第3次スーパーロボット大戦α攻略スレpart210
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエ・ジール改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク&ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45宇宙 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80。
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70らしい。
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
クローバーオーツ
>>1 我はゼンガー、ゼンガー・ゾンボルト!
乙を断つ・・・剣なり!
スーパーロボット大戦乙
〜新たなる旅立ち〜
>隊長能力
とはいえ、フォウみたいのが増えても困るんだよな
フォウのは劣化連携攻撃だしね。
でも例えば小隊長能力で弾数1.5倍とかあっても何か違和感あるし。
格闘系のパイロットに射程1の武器の射程+1とかあったら面白かったかも。
それにしてもトンカチの小隊長能力はいつ見てもムカツク。
20超えたらさすがに乙は言わんでいいだろうな。
ルネって宙と何か良い雰囲気になってたのでビビった。
「お、おい作品枠超えてくっつける気かよ…しかもこんなムサいのと…」
Jが持ってったのでホッとしたが。
そこで乙援護攻撃
>21 そこまでいい感じにはないってないだろ。それならリュウセイ&フェイの方が(ry
でもラヴコメの常套パターンだしああゆうのw
ハイニューってフィンファンネルだけ新アニメなんだね
>>21 宙「おいおい、童貞には悪いが俺にはミッチーがいるぜ!」
その通り
ミッチーてあのフランス人形みたいな表情の読めない瞳の奥で何考えてるのやら
分からんね…。昔の少女漫画みたいな顔だが。
イベント戦闘はセリフ固定して欲しいな スレイ撃墜する戦闘で
エルマ「思いっきりやっちゃってください!」 おまwwww
やっちまったorz
36話で使徒キラで倒しちまった
そしてステージ終了でセーブ…
気づいたときには遅かった
F型なんて使わないから平気。どーしても欲しいなら次週だな!
F型になると合体攻撃ができなくなるらしい。
明確に「F型初号機>>素の初号機」になるのは55話の
ルアフ&シヴァー戦くらいで、後はアスカやレイと組み合わせる事でだいぶ差が縮められる。
F型入手以降の時期でユニゾンキックが使い物にならないのがルアフとシヴァーのときくらいしか無いから。
後ALL武器が2発になるのも痛いな
ユニゾンはAアダプターがあれば良いがな
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/06(月) 17:07:41 ID:olc68Qsc
エヴァは仲間になればミノフスキークラフトやAアダプタあると思うからすぐつける。
地上ルートではユニゾンキック以外にもプログナイフやソニックグレイブは役に立つ
ALL2発は確かに痛い。
あの威力なら、3発目が撃てるかどうかでだいぶ違うんだけど。
ALLの消費量はプレイスタイルにもよるところがあるだろう、とは思うが。
単騎突撃ならともかく、全軍で斉一に前進して経験値とPPの
均等化を目指すスタイルを採用すると、ALLは3発あればなんとかやりくりできることが多い。
(全員にラーニングがついているかいないかもこの場合は大きいか?)
4発目5発目を撃つケースが比較的多いとすれば、運用の楽な件のデスサイズや
射程の長い弾数モノ(必中さえかけてあれば反撃で削りに使いやすい)を持ってるコンV。
F型はシンジ君だけ育てるよ〜って人向け。エヴァ3人育てるならいらない。それよりロンギヌスがなくなったのはカナシス
ユニゾンにしても今回キックがヒットした後地面に擦り付ける演出多くてクドいな。
ガンバスターの稲妻キックもやたらと引っ張るし。途中でプチっとoffにしてまうわ。
ユニゾンキックは、アスカとシンジの顔をもうチョットどうにかしてほしかった。
通常時のカットインは好きなのに・・・
あー悲しい、2週目ですね
俺も二周目久保編、アムロのPP300か。とりあえず集束でも付けとくか
F型でも合体攻撃できたら迷う要素無いんだけどね
サルファはタイマン最強みたいな機体はぶっちゃけ役に立たないし
初号機はALLのライフルで雑魚散らして、ユニゾンでボスに攻撃するのが基本だと思ってたから
その両方ができなくなるF型は使いづらいと感じたな
最強武器が長射程単体攻撃だから援護でもさせれば強いのかもしれんが
援護屋ならグレイトのほうがいいしなぁ
グレイトとは、炒飯?プロ?
グレートゼオライマーです
シンクロ率上げたらどれくらい行くかな>援護インパクトボルト
雑魚戦向けでないから上げるのしんどいだろうけど
あ、今気付いた。百式-改今回ねーやーん
毎日毎日日記乙
ふー、なんとか、万丈さんを撃墜数2位まで持ってきた・・・
インターミッションではじめて見る万丈さん・・・違和感ありまくり。
やっと2周目クリアした、イデエンドだけど…
これからトウマで今遥か目指します
毎日毎日日記乙
毎日毎日ストーコ乙。と言えばいいのだろうか。。
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毎日毎日ストイコ乙
これはイイッ!ていうお薦めの小隊おせーて。
ルージュ光闇フェイ
>>55 ダイモス、ライディーン、ガイキング、フォッカーで組む
ゲッターいれてもいいけど変形せずに真1(ドラゴン)以外に変形させない
それなんてKAMIYA?
ガンバスター光闇を小隊員にして、演出に時間のかかるPLAチーム。
小隊長は久保の最強技か?時間的に長いのは。
初号機をワザと暴走させて、撃墜したら、PP・資金・経験値は入るの?
教えて、エロイ人!
ダンクーガメタスメガライダーメガライダー
後ろはアムロjカミーユジュドー
>>62 なんだってぇぇぇぇぇ!? 修理費がかかるだけかよ。
主戦級パイロットのほとんどにサイズ補正無視を養成した後の
万丈さんの哀れさについて語って下さい。
続けて質問するけれど、
「第23話 エモーション・ハイ」のバサラとカヲルの会話シーンで、
機械仕掛けの歌声、約束の地、かの者って言っていたけれど、
つまり・・・
機械仕掛けの歌声=ラーゼフォンの調律
約束の地=MXのエンディングシーン(AI1を撃破して元に戻った世界)
かの者=イデオン 又は イデの意思
・・・でいいの?
補正無視分のPPを格闘や射撃に振れるじゃないか!11!
PALLで削り役をやりながら進軍して、適当に位置取りしてサンアタック乱れうち。
ボスにはサンアタックで装甲剥ぎorトドメ役もこなせる。
気合、魂を持ってるからSBがいないステージでも無問題。
俺は無限稼ぎで1回出撃させただけであとはずっと倉庫番だけどね。
あ、そうだ。ニルファじゃメガノイドいたから万丈さんは輝いてみえたんだな。
1.5倍だったけな?
でも魂の乱れ撃ちはけっこう強いと思うだがのぉ
>>66 色々言われてるけど、まぁMXのことであってると思う
俺の感じじゃ、深い意味は無くて知ってる奴がニヤリとするファンサービス的なもんだと思うけど
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
>>65、お前もがんばれよ。
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
乳ルート11話「パワー・ジャンクション」のダンゲルって、Lvの設定間違ってるよな?
何故か取り巻きのマグナム小隊の1つにマグマ獣なのにLv高いのがいるし。
ダンゲル14でマグマ獣16っておかしいだろwww
・シンジ、バサラ、レイ(EVA)、他(激励、持ち)
・アスカ、ミレーヌ、シビル、レイ(バルキリー)
の小隊どうよ?
歌MAPと合体攻撃出来て覚醒もち、激励できて初回からウマーじゃない?
突撃ラブハート*2、トライアゲイン、プラネットダンスを歌ってからだと
どうしても戦線に遅れがちになりそうだが、覚醒でカバーするなら問題無しか
うちバサラはコンV、ミレーヌはボルテスと組ませてる
>>73 難易度下げるために、チューニングしたんじゃないの?
俺のお勧めは、ゼロカス・真ゲッター・レディコマンド・メガライダー
ミチルが1ターン目から激励。メガライダーのパイロットも激励持ちがいい。ゼロカスはヒイロかゼクス
ばさら入ったら激励とかいらんし
>>79 分岐でいなくなることが多いからそうとも言えない。
俺はゼロカス、トールギス、トーラス×2で普通に運用してる。
覚醒持ちがいないけど、MAP兵器使うと一気につまらなくなるから。
2周目以降、51話の核ミサイル打ち落とすところと無限増殖以外でMAP兵器使ったことは無い。
激励あるからばさらとかいらんし
>>80 俺もその小隊使ってる。トーラスは速攻MAに変えて移動力調整してるでしょw
>>82-83 してるしてる。同作品内で綺麗にまとまってるから毎周この小隊。
あと、デスサイズ、ヘビーアームズ、サンドロック、ナタクも固定だね。
PALLのデュオ、長射程のトロワ、補給・祝福のカトル、加速・直撃の五飛。
在り来たりな編成だけどバランスは良い。
俺はナタクの代わりにトーラスに防塵つけて変形させてる(地上面)。
>>79 バサラ自身には激励かけといたほうがいいじゃん
ガンバスターがコスト4の割に微妙だと思ってたら
スーパーイナズマキックが付くと化けるのね
デカイ宇宙怪獣もスイスイ倒せて一躍エースになっちゃった
激励あるからばさらとかいらんよなww
たいていの人はばさらベンチ
一人乗りでたいして強くないのにコスト4だからな
ユングも乗せれれば良かったのに
ガンバスターは強いよ。イデオン、ダンクーガ、真ゲッター、Jガイガー、ダイターンの次くらいかと
種よりも当てれるし、避わせる。当たってもバリアーあるし装甲高いし。また距離の長いALLもあるし万能型
ガンバスター>>>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>> 種
あのサイズで種の連中より避けて当てれるのは普通に感心した
ガンバスター>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> >>>
>>>>>>>>>> >>>
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 種
ウザイのが沸いてるね
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 18:15:12 ID:x+/Lt8Py
コスト4は痛い。コストダウンつけても小隊員に困る。
フル改造してコスト-0.5つけたいけど1周目とかならあまり金がないしね。
ガンバスター>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> >>>
>>>>>>>>>> >>>
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 種
ガンバスターは光闇と組ませてたなぁ
そういや以前トップをねらえのアニメ見てたら妹に「主人公の声キモい」と言われた
タッチの南ちゃんと同じ声だと教えたら、とたんにトップファンになった我が妹
南ちゃんスゴス!
>>97 (・ω・)人(゚ε゚)<同じ小隊編成
ただ、コストの関係でスペサルでしかやってないや。
ガンバスターは敵の群れの中に放り込むからブンタとだけは組めません。
行動終了後変形できる精神コマンドを新しく作ってくれ。
消費20か30くらいかな。需要もあるはず。
もしくはフル改造ボーナスか強化パーツで。
誰に言ってんだてめぇは
そういうのはバンプレに苦情メール送れよ
>>99 うちはガンバスターとブンタでした
案外大丈夫
>>102 へえ。
しかし2周目は楽しいな。サクサク敵が倒せる。
PPと金のおかげで。
シナリオチャートの脇シナリオって何の意味も無いのね…。
鋼の魂一個とかくれりゃええのに。
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 20:00:20 ID:ixTijRqg
>>103
スレタイを読めないお前はクズ
ひたすらSP回復歌で無限行動が大好きな俺様が来ましたよ
>>104 図鑑が埋まるんじゃないか?多分だが。
2週目
種を目いっぱい改造した。(引継ぎの関係で安く上がるから)
で、アムロと乳も使い出しら避ける当てる削るで使い勝手良い
まだ、種は使い込んでいない。37話
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 21:21:04 ID:VFjCazBt
初めてスパロボやったけど、
マジンガーってキモいな
なんで、あんなゴミが出てるの?
通常カラーのヒュッケVはボーナスステージのみだな
本当に無限行動なんてできるのか? いまいちよくわからん…。
あとガンバスターもいいけどシズラーもね!
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 21:36:04 ID:/PQ3Z+fj
ガンバスター、後半カズミが入って
二人になると急に強くなるな
カズミの加速がありがたい
あとサルファのカヲル君はMX世界から来たカヲルらしいな
寺田がアポカリュプシスのおかげで何でもありにできるから
アルファシリーズ全作品参戦できたとか言ってたし
ま、版権がバカ高になるからやらなかったみたいだが…
イデオンはゲージMAXでHPが多かったらかなり辛いな。リアル並に避わす
必中MAP兵器で削れよ
>>113 味方のMAP兵器で削るのがお約束みたいになってる。
JのESミサイルとか、零号機のN2とかで削ったれ
追加
てかげんかけたMAP兵器でも可だったりする
117 :
113:2006/02/07(火) 21:54:53 ID:6U5YfC0F
イデオンに頼ったプレイをするつもりはないんだが、分岐になるとやはりイデオンに任せたくなる
そんなときに限ってMAP兵器持ちは別ルートにいる。イベント以外上がりにくいからな>ゲージ
前線に放り込んだら次ターンではHPがギリギリ三割以下になってる程度に改造度を調整しろよ
改造しすぎると逆に苦労するぞ
119 :
113:2006/02/07(火) 22:01:52 ID:6U5YfC0F
改造したのはENと装甲だけ。それでもほとんど当たらないし、攻撃してくれない
俺は逆にイデは分岐じゃ使えないなぁ
分岐先って大概イデがイベント出撃だしのぅ
PPモッタイナス
>>108 1週目ストライクがすんごい引き継ぐって言うから改造した
ダンクーガしか使わなかった
SRWってこんなもんよね・・・
イベントでイデが小隊組まずに出撃したときはてかげんの出番だな
122 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:15:16 ID:iBXVnLus
トウマ出始めようかと思うんだけど、精神コマンドで悩んでる。
覚醒って必要?
覚醒は小隊員にやらせればいいのでそこまで重要ではない
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 22:22:18 ID:iBXVnLus
>123
そうだよね・・・
素直に鉄壁とか直感があるヤツにしときます。
初歩的な質問ですが、マジンガー→マジンカイザーに改造は引き継がれますか?
同様にゲッター→真ゲッターも同じです。
まとめサイト見たのですが、カイザー→マジンガ−の逆のパターンしか載ってなかったので。
引き継ぐ
ストライクを改造する理由は最初から強いバスターを使う為です
種で一番高性能なのはイージス。マジでジャスティスより使えるから
イージス味方に欲しかったよな
スキュラ P 射程1〜5 必要EN40 必要気力110 攻撃力4500 何この高性能
ライフルがPじゃないから他の移動後武器がサーベル&バルカンのみって何このジェガン
改造してもスキュラだけ伸びがスーパー系らしいけど
自由 強い弱いより好き嫌い
正義 自由のお供
ストライク 優先的に改造するから強い
バスター 種最強
デュエル 弱ぇwww
イージス スキュラ
ブリッツ ALLが欲しいが使えないことも無い
埼玉 射程2〜12だけ。攻撃力はそれほどない
シグー 何気に使える P 射程1〜4 必要気力無し 弾数8 攻撃力3400 がある
犬・金犬 回避だけは一級品
>>130 スキュラの射程は1〜4
移動力8もなかなかいいと思う。
マジンカイザークラスの移動力ってことだからね。
>>133 シグーは隣接したらALL打てないよ。
射程2〜4だしね。
>>133-134 スマン、良く覚えていなかった。まあ、最強はイージスってことだ。デスヘルカスと同じと思えばかなり強い
スキュラ PALL 射程1〜7 必要EN20 必要気力110 攻撃力4700
このくらいの性能でも良かったと思う。
>>136 アスランも覚える精神はいいですしね。
能力はこのさいノーコメントw
ムウとカガリが最終的にアスランとキラより射撃上になるなら、
自由と正義に乗せかえられたら強かったのに。
シグーはクルーゼが弱い
が、敵になるといきなり強くなる
イデオン封印プレイ中だけど・・・
いなくても、なんとかなるね。
むしろ使うとつまらない。PP偏るし。MAP兵器もね。
無限稼ぎのときだけ出てきて自分と小隊員のPPを9999にしていって、
それであとは「イデ小隊」に一機ぽっちで体育座り。それがイデ様。
小隊をぴっちり組んでいくと、ちょうどイデだけ余ってても問題ない
(他の小隊はそれなりにぴったり埋まってる)ことが多いのよ。
俺のムウはずっとメビウスゼロに乗ってるなぁ。
加速役&移動時小隊長にしてPALLって感じで。
ほとんどのパイロットにラーニング付けて小隊内で2トップ体制にしてるけど
戦闘シーンに変化があって飽きないし全員で戦ってる感じがして割と良い。
収束何かは余裕がないからあんまり覚えてないけど、まぁ困らないし。
敵の攻撃に当たるプレイ・・・と言うのもなかなか面白いよ。
パイロットの地形適応を上げない、回避を上げない、ロボットの運動性を上げない・・・
で、パイロットの防御とロボットの装甲を上げる。
うちのトウマ=大雷凰は敵の攻撃がほぼ当たるw
基本的に敵の命中率は80%以上。
ダメージ時のセリフとか面白い。
今はバニング大尉を二号機に乗せ、当たるプレイを実行中。
シールド防御は楽しい。
確かに、ダメージ時の台詞はあんまり聞けないから面白いね
俺もイサム&ガルドの回避をまったく上げないで
シールド防御MAXと装甲MAX、運動性無改造でやってる。
ピンバリとシールドで無効化しまくるバルキリーTUEEEEEEEEEEE
キャラによって被弾時の専用機体セリフとかあるしね・・・。
シャアはナイチンゲールにのってもサザビーていうよね
マジンカイザーをマジナガーていうようなもんか
それは違うと思うよ
マクロス+の連中は10%で被弾→即死ってのが6回位あったな。運動性上げてるのによく当たることだ
当たると言えば「不屈」は、「どんな攻撃でも機体のHPが20%以下には減らない」みたいな
内容の方が良かったかも。強すぎる。
クボーのSP回復いいね、集中10なので加速要員をセットで
イキナリ覚醒+加速、加速+集中で敵の真ん中に放り込んで
削ってる間に、スーパーロボット連中が侵攻する
で、SP回復して集中10なので前線で削りまくり。
サイズSの機体って底力って意外と有効かも、ダメージ受けたあとの回避補正がウマ〜
SP回復持ちにミンメイディスク付けたら効果ある?
あとミンメイディスクを一人のキャラにたくさんつけたりとか・・・
>>151 ひらめきの別バージョンってだけだし特に気にならないけど。
逆に今作だと特殊効果避けられなくてUZEEEってのはあった。
>>153 あるよ
フェイに付ければ祝福使いまくりだ
フェイに付けて脱力使いまくりだろ?
>>152 集中使わんでも当たらんよ。運動性上げ無くても当たらんし
エツィーラのBGMがカッコ良すぎる件について
どうよおまいら?
我こそは〜
まつろわぬ霊の王
HEATSを超えるBGMはない
「WILD FLUG」がちょっとロマサガっぽい
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/08(水) 14:53:53 ID:NaXZVCPf
スペシャルだとミンメイディスク最初からあるのが嬉しい。
種の顔グラすげえ手抜きだな
俺は種っていう作品知らんし見る気も起きないが
アニメファンのほぼ全員に嫌われていて
寺田にも嫌われているという理由が分かった気がする
本当汚物としか言いようが無い作品だしな
それじゃあ釣れないと思うよ
顔グラ手抜きはほとんどの作品に言える
ゼオラのビルトファルケン?か?あれのBGM少しバージョン変わってるね。
顔グラより音の悪さが最悪。ボイスとか同人以下
>>160 同意 あれはやばいくらいテンションあがる
アニバスターの曲も好きだ
ふぁいなるだんくうこおがけぇぇぇぇんはある意味最高
棒読み乙w
OK! 忍!
声優死亡乙
トウマの必殺技の曲が好きで主力の曲全部それにしてる。
>>175 俺はあの曲は盛り上げるためにここぞという時にしか使ってない。
曲変えてないデフォ派って俺だけ?
MS系にはオリジナル系の曲が合う気がする
Hiーνに久保の初期曲とかカッコヨス
俺も基本的に曲変えないけど、ν・Hi-νだけはメビウス〜にしてる
一周目はそのまま
二周目からはガンガン変える
三週目は変えるのが面倒臭くなる
Wの単体ツインバスターの初期値と改造段階が低いのはなんでだろうな。
おかげでステイメンのロングライフルより…
そのくせ、あの演出は一体何事か
それでも使ってしまう
W信者です
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/08(水) 20:45:56 ID:g7CC/wNM
あの演出で単体ってのはある意味イジメだが
MAPが強いからな・・。
15段階改造すると
量産型MSのライフルにも負けるが
それでも使うよなw。
186 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/02/08(水) 20:48:49 ID:dX/8HlB0
ドゥーン!
バスターライフルの方が強いゼロカスw
ラーニング付けて小隊員。落ちぶれたもんだorz
みんなはどの機体から改造してる?
主役機に決まってるだろ。俺は主人公最強主義者
>・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
>(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
スパロボ初心者です
ここ、ユニゾンキックで撃墜しちゃったんですが…ダメですか?
主人公のシナリオはトウマ→久保編より
久保→トウマの順でやった方が良かったかも。イングラムさん関連が久保編のが
遥かに面白い。
>>188 ENをまずフル改造する。まんべんなく
シンジが攻撃したのならOK
多分
で、みんなのフル改造おすすめユニットベスト5はなんだい?
マジレスすると好きな奴上位5つ。
能力値だけで見ると、主人公機、バンプレ、雷電、断空、ガガガあたりじゃね?
ガガガよりカイザーや真ゲの方が上だろ
俺はガガガ厨だから即フル改造だけど
改造したらどれも強いしなぶっちゃけ
改造しない方が良いベスト1に輝く赤GM
つまり「改造すれば」強いユニットを挙げればええっちゅーこっちゃ
気力+の技能って微妙だよな
終盤は確実にいらなくなるけど、序盤は無いと気力上がらなくて困る
たかが70PPだし上書きすればいいんだろうけど、それを勿体なく感じる貧乏性の俺がいる
プレイスタイルによっちゃぁ必需品ッスよ。
>>193 ゼロカス
ZZ
ダンクーガ
主人公機
バトル7
マップ兵器最高!
>>199 4周目には掃いて捨てるほど主力がPP余るから上書きで良いんじゃね?
0083小隊の方々はデンドロ1機しか無いのがツライ。最後くらい早い段階で02確保させてと。
最後の方に機体追加されてもなんだかなーってのはある。
52(53)話から色々増やされても残り8話じゃん!みたいな。
>>199 分岐で必ずバサラ達と別れるMS系なら
そんなに無駄にはならないと思う
あとエヴァも最後の分岐だけ同行だから付けてもいいと思う
セレーナの被弾率が妙に高いと思ったら空Cかよっ!!!
割と空適応が悪いのはMS乗りの女性陣に多いね。エマさんとかファとかエルとか全員Bだったような。
ジークってジーグブリーカーの武器適応だけSなんよね。
フル改造ボーナスってα外伝あたりからしょぼくなったよな。
大金はたいてフル改造したのに移動力+1てw
>207
>エマさんとかファとかエルとか全員Bだったような。
あっ、いや・・・空適応の話だよね?
うん・・・まぁ、そのなんだ・・・。
小隊長なら、射程+1orENじゃない?
射程+1は結構使えると思う
地形適応はSになるなら使ってた
>>207 セレーナの場合本人はAだぞ 機体がC
ソレアレス、キュベレイ2、ネッサーは飛べるけど適応が弱い代表だな
ボーナスがしょぼいといっても
LOEのノルスみたいにビッグシューターやネッサーが異常に硬くなってもそれはそれで困る
DFSって何話から使用可能?
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 06:45:56 ID:YRTWOguG
30話地上ルートでの熟練度獲得条件が「7ターン以内に敵を全滅させる」なんだけど、イザークフラグ(イザークを撃墜しない)と熟練度獲得を同時に成立させるのは無理って事?
モビルドールだけ倒せばいいじゃん
217 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 07:10:55 ID:YRTWOguG
いや、だから獲得条件は「全滅」じゃないの?
>>193 ストライクルージュ
主人公機
イデオン
EVA
ダンクーガ
カガリ最強。
獲得条件はザフト軍を一機も撃墜させないで、ザフト軍を脱出ポイントまでむかわせること。MD部隊を全滅させればOK。
確か機体はゴースト3、ギラ・ドーガ4、ジェガン4、ドーベンウルフ4だった。
ポイントは初めのザフト軍第一部隊を全滅させる前に、何機かを増援ポイントに向かわせることだと思う。
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 07:34:44 ID:YRTWOguG
スペシャルステージクリアしてからニューゲームで始めると、キャラ引き継げるんだよね。
その時に選んだ主人公は上書きで1から育てなおしになる?
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 07:42:06 ID:YRTWOguG
DFSって何話から使用可能?
改造はENとメインで使う全体持ちの武器5段階ずつをまずやるかな。
リアル系メインならΖ、ZZ、ストライク、メビウスとかその辺り。
雑魚を一々単体で倒していくのが面倒なので。
>>222 明確な話数覚えてなかったからすまないねぇ
そのステージはイザーク落としてもOKだよ
ただ
>>215の質問がアラスカ戦っぽかったからそう書いただけよ
226 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 08:40:43 ID:YRTWOguG
>>225 漏れが30話のイザークを墜としちゃいかんと勘違いしてたのか…
すんません
とりあえず、下げようね>226 氏ね
じゃあ、今来たばかりで流れも読めてないけど
>>226氏ね
>>226氏ねとまではいわないが、生きなくていいと思うよ
プラントとコーディネイターの設定が原作と変わったせいで
パトリックが思いっきりナデシコの草壁になっとるな
キラ「同性愛でも想いだけでも、力だけでも」
アスラン「キラ・・・」
キラ「うぉぉー!」
アスラン「やめろ!キラ!小さいころから友達だったじゃないか。」
キラ「うわぁぁぁ!」
アスラン「ぎょいーーー」
今回攻略本で不知火プロのDEEP FILEでないのかな・・・あれ凄く楽しみだったのに
>>233
マジでこいつ気持ち悪い…
どうした? 顔面神経痛か?
俺の戦友にも戦傷で顔面の神経を患った者がいてな…・・・
いや、宇宙放射線病だ。
(お姉さまは知ってたんだわ、コーチの病気のこと)
もしかしてPPと資金って、使ったぶんも戻ってくるのか?
次に引き継がせるため・・・ってPP使わなかったのは無駄なのか?
思いっきり無駄
>>242 PP使って覚えた技能を別の技能で上書きしない限り基本的に戻ってくる。
MAJIかよコスモとか1400もあったのに・・・。
主人公4人同時に使えるバグ技ってどうやったっけ?
特にシナリオ進行上問題がないならゴキブリと大無職をいっしょに使って遊びたいなーと。
>>247 おおう
テンプレサイトは見たけどスレのテンプレ自体は見落としてたw
ありがとう。
でもPPも金もまた0からなんだよな、それって
>>249 それが普通だからいいじゃん
どうせ簡単なんだし
貧乏性だからなんかもったいなくってさ
いらなくなった技能上書きするのもためらうくらいだから
上書きしてまで欲しい技能もそんなにないし
いやいや、ふとBボタンで開くと「見切り」が発動中で点灯してるのが密かに嬉しい訳で。。
天竜神に盾マークがあるのにシールド技能つけられないとは。
村から村へ行くのには、車一台分の細道を通らないといけないんだが
走ってる最中ちょうど対向車が来た。
通る為には、どっちかがバックして少し太い道があるとこまで下がらないと駄目だ。
面倒臭い…下がるとどこまで下がればいいかわかんないから下がる気はない。
向こうも同じ気持ちみたいだ。絶対どいてやらんと意地になって、これみよがしに新聞を広げ、読み出した。
すると対向車、車から降りて来て窓を叩く
窓を空け、なんだ?と聞くとこう言った
「その新聞、読み終わったら次わしに貸してくれ。」
諦めてバックした
>>254 天竜神のシールドは胸当てだから使うとトップレスになる
だからシールド防御できない
正直久保はイングラムとフュージョンしたアラドだと思ってた俺。
>255
バイオ4のスレも開きながら見ていたので、窓開いたら噛みついてくるのかと思ったぜ
>>254 いいか?
シールドってのはなシールド防御以外にも使えるんだぞ?
わかったら援護防御でも普通の防御でもして
>>257
コスモのカウンターを消すために付けたラーニングとかの分のPPは次周では戻ってこないのか?
アイビスもアルテリオンが剣持ちなのに切り払い付けられないっぽいな
MAP兵器を使うと、読み込むときに異音がして進まなくなった…。orz
しかもイベントでMAP兵器を使うところなので回避不能。
ゲームディスクに小さな傷があったけど、これかなあ…。
>261
そりゃ戻ってくるべ。
でも、カウンターのところにねじ込んだラーニングを
「無限稼ぎしたからもう要らないな」つってさらに他の技能に書き換えたのなら、
そのラーニングの分は帰ってこない。
ひさびさにスレ見たが
まだ自分が作ったテンプレ(無限稼ぎ関連)があって感動した
最近またやってるんだがPP引継ぎバグや機体改造の特殊な?引継ぎについて
書かれてるとこってどこにあったっけ?
とりあえず今緊急に知りたいのは
・16話時点で改造した方が良いバルキリーは誰の機体か?(ハゲだった気がする)
・3機中で撃墜してPPムダになるのはハゲだっけ?
この2点をちと確認したい
>>257 トップレスで失礼するわ
は再現してほしかったなぁ。
俺は初回何も知らず一生懸命ハゲを育てたけどな…
ハゲってだれだ・・・
ダイヤモンドフォースにハゲは一人しかいない
金竜隊長でしょ。九州地区は金龍ラーメンというチェーン店がある。全く関係無いが
ガムリンもはげてるだろ
ハゲじゃないって言ったろ
剃ってるだけだよ!
おっぱい編は今遥かと終焉のどっちを行ったら燃えるかな?
ガムリン機改造しとくと金竜死んだあとVF-17Sに引継ぎ
正直飛行機小隊の存在がどーもなー、ユニット量をかさばらせているだけの気がする。
ALLが少ない上に一撃も無い。全部似たような外見も見てて面白く無いし。
俺も、それ思った。
ってかαの時からずっと思ってた。
マクロス興味ない俺にとっちゃ、どれもただの使えない飛行機。
それも数だけ、盛りだくさん。
あー、7の連中だけはよかったね。
歌っていう武器で活躍の場がありまくったし。
その他のマクロス勢は、好きな人には悪いんだけど、正直どう使ったらいいのかわからなかった。
結局最後まで、ただの空気的存在に。
フォッカーを小隊長にして小隊攻撃TUEEEEEE!
ALL=スカルフォゥメィションアタック ダイヤモンドフォゥスアタァック
一撃=ガンポッド突撃 反応團
サイズ補正無視
たしかに強いんだけどあの連中(というかフォッカー)元々主役じゃ無いし。。
でもマックス夫妻のおしどり夫婦アタックは最後の成層圏突き抜ける感じの
真上へ輪っか作って飛んで行くシーンはいいな。
>>276 俺もマクロスよく知らん組だけど、感想が正反対だ。
バルキリーを敵陣に放り込んでチマチマやってニヤニヤしてたよ。
で、7の歌隊はウザー(Dフォースは好き)だった。
敵も『スピリチアドリーミング』やら『ゾクゾク、コォー!!』やら
出来の悪いギャグとしか思えなくて萎えまくり。
ガビルはいいけどラスボスまであのノリってどうよ。
お前はもうスパロボやるな
マクロス勢は合体攻撃でザコ小隊潰しがメインだな
それとスカルフォーメーションとかダイヤモンドフォースアタックで
いかにも小隊組んで戦ってる感があって好きだな
ある意味、αシリーズに登場した作品では小隊制に1番向いていた作品じゃないか?
小隊組んでる感があったとしても運用してて面白くないけどな
>>283 それはキミの意見でしょ。俺みたいに組んでて面白い人もいるのよね
もうちょっと敵も、全員が小隊じゃなくて、強い敵(単体)、弱い敵(小隊)でわけてくれれば
ALL攻撃、単体攻撃それぞれで出番あったんだけどなぁ。
バルキリーは9割以上フォーメーションアタックしかしなかった。
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/10(金) 06:39:34 ID:9H/YZrEK
このゲームってフル改造したエヴァ×3+バランドバンの小隊さえいれば何とかなるゲームだよね
イデオンのほうが早いな
イデオンの方が早いとかの前に
何故その組み合わせなのかをつっこもうぜ
我こそは〜
バスターとZZと山形家とキース同じ小隊入れたらハマった。
バスターのPALL+援護
ZZのMAPW
山形家の補給回復+激励
キースの応援+期待
飛行機乗り共は1人1人にALL付けて合体攻撃で一撃必殺攻撃出せれば問題無いが逆だからな。。
>>285 同意。
ステージ毎に馬鹿強い単体がもっといればよかった。
最終話以外では、51話前半のクルーゼを囲んで虐める時が一番単体攻撃使ってると思う。
つまりマイクロミサイルがALLならよかったんだな
バルキリー単体に遠距離ALL付けたらただの亜種MSじゃん
ついでに、反応弾がMAPWだったらよかった。1発だけでいいからさ
>>279 俺もジーナスアタック好きだ
15段階での攻撃力が低いのが残念
トウマは限界突破とサイズ無死どっちがいいかしらー?
限界突破は、射撃と格闘を両方使う奴に。
トウマはサイズの方がいい。
神雷についてるし素でLだからサイズ無視も要らないと思うぞ
41話の金稼ぎは
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
↑必要ないよね?
トウマは限界突破付けてたな
なんかキャラのイメージ的にぴったりだし。
カウンター消去だけはガチ
それでも頑張れば3000PP程度は稼げるよ
カウンター消去はガチだが、気力限界突破も結構重要。
バロータメカに気力を吸われて、無限稼ぎ始動しようとしても不可能になる危険があるから。
いったん安定してしまえば、ミサイルを撃ってくるだけだから問題ないんだけど。
必要ないよね?って・・・
必要だからテンプレに書いてるんだろ?
307 :
sage:2006/02/10(金) 16:46:25 ID:sNHMRjL5
今日、PS2本体と一緒に第三次α買って始めたんだけど、マップ上で左スティック動かしてないのに勝手にカーソルが移動したりした。右でもズームアウトが勝手に戻ったりしたんだけどこれってPS2本体の異常??買ったばかりなんだけど、、
コントローラーのアナログをグリグリすると直る
309 :
レオン ◆7W9NT64xD6 :2006/02/10(金) 16:51:10 ID:aSC6fjM6
気力上げユニット問わずに最速で上がる能力の付け方、戦法は何だろうか?
気迫持ちとか鉄壁持ちとかは除外して。案外速効性を求めるなら戦意高揚より
闘争心と撃破付けてやった方が1タ−ン目からガンガン敵を潰せね??
即効性ならバサラ神とミレーヌ一択じゃね?
それぞれ覚醒持ちと組ませる。
イデ様万歳なら、
MAPWで安い機体を撃てばいい。
後半を考えると、+撃破が妥当で闘争心は激励を考えると要らない。回避も命中もダメージも安定しない
闘争心はカミーユに付けてるなあ。最初から撃てるのは大きいし。
バサラ達は中盤以降の登場だしあんまいつも居る訳じゃ無いし。
カミーユは気合覚えるから、尚更いらんだろ
覚醒係だからどうでもいい。
SP使わないで気力上げしたいねん
闘争心は気合とか激励とか使わなくていい、という利点がある。
エース+闘争心で開幕から110になるから、ユニットによっては有効。
闘争心はヽゝ゚ ‐゚νに付けた
零号機は小隊要員だったからね
零号機って言われなきゃ誰だかわかんなかったぞ
EVA3人組に 闘争心+ミンメイ人形+エース
コレで開幕一斉射撃
スペサルならエースイラナス
それよりFBに闘争心+エース+ミンメイで激励×4、覚醒×2で突撃×2・トライした方が(ry
>>320 EVAは初号機にポジトロンライフルあるし、
後半はアスカのATフィールドがあるから、
一斉射撃のためにそこまでする必要は無いと思うぞ。
しかし書き込み減ったね…
抜け忍が出たかな
結局FBは突撃ラブハート以外いらないね
ノーマル、イージーならラブハートすら入らないけどな。
>>324-325 戦場から離れたところでライヴ
これでレベル上げしかしてなかった俺にはプラネットダンス以外いらない
>>300 そんだけやっとけば安心、っていうことだろ
「どうしてもできない」、とか泣き言言ってて、聞いてみたら
「それまでのMAPでイデオン全く使ってない(レベル低い)」とかいうアホが
昔いたからな
53話で無限増殖やるには
宇宙怪獣・上陸艇を一撃で倒さなくてはならないので、その位は必要だって事
サルファはニルファみたいに超絶簡単?
>>327 むしろ41話の稼ぎはコスモの気力をどう上げるかだな
コスモか期待持ちにSP回復するパーツ付けるだけで解決するけど
パーツ無ければカウンター上書きついでに気力アップの回避かダメージでもいいけど
>>329 序盤はそこそこの面もあるけど難しいってほどでもない
中盤以降は超絶簡単
日、第三次αをPS2本体と一緒に買ってきて始めたのですが、マップ上で左スティックを動かしてないのに勝手にカーソルが動いたりしました。
右スティックでもズームアウトしたら勝手にもとの視点に戻ったりしました。スティックを動かしたりしたら直ったのですがこれはゲームソフトの異常なのでしょうか、それとも本体の異常なのでしょうか?
両方とも買ったばかりなのですが、、、
307 sage 2006/02/10(金) 16:46:25 ID:sNHMRjL5
今日、PS2本体と一緒に第三次α買って始めたんだけど、マップ上で左スティック動かしてないのに勝手にカーソルが移動したりした。右でもズームアウトが勝手に戻ったりしたんだけどこれってPS2本体の異常??買ったばかりなんだけど、、
308 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2006/02/10(金) 16:47:48 ID:iqHztHYu
コントローラーのアナログをグリグリすると直る
同じ奴か?新品のコントローラーでもなるから気にするな
ふと、思った。
さあ始まるぜサタデナイッ!♪
・・・週休二日制すら普及してない超未来ってどうよ。
>>331 tnx
完結編の最後のシロッコみたいなのがいればやるかな
>>334 何ていうか、全般的に「バンプレストオリジナル」がでしゃばりすぎていて、不快です…アイビスはOKですが。
氏ねよw
>>334 …ジーグの進化も共通ルートで行うべき重要ファクターだと思うんですが…。
氏ねよw
ゴヒ最強計画発動中です。集中が無い困ったちゃんなので連携の代わりに見切りを付けて
ディフェンス面も同時にカバー。技量も上げてクリティカルを出易く、なるのか??
>>334 なんだこりゃ
何でもかんでもケチつけるサイトか
こりゃ酷い
>>334 これだけケチをつけながらコンプリートボックスまでやるねじれ振りにいっそ萌え
好き嫌いは勝手だと思うが、何と言うかその好き嫌いに過ぎない見解を
「冷静に、客観的に見た意見です」とでも言いたげな所が実にアレだ。
hamekoにこれをうpした
第3次α ラスボスを1戦闘で撃破の動画(ダメージ76万以上) スペシャルステージの全会話シーンのjpg画像(画像総数500枚以上)
wikiとかにこのスペシャルステージの画像とか貼れたら判りやすいんだがな
>>342 確かにその場の思いつきを羅列してるだけだよな
「もっと自由にさせろ」といったり
「原作無視だ」といったり忙しいやつだよな
たとえば
BGM変更は原作の愚弄、SEED乗り換え不可は馬鹿なこだわり
っていうのもなぁ・・後者はできても良いとは思うが前者を否定してる者が言うことでもない気がする
>>341 ツンデレというヤツなのかもしれん
これだけケチをつけながらスパロボはIMPACTからしかしてませんとかだったらバロス
一週目 資金1000万稼ぐ
二週目 引継ぎ500万 資金1000万稼ぐ
三週目 引継ぎ750万 資金1000万稼ぐ
4週目 引継ぎ1750万
で、おk?
>>343 50Mて・・・おとさねーよw
せめて動画と分けてくれ。
だめ
>>343 久々にはめこ繋いでるが最近は重くなってるんだな
>>346 たしかそんな感じでOKかと
あとPPは9999限界なので気をつけれ
>>343 今落としてみてるんだが・・よく作ったなぁコレ
その労力考えるとマジで乙
>>346 どんどん蓄積されてくから、正確には
一周目:1000万稼ぐ
二週目:引継ぎ500万 資金1000万稼ぐ
三週目:500万+引継ぎ750万 資金1000万稼ぐ
四週目:1250万+1000万引き継ぐ
だな。
あ、いや違うか。
三週目:1500万の75%引き継ぐ
だな。
>>343 今ダウンロード終わった。
みんな攻撃力高すぎW
なにかあると無限力、イデの導き、第六文明
何度も聞き飽きた
>無限力、イデの導き、第六文明
やっかいな三点セットだよな
俺はそこに
竜馬「いや、イデだけじゃない・・・」
隼人「ゲッター線か・・・」
レミー「ビムラーもね」
って無理矢理入り込んでくるのが嫌だった。
物語終盤になると、アポカなんとかばっかだし
アイビス⇔アラドってPP引継ぎナシってやっぱ
クスハルートで誰もいないからかな。
>>357 つ鰤
トウマルートにも誰かいればそれで済んだのだが
いや、現状でもサブ主人公間で引き継いで欲しいのは同意だけどね
そうでなくとも主人公のPPを引き継ぎ、でもよかった気もするが
ニルファの時そうだったし
雷凰って装甲と運動性どっちあげるほうがいい?
運動性5段階くらいあげて避けるようになれば運動性にしようと思うんだけど
全改造で移動力+1
まとめに乳揺れキャラ大全ないんだけど。
サイボーグ女とセレーナとクスハ以外で揺れるの居る?
ゼオラとか。
>>343 改めて思ったけど、wの攻撃力逆転がすごいな。
スペサルモードの時点で十分酷い事になってたのに、
ここまでくるともうアレだ。
ノリコ
朝まで生討論 議題『アカシックレコードと無限力』
出演
シュウ・シラカワ イングラム・プリスケン ヴィレッタ・バディム
ユーゼス・ゴッツォ シヴァー・ゴッツォ 霊帝ルアフ
渚カオル 碇ゲンドウ 赤木リツコ エキセドル
ビアン・ゾルダーク 各研究所の博士の皆さん
なぜイデオンのブレイン達がいない?
>>368 シュウイラネ。DCαならまだしもαだけならいてもいなくても
よかったじゃんて感じだし。
それよりも機界11原種の皆様をお願いしますよ。
>>389 バッフ・クランの人間はアポカリュプシスとか関係無しに暴れてるからじゃね。
その面子の中じゃシェリルでも語れるかどうか
機界11原種
ラス面の展開なんだかなあ・・・
お前ら、いきなり歌詞とスコア渡されて初見の歌が歌えるかよ?
バサラや音楽やってたシンジやカトル達はともかく、
大概の奴は「ア〜ムニャムニャ〜」とかやってごまかすんじゃないか?
そんな歌エネルギーで勝てるのかよ?
あの世界じゃどうか知らんが楽譜読めない香具師が
ザラに居そうだしなあ;;
歌で敵を怯ませるというアイデアは世程ツボにはまったみたいだな。
元々飯島真理を売り出す為だと聞いたが。。魔法少女のアイドルシリーズとかも露骨に
そんな感じ。
ゴングを作ったのがバサラって言う設定はクロスオーバーとしては面白いけど
本来のバサラの歌のテイストと違いすぎる
歌で敵を攻撃するのアニメってどれが最初?
イエローサブマリンとか?
>>377 GLAYとEXILEがコラボしてSCREAMが出来るようなもんだ、気にするな
確かに、バサラならあんなネガティブな歌詞は書かなそうだな
曲調は明るいけど、帰ってこれないだろうけど頑張ってくるよって重たいよ・・・
まだニルファのSKILLの方が合ってるかなあ。
ゴングって要は「軍人さんたち頑張って戦ってね」みたいな歌でしょ?
バサラらしくない
歌詞はこっそりカヲル君が書いたのかもしれないぞ
カヲルくんはけっこう熱い歌書くんだね
たまにはね
それよりたてかべさんが歌うって事の方が
ああ、ダルいのはM7とイデのせいだな。今ちょうどそこだけどシナリオ展開
内容が薄い薄い。
よく思うんだけどさ、ゲーム終了イベント会話って決してランダムじゃなくない?
「冷静になって!突っ込むだけじゃダメ!
もっとこう!
指と舌!指と舌!
なまじチンチンなんて生えてるから細かい気配りが」
ってツグミが言ってた。ような。
>>390 バーチャロン初登場時に、ハッターのがなかれた。
ゲペと戦う前のシナリオ(49話の前半)で双子のプロトデビルンが出てきたところで、やめたら双子が出てきた。
まだ何度もやってないけど、関係があるのかなと思う
やたらイデばかり出てくる俺のデータはつまり倉庫番のイデオンを使えとイデが言っているのか
>>364 お前の言ってることが理解できないのだが
イデ様マーク?�らしいぞ
>>393 詳しく調べもしないでこんな事書くのもなんだけど
偶然じゃね?
最終話で中断したらバサラにさっさとクリアしろとか言われた
>>391 テラカッコヨス
これだけやってる人いれば、そういうこともあるだろう
ゼ・バルマリィ木星
ゼ・バルマリィ本星
途中で書き込み終了しちゃったのさ。
ゼ・バルマリィ本星
ゼ・バルマリィ木星って見間違えない?と思ってさ
あのさー
最終話手前のデモで「ヱルトリウム ノリコの部屋」っていうのが出るけど
後ろに観える2体のプラモデルが何かわかるやついる?
アルトとヒュッケじゃないの?
そろそろ飽きてきた
発売から半年以上経ってるし、それほどやり込み要素も無いしね。
俺ネッサーだけでクリアしようと思うんだけどなんか注意する点ある?
どれだけ「ネッサーだけ」なのか分からないけど、多分無理。
59話がまず無理。
序盤は全部無理。
だってネッサーいないじゃん
ゼンガーが計都羅喉剣・暗剣殺を覚えて欲しかった
ゼンガーはどうでもいいよ。
今49話終わったんだが、マックスとミリアはちゃんとPP引き継いでるんだがエキセドルだけ少ない。
エキセドルは二人とは別だっけ?
「朴念仁を絵に描いたようなあんたに言われたかない!!」
ってトウマが言った時のゼンガーは怖かった・・・
最終話に近づけば近づくほど
、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ / ;;;;;;;;;;;;; \ \⌒⌒
/ ..::;;● ;;;;;;;;;;;;;, ●;;;;;;;;;::ヽ ^^
|. .::;;;;;;;;;;;(__人__);;;;;;;;;;;;;;;;::.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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::::::::::::::::∧_∧ そうやってなんでも
::::::::: ( ::;;;;;;;;:) アポカリュプシスのせいにしてりゃいいさ…
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''" それがアポカリュプシスクオリティ…
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
な、気分になってくる
トウマはDQNだ
ってか普通ゼンガーが呼び捨てにしていいって言ってもさすがに呼べないだろー
無職うざーーーミナキが主人公でよかったわー
ミナキだといまいち決まらんしなぁ。。。
もうちぃと演技指導の方法もあると思うんだが、楠鰤といいミナキといい、
何でこうも適当な演技指導なんだか。
久保編のアラドとゼオラの位置付けの方がどうも良く分からん
そこら辺はOGシリーズの次回作をお楽しみにね!
スパロボはもういいから、はやくOG3出してくれと願ってる俺ガイル
俺も同感。無職は出なくていいとして、久保君辺りはどう絡むか気になるな
OG3ってなんの略?
スーパーロボット大戦ORIGINALGENERATION3 の略
OGはオリキャラを厨設定に仕立て直すから嫌い。
で、それをαとか他のシリーズに反映させるからますます嫌い。
>OGはオリキャラを厨設定に仕立て直すから嫌い。
>で、それをαとか他のシリーズに反映させるからますます嫌い…アイビスはOKですが。
まで読んだ
bakabakka-_-
「バカ認定する奴って、図星つかれてきょどった奴」
これ、2ちゃんの定説
>>433 飽きてきたからっておもしろがって個人攻撃してるんじゃねーよヒマ人。
泣かせるつもりはなかったんだ
ゴメン、な…
くだらん。
凄いツンデレを見た気がする
具体例を示さない方にも責任はあるな。
アレが厨設定だってんなら初出の時点で大差ないはずだから。
>>435 おまえはどんだけ人見下してるんだ?
まーいや。くだらないから
440 :
↑:2006/02/12(日) 11:40:28 ID:s5jxbEDx
この反応もちょっとおかしい
s5jxbEDxとかkQWIPNEPはもしかしてゼンガー厨か?
そうとでも考えなければこれほどの厨房具合、愚かさ加減は理解しがたい。
「厨認定する奴って(ry」
懲りない子だね…
マクロス+のDOGFIGHTとかマクロスのドッグファイターとかが
原曲から切られてる部分がかなり多くてが残念でならないなぁ
長さは別に版権とか変わらないんでしょ?
>>442 図星か・・・。
なら相手にしない。厨が感染する。
なんか自演っぽい
少しからかったくらいで本気になるなよ
純情な子だなー
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/12(日) 11:58:29 ID:/EOiPrDW
厨認定する奴って…
懲りない子だね…
マクロス+のDOGFIGHTとかマクロスのドッグファイターとかが
原曲から切られてる部分がかなり多くてが残念でならないなぁ
長さは別に版権とか変わらないんでしょ?
こんなんだからスパロボは厨ゲーになったんだよ
特にOGのせいでな。
おちんちんおちんちん
同じバカって言うなら「バカばっか」といって下し亜
ちんぽばっかちんぽばっか
いいよもう脳内でルリルリ声に変換するから
>>448 どこを切るかは作る側の都合だと思う
W連中は前奏長いのカットしてるし
戦闘中に流れることでハイライトの部分だけ持ってくるのは仕方ないのかも
原曲知らないので見当違いのレスしてたらスマソ
流れを切ってすまない。
このゲームって、ニルファやってなくてもストーリーは理解できる?
ニルファやらなきゃ分からない要素が沢山あるのなら、買うの控えようと思うんだけど…。
全主人公がいるルートって他の主人公はユニットとして出せるだけで会話には参加しないんだよね?
>>456 大丈夫。
全てはイデとアポカリュプシスで説明付くから。
FFXとFFX-2関係じゃん?
>>459-460 サンクス!
久しぶりのスパロボ、楽しみだ。マターリ探しに行ってきます(´∀`)
>>460 なるほど、結構違うな
個人的にはゲーム版は目立つ場所だけ切り取って流してる感じがする
でも原曲好きな人には気になるのはわかる、ほぼ別の曲だ
>>462 遅くなったけど
「ニルファやってないとわからない」がないわけでもないけど
理解できないことはないと思う
あらすじくらいならこのスレででも聞けばある程度は教えてくれると思うし
(あんまり聞きまくるのはよくないと思うが)
>>462 おうよ〜
>>463 ループさせないといけないってのもあるんだろうけどね(´・ω・`)
イデオンの「弦が飛ぶ」みたいに二部構成っぽく緩急が激しい曲でもないので再現可能とは思ったんだ
GONGαVは1コーラス+ラストサビまで入っててイイ感じだよね
>458
いや、まだ三週目の途中なんだがスペシャルステージクリアした後スタートで開始すると
いつもの通り誰ルートって選んでから開始するんじゃないの?
>>465 大丈夫、457でも通じるよ。
全主人公使用はあくまでもバグ技なので、会話には参加しないよ。
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ しないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
主人公二人になってたけどクリアしたら引継ぎどうなるんかね?
>gyMJAtkm 遅いかもしれんが、αからやってないとあまり面白くないよ>サルファ
んなこたぁない
いや、やっぱりαからやるべきだと思う。
αなんて今なら1500以下で買えるんでね?
それだけやってる手間がめんどくさいけどな
イルイとかサルファだけした香具師にとっては意味不明幼女にしかならないからな
地上ルートおもすれー。砂漠の虎バルドとか良い味出してるな。口元変だけどさ。
ランバラルと万丈を足したような感じ。
ニルファ→サルファの繋がりは結構大きいけど
ぶっちゃけアルファはそこまで必要じゃないと思う
俺だってニルファやったときにアルファのストーリーなんてほとんど忘れてたし
>>472 べつにそれでかまわないんじゃない?
「なんか元重要人物っぽい」と認識してれば全く問題ないかと>イルイ
正直旧シリーズは2次からやってる奴なんて皆無だったし(後からやった人は多いが)
昔は俺、原作知らない作品結構あって、たとえばダンバインだと
EXでガラリアはオカマ、ドレイクは角刈り、バーンはライバル的位置の味方
とか勘違いしてたけどゲームにはなんにも支障なかった
まぁダンバインのビデオ見て一番びっくりしたのはエレ様の髪型だが・・
>>473 日系だかなんだかの人が始めてSEED見た回がそれで、一発で
「ああ、ラル(的なキャラ)か」みたいな感想持ってたのを思い出したw
旧シリーズは一作ずつで完結してるからな。今回はあまりにも前作を引っ張りすぎ
今回はどっちかといえば、過去作品をやってるかよりも
トップとイデのストーリーを大雑把にでも知ってるかどうかで分かりやすさが違う気がする
結局最終的には「宇宙怪獣」と「イデ」ばっかりで話が進むわけだし
序盤〜中盤は ウホッGGGだらけのスパロボ大会 〜ゴルディもいるよ〜 だけどな
>>478 序盤のガオガイガーの微妙な使えなさはよかったな
終盤便利すぎるのは毎度のことだが
とにかく勇気勇気ウザイのは難点
序盤のライオンとトンカチはマイクの努力+ディスクPでLvばっかり上げてた。
残りは加速役。
>>479 俺は終盤よりか中盤かな
ガオファイガーの時期が一番便利
ジェネシックになったら強いけど使わなかったなぁ
俺が今決めたGGGの使える奴ランキング
SS:マイク(ディスク系が全て全体攻撃、バリア貫通、サイズ差補整無視、特集効果付き。鬼。)
S:キングジェイダー【気力制限は多いけどPALL、MAP兵器持ち。援護も任せられる。】
A:ジェネシック【全体的に強いけど、トンカチの使いどころに悩む。トンカチ使った後も悩む。】
B:ガオファイガー【スターよりPALLの射程が伸びた】、ビッグボルフォッグ【1かく乱使い】
C:スターガオガイガー【気合を覚えれば使える】、超竜神(氷竜、炎竜)【激励、補給を使う合体→分離】
D:ガオガイガー【あんまりやること無い】、天竜神(光竜、闇竜)【祝福使っては合体→分離】
E:トンカチ【何が使えないって、ヘルアンドヘブンに支援攻撃できないところ。クラッシャー使った後は本当にやることない。】
ジェネシックになったら、最初っから金槌はあんまりアテにせずに
「基本はPALLとH&H。たまたま配置がよくなったらMAPトンカチ」って割り切ってた。
ジェネシックになったらトンカチ棄てても大して困らないしな。
実際、コストの無駄だと思って入れてなかった。
>>482 じゃあ、俺が決めた序盤限定ランク(気力上昇手段乏しい20話辺りまで)
S:マイク(気力上げ+全体攻撃)
B:ボルフォッグ(序盤に貴重なかく乱使い+加速)
C:超竜神(普通に分離してMS扱いor微妙なスーパー系)
D:スターガオガイガー(膝蹴り、ロケパンのみ、マジンガー?)
E:キングジェイダー(出てきても困る、気力上げるまでなにをしろと?気力上がる前に終わるし)
F:トンカチ(いるだけ、序盤はまず気力足りないからHHH打つことすら稀)
とにかく強力ユニットになるにしたがって気力制限が痛いなGGG
そういう意味では結構バランスいいかも
ちなみにこの印象が強かったからジェイダー仲間になってもしばらく使う気になれんかった
序盤出てきた時の移動後攻撃なしは衝撃だった
>>483 俺はMAPトンカチの為だけに覚醒要員一人入れてた
ガガガとマジンガーとゴヒは削り援護要員。比較的射程がある無限数の武器があるし。
>>464 アルファのありえないほどショボいDogfightに比べれば、今回のは満足度高かったけどな。
PSとPS2をくらべるのもなんだけど。
製作の都合っていうか、容量の都合がでかい気がするよ。原曲がフルオケなわけだし。
他の曲でも元の尺を再現してたらDVD一枚じゃ足らなくなるような
甘き師よ来たれはしつこいくらいにイントロがあるのに
リアライズはイントロ無しかよ
αシリーズは原曲再現路線なのになんでこの曲だけTVサイズなんだよ
リアライズは即行インヴォに戻してた。
いきなり普通に攻略の質問なんだが
この間も同じような質問したんだが
Dフォース隊の改造引継ぎ(反映)は
初期金竜>ミリアナイトメア>ガムリン機S>復帰ドッカー機
初期ガムリン>虚空のかなたへ
初期ドッカー>フィジカ機
でいいんだっけ?
ガムリンF>ガムリンS
>復帰ドッカーF
他は知らない
上書きしてる技能ある?俺は装甲柔い奴の援護防御消してるけど。フィジカとかファさんとか。
フォウやイーノみたいな鉄壁野郎は壁代わりに使うけど。
アムロやカミーユのシールド防御は(゚听)イラネ
コスモのカウンター上書き。
紙装甲なリアル系の底力や切り払い、シールド防御は邪魔なら消しても構わない
ジーグの底力を見切りに
エルとかファとか援護攻撃持ってても仕方ねーやって感じで少しでも生き残る確立が上がる
シールドや底力に差し換えてるけどなあ。
SPうp
サイズ補正無視
ラーニング
気力限界突破(主役機以外は支援攻撃)
Eセーブ(消費激しいやつ)
5周目だけど、ほぼ全員こんなもん
>>491 マジか
金竜改造してた・・まぁ3週目だしいいか
とりあえず今
初期金竜>ミリアナイトメア
初期ガムリン
初期ドッカー>フィジカ機
ここまで確認できた
>>1のWikiって誰でも編集できるんだっけ?
一時期管理人オンリーになって「Wikiの意味がねぇ!」って荒れた覚えがあるんだが
(回避+気力)
Eセーブ
集束
見切り
援護
うちのデンドロ乗りプルツーは小隊長能力(クリ10%↑)+底力+集束+見切りで、恐ろしい程
敵をザクザク殲滅してくれる。クリティカル出まくり。アイテムはプロトペラタンクとブースター
しか使わないから個体差が激しい。デンドロはでかいからサイズの関係もあるのかね>クリティカル
>>498 俺も似たようなもんだけど
ほぼ全員
・SPうp
・サイズ補正無視
・ラーニング
適材適所
・Eセーブ(消費激しいやつ)
・援護攻撃(向いてるキャラのみ)
・小隊攻撃(空きがあれば入れる)
・見切り(主に脇役戦闘機等)
・各種気力+
・集束攻撃(めったに入れない)
潰す最優先は
・コスモのカウンター
・MSの援護防御
・回避能力高いキャラの切り払い+シールド防御
>>500 サイズとクリ率は関係ないだろうけど単純にサイズデカイから
そっちの補正で強力>デンドロ
ガムリンS機はミリア機とガムリンD機のいいとこ取り
例
ガムリンD機:運動性を3段階・装甲を4段階改造
ミリア機:運動性を4段階・装甲を3段階改造
→ガムリンS機は運動性4段階・装甲4段階改造状態で手に入る
復帰ドッカー機はミリア機から引継ぎかと思ったが違ったかな?
よく覚えてない。
>>502 サンクス、安心した
言われてみればそういう意見もかなり前に見た気がする
1,2周目はマクロス連中は戦艦以外ロクに使わなかったから
適当に読み飛ばしてたからなぁ
ドッカー機についてはとりあえず
ミリア機非フル改造>ガムリンSになってからフル改造
で、確認してみる
ドッカー復帰っていつだっけ?ガムリンSと同時なら意味ないか
>502
外宇宙ルートの32話でガムリンSと同時にドッカー復帰
31話でガムリンFだけフル改造して他は未改造のままにしたら
ガムリンSとドッカーFがフル改造でフィジカFは未改造だった
>>504 おお、同時なのか
なら金竜〜ミリアの期間中に
ガムリン機orミリア(金竜)機のうち片方を
フル改造しといたほうが得だね
こういうところは妙に気が利いてるな、今回
ストライク関連の引き継ぎはやりすぎだと思うが
モビルスーツ系はサイズ修正より集束の方がいい
507 :
462:2006/02/12(日) 21:50:47 ID:gyMJAtkm
チラシの裏です↓
ただいま。近所の店で2980円で買って来た(´∀`)
OPなっげ!GONGうっさ!マクロスのデモテラカッコヨスw
レスくれた人ありがとう。αと外伝は以前にプレイ済みなんだ。
これってαからステージの音楽変わって無いんだね。
なんにせよ、機体はよく動くし、キャラはよく喋るし、これは楽しめそうだw
すまないが最後に質問。
最初のキャラは、久保とトウマどっちかでいこうと思うんだけど、2周以上を前提にするとどっちがオヌヌメ?
>>508 2周だけなら引継ぎにできるだけ無駄ないように考えるとトウマからかな?
3周以上する+スペサル狙う可能性ある
ならハードをやる時用に久保残しておくといいし
とりあえず
ガイキングってのが仲間になったら
もっさりしてるとか言って嫌わずに「超兵器ヘッド」を使ってやってくれ
>>506 そこらへんは好みじゃね?
ALL使いまくる人とそうでない人いるし
終盤の宇宙怪獣祭り対策ならサイズ修正の方がいいし
俺は移動後ALL持ちorL以上のユニット以外はサイズ補正優先だったなぁ
ネッサーもだ!
話的には久保が一番面白いかと。よってトウマを勧める。正直、中盤でダルくなるし、3周目まで持つかどうかは本人次第
リュウセイ・ダテがパンプレイヤスに乗り換えたのだが、なかなか
被弾しないので、技能の底力と気力+ダメージが無駄に思えてきた。
書き換えるとしたら何がおすすめ?
他の技能はラーニングとSP+9と援護攻撃+4をつけてます。
Eセーブ(回復バグ使うつもりならいらん)
俺は誰にでも見切りつけるから見切り
>>513 なるほど、やはりその辺ですか・・・
サンクスです。
クボの方が背景説明が豊富だそうです。
現在2週目51話でイザーク虐殺中、イデオン援護攻撃+4で確実に5回殺せる
PP10でそれなりにウマ〜
EXハードダルス
エネルギーの回復バグ再現しない気がする
気のせいかな?
おk、無職のトウマですね。久保はリアルっぽいし後の楽しみに取っておきます。サンクスです。
ガイキングは……、頑張って使ってみるよ。
ガイキングは普通に使える。大空魔竜との合体攻撃も何気に強い。少なくともジーグより(ry
大きいからって調子に乗るんじゃねえぞ!
黙れサイズ補正付けれない役立たず
こちとらお前を小隊長にするほど酔狂じゃねえんだよ
それよりおまいら、今αをすると口パクシステムが斬新に思えるぞ。絵も作品関係なく統一してるし
折れサイズ補正は省いて(撃破+気力)と(ダメージ+気力)援護、連携、Eセーブ辺りを優先する。
どうせ加速と直撃要員は小隊に必ず突っ込むし。
話数が多いしさっさと気力上げて力押しでやるスタイルになってru。
もうちょっとマターリやりたいが。。
>>512 上で全般的な話だけど
何追加、上書きするか話出てるから見ると良いかも
っていうかリュウセイにSP9付けてるなら2周目以降じゃないの?
使い方で考えると言いと思うけどとりあえず思いつくのは
集束攻撃、サイズ補正無視あたりかな?
>>519 ジーグはなんだかんだで使えないよな、結局火力不足になるし
ちなみに俺はガイキング超愛用者w
>>517 移動でENを消費する地形でないと回復しないぞ
陸移動とかだと無理
どうもハザルは合体攻撃というものを勘違いしてると思う。
合体を勘違いしてると思う
ハザルが合体攻撃をちゃんと理解してたら強敵だったに違いない
ほんとに合体しちゃうあたりが坊なんだよ!
ハザルの敗因は声が若本じゃなかったこと
合体攻撃の時にのみ合体したのが敗因か>ハザル
合体しっぱなしでHP2倍とかになってたら面倒だったな・・
でもまぁ判らないでもない
合体攻撃=合体して攻撃
文字的には間違ってないからなw
ハザルがあんまりマジだから、αナンバーズの面々も「それ間違ってる!」って言いづらかったんだろうな。
THE SOUL OF ALPHAって曲いいな!
合体攻撃だから合体して攻撃って
100万パワー+100万パワー(ryと同レベルだな
ガイキングはサンシローの小隊長能力と超能力技能で余裕で当てるからなあ。
気迫一発で超兵器ヘッド使えるし。狙撃で射程伸ばせるのも地味にいい。
これで集中か鉄壁あったらよかったんだが('A`)
大空魔竜に指揮能力があればガイキングも使ってた
片方だけだしても合体攻撃使えないし
ガイキングのカウンター消したけど問題無いよな?どうせショボいし。
カウンターはMXのドラグナー連中が持ってたようなのが効果がありゃ良かったな。
命中率減少?みたいな。先手で封じるような所がよかった。
41話の無限稼ぎがいまいちわからん。
原作主人公で、イベント小隊がないのはガイキングとダイターンくらいだな。
大空魔竜も微妙だったし。
一番会話に出たのはブン・・・じゃなくて、サコンかな。
真ゲッターでハザルに攻撃したときの台詞
ハザル「ヴァイクランの合体システムに比べれば、地球の合体メカなど赤子のオモチャに等しいわ!」
隼人「ふ…お前さんはまるで合体の意味をわかっちゃいねえ」
(キター!ついにハザルに何を間違ってるか指摘するのか!?)
弁慶「お前のやってるのは合体じゃねえ!ただ相棒を従わせているだけだ!」
(いや、まあ、そうなんだけど、そうじゃなくって・・・)
ハザル「何っ!?」
竜馬「教えてやる、ハザル・ゴッツォ!合体とはメンバー全員の心が一つになることだ!」
・・・どうもαナンバーズの面々は何が間違ってるのかよくわかっていない模様。
>>537 カウンターを有効に使える機体なんてほとんどないし、
あったら消してほとんど問題ないと思う。
有効につかえそうなのってダイモスとダイゼンガ−くらいしか思いつかん。
養成するとしたらダイターン3くらいか?
>>541 エヴァ弐号機。
反撃時攻撃力+20%のATフィールド攻撃やユニゾンキックで先手を打てばかなり効果的。
>>541 割と小型の敵機がいる面とかゲッター2がばんばん打ち落としてくれて助かった時が
あるけどね。おまけに避けまくるし。避けられない奴はダメージ+気力か底力かな。
>>542 カウンターて反撃扱いになったっけな?
>>541 昔とカウンターの効果違うしなぁ、とれてもメリットあんまりないよな
カウンターに向いてる奴ってあえていうなら
「先手取れば大抵の敵を一撃で落とせるユニット」か?
それだと適任なのはイデオ(ry
でもこれだとゲージが減る危険性があるという諸刃の刃
>>542 シンクロ率あるから避けて+1があるから、カウンターはいらないと思う。
スーパー系は基本は重装甲でダメージ食らって気力UPのためいらないと思う
リアル系は紙装甲だから決していらない訳じゃないけど、発動確立とかPPを考えると、SPUP、収束、サイズ補正にPP使ったほうがいいんでない。
しいていうなら戦艦くらい?ただ、イメージがなぁ・・。ラクスのカウンターとかなんだかなぁ。
カウンター機能がいらないんじゃん?
ハザルは釣りバカとか見て、あの合体攻撃を思いついた・・・わけないな。
>>539 ダイターンは一応一回ある
ガイキング南無wwwww
ガイキングはニルファでイベント済ませちゃったからだろうなぁ。ニルファやったことないけど。
でも大空魔竜で回避すると面白いのでよし。
でもダリウスと戦うとき、強制出撃じゃなかったような
復活ダリウスなんて存在空気だからいいんだが
ムゲとの決戦なのに何故か
ダンクーガ強制出撃じゃないほうが気になった
あとダンクーガの3将軍で一人だけ
専用機の無いヘルマットカワイソス(´・ω・)
ムゲ帝国、死んだやつら呼び寄せれるのなら
序盤から呼び出しといて強大さをアピールすればよかったのにな
各勢力のボスが序盤に一斉に攻めてきたら余裕で死ねるなwwwww
どうでもいいけど、地獄大元帥って昔、風邪薬のCMやってなかった?
今でもやってるだろ。
いや、あれは風邪の神様では?
第4次かなんかで
Drヘル「風邪ひいてまんねん」
あしゅら男爵「は?」
Drヘル「いや、なんでもない」
みたいなやり取りあったなw
ちなみに改源の「風神が風邪を引いた」というCMかと
戦闘アニメーションはもう進化させなくていいから
顔グラだけでもちゃんとやってほしい
ガイキングのサンシローなんて酷すぎないか
初登場時からやる気満々のシンジ君てのはどうなのよ。
それはαで更生したからと考えればいいジャマイカ
シンジきゅんは半死した女の子の裸体を前に人目もはばからずオナヌーした猛者。
監視カメラで撮られてたら目も当てられん。キラたんはまだまだ小心者だな。
公開オナニーの上に立ったまま自分の手にぶっ掛けるなんて偉業を成し遂げたからな
何でスパロボはあの名シーンを再現しないんだろう?
キラトとフレイのセックルシーンもなかった
グリリバのシェルター破壊はαシリーズだけで3回もやってるのにね
シェルター破壊ってゼロカスの?4回じゃない?
4回もやったっけ?
藻前らのヒキコモスピリチアは頂いた!
ぽちっとな・・・
五飛、教えてくれ。
俺は後何回あのシェルターを壊せばいい?
ホリススムに魂を引かれた愚か者め・・・
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/13(月) 16:09:02 ID:0jPV8vyG
最近雑談スレっぽくなってるな。
>>571 お前のそのレスが一番雑談っぽい気がするんだが。
トウマとミナキって何歳?
隠しユニットの量産型キュベレイって2機貰えるの?
そうだよ。
性能はイマイチ。
>>575確か性能そのものはノーマルより高いぞ
ただ空飛べんから即倉庫番決定だが
空が飛べないのとファンネルの射程が3-7なのとで正直微妙。
まぁそもそもキュベレイのファンネル何て援護攻撃が少ない序盤でしか使わないが。
メリットは一般人でも使えるアクティブカノンが付いてる事位じゃね?
後、空の適応が最初からAってとこ。飛べないけど。
改造が引き継げるから、死にやすい奴乗せればいいんじゃね?
キースとか
キュベファンネルは使えるよな。EN10ってのがいい。サザビーのEN30は高すぎ
ミノフスキークラフト何に付けたら良いかな?今回宇宙面多いから飛べるのは
大したメリットでもないんよねー
EVAシリーズおすすめ
足引っ張らなくなるしユニゾン使えるし
FA-ZZやバスター、トロンベとか小隊長張る奴。
νHWSに付けると小隊移動力上昇に(゚Д゚)ウマー
あ、そうか空の奴にはユニゾン使えないのか。でも2つ使うのは量的にきついな。。
どっちか1体だけでもユニゾン使えるようになるとかならんのか。
強化パーツ周回プレイで持ち越せればいいのになー
>>581江場はつけるとしたら3体分必要になるからつけないな
Sアダプターのほうがよくね?
おう超振動…orz
586 :
580:2006/02/13(月) 20:28:54 ID:XcIDfPxD
シンジにミノクラ付けてアスカに付けないでシンジでユニゾンしたら空Aなの?
空はAだが、撃てないよ。気力の関係と一緒
そうだよ。その場合、
アスカ側からは無理だけど
シンジ側からならOK。
Aアダ、Sアダも同じく。
41話なんですがここのテンプレ見ると
敵□□□敵
□□イ.□□
になってるけど右側の一番前の敵の配置って
敵□敵←こうじゃないですか?
□イ.□←こういう風にイデもってきても敵の増援が近づいてきて行動終了の奴とかいて
EPでうまく回ってくれません。なんか根本的な勘違いしてる?
>>590 41話無限稼ぎ
1・(増援の)手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
どうして無限稼ぎが出来るのか考えてみよう
エバ1号にミノつけて空の敵にユニゾンバンバン当ててる気がするんだけど
移動の関係で3体分ミノが要るの?
移動:空を白にしたいなら3ついるな>ミノクラ
灰色にしたいなら一体でおk ブンタ入れるとかでもいいけど
>>590 それは初期配置の敵。
そいつらは全滅させて、MAP右上に出てくる敵増援の中央にイデオンを置くと無限ループ開始。
>>587 って、だまされた!
いま確認してみたら、おもっきし撃てるやんけ!!!
ジーグブリーカー、ちねぇ!!
ミッチー、ジーグバズーカだ!
オッケー分かったわ宙さんジャイアントカッターシュート
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
>>595 それが人の業
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、
ならば!これでどうだっ!!
M&・・・・M!!
(゚д゚)ウマー
サルファやったら普通にニルファもやりたくなる。今思えばジーグにイベントアニメなんて
勿体無い勿体無い。
シナリオとしちゃα1>サルファと飛んでも問題無いが。むしろその方がスッキリする。
ダイモスとガイキングとジーグネタは中ダルみにしかならん。
ダリウスって最強に存在感&脅威感無いな。ヒミカの方がまだ存在感あった稀ガス
W親父特攻イベントが見られるのはサルファだけ!
そういえば工事の親父はニルファでも特攻未遂だった。自殺願望あったんじゃねーのかと
始めから3部作にするなら
α…ジオン ニルファ…ティタ・ネオジオ(ハマーン) サルファ…逆シャア・クロボン にすればよかった
もちろん、αからZ・ZZのキャラはいるがシロッコもハマーンも生き残るという設定でさ
サルファに閃ハサ入れてみるのもよかったかもしれないな
>>603 研究所に碌な兵器が無いのはつっこんじゃいけない謎だな
研究所特攻は”コンクリの塊を落とすだけ”の事では…
ちゃんと爆薬積んでるよね。。積んでてもなあ…
今日、CD屋さんで、鋼鉄ジーグのDVDBOXをワゴンセールで発見。
50%OFFだった・・・買うべき?ねぇ、買うべき?
>>604 地球圏での人類の争いはニルファで終わる予定だったんだよ。
サルファで追加されちゃったけど。
ララァ…この後のスレの流れが見えるよ…
見える・・・!
でも楽しめたけどな。アレ。
やはり俺としちゃ地球圏とスペースノイドで云々という争いが無いとスパロボ
やってる気せえへんな。
42話の冒頭が怖いんですが…
正直αシリーズは、全宇宙的危機!という状況が多いから、
ガンダム系の敵キャラの理想とか野望がやたらとしょぼく見えてしまうのは
避けがたいと思う。
サルファのザフトもそうだが、ニルファのあの状況で敵対する道を選んだシャアの考えも
理解できなかった。
護と命と凱が声付きでおしゃべり。暗いし音割れてるし…
テネタリース
コップーラ!
サルース
凱は・・・
勇者なんだから・・・
そんな・・・この俺をまだ勇者と呼んでくれるのか・・・
中盤からの共通シナリオで、イベント続発、強制戦闘ウザイ、トンカチイラネ・・・って散々な
評判のこの俺を・・・
勇気ある誓いが崩れない限り私は、勇者達を信じる!!
勇気ある誓いがなんだったのか思い出せないままクリアした俺がいましたよ。
大丈夫、原作OVAでもはっきりと明言されてないから。
アレだ、「何者にも挫けぬ強い心を持とう」とかそんな感じの標語だと思えば。
勇気、それは聖なる力。
勇気、それは未知への冒険。
勇気、そしてそれは勇者の証!
こんな感じでいいのかな
(゚д゚)つT ゴルディオンハンマー置いときますね。
7に比べればGGGなんてまだ我慢できる。
7でバサラが倒れた理由がかなり分かりづらいよな。Dのようにすると分かり易いが
山を動かそうとした思い出も語ってくれると思ってました
何故バサラがアカシックレコードに待ち望まれた超人なのかが説明不足だと思った
そもそも何故バサラの歌で時空揺るがしたり出来るのかがわからなかった。
パレッソ粒子も効かなかったりするし。
ミンメイや他のヤツラじゃ何故あれだけの力を引き出せない?
原作見てないとわかりませんよ〜的な要素多くなかったかな?サルファは。
なんつぅか、サルファ決してつまらなくなかったんだが、何故か途中で投げ出して友達に貸してた。
んで、つい最近返してもらった訳よ。
44話から再開したんだが、話をさっぱり覚えてない。
今現在52話なんだが、正直皆が言ってる通り『イデ』と『アポなんたら』で片が付くな。
αシリーズは原作再現するから分かり辛いんだよな。完全オリジナルでやってくれればいい
サウンドブースターなきゃバサラにだってできんよ。>時空を揺るがす
「マクロス7においてすごいいい歌という設定だから」としか言えん。
仮にミンメイにもやらせたら、原作尊重する人から苦情が来てたぞきっと。
そのへんの矛盾対策で、終盤まで囚われの身だったり救出後も別行動なんだろ。
バサラに対する不満は、歌唱力が大した事無いので説得力が足りない事だな。
初代のミンメイ役飯島真理は割と結構な歌声だったしバラードっぽい選曲も
はまってた。モドキイングリッシュで「ベイベー!♪」てやられてもな…。
( ・ ∀ ・ )俺の歌を聴け〜w
*(´∀`人) よーしあたしもガンバッチャゥw
( ´-` )(それでいいんだバサラ…、お前は好きなように歌え…)
常にこの構図萎えw
>>631 やらせるやらせないにしろ、サウンドブースターがあればミンメイでも出来たのかな?
というとそこそこは出来るけど、あれほどは出来ないんだろうなぁと思った。
それはバサラがミンメイという歌姫が存在しているにも関わらず
時空系列を乱してまでアカレコに望まれた存在であるという設定だから
ただ、何故望まれたか、どういった特別な存在・力を持っているか、という説明に欠けている気がしたんだ
>>633 そりゃ、むしろ説明しちゃいかんのじゃないかね。
バサラ>ミンメイという図式を作っちゃう(あるいは明言してしまう)わけだから。
現状ならバサラもミンメイも両方必要ともとれる。
無印と7が逆なら、ミンメイも時間を乱して呼び出されたかもしれん。
>>634 あぁ〜そういう考え方もありか。
まぁそこらへんは脳内補完しとけと、そういうことだぁね
ラクスの歌じゃダメかな?
奴のは洗脳電波だろ
ダメダヨ
ラクスは歌が好きってだけだからな。
戦闘中は基本的に歌わんし。
なんだかんだ理由つけて武力で解決しようとしてるだけだからな
7はなぁ・・・最後に無理矢理ミンメイを絡ませたせいでテンポ狂った感じ。
バサラ復活→それでも押され皆放心→山のエピソードをおぼろげに思い出す→超復活
の流れがミンメイを入れたせいでカットされてしまったのが痛い。
ハンマーM&A!
時価総額上がれー!
逮捕されました。
「ファルケン!TBSモード!」
あり得ないと思った。
日テレモードやテレ東モードもあるに違いない。
それより 海老沢モード・ナベツネモード、ライブドア粉飾決算モード だろ
ネコミ(ry
くそみそ、くそみそモー(ry
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/14(火) 13:19:29 ID:V2uzoTZG
プリンアラモード
ユウナアラモード
650 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/14(火) 13:25:26 ID:V2uzoTZG
修羅場モード
なにこの最近の流れ
ジェネシスが・・・
核が撃たれる・・・・
皆吹き飛べぇ!・・・で解決しそうだ
地球とプラントごと逝きそうだが
>>653 まぁバスターミサイル1発でカタがつきますがね
αシリーズ最強はカーメンさんに決まってる!!!
ABAYO
ブライガーとゴーショーグンのメンバーの掛け合いとか見てみたかったね。
うれしいこと言ってくれるじゃないの
ブライガーはパイロットの声に覇気がないのが嫌だった。
「ブライソードビーム(棒読み)」
本来の声優さんじゃないみたいだから仕方ない面もあるけど。
5週目にしてハザル→ゼンガーにボイスが多数あることに気づいた・・・orz
しかし呼び方が「ゼンッガー・ゾンッボルト」って感じで何か違和感がw
5週目とか何やってんの?他にすべき事あるんじゃない??
煽りレスとか何やってんの?他にすべき事あるんじゃない??
アルファマスターとか何やってんの?他にすべき事あるんじゃない??
モンスターハンター2フラゲとか何やってんの?他にすべき事あるんじゃない??
ひなのとデートなんか何やってんの?他にすべき事あるんじゃない?
出会い系スレでネカマで釣りとか何やってんの?他にするべき事あるんじゃない?
ハンマーM&Aが撃てるとかなんとか
ブライトさん何やってんの!!持ち上げられていい気になってんじゃない??
フフフ。鍛え方が違うんでね。
こんな時はこう叫ぶのさ。ダイターンカァムヒアァ
*「ダイターンカァムヒアァ ダイターンカァムヒアァ ダイターンカァムヒアァ・・・」
*しかし じゅもんは むなしく ひびきわたった!
とその時!!?
なにこの最近の流れ
久々にスパロボやりたくなってゲーム屋入ったら第二次1500円と第三次4000円だった
どっちが買い?
ニルファからやれば?
とニルファ未プレイのオレが言ってみる
両方買えば、4ルート×2で8回楽しめるよ!絶対無理だけどね!
無理じゃないだろ
俺もしてるし
テンプレの無限稼ぎにある「PPではなくEPの反撃で倒し続ける」ってどうゆう事ですか?
普通の反撃じゃだめなの?
PPの反撃じゃ、伊でゲージ下がるから
つーか訂正、PPの反撃ってなんだ。そんなもんねぇな
>>679 PP、EPの意味がわからなくても、気にしないで大丈夫。
とにかく>681の書いてるように「反撃で」倒せてるならOKだから。
プレイヤーフェイズとエネミーフェイズか
素で何のポイントなんだろうとか思ったわ
>17Ej6KuI は本スレ見て唖然としながら、このスレに戻ってくる。その際、本スレっていつもああなの?と聞く
そう言えばここ、攻略スレだったな。
本スレ見たことないし、ここで雑談してたから気にしてなかったが・・・
俺は初めて本スレ見に行った時は愕然としたなぁ
のびすぎだよな、アレ。
俺が見た時はなんか知らないアニメの話してたな
ロボゲ板はVIPみたいなもんだからな
あそこはVIPより酷い
確かにVIPより酷い。全く面白くないし、会話になってない
とはいえここでの雑談はなるべく控えよう
ロボゲのサルファスレは初めて行った時ガクブルした。
この世の末を体感した。
このスレが攻略スレだとわかり安心した。
質問に丁寧に答えてくれて感動した。
41話の無限稼ぎ放置を始めて、
31時間が経過したわけで…。
そろそろ再開したくもあるが、
資金カンストも見てみたい…。
予測では7000万以上稼いでるはず。
さて、どうしたものやら。
スペシャルステージってイデENDもやらなきゃ出現しないの?
>>695 熱暴走(イデの発現)により止まってるに一票
>>697 意外と3、4日なら耐えるぞ
>>695 2、3億くらい稼げば幸運いらなくなるからマジお勧め
そういえば、初代PS2(今は3代目)でインパクトを12時間くらい連続でやったら熱暴走→強制終了だったな
後ろの埃を掃除したら出来たけど
一機の武器・機体をフル改造するのに平均して200万ちょい(スペサル基準)かかる。
主力級だけフル改造すればいいのであればおそらく7500万くらいあればコトが足りる。
支援系なども改造しようとすると……やっぱり2億は要るのかね?
ちなみに、EXハードでイデ以外の全機をフル改造したが、
――改造引継ぎなどは最大限に活用させてもらった――
俺の計算違いでなければ、6000万くらいで済んだような気がする。
(2周目クリア時の持ち金と3周目スタート時の初期資金から推定)
だってEXハードって武器改造出来ないし。
10段階改造だし。
鬼の首取ったかのように言われても(;´Д`)
最終的に機体数が130前後になるから単純計算で2億6000万
引継ぎとかすでに2-4段階改造済みとかあるから実際はもっと少なくなるけど
普通に指摘しただけなのに何故そんな事言われなきゃならないんだろうか…
>>698 カンストは1億-1じゃなくて、もっと桁があるのか…
もしくは、表示カンスト後も内部的には増え続けるのですかね?
今三週目スペシャルで、
次週は非回避&非主役キャラでの限定プレイをしようかと、その元手作り中にございます。
EXハードって時点で「10段階だし武器改造できないから参考記録だよなぁ」
とみんなが思うだろうと考えてたもんだから、わざわざ指摘されて変な気分になった。
ま、>700も「わざわざ」書くほどのことかといわれると、ごめんなさいするしかない。俺プギャー
基本改造値と改造引き継ぎを考慮して、全機体10段階フル改造が6000万と言うのは参考になりますよ。
引き継ぎ考えなければ単純計算でも出来ますしね。
無限稼ぎで改造とか黙れ外道ども。
わーんZにサイズ補正付けるの忘れた。このままでもテラツヨスだけど。
マジンガー?ゼータ?
ゼータですよ。カミーユの方。反撃時20%テラツヨス。万能だよなーゼータ
EN消費がちょっと厳しいけどね
俺はバニング乗せてた
>反撃時20%テラツヨス。
それってZじゃなくてカミーユの性能がry
いや、Z強いけどね。
カミーユは、孫との戦闘でなんにも言わないのが不満。
特殊セリフがあればよかったのに。
なんか、アレ?コイツと戦っても何も言わないんだ?
ってキャラ多かった希ガス
援護と特攻で単体攻撃も強いし、何より変型によって陸と空の運用使い分けができるので
遊んでて楽しい。これが一番かな。ZZは飛行形態になるとダブルキャノン一択だかんなー…。
EN消費はたしかに大きいなー。劇場板で時期的にも旬だしー。
援護防御させるならフォウ一択で。
>>715 アズラエル対勇者王とか、妙なところは凝ってるのにな
>>717 フォウの対カミーユ援護防御時って、専用セリフがあるの?
カミーユ避けるから、援護防御がほとんど発動しないので、見たことないあるよ。
援護攻撃とか防御とか故意には一度も使ったことない。
めんどい。
ファイナル断空砲とかF型初号機肩ビームとかアイン祖父を売るとか
援護攻撃は結構多用してたが援護防御の方はイマイチ役に立たなかったな。
戦闘機系が援護防御でダメージ受ける→全体攻撃であぼーんのコンボは最悪。
用語辞典のミケーネ帝国がみつかりません。どこでしょう?
みんなの心の中さ・・・
ところで話は変わるが、ラ・スパイラリーナ・パイレの最初のセレーナとエルマの
カットインは違うと思うんだ。
陽気だけどその下には復習と怒りを抱いてるプロなセレーナのイメージが
台無しだと思うんだ(´・ω・`)
他3人のカットインはカコイイのになんでセレーナだけ・・・(´;ω;`)ブワッ
αナンバーズで生きていく道を見つけた二人って感じでみてたよ私は
>>724 確かにあのモードLカットインのセレーナは塗りが雑じゃなかったかな?
アレグリアスよりセレーナの初期機体のBGMのがよくない?
アニメで例えればソレアレスは劇中の戦闘BGMって感じで
アレグリアスは後期OPテーマって感じだな。
投資、果てなくがOPで疾・風・迅・雷は必殺技BGMってことか
>>730 神雷と闘志、果てなくの1フレーズがちょうど同じくらいだし、俺は大雷鳳でも
BGMは闘志のまま。
732 :
695:2006/02/15(水) 11:20:47 ID:Qk8MnHaH
41話で無限稼ぎしてたものですが、45時間目で切り上げたところ、
コマンド欄では99,999,999でのカンストでしたが、
戦況報告の欄では108,334,256になっておりました。
イデ様とPS2お疲れ様でした。
695を見ていると昔、同じ事していた自分を思い出す
734 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 12:08:46 ID:MNPTgyyf
55話にして初めてイデオンガンが使えて感動した。
スペシャルでも改造って引き継がないよね?
改造は引き継がない
資金、PPの還元だけ
Rの時に著しく萎えたので今の方式かA方式で文句はない>周回ボーナス
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 12:49:49 ID:baS5kVd4
A方式がいいなー、強化パーツ数のほかに取得資金も増えるし。
個人的にはMXのPP平均化がいいなぁ。
アフロで稼いで万丈で使える。
俺も平均化して欲しいかなぁ
使わないキャラを使い出すきっかけになる
>>738 PP平均化は個人的には微妙だった
本気でいらないキャラにまで平均化されるのはへこむ
じゃあどのキャラでも使えるPPプールみたいなものに前週稼いだ分が溜まるように
MXは平均化されるのか 良いなそれ
引継ぎでPPが余ってる2週目以降は良いとして、
1週目の空と陸の地形適応ってSにしておくべきか悩むよな。
Aならそのままでも押し切れそうだけどBになってるのとかたまにいるし。
みんな1週目どうしてた?俺は勿体無いからケチってたけど。
744 :
743:2006/02/15(水) 14:06:41 ID:F6JGvLC5
追記。
上段のSはパイロットの適応の事で、下段のAとかBは総合の適応の事ね。
ソレアレスの空Cとかは養成でA→Sにしても変わらないから諦めつくんだけどさ。
ラーニング、地形適応、SPアップの順かな
残りで適当な能力をつける
MXは出せるユニット少ないし、使えないユニット多いから
平均化されると箸にも棒にも掛からないユニットに分配されて微妙。
ユニット数自体は結構多いから、1週目終わってPP確認すると驚くほど少ない。
小隊システムだと平均化してくれた方がいい気がする。
だな
2週目で俺つえーやろうとしたけど60くらいしかなくてガックリ来て止めた
MXは強化パーツも引き継ぐのが良かったな。
サルファだとパーツ引き継がないし、分岐では外れるし。
サルファで平均化したらイデ小隊のおかげで2週目から全員PP9999という荒業だったな
>>745 宇宙の適応は真っ先にSにするんだけど、地上MAPが少ないのがなぁ。
まぁ今更聞いても特に意味はないんだけどね。
空A陸B海C宇A
って感じのUC勢にいらつく
そんなのいたっけ? 空Bの馬鹿なら何人かいた覚えがあるが…
空Bのやつはキュベレイに乗っけてゲッターと組ます
>>752 ケーラな。後ファとビーチャとエルもか。えーと…ブンタ…?
いやそいつら空Bだから
アスカってミドルネームで惣流が名前?
惣流:日本の姓
アスカ:名
ラングレー:ドイツの姓
だと思うけど。
惣流・アスカ・ラングレー
だから確かに
惣流:名前
アスカ:ミドルネーム
ラングレー:名字
だな
制作側の意図としたら757の言うとおり
日本名が惣流アスカ
ドイツでの名がアスカ・ラングレー
としたかったのかもしれないけど
そういう話はエバ板行けよ
惣流・ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ・ラングレー
通称アスカ
SPステージクリアスタートして全主人公たち入れたままプレイしたんだが
後継機に乗ってる主人公(LV70)って今強制で出る主人公が後継機に乗ったら存在消える?
MXは何気に色んな部分でクヲリティ高いね。ルリの戦闘アニメは最高だにゃ。
ラクスおばはんが賞味期限ギリギリのスライスチーズに見えるよ。
まぁスパロボでの表記の話だし、大目に見てよ。
惣流アスカ・ラングレーなら突っ込みも入らない訳で。
流・竜馬とか表記されてたらおかしいよねって話。
スパロボキャラには異星人とのハーフってのは割とあるけど、
同時にそっちの姓も名乗るって訳には行かないか。
そういえばMXってやってないな。
今からやっても楽しめるもんかな?
>>763 ポータブルは読み込み速度やその他の点でオススメできない。
戦闘アニメ開始まで5〜10秒とか普通だし、会話中の顔アイコン表示すらタイムラグつき。
DVEなんて○連打してたら知らないうちに音声スキップしてて余韻も糞もありゃしない。
デュークフリードと宇門大介を別人と思ってたやつはみたことないな
>>765 ゲーセンのクイズでデュークの日本名が問題に出てたが、正解率3割くらいだった
>>763 俺ちょっと前に買いなおしたんだけど、サルファに慣れてるとキツイ部分もある。
全体的に操作がスムーズじゃないし、MAP画面が見づらい。
それでも戦闘画面はニルファの使いまわしのサルファよりは綺麗。
まぁ、詳しいことはMXスレで聞いた方が良いわな。ポータブルはシラネ。
ヒロシさんの換装っていつできるのyoooooo!!!1
もう過ぎてたのかー!!!!111
marigatoooooo!!!1
もちつくんだ、ミッチー。
君は強い女の子じゃないか!
アムロ混じってるお
あとヒロシは換装しない方がつおいと言う噂がまことしやかに流れてる
そんなヒロシさんにこれを つミラクルドリル
宙さんは馬になるとスピンストームの威力が1000近く上がるから
使い分けると良い感じ。
ドリル信者だったけど
ジークランサーと大して攻撃力が変わらんと気づいてからは
馬に乗りっぱなし
ドリルのキモはバリア貫通ですよ
あれ、ランサーもだっけ?
ランサーにはついてないね。
マッハドリルの価値は無駄にカッコいい撃墜演出にある。
779 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 19:53:26 ID:MNPTgyyf
PLAってなに?
説明書嫁
まあバリア貫通とか演出がカッコイイとか、
他 に も 遥 か に 使 い 勝 手 が 良 く て 高 威 力 な 武 器 を 持 つ 機 体 が わ ん さ か あ る ので
どうでもいいって話だな。
ジーグを換装するかどうかの話で他の機体を持ち出されてもなぁ
真面目に捉えるな
ネタをふるのにも話の流れを読め、と思ったんだけど。まあいいや。
-ーー ,,_
r'" `ヽ,__
\ ∩/ ̄ ̄ ヽつ ごめんなちゃぃ
ノ ̄\ /"ヽ/ " ノ ヽi
| \_)\ .\ > < |\
\ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ
 ̄ \_つ
つうか攻略スレ
発売から半年以上経ってるし、本スレがあんな状態だから、
ゲームの内容で雑談する分には問題無いんじゃないか?
本スレ住人氏ねよ
よし、33話終了時点で84ターンの俺を崇め奉れ
凄いのか凄くないのかわからん
ファミ通でスパロボの新作発表キタって本当?
スペシャルおっぱいを主人公にして、
各ステージごとに最速で勝利条件満たすことだけ考えてりゃなんとかなる、かな?
DS版じゃね?見てないから知らないけど。
>>793 確かにセレーナ使ってるが、33話終了時点ではアレグリアスはいない
ベガリオンのマップ兵器も使ってないし
だからどの主人公でやっても近い値は出るんじゃないだろうか?
乗り換え後に差がつくのは目に見えてるけどな
これからどうするんだろう?また新たな敵かなあ。
サルファしたあとにサクラ大戦5やったが、あんなに難しかったけ>サクラ5 普通に死ねる
>>797 スレ違いだがサクラ5はそれ以前のサクラ大戦よりは多分難しい。
っつっても一般的に難しい部類って程では無いと思うが。
>>798 いや、一度やったんだがね>サクラ5 サルファばかりで、1人しか攻略しなかったからまたはじめてみた
ヌルプレイの賜物だよな>サルファ αからα外伝、ニルファからインパクトやった時を思い出す
これから49話に向けての編成なのだが・・・
あー、MS部隊がどっと合流して、もうなにがなにやら・・・。
もう今まで通り、主力のダンクーガとかダイターン3を中心に戦っていくかな。
>>800 ここはお前の日記じゃない。チラシの裏に、な?
そういえばダイターンって弱い弱い言われてるけど実際はそんなに弱くないよな?
魂とサイズのお陰てかなり高めの攻撃力
ただ燃費があれだけど…
でもガンバスターより劣ってると思えない
でも最近、裏が真っ白なチラシなんてなかなか無いよね?
今考えると外伝が俺的には最適なシステムだったな。PP制じゃ無くて使えば使う程自動的に
数値が上がるんだよな。避ければ避ける程避け数値上がる。当てれば当てる程ry
愛情込めて時間掛けて育ててる感じが良かったわ。
>>800 たしかにゲンナリだわな。まあガンガレ、全員揃った状態で一度編成登録すりゃ以降は楽。
その返事は煽られた奴が使うもんじゃなかろう
>>802 なんつーか、強制出撃もほとんどないし
どのユニットもサイズ補正無視つけられるから大きさのアドバンテージが薄れたしな・・・
まぁそれでもサイズ補正によるプラス分はあるから、使って使えないことは無いんだろうが
やはり、空気。
>>803 最近は業者もコスト削減に走ってるからな。無駄に白紙にするより拡大して両面にする手法が多い
なおかつ、ネットの出現で新聞を取らない家庭も多いからな。スポーツ紙だけは売り上げは変わってないが
>>802 弱いっていうか、使いにくい
コストでかい割りにMAPとかも無いし。
サイズの問題も、補正無視がPPで覚えられるから、自分より小さい敵にしか意味が無い
でもボスクラスは大抵がでっかい=サイズでかいのは被弾率が上がるだけ
魂あるけど決定的に一発屋ってほどでもない。ALLも燃費悪い
ガンバスターのほうが10倍使えるよ・・・現実は厳しい・・・
ガンバスターもシズラーもコストがデカイ分かなり頑張ってくれる。燃費さえどうにかすれば2体だけで先頭いけるし
今回サイズ補正無視あるからボスにたいしては自分の大きさの利点を発揮できないんだよね。
ボスってたいていでかいから。
だから大きい機体は雑魚(こっちは逆に小さい奴多いよね?)を散らすのには向いてるとは思うんだけど、
ダイターンにはお手ごろなALLがないから雑魚戦にも向いてないし。
ダイファイターもALL目当てで変形するほどの魅力ないし
そういえばジーグ弱い弱い言われてるけど実際はそんなに弱くないよな?
魂とサイズ無視技能のお陰でそこそこの攻撃力
ただミッチーが邪魔だけど…
でもVRより劣ってるとは思えない
ダイタンクの存在価値がわからない
大きい雑魚はデンドロが最適だ
糞強い
VRってバーチャロン?あいつらはALLがメイン。低燃費で射程が広く、気力要らずだし
>>810 まぁ今回は弱くないわな
ただ、俺なんかはコスト余らせるのが嫌だから
ジーグ+ミッチーのコスト1.5の余り分他のユニット詰めると
その詰めたユニット使った方が強いってことになった
ジーグも中盤まではエース張ってたんだがなぁ
>>813 つーかオールラウンダーでしょ
素で援護攻撃上がって便利なALLと魂まで持ってるチーフ
格闘武器オンリーで気迫も安いハッター
高い回避力と豊富な精神、鬼のALLのフェイ
あいつらコスト安いくせになんでも出来すぎ君だよ
VR達はストーリーの不遇分を性能で補った感じがするな
フェイの祝福35とか冗談
>>810なんか俺の真似されとる
ジーグがVRに勝ってるところ…空が飛べる…サイズ無視分の技能欄が余る…ぐらいか?
>>817 脱力も45と燃費いいしな。
しかもあいつら地形適応Sだしな。
そのぶんPPを技能に回せる。
フェイは41話で敵の増援位置に放り込んでおくと、けっこう稼いでくれる。
イデオンの無限稼ぎに飽きた人におすすめ。
まぁ撃墜数トップのフェイと言うのも、アレだが・・・
ダイターンは万丈の小隊長能力もクリティカル+20%で
あんまり魅力なくないか?
まぁ今回は無茶苦茶性能悪くて使えないっていうのはいないから自分の好きな奴使えばいいんだけどね
でもALLもってないと主力にはなりづらい
雑魚に向かないの雑魚向けの小隊能力…
駄目だな確かに…
しかも確かVRは、天然EN回復持ってるんだっけ?
バグ技あるから関係ないっちゃ無いけど
うちのダイターン、今、撃墜数2位だよ。
42話の後半で覚醒持ちふたり引き連れて、パルパレーパの3機部隊と戦ってたから・・・
まあ、ダイターンはサイズ補正分のPPを他につぎ込めるってことで一つ
ファイブシューター使えなさ杉!!!!
どうすればいい!第4次では宇宙で最強武器が使えないと罵られ
MXに出れば空気読めてないとナデシコファンから総叩き
小隊制じゃALLが弱くちゃ主役になれねぇ
頼みの綱の装甲劣化も、変な鉄球親父に持っていかれる・・・俺はどうすればいい・・・
俺は主力で使ってるからなくな
やっぱ、「サイズ補正無視」は特定の武器だけの能力にすべきだったと思う。
そうすれば、サイズの小さなユニットでも必殺武器だけは強い!
というヒーローっぽさが演出できるしさ。
今回のSP回復と同じく、次作では養成不可になるような気がする。
ダイターンは強過ぎるくらいじゃないといまいち使う気が起きないのは俺だけか?
>>832 ニルファの時は、まさにスーパーロボットって感じで爽快だったのにね。
ザンバーだけでこのダメージかよ!敵がゴミのようだ!みたいな。
サルファはどれ使っても敵はゴミみたいだからな
ニルファでは、サイズが大きくて他のユニットではダメージを稼ぎにくい
メガノイドに強いのも良かった。
今回は、出ているだけ、という立場なだけに
あまり強くて目立つのは問題だ、という製作者側の意図は
わからんでもないけど、もう少し何とかして欲しかったね。
なんとかって、具体的にはどんな風に?
参戦させない
1勢力と決着をつける時に必ず『世のため人の〜』の声付きイベント
>>829 まぁ、エリカがいるからいいじゃないか・・・
あんましかわいくないけどw
あやまれ!おひいさまにあやまれ!
ダイターンって大胆とかけてるの?
ダイターンにサイズ補正無視付けないと
3Lの敵に対する威力が 魂サンアタック>魂反応弾
ぐらいになっちゃうのが…。
そういやこのスレの前の方で地上でユニゾンキック撃つ時は
シンジアスカ共にミノクラフト付けなければならないって言っていたけど
撃つ側が付けていればOKじゃまいか
>>844 反応弾にはすべてサイズ補正無視があるので…。
>>845 いやいや、文章の意味的に
「サイズ無視つけないと、ダイターンは自分よりでかい敵に
サイズ無視付いてる武器以下のダメージしか与えられない」
ってことじゃないのか?だったら
魂反応弾>魂サンアタックじゃね?ってこと。
まぁ細かい話ですが・・・
>>846 あ、すいません。よく見てませんでした。
一矢のアップが何気にかっこよかったのことでスパロボ連中のイメージが変わったな
ライディーン・アキラのゴッドバードカットインは丸顔団子鼻で左下の顔グラとの差に泣いた
>>849 あれはちょっとイメージ崩れたな。「古っ」って感じで。
ダイターンはプロヴィデンス戦でその強さを発揮できるよ。
>>831 SP回復は集中力と併用さえ効かなければいいと思う
あえていうなら必要PPの調節くらいで
サイズ無視はジーグ+武器限定なのは同意
>>834 とりあえずサンアタックの攻撃力上げてやって欲しい
特に必殺+ALLがシズラーの必殺+ALLにそれぞれ劣るのはかわいそう過ぎる
個人的には乱れ打ちを今のサンアタックの攻撃力で移動後可
サンアタックをイナズマキック並に・・・
ミリアにもラスボス相手に専用台詞あるんだな
細かいね
逆に強すぎないか?
それだと間違いなく最強候補だろ
>>856 言われてみるとそうかも>最強候補
使えるレベルに、というのであれば
乱れうちを移動後に打てる(攻撃力の高いグランドファイヤー化)
だけで十分かな
ガンバスター基準にしてたから
攻撃力が
イナヅマ、Wバスターとサンアタック、乱れ打ちで
互い違いになるようなイメージで考えた
二人乗りに対する魂、って考え方したし
>>854 イナズマキックと同威力にした場合、イデオンソードに迫る威力になるな
熱血or魂×武器攻撃力×マジンパワーor野生化orSEEDの値を参考にすると、
イデオンソード:24000
サンアタック:23000
アインソフオウル:22750(反撃時25025)
C・アサルト:22550
カイザーノヴァ:22500
斬艦刀一騎当千:21600
ファイナル断空砲:21250
ルスバイラリーナ:21250
神雷:21120
DPバリアパンチ:20500
ユニゾンキック:20250(弐号機反撃時24300)
突撃:20250(カミーユ反撃時24300)
ブルースライダー:20000
地形適応、サイズは簡単に補強できるから無視
シンクロ率は通常の攻略でめまぐるしく上昇することが無いから無視
ALLは小隊攻撃も援護攻撃も付けられないから無視
忘れてたけど、現状のサンアタックは20000
>>859ユニゾンキックは魂がシンジ君だけだから反撃での値は間違いジャマイカ?
アスカ魂無いね?
>>861 女性キャラのなかでは珍しく魂ありますが。
だから、シンジを安心して覚醒要員にできると思うんだけど。
>732
41話ってどんなやつだったっけ?
>>862ホントだ…すまん…
エバ大好きで使いまくってるはずなのに不覚…
終盤シンジ君小隊長にする意味あんまりないな。シンジ君が小隊長じゃないとエバらしくないけど
こうして数字を出してみると種の攻撃力が意外と高かった
神雷がおっぱいに負けるのも意外
>>865 魂とSEEDの相乗効果ってことでしょうね。
逆にいえば、キラはそれしか頼りにならない。
射撃も命中もあんまり伸びないし、精神も死に精神がてかげん、友情と2つもある。
>>864 ポジトロンライフルで反撃という使い方があるぞ。
ATフィールドは射程短いし。
>>866 魂の消費が65なのも痛い
唯一の光明がダメージってことか
移動後ALLあるから使ってたけど
スーパー系並に当たらない印象>キラ
移動後ALL使わない時は常に小隊員のディアッカがメインに来てた
本当に負債って糞だな…
俺は合体攻撃好きだからキラがあんまりでもコンビネーションアサルト使いまくった
そのわりにガイキングは使ったことないな・・・
Jみたいにミーティアでも合体攻撃があったらよかったのに>キラ・アスラン
>>859 真・シャイン、一撃必殺砲は?
ニルファでの小隊長能力って
プロがミケーネに+20%なのに対して
万丈はメガノイドに+40%だっけ?
ルートによっちゃドンがラス前になるし、
普段はそこそこでも対メガノイドになるとマジ強かったな
>>859 計算してないのに質問してスマンが
神雷、斬艦は格闘+20もついて?
だとすると思ったより親分が弱いのがショックだ
>>870 別にゲームの中身では負債云々は関係なくね?
乗り換え自由に出来ないのはなんかの影響かもしれないが
>>864 移動後ALL、反撃にアスカ(F型使う方ユニゾン不可)
行動前の援護にシンジ君の肩キャノンだったなぁ
レイは・・αの時に「なんで抜けるんだよ」と思ったが、イラネ
結局別の組に入れてるし
>>871 ガイキングは終盤まで魔竜の気力稼ぎ+鈍足がきつかった
バサラのMAPついてからはかなり使ったが
>>873 メガノイドの雑魚に魂サンアタックかますとありえない数字出たなw
>>872 そこであえてゴルクラを出さない君は素敵です
真シャインとかはALLだから除外した
ゴルクラ:20600
真シャイン:18800
一撃必殺:18000
>>874 格闘補正込み
F型のインパクトボルト忘れてた→20500
船橋店、書籍コーナーなくなるらしい
3%つくってのはでかかったんだけどなぁ
1000円かって100×4の対象外でいいから続けて欲しかった
878 :
877:2006/02/16(木) 13:43:29 ID:Y0zh66Ty
すげぇ誤爆した・・・orz
すまない、みんな
>>876 計算済みなのね、サンクス
魂>熱血+〜%アップってことだな
現在
ジーク:魂のマッハドリル 功:6700 約36000
凱:熱血のゴルディオンクラッシャー 功:9100 約34000
ガオガイガーってこんなもん?
あとジークの変形ってミッチーがいないと一回だけしかできないの?
44話時点ことです。
ジークじゃなくてジーグ
全宇宙のヒロシが泣いた
あと功じゃなくて攻
ふと橋爪功思い出した
>>880 サイズ補正じゃないの?
ジーグにはデフォで無視ついてるからでかいのに撃つとそんなもん。
>>885 トンカチにはデフォで補正ついてるでしょ。
多分、使った相手が違うとか凱と宙の能力値が違うとか、もっとくだらないことだと思う。
ゴルクラのダメージの小ささは
キラアスランの命中しにくさと並ぶサルヒァの謎
あぁトンカチはついてたっけ。
H&Hと勘違いした。
でもだいたい同じLvだったら凱のが攻撃力高いよね。
地形適応でもドリル<トンカチだし。
>>865 アレグリアスは他主人公機と比べて武器改造の威力上昇率がやたら良いからな
15段のスパシャルだとかなりのものになる 素の連携援護で痔とならぶ援護の鬼
dカチを1マップ一回にする必要ってあったのかな。
普通に「弾数1(EN消費有)」じゃ駄目かな。
ロンギヌスの槍の方が1マップ1回のイメージが強いのにね。
補給でまた投げれるってどういうことよ。
次からゴルはグレートブースター扱いでいいよ
もう参戦しないかもしれんけど
魂+反撃20%って重複するの?
ゴルを小隊長にしてみると…
どうなるんだ?
このスレではお馴染みの、素敵小隊長能力をゲットできます。
攻撃力20か30%増しだった稀ガス。小隊員ツエープレイしたいならいいかもね。
いるのかよそんな奴w
純粋に攻撃力上げる小隊長能力って、まさかゴルディだけ?
射撃、格闘関係なしってすごいな。あとダメージカットも持ってなかったっけ
いかんせんゴル自身が使えなさすぎる
小隊員tueeしたいならフォッカー使うし・・・
大体ゴルキャノンが小隊攻撃に使えるのに隊長で使う訳がない
>>880 ジーグと凱の格闘値と敵小隊の隊員数が気になる
もし、敵小隊に一機しかいなかった場合、格闘値に60〜70の開きがあることになる
>>880 改造すればそれだけ効くんだ!初回無改造プレイでやって使えなかったから、2週目以降はお蔵入りしてた
>>897-898 ちょwwwトンカチに夢見すぎ
"格闘武器"が+20%
あとはダメージ−20%
万丈とトンカチの小隊長能力を逆にしてたら丁度良かったのかもしれないな
妹に「牛タンってウマイよな」って言ったら、
「うん、人間の舌も牛タンだったらいいのにね」って言われた。
「そしたら何も食べてなくても、常に牛タンの味がしておいしいのに」だって。
たしかに、人間の舌っていつも口の中にあるのに味がしないなー。
妹と話し合った結果、それはもしかすると
ずっと同じ味の舌が口の中に入ってるから味覚が麻痺してるんじゃないか?
ということになって、お互いの舌を舐め合って確かめてみることにした。
そしたらすごい!妹の舌おいしい!!まろやか!
お互いに相手の舌を舐めながら「おいしいよー」「おいしいねー」
「デリシャスだよー」「デリシャスだねー」ってやってたら、
だんだん
(省略されました 続きを読むにはデリシャスデリシャスと書き込んでください)
>>901 今46話だから調べられないちょっと舞ってちょ〜。
敵は一人だったはず。
凱:収束攻撃、サイズ補正無視
ジーグ:収束攻撃、見切り、SPアップ+9
デリシャスデリシャス
>905って最近いろんなスレで見るコピペだな
デリシャスデリシャス
>>908 悪いが俺は初見だ!!
デリシャステュス・グラマトン
我が家にはクーラーが俺の部屋にしかない。
なので風呂から上がった家族が押し寄せることもしばしばだ。
事足りたらそこで満足してしまうのは人の悪い癖だと思う。
単刀直入にいえばお前らも買え。
今日も案の定、妹が風呂上りだろう、バスタオル一枚で遠慮なしに涼みにやってきた。
「いやぁ今日も暑いねぇ」
「さっさと出てけよ課題があんだよ」
「おやアタシの色香は兄様の課題の邪魔しちゃうレベルですか」
「お前がオヤジでも同じ事いうよ」
「何気にひどいこというね」
「お前のがひどいこといってるよ」
「ちぇー」
「いてもいいけど静かにしてろよ」
「うい」
涼むことへの没頭を再開したのか沈黙が訪れた。これ幸いと課題を再開する。
そしてどれくらい経ったろうか、唐突に妹が口を開いた。
「ねえ、お兄ちゃん。エッチしたことあ
(省略されました。続きをよむにはワッフルワッフルと書き込んでください)
それは見たことある
モーグルモーグル…
そういや、モーグルでオーストラリアの選手が優勝したな。前回の冬のオリンピックで初めて金取ったはずの国なのにすごい
凱:200 気150 熱
ジーグ:253 宇S 底カ発動 気150 魂
こんなもんだった。
ちなみに久保は約52000往く・・・。
フォウの感応30と援護防御しか無いのっていかにも守り主体の精神要員でやだなーと。
一応改造人間で戦闘能力バリバリのはず。今更なんだけどさ
>915
そこは愛でカバーですよ
だって久保に寺田誕生日使ったら堪能10だぜ。馬鹿らしくもなるわい。
>>915 なにが不満なんだよ・・・・。必要なものはそろってるジャン!
うちは見切り SPアップ+9 収束攻撃 でニューガンダムに乗せてるぞ。
>>917 じゃぁ・・・ボスをレベル80にしてみろよ。脱力10って・・・・・
主人公と比べちゃカワイソウってもんだ
>>914 ジーグは雑魚に、凱はボスクラスに攻撃しなきゃその差にはならない
もし同じ敵に攻撃してその差なら、ジーグだけにTRY AGAINでもかけてなきゃ無理
>なにが不満なんだよ
( -∀-)声優……
フォウは援護防御消して援護攻撃で上書きすれば良いじゃん。
ニルファの時は上書き出来なかったけど、ラーニング、援護攻撃、SP回復つけてた。
まあ、ガオガイガーのゴルクラは数字ほど強い印象受けないのはわかる
・熱血しか使えない
・マジンパワーみたいな底上げ能力無し
・サイズM
ちなみに同じ能力ならF断空光牙剣より、ほんの少し強いくらいでしかないし、
サイズM以下の敵を相手にした場合は真シャインの方がわすかに強い
凱は使えねー事で。ストーリーが糞。勇気、勇気ってウルせー・・・。
>>922 じゃぁ誰が好いんだい?
そこでマジンカイザーの出番ですよ
今になってマッハドリルにサイズ差無視がついてることに気付いた
意味無いなぁ。。。
>>925 冗談さ、島津様万歳。
ガオガイガーは慣れたな俺は。
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/16(木) 22:11:18 ID:vfloD/fM
みなさん、万丈とコスモにサイズ補正つけてますか?自分は一週目でつけたんですけど、2週目で付けないほうがいいのかなと思い始めまして…
下げ方知らなくて申し訳ないです。
申し訳ないと思うならメール欄にsageと入力しろ
俺はLサイズ以上のユニットにサイズ補正は要らないと思う
>>930 2Lなら付けない。
Lはつける
コスモは
底力
援護攻撃
見切り
SPうp
気力限界突破
気力+(回避)
にしてた
俺のコスモ
気力限界突破
気力+ダメージ
ガード
援護攻撃
SPUP
収束攻撃
にしてた。
そーですか。じゃあ今回は2L以上にはつけないことにします。
ガオガイガーには気力130以上で緑色になって攻撃力1.25倍補正が欲しかった
ミノクラが一個しか無い頃は何につける?
トンカチ・ジーグ・EVAの3択だとは思うが、お前らはどれよ?
俺はトンカチ派(ジーグはシューターの方にに防塵でカバー)
>936
トンカチも地上で(゚з゚)イインデネーノ?じゃない
ガオガイガー空陸だしドリラーとジムでも組み混んでおけばイイ
でEVA一拓だな
空Aないとどうにもならないし、EVA部隊にも1つ空混ぜておきたいしね
すぐ2個目が手に入るからEVAかな。同じ小隊内なら隊長に。
トンカチはサルファになってから付けさせたことない。凱も地面に張りついてるし。
Jよえーーーーーーー!と思ってたら隊長能力見て納得。
>>936 トンカチとジークとEVAの三択?ジークに空飛ばせて何の得があるの?
>>939 まあ、勇者技能と見切りで当てて、回避しろってことなんだろうけど、
意味の無い小隊長能力のまんまでいられても困るよなあ。
イデ削りと援護要員にしてるけどね。
こちら鉄也だ イデンオンガンを発射してくれ!
>>940 シューターとセットで考えたら地形適応合わないじゃん
>>942 Jアークはでかいジーグだったのか!
それは気付かんかった(・∀・)
デカいだけでジーグより有用だったり
Jは充分強いじゃん。
PALLにMAPWに長射程の単体攻撃、鉄壁+アーマーでダメージは殆どない。
ガオガイガーの改造を引き継ぐから割とお徳だし。
GGGの代わりに一軍入りしたなぁ、そういえば。
そもそも、小隊長能力で有用なのって
攻撃力20%up系と移動力+1、後は回避+系くらいじゃない?
つ射程+1
セレーナはどの誕生日がいいだろうか
寺田?
おれは寺田にしたけど。感応が10で使えるから何気に役立つ・・・・・・・・・・・・気がする。
難易度がイージーになると敵が弱くて資金が多めにもらえるんだよね?
もらえる強化パーツも変わったりするの?
>>951 プレイスタイルによるだろ
特に目的がないなら寺田
200ターン切りを目指すなら低レベルで覚醒を覚える8月23日〜9月22日のAB型や、
最初から加速を使える2月19日〜3月20日のABあたり