FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.16
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 00:28:54 ID:06RdDvjU
ゆるさないゆるさないゆるせらまみーーーーーーーーーーー
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 00:30:16 ID:06RdDvjU
1000 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 22:56:49 ID:uMyNa58h
1000なら荒らしが闊歩する
ゆるさないゆるさないゆるせらまみーーーーーーーーーー
スレ建て乙
メンサロのまろにぃってコテ知ってる?
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 00:39:47 ID:06RdDvjU
ゆるさないゆるさないゆるせらまみーーーーーーーーーーー
なんなんだこの流れは。
…取り合えず、ベネット・ハービー准尉の言葉でも
思い出す事にしよう。
【重要】質問の書き込みをする前に、説明書をよく読みましょう。【重要】
Q攻撃回数が一回になっちゃったんだけどバグ?
A盾外してみろ
Q命中率数値の割に外しまくるんだけど
A実際の命中判定はさらに敵の回避率を差し引いた数字で行われる
敵ランチャー等は回避が低く、敵ストライカー等は回避高め
Q両手持ち武器の支える側の腕はなんでもいい?
A検証によれば支える腕の命中も高いほど良い
武器の命中×(100+両腕の命中)%
Q格闘ダメージはヴァンツァーの余剰出力が影響する?
A格闘ダメージは余剰出力が高い程ダメージが増す
最大で200%ダメージ向上
Q動作制限無効って何?
A通常は盾を持つと攻撃回数が一回になってしまう
しかし動作制限無効の武器または盾を装備していれば、盾を装備しても攻撃回数が減らないで済む
Q属性防御「衝撃」とか付けてると、例えばダメージの減少値がショットガン(衝撃)は減るがマシンガン(貫通)は増えてしまう?
A増えない、何も属性防御していない方の攻撃に対しては変化なし
Q全部でステージどんぐらい?
A全26ステージです。中盤、進軍方法の選択によってステージ追加or削減するポイントあり。
Q2週目への引継ぎ要素は?
Aニューゲーム+選択で難易度そのままで2週目へ
CP・RP・パーツ引継ぎとEP50ポイント、パイロットレベル等はリセット
ハードモードに移行する場合は引継ぎ無し
ハードモードクリアデータからニューゲーム+に移行は可能
ハードモードのみサバイバルシミュレーターで本来は50階までしか潜れないところが100階まで潜れる
レアアイテムがいっぱい拾え、100階クリア時には特殊パーツ入手
ただし100階には…
シアターモードは途中で分岐があるので最低でも2週しないと埋まらない
Qターボ(BP)って1個しか手に入らないの?
Aストライカーの初期装備とバトルシミュレーター20のクリア報酬だけ
なので1周目では2個まで、ニューゲーム+で何週かして周回数=シミュレータークリアで1個づつ追加のみ
使える上に貴重品なので改造にRPガンガンつぎ込むのオススメ
QRANK1の初期パーツって売らない方がいいの?
A改造でRANK1からでないと派生しないルートがあるので取っておいた方がいいパーツが多い
サバイバルで再度入手可能なものや、派生ルート品が後半にRANK途中から買えるものも一部あり
Qバトルシミュレーターで出てないのがあるんだけど…
Aその出てないシミュレーターのひとつ前の数字のシミュレーターを早いターン数でクリアすると出現
もしくはシミュレーター20は特殊な条件で選択可能に
バトルシミュレーターの報酬は固定
02の報酬、RANK1アールアッソー(MG)はアールアッソーC→アールアッソーSPと改造するのがオススメ、非常に強力
Qサバイバルシミュレーター難しいんだけど…
Awiki見たり自分で色々考えるなり中間セーブうまく使うなりなんとかしる
Q隠し機体シャカールを入手するには?
Aリンとセックルしてバーゲストに入隊後のミッション開始前に、警察官との会話で
「ならお前が何とかしてみろ」を選択
その後にスティーブ・コール巡査と会話をするとシャカール購入可能に
Qヒゲが小隊のメンバーを編成時にチラ見すんだけど、あれ何?
A後半、小隊レギュラー6人をウォルターとヒゲ以外は女性メンバーで組むとヒゲからRPゲット
後半、小隊レギュラー6人をウォルターとヒゲ以外は全員バーゲスト隊(もしくはS型やレベルの高い隊員?)で組むと、
シミュレーター20が利用可能になる
Qスカウトの選択の基準は?
Aまだ各隊員の能力が未解明な為、職業、性格と見た目の好み、S型かどうか辺りで選んでいい
中盤までは補欠は4人までだが、後半は補欠を6人までキープ出来るようになる
また、一度スカウト後に外した隊員はその週では二度とスカウト出来なくなる
QS型って何?S型ってどう見分けるの?S型って強い?
A特殊な外科手術でWAPを実際の手足のように操作出来るようになっている人のこと
スカウト時の顔写真脇に白くSの字が入ってるのがS型デバイス被手術者
S型はAPが高くスキルも充実してるが、ただし性格が良いのがあまりいない
S型でも性格が慎重型だとAPをけちるのでガンナーやアサルトでは使いづらい
Q性格でオススメは?
味方重視型が射撃線上に仲間がいる場合はリンクせず、程よくAPも使い切って攻撃してくれるのでオススメ
それ以外は使い分け
命中率=武器の命中率×(1+両腕の命中率補正の和)
回避率=(パーツ回避率の和)+(LV差補正) ※LV差補正はパーツ回避率> 0%で有効
戦闘表示=(命中率+リーダースキル効果)-(回避率+リーダースキル効果)
相手とのLV差で
+4以上→-16%
+3→-14%
+2→-12%
+1→-6%
±0→0%
-1→+6%
-2→+12%
-3→+14%
-4以降→+16%
ドイツ人が発明し
アメリカ人が実用化し
日本人が商品化し
中国人がコピーする
そして朝鮮人が起源を主張する
☆パイロットの性格と装備BPによる、誤射ならびリンク参加の関係性
BP区分:
ターボ系:BP無し・ターボ
アイテム系:ターボアイテム・アイテムターボ
EMP系:EMP・リペアEMP・EMPリペア・センサーEMP
リペア系:リペア・リペアライト
誤射:味方が射線にいてもぷっ放して蜂の巣
リンク制限:APが半分を切った辺り(装備武器で多少上下)からリンクに参加しなくなる
【目標重視型】(ウォルター)
誤射あり・リンク制限なし:ターボ系
誤射あり・リンク制限あり:アイテム系
誤射なし・リンク制限なし:EMP系
誤射なし・リンク制限あり:リペア系
【攻撃型】(ジェイミー)
誤射あり・リンク制限なし:ターボ系・アイテム系:EMP系
誤射あり・リンク制限あり:該当なし
誤射なし・リンク制限なし:リペア系
誤射なし・リンク制限あり:該当なし
【慎重型】(ヘクター)
誤射あり・リンク制限なし:該当なし
誤射あり・リンク制限あり:該当なし
誤射なし・リンク制限なし:ターボ系
誤射なし・リンク制限あり:アイテム系・EMP系・リペア系
【味方重視型】
誤射あり・リンク制限なし:該当なし
誤射あり・リンク制限あり:該当なし
誤射なし・リンク制限なし:ターボ系・アイテム系・EMP系
誤射なし・リンク制限あり:リペア系
攻略スレpart14の957に敬礼!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1137303227/679 679 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2006/01/17(火) 17:59:15 ID:I50gmYZY
自機 全身ヴィーザフ(Rank 12/10/10/10)・下記盾/ウォルター
1.シールド無し
2.SP06-V Rank.12 60%/19
3.SN-AMS Rank.12 10%/220
相手 最終ステージ前のアリーナの香具師
a.銃マニアのウーピー
b.泣き虫キャサリン
各組み合わせでのスキル非発動時の被ダメージ
1-a MG全弾36-40 SG未記録
1-b RD245-259 PB未記録
2-a MG全弾16-21 SG未記録
2-b RD228-249 PB未記録
3-a MG全弾34-36 SG未記録
3-b RD225-243 PB未記録
自分の中では大体分かって満足。
検証はあえて書きません。
興味と理解力があって俺を信じられる人だけが分かればいい。
(*`・ω・)ゞ サー 勝手ながら天ぷら貼らせていただきました サー
>>16 乙
ところで火炎放射器が相変わらず不遇なのは親父の陰謀でつか?
火炎放射だけで戦ってみればその凄さが分かるぞ
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 02:07:09 ID:DLBPEyql
飯食ってる間にでてきたのか・・・・・・・まぁいいだろう。( ̄ー ̄)
>>19 なんちゃらウルフが使ってきた火炎放射は射程が長くてビックリしたけどな。
あと5のは地味だな。3の火炎放射は結構派手で好きだったけど。
22 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 02:23:37 ID:DLBPEyql
>21
ボォウ・・・・・ぽふ(ゴー)って感じかな?(自分テキには) ■ ■■■■
■■
■ ■
火炎放射は格闘寄りのアサルトに持たせて敵に張り付かせると割と使える。
格闘で削ったら火炎放射の貫通と必中性能で脆くなった敵を手早く片付けられる。
ジョブごとに何の能力を上げていけばいいかよくわかんないんだけど
満遍なくあげてったほうがいい?
>>12 敵とのパイロットレベル差による、命中率の増減って鯖専用仕様じゃないのけ?
普通にニューゲームしてレベル上げながら計ったけど、全然増えないぞ。
勿論、相手の回避補正を見ながら、というかヲーラスで全員0%だけど。
あと、観測機体はフロスト腕で命中補正0%。
鯖で観測した時は、ちゃんとそのとおりになったのだけど。
>>24 それやると俺のプレイ時間返せになるから
アサルト・ストライカーはメカニック・ジャマーを
ガンナーはアサルト:ジャマーを
ランチャーはある程度上げたらガンナーに転進
の方向で
まんべんなくやってたらプレイ時間100突破でクリアーするのがなんかやになるよ
ローラ・キンメルとるとウォーラス手に入らない?もしくは鯖でゲット可能?
ヴィーザフ以外はハード鯖でいくらでも取れる
体感だが、火炎放射はBodyに集中しやすい気が
>>25 他の色々な補正と同じく戦闘前の命中率には表示されないんじゃないか?
鯖コンテナの命中+とかリーダースキルの+%なんかも表示されないはず
表示されないとしたら
>>12みたいな詳細なデータは分からないんじゃないか?
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 02:53:42 ID:RMXuCrKc
ジョブ経験値って敵の強さで増減するのか?
誰かイエッサーだよ
>>30 レベル差による命中率は、鯖では反映された表示が出ていたよ。
バトシミュと本編では表示しないというシステムかも知れないけど、うーん、
そんな回りくどい方法とられたらお手上げ。。。。
鯖は、与ダメージの2.3倍もあるし、敵WAPの回避性能の低下もあるし、
鯖だけ特別仕様のような気がするけど・・・。
1にちでクリアしたどー!
つかボリュームないな・・・
>>34 本編はサバイバルシミュレータだ
付録をクリアしたぐらいでクリアした気になるな糞虫
と言って欲しいのかな?
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 05:26:19 ID:DLBPEyql
質問です
緊急脱出コードを手に入れてそれを使わず次のフロアに行くと脱出コードは無くなるんでしょうか?
>>36 なくなります。
取得した直後のセットアップでのみ脱出可能。
>>36 なくなるお
つか、今アラスカでこれからステージ23なんだけど
研究所にいるスカウト済みのキャラの名前が変になってるよ・・・これってバグ?
未スカウトのキャラ名は普通のままだけど
>>38 俺もローラ・キンメルスカウトしたら名前変わったよ
細かいこと気にしないでおこう
>>38 仕様みたいよ。
どういうつもりでそうしたのかは知らないけど。
文字化けが仕様?
まあ開発者はそう言い張るかも知れんけど
文字化けっつーかスカウトした人物は兵舎に送られるから
見た目そのままで名前の違う人物がそこで会話してるだけ
そういえば顔アイコンは普通にかぶってる奴ら居たような気がするが
もしかして微妙に違ってたりするのかアレ
グラップラーの腕の打撃攻撃力って格闘武器に上乗せされませんよね?
どこらへんが中盤まで強い根拠なんでしょうか?
スカウトされた人間がパイロット詰め所と元の場所、計2箇所にいた方がおかしいだろ
全員ヒゲみたいにフーフー言わす気か
>>23 必中も貫通もねぇぞ
攻撃力80以上の格闘武器がいつ登場するか、考えてみな
また、同程度の攻撃力なら、余剰出力の関係でハードブロウのほうが余ダメは高い
>>44 いやスカウト可能なやつらは微妙に変えてある
火炎放射器って貫通とはちと違うが
射程までは飛んでいるって感じな希ガス
流れ弾とはちょっと違うような感じがするんだが
取説に書いてあったっけ?
Sアサに持たせてオールヒット使えばわかんじゃねの?
SG:必中
MG:威力・射程・命中バランス
GG:射程・威力・ハンマーダウン
RF:エイム・クイックドロウ・フォーカス
BZ:必中爆風・範囲
FT:熱い
FTは壊れたパーツには当たらない
壊れたパーツに当たってるように思うのは気のせいでしょうか
攻撃を受けてパイロット毎の枠は赤く表示されてるのに
パーツ毎の表示の方には何の反応もない
これって壊れたパーツに当たってるって事だよな?
そうだけど・・・
55 :
かなや:2006/01/26(木) 11:37:29 ID:krct4ulk
グレン専用ゼニスってハードやってるだけで、買えるの?鯖でしか取れないの、教えてください。
>>55 鯖100階のクリア報酬
ランダムでどこか一箇所もらえる
返答ありがとう、俺には無理だな、10Fも抜けられないし、自分があんな弱くてあんなに敵がいてよくすすめるね。
鯖進めるコツとかあるのかな?10まではRPもないよね。どうやって強くなるんですか?
>>58 とにかくタイマンでいく
ミサイルを有効に使う
射程外から攻撃出来るなら必ずやる
いらないものは敵もろとも爆破すべし
まあ、基本をいやっちゅー程守れば
普通に行けるぞ
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 12:21:27 ID:Or8QQ58X
>60
初期装備は普通、射程4のMGだから、ストライカーや射程3のSG
装備のアサルトは、自ターンでは必ずアウトレンジで攻撃。
敵は初期位置の時のみ、最初の交戦では反撃してこないから、一気に
接近して殴ってボディをへこましておく。
敵ターンで攻撃されたとききっちり反撃できるように、APを残して
行動する。AP12なら4移動、4攻撃、4残して反撃。
敵はこちらが一定距離(ジョブによってちがう)に近づくまでは動か
ないので、かならず1体ずつ個別に撃破する。
基本ってこんなところでいいか?
鯖は1〜10階位が実は一番きつかったりする。装備が整わないという点で。
そこを何とかこらえられればあとは(゚д゚)ウマー
スカウトってする必要あり?今ハード中盤なんだけど初期メンバーで十分な希ガス
特になし
S型だと耐性持ってるから有利だけど、オレも愛着ある初期メンしか使ってない
今ハード鯖60Fいけるんだけどガル倒したら終わっちまったが一体残さないとダメって仕様か…?
ちょっとリンク参加が気になったんで調べてみた。
キャラはローラ・キンメル(ガンナー、味方重視)、武器はGG。APは21でGG(AP6)なら3回攻撃可能。
ローラ自体の行動前と行動後でリンク回数が違うかを検証(検証ってほど数をこなしてないけど)。
・ターボ、ターボアイテム 行動前 参加3回 行動後 参加3回
・EMP、EMPリペア、リペアEMP 行動前 参加1回 行動後 参加3回
・リペア 行動前 参加1回 行動後 参加2回
ってな感じになった。行動後の回数はローラの行動(GGで攻撃)が1回入ってる。
ローラの行動を攻撃にしちゃった事とか色々ミスがあったけど、ちょっとでも参考になれば。
既出だったらすいません。
敵の配置と味方の配置は毎回同じとこで試したから、誤射とかは関係ないはず。
FM5買おうかなって思うんだけど
>>Q:5thの年代はどこ?
>>A:1st〜3rdまでの長い年代とのことです。
>>序盤は1stやFMOと同じ第2次ハフマン紛争が舞台となります。
>>オルタナティブ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
1st〜3rdの2090-2112、26ステージで22年間過ごすの?
最終ステージはキャラがおっさんおばさんになっちゃう?
年をとっても見た目が変わらない親切設計です
手抜きとも言うか
>>66 こうやって見るとやっぱり攻撃型は最高だな
一生ジェイミー君に掘られてなさい
みんなガンナー(ランチャー転向も含め)はGGとRFどっち使ってる?
鯖ではGGが人気みたいだけど、それ以外の本編・バトルシミュではどっち派?
うちのジム君、気がついたらジャマー2のまま、アサルト5、メカニック6になってた
素直にメカニックを、スカウトすればよかったと反省した
EMP攻撃をちゃんと使えばそんな事にはならなかったのに
反撃とかリンクにEMP使えれば、使ってたと思う
そして、リンク中に仲間をシステムダウン
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 14:07:31 ID:NBihmAGN
医学の進歩で(神秘か?)歳とりにくくなったんだろ。21世紀末から始まる話だし。
あぁそうかその割にはシリーズの登場人物にはおっさんやじーさんがいたなぁ。没。
航空母艦の艦長が中佐ってのは絶対おかしいぞ。
>>72 RF。
ちなみに鯖でも序盤はRF。
関知外から当たるまでRF→当たった敵が反応して攻めてきたらもう一方のMGorSGで迎撃(SGは胴に当たらんのが難だが)
1発も当たらない限り反応されないで済むってのがポイントで、命中低かろうが気軽に仕掛けられる。
>>75 ジャマー本人の行動はあくまでBPコマンド。
んで攻撃は他のメンバーにリンク参加する。
1ターンに自分の行動で攻撃するのは一回しかないが、リンク参加は複数回
だから毎ターンジャマりながらも十分攻撃できるわけよ。
>>76 エクリプスって強襲揚陸艦なんじゃないのか?
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 15:11:42 ID:NFc6Rhjv
強襲揚陸艦より、強襲揚陸母艦なのかもなぁ〜。
少なくとも「空」母って感じじゃないね
>>77 ジャマーの運用法をよく理解してなかったことを理解した
まぁ、ジャマーよりメカニックを必要としてたんで、理解したところでジャマーは使わなさそうだがw
うぜえランチャーどもをジャマーで凍らせていくのがイイ
EMPで黙らせたい大型兵器や大型WAPに効かないからなぁ
みんな進んだ話ですごいね、100ごえ報酬のグレゼニって教えてもらったんだけど、一体でもらえるの?ばらばら?それはハードモードにもっていけて、クリアしたらノーマルモードにももっていけるの?
丁度今、鯖100Fクリア。
グレン専用ゼニスの脚か...やり直しかな?
と思いWiki見てたんだが、他パーツでも結構微妙なんだね。
なんか脚でいいような気がしてきたw
ゼニス硬いよゼニス
鯖80Fはどっから?今バーゲに入隊したところです!
>>86 まだ鯖100一周目クリアしたところなら何もらっても同じだと思う。
4周かけて全身揃えないとグレン専用ゼニスは弱すぎだからね。
まあ4周して専用ゼニス集めてもそのころにはもっと使える装備が揃うだろうから微妙だな
オートリペア生かすには脆すぎるんだよ
専用ゼニスってゼニス系扱いされなから、4パーツ集めないとSB付かないのか・・・
完全本はいつ出るんだろう・・・ってボーッとカレンダー見てたら
発売されてまだ一ヶ月経ってないやんw
それなのにほとんど攻略された感がある
>>91 噛んでるし orz
× 扱いされなから
○ 扱いされないから
94 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 16:29:03 ID:DLBPEyql
皆さんこんにちは?
>>89 SBオートリペア25%も生かせないのか...4週なんてやる気萎えまくりんぐw
脚の性能にしても移動距離以外は、我が部隊標準装備のシャカールB、Cの方が
遥かにいいし、見た目もシャカールの方が好みだし...
死蔵するか。
>92
はは、確かに(´∀`)
グレン専用ゼニスは観賞用です。そして鯖4週以上したんだぜっていう証みたいなもの。
それ以上でもそれ以下でもない。orz
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 16:41:28 ID:yKh+bvtK
以前、話題になってたブラックボックスの件なんだが
1 5
2 6
3 7
4 8
アイテムもらうには2・3・5・8破壊ってことでFA?
2つ破壊ごとにアイテム1個ってのも説得力あったようだけど
グレン専用ゼニスのしょぼさは、ゲームばっかりやっててもロクなことにならんぞ、という開発者側からのメッセージです。
>>98 2358
ハードやるつもりなら全く素通りしたほうがいいかも
ノーマルで鯖もぐってたの時間の無駄だったとも感じてる
ハード面白い
101 :
カカ:2006/01/26(木) 16:48:54 ID:mKJFpePd
グレン専用ゼニスは15段階改造して初めて強い!!
昨日やったが
ニュー+だと黒箱出なかった気がするな
ハード限定なのか?
鯖10回以上100Fまで潜ったけど未だにゼニスRV2が出ない。
ニューゲーム+やりたいよ〜
104 :
カカ:2006/01/26(木) 17:10:45 ID:mKJFpePd
>>103 だから潜った時点で手に入るケーブルが決まってる!
そしてゼニスRV2が手に入る確立は20分の一!!
>>102 ブラックボックスのボーナスの事なら難易度限らず出るよ
106 :
カカ:2006/01/26(木) 17:24:37 ID:mKJFpePd
おまいらカカが来たよっ!
鯖41FでジリーノUついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
鯖の〜属性付加ってやつはその属性の耐性が付加されるんだよな?
109 :
カカ:2006/01/26(木) 17:35:20 ID:mKJFpePd
カカがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>108 武器なら属性ダメージ追加
部品、盾なら耐性なんじゃないか?
111 :
カカ:2006/01/26(木) 17:39:18 ID:mKJFpePd
みんなのヒーローのカカが来たよ!!
>>110 武器にも付いたのか。SGに貫通が付加されたらその分のダメージも計算されるのか?
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 17:50:30 ID:DLBPEyql
>111
1がそろいましたね!・・賞品はないけど・・・
114 :
カカ:2006/01/26(木) 17:53:10 ID:mKJFpePd
確変!?
武器の属性はあくまで属性であって
相手側が属性防御持ってたらダメ減少
持ってなかったらそのままってだけじゃない?
>>104 ケーブルwwww
ケーブルwwwwwwwwwwww
117 :
カカ:2006/01/26(木) 18:27:50 ID:mKJFpePd
まんちょちょ
ケーブルってなんですか?
>>116 ケーブルって何を言いたいのか分かんないな...
「確立」にも突っ込みたい所だけど。
120 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 18:41:27 ID:DLBPEyql
さーて次は皆さんコンバンワ?
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 18:44:48 ID:DLBPEyql
>119
確立ではなく「確変」だと思うけど・・・・違う?
ブラックボックスのアイテムショボ杉
検証した人は乙だけど
ケーブルって何なんですか?
テーブルのタイプミスだよ
ガルセイドの所に来たけどグレネード無くても大丈夫だよな?
>>125 むしろグレネードで狙うとあっちの射程内だし、ロケット飛ばしてくるからやっかい。
箱設置してから他の敵倒して、コンテナ連鎖一回で倒すのが楽だと思う。
まぁ、雑魚寄せにグレネードかロケット持っていけば楽な場合もけっこうある。
真中に敵誘導できなかたorz
>>127 俺がやる時は、ガトリングガン装備していって、それほど真ん中付近じゃなくてもいいからダルマ1機放置して、
ガルの初期位置から14スクエア下の位置の左右に要らないコンテナ全部置いて、ダルマを倒して遠くで待つよ。
コンテナで道を完全にふさがないようにすれば、2ターンでまっすぐ14スクエア下に来てくれるから。
ダイアウルフかこいいな〜
使えたらいいのに
でも、タダのダブルアサルトに「ウルフファング」なんてつけちゃう厨機体だけどな。
ガトリングに格闘だから「タダのダブルアサルト」ってこたぁない
ダイアウルフで思い出したが、奴は
通常WAPと同じく胴・左右腕・脚のHP4ゲージ構成だけど
ブルータルウルフはHPバーが1ゲージなんだよな。
胴体にミサイルとショットガン装備でダルマにされたら
反撃不能になる訳じゃないんだから、別に4ゲージ構成でも良い筈なのに
なんで1ゲージにしたんだろ?
後に控えているイベントのためだろうな
いきなり腕が復活したらかなり不自然だし
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 21:44:58 ID:kVn+nmij
>>132 4ゲージにされたら流石にキツくないか?
ここの住人なら平気だろうが、おれみたいなヘタレには1ゲージのほうがいいんだと思う。
俺はd−せ殴ってたからあんま関係ないな('A`)
いや、パーツ構成になったほうが難易度は下がると思うよ。
総HPが同じだとした場合ね。
パーツが壊されればそれだけ攻撃力downするし、あれは格闘が強い機体だったし。
>>135 1ゲージの方が面倒だと思うんだが
足なり腕なりを破壊すれば敵の行動を制限できるけど
1ゲージだと止めを刺すまで相手は攻撃の手を緩めないわけだし
ブルータルの移動が何か笑える。
というかダs(ry
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 22:09:28 ID:DLBPEyql
へっへっへっへっ
(¥Å¥)ピッカーン
金みーっけ!
>>133-138 成る程ね。
確かにマジカルビーム&イベントの事考えると
4ゲージはマズイな。
難易度は4ゲージの方が確実に下がるな。
ポン刀攻撃を封印出来るし。
(装備位置忘れたが、レールガンが腕装備ならこれも)
胴を潰せばOKな事考えると、4ゲージなら
胴のHPが1万超える事は無いだろうし。
リロードすりゃ良かった('A`)
>>142 置いときますね(´・ω・)つ【サンドッグ】
鯖に疲れて息抜きに鬼武者買ったらコレにも鯖みたいなのが…
また潜るのか…
スレ違いスマンかった
ゲームの息抜きにゲームしちゃうあたりがイケメンだな
鬼武者は操作感覚がどうも馴染めなかった
147 :
カカ:2006/01/26(木) 22:48:31 ID:7IWAwPq4
フロントミッションの息抜きに新鬼武者・・・
普通逆じゃねぇ?
>>144 おれなんか鯖の息抜きにアヌビス買ったら鯖に戻れなくなったよ。
149 :
カカ:2006/01/26(木) 23:47:18 ID:7IWAwPq4
セイ、セイ、セ〜イ!
ゲームの息抜きに違うゲームをやるという事はセックスの息抜きにオナニーをすると同じ事ですよ〜。
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 23:53:04 ID:w96tPOHk
チェーンってスキルが連続で発動するの?いままで一度もみたこと無いんだが・・・・。
装備するスキルの組み合わせにもよるのかな?
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 00:00:51 ID:l7lqSJea
100Fまで初もぐり成功。
で、9時間もかかったわけだが。
これ、あと3回やったら別のゲームができそうだな
>>150 そういうこと。
更に言うなら発動したらチェーンを断ち切るスキルもある。
そろそろ鯖100Fタイムアタック大会でもやりますか
ヴィーザフよりもハード鯖限定パーツのがいい物多いだろうと思っていたが
他の必ず欠点のあるパーツと比べて、
ヴィーザフは軽いわ出力高いわ硬いわ命中そこそこだわ回避凄いわ移動速度もリペアまであるわ
完璧超機体なんだな…
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 00:17:51 ID:KenSB9eq
>>152 スペシャルスキルは断ち切るってのはどっかで見たんだが、それにしても
連続でスキル発動したことが一度もない・・。もう1周目の終盤なんだが。
連続の意味を履き違えてるのかな?
>>154 今ファーストプレイ中なんだがそう聞くとハードに行こうかノーマル回ろうか迷うなw
スキル発動確率は
(1)
if(スピード1発動 == Yes ) { スピード1実行 }
else if (スピード2発動 == Yes ) { スピード2実行 }
else if (スイッチ2発動 == Yes ) { スイッチ2実行 }
else { 通常攻撃 }
(上記スキルの並びは例として・・・)
(2)
if ( スキル発動 == Yes ) { スピード1, スピード2, スイッチ2 からランダム }
else { 通常攻撃 }
変な表現ですまん。
(1) or (2) どっちのパターンで作られているのだろうか・・・
(1)の場合、できるだけ攻撃スキルを装備した方が、非通常攻撃率は上がるし、
(2)だとしたら、攻撃力の高いスキルのみ装備して、
残りスロットはチェーン+2% 等にまわしたいし。
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 00:43:50 ID:bZYbBL0A
今度の土曜日シャワーが付くらしい
それはさておき本題に入ります。今寝ぼけててデータ消したんだけど、ある意味ラッキーでした。アールアッソーって鯖以外でどうやっててに入れるんでしたっけ?教えてください
ヴィーザフは耐性防御が無いのがなぁ
回避と盾でどうにでもなるだろ
うぜええええ
鯖35階、正方形の平面マップで遮蔽物無し。
正面、左右、正面奥にミサイラー。
端に行っても真中に行っても最低3方向から打たれる。
しかもアサルトも2機いる。
こんなん死ぬに決まってるだろが!!!
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 01:14:57 ID:bZYbBL0A
誰か教えてーーーーーーーーー
165 :
カカ:2006/01/27(金) 01:21:37 ID:P9gCsoSM
Bodyだけなら寺狼とヴィーザフあんま変わらん!
>>163 あるあるw
俺もそんな感じのステージに当たって10階以上前に戻されたわ
いかに早くランチャーを無力化できるかが勝負だな
被弾を恐れずに最速でショットガンをぶち込むんだ!
ガスト最強伝説
本スレでハードからハードに引き継げるとほざいてる奴いたが
PARでできるわけ?
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 03:43:27 ID:bZYbBL0A
>167
これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一機の兵器の物語―――――
昔注目した、攻撃型メカニックのロビン・ガウナ仲間にする所まで進めたけど
コイツは予想通りヤバイわ
リペア担いで味方重視アサルトと全く同じ戦いをしやがる
リペアAP-2があるので、MGかSG装備すればEMP消費AP6のジャマーよりもリンクしだすぞコイツは
ジャマーがEMP使うのと同じ感覚でリペア使い続けるというのはマジヤバイ
専属メカニックいらないなら、攻撃型アサルトとかでも大体同じ仕事は出来そう
とにかくリペア持たせるなら攻撃型、は絶対的な真理かもしれない
173 :
カカ:2006/01/27(金) 03:54:24 ID:P9gCsoSM
>>168 PARで不可能はない。
エンディングでリンがのってた機体におまいらで名前つけないか?
↓
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 03:55:20 ID:bZYbBL0A
>170
これは、客との死闘を駆け抜けた、一人のコックさんの物語――――
・・・・・これで良いですか
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 04:13:02 ID:bZYbBL0A
・・・・・(?_?)
リンクしまくりの攻撃型メカニックとなると、それだけ味方誤射ダメージの蓄
積も増えるからあんましいらんかも。いくら配置考えても、敵も常に誤射を
誘発するような動きしてくるし。
ハードモードやりだしてからは、チョコバー、ハイテンション、ヒゲは常にリンク
スキル付けずに使ってた。その方が制限無く自由に動いてリペア出来るし。
だいたいうちは、「味方殺し王」ジェイミー君やら「The発情牝」キンメル姐さん
やらのガンナー衆が主戦力だから、これ以上余計は気は使いたくないw
露島(だっけ?)鯖で拾ったんだけどレアなの?
レアじゃない
でもそこそこ程度に使える
180 :
カカ:2006/01/27(金) 05:01:33 ID:P9gCsoSM
>>178 特にレアではない!!
MG:アールアッソー、グレイブ
SG:コベット、ステイト、
RF:ファイアーバード、グラウクス
GG:フジャン、バーチェル
SD:SP-06
↑のやつがでたら迷わず持ち帰りなさい。
>179>180
dクス!持ってない名前の武器見るとつい持ち帰りたくなるな。鯖は
RPって鯖で稼ぐしか方法無いん?
この方法だとメンド過ぎる。
あー、なんか初期面子だけでスカウトも何もせず22まできたんだが
デューク・タカハシがスカウトできちまった。
こいつって特殊条件あるんじゃなかったのか
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 05:38:52 ID:bZYbBL0A
プレススティングとかいうパイルバンカー見つけたけど取ったほうがいい
>>177 リペア積むと誤射しないよ攻撃型も
その上で、リペア積むとみんなAP半分ぐらい残すヒゲ状態に陥る中
攻撃型だけがそのデメリットを受け付けない
AP0になるまでリンク撃ちまくって、その内の一発分だけリペアに回せばいい、という
攻撃型+リペアはヤバイ
>>185 だったら、攻撃型アサルトに、リペア積んでもいいんじゃね?
江戸、髭解雇出来ないからな
メカニック二人いらん
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 05:49:24 ID:bZYbBL0A
プレススティング取った方がいいの?
>184
いま俺もそれヒロタ
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 06:51:26 ID:bZYbBL0A
プレススティング・・・・ホットニードルの進化形でした。┐(´ー`)┌
強いからいいか・・・・・・
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 08:10:35 ID:DPyp1bif
ゼニスRV2でね っはぁ
>>183 まさかスカウトOKって出てるだけじゃないよな?
デューク高橋 スカウトOK
ウチコイヨ
( ´∀`)σ)Д`)プニプニ
3人揃えてから出直して来い
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
でゅーくってジムで
雑魚ばかりが(#゚д゚)、
って言ってたやつか?
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 11:22:39 ID:X86jGKQ8
つんでれにもほどがある
80F行くのって一体だるまにしてからガル倒さないと行けないのか?
>>173 リン専用ゼニス(pgr
どう見ても違う、悪かった。
しかし反省はしない。
>>195 多分ストーリーが進んでないから止まるだけ。
とっとと話進めろクソ虫が
デューク東郷といえば高倉健だよな
オルタナティブとファーストのリメイクスレってあります??
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 16:39:49 ID:CFyAuCZo
効率のよいRPの稼ぎ方って序盤で鯖繰り返ししかない?
>>200 普通にもらえる分で満足するってのも手だよ
ノーマルなら+を高速プレイ。
ハードは鯖だけだね。
変な厨が沸いてからここも随分過疎ったな
もう攻略するような事もないからな
アゴーニどこー。゚(゚´Д`゚)゚。
ダモン先生にアイビス2持たせてたらスキル10連鎖しやがって
危うくヒゲが逝きかけたぜ
いつもヲルタ(アサルト)で鯖もぐってんだけど、ストライカーやガンナーでも鯖攻略できるのかな?
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 17:02:31 ID:vSA/pWjy
いや既出かもしれんが言わせてくれ。
ブルータルウルフ走り方おもしろい。
てか最後エピローグでリンの墓でてくるけど、あれは戦死なのか?寿命なのか?S型は寿命が短いのか?
>>209 2回拾ったけど2回ともアゴーニSだったんだよ・・・
212 :
& ◆CCXlHofOjc :2006/01/27(金) 18:09:32 ID:3tChvYw4
ミッション22のあと隊員集めてシュミ20出して、やったら、画面が真っ黒になった、シュミクリア後普通の画面も霧状態(真っ白)これって俺だけか?
213 :
& ◇CCXlHofOjc :2006/01/27(金) 18:10:07 ID:3tChvYw4
ちなみにシュミ17、18、19は出してない。ま〜一応セーブして、リセットしてやり直したら元に戻ったけど。その後変化は無いけど、シュミ20やると画面がまた霧になる・・・
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 18:34:52 ID:HYMWgmBu
どなたかカール・ギブソン中尉をスカウトする方法知りませんか?
「個性も無いし・・・」と言われて仲間になってくれません。
教えていただけると助かります。
カール・ギブソン
(デューク・タカハシ仲間にするためのメンバー)+(デューク・タカハシ本人)連れて行けばスカウト可能。
Wiki見ろよな
>>206 人それぞれ好きなジョブ持ちでやってんじゃない?
俺はダリル1本。
GGは要らんのだが、やっぱり脱出コード出易いよ、どう考えても気の所為じゃない。
RP稼ぎではお世話になってる。
で、RP稼ぐスピードなら10Fまで行くよか8F、9Fで4ポイント貰うの繰り返した方がいい
ような気も最近してきた。10Fは消化すんのに時間かかるから。
>>216 デューク・タカハシ、ベルナトッド、バンクロフト、ターナー
これでも俺は無理だったZe!!!
Wikiに書いてあるのは俺が書いた嘘だよ。
知ってるけど教えないってヤツ(笑
鯖でガンナーGGは結構強いな
序盤はフォーカス系でダルマ、後半はズームで攻撃力上げたりハンマーダウンでダルマ後の処理を早くしたり
ガンナー以外でも鯖は常にS型だな
ストライカーは・・・趣味?
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 & ◆bLDZf./c4g :2006/01/27(金) 18:45:22 ID:HYMWgmBu
>>216、218
私も デューク・タカハシ、ベルナトッド、バンクロフト、ターナーを
揃えたのですがダメでした!
女好きなんだから女揃えていくのはダメなのか?
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。& ◆bLDZf./c4g :2006/01/27(金) 18:51:50 ID:HYMWgmBu
>>222 少なくとも1軍は女性(主人公とヘクター以外)にしたけど失敗した^^);
動作制限無効のFTってホットリバーSDしかないのか
>>223 そうか‥すまんかった。俺は鯖ばっかりやってるから条件調べられそうにないよ。
今回のストーリーって旧作みたいな戦争モノって感じがしないな
ノリがMTGとかと同じ匂いがする
まあ、今までのFMで一番楽しかったんだけどさ
数学どころか算数しか出来ない俺が攻撃期待値を計算してみたぜ。
俺的攻撃期待値
{攻撃力*(発射弾数-必中弾数)*武器の最高命中率+攻撃力*必中弾数}*余剰出力ボーナス*攻撃回数
攻撃回数はステイトとかも考えて入れてみた。余剰出力ボーナスは二倍で計算。
実際の戦闘だと腕の命中率とか防御力とか盾とか色々影響してくるので目安程度に。
めんどいんでめぼしいもののRank12だけ。Wiki使用。ありがとうWiki。
マシンガン、ショットガン
660(ステイトEX-AC 攻撃回数+1)
651.5(ステイトEX 必中弾数5)
626.04(グレイブ2)
624(コベットV200 動作制限無効)
611.52(アールアッソーSP 動作制限無効)
589.05(グレイブSP 攻撃回数+1)
563.5(ピークガザ 必中弾数4)
552.24(ジリーノ2 必中弾数6)
544(霧島58式)
528(ラプターFX、レオソシアルL レオソシアルLはラプターFXより射程が1長いが重い。3重くなるだけでアッソーSP)
492.8(ゲイルII 必中弾数4)
400.5(キャッツレイXX 軽くてそれなり)
ストライカー武器、武器腕らしきもの
997.152(ダスラークロー クリティカル含む、クリティカルは2倍ダメージだよな?)
859.14(クルセイダーUEX 攻撃回数+1 重い)
829.92(バトルタスク2 攻撃回数+1)
828(ソウルバスター2 攻撃回数+1)
767.04(ダスラークロー クリティカル除く)
691.2(バトルタスクJF 先制)
584.8(ラストステイク)
300.8(グラップル系)
バズーカ、ライフル、ガトリングガン
(ライフルは期待値低めだが貫通+クイックドロウの存在が。爆炎は必中っぽいので必中として計算)
788.4(ブルギバUL 攻撃回数+1 エイムで1296)
657.16(ブルギバ2)
627.9(レオスタンE)
589(フジャンM500)
550.9(グロムIII くっついて撃てるバズーカ)
546(バーチェルF、フジャンM200 バーチェルはフジャンより射程が1長い1-8だが重い)
540.96(FV-24C)
499.12(ファイアーバード2 貫通力1)
478.8(グロウタスクSS 貫通力1)
477.09(バーチェルFX 攻撃回数+1)
471.96(ウーラン20 射程1-9)
450.9(ファイアーバードV 攻撃回数+1 エイムで1004)
413.28(アイビス2 貫通力3 ジェイミー愛用)
399(グロウタスクAS 動作制限無効、貫通力2 盾持ってくっついて貫通狙いな武器か)
ストライカー武器は期待値高めだけど、ダブルパンチ、スイッチ含めて考えると
ステイトEX-ACとステイトEX持ちで、ステイトEX-ACで攻撃、3回スイッチ発動時の期待値(非現実的だが…)
(220+325.75)*1.2*3=1964.7
同バトルタスク2とバトルタスクJF、3回ダブルパンチ発動
(276.64+345.5)*3=1866.42
同バトルタスク2とダスラークロー(クリティカル含む)、3回ダブルパンチ発動
(276.64+498.576)*3=2325.648
ステイトEX両手で2回スイッチ
(325.75+325.75)*1.2*2=1563.6
ダスラークロー両腕、2回ダブルパンチ
(498.576+498.576)*2=1994.304
と、スイッチの1.2倍ダメージで思ったほど差が無いという面白い結果に。
ダスラーはチェーンぶった切り上等のダブルパンチよりも、チェーン発生しやすいスキルでチェーン重ねてチャージしたほうがよさげ。
しかしそうなると盾も持ててチェーン回数稼げるバトルタスク2、クルセイダーUEXのほうが・・・
つーかチェーン中はチェーン数に応じて1.2倍(?)のダメージボーナスが累積していくんだっけ?
ダブルパンチ、チャージでクリティカル起こる?
上に書いたのなんか間違ってる?
どう見ても混乱してます。
本当にありがとうございました。
ダブルパンチ、チャージでクリティカルは発生する
クリティカルは3倍
むは。ダスラーもっと期待値あがりそうだな。
期待値出すならついでに平均二乗誤差も頼む
>>227 おお乙。
結局GGはレオスタンが一番なのか。
233 :
カカ:2006/01/27(金) 20:15:02 ID:P9gCsoSM
GGはフジャンかバーチェルじゃないか?
あとステイトEX-ACで3回スイッチってのは無いとしても
2回スイッチ発動した事あるよ
アサルト2人(両方とも攻撃回数+の武器を装備)でリンクさせて
1回の戦闘で計5回スイッチが出た事がある
ボディの回避が-20なんだが、フェイント発動したら-30になるのか?
ボディのは回避率「補正」
236-237
thx
>>234 さっき書いたのはちょい誤解されそうだから補足。
チェーン(画面左下にスキル名が重なっていく)とスキル発動は別ね。
例えばテラーショットIとテラーショットIがチェーンした場合にも、チェーンした2回目テラーショットIにダメージボーナスが付く。(説明書33ページ参照、確定)
で、スイッチがチェーンした場合、(見たこと無いけど)スイッチ自体の1.2倍ボーナスとは別に、更にチェーンボーナスの1.2倍(仮、チェーン数が増えれば累積する)が付く。
つーことね。
チェーン発動の確立は体感でI<II<IIIと難しくなっていってそうな感じ。赤スキル(スイッチとか1個しか装備できないアレ)はチェーンしたのは見たこと無い。
>>239 悪い、ダブルパンチは単純に3回発動した計算式になってたから
スイッチの方も3回発動しただけの数字だと思いこんでた
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 21:25:39 ID:lNDlIsmX
発売日に買っていまだに二話。早くやりて〜…
夢にまで見る
>>241 良いこと教えてやろう、ランディは途中で死ぬ
>>240 3回発動しただけの数字だだだ
あってるよ
スイッチは1.2のボーナスがスキルとしてある
>>241 良いことを教えてやろう、ランディを殺すのはジェイミー
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 21:36:26 ID:lNDlIsmX
>>241 良いことを教えてやろう、ラスボスはジェイミー
>>245 そそ、最初の同級生。
グレンからウォルターをかばって死ぬ。
おまえら、嘘ばかり言って酷い奴だな・・・
真の主人公はジェイミーだ。
鯖10Fで嵐チャーに囲まれ、果敢に挑むも、ヤツの落としたコンテナを敵アサルトに狙撃され、敢えなく爆死..敵アサルトも爆死..AaaaaaaMANDOKUSEEEEeeeeee!!
90FからやらST
鯖100階のブルータル倒してきた、ガチで。
とりあえず12周してもRV2取れない俺ゲイルわけでorz
使うキャラが悪いのかな?取った人は、その時は誰を使ってたんだろ?
>>253 運がないか、RV2が出ないノーマル鯖でさ迷ってるかのどっちかだな
>254
レスサンクス。じゃあ運が無いだけか。ウンは沢山出たんだがな..
256 :
カカ:2006/01/27(金) 22:28:15 ID:P9gCsoSM
スゲー初歩的な質問なんだけどこのゲームって乗組員?のレベル上げる意味あるの
スキルスロットとかAPとか上がっていくよ
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 23:12:29 ID:bZYbBL0A
>257
楽になる
APが増えたりスキルスロットが増えたりEPが増えたり
LV×10のダメージを与えるスキル・・・は無いな
>>257 意味が無いレベル上げなんてないと思うんだが?
このゲームに関して言えばな。
なるほ、とりあえず戦闘能力に関してはキャラよりもヴァンターのパーツのが重要ってことですね
>>262 は?ヴァンターってヴァンダムの親戚か何か?
ヴァンチャーだっけ
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 23:23:03 ID:lNDlIsmX
ファンタ
ヴァンツァー
素敵な名前だな
>>245 てかネタバレやめれや 笑
ちくしょう…
キコエナイ…キコエナイ…
カードヒーローの後衛でガンターっていたな
あんまり使えなかった
平均2乗誤差だと格闘とかライフルとかの値が極端に低くなったり高くなったりする予感。
実際に使うデータ次第でかなり変わるからな。
SG、MG等の複数HIT系ならそれなりに信頼できる数字出るかもしれないが、
それでも、発射回数が少ない武器は信頼度に欠けるだろうし。
発射回数多いほうが誤差少ないでいいんじゃないのかw
戦車かヘリ相手に誰か5回分(で足りるのかw)の実測値取ってくれれば計算してもいいが、
あんまり参考になると思わん。
ちゃんとミサイル使ってるのにインフェルノが全然発動してくれないんだけど、こんなもん?
4マップくらいミサイルしか使ってないのに発動0だったよ。
スキル装備忘れ
>>269 テラナツカシスwwwwあの攻撃一回に魔石使う雑魚かwwwww
今思い出しちまった。
ファイアアント・ブルギバ・コベット…
セカンド武器復活組の中にライフルのバズーンが無い。
あのハンドガンっぽい外見と
ツィーゲ以上の破壊力に惚れてたのに
何故だぁ〜!!
既出かもしれないけど、ストームってアッガイっぽくない?
アリーナってこれダルマにされてもギブアップってできんのん?
延々いたぶられてウザいんだけど。
最初の方のアリーナでガトリング持ちの強盾に勝てん。
こっちもガトリングでいけお
まだ3人しか居ないしパーツもロクなのない
出すやつだけ強化したらオッズ下がるし…ああまたダルマ、うぜええええ
アリーナは射程長ければ長いほど良いぞ
射程短いほどお馬鹿な行動増える気がす
なんでダルマなのにアイテム使って粘るんだよ
しんどけやあああああああああああああああああああああああ
アリーナではスキルは外してるか?
外した方がオッズ的においしい
だから全然最初のほうなんだって
ガトリングとか売ってないしスキルもほとんどないし
最初にやるな
初期装備で当分いけってことかよ
ああくそ、リセットすると読み込みに時間かかるしマジ糞仕様
なんでギブアップできねえんだよ
アリーナでの自機のバカさ加減にはホントいらつくよな
俺だけかもしれないけど戦場では味方誤射りまくりのジェイミー様が
なぜかアリーナでは一番賢くて強い
allランク1でも結構勝てるぞ、比較的弱い嘘つきか犬好きの人を狙え
武器は片手にラプターいっちょのみBPは外しとけ
つーかアリーナが最初にできるようになるころには
確かランク3パーツくらいは店売りされてるよな
ウォルターだけでもランク3のフロストで固めて挑めば5割くらいは勝てないか?
なんでガトリング相手にこだわるのかはよくわからんが
まとめwikiで金稼ぎ方法見たほうが早い罠
>>284 オプションで戦闘OFFにしとくと早く済むしCPUのアホな行動余り見なくていいんで
ストレス余り溜まんない。後は本でも読んで戦闘終わるの待っとけ
アリーナってせっかくリペア背負わせても馬鹿だから全パーツ回復とリムーブしないよな。単体回復かリストアばっか。リペアライトにしたほうがいい
あぁあとリペアしょってるやつとはたたかうな
グロウタスクガンナーに盾つけたら命中率が下がるのは何でですか?
動作制限無効意味ないじゃん。
ライフルは片手素手にしとくと
距離当たりの命中率減衰が半分になるって習わなかったか?
動作制限無効は攻撃回数に関わるもので、命中率には何の影響も及ぼさない
>>292 横レスだけどあれってライフルだけ?
それともガンナー武器全部片手の方がいいんだっけか。
>>293 RF、BZ、GG、全ての両手持ち武器に、引き金を引く腕と銃身を支える腕の両方の命中率が関係している
しかしガンナー武器両手持ちスタイルを出来るほど命中や積載に優れる機体って少ないよな
改造って概念も単純なランク制や分岐じゃなくて
パーツ毎に限界改造数を定めて
その範囲内で命中や装甲、重量なんかに特化していける様にして欲しかったな
よくわからんRP制もイラネ
ランク12のミサイルなんかも全然使えないしな
しまった
SNはRank低い方がいいんだった
売っちまったorz
>>297 改造というかそういう”調整”が出来ても楽しそうだよな
貫通力を落として射程を広げるとか
威力を落として重量を下げるとか
その時その時に合わせた微調整を加えたり出来たら楽しそうだ
今の改造システムも楽しいんだけど、一度分岐を選んだら
それ以降の方向性は変わらないのがちょっと寂しいかも
一番ひどいと思ったのはゲイルLCとか先制属性格闘武器の改造強制終了する奴。
分岐どころかそのランクでストップってのはあんまりだ。
パイロットの性能ももっとばらつきあったらよかったのにな。
なかなかLINK参加しない腰抜けだけど、回避が妙に良い邪魔ーだとか、
敵の攻撃を絶対に避けないストライカー でも攻撃力1.5倍だとか。
>>300 そう、それだよそれ
店売りそのまま使うんじゃ味気ない
強襲任務ならそれらしく、装甲やHPを多少犠牲にしても
出力や命中率を上げて攻撃特化のワイバーンズ仕様にしたり
防衛任務なら装甲とHPを極限まで引き上げた地獄の壁仕様ヴァンツァーにしたりとか
したかったのよ・・・
発売前情報では
FM5は色んな改造が出来るってことで結構期待してたんだけどな
FM3とあんま変わらない改造システムだったのがちょっと残念だ
>>301 改造ストップは実はカモフラージュで、一部の武器では例外的に改造ストップにならないルートがある。
そう思って調査してた時期がありました。
ゼリアはいらない子ですか?
HP |━━━━━―――|
防御 |━━――――――|
命中 |━━━━━━━―|
この3つのバロメータの上げ下げで(もちろん上限下限つきで)
重量 |━━━━━―――|
重量が決まるって仕様だったらかなり自由度上がったかもね。
ただ複雑すぎてイラネってなりそうな感じも
その辺はコンピューターの復活で何とかできないかな
ワイバーンズに入隊したら強襲仕様のカスタムチューンが出来るようになって
運動性と出力をあげて防御が下がるとかそんな感じで
迷彩を変えるとほんの少しだけ能力値にボーナスがつくとかもありかも?
バンクロフトをスカウトしたら名前がロイ・プラットになるんだ
>>308 ADVパートでスカウトされた人物がいた場所には
見た目は同じだが名前だけ違う別人が配置される。
仕様なんだが見た目も換えりゃ紛らわしくないのにな。
みんな最終的に自分の部隊12人どんなジョブ編制になってる?
アサ ヲル
メカ 髭
ラン セシリー
ガン ローラ
スト ヘティー
ジャマ ミュリエル
アサ レイラ
ジャマ ナタリー
スト ジル
スト リリー
アサ フィリー
(スト ダリル)
(´・ω・`)ネェネェ RV2て腕だけ
断言されてもね
>>309 つか変える必要ないよな。
普通にそのままいるので全然構わないだろうに。
ハードて具体的にどう違うの?
Wiki嫁
ハードは敵の思考も少し賢くなってるよね。
爆破ユニットを破壊して攻撃してきたり。
ダリルって必要?
パイロットの控え室で固有セリフ吐くのと
鯖で開始時にGG持ってることくらい以外は普通のストライカー。
サバイバル序盤は命中補正の良い腕が無いからガトリングはあまり役に立たないし
命中補正のいい腕が手に入る頃には必中ショットガン持ってたりして結局役立たずになったりもする
ダリルが役に立つのは前作キャラが仲間になるってとこくらいじゃね?
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 10:00:04 ID:+Bwplgdo
嘘だろ?グレン嘘だろ!?
グレンキャノンもだ!
補正腕無くても普通に強いよ、GG。
>>314 パイロット詰め所で話かけてもエドやヒゲみたいに
フーフー言ってるだけになっても良いのか?
意味が分からん。
何でフーフーになるんだ?
シュミレーター景品のBe-11を改造して派生するBe-11SDに、動作制限無効がついているんですが、
バズーカに動作制限無効って意味あるんでしょうか?
命中率下がるから、いずれにしても、空いた手に盾持たせないと思うのですが・・・。
エイムはスキルチェーンできないのが痛いよなぁ
分からんな。
勝手に変な名前に変わる方がよっぽど不自然だろうに。
>>332 つまり、ブリーフィングにもいるのに
フーフー言ってない場合のエドはおかしいということだな
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 11:42:32 ID:+Bwplgdo
何を言いたいのかさっぱり分からんな。
ヒゲがフーフー言ってるのはいい年だからだぞ
「名前が変わる」?「ご都合主義」だと?フーフー吹くなら………
このおれのために、ファンファーレでも吹いてるのが似あっているぞッ!
いっそ元の場所に誰もいなくなるってのはどうだ
特に進行上困ることもないはずだし
さぁ、今からカンボジアに出撃だってときに
今から出撃するメンバーがジムでランニングしてるのはおかしいだろ?
今の仕様で何ら問題ない。
終了
中でセクロスの出来る機体ですね。
完全攻略本にリン機の入手方法が載ってたらいきなり祭りだな・・・
こらからアラスカ行く前の最後のフォートモーナス基地だけど
やっとくことある??
とりあえずヴィーザフを手に入れて全パーツこの時点で最高ランクまで改造した。
ちょっと前のステージで
強盾甲型(BODY)、ブラックナイト(BODY)
ての手に入れたんだけど使える?
ブラックナイトが良くわからん。
>>344 リンホワイトの入手もそのときじゃなかったっけ
ブラックナイトはシンティラの派生
ストでもアサでも使えると思う
もっとも、鯖やってるならゴミだが
ストライクワイバーンズの試験で名前呼ばれて教官に連れてかれた人たちはどうなったの?
>>347 点呼した隊長の隊に合格した。
残された人はリン隊長の隊に合格した。
ようは隊長同士のドラフト会議。
デバイスになりますた
>>338 白衣のサラタソがいなくなると
アリーナいけなくなるyp
うわ、また出た!
353 :
カカ:2006/01/28(土) 14:02:08 ID:mWc/6m9Z
うそだろっ!
グレン、うそだろぉ!!
>>350 サラ、オレ使ってたんだけど
後釜、男になってなかった?
>>347 スクエニに問合せた人によると。
どちらも合格です。
不合格になるようなクソ虫は
既にあの時点でふるい落とされています。
時間は有効に使いましょう。
と回答を頂いたそうです。
356 :
カカ:2006/01/28(土) 14:10:15 ID:mWc/6m9Z
うそだろ、
サラ、うそだろぉ!
>>354 ち、気づいたかw
まあ、アレは厳密には
ヲルが移動したから、
違う場所なんで違う人がいるだけなんだがな
358 :
カカ:2006/01/28(土) 14:30:19 ID:mWc/6m9Z
>>341 グラシリス、格好良いのに本編じゃ使用できないばかりか、
名前も呼んでもらえなかったな〜。、
ディアブルアビオニクス社が、回収したレイヴンのデータを元に作り上げた機体で、
ミールオルディンみたいなオプションを装備して登場くらい想像してたのに、
なんか肩すかしだった・・・。
361 :
カカ:2006/01/28(土) 15:07:43 ID:mWc/6m9Z
うそだろ、
グラシリス、うそだろぅ!
リンのとこに1機回されたんなら
ヒゲのところにも何機か回ってきても良さそうなもんだけどな
バーゲストにはS型が多いんだし
常時使わせろとは言わんがゲストキャラとして1回くらい参戦して欲しかった
どんなスペックなのか知りてぇ
>>360 そりゃ知ってるけど、本編での説明も簡単なモンだし、
ムービーでしか活躍してくれないから、存在感がイマイチなんだよね。
自軍で使えるのが一番だけど、せめて敵としてでも登場して、
MAP上で動いてくれないと印象に残らない。
勿体ないなー。
フィギュアとか出たら買いたいくらい、良いデザインだから余計に気になるわ。
背面に板がいっぱい付いてるけど
あれ折られたらどうなっちゃうんだろ?
365 :
329:2006/01/28(土) 15:44:19 ID:ARzjPFon
>>330 レスありがとうございます。
もう片方の腕に盾をつけていても、ライフルの命中率は下がらないということでしょうか?
それともエイムを常時使うということでしょうか。
もうひとつ質問なのですが、余剰出力が影響するものは格闘だけでしょうか?
ライフルやガトリング装備の機体はどうしても積載量ギリギリになってしまうもので・・
質問ばかりですがよろしくお願いします。
>>364 あれは降下用ブースターなんで邪魔なら外す事もできるはず。
外してないのは降下直後からの激戦で除装してる暇が無いとか
ブースターを戦闘時の機動力向上に転用する戦術が開発されたとかなんでは。
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 15:55:49 ID:w7jp1JAb
で、最後リンは戦死したの?
それとも寿命?
エンディングもいいけど最後の
リンとヲルタがコックピットでカメラ目線で微笑んでるの
がジンときた。
>>366 テストパイロットをしてただけでリン専用とは違うと思うんだが
コリンズの口調だとグラシリスはストライクワイバーンズに
納入されたもの以外にも存在するようにも聞こえるし
って攻略スレでああだこうだ言う内容じゃねぇな スマソ
そんなことより
最後の最後でアレが複座であったことの
ご都合のほうが、、、
>>371 テスト機だから有った方が便利じゃないか
ってことでひとつ
>>371 グラシリスが雑誌で発表された時には
複座の設定が出てたぞ?
>>365 エイムすれば命中上がるからまず外さない。
盾付ければ盾付けた腕の命中補正は消えるので結果命中率下がる。
余剰出力は格闘にしか効かない。
>>365 よーし、パパ君の質問に答えちゃうお
<もう片方の腕に盾をつけていても、ライフルの命中率は下がらないということでしょうか?
そ れ は な い
つーか、それじゃRF最強説だし
つまり、エイム常用という意味でしょう
<余剰出力が影響するものは格闘だけでしょうか?
うn
気にせず載せまくれ
鯖98Fまで来たけど何持ち帰るべきか非常に悩む・・・
377 :
365:2006/01/28(土) 16:51:22 ID:ARzjPFon
>>374,375
ありがとうございます。グロウタスクをASにしようか、そのままにしようか迷っていたもので・・・
そのまま運用して、盾無しでいきたいとおもいます!
グラシリスじゃなくてグラキリス(グラジオラス)みたいだ。
せっかく
>>345で補足をしていたのに。
味方重視とS型慎重どっちがいいのかな?
すまん、読み方はグラシリスでもいいみたいだ・・・。
>>379 味方重視
S型慎重は味方がいても平気で撃つくせにAPを半分近く残すダメダメちゃん
アゴーニが1個も無い(´・ω・`)
>>383 さっき拾ったばっかりのおれがきましたよ
コベットの改造分岐はどっちがお薦め?
なぁ、おまいら
アリーナで資金いくら貯めれば十分なんだ?
五万もあれば普通に進める分には十分
>>387 アリーナ開始後すぐに20万ほど貯めた。
いまミッション14あたりだが、まだ16万ほど残ってる。
とりあえず15万ほどあれば充分なんじゃないの?
>>388 5万でいけるか?
全員の装備買い揃えてたら普通に足らない気がするんだがorz
10万でおk
ハードの最初で50万貯めたけど、アラスカで40万残ってる俺が来ましたよ
鯖行って装備持ってくれば10万ぐらいあれば平気かと
おまいら、IDがリンだからって優しいんだな。・.゚(ノд`)゚.・。
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 18:46:08 ID:+Bwplgdo
・・・・
もしかしてアッソーSPよりグレイブ2の方が強いんじゃね?
だって一応グレイブ2は50F賞品だし
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 19:23:53 ID:+Bwplgdo
コンバンワ?
wikiでステージ17で加入とかはそのときスカウトしなきゃ
それ以降スカウトできない?
>>401 条件付きのキャラでなければ、それ以降、いつでもスカウト出来る
>>401 トン
ところでヲルターってジョブ何あげたらいいだろう?
>>402 お前はステータス画面にアサルトと書いてあるのが読めないのか?
それと一部のキャラ以外はシナリオを進めて時間経過や場所移動すると
会えなくなるからスカウト出来なくなるぞ
>>402 その時スカウトしないとそれ以降話を進めるとスカウトできなくなるぞ?
出ないから
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 20:17:26 ID:M5xDdAiC
一度解雇すると同じ週では二度とスカウトできないってのと同じように、
そのときそのときにスカウトしないと同じ週では二度とスカウトできない。
一部のキャラは後でもできるけど、いつでもできるというわけではないしな。
ところで今日はカカは来ないのか??
ヲルターて目標重視だからAP1/2残すでしょ
だからメカニックがいいのかなぁとおもったけど
いまいちこれでいいかわからなくて
スカウトキャラはキャラによってスカウトできなくなる伽羅とできるキャラがいるということね
奴がいない今は平和であります
>>402 基本的にはアサルトだけやってりゃおk
ゆくゆくダブルアサルトを覚えることを見越してストライカー型アサルトにしてみるのも面白いかもしれんが
アサとストの両ジョブを上げるにはシミュレーターに入り浸らないと無理
リペアEMPやEMPリペアバックパックが出てきたら装備させた方がいい
アイテム系バックパックだと味方撃つうえにリンクさぼるダメ隊長が
回復、ジャミング、攻撃を全てこなしてAP使い切るオールラウンダーに化ける
>>408 確かに最近荒らしが多かったからな!!
けど、居ないと逆にさみしいような・・・
それはない
カカの人気にちょっとジェラスィ(´・ω・`)
>>339 おかしいって言うなら変な名前に変わるのもおかしいだろ。
詰め所じゃ大半のパイロットが汎用セリフで個性が無いんだし
外でその名前のまま色々コメント吐いてくれる方がいいじゃん。
今さらだけど、リン専用機ってトールギスっぽくね?
>>414 意見があるならはっきり言ったらどうよ。
議論にならない。
おまいら、カカがいないからって喧嘩するなよ!
>>415 モヒカン付いてたら結構似てるかもな
3rdにモヒカン頭の機体があった気がするけど
喧嘩じゃなくて意見の交換。
急に荒らしが居なくなったんだけど、なぜ??
見っ直そう〜 見直そう
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
>>1の人生を見直そう 糞スレたてずに見直そう (サァ)
く、そスレだ 糞スレだ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・д・.】) ( ´・д・.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし
>>1の糞スレの件なんですが
( ノ ( ノ ( ノ
♪電話ピポパポ 糞スレ24
,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜
` lllllll
,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll
,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll
.,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″
,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″
..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
`゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
.,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
: ,lllll`.llllll
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 22:11:22 ID:3+72WMxr
遅ればせながらエンディングを見ました。ヘタな映画見るより断然素晴らしい。今振り返れば染まった俺がいる、飛行機の整備士してるが奴らが羨ましいな。
グレンとチョコバー、リンを偲びつつ一杯やりますわ。グッ!ジョブ。
たしかにストーリーがいいから、何週でもできるるよね!
ところで最強の盾はどれでしょう?
SP06系以外はおまじないみたいなもん
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 22:26:19 ID:3+72WMxr
そうだよね。あいつらを見て力が湧くよ。いい酒が飲める。
フロントミッション5をやりながらだと、ビールかな?
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 22:30:11 ID:ZZWDjfRf
発売当日に買って、いまだに1週目(100時間超)ですが、
個人のレベルは何処まで上がるのでしょうか?
現在メンバーの平均レベルは33ぐらいです。
50までじゃない
50レベルが最高だよ!!
>>424 受ける攻撃によって変わる
低威力連発・SP06
高威力単発・ライトシールド2
ミサイル・WS-200AMS
ロケット、グレネード・ライトシールドARG
多分ね
ダリル取り忘れた
すげぇ… そんなに上げているんだ。
50になると最大AP30で回復量もばっちり回復するんかな?
該当者の方、ステータス書き込みよろ。
Lv50では、AP29回復AP19だったような気がする!
>>434 前に、Lv50にしてもAP大して上がらなかったとか書いてた人いたよ
>>431 でもSP06とか余り改造しないで軽いままの方が使えるよな
438 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 22:51:28 ID:ZZWDjfRf
>>428 いずれにしろ、2週目へはLV持ち越し出来ない罠。
あ、空気が凍ってる
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 22:56:53 ID:ZZWDjfRf
質問なんだけどジョブ経験地取得っていうオプションつきのショットガン拾ったんだけど、
これってアサルトの経験地あがるってこと?
みんなデスマッツ脚は何に改造してるの?
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 23:25:53 ID:+Bwplgdo
死足
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 23:29:12 ID:+Bwplgdo
ヤベー!
今日二回目のカキコで444っていう風に4が三つ並んじゃった
不吉な予感がする・・・・
鯖で拾ったミサイルってやたら軽いんだけど
もって帰ったら普通の重さにもどるのかね?
今10話まで進めたけど内蔵武器の腕パーツってないんですか?
あと定番のゼニスも売ってない・・・
>>447 ダスラー系の格闘腕だけ
マシンガン内蔵みたいなのは無い
武器内蔵のボディとか復活させて欲しいよな・・・
>>446 そう。鯖内は肩武器の重量がサービスされてる。
もって帰ると元通り。
>>449 やっぱそうか
だまされて軽量ドンキー持って帰るとこだった、あぶねー
肩武器であの重量ならガンナーのサブウェポンに使えるとか妄想したぜ
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 23:50:13 ID:+Bwplgdo
明日の今頃はカカさん大暴れ!!・・・・・かな
?ル
サバイバルのカーゴの色見分けられないんだけどテレビのせい?
ID:aJ85X6xIはカカ
うちも見分けにいよ。ちゃんと作れよって思う。けどじきなれる。
ブラックナイト2って隠しステータスで格闘力UPとあんのかな・・
ボーンバスターR1(w/p 749/830)でDMG120とか出るんだが・・・
>>453 ちゃんと隣接してカーゴでチェック汁!いらなきゃキャンセル
余剰出力って出力のパーセントで決まるの?
あと余剰出力が関係するのは格闘だけ?
最強厨な訳ではないが、俺tueeeeと感じやすい装備って何だろうなと酔ったついでに考えてみた。
見た目はヌキで。
SBとか防御はあんまり見ない人なんで(気にするとしてもオートリペアくらい)
攻撃面だけ見て勝手につらつら抜き出してみたんだが
ボディ:ヴィーザフ、テラーウルフ、ルフトローバー
腕:ヴィーザフ(汎用)、グリレゼクス(命中率)、ダスラークロウ(格闘)
足:ヴィーザフ(移動と回避)、グレンゼニス(移動力だけ)、デスマッツ(回避率)
オートリペア見込むならフロスト系+ターボかな。
クラスタシアあたりは、確かに優秀かも知れないけど今一歩という感じが拭えない気がする。
上記ボディ使っちゃうと大体のモノ積めちゃうから重量は店売り時代よりもあまり気にしなくなったな。
ランチャー意地でも使うときは腕にダスラー装備させてクリティカル狙ってる。やっぱりランチャー武器でも発動してるし。
チラ裏っぽくてスマソ
アサルト武器と盾でダブルアサルトって可能なの?
相変わらず単発質問ばかりのスレだな
>>457 100レス前から読み直せ。クソ虫め!
>>459 スキルデータで△押して、有効武器を確認しろ。クソ虫が!
今ローラキンメル、スカウトしたとこなんだけど鯖って
何回まで潜れる?ちなみにハード
>>464 100階まではもぐれない。
アラスカ池
>>460~462
すまんね。鯖だったから勘違いしてた。
鯖でステイトEXテラツヨスw
>>464 Wikiに書いてあるだろうが、このクソ虫め!
もしかして鯖からパーツや武器を持ち帰えると
のちに店で買えるようなりますか?
フロストHWとかいつの間にか買えるようになってたんですが、、
>>469 ありゃ?そうでしたか、、
もしかしてノーマルとハードでは買える物が違う
とか?それとも幻を見たのだろうか、、
自分はクソ虫以下かもしれないであります。
何気にグレンの適正ジョブがガンナーからアサルトに変わってる件。
・・・どうでもいいか(´・ω・`)
>>472 フロストHWとかブリザイヤは普通に買える。
当然RPつぎ込む価値もなし。
>>474 ご指導ありがとうございます。
自分はクソ虫でありました。
476 :
カカ:2006/01/29(日) 01:08:18 ID:vCPWYSGa
セイ!セイ!セイ!セイ!
ちょっと待ってくださいよ〜
今なんて言いました?
クソ虫?
聞き捨てなりませんね〜
それって私が虫以下だって事ですか?
オッケイ〜
見てくださいこの腰!
怒りでガクガクしてますよ〜
ヲルタ少佐フォォォォ!!
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 01:21:30 ID:5o1uqWvg
カカ・・・・久しぶりだな・・
カカの友達のアロンソです。
テーブルとケーブルを、素で間違うカカさんこんばんは。
確立と確率を、素で間違うカカさんこんばんは。
プギャー(AA
480 :
カカ:2006/01/29(日) 01:52:26 ID:vCPWYSGa
>>478 もしかして・・・
シャピ・アロンソ!?
>>479 久々なので、あんまりいじめないでください。
481 :
カカ:2006/01/29(日) 02:04:11 ID:vCPWYSGa
ふと思ったんだが、もしかしてリンってツンデレってやつじゃないか?
482 :
カカ:2006/01/29(日) 02:16:04 ID:vCPWYSGa
話し変わるが、誰か千葉県に住んでるやつはおらんか?
>>482 二年後になくなる予定のところに誰が住むんだ
2週目始めたらミサイルのAP高すぎてダモン何もできねぇ・・・
485 :
カカ:2006/01/29(日) 02:38:36 ID:vCPWYSGa
>>483 いちお関東では3番目に栄えてるんだぞ!!
プチ渋谷こと、柏駅なり。
486 :
カカ:2006/01/29(日) 02:43:26 ID:vCPWYSGa
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 02:49:07 ID:TN96aV20
まだ二話
盛り下がって参りました!
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 03:30:06 ID:EWjvunbA
ジョブ経験ちって与えた攻撃力に比例するの?とりあえずニューゲーム+で始めた所、攻撃力たかくて一発で倒しても全く比例せずあまりジョブ経験ちもらえないんだが
げ、鯖10Fの白ランチャーがアールアッソー落としやがった。
しかも無印Lv.2なんて中途半端な代物を...
RP稼ぎのつもりだったがしょうがない、潜るか...
キンメルもs型なのになんでリンにやられるの?
>>489 自己完結乙。
つかバトルシミュで調べればすぐわかることを聞くなクソ虫が。
S型だとヴァンツァー操作が巧くなるだけで
ケンカが強くなるわけじゃなかろう
作中でリンは特殊なS型とか言ってなかったか?
ところでキンメルとウォーラスどっち選んだ方がお得?
>>497 趣味だよ、趣味。
足はフロストに頼りっぱなしだから俺は金さんにしたがな
さんくす!じゃぁおれはうおーラスにするぜ!
Wikiの
>>14の内容書いてある所のリンク制限の
APが半分を切った辺り(装備武器で多少上下)の部分
目標重視1/3慎重型1/2とか書きかえられてあるけど
アレ性格は関係ないぞ多分、普通に装備武器が関わってる
MG装備時にAP14以下でリンクしなくなる場合と仮定すると、同じ最大APの時は
ガンナー武器はAP16で、SG・FTはAP13で、SDはAP12で、ストライカー武器はAP11で
それぞれリンクしなくなる、ちょうど装備武器の消費APの差の分だけ違いがあるわけだな
もしMGとPB同時にリンクつけてると、基本的に攻撃力高いハズのMGでリンクするが
上記の例でAPが14〜12の間はMGのリンクは当然出ないが、代わりにPBのリンクは出る
AP0までリンクするキャラの、残りAP3〜1の場合と同じだ
んで、【行動前のリンク制限】と【行動後のリンク制限】と【敵ターンのリンク制限】があるみたいで
MGでの行動前のリンク制限かかるAPは大体3/4辺り、行動後のリンク制限かかるのが大体半分切った辺りだ
この辺色々ごっちゃにして、誰かWikiに書き加えたんだろうか
あと
>>14のリンク制限あるなしは、基本的に行動後のリンク制限の事みたいだな
EMP背負ったウォルターは行動前のリンク制限と敵ターンのリンク制限はかかってる
エマといちゃいちゃしてたら「隊長、死んでください」と言われた
>>500 正確とBP(あと武器?)でリンク制限、というかリンクの挙動自体が大きく変わると推測。
複雑すぎて調べられん。
503 :
502:2006/01/29(日) 04:46:56 ID:Pmp6HJEn
訂正
正確→性格
攻撃型が味方が射線にいて撃たない>>やっとわかってくれたのか>>よく見たらリンクスキルが無い
ってよくあるだろ?
S型は喧嘩もある程度いけるっしょ。
感覚野と運動野がどうとかってセリフあったし
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 05:22:48 ID:5o1uqWvg
←猿
507 :
カカ:2006/01/29(日) 06:19:04 ID:vCPWYSGa
リンがショートカットの白髪じゃなかったらよかったね。
おまいらどう思う?
↓
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 06:30:07 ID:EWjvunbA
あれでいいと思う
リンが死んだとこまで来たけど、エンディングまであとどれくらい??
↓
今アラスカ来たけど気づいたら
店売りの最高ランクよりランク下に新しいパーツが増えてるね。
気づかなかったよ。
なんかオススメのパーツってある?
一応1軍編成はこんな感じ。
アサルト
メカニック
ストライカー
ストライカー
ランチャー
ランチャー外して味方重視型ガンナーかアサルトでも入れれば
ランチャーじゃスト2を生かしきれないだろ
てことで
>>511
つか5人しか居ないのか
100Fガチンコで挑んだら一瞬で氏んだwwwwww
>>510 おすすめのパーツってどういうことだ?
武器なのか本体パーツなのか分かんない。
とりあえずランチャーをガンナーに転向させると強いけど。
すまん。
Wikiの「武器」のところに
>>227を載せようと思ったのだが、
どうもうまく編集できない・・・
誰か得意な人訂正お願い。
>>516 あれが信用できるかどうかは別じゃないか
>>497 ウォーラスなんて鯖でいくらでも手に入るけどな
しかもランク1
ハード鯖の50Fまで来たんだがガルセイドってタイマンだと倒せないの?
初めて鯖に潜ったからようワカラン。
>>519 SGorMG+盾で動作制限無効ついてればタイマンでも勝てたよ。
他には射程の長いGGで遠距離から攻撃すれば倒せるって
前にこのスレで見た気がする。
>>519 >初めて潜った
だからなんだよw
みんな初めはそうだし、自分で攻略考えてクリアするもんだろが。
ゆとり教育って本当怖いなw
>>520 盾もGGも持ってないから箱で何とかしてみる。
>>521 だったら攻略スレいらないんじゃないの?
おまえバカなんですか〜?
すみません。フロントミッション初心者です。アリーナで上手く稼げないのですが、どうすれば沢山お金が手に入りますか?
はい、負けたらリセットはしてるのですが、いつもオッズが1.14とかで500円位しか貰えないんです。
これ結構評判いいんで買おうか迷ってるんですけど
FM4とかやっといたほうがいいすかね?
あ、まとめサイトにありましたね。
FM4が安いからそれからやります
>>528 FM4は糞だよ。ストーリーがね。
システムは5の基礎を担ってるからやってみるといい。
5もストーリー糞じゃね?
ただの研究機関が輸送機で他国に突入するよりは全然まとも
>>532 4よりはマシだと思ってる。
あと5の時間軸は気にしない事にしてる。
5の一年を一ヶ月でとったら良作じゃね?
4thはゲームをやる以前に、文字が見づらくてやる気をなくす可能性大。
AVマルチ出力使って表示させてる俺でさえ見づらいし。
何日後・・・っていうんならともかく
いきなり1年後、酷けりゃ10年近くぶっ飛ぶのはねぇ
まぁ時間軸がアレなのは10周年記念作品てことで
過去シリーズを少しずつ絡めて見たかったんだろうな
顔が老けていけば時間を感じられて文句なかったんだろうが
惜しい、惜しいんだよスクエニさんよぅ
時間軸は脳内変換で都合よくしてしまえばおk
今更なんですかおまえら
>>538 時間が無い中精一杯の抵抗=ウォルターのちょぼヒゲ
何だともう・・・
おまいらに質問です。
今、鯖50Fでガルを倒そうと
>>128を参考にやっているのだが、ガルが下に来る
前に途中でGR打たれてコンテナ郡全爆破・・・orz
ダルマにした敵機はコンテナ郡の近くまで誘導しないとダメなんか・・・・。
おまいらの50F時の装備とスキルってどうなってます?
俺は武器はRFで、機体はRank5で回復アイテム
も雑魚を倒していくのに全部使ってしまう。
スキルもズームがないからフォーカス××を使ってるよ。
おまいら、あんなモノを一体どうやって倒してるんだ・・・orz
このクソ虫に教えてください。
ライフルじゃなくてガトリングにすれば
>>542 敵最大攻撃射程に入ってるんじゃなくて?
wikiに100Fの一部の敵は攻撃してこないみたいなこと書いてあるけど思いっきり攻撃されたし
>>542 全く同じ状況になった俺が来ましたよ
コンテナ全部パーになった後ガチで倒せた。
全リペア200を3個使ってぎりぎり
装備次第ではがチでもやれるお
>>542 ガルとの距離がまだ近いからGR撃たれるんだよ
wikiにかいてある位置まで思いっきり離れたところで
最後のザコ倒せばGR撃たれても箱無傷で自機が被弾するから
その後、箱爆破すればおk
wikiのブルータルの爆殺試してみたけど、
もう少し離れた場所に踏み込むと攻撃せずにそのまま直進してきた
あとはコンテナ撃つだけでいい
あと、あの図はブルータルから7マス離れた位置にコンテナあるけど、
実際のブルータルの最大移動力は8マスだから直してほしいな
>>542 Wikiの通りにやれば絶対に勝てるよ。
50Fの場合は100Fと違って箱だけで倒しきれるから
最初のグレネードにだけ耐えられれば大丈夫。
カカはいないの?
最初やったときは、ゼニスとかが中々売りに出されないんで萎えたけど、
ヲルたちは今までの主人公達と違ってあくまでもUSN兵士なんだよな。
USNの基地にOCU主力のゼニスとかが置いてあるのもそれはそれで変なのかも。
終盤に買えるようになるのはヒゲの人脈か何かのおかげ…と脳内補完してみたり。
最悪だよ…鯖97Fでセーブして外から帰ってきたらデータが破損してやがる……OTZ
ストライカーのジョブ経験値を稼ぐ定石を紹介しようとおもうんだけど、需要あるかな?
率としては、5分間でキャラ経験値:ジョブ経験値=1200:2900ってとこなんだけど
556 :
542:2006/01/29(日) 13:36:25 ID:ixcoVuFD
おまいら、ありがとう。
このスレではGGが人気あるけど、GGにする理由は?
GGって命中率悪いし、ズームのスキルがないとつらいと
思うのだが・・・。スキルも毎回出るわけではないし。
Wikiの図なんだけど、AAがずれているから
マップのどの辺りを指しているのかわからない・・・orz
それとヒゲって誰だ。
>>555 サー、ではご報告させていだたきます、サー!
鬱陶しいAsl野郎を追い詰め肉薄して、タコ殴りに出来るのがポイントであります!
■実施場所
バトルシミュレーター#1
■必要なもの
片手に銃器を持ち、移動力6以上の脚を装備した積載量ギリギリのヴァンツァー。
リペアBPも装備していると良い。
※位置関係は、デフォの画面の向きを基準とする。
■実施計画
1-0.左側に居るLncを倒す。
1-1.左に見える、のっぽビルの位置まで移動、Lncを手前に引きずり出す。
1-2.ハードブロウで殴り倒す。
2-0.右側に居るLncを倒す。
2-1.AslとLncのいる大通りに、下側から侵入。この際、Aslの攻撃範囲に入らないこと。
大通りの左壁に沿ってすすむ。最初の侵入は2マス(角にある、のっぽビルの斜め奥)
次に一気に奥の壁際へ。(この際、移動力6が必要となる。)
2-2.Lncが自機の隣にきて格闘戦が始まるので、殴り倒す。
3-0.ショットガンAslを倒す。
3-1.さきほどのLncが居た位置に移動、Assをアクティブにさせる。
3-2.正面奥の突き当たり右手、マッチ箱ビルの右下のマスへ移動。(移動距離6マス)
3-3.Aslが交叉点まで来て攻撃してくるので、肉薄して殴る。
3-4.Aslが正面奥の行き止まりへ移動して攻撃してくるので、真下に移動して殴る。
4-0.リーダーAslを倒す。
4-1.右側にある、のっぽビルの右隣へ移動。(移動距離5マス)Aslが反応する。
4-2.さきほどAslを追い詰めた交叉点へ移動、手前へ2マスだけ侵入。(移動距離7マス)
4-3.Aslが先ほどのショットガンAssと同じ位置へ移動するので、殴る。
以上であります、サー!
>>556 腕へのhit率が高く射程が長いから
床のデザインを見るとパイプラインのような物があるので
ガルを下とした場合そのラインの上(ラインに重ねずに1マス上)に並べると良い
>
>>557 片手に銃持ったら格闘攻撃1回しかできないから取得ポイント半減じゃん
それに、敵倒すよりも敵のリペア持ち殴って回復させてを繰り返した方が楽だろ。
ん?なんでヴァジェAPはランク13まであるんだ?
>>556 ようするに自機を壁に張り付かせて、最後に残した雑魚を撃破すりゃあコンテナのとこにガルちゃんがやってくるわけよ
>>559 サー、お言葉ですが
片手に銃を持っても、格闘攻撃は2回行なわれるであります、サー!
また、リペア持ちを殴るのは確かに有効でありますが
今回は下地作りに手間がかからず、手軽な方法を提言させていただいた次第であります!
サー、失礼いたしました、サー!
>>559 タテトジュウマチガエテヤンノ プッ
>>560 多分バグ。APは12で止まってるぞ。
>>563 いやWikiに
ヴァジェAP
13 (6820) 2868 28 875 2241 1366 0 対貫通
サバイバルで改造可、持ち帰り可
(AS・AFはRank13改造不可)
って書いてあるんだよ
サバイバルでのみ改造出来るってことか?
たしかにまとめサイトのガル精度攻略のとこのヒゲって一体誰なんだとオモタ
>>565 鯖でも12までのはず(取ったことあり)何だが。
打ち間違え課改造コードでも使ったんじゃね?
バグでヴァジェのボディがRank13まで改造できたと報告が以前あった
限界突破の改造コードが出る前の話だ
>>566 ずっとヒゲで50階クリアしたからだと思ってたが違うの?
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 14:39:46 ID:EWjvunbA
バラージュは怖いな・・・余裕だと思ってたらバラージュで箱爆発されてはやくも13階で爆殺されたよギャハハハハー!!
572 :
カカ:2006/01/29(日) 14:43:51 ID:vCPWYSGa
俺のブログスレっていうのはどうだい?
グラップルってRP注ぎ込む価値ある?
あと、どれに分岐させるのがお得?
いや普通にダメージないと思ってたから放置してたわけな。
最初の方の箱って爆発されてもシステムダウンじゃん?
まぁだから最初やった時箱の正体がわからず至近距離で
殴ってやったんだが当然システムダウン。
まぁそこでキレてコントローラーをブン投げたんだが
同時にここで箱を爆破されても所詮ノーダメージシステムダウンどまりと思い込む。したら
>>570だよね。
いやビックリしたよ。いきなり爆発して自分のスクウェアに1800とかって白い字でんだもん。
もはやコントローラーを投げつける余裕すらなかったね。
10分くらいコントローラーを持ったまま10チャンでサンデージャポンを見てたよ。
いやーありゃ、ねぇ?雑魚に無理心中されちったよ。
俺はただアールアッソーがほしかっただけなのにね。あー。まぁ、ありがとう聞いてくれて。聞いてくれてっつっても俺が一方的にしゃべってるだけだけども。
さて、気分転換に列車の任務、全員ストライカーにしてリンチしてくるわ
576 :
カカ:2006/01/29(日) 15:08:10 ID:vCPWYSGa
なぁ?
こういう時ほど、皆でスクラムくむべきじゃないか?
>>574 パープルヘイズごっこするぐらいしか使い道はない
>>574 FS2
脚は無印がいいかもしれない
他のスト機より防御力は圧倒的に高いから弱いわけではないのだけれど、
どうもいまいち感が
積載量に関しては最低レベルだしな
グロウタスクSSを最高ランクで持たせるための
最適なセットアッププリーズだクソ虫!
ランチャー胴
レクソン腕
レクソン腕
軽い足
ターボアイテム
>>580 つデスマッツ胴+ターボBP
これで載らない武器はない。
リンとセク━━━━(゚∀゚)━━━━ス
まだ序盤なんだが、どうもショットガンがパッとしないというか…
マシンガンの方が強くね? まだ火炎放射器は出てきてないが。
あと主人公はこのままショットガン+パイルバンカーで行ってもイイ?
アールアッソー+盾
SGは持ち続けても良いかもしれないがパイルはやめとけ
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 16:53:19 ID:QuSNbv/i
この週でヴィーザフ手に入れれば全機ヴィーザフになっちゃうypw
588 :
カカ:2006/01/29(日) 16:57:46 ID:vCPWYSGa
おまいら
ステイトEX-AC
RANK15
41*16
が欲しくないか?
序盤のアリーナでお金を稼ぐ方法でこれはどうかな
ダモン パイロットLv4 ランチャーLv2
装備はシャイアンRank1一式+ドンキーRank4
相手は夢見がちなジュディ(オッズ3.31)
攻撃チャンスは1〜2回程度だけど腕に2発当たれば勝負がつく
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 17:24:36 ID:QWsvuCeL
ツィ−ゲどこいった???
みんなの心の中に。
SP06って鯖だけ?
不思議のダンジョンに。
ありがとう
潜ってくるよ
wikiにはお持ち帰りRPが50階クリアまでしか載ってないんだが
100階クリアでいくつなんだ?20?
ツィーゲはジェーミー宅の倉庫に大事に保管されているので
ユーザーは取得不可能。
幾ら潜ろうと10までが限界。
>>597 ありゃりゃもって帰れるの10個だけかよ
100階クリアした場合だけどグレンゼニスのパーツも通常パーツ扱い?
>>598 クリア後に報酬としてグレンゼニスパーツがたった一個だけランダムに貰える。
よって100階4回クリアしても右腕だけとか足だけとか・・・・・
あれ? 97階からやり直したら種類変わるんじゃなかったっけ?
>グレンゼニス
昨日から始めてみたが、面白い!
所で、サバイバルやってるんですが、中断セーブした後に
それをどうやってロードするのかが分からない…。
説明書を見ても書いてないし…ヘルプ!
リセットしてみなさい
>>601 一度、スタート画面に戻ってコンティニュ−を選ばないとロードできんよ
なので、通常ミッションの画面に戻ってギブアップしてロードが早いっす
ダブルアサルトって使える?
>>601 タイトル画面のメニューからコンテニュー。
ところでバトルシミュの最後ってどうやって出すの?
606 :
601:2006/01/29(日) 18:13:06 ID:LCI8N9SJ
>603>605
おお!ありがd!
これ本編より夢中になりそうだ…。
>>605 今さらだな
元DELTAとか元SEALSをかき集めろ。
>>604 使えないな。アサルト専用スキルだし、覚えるの最後の方だし。
>>600 クリア後の報酬は変わる が、カーゴの中身は変わらない。違い分かるけ?
>>601 ぇぇー判断力とか決断力とか洞察力とか度胸とか・・・あらゆる物が無さ杉
>>607 wikiに書いてあるようにアラスカ出発直前の基地で寝室で寝てるやつとお話している三人をスカウトして1軍に入れてシミュレーターの人とはなしかけてもなんにもならんです。
>>608 >クリア後の報酬は変わる が、カーゴの中身は変わらない。違い分かるけ?
お前はアホですか?グレンゼニスはいつからカーゴの中身になったのか是非教えていただきたい
>>610 読解力足らないようですね糞虫。
カーゴの中身に誰がした?
クリア後の報酬=グレンゼニス
カーゴの中身=変わらない
よーく読んで脊髄反射抑えろよwwwwwwwwwwwww
>>609 シミュレーターにいる人に話しかけるってなんだ?
20くれるのはエドかヒゲだぞ?
グレンゼニス最後の一パーツって時はダブる可能性大だから大変。
俺は97階から5回くらいやり直して、やっと最後のパーツ手に入れた。
>>612 うぇぇぇ!!
ってことは仲間を集めてから髭に話しかければいいんですか?
てっきりオペレーターのお姉さんに話し掛けるのかと思ってた。今からもう一度やってみます。
でもグレンゼニスって入手しても放置だよな?
アラスカ基地だけど出撃したらもうADVパートない?
ってことはもうスカウト不可なのか・・・。
Q100階クリアした場合だけどグレンゼニスのパーツも通常パーツ扱い?
ID:rEy9aQnL先生の回答
Aクリア後に報酬としてグレンゼニスパーツがたった一個だけランダムに貰える。
よって100階4回クリアしても右腕だけとか足だけとか・・・・・
Qあれ? 97階からやり直したら種類変わるんじゃなかったっけ? >グレンゼニス
ID:rEy9aQnL先生の回答
Aクリア後の報酬は変わる が、カーゴの中身は変わらない。違い分かるけ?
以下続く
どうみても(ry
>>618 あー、そうか。説明不足つうか字足らずだったな。
失敬失敬。
>>615 サー!出ました!サー!
ターボ手に入れるため、精進します!
>>621 シミュ20は増援前にカタをつけるのが良いぞ。
ヴァジェAPは鯖の深層でランク13にちゃんと改造できる
>>568 エー・・・これ鯖で普通に拾ったヴァジュAPを改造して
いったら13までいったよ・・。性能もちゃんとアップしてたし
13にできる人とできない人いんのか・・ガクガクブルブル(((;゚Д゚)))
>>623 おっと同じようなレスが、でもまさか90階までいかないで
13にできねぇぞ(゚Д゚)ゴラァ!なんて言うのがいるとも思えないけど・・。
まぁどっちが脊髄反射だったかはよくわかった
ヴァジェAPだけ13にまで行くのか?
だとしたらそれもバグっぽいな。
628 :
カカ:2006/01/29(日) 19:13:58 ID:vCPWYSGa
MAX15段階改造できるよ。
それ以上やるとフリーズ!
なんでここの住民は改造コード使わないの?
>>629 これとまったく同じ台詞があったような
最近のゲームって、ほんと2ちゃんネタ増えたよね
>>631 それ別に特別な2ちゃん語とかじゃないし629がゲームから引用しただけだろ。
確かにエドやんとかは2ちゃんっぽいが
エドやんもびっくりだ
なぁスティーブ
見たいな会話があったんだがこれなんか元ネタがあるの?
エドやんは開発者か誰かの身近にモデルいそうだけどな。
なんつうかすごいテンションとか身長とか高い人・・・
ノーマルでもハードでも改造できるランクは12までだっけ?
636 :
カカ:2006/01/29(日) 19:28:56 ID:vCPWYSGa
そういえば、エドやんが
ちょwwwwおまwwww
って言ってなかった?
637 :
カカ:2006/01/29(日) 19:37:56 ID:vCPWYSGa
セイ!セイ!セイ!セイ!
ちょっと待って下さいよ
>>629さん。
今なんて言いました?
二度と来るな?
聞き捨てなりませんね〜
それってうざいって事ですよね?
オッケイ〜
見てください怒りで腰がガクガクいってますよ〜
どうです?この腰の動き〜
僕は怒りましたよ〜
クソ虫フォォォォゥ!
>>635 普通はそうなんだが。鯖だけ特別と言うわけでも無さそうだ。
640 :
カカ:2006/01/29(日) 19:54:13 ID:vCPWYSGa
>>639 つまんないは言い過ぎだよ!
それより、おまいら
攻略に関係ないカキコするなよな!
643 :
カカ:2006/01/29(日) 20:27:59 ID:VMK6Yi1J
>>640 別にもう語り尽くすこともないんだし
いいじぇねーか
変にレス番飛ぶとおもったらちょっと日本語話せる中国人に寄生されてんのね
このスレ・・・南無
お前らグレ専馬鹿にしてるみたいだけど、
腕はグリレゼクスDと並んで命中率NO1なんだぜ
Rank12でもRank8のレクソンよりHP低いけどな
鋼天の4連ライフル食らうと一瞬にしてダルマに
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 21:18:11 ID:EWjvunbA
結局、ヴィーザフ
ハードクリアしたんだけど、エンディングノーマルと変わらないのね
649 :
カカ:2006/01/29(日) 21:32:22 ID:vCPWYSGa
とりあえず、ビールと軟骨のから揚げくれませんか?
グレゼニはストライカーが鬼門。
リンク二回されるだけで死ねる。
651 :
カカ:2006/01/29(日) 21:47:09 ID:vCPWYSGa
この中で麻雀好きはいるかい?
他のサイトでちょろっと見たがやっぱジャマーは弱めなのかね。アビスショットはいいが
てかシャカールってエヴァの使徒みたいじゃね?大気圏外から降ってきそう
なにこのちょっとおもしろスレwww
改造ができるようになったが、具体的にまずどれからいじればいいのか分からん…
あとスイッチは焦って1を買わずに2またはダブルアサルトまで待った方がいいんだろうか?
>>655 序盤は改造はあまりしないほうがいいよ。後半、いっぱい必要になるから
スイッチのほうはポイントに余裕あるから全部覚えてもOK
スイッチ入れるとチェーン途切れ易い気がするんで付けてないな
ダブルパンチも外そうか悩む
>>655 EPは余るから欲しい物は取っていけ
ターボBPはレアなので優先
ランク1のSNシールドをSN-SDにしてランク2のままラストまで使う
バトルシミュで取れる物も高性能なので計画的に改造すると良い
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/29(日) 22:11:42 ID:EWjvunbA
>>655、LC系にするなよ。次から改造ストップするぞ
BZの爆風も射撃デュエルで攻撃力上がるのな
本編じゃ使いにくいが鯖だと良い感じだわ
命中すりゃBodyも一発、外しても爆風で脚は吹き飛ぶ
鯖で初50F越えして今62Fにいるのだが。
武器はジリーノ2で、
防御++、回避++、攻撃++を持っているんだが、
これで100Fまで行けるかね?
一応ボディとレッグがフロストHWで、腕がフロスト。
RPも10程残ってる。
ジリーノ2でゴリゴリ減って爽快だわw
>>660 鯖だと全体的にこちらが強いもんだから、鯖ばっかやってると、
ノーマルで「んん?俺、こんな弱かったっけ?」ってなる
>>661 十分行けると思うよ。
ラストガチで行かないなら
>>659 別にLC系は店で買った物を改造する事前提で設定されてるっぽいから
なんかをランク1から鍛え続けるのと大差ない気はする
むしろRP1で適当な高ランク品を使えるって利点も
鯖のレア系無いプレイとかだと炎陽軽量型とかジリーノLCとか普通に便利よん
>>562 漏れ格闘を急ぎで稼ぎたい時はシミュ5を使う
敵通過・移動力8の足装備すると、下の方にいるランチャー3体のど真ん中に入り込めるので
隣接すると移動力足りなくてミサイルの射程にいけないランチャー3体どもを
素手ハードブロウで殴りまくるのが楽で速い
665 :
655:2006/01/29(日) 22:26:36 ID:wzIFWf6q
色々dクス
>>658 ターボBPてのはストライカーで入った女の初期装備の奴だよな?
非売品だったのか、これ。
SN-SD…確認した。ちょっと形が変わるな。動作制限無効とある。
これは良いものなのか。
バトルシュミレーター…ぬ、鯖ができるようになってる。これのことか?
普通のバトル〜の方はまだ01と03のマップがあるだけだが、両方とも何ももらえなかったし。
>>659 LC系?
>>663 おおそうか。
やっぱりラストはガチでは厳しいのか。
つか鯖がこんなに面白いとは思わなかった。
ホントに50Fを越えてから面白くなるな。
667 :
カカ:2006/01/29(日) 22:31:23 ID:vCPWYSGa
おまいら何かアクション起こそうぜ!!
ダスラーとガトリング装備してウルフファング発動しても
何にもならなかった。(´・ω・`)ショボーン
669 :
カカ:2006/01/29(日) 22:44:59 ID:vCPWYSGa
ダリルを仲間にするのって、
「グレンを見送るイベント後食堂のマエダと話しその後直接ダリルに話しかけると、どこかへ去ってしまう。」
ってあるけど、去らせないとダメってこと??
2週目も仲間にできなかった・・・orz
>>670 わかってるなら聞くなクソ虫が!基礎訓練からやり直せ!!
672 :
カカ:2006/01/29(日) 23:15:42 ID:vCPWYSGa
山手線が俺に痴漢人生を歩ませた・・・
リンがおもいっきり狙った感じなのがなんかいや
三週目もゼニスRV2でない 泣けてきた
10回ほど潜ったがゼニスRVは1つしか持ってないな
マジすか… のんびりがむばりまっす
4周やってテラーウルフもゼニスRV2も出ていません。
デスマッツもボディばかり3個ほど。
改造でゼニス系だけが出る設定にしたら4〜5階で出たよ。
つまり
ゼニスゼニスゼニスゼリアゼニスRVゼリアゼニスゼニスRV2くらいの割合っぽい。
でもダスランチャー&ゴルLの威力は感動もんだよ。
ランチャーが役に立ってるw
おまいらサバイバルで装備どんな感じにしてる?
オリャ
ボディ フロストHW その他フロスト系で
腕 ショットガン+GG
肩 射程長いロケット
スイッチでさくさくいきたいんだが
射程長いアサルトがウザイからGG装備してる。
GGもってるとショットガンの射程外からの攻撃諦めてくれて楽
フロHWで
1-6MGと1-4SGだな
肩はランク1のミサイルを飾りで
以前はGG使っていたが、1機倒す時間がかかりすぎるので
スイッチIIが好き
アサルトのスペシャルスキルはバラージュとスイッチとどちらがお勧め
でつか?
さあ好みじゃね。
鯖ならスイッチ推奨じゃないすかね。パラージュは敵寄ってくる場合も
敵が寄ってくる条件
1、接敵範囲内にはいる(通常4マス ガンナー6マス ランチャーはそれ以上)
2、攻撃を受ける
3、手負いになって逃げてきた他の敵が近づく
4、発狂ランチャー
これで全部だな。
ゴミ収集の列車に紛れて潜入した地下工場がクリアできません…
別れ道でターン制限つきって事は、
やっぱ戦力を分断したほうが良いのかな?
脇にぞろっとあるガトリング機銃は
ジャマーでやりすごしたほうが利口ですかね?
とりあえずストライカーとランチャーをジャマーとメカニックに
変更とかしたんですが…
何か助言ありましたらお願いします。
>>687 機銃全破壊を目指さずに苦戦してるようだとちょっと問題あり
機体とメンバー構成リンクを見直すことをお勧めする
自ターンの攻撃は常に機銃へ、機銃以外は反撃で倒しゃいい
改造コード使ってチェーン+をあほみたいに(50%以上分
つけたけどスペシャルとかS型とかまったくチェーンしませんでした
つまりこの辺のスキルは確実にチェーンしないようデス
・・・ちなみにいっぱいつけても効果無いだけという可能性は低いです
スキル+満載は激しく効果ありますから。ほぼ常時オールヒットとかできる
>>690 やっぱそうか?
以前S型スキルもスペシャルも稀にチェーンするって奴が
何人もいたんだがな…。
俺のオールヒットやハンマーダウソが全くチェーンしないから
あぁやっぱり俺は大殺界なんだと言い聞かせてたんだが。
今wiki見ながら算出したんだが、RANK12のグレン専用ゼニスセットって、
余剰出力が103しかないじゃねーか。
ターボ装備しないと何も積めNEEEE!
>>692 せっかくターボつけてもストライカーにするとすぐ死ぬから
何とも言えないバランスだな・・。
どう考えてもスト用の機体では無いと思うのだが・・・
グレンゼニス=ストって意味じゃなくて
俺の小隊ではターボ=ストライカーになってるから。
そんなのしらねーよヽ(`Д´)ノ
脆すぎて前衛にはできないしオートリペアも生かしにくい、後衛にするにも重い武器は積めないと・・・
やっぱり倉庫に寝かしとくのが一番良さそう
ニュー+でターボつけて序盤だけ活躍
>>690 つまりチェーン主体で戦う場合は、S型むしろいない方がいいんだな
強いけどチェーン潰すという意味でチェーン使いにはスペシャルすら敬遠される状態だし
アリーナでただ移動するだけのターンとかマジで意味分からないんだが。
AIがかなり酷くないか?これ。
攻撃型なら少しはましですお
こちら側がアサルトなのに敵のストライカーに隣接したりな
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 08:07:38 ID:BA6dAqgT
鯖のグレ持ち発狂ランチャーってやば過ぎるな。
立ち位置に気をつけないと、
転送装置は破壊されるわ、箱は破壊されるわ、寝てる敵を起こすわ、普通に威力高いわ・・・
鯖で一番ヤバイ敵だと思う。
ところで、シールドの最大緩和ってのがよく分からんのだけど、これって
一発あたりの限界であってる?
704 :
690:2006/01/30(月) 09:35:32 ID:gtQUavKi
あーごめんS型の人ではなくS型専用スキルがチェーンしないってことね
S型いないほうが、ではなくS型スキルつけないほうが、だね
鯖のやりすぎで
信号待ちしてても隣の人と4ヘックス離すようになった
バトルシミュのクリア報酬のアイテムって1回こっきり?
今鯖でゼニスRVとやらのボディを拾ったんだが、
これは皆が言うRV2って奴とは別物?
なかなか性能が良いから、
もし他をゼニスDVにしてSB効果有りだったらフロストHWと替えようかな。
>>708 ゼニスRVはゼニスDVからの派生物だよ。
>>704 しかしS型使うメリットはS型専用スキルにしかないわけで。
結局S型は使えな(ry
>>707 当然。
>>708 RV2は両腕のみ存在する、「ゼニス系ではあるがゼニスから派生するわけではない」
特殊パーツ。
WIKI見ればわかるがゼニスRVはゼニス系の派生機、同じくゼニス系派生機のゼニス
DVパーツとでもSBは有効なので属性防御ついてる分フロストより優秀ともいえる。
ちなみにRV2(ダスラークロウ)はゼニス系扱いなのでSB対象。
S型スキルはチェーンしないのか‥(;゚Д゚)ヒドス
まぁGG+ハンマーダウンとか低命中率の武器でオールヒットは使えなくもないだろうが、微妙だ‥。
>>709,710
うお、マジだ。ちゃんとWIKIで調べれば分かることだったな。
つかRV2はダスラークロウのことだったのか・・・。
1st好きで非常に好きなパーツだっただけに、
これは出るまで潜らないといかんな。
今2戦闘終えて駐屯地でグレン護送イベントを見たところなんだけど、
ハンガーショップもアリーナも使えるようになったのに
所持CPが0です。次のマップ攻略するまでCPは手に入らないですか?
ありがとう、ようやく取っておいたAA使う時がきました。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::アールアッソー取るのめんどかったのに・・
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
ちなみに初めてCPが確認できる状態になった時は、
すでにいくらかポインヨ入ってるものですか?度々すみません。
>>716 バグが出る条件を満たした覚えがなければ
勘違いかもしれないが
したんだろ?
>>717 憶えがあるのでもうやり直してムービー見てます。
お聞きした理由は次もバグったまま気付かず進むと嫌だなーという気持ちからです。
でも気分を害されたようなのでこのままスルーしてください。
ありがとうございました。
>>718 いや、別に怒っちゃいないが
あるのかないのかはっきりと表記されてなかったからな
戦闘のミッションすれば銭は入るよ
俺しかいない予感!
(゜∀゜)
やはりカカが居ないとこのスはなりたたんな。
あんなのただの消防のクソガキじゃん
wikiにのってないから聞くけどダスラークローってどんなブツ?
>>725 Wikiにでてるよ。
ArmのゼニスRV2を見るように。
>>726 見つかったthx
格闘武器かと思ってた・・・
100階行っても使えるステージの少なさに泣けてくるね。
三週目をノーマルなんて面倒すぎる。
>>728 とりあえず100鯖いける状態のデータは残しておいて、
ノーマルで楽しむ時は別進行のデータを作ることにしてる。まぁノーマルやる気しないけど‥。
ゼニスRV2て腕だけ?
でもデータ同士をシェアできるわけじゃないからあんまり意味ないんだよな
あぁクソ!アールアッソーがでん!何故だ!
ダリルって強い?ストライカーって格闘タイプだよね?なんか4と違うくない?
Q5thのダリルって強いの?
A.普通のストライカー。
サバイバルシミュレータでGG持ちなのと、パイロット詰め所で専用セリフがあるだけ。
テンプレに載せてもいいぐらい既出。
キャッツレイXXってどうなん??
命中高そうだけど…
ダリルって4の主人公の片割れだよな?
途中までしかやらなかったんでよく分からんのだが
あいつ落し物パチって仲間と軍脱走してなかったっけ?
何でまた軍にいるんだ?
↓次でボケて
>>738 5thは、4thのパラレルワールド、「もしダリルが金塊拾わなかったら」って言うifの世界、だと解釈するのが通例
この時間差だとボケてるのかマジレスなのか悩む
741 :
690:2006/01/30(月) 16:35:07 ID:gtQUavKi
1マップしかやってないけどスピード3のみを4人用意して同様の実験するもチェーン確認できず
でも50%位あげてあるから試行回数少なくないと思う(単発動ならほぼ毎回してたし
あと、同じくらい発動率上げて数マップの戦闘でダブルランチャーが一度も出なかったんだが
これって両肩にミサイル以外に条件あるの?まさかAPも二倍必要とか・・?
>741
>これって両肩にミサイル以外に条件あるの?まさかAPも二倍必要とか・・?
AP2倍だと後半に出てくるようなミサイル使えない
消費AP11,22を装備で残AP15で発動したからAPは単発分でおk
でもかなーり発動しにくいスキルだと思う
>>739 ダリル繋がりで聞いちゃうけど
あの巡航ミサイルのことダリルは知ってそうだったけど
その辺お尋ねしたい
むしろ4thは、5thのパラレルワールド
>>741 チェーン繋がるヤツまとめたいね。専用スキルは切れるのかな?アンチショットは繋がった気がするけど。
>>745 そうか?デュランダルと南米の話題は5thでも聞けるよ
>>744 ダリルは、巡航ミサイルによるラークバレー壊滅について、事前に知っていたっぽいけど、どうしてなのかは、分からない罠
改造できるようになったが…
うあ、これ低ランクの武器やパーツ買っておいたほうがよかったのか…
序盤、優先して改造しとくと楽なパーツや鯖でコレは取っておけというものがあればご教授願えませんか。
鯖は何度か潜ったがSGが多くて(´・ω・`)MG使いたいのになぁ…
あとGG早く使いたい。
【ウォルター、ダリルをスカウト】
成功→ダリルはストライク・ワイバーンズ(のちにバーゲスト)へと入隊
→スリーキングスのいない公正ベネズエラは苦戦しながらも、なんとか独立を勝ち取る
→ダリル、1年ぶりの休暇が5時間で終わることもある熾烈な職場で馬車馬のように働く→過労死→バッドエンド
失敗→ダリルがグレる→悪友とともにベネズエラで金塊GET→公正ベネズエラに加担し、独立を手助け
→金塊の半分をルイスらに分ける→トンズラしてどこかの国で幸せに暮らす→ハッピーエンド
76階まできたけど、いまだにターボアイテムが1つも
でないなんて初めてだよ、、(´Д⊂クソー
鯖100F5週目にしていまだにダスラーとデスマッツ足が1つも出ない・・・
パトラッシュ・・・もう疲れたよ・・・
グレンゼニスは揃った。
デスマッツもルフトローパーもクラスタシアも揃った。
寺ウルフとダスラークロウは一向に出ない・・・
16周でやっとRV2ランク6が1こ。寺は3こあるけどな
鯖で試しにバズーカ使ってみたけど爆風ダメージって箱には無効なのな
ガンナーもSGの射程まで寄って来るし良いこと尽くめだわw
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 19:17:17 ID:A/kDzIUE
>>749 基本的にRPはウイーザフに44p、ターボに11p、アールあっそーに11p
合わせて66pを確保しておけばいい。
あとは適当に。
>>755 箱が戦闘場面に参加してたら爆風も有効だったと思う。
>>757 おお、そうなのか!
良いこと聞いたわ、ありがとなー
>>756 便乗するが、シミュ02で1つだけもらえるあっそーは
どう改造していくのがオススメだろうか?
俺はSP一筋だね
結構重いけど
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 19:57:01 ID:RvPe80iE
上官!
アリーナでFMゆかりの3人衆チームに勝てません!
自軍は研究所強襲ミッション、Lv15近辺でオッズ1.5〜1.8ぐらいであります!
助言宜しくお願いします、サー!
>>759 アッソー → アッソーC → アッソーSP
763 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 20:09:24 ID:XFZQZrCx
待て待て。おまいら落ち着けといいたい。シミュ20で援軍何びきでてくんねん、と。さっきから援軍出杉
764 :
カカ:2006/01/30(月) 20:23:00 ID:QGEdFT51
カカだよ。
クルセイダーUFとクルセイダーUEXどっちがいい?
766 :
690:2006/01/30(月) 20:28:48 ID:gtQUavKi
まあ確定ではありませんが〜
チェーン×
スペシャル
S型専用
(スピード3もおそらくしない。上記以外も強力なのは無理かも
発動優先順位
スペシャル>S型>その他
なのでチェーン命ならテラー1とか低位ので固めた方がいいと思う
ダブルランチャーはスキル+馬鹿みたいにつけても結局出なかったので
ひょっとしたらコレだけ使用者がちゃんとS型でないと発動しないとかあるのかもしれん
ちなみにオールヒットとかハンマーダウンは一般人でもバカスカ出る
あ、そういえばハードストライクも一週目ずっとつけてたけど一回も見てないな
コード使わずちゃんとやってる人には関係無い話
リーダースキルのスキル発動+2%とかって
複数の人が付けたらその分加算されるのかな?
軽くて先制ある方を取るか攻撃力最高で三回攻撃を取るか・・・
加算されるはず。
stage12 (バーゲスト共闘編終了時点)
ラルフ・モントゴメリー(レンジャー部隊)
へティー・スーザン(姉貴的存在。S型)
ベネット・ハービー(元DELTA)
ロビン・ガウナ(テクニックは超一級)
以上4名を1軍に入れた状態でバトルシム20を入手。
この時点のレベルでクリアできるかはしらんけど…。
ロビンガウナは唯一の攻撃型メカニックで
使えるかもって話が出ていたので少し前の時点で
導入して試してみたところ。
リンクに積極的に参加して確かに使いやすい。
ただ、こいつを入れるとメカニックが2人になるので、
兄貴/ホモをストライカー+リペアEMPにでもするといいのかな。
>>763 殲滅が遅い。さくさくやれば援軍でないぞ。
>>770 加算されるのか
したら次の周は全員SGアサルトで
スキルとチェーンつけてテラーIスピードIでやってみるかな。
型にはまればハァハァできそうだ
なぁ、もう攻略板いらなくないか?
本スレだけでいい気がするんだが。
なんだこの自己中
本スレってどこ?
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 21:24:22 ID:XFZQZrCx
>>771、いやまだ相手が寝てる間にガルセイド部隊のメカニックから叩くのに優位な位置から強襲かけようとして5ターンくらい無駄にしちまったよチキショウ
てかやっと終わった…ターボをいただきました。
>>766 俺のFM5だと、オールヒットもアビスショットもチェーンに絡んでくるけどなぁ。
そりゃ低位スキルに比べれば、発動率は低いけど。
あと、1度しか見てないけど、クイックドロウ→ダブルパンチってのもあった。
とりあえず削っておこうと思って、ローラとジョニー2人だけでリンク発生させたら、一瞬で沈んで驚いた記憶がある。
クイックドロウの文字が残ったまんま、ダブルパンチが2行目に出たの?
>>778 うん。
単発で出ただけだったらスキルが並ぶこともないし、SPでもチェーンするのかぁ〜って思ってた。
781 :
カカ:2006/01/30(月) 21:47:34 ID:QGEdFT51
誰も居ない・・・
>>777 ほんっっっっとうにチェーンしてるか?
たんに連続でスキルが発動したとかいうオチはないか?
はいすいません更新しわすれました
784 :
カカ:2006/01/30(月) 21:56:48 ID:QGEdFT51
麻雀やらない?
>>780 攻略スレは、シリーズ作品ごとに立ってるから5thも必要だと思う。
しいて言うなら、5th単体スレがもういらないのでは。
ネタバレはもう関係無くどこでもされてるし。
5th単体スレの次スレは立てないで、こっちに合流してもらったほうが活性化しそう。
ブルータルをガチで仕留めて何とか初100F到達した。
しかしこれといったレアアイテムがないまま終了・・・。
テラーウルフ拾ったけど、これはレアなの?
ダスラークロウさえ出てくれればそれでいいんだが・・・。
アビスもS型スキルなの?
普通にチェーンしたからわかんなかった(汁
>>786 何持ち帰ったか教えてくれ
今96Fでrv2でなくてしょんぼりな俺に
>>788 ソウルバスター、テラーウルフ、アールアッソー、ジリーノ2、
ファイアーバード、ゴルディアス、後はレベル12ゼニスRVセットを。
なんかクラスタシアとか色々あったが置いてきてしまった。
また潜るかな・・・。
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 23:00:23 ID:S7pogX6j
コンバンワ?
791 :
カカ:2006/01/30(月) 23:06:52 ID:QGEdFT51
荒らしをスルーしないスレってここですか?
いいなぁ、俺にテラーウルフ分けてくれ。
ヴィーザフ求めに何週もするのとテラーウルフ求めに100F何週もするのはどちらが効率いいだろうか
どっちもやる気力はないが
最近、アイテム求めて深くもぐりより、10F程度でRPを貯めることに喜びを見出してる
平日の夜、寝る前にやるのにちょうどいいね
795 :
カカ:2006/01/30(月) 23:30:56 ID:QGEdFT51
ヴィーザフのがいいとおもうぞ!
ニューゲーム+だと最短で2時間でクリア出来る。
>>793 90階ぐらいでセーブして繰り返せばテラーウルフは手に入るんじゃないの?
何個も欲しいってんなら知らないけど
>>796 出ないだろ。
敵の落とす箱以外の箱の中身は固定でレアアイテムは設置箱からしか出ないんだから。
798 :
カカ:2006/01/30(月) 23:49:09 ID:QGEdFT51
おまいら・・・
俺の事は徹底的に無視か?
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 00:11:00 ID:uaQ5v0OO
カ・・・カ・・?
しらんな、そんな奴
801 :
690:2006/01/31(火) 00:13:43 ID:9crtCIs1
うそーん、チェーンしたって?
んじゃチェーン+は付けまくっても効果無いとかかねえ
それか使ってるコードのどれかが悪さしてんのかなー
>>789 サンクス。今クリアしたがテラウルフか・・いいな
俺は目玉なしでグレイブ2本とステイト1本くらいかorz
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 00:33:06 ID:v0WSHjs+
wikiに載っている稼ぎ方、勝率9.5割なんてウソだぁ。。
連続5回とか平気で負ける。
50回戦って所持金トントン、リペア使わずに走って逃げるばかり。
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 00:33:40 ID:W7YqgD2j
みんなハゲにしようと思ったら・・・・そんなにいなくてスカウトするの忘れた・・・・(*´Д`)=зはぁ〜
ミサイル施設襲撃で、勤勉ななんとかって奴にストライカー(ターボ装備)だと勝率8割はいくと思う
>>803 勝てる組み合わせを見つけろ。
ヴィーザフ+アッソーとかあれば1対3で5倍とかでも負けなしでいけるけどな。
負けなしでもオッズひくけりゃ意味ないんだけど。
倍率低くても上限まで掛ければそこそこ儲かるだろ?
勤勉なペイトン(だっけな?)は、一人だけど1.8倍はあったような
掛け金の上限低くて時間かかるけど、けっこうかせげた
なんか4thのヴィーザフの方が格好よくねぇか?
グロウタスクってSSかASどっちに改造してる?
貫通好きならAS
威力ならSSただし重い。
因みに鯖で拾えるファイヤーバード2とかの方が優秀。
ジェイミー「ウォルター大隊長様、俺の為に貫通力のあるASをお願いします」
>>813 そんなに貫通したいなら貫通力3のアイビスでも使ってろ!
ジェイミーにはアイビス2で貫通祭り
>>811 ASの3匹串刺しは楽しいぜ!
通路のあるステージとかでやってみれ
鯖から生還したはいいが改造するRPがまるで足りない件
鯖の中のも使い切ってしまったというのに
>>810 俺も4thのヴィーザフの方が
格好いいと思うが、一番格好良いのは
ヴィーザフWロークだ。
防衛でグレ砲台で砲撃したあと、ジェイミー突っ込ませるのもいいぞ
あそこは敵がよく1列に固まる
防衛Bのほうが固まりやすいかな・・?
ブラストショットの3機抜きは惚れるぜ
820 :
カカ:2006/01/31(火) 01:14:33 ID:b1gIP+np
改造コード使えば貫通12のライフル作れるがそいつをジェイミーに装備させたくない?
鯖7回潜ってダスラーもRV2も出ない件。
>>817 鯖内のRPはステージ99まで手をつけず、
最後に持ち帰りたいものをランク12まで改造して持ち帰るべし。
簡単なのがチェーンしやすいって事で、切れそうなのは外してやってみたら16チェーンいったよ。
もうちょいで18だったのに・・・ちなみにスキル+を4人、チェーン+を3人につけてた。
824 :
カカ:2006/01/31(火) 01:43:25 ID:b1gIP+np
おまいら夜中にゲームやってて腹へったからラーメン食べに行く事ってけっこうあると思うが、夜中にやってるラーメン屋ってまずいな!
アールアッソーCはそのままとSPどっちお勧め?
>>825 盾持たせるならSPだ
スイッチとかにつかうならCだ
ありがと。
SPにしてもう一本探すよ
フジャンM500って形はカッコいいが性能が微妙だな・・・
>>817 正直鯖の報酬額(RP)は少なすぎるよな。100階まで相当時間かかるんだから、
20-25くらい貰えてもいいような気がする。
830 :
カカ:2006/01/31(火) 03:56:27 ID:b1gIP+np
おまいら・・・
スルーっていうのは
サッカーでいう高等技術なんだぞ!
831 :
カカ:2006/01/31(火) 04:03:07 ID:b1gIP+np
めこすじについて
↓
>>828 普通に強いぞ。
ガンナに命中いい腕装備してストとか張り付かせればガリガリ削れる。
>>829 いや、それくらいが平均だと思うぞ。
多いときは40超えるし。
まぁ、10前後のときもあるけどね。
鯖クリア時にアイテムと交換できるRPのことを言ってるんじゃまいか?
ボディのデスマンティスDDを作ってみたけど微妙だなぁ
素直にアルジオープにすれば良かったわ
不自然なくの字型は生唾ものなんですけどね・・・
これからハードやろうかと思うんですけど、具体的にどこが難しくなってますか?
敵の数や硬さやAIとか総合的なものですか?
数は変わってないと思う。
それ以外のとこが全体的にちょっとだけ強化されてる感じ。
でも、アリーナ稼ぎや鯖潜りしまくるんならノーマルと全然大差ない程度
>>835 待機型だった敵が強襲型になってたりする。敵HP約3割増し。
でも投げ出したくなるような難しさではない。
爆破コンテナがある面でコンテナ破壊してダメージ与えてくるようになってたりするな。
一週目でやられたぞそれ
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 09:42:59 ID:p5nuI6uA
一階のコードでゼニスRV2があるとかわかんないのかな?今調べたら12種類あんだよね 潜る前にコードメモしてみんなでやりゃてにはいんじゃないかい?
なんか攻撃力はそのままなのに重いショットガンで
攻撃回数+1と書いてある武器は
普通は2回撃つところを3回撃てるという事で良いのでしょうか?
もしかして盾を持っていても2回撃てる?
3回攻撃の武器は命中率が絶望的な罠。
多分ZOOMで100%になるように調整してるっぽい。
つまり通常50%が限界とみた
オススメの武器スキルってなにがある?
オールヒットってS型専用じゃね?
鯖で武器命中率+とか拾うんだけど、邪魔なんで破壊して次のフロアに降りるとまた出てくんだよね。アレって破壊しないで放置しときゃいいんかな?
大げさな入りのわりに
結構外す
ブラストショット
>840
おまいアタマいいな!
次からコードメモるか
>>847 コンテナを破壊することによっても、経験値得るから、壊せるものは壊しておいた方がいいんじゃないか?
>>846 そうだよ
デューク・タカハシやレイラ・ロバーツに持たせて使うの
S型スキルはリンクしないから
テラツカエナサス(´・ω・`)
850>
ありがとう、確かにそーだね。よし、壊しまくってジャマーLV上げまくる。
>>852 確かにリンク重視なら他の武器で攻撃力高いやつのほうがいいが
アリーナとか鯖だと個別の一回の攻撃力重視のほうがいいでしょ
3回攻撃武器は持ってても損にはならないと思う
にゃるほど
アリーナと実戦で使い分ける訳ね。
ヲレもやってみるよ(゚∀゚)
買って2ステージ終わったところだが
未だにリンク攻撃がよくわからん。
サトウさんも教えてくれないよ
2ステージじゃまだリンクできないだろ
できないのか!
シミュレータでいろいろ装備とかスキルを代えて考え込んでた
バトルシミュはステージ3から
アリーナもステージ3から
リンクはステージ5から
改造はステージ6から
サバイバルシミュもステージ6から
>>859 親切にありがとう!
関係ないけど今、ありがとうっていれて変換を押したらウンコー!(゚∀゚)!って出た
エモジオっていったい・・・?
執拗に改造コードを押し売りしてくる奴ってなんなの?
初100クリアで寺ボデーきたけど何持ってかえっていいか迷うよな?
これダリル以外に旧シリーズのキャラでないの?
>>862 モチ、テラー
ヴィーザフを上回る最強のボディー
>>862 パーツ優先で持ち帰ってる。とりあえずクラスタシア、デスマッツ、ルフトローバー、グリレゼクスあたりは最優先で。
もちろん寺とRV2は別格だよ。WAPをセットで揃えようとすると4〜5週必須だし、
武器はいいパーツが無かったときのみ持ち帰ることにしてる。
テラーウルフの欠点はSBが無いところか
とはいってもそれを補って余りある能力があるかな
店売りしてないところ
店売りで最高の能力でも不細工じゃな・・・
ハード鯖で10Fマラソンを始めて早や5日
RPは200以上溜まったけど、RP稼ぎはもういいかな?
それとも、もう少し稼いだ方がいいかな?
テラーウルフの頭部はチブル星人ぽい
頭星人!
>>871 お前さんがどの機体をどれだけ欲しいかによる
Wiki見て好きなだけ悩め
やっぱ見た目は重要だよなあ。
まだ序盤だが、ウォルターはフロストから変える気がしない。
ブリザイアとかに派生させると形ちょっと変わったりしないのかな?
敵でちらちら見かける強盾がお気に入り。ガンナーばかりだがそっち向きってこと?
ゼニス系はまだ手に入らないのかなぁ。
あと今回武器腕なくって残念。助っ人アサルトのガスト見てガッカリしたの漏れだけ?
あのホバー足とか明らかに間違ってるだろうと切なくなった湿原
シケイダとインドスがねぇぇぇ!!!でも買おっと。
公式にあるゼニスがやっと完成した。
ゲームの合い間に作ってたから3週間くらいかかったかな。
普通のプリンター用紙で作ったからへなへなで今にも壊れそうだが・・・・
さて、燃やすか。
やっぱり同士多いのか。
FMの何がいいって無骨なダサカッコヨサだよな。
武器腕はもちろんオhルキャタピラやエルドス冷蔵庫とか
鳥のような逆関節とかもう濡れるほど素敵。
フロストやらゼニスやら厨カッコイイのが良けりゃACでもやりますよ。
需要ある限り選択肢として残すのは良いが
ダスラーしか武器腕でてこない辺り■はその辺わかっとらん。
ダサカッコいいのか
普通にかっこいいと思ってたorz
でもグラシリス使いたいと思ったのは内緒な。
俺 も ま だ 厨 と い う こ と か 。
そういや攻略本いつごろ?
ダサカッコイイの代表格と言ったらシケイダ
wikiがあるから、攻略本より設定資料集希望。
>>880 フロストも昔は無骨の範疇に入ってたと思うのに何時からこんな王道デザインに…
>>884 あのレゴのような頭たまらんよな。
明らかにやられ役っぽいのに強いのがイカス。
ダサカッコイイ
ダサカワイイ
エロカッコイイ
エロカワイイ
デブエロイ
この辺りだな。
>>886 そうだった…。2ndじゃパワー系だった気がする。
全体的に洗練されてきたな。
大漢中系がもっと早く参入する設定にすりゃ良かったのに。
あまりにも攻略じゃないので自主規制。
4thの背後から撃つと回避しないシステム良かったし
アラートも気に入ってたんだが流れ弾システムより良いよな?
敵二体に隣接すると回避できないのはストライカーの長所が。
どれだけ隣接できるかが大事なのに。
ステージ3クリアした後にアリーナで稼いでるんですが
どのくらい貯めればエンディングまで不自由しないですか?
今40マン越えたとこです。
10マンもあれば不自由なくクリアできるよw
稼ぎすぎw
>>891 十分ぬるぽ
むしろ苦労するのはRPと思われ
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 16:47:10 ID:W7YqgD2j
そんぐらいあれば十分じゃない
加減が分からなくて120万貯めてしまた
億万長者ばっかでワロタw
どうやったら120万も使い切れるんだよ
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 17:23:31 ID:W7YqgD2j
>899
全パーツ集めるとか?
モーガンに差し出して丸く収めてみるってのは?
BZのグノーツとった人いる?
鯖の何階あたりなんだろう
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 18:20:29 ID:W7YqgD2j
FMみたいなやつ初めてした人にとって鯖は無限地獄だろうな
907 :
カカ:2006/01/31(火) 18:20:31 ID:b1gIP+np
このスレにもうカカはいらないのか?
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 18:26:13 ID:W7YqgD2j
>907
私語はつつしみたまえ・・目標確認・・・命令あるまで発砲を禁止する。
>>906 シリーズ全部やってるけど無限地獄だわ
つーか5で初めて出た要素なんだから前作関係ねー
910 :
鬼神ウォルター:2006/01/31(火) 18:31:29 ID:y07M9Mdj
>908
なにが言いたいのかさっぱりだ・・・・
>>905 ブルギバ2なら取った
BZでは1、2を争う性能だな
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 18:35:53 ID:W7YqgD2j
>909
ターン制のゲームと言えばいいかな?
しかも、四つのパーツに分けられてるし・・・他にもターン制ゲームあるだろうけど、その多くはゲージが一つだし・・・意味分かった?
>>911 最低射程が3だから扱いにくさも1位だけどな
ついでに言うと重量も
>>905 グノーツ取ったよう
とりあえず50階までなのは間違いないんだが
ブルギバはやたらでまくったので次の週ででも取ろうかなとスルーしたけどこれレアなのか?
プルコギのほうがレアだと思う。
そういや、ライフルやガトリング持った反対の手に盾つけたら
武器の両手持ちはしてくれないん?
片手撃ちになるさね。序盤の敵スナはみんなそれだし
920 :
カカ:2006/01/31(火) 19:13:02 ID:b1gIP+np
ブルギバはいちおバズーカの中では最強だからな!
けど、けしてレアではないよ。
>>905 グノーツは20階までで出るよ
ガンナー皆殺しにしてれば結構でる
つい最近始めたんだが、とりあえずちょっと武器集めようと思ってたら
ひたすら20階まで潜り続けてる・・・・お陰で本編進まない・・・
>>919 さんくす。そっか、残念。
ウォルターにガトリング持たせてバラージュつけて、前で暴れまわらせようと思ったのになあ。
オーソドックスにマシンガン+ショットガンにするか。
>>921 マジ!?カーゴばっか探してた・・・orz
924 :
カカ:2006/01/31(火) 19:37:02 ID:b1gIP+np
おまいら鯖をやるのはハードモードのアラスカ行ってからのほうがいいぞ
いままでやっと手に入れたパーツや武器は50階以上潜るとガンガン出てくるし。
>>924 50以上でグノーツでなかった気が・・・
でた?
>>924 ううむ わかるんだがヘタレなんで厳重に装備を整えたくて
ついつい潜ってしまう ま 先になかなかいけんってことだ
エピローグでフェンがリンの墓の前で「全て終わったよ」みたいな事言ってたけど
あれはモーガン関連の事かな?
もしそうならフロントミッション5-2が出そうな予感。
928 :
カカ:2006/01/31(火) 19:49:22 ID:b1gIP+np
まー要するに鯖やりすぎて飽きるなよって事だよ!
>>929 すまん、散々既出だったみたいだね。
ついさっきクリアしたてでまだちょっと涙目だから許してくれ。
>>924 絵文字使うなよw
それよりおまえら、
ウォルターのアサルトがMAXなんだが
次は何がおすすめだ?
>>932 ジャマー上げてアンチショットやマイナスショット付けて
アサルトの安いスキルと組み合わせてチェーンし易くするとか
>>926 同
と、言う訳でジオング手前で、180時間突破したオレ
>>934 礼言ってもらって悪いがアンチショットは適正必要だったorz
マイナスショットとフリーズショットなら大丈夫だったけど
うんちショットはあきらめるさ(゚дÅ)
938 :
カカ:2006/01/31(火) 20:48:53 ID:b1gIP+np
話し変わるがフロントミッションシリーズでCMやった事あったっけ?
おまえは基地外的なさびしがりやだな
そんなにかまってほしいのか?
いいかげんウザがられてるの自覚しろよ
つまんねーし、ガキだし、はっきり言ってキモすぎ
既婚女性板にでもいってろ、ひきこもり野郎
>>557氏の稼ぎ術の引用ですが書いときます。
バトシミュ01でガンナー経験値2000稼ぐ方法
バトシミュで貰えるフジャン(GG)を無改造ランク1のまま装備、機体はなんでも。
あとは敵と片っ端から倒しまくるだけです、ストライカーみたいに考える必要はありません。
戦闘シーンカット+ボタン連打なら3分もあれば終わります。
フジャン改造するとやはり経験値減るのかな?
>940
固定じゃなかったか?
60ぐらいで
マジでか、それじゃどんな武器でも稼げるわけか・・・。
効率よくRP稼ぐにはどうすれば?
10回で脱出
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 21:43:59 ID:W7YqgD2j
ふぁーあ・・・こんばんわ?
946 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 21:47:25 ID:W7YqgD2j
>938
CMやったこと無いな・・・・多分・・・・オンライン版なら一回だけ見たことあるぞい
947 :
カカ:2006/01/31(火) 21:48:40 ID:b1gIP+np
こんなロボゲーやってて楽しいか?
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 21:51:44 ID:W7YqgD2j
話かなり変わるけど、うちの学校では貯金ボランティアのことを略してチョボラって呼んでるけどたまーに聞き間違えでチョコラと間違える・・・・
>944 脱出コードって必ずでたっけ?
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 21:53:41 ID:W7YqgD2j
>949に賛成(さんせい)(笑)
>>951 序盤は10Fまでで強制終了。
あと中間セーブ取っとけば再開後にリペアアイテム
だった箱が脱出コードになることがままある。
まとめwikiみて
はぁ?なにがいきなりだ
てめーのクズっぷりにガマンできねーんだよ
とっととPCの電源落としてママのケツの穴に
腐れマラ突っ込んで悶えてこい
カカ>>まだかまってんのか…?
FMは微妙に面白いぞ
957 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 21:59:57 ID:W7YqgD2j
>955
誰に言ってるの?いや書いてるの?
958 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/01/31(火) 22:01:11 ID:SihQW8OU
>>955スルーできない馬鹿発見ww
FMスレにはめずらしい奴め
959 :
カカ:2006/01/31(火) 22:01:23 ID:b1gIP+np
>>946 つまり今作品はそれだけ勝負かけてたって事か。
確かにフロントミッションシリーズは初めてやるのには勇気いるもんな!
960 :
PAR ◆ucxs59RvOk :2006/01/31(火) 22:02:49 ID:dIPUOUrk
莫迦にかまえと命令されたのか!?かまうのが家訓か!?
お前らは命令無しに息することも許されん!
わかったかクソ虫ども!
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 22:06:57 ID:W7YqgD2j
>959
そういうことにもなるだろうけどリアルに作るのにはお金が掛かるらしいよ。
でもってゲーム自体(オンライン以外)はメモリ残量とお金の問題ではないかと・・・・・
963 :
カカ:2006/01/31(火) 22:10:50 ID:b1gIP+np
>>955 そういう台詞は俺を目の前にしても言えるのかな?
スレ内だけ強がるのは止めなよ!
やぁ (。・_・。)ノロクサス
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 22:11:45 ID:W7YqgD2j
番号959を見るとなぜか (急9)(に2)(号5)(泣9)っていう風に考える
このスレ腐ってるね
966 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/01/31(火) 22:15:48 ID:SihQW8OU
>>963やぁカカ、奇遇だね!
馬鹿がいるからこのスレも俺等で埋まっちゃうね
>>955カカはサッカー選手だから、蹴入ったら悶絶するぞ
喧嘩売っちゃダメだ
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 22:18:28 ID:W7YqgD2j
>965
でもカビはえてないよ?
968 :
カカ:2006/01/31(火) 22:18:28 ID:b1gIP+np
>>962 それにしてもCMの「ここからは俺のミッションです」には騙されたよな!?
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 22:22:19 ID:W7YqgD2j
>968
ゲーム始まった瞬間からミッションしてるじゃないか・・・・っておもった
深く考える人は・・・生きることがミッションだとか言うよ(^-^)/
最終パーティ固定は、幻想水滸伝1並の糞仕様だよな?
せめてリンにしとくれ…
鯖潜ってパーティ強くして誰を倒すの?
グレンテラヨワス
すごいよ■
カカをあんまり怒らせるなよっ
972 :
カカ:2006/01/31(火) 22:28:02 ID:b1gIP+np
てかCMでエンディングの一部分を放送するのもどうかと思うが・・・
973 :
カカ:2006/01/31(火) 22:31:47 ID:b1gIP+np
やぁチチ (。・_・。)ノ
ロクサスが1000ゲトしそうな予感
974 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/01/31(火) 22:35:28 ID:SihQW8OU
今日こそ1000ゲト目指すぜ
いくぜ100万台!!!
スレ番飛びすぎ(´・−・`)
なんで中国人は回りに迷惑かけんだよ・・・
長らく報告の無かった夢のヴァードス来た!!
でも派生版・・・さらに思い・・・微妙・・・オマケニ貫通使いにくい
ヴァードスIISP Rank12で 重量982 ダメ23*31 射程1-6 48-28 貫通1
つか、ヴァードスってマジで報告少ないなぁ・・・派生多いみたいなんだけど気になる・・・
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 22:45:35 ID:W7YqgD2j
今本の付録の「ゲームの秋DVD」とかいうやつ見てたら密かに胴にヴァジェ付けてた( ̄口 ̄)
978 :
カカ:2006/01/31(火) 22:46:37 ID:b1gIP+np
>>880 お前さん、
ACが厨カッコいいのばっかりだって誤解されるような言い回しはカンベン
立派にダサカッコいいものも作れるぞ
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 22:59:16 ID:W7YqgD2j
ACでヴァイパーが作れた!
次スレ立てた?
>>981 ヴェイパーだろ。
ヴィーザフといい
ヴァードスなんて意味不明な名前といい
まともに名前すら呼べん奴が多いな。
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 23:08:51 ID:W7YqgD2j
いつもヴァイパーってよんでた
ヴィッパーかとおもうた
何ここオワットル
あーブルータルとは言わないからせめてダイアウルフ使えればいいのになぁ
発売日に購入してさっきやっと1回目クリアした
ちなみに117時間費やした
もう2週目とかハードとかやる気起きない、、、おまいらすごいな
117時間ってあれか、鯖でも潜ってたのか
鯖100Fを3回ほどやり遂げて、デスマッツやらクラスタシアやらグリレゼクスやら、
売ってない機体をちらほらと目にするようになってきました。
wikiを見るとどれもこれも性能は高いように見受けるのですが、
ゼニスorフロストorヴィーザフのオートリペア機体に取って代わるほどの
ものはありますでしょうか。
(しかし、wikiだと部位単位のデータがまとまってるので機体全体の特色が
見えにくくてやや不便っすね。)
本編の小隊編成はアサ2メカ2スト2ということで積載量を気にする必要が
あるのはメカニックぐらいです。
ゼニスではやや出力不足だし、やっぱメカにはメカから出たクラスタシア
を装備させるのがいいのかしらん。
とか思いつつ。
ヴィーザフってなんとなく紫のイメージがある。
992 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 23:56:59 ID:ZIbAJHff
アリーナのヴァグナー機カラーでまとめると良い
993 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/01(水) 00:02:02 ID:hxvpdvs+
ヲルタ機はリン意識でリンホワイトの真っ白。やる前は無理があるような気がしたがやってみると案外シックリ…くる…よ…うな
994 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/01(水) 00:04:26 ID:W7YqgD2j
そろそろ1000取り競争でもしたら?
995 :
カカ:2006/02/01(水) 00:17:25 ID:FfxZbKDg
俺が1000ゲト
996 :
カカ:2006/02/01(水) 00:18:24 ID:FfxZbKDg
1000
997 :
カカ:2006/02/01(水) 00:19:55 ID:FfxZbKDg
いけるっ
998 :
カカ:2006/02/01(水) 00:21:08 ID:FfxZbKDg
見える
999 :
カカ:2006/02/01(水) 00:22:05 ID:FfxZbKDg
ディープインパクトばりの独走
1000 :
カカ:2006/02/01(水) 00:23:49 ID:FfxZbKDg
ついてこれるか?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。