22
じゃあテンプレ貼るわ
wikiでいいんじゃね
前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
Q:敵に攻撃が当たらないよ。
A:大抵は命中不足。極端な話、このゲームの前衛は命中=存在価値。
命中は敵の回避+15以上推奨。仮面とホモの称号はリオン・マグナスと迷探偵がオススメ。
Q:アクアラビリンスでレベル8スロットをたくさん出すには?
A:アクアラビリンスは周回を重ねる(脱出せずにマグナを倒す)度に手に入る武具のスロットの
平均レベルが上がっていく。7,8週もした頃にはレベル8スロットも出やすくなるはず。
単に高レベルスロットを稼ぎたいだけなら難易度イージーで通常のエンカウントは全て逃げればいい。
ちなみに、一周するたびに敵の攻撃・知性・SPTP回復が10%づつ上昇するが、
能力上昇は80%増し(9週目)ぐらいで打ち止めになる。
Q:スロットの種族特攻って術にも効果ある?
A:うん。
Q:グレード稼ぎは最終現代のデビルズリーフが最適だよね?
A:その通り・・・な訳ない。最終現代ではデビルズリーフぐらいしかないと言うのが正解。
出来れば天地戦争時代から戻った直後の現代フィールド
Q:追加晶術バグって何?どうやるの?
A:「知識の塔」でググる。理解しにくくても泣かない。
Q:味方の晶術をショートカットに入れて出そうとしても発動してくれないよ。
A:作戦が「晶術を使わせるな」などになっている可能性大。「素早い敵を倒せ」に変えてみよう。
Q:詠唱キャンセル(晶キャン)ってなに?おいしいの?
A:ショートカットキー(R2又はL2)に操作キャラの術を設定。
技発動中に「R2orL2 + □」押しっぱ。詠唱に入ったらすぐに「↑」
Q:できないよ!
A:闘技場のクリスタルでも相手に練習しろ
Q:やっぱりできないよ!
A:向いてる技と向いてない技がある。
カイル→閃光 爆炎 空破
仮面→月閃 魔人
ロニ→雷神
辺りが比較的楽。
貼らなくていいって、せっかくWiki作ったんだし
Q.クリティカルヒットって?
A.
・相手に与える「ダメージ&硬直時間」を二倍にする。
・状態異常発生やHP吸収・TP吸収の判定があれば必ず発生。
・攻撃側のSPとTPをそれぞれ5ずつ回復。
・攻撃側ブラスターゲージを+6(通常の6倍)
・防御側のブラスターゲージを-5する。(某攻略本の+30はガセ。 故にデメリットは無し)
・発生率には上限があるらしい。マグナ様相手だと10%前後?
・クリティカルが( 敵の回避/2 + 30 )くらいあれば十分?
・詳しい発生率計算式は依然調査中
☆8・8スロットの引継ぎ(21以下のスロット限定)
メテオリックを用いて8(A)・8(B)スロットを作成
↓
なんでもいいので8(C)スロットの装備をさがしてリファイン
↓
即8(C)・8(B)を選べる。 8(B)のスロットはずっと8のまま引き継いでいけるということ
5・6本前のスレだと思うがクリティカルの検証してたログ持ってるヤシいたら貼ってくれ。
クリティカルの何の検証かはっきりさせてくれ
ログは無いけどクリティカル云々に触れているレスのコピペを発見
クリティカル発生時の状態異常確実発生はHP吸収にも適用されるみたいだな。
通常攻撃でターゲットに攻撃してクリティカルすれば100%回復効果が出る。
技に関しては初撃でクリティカルしないと効果出ないのも状態異常と同様。
レベル8でクリティカル一発につき12%回復だから
クリティカラーにHP吸収・自動回復装備付けて不沈艦にするのも良いかも試練
クリティカル論議が出てからなぜか触れられてないみたいだから指摘しとこう
クリティカル数値はSPと同じ形式。
つまり、素の限界値は300までで装備品や称号の修正値が加算されて300を超える。
要するにロニのクリティカルを素で310にするぜ〜とか思って
初期からずっと一味付けといても10(約3.75レベル分)は全くの無駄に終わる。
クリ検証中。
カイルと仮面を使ってマグナ様相手に以下のそれぞれのクリティカル数値で約2000HITずつした結果。
()内の数値が概算の発生率。アームドエンチャントは付けず。
ハード 115(2%) 130(7%) 155(9%) 185(11%) 250(10%) 302(11%)
マニア 115(0.1%) 130(2%)155(9%) 185(10%) 250(9%) 302(9%)
アンノ 115(皆無) 130(皆無)155(3%) 185(9%) 250(9%) 302(10%)
クリティカル高い時の差は誤差の範疇と考えていい。
知ってると思うがクリティカル80の時は高難度マグナ様にはロクにクリティカルしない。
これを見るにクリティカル数値があるボーダーラインを上回れば
急激にクリティカルが出やすくなり、
そのボーダーラインを30程度上回るクリティカルがあれば10%前後の発生率になる。
反面、それ以上はあっても意味がないようで
250だの300だののクリティカル数値があってもマグナ様相手の発生率は185の時と変わらず10%前後。
(少なくともマグナ様相手の)クリティカル発生率の上限はおそらく10%程度。
マグナ戦に限るならクリティカルを極端に高くするのは無駄、ということになる。
※クリティカル302の時に幸運を130ほど上げてやってみたが発生率には全く影響がなかった
以下は推測。
他のアクアの敵でも試したが、大体 (敵の回避/2) 辺りがボーダーラインに感じる。
こちらのクリティカル数値がこの数値を下回っている時はクリティカルはほぼ全く起きない。
逆にこの数値を20〜30程度上回れば唐突にクリティカルが出やすくなるように感じる。
この仮説を元に回避が300を大きく超えるような敵には
そもそも武器攻撃自体が効果的ではないことを併せて考えると
クリティカル数値は装備込みで185程度あれば十分、ということになる。
んで、他の敵についてのボーダーラインや発生率は裏付けが弱いし、
根本的に検証不足なのでデータ提供できる人はデータ提供お願いします。
(自分のクリティカル数値×2)程度の回避を持つ敵を探して
クリティカル補正の大きい武器と小さい武器の持ち替えでクリティカル数値を操作し、
クリティカルが起きるか、また装備によって
どの程度クリティカルの起き方が変わるかを検証して欲しい。
シャドウファングや紫電などがクリティカル補正+35なので手軽。
そのなんだほらあれ・・・・前スレ埋めようぜ
ハロルドからキュアを剥奪してナナリーに与えていたら後衛の強さのバランスは取れてたと思う。
ハロルドが超火力&高性能回復でちょっと高性能すぎるんだぉ
ナナリーもバグ使えばアクアリムスで全員40%回復とかできるはできるけど
アクアだとあんま実用的じゃないんだよな・・・
てかナナリーを自操作限定ってのが最高に終わってる>アクアリムス
1000 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 00:19:14 ID:vnjCBYGj
1000ならナナリー脂肪
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | . 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //. V`Д´)/ ←前スレ
>>1000 (_フ彡 /
前スレにあったけどナナリーに投げ技とか掴み技あったらなぁ。
密着じゃないと当たらないけどガード不能の攻撃だったりすれば遠近中距離万能キャラになれたのに。
そういうのを器用貧乏っていうけど。
なんでそこで投げが出てくるのかさっぱりわからん
ただ単に弓を強くすればいいのに。
連射速度が遅すぎる、まともな連携が無さ過ぎる
そのくせ弓以外は半端な攻撃術しかない
というのがキツいとこだな
通常攻撃が立ち位置不問で連携になって、そこからさらにガレンセンが連携になるだけでも
ずいぶん違うだろうなあ
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 00:31:19 ID:ZnwkkyK8
未来から戻った時に送り返せばよかったのに
無理しなくても、4倍速シャドウエッジだけ撃たせてりゃいいのに。仮面にもできるが、
仮面をその役につかうのは惜しい。よってナナリーの役目になる。
つか他のヤツに比べてSP消費が異様に高くないかナナリーの通常
>>29 グラシャラやダンタリ戦がキツくなるのでそれは不可
二回目十年後で置いてくればよかった
>>30 詠唱300あるならシャドウエッジは四倍速なんかより硬直解除の方がよっぽど連射性高いぞ
ありゃ初期ハロや上級術用
>>31 SP軽減低いのもあるが、なにより攻撃モーションが長すぎるから
4倍にならないからな現実的には。
>>33 念のため、命中も高くないと嫌なのです。だから詠唱300なんてムリ
>>35 つーことは必然的に追加バグも使わずに詠唱の低いナナリーでやってるわけかw
ものっそい苦gy(ry
命中なんて薬草注ぎ込めばいいじゃない
30〜40個くらい
>>36 うーん、初期ハロ自体やらないからなあ。逃げまくるのってつまんなそうだし。
高くて34、低くて28ぐらいでいつも加えてるよ。ちなみにナナリーはいつも17
ぐらい。リアラと仮面は8ぐらい。仮面は一回パーティに加わるからリアラより3レベル
ほどいつも得してる。なぜ3レベル上げるかというと、晶術無しじゃぶるぁぁあああ1が
倒せないから。
そんなただでさえ少ないレベルボーナスでやりくりしなきゃならんときにナナリーの命中なんて
よくあげてられるな。
いいこと思いついた
マグナ様のラストバニッシャー潰せねぇって奴はナナリー使って初めから〇ボタンを連打しとけばいいんじゃね?
>>38 逃げるので飽きてたらお前にはボラス無理だ
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 01:40:37 ID:X02jruJu
>>40 攻撃遅すぎなナナリーじゃ攻撃届く前に軽くバニッシャれますよ
バニッシャ潰しはダッシュ速度とジャンプ攻撃の出がやたら早いカイルと仮面の特権
誰か、迷宮籠り8周目にしてディバインで全滅した俺を慰めてくれ・・・('A`)
俺の7時間と数多のスロット8を返せorz
「引き際を誤る愚か者が!断罪のエクセキューションっ!」
>>44 8出まくったんなら素直にeasyで全部逃げろよw
それが、ディバインはマグナ様の喰らった訳よ
戦わず脱出するつもりでマグナ様の部屋に行ったら、無意識のうちに対峙してた悪夢('A`)
操作キャラがディバインの中心部でくらってしまったら
エルブンマントとか光耐性8とか装備すりゃいいじゃない、保険にリバースドールも
まぁ、慌ててしまったんだろうがw
D2ってリバースドールを死ぬ寸前に装備した場合、効果出なくね?
装備を変更して数秒間は効果が発揮されないみたい
アクセサリー以外でもそうだったような…そうでなかったような
慌てて頭回らなかったぜ・・・
ディバインまともに喰らったらリバドバグは無意味だと思ってる
予め装備満たしとけば無限回復だけど
>>49 マグナ様の場合は上級直撃すると具現まで派生するから
上級くらってる時にリバド装備しても具現の演出中に数秒たってるからリバド効果発揮するだろ
47はディバインで死んだと言ってるから
具現発動前にHP尽きたんだろ
よっぽど一網打尽にされたんだな
ずっとイージーでやってる俺はディバインセイバーなんて痛くもかゆくもないぜハッハァー
wikipedia見たら、D2だけ記述がなかったwwwwww
Rさえあるのに
むしろマグナ様のソルブライトは見たことが無い、その前にクリーンヒットでHP尽きるから
仮面SB→直後に画面端まで飛ばされる→一時的に術要員扱いだった馬鹿ごと一網打尽
どう見てもプレイヤーのスキル不足です、本当に(ry
マグナ様の具現がトラウマになり、もう4周目なのにEASY以外で倒したことがない俺が来ましたよ
具現こぇーよ
喰らわなければ、どうということはない
上級晶術くらっても
即座に別キャラで具現やられる前に攻撃すれば問題ナシ!全員巻き込まれたらあきらめ!
アクラビ潜ってスロット集めるのはどう見ても作業なんだけど、
戦闘が面白いし気が抜けないから全然苦にならないな。
死んだら苦労がパーになる不思議なダンジョンやってる感じに似てる。
たとえイージーでもトカゲのディバインはザラキと感じる俺カイル使い。
999hit目指してるんだけど、どうもうまくいかない。2回に1回しか成功しないんだもん。
マジンメッサツエンは、ジューダスの剣が背中に来たとき、シックウレンサツケンは
技名を言い切った後なんだよ。
これだと必ず成功するってのはあるかい。
>62
岩斬滅砕刃のタイミングは技名言い切った後、+2秒くらいかな?
俺なんか魔神滅殺闇しかできねー
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 11:21:37 ID:X02jruJu
てすと
>>63 >>62は秘奥義コンボの事を言いたいんジャマイカ?
俺的に魔人は剣を振り下ろす時、疾空は地面に着く瞬間なんだが
>>62 オレは魔人は剣を振り下ろす時で、疾空は最後の1hitで地面に叩き落とす前で
100%いけてる気ガス、疾空は魔人よりは結構分与秘奥義成功のタイミングの幅が広いから
多少は遅くてもいける
アンノウンのジェントル相手なら仮面の命中はなるべく300は欲しい
さんきゅヤッテミル
ほんとだ
>62は最初に999HITって言ってたんだw見落とした
魔神滅殺闇は>62に同意。一番振り被ったタイミングでも成功したし、今ではブチキレ化マグナ様に使いまくってる
それより岩斬滅殺刃のタイミング教えてくれ
>>68 セリフ言い終わった直後あたりかな。
+2秒は遅すぎだとオモ。
>>66 そうか?俺的には疾空の方が際どいんだが…
それより馬鹿と仮面二人ともロングソードでオールディバイド使っても700ヒットぐらいで紳士が召されてしまうのだが…
リキュール使え
紳士は属性耐性が高いから属性付きの武器を使うといいって話もあったな
>>70 リアラと仮面と馬鹿にリキュール使って、オールディバイド使って
武器に何か属性8付けとけ
なるほどdクス
属性付加にそんな使い道があったとは…
アクラビいてくる
>69
ありがっd
トカゲが遠くでディバイン唱えてるとき
「治してあげよっか?」
「頑張って!」
って聞こえると、もう諦めて
いかに被害を少なくするか必死になる俺ww
やっぱ後衛の防御の数字はずらした方がいいのかな?
トカゲが見えたら開幕しょーおーで集めてしまうのが楽だとオモ
あとは通常3→爆炎を連発して
いつ詠唱し始めても岩斬出せるようにしておくとか
疾空→最後の一撃のモーションに入ったら
岩斬→着地したら
魔人→剣を背中にまわしたら
俺はこのタイミングで今は確実に出せるが魔人が一番やり辛かったな
疾空は引き付け過ぎると着地まで案外早いから失敗する
岩斬は見掛けによらずかなりタイミング緩い
>>75 ずらした方がいいね。リアラ3ハロルド2あたりに。
それとその状況になったらアワーグラス使うのも手だよ。
何百回とやるうちにタイミングは覚えられる当たり前だが秘奥義のエンチャントレベルは4にしとくと一層出やすい
おまいらコンボコマンド使ってる?
3回に1回くらいしかコマンド成功しないから使ってない
そもそも詠キャンとかできなくなるしな・・・
>>80 詠キャン使わなかった頃はずっと使ってた。
全部の術技を入れられるから便利だったけど、詠キャンが・・・。
やっと秘奥義2で分与翔王できるようになった
次は1だ
スロット引継ぎって全員分の武器防具の
スロットを引き継げるんだよな?
ちゃんと武器についてるスロット
2つ引き継げるよな?
>>85 ありがと
今ハロルド初期レベの下準備でスロット集めてるから
気になって聞いた
便乗。
壁役の分は防御力の高い防具とリファインする為にスロット1つにした方がいいのかな?
それともリファイン諦めて変わりにコロッサス付けた方が楽かな?
剣:コロッサス/コロッサス
体:カーディナル
頭:セラフィック
か、リファイン諦めて
剣:コロッサス/コロッサス
体:カーディナル/コロッサス
頭:セラフィック/コロッサス
で悩んでるんだよなあ。
>87
8:8作れるのか・・・凄いな
これが普通なのか?orz
>>87 引継ぎだよな
上のにする理由がわからんのだが
と言うかコロッサス/コロッサスってなんだよw
物凄いわかりにくいレスだな。
>>89がいなかったら読み取れもしなかった
スロット一つだけ引き継ぐなら、防具のレベルを上げつつプレイできる、
二つ引き継ぐと、防具は弱いまんまだけどスロットは二つ。ってことかな。
前者のほうが楽。 そもそも最後までヘロヘロ防具使うわけにはいかんし。
たぶんハロルド初期を想定してるんだろうけど、おせっかいでもう一ついうとそんなガチガチの防御
スロットばっか引き継いでもあんま意味ないよ。セラフィックひとつあれば十分。
>>87 オレは壁カイルにはコロッサスとカーディナル一つずつだけで初期いけたなぁ
リファインなしの初期装備のままで
上の奴の剣にホーリーでも付けといたらさらに楽にはなるんやない
一つの武具にコロッサス/コロッサスは付けれません
そこまでしなくても初期ハロルドは必要な8スロットが人数分あれば割と簡単に出来るよ
防具もわざわざリファインする必要ナス、つかレンズ集めるの面倒臭い
馬鹿>ホーリィ、コロッサス×2
他>フェアリィ、ミスティ、セレニティ(出来ればカーディナル)
こんなんで充分
ハロルド初期は攻撃受けること前提だからな、防具は買い換えるほうがいい
普通にプレーするだけならコンボ決め続ければ攻撃もらわんし
初期装備でも全然問題無い
>95
金貯めたりすんの面倒くさそうだな
金貯めるってどっちの事かわからんが、
ハロルド初期ならユニークアイテムやら食材やら全部売ればいいし
最悪引き継いで2個あるマジカルポット売れば壁の装備には困らんよ
普通にプレーするのに金に困ったことが無い
二週目以降はずっと神の卵出るまでロングソードにレザー防具でいってるから。
>>87 剣:コロッサス/好きなの
体:コロッサス/ランパート
頭:ホーリィ/ランパート
リファイン要らず
グラシャラでアンノウングレードMAXってできるんかな?
コロッサス/コロッサスは出来ないか(ノ∀`)
色々と参考になりますたノシ
>>93 そう(ホーリーでも付けたら)なればそう(更に楽には)なるやろ
つうか、どうやって88武器作るんだ?メテオリックと鍛冶屋無しで
グラシャラの突進ウザス
>>102 無理。
っていうか、なんでその二つ禁止にするんだ?
>104
いや、コロッサス/コロッサスが実現不可能とは言え、メテオリック不使用の88スロットなのに
みんな驚いても無かったからさ・・・
普通に88できるのかと思ったんだよ
あと鍛冶屋は時間や資金的に(俺が)無理だから
>>105 効果のある88は作れる 散々既出なのでググれ
メテオリック不使用というか、仮にマイティ8/メテオリック8なんて作っても何の意味も無いだろ
不使用なんてどこにも書いてないが
闘技場のシングルバトルマニアの3回戦のいい戦い方ないかな?戦闘ランク下げは無しで…コープスあんないらねぇよ
光耐性上げてコープスに挟まって時間かけてボコる
つーかそれ以前に素直にランク下げろ
>>108 レベル70イージーでようやくリムル倒せた俺が来ましたよ
いや、何のアドバイスもできんが。
>>109が王道だな。
HP自動回復系はあったほうがいい。
武器に毒が付いていればさらに楽だ。
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 18:59:28 ID:ZnwkkyK8
やっと隠し秘奥義見れた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
あ、消費アイテムは所持数が少ない程落としやすくなるのか。
初メテオリックスーツGET
もう7週目だし、そろそろ「受身」ってやつ見てみたいなぁ(´∀`)
最近エンカウント無しで初期ハロはじめたんだけど・・・
グラシャラ・・が・・。
カイルを操作してガードしつつスナイパーつぶしてるんだけど
殴っても命中してないみたいでつぶせなかったり
スナイパー打つときののけぞりっぽいモーションで避けられる・・
初期ハロにガチガチの装備を引き継がなくていいってきいたから ろくな装備ないんだよなぁ
風耐性マントも買ってなかったし・・ スナイパーつぶしをスタートボタンとかで見切ったら
確実につぶせる? それとも命中次第?
>>115 ふっとばされる度に入力してればそのうち成功するよ。
受身ってたしか1フレームしか受付時間無いんだよな
狙ってできるとうれしいよな
コンボ命でやろうかと思うんですが何ヒットでどれくらい経験値貰えるんでしょうか?あと、難易度で変わるんでしょうか?
グラシャラのスナイパーはR1連打して
薄くスナイパーの文字の出始めたくらいに殴りはじめたら
命中しなくてもダメ入ったらつぶせるよ(回避されてもダメは入るから
そこでナナリーの4倍速インブレイスエンドですよ。
受身よりも某武者の一閃のほうが10倍簡単だよ。
スナイパーが潰せないっていうのは、もう発動してるからだと思う。
100%潰すのは無理と諦めるか、ターゲット変更連打で確実に見切る。
諦めた場合はオールディバイドで延長戦にするといいよ
>>119 難易度によってコンボ経験値の上限が違う
アンノウンが上限一番高い
各難易度、何HITで上限まで達するかはオレは知らん
にしてもリアラの肌の色白すぎてコワス
せめて他メンバー・・・カイルやロニや仮面やハロルドぐらいの色が良いんじゃね?
最近またやり始めた者なんですけど質問させてください。
今二週目の最後で三週目を速攻でクリアしてグミ嫌いとグレードを稼いだら、
四週目で前衛をクリ重視で育てようと考えているのですがジューダスで魔人滅殺闇を
単発で出してクリティカルで秘奥義を出す場合には最低でもどの程度のSP軽減値が必要
でしょうか?
だいたいでかまいませんので、クリ重視で育てたことのある方でわかれば教えてください。
よろしくお願いします。
コンボ経験値=N×(N+6)÷6
Nはヒット数なんだが難易度毎に補正つく
ノーマルはそのままでランクあげるごとにプラス2
難易度ごとに経験値上限あるからマニアかアンノウン推奨
アンノウンだと290HITくらいで限界だったと思う
マニアだと240くらいだっけ?いま攻略本ないからわからんわ
分与はモーションよりも声でタイミング取ってる俺カイル。見てタイミング取るのは岩斬と疾空くらいか。
魔人滅殺闇はジューダスが「滅」言う瞬間にショトカ放しで、失敗したことほとんどないな。
>>115 13周してるのに受身成功率約2割。タイミングよーわからん('A`)
>>122 >受身よりも某武者の一閃のほうが10倍簡単
そんなことは決してない。
まぁ向こうは難易度依存だからD2もそうした方がさらにバランス上がったかもね。
123 126
ありがとうございます。
受け身は慣れだね
たくさんやってりゃそのうち体が覚える
>>116 カイルにリバドでカイル以外3人がグラシャラ飛び越えて、マニュアルで放置
カイルが生きてる限り、カイル優先で狙ってくるのでムンセレでインプレス×2 ヒール連打
放置組狙ってきたら殴ってこっち向かせる
前スレかその辺りにあった方法だが、結構よかったのでオススメ
イージー 52ヒット 466
ノーマル 100ヒット 1766
セカンド 148ヒット 3900
ハード 196ヒット 6866
マニア 244ヒット 10666
アンノウン 292ヒット 15300
命だと4倍
ロニもあまり・・・
コンボ限界だけど、基本は
イージー50 ノーマル100 セカンド150
ハード200 マニア250 アンノウン300
ただしノーマル以外は2Hitずつオマケつくから(イージーはペナルティ)
ハードだと196、マニアだと244で限界に到達できる、
と覚えるのがよろし
ノーマルから差し引き48なんだよな。
昨日攻略本見てて気付いた。
皆様ありがとうございます
今まで最高150ヒットくらいしか出したことないから悩みます
150だせるならコンボ命のほうがレベル上げは楽だとおもうよ
おれも最高それ位のときコンボ命してみたけどレベル上げはらくだった
まぁプロトタイプ殺しまくればいくらでもあがるし
というか、コンボ苦手な人こそコンボ命で苦手を克服できると思う
またまたすいません
コンボ命でレベル上げやるときのお薦め作戦とか技ありますか?
初期ハロ関係ないなら2倍も悪くない
イージーでアクラビ周りながらレベル上げらるし、意識してレベル上げをしなくていい
>>140 前衛:リーダーに続け
後衛:素早い敵を倒せ
晶キャンできないなら、
男三人
攻4防1
「近くの敵を〜」又は「リーダーに〜」
にしてコンボしやすい技以外封印。
詠唱重視装備のナナリー
攻4防1
「素早い敵を〜」
TP転換付けた中級術(特に「スプラッシュ」オヌヌメ)以外封印
初期ハロはテクニック的に無理と思ってますが出来るだけ低レベルで仲間にしたいんでコンボ命でやろうかと
初期ハロにテクいるのはグラシャラのスナイパーつぶしだけ
あとはスロットさえあれば余裕なはず
やってみたら案外楽だったりするよ
低ハロは腕より根気が必要
皆様ありがとうございます
とりあえずコンボ命でやってみます!
初期ハロはスロットを完璧に揃えてグレードが十分にあれば結構簡単
下準備に時間がかかるけどなw
そろそろクリティカル特化で再育成しようと思うんだけど発生率に上限があるみたいね
過去ログ見た感じだと180あればいいっぽいけどそれで間違いない?
>>149 まだよくわからんとこがあるけど、取り敢えずそんくらいでいいってことになってる
おまいさんが間違いないか検証してスレのための人柱になるんだ
このスレ見て二年くらい前に初期ハロ下準備挫折したの思い出して久しぶりにD2やってみた。
当時は、ちゃんと調べてなかったようで前衛皆にエンシェントつけてた…
無駄な努力してたんだなぁとオモタorz
チラシの裏スマソ
俺もエンシェント付けたけどハロルド初期にはいらんよな
まじ無駄な事したと後悔してる
神のたまごのオッキしたり小さくなるところがどうしても攻略できません
教えてください
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 22:34:22 ID:GYMGdKLk
三時間もかけたのに書き込んだ瞬間できたorz
水晶の下を通るのね…
あげてやる!
>>154 仲間がいた(・∀・)
チラシのついでに質問させてください。
今グレードが16000ぐらいだったんだけど初期ハロするのにこれじゃ少ないよね?
もう一周してクリアボーナスに期待するか地道に貯めるかどっちのがいいですか?
スタッフロールでフリーズした!Uhahahahahaha
>>156 携帯だから見れんのよ
携帯サイトにもこんなクダラナイこと書いてないし
そういえばスタッフロール1度も見たことない
>>158 あと3000くらい欲しいね
5ずつくらい溜めるとして600回戦え!
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 22:53:53 ID:XS1MwD9H
>>162 あと3000くらいならLV150でもなんとかなるかな…
今からグレード稼いでくるよ。
>>158 初期ハロ用のスロット集め兼ねてマグナ様屠ってりゃグレードなんかすぐ溜まる
レベル低いんならオート放置でもすればいいし
>>162 おまい7週もして受身したことないんか…
俺レベル110なんだがどこでグレード稼ぎすれば良い?
アンノウンで何とか稼ごうとしているが弱い敵のとこはメチャ低いし。
逆に強い敵相手だと攻撃回避されまくり。みんな何処でやってんの?
デビルズリーフ
闘技場
拠点跡地などなど
ディバインセイバーとインブレイスエンド以外封印
↓
デビルズリーフでオート戦闘
↓
(゜д゜)ウマー
おかげでこの二つだけ使用回数が異様に高い
あ、そうそう、毎日やってる薬草稼ぎだけど、
一ヶ月中テレビ消してPS2起動させてたら、
電気代はどのくらいかかるんだろう?
今月はかれこれ500時間は既に…
>>168 拠点跡地でやる場合は分与秘奥義やらトライアングルやら
状態異常付加を使ってとにかくテクニカルスマッシュを出す
LV110でデビルズリーフだと結構辛くない?
馬鹿→おまいにまかせるorリーダーに続け
リアラ・ナナリ→素早い敵にインブレイスエンド
ハロルド→空の敵にディバイン
でオート戦闘してたけど敵が3匹以下だと大抵マイナスだったような。
かといって他にオートさせれるようなポイントないし・・・
出来る限りグレードが稼げそうな場所みっけたらやっといた方がいいよな。
なんだかんだで1周目4万あったから俺はまだホクホクだけど。
そもそもアンノで無理するよりマニアで確実にかせいだほうがよくない?
レベル高すぎるなら無理かもだが
カイルのデリスエンブレムの場所ってどこだ?
175 :
149:2006/01/25(水) 23:27:22 ID:N2EHSZBv
今ちょっと計算したんだけど一味違いすぎでクリ上げるとかなり命中下がるね
カイルは称号バグで命中上がってるしロニはアレンジシェフにすればいいとして、ジューダスが問題だなぁ
アレンジじゃ180まで行かないし一味じゃロニ並の命中になっちゃう
クリ特化で育てた人はどうした?
>>173 アンノだと命中の関係があるからね
マニアからアンノで敵の回避上がりすぎだ・・・
>>174 ロニのとこの右に通路がある。隠し通路じゃないが見逃しやすい
>>176 あったあった!
神のたまごは詰まりやすいな…俺だけかもしれんが
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 23:31:26 ID:ZnwkkyK8
>>174 ロニのエンブレムあった場所の右に道がある
ID変わる前だから言うがな
クリ特化ってエロチック
>>175 仮面に限らず命中はドーピング。
あと、最終値で180にしたいなら実際は160程度まで上げればいい。
クレイモア(攻撃430)やグリムアクスがクリティカル補正20あるから。
俺の場合特化ではなくSPとバランス取って育てた。
これはひどい
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 23:34:53 ID:ZnwkkyK8
ごめん
被った('A`)
>>170 PS2の消費電力45〜50W、待機電力4Wくらい
1ヶ月の待機電力が55円くらいらしいから、ざっと稼働500時間で500円くらいだろうか
TVはピンキリだからおまいん家のデカさによる
116で初期ハロのグラシャラについて質問したもんです
連打で見切るのかぁ サンクス 根気でやってみる。
リバドはリアラにつけてたけど カイルって手もあるんだな
自分が四人いたら全員マニュアルで好き放題やれるのに・・・
ナナリーをクリ特化するんだッ!
質問なんだけど、鎧にホーリィつけて、兜にもホーリィつけたら効果倍になる?
スロットっていまいちよくわからん・・・
>>188 ならん。ホーリーとカーディナルとかなら効果は足される
>>189 やっぱりならないのかぁ・・・
普通にホーリィ+カーディナルにしてみます
>>179 IDでレス抽出したら徹底してバカだということは理解できた。
なんか追加晶術バグの存在を初めて知って説明読んでやったらできた!う…嬉しすぎ!
あのナナリーがフランブレイブを…ありえねー
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 00:29:14 ID:vztqjyMC
今クリアした
ええ話や(/ω`。)
まじんで変換すると真神が出てくる俺カイル
KPOiI
魔神
ほうほう
スマソ誤爆
6週目にして始めてイクシフォスラーに乗っててもセーブ出来る事に気付いた
間人
これはもうだめかもしれんね
やっとナナリー1人でノーマルマグナ打開した。もうおなかいっぱい
>>198 アビスでロードしちまったことを思い出した
D2やってからアビスやると地獄な件
久々に続きから始めてみたら、始めてから20分も戦闘無しおつかい地獄
他作品叩きは他で
俺は2周目でソフトリセットが出来る事を知った。
1周目はナナリー即ベンチだったので、
2周目で始めてナナリーを使った時は意外と・・・いや、直ぐにベンチに戻した。
6周もしてるのにナナリーのエンシェントノヴァ使用回数が未だ2回な件について
エンシェントならそんなもんだろ
おれは1だし0もいるんじゃねーかな
護法蓮が4だ
ヴォルテックry
エンシェントノヴァとナナリーは良いコンビだな
アクラビ潜ってアイテムあさる時に全部イージーで通して
ナナリーとロニ戦闘させてるからそこそこ使ってる気瓦斯
それでもアームドエンチャントのレベル3、4辺りは付けられないくらいだけど
うちはハロルドのエンシェントノヴァですら具現4付けられません
クレコメ他はカンストしてるのに
cpuは墜陽閃をつかってくれなくてカウントに悩む
・・・と思えばボス戦で届かないのに連発して仮面に怒られてるし
タイマンじゃなくて普通にPTでだが
初めてアンノウンバルバトス2と3たおせた
まぢ興奮した 熱すぎるぜバルバトス
バルバドXの3回目、4HIT以内に抑えられなぃ・・・。
何故だ…何故PS2は壊れやすいんだ…
SONYの請求額を見たら修理になんて俺に出せるわけないじゃないか…
もうたくさんだ!マジポ放置なんてやめてやる!!
すいません。
別世界の穴子さんに会ってくるのでしばらく留守にします。
戦闘中、ナナリーの胸当てが乳首にみえてしまうんですが、どうすればいいですか?
クリアボーナスのグレードて周回増すごとに増えていくらしいんだけど
どのぐらいずつ貰えるの?
新キャラ?
フォルトゥナを倒してから表示なしで
500*クリア回数+500*ランクだけグレードボーナス
ランクはノーマルが1 イージーは0 それ以外はひとつあがるごとにプラス1して計算する
グレードが6003しかないのだが、何を購入すればいいのだ
つ エンカウントなし
つ【称号引き継ぎ】
つ ナナリーなし
つ使用回数引継ぎ
つモンスター図鑑引継ぎ
つアイテム図鑑引継ぎ
サンクス
ちょw
待て。
とりあえずオートでもっとグレード稼いだ方がいいと思うぞ
とりあえずステキアイテムは引継必至!アレだけは何よりも優先しろ
引継しなかったら二度と手に入らないからな?
あとは料理と料理熟練度とアイテム増量だな
称号や図鑑は後でもいい
100 難易度・称号引継ぎ
1000 使用回数引継ぎ
900 スロット引継ぎ
2000 ステキアイテム引継ぎ
800 料理熟練度引継ぎ
10 モンスター図鑑引継ぎ
10 コレクター図鑑引継ぎ
50 戦闘情報引継ぎ
これで4870
あとはあれば楽かなあってのが
1200 最大HP増加
1500 コンボ命
200 料理引継ぎ(俺はめんどいから)
700 連鎖発動
ハロルド初期するなら
晶j(ry
悪い。飽きた。
ハイよい子は
>>229のいうことしんじちゃだめよー
ご・・・ごむんなさい(´;ω;`)ブワッ
5000使う余裕があるなら術引継ぎが強いな。
序盤は上級唱術で余裕。
仮面がいつの間にかオクトスラッシュ決めてた(´・ω・`)
仮面の場合連携発動以外で取れるのか?
過去を断ち切れば可能
ああ、そうか
過去断ち切る前に取ったから思いつかなかった
どっちにしても自キャラ操作じゃないとなかなか起きないな
むしろ俺は3週目にならないと仮面のオクトスラッシャーは取れないものだと思ってた
他のキャラで取れたなら連携発動や硬直解除はすぐ思いつかないか?
どうでもいいんだけどさ、メガヒッツとかいうベスト版みたいなのは
称号バグ使えるの?
ホント、どうでもいいな 俺初期ROMだし。
いつのか知らんが称号バグ使えるからどうでもいいや
硬直解除じゃ取れない
メガヒッツ版でもできる。
難易度に差が出るような調整はしませんと言ったのは有名な話。
ただしマイナスバグ効果が出る3つは修正されてるらしい
>>244 はて、取れたような気がしたが気のせいだったか
でも仮面は連携発動も両方あるよ。
>>245 へー、じゃあ称号バグは残しつつ御乱神とかつけても大丈夫になったのか。良心的だな
ありがとう
なんか・・・今D2起動したらマジックポットがあと45分とかになってた('A`)
ソフトリセットしてもだめだった・・・・解決法ありますか?
45分待つ
45分なんて、アクラビ行って種やスロットやトレカ集めてりゃすぐだ
アクラビでスロット集めしてるんだけど戦闘ランク上げたほうがいいスロット出たりする?
>>251 ランク上げていいスロットが出やすくなるのは敵からのドロップのみ。
水迷宮宝箱のランクは周回を増すごとに良くなる。
大体は8週目あたりからレベル8がでやすくなる。
1スレに1回ぐらい出るよなその質問
>>249-250 普通にまてばいいのかthx。
48分とかでたから焦った。
普通は3分じゃなかった?
>>254 上のは冗談で言ってんだろ
よくわからんけど、それ新たなバグなんじゃない
クリティカルブレードにクリティカル補正あるような気がしてならない。
特に最初の、打ち下ろし→かち上げ のところでよく出て、そこで二回出ることもある。
肝心の屠るところでなかなか出てくれないのが困るけど
40分待てば終わりそうだからそれでいいじゃんか
>258
ww
待ってダメなら諦めた方がいいかもな
>255
イージーでも、7くらいなら割と落とすぞ
そっちに期待するのもアリだ
そだな
3%くらいのドロップ目当てでランク上げてのトカゲガチバトルは怖すぎる
>>261 リスクに対してのリターンが全然釣りあわねえよな
イージーで8スロ出た事あるよ
3パーセントくらいでドロップの上アンノウンでも必ず8ってわけじゃないし、そのうえ
どのスロットが出るかは完璧ランダムだし。
だが、それがイイ
俺は普段迷宮巡りはハードなんだが、イージーもハードも大差ないってw
ただアンドラスが追加唱術使うし、逃走が非常に困難になるし
トカゲとか詠唱速度が若干早くなって、HPが上がってるからSBされるくらいだよ
どうせイージーでもディバ受けたら死ぬんだし、ハードでやってみるのも一興
イージー一週目でロニ命中8が出たことある
死んだけど
ナナリーって簡単に言うとソーディアンで言うイクティノスだよな
>>258 しばしじゃねぇwwww
つーか、薬草ためてるんだな。使った方が出現率高くなるぞ。
俺がそう感じるだけで、根拠はないがな
>>268 オレも出やすくなる気はするがソースは?あるん?
>258
スカウトオーブ一個くれ!
バグったデータですすめる勇気は俺にはない
詠キャンの練習してて
以前hamekoにあげられてたのを参考に月光閃でやってるんだけど
それっぽい動きになってて繋がらないということは
まだ詠唱をキャンセルするタイミングが遅いってことになる?
>>269 お。俺だけじゃなかったんだな。
150個くらいためてた前データと、出現したらすぐ使用してる今のデータじゃ
後者の方が圧倒的に出やすい。気がする
薬草だけじゃなく、持ち物も減らしたら、さらに出やすくなった。気がする…
>>274 月閃は魔人とかで浮かせないと繋がりにくいぞ
>>274 敵を浮かしてないと月閃光は繋がらないよ。(一部の敵除く
魔人滅殺闇→詠キャン→月閃光→詠キャン→月(ry
でやってみ。
同じアイテム複数持ってたら出現率下がるの常識じゃなかったのか
ポットにも適応されると思ってすぐ使ってたけど
ということは薬草は使いまくって薬草以外は貯めまくるのがいいのかな
屠龍連撃破には秘奥義付けないほうがいいな
アームドは良いとして、バカのアクションエンチャントはダメ揃いだな
>>282 ダメぞろいはロニだろカイルのはいいの揃ってるやんけ
ミスティアクスGetした・・・嫌がらせか?
>>283 どっちにしろ追加くらいしか使わないような気はするが
ふっとばしよりはガード削りの方が良いような気がする主観
マグナ様に月閃光ループやると面白いくらい繋がるな
カキンカキン鳴って気分がいい
背面取りの使い道が未だにわかんね
穴子に使う
特技と昌術のアクションエンチャント両方含めて言ってんだけど…
特技に関しては馬鹿は何も付けんのが一番なのかもしれんが
>>258 これ原因が分かって応用とかできたらマジックポット
待ち時間10秒とかできたらいいのにな
ちょwwwwwwww植物からトレカできないってwwwwwwwwwwwwwwww
次はマジックポットバグの究明だな!
>291
むむむ
マジックポットってエリクサーとかくれるあれですか
こっちがあげるんだろ?
四時間アクラビに潜ってミスティアクスにメテオリックボウにホーリィボウって…
なんか素直に喜べない(´A`)
俺も斧と弓ばかり欲しいスロットが出てくる・・・
アクラビで10周ぐらいしてマグナ様と戦う場合、easyでもきついですかね?
>>298 敵の能力上昇は8周の+80%で打ち止め
ちゃんとした戦法取ってりゃまず負けねえよEASYなんか
戦闘ランクによってマグナの動きが違うように感じる。前にアンノウンで突っ込んだらボコられた_| ̄|〇
具現が無ければ大して怖くないからな
防御低下のFOE後にビーストロアーとか怖くね。ガードの意味ないし、もちろんマニアやアンノの話しでさ
ホーリィって何?
神聖って意味だけど
>>304 ガード時に防御上昇がないとかなりきついよな
苦しむ暇をFOE+エンチャントダメージ+ビーストロアー食らうときはこれがないとほぼ即死だ(HPドープしてたらわからんけど)
ん?俺何か勘違いしてた?
アクラビの×周ってマグナ倒さなくてもいいのか?
ていうかまだマグナまで行ってないんだが、無視しても進めるの?
>>308 進めないよ
マグナ様倒して先に進むのが一周
>>308 マグナ様「私と共に無限回廊を彷徨うがいい」
無理に決まってるでしょ
307の方、参考になった、サンクス
……ホーリィ弓5個目…イジメか?
ったく…パーティに弓使うやつなんていないっての
幻影刃のことを考えると仮面にアームドエンチャントでふっとばしが欲しかったなぁ…
四倍か連携フラッシャでもまぁ代用出来るけどさ
>>309-
>>310 マリガト
やっぱり倒さないと無理なんか…
まだ扉開けたばっかりだからしばらく高レベルでるまでねばってみるか
ジェントルマン倒しに行きたいんだけど、どっか出易い地方ないかな?
紳士は神出鬼没だからな。なんかあいつエロイな
紳士ならいつも鍛冶屋の近くでやってる
なんか出やすそうな雰囲気があるよ
>>316 ああやっぱそうなんだ
地道に探すか、dクス
分与秘奥義で、ショートカット離してもすぐに術出してくれないことが多々あるんだが
何が原因なんだろうか・・・
作戦だな
例の作戦だ
なるほど、ずっと「晶術を使わせるな」にしてたみたいだ
つーかWikiにしっかりと書かれてやがるorz
おまえが任せろ
ガンガンいこうぜ
しっぽりヌレヌレ
ぬるぬるぬるぽ
ガンガン抜こうぜ!
天才の杖を取るための、アイグレッテの配膳ゲーム・・・ってよォ〜
客がキレるってのはわかる・・・すげーよくわかる・・・
誰だって早く飯を食いたいと思っとるからな・・・
だが選択肢の表示が遅いってのはどういう事だああ〜っ!?
『次へ』の選択後が遅すぎるっつーのよーっ!!
ナメやがって!この速度超イラつくぜぇ〜ッ!!
表示される間に客が帰っちまうじゃねーか!
表示するなら早くしやがれってんだ!チクショーッ
どう見ても俺が下手クソなだけです。
本当にありがとうございました。
>>330 早く食いたいからって2〜3秒でキレるのは(ry
完全にDQNだよな・・・ヤクザでも3秒じゃキレないぜwww
オリエンタルライスが5回ほどで神回があるので粘れ
どう見てもギアッチョです
いきなりマーボーカレー3人連続とかだと('A`)てなるよな
最後の方は近くのやつのオリエンタルが最強
336 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 01:35:31 ID:men1BcU8
今日のオススメ、おろし焼肉、マーボーカレー・・・
3ページめのジェットストリームアタック連発で心が折れますた
あの配膳ゲームって友達と協力した方がいあのか?ちなみに俺は1人でやったが…もう1度はぜってーできねー
一人でやろうが十人でやろうがウィンドウ切り替えの速度は変わらねえ
予告どおりジ・エンドだ
俺も1人でやったなぁ
オリエンタルライスの名前を見る度に、変な二人組を思い出して不愉快になった・・・
が、やはりオリエンタルライスは神様です
ついに念願の配膳ゲームをクリアしたぞ!
オリエンタルライスは神!
称号バグって基本成長率そのものが変わるって認識でいいの?
誰だWIKIのナナリーのコンボ増やしたやつwwwwww
フリーラン封印の方がコンボには適してるぞ!
>>342 フリーラン無しだとかなり脅威だよナナリー(;´д`)
ジャンプで飛び越えようとした時に扇氷閃とかもうね
ここまで計算しつくされたD2で唯一のイレギュラー
それがナナリー
WIKIのナナリーのコンボ初めて見たけどワロスwwwwwwwwwwwwww
>>346 何がイレギュラーだ。具現手に入れただけでも御の字だろうナナリーはw
TOAの話になっちまってるがな・・・
どうなんだろう
ギリギリセーフか?
ナナリーの凄い所
三作品後にようやく覚えた真晶術
それがネガティブゲイト
奈落でようやく少し光が見えた
アンノウンナナリー
ここまでしないと強くない
フリーラン封印アンノウンナナリー
ナナリーってアビスでもそんなに弱いの?
オススメの倒す順番
フィリア→ミント→リッド→ナナリー
これで察してくれ
>>351 地味に術攻撃力激高
しかし牙連閃と扇氷閃が大好き
アワーグラス→ネガティブ→ちょwwwwおまwwww
ってたまにやられるけどな
マグナ様の具現結晶のセリフがカッコいいのは仕様ですか?
ルナシェイドテラツヨスwww
つかエクセくらい避けろよオート・・・
3週目にして初めてナナリーの秘奥義を拝見させて頂きました
ホントつかえねぇなこいつ
ナナリー「全力を望むか…?それは無理な相談だな……」
>356
おまw・・・('A`)
で、
>>290のマジカルポッドは直ったのか?
待ち時間が増えた原因がわかれば時間縮める方法が見つかるかも試練のに
ナナリーが過去を断ち切る秘奥義ハケーンキボンヌ
相手の目の前でワイルドギース放った時にナナ分の1でサブミッションが発動
>>350 もう一つ追加
術以外の攻撃が全て貫通攻撃になってる
穴子のぶるあああああああああああああを聞く為に再び始めた。
アイテムコレクターないとやっぱ辛いっすか(´・ω・`)
アイテムコレクターを取るのが辛い
自分が仮面操作してないときでも
秘奥義中に○押しとけばちゃんと過去断ち切ってくれる?
無理
秘奥義中にムーンセレクタでキャラ変更→○なら出たはず
断ち切るのは無理らしいよ。某攻略本によると。
僕(CPU)には・・・無理だ・・・
おまいら水迷宮最大何週した事ある?
4週目でブラッディクロスレイプ
>>368 アンノ固定でいけるとこまで行った時は72周目くらいでやる気とアイテムが尽きた
よくそれだけ周って凍らなかったな。
2000時間以上の間にフリーズしたのは神の卵突入時の1回だけだからな
うちのPS2はD2と相性がいいらしい
時間カンストしてからよく1000時間も数えてるなw
つか何回も中断しながらやってると周回数なんて5周目ぐらいからあいまいになるんだが
オレモ。前々からよく数えてるな〜って思ってた
最近は普通の戦闘でもフリーズするから迷宮巡りなんてできないよ
>>373 周回開始時に一度リセットした時間がまたカンストしたから
アンドラスが強すぎます!本当に怖いのはトカゲとアンドラスだろ?
シャドーエッジ→ブラクロ→シャドーエッジ→ブラクロ→シャd(ry
その間に後衛はトカゲにボロボロに・・・・
つか良くできてるよなw術メインの作戦でも、ちゃんと臨機応変に戦うもんな
>>375 ディスクに傷ついてるんならゲーム屋で磨いてもらったら?
オレもD2友達に貸して返ってきたらディスクに傷入ってて
フリーズするようになった…orz 今んとこ闘技場の水晶相手の時だけだけど
カイルと仮面以外コンボマスターとれねえ('A`)
999HITとか贅沢はいわんから100HIT超えれるお手軽なコンボない?
ちなみにいまリアラがLV93で詠唱速度173なんでどこぞのサイトに載ってるような秘奥義コンボは無理ポ
>>379 CPUカイルの散葉屠龍に仮面で適当につなげて、
敵死にそうになったらとらせたいキャラの最大火力昌術当てればおk
>>379 カイルと仮面でグラディエーターボコってコンボマスター欲しいやつの術をショートカットで溜めといてそれでトドメさす
俺はこれで全員分のコンボマスターとチェインマスターとった
>>377 分与秘奥義かませばアンドラスなんて瞬殺じゃね。
そういうの抜きで真面目に戦うにしても、
晶術貫通やらを使いながら無理矢理押し込むとかやりようはあるし。
>>380-381 サンクス!!
術技封印したりしてやらにゃいかんってことかな。やってみる
>382
―戦闘開始―
リアラ「了解!行きます」
カイル「岩斬滅s・・・」
カキーン!WEAPON SPARK
仮面「うはっ」
シャドーエッジ→ブラクロ→シャドー・・・
>>384 ええと、じゃあ、晶術貫通で真面目かつ地道に押し込むほうで・・・
ホモならホウツイショウ+命中うp+攻撃後前進があるし、
仮面でもフンジンが結構押し込めるし。
>385
おう・・・
やはりハロルドの詠唱速度が遅いのがネックかな
薬草集めがイヤだから、最初から軽減優先しちゃったし・・・
基本的にはハロルドが唱術使わせるな
で、リアラは分与の都合で素早い(ryなんだよな
アンドラス詠唱早すぎ・・・
>>382 アンドラスが詠唱に入ったら操作キャラが左右歩きでシャドウエッジかわせばおk
カイルと仮面が前衛やってるなら蜥蜴に押し負けることはまず無い
岩斬分与するならちゃんとある程度の間合いから撃つべきだぞ。
ハロルドの詠唱速度だけでも300いかせたいんだけど何レベルくらいなら妥協可能なのかな・・・。
やっぱ初期レベルで入れないと弱いのかね?
>388
トカゲって突っこんでくるじゃん
けっこうWEAPON SPARKするんだよなぁ
できればアンドラス巻き込みたいから、ギリギリを狙うし・・・
岩斬分与が浅いとアンドラス巻き込めなくて、絶何とか翔〜!の直後の
隙だらけの時にシャドーエッジ食らうことあるし
実はHARD以上で一番怖いのはアンドラス・トカゲのセットだな
確かに堅実に戦えば安全だけどさ、ノーダメやりたくなるじゃん・・・
つか、普通に戦っても割と WEAPON SPARKして硬直→シャドーはあるよな?
>>389 詠唱と知性だけなら通常レベルで仲間にしてもグミ嫌いで充分カンストさせられる
ただ、初期成長率のせいでTP回復やSP回復はメチャ低くなる
>>389 俺の初期ハロルド
〜29グミ嫌い
〜61アルケミスト
〜200モンスターマスター
ステは
>>1のシミュレータで。
グミ嫌いの期間増やせばTP関連が多少低くなるが十分使えると思う
>>388 影刃自体は左右歩きで簡単にかわせるけど、
そもそもトカゲは凄い勢いで間合いを詰めてくる
→トカゲ押してると影刃食うので後ろにかわすしかない
→更に詰められる→遥か後方でもう一匹のトカゲが詠唱
→爆炎かまそうにもダメ押しの影刃やウェポンスパークが
→更にウインドスラッシュはアンドラスに暴発し(ry
とかのコンボ喰いそうな予感。
>>390 岩斬をいきなり出すのではなく蒼破刃をけん制に撃ってキャンセルで岩斬すればいい。
分与秘奥義はどれもいきなり出すより通常攻撃他を牽制に入れた方が安全確実
SP軽減がよっぽど低いなら無理だが。
翔王の直後に喰らうって事はほぼないと思うぞ。
仮に喰らってもその時点で右端に追い込んでるわけで
すぐにムンセレで仮面に交代して蜥蜴達を抑えに走れば良いわけだし。
ナイトメアコンビに比べれば危険性はずっと低い。
アンドラスは蜥蜴よりパンダと組まれた時の方が厄介。
>>393 前衛が二人ならそんなことにはならないよ。
自分がかわしてる間はもう一人が蜥蜴を留めててくれるから
ナナリー入れてやってるならなんとも言えませんが
>394
絶何とか翔の後に食らうの俺だけかwww俺ザコスw
SP軽減は250くらいしか無いな・・・
ソウハジン撃つのか・・・やってみるかな
>>391-392 おお、ありがトン!
初期はキツからとりあえずなるべく低レベルで仲間にして
あとは称号の期間で調整することにしてみますわ
って待てよ?
詠唱キャンセル用の術と
分与指示用の術って同時に付けるのか?
俺はR2が詠唱キャンセル用ウィスラと分与用エアプレを兼ねてるぞ・・・
L2は空破の指定席
>>395 その「もう一人」に影刃が飛んで来ると言うか。
難易度にもよるし腕次第でどうにかならん訳じゃないけど安全性は低くなる。
翔王ゴリ押し抜きでやるならこの辺の差は大きいと思う。
>>399 もう一人が喰らったら今度は自分が援護すれば良い。
いずれにしても前衛二人が同時にブラッディクロスでも食らわん限り
一気に左端に追い込まれる危険はほとんどないから後衛は安心して術の詠唱に専念できる。
パンダのタックルみたいな一気押し込みはトカゲには無いからな
パンダの脆さは何なんだろうなw
走るだけで勝手にガードストライクして倒せる敵は初めてだwww
>>392 詠唱速度とTP軽減が余るじゃん…
もったいなくないか?
ガルム様どうにかして
俺が、前衛さえ強ければ後衛は一定以上の強さであればそれ以上はどうでもいい人なので
成長率が変わってわかりやすい61までアルケミつけてた
シミュでぎりぎりまでやると
〜29グミ
〜37アルケミスト以降モンマスがいいな
でもハロルドのためだけにもう一周は俺はイヤダ
双連撃の最後の部分でスネーク避けは無理だった
アクアラビリンスは本当に無限なんだろうか
ナイトメアブーツって何処?('A`)
白雲の尾根の北西の方にある高台(要イクシフォスラー)
最後の商人からも買えるよな?
>>409 買えるな。
奴からは靴はジェットブーツしか買わないけど
>>406 50周しても終わりはなかった
気になったんなら検証してくれ
とりあえず1000周を目標にw
1周当たり20分でやっても300時間超かw
そうだなw就職決まったしやってみようかな
1000週はさすがに死ぬからとりあえず255くらいで
アンドラスのシャドウエッジは操作キャラ狙ってくることが多い気がする。自分はよける&蜥蜴の詠唱妨害に専念すればあんま怖くないぞ。
こっちがディバイン撃てばほぼ1発で倒せるんだから。
>>359 昨日の
>>258だが直った。
>>415 アンドラスは詠唱開始時に先頭にいるキャラを狙うっぽ
後衛狙わないでくれる辺りは良心的だな
アンドラスはシャドウエッジそのものが怖いというより、
シャドウエッジの弾幕?を張られて前に出にくくなるのが痛い。
まぁ撃たれたら急いで避難せにゃならん上にAI前衛あぼんぬ状態のナイトメアのエンシェントよりはマシ
アンドラスは2〜3回もかわせば満足してノコノコ前に出てくるし
ブラクロの時、微妙に弾幕できて地味にイヤだよな
パンダの知性が無駄に高い件について
本当に知性高いのか疑わしいくらいの行動パターンのくせに
うはwハロルド初期達成して、さぁこれからって所で友人からD2貸してと言われたw
売ったって嘘ついちまったorz
普通に断れよ
同意
激しく同意
さらに同意
今更で悪いけど、迷宮って中断セーブすると周回数はリセットされるってのはマジか?
さっきリメイクスレでそんな話を聞いたんだけど、本当なら俺の苦労は・・・
>>427 それはねーよ。
12周くらい中断しながらやったが8スロットはゴロゴロでてる。
中断できないアクラビなんてあったらみんなが挫折してるよ
だよな・・・w
良かった、俺の8周が無駄にならなくて
つーか入手するスロットが明らかに良くなってんだから、気付けよ俺('A`)
中断やったことない俺が来ましたよ
メモカ2枚で保険とかみんなやってたりする?
そんなことできんのか
知らん
中断データってコピーできなかったきがする。PCとか使えば別なんだろうけども。
なるほど サンクス
まぁそんなことしなくてもイージーならまず全滅はないしなぁ…
斧と弓が出なくなる裏技があるならするけどさ
気のせいだと思いたいがやたらこの二つにいいスロットが出てる気がするんだよなぁ…
>>438 剣や杖は多少使えなくても残しておく
斧と弓は装備以外売る
コレだと斧と弓が出やするなる
だからいい奴が出るときに斧と弓の確率が上がる
かも知れない
>>438 斧?弓?あんなもんリファイン要員にしかならんね
>>440 水迷宮の宝箱にもそれって適用されてるのか?
納得
>>378 見た目であまりディスクは傷ついてなかったからレンズクリーナー買ってみた
今のとこ順調で画面がクリアになったような気も
とりあえず一晩放置してみる。サンクス
今日は8出まくりだったww3時間もやってないんだが・・・
スリヴァーソード
ヴァニシングブレスト
ハーミットクレスト
ヴァルパインソード
マイティヘルム
ミスティグリムボウ
アルテミスヘルム
7も
クレリックアクス
ビヒーモスプレート
ビヒーモスセプターデビルソード
クレリックプレート
となかなか有力なのが大量・・・
なんだ?何か逆に怖いぞ(((((゚д゚;))))))
>>448 ぶっちゃけあんまりいいの出てないような気がするんですが
そう思うのは俺だけですか
やってるスタイルに寄るだろ
俺も最初はスリヴァー出て喜んでたが、
マグナ単独狙うようになるとスリヴァーなんか即捨てる
>449
う・・・うるせー!!
認めたくない!
>>448 エンカウント無しでやってると、3時間でそれは少なく感じる。
もう重症だな、俺・・・orz
>>442 水迷宮で消費アイテムに変えるってことで・・・・・・
貴重なルーンボトルが・・・
基本的にエンカウント率は普通だな
淡い希望(プラディナム系の発動)を期待して、
毎回分与秘奥技して戦ってるぞ
マグナ行くまでに疲れる・・・
スネーク避けで思い出したけど、
仮面でジェットブーツ装備でワールドにダッシュ入門して
2フレーム分くらい先に進むとそれだけでスネーク避けになるよな。
マグナ様がヨガフレイムしてる時やたまたま攻撃受けなかった時に時々上手くいく
実用性は無いしさっさと月閃光で消した方が良いけど。
>>448 ミスティグリムボウが一番レアだな
滅多に見れないよな、活用されるところ
どうでもいいことだが、何でみんなマグナに様つけなんだ
まだこのスレ来て間もない俺だが、推測するにあの強さに敬意を込めて?
あの方のアンノウンに逆らう勇気は俺にはまだない!とっくに過去は断ち切ったのに_| ̄|〇
マグナディウエス
マグナ様
ディウ
エス
最強のツンデレ様
好きな呼称をお使いください
首コキャのあの人と名前が微妙に被るから
グレード120を何度もくれるマグナ様々
あえてムーンマッスル様と呼ぶ
そして最強はジョニー
>>465 ナカーマ
俺も最初はムーンマッスルキタコレ!!と思った。
開幕直後からタコ殴りにされ、SBしたあたりでようやく「何とか言ったらどうだ」とか宣うマグナ様萌え
マグナ様テラツヨス。。。
スロット付武器集めにアクアラビリンス行くのって、みんな何レベルぐらいから行ってるの?
70ぐらいだとマグナ様倒すことで必死になりすぎて次いけないんだが。。。最低でも90はいるの?
>>467 たまに、SB2回目で、ようやくそのセリフ言うときがあるw
>>468 フォルトゥナ倒して15個集めたら即効行くよ。
大体レベル60くらい。
敵は全逃げで、マグナ様はイージーではめて殺す。人魚姫とかもね。
>>467 うわぁ…マグナ様の身体とってもまぶしいナリ…
>>470 それぐらいで行けるんですか。
じゃあちょっとがんばってみます。
そういえば敵と戦いまくってた。。。orz
>>468 スロット集めるだけならマグナ様はEASYで
詠キャンと分与使えれば更に楽
俺は斬空と疾空、浄破しか成功しないけど('A`)
滅殺闇タイミングわかんね・・・
疾空じゃなくて翔王だよ・・・
しかし、未だになんで岩斬→翔王なのか分からないな
俺としちゃ滅殺闇ってかなり取りやすいような気がするんだが
「めっ」のあたりで分与入れれば大抵
崩龍と並んで出しやすい部類だと思ってた
キツイのなら難易度イージー+リバドバグ4人版を
俺も魔人は一番タイミング取りやすいと思う。失敗はありえない
SP分与はどの技でも出せるんですが、いまいち詠キャンのメリットがわからない。
解説キボン。。
俺から言わせてもらえば全ての奥義の中で2番目に簡単だ>滅殺闇
と思ったらwikiに詠キャン書いて無いじゃん
テンプレの攻略サイト2番目にだいたいのタイミング書いてあるじゃん
まあやって慣れるしかないけどな
そうか、皆が簡単って事は単にタイミング間違えてるからなんだろうな・・・
俺の中じゃ疾空が一番簡単で、その次に岩斬なんだよ
>>483 俺からすればその2つの方がタイミング解らなかった
2chには言いだしっぺが書くという掟があるな
>>478 普通繋がらないコンボが繋がる(SBまで一人で無限コンボ等)
SPの消費効率が劇的に改善される
秒間攻撃回数が増える
攻撃の隙が軽減される
魔人は剣を背中まわしたとこでショートカットを離せば出る
つか俺も魔人は出し辛かった、音声派とモーション派で違うのかな…
>>478 SP消費量が減る
隙が減る
普段つながらないコンボが繋がる
こんなところか
リロードしろ俺orz
誰か
>>1のシミュレータの使い方教えてくれ
>>485 >>487 なんとなくわかりました。
技 詠キャン 技 みたいな感じで連続でつなげられるってことですね。
さんくすです。
しかし、詠キャンの基本的な質問久しぶりだな
はめこが脂肪してて詠キャン動画落とせないせいかな
そうだ。
なんでハメコ氏んでんの?
もう4日ぐらいアクセス出来ない。
よかった。俺だけじゃなかったのか。
R2と□同時押しって説明を見てからすんなり出来るようになったな
それまではR2押してから急いで□+↑でやってた
できるわけねーよ('A`)
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/28(土) 00:40:34 ID:O+6lAKLi
詠キャン出来ると、無意味に使うのは俺だけですか?
俺は詠キャンばっかりやってるとつまらんから通常コンボも使う
むしろ通常戦闘でも詠キャンで無意味にスタイリッシュなコンボを決める
普通に爆炎や月閃コンボやってる方が強いけどね。
硬直短い技は詠キャンわざわざ使わんなあ。
詠キャン使って同じ事繰り返すより
普段のコンボに詠キャンを少し取り入れてコンボが途絶えないようにする
ってのがセオリーじゃないのか
無駄にプレスガードを狙うのが好き
そしてリムルに蹴り飛ばされてディバインの刑
散葉塵→通常技連携→爆炎剣→追加特技→屠龍連撃破
を闇雲に繰り返していた時期が俺にもありました
リムルのソルブライト耐えた後のリムル小ジャンプはいったい何なんだろう…
通常三連→閃光衝→爆炎剣→追加→岩斬→蒼破刃→追加→(ry
どう見ても某MADです、本当にありがとうございました
アンノウン紳士に分与秘奥義でヒット数稼いでると命中300でもガードされる
たまにだけど...
これってしょうがないの?
命中アップ付けてればガードされないかも
今のクリ特化データが一段落したら術禁止データでも作ってみようと思う
女性陣強制スタメンで
>>505 >>506 300でさらに命中アップ付けるとステータス上じゃ変わらなくても内部では変わるって事ですか?
>>507 無茶しやがる…
そういやリアラって確か素で栗がえらい高いんだよな
命中300まで上げれば結構面白いかも
116で初期ハロでのグラシャラについて質問したヤツだけども
ここんとこ忙しくて今さっきアドバイスどおりにやったら撃破したよ。
最後のほうでフィアフルを使われた時はあせったけど 操作カイル狙ってくれたおかげでなんなく回避
エアプレッシャーも使わなかったから4ヒットにとどめれたっす。
あとはダンダリオンだけだー アドバイスdd
>>492 そういや何スレか前にそれで ( ゚д゚ )になってるやついたような気がするな
配膳無理('A`)
こっち見んな
詠唱キャンセルの動画見て練習しようと思ったけど
hamekodj?
間違って削除しちまって落としなおそうと思ったんだが一向に繋がらない
WIKI見てアンノウンで最初からしてみたけどハルファスってメルトダウンよりスパークヴォルトのほうがやばくね?
連携中にディレイをかけながら、相手のシャドウエッジを魔人滅殺闇で
きれいに避けると脳汁が飛び出る俺カイル
避けた先にもう一発シャドウエッジが来て、「ちっ、馬鹿なっ(そんなっ)」ってなるのがオチ
消えた・・・データ2個いっぺんに消えた・・・2個しかなかったデータが・・・ソウルキャリバー3かよ・・・
メモカ1枚しかなかった・・・3周目モンスター図鑑もやっと埋まった・・・
トータルプレイ約300時間・・・あとはハロルドとナナリーの配膳さえクリアすればコンプだった・・・
ハロルド初期のためにスロット8や情報集めてワクテカ気分だった・・・
ダメだ・・・さすがにもう無理・・・さよなら・・・穴子さん・・・
(´・ω・) カワイソス
イキロ
ってか何千時間とやってる奴たくさんいるんだから300時間ぐらいすぐだ!
メモカもう一枚買って挑戦汁!!
俺のメモカはD2のロゴとリアラ様がプリントされてる
なぜこれを買ったのか これがわからない
穴子ってカイル以外じゃトライアングルすら入らないの?
>>518 コンボ決めてたらくらわずに倒せるんじゃないか?
初期レベルアンノウンとかなら流石に通常攻撃のカウンター狙いしかないが
>>521 プレイ時間カンストしたデータが飛んだのに
また最初からやっているオレみたいなのもいる
諦めたらそこで試合終了だ
安西先生・・・すごく・・・大きいdあwせdrftgyナナリーlp
メテオリックが・・・発動しないです
安西先生…弓しか…拾えません…
命中上げた前衛可のハロルド操作でやってたんだが、対バル戦が異常なほど楽になるな。
なんで?
どーして?
「通常3回→鏡影槍」がバルはカウンターで鏡影槍前にボディーブローが出るせいで、他の敵には繋がらない鏡影槍が入る。
鏡影槍のバックステップ部分でちょうどボディーブローが出るからそれで妨害されることも無いし、鏡影槍の硬直のおかげでコンボが途切れることも無い。
で、後衛も術を普通に打てるからリアラの分与+鏡影槍詠唱キャンセルでSPはほとんど減らないし、普通は入らない通常三回も入れられるからTPも減らない。
SBまで安定してコンボを繋げたら、今度は作戦を変えてそのままハロルドで詠唱→避けを繰り返して、敵のTP切れも無いので他の攻撃は一切されない、SB後はシャドウエッジ硬直解除→作戦変更→コンボ。
これだけでレベル40で、特に他にバル戦用の準備をしたり、戦闘中に意識したわけでもないのにグミ無しボトル一個でハード撃破。
上書きしちゃったからもう挑めないけど、何度かやればこのレベルでもアンノウンノーアイテムいけそうなくらい楽に感じた。
それ別にハロルドだけの恩恵じゃなくね? ジューダスも同じようなことで個人無限連携可能だよ。
>>535 絶対そう来ると思った。
それはわかってるんだが、他のやつでの連携よりも圧倒的に簡単だったんだ。
さらに鏡影槍はあの硬直のおかげで、SPTPの減りが極端に少ない。
他のやつで低レベル単独コンボしてると、SPTPの関係で最後までもたない。
てかぶっちゃけ個人で連携する意味があんまないってことなんだよな。
ジューダスでもできる、って言ったけど、実際そんなこと滅多にしないし。
術攻撃も回復も強いハロルドを前に出す意味がない。
まぁバル攻略なんて初期単独が可能なくらい攻略されきっちゃってるから、今更新発見ってわけでもなく、ただ簡単な倒し方の一つとして受け取ってくれ。
個人的には15周した中で一番あっさり勝てたから驚いただけ。
連レススマン
仮面は○、↑○、↑○、月閃光、ダッシュで接近、の繰り返しで月閃光が穴子パンチとウェポンスパークしてほぼSPTP減らずにやり続けられるわけだが。
ぶっちゃけバルバトスは単独より全員生存とかのほうが難しい。
>>540 だからノーアイテムって書いてんじゃん。
ほとんど被害も無くあっさり終わったから「楽になるな」と言っただけ。
なんでココまで絡んでくるだか…。
>初期単独が可能なくらい攻略されきっちゃってるから
って言ってるから、別に単独でクリアできたからって集団戦はどうでもいいってことはないよって意味で、
むしろ擁護だったんだがな。
そうか、勘違いスマン。
とりあえずいつか万能ハロルドでも育てる機会があったらやってみてくれ。
驚くほどあっさりだったから。
ハロルドの通常3回→鏡影槍、普通に他の敵にも当たるしね
鏡影槍で止まってるときに神空すると後から追うように浮いてきたり
ハロルド前衛はいろいろ面白いよね
>>545 多分できると思うけど、何か特殊な効果あったっけ?
>>546 スマン、他のにも繋がったか。
結構試したつもりだったんだけど、まだそれほど使い込んではいなかったな。↑○から鏡影槍?
実際ハロルドは命中上げたところで、後衛専用と最終ステータスはそんなに大きくは変わらないんだよね。
まぁ効率を重視すれば後衛専用なのは当然だけど。
通常攻撃3→鏡影槍はやっぱり繋がらなかったと思うが、雷牙招からなら繋がるから、そのあとは
鏡影槍鏡影槍・・・・でいけるな。 TP消費がすごいが・・・・
通常3回→雷牙招→鏡影槍→通常3回→(ループ
の方がTPのこと考えると効率がよくないか?
ダメージ効率は鏡影槍連発のが圧倒的だけど。
言葉が足りなかったか。 雷牙招からの鏡影槍は、特技連携エンチャント使わないと無理。
だから、これでループするととてつもなくSP消費してしまう。
詠キャンでできたと思うが、一部の敵限定だったかな?
ホモ兄貴のオクトスラッシャが未だにとれない俺(7週目)
なんかコツあんの?
〆は秘奥義がオヌヌメ
爆灰鐘→通常攻撃連携3→霧氷翔→追加→真空カッサイジン!→続けてry
でできるだろ。 7連携以上すると例のせりふ聞けるってことについ最近気づいた
ありがとんございました。これでやっと称号が揃う。
このスレッド見てみるとD2が凄く楽しそうに思えてきた。
当時はまだネット繋げてなかったから称号バグだとか詠唱キャンセルとか全然知らんかったなぁ。
2週したセーブデータあるからそれで始めてみようかな
このスレも戦闘システムとやり込み要素だけで持っているようなものだからな
ストーリーの話題とか一切無いもんなぁ
他のテイルズスレとは明らかに雰囲気が違う
当然俺はこっちの方が好き
でもたまにエンディング感動した、っていう書き込みはあるよね。
俺も戦闘についての方が楽しいけど。
じゃあ昨日初めてクリアしたオレが書いておくか。
リアラの胸の無さに感動した。
FF12までの繋ぎに買ってみたんだが戦闘システムに見事にはまった
詠キャン練習中だぜよ
ただEDの印象の強さではレックス先生なんぞよりよっぽど強いと思うなあ。
色んな意味で。
なぜサモン?と思ったじゃねーかw
EDのリアラは忘れられないな
SO3みたいにイベントスキップがあればよかったのにと思う
何週もするときはイベントボイスオフに○連打が基本でつか?
カイルのDQN発言に耐えられぬ
□、×押しっぱなしで多少は早くなる
あのDQN発言を堪能してこそのD2かなぁ、と思う
DQN発言といっても所詮ゲームの中。
キャラの言動ごときで、気分を害してやる気がなくなるなんてのが俺には全然理解できん
ロードが長いとか、快適にゲームする妨げがあると萎えるけど。
感情移入する人は気になるんだろ
ぶるあああああああああああああああああああああだけは聞いておけ
称号継続しても穴子戦までグミを使わない俺が来ましたよ
今更だが、前衛で馬鹿が術の詠唱始めると、
後ろからリアラが「頑張る!!」と突っ込んでくるのな。
けなげな子や……
それは作戦によるんじゃ
初期ハロルドをやり直してるんだが、やっぱ辛いなこれ。敵出てきても逃げ、話は全部スキップ。
>>570 そして
えいえいてんしょーだん!きゃああああ!
現在アイテムコレクター取得の壁、ガルムに挑戦中
マクシミリアンでneeeeeeeeeeeeeeeeee
正直皆はハロルドの配膳とマクシミリアンどっちが厳しいんだ?
>>574 マクシは運次第だから、普通に遊んでたら取れたって人も多いだろう。実際、二週目三週目とあそこを
通るたび、マクシミリアンを拾うことも珍しくない。
が、ハロルドはそんな例外はない。 ちょっとやそっと運がよくてもクリアできん
寿司>>配膳>>>>>>ガルム
連射機買うのはいくらなんでもな…
エンディングのナナリーのイベント進行待ち中
ナナリーなんかのために何やってんだオレは…
テイルズってなんでイベントスキップ機能付けないのかなぁ
>>574 マクシミリアンなんてテクニカルスマッシュ決めれば楽
配膳は…
何も言う事は無い。
ハロルド初期レベル達成記念カキコ
リバースドール様のおかげだぜw
やっぱり配膳の方が難しいんだな・・・
しかし出ないぞマクシミリアン、テクニカルスマッシュ狙おうにもカイル以外は攻撃当たらんし
やめやめ、ちょっと休憩ってとこですよ。
>>576 寿司はテンプレ攻略サイトの3つ目見たら連射機なしでもいけるぞ
実際オレも500円玉でハロルドの寿司4回ぐらいでクリア出来たし
>581
つ パラライズチェック
つ インブレイスエンド
つ 根気
飛影はそんなこと言わない
クレアァァァァァァ!
初期ハロやりたいんだが馬鹿のスロットホーリィの代わりにカーディナルでも大丈夫かな?
コロッサスも一個しかないんだが…スロット集めるべき?
なんにもスロットなくても越せるから大丈夫。
引継ぎだけちゃんとしておけば、な。
>>587 俺今さっき初期ハロ達成したが
リバドバグさえあればそんなに難しくないかも
初期ハロのクレコメ消費TP131って何だよ…
使うことも許されないのか…
晶術引継ぎ&初期HP上昇を忘れるなよ!
>>591 それは大丈夫だけど…エンチャント引き継ぎとかいるかな?
あったほうが楽だな
別になくてもいいけど
TP転換ないとイラつくが無理でもないかと
俺はエンチャント引き継がなかったが
今思えば引き継いだほうがかなり楽だと
初期ハロルドをデータとして残すなら
プラスになるもの全部引き継いで損は無いと思う
どうせグレード貯めるのはCPUなんだし。
初期ハロでは前衛キャラには防具買った方がいいんですかね?
レスありがとう。
なら引き継げるよう頑張ろうかな…でも今レベル160ぐらいでオートだとグレードマイナスばっかなんだよねorz
手動でやるしかないかな?
分与秘奥義のタイミングってさ
SP足りない状態で○長押しした時にSP××がでるタイミングと別なの?
それが出る直前にやらにゃならん
その表示と同時に秘奥義が発動するわけだから、そのときに分与しても間に合わない
そのちょっと前だな
>>599 実際にどうかは分からないけど、
SPXXって出た瞬間は秘奥義が出せないことが確定した瞬間だと思うから、
それよりわずかに早いタイミングで分与すればだせるような気がする。
ダンタリオン戦に関しては防御力>スロットになる場合もある
セージの攻撃力はやばい
ガード止めた瞬間死ぬからな
ダンダリオン?誰それ?
「テンションダウン」を素で「テンショウダン」に見間違えた
グレード稼ぎのためにもう一週してるんだが今思えば何処で稼げばいいんだ?
最近は10年後のアイグレッテ周辺の森で稼いでるんだが。
仮面操作でCPUは全員黙らせておく。上手いことコンボの最後で敵が死んでくれるんで毎回10とかいける。
こんな感じでみんな稼いでるのか?
ナナリーよりセージが仲間だったら使ってた希ガス
プロトタイプって物資保管所にしかいないの?
最終現代にはいないの?
教えてナタリア
何も知らない1stプレイで最初に全滅させられそうになったのが
確かダンタリオンだったよ
>>608 過去から帰ってきて地上軍拠点に行くまで
オートで放置、いくらでも稼げる
wikiのQ&Aに載ってる
初心者丸出しな質問で申し訳ないが、グレードショップで使ったグレードは次の周でまた戻ってくる?
>>608 穴子3を倒した後のハイデルベルグから地上軍拠点跡地に行くまでのとこで
オート放置しろ
オレは経験値半分買って10000回ぐらいそこで放置してたら7,8万ぐらいグレードたまってたぞ
>>616 つまり2周目でグレード使い切った場合はまた0から稼がなきゃいけないって事?
周回重ねてもガルムを落とし穴に落とした後自分も
落ちてしまう、落ちないコツある?
ゆっくり近づけば落ちないと思うが
○ボタンを押しながらガルムに近づけ
自分も落ちるのかあれ
落とし穴なぞ使わずすれ違いざまに捕まえろ
男なら穴や水に頼らず手掴みでいこうぜwwww
>>598なんですがこのレベルだと放置でグレード稼ぎは無理ですかね?
160だときついね
迷宮巡りしながらマグナ様で稼ぐのがよいかと
HARDくらいなら無理せず倒せるでしょ
昨日魔人の分与出来ない言ってた奴だけど
振り下ろし始めた瞬間にやったらほぼ確実に出るようになったよ
確かに簡単じゃないか・・・w
>>628 最終現代ならデビルズリーフの島々で対地属性上げて放置
SECONDだとグレードしょぼいけど
>>629 レスありがとう
やっぱそれしかないのか…orz
>>630 レスありがとう。
地属性上げればマイナスでなくなるんですか?
アクラビ行く前にやってみます。
マイナスなくなるってか、全滅しにくくなる
グレードはそんなに期待できないから素直に迷宮篭りした方が楽
初期ハロに際しての相談なんだけど、逃走しやすくなる系のスロットって重ね掛けできるのかい?
逃走用の鎧は用意したものの、兜にもヴァニシングをつけるべきか迷ってます
>>631パーティーにロニとナナリーを入れてみろ
ついにねんがんの初期ハロルドを手に入れたぞ
俺の操作が下手なせいでダンダリオン戦でボロ雑巾のように味方が死んでいったぜフゥハハハ
今更な質問で悪いんだけど
料理の状態異常耐性は、戦闘中ずっと続くの?
>>636 耐性ついてるかはメニュー中だかに表示されなかったっけか。
>>636 そういや耐性がつく料理って作ったことないなぁ
マーボーカレー以外は無価値
耐性つけても戦闘が長いと途中で切れるかもわからんね。
HP継続回復の効果もマグナ様と戦ってると切れるし・・・
アレンジ料理ってどんな効果の料理を登録すんのがいいかな?
俺は知性+のついた一夜漬けと、HP継続回復のついたジャムトーストと、命中+のついたロールキャベツを登録してるんだけど
インディグネイトジャッジメントの初撃を受け身とったら、そのあとどうやって回避すればいいの?そんな神業知ってる人いたら教えて!
>>643 最初の受け身タイミングで成功したら晶術ガード→バックステップorダッシュ
最後の一撃まえで成功したら晶術ガード
>>641 ミートローフにしもふりとすじにく両方いれてるけどこれ地+さらに上がったりするのかな?
俺はサンドイッチ+だけだな。
初期ハロルドやるとまず地上軍基地周辺でレベル上げするだろ?そんなときに役立つのがこのサンドイッチ+さ!
こいつの凄いところは基地の食材屋で買えるものだけでTP回復56%を達成できること。
これで低レベル時のTP不足も解消!
さぁあなたも今すぐサンドイッチに人参とジャガイモを加えるんだ!!
>>647 受け身直後の雷に当たるから無理
そこはダメージ少ないから素直にガードが吉
サンドイッチにニンジンとマグロを加えたから教えて欲しいんだけど
エンチャントの攻撃プラスって秘扇にも適応される、よね?
サンクス、これで神業ができそうだ
受け身→ダッシュ可能だよ
ちゃんと範囲外に逃げないと最後食らうから
バックステップ→ダッシュより確実
>>651 過去幾度となくそのやり方で失敗しとるのよ!受け身もダッシュのタイミングも完璧もハズ…
あ、足遅いやつは無理だから術ガード→ダッシュのがいいよ
前スレあたりで
「表示され続けるクリティカルの文字が〜」と言ってる人がいたと思うんですが、どれくらいあげればそれぐらい頻繁にクリティカルだせるようになるんでしょうか?
wiki嫁
>>654 一応180〜200あれば十分。
現時点では( 敵の回避/2 + 30 )
が有力説。
ィヤッタァァァァァァァ、やっとマクシミリアンゲットだ
あとは配膳だけか、正直やる気が起きないぜ('A`)
>>655>>656 wikiに詳しく載ってましたね・・・すみません。
今紫電装備でも170なかった気がするのでもうちょっとあげる必要がありそうですね。ありがとうございます。
659 :
633:2006/01/29(日) 00:50:30 ID:rxmjAi0y
恥ずかしながらもう一度聞かせていただきたい
「逃走スピードup」のスロット効果って重複するものなんですかい?
PS3になったら押し相撲じゃなくてもD2より賢いAIが出来るんだろうか?
116と510で初期ハロやってたもんだけど
無事エンカウント無し+コンボ命で初期ハロルド達成した。
今穴子さん3と戯れてるけど 1000年前のダイクロフトでもちっと経験値稼いどけばよかったな
ここでも稼げるかとおもったら稼げないし・・・。
テクニックがない自分でもなんとかクリアできたなぁ
グラシャラのアドバイス ほんとdd
>>659 重複しても合計レベル8までだろ。他のスロットの傾向から胃って。
検証したわけじゃないから確実ではないがな。
つか二回も質問するくらいなら自分で調べたらどうなんだ?
>>661 お疲れ。
出来れば、達成した感想などが聞きたいな。
はぁ〜
今、カイルは
メテオリック・トロール
カーディナル
カオティック・スプライト
仮面が
アルカディア
ビヒーモス・ミスリル
アルカディア
なんだが、初期ハロルドに向けてコツコツ頑張ってきたさ
でも、僕には無理な気がしてきた
あ〜('A`)
全然スロットレベル上がんねーよ!ファック!
って事じゃね?
ズバリ言うわよ良く聞きなさい。
8・8の装備作るんでもなければプラティナム系なんて利用する価値ない。
迷宮巡るなりトレカ交換したほうが確実に早い。
あと初期ハロルドなんて大して難しくないんだから、そんなに気合い入れてスロット集めんでよろしい。
スロットが用意できなくてあきらめるなんて愚の骨頂。
コロッサスなんていらんからさっさとクリアして次の周やれ。何とかなる。
余裕です。
俺がハロルド初期するときは普段使ってる装備をそのまま引き継ぐだけ。
それ用の装備なんて作ったことない。
>>663 dクス
感想かぁ なんか今更ながらアクションの中に戦略をみた気がする
この敵にはこう戦うとか 最近のテイルズではまったくやってなかったことを
やって 一つのボスを倒すたびに嬉しさを実感できたと思う。
あと 一度ボスにぶつかってから どうしてもダメなら
攻略サイトなりwikiをみるってのが いいと思う。そのほうが楽しい・・はず。
>>670 なるほど。
弱いからこそ奇手が思い浮かんだりするからね。
俺は逃げるの面倒だから、初期ハロやるならエンカウント無しでやってみたくてさ。
だから体験した人の感想を聞きたかった。
ともあれ乙。
>>671 エンカウント無しでもダイクロフトの固定敵はいるよね?
>>670 エンカウント無しに関しては「今のところ」に関して今のところ不自由は何もない。
エンカウント→逃げ という手間がはぶけるだけじゃなくて
逃走速度上昇スロットつける必要もないし 逃げる途中殴られることもないし。ラクチン
まだよくわからんけど レベル上げするなら
初期ハロルド終わったあとの千年前のダイクロフトでレベル上げするのがいいかもしらん
>>672 いるいる。 部屋に入りなおせばまた沸くし。
674 :
373:2006/01/29(日) 03:43:19 ID:9BK7Cls6
675 :
674:2006/01/29(日) 03:44:30 ID:9BK7Cls6
さらにハズカシ
名前ミス
373→673
昨日はめこ飛んでて動画落とせないって言ってた人いるかな?
はめこ復活したっぽいから落とせるようになったよと報告だけ
>674-657
ドジっこ(*・∀・)=3ハァハァ
はずかしすぎる・・・
こ、こっちみんな!
>679
( 'ω' )
___∧___
/ \
l l
| |
| ̄| ● ● | ̄|
>>679 \.| く |./
\ _ /
\_ _/
__|  ̄ ̄ |__
 ̄ ̄ ̄ \__/  ̄ ̄ ̄
>>547 特殊っていうかカイル以外だとカウンターされて通常攻撃入らない
何だこの流れw
690 :
679:2006/01/29(日) 10:19:55 ID:9BK7Cls6
どうでもいいけど
>>697って未来の人に嫉妬ダネ
みんなアンカーミスダネ
・・・こっちみんな!
二回は無いな
流石にしつこい
狙ったのがバレバレだからな
>>697 えいえいてんしょーだん!きゃあああああ
ではどうぞ↓
ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!・・・
ゴホッゴホッ
全仏が失望した
('д`)
コンボマスターとれたらさっさと2週目やろうと思ってるんだがとれる気配がない
自分はこれでとれたってやつがあったらどうか思えてもらえませんか
ごめん↑よんでなかったつってくる
レベル200でメテオリック発動させるには経験値0に近いほうが良かったりするのかな?
発動する気がしないんだけど。
>>700 カイルで通常三回→塵葉→屠龍→ムーンセレクターで仮面に交代→通常三回→月閃→魔人→カイルに交代→以下繰り返し
で、100HIT達して敵死にそうな時に分与秘奥義のギショウケン→コンボマスター取りたい奴でとどめに殴る
敵はジャバウォックとかディアボロスとかクラーケンとかグラディエーターとか…
あと、極力命中上げとけ
>>700 わざわざありがとうございます
もしかして一週目でとりにいくのはあんまよくない?
称号とかまったく意識してなかったし、今71レベルぐらいなんだけど
クレイジーコメットはHP1残る&長時間ダウン
あーーーやっべ!
もうLV100なのにグレード7800しか無い!!
だめだ剛〜
せ〜の・・・ギブアップ
鶴でのんびり待てばいいじゃまいか
さすがにガイシュツじゃないとは思えないが俺は初めて知ったので書かせてもらう。
マグナ様が「時をいただく」やってる時に範囲外から絶憐衝やるとおもしろいな
しかもなぜ苺
>707
ロダに残ってるんだったら鶴仕掛けて待とうぜ
ハロルドの乳揺れもコンボに含んで計算しても良いのでしょうか?それともチェイン?
戦闘中ハロルドとネウレス1匹しか生き残ってない場合ボインボイン合戦が始まるよね
>>713 dクス
Irvine仕掛けて待ってみる
ロードロッドget!
リアラって何歳?
あまりにも胸が無いよな・・・
俺の仮説では、フォルトゥナが“胸”を作らなかったんだと思う
胸を作る前にフォルトゥナは封印されてしまったのさ
胸の部分は空洞なんだよ・・・
これならナナリー宅で飯食わなかったのも納得!
中の人が田中理恵なら更に納得!
そのうちジャンk(ry
胸が力の大きさを表してるとか聞いたことはあるが
カイルもばいんばいんってことだな。
胸はともかく、力の強いエルレインは大人の姿にして
力がロクに使えないリアラは子供の姿にしたらしい
よってフォルトゥナがオバサンなのも仕様
>>721 そうそう、その設定だよ
全然違うこと言っちまったwww
>721
最強はマギー婆さんか
神というより仏さんだが
ダーククロニクル面白いけどよー
技引継ぎとエンチャント引継ぎどっちかしかとれないならどっちがいいだろ?
>723
自分で言うのもアレだが
ブラックジョークは良くないな・・・
やっぱ
初期ならエンチャント
ソウルクラッシュワンドできないなあ
ロード面倒になってきた
マギーおばさんは闘技場初代優勝者だった希ガス
D2面白かったな
なぜ過去形なのかと小一時k(ry
糞コテ(ry
これ2度と「面白かった」と言えないゲームだな
今も面白いからな
それは褒め過ぎじゃないか?w
でも実際そういうことあんだよな・・・・このゲーム・・・・
アビス発売前は、「あーアビス買ったら、しばらく、もしくは二度とD2やることないな。なんか寂しい」とか
思ってたが・・・・いや、アビスの出来に不満があるわけじゃないんだが・・・・アビス二週目を中断して、
初期ハロルドやり直してる始末・・・・・いつになったら飽きるのか。
シンフォニアあたりは、ほんとに二度とやらないだろうし、てかやってない・・・・
放置プレイのせいで他のゲームができないという弊害はあるけど。
あまり荒れるようなこと言わないで…
リアラ様はいつも見てるわ
>>740 うん、分かるよ…。ここまで中毒にさせるものは何なんだ…?900時間突破したゲームなんて今だかつて無かったぞ…ιポケモンも超えた…。
セリフも演出も丸暗記…対戦したり、大会があるわけでもねーのに毎日毎日欠かさずプレイしとるわ…
…いつ止める日が来るんだろ…?来ないかもしんない…。
いや、プレイ時間に対して
>セリフも演出も丸暗記
これはまったくないわ。
いつも見てるといっとるだろうが
ブルァァァァァァァァァァァァァァァァ
リアラ様がみてる
なんで穴子は飛び越えてもこっち向いてくれないの?
目の前のホモに夢中だから
この度初めて、11周目にして無事に迷宮から脱出できたよ・・・
えーと・・・斧と弓によさげなスロットが集中してるのは仕様d(ry
オート放置が9割を占めるプレイ時間にそこまで深い意図は無いと思う
日本語オカシイ
>>751 いや流石にそれはないだろ。
おまえが異常。
まともにプレイした時間がってほうが異常度高いよ
気持ちは分からなくも無いけどね
はいはいプレイ時間の話はもう終わり
↓からはエンカウントなしアンノウン縛りでどうぞ
そんなこと、もはやどうでもいい……
俺の目的は、カイ(ry
略すな、最後まで言え
エンカウント無しって縛りになるの?
何でも略せば面白くなると思ってる奴、いるよね
レベル上げ出来ない時期があるだろうから一応縛りになるんじゃない?
みんな、マターリ行こうぜ!
わかった、マゾなお前らは初期レベルも欲しいんだな?
コレなら途中で挫折してもあら不思議
ハロルド初期が達成できるぜ
オートレベル上げも出来ないしな、充分縛りなんじゃね?
つーか前に眠くなってきてオートにして戦闘任せてみたら
ベルゼブルに全滅寸前に追い込まれて以来オートにしたことないな
初期レベルでアンノウンはフォルネウス辺りで投げた
雑魚の方が強く感じる
(ry
エンカウント無しアンノウンクリアとかあったな
CPUの、一旦後衛まで戻る行動は何とかならんかね・・・
正直、その場でガードしてくれた方が嬉しいんだが
エマージェンシ-
久しぶりにやろうと思うんだが
ベスト盤は富豪の称号は全員につく?
そうならそっちも買おうと思うんだが
オート放置だけでガルドカンストした
>>769 つかないはず。MEGA HITS!版なら試したがダメだった
そういや上の方でメガヒッツ版は称号バグのマイナス的なバグが改善されてるってあったけど
ということはメガヒッツ版では称号バグ+グランドチャンピオンで攻撃+12ができるのか?
>>772 できると思うが検証する元気ない
僕には、無理だ
>774
ガンバれッ♪
ファイトっ♪
SP軽減に+12できるんならともかく、攻撃なんていらねえな。 知性でもいいんだが。
それはそうと、一日魔法瓶放置して、薬草いくつくらいが妥当?
ためしに6時間くらい放置したら、4つほど出たんだが、このペースなら一日16個出ることになるんだが。
>>776 オレは7,8時間で1個も出ないときもあったw
ま、運悪くても1,2個は出るべ。
なあ・・・、称号全制覇した人に改めて訊きたい
配膳どうやった・・・orz
>>779 ぶっちゃけ、数回で出来るものではない。
そろそろ終わり近くなったら、近くの客のを運ぶといいよ。
十字キーと○ボタンしか使わなかったけどクリアできたよ
これから初めて初期レベルハロルドに挑戦したいんだけど
グレード19000ほどあればいけますか?
もっと必要?
>>784 26000あれば、必要なものは全て買える・
7000分、なにか捨てなきゃならないな、そのグレードだと。
>>785 あと7000っすか
地上軍廃墟で延々戦うとしてあと何時間かかるだろう・・・
特技引継ぎ 5000
追加発動技即習得 1000
ステキアイテム引継ぎ 2000
この辺削るっていう手もあると思う。 ハロルドを初期レベルで仲間にした後は、物資保管所ですぐ
レベルあげられるし、ステキアイテムもオーブ以外は割とはやく手に入るし・・・そのオーブが重要なんだが。
アイテム30を前週で取ってないんなら、稼ぐしかないな
天地戦争後の現代で放置してグレード稼ぐのってどのくらいレベルまでできます?
アイテム30とってません。
素直にもっと稼ぐことにします。
グレードためる方がもう1週するより時間かからないっすよね?
>>790 あと12000も稼ぐのは大変そうだが、もう一周するならするでグレードをいくらか使わなきゃならないから、
今稼いだほうが楽だろうな。
なんにせよ、D2はオート稼ぎしないと、グレードはホントに足りない・・・・
>>789 そんなにできるんだ…なら今のレベルでも大丈夫だな
サンクス
>>790 つか今レベル何?
オート放置は無理なん?
>>790 拠点跡地で稼いでるんだったら今のままの方がいいと思う
種育てもできるしね
そういやクリティカル上昇も踏まえた称号の付け替え方ってどうした?
のれたんのところはクリティカル効果発見後も更新されてないし。
>>793 今85くらいです。
アンノウンでやってるから10〜12くらいは結構入ってくれます。
でもオート放置ができないから1日にやるにも限界あります。
平日はなかなかゲームする時間取れないし・・・
まあまったりとがむばります。
オート放置は連射無くても出来るよ
難易度・称号引継ぎ 100
使用回数引継ぎ 1000
特技引継ぎ 5000
晶術引継ぎ 5000
スロット引継ぎ 900
最大HP増加 1200
ステキアイテム引継ぎ 2000
コンボ命 1500
料理引継ぎ 200
料理熟練度引継ぎ 800
モンスター図鑑引継ぎ 10
コレクター図鑑引継ぎ 10
ワールドマップ引継ぎ 10
プレイ時間引継ぎ 10
戦闘情報引継ぎ 50
連鎖発動 700
計18490
余裕じゃね?
配膳ゲーの時だけメッセージスピード最遅にした俺は少数派?
>>796 オート放置は連射機なしでできる
家庭の事情ってなら無理だが
LV85くらいなら一晩放置で7000くらいは余裕で貯まると思う
802 :
795:2006/01/29(日) 23:46:25 ID:EsJCLSHk
ちょっと考えてみるに、クリティカル最低のジューダス(45)を、クリティカル目標の185くらいまで
あげるには、シェフを70レベル分もつけなきゃいけないのか。
クリティカルも考慮してレベル上げてる人は、このへんどうしてるんだろ。 スロット補正に頼ってるとか?
>803
俺はエンチャント引継ぎいらないから・・・
まあ自分と相談して決めるのがいいよね、スマン
>>799 むしろ配膳ゲーの時もメッセージスピード最速のままクリアした俺のほうが少数派。
もしかして流蓮弾の軌道ってランダムか?
毎回同じコンボを決めてるはずなのにかなりムラが出る
>>806 軌道は同じだけど、敵との距離とかでヒット数とか変わるだろ
穴子の麻痺タックルって歩いてる時にも使うんだな
どうしろと
アナゴ2か? 基本ガードで待ち構えてればタックル食らうことはない。
さっきクリアして今からやりこもうと思ってるんだが、ひょっとして薬草落とす敵いないの?
>>813 いない。
マジカルポッドか種育てで手に入れるしかないのよ。
>>814 お前のこと嫌いだったけど好きになった
ありがとう
いやノーダメで
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ セージがセージを落とす…
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そう思ってた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
俺の親友の名前は誓志。
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 02:08:38 ID:DDe9wHW8
あまりに薬草が出ない時は有り余るオリオラの種から1時間かけて薬草作ってる
マグナ様が最初に出す全員のHP1にするやつどうやって
潰すんだっけ?
反撃に努めろでダッシュジャンプ斬り or 蒼破刃
ダッシュジャンプ斬りのが楽。
ロニにはできないっぽいけど
イージーだからかわからんがダッシュするまでもなく潰せた。
>>824 そりゃイージーだから。
イージーとノーマル以降で詠唱時間が大幅に変わる
ちょw今ありえない事が起きた
マグナ様戦でロニが蛇手で死んだんで回復させようとしたら
HP0の状態なのに普通に立ち上がっていたw
こんなことあるんだね
グランドチャンピオンで+12になるのなら、メガヒッツに買い直したほうがいいかな
プラティナム系の上がる確率ってレベルで差あるのか?
何か大差ないように感じるんだが
あとで会えない敵のドロップするアイテム全入手しつつ低レベルハロ
ってどれくらい可能かな?
後悔したくなければ2週
いつアイテム落とすかもわからん敵を何度も倒して逃げるのは多分ものすごくメンドイ。
>>830 俺も関係ない気がする!予想としては1回スロット効果が発動したらしばらくは発動しない気がする!しばらく時間がたったらまた確率が上がってくみたいな
レアドロップアイテムって、レンズのように一体だけ倒して逃げるとかでも
入手は可能?
>>802 俺は160まであげる予定。
あとはクールパイロットでSP軽減を重視する。
ジューダスはクレイモア装備前提で育成したほうが良さげだね
>>798 先生!
スロット引き継ぎって倒したときに武器防具頭で2つづつ計6個
ついていた場合レベルそのまま全部引き継がれる?
>>840 まりがと!
スロット引継ぎってやったことなかったけどそれだと最強じゃん
黄金の種育てまくって準備しよ
Wiki見てたら某攻略本に3年間もだまされて、なんて記事があったけど、
そんな致命的な間違いってあったっけ?
引き継いだスロットの半分は最終的になくなるけどな
>>842 クリティカルの仕様の事。
最強データ育成に凄まじい時間のかかるD2であの偽情報は断罪モノ
847 :
PAR ◆ucxs59RvOk :2006/01/30(月) 17:14:58 ID:7Qt3r/ti
スロット
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 17:26:48 ID:K4QnDO0K
今日の漏れは紳士的だ
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/30(月) 17:28:19 ID:K4QnDO0K
今日の漏れは紳士的だ
>>843 どういうこと?
最終的ってやっぱり1つしか適用されないってことか?
>>850 スロット引継ぎ
↓
初期装備に引き継がれる
あとは・・・わかるな?
>>850俺を信じる者は報われるらしい
リファインしなけりゃ
『装備』引き継ぎじゃなくて『スロット』引き継ぎなのがポイントだな
つまり8を持つ上ランク武具を手に入れるまで手を付けなければいいのではないか
しまった!
俺はマヌケだ!
装備品引継ぎや、鍛冶屋引継ぎなどがグレードショップに無いのは痛い…なあそうだろ?
ところで、パーフェクトデータを作る為に、メモ帳に図鑑の埋まってない部分を書き出したり、各キャラに付けたいスロットを攻略本と照らし合わせながら選んだりして、毎日ニヤニヤしてるオレきんもー☆
メモ帳の最初のページ見たらハムスターの名前候補が三つ書いてあったw何してんだオレww勉強しろwww
鍛冶屋引継ぎは作るべきだったよな。
なんか計算方法だしてたサイトみたが、数値が異常だった。
つけっぱなしで3ヶ月以上とかきちがいだろ。。。
それで確実に88が出来るわけじゃないらしいし、スロットの種類は完璧ランダムだろうから、
結局種かなんかのほうがずっと楽っていう
カイルが死んでるのにリオソのHPがMAXとは珍しいな
- 秘奥義 -
死んだ振り
>>859 あれ・・・
一人見たことないキャラがいる
あの一番左で倒れてるのは誰だ?
>>860 僕はリオンでは・・・ない・・・
ロニ・デュナミスだ!
>>851-856 先祖代々言い残せるほどよくわかりました
装備品ずっと同じってわけにもいかないからスロット2つは確かに意味ない
馬鹿だオレorz
>>862 マゾレスすると隠しキャラ
神のたまご中層部のトラッシュマウンテンらしき部で出現
>>862 3週連続で鍛冶屋を猿にすると出るよ。
上級昌術使える上に4倍速詠唱持ってて、
さらに遠距離攻撃もできるというゲームバランスを崩しかねない恐ろしいキャラさ。
穴子に月閃光ループ無理?
>865
ああ!あのゲストキャラみたいなヤツかw
あそこでしか使えない割に弱くて嫌になるよな
髪がピンクで弓使いと言えば
チェルシー以外に誰がいる
あれだろ、5人でラストダンジョンうろついてるといつのまにか加入してるっていう
EDでホープタウンに行ったらいる幼女じゃないの
あの病気の弟のルーの隣りにいるようじょもあいつだったのか
名前が思い出せねええ
戦闘性能はアレだが実は好きなんだ…
お前らいつもメニュー画面でそいつのところで△押してるだろ
そんときに名前くらい見とけよ
で、誰だったかな
サトルかナナリーだったような・・・。
リムルくれ
サトルもナナリーも聞いたことねえな
発売前は絶対マリーと何か関係があると思ってたけど
なんもなかったな
うわさで聞いたんだけどさ
とおいとおいどこかべつの物語(tales)では えきしびじょんまっち とかいうのに登場するらしいな
どれぐらいすごい奴なのか予想もつかないぜ
なんとネガティブゲイト使えるそうだぜそいつ
D2はカイル、ジューダス、リアラ、ハロルドの四人しか使用できないのが痛いな
あと2人ぐらい増えてくれればなあ・・・
>>883 ぎぎぎ・・・。強そうじゃのうあんちゃん。
>>884 しかも使わない弓とかいうアイテムばっか手に入るしな
>885
むむむ・・・。戦後にカエレ!(・∀・)
僕は…流れを断ち切る!
エンカウント無しで初期ハロやろうと思うんだけど、ダイクロフト以外にレベル上げできるとこある?
闘技場
僕には・・・無理ぽ・・・!
皆の記憶からフォルトルナ後ナナリーに会ったことだけは消えちゃったんだ
確か未来世界からハロルド仲間にするまでのごく短い期間だけ協力してくれるNPCキャラ
>>859 カイルはなにかすごいものを見てしまったって顔をしているな
あるいは起き上がってでも見たいものがあったんだろうか
仮面の目線もおなじあたりにいってるな
そしてそれをにらむ斧を持つ長髪でスマートなカレ
はじめはカイルと仮面の視線が怪しいと思っていたのですが
この有様はどうみても三角関係による修羅場です
本当にありがとうございました
あの二人リメイクされたらリムルにならないかな…
バルバトス「ちょっとジューダスッ!これはどーいうことッ!そいつ誰よ!!
ジューダス「違うんだバルバトス!これは・・・その・・・・」
カイル「なによ!ジューダスあたしと二股かけてたっていうの!ひどい!私をもて遊んだのね!」
ジューダス「ちっちが」
バルバトス「不貞の輩は消えうせろ! 殺戮のイービルスフィア!」
ジューダス「何も言う事は馬鹿なっ!」
ネタはネタとして、
>>867 出来るけど、普通に当ててもいまいち聞かない。魔神で浮かせてから、月の先端引っ掛けるといい
プロトタイプは過去にしかでないのか?
ジェントルマン´で我慢しなさい
俺、思いついちまったぜ・・・
`\|/
―(m)―
lミl
`´
ハノ)ノ
∠ノハレ'))ゝ
.ヽノ´∀`∩
(_つ ノ
⊂__ノ
∪
そうだ!ナナリーとロニをリファインすればイイ!!
899 :
784:2006/01/30(月) 21:32:40 ID:m+i3D7CU
昨日初期ハロルドに挑戦したいと言っていた784です。
ざっとログを読んでいったのですが
オート稼ぎはフィールドマップじゃないとできないですよね?
地上軍基地跡地では無理ですよね?
未だにレベルは85のままですがオート稼ぎをするとしたら
場所と戦闘ランクはどのくらいが良いですかね?
場所はデビルズリーフですか?
デビルズリーフがいいといわれてるけど、ちょっと術とかカニがうざいから、オレは
パックマンのあたりでやってるな。
レベル85じゃ、アンノウンだと逆に殺されかねないからマニアでいいと思う。アンノウンにしたって
12はなかなかでないし。
グレードショップの「追加発動技即習得」の追加発動技ってなんのこっちゃ?
これ引き継いだほうがいいの?
秘奥義など
特技・奥義を覚えると同時に追加特技・秘奥義を覚える。
まああったほうがいいことは確かだがなくてもいいかも知らん
クリティカル踏まえて育成しよう、と思って、適当にステータス計算してたんだが、
命中下がりすぎだなよく考えたら。 GGVSSはずしてシェフ割り振るわけだろ?
魔法瓶で薬草稼ぐの大変そうだな・・・・・これは・・・・
TP回復に振るはずの薬草を命中に振ると考えれば良い
クリティカル上げてもそれなりになってしまうバカが強すぎる
ジューダスなんか薬草なしだとロニにも劣る生ゴミに早変わり
>>904 クリは180くらいあればいいみたいだから
命中も250は超えるよ。
クレイモアのクリティカル+20があるから、
実質160程度で十分。
あーなるほど・・・
なんか微妙だな、何かもったいない感がするからやめとこう
てか1週目でグレード4600ぐらいなんけど、
・称号&難易度
・使用回数
・図鑑系
以外に何引き継ごうか?
それだけ引き継いで次の週に持ち越し
ジューダスなんてクリティカル165まで持っていくのに60レベル分もシェフつけてなきゃいけないから、
60×1.5(GGVSS解除&シェフ)で命中90も下がるわけだろう?
ってことは命中がたった160程度になるってことで・・・・・・薬草が140個。 ぶヘア。ロニの分もあるし。
きついなこれは。
>>910 詠唱速度を捨てるという選択肢も有り。
ロニも仮面も215程度にはできる。
仮面はやっぱ栗特化の方がいい気がする、命中は取れる薬草全部注ぎ込めばなんとかなる
栗の武器効果発動とSP、TP回復はかなりウマー、月閃光と魔人闇でメリメリ回復する
つかGGVSSで育てても結局TP回復がテラヒクスだから薬草かなり注ぎ込まんとならんしそこまでやってもSP関連はやや不満
仮面のコンボってTPも消費激しいし
詠唱速度って、はっきりいってしまえばあんまりいらないんだが、これがあるとないとじゃ
遊びの幅が違うから、どうしても伸ばしたいんだよなあ。困ったもんだ。
>>913 メリメリ回復を目指してがんばるよ
>>913 >命中は取れる薬草全部注ぎ込めばなんとかなる
これがあるから俺はバカと仮面データ分けてクリティカル系に育ててる
俺の最終目標がそれぞれでアンノマグナメニュー禁なので分けれるんだけど
完璧なデータ作ろうとすると大変だろうな
>>915 育成前に薬草を溜め込んであらかじめ命中や攻撃防御にふっちゃうってのもありかもね。
薬草変換用レンズはロニやナナリーに集めてもらったり逃走したりで補給できるし。
ジェントルマンが出ヌェー…
あいつらが出やすい場所はどこ?
>>894 リムルが仲間に?
剣士で上級晶術や具現結晶使えて速くて堅くて可愛くて‥
他のキャラいらなくなっちゃうじゃん
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にマグナ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 4人パーティーでも普通に苦戦してたのが昔のアンノマグナ様なんだよな
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 最近のマグナ様はロニにもタイマンで負けるから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
瞬雷刃は岩斬を超える超便利技だが
雷破斬の意義は何だ
雷斬轟天撃は後半の雷が術扱いだから敵はガードしないしヤバいな
>>900 どもありがとうございます。
今晩あたりやってみます。
ところでふと思ったんだけど
初期レベルでロニとジューダスとリアラとその他を仲間にして
カイル以外は初期レベルの死んだ状態でハロルドを仲間にした場合
ハロルドのレベルはカイルのレベルとほぼ同じになる?
>>920 それよりあのキックからの連携攻撃が通常攻撃か?
通常攻撃で相手を端に追い詰めちゃうんだが
>>922 一応技で良いんじゃないの
やや溜めアリのガードブレイク効果
ブレイクブローとかそんな感じで
ナナリーの攻撃当たらななりー
キック→ディバインセイバー
どう見てもハメです(ry
リムルが仲間になったらラストヴァニッシャーを余裕を持って見送れるようになるな
一撃でほ(ry→気分はど…それで勝ったつ(ry→なんとかいったらどうだ(ノд;)
リムル入るなら誰抜く?仮面?馬鹿?
ところでみんなユニークアイテムどうしてる?
俺はずっと取っておくんだけどアクラビ巡りですぐアイテム一杯になっちゃうんだよね…
売ったほうがいいのかな?
技の特性からすればバカを抜くべきだろうか
オレは取ってるけど、正直いらんよなw
ピュアブライトくらいだな、取ってあるのは。
グランドファーザーはバカイルの固定装備。
おまいら最速で一周何時間くらいでできる?スロットとか技の引継ぎ無しで。
ちなみに俺は神の卵出現時点で7時間くらい
某所で最終セーブ時のプレイタイムが3時間45分とかだった気がする
早w
エンカウントなし+イージーで全力疾走か
>>929 性能ちかいからね。
>>930 ナカーマ
なんか取っておきたくなるんだよねw
>>931 実用性あるのそれくらいだもんな…
>>932 なんで?
ところでミスティとフェアリィ欲しさにアクラビ潜って約五時間
弓と斧にいくつかでてきたのに杖にでないのは仕様ですか…orz
>>934速いな
リムルは瞬雷刃→(追加)跳び蹴り、雷破斬→(追加)雷連斬とか。雷破斬の雷は爆炎剣みたいにターゲットに落雷するとか。あと没ボイスの迅雷翔竜撃やライトニングハードもあるしな。
…まぁ所詮は妄想さOTL
>>921 ハロルドの経験地はリアラと同じだけ必要で、だけど別にこいつらがリンクしてるわけじゃない
だから、リアラを殺しておいても、ハロルドのほうにはきっちり経験値が入る。
よって、殺すとか殺さないとかでハロルドのレベルうpを止めるのは不可能。
クリティカル重視で、効率よい称号の変え方計算してたんだが非常にめんどくさい・・・。
誰かレシピ提供してくれないか
反応がないから自分で計算してみた。以下命中の値
カイル:224
ロニ:152
ジューダス:170
全員300にするのに、薬草300個以上必要という恐ろしい結果が出てしまった。
こんなに集められっこないし・・・・・どうしよ・・・
さっき始めて飛空挺ゲームやってみた
コース1よりコース6の方が簡単ってのはどうなのよ・・・
おまけに装備持つ切れなくてカラドボルグ貰えなかったぜ('A`)
>937
私を主人公にしなさいよ!
γ⌒~`⌒ヽ
γy (/(/ヽノ
l (レ"● |  ̄/
ヽノヽ、_ ノ_ //
/⌒ヽ` ̄ヽ ヽ//
(__ノ`―/´//
\\`~(`//
"/\\/\_)>
/" \_)、/ \
[ニニニ] ヽ )
> > ノ /
/ 、/ (ニニ)
(`―´) / 、└、
(`―´ヽ "L___)
ヽ___)
>>939 上であったみたいにデータ分けてみたら?
0時頃オート稼ぎ開始して寝たんだ・・・んでさっき起きて見てみたら
カイルたちの姿を(ry
ピュアブライドってテイルズにしては洒落た名前だなって思ってたのに
今日始めてピュアブライ「ト」であることに気付いてしまた
セレスティアルスター、名前はそこそこ格好いいのに説明文で吹く
真っ先にVPが思い浮かんだ俺
羊60のTOD2MADってなんだろ
パス分からんから落とせないし
>>949 多分D2の動画で一番すごいやつだな
「切なさよりも遠くへ」の。
このスレのアンノマグナ様単独は
80%増しのマグナ様を単独で倒してるの?
仮面は自分で操作しない時は幻影は封印した方がよい?
なんか幻影→背後に→その後になってしまった
分与絡めたお手玉に追加バグのあれか
俺が総合にうpるより前にどっかにうpられてたんだよな?
あんなん作るのどこの猛者よ・・・
>>952 動画の最初のほうでTeamSHIGE大使とか書いてたような。
ググっても見つからんけど。
今更だから言うが、あれはMXでIMしてたら「作ったから見てくれ」と言われて貰ったものだったりする
貰った時にもっと詳しく訊いておくべきだったかもなw
ちょwwwwwwミテミタスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お預け食らったみたいでさっきからパス適当に打ち込みまくってるがこりゃ無理だな(´・ω・`)
ああ、切なさよりも遠い動画は凄いよな。
今でもたまに見るしw5分程度だしな。
あれは画質とか再生の文字が気になったな
厳しく99点てとこか
はめこに再うpされたのまだあるんじゃね?
下のほうのそれだったかと
>>960 スレは見つけたけど「いつもの奴」ってのがワカラナス(´・ω・`)
>>961 まぁ…向こうのいつものだからな。頑張って探してくれ
ちなみに中身は、ご推察の通り「せつなさ(ry」な
スロットの命中+とかSP軽減+ってステータスの限界突破するよね?
する
でなきゃつける意味がない
命中プラスはしないぞ
>>962 ダメだな
3スレくらい読んだけどさっぱりだ
俺が帰るまでに取れないようなら再うpしようか?
まぁ、hamekoに残ってるはずだけど
>>967 お頼み申し上げます(´・ω・`)
最初にロマサガ3のボス戦流れる奴じゃないよなぁ…
>>966 本スレではなくて三次の動画画像スレで「いつもの」をさがして
2回いれればいい
レスくれた人d
>>968はめこにあるって
そっちを落とせよ
エルレイン「バルバトスは私の英雄よ」
最近初めた者なのですが、称号バグというのは称号をつけてからはずすだけでいいんでしょうか?
>>973 うん。
細かい計算式とか気にする必要無し。
禁止称号を付けなきゃ、他に何もいらない。
今、2週目最初で称号バグするほど称号いいのないんだが、
こういう場合は初期称号でいいの?
あと、1週目ラストの時点で前衛の命中が170くらいなんだが(レベル60ランクsecond)
これってやっぱ低い?フォルトゥナとか攻撃してもカスッカスッでコンボまるで繋がらんし
どうやって命中あげるんだ?
>>975 とりあえずカイルに鬼王(称号バグ)があればこれだけで命中は問題ない。
ロニは迷探偵があるとずいぶん伸びる。ジューダスはリオンマグナスでいい。
命中あがればいいや、っていうならこの三つ。
迷探偵以外は取るのも簡単だし
>>976 次スレの
>>2いただきますた。やっ!乙っ!乙っ!そーはじん!逃がすか!まだだ!
>>977 ありがとう。でも鬼王も芽衣探偵もないな・・・探すわ
あと称号バグができないディスクがあると聞いたんだが
見分け方とかあり?それとも自分でレベル上げて確かめないといけない?
>>979 メガヒッツなら全部出来たと思う
通常版の方が初期ディスクでないと出来なかったんじゃないかな
確かめ方は自分でレベル上げて確認
鬼王とかクールパイロットとか分かりやすいやつあるから簡単だろ
>>979 称号バグができないディスクは存在しないよ。
思う存分称号を集めてくれ。
マイナスバグが修正されたverはあるみたいだが、特に気にしなくていい。
かぶってるし、言ってること違うし・・・orz
俺も確かめたこと無いから分からんけど、称号バグ出来ないって報告は無かったと思う。
1000ならリナリーベンチから脱出
>>982 そうなのか
称号バグ発覚当時に増えてないとか騒いでるの居たような気がするんだけど
俺の気のせいかもな
そこでなぜ自由称号か、これが分からない
アンノウンやマニアに手を出さなきゃ、クリアする分には初期称号でも十分だからね。
どんどん試行錯誤して自分なりの育成法を見つけて欲しい。
最初のオウルベア戦でGRADE12,00を出したい
このゲームって決まった最強の形がなくていいな
>>986 え、だって初期でもいいけど、HP+1だけのフリーのやつ付けた方がいくね?
もしかして違う?
で、今思いついてやってみたんだがカイルの詠唱速度は+0,25だから
マッハ青年とってはずしするとこれから+0,5になるんだよな?
>>990 初期よりはわずかにマシだけど、もっといい称号いっぱいあるでしょ
無難にチャンピオンでどうよ
いやー、いい称号もってない(と思う)んだよね・・・
とりあえず2週目でカイルは、
剣士 デユナミスファミリー 寝ボスけ FREE 英雄志願 英雄に違いない マーボ大好き
レンズ奪還 スタン息子 マッハ青年 リアら英雄 神にけんか リファイン大好き
テトラ 自認ビギナ 戦神 スパイカー グミ嫌い
こんな感じ。こん中で素で付けられるのある?聞いてばっかでごめんだけど
>>992 それ付けたらダメなやつじゃなかったっけ・・・?
チャンピオンとグランドチャンピオンがあるので別
素は自分の上げたいものが上がる称号つければいい
何を上げたいかわからなくて考えたくも無ければ、もう見習い剣士でいいよ
>>993 その中なら神にケンカ付けて、HP足りないと感じたらFREEに切り替え。
んーまぁ、もっとよさそうな称号いっぱいとってから考えるわ
とりあえずFREEMANで行く!
なんでこれより見習い剣士をみんな薦めるのかよく分からんけど
ありがとう。今から最初のボス殺しにいってくる
>>995 神ケンカか・・・けっこうHP減るなあ
考えときます、ありがとう。
自分のやりたいように育てればおk
まだ二周目のようだし
ume
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大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 18:15:41 ID:vKpslyc7
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。