2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/18(水) 22:38:05 ID:UCOKmN+r
2
散3雨
前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
Q:敵に攻撃が当たらないよ。
A:大抵は命中不足。極端な話、このゲームの前衛は命中=存在価値。
命中は敵の回避+15以上推奨。仮面とホモの称号はリオン・マグナスと迷探偵がオススメ。
Q:アクアラビリンスでレベル8スロットをたくさん出すには?
A:アクアラビリンスは周回を重ねる(脱出せずにマグナを倒す)度に手に入る武器のスロットの
平均レベルが上がっていく。7,8週もした頃にはレベル8スロットも出やすくなるはず。
単に高レベルスロットを稼ぎたいだけなら難易度イージーで通常のエンカウントは全て逃げればいい。
ちなみに、一周するたびに敵の攻撃・知性・SPTP回復が10%づつ上昇するが、
能力上昇は80%増し(9週目)ぐらいで打ち止めになる。
Q:スロットの種族特攻って術にも効果ある?
A:うん。
Q:グレード稼ぎは最終現代のデビルズリーフが最適だよね?
A:その通り・・・な訳ない。最終現代ではデビルズリーフぐらいしかないと言うのが正解。
出来れば天地戦争時代から戻った直後の現代フィールド
Q:追加晶術バグって何?どうやるの?
A:「知識の塔」でググる。理解しにくくても泣かない。
Q:詠唱キャンセル(晶キャン)ってなに?おいしいの?
A:ショートカットキー(R2又はL2)に操作キャラの術を設定。
技発動中に「R2orL2 + □」押しっぱ。詠唱に入ったらすぐに「↑」
Q:できないよ!
A:闘技場のクリスタルでも相手に練習しろ
Q:やっぱりできないよ!
A:向いてる技と向いてない技がある。
カイル→閃光 爆炎 空破
仮面→月閃 魔人
ロニ→雷神
辺りが比較的楽。
【称号バグについて】
カイルの攻撃の成長は4
↓
カイルにコンボマスターを付ける
↓
コンボマスターの攻撃成長修正は−6なのでカイルの攻撃の成長は−2になる
↓
TOD2「マイナスの成長なんてテラマズス、アリエナス
だから、とりあえず0に修正しときますね…」
↓
カイルの攻撃の成長が0になる
↓
ここでカイルのコンボマスターを外す
↓
カイルの攻撃成長が−6されてたので+6される
↓
0+6=6
↓
ウマウマーウマーウマーウマーウマーウマーウマーー
Q.クリティカルヒットって?
A.
・相手に与える「ダメージ&硬直時間」を二倍にする。
・状態異常発生やHP吸収・TP吸収の判定があれば必ず発生。
・攻撃側のSPとTPをそれぞれ5ずつ回復。
・攻撃側ブラスターゲージを+6(通常の6倍)
・防御側のブラスターゲージを-5する。(某攻略本の+30はガセ。 故にデメリットは無し)
・発生率には上限があるらしい。マグナ様相手だと10%前後?
・クリティカルが( 敵の回避/2 + 30 )くらいあれば必要十分?
・詳しい発生率計算式は依然調査中
☆8・8スロットの引継ぎ(21以下のスロット限定)
メテオリックを用いて8(A)・8(B)スロットを作成
↓
なんでもいいので8(C)スロットの装備をさがしてリファイン
↓
即8(C)・8(B)を選べる。 8(B)のスロットはずっと8のまま引き継いでいけるということ
作戦による行動
■反撃に努めろ………HPにさえ気をつけていれば攻撃晶術を全く使わなくなる。コンボの
最中に前衛の連中が 後方に走っていって晶術を唱えはじめたがためにコンボが切れる、
ということが無い。 晶術をつかうかどうかは防御頻度と現在のHPに依存する。例えば
防御頻度3のときにHPが50%以下になると後衛に下がって晶術攻撃を使用する。
まあ、要するにこの作戦を使ってコンボを組むときはHPを防御頻度の条件よりも高く
維持しておけってこと。 (再検証の必要あり)
■近くの敵を狙え………基本的には反撃に(ryと同じだが、SPが少なくなったり、ヴォルテック
ヒートで高く吹き飛ばされると中列以降に下がって詠唱を始める。
■晶術を使わせるな………敵が接近しない限り基本的に武器攻撃は行わない。 詠唱状態の
敵をターゲットにして術攻撃を行う。 ただし詠唱状態にある敵がいなければ詠唱が完了しても
3秒間は術を発射せずに待機するため、 タイムラグが起きる。分与秘奥義には不向き。
敵が詠唱を始めた時点でこちらの詠唱が完了していない場合に限り、4倍速詠唱を発動する。
■リーダーに続け………コンボを繋げたい時には有効な作戦。 プレイヤーキャラが攻撃している時
を狙って攻撃してくれるのでコンボ以外にもボス戦でのハメ等にも使えるかも。 プレイヤー
キャラが攻撃しないと何もしない。
■素早い敵を倒せ………ひたすら術で攻撃する。ただし、自分以外の3人が詠唱中ならば
前に出てパーティの壁になる。
回避が最も高い敵を狙うので、回避−などでステータスが下がったりすると狙う敵が変わるので注意
テンプレ多すぎ・・・次回からは修正とか追加したのだけ貼らない?
テンプレ最初かぶったなw
スマンコ
こっちが本スレ宣言
>>11 確かにちょっと削減した方が良いな
作戦やらなんやらは特に必要ない気もする
>1
乙ね
本当に乙だわ
テンプレはWikiでいいんじゃね
>>1 またか…新スレはいつも乙から始まるな…シャル
飛翔せよ!疾駆の乙!
ちょっと誰か俺の乙伝えてくれてもいいだろ〜
初の初期ハロルド、殺ッサス無しで挑んでる無謀なおれ
レベル5だと仮面の方が馬鹿よりHP高いんだな
>>27 俺はスロットすら引き継ぎしなかったんだが
まったく無謀ではない
>>1 貴様に見切れる乙もない
コンボ命の周回も終盤になってきたんだがオススメ稼ぎ場所ってない?
やっぱりアクア迷宮かね
ネガティブゲイうはっwうはっwうはっwうはっw馬鹿なっ!
に吹き出してしまった、そんな夜
とりあえず
>>1乙
>>30 レベル上げなら弱い武器装備でノールに月閃光コンボしてりゃいいんでない?
武器やスロットならアクアか闘技場
>>32-33 サンクス、試してみる
友人にコンボ命は稼げないと言われたが詠キャン出来れば2倍より稼げてるような
あとレンズ0枚でソーサラーリングを打つことに
非常に抵抗を感じるw
>>34 2倍なんて正直良い所なんて一つもない
序盤が楽なくらい
>>36 いい所一つ言ってんじゃんw
どっかのサイトにレンズ0枚でソーサラーリング、スコープ使ったらグレードが1減る
みたいな事書いてた気がするけどホントなのかな。
>>37 前に検証した人がいたが、減らないそうだ。
検証方法はレンズ0枚でソーサラーリング何回も使用してすぐにラスボス倒してGRADE確認
その後使わずにラスボス倒してGRADE確認したら同じだったそうな。
もちろん戦闘難易度も獲得したGRADEも同じで。
2倍はエンカウント無効と組み合わせると集会プレイが楽って所だな
>>39 そのためにグレード沢山使うのはもったいない気もするけどね
鯖復帰記念カキコ
ツキノヨルエルレインノチニクルフジューダス
ん、鯖復帰してたのか
コンボが繋がらないという質問が結構あるみたいなのでカキコ
詠キャンができない場合、
リアラ.エアプレッシャーR2おしっぱ→上空三段→R2を離す→R2おしっぱ→エアプレッシャーが消える直前まで待つ→上空三段→繰り返し
これで最低100は、いくと思うよ。
スマソ入らないぽい…
術に頼るコンボは詠唱速度があるからな
仲間の攻撃の切れ目を自分が補う形が最も基本
詠キャン・秘奥義コンボはレベルと命中が上がってからでいい
詠唱速度380あれば、追加バグは可能?
っていうか口上中に術発動すんのなw
で、TP回復が追いつかない・・・と
それが基本中の基本だよな。一周目はそればっかだった。
詠キャン等に慣れてからは初期ハロ達成後からレベルが60〜70くらいになるまでの
ごく短い期間使うだけになったけど。
詠キャンはいまいちスタンドプレイなきがして詠キャン練習したのに使ってない俺がいる
従来のようにCPUの行動に合わせて攻撃したり作戦変えてCPU操作するのがやっぱ面白い
ソロやりこみとかなら使うけど
詠キャンはコンボにすることもできるし
攻撃の隙を減らして素早く相手の妨害をすることもできるし
囮になって相手を誘導することもできるし
味方の連携をしやすくすることもできるわけで
スタンドプレイとは違うと思うけど。
むしろパーティー全体の行動をより効率化するツールでしょ。
ひたすらコンボしかしないとか味方に一切攻撃させないとかなら別だが
そんなのはマグナ戦とレベル上げの時くらいだし
詠キャンできない俺だけど、アンノウンリムルもアンノウンマグナ様も倒せてるから問題無い。
>>54 なんつーか隙が無い攻撃できちゃうと萎えちゃうんだな俺は
極端な例だが爆炎剣とかそれをターゲット毎に連発してるだけでトカゲ悪魔コンビも余裕だしね
まぁ隙をムンセレで仲間をローテーションして潰すのが最近の俺の流行ってのが大きいけどね
ムンセレと詠キャン同時に俺には使いこなせないからな
まぁ俺の勝手な遊び方だから詠キャン自体をどうこう言うつもりはないよ
18年前のダイクロフトでスタン達がミクトラン&ZAKOミクトラン戦ってるところ見たかったな
その前のゾンビリオンがスタン達にズタボロにされてるところをジューダスに見せt(ry
>>56 なるほど。あえて入れるちょっとした縛りか。
ムンセレローテは某一人四役連携見たりすると惹かれるね
>>36 マグナ様の経験が2倍になるってのが終盤の利点だな
倒せさえすれば、レベルアップさせやすい
コンボ命でプレイしてるんだが、
皆プロトタイプでどれくらいまでLv上げてる?
今60なんだが、どれくらいまで上げるのが
普通なのか知りたくて
2周目のグレードショップでアイテム数30を買うとそれ以降は買わなくても引継がれてるらしいけど、
その時ガルド減少も引継がれる?
普通なんてありません
自分の思うようにプレイしましょう
>>62 そうだな。ごめん。
参考までに教えてくれないか
みんなそこで200まで上げる
それが普通
>>61 引き継がれる。
が元々「ガルドのドロップ」<「売却」<「闘技場賞金」なのであまり気にならない
>>63 アッサリ次周いくならすぐやめる。
やりこむなら徹底的に
というか経験値二倍エンカウント無効はアクラビ回りやすいし悪くないぞ。
ハロルドのステは詠唱と知力がMaxなら他はどうでもいいという自論
>>63 俺はレベル103まで。
俺の育成プランだと大概そこで称号の付け替え必要無くなるから
>>64 あんまレベル高くすると穴子とかかわいそうなくらい弱く感じるようになるよな
>>65 俺はコンボ命エンカウント無効でけどな
ダイクロフトのプロトタイプであげまくったぜ。
グラシャラ何回やっても一番最強に感じるわ
初期ハロはこいつが一番やばいよなぁ
>>70 グラシャラは強いと言うよりいやらしいだな
全滅はしないが5HIT以上しやすいから
まぁ初期ハロで言うなら強いでもあってるのかな
スナイパーストームだっけ?あれがうざすぎない?
つぶせるけどスタートかタゲ変えるボタン連打疲れるし
ミスったら後衛死にまくるし大変大変 ライフボトルたらんときあるし
ナナリー以外はスナイパーで即死するからな、リバドバグ様々だよ
インブレイスエンド(ナナリー)大活躍
詠唱キャンセルを練習中なんだけど携帯厨だから成功してる動画が見れません。
隙を埋めるために必要なのは分かりましたけど、どうなれば成功ですか?
一度爆炎が三回繋がったんですがそれは成功なんでしょうか?
メテオリックって武器の名前?それともスロット?
一番早い逃げ方って後列+ヴァニシング+
戦闘直後バックステップだよな。
ダッシュだと硬直長いし歩きは遅い。
コンマ数秒でシャドウエッジ防げたりするから重要だと思うんだ
携帯でも見れる動画あるぞ
知識の塔の管理人日記読み返したらURLのってる
カイル単独メニュー禁止アンノマグナ撃破とかアンノリムルノーダメとか
カイルの唱キャン動画もあるから探して見れば?
>>77 >>80 どうも。
知識の塔にあったのか、日記までは見てませんでした。スマソ
詠唱すると地面に表れるエフェクトが表示されずにカイルが一瞬青くなってまた行動可能になったんですがこれで完璧昌キャン出来てますか?
質問の青くなるってのがわからんが
センコウショウならセンコゥ クウハゼップウゲキならクウハゼッ
で唱キャンできてたら台詞切れるはず
って質問の答えになってねー……orz
夕食にマーボーカレーをリアルで作ってみた
う、うまい!
>>81 特技だけでコンボが繋がるようになったら成功。
だがクリティカルが出てもコンボは繋がっちゃうから、そこだけ注意。
なっ
なんだって!!?
>>83は「マーボーカレー大好き君」の称号を得た!!
のれさんは爆炎→空破しか基本使わないから真似してもTP軽減相当ないとすぐ息切れする
爆炎→爆炎→爆炎…が気絶するまで繋がるようになればあと大体できるようになると思うし、実用性高し
とにかく練習だと思う
初インディグネイトジャッジメント完全回避
詠キャンとかもできないと思ってたけどできる様になるもんだなぁ
アビスをクリアして暇だったからD2をやってみたけど
何コノゲーム?敵がツヨイ攻撃避けられない穴子
アビスは楽だったけどD2は難しい。
今、穴子一回目終了した所だけど中盤ぐらいには「オレつえーー」できますか?
3週目くらいからできる
>>89 一周目はオレツエープレイはあんまできないとオモ
ようするに「中盤にプレイヤーキャラだけで敵の大半を微塵切りできるか?」ってことだよな
無理
オレつえーー
あれ?グレードマイナスなの?
ってなるよな
200になるとそれオンリー
>>89 1週目はeasyがお勧め。
グレード稼ぎたくても、せいぜいsecondぐらいまでにしとけ。
200になってもジューダス操作でほぼプラスな俺はテクニカる
大半のプレイヤーが穴子2、3戦目でブチ切れる、それがD2クオリティ
つか後半難易度上げてると雑魚でも危ないやつ一杯いるしな、上級昌術使うやつは危なすぎる
味方の晶術はともかく敵の上級晶術は強すぎる。
ダイクロフトとか、怖くて「詠唱妨害」以外の作戦にできません
穴子3は俺も苦戦したなぁ
それ以外はそうでもなかったけど、穴子3だけは6回くらい死んだ
しかし、D2にはなぜ魔神剣がないのか・・・蒼破刃とかいらねぇから魔神剣にして欲しかった
あとついでに爪竜連牙斬も
上級唱術より中級唱術使う奴のがヤバいんだが・・・
特に避けれない系のヤツ
中級で避けられないのなんてあったっけ
闘技場ならクラッシュガストとブラッディクロスを直接出すやつは俺無理だけど
グレードってLV200まで低くなるんだ・・・
経験値が下がるのは止まったっぽいからてっきりグレードも下限があるのかと思ってた。
あと1時間ちょいでカーディナルが貰える時間だ(;´Д`)ハァハァ
ボルテックヒートとかシャイニングスピアとかが地味にイヤだ
上級唱術はディバインのみ怖い
あとは禁断唱術のトゥインクル星
>>82 >>84 知識の塔にある動画見ましたが、凄かった。
爆炎だけなら楽なんですが通常連携を組むと途切れるorz
タイミングが遅いのと命中不足が原因のようです。
本当にありが(ry
↑ブラクラ
>>105 3時間てすげぇなwww
でも88スロット装備を使ってないから使えばもう少し縮むのかな?
>>105 わからん。だがD2のタイムアタックって他のゲームに比べてあんまりやる気しないな…
フォル戦やマグナ戦のタイムアタックなら一時凝ったが
グミ嫌いとハロルド初期LV加入って同時進行、現実的に考えてほぼ無理だと思う?
88スロットあったらいけるかもしれんが
かなりきびしいとおもうんだが……
つかいま初期ハロやってるがグラシャラでグミつかっちまった
>>109 無理ではないけどグラシャラで泣きたくなるのは必至
逆にいうとグラシャラ以外はグミは必要ない、時間が普通よりかかるだけだから
十分可能。
リムルにプレスガードする快感に目覚め
瞬雷刃をゴキゴキン!とかやるとキモチヨス
プレスガードって腕防具の防御回数関係なし?
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/19(木) 22:00:45 ID:UCUGIaV/
>>113 あの「コォッ!」って音がいいよね
でも使うタイミングが早すぎると喰らっちゃうから
やっぱり防御回数も関係してんじゃないかな
ところでブレイクアタック(バックステップ+○)って
エンチャントのガードブレイク使えばあまり意味なし?
115 :
114:2006/01/19(木) 22:04:11 ID:UCUGIaV/
sage忘れてた
>>114 バックステップの後ってけっこう隙ができるから、敵の裏から戻るときに1回だけ振ることが多い。
確認のために聞きたいンだけど
ギルガメスの装備セットってエターニアみたいな特殊効果はなし?
ブレイクアタックは、バクステ攻撃と違って連携不可能の上、詠キャンすらできないから
用がなかった気がする。
どの道、ボスのガードは術で崩すのが基本なんだが・・・
あれって敵の右から帰ってきたときに使うぐらいなような
ていうかブレイクアタック知ったのは6周目ぐらいw
>>116 >>118 やっぱりあんま使わないか・・・
何度も質問して恐縮だけど、バクステ攻撃って何?
ブレイクアタックとは別なの?
アナゴに術なしで挑むときとか
ぜぇつ望の配膳ゲームっ!!!くりあぁぁぁぁぁっ!!!!!
おまいらがどうしようとしったことではない、だが忠告ならできる。
有能な方と協力して、やれ。
改変現代のプリズム使ってくる紫の卵っぽい奴テラウザス
それよりも小さな竜巻ウザス
かたつむりみたいな奴の唾がうざい
ワープなんぞしてんじゃねぇ!
wiki出来てから更に加速したなぁ
確かこのスレって昔1回終了したよね?
ブレイクアタック今知ったw
ニャルラトホテぶるぁぁぁぁぁ
トラッシュ山の目玉のやつがほんとにイヤ
同じワープ系でも布おばけみたいなのより怖いス
トラッシュはロケパン撃ってくる浮遊ロボも苦手だ
当たったらしばらくのけぞらされる
アンノフォルトナ初クリア
仮面ははじまって2分後には眠りについていました
起こすのめんどくさくて放置しました
改変現代の雑魚共がやっぱり嫌
竜巻とかデルタレイとかガルムとかスティングレイブとか芋虫とかマクシミリアンとかぶるあああぁぁぁぁ
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/20(金) 00:56:54 ID:MYgSpksx
たった今、エルレインにインディグネイションされてしぼん
インディグネイト・ジャッジメント!
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/20(金) 01:14:30 ID:MYgSpksx
勝てねぇ……('A`)
そこ、勝てないからといってageるんじゃぬー
アナゴに勝てないって人は山ほど居たが
聖女に負けたって話はあまり聞かないぞ
穴子とガープは苦戦したが、他はそうでもなかったな
フォルトゥナは時間かかったけど、曲かこいいから許す
すいません・・・
リムルの「それがっ!貴方の!敗因!切り札は最後まで取っておくものよ」が聞けません
カイルの秘奥技ボイスのせいかな?
もう5回はソルブライトされたのに(´・ω・`)
>>140 モノラルの音声出力なのにステレオ設定にしてないか?
やらないか?
>142
うほっ?
とりあえず確認してみるわ
やっと勝ったわぁぁぁぁぁ
リムルの攻撃を塞ぎ込むAIすげーw
聞けたw
ところで、HARDだとコンボ続かないのは命中不足?
>148
エスパーな俺が答えよう
たぶんそう
なんか流行ってるな〜
俺がプレイした2004年10月ぐらいにもこれぐらい盛り上がってて欲しかったよ。
当時はIDがでなかったからさぁ、
盛り上げるために自演しまくったもんさぁ・・・・・・・
最近友達にSP分与の存在を教えられて、狂ったようにハマってます。
唱キャンまで覚えちゃったテヘ(ぇ
>>4 これがすげぇ懐かしい
ちょうど俺がこのスレを見始めた頃に、常連らしい誰かがこういう風にランク付けしたのよ。
もちろんこんな風にはしっかりしてなくてな。挙げられてるスロットも少数だったが。
そしてこのレスを見た誰かが「こういうのが欲しかった」とレスしてた。
俺もプレイしてる真っ最中だったから「これをテンプレにしてくれ」って頼んだ。
でもスレ内の反応は芳しくなくて、相手にされないのが虚しくて、自演で「同意」なんて書いたりしてた。
やっと誰かが
>>4これの元になるランク表を作成してくれてな。
でも意見がまとまらない。
仕方ないから俺が意見を適当にまとめて
>>4の基礎を作った。
で、意気揚々と次スレのテンプレに書いてみたのよ。
そしたらさぁ、
「こんなテンプレ意味ない」とか、
スロットを一つだけあげつらって「無意味だ」とか言う人が出てきてな。
俺、なんか悔しくて、
「注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。」
この一文を付け足したのよ
その後しばらくは一人で自演してスレを進めてた。
するとこのスレに愛着がわいてな。
俺がスレ立てを初めて行ったのもTOD2の攻略スレなのよ。
>>4これが捨てられるのが悔しくて、自分でスレ立てて、勝手にテンプレとして加えてた。
その後、自演で複数の人が議論してるように見せかけて、
初期にあった「SP回復(リアラ専用)」を後衛のランクCに加えたり、
英字の全角と半角が入り混じっていた表を半角に統一したり、
スロットを優先順位の番号順に並べ替えた。
今だからばらすけど、ここら辺はほとんど俺の自演でした。
まぁ、でも、だんだんD2から興味が薄れてきてね。
このスレは適当に流し読みするようになった。
スレ立ても「誰かが立てるからいいや」と思って他人任せになった。
そして・・・・いつの間にかこの盛況ぶりですかw
ある日の書き込みがほぼ俺の自演のみだった頃が懐かしい。
朝から語るほどたいした話でもないのでもういいよ
>>159 はははw
最近は狼で自演しまくってるよw
あの板のほうが自分に合ってたから。
ここはたまに来て覗く程度です。
追加昌術バグが発見されたころから、人が少し増えたような気がする。
なんか久々に故郷に帰ってきたおじさんみたいだ
死亡フラグかもわからんね
なにこの日記
朝っぱらからチラシの裏してんじゃねぇ!
そろそろナナリーとロニの実用性について真面目に語らないか
ネタとベンチ抜きで。
二人ともハロルド初期には必要
終盤迷探偵のみで育てたロニはオートレベル上げで使う
他では要らん。
くっ、結局その結論かよ
じゃあほら、アクアではどっちがよりスタメンに近いかとか
妨害のうまいナナリー
>>163 おじさんっていうのは合ってるよ。
さらにチラシの裏でも。
このゲーム2002年に買ったんだけどな。その頃裁判で某大学教授に訴えられててなぁ。
時間的にも精神的にもプレイする時間がなかった。
やっと2004年の10月ぐらいにこのゲームをやる気になってな。
まぁこれ見てる若い子らよ。おじさんみたいに自演が趣味のゲーマーになるなよ。
それと訴えられるような人生を送るなよ。
もし5人パーティだったら、ナナリー入れてたかも。
ロニは・・・
うざっ
そうか、テンプレ4人組の誰かがいなければナナリーがテンプレに入ってたのか
なんだこりゃw
何か知らんがようは「自分は古参です。」って言いたいだけなんだろ
チラシの裏に書きなよ。
今時珍しいくらい痛々しいレスでしたね
175 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/20(金) 08:58:43 ID:QwJzGGEH
これだから2Dオタはきめーんだよ☆
『ID:BA91PLwR
何も言う事はない。ウザイ。故に断罪』
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/20(金) 09:31:09 ID:q3hKVgTi
モンスター図鑑の総勢って218匹?
そういえばカイルとかのAAって見ないな
あるのか?
>>178 久々にデスティニー2 |
親父以上の英雄になりたかった |
のが昔の俺なんだよな今は結構あっさり |
なれてしまったから困る |
____ ____________/
/ ∨ l \ \ヽヽ、 /⌒ヽ.
/ / l l l ヽヽ \\ヽ {........::::::}
/ / l l l ヽ \ \ \ ヽ___;;;シ
! ! l l l ト、 \i`ー--
. i l / //| ,イ l ヽ、ヽヽ-‐ '_二_'ー-y'
/| i 〃 / / l / i l lヽ、} i´ ̄  ̄
,,,|_ l l| // /ノ_,,| /=-} ト、 i lllヽ!} {
=、 l゙iト /' -='"=レ''ハ_ノ , , ィ' ヽl lll|||| _,,,_ l
;oハ l / イr';;::oノ / / i ハ| lll||||||lll,!. '"´ `ヽ、
-' レ { `ー一'/∧ l / j ll||||l/ 、 _ , `
/ ゙'''=-='''´`ヽ. ノ/-'i レ iillllll|||!, ' 〈`~,ニ ′/
´~===' '===''` / /イ { lllll||||l/ _,,,,,,_ く'^~ / _,,
、 `::=====::" /iハ | l | llllll||l,' ,r;,,,,ヽ 、i| |i, ,r;;;
.`ヽ、 ,.∠i´ l| !l llll|||| |コ{i:::::Ojレ 、{!:;;;
´ ̄ ̄` ̄` `i il||| ,. --、||il|iiLi,,iii_,,.||ll /i ,, l|ヾii||
l`ヽ、 |lllll::::::::;;::lll||lll |ll||lliil|||レlli ll ||ill||lll
l `ヽ、ヾ;;;;;;;;;lllllll|!l||||∧||!ll||ll|!l||||llll|!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
| 全然英雄じゃないんだけど
| 自意識過剰な所は父親譲りなのか?
| ていうか正直前作の方が面白かっただろ
これがあるくらいだからあるんじゃないの?w
>179
なんだ・・・せっかく携帯からAAポチポチ作ったのにお蔵入りかよ(´・ω・`)
ま、どうせ風呂入りながら暇つぶしに作っただけだから
別にいいけどさ・・・
(見たかっ!)
 ̄ ̄ ̄∨ ̄
______
(見てねぇよ!>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハノ)ノ
∠ノハレ'))ゝ
.ヽノ#゚Д゚ノγヽ
γ⌒ヽ_/_ノ ノ
/ ^ヽ(_/_/
|| /`)
〔二二○∩
./ ll
∧<二>
__/ \ll\
/ .llフ~
/ /ll
`) .Lll`)
___∧___
(見てろよっ!!)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんなポーズあったよな・・・
ほう、うまいもんだな。
お世辞でも嬉しいぜ・・・
人の心って温かいんですね(´;ω;`)ジュンジュワー・・・
^^v
>>186 サンクス!
やっとモンスターマスター取れるよ
デスティニー2の@Wikiは大丈夫なのか?
なんか逮捕されたらしいが・・・
あそこのwikiってライブドア関係のとこなの?
取締役が逮捕されたってだけで運営は続くでしょ
atWikiの管理者が逮捕とか、どっかにあった来ガス
ネタか・・・?
WIKIっていうからてっきりナナリーの誹謗中傷に765が訴えて誰かが逮捕されたのかと思ったよ
運営はそのまま続くって書いてあるぞ
そか・・・
変な話してすまん
ハロルドのスロット知性重視か詠唱重視で迷いまくってる。
おまいらどっち派?ちょっと参考にさせてくれ
LV200で共に250以上になる育て方
>>197 初期なら、グミ嫌いとレアカイザー使えばどっちも300超えるよ。
おれが聞きたいのはスロットの(ry
だがdクス
オレだったら、詠唱速度やね。
使っててタノシス。
わかった、詠唱を揚げまくってくる
自分の育て方に足りない所をスロットで補うっていう意味だったのだ(´・ω・`)
オートが詳述追撃してくれないんだが
させるにはどうすればいいん?
ショートカット入れてみたら?
入れてもダメみたい
諦めますわ
作戦で攻撃を上げてみるとか
詠唱速度が遅いんなら無理に上級の術を使わないで
初級、中級のみで使うとかならどうかな。
フレイムドライブとその追加昇術とかはコンボのつなぎに優秀
>>209 晶術追撃ってリアラのアクションエンチャントのことでしょ?
オートは晶術追撃してくれない。AI的にそういう風に組まれてる、のかどうかはしらないが、
どちらにしても
通常攻撃3→特技→奥義
の流れを厳守するオートは、特技の時点で晶術追撃に必要なSPが足りなくなってることが多い
豚切りすまんです。
カタコンペのガープに勝てないんです。特技は当たらないし晶術はカウンターされるし…。何かコツありますか?
パーティ編成はカイル、ジューダス、リアラ、ハロルドです。
ガープに昌術カウンターはないからだいじょうぶ
WIKI見よう。せっかく作ったんだし
>>212 wkiにアンノウンだけど詳しく載ってるよ、wiki見ても勝てんなら
素直に難易度下げろ
今このスレ住人で鍛冶屋を猿にした人いるん?
もしいたら挙手してくれい!
うちの仮面はしょっちゅうシャドウエッジ追加発動させるけどなぁ
初期ハロルドで今グラシャラを
ひぃひぃ言いながらぬっころしたんだけど、
リアラがNEXT211になっちまった。
いけるよな?
晶術追撃と追加晶術は違うって。ナナリーとリアラのエンチャントよく見てみろ。
もっとも
>>205が言ってるのがどっちのことかはよくわからないけど
>>219スマソ
俺が言ってるのは晶術追撃のほうな
ねーよw
追加晶術のほうだろ?どう見ても・・・ジューダスは晶術追撃のエンチャントないし
連携発動と勘違いに5ペリカ
まとめとこう
追加晶術:下級、中級晶術発動から、SP大量消費してさらに昇華晶術を発動させる
晶術追撃:特技から、SP大量消費して詠唱無しで下級晶術を発動させる。
SPが残っていれば、ここからさらに追加晶術発動可能
連携発動:SP小消費して事前に晶術を仕込んでおける
やだなぁまるで俺が勘違いしてたみたいじゃないか(^-^)
とりゅうれんげきは(単発)→秘奥義となったことがあるんだ…
モンス倒してSP回復したってわけでもなかったんだよね
なんで?
>>228 クリティカルがでたり、リアラが応援したり、SP分与してくれたりじゃない?
>>228 リアラのSP分与
リアラの応援
クリティカル発動のSP,TP回復
のどれかだろう。
OK、初アクア迷宮行ってきた
なんかトカゲ野郎にディバイン撃たれたと思ったらタイトル画面だった
最早それがデフォ
ドラゴのディバインセイバーで全滅はアクラビの登竜門だな。
まだエンシェントノヴァとブラッディクロスとパンタグリュエルが残ってるけど
ちょwwナナリーのコンボ説明ヒドス
>>228 ほんとだ、昌術追撃エンチャント
滅多に使わないから忘れてたよ
マクシミリアンでねぇ('A`)
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/20(金) 21:49:19 ID:MYgSpksx
やっとユーモラスフェイスでた('A`)
おまんこ('A`)
マクシミリアンが剣(か短剣)だと思ってた時期がありました
上げちまった(´Д⊂
ユーモラスおめー
つかおれもいまハロ初期中に改変で
ユーモラスとマクシミリアンとぐりずリー狙ってるがまったくでねぇ
テラウラヤマシス
水迷宮中、ステータス画面で弓の表示がバグったと思ったらフリーズした
どこまでも邪魔だな
マクシミリアン2時間ちょい頑張ってやっとでた・・・
これからやる人はがんばれ。
ぬううん。イージーの7週目にしてマグナス様にコキャッとやられた。
俺の記憶が確かなら、戦闘終了ボイスにレアなのがあったような・・・
どっかに貼ってあったっけ?
種育てテラメンドクサス(´・ω・)
>>246 ナナリー絡みのセリフは全部レアなような気がする
勝手にイってなさいよ
ナナリー(*`Д´)ハァハァハァハァ/ヽァ/ヽァノ \ア ノ \ア
ナナリーごときで抜けるかよ!!
仮面が「ジャマをするなと言っただろう!」と言うらしいが聞いたことが無い
その台詞最近きいた記憶が
いきなりいわれて なんもしてねーじゃん って突っ込んだ
条件わからないっすが
>>253 カイルだかロニだかが戦闘不能のまま戦闘終了だったような
>255
その可能性は何よりも低いなw
>>255 なるほど、道理で聞かないはずだ。
ちょっとロニに死んでもらうか
バカ、バカのくせにやったら強いんだよな
仮面が沈んでる可能性のほうが高い
カイルだかロニだかが戦闘不能になるような状況では仮面は生きていないだろう
ナナリーの手加減ってのを知らないもんでね!とか掛け合いでの「いいから回復!」とか聞かねー
>>259 仮面カワイソスwwwwwwwwwwwww
誰か俺の毒治してくれよ!
って言ってる間に回復するよな
リアラとハロルドの使用術技についてなんだが
使用可にするオススメ晶術教えてくれまいか?
とりあえずインブレイズは吹っ飛ぶしHIT少ないから切ってるんだが
インブレイスエンドは吹っ飛ばんと思うが
「どうよぉ!女がほっとかないわけ解ってくれたぁ?」
「ってに言ってなさいよ」
↑
この辺から○ボタンでスキップできる
>263
エンシェントノヴァや炎系中級唱術は切るべきかな
下手したらマグナ様に叱られちゃうし
>>264 あぁぁ!ごめんエンシェントノヴァだなorz
インブレイズ?吹っ飛ぶ?
そりゃエンシェントノヴァでねーのか?
インブレイスエンドはかなり優秀だぞ。
リアラはフィアフルストーム、
ハロルドはディバインセイバーが特に優秀。
アクア巡る時はバーンストライクとシャドウエッジとクレコメだけだけど。
個人的に好きなのはエクセキューション
サントラの桜庭のコメントワロタ
>>266>>268 サンクス、参考にする。場所によってカスタムしなきゃダメか。
明日こそ200HITを…
号令ごとに術・技を設定できたら神だったな
コンボコマンドの価値が下がるが
上級ならフィアフルとディバインかなぁ
その二つとエクセキューションだけは具現つけて許可してる
エクセ具現熱すぎるぜ
>>271 アクアは馬鹿みたいに属性耐性高い敵が多いからね。
詠唱長い上にヒット数の多い属性術撃ってるとすぐ敵がSBしたり
詠唱中に敵に術撃たれたりして即死する事もあるから
術は妨害用か一撃必殺のクレコメのどちらかに限定した方が良い
他の場所ならそんなに気にせず強い術使ってりゃいい。
特にオート放置する時は敵を一網打尽にできる上級術は大事。
>>273 なんかルナ・シェイドだけ精霊にカットインがあるんだよなw
力入れ杉www
>>275 台詞も凝りまくってるしな
「穢れなき断罪の意思!
思い知れっ!(シャキーン)
刻み込めっ!(シャキーン)
ここに散れっ!!(シャキキキーン)」
穴子バージョンどうぞ
ヴォルカニックレイ
ヴォルテックヒート
エンシェントノヴァ
ヴのつく術はゴミ
だから高性能のネガティブ(negative)ゲイトはわざわざブにしてる。話のわかる奴だ
>>270 wikiあんまみてなかた、サンクス
>>274 詳しくサンクス、アクラビには妨害一本で行ってみる
ラストヴァニッシャーはどうなる
ヴァーミリオンサンズ
ここだ
ここだ
ここどぁああーーーーーーーーーーーーー
追加晶術はクレコメ派生以外燃費酷すぎ
威力激低なのにTP大量に消費しておまけにSPもほとんど使っちまう
消費TP5くらいだったら割に合ったのに
>>279 wiki見たらラストバニッシャーて書いてあったから・・・
やべっ、と言う事はもしかしたらネガティヴゲイトかもしれない
俺の発言すげー内容ねえ
ネガティブはあってる
ところでグランヴァニッシュは無視ですか?
鳴動せよ我が鼓動ぅ!
誇り高き断罪の波動…
死ぬか!
消えるか!
土下座してでも生き延ぉぶぃるのぐゎぁ!
ややマグナっぽくなった
>>284 し、知っとったわ!つつつ釣れた釣れた!
ラストヴァニッシャー
グランヴァニッシュ
ヴァーティクルエアレイド
攻略本より
術・ディ「バ」インセイバー
杖・ディ「ヴァ」インロッド
つまりディヴァイン杖はくs
防御低下とゲットアイテムで アイテムねらってるが全然おとさねー
すでに五時間くらい狙ってる………orz
ヴァルヴァトス・ゲーティア
「ヴるぁぁぁぁぁぁ!」
>>290 し、知っとったわ!つつつ釣(ry
確かに攻略本には「ヴァ」って書いてあったのになぁ・・・と思ったら穴子1だけグランバニッシュだったw
攻略ヴぉん信用できなくなってきた
wikiハロルド初期にコロッサスがオヌヌメとあるがカイル以外の晶術組にも必要?
グレードでHP増加も買うつもりだけど、それでもコロッサス付けてないと一撃で死ねてキツくなるのかな?
>>294 無理に付けるほどじゃない。
スナイパーストームさえ抑えれば
wikiのアンノウン穴子攻略のところに
「ガードできなくても軽減はできる」
って書いてあるけど、これってつまり
ガードブレイクされてもダメージは軽減されてる
ってこと?
グリズリー?
忘れてた(´Д⊂
天地戦争行ってしまたし……
>>296 そう。その後、改めてもう一度食らうとクリーンヒットする。
>>298 ありがとう! やさしいおにいちゃん!!
>>263 自分は雑魚戦の場合、ウインドスラッシュ・エアプレッシャーを入れてる。
ボス戦の場合、フィアフルストームも追加してる。
>>295 dくす
防げるほど上手くないのでコロッサス一つ付けてやってみまつ
wiki見たがエクセキューションってこんなに破壊力高かったのか
ありゃ全段ヒット時のものだからな。
普通サイズの敵には全段ヒットせずに実質2500前後の威力で終わることが多い
フィアフルストームやグランバニッシュも同じくで実際には数値どおりの威力にならない事がほとんど。
前後の攻撃判定合わせての総ダメージ量でしょ
まず前後一緒には当たらないから高く設定されてる、岩斬滅砕陣と同じく
しかしなんで岩なんだ…
まあどう見ても通常回避不能のディバインに勝てるもんはないな
ていうか耐性あってもお構いなしくらいにぬっ殺すし
ところで何でのれたんはロニ動画でストーンザッパー使ってたの
遠くからSB誘発するにしても何でまたこんなへっぽこ術を
一番TP消費が少ないからじゃね?
>>305 ザッパーは最もTP消費が少ないからじゃね
あと属性抵抗上昇でロアーのダメージ抑えられるから
>>305 ディバインも蜥蜴に撃つのは厳禁。
アクアでは封印対象。本来の15%のダメージしか行かんから
秘奥義コンボでもしないと光る。
でもアンドラスやナイトメアにはディバイン、
固定敵3匹目の狼+コープスリバイバー戦ではエクセキューションが効果的なんだよな
ショートカットに入れてる余裕無いから仕方なくムンセレで発動させてるけど。
どうでもいいけど穴子版ルナシェイドはルナシェイドの代わりに巨大化穴子が迫ってきて欲しかった。
当然最後は穴子カットイン。
マニアリムル撃破記念
あいつ、HPが4000切ると必死で引き離そうとするよな
ま、引き離されたら終わりだから仕方ないか・・・
あとリムル詠唱早すぎwだがシャイニングスピアは完全に避けれるようになった
詠唱阻止しようとダッシュしたらデルタレイがぴったり直撃とかカナシス
つくづく味方に欲しいキャラだリムル
雷破斬にどんな意味があるのはわからんが
俺は詠唱阻止は諦めてるよw
ディバイン意外なら避けれるし
逆にディバイン使われる距離なら、何やっても間に合わないし・・・
瞬雷剣晶キャン→ダッシュ→通常3段→雷は斬→奥技(名前忘れた→連携発動プリズムフラッシャ
ハァハァ
ロニ
↓○、↑○、←○
←○、↓○、↑○
双打衝 瞬間完全回避・反撃発動
雷神衝 -光耐性・何でも
放墜鐘 攻撃up 追加
霧氷衝 SPとか瞬間・追加特技
爆灰鐘 通常技連携
割破爆走撃 知らん
空破特攻弾 属性晶術貫通
戦吼爆ッ破 封印
神空割砕人 秘奥義用
ヒール リカバー1
他晶術 SP転換やHP吸収 −系を
-----------
自分で使うならカイルなどの繋ぎに、連携より単発で。
各種マント+特攻弾で攻撃硬直中にかかわらずどんな晶術も抜けられる。
でも知性500越えドラゴニュートはカンカンいいつつ普通に死ねる。
命中を最優先強化、迷探偵のみでも良いがTP殴って回復なら60以降はGGVSSでも、つまりのれたん
SP軽減が低いので無理に使いづらい奥義まで繋げない
放墜砲追が当てれば鬼強い、端なら空破まで行くがSP減りすぎ
カーディナルポールアクスがあるので防具専用スロットが一個増える、堅い。
CPUなら反撃専用、反撃発動が地味に良い、詠唱上げとけばヒールもいざという時に
放墜衝は攻撃後前進にしておくといいかも。
ロニたん強いよロニたん。
これはひどいロニ・デュナミスですね
ロニは装備含めてクリティカルがテラタカスだからドーピングしきれば仮面を出し抜けるかもしれん
エクスプレスで栗50とか剣じゃ有り得ん
>>316 そしてクリティカル発生率には上限があるという無慈悲な事実
ロニのトライアングルは入力し辛ぇ
いやでも仮面は捨てるものが大きいから栗上げるのはほぼ無理なことを考えると
LV200なら装備品含めて200前後までドーピング出来ない栗が上がるってのはでかい、秘奥義も出せれば精霊斬より強いし
ただ薬草集めがな…一個10万でもいいから売っててくれたら非常に嬉しかった
命中、栗、詠唱がMAXのロニ使ってみてぇ…
>>319 仮面も発生限度かかるクリ185くらいまでなら普通に育てられるぞ。
SP回復軽減も充分実用的な範囲で収まる。
というか実際クリ重視とSP特化両方で育てた印象として
クリ高い方がSP特化で育てた時よりSP効率もTP効率も遥かに良い。
仮面の場合技のヒット数が多いから技ごとや秒間ごとの実質クリティカル率他の奴より高いし。
ロニはエクスプレス付けると命中上限285になっちゃうのでいくらドーピングしても使いにくさが際立ちます。
素直に適当に一味付けた上でグリムアクス装備して命中300にした方が強いよ。
ロニは命中うp攻撃後前進ホウツイショウでの押し込み特化キャラにしてたなあ。
押し相撲性能だけで言えば頭二つぐらい抜けてる。
速攻で押し切っちゃえば術が怖くなくなるし。
あと戦吼爆ッ破とかの当てにくい技をクリーンヒットさせると気持ちいいね。
>>321 46.25レベル分をGGVSS
残りを一味違いすぎだったと思う。
俺は仮面とカイルには詠唱イラネ派なんで。
クレイモア装備と称号の一味違いすぎでレベル200時にクリティカル185、SP回復235前後(装備込み)、SP軽減265
仮面に限った話じゃないが一味育成するなら先にGGVSSを付けといた方が良い
>>322 押し相撲だとカイルで開始と同時に翔王が最高でないか?
>>323 なるほど…ただやっぱそれだけぶっこむと命中が大変そうだな、230くらいかな?…
まぁロニよりはマシか、ちなみにそのくらいで結構誰にでも栗出るかい?
>>325 自分の場合カイルと仮面の攻撃防御TP回復軽減と命中は育てる前にかなり補ってあるので。
仮面の命中は前もって60くらい上げてあったはずだけど
それでも育成終わった時に280くらいしかなかったので実際は215くらいかな?
46.25レベル分じゃなくて46レベルまでGGVSSで上げたんだったかもしれない。正直覚えてない。
ロニも同じようなクリティカル数値になるように調整したが、200ちょいなので
多分クリティカル185前提だとロニも仮面も命中はそれほど変わらんと思う。
栗はアンノアクアでも攻撃が命中する相手なら誰にでもガスガス出る。
秘奥義出すと5〜6回クリティカルなんてのがザラ。
>>326 なるほど参考になった、俺の仮面ほぼリファイナーだけで上げたから一人だけTP回復が悲惨で…
それならばちょっと栗特化作ってみるわ、秘奥義とか具現やっても一人だけ全然回復しないから泣けてくる
>>173-176 こういう反応が返ってくるだけで書き込んだ人間は嬉しいんだよ。
完全にシカトすればいいのに。
バカだな。
俺も過去スレで自演しまくった人間だから気持ちがよく分かるんだよ
このスレが存続したのは自演しまくった連中がスレを続けてきたからなんだよ
ちなみに俺が自演したのはPart190〜200ぐらい
俺の見立てでは、このスレは自演する人間が定期的に入れ替わることで存続してきた気がする
のれたん信者も俺たちに少しは敬意を表してくれよ
>>329 趣味の話ならそれでもいいが性能の話なら面白いかどうかは関係ナス。
>>330-331 書き込み時刻からしても、ID変わるまで待っていたとしか思えない。
別に否定はしないけど、感謝する気など毛頭無いのでお帰りください。
>>333 そう?別人なんだけど?
まぁレスありがとう。
でも自演の指摘は難しいよ。書くほうは結構当てずっぽうだからな。
本当にその指摘が正しかった時のみ、自演した人間は顔が真っ赤になる。
クリ特化なら分与なしでも翔王それなりに出るしな。
秒数辺りのダメージ効率とか考えても分与に比があるかな・・・。
要するにこのスレは自演でここまで数が伸びてきたんだよ。
IDが出るようになってそういう連中が離れて、それなのに今更人が多くなるのは
自演してた者としては面白くないわけだ。
上の自演暴露した奴もたぶんそうだろう。そして俺もそうだ。
それと俺が自演してた時代に、俺と同じように自演してた人が何人かいると思うんだよ。
そういう人も名乗りでてくださいな。
自演を見抜くプロの方は
>>333のように書き込み時刻から判断するそうです。
それも考慮して名乗り出てね。
↑ジサクジエンするのが当たり前だと思ってる奴
>>336 こういう変なのが、ほぼ同時に二人も現れるもんかね。9割方昨日と同じやつだろ。
荒らしだと感じ取ったらさっさとあぼーんして放置
相手しちゃダメ
>>336 とりあえず速やかに出て行きな。アク禁食らいたいか?
多段ヒットの術技の状態異常の発生は最初の1ヒットで決まるけど
クリティカルの発生はその度に判定あるのかあ
まぁ状態異常が1HITごとにあったら強すぎるからな
栗は称号付けてちゃんと育てないといけないけどスロットは装備すればいいだけだし
日記スマソ
10時間かけてやっとユーモラスフェイスきたー
初期ハロとアイテムコレクター同時はよく考えたほうがいいな
敵ドロップまぢでねー……orz
あとマクシミリアンとぐりずリーだ……
連続日記マヂスマソ
さっきまでの出なさすぎた10時間が嘘のように
グリズリーまででちまった
確率ってこわいなぁ……
同じ条件なのにでないときマヂでないな
>343-344
そんなもんさ
俺もオートクレールとグリズリまだ持ってなかったから苦労したよ
4時間全く出ない・・・って思って次の日やったらアッサリ出るとかw
そんなもんさ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
なんだ荒れてんな…
最近、人が増えてきたからな
クリティカルをどこまで上げていいのかわからない俺は
初期ハロルドを最終現代まで続けることにしました
リーネ北の森のモスラが武器落とすっていうから、アンノウンで戦ったが強すぎるww
アルェ〜(´・3・`)こんなハズじゃ・・・
モスラって最終現代なら攻撃あたらんくね?
おれマニアでそこでグレード稼ぎまくったけど
アンノウンだとカンカンなりまくった記憶しかねーや
またまた連書きスマソ
ラーバモスっていうモスラ武器おとさないって攻略に書いてるぜ?
らーばうぉーむが兜おとすだけぽいぞ
あら?騙された・・・?
責任者出てこい(´∀`)こら
リーネの森じゃない普通の草原に出てくる
アエローっていう鳥女がシャムシールっていう武器(剣)おとすらしいから
そっちとまちがえたんじゃなかろうか
腹減ってドレッドリーチが寿司っぽく見えてきた(゜д゜)
ぶるぁぁぁぁぁぁ
攻略本でどれっどリーチ確認したら
まぢでまぐろのにぎりにしかみえなくなったじゃねーか
寿司くいてー……orz
ホープタウンに寿司ならいくらでもあるじゃん
戦闘ならD2って聞いてアビスクリア後からやり始めてようやく一周目クリア
敵の右側行った時のペナルティとかうざいけど、戦闘が楽しいな
なによりアビス後だとロード時間が短くて快適だし
エンディングで流れたkey to my heartのアレンジ版に感動したんだがサントラに入ってる?
>>358 ない。
ちなみにOPのkey to my heartも入ってない。
>>359 dクス
ってことはあのED曲はゲームでしか聴けないのかorz
2周目いってくる
まぁサウンドテストにはしっかり入ってますから
取り敢えず過去を断ち切れるようになってからが本番
>>360 このスレに来た以上、やりこめ。
このゲーム、いろんなプレイがあるからな。
天地戦争時代のコーラルクラブっていう雑魚さがしてるんだが
海岸ってどの辺にあるんかな?だれかヘルプミー
>363
つ【地図】
地図は一応みてるんだが雪の白ばっかで海岸がワカリヅラス
>>365 スパイラルケイブをシカトしてさらに北上したらへんだったような希ガス
ありがと 探しに行ってみるっす
ヴァニシングをリアラにつけてるんだけど、
リアラで逃げなきゃ効果なし?教えてバルバトス
>>368 当たり前だぶるぁ
まぁ後衛装備に用意したのは賢い
見つかった おかげで無事モンスターマスターとれたよー
しかし絶対いかないようなとこに 稀少種配置しないでほしいな……
>>369 d
今日のあんたは紳士的だ、運がよかったよ
>>370 そうか?
俺、この先に宝箱あるかな〜と思って、一周目で海岸に行ったぞ。
稀少でも何でもないよ
行かないようなところにいるってだけで
今レベル100なんですが
コンボマスターの称号取るのに
オススメの敵を教えてください。
>>362 ナナリーをベンチで暖めさせたり、仮面が馬鹿な状態になってライフ(ry させたり
愚かしたり、アイテムなんぞしたり、過去を断ち切ったり・・・・
本当に色々なプレイがありますね
仮面好きなのになんでこんな馬鹿なになるんだろうか
ナナリーを暖めてどうするんだw
メテオリックが発動しない
LV40で150Hitもう50回はやってるのに、
どうなってんだよ計算式
メテオリックといえば、対のスロットレベルが高いほどあがりにくいのは既出
か?
そうなのか、しらなかった。
でも88にたどり着くには7→8は避けては通れないしなぁ
もうちょいプロトで粘ってみる
>>379 がんばれ、2レベルメテオで対の命中が3レベルでも雑魚戦でも発動した。
やった、やっとキタ…
4時間粘ったかいがあったぜぃ
今更次周やり込むために下準備始めたんだけど、安全に迷宮篭りするにはレベルどの位が妥当?
85で挑んだらマグナ様の華麗な断罪で返り討ちに遭っちまった
後からセカンドでやってたことに気付いたけど、この調子だとノーマルでも同じだろうから
一応四周目だけど貰ったデータだから実質二周、称号もロクに揃ってないぜ('A`)
迷宮に「安全」の二文字はねえ
ノーマルだろうと常にトカゲに瞬殺される危機は付いて回る
イージーですらトカゲのディバインは怖い。
赤い飛んでるのと一緒に出てくると死を覚悟する
両方は止められないよ、ママン('A`)
諦めてグレード稼ぎも兼ねてオート放置してきた、大丈夫だろうか俺の75000
75000とかウラヤマシス
グレードじゃなくてPS2の型式じゃないか?
型番だよ、なんでこんなの買っちまったんだよ俺orz
俺の発火70000よりマシさ
ウザイ雑魚ランクでも付けないか
迷宮入るために長剣360本も買った俺は負け組かorz
非情報通な俺は75000に問題ありだなんて今まで知らなかったよ…
>>397 リバドバグジャマイカ?
5HIT食らったけどリバド無しでグラシャラに勝てた
突進でプレイヤー貫通するの無しだろw
あれの所為ですぐ左に詰められるし
確かに、折角前衛が目の前で防御固めて突っ立ってるのに
幻影刃の如くすり抜けてくるグラシャラテラコワス
しかもグラシャラが横にデカイせいで左側に戻れやしねぇw
3周目だ
やっと過去が断ち切れる…
>>396 今はまだ準備期間だと考えれば問題ないさ
なんかどうでもいいところしか更新されないな>wiki
まあ、書くべきことはもう書いたし。
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/21(土) 21:06:13 ID:UZX4Z19P
>>397 >>398の言う通りリバドバグじゃよ。
何も知らずにグランドチャンピオンずーっと付けてたから攻撃力がテラヒクスw
>>402 準備期間?
スマソ、ageてしまった
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/21(土) 21:33:40 ID:e+4vg87x
おまいら何週クリアした?俺今三週目
やっと、「過去を断ち切る」の意味を理解した俺
>>407 いまだ一週目のGRADE上げ
正直6000ありゃもういいんじゃないか俺
3週したデータが二回消えて今5週目だぜ(ノ∀`) '`,、'`,、
今ナナリーの自由称号を「くうき」にしてみたら、
OK!ナナリーは
今から「くうき」だぜ!
その称号であることを誰も束縛しないさ・・・
あなたに言われずとも彼女は今までも、そしてこれからも空気です('A`)
正直15周以上申告してるやつはうさんくさい
>>412 捏造しても意味ないでしょ。3年経ってるんだから、それぐらい普通。
普通ではないだろ
そうだぞ。俺なんか2週目だけど190時間プレイしてるんだぞ。
「おかしくはない」が正しいかな
6周目だがもうカンストしてどれだけやったかわからない
プレイ時間とはいっても、放置プレイもかなりあるしな
周回を重ねるなんてすぐに出来ることじゃあないか
だから、鍛冶屋をサルにした回数を聞いた方がいいんじゃあないか
12周目だがやりこんだのは7周目。
他のゲームの合間に思い出したように始める感じで飽きが来ない。
サル鍛冶屋は_
そういやどこか忘れたが五十数周やってるとかいう自己申告があったな。
そうそう。クレコメ放置とか水迷宮でミスティ探してたら何時の間にか190時間越え。
これからは種育てと900万稼ぎ、そしてレイズデット回数稼ぎに奮闘したい。
サル鍛冶屋は実生活にも色々弊害が出そうだからな
まだ一周目だけど8スロやグレード集めで止め時が難しい・・・
大半はオート戦闘で放置してる時間だけど、
既に全RPG中の最高プレイ時間を記録した。
D2はオープニングだけで他のゲーム10本プレイできるくらいの時間がかかりますからね
オート無しで400近くやってるわ('A`)
ガルドはもう一桁欲しかったなあ。
カンストして武具を売れないから処分にこまる。
適当に高いアイテムを購入後即売で金減らしてるけど。
ガルドのカンストって999万9999?
ガルドがカンストすると物を売れなくなるのかw
っ鍛冶屋
オープニング長すぎw
200時間かかったお
オープニングの時点で340時間
くそっ!俺は悪くねぇ!
悪いのはこの最高に旨いスルメだ!
OP=称号全部とハロルド初期用スロットの準備でそ?
漏れ400時間くらいかかるかも。
モンスター図鑑の???も埋めておきたいし。
>>428 unn
皆は他のテイルズもこんな時間までやりこむことあるのか?
俺はD2だけだ、他の作品はストーリー覚えちゃって飽きっちまうんだが
D2はストーリーを覚えてないお陰で何週でもできる気がする。
話を忘れる原因は神の卵が出てからクリアするまでが長すぎるからなんだけどな
>>432 200時間以上プレイして4週したのに未だOPを終えられてない俺って…('A`)
魔人滅殺閻の回数稼ぎめんどいな……
何時になったら断ち切れるのやら('A`)
2周目終了までがOPじゃなかったか?
鍛冶屋を猿にするまでがOP
OPって過去を断ち切れる3週目じゃないのか?
>>433 俺もD2だけ。アビスは未プレイだけど、恐らく漏れの中のRPG史上最長のプレイ時間となりそう。
ハマる要素は沢山あるけど、何より「スロット」要素が最高に良い。
自分だけの最強武器を作る・・・あぁ、快感w
>>437 何スレか前かにそんなふうに書いてあった気がするが
確かに称号とかも含めた方がいいな、すまん
2週目始めてまだ序盤なんだけど、
詠キャンできる?
早めに習得しておきたい…。
これか?
359 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 04:43:26 ID:mifiPfyS
D2のシナリオ一覧
オープニング 2周目終了まで
序盤 晶キャン他の各種テクニックマスターまで
中盤 必要称号コンプまで
後半 自分的最強データ作成まで
終盤 アンノマグナメニュー禁止単独撃破まで
エンディング 鍛冶屋を猿にするまで
>>442 詠キャン練習はSPやTPの関連でレベル高い時にした方が効率良いぞ。
序盤じゃ燃費良い技でもすぐにSPがガス欠する
>>443 そう、それそれ。
わざわざ探してくれてサンクス
>>443 しかしこれ中盤までは人によって順番変わりそうだよね。
>>446 こんなのもあった
362 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 04:58:41 ID:mifiPfyS
※フリーシナリオシステムを採用しているので人によってはイベントが前後する事もあります
オレはまだ中盤じゃないか
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/21(土) 23:34:44 ID:MEMTP9VB
なんだ、俺はPS2起動すらしてなかった訳か
2周目のチャット小屋でスクリーンチャットを全部見れるらしいけど、
1周目チャット小屋発見
↓
2周目開始
↓
よし!スクチャ埋めるぜ(・∀・)!!
↓
フラグ何処何処≡≡⊂⌒~⊃。Д。)⊃
↓
とりあえずチャット小屋でチェック
↓
( ゜д゜)ポカーン
過去にはこんな偉人達も居たんだろうなあ。
>>449 アイテム欄からじゃ1つずつしか捨てれないから。
R1+↓の方が圧倒的に速い。
下げ忘れた
wikiのTOPにある「〜故に断罪」って神の卵中層にちゃんと元ネタあったんだな
何を今更
>>451 みんな知ってるネタだろうけど俺は知らないからKWSK!
>>455 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/08 00:47:58 ID:1aiDI0x7
『ハロルド=ベルセリオス
神をあざむく異端の知識にそまりし者
故に断罪のエクセキューション』
『ナナリー=フレッチ
神の威光を否定する不信心者
故に断罪のエクセキューション』
『リオン=マグナス
神の恩を忘れし裏切り者
故に断罪のエクセキューション』
『ロニ=デュナミス
神への信仰を忘れた愚か者
故に断罪のエクセキューション』
『カイル=デュナミス
神に仇名す危険なる者
故に断罪のエクセキューション』
>442
連続は後半から
前半は、たまに意識して詠唱キャンセルする程度でも練習になる
言っておくが素振りは無意味
タイミングは実際に敵に試して覚えるべしw
今更シナリオの事言うのも空気読めてないけど、別にフォルトゥナ殺さなくても良かったよな
「あなたのすべきことは何もありません」とかヒドス
汚くなった川の清掃作業とか野生動物の保護とかやらせとけばいいのに
>>456 それ見たときロニは神への信仰なんぞハナから持っちゃいないとオモタ
ナナリー=フレッチ
神に仇名すけど割と安全
よって無罪
川の清掃なんて神じゃなくてもキン肉族くらいでできるし
>>460 神団護衛兵になれば女にモテると思って入った。
今は反省している。
反省しているどころか逆恨み・・・は、別にしていないか
>>458 フォルトゥナ殺さないとL雨が黄泉がえっちゃうから。
フォルトゥナ自身は全く悪い奴じゃないのにな、可哀想に
D2のサントラ買ったんだが、何この音質の悪さ・・・
なんかバリバリいってるし、最悪だ・・・
>>461 ナナリー=フレッチ
カットインのまつげがキモいけど
あまり見る人いないので無罪
普通に撃って矢が山なりに飛ぶのはどうかと思います
ナナリー=フレッチ
ニーソックスかな〜と思いきやブーツ
全国のニーソオタを路頭に迷わせた
故に断罪
>>456はスクチャ?
やっぱ当時を知らんやつらは増えたんだな
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 01:19:35 ID:lR0voWE5
ハード穴子つよす
(´・ω・`)
今でも思い起こすことができるな。
カイルの隠し秘奥義・・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ジューダスに隠し秘奥義なんて有る筈が無い・・・
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
○ボタンを押すタイミングとか
R2同時押しとか色々うわさが飛び交ってたなw
ジューダスの隠し秘奥義が発覚した時は凄かったよな・・
鯖飛んだしなw
真神が発見された時に
「こりゃカイルにもあるな!仮面にあってカイルに無いはずが無い!」
そんなレスがとびかってた時期もこのスレにはありました
_______
| 悲瞬哀烈爆 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
/ `ヽ
/ `、
/ ̄ ̄\ | ヽ
'" ̄ヽ ヽ!! |,," ヘ
ヽ ゙!!!、 ,,-' iヽ──
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||
|||l ___,,,,,, ゙l ,,,,, \|||||||||
||!' /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |
 ̄| |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/
ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/
\/|l |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/
\ ノ l|ミミミ| \二二\\\\
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' \\\\
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//\\\\
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/| \\\\
. / ゙\ \ / / \__\\\\
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" \\\\
今、さまざまなカイルの隠し秘奥義のガセネタが飛び交う中
存在するの隠し秘奥義を発表します
ー秘奥義ー
四神滅吼陣
発動は岩斬滅砕陣の秘奥義の翔王絶憐衝から派生
技の感じは最初に翔王で敵の後ろ行っていて
そこからカイルが龍ののオーラみたいなのを纏いながら
画面の左のほうに突っ込んでくる(シンシンみたいな感じで)
次にカイルが3回くらい斬ると1回の斬りで3HITくらいする
そして、カイルの剣が燃えてそれで2回(あいまい)ほど
ザン!!ザン!!って感じで斬る
最後に岩斬みたいな動きで剣を振り下ろすと大地が崩壊して
地面から岩が巻き上がる
それで終了
出した時は翔王が始まったら、実験で全部のボタン(十字キーも含む)
をガチャガチャしてました
以上です
サーバーが重くてまともに見てる人は少ないと思うけど一応報告します
画像は用意できませんでした
大学生で大阪に出てきたばかりでデジカメとかは用意できませんでした
持っている携帯はカメラ付き携帯ではないです
こんなあいまいな話じゃスルーですね
スルーしてください、はい
少しでも信じた人は試しにガチャガチャやってみてください
それで発動して写真を撮れた人はみんなが見れるようにしてください
しばらくこのスレに住んでます
ついにカイルの隠し秘奥義が来た!!きた!!キタ!!
キタ━━━(゚∀゚)(∀゚ )(゚ )( )( ゚)( ゚∀)(゚∀゚)━━━!!
キタキタキタキタキタ━━━━━━((((((゚∀゚))))))━━━━━━!!
斬りー突きー上斬りー蒼破刃ー岩斬滅砕陣ー翔王絶憐衝
で翔王絶憐衝で最後にカイルが飛び上がって敵に突っ込んで行く
それで地面にスレるかスレないかのところで○ボタンを押す!!
タイミングはエターニアのリッドの緋凰絶炎衝より少し早めな感じ
カキーン!!かピキーン!!のところで押すと言ったほうが正確かな
技の内容
発動すると翔王絶憐衝によって敵の後ろにいるのでまずは前にという
感じで画面の左のほうに剣が炎をまといながら突っ込んできます
それが終わると同時に剣が水をまといながら敵を数回斬ります
当たると氷の真空波みたいなのが出る
それが終わるか終わらないかのところで剣を地面に叩き付けるように
振りますスタンの獅吼爆炎陣みたいな感じに
すると大地が崩壊して地面の岩(?)が舞い上がり
最後は剣を振ったら薄緑色の龍が数匹出てきてそれが敵に突撃!!
おそらく風の龍だろう
技の名前はカイルの動きばかりに注目しててわからなかった
技の名前はしばし待たれよ もう1回出してくるから
ちなみに4周目だ
カイルの隠し秘奥義が本当に出ました!!
技名は≡流星滅衝破≡だった!!
技の内容は画面が真っ白から戻るとカイルの武器がS.D.(みたいなの)
に変化していてまさに流れる星のごとき動きスピードで敵を翻弄しながら
切り刻み、トドメに獅子戦吼(みたいなもの)を発動させる
追記:敵はあまりふっ飛ばない(シンシンぐらい飛ぶ)
どのようにして≡流星滅衝破≡が出たかというと
アクアラビリンスで普通にエンカウント
SB発動 敵はこん棒(?)を持ってるやつ
通常(斬り→突き→払い)→閃光衝→追加→岩斬滅砕陣→秘奥義
で翔王絶憐衝でトドメで突っ込んで行って音(ピキーン)が鳴る
0、5秒前に、ここから重要『○と×と↓』を同時押し
すると音のところで一瞬真っ白になるところでカイルのカットイン
が入り≡流星滅衝破≡が出ます
「画像をうpしろ!!」と言われるとイタイです
こっちデジカメないし(というよりHDが古すぎて対応がない)
携帯もカメラ付きなどではなく普通のPHSですし・・・
とりあえず試してみてください
出たら自分のかわりにうpしてください
今からいろいろとその時の状況を詳しく言います
4周目 装備はラストフェンサー(狙って装備、説明文が怪しかったから)
防具はギルガメス系統で エンチャントはSP軽減4と秘奥義4
カウントは9998(関係ないと思う) あと、ピュアブライトでも発動した
ボタン設定は×閃光衝、×↓岩斬滅砕陣、×↑散葉塵、×←→屑龍連撃破
R2リアラのスラスト(SP分与)L2疾風連殺剣
ジョニーの楽器は有ります レベルは113です
ボイスは
「一子相伝の技を見よ!!(カットインのところで)
(何回か斬った後)まだまだー!!
秘奥義(「秘」は言ってるかどうかあいまい)
流星!!
滅衝破!!(めっしょうは!!)」
しまった! エルレインに時空転移させられたか!
カイルの隠し秘奥義は岩斬滅砕陣が出てる間ずっとR1R2L1L2スタートセレクト押してると発動するよ
ついに200HITを達成した、昨日アドバイスくれた人サンクス
よくよく考えると主人公に隠し秘奥義がないのもヘンな感じだな
まぁ秘奥義の種類が多いから満足ではあるが
真人煉獄刹をプラスして、ようやく「カイルの秘奥義の数=仮面の秘奥義の数」な件
するとナナリーがひとつってのも怪しいな
ちょっと探してくる!
>>485 仮面は晶術剣士ですから
ところでロニの秘奥義数がだな(ry
ナナ(ryry
コキュートスアローですか
ロニは失敗版あわせたら一緒じゃね?
まぁナナリーはやばすぎやな 具現ないしワイルドギースのみかよ
ドーピングもそこそこになったしアンノウンマグナ単独やろうと思うんだが仲間が死ななくなった。
蜥蜴のディバインで殺そうとしたら全滅した。どうすればいいんだorz
>>490 なるほど。
絶破滅焼撃とほぼ同威力のアレか
>>491 ワイルドギース フランブレイブ(バグ) アクアリムス(バグ) ベンチウォーム(仕様)
>>487 それだけあったら、ナナリーがレギュラーにするかもしれん
>>492 アクラビまわってるときのダメージマップでHP1にして
殺したいやつを反撃に備えろにして敵に突撃させたら?
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 02:19:59 ID:eZ3a8YNp
>>482 消えちゃった('A`)オレノニジカンカエセ
>>492 いくらドーピングしてたとしても全員素っ裸&マニュアルにして敵の中に飛び込めば簡単に死ねる
そんな時こそロニやナナリーを戦闘に出してやれ
>>492 あらかじめ仲間を死なせておいてから水迷宮に行けば楽。
仮面でやるならカイルとハロルドと仮面以外戦闘不能にしておいて、
あとはEASYにして逃げまくれば8分ぐらいでたどり着ける
仮面ありえねー
初期ハロしてプロトタイプ倒してるんだが
試しに仮面で月閃ループやったらバカよりめっちゃ簡単
140ヒット安定ででるし 魔神見れるし仮面にはまってしまった
プロトには命中しだいで40くらいからアンノウンでも高いコンボ狙えるからいいよな。
しかも耐性装備が2種類は持ってるから200までブラスターまでコンボつながるしな。
クリ特化でなくてもクリティカル発生するレベルになると最大ヒットは余分に増えるからなお効率よくなるし。
プロトタイプはもう少し属性耐性が高ければネ申だったんだが
ふう、うっかりリザレクションの封印忘れてマグナ様に挑んでしまってた
しかもヴァニッシャー阻止に失敗して二人が詠唱始めて気づいたからあぶねぇあぶねぇ
コンボハンター付けて次に
神にケンカを売った奴(攻撃+1.5)を付けたらアウト?
んにゃ、セーフ。
グラチャン御乱神サブミッション以外はどう付けてもOK
そのマイナス称号もずっと外さなきゃ発動しないんだよね?
称号バグの存在を4週目中に知って、5週目突入が決定されたんだけど、
途中仮面とか聖女とかメンバーに入ったり抜けたりした後は称号つけ直しって必要?
509 :
508:2006/01/22(日) 07:29:26 ID:wNOD7UsI
後皆何レベルからはこの称号〜とかっていってるけど、
それって称号バグ利用後につけてる称号のことでOk?
もっかい称号バグについて調べなおしたほうがいいんじゃね?
なんか誤解してそうな気がするぞ
>>508 いや、そのままでいけたと思う。ロニとか仮面も一度未来で外れるけど、問題無かった希ガス
詠唱キャンセル難しいよ
詠唱した時の下にでる色つきの円みたいなのを
観測できちゃったらアウト?
クレコメの回数稼ぎのキャンセルは楽だったのに
クレコメ回数稼ぎってどうやるんだ?
発動直前にキャンセル?
ハロルドの通常攻撃を当てて相手がのけぞってる間に
クレコメの詠唱してキャンセルするとクレコメの使用回数が
一回増えてるってやつ
特技によっては魔法陣見えてもコンボ切れないとおもうよ
仮面の月閃と魔人は結構余裕あるはず
晶術バグってこれの応用なんだろうか?
通常攻撃が、術が当たったと誤認されてるみたいだし。
蒼波じ・・蒼波じ・・蒼波じ・・蒼波じ・・蒼波じ・・
が出来ればおk
月閃ってそんなに余裕ありますか
月閃の場合は根元より先端あてる感じですか?
とりあえず練習してきます
単独特技唱キャンループはまぢSPTP一瞬で消え去るからつらい
だからいつも通常三回特技唱キャンを繰り返してる
特技ループできるのはいつだろうなぁ……
通常挟んだ方がSP消費が激しいわけだが
>>521 微妙に書き間違えてるなスマソ
通常はさんだら確かにSPはきつくなるが
入れなかったらTPすぐなくなるから
コンボ狙うときは分与に期待して通常はさんでTP温存してるんだわ
勘違いさせてまぢわりぃ
>552
の言うこともわかるw
でもTPSP軽減が共に250もあれば、別に通常三段はいらなくなるよ
カイルなんか、ほっといてもSP回復200越えるしねw
>>510俺?
マイナス称号てのは大幅にプラスされてるのが減るんだろ
プラスの場合は外すまで補正する必要ないんじゃねと思ったんだが
510は509にいったつもりだった ちゃんと指定したらよかったな
でもおれの認識だと御乱心とかグランドチャンピオンはつけたらアウトなんだが
外さなければだいじょうぶってことはないとおもうんだが
ワーイ(´∀`)
なんかトカゲと悪夢倒したらオリハルコン出たぁぁ
>>506 亀レスで悪いけどThx!
グラタン御乱心間接狩人以外は安全なんだぬ。
>524
確か、成長率が+8だったかな?その辺りを越えるとバグでマイナスになるんだよな
だから、付けた瞬間から成長率はマイナスになるんじゃないかな?
称号バグって、何かそういう成長率バグが称号を外した後も持続する
って認識だったんだが・・・
外して初めて発動なんて、称号自体の意味が無くなるでしょ
知らんがな(´・ω・`)中山にでも聞け
>529
(((((゚д゚;))))))
>>530 ^^
A:下手なことはしないほうがいい。
あ、>528はグラチャンの場合ってことで
プラスになる称号バグは外してから補正されるんだった
あれ?中山悟ってどっかで・・・
あ、ガネすれかw
>534
別に会いたくないけどなw
オート戦闘やってみたんだけど、戦闘終了時のグレードとか表示される画面で止まっちゃう…。これって私のやり方が悪いのかな?
>>526 詳しく。
あとオリハルコンでアイテムコレクターゲットできるんだよお
>>537左スティックだろうね
ギリギリフィールドで動くくらいに固定しな
>>538 オリハルコン=対のスロットが低確率でLVUP 7
のスロット付き装備(グリムソードかグリムボウ)のことだろう
>>526見て絶対誰か誤解すると思った
スティックの間に消しゴム挟むとウマー
コントローラーに消しゴムひっつきそうだなwwwww
>>544 知識の塔の裏技にのってた気がするな
のってなかったらスマソ
斬空天翔剣と義憐聖霊斬で紳士に999HIT狙ってるんだけど、
秘奥義中に仲間が勝手に後ろに歩いて行って途中で届かなくなるんですがどうすればいいの?
仮面もカイルも近くの敵を狙え、攻撃1にしてます。
秘奥義が発動したらすぐにムンセレ使えばいいんじゃない?
>>546 二人ともマニュアルにして側で待機させてたら?
>>539-540、
>>542 微調整したら無事に出来ました(´v`*)ありがとうございました!オート戦闘でレベル上げはやっぱりデビルズリーフがいいのかな?
紳士でないとこで稼げるとこ探してみたら?
リーネ村のとことかパックマンに歩いていくとことかも紳士でないはずやから
しまった!!
スロット8・8欲しくてメテオリックとリファインしまくってたが、
2周目に引き継いでも初期装備からリファイン出来ない(ノ∀`)アチャー
>>537 オートプレイはスティック両方とも輪ゴムで固定して
そのあと左スティックの方にだけコントローラのコード挟んどくとやりやすいかも
俺はいつもこの方法でやってるけど、失敗する事はほとんどない
m9('A`)プギャーッ
555
ハロ初期達成
スロットさえそろえとけばそこまで難しいもんでもないな
レベル上げるのメンドクセ('A`)
おれも昨日初期ハロ達成したけど
情報出尽くしてるからまぢ楽だった
先人に感謝感謝
まぁセーブして即効エティン3体になぶり殺されてたけど……orz
達成した直後が一番つらいな
初期ハロとナナリーロニのグミ嫌いとアイテムコレクター同時達成
問題はガルムだけだ
称号バグ意味わかんねえ
とりあえず全部つけてはずして最終的に自分の一番上げたいのつければおk?
>>557 ほんとそれwあと植物少女のエアプレッシャーとかw
40くらいになるとプロト昌キャンいじめが楽しくなってくる
>>559 テンプレのサイトにこのキャラにはこれ付けろってのが書いてあるから
それを全部付けて外して、最後に自分の育てたい称号をつければおk
つけちゃマズイのもあるから持ってる称号片っ端から付けるのはやめたほうがいい
>>545 d、結構簡単に出来た
こんな便利なのあったのならもっと前から知ってれば良かったorz
マグナ様に効く状態異常を教えて欲しいんだ。
図鑑には大丈夫と書いてある麻痺はダメでした
衰弱とか
>>599 凄いなお前………
そんなことできるなんてフォルトゥナを越える神だよ。
期待(・∀・)ワクワク
衰弱は効くのか、d
じゃあデーモンペインフルソードだな
2Dテイルズ新作やりてーと思いつつ乱発やめろよと考える('A`)
レジェンディアって2Dだよな?
グラフィックは3Dだが
D2にもついてくるペット欲しかったな
ブエルとかお手伝いになればよかったのに
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 17:01:41 ID:lR0voWE5
やっと過去を断ち切ることができた('A`)
レジェンディアのクライマックスコンボを初めて見たときはあまりの衝撃に涙した
あれが秘奥義の代わりだというからテラカナシス
レジェンディア秘奥義ないのか
コンボ命の場合って最終的にはジェントルマンで
分与秘奥技で999HITを狙うのが普通?
自分ではグラディエータに180HIT程度が限界です
ノールあたりに200ヒットだしながら、たまにやってくるジェントルで稼ぐのが俺普通
オクトスラッシャーって、唱キャン使って取れる?
経験値だけならホープタウンあたりより
アクアヴェイルの海岸とかがいいな
たまの300HITより毎回200HITのほうが効率いい
てかこのゲームに普通なんてないからね。
あ、ナナリーとロニがベンチなのは普通だよね^^
>>579 今七里ーでアンノマグナ様メニュー禁止を目指してるんですが
>>1 >前作であるテイルズオブデスティニーに関する質問もOK。
これほんとかよ
>>582 え?どうしよう・・・特に無いなぁ・・・
ただ前作の質問見たことないなーって思っただけで
みんなロニロニ言ってるけど
ロニではない、「ロニ・デュナミス様」だ・・・ぶt(ry
>>582 シュサイアの鍵の在処が分かりません><
てのがきても困るけどねw
サブノックのネガティブゲイトはライフトリガー?それとも一定のhp以降は使う可能性もある?
案のウンで
ライフトリガー
削っていったら最後の方は結構バシバシ使ってくるだろ
無詠唱に近いスピードで
何かの技から連携してこなかったっけ?
サブノックは攻撃見切りやすいから
アンノウンでも割と戦いやすい相手だな。
プレスガードとジャンプでほぼかわせる。
分与秘奥義までしてるのになかなか過去を断ち切ってくれない仮面様
本当に5分の1かと
このスレでサザエさんを普通に見れなくなりました
ノリスケ・穴子さんが強く見えます
で、みんな>538の質問は無視かw
釣りかもしれんがアンカーされた身なので答える
非行竜の宝箱が戦闘後に落とすよ
戦闘後に手に入る・・・じゃなくて「落とす」だからな
穴子はわかるんだが ノリスケって関係あるの?
今迷宮で周回重ねる事に初めての挑戦をしてる。
いつもはマグナ様倒したら即脱出だったからなぁ……。
4周目くらいのマグナ様跡地から初めてのレベル8が出てきてwktk
しかしやはりと言うべきか〜〜ハンターボウだった。呪いでもあるのかな?
まぁどうせシルフィだから精神的ショックはないけど。
>>596 俺もわかんなくてググってみた。
アビスに出てくるガイとかいうキャラ=2代目ノリスケらしいのでその事かと。
数年ぶりにサザエさんを見たぜ。
水迷宮で記念すべきレベル8スロット初ゲット
「アイテム使用後硬直時間減少」グリムボウ
まあ装備キャラの目的としては間違ってはいない
なるほど
アビやってないからわからんかった
まぁ穴子さん熱すぎるんだが
くそっ!マグナめ・・・
俺の時を奪いやがったなぁぁぁ!!
トカゲ&悪夢戦
ディb(ry→馬鹿なっ!→がんばる!→アワーグラス→本当に時が止まる
ま、大した物持ってなかったから平気だけど・・・
>>603 なんで一人で盛り上がって一人でがっかりしてんの?
ID:enTBaCzNがリアルに怖い件について。
それか初心者か。
そう思っていると突然その宝箱は僕の見ている目の前で
デスジャケットのホックを外しはじめたのだ
そしてライフジャケットに着替えさせ、全米川下り選手権に出場させた。
いきなりだけど神のたまごで未来アイグレッテみたいに
壁抜けみたいなのができたんだけどこれって既出?
既出バグ報告でも壁抜けは何故かダントツで多いな
壁ぬけバグやってから周辺で戦闘したら戦闘背景がアクラビになったぜ!!!!
それって具現で全滅すると云々ってやつじゃね?
神のたまご中層部でアップルグミとミラージュマントが落ちてるマップで
右の壁に擦り寄るようにしてマップ切り替えようとするとできた。
壁抜けてもエンカウントするし戻れるし問題ねーかなと思って左に抜けたら
エンブレムワープのマップに出て脱出不可能に。乙俺
SBしたマグナ様凍らせると楽しいなおい。
まさに(゚д゚)ウマー
7周目にてフリーズ('A`)
大したものは入手できなかったが…ハーミットとかの8がいっぱい手に入っただけに痛い。
最後はなんか武器の絵の表示がおかしかった……既出?
よくあるよくある
アクラビでアイテムのアイコンがおかしくなるってのはたまにあるな。
フリーズの前兆だとしたら気を付けた方がいいのかも
>606
日本語で頼む
そういえばたまにセーブデータが消えたってヤシいるけど、
あれはデータ一つだけ?
それともメモカ内のD2データ全てが読み込めなくなるんだろうか?
俺もアイコンおかしくなった後フリーズしたな
食べ物のアイコンがおかしくなったことあるけどフリーズはしなかった
俺はアイコンがおかしくなったら、即キャンセル、中断することにしてる
>>621 >>606の訳ではないが
>>538はおそらく最終現代まで来ているがオリハルコン(短剣)を取り逃していて
今はオリハルコンの(短剣)取り方は知っているけどもう一周するのがめんどい、という状況。
そこに
>>526のレスがあってオリハルコン(スロット)を短剣と勘違いして、もう一周しなくても取れると思って
kwskしたんじゃないかな、と。
Rの四星みたいに
サブノック、ダンダリオン、ガープ、バルバトスが一気に襲ってきたらテラツヨスだと思うんだが…なにげにバランスいいし
>>627 それは解釈の仕方でマグナ様がいらないように聞こえる
>>627 穴子がいる時点でバランスはリアラ初登場時のロニの作画並みに崩壊
>>627 穴子が3だったらどうやってガープ対処するんだそれ
>626
>538の文からそこまで妄想したのかw
普通はまず、オリハルコンの取り方を知らないと考えないか?
>最終現代で〜
からの下りは全部推測じゃねぇかww
だから、結局>541は>538の本意に対する回答になってないと思い
>594に至ったわけだが・・・
ところで
>>606の訳じゃないが
って何だ?(´・ω・`)
過去スレで尋ねたんだが忘れちゃったんでもっかい質問。
レイズデッドってどうやって回数稼ぐんですか?闘技場が舞台ということはわかってるんだが。
>>627 サブノックが前衛でガードしつつ、穴子がジェノサイド&昌術カウンター
ガープが飛行して突っ込んで来て…ダンタリオンが後ろで昌術…くらいか?
アンノでやったら…勝てる気がしないんだけどw
ダンダリオンが前列で激しく叩いてきて
サブノックが光速で晶術連発してきて
穴子がこちらの行動制限してガープが遊撃か
ノーマルでも勝てないね、多分
>>631まぁ、いいじゃんそんなに気にせんでも
それにしてもやっとエキスパート鍛冶屋か…クッ!先は途方も無く長いぜ!
>>632 自力でやるならあらかじめ逃走ゲージ溜めておいて、レイズデッド→逃げを繰り返す。
放置の方法も聞いたことある気がするが忘れた。スマソ
タッグバトルで コープスリバイバー相手に前衛ころしまくるんじゃなかったかな
>633
ロニを壁に
プレイヤーはカイルの詠唱キャンセルでアナゴのTPを減らし続ける
リアラは術妨害
あとはムンセレ使ってハロルドの人形姫で一掃・・・
無理ぽwww
>>631 まあ確かに適当な推測なんだけどなw
あと訳は「やく」って読んでくれ。日本語訳ってこと。
>>631 オリハルコンの名前を知っていて取り方を知らないなんて有り得なくないか?
あと何が足りないか知る方法は
攻略サイトか攻略本を読む以外にないんじゃないか?
どちらにしても、本来の取り方(フェイク)は書いてあるんだから
>>632 コープスリヴァイバー相手に仮面とリアラで挑む
仮面にゴシックマント装備マニュアルで左スティック輪ゴム固定
リアラはレイズデッド以外封印
難易度は高めに、仮面はHPドーピングする前ならデルタレイ直撃で一発で死ねる
仮面にはHP回復スロットはつけない様に
>640
有り得なくもないと思うよ・・・
それはさておき
名前と取り方を知っていて
攻略サイトか攻略本を既に見ているなら
トカゲ 悪夢 オリハルコン
って単語で仮面の短剣が出てくるか?
もう3年前のゲームだぞwクリティカルの前例はあるが、固定アイテム取得関連で新情報が出るとは思わないだろw
だから変な推測とかしないで、オリハルコンの取り方を知らないんだと思ったんだよ(´・ω・`)
あちゃー、仮面はドーピングである程度HPあがちゃってる。
しかもレベル110wロニのほうがHP低いやw
レスdクス。代わりにロニで放置してみるわ。
ロニにもやっとベンチから抜け出し陽の光を浴びる時が。。。
644 :
641補足:2006/01/22(日) 21:41:04 ID:hZkhKyf+
>>632 コープスリヴァイバー相手に仮面とリアラで挑む
仮面にゴシックマント装備マニュアルで左スティック右に輪ゴムで固定
リアラはレイズデッド以外封印
難易度は高めに、仮面はHPドーピングする前ならデルタレイ直撃で一発で死ねる
仮面にはHP回復スロットはつけない様に
レイズデッドには効果上昇は付けない あとは放置。
一度目の未来でリバースドールあったっけ?
ヒートリバーとホープタウンの間に宝箱
柵のところじゃないのか
thx
あの柵って開くのか?
開かないけどカルバレイス側から回りこめる
ただそこにはリバースドールはない
d
今度取ってみるよ
デモンズシール装備すれば効率上がるんじゃないか?>レイズデッド
>>651 デモンズシールの効果が他シリーズとごちゃごちゃになってるぞ
闘技場で放置してみたものの、デルタ2発で昇天するうちのロニじゃサイクルが遅すぎる。
2分か3分で一回稼げるが、どう考えても遅い。こりゃ手動で頑張るしか・・・orz
寝てる間に放置して何日かかけたらいいじゃん
俺は学生だから親とまだ同居中。故に電気代が心配なのよ。
ひとり暮らしの方が電気代心配だっての
なら親が払ってくれるじゃん
使 い ま く れ
電気代のせいでゲームすんなとか言われたらそれまで。
いや、今日も5時間ぐらいやったしその延長だと思えばいいか。
さすがに毎日放置してたらヤバそうだけど。
もう一周してロニに御乱神付けてリザレクションの回数稼ぎに使うとか
ああ・・・リザレクションじゃなかった。レイズデッドね
レイズデッド
COUNT 2
・・・(*‘ω‘*)ありゃまー
レイズデッドって回数稼いでも意味あるのか?
正直言って味方が死ぬような敵と戦ってるときにレイズデッドの詠唱を待ってる時間は無い
レイズデッドなんて回数稼いでも使わないよ
俺はけっこう使いまくるけどな
意味無くても全員全エンチャント4までセットできるように回数稼ぎしとく人もいるんだよ
オレもその一人だけどw
後々になれば使用することも無いと思うけど一応ね。
しかし・・・すでに150回もお世話になってる俺って・・・orz
そもそも、移動中にはよく使うし
どの術技もエンチャントつけれるだけ使ったから意味ないのにナナリーの晶術カウント9998だぜ
>>668 すごいなwナナリーは1300前後で昌術エンチャント全部付けれるのに
仮面のまじんめっさつえんの秘奥義のとき上に出るカタカナ、何て言ってるか教えてバルバトス。
それは読めよ
分与秘奥義で決めたかったのに、分与タイミング直前に来てハロルドが「ディバインセイバ〜!」
一 掃
あるあるw
今ツーリストトロフィーのCM見たけどすげーな
同じPS2のソフトとは思えんw
まあグラフィック=ゲームの面白さとは思ってないからいいけど。
チガチヲコバム
あとは忘れた
ミジンニクダケロ
732回目のチャレンジで仮面がついに過去を断ち切りました
僕は未だに過去を断ち切れません
あいつ元気にしてんのかな
「凄い」、じゃなくてぶっちゃけ「あり得ない」だけどな。天地戦争時代に行く前に撃ちまくってたのも
加算してんじゃね?
>>680 滅殺闇の使用回数じゃね732回も出ないなんてありえねーし
やっと黄金の種できたぜ・・・
ポムポム→黄金はまじしんどいな
>>670 -チガ チヲコバム-
-ココロガ ココロヲクダク-
-キセキハオトズレナイ-
-ユメナド・・・ソコニハソンザイシナイノダカラ-
-オレ オマエ マルカジリ!-
>684
それを書いちゃうアンタもアンタだが
この電波ポエムくらいは自力で読めよ
メガテンかw
ナムカプでも見た
>>683 風呂入ったりテレビ見てる間に育成出来るし慣れると結構簡単。
暇潰しに水迷宮探索→オリオラの種入手→勿体ないから種育成→欲しいスロットの時間が来るまで暇潰しに水m(ry
という罠には「注意!」
>>684 ありがとうバルバトスwちょっとワロタw
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 01:07:56 ID:0wrDYh8n
ちょい遅いけど称号バグの詳しい説明いる?
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 01:24:47 ID:0wrDYh8n
お呼びじゃなさそうなのでシツレイ
Wikiでも詳しくは書いてはあるし、一応テンプレにもあるが・・・・
まあ、書いてもだれも文句いわないからいいのでは?
余談だが、ローグギャラクシーやったあとTOD2やると、 声優のLvの違いに脱帽。
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 01:27:27 ID:jbAdrEmd
どっちが上?
ローグやってないからわからんがそんなに酷いのか…>声優
別に声優オタってわけじゃないんだが、ローグって・・・なんか棒読みっぽく喋ってるから、ストーリーがなんか台無し。
D2はイベント、スキット、戦闘ともに感情の入った声で喋ってるのがわかりやすい。
例だと、馬鹿「見たか!!」 ホモ「見てねぇよ!!」 馬鹿「見てろよ〜〜」
など。
フォルトゥナの中の人のガンバりに感動した
しかし、それを越えるバルバトスの中の人w
そういえば、以前買ってすぐに売ったカオスレギオンってゲームも凄かったな
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 01:43:00 ID:0wrDYh8n
パイレックスはもういらねぇよ…orz ロンギヌス…くれよ…
俺は運よくロンギヌスが先に出てくれたんで楽だったなー。
カオティック(全ダメージを微軽減するLv8)は使えるスロ?
教えてボブおじさん。
>>701 チンカスロット
それ付けるなら他にもっと有益なスロットつけた方がいいよ
逆に今この時期に称号バグの説明を聞いてみたい俺がいる
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 02:02:50 ID:Wsi7n3JJ
かわいい雑魚がおおいね
すいません、実は初心者です。ハロルド初期レベル加入っていうの、wiki見ましたが意味がよくわかりません…。私にもわかるように砕いて説明してエロイ人。
>>705 ・そもそもなぜハロルドを初期レベルで加入させたいのか。
→称号システムについて考えれば一瞬で分かる
・どうすればレベルを上げずにストーリーを進められるのか。
→コンボ命で通常経験値を1にし、難易度をeasyにして戦闘中のHIT数を4以下にすることでコンボボーナスを0にする。
称号バグで回避300だけど意味ないよね
シェフはつけなくてもよいかな
709 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 03:03:22 ID:jbAdrEmd
<<689
俺も聞きたい(´・ω・`)
>>702 チンカスロットわろす
一覧でも作るかw
一応、律儀に全ダメージ8%軽減してた希ガス
>>710 スロット一覧作るん?大変だと思うけどガンガレ
>>711 攻略本によると最後に受けた攻撃のダメージをスロットLv×1%軽減
らしいからやっぱ役には立たんと思う、攻略本が間違えてる可能性もあるけど
検証してみんとわからんね
>>689じゃないが、暇だから説明してみる。
たとえば、カイルに「疾風のカイル」を付けた場合。ボーナス値は回避+0.5、防御-1.0。
キャラにはそれぞれ称号を付けなくても、レベルが上がった時にステータスがアップする
基本成長値が設定されており、カイルの場合だと称号の恩恵を受けずにレベルが1上がった場合
回避が0.75、防御は3.75上昇するようになっている。つまり、「疾風のカイル」を付けた状態でレベルが
1上がると、回避が1.25、防御は2.75上昇する。これが普通の場合ね。
次に、カイルに「グランドチャンピオン」を付けた場合。ボーナス値は攻撃+6.0、回避-1.0、TP軽減-1.0。
カイルの基本成長値は攻撃4.0、回避0.75、TP軽減が1.0のため、「グランドチャンピオン」を付けた状態で
1レベル上がると、攻撃が10.0、回避が0(マイナス値の場合ステータスは減らず、上昇しないだけ)、TP軽減も0上昇する。はずが・・・
称号バグを起こすROMの場合、ボーナスを含めた上昇値が8.0以上になった瞬間、なぜか-16.0されてしまう。
なぜ、と訊かれても設定ミスとしか言いようがない。この場合、4.0+6.0-16.0で-6.0な。
こうしてバグによって上昇値がマイナスになってしまった場合、なぜか基本上昇値が0になってしまう。
こうなってしまったら、その周回は称号の恩恵を受けない限り、いくらレベルを上げても攻撃の数値は増えないまま。
貧弱カイル完成。これが称号バグのマイナス面ね。
次に、カイルに「グランドシェフ」を付けた場合。ボーナス値は最大HP+16.0、回避-3.0。
基本成長値は最大HPが58、回避が0.75のため、「グランドシェフ」を付けた状態で1レベル上がると最大HPが74.0、
回避は0上昇する。と、ここでグランドシェフを外してみるとどうなるか。
称号を付けた状態だと回避の上昇値が0なのだが、ここから「グランドシェフ」を外すと、”上昇値0の状態から回避ボーナス-3.0が解除された”
となぜか認識され、称号を「グランドシェフ」から「見習い剣士」に戻した場合、基本上昇値が
最大HP58、回避0.75 → 最大HP58、回避3.0 へと変化してしまう。これが称号バグのプラス面。
疲れた・・・訂正あったらつっこんどいて。
レベルによって基本上昇値変わるんだっけ?そのへんはもうしらん。
>>712 昔検証したけど間違えてる。
ただ単にダメ8%軽減。
>>713乙
貧弱にした連中でアンノウンクリアとかひたすらだるそうだ
富豪の称号はカイルだけしか貰えないの?
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 06:57:31 ID:u9+zxXg/
>>701 アンノウンのリムルに秘奥義使って、生き残るためのスロットだよ
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 08:18:51 ID:0wrDYh8n
つまりまとめると…成長率よりも大きいマイナスの称号をつけてはずすだけで良い。ただし、ジューダスのクールパイロットを外した後に御乱心をつけると防御値が8を超えるから注意!ちなみに個人の成長率はレベル61から半分、101からは4分の1になるので…あしからず
>>713 自分の認識が間違ってないか確認する為にただダラダラ書きなぐってるだけじゃないか?
中途半端で終わってるし。
>>720 間違ってる。
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 08:42:35 ID:0wrDYh8n
どの辺間違った?
やるだけなら誰でもできる
どの称号付ければいいか全部書いてあるし、理解する必要も無い
どうしても理解したいなら声に出して読みまくれ
スレ使って議論する事じゃないよ
>>714 Σ⊆(゚∇゚)ヘェーヘェー
マジかよ、初耳だぜ!常にダメ8%軽減ならそこまでチンカスロットじゃなくね?
…いや、そーでもねーか…?
初期目指すなら有用かもしれんね
アクラビ回ってたら謎のフリーズw
トカゲがサタデーナイトフィーバーみたいなポーズしてるしorz
凍結状態でトゥインクルスター当たらなかったんだが
728 :
713:2006/01/23(月) 10:13:18 ID:c5gCYKlM
703と709のために書いたんだが、攻略スレにふさわしくない話題なのならすまんかった。
中途半端で終わってると感じるなら、それは俺の文才の無さだな。
ま、今更な話題なのは百も承知なので、必要ない人は読み飛ばしてくれるとありがたい。
俺なんか昨日だけで5回はフリーズしたよ
普通の戦闘で
プラティナム系のスロット効果が発動しやすい条件とかってあんの?
獲得経験値がつぎのレベルアップに必要な経験値にちかいほどあがりやすいとか
レベル低いときのほうがあがりやすいとかだった気がする
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 11:19:44 ID:0wrDYh8n
それってマーシナリー系じゃなくて?
>>729 迷宮で、アイテム表示がおかしくなってフリーズした事はあるが、
普通の戦闘でフリーズしたことないなぁ。
貴様らタバコ吸いまくってるんだろう?w
もうすこし気を付けてあげなよな。
埃やら粕やらヤニが、レンズにこびり付いてんじゃないの?
フリーズする奴等は一遍クリーニングしてみちゃどうだろうか。
マジカル放置で1週間くらい経ってて
戦闘したらフリーズ→リセット×5セット
みたいな。恐くなって小休止したけど、やっぱレンズ汚れてたわ
シルフィとディアボロスのエクセ同時発動でフリーズしたな。
あとはジューダスがネガティブやった瞬間唐突にフリーズした。
>>702 ありがとう。ボブおじさん
またいつの日か質問しまくりさ・・・
幸運上げるにはどうすればいい?
宿に泊まっても変わらん
その前に運の必要性を問いたい
インディグネイト・ジャッジメントで死ぬか死なないかって運で決まるの?
ジューダスとロニでマーシナリーの発動確率がかなり違うんだが幸運のせいじゃないのか?
>>742 幸運はパラメータ変化と状態異常の発生確率に影響してるらしいからね
でもレベル200まであげたら何の意味もなくなると思う。体感だけど
>>741 そりゃそうなんだけど二段目まで喰らった場合
死ぬのはターゲットになったやつなのか運なのか分からなくてな
相手の晶術での生死になぜ幸運が関係あるなんて妄想できるんだろう
一段目でHPが1になってから死ぬか死なないかが運なのかと思ったけど
良く考えたら一段目がHP1にする範囲効果で
二段目は単体へのダメージって考えるほうが普通か
1段目:画面全体すっころばし攻撃
二段目以降:ターゲットに集中攻撃。クリーンヒットしたら即死。
だったかと。最後の一撃以外はHPが1のこるはずだから、二段目以降でも最後の一撃を
食らわない限りは瀕死ですむはず。 二段目以降を食らうような状況で、最後だけ外れる
ことがあるかどうかは知らないけど。
すまねー 妄想はいいすぎた
あと他の晶術と間違えてたんだ
やべ まぢはずかしいぞ………orz
>>747 なるほど、それでいつも巻き添えくってるカイルは死なないのか
ジューダス使ってるから運が低いせいかと思ってた、つーか責任転嫁してた
やっぱ受身取れるようになるしかないな
>>748 気にすんな
>>749 一段目をマジックガードすりゃいいじゃん、一段目くらって受身とる方がはるかに難しいし
両方できるのにこしたことはないけど
>>750 発動されると晶術ガードはむずいからねw
さて、オレもクリ重視で始めてみるかね。
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 16:26:36 ID:Iqs6mhb7
受け身はどーやってするんですか?
>>759 そういや普通にその辺にあるよな。何やってたんだ俺は…
>>758 説明書読め、よ豚が。
と言いたいとこだが載ってないので、敵の攻撃でふっとんで地面に着く瞬間に□押せ
対馬伊織…
無茶苦茶タイミングシビアだよな受け身
>>760 Wikiに載せたらいいじゃない、せっかく作ったんだし
>>762 うはwしまったww
てわけで消しました。
スマブラと同じタイミングで受身しようとするとほとんど成功しないなw
うほっ プロパティで作成者わかるからその辺りのファイルは気をつけないと
今の今まで相当D2やってきたんだが、フリーズなんてアクラビで1回しかしてないな
D2やるためにPS2買って、未だにやってるんだよな
ちと聞きたいんだが、クリ重視で育てた場合
SP、TP関係のステ低くても補って余りある?
他のゲームやっててもすぐD2やりたくなる俺はD2中毒者
ところで追加晶術ってどの技につければいいんだ?
今はシャドウエッジ、アクアスパイク、スプラッシュにつけてるんだが
他に強いからオススメとか弱いからつけるなとかカッコイイから見ろとかない?
dクス
受け身の練習してみます。
>>769 うん
ただ命中は死ぬからな、そこは覚悟しとけ
>>770 ネガティブゲイトのだけ使ってるお
まぁ付けないのが一番なわけだが
>>772 サンクスコ
そこまでガンガンクリティカル上げるわけじゃないけどねw
とりあえず200くらいあれば十分みたいだし。
ジューダスってリオン時代から打たれ弱かったっけ?リオンにライフボトルを使った記憶がないのだが。
クリ特化クリ特化いうけどさ 発生上限は確定してないからまぁおいとくとして
クリって命中しないとでないんだよな?ドーピングだるくね?
命中は薬草ストーリー進行上で40ぐらい?プラスベルセリ全部福袋で34だからな
クリティカル特化が一人なら結構補えたりする
>>775 カイルの場合
5〜48 さすらい包丁
〜101 ひと味
〜170 さすらい
〜200 ひと味
で命中287 クリ161にはなる。
今んとこは( 敵の回避/2 + 30 )あればいいみたいだから
あとは1つクリ上がるスロットつければ大体OKって感じだな。オレは。
発生上限があいまいやからなんともいえないが
それなりになんとかなるっぽいね
おれも次人柱なってみるかな
>>777 正直、もうちょっとクリティカル上げたいんだがな・・・。
しかし、やっぱり自分で成長とそれに伴うスロットを考えるのは良いなw
>>774 死体ですから。
ちなみにリオンの方は全能力値の成長率がトップクラスだった。
まあ、ライバル的な位置で離脱するキャラだしな。
>>774 ●ているず-おぶ-ですてぃにー-つー【テイルズオブデスティニー2】
ナムコ、2002年11月発売。売り上げは80万本強。
PS2初のテイルズシリーズであり、また同時にシリーズ初の
続編ものとして、発売前からファンの多大な期待を集めていた。
主人公は前作の主人公スタンの息子カイル。
経営難に苦しむ孤児院を立て直すため、兄貴分のロニと二人で
巨大レンズを手に入れようと遺跡に潜り込んだカイルは、そこで謎の少女リアラと出会う。
そして英雄になりたいという一念で旅に出たカイルは、仮面の剣士ジューダスや
弓使いナナリーと共に時空を越えた戦いに巻き込まれていく……。
というのが大筋の流れなのだが、この主人公カイルがかなり問題のあるキャラで、
各地で恐るべきDQNぶりを遺憾なく発揮し、プレイヤーを混乱と絶望の渦に叩き込んでゆく事になる。
やがてプレイヤーたちは「こんなDQNが俺の分身なんて認められるかー!」とぶち切れてしまい、
カイルのDQNぶりに悶絶しながらもフォローを続けるジューダスに感情移入してゆくのだった。
しかしこのジューダス、剣士でありながらHPがパーティ中で下から二番目に低く、
腐女子からは「ニンジンとピーマン食わない(公式設定)からだ!」と怒りの声が続出した。
またストーリーの展開も、歴史の改変を目論む敵を倒すという目的の下に
過去や未来、果ては平行世界までもを引っ張りまわされるというもので、自由度が極めて低かった。
加えて前作との矛盾や度を過ぎた801ネタが多く、その辺が前作ファンには受け入れられなかった模様。
などなど、あまり評判のよろしくない本作だが、敵キャラの一人である
バルバトスの存在がそれらの欠点をかき消すことになる。
数々のぶっ飛んだ台詞と行動、戦闘時の強さが若本規夫氏の怪演とあいまって忘れられないインパクトを残し、
最後にはみんな「もう細かいことはどーだっていいや」という恍惚の気分にさせてくれた。
なお戦闘に関しては様々な制約・肥大化した情報量・そして高めの難易度から
賛否が大きく分かれるものの、シリーズ中もっとも良いと評価する声も多い。
らしいよ
俺Dクリアしたけどもうほとんど覚えてない
>>763 入力タイミングが1/60秒みたいです。
>>774 Dの戦闘で味方が死ぬ方が珍しいw
>>777 俺は、ずっとひと味つけて、さらにクリ+20のクレイモア装備してる。
受け身って、なんとなくタイミングがわかってくるとかなり成功できるようになるよな
デルタレイで受け身してもトリニティがくるから意味ないのにしたくなる
>>782 あークレイモア忘れてたな。
てことは
>>777の育て方でも180か。
つかずっとひと味+クレイモアスゴスw
>>784 それでやると300行くんだよな。
意味無いぽだけど。
カイルやロニは称号で一味付けると命中が300行かなくなるから付けない
前作でリオンは三回(初登場含む)もスタンとルーティに殺されるからそれを不憫に思ったエルレインが未来にリオン、バルバトスを送り込みスタン夫婦殺害計画を実行したってのが真実
持ち手のレベルが引くほど強くなるスロットって初期ハロで使えないかな?
やっとアイテムコレクター取れた。
最後にとったアイテムはフラムベルク、あんなもんわかるかこんちくしょうwwwwww
>>787命中がアレ。
そのために命中スロつけるよりHP回復と高HPで壁するほうがいい
いきなりで申し訳ないけど、クリティカルの上限値って武器無しでいくつ?
また、武器有りだといくつ?
ロニに一味つけてんだけど、どうも上限が気になって。
>>791 一応SP関連と同じらしい。300と500。
でもそこまで上げても意味無いよ。
>>792 dd
まだ計算式が分かってないけど、秘奥義だしまくりんぐしたいなオモテ。
誰かディバインセイバーのうまい回避の仕方知らぬか?
光った瞬間(ちょっと早め?)に走り出せば回避可能
あれは早く走り出すと逆になし崩し的に食らう気がするのだが
>>281しかしこのジューダス、剣士でありながらHPがパーティ中で下から二番目に低く、
仮面はリアラより体力が低いわけだが
>>794 光ってから左にダッシュジャンプしたら、うまくいきゃ1ヒット
完全回避もあるがそっちは成功率著しく低いし実用性ゼロ
仮面は高難度だとHPドーピングして使えと言わんばかりだからな
まぁHPは一番ドーピングしやすいから命中とかが低いよりはいいが
意気揚々と初期ハロやろうと思ったら、ハードで神倒してもグレード14000しかなかった。
これはもう一度1週すべき?それともグレード頑張って稼ぐべき?
術引き継ぎとコンボ命と称号さえあれば可能
約4時間やって、TP軽減44アップ
命中のきつさを知ってる分、かなり楽に感じるな〜。
>>800 もう少しほしいところだな。
アンノで倒してみたら?クリア回数でボーナス値が変わってくるが。
>>798 無理して全段回避しようとしなければ簡単に3ヒット以内に抑えられる。左右両方に逃げられるし
カイルはまだしも仮面やロニでクリ特化するなら、命中上げはコンボマスターの方がいいかもしれない。
>>804 コンボマスターは、あまり長くつけてると攻撃力がカスになって秘奥義の爽快感がゼロに
なったりするからなあ。攻撃力はLV100の時点で800〜900は欲しいよな………
発動後即バクステなら
喰らうけど被害を最小限に抑えれる気がする。
完全回避の方は単独マグナ撃破なら必要だけどね
時止め
↓
ガードブレイクスネークバイト
↓
毒でHP1
↓
ディバイン
↓
詰み...olz
>>803 >>794はうまい避け方聞いてんだから右に避けるのはオヌヌメできない罠、右には敵がいるし
やっぱまだグレードは欲しい。面倒だけどもう一週してくる。
あぁ、せっかくここまで集めたミスティが・・・orz
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 22:00:10 ID:0wrDYh8n
たくさんのレスありがとう。いろいろ試してうまい回避を探してみます
あんまりよくばってフリーズしたり死んだりするのが一番嫌なのでこれで最後にしようと思ってた周でマグナ様倒したら中身がカーディナルでした。
つーわけでカーディナル初GET記念眞紀子
今レベル140〜150あたり。
リアラ&ハロルドの知性が240くらいだから具現結晶が弱い('A`)
……が次の周からはレアカイザー使えるので多少はマシになってくれるかな
レアカイザーはトレカの交換でゲットした
配膳3回目
俺には無理だorz
詠唱0.5で我慢するか…
>>810 ハロルドはレアカイザーつけなくても300までいくぞ。
知性が下がる称号つけてたんじゃない?
レアカイザーってレアな称号なの?
種渡したらエンシェントと一緒にGETしたからワカラナス
誤爆ったwwwwwwwwww
おまえかよw
俺は迷宮6周目だ
投資だと思ってリバドバグで安全にやってるヘタレだけどな('A`)
スロット集め終わったら、称号に彗星回数稼ぎに薬草放置にグr(ry
この極上のスルメはいつになったら味が出てくるんですかorz
このスレのみんなすげぇな…プレイ時間どのくらいやってるの?
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/24(火) 00:00:50 ID:0wrDYh8n
ハロルドの配膳ってそんなムズイか?注文の順番どおり覚えりゃいいんでしょ?まぁ1個しか運べないないしなぁ…やっぱムズイな
_| ̄|〇
>>819 カンストしたプレイ時間を2回リセットした。
まぁその時間の半分以上は壷連打やオート放置なんですがね
>>819 1周目200:05でクリアだけど大半は放置。
2周目コンボ命を付けて始めたけどLV上がりまくりで失敗したかも。
モンスター図鑑を埋めるためにゆっくり進めてるからLV差でグレードがマイナスばかりになりそうだ・・・。
うはwリアラ初期達成wwwと一人で浮かれてた愚か者。故に断罪。
>>820 一人で順番通り場所と料理名を完璧に覚えていけたらネ申
客大杉、料理大杉、キレるの早杉の三連殺
オリエンタル頼む客は神
5秒で8人分覚えるアビスの配膳ラストもたいがいだと思ったが
こっちはちょっと制作者屋上来いと
表示が重なってチラ見じゃ覚えられねーよ・・・
>>826 あれはビデオ使うという外道技も可能だが
こっちは完全なガチンコ勝負だからな
ちょwwwwメニュー多すぎwwwwwwwww
HRなんたら2型って自爆させずに倒せるの?
ふと思ったんだけどさ
キャラによって難易度が違うっていうことは
ノルマは自分たちで決めていると思うんだ
例えば2番目に難しいナナリーはホープタウンでは子どもの世話とかで
忙しいことに慣れているからあれぐらいならできる、みたいな
で、ハロルドは天才だからあの難しさは奴にとっては普通なんだよ
つまりあの難易度はハロルドが原因ってこと
それだけじゃない、あのミニゲームにはハロルドのまわりの人間はあれを
クリアするような苦労を毎日のようにしているんだというメッセージみたいなものを
ナムコは伝えたかったのかもしれん
ハロルドの場合のみ2回目クリアからは薬草14種のうちからランダムに1枚貰える
とかだったらよかったかもしれないな
>>832 どうしたんだよ急にwwwww
つか薬草もらえてもやらんぞw
もしD2に、仲間6人、の引継ぎがあったら、今までの倍くらい楽しいゲームになったと思うんだ
初期ハロルドは苦行なのもそうだけど、ステータスと楽しくプレイが両立しないのが何tも
<<834初期ハロルドまだ挑戦してないんだが、どの辺りが特に辛い?
ダッシュしながら死ぬと画面端までスライドするのって使い道ないかな?
飽きる
<<838
ダンタリオンは?
>>839 どうでもいいがそのアンカーはなんだw
グラシャラ、ダンタリオンが鬼門。
いろいろ聞く前に実践してみろよ
詰んだらここ来い
ダンダリオンよりその後のロボはやる気が無くて一番退屈
ダンダリオンは雑魚
グレード稼ぎとスロット
あとザコ敵逃げるの。
後半逃げるのは辛いな
スロット引き継ぎしなくて後悔した
ロニ・ジューダス以外の称号バグ後称号って何つけるのがオススメとかある?
カイルにアルケミストorテトラスラッシュくらいしか思いつけない俺ガイル
>>845 何を重視するかによるよ。
クリティカル重視かつ命中もあげたい場合は
オレが上のほうに書いてる。
>>846 まだ2週目なんでSPTP関連延ばしたいんだが、モンスターマスターが無くてな…
リファイナーつけるとTP回復0になっちまうし…
モンスターこんぷしてさっさと3週目が吉
今気付いたが
○一番だ
×一番だけ
なw
やっぱそうか
回答サンクスコ
昨日からクリ仕様のバカと仮面のレベル上げてるが
表示され続けるCRITICAL HITの文字に思わずニヤリ
この爽快感を3年間も嘘ついてたんだから攻略本は断罪免れないな
そんなに爽快感すごいのかよ
まぢ穴子さんに断罪うってもらいたいな
ぶるううううあああああああぁぁぁ!!!!攻略本ーー!!!!!!
>847
何ならチャンピオンでも付けたら?
>>853 >表示され続けるCRITICAL HITの文字に思わずニヤリ
おまいは俺かw
すげー爽快だよな。SPもTPも軽減が高ければ、ほとんど減らないしな。
ずっとアンノウンのままだと改変時代以降の敵が強過ぎる
クリティカル出まくりと、人魚姫グミ未使用発動と
どっちが爽快?
>>859 人魚姫はTP軽減350とエンチャントあればグミ使用せず普通に出せるが
ボス以外はトゥインクルで死ぬので特に爽快ってほどでもない罠
TP軽減はドーピングで結構すぐ上げられるから
クリティカルに比べりゃそんなに苦労しないぞ
3時間以上同じ敵ばっか倒してるのに確率40のアイテム落とさねー(ノ∀`)
アイテム数MAXまでいってるんじゃ・・・
>>859 クリティカルは確率の話になってくるから
やはり連続発動は爽快感が高いと思われ
アンノで300あっても…発動率は22%(?)だし
もしかしてアイテム総数512個じゃなくて15個持ってたら落とさなくなる?
試しに15個→10個に減らしてやってたら20分弱でゲト出来た。
おれがアフォなのかもしれんが
アイテム数ふやすやつグレードでかってないなら消耗品は15しかもてないだろ?
装備品なら関係ないがなにねらってたんだ?
もし装備品ならたまたまだろうし消耗品なら狙う意味ないよな?
そういや、攻略本に載ってるクリティカル回避率はよく意味わかんない式だったな。
50×(n÷5)って10×nでいいじゃん、と思った。
ジェットブーツよりナイトメアブーツやミカグラの足袋の方が売値が高いのってなんでだろ
>>865モンスター図鑑埋めるんじゃね?
俺も同じ苦労したし
〉〉868
見た目がいいから
・・・いや、知らんけど。
一応SP回復はナイトメアの方が高いな
入手難度みたいなかんじじゃね?適当だが
アクラビまわらんとでないミカグラとか しらんととれないナイトメアとかさ
>>869 そう。
敵が落とす→図鑑埋まる→15個以上は自動的に捨てられる。
と、都合良く考えてた。
物の価値は機能だけでは決まらないってことだ
じゃあロニとナナリーの価値もまだまだ分からないな!
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/24(火) 17:42:23 ID:pyF+BC2A
萌え以外に価値はなさそう
>>875 ・゚・(ノД`)ヽ(´Д` )ナデナテ ゙
機能なんて飾りですよ
エロイ人にはそれがわかるんですよ
>>876 じゃあ、萌える上に強いハロルドは最高だな
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/24(火) 17:51:08 ID:emzCEnGA
ナイトメアって何処にあるの?
教えて穴子さん!
リアラも強い上、萌える。
仮面は強いけど、死にまくって笑える。
>>880 アナゴさんではないが
白雲の尾根の左上のイクシフォスラーが着地できる広場の辺りだったと思う
ナナリー普通に使ってますが何か…
てか下級晶術でコンボの切れ目を補えれば十分に使えると思うのは俺だけ?
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/24(火) 18:02:14 ID:emzCEnGA
グレードの貯まり具合を見る為にL雨&フォルトナを倒した訳だが、何度も見たはずのエンディングでまた泣いている自分がいる…。
そして貯めたグレードが低くてまた泣く
ナナリーはネガティブゲイト覚えるのがちょっと遅かったかもわからん
種イベントって自分で好きなの選べないのか・・・
今オリオラ4つ、ペンペン2つ持ってるんだけど、話しかけるとオリオラになっちゃうんだよね
ペンペン使っちゃいたいのになぁ
>>886 覚える事を知らなかった俺ガイル
Aで使ってきて不思議だった
オリオラを捨て去ればペンペンになるけど
ナナリーってネガティブゲイト覚えないんじゃないか?
ナナリー、やっとネガティブ使えるようになったと思ったら敵方だなんて……………ヒドス
ごめ、D2中に覚えてほしかったってことなんだ
覚えたところでどうせベンチ要いn
そうそうw
だいたいナナリーには何一つ才能が無いのさ
・具現結晶不可
・特技微妙
・四倍速は仮面も持ってる
・TP変換も他2名のTP軽減がしっかりしてれば不要
・特徴らしい特徴も無し
逆に素晴らしいよ
何行ってるんだ!
ヴェパール戦じゃ大活躍じゃないか!
>・TP変換も他2名のTP軽減がしっかりしてれば不要
ということは、TP軽減が低い場合は使えるって事じゃねーかw
それに、龍炎扇はかなり使える特技だよ。
ぶっちゃけフィアフルストーム持ってるセージの方が強いしエロい
ナナリー!何とか打ち落とせない?
私も術で援護するわ>>>>>できるだけやってみるよ
上級を4種持ってりゃまだ良かったのにな
ネレウスだったか忘れたが、どっかで出てくる敵の人魚が揺れすぎだと思った
ナナリーはエンディングで大活躍
ワイルドギースがもっと強力になって弓がもっと強くなって(速度早くなったり山なりじゃなくなったり)特技と特技が繋げられるようになって………
せめて属性ごとに秘奥義用意してくれれば良かったのに
ジアビスのナナリーならレギュラーも検討するんだがな
サブミッション使いなんだから近接攻撃もイケる弓兵でいけば珍しかったのに。
>896
TP軽減が低いころって最初の未来辺りかな?うん、あの段階では使えるよ
>龍炎仙
アレは、飛行系にかすりもしない特技ですよ・・・
ナナリー「空の敵はアタシに任せな!」www
上級4つとは言わない
せめてヒールさえ覚えてくれればなぁ・・・
フリーランで射程の大きい弓は卑怯だと感じた
元祖の糸目な弓使いの方がよっぽど卑怯だけどな・・・
ナナリー(笑)
ナナリーねぇ・・・
・ヒール使用可能
・一属性毎に秘奥義一つ
・奥義有り
上記一つでもあったら良かったと、常々思うよ。
ヒール使えてもあんま変わらんと思うが。
キュアなら考えるけどね。
高レベルのチェスターは疾風ばら撒いてるだけで敵は近寄れないしな
ナナリーもレベル上がると射る矢の数が増えれば良かったのにな、矢の軌道とか属性とか他にも問題はあるけど
しかしナナリーは術士に育てた方が使えると言う現実。
>909
龍炎仙が上段攻撃だったなら、それだけで格段に使いやすくなる
リーチも割と長いしな・・・
初撃が超近接距離でしか当たらない上に、それを当てなきゃ飛行系には当たらない弓使いの特技ってw
龍炎仙より元祖弓使いの張り手の方が強く思えるから不思議だ
>>912 龍が上下にクネクネしながら飛ぶから、たまに飛行系にも当たるけどな。
そして止めは屠龍だしな・・
波動砲みたいなの打った後更に、追撃の鋭い光の矢が上下から交差するように敵に貫通。
演出的にも威力的にも最強の弓技です。
ナナリーとPのチェスター交換してくれ・・・もちろんPS版のほうで
SFC版のほうなら、むしろナナリーの方がいいです・・・
>914
ナイトメアには結構当たる
低いからかな?
遠距離からロックやアンドラスに当たるなら素晴らしい特技になったのに・・・
威力も高いんだよな
D2信者の一人としてマジにリメイク希望。このスレ見てるとそう思えてくる。
ところで、ワシの自慢のヤフーBBADSL機器の調子が悪いのは何故?
アナログ並に重いわけなんだが、これもライブドアの策略か?
せめてワイルドギース並の範囲攻撃が特技にもあったら強かったのに。
俺はDをD2のシステムでリメイクして欲しいかな?
出来ればD2でおかしくなった設定とかを補うようにして
Wikiにある晶術バグをやってみようと思ったんですが、読んでみて試してもよく分かりませんでしたorz具体的にどのようなやり方すればいいのか教えてください・・・リアラです
詠唱速度は現在361ありますが、足りないんですかねぇ・・・
Dはリメイクすると良作の予感。
D2は下手にリメイクせずに、理不尽なところを親切に改良しました、ってのがほしい
ナナリーはとりあえず手動で虚空閃撃てば誰よりも優れた妨害役ですよ。竜炎はのろいから
あまり使わないな〜
>>921 とりあえず試したいだけならナナリーとかでやった方がいい
リアラは出し難すぎ
ナナリーのはやり方さえ知ってれば100%出せるくらい簡単だからね
おまいらナナリーの話になるとえらい盛り上がるなww
いつものことさ
2週目の最終現代でLV108ぐらい。グレードが10000ぐらいしかないのですが、まだグレード貯め出来るでしょうか?次の周回に行くべきでしょうか?
皆さんのご意見をお聞かせ下さい
>>928 まだ余裕
適当に戦闘
オート放置
闘技場タッグマニアでクレコメ
まぁクリアボーナスも増えて行くし周回重ねるのもアリ
手動なら地上軍拠点でパーフェクト狙いもいい
>>916 おま…、SFCいらんてあの弓使ってからいえ
命中なんとかすりゃ無双
クラースで接近戦してた頃が懐かしい
チェスターが仲間になった時の嬉しさは忘れられないね
ナナリーより弱い弓使いと言われたら弓限定のウッドロウでもギリギリ
チェスターは言うに及ばず、死天滅殺も結構強い
そういえばナタリアはリヴァイブだけで攻め手はさっぱりだったな
ライバル誕生の予感
奥義がある時点でナタリーの勝利
( ゚д゚ )ミタカ!!
降り注ぐ性交!
ピアシスライン>烈火閃
シュトゥルムエッジ≒牙連閃
エンブレススター≒扇氷閃
エリアルレイザー>墜陽閃
わりと似た技あるがナタリーの方が使い勝手良いか
ナナリーは弓使うの苦手だから通常攻撃が山なりに飛んで行くしな
>>933 D2内では弱いとされてるけど、攻撃晶術つかえるの忘れてないか?ウッドロウは弓使ってる
ときは術使えないし………つーか弓使いなんて、後方まで貫通する技さえもってりゃ全部一緒だろ。
まあ、他作品の記憶はおぼろげだが。
ナタリーって誰よ? と思ってる俺カイル
フタナリ?
ナナリー+ナタリア=ナタリーorナナリア
・・・ツマンネ
発売前からナタリーだったからしょうがない
>>941>>942 d
アビスのヤツだったか。
LとAはやってないんだが
うちのPS2じゃAなんてまともに読み込まんだろうな…
>>916 おまえ・・・・本当にSFC版チェスターがナナリーより弱いと思っているのか?だとしたらおめでたいやつだ。
クレスの攻撃力が1300ちょいに対してチェスターの攻撃力1800オーバーでベルセルクアロー装備で2連射だぞ。
通常攻撃が秘奥義です。本当にありがとうございましたwwww
>>929-930 御教授感謝致します。
ガンガッてきます。
とりあえず、リムルタンをアンアン
D2の戦闘で通常攻撃しか出来ないキャラなんていらん
術発動中のメルディの通常攻撃なら可
通常攻撃で術回数増える裏技を試してみた
人魚姫も夢じゃなくなった…ウレシス
通常攻撃でプルンっ、詠唱中はプルンプルンプルンプルン・・・とオパーイが揺れてくれてたらナナリーをメインで使ってた。
>>947 仮にDをこのシステムにしたらサブキャラの出番無くなるな
特にコングはどうしようもない
龍炎閃でたまに自分の衣服が燃えてくれればさらによかった
>>931 >>945 まじで・・・全然しらんかったわ・・・
つまり、SFCチェスター>PSチェスター>>>ナナリーでおk?
オレの中では
SFCチェスター>>>>PSチェスター>>(超えられない壁)>>ナナリー
あの頃はボアボアとビッグフットが恐ろしすぎた
超破壊力2連射か疾風連打で封殺か
PS版は通常撃たずに疾風メインでダオスも楽々ダオス
ちょっと気になるからSFC版TOP起動してくる
確か、他のメンバ全員lv99なのにチェスターだけlv50あたりで放置してあったはずだ・・・
すまんSFCチェスターよorz
ファンタジアとD2の難易度が違う
どう考えてもチェスター>>ナナリー
>>933 フリーランがあるアビスではナタリアはある種最強キャラ
何気なくステータス見たらナナリーの属性耐性って全部プラスなのか
今までスルーしてて気づかなかったぜ('A`)
ナタリアの弓の射程>>>教官の銃の射程
そろそろ次スレ?
D2くらいしかまともにプレイしてないから話に着いて行けない。
もっとエロいトークしようぜ!!
ローグの乳揺れにギャラクシーを感じた
乳揺れはないけどなぜかマンドレイクに萌える
僕の股間もファイナルプレイヤーしそうです><
かわいいあの娘にスパイラルドライバー
コングマンとかは昌術の変わりに後衛から届く溜攻撃いれればいいんじゃないか
(* ゚∀゚) イカスヒップ!!
/ つ
(( (,,(__,, ヽ )). _
し' .し'
ヘヴィーボンバーがあるじゃないか
属性攻撃効かない奴相手に大活躍したけどなぁ…
250も近いねえ
1000なら次回人気投票でナナリーが4位に
モンスター図鑑が禿使い勝手悪い・・・
一覧か10頁飛ばしくらいさせろYOヽ(`Д´)ノ!!
一覧呼び出せるよ
モンスター図鑑ってアイウエオ順じゃなくて種族順かなんかにしてほしいよ。
名前がわからんとどうにもならんってのが
1000ならナナリーが1軍に参入できるほどのバグが発見
Eの時なんかランダムくさい並び順で苦労しまくった
1000ならナナリーの追加秘奥義出現
チガ チヲコバム
ココロガ ココロヲクダク
キセキハオトズレナイ
攻略本ないと図鑑は見にくいかもな
アビスには存在すらしなかったが
恒例の
震
天
!
天
烈
攻
撃
│
!
空
グダグダだな!
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 00:17:45 ID:ZnwkkyK8
終
1000ならロニ
1000ならナナリーが最強になる
わけがない
1000ならナナリー脂肪
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。