前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
Q:敵に攻撃が当たらないよ。
A:大抵は命中不足。極端な話、このゲームの前衛は命中=存在価値。
命中は敵の回避+15以上推奨。仮面とホモの称号はリオン・マグナスと迷探偵がオススメ。
Q:アクアラビリンスでレベル8スロットをたくさん出すには?
A:アクアラビリンスは周回を重ねる(脱出せずにマグナを倒す)度に手に入る武器のスロットの
平均レベルが上がっていく。7,8週もした頃にはレベル8スロットも出やすくなるはず。
単に高レベルスロットを稼ぎたいだけなら難易度イージーで通常のエンカウントは全て逃げればいい。
ちなみに、一周するたびに敵の攻撃・知性・SPTP回復が10%づつ上昇するが、
能力上昇は80%増し(9週目)ぐらいで打ち止めになる。
Q:スロットの種族特攻って術にも効果ある?
A:うん。
Q:グレード稼ぎは最終現代のデビルズリーフが最適だよね?
A:その通り・・・な訳ない。最終現代ではデビルズリーフぐらいしかないと言うのが正解。
出来れば天地戦争時代から戻った直後の現代フィールド
Q:追加晶術バグって何?どうやるの?
A:「知識の塔」でググる。理解しにくくても泣かない。
Q:詠唱キャンセル(晶キャン)ってなに?おいしいの?
A:ショートカットキー(R2又はL2)に操作キャラの術を設定。
技発動中に「R2orL2 + □」押しっぱ。詠唱に入ったらすぐに「↑」
Q:できないよ!
A:闘技場のクリスタルでも相手に練習しろ
Q:やっぱりできないよ!
A:向いてる技と向いてない技がある。
カイル→閃光 爆炎 空破
仮面→月閃 魔神
ロニ→雷神
辺りが比較的楽。
【称号バグについて】
カイルの攻撃の成長は4
↓
カイルにコンボマスターを付ける
↓
コンボマスターの攻撃成長修正は−6なのでカイルの攻撃の成長は−2になる
↓
TOD2「マイナスの成長なんてテラマズス、アリエナス
だから、とりあえず0に修正しときますね…」
↓
カイルの攻撃の成長が0になる
↓
ここでカイルのコンボマスターを外す
↓
カイルの攻撃成長が−6されてたので+6される
↓
0+6=6
↓
ウマウマーウマーウマーウマーウマーウマーウマーー
Q.クリティカルヒットって?
A.
・相手に与える「ダメージ&硬直時間」を二倍にする。
・状態異常発生判定があれば必ず発生。
・攻撃側のSPとTPをそれぞれ5ずつ回復。
・防御側のブラスターゲージを-5する。(ファミ通攻略本の+30はガセ。故にデメリットは無し。)
・発生率や攻撃側のゲージ増加量は調査中(攻略本のはぁゃしぃ)
☆8・8スロットの引継ぎ
メテオリックを用いて8(A)・8(B)スロットを作成
↓
なんでもいいので8(C)スロットの装備をさがしてリファイン
↓
即8(C)・8(B)を選べる。 8(B)のスロットはずっと8のまま引き継いでいけるということ
作戦による行動
■反撃に努めろ………絶対に攻撃晶術を使わなくなる。コンボの最中に前衛の連中が
後方に走っていって晶術を唱えはじめたがためにコンボが切れる、ということが無い。
最も最前列に位置する作戦。
■近くの敵を狙え………反撃に努めろと違い、術は使用する。 但しSPが減ったらの話、
基本的には反撃に(ryと変わらない。 ヴォルテックヒート等で高く吹き飛ぶと中列以降に下がって
詠唱を始める。
■晶術を使わせるな………敵が接近しない限り基本的に武器攻撃は行わない。 詠唱状態の
敵をターゲットにして術攻撃を行う。 ただし詠唱状態にある敵がいなければ詠唱が完了しても
3秒間は術を発射せずに待機するため、 タイムラグが起きる。分与秘奥義には不向き。
敵が詠唱を始めた時点でこちらの詠唱が完了していない場合に限り、4倍速詠唱を発動する。
■リーダーに続け………コンボを繋げたい時には有効な作戦。 プレイヤーキャラが攻撃している時
を狙って攻撃してくれるのでコンボ以外にもボス戦でのハメ等にも使えるかも。 プレイヤー
キャラが攻撃しないと何もしない。
■素早い敵を倒せ………ひたすら術で攻撃する。ただし、自分以外の3人が詠唱中ならば
前に出てパーティの壁になる。
回避が最も高い敵を狙うので、回避−などでステータスが下がったりすると狙う敵が変わるので注意
しょうがないけどテンプレ長げぇw
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 23:45:55 ID:nsPbYGUt
TOD2は発売間も無く買ったけどバルバトスに勝てなかったから
最近まで放置してたんだけどかなりハマった!!
今度はエルレイン戦で苦戦中
みんなLVいくつでエルレイン倒した?
何回目か判らんが1回目ならこのスレの住人は5が基本
普通にやれば30ぐらいか?
>>1乙
久しぶりに来たがシミュレータとかテンプレとか色々進化してるなぁ
アビスやってたがちょっとD2引っ張り出してやってくるか…
>>1 ヌゥォツッ!!
アビススレの某1000のおかげで久しぶりにD2引っ張りだした。アナゴ氏ねぇい!
久々にやってみたが…やばい、腕落ちてるどころじゃねぇ
ノーマルのマグナ様に勝てるかすら怪しい腕前になってしまっているじゃないかorz
マグナ様は油断すると一瞬で死ぬから。
勘を取り戻せればすぐに慣れるだろう。
下手に戦うと一瞬で全滅しかねない悪魔蜥蜴ペアよりは精神的には楽。
>>1さん、テンプレ考えてくださった皆さん
乙です。
初心者にはアリガタス
>>16 悪魔蜥蜴軍団はノーマルならともかくアンノウンとかだと戦う気にならないよな…
マグナ様は前もしばらくやってなくて腕落ちてた時も戦ってるうちに慣れたから大丈夫そうなんだが
神のたまご内、大っきなったり小さなったりするとこで四時間はまってます。
親切な方教えてください
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 00:57:33 ID:wsM57hCG
みんな穴子大好きなの?
>>19 テンプレにあるサイトに行けば、とてもわかりやすく載ってますよ^^
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 01:16:04 ID:gJZxjMLl
訂正
2005ALL糞ゲー温泉めぐり十五大地獄
●天外魔境3 :読込地獄
●グランディア3 :高橋地獄
●ローグギャラクシー :迷宮地獄
●テイルズオブレジェンディア :戦闘地獄
●コードエイジコマンダーズ :操作地獄
●ワイルドアームズ4 :手抜地獄
●テイルズオブジアビス :お遣い地獄
●ラジアータストーリーズ :よっしゃ地獄
●キングダムハーツ2 :連打地獄
●バイオハザード4「GC・PS2」 :弾切れ地獄
●武蔵伝2 :ショボ地獄
●PSP版テイルズオブエターニア :カクカク地獄
●ソウルキャリバー3 :データ破損地獄
●龍が如く :不幸地獄
●FF4アドバンス :バグ地獄
決定
お疲れ様でした
各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。
なお、今までの四天王スレ・レスとは別でジャンル関係なく
選んだ物ですのでご了承ください。
決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
糞ゲー議会運営一同
はじめて仮面が過去を三回連続断ち切ったよ
確率って5分の1だっけ?
前スレ微妙なところで終わってんなwwww
>>24 5分の1らしいよ
>>25 1000で「ここに散れ!」ってやってもらいたかったのに自分で1000を取るとはな・・・不覚っorz
※全スレ続き
ここに散れ!
アンノウンに挑戦しようと思うんだが
コンボ命いるかなぁ
>>4 今更だけど
骨仮面は魔神じゃなくて魔人なんだが…
初プレイエルレイン戦
愚かな、愚かな、愚かな愚かな愚かなuzeeeeeeeee
穴子3回目
三連殺→回復してる間にブルェイブァー!!→おもちゃ
カープ戦
とくと味わえ→滅せよ→ジ・エンド
そういや三回目のアナゴはなんでルナシェイドの時無口なんだ?
麻痺って使えない?
やられた場合の感想だからアレなんだけど敵にやってみると駄目なん?
麻痺ってボスに効かないような気がした。だから毒か衰弱つけてる。
リムルには麻痺が効いてたような・・・
アレは麻痺効果攻撃をガードしたからかな?
>>1 交わらざりし命に
今もたらされる乙那の奇跡
2000回の
>>1乙が
ここを神スレへと変えていく
スレ住人のおまいらも激しく乙!
乙してんじゃねぇ!
>1
乙。
それはそうと質問なのですが、次周に向けてデビルズリーフでグレードと技カウント稼ぎやってるのですが、
しょっちゅう紳士が出てきて、キャラかPS2がやられてしまいます。
デビルズリーフ内でも位置が悪いのでしょうか?真中の少し大きめな島でやってるのですが。
または、多少効率が落ちても紳士が出てこないオート稼ぎが出来るところがあれば教えてください。
ちなみに、レベルは110程度で、HARDにしてます。
>>1乙
>>39 紳士が出るのは砂漠だけだから砂漠のない島でやれば大丈夫
マグナ様のプリマメ、喰らったことある人いる?
良かったら
喰らいかた教えてくだされ
>>44 アンノウンマグナ様の後ろに回り込めばいいと思うよ
ジューダスの「消えろ!僕の目の前からな」って没?
アイグレッテの配膳ゲームで、カイルとロニは3つ目の料理を
どこに持ってるんだろう・・・頭?
なんか、今なんとなくアクアラビリンス行って
なんとなくトレカ拾って、
なんとなくスノーフリア行ったら
メテオリックキタ━━(゚∀゚)≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡(゚∀゚)━━!!
>>48 おめでとう(手を出す)
え? くれるんじゃないの?(´・ω・`)
自由な称号をずっと付けてた・・・orz
ハロルドの配膳、必殺技を発見したよ
「友だちに付箋を貼ってもらう」
一撃でクリアできた
今日買ってきて今神殿に進入するところなんだけど
カイルのやっちゃった感がかなりきになる
ずっとこんな感じですか?
いつの神殿か知らんがストーリーは期待するな
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 16:50:34 ID:NwJTX+4K
>>52 気にするな。そのうち皆、やっちゃった感だけになるから。
>>53>>52 終盤までこんな感じだとちょっとあれですが・・・
でも戦闘はぜんぜん楽しいね、秘奥義とかまだないけど
よく最近の人が「全然〜」って使うけど、使い方間違ってるよな
オクトスラッシャーGet!
なんか今日は妙に運が良いなぁ
またカモミール2つ出たし・・・
>55
気にしたら負けだ・・・
カイル「あの子のペンダントを返せ!!」
ちょwwwwおまwwwwww
>41-43
thx。
とりあえず、砂漠のない島でやってみます。
ナナリーってさ、間接技で戦った方が強くねぇ?
>>33-34 そゆことか、そりゃあそうでなかったらTP減らす衰弱より攻撃そのものをさせない麻痺の方がいいに決まってる罠
dクス
バルバトス「俺は時を超えて多くの英雄と戦ってきた。しかし、この力の差はどうだ?失望したぞディムロス」
↑人質ばっかりとってて強くなれるとは思えない。元々強かったとしか思えない。自己暗示って恐ろしい。
アンノウンバルバトス1戦目が倒せない・・
わーいたった今初クリアしたぞーヽ( ´∀`)ノ
それにしてもわけの分からないシナリオだったなw
>>64 時間移動ものってのはわけが分からないもんだからな
英雄とわからせてやる
って辺りから嫌な予感はするけどな
アメノムラクモってどの辺りにある?
ねこにんの村の近くしか分からないんだが詳しく頼みたい
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 20:33:21 ID:UIx9MnLQ
TOD2は好きなゲームなんだが
将来的に全ての人間が幸せになるのに
わざわざ神を殺して、人間の進歩を妨げるのはどうかと思う
>>63 ガード
↓
灼熱のヴァーンストライク!!
↓
回避
↓
ホモ『デルタレイ!!』
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 20:40:26 ID:UIx9MnLQ
>>67 ねこにんの村の近くの窪みにありますよ、確か
(雪上ではなく、緑色の(平野の?)地形だった気がします)
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 21:04:17 ID:UIx9MnLQ
神の卵でのエルレイン戦に勝てないッス
上手い攻略法とかないッスか?
>71
つ「人魚姫」
セカンドまでなら一発で片が付く
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 21:10:22 ID:UIx9MnLQ
>>72 何スか、それ!?
ホント無知ですいません(´・ω・`)
>>70 サンクス、ありますた
神のたまご行けるようになったけど行く気が出ない俺フリーマン
>73
一周目か
じゃあリキュールボトル使ったり
凍結防止効果のある装備をする
あとは後衛が術当ててから前衛が可能な限りコンボする
凍結じゃなくて麻痺じゃないの
あんまスマートじゃないけど、無難に勝てるのは前衛ガード、後衛術メインでやることだよな。
アイテムもりもり使うからグレードマイナス確実だと思うけど
>>72 一周目っぽい人にプリンセスオブマーメイドが撃てるわけないジャマイカ
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 21:22:23 ID:UIx9MnLQ
77ゲット〜
違った・・・
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 21:27:03 ID:UIx9MnLQ
特効系のLv8で攻撃すると大分違うな。
マグナ様に10万ちょっとの人魚姫が20万近くになったぜ
sageろや
エルレイン2回目のFOEは麻痺だったっけか
ごっちゃになってるな・・・
やべエルレインじゃなくてバルバトスだと思ってた(; ^ω^)
エルレインは凍結凍結、アイスバーン。 高何度エルレインのマインドウイルスとアイスバーンって
対策法なんかあるのこれ
>>81 全員にリキュールボトル使って、とにかく画面の左のほうに押しこまれないように持ちこたえる。
誰か死んだら総崩れになることもあるので、グミとか駆使してとにかく誰も死なないようにする。
そうすればそのうち勝てる。
………リキュールボトル以外はD2の一般的な戦法を述べてるだけな気がしてきた(´・ω・`)
エルレインだと今まで最高でHARDだから、マインドウイルスとか知らねぇw
MANIAに挑む勇気がありません!!
安西先生・・・トゥィンクルスターが怖いですorz
つフリーズチェック
>>71 エルレインなんてeasyにして、レベル上げれば余裕だよ。
ガープとかバルバトスも倒してるわけだし。
高難易度だとフリーズチェックじゃ防げないだろ?>アイスバーン
難易度低いなら、ガープの方が10倍強いな
唱術障壁+「滅せよ」+空中移動+突風攻撃
HPもエルレインと同じくらいだし
>>45 亀レスでスマソdクス
このスレはいつ来ても
親切ですね
今天地戦争時代で、カイルのHPが3200、仮面のHPが1400wwwwwwwwwwwwww
頻繁に「馬鹿な!!」って台詞が聞けるぜ。命中とクリティカルは高いが貧弱な男
>>91 難易度高くても攻撃全く当たらんガーヴの方が20倍強い。
バルバトス3>>ガープ>グラシャラボラス>フォルトゥナ>バルバトス2>エルレイン
my苦戦度
思いつくまま適当に並べただけだけど、やっぱスーパーアーマー系の敵は強いな
穴子3は戦い方知ってればタイマンでもグレード120もらって倒せるからそんなに強い印象ないなぁ
グラシャラやダンタリは初期レベルハロルドのせいで強敵な印象はあるが
アナゴはタイマンのほうが簡単だよ。時間はかかるけど。
4人生存(ボトルとレイズデッドなし)が苦労する
>>98 四人ならルーンブレイドで衰弱させてクレコメ等の術であぼーんしちゃえば簡単じゃね?
クレコメ使う時点で手ごわい敵なんてほとんどいなくなる
>>100 いや、別に他の上級術でもいいが。
穴子って術耐性は大した事ないし。
確認しときたいんだけど実際にそれ
>>99で倒した?
それにクレコメ禁止・復活禁止・ボトル禁止ならエルレインのが穴子よりよっぽど手ごわいと思うぞ
>>102 昔は穴子3とやる時は大体この戦法取ってた。
最近は、タイマンばっかだけど・・・
回復どうするんだ? カウンタエクセキューションってTP消費二桁なんだっけ?
衰弱が効くのか、盲点だった。まあ俺の場合はその時点だとクレコメ自体覚えてないけどな。
上級で代用するよ。
ガープ一回目
近づく→逃げられる→とくと味わえ→後は覚えてません
二回目
近づかない→あれ、離れるどころか近づいてくるよ→とくと味わえ→後は(ry
穴子2も3も仮面、リアラ、ハロルドの作戦を素早い敵を倒せ(5.1)にしてカイルの爆炎ハメで身動き取らせずに戦ってたな。
SBしたら作戦変えて回復も攻撃もさせずに耐える、ってな感じで。
>>106 といってもそれだけじゃ倒せないよ。
当たり前だが操作キャラで晶キャンして後半穴子のカウンター誘うのは鉄則。
穴子のTPがゼロになったり衰弱発生確認したらディバインセイバー等を指示して攻撃。
穴子はアワーグラス使わんとほとんど人魚姫までは持ってけないから
無駄に詠唱長いクレコメよりむしろ他の上級のがやりやすい。
操作キャラで常に穴子の注意引き付けてればブレイバー撃たれる事はナス。
エルレインの凍結FOEは水迷宮の鎧で対応してた、
難易度は忘れたけど完全無効化できてたな
しかしMANIAやUNKNOWNでラスト2連戦やるとエルレインは良いんだがフォルトナがつまらんな
アイテム周り除けば後衛をガードできっちり守るだけだし何より糞固いし
称号バグやら人魚姫やらなしでやってたんだが2時間近くかかったよ
>>113 ちゃんと育ててりゃマニアフォルトゥナ戦は楽しいぞ
最初の会話終わる前に戦闘終わるし
>>112 出るよ
Lapse Pointerでも見るといい
ナナリーってどういう風に使えば良いんでしょう?
お前に任せるにしても、どうも中途半端に動いてくれるんで・・・
近くの敵を倒せ華、素早い敵を狙えでどっちかに偏らせた方が良いんでしょうか?どっちの方が良いのか・・・
使 わ な い の が 一 番
自分で操作するのが一番いいと思う
>>116 色んな使い方があるけど一番良いのはベンチウォーマーかな
ナナリーがスタメンになるようなバグはまだですか?
>>119 追加晶術バグならよっぽど好きならスタメンに入れられるだろ
よっぽど好きなら。
あぁ、ナナリーが200時間暖めてたベンチ
すごくあったかいなり
あぁナナリー、わざわざリアラ達の装備を預かっててくれてありがとう。さ、返してくれ。
ナナリーのことになると、スレの速度がアップするなwww
あぁナナリー、リアラいないときのムーンセレクター装備ご苦労様。
俺は大好きだよナナリー
まぁ最終的には本当にスタメンから一番遠い位置にいるのはロニの方なんですけどね
はぁ!?ベンチでヒールが使えるロニは立派なスタメンだぞ!!
>>115 dクス!
7回クリアしてんのにしらんかった(;´Д`)
今回は術者にもデーモン付けよう。
まぁ、使わないのが一番なのは分かってるんですがw
一時的に他の仲間が離脱したりして、使わざるを得ない場合にどうしようかと思いまして。
>>129 四倍速詠唱やTP変換があればシナリオ進める上では十二分に戦力になってくれるよ
そこまで使ってない場合はもう適当にチクチク援護してもらうしかない
ナナリーは、ハロルド初期レベル加入の時に、役に立ってくれる。
それ以降?
必要無(ry
>>129 作戦を「術をつかわせるな」にして、攻撃頻度を4か5にして、防御頻度を1にして、
シャドウエッジに4倍速詠唱をつけて、シャドウエッジ以外の攻撃晶術を全部封じてごらん。
>130-132
thx。術中心の方がよさげですね。
詠唱潰し係にさせるのは面白そうですね。やってみます。
自分で使うと結構オモシロイ
TP切れたらTP転換、SP切れたら詠唱するとか
カイル、リアラ、ハロルド、ナナリーというハーレムパーティで水迷宮挑んでくるぜ!
詠唱潰し頑張れよナナリー。
どうでもいいがカイルがモテモテなアニメあったね
しかし所詮右利きの奴が左手で卓球するようなもの
ダンタリオン戦でセージ倒したら楽勝と思ってた時期がありましたよ
ドカッ
→大ダメージ+衰弱→前衛退避→プリズムフラッシャー→なっなんじゃこりぁ
何でこいつ術師の癖に攻撃力糞高いんだよ
あとサブノックのネガティブも威力おかしすぎだろ
>>138 知性
フォルトゥナ 100
サブノック 200
サブノックのネガチブゲイトなんて初プレイのときから一度も喰らった覚えない
あれライフトリガーなんだろうけど○○の太刀やってる途中にHPが一定値切った場合
こちらの「技→術でキャンセル」と同じ感じでネガティブゲイトの詠唱入りやがるから困る
抜刀・裂衝牙→ネガティブとかマジ死ねるww
アンノウンまじでつまんね・・・
>>143 命中300でも当たらないときがある世界だからw
アンノウンをそこそこ楽しむための称号バグと言ってみる
皆、ナナリーってそんな出してないのか?
オレは基本的に交代して、6人偏りなく出してるけど・・。
マンネリ防止にもなってるし、よほど効率を重視しない限りそれほど苦労もしないのだが。
ドーピングには凄まじい手間がかかる
↓
二軍確定のナナリーやロニに投資してる余裕は無い
↓
ある程度装備やパーティーが成熟してくるとと低難度は飽きるのでアンノウンアクアしかやらなくなる
↓
ナナリーやロニを出してる余裕は無い
とりあえず200まで育てる
↓
ステータスを見る
↓
ロニにドーピングする気が失せる
↓
ベンチレギュラー
ナナリーはシャドウエッジを四倍速詠唱にして
他の術はTP転換にする
ステータスはSP回復と詠唱加速、TP軽減あたりを
上げれば半永久的に昌術を妨害してくれるから時々使ってます
ナナリーは秘奥義が…
具現の方が10000倍使えると思うけどワイルドギースそんなに悪くはないと思うよ、見た目は
そういやあれAI任せで発動するのか?今までAIが使うの一度も見たことない
あぁ出してないせいか
どうでもいいけどルナシェイド力入れすぎじゃね?
カットイン斜めだしw
ルナシェイドがかっこよさも爽快感も一番。
その次が風のやつかな。
……具現の名前が覚えられねぇ_| ̄|〇
>>154 火 フランブレイブ
水 アクアリムス
地 アーステッパー
風 シルフィススティア
闇 ルナシェイド
光 ソルブライト
はーい、ここテストに出るよー
アクアリムスと光の奴しか見てません
ルナシェイドだけ明らかに異色
刀だし
シルフィスティアは登場時の斜め向きが一番萌える
シルフィススティアか
シルフィスティアに聞こえるよな
>>159 まぁいいじゃないw
オレはソルブライトの「ガガガガッ!」ってのがいいなw
シルフィスティア の検索結果 約 3,060 件
シルフィススティア の検索結果 約 2 件
>>155はもっともらしく言ってるが誤りの模様
o...rz
まいおりし しっぷうのみこよ われらにあだなす いしとふりさかん!
だいちにひめられし たんさいのちからよ!
しょうじょう!しっくうのやいば!
おっふぉー!
アクアリムスは正義とかあからさまな言葉を使わず、もうちょっとセンスのある格好イイ言い回し
にして欲しかった。
正義 → かわいい
これから2週間帰省するからオートレベル上げするお。
>160
いや、俺が間違えてると思ったんだよ
アルケミスト詠唱早すぎ。ドラゴントゥースとセットだとキツいな。
カイル「俺たちは」
一同「正義だ!!」
>165
何そのましまろ理論。
次の周こそ最終週にしよう。
低レベルって難しくない?しかもグレードないし
低レベル?ハロルド初期レベルの事?
それなら、やることやってれば結構簡単。
>>171 ありがとう。どうも
時間かけてまったりやるか、冬は寝ないぞ!フヒヒヒ
DやってないけどD2を買ってきますた。
クリティカルの攻撃側のゲージ増加検証してるんだけど
キャラクターが赤く染まり出すのは
ブラスターゲージがいくつになった時からだっけ?
なにこのサクサク感。
ある程度は関連スレ読んでたけどここまでとは・・・。
つかキングダムハーツ2のラスボスの中の人キタコレw
一つ気になるのは街の住民が障害物になる事と、
セーブ後タイトル画面へ戻る事。
>175
900っぽい
シュラハトフェルトが見つからないんだけど・・・
見にくい所にあるの?
草の陰に隠れてる
>>180 確かガルムの牙使って燃やしたところにあったはず
>>181・182
携帯からだかスピーディーなレストン(´-ω-)ノシ
おかげであっさり算出できた。
確かに赤くなり始めるのはブラスターゲージ900からだった。
温厚な状態のマグナ様相手に試した結果
マグナ様を単独晶キャンコンボでハメて操作キャラが赤くなりはじめてからブラスターするまでのヒット数
クリティカルヒット無し⇒約100HITでSB
クリティカルヒットが8回発生⇒約60HITでSB
クリティカルヒットが7回発生⇒約65HITでSB
クリティカルヒットが6回発生⇒約70HITでSB
クリティカルヒットが5回発生⇒約75HITでSB
クリティカルヒットによる攻撃側のブラスター増加値は「+5(通常の攻撃ヒット時の5倍)」で間違いないかと
しまった、計算マズった。
差分で計算してるから差分が「+5」通常の攻撃ヒットの+1を含めて
クリティカルヒットの増加合計値は「+6(通常攻撃ヒット時の6倍)」か
おそらく攻略本の「クリティカル受けた場合+30」はこの6倍を
誤って防御側の「通常+5」に掛けてしまったんだろうな
>184
乙!
温厚な状態ってw
>>176の文面って、普通のセーブのかわりに中断セーブをつかってるように読めるんだが。
もしそうなら、やばいぞ ゚Д゚) 中断セーブは、ロードと同時に中断データを削除してるんだ。
そのまま全滅したりしようものなら…………
>>187 オレもそう思ったんだが・・・。どうなのよw
なにかの拍子にソフトリセットしようものならその瞬間 糸冬
さすがに気付くと思うぞ。
>>187 >一つ気になるのは街の住民が障害物になる事と、
>セーブ後タイトル画面へ戻る事。
一つじゃねーじゃんw
まぁ、とりあえず説明書嫁と。
セーブは記憶陣かフィールドで
Eは記憶陣じゃなかったからD2で記憶陣が出てきた時ちょっと嬉しかった記憶がある
>>190 >>187 >一つ気になるのは街の住民が障害物になる事と、
>セーブ後タイトル画面へ戻る事。
一つじゃねーじゃんw
気づかんかったwワロスw
ルナシェイドが、だんだんサムライセブンの鎧野郎に見えてきた
わかる人いるかな?
>>194 サムライセブンの鎧野郎は分かるが
ルナシェイドを見たことない
>>194 そんなに似てないだろw
ついでにカツ氏ね
1度消えて2回目のプレイで気付きますた('A`)
まあ、30分程度しか進めてなかったんで平気でつノシ
漏れ取説の変わりにゲーム中のチュートリアルで済ますヤシなんで、
たまにこういう初歩的ミスが・・・。
>>190 ○| ̄|_
クリティカル発生率を調査中なんだが難易度との関連性が少なそう。
これは仮説だけど分子に(2×クリティカル−敵回避)があるかもしれない。
クリティカルの倍以上の回避を持つ敵には1回もクリティカルヒットしなかった。
まだ使用キャラ、敵キャラ、難易度とかバラバラで総計千単位のヒット数しか試してないけど
クリティカルといえば、クリティカル判定と命中判定ってどっちが先なのかな?
命中が先で、命中しなかった時点でクリティカル判定は行われないのか、
クリティカルが先で、クリティカルが発生したら必中になるのか、
それともどっちが先でも関係なくて、ガードされてもクリティカルは発生するのか。
>>199 それはすこぶる検証しやすいな
命中89クリティカル300超のロニで敵を殴る
↓
はいはい100回攻撃しても一度も発動しませんねー
>201
検証THX。
まずは命中しないと話は始まらないわけか……
ロニ(失笑)
>>198 アクアで軽く検証してみたがその仮説は核心を突いてるかもしれない。
難易度や装備品やエンチャント、作り置きしておいたセーブデータで条件を色々調整して試してみたが
クリティカル×2が相手の回避を超えるまでは全くクリティカルせず、
クリティカル×2が相手の回避を上回り始めた辺りから急激にクリティカルが出やすくなってる
前々からガルガンチュアみたく回避の低い敵ほどクリティカルしやすいという感覚はあったが
実際その算式に当てはめてやってみると驚くほど傾向が顕著だ。
詳しい計算式や正確な検証にはもっとデータが必要だけど
分子にその算式が絡んでる可能性はかなり高いと思う。
おまいらあけおめ!
おまいらおめ
D2やっててカウントダウンを見逃したぜ!
おめおめ!
さて、初D2でもやるか
明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願いいたします。
さて、今日は寝ないでD2やるかな
あけましておめでとう
今年の目標は紳士相手に秘奥義コンボで999hit
いつもやろうと思って忘れるなそれ
気が付いたらアンノウン+最弱武器でも700HITくらいで打ち止めになるレベルになってしまってる
属性攻撃8のロングソードとか見つかりそうにないなwwwwww
>>214 ロングソードでなくとも紳士相手ならダメージ85%カットだから
適当にアクア巡ってる時に出た武器でいいとももわれ
暇だからやってみるか
オールディバイドっていうツッコミは無し?
>>218 999狙うならそりゃ使うの前提なんでないのか?
>216
ある程度までは弱くできるけどロングソードは無理じゃないか?
かもしれん
test
いけたか
名前欄に
!omikujiでおみくじ
!damaでお年玉が表示
D2やりすぎて疲れたからちょっと初夢見てくる
<⌒/ヽ-、___ あけおめ
/<_/____/
見せてやる!
225 :
214:2006/01/01(日) 08:37:19 ID:gK60kiC7
マーテルつけたやつでやったらイケたわ
オールディバイドとリキュールは既に使った上で
くらえ!
>>212 実際やるならレイピアの方が良いぞ。命中上がるし
ロングソードで属性8取ったことあったな…風8だったかな
出た直後は凹んだが、今見ると良い記念だ
>>220 たしかに、ロングソード同士じゃないとロングソードは出来ないはずだな
今年中にハロルド初期を達成するぞ!
これどうせ騙しの類なんだろ?
そろそろ次の週に行こうと思うんだが次の週に行く前にしておくべき事を教えとくれ。
もう行っちゃっていいのか心配だ。
ぶるああぁぁ!
EDの後にセーブする
グレードを最近でも10000貯める
最近 ×
最低 ○
みなさん戦闘中は十字キーですか?
>>235 左スティックがキュッキュッ鳴るようになっちゃったから十字キー使ってる
電波ストーリーなはずなのにさっき不覚にも
夢の世界の「目を覚ませナナリー!」
で泣いてしまった。
いや実際そういうところとかサブイベントは割と良いと思う
とにかく序盤のせいでいろいろ言われてるけど
あれは普通にいいシーン
その前のロニ×カイルも泣ける
だな・・・
ロニは本当の親友じゃなくて
ただ責任を感じて親友のフリをしていただけだなんて・・・
「でも、まぁいいや」で済ませちゃう辺りがカイルらしいがw
ナナリーの辺りも泣ける
仮面はD1やってないが、なんか良かった
ロニ×カイル良いね
>>241 むしろDはやってないほうがいいらしいぞ。Dの設定を無視してるとか何とか。
俺が変だなと思ったのはソーディアン無しで晶術を使えることぐらいだったけどな。
ちなみに攻略本で補足されてたけど、前作の晶術と今作の晶術は呼び方が同じ
だけど別のものらしい。
>243
18年の間に技術が進化したんだろうか・・・
しかしD2の仮面過去を見ると
D1のリオンvsスタンがやりたくなってくる
あと、まぁチラシの裏なんだが
何も無かったことになった現代で、ロニとカイルが
さほど親しくなく、ラグナ遺跡もカイル一人で行って
リアラが出てこなかったら
なかなか良い意味で後味悪かったかも・・・
まぁハッピーエンドな終わり方も好きだけど
元々、レンズには特殊な力が宿ってるからD2の晶術はそれをつかってるらしい。
モンスターが晶術をつかえるのはこのためらしい。そう言われてみると、Dのときから
なぜか敵も晶術をつかったりしてたな。
まぁD設定の時点でけっこう無理あるがな
あけましておめでとうございます
今年はクリティカル特化データ作らないと…
術に関してはソーディアンのレンズが特殊なわけだから
Dの敵が使うのはカイルたちのものとおなじものって脳内補完してた
一応カイル達はでっかいレンズ標準装備してるな
いのまた氏にデザインしてもらうときに注文してたんだろうね
ハロルドの設定の食い違いについてはどうやって脳内補完しようか('A`)
リアラのペンダントはいうまでもないが、カイルとナナリーの腰に巻いてるのはレンズかも
しれない………………
まあ、それ以前にリファイン用レンズをいつも持ち歩いてるけどな
1のベルセリオスって極悪だったよな 男だったキガス
2では…
>>250 いのまたの画集によると、あれはレンズじゃないみたい。
D世界ではレンズが価値のあるものだから、レンズっぽいものを身につけてるらしい。
本人は、自分は男であると世間を騙したがっている。初対面のときも、後世でも自分が男だと
認識されてるのを聞いて喜んでたし。
にも関わらず剣のほうがあっさりばらしてしまうというのは変だろう。きっと剣のほうはほとんど
喋らないか、声色を変えてるんだよ。
と、脳内補完しろ
256 :
255:2006/01/01(日) 13:15:13 ID:n/f+xzrq
つーか、ソーディアン発明者なんだからそれぐらいの細工は余裕でできるだろう。
よって、剣のほうのベルセリオスから聞こえてくるのは野太い男の声。かも
いや、D2ハロルドが女であることはどうでもいいんだ
問題はハロルドが腹の中で世界征服を目論んでいたというDの設定がシカトされてること
でもこのへんは歴史改変だの修正だのの影響でハロルドの心情の動きがどう変わってきているのかはよく分からなくて、
ああもうよく分からん('A`)
ハロルド「まんまとアタシの作戦にひっかかったわねv」
>>257 長く生きてれば性格なんていくらでも変わるんジャマイカ
ベルセリオスとハロルドは原点同じでも別人格扱いだろうな
後付けに何言っても仕方ないけどさ
威力係数
1位 岩斬滅砕陣 1000 (地属性、1体の敵には全段ヒットすることは無いので実質250〜400)
2位 龍炎閃 800 (炎属性)
3位 幻影刃 640 (無属性、右端で使わなければ1体の敵に全段ヒットしない)
4位 空破特攻弾 620 (無属性。当てにくい&使いにくい)
5位 爆炎剣(火属性)&鏡影槍(闇属性) 500
ナナリー「どうです?すごいでしょう!」
単位時間当たりのダメージやSP消費量を考えると(ry
ナナリーテラツヨス(`・ω・´)
それ考えると、爆炎と幻影あたりが実用的だな
幻影刃って威力高かったのか。
技にセットしてみるかな。けど、使いにくいんだよな〜。
>>265 俺は結構使ってるな。
あれって無属性だから属性防御高い連中にもダメージいくし追い込んだ後のコンボに入れればダメージ高いし。
状況に応じて敵後衛に突っ込んで術妨害したり回帰で帰ってこれたりして便利。
まぁ月閃や魔人ほどは使わんけどね。
突き:40→交差斬り:150×4だったっけ
バッカイとホウツイショウって威力あると思ったがそうでもないのか
>>267 160×4
>>268 爆灰 420
放墜 450
神空 550(ワスレテタ)
戦コウ 500(ワスレテタ)
ちなみに
空破 400
疾空 480
閃光 360
月閃 420
崩龍 540
魔人 540
爆炎剣はコストパフォーマンスにも優れた技だったんですね
龍炎閃は飛んでる敵に当たらない
通常攻撃を当てて地面に落としても
龍炎閃の軌道だと空中に復活しちゃってるwww
@←何故こんな軌道にしたんだ!
うはっ!英雄電波キタコレw
名前を好きに呼べと言われジューダスと即答。
問いもせず一同納得も違和感がw
正月なのに水迷宮巡って俺何やってんだろ…
クレイモア 攻撃力430 命中0 クリティカル20 詠唱0
グリムソード 攻撃力460 命中10 クリティカル0 詠唱5
一味で育てた時はクレイモアが下克上しそうだな
ジューダスにはグリムソード似合わないしね
276 :
265:2006/01/01(日) 17:49:14 ID:ZAxEb1ZO
やってみたけど、やっぱり使いにくい…。小さい敵には当たらないし。
マグナ戦用だな。
>>274 クレイモアで決定だなw
レーヴァティンのようなデザインの剣はあの大きさだとおもちゃみたいで嫌だ
外見ならストームブリンガーとか好きだが、スロットがなあ。
ていうかD2は終盤どいつもこいつも全属性耐性持ちすぎ。
質問。
称号バグの+8を越えるとマイナスになるってのがベスト版じゃ治ってるとどこかで見たんだけどマジ?
今マグナ戦やってたら、「反撃に努めろ」にしてたカイルがバーンストライクとか唱えだしたんだが、
>>7間違ってない?
それとも、ムーンセレクターで途中交代したのが影響してるのかな?
>>276 ドラゴとか相手にする時も役立つぞ。
幻影刃の突き当てるだけで爆炎剣や月閃光1セット分以上のダメージ与える。
全段当てればその2〜3倍のダメージ。
1ヒット辺りのダメージ効率がいいからピキーンされることも無くなる。
作戦による行動
■反撃に努めろ………HPにさえ気をつけていれば攻撃晶術を全く使わなくなる。コンボの
最中に前衛の連中が 後方に走っていって晶術を唱えはじめたがためにコンボが切れる、
ということが無い。 晶術をつかうかどうかは防御頻度と現在のHPに依存する。例えば
防御頻度3のときにHPが50%以下になると後衛に下がって晶術攻撃を使用する。
まあ、要するにこの作戦を使ってコンボを組むときはHPを防御頻度の条件よりも高く
維持しておけってこと。
■近くの敵を狙え………反撃に努めろと違い、術は使用する。 但しSPが減ったらの話、
基本的には反撃に(ryと変わらない。 ヴォルテックヒート等で高く吹き飛ぶと中列以降に下がって
詠唱を始める。
■晶術を使わせるな………敵が接近しない限り基本的に武器攻撃は行わない。 詠唱状態の
敵をターゲットにして術攻撃を行う。 ただし詠唱状態にある敵がいなければ詠唱が完了しても
3秒間は術を発射せずに待機するため、 タイムラグが起きる。分与秘奥義には不向き。
敵が詠唱を始めた時点でこちらの詠唱が完了していない場合に限り、4倍速詠唱を発動する。
■リーダーに続け………コンボを繋げたい時には有効な作戦。 プレイヤーキャラが攻撃している時
を狙って攻撃してくれるのでコンボ以外にもボス戦でのハメ等にも使えるかも。 プレイヤー
キャラが攻撃しないと何もしない。
■素早い敵を倒せ………ひたすら術で攻撃する。ただし、自分以外の3人が詠唱中ならば
前に出てパーティの壁になる。
回避が最も高い敵を狙うので、回避−などでステータスが下がったりすると狙う敵が変わるので注意
「近くの敵を狙え」の項目を修正するべきだな
さっきからオートで出した義聖剣の途中からマニュアルにして○押しつづけると
必ず過去を断ち切るんだけど偶然?12回ぐらい連続
仮面取れた状態なら絶対断ち切れるけどそれか?
いや、オート経験稼ぎで毎戦闘仮面かぶってるよ
断ち切れなかったwwww偶然かwwwww
元旦早々一年分の運を薄幸青年で使い果たすとは
ちょwwwww今年受験wwwwwwwwwwwww
南無
2ch見てる時点で(ry
ちょwww
ガープwwwwwwおまwwwwwwwww
スカばっかwwwwww
滅せよ!!
1周目のガープはマジに鬼だったな
通常攻撃が通らないだけでもアレなのに昌術バリアとか
「SPが少ないうちは張れないみたい」じゃねえよ!SPなんか減らねえよ!!と
まあエンチャントのことなんかすっかり忘れてたわけなんだよね
バリアなんか張ってんじゃねぇ!1
空を飛ぶ?退屈なやつだ…
1周目は色々試行錯誤してたな
穴子3戦目をシリーズ通して使ったことないフレアボトルを前衛三人につけて無理矢理殴るとか
水迷宮8週してトレカ6枚GET
・・・何かの前触れか?
ファンタジアとかやったことねぇ
クイズテラムズカシス
一味オンリーでやって素のカイルの命中が290、仮面の命中が285になった。
クレイモア装備にするならあと10個ずつ必要か
・・・ロニの命中にもドーピングを行うべきなんだろうか
リアラ「アーチェのミニゲームは?」
カイル「マジカルアーチェ!」
【正解:GLOOVYアーチェ】
リアラ「違うわ・・・カイル、そういうのが好きなの?」
即答しちゃった俺って・・・
そういうのってどういうのだろうな
そういうプレイってことか
マジカル…プレイ…?
リアラさんなにいってんすか?
魔女っ娘属性持ちなの?ざけんなオイ
って意味だな
ミスタークイズ取った
携帯でモンスター図鑑見れるサイト無いかなぁ
未だに98%・・・
コーラルクラブに違いない
さらにパラサイトウィードも逃してるにレンズ100枚
98%って微妙だな。
案外闘技場オンリーのバンパイアロードを逃してたりするんじゃないか
ちがった
今ググって何とか検索して照らし合わせてみた
アクアヴェイル付近の海岸のイカとアダマン何とか
あと18年前のダイクロフトのナイチンゲールとバジリスクキング
もう一周確定・・・
わーい、見事に全部普通の奴だー
俺は蟹とヘタレ過ぎてたどり着けなかった吸血鬼だった
パラ斎藤ィードはなぜかいたな
>>308 モンスターマスターは非常に使える称号だからがんがれ
どのみちリムルタン倒しちゃったし
もう一周確定してたんだ・・・
>310、がんばるよ
悲しくなんかない
悲しくなんかないぞ俺は!
またグレード貯めがしんどいとか
面倒とか思ってないぞ!
目から汗が出そうです
>>311 なぁに、薬草集めに比べればグレード集めや周回作業なんてカスみたいなもんだ。
その不足分なら次の周でモンスターマスターも育成に投入できるしな。
グレード集めや周回のついでにメテオリック用意して詠唱速度やHP自動回復の下8スロット作ってしまう事を薦める
メテオリック1つしか無いや
黄金の種に期待するか・・・
つーか、毎週買うのってこれぐらいじゃない?↓
難易度・称号
使用回数
スロット
コンボ命
モンスター図鑑
ワールドマップ
コレクター図鑑
戦闘情報
連鎖発動
計4280グレードだから普通にしてれば溜まるような希ガス。
初期ハロルドとかやるなら別かもしれんけど。
>>314 最終周にしないなら結局後でまたグレード溜めることになるしなぁ
図鑑の話が出るとマクシミリアンを盗むアイテムだと勘違いしてたのを思い出して鬱になるな…
5時間くらいずーっと爆炎空破かましてましたよ、えぇ
ガルム回避高くてまともに振っても当たんないからプレスガードでSP減らしてさぁ…
でも回復速いから爆炎空破一回入れたらまたプレスガードして…
>>314 ハロルド初期の時に使用回数引き継ぎしなかったら後悔した
まだ1周目だけど、
ハロルド初期はとても出来る気がしない・・・
アイテム引継が禿欲しいぜ('A`)
クリティカル調査中
クリティカル発生時の状態異常確実発生はHP吸収にも適用されるみたいだな。
通常攻撃でターゲットに攻撃してクリティカルすれば100%回復効果が出る。
技に関しては初撃でクリティカルしないと効果出ないのも状態異常と同様。
レベル8でクリティカル一発につき12%回復だから
クリティカラーにHP吸収・自動回復装備付けて不沈艦にするのも良いかも試練
最近始めたんだがボス戦でライフボトルとグミ使いまくる・・・
一週目はこんなもんでいいのかな?
ヒント:2周目終了まではオープニング
D2の真骨頂は3周目から
真神煉獄殺を初めて見たときは射精するかと思ったw
下手にハメコの動画とか見ない方が感動するな
ま、どうせ携帯なんだけど・・・
つか既にグレード6400位あったw
あとはスロット集めてクリアするだけか・・・
やはり秘奥義を全て揃えてからが本番だよな
SP吸収とかのスロットがあればよかったのに
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/02(月) 18:58:48 ID:3KoLkxpr
モンスターマスターを取るときに気をつけることってありますか?
モンスターと出会い忘れないよう気をつけたほうが良いと思うよ
鬼ごっこ、ニワトリに死んでほしい
看板でも読んでろ
今バルバトスがアトワイトを拉致ってそこにいくディムロスのかわりにいくところだけど
もう終盤ぐらい?
>>330 何この余裕攻略( д ) ゚ ゚
マジ感謝
今、マジカルポットからオールディバイドが飛び出した |・ω・)
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/02(月) 19:59:48 ID:0FSSL4ll
レベル上げってどこがおすすめですか?既にアクアラビリンスに行ける状態ですが、フィールドではあまり経験値かせげないんですが・・。
マグナ様と戯れてればイヤでも上がると思うよ
さっき月閃空破を月閃光→空破絶風撃かと思ってしまった
クリティカルの効果にもう1周しようとクリアしたんだがグレードって多分108999で限界くさいな。
最初見たときキリが悪いから1回マグナ様倒してからクリアしても増えんかった。
一回目のエルレインに勝てません。難易度ハード、アイテム禁止です。
仲間が術をかけ、当たってから攻撃しているのですが、ガードされます。
命中はカイル137、ジューダス167です。
>>339 術がヒットしてのけぞってから防がれるのなら、それ、ガードじゃなくて回避と思うよ。
要は命中不足。
>>339 どうしても無理ならレベルあげるか素直にグレード下げる
グミ嫌い狙ってるならランクの縛りは無意味
>>338 おそらく1周で入るグレードに限界があると思われ。
クリア22のデータで112999あって、そこから3780消費。(この時点で残り109219)
「500*クリア数+500*ランク」のボーナスグレード(マニアで13000)を加算すれば12万は越えるはずなのに、
実際にクリアデータをセーブしてみたら、113499しかなかった。
>>342 >クリア22のデータ
クリア回数22…
恐ろしい子……!
なんで月影先生がいるんだw
クリティカル論議が出てからなぜか触れられてないみたいだから指摘しとこう
クリティカル数値はSPと同じ形式。
つまり、素の限界値は300までで装備品や称号の修正値が加算されて300を超える。
要するにロニのクリティカルを素で310にするぜ〜とか思って
初期からずっと一味付けといても10(約3.75レベル分)は全くの無駄に終わる。
>>347 皆ハロルド初期をやるくらいだから知ってる
もしくは素で300超えるのはロニだけだから
勿体無いなんて微塵も感じない
ハロルド初期やるなら、モンスターマスターやアイテムマスターは必要不可能かな
その2つと富豪の称号が無いんだが・・・
必要不可欠 ○
必要不可能 ×
あとアイテムコレクターだった
まだ酔ってるらしい
>>350 必要不可能の意味は分からないが
最終周にする予定ならモンスターマスターは育成の選択肢広げるために取っておいた方がいいし
アイテムコレクターは取る労力がキツいが十二分な見返りがあるためやっぱり取っておく事を薦める。
>>350 モンスター無いのは多分改変現代?
それなら初期レベと両立できる
倒さなくても会うだけでいいから
アイテムマスターは両立しようするとガルムでウボァー
宝箱から盗んでなかったら2週確定
富豪って何だっけ?w
アイテムコレクターはガルムよりミニゲームのご褒美アイテム集める方が辛いぜ
コレクター図鑑を見たら、大抵が80%前後だ・・・鬱
特にグローブは66%だwwwうはっ・・・馬鹿な
グローブは期間内に取り損ねたら手遅れってのが多いからな
だが種類は少ないから66%でも大したことは無いはず
天才ハロルドの杖
あと3歩でクリアだったのに・・・間に合わなかった
マーボーカレーばかり注文する奥の客は嫌がらせですか?
>>357 オリエンタルライスを注文する質素なお客様は神様です
D2のシナリオ一覧
オープニング 2周目終了まで
序盤 晶キャン他の各種テクニックマスターまで
中盤 必要称号コンプまで
後半 自分的最強データ作成まで
終盤 アンノマグナメニュー禁止単独撃破まで
エンディング 鍛冶屋を猿にするまで
エンディング無茶ですwww
>>359 アンノウンマグナ倒しちゃった後に
クリティカルの登場です
さーて天才を前衛で育てるか
※フリーシナリオシステムを採用しているので人によってはイベントが前後する事もあります
フリーになるのが本編クリア後という素晴らしい仕様
で、実際クリティカルの実用性はどうなの?エロい人
>>364 クリティカルの確立に上限が無ければSB軽減よりもいい
ハロルド初期に行こうとしたらグレードが5000も足りなかった…
現代に戻った時にもっと稼げば良かったorz
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 08:03:40 ID:Ntdw/gp9
>>366 20週ほどすればグレード稼がなくてもよくなるぜ
経験値系削ってグレード2倍で
メテオリックもって下レベル8でも作成していればすぐだよ
称号は命中ボーナスに振ればドーピング不要だし
>>367 おまwww20周ってwwwwww
1周10時間と考えても200時間だぞw
しかし、発売時期を考えれば20週しててもおかしくはないな。
俺まだ7週・・・
371 :
237:2006/01/03(火) 09:56:06 ID:39v/1Y9R
誰か
エンディング 鍛冶屋を猿にするまで
この意味を教えてください
>>371 鍛冶屋の最高位が猿。
これを見ることが出来ればまさにエンディングだな。
>>371 長い時間をかけて育て上げた我が鍛冶屋
彼は育ての親である私たちのため、猿になったのだ
自己満
なぜコテハン?
加賀谷をMAXにするまでにPS2本体何台かぶっ壊れそう・・・。
ところで、初めてオート戦闘を使って9時間放置してみた。
LV28→45
エンカウント370→1250
ガルド25万、グレードも4000くらい稼げたはず(;´Д`)ハァハァ
あと、漏れよりAIの方が戦闘上手な事に気付いたorz
×加賀谷
○加治屋
>>366 地上軍拠点でパーフェクト
>>369 2週目だけで200時間超えてました
本当にありがとうございました
>>376 素で間違えたのかよwwwwww
D2のベスト版はバグ修正されてるのか?
もう飽きたんだけどその質問(´・ω・`)
やべw久しぶりにここ来たらD2やりたくなった
でも今アビスやってるからD2に慣れたら
アビスに戻れなくなりそう
帰ったらまたハロルド配膳やらなきゃ
メニューのウインドウを早く展開できないものか・・・
それだけでかなり楽になるんだが
メガテンマニアクス見たいなの少数向けでいいから出してくれないかなぁ
未だに飽きは来ないけど衰弱以外の状態異常ももうちょっと使いやすくして欲しいと思う俺
初心者なんですが質問させてください。。
100HITあててからコンボが終わって、そこから100HITいかずに敵倒しちゃったらコンボマスターってとれませんか??
>383
_
コンボマスターは100以上で勝負を決めた人に与えられる称号
このゲーム4人でやるとまた違った楽しみがあるなー
>>382 カイルが時空深界に潜ってL雨達のバックストーリーを解明しつつ
バルバトスやガープを仲魔にし、神のたまご落下で人類が滅亡した後の世界で
カイル達とフォルトゥナ率いる新人類達が最終決戦を繰り広げるゲーム?
ハロルド配膳クリア記念
やっぱ一発目が勝負だな
一番集中力がある
今、種系を揃えるために種育てやってるんんで、自分で確認できないんだが
神経衰弱って時間制限あったっけ?
メモれば確実に勝てるかな?
>>390 無いお。
テンプレにあるべーやんに支援ツールがあるよ
ちなみに自分の2枚目をメモる間に相手の1枚目を見逃さないようにちゅい
種育て終えてから自分で確認すればいいのでは
注意。
>392
そうだな・・・すまん
ただ、あと3時間は種にかかりっきりな予定なんで、
誰か親切な人に頼ってしまったんだ
本当にすいませんでした
そもそもCPU相手に神経衰弱させようというスタッフの気が知れない
そもそも最短で数千時間かかる鍛冶屋を作るスタッフの(ry
計算式でああなること知ってて作ったのであれば最高の嫌がらせ
種育ての息抜きに神経衰弱やってみた
携帯だしツール使えないから
紙に書こうと思ったが無理ww
空間把握力無いから、横が何枚目かわかんない
でも普通に記憶してやったら勝てた
>・防御側のブラスターゲージを-5する。(ファミ通攻略本の+30はガセ。故にデメリットは無し。)
こんなもん何時の間に検証しやがったんだぁぁ!!
俺がちょっといない間にこんな重大な発見しやがって…
せっかくLV200&そこそこドーピング済みのデータ作ったのにまた育て直しぢゃないか…
>>399 2005/12/23(金) 15:22:03に報告あり
紫のコープスリバイバーがクリティカルによって通常色に戻ったんだと
>>399 前スレで。攻撃側増加値も上の方で検証した。
今は発生率の方を調査中。
それなりにデータ揃ってきたので近いうちにまとめて書き込むが、
また色々なものがひっくり返りそうなデータになってる・・・
>>400-401 マジかよ…
まぁ暇つぶしが出来たと思ってまたやり直すかねぇ。ナナリーも後衛用に育て直したかったし
ただ今まで集めた薬草だけが勿体なくて悔やまれるぜ
クリティカルって上げれば結構頻繁に発生するもん?
命中とどっち優先するか迷ってるんだけど。。。
結構する
屠竜連撃破中に2〜3回とか珍しくない
サンクス。
これの存在意義って裏ボスのSB封じ?
>>405 多少クリティカルしたところでSBを封じられるわけではない。
他の特典が多いのでブラスターゲージ減はオマケ程度と考えて良い
エンディングは結局あの後カイルはリアラの事を思い出して
二人は一緒に旅をして幸せに暮らしました、って事でいいの?
ロニは微妙にないがしろにされてる雰囲気だ
てゆうかやっぱり他のメンバーとの再会は無理なんだろうな…
ナナリーぐらいは縁があれば会えるだろ。カイルが冒険好きだし。
命中+とHPTP自動回復は、どっちが良いの?
今、黄金の種で命中+のLV8が出たんだが
素直に妥協すべきだろうか
そんなもんはパーティーキャラのパラメーターによる。
最終的にはスリヴァーもカーディナルもほとんど必要なくなるスロットだし。
じゃあ称号が手に入るHPTP回復の方がいいか・・・
レスサンクス
クリ検証中。
カイルと仮面を使ってマグナ様相手に以下のそれぞれのクリティカル数値で約2000HITずつした結果。
()内の数値が概算の発生率。アームドエンチャントは付けず。
ハード 115(2%) 130(7%) 155(9%) 185(11%) 250(10%) 302(11%)
マニア 115(0.1%) 130(2%)155(9%) 185(10%) 250(9%) 302(9%)
アンノ 115(皆無) 130(皆無)155(3%) 185(9%) 250(9%) 302(10%)
クリティカル高い時の差は誤差の範疇と考えていい。
知ってると思うがクリティカル80の時は高難度マグナ様にはロクにクリティカルしない。
これを見るにクリティカル数値があるボーダーラインを上回れば
急激にクリティカルが出やすくなり、
そのボーダーラインを30程度上回るクリティカルがあれば10%前後の発生率になる。
反面、それ以上はあっても意味がないようで
250だの300だののクリティカル数値があってもマグナ様相手の発生率は185の時と変わらず10%前後。
(少なくともマグナ様相手の)クリティカル発生率の上限はおそらく10%程度。
マグナ戦に限るならクリティカルを極端に高くするのは無駄、ということになる。
※クリティカル302の時に幸運を130ほど上げてやってみたが発生率には全く影響がなかった
以下は推測。
他のアクアの敵でも試したが、大体 (敵の回避/2) 辺りがボーダーラインに感じる。
こちらのクリティカル数値がこの数値を下回っている時はクリティカルはほぼ全く起きない。
逆にこの数値を20〜30程度上回れば唐突にクリティカルが出やすくなるように感じる。
この仮説を元に回避が300を大きく超えるような敵には
そもそも武器攻撃自体が効果的ではないことを併せて考えると
クリティカル数値は装備込みで185程度あれば十分、ということになる。
んで、他の敵についてのボーダーラインや発生率は裏付けが弱いし、
根本的に検証不足なのでデータ提供できる人はデータ提供お願いします。
(自分のクリティカル数値×2)程度の回避を持つ敵を探して
クリティカル補正の大きい武器と小さい武器の持ち替えでクリティカル数値を操作し、
クリティカルが起きるか、また装備によって
どの程度クリティカルの起き方が変わるかを検証して欲しい。
シャドウファングや紫電などがクリティカル補正+35なので手軽。
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/04(水) 14:04:44 ID:mzsimwWu
クリティカル上げるにはどの称号つければいい? お勧めおしえて
オススメも何も、ひと味シェフしか無いんじゃないのか?
レシピって削除しても、入手したことになってるんですかね?
テンプレ読んでもわからん事だらけだ('A`)
素直に攻略本探した方がよさそう。
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/04(水) 14:35:08 ID:xXY6cikc
ぐ
ぐ る ―  ̄ __. ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄ ╋
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ /ヽヽ
_ ヽ.._ ノ /ヽヽ \
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
_ / l /二 / ,イ |二_ oノ /
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ / /^ヽノ
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
D2に格闘キャラ居ても良かったよな
ロニが素手で殴るジャマイカ
穴子だって殴ってくるよ
秘奥義の最中でも遠慮なく
>>423 アイツ投げ技とかボディーブロー使ってくるしな。
穴子で思い出したが、過去二度SP尽きた穴子2の戦いで秘奥義だしたとき
攻撃があたるたびにボディーブロー出してくるのは良いが、そのたびにSP切れの
ダメージうけてワロタ記憶がある。
命中が上がるスロットとプラティナム系スロットを組み合わせて、命中が上がるスロットの
レベルが上がった。ステータス画面を見ても命中率は上がってない。
一旦、その装備を外してから付けなおしたらちゃんと命中率が上がってた。
はめこの動画でロニが一人コンボしてるのにすごい違和感を感じた
あそこは何度同じMAD上げてるんだよ・・・
あそこはって別にはめこが悪いわけじゃないだろ
削除してしまった俺からすれば「よくやった」の言葉を送りたい
>>410 スリヴァーはともかくカーディナルってLV200の世界だといらないもんなのか?
前衛には要らんね
カーディナルはLV200でも十分に使えると思うよ
HP回復は言わずもがなTP回復もかなり上がるし
仮にTP回復が素で500あったとしても、HP回復能力は前衛にとってはかなり役立つスロット
慣れるとマグナとかではいらなくなる
そりゃあほとんどダメージ受けない宇宙人が出てくりゃ要らなくなるわなw
なるほど、となると詠唱上昇とか衰弱効果とかクリティカル上昇とかその辺か…
関係ないがユニーク武器のスロットも自由にいじれたら良かったなぁ、グリムとかその辺は外見が普通過ぎてイマイチ格好良くない
レーヴァテインとかストームブリンガーとか折角格好いいのにもったいない
レーヴァンテインは正直おでん
とりあえず宇宙人を基準に考えないでくれ・・・
そんなことより、自室のテレビが小さくて迫力無いから
無断で台所の大きなテレビと変えてきた俺は
英 雄 ですか?
>>436 俺はグリムソードの外見が一番好きだなぁ
グリムソードの、いわゆる普通の「剣」というグラが好き。
斧はやはり穴子のが良い
もちろん一番ゴツイやつ
レーヴァテンはもうちょい細身だったらいいのにな
アビス位の等身だったらかっこよく作れたはず
ジューダスには細身の剣が良いな
初期装備のレイピアとかな
>412-413
乙ス
クリティカル発生率は攻撃の種類・技によって違う可能性は無さそう?
イヤーソードがかっこいい。
>>446 同士発見
でもどこがイヤーなのかわからないっていうか名前ダサい
時々でいいので、ピュアブライトの形状も思い出してあげてくださいね。
ピュアブライトは形はイマイチだが、黒基調のジューダスにはよく似合う。
逆にカイルに装備させると激しく微妙。
まあとりあえずクリティカルを前衛全員300近く
上げるのは早計ってことだな
SP回復軽減とのバランスが重要になってきそうだ
検証引き続きよろしくたのむぜぃ
高レベルのスロット探しは闘技場とか聞くけどランクは何がいいんだ?難易度はHardくらい?
>>445 それはなんとも言い難いなぁ
とりあえず検証に使った爆炎空破と月閃光では発生率に大きな差は無かった
秘奥義中の発生率を見てても体感ではほとんど差を感じないし。
8ならセカンド水迷宮のドロップででた
ノーマルでもでる、のかもしれない
水迷宮は宝箱から割とレベル8が出るよな。ただ、ハズレもその10倍出るけど・・・・
ミスティアクス
>>453 イージーのアクア一周目でも敵はカーディナルとか落とすよ。
確率的には低いからイージーなら素直に数周巡った方が早いけどね。
マニア以上でも余裕で戦えるならダークボトル状態にして一周目で雑魚狩りした方が早い。
なるほど、イージーでもでるにはでるんだな
まあ、風呂に入ったりテレビをみたりでのんびり
ペンペンオリオラを育てる派のおれには縁の無い話かもしれん
オート戦闘やってたらフリーズしてたorz
このゲームリメイクされるかな
リメイクなんかしたら、戦闘が劣化しそうな悪寒。もはやバグもシステムの一部ですから。
何より、ストーリーが叩かれてるからムリポ(´;ω;`)
まずありえないかと、必要ないし
個人的にはDのリメイクがやりたいけどD2のハロルドがあるからなぁ
>>461 ベルセリオスって、ディムロスとかに比べると存在感皆無じゃなかった?
ストーリー中で全然喋らなかったような…………
ぶっちゃけ、別にどうでもいいような……………
今更あのハロルドがソーディアンになって永久に生き続けたかったとか世界征服を企んでいたとかいわれてもなぁ…
何か楽しそうなんで今日買ってくるぞこの野郎
ベスト版なら被害は少ないだろう
楽しめたら儲けモノ
>>464 コツさえ分かってくれば楽しめるぞ。
まぁ俺はそのコツが分かったのが一周目の隠しダンジョン辺りだったんだが。
バカが鬼王取った次の周回から劇的に変わった
命中成長率1.25から2.00に上がるもんな。
これはかなり大きいな。
仮面もクールパイロット取ったら変わるな
ホモは…
もうバグを仕様化してペナルティーをつけるようにしたらどうなのでは?
ホモはホモも含めて全員を称号バグなしで育てた場合それほど見劣りはしないんだけどな、総合では。
称号バグであまり恩恵を受けれないのが痛い。
ロニは称号バグで回避がめっさ上がるYO!
HPも防御力も全キャラ中bP。
まぁ、攻撃力で仮面に負けるようになってしまいますが
鬼王はホモにこそ必要な称号なのではないか?
この素晴らしいバグの数々はもうポ〇モンみたいだな
称号バグは仕様っぽいんだよな
バグできる称号は取り難いやつが多い
手に入れにくい称号に補正を大きくするのは普通のような
それでも仕様だと思うが
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 12:01:13 ID:NBaxPYQj
水迷宮で視界が狭くなるときレバー下にしてると被害が少ないよ
hamekoの某動画見て無性にやりたくなって探したが部屋のどこにもなかった…
ミスティソード
ミスティカスク
ミスティアクス
よっしゃあああああorz
ロニに持たせて序盤の回復薬として大活躍ですよ
中古1600円で買ってきた
意外にまだアビス値崩れしてないんだなー
メテオリックアスク
メテオリックアスク
メテオリックボウ
ハァ
メテオリックトーピード
メテオリックアクス
メテオリックギサルメ
メテオリックボウ
メテオリック(ry
泣きたい
なかなか難しいな
グレードマイナスばっかだ
>>486 グレードは戦い方の美しさ云々よりも
相手の数とレベル差の影響の方が遥かに大きかったりするからあんま気にしなくていい。
まぁ分与秘奥義とか晶キャンのコンボで底上げはできるけど。
テクニカルスマッシュ出しまくれ。
それなりにグレードは増える。
盗むってどういうことですか?
人の家に入って勝手に物を持っていく
ワロス
ワロタ
>>486 とにかくコンボを繋げたまま敵を倒すように心がけるとガンガン上がるぞ。
あとSPは常に高めを心がける。
ちょっとヒドいぞwwwwだがワラタ
>>486 全員オートにすると自分が操作するより強くて、ちょっと凹んだりするよ。
このゲームを楽しむのは3週目から
それまではただのテイルズ
>>496 理解しなきゃならん事やしなきゃならん事が多すぎるしな
D2のスタッフはDのスタッフに恨みでもあるのか?
前作のキャラの扱い酷くね?
あくまでメインはD2のキャラであってDのキャラはおまけなんだろ
それがたとえ続編だとしても
コングマンがいたのには驚いたがな。
>495
でもオートは詠唱キャンセルしないからな。そこだけが強み・・・
まだ術ガードとかはオートに勝てない。
テイルズの伝統で、少なくとも両親のどちらかが死んでることにしないといけないから、
とりあえずスタンを殺しといたんじゃね?
EDで生きてるけど。
いつから必ず死んでるようになったんだ
ということで中古で買い戻してきた
操作忘れてさっぱりだwwwwww
□でガード
×で特技
○で攻撃
R2に術セット時、特技中R2□押しっぱなし、特技後↓で詠キャン
なんかジューダスの名前がエミリオになってた
とりあえず適当にクリアしてはじめからやるか…
取得ガルドが5/8になるのを差し引いても所持アイテム数30個にする価値はある?
一度引き継ぐと次の周も30個と聞いたけどその場合次の周も取得ガルドは5/8?
>>508 どうせ敵から得られるガルドなぞたかが知れているので問題なし
金なら闘技場の賞金や、迷宮の敵が落とすグリム装備を売れば十分手に入る
最初に30個買っておいてその周は取得ガルド5/8のままで
次の周行ったときにアイテム数30個のままでガルド減少無しウヒョー
とか考えてたんだけどそれは無理?
敵がアイテム落とさねー・・・
アイテムゲット率上昇のスロットが欲しい。逃走速度とアイテムゲットのスロットは案外大事だな。
運ってアイテムゲットに関わる数値?運+なら5のスロットあるんだが・・・
>>512 ゲット率上げるよりも、テクニカルスマッシュ狙った方が確率跳ね上がるぞ。
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 19:34:13 ID:mvwN5hRZ
ジューダス称号ひと味違いすぎシェフつけてるんだけど、全然クリティカルヒットしないんだけど カイルはちょくちょくでるんだけどやっぱジューダスは幸運も低いし不向き?
515 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 19:41:11 ID:AVHqGegS
これってテイルズで一番難しくね?
アンノウンは一番難しいと思う
個人的にはエターニアの方が難しかった
D2の後にやったからかもしれんが
セミオートじゃないだけD2はまだいいだろ
術も避けれるし
Eにだってマニュアルあるだろがw
ブリザードなんか避けようもないが
マニュアル操作はどのシリーズでもできたはず
PとDはリングつけたらできたし
D2は術の威力がちょっと異常だからなぁ
あの破壊力ならもう少しこっちのHP上昇率高くしといても問題ないような
マニュアルできるのは分かってるけど
Pなんかそれまでは長いじゃん
なんどデミテルにヌッ殺されたか
>>522 デミテルよりも地下墓地のマニアのゴーレム×2のほうがやばかった
ところで一番難しい詠唱キャンセルの連携ってどれだと思う?自分は
牙連蒼破刃→牙連蒼破刃→…
が一番難しいと思う。通常を間に挟めば難易度かなり落ちるけど
>>514 幸運はクリティカル発生には影響しないはずだよ
影響するのは凍結などの状態異常発生
でもそれもクリティカルで強制できるから
もはや事実上幸運はあってないようなもん
TOD2オブカイルのクイズやってて答えにコズミック・イラってあって吹いた
選んだらGの種?とか言われてまた吹いた
ステータス画面みるたびにジューダスが哀れになる。
運 13
ベリアルがバハムートティア落とす確率って2%くらい?全く落とさない・・・
これさえ終われば次週行けるのに。
ミスタークイズゲット
>>527 ガイシュツだったならスマン
種よりD2のが先…いや微妙だな、ほぼ同時期か
攻略本にはステータスが影響する物とか載ってまつか?
マジカルアーチェといい、バラエティー要素があるよな。ww
未だにマジカルアーチェが分からん
ググってもでてこないし
マジカル○○○とかのパロだと思う。アーチェはアーチェ。
科学力は世界一ぃぃぃ!
アニスの「でぇぇぇたさぁいしゅぅぅぅ」は
ハロルドに何の恨みがあるんだろう
称号で運って上がる?ロニってカイルより幸運高いんだな。
女運と幸運は別なんだろうか(´・ω・`)ふられマンカワイソス
人生は時に厳しい
運命は時に厳しい
レベル1のHP自動回復のスロットをレベル4の対のスロットレベルアップでレベル8まで上げた。
10時間ちょっとで8までいけたから意外と効率がいい・・?
運が良かったな
>>539 キャラのレベルが低いうちはそんなもんだ
久しぶりにやったらカイルにコンボコマンドがついている件
どうやって術キャンやってたんだ俺…
ハロルドを仲間にしたけど、こんな所まで初期レベルで来るなんて信じられん・・・
仮面の仮面無しバージョンの秘奥技画面見れた
こっちの方がいいよなぁ・・・
>>535 アビス、はじめの村まで行ったところで放置してるな。
D2終わらせてからだな、続きは。
>>543 はじめはそう思うもんさ。でもやってみると意外と簡単。
アンノウンのグラシャラボラス無理だよ
>>546 ほとんど初期レベルハロルドやるからアンノウンのあいつとまともに戦った経験無い。
初期レベル+アンノウンで倒しちゃう人もいるらしいけど。
アンノウンで初期レベルハロルドなんてやったら神過ぎるけどそうでないなら
一度最初から最後までアンノウンやった方がいいと思う
エンシェントげと記念田中眞紀子
これ、約4時間か5時間周期で
エンシェントかメテオリックかカーディナルが手に入る仕組みだったのか
仮面が仮面取るとなぜか頭でかく見える
おもすれー
ロード快適で大変よろしい
>>549 周期はないと思う
6,7時間でメテオリック2,3個とカーディナルも出たから
トレカ何と交換しようか迷ってたけど今の旬はメテオリックなん?
対のスロットレベルアップ
↑
ちょっとこれの意味がわからない
対ってどういうことですかね?
リファインして2つついてるスロットのもう片方のレベルが上がるという意味
つまりスロットが1つしか付いていない場合はただの役立たず。
>>554 さらに相手のスロットのレベルがすでに8の場合もただの役立たず
>>553 8・8作りたいなら。
高レベルだとなかなか発動しないが周回する前に用意しとくと周回の時に簡単に作れる。
一度作ればその後はずっと引き継いでいけるから
「下のスロットを8にする」ことが大事で上は後から幾らでも足せるしな
みんな普段はアンノマグナを何分くらいで殺ってる?
グレード稼ぎ安い敵とかいますか?
小さくて団体出てくる敵が稼ぎやすいよ
「これでやったら絶対グレード5はもらえるぜ」ってゆー方法あります?
ねーよwwwww
難易度上げてパーフェクト出せば5もらえるよ
マグナ様
サンクス。
ペットボトルの蓋を挟みアンノウンで放置するのが楽。
レベルカンストすると全くグレード稼げないっつーけどまだデビルズリーフ稼ぎ結構いけるじゃん
手動ならな
ペットボトルの蓋をどこに挟むのだ?
脇の下
テライタスww で、どこに挟むん?
ナナリーモエス
アナログの間
あ〜ぁ・・・・・・
さっぱりわからん。アナログの間にキャップ挟んでも変化なし。誰か詳しく説明キボンヌ
577 :
567:2006/01/06(金) 15:35:58 ID:vVjl4O8/
やべ途中で書き込んじゃった
あ〜ぁ・・・・そんなくだらない嘘教えていったいなにをしようとしてるんだろう・・・・・・
そろそろマジレスしていいかな?
>>576 微調整ならティッシュでも小さく丸めて挟んどけ。
あと輪ゴムな。
ふむふむφ(..)それは輪ゴムどうするんですか兄貴?
両方のスティックを倒すようにするんだ。
で、そこで微調整のためにティッシュと。
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/06(金) 15:47:34 ID:NiTSjHzV
スティックを←と→に倒すようにすればいいんですか?キャラが左にしか行かないんですが……
右スティックは完全に倒していい
左スティックは移動はするけど戦闘終了時に止まらないようにする
輪ゴムは寒い季節だと硬くなってよく切れるから数用意しとけ
フィールドとか坑道(白雲の尾根)でやってるか?
あとは
>>582の感じ。
やりましたが変化がありませんww
待ってろ写真用意してやるから
大サービスだなw
携帯ですけど見れますか?
漏れは輪ゴム・ボールペンと、あと重石がわりにメガネケースを使ってる。
見事な亀甲縛り
>目安としてはメニュー画面でカーソル移動させない
これ重要。
てかオレのは輪ゴム一個でやってるからw
うちのコントローラーはオートプレイのしすぎで
ニュートラル状態でもほっとくとカイルが勝手に歩き出すようになった
できました!みなさんありがとうございます♪
これは戦闘は全員オートですよね?
別にマニュアルにしといてもいいけど効率悪くなるだけ
なんだか興奮してきた(;´Д`)ハァハァ
これってほっといたら全滅しますよね?笑
アンノウン+初期レベルってのは4人とも人間が操作してるんだろ?
輪ゴムもいいけど、お菓子の袋の口を縛るのに使うような、
短い針金?(名称知らん)使うと調整が楽だよ>オートプレイ
なるほど!www
グレード稼ぎならやはり坑道ですかね?
>>602 とりあえずデビルズリーフが一番らしいが、
オレは坑道をオススメする。
リアラをグランヴァニッシュのみ使用可にするとさっさと終わっていい感じww
そうですか!みなさんありがとうございました♪
ラグナ遺跡の時と仲間になった後のリアラは人が変わったみたいだ
亀甲縛りみたいだなそのコントローラー
,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、
>>591よ、WELCOME!
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i'
l! '" |::::l、~`リ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ |XXXXX !
XXX| |XXXXX|
俺と同じコントローラwwwww
セカンドだと迷宮の敵からLV8か7がバンバン手に入るな。
でも、悪夢と蜥蜴ニートやアンドラスに毎回前衛が殺される・・・
グリム剣落とすのは蜥蜴ニートだから、なんとか倒したいんだが
あのコンビどう倒してる?
当然逃げる
>>611 即効ディバイン唱えさせてがんざんめっさいじんでガンガル
>>611 ハロルド→晶術を使わせるな キュア 硬直解除シャドウエッジ クレコメ のみ
リアラ→お前に任せる ヒール レイズデッド SP分与バーンストライク のみ
ショートカットにリアラのバーンストライクセット
蜥蜴悪魔→開始と同時に分与翔王。全員右端に追い詰められる。これで勝ち確定。
蜥蜴アンドラス→開始直後にハロルドにディバインを唱えさせる。目標アンドラス。
で、どうにかなる。
俺は稼ぎはマニアでやってるけど。
爆炎と岩斬とバーンストライクでひたすら術妨害して、狂彗星〜人魚姫で一掃。
アンノウン水迷宮はこの戦法しか通用しない。
>>615 まぁ術妨害さえちゃんとしてればクレコメ使わんでも勝てるけどな。
初プレイでラスダンみたいなところがでてきたんですが
2週目にむけてこれやっとくといいものはありますか?
>>617 オートプレイでグレード集め
各地を駆け回って称号集め
スロット集め(グミ嫌い取るのを楽にするため)
スカウトオーブを取る
鍛冶屋は華麗に放置状態なんですが
各スロットはどれをひきついだら有効に使えるか教えてもらえますか
あ、上に書いてありましたね。ごめんなさい
>612-616
とりあえず翔王分与で頑張ってみる
目標はハードで常勝ってとこだろうか・・・
レベル的には80近いから大丈夫なはずなんだがなぁ
>>620 俺の場合は
前衛 : 命中+/エンシェント HP回復/防御+ HP・TP回復/防御+
後衛 : 詠唱速度+/TP軽減+ 詠唱速度+/TP軽減+ HP・TP回復/詠唱速度+
あと、逃走速度なんかも便利
それと鍛冶屋はやらなくていいぞw引き継げない
迷宮の敵と戦うと必ずといっていいほどグレード下がるな・・・
4週目のためになるべく減らしたくないんだがどうしたもんかね
ちなみに今2万あるんだけどこれだけあれば十分かな?
25000は欲しい、ハロルド初期をしないならそんなに必要ないけど
2万だと微妙に足りなかった
3万は欲しい
D2ではコンボイの性能良いから経験値2倍は買わない方がいいと思う。後はオート戦闘&オート料理でグレードためて次週へ…
ちょっと聞きたいんだけど、もしかして
→+○ の通常攻撃と
○ の通常攻撃は別物?
多分別物
←は別物だけど→は知らん
dクス
←○が命中+攻撃−だっけ
よく覚えてないや
オートプレイにコントローラーのコード使ってたら凄いくじゃぐじゃになっちまった
>>631 そういやそういう細かな設定もあったんだな…すっかり忘れてた
>>632 おまいのなかに細木数子を見た
632、それはコードきつく巻きすぎでは?
軽く倒れる程度に巻けば特に支障無かったはず…
俺の場合オートでイカれたのはコードじゃなくてプレ2の方だったな…
おまいらオートで最高何時間放置したことある?
エンカウント5万回記念カキコ
>>635 10時間くらいかな。
今は、PS2の負担を考えて、オートは一切やらなくなったが。
実家に帰った時二週間ほど薬草放置してたが外付けHDDに対比してたせいか熱で止まるということはなかった
ただ肝心の薬草があまり溜まっていなかった
旅行中ずっと放置したことあるから一週間
途中で止まってた
1日8時間前後+プレイ時間を1週間ぶっ続けてやってたら突然ディスク読み込まなくなったりした。
24時間を越えると戦闘スピードが1.5倍ぐらいになってる
いやマジで
>>640 実際なってるかは知らんけど、俺もそう感じることがある。
どこで戦闘しても背景が水迷宮になった件について
一ヶ月振りに来てみたが、神スレになってるなww
>>642 草原限定ならよくあることだが・・・
本当にどこでもなのか?
脳内麻薬
薬草出たのにリセットしちゃったwwwwwwwwwwwwwwww
お前らは脳をエルレインに改変されてんだよ
薬草集めるために何十時間も放置しててフリーズするヤツとか、全員なww
コンボマスター取ろうと頑張ってんだけど全然つながらん…
攻略サイトのアドバイス見てもさっぱりできないよ
誰かアドバイスください
仮面を先頭にして、カイル5・1リーダーに続け、ロニ5・1リーダーに続け
仮面は通常3連→ゲッセンコウ→マジンメッサツエンで攻撃
カイルはチリハジンとトリュウレンゲキハ以外を封印
ロニはソウダショウとカッパバクソウゲキ以外を封印
↑これが攻略サイトを参考にした今の設定だす
エンチャントは全部SP軽減にして、
ジューダス:操作:1,2,3、双連撃
カイル:オート:チリハジン、トリュウ以外封印。
カイルが1,2,3チリハジン、トリュウレンゲキハという行動を繰り返すので、ジューダスはトリュウレンゲキハの
終わり際から攻撃を始める。 双連撃まで出すと、またカイルがちょうどよく攻撃をはじめるので
この繰り返しでいける。
ロニや魔法は連携の邪魔になりかねないので頼らない。
653 :
651:2006/01/07(土) 01:25:39 ID:68rm4DMh
>>651 SPが50%以下になると命中が70%に落ちる。攻撃5にしたらSP切れるまで殴るでしょ?
攻撃5はやめといて攻撃頻度をずらして常に誰かが攻撃できる状況にした法がいいかと
滑っちまった!!
華麗にスルーされてる...orz
>>654-655 そうなんすか・・・、知らんかった。どうもです。
仮面、カイル、ナナリー、リアラで出来ました。
最初
>>652のやり方でやってみたんすけど、
なんかオレ仮面だと通常三段からソウレンゲキに繋げられないんですよね。なんでだろ…。
そんで通常三段の間に他のヤツに攻撃させて繋げたら出来たんですが、
この「他の奴」がナナリーとリアラだとカンタンに行くんですけどロニ、ハロルドを入れると繋がりませんorz
あと、カイルが3段→チリハジン→トリュウのコンボしないときがあるんですが、
これは余計なヤツが動いてるからなんですか?
グラディエーター以外にいい敵いたら教えてください
>>657 紳士に秘奥義コンボしる。
義燐聖霊斬でHP1にすれば、他のキャラもコンボマスター取れる。
双連撃は出が遅いからコマンドを速く入力しないと繋がりにくい
仮面操作なら魔神滅殺闇のほうがいいかも
セレクターつけて
バカ→通常三段>チリハジン>トリュウレンゲキハ
仮面→突き三段>ゲッセンコウ>マジンメッサツエン
の繰り返しでHIT数稼いだ方が良くないか?
最終現代でグラディ以外だと、JAVAとか’とかディアボロあたりだろうか
自操作ハロルドのキョウエイソウでロックしてやると、案外あっさり取れたりする
馬鹿と仮面の命中と、リアラの詠唱速度が足りているのであれば、658の言ってる秘奥義コンボのほうが楽かも
>>658 それはコンボの最後にSP分与などで秘奥義発動させてギレンセイレイザンでHP1にすればいいだけですか?
>>660に補足
それなりの大きさの相手じゃないとゲッセンコウは端っこで命中率の低い斬り部分1ヒットしかしないことがあるから抜いた方がいいときもある
SPに余裕のないときは余裕のあるキャラが通常攻撃のタイミングを遅らせるとよい
特に中盤の仮面なんか燃費悪いし
あ、どっかのサイトでみましたね秘奥義コンボ。
たしかリアラの詠唱速度は210必要だとか…
自分のは133とかですorz
>>663 ディアボロスだっけ?神の卵のベリアル、あいつならゲッセンコウきっちり入るから問題ナス
ただ取らせる時の調整がなかなか難しいんだよね
バカ、仮面>装備切り替えてコンボ
ホモ>プリズムフラッシャ
ハロルド>ディバインセイバー
他の後衛>インブレイスエンド
何度か失敗したけどこれで俺はいけた、悪魔特攻があるとかなり楽
やりました!皆さんのおかげで全員分取る事が出来ましたよ!
こんなヘタクソに詳しく教えてくれてどうもアリガd
ちゃららららっちゃらっちゃららん!
ちゃ〜ららちゃ〜らら〜
これバルバトスとか倒した時の音楽なんですけど通じますか?
このスレみて久々にやってみた、どうしてもアンノウンのマグナに勝てない、倒したヤシいるの?
まぁいくらでもいると思うよ
ダララダッダラーダララララ!
って感じ
>>668 このスレだと4人パーティーでなら倒せるのが当たり前。
ちょっと腕の立つ奴は単独撃破やアイテムレイズデッド禁止撃破もする。
宇宙人は単独メニュー禁止撃破もする。
改変現代に入った辺りからグレード下がりまくりんぐ
むずかすぃーな
攻撃力とクリティカル上げると後半マグナ様にも1セットで10万ダメージくらい行くな
>>675 クリティカルはともかく攻撃いくつ?
爆炎剣でいくつダメージはいる?
何日かかった?w
>>676 攻撃1550の仮面。
通常×2→命中幻影刃→攻撃滅殺闇→攻撃月閃光×n→滅殺闇→分与義憐→真神
分与は知性349のインブレイスエンド
クリティカルの発生の仕方によるが75〜85HITで85000〜110000ダメージくらい。
義憐までだと65000〜70000くらい。
攻撃1450カイルで攻撃爆炎空破×nだと40000〜50000くらい。
速度とSP調整してうまく分与翔王につなげれば60000くらい。シビアだけど。
>>677 そういうことか
いや通常*3特技奥義で100,000超えたかと思ったw
>>678 それはさすがに攻撃力が穴子くらいないと無理w
__ _ _ ,, -,ー-,
iヽー=フ ∠___/ ヽ__ .,,-、i /
/ / ̄/ | . i i .~i .( .( ̄
/ .i ム.. / ・ ヽ.,ゝ-ー' > >
< i 、.ヽソ / /
ヽi,, -'' ヽ ,,- ' ~ヽ(__(
l /_/
/~ ̄/i-―''ヽ、 ,,-.\ヽ、
l ̄~i └ ''  ̄,,-_' \ ヽ
l l / ̄  ̄''= .>->
L ,,,i/ / //
ヽ ヽ~''--
ヽ_/__/
682 :
237:2006/01/07(土) 11:59:05 ID:QSZpwflB
攻略サイトみてレシピオリジナルもいれて全部のせたんだが
称号がもらえない・・・全部一回つくらなだめ?
ごめん名前はミス
料理系の称号多いからそれだけ言われてもわかんヌェー
685 :
237:2006/01/07(土) 12:33:37 ID:QSZpwflB
か ら あ げ を 忘 れ て た
名前ww
うはwwwwwwwwオートにしたらオレより楽に勝ってるwwwwwwwww
orz
>>687 AI「貴様は俺の最高のオモチャだったぜぇい!」
ハロルドとマグナ様のクレコメが同時に発動したら背景がテラウツクシスな事になった
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 13:49:36 ID:TNbWEwT2
仮面のシャドウエッジからブラッディクロスはオススメじゃない?やっぱ違う昌術のほうがいい?
>>691 基本的に追加晶術・追加特技は燃費面でも威力面でも無駄が多い
>>691 仮面と馬鹿の呪文はキャンセルのためだけにある
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 14:13:44 ID:ACrHGWwo
現在、難易度「イージー」でアクアをまったり攻略しております。
パーティはカイル・仮面・リアラ・ハロルドです。ところで急に気になったんだけど
「エンチャント」って結局どれがいいの?
カイルは「SP軽減」「追加特技」「秘奥義」仮面もカイルに同じ。
リアラは「詠唱加速」「SP分与」ハロルドは「詠唱加速」「硬直解除」がほとんど。
こんなんでいいのか?
バカイルはさておき、仮面の晶術は便利じゃないか?
チャージしておけばいざって時に敵の術士の詠唱妨害にも使えるし。特にアクラビのナイトメアなんか、リアラとハロルドだけじゃ潰せない時が…。
俺は戦闘始まったらまずプリズムフラッシャ唱えとく。
仮面は秘奥義の隙を消すためにも使うかな。
まぁ二人とも臨時で術唱えさせることはあるが。
バーンストライク、シャドウエッジ、プリズムフラッシャ辺りを
最近は前衛は詠唱速度遅いほうがマグナ戦で戦いやすいと思うようになったが。
詠唱高くすれば奥義→シャドウ→ブラッディ
もいけるし仮面は楽しいな
>>695 杖ドラゴン特攻8*2
ターゲット変更して
爆炎剣や魔人滅殺闇
仮面で開幕プリズムやったらSB値貯めるだけだと思うんだ
後ナイトメアはディバインで一撃だった気が
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 14:25:40 ID:TNbWEwT2
ひと味違いすぎシェフで仮面とカイル育ててたら命中かなり下がってたけどやめたほうがいい?
>>699 自分で考えてやれ。
このスレは基本的に薬草稼ぎを前提として育成してる人が多い。
ディバインだけだと高確率で一匹残るんだよな
そういえばたまにディバインの中心部の当たり方がおかしくなることがあるけど何で?
>694
俺は仮面操作でパーチーはお前様と一緒なんですが、双連斬と崩竜斬光剣(とりあえずアクション時間が長い技)に属性晶術貫通をつけてフレアマント装備してる。
イージーならそんなことないかもだが、ランク上げたらナイトメアのノバを喰らって前衛が怯むとドラコちゃんのディバインが発動してどうにもならなくなる。
ヘタレプレイヤーのくせにアンノウンやってるの俺の言う事だから、あんま参考にならんが…
698
ハロルド育ってないからかな…ディバイン一掃デキヌェー
フラッシャ+ディバイン+ちょっと殴るでやっと死ぬ(・ω・`)レベル不足?
自分で操作する場合は追加特技つけることもあるけどオートキャラには絶対つけないなあ。
燃費が悪すぎるし性能もたかがしれてるし
>>703 俺はドラゴン8悪魔7の杖二つでやってるから
レベルは関係なさげ
寝癖は知性高すぎて補正無しでカンストした記憶がある
>>704 爆炎剣に追加特技付けとくと仮面で秘奥義やった時によくNPCカイルが相手に挟まれる
追加特技で付けて使うのはせいぜい蒼破追連、閃光翔墜、幻影回帰くらいだなぁ
月閃光や爆炎剣なんか晶キャン覚えると追加特技なんて無駄以外の何者でもなくなるしな。
追加特技って威力も低いし。ロニの放遂は別だが。
追加特技はSBの時だけだな俺は
ナイトメアのムカつくところは危険を冒して倒しても落とすのが弓ってとこだ。
パンダも同様。
709 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 15:16:12 ID:ACrHGWwo
追加特技って、そんなに燃費の悪いものだったの?
漏れは詠キャンとか出来ないから、普通のコンボで楽しんでます。
コンボ楽しむためには、漏れ的には追加特技は必須なんだけど・・・変えたほうがいい?
あと、SP・TP回復と軽減は結局どっちの能力を上げたほうがいいの?
どっちをスロットに付けたらいいのか迷ってる。
質問ばかりでスミマセヌ
>>709 追加特技や追加昌術の発動時に消費するSPとTPはSP軽減やTP軽減では軽減できない。
その上に攻撃中にも通常通りSPが減るので高レベルになればなるほど、
うまく操作できるようになればなるほど燃費が糞悪いものになっていく。
その割に威力効果ともに非常に弱いものが多い。
実用面では晶キャンの足元にも及ばないが、趣味で使う分にはいいんじゃないか
SP→前衛は軽減のが回復より重要、後衛は回復だけあればいい。
TP→前衛も後衛も軽減の方が重要
まぁ、どれも高いに越した事は無い。
効率だけ求める戦闘なんていやだな
だがそれがいい
たが断る
追加特技に効率度外視で使うほどの魅力を感じるなら別に止めはしない。
仮面で追加晶術バグコンボを華麗に決めるのもそれはそれでよしだ
どうして偉そうなのはなぜ?
日本語って難しいね
>>715 そんなつもりはないけどそう見えたのなら謝る
俺たちは勘違いをしている
偉そうなんじゃない偉いんだ
たとえていうなら係長ぐらい
なにそのマリオRPG
カイルの装備に、
剣:命中8、命中+攻撃8
鎧:命中8
兜:命中8
を引き継いで開始、称号コンボマでレベル10迄上げたら命中が230越えた件について報告してみる
エンカウント無しでもう一周回ってくることに決めた
もう誰にも俺はとめられない
エンカウント無し+経験値2倍でアクラビもサクサク
グミ嫌いも楽々ゲットできたし
そうか無しだとアクラビサクサクなのか!
ちょっと行ってくる
>>722 それは気づかなかった。
目からウロコだ。
エンカウント無し+コンボ命で初期レベルハロルドマジお勧め。
レベル上げだるいけどね。
>>722 じゃあエンカウント無し+コンボ命ならアクラビもサクサクで
経験値もガッポガッポだな!
シンボルエンカウントで無限に出てくるところってあったっけ?
神のたまごのすベる床の奴とか
エンカウントなしは水では効果が無くなるとどっかで聞いたがガセだったのか
エンカウント無しするなら
現代1の闘技場でレンズを稼いでたほうがいい
天地戦争時代までリファインできなくなるw
>>726 ダディみたいなことするなw
たった今アンノウンフォルトナ倒したところだがグレードが−10www
先が思いやられずずぇぇぇ
>>732 正直ボスはグレードもらえる数少ない敵だと思うんだが
ガーヴからクレコメ無しで120貰うにはどうすればいいのか
フォルトゥナを倒した後に入るボーナスグレードって 500×周回数だっけ?
>>735 (500×クリア数 + 500×ランク)らしい。
ランクはイージーが0、ノーマルが1で一つ上がる毎に+1ずつ。
初期レベルハロルドやるためにイージーで倒す人が多いから実質その算式になりやすい
追加晶術は詠唱時間が無いのが強み
つか、単独〜をやる人以外は晶キャンはいらんから追加特技付けても、仲間との
連携で余裕で320ヒットはいけるから無問題
コンボコマンドでの晶キャンテラムズカシス。なんでR2にセットしても受け付けないんだorz
>>739 320ヒットは無理だろ・・・
秘奥義コンボするとますます追加特技に出番なくなるし。
フォルトゥナなら別だがありゃ例外中の例外だし。
>>736アンノウンで倒してもラグナ遺跡行くときに変えられなかったか?
>>742 やったことあるだろ?
アンノウンだと最初のクマーでレベル上がっちゃう。
クマー戦はなぜかコンボ命が適用されないし戦前に難易度変更もできない。
>>740 ジェントルマンを100ヒットぐらい殴りまくって、その後、ギレンショウレイザンと
ザンクウテンショウケンを代わる代わる撃てば普通にできるけど。
>>744 だからそれだと追加特技自体に意味が(ry
>>743 アンノウンでフォルトナぬっころしたあとにラグナ遺跡いくだろ
そのときに難易度変えれるじゃんって742はいってるんだよ
>>743 コンボのボーナスはランクでも上がるnじゃなかったっけ?
>>745 要するに趣味で付けてもそれによって特に困るというほどでは(ry
>>749 まぁ、NPCが敵を抑えててくれる時間延ばすという意味では良いかもね。
神いわゆるゴッドを倒した後、
エンディングで遺跡いくからそのとき難易度変えれば?
って言いたいんじゃないかな。
>>751 そのときのメニューって選べるのステータスだけじゃなかった?
753 :
742:2006/01/07(土) 19:39:56 ID:QuDpZm6f
754 :
751:2006/01/07(土) 19:41:07 ID:Xey5rUB4
どっちだよ!
わぁった
殺してくる
ハロルド配膳でマーボーカレーばかり注文される
呪いか?
間違いなく変えられるよ
先週やったから
>754ね
759 :
751:2006/01/07(土) 19:51:27 ID:Xey5rUB4
マジか・・・俺は毎周2000くらいのグレードを損してたわけか・・・Orz
エピローグの間は難易度変更は無理
>>752が正解
と思ったけど選べるのステータスではなかったような気がしてきたな…
おれも神を超えてくるか
おれもみてくるw
変えれますね
正直すまんかった
設定のみ弄れたはず
766 :
742:2006/01/07(土) 20:06:08 ID:EtIVhVKc
ゴメンナサイ
767 :
766:2006/01/07(土) 20:07:03 ID:EtIVhVKc
742×
743○
こんな時までなにやってんだ俺は
とにかくすまんかった
768 :
751:2006/01/07(土) 20:10:53 ID:Xey5rUB4
気にしない気にしない。
一件落着ということで皆さん乙。
普通に最強目指したいんだけどクリア後のグレードショップでなに加えたほうが最強にしやすいですか?エンカウントなしとかホントに敵に会わないの?www
カスタムのみだったな
>>769ランダムエンカウントがなくなりますよと
普通に最強目指したいというのがよくわからん
ふむふむ。最強って言ってもレベルMAXにするほどじゃないっすよ。誰でも楽に倒せるくらい
多分全能力MAXにしてもそれは無理。
!!!!(゚д゚;)…………orz
>>773 自分のレベルをMAXにする
冗談じゃなくてな
まぁみなさんから見たら俺の技術なんて黒胡麻みたいなもんすよ
最近気付いた事…。
ホモが面白いと思う、強さは別としてw
ジャンプ攻撃から地上連携に繋がったり、通常三段だけではめれたりw
馬鹿もジャンプから地上入るし。
つうか、何で仮面は入らないのかと小一時間…。
ロニは穴掘るのが面白い
カイルの穴をか?
うほっ
我が道を突き進む!!
それほど深い意味があったのか…
カアッー!イル
100越えたあたりからレベル上げがやってらんねえ
コンボ命じゃないとだめか?
経験地二倍でもいいけどそれだと初期ハロルドは無理だな
コンボ命でもダルい事はダルいよ。
オートプレイでも安定してレベル上がるって気楽さはあるけど
>>785 そうだよなぁ。
イージーでマグナ屠殺しまくるのが一番効率いいかもしれんなぁ
効率重視だったら、まぁその方が楽だよなぁ。
でも、つまんないんだよな、イージーディウエス。
…つうか、マグナディウエスで良いんだっけ?あの人の名前w
いっつもマグナで呼んでるから忘れた…。
マグナディウエス様は色々理不尽なのに戦ってて楽しいから困る
>>725あたり
エンカウントなし+コンボ命で初期ハロルドって
そこまで行ったあとエンカウントなしで 穴子さんMark2 Mark3を
倒せるのかいな・・ やっぱそれもプレイヤースキル?
マグナディウエス様は回復してくれるツンデレ
仮面のN三段が繋がらないのが未だに納得いきません
お前らがD2やってて「俺TUEEEEEE」って思えるときってどんなときよ?
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 21:13:06 ID:ACrHGWwo
>>710 なるほど・・・非常にごもっともな意見。
しかも回復より軽減のほうが重要なのか。今まで回復という響きに魅せられていた漏れって。。。
>>793 トカゲ様のディバンでアクラビ探索15時間が
パーになっても笑って許せるようになったとき。
あはは。
どれだけ強くても死ねるからこそ、何時間も何回でも潜れるんだと思う水迷宮。
>>793 シャイニングスピアとシャドウエッジよけたときだな。
TPの減りを唱術ガードでまかなった時、あれはいいものだ
晶キャン無しでアンノウンリムル倒せた時かな
攻撃見切ってガードしたり避けたりするのがたまらん
命中が足りないけどアンノリムル倒したときと
受身が連続で成功したとき
やっぱ…たまにしか成功しないから「アンノリムルノーダメ撃破」かな
あとはディバインセイバーの被弾を最小限に出来たとき(1〜2HITくらい)
ディバイン1HIT出来た時はちょっとだけ宇宙人の気分を味わえるな
>>793 いましがた散々いいもの拾って倒していこうとしたマグナ様のフランブレイブで焼け死んだとき
orz
ナナリーのスロットどうしようか3時間悩んでる…
ナナリーって後衛なのか…?
うわぁ、ナナリーが暖めた布団、あったかいなり・・・
そういえばナナリーの特技連携って、同じ特技でも連携できるときがあるよな?
虚空閃→虚空閃とか
たまにしかできないけど、何か条件があるのか?
そろそろディバインセイバーを完全回避する方法を考えようか
前に一度だけできた気がするんだけど・・・
気のせい気のせい
脳内麻薬
ナナリーの虚空閃とかシャドウエッジとかどうだろ>ディバイン妨害
久々にやったらめっちゃ腕が落ちてると同時に
バカがかわいく見えてきた
さっきまでアビスしてたから親善大使と比べてしまう
髪切るまで限定だけど
ナナリーも「当たって無いしぃ」
が無かったら使うんだけどなぁ〜
ごめん、うそです(´∀`)
女友達(Dは未体験)がD2やってるんだが、普通に面白いってさ。
現在穴子3戦目で詰まってるらしくアドバイスしたいがゲーヲタっぽくなく
説明するにはどうすれバインダ・・・
晶術キャンセルしてエアプレッシャー誘って云々かんぬんって言ってもチンプンカンプンだろうし
>>816 素人は、術を全部封じて特攻かけたほうが手っ取り早い希ガス
イージーでオールディバイドならお釣りくると思うリザレクション×2
>>816 後衛を操作して穴子の行動を封じてやるんだ
>>790 初期レベルでフォルトナまで行った俺から言わせてもらうと、穴子は倒しやすい部類だと思うよ。
それより肝心のフォルトナが倒せない…後衛直接潰されるうえ、遅い詠唱となけなしのTPでせっかく打った術も瞬間移動で回避される。
コイツに負けるたびに毎回エルレインを倒すのもメンドくて、まだ2回やられただけなんだが半分程度しか減らせん。
何か良い戦い方無い?
短時間でこのレスの数、やはり「女友達」の力は大きかったということか
まあおれも騙されてるわけだが
流れぶった切るけど
ウェイターゲーム考えた奴頭悪すぎ
ハロルドでクリア出来るかヴォケ!!
バルバトスは慣れればカスだよね。
ガープ戦がダルい
>>822 ちょ・・・ウソじゃねーし。つーか確かにレスの数にはびびった。
絶対スルーされるか叩かれると思ったんで感動した。このスレは最高だ。
>>824 フォルトゥナも地面降りてたらザコなのに
とくと味わえぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐのわっーーーー
初期レベルのガープって突風ガードして生き残れるものなの?
ボスで一番嫌だし強いと思うのはガーブだな
固まってる後衛軍団にレーザーされると泣きたくなってくる、てかあれ痛杉
次点はグラシャラかな、あいつは普通に進んでも結構きつい
レーザーって晶術ガードできるんだよな
晶術ガードできる攻撃って、雷斬轟天撃とグラシャラボラスのジャンプブレスの衝撃波ぐらいだっけ?
>>829 自分のレスのことかな。
最大HP増加の8が2個付いてて、さらにオニキスも付けて初期レベルでも2500超えてたので。(当然HP+500もしてあります
突風打つ前に、後ろに下がり始めるため追いかけて前のほうで受ければ後衛には影響ありませんでした。
まあ当然何回か死にましたが。
>>830 リバースドールは無しでやってます。
陽炎みたいな技があればなぁ〜
ディバイン見てから陽炎、余裕でしたとか出来んのになあw
ディバインをダッシューズつけたカイルでぬけられると聞いたが、俺の記憶が確かなら
本当に一度だけぬけられたことがある。
でも失敗すればアボンだし、あれは夢だったのかな?
>>821 >>824 穴子さん カスなのか・・・
それ+グミ嫌い習得してる人までいるんだよなぁ・・
プレイヤースキル向上目指してトライしてみようかな。
ちなみに初期レベフォルトゥナのアドバイスなんぞ できるような
スキルじゃないんで もうしわけない・・・。魔神でハメるとか・・?
>>821 イベントボイスOFFでひたすらクレコメを詠唱して人魚姫まで繋げる。
前衛が死のうと後衛を止められようと、アイテム使いまくりで立て直す。
トゥインクルに繋がったのを確認したらハロルドの装備を知性が上がるものに変える。
大体4回くらい出せば1万は切ってるはずなので適当に殴って終了。
こんなやり方でついさっき初期レベル撃破してきた。
>>837 スロットはほとんど防御系なので無理。
武器に低レベル上昇と状態異常付加が付いてるくらいで、命中無いんで無意味orz
>>838 クレコメの消費100超えてたので無理かと思ったら、リアラがフェアリィ付きの装備2個持ってたので交換したら何とか足りた。
まだ試してないけど、詠唱は間に合う?どうも止められそうな気がする…それに撃てても外したら目も当てられん…
とりあえずアドバイスサンクス。試してみる。
ちなみにメンバーは?自分は壁一人に術3人でやってるんだが。
D1知らないが、マギー婆さんって闘技場の初代チャンピオンなんだなww
意外すぎてワラタ
>>790 俺は初期レベルで最後まで行くのはムリだけど、
初期レベルでハロルド仲間にした後、天地ダイクロフトと18年前ダイクロフトでは
かなりの数のシンボルエンカウントと強制雑魚戦がある。
そこまで行ける人ならイージーの穴子倒すくらいは十分可能。
ただ、その後レベル200まで上げるのは相当ダルいけどね・・・
後衛の特技の回数が殆ど二桁なんだけど一周犠牲にして稼いだほうが良い?
稼いどいて悪いことはない
使用頻度による。メインで使ったりするのか?
とりあえずオレのデータでは晶術追撃レベル1、特技連鎖1が使える程度までしか上げてない。使うエンチャントだけ絞ればこれで十分。
これで何度か操作して使ってるが、とくに苦労はしていない。
アクア一週目にしてエンシェント・メテオリック・ホーリィ出た
全部弓・・・・
最近ハロルドを操作してるから技の回数上げようと思ったら命中が150ほどしかなくて
ろくに当たらないしもう一周くらいするうちに前衛として使ってれば必要なエンチャントの分くらいは稼げるかな
と思ったんだけど。少なくとも薬草放置で命中上げるよりは・・・
>>846 ナナリー使えって言うフォルトゥナ神のお告げ
>>847 命中が150なら回避低い敵狙って稼げばいいんじゃまいかん
ガルガンチュアは物理防御やたら高くて回避が二桁しかない上に
アクアではコープスリバイバー連れてくるから簡単に稼げるぞ。
攻撃力も低いから全滅の心配もないし
クソゲーだろm9(^Д^)プギャーと思ってたがハマった
アビスの2週目もやりたいし困ったな
画質はPS2とは思えませんが。
画質が良い=良ゲーが成り立たないのはプレステがでる前からだけどな
だが画質が悪い=良ゲーも成り立たないよな
そろそろ解像度的にドットが辛くなりそうってころの2Dゲーだから評価していいと思う
>>849 ガルガンチュアってジャミラみたいなやつかな?有難う
Aをやってる人も結構居るのね
Dから全作やり直してみようかと
戦ってて楽しいボス→穴子、バルファス、マグナ
戦っててつまらないボス→ガーヴ、エルレイン、グラシャラ
回避が400とかいってる敵との戦闘はつまらん。
命中が300あっても確実に当たるかは微妙なラインにあるマグナ様と神は楽しいが
>>842 そういえば そうだったなぁ。 あの逃げ回るヤツとかすごい量だったような
しかし今 グミ嫌いとってないのナナリーとホモだから
そいつらいれつつ 初期ハロ グミ嫌いとか自分に可能なのだろうか・・
一応今技の使用回数は準備完了なんだが・・・。
ヘタな自分でもリアルレベル上げされて やれるようになるかな?
>>858 そりゃしんどいぞ。
グミ嫌いやるんだったら初期ハロは諦めて本腰はもう一周した後の方が・・・
グミ嫌い取るならコンボ命でガンガンレベル上げてその週はステータスは犠牲
グミ嫌い以外の称号や図鑑を埋めてさっさと次週に向かった方が
グミ嫌い取るだけだったらコンボ命より経験値2倍のほうがいい
こっち見るなw
何かアビス終わってから久々にD2やってるが
ここって何か超人の集まりに見える……
ようやくマニアサブノック倒して喜んでたところだよ俺orz
無詠唱ネガティブゲイトでさくさくロニが死ぬし
ガルガンチュア回避高くね?実際の数値はノーマルで52とかそんな感じだったけど
実際すげー回避される
>>858 あそこは一回敵と接触してから、その戦闘で敵一体にして残り時間全部使えば何回も戦う必要はないよ。
>>865 回避は低いよ。
ただSP高い時は積極的に防御行動を取る性質があるから回避高いのと勘違いする。
一度コンボすればやっぱり回避低いんだなと分かる。
>>866 エンカウントなし+初期レベルハロルドでやる場合の話だから、
そこで経験値稼いで穴子戦を楽にしようってことだ
仮面の紙装甲に未だ納得いきません
つ【クールパイロット】
傷み物の体だから仕方ないよ
仮面のステ成長率がD並だったら強すぎるしな。
しかしAのガイ様は技使いやすかったり気づくと死んでたりで仮面を髣髴とさせるな。
仮面の体はつぎはぎの体
D2やってるんですが追加特技や奥義が出せません
どうやったら出せるんですか?
何がなんだかわかりません(つД`)
つ説明書
説明書読め
説明書通りにやったんですが
通常攻撃(3段)→特技(蒼破刃)→奥義(牙連蒼破刃系)
でやっても上手く繋がらないんです
アクションエンチャントのタイミングも
そもそもコンボが数回しか出来ないのですが…
虚しくなってきました
えっと、何の話をしているのかよく分からなくなってきたんだが
追加特技が出したいの?
秘奥義が出したいの?
連携、コンボがしたいの?
久しぶりに最初から始めてもうすぐ最後の穴子なんだけどあんなクソつえぇのみんなどうやって倒してんの?
2回目穴子でもアイテム使いまくってもうエリクシールないよ
あとは操作キャラを詠唱→即キャンセル→カウンター避け
をバルちゃんのTPがなくなるまで続けてあとは後衛の晶術→コンボ
TP回復してきたらまたTPを0にさせる
正直イージーで「突撃しろ」でつっこめば確実
>>879 言ってしまえば全部です。すいません(´・ω・`)
晶術って、クリティカルしたっけ?
>>859 >>860 >>861 やっぱそうなのね・・・
誰かが初期ハロとグミ嫌いゲットみたいなことを当然のように言ってた気がしたもんで・・・。
メンバー的にホモとナナリーは二度と会うこともないくらいに使う気がしないので別にグミ嫌いはいいかぁ。
それよりもむしろアイテムコレクターを手に入れるべきか否か。初期ハロやるなら欲しい気もするけど
果てしなくめんどくさいんだなぁ・・・。
>>883 繋がらない→そんな分け無い
追加特技出ない→エンチャント付けた?攻撃当たった?○押し続けてる?
秘奥義出ない→エンチャント付けた?攻撃当たった?スピリッツブラスターになった?敵のけぞってる?○押し続けてる?
コンボできない→練習しろ
>>883 追加特技はアクティブレベルを上げることで覚えれる
覚えても一定回数以上特技を使わないとセットできない
エンチャントセットして特技ヒット中に○押してれば発動
秘奥義も同じ。ただしSP100(主にSB中)じゃないと無理
コンボは前衛の作戦をリーダーに続けにしとくのが簡単でいい。色々考えるのはそれからだな
>>880 基本的には
>>882の方法で良いと思う。
あとは左端に追い込まれないように前進ガードで地味に押したり、追い込まれそうになったらバルの背後に行き、「俺の背後に(略」のため追いかけてくるのを逃げると右端まで持ってこれたり。
三連殺はHPが75・50・25%の計3回使ってくる(うる覚えなんで間違ってたらスマン)ので、回避するのが一番だけど被害を最小限に抑えるためにも、喰らう時は一人で他は下げる。
端に追い込まれなければ、ジェノサイド以外での全滅はまず無いと思う、頑張れ。
>>886,887
どうもご親切にありがとうございました
鈍臭いながら頑張ってきます
ボタン押すのが遅いのかもしれません
カイル、ジュータス、リアラ、ハロルドで練習してきますm(__)m
まあD2自体、バルバトスを倒すためのゲームみたいなもんだから、
のんびりいこうぜ
>889
分与秘奥技並にシビアなタイミングなわけでもないし、ボタン押すのが遅いわけないだろwww
コントローラーに不具合あるのかもよ?俺のも、たまに○押しても反応しなくなるし
結局術封印のオート放置で稼いでるけど
グレードは(゚ω゚)キニシナイ!!
今更ながらD2始めたんだけど、結構難しいな・・・
どうにかバルバトスは倒したけど(しかもイージーで)
ガーブ戦で2連敗orz
自分がへたれすぎて嫌になった
>>885 そこそこのスロットとリバドバグ使えば初期レベルとグミ嫌いの同時進行は余裕だと思うよ。
と、昌キャンも満足に出来ない俺が助言してみる。
薬草で上げられないのって知性、SP関係、詠唱速度、クリティカルだよね?
運のこと忘れないであげてね
文句言うためにゲームやってるかのようなレビューだな
そもそも戦闘を連打ですませるようなヤツがテイルズ買い続けるもんじゃない
899 :
838:2006/01/08(日) 19:35:43 ID:YxIj4+Ia
>>897 後ろ向きなレビューだらけだな。
これはひどい。
すまん、名前欄は気にしないでくれ。
見てないけど人様のレビューなんてほっとけ。
ストーリーストーリーってよくいうよなぁ
ただただ粗探ししてるだけに思うが・・・
D2の話も全然アリだと思う俺が寛容すぎるのか?
他人の評価なんてどうでもいい
>>主人公は孤児院で他の子達と共に住んでいるのに、他の子供達は一部屋に押し込んで、
>>我が子だけ自室を持っているのはどういう差別なのか?
>>親がいない子供達の前で父親父親と叫ぶ主人公の精神もおかしい。
↑なんじゃいなこれ?こんなことにいちいち噛み付く神経がおかしいぞ
ストーリーはともかく戦闘の楽しさを理解できてないのはかわいそうだと思った。
ついでに他のシリーズのも見てみたけど、まあ、個人の好みが濃く出てるレヴューだね。
オレは仮面の夢とかシャルとの別れとかカーレルが死ぬとことかは気に入ってるんだけどな
まあ全体的に悪シナリオなのはオレも納得だが…
あ、あと穴子の最期も好かも
>>902 全体としてみればアレだが部分部分を切り取ってみると良いシーンがあったり
だいたいのテイルズに言えそうなことだけど
あと主役がバカっぽい時は20超える年長者が輝いて見える
ロニとかガイ様とか過保護すぎるが
あと子安
テンポが良いからD2のストーリーはあんまり嫌いじゃないな
TOKのレビュ−も見てみたけど、さらに酷かった、ある事無いこと書かれてる。
案の定、BBSにも反論が来てるけど、「おまえらがおかしい」で逆切れ。
さらには、HPの信者が何故か庇う始末、デスティニ−2もそうだが酷すぎる。
ライトノベルのペ−ジも、自分の好みに合わなかったらゴミ扱いだしな。
それに変わって、空の奇跡は別人かと思うようなレビュ−だな
ま、戦闘狂のオレにとってはD2は神ゲー
>>896 そっか、あと運か
う〜ん…成長プランでここまで悩むとは…もう三日もD2やってないよ
連射機買ってきた。これで苛立たしいマジポライフともおさらばだふはははは!
>904
そいつバカだな
マジレスすると
カイル 思春期 ゆえに個室
ルーティと、ちょっと年長っぽい女の子 女性と判断 ゆえに個室
その他ガキ ガキはガキ ゆえに共同部屋
それより、レンズ探しに行くとき
ロニがどこに泊まったのか気になる
まさか宿屋はないよな?
っはなれ
まあ俺らが楽しめれば他はどうでもよくない?
そりゃ人気あったらあったでいいかもしれんが
>>911 とりあえずは方針決めるのがいいな。
悩むのは主に前衛にするキャラの育成方針だろうが
1・SP偏重
2・詠唱速度とSP重視
3・クリティカル重視
クリティカルは今のところ情報が不足気味。
俺はレベル200で素のクリティカルが165になるようにしつつ一味を付け、
後はSP重視でGGVSSで育ててるな。
>914
便所のことかぁぁぁ!!
ロニカワイソス(´・ω・`)
ついでにロニとカイルだって、最初は共同部屋だったしな
スタン(死亡)→ロニ(神団)→カイル(現)って風に、年長者に受け継がれてきたんだろう
>>915 同意
自分が面白いと思えばそれでよし。
DをやってないけどD2やってる俺
リオンってだぁれ?
人気無くても、
中古が安い→じゃあ試しに買ってみるか→なにこの神ゲー
って人が少しでも増えるならそれでもいい。
D2の面白さは3周目からだから果たして試しに買った人がそこまでやるかどうか
>>923 というよりも、3週目までやった人ってのはすでにD2を気に入った人だろうからね。
結局は合うか合わないかだろうね。
>>916 バカはSPマンセー、ホモはどうせアレなんでクリティカル、こいつらは決まってるんだ
ただ仮面がなぁ…詠唱を割り切っちゃうべきかな…
四倍あるし追加バグやらんし
>>921 悲劇のヒロインカワイソスな人
普通の人は死んだ後もバグ技で強引に仲間に入れて引っ張り回す
ラストで死人vsゾンビの激しい戦いにできるが4vs1なのでどう見ても秒殺です
コロシテクレ!
殺劇(ry ブラッ(ry 烈空(ry
次スレで貼る作戦のテンプレ、こっちね↓
作戦による行動
■反撃に努めろ………HPにさえ気をつけていれば攻撃晶術を全く使わなくなる。コンボの
最中に前衛の連中が 後方に走っていって晶術を唱えはじめたがためにコンボが切れる、
ということが無い。 晶術をつかうかどうかは防御頻度と現在のHPに依存する。例えば
防御頻度3のときにHPが50%以下になると後衛に下がって晶術攻撃を使用する。
まあ、要するにこの作戦を使ってコンボを組むときはHPを防御頻度の条件よりも高く
維持しておけってこと。
■近くの敵を狙え………反撃に努めろと違い、術は使用する。 但しSPが減ったらの話、
基本的には反撃に(ryと変わらない。 ヴォルテックヒート等で高く吹き飛ぶと中列以降に下がって
詠唱を始める。
■晶術を使わせるな………敵が接近しない限り基本的に武器攻撃は行わない。 詠唱状態の
敵をターゲットにして術攻撃を行う。 ただし詠唱状態にある敵がいなければ詠唱が完了しても
3秒間は術を発射せずに待機するため、 タイムラグが起きる。分与秘奥義には不向き。
敵が詠唱を始めた時点でこちらの詠唱が完了していない場合に限り、4倍速詠唱を発動する。
■リーダーに続け………コンボを繋げたい時には有効な作戦。 プレイヤーキャラが攻撃している時
を狙って攻撃してくれるのでコンボ以外にもボス戦でのハメ等にも使えるかも。 プレイヤー
キャラが攻撃しないと何もしない。
■素早い敵を倒せ………ひたすら術で攻撃する。ただし、自分以外の3人が詠唱中ならば
前に出てパーティの壁になる。
回避が最も高い敵を狙うので、回避−などでステータスが下がったりすると狙う敵が変わるので注意
>>897 人様のレビューに文句つける気は無いが
ネットに載せるなら少しは調べて書いて欲しいもんだと
ティアリングサーガの項を見て思った
D2はやりこまないと面白さが見えてこないから
クリアして終わりの人に評判が悪いのはしょうがないとは思う
D2の戦闘システムでロックマンみたいな横スクロールアクションやってみたいなぁ
ホモは体力バカにしてヒール係か壁にしてる
命中は期待できないし、技もカスだし
基本的にはベンチだけど、ハロルド加入まではスタメンだし困ったヤツだよな・・・
しかしお前らって、ロニとナナリーには、とてつもなく厳しいな
>>897 ○ボタン連打でバルバトスたちに勝ってきたのか・・・
そうとうな強者だなこいつは
>>926 >悲劇のヒロイン
ちょwwおまwwヒロインてwww
>>928 お前にまかせるの説明は無理っぽい?
確かにクリアして終わりだとナナリーの欠点すら見えてこないな
なんかオートカイルがSBでもなくSP分与もしてないのに秘奥義だしたんだけど
よくあること(´・ω・`)?
>>935 「ふぁいと!」じゃないの
たまにリアラがSP回復してくれなかったっけ
>>935 敵を倒したらその連携でつかったSPは完全回復する。で、その奥義が終わった
瞬間に敵パーティで一番前衛のやつがのけぞってたんだろ。たぶん
>>928 反撃に努めろ、防御1、HPMAX近くでも詠唱することあるよ。
>>935 ・応援
・クリティカル
・連携中に敵を倒した
>>931 低レベル時にはロニのヒールとナナリーの4倍速詠唱、TP変換はものすごい役に立ってくれた
レベル上がると他の奴の術が威力高い、能力高い、使いやすいでベンチウォーマーになっちゃうだけなんだ
>>940 うん。防御1ならそれで合ってるじゃん。
>>931 一応売りがあるホモは兎も角ナナリーはなぁ…
パラが中途半端にも程がある、あの性能でリアラとハロルドを押し退けてスタメンに入れる訳がない
エンチャントが無駄に使えるのが多いのも逆にむかつく
取り敢えずディバインセイバーとキュアを覚えて出直してきて欲しい
Q.クリティカルヒットって?
A.
・相手に与える「ダメージ&硬直時間」を二倍にする。
・状態異常発生やHPやTPの吸収判定があれば必ず発生。
・攻撃側のSPとTPをそれぞれ5ずつ回復。 攻撃側ブラスターゲージを+6(通常の6倍)
・防御側のブラスターゲージを-5する。(ファミ通攻略本の+30はガセ。故にデメリットは無し。)
・上限があるらしい。(マグナ様の場合10%前後。)
・発生率算定式は調査中。( 敵の回避/2 )辺りがクリティカル発生の目安?
☆8・8スロットの引継ぎ
メテオリックを用いて8(A)・8(B)スロットを作成
↓
なんでもいいので8(C)スロットの装備をさがしてリファイン
↓
即8(C)・8(B)を選べる。 8(B)のスロットはずっと8のまま引き継いでいけるということ
945 :
942:2006/01/08(日) 20:39:22 ID:tuP76vl0
ごめん。マジ?
>>945 条件はよく分からんけどアクアで戦ってるとたまにAIカイルが詠唱する。
分与秘奥義の後によくやってるような
クリティカルの-5って確定?
前スレ当たりでやっぱり+30だったって報告が無かったっけ?
>>950 前スレでは防御側の-5の報告しかされてない。
このスレでは攻撃側の増加値の報告しかされてない
>>951 わりい
見直したら攻撃側だったのね。サンクス
この時期に言われても困るので、↓とりあえずこれでも持っていっておいてくれ
作戦による行動
■反撃に努めろ………HPにさえ気をつけていれば攻撃晶術を全く使わなくなる。コンボの
最中に前衛の連中が 後方に走っていって晶術を唱えはじめたがためにコンボが切れる、
ということが無い。 晶術をつかうかどうかは防御頻度と現在のHPに依存する。例えば
防御頻度3のときにHPが50%以下になると後衛に下がって晶術攻撃を使用する。
まあ、要するにこの作戦を使ってコンボを組むときはHPを防御頻度の条件よりも高く
維持しておけってこと。 (再検証の必要あり)
■近くの敵を狙え………基本的には反撃に(ryと同じだが、SPが少なくなったり、ヴォルテック
ヒートで高く吹き飛ばされると中列以降に下がって詠唱を始める。
■晶術を使わせるな………敵が接近しない限り基本的に武器攻撃は行わない。 詠唱状態の
敵をターゲットにして術攻撃を行う。 ただし詠唱状態にある敵がいなければ詠唱が完了しても
3秒間は術を発射せずに待機するため、 タイムラグが起きる。分与秘奥義には不向き。
敵が詠唱を始めた時点でこちらの詠唱が完了していない場合に限り、4倍速詠唱を発動する。
■リーダーに続け………コンボを繋げたい時には有効な作戦。 プレイヤーキャラが攻撃している時
を狙って攻撃してくれるのでコンボ以外にもボス戦でのハメ等にも使えるかも。 プレイヤー
キャラが攻撃しないと何もしない。
■素早い敵を倒せ………ひたすら術で攻撃する。ただし、自分以外の3人が詠唱中ならば
前に出てパーティの壁になる。
回避が最も高い敵を狙うので、回避−などでステータスが下がったりすると狙う敵が変わるので注意
>>925 カイルはSP重視にしなくてもSP回復軽減300近くにできるぞ。
>>950 ついでにスレ立て頼んだ。
956 :
339:2006/01/08(日) 21:27:54 ID:K9fZzEW6
お礼が遅れてすいません。
レスありがとうございます^^。
なんで今日はこんなに人多いんだ?
発売当初神のたまごでやめて売ってしまったのだがスレを
見たりして楽しくなる前だったことに気づき最近中古で買って
今2週目のラストまで来た。ストーリーは全部飛ばしてるから
わからないがテンポの良さはさすがだな。それでさっきSP分与秘奥義
をやってみたんだがなんですかこの気持ちよさは。おまいらこういうことして
楽しんでたんだな。3週目が楽しみだ。仮面秘奥義(;´Д`)ハァハァ
初期って知識の塔に書いてあるスロット無くてもいける?
「あったら楽」程度?
>>960 うん。
現に俺は全然違うスロットでやった。(全員メテオリック装備だった)
ツバサ・・・ついに開き直りやがったな。
ファミ通を例にする時点で底が浅い奴だ・・・
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/08(日) 23:07:11 ID:EpEqwUTY
昇華晶術バグとかリバドバグとか、称号バグ以外にもそんなバグがあったの?
スマンがどなたか教えてくだされ。
どうでもいいけど、ハメコの動画がダウンロードできねぇ。
2時間とかかかって途中でエラー発生してどうすればいいんですか?
前者はテンプレ嫁嫁
後者は板違いだ
鶴使ってレジュームしなされ
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/08(日) 23:23:24 ID:EpEqwUTY
リバドってそいうことか。気付かんかった。
>>967 夜遅くにサンクス。
ジューダスの「闇の炎に抱かれて消えろ!」ってセリフはかこいいけど
何でこいつだけ秘奥義の後にいちいちポーズ取るの?
ダメージ受けるため
追加晶術バグ、テンプレだと分かりにくいけど
ハロルド以外は詠唱速度359でかなり安定するよ
キャンセルに使う下級晶術は実際何でもおkだし
仮面はカウンターダメージを受けるために生まれてきたんだよ
僕には・・・無rうはっ!
そうか・・・エミリオはマゾだったんだね・・・
今、初期ハロルドで改変現代にいるんだけど、グリズリーとかから、ユニークアイテム取るのは無理かな?
4Hit以上出さないで、確率1%の武器を取ることが無理に思えてきた。
ほんとすみませんでした
桁が違うじゃねえか・・・
part2445wwwwwwwwwwwwwwwwww
通常三段トライアングル空振り→飛連斬→攻撃後後退→シャドウエッジ(ゲットアイテム)
でとどめさせばTRIANGLE、ACTION、ゲットアイテムの補正が得られる
それでも俺はあきらめたけど
>977
まじだ。すまんw
埋めまくり
過去を断ち切りすぎ
>>982 敵を防御−とか状態異常にして
トライアングル→適当な特技をガードされる→追加特技(この辺りでSB)
これでグリズリー×2、ユーモラスフェイス×4、マクシミリアン×5取りつつ初期ハロルド達成した
梅
.,─‐、
//~\|∧!ヽ
| | ,'"~~~ヽヽ
| | |ニニ ニ__ゝ
< .|゚|ー,ノ 梅
.// ~†^つ
| ∪==/
ノ /-∧-i
~~~'--" --'
震
天
裂
空
斬
光
旋
風
滅
砕
砕
攻撃〜!
神罰
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