前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
Q:敵に攻撃が当たらないよ。
A:大抵は命中不足。極端な話、このゲームの前衛は命中=存在価値。
命中は敵の回避+15以上推奨。仮面とホモの称号はリオン・マグナスと迷探偵がオススメ。
Q:アクアラビリンスでレベル8スロットをたくさん出すには?
A:アクアラビリンスは周回を重ねる(脱出せずにマグナを倒す)度に手に入る武器のスロットの
平均レベルが上がっていく。7,8週もした頃にはレベル8スロットも出やすくなるはず。
単に高レベルスロットを稼ぎたいだけなら難易度イージーで通常のエンカウントは全て逃げればいい。
ちなみに、一周するたびに敵の攻撃・知性・SPTP回復が10%づつ上昇するが、
能力上昇は80%増し(9週目)ぐらいで打ち止めになる。
Q:スロットの種族特攻って術にも効果ある?
A:うん。
Q:グレード稼ぎは最終現代のデビルズリーフが最適だよね?
A:その通り・・・な訳ない。最終現代ではデビルズリーフぐらいしかないと言うのが正解。
出来れば天地戦争時代から戻った直後の現代フィールド
Q:追加晶術バグって何?どうやるの?
A:「知識の塔」でググる。理解しにくくても泣かない。
だから・・・もう乙はいらないんだっ!!
>>1 乙。
カイルの攻撃の成長は4
↓
カイルにコンボマスターを付ける
↓
コンボマスターの攻撃成長修正は−6なのでカイルの攻撃の成長は−2になる
↓
TOD2「マイナスの成長なんてテラマズス、アリエナス
だから、とりあえず0に修正しときますね…」
↓
カイルの攻撃の成長が0になる
↓
ここでカイルのコンボマスターを外す
↓
カイルの攻撃成長が−6されてたので+6される
↓
0+6=6
↓
ウマウマーウマーウマーウマーウマーウマーウマーー
これも貼っとくべww
ちっ・・・。惜しかったぜw
1000を取れたと思ったが
ぬか喜びだったか…orz
また次のスレで、出会える奇跡を信じてるから…
だから、お願い!スレを埋めて!
流れ早すぎwwww
危ない危ない
もうちょっとで全員中山 悟になるところだったw
と、前スレで初1000GETしたオレが言ってみる
切り刻む
>10
やめろwww
(スレの)未来はここにある…
ここから、始まる…
そうだろ……?みんな………
遅い!
_
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
/
| \/
\ \
\ノ
Z
z
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
天
然
痘
叩きのめす!
D2のために連射コントローラ買っちゃったぜ!
対応してないコントローラーを買った俺は負け組orz
>>30 俺もマジカル放置のために買ったぜぃ
左の十字キーとスティックの位置が入れ替わってるやつなんだが
これがなかなか使いにくく放置時にしか使ってない
>>32 もしかして漢字一文字のやつ?
昨日父が買ってきたorz
レベル80以上はあるのにノーマルリムル倒せない・・・・・。
一回は倒したんだけど、安定しない・・・。ホント俺弱いなぁ・・・
>>34 詠キャン使うと楽だよ。
爆炎→空破(詠キャン)×n
ホリのアナログ振動パッド2 TURBOは良いぞ
複数のボタンに個別連射設定可能な上にスティックの感度調節が出来る
ボタン押す音がややうるさいくらい
リムル戦は手数で圧倒だよなあ
下手に離れてデバインとかたまったもんじゃない
D2買ってきたんだけどD1買ってきたままやってない
やっぱり1からやった方が楽しめるよな?
>>33 それだw
デザインで買うのは良くないね…
40
矛盾点が多いしね
>>38 Dはデータあるけど中盤も行かないで放置してる
D2普通に楽しんでる
>>40 パラレルワールドと思いたくなるような内容だからな>D2
Dをやると主人公がジューダスになる
以前アンノウンマグナ最速撃破に挑戦すると豪語していた者だが・・・
ハロルドの追加バグが安定しないせいで挫折しつつある
なんか普通の出し方とは違う追加バグ見つけたしそっち研究することにする
46 :
大発見:2005/11/30(水) 23:57:36 ID:lQRnwHLp
今エンディグ見てたらリルムの声が犬夜叉の日暮かごめって知った
リムル仲間にしたいです><
雪野もったいないです
>>45 通常からだと安定しないけど、キョウエイソウからならかなり安定して出ないか?
まあ命中にマイナス補正かかってるから、SP減らしとかないとまともに当たらんだろうが。
リムルがイクイク絶叫するエロゲでもやるか
ナナリーが文字通りイクイク絶叫するエロゲでもやるか
中山 悟がイクイク絶叫するエロゲでもやるか
つーか新しいバグネタが見つかりそうなのか?
リムルのすじにく
> 普通の出し方とは違う追加バグ
ここをイクイク絶叫するほどkwsk
安西先生・・・・・エンカウントが・・・したいです・・・・
前々スレから
257 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2005/11/16(水) 03:38:36 ID:UmHmQbIP
なぁ、追加バグってショートカットと〇を押しながら出すのが普通だよな?
鏡影槍後に〇だけしか押してなかったのに、人魚姫が発動したんだけど、これは既出?
なんか術発動後に詠唱体勢に入らず硬直したまんまだったけど
267 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2005/11/16(水) 15:27:45 ID:FBX0pags
>>257 通常攻撃からなら俺も3回くらいある
ハロルド詠唱速度432
61 :
ドラクモ:2005/12/01(木) 00:26:49 ID:MoO72NEl
まさか追加晶術バグで術を詠唱する必要ないの?
>>60 それの257が俺だ
さっきマグナとヤってるときに起きたんだが、ハロルドがSB中に通常攻撃したらいきなり人魚姫発動した
ショートカットも〇も押してないのに
詠唱速度は前のスレのときも今回も364
暇な奴いたら試してみてくれ
>63
直前に姫発動してた?
あと、
>術発動後に詠唱体勢に入らず硬直したまんま
だけど詠唱体勢に入らない硬直って?
発動ポーズで固まるアレは、SBになるタイミングが鍵だって聞いたことがあるけど、
詳しいことまではわからないな。真似てみてもできないし。
>>64 姫は発動済み
硬直ってのは何つーか晶術発動の際のポーズのまま固まる、って感じ。術終った後もそのまんま
硬直中はSPが減り続けるので通常攻撃からの連携の一部として認識されてるのかな
前の書き込みしたあたりではSBにならなくても安定して発動してたんだけどなぁ
>>66 つまり、追加晶術バグが初めて確認されたあの動画の人魚姫と同じ状態ってことなんだな
いろいろと試してみるか
追加晶術バグ自体は発売3ヵ月後ぐらいまでにはみつかってたはず。
ジューダスだけ幸運値が異常に低いのだが・・・
これは仕様ですか?
薄幸少年
種で待ってる時間ヒマなんですけど
今ちょっとやってみた
詠唱速度363、エンチャントの詠唱加速はなし、姫まで発動後
鏡影槍を出し、鏡影槍をキャンセルできるタイミングで○押したら姫発動した
クレコメは詠唱してないし、SBでもなかった
同じく、術発動のポーズで硬直、その間はSPが減り続けた
安定はしてないけど何度かやったら出るみたい
ナナリーで追加晶術バグが安定して出せるようになった瞬間、世界が変わりました
>>73 お、出来ましたか
これって人魚姫限定なのかな
何度かブラッディクロスで試したけど出来なかったし
ひょっとしたらカイルロニでも追加バグ出来るかと思ったんだけどそう甘くはないのかな
>75
トゥインクルスターで止めて、同じようにしたらミックスマスター→人魚姫と発動した
とりあえず今はアクア巡ってる時から人魚姫関連でいろいろ調べてみたい
こっちは発動時にSP・TPを使わない点で
エンチャントに追加晶術の付いた晶術でキャンセルして追加晶術出す、
普通?の追加晶術バグとは明らかに性質が違うね
77 :
76:2005/12/01(木) 03:42:52 ID:mIpGRHPT
ごめん、よく見たらTP使ってるわ
詠唱速度はあんま関係ないのかも
取ろうと思ってたスロットの時期過ぎたとこでセーブしてしまった
880分・・・
仕事に行ってる間に連射機放置でもしときな
簡単にSBになる方法無いかな・・・
具現結晶もっと見たい
正確にはシルフィスティアタンだけなんだけどな
対のスロット効果上昇ってバハムートにつけても
強くなったりしないよね。
昨日パトリオット売ってしまったんだが・・・
>>81 バハムート自体8だからそれ以上はいかないよ。
>>82 あれ、スロット効果上昇つけても効果ってレベル8で打ち止めだっけ?
俺バカスw
普通に12まで上がるもんだと思ってたw
マグナ様強い
カイル単独で10万くらいしか減らせなかったorz
間違いに気づいたってことでシミュレータちょい修正した。
カイル用シミュレータものれたんのと 完 全 一 致 。
レベルアップシミュレートのほうの使い方がいまいちわからんです
マグナ様戦やってるんだけど、
SB時間ってプレスガードすると減らせたりとかできたっけ?
攻略本には書いてないがのれたん動画とか見てると可能な限りプレスガードしてるよね
低確で対のスロットレベルアップってどういうこと?
あと鍛冶屋のスロットってランダム?
>>93 あ、レベルの部分は〜レベルまでってののレベル数を入れるのか・・・thx
>>94 たとえば
攻撃力アップ7
低確率で対の・・・8
とかの組み合わせで戦ってると戦闘終了時に低確率で攻撃力アップ、のほうがレベルアップして8になる。
鍛冶屋はランダム・・・・ってか忘れろ
みんなPT誰誰にしてる?
クレコメが発動できません!
TP軽減は330あるんだが・・・足りない?
あとエンチャントは追加4とTP軽減4付けなきゃ無理?
>>99 落ち着いてゲーム画面のクレコメの消費TP見ろ。
100以上なら発動出来ないだろう。
つーかその文面から見るに、発動できないのはクレコメじゃなくて
人魚姫か?
コンボ命でのオートレベル上げのいい方法ってないですか?
>100
あ、人魚姫だった
トゥインクルスターの後にTPが足りないのかな
やっぱ軽減しなきゃダメかぁ
>>102 アイテム無しで出したいんならエンチャント付けなきゃミリ
軽減500にすれば分からんけどね
>>102 ならクレコメのあとにパイングミ使えばおk。
ただ、それぞれの術発動時に敵が仰け反ってないと出ないよ。
ジューダス:双連撃、魔人滅殺炎:近くの敵を〜
カイル:チリハジン、トリュウレンゲキハ:リーダーに続け
ロニ:ムヒョウショウ(追加)、ライジンショウ、ヒール:近くの敵を〜
リアラ:回復系、エアプレッシャー(SP分与)
これ以外は基本的に封印して放置する。追加特技とかも例外を除いてはずす。
けど、コンボ命だったらやっぱり手動でやるのが一番楽
>103-104
わかった
じゃマグナ様で試してくる ノシ
ありがとん
グミ嫌いってライフボトルやエリクシールを使っても取れますよね?
グミさえ食わなきゃおk
戦闘中でないならグミ食ってもおk
たしか駄目じゃないのか?
>>96 まじっすか、それ(・∀・)イイ!
けどもしかして・・・上がるレベルの上限って「対の〜」スロットのレベル?
けどそしたら、レベル1の奴の存在が意味なくなるし・・・。
?
グミ嫌いは普通に、「戦闘中」に使っちゃ抱け。移動中はOK。
ライフボトルやエリクシールはOKだったはずだけど・・
駄目なんですか!
あと、モンスター図鑑が98%なんですが………
発動できた・・・
ダメージ10万以上?マグナ以外じゃラスボスくらいにしか使えないな
雑魚ならトゥインクルスターで倒せちゃうし
>>115 クレイジーオメット。
雑魚なら、アクラビと闘技場に出てくる鳥に発動できるみたい。
オレは試してないから知らんが。
知性の値にもよるが300以上あるならミックスマスターの段階であぼーんしちゃう>鳥含めた雑魚
>>117 そうなのか。ならやっぱボスくらいにしか発動出来んね。
>>113 まずモンスター一覧のある攻略サイトのデータと比較して、どのモンスターがいないのか確認してみよう
前スレでは、
コーラルクラブ(天地戦争時代、スパイラルケイブより奥にある海岸)
パラサイトウィード(現代1フィールド、スノーフリア発の船でフィッツガルド森)
とか名前が挙がっていたが
ティンクル→追加晶術バグ→ミックス、人魚
じゃだめ?
例外としては、アンノウンのジェェントルマン様なら知性300で他のキャラが一切攻撃しなければギリギリで人魚姫発動できる。
人魚姫も耐え切るのはフォルトゥナ、マグナ様あたりか?
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/01(木) 16:23:39 ID:yuaTUbVE
分与秘奥技するときに使う昌術って、なんでエアプレッシャーを使うんだ?
下級昌術でも問題ないと思うんだけど
sage忘れスマソ
>>123 エアプレッシャーを使うのは対紳士に代表されるHIT数狙いの分与秘奥義コンボの時だけ。
エアプレッシャーでないとカイルの斬空で途切れる事が多いから。
他の時はバーンストライクや下級晶術使った方が良い
特にアクアだとバーンストライクで秘奥義発動と同時に敵の詠唱ほぼ全て妨害できるので便利。
マグナ様戦なら下級のが良い
そういや俺エアプレッシャー以外でやってねえや
あー、そういうことだったのね
サンクス
EASYでアクラビ3周すんのとノーマルで1周すんのどっち楽?
スロット集めの事は考えないで
>>129 そりゃノーマルで一周だろ
俺イージーだと練習にならないのでノーマルで周ってるし
HIT数狙いの分与秘奥技なら仮面の時だけスラストファングも結構いいよ
>>130 確かにEASYは練習ならない
3周してもグミ使わないで勝てる
ノーマル以降は具現化使ってくるからちょいキツイんだが
後半SBばっかで結局カイルとほぼタイマン状態だからどの難易度でもそれほどグミつかわない
>>133 アンノだとSB→詠唱→後衛に上級&具現というとっても嫌なコンボが炸裂
グミは使わんがボトルは減ってく
>>105 ありがとう。術のカウントも同時に増やしたかったからそれでやってみるよ。
>>92 体感だから正確にはわからんが、
通常のガードよりSB時間減ってると思う。
アンノウンどころか、セカンドでもボトル減りますが?
仮面が毒になりすぎる・・・
マグナ「貴様の時を頂こう」→スネーク何とか
仮面「うはwうはwうはっw」→毒
カイル「下がれ」
仮面「すまない」
カイル「爆炎剣!燃えろ!」→マグナSBに
マグナ「凶荒たる烈風・・・」
仮面「うはっwバカなっ・・・」
>>137 やっぱそうなのかSB関連で攻略本でも網羅されてない事ってあるのね。
後半仮面に攻めさせちゃだめ
他の味方も晶術封印
なんだかんだで爆炎ループが一番減る
ソルブライトとインディグネイト・ジャッジメントが同時発動した
すげぇズームアウトするのな・・・・
>>138 仮面が毒なっても無視
キュアやヒールで我慢
そのまま殺してレイズデットで復活させてもぉK
それかリキュールボトル
リアラのヒールに
リカバー1を付けてるのはおれだけか
2時間オート戦闘したくらいじゃメテオリック効果発動しないかやっぱ・・・
ちょっと薬草の倍率計算してみた。
ズレたらスマン
緑の場合
HP TP 他
10個 1.343倍 +20 +10
20個 1.806倍 +40 +20
30個 2.427倍 +60 +30
40個 3.262倍 +80 +40
赤の場合
HP TP 他
5個 1.338倍 +15 +10
10個 1.790倍 +30 +20
15個 2.396倍 +45 +30
20個 3.207倍 +60 +40
命中40の差はHP三倍以上の差になるのか・・・
きついな
コンボ命でやってて今最終現代なんですが
オートでレベル上げる場合どういう風にすれば効率いいですかね?^^;
>>143 普通にリカバー4付けてるが。
いたって普通じゃないか
>>147 なんかリカバー4じゃ
毒直んなかったんだよなー
その状態でマグナと3戦程しかしてないから
気のせいかもしれないけど
で、別に毒以外直せなくても困んないから
リカバー1にしてる
>>148 うーん、俺がやった時は治ってるが。
凍結やってくる狼もいるし付け替えがめんどいんで4にしてたんだよな
俺も1にしてみるか
>>146 あんま効率気にせずデビルズリーフでとにかく放置するのがいいと思う
特技の使用回数稼ぎも兼ねて。
家出るときとかもとにかくつけっぱで行けばそのうち上がってく
まあ効率考えるとリアラ・ハロルドの使用特技ディバイン・フィアフルあたり以外封印して
カイル・ジューダス突っ込ませてればいいんじゃないかな
>>148 別にリカバー4でも問題なくね?
回数少ないとかなら別だが
まあEASYマグナですらリカバ4でも治らないけど
>>146 コンボ命ならデビルズリーフよりアクアヴェイル地方の浜辺の方が効率いいと思うよ。
グレード稼ぎならやっぱデビルズリーフがポイントだよな。
俺は最終週では金稼ぎや使えるスロット目当てにリーネ周辺でやってたけど。
カイルに強奪付けとくと鳥からシャムシールかっぱらいまくるというだけの理由で
闘技場以外じゃそんないいスロット出さなくね?敵
>>154 レベル5くらいは落としてくれる。
んで、レベル上げする程度のレベルなら
プラティナム系とくっつけて放置してると割と簡単に目当てのスロット8にできるので
それやってたわけだ。
まぁもののついで。
資金効率が良かったって事の方が大きいけど。
そこまでポンポンあがらねー・・・
レベルは80くらいだけど上がる気配が感じられないw
>>156 そのレベルなら素直にアクア行った方がいい
159 :
146:2005/12/01(木) 18:31:06 ID:xFyUpkmh
リカバーはエンチャントレベルによって治るの違うだろ
説明にも書いてある
神の卵最下層についてた時点で「SP回復力はあがる 8」の鎧持ってたんだけど
アクラビ行ってないのにこんなのある?闘技場はやったけど。
トレカ 種
>>160 Lv4で毒+衰弱+麻痺+鈍足凍結回復効果じゃなかったのか
今度からLV1にするよ
>>160 なななな何だってー?!
どうりで毒が治らないわけだ…orz
そうだったのか……。
>>160 うはっwマジだ。
とんでもない勘違いしてたんだな俺
2連続赤薬草記念真紀子
こっちの鳥にするか・・・。
>>167 オメ。
一生分の運を使い果たしましたね?
>>157 今マグナ様と何回か戦ったけどひょっとしてeasyだとあがりにくい?
>>169 EASYでも経験値は変わらない
ただコンボ決めた時の経験値が変わって来る
スロットのレベルの事なんだけど普通の経験値も関わってくるのか
NEXT経験値に近い経験値を得るほど確立うp、してるもよう
まあ、NEXTっていうよりはレベルごとの必要経験値だと思うけど
知性300だが、普通にそのへんのフィールドの敵にも人魚姫出せるよ
オールディバイドとリキュールボトル使えば
使わなくてもだせる。
クレコメが数発しか当たらなければ余裕でマーメイドまでいける。
でも作戦間違ったら途中で他のキャラに殺されるから。
ソルブライト可愛すぎる(*´Д`*)
これは俺にディバインばかり使わせるための罠か?
リアラよりヒロインにしたいよな・・・
むしろ具現結晶がソルリアラとかで良かった
いいや、シルフィスティアのほうが可愛いね
ソソルブライト
ナナリーあげるのでリムルをパーティーに入れてください
じゃロニあげるからバルバトス仲間に入れてあげて
じゃあセットでロニとナナリーあげるからリムル入れてあげて
ではナナリーあげるんでリリスください
やったー。俺のパーティ、ナナリー四人wwwww
>>182 よかったな。
パーティ全員回避+1のボーナスだ。
ロニとナナリーいらないからバルバトスとマグニス様の黄金コンビを加入させて
じゃあ俺のパーティはロニ3人か
いきなり雑談か。
メンバーはリオンとジューダスとエミリオでいい
バルバトスとリムルだけで軽くクリアできそうだなw
なら質問してみよう
最終的にコンボ命か2倍どっちがいいの?
Lv200にするにはどっちのほうがいい??
コンボ命
コンボ命にしてても使う術技の設定がしっかりとしてれば、
オート戦闘でもジェントルマン’相手に100HITsは出るからコンボ命のほうがいいと思ってる
ありがとうございます
じゃあ次はコンボ命でやってみるよ。
ハロルド低レベルも挑戦してみよう(恐らく妥協あり)
やっぱ命中を先に上げる感じで称号つけたほうがいい??
前衛
リムル、バルバトス
後衛
フォルトゥナ、エルレイン
アンノウンマグナも軽く捻ってしまいそうなPT
>>194 マグナが詠唱開始した時点でバルバトスが(ryだし
フォルトゥナもカウンターヴォルテックヒートで(ryだし強すぎだろww
種でもらえるやつってランダム?
スロットじゃなくて、防具か武器かの話なんだけど
アクアリムスたんが入れば回復バッチリ
つーか具現結晶って一瞬しか出てこないのに精霊とかよりインパクトでかいのは何故
前衛
リムル、バルバトス
後衛
フォルトゥナ、ランドアーチン
アトワイトは貰っておきますね
よく考えたらナナリーよりセージのほうが強い気がしてきた
いや、強いだろ。
ナナリー(´・ω・`)
声もいいしな
戦闘終了時の音楽がグレードによって変わると知った俺がいる
よく見たら「l」じゃないかww
ハズカシスw
実は本日初のカキコ
リバーススレに記念カキコするといいかも?
IDテスト
IDテスツ
>>204 知らなかったのか・・・。
プラスとマイナス2種類ずつ?それとも、ポイントで分かれてるのかな?
あと勝利した時のセリフで
『漏れ達は「負けない!!」』って奴なんですが、
誰がはもってるかわからないゆえ、条件がわかりません。
教えて工口い人
すいません
フォルトゥナのHP50000ぐらいまで減らしたら
空とばれて上級晶術使われまくって妨害も出来ずにあっという間に全滅したんですが仕様ですか?
バグです
マイナス、プラス、グレード3以上、一部ボス
の4種類
ラスボス後の結果表示で音楽変えたのは据え置きではD2だけ?
>>213 カイル・ロニ・リアラ・ナナリーのPT構成でしゃべった気がする。
>>213 -2<grade<0 ('A`)
0<grade<2 (´д`)
2<grade (・∀・)
ハロルド初期加入にエンチャント引き継ぎって必要?というか、必要な奴を教えてもらえると嬉しいんだけど・・・
俺のIDそんな凄いのか・・・
>>213 ポイントで変わる
+0〜3.00
3.01以上
-は忘れた
>>219 引き継げるやつ引き継いだほういいよ。
足りないなら放置でグレード貯めればいいし。
>>215 とりあえずフィアフルストームとかディバインセイバーとか空中飛んでても当たる術で攻撃しとけ
で、他の奴は跳びはねて攻撃してもあんまり意味無いから相手の術を根性で避けることに集中しとけ
「暑いだろ〜。仮面取れば?」
「うるさいっ!」
「寒いだろ〜。仮面取れば?」
「関係無いだろ!」
これの方が聞かないんだが・・・
>224
サウンドテスト専用ってことか・・・
>>222 それで行ってみま
ありがとうございまふ
ちくしょう・・・
エルレインは人魚姫で一撃だったのに、ホルツナは消えやがる!ありゃ詐欺だぜ・・・
てかハマるなw人魚姫
人魚姫に秘奥義かぶせてエルレイン倒す用のデータがあるwww
蒼龍や震(ryがカコイイ
エルレインが消えるようになったらプリズムフラッシャがおすすめ
上手くいけば移動した後も追ってくる
マグナ様をガードストライクさせたらポーンと宙に浮いたが
スネークバイト全段プレスガードとか可能なのかねぇ
一年振りくらいに来てみたら、まだテンプレのGRADE稼ぎがデビルズリーフだったので情報提供
100レベルくらいでもギリギリ有効、難易度はアンノウン
場所はジューダスが一時的に仲間になる所の地下下水の水場の中
準備
リアラの下級晶術が1秒くらいで詠唱完了する詠唱速度とSP分与
カイルの攻撃力を「岩斬が2HITしても雑魚が耐える」くらいまで落とす
ソウハジンに追加4、岩斬に秘奥義4を入れる
隊列をカイル以外全員最後尾、カイルを1つ前に配置(逃げ易くする為)
まず戦闘入って敵が同種だけなら逃げる事、倒してもほぼ必ずGRADE-2
小さい竜みたいなの+ネズミの組み合わせが一番やりやすい
戦闘開始したらリアラに下級詠唱させて待機させる
カイルで最前列の敵に斬り2〜3回→ソウハジン→追加→岩斬→分与(SP全快)秘奥義とやる
ソウハジンの時点で一番前の敵が死ぬように斬りの回数を調整
追加で前に移動するので岩斬が後ろの敵にも当たる
岩斬で最後列の敵は耐えるけど、それ以外は岩斬で死ぬのでSPが全快して秘奥義発動
これでうまくいけば1戦闘数十秒でGRADE12獲得出来る
分与はソウハジン追加で敵を倒した場合に秘奥義発動を確実にするためなのでなくてもいいかも
ソウハジン追加で敵を倒せずに引っ掛かると岩斬の発動に失敗する事も…
それなりにSP軽減いるかもしれない
カイルとリアラ以外は何もしちゃ駄目
欠点はすべて手動じゃなきゃいけない所かな
わかりにくい長文でスマン、昔これの動画見た事あるんだけどどっか行ったんだよな…
てか、もしガイシュツだったらすんません
迷宮でフリーズorz
ところでみんな連携のとき次の技連打してる?それともタイミング計ってるのかな
タイミング計りつつ少しだけ連打
武器、鎧、兜のエンチャントにホーリィ付けたら3カ所分能力の重複するんでしょうか?
>>234 しない
カーディナルとかのHPTP回復とは重複するから8+4で最大12%回復
>>235 なるほど
即レスありがとうございました。
8Lv分まで
カ−ディナルとで12%
238 :
237:2005/12/02(金) 07:45:48 ID:a+OZclZX
リロードしてなかったw
吊ってくる
>>231 俺も似たようなのは見た事あるがそれだと爆炎剣だった
爆炎
↓
敵の攻撃来たらガード
↓
SP分与
↓
岩斬秘奥義
↓
(゚Д゚)ウマー
今日オレ試験じゃん
うわあぁー
馬鹿なっ!馬鹿なっ!馬鹿っ!
敵倒してSP回復して秘奥義って
一人で8チェインいけるんじゃない?
SB待つ必要ないのか?
俺は坑道で敵殺し回復で秘奥義出せるようにがんばってた。
オートで放置できるデビル図リーフのほうがいい
ジェントルマンってどこにでる?
穴子tueeeeeeeeeeeeeeeee
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/02(金) 13:59:28 ID:esP+Cphf
>>246 結構何処にでもいると思う。
が、やっぱ上流階級の人たちが集まるところに多そうだよな。
小さい頃から教育うけてそうだし。
ノイシュタットの貧民街生まれの苦労人だよあの棒人間は
ありゃ上流階級じゃあないな
П
(゛()
`ノ`)
(
〆⌒)
/
∂
こんなポーズとるしな
コンボ命でジャバウォック相手に経験値稼ぎしてるのですが
200HITぐらいでSBしてしまい、それ以上コンボが入らず25000程度しかもらえません。
いい方法ないですか?斬空天翔剣とギショウケンの無限コンボはできません。
SBカウント的に通常の連携では200程度が限界。
これ以上は秘奥義ループに頼るしかない
じゃ秘奥義コンボ練習してきますorz
リアラの詠唱速度は311なので十分に足りていると思いますが
カイルとジューダスのSP回復はどれくらい必要ですか?あと狙いやすい敵も教えてください。
ジャバは硬直耐性ついてるから向かない。
グラディエーターは途中で死ぬ。
というわけで基本的にジェントルマンしかいない。
SP回復はどうでもいい。 相方が秘奥義している間に回復するんで。
うい。逝ってきます。
会話の最中はSBにならないらしいからコンボのチャンスだー
とか考えてたらフォルトゥナの弾連発に夢破れ…
しかもあいつのけぞらないし。
ジャバウォックとグラディエーターで経験値稼ぐ場合は、敵が死ぬ(orSBする)直前にSP分与義憐聖霊斬やると大分HIT数稼げるのでお薦め
煉獄刹まで出るともうウハウハ
真でたって5ヒットくらいしか増えないよ
>>242 というかオクトスラッシャー取るだけならSBの必要ないけどな
>>258 その5HITでどれだけ経験値が増えるか考えろ
煉獄刹は13HITするのだが・・・
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/02(金) 15:44:55 ID:4y9q1drk
不具合内容
メモリカードに「ソウルキャリバー3」のセーブデータが保存された状態で
他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブを行い
再度「ソウルキャリバー3」のセーブを行うとセーブデータが破損する場合がある
この不具合によって「ソウルキャリバー3」以外のセーブデータは破損しない
回避措置は以下
メモリカードに「ソウルキャリバー3」のセーブデータが保存された状態で
他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブを行わなければ
発生は致しません
>>261 死ぬヒットポイントで出したら突きの初撃で死ぬから5HITって事だろ。
レベル高くて自信があるなら、ガルガンチュワが一番楽だな。
比較的よく出るし回避も低いししぶとい
ノーマル以降のラスバニが止めれないんだが
どうやんだ?
四週目するときに知識の塔の通りに育てようと思うんだけど、
ナナリーは前衛用と後衛用どっちがおすすめ?
ハロルド、ナナリーはどう育てるんであっても命中300ほしい。
薬か、コンボマスターだな。
命中あげても知性、詠唱速度カンストはできるし
薬草何十個も集めるのは大変だからな。
知識の塔のやり方でロニ育てると後命中補うのは大変だ
全て知識の塔の通りに育てたが、やっぱ命中上げがキツいな
ロニとハロルドはTP関連も低いし
完璧を望まないならロニはグミ嫌いを、ハロルドはGGVSSやめて命中上げる称号にしたほうがいい
>>267-269 うーん、薬草あつめはキツイけど、時間かければなんとかなるだろうから
薬草で上げれん知性とかSP関連を重視することにするよ(;´Д`)
ありがd!!
アクラビの黒いやつのブラッディクロスでフリーズ記念
シャドウエッジ系のフリーズ率は悪魔のようだべ
>>270 まぁいざとなればスリヴァー付けりゃどうとでもなるからな、ナナリーやハロルドは。
ロニは補おうとするとスロットほとんど命中関連で埋めなきゃならんが。
薬草はマジカル放置でも3時間に1個程度しか出ないからマジで甘く見ないほうが良い
改めてのれたんはすごいよな…。
技術云々よりもその根気に尊敬するよ。
爆炎剣で時止め回避とか何で狙って出来るんだよ。
>>255 のけぞらないのは命中不足かと
あとサウンドボイスオフにしてればずっとSBにならないから俺でも250HITくらいいけた
命中300なら難易度マニアまでだったらボコリ放題ですぞ
フォルトゥナは微妙にのけぞり時間が短いから嫌だ。
>>275 それマジかw>永遠に凹り放題
ちょっとマニアフォルトゥナ様にSMしてくる
CPUが微妙にディレイかけてコンボ途切れさせると発狂したくなる
やべっw
マニアフォルトゥナ戦タノシスw
アンノマグナ戦ばっかやってたせいかもしれんが爽快感あるな〜
>>278 よくわかる。特にジューダスとロニなんてしょっちゅう魅する
逆だろ>269
>>281 は?
ロニは命中下がるグミ嫌いをやめてコンボマスターや迷探偵を。ハロルドはTP回復が下がるGGVSSをやめてコンボマスターを。
そういう意味で言ったんだけど何か間違ってる?
283 :
275:2005/12/02(金) 18:24:42 ID:hbBKsywq
×サウンドボイス
○イベントボイス
だった
ハロルドは命中必要?
>>284 追加晶術バグで人魚姫したいなら。
ただ、安定しないけどね。
フォルトゥナ戦って1分30秒も長々と押し問答してるんだね。
マニア以下なら会話終わる前に余裕で終わるな
そういえば例のMADは600HITsぐらいでSBから蒼龍滅牙斬やってるから、
会話が終わるころまでに600HITsしてるってことだよな
イベントボイスオフにしてるとどっちもSBにならないし
オート戦闘でコンボ数増やすための
オススメの作戦や術 技はどんなのですかね?
>>288 あれはハロルドも攻撃参加してるし四人プレイでやれば十分可能だろうな。
ダメージ表記的に見て難易度もノーマルっぽいし
>>289 >>105になんかある
コンボだとグラシャラ戦ほとんどもらえないんじゃない?
通常3+魔神晶キャンなら一応コンボできるけど稼ぎにくい相手ではあるな>グラシャラ
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/02(金) 19:52:24 ID:bl2wPeih
今までちょっとずつ詠唱キャンセル練習してきて、
今普段使わないジューダス使ってマグナと戦ってきました。
月閃光連発してれば簡単にコンボ稼げますね!SP分与をはさみながら。
練習してきてよかった・・・
これでコンボマスター取れるかもしれません!
すいません。上がっちゃいました・・・
下げで
あああ1すいません!1
下がってなかった・・
sage
ジューダスとロニは術キャンあるとないとじゃ天と地ほど差があるからなあ
ぬるぽ
どっちも壁としての価値しかないよ
>>299 壁にするならロニだろ。
仮面はすぐ馬鹿なっ!ってなる。
馬鹿なっ
↓
ライフボトル
↓
すまない・・・
↓
ぐっぐっ
↓
馬鹿なっ
↓
無限ループ
HPは薬草ですぐ補えるからなぁ
命中は補うの大変だし。
リアラと二人でラグナ遺跡行く途中ランダムエンカウントの敵に一撃死させられたんだが…
LV46じゃ無謀かな
>>303 難易度下げるなり逃げるなり頑張るなり
あとレベルはあんま関係ない。
トレントのグランヴァニッシュが恐いからいつも森は避けてるwwww
既にEASYで装備も見直したつもりだった
…二人そろって地属性マイナスだったよゴメンorz
運悪くジェントルマンにあったら死亡
>>305 トレントのグランバニッシュはこっちが地晶術使ったときのカウンターだから
地晶術を禁止にすれば使ってこない
どうみても黄金の種です
本当にありがとうございました
ビッグ富豪とるためにガルド稼ぎたいんだけどどんな方法が一番効率いい?
あと取った人はどのくらい時間かかりました??
教えてください
闘技場タッグマニアでクレコメ連発
1時間で100万くらい
高レベルスロットも手に入って一石三鳥
パンタグリュエルandシャドウエッジ軍団ってどうやって裁いてる?
>>311 ありがとうございます
クレコメ稼ぎにもなるし・・・がんばります
>>313 奴らはナイトメア蜥蜴コンビに次いでウザいな。
前衛のうち一人(俺の場合仮面)を操作で最初少し前に歩きパンダの手前辺りで後ろに歩いてシャドウエッジかわす
隊列がまともなら敵の空振り誘える。
と同時にリアラとハロルドでフィアフルストームとディバインセイバーを敵後衛アンドラスに撃つ。
その間も操作キャラは前衛と中衛をウロウロしてシャドウエッジをかわしまくる。走らないのがコツ。
もう一人の前衛にはパンダを抑えてもらう。
とにかくアンドラスが詠唱に入ったら攻撃はせずにすぐかわす。
後衛の知性300以上あればアンノウンでもアンドラスはフィアフルとディバインの1セットで死ぬ。
パンダは一度攻撃入れば月閃晶キャンで瞬殺できるので最初は無視。
シャドウエッジ→ブラッディクロスさえされなければ奴らに脅威は無い。
タックルは最初の一手で間違えなければ出される心配は一気に低くなる。
手動操作がめんどいならフィアフルやディバイン使わんでもいいんだけど手動だと戦闘が長引いて余計めんどい。
ハード程度ならアンドラスにも攻撃当たるんで月閃で瞬殺するのもいいが
アンノウンだとまず前衛の攻撃当たらんから手動でもフィアフルやディバイン使ったほうが楽。
すまんな、闘技場マニアタッグのほうなんだわこれが
>>316 なら簡単な話だ
後ろでクレコメ発動するまで壁で頑張るor頑張らせる
ただどれだけ強くともたまに負ける
>>316 あっちをアンノウンでやるのか?
それならまず同じように前衛がシャドウエッジかわす。
その後は前衛がガードと後退(バックステップ)で敵の攻撃を凌いでる間に後衛がフィアフルなりディバインなりを撃つ。
まぁ、基本戦術はそんなに変わらない。
人数少ないから当然危険は大きくなるけど。
アンドラス倒す前にパンダに攻撃するのはシャドウエッジの危険性が高いのでお勧めできない。
闘技場限定なら前衛が使う技に晶術貫通+闇耐性を付けるというのも手。
クレコメ限定かよぬるぽ
追加唱術バグしてる人に質問なんだが
ハロルド・リアラ・ナナリーのベース武器のことなんだが
杖:リリックセプター(詠唱+5)かディヴァインロッド(命中+10)
弓:グリムボウ(詠唱+5)かトーピード(命中+10)
ついでに
短剣:パリーイングダガー(防御回数6 命中+10)かコンゴウラカン(防御回数11 命中-10)
どっちにしてますか?
俺も今タッグやってみた(操作キャラはハロルド
前衛が後衛の近くまで吹っ飛ばされて、敵の編隊が分離してクレコメが敵の前衛にしか当たらなかったww
さらに前衛はシャドウコンボで死亡
その隙に出したディバインで辛勝・・・
で、次で瞬殺されましたww
>>321 二戦目って蜥蜴ナイトメアコンビか?
爆炎空破&クレコメor分与秘奥義でどうにでもなるんじゃないか
ちょっとアンノウンのタッグマニアをカイル+リアラ、仮面+リアラでやってみた。
初戦が一番辛いな。
でもその後の二戦は楽勝だった。
ジャバウォックみたいなスーパーアーマーってどういうシステム?
規定数以上の連続攻撃じゃないと仰け反らないとか?
>>324 良い読みだな。その通りだ。
ただしこれは武器攻撃に限った話なので晶術から攻撃始めれば無視できる。
SPによって変化してる気がする<スーパーアーマー耐性
俺はお前らほどの技術を持ってないんだよ
分与とか難しいし・・・
あ、でもムーンセレクター使えばどうにかなるかもしれん
>>327 なら難易度下げればいいんじゃまいかん?
どうせ闘技場なんて繰り返して金稼ぐためだけの場所なんだし。
俺も闘技場はリムルとアンアンしたい時くらいしかアンノウンにしない
一番簡単な晶キャンコンボって何ですか?
爆炎→牙連→爆炎→牙連ってやってみたいんですが、できませんでした。
晶術回数稼ぎができるくらいでは、コンボなんてできないのかな・・。
それで、2人でコンボしようと思って、カイルとジューダスを操作してるんですけど
グラディエイター相手に月閃→魔人を出そうと思ったとき、
魔人出す直前くらいにたまに反撃されてしまうのは普通なんですか?
難易度はSECONDです。
>328
リムル倒すためだけの専用データとかあんのかw
見習おう・・・
>>329 個人的にはコンボつなぐのが一番楽なのは
通常×3(上上上)→魔神→晶キャン→また走って通常×3→魔神・・・ だと思うな
のけぞりまくってくれるマグナ様相手なら結構何やっても繋がるもんだけど。
グラディエーターは月閃がちゃんとヒットしてれば反撃されないしヒットしてなければ反撃される
月閃はある程度小さい相手には密着状態じゃなくて中距離から出した方が良いよ
小さすぎる相手にはむしろ使うな
>>329 爆炎→空破が簡単。
月閃光は敵の体が大きくないと全段当たらない。その場合次の奥義の前に仰け反りが終わってしまうから
ガードされる。
>329
爆炎→空破
じゃない?俺はこれでしか詠キャンコンボできないし
質問ですが、2週目でも真神煉極刹が出る条件は明らかになってないよな?
素直に3週目に期待しようかな
>>330 もはやリムル倒すためというより散々喘がせまくった後に
ソルブライト喰らうためのデータになりつつあるけどな
一番やりやすいのは、通常三回(最後は上)→閃光だとおもう。
斬り部分には−30だか−50だかの命中の補正が入るんで当てない方がいい。
爆炎空破は敵を選ぶだろ
閃光衝、月閃、魔人あたりが簡単
>>337 月閃こそ相手を選びまくらないか?
しかも相手によっては繋げてるとどんどんこっち寄ってくるし
>334
(´・∀・`)・・・
ますます見習うぜ(*´Д`*)
敵によっては詠唱キャンセルしなくても、閃光→通常は繋がるくらいだからね。
341 :
329:2005/12/03(土) 01:01:01 ID:Arpn+/el
ありがとうございます。
カイルは爆炎→空破っぽいですね?やってみます。
月閃は、結局どうなんだろう。とりあえず練習してみます。
なんとなくコンボ命にしたせいでレベルが全然上がらないよ・・(・д・)
>>341 個人的には月閃はかなりシビアな部類に入ると思うけどな。
慣れるとパンダのスーパーアーマー無効化できたりして便利だが。
いやいや爆炎→空破は端じゃないと繋がらないから
簡単なのは仮面は魔神、カイルは閃光でしょ
>>2の
TP回復・軽減+はフロード〜ハーミットですよね
SP回復・軽減+って何ですか?
前衛後衛、基本は
前衛=ロニ、カイル、ジューダス
後衛=ナナリー、ハロルド、リアラ
で、OK?
アンノウンのガーヴや穴子を前衛キャラで単独撃破できるかな?
いや、マグナ様と比べるとただひたすらにダルいだけだってのは分かるが
>>344 いや、あれらは単にTP系の強化項目というだけで
別にハーミットに限ってるわけじゃない。SPも同じ。
TP回復のみのスロットはHPTP自動回復のせいで相対価値が低いのは事実だが。
あれが作られた当時はナナリーは半端な位置に居たのでぶっちゃけ審査対象にすらなってな(ry
今なら追加称号バグの存在のために詠唱速度・知性と命中が最優先なんだろうが
>>345 カイルとジューダスでアンノウン三回目アナゴを
それぞれノーダメ単独撃破をしてる動画はあるみたい。
自分はカイルしか持ってないけど。
追加称号×→追加晶術○だった
>>347 蒼破刃のあるカイルはまだ分かるが仮面でノーダメって凄いな・・・
SP分与でけた>仮面
ただ、滅殺闇ではできないんだよなぁ・・・
虚光閃は一発だったのに
>>350 分与は魔神が一番楽な気もするが。
まぁちょっとやれば仮面とカイルの秘奥義はどれも簡単に出せるようになる。
ロニは秘奥義っつーか奥義のせいでかなり出しにくいが
>>348 戦法は基本的に、ウィンドスラッシュ→硬直解除→通常三回→閃光→追加→疾空でやってたはず。
うpは今携帯なので無理です。スパプレスレで聞いたほうがいいかも。
>>349 信じられるかい?
動画を作った本人すら持っていないんだぜ。
>>352 なるほど、穴子3は回避低いからSP低くても普通に当てられるわけか
攻撃ヒット時の穴子カウンターもうまくやりゃ喰らわずにすむのかな
タイミング的には唱術が発動する前なんだな
リアラが「行きます!」って言った直後だよね?
粉塵でも成功
慣れたら簡単かもしれないな
>>355 リアラの台詞はチャージ完了の合図だから別に直後である必要は無い。
発射したい時まで待たしとけばいい
ロニ
クリティカルブレード 分与じゃコンボにならねえ
スパイラルドライバー 空破当たんねえ
ファイナルプレイヤー 命中悪い
震(ry 奥義のせいで色々辛い
>356
わかった
ありがとう!頑張ってみるさ
3回目アナゴを上の戦法で倒せるなんて信じられん。
ジェノはどうすんだろう。
アナゴ二回目はもう慣れたんで、
アイテム(メニュー)なし、隕石なし、ウエポンスパークループなし、全員生存で
アンノウンバルバトス三回目挑戦してるんだがテラムズカシス
なんとか1万5000まで削ってあとわずかだと思ったらジェノサイドで全員一度に消し飛んだ。
似たような条件で倒せた人いる?
ラスバニどうやって消せるんですか?
1周目のデータに間違って2周目のデータを上書きした俺が来ましたよorz
>>360 マグナ様?
ダッシュ蒼破刃でふせげる。
アナゴ3回目のノーダメってカイルのなら持ってるけど基本的には
ウインドスラッシュ(硬直解除)→斬り→上空*2(ここで微妙に浮く)→閃光衝→閃光翔墜→疾空連殺剣
で、浮かしたことによって最後の疾空連殺剣の小さい跳ねでぎりぎりカウンターがかわせてる
ジェノは?
ジャンプ?
一定の距離で撃ってくるから自分から向かっていってジャンプで飛び越すか範囲外まで逃げてた
TPだけはアイテムで回復
ジャンプで越えようとしたら振り上げた斧に当たってうわぁだった俺。
>>366 ヽ(´ー`)人(´∀`)/ナカーマ
ヘコムよね。当たると・・・
368 :
。。。:2005/12/03(土) 11:46:50 ID:e22WsAeX
飛行竜・中心部の防御システム解除の方法教えて下さい。
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/03(土) 12:23:55 ID:MLjB2Iki
プリズムフラッシャの連携発動したいんだけど できないんだけど チャージ完了後ってどのタイミングで?
待機させながら○押すとやりやすいよ
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/03(土) 12:34:31 ID:MLjB2Iki
いくら○押しても勝手に発動してしまう
アンノリムル残り100まで削ったのにやられたorz
>>373 ぶっちゃけ詠キャン使えばアンノリムルなんて楽sy(ry
テンプレにあるHPTP自動回復ってカーディナルってやつ?
攻略本みるとTPは自動回復じゃなくて回復力が上がるだけみたいだけど
CPUナナリーが四倍速詠唱を全然してくれないんだけど、これが普通なの?
SPもしくはTPが足りてなかったりしない?
>>372 セットすれば連携の締めに勝手に出る、攻撃空振りしても発動するから注意。
晶術キャンセルすると発動しないで次回に持ち越しになる。
CPUは敵が詠唱をしてたり、PT全員が左端に追いやられてピンチになったりしない限り、4倍速詠唱を使わない
その上TPがヤバくてもお構いなしに4倍速するから、4倍速→TP足りなくて唱えられずのループにハマることがある
〔まとめ〕
CPUナナリーは前衛・中衛・後衛どこに立たせてもクソ。
4倍速つけてもクソ、弓使わせてもクソ。またTP転換もTPがギリギリにならないと使わないのでクソ。
ナナリーはプレイヤーの手で意のままに操ってやりましょう。
ナナリーはやっぱり使えない奴なのか…
CPUが真価を発揮出来ないってだけだ
前衛でガンガンやってたいから、自分で操作してまで使う気にはならねえや
>>シラネ
ジェノは発動前に殴れば消せる。連携発動は詠唱完了まで×押しっ放しで詠唱待機状態にしてから○。アンノリムルは爆炎と空破を詠唱キャンセルで繰り返し。
以上
弓使わせてもクソ
ナナリーの価値はバグのみですか。
自分で操作すれば弓も使えないわけではないし、4倍速もガンガン使えるし、TP転換だってメチャクチャ有用だ
ただCPUがヘタクソすぎるだけ
そんなに弱いとも思わんけど
バグ含めてもあんま使いどころが無いってのが正直なとこ>ナナリー
バグも相手選ぶしそこまで威力あるわけでもないしなぁ
CPUがプレイヤーより上手かったら困るがな・・・
いや、俺はロニの扱いだけはCPUに負けるかもw
晶キャンコンボしないCPUにイライラするのは贅沢なんだろうな
それにしたってマグナ様にエンシェントノヴァやフィアフルストーム撃たれた後衛見てると
お前らかわせよ・・・と思うけど
前衛に分与秘奥義を連発させる場合「SP回復が上昇」って有用?
CPUががんばりすぎても萎えますけどね
ナナリーは操作してると結構楽しいと思うけどなぁ
チェルシーは強かったけどな。
SFC版チェスターの火力こそ漢。
隊列でクレスより前に出したほうが強い点も漢。
チェスターは強すぎたな
>>391 交代分与秘奥義なら別に無理して入れるほどでもない。
一人で分与秘奥義連発するならあった方が良い、程度。
別に必須ってわけじゃない。
未来アイグレッテバグできたw
これデータにはなんも影響ないよね?
マグナ様 防御力200 全属性耐性+10%
カイル(攻撃力1000と仮定) 疾空(480)+斬空(1750)=2230
2230×1000÷400=5575
仮面(攻撃力1000と仮定) 魔神(540×90%)+義憐(2000)=2486
2486×1000÷400=6215
ちなみ真神が出ると
5666×1000÷400=14165
ナナリー(詠唱410、知性320と仮定) アクアリムス(2100×90%)=1890
1890×320÷100=6048
ナナリーは追加晶術バグで一人分与秘奥義+全体回復ができるようになりました、くらいか。
連携はどうにもならんしマグナ戦以外のアクアだと属性のせいでダメージ一気に落ちるが。
ちなみにハロルド閣下(知性300と仮定)
クレコメ(普通10〜12HIT):5000×300÷100=15000
Tスターまで:9000×300÷100=27000
ミックスまで:16000×300÷100=48000
人魚姫まで:38000×300÷100=114000
真神がやっとみれた俺が来ましたよ
どう見ても魔人闇です、本当にありがとうございました
フランブレイブ〜なら逆に弱点着くこともおおいよ。特にロック。
ただ具現って演出時間の割りに威力たいしたことないからなあ。
>>400 フランブレイブとエンシェントノヴァは敵ふっ飛ばしまくっちゃうからなぁ・・・
かなり邪魔だ。
マグナ戦で使ったら味方の壊滅を意味するし
マニア・アンノマグナ様って回避おいくつですかね?
図鑑
マニア 234
アンノウン 288
アンノウンのフォルトゥナとマグナは技の命中を極限まで高めれば命中率100%になるように設定されてる
かなり確信犯的だな
というより雑魚敵含めアンノウンにおける他の敵の回避力が基地外じみてるよ
てか300超えるのは基地外じみてるよ
ノーマルで回避300のガーヴ様に一言
ほんとうのキチガイは基地外呼ばわりできないなあ
装備品やスロットの補正でいいから命中300超えさせろと
知性や詠唱速度やTPSPは超えるのになぜに命中回避は限界突破できないのか
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/03(土) 18:02:05 ID:e/qOXcjS
スロットに命中系統ばかりつければ全ての敵に100%当てられるようにして欲しかったな…
すまん、上げちゃったorz
他のは300が限界じゃないから
>401
マグナ様は軽すぎだよな
リザレクション同様封印しなきゃ
エンシェントノヴァ〜!
↓
私の背後に立つな
↓
クレイジーコメットwwww
↓
トゥインクルスターww!
↓
うはwうはwうはw馬鹿なっ
知識の塔のハロルドって追加晶術バグをやるための上げ方だよね?
そんなのさせるつもりないならSP関係と命中いらないよね
後衛としてしか使わないつもりならGGVSSのかわりに何つけたらいいかな
そりゃTP回復の上がるモンスターマスターだろ。
マイナスもHPなら簡単に補えるし
あ、ついでにハロルドにはSP回復もあった方が良い。
硬直解除シャドウエッジ連打にはお世話になるから。
んなわけで後衛専門ならモンスターマスターはまさに理想的だ。
>>417 ありがとうモンスターマスターにします
アルケミストもいいかなって思ってたけどよく考えたら詠唱とTP軽減の計算が無駄になるからダメね
ある程度レベルあがると後衛操作で前衛として戦いたくなることもあるから
SP軽減・回復はやっぱほしい
>>420 モンスターマスターはSP回復が+1.0だから
SP関連では回復+0.5と軽減+0.5のGGVSSに引けを取らないよ。
むしろSP回復とSP軽減のバランスが良くなる。
単に命中が39下がってTP回復が193上がるだけだから最終的なドーピング効率もこっちのが遥かに良かったりする
SP回復よりSP軽減を極度に重要視するならGGVSSだが、
分与秘奥義するわけでもなく人魚姫追加バグするのにSPも使わないハロルドにそこまで軽減を求める必要性は薄いと思うが
このステ論争の空気を読んでレベルアップシミュレータ全キャラ完成記念真紀子。
ラナケアルなんて誰も育てないと思うけど
ペンペン手に入れたら、それを育てるのとオリオラが出るまで巡回するのとどっちが効率いいかな?
オリオラがよく出るんだったら他の武具集めも平行してできる巡回の方がいいと思うんだけど。
アクラビそんなに回ってないから種のでる確率がまだ体感できない。
トレカよりは出やすい気がするけど。
このスロットが欲しい!っていう場合はどの種にかかわらず黄金のが早いだろうけど、
欲しいのがたくさんあるうちは、それがいくらか集まるまでは素直に周回重ねたほうがいい
ジューダスやハロルドはSP回復と軽減がそれぞれ、
+1.0 +0
+0.5 +0.5
+0 +1.0
の3通りの選択ができるからまような・・・
>>422 GJ!!
このシミュレータかなり(・∀・)イイ!!
>>425 ハロルドは奥義ないし、ライガショウのSP効率よすぎるんで、前衛後衛にかかわらず
SP軽減はいらないと思う。 むしろ硬直解除とか、追加晶術バグのあとのSP回復が
結構重要
>>428 そう。
だから命中よりTP回復重視するならモンスターマスター一択になる、と。
SP軽減や回復の計算はどうなってますか?
SP軽減
1フレームあたりのSP減少量=0.22×A
A=100÷SP軽減(SP軽減が100未満の場合)
A=100÷(SP軽減÷2+50)
SP回復
1フレームあたりのSP回復量=0.19×A
A=SP回復÷100
A=(SP回復÷2+50)÷100
要するにどっちも100超えると増加効果が半分になる。
能力値が300の時に能力値が100の時の2倍の能力になるってことだ
SP軽減の軽減数値は技や通常での攻撃時の硬直中のもので
アクションエンチャントやプレスガード・マジックガード等の特殊行動で消費するSP値は固定。
432 :
431:2005/12/03(土) 19:57:44 ID:OKmrxOq5
ごめん、肝心な条件忘れてたので訂正
1フレームあたりのSP減少量=0.22×A
A=100÷SP軽減 (SP軽減が100未満の場合)
A=100÷(SP軽減÷2+50) (SP軽減が100以上の場合)
SP回復
1フレームあたりのSP回復量=0.19×A
A=SP回復÷100 (SP回復が100未満の場合)
A=(SP回復÷2+50)÷100 (SP回復が100以上の場合)
成長率自体レベルが上がると下がるのに、SPに関してはその数値まで高くなると下がるのか
>>432 詳しくありがとうございます。
これを見るかぎりでは、前衛はアクションエンチャントを多用しない限り軽減、
後衛はアクションエンチャントを使うことが多いので回復の方が重要そうですね。
>>433 SP系の能力値はどのキャラも100近くに設定されてる。
開始時にあまりにもSP系の制約を大きくしすぎないための措置なんじゃないかな。
で、あとはゆっくり成長していくと。
知識の塔にあるヒ奥義コンボで999HITがやりたいんですけど
あれって練習すればできるんですか?
というか、できる人います?
自分5回に1回は分与ヒ奥義失敗するんだけどorz
じゃその五回に一回の失敗を無くせばできるじゃん
分与のタイミングを体感で抑えてて命中さえ足りてればまず失敗する事はないはず
素の攻撃力高くなってくると999行く前に紳士様が召されるが
アイグレッテのハロルド配膳ムリス
なんかコツとか心構えあったら教えてください
とりあえずメッセージ最低で
>>440-441 ありがとう
あとこれだけクリアすればアイテム図鑑完成なんだ
俺頑張るよ!
クイズの答えが載ってるサイトなんてありますかね?
水鳥に全部あったけどあらかじめ覚えるより繰り返しやったほうがいい
>>422が言ってるレベルアップシミュレータってのはどこにあるんだ?
教えてくれ
知識の塔に、ハロルドの寿司ゲームは普通の人にはクリア出来ない、ってあるけど、ここの住人で連射機、複数人でやる以外の方法でクリア出来た人いる?
>>449 ぐぢゃぐぢゃとかでクリアした人も居たと思う
何かが憑依したとしか思えないな
のれたんの生霊
俺にも憑けよ!のれたん・・・
ところで、おまいら技の設定どうしてる?
俺は×で爆炎剣なんだが・・・
なんかオススメない?
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 00:17:44 ID:/4t2bNT7
自力でやるなら運しかないか…
とりあえずやってみます
あ、俺は
>>449です
× 爆炎
→ ザンガン
↑ 屠龍
↓ 散葉塵
L 疾空
R ウインド(晶キャン)
ザンガンて
あれ?
岩斬か間違えた。
すみませんでした
やっぱ屠龍と爆炎と空破と唱術(詠キャン用)は同じだな
参考になりました
>>454 × 爆炎剣
↑ 閃光衝
→ 疾空連殺剣
↓ 屠龍連撃破
L ウィンドスラッシュ
R 空破絶風撃
みんな違うもんだな。
俺は×と左右に特技で上下に奥義、ショートカットに晶術だな。
自分の使いやすいものにするのが一番だろ
それ以上もそれ以下もない
俺は技の感じと方向をそろえるようにしてる
× 一発型
↑ 乱舞系、または上空に攻撃
→ 性能いいやつ
↓ 乱舞系、または発動時間長いやつ
L 仲間の強め晶術
R 分与用
どうでもいいっすよセンパイ
テイルズのスレってどの場所にどの技をセットしてるかよく話題に上がるよなぁ
正直どこに何をセットするかなんて人によって違うし意味ないと思うんだけど
そんなに自己アピールしたいのかと不思議に思う
×爆炎
↑岩斬
→牙連と空破使い分け
後マグナ様用にソウハジン
↓トリョウレンゲキハ
>>469 まあそりゃそうだけどこの手の質問はレスが付きすぎるし俺も好きじゃないな
自己アピールと取られても仕方ないようなレスも多くなりがち
まぁいいじゃないか。別に他の話題があったわけでもないし。
荒らしてるわけでもないんだし、頻繁にでるわけでもない。
たまに出るくらいだし。
確かにその通りだ。不味いことになるわけじゃないから別に問題なんてない。
ただ昔からテイルズ関連のスレに常駐している身としてはこの手の話題にはもうウンザリしてるのよ。
だからつい、さ。ごめんよ。
糸冬
――――――――――――――――――――
いつもどうりに再開
ドゾー↓
むしゃくしゃしてやった
今は反省している
コテがいても荒れないこのスレは良スレ。
ほぼ攻略の話題だけで進んでるしね。
種イベントでは女用の装備手に入らないの?
教えてジューダス
>>476 先頭のキャラによって変わるよ。
中山がお届けしました。
>>476 交換イベントは先頭キャラが装備可能なものしか出さないよマリアン
なので女を先頭にすればおk
ありがとさん!それにしても
あなたたちはいつ寝てるんだ・・・・・・・・・・・
>>479 オレはさっき夜勤から帰ってきたばっかw
お疲れ様です
では、今日の分のレンズを配給します
中山おはよう
ブレイクアタックの存在意義をちょっとだけ見つけたかもしれない
>>483 /l、
(゚∀ 。7 オハヨウ!
l、 ~ヽ
じしf_, )ノ
うちのジューダスが空中モトヤチョップを覚えたんだけど
バグですか?
いいえ、仕様です。
僕のジューダスが道交法違反で逮捕されたんですが
仕様でしょうか><
うちのカイルの従兄弟のリムルがエロイ声出しているのは仕様ですか?
それとも誘っているのですか?
いわゆるツンドラです
針葉樹林帯ってやつですね
それを言うならツンデラ
ツンドラに木は生えません><
中山うぜぇな
馴れ合いしたいならVIPいきな
スロットのダメージ量でTP回復ってどうだろ?
ハロルドにつけたりして人魚姫ウマーとかならないかね
>>503 あれは自分が受けたダメージ量で回復するわけだが
マグナ様に人魚姫でも喰らうか?
というわけで付けるなら前衛。
回復量自体は大きいが最終的には必要なくなる、使えなくもない程度の能力
>>504 レスサンクス
受けたダメージで回復だったのか意味ねえorz
>>502 コテでもウザがられなかったのをいいことに最近馴れ合い度が高くなってる
特に今日のID抽出したら酷いものがある
>>506 うーん。そうか。
なら自重するよ。すまんね。
皆スルーしてたから居てもいいとか居心地がいいと勘違いしたんだろ
総合の連中空気読めなさ過ぎ
>>507 なんかようわからんけど そない気にせんでええとおもうで。
あんたいい人そうだし
マントや装飾品て何つけてる?
>>511 相手や状況によって変えるのが普通では
マグナ様戦なら前衛は基本ジアースマントだし
上級撃たれた後衛とかに撃たれた属性のマントに付け替えたりするだけで死なずにすんだりすることもある。
まぁ、そこまで気を使うのはアクアくらいだけどね
まあアンノウンとかやるんでなければセレスティアルマントや陣羽織みたいな−のないマント装備しとけばいいと思う
装飾品は前衛は全員フェアリィリングで後衛はミスティシンボルつけてる
カイル以外リバースドールだけど一辺に何人か死んだ時だと
例えリバースドールバグあってもまとめて消えるからもうやめるか・・・
カイルはTPも詠唱速度も補強する必要ほとんどないからムーンセレクター係になってる
僕は、コンボコマンドちゃん!!
帰れ
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 14:42:20 ID:Ek/bF1H9
コンボコマンド使用で詠キャンコンボを完成させるべく日々頑張っています。
>>518 極めれば前衛キャラ一人で全ての持ち技繋いだりとかできるのかな
やれたらうpよろ
ジューダスの20CHAINのやつとかコンボコマンド使用なん?
詠唱開始してから付け替えてるんだと思われる
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 15:52:44 ID:zCM2cMrO
ジューダスのオススメの技設定教えて。
>>522 俺は
N× 月閃光
↑× 双連撃
横× 粉塵r(ry
↓× 魔人滅殺闇
R2 ウインドスラッシュ(袁紹キャンセル
L2 エアプレッシャー(リアラ
好きな技。そんなの人の勝手
どう見ても釣りです
俺は
N× なんか術
↑× ほうりゅう
横× 月閃光
↓× 魔人滅殺闇
ありがとうございました
幻影刃以外ならなんでもイケル
のけぞり時間の長い月光閃は重宝
月閃光だったorz
イカとすじにくばっか出してんじゃねえよこの糞壺が
俺の壺は昨日オールディバイドを2個だしてくれたよ
オールディバイドなんて腐るほど出るやん
オールディバイド*30やるから薬草一個くれ
うちのなんて10時間放置して緑薬草2個だぜ
どうです!すごいd
マジカルポットひとつ増えるたびに30秒短縮とかやってくれりゃよかった
アクアでオラオラの種拾ってきて育てて薬草作ってる俺がいる
やっとカイルの攻撃力が800までいきましたよ
何がオラだッ!!
流石オラオラの種。
やっぱ丞太郎のように攻撃力も高くなるんでしょうね。
>>537 すごいなw
てかのれたんのカイルって鬼のように強いよな・・・。
エンカウント無しクリアってした人いるのかな?
それだけだと余裕じゃね?
543 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 19:34:14 ID:/4t2bNT7
そいやさ、引き継ぎなし、エンカウントなし、難易度ノーマルでクリアした人いるみたいだけど、ノーマルより上の難度でクリアした人っているの?
上げちゃったよorz
闘技場ありなら時間かければいくらでも
いや、もちろんそういう方法はなしで
あ、ついでに経験値半分も追加してクリアした、って猛者とかもいる?
>>543 エンカウント無し
アンノ
引き継ぎ無し
フォルネウスであきらめ気味です
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 20:32:03 ID:1e+2bpd1
はじめまして。
今やってるんですけど、「ブラック〜」
ってアイテムをスコープで全部見つけたんですけど、
どこで使用していいか分かりません。
教えてくれませんか?
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 20:36:09 ID:1e+2bpd1
548です。スミマセン、どういうことですか?
ブラックコーラル、ダイア、パールがそれぞれ5個ずつある。1つはラストダンジョンに。残りはフィールドに落ちている。
フィールドのものはスコープじゃないと発見不可。大抵穴が開いてる場所にあるけど目印がないものも。自力は辛いと思うんでどっかのサイトにいきな。
全部集めるとアクアヴェイルで夢の世界があなたを待っています。
これからは自分で調べてね
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 20:38:31 ID:1e+2bpd1
サ、サイトを・・・
>全部見つけたんですけど
>全部見つけたんですけど
>全部見つけたんですけど
読んであげてください
これからは自分で調べてね
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 20:41:21 ID:1e+2bpd1
わかりました・・・ありがとうございます(^^)
また質問されるのも面倒だから、アクアヴェイルの長いハシゴをおりてね。
今さらだが
俺のせいで荒れたな・・・
責任取って一週間の禁欲、さらにアナゴ様の断罪の〜を受けてきます
サウンドボイスの「俺達は負けない」のメンバーは?
カイル・ロニ・リアラ・ナナリーでノーダメージ勝利だったと思う
いい加減オート壺の薬草稼ぎにも飽きたので縛りプレイでも始めるわ
攻撃防御3の「お前にまかせる」のオートカイルで
特技すべて禁止して奥義&晶術だけ許可すると
シックウレンサツばっかやるのは俺のソフトだけ?
手動壺ずっとやるのもダルいから連コンの購入考えてるんだが、1日でどれくらい薬草出ますかね?
また、オススメの連コンと大体の値段教えてもらえませんか?
>>563 丸一日放置して10個出りゃかなり運が良いほう。
気のせいかSP分与秘奥義で崩龍斬光剣が壁際(画面端)で
出せない気がするのですが、(崩龍斬光剣の最後の一撃が発動しない)
仕様なのですか??
>>563 昨日買ってきて一晩放置したけど1つしか出なかったよ
まあ今まで使ってたコントローラーがかなりくたびれてから新しいの買って損はしていないけど
もうちょっと出ると思ってた…
3分でレッドベルベーヌとセージが出た俺は運がよかったのか
メテオリックつけてレベル80→93まで育てたんだけど対のスロットのレベルがあがらない
どのくらい戦闘こなせばいい?
酷い言い様だなw
マグナと戦っても上がらないから俺はオート戦闘放置してる
>>568 これは釣りなのか
ものすごい強運の持ち主なのか、どっちだ?
まぁ、多分奴のディスクは、一回でアイテムが2個出てくる仕様なんでしょう。
>>564 サンクス
>>567 なんて名前のコントローラーですか?
使い心地良いです?
>>572 恐らく最初で最後の奇跡だろう…
赤薬草すら出たことない俺
>>572 釣りじゃないって本当だって
まぁそれ以降はさっぱりだけど
最近はエビが大量に出る
>>574 HORIのアナログなんとかターボ2ってやつ
なんとなく周辺機器はHORIが安牌というイメージがあったからこれにした
握り心地は結構いいんだけど振動に若干違和感を感じる
>>576 サンクス、振動は基本OFFにしてるからいいかも
明日見に行ってみる
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 23:45:12 ID:MLO3+oZo
赤はみたことないけど緑なら手動一時間で4つでたこともあった
消費アイテム使った直後の壷でそのアイテムがでることにささやかな幸せを感じる俺がいる
あるあるw
最後に受けたダメージを回復するスロットの最後の攻撃ってのは
最後の1ヒット分?それとも最後に受けた連続ヒット分?
例えば5ヒットする攻撃を受けたら最後の1ヒット分回復するのか
それとも5ヒットで受けた合計ダメージ分回復するのかどっち?
食材勝った直後の壷でそのアイテムがでることに(ry
エルレイン一回目って、アワーグラスとか使ったら倒したりできないかな?
>>585 HPが一定以下で戦闘自体が強制終了だったから無理だった筈。
フォルトゥナ相手に安定して繋がるコンボないかな
いつも350くらいで抜けられちまう
ハロルド外してロニ入れた方がいいのか
悪い、言い方が悪かった。
改造だけどアワーグラスを使って倒してる動画はあったから、
できる可能性はある・・・
>>585 ある程度減ったらものすごい技であぼーんだったらともかくいきなり暗転だから無理だろうね。
>>586 ボイスオフにしてる?
フォルトゥナってHP減ってセリフ喋る時に長時間無敵にならなかったっけ。
羽生やすときも攻撃当たらなかった気がするし・・・。
>>588 そんなんあるのか・・・
道理で攻撃当てても抜けられると思った
じゃあそこに行くまでにいかに稼ぐかの問題なんだな
HPに余裕あるからってしょっぱなから人魚姫とかかましながらやってたのが馬鹿だったか
590 :
588:2005/12/05(月) 01:44:11 ID:O24METMK
俺も二回目のクレコメでたまに途切れるな。
ボイスオフなら死ぬまで大丈夫だと思うけど・・・
羽はどうだろう・・・
カーディナル2つ付けるとHP回復は一つ分でTP回復は二つ分になるの?
TP回復はTPが回復するんでなく「[TP回復]のステータス」が上がるだけだからそこは重複するんでねーの
TP回復だけのってなかったか?
あるならそっちのがいいと思うんだが
>>593 TP回復のみのものよりHPTP自動回復のものの方がTP回復の増加幅が大きい。
なのでTP回復のみのスロット付けるくらいなら明らかにHPTP自動回復付けた方が良い
へぇ〜
知らんかった。
オート戦闘が上手く行きません。一時間か二時間でとまってしまう。
ガムテじゃ無理かな?セロテじゃ不安定だし……
あと、最近ボタンを押しても動かないことが多々ある
コントローラー変えようかな〜…
>>596 輪ゴム使ってますが凄い安定するよ
スティックに輪ゴムを一回巻き、持つ部分に引っ掛ければOK
左スティックの調整が凄い楽なのも利点、一日放っておいても大丈夫だった
バンソウコウもいいかも。すっげえ匂いつくけどwww
>597-598
試してみるよ。サンクス
リアラのレアカイザー外したら
その場で知性が3ポイントさがったんだけど
レベルアップのときしか上下しないんじゃないの?
女はオクトスラッシャー取れないって聞いたけど
ハロルドは
通常3連→特技→特技連携→クレコメ→トゥインクル→ミックス
で8CHAINだと思うのだがそれでも取れない?
>>601 女性陣は連携ができなくて称号が取れないのではなく
オクトスラッシャーの称号自体が無いから取れないのだったと思うぞ
>>600 称号付けたときにもその分能力が上がったり下がったりする
例えば詠唱速度300のキャラにグミ嫌いつけたら詠唱速度は304になる
外したとき300になって下がったと錯覚するだけ
>>570 メテオリックの対のスロットのレベル上げるには
戦闘を回数こなせばいいの?経験値が関係してると思ったんだけど。
経験値だお
1000戦するまでには発動してる ってことだろ
メッサーシュミットの「科学力は世界一!」ってジョジョネタだと思うけど、
エンジェルブレスレットの「み〜んな幸せにするッス!」ってぴたテンで合ってる?
多分ね
ぴたテンネタってSにもあったような
カイル、ジューダスで秘奥技じゃなくて昌術使ってオクトスラッシャー取るときに使いやすい奥技、昌術ってありますか?
いま、カイルでやってるんですけど、奥技の後の昌術が繋がらなくて…
奥技か昌術の選択ミスだとは思うんですけど
>609
オクトスラッシャー取るときは、晶術を連携発動させないと取れないよ
ジューダスだったら
ウインドスラッシュ(硬直解除)→通常攻撃×3→飛連斬→追加→
魔神滅殺炎→(連携発動)プリズムフラッシャ
あたりが簡単だと思う
最後の晶術で戦闘を終了させればGETできるはず
ジューダスに限っては
通常×3→特技→追加→奥義→秘奥義→真神でもいける。
〆にする予定の術に効果上昇付けておくと多少取りやすくなる。
硬直解除で取れなかったと思うが
逆に連携発動じゃなくてもいいから
俺は
通常三段→月閃光→虚崩→滅殺闇→シャドウ→ブラッディ
をコープスリバイバーに決めて取った覚えがある
あ、もちろん連携発動は使ってます
ちょっとジューダスはやってないんで何とも言えないんですけど…
カイルの場合なんですけど、ウィンドスラッシュを連携発動でチャージしといて、チリハジンから通常技に繋げて〜、ってやると、最後の奥技→ウィンドスラッシュの部分でコンボが途切れちゃうんです
一応、いくつかの奥技と昌術試したんですけど、やっぱり7チェインで終わっちゃうんですよ
なんで秘奥義使わないの?
秘奥技もやってみたんですけど
・敵のHP調整が面倒(時間制限ありますし
・SB待つ必要がある
と、ちょっと面倒なので昌術の方でやってるんです
もちろん、SBした時は秘奥技を狙ってますけど……
術当たるまで他のキャラで繋げとくのはダメなんだっけ?
何に拘ってるのか知らんが秘奥義使う方が絶対早いな
グレード稼ぎも兼ねてやればSBなんてすぐだし、SB直前でセーブしてダメだったらリセットとかでもいいし
>>617 奥義から晶術詠唱につなげてればコンボになる必要はないはずなんだけど
とりあえず>613を試して欲しい
>>618 あれ、CHAINってコンボ繋げる必要はなかったっけ、ごめん
しかも別に拘ってもないしな、リロードしようぜ。
久しぶりにやろうと思ったんだが
ハロルド初期ってコンボ命で始めればおk?
>>620 うん。
コンボ命でイージーで4ヒット以上しないとおk。
少しなら4ヒット以上しても大丈夫よ。
>>619 倒したときにテクニカルスマッシュの8CHAINが表示されなくても8連携していればおkって聞いた覚えがあるな
>>613を試してみたんですけど無理でした
やっぱりコンボが繋がらないとチェインは加算されないみたいです
>616
カイルだったら素直に秘奥義狙ったほうが楽だよ
今どこまで進んでるか知らないけどグラディエーター相手にすればHP調整いらないし
SBカウントは1単位で調整する必要ないから晶術喰らったりプレスガードして貯めればいいし
>613は無理じゃ無いっけ?試すのも面倒だしなあ・・・
>>623 コンボ繋がらなくてもチェインは加算されるはず。
タイミングが悪いとか?
>>624 逆だな。
まさかとは思うが・・・
通常攻撃×3は全部違う種類じゃないとだめだよ
例えば
斬り→上空→突き
みたいに
ここは勘違いが随分多いインターネッツですね
特技(通常連携)→てってってっ→特技→追加→奥義→でりゃ
でいいんじゃない?
最後非奥義だから倒しやすいだろうし
通常連携あったかどうか自信ないけど
カイル、ジューダス二人とも称号取ることが出来ました
ちょっと詠唱速度とかを変えたら
>>613のやり方で取ることが出来ました
アドバイス下さった方々、本当にありがとうございました
ロニもさっくり取ってきます
仮面でアンノマグナ一人撃破デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
アイテム使いまくりだし、かなり運にも助けられたけど
6週目にしてモンスターマスターゲット記念カキコ
全員の称号取った猛者ってどのくらいいるのかね?
オレはカイルと仮面だけだが。
>>635 ハロルドがマジ無理
難易度高杉。
まぁ称号バグ使う上ではあんま困らないからいいけど
俺はコンプしてるが>称号
このスレにいる奴らならコンプは基本だと思っていたのだが
EやRやSのスレでもコンプしてるやつあまり居ないのな
D2は多分称号コンプリート難易度一番高いからしゃーねーわ
俺も一応揃えてるけど寿司は連射機だし
ハロ寿司ばっかりは無理だ・・・
寿司だけは連コで妥協してコンプしたな
久しぶりに500円玉トライアルでもやってみるか
俺は今進行形でコレクター二つゲットしたらコンプです
まあ寿司は勿論連射ですよ
ていうか無理・・・
コンプリートとかはあんま興味ないんだよな
かれこれ5週したけど成長に使わない称号はほったらかーし
やっぱりコンプしてる人居るのな。
TP軽減が317でプリマメまでグミなしで発動でけた。
でもあれって効果上昇欲しくないか、マグナだと。
人魚とかにもエンチャントの影響あるよね?
>>645 その理屈で言うと秘奥義にも効果上昇付けとけば威力上がるのか
でもマグナ様戦だと後半人魚まで持って行き難いよなぁ
>>646 途中でSBするからね。
イージーマグナにしょっぱなデーモン人魚一発で
エンチャントダメージ使用ワロスw
>>646 自分で言っといてアレなんだけどそれだと都合が良すぎるんだよな。
詠唱加速とかTP軽減は追加技に影響されないことを考えると。
やっぱ追加分には影響無しかな。
昔のデータで遊んでたら
今やってるデータを上書きしちゃったorz
あるあるw
ねーよw
>>649 あるあるww
ファンタジアでデータを間違えて上書きしてからは、いつもプレイ中のデータは二つ作ってる。
まあPのデータはPS2のメモカにコピーしてて助かったけど・・・。
ミックスマスターが発動しない・・トゥインクルスターで止まる・・俺なんか悪いことした?
追加晶術買ってないに200マッカ
>>654 1.TP足りてない
2.クレコメで攻撃した時のターゲットが仰け反ってないor死んでる
3.グレード払えやゴルァ
サンクス。確認してみるよ。グレードはらわないとトゥインクルまでなの?
追加発動 700
これ買ってなきゃ話にならん・・・
トゥインクル以降もTP軽減されないっけ?
>>652 俺もこれからそうするわ
>>,658
ガチでへこむよなorz
ああグミ嫌いとコレクターが・・・
グレードショップで皆、何買ってる?
ほぼ全部
>>661 俺は今2周目のデータを1周目のデータに間違って上書きしてあぼーん
てか誰か攻撃力が上がるいい称号ない?
グラチャン地雷知らずに最初からトラッシュマウテンまでずっと付けててカイルの攻撃力がかなり低い
>664
お前は俺かw
てか地雷踏んだら、多分取り返しつかないよ
開き直ってコンボマスターつけるってのは
>>665 一応知識の塔には対処方あんだけどね
俺は気付くのが遅かったorz
>>666 コンボハンターしかないorz
100Hit行ってもカイルでトドメをさせない
コンボマスターで思い出したけどこの称号ってほんとロニ殺しだよな。
数少ない長所である攻撃6上昇というステータスがリアラやハロルドにまで追いつかれる始末。
鬼王はカイルの称号だし、称号バグテライタス
ハロルドをオートにしてるとTPあってもトゥインクル以降を使ってくれないんだね。
称号バグの恩恵がほとんど得られない
詠キャンもあんまり使えない
追加バグも(ry
魔法耐性も(ry
ファイナルプレ(ry
だっさ〜
ロニには二周目以降限定のカイルとの合体技がある
デッキブラシ装備すれば発動率は仮面のアレの二倍以上。
震天裂空斬光旋風滅砕神罰 攻撃〜 やるな!ダサ〜
ってなった
攻撃ぃ〜 でマグナ様を倒したい
それぞれのキャラが受けてる恩恵
カイル:称号バグ(特に命中)、詠キャン
仮面:称号バグ(特に防御)、詠キャン、追加バグ
リアラ:称号バグ、追加バグ
ナナリー:称号バグ、追加バグ(存在意義が見つかる)
天才:称号バグ、追加バグ(人魚姫連発)
ロニ:称号バグ
>>192 エライ亀レスだが
詳細希望
オートで100HITなんてorz
カイルは称号バグと晶キャンの効果がデカ過ぎだな。
デフォルトでは命中低いTP回復低いで使いにくさ目立つが
ここらを併用するとまさにオールマイティーの能力値で主人公様になる。
仮面は称号バグで攻撃防御の補強と敵硬直長い技の晶キャンが◎。
追加晶術バグは趣味の領域。
ロニは・・・最初は強い、頼れる、回復もこなせる最高の壁だが
周回重ねるほどにベンチが定位置になるカワイソスなキャラ
それよりロニビームがテラカッコヨスww
叩きのめす!まだのめす!さらにのめす!それが・・・ってやつ
>>679 あれインフィニティ・リヴァイヴァーに似てるよな。
スパイラルドライバーが一番好きな俺
変な位置で発動すると驚きのHit数に
俺は
>>192じゃないが
>>105を見てそのままの設定でワールドマップ右下の島群に
Lv70ぐらいから2日半程放置してるがLv180ぐらいになってて驚いてる。
ジェントルマンとも戦わせてみたが、SB→ディバインで前衛あぼんしてたので海岸で。
敵によるが40HIT〜80HITのあたり。
アンノウンだと黒い鳥に回避されるのでマニアでやってる。
グレードはマイナスばっかりだけどな
0になったりしたら実質次の周から遊べないよな
なんでこんな仕様なんだ
>>682 サンクス
やはりオートで対紳士は無謀か。
Lvが上がりすぎるまえにデビルズリーフで稼ぐべきだな。
>>683 というか「レベル上げ」自体が最終周にやるべきものだよな
それまでのオート放置は主にグレードが目的だし
>>684 エルブンマント装備しとけば大丈夫。
あとはレベルに合わせて戦闘ランク調整してみて。
パラサイトウィードがどこにいるかわかんねええええええええええええええええ!!!!
白雲の尾根うぜええええええええええええええええ
いたよ・・・・・・リーネのとこかよ・・・
ちょっと聞きたいんだけどレアカイザーってアンノウンアクアぐらいじゃないと出ない?
間違えたレアカイザー取るためのスロットだ…orz
んにゃイージーアクアで出まくるし
種育てでも取れるし
トレカでも取れるし
プラティナムくっつけて8にしても・・・取れたっけ?
ハードの闘技場のトカゲでもエンシェントとか出たし関係ねー多分
>>691 それだと装備していたキャラしか取れないらしい
>>693-694 そうだったけ。補足ありがと。
そういやもう一つ取る方法があったな
つ 鍛冶屋
リファイン何回やれば称号取れる?
>>696 255回で十分だ
アップルグミをオレンジグミにしてそのオレンジグミをアップルグミにしてそのアップルグミを(ry
であっという間だ
ちくしょーベリアルがロンギヌスとパイレックスを落とさない…
てかベリアル自体全然でてこない…
>>699 さっさと先に進め。
ベリアルは闘技場タッグ中級の一戦目になんかいる。
>>698 なにー
もうクリア手前でリファイン回数20回行ってない
俺の場合、今までのイージーアクアで出たLV7以上は
ヴァンパイア
ポセイドン
デーモン
ガーディアン
リグロース
フェアリィ
だけだな・・・
レアカイザーなんか気が遠くなる話だ
>>706 そんだけ出てるならトレカの一個くらい手に入ってるだろ
っていうかデーモン杖よーこーせーーーーーーーーーー
衰弱Lv8って役に立つかな…今手に入れたんだが。
トレカ面倒くせー・・・
>>708 クリティカル重視で育ててる時は役に立つ。
というかそうでなくても普通に役に立つ。
それとベルセルクくっつけて前衛に装備してりゃ
アクアで蜥蜴にディバイン撃たれる事ほとんど無くなるから
マグナ戦でもSB具現の頻度を減らすのに有効
最高の装備かといえばまた別だけどな。
毒>衰弱>凍結>麻痺
武器なら俺はこう
ノーマル闘技場一回でパイレックスキター
蜥蜴がマスター落としました。もちろん使いません。
>>709 トレカ集めるよりもオリオラの種から黄金の種作った方が早い希ガス。
>>711 毒ってどうやっても使えないんじゃマイカン
オリオラの種は3つある
でも一回枯らして失敗したんだよなぁー
気絶>衰弱>麻痺>毒>凍結
こうだなー。凍結は使えんね
状態異常の有効度がRとほぼ逆な辺りが中々面白い
気絶はコンボ途切れやすくなるからなぁ
凍結も同じくだが拘束時間長いのと追加ダメージあるだけマシだが発動率低ス。
毒は発動率こそ高いがレベル8でもダメージ低いっつか意味ねぇ・・・10秒かけて2000程度って
マグナ様って毒耐性ないはずだよね?
毒効果付けたシャドウエッジで月閃キャンセルしても2.3回の戦闘で1回毒付けられるくらいだよ
9%で毒状態にするはずなのに
キャンセル下手なだけかも
>>720 晶キャン系のアームドエンチャント追加効果は一種のバグだから
明らかに普通に晶術かます時より発動率低くなるよ。
発動しても800ダメージ追加程度だし発動率高い防御-付けてた方が有意義だと思うぞ。
そっか、発動率も変わっちゃうのか
防御-つけて高く浮かせてから直に晶術かますことにしよ
サンクス
ハロルド初期ってる人ってやっぱやり込みデータという所から
グリズリーとかアイテムコンプしていってます?
それとも使わない物は放置しちゃってますか?
称号の時と違ってオート放置出来ないから気合い入れるか妥協するか迷ってます。
いらんものは取らん
取得した証明は図鑑だけで十分だ。俺はな
くそぅ
コントローラー叩き割りそうだ
セロテープで固定した上に輪ゴムで、やっと安定しやがった・・・
あーもう誰かに震天(ry)割砕撃くらわしてー!!
とりあえず落ち着け!俺!
>>723 今はじめてるけど正直アイテムとか揃える余裕無い…。
図鑑はコンプしてるしスルーしてるよ。
漏れが下手なだけかorz
>726
全然余裕じゃない
コントローラーが悪いのかな?
やっと御乱心GET!!
6400(+n)+500+500×a
だから最低でも7400はグレードがあるはずだ!
問題はaなんだが・・・HARDのフォルトゥナって強い?
HARDなら×3で8400になるんだが・・・
今2週目なんだが、この場合はクリア回数ボーナスは×1だよな?
頑張ってマニアで倒してみようかな・・・
オレも今さっき3週目に入ったとこなんですが
マニア余裕でしたよ?挑戦してみればいいじゃない!
>730
バーローw
今はコントローラーに触りたくないんだ
せっかく珍しく安定してるしな
つかアンノウンってヤバいなw
初めて迷宮以外で雑魚相手に死にかけた(CPUが)
グレードボーナスの為にただ倒すだけならリバースドールバグ使えばいいっしょ
>>682 Lv70〜180 に上がったって釣りだよな!???
本当にそんなにあがるもんなのか?!!
ハロルド初期レベル、達成できたヽ(´ー`)ノ
ヴェパールにちょっと苦労しただけで、それ以外は順調だった。
おめ
称号を試行錯誤しつつ育成がんばれ
クレコメからの追加昌術がどうにも出しづらい…
クレコメ(パイン使用)→追加(オレンジ使用)→追加…のあたりで止まってしまう
相手に最後の攻撃判定が当たってないのかな…?
他のキャラで攻撃したりしてると安定しない気がする
クレコメ中は他の奴動かないようにしてみたらどうか
クレコメ→オレンジグミ使用→何とか星→仮面の魔神滅殺闇(R2)→以下人魚姫まで安定
俺は、味方が仰け反らせてくれた方が楽なんだが・・・
たまーに、クレコメ最後の方当たらないしな
クレコメやミックスマスターしててもフォルトゥナとかは平気で抜けるよな
前衛が、ちゃんと敵の場所を固定しててくれないからな
第一フォルトゥナは消えるしww
俺はHARD以上だと、たまにエルレインにも抜けられる
やっぱそういう意味じゃ味方の支援は必要かな・・・
神にケンカを売った奴付けると攻撃力が3もあがるのは使用ですか?
人魚姫きますた!マジでdクス!
つか酷すぎるwガーブに10万ちょっと叩き出したwww
敵がトゥインクルやってくると焦るよな。
マグナ様とかの場合は前進ガードで右に押しまくったりしないとアウト。
クソースドール使えばいいんだけでさ。
タイマン攻略はわかったけどさ全員生存でマグナ倒すの無理なの?
ク、クマー!!
4人なら楽勝だと思うんだが
CPUのせいで具現結晶くらったりするけど、それを差し引いても四人の方が明らかに楽
四人で9周目マグナ倒す方が一人で1周目マグナ倒すより遥かに楽
UNKNOWN、サブノック&オセマジつよす(;´Д`)
ネガティブゲイトテラウザス
案の定釣りとか言い出したか
一度も死なずにだぞ
アンノウンタイマンでやったことをCPUの作戦かえるだけでいいんじゃないのか。
一周目マグナなら具現喰らってもCPUに耐性装備付けてりゃ生き延びるし
衰弱装備してりゃ具現撃たれることは少ない。
結局回復役ができる四人のが楽。
詠唱キャンセルコンボのコツとか有る?
大抵アーステッパーかシルフィスティアで後衛全員死ぬからどーすんだと思ったら
どう耐えるかじゃなくて撃たせないのか
なるほどねー
マグナ様とやってたら岩斬の秘奥義バグ起きた
なにこれ?
ま た 新 し い バ グ か
バグと言えるか微妙だけどセリフと動きがあってない
セリフは先に終わってんのにカイルはまだ秘奥義の途中
時を止めるFOEが出ている時に、それに当たらないように岩斬を出して秘奥義を発動したら、
キャラが止まってエフェクトだけになるやつ?
これは結構既出だけど。
それはバグというか・・・いやまぁバグといえばバグか
凍結FOE張った奴に義憐とか翔王やると面白い事になるよな
それ時止め中に秘奥義するやつ?それならかなり既出だけど
>>682俺もそれやってみようと思うんだが
おすすめ装備っぽいのある!?? 攻撃力は低いほうがええかな?!!
それと全く関係ないんだが、PS2の裏の網にたまってるホコリがすごく気になるけど全然とれません。
仕様ですか!?
>>576と同じコントローラー買ってきたが、満足。ありがとう
>>576 右スティック輪ゴム固定して上ボタンを連射最速ホールドモードにすればセロテープで左スティック微調整というめんどい作業いらずにオート戦闘できる
フィールド移動の姿が妙だがw
>>765 手前の間違いでは?
掃除機で吸うのはどうだろう
床置きは避けるヴぇし。
あと、経験値関係について199→200にあげる時に色々調べたんだが
コンボ経験値にもセイグリットって効果あるのな。
戦闘中装備替え不可で戦闘参加者のみだけど
重複はしないLv8(+16%)まで。
ダンタリオン前だけど
正直コロッサス要らなかったな
エンシェント、コロッサス、ホーリィ、カーディナル以外じゃさっき言ってた衰弱のが良かった?
>>767 いや、おれのは裏にも詰まってた。前はつまようじでがんばってとったけど..... 掃除機があったか! d
てかなにげにおれ 765とっててちょっぴりうれしいwww
オート戦闘で天才抜いてナナリー入れたらグレード習得が平均的に高くなった
ナムコ
765ってかw
じゃあロニは>62でナナリーは>772か・・・
>120はジューダス
>7396はハロルドな
>>771 ( ゚д゚)・・・・
( ゚д゚ )
( ゚д゚)・・
( ゚д゚ )
見んなw
ごめww
776 :
576:2005/12/06(火) 20:05:15 ID:eGHQjwzd
>>766 そうか…オメ
俺のは何つーかアレだ…
どうも普通に戦ってるのにたまに作戦が一瞬出てくるんだ
初めは勢いあまってL1に指が当たってるんだと思ってたけど
試しにLボタンに指が全くかからないようにプレイしてみても作戦が出てくるんだ…
レシート捨てちまったorz
777 :
682:2005/12/06(火) 20:07:40 ID:/IVyk8OT
結局Lv200までいきました。
>>765 前衛3人は命中300にして
武器は何も考えずにグリム系つけてた。
繋がるときはトコトン繋がるから弱武器のほうが俺のよりガッツリ稼げる事も多いと思う。
ただ、1エンカウント当たりの時間が安定しないだろうな とは思った。弱武器でやったらレポよろ。
それにしてもあれだな。
テンプレにあるお勧めスロットって、本当に初心者用って感じになってきたよな・・
hamekoに上がる動画などでも、全然違う、自分で考えてつけてるよな。
ドーピングしたら命中など、重要なものはカンストするし・・
何が言いたいかわからなくなってきたが、
結局、自分で考えて楽しむのが一番って事やね。
>>777 Lv200 までいったのかぁ〜〜 すげーな!! オメ〜
俺は命中300もねぇから一番命中が高くなる装備でやってる。
まぁ2日ほど放置してやってみますわ。
テスト期間中だからちょうどいいしなwww
一時間で薬草4つ(σ・∀・)σゲッツ!!
悪魔特攻 HP回復
地耐性 HPTP回復
ガード時防御上昇 被ダメ時間回復
のれたんはこうだったかな。
あれはアイテム禁止してるから入れてるんだと思うが、
俺的には被ダメ時間回復外してHP回復移動して
武器に衰弱付けてるな。
今から「神のたまご」に向かうんですがエルレインとかレベルどのくらいあればぶっ倒せますか?今は65くらいです
>>778 まぁ動画は主にアンノマグナ単独撃破用の装備だからな
しかもレベル200で能力カンストも多い。
テンプレのは汎用性で考えてる部分が大きいし
極端な話、技術さえあれば初期レベルでも倒せるよ。
まぁ俺は70ぐらいで挑んだが……
>>782 そんな漠然と聞かれても困るが60あればノーマル余裕じゃね
>>782 ついさっき49で倒した
いける
岩斬すら覚えてない
>>781 同じく。
あと、後衛が回復してくれるから前衛は自動回復系は付けずに攻撃付けたりもしてるなぁ
味方が晶術喰らった時用に水以外の属性耐性装備を揃えてったり
>>786 とりあえずその辺で拾ったスロットを適当に付けて薬草稼ぎしない俺でもアンノマグナ様レベル2桁で倒せたぞ。
薬草ド-プ無しだとアンノマグナ様は最低何レベルで倒せるんだろうか…、なんだか引継ぎがものを言いそうな予感がする。
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/06(火) 21:56:00 ID:XXcA6YaX
どうもありがとうございます
一時間でメテオリック四回発動キタコレw
あるあるww
ねーよw
つかまじで全くねーよ
本当にスロットレベルが上がるなんていうことがあるのかって疑いたくなるくらいない
対のスロットレベルが上がるやつって8と1の差って発動確率だけ?
あとHPやTP回復とかって武器や防具、装飾にそれぞれ付いていたら効果上昇するの?
12パーまで。TP回復はステータス自体が上がってるから全部重複する。
あ、12パーはホーリーとカ−ディナルで。
カーディナル3つはだめ。
>>795 スマソ、自動回復が抜けてた…
闇の炎に抱かれて消えてくるorz
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
急にひざまづいてゆげを出しました。
ワラタ
すごくとんだと思います。
ワラタ
すごくとんだと思います。
warata
湯気ってなんだとおもったらリバースのことか
前々スレ辺りでも見かけた希ガス
湯気は本当にテラツヨス('A`)ww
主力4人のHPカンストさせ、仮面とカイルの命中は300にした。
その後とりあえず貯めるだけ貯めてきた薬草、
いい加減使うべきだと思うんだが何に使うべきだろう
やっぱTP関連の補強?
TP関連だろうな。500は気が遠くなりそうだが……
カイルのSP関連を補強したら俺は楽しかった
ってカーディナルってHP+TP自動回復か、アホだな俺は…
でもカーディナルってスロットLV×2を%に置き換えた分だけ回復じゃないの?
>>807 薬草赤緑合わせて150個くらいあるから、
一人のTP軽減に集中させれば500行くな。
つぎ込むならハロルド辺りかな?
TP回復よりTP軽減重視でいいんだよね?
>>811 TPの回復は通常3連だけで十分間に合うから軽減の方がいいと思うよ。
ってか薬草150個テラウラヤマシスorz
>>812 ありがとう。
とりあえず後衛二人のTP軽減に費やしてみる事にする
すげーな。
壷放置でためたの?それとも自分でリセットしながら?
>>814 ほとんど放置。この周だけで900時間くらいかかった気がする
やりすぎw
オートプレイ用に安い中古一台買った俺。
>>811 俺はのれたんのアンノマグナ最速撃破動画見た時、TP軽減500のカイル作りたいと思った
爆炎→空破→爆炎……のループでTP全く減ってかないの超ウラヤマシス
ハロルド初期レベル加入達成記念カキコ
さて、本題はここからだな。自分なりの育成プランでも考えてみるとするか
TP軽減は通常攻撃いれれば薬草なしのカンスト値300で十分か
鍛冶屋MAXまで行った人って居る?
いますよ
闘技場で戦闘した後、マップで戦闘したら背景が闘技場のままだった。
これってよくあるバグ?
あるお
アレンジ料理でも熟練度ってあがる?
普通のはおそらくMAXにして今1124なんだが
完成したときの☆以外で熟練度って確認出来ないからめんどい
オートで設定しとけばカンストまで勝手に作る罠
やっとアンノウンマグナを倒した!でもレベル132の上にエリクシール二個使った・・・ヘタレだ俺・・・
200でも余裕でリバースドールバグ使いまくり
レベル200である程度ドーピングしてやってても
3周目くらいまではレイズデッドで事足りるが
5周目越えた辺りからどうしても使っちゃうな
なんか配膳ゲームの賞品貰えないやつがいるんだけど…
装備品は一杯じゃないと思う、時期ってあるの?
仮面、ホモだけ貰えないんだけど、ハロルドはいうまでもなく
確か前半にとってしまうと後半の賞品は取れなくなったような
>>834 水迷宮のことだろ
>>837 まじかよ…また図鑑が完成しないorz
でもカイルとリアラも前半の賞品取ってるはずなんだけどな…
>>確か前半にとってしまうと後半の賞品は取れなくなったような
オレが言いたかったのはこれw
でもカイルリアラ取れて仮面ホモ取れないのはわかんね。
多分、カイルリアラは前半の商品取ってなかったんじゃね?
いやリアラは記憶が曖昧だけどカイルは金稼ぐのに使ったから確実に取った
バグかな…?アビスまでにハロルド初期加入の下準備したかったのにこりゃあキツいなぁ…(´・ω・`)
>>840 オレでは力になれんようだ。
つ速攻もう1週w
なーに慣れりゃ15時間もあれば一周出来るさ
ていうか俺は10時間でいけたw
D2は知ってたら解ける謎解き多いから早くクリアできるよね
>>841-843 わかった、いってくるw
ところでハロルドの配膳って自力でいけるのか、あれ?
まぁ仮にいけたとしてバグで貰えなかったらショックでディスク叩き割りかねんが…
天才配膳は運があればいける。
それでも俺は2時間くらいかかったがなw
寿司は無理だorz
レベル40でマグナ倒したが…レベル20くらいで倒した人いる?(アンノウンで!)
アイグレッテのはメッセージ一番遅くすればいける
レベル2までは楽勝だけど3からヤバイ・・・
とにかく途中まで順番通り配って後は近いのに渡せばいける
まあ運もないときついけど
>>848 俺には500円玉があっても無理みたいだ。
これは…連射機を買うしかないのか…?
>>847 メッセージ遅くしてもあと4人くらいまでが限界…
なんかメニューを持って行って渡すときに妙にレスポンスが悪いのがむかつく
それで連打してたらそういうときに限って1発で渡せて「食べてる途中に話しかけないで!」とかもうムリス
これクリアしたらアイテム図鑑埋まるのに
戦闘中にリアラがラッシュチャージみたいに
「はぁあ〜っ!」
って言うのは何なの?
> レスポンスが悪い
あるあるw
親、兄弟、友人、恋人誰でもいいからこれは二人プレイ推奨だ
なるほど…やっぱ皆苦労するよな、倉庫番とかクイズみたく考えればどうにかなるミニゲームは楽だよなぁ…
つか開発スタッフはハロルドの配膳クリアできるのかと問い詰めたい、小一時(ry
ストリートファイターEXシリーズの家庭用版には
難解なコンボが問題形式で出されていて、
それをクリアしていくというモードがあるんだが
作った側の人間はそれを楽々とこなせるそうだ
ちょっと勝手が違うかも知れないけど
D2スタッフの中には超人的なのがいるかもね
市販ゲームのテストプレイヤは
こういう激難ミニゲームとかもクリアするんだろうか
さすがうどっち
なんかabiの人がきたぞw
真神煉獄刹で消えた後操作出来るのかwwwwwww
なんかすげぇ
こういうの見るとやる気出るな
くそ…
せっかく薬草が出たのに、流れでリセットしちまった…。
>>858 やけにクリティカル出てるけど、アンノウンって回避がべらぼうに高いから、
クリティカルなんてそうそう出るもんじゃない気が
クリティカルどれぐらい?
スレ汚し済ませぬ
リムルと闘いたいのですがシナリオが進行しないのですが何か条件があるのですか?
ちなみに全員、闘技場マニアまでは取りました。
>>864 どこから進まないのか言わないとw
闘技場入り口でイベント
観客席でイベント(闘技場以外のマップいってから)
噴水辺りでイベント
商人の家の前でイベント(マップ切り替えてから)
観客席でイベント(1回町出てから)
って感じで流れる。
ナナリーはプレイヤーで操作すると使えるって聞いたのですが、
具体的にどんな戦い方をしていますか?
やっぱり追加バグ前提?
特技・晶術連携とか四倍速をうまくつかえればそれだけでもなかなか
>>865中山氏、感謝致します。流れに沿ってやってまます。
薬草でるまでリセットって連打放置より効率いいか?
>>870 効率はいいよ。
ただめんどくさいだけww
放置=3分に1回
手動=3分に15回くらいか?
>>863 称号とかスロットとか含めて295
あとは連続してクリティカル出してくれるよう神様に祈るだけ
今改変現代でジャンヴァバンとパンダースナッチを倒しまくってるけどアイテムおとしやがらねぇ
やっぱり方法はたおしまくるだけですか??
ハロルドの寿司と配膳は無理ということがわかったので取り敢えず連射機を買おうと思うんだけど皆どれ使ってる?
教えてくれるとありがたい
オレコマンダー
オレコマンダーは最強だよな。特にインパクトが。
ハロルドの寿司に連射機無しで挑む俺に一言頼む
>>874 漢字一文字のやつは絶対買うなよ!いいな!絶対だぞ!
>>873 俺もデスが数空いてるのにライフボトル落とさなくて困ってる。
>>879 漢字一文字の買った後だよ!
何で今更言うんだ!
>>873 テクニカルスマッシュ発生させるかスロット効果ぐらいしかないなぁ。
まぁもとが1%だからきやすめにしかならんが。
俺の漢字一文字だけど、最近接触が悪くなってきた・・・
>>885 つミ仮面のアイテムゲット晶術
このゲームの1%って結構当たる気がする、でも何故か2%が大変。
アクラビでLv8スロット稼ぐにはアンノウンとイージーどっちが良いの?
宝箱からならイージーで逃げまくり
敵ドロップならアンノウンで華麗に倒せ
そりゃイージーですよ。
宝箱からだろ?
>>873 余分なものを全てうっぱらう、確かドロップ率上がったよね?
サンクス。マグナ殺しまくってくる。
>>891 俺も聞いた事ある。
例えばアップルグミ欲しいなら余分なアップルグミを売ればドロップ率うpらしい
それって消費アイテムだけじゃね?
装備アイテムはアイテムを落とさなかった戦闘が多いと確率うpだったはず。
モンスター図鑑で1%の装備品は落としてるのに、
20%以上の消費アイテムは落としていないことは少なくないな。
満タンだとドロップしないから意識してないと中盤以降虫食いになるよな。
グミ称号狙いとかやってると尚更。
今見たら穴だらけだった
次週から意識して集めるか
ベリアルがロンギヌス落とさねぇ
パイレックスはたくさん落とすのに…
紳士はサンドラの槍落としまくるくせになぁ・・・
特に会いたくないときに限って連続して出てきたりするし
特に意識してないときに限ってグラディエーター三連続とかな
寝れないので自分のコンボコマンド設定晒し
→\↓/← 滄我ちん
←/↓\→ 散葉塵
←/↓ 牙連滄我ちん
↓/← ウィンドスラッシュ(詠キャン用)
↑\← 爆炎剣
←\↑ 空破絶風撃
↑/→ 空翔斬
→/↑ 疾空連殺剣
→\↓ 屠龍連撃破
↓\→ 閃光衝
おやすみ
女にはオクトスラッシャーという称号そのものが無い
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/08(木) 04:42:49 ID:RhYFDnB+
/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
,'..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.| |:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
! :.:.:.:.:.:,:|:.:.:.:|'l:| |'|:.:.:.:.:|、:.:.:.:.:.!
|:.:.:.:,.-─,.=;、┘ z;=、‐-、:.:.:.:|
'!:.:.::.', /{::::;j} {;;::jハ /:.:.リ
`{゙ ハ `" , `"´ ハ}´
ヽ', ,''´
ヽ、 r_-、 , '゙
/>r‐_‐r<ヽ
. l;|ノ〈ヽ,-'´ノヽ
l/::::l/;;/;;;;;;ヽ
l;/,/`´;;;;;;;;;:-;゙l
|-‐';;ヽ;;;;;;;;/;;;;;;;l
. l;;;;;;;;;;;;ヽノ;;;;;;;;;l
l;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;/
. l:;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;/
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;;;;l
ト、;;;;;ー-;;;l;;;;;;/
. l;;ヽ、;;;;;;;;;;l;;;;/
l;;;;|;;;`ー'(_ノ
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l;;;;l;;;;;;;;;;/
.l;;;;l;;;;;;;;;l
,.n'ヾ;l;;;;;;;l
(_l_l,.-l;;;;;;l
/、_.ソ
Gradeっていくつあればいい?
やっぱ、本格的にやりこむには15000は必要だよなぁ・・・
その本格的なやり込みってのがどんなのを指しているのか分からんけど、15000では足りないと思うよ
ハロルド初期には少なくとも術引継ぎ+コンボ命+ステキアイテム引継ぎが必要だし、やり込みならアイテム数30個や人魚姫、図鑑など各種引継ぎが欲しいし
最低20000はないと
20000かぁ・・・
さっきクリアしてみたら12000くらいしか無かった
ぶぅるぁぁぁぁぁ
>>907 オート放置プレイで稼げ
ぶるああぁぁーー!
オート放置でグレード下がる俺がやってきますた。
ヤリキレナス。・゚・(ノд`)・゚・。
リムルをはじめ、モンスター図鑑に載せられてる人間達テラカワイソスwww
リムルよりバイクマンとか、一体どこのチンピラだよwwww
マグナにクレコメくらって全滅してきた
>>913 なむ
妥協したのが失敗だったかな…
ハロルドのlv1か2上がるということが確信に変わりそうだ
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/08(木) 14:07:47 ID:VYHkUZKB
ハーメンツヴァレーでリアラに落とし物渡した後崖登るじゃないですか。上の方でジャンプしようとしたら足場が崩れてそれ以上進めません(>_<)どうすればよいか教えて下さい
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/08(木) 14:17:28 ID:VYHkUZKB
下に岩ありますけど関係ありますか?
>>900とコマンド合うの空襲斬しかないわ〜
ホモと仮面も使っているがコマンド被るのは詳述だけだな
>>915 下から吹いてくる風に合わせて跳べば大ジャンプできるよ
919 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/08(木) 14:25:56 ID:VYHkUZKB
ジャンプできました!ありがとうごさいます。
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/08(木) 17:41:09 ID:gu2TWqvH
グレードはハロルド入ったらすぐと外郭の上で一日ずつ放置しとけば
あとはなんとかなるだろ多分
パラサイトウィードってリーネの裏の森に出る?
一時間近くやってるがさっぱりこない
まさか最終現代じゃないよね?
スロットの衰弱効果って、発生する確率どんぐらい?
あと、HP自動回復系のスロットって、つければつけるほど回復量増えるの?
スロットの攻撃時にTP吸収って効果どのくらいなんだ? ぱっと見かなり、
よさげと思うんだが なんか落とし穴あり?
>>925 カーディナル 4%
ホーリィ 8%
で最大12%。
カーディナル×2とかホーリィ×2は重複しない。
>>926 別に落とし穴は無いと思うよw
オレは使ったことないからあまり分からんが。
>>928 dクス!
じゃあ、カーディナルとホーリィつけて、残りはステータスうp系つけようかな。
931 :
926:2005/12/08(木) 19:27:40 ID:mS+wRnpd
サンクス、じゃあ程々に使うとするw やっとアクラビツアーをコンスタント
に行けるようになったくらいだから、あんまわからないんだわ
しかし、周回を重ねるごとに抜け出せない。全滅にビビリながら漁ってしまう・・・
当たってなくても義聖剣失敗モーション出るんだな
まぁ正直オマケ程度だよなぁ>攻撃時TP回復
個人的に攻撃時HP回復は好き。
前衛キャラ操作で猛攻かける時は自動回復二つ付けるより
こっち一つのが良いんじゃないかと思ってる
ただ武器専用ってのが難だわ、どっちも。
攻撃時HP回復って結構高い確率で出るな。
Lv8だと12%回復らしいし…ホーリィ+カーディナルとどっちを取るべきか…
ごめ、上げちゃったorz
天ハロの杖キ(ry
…なにこのコレクターアイテム、二度イラネ
今から
術引き継ぎ
コンボ命
連鎖発動
最大増加
アイテム30個
で、一週間以内にハロルド初期加入をしてくる私にアドバイスを
>>937 スナイパーストームはR1カチカチで確認しながら潰せ
グレード足りないんならアイテム30個やめて
使用回数とステキアイテムetc引き継ぎ
か
特技引継ぎ
した方が良くないか
30個って一回買ったら何周もずっと引き継ぐから買う必要ないじゃん
>>939 ステキアイテム、スカウトオーブが無いんだ・・・orz
とりあえず行けるとこまで頑張ってみます
仲間にするまではいいけどその後がだるそう
まぁ頑張れ
もう一周してグレード溜めたらどうだ?
>>945 恐らくそれまでにアビスが発売して、やる気が喪失されるorz
低確立でスロットLVアップ、全然発動しないんだけど
経験地とか敵のレベルとっか関係ないよね?
本気だせば1周3日もかからない気がする
まあゲームに時間どれくらい取れるかで変わると思うが
俺は今日中にコレクター取って明日からハロルド初期いくつもり
まあ来週までには終わらせないと・・・
鍛冶屋経験値引継ぎが欲しかった
で聞きたいんだけど
スロット引継ぎとかハロ初期だったら必要??
ハロルド初期で
必須のものとあればいいものを教えてください。
>>951 とりあえずグレード貯めて全部引き継いだほうが良い。
1日放置すりゃそれなりに貯まるよ。
まあグレードはあるのでいけると思います
ていうか出し惜しむ必要ないし・・・
まあ聞きたいのはスロット引継ぎでスロット集めたほうがいいのかな・・
と思ってやっぱ必須ですか??
>>951 ハロルド一人を達成するだけならそんなに必要ない。ましてやエンシェントとかコレにしか用途が
ないようなのを引き継ぐ必要はまったくない。
ただスロット引継ぎ自体安いし、次の週でレベル8集めるの免土井氏
>>953 無くても不可能じゃないが、前衛にホーリィかカーディナルあると便利よ。
エンシェントは無くても大丈夫。
>>953 あぁそうなの?w
確かにエンシェントとかはいらない。
前衛壁にするのに、素のHPじゃ不安ならコロッサスとか
防御時に状態異常与えるのとか。
正直、俺はあまり考えないで行ったw
957 :
926:2005/12/08(木) 21:03:00 ID:mS+wRnpd
アクラビ十時間が・・・無くなってしもうた。 誰だ! 俺の歴史改変したの誰だ!
だからリバースドールバグ使えって。 ガチバトルじゃなくてただの惰性なんだから安全第一
あと1週間でやりこむのは不可能じゃね
初期レベル達成で満足なら別だけど
初めての初期レベルはいろいろ時間かかるしねー
「やり込む」というならやはり
まず称号全部揃えて
8・8スロットも量産して
全員のHP命中をカンストさせ
鍛冶屋を猿に(ry
>>鍛冶屋を猿に(ry
これだけでやりこみと言えるw
ガルムがアイテム落とさないんですけど 何かアドバイスください・・・
テクニカルとれてないのでグレートマイナスばっかりです。これじゃアイテム落としませんよね?
ここ2周(クリア回数)くらい、カイルをろくに使ってない俺。
使用頻度
ロニ>>>>>>ジューダス>>>>>>>>>>>カイル
>>964 人とは違った道を行くんだな。
ロニでアンノマグナメニュー禁止単独撃破してくれ
>>964 ジューダスならわかるが、ロニとはw
関係ないが、今日薬草6つゲット。
しかもそのうち2つが、赤だったよ(・∀・)
はいはいウラヤマウラヤマ
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/08(木) 22:01:00 ID:VYHkUZKB
オペロン社廃坑で爆弾を作ったら下の階に落ちたんですけど、爆弾が見つかりません(*_*)どこにあるんでしょうか?
>>968 そのまま落とすと水路に落ちちゃうから水路の上流から土台になるものを流そう。
>>954>>956 今コレクター用データでグレード稼いでいるのでスロットないんです・・・
無しで行けるならがんばって無しで行ってみます
ありがとうございました
>>968 廃坑の水路の奥の端にあるボートを流してください。
>>924 ジューダス以外は透明になったけどジューダスは透明にできないの?
爆弾解決しました!ありがとう
やっとベリアルがロンギヌス落とした…長かった
あとナナリーがアビスの闘技場に出るらしいが…強くなってるといいな
一回アイテム数30個引き継ぐとずっと効果は続くようだけど
取得ガルドが5/8になるのも続くの?
>>975 > ナナリーがアビスの闘技場
ここkwsk
360°攻撃の龍炎閃とか術詠唱してる見方を追尾する墜陽閃とか・・・
夢がひろがりんぐwwwwww
>>978 秘奥義とか、闘技場のゲストキャラとか来週のジャンプに載ってる。
アビススレ行けば分かるかも。
>>978 総合スレの607参照
でもまだネタの可能性は残ってる。
オレは闘技場でベリアルを狩ってたが、40分ほどでロンギヌスとパイレックス落とした。
これは運が良かったほうなのか。
こっちでもアビスの情報みちまうのかorz
>>985 スマン。
アビスの話題でたら誘導だけにしとくわw
水迷宮潜ってかれこれ6時間半
そろそろ引くべきか・・・
>>985 テイルズスレにいる以上それぐらいは覚悟しなければ
>>985 ナナリー好きだから書き込みたくなってしまったんだ
すまん
まじでナナリーちん出んのか
ってか3Dナナリーを操作したい
アビスがでたらD2は一時中断だな。
そんな俺は今ファンタジアやってます。
そろそろ次スレか
たててくる
993 :
無理でした:2005/12/08(木) 23:20:30 ID:poUphO73
オレも無理だったw
↓ヨロ
分かった、やってみる
埋めるか
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。