第3次スーパーロボット大戦α攻略スレpart202
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
隠し機体取得条件(基本的に確定)
※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエ・ジール改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク&ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得。
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45宇宙 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80。
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70らしい。
コストダウンバグ、まとめ
分離状態で出撃する合体ユニットは
フル改造時のコスト減少で分離時に0,5×2=1減る
対象(恩恵を受けるもの)
炎氷、光闇、ハイペリコンビ
全て合計コスト2→1
合体時は1,5になってしまうが
出撃後に合体して小隊コストが5を越えても問題なし
番外
Fダンクーガ
合体時(出撃時)→-0,5
分離時→-0.5×2→-1
3体以下の小隊時のみ可、どちらにしろ使い道なし
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
テンプレに必要なレス数を減らす為に、まとめられるのは
できるだけ詰め込んだ。見づらくなったならすまんが
これからスレ立てる奴の手間の事を考えてみた。
>>1乙ー
まとめてくれた後にすまんが、こんなん貼ってみるw
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:隠しフラグとかそんなん一切無いから好きな方選択で問題なし。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
そんなのあったのかw
あと個人的にコストダウンバグに関してはテンプレから
外してもいい気がするな。結局使い道無いんだし。
テンペルム
ムンドゥース インフィニ
トゥーム >1乙ーレ
げーマルクとかの撃墜数の合計によって獲得できるユニットって獲得しない限り図鑑に載らないのですか?
>>13 ドーベンみたいな敵で出るヤツなら入手せんでも図鑑に入るけど
そうで無いなら入手するしかない
ガーベラ・テトラのために撃墜数調整するのが面倒になって
結局コウもキースも小隊員に固定した俺の登場ですよ。
>>1 アルス・マグナ・乙ヴァン!
>>1乙
さぁてとうとう半数がPP9999になりましたよ
_,...-、,-、.,_ ,、.,、
∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、
.i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ }
>>1乙! だが俺の歌で死ねぇ!
゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ 。ヘ、
``' - 、,/\_i__,!/ヽ;:,,、 _,,。‐°,,r '
;;;;;/y彳彡/;;;ト゚。゚、,.へ-ィ"°
//〃 /ο{ l〃t}!ヽ //
,r'//リ l' ','/ミ 。 //}、
,iフイ//ノ /y、 /=ミヽヽ|
,ソ//レ;:/,.--//./ ミミソ.{-、{
/ // ,-‐、/ /ヽゝt‐' }
'i ヽ、 / / /;;;;;;;;\;;`i ̄
ヽ!゙゙`イくヽ イi;;;;;;;;;;;;;;;;_lヽゝ
,r'`!ミヒ,,{// ゙フ ト、_ ',
/ トミlW/,'´;;;;;;;;;;;;;;;;;丶'、
{ ヽヽレ'/;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄} }
{ o o/;;;;;;ヘ;;;;;;;;;/,,, -'t
i, o o/;;;;/ ヽ;;;;',;;;;;;; ̄;;`!、
胸に埋められてる 秘密つまったこの銅鐸
宙は行く邪馬台大国へ 全滅させると誓い合って
親父に改造されて 戦場へと旅立つのさ
宙がレーサー兼社長だったことだけ どうか覚えていて欲しいよ
振り向くな 砂鉄をつけるな
I Build up Steel Jeeg 生身取り戻すさ
ダンダンダダダン バンバンバラバン ダンダンダダダン
HA NI WA 死 ね ぇ !!
今こそ立ち上がれ 砂鉄の戦士よ
鋼の両腕で ハニワ全滅だ
安らぎを夢見る 磁石の勇者よ
守るべき家族と ミッチー信じて
死ねぇ〜! 死ねぇ〜ぇ〜ぇ!
>>17 8途中 イデで1週9人がPP9999に!
今2週目クォヴEX-Hで遥か狙いなんだが、やっぱスーパー系メインじゃないとキツイかな?
とりあえずコイツ使っとけってのを教えてくれ。
ひろし
ブンタ
>>22 イデ様に援護攻撃つけてイデソード援護できるようにしとくと楽
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 00:23:46 ID:MvLd2fbE
前スレ978
体が飾りなのだよ
>>21 あれ。無限のポイントって二回だけ=一周六人じゃないか?
最終輪(遥か)辺りででも成功したの?
>>28 無限2箇所+最終話兄貴放置で狩りまくり(ここは手動)
>>21 41話と53話で6人、もう一つは42話ですか?
今4周目で被弾プレイしてるんで、PPいくらあっても足りない。
>>29 凄い勇気ですね
俺なら眠くなってミス連発→ちゃっちゃとクリアが目に見えてる。
さて、忍道戒も飽きたんで再びサルファ始めた俺が来ましたよ
F型装備が欲しいんだがエヴァチームの撃墜数稼ぐのツラス
シンジだけで150機落としてもいいんだよね?
3人とも150機だよ
>>36 シンジとアスカの援護攻撃を有効に使うとヨロシ
俺はエヴァ勢にPP偏るのイヤだったから
一発で倒せる敵でも、弱い武器+エヴァ援護で二人の撃墜数かせいだよ
>>36 シンジだけでもOK、三人合計で150でいいし。
ただ、150機でもOKなようにエヴァにべったりくっついてルートいくなら
それほど意識せずに戦わせてるだけで150いく。
足りないようなら二号機がATフィールド投げ覚えた後のステージ辺りで
モビルスーツ狩りで間に合う
150っつーと全員エースにすると考えれば意外と楽。
テキスト系が載ってるサイットてある?
みんなdクス
アスカとレイが微妙に使い勝手悪いんでシンジだけ使ってたら109機落としてたんでこのままシンジ使っていくよ
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 01:35:40 ID:jzpXzdHo
序盤から初号機と弐号機別小隊にして一斉射撃使いまくってたら割合簡単に
二人で300機位いったよ
>>41 イデエンドとかスペシャルステージのテキストならwikiにある
既にバグでppがカンストしたレイ、覚醒係なのでこれまた必要な分のppは既に稼ぎきったシンジ。
「くそっ! しょうがねえな!」なので序盤からアスカ小隊長。
反撃を含めて敵を一機一機丁寧に撃墜しつつ、序盤地球圏降下イベント時には100機撃墜トップエース。
そんな俺はどうみても趣味人です。本当にありがとうございました。
アスカは伝説ホルダー
1周目は敵が怖くてEVA三機先行させてたので楽勝だった
>>44のレスでwikiにスペサルステージの会話あるの知って今読んできたが
これだけで満足してしまった・・・
もう俺の生涯でサルファスペサルステージを見る事は無いだろう・・・
最後の最後で初号機ダイモスで撃墜して
それまでのフラグ全部むだになった
気付かないでその後セーブしちまった
初号機の暴走はもっと使えるようにしてほしいな。
アニメでは味方を襲う描写なんかなかったし。
(味方がいなかった、もしくは残ってなかっただけかも知れないが)
無差別攻撃なんかされると近くにいるマイクが一撃で落ちるし。
>>あるあるw
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 03:26:59 ID:MvLd2fbE
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
これなんだが情熱使えって事?
歌エネルギーに比例して効果でかくなるのかな?
聞く前に教えようとか思わないのか?
全 く 思 わ ん な !
まさに(ry
>>52 そんなもの使わなくても気力170スタートで
移動後ALL持っているキャラに熱血+加速
かければ2〜3ターンで雑魚を全滅できるよ。
宇宙怪獣に烈風正拳突きでとどめさしてみたのだが
どうやら宇宙怪獣はサイボーグ化されているようだな
>>57 そしてハニワ幻人に使っても同じ構造・・・
宇宙怪獣は実はハニワ幻人だったんだよ!!!!
ハニワ原人
そろそろデブでメガネかけてキモオタな主人公で出してほしい。
>>60 まぁでないだろうな
Fとか主人公ボイス無しでやって熱いセリフでも叫んでてください
>>60 中盤で外装が外れて実はこのキモヲタファッションは敵を油断させるためにパーツだったのだ!!みたいなオチで
ライバルキャラでなら!
>>63 気力140以上で発動してキモメンからイケメンへ・・・
外見そのままで一矢達ともやりあえる武術の持ち主の方がスゴス
しかし、キモデブではないリュウセイすら引かれるからどうシナリオに絡むのやら
>>66 ノリコ出てきたら専用油ギッシュ顔グラで「ノリコちゃ〜〜ん!!萌え〜〜〜!!」って叫びだす
クワトロの顔真似しながら「これが若さか・・・」と言いながら風呂場に盗撮ビデオ仕掛ける
勿論武装はポスター製ビームサーベルですよね?
イデのように無限
のヲタの思いが詰まったパソコンをエネルギー源としているとか?
凄え人気でそうな気がしてきた→キモ主人公
気がするだけねw
確実に売り上げ落ちるタイプの人気の出方だろうなw
今こそ主人公の声に市川治を起用すべき
今こそ主人公の声に若本規夫を起用すべき
一部の人だけに人気でるぞ
いやいや、青野武を起用で。
いやいや、テラーダならリアルキモヲタを捨て値同然で起用するに違いない
オヤジ主人公はマジでそろそろ出てもいいと思う
たまにはゾヌボルトおじさんも思い出してあげてください(´・ω・`)
いやいや、直球勝負で極楽山本起用ですよ
「おパンツください〜ハァハァ
テラーダの脳内ではニルファの親分=オヤジ主人公ってことになってるんじゃね?
親分は26ぐらいじゃなかったっけ?
バランドバンって未来のアムロだよね?
>>81 彼は29。トロンベも29。
OGにしろαシリーズにしろ、作品内で時間が経過してるので30になってるかもしれんけど。
親分も竜巻も見た目オヤジっていうにはちと無理がある気も・・
MXの主人公のヒゲ上官くらいオヤジ!って感じの主人公キボン
といいつつ乳揺れ主人公が他にいたら真っ先にそっちプレイするであろう俺は破廉恥
キモ主人公、良いな。
カミーユに修正されてもアムロに叱咤されても鉄也にしごかれてもオタを貫くその姿に全米が泣くだろう
かく乱
応援
情熱
偵察
脱力
愛
キモ主の精神はこのあたりか。
熱血も魂もあっちゃダメだしな。
愛キモ・・・
夢をLv1で覚えているが初期SPが10とかだったら面白いな
加速すら発動できないキモ主人公wwwwwwwwww
はぁ、51話で止まってるけどもう適当にクリアだけ狙って進めるかなぁ・・
そのかわり偵察はすごいぞ
唐突だけど、条件付きで小隊攻撃をワンランク強い武器にできたら面白いと思うんだ
マジンガー系の光子力びーむをロケットパンチにしてさ、ニルファのOPみたいな感じ
そう考えるとサモ・ハン・キン・ポーって偉大だったなぁ
まあ、今となってはジャッキーも偉大だが
>>87 魂は、オタク魂とかで良いんじゃね?
情熱がそれ?って、歌うのかよwwwwwそっちのが良いなwwwww
>>89 夢ってどんな効果?
>>93 なるほど、その二人が既になっているんだな
夢は、倍の消費ポイントで好きな精神使えるようになる
戦艦系は5で加速使えたりするから、今出ると色々便利かも。
夢バグ使って激励かけまくり、とかナツカスィ。
>>94 夢も知らないなんて初心者もいいとこだな
カイザーに付けるならサイズ差補正無視と収束攻撃のどっちがいい?
みんな教えてくれ
自分で決められないなんて初心者もいいとこだな
俺はサイズ無視だけつけてたよ。
>>96 夢ってどれくらい前のスパロボにあった?
俺は外伝、サルファ、インパクト、A以外のGBA作品しかしたことねぇ・・・
PS2出るまでは64派だったからなぁ
夢ってF完結しか見てないような
そんな俺も初心者だな
夢はマサキ専用精神コマンドだったからなあ〜
>>95 d それは夢のような話だな
>>96 知識だけで、自分が考える力は無いんだな
>>60 マクロスとかラーカイラムをフラフラ歩いてたキモオタ主人公が
酔っ払ったモンシアにからまれてる女性パイロットに遭遇し
助ける選択を選ぶと、まわりから「戦艦男」とか呼ばれそうだな
話は変わるがうちの猫が今ボリューション体型で寝てるんだがめっさ可愛い
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 19:41:27 ID:YIUFrnk1
www.fukuchan.ac/music/anime/kotetsujigu.html
ジーグの歌詞をみつけました
「不死身のひろしだ 鋼鉄ジーグ」には ワロタ
>>103 ∩
( ゚∀゚)彡 うp!!うp!!
⊂彡
危ない危ない、復刻版超合金鋼鉄ジーグとパーンサロイドを発見しちゃって
もう少しで買ってしまうところだったぜ。
主人公機乗り換え前で一番強いのってゴキブリかな?
最初νガンだし、その分、なんか強い希ガス
>>110 とりあえずおっぱいは一番弱い気がする。気力制限高くて射程1のALLってのはなんとも
楠も使いづらいから久保か無職かな、個人的には
代わりに、移動後撃てて範囲もわりと広いMAP兵器が搭載されてるじゃありませんか、アレグリアにゃ
ゴメン、乗り換え前の話だったのね
移動後ALLのLIOH
状態異常、ジャミングのAS
移動後に1〜5、ALL1〜7、サイズ無視の必殺技と選り取り見取りのゴキ
戦略しだいだが、個人的におっぱい ジャミングが1.5倍(当社比)
あとは突撃派とじっくり派で無職か久保かで分かれるとこかな?
今日は休日だったんだな
明日じゃないのか
明日はない
明日はない
やっぱり休日か
>>115 燻りがスルーで(´・ω・`)カワイソス
たしかに気力120でようやくALL使用可能になる使い勝手の悪い機体だけどさ
加速要員もおまけでついてくるじゃん…
PPが因果地平逝きだけど
燻りって改造段階がリアル系じゃなかったっけ
15段階だと繋ぎ機体のくせにやけに攻撃力高かった気がするんだが
>>111 乗り換え後ならおっぱいが最強っぽいけどな
汚ねーにも程があるだろ、あのマップ兵器はw
範囲はゴルクラと同じなんだっけ?
乗り換え後のおっぱいはPMAPの力であっという間に殲滅できるからな
放り込んでEPで潰しまくるのが好きだからクスハと久保の方が性に合ってるけど
>>124 あのMAPWのおかげで撃墜数1位がヒイロで100機ほど差が空いてたのに
3話程度であっさり1位になったからな
ブンタって具体的には何して撹乱してるの?
キタキタ踊り
アドバーグめ アドバーグめ
>>128 人食い鮫との死闘を敵の前で演じる。 全裸で。
41話到達も、コスモのPP不足でカウンター消せずorz
最低、カウンターは消さないと、無限力稼ぎは無理だよね?
>>134 俺はカウンター付きのコスモで・・・300機近くは落としたよ。
無限は厳しいかもしれんが・・・
カウンター消さなきゃ無理
53話でまたチャレンジしる
>>134 小隊攻撃されてから落とさないとイデゲージ収支がマイナス化するのでカウンターがあるとダメだ
パレパレーパ
クスコ・アル
3周目プレイ中だけど、パイロットをいろいろ乗せ変えてると、けっこうレアな
セリフが聞けるね。
今日はアムロの攻撃時に・・・
「リ・ガズィで敵の頭をおさえる!」
って、セリフが聞けて感動した。
アムロは百式やゼータに乗せても何もなかったけど、やっぱり、原作で乗った
MSには専用のセリフがあるってことかな・・・。
(ゼータとかに乗せると「ガンダムの力を侮るな」しか言わなくて、残念。)
なんか他にも、乗り換えときのこの珍しいセリフを聞いとけ・・・っておすすめが
ありますか?
そういう時は身を隠すんだ
>>142 あっ、バニング大尉か・・・
たしかに、大尉はガンダムに乗せると、「ガンダムの戦い方・・・」とか言うよね。
「俺だってガンダムに乗れば」 みたいな
バルマーの人達がガンダム気にしすぎな件について
ライディーンがめちゃめちゃ強くない?
なんかすげー気持ちいいんだけど
ラーイ使えるようになったら強いよな
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 23:52:59 ID:07xwmxtj
>>141 アムロがZZに乗ると、火力がどうのって言ってたと思うよ。
今回ファンネル以外にNT技能必要なもんが多いから、乗せ替えが制限されるのが残念だ。
避けるわ、当てるわ、硬いわで最高
盾のおかげでめったにやられんし
ラーイキモチヨス
エルで「MK-U」がどうのってセリフがあった。
シャングリラ・チルドレンはもしかして、専用セリフが豊富だったりする?
あと、カミーユをνガンダムに乗せたときのフィンファンネルの発音が
どうもおかしくないか?
フィウファンネルって聞こえるのだが。
ゴッドボイスで敵撃墜時に「うあああああああああああ」ってなるアキラがかわいそう。
直撃の消費量だけはいただけないけどな・・・
シャングリラチルドレンで思い出したけど。
久保編で、シャングリラ連中とプルプルでブリッツを相手にするって奴……
集中かけてねばるしかないのか?
ハードでやったら集中で40パーセントくらいだった。
ああそう言えば昔は、ゴッドボイスの使用回数で出撃制限があったんだっけ・・・
>>155 そうそう、プルかプルツーに集中かけて、戦ったけど厳しかったなぁ。
反撃のみ・・・と言うのが。
>>146 ライディーンの人のPPを格闘か射撃のどっちに振り分けて良いか分からないから使いずらい
あとダンクーガ
ラーイしか撃たないから射撃だけに振る漏れ
>>159 それが普通だ、迷うほうがおかしいと思う。
ラーイ覚えるまでは小隊員かまとめ射ちくらいしか出番ない
ガオガイガーって人気のアニメなの?
ストーリーが支離滅裂な気がするのだが・・・
援護ゴッドバードとか使うなら、格闘もいるかな?
でも、途中からヘッドカッターになってビックリ。
その辺の使い方をしないなら、射撃重視でいいんじゃないか?
無限稼ぎに同行させて格射共に400にしちゃえばいいじゃない
俺のダンクーガみたいに
>161
見た事ないけど、かっこいい戦闘シーンで人気がでたみたいな紹介文をどっかで見た
アニメ・特にロボットアニメとかみたいなアニメの総合的な人気って
シナリオなんかより音と映像で魅せるアニメのほうが人気でそうな気がする
なんだかんだ言って結局視聴者はお子様のほうが多いしな
細かいこと気にしなきゃ、展開としては見ててスカッとする感じじゃないかな
原作を見ずにスパロボで得た知識だけでまるで見たかのように語る奴のことをスパ厨と呼ぶのだよ
俺は、子供には複雑すぎて受けなかったって聞いたよ。勇者シリーズ終わらせたわけだし。
リアルで見た時は燃えてたが、すでに大きなお友達状態だったな。
ところで、特殊効果つきの武器を、小隊攻撃、または援護の前の攻撃で使った場合どうなる?
くらった時点でステータス変化か、一度通常画面に戻ってから修正か?
>161
ストーリーが足りない分は勇気で補っていますから
最終面で行動不能の武器使うザコの小隊攻撃くらったら
確かその時点でもう残りの攻撃も回避不能だった気がする。
ノイエジールにエマさん乗せたらカットイン最高だった(*´д`*)ハァハァ
>>145 イデ(ジム顔)→ガンダム(ジムより強い)→ガンダム((((;゚Д゚))))って勘違いした説
フリーダムやジャスティス、バスターへの改造引継ぎを考慮して虎との対決前に既にストライクをフル改造(機体性能)したけれど、
ボーナス効果はどれを付けたらいいでしょうか?
付けられるのが1個だけだからどれにしようか迷っております。
付けずに放置。
迷うくらいならやめちまえ。
>>171 今回、HPを上昇させたほうがいいと思うほどの強敵はいない。
そして運動性を上げたところで小隊攻撃修正があるから20%程度は当てられる。
しかし当てられたところで元々味方ユニットは装甲が厚いからたいしたことは無い。
更に言うなら今回は精神コマンド「補給」持ちが多い上にファイアー盆バーでsp回復が可能だ。
>>171 射程+1とか。
ステータス2割アップよりいいんじゃないかね。
海Aにすればいいと思うよ
>>171 コスト-0.5
小隊組みやすくなって便利でいいぞ
ノーマルならコスト
スペサルなら移動
>169一応全キャラカットインあるのかな?
53話の無限稼ぎした後、アフロのPP余りすぎて格闘MAXにして援護攻撃に振ったんだけど悪くないよね?
>>171 コストさげて小隊員にしたら?フル改造した分落ちにくいわけだし。
のせかえ出来るパイロットのせいで小隊長は微妙。
フラガはPALL持ちコスト0.5のメビウスの方が便利だよ。
EXハード終盤の常套手段だったな
イデオンソードで援護
良いも悪いもそれはお前が決めることだ
一般的に、イデ神様に援護攻撃付けるのは良いとされてる
>>184 イデは敵の初期配置の固まり具合で使うかどうか決めてるんすよね
だから最終マップで生かされるかどうか心配なんすよ
>>172-
>>179 >>182 アドバイスありがとうございます。
クォヴレーで進めていたけど、日にちがあいてストーリーの流れとか忘れてしまったのでトウマでやりなおしています
(ノーマルモードです)
ステータス2割Upには思ったほどありがたみがないので、コスト-0.5か射程+1でいこうと思います。
>>186 問題ない
と言うか使おうと思えばどんなときでも使えるさ
>>186 イデソードは攻撃力12000全地形Sだから援護攻撃でも十分なダメージがでる。
カイザーノヴァや神雷、ファイナル断空砲などの援護にどうぞ。
ソードで援護するぐらいなら波動ガンでみんな星にするよ。
>>190 援護+4and連携攻撃
援護全部やり終わった後にイデオンガンですよ。
メギロード一機落とされて気力が上がる帝国監察軍の将はなんか違う気がします
1機1機、職人さんが魂をこめて、手彫りで造ったメギロードだからね。
愛着があるのよ。
箸が転がっても気力がみなぎるお年頃なんだよ。
ガンとソード援護、どちらか一つを選べと言われたら俺はソードを選ぶ。
ガンといえば
ダイガンとダイモガンがいつもごっちゃになってしまう
なんかいい覚え方はないもんか
ダイガンガー・ダイモガンガーで
ダイガァァァァァン
と
ダイィィィィィィモガン
の違い
昔はダイガンがMAP兵器になったこともありました。
200げっつ
バラン・ドバン味方になったんですが、どんな点に注意して小隊を組めばいいでしょうか。
能力はかなり魅力的なので、出来るだけ活かしてやりたいです。
>>201 主力で使うならALL武器がPじゃないから覚醒持ち入れるか射程伸ばしてあげよう
加速持ちはもちろんバサラ使ってないなら激励持ち入れておけばいいと思うよ。
後は小隊員を運動性高いやつらにしておいて、鉄壁かけて敵陣の中央に放っておけば
消費ゼロALLで敵をHP削るor撃墜しまくりますよ
まぁぶっちゃけボス相手にドバン・インパクト直撃させていれば結構役に立つんだけどね。
射程も長いから援護攻撃つけるもよし。
昔はボスボロットがマップ兵器を持っていたこともありました。
>204
ヒイロもEN弾薬全部切れてもMAP兵器使えたよな
ゴーショーグンは64のゴーフラッシャーMAPの印象が強すぎる
範囲がプチイデオンガンだしな、当時はあれでよく資金稼ぎしました
SMAPWW
フィリオってどこのルートで出てくるんでせうか?
(回想の中だと思いますが)
セレーナルートで通常&イデエンドで出てこないので???
って感じでした。
彼奴のせいで辞典が埋まりませぬ。
セレーナルート終焉の銀河で出てくるよ
EX−Hの久保10話のガモフ撃退(8000以下で撤退)は可能なの?
>>208 可哀想に今遥か遠い彼方に行っちゃったんだな
EX-Hだったら熟練度なんか関係ない気もするが
何週目かにもよるけどPPで育成しとけば余裕じゃん?
撃墜しても特にパーツは手に入らないけどな
>>210 ゼオラのオクスタンWでの援護が、育成しなくても連携攻撃持ちなので
確実にクリティカルになることを考えれば、それほど難しくないよ。
ZZのハイメガフルパワーが宇宙Sだけど必要気力140なのでさすがにきついが、
キラのソードや、Zのランチャーあたりをクリティカルになるまで
リセットを繰り返せば、なんとかなる。
担当ユニットをあらかじめ指定して、引継ぎPPで気力アップ系の技能をつけ、
なおかつ、そいつらの気力をひたすら上げるようにすべし。
>>214 ゼロのツインバスターライフルにゼータの援護で倒せました。
ゼオラをすっかり忘れていました。
>>209 ありがとうございます。
>>211さんのご指摘通り「今遥か〜」に行きました。
スペシャルサブでフィリオの名前が出てきて「出てくるか?」
とか勝手に思いorz
久保34把のそんがんろんが毎ターン、集中と鉄壁使ってくるとこ……どうすりゃいいの?
力押ししかない?
熱血ファイヤーブラスターで2500だった……(EXハード)
219 :
217:2005/11/23(水) 14:03:17 ID:ZDGzJFkK
25000程度まで減らしたら、鉄壁は使ってこなくなったか……
あそこ、どうせ勝利条件が「敵全滅」に変わるんだろと思い込んでて
援軍気にせず龍王機落としたら普通にシナリオ終了してショボンてなった記憶がある。
ああ、スペシャルのボーナスは15段階改造じゃなくて、
出撃可能小隊数をあと4つほど増やしてくれれば良かったのに
>>221 強化パーツ装備数4とかしてほしかったなぁ・・・
消費者に少しの渇望感を抱かせて終わるのが次に続けるうまい商売。
なので万人が満足するような決定版は作り手がちゃんと分かってても出ないものです。
無双みたいに渇望感どころか絶望感あたえてるのもあるけどね。
スパロボは登場作品とシステム次第だから据え置きの次回作はどうなるやら。
第3次α外伝が出そうな悪寒
外伝作るぐらいならPS3に向けた新シリーズ作るだろ
インパ糞シリーズの完結作でPS2なら出るかもしれんが
一度α製作チームの単発作品をプレイしてみたいと思うのは俺だけ?
インパ糞やMXのあの文字フォントを見ただけでやる気が減退する。
「長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!!」
ねーよ。
27話で、Zマスターが出現した直後にセーブして、しばらくしてから再開したら、
ユニットが「待機」するとフリーズするようになってしまった。
いちおう戦闘や歌で治ったみたいだけど、どういうことなんだろうか。
ブンタの呪い
>>230 エマバグ
エマを育てない限り、同じことが何度も起こります。
>>230 マジレスするとマップが広くなった直後だからじゃね?
マップ自体の大きさが変わるのはそこだけだった様な
そういえばニルファのときからだけど、ゲーム開始直後にカーソルが勝手に移動する現象起こるな。
スティック押しこんだりしてたら直るけど。
マップは結構使いまわしているのかな
宇宙怪獣無限稼ぎステージで、ゲートの中に
入ったにも関わらず、R3のマップチェックが残っていたし
MAP兵器のイデオンガンが撃てないんですけど・・・。
気力も足りてたんですけど。
バグだな
>>240 通常攻撃なら撃てるんですが・・・。
やっぱバグかなぁ?
>>237 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
それはソニータイマー発動したコントローラ
>>240 ソードとガンはイデゲージに加えHP制限もあるぞ
通常版はHP50%以下、MAP版は30%以下から
>>239だった
まあなんでもバグバグいうのは控えたまえ
そうだっけか
今やっと四週クリアしてフローチャート全部埋まったんだけど、スペシャルステージが出ない…。
もしかしてサブシナリオも全部クリアしなきゃ駄目なの?それともイデエンドを見るとか?
当たり前だろ
>>247 イデエンドクリアも含むぜよ
サブシナリオクリアはどうだったかな
サブは別にやらなくても平気じゃね
フローチャートにでてれば良いだけだし
うは…5周目か…。
確かイデエンドって56話の選択肢で戦う方を選ぶやつだよな。先は長いな…
火車カッターって最初から使えるんだっけ?
なんで四週やってるのにイデエンド直前のセーブデータ
とっといてないんだと小一時間
迂闊なっ!
バッフ・クランが敗れた訳ではない
イデ稼ぎの壁にぶちあたった…orz
どーしてもイデオン以外が狙われるんだがみんなは誰でやった?
>>258 どうしてもって実際置くのは2小隊だから変えてみたら?
俺はいつもバンプレと断空我
2小隊なの?テンプレの@〜Cのとこに置くんじゃないの?
>1〜3は本来兵隊の沸く位置
この内3だけ歩いてイデにやってくるので1,2は兵隊放置で代用が可能
さんくすこ
とりあえずやってみるよ
敵の出現位置がテンプレでは
□□Д□□
□@□A□
だけど実際は
□□Д□□
@□□□A
じゃね?
地上20話付近なんですが、歌エネルギーってどういう行動で上がり下がりするんですか?
<上がる>
毎PP +1000
精神コマンド 情熱+10000
歌で撤退させる +3000
グラビルとかを歌で撃破する +3000
<下がる>
歌う 数値は歌の種類による
だそうだ
>>264 毎PP開始時+1000
戦闘(歌・回避・防御)+500
歌で敵を撃退+3000
>265
ありがとうございます。
適当に戦闘カットして歌ってたら突然敵が爆発して( ゚д゚)!?
気力90で撃破ってことは脱力でもアウトなのかな
というかバサラ思いっきりガンポッド乱射してる(ダメージ0とはいえ)けどあれは何の意味があるのだろう
スピーカー。
結局、期待と情熱で上げたほうが確実だね……
>>267 スピーカーポッドだって。
まあ、当たり所悪けりゃどうかと思うけどね。
>>267 歌を歌われた結果気力90未満なら落ちる
脱力→歌は結構いいコンボだよ
スペシャルステージ今クリアした。
さらばアルファ。これで開放される
>>271 おめでとう。
おめでとう。
おめでとう。
おめでとう。
スピーカーポッドたまにコクピットまで貫通してるから、パイロットの当たり所悪ければ死ぬかもなw
コックピットまで貫通したら空気ダダ漏れだな
残りがクスハ編だけなんだけど、これは見ておけと言うイベントある?
>>271 おめでとう。
クスハ編以外見なくていい。
ファイナル断空砲使ってみた
忍「いくぞみんな!」
沙羅、雅人、亮「OK!忍!!」
忍「ファイナル断空砲!」
アランOKしてないよ忍
アランは機体が半分に割れるのを嫌がるから、強引に押し切ります
ジーグブリーカーした時に宙が「死ねぇ」を言う言わないの基準て何?
ハニワ幻人に対してだけ「死ねぇ」言うと思ってたら、ゲペ何とか野郎に「死ねぇ」言ったし
>>229 オレの愛するコウ・ウラキですけど何か?
>>281 おまえの砲身の長さはどうなんですか?(・∀・)ニヤニヤ
ニヤニヤすんじゃねぇ…
オレのID土下座してるみたいじゃね?
人生負け犬w
よくよく考えるとデスサイズって強いな
次週使おう
貴重なジャミング持ち故
序盤デスサイズ→ゼロ発動したら交代で結構活躍してくれます。
デュオも必中が消費SP10なのでありがたい。すばしこい奴らも一網打尽。
W勢は格闘PLAが多いので親分小隊員
気力なしPALL使いってトコで気づけよ
格闘400で収束攻撃覚えてEセーブでウハウハできる!・・・ハズ
エネルギーやたら食うから特攻させて反撃祭り〜とかやりづらいんだよなぁ
補助GSライド?なんですかソレ
メガジェネレーター+Eセーブ
前半はEN不足で突っ込ませづらいし
後半の覚醒MAPの嵐の生き残りを狩るにも微妙に火力が気になる
F91がでてればメペ攻撃はPALLっぽ
敵小隊の一部だけがHP少ないとき、そいつ殺すついでに他も削っておくって感じで使ってるな。
敵を一網打尽にする必殺技というより、あくまで通常攻撃の延長の感覚で。
エルマ(´A`)
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/24(木) 00:30:00 ID:M4//vFE0
ゲッタードラゴンのダブルトマホークかっこよすぎ
ラスボスのネオグランゾン強すぎwwwwwww
それ第三次違い
邪魔大の敵って、同じ機体でも操縦者がハニワ幻人の場合とハニワ兵士の場合があるんだが。
原作ではどういう扱いだったんだろう?
オレも冷静に考えてみた
飛行可能でゼロシステムがあり
MAP兵器が弾数でALLがEN消費、単体攻撃だが小隊攻撃にも使え
フル改造すればそれなりに強くなるらしい弾数制の武器もあり
何だ、ゼロカスってSB来るまで待てば当たり前に強いね
2週目は使ってみよう
MAP兵器ってサイズ補正あるの?
キースが、「見てろよ、コウ」って攻撃時に言う条件って、何?
一回しか聞いた事無い・・・。特殊セリフなのか?
小隊員の攻撃にサイズって関係ある?
ブリット復活面で我ニ敵ナシ・真ゲ微覚醒の面で合体!ゲッターロボ流れるはずだったのに
4週したぜぇハァハァ
しかし、なんかこう
どのEDもしっくりこないなぁ
昨日初めて見たんだが、FDSには正直ガッカリした。
もう二度と使いません。
チェンジアタック見た後じゃニルファ使い回しのFDSなんて見れたもんじゃない
FDSってやっぱり使い回しなのか
いつか見ようと思ってたが、それなら超電磁正拳突きだけみときゃいいな
チェンジアタックとダブルバーニングの方が使い勝手がいいもんな。
甲児をカイザーに乗せるから合体攻撃ができねぇ
ジュンをカイザーに乗せるか・・・
序盤はダブルバーニングやマジンソードがとても使い勝手がよかったです
バーニングはEN喰いまくるから皇帝が手に入ったらグレートはポイだけどな
グレート「私の事は遊びだったの!!?」
ビューナスが主力の俺
核とかゴッドボイスとか、通常版にはサイズ無視ついてるくせに
MAP版だとついてないのな。
>>292>>294 毎回デスサイズはへタレJが登場してからプロ達と一緒に倉庫の見張りやらせているな
パルパレーパの群れは洸の射撃200程度じゃやっぱり一撃で倒せないな
熱血フル改造MAP版ゴッドボイスでも20000超えする程度だし。
まあ、ファイヤーボンバーで簡単に無限にMAP打てるから問題ないが
一撃で倒すには射撃250は必要なのかな?
気力上がると増える武器や合体攻撃の属性が見れないのは不便だなぁ
ラーイやキラキュンで格闘に振りそうになったぞ
>>325 あと、イベントこなすと射撃格闘逆転とかな
隼人が後半きっつい
バスタービーム…
>>327一人乗り→二人乗りの際に格闘→射撃に変わるやつだろ?俺の中ではバグという事にしている。
おいらはカイザーにボス乗せてるが
小隊長能力のせいか
おそろしくPPたまらないな
グレートフリーダム参戦マダー?
真・フリーダムの方が先だろ!
ファイナル・フリーダムのほうが強いって。
なんでこういう時にだけ反応が早いんだ
ジェネシックフリーダムはー?
Exハード、3話でもうダルダルなんだけど
PP2倍が地味にツライ
>>336 何度も言われてるけどツライのは序盤(14話くらいまで)だけ。
熱血覚えたらヌルくなる。
>>336 何週目?
俺は三週目にやった、それまでにイデの無限稼ぎの
お供だった奴を主力にしたんだがかなりヌルかったぞ
それと、久保をやってなけりゃ11話くらいのバグが便利だぞ
断空砲のカットインって他のに比べてきれいじゃない?
ゴーフラッシャーもこれくらいやってほしかった。
>それまでにイデの無限稼ぎのお供だった奴を主力にしたんだが
全員がやってるとおもうな厨が
イデ稼ぎしてなかったが、普通にぬるかった。
>>339 あれは特別に書き下ろししたんじゃなかったっけ
>>336 俺は2週目にやったが、
>>337の言う通り熱血覚えりゃいつものスパロボ。
むしろ小隊員にまで金が行き渡る分1週目よりサクサク進むかも。
EVA一斉射撃も綺麗
>>339 ダンクーガは地味に普通の断空剣すらカッコイイからな。
ところでサザビーってアムロとかカミーユ乗せたらと専用セリフある?
これだけ改造引き継がねえからそういうのでもないと改造して使う気にならないよ。
俺もEX−Hのクスハでジェガンの熟練度取れなくて、EXは鬼だなと、思ってたけど
ヘルモーズとディバリウムが出るステージ越えて、熱血覚えたら普通だった
質問ですけどエクストラハードとノーマルモードのフローチャート完成のどっち
でクリアしたほうが時間がかかりますか?
早くスペシャルモードやりたい・・・orz
EX-Hの14話辺りは熱血覚えるのが比較的早い
ごひとジーグが活躍出来る貴重なポイント。
>>347 言ってる意味がわからない
飛影はそんなこと言わない
>>347 僕には、君が何を言ってるのか分からないよ!
スペシャルモードは、exHクリア。
スペシャルステージは、全フロー埋め。
すいません、出直してきます。
>>347を訳してみよう
早くスペシャルステージをプレイしたいのですが
どういう風にクリアしたらいいのでしょうか?
こうか?
だとすると
1週目ノーマルおっぱいで終焉END
2週目ノーマルで遥かEND
3週目EX-HでイデEND
4週目スペシャルモードで適当に
これでフローチャート埋まってスペシャルステージを遊べるぞ!
>>354 すいません、今調べたんですけどフローチャート埋めたらスペシャルステージで
エクストラハードをクリアしたらスペシャルモードだったんですね?
スペシャルモードとステージがごっちゃに・・・orz
EVA一斉射撃はどのへんがディフェンスでどのへんがバックアップなんだかわかんない
>>357 スパロボではディフェンスについては触れられてないからいいんじゃね?
>>327-328 ちぇっ やっぱそっちの方が有名だよな
真ゲタ2のドリルテンペスト、最初は格闘なんだがいつの間にか射撃
多分真シャインからだと思ふ
ていうか一斉射撃の後半の零号機の視線がイカレててナイス
ガンエデンもういいよ、くどい
41話の無限やる時の手前の敵ってハーガイの事?
アッガイのことだよ♪
正直そのレスだけでは手前の2匹のどちらのことを言ってるかわからん
確か左手前がハーガイだったっけか
ハーガイ マグナム セイファー だったよね 手前の3種は
ナタルと盟主王の掛け合い漫才が結構好き
ひゅー!あのやろう、てめぇのマグナムをしまうことなく乗り切りやがたぜ!
ちゃらっちゃ らららーら ふふん♪
一周目はセレーナで終焉、
二周目は久保EXで、スーパー系レベルアップバグ使ってイデENDってのが
グゥレイトォ!なルートだと思うんだが。以上チラシ裏。
今更ながらSPアップはサブパイロットにも反映させてほしかったな
ミスターとマリとか
京四郎とナナとか
ボリェテスとかコンボトラーとかダンコーガとか強すぎるから却下
そこまでするとダンクーガとか大所帯系がえらいことになるな
メインパイロットのPPを使ってサブパイロットの養成化、くらいならよかったかもな
MXやればいいじゃない
計画的に4周すれば図鑑100%になる?
どうあがいてもドミニオンが図鑑に載らないから100%はPAR使わないと無理なんじゃなかったっけ?
キャラは4周もいらないけどな。
ドミニオン以外コンプはやっぱ4周必要か?
まあ主人公機があるからな>4周
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/25(金) 03:23:44 ID:fQ8UIDVt
ところで真・龍虎王のデザインがものすごくださく感じるのは
俺だけなんだろうか?
何か棒持ってるし龍人機みたいで後継機とは思えない・・・。
やっぱ最強はα龍虎王か。登場シーンもスパロボ史上最燃えな
気がする。
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/25(金) 03:36:23 ID:9NENSG46
無職の雷凰もけっこうスキ
俺はゴキトラ好きだ
クスハは前半機体のほうが丸くて可愛かった
今、初めてスペシャルステージクリアした。
毒汁で笑った。特に効果音。
>>383 ニルファやってる俺はレーツェルの反応で吹いた
Hi−νガンダムって、ミチルで20機撃墜すればいいんですか?
確かそのはず、
カガリ達で100機がF型装備
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/25(金) 05:05:07 ID:bW8QEHwc
嘘ついちゃいかんよw
すごい勘違いだw
つか釣りだろ?w
ミチルがHi-νを20機落とすとナイチンゲールが使えるようになるって話じゃないのか?
νガンダムにゲッター線か
>390
俺が聞いた話ではサザビーで胚乳を落とすとミチルが20体使えるようになる、だったが
情報が錯綜してるぞおまい等
モチツケ
>>386 違うよ、ボロ布纏った
ブラックガンダムがもらえるんだ
42話までにガンバスターフル改造しておけば43話でラドラが増援に来るって話じゃなかったっけ?
>>392 パーツか妖精さん扱いで
搭載させてくれ
タケルってゼンガーの代わりに
アースクレイドルで寝てるんだよね?
スペシャル面やっと出して主人公4人で始めてみたがさすがに気力が折れるな
そういえばいつまでもメビウスゼロ使ってるのって珍しいノカネ
もちろん天使庇うときもメビウス
いや ここだけの話、42話までに弁慶の撃墜数150以上でトッド&ライネックが仲間になる。
宙の撃墜数800以上でドラえもん参入だ
攻略本ちゃんと記載しろよな
ガラリアを仲間にできたのは俺だけか
誰それ
にゃむひー
ひらがなだとかなりマヌケだな
ドラえもん、無敵すぎ。
もしもボックスは気力操作限定だけなんだけど、MAP単位でユニット気力を
300にできる。
妄想美
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/25(金) 12:14:07 ID:f+cmNqQY
アラレちゃん、最強すぎ
凱や ルネや ひろしや ロムや 師匠など 虫けら同然
まだ1週目なんですが
セレーナルートのマイホーム・マイフレンズって
後半ステージに移行した時SPは回復します?
メインパイロットはジャイアンにするのが定石
豊富な歌エネルギーと、ジャイアンの時だけ追加される「リサイタル」を
情熱がけで放てば、行動不能付きの大ダメージを狙える
気力制限なしで連発できる空気法や、どこでもドア空間転移コンビネーション(P・ALL)も
オイシイ技だ
某ネトゲには
使用者含め敵見方のPTメンが全員
一時的に行動不能になる技があるなぁ
今までに無いくらい酷い流れだ・・・('A`)
DSドイラブ中のインターミッション画面でディスク引っこ抜いて、PSのcomplete boxを入れると、魔装機神が仲間になりまつよ!
これが…イデの発動…
なあに、かえって免疫力がつく。
それにしてもつまらなすぎる
エロ画像を使って破廉恥な流れに戻すしかないな
いつも「早瀬」を「早漏」と見間違える俺・・・・
アポカリ控えた各勢力の身勝手さは、中露他海外勢力に対して
まるで無能な国内政治を皮肉って描かれてるんだよな?
so-dayo
>>416 ボアザン勢の「お前たちを倒してから、われわれが食い止めてやるよ」
は説得力がまるでなかった。
50話で味方のHP強制的に減らされるところでイデだといきなり1/4にされたんだが仕様ですか?
クサナギって出てないのね・・・・今、気が付いた・・・・
>>421確かに手間がはぶけたけどゲージたまるの遅いから結局意味ないみたいな感じ
5周目も終盤なんだが、
10ターン宇宙怪獣と延々と戦う59話はまだいいとしても
ズフィルード二つにガンエデン、マップは変わって2馬鹿とヴァイクライン、そして最後にまたガンエデンの55話は何度もやりたくないステージNo.1だよ、個人的に
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/25(金) 17:51:24 ID:V0dE5urH
むしろ59話のせいでトウマと久保は因果地平逝きだった。
59話はターン経過させてもクリアできるからいいけど55話はそうもいかないからねぇ。
後、55話は終盤唯一の地上MAPなのも編成等が面倒だ。
イデ様だよりでズフィルード以外あぼん
ズフィルード自体も主力級の必殺技で軽く撃退。
ガンエデンは囲んで一斉攻撃。
前後編どちらともガンエデンをたこ殴り、回復ポイントに置かせない
ギジェをPP9999にして以来、通常最終話に向かってない俺
55話は前後編共にイデ放り込めば多少時間かかるが楽だからまだいい
59話は周回重ねるとほんとイライラする
>>419 ステージ開始直後に一発
1ターン目EPに一発くらったんじゃないか?
>>423 EX−Hではさすがにルアフまんどいからイデ様に頼ってしまった
射程外からのイデオンガン連発で何もしないまま死ぬルアフに(・∀・)ニヤニヤした
41話とかの無限力稼ぎの放置ってどのくらい置けばいいの?
連射機の性能は多分いいものだと思うんだけど
>>431 資金カンストを求めるなら一夜稼動させ続けても足りない
イデ様とお供のロボのPPを9999にするだけなら一晩もかからん
53話なら3〜5時間おいとけば確実にMAX
>431
41話は確か24時間で7000万前後くらいだった
資金カンストするなら一晩半必要かもね
53話は資金は期待しないほうがいい
PP用と割り振ったほうが無難
24時間で2000万いかないくらいだったと思う
資金は手動で無限ラーイの方が早そうだな
一応いっとくとパルパレーパーのアレね
ゴッドボイスのないラーイなんてカスとか聞くけど
序盤のラーイは何よ?
え、カスだろ
カスだな
愛が無ければ使わない
バサラが仲間になったんだけどよく考えたら脱力と期待使いまくって敵ボスとかを気力90にして歌歌えば即撃破?
先生意味がわかりません
>>440 撃墜できるのはバロータ一般兵のみ
ボスクラスのやつらにはダメージ&気力減少
気力100以上でプロトデビルンというダメージ半減技能発動するやつらだけど
歌はダメージが100%通る
歌って気力100未満でプロトデビルン消すのも有効
敵ボスは
歌でダメージを与えられても気力は下がらんような。
マクロス7系の敵のことだけ言ってたんじゃないの?
勝手にそう判断してレスしてた。
>>442 なるほどサンクス。じゃあ脱力で気力100にして歌えばあのダメージ半減能力が消えるわけ?
ゴッドボイスを覚えるシナリオでミレーヌ無限稼ぎって出来ないのかな?
バロータ兵が無限に出てくるから歌でウマーって考えたんだけど
>>446 前も同じ文を見たことある気がするが
そのうち歌エネルギー切れるんじゃないの?
外宇宙の33話で、EX-Hでもソロシップ半無限稼ぎは可能?
ルート分岐で別れたユニットに付けていた強化パーツは付いたままにしてほしかった。
また付けるのマンドクセ('A`)
>>446>>448 違うんだ
確かに撃墜できれば歌エネルギー補給できるから一見ウマーに見えるが
バロータ兵の撤退条件 気力90未満
気力90では落ちない + 合体歌がないので一回に減らせる気力は10 = 無限不可
イベントで無口な奴とテンガロンハットとぶりっ子が入ってきた。
強化パーツと一緒に資金化しようと思って□ボタン連打したけど出来ません。バグですか。
宙とカミーユが「チーフ」について含みのあるような話してたけどなんのネタかな。
ここはお前の日記帳だよ。
>>451 それでも200機ぐらいなら撃墜できるな。
>>454 ハッターにEセーブ+メガジェネレーター3+フル改造
でマップ終了時PP2000ほど稼いで帰ってきた
補給部隊の頭不足が深刻なので氷竜コンVボル5を育てておかないとだめちっく
ネビーイームって先に壊しておいた方がいいの?
それとも先にエペソヌッコロしておいたほうがいい?
無限増援ステージはある種の期待感をもたせてくれる。
>456
個人的にはエペソ先の方がやりやすいと思う
>>440 ちなみにゲペルニッチ艦がその手で瞬時に落とせると知ったときは正直驚いた。
>>456 ネビーイームは何発食らっても死なない。
エペソのマップ兵器はマジヤバス。
>>456 絆一発で回復できるんから、ネビーはほっとけ。
気づいたら雑魚のALLでブンタが落ちてたってのがあるから安心できない>ナビーイーム
ぶっちゃけ無限行動やっちまえばネビーイームなんて無力(ry
そいやネビーイームってEASYだと全部外れてるような気がするんだが
気のせいだろうか?
まあ着弾点決まってるし
ところで53話の無限稼ぎ、イデオンにアナライザー++付け忘れたんだけど大丈夫かな(´・ω・`)
射撃361あるし技量も224あるし・・・・ダメかな(´・ω・`)
俺もつけなかったけど問題なかった
射撃は290くらいだった
ネビーイームなんてどうでもよくないか?
どうせ被弾しても死なない
カミーユがたまたま雑魚の攻撃くらってシボンヌしたけど、戦局には関係なかった
53話の無限稼ぎなんだけどテンプレ通りにやってるけどできない…敵増援がテンプレ通りにでない…
増援の位置に置いても上の方に出て敵が突っ込んでくるし一匹殺したら即増援で位置がズレるんだけどいい方法教えてください
テンプラ通りになって無いから、以上
ちゃんと方角を確かめないとダメだな
こんばんは
SFCの第四次のスレ探してるんだがないっぽいすかね?
>>469 敵の残し方がへたくそ
それかテンプレ通りには置いてないかどちらか
>>471 レトロゲーム板のスパロボスレ行けばいいんじゃないかね
テンプレは参考程度にして、細かい調整は自力で行え
その程度も出来ないなら諦めてさっさと進めろ
ゴメン、これだけ教えて!イ、とかД、とかの、て何?あと即増援の対処はテンプレ通りならうまくいくんですか?
>475
分からないならいろいろ試しているうちに、ぱっとひらめくものだ。
俺も「あ〜テンプレまちがってんじゃね?」と逆切れしかけたが、
先人の知恵の前に赤面する結果になっただけだった・・・
53話のイデ無限は上手くいかなかったので、腹が立ってセレーナの
無限に切り替えた・・・。
マップ兵器を補給を繰り返し、無限に撃った・・・疲れた。
>>478ありがとう涙(>_<)いろいろ教えてくれた方ありがとうございました、もうちっと自分で頑張ってます!
今更だが大LIOHの顔が壊されて神雷の時のアップの顔になるんだな
ちゃんと壊される前と後のユニットの右目が違う
ほんとに今更だが・・・
>>481 神雷の時はマスクと右目の白い眼帯みたいなのも取れるからな。
眼帯取れた瞬間はキンモーと思ったが見てる内にかっこよく思えてきた。
ちなみにBGMを雷凰のにしておくと長さ的に丁度いい。お試しあれ。
>>482 図鑑は破壊前 スペシャルステージは破壊後だな
ちゃんとインフェルノ両Verあるけど、他の技はうまく右目が隠れている
うまいな・・・
ふむぅ・・・
4分岐イルイ救出ルート 地獄大元帥いなくなったがミケーネ帝国出ず・・・か
どこででるのやら
MAPイデオンガンは射程1からでも敵に当たるのに
なんでALLイデオンガンは射程4〜しか当たらないんだろう
危ないから
電磁スピソ後『命』のぽ−ずで決めるコソV(*´Д`)ハァハァ
おはよ〜。
さあて、今日は霊帝を蹴り砕きに行くかー!
ギジェ様が、ガンガ・ルブで加粒子砲を撃つ時
「来るぞ!加粒子砲を!」などと言うけど
それが「来るぞ!破廉恥砲を!」と聞こえてしまう俺も破廉恥な男かもしれんですか?
神雷の時のミナキの声を聞いた時、
うわっ素人くさーって思ったのは内緒。
>>489 重症だなw
Jの曲をフェイの曲に変えたらスゲー明るい奴に思えてきた。
クスハって覚醒覚えるの2パターンしか無いのか…
かといって気合も不屈も似合わないしなあ、どーしたもんか
幸運使える方でいいんじゃね?
幸運覚える方の誕生日は熱血が25という神消費だっぜ
じゃあそっちにしてみるよ
しかし念動力持ちで1番覚醒しそうなのにな
ZOサイズがなんで射撃なのか、と思ったら……
なんだあのとってつけたような射撃……
ZOサイズは格闘だぞ
ZOサイズは格闘じゃないか
轟龍のブーストナックルとセレ―ナのガトリング〜は何ともアレだけど
ヴューナスの光子力ビームが格闘、、、
>>498 そいや真・龍虎王のキンコボウも投げてるとは言え射撃だったな。
まぁセレーナはガトリングが格闘のおかげで射撃にPPふる必要が
なくて安心だな。
ところで朝起きたらコスモのレベルが99行ってた。ウヒョー(゚∀゚)
501 :
496:2005/11/26(土) 11:55:54 ID:86yuV9GF
>>497-498 すまん、なぜか勘違いしてました。
それにしてもEXHやってると、敵がHP2桁で生き残る事態にやたらと遭遇するな……
うちのダンクーガは格闘も射撃も400の使える奴だ
どうみてもイデ様のおかげです
本当にありがとうございました
ダンクーは格闘か射撃かでいつも悩む俺
>>503 イデ様に従者を申し出ろ
それですべて解決する
アルブレードのBGMに男のくぐもった声が混じってる様に聞こえるのは私だけですかガクガクブルブル
間奏の声のことならデフォ
バラン・ドバンのBGMに「我こそは〜!我こそは〜!バラン・ドバン!バン!バン!バン!バン!」って声が混じっているように聞こえるのは私だけじゃないハズ
アルブレードってオリ機体の中でも一際影が薄いな。
大体トンファーでブレードって何だよ。トンファーはぶん回してこそだろ
ま、アルタードまでの繋ぎだしな
>507
俺も俺もwwwwwwwwww
友達にそれ言ったら「空耳にも程がある」って一蹴されたwwwwww
はいはいわろすわろす
フェイのカットインでちんこたってしまったんですが、どうしたらいいですか><
俺は「THE GUN OF DIS」に「invoke」が混じってるように聞こえるw
マクロス7の歌は
声がしたりしなかったりでムラムラする。
愛・おぼえていますかは今回も歌無しか。結局歌入ったのはDCαだけか。
ところで53話の無限稼ぎって半日でどれくらい稼げるもんなの?
アフロはLv99になってるけど、なんせ相手が兵隊と上陸艇だからなぁ。
限界まで稼げてるか心配だ(´・ω・`)
>>516 金とPPとどっちが欲しいのかわからんのだけんども、
このスレのどっかにあったと思うけど金はかなり大変
PPは一晩もすれば楽勝じゃね?
53話は結構余裕があると思うので、一回止めて
十分なり、五分なりでどれだけ稼げるか見て計算すると良いよ
>>517 今見てみたらPPは9999貯まってた。金は830万くらいかな。
半日で830万て事はカンストだと・・・・・('A`)
>>519 >>518の引っ張ってくれたのにも書いてあるけど、
53話での無限金稼ぎはかなり大変なんだ、というか無理
53話はPP稼ぎとして考えた方が良いよ
マイクの歌でもデビルンにダメージ与えられる?
>>501 HP4残しとか1残しとかザラな俺にはかなうまい
>>521 ディスクM,Xは射撃武器だった希ガス
ディスクPはそもそも敵に使えなかったような
PPは半日でいける。金は3日くらいかかるな。
>>512 ゲーセンでバーチャロンフォースでフェイ使って来い。
どれもこれもパンチラだらけだぞ、リュウセイ!
アンカー間違えたorz
あ、真・虎龍王ってタイラントオーバーブレイクあるじゃん。
射程1〜6のやつ。
今INFORMATION HIGH入ったCD届いて聞いてるんだけどやっぱ全然違うね
マクロス7もそうなんだが勿体ねぇなぁ
>>522はむしろアスラン
自分でザラな俺って言ってr
55話くらいで後半にシヴァーinガンエデン出てくるとこって
イデオンゲージ上がらないんだっけ?
テンプレの攻略サイトに載ってるイデ3段階目の棒三本+λ+_ってどういう意味?
ゲージ変わるだけで能力的には何も変化なしってことですか?
>>534 上がるとオモ
イデ絡みのイベント無いし
アルブレードはリュウセイがSRXに乗り換えた後ルリアたんが乗れるって事をたまには思い出してください
EX-Hでは引継ぎ狙いでフル改造しといた
俺は一周目からアルブレフル改造→コストダウン
でコスト0.5のルリアを満喫したよ。
でもナッキーが聞けないんだよな・・・。
>>540 アルブレで宇宙怪獣に攻撃した時に聞けた気がする
作り物の神が魔神に勝てると思うな!!
どっちかっていうと作り物は……
イデオンガンは1ステージに1回しか撃てないんですか?
>>545 そんなことはない。
ただ、敵を撃墜したらイデゲージ下がるから、MAPで大量撃破したら二発目は撃ちにくくなるかもね。
>>545 やり方によっては何回でも撃てる
敵を倒すとイデゲージが下がるというシステムを理解すべし
サルファをやって以来マクロス7に異様にハマり、FIRE BOMBERの前編英語のCDを借りたわけだが
どう聞いても外人のカラオケCDです。
本当にありがとうございました。
ULTRA FIRE!とFUKUYAMA FIRE!を大人しく借りとけ。
歌バサラってJAM入りしてん?
「ジャム」でぐぐれば一発で
>>550 でも熱血+覚醒+手加減をしてイデガンをしていると、
何回かやってるとつい忘れちゃうんだよな、でやり直す…orz
入ってるよ
カガリがシヴァーやケイサル相手に専用セリフあって驚いた。
ユングもあるぜ。
カガリが泣いても全然反応しないイデは良くわかってるよな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) イデは空気読みのプロだからな
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ふぅ…やっとこさ、3周目トウマ編クリアだよ。
残ったクスハ編を始めたのだがクスハにはEセーブとBセーブどちらがオススメなんだ?攻略本を覗くと後継機の真・龍虎王の最強武器は弾数制ではないか。
よろしければクスハには技能5つ何がオススメか教えてくれ。
携帯からでスマソ。
両方つけとけば安心
まじスゲェこと思いついた。
キャラ図鑑開いて、パルパレーパを出す。そのツラ見ながらパンツ下ろしてセンズリ開始。
まず勃たないが、刺激を頼りに強行する。
発射する際には あの押し殺した様な低音の声でつぶやく。
「行くぞ、ゴッド、アンド、ドェビルッ!!!」
拭き取りながら、まるで故郷の祭りが終わった後の様な最高に切ない気分を味わえる。
アフォだとか破廉恥とか言わずに、まずは実行してみて
久保やUC系のMSみたいに単機で突っ込むんじゃなければどっちもイランな
やるならどっちもつける
クスハはサイズ無視とSPアップだけ付けて覚醒役1人つけてMAPW係してたな
ボス相手だとブリット君の出番だし
雑魚相手では(場合によっては1回覚醒使って近づいて)マウンテンプレッシャー
ボス相手は覚醒使って位置調整して虎で援護連打
クスハに覚醒使わせれば
俺はクスハにEセーブつけて単小隊突入型
足りなくなったら精神補給
後継機まではほぼ放置
最近のクスハはブリットの精神タンクに近い立場だからね〜
SPアップ+9付けたら放置してたよ
2週目以降500ポイントくらい使って、強化人間にさせてくれればいいのに。
せっかくの後付の能力なんだから、
1週クリア後の楽しみとして使わせてくれてもいいと思うんだけどなぁ
音声の収録とかが大変ってのもあるんだろうけど…
強化人間はともかく極とか2回行動はスペシャルモードであっても良いよな
二回行動と覚醒って同じじゃないのか?
勇者や天才、ニュータイプとかがあっても良いじゃないか!
ボスにSEEDとか付けたら面白いじゃないか!
今、ケイサルをHi-νアムロでとどめさしたところなのだが
アムロ>悪霊に取り憑かれた者などっ・・・フィンファンネルッ
→ララァが出てきてどかーん
取り憑かれてんのはどっちだよw
>>562 SPうp、気力撃破、気力限界突破、サイズ無視、ラーニング
>573
守護霊なんだろ
>>572 そんで全キャラに種割れカットインがあればな。
好転技能にもあればなあ。
>>576 だからって鋼鉄だと見た目変わらないっぽいくて困るし
SEEDを始めて見たときカス技能だと思ったけど
見切りと組み合わせると意外にいけるし
評価変わった
>>578 ジャミングも回避+10%もない戦艦軍団の中で唯一小隊攻撃に強いラクス
いや、他の人は鉄壁使うから
>>567 ラーニング、集束、SP9、Bセーブ、Eセーブ
>>580 バリア装備忘れて最終話、単機突入したタシロが一生行動不可になりました
好転技能?
久保「熱気バサラの歌とパピヨンさんの治療で少しずつ持ち直しているが……」
久保がさんづけするなんてめったに無いだろうに、なんでパピヨン?
>>585 実はあーゆーのが好み
・・だったら複雑な気分だ
クォヴレー・ゴートドン
クォヴレー・ゴットン・ゴー
クォヴレー・ゴーストロン
クォヴレー・ゴーガン
クォヴレー・ゴーカート
クォヴレー・ゴーゴゴー
クボボーボ・ボーボボ
リアル系の底力って、必要?
イサムとかはともかく、シンジの底力は使いどころが難しいよね?
MAP歌で戦艦の幸福とかキャンセルされるの、地味にバグだよな?
>>596 運動性改造しておけば底力もシールド防御も切り払いもいらない
でも切り払いは発生するとなんかカッコイイからつけてる
切り払いはカッコイイから効果薄くてもでも残しちゃうなぁ
>>597 歌ってから精神使えばいいんだけどSP回復もだめなのかな
と、言うか詳細
ダイモスの切り払いは……『手刀』ってことですか?
ファイブシューターじゃないかなあ
>>596 どうせ小隊補正20%残るからカス
リアル系スタメンはみんな見切りつけてたなあ
スペサル突入してからは装甲上げてワザと喰らってるけど
底力関連でレスくれた方、まとめてd。
サルファでは、イデオンとソロシップとマジンガー系くらいですかね、底力活用できる
のって・・・。
あと、シンジの底力は何かで上書きします。
>>605 あと、戦艦系も。
上書きすると引継ぎPP減るし、シンジみたくストック3つあるなら消す必要はないと思うよ。
>>605 底力は装甲アップするぞ
まぁ、改造してなくて 破れる=撃墜 ならいらないっちゃいらんな
>>606 初期能力上書きはPP減らんぞ
ぶっちゃけEVAは
EセーブBセーブSPうpがあれば事足りると思う。
援護とかで使うならまた別だけど
役にはたつんだが・・・
S2機関のおかげでEVAにEセーブつけるとなんとも言えない損した気分になる(´・ω・`)
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/27(日) 01:41:16 ID:w2Kh6/co
S2機関のせいで他に比べてEN少なめだし、ぶっちゃけS2機関いらない。
Eセーブ付けないと弐号機にATフィールドを反撃で打たせてると切れちゃう(><)
弐号機に一斉射撃で反撃させてる俺は勝ち組
52話終了時、条件を満たしたのに試作2号機が手に入らなかったんだが。
正確には、加入した機体リストの中には名前があったのに実際には手に入っていなかった。
>>614 機体が色々手に入るのは52話終了時じゃなく53話開始時だろ?という無粋なツッコミはおいといて
原因はわからんがここでも何度かそういう話があった。
条件満たしたのに36話で取れなかったって話は聞かないので、36話で取るくらいしか対策は無いと思う。
>>615 ああ、そういえば53話開始時でしたね。すみません。
結局はバグってことですかね。ありがとうございました。
55話の6ターン以内にズフィルードを倒すのはいいとしても、その後にガンエデンってきつ過ぎないか?
精神が足りなくなるような気がするんだが。
結構何とかなるもんだ、以上
ん?まだ挑戦してないのか?
まぁ
>>618と同意見だが
困った時のイデ神様
>>618の言う通り、チクチク地道に頑張れば最終的に競り勝てる。
ターン数を節約したいのなら御イデ様のソード援護×4で。
イデ使わないと確かに精神が足りなくなるかも・・・
一週目だとSP+9なんてつけられないからねぇ
歌を活用しよう
精神足りなくなるってどういうことよ?
ズフィルードはタフじゃないし、雑魚は所詮雑魚だし
ルアフが控えてることを知ってるならそれなりに節約して対応できるだろ
5周目セレーナ終焉終わったぁ
キャラ事典も遂に100になったぜ
さて、年末の新作ラッシュまでの繋ぎに、何か面白い縛りプレイを教えてくれマイカ
今やってた5周目は、イデ、真下駄、ダンクーガ、ガンバス、ガオガイガー、エヴァをイベント以外は封印してやったんだが
あとデスサイズにごひ乗せたり、カイザーにボス乗せたり
150ターン切ってもらおうか(可能かどうかの計算などしていない)
>>624 >年末の新作ラッシュまでの繋ぎに
金竜のPP9999
>>625 今、全員エース(ミチル等除く)目指してやってるけどゴルディがきつかった。
>>624 改造、育成、パーツ、歌、イデ禁止でEXハード。
もしくは全小隊単機運用な小隊制否定プレイ。
>>624 お約束だが、女性キャラ限定プレイ。
強制出撃時のみ男性キャラ使用可。
20歳以上のキャラ限定プレイとか。
人数かなり絞られるような。
原作で一度でも主役になったことがあるキャラ&ユニット使用禁止
>>633 をやってみたいと思うのだが、4周目ぐらいなら可能かな?
F完では、イデが使いづらくて、強制出撃以外では全く使わなかったけど、
今回はどうするかなー、とまだ1週目クボレー編10話の俺が言ってみる。
>>638 使いづらいというのは素人の証拠
MAPW20回当てれば1ターン目からガン発射可能
>>639 何か、滅茶苦茶めんどくさそう。
俺は、素人で良いです。
俺も素人でいいや、まぁ釣りだろうけど
1週目って何改造するか迷うよな
ストライク系列、主人公、ダンクーガ、ν・Z・ZZ・キュベレイプルの武器のみ
う〜む金足りない・・・・1週目で改造したほうがいいってお勧め機体ある?できればイデ抜きで
>>642 イデは装甲系の強化パーツつけて鉄壁でしばらく耐えてれば無問題。
断空我は武器無改造でも野生化のおかげで火力面の不足は無い。
火力重視のスーパー系は修理持ちを小隊に入れとけば簡単には死ななくなる。
>>638 手加減MAPをイデにうつ→敵が来るのを待つ→ガン だったな F完
「手加減MAPをイデ」の件に関してはFの方がよかったぞ
>ストライク系列、主人公、ダンクーガ、ν・Z・ZZ・キュベレイプルの武器のみ
これら既に改造済み
ガンバスター、ゲッター、カイザー、ダイターンにしぼってみた
どうしようか
ダイターンで決まり
おいw
>>642 俺は前の3種のみ
あとは落ちてもまぁいいやの思いをフル改造
>>646 援護攻撃持ってる奴から改造。
ほぼ格闘一辺倒な上に乗り換えでらくらく援護なカイザーが筆頭かと思われるが
ぶっちゃけ自分がよく使ってる奴だけ改造すりゃ充分。
>>649-650 ありがd
とりあえずカイザー好きだからこれにしてみるよ
あと余った資金でMSにも手出していくわ
それからカイザー空飛べるようになって武器も増えるってどっかで聞いたことあるんだけど
何話からですか?
確か46か47くらい
44終了後ルート分岐あるのでカイザーいる方に選択したら見れる
別ルートだと合流後の49話から
共通多いからガオガイガーも改造しとくといいかも
51話で全滅プレイしたら種持ち4人のレベルが下がったんだがバグかな?
そろそろ4000円前後で買える様になったので、今から買いに行こうと思うんだけど
やっぱり小隊編成がめんどくさそうだ・・・。
>>655 そんな時は自動編成でパワー重視(*^ー゚)b
>>656 少しは便利になったの?
2次はヘトヘトになったので、最後の方は小隊を組まずに単機編成でやってたw
一週すれば大体どのキャラが要って、どのキャラが要らないのか分かる。
ダンクーガとゲッターはガチ。
(ダンクーガ使えないのか・・・好きなんだよなぁ。葉月がカッコいいし)
>>659 レギュラー確定という意味での「ガチ」だと思われ。
>>657 一度組んだ小隊をセーブしておいてボタン一つでロードもできるよ。
>>657 自動編成システム・小隊記憶システムがあって前作よりは便利。
でも前作より分岐多くて分岐のたびに小隊組みなおし・パーツ組み換えがあって難儀な面も
ガンドールが出れば大空魔竜と夢の競演が出来たのに
>>663 葉月違い。
主人公はアスランだったな。
666 :
654:2005/11/27(日) 14:44:27 ID:Y/Ia3etm
シカトヒドス
外宇宙行きの受け継ぎし遺産・・・なんだこの糞MAP
プロトデビルン硬いわ(実質12万強のHP)、射程〜9まであって近づいてもこないわ、
雑魚倒すと増援出てくるわさすがに切れそうになった。
脱力使おうにもSP残っていないし。もううわーん
>>667 「僕はミレーヌを使っていません」と誇らしげに宣言されても…
>>666 バグとか尋ねる前に、主人公誰選択、どのルート取りでとか、詳細語ろうな。
それでもわかるやついない可能性高いがな。
誰もわからないなら、自分で検証するしかないんじゃね?
再現できるセーブデータ持ってるんだろうし。データ残ってないなら、迷宮入りと。
>>666 一つだけ、言っておく。
下がったレベルは、また上げればいい。
コーチ乙
PPが減ってるとかならまだしもレベルが下がるぐらいなら大した事でもない
レベルが元に戻っただけじゃないの?
P-ALL信者の俺だが、気の迷いからメビウスゼロをフル改造してみた。
フラガにもサイズ補正無視と収束攻撃つけた。Aアダプターで地形効果も万全。
…無改造のデスサイズとダメージが大して変わらないんですが。
失敗したかなー
メビウスは15段改造でこそ真価を発揮する
>>667 その糞マップが早く神マップに変わることを祈る
PP約2000稼げるマップだ
今1周目、Zマスター倒したところ。
MAP兵器の仕様知らなかったせいで8機撃墜されて修理費22500取られた。
このスレに住まう先人たちも同じ涙を味わったのだろうかと思いを馳せた。
俺は確認してちゃんと全機無事だった
ディバリウム落として安心、うっかりヘルモーズにボコボコにされたり
バルマー最終ステージでこれまたうっかりボコボコにされたりしたが
俺の手持ち攻略本には載ってなかったんだよなぁ、あの仕様。
偵察使って「よし、ここなら安心」つって配置した列が
ZマスターのMAP兵器発射用意時に赤く光って…orz
そん時の俺の表情って凄かったと思う。
ZマスターにMAP兵器撃たれた事がないんでよく分からんのだが
Pとかバリア貫通とか行動不能とか何か凶悪な仕様でもあるのか?
単純にデカクて攻撃力高いし命中補正の能力もあるから当たるとヤバイだけ
MAPWは小隊員数で減衰しないし
Z■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
こういう範囲
攻撃範囲が左右対称じゃないからちょっと注意がいるんだよな
なるほど、左右非対称な方向指定型とはいやらしい。
マップ切り替わったら適当に全員で突っ込んでたから
一度もMAP兵器使われなかった事が不思議で仕方ない。
デスサイズ強いと思う?
え?柿崎登場したと思ったら一人で突っ込んでいって墜ちたんだけどこれ死亡?
嘘だといってよバーニィ!たった一面で出番終わりかよ!
ごめんなさい・・・こんな時どんな顔をすればいいのか分からないの
>>686 ENフル改造、GSライド、高性能レーダー、Eセーブでばっさばっさ
>>686 デュオ乗せてアナライザー付けとけ
(クリティカル連発の)PALLが全てのユニット
コスト気にしなければジャミングだけでも小隊員の価値あるけど
ストーリーなんだけど、俺はゼ・バルマリィ帝国に降って
覇道を共に歩んでみたかった
主人公=プレイヤーなんだから、勝手に帝国否定してんじゃねーよ久保!!
ついでに言っとくと、シャアのやり方にも賛成したいのに、みんな否定してやがる
熱血バカどもが・・・
>>692 一緒に64やろうぜ!
と言うのはまぁ、冗談だが 運命を2分する分岐がここ最近ないな
ふと一周目のことを思い出して見たんだが、デスサイズがかなりの割合で撃墜されている気がした。
主に開幕直後に敵陣へ突っ込みつつP-ALL要員で露払いという役目を任せてたから集中砲火を貰うのは判るんだが
ジャミング&集中&気迫で分身と、落ちる要素は限りなく低いはずなのに。
>>695 …そういえば、してなかったかもしれん。
ただハロ載せてた記憶はあるぞ。パチもんじゃない方のな
M1アストレイって機械獣みたいな名前だな
>>694 デスサイズの運動性自体はそれほど高くないからねぇ。
それに攻撃される機会が多い以上、撃墜される回数も多いのは仕方あるまい。
ぶっちゃけW系は運動性95装甲1800ぐらいでいい
原作のあいつら固すぎだよな
壊れたら人の機体バラして修理するしな
>>701 撃墜されたら隣接しているorした機体を
分解→修理っていう特殊能力を積めって事だな!?
ディオ(´・ω・`)カワイソス
ヒイロヒドス
デスサイズ中盤からは使ってないなぁ
便利だと思うけど他に使いたいヤツが多すぎて枠が足りない('A`)
>>704 同意
後半PALL使いが揃って来ると火力不足でね…
スペサルで返り咲き
クリで数値以上のダメージが出るのが大きい
6週目の俺はデュオ降ろしてトロワ
クリティカルは技量UP 隊長能力で射程UP 見切りで小隊攻撃OK
でも極だけは勘弁な!
トロワ射撃型じゃん
ゴヒはスルーですか?
ごひをアルトロンから他の機体に乗せ換えるなんて!
ノインのトーラスで加速+直撃してますが
射程目一杯伸ばして反撃できるようにすればごひもいいんジャマイカ
もちろん見切りセットな
うちはナタクでW脇役小隊の加速+直撃+援護役だが
ゴヒは隊長ちからが優秀なのに見向きもされない
EPに敵撃墜なんて、幸運前提ゲーではしないからカス能力なのかもしれんけど
おっぱいのMAP初めて打った
15段改造+格闘400だからウハウハ
Ex無改造+格闘180でショボーン
ごひはWに乗せてエースで気迫すればすぐゼロシステム発動しるからお勧め
デュオでもできる罠
デュオとごひの精神コマンドって集中か直撃かの違いだけなんだな
ステ的にはどうなんだかしらないけど被ってるな
>>717 ステも結構似たり寄ったりだったはず
W勢で命中悪いとか格闘高いとか
攻略スレに書くことじゃないかもしれんが、
うまいこと何回もやりたくなるようにできてるよな。やっぱ面白いってのが一番だけど。
>>719 小隊組む手間以外はレスポンスがいいからな
早送りもついてるしな
ルートごと・主人公ごとでストーリーを全く遮断してるのも
>>721 ストーリーがまったく一緒だったMX4週した俺にはどうってことない事です
>>721 エンディングムービー埋めるためにインパクト3週した俺にもどうってことない事です
今さらだけどテンプレのMS以外の隠し機体情報は因果地平の彼方へ消え去ったのな
>>723 インパクトは一週目でシャア倒してもうおなかいっぱいです
ノーマル二周目で初めて砂漠の虎と砂漠でやりあった。
何あの被弾率とこちらからの当たらなさ、ふざけてんの?
ぶっちゃけ一周目やEx-Hでやったらクリアできる自信が無い
地上Sだからな
アホみたいに当たらないってのはゴーストで通過済みだぜ俺は。
あのルートだと
「砂漠の虎で当たらない」→「ゴーストで当たらない」
のダブルピンポイントバリアパンチ
この後ゴーストとやりあうハメになるのか、勘弁してくれorz
…ゴーストは攻撃力控えめだよね、ね?
α外伝みたいな超回避&がっつり重いダメージなんていう鬼仕様じゃないと信じたい
弐号機にATフィールド投げが追加されるステージで
シンジ君でアルミサエルに攻撃したら
「っ!綾波!」
ってセリフが出ました、既出?
威力は低めだけど、イサムたちは2発くらいで落とされるような?
>>730 ヒント:最初にゴーストとヤリ会うのはバルキリー
ピンポイントバリアでも止められるくらいの蚊トンボぶり
ただ鬼回避はまだしも妙にタフなんでやっぱりウザイ
>>730 リアル系ですらアーマー系つけて被ダメ減らした方がいいんじゃないかってくらい非力だよ。
高い命中回避に加えそこそこのPALL持ちなディンに比べれば楽。
>>732-735 そうかー。 とりあえずバトロイド形態で頑張ってみるよ。
2周目だから余裕だろうと高括ってたらさっき痛い目見たから慎重に行くとする。
>>731 EVAのアニメ観てない俺だが、はてなダイアリーより引用
>又、零号機救援に赴いた初号機との戦闘では、その先端をヒト型に変移させている
>(この時のヒト型は零号機パイロットに酷似していたが、これは彼女の情報を一次接触で手に入れた故であろうか)。
まぁスパロボで見たらアルミサエルの攻撃スコーンと貫通してたけどなw
2週目は全部違うルートにしようと思って、外宇宙選んだはいいが・・・
プロトデビルンてあんな面倒だったんだorz
おまけに熟練度全部それ絡みだし・・・何とか取れたけど・・・
あいつらがいるルートは今後避けたほうが熟練度的に無難かな?
今遥か〜狙うとき以外は熟練度適当にやっちゃっていんじゃね?
ボスは一回の攻撃で気力が7上がるのに
脱力は10下げるだけで消費50前後とかのアホ仕様だからな。
まあバサラ使えって事なんだろうが。
>>739 実は狙ってるんよねorz
ターンはかなり節約できてるとは思うんだが・・・
歌だって確かに影響ないけどあいつら体力ありすぎだしorz
まだ一週目で今遥か狙ってたんだが、56話クリア時点で420ターン超えたorz。
なんだよ420ターンって。
熟練度全部獲れば行かせてくれたっていいじゃないか。
>>742 今遥かはPPと資金の潤沢な二周目以後にやった方がいいとは思う。
あるいは単機特攻ウハウハ祭りのスペシャルでやるって手もある。
攻略要素は大概出揃ってる。ネタバレ覚悟で、事前の情報収集さえ
しっかりしとけば、どんなルートでも1周目今遥かは余裕。
これから4周する気あるなら、1周目失敗とかモチベ上がってかえっていいかも。
・・・2周目で今遥か見て満足して終わる可能性もあるがw
1周目 終焉〜 N
2周目 今遥か〜 N
3周目 銀河に〜 EX−H
4周目 好きな方 スペサル
こんな感じのチラシの裏
いまさらだがhameko.netに新しいMADが入ってた。
…とりあえず作成者はガオガイガーとダイゼンガーが好きなんだな。とチラシの裏。
「改変バージョン」と書いてあったけれど、他のGONG-MADとはきっちり別物なので一見の価値はあるかも。
ちょいと重かったが。
基本的に羽が付いてるガンダムは好きじゃない。
あと胸からビーム出さないスーパーロボットも好きじゃない。
聞いてねーよ
ファイヤーボンバーの歌を歌ってる人って、現実では今なにやってるの?
JAMの活動したりソロライブやったりマクロスのトリビュートアルバム出したり。
オフィシャルHP見ればよく判る
41話と53話でいつも面倒くさくなって止まる
>>751 サンクス。
昨日ラジオでバサラと同じ歌声を聞いたんで気になってたんだけど、確かにJAMとか言ってたね。
>>752 誰も強制してないんだからさっさとターン進めてクリア汁
_
ミ ∠_)
/
/ \\
バラン Γ/了 | |
ドバーン |.@| | |
| / | . 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //. V`Д´)/
(_フ彡
覚醒初号機の衝撃波の弱さが悲しい
日本地区丸ごと吹き飛ばす爆発がスロー過ぎてあくびが出るぜ!とか悲しくなるよ
プル・プルツーの撃墜数0の場合キュベレイ手に入る?
仲間になった時点で何機か撃墜カウントされてるからゼロってことはあり得ない
2人の初期値足して末尾0なら手に入ると思う
ちなみにルート分岐で別れたキャラは合流時に撃墜数が一律3機プラスされるから要注意
コスモ「何て言ったっけなぁ…伝説に出てくる世紀末の救世主の名前で…」
十三「ケンシ…」
竜馬「…違う」
カーシャ「メシアでしょ!」
豹馬「飯屋のおっさん?」
竜馬「…メシアだ」
北斗ネタにハゲワラなんだが竜馬は何でこんな不機嫌なんだ?
あの名台詞を言わせてもらえなかった中の人の怒り?
まあ中の人ネタだろうな
>>759 コスモのせいでリーダー風吹かせてもらえないから
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/28(月) 17:41:38 ID:B4oOAXsq
ツバメ「見つけたぞ、アサギィ!!」(アサギ)
ツバメ「僕の邪魔をするなあ!!」(アゲハ、タテハ)
ツバメ「おねーちゃーん!!」(撃破時)
ちなみにおねえちゃんは3ボスのジャノメのこと
ダイターンだけ15段階改造して、ほかのは12段階くらいに留めれば
昔の強さを再現できますか?
万丈さんだけ400ALLにして他の奴らを育成しなかったら
昔の強さを再現できるよ。
>>764 そして爆雷を使ってショボーンするわけですね、究極のドSやわぁーあんさん
そいやMAPイデオンガン発動時のセリフをスタートボタンで飛ばしたら
そのまま演出までカットされたんだがバギュ?それとも仕様?
それも仕様だ
__
\ .|o| / __
r=''i~||`ヽ. r'_,-,_', |~| |`'ー、
| |..||`ヽ.| 〔|}_.―._{|〕 l,_| |〔〔l||
〔||―'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
|`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ| | .| _.-;''\||
|冂| | | |三三| | | .| |c〈 〈ヽヽ. ,--、
|| | | |==、_|三三|__,.====| | .| |c∧ ヽ〉 ヽ / / , -‐、
|| |r===,| |- - - - - - - - - - - -'、三ニ', | ヽ,c.',__ri^i/`''/ / /
|| ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
|| | `i''ー-|| |:三三三|| || :| . ̄ ̄l.i´r====ノ`ー'^'ー'´`'/ _... -‐‐┐
/ ̄ ̄フ`ヽ, || |'(米)三/| || .目| |.| |::::::/`ー--、.._`ー'ゝ''´、,_,.-‐''´
r、/__/ r‐‐i'´〔ト、|〕7`'r'´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄i , -‐‐'‐'''''´`ヽ,_ `'ー、`ー;´
/|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄| | | ̄] .| rr‐| ゝ、___)_..)) i ̄`ー-、 ゝ、
|r―--、 |__| .|........| |_. ̄__|__|l,___| `'ー`'''ー-'、 ヽ (_ ,' ,'ー-、
`y'フー、ヽ, ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ `''ー--―''´`''ー--'′
λ|.....ノヽ|__ノ | | `ーr---r--| | | |
ト、ヽ_ノフノ .| | | | | | | |
ヽ`ーヲ | | | | | | | |
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r‐┴.┴r、_|___|_ l|r―‐┴‐┴ト、_
| | ̄ ̄| | ((())| ||| | ̄ ̄ ̄~| ||
Exハードやってるけど、別に難しくないな
雑魚に少し手間がかかるけど、それでも簡単に熟練度取れるし
まあ後半はイデ様で無茶苦茶にしてやるけど
>>768 熱血覚える辺りから楽だよね。
それでもイデに頼らず宇宙怪獣に挑んでほしい
EX−Hでイデガン出るまでがめんどくさくて嫌だったな
Ex-Hが難しいと思ってる奴なんてほとんどいないだろ
ダルいだけで
>>770 ラーイのMAPゴッドボイスが無改造でも鬼強いからイデガンの無い中盤も楽だった。
>>772 あー
俺もイデガンくるまではラーイに頼ってた
5500くらい威力あってビビッたぜ
1週目は無視してたから
ラーイはムートロン発動せんとショボくてかなわん
ショボいっつーかカスだしな
ALLの束ね撃ちが3発で威力も射程も('A`)だし
移動後攻撃のゴーガンソードも射程1〜2で微妙だし
え、ダイターンて今回弱い?使わないほうがいい?
ライディーンなんか出撃させてもいねぇ('A`)これ使うべき?
>>776 ダイターンは屈指の体育座りユニット。ダイヤモンドフォースの加速要員が関の山
ラーイはゴッドボイスだけが鬼強
>>776 使おうと思えばどうにかなるのが最近のスパロボクオリティ
F完とか、ビルバイン無しとか考えられなかったしな
オーラキャノンとオーラソードライフル撃ちまくりの超切り込み
もう戦略シミュレーションじゃなくて自分の好きな作品キャラでひゃっほいするゲームだしな
>>776 1週目はイデオンのお供にしてPPためて2週目からが勝負
いつだったか
「スパロボは戦略ゲー、もっと難しく汁!ぬるいサルファは糞だ!」
みたいなことを言ってた奴がいたなぁ…
大戦略でもやってろと百辺言いたいな
所詮キャラゲーなのにF完みたく特定のユニット使わんとクリア出来ない上に
明らかに特定のユニット群(ようはスーパー系)を弱体化させてるヘイトゲームは最低の作品だという事を
全く理解してないな
今のシステムでF完難易度はたしかにやってみたい気持ちもある
地形効果を活かさないとムズイとかそういう戦略性は、今ではないからなあ…
スーパー系の攻撃は必中ないと命中デフォとかアフォかと…
>780
そーか?
F前編では(バグで)飛び道具にも聖戦士補正掛かったから
異様に強かったけど、完結編では特に目立った性能なかった気がすんだけど。
EXハード最大の敵は、序盤のゾンダーだと思うんだ
>>787 それでも避ける、聖戦士、奇跡 だからなぁ
>>787 ごめんF完じゃくてF前編だった
F完じゃ宇宙Bだし微妙だった
53話で全滅プレイした後ノリコだけレベルが全滅プレイ前の状態に戻ってた。
これってバグ?
全滅プレイだし、そこまでデバックしてないんじゃね?
普通の人はあんまやらないし
デュオ使いたいんだが、とりあえず何すればいい?
ラーニング→SPうp→集束かEセーブかサイズ無視辺り好きなものを好きな順に
デスヘルにはアナライザー 余裕があれば射程うpと命中うpパーツも
あとは補給機と組ませてPALL連発
>>794速レスサンクス ラーニングっつうことは小隊員にしとくってことかぃ?
>>795それはそうだが… でもまぁサンクス
スペサルでローリングより強い鎌で狩る
>>796 PALL主体のユニットなので、時によって小隊長役を変えたほうがいい。
デスヘルは主に雑魚戦で小隊長やることになる。
編成にもよるけど、ラーニング付けとけば柔軟な運用ができるようになる。
余程技能欄が余ってない奴以外は覚えさせておくのが安牌
今クリアーしたんだけど熟練度54のターン383って終焉エンドですか?なんかハッピーエンドなんだけど…
>>798なるほど…となるとデスヘル・補給機+αが誰か欲しいわけだな…
聞いてばっかりだけど誰がよさげ?トロワとかか?
>>800 W脇役4人組とか割とベタ
トロワとカトルは精神コマンドで自小隊以外にも貢献できるし
俺はヒイロ、デュオ、カトル、ジャンのW勢の4人で組ませている。
トロワはどこかに出張だな。
SBのオマケで柿崎が帰ってきたんですが、これは深刻なバグですね。
>>803 コストオーバーじゃないか?
俺はデュオ、ゼクス、2飛、カトルにしてる
移動タイプ空陸だしPALLと長射程ALLで使い分けできていい感じ
ゼロカスは覚醒もちと組ませれ
補給ユニットの居る小隊はEN消費系の機体をいれときたいなってことで
漏れはデュオ・カトル・VR・適当なMSで組んでたな。
トロワは弾数製のPALLのある痔と組ませてた。
トウマ編だと格闘+10%を意識しちゃうのでカトルや張飛が主人公小隊行きな俺
案外バランス良かったりする
>>805 スカルフォーメーションのおかげで柿崎様がいないと始まらないんだよ!
ムゥや綾波が帰ってくるバグほど深刻じゃぁないな
どうでも良いけどさ・・・
ルリアってαナンバーズ潜入した時に
機体は何処に隠してたんだ?
>811
シンクロン理論
予定より積荷が多いな・・・
とか言ってなかったっけ
もうどのシーンか覚えてないけど
>>813 積荷が多いのは地球圏追放の時で各研究所とかから
余分に物資をまわしてくれた、という意味だったと思うが
そんな理由もあったのか!
>>815 積荷が多いYOと言ってたのはミドリのほう。
なんか今遥かで、まだ動かしてないユニットが勝手に行動終了してるんだが…
トドメはイデオンにしようと卵のときから位置取りとかしてて勘違いとかありえないし
なんだろー、増援沸いた時に位置がずれたとか?
…無いよなあ、バグだろうか
また何でもバグのせいにする厨房が出てきたか。
五を抜いて略すと燕人になるのかwww
中国の由緒ある武家の出という設定と、姓名が似ていることから、
ごひが張飛の子孫なんじゃないかという憶測は昔からある。
へぇ〜
で?
最近腕組みしてる奴見ると「あいつはガンバスターポーズがデフォか」と脊髄反射的に考えるようになった
イデが最終ステージで撃墜されるといつもと違った雰囲気を味わえるな。
この演出って最終ステージ以外でもあるのか?
53話からイデが撃墜されると「その時イデが〜」になる。
>>825 ほほぅ、ある意味隠し要素だな。
ちょwwww何か増援でガンエデン出てきたwwwwwwwww
弱体化とかしてないしテラヤバス。
>>827 いや、ナシムのほうだよ。ハードルートはこんな特典付かよ。
外伝の時のゼンガー思い出した。
おっぱイルイか
サルファは意外性とかあっと驚く要素がなかったよね
>>830 バスタービームが格闘から射撃に変わる件
勇気さえあれば格闘射撃共に400だ!
>>809 あ、ハッター来たから
どっちかベンチね
新規もしくは久々に登場した作品のアニメは
どれも目を引くものばっかりだったよ
原作をほぼ完璧に再現したイナズマキック(ノリコとカズミの絵ね)や
原作を超えたダンクーガの各種
そして期待と裏腹にひどかったマクロス勢
担当が違けりゃもっとよかったのかなぁ・・・
マクロス見たことないからなんとも・・・
マクロス勢、よく動いてたしいいと思うんだが
性能はともかく
スカル小隊:改造すれば合体攻撃が強くて燃費良い。
ファイヤーボンバー:問答無用でレギュラー確定。
ダイヤモンドフォース:フィジカが激励もちなので便利。
バトル7:気力140以上にすれば最強の戦艦。
プラスの二人、パイロットマックス:万丈さんと倉庫番
なんだかんだで扱い良いと思うぞ。
ちょっと待て
>837
プラスの二人こそ合体攻撃の燃費良すぎだと思うが
アルタード来るまではアルブレードと組ませてボス時交代で活躍してたけど
加入後はボスもそっちに任せられるようになっちゃったのでお蔵入りしてたな
>>837はP-ALL厨なんだろ
ボス相手にサイズ無視魂ダブルピンポイント強いと思うんだがね
ジーナス夫婦は武器タイプが射撃、マックスの狙撃、変形しても飛べる辺りが最終的にアドバンテージになるのかな。
熱血止まりでもPPバグで結構なダメージを早い時期から狙えるけど。
>>841 Pかどうかは別としてALL厨かもな。
プラス勢は反応弾が手に入るまではALL無いし、その反応弾も弾数1だし。
わざわざ対ボス用に入れるほど精神も恵まれてないし。だから倉庫。
思い入れがあるんだったらすまん。
ALL無いからPP溜まりずらいけどボス相手には優秀だぞ
うぉぉぉぉぉっ!
何故だ! 何故コロス! 何故ドンザウサー! 何故コマンダーミレーヌ!
何故メガノイドを出してくれないんだ!?
メガノイドの存在が、ダイターン3の使用率を分ける鍵だったかもしれないんだ!
ダイターン3が2軍に落ちたら、いつ戻れるのか誰もわかっていないんだぞ!
貴様達が、貴様達が責任を取ってくれるのか! 貴様達が!
ダブルピンバリは歌やEN改造無しでも十分撃てる燃費の良さ、移動後射程の長さが光ってる。
援護セットで使ってくれと言ってるようなもの。
>>845 ニーベルゲンの格下げっぷりに泣いた
>>845 隊長能力が「メガノイド+」よりは今の方が
「クリティカル+」 ・・・技量上げたら意味ないよね コレ
>>845 「何故コロス」にワロタ
こう言えば君の気がすむのだろう?
正直プラス組は序盤の使い辛さの印象が強く残ってしまう。
もっと合体技が早くから使えて、必要気力が120だったらまた印象も違ってきたんだろうが。
あと戦闘アニメも妙に地味だし。
>あと戦闘アニメも妙に地味だし。
たしかにもっとアホみたいに動いてくれていいのにな、プラス組は原作がクオリティ高いんだし
7勢の曲がるガンポッドはしっかり再現されてたのは嬉しい(?)が
エモーション・ハイでのヘッポロぶりが悪印象なんだろ
ニルファのガイキングみたいなもんかね>印象
ガイキングはピートの印象が最悪なので
それにつられて作品全体の印象がダウンです
マクロス勢は武装が種類少なめでツマラナス…
スカル小隊の反応弾だけかっこいいのはなぜ?
スカル小隊だからに決まっている。
スカル小隊といえば、機体は弱いくせにシナリオではフォッ○ーが
いちいち指導者ヅラしてしゃしゃり出てくるのがうざいんですが。
いつもお前は戦艦の中だっつーの。
スカルもダイヤモンドも、三機同小隊運用が
前提だからな。一人でも加速持ちがいれば
全然評価違っただろうに。
>>857 合体攻撃を考慮するとPALL1〜5と夢のような機体です
隊長は輝です
スカル小隊はサイズ無視付ければOK
柿崎は見切りと支援だな
フォッカーはスペサルで神になるじゃないか
小隊攻撃強すぎ
マクロス勢なんて全員加速持っててもおかしくなさそうなもんなのにな
意図的に持たさなかったのかな…
>>858 加速直撃は欲しかった。
マックスミリア、イサムガルドの精神も糞だ。。。
今思えばブレンのみなさんは余すところなく使えたな
フォッカー少佐に指揮官ないのが納得できん
不足を補うのが小隊制だろうに
ま、バルキリーの合体攻撃は3機だから残りの1枠に五飛いれりゃOKだよな
さすが五飛!
ミノクラも忘れずにな
逆に小隊制じゃないシングルのスパロボだったら
ドラグナーみたいな使い方ができたんじゃないかと思う。
α、外伝の頃は合体攻撃無かったしね。
トーラスかトールギスVなら不要
その場合ノインやゼクスでも不足ないけど
スカル小隊は1周目からスタメンだったぜ
合体攻撃の使い勝手、輝の小隊長能力、魂と一線級だわ
プラスの二人はメビウスとセットで対ボス要員。PALLと加速、直撃あるから相性良い
俺はスカル+五飛よりもスカル+ノインだな
激励もあるから、FB無しで初手フォーメーションできる
既出だと思うけど無職クリアデータってパートナーのPPクリアされるんだな…
闘争心はバルキリーのためにあるみたいな技能だな。
ニルファだとさっぱり覚えさせてなかったけど
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/29(火) 16:20:02 ID:WwDxWJ3e
鉄也をボロットに乗せてボロットダイナミックスペシャルを使ってみた
あくびがでるぜ
>>873 ニルファ主人公のPPのことなら本人→本人というクソッたれな仕様なので無職は関係ない
俺はスカル+アサギinスカグラ。
何気にEN喰うから補給機つけてないとガス欠が心配なんだよね。
俺は
スカル小隊+コンV。激励も加速もあるし。
正直プラスのアニメーションは外伝が最強だと思うんだ。
αの時がしょぼかったってのもあるが、外伝でYF-19のカットインが
デカデカと入った瞬間はキターって感じだったなぁ。
スカル小隊+真ゲッターな俺。ゲッターで雑魚相手は面倒なのでスカルFでお掃除
スカルが撃ちつくしたとこでゲッターにバトンタッチして対ボス
ガウォーク形態はどこへ…?
何か今回キャラボイスの音質低すぎないか?たまに聴き取れないモノが
あったりするんだが。
ね、コスモ…
MARZ指導要項にも書いてあるよ
886で笑ってしまった
図鑑でカー者のボイス聞け
私たち…いったい何のために生きてきたのよ!!
なんであんなにノイズ入るんだろうな。
あれなら挿入されない方がいいくらい。
図鑑まだ1度もみてねーや
電源つけるとすぐロードかコンティニューしちゃう('A`)
ガウォークあったら空陸で便利そうだったのに
イデに攻撃してくれー
他が弱いせいかイデにあまり攻撃してくれない
イデ以外をウンと遠ざければヨシ
スカル小隊もプラスも加速ないんだな。
いかにも加速しそうなイメージなのに。
>>894 αやα外伝の頃は陸ホバーだったはず。空は飛べなかった。 地形適応はたしか良くない。
森とかの地形効果に期待しつつ移動するときとかには便利だったけどな。
>>894 αの時テラダが
いままでのマクロスのゲームではガウォークは
あまりぱっとしないことが多かったですがスパロボでは運動性が高くていいですよ
移動のファイターで突込み運動性のガウォークで戦って一斉射撃が使えるバトロイドで
止めという戦い方ができます、
みたいなこと言ってガウォークマジオススメしてたのに省かれたのはいまだに疑問
まあ地上メインのアルファ外伝では地上の地形適応Bだったからガウォークの出番無かったけど。
ガウォークの攻撃アニメーション作るのが面倒だったんだろう
>>901 けどサルファならA-アダプターもあるし、使えたと思うんだけどなあ
ピンポイントバリアパンチの気力が溜まるまではガウォーク形態で格闘してさ…
サルファが初スパロボです。
キラ、ヒイロ、久保を主に使ってるんですが
どんな特殊技能つけるといいでしょうか?
しかしおもしろいなぁ… 思ったよりサクサク進むし。
照堕才能ないよ
二等身ロボに等身大キャラが乗る支離滅裂ストーリーの同人ゲームは
終焉を迎えるであろう
会話が、物語が、楽しくない
「月並みな台詞かもしれないが」とか、もう聞き飽きた
>>905 キラには見切り、ヒイロは射撃伸ばすのがいいかも?久保は好きに
しかし、真ゲッターよく狙われるな('A`)なんでこいつばっか
改造しないとすぐ落ちちゃう
ゲッター1が狙われるのはウインキー時代から続く伝統
他のスーパー系程装甲が厚くなく長射程武器が弱い(昔は無い)ため割と優先的に狙われる
>>905 とりあえず初心者なら全員ラーニング
で、キラはSPUP、Eセーブ(フリーダム燃費悪すぎ)、サイズ補正無視
ヒイロはSPUP、Eセーブ(マップ兵器専門ならBセーブ)、サイズ補正無視
久保はSPUP、Eセーブ
Eセーブはエネルギーバグがあるから結局いらん気がする。
とりあえずラーニングとSPupつけとけばどのキャラも間違いない。
主人公クラスはサイズ無視や集束攻撃も。
Eセーブは単騎駆けの時には重宝するよ
2〜3回多く攻撃できる可能性もあるし
反撃時にEセーブは必須じゃない?
久保単機特攻とか
ありがとうございます。
とりあえずラ−ニング、SPUP、Eセーブにしてみます。
サイズ差補正無視というのは
自分より大型の相手にも最大ダメがだせるといった感じでしょうか?
ずっと小隊長で使う気ならラーニングはいらないよ。
久保とかヒイロとかはメインで使うつもりなんだろうし。
>>913 サイズ差補正無視はそれでおk
鋼鉄ジーグ以外のSサイズユニットはこれつけないと話にならん
ただ殆どの必殺技は能力といてサイズ差補正無視があったりするのでボス専門みたいなヤツにはいらんかも
詳しくは武器欄で□か△で確認
主人公、イデ、勇気オタ辺りは小隊長確定だからラーニングはなし
1週目、ヒイロに速攻でラーニングつけた俺
いや・・・弱体化してるんだもんニルファとくらべて
弱体化じぇねぇだろー
ちゃんと使ってやりゃつえぇぜ〜?
ヒイロはビームサーベルがカッコいいだけ
アーリタイプが出ないのがなあ
ヒイロは難易度ノーマルでやれば主力になれる。
ヒイロはザフト戦用の特殊セリフがあるし、各ボスにも専用セリフがあるし、ついつい
戦闘シーンをONにしてしまう。
ヒイロは通常戦闘向かないからラーニングはあったほうがいい
キラも自由になってから燃費悪いからアスランと交代できるように
久保もPALL持ちと組ませて移動後にって時に
4人の主人公の中でストーリー的におもしろいのって誰?
久保とセレーナしかやってないけど久保のほうが
話に絡んできておもしろかった気がする。
今日プレイしていて気付いたのだが、マックス艦長って援護攻撃セリフが
豊富だな。
マクロス
「フォッカー少佐、後はお任せを」
「フッ・・・・手伝いましょう、一条君」
「続いていきますよ、柿崎君」
プラス
「ダイソン中尉に続き、こちらも攻撃!」
「ガルド機に続け!攻撃用意!」
でも、何故か原作の配下なのに・・・
マクロス7
「ダイヤモンドフォースに続け!攻撃用意!」
「バルキリー隊を援護せよ」
・・・って名前を読んでもらえないのは、ガムリン以下テラカワイソス
柿崎にあったのが感動。
初期特殊能力に援護攻撃ついてないやつにつければ色々ありそうだ。
みんなにラーニング付けると便利だよね
輝は作中でマックスに一条先輩→一条君の格下げをくらったから、
35年後の今ならオイ輝パン買って来いくらい言っても驚かないのに。
>>926 ちなみに、柿崎君へのセリフはなかなか出なかったw
おすすめは一条君へのチョイ笑い気味の「フッ・・・」
あと、逆パターンだが・・・
一条「後は任せろ、マックス艦長!」
も、なかなかいい感じ。
>>924 トウマはストーリー熱いとよく言われる気がする
ラストステージは終焉の銀河推奨
>>928 マジで?w
一条君もたいへんだなぁ・・・。
あとデフォで援護攻撃持ってない人に、後から付けた場合、>926氏
の言うように個人名を呼ぶ援護攻撃台詞があるのだろうか・・・?
フォッカーあたりに付けてみようと思ったが、EX-Hプレイ中なので、
PPが足りない・・・orz
>>931 ジーグに援護攻撃、マジオススメ
ただし援護する対象はミッチーじゃねえぞ
援護攻撃でサルファ中、一番燃え萌えなのは、やっぱり・・・
ナシム・ガンエデンから
「アイビス・・・今度は私があなたを助ける番です」
アイビスから
「イルイの攻撃
無駄にはしない」
「イルイ!
後はあたし達に任せて!」
・・・だと思うな。
人物事典が埋まらないから、普通、こっちのルートに行かないしね。
原作が近い関係だったり(ダイナミック系、ガンダム系など)、
声優が同じだったりするキャラ、オリキャラ同士が狙い目。
ゼクス対ギンガナム
>>932 ジーグの援護って、アムロ用の台詞を見たことがあるけど、
もしかして他のキャラにもあるの?
>>936 多分それだけ。
そういえば子安や神谷同士での援護セリフってあるのかな?
他に確認したのはミサト→エヴァ。あと何故かナッキー→グリリバ。
アイビスは多いな
「頑張ったね、アラド! あたし達も続くよ!」
「ゼオラ! あたし達にも頼ってよね」
「OKだよ、クスハ! 後は任せて!」
「やるじゃない、ブリット!」
久保の援護台詞、ゼオラ用のは見れるが、アラド用のは何故か見れない(´・ω・`)
ヒイロ援護→アムロ,カミーユ,ジュドー
>>938 まぁ、ニルファ主人公組みだしn ・・・
おい! ゼンガーはどうした!?
>>924 アルファから続いてるのでクスハ、久保はそれ関係のイベントが多い
トウマはライバルがバランなので他の主人公でゼンガーが出てくるところがトウマ
セレーナ以外は結構話に絡んでる感じがするよ
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/30(水) 01:31:58 ID:lck/GgiR
キラもアムロ、カミーユ、ジュドー、ヒイロにある。
キングジェイダーでジェネシックを援護したら
ルネが「何やってんだ凱」みたいな事言い出してビビタ
しかしH&Hをジェイフェニックスで援護できないこのもどかしさ。
今更必要かは疑問だがいつのまにか消えてたMS以外の隠しまとめを復活させてみた。
次スレ立てるときに3と4の間にでも入れてくれぃ
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
アマゾンで新品が半額ですが、値崩れの原因は何なの?
そんなにひどい作品じゃないと思うんだけど。
んー、バイオ4が安くなるまでの繋ぎとして楽しみたいのですが4000円分は楽しめますでしょうか?
今作は、小隊システムとガンダムシード登場のため、見送っておりました。
スパロボは死ぬほど好きです。(最近毎年出てるので食傷気味ですが・・・それでも好き)
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/30(水) 01:45:59 ID:v4QjaMe4
ヒント:アイビスの中の人、渡辺明乃は緑川並のスパロボヘビーユーザー
>>947 単純にユーザーの数が多くて中古に出回る数も多いからだと思う
俺は定価で買ったが惜しくはない
951 :
950:2005/11/30(水) 01:53:21 ID:kPHpRr2+
新スレ立てるの無理だった
有志の人タノム
>>950 ありがとうございます。
どんどん安くなっていくので買うタイミングが難しいです。
第2次で、後半の方で、グレートマジンガー等のスーパー系の敵キャラがうざかったのですが、
第3次も同じでしょうか?
特に問題が無ければ、今注文して寝ようと思います。
個人的な書き込みで失礼します。
んじゃ私が立ててくるよ。
>>952 今回はガオガイガーのストーリーが・・・って人は多いですね。
でも、まぁ面白いよ。
>>952 ウザいというのはHPの多さかね?あれほど狂ったHPの敵は流石に少なくなった…と思う
今回は○ターン経過がクリア条件のステージがあったり、周回重ねようとするとちょっとウザったいステージがあるかもね
>>953 頼んだ
>>954 >>955 注文しました。
素直に秋葉に行った方が早く手に入ったかもしれませんが、
まぁ、明日はアークザラッド1をやるので、なんとか配達まで我慢することにします。
色々教えていただきありがとうございました。