■☆ガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするにはゼクスで魂・手加減・直撃MAP兵器(技量に注意)
またはEI-01の攻撃を喰らう。弾丸X中は凱の気力が300で堅いので注意。
■ウイングガンダム(アーリー)
・32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛のレベル合計が170以上(平均34)。
・32話中で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
・名前はただの「ウイングガンダム」なので勘違いしない様に
・ウイングガンダムゼロカスタムとは別機体なので、改造は引き継がない。
■Hiνガンダム
・分離してMS形態で戦闘する事。会話イベントはHiνフラグとは関係ない。
会話の後にMS形態で戦闘してもOK。
・νガンダムとは別機体なので、改造は引き継がない。HWSとの二択ではない。
■合体ユニットについて
・合体するには同じ小隊に入れておく必要があります。
・超龍神のパイロット能力は炎龍・氷龍の平均になります。
技能は二人が覚えた2つづつが付きます。重複はしません。
・合体ユニットの改造は連動しており、どれかを改造すれば連動します。
例えば、炎龍を改造すれば、氷龍・超龍神の改造段階も自動的に上がります。
ハイペリオン(ベガリオン)は合体ユニットなので、改造は引き継ぎでなく連動です。
合流前にあせってアルテリオンを改造する必要はありません。
■ラーニングについて
複数乗りユニットの場合、メインパイロットがラーニングを覚えていると
サブパイロットにもラーニングの効果が及びます。
■改造を引き継ぐ機体
改造引き継ぎのある機体は、前の機体を改造しておくと、いくらか得になります。
主人公初期機体→主人公後期機体
ヒュッケMk-III(アラド)→ヒュッケMk-III2機・ビルトビルガー
ビルトビルガー→ビルトファルケン
ブラックゲッター→ゲッターG→真・ゲッター
(ゲッターGは残ります。スーパー系で条件を満たすとブラックも残ります)
マジンガーZ→マジンカイザー
(マジンガーZは残ります)
ユウブレン→ネリーブレン
キュベレイMk-II→量産型キュベレイ
(キュべレイMk-IIは残ります)
■確認できているバグ
・第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
外さずにゴーショーグンから付け替える事。
・第48話「決戦への秒読み」でドクーガを全滅させると、ゴーフラッシャーイベント後にゲーム進行不能となる。
・第48話、ミサイルイベントでゲームオーバーすると、再プレイ時にネオネロスイベント・ミサイルが省略され、
クリアとなる。そのまま次のシナリオへ進むと画面破壊。
・アイビス第31話「約束の宇宙へ」でベガリオン登場前に敵を全滅させるとフリーズする。
・二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
・ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。
※第48話は元々バグの多いステージなので、報告事例のない不具合が起きる可能性もあるので注意。
■合体攻撃
・発動条件
1.対象ユニット全機が消費EN以上のEN・必要気力を満たしている。
2.対象ユニットが小隊長で隣接(斜め可)しているか、同小隊にいる。
別小隊の場合はHH&H以外は各機から発動できる。他の参加ユニットが行動終了していてもOK。
・ENは各機それぞれが消費。
・発動したユニット(パイロット)のサイズ補正値・格闘(射撃)値で攻撃力は計算される。
・命中率も発動ユニット(パイロット)の命中値・サイズ補正・地形適応で計算される。
・全体攻撃でない合体攻撃は、援護してもらう事が可能。
合体攻撃で援護する事はできない。
・武器攻撃力は参加ユニットの武器改造の平均で決まる。
・HH&Hはゴルディマーグがタンク形態では発動できない。
また、ガオガイガー(凱)からしか発動できない。
・火車カッターは43話から。大空魔竜をボリューションにしないと発動できない。
大空魔竜で発動するとサイズ補正が大きくなるが、
ピートの格闘値がサンシローより低いと結局ガイキング発動より弱い。
・ファイナルダイナミックスペシャルは42話イベント後。
甲児(Z)・鉄也(グレート)・竜馬(ドラゴン)の組み合わせでないと使用できない
移動後ALL武器一覧
●マジンガーZ:ドリルミサイル 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力3100・弾20】
●マジンカイザー:ファイヤーブラスター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力6300・EN80】
●ボスボロット:ボロットダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力150・最大攻撃力6700・弾1】
●ビューナスA:フィンガーミサイル 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4100・弾20】
●ガイキング:超兵器ヘッド 【射程1・気力140・最大攻撃力6400・EN75】
●ボルテスV:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4500(4800)・EN40】
●スターガオガイガー:ガトリングドライバー 【射程1・気力130・最大攻撃力6200・EN65】
●ダイモス:ファイブシューター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力4000・弾4】
●ダイファイター:爆雷 【射程1・気力-・最大攻撃力4100・弾4】
●デスサイズヘルカスタム:ビームシザース全体攻撃 【射程1〜4・気力110・最大攻撃力5300・EN40】
●ZZガンダム&FAZZ:ハイメガキャノン 【射程2〜4・気力120・最大攻撃力5200・EN70】
●ヘビーガン:ビームライフル連射 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4700・弾2】
●グルンガスト参式:オメガブラスター 【射程1・気力-・最大攻撃力4900・EN50】
●アルテリオン(DF):CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4300・弾2】
●ハイペリオン:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4400・弾2】
●Fダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力130・最大攻撃力7500・EN80】
■用語集
ニルファ=第2次α
アルファ=前作PSとDC版のα
サルファ=第3次α
外伝=PS版のスパロボα外伝。流れはα→外伝→本作(ニルファ)→サルファ
胚乳=Hi-νガンダム
ゼロカス=W0=ウイングガンダムゼロカスタム
ヘルカス=ガンダムデスサイズヘルカスタム
羽蟻=ウイングアーリー=隠しユニットのウイングガンダム
黒本=クロスボーン・ガンダム
GGG=ガガガ=ガオガイガー
☆=スターガオガイガー
HH&H=ハンマーヘルアンドヘヴン
ブラゲ=ブラックゲッター
真ゲ=真・ゲッターロボ
ジーク=ジーグの間違い
宙=ひろし
馬=ジーグ・パーンサロイド
コンV(テコンV)/ボルV = コンバトラーV/ボルテスV
プロ=戦闘のプロ=剣鉄也
亀頭=エマ・シーン
やらないかの人=真吾
鰤=ブリット
親分=ゼンガー
電波=ブレンパワード全般
氏ねぇッ!=死ねぇッ!
当たれ、当たれぃ!=もしくはナンガ
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
■ALLの威力変動
敵1機:100% /敵2機:80% /敵3機:60% /敵4機:40%
MAP兵器は敵が何機でも100%
■アイビスルートのX2入手条件のX2撃墜しないってどうやるん?
X2のHPを1000以下にするとトビアがX2を奪う。
1ターン目にザクUの攻撃を当てる(ヒートホークがいい)
そしてX2弱体後に一発攻撃を当てると自然に1000以下になる。
トビア育てすぎてどうしても撃破してしまうなら、攻撃せずに敵の攻撃を回避し続ける。
ローズマリーは性格の関係で、回避されると気力が上がる 。
気力が上がってローズマリーのガードが発動すれば、格闘400でもぎりぎり残る。
■ ☆とるためにHP500以下にしたんだけど、何にもイベントらしいものが起こらない。
戦闘中にイベントはない。取れていれば次の戦闘前会話で凱と獅子王博士の会話がある。
■ ☆とるためにHP500以下にしたんだけど、その後回復してもいいの。
OK
■ハマーン共闘と決別はどう違う?
共闘
・ドーベンウルフ
・条件を満たすとハマーン(キュベレイ)、量産型キュべレイ、ドレル(ベルガダラス)
・ラストの相手が闇の帝王かEI-01
決別
・アトミックバズーカ使用可 (試作2号機があれば)
・ラストの相手がシャア
■PPっていくつまで引き継ぐんだ?
基本的は9999まで。
ただし引き継ぎプレイでの登場時はそれを超える時もある。
9999を超えてPPを所持している時に 一度でも戦闘するor熟練度を獲得して+5されると
9999にまで減ってしまうので注意。
■ミッチーってデフォでSPUP持ってるのにさらに別枠でSPUPを付けれたんだがバグか?
デフォ+育成分でレベル9までの仕様。デフォでLV4まであがる奴は+5までつけられる。
■資金の引継ぎって”残り資金”と”獲得総資金”のどっち?
総獲得資金。
■命中率0%で切り払いが発動する事ってありますか?
切り払い判定は命中したかどうかの判定の後。被弾した時に発動するかどうかが判定される。
攻撃側の命中率が0%の時は当たらないので発動しない。シールド防御・分身も同様。
攻撃側の命中率が(内部計算上)150%以上の時は切り払いが 200%以上の時は分身
・シールド防御が発生しない。 必中・感応は400%で計算されるので、切り払い・
分身・ シールド防御される事はない。
■48話で、ミサイルが出てからのターン切り替えの時フリーズする(つД`)
・タイトルメニューからコンティニューすると発生することがある。
タイトルメニューから適当なシナリオをロードしたあと、クイックコンティニューしてみろ。
報告によっては、ロード後すぐのクイックではなく、一度敵ターン終了させないと無理な場合もあるらしい。
また、ターン終了時に残ったミサイルの種類(移動後攻撃を仕掛けないミサイル)にも依存する模様。
■サルファでの移動キャンセルでEN回復のバグ技ってニルファでも使えるの?
使える。移動モーション中で、移動後のコマンドメニューが開く前にキャンセルすると
移動キャンセルした距離に応じてENが回復する(地上戦では飛んでいる小隊のみ可)。
842 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 03:16:42 ID:K88Bmnph
ラドラは23話で説得した後に撃墜もしないとフラグ立たないんだな
>1 乙
44話で、アイテム増やせるのってゴーショーグンだけなの?
コストダウン付けてたんだけど(元は2個)なぜか2個増えて4つになったんだけど。
ニルファのゼンガーって外伝のゼンガーと、どう違うの?
ニルファは外伝の続きらしいから、ロンドベル連中はゼンガーの事を
知ってる事になると思うが、出会った時にそれを思わせる会話があるのかな?
いつもリアル系なんで、知る事が無いわけですよ(´・ω・`)
自分で確かめればいいだけじゃねえか
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/15(火) 17:55:07 ID:YzMWgZmc
イージス計画が失敗し荒廃した地球でアースクレイドルに眠っていたが
アースクレイドルにいたメイガスによって半分調整されメイガスの剣となり
未来にタイムスリップしたプリベンター(後のαナンバーズ)と戦う。
難易度ハードでは途中メイガスの支配から逃れ仲間になる。
かなり適当だがこんな感じかな。
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/15(火) 17:59:39 ID:YzMWgZmc
たしか鉄也やジュン、ボスの会話があった。
あとシャアが「あの男は・・・」とか。
他にもあったはず。
うっかり「いつものアンチ親分厨か」とか書きそうになっちゃったよ。
いつもリアル系とかアホみたいな事言ってないで自分で確かめろっての。
あーやっと57話だ。
スパロボ終盤の定番のものすごい大量の敵にHi-νを先行させて殲滅させる
というのをしてるとスパロボやってるなーと感じる。
(´Д`)ノ <先生!ゾンド・ゲーはどうがんばっても使えないと思います!
・・・改造しても使えないだろ。
テンプレ盲目主義にも限度ってもんがあるだろw
小隊員としてならダギ・イルスよりは優秀かもしれないけどな
× 小隊員
○ 小隊攻撃
装弾数合計21発、移動は陸6、特殊能力なし。
ジーグ以上に愛が必要だが使って使えない事はないだろう。
お定まりの「ユニットフル改造して強化パーツ積んで
パイロットの能力400にすれば最強だよ」の部類。
トトゥガもなかなか
移動力7な分ダギ・イルスの方が入れる比率が高いな。
ベイトあたりがたま〜に乗ってる。
というかダギ=イルスのPLAは空A。
趣味で使う分には小隊長にしやすい方だな、ダギ=イルス。
パーツスロット4とそこそこの威力のALLがある
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/16(水) 13:04:11 ID:XXYD63PG
というか他の機体乗せる
クロスボーンはX1、X2ともに中途半端感が否めない。
一発屋のゾンド・ゲーいらね
クロボンは空陸の移動7ってだけで使えると思うけど。
コスト1.5だけど、主人公やMS系小隊長の部隊で
小隊員として使ってくなら充分でそ。
それでもキンケドゥ小隊長で使い続けた俺。
ALL無くても特攻隊長でやっていけるさ。
ビルバインが小隊制に参加したらあんな感じだろう。
コストは0.5かもしれんが。
しまった
ゼオラもらうの忘れた
前スレの999、体育館の裏に来いwwwwwwwwwww
>>34 999じゃないけど可能性は色々あってもいいと思った
あんな言葉、俺は今まで考えもつかなかったよ
ダンバインを小隊制に持ち込むなら、
ちょうどブレンみたいな感じなんじゃないっすかね。
空陸移動7あたりでバリア持ち。
サイズSだから攻撃面では弱め。
ショウは微妙だけどリムルやキーン・キッスは小隊員として優秀。
とかそんな感じで。
ショウはハイパー化したガイキチ共との戦闘に慣れてるだろうから
サイズ無視の技能は持ってるだろうな。
ALL武器持ってるABは少なそうだな。
オーラソードライフル(連射)ぐらいか
もういっそのことハイパーオーラ斬りをPALLにしてしまえば
>39
PでALLで格闘系って事は
「死神様のお通りよぉ〜!」
「耳元で怒鳴るな!」
だな
恥ずかしながら、そのチャムに萌えました。
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/17(木) 18:37:06 ID:gxI8ie+a
Fダイナミックスペシャルってパイロット決まってるのか。
カイザーにはボスがいいのかな?
五周目にして初めてハマーン様を拒絶したが、ビヨンドが熱かった
>>35 前スレ999を教えてください…携帯なので見れませんorz
999 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2005/11/16(水) 20:34:24 ID:IM5Xr8XA
999だったらアイビスの胸が成長する
1000 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2005/11/16(水) 20:45:33 ID:yZ8lGnx8
1000だったらアイビスとツグミとスレイとイルイは俺がもらった
ついでにクスハももらっておいてやろう
なるほどwww
thx。
成長はアイビスのキーワードだもんな。
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/18(金) 14:20:41 ID:IIJeT7Rc
あっそ
胸が成長したら、それはアイビスの顔をした別人
過疎ってきたな
ニルファ初心者のものですが。
月ルートとアクシズルートの分岐点に居るんですが、どちらに行ったら良いのでしょうか?
攻略サイトなどでみると対して変わらないようなので余計に迷ってしまいます。
たしかアクシズいかないとハマーンと共闘できないんじゃなかったっけ
そんなことは無い
難易度は月の方が低め。
アクシズは早めにジュドー覚醒イベントを起こせる
アクシズルート行くと、コストダウン手に入れるために
HP45000で撤退するキュベレイ倒さないと、いけないんじゃなかったっけか?
月ルートは普通に手に入ったと思う。
コストダウンの事を考えると月の方がいい。
アクシズは普通にやったらまず手に入らない。
キュベレイの落とし方で意見をくれ。
何周かやってPPふりまくらないとまずあのダメージは
叩き出せないだろ。熱血グレートブースターに援護が
一番現実的かな。
>>52 アイビス編ではそこ眼鏡イルイかアストナージの選択だったな。
他の主人公で目ぼしいイベントの違いある?
他の主人公には大した違いは無かった希ガス
ただ、月ルート限定の敵がいる
ガイキング一世一代の笑わせどころだから月が楽しくてグッド
月のサコン凄すぎるよな
月ルートはエリカが不憫で悲しい
月に行かなかったら暗黒ホラー軍がガイキングの敵キャラだと気付かなかったな
66 :
52:2005/11/20(日) 18:51:36 ID:3zaWHWXr
レスありがとうございました
月ルートのが良さげなのでそっち行く事にしました。
その代わり38話でジュドーとシャア戦わせるのを忘れないように。
ヤザンもカミーユと戦わせる。アムロはリガズイで出撃。MSにする。
月ルートガイキングってなんだっけ?
涙のサコン
サンシローの悲恋とすごいよサコンさん
キャプテン・サコンとトンデモな仲間たち、だろ
サコン以外の誰がトンデモなんだよ・・・
デザインのことでガイキングや大空魔竜に言われたくないだろうな
だから仲間達なんじゃないか
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 14:29:40 ID:ND3D42Tz
Sアダプタもっとほしいよ
ありがたみがなくなるからいらない
例え実際にもう1〜2個あったとしても
その時はやっぱり「もっと欲しい」と思うだろう
>>77 ありがたみ全然無くなってないように聞こえるんですけど。
適応Sがたいして意味無いとは思わないが、べつにAでも問題無い難度のゲームだからな…
正直Sアダプターあっても誰に付けるか悩んだ末、適当な機体に付けて役に立たず
二週目で月ルート行ってみた。
すごいよサコンさん!!
>>79 親分に付けて火力を更にUP、というのが正しい使い方です。
まあ、ウイングゼロとか攻撃回数の多い機体に付けるのがいいんじゃないかと。
アダプターはゲッターにつけると1(ドラゴン)以外も使いやすくなると思う。
小隊員も空陸両用にしておかないとマズイが。
宇宙でゲッターサイクロン使うときは役に立ったけどな。
でもベンケイが稼いだPPは親分ルートで因果地平…
マジンガー系につけて宇宙でルストハリケーン使うのが基本だろ
Sアダプタなんて真下駄とHWSに使う分があれば十分な気がするが。
マジンガーにSアダ付けたらスラスターモジュールの使い道が無くなってしまうじゃないか
1週目に続き2週目もボルフェッグに戻すの忘れた…
ボルフ"ェ"ッグについて詳しく聞こうか
俺なんかもう忘れそうだからビッグボルフォッグ自体永久封印した
最終面は敵が小隊組んでないし、気力溜めてる余裕もないしで
無印ボルフォに戻してても小隊員にしてる分にはあまり問題ないな。
普段から換装させずに使ってる人いる?
>>87 トカゲとハニワの人には重要だぞ
>>92 加速撹乱要員だから換装しない
小隊長にするのは最初の移動くらい
ボルフォッグの銀月って射撃なんだよな
銀十字やトマホークブーメランが格闘なのになんか理不尽
格闘なら親分の小隊員にしたんだが
パイロットの地形適応は
武器には影響しないよね
攻撃力には影響しないね。
機体とパイロットの適応は、防御力にはどの程度影響あるの?
Aを100%とした場合のSとBの値をおしえてくれ。
攻略本によると地形適応は防御力には影響しないようです。
武器の適応だけ攻撃力に影響ある。
機体、パイロットは命中回避だけ。
ザクUを小隊長機として、使いたいんだけど
上手い活用方法はない?
やっぱ、強いパイロット乗せるくらいしかないかな
好きなパイロット乗せてフル改造していい強化パーツつけて使えばいいよ。
102 :
97:2005/11/27(日) 15:24:06 ID:icDeKxjk
レスくれた方々d
艦長の空と宇をSにしたのにorz
無駄にはならんだろ。命中は結構大きいよ。
ベラ艦長万歳
まぁアレはベラ専用MS搭載可能型巨大MAだよな
巨大MAワロスw
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/29(火) 16:22:50 ID:WwDxWJ3e
バーンズ仲間にしたけどトトゥガって使いにくいな
性能は悪くないんだけど。
俺もちょうどバーンズ使ってるとこなんだが
はっきり言ってトトゥガはゴミだな。
ALLが無いだけでなくPLAすら無いってどういうことよ?
てなわけでヒゲオヤジにはドーベンウルフあてがっておきました。
背中が盾ってことになってるのに中の人にシールド防御がないのも謎
まあPLAでトゲビームがあったら敵の時にもっと厄介だったろうけど
拒絶ルートだとホント使い道が無いな。トトゥガ
ハマーン受け入れでも使う機会があるかは正直・・・。
ブンタにも全体攻撃がほしかった。
ネッサーバリアの使い方!こうだ!
ネッサーサイクロン
貴様にも味あわせてやる、ネッサーの恐ろしさをな!
>116
ちょwwwwwネッサーサンシャインwwwwwwwww
ネッサーレザー
ネッサーレーザーキャノン
ネッサーブラストキャノン
ネッサートマホーク
ネッサーストラングル
ネッサービーム
で、ネッサーチェンジアタックは?
あの3竜が合体すればいいんだ!
ネッサー線はブンタを進化させる
そして綺麗なブンタが生まれるわけだな
ファイナル・コンバット・スペシャル
ネッサー
ネッサーG
真・ネッサー
ネッサーエンペラー
初めてアイビスやったんだけど、序盤やばいなー。主人公リアル系なのに、あたるあたる。
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/02(金) 14:32:02 ID:iXpXx03K
カツ以下だからな。
覚醒してもスレイより能力低い。
3週目で選んだ俺は持ち越しPPの所為であまり苦労できなかったのは内緒だ
2週目で選んだ俺もいきなりフル改造しちゃったから苦労できなかった
四周目はブンタ撃墜数トップ縛りで行くわ
ヤマガタケとファンリーもナンバー2 3で頑張って
132 :
130:2005/12/02(金) 23:00:55 ID:1u0gyQJo
親分編の七話まで行ったが、インターミッションで激しく(´・ω・`)ってなる。
今まで撃墜数トップは、一周目はゼオラ、二周目はクスハ、三周目はプルでほぼ固定だったから尚更
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/03(土) 01:57:34 ID:K746zkuS
今6周目
親分編やってるんだが
なんでククルが仲間にならないんだ・・・
貴重な着物キャラ・・・
せっかくカットインあるのにな
>着物キャラ
この言い方は初めて聞いたがなかなかいいな
マジで仲間に出来たら良かったのに…勿体ない
まあ、親分は孤高の人なので……。
親分はツンデレ
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 16:20:29 ID:WB1KspxD
つ鉄球の人
クスハ編の4話終了時のインターミッションいいなw
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/05(月) 14:21:43 ID:v8Xh4GFa
何がいいんだ?
ニルファやってると思うが
イルイまじ可愛いな(*´д`)
ニルファってMSが強いね
スーパー系が弱いだけか?
無敵鋼人ダイターン3の勇姿が見れるのはニルファだけ!
サルファのMSは更にHPと攻撃力あがってないか?
>>149 MS自体は結構強化されてて小隊長でも十分いけるけど
イデ等それ以上に強い連中が居るのでNT勢は覚醒要員に、という人がそこそこ居るようだ。
最近ニルファのスレでサルファのこと訊くやついるけどアホですか?
相手するやつもするやつだけどな。いっぺん氏んどけ
この進行でそれすら咎めるとは・・・!!
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/06(火) 18:26:44 ID:FSxt68vz
SP回復とSPアップどっちかつけるなら回復かな?
敵の全体攻撃受けたとき、小隊長の以外の行動(回避とか防御)って選べない?
>>154 集中とか毎ターン使うキャラは回復優先
覚醒とか期待とか使うキャラはup優先
まあ最終的には両方つければいい。
俺は回復優先にしたけど。
>>155 小隊長と同じ行動してる筈
>>156 ん?硬い奴と避ける奴同じ小隊にしてると、ちゃんとそれぞれ防御と回避するぞ?
無骨で近寄りがたい雰囲気を持つ武人、ゼンガー。
彼が乗るのはシリーズ中で何度か名前が出てきた幻の機体、グルンガスト参式だ。
へぇ〜、いいこと聞いた
あぁ?
>>157 そうだっけ?一番生き延びる可能性が高い
行動を自動で選ぶ訳か。
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/07(水) 02:26:06 ID:OZFp2RR2
よくわかんないからPP使わないでずっと貯めてるんだけど、オススメの使い方教えて下さい
悩むならSP回復とラーニングで間違いない
判らなけりゃ、小隊長は対応する地形適性をSにして、
小隊員はラーニングを覚える。
あとは最大SP+でも上げとけ。
意外に早い回答、ありがとうございます。参考にします
格闘・射撃等の数値どんぐらい上げてる?みんな400にしたらパイロットの個性ないからなぁ(´〜`;)格闘.射撃.防御だけ外伝の上限みたいに+50ぐらいがいい感じかな?
4週目アラドで格闘が360、ゼオラが射撃400だった。特にゼオラは援護の鬼って表現を身にしみて実感したよ
他にPP振らなければ避ける奴は避けるし、ミスる奴はミスるからこの辺が個性かな、と。
まあプレイ開始時に+50分割り振るのみって縛りも面白いかもしれないね
レスサンクス
気付いたんだがスパロボってほとんど似てるよーなステータスで調整してるよーな気がする
能力値が5違ったって「だから何?」って感じだけど
最近は能力値の伸びがキャラクターごとに違うから
序盤は大差無くても終盤になると結構差が大きくなったりする。
アラドはそのせいでショボーンだったよな
PP500割り振って、ステが+50じゃないの?
>>171 LVUPによる能力値の上昇具合がキャラによって違うって事だろ。
ゼンガー編バグりやすくない?20話でバグって今度は10話で先に進めない(´д`)有り得ない
バグってどんなだ。フリーズ?
20話はスカイルークに攻撃して精神使えるよーになってからフリーズだよ
10話はインターミッションで10話にいくとき画面真っ暗(´〜`;)
ビルギットさんがやられた兵器だお
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/09(金) 14:35:11 ID:T8VZCmoA
ゼンガー編のPP以外のバグはたまにスレ内で話題がでてくるな
4週するのはかったるいけどやっぱ4人全部のセーブ作ってる?
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/09(金) 19:57:21 ID:LqqKIrne
一番上に進行用を記録して
その下にそれぞれの主人公の40〜50話あたりを保存してる
自分は一番上にクリアデータだな、なんとなくだけど
進行中データがスロット1〜3
各主人公の31、37、最終話直前のデータでスロット4〜15
各周回クリアデータがスロット15〜
>>184 セーブしすぎ(笑)みんな逆襲のシャア辺りで残すかな
基本的に各主人公の最終話直前で保存、小隊編成やPPやパーツの参考にしてる。
唯一クマさんパンツだけはいつでも見られるように直前セーブ取ってある。
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/10(土) 07:45:48 ID:VzhMN0/x
クマサンパンツ何回見てどーすんだよ?会話だけじゃん?
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/10(土) 07:54:27 ID:8AMA1LxO
ふざけんな!!ぱすちゃC+げっちゅで在庫なしだと!!!???
くそったれえええええええ買い損ねたあああああああああああああああああ!11111111111111
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/10(土) 08:38:10 ID:vvq0Fe5u
一番目が進行用、2〜5番が主人公データだ。
最終話直前を残すつもりが、当時最終話タイトルを残したかったからか、
クリアデータが四つになり最終話を遊べず後にorZになったのも私だ
俺も乗り換え話のデータは全員ぶんとってあるな。
あとはメガネアイビス&イルイが見られるように。
俺は4人分の最終話直前とクリアデータを取ってあるな。
見たいシナリオがあったらPAR使えばいいし。
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/10(土) 17:23:35 ID:MW1ILvrn
サルファの掲示板ドコー?
俺はゼンガーが絡む話は全部残してる
今ニルファ一週目なのですが、マシュマーやキャラあたりは
前作で鬼籍ですか?
やっぱ4人の主人公セーブしてんだな
オレも最終話直前まで頑張るかな
ある意味マサキやリューネたちも鬼籍です
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/12(月) 14:17:20 ID:6K4BbuFq
>>194 ZZキャラはハマーンやその部下あたり。マシュマーはいない。
199 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/12(月) 21:14:40 ID:/bpxsHcJ
いる ハマーン様 ラカン イリア
いない グレミー マシュマー ゴットン キャラ
あとプルとプルツーは最初から仲間
ジュドーとDQNズは普通に参戦。ラビアンとブライトの不倫相手は削除
ZZはスパロボでは冷遇されてるからなぁ
どう考えても厚遇されてるだろ
シナリオ的にってことじゃない?
性能面では常に最上級の優遇を受けてるけど…
初参戦のはずなブレンにおける某やさぐれ赤毛の扱いを見るにつけ、
ガキどもが総参戦のΖΖはむしろ優遇だと思う。
>>202 そだね。多少誤解のある表現だった
あくまで「シナリオ」面っていうべきだった
ZZ本筋の話ってほとんどスルーされてるなと
でも公平を期して言うならキュベレイとハマーン様やプルズあたりが優遇されてるおかげで、十分に相殺されてるけど
31話でアイビスがデレデレになってしまった(´・ω・`)
あっそ
鎌に乗せてるとデュオの援護技能って死にスキルだよな。
射撃鍛えてアーリーに放り込む方がいいんだろうかね。
つアルトロン
( ゚д゚) アルトロン
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) AL取るん
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ALL無し
ちょっとウマイと思った
アルトロンはALL無いくせに
最大攻撃力が低いのがな
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/16(金) 15:49:14 ID:CGvPNHVs
力のないものが・・・うろうろするなぁ!!!!
α2次でW5人衆を知り、いまでは全巻持っている大ファンです
蟻運用法
共闘→小隊員
拒絶→小隊長
アーリーは同じ小隊にZ入れて、雑魚をアーリーのALLとMAPで片付けて、ボスの相手はZだった
MS最強はキンケドゥinトビア
ごめん間違えた
キンケドゥinトビア ×
キンケドゥinZ ○
キンケ「うわぁ・・・トビアの中・・すごくあったかいナリ・・・」
うほっ
Zには援攻のあるトビア乗っけた方がよくね
完全にうほっなスレになってしまったな。
ガンダム縛りでのドーベンウルフの強さについて
ガンダムじゃないじゃん
ガンダムを縛ってるんだろ
アムロとカミーユとジュドーで縛りっこ
うほっ
もういいからw
縛るのはハンブラビで・・・
ガンダム縛りとは、ガンダムみたいに見える縛り方をするでFA?
またマニアックな縛り方知ってるなあ
予定日まで10日。
入院しているわたしの暇つぶしに
旦那が第二次スパロボ大戦αを買ってきてくれた。
思わず泣きそうになった・・・
リクエストしたのはスパロボJだったのに。
覚えててくれたんだ。
わたしがどうしても欲しいものがあるときは
ついつい第2候補をリクエストしてしまうってこと。
ニルファの話なんていままでしたことがなかったのに、
それでもわかってくれた。すごい!
ってノロけちゃってすみません(*^ ^*)
この子が生まれたら、何度も全滅プレイで経験値と資金を稼いで、
全ての機体をフル改造して。
ものごころついたころに
「これが生まれたときにプレイしてたデータよ」って見せてあげたいです。
考えてみれば、これからの子達にとっての
アルバムというのは、写真を挟みこんだ本のことじゃなく
第二次スパロボαになるんですね。
( ゚д゚ )
まぁなんだ
趣味に理解のある旦那さんで良かったじゃないか
あと普通のアルバムも作っといてやれよ
>233
子供は改造すんなよ
入院中にPS2できんの?
まあとりあえずいい子を産めよ。
>>235 もちろんフル改造だろ。ボーナスはHPで強い子に。
残念ながらニルファにフル改造ボーナスは無い
サルファの感覚でニルファのジーグ使うと泣ける
>>233 よもやGKのネタ(改変)をこんな所で見るとは…
一瞬ソニー板のPSPスレか?と思った。
てことは、ガイドライン立ってるのか?ひょっとして。
なに?元ネタあんの
なーんだ
Ω ΩΩ
いや、そりゃそうだろ・・・
マジだったらメンヘルもんだぞ・・・
多分これが元
194 名前:It's@名無しさん [sage] :2005/12/18(日) 23:30:20
予定日まで10日。
入院しているわたしの暇つぶしに
旦那がPSPと福福の島を買ってきてくれた。
思わず泣きそうになった・・・
リクエストしたのはDSとどうぶつの森だったのに。
覚えててくれたんだ。
わたしがどうしても欲しいものがあるときは
ついつい第2候補をリクエストしてしまうってこと。
PSPの話なんていままでしたことがなかったのに、
それでもわかってくれた。すごい!
ってノロけちゃってすみません(*^ ^*)
この子が生まれたら、たくさん写真を撮って、
ビデオもたくさん撮って。
ものごころついたころに
「これが生まれたときのあなたよ」って
このPSPで見せてあげたいです。
考えてみれば、これからの子達にとっての
アルバムというのは、写真を挟みこんだ本のことじゃなく
PSPになるんですね。
改変コピペだったのか…
俺ってばマジレスなんかして格好悪い('A`)
でもそんなお前嫌いじゃないぜ
兄ちゃんここでカッコつける意味がわからないよ
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/20(火) 17:35:23 ID:R5+3k03d
なんだこの流れは?
「流れってのはよぅ、乗ってなんぼなんだよぅ――」
「乗ろうか」
「ああ乗ろう」
そういうことになった。
なんでそこで獏ちゃんなのよ。
何のスレだよ
HGが赤い (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ヽ○ノ
\ カクカクフルフル
.ノ>
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/21(水) 13:16:52 ID:NGDAFVX+
キュベレイに誰乗せよう?
おれはカツを乗せてる
俺はフォーウだったな
完全にネタスレです
本当にありがとうございました
〜です。本当にありがとうございました。
↑
これ元ネタ共々本当に面白いか?
これ見る度いい加減ムカつくんだが。
>>258 パイロット養成→特殊技能修得→スルー(+9)
小隊長能力の「スルーの発生確率+20%」もオススメ。
>>258 どう見ても精子です。 本当にありがとうございました。
でぐぐって
元ネタ知ってる上でムカついてるんだろう。
まあ2chで流行ったフレーズは気に入る気に入らないに
関わらず許容するなり受け流すなりするしか無いだろうな。
そんなことより聞いておくれよ
CBG2が余ったんだけど誰乗せればいいと思う?
出来れば機体に似合うキャラを乗せたいんだけど
ウモン爺さんかアンナマリー
X3来るまでトビア。来たらアンナマリー乗せてた
すいません、質問なんですがアイビス12話「反逆の翼、再び」でアイビスがムサカに隣接したあとに
勝利条件が変更にならず、ムサカを落とすとゲームオーバーになってしまうので、
10ターンぐらいまで待ってみたり、1匹も敵を落とさなかったりといろいろやってみたのですが、
どうにも勝利条件が変更になってくれません。
ググってみてもムサカに関してバグがあるといった程度で詳しくは書かれておらず
お手上げ状態なのですが、同じような事になった方いませんか?
>>267 返答ありがとうございます。
別の第2次スレでも1件だけ同じような書き込みがあったので、
あることはあるみたいですね。
対処法は何か無いでしょうか?
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/22(木) 15:14:08 ID:zF9BnujG
やりなおせ
12話前のセーブデータから初めても同じだったんで、ちょっと11話からやり直してみます。
というより、なぜこういう風になってしまうんでしょうか?
11話からやりなおしたらいけました_| ̄|○
特に違ったことはした記憶ないんですが良く分からないですね・・・。
12月23日記念カキコ
なんだぁ… 記念だぁ… いったいなんの記念だよてめ―――っ!!
真・チェンジ!! 二百七十二 〜童貞最後の日〜
悪いな!
俺たちゃ目ェつぶってても童貞捨てられるんだ!
俺も童貞捨てる時目つぶってたな。
俺がこれまで生きてきて、そしてこれから生きていって
絶対捨てられない物があるとすればそれは
うんこ
羞恥心。
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 21:17:02 ID:cjDGWN/E
質問なんだけど、ヒメとかカトルが持ってる小隊長能力の
「援護防御時のダメージ−20%」ってどういう意味?
ヒメを小隊長にした時、ヒメ自身が援護防御するんじゃなくて、
他の小隊員が援護防御する時に効果がある、ってこと?
小隊員に対する効果、だろうね。
あまり意味無いけどな>援護防御
編成の問題で、スーパー系のお供に
コスト0.5の戦闘機付けること多くなるけど、
戦闘機自体はほとんど攻撃避けられても、
小隊長が避けないから援護防御でガシガシ食らうんだよなー。
いちいちオフにするのもめんどいし、援護防御自体いらなす…
R3だかL3だか忘れたけど一発解除
ニルファじゃ□だよ。
なにィ!? それは真実(まこと)だろうな
キンケ兄さんはやっぱ伝泥だよなぁ。
俺は最後までX1で通したぞ
伝泥には射撃を強化したウモンじーさんを乗っけてる。
回避低くても硬いのでモーマンタイ。ビーム砲の燃費もいいし。
キンケは、一時期離脱してた&カツがHi-νに乗って前線で活躍してる関係上、
一軍からあぶれたので、余ってるMSで一番改造が進んでたF91で
余りもの小隊(15番目)の隊長を務めてる。
みんなやっぱりコウは伝泥から引きずり降ろしてるんだな・・・
いや、俺も伝泥にはキンケ兄さん乗せてるんだけどな・・・
なんか・・・寂しいね・・・・
伝泥にキンケドゥってもったいなくないか?
格闘武器なんて大型ビームサーベルしかないじゃんか。
だよなあ
零距離が格闘だった作品もあったような気がするけども。
フル改造5000のP武器で射程が2ありゃ十分だと思うんだけど。
UCMSで格闘が強い機体ってALL持ってないのばっかで、
中盤以降の追加武装が充実してくるスーパー系の間に割ってはいるのは相当厳しい。
サルファはともかく、ニルファはALL無しでも結構頑張れるバランス。
キンケドゥ自体使わない
キンケドゥはX1改で第1線。
ゲッター外してもキンケドゥは外さない。
なあおまいら、ちょっと聞きたいんだけど
ニルファの主人公の誕生日とか血液型を変えると、覚えられる精神コマンドも変わる?
>>298 ウソッ!それマジ!?
俺全然気づかなかったよ?
おま、「既出?」とか書かれてるならまだしも
>>298のレスにその返事とかヒドスw
>>298 変わる
まとめサイト見る
おお、なるほど
thxthx
なに、礼を言われるほどのことはしてないよ
ちょwwおまwwww
まだ1周あるんだな…。
先生、サルファに行きたいです…。
クリアしたニルファ主人公の出るシナリオでサルファやって、
クリアしたらまたニルファやればいいじゃない。
ニルファから始めた俺のパターン
ニルファ1週目→アルファ1週目→外伝1週目→ニルファ2週目→
アルファ2週目→外伝2週目→ニルファ3週目→(ここでサルファ発売)サルファ1週目→
ニルファ4週目→サルファ2週目→サルファ3週目 まで
おんなじの続けると飽きるんだよなー
分岐があるとはいえ
サルファやったあとニルファやると、どうもシステムや戦闘アニメのショボさがいやになってくる。
いまだにアラド編だけ途中で放り出してクリアしてない。
まだサルファ買ってない自分は、
ニルファやったあとアルファやると、どうもシステムや戦闘アニメのショボさがいやになってくる。
いまだに外伝だけ途中で放り出してクリアしてない。
いままでPARで、資金無限にしてフル改造でやってた
昼ごろ、思い立ってレベル99、PP9999、強化パーツALL99のコードを入れてやってみた
1時間で飽きた
どうやらやりすぎたようだ
フル改造だけでやってりゃ、それなりに面白いんだなぁと気がついた
ただでさえヌルいのにそこまでやったらつまらなくて当たり前
俺もサルファで調子に乗って無限稼ぎでプルプルズのPP9000貯めたら
プル好きなのに嫌に使う気がなくなってもう・・・
ましてやそれ以上やったら進めることすら嫌になりそうだな
改造は強化パーツいっぱいぐらいにとどめておくと、成長の過程や、
改造して強くなっていく過程が楽しめるので時間があまりとれないひとにはおすすめ。
やったことないが改造するならコストダウンだけ大量に持たせてはどうだろうか?
マジンガー グレート カイザー ボロットや
クロスボーン3機&F91とか
同一作品で小隊組めそうで面白そうな気がする。
>>313 コストダウンって何個まで手に入るんだっけ?
敵エリカ(月ルート)
ボスの小屋
バロン
ゴーショーグンバグ
以上3+1個?
クスハ16話:ヤザン
アラド13話:ジョナサン
うちはなぜかゴーショーグンバグで+2個になってたりするからクスハ編で6個ある
X2を捨てればアイビスでももう一つ増える
ゼンガー編でも、12話あたりでコストダウン1個手に入る(デュオが細工をして助けてくれるシーン)
ただしトビア(完全無改造ザクU)vsローズマリー(X2)だから、ほぼ不可能といってよい
手に入れる可能性としては、やはりPARを使うしかないんだな
その話の始まる前にトビアのステータスを成長させたりすることができない
オレはトビアをレベル99にして、魂のザクマシンガンでX2を打ち抜いた
>>318 ローズマリーのガードを発動させれば普通に出来るぞ。
30ターン以上かかるけど。
>319
確か気力あげてやるのがクソ面倒なんだよな。
マジンガー、グレート、ゲッター、と激励持ち補給機
ダイナミックスペシャル撃ちまくりは確かに面白い
>>317 アイビス10話のこと?撃墜したけど何も貰えなかったよ?
(シナリオクリアしたら貰えるの?)
クロボン小隊組むと迫力あってカコいいね。3機とも性能結構良いし
後、ちょいと質問なんだがキンケドゥは38話離脱と39話離脱はどう違うの?
38話離脱 ベラ「キンケドゥーーーッ」
39話離脱 ベラ「シーブーーーック」
だんぜん39話だよな
39話の方が原作準拠なのか ありがトン。
第二次、初日に買ったのに今日やっとクリアした。何年かかってんだよ俺!
327の言うクリアとは
1.4人の主人公全てのルートをクリア
2.主人公のうち誰か1人をクリア
どっちだ?
1だったら俺は未だにクリアしてない。
だってゼンガー編なんて全然やる気しねえもん。
他の3編は何周もしてるが。
PPバグがなけりゃやる気にもなるんじゃないの、きっと。
ゼンガー編にあって他主人公にないもの……PPバグ
他主人公にあってゼンガー編にないもの……乳
ゼンガー不利は否めんなあ。
……乳
アイビスにもないがなッ!
>>333 三つの力が一つになって百万パワーですよ?
>>333 「私、脱いだら凄いんです」のツグミ様
「セイファートで揺らしてやる!」のスレイ
「将来は確実にこっち側です」の大人イルイ
主人公以外は全員おぱいおっきおっきですよ?
アイビスに「だけ」無いのが正解だったか。
>>330 そうそう、こういうところが大っ嫌いなんだな。
PPバグとか関係なく、ニルファやOGのゼンガーはキャラとして大嫌い。
俺の好きなゼンガーは外伝で死んだよ。
いまゼンガールートをはじめてやってる
ゼンガーとイルイの絡みを見たくて、ワクテカしながらやってる
とりあえず17話現在ではあんま絡んでくれない
とりあえず部隊名は「αナンバーズ」→「ゼンガー親分」にしといた
おまえら、部隊名ってどんな名前つけてる?
1周目アラド VIPPER
2周目アイビス αナンバーズ
3周目ゼンガー ゼンガー親分
4周目クスハ (・ω・)モキュ or (・A・)ゴルァ (予定)
三週目まで真面目に付けてたけど飽きてきたので、
「おっぱい魔人」で羞恥プレイしてみた。終盤、部隊名を連呼するのが耐えられない。
ハマーン「久しぶりだな、ロンド・ベル隊。いや、今はおっぱい魔人だったか」
闇の帝王orEI-01との決戦時
連邦兵「がんばれ! おっぱい魔人!」
ネオ・ジオン兵「がんばれ! おっぱい魔人!」
(´∀`*)タハー
ワロス
ミケーネルートのスターガオガイガー入手は47話前半の島じゃなくて
47話後半にHPを500以下にしなければならないんですか?
そうだよ
ゆけ!宇宙へ!俺たちの新たな戦場へ!
テラカッコヨス
親分の台詞だっけか
あのステージの親分は一段と輝いてるよな
親分「我が魂を受け継げ、ダイゼンガー!
…否!」
_ {ヽ、 _{1 _
_ゝY> `iノヘ| j jィ jj`-ァ _ j j_, 、
ゝ-'_, ニヽ ト' ィーィ`jr_,ィ{ユ´-、_ ヽ, rr、7 j´ 、ー、
r`、!j,ゝV| /ィ、ヽ=_/ ーァ' ノフヽ-'__j 'ァ 〉,く 、_ヽーi | |
j//ー、 ヽ´{__j 7| r,彳レヘ< __`ー'ノ/ヽ`ニヽ、-、 | /' 'ーvー、 rヽ└ 、
ー ´ ー' {_{ ー'′ ー‐'´ Tヽ ノ`j〉`j| |/ ,ィ ノ l j_ -', ャ /
/,∠ ‐ ‐'く´,、! ' //´ jヽ _/ 〉 ィ1
/ィヽー/ / rヽ ィ7/、_ ィ//| { /,ィj| |
´ } ` //_ノ l〈/ > V { ! | ./ィー ' ー_ ̄ ヽ
, - '_-ァ',´‐_,ィヽ | | /,イ_ イ ! `// `ー 1l `ー'
_ -_´r- ´  ̄ { j j l' / fヽノ j // ヽj
_ ‐_´‐ ´ `´ ヽ- ' ヽ -- ' / /
 ̄ _j {
`ー 、_{_
8等身モナーが踊ってるようにしか見えない。
読めねえwwwwwwwwwwwwwwwww
踊る謎の三人組 _ {ヽ、 _{1 _
_ゝY> `iノヘ| j jィ jj`-ァ _ j j_, 、
ゝ-'_, ニヽ ト' ィーィ`jr ,ィ{ユ´-、_ ヽ, rr、7 j´ 、ー、
r`、!j,ゝV| /ィ、ヽ=_/ ーァ' ノフヽ-' __j 'ァ 〉,く 、_ヽーi | |
j//ー、 ヽ ´{__j 7| r,彳レヘ< __ `ー'ノ/ヽ`ニヽ、-、 | /' 'ーvー、 rヽ└ 、
ー ´ ー' {_{ ー'′ ー‐' ´ Tヽ ノ`j〉`j| |/ ,ィ ノ l j_ -', ャ /
/,∠ ‐ ‐'く´,、! ' //´ jヽ _/ 〉 ィ1
/ィヽー/ / rヽ ィ7/、_ ィ//| { /,ィj| |
´ } ` //_ノ l〈/ > V { ! | ./ィー ' ー_ ̄ ヽ
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_ -_´r- ´  ̄ { j j l' / fヽノ j // ヽj
_ ‐_´‐ ´ `´ ヽ- ' ヽ -- ' / /
 ̄ _j {
`ー 、_{_
踊るプテラノドンの骨
オレにはこう見える
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/09(月) 13:44:18 ID:APW3TAUS
サルファへの正史って、ハマーン拒絶ルート?
個人的には共闘したいけど、ニルファクリアした後サルファやるもんで・・
>サルファへの正史って、ハマーン拒絶ルート?
そうらしい
>個人的には共闘したいけど、ニルファクリアした後サルファやるもんで・・
そんなん知るか(゜д゜)、ペッ
OPのムービーからしてもハマーン拒絶だしな。
今さらシャア相手にツンデレ決め込むハマーン様を見るのがイヤで毎回共闘してる俺。
訣別ルートは2週目でやったっきりだなあ。
シーマの行動がわからない
地球の基地で奪ったかと思えばシャアに渡した後
ハマーンに乗り換えてるしハマーンが主人公達に協力を求めたあと
人の光を見たシャアのネオジオン部隊達と最後まで戦ってるし・・
部下を食わせにゃならんから、能力を買ってくれるところに行くんだろ。
かといって日の当たる場所には行けないし、奇麗事ばっか言ってる連中の所も論外だろうし・・・
故あれば寝返るなんて言いつつ、どう見ても負けムード濃厚な
シャアに付いてくあたりがシーマの判らんところだな。
拒絶ルートなら判らんでもないんだが…
原作を見たことがないんだが、ニルファをやってシーマのイメージが変わったという奴も多いのではないか。
俺もその一人だ。
原作を見たこと無いが三輪長官とピートのDQNっぷりは理解した。
ピートはあそこまでアレな奴でもない。
三輪長官はあんな程度のアレな奴じゃない。
今2週目クスハ始めたけど、ピートはただのキザなヤツだということは分かった。
そういや第4次の時も三輪長官にいらついた記憶がある。
三輪タンは原作に比べりゃだいぶまともだと思う
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/11(水) 20:21:04 ID:fxrRFTMu
>362
取り敢えず今までの作品のイメージは消えた
それとビッターとの掛け合いが冷たく熱かった。
宇宙の蜉蝣
砂漠の蜥蜴
さて困った
どっちも画数多すぎて、目の悪い俺には区別がつかねえぜ
シーマたそは汚れ仕事を押し付けられた挙句切り捨てられたことで、
理想だ大義だと奇麗事抜かす漢連中を憎んでるんで、
ニルファでのビッターとのああいう絡みは、なんつーか意外だったお。
(もちろん原作にはそんなシーンありません)
だから禿を売ろうとした訳だし。
確かにシーマンは口も悪いし、愛想も無いしな
おまけに魚だし、魚になる前はカエルだったりするし
捨て去られていくのもわかる気がする
でもたまには、シーマンのこと時々でいいから思い出してあげてください
そんなゲームあったな。すっかり忘れてた。
ワンダープロジェクトJ2は覚えてるのに・・・。
原作の三輪ってどんなの?
原作見ればわかるだろ
ゴップ + ワイアット + リード + ジャミトフ + シャクティ = 三輪
亀井 + 綿貫 + 金正日 = 三輪タン
4次でも自分勝手な発言してしかも最後は敵になったけど
地球の事は真剣に考えてた一人だったような気がする。<三輪
地球の事と同じくらい自分の名誉や生命が大事。
部下には思いやりを見せるが敵や反論者や非戦闘員には人権すら認めない。
自己犠牲も厭わないが他者にはそれ以上の犠牲を求める。
戦死の覚悟はあるが政治的保身も常に忘れない。
……アニメ史上に残したい秀逸なキャラだと思うんだけどなあ、三輪タン。萌え。
>>376 ライグゲイオスかなんかに乗ってなかったっけ?シャピロも裏切ったな、そういや。(サルファには出てるのだろうか?)
現在アイビス32話終盤。トビアを出してない事に気がついた…
三輪はダブデ乗りだよ。
地球至上主義の三輪がライグゲイオスに乗っちゃいかんだろ。
とりあえずダイモスキャラ全員うざかった。
なおオレは仕事が終わらず帰宅もできず
ゲームにINするどころか2chへの書込みが精一杯なのだ
誰かよろしく頼む
激しく誤爆だ
失礼失礼
誤爆先は君主スレと見た
>>380 ダァァァァァァァ〜〜イモォォォォォォォォォォォォ〜〜〜〜ス!
第四次に三輪が出ていた記憶が全く残ってないな。ニルファの印象が強すぎたせいだろうか。
「ダカールの日」でダブデに乗って出てきたのは覚えてる。
「非国民」ってのは、なんかのコードに引っ掛かるのかね?
>>386 日本の戦時中を連想させる言葉だから、ってこじゃないか。自主規制だろう。
数年振りにニルファを最初から始めたんだけど、クェスって仲間になったっけ?
とりあえずプレゼントをまめにしとけば仲間になるよ
デートスポットはラビアンローズがオススメ
よろこばれるプレゼントはαアジールかなあ
どこのギャルゲーだw
とりあえずマジレスするとなりません。
説得はできるけど。
説得が無意味なのがニルファだよな
ヒュッケMK3の本来の持ち主って誰?
リョウトじゃないかと言われてる
>>394 レスサンクス。
で、それは誰?
と思って調べてみたらαの主人公か。
俺の中でクスハはヒュッケ乗りなんだよなー
ニルファで強制スーパー系って聞いてショックだったぜ
図鑑ALL100になった━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
ふー
ゼンガー編もおしまい
これで残るはクスハ編のみ・・・・
これが終わればサルファだ!
ふー
ゼンガー編もやっと52話
これで残るはゼオラ編、クスハ編、負け犬編・・・
これが終わればサルファだ!
・・・道のりは遠いな。
>>398,399
ガンガレ。
俺は貧乳残り17話でサルファだ。
と言いつつサルファのデモを眺めてる。
398です・・・
クスハ編に突入しましたが、おもしろくなかとです・・・
なんなんですか? あの娘は・・・
乳揺れがちっとも魅力的じゃありません・・・!
龍人機の戦闘BGM、聞いてると萎えます・・・
まるで電波比瑪の声を聞いたときのような脱力感です・・・
これからエンディングまで、続けていく意欲が削がれたとです・・・
398です・・・
398です・・・
398です・・・
【BGM 〜ガラスの部屋〜】
>399
ガンガレ
現在アイビス55話、後残り三人・・・
IMPACTが終わってニルファを始めて、今クスハルートを選んでやってるのだが一周目はどれぐらい総合で時間かかる?
IMPACTは軽く100時間オーバーしちまったからこれはどんなものか・・・・。
>>404 単純に1話1時間と考えて57時間。
何も考えずにやればもうちょい短くなるかも。
周回重ねればもっと早くなるかもね。
小隊編成で1時間
マップ攻略で1時間
毎日2時間ぐらいやってて一ヶ月ほどでクリアした
アラド編でザクの機能を極限まで出した男がいたって言ってたけど
シャアのことで良いのかな?
さすがにバーニィは違うだろうし
多分バーニィのことだと思うけど。
実際ガンダム倒したのは彼だし。
つククルス・ドアン
>>409 αではガンダム倒してない、と聞いた覚えがあるが
1年戦争の結末が違うからね、αの世界は
ジュドーがシェリンドンに言ったシェリンドンと同じ様な事を言っていた人って誰?
カーンだろ?
サンライズ作品縛りでクリア可?
余裕じゃね
サンライズっつーかほぼガンダム縛りになるだろうけど
戦闘飛行機縛り(リ・カズィやメタス、蟻バード含む)でクリアは可能だろうか
ニルファの縛りで問題になるのって、闇の帝王倒せるだけの攻撃力が
確保出来るかどうかってぐらいだろ。
修理・補給ユニット+戦艦でクリアしてた人ならいたな
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/16(月) 14:19:44 ID:g0UPpSB9
アラドとゼオラはMSに乗り換え可能にしてほしかった。
第4次方式ですね
サンライズ縛りは熟練度ALL取りでもいける
ダイターンやブレンもサンライズだからなあ。
製作協力で言えば超電磁コンビやダイモスまで含まれちゃうから大変。
ガオガイガー、全ガンダム、ブレンパワードってとこか。
結構余裕あるんじゃね?
むしろサンライズが関わってない作品縛りのほうが良いんじゃね?
ダイナミック系、コンVボルV、ダイモス、合将軍
こっちも余裕そうじゃね?
よし!じゃあ、Sサイズ縛りだ!
>>427 だからコンVボルXとダイモスはサンライズ関連作品だってば。
マジンガー、ゲッター、ジーグ、ガイキング、将軍当りか。めっちゃ余裕だな
サルファだったら分岐次第でかなり厳しくなる可能性もあるけど
ニルファじゃ部隊分断されないからなぁ。
主人公によっては序盤がかなりきつそうだが
貧乳はサンライズ禁止だと序盤しんどそうだな。
貧乳縛り
アイビスと、アイビスと、アイビスと、えーと…?
(゜∀゜)ヒンヌー縛り!? なんてワクテカな響きだろう!!
アイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスと
アイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスと
アイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスと
アイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスと
アイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスと
アイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスと
アイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスと
アイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスとアイビスと
あとアイビス!
プルプルズがエースだな
一人じゃなくて良かったって感じだなw
でも相手は子供だw
ヒンヌー縛りとなると
アイビス、奈々、プルプルズ・・・
これだけか?
ところでおまえら
(`・ω・´)シャキーンな強気アイビスと
(´・ω・`)ショボーンな弱気アイビスと
どっち好きだ?
>>プルプルズ
×貧乳
○成長途中
>>440 避けて当てるだけで気力がガンガン上がる弱気アイビス。
いまんとこのオレの4主人公評価
シナリオ
ゼンガー = アイビス >> アラド >>>>>> クスハ
キャラ性能
ゼンガー > アイビス >>>> アラド = クスハ
クスハはオレ的にはダメっ子
性能的には(機体も含めて考えると)クスハが一番じゃない?
前半の龍人機はダントツの性能だし、
後半もハイペリオンと比べるとMAP兵器がない分見劣りするものの、
2人乗りの利点で熱血連打出来るし、援護も2人分使えるしで、
スーパー系としてはトップクラスの性能。
(どうでもいいけど、ハイペリオンも強い強いと言われてるけど、
プレアディス無かったら弱いよな)
逆にゼンガーって何の取り柄もない気が…
単体攻撃しかないクセに、ダメージはTBSに余裕で負けるし。
つーかむしろ機体含めなければ尚更クスハが一番か。
念動力もあって反則的な命中の高さだし、
回避もアラドなんかと大差ない数字だもんな。
デフォで援護攻撃すらない上に、ステも低いゼンガーさんって一体…
一番性能いいのはどう考えたってクスハだろ。二人乗りだし。
序盤から飛べるし近距離遠距離両用で便利すぎ。
まあその分サルファではワリを食った感じはするが。
見切りかよ( ゚Д゚)
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/17(火) 17:36:02 ID:X6g57ruF
ダイゼンガーにハロ、養成で援護つければ強い!
強いゼンガーびしびれるぜ!
それでも反撃できずにぼこられるんだよな
コイツのお陰で効率が悪くなるんだ
つ[小隊長チェンジ]
雑魚戦ではF91あたりを小隊長にしといて
ボス戦で援護の鬼に化けるのですよ。
議題にも挙がらないアラドに乾杯
おれのゼンガー親分
強化パーツはハロ+高性能レーダーで最大射程6
武器もMAX改造で格闘350越え
熱血雲耀の太刀で30000以上のダメージを叩き出す、頼れる兄貴です
小隊攻撃を含めると40000、これに将軍の覚醒付きなのでたまりもはん
親分、出番です!
ウンヨウの太刀が射程1で援護に使いにくい
デフォで援護持ってないからPPを無駄に使わされる
援護+連携つけるとスキル枠が1個しか残らない
とか。
アラドはTBS+魂で主人公中単体ダメージトップだし、
雑魚戦では嫁の機体が普通に強いしで、なんつーか普通だからなぁ。
主人公中単体ダメージトップは親分なわけだが。
使い易さという点では親分は最低だけど。
ん?
ツインバードストライク(攻撃力6500)
ウンヨウの太刀(攻撃力6600)
※共にフル改造時
で、アラドは魂覚えられるけど、ゼンガーさんは熱血止まりでしょ?
具体的な最大ダメージは判らんけど、
どう見ても前者の方がダメージ出そうな気がするんだが。
なんか見落としてる要素ある?
小隊長能力とサイズ差?
なるほど。
ゼンガーは1周目で使ってヨエーって思ってたけど、
きっちり格闘振ればダメージ能力だけはトップなのか。
まーオレも1周目アラドで
たぶんPPを格闘に振ってなかったせいなんだろうが、MAX改造の魂TBSで20000ちょいしかダメージいかんかった
この時点でアラド糞弱ぇ〜と思って、そのままショボショボと使い続けてたよ
こんなこと書くとアラド信者のID:klXVpSzUがマジギレしそうだな
アラド:TBS6500×魂は2.5倍で=16250、小隊攻撃はつかない。
親分:雲耀6600×熱血で2倍+ダメージ20%=15840
更にサイズ補正と素の格闘の高さに更に小隊攻撃もつく。
まあ計算方法もちと違うだろうが普通にゼンガーが逆転するな。
ただ改造引継ぎの反則と機体の使いやすさ、更に
ゼオラの精神(というか存在自体)を考えるとやはり
アラドの方が総合的には軍配が上がるか。
親分は時代劇でいう先生だからな
ザコ戦は下っぱに任せてボス戦だけ熱血雲耀
隊長能力の関係で普段はジーグやビューナスと組ませてる
ジーグの小隊攻撃なんてたかが知れてるから親分の小隊長能力補正があっても…
ってかジーグって小隊攻撃再弱じゃないか?
実は雲耀より雷光のが鬼でしょ。
他作品主人公必殺技級の破壊力と射程3+αを併せ持ちながら
気力10で気軽に使える常用武器にして援護にも使える。
寺田にして気迫使っちまう俺ガイル。
つーか、実はMAX攻撃力最弱なのはクスハなんだよなあ。
ところで、対ボス特化タイプのゼンガーなんかは、
逆に使い道がハッキリしてて使い勝手良いと感じるのは俺だけ?(アラドも同様)。
まあ、撃墜王にはなれんけどなー。
ごめん、俺の親分グリーンリバーとトップエースの座を争ってた。
クスハは序盤〜中盤、龍人機の圧倒的性能で
他主人公より頭2つくらいは抜けてる感じ。
乗り換え後だと親分の方が瞬間風速は高いけど、
熱血使える回数が全然違うってのがある。
寺田前提で言うのもなんだけど、ブリットに熱血任せて
気迫・感応・補給あたり使えるってのは大きくない?
なにげに加速も持ってるし、ブリ夫。
しかし主人公で撃墜王なる可能性あるのって、
よほど贔屓しない限り、プレアデス使える
アイビスくらいのもんな気はする。
要するにゼンガーなんて使わないのが精神衛生上一番良い。一番バカだし。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
正直エマさんだけはウマイ使い方がわからない
親分は高性能レーダー+雷光援護×3で自軍の攻撃のカナメになってますが何か?
特に後半はHPインフレボスばっかなおかげで大活躍ですよ。
一週目だから親分攻撃力最強TUEEEEなところまでは強化できないけど。
>>469 燻りの問題点は熱血使っても攻撃力が……。
むしろ援護回数活かして連携つけた方が良いんじゃないか?
使い勝手で言えば、全主人公が一長一短だと思う。
相方(ヒロイン?)なしALLなし、ツブシの効かない一撃必殺タイプの親分。
単機じゃしょぼーん、相方の方が役に立つけど魂TBSは親分ばりのアラド。
何でもこなすが器用貧乏、実は攻撃力リアル系主人公以下だけど二人乗りのクスハ。
合体しなきゃショボーン、合体後も攻撃範囲や弾数がややこしい、でもMAP持ち3人乗りのアイビス。
しかしまーHP20万だの50万だの導入したのは正解だよな。
外伝のシュウみたいにド根性と鉄壁をチクチク使われるよりも、
(結果的には大差なくても)叩いてる気になるし。
個人的には、もうちょいインフレさせて欲しかった気もする。
64とか無印αみたいに与ダメージが10万↑くらい行って、
なおかつ敵HPは100万↑とかさ。
いやまぁ、あんまり意味ないってのは判るんだけど。
確かにαのあのダメージのインフレは爽快感があっていいよなあ
カンストしたときはワロタw
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/18(水) 14:29:10 ID:+BFOvlZT
αの主人公はブリットやユウが好きなんだが
2次以降主人公がクスハなのはすげーむかつく。クスハ氏ね!
正直スーパー系の前半主役機も残して欲しかった。
使い勝手って点じゃ明らかに後半機より上だし。
融合合体で消えた龍人機は仕方ないとしても、参式なんか修理して
トロンベでも乗せとけば充分使えそうなんだがなぁ…。
斬艦刀が問題なら計都ナントカ剣でも持たせて
レーツェルは銃使いですから。
ぬぉぉぉぉしまったラドラフラグ1を立て忘れてしまったぁぁ。
これ立て忘れるとひょっとしてかなり損?
いなくても無問題
>>481 ムゥゥサァァシィィィ!!!(byゴッドバレー)ケテーイ
ラドラって仲間になってからセリフあったっけ?
タケルは2,3回喋ってた木が駿河・・
>ラドラの台詞
1、2回くらいあったよーな気もする。
ラドラ自体、機体含めてなかなか強いんだけど、
当然ながらエース級を食っちまう程ではないしなぁ。
小隊攻撃の強さはトップクラスだけど、
ルート限定だからPP稼がせにくいし、イマイチだわな(´д`)
ついでに(失敬)生き残るムサシにしても、
ミチルさんのサブパイロットになったところで、
精神コマンドが戦闘一辺倒だからなんの意味もねえし…
精々、努力使うくらいだもんなー。
まあ、キャラゲー故に思い入れ重視で行けばいいんじゃないでしょうか。
損得聞いてる時点で思い入れないだろうから、放置で問題なさげ。
ムサシは役に立つっしょ
SPを全部不屈に回せるからレディコマンドが頑丈になる
不屈は保険で1、2回使うぐらい
ムサシの不屈+ミチルの援護防御にはなかなかお世話になったけどね。
ほら、ゲッターって装甲薄いし。
まあ、周回重ねるとガンガン回避するけどね、ゲッター(弁慶以外)。
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/20(金) 14:20:32 ID:MEz/a1jy
ゼンガーとタケルのやりとりは良かった
あの無言のやり取りはやはりこうだろうか。
「……(ウホッ)」
「……(やらないか)」
オレにはこう思える
タケル「ミヤズ ミヤズ ミヤズ ミヤズ ミヤズ ミヤズ ミヤズ ミヤズ ミヤズ ・・・」
ゼンガー「イルイ イルイ イルイ イルイ イルイ イルイ イルイ イルイ ソフィア イルイ イルイ ・・・」
ソフィアとかイーグレットってあぼーん?
イーグレットはあぼーん
そうか…
ク
ス
ハ
の
ま
ん
こ
舐
め
た
い
。
ぜ>く>つ>す>あ
ク
ス
ハ
を
孕
ま
せ
た
い
。
クスハルートで乗り手のいないF91が入ったけど誰に乗せるべきなのだろうか・・・。
俺はしばらくアムロにしておいた。
νが入ったらプルプルズのどっちかにお下がり。
腐ってもNTなウモン爺さんオススメ。
νよりF91の方が使いやすくない?
Hi-νなら別だけども。
4周目にして気がついた事
・ダイターンにALLがあった(序盤に気がついた)
・□で小隊長が変えられた(55話で気がついた)
orz
え、ダイターンにALLねーだろってあれか爆雷のことか
ニルファの爆雷は普通に主力。
サルファは・・・だが。
乳には全体攻撃無いからな、HWS乳ならあるんだが
F91のほうが、移動後攻撃のMPEGあるし、全体攻撃のヴェスバーもあるし
ソーラーパネルやGSつけてれば、けっこういいのかもシレン
なんでニルファのダイターンってあんなに強いんだろう
そう思ったサルファ3週目
F91は使い良いよね
分身付くしエース級パイロットじゃなくてもそこそこ安心
ゲインツヨス
デュオについて
α・・・こいつ使えるなクリティカル結構出すし
α外伝・・・前作で使えたキャラは使えなくなるのが・・・・アレ?前より使える?
ニルファ・・・そろそろクズになるんじゃ・・・いやALL持ってるし、クリティカルも出る・・
だがサルファではもう使えなくなってると予想。たぶんクズだろ?
4周目終わったぁぁぁ
3次のデモを店頭で見たのが始まりか…。
サルファいくかぁ
>>506 サルファのダイターンは弱いの?(´・ω・`)
サンアタックが全体になっててすげーと思ったのだが…
>>508 序盤は低消費ALLの神。気力も要らなくなりました。
終盤は流石に厳しいが捏造特殊能力のおかげで常駐小隊員になっていることも。
ニルファのデュオも強いこた強いンだけど、
なんか決め手に欠ける感じだよな。
中盤以降覚醒持ちが揃うと、優秀なPALL持ちってだけじゃ
大してありがたみがないし。
ビームシザース単体の射程が1〜2程度あって、
もうちょい威力高ければ援護要員としての使い道もあったんだけどなぁ。
せっかく単体シザースに専用トドメ爆発あるのに勿体無いよな
ベガリオンのミサイルの次に見る機会少ないぞ
中盤以降は蟻で援護要因だな
サルファでも中盤までは普通に強いけどな>死神
種がイヤで未だにニルファやってる俺ガイル。
8週目にもなってくると機体改造せんでもPPだけでなんとかなるもんだねぇ。
1週目でも無改造・無養成で何とかなるよ
やっぱスパロボ上手な奴は無改造、無養成でもできるんだな。
俺は無理だ。
>>515 種キャラ封印しても何とかなるから安心してサルファやってみれ。
むしろあのグダグダな原作シナリオを他人に見せられる程度まで上手く編集してある。
無駄を省いて必要最低限までシェイプアップされた本来あるべき種が見られるぞ。
種嫌いの俺でも及第点と思える出来になってるから恐らく後悔はするまい。
サルファ見た負債が「スパロボが補正してくれるから適当にやればいいや」って
死種を完全に放り投げたようにしか思えなくなるかな。
>>518 俺もサルファやって種結構面白いんじゃ?
と思い,なぜここまで種が叩かれるのか
疑問に思っていたが,やっぱり神補正なんですか。
原作じゃ
泣く→叫ぶ→泣く→叫ぶ→なk(ry
の無限ループだからなぁw
そんな主人公が後半は別人のようになっちゃうんだけど、変化の過程が一切ないから
「どうしたのこの子?」と視聴者はとまどうばかり
別にあんまり変わらんと思うけど。
サルファで見直した人は、もう一回アニメ見てみたら?
サルファには総集編無いからそれだけでも原作よりレベルアップ
こっちにも種叩き厨が沸いてるのか。
サルファスレから流れてきたのか?
この場合流れ的には信者が出てきたというほうが正しいな
サルファのインターフェイスがムカついて仕方ありません。
ニルファをさんざんやってたからそう感じるのだろうか?
むしろサルファやった後だとニルファが不便で不便で・・・
精神一括、アニメの早送り&カットは、一度味わうと抜け出せなくなる
>>527 そんなもん?
全体的にごちゃごちゃしてて見づらい感じがするんだよね、サルファ。
あと、検索で左右ループしないのも納得イカネ(上下はするのに)
慣れの問題かね?
まだ全然進めてないとかか?
俺もやり始めた当初は
>検索で左右ループしないのも
これは結構ウザかったけど
慣れればそれ以上に機能が多くて快適
サルファ質問していい?サルファスレは逝っちゃってるし、攻略スレないから
>>530 509でニルファ終わりでさっき始めた所。
今S男の3話目。ニルファの周回重ねに慣れた所為で非常にしんどい。
あっ、あったんだ。ワリィ。>532 サンクス
デュオの話題が少し出てるので質問
ソフトバンクの攻略本でデスヘルの死神神話再びとか
トーラスの最強神話再びって書いてるけど
いつそんな伝説があったんでしょう?
外伝、もしくはGBAのA
いつだったかトーラスが大分使えた時があったな
前にも誰かが言ってたけどバグ多すぎね?
あれ無限湧きだろ。
外伝のトーラスは悪くない機体ではあったな。
でも最強とかアリエナス。
多人数乗りスーパー系に期待掛けて熱血覚醒連打とか、
ゼロカスやサイサリスのMAP兵器と比べちまうと、
どう考えても火力が違いすぎる。
強化パーツでV-UPユニットとかがあったのはなんだっけ?
コンパクト?
IMPACTにはあったな
ボチューンが最強オーラバトラーだった
コンパクトはやったことないからわからんけど
V-UPユニットとか復活して欲しいな
あれだったら武器が貧弱なリアル系でも落し損ねが少なくなる
あれはαシリーズのゲームには出ないから。
アタッカーとかリベンジ、インファイガンファイも。
周回かさねてPP余るようになると、技能の種類は多いほど自由度が上がって楽しいんだがな。
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 15:12:09 ID:XsZ35xh2
ジーグにSP回復とSアダプターをつけてみる
>545
なんてもったいない
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/24(火) 15:29:28 ID:vPx0jXkU
でもジーグって何気にブレンより火力あるんだよな(合体攻撃には負けるが)
魂あるし抗体反応あるし、普通にネリーブレンの方が火力ないか?
チャクラエクステンション除いても。
ブレンバー斬撃が攻撃力5750の消費40
マッハドリルが攻撃力5600の弾数6
まあ普通は(使うとしても)エクステンションの為に射撃上げるだろうから、
ブレンバー射撃と比べるなら(魂抜きなら)ジーグのが上だろうけど。
バリアあるブレンの方が
ブレンは広域バリアある時点でジーグより一歩秀でてる。
ラッセブレンですら。
まあユニットとしての使い勝手で見れば勝負ならんな。
ひろしの精神コマンドに覚醒でもあれば、まだ話は違ったんだろうけど。
ブレンチャイルドなんかは援護攻撃のみなら
小隊長能力のおかげでスーパーなみのダメージが出るしな
援護ならサイズ差補正もないし
>援護ならサイズ差補正もないし
………え?
>>553 彼はそう信じてきたんだよ。
夢を見させ続けてあげよう。
ジーグを見たときに今回のビルバインはこいつだと思って
改造しまくりました・・
ヒロシです・・・
知らない間に、父親にサイボーグ改造手術を施されていたとです・・・
変身した姿が、なんだか悪人っぽいとです・・・
ジーグヘッドにチェンジしたとき、オレの体はどうなっているのでしょうか・・・
なんだかあり得ない変形をしているような気がします・・・
ヒロシです・・・
ミッチーとの間に、将来子供が作れるのでしょうか・・・
ふと考えてしまうとです・・・
ヒロシです・・・
フィンファンネル! ・・・ちょっと言ってみたかっただけとです・・・
このまえアムロさんが寝言で「アムロブリーガー! 死ねぇ!!」と言っていたとです・・・
どんな夢を見ていたのか、とても気になります・・・・
ヒロシです・・・
ヒロシです・・・
ヒロシです・・・
それでも闇の帝王にサバ折りでトドメをさす俺のジーグ(ミノクラ&ハロ装備)。
さあ〜、次はガンエデンだ!死ねェ!!
きっとジーグは
真・ゲッター3のように腕が伸びるに違いない
真(チェンジ!!)ゲッターロボ -地球最後の日-
での真ゲ3は腕が(ほぼ)無限に伸びるのだ
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 18:01:42 ID:oAQTiCa/
ナイチンゲールってあんまり強くないよな
味方で使えればな
アラド→クスハ→ゼンガーとやってきて、今4週目アイビス41話なんだけど
なんかさすがに飽きてきちゃって・・このあたりからHP多いやつがふえてきてちょいしんどい。
何かサクサク進む方法ないですか?
はやく5週目アラドで繰越ウマーになりたいんだけど。。
ユニット移動と精神コマンド使用がめんどくさいので
とりあえずZZにカミーユ、小隊にプルプルツージュドーのせて移動力10にして
なるべくMAP兵器で撃破しつつ勝利条件みたしています。
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 22:02:46 ID:QlTXq8f3
oAQTiCa/
アムロにSP回復付けて覚醒(加速持ち小隊に入れて)使って敵陣に突っ込ませて
毎ターン集中欠けて反撃してればいいんでね?
まぁ、どっちにしろ
>ユニット移動と精神コマンド使用がめんどくさいので
こんなコト言ってるようじゃどうしようもないが。
現在サルファ1周目(無職)と平行しつつ5周目(アラド)をやっているのだがニルファって、全体的にマターリしてるな。(ユニットの移動速度とか)
さすがに5周もしてると敵が弱くてイイ。それに引き換えサルファのつらい事つらい事。敵の攻撃強すぎ。
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 11:29:19 ID:eA1rB7FR
長いゲームだしな。50話超のシナリオを何周もできる時間がほしいよ。
人生でゲームに費やした時間を考えるとため息がでる。
それについては考えないことにしてる
(´・ω・`)4週目親分やろうとしてる俺にPPバグっつうのを教えてください
症状:ゲッターチームのデブ二人にPPが引き継がれない
結論:別にどうでもいい
>>561 ゼロカスタムにヒイロか五飛のせてフル改造で突貫するか
カミーユにALL連発できるの(序盤ならf91後半なら杯父)に乗せて突貫
補助GSライドつけて補給餅を小隊に入れたら打てまくれる
こちらのターンは何もせず終了(固まってたらMAP兵器でもドーゾ)
反撃で敵は全滅していく→クリア
ボタンをちょくちょく押すだけなんで他の用事しながらクリア出来るよ。
>>569 どうでも良くない
>>568 ゼンガー面白くないから別にやらなくてもいいよ。
30近いくせにロリコンだし。
>30近いくせにロリコン
だがそれがいい!
親分シナリオを既に3回クリアしたオレがいる!
いろんなシナリオで親分とイルイの絡みを楽しんでいる
日本海 男三匹ド根性
酒NG 昏倒親分
などなど
↑どれも全部キモイ
イルイとゼンガーの絡みはほほえましくていい。
もっとインターミッションで出番増やしてほしかった>ゼンガー
親分やるんなら、余ったPPは全部格闘に振ると吉。
4週目ともなれば、鬼神のような強さを堪能できるはず。
またゼオクスハ厨が親分叩いてんのか
親分の格闘400での熱血・雲耀の太刀
装甲の薄いザコなら40000以上、ガンエデンにすら20000後半のダメージだからな
これに加えて小隊や援護での攻撃が加わるからステキ過ぎ
>>571 五飛の理由は反撃+20%か?
ヒイロがいいならゼクスでもよくないか。
ゼンガー厨は大好きなゼンガー親分がちょっとでも貶されると
蛆のようにワラワラ湧いてきて必死でピーピー擁護し始めるから
ゼンガー自体より数十倍ウザイ。
その存在が更にゼンガーをウザイ物にしている。
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
今クスハルート中盤だが、ゲッタードラゴンが使いにくいと思ったらゲッターポセイドンってかなり使い勝手良いことに気づいた。今まで気づかなくて損した・・・。
今、初回プレイでゼンガー編だが、
ダイゼンガーがスレードゲルミルみたいに吠えてくれたのでもう大満足。
ここの書き込みを参考にして援護つけて、ハロで射程長くしてみたら
鬼のように強くなったよ。
全体攻撃が欲しいところだけどな。
ところで連携攻撃はつけるべき?
親分の技量は元々高いから、残りひと枠どうするか迷ってるんだけど。
親分の台詞サルファ版を収録してニルファをリメイクキボンヌ
ぶっちゃけ外伝>ニルファ>サルファと親分の台詞が劣化してるような。
「我に断てぬものなし」なんて外伝の頃が一番アツかったと思う。
>>588 そう?
外伝は1回しかやってないから忘れたんだが、サルファの方がニルファよりちゃんとキャラを演じている感じがしたんだが。
その「演出」臭さがダメって人もいる訳で。
最初は素だったのがだんだん演技に見えてくるってのもある。
>>580 あんまり深く考えないでほしいw
>>561が4週目でユニット移動と精神コマンド使用すら面倒くさいって書いてたもんで
4週目だとPP余り過ぎてるだろうし、射撃に振り分けて
気迫一発で+30にして突っ込ませれば楽かな?と思っただけ
ゼロカスをフル改造してゼロシステム発動したら回避の低い五飛でも避けまくるしね
ゼクスを書かなかったのは技能枠が一つしか余ってないので何を入れてるかわからない為
HPを減らして底力+反撃+20%の五飛は素晴らしいですよ。
親分は外伝の時のBGMの方が良いな
アラドはリアル系のくせにずっと格闘メイン?
そうだよ
つーか、オーラバトラーだって格闘メインだったし
そういやオーラバトラーってリアル系格闘だったなあ
すっかり忘れてた
イサムとかもそうか。
でもやっぱリアルは射撃ってイメージだなあ。
エルガイムとか最近見ないなあ
GCとかもってないしのう・・・
ニルファならクロボンだって一応格闘系だよな。
最近は格闘できるリアル系の方が多い気が。
特にオリジナル主役系は。
つうかニルファの主人公は全員格闘系だろ。
え?アイビス?
アルテリオンのソニックセイバー愛好家ですが何か?(あの戦闘アニメ好きなんよ)。
うちのアイビスはカウンター&切り払い所持だぜw
「接近!敵に・・・接近するんだ トビアっ!」
近代のMS戦では
敵も味方もビームシールドを持っているため
遠距離からの攻撃は決定打になりにくい
だから、敵のシールドの内側へ ふところへ飛び込む!
これがもっとも有効な戦法なのだ!
とキンケドゥさんが言ってました
もっともらしいけど、格闘オバケのキンケドゥだから言える言葉だよな。
実際の戦闘はどちらかが全滅するまでやり合うようなモンじゃないから
潮時まで遠距離から撃ち合って逃げ回れば死にはしない。
とシーブックさんが言ってました
ファンネル使えばいいんじゃね?
シーブックのときは射撃能力が
キンケドゥのときは格闘能力が
名前を変えるだけで素質が変わってしまうのは、スパロボではよくあることですか?
久々に外伝やってるんだがJ9とグッドサンダーチームの絡みは是非とも見たかったなぁ
残念(´・ω・`)
確かに勿体無いな。相性良さそうなのに。
サルファに出てきてもよかったと思うんだけどなあ。
他の外伝連中は未来組だから仕方ないとしても。
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/31(火) 18:56:15 ID:YHEcQTL9
>>605 普通にキャラかぶるの目に見えているから自粛したんじゃない?
ところで、フラグ大杉の38話なんだけど何を残してクリアする?
やっぱりシャアと七位と奥のムサカ?
戦艦やサザビーを残すのは勿体無い
普通に雑魚MS小隊を5小隊残す
勿論、残す小隊の中身は1機だけにしておきPPや資金をギリギリまで稼ぐ
貧乏性ですゴメンナサイ
3〜4周目あたりからはサザビーも平気で撃墜できるようになるからな。
苦労に見合わぬ報酬のショボさに泣きそうになるが。
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/02(木) 00:15:53 ID:ecO3VouX
1週目ですが、七位とムサカ一隻墜として
シャア・ムサカ・バタラ×2・ベルガ・なんちゃらが残った。
フラグはドレル含めて全部たてたけどドレルフラグってたてない方がいいらしいんだがそこら辺詳しい人イル?
ハマーン拒否するなら立てる意味無い。
協定結ぶんなら、あっても悪くはない。(いなくても問題ない)
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/02(木) 00:43:01 ID:HcTzt8PM
ニルファってトロンベいない?
いるよ。
ダイトロンベは出てないがナ。
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/02(木) 17:08:55 ID:70mnavU5
正直、3次のアウゼンザイターより2部のヒュッケバインVトロンベのほうが好きだな。
ALLや合体技ないけどGテリトリーあるし運動性高いしアラドなら改造引き継ぐ。
2次では3次よりALLは必要ないかな。
スレがあぼーんだらけになってきたw
まだあの馬鹿2匹は言い合ってんのか?
激しくスマン、誤爆だ
3でも1つくらいトロンベ欲しかったぜ
ツインバードよりトロンベ&ヴィレッタ姐さん仕様ヒュッケ2機のが使いやすい
619 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/03(金) 01:24:00 ID:ECOocTwk
ところでビムラーの意志の話でゴーショーグンにつけたパーツが増えるワザあるけど、
個数が元に戻るからこれだけはやるなってことある?
例えばゴーショーグンにコストダウンを2個つけてたとして。
ビムラーの意思終了後、ゴーショーグンにコストダウンが2個付いた状態で
コストダウン(2/2)になってる訳だ。
ここで別の機体にコストダウンをつけると(2/2)→(1/2)→(0/2)と減って、
その状態でコストダウン外すと(0/2)→(1/2)→(2/2)となる。
(2/2)の状態でコストダウン外すと(3/2)になるかと思いきや、(2/2)のまま。
やっちゃいけないのはコレ。
つまり増殖させた3つ目は
誰も装備していない状態になると消滅する、
ということだな
とにかく外さない、これでOK。
オススメはコストダウンとハロかやはり。
ミノクラもオススメ、三つ持ってりゃ六つになる。
ゴーショーグンの装備枠は二つだっての
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/03(金) 13:28:20 ID:L3OjLL5k
なるほど。 ゴーショーグンにつけた幽霊パーツは、付け替えのみで他に回せばいいんですか?
外したら駄目。付け替えでていうかテンプレにのってないか?
……え?
このスレはみんなで ID:fwZOjmfTの釈明に注目するスレになりました。
ニルファ中古で680円orz
スパロボって出始めは高いけど、確実に値下がりするよな。結構面白いのに(´・ω・`)
さて、三時も1000円以下になるまで待つか・・・
>>630 安くて面白いってのは良いことじゃないか
>>11月ごろに2980円で買った身には辛かったりします・・・
まあ、安くて多くの人にやってもらえるなら良いかもしれないけど。
でもアルファシリーズって第三次で完結しちゃったんだよねorz
ヴィレッタ隊長とか好きだったのに。
リンク間違えましたorz
αシリーズはイングラム×ヴィレッタ
これ最強
レビだろおおお
>632
でもなんとなくOG出てからあっちのほうがαの雰囲気を継承している気もする
637 :
627:2006/02/03(金) 21:59:26 ID:fwZOjmfT
>>628 本当だから、毎週ブースターとミノクラ増やしてるから。
>>637 > 本当だから、
君が書いた
>>623をもう一度良く読み直してみて、
それでも
>>623が本当だというならやり方を詳しく説明してごらん。
さあ。
639 :
627:2006/02/03(金) 22:16:52 ID:fwZOjmfT
やり方は、一緒だよ、将軍からただ
剥ぎ取るだけだ、所持数の2倍とれる。
640 :
627:2006/02/03(金) 22:18:51 ID:fwZOjmfT
間違えた所持数と同じ数取れるの。
コストダウンを付けといたら倍に増えたことはあったな。
本当にできるとしたら興味深いな
リペアキット30個とかマグネットコーティング16個とかが可能になるんだぜ
そんなイマイチ役に立たないパーツをGENKAITOPPAさせてもなぁ…
つまりミノクラを3つ持ってて、そのうちの1つを将軍につけて
増殖バグ技すると、所持数の二倍の6つまで取れるのか?
本当だとしたらブースターやチョバムアーマーとかでも
所持数さえ多ければ結構使えるね。
オレも将軍にコストダウンを2つつけてたら、なんか所持数3の倍の6つになったなぁ
ハロとかミノクラも増えるんだろうか?って疑問に思ってたけど、やっぱなるっぽいね
>>12に書いてあるのは、2個→4個ってことだろ
これだけじゃ付けてあった分の+2個なのか、倍になるのかわからんじゃないか
>>644は「倍になった」と言いたいわけだ
>>647 たとえばのコストダウンの内二つを
ゴーショーグンにつけても、それぞれ+二の4つじゃあなく、所持数の
二倍の二つになるの。
>二倍の二つになるの。
四つに修正
で?三つ持ってたのが本当に六つになるのか?
たしか倍になる。
たとえばミノクラを3つ持ってる場合、将軍に一つ付けてあとの二つを他のキャラにつける。
で、開始時は0/3でクリア後は3/3になってた気がする。
手元にニルファが無いから確認できないが。誰か検証してくれ。
俺あと2話で44話だからちょっと待ってれ
>>650 オレは確かに、3つもってたコストダウンが6つになった
>>653 なあ、基本的な質問をしてみたいんだが・・・。
3に1足すと「4」、だよな?
そこら辺は大丈夫か?
将軍にコストダウンとブースターつけてた俺のデータチェックしてみたが、
表示数0/3で装備数は5になってるぞ?w
もう1個のブースターは表示数9で装備数10だ。
元々バグなんだから規則性なんて見出そうとしない方が気が楽だよ。
「増えてれば嬉しいな」くらいに思っとくのが精神衛生上非常に望ましい。
1個以上増えてればラッキー♪って事だな。
ショウグンゴー不ラッシャーがALL武器だから使えん
キュベレイも駄目過ぎ
ゴーフラSPになるまでガマン汁
SPのがALLじゃなかったか?
てかALLで何の問題も無いけど。
>>659は援護厨?
援護厨ってなに?
援護厨ってのは初めて聞くけどなw
まあ、援護だのP-ALLだの、自分のプレイスタイルに合わないだけで
「使えない!」とここで大騒ぎするのは確かに厨臭いヤシのする事だろうけども。
ゴーショーグンにハロとブースターつけてたら、ブースターが2個、ハロが1個増えた。正直微妙
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/06(月) 17:09:53 ID:olc68Qsc
俺はメガブースターとハロだな。1個ずつしか増えなかったが満足。
ハロはもちろんだけどメガブースターって以外と入手数少ないんだよな。
資金引継ぎより強化パーツ引継ぎの方がよかったなぁ
それか外伝みたいに買えたらよかったんだが
いやいや、資金は引き継いでくれないと困るって・・・
強化パーツがメチャメチャ強力ならいいけどさ
>>強化パーツがメチャメチャ強力なら
50週くらいして全員にSアダプターがいきわたればあるいは
>>656 コストダウンはもともと2個で
増やして、あとでもうひとつ入手したんじゃないか。
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 19:11:30 ID:x+/Lt8Py
Sアダプターをネッサーに付ける。
>670は真の漢
ひとしきり笑った後よく考えたら
そんなことしたら援護防御がさらに強力になるな。
地形適応って防御力に関係してんの?
セレクトで見るとそうらしいんだけど…。
機体の適応能力ならそう。
>>674 そうなんだ…。
攻略本の計算式だと関わってないから、関係ないんだと思ってた。
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/08(水) 14:54:46 ID:NaXZVCPf
回避にも影響あるよ
これからアラド主人公で始めようと思うんだけど、誕生日ってやっぱ寺田誕生日のほうがいい?
パターン1
覚醒持ちの誕生日にして小隊員として活躍してもらう
技能欄はもちろん「ラーニング、SPアップ、SP回復」
俺の誕生日でやったらあんまりパッとしなかった
寺田は消費10で感応が使えるのがイイね。
本来だと気迫を40で使えるのが大きなメリットになるんだけど、
アラドをマトモに使う場合、合体攻撃用に激励使うことになるから、
気迫要らないんだよなあ。
まあアラド(というかヒュッケIIIとビルガー)自体あんまし強くないし、
>678でもいい気はする。
ビルガーそんなに弱かったっけ?
アラドで攻略したのだいぶ前だからうろ覚えだが、
かなり主力で使ってた記憶があるんだが……。
ま、あれだ
>>7 ってことだ。
主人公機のくせにALL(初期、後期とも)持ってないからビミョーな感じもするけど…
ビルガーの真の魅力はヴィレッタとトロンベまでが
フル改造されるというその反則的な引継ぎだ。
ALLがないから、小隊員にでもしとかないとPP稼げないのよね。
1周目だと、ヒュッケIIIを改造しとくと4機に改造引き継がれるって
メリットが大きいから、中盤までは死神あたりと組ませておいて、
ボスキラー的な運用するのが無難かな。
(ボスキラーにしては火力が乏しいけど)
37話以降は、トップクラスの単体火力と、嫁の長射程ALLがあるから、
それなりに使っていける感じではある。
(その頃になると、覚醒MAP兵器が猛威を振るって
敵が残ってない可能性もあるが)
686 :
682:2006/02/08(水) 22:42:28 ID:FjMvMiN4
ああ、なるほどな。
俺はボスキラーとしてダイターンやコンVと同じ使い方してたからなあ。
覚醒MAP兵器やると完全に作業化して速攻で飽きるな。
Fダイナミックスペシャルが使えるようになって小隊組んでガンガン使ってるんだが、マジンカイザーがあまってしまった。
んでボスに乗せてみたら結構面白いセリフあったりして良いなコイツ。「パンーーちらっ」が気に入った。
Fダイナミックスペシャル、ちょっとEN消費デカすぎだよな。
あれだと気軽に使ってくには、ちょい苦しい。
いやまあ必殺技を気軽に使うなってことだろうけど。
ブレンって格闘射撃どっちにわりふれば良いんだろう?
2週目なんでPPはそれほどアマってないし合体攻撃も微妙だしなぁ
>>691 小隊員なら回避で決まり。余ったら小隊攻撃用に射撃。
小隊長で使うにしても基本は射撃で問題ない。
>>691 格闘と射撃のどっちをメインで使うかだな。
俺の場合、ユウは格闘を上げてブレンバー斬撃で切り込んで、
ヒメは射撃を上げてチャクラエクステンションを撃つ係にしてた。
ヒメ魂持ってないから微妙じゃね?
ネリーの斬撃かなりかっこよくてびびったけども。
あと全然関係ないけどゴースティックもかっこいいよね
槍投げ→グイッグイッ→ズバッってあれか
俺も結構好きだ
っていうかあの三人組のかけあいも結構好き
俺も将軍好きだが、PP強化で真吾の射撃がアムロより高くなってしまった時は、
さすがになんか違うと思ってしまった。
_| ̄|○|||
俺はJ9の方が(ry
後半に入って来るヤツの方が能力高くなりやすいよな。
699 :
693:2006/02/09(木) 12:24:24 ID:IatQiPrL
>>694 ヒメでも、雑魚相手なら熱血のチャクラで充分倒せるから。
ボス格を相手にする時は、ユウの魂ブレンバー斬撃で援護を絡めてHPを減らしてた。
宇宙一発!スペースバズーカ!
あれ?ゴースティックって言わなかったっけ?
>>702 いや「うけてみろ!」とか。
何度も何度も試したよ。サルファになっても試したよ。でも言ってくれないんだよ。ガッカリだ。
トロンベはツンデレ
ヴィレッタもツンデレ
α外伝で散々苦しめられたGテリトリーが自軍で張れることにびっくり。
初出のαでは光子力バリア並に紙だったな。
ヒュッケ装甲薄いし、そもそも滅多に被弾しないし、
当ててくるような名有り敵パイは攻撃力高いし・・・。
>>706 αですでに自軍にあったよ。ヒュッケMK3とグランゾン。
後半のシーマの小隊員はマリーネがよかった。
ちょっと聞きたいんだけど、皆は一週目クリアしたとき
資金は大体どの位引き継いだか教えてくんない?
500万ちょいかな。
他の人は?
俺もそんなもんだったな400〜500マンくらいだったと思う
暇だから確認してみた。
626万だった。
ま、アラドだから稼げたんだろうね。
570万ぐらいだったかな?
貧乏性なんで幸運・祝福は使えるだけ使ってた
今積んでたニルファをクスハでクリアしたんだがやっぱり最後のステージはバンプレストオリジナルなんだな・・・
ところでテンプレサイトにあるシスプリネタと岡崎ネタって何編で出る?
岡崎ガンダムネタはアイビス編のアムロが
モニター叩き割ってうんぬんの所かな。
シスプリは・・・12人の妹やらなんやらの小ネタがあった気がする。
ジュドーだっけ>妹多し
フル改造ボスボロット強くね!?
なにをいまさら
このゲームって、ニルファやらなくても大体のストーリーは理解出来る?
ニルファからの伏線とかがそんなになければ買おうと思うんだけど…。
ニルファ?ここがニルファスレだぞ
サルファって言いたいんだろうがサルファならまぁ普通に理解できるんじゃね
大丈夫
ニルファやってなくてもこのゲームは出来る
スレ間違えたorz
>>722-723 そりゃあニルファやってなくてもこのゲームは出来るなww
とにかくサンクス!あっち行って聞いて来る。
まぁ、サルファに出てくる2の主人公達に対して、お前ら誰だよ?ってなる可能性はある。
あと衣類って何者なんだよとか。
あとシャアがなんでサルファにいないんだよとか。
その辺がニルファで語られている。
パチンコのCMとか(゚听)イラネ
ニルファのオリジナルキャラってどんな感じですか?
外伝ではバンプレオリのリュウセイがR−1共々窓際に追いやられてて(´・ω・`)ショボーン
他を踏み台にしてるとかいった評判はほとんど聞くかないし、
かといって過剰に不遇な扱いを受けているわけでもない。
狂言回しとして妥当なスタンスだと思う。
ただリュウセイはサルファまで諦めろ。
リュウセイイラネ(゚听)
バンプレストオリジナルイラネ
ニルファでのダイターンの存在っていったい・・・。
火力はあるけどALL武器カスだし、コスト3だし
サイズ補正無視が無いニルファにおいて万丈さんは神だぞ
どのみちあんなダサいロボ使わない
>>733 はいはい君はガンダムだけ使ってればいいじゃない
いままでグレートマジンガーまともに使った事ないけど、強いねw
ニルファのダイターンは普通に強いと思うが・・・?
サルファと比べれば雲泥の差。
>710
1周目クスハ650万 2周目アイビス1400万 3周目アラド2600万
今4周目やってるけど、もう幸運とか使う気にもならんな…
3周目もあんま使わんかったけど。
序盤で全滅プレイやるなら何話かな?
このゲーム序盤(1話〜20話)まで主人公ごとにルートが違うんで、
それだけ言われてもナ。
つーか全滅プレイなんかするよりも、さっさと進めて周回重ねた方が早い。
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/13(月) 16:11:32 ID:0jPV8vyG
全滅するなら機体の充実した後半MAPとかだろ。
サルファやっておもろかったからニルファ買ってこよ思ってるんだけどさ
サルファのイデオン自動稼ぎみたいなのある?自力で全滅プレイしなきゃダメ?
無限に復活する敵ならいるけど、自動稼ぎはない。手動でやらなきゃだめ。
ない。
「倒すと増援」のステージも、出る数が10ユニットとかそんなもんで打ち止め。
つーかサルファもそうだけど、
そんな稼ぎが必要なほど難しいゲームじゃないよ。
スペサルモードとかないから、金もあんま要らんしな。
747 :
743:2006/02/13(月) 18:39:09 ID:8DniV48q
>>744-746 dクス
サルファにシャアいなくて寂しかったから買てくる、逆シャアベースみたいだし
ハマーンの甘言にのるなよ
ハマーンと和解するかどうかで、終盤の逆シャア関連イベントの
内容が結構変わるよね。
まあ2周して両方見ればよろしいかと。
パイロットの回避が350、地形適応はS
ユニットはフル改造のゼロカスなのに
バームのザコメカに20%の確率で当てられる。
ボスクラスの攻撃も命中率20%と表示されてる。
なぜでしょうか?
小隊長能力に命中+20%がついてるとか。
小隊攻撃は命中率が+20されるよ。
これは命中回避の計算後に行われるんで、
相手の命中が0で回避が410でも、そうなる。
小隊長能力の命中回避+は更にその後で計算するんで、
例えばヒイロを乗せてれば、小隊攻撃でも10%しか食らわないで済む。
(敵の小隊長能力に命中+がなければ、だが)
補足。
小隊攻撃の「隊長機の攻撃は」命中率+20ね。
小隊員の攻撃は通常通り計算。
味方の攻撃もそうなんで、命中80%くらいだったら
小隊攻撃にしてみるっつーのも手だ。
つーか小隊長能力なんて移動力プラス系と
特定勢力にダメージプラスの奴以外は
ほとんど意識しなかったなあ。
デュオのCri+20とか、親分の格闘ダメージ+20%とか、
カミーユの反撃+20%あたりが結構美味しい。
特定勢力へのボーナスは、対ミケーネのプロ以外あんまり有用に感じないな。
メガノイドとか少なすぎだっつーの。
>>754 こっそり「経験値割増」は「努力」「応援」かけても適応されるぞ。
資金割増はサービスなしだけどね。
ニルファついでにMXも安かったから買てきた
んでMXスレ行ったらもはや別のスレだった…orz
携帯ゲー板のMXスレもあんまり機能してないしな。
おとなしくまとめサイトでも見てろって事だろう。
ラドラの仲間になる方法についてなんだが、24話でラドラとドラゴン、ライガー、ポセイドンと戦闘させたら
戦闘する前の会話イベントがないんだけどいいの?
ゲッターとラドラの戦闘前会話は1回だぞ。
つーか、会話が発生すること自体には仲間フラグは関係ない。
それまでのフラグは立っているかどうかで会話内容が変わるらしい。
大体のサイトだと
竜馬/隼人/弁慶でラドラと戦闘って書いてあるけど
これを全員で各々戦闘するって勘違いしやすいんだよな
各々じゃないんだ。俺も勘違いしてた
竜馬or隼人or弁慶って書いてくれたら間違わないよ!
>759
邪魔大王国はユニット自体が弱すぎで、
+20%されてもありがたみがねぇー。
恐竜帝国も序盤しか出て来ないし…
中盤までしょっちゅう出てくる上に、中ボス級の敵を大量に擁する
対ミケーネくらいしか有り難味がないっす。
気迫で簡単に魔神パワー発動出来るし、プロ優遇されてる感じだよね。
これくらいなら使えるのに
邪魔大王国への攻撃力+80%
むしろこうだ!
邪魔大王国への攻撃力+10%
親父への攻撃力+50%
ジーグってハニワに攻撃力+20って言ってもさ、Lサイズユニットがハニワに攻撃するのと変わらないんだよな。
じゃあ、邪魔大王国に対しての回避率+20%で
つかハニワ自体が弱すぎなんだって。
ヤマタノオロチが最強ユニットとか泣けるよ。
大胆だけ特定陣営+40%なんだ?
まあ万丈のメガノイドに対する思い入れは凄まじいものがあるからな、と
米人バーベキューコピペのようにのたまってみる。
米人バーベキューコピペほど親父に対して尊敬の念は抱かないな
ベジータ頭のドラ息子もこのときばかりは親父を軽蔑。
普段、援護もろくにしないらしい万丈がダディシットとか言ってる。
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 12:24:50 ID:baS5kVd4
シグのコストが高くて痛いとこだ
小隊攻撃を火力重視に組み合わせるとどうなるかな
ウィングバードとシグはまず固定だよな
ブラックゲッター ゲッタービーム 4600 L
ファルケン オクスタンライフル 5000 M
X3 ムラマサブラスター(射撃) 4800 M
シグ 破壊光線 4900 L
羽蟻 バスター・ライフル 5300 M
あたりが候補だな。
威力で言えばブラックゲッター。
どうでもいいけど、ハマーン様の小隊長能力って、
例えば支援攻撃持ちが小隊員だったとして、60+40=100%になるの?
それとも60*1.4=84%になるの?
覚醒要員としてしか使ってなかったから判らん。
>>779 X3ってそんなに優秀だったのか。イメージないな。
燃費悪いからな
ベラ様って28歳だったんだな・・
ニルファの世界だとまだ10代なんだろうが・・
「老けたな」の一言でアムロは第3次から第4次で13歳も年取ったんだ
ベラ様も誤差誤差
あれ?なんかククル氏んじゃったよ?
なんか俺、フラグ立て間違えちゃったのかな?
そうだよなそうに違いない。
イルイの好感度を上げすぎて嫉妬イベントが起きたんだよ。
お肌はまだまだ10代でも通じるわねって原作お風呂シーンで言ってたな
うぇwwwグレートブースターつえーwww
38のサザビーテラツヨスw
かてねーよ
倒さなくていいだろ?倒すにしてもたいして得ないし。
強いったってアムロを囮にしとけば余裕。隣接してボコれ。
俺は普通に5万ギリギリ削りハイメガを他小隊ごとぶちかましますよ。
けっ
しばらく見ないうちにスレのレベルが下がってる
ラドラ仲間にして今43話なんだけど、いつ3人乗りブラックゲッターになるの?
とっくになってると思いますが。
乗り換え出来ないかい?
ついでに言うと、PLA武器が結構強いってのを除けば
普通に真ゲタに見劣りするぞ。
ストラングルの必要気力が低いっつーのも、
中盤以降だと別にメリットにならんしな…
ブラックゲッターの利点は、コストが低いのと分身できることぐらいか。
つ【コスト】【分身】
PLAでも分かるがゲッターチームを小隊員運用する、贅沢な遊び方のための機体だ
>>797 レスサンクス。
乗り換えできないんだよねなんでだろorz
じゃあフラグミスってるんでね?
ラドラが仲間になってるならフラグは合ってるはずなんだけどな。
>>800 一応言っておくが、乗り換えといっても乗れるのはゲッターチームだけだぞ。
つーか、機体一覧の中にはあるよな?
まさかミチルやムサシが乗り換えられると思ってるのか・・・
武蔵がサブパイロットになったら地形適応とか能力あげても
意味ないんだな
ゼロシステム作動したらMAP兵器使えなくなるの?
>>804 その三人でどうやって息をあわせるのかと
49話?あたりのミサイル撃墜イベントでフリーズしたーーorz
リセットしてやり直してもターン終了を選択すると固まる。チクショーヤリナオシダ
>>808 タイトル画面からコンティニューした後にクイックロードしてみれば?
それでもフリーズするならどうにもならんけど。
>>809 47話後編でゼクスの乗ったゼロカスがゼロシステム作動した途端にMAP兵器うてなくなったんよ。
今までゼロシステム発動してmap兵器が撃てなくなるなんてことなったことないなぁ
>>811 ・MAP兵器の弾数が無くなった
・MAP兵器の範囲内に敵ユニットがいない
さあ、どっち!?
MAP兵器の弾数が無くなっただけだろ
マジンカイザー手に入れた…
マジカッコEEE━━━━━━━━
飛べないけどな。
>>816 ミノフスキークラフトがあるジャマイカん
>804の発想に脱帽。
ありえなーい
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 00:18:53 ID:hzXmg/44
あ
り
こ
じ
ゃ
ぱ
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 05:57:33 ID:w6sbUwY8
ソ
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 07:59:36 ID:GIa35zIk
ん
830 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 08:25:50 ID:hqDPNSad
ワロスwwwwwwwwwww
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 08:28:47 ID:hqDPNSad
つーかwwww
アイビス登場シーン感動してさ〜〜〜〜てきたえるぞおおおおおおお!!!と鍛える気満々で養成画面に突入したわけだがwwwww
PP2にわろたわろたwwwww
なんだこれwwwww
2てwwwwwww
スレイもすくなかったっけかwwwwwww
なんだこれwwww
マジで欝でつwwww
…登場シーンで感動?
あんなヒネクレたキャラとして登場しといて感動も何も無いと思うんだが…
ああ、サルファスレの誤爆か。
知能低そうな書き込みから鑑みるに妥当なとこだな
はいはいわろすわろす
合体攻撃の超電磁スピンVの字斬りって使えるようにならないんだっけ?
サルファまで無理だな
ヘビーガンかっこいいよヘビーガン
護の声、キャラ全てがムカつくんですけど、仕様ですか?
俺は別になんとも思わないが
そろより今ロボゲ板のニルファスレで絶賛されてるヒメがむかつく
「めー、でしょー」で落ちた人がいるらしいがかなり俺はかなりピキピキきた
コップの水が溢れるようなもんじゃないのか。
一定量超えたら自己防衛本能が働いて快感に変わるとか。
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/20(月) 13:34:11 ID:K6WZQyvt
>>835 mjd
最後までこの2機で小隊組んでラスボス倒してたよ…
ロボゲ板のほうのスレは知らないが、俺もヒメは好きだなぁ
核ミサイル(だっけ?)止めるとき「こんなものなくったって〜」のくだりが良かった
あんな声だから合わない人いるっぽいがターンAのソシエもあって割りと好きなほうだ
あと、護は俺も嫌いだ
サルファでさらに醜い
クスハ編クリアしてアラド編はじめたんだけどゼオラのPP12しかないんだけどorz
PPは正式に仲間になってから
じゃあ後々アラドと同じPP手に入るって事?
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/20(月) 15:00:35 ID:zAa9JfXi
うん
J9が好きでFA?
チョメ
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/20(月) 22:20:15 ID:m6BO3M/V
ケンタに比べれば100倍マシだよ>護
またメカが死んじゃった…
( ゚д゚)
お前に命を吹き込んでやる・・・!
ゴーフラッシャースペシャル!
ワロスwwwwwwwwwww
護よりもカインの声最低だなwwww
>>858 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ @ 、 @ / { ;;;;;;;,,
丿 [ \u/ ] >"''''' <なんだと
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
「本来なら私がしゅーじょんするはずだった」
>>858 ゼロムスを畏れ、ジャンプしたまま降りてこなかった臆病者が!
サンドロックに何故か補給装置があるのでガンダムWキャラみんなレベル99にした。
ノインの能力がかなり高いんですが…
ノインの能力値はW5人集と総合力は大差ない(カトルとほぼ互角)
UC系の2軍クラスとは雲泥の差がある
成長タイプがアムロやヒイロと同じだからな
伸びしろが大きい
エンドレスワルツ原作でもちゃんと戦力のひとりに数えられてたしね、トーラスで。
ガンダムやトールギスの集団の中でトーラスだぜ?
士官学校時代も、その気になればゼクスを抜いて
首席になれたと解釈出来る言い方してたしな。
持ち前の奥ゆかしさとストーカー気質のおかげで見事に相殺されてるけどな。
ドンこっちみんなw
スレイの小隊名ってなんて書いてるの?
●の彗星の●の部分がテレビが小さくて読めない・・
銀の流星・緋の彗星
もっと大きいテレビでプレイするといいよ。
緋
ひどすぎる(つД`)
そういう時はケコーンと言うんだ
GGGってパッと見かっこいいけど、良く見るとダサいよね。
肩が新幹線だし
ようやく4週目アイビスアクシズルートまで来た。
念願のアストナージが見れると思ったらセリフ一言だけかよw
もしかしてこれで出番終わりなん?
>>877 (´・ω・`)
っつーかマイトガインの主人公と凱の声優って同じだっけ?
勇者なのに乗り物の合体した機体…
m9(^Д^)
それ言ったら80%以上のロボットアニメを
全て否定する事になるぞ。
乗り物というか
只の乗り物じゃなくて公共の乗り物がロボット化したような物だよ
だからダンクーガとかは違う
素直に「はたらくくるま」って言っとけよ。
パトカー、消防車、救急車、新幹線、パワーショベルなんかが変形するのが嫌なんだろ?
消防車と幼稚園バスが合体するイデオンもちゃんと否定しろよ?
宇宙生命体の勇者達が地球の乗り物に乗り移って
変形できるようになったってのが従来の勇者シリーズの
設定だからな。ガオガイガーに関してはちょっと違うが。
本当のガオガイガーは乗り物合体じゃないからいいじゃん。
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/25(土) 15:34:06 ID:0G+hqpry
サルファのGGGは命の乳首の為にある
飛行ユニットに乗ってるパイロットも陸の地形適応をSにしたほうがいいの?
着陸して戦闘するのであれば。
小隊制のせいで地上に降ろされることがあるからねー。無駄じゃないと思う。
全主人公のクリア直前データを残しておこうと思ってたのに、
一週目クスハクリア直前データに二週目アラドをセーブしちまった('A`)
誰かなぐさめてorz
あるあるwww
つ 5周目クスハ
ま、俺もにた様な事やって(1周目クリアデータしかのこさなかった)5周目アラドやってる。
(20話手前までやってサルファに浮気中だが)
やっぱみんなも同じ事してるのかw
五週目ガンガルよ(`・ω・´)
今回マシュマー出てこないけどαで死んでたの?
>>897 αで「これ何の光ーー!?」って聞いた覚えがあるから、多分死んでる
>>897 αで「これおやつーー!?」って聞いた覚えがあるから、多分ごはん
サルファと違ってセーブの時に上書き確認がないこと忘れてた。
俺の六週クリアデータが無くなっちまったよ…
周回データはページを切り替えてセーブするようにすれば、
悲劇は未然に防ぎやすいぞ。
データをページの辺りがベジータに見える俺は末期
アイビスの名前をベジータにしてやってみ。新しい発見がきっとあるよ。
もしかして黒本の戦闘アニメにフェイスオープンない?
アクシズルートのキュベレイって落とせるの?
落とせるお。
>>906 魂サンアタック+援護グレートブースターなら落とせる?
万丈の格闘が300を超えてればいけるんじゃね?
援護役の格闘も上げておけばより確実
まあ一週目じゃまず無理だな
そこまでに魂覚えていることがまずないだろ。
熱血でいける。
1回クリアすれば全曲サウンドセレクトに出るはず
64よりも下にあるニルファスレって・・・
俺が持ってなかった頃はこんなものじゃなかった
上の方にあればいいってもんでもない
サルファ出る前は、連日連夜スレ乱立しまくりで上がりまくってたよな
何で俺はいつも旬を過ぎてからゲームをはじめるのか
みんなにとってはとっくに終わってるゲームなのな(´・ω・`)
一度でいいから、新作のスパロボをこの手でプレイしたいぜ
>>916 なんでサルファやJを買わなかったの?
俺もやってないクチなわけだが。
昨日からニルファ始めたんだけど合体攻撃ってないの?
マニュアル見ても触れられてないんだが・・・
この時期のスパロボってまだ合体攻撃システムなかったのかなー
この時期のって・・・ニルファってそんな古いか?
数年ぶりにスパロボやってる俺には小隊システムとかかなり新鮮。はじめは慣れなかったが、面白い。
インパクトは途中で投げちゃったしな・・・
かれこれ3年前?
922 :
918:2006/03/05(日) 17:52:00 ID:KNz0Dy+g
>>919 あん、ごめ・・・テンプレも見えてなかったorz
ニルファの合体攻撃ってチャクラエクステンションと
ハンマーヘルアンドヘブンだけだっけ。
マジンガー系や超電磁のお約束合体攻撃は残念ながら無い。
おっとツインバードとストライクファイナルダイナミックもか。
ガイキングも忘れてたぜ。
ストライクファイナルダイナミック・・・強そうだなorz
ストライクファイナルダイナマイトボロットパーンチに見えた
927 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/06(月) 05:00:48 ID:FQvZoION
ビルトファルケンはもう少し火力が欲しいとこだな
アラドの能力低すぎだけど、スレイはもっと低いの?
格闘、射撃って1上げるごとにダメージに影響でるの?
パイロットの能力的に言うと、
クスハ>(越えられない壁)>ゼンガー>(越えられない壁)
>スレイ=覚醒アイビス>アラド>弱アイビス
って感じだな。
クスハは確かにバランス良いけど秀でた物も
無い気がするがな。
ククルって子が「タマタマ」言ってて(;´Д`)ハァハァ しちゃいます
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/06(月) 16:52:46 ID:m7DtfeKp
イルイがキャラ図鑑に載ってない
まだクリアしてないからか
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/06(月) 17:13:35 ID:bUtMyoBY
イルイルートをクリアしないとダメ
イルイルートって何
>>931 スレイは覚醒アイビスより強い
本当に、ムダに強い
小隊長能力込みでこんな感じかと
ブリット>ゼンガー>クスハ>>スレイ>ゼオラ≧覚醒アイビス>アラド>弱アイビス
クスハってそんなに強いか?
パイロット能力だけだったら反撃+20%のスレイの方が強くね?
クスハは念動力の補正があるからジャマイカ?
クスハは小隊編成にもよるな。
最初に乗る機体の性能から言えば圧倒的に
クスハに分があるな。
機体性能で言うと、アイビスはツライ事になるからなあ。
他の奴らは乗り換えなのに、アイビスだけ「合体できる」って扱いだし。
ハイペリは確かに強いけど、2機ぶんと考えるとちょっとなあ……。
(´・ω・`)
コスト低いからその分空いた枠にコストでかい
スーパー系つっこんどけばいいジャマイカ
アイビス→3人乗り
クスハ→基本能力高い
ゼンガー→小隊超能力やばい
アラド→ゼオラがいる
それぞれ秀でたところがある訳だし万能じゃあつまらんだろう
クスハの龍人機は、なんといってもカッコ悪い
デザインといい、技といい、音楽といい・・・・
ゼンガー、アイビス、アラドの3人とは超えられない一線を持つ
>>946 いや、他の3人も初期機体のカッコ悪さは相当なもんだぞ。
流石に格好良いか悪いかは個人の好みでいいだろ。
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/07(火) 15:42:53 ID:llOlt29F
はーい、それじゃー好きな人同士で小隊作ってくださーい
カツ ;∀;
機体の空S、パイロットの空AでS+A=Sなのにパイロットの空Sにしても意味無し?
ナス
パイロット能力でスレイ>覚醒アイビスだしなー
引継ぎPPでもスレイ>アイビスだしな
メインシート譲るべきだよな
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/07(火) 19:40:31 ID:RW/urJxM
負け犬め!アルテリオンから降りろ!
メインシートをツグミに譲れよな
ハイペリオンにしなきゃいい訳で。
つまり射撃に全部PP振ってMAP兵器を撃ってもらうと
おまえがジーグの頭に変身する前のあのかっこうはなんなんだ?
とかって会話があるけどさ・・・
宙自身がサイボーグってことに気がつく前に頭に変身できることを不思議に思えよ・・・
なんかアホらしくてゲムする気が一気にうせる
>>959 宇宙刑事や戦隊物みてえな変身だと思ってたんじゃねえ?
961 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/07(火) 22:22:01 ID:llOlt29F
@堀江
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/08(水) 01:14:39 ID:uYCG4fA3
DSのガオガイガーのゲーム面白い。
>>959 アホらしくて笑えるじゃないか。そこがニルファ一番の見所だぞ。
原作でのジーグの最強の必殺技ってどれ
ジーグブリーカー?スピンストーム?マッハドリル?
>>964 マジンガーと同じで「これと言ったトドメ技は無い」が正解。
原作って言うかマンガ喫茶で見たマンガ版だけど
それだとスピンストームがとどめに多かった気がする
ゲームをやった身だとやはりブリーガーが
決め技であって欲しいと思ったり。
マグネットパワーオン!
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/09(木) 23:25:45 ID:SOI8bsl2
九州を急襲か・・・
今の時代はマグネットパワーよりも光ファイバー
謝れ!リニアモーターカーに謝れ!!
ヒント:キン肉マン2世
宙のパワーアップイベントってサルファだっけ?
いえす
>>974 トン。
パワーアップした宙はサイボーグっぽくてかっこいいんだけどな〜
パワーアップ前:特撮物の雑魚戦闘員
パワーアップ後:特撮物の主人公
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 17:04:15 ID:jpM0HOLG
ここに書き込んでいる奴らは馬鹿だなぁ
978 :
アナル魔人:2006/03/10(金) 17:10:51 ID:4azclKAt
>>977 よし、ではその馬鹿アナルを我輩が改造してくれるわゲッター線浣腸でな
ゲッター線浣腸・・・・すごく・・・・イイです・・・・