第3次スーパーロボット大戦α攻略スレpart193
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
隠し機体取得条件(基本的に確定)
※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエ・ジール改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク&ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得。
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得。
5 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2005/10/15(土) 15:55:02 ID:ukdMBCJ6
●それ以外の隠し
・VF-1J(ミリア機)
地上R21話の前半クリア時にミリアが生存、かつ撃墜数が30機以上
・デストロイドモンスター
29話後分岐で外宇宙R選ぶと31話終了時入手。アラスカRは52話終了までに輝・フォッカー・柿崎の撃墜数合計100機以上
・VF-19エクスカリバーF
バロータRのみ46話でのマックスの撃墜数が15機以上→47話冒頭で入手
他の3Rは、44話終了までにマックスの撃墜数57以上(マクロス勢合流時にマックスの撃墜数60以上で取得)
・ガビル&FBz-99Gザウバーゲラン
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20機以上(36話クリア後取得)
・Jフェニックス(追加武装)
42話前半戦ピア・デケムピットorピークをJアークで撃破→ピーク撃破時にイベント発生、入手
・エヴァ初号機F型装備(換装P)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを、後半でシンジでEVA初号機を撃墜→52話終了までにEVA3人の撃墜合計150機以上
『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』→53話冒頭に換装パーツF型装備入手
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話後半に味方増援で出現、参入(8段階改造済)
コスモのカウンター消したいんですが
技能は何をつけるつけるのがお勧めですか?
今2000PPあります
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
ジンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45宇宙 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
コストダウンバグ、まとめ
分離状態で出撃する合体ユニットは
フル改造時のコスト減少で分離時に0,5×2=1減る
対象(恩恵を受けるもの)
炎氷、光闇、ハイペリコンビ
全て合計コスト2→1
合体時は1,5になってしまうが
出撃後に合体して小隊コストが5を越えても問題なし
番外
Fダンクーガ
合体時(出撃時)→-0,5
分離時→-0.5×2→-1
3体以下の小隊時のみ可、どちらにしろ使い道なし
>>5 それぐらい自分で考えろ
どうしてもって言うんなら
Bセーブ、気力+命中、支援攻撃、連携攻撃、見切りでOK
俺とりあえず
気力うp系で埋めちゃったよ・・・
14 :
5:2005/10/17(月) 23:00:10 ID:Y/zUPsB4
>>10 レスサンクス。
このスレお勧めの技能は何ですか?やっぱ気力うp系ですかね?
何をつけようか迷っているので意見お願いしますOTL
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/17(月) 23:05:14 ID:OJntmWwl
>>14 その前に、おまいさんは何を付けているのかを示すのだ。
16 :
5:2005/10/17(月) 23:11:59 ID:Y/zUPsB4
>>15 Bセーブ、援護攻撃、集束、気力限界、気力回避
にしたいなぁと思ってるんですがどうですか?
この技能で無限できますかね?
Bセーブと集束はイラナイ子
最短ターン数を目指すとイデオンが使えない人になるな
ゲージ溜める1ターンがもったいない
分岐的には
対星間→外宇宙→バトル7側→地上でイルイ保護作戦→対宇宙怪獣隊へ編成する
が一番短くなると思うんだがどうよ?
2番目の外宇宙か地球かが微妙な気もするけど地球は種系が無駄に時間取る場合が有るからなぁ
>>1 貴様の命運もここまでだ!
ゴッドアンド>1乙
GGGファイナル見て無かった俺は、サルファプレイして
ヘル&ヘブンに対抗してゴッド&デビルはあまりに厨臭いのではないかと思ってしまった
ゴメンネパルパレーバ
おまいら一体今何周目なんだ?
エルマ!
索敵、ロック、ジャミング
ダッシュ、アタック、
>>1乙、よろしく
23 :
5:2005/10/17(月) 23:28:24 ID:Y/zUPsB4
>>17 マジですか・・・
気力うp系が気力+回避だけじゃ無限無理でしょうか?
今久保14話で帝国艦隊にカチコミかましてきたところなんだけど、
サイズ差補正無視ってまだ無理してつけなくてもいい?宇宙怪獣もバッフ・クランも出てくるのは中盤以降だろうし、
サイズL以上の雑魚が出てくる機会がないみたいだし。
あと久保ってEセーブいるかな?見切りとサイズと3択で悩んでる。
やっと1週目クリアした…。
いちかばちかのギリギリのとこで今遥か行けたよ、熱かったー(-´∀`-)
無限の頃ならファイヤーボンバーもマイクもいるし気力あんま関係ないんじゃ
ノインって男か女かどっち?
>>24 俺は久保にはSPうp、サイズ差無視、Eセーブ付けてたな
敵陣に放り込んでALL撃ちまくったり、無限光で援護しまくらなければEセーブ必要ないと思うよ
女ですよ女
男でゼクスへの愛持ってるなんてそんな破廉恥な
>>24 俺はラーニング、SPUP、気力+撃破、にしてた
優先度はサイズ>E>見かな
サイズ無いとバッフがウザイ
宇宙怪獣のおっきいのは実はあんまり出てこないよ
俺消防のころから男だとおもってて最近になって女かと思い出したんだけどそうだったのかorz
>>24 大体大丈夫でないか?
ちなみにその両勢力以外では「ダァァァイ」と害キングと将軍の敵がほとんどLサイズ。
ゾンダーメカとか宇宙連合とかで出てきたら注意な。
>>24 終始サイズMの人は早めにつけてもかまわないと思う。
前々スレくらいでUPしてくれた元気の出るMAD、途中までは良好なんだが、
リュウセイとバンプレイオスが出てくるあたりで凄くテンション下がる・・・
というかリュウセイ、ロボットマニアを自称してるくせに満足なのか!?
バルディオンとかダルタニアスとかダイアポロンとかが美しく映える
あのデザイン・・・
>>24 最初は迷ったらラーニング。2周目以降の事考えたらね。
とりあえず編成考えるのは楽になる。
>>24 久保はデフォ技能にSPアップ+9、気力限界突破orEセーブ、サイズ差補整無視。
後継機にEN回復(小)が付いてるからフル改造するならEセーブは要らないかも。
大雷鳳のが神雷を「GONG Ver.αV」のサビの部分で使って敵撃墜すると最高にカコイイ。
…でもサビくる前に戦闘終わっちゃうよママン('A`)
久保につける小隊員が頭悩ませたなあ。
下手な小隊員だと久保の足かせになるし、強いのだともったいない。
久保のコストが低いからなおさら悩む。
>>37 一回目のサビが終わって間奏が流れるところで止めカットインがきたらかっちょいいんだよんs
>>21 EX久保で2週目、41面でイデガン放置中。他のゲーム崩さないと・・・
1周目で久保だったけど小隊員邪魔だったから単機だったな。膨大なPPを無駄にした
入れるとしたらNTの覚醒持ちあたりかね
そんな俺は3周目EX-Hトウマ
>>18 5〜6小隊ごとイデオン巻き込んでMAPW
↓
きゅぴーん
↓
イデオンガン
1ターンで終わるマップが何個かある気がするよ
龍虎王ビミョス
なんかキショイ
ところでアラスカルートの場合、スカル小隊はいつ使えるようになるんだ?
41話、4EPに無限稼ぎ状態突入したんだけど、
これ一旦このフェイズ終わらせても大丈夫かな?
連射パッドとかないから放置できないんで。
>>45大丈夫だけど、6ターン目にアレが出るから注意
>>46 元勇者王ですよね。
じゃあ稼げるのは5ターンまでってことですね。
わかりました。
これで眠れます。
ありがとうござます。
>>43 発動させるにはMAPで28機巻きこんで潰さなきゃダメなんで結構面倒
敵全滅が条件で増援が無く敵が固まってるなら使えるかな?
それ以外だと覚醒+ダンクーガで勝利条件狙い撃ち+バンプレMAPでザコ掃討とかの方が楽な希ガス
>>47 ケミカル凱は出ても別に大丈夫。6ターン目EPでやってて、彼はひたすら出番待ち・・・
ちなみに7ターンでも、PPで「てかげん」でHP10まで減らして、周りの小隊長に必中、不屈、
ひらめきあたりかけとけば、7ターンでも稼げる。
ケミカルよしお
イデ発動させるために
味方機生贄に撃墜するなんて破廉恥すぎないか
>>49 増援ある場合
>>43+手加減連発でバンプレMAPで雑魚つぶし
↓
増援出現
↓
>>43+手加減連発でバンプレMAPで(ry
・・・え・・・破廉恥かな・・・
バルマー戦とかめんどくさすぎてそれ以外の方法でクリアしたことない
28機よゆーだお。いけにえ1、いけにえ2、いけにえ(ryみたいな感じでで死に易い&修理代易い小隊登録してるも。
熱血必中ESミサイル→イデ発動みたいなみたいな
結局Dフォースのどの機体を改造すれば
エクスカリバー三機がフル改造になるの?
カトキハジメ
デュラクシール【リアル画】?
R-1
R-2(P)
R-3(P)
SRX
R-GUN(P)
バンプレイオス
アルブレード【スーパーヒーロー作戦】?
ヒュッケバイン【旧】
ヒュッケバイン【OG】
ヒュッケバインMk-II
ヒュッケバインMk-III
ヒュッケバイン・ボクサー
ヒュッケバイン・ガンナー
ビルトビルガー
ちょっとすいません
>Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
>A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
これって、どのまとめサイトのことですか?
なんか前スレで技能を修得した分は引継ぎなおさないとかなんかそんなこと話してたみたいですが
よくわからなくて・・・
ファイヤーボンバーで小隊組ませてるんだが、枠が一機分余ってる。
運用によって変わるだろうが誰入れようかね…。
>>56 wiki右の柱
上書きされた技能分のPPは因果地平の彼方へ行っちゃうはず
ヴィレッタのケツとスペクトラのケツ揉み比べたい
>58
おお、こんなところに
ありがとうございますヽ(´∀`)ノ
ちなみに、「能力値は変わらないまま」ってのは、ステータスにPP振ってもステータスはリセットされちゃって
習得した技能は残ったままPPが返ってくる、ってことであってますか?
ヴィレッタ大尉の膝枕で眠りたい
>>59 イングラムと久保も仲間に入れてあげてくだはい。
>>54 宇宙R31話でガムリンor金竜機とフィジカ機フル改、というのが今までの検証。
地上R行った場合どうなるかは知らない。
>>58 迷ってるならシビルでいいんじゃね?
合体技もあるし覚醒も使えるし無難だと思うけど
1回100使うけどSP+9で補強すればMAX200超えるしな
PP稼がせたいなら適当な火力のあるユニット
漏れはHi-νアムロと組ませてたけど
覚醒あるしファンネルで攻撃も出来るからそこそこ便利だった
>>65 まだシビルいないんだよね…。
お、アムロ良さそうだな。覚醒歌もできるし、ALL攻撃なら小隊員の攻撃気にしなくていいし。
サンクス
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 00:58:05 ID:mJKekwk+
全機体のスペック(運動性とか武器とか)が
載ってるサイトありませんか?
隠し機体のヤツはテンプレにあったんですが・・
マクロス7は分けた方が何かと便利だからなぁ・・・
一つにまとめるとなんか損した気分になる。
マクロス7→ふぁいあーぼんばー ね。
ごめんね、ガムリン忘れてたよ、ごめんね
月面での空って、宇宙扱い?それとも空?
EXからのプレイ歴だがこれがいつも謎だった。
誰かご教授をば。
>>64 ありが?ォ
ガムリン機とフィジカ機フル改造してみる。
一度見たRなら
別の週でそのR選ばなくても合体攻撃使えるようにして欲しかったなー
急にイサムガルドのが見たくなった
>>21 聞きたいかね?
昨日までの時点で99822周
>>62 F.M.Jのリメイクは銃の愛称が「ヴィレッタ」になるようだ。
>>72 インハイステージ通ってない俺がダブルピンポイント使いまくりという現実
とりあえず同小隊に配置するか二人とも小隊長にすれ
>>72 使えると思うが?
変形して無いだけじゃないのか?
超電磁スピン正拳突きだっけか、V2機とダイモスでやるやつ
あれってどこかのイベントで発生するの?コンVとボルVを同じ小隊にして、ダイモスを別小隊の小隊長にして隣接させても出んのだが
でも超電磁烈風〜は特殊効果もないし
威力もスーパー系3人の割には微妙な感じで正直(´・ω・`)
>>77 まだ4分割終わってないのにコストダウン2つでコンVボルXダイモス小隊組ませてた俺
ダルタニが居ないのが不満だぜ
>>54>>64 検証の結果
ガムリンはガムリンドッカーの2機引き継ぎ
金竜は後ガムリンのみ
だからドッカー、金竜いない状態のダイヤモンドフォース機両方だな
>>80 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
今おっぱい34話クリアで219ターンなんだけど420ターン以内に最終分岐にいけそうかな?
熟練度は頑張って全部とってるんだが、何か雑魚の殲滅が好きでターンかかっちまう・・・
サンクス!そっかボアザンルートか
3周目無職でボアザンルート行くつもりだったから、無理に編成しなくても見れるっぽいな
さりげなく超電磁烈風の方が消費EN少ないという微妙な利点。
というかスピンVの字が強力なわけで。
ダイモス寄せる前にスピンVの字で装甲劣化→超電磁烈風でブチ抜きとやれば良い。
そもそも、バラン入った時点で装甲ダウンは存在意義薄くなっちゃうけど。
>>57 バンプレイオスってカトキデザインなんだ。にしては軽量、重量機体どちらともつかない
うえに格好悪いな。所詮過去の人か。
>>70 空・・・で考えちゃってるけどなぁ。合体原種の面で浮いてる敵にユニゾンキック打てるか
くらいの次元でしかとらえてないw
バンプレのガウンジェノサイダーがヒットした時、バンプレのロゴとおなじみの効果音が流れるのはギャグなんだろうなぁ
>>70 ネッサーにスラスター+ブンタ宇宙S 検証よろしく
大概前マップが宇宙だから それと同じなら宇宙だし命中回避下がったら空
俺? ああ、俺のブンタALLSだから・・・
月面はたぶん空
理由:マジン系のトルネードが使えた
>>90 中途半端とはいえラーイを忘れちゃダメっちゅ。
ヴィレッタにキンタマ破壊されたい
着陸できないマップは宇宙
それ以外は地上じゃね?
>>91 α世界の月には大気があったんだなー GJ
>>94 Jの月面MAPみたいな例があるから言い切れない。
月は空と地に地形分かれてたから地上扱い・・・とオモタ
>>95 いや、サルファの話だろw
一通り周回したが、
>>94に当てはまらないMAPは無かったと思う
巨大綾波さんの所も宇宙だったし
>>99 ああ、そうねw 最近はどちらのスレも混同したような話が出るのでついつい。
プロトデビルン最終戦でミリアが出てくる時に予定場所にユニットがいたら予定場所にいたユニットが移動した(w
空いてるマスに出るんだと思ってたらこんなパターンもあるんだな
>>101 ああ、マックスの位置にいたら
ミリアバトル7マックス に強制的になりたいみたいで
どんどんキャラがずれてくよ
あの手のイベントで合体技披露するのはいいが、
その後操作できるようになったら気力が足りなくて使えないと言う現象はやめれと思う。
あれワラタw
>月
今合体原種戦ですが、空扱いみたいですね。
メビウスが弱えw
5週目にして始めてのEX
すいません武器改造できるって素晴らしかったんですね
>>105 わかりやすい検証だw 検証という名の事故かもしれないけど。
メビウス、せめてスカグラの極端ぷりは地形と武器どちらか片方にしてほしいな。
そうすればもう少しガンバレル・・・('A`)
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 03:43:15 ID:PRtFcupJ
>>87 バカモン!!
少々ダサいのがカッコいいんだ!!
まあバンプレストのバイザーを無理矢理入れようとする時点でかっこ悪いのは決まってるから。
PPの上手い使い方が
イマイチ良く判らん。
今、32話で300とか溜まってるヤツいるし(´・ω・`)
しかもあれでビームみたいの撃ってるしな
最初見たときはなにかのギャグかと思ったよ
まさかSRXもバイザービーム撃てるの?
>>111 SRXなんてバイザービームどころか
もうやばいくらいバンプレロゴまんま。
なんかED前の最後の会話で隠しフラグ立てて無いのにギジェ出てきたんだが普通に生きてましたっけ?
少々ダサい・・・?
「あれより格好悪い機体ある?」って言われたら、「○華キャノンかな」
くらいしか即レスできないよ。
>>109 バイザーが悪いのか。バイザー扱い強要しないで、デザインの一部に
使用くらいで許してくれればいいのに。
ZガンダムにALL攻撃あるのを
3周目でやっと気付いた
カッコイイカッコワルイの感想は勝手だが
押し付けるな
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 04:08:58 ID:PRtFcupJ
デザインは確かにダザい。だが、そこがいい。
それに、ゲーム中では一番カッコイイ、
燃える役回りだと思っている人は多いはず。
個人的にアイツは動きがいいから好きだな
まあ、イデオンにしても某ヒゲにしても
動きとあわせて見るとかなり評価変わってくるぞ
>>115 ALL無かったら百式以下になっちまうだろw
飛べるから百式以上だったさ
>>116 >感想は勝手だが押し付けるな
ええと、「話題にすること」と「感想を述べる」、「押し付けること」が脳内で同義に
なってる人なの? じゃ、ごめんね。
や、燃える役回り、燃えるポジション、燃える場面で!
ちょっとちょっとちょっと・・・ えぇえぇえぇ・・・
という感じだったの。
>>120 そういや、あいつWR形態だと空Sだっけ
地形適応は地味に優遇されてるんだがなぁ
>>121 煽りカエレ
>>121 まあなんというか、アレだ
旧SRXを見て衝撃を受けた後だと、今回のバンプレイオスは良く思える
例えるなら種死を見た後に他のアニメをみたら、それほど良くできてなくても良く見えるようなもの。
まあブスは3日で慣れるからな
まぁ、バイザー光線さえ抜けはバンプレはそれなりにカッコイイ感じはあるから平気だな
俺はαやってないからSRXがどんだけのもんかよく知らんが
誰か全機体15段階フル改造したらいくらかかるか教えて下さい
無限稼ぎの目安にしたいので
>>122 このくらいで煽り扱いされるとは又w ちなみにZは「ハイパービームサーベル」の
アニメ以外は性能、見た目ともども良い機体だと思う。
>>123 なるほど、当方α作品は今回が初めてなんで・・・
みんな体験済みってことなのね。
>>114 とりあえず、あのバイザーは誰が強要したのでもなく、メカデザのカトキが勝手にデザインしたものだとしっとけ。
「勝手に」
SRXもベルグバウも立体でみると
意外とカッチョイイから不思議だ。
>>127 初出は10年近く前だな>SRX
初めてあの合体ムービーをみたときは
あまりのダサさに素でひっくり返ったもんだ。
あれから考えると今回のバンプレイオスの
イラストは神がかり的にかっこよくみえる。(SDだとそうでもないけど)
>>128 そうなのか? 要請がなければ、デザイン的にはアレにしか思えんのだが。
そういった事情に関しては、特に尾ひれがつきがちだが・・・参考程度にしっとくわ。
>>132 有難う、いちいち返事してくれるお前には最後のレスにするよ。
お前のキモさは行動も伴ってくれてて、実に反面教師になる。
>>126 一体につき約200万
あとは自分でしてくれ
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 05:16:44 ID:6P5is1Ft
ガンダムW系ってさマクロス系の機体より軽くてちっこいのなwww
>>135 軽いのは覚えてるが、ちっこかったっけ?
たしか、あいつら、10dも無かったよな
>>126 機体改造のみなら一機あたり100万。
武器改造は機体によって変わるが大体70〜120万くらいかかる。
ラストの20小隊(4機)+戦艦7隻を基準にすると、機体改造だけで約8700万。
さらに小隊長と戦艦の武器をフル改造するなら、
合計で約1億1000万くらいになる。
小隊員まで武器改造するなら大体一億6000万前後になるかな。
>>137 おまえいいやつだなぁ
134と全く同じレスしかけてたorz
俺からも乙と言わせて貰おう
>>138 こんなのも釣られてきたか。察するも何も、叩かれ上等、スルー当然
でなけりゃ、こんな過疎ってるときに長い間レスしないんじゃね?
発言内容どうこう、文面がどうだろうが、平日夜中にスレに常駐って行為
自体が、「キモい」って広義狭義自由な言葉の範疇に入るだろ。
レスの「後の先」ぐらい読めや。
みんなきもい
142 :
126:2005/10/18(火) 05:56:29 ID:6P5is1Ft
>>140 ID変わってるけど、↑ID:m/ow41A7より発信。
みんなきもい
ごめんよ、触った俺が馬鹿だった
俺が一番キモいって事で納めてくれ
俺もきもい
マジで言ってそうで痛いな
まあ、NGワードでキレイキレイ
かまっても不愉快にしかならないだろうし、さっさとNGが無難じゃね
SRXよりかっこ悪いロボが見なけりゃ日曜朝7時半テレビ朝日系列で放送中の番組をチェックだ
>>150 謝れ!デカマスターに謝れ!!
って、ナンカチガウ?
>>148-149 じゃ、
>>140の発言にNG上等も加えてくれ。
かまいながら、「かまっても」、なんて言ってるあたりが微笑ましいな。
あからさまなAA貼り荒らしとかならともかく、こんなとこくらいでNG推奨と
いうのもまた・・・
勉強になるわ、情報収集スレだと「NG」をNGワードにしたほうが見やすく
なりそうで。
>>150 参戦の可能性なさそうなんで無害かとw
こいつは相手にされなくなっても一人で書き込み続けるんだろうな……
Jもサルファも攻略スレが揃って難儀な流れに…
4週目でセレーナシナリオはじめたはいいが1MAPもやると寝落ちしてる今日この頃な私だ
憑かれてるのか…? ルート全部埋めてスペサルシナリオ出来る日は何時になるやら…('A`)
つまらない質問かも知れないが誰か判るなら教えて欲しい。
SPうpってコンバトラとか数人乗りの奴で、メインパイロットに付ければサブにも効果あるよね?
効果があるのはメインパイロットだけだよ。
だからサブが覚醒持ってるボルテスの使い勝手が悪い。
>>155 無いぽ
ゲッターも一人一人につけないと上がらないな。
>>154 4周目でダレている、それも私だ。
俺の場合はEX-Hだからかもしれないけど。
セレーナなら後継来たら、魂MAP乱射でかなり時間短縮できるよ。
ボルテスの覚醒は覚えてすぐはSP足らずに使えない罠
無職編、宙がパワーアップしたぜ!
分かっちゃいたが機体性能は変わっとらんな(´・ω・`)
>>157 4週目ともなるとやっぱしみんなダレるもんなんだね…
EX−Hは2週目でやって以降「二度とEXーHでやらねェ」とか思ったぐらいダルかった…
セレーナ後継機MAPあるのか〜 魂ある分バンプレより凄まじそうだw
後継機とアイビス来るまで頑張ってみるかな
アイビス来たら強さ関係なくやる気120%増ですよww
ジーグは毎回小隊長で使ってるぐらい気に入ってる
戦闘シーンが逐一楽しげだw
>>160 アイビス好きならモチベーションは大丈夫そうかなw
120%の愛を持って使うんだ。
セレーナ後継MAPの性能自体は、某テレキネシスとあんま変わらんけど
エルマが補給覚えるから撃ちやすいのがあるな。
>>159 丶 ヽ.,V./ / :::::::::::::::::::
`''-..,, /_, .. -、::::::::::::::
._.-‐‐- `Y''´ :::::::::::/.::::::::::::::: ・・・・顔が変わっただけで十分だ
-‐', ::::/,'`''-.,,_;;;;-''´:::::::::,.'::::::
-‐,',`''-'/,'`''''‐‐--,,,_;;;-'´..:::r'
゙i `´ ', :.. ..::::::r'
ヽ ', ::::::::::::::::::::::::::r'
\:::.. ', ::::::::::::::,.-'´
丶:::::::,.-'
1週目で33話8T以内に敵全滅できずにリセット
無改造無養成プレイは時間に追われるとツライ
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 08:50:41 ID:PRtFcupJ
>>159 いや、変わっている。
移動力が+1で、HPも少し増えたような気がする。
俺も何が変わったのか分からなくて、
ここで教えてもらって初めてわかった。
進化しようと所詮はジーグってこった。
マージマジマジカ!?あぶね、まだSPうp付けてないから助かった。
く・・・なら豹真達には別の何か付けるか。
>>164 変わってるのか。そういやニルファの時も微妙なパワーアップしてたな。
どうあれ、無職編はジーグとプロ小隊長で使おうっと。
イルイは大人になると巨乳が確定しているが
アイビスはこのままヒンヌーのままだよな
>>165 SPうpでいいと思うぞ。他に特に欲しいのも無いしな。
本人だけしか効果がないとすごく損した気分になるけど、
冷静に考えれば妥当なことだ。
>>166 無理にとは言わないが、やめといた方がいい。
特にジーグ。
スピンストーム!!→ちょっと残った。
なんてことが頻発する。
ジーグは首だけになって
空飛べる加速役でFA
>>169 その辺は承知の上なんで止めてくれるな。
ちょっと聞きたいんだけど、最後の分岐で宇宙怪獣ルート行こうと思ってるんだけど
その59話「死闘、未来を懸けて」でターン数消化して今遥かと終焉両方見ようと考えてるんだけど
死闘〜〜は○○ターン経過すると強制的にマップクリア扱いとかになったりする?
今回のジーグは強いと言わないまでも無難に使えるほうだろう
やっぱ最初からサイズ無視もってるのは使いやすい
あとはあれだ
愛だな
好きなユニットなら糞性能でもあんまし気にならんて
俺もジーグ大好きだ
>>154 俺はちょうどセレーナをスペシャルで始めた所、
どんな技能構成にするかちょうど迷っている。
ちょっと聞きたい
真龍虎王は轟龍改の改造引き継いで、雷虎改に使った改造費は払い戻されるってのは知ってるんだが
序盤しか使えないアルビオンに使った改造費って返ってくる?
ストライクルージュIWSPって強いの?
>>177 ぶっちゃけそんなに強くない、他のパックと同等レベルかな…
エール>ランチャー>IWSP>>>ALLの壁>>>ソード
こんな所かね
質問なんですけど、フィジカが乗ると攻撃力弱くなりますか?
他の二機は武器フル改造してダイヤモンドが8000なのにフィジカだけフル改造で7200なんですけど
ちょっと質問
41話での無限稼ぎってコスモになにかさせることある?
>>181 一度やってみて不都合があれば対処。
多分かなり大きい不都合ができると思うが。
>>182 今やってるけど53話でカウンター技能消せってのがあったからそれかな。。。
>>179 序盤はソードは使える
気力いらずの高威力武器が使えて、それがビーム属性だから
PS装甲もなんのその
地上
エール>ランチャー
宇宙
ランチャー>エール
な俺は破廉恥な男かもしれん
>>185 俺もそんな感じでソード一度も使ったことないや・・・。
ランチャーは完全にバスターに食われてる気がするので
ほとんど使わなかったなぁ…。
バリア貫通ってだけでソードを使わせてたな。
バリア貫通やサイズ補正無視の武器など考えて使った事がない俺です
ついでに直撃という精神コマンドも俺の中では存在しません
そんな破廉恥な俺が質問してみる
Dフォースやスカル小隊って誰と組ませてる?
奴ら加速ないから加速持ちのコスト2機体入れざるを得ないし
その条件満たすってなると、かなり限定される。
かといってコストを余すのも勿体無い気がしてさ・・・
あとバリア貫通だったり直撃だったりってそんな使えるのか
意識して使った事無いし比較した事もないから何ともかんとも。
あーもう小隊編成だけで3日掛かってる('A`)
輝フォッカー柿崎のみ
マックスも入れたいんだけどな
いい機体がない
フル改造ボーナスでコストダウンさせてVか将軍なんてどうよ?
コストダウンさせるやつは誰でもいいけど
>>188 直撃は使うのと使わないとでかなり違うよ
Dフォースとかバルキリー3機のお供には適当にスーパー系入れてる
直撃使うとバリア発動させないからEN削りできなくなるんだよね。
貫通武器だとバリア発動するけど無効化だからEN削りまくり。
51話で変態仮面殺し続けて気付いた。
>>189 俺はJとジーナス夫妻で組んでるけどまぁそれなり。
>>190 超電磁兄弟はサウンドフォースの御供なのよねー
バサラ、レイ、シビル、超電磁兄
ミレーヌ、ミチル、MS、超電磁弟
で組ませてずっと安定してるから弄りたくないのよ
終盤になってもう分岐も離脱も無くなって全部バラして再編成中だけど
こいつらだけは動かせなくてね。まあその他の部分で三日掛かってるがw
>>191 なんか直撃分あるなら必中ひらめき熱中加速とか他に回した方が
得なんじゃないかとか考えちゃうのよ。貧乏性だからさ
>>192 それ使うと、MSのビーム攻撃でドミニオンもガンガン殺しまくれそうでいいね。
PS、TP装甲がEN使わないのはどうにもならんけど・・・
SRXとズフィールドって初登場は新スーパーロボット大戦?
>>193 ならば直撃は小隊員に使わせればいいじゃない
ごひとかゴヒとか五飛とか
>>197 そんな・・・加速も覚えない、本当に直撃しか取りえのない
ルーの立場は(ノД`)
ロマンロボ3体固めて覚醒かけて合体攻撃連発
そういや、種原作ではラクスって種割れしてなかった気がするんだけど
何で今回はラクスまでSEED持ってるんだろうか・・・
イザークも種割れしてた気がするが
それはない
ニコルは割れてたよね。
ああ、胴体が真っ二つに割れたな
サルファで割れたのは岡長官か・・
俺がこの三日間処遇に困った連中
・Dフォース、スカル小隊(
>>188)
・チャロンのテムジンとアファームド(加速要員だけど移動タイプが陸でやや微妙)
・ユング(CD付けてまで使うべきか悩む)
・万丈(↑に同じ)
・ガイキング(↑に同じ)
・Z(キュベレイも倉庫番だから行き場の無いカミーユ付)
・強いのは重々分かってるけど枠が無くて倉庫番の白キュベとノイエ
・同じく強いのは(ry のマジンカイザー
・同じk(ry のラーイ
・便利なのは分かってるけど(ry のスカイラー、ガルバー、ブルーガー
こいつらどうやって使ってまふ?ヽ( ・∀・)ノ
チャロンと飛行機部隊はコスト調整しながらちょくちょく使ってますけど他がね・・・
キングジェイダー+Dフォース
シズラー黒+スカル
アーマーシュナイダー固定武装なんだから換装しても使わせろ
特にランチャー
>>209 下は良さがわからんけど上は結構行けるかもしれない。やってみるよ
>>208 パイロットだけでも100近くいるのに出撃枠は通常で60ちょいくらいしかないから
あまり使わないユニットは切るなら切った方が精神衛生上良いよ
3日は時間を無駄にしすぎ
あかん・・・初めて見た時エルマの首の所が目に見えてしまって
もうでかい帽子かぶったワシ鼻の目つきの悪いオヤジにしか見えない・・・
>>208 ガイキング:気迫覚えたらCD要らない
ラーイ:敵がたくさんいる面でMAPW撃たせる。SB使えないと面倒か
スカイラー:期待
ガルバー:激励
ブルーガー:脱力
移動タイプが陸は宇宙なら組み入れてもオケ
後は無理矢理浮かせる
>>214 208のCDってコストダウンの事ジャマイカ?
ガイキングとかユングにってのはちと不可解だが
>>208 スカル小隊+J(コストダウン)
イデオン(コストダウン)+Dフォース
チーフは小隊長で使ってる、軍曹はHi-ν&アムロ小隊の加速要員
ノイエはIフィールドあるし強いので、バニング隊長乗せて指揮を活かす方向で
カイザーはボス乗せて移動後不可ALLの機体と組ませる、チーフとか
ラーイはシビル+バサラorミレーヌと組ませて覚醒MAP
修理系はダイターンとかボルテス辺りの避けない連中と組ませてるな
曲〈歌)じゃないの?
>>201 マジかdクス
原作ではまったく気付かなかったorz
>>218 つか、種割れの意味がわからなかったしorz
気づかなくても仕方がないかと
全ての戦闘指揮は虎がとっているのに
ただ座ってるだけのラクスが種割れして何の意味があるんだろ
ムサいおっさんがアップで演出カットいれても視聴者ウケが悪いので代役をたてた
スカイラー使わないのは勿体無さ過ぎる。
てか期待持ってる奴は全員運用するでしょ。
スカイラー、ジュリ、マイ、ジュン、ミッチー、ルリア、
キース、ファ、カガリ、ツグミ(セレーナ限定)
シナプス艦長も折角期待持ってるのにな・・・。
スマン。俺、スカイラーだけ使ってない。wwww
謝れ!ファン・リーに謝れ!
なんと?!
スカイラーを使わないなんて勿体無いぜ
期待持ちと覚醒持ちはフル稼働 それも私だ
ゴメンナサイ…カカト落とし食らってクマさんパンツ見てから逝ってきます。
カカト落とし喰らうのは勝手だが
クマさんパンツを見るのは私だ
ミッチー、ジュン、ファ辺りおすすめ>期待
キース神を忘れるなんて
キースは回避できん
キースは応援タンク
キースは応援においては神だな
ノイエジールはバニングの専用MA。
キュベレイはカミーユのもの。
キースはメガライダー+アーマーで十分じゃないか?
俺はメガライダーはキースとエルだな
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
メカライダーはイーノとファ乗せてる 多分回復能力重視
応援神=キース
脱力神=フェイ
かく乱神=忍者
祝福とかは特にどういつからって意識して使ってないなー
あ、努力神=エマ
祝福は二話のみのスポット参戦だがブンドルが光るな
消費20だからな。
消費10という更にトンデモないイルイもいるけど。
フッ、マユラ神をお忘れでないかな
努力神はノリコ!これは譲らない!!
馬鹿者ぉ!
脱力神と言えばレミーだろ
脱力でモンシアを忘れるなんて!
皆の衆、努力と応援両方出来るメスゴリラをお忘れではないかな
あと脱力神…ヌケ
>>242 あれはあまりにも見辛い上に今更ってタイミングでくるからなぁ
あと取り敢えず官能神はレイ(美少女の方)で、プルプルズは覚醒で使えないし、フォウはメリットが少なくて出しづらい
特殊誕生日の主人公こそ真の感応神。
タイプ陸のユニットと空陸のユニット組ませると
山とかビルとか移動の時に影響うけない?
フォウはレイザーラモン連想するので使ってない
>>248 レイ(白)は脱力係でもあるからなあ
官能はフォウ任せって感じ
>>250 山はOKだった気がするが、ビルはどうだったかな。
段差の影響も受けてしまうし。
ビルも飛んでない限りは駄目じゃなかったか
困った。イデガンブッ放す前に敵が死んじまう。つか、全方位ミソすら撃てん。ただのでかいジムと化してるイデ。ゲージのコントロールの上手いやり方を教えて ママン!
鉄壁or集中かけて、単独敵陣放り込み。
>>255 ボコボコにされてくればいい
つーかぶっ放す前に終わるなら終わるで別にいいんじゃないか?
俺未だに移動タイプってのが理解できないんだが…
陸しか移動できない小隊に空ユニットを一つ混ぜると
なんかいい事あるのか?基本は移動タイプを全て揃えるんじゃないのか?
>258
小隊移動タイプの空がグレーで書いてある状態になると、
洞窟内とか砂漠とかでもスイスイ進める。
熱血神はイザークだな
イデオンにMAPWを当ててHPを減らす。
ついでに修理費の安い味方機(ブンタとか)にもMAPW当てて何機か落とす。
ふむ、なるほど。
んじゃ陸3に海1だと海中も楽々移動できるわけか
>>258 なのでネッサーとかキュベレイmk2は無理に飛ばさず陸小隊に入れとくのもあり。
小隊全機が移動タイプ陸だと加速使っても思ったほど進めない時あるしね。
>>255 イデオンの小隊のみで鉄壁かけて突っ込む→常に防御やらでボコられまくる。
うまくゲージ発光したらHPの減りが足りなければMAPWで3分の1にする
その後覚醒持った小隊員を何度も期待で回復させてイデオンガン連発→(゚д゚)ウマー
陸重視した結果戦鑑乗り込むνガンダム
気迫神はハッターだな
気合使うのに50消費する人がいるのにハッターは気迫の消費が30だからな
直撃神はラァーイの人だな・・・な。
てかげん神はキラか
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 17:41:44 ID:dXi4Kn3J
トウマやってんだがミナキがスゲーむかつく。
ついついザコ撃墜しちゃってボス削りきる前に
ゲージが下がって困っているキミ!
破廉恥が死んだらてかげん神デク様の登場だ!
これでゲージを気にせずボス削り放題だ!
2番席が死席というイデの導き
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 17:54:04 ID:d9B46rx3
>>259 空+陸じゃないとだめだぞ
空のみ+陸のみはしぬる
小隊員にはラーニング付けた後、何を付けるのがオススメですか?
SPうp
そういえばレイダーって変形があるのに変形しないんだよな…
一気だけALL持ってないから糞雑魚だし
カラミティと合体出来れば良かったのに
ルリアは空も飛べてバンプレに改造引き継ぐ
アルブレードに乗せるのが普通かなやっぱり?
普通かどうかは知らんけども、シュムエルでも特に困らないとおもうよ
バルマー以降は殆ど宇宙マップだし、シュムエルの最強技結構かっこいいし
ALLが無いから、本気で主力にするならやっぱりアルブレードだろうけど
>>277 ナッキー系はアルブレだとだめらしい
まぁ、うちでは期待要員でバランと一緒に残り数話でがんばってPP稼いでるけど
>>277 効率のいいのはそれなんだが
主務エルがカッコイイので俺はそのまま使ってるな
>>276 てか、普通にカラミティが上に乗って
滅殺美「勝手にのんじゃねーよ」ってイベントあると思ったのに
>>279 いや以前ブレードdファーで叫ばせてたつわものがいたような。
後シュムエルだと若干小隊攻撃力が上・・・・金がある人や趣味人向けだが何気にトップクラスの威力。
シュムエルをもう2機かっぱらって来てオリ系キャラを乗せ換え可能にしてラアムボールを使えるようにすればよかったんだよ
アルブレードの操作マニュアルを必死に読むルリア
とか脳内補完すればどうだろう
>>282 おお、そうだったのか
んじゃ、まぁ小隊員攻撃ほしければシュムエル
小隊長だとアルブレでいいんじゃね? シュムエルALLないから
>>274 一週目の時はspうp後+回避全振込みでもいいかも。
今回改造すれば戦艦系でも回避できるが、コスト0.5系の無改造ユニットは結構当たる。
二週目以降は支援攻撃+格・射育成。まあプレイスタイル次第だけど。
>>283 つまりルリア・バラン・ハザル坊の三人を乗せろという事ですね?
>>282 ナッキー台詞も結論出ずのままだったっけ。最近知ったけど、シュムエルの
武器もとどめ演出あるんだな。地味にかっこいいし。
>>285 まあ実は攻撃力は100しか違わない。
後は射程が1つ上で装弾数が7発も多かったりするが。
改造資金も勿体ないし、結局アルブレで宇宙怪獣に挑んだのがウチのルリア嬢です(59話)。
消費30の全体攻撃Tueeeee!
……いいからアラドやゼオラ乗り換えさせてくれよとオモタが。
>>1の2番目の纏めサイトの改造度引継ぎなんだが
真ゲッターとマジンカイザーって2回目加入するときボーナスリセットされてないか?
漏れEX-Hおっぱい編で最初にフル改造して射程+1つけてたんだが
種or星間連合の分岐が終わって戻ってきたから小隊編成してたら
2機ともボーナスなくなってたんだが
ちなみにカイザー→Zと真→ドラゴンはボーナスも引き継いでた
アラゼオが機体の微妙さで悩まされてる横で乗り換え自由の久保は冷血漢
ところでなんでルリアにヒイロの援護台詞があるの?
中の人繋がり?ナッキーとグリリバってなんかあるのか。
まとめサイトも結構いい加減なとこあるからねぇ
>>289 ボーナス引継ぐのと引き継がないのは
最初のカイザーとマジンガーは氷竜炎竜の関係と思ってよい
その後マジンガーの改造段階をカイザー引継ぎ(通常改造引継ぎ)
>>291 ナッキーがファンらしい>ヒイロ
>>293 アルブレとR-GUNに乗り換えできるんすよ
ゴキが肌に合わない人はこちらで
なんだオリ系だけか。昔のリアル主人公みたいにMSを乗りこなすのかと思ってた
てかナッキーってインタブー受けてた時はそれに合わせた対応してるのかと思ったけど
ホントにリアルヲタなんだな。
まあゲーム好きくらいな程度だとは思うけど。
なんか声優への過剰なサービスが多いんだな
最近のスパロボは・・・。楽屋ネタやられても。
声優ネタでファンへのサービスをするんなら別に
構わないけど、「声優に」サービスするのはどうかと。
重症だと思う
問題は無い
マンネリは避けたい言っておきながら
アムロ大尉、援護するぜ!だもんな
まぁ嬉しいけど
まとめサイトは、攻略本出たときに、多量な修正箇所とか発生しちゃってるし。
あれを修正する手間とか考えたら・・・ むしろ、よくあれだけまとめてくれたなと。
キャラの離脱項目とかも未完成だけど、どこかの攻略本では一覧あるような
話だし。
>>289 俺は戻ってきたキャラの適応がリセットされてたけど・・・。
>>298 「声優に」サービスネタがファンへのサービスになる場合もあるからな
基本的にわかる人だけわかれってもんだし。
てかナッキーは声優の括りでいいのか?
水木兄貴と一緒でゲストあつかいだよな。
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 19:49:04 ID:UFupm9lz
お前らは日常でも水木一郎のことを兄貴と言うの?
>>307 なんか友達そういうの全然知らなくて恥ずかしいからマジンガーZ歌ってる人って言ってる。ごめんなさい。
53話の資金稼ぎって射撃245無くても改造段階で補える?
歌で補え
ガンソードは改造無反映らしいよ。
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 20:11:33 ID:lfWKOdx2
今回って合体CGムービーないんだな
前回はジーグのムービーあったのに
今回手抜き?
>>309 あの面はかなり早くイデゲージ上がるし、無限増援の状態にするターン数の余裕
も多いから、足りないレベル補うとかは楽だと思う。
まあ、前回やってるから特に入れる事もないだろとかそんな感じかね
ファイナルダンクーガになかったっけ。
まあなくてもいいな
久保の最初のマップでSDユニットがよく動いてて感心したんだが、
結局よく動くのはあのマップだけなのね。後はいつもの爆発でユニットが移動する程度。ガックシだ。
>>312 ムービー自体ほとんど無いよな。今回
ほとんどなんかMAP上でちっこいロボットがなんかして終わり
今回合体シーンとかははムービーじゃなくてカットインで表現してるな
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 20:23:11 ID:d9B46rx3
>>316 ・ガンバスターの乳
・EVAの覚醒
・その他MAP兵器
文句言う奴に限って観察不足
攻略情報も出尽くした感はあるが、アイテム増殖だけは調べてもいまいち分からんな。
2周目EX-H久保の41話開始時点でコストダウンが表示より1個増えてたが、前のデータ調べ尽くしても原因不明。
謎を残したまま結局初の無限力に入っちまった。へたれですまん。
ニルファがムービーだったからGGGGの合体のしょぼさに絶望した
合体後の次元の解説を護が語ったりとか演出も勘違い気味だし
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 20:45:18 ID:lfWKOdx2
あの長いオープニングムービーでガマンしろってことだろうか
オープニングムービーだけが凄くて、実際のあのシーンは果てしなくしょぼかったな
視界の開けた先は全天を覆う巨獣の大群
最初ムービー見た時はそれなりに感動したもんだが・・・
マップ上で見るとただユニットいっぱい並んでるとこをみんなで通過して終りだしなwww
つーか、クロスゲートの直径ってムービー見る限りエクセリオンが通れる位の長さしか無いのに
エルトリウムはどうやって入ったんだか
シリーズ3作目の某戦国アクションゲームもそんな感じだったから特に思わなかったぜ!
そういやオープニングの奮戦するストライクはキラじゃないんだよな。俺のはジュリが乗ってた。
僕は、かみやm
つっこんでくる宇宙怪獣をみんなでエクセリオンに押し付けて
初号機が正面からがっしり受け止めて
そこにGGGGが渾身のH&Hで宇宙怪獣を木っ端微塵
あれ?シンジも木っ端微塵?
>>322 分岐でファイヤーボンバーがいないルートを選んだ時
ファイヤーボンバー3機に付けてたパーツがそれぞれ1個増える
>>331 爆発したあと上から降ってくるだらジャンプして離脱してたんだよ。
宇宙で走れるEVAニ不可ナシ
怪獣撃破後、関係ないのにかっこよく現われるゲッタードラゴン…
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 21:03:47 ID:TlobaaNn
前作の宙のムービーかっこよかったな
でもあの顔にアムロの声は合わなさすぎ
ガイキングが雑魚相手にかなり苦戦しているよね
>>336 ダイモキック来なかったら死んでたね。むしろシネ
今回のムービー、ガイキングだけ完全にいいとこ無しだな。
地味に宇宙怪獣兵隊にヒザ蹴り入れてダイモスに助けられて。
>>325 あのオープニングムービーにボルテスとグレートマジンガーが
いない気がするんだけどどこかにでてる?
それにガイキングはずっと兵隊と組みあってて1機も撃墜してないような…
UC勢なんて全然出てきて無いじゃないか
どっか高速で飛び回ってるのかも知れないが全然分からんから意味無いし
中断メッセージでもUCで出てくるのはモンシアだけという衝撃の事実
>>332 既に知ってたがレスthx。
でも直前の分岐はボアザンでボンバー同行してたから結局原因不明なのよね。
ストライク・・・ムウさんが漢を見せてくれてます
チーフ・・・普通に格好良いです
ダンクーガ・・・真っ二つにした後巻き込まれてるのがお茶目
ライディーン・・・その束ね撃ち絶対届いてないよ
コンV・・・ツインランサーあんまり痛そうじゃないね
ゴーショーグン・・・真っ二つはいいけどイデにびびってる
ガイキング・・・ダイモスいなかったら死んでたね
イデ・・・ピンチの後にはお約束
ダイモス・・・キック三連発
ドラゴン・・・ムーンサルトしかしてないよ
ガンバスター・・・やっぱイナズマキックだよね
初号機・・・やっぱり守備の要って感じ
バサラ・・・ヱクセリオンのビームに余裕かましてます
GGG・・・ウィィィィィィィタァァァァァァァ!!
バルキリー隊・・・飛んでるだけですか
マジンガー・・・実質の主役
ダイターンのニヤリを忘れてた
3週目EX−Hでクリアして4週目スペサルでやってんだけど、メビウスゼロめちゃくちゃ強いがな・・・
これなんて真シャインスパーク?という威力の奴をボコスカボコスカ
ダイモスは本編でもシャイニングウィザードしてくれるのか?
使った事ないからしらないんだが…
スマンひろし、素で忘れてた。漢はやっぱドリルだよな。
ところでOPで最初に飛んでるバルキリー9機は誰と誰だろ?
最初のはスカル、次がダイヤモンド、次がファイヤーボンバーかと
思ったけどバサラはバトロイドで単体で飛んでるしなあ。
>>345 スペシャルだと改造上昇率の高いヤツは化けるね。逆に胚乳とか上昇低いのはなんかイマイチ。
つか上昇率の関係で逆さ斬りがガイキングより大空のが強くなってカワイソス
>>350 編隊組んで飛び回ってるのはサンダーボルトでは?
なんでサンダーボルト(とアーマー)は手に入らないんだろう…
メガロードとVF11が出てきた時、喜んで図鑑を見に行ったさ
無限狙いたいのですが
イデオンに何の技能覚えさせるのがいいですかね?
集束、援護攻撃、気力回避、気力命中、気力限界にしようとおもうのですが
この技能で無限いけますか?
オープニングにもカイザー&真ゲッター&フリーダム出してほしかったな。
あの時点ではほとんどの人がZ&ドラゴン倉庫行きだろ。ストライクにはマユラ乗せてたし。
>>345 ジェガンvsZZのp-all対決も、15段改造同士ならジェガンの方が上という何気な事実。
ムゥ+Bセーブしたメビウスも鬼だよなぁ。
ムウ+Bセーブ+サイズ無視+Sアダプターが鬼
>>357 ジェガン、ZZ超えちゃうのか・・・
全体的に元の性能低いユニットのほうが、最強武器の改造上昇率高い傾向?
キース+ジェガンフル改造ボーナス射撃+高性能レーダー×4+狙撃が鬼
攻略本よく見ると逆転現象結構あるな
インパクトやGC程ではないが
逆転現象ってのは、EXクリアしてスペサルの15段改造が前提だよな?
魂使えるパイロットが乗れる主な機体の最大攻撃力
アルトロンガンダム C 4400 → 6000 → 7500
ウェイブライダー C 5000 → 6600 → 8100
初号機F型 D 5800 → 7100 → 8100
アレグリアス C 5400 → 7000 → 8500
ガンダム試作3号機 C 4800 → 6400 → 7900
鋼鉄ジーグ D 4800 → 6100 → 7100
自由と正義 D 5900 → 7200 → 8200
ダイターン D 5700 → 7000 → 8000
ZZ D 5200 → 6500 → 7500
テムジン C 4900 → 6500 → 8000
VF-1・バトロイド C 4500 → 6100 → 7600
VF-17・バトロイド C 4300 → 5900 → 7400
VF-19・バトロイド C 4400 → 6000 → 7500
YF-19&21 C 5100 → 6700 → 8200
ディス・アストラナガン C 6000 → 7600 → 9100
ゴキトラスゴスw
スペシャルやったことないから、尋ねるんだけど。フル改造すれば、
気力しばりないALLとかでも、1回で敵小隊全滅とか当たり前になるわけだよね?
おおむねだけど、ノーマルと比べて、1MAPあたりの終了ターン数
が2、3ターン短縮とかの状態になるのかな?
ゴキトラおかしいよぉぉぉぉwwww
>>366 「1MAPあたりの終了ターン数」が「2、3ターン」が普通になります
>>366 >2、3ターン短縮とかの状態になるのかな?
なるよ。
>>366 キャラによっては42話後半の量産パパパ3機全員を一撃で落とせる
>>366 序盤なんかメビウスみたいなやつほうり込んでおけば瞬殺
後半はイデ大活躍だからあまり変わらんかな
じゃ、EX-H→SPで感じる落差はやっぱ凄いんだろうね・・・
EX-H→ノーマル→SPでやったほうが周回重ねるモチベ保てそうかな。
小隊時間かけて組むタイプだと、ほんと小隊組むだけになりそうだw
とうとう縦置きしても認識しなくなってきた。
次は逆さまかな・・・
スペサルはエモーション・ハイが死ぬほど楽にクリアできるのに感動した。・゚・(ノ∀`)・゚・。
EX−Hの次の周にやると特に・・・
>>373 ちょいまち。PS2はPSと違ってカチっとセットするタイプじゃないから
ディスクが中で転がるかもよ。
>373
素直に分解するか買いなおせよw
修理にだすのだけはどうせ高くつくだけだからオススメできない
>>373 本体設定のところから「自動診断」をONにするべし!
>>373 あと、レンズクリーンするだけでだいぶ違うらしいからぐぐって頑張れ。
メビウスのガンバレルが種のアニメの中で一番カッコイイよ。ガンバレルストライクに換装したかったな。
種のはマクロス系にくらべてずいぶんと手抜きな印象があるな。
>>373 DVDだけ読み込まなくなる現象なら、
初心者でもドライバーだけで治せるよ。
>372
いや、なにもぶっつづけでスパロボばっかりやらなくてもいいんじゃよ?w
型番が気になるけど、レンズクリーン試してないなら、マジ
やってみたほうがいいよ。
384 :
373:2005/10/18(火) 22:38:54 ID:f5HdT+ip
ちょっとしたチラシの裏だったのに、こんなにレス付くとは思わんかったよw
レンズクリーナーは認識するし、何回かやってみたけど駄目っぽい。
自動診断ONも今試したけど駄目っぽい。
分解してクリーニングは何回かやってるんだけど、
今ちょっとそれが出来る環境じゃない。
何か調整つまみみたいなのも有るらしいけど、それいじったことはないし、
やっぱり出来る環境じゃない。
苦労して持ってきたんだけどなぁ・・・
マジレスするとPS2本体に必殺烈風正拳突きすると直る
ダブルブリザード相手に持つとは思えない
機械は温度にはデリケートだしな。
>>382 一周回クリアしたら、インターバルは勿論とるけどねw
一周目クリアした後、思い返すと・・・ 悩みながら、小隊組んでるときに
楽しみの比重が偏ってたような気がして。
厳選した小隊があっというまに任務完了して解散するのはちょっと寂しい。
というごく個人的な事情。
おっぱい→楠→久保→無職の順番でプレイし3週目でEX-H、4週目でスペサルをやろうと思ってたんだが
せっかくの主人公機の武器改造ができなくて、本来の強さを味わえないのも嫌だなあと思い
5週目でEX、6週目でスペサルにしようとプレイし始めて早2ヶ月、ようやく1週目の59話が今終った…
はあ…これじゃ俺がスペサルを遊べるのはあと1年はかかるなあ…くじけそう
バスタービームで超冷やしてからデスファイヤーで超温めれば良いんじゃね?
>>384 それは・・・かなり情が移ったPS2だ。
御祓いとかもしないとw
いまだに現役な俺のSCPH-10000はシステムSONY-TIMERを超えたのか
>>393 アカシックレコードの試練を越えたようだな
で、スペサルクリアしたら全主人公一度に使えるって話は本当?
>>389 EX-Hは機体の持ち味の細かいとこにも気付くし、
特性的な本来の強さは感じるとは思うけどなぁ。
遠い計画抱えてのだけは一緒だ。
>>393 ソニータイマーが不具合起こしてるな。交換してもらえw
>>395 オプション→サブシナリオプレイ→乳ゲーム→サブで使ったキャラが入ってる!?
というバグ技でなら出来る。
>>395 本当らしいよ。
引き継がないのも、本当らしいけど・・・
このスレ、今朝は見てなかったが、変なの居たんだなorz
>>393 間違いない・・・
こいつは、エースだ!
ニューゲームして、インターミッソンでハイネルとリヒテルがドアップのときはビックリした
まったりと1週目,今ようやく53話なんだけど
噂の無限稼ぎとやら上手くいかんなー。
どうしても周りのユニットばっかり狙われる。
杯νとかフリーダムとか並べてるんだけど…不向き?
運動性しか改造してないからダメなのかい。
>>399 さんくす。
引き継がないのはマジで痛いな・・・・。本当だったとしてもやる気がおきん('A`)
アイビスとかストーリーによっては出ないキャラのPPはどうなるのですか?
3周目EX-H始めたがコスモのPP1000しかなかった(´・ω・`)
めんどくさがらずに無限稼ぎやっとけばよかったと少し反省
>>400 ノ ←多分、変なの
>>402 小隊長変えて試してみるのがよいかも。イデのHP先に減らしておいて、
あらかじめ特攻させておけば、大体イデ優先だと思うけど。
>>404 引き継がなくとも、せめて持ち越せる・・・のなら とも思うけど、そういう話は
聞いたことない('A`)
>>404スペシャルステージで改造して強化パーツつけとけば持ち込めるぞ
409 :
385:2005/10/18(火) 23:05:37 ID:FVE/GSjh
ちなみに俺の初期型も一度死んだけど正拳突きぶち込んで復活してからいまだに現役続行中
まだいた('A`)
>>405 教えてくれごひ。
俺たちは後何度「まとめサイト(上から三番目)→攻略掲示板→小ネタスレッド→最新100」と言えばいい?
ユーゼスは「それも私だ」としか言ってくれない……教えてくれ、五飛!
>>409 それ・・・ネタじゃなかったのかw 魂かけて撃ったんだな・・・
>>410 目指せリアル・ゴキトラナガンだから・・・(ノД`)
PS2はスパロボの熱い魂にも耐えられる強度だってルネさんが言ってました
ちょっと違うかもしれません
>>389 俺はおっぱい→トウマ→おっぱいハード→クスハスペサル→久保スペサル
↑
今ココ!
でやってるよ
スペサルも味わえるし新しい主人公のストーリーも楽しめるし楽しい
>>405 いやあれは読みにくいか。
えーと「アイビスたちは、同ルートを再度プレイする場合のみ引き継ぎます。
また例えば1.久保→2.無職→3.久保とプレイした場合でも、ちゃんとゼオラは1.の久保時代のppを引き継いで搭乗します」
という点を念頭に置いて「まとめサイト(
>>1 上から三番目)」→トップの右にある「ppバグ」という奴を参照してください。
とマジレスをしてみるのも私だ。
>>415 その内容だと「引き継ぎます」の一言でいいような気がした
何もバグって無いし、出てきたら今までのPP引き継いでるわけだし
せめてゼオラ→スレイ→ゼオラって感じの引継ぎだったらよかったのに
>>415 ・・・ 「テンプレのサイト見ろよ!」と長い間言い続けて、
現状のサイトの状態がどうなってるか自信なくなるときって、あるよな('A`)
>>414 ああそのルートいいな、俺も3週目に一度クリアしたおっぱいか楠をやって4、5週目をスペサルで残り2人やろうかな
そのほうが1週少なくて済むしな
よしそれじゃ最終話始めるとするか、2ルートやらなきゃならんのがめんどくさいが…
>>417 それやるとトウマルートの親分が微妙なことに
>>416 アラドはゼオラの、アイビスはスレイのを引き継ぐんだから
自分で稼いだ分のPPを引き継がないっていう点ではバグ…なんじゃね?
ほら、ゼオラなんか使わない!アラドが居ればいいぜ!って人が居たら
ゼオラ放置でアラドだけ使いまくったんだけど次の周PP全然ありません、とかなりうる訳だし。
多分そんな奴居ないと思うけどアイビスだけ使う人ならもしかしたら…。
>>416 まあアイビス→次週アイビスで引き継ぐわけじゃないし、他にも似たキャラがいるから一応見たほうがいい。
という言い訳をしてみる。
トウマルートはなんか損した気分になる日々。期待持ちのミナキが乗り続けてくれたらなぁ…。
>>421 いやまあ正直ありがとう。と礼を言うのも私だ。
期待持ちのミナキも惜しかったが、もっと惜しいのは覚醒持ちのギャレオン。
使われないと判断されたんだろ>ニルファリアル組
実際糞雑魚過ぎて泣けてくる、お前等せめて無駄に新規アニメのヒュッケバインに乗ってこいよと
そういえばシナプス艦長とハゲ麒麟はPP引き継いでるのかね?
イデENDルートイデオンガンで仲間皆殺しにしちゃった・・・・。
>>425 種勢の戦闘アニメのやる気の無さから見れば、ニルファ組は神アニメですが
・・・41話、35時間くらい放置しといたんだけど、
70、000、000くらいしか稼いでくれてないな。
五飛、いったいどれだけ放置すれば資金カンストするんだ・・・
どうせ使いきれないけど♪
0083勢は戦闘アニメいい動きをするよな
逆にEVAはホント酷い
第3次ってオレでてる?
おれは強いですか?
スペサルじゃ7000万でも足りない
俺ユニゾンキック大好きだよ・・・(´・ω・`)
EVAはプログレッシヴナイフが結構凝ってて好き
アスカは敵の直前で逆手持ちにしてから斬るのな
エヴァは一斉射撃と槍は評価できる
>>431 ・・・誰?
一斉射撃好きだよ・・・ バルキリーのじゃなくて。
サルファのカットインで機体の動きがMXだったらもっとよかった>エヴァ
カットインはマゴロクの変な首ぬかせばかっこいいよな
零号機の槍はかなり好き
>>431 最近そう言うの流行ってるのか?
DBZS攻略スレでも似たようなレス見かけたんだが…
悲しいのは、EVAメンバーで999機撃墜しても、IMのアフロが
消えてくれないことだ。0083は消せるからちょっと羨ましい。
同数の場合はID順だっけ
>>393 自分だけが戦ってるなんて思うなよ!
漏れだってPS2もPSPもメモカも初期型だぜアヒャヒャヒャヒャー
皆に質問です。
俺、第2次αまでロボット大戦やってきたんだが、もう分けわかんないアニメばっかりだから、今回は買わなかったんだ
スレ見てたら結構面白そうなんだが正直どうよ!!
アニメ知らなくても楽しめる物に仕上がってるのか!?
正直ガンダムSEEDすら見てない俺でも、楽しめそうかな?
マジレスで頼みます。
>>437 MXもEVAは結構地味なんだけどなぁ
プログナイフだけは同意
ガンダムSEEDみてなくてもたのしめます。むしろみないほうが楽しめるっぽいです
UCガンダムとEVAしかみたことない俺が言うんだから間違いない
スペサル突入した。
で、引継ぎ資金は98909904
もうちょっとでカンストだった
歯切れが悪いな
>>443 ええと、ガオガイガーというアニメがわけわかんなかったら、前半は共通ルートで
わけわかんない。
イデオンとトップをねらえ!というアニメがわけわかんなかったら、後半の共通ルートで
ちょっと寂しい。
そんなゲーム。
つーかスパロボってアニメ知らなくてもロボ好きなら基本的には楽しめるんじゃないか?
俺はガンダム系しか知らんけど楽しめてるし
>>443 ぶっちゃけ二次の三倍は面白いと俺は感じた。
SEEDは賛否両道だけどルート選びによって削ることが可能。
ガオガイガーが嫌いならちょいきついかも知れんがまぁ1,2週は大丈夫だろう。
是非買ってねん
>>443 俺は逆シャアとガンダムWと種しか見てないけど楽しめてるよ
2次αまでやってるんなら、ストーリーも大丈夫なんじゃね?
>>443 2αが面白かったのならこれも楽しめると思う
2αで嫌になったのならやらないほうがいいだろうな
>>442 メモカ初期型はデータ壊れるから流石にヤバス
>>452 俺もメモカ初期型だが壊れたコトないなぁ
一応消えたら困るのはあとから買ったメモカでプレイして
初期型メモカはバックアップ用に回してるけど
マジンガーやガンダムみたいな大御所はともかく
新規参入勢は入れ替わり激しいし
スパロボで見てからそのアニメの事知ったとか興味を持ったという人も多そう
やる前から出演してるアニメ大抵知ってるという人はむしろ希少種じゃないか?
455 :
450:2005/10/19(水) 00:04:34 ID:nfc4vQkL
そういやダンクーガもOVAだけ見てた('A`)
我ながら変な組み合わせだな
>>454 俺もそう思う
俺はスパロボはEXから始めたけど
登場作品全部見たこと無かったしな
ジーグって合体攻撃無いの?
ジーグバズーカとかいろいろあるじゃん>合体攻撃
αシリーズやってるなら、前シリーズまでのオリキャラが多数参戦してくれるのが
嬉しいかも。
マッハドリルもだ!
あの〜、サブパイロットにラーニングは不要なんですか?
敵倒した時、隼人と弁慶にラーニング付けてないのに三人共同じPP増えてて驚いたのですが…
ひょっとしてニルファの時からそう?
だとしたら、ニルファでラーニング付けてたのは無駄な事…?orz
ジーグの存在自体が合体技
>>459 君の決断を歓迎する
ガンガレ
>>458 合体攻撃は無いな
ミッチーとのアレは特殊っぽい
>>463 小隊長のときは意味なし。
小隊員のときは意味有り。
だったはず。
>>463 隊長固定で使うならサブにも同等の経験値・PPが入るので無駄。
でも隊員の時だとサブパイロット達にもラーニング付けないと半減する
dジーグには無いのか。前半は凄く使えるのに
バリア貫通があるから弱くはないぞ
ヒント:合体怪獣のサイズ、ドリルの特性
ジーグの補正無視って最高だよな。小隊攻撃まで強くなるぜ
>>470 試してないけど多分サブになってるヤツには効果ない
たー
>>470 実証済みでサブパイは半減。小隊員ゲッターはメインで使うパイロット以外は
ラーニング必須。
>>459 ガガガ嫌いにはあまり良くないかも…
強制ルートで頻繁に出てきてヘルアンドヘブンばっかやるから非常にうざい
ニルファまではわりと好きだった俺が終ってみれば嫌いになった
アベルのぎがふゅ〜じょんは好きだけど
今回は熟練度ポイントの獲得条件がほとんどの場合特定ターンでの勝利条件達成だから
熟練度狙いでクリアしようとするとALL武器のないユニットは使い物にならないな。
バルキリーの存在意義がほとんどないのが悲しい。
特にイサム&ガルド…
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 00:33:04 ID:NpBVubhB
ついさっき隼人弁慶にラーニング付けてしまった…。
>>478 外伝から比べると色々な意味で劣化が激しいよな…
PS2でのリミッター解除が見たいのもあってサルファを購入したのも私だ
多分あったらPALLだったと妄想、新社員みたいに小隊員を巻き込みながら突撃って感じでさ…orz
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 00:43:38 ID:nyzswt2P
>>479 ガオガイガー嫌いってゆーか、チョット暑苦しい感じがウザいんだよね。
あのノリがさ・・・
第2次αより今回もっと暑苦しい感じかな?あと、攻略スレなのに購入相談してて、申し訳ないです。
つかトウマ編以外のゼンガーはダイゼンガー初搭乗時にククルに襲われなかったんだろ?
んなら無理して斬艦刀つかうなよ
ゼネラルブラスターつかえよ
>>483 お前は乗り換え時のゼンガーの台詞読んで無いだろ
ゼネラルブラスター使わないのはゼンガーの希望だ
壊れて使えないわけじゃない
親分「斬艦刀一本あれば十分だ」
ロブ「いやでも、武装開発したし……」
親分「十分だ!」
ロブ「……」
こんな感じ
まだつけてなかったダイゼンガーにのってるわけで、トウマ編以外ではついてはいるんだろうな
いや、ゼンガーのことだから外してる可能性も有る
>>482 暑苦しさは変わってないけどホント強制ルートで頻繁に出てくるから流石にうっとうしくなってくる感じだな
一周目は我慢できるんだけどそれ以降が苦しい
まぁそんな俺でも四周目突入してるくらいだから買っとけ
489 :
463:2005/10/19(水) 00:57:53 ID:Hz1mfFO1
>>466 >>467 レスありがとうございます。m(__)m
そうでしたか…
ニルファの時はずっと小隊長だったから無駄な事してたのね…(´・ω・`)ショボーン
>>488アイアイサー。 詰まったら聞きにくるんで、その時もヨロ。
>>485 そうなんだけどね、あんときは故障してて「こうなったら参式斬艦刀で!」みたいな流れやったやん?
本来のゼンガーはそこまで斬艦刀マンセーじゃない気がするんだけどなぁ…
グルン参式のときはあんなに堂々とオメガブラスター使っとるし
まぁこんだけ書いといてだけど、俺も結局刀一本で暴れまわるゼンガーが好きなんやけどね
>>491 本気でゼンガールートプレイして無いの?
そのシナリオが終わった後のインターミッションで武装を搭載しようとする
ロブ(技術者)にゼンガーが斬艦刀一本で行くからいらん、と思いっきり言ってるわけなんだが
あの会話読んでゼンガーが斬艦刀以外使う気がないと言うのが分からないってのはちょっと……
痔悪化を見てアーチャーを連想する俺は破廉恥かもしれん・・・・
15段階改造するとゼロカスのバスターライフルと
ダブルバスターライフルの威力が逆転するんだな。
>>494 しょせんツインバスターMAP専用機なので問題は無い!
>>489 ニルファのときと仕様が変わって・・・という話らしいので無駄じゃなかったのでは。
「ガオガイガー」自体は許容できるよな。
困るのは、「ガオガイガーFINAL」のパレッソ粒子影響マップのだるさ、とそれに合わせた
小隊編成を強いられること。
イベント終わらせても、凱のパワーアップとJが加入する以上にトンカチの弱体化が痛いこと。
で、もとの編成に戻したときにゲンナリ。ルネ援護攻撃好きな人はフェニックスにしちゃうと、
さらにションボリ。
>>492 だったらグルンガストの時点で斬艦刀しか使わないはずと何度言えb(ry
…と思ってたけど案外ソフィアには言えずに黙って我慢したりしてたのかもw
ソフィアがダイゼンガーにマシンセル埋め込んで
「ゼネラルブラスターとダイナミックナックルもつかってくださいね」ってにっこりしとけばよかったんだな
ガガガは確かに暑苦しいし勇気勇気ウザいな
大好きだけどな
空欄うざいな
大嫌いだけどな
俺は好きだな
別にイベント戦闘もスッ飛ばすから気にならんし
>>497 グルンガストの時は寝起きで機嫌悪かったのとソフィア探したりで精神的余裕が無かったんじゃないか?
最初の方は主人公にもかかわらず通り魔みたいなことしてたし
んでもってダイゼンガーに乗り換えたころには仲間もできて多少わがまま言っても大丈夫だと判断したとか
MAP上のイベントの多さとイベントボイスの多さのせいでR+STARTのスキップすままならない
それがGGGシナリオ
ガオガイガーはスパロボの中で数少ないテレビで見たアニメだから好き
しかしジェネシックガオガイガーなんて知らん
そこはR+Aでボイス飛ばした方が早いぞ
勇気で補え!という気持ちはわからないでもないが、
普通に直撃も覚えてくれ。
で、ノリコまで感化されてるのはどうよ。
>>503 というか、そんなのドコでも一緒じゃね?
俺はハザル坊のサイフラッシュが一番うざったかった覚えがあるが
トンカチのなにがむかつくっかって、ヘルアンドヘブンかましたときに、小隊射撃できないことだ。
ヘルアンドヘブン、せめて射程1−2にしてくれよ。
そういやH&H射程1ってなんか変だよな
相手の動きとめてから突っ込むんだから508の言うように射程2くらいあっても良さげなのに
神雷見た
SUGEEEEEマジカッコイイじゃねーか!
鰤の破山剣とかも、悪くないじゃん
と思ってたけど、これは演出が段違いだな
正直、クラッシャーよりハンマーヘルアンドヘブンのままのがよかった
なんであれALLなんだよ・・・見た目で決めてるならストナーサンシャインだってALLぽいじゃん
俺もトンカチHHの方がよかった。
なんか射程も短いし、クラッシャーは1回だけだし。
その他の武器が強くなったとはいえ、やっぱり使いにくいよなぁ。
>>511 クラッシャーはALLで妥当
あんな凶悪兵器が単体対象の方が不自然
ボルティングドライバーだけで十分だけどな>GGGG
クラッシャー1回でもいいからH&Hの射程延ばせと
トンカチ使ったあとは劣化カイザーでしかない…
>>511 ストナーはALLとMAPの両方があっても不思議じゃないよな。
原作で初めて使ったときには町の一区画消滅させるほどの威力だったし。
何でALLが嫌なのかが分からん
どうせ元のハンマーも合体で小隊攻撃とか援護とかできないし
ALLになっても大して使い勝手変わらん
>>517 合体でも援護するは無理でも援護してもらうことは出来るからじゃない?
ALL兵器も相手が一体の時は通常の単体攻撃扱いになるといいかもしれんね
でももそれじゃ兵器の差別化にならないから萎えるかもしれんが
まあ援護する側にはなれんけどされる側にはなれるだろ
援護攻撃マンセーな俺は最強武器ALLなのが頂けないだけなんだけどね
ヘルアンドヘブンのときだったら援護してもらえるから俺はこっちのほうが好きなだけ
実際MAP版は地味に便利だよ。地味に
プレイスタイルの違いじゃね?
HIνやらνはBOSS戦だとバズーカ撃ってるうちのスパロボ
合体でも単体なら援護できるぞっと
ちなみに俺も同意見なのでトンカチは体育座り
ぶっちゃけゴルクラが補給受けられてもそこまで凶悪とは思えないんだがなぁ
威力的にもF断とかカイザーに下手すりゃ劣るくらいだしMAP版ももっと便利なラーイとかバンプレとか核とかがいるし…
遅いレスだが
>>304 ボルフォッグ南無
リセットされるんじゃなくて覚えてる部分が別なだけなのね
使用一回・エネルギー全消費(最低値400)・次ターン行動不能(ステータス異常)
で、イデガンぐらいの範囲があったら面白いかもしれない
今のゴルクラはただの使いにくいだけのMAPWだ
恒星級の敵を光にする為の武器にしちゃ範囲狭いよな>ゴルクラ
本当は、イデオンガンより範囲広かったりするんじゃないのか?
>>527 ホーミングレーザー・・・とりあえずテレキネスミサイル死ね
テレキネシス・ミサイルHP≒インビジブル・アサシン>>>(越えられない壁)>>>ホーミングレーザー>>>(もう笑うしかない)>>>ESミサイル
イデをちょうどよく瀕死に出来るESミサイルばんざい
笑うとき薄目開けてるモンシア中尉がキモくてしかたない
綾波のN2とか廃乳のMAP兵器がイデオン削りやすくて好きです
>>532 範囲狭いしな
ESミサイルも人型で撃てば範囲狭い。
ただ、Jはコスト高いんだよな…
テレキネシス・ミサイルって広範囲ですげー使えるって
ほぼ毎話キチガイみたい発射しまくってたけど
あれって移動攻撃だったんだね
最終話で気付いた……よ
>>534 さらに使えたのに(´・ω・)カワイソス
>>534 テレキネシスミサイルの利点は広範囲、移動後使用可能、敵味方識別可能で
気力ちょっと上げれば使用できることだ。
難点は一発しか撃てないことだが補給でまた撃てるようになる。
気力300にするMAP屁行きなかったっけ
テムジンとかハタームドはいつ出てくる?
ココリコ遠藤自殺ってまじか
>>535 ああ、確実に20発近く損してる。
ザフトのモビルスーツ及び核ミサイルよ
このバンプレイオスの恐ろしさ特と味あわせてやる
↓
覚醒
↓
移動
↓
待機
↓
ハハハッ!くらえ!テレキネシス・ミサイル発射!
ってのを20話近くも続けたことが
すげー恥ずかしい。
56話まできてまたもや分岐かぁ、ほんま小隊編成考えるんめんどい。
>>539 スレ違いだがマジ??
ちょっとニュー速見てくる
ミレーヌのMY FRIENDS原曲聞いた...
中の人すごく綺麗な人なんだよな。ちょっとエッチな写真集だしてたってのも聞いた...
...激しく歌下手だ...orz
まぁバサラも???なんだけどw
>>544 君はガムリンの歌も聞くべきだ
・・・539はネタかねorz
>>544 歌ミレーヌの中の人は桜井智じゃなくてチエ・カジウラなので要注意だぜ
キンゲとかも
>>549 ちなみに桜井智がミレーヌで歌ってるverも幾つかあるぜ
カジウラとどっちが上手いかは…まぁ人それぞれで
声が破廉恥なのは俄然カジウラだがな
ある男の玉の中で精子たちが話をしていた。
「なぁ、もしも受精できたら何になりたい?」
「俺は医者にでもなって人々を救いたいな!」
「俺は歌手になって人々に夢を与えたいな〜」
「でも俺ら一人しか受精成功しないんだよな… よーし、うらみっこなしだぜ!」
そしてついに旅立ちのときが来た。
「よしみんないこーーぜ!正々堂々と戦おう」
「おう GOGOGOGO!!!!!!」
一斉に前進する一同。我先へと突き進む精子達。
そんな中、先頭の精子が何かを悟った。
どう見てもオナニーです。本当にありがとうございました。
553 :
538:2005/10/19(水) 05:34:48 ID:Kgvh4dhz
バーチャロイドキタ━━━ハァ(;゚д゚)ハァ(;゚д)ハァ( ; ゚)ハァ(゚ ; )ハァ(д゚)ハァ(゚д゚)ハァ━━━ッ!!!
もう最高すぎてjkjンlhkんjでゅyぼいうcづhk。jhjgfv
※バーチャロンはシナリオに絡みませんが仕様です、ご了承下さい
555 :
538:2005/10/19(水) 05:39:06 ID:Kgvh4dhz
>>554 かまわんよ。バーチャロンてだけで悶絶もんだ葉l;アはぁはぁぽ:ものい;xぅgさえ
フェイは対宇宙怪獣専用機体として大活躍できるんだが・・・
ハッターはゼンガー小隊に入れるとそれなりに面白いかな。
援護が格闘
今回小隊攻撃が格闘な機体が増えて嬉しい
と、ニルファの時ゼンガー見て「コレ、小隊攻撃もアップだなうひょ」と思って落胆した俺
>>559 でも普通に使ってる分にはゼンガーとトロンベはセットで運用するし、普通はトロンベのPALL、
ボスには親分で発動の竜巻だから、ゼンガー小隊長で小隊攻撃利用する機会は少ないような。
>>560 orz ニルファの時格闘がいっぱいあれば
サルファはALL祭りだしな
気力150のボスに小隊攻撃でちまちま当てないでイデオンだしな
士気もニルファの時あればなぁ
562 :
560:2005/10/19(水) 06:09:47 ID:UvgC9P4B
>>561 ああでも思い出したぞ、トウマも確かストーリー中盤で漢に目覚めて格闘攻撃+20%になったはず。
トウマならそれなりに小隊攻撃も使うんじゃないか?PALLは三発しか撃てないし。
しかしこうなると次回作では射撃+20%の漢前な女が欲しいな。
おそらく
>>559的には「ゼンガーの」小隊攻撃というのが重要なんじゃないかと思ってみたり
ウィーターって何?
朝の燃料補給用に開発されたゼリー
それはウィダーW
素敵な流れだwwww
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 08:14:16 ID:sbxR6nLv
ハロと補助GSライドって普通にプレイしてどれくらい貰えるもんなの?
どっちも確か2個
普通がどの程度を指すかはこの際置いておくとして
ハロは1周中に最大でも2〜3個が限度だけど(スペシャルのボーナス分は除く)
まあ1個は手に入ると思う GSライドも似たような数貰える
スペサルは一周でもらえる分のパーツ所持って聞いてたのに、そうでもなかった
ところでなんで今回のアヤはなんか色素が薄いんだろう
歳
さて…今3週目おっぱいでEXハードなんだが、
なんつーか、17話にして挫折気味
特に、合体原種にセレーナの攻撃殆んどバリアで弾かれた時は絶望を感じたわけで
この時点で手詰まり感を感じて将来がかなり暗いんだが(特に攻撃力はこれから先も思ったほど期待できねーだろうし)
どうにかいいEXハードの攻略法とか無いだろうか…とりあえずもうイデエンドでさっさと終わらせようと心に決めているんだが…
エルマの直撃は?
>>575 さんざ既出だが、序盤はマジ辛い
主力が熱血覚え始めるとノーマルとあんまり変わらんよ
俺もEX−Hやってるけど、前2周より遥かに速いペースで進んでる
もちろん戦闘はほとんど飛ばしてるってのもあるけど、貧乏性の俺は前2周ではSPを余らせる事が多かった
サルファに限らずいままでのスパロボ全部そうなんだけどね・・
で、EX−Hは多くのキャラにSPアップ付けて雑魚にも熱血使いまくりでガンガン飛ばしてるが、全然SP困らない
いままでボス級まではなるべくSP節約節約とかやってたのが馬鹿らしく感じちゃったよ
>>576 あー…持ってたんだ素で忘れてたorz
>>577 そうか…攻撃力アップのために、俺は地形を殆んどSにするぞジョジョーーと殆んどのキャラを地形Sにしたお陰で
SPアップなんてつけてる余裕無かったよ、ハハハハハハ……
あー、プロトデビルン戦とか考えると憂鬱だ…今現在でもリアルは避けるが攻撃弱いし、スーパーは相手の攻撃食らって3割もってかれるし…
3週目くらいにスペシャルやる人多いみたいだけどやっぱり分岐直前
でセーブ&全ルート制覇とかやってるのかね
スペシャルの出現条件はフローチャート全部埋めるということらしいけど
主人公シナリオは関係なし?
3周目なら資金も豊富で、スーパー系はフル改造出来ないか?
フル改造すればスーパーでもほとんどあたらないぞ
あとEX−Hはやはり元々攻撃力が高くサイズもデカイスーパー系が強い、戦艦もそこそこイケル
ダイターンが輝いてるよ
>>578 パイロットの地形適応変えても攻撃力は変らんぞ
>>579 ヒント 主人公専用シナリオもフローチャートにある。
機体の地形適応Sになっても攻撃力変わらないしな。
武器がSになって初めて攻撃力が上がる。
>>580 Fダンクーガ、真ゲ、カイザーって普通のモードで強い奴等のほうがより使える罠。
>>581 ハハハハハハハハ、コヤツメ、ハハハハハハハ
mjsk
ちょっと回線切って1話からやり直しを検討してくる
>>584 万年倉庫番のダイターンが主力として活躍出来るって意味なんだがな
最強だともそいつらより強いとも言って無いぞ
EX-Hはサイズ無視、限界突破を優先すべきだろうな
>>582 てことはスペシャル出すには最低4週しないとだめってこと?
となると
>>414の場合は・・・
分岐前のセーブとって置いて埋めればいいんじゃね?
EX-Hは貧乏性の軽減にちょっと役立つと思った
「スペシャルモード」はEX-Hクリアすればいいだけ。
「スペシャルステージ」は全チャートを埋める。
ああ、モードとステージの違いか
マギラワシス
EX-Hトウマでやってるがノーマルと比べてもそれ程辛く感じないな
序盤から熱血PALLで攻めてって弾切れする頃にはボス級の前で足止めてライジングメテオで援護って戦法ツヨス
やめてよね…!本気で改造したらヒロシが僕にかなうはずないだろ
ホントに宙の方が弱かったらショックだろうな
改造までされて生身に負けるなんて・・・
でも頭一つで霊帝に体当たりなんて
マネができるのはひろしだけ。
「こうなったら体当たりだ!」
漢だぜひろし
そしてバリアに弾き飛ばされるひろし
二周目ならともかく三周目EX-Hが難しいって奴ぁアレかね?ゆとりK(ry
2週目でEX−Hやったが難しいというよりひたすらダルかった…
熱血持ちが熱血覚えたりするあたりからノーマルと大差無くなったけど
久保のメスアッシャー!
→100ちょいHP残るってのが一番うざかったな
41話クリア後にまずネッサーをフル改造した俺は破廉恥な男かも知れん…
ゲートの動かし方ってどうやって分かったんだっけ?
話は読んでるつもりなんだけど、その辺の話が記憶にねぇ
>>605 バルマー側は曖昧、多分シヴァーが頑張った
地球側はイルイが頑張った
ジーグとかエヴァってどうやって宇宙空間で活動できるんだ?バーニアもブースターも無いのに
>>607 スパロボはエーテル宇宙なので勇気で補えばなんとかなる。
ジーグヘッドが何故空飛べるのかがわからんが、それがわかれば
>>607のもわかるかも
>>606 そうか、あの幼女が頑張ったのか。dクス
聞きたいんだが、期待、補給、覚醒持ちは絶対に入れるべき?
>>611 君が使うなら入れれば良いさ
使わないならどうでもいい
バリアを持たないやつでも、強化パーツや広域バリアで攻撃を防いだ時に
専用の台詞があるじゃないっスか。
そんな感じで、援護攻撃を持たないやつに育成で援護攻撃をつけると
専用セリフが用意されてたりするんですか?
たとえば、綾波に援護攻撃付けてシンジやアスカを援護、とか。
>>611 入れた方が楽
魔法剣エーテルちゃぶ台返し思い出した
>>613 持たない奴でも台詞はある。(場合がある)
援護防御も台詞がある奴もいるし。
>615
ありがと。
うわー、聞いてみたいけどダリー・・・
補給はともかく、期待や覚醒は使う人と使わない人で両極端だろうからな
やっとハードモード突入
そしてイデの無限力でPP9000いったムウが仲間になって早速能力値を350ほどまで上げてみる
しかし、帝国軍の偵察用すずめ3匹に3200ほど(収束付き)しか与えられず
さすがハードだ、敵固いなァと微笑ましく笑いながらがんばっていた
・・・・・・格闘に350振っていたことに気付くまでは・・・・・・or2
誰かそんな俺を慰めてくれ
>>618 バーヤバーヤ( ´∀`)σ)´Д`)
>>618 俺、俺も。
ゼオラの能力値を格闘400にしてセーブしちった。
7週目だったからそれで一気にヤル気が萎えた。
覚醒持ちとか考慮に入れて小隊編成しようと思ってたんだが…
さて、どうしたもんかな。
とりあえずサンクス。
まぁよくある話だ、たった今俺もプルツーの格闘に1500ふっちまって(ry
セーブする前に気付いてよかった
>>621 マップ兵器持ちの小隊に覚醒持ち入れれば良いよ
いや、TBSでいいやん。
ゼオラのTBSは射撃扱いな罠
あ、そうなの…(´・ω・`)
51話、一切アフロの射撃を育成していなかったのでダメかなーと思っていたら、
4人合体TRY AGAINで射撃が241まで伸びた。うっひょうぎりぎり241だあい、
と思ったが、同時に回避も上がっているのでかわしちゃってイデゲージが
消えちゃうんじゃないかしらん。
てなわけで皆様に訊いてみようと来てみれば、
テンプレの必要射撃値が245になってた。ああ、無理なのね。
回避してもイデゲージは下がらんぞ
被弾も回避も同じゲージ上昇率
HPは味方の必中MAPで削ればいい
一瞬スレ違いかと思った>TBS
>>614に懐かしみを感じたのは俺だけだろうか・・・
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
>>618、俺が慰めてやるよ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
我ニ敵ナシってどこで流れますか?
サントラに入ってるんだからどっかで流れるんだよな!
もう52話・・
データのみじゃなかったっけ
クスハで今遥か行けば聞けるくらい言って下さいよ!
>>636-637 ええええええええええええマジっすかorz
ずっと楽しみにしてたのに・・
ゲームで流れることが流れました。
この中に上手いこと言った気になってる奴がいる!
われこそは〜
今から皆さんに、ちょっと殺し合いをしてもらいます
俺の配給武器はグランゾンエターナルでたのむ
>>635 クスハ編前半。
ゼンガーとブリットが修行するMAPで流れた記憶がある。
>>622 闘志果てなくをBGMにウェイブライダーで突撃をかけたら
凄いことになっただろうな。
IWSPってあんなに苦労して取ったのになんでエールよりクソ弱くなるのよ?わけわかんね
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 17:58:27 ID:YIKoDqtG
仕様です、IWSPだけ15段階改造すれば強く見えるよ
オススメ
今ちょうどエール撃沈でフリーダムにキラが乗ってるんだが
エールはいつ帰ってくるんですか?(´・ω・`)自由ヨワス・・
>>649 不可能を可能にする男が乗ってきます
すぐ後のMAPじゃね
キラはフリーダム固定じゃないか?
やっぱ自由って使いづらいよなぁ…。
気力を必要としないストライクはやっぱり使いやすかった。
攻撃力は低いが。
キラとアスランは固定。
マクロス系の改造引継ぎってある?
>>652 ストライクからフル改造を引き継いでるなら、気力+(回避)を付けて
単騎で最前線に放り出せば勝手に気力が上がるから、あとは
七色怪光線が撃ち放題では?
自由とか機体が弱いとか言ってる奴って使い方知らないカスだけだろ
バサラがいないと使いづらいというべきだ
そしてなぜいきなりきたない言葉遣いなんですか。めっ!
全くだ、自由が自由に乗り換えができたら急いでイザーク乗せるぞ
>>656 ふぅむ、じゃあガルド機は関係ないのか・・・
サンクスコ
>>654 柿崎→柿崎(サイボーグ)
バトル7→VF-22(マックス・ミリア)
>>657 気力制限の無いエールとかの方が使いやすくないか?
あの使いやすさから比べれば自由はちょっと使いづらい
一回つけた能力って消せない?
気力はたしかに工夫すればいいけど、
気力無しのALLとかはやっぱいいもんだす。
弱いなんて言ってるヤツは居ないと思うが・・・
バサラ神抜きで考えるとやっぱ使い勝手が悪いのは確かだからな自由は・・・
激励持ちのアサギを小隊に入れとくと良いかもしれん
自由速攻EN切れになる・・ヨワス・・・
NJCって補給いらずじゃないのかよ・・・
巫女というのは処女じゃないとだめなのか?
NJCが補給いらずなんじゃなくて核エンジンがね。
ジャスティスも低気力でALLが使えるがEN消費がすごいよね。
自由は反撃で使うのが俺のジャスティス
ジャスティスは時々痔に小隊長を変えるのもジャスティス
あぁいかん
なんか悩めてきた
マクロス系で改造するのにオススメください
>>670 ちょっと意味が・・
どの機体をって聞いてるのか
どのパラメータ改造するのがって聞いてるのどっち?
IWSPの条件でニコルシボンヌマップの記述が判りにくい
ニコルとディアッカどっちを先に落とせばいいんだ?
よく話題にのぼる割に天麩羅かわらない気がする
>>672 別にどっちが先でも構わんと思う。
ただニコル先にやるとイザークと字悪化が精神使うのでニコルより先にやったほうが楽
>>671 ごめん機体のこと
今28話でまだフォッカー達とかいないけど
どいつか使いたいなーと思ったんだ
自由は気力制限があるとは言えMSでは数少ないPALLの持ち主。
PALLマンセー派にとっては使える機体。
スペシャルではジェガン>>>>>自由だけど。
>>674 28話か。。。
それだと今の内にガムリンの機体を改造しておくと引継ぎのバグなのか知らんけど
31話あたりでドッカー機にまで引き継がれるらしい。ちなみに外宇宙ルート通る必要があったかもしれん
>>663 上書きはできる、
だが元から付いてた能力は消しても問題無いが、自分で付けた能力を上書きした場合
消された能力分のPPはクリア時に引継ぎされないから無駄になるよ
>>676 ガムリンか、外宇宙も通るつもりだったし丁度いいや
改造してみるよ
サンクス
ヘボイと評判のIWSPも、15段階改造なら強いはずッ!
と思ったら最強武器二つは改造上昇率Dかよ…ほんとどうしょうもないな。
こんなカスユニット入れるならガンバレルストライクでも入れてくれよ。
>>670 組み合わせに愛着がないならナイトメア改造→エクスカリバー引継で
エクスカリバーにスカルの方々を乗せればいい。
でも、エクスカリバーよりVF-1の方が使い勝手はいい。
スカル小隊、割と欲しい特殊技能をはじめから持ってるせいでなにつけたらいいか悩む…
フォッカーとイサム、
ラーニングとSPアップ以外で何つければいいだろう…サイズ補正は武器についてるし。
俺もガンバレルストライクは欲しかったな…。
移動後にPALLのガンバレルと
反撃にALLのビームライフルとかなり強い機体になりそうだ
移動後PALLだけでも普通に強そうだ。
たしか実弾がビームになるんだっけ?>ガンバレルパック
かなり頑張れる機体ですね
自由正義はサウンドフォースいない場面では気力+命中あらかじめ付けといて
必中かけて放り込んでミサイル撃ちまくりで気力上げたな。ミーティアは気力制限なしでALL撃てるから便利
と言っても主人公機とかバンプレ放り込んだ方が強いけど断然強いけど
シンジで100機はいけるけど200機が微妙に無理だ。
やっぱ一初号機つっこまして撃破数かせぐしかない?
>>690 EVAを三機バラけさせてそれぞれで活躍させればよい
弐号機にAT投げが追加されれば楽になる
>>690 終盤は初号機で稼ぐより弐号機放り込んで反撃ATフィールドで稼いだ方が楽よ
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 19:33:39 ID:9dBVZEas
ねぇねぇ、今楠編で35話まできたけど、もしかしてブリットって死んだの?
>>692 しかしAT投げが追加される時にエヴァがいるルート通らないとロクに使う機会がないまま
量産型とのステージにならんかったっけ?
進めろ馬鹿
クスハのTシャツの中で生きてるよ
どっこい生きてるド根性ブリット
>>694 死んだ。
けど、蘇るぞ!ザ・パワー(クスハ汁)で!!
嘘だけど。
スペシャルステージって全主人公でクリアって聞いたんだけど、うえのほうで全フローチャート埋めるって・・・・。
フローチャート埋めないと出現しない?
全員でクリアしてもチャート埋めないと出ないよ
逆に言えばチャートさえ埋めれば出るんだが
>>699 その文章を、他にどんな意味のとりかたがあるというのだね
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
>>699 全部うめれば出る
だから全部の主人公でクリアしてもラストの遥か、終焉、イデエンドを埋めてないと出ないし
途中の分岐も全部埋めないとでない。
どうせ主人公特有のステージがあるので全主人公で開始して少なくとも途中まではプレイし
フローチャート埋めないといけないのは本当。
>>700-702 サンクス。
全フローチャート埋めないといけないとはおもわなかった
1週目と2週目同じルート通ってしまってセーブしてクリアしてまたほかのステージやり直しって事になってしまうな
エヴァ劇場版ステージの後半マップ(LCLの海があって偽初号機倒したらクリアのとこ)
で味方増援が来る前に偽初号機倒した人いる?
シンジの格闘400にして改造ボーナスで空Aにして勝利の鍵2つ付けて覚醒連発すれば倒せそうな気もするんだが
どうせド根性で復活するんだろうけど
>>705 あそこって初号機にアイテム装備できたっけ?
3ターンで59話クリア…
ギリギリで420ジャストだった。危ない危ない…(;´д`)
>>706 前半ステージのアイテムそのままじゃなかったっけ?
あ、そういや前半で中立になったり敵になったりしてたな
どうなんだろ?
ゴッドボイスは超強いが、それ以外は機体もパイロットもカスというラーイの潔さには感服する。
イデオンのカウンター上書きってことはほかを埋めてないといけないからけっこうPP必要だね。
一週目では無理かね?
>>705 攻略本だと70%で味方援軍なんでむりぽ
>>711 熱血以外使ったことないぜ。あの消費はラーイの念動力にSP回復効果があったなごりかな。
直撃50は異常だよな
>>711 そうか?
ゴッドボイス撃つのに十分な精神だと思うが。どうせマップ版を1,2発撃ったら小隊員にするし消費はそれほど…
シールド防御40%は微妙な能力だが。ウザイ特殊効果は防げないしな
ムートロン発動したら念動力も相まってLサイズとは思えない程回避しますが何か?
>>712 上書きするためにPP集めしてるレベル+バサラビームで射撃は大体OK
あとは 気力何とか+SPUP1 で潰せば300ほどでカウンター消せる
MSのが避けるし
>>713 情報サンクス
ってことはあそこも1ターンで行けるのね
最短クリアのためにはシンジ育ててアスカ育てないことが必要か
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 20:38:13 ID:jiWlRpKJ
初心者です。皆さんのオススメ小隊教えてくれませんか?
現在37話で小隊出撃枠狭まってきたから何出せばいいか迷ってます
>>722 好きなの適当に詰め込んで使え。どうせスパロボなんだからどれ使っても詰まるこたない。
>>722 まずsageろ
初心者ですは言い訳にならん
迷ったら小隊長にスーパー系入れてお供に加速有る奴入れとけ
余裕があれば全員飛んでいる方が望ましい
>>722 好きな機体で好きなように組めばいいんじゃね
ただ、飛べる機体は固めたりしたほうがいいかも。
移動力がすごい下がる組み合わせはやめたほうがいいかもしれんけど。
あと加速を使える奴がいれば便利。
>>709 前半そのまま。
しかも初号機にミノフスキー付けて増援時に浮かせておけば、弐と零も釣られて浮く。
>618
ナカーマ(´A')人('A`)
俺も「なんでイナズマキックこんなに弱いんだろう」と思ってたら射撃に振ってた…
れぞなんすくえいくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
最終話「今遥か〜」を狙う際、ターン数ってどの辺りから気にしはじめれば良いかな?
今36話で190ターンだけど大丈夫かなあ・・・
関東にマシーンランドが浮上したな
>>733 出来る限り早めにクリアするようにはしてたんだけど、
前・後半MAPが増えてきたからちょっと心配になったのよ。
なんかオリキャラの笑顔のグラはどれもエロイな
EXハードはイデオン様封印しないとこのモードでやる意味がないな
>>735 久保の笑顔に不覚にも萌えてしまったのも私だ。
>>731 充分余裕だ。
この調子でヘマしなければ桶
今トウマで四周目やってるんだがシナリオクソ面白いなw
プロがエロ杉て思わず15段階フル改造しちまったぜ
イデ封印でもある程度の資金とPP引き継いでるから
1週目プレイと大して変わらない希ガス
3週目以降や無限稼ぎとかやってて引き継ぎ多ければもっと楽
熱血覚えれば特に苦戦しないしな>EX-H
強いてあげればSサイズ全般がかなり避けるようになるくらいか
>>740 まあ最後まで一人乗りで最強必殺使えるようになるのが45面と遅いけどな
最強必殺の撃破確定演出が最高なので楽しみにしとくといい
ガガガシナリオ多いわぁ
最初の原種があってザ・パワーがあってパルパルがあって
面々は勇気勇気うるさいし勇気アレルギーになりそう
>>743 EXハードで種系シナリオへ行くのは本気でお勧めしない
ってレベルで避けるよな。特にゾイドとゴースト
必中消費10で使えるデュオの株が大幅UPしたよ
このスレの人達はF型使ってる?
インパクトボルトは援護兵器としてかなり優秀だと思うのだが。
地形適応S、魂使えるのもOK。
ユニゾンと一斉使えないのはアレだけど・・・
2周目EXハードをセレーナでやったがデフォ誕生日だと必中も直感も無くてきつかったな。
集中かけても反撃時には全然当たらないし。
それでも中盤以降は強化パーツ付けたり感応使ったりすれば問題なかったが。
>>744 ミ、ミナキか?
悪いな、俺だ
この流れで思わず吹いたのも私だ、ネタにことかかんなプロはw
>>747 アスカマンセーの俺には全く関係のないものだ
ソレアレスはひそかに地形対応の罠があるしな
最初のルートで種いくとあまりの命中率にびびるしなw
>>747 まあそのくらいの性能の武器はいっぱいあるし参入遅いしね・・・
>>747 オレは使ってないな。使い勝手が合体攻撃のほうが上だからなあ。
つか初号機だけでなく、弐号機も零号機もF型出せばよかったのにな。
弐号機は筋力増強で零号機はフィールド強化ってのだっけ?
寺田誕生日っていつだっけ?
忘れちゃって困ってる。携帯だからまとめみれないし
11/11B
今回激励要員って存在価値ないよな? 俺の歌の方が数段効率いいし。
覚醒マンセー期待マンセーついでに補給マンセー!
>>756 俺の歌を使うためにレイの激励
FBいない分岐で激励
MAP歌から漏れた小隊に激励
===
(´・A・) サルファスレから来ました
( O┬O
= ――┴―→
雑談は受け付けないぞ
激励は気力が均一して必要な合体攻撃には良い
例 スカル小隊 ガムリン他2人
>>760 フィジカはまず激励使わせるな、マップ歌が使えない状況だと。
ところで、士気って小隊員が使っても効果あるの?
当たり前田のゴルディオンクラッシャー
>>762 無かったら完全にゴミだよね
今でも十分ゴうわなにをすくぁwやめせdrftgyふじこ
四分岐の地球側ルートに期待要員が全員
持っていかれるんだよな。覚醒要員もほとんど
そっちだし。バローダはバサラがいるけどボアザンは
大変だ。よって激励役はやはり必要な訳だな。
>>764 D(E)フォースアタックが気力115制限だからでしょ
無改造でもPALL5000超&サイズ補正無視は美味しい。
ただフィジカで3回激励はSP的に厳しい気がする。
SPUPつければ余裕じゃね?
>>763 気力115にしてダイヤモンドフォースあたっく使いたいが、ドッカーとフィジカはAじゃないので気力が5低いので。
SPうpつけてりゃ激励三発かまして即合体攻撃もできるけど。
>>769 一周目の俺にはSPUPに回すほどSPが無いという悲しい現実
ラーニングとEセーブと地形適応に振るともういっぱいいっぱい
じゃあ闘争心とかミンメイ人形とか
EVAはFの頃から待遇差が激しいなあ。零号機だけ途中離脱とか自爆持ちとか。
今回も熱血魂無しでロンギヌス削除&F型装備の勢で一斉射撃もなし。
好きだから無問題とは言え、バリア持ち長射程とは言えALL無しでコスト2……。
取り敢えず射程を活かして援護攻撃付けてるんだが、他に上手く使ってる人いる?
ところで、フローチャートのサブシナリオって本編には反映なし?
シナリオには兎も角、資金やらPP経験値やらも稼ぎ損?
撃墜数は引き継がなくてもエースかどうかは引き継いで欲しかったな。
そうすりゃブンタで50機落としたりもしたかも。
夫妻ならともかくDフォースにEセーブはいらなくね?
1周目のフィジカは地形適応Sとラーニングしか付けられないくらいしか育ててなかったけど
>>771 …Eセーブって必要かな、バルキリー乗りに。
合体攻撃で多少EN食うけどバカ喰いってほどじゃなかったと思うが。
>>773 オヤジじゃない方のレイはどこからともなくPPが出てくる超優遇キャラですよ?
まあそれでも小隊攻撃&ATフィールド&精神要員に違いはないが
>>773 基本的に影響はないが、なんでも全部埋めると出るスペシャルステージとやらは裏技で
そこで登場したオリキャラを登場させたまま本編を開始できるとか聞いた
やり方は知らないのだが。
分岐の時は強化パーツ出撃時気力+5を2人につけとけば2回で済むけどあくまで激励ってあとちょっと気力足らないから激励で気力を補足するって感じがする
>>775-776 スカル小隊でしょっちゅうEN切れ起こしてたから、Dフォースにも入れてみた。
ぶっちゃけ反撃射程の差を忘れてたからなんだがorz うん、Eセーブはいらなかったよ…。
===
(´・A・) サルファスレと大違いだ・・・・マジこっちの方が居心地よすぎ
( O┬O
= ――┴―→
>>776 後半のボスには焼け石に水なのでEセーブはいらないと思う。エネルギー上げとくだけで充分
>>773 N2がテラツヨス、あれがPMAPってなかなか優遇されてるかと
三周目辺りからPPバグで威力がヤバいし反撃なら熱血、魂無しも関係ないし
N2はイデ削り用決戦兵器
わーい、今初豪鬼が暴走しちまったよーorz
特殊BGMなのに使用可能リストには入らないのね…。
そういえば炎爆弾歌でPower to the Dreamだけリスト入りしてるんだが何でだ?
N2はイデオンのHP調整に重宝しました
エヴァ、特に零号機はよく狙われたから反撃一斉射撃で掃討してたな
地震でテレビの上にあった時計がPS2直撃した俺が来ましたよ……orz
いや、Power to〜は何故か入る。
イベントで流れた曲だからかな?
ゼータ発動も使えるよね。
ウェイブライダー突撃専用BGMでもよさそうなのに。
まあZのBGMはこれで固定なんだけど。
SEEDと見切りって重複して効果が出る?
ラクス嬢の技能欄SPアップ以外つけるもんないからいれとこうかと思うんだが。
ゼータ発動は盛り上がるから
やっぱり突撃専用にしてるな。
マイたんさえいれば婆いらねーな
マイたんを二倍強くしてくれよ
795 :
791:2005/10/19(水) 22:40:39 ID:+gXapEvt
>>793 ありがと。
このさいだからガードとジャマーもつけて、アヒョーウォってやっとこうか。
>>794 つーかマイをバンプレから降ろしてヒュッケ3に乗せたい
797 :
773:2005/10/19(水) 22:43:11 ID:Hm6AQhH1
や、今一周目……>777
なるほど、サンクス>778
そうか、N2があったか。あれは強くはないけど地味に役に立つかな。
けどやっぱ、MXみたいに通常武器としても欲しかったなあ。とまれサンクス>783,784,786
セーブ系は自分から付けた事ないな。上書きするほどじゃないけど。
折角の小隊システムなんだから、EN切れたら交代か補給使えば済むんじゃね?
敵ターンにEN切れることはあるけど(53話の宇宙怪獣とか)、そうそうある事じゃないし。今回戦艦艦載もかなり楽になったしな。
それこそ超お気に入りのキラ様突っ込ませて敵陣殲滅!とかしない限り、PPが割に合わない気がする。
まあFの頃のダンバイン吶喊とか好きな人なら。俺がセーブ系あってよかったと思ったキャラなんて、援護の鬼ディアッカ位だったけど。
>>786 イデには毎度のようにバニング+手加減アトミックバズーカを叩き込んでいるのも私だ。
ウチの部隊の技量 Top-バニング400.二位アフロ-399、で固定……。
>>796 マイの最終射撃値-241.でアムロ-243に匹敵してたりするしな。
ちなみにライが237.(天才)。トロンベが229(天才)……ゲッターばりにパイロット交代可能だったらなぁ。
改造やPPとかは考えないとして、
魂で攻撃するリアル系の必殺技が
熱血でのスーパー系の攻撃力を上回ることってある?(ゴキトラとか抜かして)
801 :
がいきんぐ:2005/10/19(水) 22:51:42 ID:yMSUuQNm
ブリットってお亡くなりになっちゃうのね・・・
あーあ
>>790>>792 Ζはあの曲が欲しかった。MS戦で流れるテンポ良い曲。
たっ!たったっ!たたったっ!たったっ!ってやつ。
頭悪そうなレスで本当にすまないが。
ハンマーヘル&ヘブンとクラッシャーなんだけれど、武器改造は
ガオガイガーとゴルの両方改造しないと強くならないの?
おしえてくれ・・・頼んだぞ!勇者!!
まとめサイトも見ないような奴は永久に格納庫で体育座り
>>803 君の理屈だと、ジーグバズーカもマッハドリルも、ビッグなんとか改造しなきゃいけなくなるからな。
>>806 君の理屈だとマッハドリルは合体攻撃なのか
厳密には合体攻撃じゃないけど
ビッグシューター?が同小隊内にいないと武装のほとんどが使えないな。
マッハドリルもジイグバズゥカも合体攻撃だ。そのほうがロマンがでる
というよりジーグヘッド以外は合体攻撃だ。そのほうがネタになる
凱だけでおk
>>810 前にも同じ人居たが、小隊攻撃強いからよしとしよう。
PPは射撃全フリでね。
>>810 一番無駄な資金の使い方だね。
ハンマーは支援攻撃すらする機会がないから。
バルキリーなんてスッゲ金必要になりそうだなw
VF-19とか武装少なくて寂しい・・・
そりゃ見た目からして色々積めそうではないけども
>>815 MXでもやろうぜ。
アイビスで芝エデン撃墜したけど、会話も専用セリフもない……
魂はなくなるしグランエックスの三人カットは無いし、なんかの嫌がらせかコレは。
たしかエヴァ3人組もラスボスやエデン専用セリフないよな。
VF-17とVF-19にもFASTパックを装備して欲しかった
YF-19がバトロイドん時に撃つミサイル、
くるっと後方回転してから円形に並んだミサイルが飛んでくやつ。
地味にかっこよくね?初めて見たのは二周目だったけど。
>>820 原作でガルドとの対戦中にやったミサイル撃ちだなぁ。
あれはかっちょいい。
反応弾、フォーメーションのおかげで、バトロイド形態にする機会があまりないなあ。
そのうちガウォークみたくアニメ中のみの存在になるんだろうか。
>>822 イサムとガルドが合体攻撃するくらいかな
>>822 何気にガルドだとバリアパンチが射程3なのでバトロイドも悪くない。
……なんて言えたらなぁ。
格闘同時養成なんてやってられるか orz.
バトロイドで飛べないのが不憫だ
Pスーパーノヴァ組はバトロイドのほうがいい気がする
バトロイド空Bだったりすると、小隊編成めんどくさいよね。
あと、うちのガルドさんは援護キャラとして活用していたので
反応弾いらないから全弾発射の数を元に戻して・・・
何度も何度も何度も何度も度も何度も言われてるけど
あの合体攻撃のショボショボ具合はどうにか・・・
時々でいいから夫妻のこと(ry
最初に入ったバルキリーがあいつらだったせいで
バルキリー全体の印象が悪くなってる。
実際はスカル小隊とかDフォースとかは
同じリアル系のUC系MSよりよっぽど役に立つのに
>>828 OK.それでは存分に負債について語り合う事に(ry
>>828 夫妻はサイズ補正と支援攻撃、あと射撃に振っとけば、小隊攻撃強いし、愛要員(正確には幸運努力加速)としても使える。
夫妻バルキリーはバトル7の引継ぎだから、改造してなかったらヘボイかもだけど。
ジーナスなんとか?
似たようなタイプわざわざ同じ小隊に入れて、全体攻撃じゃない技でも使うか?
53話の無限イデで試してみてるんですけど、
どうにもイデ発動後もイデ以外が狙われてばかりなんですけど、この場合どうすれば・・・?
まとめサイトのHP10だと確実に〜、とあるんだけど自分が下手なせいか狙って出来ないしorz
>>797 射撃50くらい振ってからかましてみ、補正がかかるそんじょそこらのALLよりよっぽど減るから
射撃400にすると雑魚小隊で耐えられるやつはいない、しかもPP余りまくるしね
>>832 他の奴らに閃きかけとけば狙われづらくなるんじゃね?
>>832 リアル系だと狙われやすいぜ? 俺の経験では
でも別の人はスーパーだめらしいなぁ
俺んとこはダンクーガとバンプレイオスが位置ずらしようにつかってる
俺のところではデスサイズが一番狙われやすかった
2番目はチーフ
>>532 狙われる理由だけど、
増援は撃墜するまえにそのマスに出てきてた敵が前に狙ってた敵をずーっと狙ってくるもの。
だから配置をするのは完全に条件がそろってからにした方がいい。
つまりイデをずーっと狙われるようにしておけば
他のキャラがしゃしゃり出てこようとずーっとイデを狙ったままになる。
>>835-836 dクス
今のところフル改造(MS系ばかり)してあるんだけど
キュベレイ、ファルケンあたりが狙われまくる・・・。
少数をフル改造、でやってるから残りのスーパーとか他のは殆ど紙だし・・・
と思ったら
>>837 dd
そんなプログラムだったのか(´・ω・`)
さっそく試して見ます!!
なんでバサラやミレーヌにサウンドバリアが無いの?
すみません、プロトカルチャーとさまよえる星人との違いが分からないのですが。
>>841 さまよえる星人ってマップスか? ここではマイナーかな漏れは好きだが。
ドリルテンペストって格闘から射撃に変ったりしないか?
>>825 個別コマンドの小隊で変形してキャンセル
して個別コマンド移動キャンセルで飛べるぞ。
レベル99キャラ作るのって、今回自分に補給使えないからやっぱり2機で交互に補給かけてくしかない?
>>843 真スパーク習得後はなぜか射撃になる
ガンバスターも炎になったあとはバスタービームが射撃になる…
>>846 41話か53話で無限稼ぎの時にイデ神様の小隊に入れとく
>848
ああ、いや、レベル99キャラ作るメリットって、
能力の底上げと、精神コマンドを早めに覚えられるってことぐらいしかないじゃない
序盤でできなきゃ意味ないかなっと
>>849 終盤でも意味あるよ
覚醒持ちとダンクーガを99にしとけば後半のうざいMAPを20分でクリアできる
>>846 最初のLV99キャラを作る話だと推測。
面倒なら、久保11話バグとか使えばどうだろう。
そうでないなら序盤は補給キャラ×2でこつこつだろね。
>851
ふむ、久保ではそんなんがあるんか
サンクス(ノ∀`)こつこつがんがります
>>847 ガンバスターの方は知ってたけど真のほうは油断してた。
振る時確認したら格闘だったから躊躇せず400まで格闘に振っちまった。
無茶を承知で聞きたい
レイ(非少女)をAceにすることって可能?
PARしかないんじゃない?
のせかえも出来ないし。
余裕だろ乳にでも乗せてりゃ
>>846 つ ファイアーボンバー。
つ マイク(勇者ロボ)。
つ 覚醒・期待・応援。
ターン数を多少無視して良いなら共通ルート26話から作れるぞ;Lv99キャラ。
久保11話バグと組み合わせたらもっと早くから出来るが。
>>855 無理じゃないか?
インターミッションのAce
ならできないかな?
>>858訂正&追加。
つ バサラ:力 to the 夢(追加されるのは外宇宙31話:必須)。
つ ミレヌ:舞フレンズ。
26話じゃ相当ターンかけないと無理だわ。
>>846 トウマも12話バグでできるらしいよ。>>序盤LV99
正直三週目以降は主人公キャラのアニメを楽しみにしながら頑張るしかないな…
いい加減ダルくなってきた。ちょっと間を置くとするか
改造引継ぎって武器改造分も引き継がれるんですか?
色々引き継がれます
58話の無限がうまくいきません
テンプレの配置で置くと
Bの左にでずCの上に出て
@の左のやつがイデまで接近してきて、たまってしまいます