3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 22:09:18 ID:ErC6WGBi
ttp://blog9.fc2.com/m/miamo/file/051014_2200~01.jpg 今週発売のコードエイジですが、全国的に売れてないようです
10万本以上は出荷していると思われますが、今のところの消化率は3割ぐらいかな?
ゲーム屋さんのBLOGを見ると、どこも苦戦されているようです
新品価格は6000円切ってるところも多そう
買い取り価格は4000円前後がいいところかな?
問屋さんでは既に掛け率が下がり始めているので値崩れの予兆かと
売れてないのは、コードエイジだけではないんですけどね
今週新作は全体的に売れてないので
ただ、スクエニゲームだからといって、多く発注したお店は泣けますな
2ヶ月前の時点でどんなゲームか分からなかったので
多く発注しなかったのが正解でした
というか、雑誌で腕進化の条件や白・黒時間が説明されてますが
ゲーム発売後にそれが分かるというのはどうかと
ゲーム中に説明不足な点が多く発売前になっても情報が少ないとなれば
買う方も不安になりますな
それらを考えると、アンサガの雰囲気に似てるなと・・・
まさに、アンサガアクションゲームか?
値崩れは必死ではないかと
決定証拠として、予約特典は発注数の3割だったのに
発注数に対して全部特典が付いたというお店もあるようなので
発注が思ってた程、集まらず残った分を付けたのではないかと思います
コードエイジコマンダーズ レビューまとめ とか
前半は敵のワラワラ感がなく、ぬるい作業。後半は極端に増えた敵に囲まれて一歩も動けず死亡。マジでストレス溜まる。
敵に当たった感触も無いため、アクションゲームの根幹たる爽快感が欠けている
○と×を交互に押すシステムも煩わしいだけ、タイミングで正否が分かれる必殺技も戦闘を中断させテンポを損ねてしまっている
また、一つのミッション自体は短く、間に長いムービーが挟まれるため見せられている感が強くストレスが溜まる
アクションと銘打つのなら(メーカーはARPGとしているが・・・)、アクションにもう少し重点を置いて欲しい
肝心のカスタマイズ要素も、ステータス的な付け替えでしかなく、戦術レベルでの変化が生じない
結果、他の無双系(便宜上)アクションとの差別化が図れず、同時にアクション面での粗ばかりが目立つ
あと、これは細かいことなのだがミッション終了後の画面からメニューに入らなければセーブができないのは煩わしい
インターフェイス面でも快適とは言えない
アクションを求めれば他の同系統ソフトに見劣りするし、ARPGと考えてもプレイヤーのできることが限られすぎている
1キャラクリアに3〜5時間というボリュームの無さ。全4キャラクリアで15時間ほどしか遊べない。
率直な感想を言わせて貰うと、未完成なまま発売に漕ぎ着けてしまったようなゲームである
書くの面倒だからコピペで勘弁してお(;^ω^)
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 22:20:07 ID:M410Kzq/
グラフィックがとてもきれい。音楽が世界観にあっている。
記憶を満たしていくことによって深まるストーリー。
アクションは○×の連打だけでは進まない、ハードなハイクオリティーアクション。
キャラクターが4人いてミッション数は40!オテロ図鑑やハイスコアを狙ったりとやり込み要素が多い。
各キャラのストーリーに特徴があって楽しい。ところどころに仕掛けがあって飽きな物語。
ボイスがかっこいい。豪華声優を起用しているから心に伝わってくる。
主人公が進化していくうちに、プレイヤーのゲームの腕が進化していく。
ハードなアクションゲームとしては逸品のでき。ダッシュでの敵の回避や、オテロショットの使い方で世界が変わるのが良い。
PS2のコントローラーの限界にいどんだ操作性。使用するボタン数は多いが、体で直感的に操作できる。
チュートリアルがしっかりしているから初心者にもできる。
ふりがなの設定があるから小さなお子様にもご安心。他のゲームではふりがな設定なんてあまりない。
コードエイジプロジェクトを全て楽しむことで楽しさが増すという新展開。
コードエクステンションなどを工夫してやっとこさ越えられる難易度は絶妙。
公式サイトがかっこいい。コードエイジスレが面白い。発売2日前にはピアカスで全国放映。
まさに最高、最強、超激神ゲー、それがコードエイジコマンダーズ!!
価格も安いから今すぐゲーム屋にGOだ!!!!!
なんか極端な意見ばっかだなw
>>1乙
キルロイの手って言うのは車輪にトゲトゲ付いてる奴だっけ?
以外とスルメゲーかもしれん…
まめ知識
ヒロイックアクション中攻撃が当たる直前or瞬間に発動した方のボタン(○or×)を押すと威力が上がる。ジャストタイミングだと1.5倍に
コードクライシスのレベルが上がるとオテロショットも撃てる&オテロが7個までストック可能
フィオナの固有技が強力、フィートパワーつけると恐ろしいことに
ジーン編ラストは黒い方を集中的に狙え ヘイズ編ラストは超ダッシュを活用せよ
腕のレベルは両方とも満遍なく上げておこう、なかなか進化しなくても諦めない。
腕の色は多く倒した敵の色と反対の色になる
エクステンションのお勧め
とにかくモアチャンス系とコードスロット+を最優先に
アクション苦手な人はレジストダメージを中心に防御系で固めること。
ヒロイック多用する人はアームパワーとゲージリカバリ必須
ヒロイックめんどくさい人はワイドアタック&クイックアタック&クイックアクションで蹂躙
他はお好みで
乙。
今日買ってきたけど、ようやくデュカリオン倒せた。
敵のヒロイック食らっても、クライシス発動するのな。おかげで楽勝だったよ。
本スレが死んでしまった。
緑のツンデレちゃんとか、そういう話ってどこで
すればいいんだよ
本スレワロスwwww
>>12 ほんと、そういう話できる場所ないよな。
むこうでちらっと話出てたがまとめサイトの掲示板使うとか?
5800円で買って二日でクリア
4200円で売った
まぁ1600円にしては楽しんだかな
裏面とかあればもう少しやってもよかったかも
難易度はおいといてももう少しボリュームあればな
BSとかも無駄に難しかったがボリュームあったし
はまる奴ははまるがお勧めはできないタイプのソフトだな
糞ではないね、このゲーム。凡作かな
ボリューム増やした上でわかりやすいやりこみ要素や隠し要素をバンバン入れてりゃ良作になったかもな
結構面白い
でもう〜ん…
やりこみの匂いはするのにやりこむにはボリュームが少ないよなぁ…
デュオカリオンのハメ見たんだが、オテロショットか、
連続攻撃かの違いがわからず、ノーダメクリアできないんだが、
はっきりわかるモーションの違いがあったら教えてくれ。
チャンス!と思って殴りに近づくとショット食らってしまう・・・。
ヘイズ編ラストやりまくってるけど飛ばせない箇所あるのがウゼえ
にしてもこのバトルだけだがカメラワーク最悪すぎ、中心の障害物やセントラルの破片も鬱陶しい
それにヘイズのライトコンボが邪魔、うっかり発動しちまう・・・封印させてくれマジで
フィオナ編はまた単調だな。
ジェラルド編をなぞるだけで、メンバーが適当だし。
とにかく、ジェラルドこそが真の主役。
フィオナ編はなんで付いてきたのか分からん奴が約2名
隊長はフィオナを娘見たいに思ってて付いていってるんだろうが
後の2人の兵士、もうちょい自己主張してくれ
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/17(月) 02:15:29 ID:UhzBjarQ
腕進化はレベル4までいったら戻ること出来ないの?
・ほとんどムービー
・ゲーム性皆無
ちょwwwwwヘビーメタルサンダーと間違えてない?このゲームwwwwwwwwwwwwwwwww
フィオナエンディングにそれっぽい名前出てなかったか?
ジーン編ラスボスでHP1本にするまでは簡単にできるが最後のオテロが死ぬほどいてグロッキーになったり攻撃があたらず死ぬ。
何かいい方法キボン。
ジーンの左腕ドリルになってしもたこど?
>>28 超ダッシュで逃げ回りながら黒狙い
オテロ集団からちょっと外れてる回復オテロ捕まえながら戦う、これでいけない?
とにかく、ワンモアつけて絶対に死なないで最終ゲージ。
ここに来る前にオテロ溜め込んでたりと工夫。
黒時間になったら、黒に向かって○×押しまくり
オテロショット打ちまくり。白時間になったら超ダッシュ等で逃げる。
なにかしようとして立ち止まっちゃダメだ。これでゴリ押せた。
下手に逃げると死なないか?
ワンモア、ワンモア+、レジストダメージ+付けて
残り1ゲージまでは回復しつつ死なないでいけるだろう、行け
相手本気モードになったら黒に密着して無心で○×連打
おい、さっきCP500たまったんで、とりあえずレジストダメージ+つけたんだが、
あほみたいに難易度下がったよ。ゴリゴリ戦える。のけぞらないのがこんなに
すばらしいとは。
いっしょにつけたクイックドライブとドライブサクセス+は微妙だが。
ところで、クイックアタックとかファストムーブとかって実感できるほど速度上がる?
ヘイズ篇クリアできたよ…
ファストムーブ+とアームパワー+装備したら
ヒロイック使わずダッシュも使わないで余裕で勝てた
ワンモアもイラネ
クリアできない人は試してみて
>>33 クイックアタックは何となく効果が分かるくらいには速くなる。
でも+まで行かないと若干早くなった程度じゃあんま意味ないかも。
まあ何付けるか迷ってるなら装着して吉かな?
このゲームの楽しみ方が最後まで分からんだった。2週目とか無理。
アクションにDMCでいう魔人化、無双でいう乱舞みたいな決定的な爽快技が無いのが痛い。
地味にポコポコ、囲まれても地道に1匹ずつポコポコ、頼みの必殺技は対個体のみ、対多用は使い捨て・・・。
最初の主人公の後の方のミッションとか、難しいは難しいんだけど何て言うか嫌らしい難しさって言うか。
「あ〜敵強いなぁ」じゃなくて「あ〜だり〜」っていう感じ。次の主人公から少しマシになったけど、あんまり面白いとは思わなかったなぁ。
サリヴァン糞ヨワス
ジーン編はなんだったんだ・・・
>>36 激しく飛び跳ねてぶつかり合って戦って負けて
「くそっ! もう一回だ」
てなるならともかく、ボス来て暫くすると戦いの底が見えるから
「ダメだこりゃ負けた。ウゼッ」
となる。何とか倒してもハヴェルが来たりしてアボン。
慣れない内は特定の戦闘で全く先の展望が見えないし。
ようやくこなれて来たと思ったらその感情自体が自己フェイントで、
デュオカリオンやラストオテロにより絶望を与えられる羽目に。
それでも何とか乗り越えてジェラやフィオナでようやくウマーし
よっしゃこの調子で最後まで逝くぜと気合を復活させた頃には
ジーン以上の姉ハメを受けるヘイズ編で脱力しラストアッシュで昇天。
仮にクリア・フルコンプしても全くの時間の無駄という本作。
日刻みで値段が下がるので一秒でも早く売り払い他の良作を
買わないと確実に後悔する仕様。
俺は好きだ? 別に個人の感想は否定しないけど。
ゲームをクリアして得る物とかワロスw
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/17(月) 09:40:19 ID:iTIwXAdO
5千円以上で売れた人裏山死ーーーーーー
設定上、WHはそこまで一騎当千な戦力ではないんだよな。
それでも、対複数相手の手段が乏しすぎるのはやっぱ問題だな。
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/17(月) 10:44:23 ID:mepVxBVa
ヘイズ編クリアした。
まず「フルスクリーンガード」のできるオテロを吸収します。
これだとアッシュのコンボを全てガードできますので。
スタート地点から前に見えるコールドスリープカプセルにくぼみがありますよね。
次にそこに自分から行ってアッシュが来るのを待ちます。
アッシュが来て直接攻撃してくると思うので
コンボが終わったら超ダッシュでその場を離れます。
ここからは運のなのですが、
離れたらアッシュがオテロショットをしてくるので
「レジストダメージ」を利用してヘイズの○連打攻撃を仕掛けます。
とにかくラッシュ攻撃すればグロッキーにできるはずです。
ラッシュ→マイト・ディザスター→ラッシュ・・・
で、アッシュを張り付けにできます。
もし途中死んだとしても同じ戦法でいけると思います。
装備はHP+、アームゲージ+、ゲージリカバリ+、レジストダメージ+、モアチャンス+。
アームにはマイトディザスター。不安であれば両腕に付けてください。
クソ
>>38 全てのゲームが時間の無駄なんで、ゲーム買うことからやめるのをオススメ!
>>38のような意見は迷ってるやつにとっては貴重な情報、俺はありがたいと思う。
フュージョンフィートとフィートパワー付けるとすごいアクションゲーになるぞ。
>>38 >それでも何とか乗り越えてジェラやフィオナでようやくウマーし
>よっしゃこの調子で最後まで逝くぜと気合を復活させた頃には
>ジーン以上の姉ハメを受けるヘイズ編で脱力しラストアッシュで昇天。
同意。
ヘイズ編の姉護衛うざかったよなあw
ヘイズまでクリアしたら、なにもないフィールドで無限にアリーズをボコり続けるという、
倫理的に問題のある隠しモードが出れば頑張ったかもしれん
というほどに、アリーズに殺意が沸いた
アリーズ護衛なんてクソも楽しくないよな、入れたやつ何考えてんだ?2ミッション程度にしろよ
あとラストアッシュ戦後のムービーで飛ばせない部分があるのも最悪
ラストアッシュ戦が一番面白いのに・・・繰り返しやるのに無駄に時間取られるじゃねぇかよ
ジーンとか死んだ設定になってるけど生き返ったりする?
>>50 ?続編のこと?
もし出るなら死ぬまでの間の話でもするんじゃない?
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/17(月) 15:42:51 ID:pvGCFZyT
そのためにCA,10X年、死亡ってしたんじゃないの?
火山の記憶コードどうしたら取れる?
ジーンが死ぬ理由ってはっきりしてないよな
CAAでニコのコード持ってるし英雄ジーンのお陰で自然が少し
戻ってきたとかあったしなんかすっきりしねぇ
どっかで全クリ後ジーンが蘇るとかどうのこうのっていうのを
みたがデマか?
ジーンはセインによってアボンヌだと思う・・・
コードクライシスなジーンっぽいのVSセインの描写が
特典の0巻のラストらへんにあるし。
時にヘイズの進化ってジーンと同じく独立してるっけ。
>>55 やっぱりセインにやられるんか
ゲームの主人公なのになんかなーと思う
>>55 連投スマン
今特典の0巻みてきたがあれってジーンなのか?
これからCAAで語らるんだろうか?
ジーンを殺したのはセインらしいが、実は生きていたらしい。
っていうのが3日前フラゲor社員報告だったが。
まだ全クリしてないがセインが隠しヒストリーで登場するらしいが
それらしきイベントなのか?
>>57 いや、まぁ確実ではないんで。ただそれっぽいな〜と。
ま、語られるとしたらCAAだろうね
今ED見たが、ジーンだけははっきり死んだと書かれてないんだな
エンディング教えて
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/17(月) 20:27:55 ID:Pr3yPsDk
主人公が死ぬエンディングなんてなんか面白くない
そりゃ漫画に出さなきゃならないからハッキリ死んだとか書けないだろ
…でもニコの遺伝子持ってるし、殺さないとニコ助からないしな…
ジーンもなんで自分が遺伝子持ってるのにニコはまだ大丈夫って
言っちゃったんだろうな
記憶がそうさせたのか
とりあえずジャバ爪、デュオ爪、ドリル、ギザ音叉、鎌は見れた
キルロイハンドは見てるし、ハリセンも敵のやつを見た
グローブとタイヤってどんな感じ?
もう進化させるの疲れたよママン
本スレの厨房うぜぇw
>>66 セインは人を傷つけずにESを取り出せるから殺さなくてもいいんじゃないの?
アームゼロってジーンの腕しかリセットできないの?
ジーンよりジェラルドとかの腕をリセットしたいんだが最初からまた
やるしかないのか。
>>70 それは漏れも思った。
だがエクステンションがあれだけってことはなさそうだが。
攻略本にもCPをもっと溜めれば強力なエクステンションが得られることも・・・と書かれてるし。
>>71 CPいくつまで溜まってる?俺1300だがそれらしい兆しは一向に…
>>71 それってCPが500いってない状態での話な悪寒。
今の時期に出てる攻略本って序盤〜中盤までの攻略しかしてない
はずだし。
まあおれはまた最初からやるお。1週目はとにかくクリアしようと
ガンガン進めてたからそんなにやり込んでないつもりだし。
パッとしない終わり方だったな・・・各々がんばって生きましょうEND
結局リボーンは放置だし、以後戦死とか凶刃死とかとある者にとかイラナス
>>74 ジェラルドに至ってはただの寿命だしなwww
ヘイズ篇ってステージいくつまで?
クライシス化したらラスボスが雑魚WHより弱くなるなんて明らかにおかしい。
他にも色々と納得いかない部分が多すぎ。
さっき売ってきたら4800円もくれたw
なんだかんだ言っても差額分以上は遊んだから得した感じ。
俺は続編を望んでるんだが(もちろん今作での反省点をちゃんと
消化した上で作られる事)皆はどう思ってまつか?
>>78 漫画は面白いし、システム等が改善された上で続編が出るなら買う。
たぶん次はセインが主人公のゲームだろ。
ミームとかキルロイも使いたいなぁ
>>81 見たよw
テラギリギリスwwwwwwwwwwwwww
83 :
matome:2005/10/17(月) 22:10:52 ID:OziFMO4S
そろそろ漏れも環境あるからうpろうと思っていたけどw
GJ
オテロショット使い忘れてるし
ミスも多いしほんともうやヴぁかった
ヘイズ篇ってステージいくつまで?
>>78 アクションとしての作り方はすごくおもしろい試みだと
思うんだよなぁこのゲーム。結果から先に考えて行動を作っていくような感じで。
操作系とミッションを煮詰めれば面白くなりそうだけどなぁ。
ところでおまいら、色バンドつけてからの行動ポイント累積で腕進化するらしいんだが
・進化発動条件が満たされる以前にヒロイックアクションを行うとポイントの減点があるのか
・ミッションが変わると行動ポイントの減点があるのか
・つーか進化目標ポイントの設定事態がバンドつけた時点でランダムに決められるのか
・てーかバンドの色が変わったりとれたりするよこのやろう何事だ進化しねえのかコラ
あたりがようわからんですたい・・・ああ両手レベル4腕になりたい。なりたいんだよマザーファッカー
デュオのオテロ吸うところキレそうだった。
一度、アリーズを下に落としたんだが
半分くらいダメージ減っても良いじゃんな。
こっちは一撃死だぞ。この理不尽さが許しがたい。
オテロじゃないか。コード?
どうでもいいか。
称号って100〜150の単位で変わるのか?
今はアイアンコードとかいう称号だ、前はコードディフェンサー
アンブレイカブルはどの位置かね?
ヘイズ篇ってステージいくつまで?
オテロオンがあと7匹で終わるんだけど
いまだ捕獲してないわけですよ
居場所教えてもらえると助かるのですが
98 :
matome:2005/10/17(月) 23:21:24 ID:OziFMO4S
番号言ってくれれば分かるかも
セインほんとちょっとしか出ないよ。
しかも普通にジーンよりカコイイ。
まあセイン編あってもどうせニコ抱っこしたり守ったりするんだろうから
もう別にいいよ。
・・・と強がってみるけどやっぱ使いたいorz
ありがとん
番号、色の順番に書き出しました
01白黒 17黒 18白
22白黒 23白
101 :
matome:2005/10/17(月) 23:33:37 ID:OziFMO4S
01白 : ヘイズ篇 ミッション 1
01黒 : ヘイズ篇 ミッション 10
05黒 : ヘイズ篇 ミッション 7
18白 : ヘイズ篇 ミッション 6
22白 : フィオナ編 ミッション 7
22黒 : ジェラルド編 ミッション 7
23白 : ジェラルド篇 ミッション 6
だとオモタ
102 :
matome:2005/10/17(月) 23:34:29 ID:OziFMO4S
うはwwww篇の字がへn(ry
アルティマニアみたいな分厚い攻略本でるかな?ファミ痛でないやつ
まぁ、一応出るだろ。
公式から。
完全はファミ通だけだと思う。
vipからきますた。
そうか安心しますた。
最初からやるとかいったけどジーンから始める気が起きない。
ジェラルドから始めたいよジェラルドから。
>101
助かります
全クリの結果は明日にでも
>>99 セインはしゃべるのか?
CAAの内容みたいなイベント?
すぐにラストヘブンまでつれてってやるってお決まりのセリフ。
声は入ってなかったと思う。
112 :
matome:2005/10/18(火) 00:10:10 ID:euZUBSNp
>>109 違ってるかもしれない・・・・(スマソ)
暇だし今からここに全オテロの出現場所かいとく
>>110 サンクス
ジーンと会話するとかじゃなくてヒストリーでセインとニコの
イベントをみるっていう感じ?
114 :
matome:2005/10/18(火) 00:17:54 ID:euZUBSNp
No.01 スコルピオネ
黒 : ヘイズ篇ミッション10、敵が引き連れてくる
白 : ???
No.02 デブリーノ
黒 : ジェラルド篇ミッション3、拠点近くにあるセントラルコードの欠片
白 : フィオナ篇ミッション5、敵が引き連れてくる
No.03 テノッノ
黒 : ジェラルド篇ミッション5、敵が引き連れてくる
白 : ジェラルド篇ミッション6、敵が引き連れてくる
No.04 シールデッチェ
黒 : ジェラルド篇ミッション7、敵が引き連れてくる
白 : ジーン篇ミッション10、敵が引き連れてくる
No.05 ソーダッチェ
黒 : ジェラルド篇ミッション7、敵が引き連れてくる
白 : ジーン篇ミッション5、スタート地点すぐのセントラルコードの欠片
うはwwwwめんどくさくなってきたwwwwww続きはそのうちまとめる。
>>113 ジーンのミッション中に突然コーデッドの死体が飛んできて、飛んできた元の場所を見るとセインがいる。
その後すぐにセインは何も言わずに逃げて、ジーンはコーデッドの死体から記憶コードを入手する。
そのあとそのコーデッドの記憶を見ると、
ニコ、はやく逃げろ!すぐにラストヘヴンに連れていってやる!
だから・・・邪魔するな!
ってセインが言ってる。
>>115 サンクス
逃げてしまうのか
セインとジーンはゲームでもマンガでも直接繋がりがあるからな
ジーン編でラスボス黒か白に最後トドメをさすのでエンディングが多少変わったほんとに多少
ヒロイックアクションが成功しないんですが・・・
エンディングテロップで矢印みたいな奴を動かして
ひし形に3回上手く当てると絵がでてくるネ
すげー今更な質問だが、左腕進化するんだよな?(;´Д`)
一応超ダッシュとかガードとか使いまくってみてるんだが
全然反応ないんだが...
ヘイズ編ラスボ勝てる気がせん(´A`;)
>>120 ヒロイックアクションで○じゃなくて×押してるか?
あ!そうか!あん時に押せばいいのか!
まじサンクス!やってみる
エンディングに出てくるイラストってどんな絵?
なんか、背景とか。
へー、シカトぶっこいてるとアリーズ死ぬのか。
動かなくなるだけかと思ってた。
進化のために、戻って戦闘していて気がついたよ。
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 03:53:28 ID:VOzkewCC
このゲームってあんまり売れてないみたいだな
>>122 はっはっは、俺もヘイズになるまで気づかなくて左手進化してたのは全クリした時点でヘイズだけだったぜw
そーいえば主題歌はどこで聞けるんだ?
最後に黒が突撃してくるか白が突撃してくるかの違い
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 09:54:56 ID:oSnLHzcG
このゲームって糞ゲーなの?
134 :
↑:2005/10/18(火) 11:13:12 ID:jmmRLSDE
必死
今クリアしたんだが、
どう考えても一番凶悪だったのジーン編のラスボスだと思うんだがw
ジーン編を最後に持ってくればまだライトユーザーにもウケたかもしれないな…
普通に面白いね。これ
ただ、三国無双とはまったく逆のベクトルなので
ボタン連打に慣れきった人から見ると糞ゲーなのも納得できる…
そういう適当にばっさばっさ切り捨てていく爽快感求める奴はこれは合わんな。
だが、全クリしてからやるとバサバサ切れるがw
バサバサ斬れるようになるまでが長いんだよなw
ワイド+、スピードアタック+、アームパワー+辺りつけとくと無双とあんまり変わらんし。
もしかして後半は全部アッシュか?
いま飛行機の上から落ちたところ。
うぜええええええ。
>>139 ヘイズ編はそれ以降ずっとアッシュ。
今ようやくヘイズ編クリアしたよ。
モアチャンス全部尽きた&HPもう残り少ない状態で、
ヒロイック→コードクライシス覚醒で大逆転。そしてエンディング。
主人公連中、ジェラルド以外はみんな短命だな。
赤バンド出ないな・・
オテロでちまちまやろうとしても
ついついコードドライブしてしまう
ラスボス戦の動画うpろうかと思ったらHDDクラッシュキターーーーーorz
ってかジェラルド…まあ一人くらいはいいのかもしれんね
赤バンド一回出たよ。どうなったか覚えてない。
多分、赤では進化してないと思うが。
飛行機ダメ。性格的にキッツイ。
地味に削って足元気をつけてって。
飛行機は
↓↓風↓↓
_______
→ \ / ← この変にアッシュが来たときに攻撃すべし
.| |
/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
飛行機ステージは形はどうあれアリーズをボコボコに殴れる唯一の
ステージだったりする。
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 20:09:27 ID:oSnLHzcG
これ一人になんこエンディングあるんですか?
マルチウゼエ
>>141 赤バンドは出ないよな・・・クイックショット+ショットパワーで
オテロうちまくってるんだが、油断すると緑バンドとかつくし。
なるたけ敵を殺さずオテロうちまくりしてたほうが出やすいんだろうか。
まぁそもそも腕進化自体なかなかしてくれないわけだが('A`)
ステージ絞ってオテロうちまくって赤バンドばかり出るのは出るんだが、
赤バンド発生!→もういっちょ赤マンド発生!まだ赤バンド発生!!!って
おまえいつになったら進化してくれますかと・・・・
真エンドってある?
ロストRのとか、セインがしゃべってるのとか出てないから、
たぶん真エンドあるっぽ。説明書のはどれが真エンドなのかはっきり書かれていないが。
オテロの大群+ラスボスの激しい追い込みはどうしたらいい?
その攻略動画取ったんだが消えちまったよwwww
とにかくゴリ押しがいいと思う。
確認したら称号がダッシュヒーローだった罠
どうりで左手ばっかりえらくなるはずだわwwwwwwww
>>154ゴリ押しですか。うーん何度もやるしかなさそーだね。
体力が同等なら絶対斬りに行った方が良い希ガス
>>152 やっぱり真エンドってあるよな
あるとしたら条件がわからん
ファミ通にはやり込むことによって出現するオマケモードだかなんとか。
ウワァァン
まとめさん、05黒じゃなくて17黒だよ
いま気づいたポ…
17黒はヘイズ篇5のマップで一番下の辺りにいるはず。
まとめさん、ありがとう
おかげでオテロオン全てクリアできたけど…
何もないっぽいorz
これは徒労だったか
>>162 乙。そうか、何も無いのか…
真エンド探す気がどうにも起こらねぇorz
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 22:47:53 ID:lBnzKdUF
ジェラルドでジーン編のミッションはできる?
無理だけど、全クリすると全キャラの固有技が使えるようにもなる。
真エンド・・・・腕コンプリートとか?まさかな。
ゴメン、誤爆。
ヒストリーが60/61で1個足りないんだけど、何か心当たりない?
やったのは全クリ、ジーン火山でのセインのイベント。あと1個・・・。
砂漠じゃね。さぼてん全部つついてくればいい。
ジェラルド篇6ね。
>>171>>172 ありがとー!やってみます。
てか1週目は我慢しながらやってたのに2週目は普通に楽しいね。
最初からこんな感じだったらもっと評価も良かったろうに。
ここだけの話だけど
最後のアッシュが
なかなか倒せなかったけど
偶然コードクライシスなって
倒した・・・
俺のなかの記憶は81の
アップしたムービーに、
すげ替えしたよ・・・OTL
ジェラルドの腕最初から緑だったら敵は白だからずっと白にならないよね?
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 06:07:36 ID:TBrmKud8
ステージ6のデュオカリオンを倒せ!ってどーやって倒すの?何回やっても勝てない
運が大きいからなぁ。仲間を構ってる時に背後から
ヒロイックを何度か当てるしかない。
それでコードクライシスになったらラッキー。
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 06:49:16 ID:uzJS8x44
ショットを買ったら、ノーダメージでいける!
既出かもしれないけど、ストックしたオテロを表示してるリングゲージ、
あそこの色で、次何に進化しようとしてるのか大体わかるようになってるね。
進化しそうかどうかもアレである程度判断できるね
ピンクっぽくなってたら進化1歩手前ってこと?
俺はコードクライシスする合図だと思ってた。
あとこれも既出かもしれないけど腕進化する時のグラフィックが全キャラ
共通と固有のはあって固有だと上のレベルへの進化、共通だと同レベルで
の進化な希ガス
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 12:34:58 ID:MxFYkE0/
ジーンの一回目の進化のとき黒のコーデットばっか倒してたけど黒色になるのはなんででしょう?
だから公式は黒を倒してると黒になるって書いてあるんだYO
184 :
世代男:2005/10/19(水) 12:59:57 ID:fJRylU0z
クソスレageんな糞共
186 :
世代男:2005/10/19(水) 13:08:32 ID:fJRylU0z
パラシュートも予定通りにするよ?!
ザンザのデートスポットっていう
メンバーっていうメンバーっていうメンバーのデートスポットの会議らしい
デンデナケホー
187 :
世代男:2005/10/19(水) 13:09:35 ID:fJRylU0z
せ
ん
と
と
と
ろ
レンタカーサムワン
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 13:10:30 ID:fJRylU0z
ら
ん
189 :
世代男:2005/10/19(水) 13:11:13 ID:fJRylU0z
中島
やきゅーやろうぜ
190 :
世代男:2005/10/19(水) 13:12:46 ID:fJRylU0z
たいへんだー
プーケット
191 :
世代男:2005/10/19(水) 13:14:33 ID:fJRylU0z
逝ってよし
それが真理
腕の進化は縦横それぞれ四段階?
ジーンで色んなの試してみようかなぁ…
糞ゲ糞スレにはハエがよくわくな。
>>185 黒ばっか倒して黒になったなら、
今度は白ばっか倒してから腕進化させれば良いんじゃない?
色は進化させるときに変わったとオモタ。
赤バンドはアタック系のオテロショットでトドメ差すようにすると出やすい気が。
オテロオンってどうやったらパケアプリに出るんでそ?
そろそろやってみたいぽ…
197 :
世代男:2005/10/19(水) 14:11:06 ID:fJRylU0z
コードageコマンダーズ
198 :
世代男:2005/10/19(水) 14:16:11 ID:fJRylU0z
メカニカルな
お化け屋敷
今日始めたんだが、ジーン9とか普通にアリーズ死ぬんだが。
どうしたらいいんだ・・・
コツとかあれば教えてorz
200 :
世代男:2005/10/19(水) 14:27:04 ID:fJRylU0z
とりあえずソフト割れ
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 14:31:16 ID:htJ25aR6
ほうだい使えば余裕だが
>>196 全クリした後に見たら出てた。
パケアプリ初めて見たときだったからいつ出たのか分かんないけど、とりあえず全クリしたら出る。
>>199 最初の坂道の敵を倒したらアリーズ無視して砲台の敵を1匹ずつヒロイックで倒す。
砲台を全部黙らせたらアリーズの近くに戻って戦えばアリーズが死ぬことは滅多に無いよ。
駄目ならときどき範囲回復オテロで回復エリアを作ってアリーズだっこして回復させるといいと思う。
>>202 そう思って取りあえず全クリしたんだが、出てないぽorz
やっぱり最初の進化のときは白ばかり倒してもどうしても黒になる。
なんだろ?
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 15:41:23 ID:N/xUIveD
だったら黒倒すんじゃないの?
やったことないけど
>>202 サンクス!お陰でなんとかクリアできた。
ステージ10のOPが個人的に激しく気に入った。
真エンドないな
ヘイズクリアーで真エンドじゃね?
だが未発見シーンが何個か・・・
セインとか隠しヒス以外?
真エンド
欲求不満発散による腹上死
え、ウォーヘッドはセクースできるの?
ヘイズクリアー後のムービーってどんなん?
ヘイズ編になってから一回も進化してない・・・
いつのまにかバンド消えてたりバンド発動ばかり連続したり
これも全部アッシュのせいか
>>211 生殖機能が無くなっただけで生殖器が消滅したワケではないと思うが…。
ただウォーヘッド化で外見まで変わるのが気になるんだよな。服っぽいの。
例えがものっそい悪いが、あれは「ももえサイズ」の死神の体みたいに肉体そのものなのか?
あるいは両腕の武器みたいに皮膚を一時的に変化させて防御服みたいになっているのか。
腕が自由に出し戻し出来る以上、後者なら元の普通の体にも戻ったりできると思うんだよな。
実際ジーンも途中でいきなり変わったし。何の説明もなく。
ミームとか殆ど人間のままだし。孕みはしないが戦闘時以外はセクールできるんと違うかな?
ジーンとか戦闘の度に人間とウォーヘッドの姿が入れ代わったりしてくれると良かったんだが。
漢字オオス
>>216 マジレスありがとうw
でも地味に気になってたんだ。もし仮にセクースできないとしたら
ED後ツンデレちゃん横に置いて手出せないジェラルドやティボルトはまるで拷問の如き苦痛を日々(ry
つーか今自分で書いてて気付いたんだがこのゲームツンデレだらけじゃね?
ミームやらジュネやらヒルダやら。
なんだかこんだけいるとありがたみが無いなw
とりあえずミームとジュネはツンデレじゃないと思う
ジュネは・・・・・それっぽいところもあるが。
ミームはツンデレじゃないだろ。
ミームはツンだな。
フィオナの方がツンデレだろ
ジーンの腕LV4になったりエクステンションもいろいろ作ったし操作性も完全に理解したからデュオきゅんに仕返ししに行ったんです。
そうしたらビックリ。
あっという間にノーダメで倒せました。
両手ともLV4になったら横進化は無理?
ニューゲームで始めようか考え中…
224 :
まとめ人:2005/10/19(水) 21:15:40 ID:lM3z0uB+
マップの隠しモアチャンス探してるがなかなか見つからんな・・・・・
見つけたら報告ヨロ(・∀・)
>223
ジーンだけならクリア後に初期化できるぞ
でも似たような進化ばかりで進化→初期化→…のループorz
>>223 横進化した事あるよ。ドリル→ギザ音叉?に進化、もう片方はグローブでした。
腕進化するのはいいんだけど4キャラとも似た感じになっちゃうとダレるな。
レベル3まででもう少し横に広げてくれたりするともっと良かったかも。
あで?ドリルがない
レベル3までの進化経路だからな。
レベル4は・・・・・たのむ。
>226
センクス。両腕ドリル目指してみるわ。
スマン、横進化について訊いてたんだな
間違っても両腕ハリセンなんかにしないようにガンバレ
>232
全クリ後、エクステンションに追加されてるよ
セインの記憶はどこで出るの?
いまジェラルドおわたー
おもしれーー!
ジェラルド一人目にすればいいのに・・・
と言うかジェラルドオンリーで40ステージで良かった(・ω・)
ふぇるあ
地雷ゲー踏んだ時
これが地雷だと認めたくない気持ちはわかるよ
といっても踏んだ事あるのはアンサガだけだが
認めたくなくなくて3日がんばったが売った
なんだいきなり
ジーン編乗り越えた後の爽快感はすさまじい物があるな。
これを計算してしょっぱなだけ激ムズにしたんだろうか。
242 :
世代男:2005/10/20(木) 10:54:52 ID:0kxxoxEp
漏らし揚げ
厨共逝け
ジーン編のコードの意思が倒せません(>_<。)何かコツとかありますか?すみませんが教えてください!お願いしますm(__)m
とりあえずハードに砂詰めろ
すみません、ExcelでIF関数のなかに更にAND関数やOR関数を挿入するにはどうすればいいですか?
良くも悪くも「とっつきにくい」ゲームだったな。
けど、これでボタン連打で勝てるアクションゲームの時代は終わったね。
何も考える頭がないなら三国無双でもやってりゃ良い。
飛び回ってぶんぶん武器振ってるだけで全面超せるから。
いつの時代も新しいものは受け入れられにくいもんだわ…。
まあ三国は振り回す大雑把さ爽快感が売りだからな
無双で爽快感なんてこれっぽっちも得られない俺って特殊なんだろうか?
コードエイジで爽快感が得られる直良よりはマトモじゃないかねw
発売1週間で廃れる攻略スレ
攻略って攻略が存在しないからなー
「がんばれよ」
「最初にCPの無駄遣いすんなよ」 ぐらい。
ほんとこれプレイヤーの腕次第だからな
アクションの腕じゃなくてコードエイジを上手く扱えるかどうか
ステージ進む度に上手くなってくるんだよね、序盤のステージやり直すと良くわかる
RPGって冠が無かったら
そんなに非難されなかったとオモ。
RPGがなかったらなかったで「こんなのアクションじゃねぇ」って騒ぎだすだけだろw
アンチにとっちゃ叩けりゃ何でも良いの。
本スレでマターリしたい所だけどまだそんな雰囲気じゃなさそうだからねぇ。
いや、もう遅いだろう
クソってイメージ定着しちゃったからな、ガンダム一年戦争と同じで
売れてない&値段の割りにそんなに面白くないってだけなのに
みんながクソっていうからこれクソゲーなんだw現象が起きてる。
スクエニ&直良アンチのおかげで意見に流されやすい奴らがそっちに流れてるしね
合わない奴はともかく普通に3000円程度は遊べるんだけどなコレ
ジーン編クリアできたらほかキャラも何とかクリアできる?
むしろ余裕
アッシュは難しくなかったか?
ヘイズ篇は割とアレかもね。
ボディのコードエクステンションって3つしかつけれないんですか?それとも一度つけたら外しても能力は上がったままですか?
>>241 あれか、御神輿は重いのをかついだ方が終わったときの充足感が強いみたいなの。
リトライしまくりで、ようやくハヴェルに△攻撃が当たった時には、
思わず万歳しちまったし。
(通常攻撃では倒せるけど、ヒロイックが当たらなかった。
そしてステージ1はやりなおすのが面倒くさいし)
いつも「走れ、殴れ」と煽ってるみたいなフィールドの音楽が個人的に馬鹿受け。
>263
説明書よんでもわかんないです
アッシュ倒せねぇ・・・
>>264 じゃあ、もうちょっとおとなになってからやりましょうね。
赤いわっか出ないな…一度も見たことがない
条件はよくわからないがLv1でも横に変化するんだな
ロックバスターみたいなの、もう見られないかと思ってたがヨカタ
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 20:14:25 ID:AsrTpAmW
両方同じ武器ってできるんですか?
いつも剣やら爪やハンマーがゴチャマゼです
あと今日始めてドリルになりました(泣)
つーか赤進化厳しすぎ。いつ再重量級の腕が見れることやら('A`)
肉を切らせて骨を絶つ俺のスタイルじゃラストアッシュに
レジストダメージ+無しで勝つのはほとんど無理だな
これ中心に構成すればモアチャンスなしで勝率5割はいけるんだが
フィオナの固有技は反則ぽ。フィートパワー付けると動けるから無敵アタックできるぽ。
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 22:06:14 ID:3Tz1EZZO
レベル1の丸っこいのってどうやったらなる?
初期アーム
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 22:08:04 ID:3Tz1EZZO
初期アームって剣とブロックなんだけど・・・
ああ、丸爪のことかよ。
レベル1で横進化させるしかなくね?
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 22:11:53 ID:3Tz1EZZO
横進化のこと詳しく教えてくれ
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 22:14:43 ID:3Tz1EZZO
そうか・・・
俺はヘイズの初期が丸爪だったな
ジーンでブロックがレベル2になった後、
剣を進化させようと思ったら丸爪になった。
アームバンドは緑だったよ
>>196 オテロオンは多分吸った事のあるオテロが一定置を超えると出る。
攻略の話じゃないんだが、ジェラルド篇の最後で頭がこんがらがった。
ジェラルドはサリヴァンと記憶共有するまでは青髪の方の姿だったのか?
>>285 ジェラルドは記憶がこんがらがっちゃって自分をジェラルドだと勘違いした。
青いのはサリヴァンの記憶もらっただけ。
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/21(金) 00:31:37 ID:AGEkRK6Y
ヘイズ編でデュオカリオンのコードを吸い付くせと言うステージがクリアできません?
HP減らしても回復します、誰か教えてください。
m(__)m
なるほど…いや、確かにそうなのかなとは思ったんだが、
そうするとあの説明書表紙とか設定資料の黄色いヤツは
ジェラルドではなくサリヴァンて事になるのか?
>>288 俺は24歳でバイク好きなサリヴァン博士と言う事で脳内保管しますた。
つーかジェラルドボディにサリヴァンの目はコエーヨ
291 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/21(金) 01:05:57 ID:AGEkRK6Y
289
トンクス
おお、赤リング出た!
色変わらないようにビクビクしながらせにゃならん・・・
>>288 ジェラルド(黄色)とサリヴァン(ゴツイの)は実は逆で
サリヴァン(黄色)とジェラルド(ゴツイの)だったがお互いの記憶を共有したときに
サリヴァン(黄色)が自分をジェラルド(ゴツイの)だと思い込んでしまった
ジェラルド(ゴツイの)はそれに気づいたが放置(利用?)して自分がサリヴァン(黄色)に成り代わった
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/21(金) 01:17:24 ID:dPrejguD
ヘイズ編のラスボスが倒せません。
アドヴァイスください!
緑リングでも横移動進化するのね。
>>294 モアチャンス系
フィートパワー
後は適当に装備
戦闘始まったらまずロック。
隙を見て超ダッシュで近づく。
オテロ撃ってるときは横、斜めの超ダッシュも使う。
このとき背後に回れるようならベスト。
で、○連打。
後はとにかく通常ダッシュ、超ダッシュで近づいて○連打。
これでごり押しできるはず。
もちろん隙があれば、△も使う。
ヒロティックアクションでどうにも進化出来ないんです
どなたかタイミングを教えて下さい
武器はミキサーとff10の剣でヒロティックアクションの時は2〜3発攻撃するのですがどの攻撃のタイミングで押していいのかわかりません
よろしくお願いいたします
進化はそのうち。
タイミングは攻撃が瞬間だ。
>>290,
>>293 そうか。じゃーやっぱりあの黄色はサリヴァンて事に…
てかそうなるとランドスケープ(アルヴィン)がジェラルドの容姿について何も言わなかったのはちょっと不自然だな。
製作中にぽっと浮かんだ後付け設定だったんだろうか。
アルヴィンとか原形とどめてねーし
>>299 ウォーヘッド化する前と後で結構姿が変わってるとか。
>>300の事もあるしw
まぁどうであれきっと後付け。
ってこんな事がバレてしまう絵を設定画だけならまだしも説明書表とか
キービジュアルっぽい扱いで残しておく辺り、やっぱりツメが甘いな。
あ、連投ですまないんだが気付いたことが。
>>299 ちょっと前に腕と同じように体を覆ってるの装甲も普通の状態に戻せるとしたらって話があったが、
もしそれが可能ならあの絵の説明もつかない事は無いな
まだジーン編なんだけど、ボディにつけるおすすめってありますか?
いや特には、足りないと思ったところを3つ付けたら後は、
コードスロット+が出てくるまでためとけって感じ。
ジェラルドのラスボスはジーンよりも楽に倒せる?
>>306 はっきり言ってジーン以降のラスボスは簡単
少し強いっていってもヘイズのラスボスだと思う
自分は簡単だったが
おめーら、こんな超糞ダメゴミソフトで遊んでんのか?
ほんっとにだせー
>>306 ジーン>ヘイズ>ジェラルド>フィオナ
こんな感じだとオモタ。
フィオナは基本的に叩くだけだし。
ジェラは雑魚敵が邪魔だけど一気に畳み掛ければ楽かな。
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/21(金) 16:40:35 ID:YqrlsYr+
ジーンでミッション10になったら見た目が変わったんだけどあれってなんですか?
コチュプレ。
とにかく最終的な結論は漫画待ちか…
>>312 ウォーヘッドになると皆人間の時と外観が変化する。
ジーンもそうなっただけかと。
じゃあなんで今までそうならなかったかと言うと、ウォーヘッドは
両腕と同じく外観もより戦闘向きに変化したり戻したりできるのでは
という仮説がちょっと前に持ち上がった。状況証拠も散在してるし。
ただまあなんであの時まで変化せずに無説明なんだよって点についてはワカランが。
ジーンは何者かに殺されるんだよな。
ヘイズクリアした後でジーン編デュオカリオン戦やるとあっさり殺せるな。
初戦はショットEX使ってギリギリ倒せたレベルだったのに・・・。
ジーンとかジェラルドも進化し続けたらサリヴァンみたいに
ごつくなるのかな?
アルヴィンがあの有様なんだからごつくなるだろうな
ヒロイックアクションのボタン押しボーナスって、腕進化を促すみたいな効果あったりしないかなあ。
これ進化させたい逆方向の腕進化条件行動くりかえすと
リング消えるよな('A`)
減点されてるのかな。
左腕がキルロイアームなんだけど
左始動のコンボ5発目が必ずすかる…仕様かよ
スティック倒しでやるしかないなw
>>322 進化条件を満たさない事による単なる時間切れじゃねーの
>>325 右手にリングつくだろ。んでダメージもらって、ガード、超ダッシュしまくると
右手のリング消えるのよ。あれついてねーよコレみたいな。リングの時間切れって
あるのかなぁ・・・
俺の勘違いかもしれんが。
というか、なんか消えたりついたり・・・
>>326 リングは時間切れあるだろうが。
リングの色についてもお前ちゃんと分かって戦ってンだろうな?
その辺り把握しないでプレイしたって進化なんかしねーよ。
時間切れなんてあったか?
>>329 あるんだとさ。
つってもそんな数秒やそこらで消えたりしないけどな。
>>329 試してみるかー今リングついた。放置してみるテスト。
5分〜10分くらいで消えてらぁ('A`)
つーことはリングついたら条件行動起こしまくって規定値まで
ためてヒロイック成功させれば進化するぞってことなのか。
隠れモアチャンスもだんだん把握してきた。
あとは時間との戦い・・・
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/22(土) 01:18:33 ID:kF0FtJB2
>>296 亀レススマソ。
レスサンクス。
さっきなんとか倒せた。
グロッキーアタック+とアーム+で
30回目ぐらいでなんとかクリア。
ステージの中央にある変な障害物に
アッシュが運よく挟まれて、
ヘイズもふっとばされることなく、
運よく勝利。
んで、
超ダッシュってどうやるんですか?
それと、柴崎コウの歌は聞けないんですか?
336 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/22(土) 02:59:05 ID:BFqXgb9F
まあ最近のゲームは読まなくてもどうとでもなるからな。
コマンダーズに限っては一応目を通しとくくらいしないとプレイ進退にフェイタルに関わるが。
質問するより説明書読む方が早いと思うんだがなぁ
教えて厨は説明書見ても聞くし、見なくても聞く。
結局、聞く。w
340 :
matome:2005/10/22(土) 10:56:14 ID:YjV/fVSt
これからテンプレ追加するかwwwwwww
腕が進化しねぇ
ジェラルドカコイイじゃないか!
ゲ ー ム は 「 コ ー ド エ イ ジ コ マ ン ダ ー ズ 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 コ ー ド エ イ ジ コ マ ン ダ ー ズ 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このスクエニの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックARPGコードエイジコマンダーズ
――――――さ ぁ ふ る え る
コピペ改変乙
で、腕リストは完成したのか?
なんか急にさみしくなったね
やりこみ要素少ないもんなこれ。
それは認める。
やっぱりやり込み要素ってないみたいだね
直良は、縛りプレイをやりこみ要素だと思ってたみたいだしな
電撃PSPで開発者の神業がみれるらしい
フィオナのラスボスを効率よく倒す方法教えてくだされ
>>351 回転ダッシュ連続攻撃
ようするに左スティックを左右どちらかにはじきながら○×連打。
そうすれば囲まれても周りに攻撃できる。
ヘルズ編ステージ8の飛行機の上でアッシュと戦う面で何したら良いのか分からない…
近くでシツコク○×なが押し、HPをゼロにする、ゼロにした後○×なが押し
何回やっても何も起こらない…
コードを吸うってオテロを吸う行動とは別の事をするの?
アッシュに向けて○ながおし。
とにかく風に流されても気にするな。がんがれ。
>>355 ありがとう、特にHPを減らす必要ないんだね、根気よくやってみる
いやHPをゼロにしてからだぞ。
>>354 タイミングよく距離を取ることが重要。
普通に吸収するときみたいに1歩まえにでるから、
それを見越してポタン押せばいい。
「助けて」って言ってからね。
やっと終わった!
ジーン編が結局一番難しかったな・・・
なんでこんな構成になったんだろう。
>>359 ジーン篇ははっきり言って最後でよくね?w
全クリ特典のフュージョンフィートがいいね。
モアチャンスとコードスロットが使えすぎる。
というか、これがないと話にならないのがどうかと思う。
だからCPの足りないジーン編が異常に難しいんだよね。
しかしこの2つがフル装備されるとほとんどごり押しでいけるのが・・・。
モアチャンス+はぶっちゃけ最強のコードスロット(ゲームオーバーを避けるには)
まちがえたコードエクステンション
アリーズの連続瞬間移動のカメラ切り替えで気持ち悪くなったので一休みです。
色々教えてくれてありがとう。
モアチャンス、HPアップ、ダメージ減でガチガチの亀戦法でまた粘ってみます。
アリーズが「助けて」って言うのは確かに前に聞いたんですが、今やってる感じ言ってくるません。
あれって一度きりなんでしょうか?
HP減らしてしばらく放置とか何か条件とかあるのかな
画面では吸い取っている感じがしないが、思い切って○長押ししてみるといいよ。
>>364 とにかくアリーズが助けを求めるまでは攻撃しまくるしかないと思う。
あとは手をアリーズに重ねる感じでボタン長押しでいける。
たぶんここ抜ければ最後まで一直線だよ。
俺の場合もヘイズでこのステージが1番時間かかったし。
ちょっと検証してみるよ
遅くなってスマソ。
何回かやってみたんだが、手順は下のとおり
1.アッシュの体力を残り少なくする
2.グロッキ〜状態にする
3.0.5秒後くらいにロックオン不能の状態になる
4.オテロとかを吸収できる範囲内にアッシュとヘイズが近づいていれば
ターゲットリングが青色になってコード吸収待機状態になる
5.その状態で○か×を長押しする
ちなみに○か×を長押しするときは近づいていればおkなので、
ヘイズがアッシュの反対方向を向いていてもコードを吸うことができる。
余談:何回もコード吸出しに失敗すると「○か×でホールドして・・・・・」とアリーズが助言してくれる。ちょっとワロタw
>>368 すごい!お疲れ様です。
ちゃんと分析するといろいろ行動してるんだね。
3と4は気づかなかったな・・・。
アリーズの助言もしらんかった・・・。
いまから確認してみよう。
武器を初期化するのは分かるけど、コードクライシスを初期化する意味ってあるの?
コードクライシスにもいくつか種類があるとの噂を聞いたんだが真相はわからん。
372 :
遅w:2005/10/22(土) 23:45:30 ID:NsnfzCBa
コードを吸収できる状態
ttp://codeage.mana3.net/cc2.jpg 「○か×でホールドして・・・・・・!」
ttp://codeage.mana3.net/cc1.jpg ボーナスは
アリーズグロッキ〜回数:一回につき-1000
(多分、アリーズになっている状態でグロッキ〜にするとカウントされるけど真相は謎
なんかどうがんばっても-1000になる。)
オテロショットからノーダメージ:30000
(爆弾、撃ってくるオテロショットを全部避ければおk
爆弾設置直前に良く見ると前触れがあるからそれで判断汁)
隠しモアチャンスはヘイズスタート地点の真後ろ(オテロショットを跳ね返して当てる。クソムズイ。)
>>372 アリーズが必死だなw
あれ、もしかして、モアチャンスって全ステージに隠されてたりするの?
まったく気づかずにクリアしたけど・・・(汗
アリーズ殴りまくりでした、スマソ
>>374 一応全てのステージに隠されているらしいよ。
いけた、いけました!
>>368さんの手順通りにしたら拍子抜けするくらい簡単にいけました!
で、ダメだった自分を考えたんですけど
1アリーズが近接を仕掛けてきたら回避して△攻撃
2アリーズのHPを△攻撃でゼロにする
3ゼロになったらロックを外して急いで駆け寄り吸おうとする
4アリーズ復活、最初に戻る
今やったらアリーズをグロッキーにした時助けてって言われたのでその手順をすっ飛ばして延々やってたんですね…
ありがとうございました!
>>376 やり込み要素の1つで「ステージ内のモアチャンスコードを探す」みたいなのってことか・・・
たぶんゲームの流れだとゴール地点と反対側の敵が持っててそれ拾うのでモアチャンス1個消滅とかw
ところで、コマンダーズの話じゃないんだけどブロウルズって体が進化するストーリーなのか?
パッと見だとコマンダーズやアーカイヴズと違う感じに見えるんだが
モアチャンスはボスステージにもあるみたいだね
あーちなみに、モアチャンスは
・各ステージに1つ(ボスステージ含む)
・何かアクションを起こすことで出現(たいていはオテロショットを打ち込む)
・ステージ0にあるかは不明
383 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/23(日) 02:30:46 ID:3gCL255G
このゲーム内に柴崎コウの歌は入ってますか?
あるとしたらどうやったら聞けますか?
ジーンのラスボス?あの2体のやつ倒せなす
なにかコツとかあります?
おすすめ装備とかあったら教えてほしいです。
あと、何回腕って変化します?
面白過ぎるw
この教えて厨の湧き方はもすかすて社員?
頼むからさ、初見さんはザッとでいいからスレログ読むくらいしてくれ。
ヘイズ篇クリアしたらとたんにやる気が無くなったんで友達に貸してしまった俺が来ましたよ。
するゲームないよorz
そんなあなたにアンリミテッドサガ
マジオススメ
ジーンのラスボス倒せたならヘイズのラスボスも
倒せそう?
やってみりゃわかるんジャマイカ
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/23(日) 09:26:05 ID:xjB4dTGm
すまん、20分で3D酔いして売っちゃった(´・ω・`)
3500円ですた。
人気ないんだね・・・発売一週間経ってなかったのに、
値落ち激しすぎ。
腕の横変化って条件さえ揃えば何度でも起こる?
昨日教えて貰って飛行機越した勢いでアッシュを次々撃破。
あの面でてこずり過ぎたのでラスボスが弱く感じました。
隠しヒストリーも出して今まとめ見ながらオテロコンプ中です。
発売日に買ってプレイ時間は28時間弱。
このオテロ集め終えたらもう先はないんですね…
難易度はとっつき難い程度と思うけどボリューム不足で満足度は低いかなぁ
フィオナとヘイズの進化が色が違うだけで全く同じになってしまったのが少し心残り…
>>393 セルフコードの称号をセイヴァー+にするのはどう?
やりこみには良いかも
友達に貸してきますた。
>>394 俺なんか4人全員ほとんど同じだよ。
その人のクセを反映するからそうなるんだけど・・・。
すごいといえばすごいが、つまらないな。4人全員同じって。
俺はまんべんなくかな・・・
どちらかというと速度重視だが
サリヴァンツヨス
タスケテクダサイ
オテロキング倒せたのになんでサリヴァンが倒せないんだ?
雑魚は無視してひたすら攻撃してれば倒せるだろ
>>396 せめて、各キャラで腕パターンが固有とかだったらねえ。
>>399 ジーン編ラスボス倒せたなら余裕な気がするが・・・。
とりあえずモアチャンス、レジストダメージ、アクションの3つ、
とあとはお好みでコードスロットくっつけて好きなものつけとけばゴリ押しでいけないか?
これ何日でクリアできる?
サリヴァンさんのあの地面に手を突っ込むやつにやられまくり。
ってかあれしかしてこなす。
あんとき攻撃しても減らなくてorz
>>403 ザコちゃんと倒してる?
地面に衝撃波打ち始めたら、離れてザコだけ倒すこと。
ザコを一定量倒すと、普通に攻撃してくるから、そうしたらザコ無視で直接攻撃。
また衝撃波だしはじめたら・・・の繰り返し。
衝撃波打ってるときに出るザコは耳オテロもつれてくるからそれで回復すること。
>>400 そうだね。
腕にも固有のパターンがあればよかったのに。
最強に進化するとバスター砲みたいのになるとかw
固有技があるけど正直ほとんど使わないし・・・。
ちなみにサリヴァン戦はサリヴァンスタート地点の後ろに隠しモアチャンスがあるから、
サリヴァンの撃ってくるエアリオーノオテロショットを跳ね返してみれ。
スルーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
何日という表現で聞かれても困る・・・
一般のプレイ時間だと15〜20時間くらいでないか?
(゚д゚)
おれはゲームカウントで10時間だよ。
ただ、1回目はジーンラスボスではまって12時間無駄にした。
CPの取り方間違えて途中で気づいたがやり直すのもうざいのでそのまま粘った。
が、結局あきらめてやり直したら、10時間でおわった(藁
ああ、漏れの場合いろいろやってたからなw
はっきり言って参考にならんw
記憶とかイベントしっかり見てやった俺はプレイ時間18時間だ。
>>406を見て返答するなんて心優しい奴らが多いですね
ジーンのパケがハヴェルのだって分かるのって
どこのステージだっけ?
親父に会う直前ぐらいだった気が
ステージ8910は確かめたんだけど・・。
ラスボスかな?
>>414 ハヴェルの死ぬステージ7
たしか砂漠でパケが暴露したような
>>374 ジーンのステージ3だけ偶然気づいたよ。
中ボスでかいのが出てくる坂の手前にも一つ、上に何もない坂があるんだけど、
(周辺に黒兎オテロが二三匹いる所)
あの上あたりで向こうの高台に向かってオテロショットぶっぱなしたらモアチャンスが出た。
兎吸ってオーバーロードになったからそんなことをしたんだけど、何もない所から出たので
最初バグかと思った。
連投スマソ
あのシーンステージ8だった
戦いの後だと思い込んでたから飛ばしてたよ…orz
レスくれたひとありがとう
何とかジェラルドまでクリアできたがこの先
むずかしそうだからできるだろうか?
フィオナ篇は最高に楽。
CPがたまってるんならフィオナは
簡単だと思う
ジェラルド篇を繰り返す感じ
ヘイズ篇が面倒かな・・・
俺はヘイズ篇好きだがな。
アリーズたん殴れるしw
攻撃されて落とされた時には
余計ストレスたまるけどなw
サンクス
フィオナのラスボスも余裕そう?
ヘイズが心配
フィオナラスボスは最弱
ジェラルド、フィオナで超ダッシュの練習しとくとヘイズ編も楽よ。
飛行機以外は楽々行けた。
個人的にはジェラルド編の黒と白に別れた恋人とかあの世界観で語れる話を隠しみたいにほんの少しでも入れて欲しかったかな
クリア後そういうの探すのに必死になったり、最強の進化目指したりしたかったなぁ
>7
"ふりがなの設定があるから小さなお子様にもご安心。"
とりあえずスルーすることに決めました。底が浅そう。
アッシュとかかわいいかもw
各キャラ片腕だけ最強の固定形態進化があってクリア後条件集めに必死になるとかはあっても良かったかな。
もう片方の腕は自由に出来る訳だし。
フィオナはなんとなく鞭が良いw
サリヴァンさんの事教えてくださったみなさんありがとうございました。
かなり遅レスですが、ありがとうございました。
サリヴァンさんワロス
アームを初期化できるのはジーンだけ?
さっきゲーム屋さんに売りにいったら。
もう2000円だってさ・・
仕入れ値が安くなってきてるみたいです。
小売店は慎重に仕入れてるせいか、アンサガとかガンダムほど山積み大暴落にならんかったが、
問屋側が大量に余らせてるんだろうな
サリヴァンさん
ギネヴィアさん
アルヴィンさん
ハヴェルさん
最初にWHなったのってみんな「ヴ」がつくんだな。
「間」や「惡」の字につづいて気になったどうでもいいこと。
なぜジーンだけ裸足なのか。野生児のイメージなのか。
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/24(月) 22:24:32 ID:ZrYjebIJ
武器・オテロ・ヒストリーコンプ、オテロオンクリアしましたが、何も起きませんでした。
439 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/24(月) 22:28:37 ID:ZrYjebIJ
既出でしたか・・・スマソ
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/25(火) 00:43:07 ID:8BBmH9yJ
最後のアッシュ先生ツエエわ。
俺は何回このゲームつまづいてんだorz
クリアした人すげぇゎ
レジストダメージ+とダメージブロック+があればゴリ押しで勝てるよ
あとモアチャンス+があれば完璧
下手に回避しないほうがいいかも。
俺はもうどんな攻撃来てもダッシュ突撃して連打しかしなかったら倒せたよ。
いや、流石にオテロショットは避けた方がいいんじゃないか?あれにハマるとHPかなり削られるし。
相手のショットは真ん中の柱に隠れてしのいで、こっちに向かってきたら
ロックオンして即ピンクのオテロ(ショット不能になる)を撃つのが吉。
上手くいけばしばらく直接攻撃しかしてこなくなるから、柱や壁に追い込んで
固有技・通常攻撃→グロッキーになった隙にヒロイック。これが俺なりの戦略。ベタだけど。
ヒロイックを積極的にやれば運によってはクライシスも発動するし。
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/25(火) 13:36:15 ID:wUHr1tAV
直前までshinobiやり込んでた俺には簡単過ぎるw
やっぱ、■eのアクションゲームはだめだな。
バウンサーの再来の予感・・
>>443 どうやって追い詰めてる?
あいつ全然じっとしてくれないんだが。
基本は超ダッシュっしょ
デュオカリオンに瞬殺された度に思うこと。
ハヴェルが逃げろと言ってるんだから逃げろよジーンw
キルロイが奴を倒すぞって言わなかったら絶対逃げてるのに。
>>445 トバル系が好きだった俺にはそんなにダメなゲームでもなかったけどな。
もう少し遊ばせろよとは思ったが。
だいたい最近のゲームはゲームだけで語ろうとしないから腹が立つんだよ。
漫画とか続編とかありきで作って出し惜しみするからこんな中途半端なのが出来るんだ。
四人で一周したらする事ねーじゃねーか。
これって主人公が皆死ぬ鬱ゲーなん?
>>446 壁の方向いて殴ってればそのうち追いつめられる。こともあるw
まぁハメられるかどうかは運だな、別に壁にこだわらんでもコンボは当てられるから頑張れ。
>>446 ロックオンせずに普通に走れば追いつく。
コンボの回数を増やしておくと1回攻撃を当てれればそのままグロッキーに持っていけるから個人的にオススメ。
>>451 そんなことないよ。
ストーリーはすごくいい感じで終わる。
そのあとのEDが個人的に蛇足な気はするが・・・。
これが地雷を踏んだ者のあつまるスレか・・。
哀れだな・・・・。
?
誤爆だろ。気にすんな。
糞認定決定
やっとヘイズ倒した
お前違うゲームやってないか?
あっ素でヘイズクリアしたってのとアッシュ倒したってのが混ざってた、すまん
慣れたら結構簡単にいけるな、これ。
まー楽しめた奴が勝ちだろ。
これとかゲームとかに限らず、どんなモノでもそうだけど。
ジャバ爪からドリルにできる?
慣れてもアッシュきつかったぞ。最後EDで○○○が殺されるってのがきにくわなかった。あと漫画にジーン登場してたよ。
>>464 殺されるって言うか、発見者から見れば殺されたように見えるだろ?
しかしスレのびねーなw
ドラゴンボールみてみろよw
CAC信者ですが言わせていただきたい
ヒント:攻略することが無い
漫画のスレも地味に生きてるな
ヘイズ編やってるけど、アリーズ死んですすめない。誰かアリーズ死なないでステージクリアできる方法おしえて〜。ちなみに、今のステージは、ヘイズ編ステージ3
あの面は砲台奪ってぶっぱなしてるだけで終わった様な
砲台を奪う
↓
弾が飛んでくる砲台を打ち返して黙らせる
↓
こっちの弾が届かない砲台は接近→ヒロイック
↓
砲台で動くもの全てを爆撃
↓
残党狩り
みたいな感じで余裕だった
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/27(木) 02:33:32 ID:gnTHgRpP
ヘイズは固定技になってしまってヒロイックが使えない
ステージ4も雑魚敵多くて大変
何かコツとかある?
固定技でもなんとかなるけど誤爆しないように的確に打ち込めば大丈夫じゃない?
あとランプ系のオテロショットでこまめにアリーズ回復するとか
そういえばヘイズの固定技ってどの操作したらなったっけ?
連打w
フィートパワー使えるよ。
オレはフィオナのフィートがキモツイイ…。
そして固有技もやはり一番使えないジーンw
アリーズはまずいなと思ったら抱っこして回復ゾーンに入る。これだけやれば余裕。
後はなるべく遠くに行かせなければ。
これってキングダムハーツみたいなの?それとも武蔵伝?
>>477 武蔵伝のほうが近いかな。
飛んだり跳ねたりとかはほとんどしない。
スペランカーじゃね?
今日からCP使わずにヘイズ篇までクリア目指してみるわ・・・
481 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/28(金) 23:44:50 ID:nkSV/dKi
このゲーム面白い?敦子タンの声に引かれてるんだが、ファミ通見たらスクエニのRPGなのに3万しか売れてないから地雷かと心配で買えない。
まとめの人スタッフ一覧マダー
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 07:38:17 ID:Dcwvd81g
今売ればいくらかな・・・・
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 10:04:31 ID:ZpsiaD3D
2500・・
488 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 12:13:08 ID:O3M8upD9
真のエンディングってないんですか?
探してる
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 15:39:30 ID:iYmPIcOQ
いきなりだか普通のアクションゲームよりむずいよな
むずいかもだが、”慣れ”な気がする。
諸事情で出かけてた・・・・orz
>>483 まぁ、そのうち・・・・・な。
サントラのジャケ絵を見て、
そうかジーンって途中で頭の毛を切るのか、と思っていた。
もしかしてあの絵の男はジーンでなくてあいつだったのかもと最近思い始めた。
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 22:45:01 ID:s9xqoeEK
キルロイの腕に進化しない
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 23:48:16 ID:j4lOOXcy
サリヴァンの倒し方を伝授してください!!
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/30(日) 00:12:46 ID:Irw9ajzK
496
ありがとうございました!でも携帯からなんで見れなかったっす(>_<)
携帯か・・・・w
エクステンションにモアチャンス+でも組み込んで、
あとは敵が多めだからワイドアタック+あたりがいいとオモ。
やっと、あと残りはヘイズ篇11だけだよ・・・・
最初の3人はかなり楽に進んでこれたがヘイズ篇はHPがかなり厳しかた。
どうせオマケみたいなのは出ないと思うが、とりあえず頑張ってみる。
とうとう最後までダッシュを使わないで終えた
というか操作に慣れず使えなかったんだが
なんかごり押しでもなんとかなっちまうねコレ
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/30(日) 07:26:10 ID:VgMJf2lJ
ヒロイック→○ボタン→リング→進化
みたいに片寄った腕でヒロイックしたら進化が早い気がした
腕の進化の目安としては、左右のリングの中の色の回転速度がかなり速くなったときに
腕に何らかの状態変化(進化・アームバンドのどちらか)が起こるってことぐらいかな。
アームバンドの色はリングの中の色の割合で決まるし。
これ知ってると大体進化のタイミング分かるから、ヒロイックアクション嫌いな人は
最小限の発動で済むかもしれない。
アッシュ倒せねぇ・・・・・・最高でも体力ゲージ青半分だよ・・・・・・・・・・・・
やっぱコードクライシスに頼るしかないかなw
なんとなく思ったんだけど
一周目デュオカリオン初戦でコードドライブ受けて生きてたら
絶対にコードクライシスになる、とか無いの?
あそこでコードクライシスの説明が出る辺りイベントっぽい感じもするけど・・・
>>504 コードクライシスの説明はコードクライシスにはじめてなった時に
起きるはず。
デュオカリオン戦前にコードクライシスになれば、
そこで説明が入るよ。多分。
だがステージ1でクライシス発動すると説明でない
オテロのNo22が白黒両方取れない(´・ω・`)
まとめサイト参考にジェラルドとフィオナのステージ7やってるけど見つかりません
どの敵が連れてるとかありますか?
それとも運?
なんていうか、結構関係ない場所に隠れてます。
右腕を緑進化させたくてとにかく固有技使いまくってるけど
絶対青になってしまう・・・
誰か緑進化のコツ教えてください(´・ω・`)
>>510 この遅いスレ進行の中素早いレス&情報ありがとう
ハミ通に緑はアームゲージ消費行動を使うのが条件って書いてあったけど
間違いだったのか・・・orz
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/31(月) 01:07:52 ID:Ku50GJjX
色ごとに何の腕になるの?
誰かまとめてもらいますか
m(__)m
513 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/31(月) 03:03:13 ID:vl5PDQ8F
アッシュ強いってきいたから試しにやったら1分ぐらいで勝ったよ(笑)
そりゃ勝てるだろ
むしろアッシュと十分二十分と戦い続けている椰子の方が怖いような気がする。
素殴りだけでも勝つ時は数分で終わりそうだし。
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/01(火) 18:27:14 ID:jQhbbeZp
ジーンの左腕全部赤リングで進化しますか?
レベル3から進化しません。
ジーンの左腕がおれもレベル3から進化しない。
レベル3→4は結構きついな。
右腕ならコンボをかなりしなければいけないし、
左腕ならガードとかダメージをたくさん受けないといけない。
がんがれ。
なるほど。ありがとう、参考になったよ
レベル4のデュオカリオンの腕からドリルにしたくて
緑バンドが出現するがすぐに青バンドになってしまう
何か良い方法とかある?
緑バンドは横進化の場合スピードタイプになるっぽいから、
赤バンドを狙うしかないとオモ。
方法はオテロショットをたくさん使うとか。
ヘイズのラスボスのアッシュ、動き速いし、オテロかなり使ってくるし、かなり強い、簡単に勝てるエクステンションの装備ありませんか?
個人的には
モアチャンス+、レジストダメージ+、ブロックダメージ+あたりが良いとオモ。
まぁ、エクステンションなしでもいける方法もあるんだがな。
え、エクステンション使わずあんなのに勝てるんですか?自分的には無理です・・・・。
ヘイズ編赤進化させやすくていいわ
久々に帰ってこれた。さて、続きやるか。
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/02(水) 21:54:12 ID:imk7l/9P
>>522 真ん中にある柱(両側に敷居みたいな壁がある柱)の狭い場所に
追い込んで、ひたすらボコッテ倒しましたよ。
522です。貴重なレスありがとうございます。 明日休みなのでクリアできるまでがんばってみようと思います。ヘイズは、固有技ばっかでるのでやりにくいです。長文ですいません
俺は固有技で殴り殺したが。
あれ連打してると5回ぐらい攻撃しねえ?
腕の進化って同じステージ繰り返すのやってるけど、ちゃんと進化してんのかな?
なんか、毎回毎回バンドが付いてるだけで進化してない・・・
リセットされるのかな・・・
腕の進化はアームバンドがついてから制限時間があるみたいです。
その制限時間以内に進化させないと、アームバンドが消えるか、違う色、同じ色の
アームバンドがまた出現するだけということになってしまうみたいです。
>>531 ありがとうございますm(__)m
かなり繰り返してたのでおかげで助かりました
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/03(木) 02:27:05 ID:x09onKO8
え!?レベル4なっても腕進化できるの!!
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/03(木) 13:53:48 ID:TibHhOwY
ヒストリーがあと一つ埋まらないんだが…何を見落としてるのかわからんorz
セインのは見たんだが…
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/03(木) 15:55:05 ID:TibHhOwY
>535レスdクス
それは見てないかもしれない!普通にコーデッド倒して記憶コード入手?
>>536 崖際にあるサボテンを殴ると出てくる。
黒の時間になると光ってるような気もしたが、
しらみつぶしに当たっていけばそのうち出る。
538 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/03(木) 16:36:46 ID:TibHhOwY
>537
重ね重ねありがとう。見つかりました
あとはオテロコンプ頑張ってきます…
なぜにジーンの腕しか初期化できんの?
レベル4で縦変化できた人いる?
アクションが得意な人も苦手な人も楽しめるって紹介されてたから買ったのに
どう考えても苦手は人にはいつまでたっても難しく
得意な人にはより簡単になっていくシステムにしか思えない。
俺はもうダメだ…
俺の弟は小4でヘイズ篇までクリアしたからがんばれ。
下手だからって何度も死んでリトライしてたら意味ないぞ。
腕進化はリトライでリセットされる。
クリアできるステージで頑張るんだ。
ナオラ氏の称号がコードオブコードだった。
ゲームオーバーは15回、モアチャンスリスタートは6回だったキガス。
545 :
(www):2005/11/04(金) 17:22:44 ID:gabchW2e
あひょw
いや自分もジーン4で詰まり、あんな白亀勝つの無理!って思っていたのに
オテロ打って回復しつつ殴り、オテロ切れたら補給方針にしたら進めたし、
その次にデュオカリオン勝つの無理! って一週間負け続けてそう思ってたのに
うかつに接近せずあいつがショット二連発する間合いの時に詰めてコードドライブ何発も
かまして勝つことができるようになった。モアチャンスはまだ要るけどw 最近は毎回奴に
勝てるようになった。
絶対開発スタッフの設定したハードルに順調にはまってるな自分。
現在ジーンのラスボス白黒に苦戦。このステージにくるまで相当かかってるので
(何せ発売日購入者なんで)エアウィングのムービーイベントは素直に格好良く感じた。
青ゲージ半分まではいけるから
あとはそれまでの被ダメージ量とかを減らして接近中オテロうぜー状態の時に
マイトディザスターかませば何とかなるかなと試行錯誤中。
しかしグロッキーになりすぎw
もしかしてこのゲームって低年齢向けなんじゃw
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/05(土) 06:18:56 ID:EqmoE5xG
基本的にロックオンしたら人差し指と中指で○×を連打。
異常なほどの連打が生まれるのでグロッキーしたら△。
ヒロイックアクション時はしっかりヒットにあわせて追加ダメージ。
この方法であればウデ進化レベル2くらいでデュオカリオン対応できます。
通常戦闘時は後ろに回られない限りまずダメージを受けることはありません。
エクステンションにワイドアタックとグロッキーをつければ死角はなくなります。
549 :
(www):2005/11/05(土) 09:45:06 ID:uTzissKZ
mui-m
右腕レベル3ジグザグ剣 左レベル2直刀で左を緑バンドで進化させたいが
すぐにまた緑バンド出現でなかなか進化できない
なにかコツとかある?
俺、ジーンの腕ラスボスまで右腕レベル2で左腕レベル1だった。ヒロイックアクションが左腕でできるとは、まったく知らなかった。説明書みたら書いてあったし、どうりでオテロキングが強かったわけだ。
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/05(土) 15:16:19 ID:2DcS+pAq
黒の時間と白の時間のどっちでヒロイックアクションを起こしたかで
腕進化の方向性が決まっていくということでおけ?
自分の腕がどのレベルか判らないのは俺だけかな?
羽飛ばすアームは4なんですか?
左腕は3人ドリル、ジーンだけ変なのだったが右腕は微妙に違った。
デュオ爪?×2・グローブ?・羽?だった。
普通にプレイしてるとこんなもんなのか?
羽はレベル4
>>553 腕のゲージの目盛数、吸収可能なオテロの数とかでもレベルは大体推定できたような。
現在右がキルロイの手みたいなの(レベル3?)で
左がハヴェルの手から一段階上がった何か飛ばすでかい腕(レベル4?)。
でも自分も適当に判断してるんでいいかげん。
554.555>
そっかぁ、具体的に数字で示してくれたら良かったのにね、ありがとう。
ヒストリーも全部出たし、図鑑もコンプしたし、ミニゲームで全キャラクリアくらいしかやる事無くなった訳だ、地雷踏んだ…('A`)
赤リングでねー
毎回オテロ吸収・発射するなんてマンドクサス
赤進化させようとがんばって左腕に赤バンドつけまくってたのに
気がついたら右腕がレベル2、左はレベル3だった
進化するわけねーじゃんorz
カワイソス
やることねえ
俺もやることない。 2周目逝ってみるか。
562 :
(www):2005/11/06(日) 16:36:47 ID:oc/xB5Xi
気持ちよくなってキタあsdfgvhgvjgvjhgv
俺、発売日に買った組だけど、ジーン編ラスボスが倒せなくて放置してたが、ここ見たらなんかやりたくなってきた。
がんばれ、お前ならいける
ドリルにするにはどの腕を何色に変化させるとなる?
>>563 今日ようやく倒したこのスレの546です。
モアチャンス+、モアチャンス、レジストダメージ+、ファストムーブ+、マイト・ディザスターつけて
青ゲージまで被ダメージ少ないよう努力して
青ゲージ状態になったらオテロキングにマイト・ディザスターかます、
その後は向こうの攻撃かわしながらひたすら殴るという戦略で何とかなりました。
その前に三回ほど負けたけど。
というかマイト・ディザスターを空振り三回したので。
いやー時間かけてプレイしてただけあってラストには
盛り上がり感があったあった。アルフェッカ島の曲も燃え。
ジェラルド編は明日からやります。
おまえら、ジーン編のラスボスの楽な倒し方をおしえろ
まとめサイト見て始めて腕のわっかの色の違いに気が付いた。
今まで全部緑ばかりだったから気付かなかったよ。
ジーン以外片腕が皆ドリル…。
とりあえず、ジーンの腕リセットしてくる。
>>567 早めに倒す方法はあるといえばある。
黒オテロキングの行動パターンに、目の前にジーンが現れたときにカマの攻撃を繰り出すっていうのがあるんだが、
目の前に立たなければジーンを追ってぐるぐる回っているだけの状態になる。
それを利用して、左右ダッシュ→オテロのオーバーロードショット→オテロ吸収を
繰り返すと、1ターンで1〜2ゲージくらい減らすことができるから、一気に倒せる。
慣れればほとんどダメージ受けずにクリアできるようになるからがんがれ。
ハヴェルとかサリヴァンとかみたいな
ボス級や仲間と同じ腕にしようとして
二週目やろうと思ってるんだが奴等のアームわかる?
アッシュとキルロイはわかりやすいんだけど…
ミームはドリル+レベル4剣だっけ
一昨日買って今フィオナのラスボスまで来ましたが腕が初期のままです
フィオナ編て腕進化しにくい気がするんですけど
オススメのステージないですか?
>>572 基本的にボスの居ないステージで雑魚的をヒロイックで倒していくといいと思われ。
フィオナならステージ3とかがいいかな。
でも、ガンガレば初期腕でもラスボスも倒せる。
俺もジェラとフィオナは初期腕だったし。
レスサンクスです
フィオナのステージは敵の数が微妙すぎる...
ジェラルドは腕かっこ良くしてから進めたので面白くプレイできたのですが
フィオナ編になってからストーリー進行の時にダサい腕がチラつくせいで
話が頭にはいってこない...
おまえら、やっぱり、ジーン編のラスボスたおせねぇぞ。
なんとかしろ
まとめ見れば
577 :
(www):2005/11/09(水) 16:03:44 ID:S0E+WZJc
きーみに、ありがとうずっと、こーこに、つれってきってくーれてhjgftであちぇs
コード・エイジ・ブロウルズのパスコード教えてください
その前にパケナンバーかけよw
580 :
566:2005/11/10(木) 20:21:27 ID:vcOJ6EsK
>>571 ハヴェルの腕はたしか
ジーンの初期左腕→緑→緑でレベル3。
サリヴァンの腕もあるのか……知らなかった。
今日ジェラルド編クリアしました。ラスボスはジーンより簡単だった。処理もたれもないし。
その後の展開にマジ驚きましたが。
本来ジェラルドのボイスはあれだったか!
ヒルダがジェラルド・グリーンでサリヴァンがジェラルド・ブラックなのかとw
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/10(木) 23:30:23 ID:xIySYG/N
ブロウルズおもすれー
オンラインだからな。
システムは糞だt
左腕の青バンドって高速ダッシュだけ?
ジーン編やっとクリア・・・黒白強すぎ
>>583 高速ダッシュ、ガード、ダメージを受ける
じゃね?
ヘイズ編で赤進化させたいんだけどオススメのステージない?
>>585 チェンジズ
吸収してはぶっぱなすを繰り返す。
ヘイズ編のラスボスたおせねーぞ何とかしろ
気合根性そして愛情
びっくりするくらいスレ伸びないなしかし
腕進化まとめてあるサイトねえかなあ
あと各キャラって固有技以外に違いあんの?
Gは攻撃力高いとかフィオナは早いとかあったりする?
>>587 奥の手としてモアチャンス、モアチャンス+つけて、
マイトディザスターを二個持って、かつ当てられればかなりゲージを
削れると思う。(問題は当たれば強いが確実に当てられるとは限らないということか)
あとは気合い根性そして愛情。
そういや壁当てハメコンボもできるらしい。
>>590 サンクス まあ3まではハミ痛で知ってたんだけどな
攻略本待つかな
伸びが悪い理由は…糞ゲだからw
本スレに誤爆乙
スタッフロールのミニゲームってうまくやるコツありますかね?
ジーン、ジェラルドはほとんど見れたのに
フィオナのが何故か当てれない。
ヘイズはと言われると、ヘイズ篇は攻略途中なんで。
余談だが渋谷員子の名前をスタッフロールで見てすごい懐かしさを感じた。
ほとんどマーク当てに費やしてるから成功した時しか名前が見れてないが。
このゲーム、話や設定はなかなか興味深い。
翻訳小説の目次みたいな、 白鯨の落ちた地で とか他も。
漫画向きじゃねえ。小説展開すりゃよかったのに。
ジーン編の 彼は苦悩と無念の日々を送っていた とかサガフロンティア2みたいだ。
>>595渋谷員子、オレもおもった。
コードクライシスで大群の中に突っ込むのが止められなくなった
コードクライシス発動すると嬉々として大群さがすんだけど
発動するときって大体倒し終わったあとなんだよな
コードクライシス状態でイベント突入するとちょっとワロス
正直サリヴァンやハヴェルのコードクライシス状態も見たかったような気がする。
実際にやられるとうざいだろうけど。ギネヴィアのは知らなかったのでびびった。
ハヴェルは格好が格好だからあの装甲が虹光りひどくなったりするのかねえ。
ミームのコードクライシスはきっとお下げが逆立つに違いないw
>>599 どんなのかよく分からないので、
今度挑戦してみる。ジーンだけしかできないような気がするけど。
(ヘイズのコードクライシスのまんまでイベントしたら大爆笑かも)
うまいことCP貯めるコツとかないかな?
知ってたら教えて〜。
ハイスコア更新しないとポイント貯まらんとかふざけとる。
確かに頭おかしいシステムだよな
おかげでショット系の消費アイテム買う気しねーし
まあ無難にシークレットスコア出すとかじゃね
Bと連動のやつか?
シークレットスコア出すのもそうだが、クリアタイムも狙ったのがいいよ。
そのうち載せておくよ。最近忙しくて更新してないけど。
>>605 載せるってのはこのスレにですか?
だとしたらお願いします〜。
シークレットスコアってのは、
例えばジーン篇ステージ4のカメを
ノーダメで倒すと30000Pとか条件を満たすと追加されるボーナス。
リザルト画面でいう下の方の?????の所。
4人クリアして隠しの「約束」も見たのにヒストリーコンプ出来ません。
あとひとつ取り残しがあるんですが、どこで手に入りますか?
>>601 受けるダメージを減らす・コードドライブで敵を倒す(追加ダメージも狙ってみるだけ狙う)
のも重要だけど、クリアタイムを早くするのが一番でかいと思う。
なのでファストムーブ+つけてコードドライブで敵を倒しまくると良いかも。
(……厳密に計ったわけではないけど、コードドライブ発動中ってタイム計測止まってるか
ゆっくりになってるような気がする)
電撃のムービーだとジーン4を28秒でクリアしてタイムスコア50000獲得してたんで、
開始後二三分でクリアできればかなりでかいと思われ。
あと500まで溜められたら後はヘイズ篇クリアまで新たに変換できるエクステンションは
出てこないので安心すれ。
>>608 ジェラルドステージ6だったかのアルヘナ砂漠の植物、
でないかと思うのだが。でもあそこ下手すると崖に落ちてあぼーんで怖い所。
白時間だとマップ無しで到達しにくい。あのマップって黒時間の方が見やすいやね。
610 :
608:2005/11/22(火) 06:55:44 ID:lrgX6StD
これでヒストリーコンプ出来ました、ありがとうございます。
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 08:05:31 ID:ZptKKKRV
ジーン編デュカリオ、もう10回ぐらいしてるが倒せない。本当に糞ゲー。いきなりボス強すぎ。全年齢対応は嘘だな。今日こそは苦情の電話してやる
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 10:23:25 ID:cGxt0//9
誰かヘイズ編のラスボスのアッシュの倒しかた教えてください
>>611 まとめのハメ技見てガンガレ。
最初はハメにくいが3回目くらいでハメられるようになるから。
>>612 超ダッシュを駆使して相手を真ん中の壁際に追い込んで叩いて叩いて叩きまくる。
コードドライブの追加ダメージを利用すると結構違ってくる。
あとはCPに余裕があればショット系エクステンションをつけるとか、
モアチャンスとモアチャンス+を使うとか。
てs
ラストのアッシュは自分もまだ倒せないんで。
あと一撃当たれば倒せるのに、
って所まで削ってもやはり死ぬ。腕のダメージがわりと小さいのもあるか。
で延々倒されて気づいたけどラストのアッシュって片腕はハヴェルと同じなんだな。
てかコードドライブ当ててもガードするのがきつい。
いやまじ、小4の弟がクリアしますたから。
もちろん苦戦してたけど、やっぱり純粋に楽しむ心が不足しているんでつよ、オマイら。
ジーン編デュオカリオンは、ショットパワー装備でブラスト・キャノンとマイト・ディザスターを当てれば、ノーダメージで速攻クリアが可能だそうで、(ふぁみ通情報)実際試したら簡単にいきましたよ。
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 23:38:51 ID:ZptKKKRV
ブラストキャノンとマイトディザースターはどこにぁりますか??
苦情の電話ついでにスクエニに聞いてみたら?
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/23(水) 02:35:55 ID:ieIOKCs6
攻略情報はおしえできませんになるんやない?
ブラスト・キャノンとマイト・ディザスターはコードエクステンションのCP変換でショットの方で入手できます。
使い捨てなのがいまいちですが、どうしても勝てないボス戦等に使用すると効果的です。
その二つのショットって、一つ当てれば軽くゲージ半分くらい削るんで、
ジーン篇のデュオカリオンなら楽勝。
ラストのアッシュはまだちょっとゲージ残るけど。あいつ多分ゲームの敵キャラ中最速w
ラストのアッシュがオテロキングよりもきついと言われるのって、
アッシュだけは回復用オテロも緑コードもステージに無いからではないかと。
(吸収して回復する暇あったらアッシュ殴った方が早いけど)
いつも勝てないけど、楽しいよ。うっかりするとやられるってスリルもある。
これで最後だから勝つのに半月くらいかかってもいいや。オテロキングも一週間くらい
勝つのに費やしたしたし。
ラストのアッシュは超ダッシュで距離詰めて
殴り合いに持ち込むと楽。
ただしレジストダメージ無しだと一方的に殴られるので注意。
あとはいかに素早く行動できるかで難易度は変わる。
回復は一切をモアチャンスに任せて殴り続ける。
オテロショットを撃たせない、レジストダメージ装備、
これでいけば負ける確率はかなり減るかと。
ただ相手のヒロイックアクションが成功したら悲惨。
特に爪の方。
つーかアッシュのマイトウェーブ、当たったら凄い勢いでライフ減るな。
ブロックダメージ無しだとキツイ。
624 :
622:2005/11/25(金) 23:13:14 ID:EbM62gDM
ああ今日もアッシュに殺されるのかとチャレンジしたら、何故か勝ててしまった。
真ん中の物体周辺で接戦してたら、いかにも「ここの隅っこにアッシュはめて
殴れますよ」なくぼみを発見してぼこってたらあっけないくらいに。
アッシュのショット避けるのにもあの物体利用してたし、
あの物体無いとアッシュ戦の難易度跳ね上がるなと思った。一応制作者は、
勝てそうなお助け要素作ってるんだなと(ジーンとジェラルドとフィオナはウサギ出現するし)。
んでED第一印象。
アッシュが今まで嫌だと逃げ回ってた理由に呆れたと同時に苦笑いした。
何とも不器用な兄弟だ。
オテロが埋まらないんで、ジャラーノ白黒の居場所教えてもらえないでしょうか?
あと、スタッフロールのミニゲームってクリアすると何かあるんですか?
>>625 >スタッフロール・ミニゲーム
クリアするとイベント絵・ステージ設定画が大きく見れる。
……だけじゃないかと思うのだが。
ジーン篇の最後のあのちょこんと座っている一枚絵レベルなのを
ジェラルド篇とフィオナ篇にも期待してたのだけどw
ヘイズ篇は六人ごろ寝(直良画)で締めなんで、ああ終わったって感じはした。
ミニゲームクリアでもそんなもんしかないんですね、ありがとうございます。
あとはジャラーノ白黒の居場所が知りたいんですが、しりませんか?
まとめサイト説明不足でゴメス。
ジャラーノ黒はジェラ篇7のまっすぐ進んで左にある岩の陰辺り。
白はフィオナ篇7のスタート地点から後ろに戻ったところにある岩の陰辺りにいる。はず
やっとオテロコンプです、ありがとうございました。
あんなとこに隠れられたら、見つからないはずですよ。
ミュージックの「臨戦」って、どうやったら手に入るんですか?
フィオナ篇のケイド・クレーターのステージ開始前イベントで流れたと思う。
それともヘイズ篇の脳内世界開始前だったかな?
夜はテレビ使えないから確認しようが無いんでうろ覚え。すまん。
632 :
通りすがり:2005/12/01(木) 22:38:12 ID:ZI/tiJ4h
ラストアッシュはショット不能オテロを
OLショットで当てれば余裕で勝てますが・・・
ジーンラストも発狂前にd勝オテロをOLしとけば余裕ですよね?
だからなんですか
634 :
630:2005/12/03(土) 13:57:07 ID:2pkRbbFb
>>631 遅くなって、すいません。
フィオナ篇のケイド・クレーターのステージ開始前をやっても
ヘイズ篇の脳内世界開始前やっても手に入んないですが。。。
ストーリーはクリアしてるから、何か特別な条件が??
どなたかコマンダーズでブロウルズのパケNo.入れてパスコード教えてもらえませんか?#C8TC0です。よろしくお願いします。
漫画ネタ
単行本1巻のP59にザウラク・ターミナルが。
既出ならスマン。
漫画ってゲーム本編の画像データをけっこう背景に使ってるやね。
この前のガンガンの漫画カラー頁なんて直良画ですかとまで思うほど
アンサガみたいな綺麗背景が。
まとめさんの言ってたクライシスでムービー見るとを実践してみた。
ジーンでシリウス火山。笑えた。今度はヘイズでスタジアム跡をやってみようと思った。
(ジェラルドはステージ中でのムービーってあったっけ? 思いつかないんだが、
あるなら是非とも一番格好良いクライシス状態のジェラルドが見たいものだ)
ステージ中発生のムービーは
白時間用黒時間用ジーン変身後用とちゃんと用意してるなと思ったらクライシス用まで。
攻撃腕もちゃんと変化するし結構細かくプログラムされてるのかも。
でもデュオカリオン腕だと顔前で構えた時顔がかなり隠れるのはちと悲しい。
この先漫画で色々とゲームのキャラが出そうな予感。
今月のガンガンにジーンが出るのは確定してるし、
レグルス自警団とかザウラク攻防戦とかいう固有名詞が
エンディングで出てるフィオナも出そう。
キルロイも生きてそうw「消息を絶った」とか
いかにも、って感じじゃあないか。
あとジーンの「輪廻を何とかしたい」って意思を
セインが継ぐんじゃないかなとか予想してる。
これ以上は漫画カテが適切かな。
本ヌレ荒れてるのでここで聞かせて下さい。
amazonで結構安いので買おうかと思っています。
上の方に○×のタイミングとあるのですが、戦闘はシャドハみたいな感じですか?
結構面白いですか?
○×を交互に連打で通常攻撃。
他にヒロイックアクションていう必殺技みたいのがあって、
それの当たり外れを決めるのが目押しでシャドハに近いっちゃ近い。
けど基本はあくまでアクションね。
俺は結構楽しくやり込んだけど、正直あまり長く遊べるゲームではない。
私635ですけども、β版をダウンロードした人はパスコードによって待ち受け画像が一つ見られるというので見てみたいんです。
プレステ側はパケナンバーを変換して表示するだけだと思います。
心優しい神、お願いしますm(__)m
「#C8TC0」です。
>>639 サガフロ2とアンサガのプレイ体験はありますか?
サガフロ2のシナリオ選択を一回出たものは制限無くリトライ可能にして
そのシナリオ内容を開始ムービー→本編アクション→終了ムービーにしたような感じ。
シャドハの戦闘と共通するのは目推しだけ。
あとプレイヤーが操作できるのは主人公だけ。
で、話は最初の主人公はこの世界に放りだされたばかりの何も知らない少年なので、
この世界って何?という説明も含むのでいきなり楽しい話にはならない。
(やるならステージ4とステージ6とステージ9とステージ11は頑張って下さい。
特にステージ6は上記の二種ショット使えばあっという間に終わるけど、素殴り+ヒロイックでも
倒せる技術がないとこの先大変です)
あとの三人はこの世界で暮らして長い大人キャラなので説明要素少なめで独自のシナリオ重視で
それなりには面白い。
>>641 ブロウルズスレにきたら教えてあげるよ
どこにスレがあるのか聞いたり、リンク貼られたりしたら教えない
で書いてて上にレビューあるなと見直してみたら、
>間に長いムービーが挟まれるため
スタートボタンで飛ばせよw
>ミッション終了後の画面からメニューに入らなければセーブができない
……設定でオートセーブにしたら問題無いだろ、それw
クリアしてみるといろいろ突っ込みどころが出てきたw
もうちょっとステージ増やしたりミーム篇を企画だけでなく本編でも作ってほしかったくらい
ボリュームはちょい少なめかなという点は同意。
どうもあのメニューやインターフェースは外務記憶装置に残った
「アルフェッカ大戦に関わった四人のWHの物語」をアリーズの解説ボイス付きで
追体験してるようにしか思えない。何度もリトライできるのはそのせいかも。
645 :
639:2005/12/04(日) 20:53:45 ID:gLV3zYLU
レスアリガd
ちょっくら買ってきますね
ゲームやネットゲームだけで検索してたけど、よくよく探すと携帯電話ゲー板があってそちらで見つかりました。(^^;
あちらで質問するのでよろしくお願いします!
>>637 ソースは忘れたが、直良本人も漫画手伝ってるみたいだよ。
確に火山のところは圧巻。
スレ違いスマン。
>>634 ヘイズのステージ8(転落死しまくるマップ)のムービーはどうですか?
攻略本によるとヘイズ・ステージ8でかかるらしいので。
>>638 漫画今の展開だとジェラルドとサリヴァンとジュネは出るかなと思いきや、
話がややこしくなるから出ないかも。ジュネはセインと同級生?(クラスは違うっぽいが)
らしいのに。
でも最初ジーンが主筋に絡むなんて想像もつかなかったし、
どんなキャラが出てくるかは予想もつかん。
キルロイ、デュオカリオンに踏まれた後12月24日まで何やってたのか、
妙に気になるんだけどw でもキルロイの「消息を絶った」は自分は「あれ」でキルロイ
死んだと思ってる。報われ無さ過ぎだけど。
キルロイなぁ・・・ブロウルズのイラストにそれらしいのがいるんだよ・・・。
ガンガン12月号のC・Aデスの最後のページのブロウルズ紹介のところ。
確か公式サイトのブロウルズのトップのイラストもあれだった気がする。
後ろ向いてるけど額の出っ張りが・・・。
でもキルロイに耳ってあったっけ?
>>650 そう、それなんだ。
なんかピアスっぽいのがついてるから断言出来ない訳なんだ。
額の出っ張りと頭のもじゃもじゃ感がそれっぽい気がするんだが・・・。
あと肩の形も違う、色は緑っぽいけど。
652 :
630:2005/12/08(木) 13:25:52 ID:uxxSwAGz
>>648 ありがとうございます。手に入りました。
あのステージはなかなかクリアできずに2日にわたってやったので、
最初のムービー飛ばしてたみたいです。
ミュージックで意外と入手忘れやすいのは、
一番後ろから二つの曲。
何だろと思っていたら、オテロオン!の曲だったというw
俺は再会って曲だけが入手しそびれててどこだろーって思ってた。
ムービーは飛ばさず見てたつもりだったんだけどな〜
ふむ、ミュージックってどういう経緯で登録されるのか
確かなことがまだ分かってないということか。
自分はムービー飛ばさず、セーブはオート状態にしてた。
(よくセーブ忘れるから有り難い設定だった)
そのせいか登録漏れは無かった。
>>649のキルロイ風後ろ姿は、ブロウルズ本編登場キャラのダンサー女だったと。
ジーン死亡理由は、ああだったと。
実に衝撃的な号だった今月のガンガン。
最近はちょっと一風変わったプレイしようかと思って、
もしかして設定してあるかもと、
サリヴァンやギネヴィアのコードドライブ相手撃破ボイスを聞いてみた。
(アッシュは延々聞いたんでw)
ちゃんと設定してあった。
一種類どころでなく何種類かあるっぽい。ギネヴィアに関しては
フィオナがHP少なめなんで一度も喰らったこと無かったのであの映像は新鮮だった。
サリヴァンなんか「お前なんかもう要らんから」(要約)みたいなこと言ってて笑った。
今度はハヴェルとヴィエントもやってみるわ。多分あいつらにもきっとある。
妙な所が細かいなこのゲーム。
ハヴェルはうっかり発動されると 技に見入っててボタン押し損ねてよく死にました。
眠るがいい!とかいってたような気がする。
そりゃ眠ってろっていわれたけど永眠しちゃうよ
ハヴェルはジーン篇で戦う時のバトルボイスは何から何まで悪役気取り。
演出もジーン視点だから、ステージ6まで悪役側だと本気で思いこんでいたよ。
しかし最初からやり直してみたら、初期はゲージ少なめだからコードドライブ
適当放ちではとにかく当たりにくいな。ゲージリカバリもゲージアップもつけられない
時点だとさらに面倒。殴り・固有技・オテロショットの方が使いやすい。
ミーム・キルロイか敵対色に気を取られてる最中に当てるのが
比較的やりやすい方法かも。本当の本当に初期の戦法だが。
このゲーム、知らんとこでサイドストーリー進み過ぎ。
それがジェラルド編で顕著になってる。
>>660 何のことだ?
アンテナネタはジーン篇とフィオナ篇にリンクしてるし、
デュオカリオンが出没したのは奴が単にWHは皆殺しにしてやるぜ!だから。
青い人の婚約者の話とか緑のツンデレさんとかは、
みんな大人だから言わなくてはいけない状況じゃないと本当のことを言わなかったんだろうと。
というわけでジェラルドも知らないし、必要にならない限りは聞かないんだと思う。
つーかこのゲームの登場人物は基本的にあまり自分を語りたがらないような。
(ジーンとアッシュはずけずけ思ったことを言うから、逆にこの二人はガキくさく見えると。
ジーンはともかくアッシュはいい歳のはずだがw)
フィオナ篇なんてもっと登場人物の事情が分からんぞw 分かるのはフィオナの感情くらい。
でも確かにジェラルド篇はもう二三ステージやった方が話の伏線張れて良かったんじゃね?
今のはちょっと短いかも、とは自分も思うぞ。でも一番楽しかったが。
いやいや、人物が語りたがらないんじゃなくて制作者側の怠慢だろw
どのストーリーにしてももっと細かいとこまで掘り下げて展開させてたら
それなりに深くて楽しい話だったのかもしれないのに、勿体無い。
登場人物いっぱいいるんだからその分もう少し色んなサイドストーリーがあったっていいはず。
このゲームで語られてるのなんかほんとメイン4人分だけの話だしな。
せめてその4人と一緒に戦うメンバーの事くらいはしっかり語って欲しかった。ジーン、フィオナ篇は特に。
ジェラルド篇が一番だったのは同意だが、あれもどうもノリで誤魔化してる感が強い。
俺が言ってたのは説明を求めてんじゃなくて…。
婚約者とか1度も出て無いのに突然現れ、
ツンデレはフラグも何もないのにいきなり告りだす。
このへんをストーリーとしてキチッと作って欲しかった。
詰めこみ過ぎ。
ただジェラルド編が1番楽しかったのは同意。
蟻守ってばっかの名倉編とか終hる。
連レススマソ
婚約者の現れってのは2人で援護射撃してきたとこのことね。
いつ合流したかもわからんし、
そもそも誰かってのも理解に数秒かかった。
そんなんでいきなり仲間とか言われても…って心境だった。
>>663 >ツンデレはフラグも何もないのにいきなり告りだす。
一応一個だけあったけどね。ほんと一個だけ。
婚約者のあれはまぁ演出として有りかなぁとは思ったが、
一瞬誰だかわからなかったってのは同感だw
666 :
661:2005/12/23(金) 20:35:55 ID:DRPwSpt+
説明不足とか尺が足りないとかは確かに制作者側の不手際かもしれんけど、
そういう形で世に出したからには出てる部分で
どうして物語的にこうなったか考えてみるのも一興かと思ったまで。
大体、説明不足訳分からんの一言で言いきってしまうのは、面白くないんで。
ということでフィオナはアグアル隊のメンバーのことは根本的に
関心度:一緒に闘っていればどうでもいいレベル と見た。
アグアルは隊長だから一応少しは関心あるだろうが、他二人はとにかくただの仲間。
キルロイとミームはありゃ最初主人公張る物語を想定してたんだろうな。
ミーム篇の企画あったのは攻略本の設定画でも明らかだし、直良板鼻の電撃の対談でも
言ってたし、アーカイブス0巻の第0話にも一カットミームの過去絵あるし。
>>664 アルフェッカ島に派遣された白の群WHの中にいるんで乱戦の中で再会した、と
脳内補完した。一応ミルザム島のムービーで一瞬だけ後ろ姿見てたから。
その時、配色的に最初ミーム?とか思ったのは多分自分だけ。
電撃見てないんだけど、ミーム篇カットの理由は何?
あれじゃいくらなんでも設定わからなすぎる。
死を選んだとかキルロイに助けられたとかキーワードでしか伝わってこないから何が何だか…
もしこれが続編作る事を見越してのカットだったらあざとすぎるwww
>>667 抜き書きした。ミーム篇以外にも、セインを操作とか
ステージネタとかやりたかったネタは相当あるっぽい。盛り込めなかった大きな理由は、
どれも時間の問題らしいが。
>直良:じつは彼女(注・ミーム)のストーリーは、最初構想にありました。
>しかし、どうしても時間の関係上、削らざるを得ませんでした。裏ではしっかりと
>設定もあるのですが、それを出すところがなかったのはちょっと残念です。
時間の関係上ってのは漫画のストーリー展開との兼ね合いで
ゲーム発売時期を後倒しにしずらかったことを言うのだと思われる。
ミームは方舟から落下した後地上に生きていた人に助けられてその村で暮らしてたんだが、
村にセントラルコードの欠片が落ちてきて、
優しかった村人はみんなコーデッドになりミームはWHに。で絶望。
ということらしい。でもこのネタはファミ通の攻略本にしか書いてないが。
キルロイが元ギャングとかフィオナが辺境出身とかなんてネタもあの本だけ。
それなんて裏設定?
ゲームだけやってこれ悟れたやつは神。
>>669 一応アーカイブスの予告漫画では、
地上に生きてる人々の村の中にいるミーム(後ろ足しか見えんがニーソ等から推測)の
絵が一こまだけあるw ジーンは深く聞かないし、真実はミームとキルロイと
キルロイから話聞いてたアルヴィンだけの胸の中だ。
で0巻最後のページの主人公群勢揃いは、ヘイズは(わかりづらくだが)描いてあるが
ミームは描いてないんでこの時点でミーム篇は没になってるんだろうさ。
六人寝っ転がりでも描いてないし。でもせめてタイトル直前のWH勢揃いに入れてやったら
良かったのに。(あれPVだとセイン、L出てるが、ゲーム本編だとセインの場所に
デュオカリオンがいるw)
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/24(土) 22:58:19 ID:smj4yWdp
ジーン編の第4?のステージの丸っこいボス倒せねぇ
接近戦で倒せなかったら、
白いちっこい弾丸オテロ吸収して遠くから射撃、射撃して、
弾が切れたら滝から降りてまたオテロ回収しに行って(※別にボスが出てきた後でも
ステージのどこでもいける所は移動できるんで)、
また射撃、射撃。
あとエクステンションでショットパワーつけるとか、ブラスト・ショット片手につけるとかすれ。
接近戦で倒したいのなら相手の行動パターンよく見て、
動いて攻撃する時はきちんと避ける。相手があまり動かない時に殴る、が基本。
被ダメージが大きいのなら、白いウサギみたいなオテロ吸収しておいてダメージ受けたら使う。
(オーバーロード状態ならゲージ半分は回復いくんで)
+意外と安く買えるモアチャンスを付けておく。
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/25(日) 00:40:58 ID:b5IfNBq3
丸っこいの倒せたが
次は
ジーン編の第6ステージのボスが強すぎる
まず重要なのは、あいつにレベル低いアームで接近戦を仕掛けてはいけない。
そういうのは、ジェラルド篇でハイスコア狙う時かヘイズ篇終盤でやろうね。
一応ここで詰まるプレイヤー多い(自分も一週間かかった)んで攻略法は既出。
接近戦でしとめる場合
・仲間を奴が攻撃してる際に背後からヒロイックを何度か当てる。
・ロックオンしたら○×とにかく連打、相手がグロッキーなったら△
(背後に回られないように)ワイドアタックやグロッキーアタック付けると死角なくなる。
あとまとめサイトさんのノーダメ理論見て参考にすると良し。
結構あのステージ、障害物多いのでそれを有効活用するといい。
CPかかるが楽な方法
・ショットパワー装備した上でブラスト・キャノンとマイト・ディザスターを当てる。
そんでHP残った場合は何とか殴って倒せ。残りちょっとだけだろうから、
影に隠れてミームやキルロイの所に向かわせて、交戦中に殴るとよし。
で、ここまでの詰まり具合から予測するに、藻前が次に詰まるのはステージ9かステージ11か
どちらかで詰まる見た(自分がそこで詰まったから)。
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/25(日) 17:38:11 ID:FSIn12Qf
age
俺もデュオカリオンが唯一ゲームオーバーになったとこだが、
この戦いでこのゲームは△ボタンをうまく当てるゲームなのだと気付いた…
ヘイズ篇のラスボスよりジーン篇のラスボスの方が苦戦した。
わかるわかる。接近戦しかけようとラスボス近づいた時周囲のオテロに蹂躙されるのが
かなり苦痛だった。
ヘイズの方は、うまくいけばヒロイック当てて数分で終わるからなあ。
うまくいかなかった場合でも数分で終わるがw
ジーンはどうしても長期戦になってしまうし、
削ったら削ったで青ゲージになってからが怖い。とにかく移動しないとオテロが怖い。
(あのためだけにアサルト超ダッシュ導入しようかとまで思った)
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 22:58:04 ID:ZIvoOmL+
セルフコードの称号ってCPで変わるんですか?
マスターコードとかコードオブコードとかになりたい
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 23:13:25 ID:e8FRVfLw
2005年糞ゲー四天王決定!
●キングダムハーツ2
●バイオハザード4(PS版・GC版)
●ローグギャラクシー
●龍が如く
これも、かなりのクソゲーですよw
>>679 CP総計やどの属性のエクステンションを装備したかで変わるそうだ。
たしかコードオブコードはCP総計が2000だか3000の上で
エクステンション装備のポイントも高め、だったと思う。詳細は攻略本に載ってるかと思う。
一番スコア稼ぎやすいのは、ジェラルド篇ステージ4のミルザム島。
アンテナ壊さず延々敵全部ヒロイックで(追加ダメージもできるだけ狙う)ダメージ与えていくと
気が付いたら総計スコアが20万越えも起こるから。
(このステージは仲間生存してなくてもOK。ただし砲台は奪った上で一切使わないこと)
>>681 それは、お前が楽しめなかっただけだろうと。
楽しめなかったのなら、ここで粘着レスしてないで別のゲームにはまったほうが
幸せになれますよ。
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/28(水) 00:58:58 ID:BlP8X9k/
>>682さん
詳しくありがとう
さっそく稼いできます!
連書きスマソ
CP総計って累計とは別なんですか?
コードエクステンションをコンプしようとして
いらないの買いまくったらオリジナル+に Orz
あらかた高ポイントとっちゃったし
やり直すしかないですか?
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 03:27:34 ID:T3TCB7/W
すいませんageます
誰か教えてください
やりなおすしかない
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 04:14:09 ID:pnXhhYG7
>>686さん
ありがとうございます Orz
2周目逝ってきます;;
アタックPとか全部1000超したのにセイヴァー+にならねぇorz
やっぱCPあと500必要なのか('A`)マンドクセ
セイヴァーになるにはオテロコンプが必要ぽいな。
てか攻略盆高杉ね?
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/02(月) 13:44:51 ID:dPJVaCPj
攻略盆買う気にはなれんなさすがに…
どっかに称号まとめてあるサイトないのか?
ていうか最高の称号とかあるの?
セイヴァー……所有CP2200以上、属性ポイント合計2500以上最低値500以上
最高ランクのセイヴァーだとさらにオテロオンコンプ、だそうだ。
自分はランク8のアンブレイカブルだ。モアチャンスやらレジストダメージ
つけてばっかりだったからだろうな。
ランク10以上(マスターコード、
コードオブコード、セイヴァー、セイヴァー+)は四属性バランス良く使うと
習得しやすいらしい。
■の最速攻略本よりかはお得感はあるけど、一応は。
>>690 なるほど
詳しくありがd
攻略本買ってみるかなぁ
久々にこのスレ見ることができた。
攻略本漏れも買ってみるよ。
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 01:53:16 ID:UswO6vf/
攻略本とアーカイブズ買いに本屋いったのよ
攻略本売ってなかったwwwwwwwwwwwww
>>690 dクスつかオテロオンコンプかよ('A`)
まだ一匹たりともクリアして茄子orz
そもそもルールや操作をいまいち理解してねーお('A`)
だがガンガロλ、、、
>>693 d米
今日買ったんだけどさ・・今ステージ6のデュオなんとか倒したとこ
何あれ、何回コンテニューさせんだよ
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/04(水) 12:09:53 ID:xCF5TD0l
最初つまるよねぇ
ジーン編クリアできれば後は楽勝だ
ガンガレ
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/04(水) 15:30:44 ID:xXY6cikc
これ面白いのか?
ぐ
ぐ る ―  ̄ __. ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄ ╋
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+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
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十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
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 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
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ジーン編のラスボス勝てない、スローにスローでたまらんよ
ファストムーブ+やレジストダメージ+つけろ。そしてできるだけ避けろ。
(青ゲージになるまで攻撃パターンは大体決まってるので)
接近戦メインで倒すならオテロにリンチされる状態はなるべく避けること。
あっという間にグロッキーにされるから。ハンマーオテロ吸っておいて
取り囲まれる、やばい!状態になったら一二回ぶっぱなして消すという手もあるけど。
あと青ゲージになってからにした方がいいけど、エクステンションで買える
二種のショットをぶっ放すのもいいよ。かなり楽になるから。
はずすと悲しくなるけど。
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/06(金) 23:09:03 ID:4nevxEns
やっとジーン編が終わった…
同時にキングダムハーツ買った友人のが先にクリアしやがった…
ジェラルド篇は気をつけていればさくさく進むから。
ジェラルドはジーンより攻撃力ちょっと強いしそれに比較的タフだ。
フィートつければ固有技テラ強いし。
フィオナ篇は気をつけていればさくさく進むから。
(ミルザム島の砲台一個気づいてなくてクリアできんと泣いていたのは多分自分だけ)
HP低いがフィオナの固有技テラ怖いし。
ヘイズ篇は……まあ、がんばれ。最後だし。
自分は終わってみればトータルで死亡原因
第一位デュオカリオン(全形態込み)
第二位墜落死(あのステージだよ)第三位オテロキングだった。
ほとんどデュオカリオンに苦しめられてるなあ。あいやーさんにWHの人が
エンディング見せようとやってたらなかなか倒せなくて次オレが次はおれがと
うじゃうじゃ集まってようやく倒せたという開発時のエピソード、
デバッグ調整前のヘイズ篇ラストの敵じゃないのかと思うくらいだ。
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 01:50:54 ID:iLu6/6ZB
ジェラルド編…簡単にクリアしたけど、手がボロイ…
右雷みたいなヤツ
左初期
なんだかなぁ
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 21:22:00 ID:iLu6/6ZB
今度はヘイズのステージ8がクリアできない…
吸い取れないがな(´・ω・)
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/08(日) 00:27:14 ID:Z2oJF6Dq
クリアでけた(・ω・)
やったお( ^ω^)
>>704 アッシュ弔い達成乙。
どうでもいいけどヘイズが弔うという作業はほとんどヘイズが止め刺してるように
見える。ゲームの仕様上そう見えるだけかもしれんが、怖い葬送人だなあ。
(たぶん大半は旅先でWHの亡骸見るたびに記憶コード吸ってるんだろうけど。)
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/09(月) 13:01:29 ID:IZEkERLM
707 :
虫:2006/01/10(火) 12:57:53 ID:TXNn4+L2
お初です
ストーリーのことで一つ、疑問に思っていることがあるんですが
ヘイズはアリーズの外務記憶装置(だっけ?
の中で生きているということなんですか?
なんかその辺がよくわからんのですが
ここで答えるのも何だけど、本スレ過疎&荒れだから仕方がないか。
本当はこういうネタこそあっちで議論すべきなんだろうけど。
ネタばれスレの需要も無さそうだし。
一応最期の敵倒したんだよね? なら、まずもう一度ヘイズのエピローグを見よう。
ハヴェルとヘイズが丁寧に説明してるから。
で、
ヘイズ達のデータは情報体として外務記憶装置の中に入ってる。
アッシュのコードを外務記憶装置に入れたので、
ラストでの外務記憶装置の情報は
動かない・流れないデータではない。
よってデータ内のWHたちはあっちの世界で「生きている」「流れている」
ということ。
709 :
虫:2006/01/11(水) 18:08:51 ID:SWTvhTCt
そういうことだったんですね
ありがとうございました
やっと謎が解けましたよ
本当に感謝です
おっ、落ちる!
711 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/16(月) 19:39:11 ID:mhCrKwsv
何か強い装備ない?
フィートパワー ジーンはともかくジェラルドやフィオナやヘイズはかなりいける
(ジーン固有技の有効利用法はファミ通攻略本でも参照されたし。わかりやすい)
フュージョンフィート(※全クリア特典) ど派手なアクションしたい人なら。高いけど。
マイト・ディザスター(※一回使用の消費型) 通常使用でフル青ゲージだいたい半分削る。
ブラスト・ショット(※一回使用の消費型) 上に同じ
でも結局は自分のやってみたいスタイルCP変換→装備すると良し。
ダメージ受けまくりで敵がなかなか倒せないなら、
レジストダメージとモアチャンス。モアチャンスわりと安いし。
レジストダメージつけるとコードドライブ出そうとしてる最中に攻撃受けて
潰されることが無くなる。
正直アクション・アクション+付けた時の変化とか考察したい所だが、
まとめきれてない。(あ、まとめサイトさんの中の人ではないですよ)
そもそも趣味で始めたドライブ発動時ボイス・ヒロイックで敵撃破ボイス収集すら
終わってないのだから。よくよく聞くとみんなけっこういろんなこと叫んでるのな。
(ボス敵すら二種類くらい設定してあったり)
デュオカリオン倒せないからアーム進化させようとウロウロしてるんだけど
全然進化しない
なぜに〜
>>713 両手のレベルはバランス取れてる?
バランス取れてるなら、自分がさせたい進化の行動をとりまくるしかないけど。
>714
丸い手と斧にロケットついたような手で一段階づつレベル上がってると思うのですが・・・
緑のリングが付く所まではいくんですが、そこから先がorz
成長のさせ方間違えたのかな
>>715 成長のさえかた間違えるとかない。
もしかしたら片腕が同レベル進化しちゃっててバランスとれてないとか。
>>227みて確認してみ。
両手のレベルが同じなら、わっか出た後、
右手なら敵を倒す、グロッキーにさせる、オテロを使う
左手ならダメージ受ける、ガード、超ダッシュを使う。
これを繰り返せとしか言えない。
>716
d
同レベル進化ですた
そんなのあるのかorz
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 23:51:34 ID:D4LG6XuD
腕進化するときのリングって何の意味あるの?
>>718 リングの色で進化の方向が決まる。
スピード重視か攻撃力重視かってかんじで。
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 17:02:49 ID:ZszxK6Mt
赤いリング出すのってどうすんの?
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 17:09:58 ID:ak8ayioC
オテロ
赤いリング出すには、
「出現させたい腕」でオテロ吸ってとにかくオテロショットを使う。
んでドライブでも「赤リング出現させたい腕」のボタンを押す。
ただし、攻撃力強いしオテロスロット多いが、腕の振り速度は少し遅い。
敵のHPガンガン削っていくしグロッキーにしやすいから使いこなせば強いが。
あと、腕進化はちゃんとjustを押しておかないと凄い時間かかるような。
justの目押しがつらいならドライブサクセス付けておくと良し。
で、緑リング出た状態なのに無視してそれでもオテロショットばかりをばしばし
撃ってたら同レベルの一段階赤な腕に移動することもある.
(キルロイアームで今日ガンガン戦っていたらとうとうタイヤ腕に……w
オテロショットメインでやってたせいもあると思うけど)
ヘイズ篇8のコード吸収する場面で何度HP0にしてもアリーズが「助けて」って言ってくれません、どうすればいいんですか。
最近買ったのですが、これ、セーブは上書きしか出来ないんですか?
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/04(土) 19:19:08 ID:3E6nS0BY
ちょwwまだ10時間も立ってないのにヘイズクリアしちゃったよ
簡単だったな
ジーンのラスボスも一回もゲームオーバーになってないし
あとでオテロとか埋めるかな
>>723 HP0にするのが目的じゃなくて、
0ぎりぎりになるまで削って吸い出せば良かったような。
>724
セーブは上書きと削除ができる。
他所にコピーはできない。
小ネタ
・消費系なショットをステージで使っても、クリアしないでメニューからヒストリーに
戻れば「消費したことにはなってない」。
・クライシス発動によるHP全回復は、ステージスコアでのHP回復回数にはカウントされない。
というわけでジーン8、フィオナ1、ヘイズ1などはクライシスで回復はok.
意図して出せるものでもないけど。
・上にあるけどクライシス状態でムービーはいると凄い笑える。
・超ダッシュでショートカットできる。ジーン3とジーン4(一回限定)とジーン10とか。
727 :
724:2006/02/06(月) 19:30:27 ID:LGK7AAR7
>>726ありがとです。
はー、ジーン編ラスボスたおせねぇぇ。うわさの処理落ち地獄も笑えないですね。
>>727 処理落ち地獄はわらわらと周囲にオテロがたかって、
リンチされる→グロッキーになるから地獄なのであって、
グロッキー直前になったら超ダッシュで逃げて数秒間ダメージ受けないようにする。
そうするとグロッキーにはならない。あんまり直接攻撃は強い敵集団じゃないから。
でもこれだけだと解決方法にならなさそうなので、ヒント書いておくと、
・ハンマーオテロを二〜三体吸っておく。周囲にわらわらと来だしたら、
ぶっ放す。(無限にオテロ湧くからどうせならそれを利用する)その繰り返し。
・ラスボスの黒いのは青ゲージの時はワープするから、えー、またどこ行った〜と面倒。
青ゲージになったら白いのの方が殴りやすい。
マイト・ディザスターかブラスト・ショットを白いのに当てると楽になる。
すごい削れるから。青ゲージになった時にぶっ放すといいよ。
ファストムーブ+は絶対つけておこう。無いと辛いから。
モアチャンスもつけておくと良し。
あとは、殴りで倒す派ならアーム・パワーやクィックアタックなどを付ける。
ショットで倒す派ならショット・パワーを付ける。
(ジーンのラスボスはグロッキーにならないしその上ヒロイックはあまり意味がない)
すぐへたって攻撃無効になっちゃうならレジストダメージつける。
面倒だよね。一番HP多いラスボスだから、こいつは。
あれから何度かやってグロッキーにしてからHP0にすればいいと判明。助言有難うございました
730 :
724:2006/02/09(木) 08:44:26 ID:Sh+LLSEj
>>728 丁寧にありがとうございます。しかし、倒した!と報告はまだ出来ませんorz
青ケージ半分まではいくのですが、ご推察の通りオテロに囲まれてたこ殴りになります。
とりあえず腕最終まで進化させてCP稼いでからトライしようと思います。
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/10(金) 17:42:45 ID:ugCrV7ZG
レジストダメージ+とブロックダメージ+どっちがいいの?
>>731 簡単に説明すると、
ブロック・ダメージは、受けるダメージを減らす。
レジスト・ダメージは、ちょっと相手の攻撃に耐える。
なので、
ショットとかコードドライブが発動する最中に敵の攻撃に潰されてしまうのを
解消するのに、レジスト・ダメージをつける。
発動時に一回くらい殴られても潰れないから。
あとWH三人くらいに囲まれた時、ぼかぼか殴られても退避できる余裕ができる。
だから、レジストダメージの方が汎用性あってお勧め。
ブロックダメージは、敵の攻撃で受けるダメージがでかくてつらい時とかにつける。
ラストアッシュのショットとか。まああれはブロックダメージ付けて耐えるよりかは、
超ダッシュなり障害物に隠れるなりして回避した方がいいだろうけど。
まともに受けたら、ブロックダメージつけてても、「焼け石に水」という言葉を痛感する威力。
>ブロック・ダメージは、受けるダメージを減らす。
>レジスト・ダメージは、ちょっと相手の攻撃に耐える。
の、違いが最初わかんなかったんだよな。実際つけてみてなんとなくわかったけど。
ようするにレジストダメージはのけぞり防止って認識でいいんだよね?
734 :
724:2006/02/18(土) 12:04:50 ID:8idF9Z94
蝶遅くなりましたが、ジーン編クリア出来ました。ありがとうございました!
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/22(水) 10:40:05 ID:GT5v0wBm
フィオナの隠し記憶ってどこにあんの?
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/22(水) 17:43:07 ID:OmX3lubJ
ないでしょ
フィオナとヘイズは隠し記憶コードは無いよ。
ジーンとジェラルドだけ。どっちも、あれ情報知らないと見つからないだろ、な出方だけど。
セイン出現の伏線は、ヘイズ篇スタッフロール最後の絵でセインも一緒に出てるくらいか?
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/23(木) 00:31:24 ID:lY5YNZbo
このゲームって
攻撃力MAXにする装備ないの?
あるよ。
アームパワー+とアームパワー両方つけたLV4腕(赤進化だと尚更)が攻撃力MAX状態。
ただ振りが遅いのでクィックアタック付けるなりして補正が人によっては要るかも。
とだけ書いてしまってはなんか寂しいので、
アームをLV4にした上で、
アームパワー+、アームパワー、フィートパワーつけて
ソーダッチェのオーバーロード使って
繰り出した固有技は最強レベルの攻撃力。凄まじく削る。
与ダメージが高いのでスコアも高くなる。
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/01(水) 18:19:44 ID:xaVGYgth
アームの横進化が上手くいきません
なにかよい方法はありますか?
横に赤く進化する場合
青リング、緑リングがついてるのにも関わらず
とにかくオテロショットをぶっ放し、ぶっ放し、ぶっ放しでサークル表示赤っぽくして
ヒロイックを何度もジャスト押し。ただ、出たリング表示が持続してないと
起こらないかも。時間切れたら、この行動パターンって赤リング出るだろうから。
自分はこれでうまくいった。リングの色を無視するような行動をとり続けるのが
重要らしい。
あと、
レベル4でも横進化はある。レベルが上に移動しないぶん狙いやすいかも。
自分はグローブ→緑→何度もヒロイックで羽腕になったことがある。
そういや最初から変な進化狙ってプレイしつづけてたら、
ヘイズの腕が右が拳骨、左が剣型から始まったことがあった。普通と逆なの。
で、右の拳骨アームがジーン初期左とは何か違うやつだった。
ヘイズの初期アームはこれまでの進化の履歴を継いでるらしいが詳細はよく分からん。
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/06(月) 14:47:54 ID:HdzB7gQV
パスコードをおしえてくらさい。
>>742 メニュー画面で「セルフコード」を選択し、
画面が出たら△を押す。するとパスコードが出る。
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/07(火) 00:31:59 ID:r0virTXc
レスさんくすです。
これは何の意味があるんですかね?
>>744 DoCoMo加入者以外は関係なし
しかし何故かCACを気に入った椰子はauに多い罠(DoCoMoはFF好きが多い)
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/07(火) 16:17:12 ID:r0virTXc
アプリで使うの? パス晒してるサイトとかないのかな?
>>744>>746 あの、パスコード画面ではちゃんとどこで使うのか説明が流れるんですけど、
藻前は本当にコマンダーズを持っているのかと小一時間(以下略)
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/14(火) 17:13:09 ID:DLsO6czJ
コードエイジってアルティマニアのような攻略本は出ますかねえ
ファミ通のが結構よく出来てると思うけど。
小ネタが、ヘイズ篇のステージタイトル由来くらいしか無いが。
プロジェクト全体の補完本ならマジで欲しいが。没案やらミーム篇企画とやらは読みたいし。
それ欲しい。
Bが終わった後でいいから出してくれyp
まぁ、通販のみになると思いますけど。
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 19:15:42 ID:DTSubErz
設定資料とか・・・ファミ通とかの裏に載ってるようなやつではなく、
本当にすごい豪華なのとかほしいなー・・・・
ならばついでにゲームの続編も望んじゃうぜ!
AとBで完結するならいらんけど。
>>752 来週、Eことコードエイジ・エクストリーム〜最強と呼ばれた少女〜が発売されるがw
Dのコードエイジ・デスは完結しました。
>>753 調べてみたら、単行本のカバー裏のオマケが独立するってことなのか?
マジでニコ強いしw
違うだろw
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/14(金) 15:43:09 ID:DRda2Rr6
保守
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/28(金) 03:03:29 ID:pk2URkcM
ほしゅ
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/06(土) 17:16:23 ID:RIiyKIDA
ホッシュ
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/07(日) 11:58:22 ID:JK/QnKmm
アッシュに見えた俺は負け組みですか?
ウホッに見えた俺が真の負け組
761 :
小松:2006/05/12(金) 18:17:31 ID:SOkzjeYn
コードブレイク!!エナジーオブ小松ー!!
コーヒーブレイク!!エナジーロボ大爆発!!
先日、買ったばかりの俺が来ましたよ。
スレ無いな…とアクション攻略の方で探してた。RPGだったのかコレ…
携帯から見られる攻略サイトありますか?
上のテンプレ的に挙げてある攻略サイトを一応試してみたけど、
携帯では見れないっぽいね。なので、無いような気がする。
詰まったのなら
アドバイスはできると思うし、既出ネタ引用もできると思う。
ここにどんな点で詰まったのか書いてくれれば。
即レスとまではいかないかもしれないけど。
>764
ありがとう。
うん、実はよくある話ですまないんだが、デュカリオン倒せなくて詰まってるんだ。
とりあえず無駄使いしてたCP貯めて、腕進化させようと考えてる。
過去レス300程度は読んだんだけど腕進化の条件はヒロイックアクションしまくる事、バンドっていうアイテムが必要って事でFA?
バンドってどうすれば手に入るんだろうか…オテロ吸収?
あと画面が明るくなったり暗くなったりするのは何か効果あるのか?
>>765 バンドはヒロイックアクションでjust押ししまくると発生。
そのバンド出た状態でさらにヒロイックアクションしまくると進化、あるいは横遷移する。
画面が明るい……白時間、自分の白いアーム、白い敵の攻撃力増加
画面が暗い……黒時間、自分の黒いアーム、黒い敵の攻撃力増加
>766
d!
やっぱり画面の明暗には意味があったのか…。
白時間、黒時間に関係なく自分のアーム色と敵色が同色の時はダメージ減る?
>>767 ダメージ減るような効果は無かったような気がするな。
あとゲージ回復力も腕の色と同じ時間だと早くなると攻略本に書いてあったけど、
ゲージリカバリ付けてる身なんでそんな実感が無いw
普通はあんまり白黒の時間にはこだわらなくていいよ。
ジーン主人公だとラストだけは重要だけど。
で、デュオカリオン撃退、
>>617>>674 どうしてもいけないのなら、この手が楽ちんだ。
ショット入手方法はCP変換画面で右に入力、ショットの画面にすると出る。
トータル100CP出してたらショット系は全種類出てる。
>768
dd!
なるほど。
次に詰まるのは噂のジーン編ラストバトルか……。
とりあえず腕進化させようと頑張ってたら水色と緑バンドが出た。
で、緑バンドの時に右腕が黒くて長い奴に進化したんだが…ステータス見ても何の変化もないんだが一体…
770 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/25(木) 11:40:28 ID:jdfBDLDg
>>769 ステータスは腕進化しただけでは変わらないような・・
たしかコードエクステンション装備で変わるはず。
オテロのもてる数、増えたり減ったりするけどね。
>>769 右腕進化で変わるのは、攻撃速度・オテロ持てる数・ゲージ回復速度など。
で、右腕だったら右ゲージ伸びてると思う。ヒロイックの攻撃力も前の腕より上がってるはず。
772 :
769:2006/05/27(土) 21:51:53 ID:EARFQPt0
ありがとう藻前ら!!
両腕進化+CP貯めでマイト使って、なんとか倒せましたよデュカリオン!!いやー厳しかった…。
で、その後フツーに進めてたら案の定ステージ9で詰まった…(’д`)
何故アリーズは戦えないくせに前に出たがりますか。アリーズは構ってちゃんですか?
すまん、進めた。
しかし過去レスで誰かが言ってたアリーズを無限に殴るモードは確かに欲しかったな。
コードエイジの構ってちゃんはデュオカリオン。いや本当に。
アリーズがやたら前に出たがる理由は一応あって、後でちゃんと出てくる。
んで、無限に殴るモードもあるといえばある。
上で言ってるのは「何もないフィールドで」というのがポイント。
775 :
769:2006/05/30(火) 13:22:46 ID:ZoFUniEu
>774
ヘイズ篇?
あぁ、何もないってのは敵が居ない真っ平らなフィールドって事ね……
ジーン篇ラストバトル、最後のゲージまでに一度でも死ぬと最後のオテロ大量発生でダメだな。
モアチャンス、モアチャンス+、レジストダメージ、アンチグロッキー付けてるけどレジストダメージとアンチグロッキーの効果が体感できない。
とりあえずレジストダメージ+付けようと思って必死にCP貯めようとしてるけど、貯まらない。
CP貯めるオヌヌメステージとかコツはあるんでしょうか?
〇Π_
ヒント:CPを使わない
レジストダメージでもいける。このステージは、白いウサギ無限に湧くから
吸えそうなタイミングで保険の意味で吸って怪我したらそれで回復。
最後のゲージまでになるまでは、できるだけHPとモアチャンス回数をキープ。
隠しモアチャンは白いヒトデのバリアでマップ南西端を歩けば出現する。
まとわりオテロは黒いトンカチ2、3回ぶっ放しか白いヒトデのダメージバリアで
一掃するのが楽な方法かと。超ダッシュ逃げでもいいけど。
黒いでかいのはワープ逃げするから、殴るなら白いでかいのを殴る方がやりやすいかな。
ショットのエクステンション当てるとゲージの半分を一瞬で削れる、
が外した時のショックはでかいという諸刃の刃。
CP貯めるヒント:スコアはクリアタイムの早さと敵にどれだけダメージ与えたか
が大きいので、稼ぐにはアームパワーかファストムーブがおすすめだったりするが、
単にいつもより早くステージクリアを心がけたり、レベルが上がったアームで
敵全員ヒロイックで倒すだけでもスコア上がりやすい。
先日友人に借りて昨日クリアしたが
アリーズ?見ると吐き気がするようになった
つーか死ね
ウリは△の必殺技なんだろうが
デカイので効きません、やら
ピヨってないと雑魚にすらガード、避けられるやらで
速攻LV4?に進化させた後は
通常攻撃強化+個別技ばっかのひたすら殴るだけゲーだった
ED?で一々変なミニゲームしないとグラフィックが見れないとか
そんでもって最後にゃ殺されたりして全員死にました・・・かよ('A`)
も〜何から何までウザいだけだった
製作者アホじゃね?つまんね
ここで言われても
単に最後の一行が言いたかっただけじゃないかと。
まあ、でかくてヒロイックが効かない(ジーン談)敵も
ちゃんとコードドライブ当てればただ殴るよりかはダメージ強く当たるんだが。
それに、このゲームがとある人物の解説付きによる回想の体験で、
(そのキャラの性格を持った人格データかもしれんが)
他のキャラはもう世を去っているってことは、
OPの段階からほのめかしてたわけだが。EDだってそうだし。
「それももう遠い過去」
柴崎コウの曲ってどうやったら流れるんだ(´・ω・`)?
クリアしたのに流れないんだが
柴咲さんのCDをプレイヤーにかければ流れるよ。
ゲーム中では流れない。
ゲームの曲とはイメージが違う曲だから、自分は流れなくてほっとしてる口なんだが、
あちこちでそういう書き込みを見るに、どうも少数派っぽいw
783 :
魔李男:2006/06/21(水) 15:51:06 ID:QXrzTYbf
0巻の最後のへんのセインと戦ってる奴はなんだ?
コードクライシス状態のジーンみたいな外見のWH。
ジーン本人なのかどうかは謎だ。0巻の最後の話がガンガンに載ったのは
ゲーム出る半年以上も前だし、
初期段階ではジーン対セインのバトルをする予定だったのかもしれないが。
その絵のせいで、漫画にジーンが再登場するまでは
ジーンの死因はセインによって殺害されたのだろうか?と言われていた。
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/28(水) 03:39:54 ID:+vRvBQYd
質問だからアゲで良いっすよね?
なんだか散々に酷評されてるこのゲームですが、前々から興味あって安くもなってきたことだし買おうかなと思ってるんですが、そんなに難しいんですか??
応急措置的に前のステージでCP(?)を稼ぐ→キャラ育成 みたいなのを想像してたんですが、それもなかなか難しい(ハイスコア出し続けないとCPとやらがたまらない)らしく、躊躇しています。
マイペースにチマチマ育成みたいなのは無理なんですかね?
あと俺としてはボリュームが無いとかはどうでもいいから、クリア後にハイスコア目指してコツコツ遊べるゲームだと良いなと思ってるんですがそういうゲームでは無いんですか?
と、この2点がひっかかってます。
教えてくださいまし。宜しくお願いします。
・ハイスコア更新しないとCPは溜まらない仕様。
でもこれ抜け道はあって、
基本的にクリアタイムと敵に与えたダメージが高ければスコアは高くなるから、
(あと受けたダメージ・エクステンション総計のマイナススコアとか
隠しボーナスとかもあるけど)
レベル低いアームでクリアしたステージを
レベル高いアームで素早くクリアすれば簡単に更新できるわけで。
そういうスコア総計のシステムを把握していれば
マイペースにちまちま育成は多分可能。
(でも能力値上げるという作業はアーム進化以外だとコード・エクステンション付け替え)
あとCPを500まで貯めるまではあまり変換しない方が良いよ。
・ハイスコア目指してコツコツ遊べる仕様
そんな感じだと思う。ハイスコアを最低100点以上更新しないと
CPは1点も入らないから目指すときはそれに注意。
>>786 CPをマッタリ稼ぐ案も、ハイスコア目指す案も繋がってるみたいですね。
CP稼ぐ為にハイスコア目指してっていう。
クリア後にハイスコア狙いで再プレイとかいう風ではなさそうかな?
でそのハイスコアですが本スレは愚痴の掃き溜めとかしてますし、ここは過疎ってるし…たしかに発売から日がたってるとはいえ、あまりやり込みゲーではないのでしょうか?
なんか盛り上がって無いというか……ハイスコアが残るゲームだとその手の話題でレス増えそうなのになと。発売直後からなんか批判ばかりで。
長くなりましたが、未だにコードエイジやってる方の意見が聞きたいです。
よろしくお願いします。
結論だけ言うと、まったり語ると社員扱いされるから、
2chじゃこのゲームをまったり語れない。
サガ関連のことでこのゲームのプロデューサーを忌み嫌ってる人が多いという事情もあるし、
最近の■eゲーはみんなクソと叩く風潮も強いし。
あと多分、デュオカリオンとオテロキング倒せないからクリアせず
売りましたって人もいるんだろうと。
買わずにスルーした自分が勝ち組ってレスが横行してるくらいだから。
あと本スレは愚痴より叩き強めで、今は埋まった漫画スレの方が
世界設定と話が繋がってるため、世界観とかについてまったり語る空気だった。
制作者的にはやりこみプレイ推奨らしく、
電撃PS2とかで制作者による超絶プレイ動画公開した上で、
(三十秒でジーン4クリアとか初期腕でデュオカリオンをショット反射だけで
クリアとかそんなプレイ)やりこみプレイ動画募集もしてたけど。
>クリア後にハイスコア狙いで再プレイ
これは普通に可能。クリア済みステージも何度でも再挑戦できる仕様だから。
>>787 何かをコンプするとか隠しレアアイテム出現とか
大作RPGにありがちなやりこみでは無いので、
その点ではやりこみ要素無しだと言われがちではあります。
クリア後におまけも一切ありませんよというコピペはよく見ますが、
それは全クリアしてない人の嘘書き込み。
……出るじゃないかヘイズ篇クリア時に「〜〜〜が追加されました」って画面に。
あと愚痴書き込みしたい人>>擁護したい人・割とこのゲーム好きだと書き込みたい人
だとどうしてもああなるような。突き詰めれば本スレで書き込みたい意見は、
(わりと)好きだからか、無茶苦茶嫌い&叩きたいからの二極になるわけで。
本スレの空気がああである以上は、
盛り上がりたいなら2ch外行けば良いかと思います。
>>788-799 レスありがとうございます。
なるほどよくわかりました。
たしかにスクエニってだけで叩かれたりってのはわかるかも。人選ぶゲームなら特に。
俺の言うやり込みは、このゲームに関してはシューティングみたいなスコアアタックや、レースならタイムアタックとか、そういうのを思い浮かべてたんです。
クリア後にもそういったやり込みはできそうですね。
2ちゃん以外でも探しましたが、過疎ってるとこしかみつからなくて…売れなかったとはいえ無名なゲームより売れたハズなのに。
とか考えると出来が微妙なのかなぁとか思ったりしますが気にもなったりで。
「安いんだから買えよ!」と言われればそれまでですがw
まだまだ現在もコードエイジやってる方の意見待ってます
長文すません
すごく気になるのなら、
もう買ったら良いかと思う。ここで聴くよりその方が早い。
百聞は一見に如かずという言葉があるわけで。
保守
ぶっちゃけ長期にわたってやるゲームじゃない
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 17:30:11 ID:BOQObVs1
はまれば何時間でもできるよ。
はまることがまず無理かorz
だいそうじょうとデカラビアでネビロス出来たからもうこれでいいや…
まあはまれば何時間でもできる。はまれれば、だが。
敵ボスの撃破ボイスもステージによって
違うこと言われたりするから上で書いたように時折聞き取って収集してみたり。
ちなみにヘイズ8は「拍子抜けだよヘイズ」(転落死以外で聞ける)で
ヘイズ9・10で
ヘイズに対しては「全てはあるべき姿に」「次はアルヴィンだ」
それ以外のキャラ撃破が「お前らじゃ俺に勝てないよ」
んなの集めて何すんだと言われれば、一人で研究考察収集本いずれ作って
一人で極めたと悦に入るためとしか。
すいません冗談です。
……アッシュに殺されまくって撃破時の罵倒聞き飽きたのを言い訳してみました。
すんません それまとめた本うってください
中古で買ってきてはじめてPS2のソフトで失敗したと思ったよ。
ぶっちゃけやってるとイライラしてくる
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/04(金) 10:45:04 ID:+sMxDGRl
ならばやらなきゃいい
このゲームジーンのラスト以外ヌルいな
最終的な評価としてはジーンのラストよりアッシュのがキツイかな。
もちろん復活は無しの方向で。
ただコードエクステンション無し、コンテニュー無しでもクリアできたわけで。
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 11:53:19 ID:0R9QMIFn
たしかにアッシュのほうがきつい。
ジーンのラスボスは1発、モアチャンスなしでもクリアできたし。
あの無限オテロショットさえなきゃ激簡単なんですが。
つーかボスマジで弱すぎ
面白くもねー
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/19(土) 14:02:16 ID:qS+s5nul
ヘイズ篇のステージ8でコードの吸い取り方を教えてください!
ジーンやヘイズでは死にまくったことはあるけど、
ジェラルドやフィオナは全く無いなあ、
ってことでやってみた、
「わざとあぼーんして、そのセリフを聞き取り回収しよう」プレイ。
(最近のプレイはネタに走っている)
相手の敵撃破時ボイスはモアチャンス発動時も聞けるけど、
こればかりは1トライにつき1回だから妙に時間がかかったかかった。
(自分はデータ解析・変換できるような人ではないのだった。)
結果、
ジェラルドが仲間思いだということがよく分かりましたw
あと、ヘイズはステージ6までと、ステージ7以降で違うのな。
ついでに
>>599状態のヘイズのムービー見れたので録画した。
次は植物図鑑作ろう。
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/03(日) 19:32:51 ID:D7TXcFNV
ジーン編のボスが倒せません・・・
効率の良い倒し方はありませんか?
どのボスなのか書いてくれないと、その、正直困る。
ハヴェルならミーム達のいる所に誘導して集団でぼこると楽だ。
白いボールなら遠くからオテロショット撃ちまくり、無くなったら滝から落ちて
補給しに行くといい。
デュオカリオンは
>>674 ラスボスは
>>699。敵のHPが青ゲージになる前にやられるのなら、
攻撃パターン覚えて回避しながら隙をみて殴る。(固定してる方殴るのが楽)
アームパワーを付けると攻撃ダメージ上がる。
あとヒロイックできないだけでコードドライブは発動隙が多めな強パンチとしても
使える。
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/04(月) 12:34:45 ID:wt9zXaIE
808
わかりました!
ありがとうございます
俺は1400円で買って超あたりだとおもた。
もともとナオラーンの絵もデザも好きだし、何しろ設定・世界観が良すぎる。
ただアクソン苦手なやしにはきついだろうな。
個人的には久々にむずいアクソンやれて大満足だが。
○×連打→フィニッシュ前に△で確実にヒロイックできるからヒロイック好きならこれが一番楽なんじゃないか。
多少時間かかるのと進化タイプが右→青、左→緑にしかならんのが問題だが。
声が要キャラ以外は素人並なのが気になるそんな俺は声優厨。
チョイ役の声はたしかに素人くさい。
パケとミームが同じ人というのは普通に驚いた。
声演技のタイミングはジェラルド篇が全体的によくできてると思う。
コードドライブ発動時に回避されないパターンって、
・他キャラ(ミームとか相手色キャラとか)へ攻撃してる時に叩き込む
・コンボ攻撃して、相手がガードしてる最中&グロッキー状態時に叩き込む
・相手の攻撃瞬間、後方周りダッシュで背後取って叩き込む
・壁際・くぼみ等のハメ
くらいかねえ。他にも条件あるんだろうけど。……まあ撤退可能状態ならまず逃げられるような感じ。
自分側でそうなったらやっぱ回避するしなあ。
右 青リング発生→青リング発生→青リング発生→・・・
左 赤リング発生→赤リング発生→赤リング発生→・・・
ってなりまくって全然進化してくれないんだがどうしたら良いんだ?
お陰で両腕レベル1なんだが。
リング発生したらリング発生してる間にヒロイックをjustで何度も成功させる。
just押しにくいよ、ならドライブサクセス付けるという手も有り。
今更だが
>>1のUの武器は折りたたみ鎌ではなかろうか?
通常は蟷螂が腕を縮めてるみたいにくの字型で
攻撃したらその鎌が伸びるみたいに攻撃する形のやつね
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/11(水) 23:54:21 ID:+tCEITan
中古でかったが他の人も書いてるように
ジェラルド編が一番面白いな…
話数少ないけど
すぐに挫折した私が来ましたよ
難しすぎて、すぐに死ぬ
下手くそには、糞ゲー扱いされせうだが、アクション好きには良いんだろうな
と、言うことで俺は糞ゲー認定
キルロイ
>>817 「ぼーっとすんじゃねえ!」
「そんなコードで良いのか?」
の2種類だったと思う。大抵は2種類。主人公とアッシュだけはもうちょっとある。
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 21:45:02 ID:uFS9dV/P
隠しコードってどうやってとる?ジーンとジェラルドにあるとか…
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 22:03:35 ID:uFS9dV/P
連続スマン。↑隠し記憶コード?のこと
ジェラルドはステージ6のアルヘナ砂漠マップ南東の崖の縁に生えてる植物殴ってたら
どこかの植物がはき出す。※白時間の視界悪いから崖からの転落注意
開始時ムービーで、白群が「何かを探してるのか?」みたいなネタ振りしてたのは、
どうもこの隠し記憶コードの伏線っぽい。
ジーンはヘイズの最後のステージクリアした後に、ジーンのステージ7の
シリウス火山で火口近くの洞窟の付近に行けば見れる。
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 23:44:01 ID:uFS9dV/P
助かった(^ω^)!
823 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/23(木) 03:07:57 ID:QWiiy7Bs
全クリしたのにミュージック埋まってないってなんで…orz誰か宿命の次、君臨の次ふたつ、ゲームオーバーの次、軌跡の次が聞けるのどこかひとつでもいいから教えてほしい。
宿命の次……「再会」ジーン2終了ムービー(キルロイと出会う所だったかと)
君臨の次ふたつ……「臨戦」ヘイズ8(開始前ムービーでアッシュがほざいてる所の曲)
ゲームオーバーの次……「恐怖」ジェラルド2
軌跡の次……「ジーン 決意」ジーン10
お尋ねの曲名・曲箇所と違ってたらすまんね。
曲登録される条件が正直自分もよく分かってないが、
「臨戦」は転落死しまくるステージのため、
ついつい再トライのあまりに最初ムービーをスキップしがちになるから、
未登録になりやすいんじゃないかと思う。
本当にわざわざありがと!あれってスキップしたりすると登録されんのかorzとばしまくってたよ…
セルフコードで確認できるアタックポイントとかってどれぐらいが最高値?今平均600ぐらいないんだけど…999?
どっかに台詞まとめたサイトとかってある?
>827
セリフまとめって、
バトルボイスか、はたまたムービー会話か
どっちのを探してるんだ?
俺のキャラ腕が全員デュオカリオンになった
デュオカリオン腕は速度といい、威力といい、良いバランスなんだけど、
ムービーで戦闘態勢に入る時の構えでキャラの顔隠れるのがちょっと何だかなあwと。
初めてデュオカリオンの腕みたときカッコいいと思ったが
みんなあの腕になれるんだと知った時少し寂しかった。
そういえば アッシュのボイスまとめるって言ってた人まだいるかな
ちょっとwktkしながら待ってたりする
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/23(土) 19:21:19 ID:mJBETe7L
なんか、やりたくなって
また、買いなおしてしまった
保守
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/23(土) 19:33:25 ID:mJBETe7L
上の腕進化の表は上が青リング傾向、下にいくにつれ赤リング傾向で、
合ってますか?
レベル3の爪→青がグローブじゃなくて飛ぶ爪に変化したんだが…
安かったんで買ってみたがそこそこ面白いな。展開の速さがWA4並みだが
設定はいいのに惜しいソフトだな
836 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/03(土) 19:54:44 ID:NlZsAZ7y
今日買ってきたから保守
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 00:47:05 ID:z6x/z0g3
このシリーズのアプリがいつの間にかなくなっててびっくらこいた
人気ないからなくなったのか?
人間時代?のロストLの直良絵は格好良かったので正体は知りたかったな。
(一応Aのラスト近くのRの回想でおおよその見当はつくものの)
でも機種対応してないからブロウルズには全く手を出せんかった。
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/12(木) 13:47:18 ID:mGKMhUxk
買っちゃったんだけど楽しい?
楽しいかどうかは プレイして自分で判断しろ
今更買ってきたけどおもすれぇー
でもBOF5と同じで絶対一般受けしねぇーなw
発売日当日に買ってたにもかかわらず、序盤の球体倒せずにいるのだが・・・
コレがクリアできたら楽勝だろ?っちゅーゲームある?
>序盤の球体
>>808 それに加えてブラスト・ショット付けておくとか。
ここで詰まるのなら、「これがクリアできたら楽勝なゲーム」をクリアするよりかは
素直にスコア稼ぎつつアーム強化して先すすめた方が楽な気がするんだが。
あージェラルド篇とフィオナ篇は
ジーンラスボス倒したのなら楽勝だから。
俺も新参です。
世界観とかストーリー等がツボで。
んで、一度クリアしたステージを再度挑戦してスコアアタック等のやり込みが
出来ると聞いてこりゃ面白そうだなと。
とはいえ、そのやり込み系のレスがいまいちついてないっぽいのがちょっと
気にはなるけど…このスレの住人さんはもうやり込みプレイはやってないの?
「今日は○○ステージで○○使って○○○のハイスコア出したぜ!」的な
レスが沢山ついてるのを妄想して来てみたもので...
>「今日は○○ステージで○○使って○○○のハイスコア出したぜ!」的なレス
じゃあ、良い機会だし俺明日休みだしやってみるか。
うまくいかんかったらお詫びに俺自家製wのボスキャラセリフまとめ貼る。
腕にぶってたw 称号はアンブレイカブル 未使用CPは2139CP
ジーンステージ6でスコア122370 タイム00'06''306
(※二種ショットとショットパワー+とショットパワー使用のノーダメ撃破)
ジェラルド4で スコア286798 タイム04'08''181
ヘイズ7で スコア211409 タイム08'16''162
クリアタイムがちょっとかかりすぎだな……。
ここに書けそうなのはこのくらい。
エクステンションは
アームパワー、アームパワー+、ファストムーブ、ファストムーブ+ ゲージリカバリ+
んで出来る限りコードドライブを敵に叩き込む。
被ダメ減らしてかつクリアタイム短縮できればもっとハイスコア出せるんだろうけど。
ということでおそまつ様でした。
ハヴェル
ヒロイック発動:そこまでだ!/そのまま眠れ!
敵撃破:無駄なあがきはやめておけ /その程度か、お前のコードは
敗北:まさか……な
サリヴァン
敵撃破:私には大義がある。 /愚かな。もはや貴様に用はない。
敗北:所詮、借り物の代物か
ギネヴィア
ヒロイック発動:消えよ! /愚か者が!
敵撃破:無様な! /己の卑小さを悔やむがよい
敗北:そんな……なぜ、私が……
アッシュ
ヒロイック発動:抗うな、よ! /滅びろ!
敵撃破:拍子抜けだよ、ヘイズ(8)/ほうら、オレ色に染まりな!(9)
・お前等じゃ俺に勝てねえよ!(9/10)/すべては、あるべき姿に……
/次はアルヴィンだ!
敗北:しんじ、られない
(※ヘイズ8の敗北は全然違うんだがうまく聞き取れなかったし再確認できず。すまん)
ちなみにもう一人WHなボス居るけど(ネタバレ一応自粛)こいつは
ヒロイックでこっちを撃破させることが今日のプレイではできませんでした。
その前にアグアル隊の面々が倒しちゃったw
>>847>>848 お疲れ様どす^^
エクステンションを何装備するかでやっぱタイムの変動って大きいんですかね?
組み合わせとかも大事なのかな。
あとボスの台詞って沢山あるんですか?倒すごとに変化あったりしたら面白いかも。
ボスは……まあ実際戦ってみて下さい。喋らない喋れないボスもいます。
倒す毎に変化はないです。多分。(アッシュだけが特殊な気がする。)
オテロ蹂躙なあのステージも、落下恐怖なあのステージも
敵の攻撃かわしつつクリアできるようになったのに
自分は未だに最後の最後ステージの敵(ラスボスというか)に確実に勝てんので
そんなに腕がいいわけじゃない。上手い人はとうに「セイヴァー」称号持ってるだろうし。
新参者です。
デュオカリオンが倒せません。
オテロショットも使い方よく分からないし、一体どうしたらいいのでしょうか?
ジーン篇なら、
>>674 ショット系使うならはエクステンション画面で「右を押して」買う。そして装備する。
いつも思うがハヴェルは(色々分かっている上で)ちゃんと逃げろって言ってるのに
何で逃げないんだあいつらw
ジーン編でつ。
御指南ありがとうございます。
三日かかって何とか勝ちました。
ただ、
>>674さんの指摘通り、ステージ9でまた詰まりますたorz
ただクリアするなら
手前の敵から気長に一体一体地道に倒していってWHと一対一対決する。
ジーンあぼーんよりアリーズのHP減る方が怖いからいきなり突貫しない。
HP減ったらこまめに回復。
ステージ11でも詰まると思うが、まあ、あれは頑張れ。
在り物とことん活用するとか工夫のしようもあるし。
このゲームって発売当初は期待して買ってとりあえずはクリアしたけど、
期待を大幅に裏切ったなという感想のままやり込みもオテロのミニゲーも
放置してそのままにしてたんだ。
けどふと手持ちのゲームをまた最初からやってみっかーと思ってエイジ始めたら
意外にシステムが奥深いのと、ハマってみればバランスも絶妙な出来である事が
わかった。
オナラとか馬鹿にしてごめんなさい。
ステージ11でやっぱり詰まった。
なんであんなにオテロいっぱいいるの?
オテロリンチもうやだー。
>なんであんなにオテロいっぱいいるの?
オテロは輪廻に邪魔な存在をじんわり滅ぼすために
セントラルコードによって作られた存在だから。(コードエイジアーカイヴズより)
あと、
>>728
>>857さま
オテロの詳しい説明dクス。
で、オテロに人間が取り込まれちゃったのがコーデットで、かつ元々の人格を保っているのがウォーヘッド
てことでいいのかな?
ところでこのウォーヘッドって必ず黒か白かに分かれるの?
ジーンやミームたちも、一応属性としては黒白どちらかに分類される訳?
>>858 オテロがくっついた生物はコーデットになる。
方舟に乗ってた人はオテロくっついてもコーデットにならずWHになる。
……基本的には、だが。(アーカイヴズもコマンダーズも例外な椰子が
少なくとも一人居るし)
まあヘイズ篇やったり漫画版読んだりするともうちょっと分かってくるんじゃないかと。
後半は、必ず分かれるかどうかまではウォーヘッドの人じゃないので分からんw
デュオカリオンの属性って両方みたいに見えるし。
ミームはアームの色からして属性としては白だろうけど。
ジーンはゲーム開始時はアーム白だったが、プレイヤーの行動次第でこれが
黒になったりすることもあるゲームなわけで、どっちだろ?
>>859さま
詳しい説明dクスです-人-。
アームの成長でも属性が見分けられるんですね〜。
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 22:12:22 ID:tRa8G8St
ステータスってどんな意味があるんだ?
エクステンションでアタックを上げてみたがダメージ増えてないっぽいし。
単にダメージ量上げたいならアームパワー二種付けるんだ。
>>862 いや、そーいうことじゃないんだ。
アタックがダメージ量に関係しないなら何の意味があるんだってこと。
腕進化じゃないよな。
>意味
あのステータス四種のどれが高いのかとポイント総合計値で
セルフコードの称号とランクが決まったりする。
先日やっと全クリアして、全体としての物語の流れを再確認しようと
現在、時系列で全ステージやり直してるんですが、
ジェラルド篇ステージ6の日付がおかしくありません?
フィオナ篇ステージ6より後でないといけないと思うのですが。(電波塔の件が。)
僕がストーリー勘違いしてるんでしょうか?
製作者サイドの単なるミスでしょうか?
それは勘違いでもなく制作者のミスでもないから安心しなよ。
主人公がステージで動いてるまさにその時間が、おそらくステージの日付。
(日付とステージ場所の名前出るから)
だから6ステージクリア後に
「ジェラルドがミルザム島の電波塔に何日かかけて移動した。」
ということだと思うよ。砂漠から島にいきなりシーン飛んでるし、多分こうではないかと。
日付ったらヘイズは何日かけてアルフェッカ島に行ったんだ飛行機乗ってるのに。
迷子になったか寄り道でもしたのか何日も気を失っていたのか。
……くらいだよちょっと無理矢理っぽいのは。
867 :
865:2007/05/02(水) 23:18:42 ID:L6uFfCNo
>866
なるほど!
各ステージが一日で終わるわけではないんですね。
上記の場合、戦ってるのは9日で、その後のムービーは12日より後のいつかってことですね。
スッキリしました。サンキューです!
ヘイズ編のラストアッシュが倒せない
叩き割りたい
あそこは何度か死んでも別に普通なんで気にするな。ラスボスだし。
あいつのオテロショットはちゃんと避けろ。
フルスクリーンガードなオテロ使ってコンボ防御。
オテロショット封じのオテロ使ってあちらのオテロショット封印。
んでくぼみに固有技なりでハメ狙うとか。
レジストダメージ+やらブロックダメージ+やらモアチャンス+おすすめ。
あとマイトディザスターやブラストショットを両方当てると楽になる。
ここだけウサギオテロ居ないんだよなあ。有ると長期戦でもいけそうなのに。
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/16(土) 14:53:16 ID:HWih7P3u
たのむ教えてくれ。
腕ってLv4でも横進化する?
それと、腕は初期化できないんだろうか…
過去ログはざっと呼んだけどなかったよね?
それとageさしてもらいます。
横進化するよ。というかLv4は横進化しかしない。例
>>722 アームの初期化はヘイズ篇クリア後増えたエクステンションで、
「一応は」、できるが……まあ、その、ちょっと試しに一回やってみて。
500円で買ってきますた
今からwktk
おう、是非ともクリアするまでゲームオーバー回数64回な俺を越えて
「生き延びて」くれ。
(直良氏は電撃PSに載ってた画面写真からすると、6回らしいぞ)
ボソ ラストレムナントってスタッフからしてもろにサガ+コードエイジだよなあ……
制作スタッフはFFCC系統とラストレムナント系統の二つに移ったんかと
('A`)戦闘がもっさりなんてレベルじゃねーぞ
このもっさりなんとかなんないかね?
クィックアタックとかワイドアタックとかファストムーブとか付けるか
頭使って位置取り後(このゲームは位置取り重要)とっととドライブかますとか
いくらでも手はあろうよ
でもセントラルコードの意志戦だけはどうしようも無し。あれは蹂躙される前に蹴散らして倒せ。
自分はこのゲームのアッシュとセントラルコードの意志とで「蹂躙される恐怖」を味わったよ。
まぁクソゲーだよ
戦闘もさいから、最初のステージで30ポイント貯めてクイック取ろうと思ったが、14ポイント以上貯まらね
ヒロイックアクション中に攻撃した○か×押すと
何かあるって書いてあったけど
どのタイミングでおしたらいいんだ?
イベントシーンになるとノイズが激しくなって
会話とぎれたりして聞こえなくなるんだけど
オイラだけかな?
>879
パケが教えてくれたタイミング
>880
テレビの音声の入力端子の接続、悪くなってるんじゃないか?
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/07(金) 05:33:28 ID:B2qwZaLk
クソゲー?
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/16(日) 01:48:35 ID:9/V9fPZG
980円で買ってきたよ。結構面白いじゃん。
未だにやってる人っているのかな?
俺も今年980円で買ったw
不満点も多いけどけっこうはまったよ
アームの進化がいい感じに奥深いし
ただいまだに思うがこれRPGに入るのか?w
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/16(日) 15:24:11 ID:2EU9gR5h
俺も980円で買ってプレイしてる
漫画買って欝になったorz
>>836 最後のアリーズの言葉で、ああこれそういう点でRPGだったのだなあと自分は思った。
アリーズ解説付きで最後に方舟おちてからのC.A.0099追体験ゲームなんだなーと。
(他にもいろいろと解釈はあろうが……)
イベントのボイスかけあいタイミングなんていい仕事してるじゃないかと今でも思う。
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/17(月) 12:33:33 ID:SocsrOW4
現在ジーン編ステージ11
オテロにレイプされまくりだなこりゃwww
ジーン編ってあと何ステージくらい?
ああ、このゲームは圧倒的力や物量に「蹂躙」されることを
身を持って教えてくれる。普通は逆パターンなんだがw
そこ抜ければジェラルド出る。ジェラルドは楽しい。ちょっと足遅いがお手軽激強。
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/17(月) 21:47:41 ID:SocsrOW4
>>890 サンクス
しかしここまで敵にボコボコにされるゲームなかなかないよなwww
そのかわりコードクライシスで敵フルボッコにできるけど
>>886-887 おぉ、他にも980円組がw
聖剣4やった後だとすげーやりやすく感じるw
いや、聖剣4も文句言いながらやってたら今じゃレアモンスター探したりエンブレム
集めたりで毎日遊んでて結局ハマってるけどさ
でコードエイジ、一通り遊んだけどやっぱ面白いと思う。
ただ酷評されるのもわかる。なんかもうちょっと丁寧に作って欲しかったな。
素材は良いのに、爪が甘いっていうか。これは聖剣4にも、つか最近のスクエニの
ゲーム全般に言えるのかもしれないけどさ。
んじゃスコアアタックでもしてくるよ。
>>893 わかる気がする。なんとなくだが。
聖剣4もコレも収集ややり込みっていう付加価値の部分ではしっかりしてあるのに、
アングルとかシステムの基本のところで詰めが甘いなーって感じた。
でもどちらも独特の味があるんで、世間ではクソゲーかもしれんが俺的には双方共に
好きなゲームだな。
俺的楽しみ方は、どちらもタイムアタック気にせずたまには世界を散歩するぐらいに
うろうろしてるとまた違ったみえ方がして面白さを再確認ってのがある。
思ったより良ゲー
発売日に買って1週間で売ったけど、ワゴンで特典付きの新品が980円で売ってたから買い直してきた…って書き込みにきたら他にも980円で買った人が多くて吹いたw
一昨日買ったんだけどデュオカリオンにさっぱり勝てないよ…(´;ω;`)
まとめサイトの卑怯技もやってはみたけど、いっくらやってもコードドライブがデュオカリオンに届かない
何かアドバイスくれませんか?
ちなみに装備しているのはモアチャンスのみ、残りCPは227です。
ショットパワーつけて
ブラストキャノン、マイト・ディザスターの順に当てるとノーダメで秒殺できる
ジーン篇はこれでいいんだけどなあw
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/28(金) 22:25:18 ID:HdgclpVB
>>897 ショット系を買った方がいいのか…ありがとう
使い捨てな事に躊躇してたよ。早速やってみる。
…それにしても、まとめサイトの卑怯技はどーやってんだろなぁ…
980どころか380だった
一度クリアしたマップは何度もスコアアタックで遊べるらしいけど、
そこでCPって溜められないの?RPGの経験値やお金稼ぎみたいに。
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/21(日) 10:36:56 ID:IwBhKRLG
保守
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/22(月) 18:21:22 ID:EUX/mLRr
これ480円で買ったんだけどムズすぎ
ストレスたまる
>>903 たしかに爽快感がありそうで、実は攻めと守りを考えながら闘わないと
いけないアクションゲーだからストレスは溜まりやすいね。
でも慣れちゃえば結構クセになる面白さがあると思うんだがなー。
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/27(土) 22:37:38 ID:p1zc1u+B
903だけどやっとクリアした。つかアッシュ強すぎ。
ほしゅ
>>905 クリアおめ。
地味にやり込めるシステムだから、クリアしてもちまちま遊んでる。
今はオデロオンにハマってる。
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/13(火) 22:52:09 ID:SxFD72o5
意外に主人公にエクステ付け替えてスコアアタックするのが熱い。
なかなかレコード更新できないけどそれがまた熱い。
久しぶりにやったら楽しかった。
世界観が好きだなー。
うわぁ・・・903よりも20円も高く買っちゃったよ
ジーンの5,6面でムカついて、ヘイズの8面でソフトを割りたくなった。
一応クリアしたけど、後は隠し記憶2つを回収すれば完全クリアだ。
ノリでジーンのアームとクライシスのレベルを0にしてみたけど、アームはともかくクライシスをリセットする意味ってあったのかな?
保守
980円で購入記念書き込み
780円で売ってた、暇つぶしには丁度いいかな。
内容は全然期待してない、評価かなり悪いし…ボリュームが少ないのが残念。
俺は好きだけど、人様にオススメ出来るかというと疑問。
無双みたいにバッサバッサなぎ倒すわけでもなく、DMCのように撃ちまくれる
ようなわけでもなく。
結構頭使って進めるゲームだからね。難易度は割りと高いと思う。
ボリュームはアクションゲーとしてみたらこんなもんじゃないかな?
やり込み要素も無いわけじゃないし。
341円で買ってきた記念カキコ
俺がどこで買ったのかは、わかる奴にはわかるはずw
ほしゅ。
久しぶりに来た
保守
そんなに安くなってるのか…予約なんかするんじゃなかった…
定価で買った俺涙目w
919 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/04(金) 18:13:03 ID:LhBOFGkg
本スレどこー?
ほ
発売当初雑誌かなんかで特集見て変わった設定で面白そうだな〜と気になってはいたんだけど500円で売ってるの見て即買いw
ジーン編後半まできたとこだけどここまでの段階だと俺にはクソゲー。最後までやってみないとわからんとこもあるだろうが…。
ムービーは綺麗だしキャラデザインも個性があって設定も面白げだけど、アクション部分がね…敵に攻撃がきいているのかいないのかがわかりにくかったり、ロックオンなどの操作性がいまいちだったり。
難しいアクションゲームは結構好きなんだけどこのゲームの難しさはなんか納得いかんのだよね〜。
全キャラ最後まで進めたら面白くなるかもしれんけど。
ジーン砲台ステージアリーズのバカ行動うぜぇ。
あーだめだこれクソゲー認定します。確実にクソゲーです。
>>921-923 お前が一日中、2ちゃんとゲームの
日々を送っているニートだってのは理解した
寂れてるなぁ。。。
結構好きなゲームなんだが…雰囲気とBGM先行で気に入ったクチだけど
システムを理解すると結構楽しくなると思うんだが…うーむ。
今日、中古ソフト屋さんで280円で購入しますた。説明書読んだ感じでは、面白そうだけどなぁ。ではこれからやります!ノシ
何気にこのゲームの音楽は好きだからサントラもよく聞いてるんだけど、他の人の感想とか知りたいからニコ動で検索したら全く引っ掛からなくて吹いたw
と同時に(´・ω・`)ショボーン…
>>926のその後が、コードエイジャーな俺にとっては気になる。。
無事にまだここに帰還してくれれば良いが。。。
つことで最近は初期ステージ中心にスコアアタックしてる。
エクステ一つ変えるだけで大幅に上がり下がりがあるんで、試行錯誤しながらやってる
なかなか熱いよ。
>>927 サントラって初回特典?だかなにかについてきたヤツ?
緑だか青だかのスリーブケース風の。ブックレットだか同梱のヤツ。
うろ覚えすぎてすまん。
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/27(金) 01:43:29 ID:ELJyE/St
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/04(月) 17:15:55 ID:f0WsBwy0
ここで攻略の質問してもいいのでしょうか・・・。
ジェイド編のステージ8(?)でアッシュのHPがゼロになったときにOボタンの永尾
長押しをしてもコード吸収ができません・・・。
タイミングが悪いのでしょうか・・・。
不適切なメール内容の場合は削除してください。
なんでこれこんな安いの?
普通に800円で買ったのに、普通にはまってるわ
俺は500円で3年前ぐらいに買った。
フルプライスだったら不満あったと思うけど、この値段なら超満足。
グラフィックとストーリーだけでも2kの価値は確実にある。
慣れると敵をハメ倒すのがスゲー気持ちよくなるんだよな。
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/28(木) 22:00:40 ID:bTP8SuEt
失敗だった。俺には合わん。ワゴンで買ったけど
涙。また糞ゲー一本増えたな。
良いゲームなんだけどなぁ。
他の人もいってるけど雰囲気が気に入るか否かってのも大きいのかもな。
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/10(金) 10:32:52 ID:VkbGEfQ/
だが、続編はほぼ確実に出ないだろうな。
結構面白いんだが。
アームの進化と雰囲気は良かったが、見直す点は多いな。
純粋なARPGならよかったのにね
続編はとりあえず諦めるからブロウルズの再配信してくれよ…
ストーリーが気になってしょうがない
続編はとりあえず諦めるからブロウルズの再配信してくれよ…
ストーリーが気になってしょうがない
>>939 たしかにねぇ。俺は好きなゲームだけど、だからといって完璧な出来か?と
言われると改善して欲しい点はいくつかある。
けどまぁ最近のスクエニのリメイク、移植作品メインの中にあっては
新規で立ち上げたゲームとしては出来は良いと思う。
コレと、すばらしきこのせかいはもっと評価されても良いと思うんだ。
マンガ版やっと手に入った・・・
今読んでるけど面白いな
てかまだスレ残っててくれたか
>>942 このゲームの制作陣、ラストレムナントでリベンジなるか? ってな感じだが
ブロウルズ未プレイ未クリアのためR様とL君の正体と関連性が結局よく分からん
のは今でも無念なんだぜ
ウォーヘッドになると生殖能力が無くなるだと…?
じゃあフィオナとちょめちょめ出来ないのかよ
フィオナ目当てで買ったらフィオナ編は3番目かよ…
お目当てのキャラにたどり着くまでが大変だったりする
デュオカリオンとか、あんな超反応でこっちの攻撃避けるやつに勝てるのかよ…
HP6割くらい減らすのがやっとだわ
このゲームはデュオカリオンがラスボス、後はザコ
ついでにこのスレを デュオカリオン で検索すると幸せになれるお
そろそろ次スレ?
必要か否かはともかく、細々とでもいいから続いて欲しいな。
かなり安いから暇潰し程度に購入してみたけど、値段の割りにそこそこ面白いよ。
だがもちろん不満も多いがせめて動きがもう少し良ければ…全てにおいて動きが遅い。
ジャンプも出来ないし、結構難易度高い…。
しかし本スレも無いし過疎りまくりだしwまぁこのゲームじゃ寂れるか。
何という過疎スレ、3年以上経ってんのに1000いってないw
もう次スレ要らないだろ。
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/28(水) 11:04:00 ID:1IJtb2Gy
続編、出ないだろうな。
システム自体はいいんだが。
>>952 投げ売りとかで地味に新規も入ってるからスレくらいは残していいと思う
最近やりはじめた
まとめサイトって生きてる?
アクセスできないんだが
ggれば出てくるんじゃないか?
最近始めた新参者です
サクサク進んでいたけど、ヘイズのラストのデュオカリオンで詰まった…
モチベ上がらん…
ボリュームもあまりないし、イマイチだなぁ
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 04:50:45 ID:/cekii1E
テスト
クソゲーと言われながら捨て値で買ってみたら意外にも面白かったゲームage
質問させてください
腕進化前に現れるというアームバンドとは、
あの二の腕あたりに出てくる輪っかのことですよね?
今まで緑色しか見たことがないのですが、
赤や青になる条件は何なのでしょうか?
赤はオテロショット連発とこのスレで見かけたような気がするのですが…
税込み100円で買った記念カキコ。
まとめサイト死んでるから
腕の進化とかがよく分かんなくて
いつも同じ腕になるわ。
ギネヴィアノーダメとか無理だろ。
敵の前で棒立ちしてるやつをどうやって守れと。
購入して放置してたのをいまさら発見。
確かドンキホーテで500円。
「RPGだからそれなりに楽しめるだろ」と思って購入したんだよな。
やってみたんだが、全然RPGじゃねぇw
聖剣伝説みたいなタイプのゲームじゃねぇかw
アクション系のバトルは苦手だから、デュカリオンで詰まった・・・。
HP半分削ったあたりで、いつも死亡する・・・。
助けて・・・。
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/23(日) 15:02:04 ID:gJuzJvyl
デュオカリオンやっと倒せた!!!
なかまをおとりにして、後ろからコードドライブだなww
965 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/11(金) 23:24:38 ID:WWbg9RNN
攻略本にすら書いてないけど、コードクライシスのレベル上がんないと腕レベル4にはならないな
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 20:52:40 ID:CxVurGgY
それ勘違いだと思うよ。
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/23(水) 13:38:17 ID:QxUCl+fT
○×の交互の攻撃に、コントローラの持ち方を変えないのが
最初苦痛だったが、慣れてしまうと、いい感じ。
あと、ロックオンはほとんご使わなかったな、ダッシュも使ってない。
ムービーは、クオリティが高い、ゲーム性もあるが、もう少しステージに
バリエーションをもうければ、面白かった。
オテロもう種類が多すぎて、回復するのぐらいしか覚えられない。
敵がもう少しオテロを使った戦略性のある攻撃をしてくれれば
楽しいのに。
ほ
コードエイジのスレってあったのか。
俺的神ゲーだからちょっとほっこり
しかしクソゲだなコレ…定価で買ってたら発狂するよ
漫画読んだけど買ってみようかな
972 :
sage:2012/01/19(木) 21:13:40.45 ID:AGuryPvW
このゲームダイスキです 世間では糞ゲー呼ばわりされてて、なんというかなんとも言えませぬな← 世界観と音楽のマッチさがたまらん 全体的に綺麗な仕上がりだと思われる 誰かスレを持ち上げてほしいわ
中古で300円だったので買って来た
ちょっと触ってみたがクソゲー臭がするお…
オープニングからの置いてきぼり感がぱねぇ
これから化けてくれる事を願う