フロントミッションサード【FM3】 mission6
/| ∧_∧
く/\(・∀・ )
>>1乙
____(\ ∪)
/゚ ゚/(__(_つ
/。 。/ <ガンガン
" ̄ ̄ ̄ ̄"
■エマ編・アリサ編の分岐 ※亮五の何気ない誘いなので、スルー注意!
最初の選択肢で、
仕事を手伝う→エマ編
手伝わない→アリサ編
○エマ編
ユン
ウィルソンクリフスで装甲車を逃がすとユンが仲間になるのが遅くなる。
ホセ・リィ(選択)
タール基地強襲作戦で正面ルートを選ぶとリィ。山側だとホセ。
分岐2箇所。全70ステージ。
○アリサ編
分岐なし。全58ステージ。
■最強ヴァンツァー法春(ほうしゅん)入手法
1 プラチナメダルを35以上取ると、以下のステージに法春が出現する。
エマ編→ミッション58多良丘測候所
アリサ編→ミッション46郡山高層都市
出てきたものを降伏・パイロット排除等の方法で手に入れる。
2 法春登場ステージ後に
アーマードキンカクジのBBS3に追加書き込みされる電話番号(555XKR224)に、
ロースパイト(ダウンロード内)のIP電話で連絡する。
どちらかの方法で一体のみ手に入る。
同時に強粒子砲(ビーム・手持ち武器)も手に入る。
* アリサ編の登場ステージで、倒さずに所定位置に集まる方法でクリアすると、フォーラムでも手に入れられなくなるので要注意。
■二週目の引き継ぎ
クリア時のデータをセーブした「ラストスキルファイル」をロードすると
スキル持ち越しで再スタート。金・ヴァンツァーは初期値。
エマ→アリサ終わった後のスキルファイルには、
最初のエマ編しかでないキャラのスキルもきちんと保存されている。
同様にホセ・リィも別シナリオやったり、アリサ編をやったとしても
きちんと覚えている。
■クリアできない時は
シミュレーターでレベルを活用する。
スキルも覚えられるし、金も経験値も入る。
■プラチナメダル(高評価)を取るには
・武器のレベルを上げすぎない。
・シールドやスキルでダメージを抑える(リペアで回復させてもダメなので注意)。
・早いターンでクリアする。
・戦闘回数を少なくする。(反撃を有効に行う。)
・NPCを破壊させない。
1乙
6スレ目おめでとう乙
テンプレ針乙
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/17(月) 00:56:32 ID:tNsW0738
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/17(月) 01:06:40 ID:tNsW0738
前スレが埋まったのでage
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 俺が1000ゲットするはずだったんだがな
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
/| ∧_∧
く/\(・∀・ )
____(\ ∪)
/゚ ゚/(__(_つ
/。 。/ <ガンガン
" ̄ ̄ ̄ ̄"
前スレ1000ちょっとお前外へ出ろ
14 :
前スレ981:2005/10/17(月) 02:55:01 ID:4Cnjv7+m
ねんがんの 奇兵0型をてにれいたぞ!!(×4機)
とりあえず名無しのイマジナリーナンバーとか言う奴を
全員イジェクトパンチと人間ダメTで撃ち殺して
名前有りに止めさそうと思ったらそいつが投降してきて吹いた
親父の淫棒おつー
奇兵0型、手に入れたのは良いけど以外と能力ビミョ(´・ω・`)
BODYのHP高くても皆重装備だから必然的にミサイラー系のBODYになってしまう
出力とか改造出来ないのかな
>>16 レアアイテムは不要であっても残すものだズェー!
>>16 四機取ったの?スゲー!俺、がんばっても二機どまりだったよ。テラウラヤマシス!
満足か?
>>16よ。
いや、それは歪みすぎだ
適当に進めてたら格闘+ショットガンが2人になってて
ツンデレくさいお嬢様が仲間に入ったとこで格闘持ち3人になってしまったorz
マシンガン+盾持ちが1人ミサイラー兼スナイパーも1人しかいないしリュウは放置されてる
ツンデレにミサイラーでもやらせたほうがいいのかしらん…
俺のツンデレはどんな武器にも対応できるように人間DMG×6にしてる
というかマップによっていろんな武器を使いわけて武器の平均レベルを下げる係にしてるよ
>>22 なるほど
今のところは武器レベルでマイナスポイントついてないけど一応対策用にそういうの作ってみるよ
格闘はツンデレにやらせて武器が和輝とかぶってる美穂辺りをゼネラリストにしてみるかなー
24 :
21:2005/10/18(火) 05:10:09 ID:zIWHzbJg
ありゃID変わってる
人間ダメージが欲しいがまだ出てないな…
hosh
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/18(火) 16:15:07 ID:zZGZcekx
112式 保う守ん
火炎放射器ってなんかメリットある?
命中率悪い、威力低い、AP食いまくりで全く使えないんだが
WショットUでショットガンと一緒に持たせてみても微妙だ
>>27 すきずきだろ。
俺も結局最後まで使わなかった。
>>28 やっぱそうか
ところでスナイパーってスキル何付ければ良いかな。
人間ダメ×6とか付けてるんだがそうすると名付きが乗ってる奴に発動しないからさ
ズームとか
どうしても命中下がりやすいし
二丁持たせてダブルショット
もしくは迷ったときの熟練1↑。スキルが上限に達しているとアレだが
>>30 それが無難かね
>>31 片手に盾持ってるしなぁ、熟練1↑は攻略サイト見たらエマ編では手に入らない(正確にはメレディンM1が)って書いてあった('A`)
いっちょ機体に大幅な変更してみるか
ミサイルも腕の命中補正受けるのね
4thとFMOのつもりでやってたから20ステージ過ぎるまで格闘向けの腕にミサイルのっけてた
命中率低い訳だわ
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 00:32:37 ID:uJAZvJI7
>>32 おらのスナイパーユニットもシールド持たせていたから最終スキルは、
Armブレイク+AP3割Cutを基本に
チャフ(エマ編:デニスorホセ)、熟練1↑(アリサ編:メイヤー)で、
構成。短射程敵ユニットの無力化係をやらせていますた。
AP3割CutはArmブレイクの「呼び水」と、本来の目的であるAP低減(ライフルはAP消費が大きかったハズ)が
狙いです。
とりあえず天動でイジェクトパンチ
またしてもイジェクトパンチ
ヘリ以外は全部イジェクトパンチ
その後火炎放射で焼いていく
、と
ロンドン世代
和輝が出してリョウゴが殺る
ナイスコンビネーション
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 10:49:24 ID:iDwJWj5F
やっぱりビームだな!
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 11:02:47 ID:Fclo2p3S
胸からな
ビームってスキル連鎖したっけ?
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 11:28:38 ID:Fclo2p3S
>>42 する。
武器の種類は連鎖するかどうかには関係ないはず(弾切れとかは別として)。
>>43 テンキュー
強粒子砲だけ威力が段違いだな、基本粒子砲との差が激しすぎるw
そりゃ「強」ですから
(´・ω・`)???
イジェクトパンチーーーーーー ツ(´・ω・`)つ
(´・ω・`)彡
miss
くにへ かえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
シミュレータで武器レベルageたいんだけど
改造してないヴァンツァー用意して、武器もボロいほうがEXP入るのかい?
しかしホントに熟練1大量装備つえーな…後ろでミサイラやらせて6つ覚えたアリサに前衛やらせたら
スキル連鎖しまくって和輝や亮五より強いんだがorz
>>50 熟練1↑が取れないエマ編やってる俺へのあてつけか貴様
エマ編終盤でメモカデータ飛んでアリサ編でやり直した俺から比べれば
エマをミサイラーとして育ててた筈なのに何時の間にかシールドAtk×6を付けて
前線で暴れる役回りになってしまった…何処で間違えたんだろう
お前らリョウゴの機体色は赤だよな?
俺のは和輝が赤でリョウゴは黄色です
うは、やっぱりだが
自分の想像と違うと随分違和感だw
ファムは敢えてピンクのままの人が多いと思うんだ
うむ、ピンクのままにしてたな
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/21(金) 00:08:35 ID:fB7sfvpy
>>54 ブルーかライトブルー。
ファムはピンクだな。
原色系をかぶらないようにすると日曜朝やってる戦隊みたいになるんだよなぁw
やはりツンデレンジャイはピンク
和輝はガチでツンデレ
ファムはピンク、リョウゴは赤、リニーは黄色は既にお約束
お前らそんなカラフルで作戦に支障ないのかよって我ながら思ったけどな
パープルヘイズはかっこよかったな
全員色揃えるのもそれはそれでありか
パープーヘイズもっと絡みがあるかと思ってたら…いきなり全滅かよ('A`)
パープルヘイズなどリニー様の足下にもおよばない
リニーなぞデバイスになっちまえ! ってアーマードキンカクシの連中が
言ってたよ
キンカクシかよ
セロフが乗ってるジーニアムM0とかいうヴァンツアーが機械獣みたいなデザインなのは仕様ですか?
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/21(金) 22:57:39 ID:fB7sfvpy
>>62 自分は全員色そろえてたよ
エマ編はブルーグレー
アリサ編はブラックという風に
ただしリョウゴだけ常に赤
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/22(土) 00:22:47 ID:shTKR4u3
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
何故機体色だけがセカンドに劣るのかと切に思う
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/22(土) 09:28:59 ID:UsHKI1QS
快適にプレイできるようにするためにグラフィックの質を犠牲にした。
大型機動兵器がランダムブレイクで近づく前に瞬殺された件について
自分でやっといてなんだがテラカワイソス
名前付き相手でも発動するブレイク系スキル…
ルカーヴさえボディブレイクでサクっと死ぬときあるからなぁ
むしろ名前つきはブレイク系呼びやすいとも言われている
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/23(日) 05:21:00 ID:/YLb+1nR
ハードブロウ一発で破壊される克黒。
ルカーヴアワレwwwwwwwwwwwwwwwwww
登場するヴァンツァーがセカンドよりも少ないのは何故なんだろ・・・
処理速度の問題だろうけど、俺はむしろ4機くらいのほうが動かすのラクでいいよ
ユニットが増えるとどうしても1軍と2軍が出来てしまうから萎え
キースとかJJとかいろいろイラネ。
読み込みを極力減らした結果同時にメモリに載せるのがあれで限界なんだろう
2ndの反省を生かしてるとは言えるが同時出撃機の数やポリゴンの歪みとか物凄い気になる
>>77 改造システムのせいで、同型異名のWAPが居ないから。
でもって、パーツでスキル取得というシステムのせいで武器腕が無いのも原因。
エマ編って1回メンバー別れるだけと思ったら何度か別れるのね
合計で何回メンバー別れる事あるの?リニーとか育てるのマンドクセ
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/23(日) 22:38:04 ID:/YLb+1nR
今アリサ編終わりそうだからエマ編行く前に聞いておきたいんだけど、分岐のところでAルート、Bルートで仲間になるキャラって同じ?
通ったルートでEDに影響するなら分岐前にデータ残しておくんだけど。
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/25(火) 21:58:04 ID:LrP0L2R8
>>82 マジか…しゃーない、育てるか。
ユン、リィ、マーカスはそれぞれ特徴持たせて中々バリエーション豊かなメンバー
に出来たんだがリニーだけ方針が決まらん。もういっそグレだけ装備とかにするか
>>84 thx!
とりあえずアリサ編クリアしてくる。
イマジナリナンバーの特徴ってローラーで戦闘できるくらいだよな
だけど馬父の部下を倒したときのあれはマジカッコイイ
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/26(水) 10:12:16 ID:r5yWzO2h
↑
確かにあの時の冷可はカッコイイと思った
ヤツらはちょっとクルクルし過ぎな気も
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/26(水) 15:02:36 ID:VrJO17FU
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/26(水) 17:09:53 ID:YHvyeskW
昨日買ってきて久々にプレイ中
格闘がアームの命中率関係ないのは思い出したのだけど
3rdってライフルはトリガー側の命中率しか関係しないのだっけ?
藻舞さんがやっているのはフォーs(ry
4とオンライン以外のライフルは片手持ちだズェ
イマジナリーナンバー投降したり戦意喪失したりイジェクトされて射殺されたりネタが多いけど
なんだかんだ言って強いな、こっちの格闘の命中率が80%下回ったのは始めて見た
回避率たけーよ
良く考えたら中の人じゃなくて機体の性能か
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/27(木) 23:17:18 ID:CzGvNNbs
>>92,93
プレイしてて気づいたw ありがとう
アリサ編とエマ編両方で使えるキャラってカズキと亮五だけ?
それによって誰に優先的にスキル覚えさせるか決めるんだが
やっべスキル取得率増加COMやっべ
ぽこぽこスキル手に入るな
だけど馬とロンゲばっか強くなっても萌えないんだよな
結局戦闘のプロのはずのグラップラーやリュウより凶悪になって非現実的だし
大丈夫。凶悪なのはスキルを搭載したCOMであって彼らではないから
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/28(金) 15:47:21 ID:DwI5ihb2
俺でも世界征服できそう。
後者なんじゃねーの?多分
前者は発動率大ダウンという副作用が存在するが、対する後者のそれは連鎖率大ダウンのため発動率には影響しないから
まぁ体感的に発動率大ダウンは糞だと実感してるんで・・・・・
俺なら前者で変動無しのCOMつけるんだが
その前に
いまだにFM3やってんのか君は
発動率大ダウン状態のAP3割カットと発動率大アップ状態のブレイクでは
どっちの発動率が高いか、ってとこが問題になるんだよなあ
前者の状態でAP3割カットが発動すると、ほぼ間違いなくブレイクに繋がるから
詳細なパラメータって攻略本に載ってたりするのかな
載ってない
大中小か◎○△×くらいの内容だったかな
レスdクスです
>>107 さっき延々と↑に出てた組み合わせでやってみたんだけど
体感的には発動率が
大ダウン状態の3割カット≧大アップ状態のランダムブレイク
通常状態の3割カット>>>>>>大アップ状態のランダムブレイク
思ったのが連鎖率上昇COM付けても
連鎖率はそれ程あがんないような気がする
連鎖率大アップでも1回繋がらない事もあったし
>>105氏が言ってる通り変動無しCOMで3割カットブレイクが1番安定しているかな
3回に1回は発動するし、ただAP3割カットって単品で発動してもあんまうまくないんだよなぁ
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/30(日) 08:23:10 ID:s3SvV4SN
セカンドのスレがdat落ちしたのに誰も新スレを立てない!!!!
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/30(日) 11:12:30 ID:UPWuP7XA
んーブレイク技は好きくないな〜。
やっぱりマシン癌・ショット癌系で弾数アップの連鎖が一番気持良い。
これは1から一緒だな〜。
両手にマシン癌でスイッチこれサイキョ。
どんな時にもイジェクトパンチ
搭乗員でたら無理矢理搭乗して鹵獲
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/04(金) 15:09:14 ID:aVOKn9Gu
113式 法春
のりはるがどうかしたのか
エマ編終えてアリサ編始めたんだけど、
いきなりリュウが仲間になってビビった。
あとさ、親父いいひとじゃん
なんだよあの馬鹿息子
だってカズキだもん
俺も、漢字こそは違うものの、名前の読みは全く同じカズキだから困る。
ぃょぅ
バカズキ
アリサ編は反米売国親中左翼真っ赤っ赤
カズキもアレだがリュウもかなり無茶な、というか無謀な感じがするんですが
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/05(土) 12:15:51 ID:Zs2jXgFQ
>121-122
あんないい中国人がいるわけないだろ?
死んでいった中国人だけがいい中国人なんだよ
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/06(日) 13:37:33 ID:dJoGytoD
エマ編の最後のレクソンは何したいの?
ここにも親米売国ポチが居るのかw
生き血を吸われるだけ吸われてケツの毛まで抜かれても米国様々w
冷戦時代、大事にされた事を忘れられないってかw?
今の米はその頃の米じゃ無いぞと。
ゲームスレまで親米反米親中反中、いい加減にしろ。
ここではFM世界の設定以外の国際情勢なんて語るな、語り無いのなら該当板へ行け。
親父の陰謀だな
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/06(日) 22:27:21 ID:r6vVDvCv
真・女神転生Vノクターンマニアクスなら
ヤフオクで1万で売れるよ
おまえら大漢中のサイト見すぎなんだよ
サカタインダストリーとか莫迦にしまくってるしあいつら・・・
男ならイグチ。
サカタはもうあぼんしたし、キリシマの新型で(荷電粒子砲?噂だろ)
真の黒幕小池さん説浮上
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/07(月) 21:43:47 ID:ZqxFkclP
あの研究室から出てくる科学者(声だけ)は小池なのか?
なんせ小池さん言うくらいやし。悪役でしょう。ラーメン大好きな
どう考えてもロシア人でした。
あやかしびとに全滅させられろ!
この前中古ショップに行ってみたら、サードがジャンク品で100円で売ってあった。
久しぶりにやりたくなってたんで購入。
攻略本もついでに15円で買った。
ジャンク品でキズ多いけど、特に問題なく起動してるしかなり得した。
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/11(金) 22:16:12 ID:SWnjOpQK
112式 保う守ん
このゲームやりだすと止まらないよな
一日20ステージくらい余裕で進んでる…
テンポの良さはかなりのものだな
シミュレーターに篭りっきりで1ステージ位しか進まない時もあるがな
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/16(水) 16:12:47 ID:1BsSwOfv
セカンドのスレって消えたんですか?
orz
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/16(水) 16:37:27 ID:T774DkP1
2ndスレはあまりの過疎っぷりに「次スレ立てるの990以降でもいいだろw」
って980以降も余裕かまして、980以降は24時間以内に1つもレスが
つかなきゃdat落ちってのを誰もが忘れていたよなw
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/16(水) 16:49:00 ID:1BsSwOfv
テンプレないけど、スレ立ててきてもいいですか…?
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/16(水) 16:52:48 ID:T774DkP1
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/16(水) 16:54:15 ID:T774DkP1
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/16(水) 16:55:33 ID:1BsSwOfv
>>146 テンプレお疲れさまです。
17時を過ぎて立てる人が現われない、もしくは異論がない場合、立ててきますね。
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/17(木) 10:25:47 ID:GJUfVFi2
age♪
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 01:23:57 ID:Gou8OZik
112式 保う守ん
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/22(火) 08:32:39 ID:OuoJO3cQ
メタンヴァンツァーVS克黒
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/26(土) 10:01:11 ID:weciOJlu
112式 保う守ん
つい最近懐かしさ半分でFM3を買ったんですが
SCPH-10020のメモリーカードを認識してくれなくてセーブができない状況に陥っています。
SCPH-10020のメモリーカードじゃセーブできないのでしょうか?
それってPS2用のメモリーカードでしょ?
それにはどのPSのソフトのデータもセーブできないよ
PSソフトのデータをセーブするにはPS用のメモリーカードじゃないと
例外として、PSメモリーカードのデータをからPS2メモリーカードにコピーして保存
とかは出来る
ただやっぱりセーブと同じでロードしたりするのは無理
>>156 ありがとうです。
PS用のメモリーカードはだいぶ前に売っちゃって無いので
近くのゲーム屋で買ってやってみますね。
FM5のリン隊長めちゃくちゃタイプだ、タイトスカートの
プラチナブロンドねえちゃんいい!
イラストレーターの妄想の産物と言うことをお忘れなく
あひゃひゃ、そんなの言い出したら全部脳細胞の電気信号の産物さ!
行き着くとこまで行くとカレンデバイスとかになる
とりあえずリン隊長いい
これでヲルタンより4つから6つくらい年上だったら文句無しなんだがなぁ・・
年下イラネ
ぶっちゃけリンってなんかエマとハートマン軍曹足して三で薄めたようなキャラになりそうだ。
>>162 6つか4つ? 否愚問! 女の旨みは三十路から出てくるんだッ!
19才の頃から29才になった今まで、俺のど真ん中は28才だ。28才は俺のミッションだ。
FMのラスボスってヴェン以外全員28歳なんだっけ。
166 :
164:2005/12/01(木) 11:49:09 ID:GOlCKtpN
>>165 マジでか!?だからこんなにFM好きなのかな。5thも予約済みさ。
コマンダー・リンに聞いてみて☆
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/03(土) 20:11:50 ID:x6dZJsGc
112式 保う守ん
後半に出てくる、デカイ敵機体に乗込んでアヒャるのが好きだった
>>169 うらやます。俺が乗ろうとするときはいつもポンコツ状態に
なってたよ。
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/04(日) 19:16:30 ID:ii3PH5fk
>>170 低火力火器でパイロットDMG3でもいい
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/05(月) 12:31:26 ID:zyISrHoJ
人間DMGIIIだろ
お前キビシイなw
分かってやれww
甘やかしちゃいかん。そこらへんはkbsk
厳しくしすぎたことが原因で数年後には
何かある度に親父の陰謀と言い始める
>>172がいました
一方>176は完璧を気取るあまり最後には改造人間みたいになって
ヴァンツァーに組み込まれてフハフハ笑っている
この世には完璧な事どあり得ないように作られた完璧なシステムがある
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/06(火) 11:32:04 ID:wiFHaTn4
グレゴリ:
ガキと女が、
戦場でまともに戦えるのかよ!?
↑お前のところのレベッカは(ryと突っ込んだのは俺だけじゃないはず。
つ性転換手術
フロミのアニメみたい
美少女美少年は勘弁な
1st・自主制作映画
2nd・低予算B級映画
3rd・深夜枠ウニメ
4th・テレビドラマ
こんな印象がある。
>>185 俺はそれと全く逆だな。
1st・テレビドラマ
2nd・深夜枠ウニメ
3rd・低予算B級映画
4th・自主制作映画
褒めてるのか貶してるのかどっちなのよ って
美保がおこってるぜ
○エマ編
リィ選択でやってます。
ホセ好きだけど、さいしょから仲間が多いと鍛えるのが大変・・・
リィはマシンガン、リニーはミサイルでそこそこ武器レベルがあるので
とりあえず楽です。
武器ではマシンガン好き。
格闘はスキル強いけど、どうも・・・
ミサイルは地味に削る作業みたいで面白さに欠けますね。
キャラごとに性能に個性があったほうが面白かったな。成長値でも。
和輝FM5でるのか
もし現実の兵器なら格闘は最弱
ライフル(キャノン)でボデイ貫通即死
ミサイル一発でこなごな
火炎放射やグレネードは・・・あんなもんか
そう考えると強過ぎる格闘は自主規制で使わなければ良いとして
ライフル系統が弱すぎるね。
リアル追求派は格闘スキル封印・グレネードとマシンガン縛りで逝きましょう。
盾は使ってよいことにして。
ミサイルは成型炸薬や自己鍛造だからバラバラと言うことは無いだろう
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/10(土) 21:26:35 ID:6/1yAZv7
ミサイルなのに爆発しないよな。
そもそも格闘なんてカミガゼアタックだよな
5発売にむけてなんとなく3やり始めたんだけど、今やっても結構面白いなぁ
しかし昔やってた頃はリア小、中くらいだったんで気付かなかったが和樹がイテェw
あと法春がありえない強さで感動した
そして今になって4売ったのを後悔中だorz
196 :
和輝はDQN:2005/12/11(日) 15:25:54 ID:ei7OUSc5
和輝はDQN
4は駄作だと思う
3はなんだかんだ言って面白かったな、
カズキがDQNなのと出撃台数の少なさを除けば。
4は正直、一回だけでお腹いっぱいだ。
リンクとかは良かったんだが、なんか消化不足って感じで。
まあ、5で改良されていることを願うけどね。
4は普通にやったらそれなりだったが
コード使って隠し機体増やしたりすると楽しめたな
全員ライフルでリンクで蜂の巣にするのがたまらなかった
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/12(月) 14:35:00 ID:GtnQbUSv
200
2丁ライフルダブルショッター愛好家はあまりいないのかね。
うちのデニスは常にライフル両手にダブルショットTで敵を葬ってますよ
ダブルショットTは発動しやすい上に連鎖もしやすくて( ゚Д゚)ウマー
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/13(火) 05:13:00 ID:vdyqVbN5
4は2周目からが楽しいんだよ!
後、機体を変えないで頑張るとか、自分でハードル上げるのもイイ!!
3も好きだが4も好きだな…両作とも1や2みたいにバラバラのパーツを組み合わせなくても最後まで行けるのがイイ!!!
191の理由とは違うけど、シナリオはグレネード(ミサイル)とマシンガン縛りで。
ラストスキルファイルのコンプをズルなしでやろうとすると、
そうしたほうがいい。
あとちょっとだけど、もうそろそろ400時間になるよorz
他にやること無いのか・・・オレ!
3は愛されてるなあ
愛すべき妹馬鹿(超弩級)がいるからな
アリサ編やった後にエマ編やるとエンディングが寂しいなぁ
親父カムバァーーック!!
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/13(火) 19:49:49 ID:bNqEHLIv
アリサカムバァーーック!! じゃないのかよ・・・
カズキより4の女主人公の方がイヤだと思うのは俺だけじゃないハズ
主人公がイヤっつーか
歴代ともだが4は特にシナリオ、ゲームとしての総合力不足な感はあるわなあ
シナリオ主導で30ステージ(50時間)以上持たせるのは生半にはいくめえとは思うが
書き手の力不足ってよりゲームとしての陳腐化かなあ、
最初から最後まで同じ要素をパワーアップさせてってドーン!じゃもう持たんのであなかろうか
ああ漏れは酔っ払っていったい何を書いているのかアレだ、チラ裏いや親父のインボウ
FM5の公式見てきたら強盾が出ててビックリ
冷河とか鉄騎に期待していいのかな(*´д`*)
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/14(水) 00:28:19 ID:VdfOx2PF
FM5では112式法春が量産体制に入っているはず。
今週のジャンプに攻殻の強化外骨格みたいな機体も出てたしな
のりはるも目立たない世界になってるかもしれん
でもFM5はFM3より前なんだろ?
エマも研究所所長時代っぽいし
あああのカワユイまとめ髪エマたんも馬に「新しい家族をつくろうなっ」とか言われるようになるのか…
クソッ
え?なに?5にエマ出てくるの?
現時点で判明している5th登場3rdキャラ
本編・エマ(今週のジャンプ参照)
アリーナで敵機として参加するゲストキャラ・和輝、リョウゴ
エマはガチでストーリーに絡むっぽいな
あと和輝、涼吾ともう一人?がアリーナあたりで出るらしい
今回は1~4、までの全作品でゲストが出演するとかなんとか
詳しくは総合スレ参照
219 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/14(水) 14:41:28 ID:VdfOx2PF
>>214 なんだまた前なのか?
3がああいう終わらせ方をしたから新たに戦争を起こしにくいのかね。
一応人類は何かを学んだかな。
あれ?3以前なんなんだ?
記事の画面でMIDASって口に出してるから
てっきり明るみに出た後だと思ってた
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/14(水) 15:16:33 ID:Pok1HNFY
俺もそう思ってた。
始まりは2089年から〜3直前あたりらしい。
でも、そしたら納得がいかない…MIDASが出来たのは盗まれる2〜3ヶ月前のことなのに上記の通りだったら「MIDASの母」って呼ばれるの早すぎ。終わりは3を少し過ぎた辺りだと予想。
ふむ、天網見てみたが
MIDASって言葉自体は3で言う爆弾のMIDASとはちょっと違うらしいから
破壊兵器として出来たのが3〜4ヶ月前で
MIDASというシステム自体が出来ていたのはもっと前
と、考えるとそう早くないのかも知れぬ
つっても、3で大して伏線も張ってなくてエマ出すのは無理やり感が否めないような気もするが
補完できるんだろうか
危険な予感がするな。
特に最近のシナリオライターは池沼ばっかだしな。
とりあえず人気取りとか商業的な理由で、無理矢理過去の作品と
リンクさせて成功した例を見たことがない。
過去作品の現場に無理矢理居合わせるっつー事は少ないと言ってたよ。
ウォルター等は独自で作戦を進め、過去作品の話題は人伝いに聞く程度とか。
やりすぎたらシリーズ知らない人は意味不明だし、5th自体のカラーも出ないし。
5thシナリオライターも、3rdの扱いは苦労しただろうな。
「あのさぁ、正直ミダスってどうよ?」とかブログで言ってるし。
かわいそうに・・・w
マジで同情するよ、あの電波ストーリーを継がなきゃならないことにw
226 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/14(水) 16:30:37 ID:VdfOx2PF
どうせならガンハザードみたいに違う世界の話にしちゃえばいいのに。
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/14(水) 17:55:33 ID:Pok1HNFY
何とか納得。調べてくれてあざす!後はストーリーに納得できるかどうか。
5の歴史過程が20年間なんて長いから、広げ過ぎた風呂敷をたためなかった某アニメみたいになりそうで怖いス。
出力最大のボディ、格闘腕、移動力低い脚だとミサイルかグレネードを2つ乗せられる事もあるが
意外と使い物になりませんでした
あのアホストーリーを「粛清してやる!」……間違えた「書き換えてやる!」って位の勢いで
シナリオライターが3rdのキャラ出したのかと思った。
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/14(水) 23:00:41 ID:VdfOx2PF
おなじみの地名、100年後のくせに現実と近い世界のために現実とだぶるけど、ありえない電波ストーリーのおかげで「ああ、ゲームなんだな。」と安心できる。
しかし3rdのラストのルカーヴ戦の曲はいいな
5でも流してくれないかな
そうだな。沼津SAとか釜利谷JCTとか聞いた名前が出てくるしな。
熊本県民はガンパレでもしてろといわれないためにも、
FM3でも地名が出て来ている事をもっと言わなければ!
カズキ氏ね
だまれ童貞ルカーブ
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/17(土) 13:09:39 ID:t97sxgL9
エマにみえねええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
5は3の以前の話だからな
まだ10代だっけ?
これがあんな馬鹿ズキになるかと思うと不憫だな
なぜかリーザに見えた
もっと冷たい感じの美人というイメージだったような。
今地鳴居ナンバーっぽさに欠けちゃうなー。
ついでにキレてしまったセロフ様のポリゴンキャラもキボン!
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/18(日) 00:03:47 ID:t97sxgL9
これ日本を逃亡してる間は楽しかったな
あと日本に帰ってきて匿われてたときも
ただ、終始カズキはDQNだったが
今サードやってます。
マシンガンの音だけが非常にうるさいです。
テレビ音量下げたら今度はBGMの音が低くなって楽しく出来ません。
「ブッパン!パン!パン!パン!パン!」
もっと耳に心地いい派手な音はなかったんかって感じだよな。
外れ弾の時に音が変わるのも嫌
狭いステージとかだと連射速度が上がるような気がする
>>250 処理落ちの影響だな
あれが発動しなければゲーム全体のスピードが上がる
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/18(日) 18:14:40 ID:xRMUxhfc
>>251 密接して弾数UP系が発動すると必ず処理落ちするね。
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/18(日) 19:56:01 ID:kGBKe5dI
DQNって何の意味でつか?
>>253 キーボードのDとQとNを良く見るんだ!
コードマーリーを鹵獲しようとして
両腕と脚を破壊したまま放置したあの頃
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/19(月) 02:46:19 ID:1fJL4cgL
254
教えてくれたんにゴメン。キーボードがなぃ、、、携帯でやってるから。
5にエマが出ると聞いてやってきマスタ
レビューサイト巡回してみてFMシリーズにおける3の評価が以外と低い
のに驚いた、あの超展開なストーリー含めて結構好きだっただけに少しショック。
自分らの周りではあのシスコン猿主人公も「のり弁」の愛称で親しまれて?マスタ。
いやいや、海苔眉毛和輝はスレ住民に親しまれてAAまで出来てますよ?
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ ………
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
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/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 待ち遠しいな・・・5発売後の「和輝もキタ━(゚∀゚)━!!!」祭りが・・・
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
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むしろ5のカズキが主役だったら良かったのに
>>261 俺様がガチガチにチューンナップしたヴァンツァーでお前様をボッコボコにしてやる。
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/21(水) 03:52:52 ID:OBtwEZvE
フロントミッションオンラインで和輝をボコボコにしたい。
で、ユン様にボコボコにされたい。
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/ / バカ
/ ∩:::::ノヽ
/ G `д´)_
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/| ∧_∧
く/\(・∀・ ) 5th出演がケテーイしたからってちょっとしつこいですュ?
____(\ ∪)
/゚ ゚/(__(_つ
/。 。/ <ガンガン
" ̄ ̄ ̄ ̄"
いつもの風景だなw
____
/゚ ゚/<それだけ主人公に魅力がry
/。 。/
" ̄ ̄ ̄ ̄"
ところで和輝や亮五の5出演決定によって、俺の中でFM3リメイク希望の欲求が高まってきた。
マジ出してくれませんかね。DSやPSPでもいいんだ。
4th発売前に1stが、4thへの伏線加えたリメイクされたけど、
3rdもなんか出してほしかったな。
まあ5thと3rdにはたいした関連は無いんだろうけど。
ここで言うのもなんだが果たして3rdはリメイクに値する作品であっただろうか
ストーリーは置いとくとして、ゲーム部分では3rdが1番面白かった自分は。
味方出撃数を増やしたリメイクをやってみたいなあと。
でも実際そんなの作ろうと思ったらほとんど作りなおしになっちゃうんだろうなあ。
>>262 馬和輝を主役にしたら、
5の「シリーズ最大の陰謀」も「親父の陰謀」の一言で片付けられちゃいますよ
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/21(水) 22:25:48 ID:OBtwEZvE
和輝は戦える年齢なのか?
学生に負ける傭兵軍団w
>>268 出演決定といっても和輝と亮五は本編には何の関係もないアリーナへのおまけ出演だけどな
エマと4thのダリルは本編に関わってくるみたいだが。
久々にやっているんだが、やっぱ3rdって秀逸だなぁ。
シナリオとか、スキル習得方法とか気に入らない部分もあるけど、
俺自身はかなり満足な出来だ。
ただいま、ライフルや火炎放射やビームというマイナー武器で攻略中。
ビームのスキルチェーンが思い浮かばない。
AP3割カットからどう繋げよう・・・。
人間DMGだと中の人が簡単に死んじゃうし
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/23(金) 16:24:21 ID:qq8tj+dw
ダブルショットII or ダブルアサルトで。
>>277 その2つ使わないとビームはまともに撃てなかったな・・・
>277
>278
レスありがトン
やっぱそういうのしかないか・・・
連射系なら何も考えず、弾数アップでいけるんだが、やっぱ使いずらいなぁ
ライフルor火炎放射orビームで攻略なら
他の3人に射撃援護要請(包囲射撃だっけ?)つけるとか・・・
あとはAP0しか思いつかないなぁ
>>276 遅レス、ごめんね。ビームのみならAPカット系から
熟練1↑でチェーンさせてもいいと思うお!
ところでAP6割カットが火炎放射器やミサイルに対してよく発動するのは気のせい?
キャノンをSランクまで上げた猛者はいるのか?
そりゃ猛者じゃなく暇人だろ
キャノンって確かWAPの武器にはなかったよな?
つまり乗り込んで上げるのか…暇人だな…ある種猛者だが
もし5でカズキ仲間になるならどうしますか?w
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 16:19:40 ID:+XlIyz8h
>>283 シミュレータの南京に戦車が登場すれば簡単だろうが、登場しないよな。
キャノンを上げたければ工事現場シムの一番低い難易度で出てくる
春陽とかを適当にボコって手足をもいでしまえば楽にためられるよ
>>286 ベンチヲーマーにして
5スレでバカズキバカズキと叩く
5の予習でアリサ編やってますが、飽きてきました(´ω`)
皆さんはこのゲームのどういうとこが好きですか?
5の予習でアリサ編やってますが、飽きてきました(´ω`)
皆さんはこのゲームのどういうとこが好きですか?
イジェクトパンチでパイロットズリ降ろして敵機かっぱらうのとか
人間DMGでパイロットだけ倒して敵機かっぱらうのとか
敵機ダルマにして囲って投降させたりとか
>>292 それ、ぜんぶやったことないです(^^;格闘使いもいなくみんな熟練1オンリーです(´ω`)
スキルもっと付けれて6体くらい出撃できて、パイロット毎の性能差つけて主人公を差し替えてくれたらもっとよくなるなあと思いましたw
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 13:05:05 ID:sTD+9IaV
取り囲んで「包囲格闘」でボコボコにするとか。
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 13:06:12 ID:sTD+9IaV
>>293 敵機の捕獲とかしてないのか?
イジェクトパンチとか人間DMGとかのスキルはなくても
手足もいで投降させるくらいはした方が金銭的にも楽になるだろう
どこら辺まで進めてるのかは知らんが熟練1とか低い気がするぞ
色々やらせるよりは適当に1つ武器決めてそれだけ使った方がいい
あと格闘はつぇぇから1機くらいは使わせとけ
>>293です。
皆さんレスどうもですm(_ _)m
40話くらいまで進めましたよ。カズキはショットガン、ロン毛はマシンガン、アリサ&ミホはミサイルです(^^;他の人は使ってません…
アリサが人間DMGV持ってます♪
敵強くなってきました(;´Д`)奇兵と春寿以外ならぜんぶパーツあります(^^)
ショットガンつかうのはエ―スランクあげるシュミレーションだけでしょ
かってに敵をトドメさしやすい。
投降させるには、他の武器がいいよね。
ミホ「趣味レーションって何でしょう?」
リョウゴ「ほら、あれだよあれ」
和樹「詐欺かよ」
アリサ「・・・・正しくは、シミュレーションですよ」
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/28(水) 00:11:32 ID:0gnYLDaw
300はもらった。
ショットガンに弾数UPスキルって発動しますかね?
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/28(水) 16:42:26 ID:0gnYLDaw
>>301 ショットガンは連射武器とされているから発動するよ。
>>302 ありがとう
ショットガンはストンと当るから単射とか思ってた。
5を買った
それじゃノシ
おいおい、去る前に闘技場でもカズキの暴れっぷりを教えてくれ
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 5の俺は無敵じゃないから困る
/ G `д´)_ カモにするなよ?
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
>>306 グッバーイ ジャーパーン
グッバーイライジングサーン♪
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 00:43:59 ID:9WOpfN+Q
>>305 出てくんの序盤だし超…でもないけど弱いよ
リョウゴと組んで闘技場で出てきた
エェー
カズキが無敵じゃないとヤダヤダヤダー
イジェクトパンチでズリ降ろして
タックルTで潰しにくるカズキじゃないとヤダー
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/01(日) 00:48:01 ID:KoQACqA2
あけおめことよろ
あけましてライジングサン
あけましてアーマードキンカクシ
5で3のOPのMIDAS強奪のムービーがそのまま出てきた
つまりアレか
あのまま横須賀飛んで馬鹿に転んだり廃人にされたりしてんのか…
4ヶ月の蜜月…
サードの攻略サイトってありますかねぇ?
スレが落ちてたもので…
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 19:00:26 ID:rLSZWkFl
>>317 ありがとう
ここを総合スレと勘違いしてたです。
なぜかここが落ちてると勝手に思いこんでました。
そろそろエマ編クリアなんですがアリサ編で仲間になるキャラは誰がいますか?
今のうちスキル持ち越しの準備しておくので教えてください
>>320 マジですかー!
じゃあカズキとリョウゴだけ育てておけば十分か。
あ、そうそうそれと「チャフ」は覚えさせとけよー
便利なスキルの割にアリサ編じゃ取得できないから
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/04(水) 04:31:25 ID:g/EWdsCq
エマ編の実質ラストバトルはチャフをつけまくって属性防御を貫通にしておけば負けることはないな。
5のラストミッションから3ヶ月か、最強のテストパイロットが動きだすのは。
5クリアしたことだしこのまま3を始めるぜ。
チャフは何のパーツで覚えられるですか?
ありがトン
>>324 最強のテストパイロットワロス
しっかし、ウォルター第二の人生が議会堂を防衛する警官じゃなくてよかったなw
ああ、5発売前にそんな話を本スレでしてたな
ナツカシス
ウォルとカズキってどっちの方が強いかな
やっぱスキルの差でカズキか
| |
| |:::::ノヽ
|_|`д´) ジー…
|小|⊂
| ̄|u'
""""""""""
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 13:48:06 ID:lNO1a5pG
>>324 世界最強の一兵士・アルベルトよりすごい響きだ。
>>331 アリーナでボコされたんだろ? ヲルタに
逆にボコボコにされました
>>330 >>306 しかし俺はカズキを応援する
生身で最強はアルベルト
ヴァンツァーのパイロットで最強はカズキ
そう思いたいw
歴代FM主人公を集わせて会話させてみたいや
ロイド・うざくてやってられない
ケビン・根が真面目なので場の空気だけは保とうとする
アッシュ・無言
カズキ・とりあえず体裁は良さそうなので愛想振りまきまくり
ダリル・何故かカズキの話に乗れる
ウォルター・ダリルの話には乗るが明らかにカズキは無視
和輝は空気読まないタイプじゃないか。
おっと忘れてたよ
エルザ・そのうちカズキと口論になってガチバトル開始。
アリサ編のが面白い
アリサ編の後半に登場する日防軍特殊部隊兵士に
LegブレイクとスナイプArmを付けてる奴がいるのが最大の謎。
5thのエマさんえろ〜い
カズキあんなのにひっかかったんか。うらやましいな!
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/06(金) 07:23:18 ID:XSkSlYZo
>>342 連射武器を装備していないのにスナイプArmをつけているのがおかしいってこと?
それとも二つ合わせてCOM容量の消費が6を超えているのがおかしいってこと?
エマがクールな性格になったのは、ウォルターにやり逃げされたからだな
ウォルめ……
リン隊長とエマどっちがすきだい?お前等
エマ、だって…
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ぴっちぴち!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>344 後者。あれって敵専用のCOMがあるってことなのかな。
3の天網みたいな奴またやって欲しいんだけどなぁ
パスワード探すのとか楽しかったし
3rdには色んな面白い要素が詰まってたのに
なんでか3rdだけで断絶してるんだよなー。
3rdやってたから4thに期待してたから
4thにはがっかりだったよ。
当時厨房だったときにやった3rdはあのネットワークが意味分かんなくて20時間ぐらいで辞めた
消防時にはまってた1が面白かったから2が出ると聞いて速攻で買いに行ったが
あのロードの長さ、エイミア先生のエースの訓練で全機撃破するだけで1時間以上も掛かったし
首都ダカのトラックの護衛ステージがあまりにも難しくてNPCの戦闘シーンまで見なきゃいけないし
ディスクぶん投げて辞めた。
だけど5が発売するって聞いたから6,7年箱に眠ってた2ndと3rdと引っ張ってきて
プレイした、2ndも年末にクリアしたし、3rdもエマ編だけ最近クリアした。
やっぱりFMは面白いよ。今は3rdアリサ編やってます。
>>352 2はクソ長いロード時間だけはすっ飛ばせる奴がリメイクされてるのに…
おつかれさま
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 10:26:54 ID:yM6ni4ii
>>353 家にあるのにそれだけのためにわざわざ買う馬鹿はいないな。
しかも修正版の2ndは個別に売られていないし。
フロントミッション5を買おうか悩んだので、予備演習としてサードをゲト。
んで、アリサ編でまだ武器も買えない程度の進み具合のままで進んでるんだけど、何かやっといた方がいいことある?
アリサのミサイル両肩につけれるようにしとけとか。そんな感じの。
ありがとう
>>355 ミサイルは方肩だけで十分。盾も片腕に付けとけ。
両肩まで付けると相当弱い機体で出撃になるぞ。
360 :
355:2006/01/07(土) 23:19:03 ID:yiDDnwMB
いや、もののたとえ。だからキニシナイ。
でもまあ、とりあえず改造とかを行えるようなところまできた。
何とはなしに婦警にショットガンと斧持たせて、ダブルアサルトの技能を持たせて、「強襲型婦警」に仕立ててみた。
……微妙なしょっぱい強さが。このゲーム、個人で覚えやすい技能とかってないよね?
エマ編で敵だった奴ら、アリサ編ではみんな良い奴だなぁ
2chみるまで、和輝の馬鹿っぷりに全然気づいてなかった。ていうかストーリーに全然違和感感じ
てなかった。未来の話だし。実を言うとまだ、3のストーリーどこら辺がおかしいのかまだわからないんだよな・・・。
高校生の分際で一流兵士達をばったばったとなぎ倒すところには気づいたけど。
中の人とかを攻撃したときのホウッホウッは二度と聞きたくないです
>>363 和輝は「女神転生」シリーズでいうと、リアルヒートに相当する存在ですから、優しく見守ってください。
要するに、悪い王子は実は良い王子ということです。共通項は怒ると怖いということですね。
5thに登場する彼は、アバタール・チューナー1の人修羅と同じ開発者のサービスかも…?
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/08(日) 11:14:07 ID:GNuVrG+K
リアルニート?
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/08(日) 11:43:13 ID:jYBhXUD3
3の大漢中軍と華蓮団、善悪じゃなくて思想の違いだからなぁ
関係ないけど3はラストにルカーヴ倒しただけで、
ラーヴヌイ行って完結しなかったのが嫌だった
容量か納期の都合?
>>368 大事な将来のネタ元
もし3rd以降の話を作る時、黒幕が居なくちゃ
このゲームは主人公射撃、格闘どっちがいい?
>>370 どのレベルに育てても実用できるクラスにまで育つよ
格闘は1パーティに一つあれば便利なことは便利だけど
エマ→アリサとやってるがもうめんどくさいから全員RFでボディブレイク付けた。
やべえ!超序盤の横須賀の爆破現場で戦うとこでいきなり死にまくりwwww
誰か助けてーーーー!!!!
もっと具体的に書けよ
5クリアして面白かったから
4もクリアして・・・
今3に挑戦中! 3、面白ね!
ただ、
アリサ編のタール基地攻めるとこまで来たけど、
かなりカツカツの戦い。
毎回誰か死んでるんだけどいいのかな?
>>375 すまんww
普通に全滅しちゃうってことwww
これってレベルアップとかあるの?レベル上げとかしてないんだけどww
つーか、なんでこんなバカばっかりなんだろう><
リュウとアリサがカワイソス
| |
| |:::::ノヽ
|_|`д´) ジー…
|小|⊂
| ̄|u'
""""""""""
>>374 …もしかして最初の、亮五と二人のステージ?
381 :
374:2006/01/09(月) 23:48:37 ID:AHpXjgr2
とりあえずトレーラーぶっ壊されて、うひゃーwwってトコまでクリアした!
ってかいまさらながらバトルシュミレーションなるもので金とか稼げるの知った・・・orz
あと質問なんですけども、武器熟練度上げると攻撃力上がるのはわかったんだけど
AP増やすのってどうすればいいの?説明書には部位破壊すれば、みたいなこと
書いてあるけど、そうすると武器熟練度しか上がらないような気が・・・。
誰か俺をスッキリさせてください!長文スマソ^^
>>381 APを増やしたいのであれば、武器はなんでもいいから、とにかく「パーツを破壊」汁!
そうするとエースポイント(破壊部位によって異なる)がもらえる。エースポイント50につきAPが2つ増加(APの最大値は30)。
シミュレータでも、投降して無人になったヴァンツァーは可能な限り破壊すべし。
理想はダルマにしたうえで、ボディを粉砕するがよろし。
>>382 つまり武器熟練度と一緒に実は上がってるってこと?
384 :
382:2006/01/10(火) 01:15:12 ID:cWuiu7+k
>>383 >つまり武器熟練度と一緒に実は上がってるってこと?
そういう言い方をすれば確かにそうなる。けど・・・。
武器の熟練度はパーツ破壊しなくても(=生身のパイロットを攻撃or攻撃失中)上昇するが、
AP増加に必要なエースポイントは戦車やヴァンツァーのような機械モノを破壊しなければ得られない。
あと、武器熟練度は次の段階に上がるまで定比率で上昇しないのに対してAPはエースポイント50単位
で正比例に増加していく点が異なる。
あと、
>>382で武器はなんでも(・∀・)イイ!!なんて書いたけど、単純にAP上昇だけが目的なら
手足パーツを「道連れ」に破壊するショットガンやマシンガンのほうが効率的だなorz
>>384 とりあえず激しくありがとう!!!!!!!!!!!俺がんばるよ。
そろそろ5thも飽きてきた訳だが
やっぱ3rdのシステムは洗練されてたなあ
4体しか出せない以外はいい勝負してるで
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/10(火) 09:22:16 ID:6zquVtLs
敵の機体を奪って売らないとすぐに金欠になる。
シミュレータじゃらちがあかないし、武器レベルがあがりすぎて評価に響く。
敵の機体を奪うというアイデアはよかった
武器レベルはスキルをつけはずしすればある程度調整可能
4体しか出せないから逆にいろいろ工夫したんだろうなあ
昨日FM5買って来たんだが、序段の注意点ってなに?
とりあえず金を稼ぐのが辛いんだけど・・・。
なぜここで聞く
4体くらいで丁度いいよ
個人的に一番不満なのはやっぱローラー・・・
デモ画面や戦闘シーンでがっちょんがっちょん動くのを見ると悲しくなります
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/11(水) 16:45:39 ID:hVJooDju
3にウィーザフ出るって本当?
ウィーザフは4だな
>>394 え。そうなのか。
じゃあ法春だけなのか…隠し機体。
2ndはギュインギュイン動いて楽しかったな
ロードが糞過ぎだけど
ビームはよかった。
が、1st・2ndのがおもしろかった
ああ、本当に最初の10分だけだったな
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/11(水) 19:17:17 ID:X5+x//Tr
400
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/11(水) 20:04:08 ID:Ibd/14JQ
401
402
つーか、なんでこんな数字バカばっかりなんだろう><
リュウとアリサがカワイソス
5thやって久しぶりに3rdプレイしたくなってやってたが
側に居たやつと2人で散々「イジェクトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」
「この中の人を撃つ感覚がたまらない!」とか騒ぎまくったなw
SRPGとしてシステムも良し、ネタゲーとしても最高、やっぱ出来イイッスよww
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/12(木) 16:41:25 ID:Jz/EbAKa
沖縄海洋都市の構造図の使い道がわからねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
質問
・アリサ編で奇兵0型って出てくるの?
・法春を投降させてとった場合、強粒子砲は手に入らないの?
出ない
入る
>>407 早レスd
強粒子砲は、投降させて取ったら付いてなかったような気がしたから、
やり直して破壊したんだけど、投降させた場合は電話でもらえるの?
>>405 パスワードがEHOBAのやつだな。覚えてる自分が怖い・・・
小池さん役にタタナス。
海洋都市の構造図はエマ編でパーチーが二分された時に
ミッションの進行方法が少し変化するはず
敵の量かフィールドの障害物かはたまたミッションを飛ばせるのかその詳細までは忘れた
兎に角、アリサ編じゃヤクタタナス
>>410 そうだったのか・・・。知らんかったorz
小池さんごめん。
アリサ編では奇兵0型はシナリオではでてこないけど、一定条件を
満たしたら実戦レベルのシミュレーターで台北市郊外にイマジナリー
ナンバーが操作する機体として出てくる。でも、その機体はもちろん
シミュレーター後に入手はできないからスキルを覚えたいなら戦闘中
に機体を奪って、その機体に乗り込んでスキルを発動させるしかないね。
>>408 投降させるかパイロットだけ倒したなら法春、強粒子砲はその場で手に入る。
法春を破壊してしまったのなら、電話で法春、強粒子砲が手に入る。
そう手持ちの攻略本に書いてるね。
ツンデレノリハルを追いかけるカズヤの多いスレですね
>>412 >機体に乗り込んでスキルを発動
その手がありましたか。
実は今、メレディン・ドレーク以外のスキルを全員に覚えさせようとして、
途中であきらめかけてたんですが、また少しやる気になりました。
それにしても、リベンジIIはちょっと面倒くさそうですね。
はせぴょんせんせー萌え
だめだ、これ以上は言えないよ 先生、ごめん
とか
アリサなんて子より君の方がずっと〜
とか、リョウゴが意外と黒い奴でワロタ
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/14(土) 17:54:31 ID:A+dVMN8b
_.-~~/
/ /
/ /
/ /
//
∵;・゚
+*;o;.
;・゚。:*
;・゚
。:*
∵;
∩タタ:::::ノヽ
|_G `д´)
/| 帰 ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
アリサは何処だ!!
>>417 リョウゴそんな奴だっけか
軟派みたいだけどアリサのことは相当大事に思ってそうだし
女引っ掛けるダシに「アリサなんて〜」って言うような奴だったか?
アリサなんて子より君のほうが〜
これはミスコンで優勝した穂高たんにメール送るときのセリフだっけ?
見事振られるんだけどさ
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/14(土) 18:15:54 ID:lUOaunvO
>>420 そうそう。
そんなこと言わないでくださいねとか言われるんだよな。あの腹黒女に。
なつかすぃー。
このゲームってショットガンとかマシンガンのキャラにはひたすら弾数+1つけてた記憶がある。
CPUを連鎖率大のやつにして、発動率小でもバンバン発動する。
発動すれば4〜5回連続攻撃は確定でとりあえず腕とか足とかは必ず破壊する。
格闘はイジェクトパンチ!ミサイルはミサイル乱撃!以上!!
そんな俺はなんとか加速部隊より呉龍派
>>422 > そんな俺はなんとか加速部隊より呉龍派
すごいよな、通勤快速部隊!
法春強いよ
5thのアリーナで3rdのキャラが馬鹿とリョウゴしかいないのはサビシイ
ストーリーとかはアレかもしれんがキャラは良いのが結構いると思うんだがなぁ
発売前にチーム戦とか聞いた時はデニス&リュウとか呉龍とか期待してたんだが
ヒストリー買って初めてプレイしてるんだけど、
主人公はずっとこのままのノリですか?
何を喋っても怒鳴るキレる暴走するで、イライラしっぱなし。
軍隊に喧嘩売っといて「本気で撃ってきた」って…テラバカス
どう見ても、こいつが一番の狂人テロリストみたいに思える。
それが一番の醍醐味だから仕方ない
醍醐味なのか。ならしょうがない。
俺もテロリストになっちゃえば楽しめるってことかな?
放り出されたパイロットをみんなで囲んで撃つの楽しいw
>>428 >放り出されたパイロットをみんなで囲んで撃つの楽しいw
キミは既に3rdの楽しみ方を極めたと言ってもいい
その調子でガンガン敵の機体を強奪しまくってくれ
基地に不法侵入した時も亮五が「コクピットは狙うなよ!」って
嗜めなかったらガチで人殺したかもな<バカズキ
>>430 まあそんなリョウゴは後で中の人処理要員になってしまう
わけですが。
マシンガンで狙い撃てるような超人どもですよ。
カズキの沸点は20℃くらいだな
春から秋にかけては常に沸騰しっぱなしですか…
確かに温かいシンガポールとか台湾とかでは沸騰しっぱなしだった。
カズキはニトログリセリン少しの事で大爆発
こいつテストパイロットのくせに目茶苦茶強いよな
ニュータイプかよ・・・
「親父」「アリサ」
とひとたび唱えりゃ、いつでも何処でも馬和輝バーサク。
なんとも不思議な魔法の言葉。
和輝って設定上でも無茶苦茶強いって設定だっけ?
ゲームの都合で強いだけで設定はそうでもない?
もう忘れてしまった。
たぶん和輝>ルカーヴだろうから設定上も強いんじゃね?
イマジナリーナンバーの強さについて主人公たちが驚嘆するようなシーンはほとんど無かったしなぁ
彼らがいちばん輝いてたのはやっぱり、オヤジ達をローラーでスイスイ→裏拳。
実は一般兵よりちょっと強いって程度だったんじゃね
イマジナリーナンバーは全てにおいて一般人より遥かに優秀
勿論ヴァンツァーでの戦闘も優秀で
設定上かなり強いハズ
問題なのはカズキがそれを全然感じさせないほどの異常な戦闘能力を誇る事ですカズキ>>>>>サイヤ人>>>>>>>>>>>>>>イマジナリーナンバー
442 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/15(日) 14:10:29 ID:rb66c4sM
ブレーキ役の亮五とアリサ・エマがいるからこそ和輝は最強でいられる。
いなかったらとっくに暴走死しているよあんな馬鹿は。
5のウォルターみてると3のカズキの強さに納得できるよ。
ウォルターは実戦経験は数えるほどしかなく戦闘と戦闘との間にブランクが長い。
ひとつの戦闘が終わったら×年後とか普通だし
その間は筋トレや昇進試験の勉強ぐらいしかやってなさそう。
レベルも全然あがってないし。
それに比べてカズキは短期間に驚くべきほどの実戦を経験している。
訓練ばかりで実戦経験に乏しい人と
短期間に修羅場を数多くこなしている人が居れば実戦で強いのは後者でしょう。
イマジナリーナンバーがいくら優秀といえども通った修羅場の数がちがくては話にならない。
〜年後となっていても、それまでの期間ウォルターは実戦を重ねているのはプレイしていれば分かる事実。
ハフマン紛争以降〜ストライクワイバーンズまでの3年間だって
数々の作戦で仲間を庇う戦いをしているから、部下からの信頼も厚く、隊長になれたんだし。
ヒント:
・レベルが上がっていない
・職業軍人なので1ミッション終了後は使用禁止期間がある。
・カズキは短期間に連戦して修羅場を潜り抜けた。
>>446 無理ありすぎw
レベルが上がってないなんてのは、「ゲーム」のお約束でしょ、そんなの。
だいたい、実戦に入る前の過程だってテストパイロットなんぞより段違いにキツイだろ。
実戦以上のことを訓練しとかなければ、対テロ部隊になんぞ入れないだろうし。
技術的にも、精神的にも。
さらに作中で、今の部隊にいるためには数年に一度試験をパスしなけりゃならないと言ってるし。
軍人ナメすぎ。
物語の行間を読まないからおかしくなる。
レベルは関係ないかと...
そもそもテストパイロットごときが
「修羅場をくぐりぬけて成長できる」ほどの実力があるわけがない。
修羅場をくぐりぬける以前に、死んでる。
だから無理があると皆言ってる。
D-LIVEの斑鳩は軍人よりテストパイロットのほうに近いと思うが軍人をはるかにしのぐ技量があるな。
uaDUhZU2 は連続投稿してまで必至すぎだのー。
言いたいことはまとめてから投稿するが吉。
ナニナニ?和輝ミューアが戻ってきたのか?
jYLpQutK ごめんね。あまりにも可笑しい事言ってたから、興奮しちゃった。
あと誤字はちゃんと確認してから投稿するが吉。
2chで誤字を指摘するのがなんと空しいことかとアドバイス(^−^)ノ<2ch文化を勉強しよう!
1面で「霧島重工特車事業部のフォーラム追加」を得ずに12面まで来てしまったんですが、
今から霧島関係のアドレス取得するにはやり直すしかないでしょうか?
あと「アリサ編」は何時間くらいかかるものでしょうか?
エマ編と合わせて100時間じゃ足りない気が・・・
エマ編よりは若干短い
>>451 斑鳩はテストパイロットというより、職人。
という冗談は置いておいて、
あらゆる環境であらゆる乗り物をつかってあらゆる障害を排除してあらゆる任務をこなすのは
テストパイロットより軍人に近い気がする。
>>426 エマ編のルカーヴとの最終決戦では、逆上したルカーヴと彼に対して冷静に怒る和輝があまりに対照的。
これ以降の和輝は馬鹿というより、良い意味でイマージナリーナンバーを超える存在で、「5th」でロイドやアッシュと組むのにふさわしい存在と化している。
>>425 なんでチーム戦からデニス&リュウを思いつくんだ?
チームならばUSN特殊部隊のパープルヘイズだろうが!
あんな砲台にやられる特殊部隊テラヨワス
FM5の地獄の壁といい、哀れすぎる。
哀れといえばFM5…連れのあいつのあの最後。ありゃねえよ・・・
どうでもいいけどここでまでネタバレすんなよ
正直すまんかった
5にさりげなくルカーヴいるのな
俺の友達に亮五に顔がマジ似てる奴がいる。
>>468 あんた、七三ヘアで海苔眉毛じゃないよな?
//
/ /
/ / パカ
>>473 / ∩:::::ノヽ アンカーは正確にしろよな
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
/| ∧_∧
く/\(・∀・ )
____(\ ∪)
/゚ ゚/(__(_つ
/。 。/ <ガンガン
" ̄ ̄ ̄ ̄"
今更ながら3クリアしますた。
・・・
エマ編ではアリサ死んでるし、アリサ編ではお姉ちゃん廃人だしorz
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/17(火) 16:46:52 ID:TA2/05BS
復活しただろ
アリサ編で人間DMG1を手に入れるのって可能?
3ってやったことないんだけど
プラチナ目指すのってダルイ?
別にだるくはないが、やっぱプレイ内容を評価されるのは蛇足
余計なことを気にせずプレイしたい
別に評価されたって構わんけど、面によっては異様に評価が厳しいんだよな
戦闘回数15回が基準とか、無茶言わんでくれと思った
平均武器レベルが基準より1でも高いとプラチナ取れなかったりな。
序盤にミサイル乱撃多用して速攻で敵片付けたら
平均ダメージが大きいという理由でゴールド。シビアやね〜
>>485 アリーナ。ドリスコル・ルカーヴ・ヴァグナーで出てくる。
だいぶ後半の方で追加される
ああほんとだ。しれっと混ざってるなw
ありがちな死亡フラグ
@この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
Aいいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
Bセックスする前のシャワー
Cいわく付きの場所で若者がいい雰囲気
D「必ず戻ってくるから。」 「必ず迎えに来るから」
E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
F「明日は娘の誕生日なんだ。」
Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
H「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
I「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
J今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
K「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
L「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
M112式法春に乗って現れる
のりはる鉄の掟
出されたWAPは残さずゲット
イジェクトされても泣かない
和輝の行動には大爆笑する
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/19(木) 02:41:02 ID:AjULj1zD
>>488 12、ノリハルより奇兵とか瞬王とか冷河に乗って現れても同様の結末をたどりそうだ。
一応ノリハルは電話でゲットできるしな。
なんか評判が良いんで始めて見たんですが、主人公のブサイクっぷりにめげそうです
熱血系と思えばこれもアリかとも思いますが、この後燃え燃えな展開とかありますか?
常に燃えてると思っていい
主人公のバーニング振ぶりを引き続き最後までお楽しみください
いや、燃えてるっつーか、『煮えてる』が適切かと…。
(脳が)
熱血を受け入れられない奴はそう言うね。
や、熱血ものは嫌いではないけれど(ガガガとか)フロントミッションでやられるとウボァーなわけですよ
和輝よりは2のヴェン殺ーす!しか言わないサリバシュの方がまだ話がわかる!
何がひどいって
厳しくも思慮深い親父に対して
「あんな男がそんなわけない!」とかハナっから全面否定してみたりな
和輝の症状はFF10のティーダと同じアレだよ、名前は忘れたが
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/19(木) 12:22:28 ID:AjULj1zD
5thに若い頃の伊佐夫が出てくると思ったが出てこなかったな
是非和輝ばりの熱血振りを見せて欲しかった
そいえば、FM3の世界って22世紀に突入してるんだよね。
ってことはさ…
誰かがドラえもん型WAPとか作っててもおかしくないってことだね。
5の鯖篭りに飽きてきて久しぶりに3のデータを覗いて見たら
美穂の搭乗機名が「新条ポリス」になっていた
当時の俺はなにを考えていたんだろう・・・思い出せないぜ・・・
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/19(木) 22:28:25 ID:AjULj1zD
大丈夫さ、ランディの機体名が「亀頭満吉(14)」よりは……
>>505の影響で俺もチェックしてみた
カズキの機体名が「レイヴン」でした
俺も何を考えていたんだか…
3の攻略スレあったのね・・
マルチだけど教えてください
一つの武器のレベル上げたほうが効率よく進みますか?
1,2みたいに誰がこの武器がレベル上がりやすいとかあるのでしょうか?
>>509 効率よくクリアするだけなら、1つの武器を使い込んでも、色々な武器を使い分けても大して変わらないよ。
効率よくプラチナを取りたいなら武器レベルは上げすぎない方が良いよ。
あとWAPよりも大きい敵を倒すと、必要以上に大量の経験値が入るから、そこらへんは武器の持ち変えなりでなんとかしてくれい。
キャラによる熟練度の上がりやすさや、覚えられるスキルの差はない。
漏れはトゲ付きの棒両手に持たせて「悪魔神官」って名前になってたorz
>>510 ありがとうございます!
上がりやすさに差はないんですね、いろんな武器を使っていこうと思います。
メタルヴァンツァーに負けたんだが…なにか?
メタンヴァンツァー、5で出てきてほしかったw
エコロジーヴァンツァーとして、3以降の歴史を描く作品が出た場合は是非
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/21(土) 18:48:14 ID:VFoEB7vX
>>515 5の時代にはまだ開発されていないんじゃないの??
リニーがメタンヴァンツァーに乗って戦う所のBGMが好き
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 01:26:56 ID:KHfzFJeo
ツンツンしてるお嬢様キャラってどっちのルートだっけ?
アリサ変
サンクス。
あげちまってスマン
アリサ編ではカズキに彼女出来る?
妹が居るのでおとなしいものです
なんでエミール・なんたらなのにエマなんだ?マネーメイカー。
外人の名前を略称で呼ぶのなんて腐るほどあるだろう
堀江由衣が「ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」になるんだから
エミールがエマでも全然構わない
発動率大のコンピューターを付けていたらスキル覚える確率も上がる?
取得率うpCOMが別にあるのでそれはない。
529 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 18:29:38 ID:ZGpLZ8oc
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 20:11:50 ID:QYbdrKHj
あだなじゃねぇよ
取りあえずエマ編クリアしたんだけど、
アリサ編に行く前に憶えておくべきスキルってある?
和輝は序盤ダブルアサルトとイジェクト、スタン、場合によって弾数UPIで
ショットガン、+格闘
終盤ビーム+ショットガン法春ダブルショットII×3発動大増
亮伍は(ズームI、弾数UPI)×3連鎖大増マシンガン+盾だったんだけど。
II って I に比べて発動率低い?
>>531 チャフと人間DMG1は覚えといた方がいい
さんきゅ
シミュレータ潜ってくる。
)シ
スキルを覚える率って強い敵でも弱い敵でも一緒?
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 03:03:20 ID:F/ZmIG90
3ってDFの概念ないの?強くするには改造でHPあげるだけ?
その代わり属性防御を自分で選べる
>>538 なるほどありがとう
シミュレータでお金稼いできます
まじ金ふえねぇ
金はシミュで稼ぐより、捕獲してうっぱらったほうがいいよ。
後半一機4000ぐらいで売れた気がする。
序盤中盤金に困ったのに、最終的には残りまくり。
金も引き継がせてくれよ・・・
541 :
チンコー:2006/01/23(月) 20:20:02 ID:Qyc9dJsN
プレー中にオナニーしたいですけど誰をネタにしたほうがいいでしょうか?
542 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 20:22:19 ID:F/ZmIG90
543 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 20:32:38 ID:Qyc9dJsN
リィ! 穴の締まり具合が絶妙そうですねぇ・ 両手足縛って無理矢理ブチこみたいずら!
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 21:05:15 ID:Qyc9dJsN
ファムもいいですね! 素っぱだかでメタンバンツァーに乗せて(アーム無しの)イジェクトパンチ食らわしてやりたいずら!
1時間位しているのにスキルをまったく覚えない件について。
捕獲するときはイジェクトパンチ付けまくると効率いいよん
>>546 俺もシールドatk最後まで覚えんかった・・・
条件は近接攻撃で良いのかな。
それとも逆の手が格闘でないと憶えない?
つか、後半コンピュータの獲得大アップがあるので、
それまで手持ちで我慢するがよろしい。
(盾atkについては未使用なので憶えなかったけど、かなり高確率で憶えるよ)
>>548 当たり前のことだがシールドatkは反対の手にシールド装備しないと発動しない
ダブルパンチ(アサルト)、スイッチは両手の武器と射程に注意が必要
敵回避(命中、属防)ダウンとかはシミュレーターの日防軍テスト場で発動率アップCOMでなかなか
覚えなかったから、多分敵が回避(命中、属防)改造してないと発動しないと思う。
あと、熟練1↑とかは熟練度がMAXになってると多分発動しないので、
MAXになったら別の武器を装備して取得するといいと思う。
>>549 シールドatkってシールド持ってる手じゃダメなのか!
で、シールドatk側に装備するのは何でもOK?
つか、シールドatkって盾を攻撃するんじゃなくて、
盾で殴るで良いんだよね?
>>550 1.シールドatkを覚えられる腕を左右どちらか(両方でも良い)に装備
2.片方の腕(右でも左でも良い)にシールドを装備
3.もう片方の腕に格闘武器を装備
4.格闘武器で殴る
>>550 俺流シールドAtkの簡単な取り方
・ゼロスorラオペフィーアor冷河などシールドAtk発動が発動する腕にシールド装備
・他のスキルが発動しない頑丈な腕に格闘武器or素手で装備
2番目のポイントが結構大事で
武徳やグラップルの腕(これらはダブルパンチ系のスキル)
ゼロスorラオペフィーアor冷河(シールドAtk系なのでこれもOK)
あたりがいいと思う。
キャセル(スタンパンチ)や天動(イジェクトパンチ)の腕を装備すると、これらが発動してシールドAtkの発動を
阻害する可能性があるので注意すべし。
できればボディやレッグも格闘で発動しない(しにくい)スキルが設定されたもので頑丈な奴だとベター。
あとは、ひたすら殴るだけ。ガンガレ。
シールドアタックとはまた懐かしいな
あの殴る音が最高だよな。ベコーン!!って感じの
未だにオートマシンのスキルを見たことない・・・
>>553 そうそう。1斗缶みたいな音だった
>>554 取得率アップCOM付けて、日防軍テスト場でひたすら殴られ続ければ発生する。
戦車とアタッカーを排除して、ナックル持ったやつか、弾切れミサイラーのハードブロウに殴ってもらう。
オートマシンは反撃しなくても気絶すると自動的に発生するので、何もせずひたすら耐える。
これ書いてて気付いたけど、
>>549に書いた発動率アップCOMは取得率アップCOMの間違いだった
オートマシンはスキル集めのために取得したけど、実戦で発動したことはないや
スタンパンチ使ってくる敵がいたら役に立つかも。
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/25(水) 03:38:33 ID:oOsearOP
シールドで人を殴ってはいけないと思います!!(怒)
ミホたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>554 最近3やりなおしてるんだけど、オートマシンTは発動した。
というか、気絶自体たまにしかでないからあまり意味ないスキルだな。
で、オートマシンUを取得するためにプロウブのボディ装備して、
シミュレータの日防軍テスト場で70ターンくらいにわたり殴られつづける
というのをやってるんだが、なかなか気絶が発生しなくて覚えられない・・・。
誰か気絶が発生しやすい条件とか知ってる人いる?
つ「スタンパンチ」
オートマシンか。ヴァンツァーの防御を耐炎熱にしたら少しは気絶しやすいかな
と思ってその状態でずっと殴られて発動させたよ。耐貫通でもいいんだろうけど、
ミサイル地味に痛いし。耐衝撃だと気絶しにくいような気がする。
あとは後攻じゃないと発動しないだろうから武器をもたせず、ハードブロウで攻撃
するようににしてたなあ。
>>560 さんきゅ。耐衝撃でやってたので、耐炎熱に切り替えて試してみる。
攻略本によると
耐衝撃→気絶発生率低下
耐貫通→混乱発生率低下
耐炎熱→強制排出率低下
と言った感じで地味に副次的効果がある
耐炎熱で強制排出率低下というはつまり心頭滅却すれば火もまた涼しという事なのか。
あるあ… ねーよww
5thやってからどうも「強制排出」というとコックピットブロックがすっぽ〜〜んと飛んでいく形を想像してしまう。
どうやって戻すのかと
>>564 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
ハンドガンでヴァンツァー倒しちゃった・・・。
前々から思ってたが、この世界のハンドガン威力ありすぎだと思う。
たまに気絶くらうしな。
あんな鉄の塊にのってるパイロットを気絶させらたり、爆発するまで破壊
できるハンドガンって一体何?
マジカルビーム☆
>>566 それなりのサイズの木が一発で根元からへし折れるくらいだからな〜。
でも生身の撃ち合いだと「アウッ!!!」のひとことで済んじゃうw
これも天狗・・・いや、親父の陰謀か?
漏れはハンドガン一発で木が2、3本なぎ倒されるのをみたことがある。
>>568 生身の撃ち合いどころか、ヴァンツァーの攻撃くらっても「アウッ!!!」で済む。
やっぱ、生身なら一撃で死ぬぐらいの緊張感がほしい
携帯ロケット拳銃なんだろう。
572 :
558:2006/01/25(水) 21:09:13 ID:3jTvcISR
オートマシンUキターーーー!!
日防軍テスト場の戦車兵よありがとう。
一応、参考までに気付いたこと書いとくよ。
・
>>562が指摘してくれた傾向が確かにあるようだが、属性防御そのものを
切っといた方が気絶率は高いように感じた。(APを割り振らない)
・マシンガンで攻撃されると強制排出か混乱ばっかりで、気絶が発生しなかった。
・ぶん殴られる、戦車の単発の砲弾をもらうなどで気絶が発生した。
・敵が気絶するときは、ぶん殴るかライフルだったので衝撃・貫通問わず単発の
攻撃で気絶が発生しやすいか?
それとると何かいいことあるん?
ない
ちょっとうれしい
>>575 正解。というか、パーツのスキル欄の「?????」を全部なくそうとかやってた。
あとは「明天」だけ。捕獲してこないと。
全スキルを取得しようと、はりきってアリサ編をやっていたら
メレディンM1が途中から店売りしなくなることを知らずに売っちゃった漏れが来ましたよ。
…もう一度アリサ編やり直すかorz
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 05:42:52 ID:RB8Epl8Z
こんなスレがあったとは・・・。
あぁやはりFMはサードが一番だな。
もうなんか250時間もやってるし。
天網ネットが案外使用時間食うなあ。
FM5でも大漢中の連中が自分を棚に上げて文句言ってるんだろうかw
天網は数百年先のネットとは思えないくらい重い。
回線のせいなのか、PCのせいなのかは知らんが。
581 :
亮五:2006/01/27(金) 13:01:03 ID:gTMs9/JW
そんな事よりはせぴょん、ちょっと聞いてくれよ。本編とあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ヴァンツァー納品しに横須賀基地行ったんです。横須賀。
そしたらなんか基地から爆発があったみたいで、サイレンが鳴り出したんです。
で、よく見たらなんか和輝が暴走してて、日防軍とケンカ売ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、妹が基地で働いているからでケンカ売ってまで助けようとしてんじゃねーよ、ボケが。
なんか特殊部隊とかもいるし。妹のために体を張るってか。おめでてーな。
よーし和輝突撃しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、もっと穏便にやる方法はないのかと。
無駄なイザコザ起こさないためには、ヴァンツァー降りて行くべきなんだよ。
すぐに頭に血が昇るお前はすっこんでろ。
で、絞られてやっと終わったと思ったら、和輝の奴が、アリサが襲われてるから助ける、
とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。
あのな、シスコンなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、アリサを助けるぞ、だ。
お前は本当にアリサを助けたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、突撃って言いたいだけちゃうんかと。
まあ、FM3通の俺から言わせてもらえば今、FM3通の間での最新流行はやっぱり、
ミサイル乱撃、これだね。
ミサイル乱撃×6にCOMB652。これが通の戦い方。
ミサイル乱撃ってのはミサイルを一回で全部打ちつくす。
で、それをフルに積んで発動率大UP。これ最強。
しかし弾切れになったら即ミッション終了という、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあ素人は、弾数UP1でがんばりなさいってこった。
582 :
和輝:2006/01/27(金) 13:31:53 ID:5nzjwYrF
>>581 何言ってんだ!!
お前も乗り気だっただろうが!!!
583 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 14:40:41 ID:LFlu99bn
熟練↑1と弾数うp1どっちが発動して連鎖しやすいかねえ
両方とも6つ覚えたからつけかえたりしてるんだけど
どうも弾数の発動しやすくて連鎖してくれる
ショットガン、マシンガンは弾数1で
ミサイルは乱撃か熟練がいいのかな?
だとするとライフルはどうなんだろう・・一応熟練つけまくってるが
人間DMG×6でw
>>583 人間DMGTが入手できるエマ編は
>>584でいいと思ふ。
アリサ編でもOKのやり方なら、命中率が低い前半はズームTを大量装備。
後半は腕折り役としてArmブレイク。
5がイジェクトパンチできたらかなり面白かったのに
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/27(金) 23:31:02 ID:5nzjwYrF
>>583 ライフルなら貫通属性の特性をいかして人間DMGIIIだね。
あとは単発なのでブレイクか。
ズーム1×6の発動率普通、発動率大、連鎖率大
ズーム3×2の発動率普通、発動率大、連鎖率大
どれが一番強いかな?
>>589 それは武器の種類と命中率による
マシンガンなら発動率普通or連鎖率大のズームI×6
ライフルなら発動率普通or発動率大のズームIII×2
ってとこだろ
ズーム1×6じゃないのか。
攻撃回数が増えるのはデカイと思われ。
ライフルの場合、特に回数重視の方が良いと思う。
全壊寸前パーツに当った場合泣ける。
ミサイル乱撃×6に弾ごめ係として一機随伴というのが定番になってる。
乱撃→弾ごめの繰り返しで面白いように敵を粉砕できる。
属防MAX
回避MAX
ってもともとMAXだったら意味無い?
無かった希ガス
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/01(水) 02:12:28 ID:s+/EnnAE
>>594 属防↑は全ての属性に対してダメージ軽減の効果があるから、必ずしも意味がないとは限らない。
5thが面白かったから3rdも買ってみたんだが、これも面白いね。
サクサク進む感じだし、インターネットは無駄に作り込んであるしw
ところでカズキってどう育ててる?
初期のまんまダブルアサルトにしようか、格闘オンリーにしようか悩んでるんだがどっちがイイのやら。
俺はアサルト派だったな。
私は格闘オンリーだったな
どちらにしろアサルトは他にも居るし。
ガンナーの腕もいでくれる切り込み役が必要だった
ダブルマシンガンでスピード1とスイッチ1発動しまくりですた
・・まぁ、これは馬鹿テロリストに限らず全作品の(漏れの)主人公の武装スタイルだけどナー
ジョイスとリーザはダブルミサイルにダブルバズーカという漢機体だったが・・
ガンナーにして後方支援。戦闘ではなにかと狙われやすいからな。
関係ないけど漏れは名前入力のとき、和輝の前に「馬」を入れてる。
親友からもバカズキ呼ばわりか
久しぶりに3rdをプレイ
……なぜか俺のデニスはいつもファイターなんだよなw
つかライフル使ったこと無いことに気がついた
ライフルって強い?
攻撃力はやけに見劣りするような・
なあ、アリサ編のM9でパペールのフォーラムアドレスを入手し損ねたら、もう二度と手に入らない?
実戦モードが無い…orz
ライフルマンは二名ほど養成したが、弱くはないよ。
熟練すれば威力も上がる。ステージが進むと買い替えや改造で命中率・威力もage。
ズームで連射できるしな。
ひょろひょろミサイルよりおもしろい
3rdのミサイルの軌道は異常
実際のミサイルのホーミング性能ってどんなもんなん?
障害物よけて標的に命中なんてありえるの?
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/03(金) 08:17:01 ID:bLPWAceW
基本的に着弾点はほぼコントロールできるレベル
でも、ビルの合間を縫ってウネウネとかはさすがに無い。はず。
AAMだが、AIMの新型なんかは後方の敵機に発射しても
発射直後にかなりの急角度で180度旋回して追尾したりもする
ちなみに、架空戦争ゲームに現実の兵器を参考に求めることはしないが吉
マップごと全ユニットが死滅しそうな兵器とかザラ 現実には戦闘バランスとか無いから
戦術バランスはあるけどな。
いい兵器もっててもヘボと名手じゃ引き出せる力に差がある
戦車とかはともかく、戦闘機は先にミサイル撃った方が勝ち
パイロットの腕なんかほぼ関係ないズェ
そりゃ機械ですから
ディスカバリーかなんかで
戦闘機同士の戦闘って当然敵機が見えない地点からやりあうから
ほんとテレビゲームと変わらないって説明してた
一般人は音速の戦闘機に乗った時点で意識なくなってるだろけど
厳密に言えば音速ではなくGが問題
音速でも旅客機だったら一般人でも快適だねw
>>615 その通り。
なんせF14(バルキリーの元ネタ)のフェニックスミサイルなんか射程距離200`だからナー。
まっ、実戦では命中記録無し&1発1億円らしいが・・。
例え射程200キロでも案外小さいのが現実。 たとえば
ヘッドオンしてる機体同士の速度がマッハ1,5だと、会敵するまでの時間は
10秒そこそこだぞ。
10秒?まじで?
2分はかかるんじゃない
>>621 素で20キロと200キロ見間違えてた。 ゴメン
623 :
和輝:2006/02/03(金) 23:43:32 ID:G8/cS3ii
保守するぞ、一気にageろ!
624 :
亮五:2006/02/03(金) 23:44:57 ID:G8/cS3ii
待った、オレも仲間に入れてくれよ!
625 :
ホセ:2006/02/04(土) 00:52:51 ID:B85TMyBC
お前たちだけでは無理だよ。
626 :
マーカス:2006/02/04(土) 01:08:50 ID:GA4wIuO3
おう、加勢するぜ!
戦意喪失!
突然だが、和輝の名前はデフォルトで使ってる?
漏れは北の将軍様の名前を入れてるぜ。
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/04(土) 04:05:26 ID:gE0MsLaw
投降しますた。
ごめん。初心者質問させてくれ。
シミュレーターの、テストモードと演習と実戦って、何の違いがあるの?
俺、実戦モード持ってないんだけど、問題無いよな?
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/04(土) 17:03:25 ID:gE0MsLaw
得られる経験値はごく一部を除いて変わらないよ。
この中にアリサが今どこにいるのか 知ってるヤツがいるはずだ!
死にたくなけりゃ正直に話せよ あと10かぞえる間だけ待ってやらァ
10・・・9・・・8・・・7・・・
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
γ:::::ノヽ ヒャア! ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√G::`д´) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
和輝って親父と和解することはないんだっけ?
最初から心で繋がってる
何だかんだいって似たもの同士だった
火炎放射器ってAP消費する割にはマシンガンより弱い気がするがどうなんだろう。
>>635 親子の行く先が明るいのはアリサ編だな
エマ編から見るとおまけみたいなストーリーだが正直ちょっとほっとする
トリッキーなステージ、日本ステージも多いし
アリサ編の方が好きかもわかんね
なんたって最後アレだもんな。
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/05(日) 05:55:50 ID:Eo6ygO6d
最後にムービーがつくからアリサ編が本編
火炎放射器は対人間ユニットにボーナスでもついてたら使えるんだが
>>642 ヴァンツァーの火炎放射器で人間焼き殺すって結構凄い絵づらだ。
どっちが悪役かわからんな。
テロリストだし
2の火炎放射器はヴァンツァーや大型やヘリや戦車に対しては有効度△(普通は〇)だけれど、リペアマンに大しては◎だったズェ
火炎放射器はシリーズ通して使えないイメージしかないな。
4thにいたっては登場しなかったし。3rdあたりが一番使えそうだった。
現実でも戦車に火炎放射なんかしないしな……
短時間で分厚い装甲抜いて内部にダメージ与えるのに何度の火が必要なのかと。
エネルギーの効率悪すぎだ。
ヘリに向かって炎を浴びせる様は笑える。
俺いつも家に友達が来てる時ずっとFMやってるんだが
なんとなく3rdプレイしたら友達が『なにこれいつもやってるゲームと違うじゃん。ガンダム化してない?』
との一言でした。
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/06(月) 01:09:06 ID:pWlyBM5P
で何よ?
アリサとカズキは最後どうなったんだろう
やったのか
ええ、やりましたよ。
ゼニスが上で、メレディンが下になって。
いやーん おにいちゃんどいて!ルカーブ頃せない!
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 14:30:13 ID:OtsYug9j
久しぶりにやったが、カズキ凄すぎ。
バンツァー見ただけで妹だと分かるあたり、並のシスコンとは違う。
パイロット識別機能でもあるんじゃないか
5thだって向かってくるゼニス見ただけでグレンだ!っていってた奴居ただろ。
おにいちゃんどいて!スレの人たちが変なの!
わたしじゃなくおにいちゃんでハァハァしてる!
ケッ! ガキと女に興味はねえよ! byグレゴリ
おにいちゃんどこーいくのー そのアコはー魔女なのよー
おにいちゃんどいてそいつ殺せないー♪
火炎放射で弾数upって発動する?
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 23:21:23 ID:O6h2CqSp
>>658 するお
弾数UPIIIで22回攻撃はすごいお
カズキと櫃内サマとどっちがシスコン?
機体を明天Bodyと瞬王Arm、冷河Legでセットアップして、カラーを赤にする。
ステージ画面ではどう見てもシャア専用です。本当にあr(ry
5thのアリーナでファムお嬢様と執事がタッグで登場したらよかったのに。
漢字の機体名って適当に読んでるけど、自分のよみがあってる自信が無い
きょうじゅん(強盾)、えいそく(永塞)、らいげい(来迎)、めいてん(明天)であってる?
あと、上帝は普通に読んだら「じょうてい」かもしれないけど、
中国の機体で、上海はシャンハイだから「しゃんてい」って読んでる。
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/08(水) 17:59:25 ID:/L+aupuv
俺は
強盾 きょうじゅん
永塞 えいさい
来迎 らいげい
明天 みょうてん
「きょうたて」だお
漏れは来迎は「らいごう」だと思うんだが(一発変換出来たし)
明天は「みんてん」って読んだけどな。(めいてんで変換出来るとはorz)
667 :
ロクサス最強 ◆n5RiAq4IUc :2006/02/08(水) 20:21:27 ID:kCHZ5IXO
いえーい!ロクサス隊は最強だぜー!
永塞、来迎、明天は中国語読みかと
強いてカタカナ表記するなら
ヨンサイ、ライイン、ミンティエン
かなぁ(迎とか無理すぎ)
おまけ
上帝 Shangdi シュアンティ (shは反り舌、dはtみたいに破裂しちゃダメ)
天動 Tiandong ティエントン (dは略)
来迎 Laiying ライイン
永塞 Yongsai ヨンサイ
武徳 ・・・徳の字のチャイ語版が分からん・・・
鉄騎 Tieqi ティエチー
奇兵 Qibing(もしかしたらJibing) チーピン (bはpみたいに破裂しちゃダメ)
冷河 Lenghe レンフー
瞬王 Shunwang シュンワン (shは反り舌)
明天 Mingtian ミンティエン →これだけ意味があって、「明日」
母音の発音自体日本語ローマ字とは違うけどね・・・
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 09:52:54 ID:ya87+PXM
永塞はヨン様と呼ぼう。
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 09:56:04 ID:ya87+PXM
武徳はwu3 de2
発音的には ドゥとダーの間だよ = de
ところでなんでこんな 『機器人(ヴァンツァー)大解剖!』大漢中版 になってるの?
別に中国語で発音する必要ないだろ
普通に音読みでいいじゃん
珍宝
万香
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 12:21:25 ID:2Bd9dGMn
せっかくの中国語オナニー講座を邪魔してやるなよw
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 12:56:10 ID:ya87+PXM
中国語なんてどーでもええわ
お前ら中華か
>>677 ( ゚Д゚)ポカーン
マジ1からやり直してくれ・・・
daはダーじゃねーぞ
duoはドゥオじゃねーぞ
baoはバオじゃねーぞ
性格悪い上に知らないで出鱈目吹かしてる馬鹿いるし、どうしようもねえなw
メタンヴァンツァーのクソ燃料以下だ
>>678 じゃあファムのエロ画像でも頂戴
中国語に濁音が無いなんて一番最初に習うんじゃないの?
有気音無気音とか知らんの?
ありえねー
濁音は確かにないが、無気音と有気音、及び
カタカナ表記した場合の便宜的母音まで文句はつけないほうがいい
>>676 わざわざ人不愉快にして楽しいの? クソどころかカスだ
いくらでもあるんじゃなかったのか
話にならんな
なんでかいきなりファビョってる奴もいるな
もう国交のない国の言語はいいので次の話題キボンヌ
ファムってエヴァのアスカを浦沢直樹風に改変した印象だけど
実際どんな顔だったっけ
もう覚えてないや
パーフェクトワークスの裏表紙かどっかに
ヴァンツァー機種名の読み方(ローマ字綴り)が載ってた気がする
あの本、好きだったのになぜか紛失してしまった
実は遊びに来た友人を疑っている
今パーフェクトワークスって入手不可能なんだな。
アマゾンを見たら中古のパーフェクトワークスが販売価格8000円って…
えらく値段が高騰してるな。定価が3600円だから倍以上か。
そういや3rdってエマ編が公式設定でアリサ編がオマケって聞いたけどホント?
>>689 どちらとも言えない。
エマ編があまりにも暗いので、「みんなハッピーエンドでめでたしめでたし」的な
アリサ編を作ったのでは、と思われてるのでは。
一応回復の兆しがあるみたいな台詞があったじゃないか。
アリサ編、エマがなんでルカーヴについていったのかわからん。
アリサのためかと思ってたけどアリサ普通に殺されそうだし。
3rdのシナリオは深く考えたら負けって気がする・・・。
最後海上都市壊してしまったけど経済的損失は何兆行くんだろう・・・
考えたら負けなんだよ
ほら、あいつが来るぞ
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 俺を呼ぶ声が聞こえる
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
空耳さ
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/11(土) 18:41:48 ID:GvWZg4Q1
エマ編クリアしてそのデータで今アリサ編やってるけど、スキルの引継なんて起こらなかったよ
すべて初期値(泣
>>699 「ラストスキルファイル」をロードしなきゃだめだよ
和輝ーズ「我々に静の概念は無いのだよ」
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/11(土) 21:00:35 ID:AqZsBC2J
スキル発動率って武器レベルとか関係あるの?
2週目エマ編で序盤からミサイラーとスナイパーにbodyブレイク+発動率大COM
装備させてて華連団に入るまでは、バンバンスキル発動してたのに(1面で最低2回は出てた)
華連団に入ってからbodyブレイク発動しにくくなった
ミサイラー=4面で1回
スナイパー=4面で2回
敵のアンチスキルも発動してないし
エロイ人おしえて
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/11(土) 23:12:09 ID:GvWZg4Q1
眠かったしなあ、アリサ編がどのように分岐するのか知りたかったから、ラストスキルファイル、ってゲーム始める時に選択肢出るの?
やらなかったみたい
残念
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/11(土) 23:17:19 ID:52Ju2lHM
>>703 いつもと同じようにセーブデータをロードするんだよ。
ひょっとしてラストスキルファイル保存しなかったんじゃないか。
706 :
702:2006/02/11(土) 23:30:34 ID:AqZsBC2J
なんかスキル発動しやすい面と しにくい面あるみたいだな
強制2チーム編成の面(でかい移動要塞の面)で初期メン以外育てて無くってあせったが
スナイパーデニスが4連続bodyブレイクきめて楽勝だったw
気のせいじゃ なくて?
香魚ってどういう意味だろう?
しかし克黒もそうだけどbodyブレイク一撃ってのはどうなんだ。
一部スキル無効特性くらいあっても良いのに
>>707 何百回の検証したわけじゃないから断言できんが
つぎの面(もうひとつのグループ)でミサイラーエマが
3回中 2回bodyブレイク発動した
偶然にしてはできすぎ?
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/11(土) 23:55:27 ID:52Ju2lHM
名前からして弱そうだな。
ありがと。
>>708 人間ダメージ無効特性ならあるのになぁ・・・
5thスレでカイザーのグリレゼクスがMG装備している場面があると書いてあったが
どうにも思い出せない
教えて!エロい人
エマ編今日始めたけど和輝がだいぶおとなしい印象がある。
というかエマがかなり行動的だ、アリサ編の和輝並み。
ホセとリィってどっちがおすすめ?
シミュレーターでも乗り換えってできるの?
できた場合乗り捨てた機体ってどうなる?
>>716 > シミュレーターでも乗り換えってできるの?
できるよ。
> できた場合乗り捨てた機体ってどうなる?
意味不明。なくならないかってこと?
無くならないかってこと
通常のミッションみたいに投降とか強制排出をさせただけだと
シミュレーター終了後に機体が手に入らないみたいだからさ
シミュレータ開始時の搭乗機体はなくならない。
あと、シミュでは乗り換えた敵機体の「入手」はできないよ。
敵の機体を入手できるのはミッションにおいてのみ。
サンクス
当たり前か
>>720 機体のゲットはムリだけど、(乗り換えた機体から)スキルが入手できる可能性もゼロじゃないからガンガレ!
ふと思い出した
イジェクトさせた敵パイロットに止めを刺さずに敵WAPに乗り込んで
そのターンで敵パイロットを仕留めきれずに自WAPに乗り込まれて
自分の馬鹿っぷりに唖然としたことがあったなあ
723 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/12(日) 10:17:51 ID:xJwliBDz
今更だけど、カズキとアリサが同じ19歳だということを知りましたorz
>>722 俺も似たようなことがあった。
俺の場合はまあ、ろくに装甲改造してないミサイラが強制排出食らった直後だったから、その後、ミサイラの機体を普通に破壊したが。
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/12(日) 16:48:29 ID:s+S3f3+j
廃人になってもナノマシンで治せる!んだそうな。やったね。
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/13(月) 11:32:33 ID:HXuf/6U5
バールのような者に殺された。
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/13(月) 14:43:43 ID:9bJDCCs9
敵パイロットが再乗り込みした場合は改造機能がゼロになるから倒しやすくはなりましたよ。
>>727 そのかわりにそいつを倒したときの経験値は低くなるんだよね
リョウゴ選択
カズキに付き合う
→カズキに付き合わない
×に
○と
そしてカズキは、リョウゴデバイスと再会、と。
/| ∧_∧
く/\(・∀・ ) カズキ?知らんな、そんな奴。
____(\ ∪)
/゚ ゚/(__(_つ
/。 。/ <ガンガン
" ̄ ̄ ̄ ̄"
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/14(火) 08:46:51 ID:ReJJ4Gwi
スクエニメロディのフロントミッションの着メロ
なんでこんなに音が小さいんだろう、これじゃ使いものにならねえ
734 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/14(火) 09:43:04 ID:kkmzypa8
PS2かPS3向けに再リリースされないかなぁ。
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/14(火) 09:58:18 ID:PgflUuCo
1と2でそれをやって欲しかったな
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 13:56:50 ID:1yjIn0o7
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 親父じゃ、親父の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 17:59:09 ID:Ol3hi/so
フロントミッションシリーズを一作もやったことのない俺さまが3を買いましたよ!
今起動しました。初心者の僕になんかアドバイスありませんかね?
アドバイス?
sageろ
ゴメソ^^;
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 18:56:50 ID:1yjIn0o7
>>737 できるだけ機体を奪って売れ。
でないと金欠になる。
・出された機体は残さず頂く。
・強制排出でも泣かない。
・和輝のギャグには大爆笑する。
なんか軍の地下から脱出するシナリオで全滅しますた。
>>743 エマ編ですか?
無理に脱出せずに敵を1機ずつ集中攻撃して、全滅させればいいと思います。
>>744 そうです。えまと主人公とお友達で戦うシナリオです。
最初の敵三体と戦ってたら、増援が二機きてぶっ壊され増田。
もういっかいチャレンジしてみます^^
一体づつ倒したらクリア出来ました。
110式なんたらをストックしたのですが、これを売って金にすればいいのですか?
747 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 20:46:06 ID:1yjIn0o7
>>746 そう。
ただごくごく序盤は売らずに使った方がいいかも。
もう少し進めないとセットアップできないがな。
>>747 わかった。ありがとう。
なんか楽しくなってきた^^
改造できるようになったんだけど、どこから手をつけていいのやら?
ゼニスレヴとか初期ユニットって最後まで使う?
大枚はたいて強化しておkなのかな。
初期ユニットは最高に使えるのでとっておこう
でもマネーメイカーの初期機体はイラネー
>>749 機体の実戦使用はともかく、付加されているスキルは取得しといた方がいいよ。
ゼニスレブだったらダブルアサルトやタックルT、強盾ならズームTや弾数うpTとかね。
改造はまず、ローラーダッシュを必須にしといたほうがいい。
なんかで読んだけど、開発者曰く「初期機体で最後まで戦える(改造は必要)ように作った」
らしい。
漏れは、ゼニスの足を最後まで使った。
成程。んじゃあ初期ユニットは改造しまくっていいね。
まだ、イマイチ改造の概念が解ってないんだけど、
ボディーはゼニだけど、足は110式、みたく他のユニットのパーツを組み合わせた方が良いの?
良いか悪いか?それはユーザー次第
見た目を気にしたり、性能を気にしたり、スキル収集だったりとその人の目的次第だな
まあ重量の範囲で収まるなら好きにしとけ
つか最悪シミュレータでいくらでも育成できるから、初プレイは好きなようにやるのが一番
そして詰まったらこのスレを頼るんだ
おk。わかった^^
ま、どのみち112が使えるようになるとそれにしちゃうんだけどな
陣陽と炎陽bodyで最後まで行くけどな。性能はともかくカッコイイし
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
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____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// アリサ、アリサうるせえ、チハぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i ショックで和輝のDQNが治っちゃう!
チハタソ……
・イマジナリーナンバーの機体は市販されていないので、確実に強奪する
・あっさり投降したグルーブ氏(顔ありイマジナリーナンバー)のその後の処遇について考える
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/17(金) 09:56:16 ID:/iFS6GVx
天網使うのめんどくせーから使わなかった、ミス帝北大にショートヘアーの子に一票した位
4と5やった後だったから、テキトーにやっててもクリア出来た印象
戦闘が短いのも楽だったし。
最大の的はロード時間、PS2が調子悪いのもあるけど、クリーナー使ってもあまり改善されないよね
あと流石にどこにも攻略本売ってないね。2と同様に
スキルの詳しい発生条件がなぁ・・・
なかなか覚えないと不安になる。
>760
何の為におまえさんはアーマードにちゃんねるにつないでいるんだ!
ネットで落とせ(アマ金風喋り口調)
プレイ時間、120時間超えてる・・・
アマゾ……ああ、3rd攻略本はデジキューブ発刊の奴しかなかったんだ。
古本屋で漁るかしかないかな?
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/17(金) 12:53:18 ID:EaY4bF0y
買うんじゃない!落とせ!
これは衝撃的だったなぁ・・・
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/17(金) 17:32:30 ID:/iFS6GVx
>>762 形としての本が欲しいんですよ、色んな絵とかあって面白いし参照しながらプレイ出来るし
確かに、そんなに思い入れ無いゲームなら攻略本なんて買わないのですが
戦闘画面をスキップしちゃっても、スキル覚えないってことないよね?
>>766 問題無い
スキルを覚えればスキルをセットする画面になる
>>767 そうか、ありがとう。
余りにスキル覚えないもんで、戦闘画面設定のせいにしかけたおw
770 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/18(土) 13:39:33 ID:7Ba4sTiF
戦闘画面スキップなんてあったんだ
でも、5のようにBを押して特定の時だけ指定出来るって訳じゃないよね?
全部飛ばされるのも寂しいしなあ
5なんてずっとA押しっぱなしで早送りでちょっと味気無かったし
ランダムブレイクって他のブレイクスキルに比べて発動率高い?
なんか付けてる人多そうだったから。
>>770 3rdもボタンを押して特定の時だけスキップできますが
>>769 亀レススマソ。
特にどれ、ってゆうんじゃなくて、防御系スキル全般。
ボデーと足のスキル欄が????ばっかだお(´・ω・`)
和輝がチャフ覚えないよorz
カズキまだ狙われやすいだけマシじゃん。
このゲームの敵カズキばっか狙う。
問題はロンゲ
りべんじ覚えNEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 03:56:39 ID:jhxSwkzK
777
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 13:52:30 ID:SiZaJNLb
シールドTUEEEEEEEEEEEEEEEE
ルドルフが最後美穂にメールを送ったのはなぜだろう?
美穂も疑問に思ってたけど。
>>780 俺が前スレで聞いた時は惚れたからという返答が来た
まあわからないってことじゃね?
ありがと
おーとましんKONAIWAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
やっとギャル男でチャフきたわぁー!!!!!!
やっと眠れるお(;^ω^)
乙。
そうか……今じゃ奴もギャル男かwwww
昔は丘サーファーとかロン毛とか言われてたwwwww
FMの主人公の友人ってギャル男率高めだよな
>>786 そんなに高いか?
1stのロイドは友達いない
2ndのジョイスはギャル男というよりヤサ男
4thのレンゲスは見た目はギャル男だが性格が違う
5thはシラネ
FM5で何年も前なのにリョウゴが年喰った状態で出てくるのと、
2のヒロインが顔面CG、ゴリラみたいになってるの、どうにかしてくれ
ヒロイン?
5にロッキーは出てきていないぞ?
先生は同じ名前の別人だろ、アレは
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/20(月) 13:18:41 ID:twG0lPLx
チャフってどのパーツで覚えるですか?テンプレの攻略サイトに載って無かった
エマ編では後半でエマがいきなり覚えたけど。あれ使えるね
>>787 5th・ナリはギャル男。中身はよく訓練されたギャル男
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/20(月) 14:47:51 ID:r0SA/Bng
なんつ〜かその〜。
「敵機を撃破せよ!!」ではなく、「敵パイロットを叩き出して射殺しろ!!」が最良のゲームの
進め方というのが衝撃的なゲームでしたねぇ。長大なストーリーも良かったし。
レア敵が出てきたら大喜びってのがなんとも。
PS2化とかPS3化とかされないかなぁ。
次世代機のリアルな映像で 敵パイロットを叩き出して射殺 なんて恐ろしい・・・。
人間DMGなんて、ミンチよりひでぇ状態のパイロットを外にほじくりだして機体を乗っ取る荒業だしな
でっどましんKONEEEEEEEEEEEE…
>>797 IDのo4zが土下座してるように見える
エマ編ミッション58まできたのですが
どう見てもプラチナメダル14個です。
本当にありがとうございました。
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/20(月) 23:21:24 ID:/XM5bsbH
対ヴァンツァー用のショットガンで人間を撃ったら跡形も残らないだろうな。
ば和輝w
>>795 やっぱりイジェクトパンチだよな!
天動新幹線だ
アリサ編始めたのだが、序盤から登場するリュウかっけー。
3+5のシステムでFMを作ったら…
馬鹿がイジェクト発動→敵が避けてリョウゴ排出→すかさずリンクで後ろからデニスが……
デニス「ごめwゴwバwクwうはwwwwwww」
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/21(火) 16:28:56 ID:MR8MDTk6
デニスはそんなキャラじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
このゲームってシールド付けてたら死ぬ要素ほぼ無いね。
2でシールドが罠だったから強化したのかな
シリーズ中、1と3が最もシールドの意義があったな。
2ndはデッドウェイトになるだけで、完全に無駄。
4thと5thはユニットによりけり。
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/21(火) 21:52:12 ID:MR8MDTk6
オルタ、オンライン・・・黒歴史
カズキは作戦立案をまったくしないな。
するのはいつもエマ、デニス、劉、美穂あたりか。
ツンデレきたわぁaaaaaaaaaaaaa!!!!!
って、まだ仲間になんないのか(´・ω・`)
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/22(水) 00:39:45 ID:LpgQJTP+
>>812 そうよ。
あなたの腕を見てから仲間になってあげるかどうか決めるわ。
元祖ツンデレか
リンなんざ足元にも及ばない
デレがないような気がする
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/22(水) 01:04:04 ID:LpgQJTP+
亮五とふたりきりになる場面がないからな。
久しぶりに3買い戻してやってるんだが、
ダガト・アハスの通路で詰まった。シャッターが降りてて先に進めないんだが、これどうするんだっけ?
エマ編って常にカズキかエマが暴走してもう片方が落ち着けって言ってる気がする。
意外と似たもの同士だな。
819 :
817:2006/02/22(水) 22:51:33 ID:+pquhT8t
へるぷみーage
おかしいなぁ。もう40ターン経過・・・
>>817 どっかにボタンあるはず。
赤や青のライトがついているような所の前に止まればドア開閉の選択肢が出る
>>821 おぉ・・・そんなことだったとは
thx!!
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/23(木) 00:13:16 ID:rbTwdICJ
あのステージは一番奥にいる上から一方的に狙い撃ちされる格闘マシンがかわいそう。
馬和輝のスキル全部人間DMGにして、パイルバンカーブチ込んだらどうなる?
エマ編に続いてアリサ編ものりはる入手できねーぽいお(;^ω^)
このゲームはカズキ、エマ、リョウゴ、劉、デニスはよく会話に出てくるけどそれ以外が影薄いなー。
全員強制参加なんだからもっと会話に絡めよ。
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/23(木) 02:48:17 ID:rbTwdICJ
>>827 プラチナメダルの数に関係なくネット電話で手にはいるよ。
ただしアリサ編は注意
>>4
830 :
829:2006/02/23(木) 02:49:52 ID:rbTwdICJ
あ、そもそも出現しないのか。
じゃあ問題なくネット電話で手に入れられるね。
え?どういうこと?プラチナ数が足りなくてもいいの?
>>4読む限り、35枚なきゃ登場しないし電話でも入手できないのかと…。
ああ、ゴメン理解できた。
ほうしゅんが登場してもしなくてもよかったのか…。
エマ編、無理だって諦めてたお(;^ω^)
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/23(木) 10:21:05 ID:72eagbdV
リュウ嫌い、いきなりキレだして命令するし
婦警さんをスナイパーにして、リュウは最期までお蔵入りだった
会話に出てこないでーとおもた
837 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 05:19:46 ID:DxTLruRd
今アリサ編でバールが死んだあたりなんだけど
リュウってツンデレっぽいね
841 名前: 837 [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 18:32:11 ID:DxTLruRd
メイヤーがリュウを説得するイベントを見たがやはりリュウはツンデレだったよ
842 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 20:45:11 ID:KBz/M7pN
メイヤー姉さんの尻に敷かれていつのまにか玄関とか箒で掃除するのが日課のリュウ萌えー。
リュウをバカにするなヽ(`Д´)ノ
ピトエフさん生きてたお。よかったお( ^ω^)
リュウってルドルフより強いんだな
イントレピッドスチュピッドのmidas制御プログラムって何の意味があるの?
うはwwFM3wwwテラナツカシスwww
記念パピコwwwwwwww
あんまり懐かしいんで、初回プレイ時の奇跡を書かせてくれw
あれはたしか、後半の日本に戻ってきて、黒いを止めるために呉の新兵器研究所に乗り込むミッションだっだ気がする。
システムをいまいち理解していないままプレイしていた俺には、日防軍特殊部隊は強敵だった。
がむしゃらに闘っていたが、善戦虚しく俺の部隊は和樹1人になってしまった。
しかも、和樹の機体は両腕が壊れ満身創痍の状態。敵は無傷のキャセルM2が1機。
いわゆるチェックメイトの状態だった。しかし、俺はどうしてもあきらめきれずに、和樹を機体から降ろした。
ああ、わかっている。見苦しいだろ?普通の奴はこんな事はしない。
しかし、俺は和樹の唯一の攻撃手段「ハンドガン」に全てを託した。奴との距離をあけハンドガンを撃った!
だが、所詮はハンドガン。HP満タンのキャセルにとって16程度のダメージじゃびくともしない。
次のターンには、一気に詰め寄られ和樹の死は免れないものとなった。
敵の攻撃・・・俺は諦め半分で反撃を選択した・・・
すると!奇跡が起きた!!!なんと!ハンドガンを食らった敵が強制排出を起こしたのだ!
次のターン、すかさず和樹をキャセルにのせ、先ほどの和樹と同じ状態になってるパイロットを嬲り殺した。
俺の話は以上だ。宝くじが当ったとか、ホールインワンした、とかいう話に比べたらちんけな話だが、
俺はFM3をプレイしてから奇跡を信じるようになった。
長文&駄文でスレ汚しっちゃってゴメンネwwwww
モウ、シマセンwwwww
3は予測不可能性が高いよな。
うちのルカーヴさんは出てくるたびにBodyブレイク一撃死してたし
その点最近のFMは形成をひっくり返すようなスキルがない。
確かに。俺も最後のルカーブの克黒に全滅の窮地に追い込まれて、リセットしようか考えてたら
エマさんのミサイルがボデーブレイク発動して一気にクリアできたw
ある意味、GBのサガの神にチェーンソー
>>842 チェーンソーでなんかあるのか?
やった事がないから判らん
FM3の後の世界を見て見たい気もするが無理かw
>>841-842 漏れは逆に敵のスキルで大逆転負けさorz
高台に登って集中砲火してたらLegブレイクで足破壊され
降 り ら れ ねEEEEEE!
ところでみんなはビーム使ってた?
運用が難しいけど
>>843 チェーンソーは敵を一撃死させられるんだけど
ラスボスにもきいちゃうんだよ。まさに瞬殺。
ふとボデーブレイクみたいだなーって。
>>845 ホセにライフルと二挺でダブルショットII狙い。
thx
チートウエぽんみたいなもんか
ビームもランク上げたらかなりそれに近かったな
フィリピンでクーデターだってよ
日本人が暴れたりしてない?
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/27(月) 07:23:55 ID:mfSAG3CV
ミサイル基地に凄まじい形相の日本人がつっこんできたとか。
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/27(月) 08:31:31 ID:S9seZ39W
3が一番の名作だったと今でも思う
>>850 クーデターやクーデター未遂はあの国のお家芸みたいなもん
カズキ、あいつあれで童貞なんだぜ…
>>852 確かに主人公の基地外ぶりでシリーズ1だな。
和輝じゃ!和輝の仕業じゃ!
>>841 最近はリアル志向なので「映画やマンガみたい」な大逆転など無い
と言ってた。和輝が
「カズキよ!カズキの仕業だわ!!
そうなら説明がつくもの!」
何がどう説明がつくのかわからないが、
取りあえず僕は、
A.「オチケツ!」と言った。死語は僕の十八番だ。
B.「そんな事より聞いてくれよ」話をそらそうと思った。
C.「買うんじゃない!落とせ!!」つい夢中で口癖を口走ってしまった。
D.「親父の陰謀だよね、うん」軽く相槌を打っておいた。
「落ち着け」っていうセリフ、めちゃくちゃ多いよなw
あきらめろ かずきはきゅうに おちつけない
字余り
3と5のエマの性格大分変わってないか?
ウォルに捨てられたからひねくれたんだろ
リンに精根叩き直されたんだろ。
後付けだしどうでもいいよ
エマ編で、最初に旅立つときアリサを探すっていうのも
すでにシナリオ破綻してるんだよねw
「人を殺すな」とかいいつつ軍人は殺しまくってるじゃんwwww
あとネットワークアクセスが遅いし面倒だしもういやだ〜
面倒くさすぎてアリサ編やる気がしないwww
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/01(水) 12:42:45 ID:KGAImFvn
アリサもなんだかんだ言って殺しまくっているしな。
兵士は人間じゃないよ
ただの消耗品
アリサだかエマだか忘れたけど
中国軍の偉いさん(しかもコネ出世)が部下に防衛押し付けて逃げるイベントなかったっけ?
あそこワロタ
>>867 経験と知識が最終的に物を言う現代戦において、そういう考えは
否定されてます。訓練された兵隊は新型戦闘機よりもある意味高価だとさ
おまいらキャラネタ板のハンススレ見てみろ
今みたいな議論がかわされていたぞ
久々にエマ編をプレイしてみた
結構救われないendだよなぁ
ホアンもいつのまにか死んでるし、忘れ形見も行方不明・・・
FMってあんまハッピーエンドないよな まぁ戦争なんだからハッピーすぎるのも困るがw
これからアリサ編だがエマ編より救われた内容だったけ?
後、ミサイル乱撃×4テラツヨス
忘れ形見は発見されただろ。
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/01(水) 22:55:38 ID:6lXJtV/z
>>865 起動画面ならスキップできるだろ、設定で
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/02(木) 06:29:29 ID:IVjd767P
忘れ形見ってなんのことだっけ?
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/02(木) 09:43:40 ID:IVjd767P
>>875 コォワンか。
コォワンは確かルオにメールを送ると見つかったと知らせてくれるんだよね?
やっとこエマ編クリア!アリサ編やろう
>>876 そそ。捜索隊が探したら、傷は深いけど命に別状ないぽって。
エマ編では。
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/03(金) 15:43:41 ID:mvnxrX0S
5終わってシリーズやり始めてるんだが、シールドアタックと属某のスキル
発動条件忘れてしまった。
シールドアタックってシールド装備させた状態(腕はセロスか冷河だよね?)
で相手に攻撃された時に自然発動するんでしたっけ?
それとも片腕シールド、片腕格闘武器じゃないとだめとかあります?
今シールド装備してずっとやってるけど、未だに出ないんで不安になって
きました。
それと属防とかのスキルはパーツにAP振り分けない方がいいんでしたよね?
AP3以下の時に発動とか、なんとなくしか覚えてません。
スキル発動条件のリストとかってどこかにあります?
>>878 もちろん、シールド付けてない方は格闘武器でないとだめだぞ。
FMシリーズで3rdが一番面白い気がしてきた
あの異常なまでの処理落ちが無ければかなり面白いと思うよ
確かに、エミュでやると快適。マシンガンの速度がドドドドドって早い。
PSでやると処理落ち多くて、MG音がドンドンドン、ドンとかなるし。
PS2の高速モードでやればいいのでは?
シミュの訓練とテストモードの違いって敵の配置だけ?
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/04(土) 12:59:45 ID:tf5f/w3r
PS2は読み込みが高速なだけだろ。
>>884 うん。
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/04(土) 13:16:04 ID:LdBOsgO9
>>879 じゃあ片手に格闘武器、片手にシールドで敵に密接して格闘攻撃するって
ことですか?試してみます。
_____ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧
|. |\◎◎\___ ∧∧ <
\| |\◎〔〔 |Ξ(,,゚Д゚). < ヒャア!我慢できねぇ!イジェクトパンチだ!
\.|___| / ||Ξ/ つ¶¶\___ <
__/ ̄|.ロ| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ ロ|__ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| \\. ̄| / ̄\ ● ●  ̄\\\
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〔 ̄ \  ̄ ̄ 、_人__|\\__
 ̄\///〔〔(_(◎___ノ\///〔◎)
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888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/04(土) 22:10:09 ID:tf5f/w3r
888
貴様それでも人間か!
久々にやったらなんか酔ったorz
広いステージだとカーソルがあっちいったり、こっちいったりと・・・
昔は平気だったんだけどなぁw
AAうぜえ
アンチスキルってバトルスキル発動するのを相手にしないと発動しない?
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/06(月) 12:28:00 ID:s7NBkzBr
どうでも良いからsageろ馬鹿の人
893さんのいうことのほうが、堅気の馬鹿よりまともな和輝がする
どうも。馬鹿の
>>891です。もう一つ質問があります。
アンチスキルの発動判定は敵のスキルの発動前?発動後?
発動率高いスキルをたくさんセットした相手の方が発動しやすいのか?
相手のスキル発動可能な武器を装備した腕が壊れてても発動するのか?
そこら辺詳しく知ってる人がいたら教えてください。
しかし法春って何であんなに鬼のように強いんだろう。
霧島の技術力?
他の機体に比べてはるかに強い。
新型ってのを考えても桁が違う。
法春ってイグチじゃないの?
イグチだよな。
日防軍の次期主力ヴァンツァーとして開発されてたはず。
春陽と混同してないか?
メジャーリーガーのりはる
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/08(水) 10:56:27 ID:3k8fUarB
900
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 17:37:15 ID:VwoVdVQQ
アリサ編 M−9前(パナイ島ジャングル、ファムが登場するところ)
こミッションの前、反政府軍乗員室からダバイ酒場とショップに行ける所
があって、最初に酒場に行くとジェイドメタルのアド、その後ショップに
行くとパペールのアドが貰えると思うんですが、うっかり先にショップに
行ってから酒場に行ったら両方のアドが入手できませんでした。
で、セーブも後戻りできないところでしてるのでやり直す事ができないん
ですが、ジェイドメタルとパペールのアドってこの先他に入手できるんで
しょうか?
やっぱりこの酒場とショップで入手しないともう無理ですかね?
最近3始めたけど美穂たん萌え萌えでヤヴァイ。ハァハァ。
たいていそういうフラグは一期一会
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/13(月) 14:15:43 ID:kkX9dQP5
やっぱり1回逃すとだめってことですか。
パペールだからシュミ実戦モードももう無理って事だよね?はぁ。
他のフォーラム覗いてて、パペールのアドが出てくるってのもないか。
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/13(月) 16:33:32 ID:u4w+svcO
あのダガト・アハスはあんなに簡単に穴が開くのに、本当に沈められないのか?
FM5やったあとにFM3をやると、シナリオは同じように熱いけど馬鹿みたいだw
大漢中の陸上要塞とか。 だがそこがいい
ダガトアハスとか鋼鉄の咆哮に出てきてもよさそうなんだがw
人間が強すぎます
なかなか当たらないし1発で死なない・・・どうなってんだ
なんかいい方法ありますか?
>>909 亮五にズームI×6
でも確かに人間は強すぎる。
頑丈なはずのヴァンツァーもピストルで強制排出とか気絶とか発生するし。
中断セーブを駆使すれば、もしかしたら人間だけでクリアできるんではないだろうか?
誰か挑戦した事ある人っている?
>>909 AllorNoに賭けてみるのも面白いかも。。。
尤も、漏れの亮五はHP二桁の瀕死の冷河相手に「No」のほうが発動しちまって
ぬっ頃されたワケだがwww
ズームの弾数upに比べてのメリットがわからない。
連射以外でも付けられるくらい?
ライフルがある程度は使える武器に変わる
3初めてやってるんだけど、法春の手に入れ方が全く意味わからん!ロースパイト?ダウンロード内?天網だっけかネットみたいなやつ今まで何もやらないで来たんだけど電話番号とかどこで入れればいいの?
>>916 とりあえずメールをチェック
エマ編 ロースパイトからのメール「OCU軍の輸送部」
アリサ編 N・D・クックからのメール「期待している。」
のメールを見ると、ロースパイトのサイトに行けるようになる。
後は
>>4に書いてあるとおりだから、やってみればわかる。
主人公がDQN過ぎてお嬢がかわいくみえる
ていうかつんでれファムは俺のものなんだけどな
いつまで経ってもファムとメイヤーがBodyブレイクを覚えてくれんです。
そろそろライフルDからEになりそう。
Armブレイクが発動するのがいけないと思い外しました。
エスケープとチャフを唯一覚えているキャラなのに、
亮五は包囲射撃、Hit&Awayを覚えてくれません。
和輝はビームSになりました。またエマ編です。
キャラによってか、攻撃順によってか、覚えの良し悪し発動の良し悪しが
あると思います。ランは1回目でArmブレイクBodyブレイク包囲射撃を覚えてくれて
和輝より包囲射撃を発動します。
ミサイル軍団でただいま両方2、3周回の400時間です。
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/15(水) 22:49:49 ID:+ndoK40Y
あっそ。
質問なんだけどミサイラーのスキルってミサイル乱撃x6とボデーブレイクならどっちが良いと思う?
ブレイクだな
俺は乱撃が好きだ。
ナックルでダブルアサルト、ビームと組み合わせれば最強
ヘリでも強制排出あるんだな
パイロット飛び出した後、着陸してて笑った
FM5ではさすがにおかしいことになって廃止されちゃった・・・
イジェクトパンチがあるから面白いのに
その代わりコックピットブロックがポーンポーン飛んで
中の人もその勢いで吐き出されるようになりました
あいつのことか。ああ、知っている。話せば長い。馬は3つに分けられる
アリサに生きる奴 テロリストになる奴 暴走する奴
この3つだ あいつは――
カズキへ、撤退は許可できない。迎撃せよ。 だろうな、イジェクトされた機体を上乗せだ
15年前―― 世界を巻き込んだテロ活劇があった
『全世界(東アジア大盛り)』で大規模な戦闘!上も下もヴァンツァーだらけだ!デュランダル 援護に向かえ!
よう相棒 俺たちにお似合いの任務だな
彼は『岡サーファー』と呼ばれたパイロット。『彼』の相棒だった男。
ルカーヴ接近 全機殲滅し ホワイトハウスに強襲しろ。カメラの前でお出迎えだ。
私は『彼』を追っている。
今までの奴らより強い。議会場のレクソンだ!油断すんな。格闘とショットガンのがいる。噂に聞いた奴か。
警備兵どもには贅沢な墓場だ。警告!敵機をレーダーで捉えた。ここは『議会場』死人に口なし。
そして―― 『バカ』の言葉で 物語の幕は上がる
あれはデニスの鳴く暑い日だった
生き残るぞ!カズキ
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 21:05:55 ID:++G+AVMO
>>926 違う。
きちんと着陸してから飛び出す。
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 23:58:08 ID:Lb6j/SRn
あれ?エマ編の最後の国際会議場はヴァンツァーから降りて生身でハンドガンあてて敵の機体奪うのが礼儀じゃないの?
誰一人死ぬことなくクリアしないと即リセット。マジで一個前のルカーヴ面よりむずかった。
俺あのラストステージなかなかクリアできなかったぜ・・・
>>930 「よし!着陸に成功した!脱出…あれ?」
→パイロット射出
さすが未来。エスプリ利いてる
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/19(日) 18:24:27 ID:OoenWcqn
>>934 そうそうそんな感じ。
ハンドガンで気絶くらい笑える(笑)
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/22(水) 11:50:07 ID:fNlWRSdv
112式 保う守ん
初歩的な質問なんだが主人公の武器って何がお勧め?
今は格闘BショットガンCで両方育ててるんだけどけどショットガン一筋で盾持ったほうがいい?
それとズームってショットガンでも使える?
>>937 武器の同一習熟度に実質的な差はないので、シミュレータを使って好きに育てていいよ。
一周目だろうから、とりあえずは機体やスキル集めで楽しむべきではないかと。
あと、ズームはショットガンでもミサイルでも発動します。
盾持ちカッコよくね?
つかイジェクトスカ→イジェクトスカ→シールドアタック!みたいに繋がるとヤケクソみたいで笑える
5のグラシリスに3の強粒子砲を装備させたらまさに最凶のヴァンツァーになれるだろうな。
>>938 ありがとうございます
とりあえず格闘とショットガンで育ててみようと思います
ズーム強いんでズーム取ってみようっと
Fallショットですっころばされた時のヴァンツァーに萌え
とにかく覚えないときは覚えない。
エマがArmブレイクを覚えない、ホセがBodyブレイクを覚えない。
もうライフルもミサイルも格闘もFまでいっても覚えない。
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/24(金) 07:06:34 ID:0q8JiwUz
和輝のヴァンツァーのCOMは和輝に似て馬鹿だからなかなか覚えない。
ブレイク系俺も初プレイ時は諦めた。
すぐ側のbodyブレイクに気付かずタックルを狂った様に覚えてた和輝。
和輝天才〜
ウォルターがスイッチUを修得してから修得するダブルアサルトゲートしたー!
味方重視だから、ウォルターと違って誤射しないー。
947 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/26(日) 19:59:22 ID:b1MNavzr
武村 和輝の成分解析結果 :
武村 和輝の51%は時間で出来ています。
武村 和輝の35%は罠で出来ています。
武村 和輝の8%は魔法で出来ています。
武村 和輝の3%は月の光で出来ています。
武村 和輝の2%はむなしさで出来ています。
武村 和輝の1%は毒物で出来ています。
むなしさがあるのか
>>950 この手の書き込みって他のゲーム以外の板でも色々見るぞ。
春厨がそこらじゅうに張りまくってるからね
正直うざいが、エスコンスレだけを責めてやるなよw
いや、これは親父のいn(ry
954 :
りょうご:2006/03/29(水) 22:31:09 ID:Km9lZRoO
>>953 また始まったよ。
こうなった和輝はもう誰にも止められないな。
955 :
武村大佐:2006/03/30(木) 10:45:40 ID:KOGs1Cwd
大丈夫だよ
アリサがお兄ちゃんを探して困ってる、といえばすっとンでいくから
モーガンよりははるかにマシ。
一匹見たら三十匹居る根拠不明のテロリストよか確かにマシだな
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/31(金) 00:09:56 ID:hYnHDfRf
義理の妹にツンデレ
時代を先取りしたゲームだな
ツンデレいたか?
ハムお嬢様はデレなかったし
アリサ、和輝があれだと一生結婚できないんだろうなあ
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 【ゴールデンレス】
/ G `д´)_ これを見た奴はコピペでいいから5秒以内に3つのスレに貼れ
// | ヽ/ そうすれば親父の陰謀から逃れることが出来るぞ
" ̄ ̄ ̄"∪
火炎放射器プレイしてみたら結構強かった。
AP三割カットをつければスキル連鎖にもつながり易いし
11回攻撃でもAP消費が少ないからウハウハ。
963 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/04(火) 09:41:56 ID:sVi33+kD
112式 保う守ん
一週間前から流行り始めたが
もううんざりしてる奴が多いな、それ。下らない
明日は「ヤングガンガン」の発売日だ。
掲載されてるマンガ版の「THE DRIVE」の主人公、
名前はアルベルトだけど、少し和輝に近い雰囲気。
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/06(木) 23:43:09 ID:bhr3zIqO
サードとガンハザードのコラボレーションか。
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/10(月) 10:44:02 ID:QbL5IotB
112式 保う守ん
971 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/14(金) 12:05:16 ID:Zs0qzp5T
日防海軍横須賀基地の警備員はあんな簡単に通しちゃって、警備員失格だろ。
>>971 和輝に「この、石頭野郎!」と罵倒されるようではUSN空母艦長失格だろ。
>>972 あの艦長、ウォルター達に懲らしめられればいいと思う。
懲らしめた後、ヴィーザフゲット。
艦長がリンなら強気な口調で和輝を励ますかも。
…エミールと口論になる可能性もあるけど。
ウーにはメール送れないのですか?
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/14(金) 23:33:08 ID:yjI2bmya
>>974 ウーにメールを送れるのはアリサ編だけ。
エマ編でも送れるぞ
ついでに言うと評価100点が貰えるのもエマ編だけ
うー?
TH2?
>>974-977 評価100点はマーカス宛のメールに添付している画像をいじると出来たはず。
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/19(水) 09:41:39 ID:sA9CZLvm
112式 保う守ん
エマ編かアリサ編のどっちから始めた方がいいですか?
どっちでも
個人的にはエマ編。
アリサ編はおまけのはっちゃけストーリーっぽいんで
素早い回答ありがとうございます
エマ編から始める事にします
>>981 エマ編はフロントミッションシリーズの最終章といってもおかしくない物語で、1stの陰惨さが嫌いならオススメですよ。
アリサ編のほうは全体的に戦闘の難易度が少し高くて歯ごたえがありますよ。