第3次スーパーロボット大戦α攻略スレpart191
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
隠し機体取得条件(基本的に確定)
※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエ・ジール改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク&ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得。
●それ以外の隠し
・VF-1J(ミリア機)
地上R21話の前半クリア時にミリアが生存、かつ撃墜数が30機以上
・デストロイドモンスター
29話後分岐で外宇宙R選ぶと31話終了時入手。アラスカRは52話終了までに輝・フォッカー・柿崎の撃墜数合計100機以上
・VF-19エクスカリバーF
バロータRのみ46話でのマックスの撃墜数が15機以上→47話冒頭で入手
他の3Rは、44話終了までにマックスの撃墜数57以上(マクロス勢合流時にマックスの撃墜数60以上で取得)
・ガビル&FBz-99Gザウバーゲラン
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20機以上(36話クリア後取得)
・Jフェニックス(追加武装)
42話前半戦ピア・デケムピットorピークをJアークで撃破→ピーク撃破時にイベント発生、入手
・エヴァ初号機F型装備(換装P)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを、後半でシンジでEVA初号機を撃墜→52話終了までにEVA3人の撃墜合計150機以上
『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』→53話冒頭に換装パーツF型装備入手
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話後半に味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
ジンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45宇宙 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
(俺の場合はそうだった)
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
41話の無限稼ぎ
□□敵□□
□敵マ敵□
敵□敵□敵
□□イ□□
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
>>1乙
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存→
イザークの生存&ディアッカの撃墜数50以上にして51話前半クリア
51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
ちょっと直してみた
>>1 乙ミックバズーカ
最終話で全滅プレイしてターン数オーバーしたらそれまで今遥か・・・でもNormalルートいっちゃう?
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 14:19:41 ID:K04g1LHM
w
>>14 59話クリア時点で420以下だから大丈夫だろうとは思うけど念のために確認してるんだよ
それとも虫けらだから僕の言ってることがわからないのかな?
釣りのふりした馬鹿だな。
今遥かで全滅プレー→420ターンオーバー
→全滅後再開すると終焉になっちゃう?
という意味か?
そんなことにはならないだろ。
>>16 okだ、自分は
>>14だがその質問に答える
その前に
>>16はルアフのモノマネをしていると言うことにしておこう
お前の言いたいことは、条件満たして「今遙か遠い彼方・・・」に来ても、
全滅プレイで420を越えてしまったら「終焉の銀河」のならないか?と聞いてるんだよな?
そんなわけあらへんやろぉ
よく頑張った
勘当だ!
真性が来てますね
3周目スペシャルでムウをメビウス〈ゼロ〉で使うつもりだがら、ストライクをオーブ3人娘の誰かにあげようと思うんだが、誰が良い?精神コマンド等の種類とか加味した結果アサギにプレゼントしようと思うんだが。
>>24 俺まだ1周目だけどアサギにプレゼントしてるよ。
まぁ、あの三人なら誰乗せても大して変わらんし好きなキャラでいいんじゃないかな?
>>25 マユラは脱力、ジュリは期待、補給の精神コマンド使えるんだよ。アサギは激励、加速が使えるんだが必中、熱血、集中が使えるから小隊長でもいけるかと思ってな。まぁ援護防御いらないけどorz顔は一番マユラがイ(ry
小隊長で使うなら鉄壁持ちのジュリかな。
後の二人はひらめきも不屈も無かったような。
まあ3周目でスペシャルなら好きなキャラでいいんじゃね
ジュリも支援持ちなので地味に良い。
ただ、バラで運用するなら誰を乗せるかは他の小隊員次第だわな。
小隊員として使うならジュリでも良いんじゃない?
最初から「支援攻撃」持ってるし。
SPアップとラーニングとサイズ差無視つけて。
小隊長なら援護攻撃持ってる繭羅かな?
この辺はホント好みだな。
結局好きなキャラに上げるのが一番な気がするな
好きなキャラいないなら顔で選んでもいいし
性能だけ見てガチガチに考えるよりもやる気でる
みんなさんくす。
結論。スパロボってやっぱ愛だな。マユラにあげまふ
>>32 顔で選びますた。でもPP引き継ぎがアサギ848マユラ462ジュリ831orz
34 :
25:2005/10/13(木) 15:37:24 ID:2IGlk7b5
ああ、3人娘のうちどれを使うかって意味だったのか・・・
俺3人娘全員使ってるから好きなのにストライク渡せば良いって簡単に言ってしまったよ
>>31氏ゴメンな〜
35 :
34:2005/10/13(木) 15:39:07 ID:2IGlk7b5
3人とも隊員として使ってるってことね
グゥレイト隊長で3人娘が隊員です
弱い弱いと言われるダイターンだが
5900のサンアタックに万丈の格闘能力
でかい図体に魂が合わさると充分他の超一線級ユニットに匹敵する攻撃力になるよな
射程が1しかないせいでサンアタックが使い辛いのが問題だが…
大胆は普通に強いよ
ただ、使い勝手がいまいちなのとマンネリ感で使う気が起きないだけで
武器改造できないEx-Hだと
攻撃力上乗せに大型ユニットは重宝するな
いつもイデ神がいるわけじゃないし
無駄にコストが高いのがマイナスポイント
42話後半で無限行動してMAPW持ちと覚醒持ちを残りに放り込んで稼いでるが結構いけるな。イデ神小隊以外のPP稼ぎにはなかなか。
>>40 パルパレーパ無限出撃か。そこはラァァァァァァイ!! が本領発揮できるマップだよな。
射程範囲的に。
図鑑的2つ目のストライクだけど、戦艦の中にキラ入れて虎さんに止めさすとだめみたいだな
いやはや・・・意外なところで引っかかった
ところで誰か用語辞典で ミケーネ帝国 入ってる奴いるかい?
とりあえずソフトバンクの誤植じゃないという確信がないとやる気がおきんなぁ
もうね神谷明ばっかり
死んだら大変なことになるな
散々収録済みのボイスがあるから流用でおk
ガビルってあんま知られてないけど結構強いよな。使ってみてビックリ
ガビルが仲間になった後のグラビルってどうしてるんだろうな。
ペンタクルの時だけ出てくるが。
全滅プレイで撃墜数引き継ぐ?
やっぱりお亡くなりになった声優さんがたは過去の収録ボイス流用してるの?
使える分はね
塩沢さんの亮とかブンドルとか
ゲペは初登場だから無理だったね
>>50 でもゲペはよく似せてると思わない?
パッと聞いた感じ違和感ないし。
ただ、台詞によってあきらかに似てないのが混じってるのが残念だったけど・・・
塩沢さんと井上遥さんの穴はやっぱでかいわぁ。
塩沢さんの穴は山崎たくみが埋めるんだろうけど・・・
でも使えるなら塩沢さんの使って欲しいわ。
シェリルさんのボイスがあったのが一番意外だった。
塩沢さんも井上さんも本当に亡くすには惜しい人だよなぁ
あの二人よりもっと早死にすべきヘッポコ声優なんて腐るほどいるのに
そういう事言うな人でなし
言いたくもなるさ、ろくでなし
へっぽこ声優で思い出したんだけど、
SEEDのシャニの中の人って声優?タレント?
群を抜いて下手なんだけど。
>>42 俺もミケーネ帝国出てないなぁ、あとビルドベースorz
4話のダンゲルと誰かの戦闘会話でオレアナ聞けたから
ミケーネも戦闘会話だったりするのかな・・
10月13日晴れ
さて久しぶりに第三次スーパーイデオン大戦でもやるかな!
へっぽこ声優で思い出したんだけど、
殿下の中のry
エクスカリバーをスカル小隊に使わせてやりたいと思って楽しみにしてたが・・・
なんか弱くなってねぇか?隠し機体だぞ!最新鋭機だぞ!クソックソッ!!!!
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 18:05:32 ID:bYdlCEFk
確かオルガは仮面ライダーの人だから
あの人も本業じゃないよな
ソードストライクとラゴウで竜巻対艦刀とかできないもんかね。
オルガはまだ聴ける、シャニは確かに…ダメージ受けた時のボイスは
そこそこ聴けたんだけどね、まぁそれだけ。
シャニは戦闘ボイス以外はまだ聞けるんだが…
あの声で「うおおおおおおお」とか言われてもなあ
ゾルダの人は普通にうまいね。
連合トリオの中でクロトだけ断末魔が声つきなのはなんでだ。
本業補正?
しかし性能面だとレイダーが一番怖くないが
>>64 特撮畑の人ならアフレコはお手のもんでしょ
>68
思った思った。てか笑った。
ぷち殺したら突然「ふひひ、僕は・・・僕はね・・・!!!」
とか言い出すしw チョットときめいちゃったし。
あれはなに、壊れちゃった人ってノリでうけとめておけばいいんですか?原作見てた人
>>71 あの三人はγ-グリフェプタンとかいう薬物で強化されてる。
で、あれはヤク切れの末期。
結城比呂は本業だからな
>>71 禁断症状でアヒャってる
>72-73
なるほど、ありがとう。
今度は戦闘シーンもこまめに見てみる。〜殺、とか、ガビルっぽいよね。
分岐の種ルートではパイロット殺すなと言いつつ、ヤキンでは両陣営とも殺しまくりんぐでワロタ
図鑑のカーシャの声がエロイ
そういやカーシャの声セイラさんとそっくりなんだが中の人ちょっとまえに亡くなられたよな・・・
そっくりさんに喋らせてるのか?それとも別人か・・・
>>62 そういうな。
確かに武装の地形適応とか数とか射程とか色々劣化してるけど、威力そのものは若干向上してるし
機体性能に至っては段違いに向上してる。
まあフォッカーを活かしたい場合は確実にSバルキリーのほうがいいし、機体性能差も大した事はない。
改造費を節約したいときの機体だと思ったほうがいい。
フル改造が三機増えるわけだし。
>>76 カーシャの声優は白石冬美だ
亡くなったのは井上瑤
>>78 そうか別人か、thx
声優とかまったく詳しくないから同じだと思ってたよ
ちょっと質問したいのですが…
23話の「エモーション・ハイ」でバサラがシビルに歌を聴かせるってありますが、
どうやってもシビル自体に歌を選択出来ないのですが何故でしょうか?
味方にはちゃんと選択出来ますが…
どなたかご教授お願いします。
>>62 肝の合体攻撃の威力は若干上だぞ。
最新機体ってよりはマイナーチェンジ程度の差だけど。
フォッカーを小隊攻撃小隊小隊長にするか合体攻撃要員にするかで毎回悩む俺ガイル
ワロス
うちのマクロス勢は毎回万丈と倉庫でババ抜きしてる(´・ω・)
小隊員にしては精神が微妙な奴ばかりなんだよな・・・
あ、バサラ一味は例外な
>>87 ドッカーやフィジカも使ってあげてください
合体攻撃使うか使わないかで価値が全然違うなマクロス勢
俺は不動GENとオセロットのコンビで合体攻撃させてるわ。
サイズ無視だし魂もちだしな。
骨小隊 VF-1s. 10段-6500.15段-8000.宇と空適応S.射程p-5.
混合石小隊 VF-17. 10-6500.15-8000.適応A.射程p-3.
エクスカリパー VF19 10-6600.15-8100.適応A.射精p-3.
まあ威力はともかく、VF-1の方が使い勝手は上なんだよな。単体武器多いし。
何? 1と19で世代が全く違うはずなのに? ZとF97(クロスボーンガンダム)だってそんな感じだし気にスンナ。
>>81 選択できます。レッツ再渡来。
100の違いだと地形適応の関係で結局骨の方が威力上なんじゃないか?
>>90 移動力はナイトメアとカリバーの方が上なんだけど
小隊制だとブースター要らずってだけで終わってしまうな。
>>91 ダイヤモンドフォース機をフル改造していると
エメラルドフォース機がフル改造になってるので我慢してください
マクロス勢はルート分岐した時は大活躍ですよ?
αナンバーズが全員いるときだと倉庫バーン
95 :
81:2005/10/13(木) 19:18:23 ID:fsKB6z8B
>>90 場所移動してやってみたら出来ました!
どうもです
マクロスは複数で運用するのが前提だから、使う使わないがはっきり分かれるね。
うちは工事やプロと一緒に倉庫番。ボス・さやか・ジュンはスタメンなのに。
倉庫番してるユニットが一機もいない俺は異端児
バルキリー小隊にあと一体どの機体を入れるべきか?
>>98 加速持ちでマクロスキャラのガビルとかどうでしょう
>>98 超電磁をおすすめする人が結構多い。
超電磁としては移動力の低さを補える、雑魚戦を任せられる。
バルキリーとしては激励役が入る、ボス戦を任せられる。
>98
コスト2.5にして将軍または超電磁コンビの余ってるやつ
コストダウン余ってればダイターンいれてるな、俺は
ダイターンにコストダウンとグラビティテリトリーで柿崎死亡対策
ミノクラつけたシンジとかどうだろう?
加速覚醒持ってるし壁にもなるし決戦武器もある。
マクロス小隊は戦闘機onlyで組みたいな。
コスト余るし実用的じゃないけどね。
J型に誰か載せるとか
超電磁は2機で組ましてボスの装甲下げに使ってるから3匹入れられない俺がいる
頭蓋骨小隊と金剛石小隊は倉庫で大貧民やってるくせに
別居50代夫婦とダブルピンポイントバリアパンチはレギュラーメンバーに入ってる
マクロス勢は基本的にスタメンだが、PPもったいなくて奥さんだけ使えない貧乏性な俺
俺はイサム・ガルドは将軍と組ませてたな
ボス敵が出てきたら覚醒かけてダブルピンポイントで援護攻撃できる位置に行った後
将軍で援護、援護回数終わったらダブルピンポイントなりフラッシャーで締め
ジーナス夫婦もダンクーガと組んで同じ運用だったな
>>107 奥さんもそうだがデカルチャーの人もなんか使うのためらうよな
>>106 放課後電磁波倶楽部はフル改造コストダウン+コストダウン付けて、烈風突きの人と戯れる。
まとめWiki先に見つけたんだけど、てかげんイデオンガンてどうやるのん?
イデエンドって56話で
戦いを選ぶって選択すれ
ばいいだけだよね?
死ぬんか……orz
ありり
あとで帰ってくるフラグもある。
倉庫番しかできないけどな
スペシャルステージは増援何回きますか?
ごめ、もひとつだけ。
MAPゴルディオンクラッシャーが出せないんだけど気力以外に条件ある?
>>117 トンカチとGGGGが同一小隊
GGGGとトンカチのEN残量
……orz
OKわかった改造するよ、ありがとう。
無改造だと移動しただけで足りなくなるんだよな、トンカチのEN
ENピッタリだから宇宙だと(゚∀゚)アヒャ
っていうか、トンカチ唯一の補強ポイントでしょ>EN
装甲は強化パーツで補っておけば、GGGGのプロテクトウォールと鉄壁でだいたい弾けるし。
トンカチは無駄に小隊長能力がいいのが気に食わない。
凱兄ちゃんと交換してくれないかな、マジで。
次、Zマスターと戦うけれど、この時点で
バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の合体攻撃は使えたかな?
教えて、エロイ人!
使えないけど、別にいらないよ
凱兄ちゃんにESミサイルかませば速攻皆気力300だし
>>127 フャイヤーボンバー合体攻撃(MAP)は、外宇宙でSB装備してから。
>>128、129
サァァァァンクスゥッ!
ガオガイガーにESミサイルをかまして気力300は知らんかった。
おまいら、よく教えてくれた…ありがとう!
最速ターン数でクリアーしようと思ったら、
どの主人公でどのルート通るのが効率いいかな?
資金とPPはたっぷりとある
725 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 14:30:10 ID:fFBG0ZBa
【サルファのデータ内の画像】
最近この板で話題になってる。
このスレで詳しい事を書くのは
少々、おこがましいと思うので
自分で調べて欲しい。
これについて誰かおせーて
テレビに水木出てるぞ。
フジテレビに兄貴がw
兄貴が出てるw
5000万ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
41話の無限稼ぎ試そうと思ってもなかなかあの配置にならない
しかし悪戦苦闘してたらいつのまにか無限稼ぎの形になった
が、マグマ獣のマグマボール(HIT確率24%)がイデバリア破ることが判明
ダメージは30、残りHPは2263・・・さて明日の朝までイデは生き残っててくれるのか・・・
>>140 残りHP2263ならまだ底力の効力が増すとオモ
>>131 主人公はPマップ持ちのセレーナ、ルートはイデに付いていけばいいんじゃね
>>143 あの配置になるように敵倒してて、次ターンから本番と思ってたのよ・・・
でも6ターンだったか5ターンだったか確信が持てないんでもうこのままいっちゃう
底力はレベル9にしてあるから
イデらっきょ
クールスパイ姉さんのハイ・ツインランチャーって何気に高性能だな
最大6200で1〜8、EN30、CT+30、ALLとは
>>144 やっぱりそれが、1番効率いいかな〜
よしやってみるか
>>147 さりげなくフェイの最強技と同じ威力でしかも必要気力が低め
ただ適応とか射程で負けてるけど
アランってSPアップ以外意味ないよね?
分離するなら色々と
ファイナルダンコーガは最初から合体してるのにハイペリオンが別々ってのが気にイラン
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 22:07:03 ID:dqH+qEc2
無限稼ぎするために、連射パッドとかほしいんですが、
お勧めありますか?
>>141 >>143 底力のより先にアフロレベルうpで防御・回避うpしてダメージ0になりました
お騒がせしました・・・
>>154 アナルグ超振動パッド2ターボがオーソドックスかと
>>152 それもだがインターミッションでハイペリオンのステータスを見られないのも気に入らん
>>150 もしダンクーガが小隊員になる事があった場合、ラーニングが無いとアランだけppが半減する。
それを忘れて1000ppほど無駄にしたのも私だ。
無論……だからといって特に損した気分にもならなかったがな。
フリーダムのミーティアって使ってる?
敵味方識別の高威力MAP持ってるけどPALL好きの俺は使いづらくなってる気が…
なんかキラの小隊長能力も生かせないし…
俺はフリーダム射程+でジャスティス(ミーティア)をコストダウンで同小隊
フリーダムのPALLで戦いながらうまく入ればジャスティスでMAP
ボスはジャスティスのビームソードで援護したのち、ミーティアはずして合体攻撃(援護がクソになるけど)
って感じでミーティアはジャスティスのみしか使ってない
両方ミーティアにするとP兵器が悲惨なことになる気がする…
移動力が上がるのはありがたいけどコストもでかいし
自由と正義は倉庫で体育座り
それ以外は小隊員でがんばってる
ディアッカだけPALL使って小隊長もたまにやる
>>160 ほとんど使ってない。考えも同じ
MAPうつなら他にもいるし。
おっぱい揺れるカットインばっかり見てたら、
彼女に「ふーん。こういうのがいいんだ?」とか言われました。
「そんなことないよ。紗希の胸だって大きいじゃん?」
とかいってたらセックルが始まってなかなかゲームが進まない・・・
という夢を見たので、今日サルファを買ってきたんですが、
どの主人公で始めればいいでしょうか?
ちなみに彼女もいないし、紗希なんて知り合いもいません。
>>160 激励と覚醒持ち入れておけばよかよか。
ストライキガンダムの時に十分改造してたら攻撃強いしENもあるし
サイズLで何気に武器が宇宙Sだから普通に使うよりはいいでそ
>>164 おまいさんはセレーナでいいんじゃないか?
>>164 全裸がいいぜ→クスハ
フレキシブルおっぱい→セレーナ
ゴキブリOK→クォボレー
いかにもスパロボ→トウマ
自由と正義はミーティアつけてショタ員にしてたなあ
ストライクフル改造でコストダウンさせて
>>169 ( ´∀`)σ)∀`)
最初から心に決めてたくせに
>>169 セレーナだとニルファ主人公のアイビスがあとで出てくるが、
揺れないのはバグじゃないからっ!
アイビスは可哀相なくらいこれでもかと、セレーナとおっぱいについて比較されてるよな・・
>>163 やっぱり使わない人いるんだ…斬り払いなんかどーでもいいんだけど、なんか気持ち悪いんだよね
ありがと
>>165 フル改してる 射程+とコストダウンってのはボーナスのことだし
覚醒はジャスティスのために入れてるときもあります 激励は合体のためにもサウンドフォースがいない時は入れてる
武器の宇宙Sは今気づいた!ありがと
地形S+シードでジャスティスは援護ダメそこそこ出てたのか…
でも合体のためにミーティアはずすととたんに援護使いものにならなくなる
キラにも覚えさすべきかな?でもはずしたときのためだけにPP使うのもなぁ
>>172 ストーリーでそういうシーンあった?
あるなら2週目それ決定。
>>174 結構あった
一番如実に比較されてるのはエルマ独自調査による抱かれ心地指数の話
>>175 さんくす。
決定…したいが無職も気になる…ちくしょう!
>抱かれ心地
リアル系のルートだったよな。
最後の分岐でバッフクランにするとおっぱい指数153
そんなにおっぱいを全面に出してるのか。
これはもう行くしかないね。
>>173 おらぁは基本的に特機と組ませて移動時は特機の強いP武器で敵陣懐に突っ込んで
そこから自由・正義に変えてEN切れる・周辺の敵全滅するまで撃ちまくるそんでEN切れたり増援きたら
ミーティア外して移動ハイマットや合体攻撃で攻めてるかな。
おらぁは
自由・コンV・激励持ち・加速
正義・ボル5・激励持ち・加速
で組んでるからあまり参考にならないと思う、スマソン
ミーティアは歌で気力あげた後突っ込んで、とりあえずビームサーベルで一機撃墜
あとはALLで反撃したりMAP撃ったりして、適当に分離して合体技でBOSSに攻撃
って普通の使い方だなこれ
他にもあったな
たしかアイビスが「セレーナって綺麗でスタイルいいから服も色々似合いそう」
みたいな事いいだして、スレイが「たしかにおまえよりは〜どうたらこうたら」ってのもあったよーな気が
お、おまいら俺を洗脳するつもりか!
3週目おっぱい開始
夢がヒロガリングwww
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
何は無くとも
4分岐のバロータお勧め 献身美
やっぱりミーティア強いみたいだな
使ってみるよ ありがと
燃費の悪さもマシになるし
切り払い、ちょーしにのって9にしちゃった…全く役にたってない
キラにだまされたよ
くそ、このアフロ野郎。何周しても音声のないところでは電波とばしまくりでうざいくせに
戦闘とか音声付だと富野の台詞回しのせいかやたらとかっこいいじゃねえか。
無駄にエコーきかせやがって
>>188 引き継ぐからついついストライキをフル改造してしまうもんな・・・
ちなみにBGMをミーティアをガンダム出撃にしといてフリーダムをRealizeにしとけば
ここからが大詰めだ!って気分になれるからお得ですぜ
俺は4週目は武器は5段階・ユニットはHP・装甲以外改造しない縛りプレイに挑戦してみるだっぜ
音声のあるとこでもないとこでもバサラが電波すぎるんで
俺はアフロが電波にみえない
バサラの電波は仕様です
奴は音波だ!
マーシャル音波砲とのコラボがなかったのは残念だ
>>190 個人的に一番きついのはENが改造できるかできないかだっ・・・!
綾波なんでもどってきちゃうんだ・・・
あのままカヲル君に引継ぎ交代でいいのにw
>>196 否!!1MAPでばんばん使える必殺技などなど言語言言語道断!
PPも能力値に振れるのは防御と技量だけだっぜ
防御と技量上げるだけでも結構強くなるぜ
そこで熱血する綾波ですよ
EN改造しなくてもENバグで・・・
大雷鳳かっこいいなー。
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 い バ. ピ
◎ ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. か .ン ッ
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ で プ
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ は エ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! な. レ
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). キ
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
久しぶりにαの曲聴いてみたら
イングラムの曲とクォブレーの曲に
同じ部分があった
さすがはクローン
感動したから4週目は
カガリマリューラクスの撃墜数を
999にしてみようと思う
>>198 防御あげるとネッサーが楽しいことになります
まぁ、結局は隊長なんて任せられないんですが
セレーナルート35話クロージング・ハートでバグ発見。
セレーナがエスリムに乗った状態で敵エスリムを倒すとゲームオーバーになるのは既出?
>>206 流石はクローンっていうかアレンジが変わりすぎただkうわなにをするやめ(ry
サントラはまだか。バランドバン歌付きが楽しみだ
真・ネッサーはいつごろ参戦しますk
>>211 サントラはもう出てるけど歌無しだったぜ
歌入りのアルバム出るのかね
歌無しかよ('A`) あのバックコーラスも無し?
なんか悲しいぜ。αの時ぐらい〜の章出されてもついていくのに
>>211 我こそは〜我こそは〜ばっかでまともな歌詞はないと予想
>>210 デストラの音楽はちょっとキツイ俺。嫌いじゃないんだがな…
>>209が既出かどうか教えてくれよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
既出じゃなかったらテンプレ追加頼むよ(´・ω・`)
ここは酷いインターネッツだお(;^ω^)
ややスレ違いだけどカーシャの中の人、誕生日おめ
>>214 我こそは〜のバックコーラスは入ってた
まあつまりゲームで流れてるまんま
ああそのままか。歌つきはやくщ(゚▽゚щ)カモォォォン
>>219 中の人は昭和16年生まれなのか…
声がおばちゃんなのはしょうがないか…
>>221 ヴァル○シオ−○ネの悲劇、繰り返させてなるものかよ!!
用語解説って四角ボタン押して読んだやつしかとうろくされないんですか?
四週目始めたところだけどいくつか埋まってないみたいだから逃してるのかな…
キラのてかげんが便利なことに気づいた。2週目からはPPを命中と射撃に振って戦闘で大活躍。
機体はもちろん完全フル改ストライク。ただしレベルは上がんない(あげない)からだんだんクズになってくるぜヒャッホー
なにその歪んだ愛情
>>225 そのようで
5ページの3つがフルコンプらしい(ソフトバンク曰く
ちなみにサウンドは18ページの1つね
みんなブンタ使えないとか弱いとか言うけど
なんだかんだで使ってるんだよな?コストの
隙間を埋めるのに。ごひもひろしも使ってる
んだよな?でもプロは使わないんだろうな。
>>229 加速持ってても使わないものは仕方ない。
スペサルからは特にコスト気にしないし
>>228 なんとぉー!?
それが分かってればちゃんと解説も読んでたのに(´・ω・`)
ともかくサンクス
うそーーん。ニルファの時から0.5ユニットを
選択する時はいつも真っ先にブンタを選んで
いた俺の立場は・・・。飛べるし加速持ちだし
編成で地上降りても大丈夫だしバリアあるし
かく乱も使えるしと利点揃いのユニットだと
思ってたよ。そら激励も期待も無いけどさ・・・。
ひろしはいつもガガガトンカチひろしミッチーで
組んでたからこれが定番になっちゃったし、
ごひは常にトーラス役だから出番に困ったこと
無いし、俺は間違ってたのか・・・?
それでもプロは使わないけど。
今回ガガガはMAP兵器有りだから覚醒持ち必要だからその編成は無かったな
チーフと組ませてたわ>ジーグ・ミチー
自分のやり方が普通、って思っちゃうから
ブン太使えないとか言われてて驚いた記憶があるw
>>97とか同意しまくり。
ってか、今でもそれが多数派と信じている。
つまりブンタは「高いよこえぇぇぇよぉぉぉぉおかーちゃーん。・゚・(ノД`)」って絶叫しながら空飛んでるのか
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 01:29:53 ID:iGFpwqGC
ルス・バイラリーナ・バイレ消費少なめで強かったな〜
なんか裸がどうこうあったけどクスハってエロいの?
おっぱいクリアしたから次何使おうか迷ってる
全くエロくない、最強技のカットインが全裸だったら最強だったが
全裸だろが
全裸過ぎて透けてるからなしだ
綾波がエロいかエロくないかみたいだな
246 :
140:2005/10/14(金) 02:27:53 ID:YEwYFd7i
何気なくゲーム画面にしてたら、たった今イデオン撃墜orz
集中使っとけよ
>>247 EX−H舐めてたとです・・・
53話ではちゃんと万全の体制にします・・・
サルファばっかりしてたせいか、ニルファ起動したら字がでかくみえる
41話の無限稼ぎってテンプレの配置にしなくても増援で出てくる
ゼイファーの一つ左下にイデ置いとけば自然に無限の形になるよな。
ダメージアップのPPの使い方って何が一番いいんだろう?
サイズ補正無視、収束攻撃、気力限界突破、地道に能力値アップといろいろあるけど、
どれがオススメなんだろうか?
死神みたいなALLが中心のやつ、MSなどのサイズM連中、ゲッターとかの特機連中のオススメ方法を教えてもらえないだろうか?
スレイ「Gブレイクドライバー、シュート!」が好きだ。
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 02:49:55 ID:3lOybH8C
死神みたいなALLが中心のやつ → サイズ補正無視
MSなどのサイズM連中 → サイズ補正無視
ゲッターとかの特機連中 → サイズ補正無視
おれもどっかで偶然そういう形になった。
セレーナ編始めたけど、結構いいキャラしてるな。
……それはともかく、なんでこんな基地外じみた衣装にするかな。特殊工作員だろ?
雑誌で初めて見たときはあーぱーねーちゃんとしか思えなかったぜ。
サイズM以下はサイズ差補正無視で確定であろうが
Lオーバーの特機連中は無視が活きる機会がちょっと少なくないか?
>>254 肩のトゲさえなければ、1話のような変装向きの特殊な服とも言えなくも無いような気もする
忍は小隊長能力で気力がバコバコ上がるんだが、気力限界突破をつけるべきなんだろうか?
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 02:58:46 ID:3lOybH8C
いろいろ付けてみたんだけど、サイズ補正無視が一番目に見える効果って感じだった。
収束攻撃は・・・どうなんだろって感じ。4匹小隊相手ならうれしいんだけどねぇ。
サイズ補正無視 → 射撃か格闘400 → SPアップ →限界突破
こういうのはどうか?
SPUP+9で熱血必中の使用回数が一回増えるよ。
最強技が射撃だけど、使い勝手の良いのは格闘なんで
どちらかに全振りってのはちょっと・・・・って思うなら付けたほうが良いんでない?俺は付けてる
EXハードのアイビスが弱くて泣きそうです
ハイペリオンのALL攻撃が4000いかない、グランMXが10000いかないってどういう事ですか!?
あとグランMXの3人娘カットインて無くなっちゃったの?あれ好きだったのに
なるほどなるほど、忍はつけよう。
さすが「てめえ、やりやがったなあっ!?」男だwwwwwww
気力減らされても結構ヘッチャラになる限界突破はイデオンにオススメ。
しかしな、まだ一周目で砂漠の虎最終決戦の俺は夢が広がりすぎて疲れてきたwwwwww
>>259 終盤じゃない限り、サイズL以上なら能力を直接上げた方が効果的。
ALL用と単体用で小隊長ダブルヘッダーしてるなら、収束もかなり使い道あるし。
SPupも+9まではキャラによるなあ。
特に7〜9で180もPP消費するから、別技能と能力に振った方がいいものいる。
例えば毎ターン集中使うか微妙なキャラに見切り修得させるとか。
ちょっとちょっとイデオンゲージ光って体力30%以下になってもイデオンソードしか使えないお
イデオンガンてどやって使うの?
持っていくのを忘れてる
イデオンガンが2ページ目にあるのに気付かないまま1周目クリアしちゃったのは内緒だ
死んでたまるかよ 俺はまだ十分に生きちゃいないんだ!
コスモの台詞は時々口に出して叫んでみたくなる
イデオンは進路をデカブツにとる!とかもお気に入り
>>269 Zガンダム、ハイニュー、ガイキングあたりはやったぜ!
>>271 そういうセリフがぴったりなシチュエーションは体験したくないなぁ
>>267 Bメカ乗りが破廉恥にならないと使えない
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 06:11:04 ID:b+/PGVcS
射撃と格闘が両方重要なロボが困る。
他の2倍のPPを稼がねばならん。
ダンクーガとか、バンプレイオスとか、
グレードマジンガーとか、ライディーンとか。
2次αの主人公はゼンガーだけ攻撃力が3次の機体に追いついてるな・・
主な敵勢力と雑魚のサイズ
バルマー M
バッフ 2L・L
宇宙怪獣 兵隊はS
ザフト&連邦 M
バロータ 何故かM
星間連合 L
地底帝国 M
ゾンダー いろいろ
対雑魚専用機にサイズ差無視は必要なのか心配になってきた
バロータの戦闘兵器はこっちの機動兵器(バルキリーか)を奪って改造したものなんだっけか
ちょっとデカくなっとるのぉ
>>276 ゼンガーの火力は普通にトップクラスだからな
トロンベと小隊組ませてPALLと竜巻斬艦刀を満喫してる
F完のときはイデオンのことを巨大ジムと呼んでたな。パイロットも巨大アフロだしな。
>>276 まぁ、奴だけスーパー系だし。もう片方のスーパー今回も主人公だから一概にはいえん。
俺は食通隊長、親分隊員で固定。
>>282 ボス殴る時は親分にしないと20%もダメージ損するぞ。
さらにいうとトロンベが雑魚を言ってに引き受けてくれるから親分はボス殴り専用ステに改造できる。
あのコンビは完全に役割分担が出来てるまさに刃馬一体。
>>283 一週目は親分の武器まで金は回らんかったしな。
損しても集中放火すればボス1ターンだし。
2週目その方式でやるかは未定。金は足りるだろうが。
あああああああああ
Jでピア撃墜するの忘れてたああああああ(42話)
またあのステージ最初っからやり直しだ。寝ます。あああ。
しかしこの辺りになってくると、『如何にマップ兵器範囲内に敵をおびき寄せるか』
なゲームになってきてる気がするな。
MAP突撃ラブハートから始まる追い込み漁。
>>285 使わない。以上。
ってのはアレですけど、Jは最終ダメージが特に高いわけでもなく、
MAP兵器が便利なわけでもないので、はなから使わないってのも
一手だとは思いますよ。勇気使いまくりってのもあんまり意味ないし。
マップ兵器ほとんど使わなかったなぁ・・・
配置のことなんも考えずにやってたらマップ兵器の範囲内にいつも敵がいないし
MAPラブハートは出撃時の位置でもうあわせちゃうけどね〜
>>286 好きだから使うんだろ?
もしくは手に入るはずのものをみすみす取り逃すのが許せないのか、どっちかだな
俺的にはJ好きだからぜひやり直してほしい
>>287 マップ突撃ラブハートは激励で補完できるしな
ミレーヌに情熱使わせてアニメ見る俺破廉恥
後ろにガムリンの怨霊が見えそうで怖いが・・・
つーか、Jの技能はどんな感じがいいだろね。
初手からEセーブ持ってるのはありがたいが、カウンターは要らん。
とりあえず集束とSPアップにしておいた。
パーツはコストダウンと戦技マニュアルで。
MAP兵器使えそうな局面だけ小隊長に。
折角GGGのを改造引き継ぐんだからあの
攻撃力を生かさないのはなんか勿体無いし。
>>291 俺はBセーブと気力限界突破付けてるけど、実際は日輪の人と倉庫番だなぁ。
なるほど。
俺はラーニングと援護付けてた。
正直ラーニングは要らんかったが('A`)
歌なり激励組むなりで気力の問題解消しちゃえば、
2LサイズでPALLとか使えて結構便利だった。
で、残ったENをフェニックスに使って援護。宇宙適応Sで結構減る。
次周はSPうpとBセーブと援護あたりつけてみるか。
Jは微妙に強いし、GGGの改造引き継ぐからから小隊長に据えようとするけど、実際はもっと強い奴がわんさかいるからそのまま二軍にフェイドアウトしていくよな。
コストの高さから小隊員にもできんところなんかダイターンににてるな。
強さよりも使いにくさが問題だ
Jの音楽を変えたら途端に強くなったように感じた
JはPALLあるのは良いけど弾少ないからなぁ・・
あとはMAPWか必殺技でクリアまでの行動埋められるべ
だからバルキリーと組ませて、遠距離砲台に。
Jは三人乗りで加速持ちが二人、鉄壁、直撃、かく乱が
あるのでダイターンより使える。MAPWもPALLも強い。
使いにくいけどな。
JはキンゲジェイダーのままESミサイル使うとなんか損した気分になるよな
ところで戦闘台詞をまとめたスレとかってなかったっけ?
アサギが可愛すぎるお
さーっておっぱい乗り換えたぞ。必殺技見てみるか
「まずは華麗な群舞を披露!」
ワクワク、次はどんなハデな攻撃を見せてくれるのかな?
「最後はプリメラの激しいソロを!」
もう最後かよ!
Jとかダンコーガは援護と連携で遠距離砲台で攻撃しまくってたなぁ。
久保とかと一緒にフォーメーション組んで覚醒とか使って連続援護(゚д゚)ウマー
機体フル改造して地形適正Sにしたら武器の地形適正も変わる?
てことは強化パーツで適正変えても同じか・・・
武器の地形適正は大事ってことでつね
>>307 thx
強化パーツでSにすれば武器の地形適応もあがるぞ
っていうかフル改造ボーナスはAジャマイカ
あ、そっか。フル改造ボーナスはAだった
みなさまごめんなさい
スパロボDであった全地形Sなら非常に価値があるのだがねえ。
ただのA、しかも各地形別ってのは何がしたいのだろうかー。
空にユニゾンキック
宇宙空間を走ったり跳ねたりするエヴァ・・・
(*´д`*)ハァハァ
でも戦闘アニメしょぼいんだよなぁ。。
いらなくなった機体って売れますか?
売れない
ひょっとしたら売れるかもしれないが無理
ユニゾンは空不可、最強技でありながら序盤から使えるせいか地形適応はただのA。
そんならAorSアダプタかスラスターモジュールつけるわあねえ。
ほっときゃATフィールドと威力一緒ってのは悲しいわあ。
サンキューです
レーツェル「私の愛馬は凶暴ですよ」
いいの
ユニゾンキックのデモ大好きだから(ノ∀`)カッコイイヨ
できればセリフももう1パターンぐらいほしかったかな
確かF型装備って全機あったよな?
なんで初豪鬼一機だけなんだろう…
やば
EX=HでコスものPP使い切っちまった
あと20話くらいでカウンター技能消せるだけのPP集まるかな?
マステマは全機装備できるけどF型は初号機だけだったはず。
エヴァ2は一周だけやってすぐ売ったからよく覚えてないが。
おいおまえら!双葉の攻略本見たらラクスが超能力もってるぞ!
ラクソ教は超能力の賜物だったのか・・・・
深く納得したとともに激しくワロタ
>>324 MAPW使えば簡単に集まるだろ。
SPうpと援護攻撃、気力限界突破がやすくてオヌヌメ
をい、おまいら。
淀で宙のテーマがヘビーローテーションだったんだが
誰の差し金だ?
思わずニヤニヤしちまった
>>304 俺も同じ事を思った。
一週目無職、二週目おっぱいだったから余計そう感じたのかも。
まさかおっぱいの最強の技でおっぱいが揺れないとは思わなかったよ。
デスサイズの小隊ばかり狙われるのは何故ですか?
敵って射程が短かったり攻撃力が低い敵とかを狙うような気がする。
体力が低い敵もかもしんないけど。
主人公スーパー系って微妙じゃないか?
武器でもゲッターやマジンカイザーに負けてるし
>332
いや、別に、普通に強いしカッコイイと思うが・・・
最強じゃなきゃダメ?(´・ω・`)
俺はある程度強けりゃ多少他のキャラに見劣りしても全然使っちゃうな。
Jも普通にスタメンになってる、好きだから。
そらジムカスタムとかをいつまでもつかう気にはなれんが。
>>332 カイザーには微妙だが、真ゲッター1には確実に勝ってる。
>>333 うーん、ニルファのゼンガーとクスハがスーパー系トップクラスの強さだったから
そのイメージが強く残ってんだよ
今回サイズ補正でリアルとスーパーの差がなくなったからかよけいにそう思う
スーパー系主人公はやっぱり最強でないと
これが俺の先入観
俺スパは要らん
今、暇だから普段使わないユニットの戦闘デモ見てた
ボスボロットのボロットダイナミックスペシャルすげえ、無茶苦茶だw
>>336 寺田ワールドの真の主人公であるリュウセイinバンプレは実質最強だからそれでいいじゃん
愛さえあればそれだけで最強だ
>>339 パンプレは最強技と合体技が格と射に分散してて育てにくいような…
マジンは強いなー、マジンパワーがある分、ゴルディオンより強いかも
何をもって最強と呼ぶかにもよるだろ
楠鰤はMAPW、ALL、単体とどれも高水準で自軍トップクラスだと思われ。無職は今EX-Hでやってる最中だから判断できんけど
バンプレ、ジェネシックは数値よりもかなり弱く感じる
やっぱりマジンパワー、野生化は偉大
>>342 だろうね、アストラに攻撃で劣るアレグリアスはMAP兵器で稼ぎまくって格闘上昇させたら一周目で四万ダメ与えたし
簡単には弱いとは言えないか
燻りは、新型に乗り換えるまでは、一番使い勝手悪い感じがあるな。
サイズ補正無視ってどれくらい凄いのか教えてくれ
Jはかなり使いやすいと思うんだがな
前線に加速付けて突撃して次のターンにMAP
後は変形してJフェニックスをALL一撃で殺せないような奴に乱発
Jフェニックスが消費少なくて威力高くてジェイだーのHPも高いから削りに最適
>>346 バルキリーが宇宙怪獣(合体獣)に攻撃した時のダメージが40%増える
>>345 同感、クスハのALLも最初のうちは気力が溜まるまでちょっと面倒だしな
まぁ、その分乗り換えたら劇的に使い勝手の良いユニットに化けるけど
Jは2Lだから避けないと思いきや意外と避けるんだよな。
パイロットの回避値が意外に高いし。
宇宙怪獣にジーグブリーカーのダメージが普通に通る
通常、Sサイズから3Lに攻撃すると最終ダメージが40%の下方修正を受ける
精神コマンド無しなら、支援攻撃つきの小隊攻撃と同じ威力まで落ちると考えていい
サイズ無視だと60%から100%に戻る
1.66666・・・倍になるから66%アップするわけだな
>346
具体的な数字を出してみるか
格闘値400・気力100のイサム:YF-19(無改造)のピンポイントバリアパンチ(武器地形適応A)で
防御値100・気力100の宇宙怪獣:合体怪獣を攻撃してみる
地形適応・精神コマンドはなしとする
イサム基本攻撃力
4500×(400+100)÷200=11250
宇宙怪獣基本防御値
1000×(100+100)÷200=1000
最終ダメージ
サイズ差補正無視 無し
(11250-1000)×0.6 = 6150
サイズ差補正無視 有り
11250-1000 = 10250
シビルはSSだけど、補正蟲が無かったらどうなるんだ?
>>327 サンクス。41話までにイデオンガンって使えるようになったっけ?
41話で無限稼ぎしたいんだけどPP足らずになりそうで怖い
サイズ補正無視ってそんなに便利なのか
PP150も必要だから無視してたけど小隊長につけまくるか
サンクス
PPが勿体無くて直撃で済ませてたけどやっぱつけるべきか。
M以下には必須だと思ってた
一周目はMサイズ以下だけだったけど
ゲッター、コンV、ボルテス辺りにも付けといてソンナイ
ただ忘れちゃいけないのは
ダンクーガやガガガはMサイズだと言う事
カイザーも
>>362 意外と気付かないよね
ニルファやったからガガガはMだとわかってたけど
要するに攻撃回数と相談だわな
ダイモスとか雑魚戦で(そもそも出撃させないとレスが入るだろうが)
出番ほとんどゼロだから、直撃使うだけで十分事足りる。
逆にHi-νとか雑魚戦向けだから必須
武器にサイズ無視の効果が付いてるのもあるからそれも考慮に入れないとな。
バルキリーとかゼロカスなんかはサイズ補正あんまり要らんよね。
サイズ補正無視の必殺技を持っている奴は、つけるかどうか微妙なんだよな。
直撃である程度ごまかせるから。
>365
う〜む・・・
>277の人も言ってるが、むしろザコ戦でこそどうかと思わないでもないけどね
ぶっちゃけて言えば気分でつけちゃってもいいかも
難易度的にはなくてもたいして問題ないわけだし、たまにでてくるデカいのとかボスとかで
活躍させてニヤニヤするか固さを楽しんでニヤニヤするか
それはあるな
ただ直撃使うのが少しでも面倒なら付けちゃっても言いと思う
輝、フォッカー、ヒイロは他にそんなに優先する技能もないし
>>366 ゼロカスはMAPWあるし、ローリングは気力高いし
つけておいてもいいと思うけどな
う〜ん、全く使わなかったけど
ラァァァイの人って結構強い?
>>371 当たり前
MAPWテラツヨス
覚醒持ちと組ませエロ!
ただ消費50の直撃はかんべんな
神谷ばっかりウザイという理由だけで使わんかったが
今度からは有効に使わせてもらうか。
でもバサラ達が居ないとラァァァァイまでの道のりが遠い
アサギとか激励要員いれとくと楽
BGM選択で全機体デフォルトにすると、その話に出てない機体もデフォルトにならないか?
> 全機体
これ重要だな
曲は全機デフォルトもいいけど全機統一も欲しかったなぁ。
良いシーンの時にセリフが入ってガイキングとかちょっと萎えるんです…
ゲペ戦とか、とらいあげいんだ愛おぼだで強制オートモードになるのに
戦闘仕掛けるとセリフ入って台無しだもんね。
ダンダダダダーン、ダダンダーン
ダイモスに剣坤一擲とか好きだ。
>381
JにクスハのBGMつけてる。
タイトルだけでだけどw
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 16:38:12 ID:b+/PGVcS
MAP兵器は強いけど、撃破しても気力が上がらないのが難点。
スーパー系のBGMが微妙な奴は全部イデオンの曲
Jはディバイディングドライバーにしとる。
とりあえずJのデフォルトは盛り上がりが微妙な上に聞き飽きたので
普通に変えてるなぁ
ダンクーガもファイナルより前の音楽の方が好きだ
はみ通信者は全員『ひろしのテーマ』
真ゲッターはファイナルフュージョン、まじお勧め
勇者ロボはガガガ以外はみんな勇者ロボ軍団にしてる
昔の「マジンガーZ」が欲しい・・・
そーらにーそびえるー
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 16:42:10 ID:b+/PGVcS
>>389 出だしの「チャラッチャーチャチャチャラン!!」の所はいいんだが、
その後はクソ。
俺もグレートマジンガーが欲しい…
しばらく聞いてないよこれ
固定BGMのマップでもMAP兵器使えば音楽切り替わることが有るね
最終話でイデガンつかったら第九が流れたよ
カイザーは個人的に「Zのテーマ」にしてる
そういやFの頃のカラオケモードで「ゼータのテーマなのに、なんでマジンガーが戦ってるの?」
って聞いてきた友達がいたな。歌詞見ろよ
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 16:43:46 ID:b+/PGVcS
グレードの「ダダッダ、ダーッシュ!!ダーシッュ!!、ダンダンダダン」もどっか行っちゃったな。
ニルファってサルファと同じ音楽だっけ?
グレートはニルファまではまだあったんだっけか
だっしゅ!だっしゅ!がんがんががん(´∀`)
マジンガーZはアルファの途中で「空とぶマジンガーZ」にかわったんだっけか・・・
今2週目なんだがゴッドボイスのトドメ決めた時の洸が「うわああぁぁあ!!」っての初めて見た
何かわからんがハァハァしてしまった
THE SOUL OF ARLPHA
が好きなんだが少数派?
スーパー系は基本的に全員これ
SKILLもいいんだがこっちはボス戦専用にしてる
GONGはなんかショボーンな出来だとおもう
お・れ・は涙を流さない!ダダッダ!
服が破けるところか!
>>400 SKILLは真下駄にしてるわ。
なんかシャインスパークの時に元の曲じゃ盛り上がりにかけると思って。
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 16:49:00 ID:b+/PGVcS
長浜ロボ3体って、1曲しか無いの?
コンバトラーとか、何度も出てるけどずっとアレだよな。
ラーイはインパクトの時の曲の方がいいな
ゲッターも昔からずーっとアレだけだな
他にないってことはあるまいに
未だに真シャインのカットインの原画の意味が分からん。
>>407 MXで『不滅のマシン』とかがあったような気もする
>>407 原画ってゲッターチームが並ぶ線画のことか?
あれはチェンゲのシャインスパークのエフェクトをTV版ゲッターチームにしたものだ
おお、そうなのか
なんでやめちゃったんだろう(´・ω・`)その程度の曲?
>>406 OVA版使えばいいと思うけど、何故かスパロボはほとんど原作版しか使わないからなぁ。
まあそしたら1作品枠使うからか。
神谷じゃないほうの竜馬がいいなぁ…
GGGだけ大量にBGMがあるのが不思議だ
コンバトはたまにはエンディングでもいいと思うけどな。頭の方(声を入れなければ)なにげに渋い。
>>410 そうそう。
背景に真ゲ1がいて、そこから手前にかけて、パイロット3人。
その3人の背後に、それぞれ怪物が写っているだろ。
それぞれが1〜3号に対応しているのだろうとは想像しているけど、
明らかに顔が違うんだよな。
あれがチェンゲのデザインなのか?
げ
発光状態のイデ毎ターン回復するのかよ
>>415 怪物言うなw
あれは確かゲッターエンペラーじゃなかったっけな。
トドメにならんときは真ゲッターしか写らないけど。
>413
GGG贔屓なのはシナリオ見ればわかるなw
共通ルートにGGGシナリオばっかり配置してんじゃねえよ(ノ`ロ´)ノ ~┻━┻
何周もしてるとGGGシナリオが微妙にウザクなってくる
GGGは分岐せずにクリア必須だからなぁ
いろいろ優遇されてる気がする
シャピロとかカワイソス
クスハの技能なんだけど
念動力
底力
SPうp
サイズ無視
までは決めたんだけど
収束攻撃
Eセーブ
気力限界突破
で迷ってる。
どれがいいと思う?
プロトデビルン〜ターン以内に撃墜の熟練度条件がだるい。雑魚倒してたら気力すぐ上がるもんな
>>416修理可能な機体が小隊にいるとHP回復するぞ
>>413 GGGは何曲使っても使用料が一緒と言うのを前に聞いた
>>420 ブリットが低コスト直撃が使えるし、サイズ無視はいらないような・・・。
気力限界突破は絶対にいらない。
収束攻撃もいらない気がする。
やっぱEセーブが無難なんじゃねえの?
>>415 怪物ってなんだ?
後ろに三体いるならエンペラーではないな?
クスハはEよりBのほうがいいんでわ?
クスハはBセーブだな…
GGGいらないからシャピロとムゲ共通が良かったにゃ☆
正直セーブ系はいらない
だれも竜魔帝王をフォローしない件について。
クスハにEセーブっつてもALLのが40だから大して減らないしな
Bセーブの方がまだ多少はマシだな
まあ、俺ならその分射撃に振り込むけど
Bセーブって結構使えると思うんだけど。
反撃の時にバンバン減っていくのとかあるし。
そもそもクスハに底力いらんような
攻撃あたらんから発動しねぇ
>>430 極めさせる前にアボンさせる
ダンクーガはEつけないとただでさえ燃費が良すぎ・・
そもそも底力をねらった事がないww
底力は確かにいらねえな。
HP回復(小)があるから使いにくい。
フレイの野郎MAPに巻き込んで殺してやろうとしたのに
当たらない以前の話でユニットとして認識されてねーじゃねーか!
>438
開発側もそういう行動を予想してたんだよ(´∀`)人気者はツライネ
真竜虎王の最強技Eだと勘違いしてたよ。
Bセーブにするわ。
ありがd
実は3週目スペシャルでPP8千近くあってステータスは
300までは上げてる。
底力はスーパーだけに残したいなっとw
イデENDの行き方ってどうするんだったっけ?
銀河が消滅する日の最初の選択肢で戦う選択だけでよかったっけ?
>>440 そんなにPPあってやりたい放題のくせに迷ってたのか
このブルジョワめ!!
漏れもはやくスペサルやりたいよ〜
底力はイデオン、ソロシップに付けるのが便利。
ちょっと大変だが、俺はタシロ艦長にもカスタマイズで+9まで付けた。
さらに装甲をフル改造。
これで果てしなき流れの果てにで東側増援区域をエルトリウム一隻で防衛できる。
北側増援区域には他の戦艦で対応し、
残りのロボは合体怪獣討伐と南側増援区域防衛。
2週目以降57話で戦う方を選ぶ
つっても、俺2週目だから未だ未プレイ うはw
イデって最初から底力ついてるじゃん
>>448 そのままだとLV7までにしか成長しない。
てかシンクロ率のATフィールド補正や気力補正ってどのくらい効果があるんだろう?
探してもないんだよな…。
合体怪獣でかいくせに命中率いいんだよなぁ
むしろはさみうちの面がでっかいから逃げ切れないという
BM3を守るステージで
とんでもない距離から潰しにかかって来るので怖い
無改造のエターナル襲われて素で落ちそうになった
>>450 最大400まで上昇
50から5刻みでATフィールドの効果+100(MAX+1000)
(シンクロ率-20)/4が命中、回避、気力に上乗せ
てか、攻略本買いな
ATフィールドの効果補正値ってあるけどこれ装甲にプラスされるの?
>>457 違う。
ATフィールドは基本は3000ダメージまで防げるが、
それが最大で4000まで防げるようになるってこった。
装甲は気力補正で防御値を上げる事でカバーだな。
シンジなら最大4800までカット!
>>460 おまい、Lv0だぞ!
はやくLvアゲしてこい
ってことは数値以上にエヴァって強いんだな。
まあシンクロ率上げるのも時間かかるかもだけど。
>>463 本人が活躍しなきゃシンクロ率はあまり上がらないが、
逆に言えば、ザコを相手にしていれば上がりまくる。
S2機関でエネルギー無限だし、エヴァ小隊で敵を全滅できるくらい強い。
爆発力はイマイチだが、長期戦に強いロボだな。
>>466 なる。
まあ魂持ってるからそこはそれで補えそうな予感。
>>413 過去スレにあったと思うけどGGG は版権統一で一契約で複数の曲が使えるそーな。大人の事情って奴だね
誰か地上編21話のシビル(脱力で気力50)相手に
気力170+シンクロ400+格闘400+魂のアスカで敵ターン時反撃ユニゾンキックを叩き込んだ猛者はおらんのか。
窪ルートバグでもやらんと駄目か。
そういえば反撃時攻撃力うpって雑魚戦にはもってこいだな。
>>469 Sアダプターも追加。
今回はそれが最大ダメージかな?
21話までに魂覚えれるんだろうか
スペサルステージのバグ使えば余裕か
現在初代αをやっとります。
自分的にはかなり良ゲーだったので、
引き続き2次・3次と進めて行こうかなと思ってるのですが、
3次は島津フォウ・ムラサメは登場しますか?
2次に登場するのはわかっているのですが、
3次にも登場するなら、まとめて買ってしまおうかなと思っています。
あぁ、劇場版のフォウの声優の話かw
普通に島津。今確認した。
BGM話に微妙に乗り遅れたが、
αのときのイングラムのBGMって無いの? 超好きなんだけど
一周しかしてなくて史実ルートもよくわからんが、イングラムは氏んでんのか
久保のBGMは両方ともイングラムのアレンジだよ。
条件満たしたのにイザーク仲間にならなかったんだが
ちゃんとディアッカ撃墜数50以上、ミサイル撃墜後に戦闘
イザーク仲間に、ちゃんと生存
なのに、ジェネシス内で2ターン目に現れず
どういうこと?
マジでか! じゃあ次、久保でやろう。
>>471 そこまでやってもイデガンには及ばないのよね、計算上
>>474 おおお!!!ありがとです。
早速まとめて買ってきます。
>>477 31話で撃墜してると出てこない
19話地上でイザーク撃墜して無いと出てこない
>>477 地上編19羽で落としてないとか?
>>479 そうなんか。計算式……ま、いいか面土居し。
>>470 そんなような気もするんだが、よく考えてみると、
ザコなんてどうにでもなってしまうから、どうでもいい能力なんだよな。
さっさとザコ掃除したいならテレキネシスミサイルを撃てばいいし。
イザークは仲間になっても使い方が難しい
久保の最強技はカットインまでは最高にカコイイ!!
でもその後(´・ω・`)ショボーン
全体で見れば神雷か
イングラムの音楽アレンジしすぎで前のようなかっこよさはあまり残ってないよ
多分期待はずれでがっかりするとおもう
ディストラの音楽は確かにショボイな
>>485 最高の直撃要員です。
マジレスすると初回ならありがたい。フル改造 小 隊 員 が一人増える訳だからな。
個人的に久保は最強技よりもZ・Oサイズのほうが好きだ
少し前まではベルグ・バウの音楽の方が好きだったが、ゴキトラの「ギュッポン♪」も
不可思議なイントロ含めて中々に素敵だと思い始めた。
というか、久しぶりにゲームで耳に残る曲ですわ。単純だと覚えやすいわよね、
FC-SFC時代は問答無用で殆どの曲を覚えていたように。
ギュッポンいいなw
イージスか回数を重ねるにつれて、
PPの差が開いて使えなくなっていくんだよな。
ニルファでのハマーン状態。
>>486 個人的にはメテオ インフェルノ付いてないほう
一応最強技だぞ!
ゴキトラのアイン・ソフ・オウルは胸開いてなんか弾がグワグワなって光ったと思ったら
あれあれありませんよでワケワカメなのよね。正直厳しいと言わざるをえないわあ。
久保は淫cが取り付くと悪い顔になりすぎ
淫cって別に悪人じゃないのに
まあダークヒーローってことじゃないかな。
俺はあのままの方が好きかな。
ダークヒーローってかっこいいよな
シャドームーンとかハカイダーとか
そうそう、バイキンマンとかジャイアン(映画除く)とかな
神雷テラツヨス。気力限界突破&勇気使うと10段階でも50000いくな。
ディス・レヴ使ってる時点でダークだな
>>499 その二人は劇場版でこそ真価を発揮するな。
直撃は、サイズ無視を完全にかねるよね?
そういや芝は久保ルート以外だと作ったディス・レヴはどうしちゃったのかね。
クスハ
念動力
援護攻撃
SPup9
集束攻撃
サイズ無視
底力消去→Bセーブ
ブリ
念動力
援護防御
援護攻撃+4
SPup9
サイズ無視
底力消去→連携攻撃
がベストだと思う。援護防御も消して限界突破もアリか
ディスレヴ作ってすらいないとか
しかし他に何かつけるかと言われるかと迷う。
アタッカーやインファイガンファイが無い今作は
地味だよなー。SPupが一番無難だなんて。
シールド防御とかw
ラーニングがいらないか?
無職:限界突破、底力、援護攻撃、連携攻撃、サイズ差無視、SPうp
楠:念動力、見切り、集束攻撃、限界突破、サイズ差無視、SPうp
鰤:念動力、見切り、援護攻撃、連携攻撃、限界突破、SPうp
久保:SP回復、援護攻撃、集束攻撃、限界突破、サイズ差無視、SPうp
おっぱい:援護攻撃、連携攻撃、見切り、限界突破、サイズ差無視、SPうp
俺はこんな感じだったかな。他の連中はラーニング→地形適応→SPうp→見切りと付けてったな
今四週目なんだけど一周目セレーナでアイビスで800機ぐらい倒して
PPかなり稼いで五週目セレーナでやろうと思うんだけどアイビスの稼いだ
PPって引き継がれてるの?
なぜに援護防御が残ってるのかが分からん
あれって一番最初に上書き対象にならないか?
クスブリに見切りはいらんだろ・・・。攻撃当たらないし
虎の方は分身まであるんだし。
てか見切りってキースとかミッチーとかその辺の為に
ある技能だと思ってた。ラーニングSPupつけて枠が
余った小隊員専用かと。
>>514 スレイのを引き継ぐんじゃなかったっけ?
>>505 うん
でもそもそも青や紫見た記憶が無い
どこかで出たのかおっぱいMAPWで粉砕しちゃったのか
クスブリのサイズ無視は必須だよなあ
何で主人公の癖にこいつらだけ武器にサイズ無視くっついてないんだか
鰤が気迫持ってるから、見切り習得させるといきなり発動できてちょっと便利だったりする。
>>519 サイズ無視まであったらあまりにも有能すぎだろ
ただでさえ色々付いてるのに
>>516 他に付けるもんないんだよ。鰤は援護くらいしかせんからサイズ差無視なくても直撃でいいし
敵の小隊攻撃で上がった命中率下げられるからなんか安心できるし
>>521 それを言ったら( 0w0)<ディス!アストラナガンの人は…
ゴーガンソードは剣じゃないと思うんだ
まあ確かに他にこれだって技能が無いからなあ。
気力系はつけるだけ無駄だしEセーブはバグの
せいでゴミ技能になっちゃったし。
攻撃系の技能がなんか軒並み地味だからな今回。
アタッカーやリベンジとは言わないがヒット&アウェイ
くらいあっても良かった気がする。
俺もクスハに見切り付けてたけど命中、回避よりクリティカル率上昇がありがたかった
放り込んで反撃ALLで殲滅してたから
底力は戦艦とかに付けてたな
どーせ付けるもの無いし底力でも付けとくかって感じで
毎回ラーカイラムにはハイパージャマー付けるのが俺のジャスティス
質量をもった分身。居住区がえらいことに
分身するエクセリオンとかマジコワス
分身する大空魔竜テラブキミス
分身するジーグヘッド・・・なんでもない
ジーグヘッドは優秀な空加速要員ですよ
>>507 クスハはALLを上位二つを占めてるから援護イラねーんじゃね?
アイン・ソフ・オウルは意味解ったけど、ハメフォラシュがわからん。知ってる人いる?
>>537 >アイン〜
意味プリーズ。
もしかして1から0ヘみたいな意味?
イルイのガンエデンはどのあたりで出てくるの?
1週目お目にかかれなかったんですが
>>538 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 17:42:48 ID:7Pxk6qPs
>>682 アイン・ソフは無限、オウルは光を意味するヘブライ語
アインソフオウルで無限光
無限はインフィニティーシリンダーにも引っかかっているワケ
だそうです。テトラテュクス・グラマトンもどっかに解説あったような。つかハメフォラシュが気になるんだよ。
なるほど〜。
もう俺のは全くもって見当ハズレもいいところだったんですね。
さんくす〜
>>539 最終話の「今遥か〜」
ラスボスが根性使った時に
かなり遠い位置に出現するしその頃にはラスボス瀕死なのでヴァイクランにフォローザサンを、専門の会話ないし
アナライザー++と見切りで大体クリティカルするから
鰤に連携は不要だなぁ
鰤直撃もってるから補正無視もいらんだろ。
>>537 ハメはゴーレム作りになんか関係あるんじゃなかったっけ?
きっとゴレム隊もそれ繋がり
今夜みんなでハメフォラシュ
「ハメフォラシュ」ではなく「メフォラシュ」でググれば
色々わかるかも
マキシマムレベル・シュート
って台詞言うキャラって誰だっけ?
どうでもいいんだが思い出せん
ぐぐったら、ハメはゴーレムに命を吹き込む時に言う言葉だと。
ルアフより芝の方が気合入れてハメ言ってるのはゴラー・ゴレムの生みの親だからかね。
また一人釣られおったか(´・ω・`)
お前のハートにデッド・エンド・シュート
久保はデッドエンドシュートとかシュート好きっぽ
アインソフオウル
危うく魂のアイ〜ンになりかけた禁断の技
イングラム家の人々がみんなしてデッド・エンド・シュートと言うのは家訓か何かですか?
>>555 きっともう遺伝子に刻まれた刻印なんだよ
つーかキャリコとスペクトラってデッド(ryって言うっけ?
乱舞の最後言うじゃん
ヴァルク・イッシャーとヴァルク・バアルってあんまりかっこよくないね
ダンクーガの特殊技能、気力限界突破とサイズ補正無視どっちにするかで悩み中なんだけど
どっちが限りなく正解に近い?
底力
切り払い
Eセーブ
集束攻撃
気力(撃破)
で切り払いを消す予定
Eセーブは補給プレイに慣れてないのと移動バグ使いたくないので残しておきたい・・
久保、おっぱいの後に燻りやったらキャリコとスペクトラが空気過ぎてワロス
いきなり仮面取って出てきてもフーンて印象しか持てん
サイズ補正無視
デッドエンドシュートってかっこ悪いよな。
厨臭いっていうか。
いや、そもそもスパロボが、とかいわないで。
>>560 収束も正直言ってイランと思う
ダンクーガの攻撃力があれば少し減っても関係ないし
>>560 俺は収束攻撃も消して
SPうぷと限界突破にしてるなぁ
ダンクーガはアラン神のおかげで直撃分の精神あまりまくるので気力突破で
でも反撃でも活躍させたいんならサイズ無視
二週目以降ならサイズ無視
因縁関係
久保とキャリコ
おっぱいとスペクトラ
クスハ達と孫
フリーターとエイス
って希望だったんだが
>>560 補正虫がいいと思う
何回も攻撃するから直撃代もバカにならないし
反撃にEN消費型ALL使う奴には必ずEセーブつけてる俺ベミドバン。
ALLで反撃しまくってるうちにエネルギー切れたりするんだよなぁ。
ボルティングドライバーとか断空砲フォーメーションで敵小隊減らしたい時にオヌヌヌ。
>>562 その代わり活躍する香具師がいるじゃないか
忍にサイズ補正につけないでアランにつけれるとしたらファイナルダンクーガの時
アランのサイズ補正って影響されんのかな?
フォーメーションはともかくドライバーそんなに撃つ機会あるか?
野生化ファイナル断空砲を援護に利用しないのはもったいない
SPなんかいらねえ、どうせアランががんばる。
援護つけろ縁語
切り払いって必要か?
まあ、カウンターと同じで決まったらカコイイけど。
断空砲フォーメーション連発しようにもEN消費しすぎだもんな
>>514 ごひ、教えてくれ。
俺は後何度「まとめサイト(
>>1の上から三番目。トップの右の方)池」と言えばいい?
シヴァーは「今夜お前にハメフォラシュ」としか言ってくれない。
教えてくれユーゼス!
サイズ補正無視安定かー。マジありがとん
っていうか、気力撃破いらんだろ?
>>577 久方ぶりにwiki覗いてきたけどそのPP引継ぎのとこで
アラド、アイビス、ミリアは普通に書かれてるのに参謀だけナメック星人ってヒドスwww
言われてみれば・・・気力撃破もいらんかも(;´Д`)
でも初期105で気合2回+他の小隊が敵小隊3個撃墜で丁度繰り上がるから
気合一回分(?)浮くのよね
気力+撃破は普通に要るだろ
小隊長機には真っ先に付けるべき技能だ
これが無いなら気力限界突破とかほとんど意味無いし
毎マップバサラ達を出して歌いまくるスタイルなら要らないかもしれん
俺はあんまり使わないから撃破は必須だ
OPでほったらかしにしてたら見れる戦闘デモでハタームドの勇姿は
拝めますか?フェイのケツは?
断空我なら気合3回使っても余裕で複数回の熱血必中打てるから気力系はさほど重要じゃない
気合3人、熱血5人使えるのは伊達じゃない
>>588 ('A`)
ハタームドの声ってマーズといっしょだよね?
>>589 妙に間延びしてるんで聞けたもんじゃない
マズーの時が気力150の絶叫なら今回は気力80でだらだらやってる感じ
収録の時に変な横槍入れたアホがいたんではなかろうかと思うぐらい劣化
>>582 はっきりいってファイナルまで来てれば、そうそう精神使い切ることもないし、
バサラ神もいる。
つーかダンクーガはとっとと気合2回かえて、50体+5で仲間が5体、倒して
即光剣が基本でつ。
>>587 そのうえ小隊能力「気力+ダメージ」だしな
二週目突入して合体攻撃の攻撃力使う側の改造段階に反映されること初めて知ったorz
一周目の時ゴルディ無駄に攻撃力改造してしまったぜ
>>590 ('A`;;;;;;;;;;;;;)
サァァァァァァンキュゥゥゥゥゥゥゥゥ!!は聞けませんかどうですか・・・orz
>>593 それだけはマシ(マーズに近い)
しかし、オラタンベースでバルとかドルとか欲しかったな
真空海老ツバメや痺れ特攻とか再現してくれたら……
ちゃんとジャンプで方向転換したり
近接で倒せば勝利ポーズを二種類してくれたり
微妙に凝ってたりするけどなチャロン
チャロンの専用敵どころかパワーうpイベントすらないと聞いたんだがマジですか
バーチャロイドはお客さまですから
>>596 チャロン自体そういうゲームじゃないからなぁ。
専用敵は出ないらしい。それ聞いて俺もちょっと萎えた。ヤガランデ・・・・・('A`)
ゲートからヤガランデが一杯湧いてきて
あいつらもこの世界に!? みたいな展開が少しでも欲しかった
チャロンはゼノギアスの布石
だったらいいなぁ('A`)
スパロボでその作品のストーリーを知るタイプだからちょっと期待してたんだけど・・・ダメか
せっかくならバーチャロイド全部出せばよかったのに
>>599 そいやDCαのGブレイカーもひどかったな。
ガーディアルとガルストームは出てきたけど性能微妙だし、
専用敵も出てこなかった。
ハッターで思い出したんだけど援護にかぎって言えばチーフよりハッターの方がダメージ出るかもしれんな…
PPがたくさんいるが。
>>603 うん。
しかも全武器が格闘だから能力上昇を一点に絞れるし。
デフォ技能上書きして、見切り、援護攻撃、SPup、補正無視、ラーニングあたり欲しいとこかな。
エメラルドフォースアタックが使えないんですけど
もしかしてスカル小隊の3人じゃできない?
もしくは48話後半までいかないとできませんか?
606 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 22:55:15 ID:/N3+9kJs
まあ使わないからいいんだけど
>>605 隊長機(ツノ多め)にフォッカーかガムリン乗せてる?
608 :
605:2005/10/14(金) 23:03:51 ID:+9H5fKMV
>>607 うげ、小隊長固定だったんですか
フォッカーより輝の方が小隊長向きだと思ってたもんでかえてました
お答えありがとうございます
というかそもそも、合体攻撃って全部機体とパイロットが一致しないと使えないよな?
おかげでマジンガーが不便。
まぁそうだけど。んなことどこにも書いてないしな。
ダブルバーニング、他のキャラにも使わせてクレヨン。
>>611 禿げ上がる程に同意
あれのせいで皇帝がボス専用機なんて呼ばれるハメに・・・
>>612 ダブルバーニング使おうと思ったらZマジンガーに工事、グレートに戦闘のプロ乗せないとダメだしな
皇帝は合体攻撃がないのでだれが乗ってもいいし命中さえなんとかすればボスでもいけるよな
無職ルートとか、マジンガーブレードとかダブルバーニングが普通に大活躍する
ダブルバーニングってそんなに使うか?
そこまでして使うほどのもんでは無いと思う
そうでもしなきゃプロの出番が無いからさ・・・
振動美ワロスw
プロは甲児に剣の扱い方をもう少し教えてやれよ・・・
カイザーって甲児と鉄也どっちがいいの?
精神と小隊長能力は鉄也が勝ってると思うんだけど
どっちかと言えばひらめきのある甲児の方が安全だと思う
ただプロなら気迫でいきなりマジンパワー発動できる強みがある
まぁ俺はプロ乗っけてます
セレーナのPPがたまったのでまとめて使おうと思ってるんだけど、どれにあてるのが一番いいかな?
>>615 移動後ALLとしてはかなり優秀。甲児と鉄也で、精神切れたら交代もできるし、グレートなら遠距離ALLも使える。
足手まといのゴルディや、三機縛りのマクロス勢に比べれば、そこまでしてというほどの縛りでもない。
カイザーいない間は普通に使う。カイザーが来ると不便というか、面倒というか。グレートが(´・ω・`)ショボーン
>>620 特殊効果のある武器は喰らったらダメージ10でも効果が発揮されるので、ひらめき持ちの甲児のほうがいいかな
ただ甲児は加速も持ってるから装甲フル改造したマジンガーZに乗せて小隊員にするのもアリ、グラビティとかつけて。
カイザーの装甲フル改造+鉄壁でバリア持ちとくませれば結構はじくし鉄也でもいい
しかし俺はグレートを使う、小隊長として使う。戦闘のプロに活躍させる
625 :
624:2005/10/15(土) 00:17:56 ID:ARrvvK7Y
意外と甲児押す人が居てビックリ。
敵の攻撃八割方避けるし、鉄壁無しで食らっても何の問題も無いから
必中15、気迫45、小隊長能力 で考えて鉄也>甲児じゃない?
プロはαから・・いや初めて買ったスパロボであるSFC版第四次からずっと倉庫で(ry要員な俺・・
ただし外伝2周した内1周ではかなり使った
当時のプロはトウマもびっくりの独断先行・・トウマに当時のプロを見せたらニヤニヤしながら一緒に特訓しそうだ
なんとなくイメージでカイザーに甲児乗っけてるな
別に弱いわけでもないし
EXハードたるい・・・
おっぱいでやってるせいかもしれんけどどうすれば楽になるもんか・・・
つかカイザークラスになると、鉄壁ってつかわねーな。小隊組んでりゃ、まず落ちないし。
不屈なら入れるけど、それなら閃きの方がいいし。ボスクラス相手だと、特殊効果武器がウザス。
α外伝ほど魔神とグレートが便りになったゲームはない
あとΖと親分
>>629 俺は無職でEXやってるけど、スレで何度か言われてる通り熱血覚えだすと楽
イメージって重要だよな。
しかも、このゲームって、イメージを重視すると使い勝手が悪くなるように作られていると思う。
グレートの合体攻撃なんかその代表例だよ。
エヴァ小隊の加速係がシンジだったり。
キラミーティア&アスランミーティアも相性悪いし、ゴルディオンのコスト1.5もウザい。
コスト2であるゲッター、ダイモス、ライディーンのお供に
それぞれの戦闘機を付けるのもコスト的に合わない。
ジーグが陸で、ミッチーが空とか、色々困る。
>>633 ソコを愛で補うのも醍醐味の一つですよ。
極力機能美に走っても何ら問題ないけどな。
おっぱいなら後継機が入ると一気に楽になる
PMAPが強すぎ
EXハードでも魂かけて撃てばガスガス落ちる
>633
そりゃイメージ通りにやって一番うまくいくようになってたら
みんなそういう風にしかプレイしなくなっちゃうじゃないか
困るのを楽しまなきゃw
エルマがバサラだけ呼び捨ての件について
帝国査察軍の一般兵フーレ搭乗(戦艦)
マジンガー相手に
「大きい分小回りは効かんはずだ!」
ちょっとマテ相手はMサイズだ
うむ!
つまり小さいくせに小回りが効かんのだな!!
EX-Hは攻撃当たらんからなおだるい
リアル系が攻撃するとき80lとかばかり出て気持ち悪い
そこで集中ですよ
つーかEXHだと小隊長能力でサイズ補正無視がつくひろし大活躍だな。
EXHでMSメインで使うならサイズ無視って必須?
EXHだとMSはまあ基本的にいらない子じゃないかな
EX-Hはがんばれば何とかなるみたいね
今一週目終わったけど、ラスボスはもうちょっと強くてもいい気がする
EX−HじゃなくてもMS乗り小隊長には補正必ず付けてるな
IWSP取りたいんだけど、地上30話がよくわからん…
アスランよりニコル先に撃墜したら、ってアニメと違うよねこれ??
647 :
285:2005/10/15(土) 01:00:04 ID:nTRW9rUS
ようやっとJフェニックス入手成功ー
アニメが良い意味で非常に馬鹿で気に入った。本編もこんななんだろうか。
Gガンダムの二人を思い出してしまった。
コストは馬鹿でかいけど三人乗り&演出がイカスのでレギュラー確定。さよなら日輪。
取り敢えず、これを見ないでクリアする事にならなくて良かった。皆さんどうもでした。
しかしMAP突撃ラブハートを使うプレイヤーは、気力限界突破がかなり重要だと思うのだがどうか。
>>647 アニメ2板のガガガ本スレではしばしば「ラブラブフュージョン」と呼ばれてるよ。
「光竜闇竜より天竜神の方がおっぱい大きくていいよね」と言って
友人にマジで引かれた俺は破廉恥な男かも知れん…
天竜神のはおっぱいじゃなくて最早胸板だから困る
>>638 それ言ったら、宇宙怪獣(兵隊)に「大きい」系の発言する味方のなんと多いこと
>646
イベントで湧いて出てくるから大丈夫
いつも俺の頭の中に浮かんでくるダブルバーニングファイヤーのイメージ↓
_ -───- _
, '´ `ヽ
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/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 甲児くん
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | 慣れてないなんて言うなよ
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
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>>650 でも兵隊でもシステム上のサイズは知らんがロボット図鑑によると100m以上の大きさなんだろ?
たしか原作では校庭のグラウンド走れるサイズのマシーン兵器とたいして変わらない大きさだったよね<兵隊
>>654 そうなのか、サンクス
原作見たことないので知らなかった
体格は同じくらいなのにぼろくそにやられてたマシーン兵器カワイソス(´・ω・)
>>651 >湧いて
ホントだ。このまま進めてみます。d
ガンダム試作2号機ってわざわざ獲るもんじゃないよね?
不死身の奴らに撃墜数与えるのモッタイネ
まあそんなに強くないよな。
俺は不死身好きだからとったけど。
>>659 EXハードなら価値有るかも
敵が固いEXハードで結構な威力と範囲を持ったMAP兵器が入るのは魅力
通常ならそこまで欲しいもんでもない
イデオンのHP削るのには非常に便利
>>118 センターの願書・・・出すの・・忘れ・・・・
かあちゃん泣いてる・・・
モビルスーツが余ってしまうんだよな。
2号機やキュベレイ、ノイエジールを取ると、
変わりにゼータやダブルゼータが埃をかぶる。
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 02:00:24 ID:MxKXraXO
>>662 出すだけ出してみろ!
受け付けてくれるかもしれないぞ
>>662 な、なにぃ!?
慰めなんかにゃならんかもだけど
結構そういう人間多いみたいよ。
2chにもほぼ毎年いるよ…。
はっきり言ってしまうとこんなところに来てる時点でアウトだ馬鹿者
まあ、誤爆を装った釣りだろうけどな
昔はアトミックバズーカがありゃネオグラも怖くないぐらい
ガンダム系では最強な機体だったが今では落ち着いたもんだ
おまえらd。まぁ試作2号機は見捨てよう。
しかし不死身は小隊員としては凄まじい価値があるからな。
ベイトは加速直撃
モンシアは幸運脱力
アデルは後半で補給
バニングは……コスト空いてる小隊に入れとくだけ。
そういう時は身を隠すんだ!
ノイエと核装備したGP02はバニング乗せろと言ってるようなもんだけどな
EXハードでラストの方、結構活躍しましたよ。
……俺はイデオン、あんまり使わないのでな。
隠しは新規でGP04にしてヴァルヴァロとノイエとGP02・ガーベラは普通に手に入るようにしてほしかった。
そしたらバニング・モンシア・アベル・ベイトで組ませたのに
>>671 その組み合わせはいいんだが、枠が空いてないんだよな・・・。
お前等、カミーユとジュドーってどう使ってるよ?
俺は同じ小隊のダブル小隊長で、
通常カミーユ、移動後ALLでジュドー、
ここぞというとき、カミーユ覚醒、ジュドー魂、MAPハイメガ。
バーチャロンでるといって毒蛇3姉妹の合体技三機SLCダイブがあると信じていたのは俺だけでいい
>>621 おっぱい補正
>>674 ジュドーはプルプルズと組ませてMAPハイメガ撃ちまくり
カミーユはゲーマルク乗せて砲台
>>675 カミーユ、ニルファのときは確かYESだねと組ませて覚醒要員だった気が。
3次ではとりあえず隊長として普通に。
ジュドーは変わらずプルプルズの隊長として稼いでもらってます。
>>676 それぞれ単独小隊長として使ってるってことか。
やっぱそうした方がいいかな・・・。
メイン隊長カミーユZ+サブ隊長フォウGP02核
サブ隊長ジュドーZZ+メイン隊長??キュベレイ。
ってのがいいと思うんだが、キュベレイに乗せるヤツが・・・。
ジュドーをキュベレイの載せ、変なのをZZに乗せるのもイメージが・・・。
プルプルズの一方をキュベレイに引っ越しは待遇格差が出て嫌だし・・・。
愛と機能美の狭間で苦悩する俺。
あと一人、優秀なパイロットがいてくれれば・・・・。クワトロ・・・。
優秀なNT……キンケドゥ('A`)
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 02:42:48 ID:j5wp8Bkb
手加減+核のバニング最強
ウモン乗せてビットと間違わせてたわ>キュべ
キュベはフォウだろ
クワトロinナイチンゲールがいれば、
メイン隊長クワトロ、ザブ隊長ジュドーで
通常戦闘とMAPのバランスの良い小隊が出来上がる。
キンケドゥはダメだ。愛機があるから、それで使ってしまう。
乗り換えはさせられない。
キンケドゥ格闘ALLがねえからなあ
ビーム棒ガンねえからな
>>682 やっぱそれか・・・。
結局、キュベレイ、ノイエジール、GP02に乗るに相応しいパイロットが
不足しているんだよな。
バニングごときにGP02か・・・。
フォウは強力なパイロット+愛機が無いってのが、愛に苦悩せずに済んでいい。
カミーユとジュドーを別々にして、小隊をもう一つ作るか・・・。
キンケドゥはニルファのラストで無事名前を取り戻しましたゆえもうキンケドゥではありません
「セーフティ解除!いくずおおっ」しか言わねえからなあ
サルファに出てれば二人で合体攻撃できたかもしれないがな
>>688 それでも人間か貴様ーーー<いくずぉおだもんな。見てられん
ALL攻撃は攻撃力もっと下げないとな。対ボス戦で一番強い攻撃がALLってなんだよ・・って感じだ。 byイサム・五飛・ゼンガー
グレンキャノンもだ!
おまいら、一週目でルアフガンエを
倒した後の後編を思い出してほしいんだ。
ディバリウムが棒の上に乗っかってることが
分からずに左上にカーソル合わせて
「なんだよ、オブジェ扱いかよ」
って思った次のターンでマップ兵器に
巻き込まれたオレみたいなへたれいる?
ALLを単体に使うと演出的に攻撃が外れてるように見えるのが嫌だ。
ゼロカスのローリング・バスター・ライフルなんかもう笑うしかない。
>>692 Hi-νアムロ+ヘビーνケーラ+イサム+ガルド。
これは凄いチームだぞ。
ザコはアムロ、加速はケーラ、ボスはダブルパンチ。コストはピッタリ5。
MS系のALLはただの暴発だからな。 プロなら一発でしとめろ
カミーユ・ジュドー・プル・プルツーを同じ小隊に
>>695 おっぱいのテンペストもだな
「どこに売ってんだこのおっぱい」と思ったもん
ちゃんと当ててねえか
トロンベもだな
依衣子姉さんがいればエルマとの絡みが愉しみだったかもしれない
メガノイドが軽挙妄動せずにもうちょっと情勢を眺めていれば
ミレーヌvsミレーヌが見られたんだよ
ニュータイプの地位が低下し続けているのが悲しい。
思い入れでも無い限り、覚醒以上の価値を見出せない。
>>705 おれはフラガにNT能力がなかったのが悲しかった
ぶっちゃけNTって死に技能だよな。素で幽霊さんに当たりやすいくらいしか利点が思いつかん。
野生化 いいんだけど、機体についてるマジンパワーと比べてしまうと勿体無い気がする。
超能力・SEED 地味
念動力 もっと地味
勇者 ちょっとだけマシ
シンクロ シンクロ率上がんねー
つまり先天技能では指揮官最高と
>>707 それは仕方ないと思う。
ファンネルは使えるけど、テレパシーが双子の間だけでしか通用しないからな。
ニュータイプレベル1くらいはあるかもしれんが・・・。
レイ(おっぱい)→バリア要員
レイ(おっさん)→激励要員
レイ(伊達じゃない)→覚醒要員
で、ブルーガーのレイ(明日香麗)はどうなりましたか?
ガンバレルを扱えるのはフラガだけ みたいな設定だったが
サルファ世界だと一杯いそうな気がする
つーか、ΖΖのジュドーとプル以外のエルとかにもニュータイプ技能が付いてるのが意味わからん。
そんな設定アニメにあったっけ?
>>708 シンクロは人間の技能なのは明白だが、
技能枠を使わないから、ゲームシステム上では機体機能として扱っていいと思う。
ナノマシン処理よりはマシってこった。
シンクロ率は本人が活躍することで上がっていく。
エヴァ小隊だけを出撃させておくと、それだけで敵を全滅させられるぞ。
MSやバーチャロンと違って、エネルギー切れも無いしな。
>>713 カミーユの電波をキャッチしてなかったっけ?
でもFG最終話でOTでもアムロ電波キャッチしてたから無関係か・・・
>>713 ビーチャはリィナの声を聞いたとかなんとか。
イーノに至っては「何だあれ」と巨大ジュドーを目視できる力を持っている。
ヌータイプはジャミング・見切りでほぼ命中率0パーセントにさせる事が出来る。
つまり突貫させて反撃ALLで沈めるのに向いているわけなんだが・・・
イデゲージ上げる手間考えたら効率いいと思うんだけどなぁ。
>>717 EXハードでMSだけで攻略したけどなかなか火力不足だったよ。
一応シャングリラチルドレンどもは優秀なNT素養の持ち主なはず。
死に技能ってこともないが、今回敵あてないからなぁ・・・。
おれは敵のターンで敵機撃墜はしないなあ
努力とか幸運とか使って倒したい
今遥か〜どうでもいいと全機体、努力&幸運ALLで倒したくなるな
これはニルファからの病気
特機が強くなったから印象が薄くなったが、
今でもニュータイプ数名に集中かけて突撃で、
ヘルモーズ以外を無傷全撃破するくらいの力はある。
>>721 え?普通どうでもよくないけど全機落としたいんじゃないの?
必中鉄壁で突貫するスーパーロボットてのもニルファ以降見られなったね。
どうせ最終面はいつも
手加減イデ連発→いつのまにか死んでる孫と動物→幸運努力でトドメイデ→弱った兄貴をみんなでボコ
鉄壁とかイデオンしか使った記憶がない
>>725 孫と三匹は、もう本当に、
「お前じゃもう役不足だ、消えな。」
って感じだもんな。
クスハルートだと延々と孫を見下しまくるんだけど
他ルートはそれないの?
>>730 一応あるけど、特に見せ場もなくあっさり死ぬからって事じゃね
>>730 孫が何者かさっぱり分からんよ
突然出てきて、誰おまい状態
ガンダムって殆ど見たことないんだが、スパロボ見る限り『リアル系』というのも変な気はするんだよな。
ニュータイプくらいは兎も角、みんなの力を貸してくれとかZZは人の心を表現するマシンとか。
まあ、そんなこと言ったら本当に初期ガンダムくらいしかリアル系に残らないとは思うけど。
ところでプルプルズ・コウキース関係の機体って45話入手らしいけど、この判定って45話開始前か終了後かどっち?
つまり前者なら、44話終了時点で撃墜数調整駄目ってことだよな?
735 :
734:2005/10/15(土) 04:08:37 ID:nTRW9rUS
ごめ、45話冒頭って>3にかいてあった。
100回テンプレ見直してくる。
時に歌ENの計算式ってどこかに出てたっけ。
出撃時の初期歌ENならどうにかなったけど
命中・回避・ダメージ・撃破時それぞれの増減量調べるのはめんどくさい。
俺、1stガンダムが1番スーパー系だと思ってた
とりあえず45話入手の場合は45話クリア時
関係ないがSEEDはファイブスター物語をパクッたガンダムにすればよかったんだよ。
そうすればコーディネイターとナチュラルの差が顕著に出るだろう?
だんだんラスボスがしょぼくなっている気がする。
ラストにいきなり登場してこいつが諸悪の根源っていわれてもな。
ユーゼスはいかにも黒幕って感じで好きだったんだけど。
>>740 ラストは因果地平の彼方からユーゼスが帰って来ると思ってたんだけど・・・
ケイサル戦の途中でケイサルが力が減少していくぅぅぅって萎んでいったあとに
オーケストラZEST SEVENで出てきて霊帝の力を吸収していったのも私だって。
>>731-733 うわ、ありがとう。
なんというかライバルキャラはそのルートじゃないと本当に空気なんだな。
今までの事件の黒幕が私だ
ってのに、原作ファンが猛反発して
バルマーもショボクなっちゃったからな
隕石郡から本星も守れないバッフクランに押されるようじゃなあ
郡じゃねぇ群だ
クスハ2話の熟練度どう取るんよ、絶対ジェガン落されるんだけど
>>746 トルネードジェガンが来るまでガンガレ
OKガンガってみるよ
多少の運と、ジェガンは弱らせた敵のトドメをさせればいい
>>746 コンVで削ってジェガンに撃墜させるようにすれば反撃受けない
>>744 バッフクランはあれだけの規模だ。
バッフ星が無くなったって、殖民星がたくさんあると思う。
そもそも、星に住んでいるというイメージが無い。
巨大軌道衛星を何個も抱えていて、そこに住んでいる気がする。
トルネードジェガンキター!!
>>752 ちょwww何そのホラ吹いた話が現実になるっていう都市伝説www
そもそもαナンバーズの視点だとバッフクランが大した集団に見えないんだよな。
ゼ・パルマリィはガンエデンやらサイコドライバーやらズフィールドやら抱えて質の面で問題なし、
量の面でも十二分の一艦隊でαナンバーズを手こずらせたって実績もある。
巨神とか魔神皇帝とか人造神とか宇宙怪獣とか入り乱れる戦場で、頭痛メカとか言われてもなあ……。
どういうROMなんだw
あーでも台詞回しの微妙なかっこよさは1番強いぞ>バッフクラン
サムライサムライうるせえよ
オプションの人物図鑑、褐色おっぱい姉ちゃんの声何かエロいと思う奴挙手…ノシ
炎ジュンのことか?
ジュンはうんこ臭そうだが絵師によって化けるから困る
三週目にしてEX-H
セレーナで突入
まだ8話だがまだ楽だね
三週目にして初めてバニングのジェガンを
改造したよ・・・
三週目にして初めてバニングのジェガンを
改造したよ・・・
!?
なんだそのGTOとかマガジンみたいなの
αナンバーズって敵として表示したらダイターンHP80000くらいあるんじゃなかろうか
そんな特機が50機くらいあるやつらが戦争に勝利するのは当然だろ
精神コマンドなけりゃ分かりやすいんだろうけどな。
そのための
精神操作、ケミカル状態、ゲル結界、アニマスピリチアァァッ!ガドルヴァイクラン、てめえの下手な歌 etcです
>>768 ドンザウサーがHP180000ぐらいじゃなかったか?
ってことはダイターンは200000ぐらいありそうだけどな・・・
ガンバスターとイデオンは敵に回したくないな・・・
誰にレスしてんだw
そう考えると三輪長官とかブルーコスモスってスパロボ的に都合が良いよなあ。
αナンバーズに喧嘩を売るのは、単に戦力差が見えないほど馬鹿な訳じゃないって理由付けになるもんな。
ところで45話の追加ユニットって、キュベレイ&ゲーマルク&ヴァルヴァロの組み合わせが一番使い易いかな?
正直今回は量産型νとかZ辺りじゃ戦力になり難いんで、ニュータイプ連中の為に最善を尽くしたい。
試作三号機はコスト重過ぎて除外としても、プルキュベレイ&ZZの改造引継ぎがあれば何とかなる……か?
ニュータイプたちを活用してる人、どうよ?
EX-H14話テラウザス。
これで三回目のやり直しだよ('A`)
まあ大体傾向がわかったんで今回でクリア出来る…ハズ
>>770 ノイエジールのほうがいんでね?
オレはフォウかバニング乗せてた。てへ
>>770 十五段階改造できるならデンドロとゼータは化けるぞ
アムロ→Hi-ν
カミーユ→Z
ジュドー→ZZ
プル→サザビー
プルツー→キュベレイ
フォウ→νHWS
って乗せてる。深い意味はない
うちのUC主要MSの行方
デンドロ→ベイト(小隊員)
ノイエ→コウ
GP02→バニング大尉
Z→フォウ(小隊員)
キュベレイ→プルツー
ZZ→ジュドー
ゲーマルク→プル(小隊員)
HWS→ファ(小隊員)
サザビー→カミーユ
Hiニュー→アムロ
落ちやすいベイトとファにいい機体回してフォローアップしとる
同じく落ちやすいキースはリ・ガズィで
EX-Hでは熱血止まりなバニングさんとプルツーがきつかったぜ
GP02+コウおすすめ
つーか魂使えるやつコウしかいないし
GP02って条件が普段使わないキャラの集合体だから条件満たすまでテラメンドクサ
ユニゾンキック15段階:8100
シビルの装甲:よくわからんので適当に800くらい
アスカの格闘とシンクロ率が400、気力が170、強化パーツにSアダプタ装備。
シビルの気力が50(プロトデビルン封じも兼ねる)、防御も適当に100、魂併用で反撃した場合
弐号機の基本攻撃力:8100*{400+170+(400-20)/5}/200*1.1 = 29625.75
シビルの基本防御力:800*(100+50)/200 = 600
最終ダメージ:(29625.75-600)*1.2(小隊長能力)*1.3(サイズ差補正)*2.5(魂) = 113200.42
やべwww理論上11万計測しちゃったwwwwEVA強すぎwwwww
ちなみにサイズSが相手の場合
最終ダメージ:(29625.75-600)*1.2*1.2*2.5 = 114492.7
これでも10万超えるしwwwテラツヨスwwww
という驚きの結果が出てしまったわけで。
シビルの装甲と防御値で多少上下するだろうけどだいたいこんな感じ。
ごめん間違えた。
サイズS相手だと最終ダメージは104492.7だったわ。
イデガンだと一番小さいのは兵隊怪獣かな?
そっちはどうかな
熱血無しで5万は当たってた気がすんだ
でもイデガンに迫る勢いの反撃アスカユニゾンという結果でいいか
炎ジュン(国籍カメルーン)
>>754 バッフクランの圧倒的数がスパロボじゃ実感しにくいからな。
倒しても倒しても湧いてくる宇宙怪獣みたいなものってわかると凄さがわかるかも
ダメだ2ターン目どう動くか考えてたら眠くなってきた…
もう寝るわ。
>>504 直撃だと援護攻撃の時には効果発揮できないぽ。
まあその代わりに相手の防御機能無効化があるんだけど。
>>783 逆だ逆
通常攻撃+直撃
・サイズ差無視
・特殊防御無視
・直撃の効果消滅
援護攻撃+直撃
・サイズ差無視
・特殊防御はそのまま(例:フルブロック相手には気力吸いもドバンインパクトも無効)
・直撃の効果は残る
>>783 ああ、すまん。援護攻撃でも直撃のサイズ無視効果は残るのね。
ソフバンの攻略本に必中・集中・狙撃以外は
意味ねーよって書いてあったから鵜呑みにしてたよ。
つーかそれだとマジで直撃持ちにサイズ無視いらないな。
今回ギジェオンのせいで難易度破綻しまくり
使わなければいいんだけど
士気も援護に反映されて効果残るし。
>>788 なんと
それは連携攻撃は死に技能って事ですか?
でも士気持ってるのってアランヴィレッタJフォッカーバニングってとこか、金竜隊長は死ぬんで除外。
援護砲台として使えるバンプレ断空キングジェイダーと要所を押さえられるのはいいなあ。
>>789 別に死に技能ってわけじゃないだろ。
クリティカルを全く期待できない援護キャラに付ける
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 08:14:47 ID:KBSChoEY
連携攻撃は既についてる場合はありがたく使う。痔悪化様など。
がない人にあえて付けるものでもない。
ボスをカイザーに乗っけると連携欲しくなる
>>778 計算結果はあってるけど、式の数字間違えてるぞ
俺も前に計算してみたが、GGGのマップで気力300になったあとにかますのが一番えぐい
実用性なんてどこにもないけどなw
しかし、サイズ補正無視という概念がなければダイターン、ガンバスター、EVAの扱いは格段に違ったろう
魂2LとPALL82002L、魂L(シンジ、アスカ二人で波状攻撃可)
まあ、EVAとガンバスターは現状でも充分強いがな
ええーい、ダイターンだって充分に強いさ!
影が薄いぞ!なにやってんの!
よくいわれるけど、乱れ撃ちがPALLだったらな
俺みたいなPALL至上主義者はダイターン信者だったかもしれない
サンアタックは地形適応Sだし、装甲削り攻撃としては強力。
装甲削り攻撃としては。
しかし装甲削り役にはダイモス居るしな・・・
使い勝手の差でやっぱ大胆は体育座り
ワレコソハー が来るとお役御免になりかねないけど まあ、そこはそれで
装甲削りをバランがくるまで気にしてなかった
ダイモスは援護役としてもそこそこ優秀かと
三つの烈風〜は素でバリア貫通だから対PS装甲なんかの援護に便利
ゲッター2がバリア貫通しまくりんぐ
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 09:23:22 ID:cDZKjIbN
ちょっと気になったんだが
小隊員の初号機が暴走したらどうなんの?
強制的に小隊長になるのかな?
サゲワスレ
トウマの後継機がダイメイオウって聞いたんですけど、本当ですか?
トウマの格闘センスを考えたら、まったく動かないメイ王様なわけないじゃん
後継機はダイモスだよ
トウマは他主人公格キャラと比べるとステータスが全体的に頭いっこ分(10くらい)弱いな
システムLIOH使わせてくれと
他主人公とかもそうだったりする?
待てよ!ダイアナンの力も見ていけよ!
>>807 一応35話以降、技量が+10他が+5されるけど、やっぱりイマイチ感は否めない>トウマ
クスハ編2話で、ジェガンが守れないのですが、どうすればいいのでしょう?教えて君でスマソ
小隊長能力、デフォ精神がいいトウマは強い方だよ
ぶっちゃけなんか弱いと感じるのは大雷鳳が(ry
教えて君は歓迎だが
過去ログ見ない君は大嫌い
>>810 ヒント
行動順は コンV→ジェガン→敵
ジェガンの行動パターン
イデヨンガン使える前にいつもマップ終わるんだけどこれ仕様?
突っ込ませても大抵2〜3ターンマップクリアするもんだから使う暇がなくて困る
使わなくてすむならそれでも良いじゃないか
ウェイブライダー突撃のあのしょぼいグラは仕様ですか?
イデオンガンなんてイベント以外使ったことないよ
>>816 イデオンはデク様が乗ってから本領発揮だな。
手加減ガンでHP10だらけになったところを普段使わないユニットで撃破してPP稼ぐ。
久保の量産型νってゴキに改造引き継ぐの?
Fの時のゲシュ→ゲシュMk-Uみたいに別機体だから引き継ぎませんよってパターン?
普段使わないユニットはラーニングつけて小隊に放り込むのでてかげん使ったことねえや
>>818 αシリーズで死んじゃってるひとが出てくればいいのにね。
>>816 射程うpパーツをつけると
ラスボスに反撃されずに一方的に勝てる
最後に手加減かけて、好きなキャラで倒そう
>>824 クワトロ、レコア、ロザミアあたりか?
アポリーとロベルトって死んだっけ?
援護イデオンを多用してたオレには、狙撃持ってるギジェの時のが一番使えたな。
EXHだとゴーストのHPが8000超えている件について
元から8000超えてなかったっけ?戦闘機のくせにやけにHP高くて
PALL一発で死んでくれなくてやきもきした記憶が
別にノーマルでも終盤ならゴーストHP高いし驚く事じゃない
ウザイのは確かだけどね。。。
832 :
831:2005/10/15(土) 11:26:25 ID:ukdMBCJ6
と思ったら最初から8000あったな
833 :
829:2005/10/15(土) 11:31:17 ID:49khEhNN
よく見たらゴーストのHP9500だった
>>821 フル改量産νが残ると思っていたのも私だ
そんなやつおらへんやろ
>>803 初号機いた小隊の隣に暴走した奴出てきて敵のターンにやられたら、
今まで組んでた仲間を食い散らかす惨劇が見れる
というか、ロボ図鑑のためにもぜひ!
今41話で無限稼ぎしてるんでちょいと計算してみた。
(難易度はハード、やり方は
>>6)
一回の増援を撃墜して稼げる金:50880
一回の増援を撃墜して稼げるPP:54
一回の増援を撃墜するのに掛かる時間:約75秒
1時間で撃墜できる増援の回数:3600秒÷75秒=48.64
1時間で稼げる資金:247万4803.2
1時間で稼げるPP:2626.56
資金1億稼ぐのに掛かる時間:約40時間24分
PP9999稼ぐのに掛かる時間:約4時間
PP稼ぐだけならそんなに時間要らないな。
連続書き込みでスマソ。
1時間で撃墜できる増援の回数:3600秒÷75秒=48だ。
電卓使ったのに何やってんだ俺・・・orz
>>838 まぁ、大体は寝る前セット起きて解除ってのが多いかな
補足するとLv99になる時間は大体2時間半(レベル高いとその分時間短縮)
Lv99になったからといって解除しちゃ PP9999は貰えませんぜ へへ・・・
そもそもPPそんなにいらないのでは
資金はみんなで使えるけど、PPはその小隊だけだしな。
皆さん連射機能付きのコントローラー持ってるんですわなあ。
そいや昔は操作を記憶できるコントローラーがあったけど、今ないやね。
>>841 いやいや。
普段みんなが必死で戦ってる時に倉庫で体育座りしてるエマ中尉や日輪の人を
イデ小隊に組み込んでPP稼がせて次の話から出撃させてやるのもまた粋ですよ。
「あー、珍しい、万丈さんが出てるー。大丈夫かしら、あの人久しぶりの実戦でしょ?」
「なんでもイデにPPとレベル稼いで貰ったそうよ」
「……それってヒモ?」
などとご近所のおばさま方に噂されて思い切り落ち込む万丈を想像したら、ちょっと楽しかった。
>>841 普段使わない奴をカンストさせて永久倉庫
コレでえこひいきしても先生に怒られない
>>842 俺アナログコントローラー持ってないんでついでに連射機能付いてる奴にした
連射機能ついてるけど押しっぱなしにしてないと連射してくれない
本やらゲームのケースでボタンに重みをかけて無理やり連射されている俺ガイル
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 甲児くん
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | 慣れてないなんて言うなよ
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
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>>846 スーファミの連射機とかそんなんだったなぁ。
俺はセロテープでガッチガチにしてた。
俺が前に41話で無限稼ぎしたときは一蹴あたり85秒前後だったぞ
連射機の性能に差があるんだろうな
俺のだと爆発短縮したりしなかったりだし
俺がやった時は80秒弱だった
PS2本体の差も有るような希ガス
もう一回測ってみたけど76秒だった。
連射機だと爆発の仕方にむらがあるからな。
ちなみに本体は薄型、連射機はHUMEっつー連射速度を3段階に調整出来るやつ使ってます。
そいや、○の変わりになる決定ボタンってあったかしら。
ほれ、爆発させる時、○押しっぱなしにしていると早いじゃないですか。
でも連打だとぶつ切りになりかねないんじゃねーのかと。
>>848 PS2でもそんな連射機だ
何もしなくても連射機うってるところがないという不便さ
最近の連射機は爆発すんのか・・・テラコワス
無限稼ぎは時間的にどれくらいやる?
俺はPP稼ぎ目的だから4、5時間程度で切り上げる
金はたくさん入ったほうがいいけど、一晩以上放っておくことはないなあ
それ以上やると我慢できなくなってくる
20時間前後で資金たくさんたまったらやめる
そこまでやるならPAR使えよ、とか思ったり
>>852 あれは押しっぱなしにするんじゃなくて、爆発する直前に1回○ボタン押すだけで速くなる
だから、連打すると「爆発早送りオン→キャンセル→オン→キャンセル→…」となってぶつ切りになる
金があったらPARに移行したいんだが・・・
無限稼ぎみたいに時間かかるわけでもないし
平日は残業でやってる暇あまり無いんで日曜晩にセット→暇が出来たとき
3日間なんて普通ですよ
流れ切ってスマンけど
終盤にきて戦力がだんだん苦しくなってきたんだけど
これ使っとけって機体ある?
ゴキブリ、TBS、ν、Ζ、種系、あたり主力で使ってるんだけど
バンプレイオスとか親分とかフル改造しとくべき?
スーパー系あんまり使わないから敬遠してるんだけど……
スカル小隊、トロンベが好きだ
PALL強くて射程も長い
素敵だ
>>861 正直好きなの使ってフル改造してやればそれでいいけるが…
あとは喪前が使ってるのはMサイズの機体だろうから
小隊長機全てにサイズ修正無視をつける。
これでかなり変わって来る。
それでもボスクラスの攻撃なら当たったら即死なんてこともあるのでw
かく乱使うとか工夫しとけ
ex-Hならスーパー系使った方が楽だが。
バンプレイ雄は小隊員にカートリッジ持たせてテレキネシスミサイル撃ちまくれ
>>861 真ゲッター
マジンカイザー
ダンクーガ
ガオガイガー
バンプレ
この5機鍛えて小隊長に放り込め
つーか、攻撃力が全然違うことぐらい武器威力見れば分かるだろう
デンドロフル改造でジオンはあと10年戦える
ダンクーガはマジオススメ
>>861 ダイターン、ダイモス、ガイキング、超電磁2体
ぜひ使ってやってくれ
>>868 うわー、お前ひどい香具師だな(w
正直そいつら全員使ってる人って3%以下だと思う
カートリッジとかを自分以外の小隊員にも使えることを初めて知った件
868にも忘れられたゴーショーグンカワイソス
移動後ALLのガイキング、ボルテス
装甲削りのダイターン、ダイモス
援護のコンV
>>838 どうしても、バロータ・ゾンダーに気力下げられてしまうヅラ
気力150割り込んだらイデオンガン使えなくなるし……困った
ボルテスは強いとおもう
>>873 それ配置が悪い
テンプレの通りの配置にしたら気力下げ攻撃は使ってこなくなるはず
真ゲって微妙じゃないか?
確かにPALL8400は強いし、核になりうるアタッカー
でもマジンガー、グレートから放つファイナルダイナミックスペシャルの方が威力高い場合がある
マジンパワー、地形S、サイズ補正無視の三点が重なるととてつもない威力だったりする
そういうのに気付いて微妙な気持ちになった
>>877 テンプレの配置にするとバロータはマイクロミサイルしか撃ってこないんよ
ゾンダーは集中付けとけば運動性改造して無くても0%になる
>>876 撃つのに三体も必要なのに真シャインよりFダイナミックが弱かったら誰も使わないよ…
イデオンは運動性フル改造して集中かけてゲージMAXなら雑魚の攻撃を全部避ける
え、マジンガーとグレートとカイザーで合体技なんてあるの?
>>881 マジンガーとグレートとゲッターGだ。
乗り手も制限される。
ボルテス、コンV、ガイキング、ダイモスの良い所 ハケーンした!
武器名カッコイイ!
(;゜∀゜)=3ハァハァ
>>882 サンクス。
それならカイザーと真下駄別々で使ったほうがいいような気がする
ファイナルダイナミックスペシャルやるよりも真ゲ、カイザー使った方が楽なんだが
>>883 もったいないなあお前。
ガイキングは性能の割に使ってもらえないNo1だな
>>879 プロはものの数に入ってないってのがデフォだと思う
マジンカイザーは誰がのっても強いからボス乗せても充分戦力になる(感応必須)
となると、ファイナルダイナミックスペシャル撃つ為に犠牲になってるのは真ゲだけじゃないか?
だったらファイナルダイナミックスペシャル選んだ方がいい気がする
貧乏性なのでなかなかSP使えなかったけど
この度一大決心して使うことにしました。
そこでMSパイロット育成のまずやることは
・搭乗機体の地形適応がSじゃない地形をSに
・サイズ補正無視
の2つでおkですか?
>>883 超電磁スピンVの字切りは演出も無茶苦茶カッコいいと思う
>>888 俺は真ゲを犠牲にしてまでFダイナミックをとろうとは思わんのでどうにも理解できん
だがお前がそう思うんならそれで良いんじゃないか?
891 :
861:2005/10/15(土) 14:50:18 ID:1TVAwGw0
みんな本当にdクス
やっぱりスーパー系強いのね…イデとか断空とかガイガーやらも使ってみようかな
サイズMは無視効果なさそう思ってたけど良技能でしたかorz
みんなのアドバイス参考にしてみます
>>870 俺も初めて知ったw
てか、今までSRW作品で回復パーツ使った事なかった…阿呆だ、俺……orz
>>889 ラーニングが一番
気力+撃破が2番
サイズ補正無視が3番
SPUPが4番
その次能力UP
地形適応は一番最後でいいと思う
Fダイナミックも真シャインもトロニウムバスターキャノン…だったっけ?超でっかいトンカチもスーパーイナズマキックも
ALLでなければもっと使い道あったのに
最強武器にALLなんて要らんのですよ
>>894 援護攻撃だな、援護攻撃がしたいんだな!?
今回FDSあったんだ?
真ゲはカイザーとの差別化だと思うがな、最強武器がALLなのは。
しかしまあファイナルダイナミックアタックにひろしが入れないのが不憫でならない。
まぁ、確かにマジンガーフル改造でカイザーも引き継ぐから
カイザーはボスにプレゼントしておいて
あとはマジンガー隊長でFダイナミックって手段もアリといえばアリだわな
真下使いたいって人にはどうしようもないけど
>>890 だよな
俺は飽きるまで使い続けてみるよ
見た目的にはスタナーサンシャインのほうが全体っぽいのにな。
ひろしは中盤に加速要員になって
後半は倉庫番かなぁ
>>295 遅レスだがJの隊長能力は何とかならなかったのかと思う
サルファでALLになるか否かはもう演出次第だよな
やろうと思えばダブルピンポイントもALLにできそうだ
そしてストナーって漫画版だと敵の大群に囲まれたときにぶっ放してた気がするんだが
俺もこっちALLにすべきだったんじゃないかなぁと思わないこともない
ガイキングは2周目EXハードで真価を発揮したなぁ。
攻撃力5800でPALLの超兵器ヘッドはマジで便利。
コストも2でEVAと変わらないし。
>>892 ラーニングって小隊長ならいらないよね?
>>889 確かにいまんとこデカイ敵あまり出てきてないから保留しときます
>>889 そのつもりです。空飛べる奴は空S飛べない奴は陸S
宇宙は高級MSだと大抵Sだから
実はみんなにいらない子と認知されてるプロに活躍の場を作りたかった
最初はダブルバーニングファイヤー使ってたんだけど、終盤には火力不足だった
今度はカイザー与えてみた
「アレ!?プロなのに強いよ?」
となったが、今度はコウジがいらない子に
最後に真ゲ使うの我慢してファイナルダイナミックスペシャル使ってみた
「アレ!?真シャインよりダメージ高いよ?」
となって今にいたる
でもFダイナミックはわざわざ3機出撃なのがメンドクセー…
鋼鉄ジーグ入ってないのか、イラネ
>>907 「こいつは小隊長以外絶対にやらせない」って奴にはラーニングは不要。
だけど合体攻撃や役割分担の関係で戦闘中に小隊長を変える場合が多い奴は付けといたほうが良い。
例えば、W四人衆を同じ小隊にまとめた場合、
最初はデスサイズのPALLで突っ込んで、ある程度切り込んだら超射程のヘビーアームズにバトンタッチとか。
スーパー版スカル小隊気分だな>FDS
ただこれで小隊組んだ場合、最後の枠どうしよう。
どうめんどくさいんだ?
同一小隊にすれば問題はないと思うが
まあ、プロとコウジ両方鍛えているなら2小隊もありだけど
真ゲもFダイナミックも好きなの使えばいいんだし
さっき「真ゲ微妙」って書いたのは悪かった
1.5+1.5+2=5なんでメンドクサイんじゃね?
コストダウン必須
>>912 コウジに気合い使わせないために激励要員入れてる
ダイナミック小隊は歌の範囲外に出撃させてるから
>>914 そこでマジンガーフル改造でコスト-0.5付けて
0.5の激励持ちを・・・
どっちにしろなんか損してる気分になるがな
なるほど、ゲッターのボーナスがコストダウンだから気付かなかった
>>911 じゃアムーロやプルプルズといった連中はラーニングいらないってことですね
これで心置きなくSP振れます
> 実はみんなにいらない子と認知されてるプロ
待てい!
うちはカイザーにプロが乗ってるんですが…
>>913 俺は同一小隊にするよりもカイザーと真ゲを覚醒持ちと組ませて
別小隊でファイヤーブラスター、真シャイン連発で使わせてるよ
>>918 プルプルズが隊長固定とは中々気合の入ったヤツじゃなw
Fダイナミック使うくらいならカイザーと真ゲ使うなぁ。
そのせいでプロにはいつも倉庫で訓練を続けてもらってるがな。
コウジよりプロの方がカイザーに似合うよな
マジンガーは射程、グレートは移動力アップにしてる
ゲッターについてはリョウが覚醒使えるから、いつか覚醒要員にしたくなるときを見越してコストダウンにした
真ゲは射程にしてる
PALL至上主義者だから隊長は射程をつけるのがデフォ
次周やってみる予定だったので参考になる。d>ID:ufd2Oam+
>>911 ずっと小隊長でいる機体って
人によるけど、結構少ないはずだよな
・PALL持ち(ザコ戦)
・移動後の高威力(ボス戦)
・中、長距離射程単体武器(援護用)
・燃費など
ここらへん考えながらいろいろ組み合わせて作ってる
小隊長切り替えないで遊んでも勝てるけど
切り替えながら戦ったほうが絶対に楽しいと思う
なので基本的に俺は全員にラーニングつけてる
>>909 FDS小隊はゲッター潰れるのが痛いな
ただ、マジンガーとゲタは引継ぎの関係で大抵フル改造してるから
コスト合計1落として回復ユニットorメガライダー入れると良いかも
>>919 プロへの愛が伝わってきた
>>920 それもありだよな
俺も以前はそうだったし
今はボスカイザーはプルツー、ダイナミック小隊はリョウで覚醒を賄ってる
>>921 ちょっと待った
プルプルズ隊長って当たり前じゃないの?
F完の頃はかなりお世話になったんだけど
真ゲッターにミチルが乗れれば問題ないのにな
当たり前…か?
まぁうちも2号は小隊長やってるが、EX-Hの後半は地獄だったぜ
>>ダイターン、ダイモス、ガイキング、超電磁2体
俺は3パーセントのひとりなのかorz。
ダイターンが一番使いづらいw。
>>928 覚醒コンビとして大変お世話になっております
>>932 悲観するほど少なくないと思うぞ。
常時小隊長とはいかないが俺も全部使ってる
>>928 あのころほどMSに頼らなくてもいい時代なんだよ・・
あとプロは援護つけてる
グレートブースターを援護に使うのは外伝からの個人的伝統
>>928 俺もプルプルズにはZZとキュベレイorヴァルヴァロ(来るまで試作3号機)与えてずっと小隊長だよ
始めたばっかでEX−Hとかまだ未知の世界だから
その時が来たら苦しみを味わうことにします
>>928 F完結ってどれだけ前の話だよ
あのころみたいに「NTで無ければリアル形に非ず」ってバランスじゃ無いんだから
正直プルプルよりコウの方が小隊長としてみたら優秀
プルプルはクインとゲーマ乗っけて小隊長してるな
イデとかの小隊員やらせてたせいで、PP余りまくりでかなり強い
>>935 確かに・・・
まあちゃんとスーパー系も使うようにはしてる
プロは格納庫で豹馬とポーカーやってるけど
いや内心、コスト目一杯使いこなしレベルの甘い奴めとバカにしてるから問題ないw。
>>928 プルプルズは覚醒小隊員として非常にお世話になっております
まぁ、Fダイナミックの運用にレスしてたけど
俺もプロは体育座りしてるカイザーと真下は別に使ってるクチだけどな・・・。
でも工事よりもプロの方が気迫あるからカイザーに乗せると良いかもしれんなぁ・・・
>>928 覚醒要因と化してるよ
まぁ、白キュベレイとか手に入れりゃ隊長も悪くないだろうけど
FDSに一番似合うBGMってなんですかね?
格納庫で留守番しているユニットなどただの一体も存在しない
それがうちのαナンバーズ
いや、出撃枠の都合で出れないユニットはごまんと出るけど…
>>947 どうしてもアベルとカツが残ってしまう。
カツは加速覚えるレベルが低ければなぁ
駄痛−ンはコスト3のくせに中途半端すぎだからな。
PALL無いし、サンアタックも15段階改造でやっと8000って。
小隊攻撃も15段階改造で4900。
サイズ2Lって事以外利点は無いよ。
そこを無理して使うのが楽しんだけどな。
>>947 エマさんとルーと、レベル80にしないボスだけ取り残され気味orz
>>947 それを留守番というんジャマイカ…仕方ないだろうけど
>>947 君のジャスティスは素晴らしい
頑張って僕の分までボスと万丈を使ってください
>>951 留守番って、小隊すら組まない、組んでも絶対出さない奴らを言うんじゃないのか?
>>945 ボスも気迫使えるぞ
感応いるけど、ボス自体はイメージ程弱くないと思う
つーか大胆って今回参戦してる意味なくね?
財閥解体して金の無いバンジョー弾きなんぞに用は無い
ダイターンは切り払いとシールド防御をL9にすると無敵っぷりが楽しい
Gテリトリーつけるとなお良し
攻撃力が低いのは魂のせいだ、SP多いから魂かけて乱れ撃ってやれ
>>948 アデルではないかと思った
黒騎士の人以外にアベルっていたっけ?
アデルは第4小隊作ると問答無用で入るし
エースまでは育てたな
その後も他小隊にいたりしてPP稼いでるから普通にスタメン
なんとなく金が余ってたんで戦艦勢をフル改造してみた
意外と皆強いな
>>955 EX−Hでは大変お世話になっております
>>953 そうかも知れん、でも小隊組んどいても出撃できないと「留守番ヨロシク!」って感じがするんで
>>957 脇を強くしたら主役が映えないではないか・・・
万丈さんは加速15で使えるんだぜ!!
さぁ君もコストダウンをつけて加速要員にしよう!!
>>960 もっと出撃枠が多いと嬉しいんだけどねぇ
特に最終話、最後くらい組んでる小隊全部出して大暴れしたいぜ
常時留守番なのが体育座り
>>963 出した数によって敵の数・強さが上がればヨカタ
>>957 黒騎士はアランなんだけどな
アベルは「ぎが・ふゅーじょん」な子だ
>>962 うちのコストダウン万丈はスカル小隊の加速係だったことがあるなぁ
>>962 わかりました!
万丈さんが仲間になったらスタメン小隊長にします!
>>962 あの巨体で隊員達を後ろから押して加速する様想像した
>>965 ああ、そんな感じでも良いな
敵が鬼のように強くなっても良いから俺は全小隊勢ぞろいさせるな
処理オチしないか心配だけど
俺は光竜と闇竜がスタメン。
何も言わなくていい、趣味だから。
ギャリソン乗せれたら確実にスタメンで使うんだがな
>>972 普通にありだろ
小隊長なら趣味全開だけど
で無理だった('A`) すまん次にレスした人スレ立てよろ。
俺かよΣ (゚Д゚;)
次スレ逝って来る
ノシ
>>961 第4小隊は割りと普通に作ると思っていたが
いや、義務ではないが、3割くらいの人は
それでPPかせぐし結構普通に「強くなる」と思う
>966
黒騎士の名前も忘れていた俺は破廉(ry
>>972 一体分の改造費でフル改造×2だから普通にバラで使ってた
アニキと違ってバラの方が普通に精神も便利だし
お塩学ぶ
とりあえず埋め
埋めるのも私だ
いや、おれだ
産めるのは私だ
産んでくれ↓
エルマ!
スレ立て、テンプレ、乙、煽り、ネタ、梅よろしくぅ!
全部僕任せじゃないですかぁ
1000だったらガイキングの素顔が超美形になる。
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。