真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略102
2
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html □特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使に魔王をイケニエ=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になる
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します。
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
□よくある質問 その2
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること。
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる。
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見る。
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ。
デカジャとデクンダを覚える仲間を
それぞれ教えて欲しいのですが…
このマントラに足を踏み入れたものはすべて
>>1乙を受けてもらおう
つクシミタマ(デカジャ習得済)LV32
>>11 第三カルパで買うアラハバキが両方持ってる
>>11 つオセ(LV46デカジャ習得、LV47デクンダ習得)
>>1 ___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙カジャ
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| | |∀゚)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙ドラオン
| |⊂)イ \____
| | |::::::|
>>18 つか、
>>5にあるデビナビ使うべし
合体だけでなく誰がどのスキル覚えるのとかも把握できる。
>>20 どうもです。使ってみたら
かなり使いやすかったです。
オセたんには世話になったなー
デ・カジャ、クンダもってるし、雄たけび持ってるし、気合持ってるし
その上エロかわいいんだから言うことがない
ヒーホー!
このスレで、大きなペニスと玉を使って悪魔をなぎ倒してる凄い人を見かけたホ。
と…とっても怖がったホ〜。
今、ギンザ大地下道なのですが、千円札のイベント後の、ガイコツの騎士みたいなボスが倒せません。
血のダンダルシア?で全滅してしまいます。勝つ秘訣みたいなものはあるでしょうか?
ちなみに主人公はLV22です
普通にやればまずつまづくわな。
鬼門マタドール
前準備無しにマタドールを力押しで倒した漏れは逝ってよしですか?
ストック含めて連れてた仲魔全死亡、回復アイテム使い切ってのぎりぎり勝ち。
レベル15、イヨマンテ装備。イヌガミとアーシーズが主力メンバーなので回復必死で
いいかげん諦めかけた頃にマタドールのMP切れたときは笑った。
シヴァの八双発破最強!とか思ってる俺は
まだまだ甘いですか?
散々ガイシュツなんだと思うけど、主人公の最終的なお勧めのスキルってなんですか?
そして皆行き着く先は何もしないノクタン
36 :
34:2005/10/12(水) 23:15:03 ID:bVVY3pyw
>>33 かぶったな。
一緒に邪教の館に行こうか…
すまない。予定の悪魔ができなかった・・・
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 02:42:30 ID:+H+VcTK2
魔人ダンテって何かのゲームのキャラですか?
デビル メイ クライ
公式ぐらい見れ
てか前スレ先に使い切ろう
なんてこった!俺のお気にのアルラウネがいねーじゃないか!
マニアクスの廉価版はいつ発売されますか?
56億7000万年後
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
追加機能のためにノクターンを先延ばししてる俺って・・・
スレ違いだが、XX(シャオ)ってどうですか?
初めてマニアクスしているのですが、悪魔全書って逐一登録した方がいいのでしょうか?
みなさんはどうしているのですか?
>>47 パラメータが高いほど召喚料は高くなるから、
登録し直さなくても全く問題は無い。
上級者も、スキル仕込んだらレベル上げずに登録するし。
>>47 自分は結構登録しなおしてる。
スキルが予定外の変異した場合に備えて時々更新したり、イケニエ合体に使う前だったり。
ガチガチに固めた最高メンバーが揃ってからは不要だろうけど普通にプレイする分には有用。
変異とかコミで仕込んだ悪魔は、絶対完成させてから登録してるなぁ。
>46
個人的には結構好き。
ストライダー飛竜とかロックマンなんかが好きなタイプの人だと、
楽しめるんじゃないかと思う。
(パターン作って先進むタイプのアクションゲームだ)
自由という名の愚か者なんで
勝手に行動させてもらいます。
埋めません。
ま、ケースバイケースだな。
完璧な状態にして全書登録してウットリするも良し、
次周に呼び出すときのことを考えて
出来るだけスキルのみ仕込んでレベルは上げず節約するも良し。
俺はどちらかといえば後者だな。
野良で登録しておいた方が仕込みで継承スキル増やしたくない時に
便利だったりすることもあるからややこしいよね
始めたばかりなのですが、主人公のパラフリはどうした方がいいんでしょうか?
好きにしろとしか言いようがないが。
無難に行くなら序盤は魔中心、レベル40代後半あたりから力に入れ始める感じ。
スキルとの関係が有るから一概には言えん。
つーか
一週目ぐらい自分の手探りでやってみれ。
あと重要(かもしれない)のが、
このゲームはちょっとやり込むと全パラ最大になるんで、
そんなに気にしないでもOK。
主人公がどんな糞ステでも、仲魔強ければ余裕でクリアできるしね。
わかりました
ありがとうございますた
たまに運と速さを上げといた方が良い
バックアタックで死にまくるから
>>57 さあ、好きなコトワリを選ぶが良い!
1、シジマ(魔力・体力型)
HPやMPが高く、ボス戦やダンジョンなどの長丁場にも無難に耐えうるノクタン。
高い魔力を活かして四属性魔法+高揚のコンボを使おう。お奨め。
2、ヨスガ(力・早さ型)
物理攻撃力と命中率が高いノクタン。もちろん回避率も高い。
暴れまくり(最大5回攻撃)などで力まかせに暴れまくれ。
3、ムスビ(早さ・運型)
バックアタックや即死魔法などによる事故死みたいなパトを避けるノクタン。
自分が即死しないのが最重要。攻撃手段の乏しさは仲魔で補えば、意外にイケる。
レベルアップ時のマガタマによるスキルアップって、
ホントに確立低いのね。
ロード繰り返してるけど、ちっとも上がらないや
そんなことに手間と時間をかけるより、
さっさと先に進んでレベル上げて
スキルチェンジ地獄を頑張ろうぜ
最終的に、つーか、道中も物理一択のコトワリのおいらが来ましたよ、と。
つか、魔法は中盤以降ダメージさして伸びないし、
速さはパーティ内での行動順位の方が重要でそこそこの方が扱いやすいし、
力と体上げて、運上げたあとで振るパラ無い状態でしか上げん。
>>65 先に進むことにするよ。
ロードし直すのに、リセットボタンしか手段がないのは辛いね。
無印ですか(゚∀゚)
無印は確かに地獄だな。
でも、俺はパラメーターアップするマガタマは全部アップするまでやったぞ。無印でな。
300時間は楽々越えたような奇ガス。
Lvアップのたびにマガタマのパラのために
本体をリセットしてたら無駄に負荷がかかってやだなぁ
2週目中盤だがスキルチェンジて狙ってやったことないな
だいたいイケニエ合体で事足りる気がする
蝿に鉄爪とか無理だけど冥界波でいいし
それはもう、こだわりの度合いに拠るね。
悪魔のスキルを可能な限り自由につけようとすると、スキルチェンジは避けて通れない。
もちろん、こんな手間をかけなくても使える悪魔はつくれると思うけど
一度巧く作れてしまうとね…俺は病み付きになった。
俺も。仲魔スレではもはや常識だしね。
逆に5、6回やって懲りたオレガイル
本当に最後の手段としてしか使わないことにした
でもハエ様に鉄爪は1回はやってみたいな
ところでヘルファング装備した悪魔作った人いる?
閣下戦であえて鉄爪の代わりに使ってみたいんだが…
使える悪魔が見当たらない
マザーハーロットに付けたことがあるし、アルシエルも自力で覚えるね。
補助魔法つけてないとまず当たらないから、通常戦闘ではほぼ使えない。
性能的には、アイアンクロウと同等と思っていい。
>>75 d
性能が同程度ならあえて流れに逆らってつけてみるのもアリかなと思ったんだけど
貫通、気合、バッステ対策に加えて命中率も上げなきゃとなると
やっぱ厳しそうだね
つけるならマザーだな
ありゃ?ハエって噛みスキル行けたっけか?
ハエには噛みスキルつかないよ
それに、ハエの話はしてない
>>71 蝿鉄爪だけはやったほうがいい
マジですごいから
ほとんどの問題は蝿が解決してくれる
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 19:31:27 ID:AeQ36VpU
いきなりお願いします。
通常攻撃が2hitのやつの名前を教えてくださいませ。
無印です。
インキュバスかな
奴は3HITだったっけ…2HIT?
アイコン増加のための墓標の間巡りって1回やればOK?
3周目行こうと思うんだけどまたみんな倒さないといけない?
一回でOK
>>83 ありがとう
じゃあルシファーに特攻してきます
無印プレイしてるんですがキンキが倒せません・・・
ノクタンのレベルは37です。
スクカジャ、デカジャないと無謀ですかね?
おしえて!エロい人!
レベル上げてからのほうがいいだろう。
いつ倒してもいいわけだし。
>>86 いまオベリスク突入するとこなんだけど、
終わってからでも平気?
>>85 変異悪魔やスキル継承は活用してるか?マガタマは耐物理のカムド推奨。
アラハバキ、クラマテング、ヴァルキリーのパーティでレベル35でも勝てた。
クラマテングの衝撃高揚+竜巻テラツヨス
精神無効のスキルがあるから早く倒したいなオレは>オンギョウキ
初めて孫悟空レギュラーに。結構使いやすいですな
閣下対策として、仲間の仕込みはすませたのですが、デクンダって必要ですか?
ランダマが恐いので(>_<)
あたりまえだ
即レスどうもです。目が悪いのでメカ天使のラクンダをデクンダと見間違えてました…
レベル120くらいあるのに使いものにならないですね
そういえば閣下ってランダマイザ使ったっけ?
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 01:20:24 ID:9Ml1siTD
閣下はランダマ使ってこないよ〜
ランダマはないな。ついでに言うと、雄叫び、フォッグブレスもない(ファミ痛調べ)
まぁ、ンダ系は敵ボスでデフォだったりするから、もってるに越した事はないわな。
今年の良〜神ゲーA/S/RPG
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
イース6
(キングダムハーツ2)
(バテンカイトス2)
今年の凡ゲー
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
武蔵伝2
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
シャイニングフォースネオ
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
ファントム・キングダム
(テイルズオブジアビス)
(ローグギャラクシー)
今年の糞ゲー
グランディア3
ワイルドアームズ4
新紀幻想スペクトラソウルズ
ジェネレーションオブカオス5
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
コードエイジコマンダーズ
>>87 オベ突入するぐらいなら勝てるだろう
よっぽど変な編成してなきゃな
サマエルに勝てて、キンキごときに勝てないなんて信じられねえ
サマエルは議事堂だと突っ込んでみる。
今ギンザのニヒロに突入したところなんんすけど戦闘がキツいっす
みんさんここらへんではどんなパーティだったんすか?
ちなみに俺はアメノ、アラハバ、タケノミっす
>>101 妖魔カラステング(レベルを上げるとクラマテングに変異。衝撃反射も地味に嬉しい。)
女神サラスヴァティ(チャクラの具足が標準装備。魔力が高くバッステ無効なので汎用性が有る)
魔人マタドール(耐性の充実が魅力。レベル的に現時点で作れる唯一の魔人ではなかろうか。)
こんなパーティで越した。レベルは30前後あれば余裕。
アラハバキとか仲魔に入れるヤツいるんだ・・・
タケミノってだれだ?
タケミナカタ?
アラハバキは俺も使ってた
物理効かないからターン反転させたりして結構重宝したけど
キクリヒメ、カラステング(コッパテング)、ナーガ、サラスヴァティ、センリ(ネコマタ)、ディースあたりがお勧め
俺はこのあたりは変異悪魔ばっかり使ってた
タケミナカタぢゃね
>>104 けど弱点多くて大変そう>アラハバキ
テング、ナーガ、ディースは良いね
キクリも火炎無効つければ回復役としてなかなか優秀な防御相性だし
ナーガラジャに武器スキルが継承できないのが痛い
ゴズテンノウに仲魔のストック数2つ増やして
もらったんだが、10体しかいないのに仲魔に
しようとしたらストックいっぱいって言われた。
これって仕様?
仕様。ていうか初期状態は8体まで。
109 :
107:2005/10/16(日) 14:31:49 ID:INFeK0LE
自己解決。ボケててスマソ。
110 :
107:2005/10/16(日) 14:32:44 ID:INFeK0LE
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 21:08:23 ID:JbbUStrB
アマラ深界第3カルパのダンテとのチェイスイベントが、どうしてもクリアできないんです。諦めるしかないのかな??マニアクスやってる意味ないような気がしてきた。同じような人いませんか?
いません。
攻略サイト見てください。
マップ手で書くかサイト見れば
すごく簡単。
ギリギリまで引き付けてから逃げればいいだけの話
ジャアクフロストにラクカジャつけそこなったから
ディアラマからスキルチェンジさせればいいやと思ったのが6時間前
難易度7のスキルってこいつが継承できるのだけで26もあるじゃん!!
しかもスキルアップ済の仲魔パーティに入れてても平気でメディラマになるし…
ディアラハンも持ってるから ロード2×2×4×26=416に一回の成功かよorz
やっぱスキルチェンジは計画的にやるものだと痛感した
思いつきでやるもんじゃないな
長文スマソ
で、質問なんだけどスキルアップってどうやったら抑えられるの?
>>114 法則だけ見ても分かりづらいだろう
簡単なやり方は、
1.適当な悪魔Aをスキルアップさせる
2.悪魔Aを全書に登録、その後別れる
3.スキルチェンジを狙いたい悪魔Bを仲魔にする
(仲魔にするのは合体でも会話でも何でもOK)
4.悪魔Aを全書から召喚する
(このときパーティストックで悪魔Aが悪魔Bより下に入らなければ、入るまで悪魔A除名→悪魔A召喚を繰り返す)
5.悪魔Aと悪魔Bを同時に戦闘メンバーに入れる
これで悪魔Bは確実にスキルチェンジしか起こらなくなる
「ストックの並び」と「仲魔になった順番」が重要
>>115-116 どちらもdクス!
>>116 とても分かりやすいです
戦闘に参加してるだけではだめなのか
蝿様に鉄爪つける前に聞いといて良かった
ホントにありがとう
でもジャアクフロストは作りなおした方がよさそうだな…
板東宮の四天王強いorz
スキル見直すか
テトラカーン使うと攻撃パターン変える奴が多いんで、
毎ターンテトラカーン使うと結構楽になるお。
ビルドアップビシャモンテンにテトラーンは必須。ないと全体物理で死ねる。
ノクタン以外に物理吸収か反射つければよくね?
火炎反射or吸収も忘れないようにね!!(・∀・)ニヤニヤ
テトラカーン持っていったことないな
いつも火炎吸収、氷結吸収にしてムラクモ付けてってる
物反鏡でもいいよね?
テトラカーンとマカラカーンは同時に張れ!
>>125 乙カジャ
↓
乙ドラオン
↓
乙ドラオン
↓
乙ドラオン
↓
乙ドラオン
↓
パトラッシュ僕もうつかれたよ。
流れを無視してチラシの裏。
マネカタ女のビクッが好き。
大事なポインツついた時みたいハァハァ
男マネカタの体に女の人間の精神が入ってる事があるよ
マネカタとセクースするのだけはカンベンorz
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < ボクは、サティちゃん!!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>130 妄想全開でダッチワイフプレイ出来る漏れには、むしろ理想w
小説では主人公が恋人似のマネカタとヤろうとしてたなw
魔破斬打印ッ!!
メタトロンやっと作れた…継承面とか微妙だ
ミカエルの方が…
メタトロンは微妙だよね
3つしか継承できない上に固有スキルうんこ
まあ俺はメカの中には巨乳で自分のことをちゃん付けで呼んでくれるお姉さんが入ってると脳内補完してるから
ボス戦の補助役として使ってる
今無印やってるんだけどギンザ大地下道の戦闘がキツい
この時点でおすすめの悪魔ある?レベルは20です
138 :
世代男:2005/10/19(水) 12:31:17 ID:fJRylU0z
クリニック世代
>>135-136 使いようによって様々ですね。
毘沙門天突っ込んだらタルカジャからメギドラオン×4でパトった…勝てないorz
>メカ天
破魔呪殺バッステ無効の時点で、
スキル枠随分助かってると思うんだが。
ついでに固有スキルもランダマ・タルカジャ・マカカジャ・勝ちオタは
十分有用だから、残る要らんスキルは神火程度だし。
武器持ちとはいえ、バッステ呪殺全喰らいのミカエルの方が
遥かに使いにくいと思う。
>>139 テトラカーンとマカラカーンは同時に張れ
>>141 確かにそうなんだけどランダマ・カジャ2つ持ちな時点で補助役になるしかないと思うんだよね
んで補助役だからボス専用になるとして勝ちオタもイランと
アタッカーにするには残り3枠は微妙すぎる
>>139 ランダマ4回かけてあとはデカジャ・デクンダをこまめにやれば簡単にはやられなくなるよ
>143
冥界破付ければ対雑魚で使えて勝ちオタも生きるけど、
スルトとか蝿王に比べると見劣りするのは仕方ないとこだね。
ミカエルやヴィシュヌ・シヴァと比べれば、十分使いやすいと思うけど。
蝿やスルトと比べること自体が酷だろう・・・>メロン
あの2体は突出している
ミカエルは特殊3身合体なので仕込みの手間がかかるし、
耐性も肝心なところが抜けていて難しいと思う。
天使チームの一員として仕込んだが、死ににくいスキル構成にしたら
かなり面白みのない悪魔になってしまった…。
パーティ自慢スレでは「ミカエルはカグツチ塔を歩けない」とまで言われた。
これはさすがに暴論だと思うがね。
147 :
ミカエル:2005/10/19(水) 22:14:17 ID:b0G8TvOP
くそっ・・・!!
神の剣さえあれば、お前らなんかに・・・!!
メカ天は最初からボス戦の補助役と割り切って、デカンダとメディアラハンつけてる。
逆にスルトを雑魚戦エキスパートと割り切って
メカと交代で普段はレギュラーにしてる
へー。スルトそんなにイイんだ。アルシエルなら使ったが。今度作ってみよ。
スルトのお勧め継承スキル良ければ教えて下さい
>>149 とりあえず
火炎高揚、デスカウンター、貫通、気合い
があるといい感じ。
貫通、火炎高揚、あと弱点を塞ぐ…辺りが鉄板
>>150有難う。
まさにボスキラーだね。ラグナロクが生きそうだ。
ただ漏れはすぐにシバとメタと蠅でパーティー組んじゃうんだw回復役はティターニアタン
気分で入れ替えます
>>151も有難う
ところで話は変わるが、魔人ラストまで使ってる人いる?
漏れはヘルズエンジェルが好きで毎回使うが中盤まで。スキル継承がムズいんだよね魔人は。素材はイイのになぁ
魔人はこれ以上ないくらいスキル継承楽だと思うが…
素材は種族だけでレベル関係なし、さらに会話スキル継承不可
仕込もうと思えば何でも仕込めるはず
>>153 魔人は会話スキルを継承しないとこをうまく使えばそれなりにいけるはず
ミカエルを閣下戦仕様にしようと四苦八苦してるんだが
素材の3体のスキルを少しでも継承しにくくするための
工夫みたいなものってある?
合体事故
合体については専用のスレがあるぜよ。
合体廃人達の匠の技がテンプレに収録されてたりスル。
>>155 パーティ自慢スレに相談しに行くときは
作りたい悪魔の像が具体的でないと話にならないから、気を付けてな。
俺がミカエルを作ったときは、素材の大天使すべてに
ほぼ同じ構成のスキルを仕込むことから始めたよ。
キャンセル回数を減らすには、ここで手間をかけるしかないんじゃないかな。
まあ、めちゃくちゃ面倒な準備ってわけじゃない。
御霊にアナライズが必ずセットなのは、嫌がらせの為ですか?
>>159 そういうのは御魂の習得スキルで消すんですよ
初期スキルを残したまま御魂を使うのは、目的のスキルが簡単な場合か追加できるスキル枠が1個の場合
それ以外の場合は、目的スキル以外は対象悪魔の所持スキルや高ランクスキルで埋め、
あとは習得スキルで邪魔な初期スキルを消しましょう
161 :
155:2005/10/20(木) 12:45:20 ID:wqHA9lb4
バアル・アバ何とか倒せぬぇー!人修羅レベル77、パーチーは天照大神、ラソダ、ユルユルングなんだけど…スキルは天照は文句ナシでラソダはラソダマイザしか使うもんなし(´・ω・`)ユルングは回復剥け。アドバイスおながい
日本語で書いてくれ
毎ターンマカラカーンとか。
なければ魔反鏡。
常に一人がマカラカーンで、人修羅とアマテラスで攻撃しまくる。
>>162 某所の攻略によるとダメージ7000ちょいで仲魔呼ぶみたいだから
ランダマ、タルカジャ全開までかけつつ7000超えないよう調整、
残り1ターンで6000与えれば呼び出し前にぬっころせる
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/20(木) 21:04:48 ID:Kt/Va+oG
>>164-165 トンクス
ゼターイ悪魔呼ぶ設定でそれまで前戯だと思てたよ…漏れの作戦は前戯の時に一軍のハエ化を防ぐため二軍で戦って、相手が援軍呼ぶころに一軍入れ替えてぬっ殺みたいな。てか破魔無効のマガタマが無ぇー!!
sage忘れスマソ……他のすれageてくるよorz
3人ぐらいでランダマイザかけまくれ。
>>168援軍来たらデクンダ使ってくるんだよな〜orz
フロラウスっぽいのとオセっぽいのどっちから倒すべきかな?こころなしか後者しか龍の眼光使ってこないような…
ランダマイザ掛けたとして
確か眼光使った時はデクンダ使うことは少ないから耐えられる。
デクンダ使った時は眼光を使うことは少ないから
どっちにしろランダマイザは必要だと思う
ユルング、ランダ、アマテラスかぁ。
弱点つかれると脆そうだなぁ?
レベル77なら魔人マザーハロットはどう?物理反射だしバッステ無効、電撃吸収、呪殺ハマ無効だよ。
これにメディアラハン持たせれば最強の回復役さ!
>>ID:Kt/Va+oG
2chに来たからって
無理して2ch語使う必要は無いんだぞ?
>>170 ラソダマイザ重視でいってみるよ
>>171 書き忘れてたけど漏れの無印…orz
あと気合いと猛反撃つきのトールもいます。暝界破もよくクリティカルヒッツするし
ニュクスマカラカーソ持ってるけどそれだけって感じだし
読みにくいなしかし
2ちゃん語多用しすぎで見にくいし
なにより痛いな
質問する時には普通にしゃべるのが筋だと思うが…
無勢に多勢でいい気になってんじゃねーよバカどもが
何で無勢になるのか考えようぜ。
例え話だが、町中を全裸で絶叫しながら走り回ってる奴がいたら加勢したいと思うか?
そういう話だ。
>>179 そこまでマジレスすることもないかと
反射より吸収でお願いします
例えのスケールが違いすぎてて話にならん。(・A・)カエレ!!
ID変わってイキがよくなったようだが
「多勢に無勢」な。
もしかして質問しといてこのザマ?
教えてください(;´Д`)
無印で先生エンドでクリアし、その後マニアクスなるものが
あると知り、購入して今カグツチ塔なのですが、
サマエルが合体できません…。貫通とったので、アマラエンド確定
だと思い、すべてのコトワリに賛同してきたのでサマエルとは戦って
いません。でも大天使様たちとも戦っていませんが合体できたので、
戦っていない事が原因だとは思えず…。
墓標にも刻まれていないようです。アイコン増やしも無し!?
ソロネになる組み合わせ+邪神ですよね?ドキドキ
誰か助けてください。( ノД`)
>>182何それ?釣り?素で間違えるわけねーじゃんWW
>>183 質問しといてこのザマ ってのは何か変だね君
>>184 シジマによってる場合はカグツチ塔の仲魔入りイベント後だな
イベント発生は確か氷川と会った後だよ
>>186 アーリマンと戦いました。貫通とったのでアマラエンドですよね?
今トール戦まえのターミナルにいます。なにが原因かなあ。
初歩的ミスなら恥ずかしい限りなのですが…。
おかしいな。祭の匂いがこのスレからしてきたんだが...
>>188 なにか変な事言ってしまいました?
今調べたら墓標にサマエルはいない様ですね。
失礼しました。
>189
いやいや、なんでもないよ。がんばって
>>184 サマエルと戦っていない場合、
シジマルートならカグツチ塔の仲魔入りイベント後
シジマルート以外ならカグツチ塔進入後に合体可能になる
合体できない原因として考えられるのは、
[ソロネになる組み合わせ]の部分を精霊合体で行っているケース
この手の特殊合体は精霊合体を利用できないので、通常合体の組み合わせを探すべし
墓標については第5カルパにさえ到達しておけば、どんなルートでもアイコン増加の条件を満たせる
>>191 丁寧な御回答ありがとうございます。
とても恥ずかしい勘違いでした。議事堂クリア後(カグツチ塔進入前)
に作ろうとしてました。今なら(塔に進入しました)合体可能ですね!
2004年の8月に出た廉価版てダンテ出てくる?
出てこない。
マニアクスのみ
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/21(金) 02:58:15 ID:ynwnCCFc
聞きたいんだが、
墓で撃破ターンハイスコア出さなくても二週目で特典あり。
でFA?
・・・。
CM
正解!
これテンプレに入れとくべきだよな。
ログを読まない奴はテンプレも読まないというジレンマはあるが…
イソラって強かったっけ。
毒かみつきクリティカルされるとハイピクシーや仲魔のイソラがばったばった死んでいく。
HP180あるノクタンでも2発食らえばひざまずく。先制されたら一匹は瀕死状態になる。
こんなにハラハラするイソラ狩りは初めてですよ。
スマン、マニアクス1周目なんだがアドバイスを頂けないだろうか・・・。
ハヌマーンのスキルなんだが、
暴れまくり 絶妙剣
スクカジャ デカジャ
ラクカジャ 気合
静天の会心 精神無効
用途はボス、ザコ両方の攻撃役。
暴れ→八相発破に入れ替えるとして、三分の活泉入れるとしたらどれ外したらいい?
個人的には絶妙剣かと思ってるんだが、ボス戦で八相発破なんて消費でかい技使ってられるものかな?
まあ・・・いまオベリスクまできたとこなんだけど、ボス戦で静天(煌天)の会心に頼ってるんで、あんまり技スキル使ってこなかったんだけどね・・・。
ノンタンなんて魔法ばっかりで、力25もあるのに技スキル一つも持ってないorz
>>199 ザコ戦は八相としてボス戦は気合い→絶妙剣
静天は通常攻撃のみ発生だから自分なら静天はずします
全体攻撃取るとしても静天より煌天の方がいいな
>200
サンクス! やっばりボス戦は絶妙剣の方がいいのかな。静天外すか・・・。
自分でも煌天の方が良かったって思ってるんだけど、後の祭りだったのです・・・。
1週目でも後半になると静天・煌天に頼らなくなるもんなの?
ダメージの期待値として、
クリティカル×4 < 気合+特技 ってこと?
そうじゃないなら特技イラネになりそうな気がするんだが・・・。
煌天の会心は外せない!ダメージ比較はしたこと無いが、行動回数×2はボス戦に欠かせないなぁ。
増えた分でタルやマカ唱えれば、おいしいと思うよ?
>>201 自分は一周目は煌天で中盤までごり押ししたけど最後は外してた
墓標の三姉妹戦に全体攻撃+煌天は便利だったけど赤字に拘らないならいらないしな・・
ダメージ比較はしたことないんでスマンス
気になったんでLv112のベルゼブブでカグツチ10回ずつ叩いてきた
どちらもタルカジャ+ランダマイザMAX
・煌天会心の通常攻撃(丸い時/顔状態)
1364 1424 1408 1393/1870 1963 1843 1813 1969 1931
平均1697.8
・気合い+アイアンクロウ(〃)
4832 7321クリ 7181クリ 9256クリ/5858 5752 8653クリ 8366クリ 8236クリ 8204クリ
平均7365.9
>204
あ・・・圧倒的じゃないか???
まだ中盤だからそこまでの格差は無いと思うけど、Lvがあがってスキルが充実するにつれて
会心よりも技のほうが全然強いってことね・・・。技自体にもクリティカルがあるワケだしね。
検証サンクス!!!
検証とかしたことないのでよく分からないけど
クリティカル率の高い特技なら気合い+特技、
低いスキルなら煌天会心がお得ってことかな?
つか、その分鉄爪は命中率低いわけだからな。
ボス相手は半分フルカジャフルンダ前提とはいえ、ちょっと不公平な設定じゃないか。
煌天の会心は主力となり得る「攻撃スキル」というより、ダメージも与える高性能な「次に回す」と考えたほうがいいよ
一番のウリはダメージを与えつつ他に色々行動できる事だから、
攻撃に専念するときも、煌天でアイコン増加→アイコン点滅中に物理スキルや気合い
という風にやるのが一番効率がいい
閣下には効かないから最終的には外すしかなくなるけど
閣下戦時のカグツチってフルだったっけ?
フルでもサイレントでもなく、デッド(死亡)です。
211 :
204:2005/10/21(金) 13:37:35 ID:5xsV2KL0
>>207 こういうの調べたこと無かったので設定甘いと思います
できれば詳しい人よろしくお願いします
>>211 単純なダメージ効率だけなら計算ですぐに出せるから書こうか?
例えば煌天と物理スキルの1ターンの最大ダメージとか
初めてプレイしているのですが、カラステングが竜巻を覚えません。レベルは32です。
スキルの習得はステータスが低かったら習得できないんですか?
見当ちがいの質問ならすみません
>>215そうなんですか。レスありがとうございます
>>213 前提として、全員LV255、補助魔法MAX、攻撃開始前に全員気合い状態です
アルファベットはパーティメンバー(行動順にA〜Dで表記)、( )内の数字はダメージです
[煌天の会心]
A:煌天(9300)→B:煌天(9300)→C:煌天(9300)→D:煌天(9300)
→A:気合い→B気合い→C:煌天(3720)→D:煌天(3720)→A:煌天(9300)→B:煌天(9300)
合計:63240
*煌天×4で計算しているが、主人公は煌天を持てないので、
実際には主人公がとる行動によって若干ダメージが異なる
[アイアンクロウ](全てノーマルヒットだった場合)
A:鉄爪(11500)→B:鉄爪(11500)→C:鉄爪(11500)→D:鉄爪(11500)→A:鉄爪(4600)
合計:50600
[アイアンクロウ](全てクリティカルだった場合)
A:鉄爪(17250)→B:鉄爪(17250)→C:鉄爪(17250)→D:鉄爪(17250)
→A:気合い→B:気合い→C:鉄爪(6900)→D:鉄爪(6900)→A:鉄爪(17250)→B:鉄爪(17250)
合計:117300
[至高の魔弾+特攻](全てノーマルヒットだった場合)
A:魔弾(13000)→B:特攻(16000)→C:特攻(16000)→D:特攻(16000)→A:魔弾(5200)
合計:66200
鉄爪のクリティカル率は50%だから実際には70000以上になる事が多い
煌天は安定度バツグンだが、逆にそれ以上の伸びはない
同じ安定度なら魔弾+特攻(ノーマルヒット)の方がダメージが高い
218 :
217:2005/10/21(金) 15:00:06 ID:Es1eshnT
書き忘れましたが、アイコン5個で計算してます
>>217 THX!すごいダメージですな
メモ帳に残しておきます
>>210 ありがとう エロい人
>>217 スゴい!よく調べたね。次回プレイの参考にします。
どうも慣れたスタイルに流されちゃうのよね。鉄爪全員装備目指すよ
これからプレイしようと思ってるんですが
やっぱマニアクスのがお勧め?
>>221 絶対絶対オススメ
てかどっちも持ってない状態でノーマルを買うメリットは無い
>>222に一票
真女神転生IIもはまったが、IIIはもっとはまった。
マニアクス買ってさらにはまった。
今も睡眠不足の原因ですね。
買いなさい。
>>222 マニアにはノーマルも必須でしょうw
引継ぎイベントはかなり印象深いし笑えるので…
(スキルアップ・仲間引継ぎ・ヒーホー君との因縁w)
221さんにいえば…ノーマルにあってマニアクスに無いもの
は皆無だがノーマルをクリアした上でのマニアクスはより面白い。
でも1枚のみ買うという話なら皆さんと同じ意見ですw
ノーマルはプレイアビリティの低さがなー。
マニアクスに慣れると、ダルくてやってらんない。
226 :
221:2005/10/21(金) 18:48:02 ID:fSWqNOty
ノーマルをプレイせずにマニアクスからはじめると
引継ぎの際の楽しみと足りなかった部分を補填される喜びが無くなるというワケですね。
ん〜〜でも2枚は買えないのでマニアクスのほうを探してみようと思います。
皆さんありがとうございました。
デバッグモードがあるジャマイカ
質問いいですか?
御霊合体でのビルドアップは初期値の倍までですが、まずいっぱいまで上げます。それを全書に登録。
また仲魔にし直す。またビルドアップって可能ですか?
無理なら次回プレイではどうでしょうか?
どっちも無理。
Lvアップで元値が上がった分には御霊強化できるけど。
>>229 ありがとうございます。
絶妙剣 貫通持ちのマタドール作ったのですが…弱い!
地道に努力します。
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/21(金) 23:43:06 ID:mjaKsk1w
何ライダーが一番オススメ?
能面ライダー
単体武器スキルで一番使いやすいのって何かな
それなりに命中するので
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/22(土) 00:22:14 ID:shTKR4u3
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
デスバ
無印>マニアクスな点は
安い
デバッグモード
だけだな。
パ ト は 「 真 ・ 女 神 転 生 V ノ ク タ − ン 」 で 、 ノ ク タ − ン を 超 え る
世 界 最 パ ト ゲ ー ム 、「 真 ・ 女 神 転 生 V ノ ク タ − ン マ ニ ア ク ス 」
かつてノクタンは、何度も創世というものを目指した。
しかし、それはノクタンには、元の世界を真似ただけの「現世エンド」のものでしかなかった。
だが、ついにノクタンが、悪魔をも超える時が来たと確信する。
この閣下の最新作(マガタマ)が、そのすべての答えを握っている。
あらゆる悪魔の頂点に、一人魔人が降り立つのである。
マタドール筆頭に究極のパトラッシャーによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、前世代機のような輝きのあるリアルパトラッシュ。
魔王モトのすばらしい眼光に、パッドが振るえ、天使が導くことだろう。
まちがいなくこの劇場は、史上最狂のハメ・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFパトラティックRPG真・女神転生Vノクターンマニアクス
――――――さ ぁ パ ト る が い い
>>233 単体武器スキルで命中しやすいのなんか無いと思うぞ
石化系はそこそこ使えると思うけど
やっぱデスバでしょう
>>233 多分デスバウンド
命中率が低く無いしダメージが高い
フルカジャ・フルランダ+気合で2HITCRIの場合
12300〜13300
くらい与えるから
今東京議事堂まで進めたんですが、ここいらでレベルあげするならどこがいいでしょうか?
単体スキルってことならヤマオロシじゃないんすか。
おまwwwwwクーフーリンならタルカジャとデスバ付けるのは常識だろwwwww
しかしクーフーリンって本気で仕込もうとすると
必然的にスキルチェンジ地獄だから、なかなか大変だよね。
アタッカーにタルカジャつけるのって無駄じゃね?
それとも何か意味あるんですか?
>246
真シリーズやってりゃ判ると思うけど…
>247
単純に、デフォスキルも習得スキルもへぼいのが多すぎるから、
ザンダインや衝撃無効をチェンジしてかないと、ロクな構成にならないじゃん。
あっと一応補足しとくとデスバ+タルカジャが常識ってのは
ネタで言ってるんで、あんま本気に取らないでください。
>>248 衝撃無効は覚えないよね
ザンダインは確かにスキルチェンジしたくなる罠
あとは猛反撃→デスカウンター以外特に変えないでいいかなと
防御相性をどうするかで悩む
それでどのボスと戦えるか決まっちゃうからなあ
意外に打たれ弱いし…
>250
ごめん、衝撃無効は勘違いだった。
俺のクーフーリンは、
貫通 気合 デスバウンド 精神無効
タルカジャ 猛反撃→デスカウンター カリスマ 口説き落とし
だなあ。弱いけど。
ちゃんと使うなら、ザンダイン→(略)→デスバウンドで、タルカジャも削って
呪殺無効・食いしばりあたりを突っ込むんだろうけど。
(もしくは猛反撃もチェンジさせるか)
レベルによっては三分の活泉も欲しいよねえ。
どうもクー・フーリンっていうと
今までのシリーズから使いやすいってイメージが強いからねぇ。
真3のクーの使い勝手の悪さはショックだったよ。
ちなみに俺のクー・フーリンは
スクカジャ ギロチンカット デスバウンド 貫通
常世の祈り タルカジャ デスカウンター 吸血って微妙なところ。
コンセプト「武藤カズキ」はやばかったか?
ザンダイン→マハザンダイン、衝撃高揚、竜巻、
スクカジャ、全体攻撃、魔力無効、精神無効、呪殺無効
真3のクーフーリンなんてこれで十分。どうせ繋ぎ悪魔だし。
終盤に本気で最終メンバー仕込むときには耐性に優れた別の悪魔がいい。
カッコよさだけで使ってた俺・・・
たしかに弱かった。タッグを組んでた孫悟空は激強だったけど
>>252 吸血ってwww
手遅れかよwwwwwwww
やはり絶妙剣よりデスバの方がいいかなぁ?
マタドールに絶妙剣持たせたけど、皆のレス見てたら作り直したくなったw
>>241サンクス
地道にがんばります
もうひとつ質問。最終的に使える仲間はなんですか?
>>256 他の悪魔にデスバ継承させて使い勝手を見てみては?
単体を相手としてデスバが絶妙剣の攻撃力を超えるには、2HITする必要があったよな。
>>257 基本は「気に入った悪魔」
特に思い入れのある悪魔がいなければ
メカ天・ハエ・魔人あたりの、マニアクス追加組を使ってれば間違いないんじゃないか。
>>256 単体のボス戦だけに限定すれば、
ヤマオロシ(暗夜剣、不動剣)が武器スキルで最も強い。
デスバは2ヒットすれば強いが、2ヒットする確率は1/2、クリティカル率も物理スキルの中では高くない。
ヤマオロシの方は常にデスバの1.5倍強のダメージ与えられ、クリティカル率もデスバより高い。
命中率は完全にデスバ>ヤマオロシだが、ボス戦は補助魔法をかけるのが常識だから問題はないはず。
ちなみに絶妙剣はヤマオロシよりちょっとだけ弱い。
デスバはザコ戦・ボス戦両方に対応できる汎用性がウリ
トータルで考えれば、ボスにしか通用しない単体武器スキルよりデスバの方が良いと思う。
>>258-259 レスありがとうございます。
実は雑魚用にプロミネンス+火炎高揚も付けたんでこのまま育ててみます。
ヤマオロシか絶妙剣か迷ったのですが、ネーミングのかっこよさで剣にしちゃいましたw命中率は赤のカポーテも有るし大丈夫でしょう。
ただ、マタドールを閣下戦用にするのは時間かかりそうですね…
あの、テンプレ見てもわからなかったのですが、
通常版とマニアクスでは何が違うのでしょうか?
本当はマニアクスを買いたいんですけど、どこも高値なので・・・
シナリオ完全版
ロード高速化
難易度調整可能
仲間多数追加
売ってるなら高くても買っておけ
>>262 レスありがとう
マニアクスはどこも定価とほとんど変わらないので、best化するまで待ちます・・・
ベスト化はないよ
生産終了だから
定価と変わらないって結構お得なんじゃないか
マニアクス買ってきた
定価より安かったので満足してる
つかメガテン好きな人ってソフト手放さない人が多いから
流通している内に買うのが正解だと信じて生きてきた。
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/22(土) 17:47:20 ID:WA5ISEl4
>>263 マニアクスベスト化という何とも神々しい発想…俺には出来ない…
マジでガッツあるな
上げちったい
マニアクスにこだわりすぎじゃね?値段4000円ぐらい違うのに。これだからマニアは
>>269 いやいや、ここの住民は既にマニアでしょw
マニアも無印も持ってるが、やはり初めて買う人にはマニア勧めたい。
あの…失礼かもしれませんが、四千円位大した事ないんじゃない?
>>269でも仮に売るとしたら、マニアクスは買取が今後下がることはないのでマニアクスの方がよくないか?
今でも買取が4、5千なので定価ぐらいで買うならマニアクスがお得だと思う
無印は読み込みが長くてやってらんない
ロードがないからスキル変化も難しい
どこにも売ってねぇ〜
俺3500で見つけて「よしっ!」と思い即買いした。
後日買い取り5000の店があったので
その時もし複数あったらたくさん買っとけばよかったと思った。
マニアクスは勿論、無印はデバッグ用にキープだろう。
>>270 同じゲームに4000円はでかい。
>>271前通常が1500円でマニアクスが5000円ちょいだった。買い取りが高いと言えど元々これだけ値段に差があっちゃね…
ゲーム序盤
通常版:ピクシーやフロスト兄弟連れてマターリ冒険。合体は手持ちの悪魔で適当に。
マニアクス版:恐るべき力を持つ魔人との戦闘に備えて序盤から仲魔の仕込み&レベル上げ必須
ゲーム前半〜中盤
通常版:回復担当と言えば女神や地母神。クシナダ姫のメデイラマとか結構便利。
マニアクス版:最強の回復スキルをもつ魔人だいそうじょうがレベル37の早さで登場。
ゲーム中盤〜後半
通常版:シリーズおなじみのクーフーリンやパールヴァティを作って後半戦を乗り切ろう!
マニアクス版:魔人最強あとはゴミ。まったくアマラ深界は地獄だぜ。
ゲーム終盤
通常版:魔神ヴィシュヌ、破壊神シヴァ、大天使ミカエルなどが最強クラス。
マニアクス版:蝿の王様やメカ天使テラツヨス。マニアクス追加組が無印勢を駆逐。
ざっと上げただけでも通常版とマニアクスでは展開がこんなに全然違う。
ケチケチせずに無印やってからマニアクスも買ってやるべし。
うーん売ってだいたい元とれるならやりたいね!サカハギフトミミは仲間にしたいし。でも魔人の代わりに人間出してくれてもいいのに…
人間が生きられない世界だというのに人間出してほしいのか…
アレか、召喚したらHP1ですよーとか連れ歩いてる時も常にHP1か死んでるとか。
マントラ60Fから飛び降りたような新鮮さがいつも味わえるわけだな
ついにマニアクス買えた。
今から初プレイなわけだが
>>278をみると
序盤からすでに辛そうだな…
ではいってくる!!
マタドールにやられたらまた来いよー(・∀・)ノシ
>>280 ヒジリ生きてんじゃん。あと帽子と嬢も途中まで
>>284 ヒジリについてはマニアクスをプレイすれば理由が解る。
詳しくはクリア後スレへ。
クリアしてからな。
おいらも昨日マニアクス入手したよ
んで今ギンザでトロール倒したんだけど
まだ1回も死んでないっ
ちなみにメガテンはこれが初めてです。
おもしろいっすね!
>>280 マントラ60Fから飛び降りたような新鮮さがいつも味わえるわけだな
あれって飛び降りたら死んじゃうの?
>>287 死なない。ぎりぎりHP1だけ残る。あとダンテだけは大丈夫らしい。
もしダンテも減ったらマントラ前の戦闘超楽勝だなw
ワロス
質問なんですが、今カグツチ塔でレベル250のスカアハを
変化させようとしているんですが、レベルアップしても
「変異の兆候が見える」というだけで変化してくれません。
この場合主人公のレベルも250程度まで
上げる必要があるんでしょうか?
ちなみに主人公の現在のレベルは110です。
そうです
>>293 ありがとうございます。
気合貫通大地震はしばらく先か…
そういうことは2周目以降にやりなさい( ´∀`)σ)∀`)
296 :
286:2005/10/23(日) 01:41:20 ID:RNeors9l
マタドールにやられたorz
主人公のレベル19じゃ無理ですか?
無理って事はないけど厳しいだろう
マタドールは基本1度はぬっ殺されるから
>>296 衝撃に強い仲魔だけで行くといい。
アメノウズメ、ノズチ、ネコマタあたりで。
あとスクカジャと、出来ればラクカジャやデカジャが欲しい。
スクカジャは精霊アクアンズや
ラクカジャは精霊アーシーズ
途中で書き込んじまった…。
スクカジャは、アクアンズ、バイコーン、スダマが覚えて、
デカジャは鬼神タケミナカタが覚えるから、
そいつらを使うなり合体させて受け継がせるなりするように。
ノクタンのマガタマは、物理に強いやつにしとけー。
デカジャはなるべく早いヤツに持たせた方がいいな
コッパテングなら衝撃無効あるし丁度いい
挑発してくるからデクンダもあればなお良し ラクカジャでもいいが
ただデクンダはピシャーチャがLv32で覚えるのが1番早いはずだから
1週目のマタドールの時点では現実的ではないかも…
スキルチェンジもできないしね
マタドールは本気で強いよな
いきなり赤のカポーテなんて反則技使うし
デクンダも使えるし
HP減ったらさらに強力な攻撃使うし
無印からやっている酸いも甘いもかみ分けたプレイヤー用の敵だわな
こんなもんを序盤の回避できない場所に置くなよ
まあマニアクス自体が無印をプレイしてることを前提に作られてるからな
限定生産とかタイトルループ2のネタバレ満載っぷりとかさ
>>303 二個目のオープニングは見てて癒されるから好きだ。
305 :
286:2005/10/23(日) 09:25:43 ID:RNeors9l
アドバイス参考にして衝撃属性無効の悪魔引き連れて
挑んだんですが
1ターン2回連続の血のアンダルシア耐えれなかった・・・惜しかったなぁ
主力が1人死ぬと立て直しにくい・・
マタドールはデカジャ持ってないので、攻撃が激しくならないうちにラクカジャで固めるのがお勧め
これやっとかないと、終盤の挑発&アンダルシア連発に耐えられない
初心者の質問です。
既に8つスキル持ってる仲魔に御魂使って
スキル継承は出来る?
できません
>>305 下手に攻撃してプレスターン削られるくらいなら防御に専念しろ。
宝玉やチャクラドロップ大量に持って回復重視で戦えばそう簡単には死なないし
そのうちマタドールのMP切れるからカポーテもマハザンも失敗する。自分はこれで倒した。
もしレベル20まで上げる気なら「反撃」もあるといいかも。
311 :
281:2005/10/23(日) 13:16:25 ID:2UJ92/ex
初パト。
…燃えてきた!!
次は耐性もってる仲魔で挑んでみる。
スレ違いなのでsage
え?カグツチに会いに言ったら終わったんだけど…バアルアバターってラスボスだったのかorz
今スタッフロールだけどBADENDっぽいし…
ミスった…「会いに行ったら」ね
スクカジャをマタドールまでに確保するには病院で幽鬼ガキを仲間にするのもお勧め。
育てなくても最初からスクカジャ装備してる。そしてガキをイケニエに使う。
カハクを最初から育ててラクカジャを覚えさせ、
イソラ+アプサラスのイケニエとして使う
そうやって作ったスクカジャ&ラクカジャ所持のアクアンズとイソラを合体させると
カジャ系3つを継承したコッパテングが作れる
悪魔全書が充実していないころには、よくお世話になった
>>314スマソ携帯だから見れん…てか今二周目やってるんだけどいつ難易度の変更とかできるの?
>>317 マニアクスなら始める時に選択できるけど?
>>318 通常版です(´・ω・`)
今分院なんだけどまだできてない…
>>319 無印は1周目のデータ引き継いだら勝手に難易度高くなるんじゃなかったっけ
余った死兆石って、魔人つくって処分するしかないんですか?
イケニエ合体できません(><)
スレ違いだけど教えてくれ
SFC版の真・女神転生Uで、ザインがファクトリーの監視塔に行くって言うから、
俺も行こうと思ったけど、監視塔の門が閉まったままで入れない。
知力10以上だと入れるらしいが、俺はすでに16ぐらいあるのに・・なんで?
ニヒロ機構第2ターミナル行かず(高速渡らず)に
ナイトメアシステムイベント過ぎたので中に入れなくなってしまったんですが
内部には何があったんでしょうか?
第2エントランスの間違いです
後から行くから無問題
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lllllllllllllllllllllll,::::::'、 .゙li,,l:ll:,,,,,,lllli,,,,,,,ill:::,ll:::r゚.,l゙!i,、
llllllllllllllllllllllll:::::: ヽ ゙!llill゙,liiilliiiillil,゙゙llll,ll、/;,ilト.゙!i,
゚゚゙゚゙゙~゙゙゙゚゙゙゙゙゙゙°: : ` '゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙': .゙゙゙'": ゙: ′'゙′
メガテンシリーズはこの作品が初だけど
アマテラスが男だと知ったときはホントにガッカリした
このゲームって主人公が死んだらゲームオーバーってシステムだけどさ
やっぱステータスの振り分けって防御関連(体、魔、運)よりに振り分けた方がいいのかい?
主人公が力弱いスピードも無いってなんかイメージじゃないからさ、困り所なんだけど
>>332 体は防御関連になるけど魔運はそうじゃないのであとまわしでいいかもよ。
体もダメージが減るわけじゃない。けどHP多いにこしたことはないので俺は力程度には上げてる。
334 :
332:2005/10/24(月) 05:22:46 ID:uNbts34t
>>333dQ
魔上げたら魔法の被ダメ減って運上げたら即死喰らいにくくなるとかじゃないんだ?
あれこれ考えてたら結局パラを横一線に上げてしまう、まぁ勇者とかって器用貧乏だから
それでも良さそうなんだけどそれじゃこのシステム自体無意味って感じでキモチ悪い
力、体上げてみるか
携帯から書き込んでるんですが浅草のパズルの19ステージで詰まってるんですがどなたか答分かる人いませんか?
>>335テンプレの攻略サイトに答えあるよ。ちょうど俺も昨日浅草パズルした。
ちなみに携帯でも見えたからガンバレ
質問なのですが…ここでいいでしょうか?
無印攻略後マニアクスをプレイ開始しているんですが仲魔のスダマ君。
スキルアップ失敗しまくりwザン>パトラ>耐魔力>耐火炎となってます…w
どうせなら火炎無効にしたいなぁと思っていますが…
どうやら元スキルパワーアップ後のスキルを持っているとNGとか?
この場合スダマ君は元のザンのパワーアップのマハザンを習得済なので
火炎無効化は無理ですか?…200回位繰り返しても同族のよしみとかばっかに…
>>337 その通り。
継承難易度5→6→火炎無効にしないと多分無理。
>>338 成る程!やはりそうでしたか…。
てっきり今までパワーアップは他の仲魔で出来たのに
このスダマ君は全然成長する気ないと思ったらw…
大元のスキルが影響するとは…即レス有難う御座います!
>>337 >元スキルパワーアップ後のスキルを持っている
持ってるだけなら問題ないけど…
マハザン持ってたらザン→マハザンは起こりえないが 耐火炎→火炎無効は無問題
ただしスダマ自身が過去にスキルアップを既に起こしてる場合は もうどのスキルアップも無理
その場合でもスキル変化イベントは起きるが すべて失敗する(スキルチェンジする)
イベントが起きる頻度も極端に少なくなるので分かるはず
詳しくは
>>115-116を参考に
安売りNOCTURNにダンテでてないってマジか(;;)
342 :
337:2005/10/24(月) 18:25:24 ID:a4LtWYB3
>>340 おお!レス有難う御座います…。
むむ!そういう事ならスダマ君は直接交渉で仲魔にしたので
スキルアップ可能なのは元スキルのザンのみ…。
ならば火炎無効は可能と言う事になりそうですね…?。
御指摘の
>>115-116にチェンジの仕方は有りましたが
パワーアップは回数こなすしか無さそう…キツゥw
>>341 残念ながら…その通りです。
素朴な疑問なんだが、何でノクターンとマニアクス出したんだろ?
始めからマニアクスだけでも良かった様な気がするのだが。
だよな。
このゲームは、中ボスが多ければ多いほど、面白いと思うし。
魔人や蝿メタ戦は良い思い出になったし。
>>343 そ…それを言っちゃ…w
まぁ、ノクターン発売後に聞かれたファンの意見「あいつがいねぇ」
とかロード繰り返し面倒wといった声。カプコンとのコラボの実現
(メガテンにデンテ、デビルメイデザイン一部金子氏)を受けての
マニアクスだったという訳で…ノクタンなくしてマニアクス無し!
とか言ってみる…
も、もうマニアクスがベストとはいわず発売されることはないんですか?
>>346 確かにマニアクス再販時は「最後の再生産!」をウリに
してたけど…どうでしょう。要望が高かったりしたら再々生産
あるかもしれませんが…どうしても!というなら中古品では?
たまに見かけますよ。
>>345 なるほど。そーゆー大人の事情が有ったのねw
俺的にはやはりノクターンはアッサリし過ぎだったから、マニアクスは嬉しかったな。
やはりメガテンは普通にクリアー出来るけど、しゃぶり尽くすのは大変!ってのを期待してたから。
真2の金剛神界に居た時間の方が長かったしw
>>347 そうですか・・・。
無印版をクリアしたら、中古で探してみます。
もし再売されたら嬉しいですよね(儚い願い?)
>>348 解ります!激しく同意!悪魔全書100%とか好みの仲魔造り
とかやりこみタマランですよねw魔人戦とか旧ファンは燃え
まくりでは……?
>>349 私のマニアクスも何を隠そう中古ですw無印版をやり込めば
マニアクスでも嬉しい引継ぎイベントがありますので無駄では
ありませんよ!中古だとしても満足する内容ですしねマニアクスw
ちょま、今マントラ軍の本拠地って所まで来たんだけど軽く詰んでるっぽいんだけど
主力の仲間がみんな電撃に弱いヤツらばっかでトールにモコモコにされる
回復のアメノウズメタソ、タルカジャ要員ユニコンタソ、補助魔法要員フォルネウスタソらが
全く役に立たない
とりあえず近くにいたモムノフタソを仲間にしたんだけどこれだけじゃ全然補えん
どうすればいいの?
モムノフタソとリリムタソを結婚させて静天時に徹くんを殴りたまえ
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/24(月) 21:40:18 ID:pk0Fzz27
質問なんですが、マニアクスやってるんですが第5カルパの闇ブローカーってB1F?B5F?見つからないので誰か教えてください。
>>353 B5F。
落とし穴から落ちて、部屋がいっぱい
繋がってるとこの一番右下。
B5の南東の部屋だよ
貫通ゾウサン買うところ?
メタトロンで通れるところだよん
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/24(月) 22:02:19 ID:pk0Fzz27
みなさん、ありがとうございます。メタトロンのとこでしたか。まだ通れませんでした…。
スキルパワーアップした悪魔が変異すれば、またスキルパワーアップは可能なんですか?
_
無理だろ
不可能だよ
この誤解は「物理無効→物理吸収のスキルチェンジ」を「物理無効→物理吸収のスキルパワーアップ」と勘違いしたところから始まった
ならノズチ「反撃→猛反撃」からゲンブ「猛反撃→デスカウンター」も儚い夢なのかーっ
ちょw俺のバティタンがピクシーになっちまったwww
どうしてくれるんだwwwww
もしかして
蝿って最低でもLv90ないと
作れない?
ネコマタが変異した時、俺は
欲情した
ナマラ深界ってとこ来たんだけど自分でも何しにきたのかわかんない
飛ばして普通にストーリー進めていいの?
進まなくても支障はない
372 :
370:2005/10/25(火) 03:17:36 ID:A7GvXc5t
>>371dQ
強力武器みたいなのとかあったりしたら泣けるぜ?
って帰ろうとしたらまたこの3Dシューティングみたいなモードかよ!うぜえええeeeee!
しかも体がリバースの操作の方に慣れてるみたいで全く思い通りに動かねえeeeee!
リバースにできないの?
>>372 マタドールをはじめ各魔人が作成できるようになる死兆石あるから
作りたい魔人が作成できるレベルになったら取りに行くが吉。
後3Dのミニゲームはリバースにできない。俺も慣れるまでそれで苦労した。
>>370 岡山風に言えばデーレー深界だな
まあ間違ってはないな
マタドール戦で質問
ネコマタにアイアンクロウつけようと考えてるんだけど
デカジャ+スクカジャ×4かけとけば安定して当たる?
マタドールは素の回避率も高いし鉄爪使った事ないから心配で…
リスクが高いようなら篁天の改心に切り替えるつもりです
そりゃあ普通に当たるだろ
>>377 敵と味方の命中率&回避率に4段階の差があれば十分当たる。
「速」のパラメータの関係で避けられる可能性があるとしても、おそらくは極稀。
どうでもいいけどマタドールのカポーテ対策はデカジャよりスクンダ×3の方がいいぞ。
デカジャしても再度カポーテかけられるだけだ。
マタドールは自分の命中率&回避率が初期値以下になるとカポーテを使用するから、
スクンダ×3のギリギリで止めておけば2度とカポーテは使われない。
スクカジャ×4+スクンダ×3でも攻撃は当たる。相手の攻撃も避けられる。
>>380 いや、初期値は何もない状態のこと。カポーテ使用した状態は+4
これが0(初期値)になるとカポーテ使用。ちなみにマイナスになるとデクンダ使用。
カポーテ後は、0にならないようにスクンダ3回の+1で止めておく、という事です。
カポーテ(+4)→デカジャ(プラス打消し)=0 ・・・カポーテ使用される
カポーテ(+4)→スクンダ(−1)×3=+1 ・・・カポーテ使用されない
アトラス氏ねよ!クリアしたのに老婆と坊っちゃまの正体分かんないじゃん!
>>381 丁寧にありがとう!
冷静に考えたらそうだったorz
こっちはおよそスクカジャ3回分優位に立てるのか
念には念を。ネコマタの速ちょっとだけあげとこう…
毎ターンカポーテ使わせてプレス消費させるのも手だと思う
>>384 それも悪くないけど、その分こっちもデカジャでアイコンとMPを消費しなければならないし、
カポーテ→攻撃だと100%食らってしまう
もともとマハザンはブロックか吸収できるだろうから、
残りの通常攻撃とアンダルシアを常に避けやすいようにしておくと安心
あとスクンダ×3でカポーテを封じておくと後半が楽
挑発されても、
ラクカジャ→回復→攻撃→ラクカジャ みたいな感じで、防御力を維持したまま普通に戦える
デカジャで挑発後にカポーテされると、
ラクカジャ→デカジャ→回復→防御力維持ならラクカジャor防御を捨てて攻撃
というような状況にもなりかねない
>>382 坊ちゃんは分かるだろ…
婆さんはストーリーだけだと判らんけど
旧シリーズ知らないとわからないんじゃない?<坊ちゃん
まぁ、旧シリーズからやっている人は開始5分で正体に気づくが。
あ。旧シリーズじゃなくて従来の真シリーズね。
で、坊ちゃんと婆さんの正体誰よ
390 :
382:2005/10/26(水) 00:04:19 ID:rwWmxuVq
漏れメガテンなんてラストバイブルしかやった事ねーよ!
という事で誰か婆と坊の正体教えて
七つの大罪の「驕り」とソロモン72柱の紅一点だよ
婆さんと淑女は?結局なんだったの?
聖とカマラって旧作にいたっけ??
寛永寺って何処にありますか?
>>395 一回クリアしただけじゃ分かんねーよ…最後先生どこにいたのかも謎だし。
>>397 >>395は、わからないことを指して言ってるわけじゃないだろ
わからない事があったら駄々をこねるまえに自分で考えて調べろ
自分に都合のいい答えが用意されていて当然と思うな
あとスレ違いだ
くそう、マニアクスが何所に行っても見つからない・・・
廉価版は腐るほど置いてあるのになんで見つからないんじゃヽ(`Д´)ノ
PS2本体のピックアップがへたってきたから、ロード時間短縮のマニアクスに魅力を感じてしまう
ダンテ効果もあって、マニアクス3800円くらいで出せば飛ぶように売れると思うんだが
アトラスは商売が下手だな、潜在的な需要はかなりあると推測できるのに
>>399 ま、新参は黙って無印でもやってろってこった
それか定価以上の金を支払うか
全国のゲーム屋さんに行け
最近メガテン好きになった人にはキツイかもしれんがな
前からのメガテニストは再販分を含め
購入済みだろうから
予測できる範囲の需要は満たされてるはず。
。゜(゚´Д`゚)゜。
メガテンはペルソナ1ではまった口なんだが、最初真・女神転生IIIは3Dなのに違和感があってスルーしてた
廉価版に釣られて買ってみたらスゲーおもろい
で、速攻クリアしたのはいいがロード短縮と追加要素に魅かれマニアクス行脚の日々
時すでに遅しってことか
以前、無印かマニアクスどっち買おうか迷って
マニアクスにしたメガテン初心者ですが
すごいおもろいっす
金に糸目をつけなければいくらでも見つかるよ。
安く買いたければ……田舎ならひたすらゲーム屋を巡れ。
都会ならいっそネットオークションで比較的安いのを探すか
東京近辺なら秋葉原か。
ちょまちょま、仲間がレベルアップした時の「スキルになにか起こそうとしている・・」
ってやつでやらせて良かった試しが無いんだけど
パーティーの生命線だったディアが毒かみつきになってマジで死ぬ思いしたし
アギラオがマハラギオンになったけど燃費悪くなってロクに使えなくなったし
ゲーム序盤の内はやらせないほうがいいの?
>>404 逆にどんどんやった方がいいと思うよ。特に序盤はね。
代わりの仲魔なんてすぐ補給出来るじゃない。合体にハマりなさいw
高レベル&貴重なスキル継承した仲魔は無闇にしない方がいい。やるならレベルアップ直前にセーブしてから狙う。
ヘタにパワーアップすると消費MPがでかすぎて使い辛くなったりするし、
しょうもないもんに変化したりするし、難しいよね
でも、計画的に使えばこの上なく有用
ストーリー進行中はスキルチェンジより、
先に進むことを考えたほうが良いと思うけどな。
進行中は、より高いレベルの悪魔を作って攻略。
悪魔を作りこむのはラスダン進んでからでいいと思う。
>>407 いくら何でももう少し前からでもいいだろ
確かに序盤で苦労してスキルアップしたりいいスキル継承させても
結局途中で素材になる運命だけど
そうやって合体&育成のコツを掴んでくのが楽しみの一つだと思う
仲魔作りの時期はともかく、スキル変化を実行するのは直前にセーブしてる時だけ限った方がいいだろう
一か八かで、もし無駄なスキルをひいたらシャレにならない
もしセーブしてない時に起きたらスルーする方が無難だ
セーブした上で狙ってやるにしても、パワーアップはともかくチェンジは相当の覚悟が必要
これは終盤にじっくり腰を据えてやった方がいい
ヘタに序盤に手を出すとストーリーが長時間進まなくなる
スルーした場合でもスキルアップ済みになってる場合があるから
たとえ今狙ってなくても 将来的にスキルアップさせるかもしれないヤツは
レベルアップする前にセーブした方がいいな
そうは言っても毎回レベルアップ前にセーブしとくのはちょっとツライかな
どうしてもスキル変化を後に回したい場合は、常にスキルアップ防止をかけておくほうがいい
そうすれば何回スキル変化を拒否してもスキルアップ済にはならない
>>409 スマン俺は話進めるより、序盤から仲魔作りに励む奴なんで
だって寄り道楽しいんだもんw
序盤から寄り道しながら仲魔作りにハマるのも楽しいよね
まあ、最終形にするには貫通やらの問題で結局終盤に仕込み直し
って事になるけど
作り直すことが分かってるのにチェンジ繰り返すのは不毛だぞ。でもまあ、それもまた自由なのだ、か。
チェンジで欲しいスキルを狙うのは大変だけど、パワーアップは割りと楽
耐性→無効 とか 単体→全体 とか
ディアラマ→メディラマは重宝したな
…パズルクリアしたの最後の方だったし
だね。パワーアップは充分に実用的だと思う。
しかし、攻略中のチェンジ狙いはなあ…。
自発的に楽しんでるものには何も言わないけど
無闇に人に薦めるようなもんじゃないと思うよ。
>>411 スキルアップ防止ってどうやるの?
レベルアップするとランダムに発生しちゃうからなぁ。
スキル変化を見届けない
を選択すればいいじゃない
仲魔はがっかりするけど
マニアクスで今オベリスクがおわったとこなんだけど、
アマラ深海いくのってカグツチ突入前まで放置してても何も問題ないよね?
>>419 すまない。俺の勉強不足だった。
爪持ち蠅王製作中なんでみんなのレス参考になった。
今日中に作ってみよ
>>420 大丈夫といえば大丈夫だけど、
あまり後回しにすると歯応えなくてつまらないかもよ。
あと分かってるだろうけど、カグツチ塔には入らないように。
>>422レスありがとうございます。
歯応えなくなってもつまらないので今からアマラルートを進めたいと思います
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/27(木) 16:44:49 ID:MoQX726X
質問です!ニヒロ機構で白い台座に光を灯したのに、B11階へいけません。
どなたか教えてください。
ちゃんと4つの台座埋めたのか?
B11Fには何もしなくても普通に行けるだろ。マップみれ。
ウリエル+ラファエル+ガブリエルでミカエルにならないんだけど・・
カグツチ塔行かないと作れない?
すまん、呪い解いたらいけた
呪いって後半限定状態異常だと思ってたら吸魔覚えるマガダマに普通に呪われてワロス。
カルパ脱出のときに邪魔くさいからお酒飲んで運び出してもらったら呪いが解除されててかなり凹んだ。(´・ω・`)
イケニエ合体で創ったベリエがレベルアップしたら
一気に4つスキル憶えたんだけど
バグ?
NO
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ド素人以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゜---゜==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) ここまで初歩的な質問には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゜='" ,.ヘ=゜:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) バグのせいでスキルが4つ増えただと?
_,ノ| i. {⌒゛'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての教えてクンだッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
>>431 :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゛ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: ガイドブック買っちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
>>395 どっちも過去作品には出てこないが
聖に関しては点プレのリンク先読め。
カマラはおそらく、狼少女アマラとカマラが元ネタの洒落だろう。
ようやく帰宅。今日も今から合体三昧。
カブキチョウ捕囚所にたどり着ければベストなんだが。
ハード金足りない・・・
みんな序盤にソーマとか売ってるの?
宝探し
第2カルパ
>>438 ソーマ売るし、あまり使わないマガタマは後回し。
宝探しで出たアイテムも総換金。
あとはアマラのワープゾーンで金稼ぎとか。
>>439-440 ありがとう
1週目適当にやったから宝探し仕込んでなかった・・・
とりあえず地道にピクシー育ててみます
狙ったスキルにスキルチェンジするいいやり方無いですかねぇ…
心が折れそうです…
どう見ても2時間です
ありがとうございました
マニアクスまだ通販でも売ってるようだね。
自分が見たところは8480円というテラタカスな値段だったけれど。
これって無印のデータがないと何か困る事あったりする?
いつも行く店でたまたま売ってたので、買ったのだが、無印データがあれば特典がどうのみたいな事が説明書に書いてあるし…
>>446 便利ではあるけど別に困ることはない
引継ぎデータの周回数に応じてパラメータうpとか
詳細は
>>3のゆめのしま内
困る事はないな。実際。
オマケ程度だし
無印からの引き継ぎ悪魔も役に立つと言えば立つけど、
結局貫通の追加で作り直さなきゃいけないしな。
引継ぎで勝利の雄たけびとか物理吸収とかが低レベル悪魔に蔓延してしまうよりは
いっそ無印データなしでやったほうが楽しめると思う。初めてなら特に。
てゆーか引継ぎされても1週目は強い悪魔はどうせ終盤まで召喚できないから
あんま意味ないよーな…
弱い悪魔に使えるスキルを覚えさせて登録したり、
程よく仕込んである御魂や精霊を引き継ぐといい感じ。
無印クリア済みなら引き継ぎもいいと思うよ。
1週目が先ほど終わった。
第1作となる無印1からやっているがRPGではこのシリーズが一番面白い。
(無印と真シリーズについて。ペルソナとか魔神などの亜流はどうもダメ)
そういえば1作目に出ていたクリシュナとかオーディーン、アフラマズダなんかはもう出ないのかな。
サタンも何らかの形で復活させて欲しい。
454 :
453:2005/10/28(金) 06:02:04 ID:cy6o0kfD
失礼。オーディンは今作でもいましたね(汗)
ところで各コトワリに傾くと最終的に何かメリットはあるのかな?
1体仲魔になる悪魔がいるようだが、それも合体で簡単に作れるし、イベントが少なくなるだけのような・・・
無印2の時のように合体では作れないベルゼブブが仲魔になるようなメリットがあると2週目もやる気になるんだけど。
>>454 シジマだと、無駄スキルの付いてないサマエルが貰えるから、
仕込みやすいっちゃ仕込みやすいんじゃないかな。
それに仕込み用に使える物理反射を覚えるから、
これから仕込みを始める1周目はシジマでやるとよさげ。
他のコトワリは大してメリットは無いはず。
あとはEDと、途中に入るイベントが少し変わる程度。
無印2で仲魔になるのはバールだろ。
ベルちゃんが仲魔になるのは真Iでは?
>>455 なるほど!後半になってくると無駄スキルはない方がありがたいよね。
サマエルじゃなくてスルトだともっと良かったんだが(笑)
>>456 そうかも(汗)。真1もスーファミ版だったからなぁ。
そういえば無印をはじめてやったのは15年前のファミコン版(歳がバレルな(笑))。
レベル上げに精を出している途中で「悪魔はニヤリと・・・」で何度コントローラーを投げたことか(笑)
当時はテトラジャかけ終えるまで気が気でなかったが今はのんびりプレイできるようになったね。
>>457 同志よ!ついでに同年代と思われw
真2も蠅作れたよ。ルシファーの城にひっそり居る蠅倒すと以後合体可能。ただ人型だけだった気がするが。
蝿王に鉄爪を引き継ぐにはどうすればいいっすか?
>>459 人型にハマオン、ムドオン、ディアラマのどれかを継承→蠅型に変化→スキルチェンジ
俺は「物理吸収」や「常世の祈り」を継承したリリム(現在レベル47)を引き継いでヒロインとしてずっと同行させてる。
彼女だけは合体材料にしない、変異もさせない、それがポリシー。
こういうネタに走ったできるのも引継ぎの楽しみの一つ。
今アサクサ着いて
レベル39でオンコット、カラステング、ナーガラジャが主力なんですが
最初からいるハイピクシーが残した方がいいのかと思ってレベル14で居残っています。
はっきしいって邪魔なんですが合体させても問題ないですか?
あとこのレベル帯で全体攻撃ができるオススメの仲魔いたら紹介してください。
今の主力は打撃ばかりで雑魚戦がきつくなってきました。
>>462 別れたりしなければOK<ピクシー
全体攻撃はヘルズエンジェルが一番早いかな
物理:ベノンザッパー オセ(45)
魔法:魔界のしらべ ベリスが(40)
テンタラフー サキュバス(41)
カラステングをイケニエにしてコッパテング作ってさっさとクラマテングにまでした方がいいんじゃないか?
衝撃高揚、竜巻、真空刃と魔法戦じゃ強力だぞ。フォグブレスも自力で覚えるし。
>>461 俺のヒロインはマザーハロットだ…
萎えぇ
俺のヒーロー(?)はホルスだ。
多分男だよな。
>>462 ない
ただ思いいれあるなら回復役にしてずーっと使えばいいじゃんと思うが
俺は中盤辛かったけどクィーンメイブまで引っ張った
そして泣いた
クイーンメイヴのルックスはもう少し気を使ってくれてもいいんじゃないかと思った
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/28(金) 23:40:48 ID:0M7Kihqk
マガタマで一番下の右から二番目の場所は、なんのマガタマですか?何処かで手に入れる?買う?
多分イケブクロのマンコ本部
B1階の力が24か26以上要る扉の先
タマブクロにすりゃ良かった・・・
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 00:20:52 ID:hwuGGVGC
行ってみます。
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 00:27:45 ID:hwuGGVGC
ありました。ありがとうございます。
>>471-472 ちょっと、チミ!チミ!卑猥だよ、チミw
激しく笑っちまった…下ネタがツボで困るよマーラ様ぁ…。
初心者なのですが、呪われると合体のときに影響がでるだけですか?
他になにかありますか?命中率さがるとか…
説明書嫁
無印盤をマニアクス攻略本にてプレイ中…
微妙に違ってて萎え(´・ω・`)
マニアクスほしい
マニアクスの攻略本は公式パーフェクトガイド解明録持ってるけど素で間違い多いよ。
名前に反して全然パーフェクトじゃなくて萎え。
そのせいでマニアクスやってるのに追加部分以外のマップは無印の攻略本を参考にしてる。
>>480 自分で書き込んでいって完璧なマップを作ってね☆ていう意味なんだよ>パーフェクト
ところで気合→全体物理スキルのコンボって
左端の敵が2.5倍ダメージだと思い込んでたけど違うのね
アバドン様にデスバでとどめ刺そうとして 猛反撃で死ぬところだった…
気合い→全体物理は、敵が複数体ならランダムで1体に2.5倍ダメージだね
でも「左端の1体」ってどこから広まったんだろ?試せばすぐにわかるのにな
気合い→全体物理なんてもったいない事しません
>>481-482 ドラクエのブーメランはバイキルト(攻撃力を2倍にする魔法)を使っても一番左のモンスターにしか
ダメージ2倍にならなかったし、多分その辺の思い込みっぽいね。
気合→全体攻撃も同じ?
気合い+全体攻撃も、
気合い+デスバも、
気合い+冥界破も、
気合い効果が出る敵はランダムで1体のみ。
半年ぶりにやりたくなったんでカグクチと戦った。仕込み済み蝿メカママンで楽勝と思ったら
龍〜→攻撃×5(クリ)でオワタ('A`)サタンの方が弱いと思った朝の5時。
東京議事堂の西議員2Fの騙し扉がたくさんあるところがわかりません。
どれが先に進める扉ですか?
1つ1つやってるのにorz
>>488 落ち着いて全部の扉をよ〜く見てみよう。
1つだけ違うから。
当てずっぽじゃ大変だよ。
490 :
488:2005/10/30(日) 12:32:34 ID:4SmxTDYV
>>489 全部同じに見えます…
入り口の扉は明らかに違うのはわかるのですが…
492 :
490:2005/10/30(日) 12:53:15 ID:4SmxTDYV
ごめん俺頭悪いのかな…わからない
・・・ま、まぁあそこは最悪当てずっぽでも
ちゃんと右から1つづつ試していけば
行けたはずだが・・・
494 :
490:2005/10/30(日) 13:09:42 ID:4SmxTDYV
最悪それでやるけどなんかそれじゃ納得いかない…
床見てなにで見分けるのですか?
扉でしょ?
オートマップ△呼び出して、実体アリなのだけ進んで行ったら
ほとんど一本道だと思うんだけど。
マガタマからの技修得って一度だけでもイイから試し撃ちができるような仕様だったらいいのに。
なんどやっても結局同じスキルばっかり残していくから全部使った事が無い。
497 :
490:2005/10/30(日) 13:22:30 ID:4SmxTDYV
実態ありにならないのですが…なんなんだこれ…
498 :
490:2005/10/30(日) 13:26:48 ID:4SmxTDYV
右から全部扉調べてみたけど
グハハ!愚か者め!とゆわれるorz
つ床
500 :
490:2005/10/30(日) 13:32:39 ID:4SmxTDYV
>>499 さっきも床とゆわれたが何が違うのかわからないのです…
扉も右から全部調べたし…
取り敢えず一回休憩することをおすすめする
あと夢島に書き込んだのはおまいか?wwww
502 :
490:2005/10/30(日) 14:35:46 ID:4SmxTDYV
休憩してきます…
携帯しかないから夢の島は見れないのですよ…最大サイズ越えましたとゆわれて…
503 :
490:2005/10/30(日) 16:30:36 ID:4SmxTDYV
何度もすみません…
今だにわからない…来た扉みたいに凹みがある扉探せばいいのですよね?
でも来た扉以外凹みがある扉がないのですがorz
グハハ!愚か者め!
>>503 しょうがないな。西議院2Fだよな
階段上がって宝箱があるところから北へ
T字路を西へ、二つ目の扉を北へ
突き当たりを東へ、十字路はそのまま東へ進んでワープ
ワープ先から東へ、扉超えたらすぐワープする
ワープ先から東へ最初の曲がり角を南へずーっと
つきあたりで東へ行くとターミナル、西へ行くとボス
506 :
490:2005/10/30(日) 16:50:34 ID:4SmxTDYV
視点をある程度自由に変えられる事を利用すれば、騙し壁になってることくらい
すぐわかるのに…ま、もう終わった事か
このスレの住人の優しさに涙したつд`)
509 :
505:2005/10/30(日) 21:44:32 ID:1gbTVWUb
>>506 あ、いけたのか。よかった
解明録見ながら解説したけどその後自分で行ってみたら
>>505若干間違いに気づいたスマソ
正しくは
階段上がって宝箱があるところから北へ
T字路を西へ、二つ目の扉を北へ
突き当たりを東へ、十字路はそのまま東へ進んでワープ
ワープ先から東へ、扉を過ぎたらT字路をそれぞれ北、東、南と曲がる
そのまま南へずーっと
つきあたりで東へ行くとターミナル、西へ行くとボス
↑ウィルスチェッカーが反応するのでご注意
>>512 メ欄にノートンが反応するコードの1部が貼られてる模様
無害だそうです
忠告d
2ちゃんのスレでウイルス警告が出るってことは
単にコードが張られている以外 有り得ないわけだが。
つまりスレを見るだけなら何も害はない。
質問。
第三カルパのパラメータチェック扉って、マガタマによるパラメータアップはOKなの?
ガイアのマガタマの時みたいに自力じゃないと駄目なのか?
>>516 実際にやってみればいいじゃん
駄目だったからってその場で殺される訳じゃないし
>>517 まぁ、その通りなんだが
レベルアップ時のパラの振分けどうしようかと思ってな。
運と魔は後回しにしたいから。
>>518 マガタマ補正は無効だったはず
先に進むだけなら一つのパラで開ければ進めるから
そのまま力伸ばせばおk
>>519 サンクス。
運と魔は後で育てて、育った時にでも開けにいく事にする。
時を操る三姉妹はどの順番で倒したらいいのですか?逃げられてしまいます。
逃げられてもおk
右 真ん中 左 の順だな。
順番どおりにやれば逃げられてもOK
待って、カサハギの弟子の象マジでムリ
今まで漢らしくほぼ肉弾パーティーでここまできたから魔法使える仲間なんてロクにいない
マカカジャとか悪魔事典の中にも誰一人として使えないし
ってかこのレベル帯って合体で作れる仲間の種類が少なすぎるんだけど
今LV54でここらへん魔獣スパルナくらいしか作れないとか何かが間違ってる
どうすればいいんだい?
>>525 Lv44妖魔ジンとか。衝撃高揚とザンダイン最初から持ってる。
あとLv57だけどその辺にいるティターニアにお願いして絶対零度してもらうとか
LV55ケツアルカトルが最初から絶対零度を持っているので
これを作って素材にしてはどうか
俺はマカカジャなしノクタン地獄の業火で削り殺したけどなーorz
530 :
525:2005/10/31(月) 19:06:28 ID:9EUgmT8g
>>526 マカカジャってアイテムの石使う場合でも効果あるのかい?
だけど主人公が漢気一本魔力が5だ。これに頼れるのかどうかだ
>>527 そいつは良さそうだな一回も見た事ないけど。LV44ってのが引っかかるが象専用で使い捨てで
作ってみるか。LV57は遠いぜ
>>528 ミズチ仲間にしてきたぜ。こいつと補欠要員のモスマンってヤツくっつけたら
魔人だいそうじょうってヤツになったぜ、これならいけそうだ
>>528 そいつがマカカジャ使えるの
ノクタンをクリアして二年程放置してまたプレイし始めたけど
レベル80越えても従来のメガテンよりはレベル上がりやすかったのね…
シヴァとかミカエル、ヴィシュヌでパーティ組めば俺TUEEEEE!!出来るのかな…
とりあえず60半ばの仲魔ではカグヅチ3周辺の徘徊悪魔も厳しいな
>>531 今回はシヴァとかヴィシュヌは微妙
スルト、蝿王あたりで
詰まった・・・。
対人恐怖症なし思念体にどんどん道ふがれていくアマラ経路で、先にも行けず後にも戻れず。。。
ヒジリー!俺はここだー!助けてくれー!
>>533 すげぇ!俺もちょうど、そこで詰まってる。
質問で、スキルをいっぱいまで覚えた後に忘れさせることは可能でしょうか
それとも作り直すしかないのでしょうか・・
レベル50台にもなってろくに魔法使えるやつ居ないって何言ってんだ?
鬼神ジコクテン(ショックウェーブ)、妖魔イフリート(プロミネンス)、妖精オベロン(竜巻)等よりどりみどり。
主人公の魔力上げてないならジェドもたせてマカカジャ要員にまわせ。
>533
ヒントは急がば回れ
>535
忘れることは出来ないので作り直しましょう
後になればなるほどいいスキルが仕込めるさ
>>533 一つ目
↑
→
↑
←←←
↑
→
二つ目
↑
→
↑
↑
↑
←←
↑
→
三つ目は右
今オベリスクのB2Fなんだけど
さらに下に宝箱が一個あるんだけど
どうやって行くの?
今、第三カルパにいるんだけど…
ちょ、何?あのスタイリッシュ魔人。行動の意味が分からん。
どうやったら奥に行けるんだyp
>>541 攻略サイトのマップ見るか 手で書き写せ。
そうすれば簡単
何度も掴まって理解。
こいつに捕まらずに、仕掛けをとかないといけないのか…
メンドクセェ…
544 :
533:2005/10/31(月) 22:01:32 ID:CCtyUOWj
>>537,539
ありがd
あれはヒントがないと解けねーべ。
ダンテは後ろを着いてこさせながら、ぐるぐる回って翻弄するのが基本。
銃撃たれるのがウザイなら蛇行しながら逃げると大分ましになる
>>542 >>545 dクス。
視点を旧モードから、主人公を後ろから見るモードに変更してやってる。
B3階の追いかけっこが超ウゼェ。
後の戦闘でパトられそうな悪寒…
マニアクスを通常版のセーブデータを読み込んでプレイしているんですが
まとめサイトによると、シブヤのジャックフロストがプレゼントをくれるというので
必死にセーブデータの時間の下一桁を4にして、ロードしていっているのにチャクラ金剛丹
ではなくて万里の遠眼鏡しかくれません。
もしかしてランダムですか?
店に入る前に5に変わってんじゃね?
通常版のセーブデータの時間だよ。
イケブクロ入った所で、主人公のレベル29。
主人公がサクサクLvアップするから、
主人公LvUP→上限Lvの仲魔を作る→主人公LvUP
のループになってる。
ゆめのしまのサイト覗いたんだけど
耐物理は物理無効にスキル変化しないのね…
ランク9と10のスキルチェンジに期待を繋ぐしかないのね…
>>549 な、なんだってー!!orz
そんなに進んでいる訳でもないし通常版のセーブデータいじって
最初からやり直します。
なんかマニアクスにプレミアがついてるんだが。
中古の値段で9000円だった。
いつの間に・・・?
高杉
ヲク覗けばもう少し安いのがある
攻略本、ファミ通とソフバンのが出てるけどどちらがいいですか?
ソフトはベスト版しかもってないけど、マニアクス版を買ったほうがいいのかな。
こっちの方が多く見かけるし。
マニアクス初プレイ中なのですが、一周目でもレベル255までいくのでしょうか?
>>557 高いな・・・
今住んでるとこのゲーム屋、普通に新品定価で売ってあるぞ。
ゲーム屋によっては定価より安いし
攻略本イランだろ。とくにハミ通。
強力なスキルを仕込み、今まで主力として活躍してくれたペイルライダーがレベル80ピクシーになりました。
これは喜んでいいのか…悲しむべきなのか…。御霊使ってるから全書高いよ;;
合体させなきゃいいんだよ。
クイーンメイブに嘆いていたところ、ピクシー復活! ってのが一番。
俺は合体材料になると思って適当に作った魔神アタバクかなんかだったから、強化ピクシーに変わったときは超嬉しかった。
つか発売してずいぶん立つのにこれだけレスが付くんだから凄いな
長いシリーズだから新参プレイヤーが絶えないんだと思うよ
待って、赤の神殿の2Fから先進めないんだけど
影の世界行って光で戻って3Fとか言ってるけど光ある所行ったらそこから階段行くまでに
絶対また影踏んじゃうじゃん。わけわからん
570 :
569:2005/11/02(水) 02:31:08 ID:V4w+cNf9
あ、行けた
おめでとう。
その調子で頑張んなさい
墓標の間のバアルだけハイスコアが取れません
号令で呼ばれるお供ウザすぎ・・・
魔弾・アクシス・火炎高揚・遊戯はあるんですが・・・
気合いを消したのが今になって痛いですorz
HP約半分くらいになるとお供を召喚するんで、
ぎりぎりまで減らしてから一気に倒すと吉。
まあ仲魔に気合積んどけ。
誰か前スレの485-の物理反射、吸収の考察貼ってくれないか?
dat落ちして見れない。
>>575どこのことを言ってるんだ?
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略101
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1119768809/485- 485 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 01:10:49 ID:X/d1+bAP
ランダまで飛ぶと思われ
486 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 01:16:31 ID:etXucUYz
>>485 d
487 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2005/08/02(火) 01:25:36 ID:AiVxyMSe
真ゲッターとゲッタードラゴンってどっちが強い?
488 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 01:34:13 ID:Cw2xWz0G
真ゲッターの方が強いけど
合体素材にするならゲッタードラゴン
489 名前:451[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 07:43:41 ID:JPkxFXNa
>>452 dクス。マジか…ベルゼブブとメタトロンは普通に仲魔にできると思ってたorz
シヴァ、ベルゼブブ、メタトロンのパーティー作ろうと思ってたのになぁ(´・ω・`)ボンショリ
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略100
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1114175451/485- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 21:52:34 ID:U+NkasFY
>単体物理スキル付けたし
さらに付け足すってこと?それとも
「ふぅ、付け終わったぜ」て意味?
文章が繋がってねぇよ
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 21:59:27 ID:Ugv4biAJ
付け足し「たいのだが」だろうな
でないと二行目が更に意味不明に
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 22:07:07 ID:xpVlHwUD
慣れないが日本語としてはあってるな
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/05/23(月) 22:12:26 ID:orR82TFc
ごめん483です。合体で物攻スキルを
組み込みたいということです。
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 22:13:26 ID:U+NkasFY
地獄突きでいいんじゃね
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/24(火) 01:02:59 ID:u8++vS+u
九十九針でFA。
>>576 前スレは攻略102ね
今のスレはスレタイ変え忘れでホントは攻略103
>>575 「にくちゃんねる」でぐぐれ
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/02(水) 16:47:17 ID:zk0p13tG
死兆石って、一度魔人合体に使ったら無くなってしまうんですか?
複数手に入れることはできるんでしょうか?
>>579 邪魔なほどたくさん手に入るから、気にしないでドドーンと使ってしまえ。
合体元の悪魔のレベルをどれだけ上げても、合体先の悪魔の種類が変わることはないのですか?
>>581 種類(種族)は変わらないよ。…え?そうじゃないって?わかってるよ。
破壊神になる合体の素材Lvを上げれば、そのうちシヴァになるかって事だろ?
Lvで計算してる筈だから、変わると思うぞ。特殊合体は別だけどね
>>582 ありがとうございます。
まったくその通りです、わかり難い質問ですみませんでした。
>>582 試せばすぐにわかる事だからって嘘を教えてあげるなよw
>>581 いくらレベルを上げても結果は変わらない
合体で計算してるのは「初期レベル」ね
合体後悪魔の決定は合体前悪魔の素のレベルで計算するんじゃなかったか?
あのコミカルな黒ヒーホーがサカハギよりもベルゼブブよりも邪悪認定されてるのには驚いた。
邪悪じゃなくてジャアクだから
589 :
581:2005/11/02(水) 22:04:28 ID:uF0xImmQ
(´・ω・`)
ジャアクでない方、ありがとうございました
>>582 ワロタw
そもそもシヴァが特殊合体だしな
議事堂クリアした所なんだけど次どこ行けばいいのかわかんない
サイトにはオベリスク行ってカグツチ塔とか書いてるけどそんなもの無いんだけど
アマラ神殿の逆ピラミッドへ。
サイトは見てもゲームの台詞は見ないんだな。いつもながらこの質問にはビビるわ。
アマラ深界第5カルパの深層へのリフトへ。
595 :
591:2005/11/02(水) 23:46:01 ID:V4w+cNf9
>>592>>594dQ
通常ルートなら神殿で、裏ルートっぽいのなら深海って事かな?
>>593 なんかストーリーがややこしくてチイプンカンプンであんま台詞見てないのよ
こいつ敵でこいつ味方とかハッキリしてないし
硬派なポケモン感覚でプレイしてる感じ
ストーリーが無さ過ぎて物足りないと思ったオレには新鮮な意見だが
そう思ってる人は多いのか?
ストーリーうんぬん以前に、わざわざ色まで変えて「〜へ行け」って言ってくれてるのをよく見逃せるな。
>>595 >こいつ敵でこいつ味方とかハッキリしてないし
全部敵だ。誰も信用するな
信じられるのは自分と仲魔だけ
ゆとり教育+ゲーム脳はすごいんだなw
>あんま台詞見てない
全然見てねーじゃねえかww
やめちまえww
どこへ行くのか忘れてしまってサマエル戦をやり直した俺ガイル
>>601 ある意味エライ
ところでテラーソードってMP消費型のスキルだけど
貫通って効果ある?あと敵の反撃は食らう?
>貫通って効果ある?
ある
>あと敵の反撃は食らう?
くらう
寺剣はLv255まで威力が上がり続けるんで、めちゃくちゃ強くなりますよ。多段ヒットだしなー
604 :
591:2005/11/03(木) 00:59:12 ID:WXM+QBHn
っwwwつっwwwwwwwwwwおれ叩かれまくりんぐwwwwwwwwwwww
つーかお前らこんな古いゲームのスレに張り付いて人叩く為にいるのかよwwwwww
↓ 次の話どうぞ
馬鹿でしつこい
>>591は外道スペクター。
ジャイブトーク所持者キボンヌ
591は やる気だ
591はメギドを唱えた!
MPが足りない
>>591が逆切れして暴れだした
「ウォレハ、ワカッタンダ
ジブンノ、モクテキノ、タメナラ、ダレデモ、コロス……
オマエハ、ウォレト、オナジダ
コンドコソ……オマエヲ、コロシテ、ウォレガ、シアワセニ、ナッテヤル!!
シネェ…………!!
ウォ、ウォレ、ウォマエヲ、コロス、ダケ!!ソレダケ、ソレダケ!!
ウォレ、ツキナイ、ゾ!!ウォマエ、ハ、ツキテモ、ウォレ、ハ、ツキナイ、ゾ!!
オオッ!! オオッ!! オオッ!! オオッ!! オオッ!!」
ネットで『あばれまくり(複数に小ダメージ)』
591[コッロース!」
大人気すぎだろちょっとw
質問。
デカジャ仕込むの忘れたんだけどデカジャ覚える奴でいいやついないかな?
ちょっとチミら、いい加減にしなさいw
元ネタが解ってると悶絶死しそうだよ、チミw
とりあえずテトラカーン
>>595 ほぉ〜、ポケモンねぇw成る程共通点はあるかもね。
仲魔と戦ったり…属性があったり…って!ポケモンの
主人公って命令だけじゃん!チミw
>>614 手軽なのは幽鬼ラフィン・スカル。
低レベルで覚えるのがポイント。ジャィヴが必要だが無ければ
満月時チャレンジしてみては…。
オセ
死兆石って魔人の数だけ手に入るんですか?
無限に手に入る
>>618 アマラ深界を完全攻略するなら魔人全種類作れるだけの死兆石が手に入るので問題ない。
それでも足りなければさらに1個10万マッカで買えるので仕込みなおしも簡単。
もし4騎士出現させたあたりでアマラ深界を放棄するなら計画的に使った方がいいかも。
>>619-620 どうもありがとう。
一応全て攻略するつもりなので大丈夫なんですかね。
放棄って、アマラ深界ってそんなにキツイんでしょうか?
そこまでキツくはないが
放棄するって事は 行く理由がないからだろ
623 :
名無し:2005/11/03(木) 22:34:38 ID:H5WlfepE
マニアクスどこにも売ってないよ(´・ω・`)
今更ほしいのにちくょう…
あっても中古なのに定価売りとかなんだよ…
主人公のスキル欄がいっぱいになったけど、どうやったら古いスキル消せますか?
新しいのを覚えるときに消せます
>623
中古の定価売りはこの際しょうがない事態だと思われる
中身の質は充分高いから、少々の高値には目をつぶって買っちゃうのも手
マニアクスを中古でお安く買えた俺は勝ち組だな。
ところで、通常版のデータ読み込みでやると様々な特典が
あるけどクリアした後二週目をやる場合、もう一度特典がつくんですかね?
サマエル勝てねぇ
わざわざバッステ無効の仲間作る気もしねぇ
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/04(金) 02:47:10 ID:z19nSYl/
マニアクスどこにもうってねー!どこにうってるんや。通常版でもおもしろい?
sageてから質問しろや。やるならマニアックス
アニマックスでがまんしろ
すっげー今更なんですが、「宝探し」持ちの仲魔を3体連れてれば、
発見数も3倍になるでしょうか?
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/04(金) 12:49:20 ID:hOGumJXZ
なるよ
5500円くらいまでなら買いだなマニアクス
神戸にうってるとこありますか?三宮にはないです…
豊岡までいけばあるかもしれない
地球防衛軍2買いに行った時に明石駅前のワンパクコゾウでみたお( ^ω^)
今あるかなぁ・・・
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/04(金) 17:18:22 ID:vRZEdgM1
皆さん力を貸してください!Lv87なんですが、レベル上げはどこがお勧めですか?
ちなみにマニアクスでバアル・アバター倒したところです。
今ノクターンプレイしてるけど
スキルupとかスキル変化が起きなかった場合の
リセットが辛い…仕込みとっとと済ませて
マニアクスへ引っ越そうかな…
でもノクターンの悪魔全書完成に妙な使命感が…
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/04(金) 17:57:33 ID:vRZEdgM1
>>640 どうせ完成させても引継ぎは5体までなので、実用度で言えば「必要ない」
でも使命感があるならそのまま悪魔全書完成させるのもいいと思うぞ。
そもそもゲーム自体、自分が満足するためにやってんだから。
643 :
623:2005/11/04(金) 18:57:48 ID:nwl7NSYE
いろいろ調べたら定価売りで安い方なんですね…orz
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/04(金) 19:51:50 ID:hOGumJXZ
ノクターンで仕込んでもマニアックで貫通仕込み直さにゃあならん
カグツチfullでの魔人合体が邪魔くさいんですが
なんとかなりませんか?
神戸でマニアクス探してたものですがなんとかえりに立ち寄った店にありました!4千ぐらいでした。教えてくれた人ありがとう。
おめでとう。
兵庫受胎がもうじき始まるぞワクテカ
今日マニャクスしてたら
ステータス画面で
魔人 ○○ ○○(俺のフルネーム)
てのを親に見られて笑われた・・・
('A`)
たまたま同じなんだよ!!って言っとけ
>>650 プギャ反境
しかも戦闘時は一人だけ『ひらがな』で浮きすぎ・・
次からはノクタンにしよっと。
ところで第3カルパの闇ブローカーから餓鬼買う価値ある?
150000マッカ貯めるのマンドクセ
(*゚ー゚) のっくん♥
横山ノックン
○○ゴックン♥
1周目で適当に進めるとして、トロールにディアラハンを覚えさせて、
スキルチェンジで物理無効→適当に継承させて
スキルアップで物理吸収を狙うって手間を掛ける価値ってあるでしょうか?
さっさと進めて高レベル仲魔作った方が早い?
>>655 やってもいいと思うし、見返りは大きいだろうけど、
不毛な時間を過ごすことになると思うよ。
>>655 1周目でもトロールがディアラハン覚える頃には普通に手駒が充実してるから、
物理吸収覚えても苦労の割りにありがたみが薄いと思うぞ
どうせやるならマタドール前にコダマの耐衝撃あたりから物理吸収や四属性の吸収を揃えてみてはどう?
通常版は腐るほど置いてあるのに、一番欲しているマニアクスが一軒も見つからないのは
だれの呪いですかおまいら
欲しければ俺だったらヲク覗くがなー…
でもちと高杉な物件…確か再版されたんじゃなかったっけ?
何故暴落しないんだろ
再販は一回のみの数量限定
>657
野良コダマ捕獲
耐衝撃を衝撃無効にランクアップ
(その前にジオ・ディアあたりをよさげなチェンジ不可スキルに変換しとくと吉)
上記コダマ×野良ピクシー→アプサラス(衝撃無効とチェンジ不可スキルを継承)
衝撃無効をメギドorリカームに変換(もしくは衝撃吸収にランクアップ)
耐精神をチェンジ不可スキルに変換(省いてもいいが…)
メギドorリカームをディアラハンに変換(もしくは火炎・電撃・氷結吸収にチェンジ)
ディアラハンを物理無効に変換
物理無効を物理吸収にランクアップ
こんなところか。
チェンジ回数多いなぁ
結構時間掛かりそう。
一周目だとイケブクロまで全書使えないから、
マタ前までに五属性吸収とかやろうとすると、
全部一から仕込み…相当まぞいな。
そういえば自前で「物理無効」を覚える悪魔って無いんだよな。
ゲーム後半なら物理吸収とか反射を最初から覚える奴は居るからゲームバランス的な理由ではないだろうし。
作成条件厳しいくせに弱いサカハギあたりが物理無効習得できれば、いくらか使い道ができていいと思うんだけど。
低レベルってことでアプサラスで考えたけど、
どーせコダマ上げ切る前にノクタン11超えるだろうから、
コダマ×エンジェル→リリムでやった方が、
耐精神消す手間がなくてよさそーね。
今、ベルゼブブで苦戦してるんだけど、やっぱ呪殺無効か反射は必須なんですかね?
必須って訳じゃあないが…
食いしばり持たせて毎ターンテトラジャ掛けてれば勝てるとは思う。
でも、全員に持たせた方が圧倒的に楽だろうね。
>>665レスサンクス。やっぱ全員に付けてみるか…
真・女神転生Vノクターンマニアクスなら
ヤフオクで1万で売れるよ
それを 売るなんて とんでもない!
すみませんcompが使えない為携帯からです。
明星の鍵を第4カルパで使いたいんですが場所が分かりません。
助けて。
第4カルパに鍵を使う場所は無い
第三カルパB1Fで使う
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/06(日) 14:43:51 ID:QgsXhaCe
墓地のアバターのハイスコアが出せません!
自分→敵→自分→敵(仲間呼んで回復)
こんな感じで出せません!ヒントください!
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/06(日) 14:54:36 ID:OUUgdNMD
マルチ氏ね
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/06(日) 15:22:53 ID:ZgrYVueZ
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
テンプレに書いてあるウェイティングジジイってアマラ深界にいるんですか?
>672死ね
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/07(月) 01:22:34 ID:mMhm6490
アニマクスやってます。一回目クリアしたいんですが、悪魔全書って100パーセントにしたほうがイイんでしょうか?どなたか教えてください(;^_^A
みんな2週目はノクタンよりレベル高い悪魔は作らないとかそーゆー制限を自分に課してる?
自分としてはレベル制限がないとどうも面白味が無いとゆーか…
ただそうするとマタドールだけが毎度難しい
>>677 7時間以上書き込みがなかったのに…なんでオレの1分前に突然現れるんだw
それはそうと全書は100%にするとその瞬間から全書からの召喚が半額になる
ものすごくお得なので1週目のうちにコンプリートしとくことをオススメする
>一回目クリアしたいんですが
これはクリア寸前なのか?
だとしたらメカ天使とか作れないだろうな
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/07(月) 01:49:46 ID:mMhm6490
679 ありがとう!! 680 カグツチ塔に入ったとこです…メカ天使なんてのがいるんですか(;^_^Aまだ間に合いますよね??
>>681 改行がめちゃくちゃだなオイ 携帯からか?だとしてもメ欄にsageだけは入れてな
カグツチ塔に入るとアマラ深界のイベントは全て見れなくなるはず
現時点でメカ天使倒してないなら 残念ながら1週目でのコンプは無理です
改行がめちゃくちゃというか、改行してないなw
自分のケータイの入力画面で右端にきたら改行さてるもんだと思ってるんだろ
改行関連と言い顔文字と言い
何故か 物凄くムカつく。
682
すみません(T_T)携帯からでした。
一周目は諦めます(^^ゞ
死ねば?(^_^)
すみませんが質問させていただきます。
ちょっと前に始めたばかりの初心者なのですが、レベルアップした時に上げるパラメータなんですけど、
自分の好きなように上げるのが一番だとは思いますが、これを上げとかないと後々キツいよ、
またはこれは上げといた方がいいよ
ってのがあれば教えて欲しいのですが。よくわからないのですが運とか必要ですか?
よろしくお願いします
運はいらん。
魔法も序盤しかいらん。
そんだけ 後は自由
>>688 魔法は、いかに相手のweak pointつけるかだから
魔力上げるよりは、四属性の魔法を全て使えるほうが良い。
序盤は、魔法威力が高いので、魔力も必要ないし。
漏れ的には、序盤は力>速≧体>>>魔>(アマラ深海)>運
ただし、ガイアのマガタマ(力、体力+10/物理強/衝撃、破魔、呪殺弱)
が、さっさと欲しいなら、力が24になるまでは全て力に注ぎ込む。
中盤以降、強力な体力消費型物理スキルを手に入れたら、体力を上げてやるとよろし。
あ、いい忘れた。
パトラーなら、全て運につぎ込むだけでいいから。
体力も上げないほうがスリリング!
力一本伸ばしでガイア取っても、レベル61まで
どうせスキル覚えられないし、耐性的にもカムロギよりは
使いやすいとはいえ、欲しい場面も思い浮かばないしで、
ほとんど意味ない気がするな。
(逆に言うとレベル60の段階で力24程度あれば問題ない)
なんだかんだで序盤〜中盤はノクタンの
衝撃高揚+竜巻がボス戦で主砲になりがちなんで、
魔、体、速重視で上げてくのがいいと思うよ。
中盤以降物理にスイッチする為に、魔は15〜20くらいで止めて
力に切り替えてくのがいいと思う。
ノーマル版は知らんけど、マニアクスだと破邪の光弾覚える
レベル41までは、物理スキルにロクなのないんで。
693 :
688:2005/11/07(月) 14:50:29 ID:xxoo8+Jy
>>689 >>690 ありがとうございます。魔法は普通に上げようと思ってたのでとても参考になります。
とりあえずは力を24にしてから、力と速さと体力を中心に上げていこうと思います。
パトラーってよくわからないですが、2週目あたりはそれでやってみます。
女神転生はペルソナ以来なのでとても楽しみです。
マニアクスの方ではありませんが・・・。
それではどうもありがとうございました。
結局ぼっちゃまと老婆はなんだったんだ?
696 :
688:2005/11/07(月) 14:57:11 ID:xxoo8+Jy
>>692 今気づきました。なるほど〜貴重な情報ありがとうございます。
よし!みなさんの意見を参考にして、先に力を24と魔法を17にしてから、
力、体力、速さを上げる事に決めました。
本当に参考になりました。どうもありがとうです。
697 :
688:2005/11/07(月) 15:00:10 ID:xxoo8+Jy
>>694 わざわざありがとうございます。
後ほど拝見させていただきますね。もちろん参加もさせていただきます。
それではとりあえずゲーム始めます。
どうもお騒がせしました。
>>688 最終的に重要なのは力と速さ。HPに直結する体力も要る。いずれも最終的には30あればいいので
序盤に魔法使いまくるなら魔力を上げといても困ることは無い。
あと運を14まで上げておくと早い段階で死兆石(魔人を作るためのアイテム)がマッカで買えるので、
魔人を何度も作りたいなら運14まで上げて放置推奨。
あの〜、ゴグマゴグっていつになったら変異するんでしょう?
ずっと兆候だけなんだが…
変異するのにレベル以外の条件があったりするの?
>>699 アルビオンを倒していないというオチじゃないことを切に願う
アルビオン???
……倒してない…
…と思う……
ビンゴか…
アルビオンに限らずストーリーでボスになってる悪魔は、倒したりそのイベントを終えたりしないと作れない
ゴクマゴクはアマラ神殿/白の神殿をクリアすれば変異するようになるよ
704 :
688:2005/11/08(火) 06:26:01 ID:KdDFsCMU
レベルアップした時に、体内でマロガニが騒いでいますって出るんだけど
こういう時は好きにさせるのがいいの?
705 :
688:2005/11/08(火) 07:31:39 ID:KdDFsCMU
事故解決です。すみません
それと
>>698さんありがとう。運も14まで上げるようにします。
マロガニって不味そうだな。麻呂蟹
あれ?
>>688って無印なんでしょ?
じゃあ
>>698の運14まで上げるって無意味じゃないか?
まぁ自らを由としなさい
うむ。
難易度そこまで高いゲームじゃないから、
適当にやっててもクリア可能だ。
仲魔のスキルにはある程度気を使う必要あるけどさ。
709 :
688:2005/11/08(火) 09:31:01 ID:Vf1EAeO/
えっ、えっ、ちょっと待ってください!無印って何ですか?
今病院出たばかりで、レベルが9なんですけど、とりあえず全て運に上げてしまいましたよ!
別に最強がいいとかそんなのではないのですが、さすがに無意味なら上げたくないのですが・・。
今ならまだやり直しがききますので、意味がないならやり直したいのですが、
運はあまり意味ないですか?
>>709 マニアクス か
そうでないのは無印 と言う。
運はマニアクスのイベントで使う以外ほぼ無意味
そうでしたか。わざわざ下らない質問に答えて頂きありがとうございます。
潔くやり直します。よりによって運を先に上げてしまうとは…。
すみません、ケータイから書いたらsageを忘れてしまいました。ごめんなさい
中古で4500円で買えた。
HDDにぶち込んで
7500円で売った。俺って良心的
仕事で東京にに出てきたんすけど
秋葉原でマニアクス売ってるとこご存知の方教えて下さい
知るかボケ
すみません
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/08(火) 14:45:44 ID:akVNtD/f
すみません
魔石やるから教えてくれませんか
( ´・ω・`)つ【魔石】
GEOを巡れ
中古で8000円するけどw
うーむ
思い出せんのぅ・・・
宝玉をくれたら思い出せるかも知れんのぅー
宝玉はやれん!(`・ω・´)
マ、マ、・・・
マハラギオン!
たしかに宝玉はもったいなかったwww
>>720 再販前の相場だと秋葉はぼってたよ
ネットで買ったほうが安いくらい
GEOでも俺は五千六百円だった
数週間前ツタヤで新品を4980円で買った俺も勝ち組かな。
都会にはないというが、田舎にはまだ新品がある。これだけが田舎の利点…
あの、またまた質問させて貰います。外道など、話しても無駄な悪魔などは
配合するか、相手側から話しかけてくるのを待つしかないのでしょうか?
幽鬼外道妖獣はジャイブトークで仲間にできる
後半だけど。
それ以外はあっちから話してくるか配合。
まれに煌天時に仲間になる気もする
すみません、追加です
また、説明書を見ると悪魔全書なる物があるみたいですが、
一度仲間にした悪魔は、すぐに別れても自動で登録されるのでしょうか?
それとボス以外は仲間にならない悪魔はいないと思っていいですか?(配合でのみ作れる悪魔も入れて)
よろしくお願いいたします
727さんありがとうございます。
ジャイブトークとはわからないのですが、後半になれば使えるようになるのですね。
これで無駄な交渉をしないですみます。どうもありがとうございます。
悪魔全書は仲間になったり配合して出来た仲間は
自動的に登録されるが レベルを上げたり
新しい技を覚えた悪魔は 新たに上書き登録しないといけない。
よって、すぐ別れても自動的に登録される。
ボスは仲間にならない奴が数体居る
後はほとんど仲間になる
727さん
えっ、ってことはボスでも仲間になる悪魔がいるって事ですね!
うわっめっちゃ楽しみだ〜
いろいろ丁寧にありがとうございました。
>>723 あそこは価値観狂ってるからな・・・
高いものは非常に高く、安いものはアフォみたいに安く
高いものは買う人が居る水準まで上がってく
安い地元と同じものは買う必要なしだからオクで利益でない所までガンガン下がってく
>>728 邪教の館に1回逝っておけ
更新しとけばLv上がった状態で買えるようになるから
ってかゲーム進めれば自動的にわかる
配合という言い方がたまらなく気持ち悪いのは自分だけだろうか
733さん
そうですか?では何て言えばいいですかね?
悪魔同士の合体?でいいですか?
いや、好きなように言えよw
俺は、悪魔をモンスターと呼ぶ奴にもイラッとする保守派
あのですね、悪魔を勧誘する時に、力を吸わせてくれたらって言われたんですけど、
承諾したら力のパラメータが減るんですか?
なかなか恐くて試す事が出来ないのですが、知ってる方がいらっしゃれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
HP減るだけだよ。
それくらいセーブして試しにやってみようとか思わないわけ?
また聞かれそうだから詳しく言っておくが、最大HPが下がるわけではなく
現在のHPが減るだけ。ディアでも傷薬でも使えばおk。
んで、吸われて減った分、相手は回復する。
ありがとう。いや、セーブして試したんですが、何故かセーブポイントの近くだと
なかなか言われなくて、ストーリー進めてセーブから遠ざかってる時に言われるもので・・・。
ありがとうございました
アマラ深界クリアしていたら、カグツチに突入しても第5カルパいけるんですか?
行ける
743 :
720:2005/11/09(水) 11:03:30 ID:CkzHYjx/
魔石出した価値あってやっと見つけました(つД`)
GEOでマジ7980円で売ってたので
アマゾンとかで買うよりは安かったんで買いました。
仕事で土曜日まで出来ないのが残念ですが…
´・ω・)つ【宝玉】
こっそり置いときますね
やたら背後取られてクリティカル喰らったり、先制攻撃されるのは何故ですか?
無印だから
気付けばオレめっちゃ質問厨になってた・・・。
みんなすまんしばらく自力で頑張るよ
>>743 そう来ましたか…
しかし、あなたの事を信用した訳ではありません。
チャクラドロップで手を打ちましょう。
まだだ、まだ足りねえ
660万円よこしな
749 :
743:2005/11/09(水) 14:54:59 ID:CkzHYjx/
俺はマニアクスを手に入れたんだ!
貴様らなんぞ、用なしだぁ!ヒャッハッァー!!
´・ω・)つ◎ ドロップドゾ
`・ω・)つ┏・ ナマリダマドゾ
どうせマタドールが倒せなくて泣きついてくるよ
あるあるwwww
マニアクスで最初ノーマルとハードを選べるけど
ハードをクリアしてなにかノーマルと違った特典とかでてくるのかな
クリアした人教えてください
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/09(水) 17:56:54 ID:cVzDpAvk
すみません。今更な質問なのですがマニアクス1週目
でメカ天使を倒したとこなのですが、貫通取得のとこまで
いかなければエンディングはアマラエンディングは確定
しませんよね?あと、逆にアマラエンドを確定させるためには
議事堂でサマエルをメカ天使を倒す前に倒してもOKですか?
とりあえずわからないので先にメカ天使を倒してしまいましたが・・
すみませんが、いろんなエンディングを見た方、助言をお願いします。
>>753 べつにない。
難しい方がやりたいならハードをやればいい、それだけ。
序盤で一部の思念体のセリフが変わる程度。
>>754 アマラルート以外なら、
アマラ経絡最深部に行かなければ大丈夫。
サマエルを倒しても、カグツチ塔に入らなければ
アマラルートへは行ける。
756 :
753:2005/11/09(水) 20:15:59 ID:A86lNeY+
マニアクスを5200円で買った俺は勝ち組だな
>755
ありがとうございます。
あとはサマエル倒して、第5カルパでレベル上げて
貫通持ちのゾウさんげっとしてから1回目のエンディングを
どれにするか決めます。
マニアクスがフツーにブックオフに売ってたけどなぁ
昔、カヅグチ塔上る前に第五カルパの奥まで行ったら
なんとかエンド確定という知識を持っていた気がします。
で今回ルシファーと戦いたいんだけど、選択肢は全部適当でOK?
ヨヨギ公園の選択肢が重要そうなんだけど。
アマラ潜るなら途中のコトワリ質問はどうでもいいよ。安心汁。
魔人最強のトランペッターをオススメしている人はいないみたいだけど
スキル構成からしてボス戦では使い辛いのかな?
ザコ専用として割り切れば頼もしそうだが
魔縁のラッパ鳴らしてるだけで、対雑魚では結構強いんだが…
仕込みの自由度が低すぎ(なんせ継承可能数3、チェンジ可能0だからな)
ってのと、対雑魚ならスルトという超えられない壁が存在してるから
ってので、全然人気ないっぽいね。
吸血とか吸魔について質問
ラクカジャやタルンダで威力下げられる?
もしくは味方にマカカジャや敵にラクンダかけて威力を上げることは可能でしょうか?
両方とも可
魔人ならマザーハーロットが耐性が優れて使えそうだと思ったが
満月のときに作れないからイケニエでパワーUPできないんだね
トランペッターは格好いいんだけどなぁ。仲間になるころには・・・
俺の一番のおすすめは股人形なんだけど。どうでしょう。
中盤以降は4騎士が長い間活躍するから
60〜70台の神族がどうしても見劣りしてしまうね
破壊神セイテンタイセイが魔人並に強いと思うのは俺だけですか?
これでバッステ無効だったら魔人と同格だな。
やればわかる…と言われればそれまでなんだけど、
アバチュー2の所長と第3カルパのダンテとどっちの鬼ごっこが大変?
所長との鬼ごっこがトラウマになってて、第2カルパより先に進むのが怖いんです。
教えてもらえれば覚悟が決まると思うんで、主観で感じたことでも良いんで教えてもらえませんか?
>>772 どっちもどっち・・・
といいたいところだが嫌さはダンテかな?
背後からバカスカ撃たれるとムカツク。
難易度は多分所長の方が難しい。
所長は確かルート間違えると終わりだけど
ダンテとはやろうと思えば永遠にグルグルまわって追いかけっこできる。
おびき寄せがちょっと難しいかな。
ダンテはマップメモって落ち着いてやれば超簡単。やってみれ。
>>773 ん〜微妙ですねw
そんなに撃たれるのか…後は気合でってことですかね。
>>774 わかりました!メモしながらやってみます。
もうひとつお聞きしたいんですが、
やっぱり視点を後方にしたまま移動しないと難しいんですかね?
所長の時には、前方不注意でトラップに引っかかったり
壁にぶち当たってロスしたりと散々だったんで…
質問です
ラクカジャとか雄叫び使った状態で相手の攻撃を反射した場合 返すダメージも減少しますか?
物理反射とデスカウンターで迷ってるんですが
スレ違いだが、ライドウ早くこないかな…
ジャアクフロストについて質問させて下さい
攻略サイトではダンテイベント時に戦闘になるようですが
出会った覚えがないです
何か見落としてるんでしょうか
第5カルパまで進んでしまいましたがもう手おくれ?
どなたか教えて下さい
ジャアクはダンテイベント後に仲魔になる
あんな殺伐としてる時に再会を喜ぶってーのも無理な話だろw
いつでも会いに行けばいる、はず…
勿論カブキチョウの帝王倒してるよね?
>>779 カブキチョウ…orz
ありがとうひとっぱしりいってくるw
今邪悪たん仲魔になった
マジでアリガトンw
いきなりだが、シブヤのマーラ召喚ってシブヤのどこでやってるんだい?
地上にある真ん中のビル
>784
どうも。
トリック終わったら行ってみる
大地震ってクリティカルしないの?
ヨヨギ公園で
最初のピクシーがパワーアップ
するイベントなかったっけ?
サカハギ達を倒したのになんもおこらない・・・
人妻のプリンパ喰らい過ぎて幻が見えてませんか
おそらくアマラ深界と間違えています
アマラ深界なの(´-ω-`)
幻ついでに教えてくれ。
なんカルパ?
792 :
786:2005/11/14(月) 06:44:58 ID:yfVwp9rp
>>787 dクス。
期待はずれだった。
(つД`)
レベル44なんだけどデカジャ使える悪魔を教えてくれ
とてもじゃないがデカジャないと4匹目の鬼が倒せんよ
>>794 スレ内を「デカジャ」で検索かけるくらいしようぜ
Ctrl+Fだ
オセとかベリスとか
これから初女神です
マニアクスなんですが初めのノーマルとハード
皆さんどちらでされてますか?参考程度にお伺いしたい
>>798 普通にノーマルにしとけ。
ノーマルでも結構死ぬから。
>798
死ぬのが楽しいゲームなんで、初手からハードでやるのがお薦め。
レベルの上げすぎには注意な。
>>802 それもそうだが 初プレイなら皆が皆そうでは無いだろ多分。
手探り状態なのにハードではじめたら
レベル上げまくるか もしくは
マタドールで投げ出すかもしれんだろ
現在ピクシーを公園に連れてきて一息ついたのですが
Lv上げまくったらいけないような書き込みが・・・・
もしかしてFF8のように敵も強くなっていくとか
そんなのではない。
よりスリルを味わえば? という事らしい。
レベル関連は 好きに進めるのが良いよ。
>>806 なるほど
どうせHardでPlayするなら
Lv上げまくりの楽ちん進行は控えたが楽しいということですか
回答サンクスです
ハードは物価3倍があるからよほどのマゾでない限り
ゲームとしては楽しめない
メガテン初であるならなおさら
無印スルーして初プレイがマニアクスハードで
かなり楽しかった俺は、よほどのマゾかΣ(´д`)
なんだかんだでデビルサマナーよりは
楽にクリア出来た気がするなぁ。
死んだ回数はさすがにマニアクスのが多いと思うけど。
ハードで初プレイだと、
ボスと戦う→パト→パーティ再編して再挑戦
の流れが基本だしな。
前半と後半で大きく行動が変わる奴の場合、
そこでまたパトるのも基本。
物価については、消耗品を店買いしないで
通常戦は全て「チャクラの具足」や「勝利のチャクラ」で済ませれば
そこまでは苦労しないと思うけど。
ソーマや生玉や宝玉輪は全部売りで。
(まあそれでも普通に進んでるだけじゃマガタマ代足りないから、
少しリベラマ回して稼ぐことにはなるけど)
リベラマ連戦ばかりしていたから、愚息よりは息吹系にお世話になった
物価3倍なのか・・・はじめて知った。
スリル味わいたかったけど、戦闘以外でストレスたまりそうだな。
攻略しながら順調に進めてるとマガタマ買う金が足らなかったから時々金貯めしたよ
ハードやるなら慣れた2周目からでもいいと思う
攻略見ながら、です…スマソ
メガテンV自体が初めてならハードは面白さよりストレスが先にくる人の方が多いんじゃないかな?
かといってノーマルだとハッキリ言ってぬるい
最初にやるのなら無印のバランスがベストだと思うが、どうか
難易度
マニアクスノーマル<無印一週目<無印二週目以降<マニアクスハード
マニアクスはノーマルとハードの中間を作って欲しかったかな。
ハードの上も作って欲しかったです
引継ぎ無しハードで始めてハイピクシーがトラフーリ覚えるまでは普通にプレイ
↓
それ以降はトラフーリでザコ戦を全部すっ飛ばしてボス戦だけプレイ
縛りプレイの一種だけど、これだけで感覚的にベリーハードっぽくなるよ
(こっちのHP低いから相対的に敵の攻撃力UP、ザコ戦しないから超金欠、しかもレベル制限で強力なスキルが覚えられない)
ハードに物足りなくなったらオススメ
初プレイでマニアクスハードは無茶だと思う。
無印クリア済みでこのゲームに習熟していて、序盤でチャクラ金剛丹をもらって、道中も宝探し等でセコセコ稼いで、
なおかつ好みのスキルを引き継いだレベル20以下の仲魔を引き継いで、ようやくまともに遊べるレベル。
はっきり言って素人にはオススメしない。
>>815 ちょ、無印1周目のがマニアクスノーマルより上なの?
マタドールとかの魔人戦よりもキツいものがあるってこと?
マニアクスノーマルは無印を少しだけ簡単にしたんじゃなかったっけ
>>819 魔人ほど要所要所にパト要員がいなくても
無印の頃から理不尽に雑魚に殺される方が多いわけで……
無印一周目の難易度から被ダメージやクリティカル率あたり調整して
パトのリスクを減らしたのがマニノーマル
マニハードは物価と逃走不可以外は無印二周目以降と条件同じ
>>819 理不尽なバックアタックとクリティカル連続で何度殺されたか…
ちなみに、無印はバックアタック状態からの物理攻撃は全てクリティカルする。
無印は確かにザコ敵に関してはマニアクスノーマルよりも強いけど
マニアクスはアマラとか魔人が加わっててその点はめんどいとおもう
魔人のキャラが骸骨系ばっかりっていうのはちょっと寂しかった
>818
そりゃ言いすぎだと思うが…
引き継ぎなし(というか無印未プレイ)で初プレイでも、
パトりまくりはしたものの、普通にクリア出来ましたぜ。
宝探しとかほとんどしなかったし。
「まともに遊べる」ってのがパトらずにクリアすることだったら、
仰る通りかもしれないけど。
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/15(火) 23:43:50 ID:EIq9DGog
>>818 「無印クリア済みでこのゲームに習熟して」いるなら
他の要素は無くても平気だろ。というか平気だった。
マニアクスノーマルは無印1周目の被ダメ0.75倍とか、バックアタック受けてもクリティカル食らわないとか、
ヌルゲーマー(って言っちゃナンだけど)のシビアすぎっていう声を取り入れたかのような作り。
マニアクスハードは被ダメは無印2周目と一緒。無印1周目の1.5倍。
ただ物価が3倍とか、トラフーリやくらましの玉を使わない限りは絶対に逃げられないとかでめんどくささの方が目立つ。
マニアクスの何度設定も賛否両論ですな
でも無印やった事の無い人ならノーマルで始めてもいいコトにしてあげて
828 :
827:2005/11/16(水) 03:14:50 ID:/8bYKohO
失礼、何度設定→難易度設定ね。
そもそも、どの難易度で始めるかなんて
他人に聞くようなことじゃないし、指図すべきことでもない
ノーマルがヌルいと感じたらハードにすればいい
ハードがキツいと感じたらノーマルにすればいい
だったらイージー、ノーマル、ハードでやってくれればよかったのにって感じだなぁ。
無印二回遊んで、引き継いでマニアクスのノーマルやってると確かにものすごくヌルイ。
チャクラ金剛丹あるから更にヌルク感じる。
だからってめんどくさいからハードはやりたく無いしなw
問題は物価が3倍ということだ!
それさえなければハードがお薦め
んや、3倍なのは道具屋だけ。
別に3倍でもそこまでは困らんかったけどなぁ…
終盤まで消耗品を店で買えない(買う余裕がない)ってのと、
マガタマを速攻購入って訳にはいかないって程度だ。
チャクラ系スキルと回復系スキルの継承に少し気を使えば、
消耗品なしでもやっていけるし。
>>833 しあわせチケットの貰える購入額も変わるかな?
変わっても意味無いけど…
買価三倍なのに、売価は変わらないのもなんだかなと思ったが
そのへんはやりくりしていけば結構平気だな
ヨヨギやシブヤの泉の聖女に会わなければ
ギンザに着くまでは病院でタダ回復できるし
マガタマ購入でひどいのはガラクタ集めくらいか?
毎回必要なスキルのだけ買って、あとは金貯まるまで放置するけど
>>834 しあわせチケットも変わらないよ
1000マッカ超える買い物一度ごとに一枚
しあわせチケットの額については、ノーマルと同じだよ。
チャクラドロップ2個買っただけでチケット貰えます。
チャクラドロップ2個じゃねーや、
チャクラドロップは1個で1800だな。
イクワラの水2個で貰える。
カグツチ塔で買うマガタマ代450000マッカを稼ぐためにアマラ5カルパでひたすら戦ってたら
強くなりすぎて閣下戦も余裕で勝ってしまったorz
そこまで進めてたなら、12mの宝物庫でサクサク稼げば良かったのに。
悪魔全書とはどこで手にはいるのでしょうか・・・・
現在1000円シヘイ入手地点ですがまだまだ先ですか?
イケブクロです、まだ先です。大地下道を抜けた次です
>>842 即レス感謝
ペルソナしかした事がないのに無謀にもハードで始めてしまいました
門番妖精に数え切れないほど惨殺されるのでLvあげ頑張ります・・・
>>843 門番妖精は眠らせたり、混乱させたり、魅了させたりするとよいよ
>>843 ギンザでリリムかアプサラスを引っ掛けなさいな
絶対マタドールに嬲り殺されるお
マタドール戦は試練です
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/17(木) 00:09:52 ID:3gLiBpBa
質問ですが、三姉妹から先に進めないんですが、どうすればいいんでしょうか?何回戦っても逃げられます。教えてください。
もしかしてアマラ深界最下層までいっちゃうと悪魔エンドになっちゃうんですかね?
それまでは千晶エンドを目指してたんですけど。
なるよ(´・ω・`)
そっか(´・∀・`)
勇って「ゆう」?「いさむ」?
深界を最後までもぐるのがアマラエンド
誰のコトワリも選ばないのが悪魔エンドだべ。
ここらへんの呼称ではね。
一体いくつエンディングがあるんだろうか
アマラエンド、己の道を貫く悪魔エンド
あとは千晶エンド、勇エンド、氷川エンド、高尾エンドとかあるのかなあ?
そんなにエンディングって個々によって変わるのか知りたい
無印で悪魔エンドだったけど最後覚えてないorz
その6つであってる。
>856
優柔不断、悪魔ED
ドS、千晶ED
ハゲ、氷川ED
引き蘢り、勇ED
無かったことに、先生ED
悪魔大行進、アマラED
悪魔EDは顔に怒られて砂漠だったはず
>>859 分岐点でセーブデータ残しておくんだ
2周目で高レベル悪魔仕込んでおけば楽々だし
>>860 分岐点ってぐぐったけど、どこまでいけば分岐につながるのかわかりにくい
できるだけ後半のデータがほしいけど先生EDの代々木までならOKかな?
ヨヨギ公園でサカハゲ倒して、先生に会う前にセーブ
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/17(木) 06:44:20 ID:wZ0Mz+0J
オンギョウギって運なんですか?ちなみに無印です。
sage忘れm(__)m
つ煌天の会心
なるほどφ(.. )分身当てるのは運でいいんですよね?
分身の見分け方の定石といえば…
アナライズ?違いますよね↓↓
カグツチFULLでゴー
やっとさりげない変化に気付きした!みなさんありがとぅごさいましたm(__)m
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/17(木) 08:31:07 ID:X/+rcnCV
マネカタEDて無いよね?
ねーよ
ワロスw
気持ちは分かるがな
今やたら安かった無印やってんですが、勇探してアマラ経路うろつくところでスペクターが通してくれんのですよ。
引っかかると壁を作ってくるあれらかな
抜けられるルートが必ずあるので、別の道を進んでみたりするといい
876dクス
てかこのシリーズ、ダンジョン長いわりに回復場所少ないのはデフォなの?
オベリスク超きつかった
>877
過去作ではエストマと会話で、ほとんど消費なしで探索出来た。
今作ではチャクラの具足や勝利のチャクラ、勝利の雄叫びで頑張れ。
引継ぎでチャクラ金剛タンあれば楽できるねぇ。
あんがとね。でもスキル継承メンドクセ。じゃあちょっと勇ひっ捕えてくる。
MP自動回復系のスキル付けないとやってらんなくなるぞ。
集魔かけてる時は自動回復付けててもしんどいね。魔力の高い仲魔は吸魔や吸血の方が効率良いかも
借金って使い過ぎたらどうなるの?
恐ろしく強い悪魔が取り立てにでも来るの?
ステうp系の香って入手したら即使用でおk?
>>882 同じ種族に三回以上使うと、強制的に所持金の1/3を持っていかれるらしい
>>883 別にいいんじゃない?
仲魔のレベルアップギフトでもかなり貰えるし
逆にたまってると仲魔に貰えにくくなるっぽい
>>882 何回か使ってると悪魔が現在の所持金を半分にするスキル使ってくる。
所持金多いときに食らうとめちゃくちゃ痛い
あれ3分の1だったけか…忘れてるわ
>>884 >>885 マジかよ!そりゃ痛てぇな。でもオレ所持金255マッカしかない・・
混乱した時にブチ撒けるのめっちゃ厳しい。おかげでニルヴァーナすら買えん
戦闘後に拾い集めろよと小一時間問いたい
>>888 えっ?そんな事出来たのか・・・ってか戦闘終了後に選択肢あったの?
違う違う
ばら撒いたのなら 後で集めろよと
ゲームの中のノクタンに言ってるんだろ
>>887 ばらまき対策は敵の出現帯考えてイヨマンテつけっぱなしか
ムラクモで精神無効習得しかないな
運を上げればまく金額は減るが、それよか根本的に解決した方がいい
武器8種モムノフを作ろうと悪魔を集めているのですが、
野良のベリス、オルトロス、コッパテングが見つかりません。
アマラ深界には、いたんですが仲間にならないようでした。
現在、カグツチ戦前なのですが、上の野良3体はもう仲間にすることはできないでしょうか?
>>892 ベリスとコッパテングはニヒロ第二からオベリスクの間に出るんじゃなかったか。
>>893ほとんどの場所を確かめたはずですが、ニヒロ第二をもう一度確かめてみることにします。
ありがとうございました
>>894 野良ベリスはオベリスクの77Fあたり
オンコットやファントムが出てくる階層(90F〜)の下ね
オベリスクはカグツチ塔が出現しても下まで降りれる
野良オルトロスはギンザ
ギンザターミナルの目の前でリベラマかけてグルグルしてればそのうち出てくる
出現率は低いので要根気
野良コッパテングはたぶんオベリスク最下層(B4F or B2F or 1F〜?F)
カラステングと一緒に出てきた記憶がある
コッパテングについてはちょっと自信が無い
ストーリーが進むと出てこなくなる野良悪魔はフォルネウスだけだったと思うが、
もしかしたらコッパテングも出てこなかったかも
>>895丁寧に教えて頂きありがとうございます。
カグツチが刺さってもオベリスクの下の階に行けることを知りませんでした。
本当にありがとうございます。助かります。
カドゥス取るまでは、「精神無効」と「呪殺無効」はつけっぱだなぁ。
破魔耐性は必要に応じてマガタマで補う。
ダンテ2回目と戦うと戦闘後に3万くらい減ってたり
ハードだとばら撒く金は二十分の一か?
メガテン初心者です。3を初めて買って、カラマ経路ってところの合体する悪魔に勝てません。
仲魔がいまいち強くないんですが、序盤で合体できるオススメの仲魔とかいますか?
>>899アマラ経路に入ったら合体は出来ねぇよ。スペクターを楽に倒すんなら補助魔法(この時点ではタルカジャ、ラクカジャ、ラクンダ、スクカジャ)をかけてやりゃ勝てる筈。
持ってるのはハイピクシー(ラクンダ)、カハク(ラクカジャ)、シキガミ(タルカジャ、スクカジャ)
だったとオモ。この中の一体くらいは仲魔にしてるだろ。
カラマ経路って1文字しかあってないw
レベルによるけど、その辺りだと炎弱点のやつを除くと相当限られてるはず。
まずピクシーから変異したハイピクシー。
炎耐性のあるカハクを育てるか、
カハク×コダマでアーシーズ作ってレベル8にしてラクカジャ持たせる
あとは主人公にタルンダ覚えさせるとか。
合体前に1体ずつ集中攻撃して数を減らしておくと楽。
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/18(金) 11:41:19 ID:19/JClUO
sage
イヨマンテはもってます。ジャックフロストから二種類買いました。
でも腕力強いのが好きなので付け替えてません。
あそこで苦戦はこの先で大苦戦必須なだw
パズルムズカシス
初の死兆星Getで浮かれてしまいマタドールを作成しましたが
もしかして死兆星の数は限られてますか?
何も考えずに作ったのでスキルが滅茶苦茶なのですが
ラオウとでも戦う気ですか、貴方は。
んで死兆石は普通に余るし、足りなかったら10万マッカで
購入出来る場所もあるんで、気にしないでいいです。
マタドールはあんま役に立たないけどな。
>>907 逆に魔人を倒して作成可能になった時に死兆石を持っていると
通常合体時に邪魔になることもあるので
死兆石収集は計画的にね!
魔王(と夜魔)作成時にイケニエ使えないのが邪魔すぎるよな。
>>908 死兆石でした・・・・回答サンクスです
サブアタッカーとしてマタドールを鍛えまくってみます
>>908 マジレスするとマタドールは普通に強い。
仮にスクカジャ無しのPTでやってるなら(競合しないから)赤のカポーテが便利だし、
何より低レベルの割りに耐性面が充実してるからいるだけで盾になる。
どうせ死兆石は後でいくらでも手に入るから安心しる。
マタドール作るよりも少し頑張ってだいそうじょう作った方がよほど役に立つと思うけど…
マタドールはけっこう使えるよ。
血のアンダルシアは消費少ないからザコ戦で便利。
気合い貫通ヤマオロシでも覚えさせればボス戦でもいい感じ。
まあ無理に使うようなやつでもないけどな、
イケニエ使えないし。
>912
あのレベル帯にしちゃ弱くはないけど、
イケニエ使えないからあっという間に
レベル差ついてサヨウナラでしょ。
大僧正くらいスキルが優秀だったら、
少しくらいレベル差あっても連れてく気にもなるが。
(イケニエ使って作り直せばレベル差埋めることも出来るし)
マタドールとヘルズエンジェル…
よりによって微妙なところを…
1周目の時のボス戦でだいそうじょう役立ったな
マカカジャ+瞑想でMPゴッソリ吸い取って特技使えなくさせたり
ダンテには通じなかったが
>>918 だよね。回復によしMP吸収によしターン交代によし。
俺は大僧正+チャクラの具足・メディア継承のヘルズエンジェルで結構粘ったよ。
ヘルズエンジェルも全体攻撃覚えると雑魚戦にいいしデカジャ代わりに排ガス食らわせたりと結構使えた。
引継なしハードプレイした時は
だいそうじょうに瞑想→マカトラで魔力供給屋にしてたな
カジャ系とフォッグブレスも継承して世話になった
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/18(金) 19:54:33 ID:0928DLZe
カグツチ塔のピンクブロック3つの所ってどうすればよいの??
どこだよ、せめて何階かぐらい書いてくれ。
923 :
921:2005/11/18(金) 20:02:06 ID:0928DLZe
スマンクス
187〜188らへん。
2つが下りで1つのぼりのとこ。
>>923 書くとこ間違った上に今度はageか・・・
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/18(金) 20:31:09 ID:TBULr+cz
思い出せんのぅ・・・
ソーマの雫をくれたら思い出せそうじゃのぅ・・・
929 :
921:2005/11/18(金) 21:27:25 ID:0928DLZe
>>928 いけた!!
ありがとうございました!!
何のためにテンプレが存在するのだろうか・・・・
読む人のために
悪魔合体でできる悪魔のレベルって固定なんですか?
序盤のマネカタのところなんですが、合体でできる悪魔が弱くて・・。
レベルの上がり方もなんか遅いと思うのですが、時間かけてレベル上げるしかないですかね?
序盤のマネカタが何処かわからんが
つ イケニエ
交渉 合体 レベルageを繰り返せば。てか全てのRPGの基本だと思うが。レベルageは。
なんならどーでもいい仲間何びきか連れて満月時に合体事故起こすまで合体すれば。たまに強いのできるよ
俺序盤でそんなことばっかやって結構成功してたからみんなやってると思った。
今やってみたら…めんどー。ゴメン合体事故とかむり
まあ進化させるのが一番効率良いかと
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/19(土) 10:14:27 ID:Wb4O6VmC
マニアクスでアマラ深界最下層までいったのですがそのあとカグツチ塔に行けません。
オベリスクも普通のままだし・・・
トウキョウ議事堂はクリアしたんですがなんかやり忘れてるんでしょうか・・・?
議事堂クリアしたならアマラ神殿の中枢に行けばいいと思うよ
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/19(土) 11:14:48 ID:Wb4O6VmC
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/19(土) 11:15:22 ID:OtBTkySV
>>932 合体でできる仲魔のLvは基本Lv固定
ただしイケニエをやればLv高いのが作れる
仲魔のLvUpが人修羅にくらべて遅いというのなら、その通り
合体を繰り返しつつ、Lvの高い悪魔をつくるか、
変化する悪魔ならLvあげて変化させるのもいい
成長遅いのが我慢できないなら、精霊合体とか御魂ドーピングとか
>>941 えーと・・・
読んだ人が誤解するようなレス内容をコピペした場合も同罪じゃなかったっけ?
なんで、そのスレタイコピペした時点で君もタイーホ
トールにボロ負けした(つД`)
雷テラウザス、なんかいい方法ないですかね?
仲魔に雷反射か吸収のどちらかを
持った香具師を組んどけばおk
誰も居ない・・・(つд`)
雷反射か吸収持った奴この辺にいましたかね?
>>944 >>945に加えてマガタマはカムド。
あと静天の会心、煩天の会心を持った仲魔、
例えばタケミナカタ(シキガミとリリムを合体)
の組み合わせで静天もしくは煩天の時に戦う。
これでおk
サンクス、頑張ってみます
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/20(日) 16:56:51 ID:+TodCDJh
ここってマニアクスじゃなくてNOCTURNEでもおkなのか?
上げちまった…スマソ…orz
別に構わんよ
954 :
944:2005/11/20(日) 17:59:23 ID:qlaYwmQo
>>953 よかった、ありがとう。
攻略サイトでデバックルームの事を知って、サイトみながらさっきやってみたけど、画面が真っ暗なままでテスト画面が出てこない…orz
初期のNOCTURNEだとできないとかある?
>>954 次はオンギョウキで詰まるだろうから
その時また来い。
デバックできた!どうやらディスク入れ替えがうまくできなかったらしい…。スマソ
アルシエルやばすぎ。惚れたわ。
てかマニアクスって無印からのデータ引き継げないの?