第3次スーパーロボット大戦α攻略スレpart190
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 19:46:48 ID:0meKzM64
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:今まで獲得した全資金&PP。使った分も
【隠し】(あくまで予想なので確定じゃないよ)
※Rはルートの略、★付きは9割確定、45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ
★・VF-1J(ミリア機)
地上R21話の前半クリア時にミリアが生存、かつ撃墜数が30機以上
★・デストロイドモンスター
29話後分岐で外宇宙R選ぶと31話終了時入手。アラスカRは52話終了までに輝・フォッカー・柿崎の撃墜数合計100機以上
★・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
★・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20機以上(36話クリア後取得)
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
★・νガンダムHWS(換装P)
36or45or48話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
★・Jフェニックス(追加武装)
42話前半戦ピア・デケムピットorピークをJアークで撃破→ピーク撃破時にイベント発生、入手
★・VF-19エクスカリバーF
バロータRのみ46話でのマックスの撃墜数が15機以上→47話冒頭で入手
他の3Rは、44話終了までにマックスの撃墜数57以上(マクロス勢合流時にマックスの撃墜数60以上で取得)
★・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)/0→キュベレイ/7→量産型キュベレイmkU。ただし45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク&ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク/0→ドーベンウルフ。53話で再チャンス、45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエ・ジール改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40だとノイエ、キース−コウ≧20だとヴァル、二人の撃墜数の差が6未満だとガーベラ。ただし45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上。しかし、53話になれば無条件で取得。
★・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
★・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
★・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
★・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
★・エヴァ初号機F型装備(換装P)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜(C)52話前半でシンジでゼルエルを、後半でシンジでEVA初号機を撃墜→52話終了までにEVA3人の撃墜合計150機以上
『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』→53話冒頭に換装パーツF型装備入手
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得。
★・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入。
★・ガビル&FBz-99Gザウバーゲラン
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
★・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
★・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話後半に味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
ジンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45宇宙 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
(俺の場合はそうだった)
41話の無限稼ぎ
□□敵□□
□敵マ敵□
敵□敵□敵
□□イ□□
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
>>1 危く立てんの被りそうになったけど、乙。
遺作仲間にするには、31話で撃墜しちゃダメと追加。
更に、52話迄に試作2号を取ってない場合、4人計185以上に増加と。
難しいモードやろうとしてるんだけど、おっぱいとクスハどっちが楽かな?
機体に魅力があるのはクスハだけど最初のシナリオはきついよね?
>>11 EX-Hは久保が一番楽だぞ?
ゴキトラ強いし。
おっぱいと楠どっちかと聞かれれば楠の方だな。
多少楽なのは。
EX-Hはほぼイデのみで逝ける
>>1 久保はもうやっちゃったからなるべくやりたくないんだ。
じゃあクスハでいくとするよ。イデフル活用で。
>>13 EX−Hは武器改造不可だからHPの調整が難しい。
よね?
>>15 だ;;その問題があったか・・・_| ̄|○
後半はバサラ神で気力上げて無限行動使って減らしたな・・・
>>14 >>15のレス見て判断して・・・_| ̄|○
>>17 装甲イデにすれば何の問題も無い
MAPだけがHP削る手段だと思うなよ
イデなんて単機で突撃させて集中攻撃されれば一気に5000まで減るだろ
装甲は5段階くらいがちょうどいいな
EXだと意外と持ってかれて死にそうになる
それも私だ
昨日の夜は雨だし、今日も天気は良くない。
せっかくジャコビニ流星群の日なのに・・・。
仕方ないので、シズラー黒でジャコビニ流星アタッーーークを見ている
俺が来ましたよ。
>>20 防御すれば余程の攻撃でもバリアで落ちないだろ、四桁も減らん
序盤で味方一人もやられちゃいけないなんて結構辛くない?
>>23 まったく辛くない
EXハード10話まで無改造でも余裕
EX-Hでもない限りそんなに難しいとは思えないんだが・・・
今思えば3話でゾンダーバリア、ウザスと言ったのが気にならなくなってきましたよ・・・
48話のムゲステージがきつい…スーパーはダンクーガくらいしか育ててない
んだよな…
EX−Hは序盤のイザークの硬さがマジEX−H
ノーマル二周目開始してベルグバウが戻ってきたけど…なんつーかデザインが気に入らないな
後継機はこのベルグバウを超えるゴキブリっぷりとテンプレにあるが萎えるなぁ…
ラスボスは設定的に金子絵でいいと思ったが。
>>26 操られる前にギルドロームさえ潰せばそれほど苦労する要素無いような
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 22:21:08 ID:mkIjndJ7
ガンバスター
稲妻キックまだ使えないけど充分強いわ
>>27 禿 同
超電磁ゴマ→1000ちょっと
反撃ビームサーベル→5000
でフル改造コンVが沈んだ時はEX-Hを実感した
つってか熱血覚える頃には敵が弱すぎてEX-Hってこと忘れるよな…
久々にα外伝やってみたが敵の固さとテンポの悪さに10話で止めたよ
うはっwwwww49話後のインターミッションで中央にエキセドル出てきたワロタwwww
漏れのマックス艦長をかえせwwwww
三周目で脇役プレイでやってんだが、ガビル地味に能力値いいな…
普通に強いよ。
皆はどう活用してた?加速もあるし、やっぱり小隊員?
スピリチア吸収ビーム係
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 22:47:36 ID:mkIjndJ7
>>35 炎?
Fとαやったけど知らないなあ
新技?
ノリコ=火
カズミ=火
>>36 「お前(ノリコ)とアマノ(お姉様)、一人一人は単なる火だが、二人合わせれば炎となる!炎となったガンバスターは無敵だ!!!」
すまん、誰か攻略本のスレを貼ってくれ。時期遅れながらも参考にしたい
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 22:58:01 ID:c/W+j588
EX‐Hだとラーニングつけるかどうか迷うよね…
いいからとりあえず付けとけ
>>43 そうか?
俺はほぼ全員に付けてるが
例外はダンクーガぐらいか
エモーション・ハイうぜeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!
EXハードとなると極限にうぜeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!111!!!!
命中率10%とか当たらねぇよ、ソフリセ繰り返しとかやってる意味わからん
これっていつ精神コマンド使えるようになるっけ?
前に話題になってたスクリューモジュールのパワーを活かすとか
ああ、水中適正Sにしてバトロイド携帯で水に沈めるやつね。
あと、VIPPERはVIP以外では普通に書き込むように。
隠し機体取得条件(基本的に確定)
※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエ・ジール改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手うの場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク&ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36or45or48話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得。
●それ以外の隠し
・VF-1J(ミリア機)
地上R21話の前半クリア時にミリアが生存、かつ撃墜数が30機以上
・デストロイドモンスター
29話後分岐で外宇宙R選ぶと31話終了時入手。アラスカRは52話終了までに輝・フォッカー・柿崎の撃墜数合計100機以上
・VF-19エクスカリバーF
バロータRのみ46話でのマックスの撃墜数が15機以上→47話冒頭で入手
他の3Rは、44話終了までにマックスの撃墜数57以上(マクロス勢合流時にマックスの撃墜数60以上で取得)
・ガビル&FBz-99Gザウバーゲラン
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20機以上(36話クリア後取得)
・Jフェニックス(追加武装)
42話前半戦ピア・デケムピットorピークをJアークで撃破→ピーク撃破時にイベント発生、入手
・エヴァ初号機F型装備(換装P)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを、後半でシンジでEVA初号機を撃墜→52話終了までにEVA3人の撃墜合計150機以上
『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』→53話冒頭に換装パーツF型装備入手
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話後半に味方増援で出現、参入(8段階改造済)
勝手に直してみました。あと、
>>7の情報も反映させてみた。
でも、νHWSの条件なんか違った気がする。
誰か正しい条件知ってたら、直しておいて
クリティカル率って
相手より技量が10勝ってて、武器のクリティカル発生率が+10だとすると、
20%の確率でクリティカルが出るってこと?
発生率じゃなくて補正でした
イサムにマルチセンサーつけてギリギリまでダメージ
受けて底力発動すれば結構当たる。
>>53 36話終了までにアムロの墜数60機以上。
取れなかった場合でも45話or48話で確実に入手。
そもそも地上ルート通らなければ精神禁止ゴーストなんて相手に出来ない
バラン・ドバンって精神耐性覚えてるのに
シヴァーに精神操作されたのはどうかと思う
10話難しい
49話ってダイアモンドフォースは出撃させてなくてもMAP中にイベントで出撃するんだっけ?
以前どっかにそういった書き込みがあったのを見たんだけど・・・
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 00:21:55 ID:golXJAmX
クスハとブリットの後継機って格闘と射撃どっちがメイン?
999 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00:09:44 ID:6wGSs8wY
1000ならあと100週する
惜しいなぁ
>>61 後半のマップでガムリンのいる小隊が出撃してなくても出てきたよ
今、2週目ノーマルで真エンドめざしているけれど、大丈夫かな?
23話終了時点で138ターン。
ちなみに、56話分岐は宇宙怪獣ルートを逝く。
真エンドなどない
真シャインスパークは本家シャイン>真シャイン>ゲッターチェンジくらいだろ
そう思っていた頃が俺にもありました
ゲッタードラゴン完全に用済みなのなカワイソス
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 00:31:04 ID:cJF/yMCj
いま無限稼ぎやっているんですけど、放置プレイしたいんですが連射パッド使う以外なんかいい方法ないですか?
ボタンを連打してくれる装置を開発しろ
フォッフォッフォ
結局49話の編成に一時間近く掛かった・・・
しかしまあ、見事なまでにニルファから引き続き参戦してるスーパー系の殆どが育ってないままだorz
2周目以降を考えるとちょっとはPP稼がせてやりたいけど出撃枠が足りねえ
>>59 シヴァが直撃持ってたんだよ。
あと、ちょこっと機体小突かれただけで洗脳解けるバランにふさわしい能力だと思う。
量産機が出るとこ、弐号機を普通に使ってれば楽勝だな……
楽勝でフィールド破られて死ぬよな!
>>62 クスハ →全部射撃。
鰤 →全部格闘。
ユーゼス→全部私だ。
クスハを格闘特化で育てるとエライことになりますよ奥さん。
投擲がバリア貫通だと知らずに「防御してるのにブチ抜かれるなんて、なんつー威力だ!」
と一人興奮していた俺が来ましたよ
そういやアルファの時は投てきが普通にATフィールドに止められてて爆笑してたな
>>81 止まらないとアスカ1人じゃ勝てないじゃまいかん
>>82 お前いたならもっと早くフォローしろよなw
Σ('A`) ナンデナンデ?
つかその手の強制戦闘イベントで毎回思うのは
イベント発生時のHP残量で多少台詞変えて欲しいってこと
HP・EN共に満タンなのにアスカが「こ、こいつら・・・」とか
お前さっきまでピンピンしてたやないか、と
こ、こいつら…(弱い!弱すぎるわ!)
しょせん有象無象の量産機!
>>77 アレどうやったら楽にクリアできるんだ?
いや、移動力と攻撃範囲をいちいち調べりゃ楽だが。
その時点で楽勝とは言えないだろ。
ヴァラン・ドヴァン
>>90 機体と武器をフル改造してハロ二つ付ければ楽勝だよ
っていうか、フル改造してハイパージャマー一個付ければ……
>>90 無改造+無育成+強化パーツ無しでも
直感かけて初号機の方に走っていけば楽に取れる
投擲は回避で(命中率30%程度だったはず)剣は防御で無効化
運動性改造して地形Sにすりゃあたらんよ
書き忘れてた
ゼルエル戦からそのまま状態受け継ぐから
弐号機がまだ行動してない状態で倒さないと
量産機全機から投擲の集中攻撃受けることになって泣ける
>>94 それでもリセットの荒らしだったなぁ・・・
少なくとも三体くらいから投擲受けるから一発は当るし。
でも改造して楽勝だなんて普通のこというのも恥ずかしいし……
〜ここまでの流れ〜
とりあえず ID e2tu1tNj もちつけ。
相手の能力を知って自軍の能力を知り敵に備える
生き残るためには事前にどんな事でもして生存率を上げておくのが基本なんだ
普通の事とか関係ない、生き残れるならそれでいいじゃないか!
何の努力もしないで楽にすまそうなんて虫が良すぎる
そんな奴は戦場で流れ弾にでも当たって死んでしまえっ!!
嘘だ。本当は君に生きていてほしい
ideon gun
ちっくしょぉぉぉぉ
4週終わってオプションコンプでもしようと思って ミケーネ帝国 キーワード取ろうと思ったんだが
久保12話でキーワード反応(緑色文字)ねぇぇぇぇ!
トウマ限定かコレ
ちょうど今イデエンドを見た俺が来ましたよ。
こえ――――――――――――――!!!!
その辺のバイオレンスなゲーム以上にこえーよ!
年齢制限必要だって。つーか、TVもあんな終わり方なの?
キャラ辞典みた感じだと、あれ以上か?
そして、最後の最後にポカーン。
意味わかんねっつの。
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 05:19:48 ID:Kjn4Hp1D
スパロボの発売順だと第三次の前はどのゲームですか?
今回の第三次は今までのと比べると評価高いの?
評判の良いスパロボシリーズ教えて下さい(PS2限定)
>>107 しょだ・・・なんだPS2限定か
「君のお母さんは泣いてるぞ!」
>>106 顔が蜂の巣になったり顔が飛んだりするらしいよ
>>107 第2次…クロスボーンガンダムウハウハ。小隊システムめんどくさい。バランスは取れてるかも
MX…戦闘アニメがいい感じ。戦闘ヌルい。ゼオライマーは負けない
インパクト…100話を超えるシナリオ。さらに難易度高くてグダグダ。私的オススメ
せめてフォローしてからお勧めしろよw
インパクトはダンクーガがいきなりMSに落とされるからお勧め
>>98 とりあえずEX-Hでも運動性50程度上げて地形SにしてアスカのLv50程度にはしておけ
インパクト最高じゃないか
Gガン、08小隊、マシンロボ、ストライクど真ん中のラインナップ
何より、アルトアイゼンかっこいいじゃないか
しかしあの話数でラインヴァイスとランページが二者択一なのが痛すぎた
あれはやはり携帯機で三部作だったからこその面白さだよな
>コンパク2→インパ糞
PS2限定じゃないんなら無印α&外伝の方をオススメするがね。
順番にα→外伝→第二次α→第三次αとやるのが一番いい。
120 :
118:2005/10/10(月) 07:22:28 ID:MBP4CuJU
ちなみに2部最初の方でラインヴァイスとランページが二者択一と知って
話数のウザさ、熟練度の条件のウザさも相まって脂肪したわけで・・・
>>120 つーか、必死こいて育てて楽になってきたかなーってところで第二部になってまた育て直しってところが……
第三部で合流するとはいえ、もう一回繰り返すだけの気力はなかったよ……
>>121 あー、確かにそういった喪失感もあったなぁー
あまり良い思い出じゃないがナツカシス
インパクトいいじゃないか
ラスボスがシャアじゃないか
はじめての無限稼ぎ@41話
増援のサイクル1単位あたり、金50880、PP54
1単位に要する時間は85秒前後だから、一時間で42単位くらい
一時間で金210万、PP2200くらい稼げてると思われる
と女友達にメールしたら「無限稼ぎのやり方を3行で詳しく」と返信された
あいつ、ちゃねらーだったのか・・・orz
今北産業って言うまで頑張れ
>>124 お前の女友達イエスだね!
ちょっと紹介してくれない?腐でもいいからさ
いや、あいつスパロボなんてやったことないはずなんだけど・・・
ゲームの話なんてリア厨の頃にFFで盛り上がったくらいしか記憶に無い
>>127 お前それなんかいい儲け話と勘違いされたんじゃね?
>>126 腐女子ではないよ
ゲームなんてFFくらいのメジャータイトルしかしないし、一回クリアしたら終わるタイプ
ただ、俺がスパロボで得たロボヲタ知識を覚えてきて困る・・・
最近よく「勇気」という言葉を使うようになった
つーかスパロボやったことない筈の友人になぜそんなメールを打ったんだ?
ラウンジ行くかチラシの裏にでも書いとけ
なんつーか、わけのわからんメール送るのが挨拶みたいになってる
さすがに儲け話と勘違いするくらいイッちゃってはいないはず・・・
>>129 うちの嫁は小学生のころ俺の部屋にドカベン読みに来てた下級生だ
俺、なんて返信すればいいんだ?
幼なじみがちゃねらーだった程度ですげえ動揺してるんだけど
>>135 倒せ 敵を
稼げ 金を
第3次s(ry
ごめん、スレ違いすぎだな
帰ります
本スレ向きだな
>>138 ありがとう
せっかくだから送ってみます
おまえら、朝から食いつきいいなぁ
ネタ切れだからね
突撃ラブハートは英語版が良いざます
今久保9話なんだけど、敵がすぐかえっちまう・・・。
皆はどのくらい狩れてる?
またオススメの攻略法もたのんます。
もしかしてミチルってブラックゲッターに乗せられない?
乗せられたらミチルさんももっと…
期待要員でもないんだし
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 10:01:52 ID:68ghIiCu
>>145 ビームを持つ者は積極的にPS装甲を撃つ
AAのローエングリンを連射出来ると心強い
アスランはキラを狙うのでキラ1人で相手をする
久保やゼオラはビームがないので別働隊としてトロワ、ごひの相手をさせる
ザコはあまり構わず反撃で倒していく
一応敵全滅できた(3周目EXHだからかもしれんが)
かなりの序盤で新ゲッタとかカイザーとかだったのに、
離脱した後、増援で助けに来た時にはドラゴンとZになってるんだが、
どういうことだ?
>>149 おまいさん話ちゃんと読んでないだろ
あまりにも激しく長い戦いしてたのに整備もままならない状況でオーバーホール中
>>149 地球の防衛網破られてから三ヶ月連戦だったからオーバーホールだろう?
あれ、話は読んでるはずなんだけどなぁ・・・
もしかして、そのステージのインターミッションで分かるのかな。
とにかくdクス
地上ルート通ってないとその会話出てこなかった希ガス
ああ〜 確かに今回そう言うの割とあるからなぁ…
宇宙ルートでも、合流後にきちんと、真ゲとカイザーはお休み中な話するぞ。
会話の未読スキップ機能が欲しいな・・・
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 11:39:41 ID:7bs/lUl2
イデオンガンって何話からでてくるのですか?
今37話です
釣られないぞ(´Д⊂
泣くなよ
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 11:42:49 ID:7bs/lUl2
使えるようになるのかな?って事です
ごめんなさい釣りじゃないです。
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 11:47:40 ID:Oj0W4PYX
バサラ+覚醒できるユニット×2
ミレーヌ+覚醒できるユニット×2 どっちかにレイ入れる
で近くに期待(補給もあればよし)できるをおいて熱血付き
のSP回復(MAP)
で
@バサラ・ミレーヌ隊覚醒+熱血 (SB)
A適当な覚醒できる小隊覚醒後攻撃
B範囲内に補給と期待を持ったキャラ入れてSP回復歌(熱血仕様MAP)
C期待使って攻撃に使った小隊の覚醒持った奴回復
D@に戻る
どっかのサイトでみたんだがこれで正解???
そうすっとかなーり手間と小隊浪費するよね・・・。
釣りが自分から「釣りです」なんて言うのは釣った後だけだ。
>>160 俺もそこ
38話後半のソロシップルートで登場らしいです
sageたほうがいいですよ
164 :
161:2005/10/10(月) 11:49:58 ID:Oj0W4PYX
165 :
146:2005/10/10(月) 11:59:00 ID:XOTv7751
俺ミチルに黒ゲッター乗せるつもりで格闘に全振りしてた・・・OTL
乗れないのか・・・・?
乗れてもよさそうなもんなのにな・・・
3人の為だけにチン毛・下駄ドラ・黒毛ってモッタイナス
イデエンドか・・・・
次はゲッターエンドでいくか
163さん
ありがとうございます
フラゲしたのに未だに37話です…
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 12:11:08 ID:5MdfbCL6
おっぱいルートのアレグリアス乗り換えステージの選択肢の違いが分からん…
完全拒否しようが宣戦布告しようが、違いが無さげなんだが…
今回の胸ゆれでは、やっぱりゼオラが一番だな。
俺もインパクトは発売当日に買っての
3年越しクリアだったことを思い出すじゃないか
揺れてるのかどうかは分からんが俺はシビル最強説を唱え続ける
次回のスパロボ主人公はカットイン時自分の乳が顔面にぶちあたるくらいの奇乳だよ
キャラデザは秋本治か
ディアッカ「俺にかかれば、格闘だろうと!」
さすが炒飯
その後反撃くらって撃墜されたけど、バクゥ。
スパロボ!!たのむからこれ以上萌え路線にいかないでくれ
乳揺れとかいらねぇんだよ!(できればオリキャラ以外もやってk(ry)
燃え路線でまたよろしくおながいします
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 12:52:20 ID:kC8YbgNT
スパロボって海外でも売ってんの?
テコンVとかスペースガンダムが協力して
日帝を攻撃するニダ
全員育成したら何か悪いこと起きるの?
絶対付けたほうがいいのはどれ?
別に育成して悪いことはおきない
技能は好きなのつけやがれ
迷うなら格闘か射撃に全振りすれば間違いない
悪いことが起きるのかなんて発想がなぜ出てくるのか不思議だ・・・
ラーニング
SPうp
適応S
は大体のキャラにつけるのが俺のジャスティス
むしろ何を付けるかはキミのフリーダム。
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 13:25:40 ID:YN/BDNPq
ブンタ系は気力撃破&見切り、回避に全振りしてる
宇宙S+空or地Sは地味に必須だと思うんだ
オイ!ブンタ系ってなんだ
勝手に系統にするなw
>>181 昔のゲームでたまにあった気がするんだがパラメータ伸ばしすぎると
0に戻ってしまうバグとかそういうの気にしてんじゃね?
スーパーマリオかよ
>>187 Jは回避上げすぎると狙われなくなって困るが。
>>181 何人も育成すると敵がかなり強くなると聞いたから
強くならないならランとSPを全員に付けることにする
ブンタ系ってカエルのこと?
精神タンクな万年小隊員=ブンタ系
ニュータイプや勇者等の上昇ってのはどのくらいですか?
攻略本はどれがおすすめか教えてくれまいか?
本スレで聞いても流されてしまった
流れ早すぎ
>>194 あそこはサルファの話はスレ違いだからな
サンキュ
攻略本スレがあったとは
サウンドブースターっていつから使えるの?
クスハの技能って何つけるのがオススメ?
>>198 37くらいでSBついてた希ガス
その後もルートやシナリオによっちゃちょくちょく抜けるがなー
>>199 射撃と格闘の値は伸び悩むが、その他の能力は平均以上でさらに念動力持ち。
戦闘で遅れを取ることはない。小隊長能力が戦闘と無縁の存在なのがいかにもクスハらしい。
ってソフバンが言ってるが追加技能について言及はないww
>>198 30話の分岐の外宇宙ルートのどっかでSB付いたような気がする
>>199 SPうpと集束つけて、
あとは補正無視するなりその分射撃に振るなり
今回、ぶっちゃけ戦闘は鰤の方が役に立つ。
というか、お姫様お姫様言われてたので、補正されたようなwww
>>199 クスハは万能ゆえに悩むねえ
とりあえずSP+付けてあとは射撃につぎ込むってのも悪くないかと
あとはBセーブ付けて八卦陣の回数増やしてもいいけど
リフレクター甲羅があるから要らないかな・・・その辺は好みで自由にどうぞ
>>204 鰤は最強武器で援護できるから役立つねえ(援護攻撃付ける必要があるけど)
クスハは雑魚掃討にしか出番が無くなったw
じゃあ収束攻撃か?
ていうか鰤が活路見いだすとしたら援護攻撃付けるしかないんだが。
強化パーツはあのEN回復する奴と射程あげる奴がオススメ
改造ボーナスは射程かな
二周目クスハで、全然気づかず格闘に全振りしてたな・・・
サルファって戦闘中のウィンドウでかすぎじゃない?
永久活動の方法がイマイチよくわからない・・、
教えてエロいひと。
説明みてわかんないなら素直にあきらめれ
>>211 大ヒント
バサラ+覚醒
ミレーヌ+覚醒
■
■■■
■バ■■■
■ミ■
■
■のところに期待持ち
コレ見てわかんなかったらあきらめろ
まあちょっと頭使えば、覚醒と期待もちのSPをいかに効率よく回復するかだけなんだけどな。
ってかこのゲームで一番嫌な敵ってヘルモーズじゃね?
まだユニットが満足に強化できない&脱力とかも使えない序盤から相手しなきゃならないし
どこから攻撃してもALLで反撃してくるしMAP兵器使ってくるし
今二週目EXハードで火星のヘルモーズ相手にする所なんだが始める前から
ウンザリ感満載なんだけどなんかいい攻略法ないかよ?
鋼鉄ジーグ辺りがカギを握ってるかと思うんだが
今まで小隊編成でイベント機はいじれないと思ってたんだけど、今控えの機体突っ込んだら普通に小隊組めたんだけどこれって前から?
うは、ヤザンすげー
ブルコスの3馬鹿相手にも握ってやがる(w
犠牲者2人目(w
>>219 ドーピングするアソコが縮こまるというけど
どうなんだろうなw
久しぶりにハメフォラシュ
昔はこの言葉を聞く度に少し可笑しな気持ちに
なるのが昔のバーローなんだよな
今の(シヴァー)ハメフォラシュは変に力んで言うものだから
噴いて困る
最終話の今遥か〜って二週目以降限定ってわけじゃないよな?
一週目ハードなのに終焉の銀河になった
熟練度が足りない
>>222 熟練度か足りないかターン数がかかりすぎなだけです
早さが足りない
分岐は難易度がハードか否かではないからな
>>223-227 即レスサンクス
ターン数も関係してるのか、なるべく早く進めてたつもりだったのにOTL
>>228 というかまとめサイトぐらい嫁
今遥か〜が有ること知ってるのに条件知らんのは釣りといわれても仕方が無い
ゲペルニッチの中の人居なくなったので心配だったけど
結構似てるのを探したようだな。。。
ふーん、中の人って誰だったんだろう。
と思って調べてみたら、井上瑤だったのかよ。
つーか、亡くなってたのか・・・全然知らんかった。
激しく今更だけどご冥福をお祈りします。
俺は知ってたけど改めてご冥福をお祈りします。
で、マクロス7のゲペとガビルは女だと思ってたのに実は男だったなんて・・・。
声聞くまでわからんかった・・・orz
アナスイが男だった時も相当がっかりしたもんだ。
アイビスはいつだっけ?
後継機に乗り換え時?
それともハザルとのファイナルバトルの時?
あとスレイにBセーブ付けれないのな、悲しい。
ガオファイガ−の改造を完了させれなかった_| ̄|○
ガオファイガ−と分岐で分かれた場合、40話の冒頭で改造できるとかだったらいいけど
無理そうだし_| ̄|○
引継ぎ狙ってたんだが…
大気圏内でイデオンガン撃つのは百歩譲るとしても、屋内、それも地下で撃つのはどうよ?
こっちも生き埋め確実じゃないのか?
デンドロは宇宙専用のはずだ!
239 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:21:26 ID:sg7F0Rie
240 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:22:10 ID:sg7F0Rie
ブライトだって地上で核撃ちまくりだぜーwwwww
Zマスターのマップで間違えて凱をイキナリESミサイルに巻き込んだら気力300イベント速攻発生してワロス
すげー楽にクリアできるぜ
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 18:28:01 ID:/GDMla5k
今、買ってきた 誰で始めるのがおすすめかな?攻略本もぶ厚いのがいっぱいあったけど買うならどれ?
ストライクの改造、さすがにM1アストレイまでは引き継いでくれなかったか……
せめて、スカグラの改造とか引き付いてくれれば……使い道無いけど。
>>246 [ ゚Д゚]<ハココア モ アイシテ!
249 :
107:2005/10/10(月) 18:42:53 ID:Kjn4Hp1D
レスありがとうございます
中古で第二次αとMXが同じ値段だったのでMX買ってきました
正解かなぁ?
うーぬ、、、49話終わってマックソミリアが来たのは良いが入れる枠が無いな・・・
ミリアってマックスからPP引き継いでるみたいだけど
2周目以降でもマックスから引継ぎでミリア自身のPPは因果地平の彼方へ飛んでく仕様だっけ?
それならどっかにマックスだけ放り込むんだけど
EXハードではバニングさん以外と重要だね
敵の運動性が高くて当たりにくいけど指揮範囲に入れとけば結構命中率が上がる
>>249 好きな作品が出てるかどうかでしか価値決められないのが
スパロボ
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 18:47:13 ID:/GDMla5k
攻略本 中身見れないんだよ
ジーナスアタックPALLならマックス小隊長にしたんだけどなー。
ガムリンチームだけ使った。
イサムガルドミリアマックスで使えないバルキリーチーム作ればいい
>>215 何気に機体の地形適応性が低い。武装はきっちりA適応だが機体がB-本人がA.なので命中率が下がってる。
それにALL攻撃ばかりなので、当たっても一撃という事はないし集中で大体回避できる。
一撃撃破の可能性があるMAPだけ気をつければあとはどうという事はない。グレンキャノンもだ。
>>244 そのためにテンプレが存在します。>>1-
>>10辺りまできっちり嫁。後一週目主人公は趣味で選ぶのが鉄板。
敢えて言うなら久保か胸の人だが、正直EXハードでもなければ気にする程じゃない。
>>245 おまいAA以外の種機体が全部フル改造になりますが。つかグラスパとメビウスを使えば正直M-1は不要。
王道じゃない奴でもないし。
>>250 ナメック星人参謀やアイビス・アラド・ブリット君と同じで因果地平仕様です。
機体フル改造で参入する人多そうだし削り役でも。
>>257 アリガト!
それじゃあ適当にマックスだけ隊員として放り込んでPP稼がせておくわ
なんかラストは終焉の〜の方がいいって聞いたんですけどマジですか?
あとバンプレイオスの音楽にシビレマスタ
セレーナは終焉じゃないと図鑑が埋まらないらしい
ニルファのゼオラやスレイって確か、主人公の引継ぎ+本人の稼いだPPを引き継いでたと思うんだが。
なんで今回因果地平仕様なんだ。おかげでゼオラは久保の付き人だけど、アラドは体育座り一直線だよ。
>>259 終焉のほうが展開が燃えると思う。あと、俺はバンプレが鋼の魂じゃなくてガッカリ。
マックスって確かバロータルート以外PP増えていくんじゃないっけ
あんまり使ってないのに4週目で6000あったよ
>>261 そうだっけ? 今、クォヴレー2周目プレイ中だけど
ゼオラはPP12だったけど、アラドはPP200ぐらいだったはず…。
>>261 ニルファでやってないキャラは思い入れもないから、倉庫行きになるよなぁ
>264
アラドが来る前に、ゼオラで稼ぎまくったんじゃね?
>>264 ラーニングつけるまでは撃墜NO.1だった。
その後は、加速要因として使ったから、PPはある程度稼いだと思う。
MXのプルのカットインが最高なんですが
>>270 サルファスレだがあえて言わせてもらうと
MXのプルプルズアタック好き
アラドの初登場時のLV、PP、撃墜数は
そのステージ開始時のゼオラの物を引き継ぐ
消臭してくれそうな攻撃だな。
41話で無限稼ぎができるなんて初めて知った_| ̄|○
あのマップでイデ神出てくるっけ?
>>277 出てくるっけもなにもいるからできるんだよ
無限稼ぎをやると、鳥の巣頭が撃墜NO.1になります。
上位3名中2人(鳥の巣頭はぶっちぎりの1位)しか
気力+5のボーナスがもらえません。
それでも稼ぎますか?
>>279 いやいや作品順で出るみたいだからMS勢の撃墜数999を3人作ると出てこないさ
サンクス。次の週にトライしてみるわ
何気に言うけど、普通に999機撃墜は大変じゃんw
>>267 可笑しいというか・・・どっかにまとめがあったはずなんだがどこだっけ。とりあえずこんなだよ。
ゼオラ→アラド
スレイ→アイビス
マックス→ミリア(終盤)。
→駅セドル。
それぞれ該当キャラのマップ開始時pp・経験値・撃墜数を引き継いで登場します。
ただしアイビスのみ機体改造段階が常に連動する蝶竜神方式。
それとミリア(序盤)の方は撃墜数・レベル連動なし。ppもその時点でのマックスの「未使用pp」のみ引き継いで登場します。
よって序盤で地上ルート通る場合はマックスはpp使用厳禁にしたほうが効率がいいですょ。
またマックス(デカルチャ)の方は、艦長時のままのパラメータ+前週pp還元で参戦パターンと、初期パラ+pp還元で参戦の二パターンがあったはず。
【ルール】
・イデ・ガンソードは改造しても威力上がらない
↑これって本当?攻略本かなんかに載ってた?
>>270 全体的にアニメはMXの方が出来いいしな…
マクロス+と肺乳のアニメの格好悪さはどうかと思った、明らかに前作から劣化しとる
外伝のピンポイントバリアパンチ(特にガルド)は痺れる
>>284 マジ。EXハード(無改造)でもスペシャルモード(15段階増)でも大した差は発生しないという事実。
過去多くの検証がありましたよ。
詳しい数値や記載攻略本の判例は
>>1の攻略本スレに行けってのは無しだぜカーシャ!
スパガンとか百式小隊長で使ってる物好きいる?
>>286 そうなんだ。そのままでもアホみたいに強いからいいけど、なんか損してる気がしちゃうな、、
>>287 俺
百式のMBランチャーは意外と侮れん
ところでこのスレにはαマスターになった奴居る?
やべ…無限稼ぎ初めて気づいたが
カウンター消し忘れてるじゃん(´・ω・`)
なんとか続いてくれないかな…
カウンター付きだと難しいよ
わりとあっさりイデゲージ下がるし
よく攻略本に誤植見つかるけど、ソフト自体にもあるよね
それがもし、武器の攻撃力だったら・・・
表示上は6500でも実際は5200とかありえなくはないと思う
なんかない?攻撃力ほど威力ない武器って
キラとアスランの命中
いくらなんでもそれはあるまい。
コンピューターが数字でダメージ
計算してるんだから。
>>293 αのユ―ゼス何かは攻撃力の割にダメ―ジが高かった覚えがあるな…。
>>298 いや、別にヒントはいらないんだけど・・・
答えが欲しいなんてワガママ
個人的にはゴルクラが全然減らない気がする
みんな、シンジは覚醒タンクって人多いだろうけどあえて使うなら格闘、射撃どっち上げる?
F型メインなら射撃でいいんだけど、通常だと射撃の一斉射撃、格闘のマゴロクとユニゾン
どっちも高性能だしすげえ悩むんよ
もう一人じゃ決めれないから意見求む
>>302 多くないよ
NT主人公どもより普通に戦力
>>302 射撃につぎ込まないと撃墜数稼げないんじゃね?
格闘はアスカにまかせてる
>>302 射撃かな
ユニゾンはアスカからしか撃たない
ポジトロンもあるしな
俺も射撃だなぁ
意見ありがと、みんな射撃なんだね
そっかアスカは格闘しか上げてないしユニゾンはアスカから使えばいいんだ
これで先にすすめられるよ
>>290 やっぱマスターまでやり込む猛者はそうそういなそうだな。。。
俺はスペサルステージまでやる自信すら無い・・・
前αマスターになったってやついたな・・・
311 :
309:2005/10/10(月) 20:54:08 ID:MBP4CuJU
なんで自分にレスしてんだ俺orz
>>291氏へのレスでした
ハイニューガンダムのファンネルってEN15かよ!
アムロにEセーブ付けちまったじゃねーか!、ふざけるなってのは無しだぜカーシャ!
>>302 射撃優先。撃墜数稼ぎの意味で。
シンジはF型装備の関係でかなり撃墜しなければいけないので、必然的に使う。
飛鳥や霊は、序盤合体攻撃じゃないとallできないし。
>>312 乙、サザビーに乗せると少し報われるかも
Eセーブなんかつけたってどうせ覚醒しか使わないのに
今回、熟練度の関係で待ちの戦術使えないからP−ALL以外使いにくいんだよな。
ファンネルなんて鍛えても1MAPで1、2回しか使えないし。
304 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20:41:40 ID:smL5f9RY
>>302 多くないよ
NT主人公どもより普通に戦力
316 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21:13:20 ID:smL5f9RY
Eセーブなんかつけたってどうせ覚醒しか使わないのに
あれ?
>>318 アムロカミーユジュドーは戦力じゃない
シンジF型は普通に戦力
何か?
いや結局覚醒タンク論者だったんだなって思っただけだ
流れを豚切って
スレイの技能に付いて助言をくらはい
下記も考慮に入れて助言をくらはい
4週目スペサルで15段階フル改造済み、ボーナスは射程+1
とりあえず気力+撃破を付けた
アイビスが来たらハイペリオンで運用したい
難易度は難で進めて行くつもり、現在15話。
>>317 そんなにきついかな?待ちでも熟練度取れる余裕は充分あると思う
420ターン以下にするのはきついけどまぁ終焉の方が熱いし
今遥かは裸イルイだけだな
>>321 ヒント:ID
同一人物の言葉なら矛盾してる。
>>324 矛盾してないじゃん
戦力にならないから覚醒要員って言ってる
覚醒屋 文盲どもが 夢の阿斗
普通
(アムロは)Eセーブなんかつけたってどうせ覚醒しか使わないのに
と読めると思うがなぁ
何で矛盾してるのか俺にはわからん
射撃400にして支援攻撃、サイズ補正無視、気力限界突破つけて士気使うとすげぇなw
支援攻撃で3人で三万以上いってw
まあ矛盾はしてない罠。
人の好みにいちいち口出ししてるのがアレだが。
シビルを小隊長で使ってる俺は破廉恥な男かもしれん
今25話クリアしたところで、41話で初無限稼ぎしようと思うんだけど
イデオンの運動性フル改造するとめちゃめちゃ避けるね・・
2Lサイズだからここまで避けるとは思わなかった
途中の雑魚でHP減らせるのか不安だ・・
直接敵を倒す小隊長だけを戦力と認識しているか
それを補佐する小隊員も戦力と認識しているかの違い。
>>332 マップ兵器ぶちこめばいいんじゃないか?
>>331 え?
俺普通にサウンドフォースの隊長として使おうとさっき編成した所だぞ('A`)
サウンドフォースにいれときゃ歌わなくていいターンにシビルにリーダーかえて攻撃できるじゃないか
俺はゴーショーグンがその役目
>>334 ロボ系以外は気力低かったような・・
と思ったけどJがイタァァ、ありがとう!
サウンドフォースは開幕突撃ラブハートしかせんから自由正義とゼロカスの小隊に入れてるな
あいつら気力上がらんとすることないし
>>339 俺はミリア、マックス、ミレーヌ、シビルとイサム、ガルド、バサラ、レイでやってるな
マックスとミリア、イサム、ガルドのPPが溜まらないのが難点だが。
クリアしたけど・・・
またラスボス得体の知れないバケモンなんだな
ロボを出せよロボを
イーグルシャークパンサーなんかもう完全に一つの生命体じゃん
確かに敵が生物そのものだったりするアニメも多数存在するけどさ
やっぱヴァルシオンやヴァラン・シュナイルみたいにメカメカした奴に
ラスボス張ってほしかった
>>341 担当した絵師が絵師だしね
バケモノっぽくなるのはある程度仕方ないと思った
MXまんじゅうは駄目なのかー
>>341 ロボット系のラスボスっていつも強くないか?
R-GUNリヴァーレとかもEN削るの気が付くまで苦戦しまくりんぐだった
つーかフェイエンタソのハイパーモードって見切りって事かよ?
手抜きしてんじゃねぇ
>>345 あいつはオリジナルっぽいから、エモーショナルアタックが完全再現されると、かなりマズい事になるキガス
というかハイパーモードで戦闘継続されるとテムとハッターがかなり微妙な感じに
>>344 …某Aのラスボス、ヴぃんちゃんが乗るロボ、ツガイバーゲンは一撃で殺せたような…
MXのボスは乗ってるヒトのインパクトが強すぎて外見とかが全く印象に無い
>>345 パワー全開デンジャラス!ってやってるジャマイカ
特殊技能か機体能力でハイパーが欲しいっていいたいんだと思うが充分強いから我慢汁
それか底力+9、ガード、見切りで補完するかだな
…あのカットインの太ももに少し興奮する俺はリュウセイなのかもしれんorz
>>349 お前は光竜闇竜にも目移りして「浮気モノ!」って言われるタイプだな
αのラスボスも一撃で破壊できたような希ガス
αのラスボスも一撃で沈んだなぁ。
今までプレイした中だとα外伝が一番苦労した。
53話の放置プレイ、どれくらい放置した?
インパ糞ボスやF完結編のラストシャピロに比べたらαのボスなんて紙みたいなもんだろ。
気が短いのであんまり放置した事ない('A`)
>>350 いやそれが光闇にはうんともすんともいわないんだ
つかフェイのあのカットインは破廉恥すぎる、マニアックですまん
最終話までに420ターンって普通にいけるっていうか余裕過ぎるな
ターンを意識して進めてったら320ターンでラストまで行けた
熟練度が1足りなくていけなかったけどな
はいはい、それも私それも私
はいはい、お前にラブハートお前にラブハート
>>360 はいはい常にロンリーナイト、いつもロンリーナイト
orz
熟練度0プレイやってるが今52話で470ターンだぜ
習得条件が○ターン内に・・・って内容が多いからかなりかかる
一体何の為にそんなプレイを・・・
普通のやりこみだろ
>>362 難:熟練度全取得
の反対は
易:熟練度無取得
でしょ、漏れもやったから気持ちが判る気がするw
そんな無駄なプレイするくらいなら
最少ターン数クリアでもやり込んで欲しいw
一種の縛りだ
熟練度無習得・無改造・無育成・コンティニュー無し・イデ使わない
強ボスと戦う時、熟練度上げないように無駄にターン経過させるが
その分余計に攻撃喰らうのさ・・・orz
サルファの攻略本4冊程出てるけど、何処のがオススメ?
>>363-364 そっか・・・まぁ、人それぞれだし別に良いけど
なんか熟練度で貰えるPP勿体無い気がする
ここではほとんどすすめてるの見たことないけど、
カウンターをつけるのって案外イケてると思うのだがどうよ?
>>370 反撃一発で殺せるか、特殊効果で敵の攻撃を弱体化させることができないならカウンターの意味がない
発動率も高くないしな
戦闘で反撃を選択する場合は食らっても平気かあたる確率が低いときだし
>>370 リアルでの戦闘アニメ時間軽減にお役立ち
後はまったくよけないスーパーとか?
種系のSEEDが発動した時の魚の死んだような目はどうにかならんのか
あれ見たくないがためにSEED持ち全員倉庫で体育座り
ルージュの力、おもいしれっ♪
に萌えてしまった・・・
どうしたんだろう、種でも種死でもカガリに萌えたことなど
一度たりともないのに……orz
>373
わかるわかるw
でも、発動シーンはなかなかイエスだね、とも思う。
>>370 反撃で倒していくスタイルなら別につけても悪くないとは思う。
ただ
>>371の言うように発動したりしなかったりだからあまりオススメって感じはしないなぁ
技能欄とPPが余ってるならどうぞってとこか
俺は自軍ターンで倒すスタイルだからまず付けないけど・・・
>>372 無改造ならともかくまったく避けれないスーパー系っているかな
ちょっと手をかけてやれば戦艦ですらひょいひょい避ける避ける
今回各発動シーンがカッコイイね
でもダンクーガだけはなんかヅラが揺れてるみたいでいやだ
トウマ、久保とやってきたがセレーナの曲1番かっちょいいね・・・
初期のもいいが後期さらにいいなあ
ヘッドホンプレイだから相当効くぜ・・・
59 :以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します :2005/10/01(土) 11:45:01 ID:9ehRHhCo0
宙が「マッハドリルシャシュツシテー」ってうるさいから
頭の上に磁石あてて死ぬほど改造したら
「ヤロウ…コノ…ヤロウ…コノ…ヤロウ」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「シネェッ!」みたいなこと言いながらすごい勢いで首だけ飛んで行った。
今、親父二人が特攻していきますた。
カットイン付きギガントテラワロス
反撃20%持ちにはカウンターをつけるのが俺のジャスティス
正にカウンターって感じでなんかカコイイ
というわけでカミーユ、五飛、アスカ、イザークには技量にも30くらい入れてる
イザークは自由に乗れたらなぁ…
PP引継ぎバグって能力値だけ?特殊技能はだめ?
>>380 俺はおっぱい後期は微妙だとオモタヨ・・
3周目無職EX−H ライジングメテオマップまで来たけど、無職編ってトウマの成長っぷりを楽しむのが正しいのかね
正直ゲームとしてはEXーHはダルイのであんまり楽しめそうにないからな・・。
あとミナキ ライオウマンセー、トウマはライオウのオプションとしか思ってないDQNな子が序々にトウマを気遣って・・・
って展開かと思ってたら、コロっと良い子になっちまったな。まあ可愛いから良し。
ミナキは声が・・・
らいおうをつたって、あなたをかんじるわぁ〜
がダメだった・・・
しかし開眼はマジカコヨス
無職は開眼してからが本当のスタートだ
シンクロ率ってどんな効果あるんだ?
ハミ痛の攻略本では100%でダメージ4000まで防御みたいな記述しかない
でも400%まで上がるし、
3週目EXハード
4週目スペサルで今遥か狙い
これを無職とおっぱいどっちでやろうか迷ってる・・・
当初はEXハードをおっぱいで行こうと思ってたけど
攻略本によると今遥か狙うならおっぱいが良いって書いてあるしどうしたもんか・・・
トウマは声とキャラがあんなにハマってるのにミナキは…
正直キャスティングミスな気がした
>>389 オッパイで今遥か行くと図鑑埋まらんよ
まあトウマも今遥か行くとラストイベント見れなくて損なんだが
だみ声ってどれくらい?
ジャイ子くらい?
>>389 やろうと思えば誰でも今遥かいけるんで気にするな
むしろめんどくさいEXハードでPMAP持ってるおっぱい使った方がいい
>>391 …一週目必死でトウマで遥かにいったんだが終焉の方がよかったのか?
>>392 だみ声って皆奇のことか?
あれは単に棒読みなだけなキモス('A`)声はいいとおもうよ、声は
>>388 教えてくれごひ。
俺は後何度「
>>1の上から三番目の纏めサイト→掲示板→ネタスレ池」と誘導すればいい?
ユーゼスは「それも私だ」としか言ってくれない・・・
教えてくれウーHEY!
トウマは明らかに終焉の方が燃えるな
つか今遥かターン制限+一定熟練度が必要な割に
特に条件必要ない終焉の方が展開的にアツいってなにさ
今遥かの利点おっぱイルイとイデで無限稼ぎするぐらいしか…
398 :
389:2005/10/11(火) 00:35:29 ID:83ZRKlWA
レスサンクス、EXHはおっぱいで行くことにします。
ちなみに無職の終焉ルートってそんなに良いもんなの?
終焉ルート→BOSS倒す→貴様も道連れだー→イルイと戦艦を道連れ→そうはさせるかぁぁぁ!(主人公達特攻)→イデ発動
遥かルート→BOSS倒す→チュドーン→イデ発動
だったような
>>399 それってどの主人公でも同じ展開なの?
それとも無職だけにあるイベント?
実はまだ1周目終わってないんだorz
漏れも今無職で44話終了して経過ターンが220ちょいなんだが
今遥かは5週目にしておくか・・・そのまえに飽きるだろうけど
でもやっぱり今遥か〜のイルイおっぱいは一見の価値ありだよな
ニルファよりボリュームアップしてねぇか?
>>399 セリーヌさんルートもそうでしたよ。
>>402 >>ニルファよりボリュームアップしてねぇか?
漏れもなんとなく思った。
14話マジキツイんだけど、
マップ兵器キツ過ぎ
ミレーヌの方が歌EN高いのにバサラのカットインが出てきた。
歌EN高いほうが選ばれるんじゃないのか?
>>405 バサラも20000越えてたらバサラ優先
じゃなかったか
>>391 >オッパイで今遥か行くと図鑑埋まらんよ
詳しく
スレイの兄さん終焉じゃないと出てこないんだなこれが
>>407 フィリオっつーアイビスにとってもスレイにとっても大事な人の霊魂が助けに来てくれません
>>365 そのおかげで俺は素でフィリオを出すことが出来たのだがな
みんなラーイの人ってどう使ってる?
常時小隊長にするには微妙な能力だし
解放まで隊員にするにもコスト高&精神が自分専用でイマイチ
唯一小隊にかかる直撃が消費50だし・・・
>>411 体育座りしてます・・・。
そういやラーイの人ってMXあたりで特殊なSP回復持ってなかったっけ?
ってっきりSP回復するとばかり思ってただけに俺のなかでは二軍確定
神谷明小隊作るときにしか倉庫から出さない
ラーイとフォッカーとあと誰だ?
今回は念動力だからな・・・念動フィールドもってないのに・・
まあそのお陰で、命中・回避はスーパーとは思えない程だが
>>408-409 サンクス。
昨日一週目おっぱいで今遥かクリアしたとこだったのに…
まあ56話終了時のセーブデータがあるからいいか。
>>411 覚醒を持った奴と組ませてMAPW
0.5余るけどバサラ、レイ、シビル、ラーイで組んでいるよ
おっぱいと無職は終焉
久保と楠のどっちかEX-Hイデエンド行けば無駄がなさそうだな
>>415 ストナァァァァァサァァァァァンシャァァァァァイン!
と、えーと・・・ガイキングの技思いだせん
ラーイは念動力でSP20%回復という時代がありました
というかZZをそのまんま広くしたようなMAP兵器だけで漏れは採用。
パルパレーパ殲滅マップだと鬼だった。
427 :
411:2005/10/11(火) 01:32:12 ID:plVjwr39
やっぱり倉庫派も多いんだね
MAPWが魅力っつーか取り柄がそれだけだからな
ノリコとリュウセイがMAPW担当の漏れには必要なしと判断したんで
今日から彼は体育座り要員です
レスくれた人d
ノリコをMAP係にするのも珍しいな
やり辛そう・・・
気力+(撃墜)を付けたんだけど
味方が敵を撃墜しても気力に+1されないんだが仕様ですか?
小隊を倒したら確に+1されるところが+2になってるんですが…
仕様です
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 01:50:33 ID:c+5Qi4fg
>>429 仕様です。
敵一匹撃破で気力+1はノーマル、イージー。
小隊一つ撃破で気力+1はハード。
>>429 1小隊撃破につき気力+1だ
一機撃破につき+1じゃない
家ではラーイの人が1位取ったりもしてる
既出だと思うけど質問させて頂戴
何度リセットしてもクリティカル出ない時は絶対クリティカルにならないもんかねぇ?
>>433 何回も試行すればそのうち出るはず
武器のクリティカル率が0%で技量が敵よりも下とかならどうなるかわからんけど
>>433 待った! あいや待った!! そこは今回クリティカルも出るところだ!!
グレンキャノンもだ!
マジレスすると乱数固定じゃないので、クリティカルも回避も命中も変化します。好きなだけリセット汁。
そりゃ熱血や魂の時は出ないけどな。
436 :
427:2005/10/11(火) 01:56:32 ID:plVjwr39
>>428 味方識別が混戦で便利なのでよく使うイメージがある
でも考えてみたらゼロカスやZZ、イデも普通に使うし
MAP担当はその2人だけじゃないなw
ホラ吹いてスマソ
ダブルピンポイントはアニメオンにしてると絶対にクリティカルしない気がする
ありゃ、熱血掛かってる時はクリティカル出ないんだっけ?
根本的なところわかってなかったようで申し訳ない
仕様だったのか…OTL
説明には敵撃破も含まれてたからバグかと思ったよ
>>437 表示は出ないがいちおークリティカルダメージ(1.25倍)になってるらしい
EXハードめんどくさくなってきたんでイデ神様に捧げたダンクーガに覚醒持ち付けて速効クリアにしたらものすごく早く終わるな
ボスだけ潰せばいいとこなんて演出入れて20分で1マップが終わるよ
地上ルート23話をノーマルでクリアしたのに40000もらえねぇ。
電撃とソフバンの攻略本にはかいてるのに・・・・
考えてみりゃ今回クリティカルのデモがハデだからなぁ
スローかかってデッカくクリティカル!って
武器によっちゃアニメにあれ合わせられなくても不思議じゃないな
例えばサンアタックとかどのタイミングで出るんだろう?
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 03:24:25 ID:c+5Qi4fg
>>444 サンボールが当たった瞬間だ。
ドガガン!!
<クリティカル>
ダイターン、クラーッシュ!!
サンボールと聞いて某洗剤(?)を思い出した俺は…orz
EX−Hって熟練度の取得率に関係なく難易度はハード固定なのね…
熟練度上げないようにわざと取りこぼしてたのだが、PPがもらえない分
損してると気がついた今日この頃orz
>>449 イージーボーナスはもらえるぞ
ファイト
スペシャルステージバグ使ってトウマルートやってたら
13話の戦闘開始するところで突然セレーナとスレイの掛け合いが始まった・・・
テラコワス
難易度イージーのノーマルモードの後でエクハードやるとやたらムズイ
ジュドー・アムロ・アフロが最初から射撃400に出来るだけのSPあったからよかったけど
クリティカルのたかが×1.25倍にあの演出があるなら
熱血や魂にも演出が必要だと思うんだ
たまーにかけ忘れとかもやっちまうし
あれ、熱血使ってなかったっけ? みたいに
そんなやつはおらへんやろ
チッチキチー
「は」を発音してる時もあるけどな。
「やつぁ」ってかんじか
>>396 dd
遅レスで悪い
EXHって意外と簡単だな
めんどくさいのは確かだが、トウマでも300〜320ターンくらいでクリアできそう
意識しなきゃ420以内無理だと思ってた
つっても5周目だから楽なのは当たり前だなw
なんかトウマは終焉のが熱いみたいだから敢えて熟練度取りこぼしてみる
早くスペサルやりてぇ
>>453 ドゥイ
熱血使ったら攻撃前に
「うおおおおおお」
魂使ったら
「ふおおおおおお」
くらい言って欲しいもんだな
今一周目の53話なんだけど資金稼ぎした方がいいのかな?
2周目EXHには行こうと思ってるんだけど
>>461 寝る前にセッティング→起きたら(゚д゚)ウマー程度でいいをジャマイカ?
宇宙怪獣は貧乏だから大して稼げないけどな
俺は全機体フル改造するくらいカネモだったからEXHあんまり難しく感じない
今から始めるんだけど誕生日と血液型とかお薦めある?
なんか聞いた所 寺田の誕生日入れるといいみたいなこと聞いたけど?
>>462 むぅ・・・やってみたけどセッティングが上手く行かなかった
PP使って養成してないと無理かな・・・
いろいろさっきからサイト回って具体的なやり方探してるんだけど見つからないorz
>>464 そもそもイデガンででかい怪獣を一撃で落とせるくらい強くないとダメ
具体的な数値はわからんけど、射撃300以上ってどっかで見たキガス
カウンターを消したりすること考えると1周目にやるには計画的に稼がせておかなきゃだめぽ
そっか。諦めて一周クリアするでよ。。。
でも今回稼げそうな所他にあんまり無いっぽいなぁ・・・
ニルファとか稼ぎ場に困らなかった記憶があるんだけどな
でもみんなよく何週も出来るな…。
このゲーム一周の時間が結構長いから何週もやる気にならんよ…orz
忍の技能で切り払いか、底力を消そうと思ってるんだけど、ドッチを消した方がいいかな。
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 11:54:59 ID:5UiE3dfZ
俺は両方消した派だな
底力は発動する状態にする前にかわすようにするし、切り払いもあんまり発動しないから…
俺の場合野生化以外だと
SPぅp+9・闘争心・Eセーブ・気力限界突破・援護攻撃+4
…今気付いたがSPぅpはともかく小隊長にする予定のキャラには大抵 闘争心付けてた俺ガイル
小隊員にはspぅpとラーニング速攻付けてるし 4週もするともう付けるものの傾向決まっちゃうな
闘争心は余らないとつけないな(バサラは別)戦意高揚よりは使えるけど撃破+とかには勝てないからな。
やっと一周目クリアしたからネットで攻略見始めたんだが
最終話分岐あるのかよ('A`)
もう今遥か〜しか見れないよOTL
>>473 59話クリア後にセーブしてその前のデータ無い? それだと流石に次の週に掛けるしかないけど…
最後の宇宙怪獣とバッフクランの分岐開始前なら熟練度意図的に取りこぼせばいいし
59話開始のデータしかないなら意図的に前半面でわざとエリア内に入れて全滅してターン数かせぐしかないね
どうせ最終話以外にも腐るほど分岐あるんだから、
何周かしとけってw
攻略見ずに簡単なほうのEDしか見れなかったってんなら分かるが、
難しいほうのED見れたならまあいいじゃないかw
今日は人いねーな
社会人も学生も平日の昼間にはいないか
暇だからイデオンガンとか計算してみた
剣通常:12000
剣マップ:9999(10000かも)
銃通常:15000
銃マップ:12000
以上でたぶん正解
で、次に無限稼ぎに必要な射撃値を計算してみた
上陸怪獣はHP41050
これを一撃必殺しなきゃならない
熱血無しだからクリティカルを出し続けるのがいい
クリティカルを100%出すには技量205で充分(アナライザー++を2つ装備しておく)
これで32840与えるだけの射撃値でよくなる
さらに気力限界突破をつければ射撃値を20下げられる(PPを100節約できる)
計算式はめんどくさいから省くけど、これにより射撃値は243でいいことがわかった
と思ったけど上陸怪獣の気力上昇考えてなかった
いくつまで上がるのか計算するのめんどくさいから150でやってみた
結果、射撃は245でいいらしい
結論
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破習得
・技量205以上
・射撃245以上
・アナライザー++2つ装備
ガイシュツだったらごめん
>>476 ガイシュツかどうかは分からんけど俺にはすげーためになった。乙
諦めきれずにもうちっと粘ってたけど
どうも配置が上手く行かないんだよね・・・
どうやってもイデを狙ってくれないor近距離に出て来られる
HP調整がマズいのか・・・うーむ。
そもそもそのサイトによって書き方バラバラだからいまいち把握できん
「イデから射程4〜6に増援出現させる」って書いてるんだけど
射程4は分かるけど6の理由が分からん・・・orz
俺はコレでいけた
但し、配置してから完成するまで1、2ターンかかる
□□□緑Д.緑□□□味
緑□□緑□緑□□緑味
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
保健として、
メガネに歌わせればOK
6以上だと兵隊が接近して近距離戦になるからさ
>>479-480 ども。バサラに歌わせて何とかしてみようとは思ってるけど
その前に配置がダメだったから試せなかった。がんがってみます
底力なんて持ってたっけ?
俺は消したみたいだなw
コスモのレベル47以上かつ底力九割適用で計算した場合、技量217以上でおk
アナライザーはいらない
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 13:51:54 ID:zYY3eyJc
>>482 サンクス
自分でやった時は普通にクリティカル連発してたから、
アナライザー要るのかな?と思って
技量が足りない分はやっぱりアナライザーで補強しかない
無限稼ぎは配置が一番しんどいよな
41話でやったときは完成まで一時間かかった
>>481ガンガルブ!
フリーダムよりミーティアの方が好きなんだけどどうしよう
性能をとるか見た目をとるか悩む
技量は養成しないと217以上にはならないらしい
ということはアナライザー++を1つ付けるのがいいと思われる
PPを最大限節約するためにはこれがベストなキガス
>>476訂正後
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
ふと思ったけど
>>479って怪獣射程3になってません?
でも全方位で落とせばいいのかな
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 14:15:27 ID:Z+Tbgm4Q
>>486 俺はフリーダム派
気力130でもPALLはほしい
MAPWは他のでお腹一杯だからミーティア使わないな
ミーティアでALL撃ち尽くしたら分離したらいいって
攻略本で言っててなるほど!って思った。けどミーティアはなんかイラネ。
ミーティアALL2つあって、弾も多いしEN消費もそれほど高くないから長持ちなんだよな
撃ち尽くす頃には大抵クリアなわけで・・
まあ俺はボスクラスだけ残ったら分離してコンビネーションしてるけどな
>>488 射程3の敵は
本来の増援の出現位置なので、殺さずに置いておく
反撃多発しないとなかなかALLは使いきれないよな
敵フェイズで華麗にスルーされたりすると悲しくなる
だからPALL
>>491 同じく。ボス戦のみ分離してアスランとうほっしてる。
まあ、フリーダムはつけずに運用してもいいんだけどね。
なんとなく気分で。
うちの正義は直撃と加速でキラとうほっしてる
ミーティアは
フル改造していればALLのミサイルが便利なので
1小隊で敵の中に突撃放置して弾を使い切らせて
次ターンでMAP攻撃して
その次に分離してる
覚醒小隊ならなおよし
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 14:33:19 ID:c+5Qi4fg
っても、
ミーティアフルバーストは6800、
コンビネーションアサルトは7100。
コンビネーションの方が強いような気がするけど、
ミーティアは地形適応宇宙がSだから、宇宙ステージじゃ分離しない方が強いんだよな。
結局、分離する意味があるのは、ムゲ帝王とゲベル・ガンエデンだけ。
パイロットをSにすると解決
武器の地形適応の話やろ
ああスマン
援護攻撃が使えるかどうかの方が大きい。
502 :
486:2005/10/11(火) 14:47:02 ID:ggGuGaTH
>>489 490 491
レスありがとうございます
ミーティアのイイ!ところ、宇宙S(武器も)MAPあり(宇宙A識別あり)サイズL(諸刃の剣)ALLが弾とENある(ENは気力が・・・)分離可能
イクナイ!!ところ、サイズLだが運動性低下 合体攻撃不可 地形適応がヤバイ PALLなし というかP兵器がヤバイ 射程にクセがある
バリアなし切り払いなし(キラの小隊長能力が死ぬ)
こんな所ですかね・・・ボスには分離戦法でいくかなぁ
俺は
自由ピンク
正義
と配置してコンビネーションを援護させるのが多いな
ピンクは主砲で援護出来るし特殊セリフ見れるし
一瞬コンビネーションアサルトの後にヒップアタックしてるのかと思った
ありがと。無限稼ぎのやり方は出来るようになったよ。
アフロの射撃値が足りなかったんで無限稼ぎ自体は出来無かったけどねorz
面倒くさがって適当にSPうpなんて振らなけりゃよかた('A`)
バサラの歌と気力限界突破があれば一周目からでも稼げそうな気はする
ってそういやSB装着状態のバルキリーって限界値無視の気力補正あるよね
それ計算に入れたらもうちょっと低い射撃値で行けるのかな
射撃値足りなけりゃ、
後ろ向きにイデオンガン
実は1週目は2回全滅プレイしたよ
龍虎王に変形してクスハが小隊長の時ってブリットにラーニングが無いとPP半減?
>>509 dクス小隊長なら半減しないのね
じゃあブリットのラーニング消すか
EX-Hをクリアしたのだが、一周目のクリアデータではスペシャルを選べない。
これも仕様だというのか?
ロードデータはシステムファイルと違ってそれぞれ別だからな
>>474 遅レスだがサンクス。59話のデータあるから100ターン分
全滅して終焉見たら2周目行くよ。
久保やったから次はセレーナかな。
一周目イデオン使ってないから使ってみようw
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 16:11:17 ID:wMaLZ1iX
質問でつ
2週目久保でエクストラハードクリアできますかね?
一周目熟練度九割方とってプレイしたんですがどうでしょう?
>>514 クリアするだけなら根気さえあればクリアできるので安心せい
EXHは武器改造できないから敵を倒すのに時間かかるだけ
機体改造できるから被弾はしない
>>514 資金は余裕があるがPPは厳しいので計画的に。
適応とラーニングで消える
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 16:20:36 ID:wMaLZ1iX
>>515 なるへそ。そうなんでつか、ちょっと安心しますた。がんがってみまつ、dクス
そーいや。
気力限界突破に加えて収束攻撃つけているんだけど、この場合射撃値は
幾ら必要になってくるんでしょーか。今60レベルくらいで射撃値は一切
いじってないからなあ。
>>518 無限稼ぎ?
俺は射撃290くらいで無限パターンに入れた
高速型はクリティカルが出ないと倒せない状況だったが武器と底力の補正で100%クリティカルだった
アナライザーも付けとけば完璧かな
ちなみに収束攻撃は単体には意味ナッシング
あ
無限稼ぎで散々世話になりながら、アフロがインターミッション画面で
一番目立つのがムカつく俺は破廉恥な男かもしれん・・・
射撃と技量足りない時は熱血合体トライアゲイン使えば少し補えるんじゃなかろうか。
ブライトの援護攻撃ってマジで意味ないな。
援護できる武器が射程2の機関砲のみってなんだコレ。。。
クスハやトロンベの援護攻撃もけっこう無意味
クスハは援護可能なのがキンコ棒までだしな
>>524 トロンベは射程長いしそこそこの威力だから無意味とまでは言えない
2次の時みたいに竜巻斬艦刀も援護に使えれば神ユニット扱いだったろうが
贅沢ばっか言ってもしゃーない
EX-HでハードEDは余裕ですか?
ZOサイズに惚れて久保の射撃を放置して格闘にPPつぎ込んだ俺は破廉恥な男かもしれん…
余裕
うちのゴキトラナントカは高性能レーダーX2とフル改造射程ボーナスなので
ほとんど移動しない
EX-Hをトウマで始めたんだけどEセーブっている?付けるとしたら底力上書きするしかないんだけど
ちなみに気力+(撃破)、底力、援護攻撃、連携攻撃、サイズ差無視、SPうp+9となってます
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 18:24:37 ID:TOXFiX2H
最終話をイデだけでクリアしてしまった俺は破廉恥な男かもしれん
>>531 いらない
EN足りなくなったら補給か裏技で回復すりゃいい
>>533 dクス
神雷が消費90らしいからビビったけど困ったら回復バグ使えばいいんだな
回復バグなど邪道だ
MSパイロットばかり使ってるとかなり補給が余る
神雷使える頃には補給持ちとか結構いるしな。
アデルなんか補給以外に使い道無いしな
アデルには髭があるじゃないか。
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 19:02:10 ID:g5Ftjbyp
はじめのムービーてすごいスローなの?
無限稼ぎetcのために瀕死イデより狙われやすいやつをピックアップしといた方がいいのかな?
誰か検証していたような気がするが…
わかっている限りでは
戦艦全て、エヴァ、ダイトロンベ、ダンクーガ、ライディーン、フェイあたりはひらめき如何に関わらずイデより優先されやすい。
何故かJアークや真ゲッターは狙われにくかったり。ガンダム系もあんまり優先度が高くない。
アデルを余ったドーベンウルフに乗せて獅子奮迅の活躍をさせてしまった俺ガイル
撃墜数100突破ヒャッホー
他にも子安小隊組んでみたりバニングとレイ(おっさん)でコンビ組ませたり遊びまくってるぜ
まだ2週目なのに
いや、子安小隊は結構使えるよ?
>>541 ウイングゼロがやたら狙われたな俺の部隊は
なぜか射程内にイデがいるのに10マス離れたハイペリオンが狙われた、何故だ
まあ、アレだ
無限稼ぎは41話でやれってことでFA?
あそこの方が効率いいし準備も簡単
運動性改造無しでカウンター消して気力+撃破と気力+ダメージ付けて敵の中に突っ込めば
初期気力50でも3ターン目には気力150HP3000以下になれる
無限稼ぎの自機の配置って
一度全員離れたところから見てイデオンがタゲられたのを確認してからの方がいいよな。
一度誰かがタゲられるとそいつばかり集中攻撃されるっぽいし。
>>546 それあるよな。
イデに攻撃出来ない敵小隊とか残してると、
そいつに攻撃された小隊が連続して狙われたりする。
いま五十九話なんだが、ボス宇宙怪獣のはさみうちを
ガンバスターとシズラーが立て続けに四回避けた……。
命中率92なのに……。
>>543 俺も。親の仇みたいに集中砲火受けるよ。
しかしイデの使用方法がわかった途端ゲームが糞つまらなくなるな
41話とかはかったるくてイデMAPになってしまうが
>>541 あれ? 俺いつもダンクーガとバンプレイオスが敵ずらしに行ってるけど・・・
>>531 俺はBセーブつけてたな、終盤になると補給持ちが沢山いるから限界突破で上書きしたけど
序盤は一発でも多くALLが欲しいし
攻略本ってどれかオススメなのありますか?
三冊くらい出てるみたいだが・・
>>552 それは無駄だな。無駄すぎ
胸張って言える
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 19:56:32 ID:CRqnVayQ
クスハ編が一番つまらん。
557 :
553:2005/10/11(火) 19:58:05 ID:wlQz76RN
↑にレスがありましたね
すみませんでした
俺、真ゲッター1はよく狙われたよ
で、そういうときは大抵反撃できるのブラストキャノンだけ
>>548 たまに偏る時あるよ
23話の精神禁止ゴースト相手してる時、小隊攻撃で確率6%のビーチャが3連続で当てたことがあった
まあ確率25%のカミーユが外しまくったせいでリセットしたわけだがorz
ゼ・バルマリイの本星ってよく見ると自転してるのな
背景が3Dになったとはいえこんな細かいことまでしてるとは思わなかったよ
>>554 まぁ四周目でPP3000近くあったからさ、あんま主人公で援護攻撃とか好きじゃないから枠も余ってたし
改造度もあるから厳密に調べるには同レベル・無養成・無改造で一列に並べるしかないか。<狙われやすさ
>>562 でもアメリカ大陸があるような気がする…
イデがいくら強かろうがアフロとカーなんたらがウザイから使わないこれが俺のジャスティス
>>565 よくみりゃ分かるが地球とは違うよ
何億年か後の地球っぽい
観察してるうちに雲がかかり始めた
細かいなオイ
アフロはうざくなかったな
生きたいって強い意志が伝わってきて
カーシャはうざいが
カーシャは油断してるとロボチガウロボチガウ言い出しそうだから困る
カーシャの好きな数字は85
デクの「イデオンガンを忘れるなんて!」って、どーゆー状況から出たセリフなんだろ
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>571 劇中にソロシップに置き忘れそうになった
というレスをいままでのスレで何回見たことか
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 21:47:24 ID:c+5Qi4fg
>>571 劇場版でそのシーンがある。
バッフクランの最終決戦の際、コスモが勢い余って、イデオンガンを持たないで出撃しそうになる。
そのことに搭乗していたデクが気づいて、
「イデオンガンを忘れるなんて!」
イデオンガンはゲーム中では出し入れしているようだが、
本当はかなりの巨大兵器で、忘れるような大きさじゃないんだ。
百式がメガバズーカランチャー忘れてくようなもんか
メガバズーカランチャー忘れるなんて
こちらクワトロ・バジーナ大尉だ
メガバズーカランチャーを射出してくれ
ちぃ、メガバズーカランチャーを忘れてくるとは!
まあつまりメガバズーカランチャーなんてでかいもんいちいち持っていくわけねえだろってことで
メガバズーカランチャーならまだいいが、ジーグが体忘れた日には目もあてられん
グレン・キャノンもだ!
すんません、質問二つほど・・・。
収束攻撃はMAP武器にも適用されるのでしょうか?
隠しフラグ順(簡易版)で、41話で応戦するを選ぶのはどういう理由からでしょうか?
>>584 1.されない というかMAPは敵小隊員の数は関係ない
2.破廉恥男の生存フラグを立てるため
>582
しかし体のないジーグはサイズSSになって空も飛べるから小隊員としては優秀だったりする
ミッチー 「ジーグヘッドを忘れるなんて!」
カーシャは発動編では良いやつだよ。
顔面穴だらけで死ぬけど。
>>585 早速のご回答ありがとうございました。
これで先に進めそうです。
機体改造のサブ情報って何かおかしくない?
設定したのと全然合ってない・・・
ヘルメットゴッチンコにちょっと萌えた>発動編
開始早々いきなり寝取られているわけだが
あらん。無限稼ぎって小隊で来るんじゃなくてHP高い単品がくるのかー。
勘違いして収束攻撃つけてしまいましたよ。んじゃまー無理か無理だな。
射撃200ちょっとしかないし。
>>592 俗に言う「マジレス」というものをさせていただくと、
昔々誰かが「きしゅつ」を「がいしゅつ」と書いたか
「がいしゅつ」で「既出」が出ないとかで、それを見た周りが
大笑いしたことから、「きしゅつ」を「ガイシュツ」と2ちゃんでは
言うようになりました。ちゃんちゃん。
>>592 お前こそ突っ込んで欲しいのか?
2chではそういう誤字や当て字や読み方間違えてるのをわざと使うことは多いぞ
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ここまでがパータンです
今日びガイシュツについてのツッコミが見れるとは思わなんだ
N/DonZCbは2ch初心者ってことでFA
>>602 俺も昔、初めて2chに来たときに「ふいんき(←なぜか変換できない)」のネタに「雰囲気(ふんいき)ですよ」と
したり顔でマジレスして嘲笑されたことがあるぜ
分かっていても雰囲気のそれウザいのよね。
ガイシュツはカタカナにしただけだがふいんきはその後ろにつくからな
ところで聞いてくれ
ソフトバンクコンプリストで ミケーネ帝国 乗ってるんだが出ない
誰かミケーネ帝国に覚えのある奴いないか
ちなみにトウマ編11話までやりなおしてみた
皆様、戦艦乗り(マリューやブライト)にどんな技能付けてますか?
候補はSPupとサイズ無視ですがあと一つを気力系・セーブ系・集束・ガードどれにするか悩んでます…
どおかアドバイスを〜
(´・ω・`)
>>606 いやサイズ無視はいらんだろ、あれは相手の方がでかい時のダメージ減少率を無視するものだから
戦艦につけてもほぼいみないんじゃないか?サイズによる回避ペナルティは無視できなかったと思うし。
SPアップ、収束、気力+撃破あたりでいいんじゃないか、あと地形適応
基本的に戦艦乗りは鉄壁使えるやつ多いのでガードはいらん気がする
セーブ+SP+集束
HPは減ってきたら友情(前半でもボス持ってる)
サイズ無視は2Lだからいらなくない?
spうpは当然として
EセーブはE回復の裏技使えば何とかなるからいらんとして…
Bセーブもいらん。
気力+撃破と収束かガードか…
優先順は
spうp=気力+>収束>ガードかな。
あくまでも個人的に
>>606 俺はSPうpと収束付けて戦艦のALLにあったセーブ系つけてる。サイズ無視はいらん希ガス。
余ったPPで命中と射撃上げたらいい感じになった
サイズ補正無視付ける意味がわからん。
SPアップ、気力(撃破)、収束(大空魔竜以外)あたりが安定してる。
戦艦マニアじゃないならあんまり戦闘に参加しないから、Eセーブは無くても言いと思う。
ついに主人公4人全員クリアしたぜ!
何気に無職が一番よかったな。一番最悪はとにかくウザい楠だったが。
おまえらは誰がよくて誰が最悪だった?
例外はバトル7で気力回避撃破命中つけた
緑の人に代わったらダメージ撃破命中ね
>>612 その議論はスレの混乱招くから控えた方がいい
サイズ無視
>>612 スーパー系が好きな奴もリアル系が好きな奴もいる
俺はスーパーしか使わなくてリアルは精神タンク
従兄弟はリアルしか使わなくてスーパーは体育座り という話もある事覚えておこう
意外とみんな戦艦使ってたりするのか
いやなんか弱いイメージしかないのよ戦艦
主人公はどれも良かったが
序盤の味方ユニットが辛かったのは無職
スーパー系嫌いじゃないけどあれは・・
EXハードで何も知らずにやったから尚更。
ベスには底力
これでまず落ちなくなる
>>618 ヱルトリウム、バトル7、ソロシップは普通につおい
3Lだったり艦長が強かったり、弾数が以上だったり
>>618 今回は戦艦かなり強いと思う。エクセリヲンと大空とラーカイムがオススメ。
大空は害キング使わないなら精神が充実してるソロシップの方がいいかも。
>>618 AAもふつーに強いけどなぁ。ローエングリン打てるまで我慢だけど。
まあ、カットイン見たさに使ってたから自然に強くなっただけかもしれんがw
ごめん。エクセリヲンじゃなかった。あとバトル7も抜けてるしグダグダorz
まあ一週目は戦艦を運用する余裕はなかったな。
バトル7は引継ぎあるから改造して使ってたが。
バトル7 マックス艦長時最強 エキセドル艦長時強い
ソロシップ 地味に強い
大空魔竜 ガイキング出撃時は強い
ラーカイラム 核マンセー
AA 普通
こんな感じ
えっ、エターナル?なにそれ??
脱力とラクス嬢のおみ足鑑賞用
>>626 馬鹿野郎!エターナルは脱力要因だろうが!
…え?今回脱力使える奴が多いから一人居なくても問題ない?そうだよね…
エターナルは戦闘的には劣化ソロシップ
それよりグッドサンダー使わせてほしいぜ
序盤からの精神補給はありがたい
>>626 ガイキングと合体攻撃は結構使ったな大空魔竜。
ジャイアントカッター逆さ切りをガイキングで発動したときにサイズ修正無視が欲しかったが。
戦艦に気力系つけるかどうかは、ファイアーボンバーズの運用方が鍵を握ってるな。
ファイアーボンバーズを覚醒持ちと組ませて1ターン目で四曲歌えるようにすれば戦艦に気力系は要らなくなる。覚醒に使うSPがちと勿体ないけどね
>>631 つねにボンバーズいるとは限らんし、覚醒持ちはシビル以外はマップ兵器持ちや
ボスに何度も攻撃するやつと組ませるなぁ。
スロットひとつ埋めるくらい別に困らんし、気力+系は比較的安いし
サルファのストーリーや、設定に沿った形のお奨め小隊って何かありますか?
今、2周目のセレーナプレイ中なんですが、エマさんがセレーナとよく会話して
いるので、いっしょの小隊に編制したりしてます。
実はブライト艦長から、セレーナ監視役の密命を受けてたり・・・という脳内補完
をしてます。
ただ、スーパーガンダムのALLが弱くて、弱ってますが・・・。
634 :
606:2005/10/11(火) 23:28:43 ID:+Y/TDZf3
皆様、アドバイスありがとうございましたm(__)m
皆様の意見を参考に技能付けようと思います。
>>633 設定に沿っているなら
・セレーナ
・スレイ(アイビス)
はガチ。なにせパートナーですから。
ついでにごひとトロワも入れてやりたいところw
イデENDずいぶんあっさりしてるな
よっしゃ!3週目スペサルモードおっぱいルートいくぜ!!
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 23:32:14 ID:csEaMASh
ラスボスの最強必殺技
悪霊がおそってくるやつ。ケイサル本体が屍累々の頂上に立ってる絵
があるけど、よく見たら屍の中に大空魔龍の頭とかガンバスターとか
ダイターンとかいる。どういう意味?
>>635 あっ、やってましたそれ。
でも、スレイを育てるために(撃墜数)、別小隊に回しましたが・・・。
ごひとトロワはウイング小隊にいつも回してしまいますねぇ・・・。
スレイはALL無しP弱いで撃墜数稼ぎにくいからセレーナの小隊に入れつつチャンスにMAPWで稼いでたけどな
それでもアイビス来た時には撃墜数80超えてたし
まあセレーナにラーニング付けてなかったからPPがちょい無駄になったが・・・
なぜか知らんが気がつくと主人公はバーチャロイド3体と一緒にいる
あいつら3体で一機あまる上に移動力高くて使いやすいんだよな
主人公小隊には必ずプルツーがお供する俺は破廉恥かもしれん
そういえばラスボスのALL攻撃は撃墜時だと追加カットあったな。
HPギリギリで耐えたかと思ったら下から・・・ってやつ。
主人公小隊にはダイヤモンドフォースかスカル小隊入れてたなぁ…。柿崎やフィジカ辺りがよくやられてた
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 23:47:08 ID:rWH/dzgb
俺はおっぱいの小隊はトールギスとテムジン
>>641 俺も久保でやった時は久保、アラゼオ、プルツーで決まりだったな・・・
>>641 俺漏れも。
つかニルファの時から主人公小隊に
ビーチャ、プルツー入れるのがデフォになってる。
>>642 敵の撃墜確定演出なんて滅多に見る機会ないからなぁ。
他にもあるのかな?
そういやバサラたち以外のバルキリー一度も使ったことが無い
精神もMS組みのほうがいいの揃ってるし、主力としても今回使えるユニット多いからいまいちなんだよな・・・
マックスが艦長降りたとき非常に残念だった俺
>642
まじかよ・・・w
敵側に撃墜カットなんかいれるなよwww(ノ∀`)
兄貴の終焉に二次デモあったのか・・・
それなら、おっぱいおばさん落とした時に終焉つかうとか
「孫お前やっぱイラネ」とか言い出して孫に向かって撃って撃墜二次デモ見せてくれるとかしてくれYO
>>649 マックスとミリアはあり得ないことが起きるから凄いことになるよ
イデエンド時の最終面で、後半
主役級キャラたちに戦闘前セリフが入りますよね。
その時、みんながネガティブ全開の言葉を吐く中、
サンシローが一人前向きな事言っててチョット感動しちゃったわけっスよ。
でも、そのシナリオにバサラや凱やプロをだしてなかったんです。
あいつらも、なんか弱音とか吐きそうに無いじゃないッスか。
奴等がなんて言ってたのか知ってる人いませんか?
つーか、サンシロー以外で前向きなこと言ってたキャラ知りませんか?
しょうがない兄貴のトドメ演出見るためにブン太出撃させるか
普通は落とされないからなあ
>>653 艦長どもは前向きな台詞喋る
つってもブライトとベスしか見て無いけど
>655
あーそうか、ブライトさんの思い出した。
ありがと。
でも、あれ切なすぎ・・・読んでてすげー沈んだw
>>636 俺もおっぱいスペシャルでやってるw
小隊だるくなってきたなぁ
敵側の撃墜演出どころか食らい演出すら見てない俺破廉恥
今日ちょっと終焉食らってみることにする
久保小隊、レイ(notオサーン)、ジーグセットだったけど・・・・
1周目久保:常に単機駆け。2周目楠:プル、カミーユ、ジュドー
1周目も覚醒要員付けとけば良かった。PPめっさ損したわorz
トウマアムロカミーユジュドー
久保アムロカミーユジュ(略)
クスハアムロカミ(略)
セレーナモンドカツヒルデ だった俺
トウマは70で覚醒使える上に無限稼ぎのお供にして
レベル99の精神280ぐらいだったから覚醒要因必要なかったなぁ。
EXハードマジだるいな
ダンゲル(コンバトラーの宿敵)にスーパーロボットで攻撃しても2000くらいしかダメージ与えられん
70って
使い物になんねー
ヌケムチャじゃあるまいし
>>663 ダルイが、俺は15話終わってボチボチ熱血覚え始めたからなんとかいけそう
ちなみに熟練度はどうでも良いってプレイスタイルでやってる
とにかく短縮短縮で行きたいから、1・2周目で殆ど使わなかったイデ様のお世話になる可能性大
・・もっとも今まで使ってなかっただけに、今ひとつ上手い使い方がわからんわけだが
>>662 そんなに遅かったけ?もっと早い時期から使ってた気するけど。
見事なトラップだw
どう見てもポイントのことだろうに
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 00:59:35 ID:pt46CZJ7
やっとヘルモーズ二体倒したのに次のステージでズフィルードが二体でてきてやる気を削がれた
>>641 1.序盤久保小隊にプルツー加速要員で入れて、ついでにプルも入れとく。
2.45話あたりでキュベレイとノイエGet。
3.PPたまりまくりんぐの二人の射撃を400に。
4.プルツーをキュベレイに、プルをノイエに乗せる。
( ゚∀゚)
だが私は謝らない。
>>671 1MAPでヘルモーズ→ズフィルードとやらされないだけ良心的
HPも低いし
つうかズフィルードの方が脆い分楽だろ
まあ、その代わり前半ズフィールド二匹→ガンエデン(HP30万くらいだっけ?少なくとも20万超え
後半ヴァイクラン+α→ガンエデンだけどな
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 01:09:14 ID:pt46CZJ7
>>674 イデオン使ってないや、面白み半減する希ガス
>>675 まだ一周目だけど最終ステージはもっとタフなんだろうなあ
今から55話で総366ターンで熟練度54だからこのままだと今遥かまで逝ってしまうよ
クローンをしつこく何度も出されたらどいつもこいつもクローンだろ?って思ってしまうからイクナイ
たとえサルファでアポカュプシス回避してもまた何億年後には回避できませんでしたとかなりそうでイクナイ
ラスボス名ケイサルエフェスっていうんだっけ
なんかIMPACTのラスボスがそんな名前だったような・・・
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 01:14:56 ID:5U8Mwcvx
598 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 22:17:26 ID:Orz1zWdU
>>592 俗に言う「マジレス」というものをさせていただくと、
昔々誰かが「きしゅつ」を「がいしゅつ」と書いたか
「がいしゅつ」で「既出」が出ないとかで、それを見た周りが
大笑いしたことから、「きしゅつ」を「ガイシュツ」と2ちゃんでは
言うようになりました。ちゃんちゃん。
IDが、がっくし。
>>680 そのとおり、インパクトのラスボスはノイ・レジセイア・ケイサル・エフェスっていうんだ
>>680 インパクトのラスボスは「ノイレジセイア」
ケイサル 皇帝
エフェス ゼロ
皇帝+零(霊)=霊帝
つまり、アルファの完結版であるどころか
MXやインパクトも知ってるとなおおいしいと
読みにくくてイチイチ憶えてられん
イムパ糞はレインに騙されて師匠を土門でぬっ殺してしまったのでやる気が失せたと何度も(ry
士気って使えないから消費60にして1ターンの間クリティカル100%ってどうよ?
wikiまとめの掲示板にいる翡翠とかいう奴はまさに破廉恥
小ネタスレはとくに
俺2周目はエヴァ主力で使ってたから、零号機も小隊長で使ってた
その時小隊員にバニング入れて士気使わせてたよ
綾波熱血ないからね・・なかなか便利だった
熱血くらいあっても良かったのにねえ・・・
つーか他の精神タンクだって熱血くらい最低でも持ってるのに何故に綾波だけ・・・
>>692 キャラの個性重視ってのははわかるけどね・・・
原作の設定準拠なんだろうなぁ
たしかにシンちゃんと違って熱血って描写はなかったが・・
・・・いや、N2もって特攻ちゃんは十分熱血の範疇か?
綾波は熱血が無い分を有り余るppでカバー。
>>691 ガンファイトよりもヒットアンドアウェイが欲しい俺は破廉t(ry
綾波専用で捨て身があればよかった
捨て身がなくなったからね、魂ならあってもまぁおかしくはないけど>綾波
それでもPPが帰ってくるから終盤は素でとてつもない威力になるけど
>>700 性能は腐ってるのにMXの綾波の方が強いイマジンがあるよなぁ
何度見てもバッフクランから逃げ回るのはむかつくな
敵が本当に多いならともかくしょっぼい数の敵相手に何ぜ逃げる
あの程度じゃ全然大群って感じがしない
最低でも10倍は用意してもらわんと
増援なら10万でも20万でもいいから来いと
全部殲滅してやるから戦わせろと
冗談抜きで増援から逃げずに殲滅する選択肢が欲しかったな
2週目以降選択肢でいいからあんなバッドEDじゃなくてガチンコで殲滅マップを作って欲しい
>>702 それは俺も思った。でも脚本家は楽しすぎでしょーね。
敵の数を10万倍にするのは無理なのでHPを10万倍にしました!!!111
イデED終了。
宇宙怪獣とバッフクラン放置しとくと、HP10万戦艦でも落とされるあたりがなんとも。
流石にゼ・バルマリィ行く途中の宇宙怪獣達とは戦いたくないがな
>>905 俺はてかげんイデオンガンで削っておいしくいただこうとしたら
いきなりやり合い始めてせっかく削った連中が落ちていってちょっとへこんだ
>>702 この銀河包囲するほどだから隕石や宇宙怪獣いなかったら冗談抜きで億単位いたはずなんだがな。
>>706 俺はやってみたいけどなぁ
全員倒そうとしたら明らかに息切れするし詰まる人続出しそうな予感がイイ!!
>>706 俺はあいつらと戦うのかと思ってわくわくしてたらあっさりスルーで脱力×3喰らった気分だった
最後まであのクラスの群れとは戦えなかったしちと残念
白キュベとクィンマンコはどっちが強いのよ
アンカーミスったorz
我に敵無しなんで没なんだよ・・・サントラには入ってるじゃないかぁ・・・
>>711 白ファンネル射程1-8威力4600-6200宇宙S
ゴルディオンクラッシャーホントにあの数値のダメージってくらい減らないな・・・
マジンパワーや野生化がいかに偉大か思い知るな
MAP版範囲広くて便利だけどね
あの性能ならゴルディマーグコスト0.5くらいでちょうどいい
EXハードは武器改造制限じゃなくて、
機体改造制限の方がテンポ崩れないし面白かったと思うんだけど。
こっちはほとんどフル改造だから撃墜される心配0で敵が固いだけって最悪じゃん。
硬さはほとんど意識しないなあ。
テレキネシスミサイルで核落ちないのかよタコとは思ったが。
むしろ運動性の上昇が面倒。
ボスが雑魚の20倍強いスパロボやりたい
育てりゃいいじゃん
既出だったらすみません
フォッカーの小隊攻撃の攻撃力+30%って
フォッカー自身と小隊員全員の攻撃にプラス30%されるの?
>>724 文面的に小隊「長」の攻撃力は+されないと桃割。
ちなみに今回も育成改造をしっかりやれば、小隊攻撃で軽く一万を越えられる仕様なので
3割り増しの威力なら小隊攻撃だけでも四万近いダメージを叩きだせる仕様です。
一応フォッカー+Sバルキリーも単体最強攻撃力そこそこ+魂持ちだし。
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 04:20:34 ID:HwUIz3Cn
この前心理学者のユング・フロイトの名前見たら、トップの人思い浮かべて独りにやけてたわ。講義のじかんに(w
そんなやつおらへんやろ
チッチキチー
あれ、テンプレ新しいの出来てるみたいだけど、新しいのは問題なし?
新しいのって?
49話でエキセドルが頭一つ沈んで一つ上野男状態になってたwwwwwwwテラワロス
2周目以降変な癖付いて苦労しそうでフル改造ボーナス付けられません><
射程弄ったりコストsageとかやっちゃうと編成で次から苦労しそうでね・・・
みんなどやってた?
フル改造しない、これ最強
そんなこと気にしてプレイしてないな
自分はすべてコスト下げにした
編成で悩むのがメンドイ
小隊長(準小隊長)→射程
小隊員→コスト
コスト0.5の小隊員→地形、移動、射程など。適当。
現在395ターンで56話までクリアしてるんだが
難しい方のEDへ行けるでしょうか…?
過去ログみたら58話を402ターンまでにクリアすればいいって書いてたんですが…
若干足りないような気がしてきました。
ちなみにバッフクランルートで行こうかと思ってます。
あきらめろ
全速力で実際に進めてみればいいだけの話
無理。
さっき数えたら熟練度が一だけ足りない俺よりか希望はあるじゃない
マジレスすると間に合うけどな
57、58話はそれぞれ2ターンずつ、59話12ターンで行けるべ
>>742 ありがとう…。
アイテム精神コマンドフル動因で頑張ってみる。
只今4度目のイデ稼ぎ中
主力メンバーの育成は充分なので
歌の人とジャジャジャーンの人をイデ部隊に入れてみた
ジャジャジャーンって誰?
>>736 俺とまったく一緒だ。それで安定だよな。
実際今遥か目指すって最初から決めてやれば割とすんなりいけるもんだと思うけどな(EX-Hならまだわかるが)
なんか終盤に入ってから「これ間に合う?ねえ間に合う?;」って聞いてる人見ると
なんか夏休みの宿題をラスト3日につぎこんでヒーヒー言ってる子供みたいだw
夏休みの宿題は夏休みが終わってからやる物だから
この例えでは成り立たないなw
最悪バサラの歌と、覚醒でどうにでもなることだしな
一週目から今遥かに行こうとしなければいいと思うんだ
とりあえず一週やってみれば感覚も掴めるだろうに
今遥かは真ENDでもなんでもないってのを浸透させればターン関連の質問は減ると思うんだ
そういう勘違いも広がってるのか
そういや真エンドに行けるかって聞いてる奴もいるよな
スペシャルステージ出すためのプロセスに過ぎないからな。
4周目のセレーナルートでイデエンド出したかったけどヒリオと二択になるのか…
選択肢の直前でセーブしておけばいいのかな。
ルート埋めもシステムファイルにセーブされるんだよね?
イデエンド見てから別枠にセーブしてから消して本ルートにもどっても
ルートは埋まったままだよね?
グレートマジンガーの気力が130になるたびに
『イチバーン!!』
てネプチューンマンの真似をする漏れは毒ガスハメで死亡
>>758 むしろマスク・ジ・エンドで顔面生皮剥ぎの刑
そういやラリアットとかプロレス技使うスーパーロボットっていないよな?
いたら暑苦しいキャラで我こそは〜に匹敵する音楽で出てきそうだが…
つジーグブリーカー
>>761 dクス。忘れてた
豪快なラリアット食らわしてくれる技とかスパロボで見てみたいな
ライジングメテオインフェルノの敵を投げ飛ばすのはカッコ良かった
炎竜と氷竜、光竜と闇竜、フル改造ボーナスでコスト削減を選んだら0.5。
けど超竜神と天竜神に合体するとコストは1.5。
だけど小隊編成時に全部でコストが5になるように小隊を組んで、マップ上で合体させたら、
コストが5.5になる小隊が出来ました。
発売からだいぶ経ってるので既出かもしれませんがご報告を…
発売日に入手したけど諸般の事情でプレイできなかった
ようやく昨日から始めることが出来ますた
アイビス出るっていうからリアル女でプレイ現在6話
EVAも初登場時に何食わぬ顔でコスト6小隊組んでるよな
そんなこと言ったらイベント登場時ガンバスターはシズラーと組んでるわけだが
イベントが青文字になってる時もコスト無視して小隊組めるよな確か
果てしなき流れの果てに
「ユング!」
「お願い・・・もう少しこのままで・・・」
「もどってユング!その機体ではもたないわ!」
「だって私達・・・もう二度と会えないかもしれないのよ!」
「・・・私達は絶対帰ってくる!だからっ・・・!」
「・・・わかったわ・・・」
「二人きりだね・・・」
下駄&ラァイ&凱「俺たちは平気だぜーーー!!ww」
空気読めよおまえら・・・
>>767 そう思って組んだらoverの文字がでたぜ!
ちょっと思ったんだけど今のスパロボの切り払いってどの辺まで切り払えたっけ?
ウィンキー時代なら平気で宇宙怪獣はさみうちも払いそうだw
>>764 忙しそうで何周もする余裕無さそうだけどセレーナは終焉の銀河エンドをお勧めする。
細かいことは自分で調べてね。
なぜゲペ野郎戦で曲がトライアゲイン固定にならんのか不思議で仕方がない。
天竜神ってシールド装備してるけど技能付けられないから意味無い?
ていうか炎龍・氷龍・光龍・闇龍を合体させずにバラバラで使って精神タンク・小隊攻撃に使ってる俺は破廉恥ですか?
てかこいつらの小隊攻撃強くない?
竜を龍と書いたらすごいかっこよく見えるんですが?
何で風竜と雷竜はサルファに登場しなかったの?
>>776 (・ω・)人(・ω・)
使い方一緒ー。支援&サイズ無視つけてる。
氷&炎は、激励×数回→合体して加速→分離してまた激励
とか、ちょーべんり。
光&闇も、加速直撃祝福とか、ちょーべんり。
次の周あたりで、小隊長にして使うのさ。
みんなフル改造ボーナス何に振ってる?
自分の場合、スーパー系は移動力アップ
リアル系は射程+1
迷ったらコストダウンかな
>>778 乱交が可能になって内部データ処理が恐ろしいことに
>>771 武器に情報欄に「物理属性」がある武器を切り払える 他は無理
フィンファンネルは物理じゃなくなったので切り払いされないぜ!もうエリート兵は怖くない!!
>>778 合体パターンが色々めんどいから
敵に切り払われたこと一度もねぇな
>>781 小隊長機→射程
その他 コストが1.5or2.5→コストダウン
それ以外→移動
EVA二号機→空
大体こんな感じにしてる
ステータスの数字が1520やら143やらハンパな数になるのが嫌で全改造できないでいる俺
PS装甲やディフレクトフィールドを展開したくて(ダメージ時のボイスを聴きたくて)種ガンやディストラの運動性は改造できないでいる俺
>>725 ありがとう、小隊員だけでも30%は大きいよね。
武器フル改造・支援攻撃持ちを従えて小隊長にしてみようかな。
>>775 ユニットの盾って搭乗員がシールド防御持って無くても意味あるんだっけか
教えてくれてサンクス。
実際使えなくてもシールド防御のアニメーションとかあったりすんのかね。
気力(命中)より(回避)のほうが使えると思うのは俺だけ?命中だと残弾とか敵撃破しないようにする調整とかで攻撃できない機会の方が多いように思うし・・・。
あとウチの死神さんが神がかって鬼強なんですが、これは仕様ですか?
支援+サイズ無視は最高だよな
>>783 なるほど、やたら少なくなっちゃったな
もう少しくらい実弾属性にしてもいいと思うんだけどなぁ
命中も回避もイらね
せめて安定する撃破だろ
ってかバサラ使うし
氷竜、炎竜、風龍、雷龍が
光竜、闇竜と誰が合体するかもめた末に「おまいらじゃ無理」とか言われて
ショボーンとするCDドラマがあったよな
>>792 今回EX-Hは武器改造制限より敵の改造度が上がるのはそのままでMAPWだけダメージ半減とか
必中かけても敵は普通に分身してくる・脱力で気力を下げられない
さらにスーパーイナズマキックが切払われるF完状態とかそんな仕様ならどうだっただろ?
それか精神コマンドが20%ぐらい消費上がるんでも
まあ、めんどくさいのは変わらんのだろうが…
精神コマンド使えないステージの方が面白かったな(´・ω・`)
指揮官フル活用だし援護攻撃もフル活用だし(まあこれは後半でもするけど)
>>795 武器改造できないよりそっちのほうが明らかに簡単だったな