1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
テンプレ?
んなもん知らね
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 17:05:26 ID:0x2iw/mT
うんち
スレ自体いらね
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 17:11:19 ID:GQn80/Ta
ファミ通によるとやり込み系ゲーマーにオススメらしい
一応オール8で殿堂入り…まぁスクウェアだしな
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 17:44:33 ID:rrm2PHb1
ファミ痛は期待を裏切らねえよなwww プラチナだっけ? いくらもらってんだよwwww
(´・ω・`)このゲーム普通におもしろいよ
馬鹿にしてた奴らはびっくりするだろうね
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 23:49:20 ID:GQn80/Ta
age
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 11:15:35 ID:3azuYHGk
このゲーム、発売してたっけ?
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 13:27:27 ID:4AmCdQ/T
ハェェェ
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 15:55:48 ID:d2QkAm5a
age
フラゲ報告がないな………
アクションRPGははずれが少ないから面白いとは思うが。
それよりもコードエイジの携帯アプリが面白そうだ。
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 01:43:07 ID:zyzOaahQ
キングダムハーツみたいだったらいいな
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 20:28:19 ID:3u98ESVJ
視点アングルが安定してないし、雑魚に袋にされると酔ってくるwwwFPSの酔うゲーなみ。
グラフィックも.hackなみ まあ今はあれが限界だけどね
まあストーリーはエロゲーみたいなコンセプトだし、よくわかんない
今はまだ序盤だけど、結構楽しめてるかなw
でも、.hack // fragmentが出るまでの暇つぶしかな( ´・ω・)
攻略スレ立ってるし(・ω・)
ところで(´・ω・`)が♀で(・ω・)が♂って話聞いたんだけど本当かい?
世界観は好みなんだがな
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 01:20:48 ID:u/RbwEno
いつ発売なの?
明日(笑)
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 02:18:32 ID:EpGfz3jp
ロケットパンチしたら腕が戻ってこないんだけどどうすればいいの?
ずっと逃げまわってるんだが(;ω・`)
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 08:52:29 ID:3YQ2cYjN
弓教授にリモコン機能つけてもらいなさい
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 10:46:59 ID:sSeuhd6T
面白い?
22 :
ハル:2005/10/12(水) 11:52:19 ID:X0tE8N7s
このゲーム、2人で出来たりします?
一応公式発売日は明日だし、明日以降になったらチラホラ攻略情報が出てくるんじゃないかね。
本スレは適度に荒れてきてるしこっちはマターリ行きましょうや。
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 13:57:16 ID:PA2LEuSD
だってクリア時間が短いって話だぜ
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 14:10:34 ID:u/RbwEno
でもやり込み要素がすごいって話だぜ
29 :
ハル:2005/10/12(水) 16:18:18 ID:X0tE8N7s
23
そうなんですか…
ありがとうございました。
人柱参上・・・・動かせるようになると面白いが・・・・・
ステージ6のデュオカリオンを倒せというミッションやたらむづい
アクション苦手な人は間違いなく勧められない
ダメポ
>>13 どれくらい酔う?天誅は大丈夫だったんだけど大丈夫かな?
>>30 どれくらい難しい?無双修羅は大丈夫だったんだけど大丈夫かな?
>>32 レベル上げれば何とかなるとかじゃないというかレベルの概念がないからかなりしんどいorz
ステージのスコアによってポイントがもらえそれで能力を買うんだが
二度目にそのステージをやっても自分が出した先ほどのスコアを超えなくてはポイントはもらえない
>>33 前のベストとの差でポイントかわるとかじゃなくて?
例えば、一回目のスコアが100でポイントが100もらえて、二回目のスコアが200だとポイントが100もらえるようになっているし、一回目のスコアがいきなり200でもポイントが200貰えるとか。
そうじゃなかったら理不尽すぎ。
>>35 とあるステージポイントの上限が100だとして、
最初のプレーでスコア80をたたき出しポイントを80もらったとする。
二回目プレーしたら今度はスコア80を出したがポイントはもらえなかった
三回目プレーしたらスコア90を出したしかしもらったポイントは5ポイント
だから何回もやればそれに応じたポイントが貰えるというわけではないみたいだ
シビアだよorz
>>36 アクション"RPG"うまいとどんどん楽になるのか。それもそれで不自然なことですねw
RPGってもともとヘタれでもできるようなゲームとして作られたのに………
それじゃあRPGの要素入れる必要ないよね。いくらやってもクリアできない人が出てきそう。
まあ、それだと最後にパーフェクトプレイのやりこみができるかw
アクション"RPG"なのに
クソ
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 20:19:22 ID:RSKTrlpC
糞
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 20:21:04 ID:RSKTrlpC
レベル
k u s o g e - - - - -
('A`) ウ ゙ ァ ー
金が勿体無いと感じたわけですが。
今から攻略するかも。
更新は深夜帯に・・・・
ステージ6ぐらいのデュオカリオンを倒せって場所無理だ…一回目は30秒もたねぇ
普通の人が酔うなら俺絶対できんわ…買うのやめよ
とりあえずボス戦はモアちゃんいると大分難易度変わる気がする。
下手に突っ込まずにショット撃って削りつつ向こうのコンボ終わったらヒット&アウェイとかやると大分楽に倒せるんでないかな?
いや俺ソフト持ってないですけど(昨日ピアで見ててオモタ
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 21:37:19 ID:dMS1uTVM
崖から落ちてミッション失敗
ああ。完全にアクションじゃねーかちくしょう
注意してくださいねって言ったでしょ!
ミッション何度失敗してもストーリーとかエンディング等に何も影響とかない?
1度クリアしたミッションを繰り返し何度しても大丈夫?
余裕で大丈夫
>>49 ありがとう
わたしも通販組みだから明日できたらします。
社員が必死になってるな
ミッソン12がラストっぽいが・・・・・ラスボスの残り一ゲージ削れる気シネーーーーーー
>>48 川の方は注意してたんだけど、奥にある黒い柱付近の敵と戦ってたら落ちたよ
んで今はジーンステージ6のデュカリオンが反則すぎるだろと悩んでる最中orz
てかさんざんガイシュツだけどこれゲームとしてあれだな。。。
もう売りたくなってきた。
後半楽しめるのかなぁ???
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 22:54:37 ID:g1G5UgfS
100回くらい起動して、なんとかOPの2番目見れた。誰かHDAで正常起動できる方法きぼん・・・
もう疲れた('A`)
デュカリオンはコードクライシスになったら余裕
まぁつまりほぼ運な訳だが
ラスボスコードドライブ効かないしボスのライフ一ゲージになると二体いっぺんにくるから倒せる気がしない…
誰か 腕進化の法則おしえて? 予兆はでるがいつまでたってもかわらね
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 23:11:16 ID:g1G5UgfS
HDAでもフリーズしないようにちゃんと作れよ糞エニがあああああああああああ
何この攻略スレ…………すげぇ不安になってきた……
んー、くそげーって思う奴ってきっとゲームを数多く体験してきたんだろうね。そんな奴らに聞きたいんだけど、正直どう?新鮮味ある?迷ってんだよねぇー。
>>59 運か。さんくす。
きっついなこれ
ラスボスはさらにきつそうだし…
ストレスが溜まるよ
>>63 新鮮味などまるでない
ARPGとは言えないし、アクションとしてはもう最低レベル(私見だけど)
んで不条理に難しい
クソゲークソゲー言われてるのである意味それ覚悟で試しに買ったわけだが
迷うくらいなら絶対に買わないほうがいいって断言できる
66 :
65:2005/10/12(水) 23:19:51 ID:dMS1uTVM
あ、ごめん。
一人目のステージ6までしかやってない時点での感想ね。
後半どうかは分からない
なんかこんな気持ちになるのはアンサガ以来だ…
最近面白いと思ったアクションRPGがない
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 23:23:05 ID:g1G5UgfS
HDAでもフリーズしないで起動できる方法誰か教えて・・・
酸
>>63はこれの何に期待してる?
ストーリー?アクション?やりこみ?
…どれも期待しない方がいいぞ…
新鮮味はないけど このごろの簡単なアクションよりは やりがいがあっておもろいんだけど やっぱ簡単な方が好かれるんだね
やったぜもまえら!!ラスボスぬっ殺した!
ラスト一ゲージはショットオテロ大放出
それで一気に削ったこれしんどいわ
むやみにCP消費したら確実にぜんくりできね
二日後あたりに売りにいってくるか・・・・
72 :
65:2005/10/12(水) 23:51:54 ID:dMS1uTVM
>>71 おめ
俺はデュカリオンが倒せずもう明日売ることにしたよ
難しくてやりがいがある。って表現も出来るんだろうけど
自分的には操作性が悪く爽快感も無く育成要素も楽しめず
何も見出せるものが無かった…
一部にすげー受けて、大半からクソゲー扱いされるゲームになるだろうね多分
ステージ4のボーナス2つ目の取得条件が分からん。
ハヴェちゃんをノーダメ+ヒロイックで倒してもだめだった。
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 23:56:31 ID:kwNfupe9
ほんと難しいね
アーバンレインをノーマルでクリアできた俺も挫折しそう・・・というよりもう無理ぽ
明日売ってきます
75 :
65:2005/10/12(水) 23:59:26 ID:dMS1uTVM
うる覚えだけど、
家爆破を使って敵にダメージを与えた。
じゃなかったっけな???
激しく間違ってたらごめんね
コツ
○×○×○ → ×○×○長押し → ○×○×△
敵に囲まれたらダッシュで回る
これでいけるだろ
>>71 デュカリオン戦ははじまってすぐ近く画面右側にショットウエポンがあるからそこで範囲回復をもっさり取ったら
ミームがいるとこまで急いで逃げ、そこで協力してたたみかける
んでうまく体力削ってデュカリオンが瞬間移動して逃げたら範囲回復オテロをとった分だけ同じとこ
ぶちまけて回復しデュカリオンが来たらまた最初と同じく気合で畳み掛け、それでもにまた逃げられたら
デュカリオン戦始まって主人公が立ってたところから見てちょっと左に行ったとこにまた範囲回復オテロがあるからミームは捨ててそれもって
デュカリオンをキルロイのとこまで連れて行きそこで完全に畳み掛けるこれをやること
6回目ぐらいで倒せたよ
ラスボスまでいった人に聞きたい。
総合プレイ時間どれくらいだった?
やりこみゲーマー向けとか聞いたけどどれくらい
やり込めるのか気になる。
>>67 シャイニングフォースネオが面白かったじゃないか。
進めてる最中も面白いし、強くなったら阿呆ダメで面白い。
デュオカリオンノーダメでいけるかも。
>>80 確かにスネオは面白かった。
俺の中ではかなり良ゲー。
このCACはダメだ('A`)
ラスボスに勝てないorz
誰かコツを教えてくれ
ジーン編クリアした
かなり大変だったよあのボス
>>83 ジーン編終わると別のストーリーはじまるの?
あと、全何ミッションですか?
クリアタイムは六時間程度これが後三人続くか・・・
ただジェラルド編かなりいけるおもしろいよ
>>84 ジェラルド編が出来るようになる
あと
フィオナ編とキルロイ編がある
塚コウはどうしたコウは
ゲームじゃ全く流れないじゃないか
まぁ別にファンじゃないけど
頑張ったらジーン編クリアできるかな?
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 01:08:07 ID:/DDwWoJY
ジェラルド編はオレも良いと思う。仲間とか良い感じ。
ダッシュを使いこなすと面白くなってきた。
慣れると上手くなるんだね。
>>88 >面白くなってきた
第一印象はつまんない訳だなw
>>90 取説みて書き込んだら間違えたw
ヘイズだった
けどキルロイ編やってみたい
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 01:49:53 ID:uufncIM5
>>91 うん
はじめのみっそん 2分で終わるからな
94 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 01:50:12 ID:SZ1uyDx6
主題歌に負けて買っちまった
結局どうなんだ?ジーン編乗り越えたら良ゲってこと?
今のとこジェラルド編がかなり熱いし面白いミッションに幅があるから
どーせクソ長いつまらんムービーてんこ盛りなんだろ。
面白くなるかと思わせつつ結局さいごまでつまらないまま
エンディングで買わなきゃよかったと後悔させるゲーム
あったよなスクウェアの最近のゲームでw
むしろムービーは少ない
ふむゲームアーツか・・・コードエージは糞なんでね!
ただドラクオみたいな評価を受けると思う
どう見ても糞ゲーだな。キャラといいダサイし幼稚。
>あったよなスクウェアの最近のゲームでw
>>99 >FF11のことか!
ぷぷぷw
どう見てグランディア3のことだろ バーカ!
あればマジで糞ゲーだったな。
ムービーが糞長いし、完全な棒読み気味下手糞な俳優、戦闘も最悪レベル。
一本道で捻りのないストーリー。世界観もない、小さな箱庭。
2周目もなし、クリアしても消化不良。今では新品を格安で買える状態。
このゲームも同じ運命を辿るんだろうけど。
どうしよう。ボケたつもりがマジレスだと取られてしまいました。
ヒロイックアクションのタイムングがつかめねぇ
>>12 キングダムとは作ってる会社が違うし。期待しない方がいいね。
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 03:19:51 ID:OrNHf7+I
カメラのアングルなんかわかりづらい…orz
流れに従う者って章のまるっこいのやっと倒したのになんでこいつまた出てくんのさー!!死んじまったよorz……。
どなたか攻略方教えて下さい……。
不満点が多いいゲームじゃ駄目だな。
なんかどっちのスレも死んでるな
ま、あの出来じゃ仕方がないけどな
今回は満場一致で糞ゲーだな
ジーン編のラスボスに勝てないし寝ます。徹夜しようって気にはなれないなぁ。明日で心折れて売るかも
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 05:08:43 ID:SZ1uyDx6
クリア後のおまけ無いの?
デュオカリオンテラツヨス…20回くらいリトライしてようやく倒したぞ…
なんで敷居高いゲームをさらにザルにかけるようなまねすんだよ…
初心者向けとか言ってたジーン編で既に、アクション初心者お断りか・・・先が思いやられるな
もう、直良は素直にFMの絵だけ描いてろよ('A`)
スクエニにクリエイターって、自分の感性しか信じないバカばっかりだなぁ
ユーザーのこと考えて作れよ、たまには
もうダメポ…デュカ強…。
腕進化させようにも条件がワカラン…。
レベル上げの概念がないから手足モガレタRPGニャ…。
直良「意外と硬派に仕上がったこのゲームですが、"決して難しいわけではありません"し、ただボタンを連打すればいいわけでもありません。
どういうことかと言いますと、"やりごたえがある"これに尽きます!」
もう、脳が膿んでるとしか思えない
たしかに難しいわけじゃないな。
理不尽なだけで。
反応の悪さがよけいに難しくしてる希ガス
ぁ。進化した。もっぺん挑んでミルカ…。
一応、腕進化が救済措置なのか・・・?(´Д`)
しかしジーン編だけでこれだけムズいならクリアした時の達成感はかなりのものだろうな…
…エンディングがソレをぶち壊さなければいいが
勝てなきゃ意味無ェェェェァァア!。
デュカリオンは上にもでてるけど
仲間と協力して倒すのがいいね
ミーアは正直期待できんから
キルロイのところいって
デュカリオンがジーン狙ってくるから
超ダッシュで捕まらないようにしてると
キルロイががんがん減らしてくれる
後、腕は何段階まであんのかね
今4段階でデュカリオンみたいな腕になったんだけど
wiki見て来い
HDL期間よ
説明書みれば わかるけどヒロイックアクション時 〇押してる?スコア上がるよ
>>119 腕進化て一度クリアした面でなった?
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 08:47:55 ID:pVAJBEyM
>>125 119じゃないけど回答を
ステージ5(オテロ砲台あるステージ)
で腕左右1Lv〜4Lvまで上げれたよ
敵全員△で倒して2回クリアで1レベルあがるくらいだけど
通販したから今日の夜到着予定
仕事から帰ってやるぞ
成長させるコツとかあったら教えて、よろ。
スキあらば△ぶちこんどけばそのうち進化する
でも下手に進化すると前より使いにくくなったりもする
ジーンの左手が鉄球になったら勝てるものも勝てなくなった
まあ当然その後死ぬので進化前に戻ったわけですがーーー
斧っぽいのだと悪くないんだが
腕進化の形態は右と左の使用頻度で変わる気がする
どうせなら頭の形も色々進化して欲しかったな
是非ともウンコ頭を
…ジーン編9面なんじゃこりゃ…
雑魚だらけで攻撃はもちろん防御も出来んがな…_| ̄|○
>>126 2回でなったの?いま右手が爪みたいなのだけど 父さんとこにいく荒野で 5回くらいやったが 進化しなかった
>>131 自分のやり方だけど コードドライブのでが早くなるやつ装備して まず砲台のやつを全部コードドライブで倒してからゆっくり いけた
フィオナ編まで来たけどデュカリオンが一番苦労したよ…
オテロ図鑑プレイ中に見れないのは不親切だよな。
フィオナタソ…エロいよ(;´Д`)ハアハア
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 10:26:09 ID:785/H6Si
アルフィナタン声がハァハァ
なんぼ平日でもこのスレの遅さは酷いな・・・
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 11:27:26 ID:785/H6Si
過疎ってる可能性として考えられるのは
・あまりに面白くて2chどころじゃない
・難しいからクリアするのに躍起になってる。
・売りに出掛けた
・単純に売れてない
売れてない・・・んだろうなあ
はよ帰ってやりたい 人がいないなら マターリやろーよ
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 11:43:59 ID:iZ6yNmiA
正直面白くないね
糞ゲー確定。
ハヴェルカッコヨスと思ったらやられた
あの必殺技使いてー
まあ、あれだ。2chを出れば数々の糞ゲも普通のゲームであることが多い。
コードエイジコマンダーズは友達と一緒にどっちが早くクリアできるかとかを競えばいいんじゃね?
同じステージ何回か行ってもCP増えない、なぜだ
てかショット系のスキル1回使ったら消滅した。
消費するのか、いらねぇ
ショットスキル、たくさんポイントも使うからまさか使いきりだなんて思わなかった
>>145 な、1ステージ1回だとは思ってたんだが予想以上だぜ
ま、このスレみてるとだんだん糞ゲじゃないんじゃないか?って気がしてくるわけだが。
でCPってハイスコア更新しないとだめなん?
>>65>>69 マジサンキューね。やり込みに期待していたんだが、あきらめる。気が向いたら中古だな。
つーか、1ステージで貰えるCPの量が決まってる時点でクソじゃねぇか
しかもショットは使い捨てとかありえねぇよ!!
>>151 マジか、ショット使い捨てとか知らずに取ったのでCP足りねぇ
つまった_| ̄|○
>>153 CPを無駄に使ったんなら今のうちにやりなおしとけ
ホントしんどいから・・・このゲームホントドラクオ臭がぷんぷんしてるよ
>>154 しかたないのでやり直すわ
RPGのくせに時間かけてもクリアできないなんて
オテロへのロックオンって出来ないのか?
白黒以外で下でウロウロしてるがカスると
非情にウザイ。それにあんまり爽快感無いね。
大根にカッターで斬りつけるような軽さ。
あー吸いたくないオデロ奴吸っちゃうこと多すぎ
ジーン編のラスボスをリトライ&ワンモアなしで勝てる奴はネ申…
何でゲーム特有のシステムを使わないゴリ押し使用がボスなんだよ…
ちょっと待って。死んでも復活できるの売ってるじゃん。
あれも一度きり?要するにCPって金で、あそこはアイテム屋?
ヒロイック中の○ボタンのタイミングがわからねぇ・・・
スコア上がる場合もあるけど
時々顔アップになって決めポーズとる時もあるし・・・
ヒロイックのリサルト画面が早すぎて成功と失敗の判断がつかないorz
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 12:50:30 ID:M3HKVpuk
糞ゲーですかこれ?
消費たら無くなる。
CP節約しながらプレイしさないってこった。
ラスボスはワンモアつかわんでも倒したぞ・・・
最初は回復オテロを回収しまくって回復しながらたたきその合間に
ショットオテロを回収してゲージが一ゲージになったらそこでショットオテロ
放出CPで買ったオテロは消えないし使ったのは全快まで回復するやつだな
>>161 本スレ見ればわかるだろ
今夜はお葬式だ
ショット系は全部1回だけしか使えないと
ボディでも1回だけとかあるのか、ワンモアがそうなのかな
ショットのは消えるがボディのは消えないって説明書にも
危ない危ない。まだ、よくわかんないから使わないでおこうと
判断したのは正しかったようだ。
それより
なんでバックステップ無いかなぁ。
アクションの癖に舐めてんのか。
>>160 当たる瞬間だよ 最初の剣みたいなやつなら 剣がアップになって敵がうつったら〇押す感じ わかりにくいわごめん
169 :
テンプレ案:2005/10/13(木) 13:03:24 ID:y9MOxnj2
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 13:05:49 ID:SZ1uyDx6
>>169 乙!
このスレ建てたの俺だけど買う奴いないと思ってテンプレ作んなかったんよ
>>167 バックステップ普通にあるし
てか今ポイント800貯まったんだが
1000までいくとなんかでるのか?
>>171 クイックに無いけど、ひょっとして買うの?
コード・クソエイジ コマクソンダーズ 〜糞ゲー買う者 糞ゲー売る者〜
ロックオン中に一瞬だけ方向入力したらショートダッシュ
まあなんか地味に出しにくいわけだが
>>168 サンクス。
練習してみる。
これ、繰り返しプレイの努力が報われないんだなぁ。
ハイスコア出し続けるのって無理なんですがorz
ヒロイックアクションってどうやって当ててる?
敵がバックステップで逃げるんだけど
これ
よっしゃ!の人出てるだろ
>>176 ○か×からキャンセルすればだいたい当たる
こんな簡単なゲームもクリアできないなんて…
おまえらなんで買ったりしたの?
ワンモア以外にお勧めってスキルある?
ああああああああああああああああああああああああああ
ハヴェルがぁぁぁあああぁぁぁああああああああああ
ハヴェルの為に頑張ってきたのにこんなことって…
ワンモアは使用したら消えるでFA?
説明書には、「一回使うと消費する」のはショット系だけって書いてあるぞ
>>183 発動したが消えなかったよ
てかワンモア消費CP少ないくせに便利すぎだな、全快かよ
これ、ステージの上限CP越えると
ハイスコア更新してもCP貰えなくなるのな・・・
ってことはイマ俺がやってる
一回目はなるべくスコア落とすようにプレイする作戦は無駄なのか
まったく無駄だな
>>184 >>185 おお!マジか…次ポイント溜まったら2回復活できる方を買うか
死んだら消えると思ってたorz
ポイントの使い方うまくしても糞ゲなのか?
ポイントの使い方がうまかろうが、下手だろが糞ゲーの判断には関係ないね。
おい糞ゲなのかこれ。予約せんどけばよかった。
一週間もすれば、中古でズラリと並んでると思うよ
糞ゲーかもなぁ・・・
ヒロイックが決まるようになるとテンポよくなる。
エクステも装備できる数には限界あって全部取る必要ないから
好きなのだけ選んでいけばCP余る。
ただ、やっぱりCPの判定が厳しすぎるなぁ。
ハイスコア出さないともらえない上にステージで貰える上限もあるみたいだし。
ハイスコア出せなくても、せめてステージクリア分のCPとして3CPくらい貰えれば
ストレスが和らいだかもしれない・・・
そうだな、基本クリアCP、ボーナスCP、ハイスコアCPみたいに
分かれてたらよかったのになぁ・・・
つらくなってきた。これで27日までもたせようと思ってたのに・・・
ジェラルド編クリア
明日にはヘイズまでクリアしそう
完全攻略本はファミ通から発売なのね。
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 15:56:50 ID:+A0PwTVS
で、HDAでどうやったらプレイできるの?( ´・ω・)
199 :
プッ・・:2005/10/13(木) 16:24:49 ID:99cRLqo6
面白そうですが・・・画面酔いしそう・・・, 2005/09/20
レビュアー: ゲームセンタ嵐山 (プロフィールを見る) 岡山県
今現在月刊ガンガンで連載中の作品ですがこの作品は面白いと思います!!
最近はあまりコミックがゲーム化することがなくなりました・・・これはゲーム業界が急成長しコミック作品を真似なくてもストーリーを作るシナリオライターが増えた為です!!
だからコミックの話を取り入れなくてもシナリオを考えられるようになったのでゲームが《昔からですが》一人歩きを始めここまでの業界にまで成長したのでしょう!!!
さて・・作品の内容ですがこの作品はかなりスピード感があります!!まるでOZとデビルメイクライと三国無双を足して三で割ったような新感覚のゲーム!!リズム感やコンボ!!更には技の怒迫力!!
全てが融合した結果がこの作品です!!一応ですが今回はグランディアVのように声優が下手とかそのような事はないので安心してプレイ出来ると思います!!今回は絶対に騙されません!!かなり豪華な声優を使ってます!!
私から見てもこの作品に対して製作者の自信を感じますし何より映像や声優を豪華にしただけ作品の評価が高くなります!!最近その事に気付いていないのか声優を中途半端にするメーカーがチラホラと出てきたので・・・
そんなこんなで最後にこの作品に対して一言!!!今回はマジで凄いです!!
まさにこれがスクエア・エニックスのゲームです!!!
足して割るのが4以上ならわからんでもない
>>199 やってもことないのに勝手な妄想で判断してるアホォなレビュー者だな。
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 16:39:39 ID:SZ1uyDx6
紛れもなく社員だろ
これってサイコメトラー英次の続編?
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 16:54:08 ID:MiSPE+9M
今流れに従う者やってんだけど白くて丸いボスたおして
次にででくる変な人も倒さなきゃいけないの?まけたらゲームオーバー
になって最初からになってたからそうだおね・・・どうやって倒すのか
教えろっ・・・こらっそれが人にものを頼む態度かっ!
ごめんなさい、おしえてください
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 16:55:28 ID:SZ1uyDx6
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 16:57:57 ID:cbPLef/i
ジーン編のステージ11まで来たけどさ、よくもまあこんなゲーム作るよ。
終盤はステージからボスまで雑魚が沢山出てくるだけだし。難しいけど、敵が
強いんじゃなくてただのリンチで強いだけ。ここ二年で買った中でダントツのクソさだよ。
>>204 いま倒したけどそうだよ。白いボールは厄介だが、オテロつかって遠距離攻撃で
安全に倒して、次の人はふつうに全力出す。
まぁ、2回ほど手前のミッションで修行したけどなぁ。あーつまんね。
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 17:10:11 ID:DDnffzKF
フィオナ編クリア。。。。と
この調子なら明日売りにいけそう
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 17:31:24 ID:pVAJBEyM
>>204 オテロで遠距離でもいいけど
めんどくさかったら、ボールが転がった後に
とまるから、そこに×ー○長押しコンボ
これ繰り返しときゃ勝てる
ハヴェルはワンモア使うなりなんなりで頑張れ
腕が5段階目にいかねえよ・・・orz
白ボールすらたおせねぇ俺様が参上しましたよ。
このゲーム一発のダメージがでかすぎて
アクションへタレにはむかねぇな。
CPもためずらいし・・・・・・orz
あー白い丸いの倒したらおっさん出てきた_| ̄|○もうボロボロだっつうの
と思ったら上にも同じようなこと書いてあるし
フィオナは遠い
攻略本みたらこのゲームは一対一が基本なんだと。
各ステージのシークレット条件をクリアすると
5000からもらえる。
白ボールは
・なるべく川上で戦う(ボムが川下に流れていくので回りこめる)
・遠距離にいると直線ボムを吐いてくるので、それを誘って一気に近付く
・直線ボムを吐く寸前から吐いた直後までが攻撃のチャンス(粘ると押し返される)
・クルクル回る体当たりのダメージは極小
・ステージ真ん中の島には回復オテロが2回?は出るので
ボス戦前にMax取ってボス戦中にやばくなったら戻って取ると良い
CP稼ぎで何度かやったけど↑の感じでやると楽だった。
その後のおっさんは体力さえ残っていればごり押しでいける。
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 18:01:58 ID:pVAJBEyM
連投スマソ。バイト休みになったんで嬉しくて連投w
白いボールは遠距離オテロをひたすら溜め込んで
ロックオンして発射すれば距離的に当たる
オテロ打ち終わったら、川下ってオテロ補給
繰り返しやってると無傷で行ける
その後のハヴェルは○ー×ードライブで
だめだったらワンモアとか持って行こう
デュオカリオン倒せない人は
前のステージで腕進化させて挑むか
デュオカリオンの光弾弾き返して攻撃すると
結構減らせる、あとは混戦に巻き込んで
どうにかするしかない、ファイト!
それとCP足りないって言ってる人多いけど
各ステージの敵全部Lv4腕のドライブで倒してると
かなりポイント余るよ
長文失礼しました。
>>216 サンクス
前のステージって何度やってもいいんだよな?
>>217 何度やってもいい
デュオカリオンの前のステージがかなり稼ぎやすいと思う
かなりのハイスコア叩き出さないとCP入らない
って事にはならないと思う(12万でもまだ入る)
腕進化なんだけど左腕が鉄球になったら
凄く使いにくいからもっかい進化させるまで粘ったがいいと思う
やっと帰ってこれた。
ゆっくりと進めていきまつ(・∀・)
フィオナ編はまた鍛えなおしなの?
最初からそれなりに強いのかもしれんが。
コードクライシス進化した人いる?
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 19:02:22 ID:wQ9WeSND
RPG板で叩かれまくってるが俺は結構気に入ってるよこれ
これを6800円で売る神経がわからん
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 19:05:02 ID:7xD/9sv5
んで結局このゲーム面白いの?
オマケの特典で1000円と考えるとゲームは5800円か…
意外に楽しんでるからいいかな。
>>225 RPG板のスレ見たら?
具体的で切実な意見で溢れているよ
特典を1000円と考えるとゲームは5800円か…
実際には安く買ったりポイントついたりしてるから、もっと下がるわけだし。
意外に楽しんでるからいいかな。
>>222 進化かどうかは分からんけど
最初のステージみたいに移動出来る
ようにはなった
クライシス10回くらい発動
特典は、正直タダでもいらんような燃えるゴミだった
クライシスも進化すんのかー。
特典はクリアファイルと資料集ラストのページの人間ミーム萌え。
>>229 THX。腕と同じならクライシスも4回進化するはず…。
いまだ一回も進化しない(笑)。
ミッション1で使えるのがジーンのコードクライシスの最大進化形態だな。
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 19:43:38 ID:pVAJBEyM
>>232 クライシスは
移動遅い→ある程度移動出来るようになる→
攻撃少しできるようになる→ミッション1状態
これで4回なのかもな・・・
腕は4段階めで前兆状態にはなるけど進化しない
これで打ち止めなんかな〜
まとめ人乙です
デュカリオン倒せなくて不貞寝したけど
NHKのゲーム特集見終わったらまたはじめよっと
デュオカリオンは、ミームとキルロイに戦わせて、自分は背後から殴ってれば、
ワンモア付けてりゃ、大体勝てる
キルロイツヨス
ジーンのステージ3で敵がいないとこにオテロショット撃ったらモアチャンスでてきた〜よ
誰か CP2000まで貯めた人いる?
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 20:52:57 ID:LRXLxXBT
ほんとうに このげーむ さいこうです みなさん ちゃんとかんがえたうえでの ごこうにゅうを おねがいします なにせ あのふぁみつうが 8888 をつけたんですから
誰かモアちゃんのAA作ってくれ
ARPGってジャンル表記に偽りがあったって返品できないかな?
もしくはスクエニ回収しろよ
デュカリオンて順調に左腕鍛えてあればヒロイック3発で死ぬんだな。
攻撃態勢の時は間合いとって
ピンク色のバリア見たいなの発動させてる時にヒロイック使えば面白いように入る。
まぁ正面から行くと返り討ちにあうから、うまいこと背後取るように動ければだけど・・・
開始で一発、ミームと戦ってるときに一発、キルロイと戦ってるときに一発でいける。
足りなかったら適当なところで一発・・・これで確実かな。
あと右端にランプオテロが沸くから危なくなったらそこで回復。
まぁ、仲間やられることになるからボーナスCPは貰えないけど
ステージクリアだけ目指すならこれで十分かもしれない。
スクエニのゲーム、最近だめそうなのが多いなぁ
あれ柴咲の曲は?
なんかヒステリーが二個たらん、どこに記憶あるかヒントくれよ。
ジーン…気になる漫画読めってこったね、ゲサぃ。
オテロオンの意味は?
何をやり込めと?
終わってみて思た事
アッシュは神ですか?
ヒストリーモードでしか鍛えられないので
いくらスキップできるとはいえ、なんか悶々としてきた…
追試を受けてるみたいで何度も赤点取ってる気分だorz
最近ナルトの中の人ゲームの声優よく出るね!
・・・・・とか関係ないこと言ってみる。
この世界観とシステムを受け入れられない人にはこの上なく糞なゲームになる。
俺はエクステンションと何故ジャンプ出来ない?・・・・って問題だけだからそれほど糞だとは思わなかった。
まあ人に左右されるゲームかと思われ〜。
とりあえずお前らデュオカリオンをコードエクステンションなしで倒した俺を褒め称えてください
しかも仲間両方生存で
右腕レベル2剣型のヒロイック2発でお逝きになられた
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 22:41:17 ID:DDnffzKF
それは本当にすごい
ジーン編ラスト何とかしてくれ・・・・・・orz
最後の2匹猛攻撃で死にまくり。
しかし本当にこのゲームバランスに社員はだれも
ツッコミいれなかったんだな。
スクエニはもう少し下請け会社につっこんで仕事してくれ。
>>252 ジーン篇のゲームバランスは確かに糞だな。
しかしジェラルド篇、フィオナ篇…はかなり楽。
一度もリトライ&ゲームオーバーしてない。
ジーン篇ではトータル20回以上リトライしてるのに…w
楽に感じるのは操作に慣れてくるせいもあると思う。
自分はジェラルド編のボスでちと苦戦した
とは言っても、これが普通の難易度だったらもっとつまらんと思うよ
歯ごたえがある方がやる気出る
だれか
「操作に慣れだすと一瞬面白く感じることも無いではない」
ぐらいのこと言えそう?
うん言える
ほんの一瞬だけだが、言える
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/13(木) 23:06:01 ID:SZ1uyDx6
てゆーか普通に面白い
それはない
いい感じで進んでいって、ボス戦で肉弾戦じゃなく
コードドライブで殺されると、言いようの無い怒りと
むさしさに襲われるね。なぶり殺しを見てるだけ。
演出に問題あり。
バッシュとか超ダッシュとか固有技とかゲージ要る行動をうまくつかえるようになればいえると思う
とくにダッシュが使えるかどうかはゲージ使わないほうも含めて重要かと
雑魚なら結構簡単に背後とれる
デュオカリオンとかはそれでもアレですがね
ああ、あと、武器が振りの速い奴に進化したら楽
遅い奴に進化したらキレそうになる
てか大抵その後やられて進化前にもどるからある意味困らないが
>>263 敵のドライブも自分の成功させるのと同じ要領で回避
うまくいけばカウンターできるの知ってて言ってる?
>>266 うまくいけばだろ。いま、デュなんとかに殺されたんだよ。
社員はどうやら深夜バイトのようだな
>>267 ならうまくいかせろとしか言い様が無いなー
まあ慣れればたまーにしか失敗せんよあれは
>>269 何時間やったらその境地にたどり着けるの?
慣れてもアクション自体がつまらないから見返りが少ない
デビルメイクライとかは慣れると俺スゲーwになれるんだけどな
なんでこんな凡か糞かのアクションゲームを擁護するのかわからん
なんか動きがすっとろい上ふらふらしすぎで動かしても爽快感が無いな…
個人的に世界観やムービーは気に入っただけに歯がゆい
>>249 同じくジャンプできないのに違和感を感じてしまう。
>>250 漢だな・・・マジスゴス
みんなアームの成長系統意識してやってる?
俺はオテロなんて回復系しか使わなくて
会う敵すべてヒロイックで倒してるから
どんどんバランス重視な腕になっていくorz
力なくて削りきれないし、スピードもイマイチな最悪な系統になる悪寒・・・
このスレを見てたらモチベーション低くなってきたので
公式ページでも見て無駄にテンション上げてきま
ちなみに今日はスクエニから14件のアクセスがありますた。
何か悪いことでもしているのでしょうか・・・・
これ複数の敵を一気に斬りつけることとかできないの?
雑魚にすごい勢いで袋だたきにされるんだが。
ロックオンも使い勝手悪いしほんとになんなんだこのゲーム。
ジーン編の最後のやつが倒せませんボスケテ
これマジで面白すぎ。
無双を越えたかもしらんねこれは。
スピード感が無いせいで無双ほど酔わないのは良点だな
敵が寄り集まっているなら一度に複数に当てることもできるけど
基本的に一対一の対戦だよね。
敵に囲まれるなら、攻撃ヒットさせたらバックダッシュで逃げの繰り返しで
敵を分散させるといい。
>>277 激しく同意。
無双4&猛将伝売っぱらってコードエイジ買って大正解だった。
>>276 マジでそういうゲームだからしょうがない
本当に糞ゲーだよ、やばい
地雷踏んだからって他の人に買わせようとするのはやめろ
豚が越え太るだけだぞ
笑えるw
283 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 00:10:45 ID:DN/K6/4z
結局昨日はコードエイジやれなかった・・・
マップ作るのメンドクサスwwwwwww
意外と知らない人もいそうだから書いとく
○押しながらR2で近くのオテロを吸収
×押しながらL2で近くのオテロを吸収
わざわざ○や×を長押しするより(・∀・)イィ!ね。
既出だったらスマソ
ジェラルド編入った所だがちょっと面白くなってきた
早速仲間は1ステージで全滅したが
確かにジェラルド編は面白いわ
ジェラルド編に入るまでの10時間弱は苦行
ジェラルド編からやっと凡作かも?程度に面白くなる
もうやってらんねー
既出だったらごめん
クリアしたステージを何回もやって腕を進化させてくと
強くなるよね?
>>290 サンクス
腕の進化は攻撃かバランスかスピード重視かどれが最適?
あっ、それと今スピード重視の進化したけどこれをバランス重視に
変えたりすることとかできるの?
ステージ3まででCP60は少ない?
何も使わずにためてるけどCPでオススメある?
>>294 そんなもんだよ、ハイスコア伸ばせば増えてくし
進化すれば必然的にハイスコア伸びるから時間が解決するはず
CPつけないとボーナスもあるし必要に迫られるまで無理に取得する必要はない
お勧めは自分がプレイして不足と感じる要素を補う形がいい
個人的には振りが速くなるやつとワンモアかな
>>294 多い方だと思う。
オススメは無難だけどHPとかモアチャンスとか
一定以上CPがたまるとエクステンションの選択肢に新しいのが追加されるから
できるところまでため続けてみるのもいいかも
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 02:20:20 ID:a/xsQMRz
腕が鉄球なのは何タイプ?
つーかジーン編が初期ストーリーってのが失敗だった気がする
ジェラルドならもう少しマシだったろうに…
全編 14時間でクリア ラストは運で勝った感じだけど まーこんなもんかなって感じ しばさきの 歌一回も聴いてない わけわからん
ジーン編だけで10時間かかった俺
ヘイズ編クリアしたけどこれで終わり?
終わりだよ
その後エンディング流れる
ありがとうございます。明日売ってきます
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 03:31:28 ID:ZRzXftY4
おっそろしく叩かれてるな、このゲーム。
個人的には面白いと思うんだが。
序盤の丸っこい奴とは2度と戦いたくなかったり、なんであの後
ハヴェルが命取りに来るんだ?あ?とかそれなりに不満は無いでもないが
進化するのがじわっと面白い。
シザーハンズが進化してロボットの手っぽくなってさ、それでヒロイック決めたら
敵を掴んで狂ったように振り回して叩きつけるんだよね、(やりすぎじゃね?)って感じで。
あと、反対の手はでかい剣になってるし、結構バリエーションあって面白いような気がする。
敵に囲まれてハメられる事もあるけれどある程度繰り返すとパターンが見えてくるし。
忍耐力が無いとちと辛いかも。ワンダと巨像までの繋ぎとしてはまあ及第点かな、と。
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 04:06:12 ID:odsEKMMd
あーもう雑魚にボコボコやられてるよ(_ ̄Д ̄;)∂
イライラしすぎて本気で今胃が痛い………
ねーちゃん守りながらとかうざくてしょうがねぇ
ねーちゃんってほっといても死ななくないか?
ねーちゃん敵引き付けて大活躍だったんだが
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 04:19:21 ID:TInpaFcQ
デュカリオンノーダメ撃破。ヒロイック一発変身・・・・運がいいとこんなにも簡単なのか・・・・
>>307 たま〜に一発で出るな。
てか、変身要素が運次第ってのがなんとも不便でならない。
特にジーンのラスト・・・・
あそこで変身してくれりゃ雑魚にキャンセルくらうことも無かろうに。
折角のヒロイックが使用できず変身も出来ないと言うのは納得いかんなぁ。
まぁヒロイックになりはしないけど
当たればある程度削れるから重宝したけどさ。
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 04:48:51 ID:odsEKMMd
>>306 いやぁ…逆にねーちゃんが敵引き付けてくれちゃって雑魚にボコボコなんですわ……orz
なんかいリトライしてるか……;自分こうゆうの向いてないなぁ(´・ω・`)ショボーン
ボーナスで砲台使わずクリアとかあるけど、あんなもん使ってクリアするほうが難しいって…
砲台乗った瞬間に集中砲火くらうしな・・・w
砲台の操縦士倒しに行ったら、ウォーヘッドがワラワラ出てくるし
ふざけんなと
難易度設定ができて、ハードモードであれなら妥当かと思うけど
コードエイジが楽しいって人は、他のほとんどのアクションを楽しめる人だと思う
逆に言うと、コードエイジを選択する必要はない
こんな全てのシステムが劣化したゲームより、大本のゲームやった方が全然いい
マジで褒める場所が見つからない
気晴らしでやりつくした戦国BASARAやったら、スゲー面白かった
コードエイジのおかげで、もう1ヶ月BASARAで楽しめそうだ
戦国BASARAは面白い、コードエイジなんかとは比べられないくらいに
伊達政宗の6刀流爽快すぎ、TMの歌熱すぎw
モアチャンス+とコードスロット+×2は必須として
ゲージアップ+とゲージリカバリ+とレジストダメージ+とドライブサクセス+
でヒロイック重視がかなり楽になる。
ドライブサクセス+はブロックダメージ+やアームパワー+に変えてもいい。
クイックアクション+はレジストダメージ+があればいらない。
アクション+とアームパワー+とクイックアタック+とワイルドアタック+で
通常コンボがかなり強くなる。
なんつーか
ジーン終わったら後引く面白さがあるな
結構ストーリー展開は好みかも
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 05:29:59 ID:UDpVuN/F
マイヤハッハァ〜♪
誤爆したorz
皆ジーンラストで詰まってるようなので簡単な攻略法
両手を3〜4段階まであげて、ボディエクステンションをワンモア+&アームパワー+&クイックドライブ&レジストダメージ+
後は回復を小まめに吸収して溜め込みつつ殴り&Cドライブ
BossHPゲージが1本になってもこれで余裕でいける
あー
後、ジーン編で詰まってる奴は最初からやり直すといいかも
CPが300くらいまでワンモアのみでクリア推奨
ジーンラストまで(一通り操作が出来るようになっているの)なら1時間30分くらいでいけると思う
エクステンションはCP500貯めたら全部でるぞ。
そうすりゃコードスロット+×2買えるから全部で五つ装備できる。
腕の進化は攻撃重視がいい?
攻撃重視が一番困る
アクションで重要なのは一撃の破壊力でなく隙の無さですよ
てわけでスピード推奨
ジーンの左手鉄球を体験して以来赤リングにならんようにショット控えてる俺
ジーンで3段階から4段階に進化させるのにお勧めの面どこ?
リングが出るところまで行くんだけど、進化まで行かない。
ジーンのラスボスで最後の1ゲージに持っていくと
いきなりパターンが変わって手も足もだせないでボコられるんだがどうやって倒せば良いんだよ。。。。
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 10:45:09 ID:+9D6IW/E
白い方のボスが出す星型オテロ、あれのショット使いながら黒い方だけ斬ってれば結構楽だったよ。
気が向いたら試してくれ。
おれの 考え方だけど片方2回ぐらい予兆で進化しなかったら もう片方を進化させてみれば?
>>327 あ〜ダメージバリア活用するのか…試してみますorz
ジーンの腕進化で
初期→斧→爪になったけど、縦(強く)進化したのか横(種類)進化したのか分からん
ステータスが強くなってないからただのスライドエヴォリューションなのかな('A`)
ジーンのラスボスは後1ゲージまでは回復して全快を保ちつついける
で1ゲージになって2体で襲ってきたらワンモア任せで黒い方ごり押し
ステータスは画面の緑の◆はコードエクステンションでどれを装着するかで変わるから
どの腕になってもステータス画面ではわからないと思う
試しに全部外してみたけどはじめの◆になっただけだったし
ステータス画面でわからないのはツライなぁ
横進化なんかしないっしょ?
やっとデュオカリオン倒せた
ハヴェルの腕テラツヨス
今までボコボコにされてたのが信じられないぐらいだ。
逆にボコボコにしてやりました。
もうこの腕から変えたくないよハヴェル
これが糞ゲのスレか?
否。これは並ゲ以上のスレだ。
ジーン編ラスボスはなんか初見でクリア出来たな。
右手斧・左手カニ鋏みたいな剣でレジストダメージ・クイックアタック?・モアちゃん・防御上がる奴の+
黒と白が一気に襲ってくるようになったら狙い難いけど黒狙った方が良いね。
白だと向こうのショットでスロウ→追いつけない→更にショット不能→タコ殴りにされるので危険ぽ。
ところで腕のバリエーションリストにしないか(全24だっけ?)
・初期のハンマー
・デカハンマー
・初期の剣
・月光バックに切りつける剣
・斧
・鉄球
・ドリル?
他に何があったっけ…。
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 11:52:45 ID:EcqrZWrJ
むずかしよぉ(σ・∀・)σコレ(;TДT)
攻略本にレベル3までは全て載ってますよ
珍しく結構役に立つ今回の初期攻略本
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 11:57:03 ID:+9D6IW/E
小ネタだが…エンディングのバックで飛んでるやつ左スティックで動かせるぞ。
>>338 な、なんだってー
ちょっと攻略本買ってくる(AA略
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 12:00:20 ID:EcqrZWrJ
散々悩んで買ったが地雷踏んじゃった(;TДT)今4500円
で売ってきますた、つまらないとかそういう問題じゃない
おもしろいおもしろくない以前の問題にアクションゲーム結構経験
のある俺だけどゲームレベル普通の俺はもうギヴ〜(悲)もうちょい優しかったら
いかったかも、買おうか悩んでる人にアドバイス
結構難しいやつの方がやりごたえあって好きって人やアクションは
結構得意だぜって人は買っても大丈夫だと思う
逆に難しいとすぐいやになってきちゃう人はやめれ
俺はジーン編六章デカリオンでリタイアした負け組みです
ジーンは設定上ウォーヘッドなりたてだから弱いとゆーのがある
ステージ9終了後にパワーアップするが
具体的に言うと攻撃力とか移動速度らしい(攻略本より
300P稼いで選択スキル増えたんだけど
それ以上溜めても増える?
>>317 >>335 本当に社員っているんだな・・・
いくら売れないからって糞ゲー買わせて良心痛まないの?
白のコーデットばかり倒してるはずなのに腕黒にしか進化しないのは何でかな?
腕進化すると少し面白く感じるな。
そりゃ白倒したら黒くなるだろう、血で染まるわけじゃあるまいし
敵対する色かと
白とか黒とか関係あるのか
セルフコード見るかぎりでは
腕のバリエーションは24個みたいだな。
片腕12種類ってことかな?
特定の成長のさせ方でレア腕に変化したりするんかね・・・
因みに俺の称号は
コーデットキラーとウォーヘッド・ゼロを行き来している。
オテロショットで倒した回数0回・・・・ええ、肉弾戦命ですからorz
敵にコードドライブ当てられてもクライシス出るのね(笑)
これがあれば技術はなくてもヘイズ戦ラスボスに勝てる。
それまでの敵とは話にならないくらいヘイズ戦ラストが厳しい。
その難度だけで言えば、糞っていっても言いすぎじゃないと思う。
マゾゲーだけど、やりこみが好きなら買ってみてもいいかも。
一般受けは難しい作品って感じでした。
>>343 500で出るのが自分で確認したのでは最後でした。
右も左も同じ
単に初期が別なだけ
なるほどEDのスタッフロール中に光をアナログで動かして
六角形に当てると背景が黒から絵に変わるな
既出ならスマン
あ、ヘイズ終わってヒストリーコンプリート見たら59/61なんですけど、
残り二個は何やったら出るんでしょう?
敵の記憶コードドロップじゃないかね
>>356 やっぱそうですかねー。
他に普通に終わって全部埋まってない人がいたら隠しなのかなぁと思ったんですが。
ちょっと探してみま・・・・
皆目どこで取ってないか見当もつかない・・・・
・・・頑張ろう
腕の進化は白多く倒したら黒になるの?白に進化した人いる?
359 :
256:2005/10/14(金) 15:06:37 ID:c6pCdAut
昨日の荒れようから見てやるの鬱だったんだが
ターゲッティングのやりづらさと視点の悪さを我慢すればそこそこいける気がしてきた。
クリアすんのマンドクセ
スコア更新しないとCPもらえないとか頭悪すぎ
敵の強さがステージごとに極端に上がりすぎふざけんな
使い捨てにすべきものとそうでないものを考えろボケ
操作性があまりよろしくないのにアクション要素強めってアホか
売って別の買ってくる オススメあるか?(スレ違い)
ジェラルド編からだったらまた評価も違っただろうに、ジーン編は最後にして
>>360 ジーン篇以降は簡単にCP溜まる。
苦痛のジーン篇を乗り越えるんだ。
>>361 確かに。俺はジェラルド篇が一番面白いとオモタ。
次がフィオナ篇かな。
>>360 オススメゲーは本スレで幾つか出てる
漏れも今日4000強で売りに出してきた
フィオナの特殊技ってのけぞり状態からでも出せるらしいがマジですか?
しかしなぜ既に売ったものが本スレならまだしも攻略スレ見てるのか不思議
ミームすぐ死ぬよミーム
武蔵伝2と同じ流れだな
ミームすぐピンチになる
俺もアーム進化白にしたいが黒になる
なんで?
まぁ最近の簡単なアクションに慣れすぎて
アクション得意だと思い込んでると痛い目に会うゲームではあるな。
なんていうか、理不尽にハメ殺されるところとか昔のアクションゲームっぽいところがある。
>>360 Bestで適当なの選ぶか11月まで待ったほうがいいんジャマイカ?
今冬は結構良ゲーが控えてると思う。
ちなみにCPはジーン編でもクリアするだけで100CP↑貰える。
エクテンションは装備可能数が限られているんだから
好きなのだけ選べばいいから躍起になってCP貯める必要も無いよ。
ジーンクリアした時には600前後余ってたよ・・・
ってもう売っぱらった後みたいだから遅いかもしれんけど。
11月はそうでもないが、12月が鬼の新作ラッシュだからな
ジェラルドのステージ5がクリア出来ません!
仲間がすぐ死んでゲームオーバーになるんですが、
なにかいい戦法ありませんか?
372 :
まとめ:2005/10/14(金) 16:38:42 ID:SqVxgUDb
今北産業
買ってきた後でこのスレ見てビビッたが
そこそこ楽しんでいる俺は勝ち組
でもコードドライブのゲージまわんの早すぎwww
ヒロイックアクションが成功したときと腕が進化したときは楽しいな。
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 16:54:33 ID:qS0K/Xto
つまりゲームの評価としては
おいしんぼう万歳風に言うと「通好みの一品」ってことでよろしいか?
>>358 白いオテロいっぱい持って進化させたら白になったけど関係あるのかな?
あと白に進化したら黒かったもう片方の手も白くなった
>>375 通好みでもないだろ
上手くなってもそれほどテクニカルな動きができるわけじゃないし
買ってしまったからには楽しまなければ、って人が多いだけ
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 17:00:55 ID:8KP0SmRb
デュオカリオンに瞬殺されました。勝てません・・・
CP使ってなかったけど封印解きます。
何かオススメの能力無いですか?
ミームやキルロイに構ってる時、溜め?てる時にサクッとドライブ。コード使うならモアチャンス。
買ってしまったからにはとかじゃなく素で結構楽しんでる俺ガイル
デュオカリオン倒したあたりからサクサク進めるようになってきた
>>378 とりあえずワンモアかワンモア+、あとはお好みって感じかな
ヘイズ編もクリアーして売ってきた!後は中古が安くなったら買い戻すか
ヒストリーコンプリートが61個中59しか埋まってない後残りは腕進化とオテロ収集で一話ずつ出る仕様か
オテロ収集はいざ知らず腕進化は完全作業とかすな
俺も普通に楽しんでる
スペクトラルタワーぐらいのゲームじゃなきゃ俺を飽きさせることはできない
383 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 17:09:39 ID:8KP0SmRb
>>380 ワンモアですね。
どうもです。
所でワンモアってHP全快ですか?
>>383 名前はモアチャンスだった
HPは全快するよ
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 17:31:34 ID:8KP0SmRb
>>384 まぁ似た様なモンですね。
全快とか強力過ぎてシラけなければいいんですけどね〜
これから先デュオカリオンより全然強い敵が出てきて欲しい・・・
ただ四人でステージが40程度ってボリューム少なすぎorz
>>385 だったら装備しなきゃいいじゃん('A`)
ジーン篇のラスボス戦はデュオカリオン戦の数倍キツイ。
デュオカリオンは特に苦労しなかったな、俺は。
どうしたら白に進化するのか謎。。
388 :
まとめ:2005/10/14(金) 17:37:22 ID:SqVxgUDb
デュオカリオンノーダメクリア理論そろそろ完成
それにしてもワンモア使う人多いな・・・
ワンモアつかわんでクリアーした漏れはすごいのか?
俺攻撃重視スピード重視とか白とか黒とか何も意識しないで戦いまくってたら
白地に黄色の腕に進化してるよ
>>371 周囲も回復できるショットスキルを買うんだ
うそだけど
いや、俺のときはフツーにクリアできちゃったしなぁ
とりあえず俺は砲台を速攻でつぶしてピンク助けて
ピンク集合場所に着いたら赤青助けに行って楽勝だった
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 17:42:11 ID:8KP0SmRb
凄いですね。
モニター越しに拍手しときます。
>>387 連投すまん腕進化白にしたければ白の時間帯に多く必殺技を叩き込む事でおできんでね?
フィオナとヘイズの腕の進化具合がにてたから昼と夜とでやっていったら
白のドリルのフィオナと黒のドリルのヘイズができたよ
394 :
まとめ:2005/10/14(金) 17:44:13 ID:SqVxgUDb
>>390 白か黒どっち多く倒したとか覚えてる?コーデットだけじゃなくてオテロも関係するんだろか?
攻略本には進化するまでに倒した敵の色が多い方の色になるって書いてある。
詳細キボンヌ
クリアタイムハヤス
アッシュの弾幕うぜー!
こいつ倒したら終わりなのにぃー!!
>>390 俺もな〜んも考えずに敵倒してたら
両腕とも白地金色武器になってたよ。
>>395 あー、言われてみれば白の方が倒した回数おおいかもな
ハヴェルのステージ何回もやったし
ジーン5で白を狩り続けたら何回進化しても黒い腕っす
>>395 確かにフィオナ編は名前忘れたが操られていた奴を倒すとこで腕進化させたからな白が多いか
ヘイルズはキルロイと共闘する砲台のとこだから黒のほうが多かったかな・・・・
てなると昼と夜の違いって何だ;敵の強さとか全然変わった気とかしないし
だとしたらかんなりいらない要素だなあれ
デュオカリオンはエクステンションありなら店にある攻撃ショット2種類とショット+のみでノーダメージいけるよ。
まあどんなことしても倒せれば良い人はとにかくコードドライブを当てて尚且つジャストでいけばよい。
二人を犠牲にして4分の一くらいまで下がれば後は距離をとりつつ跳ね返しをすること。
HPがやばければシールドのオテロがでるとこまで行ってランプのやつを複数とり同じ場所めがけて投げてそこに居ればかなり早く全回復する。
アッシュってどうやって撃破するん?
倒しても倒しても復活するんだけど
あ、腕進化した。これでデュかリオンいけるかなぁ。
砲台のところで修行した甲斐があった。ここ、いいね。
目押しダメな人、ここで△当てる練習すりゃ良い。
405 :
まとめ:2005/10/14(金) 18:33:55 ID:SqVxgUDb
まとめさんスンバラシー
実際やると難しいから、もっと簡単な方法があるかもしれないでつ。
簡単な方法知ってる人いたらヨロツク
409 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 18:53:20 ID:MDbeB0YC
今まで雑魚にたこ殴りにされていたが、レジストダメージ+を付けたら、
ようやく快適にプレイできるようになった。
ねんがんのデュオカリオン倒せたわけだが、なにかこう釈然としない。
キルロイのいるところに来て、階段で死闘してたら一旦いなくなったのな。
キルロイが定位置に棒立ちに戻ったときにまた現れた。
ところが、階段の踊り場真ん中の手すりの位置に
ポジションとって、そこから一直線にキルロイのところへいこうとしだした。
技出そうと何だりしてるんだけど、手すりに邪魔された状態で駆け足。
そばにジーンがいっても完全無視。もうわかるだろう。△出し放題よ。
これはバグなのか?わからん。
>>405 SUGEEEE
レジストダメ+、ブロック+、ワイドアタック辺りは付けると世界が変わるな。
ところで先程ジェラルド編開始してから約2時間…
ドリルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ドリルいいね。
判定一回でやりやすいし威力も高い。
黒地に緑のラインが入った逆爪のようなアームを見た瞬間に
ARMSのジャバウォックを思い出した。
>>410 デュオカリオンはHPが少なくなるとワープして逃げることはある。
階段の手すりに引っかかることは誰でもあるっぽ。
バグとういか仕様です。
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
いくらコーデット白ばかり倒しても黒しか進化せん
すまない
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 19:28:21 ID:OzGLpd7b
黒にしたいのに白にしかなんねぇぇぇ
逆なんじゃねw
攻略本買ってきたんでアームの派生表っぽいのを
レベル1
A、ロックバスターみたいな奴青→D 緑→E 赤→F
B、剣青→E 緑→F 赤→G
C、ハンマー(小)青→F 緑→G 赤→H
レベル2
D、手青→I 緑→J 赤→K
E、斧青→J 緑→K 赤→L
F、細剣青→K 緑→L 赤→M
G、ハンマー(大)青→L 緑→M 赤→N
H、トゲ鉄球青→M 緑→N 赤→O
レベル3
I、爪
J、三つのアーム
K、音叉みたいな剣
L、イナズマ剣
M、FF10の剣
N、棍棒みたいな腕
O、バラバラな奴?
レベル4
P〜X、?
レベル4は形と進化前のバンドの色書いて保管してくれると
進化する条件はまとめさん参照、と言うか皆攻略本持ってて意味ないかな(´・ω・`)
攻略本に書いてある通りやってるのに何でだろ。
俺毎回同じ戦い方ばかりしてるから派生も同じぽ・・・orz
鉄球とか稲妻剣とか見たことねぇYO
攻略本間違ってるのか?
なかなかレベル4に進化しないな
423 :
モス:2005/10/14(金) 19:50:38 ID:va7XL6x+
WH強くてエアウイングがてにはいらないッス
>>423 俺もそこで詰まって、これ以上ストレス溜まるの嫌だと思ってゲオで売った
クリアしたいなら、今日発売の電撃PSの攻略記事が超お役立ちだと思う
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 19:58:03 ID:A1tU3krh
おお、本スレから避難してきたけどこっちの皆は結構楽しんでまつね。
俺は今日ジーン編のラスボスまで来たんですが、なかなか勝てないので
1個目のアリーズ抱っこステージで修行でもしまつ
一年戦争とこれってどっちが糞なんだ?
>>423 ひたすら逃げて追ってこなくなったら、
ちょっとずつ敵の群れに近づいて一匹ずつおびき寄せて各個撃破
昔のヤンキー漫画でこんな戦法あったような・・・
やってて悲しくなるから頑張ってクリアすることもないかも
売って別のゲーム買った方が有意義だとおも
428 :
モス:2005/10/14(金) 19:59:29 ID:va7XL6x+
情報ありがとうございます。オレ、がんばってみます
>>426 一年戦争の地上ミッション>>>>>>宇宙ミッション=コードなんとか
>>428 まずはひたすら走りまわって砲台にいる奴全部倒した方がいいかも
あいつら動かないからコードドライブで一発だお
コードエイジは大嫌いだが購入者に罪はないお
うってきた!てかもう救え煮から市場に特価で4200円で出回っているから
今日以降から4000円で売れるというとこが少なくなるぞ!!
信じるか信じないかはランナーしだいだ!ゼンクリしたとかいうのなら売って安くなってから
買いなおすという手もあるぞ
>>423 オテロ砲台を一つ奪取して他の砲台にオテロショット連発すると
おもしろいくらいにみんな吹っ飛びますよ。
エアウィングの近くの群れもそこから少し離れた砲台からショット
連発すると大体の敵は倒せます。
433 :
モス:2005/10/14(金) 20:05:20 ID:va7XL6x+
みなさん、本当にありがとうございます。オレもがんばってみます。
>>423 まずステージが始まったらアリーズを1Fのオテロがいる場所に置いていく
→回復タイプのオテロを2〜3個取って上に→真ん中の広場の一番近い砲台コーデッドを倒す
→その後一度離れて外周の砲台を1個ずつ潰していく(ウイングある方には行かないように)
→この時アリーズが追いついてきたら抱っこしつつ少し後退→こまめにアリーズを避難させる
→外周と広場があらかた片付いたら広場の中のエアウイングに近い砲台に行きWH、コーデッドを掃除する
→残ったWHを倒してアリーズを連れて行きクリア。
オテロ砲台を一つ奪取すると、ほかの砲台から集中砲火をうけて
まともに砲撃する余裕がありません
ジーンの背後で、おもしろいぐらいにアリーズが吹っ飛びますよ
アリーズ、頼むからじっとしててくれ・・・・
437 :
モス:2005/10/14(金) 20:12:02 ID:va7XL6x+
みなさんどんな武器つかってるんですか?
>>437 右手が蒸気がでる手、左手が剣の部分が浮いてる奴
売っちゃえよ、早く
439 :
モス:2005/10/14(金) 20:18:42 ID:va7XL6x+
オレなんてまだ両腕ともハンマーですよ・・。
今朝Playをはじめて、やっとジーン編クリア。
Play時間はここまでおよそ8時間。
短いと言われているが、アクションゲームと思えば、十分過ぎる程のボリュームだと思う。
RPGの要素は確かに少ないが、期待しすぎなければ、良ゲーかと。
言われている程糞ゲーじゃなくて安心した。
後半になるにつれて、楽しくなってきたが、前半の難易度は少し辛かった。
エクステンションで相手の攻撃を耐えるってのをつけると、
行動がキャンセルされ辛くなるので大分難易度が下がるかも。
以上、ちらしの裏。
やっぱラスボスはオテロのオーバーロードで一気に勝負を決めるのがいいな。
回復するより、攻撃オテロ連射のほうがよさそうだ・・・
買ってしまった奴の中ではジェラルド篇までいけた奴が勝ち組だと思う。
誤爆orz
ジェラルド編どころか全部クリアしたけど、釈然としない気持ちの俺はどうすれば?
ところで、Playerの技術によって、難易度が変わるとかって話が
どこかに乗っていた気がするんだけど、実際、変わるのかなあ・・・?
それと既出かもしれないが、オテロショットのタマのゲージの中の色って
自分の行動によって変わっていくんだな。
それを見ていれば、腕の進化の指針になる。
まぁ、ダッシュとか上手く使ったほうがカッコよくは見えるな。
俺もガイシュツかもしれんが小ネタ報告
コンボの時に左スティックを左右に倒すと攻撃アクションが変わる
>>444 ヒストリーコンプしたのか?
俺は59/61だ…
残り2つは一体どうすれば('A`)
>>448 コンプするほどのゲームじゃない
クリアしたら二度とやりたくならないよ
明日売るからどうでもいいけど
>>449 それはお前の価値観だろ…
少なくとも俺はそれなりに楽しんでるんだから。
売るなら売るで消えてくれ
攻略スレにはいらない人間だ
>>445 > Playerの技術によって、難易度が変わるとかって話
あのクリア後のポイントの話じゃね?
下手な奴ほどスコアが低いから、次のハイスコア有利になる→難易度変化ってことじゃ?
少なくともゲームオーバー→リトライを何度か繰り返しただけでは難易度の変化は感じなかった
>>450 単発IDのアンチに反応してたらきりが無いよ
放置水晶
コレ、叩かれてる理由って理不尽な難易度なのかな?
とりあえず、このゲーム、エクステンションで難易度大幅に変わるんで、
アクション苦手な人向けのオススメなエクステを書いておきます。
大半の方はご存知だと思いますが、モアチャンスは消耗じゃありません。
モアチャンス+なら値段は30CPで、毎回2回まで死亡できる。
コレは必須アイテムです。
で、次に優先するのは、エクステスロットの拡張(笑)
リンチ対策にレジストダメージ+もあったほうが良いでしょう。
残り3つはお好みだけど、アクション+、クイックアタック+、ワイドレンジ+の組み合わせとかも
アクション苦手な人でも、大分楽にPlayできる用になるかと。
ちなみに武器は速度重視がオススメ。
ゲージ消費系のアクションや技使ってればOKデス。
以上、長文失礼。
>>450 まったくだ、すこし冷静になれないならおまいが攻略スレを少し休むのも吉
455 :
モス:2005/10/14(金) 21:06:29 ID:va7XL6x+
攻略スレなので売るとか、ゲームをプレイしている人に迷惑ですよ。場を考えてください。おねがいします
456 :
モス:2005/10/14(金) 21:09:51 ID:va7XL6x+
でしゃばってすいません。
458 :
モス:2005/10/14(金) 21:14:11 ID:va7XL6x+
すいません・・・ 失礼します・・・
所で質問させて貰いたいんだが、どうにもオテロショットの使い方がイマイチ判らない。
ショット使うと変なの吸い込むわ、攻撃力重視の手になって
攻撃トロクて当てられないわで、正直、使い勝手が悪い。
せめて手の進化に影響が出ないのなら良いんだが・・・・。
エクステで強化して、立ち回りを考えるのを前提として、
オテロショットメインで戦うことは可能なのだろうか?
それとオテロショットで攻撃力重視になるって事は、手によって
オテロショットの威力も変わるんだろうか??
どなたか判る方、ヨロスクお願いします。
CPが稼げないorz
コンボキャンセルしてダッシュにつながったりするな
まだまだ細かい小ネタがありそうな予感
>>458 気にすんな、間違ったことは言っちゃいない
>>457 おまいも少しおちけつ
オテロショットの威力は変わらないはず。
オテロの吸収個数とオーバーロード個数が増える。
オテロのオーバーロードはかなり強力だから、使えるともいえる。
でもオテロ狙った奴を吸収しにくいんだよな・・・・
>>452、
>>454 確かにそうだね。
すまない(´・ω・`)
>>453 叩かれる理由としてはジーン篇のおかしなゲームバランスだと思う。
ジェラルド篇以降はCPに余裕ができるからエクステンション次第でかなり楽に進める。
あとお勧めのエクステンションについてだけど、ブロックダメージ+もいい。
特にヘイズ篇のラストはブロックダメージ+がないとキツいと思う。
464 :
457:2005/10/14(金) 21:24:56 ID:5/YH86F7
>>461 すまない
しかしコテや非sageや空気読まない書き込みなど、2ch慣れしてない感じが少し気になったのでな
漏れも失礼するお
>>460 CPは節約が前提。
500ポイントまで稼げば(恐らく)全部出るので、
そこまでは出来るだけ節約を推奨。
ジーン編を普通に1Playするだけでも、無駄遣いしなければ、さほど困らないかと。
CP稼ぎの時のエクステは
ファストムーブ、クイックアタック、クイックドライブ、ドライブサクセス、ゲージリカバリ(全て+)
で、ひたすらコードドライブ。
時間短縮の為にもスーパーダッシュを併用で。
手が強くなれば、入るスコアもあがるので、出来るだけ先に進めるだけ進めて、戻ってPlayもあり。
>>462 レスThx
確かにオテロショットは強力だ。
でも狙った奴を拾いにくい&タマ切れでの補充が旨くイカナイってのが難点デスネ。
誰かオテロショットメインでPlayしてる猛者いたらレビューよろw
467 :
465:2005/10/14(金) 21:29:32 ID:7qtqjj/v
>>465 やっぱり、ファストムーブよりレジストダメージのが良いかも。
スーパーダッシュの使用頻度頻度を上げて。
のけぞりで邪魔されるとシンドイからね。
俺は楽しめないから売るって書いただけで猛攻撃
社員怖すぎ・・・
469 :
460:2005/10/14(金) 21:34:22 ID:iXehrqyz
>>465 オートセーブONで
モアチャンス+、ヒットポイント+、クイックアタックを装備
他にモアチャンス、ヒットポイント、ショットパワー、アームパワー
、回復系ショット
などとにかく無駄遣いしまくって今最終ステージ。
ポイントは100までしか貯なかった。
やり直した方がいいのかな…
いくらやっても白になる
ずっと黒
>>447 今気づいたがそれはジェラルドの固有技だと思う。
>>471 ジェラルドの固有技じゃなくて
攻撃時に左右入れると違った斬り方するよ。
出が早い技になったり、回転して高ダメージの技になったりする。
>>469 まぁ、ソノ程度なら問題ナシかと。
ジェラルド編あたりになれば多少余ってさえくるし。
ただ、ショットアイテムは買わない事をオススメします。
>>474 丁寧にThx!!
あと、話は変わるんだけど、武器の成長についてなんだけど
武器の最高Lvは5で
Lvゴトに威力、中間、速度の3パターンで、計15種×左右は別
キャラクター毎に武器は違う、だと思っていたんだけど
ジーン編で左手が岩→斧→刀→機械っぽい爪→機械っぽい爪→爪と成長したんですが・・・。
誰か正解な情報判る人いるかな?
マトメサイトにも乗ってないのなら、情報集めていきたいな、と思うんですが。
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 22:23:29 ID:VCDSx3Gv
もしかして
結構おもしろいのか?
羅刹とプリンスオブペルシャが地雷MAXで売るから
これかってみようかなあ
>>476 プリンスオブペルシャを地雷と感じたならこれは核地雷
悪いことは言わないからやめておけ
ジーン編でステージ6のやつとラスボスどっちが強い?
>>476 人を選ぶゲーム。
激しく糞ゲーという意見も多い。
見た目とRPGという名目に油断すると難易度にビックリ。
少しムズカシメのアクションゲームにRPGの要素が少しついた感じ。
個人的には比較的良ゲーだと思う。
シャイニングフォースネオの次に当りのアクションゲームかな、と。
人を選ぶというけど、どういう部分が人を選ぶのかな?
操作自体に目新しい部分も見つからないけど
>475
そのまとめの人なんですが、
・Lvは最高4
・バリエーションは全部で24種類
・左と右は両方別々に進化
・武器の色は進化までに多く倒した敵の色になる
これくらいが判明していること。
進化図はそのうち図にまとめるかも・・・・しれない。
ウボァ--
俺のジャバウォックが・・・変なグローブに変化してしまったorz
>>481 操作性や成長の部分がけっこう取っ付きづらいと思う
無双感覚でやってるとあっさり雑魚の斬り漏らしが出てリンチ食らって終了
成長はなかなか思い通りに行かず、効果が分かりづらい
漏れは10時間オーバーでまだイマイチ面白さが分からないがダラダラプレイしてる
>>475 あ、やっぱりLV4でしたか。
どこかでそう見た気がしたので。
けれど思い出してみたら
右手は
初期>刀>ハサミ>鉄爪>爪
左手は
石>斧>刀>ハサミ(これワスレテタ)>鉄爪>鉄爪>爪
と進化してました。
因みに、右手のハサミと刀は技も全く同じ。
爪は左手が斬鉄剣みたいな感じでズパット切る技で
右手はダーツみたいに爪?を飛ばす技、でした。
486 :
485:2005/10/14(金) 22:37:55 ID:7qtqjj/v
忘れてましたが、鉄の爪も技同じでしたね。
ワラワラ敵が出てきても、一人ずつ相手にしないといけないのは人を選ぶかもな
成長は不確定要素が大きい、もう少しバリエーションを求めたいがここは評価できる
だが、エクステンションは無双のアイテム装備と同じだな
コードドライブを何度も見せられるのはウンザリする
成長には必要不可欠な上に強いからなおさら
人を選ぶ、糞と言われている理由は、見た目と違ってアクションが地味であること
見た目とは違う、無双タイプではない、1対1×敵の数を繰り返すアクションだと念を押すべきだ
何度も同じ必殺技画面を見せられるが、それは成長の為と割り切らなければならない
あと、加えて序盤(ジーン編)の難易度はそこそこ高い
以上の理由から人を選ぶのだと考察する
488 :
485:2005/10/14(金) 22:40:43 ID:7qtqjj/v
自己レスで申し訳ナイ。
マトメサイトを見直して思ったんですが、
マトメサイトに書いてある4段階の進化というのは
武器が4段階成長する、ではなく、
武器の成長には4つのステップが必要
という意味だと思います。
よって、手のLvは4がMAXじゃないと大胆予想。
軽くやってスレ見に来ました。結構面白いねー。ただ、ジャンプが無いのがちとショックだったけど。。。。
さっそく猛者の方々に質問させてくれ
ダッシュの距離中途半端なのとブロックのモーションでけぇから敵の攻撃当たりまくるんだけど
このふたつの上手い使い方のコツかなんかあったら教えてください
ワイドアタック+とグロッキー+付けてると
囲まれても余裕で切り抜けられるな。
まぁ囲まれないようにするのがベストだけど
囲まれてしまったら、ロックせずに攻撃すれば似非範囲攻撃が出来る。
そこでヒロイック決めて、混戦から一体ずつ片付けていくといい感じ。
>489
ダッシュは空振りさせたり、ロックオンでの移動用。
必要がなければロック解除。
大幅に移動したいのならスーパーダッシュ。
ガードが必要な場面は思ったより多くない。
仕方なくガードする、といった感じなので多用はしない。
というより、雑魚との戦闘でガードを多用しなければナラナイ状態を作ったら負け。
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 22:47:33 ID:SgBcR4gR
神奈川県に住むおたくな高1です。
好きなマンガは「コード・エイジアーカイヴズ」「ハレグゥ」「鋼の錬金術師」「ぱにぽに」「苺ましまろ」
好きなゲームは「FFY、Z、\」「ロマサガ」「牧場物語」
好きなキャラは「桜木茉莉」「メソウサ」その他弱いキャラ全般
男です…。
私のblogはこれです。
ttp://blog.livedoor.jp/fruiter/
>>490,491
ガードバッシュとかエクステにもソレ用のアイテム出てくるから
ガンガン活用してくもんだと思ったんだがそんなもんなのか(´・ω・`)
なるべく撃たせずにガンガン攻撃してく感じがヨサゲなのねー
お二方ありがd
レベル4が最高です。
あの記述は間違いです。(ゴメソ)
進化は理論上は何回もします。
両腕の進化バランスがあっていないと腕のレベルが上がらずに形態変形だけするようです。
たとえば、
右腕: レベル2
左腕: レベル1
だった場合、レベル2の右腕を進化させようとしても、
レベルが上がらずにレベル2の腕の中で進化をします。
レベル1 レベル2
スピード
/ | ←ここの変化
バランス ― バランス
\ | ←ここの変化
アタック
>494
なるほど!納得です。
Thx!!
長文のわりに説明になってなくてゴメスw
図を描いたほうが分かりやすそうなんで。
また後でw
ガード→バッシュ→両腕コンボ→コードドライブ
デュオカリオンにはバッシュだなバッシュ
やっとラスボスクリアできたよー
序盤とか上手に行かなくて結構ストレス溜まるが、
逆にちゃんと戦略練って攻略出来た時の爽快感は格別だね。
ただ、ちょっと人を選ぶゲームだというのには同感。
これは万人受けは絶対無理だわ…
クリアーしたけどヘイズ編ラスボスはコードクライシス
なしでクリアーできた人いんのか?
超ダッシュが重要だとは思うんだが敵も超ダッシュ
してくるからムリポ。
ラスボスやり直してるのでアクションの神様攻略法キボン。
正攻法で勝ちたいもんだ・・・・・・
オテロキング(ジーン編ラスボス)を戦略的に倒す方法教えてくれ
ゴリ押しで倒した感しかなかったんだが・・・
>500
今のところ第二形態になったらゴリ押しが最高の戦略な希ガス・・・
状態異常にしてくる攻撃ウザスwwwww
>>500 勝てたならいいじゃん…
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>502 両手にショット(メトロとかディザスター)つけて当てると楽
でも倒したって気分にはなれない
>>502 そろそろまとめがボス戦まで追いつくからマテテ
ノウハウさえ分かればモアチャンス無しでもなんとかいけるから。
とりあえずパターンくらいは・・・
白タイプ(白時間に浮上して行動を開始する)
浮上した直後広範囲攻撃 : 対処 遠くに離れて回避
↓
状態異常攻撃またはムチみたいなので近距離攻撃の繰り返し
↓
黒時間になるとで潜る
黒タイプ(黒字間に浮上して行動を開始する)
浮上した直後オテロショット連発 : 対処 近づいて回り込みダッシュで後ろに回りこむ
↓
地面からわきでるカマで攻撃 : 対処 常に動き回り、カマが出終わったら近づいて攻撃
↓
消える → カマ攻撃 → 消える の繰り返し
↓
白時間になると潜る
黒が相当弱い気がするので、黒を狙ったほうが良いキガス
ボス戦ではロックオンはあまり多用しないほうが良い希ガス。動き遅くなるし。
第二形態の白の状態異常攻撃なんとかできないのかね?
ムチっぽい攻撃ならロックオンせずに攻撃すれば回避できるんだが。
>>499 あいつとは真正面からやりやったよ
武器を出してないときが狙い目
装備はモア2種とアームパワー+、ヒットポイント+、ブロックダメージ+
デュオカリオン戦でCCになったのにそのまま解除しちゃった('A`)
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / / 勝てたよ!ありがとぉぉうう!!
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>509
オメデトン(・∀・)!
勝てないorz
これ二体一気に来るようになってからは白を狙うべき?
ジーンラスボスは敵がラッシュモードはいるまでは回復もしやすいし
余裕だとおもうので、残り敵ゲージ1本なる直前に全快しとく
そしてモアチャンス系に頼ってゴリ押し
このとき黒を狙うといちいち消えるのでうっとうしいような気がするが
黒のほうがバックとりやすいので黒殴るほうが楽と思う
てかなんか知らんが一回バックとったらその後ひたすらこっちに背中向けた状態でわいてきた
>>494 それ試しましたが同レベル内では2回以上進化しませんでした
どなたか進化した方いますか?
>>507 d。とりあえずやってみる。
砲弾投げ飛ばしを避けて攻撃したりとか
してはいるんだが中々うまくいかんもんだなorz
これ以上は変化しない
↑
スピード
/ | ←ここの変化
バランス ― バランス
\ | ←ここの変化
アタック
↓
これ以上は変化しない
ジーン編のラスボスに勝てない弱者がここにまた一名・・・
もう2匹同時に出てくるとお手上げなんだが
白追っかける→白のが移動早くて追いつけない→ミサイル+黒の鎌でアボーン
黒追っかける→白の触手が背中にビシバシ→グロッキー→触手+黒の鎌でアボーン
それよりも処理落ちするなら雑魚の数を最初から減らしておけと
もうね、おれのコードはまだ(笑)って感じ
>>517 まるっきり同じ状態の俺orz
ゴリ押ししようとしてもあと5撃くらいのとこでいつも負ける
白時間に逃げつつ攻撃オテロを吸収して
黒時間のときに白をオテロで狙うのがオススメ
>>519 そっか、やってみる
つーか俺左腕がまだ3段階目までしか進化してないんだが、
3→4て通常より時間かかるもんなの?
防御したりダメージ受けたりコツコツやってるつもりなんだけどなぁ…
攻略本によると
白・黒時間の間は同じ色のコーデッド・オテロが強くなる&同じ色のアームのゲージ回復が早くなる
とからしいね
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 01:07:18 ID:iowz1hpj
ジェラルドの3ステージ目の
神殿を怪物から守る奴
どうやりゃ防衛できんの?orz
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 01:07:36 ID:VQ6cmN0u
ラストのアッシュ戦でフリーズした。 もう嫌
キングオテロ勝てないって言ってる奴は一度レジストダメ・ブロックダメ・ワンモア+辺り付けて行ってみれ。
ヘタレ戦法かもしれんが防御重視+ゴリ押しだと結構なんとかなるもんだ。
>>522 恐竜はまず最初に1匹自分が引き付ける必要があるのでスピード・コンボ重視なエクステで行くと吉。
恐竜の横〜背後取りながらコンボ入れて1匹目を早めに倒す。
ヒロイックアクション出ないけど△も合間合間に入れると結構削れると思う。
で、大事なのがステージ開始直後とか途中にこまめに回復オテロ取りに行く事。
吸収したら自分にはなるべく使わずR3の詳細マップで仲間の状態見る→ピンチになったら回復オテロ放り投げる。
1匹目倒せたら後はタイムが0になるまで部下と一緒にノンビリ恐竜を叩く。
>>519 いやー1匹ずつきてるうちは慣れたから楽なんだが
2匹同時沸きになると勝てないんだなこれが
ゴリ押ししようにもグロッキーにされてボコられること多数
いまさらなんだろうけど、オテロをオーバーした状態でウサギ使うとかなり回復するんだな
まぁ、いつも緑のガード系オテロに妨害されるけどな
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 01:12:35 ID:mVpY5jb+
やっとジーン編ラスボス倒せた・・・
1段階目は黒が沈んでる時狙って、白の時は回復をメインにオテロを吸収。
2段階目になったら白相手にしてると、触手とステ異常でド壷にはまるんで、
超ダッシュ使って引き離して極力黒狙いでゴリ押し。
まぁ黒の近くでもピヨらせられたり(これはアイテムで何とかなるか)したけど
とにかくゴリ押しで・・・倒せた気がしないorz
と言うか一番の敵は処理落ちだった気も・・・
あと足速くなる奴もお勧め
俺が倒したときはモアチャンス+、クイックムーブ+、クイックショット+
ムーブとショットがあればラッシュ前が異様に楽になるし
ラッシュ入っても逃げつつ隙を見て回復とかできる
対恐竜戦は常に密着+背後とってれば食らう攻撃が2種類くらいしかないので
回復無しのモアチャンス+のみでしのげるとゆー・・・
部下が全滅するころには大抵一匹目死んでるだろうから普通に二匹目また殴りまくる
激しく適当でいける
・仲間無視で1匹1人で叩き続ける
・倒す頃には仲間も殆ど全滅or瀕死
・気にしないで次の恐竜叩きに行く
・叩いてる途中でタイムアップ
フィオナの部下2人は何で付いてきたのか分からんな
グロッキーで困る人はレバガチャで回復する時に
指でやるんでなく手のひらをスティックの上において
腕でガタガタガターてやるとかなり高速で抜けれるんでお試しあれ
やっとジーン編のボス倒せた。
二体同時にくるようになってからは
明るい時間→白近距離からムチ(黒遠距離から鎌)
暗い時間→黒近距離から色々(白遠距離からビーム)
で攻撃してくるんだな。
明るい時間はとにかく白のバックに回り込むようにして攻撃をかわして逃げてかわして逃げてを繰り返して
暗い時間に黒をボコるのが一番やりやすい。
誰か、フィオナ編のボスの倒しかたを教えてくれないか。。
あいつで初めて殺意というものがわかった気がするよ
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 02:17:20 ID:4zepE0Ay
>>533 分身したらひたすら逃げ回ってるとそのうち分身解けるよ。
あとピヨリ+があると楽だった。
たぶんアッシュ戦も殺意が・・・
あの弾幕は構わんのだが地形悪すぎて近づくだけで死ねる…
>>534 1回逃げ回ってみたんだけど、白時間(っていうの?)と黒時間を2回くらい繰り返したあたりで殺された。
ところで、ピヨリってなに?
ディスク割ったろかと思った敵ランキング
1位ギネヴィア
2位集団リンチしてくる雑魚共
3位アッシュ
マイト・ディザスターでブッ飛ばせば、解決するのもあるけどね
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 03:03:27 ID:oqnlrxqG
>>538 なるほど、それだったのね。
後で試してみます。ありがとう
sage忘れorz
ギネヴィアってそんなに強かったか?
俺は普通に楽勝だった…
攻撃速度上げてゴリ押ししたら楽だよ
俺が苦戦したのはジーン篇のラスボスとヘイズ篇のラスボスかな。
アッシュの移動・攻撃速度はやすぎ('A`)
ブロックダメージ+を装備したらギリギリで倒せた。
ヘイズの飛行船でデュカリオンのコードを吸えとか言うのがクリアできん
1回倒してから○で吸うと思って倒して吸おうと思っても吸えない
そして復活するし
どうすりゃいいのか分からない
543 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 03:15:23 ID:4zepE0Ay
>>536 ピヨリはグロッキーアタック+でした。スマソ。
コレとアームパワー+、ドライブサクセス+、モアチャンス+、レジストダメージ+。
の組み合わせで、
戦闘開始直後にひたすら殴る。相手がグロッキーになっても殴りつづける。
グロッキーが直ってもまだ殴る。
コレで1.5ゲージくらい減らせると思う。
分身したら逃げ回って、時折振り返ってコードドライブ。運がいいとあたる。
そのうち分身が解けると思う。
黒白時間は2回も繰り返さなかったから、
ギネヴィアが1人位減らなきゃいけないのかも。
分身が解けたら、また殴るって言う風にすれば勝てると思うよ。
・・・多分。
同じくsage忘れorz
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 03:30:41 ID:iowz1hpj
やっとジェラルド編が終わった
感想としてはジェラルドかっこよす
苦行のジーン終わって比較的楽な印象が
それとは別に質問なんだけど
ジーン以外ってもしかして腕の形態Lv2から
始まらない?
ジェラルド2回進化したら、もう進化しなくなったんだけど・・。
546 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 03:33:37 ID:7i7JTbj+
>>542 風の影響かと
ピヨってるあいだにうまく頭を吸っちゃれ
だめだ・・・ディアナが素子少佐にしか見えない・・・
フィオナだったorz
名前さえ覚えられないのか・・・
ジーン篇ステージ5でモアチャンス見つけた
ハヴェル前の坂の下、左側の壁の最初の模様辺りにオテロショット撃ったら出てくる
ちなみにマップ左上の砲台使っても出せる
ステージ3にもあったらしいし他にもありそうな希ガス
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 03:45:14 ID:7i7JTbj+
>>547 同感w
アレクサンドリア城の某女騎士にも見える
ヘイズ篇クリアしたけどヒストリーが59/61なんだがどうしてだ?
わかる人教えて!
オテロゲームを完全クリアするとか…
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 03:58:45 ID:7i7JTbj+
どっかで記憶コード取り忘れたとか…
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 04:07:55 ID:gnvSXHds
551だが、61になんないからもう売ってくるよ!
このゲームつらかったなぁ。ジーン篇が一番むずいな!
一気にクリアまで行かないとやる気が無くなるからみんなガンガレ
よっしゃ、ヘイズ編クリアしたぜ
結局ジーン編以外は難易度そんなでもなかったな
隠しステージとかもなさそうだし今日売るか
二つだからケータイと漫画の連動系じゃないかと思ってるオレがいる…
>>417 細剣のLv2→Lv3がちょっと違うな。
攻略本の誤植だと思うけど
緑から変化するのは音叉みたいな剣だった。
たぶん、青から稲妻剣に変化すると思う。
稲妻目指してたのにかなり凹んだ・・・orz
コードクライシス最高、デュオカリオン戦が実にあっけなく終わったよ
ギネヴィアの分身って確かクライシス状態だと思う。
つまり逃げ回ってれば勝手に相手の体力がなくなるという状態。
俺は逃げ回ってるだけで勝手にギネヴィアが瀕死になってくれて楽勝だった。
バグじゃなければ、これでギネヴィアには誰でも逃げ回るだけで余裕で倒せるはず。
なんだ、強いって聞いてたけどそんなに強くないじゃんジーン編ラスボス
序盤はコードブレイクでダメ与えて後半〜ラストは回復しながら普通に叩くだけで倒せるし…
デュオカリオンのほうがよっぽど強いな、自力で4分の1さえ与えられん
デュオカリオンの爪ゲットーキタコレ
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 08:08:14 ID:fLySpaaW
コードエイジ買ってこまったーーす(σ・∀・)σぷっ
ヘイズのステージでカリオンからコード吸い出せってヤツ極悪杉、一発ダメージくらったら落下アボン…。
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 08:12:21 ID:BU1FCU1Q
面白いのかね?
>>566の感想で買うか買わないか即決する。
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 08:32:45 ID:fLySpaaW
564>難しいのがすぐいやになるならなめれっ
普通に楽しんでる俺は
モンスターハンターはオフラインのラオシャンロンまで倒してる
鬼武者2、3は全クリしてる、でも難易度難しいはやる気にならない
戦国無双は全クリしてる、でも難易度難しいはやる気にならない
めちゃイケが好き
参考にならないが参考に汁
これ、結構面白いよ?いやマジで
ヒロイックアクション時にタイミングよくボタン押すようにすれば楽しいぞ
逆に何もしないでモーション見てるだけだとつまらんと思う、説明書はきちんと見とくべきだ
ゲーム中で説明されないから忘れがちだけどこれやるとやらないとでは大違い
でもな…実際フィオナクリアしたあたりから飽きがくるんだ、、、。
しょっぱなのジーン編なんてつまらないし苦痛ですけどW
ジーン編はなあ・・・。あれが入口のせいで投げ出す人続出。
エクステンションが揃うとそこそこ面白くなるんだが。
ジーン篇を楽しんで徹夜までしている俺は俺だけ
腕に白と黒があるんですね?
どうしたら白とか黒に変化させられますか?
連投でごめんなさい。
デュオカリオンを倒すのに9回リトライしましたが
何回リトライしてもストーリーやエンディングなどゲーム上
影響はないですか?
今ジーン編クリアした…
あんなに…あんなに負けまくったから
ショット二つ装備して行ったのに
そのショットを二つとも外して勝ったなんて…ポイントもったいない(´・ω・`)
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 09:35:30 ID:nhMzo5pT
キャラどやて出す。わからん
>>572 無い。心配するな。
腕進化に関してはまとめサイト見れ。
>>574 ジーン偏クリアすりゃ次のキャラ出てくる。
ジーン編のラスボスの黒いほう
黒いのが攻撃する前に後ろに回りこめばなにもしてこないで叩きまくりってのは
ガイシュツ?
EDは感動できる?EDがいいなら買う。
EDどころか、ストーリーが終始萎えっぱなしだ
アクションが神でもこのシナリオじゃクソゲーなのは変わらん気がする
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 10:03:20 ID:nhMzo5pT
576あたりまえだろ。俺が言ってんのわ裏キャラの事
>>580 んなもんねーよ(笑)
>俺が言ってんのわ
わ ワロスwwwwwwwwwwww
なんかコードクライシス状態になると動けないし攻撃もできないのですが・・・
毎回ソッコーで△押してます。
どうなってんのコレは
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 11:06:59 ID:m7hxkTsD
デュカリオンなのかデュオカリオンなのか、どっちなんだ。
説明書に微妙にヒントとして書いてあるけど
>>567のいうとうりヒロイックアクション中に発動した
方のボタン(●か×)をタイミングよく押すと追加ダメージ。
これタイトル画面放置のデモプレイ見て気がついた。
連打じゃだめなのか?
>>583 何回も発動するとどんどん動けるようになる。走ったり攻撃したり。
ジャラルド編終わった。凄く楽しかった。
それにしてもジェラルドは毎回コードクライシスになって凄かったな
変身ヒーローもののイメージで買ったから大満足
レベル3の鎌腕を進化させようとして何度も戦ってるんだけど
緑腕輪付いてるにも関わらず何回も腕輪発生のデモがでるだけで
進化しなくなった・・・新手のバグかな・・・
>>590 それはもう片方の腕の成長が追いついてないからだと思う。
例えば右手Lv3・左手Lv2の状態だと
右手はLv3の中で青⇔緑⇔赤みたいに行き来する。
両腕をバランスよく上げてみては?
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 12:59:42 ID:1z/ifQbX
ジーン編のラスボス?(白いのと黒いのが2種類でてくるやつ)
に勝てません・・・^^;
最後まで減らしたと思ったらまたゲージでてきて、
その後がかなり辛いです。オテロ多すぎです(汗
なにかいい攻略法あります??
>>591 いや、右手はレベル4のクジャクみたいな手で
左手がレベル3の鎌腕なのよ・・・
>>593 ありゃ・・・
何が原因なんだろうな。
実は俺も似たような症状になったことがあるんだけど
・時間でリングは消滅することがあるのでそれが原因。
・一度セーブしたら成長するようになった。
↑で解決したけど・・・
ちゃんとした解決になってない罠
スマソ。
>>594 アドバイスサンクス。
とりあえずもう少し頑張ってみるよ
596 :
amo:2005/10/15(土) 13:14:00 ID:0uxRTDlg
ジーン偏のラスボス倒せないんですけど、攻略の仕方教えてください。
説明書読んでないから成長とかさっぱりだ・・
普通に△ボタンの技決めてれば育ってくものだとおもってた
それより、デュオカリオンってのが強すぎてまったく勝てない・・
ガードしても2,3発でガード崩される・・・倒せたからアドバイスくれませんかorz
ジェラルド編の参謀さん、はじめて見た時にこれはツンデレかな?
と思ったらマジでツンデレでびっくりした、くだらない勘があたるもんだ
>>597 まとめサイトさんのハメ殺しを参考にしてみては?
ハメが無理だったら
・仲間と共闘する(仲間になすりつけて背後からコードブレイク)
・タメの瞬間(紫色のバリアを出す瞬間)にコンボを入れる
・危なくなったら右端にあるランプオテロのところまで逃げて回復(ストーンを壊さないかぎり沸き続ける)
時間かかるけど、生命は半分以上残しながら
ヒット&アウェイを繰り返していれば勝てると思う。
まぁエクステンション揃っていれば瞬殺できるようになるんだけどな。
ジーン編ラスボスの攻略法聞く奴は現行スレぐらい嫁。
フィオナ編終わったけど期待してた程面白くなかったなぁ。
ジェラルド編はかなりワクテカしながら進めてただけに残念、仲間がジェラルド編程個性的じゃないのが敗因だろうか。
フィオナの固有技性能やばいな
のけぞりからでも出せる周囲攻撃
フィートパワーつけるとさらにやばいな
動きながら出せるから攻撃範囲広がる上に発動中無敵
どんなに囲まれようがこれで終わる強さ
>>599 ありがとー。参考にしてみます。
初めてデュオカリオンと戦うまでにエクステンション充実きっつー
速度と攻撃速度upしかつけてない・・
>>602 速度と攻撃速度UPか・・・
倒すだけなら時間いっぱい使って戦うといいよ。
レジスト+とブロック+があればどんな敵に対しても有効なのでお勧め。
まぁ初デュオカリオンの段階ではCP足りないかもしれないけど・・・
ジェラルド編のステージ5、あれどうすればクリアになるんだ?
うろうろしてる間に仲間が死ぬorz
デュオカリオンの爪マジで使いやすいな
ヒロイックアクション時の攻撃力高いし単発技な上
画面切り替わる瞬間にダメージだからボタン押すタイミングもわかりやすい、強すぎ・・・
こいつのおかげでジェラルド編のステージ4で21万なんてアホなスコア叩き出しちまったよ
デュオカリオン1回目で倒せました。
それまで腕3まで進化させておいて、クモみたいなオテロを
当てスロー状態にして仲間にまぎれて隙をついてたこ殴りしました。
2回コードドライブ当たったのでラッキーだった。
>>604 離艦だっけ?
あれは「二手に分かれる」って指示があるから
女の子の方について行って
敵を倒していけばクリアできないかな?
戦艦の乗り口に全員到達することが条件だと思うけど
結局敵を殲滅することになると思う。
>>605 成長過程plz
まだ一度も変化したこと無いや。
同じスタイルで戦ってるとアームコンプリートできないなorz
ジーン編クリア後の特典として
アーム初期化が出来れば文句なしだったのになぁ。
>>604 ステージ5は仲間全員と一緒に2Fのシップに乗り込めばクリア。
先に1人で2Fに行って敵倒しとくのが良いかと。
>>607 全部ブルーリング出して進化させりゃどっちかはなるはず
俺はジェラルド初期状態で鎌と剣だったが両方デュオカリオンの爪になった
610 :
604:2005/10/15(土) 14:40:56 ID:1ehZNxuf
>>607-608 そっか、赤髪がいつもすぐ死ぬからと思ってそっち追いかけてた。
クリアできたよ、ありがとう。
>>610 お疲れい。ステージ5過ぎれば後は楽だと思うよ。
ジェラルドのクライシス状態がカコイイな
フィオナのクライシスはデビルマンしか思い浮かばなかったが
やっぱこれジーン編が全て台無しにしてるんだな
>>575 腕の色のことまでかいてなかったのですが
しってるひとおしえてください
>>615 ありがとうです
攻略本にも書いてあった情報は嘘みたいですね
おれのフィオナは黒アームだなあ、んで黒ドリル。
全部終わった13時間で…
ヒロイックアクション中にボタン押すやつだけど
連打系のでやると気持ちいいなw
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 16:17:35 ID:T1s4e+Rk
ジーン編の最後のボスが強いよ!
>>620 どこまでダメージ与えたかにもよるがとりあえず黒を集中攻撃するといい
ジェラルド編以降は両腕2回ずつしか進化しないのか?
アームバンド出現までで進化する兆しが見えない…
花田少年史の声優だ・・・
クリアタイムやポイントが画面表示として残るゲームは大嫌いなのだが、
初期化するコマンドはありますか?
624 :
matome:2005/10/15(土) 16:53:27 ID:Qr703RRE
今起きた
ヒロイックアクションの威力はレベルが同じだと
単発型も連発型も同じですか?
ジェラルドのステージ2に出てくるデュオカリオン
頑張って倒したのにボーナスじゃなかった(´・ω・`)
628 :
matome:2005/10/15(土) 17:16:21 ID:Qr703RRE
>>627 白群にデュオカリオンを倒させるとボーナス取れる。
(30000)
ジーン編のデュオカリオンをノーダメで倒すと50000ボーナス。
ファミ痛に書いてあった。
>630
>394
腕の色のことはおれも気になる
誰か詳細キボン
そして誰か
>>621について知ってたら教えてくれないか
もうかれこれ何時間も進化目当てにバトル繰り返してるんだがほんとに何も起きないorz
何か条件があるとか?
どこかでジェラルド篇のアームウェアはジーン篇のウェアに関係するとか見た気がする
と言うことはプレイヤーによってジェラルドの初期アームは違うと??
自分レベル2の二刀流でしたが。
>>636 多分違うかも。
俺は左手がLv2細剣、右手がLv2斧だったよ。
他の人はどうなんでしょう。
誰か爪だった人とか居ますか?
ジーンの初期アームウェアはレベル1のものだが、
ジェラルドとフィオナの初期アームウェアは、
1つ前の主人公がクリア時に持っているアームウェアの影響を受ける
とのこと。
レベル3のギザギザ剣、ハサミ剣だった。
レベル1つ下がって武器の種類毎に1パターンとか?
641に追加
ジーンがレベル3です。
連投すいません
>>641 それはないと思う。
俺のジーン右手レベル4だったけどレベル2細剣になったし
Lv2スタートは同じみたいだな。
Lv1の状態からジーンの最後のアームの系統で進化させた形状になるんじゃないかな?
なるほど、やっぱりレベル2スタートなのか
…俺の2時間半。
>>635 腕の色は今までに倒したコーデッドの数が多いほうの色になります
とありますが例えば今黒で白のコーデットばかり倒してますが白になりません
進化するときに色が変わる
最上級まで進化してもアームバンドでてくんの?
導かれし墓標のハヴェルに勝てないんですけど、どうしたらいいんだろう・・・
仲間も途中で止まって動いてくれんし・・・orz
>>650 1度ハヴェルのとこまで行って仲間のところまでおびき寄せたら
いいと思います
>>646 逆だと思う。
フィオナで疑雲(敵:黒)までは白だったのが
奇幻(敵:白)プレイ中に変化したら黒くなった。
慌てて疑雲に戻って黒を倒したら変化した時に白に戻った。
・倒した敵に敵対する色になる
だと思う。
あとスタート時のアームに関してだけど
前のキャラクターの成長具合を引き継いでLv2スタートだと思う。
ジーンクリア時:左手ドリル 右手グローブ ⇒ ジェラルドスタート時:左手細剣 右手斧
ジェラルドクリア時:左手ドリル 右手グローブ ⇒ フィオナスタート時:左手細剣 右手斧
↑のように同じ終り方させたらスタート時のアームが同じだったのは確認したので
次は全く違う終り方にして調べてみるわ。
レベル3
I、爪
J、三叉アーム 青→Q 緑→R
K、イナズマ剣 青→R
L、音叉 緑→T
M、FF10の剣
N、棍棒
O、バラバラな奴?
レベル4
P、
Q、ジャバ爪
R、ドリル
S、
T、ギザ音叉
U、
V、
W、
X、
>>557>>613>>615を元に修正。レベル2より上は
>>417参照の事。
因みにヘイズは初期武器ロックバスターと剣でした。ヘイズ編は前の主人公の影響受けないのかな?
間違い、追加情報等ありましたらまたヨロシクです。
フィオナ篇、1回も腕進化せずにおわっちまった…
>>653 LV3
I 爪 青→P
LV4
P グローブ
かな。ジャバウォックいいなあ・・・グローブすげぇかっこ悪い。
一つのリングで複数の進化もあるっぽい
ジーンの右手がレベル3三つ又アームのグリーンリング付きで
あと一回ヒロイックアクション使えば進化ってところで止まってたから三回ほど進化させてみたが
一回目 黒ジャバウォック 二回目 白くてでっかい手 三回目 白ジャバウォックだった
>>656 おぉ、新たな情報だ。
ところで後何回ヒロイック使えばいいかとかどこで見分けるんだろう・・・
右下のリングの色なのかな?
色の濃淡がイマイチよくわからないorz
>>656 進化の直前まで何か判断してるのかな?
一段階退化があればもうちょっと気楽に遊べたのに(´・ω・`)
見分け方なんてあるのか?
ロード → 1回でヒロイックアクションで進化たから実験してみるか → リセット
↑←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←↓
これ繰り返しただけじゃないの?
ジェラルドあたりからCPあまりまくるから
どうせなら1000CPくらい貯めた辺りで
ゲーム設定にアームの初期化機能追加してくれれば良かったのにな
>>653 なんか進化の先が俺のと違うな
右手
剣→細剣→小斧→爪→三叉→デュオ爪
左手
ブロック→斧→大剣→イナズマ剣→大鋏→ファンネル付音叉
必ず緑で左右交互に進化させてきたつもりだったけど
途中で同レベル内の進化したみたいだな
いや、偶然あと一回のところで止まってたから
進化→ステージ中断→ループ
ってやっただけだよ、見分け方は知らない。混乱させてスマソ
ここに来て奥深さの片鱗が見えてきた・・・
普通にアーム初期化あるだろ??
ジーンのみだけど
腕と隠しスコアと隠しワンモアぐらいしか奥深くないけどなw
ところでこんなの見つけた。
>フュージョンパワー 320 キャラクターの固有技が全て使える
>アーム・ゼロ 1 ジーンのアームレベルを0に戻す
>クライシス・ゼロ 1 ジーンのコードクライシスをレベル0に戻す
ヘイズ篇クリアまでやればいいと思うよ
なんと・・・
同じくデータ画像収集でフィオナまでを延々くり返してた。
ヘイズはなんか好きになれないなぁ。
クリア後ジーン編のステージ7の開始位置後ろの登れない崖に近づくと、アーカイヴスのセインが出てきたよ。
いろいろ見て回ってきたけど
全員クリア後にジーン編やり直すとオマケあるみたいね・・・
微々たるもんだけど。
ほかにオマケ見た人、どんなのかおしえて
>>671 サンクス
これでヒストリー60
後一個か
個人的にはミーム編が欲しかったな、
キルロイと出会うところからジーンに出会うまでの話とか。
最初からかなりの鬱イベントが発生しそうだけどw
>>675 キルロイとミーム俺も使いたかった〜
ジーン篇カットしてこの2人を追加してほしいw
これって続編出るんだろうか?
リ・ボーンをどうにかする辺りのストーリーで出そうな気もするけど
ここまで叩かれてると出ないかなぁ・・・
>>674 ジェラ編砂漠の植物に入ってる記憶コードは取った?
>>678 ?たぶんとってないような…ありがとう
調べてみます
植物ってサボテン?
ジェラルド篇クリアした・・・・・w
>>680 砂漠南の崖にズラーッと並んでるサボテンの"どれか"を殴ると出てきます。
ついでに殴るとダメージ食らいます(´ω`)
>>677 10万本くらい売れれば続編出るかもな。
けど早くも値崩れしそうな勢いだし、難しいかも。
コミックやケータイで成功すれば可能性はまだあるかも。
685 :
gtjtad:2005/10/15(土) 21:10:32 ID:0uxRTDlg
やっとジーン編のラスボス倒せました。ジェラルド編は、ジーン編と違うところは、あるんですか?
>>685 ・エクステンション、CPが引き継がれるから楽
・ステージ数が少ない
・ジーンよりもずっと主人公らしい
両方ハサミになったら恐ろしい攻撃の速さになったw
やりこむ人向けとはこーゆーことか
ある程度やりこまないと面白さがあまり出てこn
ジェラルド編クリアした。
ジーン編もそこそこよかったけど3倍くらい面白かった
特にステージ5辺りからの展開が熱かったのが良かったな
返答ありがとう。いまからすこしやってみます。
>>689 ラストステージは熱いな。
ジェラルド編は台詞回し
フィオナ編はカメラアングルと素子少佐・・・
これだけでも十分楽しめる。
これ、スコアアタックが結構熱い
ヒロイックアクションを完全にマスターしなきゃいけないのが難だけど
ジャストタイミングで威力増加連続で決めまくるとかなり面白い
フィオナ篇クリア。
ちょwwwwwwギネヴィアヨワスwwwwwwwwwwwww
デュカリオン倒せん。疲れたよ、ママン・・・。
まとめサイト見てやってんだけど、上手く出来ない・・・。_| ̄|○ コツハナンデスカ・・・?
モチベーション上がらなス。
本スレは未だに荒れまくってるな・・・
いつの間にかOZのスレみたいになってるし
>>694 モアチャンス付けて仲間を囮にしながら横からヒロイックアクション
蜘蛛のオテロショットを利用するのも良いかも
今ヘイズ編やってる最中なんだが、
これってずっとアリーズがつきまとうのか?護衛が作業っぽくてだるい。
そう思ったら俺ジェラルドフィオナ編は結構楽しんでたなぁ。
なんて書き込み通常なら攻略スレでするべきじゃないかもだが。
まともにゲームしてる身としてはこっちの方が居心地いいしな…
ステージ7までつきまとうよ、嬉しいだろwwwwwwwwwwww
ライトコンボツヨスwwwwwwwww
ヘイズ編クリアしたら、やることなくなった・・・
セインって漫画にだけしか出てこないっぽいな
隠しも大したことないし
ちょっと期待はずれ
うはwマジかよやってらんねwwwwwwww
…orz
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/15(土) 22:06:55 ID:BCEipzeg
フィオナ編のステージ7。
敵全員倒して終わらないからステージ走り回ってたら
タイムアップ、もうわけわからん_| ̄|○
>>695 サンクス。
そうか、雲がいたか・・・。使ってみるよ。
もちょっとしたら、始めるかねー。('A`)ハフゥ
>>701 thx
でも、最後にあれ隠しで使えると思ってたんだー
使えねぇ…
orz
やっとセントラルコードの意識倒せた!
ディフェンス重視のセッティングが大切だな。
>>653 レベル4のRはドリルでなくデュカリオン手では?
デュオカリオンになっちゃったよ
両腕同じ武器ってのはちょっとな('A`)
>>702 いや、それは多分どこかに倒してないやつがいるんだ
両方同じだと一見バランスがいい!とか思えるが
実態は両手ともヒロイックアクションが同じでつまらん、てか飽きる
クリア後はフュージョンフィート+フィートパワーで暴れるのが楽しすぎ
フィオナ編終わったー!
華のように舞うのが楽しかった。
俺のジェラルド右手がなんか羽みたいなやつに変化したんだけど
既出?ヒロイックがけっこうカコヨス
ジェラルドとフィオナのラスボスもメンドクサイ?
羽ってこれ?
>>615 >>613 みんなカッコよく変身してて羨ましい
ジェラルド編・フィオナ編と一回しか腕進化してない…
>>713 多分違うと思う。
普通に腕があって二の腕近くから孔雀みたいに羽が生えてる。
ヒロイックは羽を飛ばして敵を釘付けにしてその後追い打ち
みたいな事をする。
てかドリルが見たい・・・
敵殴って遠くまでぶっとばす奴と、斧みたいな奴で叩っ斬る奴になってからはリングの色が変わるだけで一向に進化しねぇ・・・
>>714 良く見たら手の甲から生えてた
連投スマソ
>>714 爪飛ばし⇒張り付け⇒体当たり?
そうだとしたら多分ジャバ爪。
>>715 リングがついてから進化させたい腕にそった行動をとらないと進化しない
右腕はオテロ撃ちまくりが楽、左腕は超ダッシュしまくりが楽
>>714 ジャバ何とかの元ネタ分からなかったのでちょっと混乱してたけど
爪飛ばしからの流れが同じなので多分そうみたいですね。
ドリルはソード系らしいのでこれから敵を殴りまくってドリル見てから
フィオナ編はじめまつ
>>719 そか、ジャバではわからんよなぁ。
スマソ。
ちなみにドリルは地味。
でもヒロイック中のアクションは決めやすく威力も高い。
コードドライブを多く使うと青リングになるらしいけど
これだと敵も倒してしまって毎回緑になってしまう・・・
俺にとっては青ムズカシスorz
>>718 なるほど。
オテロ面倒で取ってなかったが、取ってみるか。
>>720 超ダッシュや固有技使いまくるとと青リングになりまくり
逆に青から緑にしたい時はオテロ撃ちまくり
まとめサイトでは敵や障害物の破壊になってるけど、オテロの方が楽な希ガス
>>706 ドリルがS、DUO手がRかも。
ちょっとうろ覚えなので誰か確認してくれる人はいないだろうか。
>>722>>723 サンクス。
やってみるよ。
これリング出現しても特定の行動を取らなかったら
リングの色変更できるのか・・・今頃気付いたよ。
ドリルにしたかったのに鋏になったorz
おとなしくフィオナ始めよう・・・
ジーンのラスボス、あとちょっとなんだよなぁ。
途中であせって早く削ろうとするのがダメなんだね。
ひさびさに発売日買いしたけど、ゲームがダメだと
本スレが機能しなくなるのな。しょうがないか。
>>724 それがあってるとおもう
二又>ぢゅおかりおん、稲妻>ドリル(両方青
だったから
考えてみれば、まだ発売してから2日なんだよな。
1週間もすれば向こうも落ち着くだろう。その頃話題が残ってるかどうかは別としt(ry
ジェラルドの時の攻撃のリズムが染み付いているからかフィオナで
攻撃がつながらないwww
>>730 お前は俺かw
ジェラルドがスイスイ進んだからかフィオナ編に移ったら急に弱く感じた。
結局イマイチ使いこなせてないままフィオナ編が終わってしまった…。
>>417 レベル2
D、手青→I 緑→J 赤→K
これIとJが逆かもしれない
今、手青が三叉アームに変化した。
フィオナはフィートパワーつけると固有技が鬼になるのでお試しあれ
みただけじゃわからない特徴はのけぞりからも出せる、発動中無敵
736 :
matome:2005/10/16(日) 00:11:14 ID:7NS3u9Al
お、ヘイズ篇クリアした。
ずっと進められなかったから楽しかた。
このゲーム買おうか悩んでるんですけれど、ストーリー性、操作性などから見てどうですか?
スレ違いでごめんなさい。でも、参考にしたいのでよろしくお願いします
>737
スレ違いだからやめてくれ
パワーアップスピンアタックツヨスwww
移動できるよwww
それを使えばどれほど大勢にフクロにされようと一瞬で切り返せる謎技
リングは毎回でるけどずっと進化せず最初のまんまで進んできちゃったからヒロイックアクション見飽きたよヽ(´д`)ノ
もしかしてリングでてもそのミッションクリアすると0に戻されるの・・・?
ジェラルド編で進化させやすい面があったら教えてくらはぃ
>736
よう兄弟
称号?は何になりましたか?
スターテイルだた
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 00:33:13 ID:LLkgPwjz
ステータスって
装備品でしか変化しないの?(゜Q。)
武器でも変化する
ジェラルド編終わったー!けっきょく腕進化しないで終わった。いまさらだけど腕ってコードドライブでないと進化しないの?
ヒロイックアクションを一発で成功しないと進化しない
ドライブ使わないと決してしませんねぇ
なるほど、ありがとうございます
うぅむ・・・
三椏アームが緑変化で爪になった。
これは同Lv変化ってことかな?
リングの色を青⇔緑でなんどか行き来させたから
それが影響してるのだろうか?
同Lv内で変化する条件がわからんと
系統のまとめができないな。
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 01:04:38 ID:pYypEyC1
コレなんか隠しないんかな
そいやエクステンションとかの駆け引きとか見てるとどうも対戦要素ほしかったな・・・
そこら辺惜しいな;仲間配分は決めれるけどジーン篇だとキルロイやミーム、といった感じで他キャラ操作とかできるようにしてさ
無双ぽくしたら接待ゲームとしてもできたのにヘイズ篇をクリアしたら出てこないかなとちょっと期待してたのよね
>>750 オテロ図鑑なんかより腕図鑑が欲しいと思う今日この頃…
>>752 そういう部分で詰めが甘いよな
一度クリアしたらさすがに起動する気にはなれん
俺は差額分くらいは楽しんだんで明日売ってくるわ
みんなありがとう、さようなら
755 :
matome:2005/10/16(日) 01:12:42 ID:7NS3u9Al
ヒストリーもコンプリートしたから今日は寝るとするか
・腕図鑑
・対戦機能
・セイン編
・ジャンプ
ここら辺は欲しかったよな。
後はジェラ編とフィオナ編の記憶がちと少なすぎ、クリア後とかでもいいからもっと追加して欲しかった。
きっとキルロイ使いてと思っている奴は俺だけではないはず!!
しかしこの様子だとアンサガの二の前を踏むだろうからそしたら買いなおすか
ジェラルド篇以降はよかったからな・・・
てかジェラルドがよすぎたのか
ジェラルド編が一番ゲームです!って感じしたよな
確かに仲間キャラもよく立ってたしな。
個人的にはフィオナ編も好きだけど
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 01:32:48 ID:8shUYWvf
つーかマジで腕進化しねぇ。やっぱりさ、左と右、同じくらい使わないとダメなのか?さっきから何回も左腕にリングが出る。分かるやついねぇ?
>>758 確かに!ヒーロもんでかっこよかった!ただあのツンデレの登場は狙っているのかとちょい苦笑い
フィオナ篇はなんかセカンドギグ臭がしてなんか好きだったな最後はちょwwwwバwwwて感じで閉めたし
ヘイズ篇はなんか笑い男とか人形遣い篇が抜けなかった・・・個人的に攻殻ぽかったような気が否めんが
つまらなくはなかったよ
>>653 デュオ爪が青進化でジャバ爪になった
緑進化でファンネル付音叉
左腕の音叉は緑進化でデュオ爪になた
繋がり方が分けワカメ
進化の法則が崩れるwww
やっとこさ全クリ。
ヘイズ編ラスボスで詰まってる人は遠距離でハメ殺されてると思うから、
中央の障害物を使ってロックしたまま近距離に近づいてくるまで待ち伏せお勧め。
一度当てたら特殊攻撃で繋げてって、あとは壁際でごり押しでも何とかなった。
最初はどうかな〜・・・と思ったけどやってるうちに段々面白くなってった。
しかしやっぱジーン編の敷居が高いよな・・・
有志の攻略サイトすごい参考になるんだが、
それを見てもなおジーン編をいまだにクリアできん・・・・orz
なんでこんなのクリアできるんだみんなは・・・
今週発売のコードエイジですが、全国的に売れてないようです
10万本以上は出荷していると思われますが、今のところの消化率は3割ぐらいかな?
ゲーム屋さんのBLOGを見ると、どこも苦戦されているようです
新品価格は6000円切ってるところも多そう
買い取り価格は4000円前後がいいところかな?
問屋さんでは既に掛け率が下がり始めているので値崩れの予兆かと
売れてないのは、コードエイジだけではないんですけどね
今週新作は全体的に売れてないので
ただ、スクエニゲームだからといって、多く発注したお店は泣けますな
2ヶ月前の時点でどんなゲームか分からなかったので
多く発注しなかったのが正解でした
というか、雑誌で腕進化の条件や白・黒時間が説明されてますが
ゲーム発売後にそれが分かるというのはどうかと
ゲーム中に説明不足な点が多く発売前になっても情報が少ないとなれば
買う方も不安になりますな
それらを考えると、アンサガの雰囲気に似てるなと・・・
まさに、アンサガアクションゲームか?
値崩れは必死ではないかと
決定証拠として、予約特典は発注数の3割だったのに
発注数に対して全部特典が付いたというお店もあるようなので
発注が思ってた程、集まらず残った分を付けたのではないかと思います
ヘイズ編ラスボスの遠距離攻撃は超ダッシュでもすり抜けられるからそっちのほうがいいかも
クリアしたけど一番苦戦したのがヘイズ編だ・・・アリーズ邪魔なんだよ、じっとしてろボケ
なにこのシスコン主人公?
ミームとフラグ立ちまくってるのに姉しか見てねえwww
父親がウォーヘッドが子供作れないって言ったときの微妙な間は
ミームと子供ができるような事やってたってことかな?
>>769 ジーン編は最後にミームにお前も一緒に来てくれ的なことを
言ってくれれば俺の中でのランク上がってたな。
全体的にジーンの行動が子供っぽすぎる気がする。
声も相まってよっしゃに見えることがしばしばあった。
>>671はマジ?
開始位置真後ろ調べても何も起きないんだが…
おおおお進化した。ジーン編のラスボス、例によって総攻撃で
どうにもならんやんけ。現実逃避で戻ってスコア更新と腕を鍛えてたわけだが。
正確に言うと火口付近の洞窟のあたりに行けばイベント&近くの敵から記憶コード入手
>>773 モアチャンス二つ付けてごり押しするんだ
>>773 総攻撃までいったら逃げまくって同時攻撃してくるようになったら
黒い方をたこ殴りって感じでゴリ押ししかないと思う
>>775-776 あ、それで三回死ねるのか。この、処理オチでスルー状態が
一番ムカつくなぁ。スネオもこんなだったけど技で一掃出来たしな。
よっしゃ、もうちょっと頑張るわ。
>>770 俺も「手伝ってくれるか」的な事をいってくれるかと思ってたのにスルーだからな
ミームはいかにも一緒に連れてってオーラを出してるのに、、、、
本当に空気が読めない主人公だ
まぁ、ジーンの未来は決まってるしな・・・
にしても何者かって誰なんだろうな、アーカイヴスでわかるのかな
クリアしたけど 火山以外隠しないのかな
というか歌一度も聞かずに終わったし
称号はオテロハンター
ヒストリー全部コンプリートした。
称号はアンブレイカブル。何だそれ。
>>780 ちょうど漫画にも登場したしな、ジーン。
他のキャラは出てこないんだろうか、ミームとか、フィオナとか、フィオナとか。
なら俺はあのベタなツンデレに会いたいな
>780
真エンド(隠し)を見るとセインだと判明するらしい
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 02:30:44 ID:pYypEyC1
真エンドどやって観るん?
・・・あれ?称号って何処で見れるんだ?
コンプ率とか見るとこの上に書いてある
あ、マジだ。っていうかなんだオリジナル+って・・・称号だと全然気づかんというかどういう意味だコレ
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 02:38:35 ID:8oxJNqjM
アンブレイカブルって、不死身とか、そんな意味?
オリジナル7
アイアンコード
俺の称号はウォーヘッド・ゼロだったよ。
ところでアームの成長なんだけど
これってこれまでの進化過程もふまえて考えなければならなんじゃないだろうか?
俺のLv3爪とあなたのLv3爪では
形状は同じだけどこれまでの過程が違うから同じ色で進化しても
同じ形状になるとは限らないよ
ってことかな。
今までの表を使ってると逆にややこしくなってしまうから
樹形図でまとめないといけないのかもしれないな。
ジェラルドとフィオナはLv2スタートだから
ジーンで進化ベースを作って、それのどこに当てはまるか調べる必要がありそうだ・・・・
俺はダッシュヒーローだったw
一体何種類あるんだろう・・・
796 :
794:2005/10/16(日) 02:53:50 ID:uQX8r71n
あぁ、でも進化⇒リセット⇒進化で違う成長したって報告もあるから違うのかもしれないorz
無駄かもしれないけどまとめ始めてみるか。
>>795 少なくとも25種類以上。
称号にもランクがある。
CP変換するとランクが下がる。
798 :
aaa:2005/10/16(日) 03:12:47 ID:XLd/PF7p
>>499 スタート地点左側のオテロを両手マックスまで吸い込み、相手の
ショットの間にうまく1発当てて接近戦に持ち込めばクライシスが
起らなくてもノーダメクリア可
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 03:37:56 ID:pYypEyC1
腕何が一番つおいゃろ?
ジーン編ラスボス30回やってもクリアできん・・・orz
もうくじけた、明日売ろう・・・(;ω;)
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 04:04:01 ID:pYypEyC1
レベCまで行ったらもぅ進化終わり?
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 04:12:05 ID:wJoxSXbK
ラスボス1回目本気でやって攻撃2,3発当てるのが限度で負けたのに
2回目ライフUP+モアで挑んだら1cmぐらいしかHPメータ減らずに倒せたよ・・・
攻撃速度落としたら勝ちやすいとかあるのかな
ところで流れぶった切るけど、みなはコードエクステンションなにつけてる?
自分はクイックアタック、クイックアクション、レジスト、
ブロック、アームパワー、全部+付き
アームパワー
モアチャンス(2つ)
ゲージリカバリ
ブロックダメージ
とにかくヒロイックでごり押しスタイル
>>800 俺はワンモアプラス固有技UPとか付けていった。これにのぞけり減少が良いかな
あと、白いほうオテロの回復を有効活用(オーバーロードなら半分は回復する)
重要なのは交代後は直後の攻撃を避けることだけ考えること。
両方になったときに2回ぐらい生き返れるならごり押しでいける
腕はどちらも1進化は必須(片方はオーバードライブできるのが良い)
こんな感じで2回目で倒せたよ。このゲームはテクニックより戦略が重要だね
>>803 はブロックじゃなくてレジストダメージだった
ブロックじゃボコられて終わるわ
>>801 オワリ
564だがレスくれた人ありがとう。
購入した。面白い。
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 04:25:33 ID:pYypEyC1
805 進化したんですけどヮラ
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 04:34:42 ID:pYypEyC1
細かいなぁ
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 04:46:31 ID:ftk/374D
コードオブタフネスの称号になったお〜
>>802 レジストダメージ+
フュージョンパワー
クイックドライブ
グロッキーアタック+
クイックアタック+
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 04:51:58 ID:ftk/374D
ヒストリーコンプした人ミュージック全部埋まった?なんか3個うまってねぇんだけど
>>812 ヒストリーコンプしてないけどヘイズクリアした時点で全部音楽集まった
システム画面での音楽も含まれるからとりあえず全部チェックするとよいかと
ミームって模倣子のことだね
どういう役割果たす子なんだろうか
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 05:08:58 ID:pYypEyC1
デュオの爪って強い? どう進化する?
ジーン、ラスボスのごり押しできたあああああ。
皆さんのおかげで、どうやら進化出来たようです。
でも、倒せたときに思ったのは、「直良、氏ね!」だwww
ジェラルド編、一個だけやったが断然オモシロス。
構成間違ったね。
>>817 おめでとう!
確かにジェラルドの方が面白いなw
攻略の質問なんだが
ヘイズ篇の飛行機の上で戦うのがクリアできない
ログ読んだらグロッキーにさせてから吸うって書いてあるんだけど
ちっとも吸えない
何かコツがあれば教えて下さい。
HP全部減らしてカーソルが青くなった時に◯か×を押してたら吸えた。
ヘイズ編のアリーズとの会話で
アームを見ながら「23の構成要素・・・」云々のくだりがあるんだけど
これって変化するアームの総数より1種類少ないよな。
残り1種類は隠し的なアームってことだろうか?
称号
コードオブタフネス
昨日ヒストリーで砂漠にあることを教えてくれた人
ありがとう61になりました(・∀・)
ジーン編クリアしました
家ゲー板で叩かれまくってましたが難易度が少し高いだけで攻略を見つけてしまえば一気にクリアできますね
ステージ6のデュオカリオンに3回殺されましたorz
ハメ殺しするしか方法がなかったです
ステージ11のラスボスに1回アボ〜ンしました
白い奴のザ・ワールドを食らってorz
ジェラルド編に行かずにタイムアタックとハイスコアを今やっていますw
ポイント2000貯めてもなんもでねぇし
ジーン編ラスボスばワンモア+つけて腕進化させみんなの攻略通りしたら
余裕で倒せたよ
で、結局ジーンはどうなったの?
姉離れの旅に出てアボーンしたのさ。
どうなって去ったのか想像に任せろということ?
そのまんまの意味だよ<あぼーん
このゲーム、ショットエクステンションが一回しか使えないの以外は結構いい感じの難易度だね
あと、腕進化、コードクライシスがもっと出やすければ十分良ゲーだったと思う
マップでオテロ残してボス戦で戻って取るとか自分で戦略考えるのが面白い
アクション下手な俺でもジーンクリアできたし、俺の中では戦略ゲーって感じだ
あくまでもヌルゲーマーお断りゲーなのさ!
それに意外と攻略とか見て攻略してる人とか多ぽさげやん?
それ考えるとネット環境ある人とない人とでは攻略に差が出てるんでね
だからフラゲして買ったRPG期待組みやヌルゲーマーが次々にプレイヤーキラーの攻略でアボーンする羽目になったのさ
832 :
800:2005/10/16(日) 12:06:25 ID:GkQI/n+k
みなさんアドバイスありがとう、あの後も何回かやってみましたがやっぱりだめそうです。
本体にダメージあたえるまえにオテロにぼこられる・・・。
つまらないとか言ってる奴等はヌルゲーマー!とか言いだすこの流れは
アンサガとまったく同じだな・・・
アンサガはアクションではないので対象性は認められない
いや、クリアできたが俺はあのKHさえクリアできず半年放置したヌルゲーマーだぞ。
攻略スレにしがみついてなきゃ攻略できなかった。
あとは大方クライシスという名の運のおかげ。
つまらないんじゃなくてダルいんだよ…
フィオナ編入った、もうさすがに飽きてきた。
せめてキャラが変わったときくらいやることを変えてくれと。
>>836 確かにジェラルド編とフィオナ編はチームだし戦闘のスタイルは似通ってるよな。
その流れで言うとヘイズ編は少し新鮮かもしれないが、実際は一番ダルいかもしれないっていうw
ヘイズ編は、地獄の「ジーン編終盤」の内容(アリーズウザス)が、最初から最後までってだけじゃないのか?
>>834 ジャンルは関係ない
「やりこめば面白い」「つまらないとか言う奴はヌルゲーマー」
これを言い出したらもう末期
おれにはむずかしんだよねぇコレ
>>837 ああ、うんくるくる回ってまわり斬るのはちょっと楽しい。
フィートパワーつけるとなお良いらしいね。今度こればっかになりそうだけど。
つうか固有技、まともなゲームなら一キャラが全部持って(ry
ヘイズ編お姉ちゃんずっと居るんかい…頼むから遠くで待ってろと。
ところでいま、フィオナ(両手細剣Lv2)が、緑バンドから手斧Lv2に横へ進化したんだが…
もうわけわかんねえ。
VISUALCODEのBeforeで、ジーンの横でゲームしてるの誰??
>>840 誰にも聞いてもらえない一人演説は楽しいかい?
ようやくジーン編クリア!
ラスボス強いって聞いてたから、リトライ覚悟で行ったら、モアチャンとモアチャン+使ってギリギリで勝てたよ!
なんか糞ゲー言われてたけど、ジーン編から楽しめた…
>>845 ということは、世の中のほかのアクションゲームならあまりの楽しさにショック死しそうなぐらい楽しめる
>>844 そいつの言ってるの、一応正論だあよ。
実際のゲームの出来は別にして、擁護する側がこの理論使うのは
苦し紛れとしかうつらんわな。
ってか今まで楽しめなかったゲームってあんまり無いしな…
ジーン編6章のデュオカリオンとのタイマンが楽しかった。仲間をわざと殺させてから戦うの。
最初は負けまくったけどね。
漏れは最後にジーン篇を持ってきた方がよかったなこれだけで全然評価変わったろうに・・・
とはいっても難易度選択といったものや四人クリアしてからの要素考えると微々たるもんか
評価としてはまだ発展途上ということで出れば次回作に希望か?
ZOEだってお使いゲーのレッテルが貼られたがアヌビスで神ゲーにまで昇格したんだ
・・・現在の売り上げ見ると難しいか・・・orz
>>849 おいおい。
そりゃ事実だがアクション中心のゲームとして
はZOEとコマンダーズは比較できんだろ。
微妙さ、評判の悪さの具合は一緒だな
俺は両方好きだけど
852 :
sage:2005/10/16(日) 14:11:51 ID:LLkgPwjz
吸収しまくったり
ダッシュしまくったり
してるのに腕が変化しないよーっと(^0^)/
なんで?
今フィオナなんだけど
なんでこうも変化しないの?
ジーンは適当にやってたら羽のやつと
カマのやつになったのにさ!なんかうまく行く法則とかあるのかなあ?
ところで今死ぬ思いしてようやくラストアッシュ倒した。
ヒストリコンプして早く売りにいかないとな。
ヘイズ編ってステージいくつまで?
ラストアッシュってまともに戦えなくないか?
壁際で隙を窺ってヒロイック空振った後に詰め寄って壁にハメてなんとか倒せたけど
すんげーみっともないからやり直したい
攻略法教えてくれ
11だな。
>>855 アクションゲームっぽく華麗に倒したいと?
まあアドバイスとしては
無理。
腕の進化は、オテロショット使ってればショットに特化した腕になるみたいな分かり易い感じでも良かった気もするなあ。
少なくとももう少し多様性が欲しい・・・
>>857 うはwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱりそうだよなorz
つかショットなのにパワー型進化て意味がわからん。
打突銃みたいのに変化してより高速で発射できたり
効果的にコンボに組入れたりできても良かったな。
DOD2といいコマンダーズといいスクエニのアクションはどうしてこう
「暴れたいのにそうさせてくれな過ぎる」
んだろうな。
>>859 攻撃系のエクステンション入れて超ダッシュで距離詰めて叩いたりヒロイック決めりゃいいじゃん
俺はそれで倒した、結構簡単だよ
>>859 ていうかアッシュに限らず華麗にキメられる戦いなんて一回でもあったか?
ザコで一対一でもウォーヘッドな相手なら調子コイてられるほど弱くねぇし。
対複数はコーデッド程度でも逃げ確保しとかないとフクロにされるし。
ボス戦は常にいっぱいいっぱいだし。リアルにイヤな汗かきまくりだったんだが。
ギネヴィアは糞弱かったけどなwww
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 14:38:57 ID:LLkgPwjz
一番効率よく進化させる方法プリーズ(*_*)
進化しなすぎっ
砂漠のは取ったが
>>671 ジーンのステ7って火山のとこだよな?
一体どのあたりだ
フュージョンフィート+フィートパワーつけて
ジェラルド技で突っ込みフィオナ技で薙ぎ払いジーン技を叩き込みヘイズ技でぼこぼこにする
華麗!!!
・・・いやまあ暴れてるだけなんだけどな
>>861 まじで?距離詰めても攻撃スカると鬼の弾幕連射で瞬殺される。
出来る事ならモアチャンス分攻撃能力うpに回したいんだけど・・・俺にはむりぽw
>>862 ウォーヘッドやらザコの乱戦状態でもダッシュで敵を押して
1v1の局面作ったりしながら闘えば割と気持ちよく闘えなかった?
でもまぁ、DMC3みたいな華麗なコンボとは程遠いけどな。本当はそんな感じを期待してた(´・ω・`)
>>843 ガンガンだっけか、まぁその辺で確かオナラが話してた、ジーンの彼女じゃねぇの?
まぁ、彼女がいる〜てのは初期設定で、しかも箱舟落下と同時にその彼女が死ぬとか何とか
進化について
ハサミから青バンドで>デュオカリオンの腕
稲妻剣から緑バンドで>ドリル
どんどん報告してい か な い か
869 :
865:2005/10/16(日) 14:51:28 ID:uB9hNNsz
スマン自己解決した。
開始位置の真後ろだと思ってたよ
さー売りに逝こう
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/16(日) 14:52:14 ID:LLkgPwjz
ねえねえ
フィオナの離心?
の面で
一発技くらわせたら
進化したんだけどさあ
オテロを吸うとか
ダッシュとかの記録は
次の面にも反映されてるってこと???
>>868 過去にかなり報告上がって表も作られてるけど
全く違う変化をする人もいるので樹形図を作り直してるところ。
同じハサミアームでも、今までの過程が違うと
青バンドでデュオ爪にもなるしジャバ爪にもなる。
あと、ジーンの進化がベースとなっていて
ジェラルドとフィオナは前のキャラクターの成長過程を引き継いでLv2スタートするので
スタート時の武器の形状をベースに当てはめて進化経路を特定しないといけないみたい。
ジーンのベース前半は
>>417で大体あってるみたいなので
あとはLv3からLv4にかけての詳細がまとまればベース表完成かな。
わかりにくいなorz
要するに
>>417でいうと
A武器が緑進化⇒E武器
B武器が青進化⇒E武器
形状は同じだけど、その中身は違いますよってことだな。
ジーンだとそれほど気にしなくてもいいけど
それ以降のキャラクターだとスタート地点が違い成長ルートも違ってくるので
みんなの報告もバラバラになってると考えてる。
まぁあくまでも仮説なんだけどな・・・
874 :
まとめ人:2005/10/16(日) 15:11:48 ID:k9p42UUZ
今起北産業
コードエクステンションのショットって一回使ったらなくなる?
それともミッションに一度しか使えないだけでミッション終わったら
また使えるようになるんかな?
>>875 ミッション終わったらなくなるけど、再購入すれば使える
だった希ガス
フィオナ編でギネヴィアをヒロイックで倒した後になってコードクライシス
しやがった。ロマンシングとでも言うべきかwww
>>876 トンクス
やっぱそうなのか
なんかもったいないから変換するのやめときますわ
SEVEN SAMURAI 20XXの方が面白いなw
腕全然進化しねえええぇ
これリングつく条件みたいなの解かってるん?
緑ばっかりもらえる('A`)