僕は、前スレを断ち切る!
前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
Q:敵に攻撃が当たらないよ。
A:大抵は命中不足。極端な話、このゲームの前衛は命中=存在価値。
命中は敵の回避+15以上推奨。仮面とホモの称号はリオン・マグナスと迷探偵がオススメ。
Q:アクアラビリンスでレベル8スロットをたくさん出すには?
A:アクアラビリンスは周回を重ねる(脱出せずにマグナを倒す)度に手に入る武器のスロットの
平均レベルが上がっていく。7,8週もした頃にはレベル8スロットも出やすくなるはず。
単に高レベルスロットを稼ぎたいだけなら難易度イージーで通常のエンカウントは全て逃げればいい。
ちなみに、一周するたびに敵の攻撃・知性・SPTP回復が10%づつ上昇するが、
能力上昇は80%増し(9週目)ぐらいで打ち止めになる。
Q:スロットの種族特攻って術にも効果ある?
A:うん。
Q:グレード稼ぎは最終現代のデビルズリーフが最適だよね?
A:その通り・・・な訳ない。最終現代ではデビルズリーフぐらいしかないと言うのが正解。
出来れば天地戦争時代から戻った直後の現代フィールド、外郭などの方がおすすめ
>>1乙
そして
1000 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 01:39:46 ID:XAi7U2bQ
1000ならカイルは東大に受かる
カイル東大合格オメ
東京何大学だ?
東北〜大学とか〜〜東大学とかかもしれないが。
東北大学ならけっこう凄いぞ
てかカイルは学問所とか行かなかったのか旅する前は
オレ前スレ結構埋めてたんだぜ…それを、それをどうして………
カイル東大合格おめ!!!!(・∀・)
東北がつくのは東北大学しかないのか。
東北福祉大学ってないっけ
てか東北だったら結構どころかかなりすごいと思う
法学部しか知らないけど
大学の名前を出すと学歴ネタは荒れそうです
フィート系とカレージャス系だったらどっちつける方がいい?
命中は称号バグがあれば簡単にカンストするからフィートかな
両方命中あがる系じゃないかw
今エルレイン倒したところなんだけどレベルはどれくらいあれば後で楽?ちなみに今38
グレード稼ぎにマグナ様使ってるんだがデビルズリーフよりこっちの方が効率いい気がする
効率はいいだろうけど俺は面倒だったからデビルズリーフで自動放置してた
経験値2倍とコンボ命どっちがいいかなぁ
マグナ様と戦うのが好きな人は経験値2倍
放置プレイ派はコンボ命かな
今レベル170くらいだけどマグナと1回戦うだけでレベルが2づつ上がっていく
コンボ命でオートって厳しくない?
オート派は経験値2倍
紳士狩り派はコンボ命とかでどうでしょ
リーダーに続け系の支持と技封印でそこそこ
レベル上がりにくいからグレード稼ぎにはコンボ命
アンノウン闘技場初級で分与秘奥義使ってる俺は初心者
SP分与で秘奥義が出せる時点で、少なくとも中級者以上じゃないか?
>>31 あれはやり方さえわかればできると思うからそれはないんじゃないか?
いや、きっと初心者はSP分与秘奥義ってナンですか?
とかって質問をしてくるよなやつだ
確かに初心者は分与秘奥義知らないな
適当なこと言ってスマソ(´・ω・`)
まあ知識と腕前は違うんじゃないかな
分与秘奥義みたいなゴリ押しに頼らずとも
エレガントにトカゲを切り刻める立ち回りができてこその中〜上級者じゃね?
SP分与秘奥義ってどうやるんですか?
初心者がこのゲームにハマるとも思えんがな・・・
ジューダスで闘技場マニアクリアできないorz
アドバイス求む.... ほかマニア女 もアドバイスしてほしいです
称号バグ使わないでアンノウン縛りクリアって打開できるもんなん?
MANIA+ナナリー必須プレイの2戦目穴子ですら挫折しそうなんだけど。
>>36 私はPガード連発と斬り→爆炎→空破で追い詰めてるけどね
でも初心者〜中級者の間かなw
アンノならリムルが一番簡単な気がするなぁ
>>38 核心を突きすぎててワラタw
>>39 粉塵〜か崩龍〜を使えば何とかいけるかと…
魔神〜はタイマン状態になってからかな
236スレ目か・・・
すごいな。
ウザいやつが一発でわかって笑える
最終現代のデビルズリーフってどこですか?
地図にもそんな名前はどこにも載ってないですが・・・
ホープタウンのある大陸の右下の島々がデビルズリーフ。
テンプレにデビルズリーフの場所追加しようぜ
やたープロトタイプで全員分のコンボマスターとれたよー
ヒルダとマオどっちがつおいですか?
ロニのオクトスラッシャーとるのがむずいな助言Plz
後関係ないけどDONA NOBIS PACEMってカコイイよな
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/29(木) 20:04:31 ID:MWtbFbfs
条件満たした瞬間にムーンセレクターで操作キャラ変えて、
称号取得者を増やす技が使えるのってグミ嫌いだけか?
>>49 DONA〜は神BGMだな。曲のいいD2でも特に。どっかに配布サイト無いかね〜。
>>50 それ以外でやった事ないな
DONA〜は私も好きだ
それも私だ
BGMならBREAK INTO FRAGMENTSが好き
ストーリーがもう少しまともなら神ゲーだったのに
そういや、TIME LINEって初めて聞いた時に、
Dで聞いたような感じがしたんだが、あれってDの曲のアレンジ?それか気のせいか?
まじでジューダスの闘技場マニアクリアできない いつも最後の奴らでやられる... もう壊したい...
やっとクリアしました。 一人でいろいろやってすいません
おめ
ハードとかの場合レベル上げくらいしか打開策ないにしても経験値2倍くらいじゃ足らない
称号バグがいまいちわからないんだが攻略サイトに載ってる称号を一通り付けた後は禁忌以外は何付けてもokってことだよね?
テンプレでホモは迷探偵がオススメってなってるけど
>>62 とにかく禁止以外を一通り付け外しすればおk
称号バグに加えて今付けてるやつの分も効果あるからお好みで
迷探偵付けるならアイテムコレクターで強化後な
>>57 できる
フォルトゥナ戦でなるべくたくさんのキャラに御乱神とらせて
次の周回行きたいときとかに使う
>>63-64 即レスありがと
アイテムコレクターないからマッハ系で代用してるけど大丈夫だよね?
0になるから知性要らんならいいけど
アイテムコレクター取った方がいいに越したことはない
>>67 え、てことはホモの知性は上がらないってことですか?
それは困ったな、もう迷探偵つけてしまった('A`)
ごめん他のと間違えた
ロニの知性の基本上昇値は1.25だから0.25ずつは伸びる
>>69 何度もありがとう
これで心置きなく育てられる
誰かハロルドの配膳ゲーム自力でクリアしたひとおる?!
あんなん全くできるきしねぇ
一時間くらいやればできたが
何度も失敗しても自分以外を責めちゃ駄目だぞ
俺なら世の不条理を呪うね
誰かナナリー嬢のスリーサイズを教えてくれませんか?一生のお願いです
公式では出てない筈
Eの女キャラなら知ってる
Eはアイラからアレンデまでスリーサイズ書いてあって引いた。
アンノウンのサブノックのネガティブゲイト一発で全滅してしまうんだが
これの発動条件ランダム?残りHP?
>>79 確か残りHPのハズ(1/4くらいから)。
なんかの特技からの連携だっけ…。
ってか、ネガティブゲイトで全滅てどんだけ集まってんのさ?もっと散ろうぜ。
発動条件がHPなら号令で前衛壁にして・・・ってできるけど
前の周これやっても押し切れなかったからなぁ
てかアンノウン当たりにくい
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/30(金) 06:21:48 ID:7Mu6/jqP
デスティニーでドルアーガの塔に入るのに必要な杖ってどこにあったっけ?
「デスティニー ドルアーガの塔」でググれ。
頼から誰かシャルティエ…の行方おしえてくれよと、
前にも言った筈だが誰もまともな反応がなかったな
あとな、ナナリーの身体は同人誌見るかぎり全体的に薄っぺらいと思うぞ。
何だよシャルティエの行方って。神の眼にぶっ刺してはいさよならだったじゃん。
言ってることの意味がわからない。
つーか同人誌とか気持ち悪い話は他でやっていただきたい。
そういうの好きならシャルティエだって自己妄想で片付けとけ。
史実ではシャルティエは神の眼に刺してないんじゃないか?
同人誌を参考にするなんて、ヲタでもやりそうにないが・・・w
ヲタの妄想をヲタが参考にしてどうすんだって感じだな。
あの時代の人間は誰もシャルティエ刺した瞬間見てないんだし、歴史になってないだけじゃ
ATAMONI
◆ナナリーとアトワイトの初期設定
ゲーム開発当初、ナナリーとアトワイトの設定は製品版とは大きく違っていた。
ナムコが定期的に発刊している無料配布雑誌『NOURS』のvol.38によると、ナナリーの設定は
『非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じて戦う女戦士。さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。』
と書かれている。
また設定資料集によると、アトワイトはカイル達の時代について行く予定だったが、いつの間にかハロルドになっていたらしい。
その設定のほうが面白かったんじゃないかと結構言われてると思う。
しかしアトワイトのことはしらなかったが。
焼け石に水。
カイルって15歳だっけ。ありえねー
>>91 俺はこの設定にしなくて良かったと思う。
あのスタッフがこういう話を広げようとすれば間違いなくグダグダになる。
まぁ現状でもなったわけだが。
えへへ、料理料理
みんなに顔射!
顔に向かって矢を放つなー!
自動グレート稼ぎが、18年前ダイクロフト外殻が一番よいといわれて、そこから
なかなか進む気になれない俺はアホ?
マグナうぜぇ 手っ取り早く倒す方法ないすか!?
>>100 人魚詠唱させてその間分与ひおうぎ連射。
つかマグナってレベル60じゃ厳しいのかい?
何とか二周目までは勝てたがそれ以降は進めない気がしたんで脱出した
>>101 レスサンクス! けど人魚ってなんだ!?!?
クレイジーコメット→ティンクルスター→ミックスマスター→プリンセスオブマーメイド
略して人魚、人魚姫
プリマメって言ったりもするね
コンボ命を使ってハロルドまで1レベルで進める方法をまとめたのってどのサイトだっけ?
テンプレにあったような気がするが見つからない
オレモ
>106
4ヒット以内に抑えることだけ考えればいいんじゃね?
それ以上ヒットしたらやり直せばいいだけだし
まだ聞いた!
あれエンシェントなくても可能かね。 エンシェントって最終的にはゴミスロットだから
出来れば別のもの引き継ぎたいんだが・・・・
インブレイズエンドが主力なんでいらないかも
術士がいない序盤は少し苦労するかもしれないが
HP回復とHPTP回復はあった方がいい
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/30(金) 23:47:32 ID:r+mmJt2m
まだ始めたばかりなんですが
10年後の世界でカルビオラに行く所の
ゴミ捨て場?の赤緑のスイッチで迷っています
誰か教えていただけませんか?
長文すみません
>>111 そーなの。
じゃあエンシェントよりTPHP自動回復優先して集めるか
>>106 というかハロルドまで初期レベルで突き進んだ輩ならこのスレにはいっぱいいるよ。
俺は覚えてないけどエンシェント以外だった
カーディナルはあると便利かも
ていうかわざわざカーディナルだのエンシェントだの集めなくてもいけるよ>低レベル
あったほうが楽なのは間違いないけどなくても何とかなる
それよりも戦術練ったり色々工夫するほうが面白いぜ!!折角エンチャントとかあるんだしさ!!!
ロニの秘奥義がキモ強すぎなのに
カイルの秘奥義の威力がショボすぎなんだけど、威力上げる手段って無いの?
「ぜっぱ!めっしょーげき!!」って派手にぶちかましてるのに通常攻撃の10倍程度の威力だなんて泣ける
焼き撃の突きの威力は笑える
スパイラルドライバーってマジで強くね?
左から当てると普通だけど
右から当てるとやたらとHITして強いんだけど・・・
マジでファイナルプレイヤーより強いべ。右からだと
スパイラルドライバーは敵を選ぶけどな。
シースラッグにかましたときはあまりに空しかった。
震天〜割殺撃>>スパイラル>クリティカル>震天〜攻撃>>>>(命中補正の壁)>>>>まだのメス
序盤のクリティカルの威力はすごかったな…。
後からSBになりやすくなるという理由だけで要らなくなる
ワガミチツキススム!
V
三三三三○ ● ● ●
スパイラルドライバー!
V
○三三ニ==== . ● ● ●
371 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 10:54:49 ID:???
ロニのスパイラルドライバーで貫かれたいです><
372 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 10:57:47 ID:???
>>371 ロニのスパイラルドライバーは男専用です
373 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 11:05:28 ID:???
−秘奥義−
――――――――――――――――――――――――――
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
――――――――――――――――――――――――――
374 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 11:26:31 ID:???
) __ r( ,、_ /ド ス
あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. ラ パ
あ / ヽ フハ _ ミ {. イ イ
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { バ ラ
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l | ル
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ !!
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
前にブラスターしてもいないのに、NPCのカイルが急に非奥義出しやがったよ。
リアラの晶術発動直後だったから、分与秘奥義なんだろうけどマジびびった。
てか俺一度も分与秘奥義出したこと無いのにorz。練習しようかな…
雑魚倒すとSP回復すんだよ。
CPUは秘奥義使用可能のときは瞬間的に○入力するからそれに対応する事が出来る。
あとクリティカルがでて回復したときにもちゃんと反応するな
リアラすらいないのに勝手に使ったことあるよ
マニアバルバトス1むりぽ
チリハジンの追加特技で止めておけば反撃されない
ヒールやデルタレイ(ロニ)の詠唱の時間稼ぎは
後退→男にry→ちょっとだけ前進 を繰り返す
根性
>>130 ひたすら逃げ回ってフレイムドライブ
うまくすればアンノウンでもノーダメでいける
133 :
130:2005/10/01(土) 13:33:50 ID:lqEUJyQT
クリア出来たよ。どうも!
今までバルバトスの攻撃はバックステップで回避してたけど
プレスガードすればよかったんだね。
あと全滅するとどさくさにまぎれてリアラも死んでるのにワラタw
あぁ〜 マジンメッサツエン のSP分与のタイミングわかんね... だれか わかりやすく たのむ!!
それとこれってどの魔法でやってもタイミング一緒!?
ガルムってマクシミリアン落とすらしいけど確率何%?
てか森通る前のあの5匹だけ?
>>134 全ての奥義に共通してるのは、
失敗した時にSPxxが出るタイミング。
秘奥義1と2はかなりタイミングがシビア。
3や4になるといい加減なタイミングでも出せる。
140 :
117:2005/10/01(土) 16:03:24 ID:NXgthrf8
今気づいたけど、まだ秘奥義2だった
秘奥義4になれば、威力は5倍ぐらいになるかな?
疾空連殺剣→エアプレッシャー→斬空天翔剣→魔人滅殺闇→下級晶術→義隣聖霊斬
これのエアプレッシャーってなんだ?念仏斬りからなら下級じゃなくても間に合うからヒット数多い
ショウジュツつかってるだけ?
あーなるほど。見せてやる、のあたりで溜めるもんな。 サンクス
もしかして分与秘奥義だとレンゴクサツ出にくい?
さっきから全然でないんだが。リアルラックですか?
リアルラックです
一応五分の一とは書いてあるけど一回一回が独立な思考だから失敗しても確立が四分の一になるわけではない。
出るときは一回ででるし出ない時はとことんでない。
そういえばこの前3戦連続で真神煉獄刹出た
即レスありです。
分与なかなか楽しいね。まだ有効な使い方が見出せないが。
ログ読んでもなかなかきつそうな感じだしな。
149 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/01(土) 17:38:54 ID:gjjGT5ZW
>>141 下級だとストーンザッパーはタイミングよくあたる。
sage忘れた。ごめん。
>>140 2→必要SP99
4→必要SP97
>>141-142 炎下級→術士が遠い位置にいるなら繋がる
風下級→当てない事が前提ならHIT数は途切れない
ただし敵による場合もある
斬翔剣の方はアクアスパイクだと発動を少し遅めにしないと繋がらんな
結構難しいな>無限秘奥義
命中が足りないのか。 270くらいでも何とかなるかとおもったが・・・・。
これで300ヒット出せるようになるとポンポンレベル上がるのかい?
そんな都合よくジェントル出てこないよ(´д`)
毎回やればいいのか・・・・
270あればマニアで途切れず行ける筈
つーか料理の命中+ってすぐ効果切れるんじゃない?
バルバトス in 水曜プレミアムステージ
アクラビってさ、周回重ねないといけないの?
高レベルスロットが目的なら何週もしたほうが断然効率いい
高レベルスロ手に入れても試す相手がお月様くらいしかいないってのも
ムーンマッスルのウエストが滅茶苦茶細いことに今になって気づいた
ムーンマッスルって半熟英雄にいたな
エンディングで泣いた
>>153 アンノウンの状態で図鑑開いて、ジェントルの回避を見る
その数値より命中が85高ければ(少なくとも通常攻撃は)回避されることはない(285だったかな)
で、疾空は+4、魔神はー15だったかな
それを命中に加減すれば良いよ(足りないなら命中4を付ける)
>>157 たしか600フレームだな
料理のチェイン+とか火+も一時的なもの?
>166
そういうのは、チェインや火に割り当てられる経験値の割合が増加する効果だった気がする
>>166 戦ってれば攻撃方法のバランスに近づいてくわけだから一時的といえば一時的。
でも戦闘に参加してないキャラはそのうち「火90」とかになってる。
称号バグの意味が全くわからんのだけど、命中を上がりやすくするにはどうしたら良いの?
>>169 命中が超下がる称号を一度つけて外すだけ。
さらに命中が挙がる称号をつけておくとさらに上がる
>170
なるほど。
ありがとう!
解決したみたいだがとりあえず称号バグの仕組み
カイルの初期命中成長値=1
↓
称号「鬼王」(命中補正-2)をつける
↓
命中成長値= 1+(-2)= -1
↓
「成長値マイナスはまずくね?」とゲーム側が判断
↓
強引に成長値を修正 命中成長値=-1→0
↓
鬼王をはずす
↓
命中成長値=0-(-2)=2
↓
以後当然のように命中は2ずつ増える
スマソ
初期命中成長値=1.25だった
ロニの攻撃が当たるのには感動する
Lやった後に久しぶりにやったんだが
動きが速いわ速いわ('A`)
昌術唱える時の停止がほとんどない
>173
dクス!
仕組みを完全に理解した。
攻略本使っていろいろ計算してみる!
SP分与ってすぐ発動するときとちょっと間があくときないか?
下級晶術と中級以上の違いじゃないか?
>>177 ちゃんと詠唱待機してないからじゃない?
友達がそれで肉片になったな
ショートカット押しっぱなしだとリザーブて表示出るやん
一晩オートプレイ放置して習得ガルドやレベル、入手した装備品の選定と売却を行うときが
D2やってて一番の幸せかもしれない。
なんか牧場主の気分。10時間で100万ガルド以上たまるぜヒャホーイ
つか、よい子と大人の体験版のデスティニーをやって、本編やってみたいと思ったんだが、
体験版と違うところある?
体験版やった方は詳細きぼんぬ
ちなみに体験版の話はフィリアが石になってるとこまでね
今、ナナリーのすごいところを見つけた
SP0でも通常攻撃連打が普通にできる
いや、それだけじゃない
SP0で技も撃てる
スピリッツが少ない時にry
まぁ既出だとは思うけど、SPの量に関係無く
技連射→TP0→通常攻撃連射→TPMAX→技連射
の繰り返しができるみたい
感動した
パリーされまくりだけどな。
ナナリーって術専門ならそこそこやれんだな。 TP変換あるし。
けど弓技もつかわせたいよ
晶術追撃とか特技連携付けると操作してて面白いよ
SP減りすぎじゃない、あいつ
その辺はご愛嬌
詠唱して回復するしか
>>177 リアラの作戦を「相手の詠唱を妨害」にしておくと発動が遅れる
ショートカット→発動OKの状態でボタン放しても、やはり発動が遅れる
リアラ後衛で分与秘奥義するなら↑以外の作戦にする必要があるな
なんだよマニアのダンタリオン
スプラッシュで1200とかセージの矢で900とか馬鹿か
前作であるテイルズオブデスティニーに関する質問もOK。
あ、マジだスマン
>>196 俺の書き方が悪かったようだ。
一応ショートカットのボタン離すと同時に術は発動はするんだが、SPゲージ
見てると回復するのが遅いとき早いときがあるような気がする。
タイミングはほぼ同じなのに秘奥義が発動するときとしないときがある
からさ。勘違いだったらスマン。
初期レベルハロルド目指そうと思うんだがグレードショップで
特技引継ぎとエンチャント引継ぎどっち買ったほうがいい?
特技
と言うか術引き継がずに初期レベル目指すとか無謀
くーをたつ!
ザシュ!!
敵 敵 敵 敵 敵
カ 敵
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぜっぱ!!
敵 敵 敵 敵 敵 チクッ!
→→→→→→→→→→→→→カ敵
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
めっしょーげき!!
<<<
敵 敵 敵 敵 敵 ドコーン!!<<敵<
カ<<<<<
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・初見で斬りかかってくるとき
・スタンと同時斬りするとき
・神の眼で自爆するとき
アナゴがぶるぁぁあと叫んだのはこの3回だった
>>202 あ〜、たまに似たようなのあるよ。
SPゲージは足りてるはずなのに、何故か「SP ××」って出て発動しないときあるな…
急いでやってるとたまにない?
たぶん勘違いだとは思うが、そう思いたくなる気持ちは何となく分かる
クリアまでマニアで平均10くらい出し続けたのにたった16000しかグレード溜まってないよ。
あと1万以上も同稼げっていうんだ
水迷宮10週以上した人に聞きたいんだが、そのくらい廻るとスロット8ってどのくらい出る?
マグナのとこまで何分くらいかかる?
>>210 体感でいまいちわからないが宝箱を開けたら3,4割は8だったと思う
26週してもマイティが見つからなかったことがあったなぁ
ぶっちゃけ、26週もできるくらい強くなってんのになんでスロット探してんだ、と思う。
easyだと簡単だよ。
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
腹がよじれうろほど話ワロタ
>>212 d。種でスロット集めるかと思ったけどそっちにする。
種は薬草にまわすよ
リアラは多分、ムーンの巨大な股間が凄い勢いで向かってきたことをトラウマとして
一生悩むことだろう。
そーいや種で、何のアイテムが実るかってどこで判定してるんだろ?
植えた瞬間とかだったら発狂するお
オートグレード稼ぎの様子を見に行ったらナナリーだけの上HP赤だった。危ないアブナイ。
ケンタウロスのネガティブゲイトにやられたっぽかったが、たった一時間で・・・・・
もう一度見に行ってくる
順調順調
すごい基本的なことなんだけど、
モンスター図鑑コンプリートの称号って「落とすアイテム」「盗めるアイテム」も埋めなきゃ駄目だっけ?
>225
え?マジで?
スペクタクルズもいらないの?
>>3 これが有志によって作られてからそろそろ1年じゃないか?
感慨深いな。
図鑑コンプには要らないよ
>>221 どっかの攻略サイトに書いてあったから探してこれば?
マグナ狩りってマジンレンゴクサツ 連発なら 味方の技 全てoff のほがいい〜!?
>>221 いや…数値計算だな。某攻略本参照で悪いが…
「育てる時の肥料によってポイントが振り分けられ、その数値で何が出来るかが決まる」
数値は「(肥料ポイントの合計±2)÷32」の「余り」で決定する
(±2は乱数だから、実際は余りの数値とその前後2種類からのランダムになる)
芽が出るまで→赤1 青12 黄色26 白40
芽が出た状態→ 2 14 27 43
育った状態 → 5 19 28 44
で、薬草系はチャラックのみで作れる
セボリー系→(余りが)0〜3
セージ系 → 4〜7
ラベンダー→ 8〜11
ベルベーヌ→ 12〜15
カモミール→ 16〜19
サフラン → 24〜27
ローズマリー→ 28〜31
(3、7、11、15、19、27、31はレッドになる)
(1、5、9、13、17、25、29は他の4種類からランダムで選ばれる)
あと余談(そして独断)だが、レッド系を効率良く手に入れたいなら
余りを1,5、9、13、17、25、29にすると良い
1/2(正確には2/4)の確率で手に入るから
長くなっちまった…スマン(これじゃあ教えたがりだなw)
グリムシリーズ買おうにも金がまったくないんですが、金稼ぎに最適な場所などありますか?
デビルズリーフで一晩放置。 俺はパックマン海でやってるけど。
一晩で100万以上溜まる
闘技場
あと武器は買うより敵が落としたもの使ったほうがいいよ
>221
判定は実る瞬間だから>230参考に余りを調節すればリセット繰り返しで目的のものが手に入る
>229
レンゴクサツ連発じゃマグナ狩れないと思う
どうしてもそれでやりたいならOFFがいいかな
かといってクレコメでもきついんだよな>マグナ
ミックスやマーメイドのときにピカーン。 ふざけんな。
倒す、ならともかく、狩る、にはリバースドールバグほしいねやっぱ。
何周もするならね。
って言ってるうちにマグナ狩りまくって レベル8 連発 キタ
やっぱ オフ にせんほうがええかもね..
>>230 スマソ。俺の書き方が悪かったか。攻略本持ってたからそれは知ってたんだけど・・・
ってよく考えたらその肥料やるかわからんのに植えた瞬間に判定は無いな。
マジすまそ
>>234 >>230 スマソ。おれの書き方が悪かったか。攻略本持ってたからそれは知ってたんだが・・・
ってよく考えたらどの肥料やるかわからんのに植えた瞬間に判定は無いよな。
長文書いてもらったのにマジ悪い。
>>234 実る瞬間か。dくす。
俺前スレだかでピクトで各キャラの能力貼ったやつなんだが、
さらに強化したくてなw
よーしパパがんばっちゃうぞー。
なんか変になってるが気にしない俺ガイル
D2って隠しダンジョンが正直面白くないし、アンノウンマグナは強すぎて挑戦する気が起きないんで、
あんまステータス強化tかするよりもグレードためてさっさと次の週いくねえ
アンノウンマグナ水迷宮8週verって倒せんのか?('A`
ビーストクロー、防御してても普通に死んだぞ……
ビーストロアー?じゃなかったっけ? クローではなかったような。
俺倒した事あるお( ^ω^) リバースドールバグ仕様して一晩放置したら倒せてた。
>>237 良い方法があるよ。 マジポット使える状態でセーブ→薬草でなけりゃリセット。
以前おれはこの方法で薬草全種類カンスト(30個)させたことがある。
>>240 ビーストロアーは地属性らしいから、地耐性とジアースマントとかで固めたらいいんじゃまいか
あ、アンノンか・・・ じゃあ知らん
おれならスネークバイトのジャブで殺されるなw
ロアーはナントカしても、スピリッツブラスター中にどうとめればいいか分からんな。
ガード固めててもザワールドされたら終了だし。
>>245 ノーマルは5分に一個くらい。レッド系は15分に1回くらいは出てたかなぁ
運がよかったら何日かやってればすぐ貯まるかと。
サンクス
249 :
240:2005/10/03(月) 00:16:39 ID:dUW3AUcA
あ、ロアーだったか、すまん。
>>241 それは邪道だろw
>>243 ビーストロアー地属性だったのか…マントでなんとかなりそうだな。
スネークバイトは根性で耐えるしか無いさ。
総試行回数6500回全てをメモってエクセルで確率を求めたが、
緑系ハーブが出る確率は約2%
赤系ハーブが出る確率は約0.15%未満という結果だった
でも強過ぎるくらいのボスがいると俄然やる気になるな、俺は。
勝てるかどうかは別問題だがw
>247
それすげー運いいな
俺1時間やっても出ないことが当たり前だったよ
>>250 乙。
誰もが思いつくが絶対にやらない方法を…w
>>250 のれしおたんの古いデータだと
緑・・・約2.5%
赤・・・約0.1%
だから大体合ってるのね。
>>242 一応出来るときはその方法でやってる。
確かに効率はいいけど、いかんせん飽きがきやすいのが俺にはきついorz
まぁテレビ消音して音楽聴きながらでもしないとキツいかもね。
やりだして30分くらい経つけど一個もでねぇorz
やっぱ連射機放置だろう。 放置ばっかで悪いが。
ま、一時間に20回しか試行できないから、一晩放置しても手に入る薬草は数個だろうが・・・・
二回目のバルバトスに勝てないのだが
なるべく味方を死なさずアイテムを使わない方向で
撃破方法をたのむ
総合スレの奴が言うには技術でどうにかなるそうなので
きわまったプレイをしているここの人に聞きたい
お
おまんこ
>>257 術から崩して連携中にアイテムで回復すりゃいいんじゃないの?
おれはそれでアナゴのカウンターはこなかったけど。
>>257 よく分からんが適当な術で崩して殴ってお手玉。
変に難易度上げなきゃそれで行けるけど。
地属性ビーストロアー対策としてジアースマント装備で挑んだら
風属性スピリッツリバースで仮面一撃死(´・ω・`)
>>260-261 端に追い詰められたら”技術で”どうにかなるもの?
>>263 煽りレスをしても結局こちらは論より証拠と言いたくなったから同じだな
まぁいい
テンプレにもあるけどビーストロアー対策にガード時防御上昇オヌヌメ
ダメージを3割ちょいカットできる。
>>265 空破絶風撃や粉塵裂破衝とかで押し込むように戦えばいいじゃん。
追い詰められて困るなら追い詰められないようにすればいい訳だし。
>>237 そうかw
とりあえずここまで来たら
頑張ってくれとしか言いようが無くてスマン
基本は他前衛をリーダーに続けにする。勝手に攻撃させてもアーマーにひっかかって返り討ち。
基本は防御に徹して、ガード崩しは出来るだけ回避。二連撃のガードブレイクはしゃれにならんが、
一撃のガードブレイクなら喰らっても「ダメージ軽減は可能」なので回避できないなら防御だけするのもあり。
メンバーはロニ、術士、カイル、ジューダスあたりにして、ジューダスかカイル得意なほうを操作。
ネガティブゲイトやエアプレッシャー、スプラッシュで崩してそこから連携。
160ヒットくらい連携できればテンポよくダメージ与えられる。
術キャンとか使えるスキルがあるならそこまでいくのも簡単だが、まあ、できるだけ長く連携。
バルバトスは「連携が途切れていなくても、わずかな隙を利用して拳で割り込む」ので、
普段なら普通に繋がる連携でも割り込まれる可能性がある。
パーティーと強力して密度の高い連携を組まないとダメ。
ピカーンしたら作戦変更して、全員防御行動とらせて後退させる。
プレイヤーはバルバトスと対峙して後衛達を守る。このときバクステで回避できると心強いが、
まあ防御&ロニのヒールでもなんとか乗り切れる。
基本的にはこの繰り返し。左端に追い込まれたら終了。とにかくステップとガードで
「密着しつつ、かつダメージを食らわないようにまとわりつく」
光ったからって後退してたら追い詰められてしまう。マタドールのごとき立ち回りを心がけろ。
2万斬ってからはどれだけ上手く連携できるかが全て。ちんたらしてたら土下座してても生き残れない。
アイテム使わない方針〜っていうかバルバトスはアイテム使うとぶちギレるので
デフォルトの方針だなソレは。どうしてもアイテム使いたくなったら相手のバーンストライクか
イービルスフィア見てからグミ仕様。
マニアとかならともかくノーマルならこれでいける。
まー術キャンできると連携しやすさが随分違うから練習してみれば。
追い詰められないようにしろといってもスピリッツブラスター時などは押したくても押せないのだが
>>270 SBじゃないときに押し込めばいいじゃん。
SBの時は押される形になるけど数秒ぐらい耐えれるでしょ。
回避と言ってもバックステップを続けていればだんだん左に寄ってしまう。
ちなみに俺は殆どロニを使っているのであまり主人公もジューダスも使わない。
前者は主人公の癖に攻撃力は低いし防御もあてにならない。
後者はまずHPが少なすぎるしスピリットの消費がやたら多い。エンチャントで消費を抑えるようにもしても、だ。
飛び越えてしまえといってた奴がいたがこちらを振り向いてくれない=囮の意味が無いので
できればこちらにターゲットを向けさせる方法を教えて欲しい
耐えられないのもあるが術をあの状態で使われるとどうしようもない
耐性がある防具などもない
>>272 少しずつ寄って行くのは仕方ないよ。だから崩した時に押し返す。
押し返せないのは
・連携が短すぎる
・防御中に逃げ腰すぎ
のどちらか。
背後に回っても、プレイヤー目がけて俺の後ろに立つんじゃねえしてくるとは限らん。
最悪CPUをいじめ続ける場合もある。だからこの方法はオススメしない。
要するにコレしとけば楽勝、っていう戦法が存在しない。
細かく気遣って闘う必要がある。
あとロニ操作はやめようよ。 連携が貧弱すぎる。連携の中継ぎの役割を担うプレイヤーには
不向き。 お勧めはジューダス。
>>272 ロニ使うの止めればいいと思うよ。
称号補正の無いロニは命中低すぎて弱いから。テンプレにもあるけど。
大体空破絶風撃直後に攻撃されたら回避できない
クウハゼップウゲキしてもそもそも全然吹き飛ばないし拳の反撃くらうから使えん。
エンチャント吹き飛ばし、も同上。
コレしとけば安定っていう行動はないんだよ。
主人公より命中高いよ。弱いのか?命中が重要だっつってたし。
避けられないというのは「屑が!」という台詞のタックル。
予備動作もない。
とりあえず〜が倒せないの質問するときはレベルとランク言おう
兄貴とかリアラは使ってて面白いからなあ
爆ッ破はあれだけど
追い詰められそうになったら操作キャラだけでも右端に逃げて
後衛が全滅したあとバルバトスをできるだけ右にひきつけてライフボトルで立て直すとか
自分はいつもそうやってグタグタになってたけど、なんとか勝ってた
攻撃全部回避するのは無理
武器攻撃より術が全て
>>277 じゃある意味どうしようもないボスなのに
総合スレの人間は技術を要するような口ぶりをしていたわけなんだ。
やったことすら無さそうだな向こうの連中は。
>>281 だから「技術がなくても勝てるような=安定行動」がないんだよ。
安定行動がないからこそ、1から100まで神経使って闘う必要がある。
術キャンでもなんでもあらゆるスキル使わなきゃ高難易度バトスには勝てん。
安定行動=ハメ
もっとたのしみましょうよ
なんだコイツは…
脳筋前衛だけじゃなくて
ちゃんとリアラとかも使おうな
>>282 それはイコールではないだろう
有効な攻略法とはいえ難解な技術を要する場合だって大いにありえる
>>283 そんなゲームだったら戦闘が楽しいゲームとして挙がらないと思ったのだが
使ってるが?
弓矢の雑魚とジューダスは入れてない。燃費が悪い。
>>287 じゃあして言うなら俺が上で上げた長文、あれが「安定行動」
あれ完璧に出来ればまず勝てるよ、ノーマルではね。
同じ技をただ繰り返してれば勝てるようなのは
>>283の言うようにタダのハメ。
安定してるというならやってみようか
主人公の乱舞系奥義なんて術に重ねようが命中があがるエンチャントつけてもまともにあたらないがな。
向こうで言っていたことをもう一度言うけど一周目だからバグとやらは使ってない。
てか称号バグも使わずにロニの命中がカイルを上回るなんてありえないと思うんだが。
なんか称号つけたの?
>290
俺の>279は無視ですか?
それと、ここでうだうだ言うよりは何回も戦って相手の行動パターンを把握して
自分なりの戦法を見つけるといいよ
それが1番早い
レベルとかステータスとか晒した方がよくね?
バグなんて使ってないのは大前提で、皆アドバイスしてるだろ。
というかもっとよく熟考するべきだと思うんだよね。
装備とかエンチャント眺めてさ。
ナナリー弱いって行ってるけどさ、TPを術で回復できる上に回避ダウンさせることも
出来るというなんともありがたいキャラだよこいつは。
あとジューダス。センレツココウセンばっか使ってんじゃないの?これ糞だよはっきり言うと。
ゼ前衛はカイル≧ジューダス>ロニ。大抵この評価。
仮面は紙装甲がな…
デュナミス兄弟なら連携期待できないし
当たらないならあきらめて後衛の術をとにかく待つとか。
理想は前衛のどちらかが常に壁になってることだけど
それが出来たら苦労はしないしなあ
前衛の仕事はダメージを与えることよりいかに敵の足止めをするか
工夫すべし〜 それが楽しいんだし。
あと回復の術より攻撃の術で
あとさ、なるべく死にたくないアイテム使いたくないとか言ってるけど
やべぇ!あと一撃で全滅だ!って状況から必死に体勢整えて巻き返すのも楽しみの一つだと思う
前衛が詠唱キャンセルしてカウンター避けてる間に後衛が下級術唱えて、そこから連携開始すれば何の苦もなく勝てると思うんだけど
そういう話してるんじゃないの?
それはバルバトス3。
バルバトス2は術にカウンターしないので、3より強い。
後半ラグナ移籍で、なんでリアラのペンダントは空へ吹っ飛んでいくの?
ドラゴンボールみたいなもんさ
なんか質問してる癖に偉そうな奴がいるな
雑魚ってのは使った上での感想
>>295 術に回避-つけても後から素で斬り込めるようになるわけでもないし
矢撃ってても術止められないから意味が無い
つーか勝っちゃった
主人公無しで
ノーマルで平均レベル38
回避が帰って裏目に出たからいっそ常時前にいるようにした
完璧主義者にゃ向かないな
千裂虚光閃はホントに糞だったよ
だって打ち上げて連撃叩き込む前に穴子に割って入られるんだから
カイルの最後の技(岩斬)のショボさに全米が泣いた
ここにアドバイス求めておきながら他人の言ったことには文句ばっかで何の礼も無しか
実質役に立たなかったっていう隠喩だから何も言わなかっただけだよ
こう言ってしまっては意味がないけれど・・・
>>305 岩斬強いぞ。まあショボいのは同意だが…
ショボいのは見た目って事で
詠唱止めるのにも役に立つしね
D2は、特技全般がアッサリしてるもんなぁ。その分秘奥義が多くなったけど。
E以前はそれこそ、特技の合わせ技みたいなのが一杯あって、わりと派手だったね。
特に、ブルーアースの一連のエフェクトなんかすごいものね・・・。
スレ伸びてると思ったら、なんだこの偉そうな奴は。
バルバトス2なんて前衛がバルバトス押さえこんどきゃ勝てるだろ。
何があってもバルバトス前でガード、SBしようがガード。
術士2人入れて1人回復役に回しときゃいいし、そこまで追い詰められもしないし。
ただの下手糞としか言いようがないんですけど。礼くらい言えよ。
俺が言ったことまんま書いても説得力ないよ
結局技術じゃなかったし他人に下手だと言う奴の底が知れただけじゃない
>>242 俺もこの方法で前衛男3人のHPと命中をカンストさせたよ。
今年の1月ぐらいにやった。
それだけで一週間ぐらいかかったかな。
そして更にその後一週間かけて薬草を集め、
主に仮面を優先して能力値を上げたりした。時間かかったな・・・
めんどいから1年中テープ貼っつけて寝てる間に集めてる
たかがバルバトスでしつこい奴だな。
Lでもやってろよ
| | / \|
| | ´ ` |
(6 つ /
| / /⌒⌒ヽ たかがバルバトス・・・
| \  ̄ ノ
 ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
>>313 レス読んでんの?
ここでも総合スレでも最初から前衛は壁になれってアドバイスもらってるじゃん
お前らもちつけYO
てか、何でそんなに熱くなるんだ?
いいねえ若いもんは元気があって
正直麻痺とかやり出す辺りからろくに壁にならないから最初から前衛3人おいて
術師一人が下級連発してカウンター気にせずアイテムで回復した方が速い
体と頭にホーリィつけたら効果2倍になるんでそか?
ホーリィとカーディナルとかで分けた方がいい?
HP回復系のスロットの効果は重複するけど最大8%まで
TP回復系は忘れた・・・
TP回復系は「TP回復」の数値が増えるだけだから
いくらでも重複するはずだが
あと書き忘れたが
ホーリィとカーディナルを重複させればHPは12%回復しなかったか?
12%回復するよ。HP9999なら1200回復する
マジで12%か
ごめん
デビルズリーフでマニアで一晩ほっといたらどれくらグレード貯まる? LVは80くらい。
GRADE8000しかないorz
いっそ次の週で稼ぐとか。
>>329 次が3週目だからこの週で稼ぎたいんだ。1万くらい貯まるかな
エンカウントが42000回超えたw他のRPGじゃありえねー数字だw
称号バグって、どのぐらいの効果が得られるのかね?
俺の普通にプレイした(であろう)メンツのステータスが以下のとおりなんだが。
カイル ジューダス リアラ ハロルド
HP 8026 5503 5248 5621
攻撃 437 335 236 253
防御 531 433 342 392
知性 152 233 269 300
命中 274 252 174 210
回避 300 267 263 183
S回 256 182 126 91
S軽 300 289 191 238
T回 201 253 300 156
T軽 200 218 275 302
詠速 105 117 282 244
全員レベルは200、全裸状態の数値です。どすか?
>>332 そのデータは称号バグを使わなかったということ?
>>333 少なくとも、意識的に使ってはいないですね。そもそも知らなかった時のデータです。
ちなみに、ロードした時点で装着していた称号は、
カイルとジューダスはコンボマスター、リアラハロルドはグミ嫌いです。
当時の自分はきっと、命中と詠唱速度命だったのだろうと思われ。
一番気になるのは、他のプレイヤーの前衛二人の攻撃力ですね。
自分のデータの二人はどうも、アンノウンだと戦力になってない気がするもんでw
このスレ見ていたら称号バグでもう一周やってみたくなったので、
歴戦のプレイヤーのパラを参考にしたかったわけです。
カイルHPタカスwww
カイル ジューダス リアラ ハロルド
HP 6478 4461 5102 5373
攻撃 537 554 510 573
防御 417 438 315 392
知性 171 233 300 300
命中 300 285 210 235
回避 300 300 300 300
S回 295 236 208 199
S軽 300 278 223 276
T回 164 150 208 184
T軽 200 218 237 465
詠速 300 300 300 300
だな。ちゃんと称号は初期にして武器の分引いた数値。バグありね。
カイル ジューダス リアラ ハロルド ロニ ナナリー
HP 9999 9999 5116 5374 9999 5760
攻撃 640 648 498 450 623 412
防御 421 441 319 392 496 325
知性 170 233 300 300 192 300
命中 300 300 177 192 300 214
回避 300 300 300 300 300 300
S回 251 200 174 139 243 226
S軽 276 243 191 238 191 176
T回 215 284 300 214 244 238
T軽 230 218 245 296 190 222
詠速 170 180 300 300 157 300
称号バグ使用。薬草で適当に能力値を上げてる。
レベルアップ時の称号ボーナスは、女3人の知性と詠唱を300に上げただけ。
それ以外は全員「最大HP+1」の称号を最初から最後まで付けっぱなしだった。
うはぁ・・・ごめん・・・
ずれてるね orz
カイル ジューダス リアラ ハロルド ロニ ナナリー
HP 9999 9999 5116 5374 9999 5760
攻撃 640 648 498 450 623 412
防御 421 441 319 392 496 325
知性 170 233 300 300 192 300
命中 300 300 177 192 300 214
回避 300 300 300 300 300 300
S回 251 200 174 139 243 226
S軽 276 243 191 238 191 176
T回 215 284 300 214 244 238
T軽 230 218 245 296 190 222
詠速 170 180 300 300 157 300
一回だけ訂正!見やすくなったかな?
どうでもいいよ!
>>337>>338 いや〜、わざわざ手間掛けてすみませんね。
こうして比べさせてもらうと、やっぱり総合的には自分のキャラは劣ってるのがわかる。
特に攻撃力が足りてないのが悲しい・・・。orz詠唱速度も雲泥の差だしw
お二人ともありがとうございました!とても参考になりましたです。
おかげで4周目に向けてに楽しみを見出せました。
ってこれは素の状態?スロットとかなしのもの?
自分が書き込んだのはそうだよ。
レベル200で、スロットはなし。
武器の攻撃力等はマイナスして、称号は「NO ABLITY」の時。
追加ショウジュツバグ、の実演を拝見できる動画ってないかい?
ひょっとするとD2ってバグ多め?
バルバトス以外はバグって聞いたが
ベスト版は結構バグなくなってる
そのベスト版で会話中止まってしまったorz
称号バグは仕様だと思うな。
それで鬼王でカイル命中300になったけど、エンチャントの命中4つけても意味ある?
>>350 技によっては命中‐20とかあるから
それを補正できるんでない?
実際に目で見えないから分かんないが…
フォルトゥナ倒したら時間が元に戻るらしいが、ハロルドはまた天地戦争やるのか。大変だな
>>351 月閃光には命中4はいいな。
確か命中−50だった希ガス。
>>352 苦労した記憶も無くなってるはずから、あまり関係ないか?
でも奴は天才だからな・・・。
常人で考えていいのか?
馬鹿、ホモ、仮面、電波、空気の中で、ハロルドは輝いていたと思う。
正直こういう奴は好きだ。
仮にフォルトゥナ倒しても時間が戻らなかったとしても、違う時間軸のハロルドは相変わらず天地戦争してるし。結果的には変わらんでしょ
まぁドラえもんの時間概念を基にしたら、だけど
ちょっと無断転載しておこう
テイルズにはいろんな計算式がある。実用性は使う人次第。
少々難しい計算式もあるかもしれないが、そこは親に教えてもらうなどするのもいいな(ぉ
武器攻撃の命中率=(攻撃側の命中+85-防御側の回避)%
武器攻撃のダメージ=攻撃側の攻撃÷(防御側の防御×2)
晶術ダメージ=基本ダメージ×術者の知力÷100
クリティカルヒット発生率=(味方のクリティカル-敵側の回避)÷1000
敵側の回避=50×(X÷5) Xは難易度によって変わる「イージー4」「アンノウン8」と難易度が増すと1づつ増える。
属性ダメージ修正=修正割合{(属性Lv÷8)×敵の属性耐性}
毒ダメージ=8フレームごとに毒のスロットレベル×3減少
麻痺=歩行及びジャンプ中に30フレームごとに。ダッシュ中では20フレームごとに0〜13の乱数判定で。
乱数がスロットレベル×4を上回った時に強制行動終了。
>>357 >武器攻撃のダメージ=攻撃側の攻撃÷(防御側の防御×2)
何か抜けてる。
>>358 確かにそれ、何か違うんだよね。
攻略本通りに乱係数とか計算しても何故か差が出る
問題。 これは何?
ヒント
虚無のかなたにはかなく散る・・・・わわわわっ!
散れッ魔人滅殺エアプレ邪魔だ! まじわらざれしry
恐慌たる烈風「僕は!」 シャキーン「僕は!僕は!僕は!」
散れ魔人滅殺エアプレ邪魔だ!まじわry
ピカーン 「貴様の<時?をいただく」 ほら「僕は!」どうした「僕は!」忘れ物だ「僕は!」
散れっ!魔人ry
ピカーン 「滅砕せし肉体」
もうカンベンして(´д`)
>>359 というか
>武器攻撃のダメージ=攻撃側の攻撃÷(防御側の防御×2)「×100」
だったっけ? 通常攻撃の場合。んで、二発目以降は方向キーやらなにやら色んな補正かかってみたいな。
特技なら「×100」の部分を攻略本にある係数に置き換えて。
乱数の幅までは分からん。
むかしデータ取って調べたはずなんだけどイマイチ覚えてないんだよな・・・
>>353 月閃光のー50は最初の一撃だけだな(剣による斬撃の部分)
あとは補正かからなかったと思ったが…
>>361 だいたいそんな感じだったと思う
リムルで何回も試したけど
攻撃力1350前後でリムルの防御が500
ダメージは130〜140位が多かった気がする
乱数幅は±5%くらいでないか?
>>362 んー、そんなだったかな乱数幅?
もっかいデータ取ってみるかなあ。
ところで闘技場専用の補正と言うか闘技場だと味方→敵のダメージ(術含む)にのみ、
+20%の補正があるよね。リムルは無いらしいけど。
やっぱこれ闘技場だと味方の数が少なくて火力が無いからそれを勝手に補ってるのかな?
もしかしたら全然違う補正を俺が勘違いしてるだけかもしれないけど。
マジカルポットやってみた。 1時間でやっと薬草でたorz
オレ運わりぃ〜
>>364 まぁそんなもんだよ。
手動でやるのが面倒なら連射機を買ってこよう。
24時間PS2起動して480個
そん中で(薬草系アイテム)/(全アイテム)か・・・・
放置でやるには結局赤系も全種持ってなきゃいけないんだよなorz
まぁ水迷宮潜って種取ってくりゃ楽だけどさ。
効率よく欲しいなら手動。
めんどいときは放置。
これが一番か。
手動なら一分で3〜4回くらい出来るしね。
368 :
364:2005/10/04(火) 02:42:54 ID:zwI/xKAp
あのあと2時間くらいやってたんだけど、
ラベンダー2、ベルベーヌ1、カモミール1、サフラン1、レドローズマリー1
出ますた。
やっぱ確立は収束するね。
「リーダーに続け」が詠唱キャンセルにまで反応するのなんとかならんかねぇ・・・
マジックポットででるアイテムを薬草以外全種類もっていたら薬草系しか出ないっていうのはガセなんでしょうか?
>>371 そうなんですかorzやる前に教えていただいて助かりました。ありがとうございました。
>>372 リバースにそれに近い話はあったような気はするけどね。
ハロルドは何歳で死んだのか気になる
天地戦争が舞台のD0の制作を禿しくキボンしる
不幸の宝石かなり厳しい。なかなか見つけられん
イクシフォスラの着地判定が凄すぎてなかなか降りれませんw
リーネの村でトリュウレンゲキハ覚えちゃった
あと少し頑張るか
ねこにんの村どこや。マジで探しつかれた
>>372 まあ確かに持ちきれないアイテムは出ないようになっても良かったかな
マップに写らないリーネの付近の島見つからない。宝石探しかなりきついな。場所知ってる人いたらキボン
テンプレにあるサイトのひとつに図で説明されてるよ。 それありゃ一発。
マグナ狩りやってんだけどこれどうにかならんのか。
ノーマルでもHPがある程度減ったらレンゴクサツ一度出すだけでピカーンするし、
クレコメも決まらん。
イージーでいいじゃん。
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/04(火) 18:44:06 ID:uF9k2n+h
>>384 ピカーンになるのってHP比率?それとも残量?
後者だと思ってるんだが、それだとアンノウンでHP増えてもクレコメですぐ削れるから
グレードおいしいかなあ、と。困るのはピカーンしまくりになってから。比率だったら素直に
イージーにすればいいんだが。
>>385 よくわからん
マグナはHPが1/2以下になると、時間経過で
ブラスターポイントが溜まるようになるからすぐにSBになる
マグナSBが終わりそうになったらクレコメ使って、
クレコメの最後の部分で仰け反らせればなんとか人魚姫までは繋がる
HP比率なんだ。 じゃあイージーのほうが格段に楽だな。
ブラスターポイントもヒット数じゃなくて時間経過か。 じゃああるていど減ってからは念仏斬りだしても
仕方ないな。
>>382 大陸南の小島のことかな?それならそのリーネがある大陸の中央東に
出っ張ってるとこがあるからそこから南にいけばちょうどある
ごめ。中央西だった
>>387 終わり際で人魚まで繋がるのか?
マグナのSBが切れる前にクレコメ発動してもミックスマスターの途中で再SBするんだが…orz
てか人魚のゴゴゴの部分で光る。
ここあたらないとたいしたことないし。
ピカーンしてるときに詠唱初めて、光り終わったら発射、くらいすればいいんだろうか
>>392 それが一番泣けるな
クレコメの追加判定のちょっと前にマグナSBが切れるのがベストだろうけど…
一回も成功しないw
SBって持続時間どのくらいなんだろう。
晶術待機させといて、SB開始からカウント初めて見計らって発射すれば上手く行きそうなんだけども。
クレコメの最後の一撃さえあたれば派生していくからタイミングは案外適当で良さそうだし。
基本6秒間。
マジカルポットエロいな。
ミ ル ク が 飛 び 出 し た
クレコメの最後のほうを上手くかすってトゥインクル発動させればなんとか
最後まであたりそう。
ラベンダをベランダで栽培 ププ
くそぅ!詠キャン難すぎ
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 00:12:00 ID:PGjAF7iU
やっと薬草普通のが29個、RED系は3個。
レッド出にくいいいいいいいいいいいいいいい
ナナリーの術封印して素早い敵を倒せとかお前にまかせるとかやってると
虚空閃ばっか撃ってAI相手に馬鹿の一つ覚えだなって言う・・・
>>403 最終手段ってヤツだな。
出来れば普通に成功させてみたいが…
>>357 >クリティカルヒット発生率=(味方のクリティカル-敵側の回避)÷1000
これの意味がわからない
一対一で計算するとクリティカル率0なんだけど
味方のクリティカルって、味方全員の合計値?
すまん解決した
グラシャラボラス戦つまんねぇ・・。
後半から
飛ぶ→ブレス→着地→飛ぶ→ブレス→着地→スナイパーストーム→飛ぶ…
になるからな。
てかスナイパーストームってそんな強かったっけ?
個人的にはSB後にどうしようもないサイクロンを、団子になってるところに打ち込まれて
自分以外死亡って言うのがウンコー。
SB中に術唱えるのやめて・・・・・
ガープ戦なんか更につまんない
発売直後、ガープ倒した後にエルレインに飛び掛ろうとして
雷で反撃される場面でフリーズするっていう報告あったような気がしたけど
ベスト版も変わってないらしく一度このバグのせいでやり直しになった
初耳やな〜。
連携ゲーのテイルズでガープみたいなろくに繋がらんヤツはつまらん事この上ない。
ちょっとダウンしたからって頭上を飛び越えて術士攻撃するのやめてください
頭上越えて術師狙うのって前衛のダウンに反応するの?
ルーチン的にそうなってるかどうか知らんけど、ガープの邪魔ができなくなるから
そうなるってだけの話
ああまぁそりゃそうだが・・・
フォトンブレイズとか「ほぼ」回避不可能だしそういうルーチンだったらどうしようもないな
ナナリーとハロルドの配膳ゲームクリアできん... これってメモとったほがよい?!
どっちの配膳?
メモとか言ってるぐらいだからノイシュタットか?
そうなら素直にメモ取るべし。
>>413 ナナリーは良くも悪くも平均的にして、中距離物理・術攻撃を兼ねるから
役割を定めてからの方がいいんでない?
一応私は…
武器 ミスティ アンセム
服 カーディナル アーケイン
冠 カーディナル アーケイン(どちらかはクレバーも可)
小手 適当(ヤタノカガミ辺りか?)
マント セレスティアルマント
装飾 ミスティシンボル
と完璧な術士特化にしてあるけど…
攻撃特化にするなら
武器 ホーリィ フォース
服 サンクタム フォース
冠 カーディナル フォース
とかどうかな?
>>420 ありがとうm(__)m
参考にさせていただきます。
423 :
†:2005/10/05(水) 22:13:19 ID:grJ/GF7P
メーカー万歳。楽曲コンポーザー万歳。グラフィック制作万歳。難点の突けどころが全くない。
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J
今日は平日ですよ
やたー! ダンタリオン倒したYO! でもカイルとロニとナナリーのレベルが1ずつ上がってしもた
僕がんばったよね?
>>421 覚えれるだけ覚えて、覚えきれなくなってきたら分からないのは無視して
また注文覚えてけばできると思う。あと終了間際は近くの人から運んでく。
こんくらいかな?
>>409 アンノウンでやったときSB状態中のスナイパーストーム連打で
リアラとナナリーがHP満タンから死ぬまで延々空中遊泳させられるハメになった。
難易度上げると経験値も増えるのかな?
増えてる気がしたので
>>430 難易度を上げると敵のレベルが高くなる
↓
こちらとのレベル差が小さくなって経験値上昇
かと
>>426 確かに。サウンドもグラフィックも素晴らしいよねえ
>>430 基本経験値は増えないけどコンボした時の経験値が増える
>>432 SO3のスレにも書いてたぞww
>>427 あぁ。お前はがんばった。ハロルド初期目的なら成功だからな!
てか俺もハロルド初期LVしたときそこでその4人上がったよw
もう神の卵でたところで、 コレクター図鑑にモンスター図鑑が記録されてないんやけど
この場合次週はコレクター図鑑引き継がないほうがいいん!?
なんでスロット2つ付けるとリファインしたとき
かたっぽ消えるんだよナムコ
片方のアイテムにスロット無いとかだろ
マグナに勝てねえ
具現結晶されたらどうすりゃいいのよ
詠唱を邪魔する。
もしくはすぐにメニュー開いてマント付け替える
どうでもいいことなんだが、
カ「お・・おまえは!」
デ「バルバトス=ゲーティア!」
カ「バルバトス=ゲーティア!」
↑この部分、カイルはゲーティアまで言わなくていい気がする
ここのひとって基本的にオールディバイド使わないのかな。
>>441 俺はマグナでやばくなったときたまに使う。
アワーグラスは使ったことねえや・・・・・
オールディバイドなんてチキンアイテムつかわねーよw
邪神像バグ使わせていただきます。
オールディバイドって
実質難易度下げてるのと変わりないしな。
アワーグラスの使い所がわからない。
マグナで使ったら普通に意味無かったし
マグナはアワーグラスに耐性あるしなぁ。
普段はドラゴニュートのハメから脱出する時に使ってる。
ほんとうはガシガシ戦いながら迷宮めぐりしたいんだが、グレードがマイナスばかりで
どうにもならん。 ヒオウギフィニッシュでもちょい+とか
レベルは130くらいなんだが、こんなもんなのか?
俺はオールディバイドがないとマグナとやれないんだよなー。
具現とか苦しむ〜ビーストロアーとかに耐えられんわ。
>>447 しっかり晶術で弱点取ればあがらないかな。ドラゴはマイナス出やすいけど
ジューダス操作してんだが、月閃光がたいてい耐性とられてるから、それか。
かといって双連撃は弱いしなあ・・・・
双連撃強いじゃん。
飛連斬派ですよ
その時ザンス!ミィが幻影刃で突撃したのは!!
画面端で出す幻影刃の威力はピカ一だぜ
ゲットだぜ
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/06(木) 19:54:12 ID:pSZa8/4i
ジュダは
基本×3→ヒエンザン→追加→ホウリュウザンコウケン
派
SPさえあれば通常3段→飛連斬→飛連双閃→粉塵→キャンセルでダッシュ→〜ばかり
どなたか
>>435の質問に答えて下さらないでしょうか?!!
いつの間にかリバースドールバグが邪神像バグで通じるようになってる件について
そのうちモッコスバグとかになるのかな?
>>457 モンスター図鑑を引き継いでコレクター図鑑を引き継がなかった場合、
モンスター図鑑が登録されないらしい。
コレクターだけ引き継げばいいんじゃね?
ジュダは
・上空(→月閃光)→魔神→義憐(→真神)
・上空×3→崩龍〜
のどっちかかな
双連撃は繋げにくいから使ってないな
俺は仮面の連携
○、↑○、↑○→飛連斬→飛連双閃→魔人滅殺闇だ。
闘技場とかでは硬直解除ネガティブを初めに持ってきたり。
双連撃は通常3回からつながりにくい気がするのは俺だけ?
三段目の攻撃がただの斬りだと双連撃以外でも繋がりにくい
マグナ限定だけど
月閃光→月閃光→(ry
これで結構ダメージ稼げる。デーモンつきで1発2000ぐらい。晶キャンでSPほとんど消費しないしオススメ。
ただTPはあっという間になくなるが…
やりすぎでザコ的ににも月閃光ハメやってしまう罠。
ナナリー操作だとほとんどグレードMAXになるな
マグナ戦は…多少「やんちゃ」してもグレードMAXだからなぁw
ザコ戦はLv200だから+取れるなんて思ってないw
俺も-1.50だったら「良し」って思うようになってしまった
みんな以外と連携すんだね
ジュダ操作の時は通常三連→月→術キャン
基本的にはコレだなあ。 相手のサイズ小さかったら月のかわりに闇。
なんか特技→追加→奥義ってSP減りすぎなキガス。
その「追加」を省けばいいんだよ。
追加特技はどれも燃費が悪いんで、必要が無い限りは省いちゃっていい。
悲恋斬や霧氷翔みたいな追加前提の技は別だけど。
爆炎連焼とか閃光翔墜とかいらねー
月閃虚崩は追加詠唱バグで要るんだっけ
特技→奥義も減りすぎなキガス
特技か奥義どっちかだな
・・・ひたすら攻撃一辺倒するで無し、SPを回復する暇ぐらいないのかみたいな。
まー別に命中高く維持してればSPなんて半分をくらいうろうろしてれば十分なんだが、
称号バグなし時代のクセでSP8割維持しないと不安になるんだよ。
個人連携重視ってのもあるんだが
何の癖か知らんけどそれはちょっと過敏だろう。
一回の連携で半分ぐらいまで減ったところでそれは普通だと思うけど。
例えば半分まで減ったところで誰も連携つなげてくれない、術も発動してないなんて
ことになったらそのまま自分でつなげなきゃならないだろう?
そうなると3割2割きってしまう。 ここまでくるとさすがに危ない。
まあ大抵はCPUがあわせるというより自分がCPUの穴を埋めるようにするからそんなことは
まれなんだが、とにかくSPが半分しかないと不安になるんだようん。
いや普通にまったり攻撃かわすなりガードするなりしてりゃいいじゃん。
「戦闘開始から戦闘終了までずーーーっとコンボ繋げつづけなきゃならないんだい!」
なこだわりでもない限りそれで問題ないと思うけど。
相手が死ぬまでずーとコンボ続けなきゃならんのだ!っていうこだわり持ってる。
というかコンボ命つけてると普通じゃないかソレは。単に楽しいという意味ももちろんあるが。
経験値ならプロトタイプみたいなのでまとめて稼ぐからなあ・・・
稼ぐとき以外は普通に戦ってる。
479 :
滋生:2005/10/07(金) 01:11:11 ID:HzGFHJT+
みんな間に晶術は入れない派?
マニアのバルバトス一戦目がムリすぎる
D2って人がプレイしてるのを見てると凄まじくスピーディーにみえるよな
自分でプレイしてるとそうでもないのに
全体としてみると敵味方が忙しく動き回ってるけど、
自分一人に限ればけっこうまったりしてるしな。
というかSPを考えるとある程度まったり戦わざるをえないんだけど。
D2の戦闘が面白い理由はそこだけどな。
>>467 私なんて、この前-1.96で嬉しかったよww
相手が竜ニートだったから余計にね
>>470 爆炎追加はたしかに要らないね。通常連携の方が強い
閃光追加は…連携の華麗さを求めるために着けてるw
斬り・払い・上空→閃光→閃光追加→岩斬→秘奥義 とかね
まぁ閃光は…いつも閃光→爆炎って繋げてるけどねw
連続になると、格ゲーっぽいw
また変なのが来ましたよ、と
反応するないちいち
追加特技は雑魚戦でのトドメ後SP回復量増加用だよ
それ以外の使い道は、チェインのための時間稼ぎか
カイルの場合、敵が瀕死時に
SPMAX→特技・攻撃・特技・追加特技・奥義→SP全快→秘奥義発動
秘奥義は最終目標だけど、途中でトドメを刺せれば、その時点でSPMAXだし
穴子ストライクの良いコツ。キボン
489 :
ロボ:2005/10/07(金) 13:49:50 ID:cq7q5PiQ
>>480 エンシェント等のスロットを継承すればアンノウンだろうと勝てます、て言うかあいつの攻撃に合わせて○で攻撃無効化でき…(ry
みんな追加とかあんまし使ってないんだな…、俺は基本飛連斬使うんで追加必須だ。
今レベル140で称号バグ使ってないけど戦技場だとまだグレ―ド12.00貰えるしレベル上がった時に稼ぐならここかマグナだな。
ちなみにアワ―グラスはアンノウンのバルバトス2.3回目を狩る時に使うと楽です。
なんか変なのが
一回のレスで口調が変わると気になるな
そーいやのれたんの各キャラの能力ってどのくらいなんだろ?
XLSファイル見れるようにするにわぁああ
>>493 乙。
まさかそっこーのれたん降臨とは思わなかった(;・∀・)
マジカルポットから草が出る確率ってどのくらい?
>>498 このまえのれ大先生が光臨して教えてくれたな
たしか緑が2%、赤が0.15%とかじゃなかったっけ
>>499 ありがとう
低いなー・・三時間に一つ出せれば良いほうかorz
緑1.94%
赤0.15%
だから
>>498ので合ってるね。
>>495 悪い、やっと理解できたよ…(理解力ないな、私は…orz)
変な質問してスマン
リムル戦用のデータ作るために
D2最初から初めたんだが…称号バグ後のカイルの称号は何が良いかな?
やぱクリティカル増やす為に「ひと味違いすぎシェフ」かな?
クリティカルは相手のSBを発動しやすくするのでオススメできない。
まあリムルはSBしないみたいだけど。
あんま効果がないってのは同じ事。
>>503 SBポイントが溜まりやすいのはあるな
あと…リムルはSBするよ。
する前に倒せるから、そう感じるだけだと思う
前衛は命中とSP関連優先で
リムル戦に限って言えばSPってそんな重要じゃないキガス。
20ヒットすると気絶するし
で、称号バグ後のカイルの称号は何がいいわけなんですかでしうょかこら
さすらい包丁マジおすすめ
ぶっちゃけ極限的にはグミ嫌いとかがいいんだろうけど、SP回復と術キャンにしか
(俺は)使わないから微妙な所だな。
「のれたん」って何のことですか?
有名な人なんですか?
>>505 前のデータ(今のところ最強データ)は命中が282しかなかったからなぁ…
sp関連は…サンクタムとかで補ったけど…
>>506 あれって…難易度で気絶のタイミング変わる気がしないか?
アンノだと12ヒットくらいで気絶するんだけど…
薬草で補強できなくて、レベルアップによる上昇も少ないことを考えると…
クリティカルか詠唱速度なんだろうけど…
私はカイル操作でも術使わないからなぁ…
とりあえずクリティカル重視で、まったり行ってみるよ
さすらい包丁はSP軽減が下がるからな・・・。
俺はレベル80くらいまではGGVSSリファイナー使ってた。
命中・SP回復軽減が上がるのはいいと思う。
モンスターマスターも途中で入れるとTP回復も上がっていいかな?
>>510 某サイトの管理人で「のれしお」っていう人。
コテハンじゃないから物凄く有名というわけじゃないけど動画スレに入り浸ってる人には
たぶん常識。
特にD2の非常識アンビリバボーな動画を落としていくすごい人。
テイルズ攻略スレではそこそこ有名だね。
TP回復ってそこまで重要じゃないかと。
前衛は通常攻撃で毎回3回復できるわけだし、よほど無理な連発しない限りは。
自動回復もあるし。
個人的には
SP回復>軽減>TP回復>軽減くらいだろうか
ちょっと質問
クリティカルが出たときってSP回復する?
闘技場シングルをカイルでやってて
SBになってない状態で、連携中に敵を倒してないのに
秘奥義が出たんだけど?
それは動画みてもツマンネーってことかっ
それとも動画自体見たことねえってことかっ
前者だったらイービルスフィア
>>518 回復するよ
TPもかなり回復する
クリティカル率高ければTP回復も楽だし、一人で秘奥義できる
命中も必要だから、それができやすいのは称号バグ使ったカイルぐらいかな
ナナリーは
>>519 ジューダスの54ヒットのがそうなんですよね?
動画見てもよく分からないです。これはすごいプレイなんですか?
自分にはよく分かりません。
でも儲が多数いるみたいですね。
これ以上何か疑問を言っても叩かれそうなので黙ってることにします。
返信ありがとうございました。
質問して終わるのか・・・
ジューダスってクロスブレイド使えたっけ?
追加晶術バグだよ
追加晶術バグによって使えるようになるんだと。
てか俺も見たいけど明日までは残ってないだろうな・・・
携帯か?
Sのコンボとか穴子ストライク見たこと無いんだろうな521
>>521 アンノリムルを31秒台で倒してると言えば、凄さが分かるか?
私には31秒なんて…orz
携帯からなので動画見れないのが残念、どんな連携やってるのか気になるな〜。
ところで追加唱術バグってどうやるの?後普通に50Hitするだけなら誰にでもできるよね?
普通に50HITしてるだけじゃないってのは分かるよな?
仮面一人で54HIT&19CHAIN
ヒットよりもチェイン数の多さに驚きだよ
>>531 ああ、そういうのなら分かる。
動画があるのか分からんけど、アンノウンマグナを
一人で討伐とかなら見てみたい。
>>536 ありがとう!
こういうボスクラスの敵を条件付きで倒すのは分かりやすいです。
無知な自分に色々なレスありがとう。
月閃光繰り返しじゃ芸が無い
540 :
538:2005/10/07(金) 23:58:44 ID:cq7q5PiQ
>>539 その芸のある所がみたいんだが…、誰か携帯で見れるやつ貼ってくれないかな…。
とりあえず月閃光ばかりやってる訳じゃないよ、やってて面白くも何とも無い上に光耐性持ってる敵にやりにくいし。
逆に手段は問わないから仮面や弱斧の個人純正50連携や100Hitも見てみたい気がするな。
なんでお前のちんけな自己満足のために携帯で見れるようにしなきゃならんのよ
つーか最近多いな携帯で見れないとか言ってる奴
他人が携帯用の動画に変換する時間でネットカフェでもなんでも行けるだろ
俺も愚痴みたいにいってスマン。
ウインドスラッシュ(硬直解除)→通常三連→飛連斬→追加→粉塵烈破衝(詠キャン)→通常三連
→月閃光→追加(SB)→追加バグクロスブレイド→魔神滅殺闇(詠キャン)→シャドウエッジ→追加
→ジャンプ前突き→千裂虚光閃→秘奥義→連携発動プリズムフラッシャ
書き出してみると凄さがわかるね。レベル高!
それより、見た目の良さが素敵だw
見た目どうこうならプリズムフラッシャーいらないよ
彼だけの演出だから
>>536 各キャラ6人分のアンノウンマグナとのタイマンバトルの動画が見たい。
誰か挑戦して動画をアップしてよ。
↓↓↓↓↓何かあったが気にしないで再開↓↓↓↓↓
なぜカイル達が晶術を使えるのか未だにわかりません
教えてほしいことがあります。
エンチャントのクリティカルは、クリティカル率どれぐらい上がるのですか?
攻略本に載ってた気がする。
>>550 (16+レベル)÷16倍だそうだ。つまり4で1.25倍
ところでレアルタの映像資料だとベルクラントでラディスロウぶち抜いてたけどなんでカイル達が行くだけでよけれたのか気になる。
制御室にはバルバトスがいた時点でどうしようもないと思うんだが。未来から来たってことは喋ってないみたいだし。
>>543 こうして見るとまるで格ゲーだな。ギルティギアの青キャン絡めたコンボ思い出した。
>>552 カイル達の極上データを前に、
ハロルド的にはむざむざ死ぬような計画ミスは犯せません。
>>544 アノ人は見た目を重視するタイプらしいから
本気出せばもっと行くなw
おまんこ
のれたんの仮面の連携のやつ、詠唱速度はいくつなんだろう?
HP見ると340前後ってなってるけど動画ではSBになってるから実際は170くらいってことか?
>>546 ファミ通WaveDVDのやりこみでそんなのあったな。
559 :
557:2005/10/08(土) 12:21:31 ID:A4UErBhO
ああ、ごめん自己解決
どうやらそれでいいみたいだ。素の状態で詠唱速度169の仮面でやったら追加晶術出た
スレ汚しすまん
>>552 さんくす。結構増えるのですね
クリティカル率300なら375になるのか
たまに攻撃中にSPが増えてく
おもしれー
戦闘開始直後に空破絶風撃を出したらクリティカルで、秘奥義が出た時は驚いたw
クリティカルerな私はカイルを媒体に選びました
SP軽減が高く、称号バグで高い命中が得られ、攻撃速度も速いのでクリティカルに密度がある
今Lv34で、素のクリティカルが104ですが、
難易度マニアで常時通常攻撃・特技・奥義コンボでもTPが減らなくなりました
このままずっと、ひと味勘違いすぎシェフで命中300目指したいと思います
秘奥義にもクリティカル出てて威力底上げされてる感じ
ドラゴンニートがえらいことになりそうだな
マグナとかも
一周目マニアでやってるんだけど、
グレードが平均2,50〜4,00くらいで止まる。
もっと稼ぐにはどうすれば良いかな?
>566
アンノウン出したいから無理してたけど、やっぱ下げた方が良いか。
>567
なるほど、命中ね。
dクス
最悪3,4周してアンノウン出すのも一つの手
ただ忘れちゃいけないのはメンドイという事
クールパイロット難しい..... コース1すらクリアできん..orz
なんかアドバイス キボン
初期レベルのハロルドを仲間にするメリット・デメリットはある?
ロニってつかいにくいね。
なんかおもしろい連係無い?
上○下、上○下、上○下・・・・
ようするに面白くないし強くもない。
>>571 メリットは称号バグの恩恵を最大限受けられる事
デメリットはハロルド加入までの戦闘がつまらない事
>>572 使い始めのころは上空突き突き→雷神招→割破爆走撃or神空割砕人が使いやすいかな・・・・
ただこの連携小さめ相手だと突きが当たらないので通常技は斬り上空払いがオススメ
個人的には単発バッカイショウ→センコウバッパが好きだな。
別に使いやすいって訳じゃないんだが。
質問。
HPTP自動回復、H自動P回復の上限が良くわからない。
例えばロニにHPTP自動回復を合計23スロット分装備(7・8・8)させたらスロットひとつの役3倍の
量が回復する? それとも8レベル分くらいで上限なんだろうか?
あと受けたダメージを自動回復、の実用性が知りたい。 受けたダメージのどのくらいまで回復できるの?
>>577 基本的に重複効果は8レベル分まで。
受けたダメージを児童回復はけっこうおもしろいお
マグナのしょっぱのらすとばにっしゃーだか食らうと、
延々回復し続けるお
サンクス。
ファイナルプレイヤーが外殻にでてくる人魂(セントエルモだっけ)
に全段ヒットした
ファイナルプレイヤーは、空中に浮いてて攻撃しても落ちない敵には全部あたるな。
フォルトゥナもできたっけ?
>570
慣れ
闘技場シングルマニアのジューダスで三戦目が勝てません。何か良い戦い方があれば教えて下さい。
今レベル80ですがもっと上げた方がいいでしょうか?
今まで試した戦い方としては、4倍速ネガティブゲイトで水晶×3を攻撃、詠唱を魔神滅殺闇で邪魔…の繰り返しですが、惜しい所で負けてしまいます。
左端にいれば水晶は術使わないよ
レベル90でジューダスの詠唱速度80って低い?
けっこう使わせる
だったらグミ嫌いでもはじめの方からつけておくべきだ
前衛ならレベル90で100膳後は当たり前
200まで上げても120かそこらいくかいかないかだ
589 :
583:2005/10/08(土) 22:46:27 ID:XANbX9sG
>>584 ありがとうございます。目からうろこでした。
無事に全員チャンピョンの称号を得ることが出来ました。感謝。
>>546 これマジメに誰か挑戦して動画をアップしてよ。
正直コンボだかチェインが20ヒットしようが意味が分かりません。
10年ぐらい前に初めて付き合った彼氏が私をゲームセンターに連れて行って、
「俺のすげー連続技見せてやるよ」
って言いながら格闘ゲームを必死にプレイしてたのと同レベルに見えます。
もう少し分かりやすいやり込みをアップしてくださいよ。
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
敵が気絶する詳しい条件って何なんだろうね
爆炎ループやってると40HITぐらいで気絶して、
ダウン時の強制ガードが入って繋がらなくなることが多いんだが。
やっぱり短時間でヒット数を重ねると気絶するようになるのかねぇ
いいから寝ろ
>>594 これから風呂入って寝ます。
でもね、本当に分からないんですよ。
10年前の元彼を思い出してしまうんですよ。
私は元彼の横で「つまんねぇな」って思いながら筐体の画面を一生懸命
見てるふりして、元彼に愛想笑いしてました。
やっぱりそれと同じレベルの動画だと思う。
「のれしお」って人も、万人にウケるようなやり込み画像目指して頑張ってくださいね。
>>595 そういうことじゃないの。
ゲーマーの人には言っても分からないのかな?
つまらないものはつまらないんです!
嫉妬豚がネカマまでして夜中に叩いてる様は滑稽過ぎる
>>577 受けたダメージを正確に言うと…
「最後の攻撃で受けたダメージの(スロットLv+8)÷16×100(%)分回復 HPは1フレームで1回復」
だな
敵が多段攻撃ばかりやってくると分かりにくいけど、単発技がメインの敵には効果が高いかな
お前ら釣られすぎだw
>>598 う〜ん・・・
ネカマじゃないんだけど。
そういう風に思われてしまうか・・・
たぶん、やり込みとかの動画を見る姿勢みたいのが自分は
違うんだと思います。
もうこれ以上は言ってもムダかな。
ここの掲示板は自分には合ってないんだろうねぇ。
普通のファンサイト行きます。それでは〜
マジェとか水鳥はこういうのも飼ってるんだろうなと思うと
流石に同情してしまう
興味ない人間がやり込み動画見たってそりゃ凄さなんて分からんわな。
アクラビ安定してマグナまで行けるのってレベルいくつくらい?
最初のドラゴニートで殺されかけちゃうんだ…
気絶は気絶値が一定まで達したらじゃないのかな
スロットの気絶関連のはその値が増えるとか
ステータス関連はともかくこのあたり詳しいところないな・・
>>604 easyなら65〜70くらい
中ボスとして出てくるやつは岩斬とか4倍速で止めてる間に後衛に上級撃たせるとか
>>605 どうも。
気絶値と考えると、やっぱ一定時間経過で気絶値が減っていくんだろうね。
連続で当て続けないと気絶なんかそうそうしないからね
分与コンボで秘奥義後にオートのキャラが全速力で左に走ってくのは作戦の問題なのか?
たぶん。俺もそうなったんでいろいろかえてみたらあんまいかなくなった。
>>603 というか、興味無い以前に…あの書き方だと理解しようと努力してないように見えるな
やり込みの動画を見る姿勢なんて、ひとつじゃないのか?その辺りが意味わかんないw
どちらかというと鍛錬より構成力を見るべきなのにね
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 02:25:34 ID:DMoI0qFl
初心者にオススメのパーティーってカイルにロニにリアラにハロルド?
初心者ならカイル・リアラ・ハロルド、そこにロニorジューダスでいいと思う。
>>612 初心者というか、一般的に
カイル ジューダス リアラ ハロルドが多い。
前衛2人が比較的使いやすいので安定したコンボを叩き込みやすいのと
後衛2人が回復晶術持ち+術攻撃力が高い。
その四人が強いというより他の二人が弱ゲフンゲフン
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 03:24:10 ID:DMoI0qFl
ラスボスは60レベルあればたおせますか?
いける。
倒せなければ、オールディバイド使ったり、イージーにしたり、操作をオートにして放置したりすればいつかは倒せる
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 04:12:47 ID:DMoI0qFl
俺のは何故か戦闘ランクノーマル→セカンド→ハードしか選択肢ないんですが。イージーを出すには何かやらなければ行けないんですか?
うん。クレスタにいる戦士っぽい人と会話。戦闘が辛いyoと回答
ちなみに、
>>1のサイトにも書いてあったりする。
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 04:21:27 ID:DMoI0qFl
俺はてっきり50回くらい全滅しなきゃだめなもんかと。
ラスダンから一度抜け出してクレスタにいきますノシ
秘奥義の中で1番弱いのゼッパメッショウゲキでOK?
>>621 敵を倒せない当たり判定が長続きする裂衝蒼破塵のほうが弱いと思われ
それで済むかよ!
シャッシャッ
ホゥ
キャラの攻撃力に左右されまくりなんでよく解らないんだが実際の秘奥義の強さランクってどんな感じ?
真神→活殺撃→義聖剣→翔王
くらいまではFAっぽいけどそこから先が微妙、スパイラルなんて発動場所次第では鬼の様に強かったし。
空を絶つ…!!
まだ絶つ!
さらに絶つ!
それが、
僕には無理だ
オクトスラッシャーって全員とれる?
俺の知り合いの三兄弟の長男なんか藁で家を作ってたぞ
トレカや黄金の種のスロット交換ってもしかしてソードだけ・・・・?
杖や弓、斧は迷宮で拾うしかない・・・・なんてことないよなあまさか。
>>637 このイベント久しぶりだからすっかり忘れてたがそうだったそうだった。
とてつもなく助かったよありがとう
スロット2つ付けてリファインすると片方消えるけど・・
これどうにかできないのおおおおおおおおお
これ戦闘面白過ぎるな。
神ゲー認定
>>639 2つとも別の武器に移したいってことか?
なら無理だ。
やたー!! クールパイロットやっとクリアできた!! これなにげにコース1が
一番難しいな..
あとはハロルドの配膳(アイグレッテ)だけだけど こればっかりは一人で無理っぽ orz
二人いてももっと無理だと思う。
二階の左から二番目上から一人目の客のメニューはマーボー!とか言ってるうちに
終了する
っとここで俺ものすごいこと(たいして凄くないかもしれんが) 思いついた。
まず 料理の名前を書いた紙を数枚用意
そして紙に席をかいて 客が注文したらその席にその料理の名前がかいてある紙をのしていって。... ってどうかな!?
とりあえず試してみる
ロニとナナリー強いと思うが
リアラが一番弱いと思うぞ
クマー・・
ナナリーはかなり使えるけどロニは強い要因が見つからない。
放墜鐘強いと思うけどな
1000超えるし任意で空破
>>646 普通に無理やわ. 二人ならこのほうが楽かもしれんけど。 ハァー orz
配膳ゲームやっとクリアしました。
あれは攻略なんてないな!! 全ては運だ!
おめ
>>652 クール終わって即でハロルド配膳までクリアするとは…
ZgJmFEtCに御乱神の称号を授与したい。
アイテムコレクターほしいなぁ
みんなカイル、ジューダスの詠唱速度上げてる?
ミニゲームなんてやりません!!><
高すぎw
俺もジューダスのHP9999にしたいなあ・・・・
英雄ロニキタコレ
>>658 ナニソレ
そんな可能なの?
マジカルポット放置とか?
あべこべの名前ワロタ
>>662 詠唱速度はグミ嫌いなどで限界まで上げれるし、命中なんかも薬草で上げれる。
とんでもなくめんどくさいらしいが。
一晩放置してどのくらい手に入るんだろ。 命中に限って言えば+5くらいかなw?
なんだこれw
鍛冶屋、神様の次が猿だっけ?たしかあれ放置しても半年くらいかからなかったか?
プレイ時間聞きたいw
最高レベルのやり込みだねw
鍛冶屋まだ40前半くらいだ、オレ。
>>665 俺も多少自信あったがおまいには勝てんorz
>>667 鍛冶屋最高LVになるには約144日。ガルドが6908万8000ガルド。
( ゚Д゚)ポカーン
>>664 リムルに31秒30を叩き出した人がマジカルポットの確率計算表作ってた
ちなみに俺は51秒04orz
>>666 そでつ
>>667 (´・д・`)999:59
シンフォニアのように詳細データが出ればよいのですが
糞ワロタ。 日数換算だとどんなもん?
ここまで上げると次ぎの周いくのがもったいないな
ってか、命中とか回避とか詠唱速度とかの上限は300で、レベルは200
がMAXだよね?
だからこの状態でレベルが上がってしまうと、ほとんどの能力が低くなってしまうのでは?
装備品であげてるからじゃないの?
>>675 装備品でここまで上がるものなのか・・・・・・
俺もここまで強くしてみたいです・・・・・・・・
のれたんのところの効率の良い称号の付け方を参考にしたいんだけど、
これって例のを一通り付けてはずしての作業をしてからの話だよね?
ここの人的にベストな称号バグのやり方はどんななのかな?
薬草なしの場合で
称号バグにベストも糞もないが・・・
称号バグつけたあとの補正の話だったらやはり
リオンマグナスと迷探偵は確定。
ロニはほぼずっと、ジューダスは60くらいまで付けとけば他の補正に回してもいいんじゃない。
カイルは迷う所。
普通にやるんなら、前衛に命中やSP系があがる称号で
後衛は詠唱速度やTP系があがる称号かな。
俺の場合カイルはさすらい包丁かな
称号バグをやった後どんな称号を付けたら良いんだろうか?
ドーピングできない値にこだわる俺は貧乏性
ロニて最適称号するとたしか命中180くらいしか行かないんだろ?
それじゃマニアじゃ使い物にならん、てことでなかなか最適称号できない・・・
200まであげるつもりでやるのか、即戦力でやるのかでそれは大きく変わると思う
詠唱速度をあげると前衛キャラの連携パターンが増えるのが魅力かな
薬草であげれるのは称号ではあげてないな。
道中がつらいんだよなそうすると
世知辛いスレだなw
初期レベルのハロルドを仲間にするってのを前提としたプレイなら
スロットやエンチャントがちゃんとしてれば苦にはならないけど
最初からマニアとかアンノウンでやる場合命中あげないわけにもなぁ
ここまで遊び尽くされればウドッチも本望だろうな。
穴子通常ハメをやっていて気がついたんだが、
難易度によって敵が気絶する条件が変わるんだな
EASYだと200HIT近くまで気絶しないのに、
UNKNOWNだと70HIT近くで気絶するようになったよ
難易度が低いほど気絶しにくくなるのかねぇ
拉致されかけて自宅からネットに書き込み????
いくらなんでも嘘だよな〜
これ真実かどうか調べられるの?
誤爆w
気にせんといて^^;
>>695 最初から気絶はコンボのリミッターとして作られたものなのか─────!?
>>695 PARに手を出す前はセカンドでやっていたのだが、150ヒット出しても気絶は出なかった。
PAR買って命中4000にしてアンノウンでやってたら、多くても100ヒットで気絶するようになった。
運称号バグであげてたから、そのせいかと思って次の周は運上げないようにしたのだが、やっぱり気絶
するようになってた。
本当に難易度で気絶率変わるのかもね。
今さっきエルレイン1回目とMANIAで戦ってたんだが、突如ミックスマスターを詠唱無しで撃ってきて死ぬかと思った
まあミックスマスターだと死なないが。
その所為でトゥインクルスターの方が使うの後なんだよなw
ハロルドとエルレインのミックスマスターが被った時は驚いた。
でもなんででたんだろう。
トゥインクルとディバインセイバーはCPU殺しだからちょっとカンベンして欲しかった
D2を150時間やってきて今初めてマグナに勝った
おめ
中断データって別のメモカにコピーできるのかね
できんよ
メモカのコピー使えば移せるんじゃない? やったことないけど
セーブ吸い出せばコピー制限変えられるからまぁいっか
>>708 中断セーブはコピー禁止になってるらしいよ
中断セーブコピーできたら迷宮が・・・
今プロトタイプに150HIT出し、全員分のコンボマスターとチェインマスターを取ろうとムーンセレクターでキャラ変えようとしたら、意味がないことに気が付いた・・・・・・・
全員分取るには全員で止めを刺さなきゃいけないのか・・・・・めんどくさいな・・・
カイルの攻略法なら心配だな・・・
やっとガーディナル全員分そろえましたよおまいら。
武器スロットってめんどいね。種ひとつに対してトレカ
迷宮に一週間潜って、トレカはたった6枚しか手に入らなかったのに種は三つ手に入った。
今まで迷宮分のトレカだけで8枚集まったためしがない。
種30になりそう
カーディナルは初期レベル加入用だと思っていたが・・・
>>714 私はトレカの方が出るな
8巡したら10枚近く出たことあるし
俺は前衛はカーディナルよりホーリィかな?
どっちがいいんだろ
レベル6や7のが手に入ったら、プラティナム系つけてるといつかは8になるよ
つか、俺のクールパイロットと天才ハロルドの杖誰か交換してくれ…
記憶力使うゲームやってると、イライラしてくるYO!
>>714 潜ってて、気付いたらトレカ26枚くらいあったことがある。
誰か・・・・・俺のソウルクラッシュワンドと900万ガルド交換してくれ
どんだけ潜ってんだお前らw
>>721 効果重複するのか
なら他に付けたいのあまり無いし、それがいいっか
テンプレに書いてあるHPTP自動回復ってスロットを攻略本見ながら探してるんだが全然見つからん
誰かこのスロットの名前教えてくれ
動画スレでもらった動画なんだが、これが噂のさせるかさせるか、か。
これ何がどうなってるんだw?
アイグレッテの配膳ゲーム byハロルド
なんかコツないんかね?
おもいっきり運が関係してると思うのだが
マジで地図に載ってない小島の宝箱が取れナインだけど・・・
どうやっても、飛行艇に乗っちまった
悪戦苦闘して早40分
この糞ブラック取れナインだけど・・・
>>723 アコライト レクター プリースト クレリック カーディナル
スロット系の一番最後だ。実際はTP回復自動回復って表記はない。
>>729 たまに見る現象。
CPUが連携中に敵が詠唱を開始すると、
CPUは現在行っている行動を突然止めて敵の詠唱を潰そうとする。
他にはロニが通常攻撃を4連携行ったりするときがあるね
>730
ありがと。HPに掲載済みでしたか
技までも途中でキャンセルしちゃうんですね
よく見ると屠龍連撃破の2撃目にCHAIN増えてますね・・・
まさに謎の行動
ガード時防御上昇ってマグナ戦ぐらいしかやくにたたない?
上昇量が約4割とけっこう大きいので連続攻撃全般に対し普段からも地味に役立つ。
ガード時回復選ぶよ
ガード時上昇系なら詠唱速度が一番好きだな
マグナ様も真っ青な超高速詠唱は萌える、もとい燃える
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 00:17:51 ID:r7VOUYAP
テーマソングって倉木麻衣のなんて曲なの?
>>723 TP自動回復は
>>727の言う通りだな
自動回復はしない。TP回復がLv×8上昇する
つまりはTPの回復速度が速くなるだけだな(十分使えるけど…w)
739 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 00:18:44 ID:5IvKaHJH
うんち
きーとーまいはーと
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 00:22:02 ID:5IvKaHJH
うんち
>>737 key to my heart
シングルでは売ってない。フェアリー何たらってアルバムに入ってたと思う。
heart じゃなくて hear では?
間違ってたらスマソ
カイルだからしょうがない
>738
Lv×4だYO
D2スタッフの新作マダー?
穴子2回目 アンノウンって効果的な倒し方無い?
ロニ1人壁にして
ナナリーとハロルドとリアラで上級術連発で
アリガトン
早速やってみる
ロニ・・・・・・・・壁にしてたのに・・・・間違えてアイテム使ってしまい・・・・・
死に場所を宣告され・・・・全滅・・・・
アイテムコレクターの代わりにマッハ系つけてたんだけど途中でコレクター手に入れたら付けた方がいいの?
それとも全部付け直すの?GGVSSリファナーとか
アイテム使うなー!
んじゃあ、適当に考えた奴
カイル壁にして
ロニとリアラとハロルドで
ロニを完全回復に回してリアラで両立
ハロルドで上級連発
負けても文句は受け付けん
黄金のタネと交換できるイベントって、タネがあれば何度でも交換してくれるの?
うん
ありがとう!心置きなくタネ育てられるぜ!
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 20:09:07 ID:r7VOUYAP
エンディングは一種類だけ?
基本的にテイルズにマルチエンディングはない
Sはともかく
>>747 あ、悪い!!素で間違えてた…orz
訂正してくれてアリガト
称号の御乱心についてなのだが
どんなにマニアで戦闘しても称号が手に入らないのに
神様を倒すと御乱心の称号が手に入る・・・
ひょっとして、御乱心って神様倒す時しか手に入らないの?
総計グレードが6400以上ないといけんよ。
神様戦直後に週回数×500+戦闘ランク×500のグレードが入るから。
・・・・・・・ひょっとして
フォルトゥナ撃破時に難易度分のグレードって+されるのか?
>>764 一週目でイージーでクリアすると1000ってことでおk?
>>658 の方まだここ見てらっしゃるなら答えていただきたいんだけど、
ここまでやりこむのに日にち 的にどんだけかかりました!?
それとPS2はずっとつけっぱなんですか!??
ヒロシです・・・
モンスター図鑑の、最後の1匹が見つからないとです・・・
ヒロシです・・・
>>771 サンクス!パラサイトウィードが抜けてたよ。
結局もう1周しないといけないのかorz
>>768 俺も気になるが、鍛冶屋かなり育ってるし時間もカンストしてるみたいだから
半年くらいじゃね?
■ フ ォ ル ト ゥ ナ の H P が
戦闘メンバーをカイル、リアラ、ロニ、ジューダスにします
そしてみんなオートにします
そしてナナリーをセミオートにします
注意ナナリーだけ
そしてナナリーのHPとTPをMAXにします
他にカイル、リアラ、ロニ、ジューダス皆1にします
そして神のたまごでフォルトナと戦うとフォルトナのHPが10000になります
コレマジ?意味がよくわかんないんだけど・・・
なんか2年くらい前にみたような
>>773 俺もできるんならやってみたいがPS2の方がもつかどうか....
一番初期型が耐えれるんかなぁ.
初期型だと、壊れやすいよ。
DVDROM系読み込まなくなった・・・・
>>776 鍛冶屋はともかく能力なら
マジカルポット→( ゚Д゚)マズー→リセット
→( ゚Д゚)ウマー→セーブ
でどうにかなるかと。めんどいがね。
>>778 鍛冶屋は特に興味ないから それでやってみる。
ってもラスト一周ハロルド初期レベルやらないけないが...
アイテムコンプも目指してるんだが誰かそれもやったひととかおる!??
>>779 アイテムコンプもハロルド初期も多いっしょ。
俺は馬鹿と仮面の称号コンプした。ハロルド初期は割と楽よ?
グラシャラとダンタリオン除けばorz
グラシャラはロニをスナイパーしてもらって
ダンタは光の槍が来ない事を祈る
グラシャラ初期レベって、そんなに辛いの?
4ヒット以内で止めればいいんだから、フレイムドライブとか連発してもらえば・・・
>>768 計算したところ88.69875日です
制作によって経験値10獲得できるので多少ずれるかと
ずっと放置はしてないです
エンチャント引継ぎと経験値2倍
どちらを買うべきか・・・・
コンボ命にしとけ
>>782 フレムドライブだと七万二千のHPを削る間に何回SBすんのかと
ダンタリオンを4HIT以内で倒すのはしんどかった
結局面倒になって最後の最後でLV上がっちゃったよ
>>779 両方両立させたよ。
敵が落とすアイテム集めるのがめんどくさいこと・・・。
やっぱ低レベルで行くときは毒攻撃スロットとかあるとラクかな
凍結は発生が低すぎるが
>>785 コンボはあまり得意じゃないんだが・・・
大丈夫かのぅ?
>>791 イージーだから普通に命中するだろ
スリヴァとか頭につけろ
>>790 20ヒットで1000近く経験値もらえるから大丈夫だよ。
>>793 そうか。色々と挑戦してみるよ
サンクス
ダンタリオンなんて壁役にリバースドールバグで何とでもなるよ
このバグ使わずよく勝ったな。昔の俺
スロットさえいいのあれば俺的にダンタリオンは楽な部類だなー。
L雨のがよっぽど苦戦してた。
エルレインはたしか戦闘リザルトがないからヒット気にせず戦えた
よな?
だってそれでなお壁カイルがデルタレイとトリニティスパークに押し負けるんだもん。
グレードショップのHP上昇もHP上昇スロットもろくになかったのでL雨戦だけ辛い辛い。
俺的にL雨>>>>>>グラシャラ>>>>>ダンタリオンだた。
ハロルド初期のついでにマニア穴子1を倒そうと思ったがコレ無理。
斧一発で昇天する
つーかアンノウン穴子って1回目が1番辛くないか?
>>799 ひたすら避けながらフレイムドライブで勝てる
追い込まれたらどーすんだ
背面取りあるか。
なんにせよ逃げ戦法はちょっと。 めんどいからイージーでクリアシマスタ
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/12(水) 23:24:08 ID:xRpLLShS
つ称号『根性なし』
ボス戦になると難易度を下げてしまうそんなビビリに贈る称号
804 :
いいわけ:2005/10/12(水) 23:26:56 ID:F5DkhVCP
初期レベルじゃなきゃ勝ってたぜ!
男に後退の二文字は無ぇ!
おろかな…。
神を超えると言うのか・・・
人は神には勝てない…
やっぱりここにいる方はすげぇなぁ!
>>783 約三ヶ月っすか大変すね.... 金稼ぎとかめんどくなかったんすか!??6000万とか...
>>809 正直金稼ぎはそんなに時間かからない、ビッグ大富豪を取るのには資金MAXにしないといけないしな。
それにしても資金MAXになるとアイテム売却不可は辞めて欲しかった、一々捨てるの面倒orz…。
最終現代にいるのですが、武器のスロットLVをうPさせるのに一番適した場所はどこですか?詳しいしと教えて下さい。
>>811 対のスロットLVを低確率で〜ってヤツ?
レベル70くらいまで上がっていたらかなり上がりづらいから、
スロット引継ぎで次の周で上げたほうが楽。
上げるなら俺は闘技場タッグマニアで男+ハロ⇒クレコメ→トゥインクル(ランクはHARDくらい)
マグナが楽って情報もあるが俺はそうは思わなかった(真相は知らん
>>810 >それにしても資金MAXになるとアイテム売却不可は辞めて欲しかった
そんな仕様あったんだ
そういうときのために鍛冶屋に大金渡せるようになってるんじゃね?
>>812レストンクス。
ラスト穴子撃破時にスロットLVが4→6になったのですが、ボス級じゃなくて平時のバトルでは無理ポですか?
以前にダイクロフトのノーマル敵とダンタリオンの際に上がりました。
何にせよ、もう一周頑張ります <(^-^)
>>814 一気に2あがることってあるんだな。
確か次のレベルになるのに必要な経験値と
入手経験値の差が小さいとあがりやすいはず。
だからボス戦であがりやすい。
>>815 じゃあコンボ命でプレイするとバシバシ上がりそうでつね。
レベル8*2は絶望的に作りにくいってことになるな
作るめんどさと結果が割に合ってない
たった今クリアしたけど、グレード3000って少ない方なのですかね?
サブイベントとかこなさず、ひたすらストーリー一直線だったけど。
普通と思う。
オートグレード稼ぎが簡単に出来るこのゲームじゃ気にする必要がほぼ無い
>>809>>810>>813 計算したところ4376万3500投資したようです
鍛冶屋は299万9900しか渡せない
正直面倒です
7000万も持てないのでなくなるたびに稼ぐのは飽きました
所持金MAXの状態を7回すると思ってくれれば幸いです
>>823 ホント激しく乙!!!! おまえとPS2に!!
最ボスの名前教えて下さい!
カイル
マグニス
エストロニ
ロニディウエス
ワイルドギース
真剣に教えてください!
最ボスなんて知りませんね。
まず最ボスがわからん。
最弱ボス?ならブエル
荒くれマギー
雷光のネルソン
ベンジャミン田中
フォルトゥナ
俺は少々荒っぽいぜ
吉ドゥミ
エンチャントの赤字が気に入らないから、特技使いまくってるけど、ナナリーだけ、特技回数増やすのがだるい。
鏡影槍よりはまし
確かに赤字は気に食わないな。何とかしたいと思いつつも具体的にはやりきれない。
コープスリバイバーでかせぐ
鏡影槍ってTPさえあれば
詠昌キャンセルで素早く稼げるんじゃね?
やっぱナナリーはだるいな
まあ詠キャンすると大抵晶術のほうにカウントがいっちまうわけだが
当たったの確認してから詠唱すればいいんだけど、それもにちとコツがいる
そもそも単発だと当てにくいしな
だるい作業になるが、ショートカットに入れて連打が一番早い。
グレード?気にするな。
TP?グミ買う金なんていくらでも稼げる。
鏡影槍はデビルズリーフでのグレード稼ぎの時に一人出てくる剣野郎で稼いでたな。
グラディエイターと戦うとグレード下がってうざい
倒す前に逃げれば下がらないぞ。
でも逃げるとGRADEが-0.05とか-0.01されるっていう未確認情報もあったなぁ。
いるな・・・たいして魅力的でもないのに勘違いしてる人間。
俺のときはさぁ、俺の顔をじ〜っと見てくる女がいんのよ。
で、俺は誰かに見られてる気がして、視線を感じる方向を向くと
その女と目が合ってしまう。
そうするとその女は自分の周囲に
「○○君、アタシのこと見てくる。」とか言いふらす。
自意識過剰な人間は本当に怖いし腹が立つ。
何で俺はそういう女性にばかり縁があったんだろう・・・ orz
うわぁぁぁぁぁぁぁ
ウヒャヒャwww
穴子三戦目でHPを7000まで削ったら微塵に砕けて最高のおもちゃになっちゃいました
ブレイバーは近付いたときに撃つから前衛だけ犠牲になってもらえ
サンクス。やってみる
以前なんで飛び道具なのに近付いて撃つんだと思ってたが、あれ一応射程限界あるのな
っつーことはやはり左に押し込まれるなっていう超基本的な戦略が関係してくる
撃たれる直前になったら避けようと思わずダメもとでガード
>>849 >逃げるとGRADEが-0.05とか-0.01されるっていう未確認情報
確認してみた。
まずラスボス倒してグレード確認してから、
同じデータで雑魚から100回逃げた後にまた倒してみた(もち、1回も敵は倒してない)
結果としてグレードに変化は無かったよ。逃げても平気みたい。
>>854 近づいたと言うか正確には「一定の間合いで」撃つ、だな。三連殺も同じ。
なのであらかじめ密着していた場合穴子のほうから間合いを離してくる。
三連殺は一定のHP以下になったらその度に使うだけじゃないのか
ブレイバーは一定のHP以下になったらその後ランダムで
(その一定の距離まで近付いてor下がって)出すけど
三連殺は一定のHPに加えて間合い調整もしてくる。
なので間合い離されても気にせず密着すれば
撃たれたときに簡単に後ろにジャンプで回ってかわせる。
へー
右端は危険だな・・・
初フリーズキター
リアラのシルフィステアとナイトメアのエンシェントノヴァが重なった
さらばマイティ
イ`
三連殺…最大HPの75%、50%、25%の時
ジェノ…最大HPの25%以下
で使用するみたいだな
いまだにゼノサイドみたことないな
リアラ使いって居る?
最近コンボコマンドでハァハァしようと思ってるんだけどなかなか難しい・・・
使いこなせればいちいちメニュー開かなくても詠唱+に弱点付ける
レイズデッド、詠唱止め、麻痺・凍結・分与と色々スピーディーで格好いいと思うんだが。
なにぶんコマンドが固定じゃなくてやりづらいし
覚えるのが大変だ。なんかお勧めの系統とか無いか?
例えば
←/↓=フレイムドライブ
↓\→=バーンストライク
←/↓\→=エンシェントノヴァ
みたいに統一とか下級は短め上級長めとか。
そういえばD2までしかコンボコマンドないな
コンボコマンド、スティックでやってる人いる?
やってみたら難しくて投げたけど巧くできれば十字キーより良さそうなんだよね
戦闘中はまぁいいけど
それ以外の場所がメンドイ(慣れればある程度いくが)のであまりお勧めしない。
2Pをマニュアルにして1Pオートで持ち替えるとかならいいかも知れないけどもっとメンドイ。
>>868 ←/↓の場合←←↓でも出せるからスティックよりも十字キーで素早く押した方がいいと思う
スティックてアーケードスティックかよ
アナログじゃなくて
D2は技が少ないから特につかわんなあ
>>864 それ本当?三回目のアンノウンバルサンに三連殺普通に連続でやわれたりするんだけど。
ジェノサイドは微塵に…とか言ってる瞬間に殴れば消せるよね。
エクセキュ―ジョン→ルナシェイドだけは発動されるとどうしようもないよな〜。
>>873 もしかしてクレコメとかで一気にHP削ってない?
ライフトリガーがあるボスは大抵条件を複数満たすと連続でその技を使う
Sとかもそうだけど優先順位があるものはその順序にも従う
>>873 悪い、私の意見じゃなくてファ○通の攻略本から載せたんだ
今確かめられるデータが無いから、確証が持てなくてスマン
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/14(金) 22:12:18 ID:z0nLdaQa
>>853に似てるけど
穴子三回目に挑んでみたら
7回も微塵に砕けて7回も最高のおもちゃになっちゃった俺が来ましたよ
後、コンボ命ってスゲーな。
穴子1回目で爆炎剣が使えるよw
>>870 ←↓だけでもでるよ。
しかも二つの入力の間に余計なものを挟まなければ物凄く間を置いて入力しても入る
レスくれた人、ありがと。
十字キーのが楽そうだね
テイルズオブエターニアの主題歌を歌っているGARNET CROWが
10月26日
ベストアルバム発売!!
価格3200円
初回特典
プレミアライブ抽選券
CD卓上
11月23日
シングル
晴れ時計発売!!
GARNET CROWはいい曲ばかりなので買って聞いてみてはいかがですか?
二人のロケットさいこー
へるぷみー
今オベロン炭坑なんだが、押してもないのに右に移動するんだが…これバグ?それともコントローラーがいかれたかな…orz
微妙な内容スマソ
木綿直ったみたいだ!お騒がせしてスマソかった。
PS2ってニュートラルポジションの概念あったっけ?
誰か追加唱術バグのやり方と称号バグ後にカイルに付けるべき称号を教えて下せえ。
どうでもいいことかもしれんが
何故↓\→とか←/↓と表記するんだ?
テンキーでいいじゃない…
テンキーってわかりにくいと思うんだが
>>887 そうか…
格ゲーやっててテイルズもやってる奴はそんなにいないし仕方ないか
格ゲーでもそれなりにやりこんでるクチじゃないと、と思う
正直なところ格ゲー絡みもテンキー表示やめてほしいけどこれはまあしょうがないな
慣れれば有用そうだし
キングちゃんのために格ゲー練習した僕はどうなるのさ…
ファミ通攻略盆25ページに書いてある
各パラメータの役割の所で質問あるんだけど
1、知性、命中、回避とかの「最大値は装備による上昇を含めて〜」ってのは間違ってない?
ファミ通クオリティがないか心配なので
2、SP回復・軽減に上限がないように書かれてるんだけどいくらでも伸びるの?
命中回避は装備コミで300上限じゃろ
回避なんかは照合バグやってればすぐに自分で確認できね?
知性は知らん。
SPは300上限でなかった?
>>891 ステータス画面で確認できる数値ならそれであってます
詠唱速度は453でとまるかと思いますが限界値は500なんでしょう・・・
>>892 SP軽減397、SP回復437かと
>>893 SP軽減
300+1(闘神)+81(サンクタム×3)+32(アルカディア×2,スサノオ引継ぎ)=414
SP回復
300+1(モンスターマスター)+81+32+15(ペルシアブーツ)+9(タスクフォース)=438
称号忘れてたけどアルカディア×2ありえへん
よって398
スサノオ引継ぎって書いたのにー
キングキングキングキング・・・馬鹿みたい
>>894 それだけあったら一人秘奥義できそうやね。
一人秘奥義はできないんじゃなかったっけ?
>>900 ヒント:スロット引継ぎ、プラティナム系
なんかミスた。すまそ。
ヤター初期ハロルドできたよー
ダマスカス系もトロール系もリバースドールも無かったからエラいキツかった
とりあえずありがとう
SP回復・軽減は300+装備なんだね
SP回復は200までくらいしかつかったことないな
400までいったらどんなはやさなんだろ
>>906 仮にSP回復が400なら
1秒で28.5%回復する
クリティカルerなカイル君に、毒付与Lv3の武器を持たせた。
クリティカル時に、当たり前のように毒になる。
ちなみにクリティカルは150ぐらい。
ロニってクリティカル300まであげられるんだね
ロニをクリティカルerにしようと挑戦したことがあったが、
命中低いわ攻撃速度遅くてSP効率悪いわクリティカル頻度少ないわでダメすぎだった
詠唱速度って、素の状態でどこまで上がりますか? 他と同じで300かな?
素の状態では300まで。
グミ嫌いをレベル5からつけてたらあっという間だな
ついでに、薬草系計140個突破記念カキコ
オートマジカルポットか?
いや、
>>242の方法。 レッドと違い、普通のは比較的出易いしね。
コントローラーでソフトリセットってできる?
セレクトボタンが壊れててわからない
可能。
L1+L2+R1+R2+select+start
見づらさ上等。
うほ、ありがとう
コントローラー買い換えるか
コントローラー買い替えか。
D2と関係なくてスマソが、連射パッドって普通の店で売ってる?
ネット販売のほうが確実?
店に行けば一発で分かるじゃない。
料理全部覚えたのに、称号取れないんですが、何ででしょうか?
>>920 普通の店で売ってる
最近じゃ連射機能無しのものよりもよく見かける気が・・・するようなしないような
純正コントローラより安いのが多いし、とりあえずもってて損はないやぁね
メーカーによってはやたら癖が強かったり、不良が多(自主規制) 、まあ買うなら慎重にね
>>921>>923 レスdクス。
ウチのまわりだとないから聞いてるんだよねorz
そんなに出回ってるのか。また探してみま。
命中が300だとエンチャントの命中+付けても意味ない?
エンチャントは特技自体の命中率を補正するので意味はある
ハロルド5を目指してんだが、何度か5ヒット超えてしまった。
それでもカイルは5レベルなんだが、ナナリーが6レベルで加入。
もしかして、カイルが5レベルでもハロルドは6レベルになったりする?
ふぅ・・やれやれ。 1週目のマッスルムーン倒すのに8分もかかるってどういうことよ
はやいとこデーモンがほすぃ
>>928 カイルと誰かと誰かが@レベル上がってしまったけど、ハロルドは5だったよ
>>930 てことはナナリーは6レベルがデフォってことなのかな? ロニと同じく。
なんにせよ安心した。 サンクス
にしてもツマンネ( ^ω^)
>>928 確か、初期経験値がリアラ=ハロルド
よって、リアラがレベルアップしないだけの経験値なら入れても問題ない
違ってたらスマソ
リアラ死なせて勝ったりすると計算狂うけど
ところでナナリーのアクションエンチャントの特技連携が
たまに同じ特技でも大丈夫なんだが。
虚空閃以外封印とかするとオート操作でもニ連続で出す
一番最初のオウルベアをハードで倒しちゃったんだけど大丈夫かな?
1〜2レベルの誤差は薬草漬けにすりゃどうにでもなるしょ
薬草じゃ詠唱速度がどうにもならんな。
1や2、4や5違っても何にも問題ないと思うけど。
けどのれたんサイトの最高称号育成どおりにすると、ローズマリーを200個くらい集めなきゃ命中が
カンストしない。
俺はそこまでする根性ないので、結局迷探偵とリオンマグニスで育てるけど・・・
どうでもいいけど称号は
前衛三人→命中だけ上げる
術士二人→そのまま
弓の人→称号バグ全快
ぐらいのがバランス取れて丁度いいと思う。
マニア?アンノウン? ノーマル?
俺は
前衛:闘神で防御うp・秘奥義出しやすく→SP回復系
術師:グミ嫌→基礎270くらいになったらTP回復系
弓:グミ→レアカイザーで威力アップ
だな
前衛の命中はスリヴァーやハイパーでなんとかしちゃう
しっかしカイルは命中バグできるからいいな
>>857 遅レスだがわざわざ検証ありがとう!100回って結構めんどいのによくやったな…
俺もハロルド初期レベルやってるんだが。グラシャラボラスのスナイパーストームUZEEEEEE
何がうざいってジャンプ攻撃と併用してくること。技名表示されたら殴ればいいけどこれだけは防御のしようが無い。
こんなんでダンタリオンに勝てるんだろうか…
ところでハロルドと聞いたら女を思い浮かべてしまうやつ挙手ノシ
そーいや命中300にしても魔人がジェントルマンにガードされてしまう。
もちろんエンチャントで命中をつけてるんだが、何が悪いんだろう
敵の回避が高いんじゃ?
敵のステータスは無限にあがるから
ついさっきグラシャラなんとかした俺がきましたよ
最初戦ったときはこんなん無理だとおもたけど40000切ってから
前衛二人にしてスナイパー阻止し続ければいけるな
20HITもしちまったけどorz
リバトなしで4HIT以下なんてできるのか?
余裕・・・ではないけど可能
俺のやりかた
隊列
ロニ 七里 リアラ カイル 奴
・ロニはブラックオニキスとか性能の良い防具装備ではるか後方でマニュアル放置→スナイパー受け係り
・術師ふたりで氷棺を直接命令で交互に連発・グミで回復
・詠唱してると徐々に囮ロニに近づくので下がりすぎたら近距離技を命令させて無理矢理前に出す
・カイルは防御が高い防具・パラライチェックを装備で基本は壁・ちょこちょこ攻撃で術妨害に徹する
・HP72000なので氷36発くらいで勝利
SB+術のコンボが来ない限り短調戦闘でよゆう
グミ嫌いを同時に狙ってる俺は無謀なんだろうか。
スナイパーは「気合で全潰し」と言う手もあるよ。
まあR1使わずに人間性能で反応するのはほぼ無理だけど。
グミなしでもスロットでHPあがっていればいけたよ。
>>945の方法とほぼ同じで4HIT以内に抑えられる。
スナイパーはうまく前方へジャンプすれば当たらないし。結構むずいけど。ガードするよりはダメージが低いはず。
下がって風→ふぃあフルストームのコンボは気合で止める、発動したら気合でよける。
晶術で止めようとすると1回だけ貫通が入るので注意。
それよりアイテムコレクター入手も平行してやってる俺にジャンヴァバンがグリズリーを落としてくれませんorz
>>948 がんばれw
ユーモラスフェイスとかは手に入るんだよなw
どうでも良いが。「奴」という表現にワロタw
女又か、なるほどなー
オナヌー?
>>945 ありがトン
4ヒット以内できたよ
装備整えるとスナイパーって300位しか食らわないんだな
いつもリアラが2発で殺されてたのが嘘みたいだ
リルム戦の動画を見たがすげー喘ぎ声。
はぁ!でぇい!(あん!)でぇい!(あん!)爆炎け・・(あん!)
エロいなおいw
雪野五月はいいものだ
そんな声を聞かされればスピリッツも良く溜まるわけだ。
ハッ!そうかリムルはコレを狙っ(ry
従姉弟どうしだよう
hamekoにあった気がする
hamekoじゃない?
以前見たような気がすると思ったらタイムが更新されてた
ひしょうせよ!
パシュー
しっくーのやいば!
パシュー
カイル凍結
パシュー
パシュー