第3次スーパーロボット大戦α攻略スレpart185
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:今まで獲得した全資金&PP。使った分も
【隠し】(あくまで予想なので確定じゃないよ)
※Rはルートの略、★付きは9割確定、45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ
★・VF-1J(ミリア機)
地上R21話の前半クリア時にミリアが生存、かつ撃墜数が30機以上
★・デストロイドモンスター
29話後分岐で外宇宙R選ぶと31話終了時入手。アラスカRは52話終了までに輝・フォッカー・柿崎の撃墜数合計100機以上
★・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
★・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20機以上(36話クリア後取得)
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
★・νガンダムHWS(換装P)
36or45or48話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
★・Jフェニックス(追加武装)
42話前半戦ピア・デケムピットorピークをJアークで撃破→ピーク撃破時にイベント発生、入手
★・VF-19エクスカリバーF
バロータRのみ46話でのマックスの撃墜数が15機以上→47話冒頭で入手
他の3Rは、44話終了までにマックスの撃墜数57以上(マクロス勢合流時にマックスの撃墜数60以上で取得)
★・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)/0→キュベレイ/7→量産型キュベレイmkU。ただし45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク&ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク/0→ドーベンウルフ。53話で再チャンス、45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエ・ジール改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40だとノイエ、キース−コウ≧20だとヴァル、二人の撃墜数の差が6未満だとガーベラ。ただし45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上。しかし、53話になれば無条件で取得。
★・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
★・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
★・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
★・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
★・エヴァ初号機F型装備(換装P)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜(C)52話前半でシンジでゼルエルを、後半でシンジでEVA初号機を撃墜→52話終了までにEVA3人の撃墜合計150機以上
『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』→53話冒頭に換装パーツF型装備入手
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得。
★・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現、そのまま参入。
★・ガビル&FBz-99Gザウバーゲラン
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
★・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
★・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話後半に味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
ジンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45宇宙 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
(俺の場合はそうだった)
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/26(月) 22:52:24 ID:rt8zVYW7
EX-Hでガオガイガーって使えるかな?かなり微妙なんだよね
>>8 お前同じ質問をするなよ、普通に使えるだろうが鍛えていれば。
おとなしくマイクで行くしかなうい
>>1 乙
>>8 既に一周終えてる上に続きスレだからってマルチすんなクズ
まとめサイトでキースが異様に持ち上げられてるが、なんで?
>>13 期待15は確かにすごいですわな。
つか、それにしてもこの持ち上げ方はどうかと思った。
射程とキース関係なさそうなもんなのに。
・武器の射程を+1にする :キースがいるじゃないか!キースは神!キースは「ヴァル・ヴァロ取得の条件に関係している!」KEITH is god!! KEITH is god!!
>>12 加速持ち
応援を15で使える
期待を75で使える。
これで十分でないかい?
ひらめきとか不屈とか鉄壁とか持ってないので
ボスクラスのALLに落ちることもよくあるがw
>>15 PP・見切り・ジャミング機体組み合わせれば、
一周目でも回避の底上げは十分できるけどな
>>15 加速してしばけってことか。
納得した。
よく考えるとキースすごいのかもしれない。
そういえば一週目で精神部隊として後方からチコチコ応援/期待してた覚えがあるわ。
地味なキャラの癖に凄かったのだな。
>>13.15
サンクス
うちのキース今3号機のせてエースだよ
>>19 じゃあコウは?
俺のは3号にのっとるが・・・
キースはジオンの精神が形になったやつに乗せてた
今クボの一週目終ったんだが、
次はおっぱいでハード消化して本命のトウマとクスハをスペシャルでやるつもりなんだけど。
目的のトウマ編までEXハード挟んでテンション持つかな?
22 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 00:27:06 ID:lZycl9BH
>>21 久保でやってるが14面でへこたれそうだ。
まじめにやらんと小隊員がすぐ落ちる。
三週したけど一度もキース落とされたことないんだよな、避けない&紙防御のくせに。
ラスボスのALL食らってHP残り100くらいでこらえたのには感動した。
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 00:31:02 ID:8SQ6yCMD
質問なんだけどトウマの誕生日は何がオススメ?
11月11日b型
以外だと、そのまんまもけっこう強い
>>24 デフォだと覚醒70らしいから便利と言われる、まとめに他のもあるからそれで好きなの選んでも
>>22 熱血覚えると結構気楽になるよ。
1周目で使わなかったスーパー系に愛着感じるのにもいい機会。
ガイキングマンセー
>>27 1週目でスーパー系ばっかだったから、ガンダムばっかに金をかけた俺は負け組ですか?
>>21 PPと資金稼ぎまくってないのなら2週目でEXハードはキツイぞ、
三週目の久保で今25話だけど歯ごたえありすぎorz
>>27 なるほど自然と一周目と新しい面子つかうことになる分EXの方が新鮮かもしれんね。
>>29 引継ぎ800万程度だけどキツイかな?
あー、PPはヒイロと主人公に偏ってるからノーマルでトウマやったほうがいいかな?
おっぱいとヒイロじゃなぁ。
ガイキングは中の人がLv36になってからが本番
>>31 小隊長改造する分には問題ないけど隊員の機体も改造しないと撃墜される。
3000万あったけど25話の時点で20万まで減った。
>>28 雑魚相手なら相変わらずALLはリアル系の方が使いやすいし、いいんでない。
ダイモスやSPなし将軍とかそのへんと組まないとやってられない('A`)
あと
>>33が言ってるように小隊員落ちにくくなるし。
>>32 早々に気力+付ければ、気迫覚えるまででも
意外に序盤からでもいけるんじゃないかと思う俺
>>31 俺700万だったけど、2周目でEXHクリアしたよ。
一周目よりちょっと難しいくらいだ。用はやり方次第。
皆が熱血覚えだすと意外と楽だよな、EXH。
LV10台後半くらいが一番きつかったような気がする。
一番きつかったのはトウマでデフォでやったときの
5話だなあ
感応がないはアムロはいきなり沈められたわで
クルーゼに攻撃が当たらない当たらない
一週目バーチャロイドの特攻だけで敵を壊滅させてたから3機以外PP全然溜まってねぇ……
EXハードだとラーニングすら最初に付けられなかった
コレは地獄になりそうだ
やっべ!ラーニングつけんの忘れてた・・・・
PPアプばっか付けてたよ・・・・
アイをさけんだケモノってこんなの原作にあったっけ?
おもっくそ碇パパが悪役になってんだけど
なんにせよ量産型EVAウザス
>>43 たしか劇場版だったかな
あと碇パパはシンジ君と話をせずに
液体化した
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 01:27:13 ID:iPUe9e7f
友達のゲームクリアデータを貰ったんだけど、シナリオチャートが反映され無くて困っています。自力で4週しないとスペシャルシナリオはできませんか?
>>42 1週目で修理技能/補給技能/消費アイテム不可の縛りでやってたからPP大好きっ子になっちゃってたんだ。
ミッチー小隊長!マッハドリルを射出してくれ!というわけにも行きますまい。
つか、ミッチーで思い出した。レディコマンドの撃墜あげるの忘れてた・・・
金もないし、これからの戦いが鬱になってくる・・・
イベント強制出撃の小隊に小隊員追加できることに今気づいた俺が来ましたよ・・・
>>47 正確には「できることがある」だな
小隊長変更はできないっぽいが。
>>47 追加できるのと出来ないのがあるんだよな。色違いで。
自分も一周するまで気付かなんだ;;
紫色のが出来て赤いのができないっぽい
なんでコレ色違うんだ?と思いいじってみた2週目Exハード30話
おすすめ技能を教えてくれ。
どうも1週目の技能のつけ方は間違ってたような気がする。
隊長
・戦意高揚
・気力限界突破
残りは
リアル:見切り
スーパー:ガード
雑魚殲滅用:収束攻撃
隊員
・ラーニング
・援護攻撃
・見切り/ガード
やっぱなんか違う気がしてきた。
>>46 途中まで使う気配もないし、どうせなら最後までって思ったんだけどやっぱ使わないよな。
ラスト直前で全部うっぱらったよ。
>>52 リーダー
気力+撃墜
サイズ補正無視
欄が余ったら
気力限界突破
収束攻撃
後はそれぞれの能力UP
小隊員
ラーニング
SPUP
余ったら回避に全部
全員にラーニング付けとくと小隊組む時悩まなくていいから結構楽
>>54 サイズ補正無視か!
なんかもう、それだと思った。
つかえてたものがすっと消えた感じだ。
非常に参考にします。
thx!
おれ迷って全キャラSPうp付けてしまった・・・。
あとは宇宙S・サイズ無視くらいか
戦意高揚は駄目なのか・・・
もう、誰か2人ぐらいにつけてしまったような気がする。
超鬱だ。EXハード越せるんだろうか・・・
単体攻撃が強い・・・援護攻撃
精神を使いまくる・・・SPup
サイズM以下・・・サイズ補正無視
小隊員・・・ラーニング
集中が使えないリアル小隊長・・・見切り
気力上昇手段に乏しい・・・気力+(撃破)
クリティカルが全く期待できないが、援護が強い・・・連携攻撃
こんな感じにして苦労したこと無いな。
>>56 実は気力+撃墜の方が重要かも
後、SPUPも単機のパイロット(工事とか勇者とか)には付けといた方がいい
イデは気力(回避)でもいいと思う。ただしラストの方で
気力上げるなら気力+撃破が一番使える。
>>59 Ex-Hなら戦意高揚は決してハズレではないと思う。気力上がりにくいし。特にトンカチあたりはオススメかな
後半になったら(=バサラ神が仲間になったら)意味はないけど、その頃にはEx-Hである事は気にならない程度の難易度だからまぁ問題ない
戦意高揚付けるぐらいなら気力+撃破の方がよっぽどいいと思う
2小隊撃破できないターンなんてほとんど無いし
>>60-61 なんかもうデータ消したくなってきた。
なんかあれだ、俺が良く考えてなかったっぷりが凄いことに気づいた。
サイズ補正のかかりまくったバリ改造ガンダムでこれから頑張るよ・・・
>>62 イデは避けるのか。
使ったときは鉄壁かけて特攻してたや。
>>63 1しか上がんないじゃーんって思ってた俺が馬鹿でした。
>>59 あとの面になればエース格(ガンダムども)がボスにダメージを与えられないこの状況が楽になるのん?
蛍なんで死んでしまうん?
つーか、スパロボ初プレイでいきなりEXハードは身の程知らずでしたほんますんません。
まあ、ボルフォッグにミンメイのディスク装備させて毎ターン撹乱使っとけば何とかなるよ
スーパー系使わないで行くとHP回復とか2000軽減とか持ってるボスが出た時につらいがまあがんばれ
「戦意高揚つけたら負け」ってわけでもないんだし別にいいじゃん
「○○つけなきゃクリア不可」ってわけでもないんだしさ
13面だっけかの脳みそ原種でエース格壊滅状態でしたがミッチー!マッハドリルを射出してくれ!で頑張ります。
いろいろと教えて君ですみませんでした。
それではROMに戻りますわ。
イデは避けるんじゃなくて、避けるように運動性とパーツ付けるんだよ。
L2サイズ(だっけ?)だから普通は避けない。
イデをMAP兵器でHP30%以下→敵に特攻→敵からの小隊攻撃を避けまくってゲージ溜める。
小隊員の覚醒で移動してから、イデ銃@てかげん ( ゚∀゚)アーヒャッヒャ
アフロ様のスキル追加は気力(回避)、SPうp、気力限界突破、あと一つ適当に付けてカウンターを上書き消去。
が個人的オススメ。
キースをバカにするからだよ。
キースは神!キースは「ヴァル・ヴァロ取得の条件に関係している!」KEITH is god!! KEITH is god!!
前スレとテンプレに見当たらなかったので質問。
イデオンは武器改造でガン&ソードの威力上がる?
ガイシュツだったらすまぬ。
上がらん
小隊員だったら気力撃破でいいと思うけど
ハードだと小隊潰さないといけないから、小隊長の場合命中、ダメージ、回避の方がいいと思う
>>73 ガンソードは確かにロボットアニメのようですが、スパロボには登場してませんよ?
隊長だろうが隊員だろうがラーニングとSPUPは標準装備
今、試しに気力+命中持ってるユングで敵小隊(3機)倒したら気力が8上がった
これって内訳は命中で3、倒して3、で残り2は何?
うぉい、おまいらちょっと検証したんだが
BGM「始動!ダブルゼータ」って
OPデモ以外で手に入らないっぽい
普通のZZ、FAのZZ共、ハイメガキャノンフルパワー含む全ての攻撃試したけど
全部「サイレントヴォイス」だった
イベントで流れる可能性もあるが、俺の記憶によると無かったはず
>74
サンクス。
素直に他の機体へ資金を回します。
久保ルート序盤で、ジュドーが初登場するときに始動ダブルゼータが流れたような記憶がある
おお、そうなのか
2面のゼオラ、ルーと一緒に出る所かな
ちょっと確認してくるノシ
>>78 ALLで倒した場合、2機目以降は+1
多分MAPWも
>>60 Lもサイズ無視必須じゃね?
今回2L以上がボロボロいるからダメージが思ったより少なくてあれ?と思うことが多々ある。
直撃やサイズ無視武器ばっかり使うわけにもいかんし。
イデオン(TV版)を知人に借りてきて見てるんだが、面白いなコレ
終盤になってから段々ソロシップの状況が悲惨になってきた
失敗続きで落ち込む>開き直って破廉恥発言>イデオンに乗れてウキウキ
ギジェたん(*´д`*)ハァハァ
>>81 当たりだった
よく覚えてるなぁ
お騒がせスマソorz
>>80 イデオンガン&ソードは、改造しても9999表示のままだけど威力は上がるよ
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 02:48:39 ID:uuOtbpxr
うおぉ!ダブルチンポインポバリアパンチつえぇな!
>>87 ここ数スレで上がらなかった実験報告はあるが上がった報告は無いから再検証の余地アリ
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 02:51:57 ID:tZOXqDC6
ネッサーいい加減にしろ!!
俺は、技能は全部イメージで付けてるので
ラーニングなんて付けてる奴と付けてない奴がいる。
>>75 敵フェイズ中おとりになる小隊長なら有効だけど
ちょい後ろで待つ小隊長には撃破つけた方が効率いい気がする。
まぁ歌やMAPWで暴れる後半はどれも有難味が薄れるんだが…
ざっと読んで思うに
もしかして集束攻撃ってあんまいらない?
>>93 僕は集束はALLいっぱい使う対雑魚小隊用のνとか
フェイとかはつけてたよ。
ダメージ三割増になるんだがな
歌エネルギーって他のロボでいうENだから歌エネルギーが多いほうが気力とかSPあがる量が多いわけじゃなくて歌魂のほうだよね?
>>84 2L以上の敵って、戦艦、重機動メカ、宇宙怪獣、ボスクラス程度しかいないじゃん。
重機動以外の連中はHP多くてなかなか落ちないから、数が多い様な錯覚受けるけど、
終盤でもない限り大半の敵がL以下だから、Lサイズに補正無視付ける恩恵感じない。
ボスクラスなら補正無視武器、直撃惜しみなく使えるから気にならないし、
2L以上のザコにはサイズ補正無視付けたユニットぶつければ良い。
その為に養成して小隊組んで、複数ユニット出撃させるわけだし。
>>96 歌エネルギーの残量らしい>歌の効果
歌魂は多分、歌ENの初期値に影響するんじゃないかな
収束つけてザコ小隊1撃で倒せればいいんだけど、熱血ALL使って倒すなら別にいらないな
7000近いHPだと収束つけてクリティカル出ても倒しきれない
まあ2週目以降で射撃や格闘上げまくれば倒せるのだろうけど、1週目の今の俺には不要かも、失敗したなあ
>>98 後あるとしたら回避とかした時の増え幅とかか?
まあ水木の兄貴やプロトデビルンに大ダメージ与えたいなら上げればいいじゃないかな
13話の脳原種で思い出したけど、あれ補給レベル上げのお供に最高だった。
クリティカル+0で高威力のALLをいくらでも撃ってくる。
ボスのHPだけそこそこ改造しとくといいかな。んで、原種の前に3マス目に。
毎ターン食らって瀕死になるんで、さやかとか回復アップの小隊能力持ちで修理。
大量に回復すると同レベルでも800とか経験値入ってたような。
修理側が常にレベル上だから補給も500はもらえて効率アップ、とかそんな具合。
102 :
73:2005/09/27(火) 04:00:33 ID:L2khS/if
>>87,89
一体どっちやねん、と自分で調べた結果…
武器改造してもソード、ガン、ガンMAPのダメージは全く変わりませんでした。
改造段階はちゃんとMAXになってたけど。
>98dくす。
しかし歌エネルギー回復手段が情熱と回避だけってのはきついな。しかも回避って情熱にくらべてあんまり回復しないし…
歌EN関連をちょっと調べてみた。
一番使用頻度が高い(と思われる)突撃ラブハートを使ったところ、
歌EN 気力上昇
20000 +10
24000 +11
28000 +12
40000 +15
99900 +15
という結果になった。どうも+15が限界くさい。SBの有無は関係なし。
気力の差も105と155で調べたけど変化なしだったんで、
おそらく歌魂による差もないと思われる。
MAP版も上昇値に変化なし。合体版は上の表に+5で上限+20。
ただしサンプルが少ないのでもしかしたら違ってるかも。
当然ながらバサラとミレーヌによる差もなし。
105 :
104:2005/09/27(火) 04:51:16 ID:l1e9v0zL
続いて初期歌ENと歌魂との関連性。
バサラ
LV 歌魂 歌EN
41 179 16000
45 182 16600
51 186 17400
これ見ると歌魂1につき歌EN200上昇っぽく見える。が、
ミレーヌ
LV 歌魂 歌EN
42 173 13800
47 176 14500
50 178 14900
ミレーヌはLV42-47で歌魂上昇が3で歌EN上昇が700。100はどっから沸いたんだ。
あとPPで歌魂を1増やしてみても歌ENには変化がなかった。
MAPに出たら増えるかと思ったけど変わらず。
調べてないがもしかしたら次のシナリオから影響される?
もしくはPPで上昇した分は無関係とか。
どっちにしろサンプルが少ないんであんま参考にならんか。
綾波レイが再加入時にPPが戻ってるけど
使ったのが全て戻ってくるわけではないようだな
その周の始めに持ってた分だけかな?
余談だが、やっとF型取ったぜ
107 :
104:2005/09/27(火) 04:58:41 ID:l1e9v0zL
思った以上に長くなってしまった…これで最後。
歌ENの上昇について。
激励で+1000、気合で+2000を確認。
おそらく気力+1毎に歌EN+200の計算で合ってると思われる。
ミンメイ人形装備して出撃しても+1000されてた。
あとマイク含む歌での気力上昇では
本来の歌EN上昇に+500歌ENが上昇していた。
歌だけ特別か?とも思ったけど被攻撃でプラスされるってのが正しいかも。
敵の攻撃受けたり避けたりは試してません。誰かよろ。
これだけ書いといて今更だが既出だったら激しくすまん。
レッドインパルサーとザウルガイザーが微妙すぎるんですが
ファイブシューターよりマシ
ダイゼンガーよりマシ
と思ったが、PALLなファイブシューターのがマシだな
113 :
104:2005/09/27(火) 05:20:29 ID:l1e9v0zL
上の書き込み終わってもう少し実験してみたけど、
能力値系もSP回復系も上昇値はラブハートと一緒くさい。
つまり通常版はMAX+15で合体版はMAX+20。MAP版は通常版と一緒。
バサラのパワー〜とミレーヌのマイフレンズも回復量は一緒ぽい。
意外と単純だったらしくちょっと拍子抜け…間違ってませんように。
ジェガンフル改造射撃ボーナス + 高性能レーダー×4 + 小隊長能力射程プラス1 + 狙撃で
射程12のP・ALL兵器が使えるKEITH is god!! KEITH is god!!
サイズ差補正無視は必須という流れがあるが
マイクにつけるのは全くの無駄、無駄無駄無駄無駄
これ位はテンプレに欲しいものだ
これが116だったら俺は今日あの子に告白する!
結果報告ヨロ
無限行動、バサラたちのSP回復量って歌EN上げてもタカが知れてるじゃん?
全然上手くいかないんだけどコツとかあるんですか?
>>116 セリフは「お前にラブハート!!」でよろしく。
>>118 歌エネ40000辺りを境に回復量+15で止まるが熱血で倍になるぞ。つまり30ポイント回復な。
でMAP版。
悪いことは言わんからバサラ(ミレィヌ)+覚醒の小隊二つと霊+期待、期待のみ小隊を組んでMAP版sp回復を歌いまくれ。
毎回60ポイント回復するので熱血分は補える。覚醒が二人いれば覚醒役も間に合う。一人のときは期待を使う。
歌エネが下がったら期待で情熱。
その際発生した余剰「期待」で周囲のユニットがガンバレル。
・・・こんな説明しかできない俺が破廉恥なんてのは無しだぜカーシャ!
>>108 メイン武器格闘なのに全体武器が射撃な外キングは実に破廉恥
でも外キングが出撃しないとピートまで煽りを食らうというこの悲劇
p-allなだけ救われてるよな五シューターって。威力はニルファ据え置きだから弱いけど
EXハード、撤退HPとか改造ががハード並なのはわかったけど、まさか59話の防衛ラインも
ハード並じゃないよね?
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 08:42:00 ID:x4Owl5BA
>>123 いつも道理11ターン守って、それから BM3の内部で戦闘
ダイモスはボスの前までは小隊員
ボス前は初手の装甲剥ぎ係
その役目ダイターンにやらせてる
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 09:18:05 ID:oNN0azdh
歌魂について考察があったようだが、
俺はPPでミレーヌの歌魂を2あげたら100上がっていたな。
これはインターミッションで確認出来た。一度養成画面を閉じないとダメだが。
前スレ最後のほうでヴァルキリー好きな人がいたみたいだが、あいつらフル改造射程UPすれば楽しいことになるじゃないか
射程6のPALLってなかなか素敵と思った3周目でのEX-H
昨日ここで言われた通り縦置きしたら1発で認識できた〜。
これで4週目トウマが終わるまで持つかもしれん。
マジサンクス。
>>105 LV2毎に200、能力値2毎に100上がるとか?
攻略本買った人いる?
132 :
104:2005/09/27(火) 12:42:10 ID:zUzLrk2n
>>130 なるほど。LV2毎に200かLV1で100かもしれんね。
それだと
>>127ともつじつまが合うし。
何か関連ありそうとLVを一応報告しといて良かった。d
>>127も自分のデータにもっとPPがあれば確認できたんだが、
どのデータも20未満で使えず…dd
と、以上を踏まえて初期歌ENの計算式
LV * 100 + 歌魂 * 50 + a (バ:a = 3000、 ミ:a = 1000)
実はバサラとミレーヌに差はありません
みたいな結果だと面白かったんだけど流石にそうはいかなかった。
あとどうでもいいけどマイクの歌は歌EN0の計算っぽい。0だと丁度+5になる。
こういうのが分かったりするから考察は面白い。
毎度長々と失礼。いい加減名無しになります。
機械じゃどれだけロッケンロールしても歌エネルギーは出せないんだな。マイクカワイソス
ザウルガイザーは射程うp必須だな。威力はなんとか使えないことは無い。
無理に使わんでも超兵器ヘッドしてればいいんだが。
個人的に小隊員には回避UPよりも底力つけるのが結構オススメ。
9レベルもあれば明らかに撃墜されにくくなる。
それはそれとして神雷カッコイイという話を良く聞けどどこがどうカッコイイのか誰か説明してください。
動画落とすか自分でやれ
飛んでいく時の羽が俺は好き
小隊員
見切りorガード、気力限界突破、支援攻撃、ラーニング、SPUP
後一つは底力やデフォで持ってるNTや超能力
底力は早急に援護防御を消したい時など、安くで消せて便利
援護防御した時ってシールド防御もってシールド機体でやると
自動的にシールド発動するんかね?
>>121 dクス
やっぱり激しくだるいよなコレ…
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 13:13:17 ID:09k9cr6L
セレーナ編、35話の選択肢ってどっちでもいいのか?
>>136 おまいさんが格好悪いと思うならそれでいいんじゃないか?
>>142 まだ久保ルートの1週目だから見れるの当分先なんだ…_| ̄|○
止めの演出は神がかってるが、止めをさせないと中途半端なまま終わるよ
>>143 そうか。。。
動画持ってるからどっかにうpしようか?
神雷よりライジングメテオ・インフェルノの方が格好よかった
>>132氏、乙であります
さっそくですまないがその計算だと10万を越えてしまうんだが・・・
148 :
145:2005/09/27(火) 13:30:37 ID:lEBJlhz1
と思ったら神雷の動画もう見ないからってこの前削除したの忘れてた・・・
143スマソorz
>>140 無限行動なんてやると味気ないからやらんほうがいいよ、そんなに無理してターン縮める必要もないしさ
まあ、インパ糞の時は俺も多用したけどね、5ターン以内でクリアすれば集中力の特殊技能貰えたから
>>132 乙
今試してみたんだけど、Lv29の時に歌魂172→173にしてもどっちも14500で変わらなかった。
なので10の位は切捨てでいいと思う。
LV * 100 + 歌魂 * 50 + a + (初期気力 - 100) * 200 (バ:a = 3000、 ミ:a = 1000) (10の位は切り捨て)
初期気力が100未満の時はどうなるかわからんけど、こんな感じでいいと思う
ダンゲル将軍を超兵器ヘッドで撃墜したら
「その顔覚えておくからな」
とか言われた。
覚えやすいだろうけど、普段は隠してるんだよねぇ……
>>152 そっくりな、ガタイの大きい人と間違えませんか?
バサラとミンメイはフラグが立ちましたか?
>>153 その恐れはあるな。
どうせだから誰かジーグヘッドで倒して
>>97 戦艦、重機動メカ、宇宙怪獣、ボスクラスぐらいというけど、
それが多いから必要っていってるんだが?
ミンメイは輝と不倫関係だろ
美穂とサリーはどっちが2号ですか隊長?
気力撃破って他の小隊がMAPで敵を殺した場合も加算される?
なら習得させようと思うんだけど
>>159 実は、金竜隊長の方が二人の2号なのですよ
マイとアヤは(ry
何気にマイクって必要気力無しの射程5PALL武器持ってて何気にかなり強いな。
HPも運動性も低いのが欠点だが。
種目当てでやった腐女子がアムロ×シャア カミーユ×シャアに萌えるのを期待
シャア死んでるじゃん
ララァ化すれば大丈夫
初期値で20000歌エネルギー超えると
ミレーヌのカットインがみれーぬ・・・・・
歌えネル戯ー40100以上で撃てば最高の値が出るらしいが
熱血使って30が上限か?
EX-Hで熟練度全部取るのってムズイ?
試しにやってみな
1ターン目でバサラを戦艦に入れると防げるかな?
175 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 14:52:44 ID:oNN0azdh
正直ミレーヌのカットインなどどうでもいい。
見れたらみるが、見れないのならそれでいいわ!
>>156 ・・・まさか初めの一行しか読んでない?
俺は精神・別ユニットでフォローできるから必要無いと感じ、
お前は2L以上の敵を重視して必要と感じた。
2周目をEX-Hでやってるかは知らないが、
PPのやりくりに悩むと、自然と身に付く戦術だと思うけど。
イデMAPと無限封印、熟練度全取得、敵は必ず全滅させて今遥か〜を目指すなら尚更に。
・・・いわゆる個人差を否定して自分を絶対基準にしたい人じゃないよね?
>>160 MAP兵器使って、別小隊の気力が上がったことが無いんだけど
ミレーヌ「私もがんばるもん!行っくぜー!!」
まあそう熱くなるなよ
サウンダースさんはオールしか持ってないから収束必須かな
前スレの
>>802の動画ダウンロードして再生してもなんか途中で止まってしまうんだけど俺だけ?
>>170 無限機動するときは歌E-90000までよく上げるけど、30を越えた数値は見たこと無い漏れダルシム。
うっかり9万越え状態+情熱でカンストまで上げた時も然り。
んで今試してみたがやっぱり駄目だったと一応報告する俺は破廉恥な男かもしれん。
>>164 だが出てきた瞬間Lv上げ要員してるなんてのは無しだぜカーシャ!(Lvが低い奴を小隊員にして主力にひたすら歌)。
>>180 俺も試しに再生してみたら途中で止まったけど、ブラウザやら何やら終了させたら最後まで見れた
環境も関係してるかもしれん
>>181 タダ単に破廉恥という言葉が使いたいだけのお前はやっぱり破廉恥。
神雷は、右目がギョロ目になり
なおかつ三白眼になるから困る。
流石にガンバスターとか大胆にはつけないけどLまでならサイズ補正つけるなぁ
反撃とかもあるし直撃要員まで考えるのは疲れる、精神ポイントももったいないし
補正無視って小隊攻撃にも影響するよな?
>>187 HIROSHI is GOD!
ですよ
イデアニメを見たんだが、カーシャのわりとキャラがまともなんだが
>>188 あ、そうか。なるほど。
ありがとう。
ごひとかに付けてくる。
>>186 でもなんか歯がゆいよな。Lにつけなきゃいけないのって・・・
真シャインとかサイズ補正ついてないから困る。ALLだからソロの敵に
真シャイン放つ時なんか・・・ああ・・・って思う。
宇宙怪獣テラウザスwww
その為の隼人…なんだが…
直撃が一ターン有効ならなあ
敵ターン時のこと考えたら
2L以外全員に付けたほうがいいと思ふ
集束ほど重くないし
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 17:07:23 ID:wBVMU/cH
まあサイズ補正つけても、ディフレクトフィールドとか超念動とか持ってる敵だと
直撃使う羽目になるわけだが
>>194 大体ボスだけどな、そういうのって
敵ターンの事考えて、Lサイズにサイズ無視付けるってのは
反撃ALLで撃墜したいからなのかな?
削りだったらあんまり気にならないだろうと思うし
そうすると付けたいのは
クスハ、トロンベ、真ゲ2、将軍とかか
>>194 まぁ軽減型もってるやつはしょうがないわな
目標補足、いくぞナ(ry
L2、L3の敵でサイズ無視あれば反撃でまとめて落とせるって敵いたかなぁ
燻りはもともとサイズ無視武器ないから反撃を置いといても地味に役立ちそうだ
>>195 いや削りでも無駄にカットされる必要はないような
つか覚醒で何回も攻撃する時とかいちいちサイズ補正ついてないから直撃も〜とかもったいない
前述の通り小隊組む手間も増えるし
サイズ補正無視が200とか取られるならつけないけどたかが100だし、他に有力なものもそうないし
150だお
反撃で落とすのではなく、削るのを主眼に置くとボルテスがマジおすすめ
同じHPの編成なら低威力・弾20射程6のガトリングミサイル
小隊長だけHP高い場合に無限の中距離・電磁ゴマ、弾のボルテスバズーカ
底力、鉄壁、ダメージ-20%
150だお
打ち間違えた…スマソorz
ミスは誰にでもあるお( ^ω^)気にすんなよお( ^ω^)
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 17:44:30 ID:oNN0azdh
ま、一番手っ取り早くサイズ補正無視を評価するなら、
サイズ差毎の補正率リストが出ればいいんじゃけどね。
攻略本ももうすぐ出るから、期待して待っておくかね。
二週目八話にしてようやく気付いた
「クヴォレー」じゃなくて「クォヴレー」なのな
久保久保久保久保言われてるもんだからついつい・・・
つかクォヴレーなら「こぶ平」じゃないか?
こぶ平ワロス
発売当初は久保派とこぶ平派が混ざってたけどな
いつの間にやらこぶ平派は駆逐されたなw
>>207 なんでこういう呼名関係の下らんことを言うヤツが定期的に現れるのかね。
サイズ補正無視ってサイズ小さいやつにつけると回避下がったりする?
煽り合いの予感…
>>212 詳しく・・・って答えられる訳・・・無いか・・・!
新規がいるってことでいいじゃまいか
こぶ兵って聞いてなるほど!って思ってしまった
216 :
180:2005/09/27(火) 18:17:37 ID:PNgI1huF
他のアプリケーション全部終了させても見れねぇ…_| ̄|○
ただ単に俺の愛機のマシンスペックが足りないだけだろうか。
MEタン困るよMEタン
>>211 「サイズ差による攻撃力の減少」だけ無効化するのでデメリットはない…はず
ちょっと教えてください。
気力150以上にしたのにイデオンソードとイデオンガンが使えません。
気力以外に何か使用条件があるのですか?
直感N2地雷をイデに喰らわせろ
>>218 イデ様は自分の危機にならないと本気を出しません。
神雷だって、大雷凰だって、ゲームで見る為に今まで頑張ってきた40話!
今更動画でなんか見てたまるか!
しかし、発売前に画像見てしまったディストラを1周目にした俺は正に勝ち組だったな。
>>217 dクス
メビウスの攻撃力が低いのはサイズのせいだったと2週目にしてはじめて気がついた
>>221 一応イデオンゲージもフルにたまってるんですけど・・・。
SS・・・10
S・・・20
M・・・30
L・・・40
2L・・・50
3L・・・60
サイズ差補正=(攻撃側サイズ-防御側サイズ)%
サイズ無視つけたメビウスがEXハードでは有り難い。
>>224 まとめサイトも行かずに何をぐだぐだと・・・。
この調子じゃ、ゲージが上がってるのかも怪しいなw
ひょっとしてイデオンって改造する必要ないというか
むしろ未改造推奨だったりする?
下手に装甲とか強化すると狙われにくくなるらしいし
ゲージ増加しやすいようにHPは低い方がいいし
イデオンガンメインにするなら武器改造もいらないし
フル改造ボーナスが得られないのがちょっと痛いけど・・・
>>224 だから"危機"
ゲージは、イデ様のムカツキポイント示してるだけ。
ちょーうざーい、とか。
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 18:31:46 ID:VpMfUUww
>>224 精神かけずに敵陣に特攻してみ
生き残れれば撃てるはず
イデオンの改造を考えてみる。
HP 剣&銃を使用可能にするには1/3まで減らす必要があるのであげる必要なし。
EN 上げるだけ無駄。元々EN高いうえに武器がグレンキャノンのみ。しかも井出上昇で∞になる。
装甲 これだけは上げておいた方が良いとも思えるが、鉄壁もあるし、結局HPも削る必要もあるので無理に上げなくても良いかも。
運動 攻撃を受けてナンボなのでこれも上げる必要なし。
武器 イデオン剣と波動ガンだけを使うのであれば、それ以外の武装は中途半端なものばかりなので無理に上げること
は無いかも。気持ち5段階程度?
イデオンには金かけないな。
アフロには射撃、命中、特殊技能とPP注ぎ込むが。
直感N2で程よく減るからフル改造派
武器改造してもいいんじゃないの?
改造すれば一応イデオンガンの攻撃力が13000くらいになってるらしいし
EXハード、熱血かけたミラクルドリルがグラビル相手に3800しか与えられなくて泣きたくなったorz
イデオンフル改造は他キャラへのハンデとして導入してる
イデは武器以外改造いらね
ただEXハードだとすぐ死ぬからHPか装甲は上げる
>>234 ガンの攻撃力って上がらないんじゃなかったっけ
バリア張れるようになってからも少し余裕が出るんで
HPは上げてる
無改造だとバリア発動→ボスの攻撃で一撃ってこともしばしば
>>240 ガードとか付けておくとバリア抜かれにくくなる。
>102カワイソス
今一周目クリアした漏れが来ましたよっと。
二周目EXハードで行きたいんだがリアル系の男と女どっちの方がストーリーやさげ?
激しく悩んでる(´・ω・`)
サイズ補正無視なんて技能はユニットの個性をなくす糞技能だな、ジーグの小隊長能力なんてもってのほかだ!
直撃みたいな精神で補うのならまだいいけどさ
という訳で俺は意地でもつけないぜ、皆も個性を大事にしようぜ
だったらお前も押し付けるなよ
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 18:54:51 ID:uuOtbpxr
勝手にすれば?
>>244 クスハたんのおっぱいとどっちが大きい?
ジーグの小隊長能力は個性あっていいじゃねえか
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 18:57:40 ID:HoiSvAMj
イデオンは運動をフル改造だろ
集中、かく乱で全回避
さらにゲージ上がると回避率上がってる気がするからなおよし
コスモ育成は回避を人並み、射撃たくさん、技量多少だな
てかげん使わないなら技量無し
技能はSPうぷ付けて、あとはカウンター消すくらいか
反撃しながらゲージ溜めるとどうしてもカウンターは邪魔だからな
>>248 姐さんじゃないかなぁ
動きが違うよ、うん
53話冒頭でGP-02を手に入れたのに、出撃選択画面でユニット一覧に乗っていないんですけど
どうしてですか?バグですか?知っている人がいたら教えてください
お願いします!!
thx。姉さんにします!
セレーナのカットインは失笑モノだけど、
>>253の名前もなかなかいい勝負だね。
>>252 どうやってHP減らすんだよ、と釣られてみる
>>256 このまま誰からもツッコミが入らないようだとどうしようかと思った
感謝
ソフトバンクの、パーフェクトガイドを買ってきた
何か知りたいことある?
降ってくる隕石群のショボさがワロスwwww
>>252 でもそれだと終盤結構避けちゃって、もどかしくないか?
>>257 マップ兵器で減らせばええやん。
もともと下手に突っ込ませるとあっさり死んじゃう事も多いしね。
この時手加減を使うんじゃなくて鉄壁や熱血、信頼などで上手く調整するといい感じ。
まあ小隊全員にひらめきか不屈が必須だが。
イデは装甲と武器フル改造して、加速持ちの援護防御ないリアル系とくまして、初期配置一番敵に近いとこにして
他の機体が歌で気力上げてる時に単機突入させてる
>>259 キャラデータやユニットデータの面白いと思った紹介文
4社から発売される攻略本について
明日9月28日
ソフトバンクとメディアワークス
29日
エンターブレイン
30日
双葉社
待ちきれない俺は最初に見つけた奴(エンターブレイン以外)
>>259 なぜ隕石が画面から遠ざかるに連れ加速するのか。
ジェガンの運動性と武器を10段階改造して最終話まで活躍させてみようと思うんだが
難なく使えるよね?心配なんだが
>>271 Bセーブとサイズ補正のカツで、集中を忘れずかけるんだ
275 :
259:2005/09/27(火) 19:24:48 ID:m8/QitGb
設定資料は無し
そのかわり、とんでも小隊編成例があったり
戦闘シーンのムービーが数コマで紹介されていたり
終了メッセージ40種類のっていたり
寺田氏のインタビューがのってたりする。
俺は電撃の攻略本ゲット。ソフトバンクとファミ通のも立ち読みしてきたが
どれも内容には大差ないかと。
中断メッセージ全集がついててキャラとユニットがアイウエオ順で並んでたので
電撃を選んだ。
士気を使うタイミングがよくわからない。
とりあえず高くダメージ与えたい時だけ?
>>273>>274 サンクス
集中を忘れずかけるってことは使いにくいってことかw
改造はやめておこう
>>278 テレキネシスミサイル+士気
クリティカルさえ出れば熱血使うまでもないんだよなーって時が結構あった
エクスカリバーの入手条件は載ってた?
>>280 ジュドーとか乗せるともしかして強い?
終盤でも雑魚相手で回避率20パーセント前後維持できるなら採用なんだが
攻略本入手した人は
テンプレに載ってる情報と照らし合わせて漏れやミスがないか検証して欲しい
攻略本のほうが間違ってることもあるけどな
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 19:36:33 ID:gLZvEaUb
>>265 ,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
\ ̄ l /\___/ヽ
. , / ,.-、/ ⌒ ⌒ ::: \
/ { ゝイ (●), 、(●)、 |
! _ | ::| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
/ `ヾl ト‐=‐ァ' .::::|
. { ,ム\ `ニニ´ .:::/
ヽ;:-ィ'´,.、 `、、__ ーーノ='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
286 :
259:2005/09/27(火) 19:43:34 ID:m8/QitGb
>>276>>280 隠しユニットはテンプレので全てみたい
最初のほうについているとじこみで折りたたんであるのをひっぱりだすと
全部の条件がユニットの写真といっしょにのっている
エクスカリバーの条件はテンプレどおりであってるよ
>>286 パイロットやユニットに一言コメントみたいなのがあったら
ディアッカとバスターのキボンヌ
電撃
GP02&アトミックバズーカ(53話)
事前にGP02を入手していなかった場合はバニングベイトモンシアアデル合計撃墜数が
185以上でGP02と核を同時に入手
νガンダムHWS
37話で手に入らなくてもその後47or48or45話で必ず入手
ザウバーゲラン&ガビル
1 外宇宙ルート30,31,32話全てでガムリンでガビルを撃墜し、49話前半クリア時にガムリン撃墜数50以上
2 49話前半でガムリンでガビルを撃墜する
3 1or2いずれかを満たし、49話後半でガビルを生存させたままゲペルニッチのHPを80%以下にする。
ガビルの1は、あきらかにイランと思うんだが。
>>289 >1or2いずれかを満たし、
両方ではない。
291 :
289:2005/09/27(火) 19:56:22 ID:ER87CXWL
勘違いしたスマソ…
因果地平の彼方へ行ってくる…
>>289 外宇宙ルートを通る場合は必要になるんだろう。
スレで情報見まくったせいで今更攻略本買う気しないな・・・余程のおまけページがないと
IWSPの明確な条件も知りたいな。
ユニットやパイロットコメントが面白いのを買いたい
やっぱ電撃?
>>288 185以上で一気に(σ・∀・)σゲッツ!! できるのか
それは良い情報だな
どうせ核なしとっても雑魚だし
>>296 ビームバズーカは結構美味しいと思うけどな。
移動力が痛い・・・
第2次じゃ黒歴史(ハマーン生存)ルート限定だし
そんなに核バズが怖いか
怖いよなあ。イデさんでもないのにMAP兵器で3万とか出るし
攻略本もう出てるのか?
だったら買いに行ってくるかな
300 :
259:2005/09/27(火) 20:12:07 ID:m8/QitGb
>>287 バスター(味方)
長距離戦に特化した砲撃戦用機体。後方に陣取っての射撃はもちろん、
移動後に使用可能な対装甲散弾砲攻撃を使っての敵掃討も可能。
ディアッカ(味方)
射撃と命中が高く、バスターガンダムとの相性はばっちり。
また、援護能力に秀でており、小隊長能力でダメージアップまでされる。
対ボス戦での削りに役立てない手はない。
バスター(敵)
運動性が低いため、こちらの攻撃は比較的当たりやすい。
対装甲散弾砲や長射程狙撃ライフルは接近して、使用を封じてしまうといい。
ディアッカ(敵)
敵にまわすと嫌な特殊技能ばかり。収束攻撃で全体攻撃の威力が高まるので、
近寄ってきた際は注意を。
>>297 ニルファだと燃費が若干悪かったがそっちの問題も解決した品
IWSP
1 アラスカルート30話開始時にカガリの撃墜数30以上
2 30話でムウでディアッカを撃墜
3 2の後にニコル死亡イベントを起こし、その後キラでアスランを撃墜
4 宇宙ルート45話か52話でカガリ+3人娘の合計撃墜数100以上
だそうで。先にニコルを撃墜しておく必要はないらしい。
>>287 ディアッカ
隠れた実力者のディアッカ。小隊長能力を生かすために、連携攻撃があるといい(原文ママ)
バスター
全体攻撃武器が移動後に使え、PS装甲のおかげで防御力も高い。スナイパーのような
狙い撃ち戦法もできるが、突撃戦法にも対応できる。
>>295 今回の電撃はニルファの時と違って特徴を列挙して改造or成長指南をしてるだけだから
面白くない。コメントでいちばん茶目っ気があったのはファミ通だったような気がする。
自分でつけた特殊技能に別の技能を上書きしたら
その分のPPが引き継がれるのか引き継がれないのか
載っていたら頼む
大穴のファミ通がやってくれるかも!!
>>303 そういうバグ物は攻略本にゃ載らないだろ
306 :
287:2005/09/27(火) 20:17:39 ID:JiKiKsW9
>>300 >>302 サンクス
電撃はデフォで連携攻撃持ってるのに何言ってるんだ?
上書きすんなって事なのか?
>>303 というか引継ぎって使った分も含めて総獲得だろ
>>302 そうか今回の電撃はつまんないのか
ファミ痛いこうかな。。。
え!?ディアッカ連携まで持ってたっけ?
確か何かが足りない印象があったんだが・・。
>>307 第2次じゃ所有PP+技能欄からの逆算だったんだよ
つまり自分でつけた技能に上書きしたら、上書きされた分のPPは因果地平
Bセーブ
集束
連携
援護
が初期
あとはサイズ無視とSPうpつけてマニュアル読ませれば終了
ディアッカ、実に厚遇されてるなw
PP掛かる技能ばっかり備わってるじゃん。
>>259 色々サンクス! 乙を進呈するからよければ俺の質問も聞いてくれ。
1.各キャラのパラメータに関しては記載されてる? 初期レベル・Lv50・Lv99とかで
2.機体のフル改造パラメータは15段階までちゃんと記載されてる?
お前にラブハァァァァァトッ!!
グランドワロスwwww
>>313 >機体のフル改造パラメータは15段階までちゃんと記載されてる?
電撃には載ってない。でもソフトバンクだかファミ通には載ってたような気がする。
少なくとも機体に関しては無改造→10段階→15段階となってたと思う。
キャラのパラメータはファミ通が味方内のランキング付きでソフトバンクがS〜Dくらいまでの
ランク評価だったような。あれ、逆だっけ?
ソフトバンクのを買った人、補完よろ。
>>259 ソフトバンクの方のユニット・パイロット紹介の並び方は
どうなってますか?教えてください。
ソフバンは50音順じゃないか?
今までがそうだったし
アルマナ姫のイラストは
あるのかな
ちょ、昨日サルファ買って今プレイ中なんだけど音楽が一昔前の電子音ぽいんだが・・・仕様?
315修正。
電撃にも10段階の分は載ってる。
でも武器改造のアップの仕方は載ってないな。
システム編に改造料金と上昇値が載ってるからそっちを参考にということだろうか。
増援出現場所が1マス単位で載ってる攻略本…
は無さそうだなあ
>>321 電撃はパーツもちの敵だけはマス単位で載ってる。
あとの敵は大雑把なワク表示。
あと各話ごとに対決セリフが発生する組み合わせの一覧あり。
>>315 即レスに感謝する。
って電撃は機体改造パラメータ載ってないって本当ですかよ・・・・二次mxと買ってきたが今回は(略。
ていうかキャラパラメータ記載方・二次ソフトバンクと変わってないのかな。
能力・初期値・伸び率・評価。実際の数字は「初期値」のみ。Lv99時パラメータは双葉者の「ディープファイル」のみ記載。
あと二次のときはユニット・パイロット並び50音順ですな。
・・・よし漏れはソフトバンクに突撃しよう・・・・いや「大丈夫?」も今回はワカランのか? 立ち読み本があればいいが・・・
324 :
259:2005/09/27(火) 20:41:14 ID:m8/QitGb0
>>313 キャラデータは、SPは多分初期の数値
精神コマンド6種の獲得レベルと消費、技能の種類と獲得レベル
乗り換え可能なら、その種類
能力値のみ、Lv1、50、99のときの数値が紹介されている
あと、CVも紹介されていたり
ユニットは、スロット数、修理費、サイズ、コストなどがのっていて
HP、ENなどや、武器は○○→○○というようにでているが
それが10か15段階かはよくわからないので、ここにのせてみる
では、大人気のごひので
アルトロンガンダム
HP 5100→7600
EN 120→270
運動性 115→175
装甲 1300→1900
バルカン 1800→3400
ドラゴンハング 3600→5200
ツインビームトライデント 4000→5600
ドラゴンハング 4400→6000
コレが15だったら泣ける
各社が合同で一冊作ってくれればいいのに
ソフバンの攻略本買ってきたよ
てか、今回15段階改造の改造値までフォローしてるのがファミ通だけだったり
多分10だろう
>>328 >今回15段階改造の改造値までフォローしてるのがファミ通だけだったり
('A`)
バミ通買うのやだなあ
ひとまず双葉待ちか?
五飛の本気15段階ハングは7500だからな
もう攻略本作る時に役割分担してるんじゃないかと
前回、儲けさせてもらったから
今回は15段階改造の数値はファミ通さんの独占で
とかさ
>>324 あーその数字なら10弾DETHか。参った。
でもLv99時のパラメータが載ってるのは便利だな。今三週目だが。
・・・何気に自分でLv99時の各キャラパラメータを調べてまとめていたのも私だ。
前回は双葉社ディープファイルしか乗せてくれなかったのでな。
そして今まさに orz しているのも私だ... orz.
ファミ通買ってきた猛者はおらんのか?
ハミ通だけは・・・
337 :
259:2005/09/27(火) 20:46:03 ID:m8/QitGb0
>>316 データとして紹介されているのは、作品別
インデックスとして50音順のがついています
15段ファミ痛だけ!?
なぜファミ痛ばかりなの!?(略
業界大手なのに今まで糞攻略本だしてた分ここでバンプレと癒着してでも取り返したいってのは無しだぜカーシャ!!
白キュベレイ強いんだが
ハイニューとか使ってるし倉庫番になってるなぁ・・・
ところでみんなどの作品の攻略本で
ファミ通に愛想つかした?
俺はサカつく2(古っ)
随分前に先行して出たソフトバンクのより
ページ薄くて内容薄くて2色刷り
ふざけてんのかと
>>339 白は立派な小隊員です。
黒(赤だっけ?)と連動して改造されるから落ちないし移動力高いし覚醒NTは全員小隊員だし
FFTで最終マップまで載ってなかった時
>>341 >覚醒NTは全員小隊員だし
そーなんだよな。覚醒が便利すぎてアムロ以外の覚醒NTどもはMAPW持ちの太鼓持ちになる運命。
今回のサルファもそうだけど、ここ最近中途半端な攻略本多すぎじゃね?
OG2もヴァイサーガやアシュセイバーとか普通にスルーだったし
Jも気になるけど、データの掲載はちゃんとして欲しいっす
そういえば、今回は量産キュベ使ってる人いるのかしら
スパロボに限らず攻略本買うとき大抵F通選ぶ自分は・・・
一応F通の総合的な出来の悪さは認識してるがRPGの攻略本でわりと頼りになるからなぁ
EXハードの洸の技能ってこんな感じでいい?
念動力
切り払い +2
シールド防御
SPアップ
気力+(撃破)
援護攻撃+3
援護攻撃が重要っぽいから付けてみた
mk2ですら倉庫番だからな
>>346 OG2のアシュ・ヴァイは確か一冊除いて解禁日以前の発売だったからというのが真相らしい
>>340 大昔ファイアーエムブレム(SF版)の攻略本で大変お世話になり以後お世話になり続けると決心。
〜中略〜
しかしスパロボαのやっつけ死後人なできばえに萎え、スタオーBSでも同前、外伝は立ち読みで済ました。
ニルファのときは電撃とソフトバンクとディープファイルと三冊も買ったけどファミ通は洟もひっかけなかったなぁ。
ああもちろんFF宅ティクスでも絶望した俺は実にトロンベな男
解禁日とは懐かしい。
F完の攻略本でゼロカス・ユングがスルーされてたのも
それが原因だよなあ
でも特殊能力天才、所有者ユングってのは載ってて
誰やアンタと思ったもんだヽ(丶´_ゝ`)ノ
>>353 ゴッドバード
ゴーガン
ゴッドアルファ
って援護向きじゃない?
>>349 ひたすら射撃に費やした挙句直撃メンドサ故のサイズ補正とEXハード用の威力底上げで気力限界
正直前半は使い勝手悪いので後半(というか対パルパレーパ大量出現の42話用)に調整してた俺が来ましたよ。
・・・いやサイズ補正は対宇宙会重用だった。
が結局アトミックバズとイデオン癌しかってうわ何をどせfugejiko
ライディーンは余程の思い入れがない限りは
念動力
切り払い
シールド防御
ラーニング
SPUP
気力+(撃破)
で気力たまるまでぼうっとしてればいいと思う
情報解禁日とかってまだあったんだ
今はネットで調べれば情報得られるのに、敢えてお金を出して情報を買うんだからちゃんと全部知りたいよなぁ…
>>355 バードはともかく他の2つは・・・
まあ気力限界突破つけてた俺も微妙だけどね
自分にとってラーイはボイス専用要員w
あぁ、SPUPやシールド防御を
>>356のように
気力系や限界突破、サイズ無視にしてもいいね
>>355 威力大した事ない希ガス
ゴッドアルファの低燃費は素敵だけど
何つけてもそんなに困るような難易度じゃないんだから自分の好きにするといい伊予
コンバトラーとかラーイとかガガガとかイラネ
>>359 42話でのパルパレーパの群れを熱血一発で殲滅できるところなど実にトロンベ。
そりゃイデの威力には負けるけどさ
まあスペサルでしか試してないが(一週目は倉庫版二週目はexハード)。
ガガガと種はなんか場違いな感じがする
コンバトはスカル小隊の激励加速努力幸運覚醒役として絶対必要
そういやFF9は開発側の意向で
攻略本はおろか雑誌に攻略情報を載せることすらご法度だったな
例外的にオンライン版アルティマニアだけが許されてたみたいだけど
ところで小隊編成で
「強さなら○○だけどイメージ的に××にしよう」とか
ついつい同じアニメ同士で組ませてしまうという同士はいないのか?
>>366 居ないわけないじゃん
俺は違うけど、いっぱい居ると思うよ
>>366 例えばEVA3機組ますとか
そういう奴だね
そしてゲームから数年後に発売されたFF9のアルティマニア
>>366 関係各所からブーイング出て結局書籍版アルティだしたけどな
>>366 漏れはジュドー・プルプル・エルは鉄板だな。
まぁ特に編成コストの都合とかでない限りはなるべく同一作品の奴を一緒にしてるわ
GGGとラーイ、バカみたいに使えるのに。
>>366 オーブ三人娘を別運用できない。
しかし二周目になったらアサギだけほんの少しPP少なかった。
スカグラ乗ってて落ちたのかなあ(´・ω・`)
ガオガイガーとかなんだかんだ言って8年ぐらい前じゃないか?
FINALはしらん。
良かった同志が一杯いた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
気がついたら初登場時のデフォ小隊とほとんど変わらないまま運用してるし
コストダウンつけてでも組ませてる漏れ・・・
なんか今回セリフに「○○の言う通りだ」ってのが多すぎて
説教臭過ぎないか?
>>375 名前は覚えてないが
加速持ち、脱力持ち、期待持ちとなかなかいいのが揃ってるオーブ娘
スカグラが2機しかないので、いつのまにか加速持ちが出番無くなってます
>363
逆に一周目は何をレギュラーにしてたのか聞いてみたい。
自分と違うスタイルのプレーヤーの話は興味深い。
>>376 あ、無印はEVAと同世代だな。
EVAのせいで視聴率やばかったらしいが。
FINALは種よりは前だけど新しめ。
適当に小隊組んだら
ダイゼンガー
ダイトロンベ
ダイモス
だった
>>380 フラガマンはメビウスに乗っけてオーブ娘の一人にストライクを
なぜダイターンがいない
漏れもオーブ3人娘は必ず一緒だなぁ
隊長:痔悪化 隊員:アサギ(ストライク)、マユラ(M1)、ジュリ(M1orスカグラ)
で常に使ってる
アストレイは使ったことがありません。
三人娘はカットインがないし、セリフも少ないからなぁ
390 :
259:2005/09/27(火) 21:20:56 ID:m8/QitGb0
今気がついた
戦闘シーンの紹介のところで、
ラクスの生足カットインのコマとおっきイルイのカットインのコマある
でも3人娘のメガネは声がセレーナ
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 21:21:52 ID:khQYbT6Z0
アストレイは劣化エールストライクだが宇宙だとまぁまぁ使える。
>>386 乗ってる機体は違うけど、俺も痔+3人娘だ
もう少しで遺作が仲間になるけど、痔と組ませるか別小隊に入れるか悩むなあ
イルイで思い出したけど一週目今遥かにいったけどイルイが出現後1ターンで屠って戦闘シーン見逃してたYO!
なんだかんだ言って結構みんな種キャラ使ってるんだな
俺はディアッカを小隊員にしてるくらいだ
ディアッカだけはガチ。
種を見てない俺は偏見とかないから普通に使ってるな
ディアッカは格が違う
>>391 気付かんかった・・・・
よく兄貴をストライクじゃなくメビウスに戻せって意見多いが
メビウスの強さ微妙なような気が
ディ悪化は小隊用意んとしても優秀だし
幸運盛ってるしひらめきあるし。
ディアッカは援護するときだけ小隊長
>>399 サイズ無視とAアダプターが必要になるけど
スカグラ二機への改造引継ぎを考えるととても使いやすい
コスト0.5だし、弾8ALLだし
ディアッカは散弾打ち切るまで小隊長
メビウスはパンチ力不足だけどフラガしか乗れないから勿体無いんだよな
>>399 スペシャルだと使用に耐えるという話だが、自分まだEX-H中
それでもコスト0.5の加速役や削りとしてブンタより優秀
また能力微妙なカガリや三人娘のユニット乗換えが柔軟になる。
>>382 新しめというか、OVA半年に一本しか出さなかったりしたから、スタートから4年ぐらいかかってる。
なんで、話としては5年ぐらい前。
種の参戦はもうかまわないが
種死の参戦は勘弁して欲しい。
序盤までキシリア艦長以下シン&ルナマリアを使って、
初期W勢みたいに中立軍で出て場をかきまわすキラを撃墜するのは楽しそうだが
(あと、能力高いのにクワトロと一緒に留守番させられるクルーゼ2号とか)
終盤になっていきなり味方と敵がそっくり入れ替わって
なぜかいきなりAAエターナル組が入ってきて他の連中大混乱だ。
あとディアッカの機体がザクになってしまう、もう最悪。
バスター使わせろバスターを
>>405 同意、アストレイだと空飛べないから編成の時めんどうなんだよな。
>>407 君は大切な事を1つ忘れている、それは痔悪化の緑服降格。
>>381 一週目のプレイスタイルをよく思い出せない者・・・・・それも私だ
■クスハ・ゲッター・男喰我・工事+魔神(後半ハイレベルボス)・緋色wゼロ・ジェネシック・空の人・ウラキ少尉+FAzz.
正義自由、癌バスター、ドバン魂、食通剣豪、小隊員で三大NT・プルプルズ・将軍電磁の三大スパロボ・・・・
まあ無難な線で。二週目はexハードだったのでイデは手加減しながら大暴れしつつ残った敵をおっぱいやウラキや空や癌バスターが次々と。
三週目はスペサルなので二週目無改造でも強かったバルキリとかフル改ジェガン+趣味でルーとかが活躍しつつ今53羽でイデが次々と落としているところ。
そしてベスが何故か三週目にして999機撃墜トップエースな俺はなかなかに破廉恥な男
みんな終盤はラクスに洗脳されるんだな
>>382 EVAとGGGは被らなかったような…
どうでもいいけど(´・ω・)
41話でソロシップをフル改造してバリア消費EN0にして鉄壁必中かけて突っ込ませると
無限ではないが相当落とせるからそこで300機くらい落とせたな
>>399 スペサルだと攻撃力7000クラスのp-allが装弾数10発くらいある素敵な突撃役です。
後はパーツが腐るほどあるから高性能レーダーつけまくって安定射程。
しかし撃墜数かせいでも特にイベントある訳でも無いのでエースになった現在は加速係に逆戻り。
EXだと削り役でしたな。
彼がp-allで削ってからzが全体攻撃・・・くらいで三機ゾンダーが落ちてた。
つか種は後継機引継ぎ多すぎてズルイ。
ただいま、やっと仕事終わった。すまんが、ちょっと教えて。
バリア貫通武器なんだけど、仮に
敵2000無効バリアに、味方1000貫通武器を使った場合と、
敵2000軽減バリアに、味方1000貫通武器を使った場合とでは、
どう違うの?精神の直撃と同じなの?
あと、ルージュIWSPてどうなの? 強い?or使いやすい?
★・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
これってかなり厳しくないか?
ターンかければ何とかなるだろうけど
ミリアでも10体倒さないといけないので
戦艦以外の敵はミリアとバルトフェルトとダコスタで倒さないといけなくないか?
>>412 真ん中の人、ロズウェルの宇宙人みたいだな
>>412 真ん中のひと捕獲された宇宙人みたいだなw
ラゴゥはイザークにall攻撃を撃たせるために
用意されたとしか思えないんだ
>>414 漏れは害宇宙33話の無限に沸くエルガーゾルンをひたすら落としました。
Bセーブで装弾数60発なので。
>>418 ミリアと虎が規定数倒すと戦艦+雑魚一揆程度しか残りません。
>>395 補給ユニットが多い作品だからしょうがない。
>>415 >種は後継機引継ぎ多すぎてズルイ。
でも種ユニットはフル改造じゃないと結構うんこっぽいからなあ・・・あれで丁度いいやも
>>416 パラメータはまとめサイトだダコスタ君!
それと実際に入手するとその弱さに驚くのが基本。最大攻撃力はむしろエールより落ちるし。
pでそれなりに強い対艦等がつく+地形適応の上昇(だったか?)ではあるけどあまりありがたくは・・・・・。
能力的には引き継ぎないと種は全然使いそうにないなあ
スカグラも引き継ぐからいいけどあれだけ渡されてもなあ
質問なんだがイデエンド(遥かなるの場合)だと一万2000年後の地球へと飛ばされたと
nyに流れてたMOVIEに書いてあったんだがあれってどうやってわかったんだ?
地球は青かったし何よりバスターマシンはあった。誰か詳細よろ。ケイサルエフェスは追ってきたのか?
それともずーっとそこにいたのか?
>>426 種ってユニットは強いけどなんか地味だよな。
ミーティア装備後なんて装甲が2450、HPが一万越えしたり、味方識別のMAPW持ってるわで反則的なはずがなんか地味
明日あたり買ってこようかと思ってるんだが…
聞くところによると武器改造不可のモードクリアすると新天地への道が開けるらしいが
ヘタレな俺は3週目あたりで挑戦したい
武器改造不可のモードでオススメな主人公は誰か教えてくれ、それ以外の主人公で
1、2週目遊ぶから
ニルファの時はガガガ+とんかち小隊にジーグとみっちー入れてたんだけど
今作ではガンバスの小隊に入れてるから、ガガガ+とんかち小隊に入れるユニットが中々決まらない
みんな、何入れてる?参考にしたい
俺はマイクと適当にMS入れてる
>>431 イデエンド埋めるのに最適なモードなので一番嫌いな主人公でやるのがデフォ。
このスレじゃおっぱい人気。
ごひ族と補給機を適当に
>>432 後半はゴルクラ用覚醒要員。
全編とおしたら補給機能と加速持ち
>>432 MAPのために、覚醒持ちを入れてる
今思いついただけだけど、シビル入れてもいいかもね
貯まりにくいPPもMAPで稼げそうだ
>>432 加速用ハッター軍曹と適当にコスト0.5機体
>>435 人気ないのかおっぱい…
まあ誰のことかわからんが、クスハか新キャラで逝けということか
OK、なら一週目はスーパー男でやってから考える
>>436 そうなのか?ムウが「この世界だと〜」とか何とかいっていたから混乱したんだが。
「遥かなる」は三通り目のENDなのか?
>>435 しかしおっぱいでイデエンドやって周回終わらせると図鑑が・・・
おっぱいでやったらイデ見た後に終焉にやり直さないとな
444 :
432:2005/09/27(火) 22:00:49 ID:+lLeU9yJ0
みんな、ありがと
加速、覚醒要員+補給機の意見が多いね
となるとプルツー+スカグラか、ちょっと編成見直ししてきます
>>432 俺の後半仕様のガオガイガー小隊は、
ジェネシック+ゴルディ+バーチャロンの女メカ+シビル
移動力8で、バーチャロンが加速・祝福、シビルが覚醒。
ヘルアンドヘブンとドライバーで粉砕し、クラッシャーで光にする。
>>435 ただおっぱいの場合、終焉の銀河(難易度↓の最終話)でのみ出現するレアキャラが一名。
イデやはるかでは出現しない某オリ系チームの関係者で故人の人なんだが。
おっぱい自体はいいよ。
ハードは武器改造できないからallだと攻撃力不足になるけど便利なp-MAP兵器持ってるからズカズカいける。
ベガリオンもいるので非力ながら装弾数2のmap兵器が増えるしね。
それとリアルとスーパーを兼ね備えた機体に乗ってる久保ルート辺りがお勧めかと。
後クスハは二話問題と孫とひたすらケンカするハメに。無職だと鉄球おぢさんと毎回対決しますが何か?
おっぱいのストーカーはhp20000の雑魚。
久保も3万に達しない雑魚がライバルなのでそこらへんも楽。
あー、タカクラさんの恋人は最終話で出るんだ
しかも出現するのはラスボスのhpを40万くらい削った後という仕様。
おっぱいが敬遠されがちなのは感情移入できないからだろうな・・・でも使ってみると一番使い勝手が良かった。
格闘300超魂付きインビジブルアサシンをつかえばもう貴方は私のトリコ。
超射程ALL兵器が無いのはキツイかと思ったけど、アサシンつかったら周りに敵がいないから無問題。魂持ってる
から4万以上のダメージも与えられるので攻撃力の低さも無問題。
一番感情移入できたのはトウマかな
無職だから共感したのか?
などと煽ってみる
主人公の中で唯一の一般人だしな
クスハが一番感情移入難しかった・・・
なかなかαナンバーズとうちとけない(それでもやっぱ最後は打ち解けるんだが)のが、スパロボらしくないからか?
トウマ程のマルチプレーヤーは、本気を出せば無職で燻ることはないだろうな。
感情移入は出来んかったけど
1周目のクスハ(+カミーユ)が鬱っぽくなっていくのと
乗り換え前のテスラ研で怒り爆発なのはよかった
自分探しの旅を続けているんだからしょうがない
ゼンガー父さん
ソフィア母さん
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 22:15:16 ID:iY4bhAoX0
俺はセレーナ編無茶苦茶好きなんだけどな。
復讐とか孤独とか感情移入出来たからすごい良い話だなって思った。
>>458 ニルファから一転して前半は弱さを出してたから確かに良かったなクスハ
ただ、会話でイチイチ泣いてる表情のが出てくるのがなんかウザイが
あんまり主人公に感情移入できなかったけどカミーユとか甲児にできるから問題なし
復讐やら孤独やらいい年したおばさんが喚いていても見苦しいだけだ
465 :
431:2005/09/27(火) 22:19:33 ID:X4z5zdDd0
そうだ、肝心なことを聞き忘れていた!
今回の親分はBGM悪を断つ剣選べる?後、強い?
もう全体攻撃とかは期待してないが、単発攻撃力では最高クラスであってほしい
これから三周目ノーマルクスハで、今遥か〜狙いで噂の二話をやるんだが…
アドバイスをくれ。
買った日の様子見プレイでは熟練度とれんかった。
カミーユは前半であんなに悩んでたのに
ラストの自分たちの壮大なエゴには知らん顔か
53話でのGP-02入手条件って、0083組4人の合計撃墜数150以上だけだよね?
36話で取ってなくても核ごと貰えると思ってたんだが・・・
クスハの二話は一週目でもそんなに苦労しなかったから大丈夫だぞ
まぁ、たしかにリセットはしたけど・・・ノーマルなら大丈夫だからがんばれ
58話までキタ
マサキとかおせぇな
>>466 敵のターンで兵士の機体が攻撃されないように
Vを思いっきり突っ込ませれば行ける
反撃で削っておけば兵士の攻撃ターンで落とせるし
>>464 セレーナルートは主人公スレイたんだから無問題
>>473 マヂで?
51話終わったとこで152機だよ・・・
EVA量産型33機撃墜 or 種最終話やりなおし?
どっちも嫌なんで今回は諦めるか・・・
ログ嫁と言わずに教えてくれてありがトン
量産型33機は考えただけで疲れるな
クソ強いのに量産型なんて名前つけんじゃねえ
やたら量産されたのに何の役にも立たない量産νに謝れ!
>>375 1周目3人全員同じPPでクリアしたにも関わらず、
2周目の参入時にアサギだけ若干所持PPが低かったと記憶している。
バグという名の仕様と思われ。
量産νは移動7だったら使われてたぽ
νって名前が強そうに見せるがやはり世弱い。身包み剥されたみたい。
量産ν使ってる俺って…orz
量産ミューはファンネルALLなら使ってたんだがなぁ
今はやりのメガライダーやリガズィを使わないなんて…
488 :
485:2005/09/27(火) 22:46:52 ID:lEBJlhz1
ミューってなんだよ俺・・・orz
何か可愛らしいなミューガンダム
>>473 条件満たしてGP-02を手に入れたのに、出撃選択画面でユニット一覧に乗っていないのはなぜ?
バグか?知っている人がいたら教えて!!お願い!!
にゅーがんだむやくすぃーがんだむがいるんだから、
みゅーがんだむがいてもいいよね
ふと思ったのだが、スーパー系の仲間が多くなる無職が一番ハード向きということはないか?
41話イデ無限稼ぎがうまくいかない・・・何で集中かけたフル改造種機体を狙われるのやら。諦めて手動でやるか。
>>491 お前の言う出撃選択ってまさか出撃小隊を選択する所じゃないよな?
r0i14+l80
もう少し読みやすい書き込みして
>>493 できなかった…もっと詳しくいうと、ユニット一覧・機体改造・武器改造・追加武装のアトミックバズーカもなかった
ただ、53話がまだ終わってないから、終了後に使用可能なのかもしれないけど、少々不安になってしまったので…
3週目でセレーナやってるんだけど、PPがかなり余ってるんだけど、格闘に振り分けて良いのかな?
引継ぎで即400にするとレベルでの上昇分もったいないけど、みんなはこういうのどうしてるん?
>>496 イデオン以外を増援の射程にいれなきゃ出来るだろ。
なぜ他小隊が増援近くにいるんだ。必要ないだろ、41話は。
レベル99で250いくかいかないか、ぐらいじゃなかったっけ
だから150ぐらい振っておけば損しない、と
>>503 友達がPAR使ってレベル70のデータ持ってるから
それ参考にあげてく
無職とかそんなん無視して格闘400にするけどw
>>475 あれはあれで、二次で一番萌えない女キャラと名高い老け顔おばはんじゃないか。
キシリアさまみたいにあのツラで二十代とかいうのか?
もうすぐ二週目なんだけどクリア前にパーツ売ったほうがいいんだっけ?
>>503 勿体無いなら上げなければよいじゃない
格闘射撃に関しては凄い奴でも280は行かないと思われるので
120くらいは上げても損はないはずだよ
因果地平にPP飛ばしたくないから、格闘射撃は+150とかほどほどにしてる
>>508 キシリア様は20代どころかハタチだ
その弟……
今作でYF−21と19は使える?αではレギュラーだったんだけどねえ
Lv99のプルツーたんが射撃210(無育成)ぐらいしかなくて愕然とした
>503
早い時点で400にすることに意味があるんじゃないかな
最終的に400よりも最初から400の方が堪能出来るかと
一レベルごとの上昇数って決まってるの?
少しぐらい無駄にしてもいいから五十レベルぐらいで400になるようにしたいんですが。
地球の公転速度が遅くなってんじゃないか?
レビルなんかもあれで35歳くらいとか
というか、LV99って普通いくかね?
>>510 最高でも240台。250行く奴は居ない。
イサムガルドに関しては、システムに置いていかれたな。
>>513 あんな試作機がバルキリーの本当の力と思わんでください
バルキリーは量産されて初めて力を発揮するんです。
さっきと全然違うこと書いてる気がするが気にするな
小隊制でスタンドアローン機の出る幕は無いよな
>>522 サンクス
って事は505などの言う通り+150くらいでいいのか
今回敵で一番技量高いのっていくつだろう?
それ+100あれば、連携攻撃は無意味になるわけなんだが
すでにYF−21は運動性フル改造してまったよ。愛で使うしかねぇ!
全体攻撃が無いのは癌だが、愛があれば別に弱い機体ではないとおも
>>493 できなかった…もっと詳しくいうと、ユニット一覧・機体改造・武器改造・追加武装のアトミックバズーカもなかった
ただ、53話がまだ終わってないから、終了後に使用可能なのかもしれないけど、少々不安になってしまったので…
>>532 愛は無いが魂はあるぞ
悲惨なのはジーナス夫妻の方だろ
魂くれよ
>>529 ケイサル・エフェスの技量265が最高。
>>534 PPバグを使って射撃・技量400にして
1万越えのダメージ出す小隊員
年取って魂が抜けてしまったジーナス夫妻
夫婦喧嘩に精根尽き果ててるんだろうな
>>533 そうか、俺にはどうも出来ない、ごめん
実は取れてなかったとかじゃないのか?
>>535 サンクス
って事は365-(武器のCT率)まで上げればいいわけだな
歌で技量を30上げるとすれば、更に-30か
YF19をフル改造&ハロ+Sアダプター付けて使ってるオレ様が来ましたよ
YF-19はあれだね
リミッター解除が(ry
あの機体って、やたらと敵から狙われるんで
サイズ無視&武器改造&集中かけて突っ込ませるのが好き。
その日の気分でスーパー系に鉄壁&必中にしたりとか。
雑魚戦向きな機体と組まして、ボス戦になったらチェンジする使い方でいいんじゃん>イサムとガルド
シビル修理費0なんだ…
単独で突っ込ませよう
うちのイサムとガルドは常に隊員にしてるけどボス戦でも出番がないや
合体攻撃とか使いやすいのにもっと使いなさい
>>543 俺はそれ
後ガルドを使わない前提でイサムをモンスターに乗せる手もある
両方使って初めて強いといえる感じだった
ってかYF-19狙われ過ぎるんだよ。なんだあれ
59話で宇宙怪獣の的にしてるな>イサム
ジーグも
YFは全体は無いけどなんだかんだで使えるキャラなんでは?
かわい子ちゃんだからなYF−19は
気力がたまれば
小隊長能力+見切りで
小隊攻撃で狙われても
集中いらず(0%)なのも便利よね。
合体攻撃が射程が長く低気力低コストで使えるし
バリア貫通だしでかなり使いやすい
話してたら久々にマクロスプラス見たくなってきた
あれって劇場版のしか見たことないけどOVAの方がもっと細かいとこまで話描かれてるのかな?
マクロス系は全て使ったがジーナス夫妻が一番使いでがなかったな
マックスがモンスターに乗れたら指揮官能力を活かしつつ
バルキリー隊全機で直掩とかイカスフォーメーションが組めるのに…
今回って数値上の命中が高いのは誰かな?ニュータイプとか抜きにして
それでもアムロとかか?
ラストの市街地での戦闘がカッコよかったっけなあ
ははははは
嘘だろおい!
>>559 ヒイロがわずかに勝ってるんじゃなかったかな
ディアッカよりアムロのほうが高いぞ
種キャラでは圧倒的にディアッカが一番だが
まさにスーパーコーディネーター>痔
>>562 >今回って数値上の命中が高いのは誰かな? ニ ュ ー タ イ プ と か 抜 き に し て
プラスの合体攻撃はとにかく燃費がいい。
必要気力も110で済むし、中ボス格にガンガン当ててる。
>>480 バグかよ('A`) おかげで一人だけ加入直後に地形適応上げそこねた。
あまり大きい差にならないといいけど。
ヒイロつえーんだなー今回も
>>564 それって技能とかの補修なしでってことじゃないの?
1.アムロ 395 (+NT9)
2.ジュドー 393 (+NT9)
2.トロワ 393
4.プロツー 392 (+強化人間8)
4.ヒイロ 392
6.フォウ 391 (+強化人間8)
6.プル 391 (+NT8)
6.ディアッカ 391
6.フォッカー 391
以下、コウ、カトル、ノイン、ムウ、輝が390で同率10位
攻略本のレベル1時点のデータでは最強はイルイ(202)。
2位はアムロ、バルトフェルド(180)。
3位はトロンベ(179)
あとは1刻みでエース級が続いてる。
ディアッカは176で、キラ(178)、アスラン(177)にも負けてる。
何気にパラメータ的には優遇されてるよな、コウはwww。パラ的には。
プラスは二次でいうブレンの位置にあたるのかね
合体攻撃には世話になった
ブレンの真骨頂は広域バリア
いや、あの足と加速と小隊攻撃と、
何気に多い愛使いだね。
さりげなくいるトロワワロスw
カミーユは命中370代でNTLV8までという不遇っぷり
カミーユは370台で種勢と同じくらいだったはず。
NTも8だし。
今回カミーユはシャアが死んでスランプだったからな。
トロワすごいな
トロワスゴス
プロツー…。
ノインとカトルも頑張ってるな
NT補正って具体的にどうなのかね。
>>568 4位にプロが入ってくるとは思わなかった
そういえば原作でのマクロスプラスの時間軸ってマクロス7とほとんど同じなんだよな
ちなみにゴヒはどこらへん?
生まれ変わった銭湯のプロ!その名も
風呂ツー
>>568 トロワ3位かと思ったら同率2位なんだなw
>>566 数値的には大したことないのに強いって珍しいパターンだな。
逆は大勢いるけど。数値的には強いはずなのに使いにくいキャラ今回多いよな。
ごひは能力的にはそんなに悪くないはず。
ヒイロは我が軍で、唯一射撃が400を突破した猛者。マシンキャノンも必殺技。
プロツー!Σ(゚Д゚;)
ちなみに本物のプロの命中は310で下から5番目くらい。
>>595 まあ小隊超能力が優秀だしゼロカスはマップ兵器命だしな。
>>597 フォッカーだけ防御だったらそれはそれで
超能力ならサンシローの出番だ
アフロ 383
キラ 374
カツ 365
無職 354
ごひ 340
プロ 310
ボス 305
あと有名どころだとこんなとこ。
>>601 だから、生まれ変わったプロツーがだな(ry
>>555遅レスでスマンが、
OVAの話の展開(順番)が入れ替えて再編集されたのが劇場版と思う
OVAの2巻まで見た事あるけど劇場版に無い場面もあったよ、イサムがエデンに来る前の宇宙での訓練?とか
イサムが入院する事故が劇場版だとYF-21を助けた後に機体が潰されるのだけど
OVAだとその場面は1巻のラストにあってイサムはなんとか無事
劇場版だと演習の一部でちょっとしか無いけど市街地での演習中の事故で入院するとか
削られてるシーンも多いからOVAを見ても途中の展開違ったりしてけっこう楽しめると思う、長文失礼。
>>603 アフロ……ガルバーの人かでっかいGMの人か……そこが問題だw
ごひがカツより下なんて・・・
>>603 五飛のためにも
ヒルデ、デュオ、ゼクスを教えてくれないか
プロは小隊長能力で命中補正されるから、数値ほどひどい感じはしない
>>606 あ、みんな吹き飛ぶ大きいほうの人ね(;´Д`)
小さいほうの人は366
>>611 その攻略本ってどこの出版社のやつかな?
零帝相手に素で回避100%になるキャラってフェイ以外いる?
一週目は当たらないフェイを相手にしてる後ろから発使用のイデガンで削り殺したんだが
俺はキラきゅんがショックだ・・・
ぼく射手座のabなんですが精神コマンドは役に立つものありますか?
ソウマかクボで始めようかと思っているんですが・・・
同レベルでキラアグニの命中率が甲児ブラスターより低いのを見て見限った
>>605 dd。
劇場版ではOVAよりもいくらか削られてるんだろうなって思って見てたけど
その文章からすると展開の違う部分が結構あるようですね。。。
ちょいと面倒だけどOVAの方借りてみるかな
>>609 ヒルデ381、ゼクス375、実はデュオも340('A`)
>>612 いんや、実際に全員LV99にした実測値。
>>613 俺は、フェイor輝+ジャミング機で被弾率0%にしたが
久保様とおっぱいは?
久保はイメージと違って能力低めだよな
デュオ・・・俺の中では絶対に攻撃を外さないイメージがあったんだが・・・過去作では。
今回結構攻撃外れるからな〜、しかもそこそこ被弾するし。
ナッキーパンチってシュムエルのハザク・シュビーラーってやつ?
ナッキーパンチ見たいのにシュムエルYOEEEEEEEEEEEEEEEEE
実はごひ>デュオってのは誰も言わないが定番だしな
>>617 絶対観たいってわけじゃないなら劇場版みとけば十分だと俺は思うけどな
たしかにOVAにあって、劇場版にないカットもあるが、その逆もあるし
なによりOVAはガルドのリミッター解除が味気ない、マクロスシティでのシャロンのコンサートが劇場版に比べると地味
W勢射撃部門トップ>トロワ
格闘部門トップ>五飛
命中部門トップ>トロワ
回避部門トップ>デュオ
防御部門トップ>カトルかトロワ
技量部門トップ>ヒイロかゼクスか五飛
>>627 トロワTUEEEEEEEEEEEEEE
小隊長能力も高性能レーダーだし
>>626 おぉぉ、逆に劇場版だけの部分もあったのかあ・・・・
リミッターとか社論の所って俺的に結構肝な部分だからそこの演出でOVAが劣ってるとなると・・・
やっぱ劇場版にするか、、、借りるの一本だけで済むし
板違いな事なのに丁寧に教えてくれるなんてやっぱここの住人は良い人多いね。
>>621 久保は371。能力は全体的にイザークとどっこいくらい。
おっぱいと燻りは未プレイなんで情報待ち。
じゃあトロワが一番強いのか。
トロワは精神コマンドがなー
かく乱装置として眠らせておくだけではもったいないな
ようやく一週目クリアした俺がきましたよ。
必中鉄壁かけて放置もよし、
かく乱の支援もよし、
ちょーべんりじゃーん。
最後に覚えるのがかく乱だしな。まあ狙撃があるしゼクスの代わりにトールギスV載せるのもいいかもしれん。
個人的には命中より回避部門のほうが気になる。
>>632 W勢で唯一の狙撃持ちと言えば凄そうだけど
熱血が高いし、集中・不屈・ひらめき・直感がない
かく乱・直撃は小隊員向きだしな
狙撃を忘れるなんて!
HAのP武器の射程が伸びたり、何気に優遇されてる?>トロワ
>>627 ちょっと見づらいが
格 射 技 防 回 命
ヒイロ 212 240 261 162 371 392
デュオ 238 203 258 177 373 340
トロワ 205 236 259 161 366 393
カトル 214 231 257 174 368 390
ごひ 237 207 260 178 370 340
ゼクス 226 228 253 179 370 375
ノイン 206 230 253 169 367 390
ヒルデ 198 222 240 174 353 381
集中は今回見切りとジャミングでいくらかごまかしが効くのがありがたい。
おっぱいLV99
格闘231 射撃231
技量260 防御160
回避369 命中373
しかし今回狙撃持ちは小隊員向きだよな。狙撃使って小隊攻撃しても解除されないから。
・・・もっとも小隊攻撃がありがたい威力になるのは二週目以降だが。
>>639 デュオとゴヒ命中がかなり低いんだな・・
格闘主体なせいか?
デュオの方がごひより格闘高いじゃないか。
おっぱいは無駄に射撃が…
ヒルデ>>>>>>>>>>>>>デュオ・ゴヒ
ってなんか悲しいな
>>642 んなこたぁない
狙撃はやっぱ小隊長向き
だが、狙撃持ちで小隊長向きなのは
ボルテス、ガイキング、ディアッカぐらいしか咄嗟に思いつかない
でもWで一番使いやすいのはヘルカスタムだな
>>646 ただ忘れちゃいけないのはトロワは小隊長能力ですでに+1されてると言う事
後は(趣旨的に関係ないけど)各艦長達が持ってるな。武装的に戦艦の狙撃はありがたい・・・
何故か某ピンク色だけ持って無いが
攻略本持ってる方、歌ENの上昇・減少条件について情報ありますか?
なければ調べようかと思ってるんだが。
・・・そういえばあの空大好き野郎の事を忘れていたな。
あれは戦艦といえば戦艦だが。
>>656 このスレの前の方と前スレの後ろの方見て来い
コピペしてまとめサイトに移設するのもいいだろうけれど攻略本が出るからなぁ。
タイミング的に微妙。
>>657 かなりお世話になったのに忘れてたぜ、空大好き野郎
おまえらソル何とか野郎の名前くらい覚えといてください
あれはイサムが名前を知らなかった頃のセリフじゃないの?
「ジェイ」なら流石に覚えられるだろうし
ソルダートジュニアだっけ?
遥かなるENDとイデENDはどう違うのかキボンヌw
贅沢を言えば49話から遥かなるENDの流れを簡潔にまとめてホスイ。
orz ...
>>639 お、俺のゼクスがぁ
ってまぁ悪くないな
防御NO1なのがサバイバリティ特化な俺のスタイルに合ってる
トールギスは唯一盾持っているし
ところで二週目をおっぱいハードかノーマルトウマで迷って三日ほど迷ってる僕がきましたよ。
・・・どうしよう。
>>668 教えてくれゴヒ俺達は何度まとめサイトに載っている質問に答えればいいんだ?
>>673 おいらはノーマル・クスハにした。
それだけ。
お前らムゲの最終ステージで帝王ゴールの命中をなめたら運動性フル改造ゼロシス発動のヒイロでも落とされるぞ。
>>671 お前は前向きだな。まあ俺もそれでもゼクス使い続けるけど
>>677 友よ
一周目でフル改造したのはラーカイラムと
ゼクスの乗ったトールギスだけだもんなぁ
フル改造といえばストライクフル改造したら丁度改造が反映されないステージで改造してショボーンってなったなぁ。
今回の攻略本の編集者は緑川に殺意を覚えたと思う
>>568 あれ?ゼオラも命中391あるんだけど・・・
>>678 ウチのミリアルド兄様とトールギスはなんの意味もなく常にゼロカスの右側に浮いていたが……
トールギスは自爆に使われてた時が一番輝いてた
>>683 俺のデータだとそれはヒイロとトールギスの仕事だ
いや、PLA強いけどね。トールギス
ウチのトールギスは空陸ユニットの利点の為だけにνの隣にいる
>>658 すまぬ。このスレの前の方を調べた奴の質問なんだ。
具体的に言うと被ターゲット、回避、被弾あたりで
歌ENが変化するかを知りたかった。
最初からちゃんと言ってれば
>>658をイライラさせる事もなかったと反省している。
で、前スレの後ろの方って歌ENについて何か書いてある?
見てみたけど無限行動とゲペ艦の話題くらいしかなかったんだが…
前にも載せたけどもう一度
イデオンガンの攻撃力が改造で上昇するって噂がまだあるようだけど
イデオンソード&ガンの攻撃力は改造しても上昇しない
そもそも実際の攻撃力は9999ではない。
以下実際の攻撃力(※MAP版のイデオンソードだけは9999)
・イデオンソード[通常]/12000
・イデオンソード[MAP]/9999
・イデオンガン[通常]/15000
・イデオンガン[MAP]/12000
プルプルズは覚醒感応のおかげでほぼ確実に使われるキャラだな。おモに小隊員としてだが。
MS組では他には三大NTしか覚醒持ってないし。
つまりイデオンには金をかけるなってことだな。
HPは上げてもいい気がするが。
ノインの能力が高いのはいいことだがカトルの能力が
中途半端に高くてもそれを何に活かせって話であって…
つーか格闘より射撃の方がつえーじゃねーか、ショーテルが泣くぞ
あれか、トーラスに乗せろって事か
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/28(水) 01:36:48 ID:TcLSm4MS
>>690 SPUPつければ2回使えるシナ。
まぁ、俺はたったいま間違えてプルツーが加速を使ってしまったわけだが。
MXのようにツインファンネルあったらプルプルズも隊長で使えるんだがな・・・orz
弾数が増えた、マグアナックをよろしくって事だろう
そう言えば、ツインファンネルないな。
>>697 おれMX終わってすぐサルファに入ったから、アレ?と思った
携帯はなんでもツイン〜とかダブル〜にする悪い癖が
イデオンは金をかけずに超性能を誇るありがたいキャラだな
使いこなせないうちはミサイル撃ってるだけになるけど
それに比べピムラーやゲッター線は情けない
ザ・パワーは木星決戦で頑張ったので許す(敵にも利用されたけどな)
ローゼスマグナムハリケーン
グラビトン胡蝶剣ハンマー
プルプルズが覚醒要員になると、感応を気兼ねなく使えるフォウが重宝したり。
うちのセレーナ必中がないから助かる助かる。
そうね。おそらく覚醒なしG勢では、フォウがナンバーワンか?
ゲッターは何のかんのでイデ除けば最強の1角だがな。
>>512 >>694 ハタチなのはガルマ、キシリアは24歳
それでも十分「なんだってー!?」レベルだが
今49話クリアして、シビルと美野郎が仲間になったあ
もう、これで遺作以外仲間になるキャラいないよね?じっくり編成を再構成しようと思うのだが
真ゲ2はチェーンアタックが無いのがカナシス
>>705 57話くらいで破廉恥マンことギジェがいた気がする
フラグ次第だけど
>>705 ∩ ♪我こそは〜 我こそは〜
( ゚∀゚)彡 バラン・ドバン〜
⊂彡 バン♪(・∀・)バン♪(・∀・)バンバンバン♪(・∀・)
バラン仲間になるのかあ、こりゃ編成先送りにするかな
ギジェは無理っぽいけど…
ありがとさん
>>704 まぁ仕方あるまい。当初の予定だとドズル、キシリア、ギレンはもっと年上だったはず
確かテレビ局が文句言ったんだっけ?視聴者向けに若くしろとかで
終盤にあんなむさ苦しいオサーンの出る枠なんか空いてないわ
装甲ダウンLV3はガチ
常に鉄壁できるから落ちにくいしな。
直撃も持ってるので小隊員としても○
コスト2だけどww
トウマ編だと小隊長でバラン使ってたな。あんまり出番はなかったが。
バランとイデオンで突貫してたわ
装甲lv3DOWN唯一は使うしかない。
ALLを無限(消費なし)に撃てるのはうまいですな。
ルリアがナッキーパンチとか言わないんだけどどの武器使えばいいのかな?
もしかしてEXハードだと気力(撃墜)<<<気力+(回避)?
>>691 イデオンは運動性フル改造、パーツ装備で運動性170↑
自軍のマップ兵器で初っ端に30%以下にして、
かく乱、集中で突撃が一番安定すると思うんだけどなぁ。
相当なレベル差が無い限りは、0%だし。
装甲やHP改造だと、稀に撃墜されたり減りが微妙だったりして、マズーなことが多い。
>>720 ユニットの運用方法によって違うけど、敵陣に突っ込ませるならそれでOK
ドバンはグラビティウォール付けてたな
硬い硬い落ちない落ちない
>>722 ニルファの時もそうだったが鬼のように気力が上がるよな。
今回は某神がいるので微妙にありがたみが薄いが。
ウチではイデの鉄板装備です。
バランの装甲ダウンLV3もそうだが、テレキネシスミサイルとかおっぱいMAPとか
高性能だぞさあ使え、といわんばかりなのが気に入らなくて2週目以降オリはみんな倉庫
そこでサイフラッシュですよ
>>719 俺は聴いたことないがシュムエルの最強技らしい
けっこう低確率のようだ
オリキャラの、能力はリアル系でユニットはスーパー系ってなんとかならんかね
リュウセイとかトロンベとか
バラン・ルリアは隠しキャラでもよかった気がするが…
しかし我こそは〜のインパクト強すぎw
アムロ相手にはハンマー使いとか言うしw
でもνも胚乳もハンマーないけどな…
どうせならハンマーつけてくれれば
>701
それ原作でもやってたから
つ 脳内追加
νガンダムハンマー P ALL 3~6 6200 バリア無効 サイズ差無視
当然、サイコフレームの輝きはゴッグ
>>729 ハンマー持ってないのにハンマー使いと見破るバランの眼力に酔いしれろ!
>>729 日輪の中の人にそういうのはないのか?
無いならカワイソス
で、ガオにもいうのか?
そりゃおまえさんハンマー違いやがな!
そういや今日ファミ通の攻略本読んだんだがF型ってルート通らなくても手に入るのな
アルミサ倒した場合はシンジ達の撃墜数↑150で通らなかった場合は↑250になってた
LV99のバランってさぞかし防御高くて堅いんだろーなーと思って調べた結果
5.バラン 210
4.ヤマガタケ 211
3.ボス 216
2.ベンケイ 218
1.ジュン 220
ジュンカタス
ジュンだったか・・・意外だな
ちなみに以下兜やプロやゴルディたちが続くが、
ベスト20に入る女キャラはジュンだけだったりする
やっぱり、ミレーヌにガードがついてるのと同じくガードが固い女って意味なのか
われらの援護防御神ブンタがヤマガタケに負けるなんて!!
鉄壁も防御の高さも皆元タテヅナという経歴のなせる技
ジュンはマジンカイザーに乗せて主力
イデオンガン1度しか使ってないのにイデENDきたわwwwww
56話後半の一度だけなのになぁwwww
結局、今回設定資料はどこも無し? 第二次はそれ目当てで電撃勝ったんだが
イデエンドっていっつも忘れる・・・
攻略本の話題出てるかなと、ロボゲーのほう覗いたら・・・ なんだあれ
>>754 本スレの9割はコテの馴れ合いで出来てるからキニスンナ
>>748 防御最高、回復量+50%の小隊長能力で
正に鉄の城というわけか。
修理3機つけたらHP回復60%て何気に凄いな。
今日彼女にふられた。
そんな日に中断デモでムウとマリューのイチャイチャ見せられて…ハァ
今の本スレは怖い話祭りですね
>>759 このスレ探してさまよってたんです!神さんくす! バランなみに尊敬します