第3次スーパーロボット大戦α攻略スレpart182
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/20(火) 15:41:43 ID:WZGI+k8D
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:今まで獲得した全資金&PP。使った分も
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/20(火) 15:42:27 ID:WZGI+k8D
【隠し】(あくまで予想なので確定じゃないよ)
※Rはルートの略、★付きは9割確定、45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ
★・VF-1J(ミリア機)
地上R21話の前半クリア時にミリアが生存、かつ撃墜数が30機以上
★・デストロイドモンスター
29話後分岐で外宇宙R選ぶと31話終了時入手。アラスカRは52話終了までに輝・フォッカー・柿崎の撃墜数合計100機以上
★・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
★・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20機以上(36話クリア後取得)
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
★・νガンダムHWS(換装P)
36or45or48話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
★・Jフェニックス(追加武装)
42話前半戦ピア・デケムピットorピークをJアークで撃破→ピーク撃破時にイベント発生、入手
★・VF-19エクスカリバーF
バロータRのみ46話でのマックスの撃墜数が15機以上→47話冒頭で入手
他の3Rは、44話終了までにマックスの撃墜数57以上(マクロス勢合流時にマックスの撃墜数60以上で取得)
★・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)/0→キュベレイ/7→量産型キュベレイmkU。ただし45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク&ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク/0→ドーベンウルフ。53話で再チャンス、45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエ・ジール改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40だとノイエ、キース−コウ≧20だとヴァル、二人の撃墜数の差が6未満だとガーベラ。ただし45話でMSを取得した場合、53話では条件満たしても取れない
★・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上。しかし、53話になれば無条件で取得。
★・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
宇宙R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
★・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
★・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
★・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
★・エヴァ初号機F型装備(換装P)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜(C)52話前半でシンジでゼルエルを、後半でシンジでEVA初号機を撃墜→52話終了までにEVA3人の撃墜合計150機以上
『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』→53話冒頭に換装パーツF型装備入手
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得。
★・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現、そのまま参入。
★・ガビル&FBz-99Gザウバーゲラン
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
★・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→宇宙R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
★・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話後半に味方増援で出現、参入(8段階改造済)
5 :
イザーク:2005/09/20(火) 16:13:12 ID:VJiE7bi8
チンポとか言うなぁ〜!ナチュラル!
コーデネーターは他の呼び方なん?とか聞いてみたり
>>5
イサムとガルドも覚えるな
>>7 いきなり前スレの話を脈絡もなく持ってくるなよw
ジーグだったorz
小隊長で使ってるのに間違えた
なんかシナリオチャートに光と闇とか出てるんだけどやってもやらなくてもおK?
期間限定とか?
>>10 本編のその時に他のヤツラがなにやったてたかってな感じだから
その時にやった方が楽しめるとは思う。
でもまぁ、いつでも好きなときにやっても構わない
エルトリウム科学講座で
「とにかくデカイことは分かったぜ」と得意げな宙かわいすぎ
「そこは俺も分かったっての!」と突っ込む忍もイカス
フリーダムがやっと加入した。
熟練度は普通に取れた。
戦艦に収容して川を押し渡るとザフトと連邦軍のMDが戦わずに済むな。
フリーダムにアムロ乗せれる?
むりぽ
アラスカMAPは一回目は普通にザフト軍が落とされたんでやり直した
2回目はザフトと連邦の間にユニット置いてあとは適当にやってたら
反撃で自分でザフト落としてやり直したorz
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/20(火) 17:55:55 ID:XSjOZhie
スパロボ史上最強のコンピュータってなんだろ?
MAGIか?別になんでもいいけどさ
どれもこれも俺よりは賢いだろうし
53話って増援来るたびにかく乱の効果消えてないか!?
アラスカは一週目は少しでも金が欲しくてザフト皆殺しにした
イザークが「嘘つきっ」って言ってぐれちゃった
正直萌えた
>>23 ラプラスか。確かにあれはすごそうだ
高い精度での未来予測もできるしな
>>21 増援にはかく乱かかってないから再使用可能なだけじゃね?
トウマの神雷っていつ覚えるの?
29 :
26:2005/09/20(火) 18:19:42 ID:/ubqkDKh
>>28 dクス!
あと6話か。ぎりぎり今日中にいけるかな。
いけるでしょう。
噂の41話で全滅プレイでもやらん限りw
何気に女性パイロットで魂覚えるのってアスカだけなのね。昔はプルプルズも持ってたもんだが。
やっと1週目おっぱい 終焉まできた、
何あのタマゴ意味不明杉
スパロボの最近のラスボスなんて
唐突に出てきて訳の解らんことのたまう存在だろ
2週目以降で資金とPPに余裕が出来てからの話なんだけど、
みんな底力って上書きしないで残してる?
装甲or運動性フル改+PPドーピングできるとあまり意味ない気がするんだが・・・
もちろんイデ以外。
一周目でもPPに余裕があれば消すな
もちろんイデ以外
ミッテ先生は全くスキがないな
あんな面白いボスはいないよ
pさうんどで音声ファイル吸い取ってんだけどゼンガーが見つからない
知ってる神いたら番号だけでも教えてくれ
2週目トウマ、小隊無しでやってるんだが
いい精神タンクいないかな
期待、祝福、応援、かく乱、友情、補給などを持ってて
一機で小隊組んでも損じゃない奴探してるんだが・・・
今のところ候補は、
ボスorさやか=マジンガー(カイザーのフル改造引継ぎ)
カトル=デスサイズ(SP回復)
ボルフォッグ(普通に強い)
ぐらい
UC系パイロットとかいい奴いないかね?
フェイとか。
ゴヒとか。
エルとかキース
>一機で小隊組んでも損じゃない奴
その時点でいなくないか?
>>40 ダンクーガとか、バンプレイオスとか超電磁、ゲッターあたりのスパロボ。
ファとかカツかな?
精神タンクをそのまま小隊長にすればいいんだから
すぐにみつかるっしょ
もはやペルソナだな
ベルグバウがライディーン並に使い難いんだが
魔神ディストラとか言ってメガテンシリーズに出てきても違和感ないな。
>>48 んじゃ、小隊員にしといてボス戦で援護担当にすれば?
空9でバリアもあるし優秀な小隊員じゃよ
>>48 PPで射程内に大量の敵を収めるように移動して、EPで殲滅しろ
>>46 ベルグバウで引いたが
これはかっこいいな
第四次くらいの感覚で使えるユニットではあるよな。
あとはフェイとキュべレイとサザビー、胚乳くらいか。
今二周目久保編でうっかりイデENDいっちまったんだがPPってさすがに60話まで行ったのよりは少ないだろうがイデEND行っても普通に使ってるやつはニルファ並にはPP取れる?
わかりにくくてスマソ
>>54 無限に稼げるマップでがんばれば不可能じゃないと思う
久保の機体がゲーム画面で変に見えるのは、
失敗したSD化によって下半身が小さくて細いくせに頭でっかちな点。
ベルグバウ(ゴキトラ)は反撃ALLが無茶苦茶使い勝手がいいわけだが、
速攻派の方々にも最強武器の威力+サイズ無視+バリア貫通で
かなり使い勝手がいいので、連携攻撃身に着けさせれば使えるわあよ。
ラーイはムートロン開放して歌で一気に気力が上げられるようになれば
鬼神と化しますぜ、MAPの。
ラーイには42話後半でだいぶお世話になりました。
カウンターってどういうパイロットに付けるべき?
リアル系だと敵の攻撃避けるから先手を取る必要があまりない
スーパー系だとバリア持ちと組ませてたり、そうでなければ防御して耐えるからこれまた
リベンジ効果持ちは得した気分になるからつけるようにしてる<カウンター
アスカとかカミーユとかイザークとかご(ry
>>59 避けない耐えないけれど敵を一撃で沈められるほどの攻撃力があるというパイロットにつけるべき。
まぁそんな奴は居ないので要らないという結論に達するのだけど。
カウンターは敵を撃破すると爽快だが、倒せないと非常にカッコ悪い。
>>59 スーパー系で反撃ALLのプレイ法の方なら必要なんじゃない?
まあ、ダメージ+を持っているスーパー系も多いし鉄壁かまして突貫させたほうが
はるかに良いから、反撃の機会を失うんでいらないわよね。うん、いらないや。
正直必要性を感じない。
リアルタイムが短縮されるという利点が
一周目の金竜隊長→今後を見据えてまずラーニング取得
二周目の金竜隊長→宇宙Sにしてステに全振り、一機も落とさせない
なんでイデオン(コスモ)にカウンター付いてるのか謎
しかもこいつだけLv、技量に関わらず高確立で発生するような気がする
>>64 ダメ+持っているので、余計に要らんと思うわよ。
72 :
59:2005/09/20(火) 20:22:47 ID:oXywXdyp
よっしゃ要らないな
チーフのカウンターも消してしまおう
戦艦にはあってもいい気がする。脆いし避けない、でも攻撃力はそこそこ
マックスが乗るバトル7は別格だけどね。
スーパー系カウンター持ち
イデ、シズラー黒、ゼンガー、ジーグ
ガイキング、ダイモス、鉄也、隼人、J
気のせいかな?
使いにくいと言われてる人が多いなぁ
エルトリウムにハイパージャマー付けて分身させてるんだが、周りから見たら圧巻だろうな。
つか集束攻撃付けるんじゃなかった…兵隊相手にしか使い道ないよ…
>>75 隼人は分身もあるから回避力がアレでも単機特攻が出来る。
>>70 出会い頭にバッフクランを殲滅してきた原作を反映してるから
とまだ原作見て無い香具師が言ってみる。後はもちろんイデ・リミッターとしての製作者の意思。
>>73 まあその分を回避につぎ込んだ方が生存率は上がるんだけどね
>>74 あれは異常だな、気力回避とか死に技能つけてると思ったら避ける避ける
つかマックスさぁブリッジ降りるならせめてスカルフォーメーションに参加しろと
>>76 非常に気持ち悪い光景だろうな…w
カウンターはマイクにつけてた
他のデフォで持ってる奴らのは消してたなぁ
カウンターなんて親分ぐらいしか使わなかったなあ
ボーナス+レーダー×2でカウンターでノーダメージのまま
斬り殺しまくった
>>80 だよな。柿崎もモンスターに乗せた方が輝くしで一石二鳥なのに・・・
夫婦合体攻撃は演出いいけど燃費が悪すぎる
親分にカウンターはちょっとイメージ的に似合わないな
別に
>>82のやり方にケチつけるつもりじゃないが
マイクにカウンターはいいな
サイズ差補正無視なんかよりカウンターの方がよほど役に立つし
>>83 今回の柿崎はスカルフォーメーションのために生きていると思ってる
>>85 何とくらべてるんだよw
MAP上で機体性能→セレクトで
ユニット&キャラ事典に行けるんだな
今更気付いたよ、すげー
>>87 何でインターミッションで使えないんだろうな。
Bセーブ効果も確認できないし。
プロヴィデンスガンダムのざこっぷりはなによ。
ボスにしたんだからもうちょっと考えて上げなよ、開発陣。
ザコ中ボスのわりにはHP高めだしいいんじゃなんいの
いい金ヅルになってよかったじゃないか
>>84 だが、サルファは知らんが、ニルファではカウンターがMAXに行くのが一番早いけどな
ファンネルのアニメは一番凄かったぞプロビ
アルビオンとエルトリウム以外の艦長にはどんな技能付けましたか?
59話でストレスが溜まったからガード
ゴーフラッシャースペシャルって異様に燃費よくない?
宇宙ルート19話、戦艦にしまっといて発進→敵倒しまくり→解除イベント
ってやると二回行動できるのな。ウマス。
戦艦は集束攻撃と気力アップ技能でいいんじゃない?
援護攻撃・連係攻撃付けてはみたものの、前に出ると集中的に狙われてイヤン
>95
イデの人以全員気力(撃破)つけてた。
あまりPPは
ブライト・ピート→ガード
マリュー→Eセーブ
マックス→連携
みたいな感じ。
ベスは集束とSPうp、エキセドルは集束とEセーブとSPうp、ピートは連携だったかな
他は使ってなかったからPP放置してた
援護連携があると便利な戦艦は大空魔竜
あとはSPうpあたりでいいんジャマイカ
魔乳に闘争心とかも悪くないと思うが
ベスこそ底力強化ですよ
イデバリア発生してから文字通り底力発揮して
不沈艦と化すぞ
正直撃破+要らんと思うがなあ。
スーパー系を一切通らなかったせいかも知らないけれど、
気力が必要な連中はMAP撃てるZZとゼロカスだけだったしなあ。
ZZはカミーユ乗せれば問題解決だし、ゼロカスはエースにすれば終盤撃てると。
なんにせよ、後半あのスペースがもったいなさ過ぎるわあ。
そういえば先天技能にプラスしてPPで強化するとレベルの横に+で表示されるけど
あれって足して9までしかいかないよね
例えばベスは先天の底力がL4まで上がるけど、L4に上がりきる前に
PP使って底力上げるとどうなる?+5までしかPP振れない?
>>105 yes
艦長の技能、色々ありがと、参考にしてみるわ
イデEND行っても損するのってこの後3,4話でとれる金とPPだけだよね?
>>104 逆に言うと
スーパー系やってみ
前半は本当にありがたいぞ
後半歌使うにしても、気力限界突破と組み合わせるとか
安いんだから邪魔になったら上書きすればいい
・・・ていうか、上書きするほど他の技能が優秀なわけでもなし
個人的には即攻性の高い闘争心が好きなんだが
それこそ歌があったらイラネだしなぁ
>>107 Yes
ただそこまでいってエンディング見ないのは勿体無いと思って
俺はイデEND見た後普通のエンディングまでいったけどな
イデオン使ってりゃEXHでも楽勝だし
どうせあと残り4面
おっぱい終焉のフィリオが図鑑にのらないんじゃ
>>107 ちなみに59話終了後に66だったクスハのレベルがクリア後に81になっていた。
>>108 言われてみりゃそうだな。他作品は兎角主人公のEDは見ないともったいないな
ニルファやってて思ったんだが
サコンが騙すのはおkでおっぱいが騙すのは駄目なん?
分岐して他ルート行った連中が帰ってきて合流する時、
撃墜数やPPやレベルって勝手に増えてる?
そういやクスハは最強技のために射撃上げた方がいいみたいだが実際の使い勝手としては射撃に割り振りまくるとどう?
これから三週目クスハで始めようとおもうんだがどうもクスハは格闘イメージがあるもんで…
>>115 お早い回答ありがと。そのせいで白キュベ用に調整しといたプルプルの
撃墜数が狂ってやがったのか・・・orz
>>114 ?
格闘に何千PP突っ込んでもいいけどダメージまったく変わらないよ
だって射撃武器しかないんだもん
どんぐらいダメージ上がるかはまとめサイトの式で計算してみれ
今残りHP1というのをはじめて見た。スパロボ歴長いけど今までこんなことなかったからちょっと感動。
>>118 つ【チンコ棒】
忘れない方が破廉恥かもしれん
強制出撃ユニットでもたまに小隊組めるのがあることを3週目にして始めて気付いた…'`,、('∀`) '`,、
>>121 コストの欄に表示されてるEVの文字の色が赤なら無理、白なら可能
>>116、
>>118 え?ステータスまでは見たことなかったが格闘武器無いの?!
それなら射撃に振り込むしかないジャマイカー!
サンクス
双方レベル99の状態で、
バサラのカットインじゃなくてミレーヌたんのカットインを表示させる方法ないかな?
バサラをお留守番させるしか・・・
>>126 バサラを出撃させないorMAP開始と同時にハイメガキャノンをバサラにぶち込む
ハイメガをぶち込もうと思ったら激励や気合が必要な訳で
使った瞬間「俺の歌を(ry」となる罠
あー、そういやそうか
ならESミサイルだな
撃墜するぐらいなら最初から出撃させなければいいんじゃ?
つまりゲペルニッチ戦でしか拝めないって事か。
最悪だなバサラの野郎は…
覚醒を使って戦艦に搭載するとかは無理かな?
戦艦の中でも割り込んでくるのか、バサラの野郎は?
地獄大元帥の足音ワロス
つか、やっぱりガイキングは強いよ。PALLマンセー
おまいらそこまでしてミレーヌのカットインが欲しいのかとw
そういや合体攻撃時のバサラの髪はなんかヤバそうだと思わないか
>>135 ガイキングのPALLの性能そんなにいいの?威力タカーイ?燃費スゴーイ?
ミレーヌカットインのせいで最悪扱いされるバサラカワイソス
おまいら相変わらず破廉恥な男だw
さっき気付いたけど
フリーコマンドで精神コマンドメニュー出せるようにしといたら
行動不能にされても精神が使えるってのは既出?
ミレーヌとバサラのカットインはアングル交換すべきだと思うんだ、うん
足元からの視点ハァハァ
>>137 威力高い、燃費悪い、射程短い
けど強いと俺も思うな、PALLマンセー
ミレーヌに情熱使って和もうとして
「俺の歌を(ry
になり萎えるのはサルファユーザーの誰もが通る道だぜ
アレなにで決まるの?
小隊長なほうがやるんじゃないのか?
>>145 何って先に歌エネルギー2万行った方が演出起きる。んで俺は今よみがえり見てるよろしく!
なによりガイキングは精神的ダメージが大きい
いや、スーパーオンリーでやると、案外と貴重かも。ガイキングのPALL。
そうでもないか。
やっぱりビジュアルでハンディ1ぐらいあるよな
新だとフェイスオープンがSBみたいな扱いだったっけ。
リアル頭身で頭小さかったから良かったものの、今その仕様だったらちょっと嫌だな。
いま久保の11話で99まであげて12話でマイク使ってレベル上げてるんだが激しくだるい
どっか近いシナリオでレベル上げやすいとこないかな
>>146 黄泉がえりは元カノと見に行った初めての映画だ。
いいなルイは(´ε`*)
ハイドロブレイザーのアニメでの腕の太さ
パライザーの言い方
ミラクルドリル、超兵器ヘッド、合体攻撃辺りが楽しいガイキング
>>145 歌Eが2万を超えた時に起きる、カットインは小隊長とか関係なし
カットインの優先順位はバサラ>ミレーヌ
でレベルが上がるとバサラ、ミレーヌ共に開始時から2万超え
どちらか一方のカットインが発生するともう一方は省かれる
だから困ってんだよ、バサラを出撃させないかLVを上げないっていうのが現実的な対処法だな
>>126の言ってるミレーヌのカットインってなに?
バサラが居るとなにか問題なわけ?
おっぱいで4週目スタートして、リアル系だからと先入観で射撃MAXまで上げたのに
武器が全部格闘ってなんやねん・・・・
先に武器を見るべきだったな
>>156 けっこう前にいたなあ、同じことやっちゃってた人。
注意力がないようだ
一話で気づくだろ・・・
>>153 対処法って・・・(´Д`)
確かにミレーヌも可愛いかもだけどそんな大げさなw
ミレーヌのよこにいる毛むくじゃらの奴の方に惹かれる俺orz
>>151 俺は長澤がいいとオモタw
>>155 ひょっとしてMAP上でマジンパワーとかみたいに出るヤツの事っすか?
あれってミレーヌのもあったのか・・・
ちなみにあのカットインってなにが起きてるわけ?
カットイン出る前でもサウンドブースター付けれるけど・・・
てか1話で戦闘シーン見るか武装見ればすぐわかるだろ(´・∀・`)
>>162 プレイヤーの気力を上げる効果がある、のかもしれない。
なお、良い子はまねしちゃダメだよ。家族に見られちゃうよw
>>162 多分歌ENが2万になると発動。
レベル上がってりゃ最初から2万超えてるのでSBも装着可能。
>>164 俺なんか金竜の「おまえにラブハート!!!」を涙流しながら、叫んでる所をおばあちゃんに目撃されたぞ。
次の日オトンにカウンセリング行くかって言われたorz
いくらなんでもばあちゃん心配しすぎw
>>166 次はジーグと一緒に「氏ねぇ」って言ってるところを発見されてください(w
武器選ぶときは適当やったし、戦闘シーンはスキップしてたから・・・
気づいたのは、てか気づけたのは武器改造マックスにしたあとの威力と、
その後に射撃MAXにしたあとの威力が変わらなかったから・・・
超兵器ヘッドはアブショックライでこっちの
目がティカティカするんで封印した。
>>165 d。
単に最初から歌エネが2万超えてるからカットインが後回しになってしまってるだけってことですね
>>166 いや、それは行った方がいいんじゃないか?w
MAPWつかってんのに、ユニットのところで○連打して、
「なんだよ、何で撃てないんだよ!」
って事ない?
>>168 普通一度は見ないか?しかも主人公のだし
なによりどうして射撃に振ろうと思ったわけ?
>>166 おばあちゃんはナイス判断だとおもw
さすがに涙流しながらはなあ・・・。
>>171 MAP版突撃ラブハート陣形組んでる時に
バサラやミレーヌを誤って中央に配置してしまったことに気づかない時
くらいしかないな
>>168 武器改造する前に確認出来ない人間がよくダメージが変わらん事なんぞに気付けたな
ムゲとの最終決戦で
デスガイヤーにドラゴンカッター逆さ切りで止め刺したら
やられゼリフで「こんな惨めな最後とは…」
って言い出して吹いたw
やっぱいいよ ガイキングw
まあまあ格闘か射撃かなんかでそんなに叩いてやるなよw
ロボットは見た目で判断しちゃいけないって事がよくワカッタロ
>>126 簡単な解決法
ミレーヌとバサラを別小隊にする(必須)
ミレーヌ小隊の小隊員が激励を使い歌EN20000以上にする。
レベル99の話かorz
>>166 漏れの場合マジンカイザーのゴゴゴゴゴは
かっこいいのでなんか真似したくなるんだな。
フリーダム加入したのはいいが、ハイマットフルバースト要気力130は高すぎ
バサラやマイクまだいねえのにこれはつらい。
しかも命中補正高くないから集中必須じゃねーか。
おとなしく感応かけるか…
>>182 前スレでマネして発見されてるやつがいたよ
>>181 そんな理由だけで確認もせずよくPP振れるな・・・
ある意味大物だ君は
187 :
184:2005/09/20(火) 23:16:33 ID:UxLIdcBr
バサラやマイクは分岐でいないという意味
>>183 すいません
今みるとバカっぽいなorz=3
>>184ミーティア装備に比べれば神。
あと、フリーダムが悪いのでなく、パイロットのせい。
命中率は魔神皇帝に劣るよ。
緑川なんてPALL140要気力だぞ
キラなんであんなに命中悪いんだろうなぁ
命中+の強化パーツ必須なリアルって・・・
ジーグも磁石エネルギー20000以上で「私もがんばるもん!死ーねぇー」とかあれば人気出たのにな・・・
>>186 面倒くさかったんだよ、はじめやったから全員のPP振り分けしてて、
一連の作業になってからな。おっぱいの番のときは
「コイツはリアルやから命中と射撃でいいか」的な考えだった。
ちなみにオレはカットインを見てカッコいいだとかマネしていなどとは
ただの1度とてないよ。ミレーヌのはいつもステージ最初にみて興奮してたが。
スパロボに種死が出たときルナマリアの命中が恐ろしい事になってそうだ
フリーダム加入するころには激励使える奴がゴロゴロしてるから
イーノとファでも小隊員にするがよい
そこらの連中はウイングゼロの小隊員にしたほうが役に立つという話もあるが
工事の回避が思った以上に高い件
魔人皇帝と工事は無改造無養成でもよく避けるな
地形Sって偉大だな
>>190 気迫持ってるデュオが乗り換えられるから
どうにかなってる。
キラは主人公の感応でストライク時代の砂漠ステージぐらいからサポートしてた。
エールストライクのときは最初集中でも良かったけど、砂漠ステージあたりからは集中でもつらくなった。
五飛はテンプレ通り加速直撃の小隊員として使ってるw
ダンクーガもけっこう避けるね。
アランって偉大だな
1週目2ターン目のみスピリチアファームしてたせいでアランの精神コマンドは殆ど使った覚えが無いな
ところでやっとこクォブ後継機の面なんだが、最強武器カットインは何時見られますか?
>>196 すいません_| ̄|○
激励はファとさやかしか覚えてません('A`)
まあ、エースとトップ3で気力110だからどうにかなるかも
いっそのことエースのお守りって手も
キラせめて直感が15で使えればなぁ
あの命中の悪さに直感20じゃちょっと・・・
なんかキラは精神Pの最大値も他の種連中より低くない?
むしろスーパーコーディネーターは痔悪化だな
闘志果てなくってBGMって誰の戦闘BGMだっけ?
結構良い感じなので虎龍王に設定してるけど元は誰のだったか思いだせんorz
うちのエースってゼオラなのよ。
で、>205見て思ったんだけど「エースのお守り」っつーことわ
お守りの中にゼオラのアレが入ってたりするわけですか?
それとも、ゼオラにはアレなんてありませんか?
イデ稼ぎでアフロがエースの人はどうすれば良いですか?
僕のテトラテュクスグラマトンがテンプレに入ってないのはどういうことですか
>>211 えっと・・・とりあえず
破廉恥!信者絵!!
ゼオラのアレってなんですk(ry
>>212 あー!トウマか!!ありがとん
つか主人公のくせにサウンドセレクトでトロンベとかよりも後ろに配置されてるのって・・・
イデの力を知らないうちに何百回も使ってた漏れ
わかるヤシいるかな?
コンセプトが異なるためテロリストの機体に乗り換えることが出来ないのは仕方ないとしても
「機動戦士」を名乗ってるんだからSEEDと宇宙世紀が乗り換え出来てもいいはずだよな。
>>211 残念だが君のはゼオラのアレじゃなくアフロの縮れ毛だ
4週目スペサルだがどんどんダンクーガが使えなくなってくる
まぁ格闘か射撃どっちかにPP振ればいいんだろうが
ライディーンやらゲッターには差をつけられるばかりだ
>>219 HP減らす事無く運用してたと予測してみる
>>222 うちのチーフ状態だな。
ALLが便利なおかげで器用貧乏に。
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 00:02:39 ID:6X7cl5bM
忍とリューセーは格闘射撃どっちに割り振るべきか。
いつの間にか簡易リセットのことをイデ発動て言わなくなったな
>>228 リューセーはMAPを重視して射撃
忍は好きな方、俺はPALLを重視して格闘にした
>>228 均等に振ってる
効率は悪いが悩む必要が無くなるから楽
俺はどっちも射撃振りしてる。
リュウセイはMAPが射撃だから射撃
忍は断空光牙剣も断空砲も威力に大差ないしならばPALLで雑魚狩りもできる格闘
リュウセイは射撃。忍は格闘。
>>225 今更だけど正解
見た瞬間やられたってオモタ
ライとダンクーガ中盤までしか使ってなかった…
使ってみるかな
あ、そういや龍虎王のフル改造ボーナス付けるのすっかり忘れてたわ
何にすっかなぁ・・・やっぱ射程が良いかな?
参考までに皆さんは龍虎王のフル改造ボーナスって何付けたか教えてくれない?
>>237 ゴォォォォッド ラ ムゥゥゥゥゥゥゥゥが便利で好き
だんくーがは柔らかいけど精神が素敵
ダイターンは
…('A`)
>>238 射程でハロ付けたら個人的にはかなり凄いよ
241 :
228:2005/09/21(水) 00:18:17 ID:6X7cl5bM
サンクス。リューセーは射撃、忍は格闘で割り振ろう。
マップでリューセー撃墜数トップだし、
忍前線に出して反撃しまくることもないんで。
ここによく出てくるPALLてなんのこと?
迷ったら射程
コスト2以上はコスト
メビウスは空Aスカグラは宇宙A
俺はこんな感じ
移動した後に撃てるALLの武器の事だよん
>>238 射程
というか小隊長機はみんなボーナスは射程
射程
破廉恥加えるために41話で「応戦」選んで外宇宙R48話でイデゲージ発光させたんだが、
バッフR57話で破廉恥が出てこなかったぞ。
まだ何か条件があるのか?
ついでに言うと、外宇宙R48話でMAPイデオンガンでガブロ・ザンを沈めた場合と、
他のヤツでガブロ・ザンを沈めた場合でそれぞれクリア後のセリフが違ってたんだが、
これも関係あるのか?(漏れは前者を選んだ)
EXハードでガイキングの攻撃力に気づいた、そんな三周目
敵硬いし攻撃強いよ('A`)
>>239 ライも柔らかそうだけどね
超電磁なんてほとんど…精神はいいけど
>>246 イデオンで敵を倒すとゲージがどうなるかは知ってるか?
ラーイは小隊長能力のおかげで見た目の数値より堅いぞ
251 :
246:2005/09/21(水) 00:27:52 ID:+jHjVNCG
>>249 そのために大量の敵に叩かれておいた。(単位で言うと100イデ以上)
ちなみに、巻き込めたのは7,8小隊ぐらい。
252 :
238:2005/09/21(水) 00:28:18 ID:w758ohdx
レスサンクスです。
射程にする事にしますわ。
そういやクスハの技能とかもなにも付けないまま進めてたわ・・・
現在PP約900あるしなにか付けてみるかなぁ
今パッと考えたのはシールド防御・集束攻撃・気力限界突破の三つなんだが
これよりもこっち付けた方が良いよとかあったらアドバイス求む
龍虎って避ける機体だからシールドより見切りのがよくね?
あとはENかな
>>253 折角のシールド持ちだからあえて見てみたくてw
あ、そういやサイズ補正無視もあったんだな・・・
やべ、迷ってきた・・・orz
防御すれば見えるよ
けどシールド防御L9ってかっこいいよな
>>252 限界突破つけるなら気力+撃破
歌だけじゃ流石に上がりきらんしバサラいないルートだとあるとないとじゃ大違い
>>257 TOP3エース、ブリ気迫と愛(寺田)ですぐに上がって行ったな、俺は
>>256 それってシールド防御付けなくても防御すれば見れるの?
命中率10〜20%の重機動メカ小隊長が怖いから
うちのUC、種ガンダム乗りは皆シールド防御L9
意外に役に立ってます
>>259 うん、防御して被弾すれば見えるよ
ニルファもそうだったけど
盾無しは防御選択でダメージ60%
盾持ちは防御選択でダメージ40%
盾技能は防御を選択しなくても、ダメージ40%になるって言うもの
とは言うもののちょっと自信なくなってきたので試してみれ
まさかザフト以外にもコロニー勢力があったとは。サントスワロスwww
>>261 そっか、、じゃあシールド防御は要らないかな
フル改造してるせいで雑魚相手には殆ど避けちゃうし・・・
よく見るとベルグバウも剣持ってるのか…斬り払い見てみたいが難しそうだ
愛・ドクーガ博
はっはっは、くらげにさされたかと思いましたよ
時事ネタはすぐに風化しちまうぜ
>>262 ジークとコスモのコロニー潜入時の話しがおもしろかったからすっかり忘れてたよ。
ラーイはシールド防御の鬼だ
誰か、未だ1周目なオレに亜高速レスで教えてくれ
最後の分岐は対バッフ・クランと対宇宙怪獣、どちらがオススメ?
44話からの分岐のバロータルート面白いな
ミレーヌ誕生日イベントはどの主人公でも面白いらしいが、その後のガビルガムリンが面白かった
イサム→「こいつに美はない・・」
フォッカー→「こいつにも美はない・・」
柿崎→「美の欠片もない・・!」
柿崎カワイソス(´・ω・`)
自分の好きな機体がいるほう
>>270 バッフクランに行きやがれ
宇宙怪獣はNPC防衛がマンドイ
俺もバッフをおす
あー結局クスハにつける技能決まらず先送りにして進めてしまいそうな漏れ・・・
とりあえずシールド防御は261のアドバイスのおかげで却下にしたので
SPうp 集束 気力突破 サイズ無視
の内空き欄3つに入れるのはどれがいいだろうか?
本当はこんなのは好きにしろって話で申し訳ないんだが
迷ってどうにも決まらないので助言くださいorz
援護攻撃か底力を消して、4つ入れればよろし
援護はキンコボウまでしか使えないからな
消してもそれほど影響ないな
>>277 そういや援護はALL使えないんだったね
そうなるとクスハの援護は乗り換えたら殆ど死に技能みたいなモンだし消しちゃうか・・
279 :
270:2005/09/21(水) 01:10:14 ID:b8JE7VGc
バッフへいってくるぜ、さんくすおまいら
つブライトの援護攻撃
>>275 自分もすげー迷ったけど
とりあえず集束つけて残りは徹底的に射撃。
無職にガードつけてるんだけど、後は気力限界突破とかでいいのかしら
運動性改造すればけっこうかわすようになるから限界突破のがいいかもね
今、51話なんだけど
薬物中毒3人組みは倒さない方がいいの?
フォウが昔を思い出してブルーになってんだけど。
無職は連携攻撃もあるといいよ
忍「亮、格闘は任せたぜ!」
・・・・そもそも頭にへばり付いてるだけの忍は何が出来るんだ?
俺も無職にガードと限界突破つけて戦意高揚をダメージ+にしてみたが
あまり意味無かった・・・地形Sにしただけでも結構避けるのな・・・
>>286 断空我の動力源は忍の野生です
忍が「やあぁぁぁぁってやるぜ!」と吼えるたびに断空我のパワーが上がります
>>288dクス。
じゃあ、さっさと倒しちゃいます。
前の周でコストが余ったから入れただけなのに、何故かブンタinイデ小隊にハマってしまった。
MAPイデで無駄にPP稼ぐブンタ(;´Д`)ハァハァ…
カイザーのパイロット、甲児よりプロのほうがいい気がしてきた
開幕気迫ウマーだな
今までニルファから何も考えず甲児だったからこりゃあいいわ
あと、コスモの技能何がいいかな
今、援護攻撃、底力、ガード、SPうp、連携攻撃なんだけど後つけるとしたら限界突破くらい?
5週目 女性小隊長縛りプレイがやっと終わった
撃墜1位 クスハ 2位 エマ 3位 プレ
という満足いく結果になった。
さて6週目は小隊員無し、隊長のみプレーでもして遊んでみようと思うのだが
ふと6週も遊ぶ人ってあまりいないのかね。
みんな何週くらいしてる?
>>284 生かしとくと58話で仲間になる
シャニが加速持ちだから仲間にしてもいいと思う。
>>294 お前はちょっとやり込みすぎ俺は2週目の57話目だけど飽きて3週目やるかやらないか迷っている
現在41プレイ中
初めてジーグとチャロン達が活躍してるwww
リアル系のエースパイロットにつける特殊技能って
集束、サイズ差、SPUPあたりで安定だよね?
限界突破は微妙だし
集束も正直微妙
>>294 次は強制出撃以外の人型禁止プレイをEX-Hでよろしく
俺はSPうpの後はひたすら格闘か射撃だな
SPは期待とかでなんとかして、格闘か射撃あげたほうがよくね?
SPうp+9ってPPもったいない気がする
覚醒持ちキャラはなるべくSPupつけてるな
覚醒を期待無しで2回使えると素敵だからな
人型じゃないので一番強いのってなんだろうな
やっぱ戦艦か?
0083のMAと(参入遅いが)隕石、バルキリーとかは普通に運用できそうだな
あとFで「2足歩行禁止」をしてた人はゲッター3を活用してたり
多分最もつらいのはファイヤーボンバーにSBを付けると人型になることだろう
バトル7もJアークも戦艦状態のみか・・・
Zもウェイブライダー、ZZもGフォートレス固定
突撃のZはともかくZZはゴミだな
原作知らないんだがキラとフレイってヤったの?砂漠のマップの前の会話途中で服脱いでるから…
メタスがMA固定
いつものことだな。
ZZはPALLとMAPW餅だから普通に強いよー
ガンダム試作3号機
ノイエジール
ウェイブライダー
メタスMA
Gフォートレス
メガライダー
リ・ガズィ
トーラスMA
フリーダム(ミーティア)
ジャスティス(ミーティア)
メビウス
スカイグラスパー
バクゥ
ラゴゥ
ダイファイター(タンク)
真ゲッター3
レディコマンド
ジーグパーンサロイド(ジーグヘッド)
ビッグシューター
ガルバーFXU
スカイラー
バゾラー
ネッサー
ブルーガー
ゴルディタンク
マイクサウンダース13
Jアーク
バルキリー
デストロイドモンスター
戦艦
ちょいぬるいがこんなもんか
きつくするなら真ゲ3、ジーグパーンサロイド、マイク禁止かな
何気にEN消費なハイパーメガキャノンMAP
>>313 ヴァルヴァロが抜けてる。
あとミーティアって人型じゃないの?
後は主人公セレーナにすればアルテリオン(CF)とベガリオンも使えるかな?
ハイペリは人型だからダメだろうけどベガ単体でもMAPは撃てるしOK。
ブンドル艦(ドクーガ3人衆)が正式参戦すれば心強かったな
うーん、53話無限(EX-H)やってるんだがHP200弱のイデ様より
アムロ(胚乳)や亀頭神(GP-02)ばかり狙われる…
小隊長は全員フル改造してるんだがスーパー系のほうがいいのかな?
それとも位置取りの問題なのかな?アドバイスよろ
他の奴らに不屈とか集中とかひらめきかけてるとイデ以外全く狙われなくなった。
イデばっか狙われて(゚Д゚)ンマー!!
■■■■■■■
ゲート
■■■■■■■
2マス空ける
M
K敵L
FGHIJ
@空ABCDE
小隊長(イデ以外フル改造)
@Jアーク
Aシズラー
Bイデオン
Cエヴァ初号機
Dカイザー
Eアウセンザイター
Fバンプレ
Gエヴァ零号機
Hエヴァ弐号機
Iコンバトラー
Jガンバスター
Kフリーダム(ミーティア)
Lライディーン
Mジャスティス(ミーティア)
おれはこれで出来た
今53話で無限中だよねー
今12345というダメが出た
いやそれだけなんだけど
>>293 限界突破でいいと思う
俺は、援護攻撃、底力、見切り、気力回避、SPうp、限界突破にしといた
>>320 俺もさっきまで無限放置で寝てた
イデを囲むのは無理だったんで、兵隊をずらすやり方でやったわ
一千万ほど稼いだけど、スペシャルだと全然足りないんだろうな
真ゲッターが避けない、脆い、ALLが燃費悪いの三拍子なんだけど、どうやって使ってる?
金やPPが溜まってないうちはドラゴンの方が
使い勝手が良いよ。
>>323 真・シャインだけでかなり強いけど、
それ以上にゲッターは精神タンクとして優秀
全員にSPアップつけれるから
>>323 ex-hだと貴重なダメージ源
フル改造&メガジェネレーター&補給、期待でボスに新シャイン打ち込みまくり
覚醒使えるし援護付けてストナー連発はかなり強いから便利
脆いし避けないからハイパージャマー付けてるな
閃き不屈で充分耐久力上がると思うが。
>>295 はっはっは、そんな餌に釣られクマー
…嘘だよね?
ムートロン解放ってゴッドボイス使えるようになるだけ?
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 10:40:28 ID:eOpdmYVX
真ゲは雑魚散らしには向いてないからな
普段は小隊員で十分
大地を揺るがす耕運機ロボの活躍まだ〜?
ハミ痛の攻略本まだ〜?
種叩きまだ〜?
イデ発動まだ〜?
ノイリ様降臨まだ〜?
アムロ全然使ってなくて撃墜数39でもHWSが入ってきたよ
と一応報告
サンシローや一也達、二軍は当然として
キラや忍や甲児達、一軍の面々よりも
フェイやキース達、精神タンク要員のほうが
ずーと引継ぎPPが多い、ということがよくある
ノイン >> 甲児
に気付いたときはちょっとびっくりした
リュウセイや主人公の追っかけやってるほうがPP多く入ったりするんだよな
>>331 ゴーガンソードの射程が延びる
移動力やら装甲やら運動性やらが上がってもう大変
>>323 2で弁慶の気合×3+集中コレで避けれるよ!
鉄壁ないんで脆いのはフォローできん
2だとALL燃費結構いいほう
>>335 俺はサンシローも一也も一軍だなぁ
なんつーかコスト2だから組み込み易くて戦力としても悪くないからさ
ガイキングは気迫かまして速攻アホ面アタック
ダイモスはボス脱がすのに活躍
中々便利なヤツラだよ
今おっぱい編クリアしたんだが、こいつ優遇されすぎじゃね?
ザフトに入隊してからは他のやつらにPPあげてもほぼ無駄になるから、
結局全員おっぱいで狩るしかなくなり、撃墜数が跳ね上がる。
「弾丸の嵐」はPALLだから速攻で敵をつぶしていける上、装甲低下でボスにもつかえる。
んで、乗り換えたらサルファで多分一番使いやすいPMAPW持っているので、まだまだ撃墜数が跳ね上がる。
相変わらず使い勝手の良いPALLに、攻撃力こそ他の主人公機に劣るものの
燃費が良く援護にぴったしな最強技。おまけに装甲DOWNL2武器もあり。
しかも、エルマ君が可愛い上に戦闘時の曲がなかなか良い。
はっきり言ってあまりにもほかのキャラと比べて優遇されすぎで冷めたよ…
>>339 一番最初におっぱい編やったからちょっとしょんぼり・・・
おっぱい→久保→無職でいま3週目な漏れ・・・
イデオンの小隊員はPPがえらいことになるな
ジーグを入れといたら二週目で1000以上あった
序盤からマッハドリルで10000オーバー連発で強い強い
>>341 マッハドリルってさ、同小隊にミッチーいないと使えない?
合体技のくくりではないと思うけど
俺バカだからまとめ見ても解らないから質問させてくれ
今回ルート別で片方しか取れない隠し機体ってのある?
いいともワロスwwww
>>342 同一小隊でなくても平気
ただマップ上でジーグの居る小隊の近くに居ないと駄目
何マス以内だったかは忘れた・・・7マスとかそんくらいだったかな
346 :
343:2005/09/21(水) 12:30:14 ID:R45rUTJD
あぁ、やっと解った。自己解決しました
>>347 つ【スピリチア吸収ビーム】
しわしわになるがいい!
>>348 つ【空気嫁ないバサラ】
こいつのせいで復活するがいい!
倒れたり起きたりガビルも大変だな
>>339 序盤のあれは優遇か?どう考えても逆だろ
小隊組めんし撃墜稼げるっていっても50機なんてすぐだからあんま意味ないだろ
最終的に最強ってのは同意だけど優遇っていうのとは違うような
どっちかってとリアルなのにスーパーな破壊力の久保の方があれなような
結局カミーユのスランプってなんだったわけ
>>352 シャアを否定したのにちっとも世界が変わらないから。
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 13:39:35 ID:NX2HjHOX
攻略本待てなくて、昨日始めました!
無職でスタートしましたが、誕生日は何が良いですか?精神コマンドに影響出ますよね?
また、誕生日について詳しいHPありますか?
今3週目入ったんだけど、15段階改造ヤバスw
>>355 そのままでデフォ誕生日がオヌヌメ
と言うか攻略本待たなくてもまとめサイトとか攻略サイトで大体の情報はあるよ
誕生日の詳しいサイトは知らんけどまとめサイトに無職の分は出来てるみたいだからそれ見ればおk
第4次、Fはまだしも最近のスパロボ主人公は弄る気がでない俺はデフォをお勧め
下手に弄って気合2個覚えた日には泣くね
まぁ誕生日なんてどうでもいいよ
ひらめきが45とか気合×2じゃないかぎり・・・
気X2とかひらめき45に比べれば鉄壁持った俺の久保もまだマシか…
無職は鉄壁があると便利
敵から狙われまくる
寺田だと鉄壁も感応も10だな
前半はかなり頼りになったよ
デフォは消費70で覚醒覚えるからオヌヌメではあるが
よくよく考えるとトウマ隊長で使うと覚醒ってあまり使わないな
一人乗りで覚醒じゃ熱血とかに回すSPがなくなちゃうし
EX-Hではクスハと久保どっちが楽?
>>364 無職には小隊長はもったいない小隊員にしてやれ
SPうpもつければほぼ覚醒タンクとして主人公の名に恥じない活躍を見せてくれるから
>>353 離れててもokなのはジーグバズーカ、マッハドリル、ミラクルドリル(ガイキング側)かな
あとなんかあったっけ?
EX-Hで完全に無限力に取り込まれますた
無職の特殊技能のオススメは?
一応まだ小隊長で使ってるんだが・・・・
>>372 限界突破、SPUP、気力+(撃破or命中)、援護+1、宇宙S
ひたすら格闘とかそんな感じ
主人公なんだし、小隊長で使ってやれ、ラーニングは却下ナ
ってか、無職は普通に強いよ
確かに覚醒も(・∀・)イイけど、あの攻撃力も捨てがたいよ
せっかくの主人公を小隊員で使うのはもったいないよ
>>374-376 小隊員で使う気だったが、小隊長として使ってみる
せっかく無職ルートなんだしな もう二度とやらない気がするし
主人公つっても四人いるわけだし
久保やおっぱいx2の時は主力で、無職は下っ端と使い分けるのもアリだと思う
使い分けってより仲間外れのような
>>376 むしろ、MAP、PALL、強力なPがなく
SP回復&加速&覚醒とバリアがある久保こそ、小隊員向きだと思う俺
ボスの時だけ、援護砲台になればよい
53話の無限稼ぎのコツ教えて。
出来ればテンプレにしてくれ。
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 15:38:10 ID:6fFaNbD6
キャラクター図鑑が100%になったら何故かトウマの名前がアイビスに書き換えられた。(顔グラはトウマのまま)
おまけにスペシャルステージでも、トウマがトウマの顔のまま出てきてアイビスとのたまう始末。
お前なんかアイビスじゃねえええええええええ!!!!
まあ、トウマルートのデータをロードして再セーブしたら直ったが。
>>380 俺は小隊長だったけど1週目の久保バリアには大変世話になったわ。
キースとか久保に足向けて寝られないだろうな。
覚醒使ってターン数削ってガンガン行く場合はPALLのない久保はちと使いづらいわな
まぁその分覚醒多く使えばいい話なんだが
…小隊システムってあんまいらんよね、めんどいしPの豊富なスーパー系が強くなりすぎる
リアル系が強くないと駄目かい?
>>385 じゃあメスゴリラ小隊長で小隊員支援攻撃つけて使いな、下手な魂攻撃より強いから
完全に雑魚相手だけどな
スカルリーダーもお忘れなく
所でJの士気って使った?
ターン制限難易度獲得システムがある時点で
長距離が得意な機体は不利なわけで
そこは小隊システムのせいじゃないなぁ
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 16:53:42 ID:nHyA2Ees
>>381 ヒント
○
○ ○
○ ○
○ イ ○
ガイキングより話題にあがらない気がするけど
テムジンの使い勝手ってどう?今俺の中でヘビーアームズとレギュラーを争ってるんだが
>>386 ずいぶん短絡的だなぁ…
どっちがいいかじゃなくて差が出るのが嫌って話だと思うが
>>392 リアルとスーパーでは運用面とかで差が出て当たり前だと思うが
ジーグは別な
ジーグはオーラバトラーだと思えばなんとか
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 17:01:05 ID:QX5GQJHE
もうすぐ1週目が終わってEX-Hに行こうかと思うんですが、こんな俺でも大丈夫でしょうか?
・面が始まるとジーグがとりあえず突撃する
・回復アイテム1回も使ったことねぇ
・修理技能2回ぐらいしかしたことねぇ
・補給技能1回ダンクーガに給油しただけ
・回復するときゃ精神ばっか
・ごくたまにブンタ、スカイラー、なんかのガンダム(ほぼ無改造)等が死ぬ
・普通にやってると熟練度ゲットできるので多分今ハード
>>391 悪くない
魂あるし、援護にも向いてるし、不屈と集中もよい
小隊長能力もよいし、パーツも3で素晴らしい
弱点は主力兵器が格闘と射撃に分かれてる点
隣接するとALLが撃てない点、空気な点
まぁ俺はハッターの方が好きだなぁ、気迫がよいよ
>>390 それやったらイデの右にいた
おっぱい(フル改造)ばかり狙われた・・・
今回リアルっていってもまともに避けてくれるのいないしねぇ・・
>399
多分小隊攻撃とか敵の小隊長能力とか見てないと思う
リアル系どころかマジンカイザーでもホイホイ避けるバランスだぞ、今回は
リアル系ですらまともに避けないスパロボといえばDを思い出す
運動性フル改造したアムロ搭乗Hiνが華麗に撃墜されるたぜ
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 17:12:57 ID:QX5GQJHE
>>399 つ[かく乱]
つ[集中]
つ[改造]
つ[ハロ]
ある時期から真ゲとカイザーはホントに1発も食らわなくなるな
もちケイサルにも
>>399は単に精神コマンドも強化パーツも改造もせずに避けて欲しいんだろ
責めてやるなって
シビルの死んだときの顔で抜いた俺は破廉恥
小隊長ゼンガー・小隊員トロンベにして後悔した
2週目からは逆にしてやる
>>406 ガンバスターですらまともに食らわなくなる、
後半はかく乱常時使って少ないターンで勝負決まるからな。
>>386 いやそういう訳ではなく
小隊システムはユニットとしての短所を精神コマンドで容易く補えて面白みに欠ける気がするといいたい訳よ
スポットが当たらないやつに出番が増えたというけど精神タンクとしてだしさ
小隊システムの弊害でALL武器なし=使えない、ってなってるし
なにより手間がかかりすぎってのが痛い
サポート精神何も持たないキャラを小隊に入れると
なんかもったいない気がするとです
413 :
390:2005/09/21(水) 17:20:51 ID:nHyA2Ees
>>398 イデが武器以外無改造が望ましいんだけ…改造してない?
後周りの奴に鉄壁集中ひらめきかけてみるべし
ある程度運の要素が絡むんで…
それでも無理なら時間かかるけど
増援来たときの右側の上陸艇の4マスか5マスか忘れたけど前にイデ設置してみ
緑のやつの右から2番目のやつから右に1マス下に3マスで4マス離れたところ
周りに仲間近づけないで離しておいて
じゃあ一番左の緑の以外その場から攻撃してこない?
一番左の緑が3マスなら全方位で倒す
他はイデガンで倒す
全方位がなくなるまで半無限1ターンで240体くらい倒せた
全方位がなくなったら イデの周りに集まったイデ以外の奴のマップ兵器で緑一掃 覚醒→逃げる
イデには補給で全方位回復
繰り返し
Bセーブつけてたらもっといける
2ターンしか試せなかったけどPP1000くらい貰えたよ
金稼ぎたいなら諦めて…
ゲームの感想・要望を主観で語る事に何か問題があるのか?
個人の主観に俺が突っ込むのも野暮だし
個人の主観をここで吐露されてもどうにもならんなぁと思ってさ
バンプレに言ってくれ
ちょい質問なんだが、最終話のラストでは
イデゲージはさがらないの?
コスモ熱血+三大NT覚醒+期待・歌・アイテムで
鳥の巣頭のPPがえらいことになったわけだが・・・
>>397 サンクス。二週目だし、キャンペーンって事でレギュラー起用してみる。グッバイカミーユ。
参考までにどんな技能付けてるか教えて欲しいんだが
このゲームってよくヒイロが狙われるな…
そりゃしょっちゅう「お前を殺す」とか言ってるからな。
>>418 SPUP9とサイズ補正無視がオススメ
他には格闘と射撃に分かれてるので限界突破もよいだろう
気力が上がりにくいと思えば、気力+を付けよう、ダメージ以外の
気力+付けたなら見切りも欲しくなるよな
見切り発動して、ボルフォッグかデスサイズを小隊員に配置すれば
集中のSPをある程度は節約できるだろう
上書きする技能はカウンターと切り払いがいいと思う
たしかにニルファ以降の熟練度の会得条件はもうすこし考えて欲しいよな
○ターン以内に全滅、ばかりだから戦い方もALL持ってるに精神かけて
敵に放り込むの繰り返しになって単調だし、じっくり遊びたくもなる
無印αのときの特定のキャラ同士を戦わせる、説得するみたいなほうが
難易度を調整しやすくてよかったな
イデオンはHPはフル改造してもいいと思う
425 :
422:2005/09/21(水) 17:37:45 ID:c2u0vxCI
>>418 どんな技能つけてるか聞いてるんだったな、暴走してしまった
俺は小隊長じゃない時も結構あるので
ラーニング、SPUP、サイズ無視と
カウンターと切り払いを消して、限界突破と気力+(撃破)を付けてる
今度はゼオラが狙われだしたよ…
>>414 そりゃあまあ主観だけどさ
小隊システムありだと圧倒的に自軍が強すぎて味気無いなぁと思って
かといって自分で制限かけて〜ってのは違うんだよね
まぁないものねだりだな
>>426 とりあえず全員に集中かけとけ
俺はイデオンのHPが4000あっても余裕で狙われた
53面
味
怪味味味怪
怪 味味味味味 怪
味味味イ味味味
よりも
怪 怪 味味
怪 怪味味
イ
の方が狙われる味方の数が少ない。
>>390 サンクス。
でも俺これでやった
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
イデオンをдから3マス下に、味方小隊を@〜Cに配置
味方小隊は全員フル改造機
EXハードの決戦!地獄の月荒野をクリア('A`)
ソロシップと魔竜を改造してなかったら危なかった…。
>>425 とんでも無い。参考にさせてもらうよ。
SPUPは一機付けると全員付け替えたくなるんだよなぁ――
小隊長でもSPUP付ける?
なんか抵抗あるけど
なんか毎日のように無限稼ぎの話題でるなぁ。
攻略スレだし、ある程度は良いだろうけどさすがに
テンプレにでも入れて欲しい。出来なきゃ諦めろって一文を添えてな。
考えて見りゃ、オレは53話はフル改造エターナルを集中かけて突っ込ませたなぁ
1ターンで100機くらいの兵隊を撃墜したっけ。
>>433 俺はほぼ全員付けるなぁ
優先順位は人によって違うけど
32話が終わった。
次のマップでファイナルダンクーガ、ジャスティス、バスター加入か。
>>438 そういえばエールルージュも加入か(´∀`)
カガリは期待要員にでもすればおk?
EX-Hで使ってみたらガイキングに愛着わいて来た…
まさかサンシローが撃墜ランキングに入るとは
>>434 需要あるのにテンプレないのが不思議な位だしな
害キングは「パラァイザァァ!」の声が好きなのでよく使う
今更気づいたんだけど勇者ロボの技能って上書きできないんだな…
闇の方がデフォルトで結構数持ってるから2つしか+できん
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 18:18:24 ID:I5V8Qc0u
アブショックライ!
「もう、ミもフタも無いのね。あなたって」
「その上記憶も無い」
「生意気っ!」
クォブレーが可愛い
>>443 上書きできないのは勇者と合体する4体(氷・炎・光・闇)だけ
ファイナルダンクーガがいいならボルテスZ出してくれよ
俺見た事ないんだよ
マイたんの照れ焦った顔も図鑑で見れねえ
ソニーにPSPの初期不良で電話したらなぜかPS2のACアダプター送ってきやがったぜ
ありがたく使わせてもらうが
とうとうゲームが起動しなくなった。
分解修理せんとあかんなぁ。
今回乳ゆれするキャラは何人いますか?
おっぱい…もとい
いっぱい
クスハ セレーナ マリュー ヴィレッタ スレイ ルネ 親分
まだいるかも
ぜおら
ボスとか武蔵とか何気にチチユレするよね
イサムとかにBセーブつけると反応弾の弾数上がる?
試せば早いだろうけどまだ手に入ってないんで教えて
反応弾の通常段数が1じゃなきゃあがるだろ
・1×1.5
・小数点以下切捨て
あとはわかるな?
>>452 俺の初期型も動きがおかしくなったので分解してレンズ磨いたら復活した
PS3でスパロボ出たらどうなるんだろうな
リアル頭身でめちゃめちゃ動くのかな?
リアル等身だとすげえ金取られるんじゃないっけ?
権利とかの関係で
新はやたらガンダム作品が少なかったな
Jには負けるが
ガンダムがリアル頭身とSDで版権が別って話は聞いた希ガス
なんか頑駄無ケチだな、同じでもいいきがするのに('A`)
同じにしたらSRWが売れなくなるだろう
ゼオラ・シュバイツァー
ヒルデ・シュバイカー
ドイツ系?
アルマナティクビーはゼバルマリィの人です
このゲームで優秀な攻撃は広範囲MAPWと数撃てる長距離ALLだよな。
このスレでもてはやされてるPALLは大して強くない。一小隊はつぶせるかもしれんが射程がないから反撃時に役に立ちにくい。
ふう
やっと42話終わった・・41と42だけでかなり稼げたなぁ
そういやそろそろアルブレードはバンプレへの引継ぎ考えて改造しておいた方がいいのかな?
アラドでPP稼いでも無駄になるので彼は倉庫番。んでゼオラは最初から最後まで久保と一緒で山ほどPP稼いでた。
擬似寝取られッ!?
無限行動にエネミーフェイズなんて存在しませんが?
アルブレフル改造費とバンプレフル改造費って同じだっけ?
>>473 反撃は狙ってくれないと意味が無いから使いやすさを
突き詰めていくと結局PALLに行き着く気がする
(´=`) ふ、クリアしたぜ。。
ナ、ナンダッテー!
熟練度49で431ターンだぜ、、、 orz
>>460 てことは無理なのか…
とことん使いづらいなぁ
>>473 祝福かけたいから敵ターンはあんまり攻撃しない
つーか後半になると2ターン目PPには雑魚がほとんどいなくなる
>>473 広範囲MAPで壊滅させた、残りの敵をPALLで殺すから
別に1小隊しか倒せなくてもなんら問題ない
PALLじゃないと届かない場合多いし
激励いっぱつでPALLなスカル小隊にお任せ
つまりPALLあり長距離ALL有りの
大トロンベが最強だといいたいんだな
ニルファのボルテスは実に役立ってくれた
今セレーナやってんだけど
スレイが仲間になって、これベガリオン改造しちゃってもおk?
攻略サイトにはアルテリオンはベガリオンとハイペリオンと連動って書いてあるんだけど
ベガリオン改造してもアルテリオン・ハイペリオンは無改造って事ないよね?
あとマイクもなー
>>473 プレイスタイルによるだろ。
覚醒とMAPWとPALLのエンドレスワルツが出来るぞ。
PMAPがあればそれにこしたことはないが。
>>482 精神の「補給」があるから愛があれば何とでもなる。
さて、、1週目終わって次やろうかと思いつつ
スレちょこっと眺めてたんだが
おっぱい と 久保 ってだれのことですか。。
>>489 氷竜、炎竜と同じ
片方改造すればもう片方も同じだけ改造されてる
ものスゲーフライングだな
orz 494、、、949、、、494
Bセーブの上位技能で二倍になるBセーブプラスとかあったらよかったのに。
大型マガジンありゃよかった
今更驚いてみよう。
>>122 うえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ふと思ったんだけど42話後半で稼げないか?
今の周回始めたばかりだから試せないけど
確か敵無限湧きで6ターン経過で全滅扱いで再編成して再出撃可能だったはず
熟練度も前半で獲得してれば後半で全滅しても大丈夫だった気がするし
ターン数は・・・加算されるかどうか忘れた
手動でやるのが面倒だけどイデ稼ぎとは違って全キャラ育成できるし
そこそこ資金も持ってた覚えがあるんだがどうなんだろう?
うろ覚えで書いたから激しく穴がありそうだが・・・
>>505 テケトーにやっても
7ターンで60万ぐらいいったかも
カットインで、ノリコやユングが出てくると、電脳学園Vを思い出す俺は破廉恥だな…
>>505 無限行動すればいくらでも
PPも高いし、金も多い
問題は面倒だってことだな
>>505 ターン数は加算されるよ
全滅するなら金は稼げるけどPPがなぁ
今ちょうど42話なわけだが、
前半でイデゲージ貯めといたら後半そのまま始められたりする?
イデ使い出したのこの週からだからいまいち勝手がわからんのだ
>>505 丁度そこクリアしたばかりで中断セーブのが残ってるから試してみる
金竜「可愛い・・・女が・・・飛んできた・・・」
テラワロスwwww
513 :
511:2005/09/21(水) 20:02:39 ID:w758ohdx
と思ったけど失敗してやり直しになるから金は兎も角
折角稼いだPPが無駄になるんだよな・・・
やっぱやめた('A`)
無限行動なんてあるのか
wikiとまとめにはなかったけどどうやるんだろう
>>513 バサラ+覚醒二人+α
ミレーユ、レイ+覚醒二人
期待4人
↑これに精神回復の歌を歌いまくって、期待を使いたい放題にして
残った二つ分の出撃枠で覚醒+MAPWで荒稼ぎできるお
ぶっちゃけ無限行動ほど不毛なものはない
>>515 なんつーか無限行動ってやるのが面倒臭くてやる気しない
>>494 アルブレードはリアル系
アルタードはスーパー系
519 :
518:2005/09/21(水) 20:09:20 ID:hlBVEFm7
>>518 あ、それを踏まえて改造しろって事ですね?
アルブレ改造する事自体になにか問題でもあんのかと思ったよ
クリスがいたら美樹本ヒロイン小隊が組めたのに
>>520 ただしスーパー系な改造してると、後々ルリアを乗せたときに食い違いがおきる。
それならフル改造すればいいじゃない
>>522 d
要するにアルブレを後々ルリアで使うならフル改造してしまえってことか
ちなみにルリアが乗ってくる機体とアルブレってどっちが強いですかね?
バンプレも運動性でいいだろ
多分アルブレ
行動不能使える奴持ってきてくれれば良かったのに・・・
直属のロイヤルガードはそんな卑怯な真似はしないってことだろか
そりゃ直撃使えばどんなボスでも殴り放題になっちゃうし
>>526 サンクス。
アルブレフル改造してきますわ
痔悪化の使い方を教えてくれないか?
そんなに強く思えないんだが
ハザク・シュヴィーラー一回使って見て
かっこよさそうだったらシュムエル改造してもいいんじゃね
個人的にあの技好きだ
ルリアと言えば攻略本にアルマナの設定画でるかね?
正直それだけが楽しみだ。
>>529 リニアシート2個付けて狙撃PALLと援護
>>529 射程延ばしまくってPALLと援護砲台でグゥレイト!!
ルリアの機体って顔がペケ印の奴だよね?
なんか拾った動画見てるとゴツい機体で結構好みだ・・・
>>535 ALLはMAP兵器で殺し溢した敵の始末に
かなり遠い距離の小隊も狙える
どうでもいいけど
重腕+トロワ+覚醒フルオープン連発。そのときのセリフが4回連続で
「弾切れを気にする必要はない」
キチガイみたいでワロタ
>>537 編成途中で能力見たら驚いたよ
射程3伸ばすとこんなに違うものなのか
>>534 それそれ
敵でもいるけど最強武器だけ違うのになってたりする
ディアッカはPALLが普通に使えると思うが…
おまけに援護攻撃も優秀
しかも驚いたときの顔が激しく笑える
>>536 何のネタだか知らんけどルリアの機体が気になりだしたので
アルブレの改造は武器だけMAXにして機体改造はほどほどにしておくかな
>>542 最強武器使うとルリアがナッキーパンチって言ってくれる
使えないってのは基地害みたいなユニット、武器性能持ってる奴らと比較してだからな
中には本当に微妙な奴らもいるが・・・
>>543 ルリアがそんな事言うのか・・・なんか俺の中のルリアのイメージが。。。。
仲間になると意外と陽気な奴だったってオチ・・・?
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
エマさんに援護させて「前に出るからっ!」→「前に出るからっ!」とかも割と。
やっぱカミーユの、地上で「下?いや、正面か!」だろ。Fで初めて見たときは、カミーユ早くも壊れたかと思ったよ。
ゲッタードリルとかを警戒してたんだよw
ちょっと流れぶった切って質問なんだけど
今、58話終了で熟練度57なんだが、これって全部熟練度とれてる?
話数と熟練度数が合わないんだけど、どこか取得不能な面とかあったのかな
>>548 ゲッター2とかがもぐってたから勘違いしたんだよ
マクロス+みたいにホントにいてもいなくてもようなの出すなら
ポケ戦かVガン入れてくれよ
>>552 あいやー、マジすかorz
まあ、2つまでなら取り逃しても今遥かは行けるみたいだからいっか・・・
回答サンクスでつ
SRXの音楽がゴーダンナーのOPに似てるから
ゴーダンナー出してくれ
>>554 ターン数の方は大丈夫?
59話は15、6ターンぐらいかさむよ
>>556 あー、そっちは比較的余裕が
今370ターンなんで59話で熟練度取り逃がしても大丈夫そうかな?
心配ありがdでつ
じゃあJAM繋がりでグラヴィオンとセカイ繋がりでファフナーも出してくれ
ボアザンルートのしょっぱなの会話ワロス
でかい頭して邪魔よ!とか
ぼくねんじん云々とか
>>559 一回目のダブルアフロで爆笑して、それが落ち着いた頃に二回目が来てトドメ刺された。
つか、ボアザンは熱くてグッとくる話なんだが、ダブルアフロが全部持っていった感じがある。
すっぱだかイルイたんが無限力の餌食に...
サルファのED曲を思い出そうとするとLIGHT THE LIGHTが脳内再生される件
>>562 そんなおまいにHUMMING BIRD
そういや、ゼオラとかのルート限定キャラのPP引継ぎってどうなるの?
>>564 自分にのみ引継ぎ
つまり、他の主人公を選んだらまるっきり無駄
>>564 ゼオラはゼオラ、鰤は鰤
といった感じで本人にしか引き継がない
>>538 トロンベ兄さんの自分の運命呪え三連発には勝てない。
>>566 鰤は楠からの引継ぎになるんじゃないっけ
鰤は主人公のPPだよ
稼いだのは因果地平だが
楠ルートだけは二度とやら無いだろうと、銅鐸の予言に書いてありました
うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
暴走EVATUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
二回攻撃であの攻撃力
ライディーンとコンバトラーVが沈んだ
で、アラドはゼオラのを引き継ぐんだよね?
>>568 あれ、そだっけ?
アラドと同じ扱いかな?
ボアアンルートって一番面白いよな。
一般市民の「うぉーーうぉーーーー」とか「やったーーーー」とか
>>572 そう。なのでアラドにPP与えるのは無駄。芋の皮むきでもさせておけ。
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 22:00:13 ID:rOcDDN8k
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
痔のあの顔グラは2ちゃん意識してるよな絶対
>>575 そこまで言わんでもw
ゼオラと同じ小隊に入れて愛でろ!
歌って全然ダメージ与えないんだけどバサラとかって使えるの?敵にステータス以上与えてるようにも思えないし…
どんな利点があるの?
突撃ラブハートMAPでバサラ神になれる
味方に元気を与える
クリアしたらキャラ辞典が少しだけ更新されてる!
あぁ既出ですかそうですか
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 22:23:18 ID:3RjkPCJi
子供イルイって作中でしゃべってたっけ?
キャラ辞典で声が聞けるんだけど聞き覚えの無い声・・・
ボアザンルートいまやってるが、主人公サイドは言ってることがメチャクチャだな
せっかく和議を申し入れてきたのに「駒にされてたまるか!」だとさ
確かにそれはそうなんだろうけど、わかりあおうとする姿勢全く無し
そのくせ、三重連太陽系あたりでは「今は争っている場合じゃない。一丸となってゴニョゴニョ」
清々しいくらいに虫良すぎ
>>579 ダメージ与えられるのはプロトデビルンとラスボスだけ
バサラはαナンバーズのリポビタンDだよ
次のマップになったらお互いに言ってることが若干変わってるw
妥協点を見出だす努力もしない
なんなんだこれはww
50話超えた辺りから、開き直って破壊活動し始めるから
宇宙怪獣とどっこいどっこい
>>585 同意。
主人公サイドって結構独善的だよな。
時々主人公サイドのほうがムカつく事もあった。
マジで敵側でプレーできるスパロボキボンヌ。
>>589 申し訳なさそうにやれば大丈夫と思ってる人たちだ
要約したら「君たちの星辺り邪魔だから跡形もなく粉砕します」だからな
しかもメンバーが誰も異論を口にしない
破壊神は懐柔じゃなくてオマエラww
そこでおっぱいですよ
そうよ、みんな星になってしまえーー!!
イ デ 発 動
艦長じゃないマックスの技能をどうしましたか?
つうか、そもそもみんなは使いました?
チェーンアタックがないだけで、ライガーと真2はほんとに別ものな感じがする。
次やるときは破廉恥地球軍と名付けようかな
これでギジェの後ろめたさも少しは・・・
なんでこんなに破廉恥って言葉流行ったん?
ゴロがいいから?
それともインパクトがあったから?
>>596 ペアで小隊員としてなら。
時々あのペアで急上昇する時の円形のヴェイパー(水蒸気のことね)を見たくて攻撃させてる。
>>596 ラーニングと支援攻撃で小隊員
応援と祝福がどうしても足りないときに愛要員
小隊員で愛使って幸運努力加速する役やらせてる
んで熱血残すのも勿体無いから次ターンで小隊長にして合体攻撃
>>600-601 俺も今までバトル7の改造引継ぎでコストダウンして
ラーニング、SPUP、支援攻撃の小隊員にしてたんだけど
PPは他と比べて結構な量になってきたので
何か使えないかと思ったんだけど難しいなぁ
マックス
天才、指揮官、気力限界突破、援護L4、見切り、SPUP
で援護砲台かなぁ
見切り+天才で連携要らずだぜーくらいしか思い浮かばないな
その援護も一斉射撃6100が弾2、その下はバリアパンチで射程1&格闘だし
うーん、小隊長としては使いづらいぜ、天才マックス
マクロス系でマックスとミリアのPPが突出してて見た目バランス崩すからパイロット転向後は全く使わない
マックスはバトル7のままでいて欲しい
ゴキトラを敵と間違えてMAPWに巻き込むのは誰もが通る道だよな
>>608 それは流石にないw
宇宙面だと一瞬見失う事はあるが
>>608 確認のため、スタートを押して泣く泣くユニットを避難させる俺非グゥレイトォ
5週目になるともう被害なんて気にもせず
熱血必中マクロスキャノンや魂のツインバスターで
味方もろとも敵を吹っ飛ばしてたのも私だ
どうしてアーリーウイングはいなくなってしまったんだろう
ハイメガで通常とMAPを間違えて撃って味方巻き込んだことならある漏れ・・・
ゴッドボイスでイデオンのHPを削るときに、
間違ってダンクーガを落としちゃった漏れが来ましたよ!
ギジェについ核ミサイル撃ってしまったことなら2〜3度
>582今22話の砂漠の虎と戦ってるところです。
ところでバルトフェルドの彼女の声はアニメではビビアン・スーだったって本当?
第59話で熟練度が取れんよ
熱血+必中かけたラー・カイラムで味方に本命を叩き込んでしまったことならある
ある意味壮観だったが…
EVA
↑
イデ
↑
Hi-ν<Hi-νガンダムで突破してみせる!
とかやった事ならある
誰かエロイ人サルファのダメージ計算式知ってたら教えてけれー
>>613 おれそれのいでおんがんでやったことある
ヴィレッタ姉さんを動かし忘れた事くらいしかないな
黒いせいで動かし忘れるゴキ
MXのブラックサレナでも同じ事をやってた
サレナは真っ先に動かしたなあ
移動力カチカチのセッティングにして
ボソンジャンプ発動させると移動範囲がえらいことになるし
>>624 ターン終了時に動かしてない小隊数出るのにやるか?
まあ、連打してると勢い余ってターン終了させてしまう事もあるけどさw
ザフト戦終了までは散々核を極悪兵器として描いてたのに
それ終わったら平気で核ミサイルがラー・カイラムの武装に入るんだよな
要するに地球圏や地球人に打つのはご法度だけど
異星人にぶちかますのは推奨されてるということか・・・
イデオンガーン!
って撃ったら遠く戦闘開始位置に残していた
エターナルをぶち抜いてGame Over
エターナルはカットインと精神以外いらない子(/_;)
>>626 非戦闘小隊もいる俺の部隊
レギュラーをはってるはずのブラックゲッターが常連
極まれに戦艦付近に敵増援でて頑張れる
>>627 異星人を根絶やしにするためにブライトは心を鬼にして南極条約を無視した
核は使わないとブライトさんが断ってくれるのを期待していたのに、
(後で使うから)とりあえず預かっといてくれ的なことを言っていたのにはちょっと(´・ω・`)
まあ追加された後は撃ちこみまくりだけど。
親分って誰ですか?
じーく?
怪獣相手なら使ってやっと何とかなるレベルだから
ジーグな
そして親分はゼンガー
食通はトロンベ
異星人との間で南極条約なんて結んでないだろ
だいたい核つかえなきゃ
俺のGP02がただのデブMSじゃねーか
バルマリィは宇宙怪獣と同レベルだったのか・・・
聞き分けの無いバッフ・クランはまあ核撃たれても仕方ないけど
谷屋キタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
うはww誤爆www
正直エターナルはコスト2の
補給ユニットのがよかった。
>>641 漏れはせめて大空魔竜みたいにミーティア脱着式にして欲しかったよ。
正直サルファは18禁でもよかった
種 →核は禁断の超兵器
UC →核は条約で禁止されている兵器の一種
トップ →核は旧式の機動兵器(RX-7)が使う一装備
舞台が移ると認識や価値も変わると
正直反応弾は弾2でも良かった
周回引継ぎについて質問
引き継ぐのってその周で獲得した分だけ?それとも引継ぎ+獲得分?
EXハードおもしろいよEXハード
そんな俺は破廉恥な男ですか?
孫さんが鬱陶しくてイデに頼っちゃったよ('A`)
>>649 ノーマル→EXハード→スペシャル→EXハードへと戻った俺も破廉恥だというのか!吉舎万
EXハードは合法的(?)に全ユニットフル改ができるから気持ちはわからんでもない
リアル系のほうが攻撃力上がったりする逆転現象も起きないし
破廉恥共が戯れているよ!
なぁんてねぇ!!
>>648 じゃあ何周もすればみんなどんどん引継ぎPP&資金が溜まっていくのか!
デカルチャ!
EXハードじゃないとやりごたえが無い
まぁ4周目にもなると引きつぎのせいで楽になっちまうけどな
EX-HはPPは普通で、雑魚敵はノーマルと一緒の改造で
数が本当にやばいくらい多いというモードにして欲しかった
普段使わないのも使えて爽快感もあっただろうに
結局イデガンで一掃だけどな
スペサルではスタート時に敵の改造段階の調整をできるようにして欲しかったぜ
ひいいい
プルプルズの撃墜数調整しておいたのが分岐で合流したら崩れてるうううううorz
ルート分岐でMS部隊を追わない方向性で隠し取りたいなら
51話の核ミサイルで調整すれ
一機編成だから調整しやすい
イデの無限稼ぎって一周目で可能?
カウンターあるとできないみたいな事読んだんでカウンター消す為に技能沢山付けるにはPPすごい使うと思うんだが
>>658 もう手遅れかもしれないけど
量産型EVAで調整する破目にならない事を祈る
種編ラスト面で調整しないと
エヴァ量産型で調整する羽目になるので注意だ!(←俺のことだ
>>657 敵も味方も強いモードってのも欲しいよね。
周回重ねたDとかはそんな感じになってくるんだが、あれは引継ぎの方式ががな・・・
>>660 一週目からやるにはフル改造で射撃300以上ないと無理かも
>>660 SPうぷ一段階とか気力系とかならそんなかからないダロ
あと無限稼ぎはイデ無改造でもコスモがちゃんと育ってれば出来る
その代わりシーンの最初に熱血とらいあげん(歌EN50000以上で)をイデにかけておくこと
てかやたら無限稼ぎの話出るけど
連射機で放置とかPAR使うのと何が違うのk
歌の効果って歌ENの量に比例すんの?
>>664-665 thx。しばらくはZZの小隊でお座りさせてPP稼いでみる
まだ一週目46話だけど今回敵リアル系の攻撃でもガンガン避けてくるね
初めてバクゥと遭遇したときの衝撃・・・
>>668 敵が避けるというか地形の適応の恩恵が凄すぎ
小隊員とりあえず地形適応の地上(or空)と宇宙をSにしたらひらめきとか使わんでも
だいぶ避けてくれるからなー
おかげで全員Sにしたよ
>>668 種の飛行MS(名前なんぞ知らん)がクソウザかった
避けるわALL撃ってくるわでもう
フル改造おっぱい、か……
俺は宇宙は全員Sにしたな
一周目は本当に全員Sにしちゃったんで、PP無駄にしたやつも多かった
二周目はちゃんと機体をみてからSにしてる
バーチャロイドとかトップ部隊とか素でSのやつが結構いるからな
>666
その気持ち、ものすごく良くわかるんだけど
アラド&ゼオラのためにPPを稼いでやりたい俺ガイルのも事実。
悩みながら久保ルート進めてるよ。
地味に地形適応はZガンダムが優秀という事実
宇宙S+変形後空S
引継ぎないから改造しないけど
今だに地上ルート通ってないんだが23話ってキツイの?
別に
>>676 ちょっとキツイ
一周目は後ろに流れてる音楽も相まって
気持悪くなってきた俺
味方の地形Sにして命中系パーツや援護等を活用すればそこまでではないかな。
とはいえ、精神封じられたりゴーストにディン、バクゥと避ける敵多いのでめんどいのは事実。
23話ってどんな話だっけ
と思い出せないくらい印象に無い
ああ、マクロスプラスのあれか
サルファの音響のショボサを再確認させられたな
>>676 ちゃんとイサム、ガルドの機体の運動性を上げて運動性UPパーツ付けとけば特に難しくない。
後半はマクロス7の気力をバサラで上げてやって、とっととMAPW使えば楽勝。
あとは難易度取れるぎりぎりのターンまでシビルをたこ殴り。
考え方を変えればおいしい面だと思う。
精神が使えない状態で、回避が意味不明なくらい高い相手と戦うステージ
まあ一周目だと死ぬほどめんどいわな
プラス何度も何度も観た俺としては、あそこは感慨深い
シャロンの歌の再現のショボさには泣いたが('A`)
あとマージはプラス観て無い人には意味不明キャラだろうなぁ
飛び降りるのが唐突すぎだよ・・
>>686 最初見た時種のキャラかと思ったよ。
ていうか、彼は飛び降りて死亡でOKなのかい?
>>686 ガルドがゴーストを引き受けるところとかね。
このあたりはα外伝のほうが原作に近いかな(あの面ウザかったけど)
あー地上ルート行きたくねー!何よりプロと離れるのが嫌だー
教えてくれた人トンクス!
>>682 ゴーストが避けまくるのでうざい、精神も使えない
最初にイサム&ガルドで敵機を撃破する必要がある
そこは地形と命中系パーツでカバーして
その後の集中砲火は、Bに変形してバリアで耐えろ
ある程度敵を倒すと、シビルが出てきて
バサラで倒さなければならないので
そのために感応を1回分残しておくと安心
EVAはバリアがないので気をつけましょう
ていうかガルドはαとか外伝でさんざんリミッター解除してたような…
今さら引き止めるイサム
変形して地上に降りれば楽になるんだがね
それまでが辛い
50%で当てて80%食らう状況で何機かは倒さなきゃならないんだよな
ダメージショボイからなんとかなるけど
ゴーストのP武器射程長すぎなのもウザス
リミッター解除はサルファで期待していた戦闘アニメの一つだった・・
まあ、あれはたしかにバトロイド形態の手足もパージしちゃうから何度も使えるのは不自然だし、なによりパイロット死ぬけど・・
ビルガーだってなんか装甲剥離した技あるし、外伝とかでバンバン使ってたじゃねーかよう・・orz
αや外伝で解除しすぎたせいでガルドの体はボドボドです
何度眼球を押し込んだことか・・・
とうの昔に義眼じゃよ
ゴーストの攻撃力の無さは高い回避力とのバランスを取っているのだろうが露骨過ぎて嫌だったな
原作のイメージが(´・ω・`)
>>700 確かにそうなんだけど、ゴーストは毎回出演するたびに
「漏れ的嫌なザコ」の上位に位置してるな。
うわ、またこいつ出てきたよ、うげぇ、って感じにw
種のキャラだけ命中率60%切ってるとかよくあったなぁ
しょうがねーから必中Allで殺すんだけどね、一匹ずつとかマジで面倒だし
>>700 漏れはむしろあのサイズSらしからぬHPが嫌だな。お前いつからスーパー系の敵なりましたか?って
サイズ補正や薄い装甲のおかげで落とすのは楽だけどちょっとねぇ。
とはいえソルプレッサみたいな性能で出てこられても困るけど。
41話って無限稼ぎできる?
ミーティアポイするなり命中10あげれば結構普通になる
>>704 やっぱ無理か
増援は無限なんだけどな
無限ALLが無いからできないんだろうな
>>707 前スレに無限稼ぎの方法のってた気がしたが
俺は試して無いからわからん
今回SP回復は取得できない?
できにゃい
>>709 あれ?ガガガ襲ってくるとこだったら出来るよ
イデいるじゃん
10固定だからあんま有難くないな>SP回復
「10%」ならともかく…熟練度取得とあいまって速攻が基本のゲームだし
41 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日: 2005/09/18(日) 22:59:48 ID:kJf5Dxu9
41話の無限稼ぎ完成。資金面では53話より遥かに効率良(大体1小隊で5000↑
増援ハーガイ小隊の右2下1の場所にイデオンを配置して
まず↓のような配置になるように敵を倒していく
□□敵□□
□敵敵敵□
敵□敵敵敵
□□イ.□□
↑で敵と書かれてる敵小隊は撃破しないでおくと
それ以後の増援が皆イデオンガンの射程内に出現してかつ移動しないで
攻撃してくれるのであとはエンドレス
前スレから転載
両方試した事ないんだけど、こっちの方が何か準備とか楽そう
後半になって明らかにGGGがエロくなった件について
貧乏性の俺はSP回復しないとボスに幸運努力使うくらいで1MAP終えるからなぁ…集中使い放題プレイがしたかった。
ゼオラを愛しているのでOG2やってみようと思いますが
OG1をプレイしていなくても話についていけますか?
>>715 バロータルート通った時のシビルもエロイ
なんだあのいっちゃった表情は(*´д`*)
ゼオラはOG1に出てないから無問題
他の連中も所属とかシャッフルされてるから別にOK
ゼオラ加入するの遅いけどな
OG1とOG2はあんまり話繋がりないの?そこがちときになったわけで。
こいつ誰だ!あぁOG1に出てくる人なんですか・・・ みたいになるのかな〜って思って。
そりゃなるさ特にラトゥーニ関係
つうかラトってゼオラとかなり繋がりあるな
やっぱそうなりますよな。
ゼオラ・クスハと愛を育んでいきたいと思ってたんだけどOG1からやってみよ。
ちなみにOG1て萌えキャラ誰かいたっけ?
アヤに萌えやがれ!!
…え?だめ?
俺は好きなんだけどなぁ
アヤはうーん・・・
マイなら大好きだ (´c_,` )
楠は隆盛の幼馴染で惚れてるって設定
セレーナでクリアしました
で、質問なんだけどEX-Hやるにはやっぱり久保のほうがいいんだよね
でも主人公の他に獲得PPが多いのがコスモとジーグなんだよ
強制ルートでスーパー系出番が多い分、無職でやったほうがいいのかなと思ったりします
どうしましょう
>>726 俺は逆だなマイは声がお(ry
>>728 コスモはともかくジークは無職ルートで出番多いな
OK
無職で挑戦してみる
リミッター解除がなくなったガルドはいらん
ミンメイは歌った バサラも歌った あれミュンは?
ゲペ野朗→ミンメイ&バサラ
シャロン→バサラ・・・のみ?
ミュンにも歌わせろ!!
雷虎改の改造はは後継機に乗り換えると無駄になってしまうんですか?
>>732 つぎ込んだ資金は払い戻されるから心配ナス
ジーク
>>733 サンクス
ならフル改造して小隊長にすれば序盤は楽に進められるかな
ぬるぽだからとかって言い訳は無しだぜカーシャ
ビッグボルフォッグの運用方法はどんな感じがいいかな?
援護持ちだし超分身殺法も強いから連携攻撃?かく乱の消費SPが低いからSPUP?
気合も気迫も覚えないから気力+系?常時小隊長はキツいからラーニング?
サイズMだしサイズ補正無視?見切り覚えさせて被弾率を下げてみる?
どないしよ
参考にならないかもしれないがうちのボルフォッグ
勇者Lv9
援護攻撃Lv4
SPUPLv9
集束攻撃
Bセーブ
サイズ補正無視
大回転魔弾の弾数が4発しかないのでBセーブつけた
集束攻撃とあわせて敵撃破で気力溜める方向
技量が比較的高い為連携攻撃はいらないかもしれない
分身+ジャミングあるんで見切りはいらない
739 :
398:2005/09/22(木) 06:33:02 ID:rjB/P4xh
>>413 遅レスですいませんが無事できました。
自分の場合は仲間全員を北に1マスずらしたら
沸○沸
○ ○
○敵敵敵○
○ 敵イ敵 ○
になって無限沸きが可能になりました
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/22(木) 09:12:00 ID:3AYQHTti
イデオンのHPは無改造とフル改造どっちが使いやすいですか?
無限力に頼る破廉恥なおれは無改造
>>740 大体四分の一になったところでイデバリアが発動するんで、いくら改造しても同じ。
まぁ事故は少なくなるな。
ミズキ兄さんの2回攻撃でイデバリア破られてあぼーんは良い思いで
HP上げとくとMAPガン撃てる様になってもHP3000くらい残せるから安全
上げないとHPの減りが早くてイデオンソードが早く使える
一長一短だな
イデバリアあんま過信するとたまに2000とか一気に食らって落ちたりするよな
終盤は落ちる= そ の 時 イ デ は 発 動 し た
なんで夜プレイしてるとコワス
>>745 いまだに撃墜時にイデが発動してくれない
発動しないないなんてあるのか?
F型取る際の「シンジで落とす」って、シンジから出したユニゾンはOK?
よかったと思う。
俺は全部単体攻撃で倒したけどね。
イデ劇場版をようやく見終わった俺が来ましたよ
ギジェの扱いに…orz
>>748 シンジのユニゾンでゼルエル倒しても問題なかったからそれは大丈夫
ただF型は使い勝手が悪いからガッカリするかも…
援護役としては最強クラスかもね>F型
Fは対単体試用だよな
小隊相手にしたいならポジトロンと一斉射撃のあるノーマルがオススメ
EXHでシビルが仲間になった
いつもの値は武器改造されてた段階だったのか
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/22(木) 10:44:49 ID:PjLLBlgH
あなた方は真の変態ですね
変態ではない
破廉恥だ
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド・ダゴスタ10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング・ベイト・モンシア・アデル100
ミチル20
アムロ60
ジンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー・ビーチャ・モンド・イーノ100
プル・プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ・モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45宇宙 カガリ・アサギ・マユラ・ジュリ100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝・フォッカー・柿崎100
カガリ・アサギ・マユラ・ジュリ100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人250
53 バニング・ベイト・モンシア・アデル150
アムロ・ブライト120
アムロ50+カミーユ50
プル・プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ・モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
各自で補完してくれ
カガリ・アサギ・マユラ・ジュリ100とかマジ無理
こいつら大嫌いだっつうの
>>758 ゴリラはストライク引継ぎルージュあるからおこぼれやってれば結構簡単に行くよ。
ただエールよりも弱いから図鑑に登録しないなら全然イラない罠
久しぶりに無印αやろうかなと思ってやってみたらテンポの悪さに断念した。
敵の出現、増援、戦闘開始、終了、移動のもっさり感・・・
サルファやってからだと無理www
IWSPのいい所
ALLの射程が長い(けど隣接されると撃てない、弾が少ない、威力も低い)
PLAの射程が長い(けど威力は低い、ビームではない、弾が少ない)
無消費武器の射程が長い(これは文句なし)
地形適応が高い(空宇S陸A)
見た目がゴチャゴチャして何かゴージャス(趣味の問題)
ボアザンルートに初めて来た。
アフロペア、ワロスwwwwww
さっき、おっぱい編始めたよ。
「3分で12機のドムを踏み台にした」
にテラワロスwwwwww
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
ジンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45宇宙 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
勝手に修正した私は破廉恥な男かもしれん
解りにくく+間違ってたらすまそ
うろ覚えだけどアムロ対ドバンのときの「鉄球の扱いに長けているとみた!」ってのにもワロタ
>>762 ボアザン市民の雄叫びが最高だったなあ。
うおーーーーー!!!×4
カガリは期待要因だが
アサギとマユラはストライクとエールでバリバリのエース
L-GAIM
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/22(木) 13:14:36 ID:+1hAzw6p
R-GAIM
なんで三人娘のカットインが無いのか…?
俺はそれが不思議でならない。
コーディネーターはこーでぃね〜と
支援持ってるジュリは優先的にエールかストライク乗せ
フォッカー小隊長にしたら、小隊攻撃のダメージ合計が25000超えた
すげえ
誰かエロイ人サルファのダメージ計算式知ってたら教えてけれー
上の方で、セレーナはリアルだから射撃にPP割いたけど武器格闘でした('・c_・` )
って馬鹿にされてた香具師がいたようだが、
実は俺も、ハッターは小隊員でしか使わないから射撃だけ上げとくか。って思って上げたら・・・。
PLAのdファーも格闘だったと気づいてプチ損したのは内緒だ。
>>775 一週間待てばきっとソフバンがやってくれるよ
ガンバスターの射撃と格闘どっちをあげるか一時間以上迷っちまったよ
バスタービーム格闘だから迷う必要なかったのにな
主人公に何の技能つけたら良いか迷って
いまだになにもつけないまま進めてる漏れが居ますよorz
ラーニング、支援攻撃、SPアップ+9
>>780 まさかそれは無職用か?
ちなみに漏れはいまクスハで迷ってる
気迫あるし気力限界突破でも付けるかなぁ
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/22(木) 14:09:04 ID:ipfcSbM0
>>782 火の時は何故か格闘
炎になると射撃になる不思議武器
炎となったバスタービームは、射撃だ・・・!
>>786 そうだったのか
まぁイナズマキックあるから出番は無いから問題無いな
>>777 攻略本まだ出てなかったのか・・・
ちと調べたら4社から出るぽい、どれ買うか悩むなぅ
エンターブレイン 第3次スーパーロボット大戦アルファ―終焉の銀河へ―パーフェクトバイブル 9月29日 \1600
ソフトバンクパブリッシング 第3次スーパーロボット大戦アルファ―終焉の銀河へ―パーフェクトガイド 9月下旬 \1500
双葉社 第3次スーパーロボット大戦アルファ―終焉の銀河へ―完全解析ファイル 9月30日 \1500
メディアワークス 第3次スーパーロボット大戦アルファ―終焉の銀河へ―ザ・コンプリートガイド 9月29日 \1600
俺はいつも通りソフトバンク買うかな
36話終了時点でアムロの撃墜数94なのにHWS入手できず・・・
他の換装パーツ(量産型のフィンファンネル)入手したのが原因?
まあうちのノリコはどっちも400だから問題ないな
>>791 part18ってのはつっこんでええのん?
>>792 条件満たしたら37話冒頭で入手、その後換装で無いなら知らん
HWSゲットしてても量産Fは手に入ったし多分関係ない
>>791 なんでフライングな挙句にスレナンバー狂ってるんだ?
>>795 次のミッションに進めればステージ開始前にもらえる
何だかんだと悩みつつやっぱり俺もソフバン。
800 :
797:2005/09/22(木) 14:43:21 ID:FWjsAUwn
間違って途中で送信してしまったorz
次のミッションに進めればステージ開始前にもらえるのに気付かないで
聞く人が意外と多いよね
って書きたかった
36話終了後じゃなくて37話開始後か!
早とちりしてすいません
52話後にもガタガタ言いそうな悪寒
>>801 Σ(゚Д゚;
ゲム1っこ買えちゃうやん
漏れそんなセレブっ子じゃないしorz
>>789 今回は設定資料載ってる本はないのかね
ニルファの時はメディアワークスの攻略本に載ってて良かったんだが
おれもスパロボはいつもソフバン1本だなあ
>>806 まぁ、発売してからの勇者達による報告待ちでしょう
俺はソフバン買うので買ったら報告はするよ
俺はメディアワークス
アルマナとミナキの全身絵が載ってるのならどれでもいいや
電撃はしおりがついてきたりしたが今回はどうなんだか
前回はイルイばっかだった
いっそのこと攻略とは別に設定資料集で出してくれりゃ買うんだがな
ソフトバンクかメディアワークスでいつも迷う
ebを買う勇者はいないのか
俺は双葉とソフトバンクで迷うな
双葉は攻略本置いてる本棚見ると今回も双葉にするかってくらいFCからお世話になってる
昔は安かったし薄かったなぁ・・・
>814
エンターブレイン買うつもりだったけど…
何かあんの?
ebは地雷っつーかダメってのがはっきりしてるからな・・・
そうなの?ニルファのときeb買って特に問題なかったので
また買おうかと思ってたよ。
>>818 見れないってほどじゃないけど、今までのを見る限りだと
他と比べると明らかに劣る
それでもいいなら特攻して報告してくれると助かるぜ
俺もソフトバンクだな
電撃とVジャンは問題外
ebはまあ使えるけど、遊び心が足りないんだよね
最近のは知らんけど
ユニット欄を作品ごとに分けて欲しいしな
リュウセイってSPなにに使えばいいんでしょ?
もといPPでした
ビッグぬるぽッグ
>>821 射撃400+SP+9+サイズ補正無視+気力限界で
ライの気迫×2→ミサイル発射しながら覚醒で突き進む破壊伸タイプ
噂の23話に到達
これがゴーストか・・・
ラァァイの服が破れても何も嬉しくないぞよ・・・
アヤ大尉キボン
>>825 ゴーストも後半になると、スーパー系相手にダメージ10しか与えられないザコユニット
こちらの攻撃当てるのは相変わらず大変だけど
>>828 しかも23話もバトロイドのピンポイントバリアで耐えられると言う
>>825 リアル系の被弾台詞を堪能するチャンスだぜ。
必中さえ使っておけばゴーストほどの雑魚もそうそういないな
寺田誕生日の感応が役に立ってしょうがなかった
綾波がしょっぱなに持ってるし他にやることないフォウもいるしで最近寺田使ってない
>>827 _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) < わりと古参キャラなのに正式加入が超遅く、サブパイロット扱いな上、
|(ノ |) 乳揺れどころかカットインすら無いアヤ大尉がこの先生きのこるには
| |
ヽ _ノ
U"U
もっと冬馬分を全面に押し出してだな
>>835 セシリー・フェアチャイルドになればいいんだな?
R-3をマイアヤ二人乗りでアヤをメインにしてだな
ってしまった!
R-3も加入遅いじゃん!
実はオリキャラで一番露出してない?アヤ
>>839 サルファのクスハには負けない? 線画だけど
それ以前に今回R-3自体いねぇし・・・
>>842 この先のスパロボの話だと思って
どちらにせよアヤがいるとSRXとかでかいロボになっちゃって出番ねぇんだよなぁ・・・
なんかあれだ マリオのピーチみたい ちなみにマイがキノピオ
>>834 精神コマンドが微妙過ぎてサブパイロットの立場すら危うかった俺もいます。
そしてルリアの参入がもう少し早ければ…!
シュムエルにALLがないから、仕方なくナッキーパンチを諦めアルブレードに。
フル改造+Sアダプター+ハロ+サイズ補正無視でエースになったものの残り4話。
せめてラスボスをナッキーパンチで倒しとくんだった。
ヌルポ・レディファー
来い!エイス!
>>845 ガッドル・ヴァイクラン!
ガッドル・ヴァイクラン
「さしずめ、愛・ドクーガ博って感じかな」
「時事ネタはすぐに風化するわよ〜」
このやり取りワロスwwwwwwwwwwwwwwww
ファイナルダンクーガ加入したが強いな。
ファイナル断空砲見てみたが、ブラックウイング本当に分かれるんだなw
ファイナル断空砲は、砲撃の中に獣のシルエットが移るが
あれ、ムゲの悪霊光線や爺さんの怨念光線と同じ香りがする
ダンクーガってGガンにケンカ売ってるよな
ボアザンルートで戦艦以外全部をソドムとゴモラに特攻させたらフリーズした
>>851 ごめん、頭の部分しか割れなかった_| ̄|○
アランはファイナルダンクーガのときどの辺に乗ってるんだろうか?
もちろん頭の部分
俺の兄貴、アルファは全クリしたけど
ニルファは53話、サルファは54話で飽きちゃったんだけど
もうちょっとなのに・・・
ニルファ53話でやめてるのにサルファ始めるところがすごいな。
終盤ダレるのは仕様
まあスパロボに限った話じゃない
逆に最後まで飽きずにできるゲームって何よ?
昨日からボアザンルートで固めてるんだが、味方みんな腐ってるな
敵からの和議→却下
自分達からの和議→却下→「あいつらと話し合いがでるなんて思ってない!」
ちょwwwwおまwwwwww
しかも意外と脆い健一と一矢の決意とか、その場のノリで良いこと言った気になってる豹馬とか・・・
痛すぎる
>>862 昨日か一昨日にも似たような事言ってる人居たな
ボアザンルートと言えば
俺は後ろからバリアが追いかけてくるMAPが結構面白かった
なんかボアザンルートだけ毛色が違うな
ボアザン市民から見たらこっちは侵略者同然じゃん
伝説のオウガバトルでは町の人に本当に迷惑がられたなあ
ボアザン市民の雄叫びをしらずしてサルファは語れない。
ボアザンで盛り上がってる所悪いんだが、ピンクの背広着た国会議員。
あれはおっさんなのかおばはんなのか誰か答えてくれ!!!
あんなにわかりにくい生き物を見たのは初めてだ
おばさんだよ。びっくりするよなアレ。
>>866 何このやる気無いオタケビwwwww
結果的に侵略者扱いされずに済んでしまうのかよwww
実物とボアザンルートは知らんのだが、ボルテスが敵星で大暴れするが、
>>865の「敵から見れば侵略者」ってのは見せ場っていうかテーマの一つらしい
>>870 サルファは解放者扱いじゃねーかwwww寺田補正インチキすぎね?
それともここから変化があるのか?
こっちの地球に攻めてきそうだから、
先に相手の星に乗り込んで殲滅→次の星でまた同じ事
をαナンバーズもやってるのか。
どうでもいいが禿しくVIPPER臭がする
VIPPERがサルファして何が悪いwwwwww
正確にはVIPPERがVIP板以外でVIPのノリで書くのが悪い
バンプレオリジナルだけでやろうと思ったんだが序盤が死ぬほどきつそうだ
超電磁の合体攻撃のなげやりっぷりにワロスwwwwwwっうぇうぇ
>>876 序盤って主人公のみ?
ああ、アラゼオスレイがいるか
フラガをディアッカとコンビにしてしまったらディアッカ(バスター)の出番の方が多くなってしまった罠
ところでおまえらMX買う?
PSPもってる奴少ないだろうけど
敵ディアッカの援護でアークエンッジェルが落とされたぞ
グゥレイトだな
>>880 PS2版持ってるから、あまり食指が動かんなぁ。
ボツになったキャラやユニットが全て復活!・・・とかだったら話は別だが
>>882 ああ、確かにグゥレイトだ。
さてさてそんなグゥレイトなアニメは何位にくると思うよ?
そんなことよりジーグマダー?
>>884 101位というグゥレイトな順位だと思うぜ
>>876 オンリープレイなら一番ラクそうだけどな。補給修理ユニットがいないけど
連邦は中性子ミサイルやら反応兵器やら縮退兵器やら持ってるのになんでニュートロンジャマーキャンセラーにこだわったんだろう。
>>889 そもそもその種の設定って要らない子だと思うんだ
>>889 連邦って言うかアズラアエルが核にこだわったんじゃない?
「核なんて時代遅れだけどコーディネーターを焼くには相応しいかもね」とか言ってたし
種本編は知らんけど
アズラアエル
サルファは世界観を種の設定にあわせて歪めてるから仕方ないな。
本来ならあの世界じゃ、核分裂なんつう原始的な動力で動いてるのは
自由と正義とジャイアントロボくらいだ。
ガソリンから縮退炉までなんでもあって
何でもそれなりに戦えるのがα世界
あれ、てっきりガンダムシリーズは全部核かと思ってた
1週目はまったりプレイだったんだが、今初めて覚醒つきW0の脅威を理解したよ
つかそもそもニュートロンジャマーキャンセラーを装備して核で動くフリーダムとジャスティス、って
α世界じゃ何が強いのかさっぱりだし
>>895 ガンダムからジムから旧ザクにいたるまで核融合で動いてる。
やはりウォーカーマシン最強だな
ボスボロットもガソリンだっけか?
もしかしてバサラたちって結構使える?
あと歌エネルギーって情熱以外でどう回復させればよい?
無職で初めて雷凰乗る時運転免許あるだなんだって会話で
まさかハンドルで動かしてるんじゃないかと不安になった漏れ
>>900 敵を撃墜するとか攻撃を回避するとかで増えるんじゃなかったっけ
>>900 カイザー+真ゲ+バンプレとトレードしてもいいぐらい使える。
「歌」っていう設定は新しくて気に入ったが、
バランス壊れまくりなのはいただけない。
核ミサイルには耐えるくせにジーグのさば折りであっさり破壊される重機動メカって一体・・・。
EVAキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
今見ても以外と絵が古臭く感じないもんだな、エヴァ
パチ屋でしょっちゅう見てるからじゃないのか?
他の作品が古すぎるからだろ
えなりは仕込みだろうが有野はマジくさかった
ジーグもどきキター
>904
それほどすごいのか…
これで理由がミレーヌがかわいいからとかだったら笑えるが。
最大13小隊(52機)に気力+30とSP+30、命中・回避+30が飛ばせるんだぞ
言わずもがな
>>901 ハンドル操縦雷鳳、いいじゃないか。
それで無職が丸顔の三枚目なら言うことなしだ。
>>914 >>915の解説のとおり。
「雑魚を倒して気力上げてボスに必殺技」という
スパロボのルールを根底から破壊してくれます。
原作全然知らないんだけど、ミレーヌ14歳、ガムりん18歳って設定はマジ?
「やめてよね、僕が本気になったら他のアニメなんかがかなうわけないだろ」
じゃなかった
しかし、1位がガンダムとは
どう考えても、スパロボの影響だよな。
>>893 あ、逆にジャイアントロボのおかげでスゲー納得できた。
スゲーじゃん原子力。三次でジャイアントロボが参入出来なかったのはそれが理由か。
やるな寺田、版権問題を華麗に誤魔化せてる。
>>917 まぁ、その代わり技能にSP回復付けれなくなってたり
熟練度でハードになると気力が全然上がらなかったりするからねえ・・・
>>901 ザブングルとジョルジュの執事いう前例があるから全然問題なし
半分が10代だったな。よもやとは思うが種・W・G・その他まるまる全部「ガンダム」にされてるってことぁないよな?
>>925 種が入ってなかったし
ガンダムやZってくくりじゃなく「ガンダム」なんだろ
>>921 そうかな?ハードでも小隊あぼーんで味方の気力+1だから、
祝福PALLやってる間にある程度は勝手にあがる。
なにより後半がMAPW大会になるのがよろしくない。
グゥレイトな一票もガンダムへの一票扱いになったんだな・・・
ナチュラルめ!
イデオンとか入っても良さそうなんだがな
まるで自民の比例代表みたいだなw
集計方法がガンダムシリーズってことで
初代スキーも種スキーも一緒らしいぞ!
ガンダムがどうのこうのって、、なんの話してんのか分からん・・・orz
こういった幅広い年齢層のアンケートで「機動戦士ガンダム」が1位取ることなど不可能。
つーことは、やっぱり全てのガンダムがひとくくりにされたんだろ。
>>932 アニメランキングやってた1位がガンダム
>>932 テレ朝で好きなアニメTOP100っていうのをやってたのさ。
ちなみに三位ドラ二位DB一位ガンダム
でもガンダム票の50%は10代・・・
種だろうがZだろうが目が二つあってアンテナがついてればみんなガンダムなんだろ
全てのガンダムっていうより、平成版ガンダムだな。
あれってネット集計もやってた?
だとすれば10代中〜後半の腐女子が入れまくったんだろうな
結局ランキング入りしてたのはガンダムとエヴァとマジンガーだけか
マクロスとかも結構いいと思うんだけどな
ところでアラレちゃん=キシリア様=タリア艦長=レミー島田
っておまいら知ってた?
漏れはついさっき首が飛びそうになったo.....rz
>>941 まじ?
クレヨンしんちゃんのママしかわからなんだ…
マジで!!!!!!!???????
アラレちゃん以外は鉄板知識じゃない?
レミーはちょっと厳しいかもしれんが後ろ三つは声同じだし
そういやギレンの中の人って種死でてなかったよな
しかしTVの話は程ほどにしておいたらどうだろう・・・
一応攻略スレだし