真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略102
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html □特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使に魔王をイケニエ=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になる
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します。
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
□よくある質問 その2
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること。
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる。
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見る。
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ。
>>1 .______
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゚)< 乙ドラオン
| |⊂)イ \____
| | |::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
猛乙撃
常世の祈りは
味方全体のHPとバッドステータスを全回復
ってあるけど、デクンダの効果もあるの?
ンダ系はバッドステータスとは違った扱い?
ンダ系とバッステは別物
バッドステータス=身体異常
カジャ、ンダ=能力上昇・低下
バッステ無効でンダ系も無効だったら、
BOSS戦の難度が結構なもんになるな。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ゙ヒニニ=―ニヽ /
::::::::::::::::, -、:::::::::::::::/ `丶、ニ二二二l! fr―-、
:::::::::::f´,r、 ゙i::::::,r''" ヽ、`゙''ー==l! ヽ、
:::::::::/ l ,へf´ 、,,、 `ー`ミ`''ー l! 丶-一ァ
::::,ノ,r''^y' ヾ' `ヽr'"~``''ヾミt、 ,; `゙`'' l! ,:r===、、_,,ノ"
::(__'ー'" 、_,!___,,..、 ヽ.,;: ,:_,,,. リ '^ヽ、
'´, ´ t! t,ヾ:::)ヽ ノ^ゞ´ '゙`ヾ/ ヽ、
,/ , ヽ、-‐'^ ,,/ f' r::;、 ,ハ `ヽ、,_
l / フ⌒ヾ ,ト、ド='^'V ,ノ ,.:-―-、、 ,フ
ヽ に ,:r='^'"(_ 〈 `'iーァ''" '^'ヽ、 ヽ.,,_,ィ"
ヾ, l= /"、 `ヽ _) / ヽ
`ヾ、 ( ヽ、,_ ,r `'''"7 ,/ 、- 、、 ヽ、
`丶、 ヽ. 丶-‐ィノ, ィ'" ヽ. `'ー-;,__,>'
=-イ! `ヽ、,`''-≧ァ'ー '" ト、 i!
/ ,ィ `~ ̄´ l ヽ. l!
,r'" _ノ' l ノ^ヽ / ヽ 丶、
19 :
サルタヒコ:2005/09/07(水) 11:32:08 ID:Q6hhfv3W
オベリスクいくところなんだが
ニヒロ機構が鍵閉まってて入れない。
どうすればいいの?
仲見世通りのターミナルでヒジリと会った?
会ったんなら私にはわかんない。
あった
第二エントランスってどうやっていくの?
さっきレインボーブリッジ通って行って来た。
例のハルミ倉庫のあたりの高架道路
dクス
街をまわって情報を手に入れろ
それが面倒ならやめちまえ
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/07(水) 14:25:48 ID:ElXYrYDY
なんとか三姉妹ってどうやって倒すの?
普通になぐり殺せるだろ
いや
逃げられる
カグツチが一週する間に特定の順番どおりに倒す
それでもわからんなら攻略サイト行け
その順番を教えて
断る
>30
そこらの思念体がヒントくれてるはず。
考えてみ。
画面をよく見ればわかるよ
少しは頭使えよ。
壁のマークの数を
床のマークで足し算していくだけ
三体逃がせば先へ進める事に一週間後気付いたのは俺だ!
逃げたのを見て延々リセットしてたのはよく訓練された俺だ!
ホント、強制イベントは地獄だぜフゥ・・・ハァ・・・
前スレのやり直ししまくってる人へ
一度クリアすればどれが有効で何が無駄かとかわかってくるから気にせず話し勧めたほうがいいと思うよ。
最初のほうばかりやり直していると2周目とかたのしめないだろうし。
ノクタンはマルチエンドだから全部の結末を知ろうとすると結局何週もする羽目になるしね。
っていっても、ゲームなんだから自分が納得するように遊ぶのが一番か・・・
前スレの終局の仕方にワロタ
>37
また来たらウザイからやめて
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/07(水) 20:29:06 ID:gMKoT3QQ
前スレだけどゴズテンノウまでならジャックフロスト合成しまくりで静天連発がよくね?
>>1 アイアン乙
仕込みやった蠅様がピクシーになったのは俺だけでいい
アイアンクロウさようなら
>>39 他の人は気にしてないのに余裕のない奴だなお前
アサクサパズルマジ勘弁…。
しかも微妙にマネカタのガキの態度ムカツクし…。
パズルはマジでムカつくな。
問題はあの半分ぐらいの量でいいと思うし、ガキの態度も気に入らない。
>42
それはどうかな?
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/08(木) 06:04:35 ID:bPPpUU1b
>>44 あんなガキでもミフナシロが襲われているときは
パズルやらせてくれません
スラム化してからいくとちょっと切なくなります
>>37 私もやり直し派。
納得行くまでやり直す、どこまで進んでるかによるけど。
納得行かなかったらよくやり直すんだよ・・・マルチエンドでも
FFとかでもよくやり直したな。
マニアクスは6周しないと全部のエンドみれないんだから
2周くらいは様子見で適当にやって
気合いれてやるのは後でOK
最初にパーフェクトにやると全部のエンディング見る前に飽きるぞ。
ほら来たよ
うおー!
ここのスレたまたま読ませてもらい、オモロそうとか思って、買ってきて、三日目。俺のノクターンやん。マニアクスとか知らないで…妙に安いとオモタラ。
こんなオマヌケな俺にノクターンとマニアクスの違いを教えてください
ノクターン
いわゆる無印。普通に楽しめる。
マニアクス
無印から追加されたもの
:ハードモード、ダンテ、閣下関係イベント、犯人視点からの閣下シナリオ、
ステキな追加悪魔いっぱい、ジャアクフロスト仲魔にして萌え、
フトミミ+サカハギも仲m(ry
ほかいろいろ追加
追加シナリオはネタバレ的な犯人視点なので
さきに無印をクリアして、まだのめり込めると思ったらマニアクス買うがよろし
51-52
即レスありがd。
うわっ!ノクターンじゃダンテ出ねーじゃねーか
地道ノクターンやります…で、マニアクス買います。
>>44-45 ダメダメだね、チミたち
まあ、どうでもいいんすけどね
結局のところ、ボクはクリアしてるんすから
御霊合成で能力を上げた悪魔が変異しても能力アップは受け継がれますか?
んなこたない
>>55 スーパーピクシーをレベル上げてハイピクシーに
変異させた結果とおんなじ。
脳内でミカエルのベストスキルを考えてたんだが
よく考えると合体時に引き継ぐスキルの数って限りありますよね。。。
ミカエルの場合、3身合体でいくつ引き継げるんですか?
ミカエルは2個埋まってるから6個
神獣バロンを作るにはカグツチまでで仲魔にできる悪魔のどれを合成するのが一番早いですか?
トウキョウ議事堂がどこにあるのかわかりません。
ユウラクチョウエリアにあるって聞いたのですが、ニヒロ第2があるだけで
他にありませんー。どなたかおしえてくださいー
ノーマルです。
トウキョウ議事堂をクリアしたんですけど、ヤヒロノヒモロギはドコで使うんですか?
オベリスク行っても1階からだし…
どなたか教えていただければ嬉しいです
嘘。教えてください(´・ω・`)
RPGでメッセージ読まない奴って何考えてるんだろ?
文盲なんじゃない?
嘘を教えてほしいのかと勘違いしたジャマイカ
>>66 ゲーム中のメッセージ読まないヤツは
ここの分も読めないだろうから教えてやんない
教えたい君が沸きすぎて質問スレみたいな雰囲気になってるなぁ。
まぁここは攻略スレだからそれでもいいんだけどな
攻略に関することならな
>>66 早くヨヨギ公園に逝け。
これからはちゃんと文章読めよwww
2週目以降は主人公のレベルに関係無く強力な悪魔作り放題なわけだけど、
もしかしてこれって魔人は対象外?ペイルライダーが作れねぇんだ…
>76
シナリオ制限かかってる悪魔は合体不可。倒すまでは作れないですよ。
バロンつええ
>77
いやちゃんと倒したよ。勿論合体種族も時間も調査済み。
死兆石も多過ぎてうざいくらい。何が駄目なんだろ?
それは合体表に名前すら出てこないってこと?
倒した後に間違ってロードしてたり、とかじゃないよなぁ…
まずは一晩寝て、明日の朝に起きたらゆっくりと食事をとり
深呼吸をしてからPS2を起動し
それら条件を見なおすべし
悪魔全書はどこで見れるんですか?
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/09(金) 22:27:35 ID:4Bz/zO87
sage忘れage
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/09(金) 22:39:25 ID:tSaBnoE+
今、2週目なんだけど、悪魔全書に載ってる悪魔が高くて召喚できね! なんかマッカ稼ぐいい方法知りませんか?
宝探しつけたハイピクシーつれて外フィールドうろうろしれ
序盤に全書から召喚したい悪魔は
イケニエ合体しないで御霊でビルドアップもしない方がいいよ。
召喚料はステータスの高さで決まるから。
>>85 アイテム売りまくってリベラマも意外とイケる
89 :
79:2005/09/10(土) 00:06:16 ID:5iI6mOje
ゴメ。自己解決。呪われてただけだったw
('A`)・・・・・・シネ
>>85 一応聞くが・・・全書は全部埋まっているのか?
宝探しを覚えた悪魔はストックにいても宝発見できますかね?
>>85 第2カルパのイフリートから金を調達。
>>89 龍の眼光→ムド→ムd(ry
>>92 戦闘メンバーにはいってないと発見できない。
それくらい自分で試せよ・・・
スカディって合体じゃ作れないの?
進化のみ?
yes
泣けてきた。。。
ヴィシュヌどうやって作ろう。。。
65スカアハと合体させてビィシュヌ作るにはミカエルのレベル幾つ必要かな?
ユウラクチョウ駅ってどこにあるんですか?
>>98 初期レベルで合体結果が計算されるので、いくら育ててもスカアハ×ミカエルじゃヴィシュヌは無理。
スカアハ×メカ天使でヴィシュヌ
>>99 新橋の次です^^
>>100 トウキョウの次ともいうな
カグツチ塔入ってからはアマラ深界クリアできなくなるけど、オベリスクまでだったらセ−フ?
オベリスク上方で
「カグツチ塔に行きますか?」を
>はい にしなければセーフ
>>100 無印なのでメカ天無理です;
議事堂で魔王連中倒す前はスカアハでいけたんだけどなぁ
残念
審問官が制限解除されたのか
ミカエル合体に使えるなら、スカアハ変異させてから合体させればおk
ノクタンLV32
ニヒロ機構攻略前
パーティーは
サラスバティ:クロスアイ、チャクラ、パララディ、ラクカジャ、メディア
ディース:テトラジャ、アギラオ、マカジャマ、スカカジャ、チャクラ、放電、マハラギ、タルカジャ
ときて3体目が決まらない
ストックでEXP溜まっているのはウズメとマカミ
マタドールかエリゴール、ヌエあたりが呪殺無効でよさそうだが・・・
あと、このレベル帯で継承させる攻撃魔法は何がよいだろうか
中レベルの全体攻撃はマハザンマくらいだしなあ
口継承型ならブレスがあるんだけど
会心系が無難そうだなあ
マニアクスだったらマタドールでも作ればいい
>>105 マタドールは耐性的には優れているけど、スキルがなぁ。
アンダルシアはいいとして、ひらりマントは自分にしか効果ないのがね。
うまくスキル継承させれば強いけどね、仮にも魔人だし。
エリゴールもスキルは継承に頼らないとね、自分ではあまり良いもの覚えないし。
将来的にベリスに変化させるといいかも、ランクアップで簡単に出来るし。
エリゴール→ベリス→ディオニュソス→ロキは俺的にガチ
トウキョウ議事堂でサマエル戦終わったら、次はアマラ神殿中枢であってる?
先生からヤヒロノヒモロギもらって、アマラ神殿来たのだけど、何も起こらないっす。
ゲーム内や攻略HPを徘徊したけど、行き詰まりました。
しかも、貴重品のなかにもらったはずの、ヤヒロノヒモロギがない・・・。
何方かお助けを。
>>108 実は、サマエル戦が終わっていない
実は、もう捧げた後でカグツチ塔が出現している
これらをもう一度確認してください
>>109 感謝です!
トウキョウ議事堂−本会議場、裏から入るとサマエルでてこないとは知らなかったので、
すっかり倒した後のデータと勘違いしておりました。
もしかしてデバッグスレって落ちてる?
>>102 でもアマラクリアしてからだと神殿にヤヒロノヒモロギ設置したときの
老婆のセリフ微妙に変化するよね?
「おやまあ悪魔なんぞがカグツチ云々→あのお方に力を云々」
>>112 変化するね。
ここ数周は変化後しか聞けてないな。
同級の女がミフナシロでコトワリを開いたあとにギンザで大天使と戦うんですよね?
ギンザにいってもニヒロの悪魔はいるけど、大天使どもがでできません
その勘違いは初めて見たかもしれん
ミフナシロのボス戦は主人公のスタンスによって
大天使たちとフトミミのどちらかになる
途中送信 orz
で、どっちかと戦ったらもう片方は出てこない
ボス倒すと出来るようになる合体って2週目も引き継がれる?
それともその周でまた倒さないと?
その周で倒さなきゃダメ。
でも全書からの召喚は可
そもそもギンザってゆー発想はどっから?
>>119 サンクス。クリアする前に一通り作っとく。
>>116 フトミミと戦ったからでてこなかったのか。トンクスです
>>120 友達にそのままやれば大天使と戦うよ、って言われてたのでギンザで戦うんだと早合点。ニヒロ系の悪魔だと勝手に勘違いしてました。
「そのまま」ってフトミミと戦ったら戦えないんじゃないか・・
普通は大天使。
フトミミと戦うのはヨスガにかなり寄ってる時だけ。
ああああああああああああああ
坂東宮を爆破したい!
コントローラ壊れそう
とりあえずもちつけ
あああああああああああ
くそビシャモンテン!!!!!!!!!!
ストレス溜まるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
>>114 d 他にもあるかも>違い
色々試してみるかな
>>123 ギンザは基本的にはニヒロだから どっちかってーと堕天使の巣窟だな
他は妖魔、鬼女、夜魔、邪神が多い希ガス
ヨスガは天使+旧マントラ(妖鬼、魔獣、妖獣)てかんじか
んでムスビはロンリーと
スキル継承数算出電卓みたいなのを探してるんだけど誰か知らない…?
スキル継承数の法則でもいいから…
今2週目の後半だけど、墓標のケルベロスからもらった特典って3週目も有効なの?
プレスの個数は引き継げない(ゲーム開始時は必ずプレス4つ)
墓標のデータは引き継げるので、イベントを起こせば5つになる
ありがとう
まあビシャは強いからなぁ
毘沙門天って強いか?
それよりも国会議事堂の最後辺りに出てくるのがヤバイ。
アイツの所為で2時間が無駄に………
だれのこと言ってるんだろう?ミトラのはずは無いからモトかサマエルのことだよな
ガイドブックに載ってないのにカウンターされた時は焦った
ところで貫通+カウンターって意味ある?
ある
>>137 サンクス
マジか!?てっきり無いもんだとばかり・・・
じゃああの御方戦は亀作戦(守りを固めてカウンター)でいこうかな
モトは眼光→マカカジャ→メギドラオンが恐いしミトラは破魔と呪殺を使いまくるからテトラジャ無しだとノクタンが瞬殺されることがある。サマエルは神の悪意が危険。どれも苦戦する要素はあるな。
まぁビシャモン弱いってのはカグツチ塔で鍛えまくったからだろ
レベルアップ時の勾玉の暴れで上がるステータスって
ランダムなの?
>>2を参考にするとマロガレで力だけど
何度も試してたら全種類上がったし、ガイアで魔力上がったりしたんだけど
破魔・呪殺無効は絶対外さないのがデフォルトだと思っていたが
ただ自分がチキンだっただけなのか。
>>140 上がりやすいのがあったりするんじゃない?
マガタマ暴れのパラメは注視してないから詳しくは分からんけど
>>141 破魔・呪殺無効はどっちかつけて、穴はマガタマでふさぐ
あとは精神無効つけるよ
破魔、呪殺、精神無効全部つけてなかったや・・・食いしばりでいいかなと思って
>>143 精神無効だけは付けてたな
食いしばりでは金は守れん
>>144 そうだな、あんまり気にしてなかったが終盤辺りじゃ10000マッカとかをジャラジャラ撒き散らしてた記憶がある
>>142 オマエハオレサマカ
てかそれが1番ポピュラー?
精神は永眠の誘いが怖くて必ずつける
パニックってデスカウンター持ちの味方殴って死んだ経験も2度ほどあるし
ムラクモ手に入れるまでは落ち着かない
魅了も混乱もウザスだからな。
ハードだと特に金が貴重なんで、撒かれたらたまったもんじゃない。
宝物庫で稼いでると、10万単位でバラ撒いたりするし。
俺は精神無効+食いしばり+場所に応じたマガタマかなー。
>140
マガタマ装備した状態で力40行ってたんじゃないの?
装備状態で40行ってると、他のパラメータも上がるみたい。
俺、マロガレで合計40位、力以外のパラメータあげたもん
でも無装備で40行っちゃうと、何も起こらなくなるよ。
魔人を一通り完成させようと思うんだけどこれがお勧めっていう技ない?
あと魔人並に強い悪魔の技の構成例なんかも教えてもらえると助かります。
>>149 スルトに
かちおた・火炎高揚・全体攻撃・氷結無効等
マニャクスなら貫通モナー
スルトは仕込み方次第では最強だよな。
魔人ではお母に全体と勝雄叫を付けると使い勝手がいい。
スルト作ったけどデスバウンドって物理属性のままなのねorz
それでも最終パーティーに入れるだけの実力者だな。
初めに闇ありきって魔力・神経無効がある場合は
30%の確率で何も起こらないの?
それともHP1/2・1/4・1/10のどれかに必ずなる?
ヘルファングにチェンジ可能なスキルを教えてください
>>153 耐性があれば何も起こらない事もある。
>>154 アギダインブフダインジオダインザンダイン火炎無効氷結無効電撃無効衝撃無効猛反撃
三姉妹から進めぬぇぇぇー!。
…とか、さりげなく聞いてみる
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/12(月) 21:07:52 ID:BkalMdzo
いま、貫通を仲魔に覚えさせたいんだけど闇ブローカーの所って、
メタトロンわざわざ作らないと入れないの?
>>146 ポピュラーかもね
無印の時はオベリスク時点で四鬼倒せてなくて
ずっとイヨマンテ装備、変更した途端に永眠食らってよく死んだ
>>156 カグツチが一周する前に白姉→赤姉→黒妹と進め
パズルから出たり落ちたりするな
一体ずつの時は逃げられても構わん
>>157 その通り
だから最初は適当に作っておk
158
レスありがd
手順がわからん…白から赤へ行く為のパズルが解けない。馬鹿な俺
>>159 クロト戦後 0→1→0→1→2 で行けるはず
>>159 カグツチ齢で考えるよりSILENT…0or16
HALF…4or12
FULL…8
と変換して考えるとわかりやすいぞ
>>155 dクス
スルトに魔力無効つけるかすげー迷ってる
常世の祈りなしでいくのはもう決定なんだが…
もしかしてと思うのですが、
会心って通常攻撃にしか適応されないのですか?
2週目の攻撃回数増加って普通に1週目でボスを全部倒しとけばいいの?
それとも何か他にやることある?
というかサマエル倒し損ねたんだが大丈夫かな?
>>164 YES
>>165 普通にシナリオ上で倒しただけではダメ。アマラ深界の墓標の間でもう一度倒す
>>164 そうですよ
>>165 プレス増加に関係するのはアマラ深界墓標のボス
コトワリによって戦闘を回避できる可能性のあるボスは
各コトワリボス以外は墓標にいないので、サマエルはいません
168 :
164:2005/09/13(火) 01:23:15 ID:bNZ3pXGP
>>166 >>167 ありがとうございます。
ということは会心+死亡遊戯でクリティカル出まくりで
ウハウハという計画は無駄なんですね。
ちょっと残念。会心使えね。
死亡遊戯オンリーでもクリ出まくりだからウハウハできるさ
会心と全体攻撃の組み合わせってけっこうイケるよな
逆に気合+全体は全然イケてなくてがっかりした
>>166>>167 ハイスコア出さなきゃだめなんだよね?>プレス増加
ハイスコアじゃなくても、とにかく全ボス倒せばOKらしぃ。
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/13(火) 15:26:28 ID:NRUVndM/
レベル稼げるところってないですか?
今、レベル80で、ラスボス手前で止まってます。
メギド系が強いのは分かってたけど
アギ系とザン系が微妙に強いのを今さっき知ったよ・・・
ァァママン・・・( ´ー`)
>>140 何故か上がります。完全固定じゃないみたいです。
でも力が上がるって書いてるものは主に「力」が上がるみたいです。80%-90%くらい?
>>174 メギド系は確かにコンスタントにダメージを出せるけど、
高揚が無く弱点も付けないので、ある意味弱い。
なにより最も問題なのは、エフェクトが長い!!
先日の日曜からノクタン始めました。
ピクシー遺伝子について質問なのですが、テンプレに合体(イケニエ可)しても遺伝子は
消えないと書いてありますが、本スレの 45 に御霊合体では消えるとあります。
これは本当でしょうか?
事故で出来た御霊を初期ハイピクシーに合体させちゃったよ…。 orz
178 :
松井剛:2005/09/13(火) 17:16:47 ID:FT3k384w
俺を犯して
そーではなくてだな。
ピクシー遺伝子を持つミタマを他の悪魔と合体させると、
消えてしまうということを言ってる訳だ。
メギド系は無効とか反射のとき使うくらいだな。
そんな強くない。
>>179 ありがとうございます。これで安心して続きを遊べます。
ピクシーかわいいよ、ピクシー。
アギダインの威力ってブフダインより高かったりする?
追加効果のあるブフ、ジオ系よりは威力が高め
基本的な属性の威力は火炎>衝撃>氷結電撃
火炎は威力高い、衝撃は石化した敵を砕ける、氷結電撃はカチンコチン効果にビリビリ効果。
万能は安定感があるけど弱点つけないし威力そんなに高くないし・・・。
やっぱり貫通物理が一番。
>>171 そうなのか サンクス
じゃハイスコアって何のためにあるんだろう?
>>184 衝撃の石化した敵を砕けるってあんまりメリットじゃないよね・・・
けど衝撃高揚+真空刃は強いな
マハザンダインはカグツチ塔のシャドウが大量に出てきた時に便利だし
1番は貫通+全体攻撃だけど
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/13(火) 20:17:38 ID:NRUVndM/
ベルゼバブって貫通がないと絶対倒せないの?
今のところ主人公だけしか覚えてないんだけど・・・
ルシファーの間違いではないのかね
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/13(火) 21:27:10 ID:c7p0FemU
>>186倒せないことはない。ルシファーも倒せないことはない。
>>186 ベーヤンは火炎高揚プロミネンスでいいだろ
それより主人公に物理耐性か 複数の仲魔にラクカジャをつけた方がいい
デカジャ→気合 次ターンでデクンダ→通常攻撃 が怖い
呪殺無効も忘れずに
テトラカーンをも無効化する氷結こそ最強
ゲーム内だと全体的に衝撃無効の敵が多いよな。
あと後半は電撃に弱い敵が目立つ。
攻撃魔法えらぶなら性能云々より、そっちの方が大事だとおも。
つまりショックウェーブオススメ
まあオレはエフェクトの短さで絶対零℃なんだが…
>189
堀内孝雄?
ピクシー遺伝子について改めて調べてみた
通常合体→OK
イケニエ合体→OK
イケニエにする→OK
精霊合体→OK
精霊にして合体→OK
御魂合体→OK
御魂にして合体→OK
特殊合体→OK
魔人合体→OK
カース合体→OK
合体事故→OK
変化→OK
結果、除名(シゲちゃん含む)さえしなければ何やってもピクシー扉は開いた
上の項目を全部やろうが何回繰り返そうが開く
自分も調べるまで「御魂にして合体」はNGだと思ってたのでちょっとビックリ
誰かが勘違いしてそれが広まってただけみたいだ
ピクシー扉は「ストック最上段の仲魔と別れたことがなければ開く」でFAだと思う
>>193 ( ゚д゚) >カース合体→OK
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) >合体事故→OK
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)<根性ありすぎーー!!!
乙!
>>194-195 ありがとう
でも予めこれの検証もしようと思って新しい周をやってたんで、言うほど手間はかかってないと思う
次は高レベル変化の条件を調べようと思ってるけど、これはハッキリした答えが出るか微妙なところ
もし新しい発見があれば書き込みます
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/14(水) 04:11:47 ID:qVkzUGqO
ルシファー強ええええ! ラスボス倒せるくらいの強さじゃ勝てないわな
ランダマイザ 気合 デスバウでクリ(約8000ダメージ)が出てくれないととても勝てなかったYO
エンディングはいいね☆ うんで喪女は結局だれなんだ? ただの侍女? 先生かと思ったんだけど・・
初めて閣下に会った時は
貫通がノクタンにしかなかったから
大変だったなあ。
ダンテは次に回すしかしてなかったし。
>>199 漏れは初閣下LV74で辿り着いちまったから大変だたよOTL
全員即死するような攻撃してこないからなんとかなったけどな
次に回すが最高のスタイリッシュってことだな
プレスターンアイコンも半分しか使わないから
一番スタイリッシュ
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/14(水) 10:00:58 ID:qVkzUGqO
ライドウ早くでないかなぁ〜
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/14(水) 12:35:52 ID:qJOm0qVu
ライドウの隠しボス、ベルグバウとディス・アストラナガンらしい
カグツチ戦と閣下戦の間でセーブってできないよね?
回復は?
セーブは出来ない
カグツチ戦後回復はされている
ゴキトラナガンには100%勝てません
>>205 d
ううむ 煌天の会心でいくべきか会心でいくべきか迷うな・・・
でもカグツチより閣下を見据えて やはりここは会心かな
会心なんて必要ないだろ。
つーか通常攻撃なんか使わずに
気合い+貫通+魔弾で行けって。
仲間ならアイアンクロウorヘルファングor地獄突きで。
気合い+貫通+大地震で吹き飛ばせ!
メタトロンお前最初からスキル覚えすぎorz
地獄突き、常世の祈り、貫通、デスカウンターと覚えさせたいのに。
常世かデスカがいらないだろ。
俺は補助専用にしたけどな。
常世とラクカジャと吸血付けて。
>>209>>210 スルト(火炎高揚+貫通)に会心つければ よさげかと思って
バアル・アバターまでは煌天〜でいって最後にスキルアップを狙おうかなと
うん、我ながらチョコザイだ
主人公はデスバと魔弾で迷ってる
>>211 そんな勇気は無いw
>>215 ただ倒すだけならアタッカーは主人公だけで十分なんだが
主人公一人クリアも可能だしな
217 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/14(水) 22:03:22 ID:qVkzUGqO
ぶっちゃけサタン様は人修羅に戦ったあともピンピンしてるわけで
どっちかかが完全に殺し合いまでたたかったらどっちが強いんだ?
うちのノクタソは次に回す専門だお
サタンとは戦ってねーよ
昔のシリーズだと別々の扱いになってたなサタンとルシファー。
サタンが神霊だったような。
真2サタンは大天使だな
ペルソナではルシファーが魔王でサタンが大天使だったな。逆な気がするんだが
,-‐'二三-(,^ゝ、 .r===-、
//,.-'^^ ゝj,、l l.( )l
.r-i-<´ (0) ー、 ノヘヽ=、ノ
し'l Tl (O)〃 ,、,)'´゙ー'_,ノ < ぼくのラッパでお〜どろ〜♪
UJjノ _l´ l@T''゙
. ,.、、,, ヽ ー-‐'''゙゙ノ^^/^ン'
;゙ ;; ;;、 /-'-‐''''' ̄ ノ= ノ
.゙゙''-'ヘゝlー―---‐'´ーヽ'
赤の神殿でハマってます。影の謎が解けない…やっぱ攻略買うしかないか、この神殿だけで三時間ーグファ
影を避けて進めば行けるよ
んにゃ、ある程度踏まないと。
つーかテンプレの攻略サイトいけばいいのに。
「携帯です」禁止な
パラッパラッパーだったかな
月〜金の08:55-09:00だけNHK教育見れ。
毎日 魔人トランペッター出てるから
トランペッターこいつかあ
マニアクス持ってないからよくわかんね(´・ω・`)
I like me
なんか間違ってる希ガス
私って英語力中学生以下かもorz
ぉぉぅ、以下じゃない、未満だ
np np GJ!!
I want U advice plz
thx
話ずれたけどトランペッターってのは終末の時?かなんかで
7つの福音をもたらす者だったかな?マニアクースではどうか知らんけど。
あのラッパを吹く度に人がどんどん死んでいくやつな。
朝のNHK教育で子供達にトランペッターがラッパを吹く〜
今ノクタソ一人旅やってんだけどアイコン増やさないと無理?
マタドールは倒したけどまだ墓標行ってないんだよね。
このままどこまで行けるかやってみるのが正解かな?
トランペッターは即死ラッパ吹かせる前に倒しましたが何か?
>>237 アイコン増やさないでクリアした人ほとんど居なさげ。
なのでチャレンジしてクリア出来たらすごーかもよ。
なのでクリアする時に証拠残してねwww
アイコン増やさずに一人旅しててトランペッターで詰まってるって奴なら最近スキルスレにいたな
>>237だけどアイコン増やさずクリアできたヤシいるのか?
無理ではないんだな。ならやってみよう
一応カグツチ塔のボス達と閣下は一周目ハードのデータ使って
一人で倒したから、問題は魔人共か。がんがるよ
レベルうp時のパラボーナス狙うのが何よりまんどくせ
お前達に教えてもらってばかりの俺が来ましたよ。東京議事堂クリアしてカグヅチ塔出現まで来ました。。。何処行けばいい?とか聞いてみる。
スマソ
着いちゃった。
四時間掛かった俺はアフォーorz
スレ汚しスマソ
>>243 アマラ深界クリアしたのか?まだならカグツチ塔入る前に逝ってこい
深界クリア前にカグツチ塔入ってしまうと閣下と戦えなくなるぞ
>>242 問題は魔人共っていうかトランペッターだろな
トランペッターに勝つにはスキル欄を一新させんとダメらしい
吸魔や雄叫びを捨てることになったら閣下には勝てんだろう
ここをどうクリアするかだな
>>243 幾度となく出てくる質問だけど
この質問する奴はストーリーなんてどうでもいいんだろうか?
先生の話聞いてりゃすぐ分かる事だろうに…
むしろ先生の言葉を聞くのが唯一の楽しみとゆーか安らぎだったな
基本的にやってて人間がすごい恋しくなる
人間っぽい悪魔もいるが……なあ。
いるのは、悪魔と死神だけだ。
タスケテーキャンセル地獄を乗り越えて完成したソロネが変化してくれません。
いまノクタン106 ソロネ132 なんだけど、
129で完成したソロネが130でスキル全部覚えたあと
2回連続で「異変の兆候あり」だけで、変化してくれない。
変化はノクタンのレベル+4以内って原則は知ってるんですが、
いま実際150のセタンタが151でスキル覚えて152でクー・フーリンになったので、
ソロネの何が悪いのかさっぱりわからん。
ちなみにミフナシロで大天使は倒したはず。
もちろんストックにウリエルいたりもしません。
みんな255の蝿様とかちゃんと変化してるんだよね?
泣きそう…
同じ質問が幾度となく出てきたが、答えは正確な答えはわからん
連射パッドを使用すればレベル上げがほぼ完全に自動化することができた・・・
しかしPS2本体がパトッてしまわないか心配だ・・・
これって1週で悪魔全書埋めれるのかな?
引継ぎ特典が気になってるけど1週で出来ないなら
1週目はとりあえずクリアしとこうかと思うんだけど
可能
二周目以降のためにも、一周目で悪魔全書はコンプしておくほうがいい
マニアクスの場合ラスダンに入ると深界絡みのボスが消滅する場合があるので
該当する悪魔はその前に倒しておくべし
>>257 ぉぉ、ありがd
進化する悪魔育てるの面倒だなぁと思ってたとこだったけど
全書コンプ目指して頑張ります(´ω`)ゞ
一周目で墓標全部クリアすると二周目でアイコン増えるみたいですが
墓標の数字も二周目以降引き継がれるんですよね?
二周目に墓標回らなくても三周目アイコン増えますか?
回らなくても増えます
>>260 再起動したのでID変わってるかも>259です
dくす!一周目に頑張って回ります
力を完全に引き出したマガタマだとマガタマ暴れイベント起こらないの?
呪われたくてカイラースを装備してるんだが全然暴れん。
オベリスクの最上階にいっても誰も居ないってなって
何も起こらないんだけど何故?
あともう一つ質問。
破魔即死と呪殺即死どっちがいい?
>>265 マジか・・・orz
誰か俺のノクタンを呪ってくれ(つД`)
マガタママスターしちゃったらカース合体できないってこと(((;゚Д゚)))?
気をつけよう・・・
先日先生ENDを見てメガテンV初クリアしたんで、
今度は閣下に挑戦しようと思うんだけど、
閣下打倒にあたって貫通以外にみんなが必要だと思うスキルを
アドバイスしてもらいたいm()m
「次に回す」だな
>>268 主人公一人で閣下倒すなら
貫通、気合い、デスカウンター、雄叫び、魔弾はガチ。
ラクカジャも欲しいな
>>270 とりあえずまだ1周目が終わった所なので、
仲魔はバリバリ使うつもりです。
4人フル活用して閣下打倒するなら
どんなスキル構成がいいかな?
まず連れて行くのはステータス異常無効の悪魔で。
とりあえず一体は貫通+気合+単体物理スキルでアタッカーに。手間はかかるが蝿様にアイアンクロウがGOOD。
あとの二体は補助役としてランダマイザ、タルカジャ、ラクカジャ。メディアラハン。
ノクタンとアタッカーはひたすら気合をかけて単体物理スキルで叩く。補助役は状況に合わせて補助と回復を使い分ける
>>272 thx!なるほど、イメージが湧いてきたよ。
ただ、ノクタンの気合は消しちゃった。
でも12時間も前のデータに戻る気は無いし、
無くても他で補えそうだからいいわ。
もちろんあったら凄い便利なのはクリアした後だから感じる。
それじゃいっちょ閣下打倒への道を歩んでみるわ!
カグヅチ倒せぬぇぇ
無尺ナンタラ光?でヤラレル。どうやって殺すんだ。。いや先生方、どうやって殺すんですか?
>>274、それは無理矢理殺そうとするからだよ。逆に考えるんだ
「殺されちゃってもいいさ」と考えるんだ
>>274 そのままだと確実に殺られるからタルンダや雄叫び、ランダマイザで攻撃力を下げラクカジャで防御力を上げろ
>>275うはは
>>276的確なアドバイスありがd。なんか基本的な事だったね。
ここまでゴリ押しスキルばっかりできた…ツケが廻ってきたよ。
>>273 俺が倒した時は、メタトロン、ヴィシュヌ、ビシャモンテンで
ヴィシュヌは、常世の祈りとメディラハンで回復役
残りはランダマとタルカジャで人修羅が気合→貫通つき魔弾、たまにメタトロンがシナイで勝った
仲魔に貫通継承させるの面倒臭かったw
あくまで参考までに…
頑張れよ
>>278 貫通継承させるってことはメタトロンを仲魔にしなくちゃいけないから、
要するに95レベル以上に主人公を育てないといけないんだねOTL
>>279 ごめん、書き方が悪かった
パーティーで貫通覚えたのは人修羅だけってこと
後はみんな補助
>>280 さっき閣下にかなり不用意な状態で挑んだんだけど、
王の中の王を使わせるぐらいまではいけたよ。
主人公しか貫通覚えてなくて物理スキルも持ってなかったけど。
意外にBINDがうざかった。やっぱマサカドゥスは欲しいね。
あればかなり楽できるっぽい。
王の中の王はまだ中盤だぞ。初めに闇ありきが来てからが恐いから準備は万全に
闇ありき→デコピンはガチ
無印2週目。
自分の好きなキャラだけでクリアを目指してみる。
一週目で全書完成させつつ、ルシファーと戦わずにすますことはできますか?
自信ない・・・
>285はたぶん人修羅のこと好きなんだと思うよ
一週目なんですが、蝿王の死蝿でやられまくってます
勝てる気がしません
呪殺無効以上の耐性持っとけ
>>287 可能です
追加エンド以外のルートで進めばいいのです
292 :
285:2005/09/17(土) 23:49:06 ID:SO5rwtfb
ああ、人修羅のこと忘れてた。割と好きなんだが。
常にいるけどストーリー場では喋らないから、空気と化してた。
>>292 そんな貴方の人修羅は戦闘では「次に回す」役と予想
人修羅がいないなら、吸魔でMP回復すればいいじゃない。
>>290 ありがとう!
いましがたセキテイとアマテラスとギリメカラ連れてなんとか倒せました。
だけど主人公に耐呪殺付け忘れちゃってて・・危なかった。
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/18(日) 02:19:30 ID:ZDULM07s
レベルあげて運もある程度あればなくても全然大丈夫だったけど
>>278ですが
>>282 初めに闇ありきとか王の中の王を受けるのがいやだったから本当に速攻倒したw
もし喰らってもマサカドゥスな人修羅が一番にヴィシュヌが二番に回ってくるようにしておいたので、バッステ喰らっても人修羅がヴィシュヌ回復→常世の祈りでok
あと仲魔は補助かけ終わった後、次に回す戦法なので、人修羅が一ターンに一回は気合魔弾うてるはず、気合がおいつかなかったらそのまま魔弾
こんな作戦なら事故らない限りw 楽勝なはず
>>297 恐いのはステータス異常ではなく闇ありきのHP10分1のなんだがな。
そもそもステータス異常無効の悪魔そろえればアイテム→常世なんて使わずにメディアラハンだけで済む
10分1のってなんだorz
10分の1な
第二カルパの呪いの回廊への行き方が解らない。
俺携帯オンリーでゆめのしまのマップ見れなす。
誰かヘルプ!
サンクス!早速パトってくる
マニアクスを買って、ノーマルにしようかハードにしようか迷っているんですが、ハードはにノーマルにないボスやシナリオはあるのでしょうか?
ハードのみのシナリオやボスなどはありません
物価と被ダメージの差、「逃走」で逃げられない制約がある程度です
そういえばノーマルってやったことないや・・・
無印から移行してきた奴には、マニアクスノーマルってヌルいだけだから、
最初からハードでやった方が時間の節約になると思う。
いや、どうせ2週目特典活かすには2回目することになるんだけどさ。
スレ違いスマソ。
俺、無印だけど蝿様とかメタトロン仲間にしたら強いんか?
無印に蝿やメカ天使は出ません
無印だからこその質問じゃないか?
持ってないから教えてくれー、みたいな。
強いよ
質問です。
第5カルパのピクシーのイベントだけど、
ピクシーが変化後や合成後でもおkみたいなんだが
合成後の仲魔をさらに合成とかしててもおk?
おk
トランペッターの即死ラッパは最低HP者を即死って攻略サイトに
あったから生贄入れて戦ってたらノクタンに2連続でうたれた・・・
なぜ(つД`)
>>315 二回に分かれてしまった。
正しくは最大HPに対する現在HPの割合だったと思う。
全員HP全快状態で撃たれてないか?その場合、ノクタンのパト送りが最優先される。
>>317 うはーい
ターン最後にメディアラハンしてましたorz
ありがd(つД;)
最低HPは最大HPをいってるんじゃないよ。
最大HPからどれだけ減っているかでターゲットが選ばれる。例えば、
・ノクタン最大HP100で現在半分の50に減ってる
・生贄最大HP10で現在10(減ってない)
これだとノクタンがラッパを受けることになる。
要するにノクタンのHPを常に高く保っておくのが大切
320 :
313:2005/09/19(月) 13:27:43 ID:dVBzM6DX
ありゃ、上のほうに書いてあったのね・・・
しかも詳しいレポありで。
>>314>>316 ありがd
アーリマン倒したあとの透明な床ってどう進めるの?
無事トランペッター倒せました
>>319さんもありがd〜
>>321 あの透明な床は一方通行しかできないので注意(戻れない)
正しい方向を無知識で一発で通るのは厳しいよ。何回か穴罠に
落ちるとは思うけど落ちたトコには宝箱もあるのでくじけずGo!
八相発破とデスバウンドって、どっちの方が使えるのかな
325 :
313:2005/09/19(月) 20:24:09 ID:dVBzM6DX
上のピクシーの件でも1つ質問ですが、
そのピクシー変身イベントまで行くって事は
アマラED確定になっちゃう?
他のEDルートでも行けるのかな・・・?
一応最初なんでアマラED以外で行こうと思ってるんだが。
>>324 複数回ヒットするからデスバウンドがおすすめ
>>325 仲間扉のフロアは大丈夫。だが最深部へのリフトに乗るとアマラED確定なのでメカ天使倒したら引き返すこと
327 :
313:2005/09/19(月) 21:17:01 ID:dVBzM6DX
メタトロンまで倒したのでそろそろ最終的に使う悪魔のことを
考え始めたんだけど、スルトのことでよくわからないことが
スルトは通常攻撃が火炎属性と見たけどその場合貫通って
どういう扱いになるのでしょうか?スルトに貫通+全体攻撃+火炎高揚
ってのはどういう効果があるのかよくわからなかったのですが
ちゃんと貫通効果あるよ
>>329 えと、それは火炎無効とかを貫通するということでしょうか?
あ、ちょっと待ったw
物理耐性持つ奴には普通に効くけど、当然火炎耐性ある奴には効果が落ちる。
貫通は意味あるのかな?
>>330 テキトーに書き込んでスマソ
火炎無効には当然効きません、吸収も反射も同じように。
貫通があれば物理無効を無効化して攻撃できるけど
火炎無効だと駄目だっけ?ダメージ通るんじゃなかったっけ?
あれもしかしてスルトの通常攻撃が火炎属性ってところが間違ってる
のでしょうか?
>>5を見てどうなってるのかなと思ったのですが
スルトの通常攻撃は普通に火炎属性攻撃なんで、貫通の有無に関わらず、
物理無効だろうが反射だろうが、全く関係なく火炎耐性のみを参照するお。
貫通は効果あるけど、貫通+物理攻撃でもランダに反射されるのと同様、
火炎反射の敵(ケルベロスとか)には反射されるお。
物理・魔法攻撃と属性は別物。
スルトの通常攻撃は、火炎属性の物理攻撃。
他には至高の魔弾が万能属性の物理攻撃。
貫通の効果=物理攻撃に対する耐・無効・吸収を無効にする。
つまり貫通スルトの通常攻撃は
耐火炎・火炎無効・火炎吸収を無効にして相手をぶん殴れる。
ちなみに、通常エンカウント敵で火炎反射の敵はケルベロスのみ。
スルトは火属性だから火炎高揚で通常攻撃が強くなる。
確かユルング(魔法無効)を貫通スルトで殴れたから火属性に対し貫通だと思う。
あと火炎反射は貫通でも抜けないから注意。
これであってる筈。
スルトならランダとかギリメガラ殴れます
でもテトラカーンされるとどうなんだろ?
ちょっと被るが補足。
物理反射・テトラカーンは「物理属性の物理攻撃」を反射するって意味。
だからスルトの通常攻撃は反射されない。
ぉぉ、わかりましたー
みなさん詳しい解説ありがとうございました
違う
『テトラカーン』は「万能属性以外の物理攻撃を反射」
スキルや悪魔の『物理反射』は「物理属性の攻撃を反射」
攻撃の"種類"と"属性"は別物
種類は物理攻撃・魔法攻撃の2種類
属性は物理・火炎・氷結・電撃・衝撃・万能・破魔・呪殺・魔力・神経・精神・自爆の12種類
スルトの通常攻撃は「火炎属性の物理攻撃」
万能属性以外の物理攻撃だからテトラカーンには反射され、
火炎属性だから物理反射の敵には反射されない(火炎反射の敵には反射される)
頼むから確認もせずに適当なこと書くな
ところでマニアクスの最大ダメージってどんくらい?
LV255スルト+火炎高揚+気合+カジャンダMAXでスライム
殴ればいいのか?調べたヤシいた?
>>343 それ+デスカウンター
ダメージは4万位だっけ?
>>344 ああ、デスカウンター忘れてたOTL
四万くらいか。サンクス!
>>341 MP消費する ダンテのE&Iやレッドライダーのテラーソードは何て呼んだらいいの?
物理属性の魔法攻撃?
違う違う
そもそも攻撃の種類にHP消費・MP消費は関係無い
物理属性の攻撃全般、物理属性以外の攻撃でクリティカルの出るものが「物理攻撃」
それ以外の攻撃が「魔法攻撃」
E&I・トゥーサムタイム・テラーソードは物理属性なので「物理攻撃」
スルトの通常攻撃・至高の魔弾・スティンガーは物理属性ではないがクリティカルが出るので「物理攻撃」
マグマ・アクシスは物理属性ではなくクリティカルも出ないので「魔法攻撃」
ああ、例外を忘れてた
スルトの反撃系スキルだけは火炎属性でクリティカルも出ないけど「物理攻撃」
>>349 理解した あと もひとつ
カウンターされる可能性がある攻撃はすべて物理攻撃で
逆に物理攻撃はすべてカウンター食らう可能性があるってことでいいかな
その通り
ただ自爆系スキルと反撃系スキルは物理攻撃だが、その性質上相手の反撃を受けない
魔法攻撃ってものによって命中率違うよね?
例えばジオダインだと避けられやすい(気がする)し
マグマアクシスなんて今まで一度も避けられた事ないんだけど
貫通と氷結吸収と魔力無効と火炎高揚を継承したスルトの
残り一つの枠に御霊でなにかいいスキルをつけたいと
思っているのですが、なにかこれだってスキルないでしょうか?
ぱっと思いつくのはランダマ・常世・勝ちオタ・食いしばり
とかですが、勝ちオタはあんま意味なさそうな気もするし・・・
イケニエ使ってないのかよ。作り直しとけ
あ、死兆石使い切っておけばイケニエできたのかなorz
とりあえず今のスルト使って諸々の用事済ませてから
やることにします。ありがd(´ω`)
つ【臨機応変スルト】
アサクサのパズルは期間限定ですか?限定ならいつまで出来ますか?
>>353 魔力無効つけるってことはアバタか閣下と戦うのかな
雄叫び残すならランダマは要らないと思う MP消費激しいし
スルトは基本ぶん殴り要員だから純粋に攻撃力UPさせるスキルがいいかと
個人的には会心、気合のどっちかをオススメする
貫通あるならデスカウンターが効果的かも(やったことないけど)
あとは雑魚戦のこと考えたら物理反射か。あの御方とノア以外には有効だし
アバタ?
エクボも
>>357 ミフナシロが襲撃されてるときだけできなかったと思う
襲撃前とそのイベント終わった以降ならいつでもできる。
361>>ありがとうございます(u_u)!じゃあカグツチ塔行っても出来るかもですね、アサクサ行ってみます(^.^)。
パズルは最優先でやったほうがいい
でてくるマガタマが中盤で使えるやつだから
俺は後回しにして後悔するはめになった
御魂のスキルを継承させた仲魔を合体させたいのですが、合体させるときに御魂からつけたスキルが
継承できません。このような仕様でしょうか?
どの悪魔に何のスキル?
やってできないなら継承不可だと思うけど
御魂の習得可能スキルは
全魔法、口、目、突撃、針、会話
合体後の悪魔が上記スキルを継承できないなら不可
後は空きスキル枠の数と確率の問題、要するに根性
367 :
364:2005/09/20(火) 21:55:29 ID:IXp/7f8a
>>365 >>366 ありがとうございます。
30回ほどキャンセルを繰り返して1度も出てこなかったので継承できないと思っていました。
これから根性入れてがんばりたいと思います。
一度スキルアップした悪魔を御霊合成。
その後の悪魔のレベルアップで、スキルレベルアップは起こりますか?
御魂貼り付けただけじゃダメ
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/20(火) 22:38:34 ID:Sbb1HPOR
現在二ヒロ機構で主人公レベル30でマタドールを作ろうとしています。
しかし初めての魔人なのでどのスキルをつけたらいいのかとかつい慎重になってしまってなかなか踏み切れません。
そこで皆さんなら今現在作れる仲魔や取得できるスキルをどのようにしてマタドールへと引き継がせるかアドバイスが欲しいです。
お勧めのスキルや仲魔など教えて欲しいです。
お願いします。
>>369 オレは出来た気がするけど
スキルアップした悪魔を登録して再召喚した場合はどうだっけ?
>>370 序盤ならプリンシパリティやらモムノフをこね回して
気合いとか火皇天の会心とかどう?
マタドールは長いこと使える仲魔じゃないし、適当でいいと思う。
瞑想と常世のある大僧正は、そこそこ長く使って行けるので、
そっちはそれなりのスキル持たせた方がいいかもしれず。
>373
気合はデフォで持ってるのでは…
>>370 その時期ならアークエンジェルからタルカジャとヤマオロシ継承でいいと思う
他のスキルはお好みで。ただマハザンは違う魔法に変えたほうがいい
俺はこれでオベリスクまで一軍で使ってた。
>>366 30回程度で見切りをつけるとは
片 腹 痛 い !
でも外見継承タイプには気をつけてな
378 :
377:2005/09/21(水) 00:12:31 ID:+mM5fxdv
一度忘れた自分の特技は二度と覚えられないんでしょうか?
はいそうです
381 :
370:2005/09/21(水) 01:02:41 ID:3o5uDGpa
皆さんアドバイスありがとうございます。
他の攻略サイト等を見て回ったところマタドールはデフォのスキルが
いまいちらしくレベル37で作れる大僧正のほうがよさそうなので
それまで魔人は辛抱してみます。
あと二ヒロ機構らへんで皆さんのパーティーはどのようにしてましたか?
この時点で仲魔に出来る、作れる悪魔等でお勧めの悪魔がいたら是非教えてください。
だから自由にやれっての
容姿で選んでもそこまで困らんし
>>381 メール欄にsageって入れてくれ
呪殺無効を持ったやつが便利。魔人とか
テトラジャ要員にディースとか
>>384に付け加えると呪殺『反射』の仲魔がいればなお良し
ただし1番レベル低いバフォメットでもLv33
呪殺無効だとイヌガミ、ライジュウが個人的にオススメ
基本的には左側の「攻撃重視チーム」と
右側の「補助重視チーム」の2通りだが、
2段目のデクンダ役以外なら柔軟に組み替えることも可能。
┌──────────────────────────────┐
│蝿 大天使メロン .|
│ 貫通 物理吸収 タルカジャ ???貫通 ???|
│ 気合い ??? 冥界破 マカカジャ . 冥界破 ??? ???|
│ ランダマイザ??? ???氏蝿の葬列 ランダマイザ シナイの神火. ???|
│ アイアンクロウ??? 勝利の雄叫び ???物理吸収 勝利の雄叫び???.|
├──────────────────────────────┤
│ママソ 赤ライダー ???.|
│ 貫通 ラクカジャ . テラーソード 勝利の雄叫び .|
│ 冥界破 気合い 地獄突き . メディアラハン???.|
│ ヘルファング??? ???デクンダ 物理吸収 . .ラクカジャ ?. |
│ 勝利の雄叫び . 邪神の蛮声 貫通 デクンダ ???. |
├──────────────────────────────┤
│青ライダー ポンギョウキ ???|
│ ペストクロップ ???冥界破 冥界破 ???神経無効 ???|
│ ランダマイザ . 地獄突き スクカジャ メギドラオン |
│ 貫通 物理吸収 ランダマイザ . 破魔無効 ???|
│ 気合い .勝利の雄叫び 貫通 勝利の雄叫び ?|
└──────────────────────────────┘
こんなレシピ拾ったんで初めて本格的な仲間作りに挑戦しようと思うんだけど
ポンギョウキって何か分かりますか?
あと全体を見て何か修正案があったらアドバイスください。
ポンギョウキは「妖鬼オンギョウキ」だな。
修正案は…はてなマークがウザイ
拾ったっつーかそれパーティ自慢スレにあったやつじゃないか
向こうで聞けばいいんじゃないのか?
コピペされることなんて想定してなかったからなぁ・・・
その???は何か意味あんのか?
文字化けしてるのかと思った
コピペ元で が使われてたからかな。
って、そのまま半角で書いたらこうなるわな。
&nbsp;な。
ベルゼブブにアイアンクロウを持たせるにはどうすればよいのか教えていただきたいのですが。
>>393 蝿に進化してもスキル欄に空きができるよう調整して人ブブ
を作れ。そのやり方を考えるのも楽しみの一つだぜ。
ハマオン、ムドオン、ディアラマのいずれかを継承させてあとはチェンジがうまくいくまでロードの嵐
スキルチェンジって継承不可とかに関わらず変化させることができる?
それとも継承可能なスキルにしか変化しない?
継承不可はスキル変化でも無理
継承不可=所持不可
.ィ/~~~' 、
、_/ /  ̄`ヽ}
,》@ i(从_从))<よしよし
//ヽ|| ゚ -゚ノ|.つ
>>400 //({'ミ介ミ'}ノ (;⊃д`)
≦ノ,ノハヽ≦
テ` -tッァ-'テ
アマラ深界でメタトロンを倒して引き返してきたのですがアマラend決定でしょうか?
メタまでは大丈夫
貫通を取るとアマラエンド
403様
お答え下さって有り難うございます。感謝です。
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 21:39:30 ID:LXwn7qNX
ベル様仲間にした時、戦闘中見方の側に並んでるときもでかいまま?
それとも仲間になったら小さくなっちゃう?
並んでるときも、でかいまま?
並んでると、きもでかいまま?
日本語って不思議。
あー、ちなみに蝿様に限らず
ノクタンの仲魔になったビッグサイズな悪魔はみんな縮小される。
召喚したらノクタンを踏み潰しちゃいました、なんてことにならないようにねw
モト様がミニチュア化して少し悲しかったス
ラスボス一歩手前なんですけど第三カルパでアラハバキを
買えるとこに入れません。何か方法はないでしょうか?
あーすみません。自己解決しました。
どうして5分もしない内に自己解決できるようなことを書き込むかなぁ…
どこかに野良悪魔の出現場所一覧とかないですかね?検索の簡単なやつ
攻略本買うしかないでしょうか
攻略チャートをおいてるサイトならある程度わかるかもしれないねえ
俺は最初の頃は、自前のメモを作ってたな
今はだいたい覚えてるが、進行度によって配置かわるから
ややこしきこと山の如し
レベルが全員200近くあるのに4割以上は雑魚に先手を取られるとはどういうことだ・・・orz
色々な運が無いから
>>417 仕様だ
先制の確率は敵と味方のレベル・パラの差で決まるが
40%〜60%位の範囲内でしか変動しない
>>419 それは知らなかった。
今んとこ体感8割とってるけど、もっと進むと変わってくのかな
やっと一回クリアしたので二周目ハードで挑戦しようと思っているのですが
ダンテはパラ上げてもデフォに戻るのでしょうか。
ダンテは全書登録はできても召喚はできず、
再度雇用する際も引き継ぎなどはなく、全て初期値に戻っています。
ベルゼバブに挑むにはLVどんぐらい必要でしょうか?
>>423 スキル構成しだいで難易度が大分変わるけど70あればそこそこいけると思う。
>>422 ありがとうございます
香使って上げようと思ってたけどやめます。
>>424 ありがとございます
PTへぼなんで鍛えて挑みます
レッドライダーってショックウェーブ・電撃高揚の二つ継承できますか?
ショックウェーブは自分で覚えるし電撃高揚も継承できない理由なんて無いと思うけど
アイアンクロウとヘルファングって効果変わらない?
エストマの効果って、
自分よりどのくらいレベル低い敵を抑えるんでしょうか?
10くらい下のも時々出るのですが・・
>>429 消費HPも威力もクリティカル率も命中率も全部同じ
違うのは継承難易度と外見継承タイプと名前とエフェクト
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/23(金) 20:31:59 ID:nOW0AoK+
最も効率よく全エンド見るのにお勧めの方法を教えてください。
よっぽど選択が偏ってない限りはアマラ神殿前で融通聞くとかいう話だったはず。
いや全エンドならヨヨギ公園でアラディアに会う前じゃない?
あそこの質問で先生エンドか悪魔エンドかが決まったはず
うろ覚えだけど
>>433-434 ありがとうございました。
度々の質問で申し訳ないですが,コトワリの偏りに関係なく先生エンド・悪魔エンドは選択可能なんでしょうか?
自分は今ヨスガ寄りですすめてきているのですが
(ゴズテンノウ・千晶に同意,その他コトワリ質問でもヨスガ寄りに返答)
この周回ではヨスガの他に
先生・悪魔・アマラ深界エンドにも到達可能ですか?
たぶん可能
ヨスガに十分傾いてれば、
ミフナシロで賛同してアマラをクリアしなければヨスガエンド
ヨヨギで「恐れない」でミフナシロで賛同せずにアマラをクリアしなければ先生エンド
ヨヨギで「恐れる」、その他同上で悪魔エンド
アマラをクリアすればアマラエンド
になると思う
アイアンクロウの方が命中率が低い
いや同じだと思うけどな
両方200回試して計測した事がある
鉄爪 :ミス102/200
減牙 :ミス105/200
ちなみにクリティカルは
鉄爪 :クリ104/200
減牙 :クリ99/200
ミスは200回撃って外した数、クリは200回当たって出た数
スキル使った悪魔はケルベロス、相手は全部ピクシー
アイアンクロウの方が命中率低いのはどこ情報?
体感。
いや、計測してそれなら確かなんだろ。すまんかった
確かに体感じゃ違う感じするよな
オレも命中率とか違うような気がして調べたクチだし
といってもオレの場合はヘルファングの方が命中率低くてクリティカル率が高いんじゃないかと思ってやったんだが…
441 :
435:2005/09/23(金) 23:54:20 ID:Nc7Xppm9
>>436 ありがとうございました。大変参考になりました。
CURSE状態になりたくてカイラースを装備しているのですがマガタマの力を完全に引き出してからでもマガタマは暴れ出すのでしょうか?
443様
そうですかぁ…。
CURSE状態での精霊合体魔王ランクアップでアリシエルから蠅人にしようと思っていたのに!
ランクアップ以外で蠅人って作れますか?
作れるよ
モトから精霊で↓とかビシュヌxグルルとか
もっと手軽に強い悪魔が作れんものか・・・
いま東京議事堂だけどまだ魔王一体も作ったことない
スルト作りたいけど、材料調達できん
議事堂ならバロンが最強・・といってみる
お札ってどこで手に入るかわかる人います?いたら教えて下さい
バイトしろ
懐かしいな。
まあマジレスしとくとギンザな。
すんません質問。
解明録のカブキチョウの項に、
「捕囚所クリア後に3Fでダツエバと強制戦闘」
と、あるんだけど、そんなの出る?
階段「イ」近く、とか書いてある…
もしかしてジャアク後?
タイミングは忘れたが、そこに思念体が出てきて
「オニーサン寄ってってー」みたいなことを言われるよ
選択肢を「はい」にすると、ダツエちゃんが三体出てくるだけ
おっ、thx
今、ミズチ後だけど出ないな…
また来よ
>>438 乙!
アイアンクロウもヘルファングも命中率50%しかないのか!
デスバのほうが使い勝手よさそうだな・・・
その辺は対BOSS用、ランダマと併用が基本ですから。
>>456 ボス戦では補助魔法をフルにしてるのが前提だから、
そうなると命中もあまり気にならない。
アイアンクロウとかをザコ戦に使う人はいないからな。
そーゆーもんなのか>単体攻撃物理スキル
神経弱点だからってザコ相手に不動剣を使い続けたオレってorz
なかなか当たらないなーとは思ってたんだよ・・・
お、おい…不動剣は物理だぞ
物理吸収と物理反射ってどっちが便利ですか?
あとスキルupって完成した悪魔がいる場合常に対策したりしなきゃいけないんでしょうか?
>物理吸収と物理反射ってどっちが便利ですか?
どっちも変わらない。しいて言えば回復できて少し継承しやすい吸収。
>あとスキルupって完成した悪魔がいる場合常に対策したりしなきゃいけないんでしょうか?
スキル変化はスキル変化可能なスキルを持っていなければ起こらない。
一周目で全書完成したいんだけどミフナシロの所で大天使とフトミミのどちらか戦った方だけしか造れないんでしょうか?フトミミや大天使は合体制限ありますよね?
そのイベントが終わればどっちも作れる。
ちなみにフトミミはマニャクス限定な
フトミミはアマラ深界で成仏させてから
464さん
ありがと じゃあなんとか全書完成は出来そうな気がして来てやる気がさらに湧いて来ました。
465さんもありがと。フトミミさんをゾウシガヤのドブに返してあげます。まだまだ先だけどねf^_^;
>>460 追加効果:65%の確率でBIND状態にする
相手が神経弱点なら97.5%か
〜〜剣って特技はどれが一番使いやすいかな……。
三天使意外に弱かったけど、フトミミはどんな感じ?
あれ、どっちと戦うのが楽なんだろ
フトミミは開幕先制気合い→突撃のコンボで
ノクタンを秒殺したりするから怖い
物理反射と吸収だったら断然反射の方がいいと思うけどな
基本的にHPはほぼ満たんにしとくタチなんで
吸収が役に立つことはあまりない
発動した時点でこっちのターンになるからそこで回復すればいい
反射はたいていのヤツにダメージ返せるしね
初の蝿様の仕込みに挑戦してます
最終形を
貫通、全体攻撃、気合い、アイアンクロウ、死蝿の葬列、煌天の会心、勝利の雄叫び
にしようと思ってるのですがもう一つは物理反射が便利ですか?
パラメータ見たら火炎が100くらうみたいなので
火炎反射で穴を塞ぐのもいいかなと悩んでます
その場合は普通に物理
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/25(日) 15:56:14 ID:tQw+/TOb
女神転生シリーズ ノクターンではじめてやりました
面白かったので、他のもやってみたいのですが
なにからやるのがオススメですか?
ハードといません。教えてください〜。
>>477 むっは!ありがとうございます〜!
ソウルハッカーズやってみることにします。
それと、ノクターンはベスト版だったので、10000円だしても
マニアクス買おうかなとも思っております。
とりあえずありがとうございましたー。
先ほどレベル132の魔王アバドンを作ってレベルを上げたのですが
兆候が見えるだけでアルシオンにならなかったんですがイケニエ
を捧げた場合の進化悪魔ってどういう条件を満たせばいいのでしょうか
あ、
主人公のLVが進化後の悪魔のLV−4以上
この条件か・・・
蝿を作るのはまだまだ先か(つД`)
墓標の間でギリメカラっていない?
攻略サイトのマップ見ても見当たらないんだけど
>>472 物理吸収と物理反射は色んな所で何度も議論されてるが未だに決着つかないな
俺はどちらかというと吸収派なんでこちら側の意見も書いておこうか
まず吸収と反射、攻撃を受けてもダメージ0でターン即反転というところはどちらも同じ
実はこれらの耐性スキルをつける目的はこの時点で殆ど達成されている、と俺は考えてる
あとはほんの少しの差で、無効化したダメージを自分で吸収するか相手に返すか
ここで俺が重要視しているのは、「吸収で回復きる機会と反射で攻撃できる機会のどちらが多いか」ではなく
「吸収して自分を回復する事と反射して相手を攻撃する事の"どちらが有難いか"」 ズバリこの一点
これを基準に考えると
「相手の攻撃を反射して相手にダメージを与えた」より「相手の攻撃を吸収して自分のHPを回復した」のほうが俺は有難いと感じる
このゲームはHPに対して攻撃力の割合が高いので、攻撃に関しては反射ダメージの力を借りなくても十分戦える
逆に回復に関しては吸収による回復でも意外と役に立つ
例えばカグツチ塔で相手の物理攻撃を反射or吸収したとする
本来のダメージ量は200
さて敵一体に200のダメージを与えるか、自分のHPを200回復するか、どちらを選ぶか?
最初にも言ったけど、吸収・反射の議論は無印の頃から未だに続いているので
たぶん全員同じ答えにはならないと思う
ただ俺は回復できた方がいいと思うので何となく吸収派
悪魔と他のスキルにもよるけど、
吸収による回復を計算に入れてでスキル構成から勝利の雄叫びを省くこともできたりするのでちょっとお得な感じ
ちなみに「魅了された貫通持ちの仲魔に殴られないから反射」とか
「継承難易度が低いから吸収」とか「吸収は何かMっぽいから反射」とかは対策すれば何とでもなるので今回は考慮に入れてない
最後に、長文でスマン
俺は反射の方がかっこいいから反射派
>吸収は何かMっぽいから反射
ワラタw
俺はなんとなく反射の方が男らしいから反射
ナイフみたいに尖っては
うーん、優劣はともかく「反射の方が好き」っていう人は昔から多いな
イメージって凄い
実は俺もどっちがカッコイイか?と聞かれれば反射と答えるYO
俺は反射の ピシィッ って音が好きだから反射派。
過去作でランダやギリメカラに痛い目にあった身からすると
それへの憧憬みたいなものもあるかもしれない
ふと思ったんだけど物理吸収持ちがランダ叩いたら
はね返ってきて回復したりする?_?
反射ダメージは無効、吸収、反射の場合、無効統一だった気がする。
そっか。それは残念
リベラマ祭り・・・反射
行軍中・・・吸収
敵にダメージを与えることと自分のダメージを回復すること、
どちらが重要かによって使い分ければいいと思う。
(例外的にスルトに対してだけはいつも吸収派だけど)
ダンテ嫌い。毎回逃げるの苦労する。
パズルが嫌い。クリアしてない面から始められたらよかったのに。
>>485 実際にはHPが200も減るまで放っておくことはないんだよなあ
たまたまHP減ってるヤツが吸収で回復したら確かに「ラッキー♪」だけど
他にも回復させたいヤツがいたらすぐメディアラハンしちゃうからな
>>492 なに?反射された攻撃を吸収・反射できないのが残念?
逆に考えるんだ
もしこちらのデスカウンターを相手に跳ね返されたらって考えるんだ
>>496 う〜ん、これを言うと反射派の人に凄く反感を買いそうだけど、
ホントのところ俺は反射でダメージを与えてもメリットがないと思ってます。ゴメンナサイ
もうホントに個人的な意見なんで、気に障ったら以下はスルーして下さい
皆さんザコ狩りにLV255スルトを使ってませんか?
俺は毎周使ってるんで、どうしてもコレが前提の話になってしまうんです
このスルトがいると基本的にザコは一撃で終了
ここで反射で200のダメージを敵一体に与えたところで味方ターンでの行動は変わらず→スルトで一撃
例え反射ダメージで敵を一体倒したとしても他の敵がまだ居たら、やっぱり一緒→スルトで一撃
唯一、敵が残り一体のときに反射ダメージで倒すことができれば役に立つけど
さすがにこんな状況は滅多に起こらないと思う
反射は跳ね返せる状況は多いが役に立つ状況はまず無い
吸収は回復できる状況は少ないが役に立つ状況はある
これが俺の結論です
LV255スルトってどうやって作るの?
全書からだすの?
>>497 >LV255スルト
そーゆーのがいるとまた話は違ってくるなw
それだと確かに反射は要らない
漏れは主人公Lv80でザコ戦は4人で1ターンで倒せたら上出来、くらいだからな
戦いの次元が違った・・・
自分的に反射が役に立ったのがベルゼブブ戦
気合→通常攻撃→反射で勝手にどんどん食らってくれた
あとは敵の全体攻撃型スキル(八相発破とか)を複数の味方が跳ね返すと効果テキメン&気分爽快♪
>>498 敵を倒して経験値を貯めます。そしてレベルアップさせます
レベルの低い悪魔を仕込んで序盤の戦闘に使うときには
物理反射のダメージがかなり便利。
ただ、経験的に極限まで鍛えるなら、
吸収のほうが実用性は上(さしたる差でもないが)だと思う。
俺は両方気分でつけてるけど蝿とかメカ天使、魔人には吸収多いな。
反射は無効化されるかもだし、気合の邪魔にもなるしな…
だから安定重視なら吸収な気がする。
>>502 気合の邪魔になるってどーゆーこと?
反射するとためた気合が消えるとか?
>>502 まじで?質問があったから聞こうと思ってきたのに
びっくりして内容忘れた(つД`)
悪い、質問なんだけど。能力値ってそれぞれ40が限界だろ?
それ以上あげても40以上は表示されないんだけど、表示されないだけで
40以上になってて強くなってたりするの?
>>505 パラメータは40が限界。
レベル依存の特技の威力は255まで上がる。
千晶に全員蝿にされちゃうんだけど回避策は無い?
>>502 > 気合の邪魔にもなるしな…
んなこたーない。カウンター系のスキルと混同してると思われ。
反射と吸収の2択は、最終的には好みの問題なので突っ込んだ評は無意味だと思うよ。
つける理由なんて何だっていいじゃん。理屈は邪魔。
仲間に似合う方で決めたりしてる
間違えた、仲魔だorz
こいつには反射がいいなとか吸収が似合うとか好みで
513 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/26(月) 13:26:37 ID:XhI6/U7K
最近放置していたマニアクスを再開したものなんですが質問させてください。
アマラ深界ワープゾーンでの金稼ぎの情報、サイトを知っている方がおられましたら
よろしくお願いします。
第3カルパ、ヨヨギ公園手前あたりですが、金欠で詰まってきてしまいました。
1週目だけど仲魔作成で楽しみたいのと、ガラクタジャンクショップでのマガタマの高額っぷりでorz
(マガタマはしばらく放置でもかまいません)
テンプレやググりでも情報はなく、アクションが下手なもので…。
>>506 サンキュー。無駄に能力値上げちまってたぜ
>>510 反射と吸収のどっちをつけるべきか なら確かにどっちでもいいな
でも今回は最初にどっちが便利かっていう質問があったから理屈で攻めるのは当然じゃない?
少なくともオイラは色んな意見が聞けてタメになったぞ
>>513 第三カルパのワープラスト
○●○ ○○○ ○○○ ○○○ ●○○ ○○○
○○○ ○ ○○● ○ ○○○ ○ ○○○ ○ ○○○ ○ ○●○ ○
○○○ ○○○ ○●○ ●○○ ○○○ ○○○
黒いの壊すだけで6000
赤のキーラだけ手に入らないんですけどニヒロ機構の中にあります?
>>505 力パラメータに依存のスキル(冥界波とか)は力が40になったらもうそれ以上は威力上がらない?
>>517 赤の前に緑手に入れたんか?間違いなくニヒロ機構内にある
赤のキーラはB11階の奥、ベリスを倒せば宝箱に入ってるはず
519 :
513:2005/09/26(月) 17:09:37 ID:1svPerKG
>>516 レスありがとうございます。
ラストというのは最終コーナー?抜けてからになりますかね。
…それか俺すげー勘違いしてるかもしれないけど
第3→第4へのワープってことですかね。
今開通してるのが3(第2→第3)までなもので
メモらせてもらって活用させてもらいます。
>>517 ありますお
行ってない場所がないかどうか探せば簡単にみつかると思います。
>>519 第2→第3
もしくはエントランス→第3
俺もアクション苦手だからそこでの6000マッカはありがたかった
522 :
513:2005/09/26(月) 20:15:33 ID:1svPerKG
>>521 度々ありがとーございます。
ここまでわかっても、まだ苦戦しそうだけどw
頑張ってみます。
アマラ深界に一回しか潜ってない俺が最強
524 :
473:2005/09/26(月) 21:01:35 ID:9mAzsAkN
2周目行く前の準備始めようかと思ってるんですが
・墓標の攻略
・全書完成
・低レベル悪魔の仕込み
以外に何かやっておくべき事ってありますか?
↑すいません名前欄ミスりました
ない
>>520 あれ?
武器を使った物理スキルは全部体力依存だよね
力に依存する物理スキルってどれだっけ?
初歩的な質問でスマソ
低〜中レベル悪魔の仕込みやりすぎると中盤前まで呼び出せんなぁ
腹減ったなぁカレー食いたいなぁ
>>528 これを機に正確に覚えれ
武器スキル(外見継承タイプが【武器】のスキル):HP依存
その他の物理攻撃:力+レベル依存
武器スキルは
ヒートウェーブ、ベノンザッパー、絶妙剣、八相発破、暗夜剣、不動剣、ヤマオロシ、デスバウンド、ギロチンカット、乱入剣の10個だけ
これらは最大HP(消費HP)のみでダメージが決まり、HP999になるまで威力が上がる
上の10スキル以外の物理攻撃は全て力+レベル依存で、力40+レベル255になるまで威力が上がる
OK?
>>530が言ってる「物理攻撃」というのは物理属性のみ限ったことではないので注意。
ノクタンの魔弾やダンテのスティンガーは万能属性だが、物理スキル(物理攻撃)な。
ちなみにこの二つは力+レベル依存
532 :
530:2005/09/26(月) 23:16:08 ID:Wbbsjbwp
あぁスマン。
×物理属性のみ限ったことでは〜
〇物理属性のみに限ったことでは〜
違う意味になっちゃうなW
533 :
532:2005/09/26(月) 23:19:04 ID:Wbbsjbwp
ふたたびスマン。
次は名前欄を間違ったorz
悪魔召喚録 第二集を箱買いしてくる
>>531 補足d
ちなみに物理攻撃の定義は
>>348の書き込みが正しい
その他にはタルカジャ・マカカジャでも判別可能
タルカジャでダメージが増えるのが物理攻撃、マカカジャでダメージが増えるのが魔法攻撃 ね
遅くなってしまった・・・
>>530 く、詳しい
ディモールト・グラッツェ 本当にありがとう!
「言葉」でなく「心」で理解したッ!
>>531-532 フォローありがd
ここにいらっしゃる方の中で鬼神トールを使っている方いらっしゃいませんか?もしいらっしゃったらスキルを教えて下さい。
誘惑 肉体の解放
口説き落とし 挑発
あとなんか付け足していいよ
ブレス系の威力って魔力依存?
基本的に物理系は力、その他は魔力でFA?
>>537 おいおい
つ「カリスマ」
これは要るだろう
>>538 >>336の言うところの「物理攻撃」以外の攻撃(=魔法攻撃)は魔力依存でいいはず
つまりブレス系は魔力依存
レスサンクス!
まだ序盤なんだけど、暫くは魔力メインで上げていこっと!
中盤以降はどうしていっこかな〜
ジオダインを肉体の解放にチェンジで
デスカンター 誘惑
肉体の解放 わがまま
カリスマ おねだり
セクシーアイ メディアラハン
どれか外して挑発も入れたいが…
とりあえずこんたところか。
>>536ドゾー
冗談じゃないならみなさんかなり個性的なトール仕込んでるんですね。仕事終わって帰るとこだから今日中に僕のトールを紹介します。
くだらない質問に答えて下さって有り難う。
>541
今流行りのハードゲイですか?
マジレスすれば気合と電撃高揚、後精神無効あたりつければ
後はデフォで覚えるやつで事足りる
ただトール自体作成可能になるのが全悪魔中最後だし耐性がクソいので使いにくい…
>>542 ちょっとイヤミ入ってないか?w
無理もないけど
個人的に弱点は潰しとかないと気がすまないタチなんで魔力・神経無効はつけたい
あとは電撃主体ならジオダイン&マハジオダイン+電撃高揚
物理主体なら冥界波&不動剣に貫通つけてアタッカーに仕上げる
デスカウンターかメディアラハンは残してもいいし補助魔法つければよりバランスは良くなる
ものすごく無難でスマソ
トール カッコイイんだがイマイチいじりがいがないなあ
弱点が2つあるのが痛いな それを補えるほどの耐性もないし
質問。
テンプレに金稼ぎには宝探しがいい、とあるけど、
宝探しで取れるアイテムってどんなものがあるんです?
鬼門の玉、エメラルド、グレイトチャクラ、10000魔貨
>>547 おお、アリが十匹。
序盤で取れるスキルにしては結構いいモノが取れるのな。
でも、という事は、月齢二、三週に一個取れるか取れないかってくらい確率低いのかね…
それはユウラクチョウ坑道の・・・
「スキル」の宝探しなら、ソーマとか宝石とか見つけられるよ。マッカは確か拾えない
根気良くやればお金にはなると思う
墓標の経験値って普通にボス倒した時の1/10なんだよね?<解明録情報
今墓標10にいるんだけど
ノアとアーリマンで10000ずつ経験値貰ったんだけど何故でしょう
バアルアバターは700しかくれなかった
あ、書き込んでからふと思いついた
ノアとアーリマンはハイスコア出したからかな?
>>550 墓標で貰える経験値は本編の1/10がデフォだが、ノアとアーリマンだけは何故か本編と同じだけ貰える。
たぶん設定ミス。つまりキミの感じた疑問がそのまま答えで、解明録がそれに言及していないだけ。
もちろんハイスコアは関係なし。
ちなみに本編と同じといっても本編で倒したときより主人公のレベルが上がっていると貰える経験値は減る。
(正確には主人公のレベルがボスのレベルを超えると最高で7割程まで減る)
553 :
550:2005/09/27(火) 20:35:20 ID:m8XE5u5v0
>>552 情報dクス。単純に設定ミスでしたか
あの後バアルアバターでもハイスコア出たのに700しか貰えなかったので
おかしいなと思ってました。
質問よろしいでしょうか?
今一週目のメカ天使倒したとこなんですが。
先生ENDに行く予定なのでアマラを此処で区切ろうとしてるんです。
で、質問本題ですが・・・
1.アマラENDでなくても墓標を全部回れるのか。
2.今からカグツチの塔に入っても、またメタトロンの扉前まで来ることが出来るのか。
の2つです。
1週目で出来る限りのことはやっておきたいもので宜しければご教授願います。
1.先生エンドなら墓標ボスは全部戦えます
2.カグツチ塔侵入=エンド確定で入れなくなるのはメタの奥のエレベータ
【アマラ深界の構造】
[エントランス]
扉(覗き穴)
↓
[第1カルパ]
扉(メノラー)
メインダンジョン
扉(覗き穴)
↓
[第2カルパ]
扉(メノラー)
メインダンジョン
扉(覗き穴)
↓
[第3カルパ]
扉(メノラー)
メインダンジョン
扉(覗き穴)
↓
[第4カルパ]
扉(メノラー)
メインダンジョン
扉(覗き穴く)
↓
[第5カルパ]
扉(メノラー)
メインダンジョン
最下層へのリフト
*各カルパはメノラーを置くことで最初の扉が開き、覗き穴のイベントを見ることで最後の扉が開く
*カグツチ塔に進入すると「扉(覗き穴)」と「最下層へのリフト」が動かなくなる
これらを踏まえて、
1.
アマラENDの条件は「最下層へのリフト」を動かす事。このリフトさえ動かさなければ他のENDに影響はない。
墓標は各カルパに2ヶ所ずつあるので、墓標を全部回るには第5カルパまで進んでいる必要がある。
つまりカグツチ塔に進入するまでに第4カルパの「扉(覗き穴)」を開ければOK
ちなみに墓標はどのENDでも全てのボスと戦える。
2.
「最下層へのリフト」の先以外は一度たどり着けばそこまでは何回でも来れる。
これはカグツチ塔に進入しても変わらない。
シジマとムスビはコトワリボスと戦わないから
墓標コンプできないんじゃなかったっけ?
マニアクスでは
アーリマンとノアに返り討ちにされた天使が塔内に配置されていて
そいつらと会話するとシジマ、ムスビルートでも墓標が起動する
あの返り討ちにされた奴らには
そんなフラグが有ったのか・・・w
蝿様作って変化させたんだけど気になることが
人型作った時
「これが魔王ベルゼブブの真の姿よ。・・・では先を急ごうかの、人修羅よ」
蝿型になった時
「私は魔王ベルゼブブ。さて、人修羅にひとつ力を貸してやるかの……」
↑逆じゃないですか?
>>560 ベルゼブブはもともと天使(人型)で 堕ちた時に呪いでハエの姿にされた
とオレは解釈してるけど・・・
でも第5カルパのチェック扉で 人型だと開けられないのが納得いかんな
562 :
554:2005/09/28(水) 00:30:49 ID:1XS9daU9
迅速かつ非常に分かりやすい回答有難うございました。
これで心置きなく強くなりすぎる前にクリア&LV上げが出来ます。
>>561 んーなるほど
でもまだ半分納得しきれてない俺ガイル
「では先を急ごうか」って台詞は初対面じゃなく
今まで一緒に行動してきた後のような気がするんだよなー
真の姿 の方が強いなんて誰も言って無いだろ
セリフは別に捉え方によっては違和感無いと思う
>>563 あー確かに言われてみれば逆の方がシックリくるね
ベルゼブブ人型・蝿型の合体時のセリフはマニアクス発売当初から「逆じゃないか?」と言われてたよ
ボス戦のときも「〜、真の力、真の姿をもって(うろ覚え…)」で蝿の姿になるし、
ふつう「これがオレの真の姿だ」って言うときは、それまでに仮の姿を見せてないと不自然だと思う
力
通常攻撃と特殊物理スキルの威力に影響する
魔
最大MPの値、回復魔法威力、魔法攻撃力、魔法命中率、魔法回避率に影響する
体
最大HPの値と一部の特殊物理スキルの威力に影響する
速
先制率、逃走(ESCAPE)成功率、戦闘中の行動順、物理攻撃の命中率、魔法の回避率に影響する
運
さまざまな要素に関係しており、おもに先制率、逃走成功率、魔法命中率、
魔法回避率、バッドステータス回避率、 混乱時のマッカばらまき額に影響する
体ステータス依存の物理スキルってなんだっけ?
>>567 なんとなく体力を後回しにしてたけど
理由がはっきりした
>>567 何か微妙に違ってるような…
オレが知ってるのは↓
力
物理攻撃の威力に影響する
魔
最大MPの値、回復魔法威力、魔法攻撃力、魔法命中率に影響する
体
最大HPの値、一部の物理スキルの威力に影響する
速
先制率、逃走成功率(無印、ノーマル)、戦闘中の行動順、物理攻撃の命中率、回避率全般に影響する
運
バッドステータス"回復"率、 混乱時の行動、スキル『宝探し』のアイテム発見率に影響する
また先制率、逃走成功率(無印、ノーマル)、魔法命中率、魔法回避率にも僅かに影響する
バッドステータスの付着率はスキルごとに固定、運が影響するのはバッドステータスから自然回復する確率ね
体は受けるダメージにも影響するんだよな?
魔法命中率に速って関係ないの?
体は受けるダメージに影響しない。
耐性だけで処理してある。はず。
速はしらん。
ステータスの体に依存するスキルなんてあったのか。
体ではなくHPそのものにのみ依存ではなくて?
運が高いとクリティカルが出やすいと思う
>>571 魔法攻撃の命中率は魔と運依存だったはず。
あと命中率全般はレベルによる補正を受ける。
>>573 正確にはHP依存。体を上げる→HPが上がる→HP依存スキルのダメージが上がる
でも例え体以外を40にしてもHP999にならないので、
体を上げる→HP依存スキルのダメージが上がる という認識でも問題はないと思う
>>574 クリティカル率はスキルによって固定。通常攻撃ですら運でクリティカル率が上がることはない。
これは過去に検証されてたので間違いないと思う。
HP依存って最大HPなんかな?
それとも現残りHP?
最大に決まっている
きしかいせい
>>572 体上げても受けるダメージ減らないのか?
物理系のダメージは減るもんだと思ってたが
>>579 減らない。
>>572の言うとおり、体を上げても受けるダメージには何の影響もない。
そもそもこのゲームには防御力の概念がなく、ダメージは攻撃力と耐性(と補助魔法)で決まる。
フォーモリア辺りが堅いから、体が高いと堅いと思いがちなんじゃないだろうか。
耐性に書いてないけどひっそり物理耐性高いわけで。
書いてないけど耐性が高いとかあるのか!!
そこら辺詳しく分析してあるサイトとかある?
デビナビでいいんでない
パーティーが全員速さ40になったら行動順はどうなりますか?
主人公から右への並び順
>>585 ありがとうございます
好きな順に並べられるのは嬉しいですね
今やっと一体仕込みが終わったんだけど普通は全書に登録するよな?
悪魔によるな
高レベル出産してなければ登録するかな。
>>580 ようするに影響するのは最大HPとほんの少しの物理スキルのみ
死にステータスNo1の座は【体】で決定だな。
ダンテのスキルは残すならどれがいいですかね?
理想の8つってあります?
ウチのダンテはこんな感じで残してる。
リベリオン、父の名に誓って、挑発、ネバーギブアップ
トゥーサムタイム、ラウンドトリップ、スティンガー、ホーリースター
上段は必須、下段はお好みでって感じだな。
普通はホーリースターなんて入れないし。
ウチのダンテはデクンダ要員w
リベリオンだったらスティンガーの方が重要度高い気が…
まあ「父の名」「リベリオンorスティンガー」「挑発」あたりさえ残しておけば、
最低限の仕事はできるわな。
>>592 >>593 挑発って必要なんですか、捨てるところだった
参考にしますありがとうございました
いや、別に必要って訳じゃあない。
1行動でラクンダ2回分イケるってのと、
MP自給自足が可能になるって点で、
なかなか優秀なスキルではあるけどな。
闇ブローカーってどこにいるんです?
それと、悪魔全書って、悪魔データの上書きは可能?
例えば、最初の方で速攻ガキを作っても、
後からブローカーから購入したガキデータを上書き出来るのか否か。
まだ序盤で、マタドールと戦う所なんだけど、上書きされるかされないかによって、
ガキ(スクカジャ)を諦めるかどうか迷ってる(´・ω・`)……
誰か教えてくだされ。
できる
>>590 そうでもない。
HP依存の物理スキルは最大HP"のみ"に依存で、レベルに関係なく高い威力を得られるところがポイント。
例えば主人公で体をしっかり上げておくと、最短LV71でデスバウンドの威力を最大にできたりする(要活泉)
あと純粋にHPが少ないと死にやすいからある程度は上げといた方がいいと思う。
個人的には運がイランかな。全く上げなくても重要な項目は魔と速でカバーできる。
>>598 バックアタック率減らすのに運と速必須だと思って重点的に上げている俺ガイル
ハードのバックアタックは呪殺より怖いからなあ
デスバ一発で死ねる
>>590>>598 要するに、体LV99超えて鍛える奴らには無用なステータスだな。
(それで言うと魔も死にステータスになるけどね……。魔法ダメージの糞仕様のせいで。)
まぁ体は道中楽になるからある程度高いほうがいいとは個人的に思うけど。
結局ALL40に勝手になっちまうんだから、要るも要らないもないわな。
力と速さは上げれば確実に効果が出るので大好きだ
体力と力捨てて、速さを尊ぶノクタン作ったことあるけど
スクカジャ全開でもダンテの攻撃を全然回避できずに憤死
2周目からって、パト画面省略の特典がついてる?
なんか全滅してもあの画面が映らなくなったんですが・・
マニアクスなら×押してれば普通に省略できる。
週関係なし
鉄爪仕込みたいんだがベルゼブブのディアラマがブフダインかザンダインにしか変化しないんだけど、レベル足りないのかな?
ちなみにウチの蝿様蝿型はレベル99より上です
スキル変化にレベルとかは一切関係無い。所持可能なスキルなら何レベルでも必ず変化する。
なかなか変化しないのは、ぶっちゃけリアルラックが足りないせい。
鉄爪のあるランク7は候補が多いから大変だと思うが挫けずにガンガレ
>>608 トン!
ならロードしまくるのみですな
なんか良い予感がする
セカチューみてマニアクスやったら、二度目のロードでさっそく北!!
アリガトン>608
あとは全書うめか。登録率70%なんだけど100ってけっこうしんどそう
>>610 同じ種族のは全書から精霊使って種族内で最高ランクからランクダウンさせていくとかやると楽
金さえあれば全書から呼び出し→合体でだいたい埋まるし
変化するやつは育てないといけないけど金貯めついでに戦闘して上げればいいし
そんなには苦労しないと思う
変化するやつは全書とイケニエ使えば結構楽じゃないですか?
全書から召喚=金がかかる
ご利用は計画的に
ええい、マタドールが倒せん!
適正レベルってどのくらいなんだ…?
18もあれば楽勝だったりする?
と、書いてから突っ込んだら倒せた(´・ω・`)
VSマタドール戦……掛かった時間、二十時間……。・゚・(ノД`)・゚・。
おめでとう。
先へ進めば再びパトが待っているだろうが、くじけず楽しんでくれ。
頑張ればLv一桁でも勝てる。
って突破したか。おめでとう。
このゲーム リアル運がかなり進行を左右するよな
マタドールにLV8で勝った椰子もいるけど、ありゃ魔反鏡が大量にないとムリだからなぁ
普通にやってればノズチを仲魔にできるLV14位が適正レベルか
必要なスキルが揃ってるのが大前提だけど
アレ?違うか、最低レベルで倒した椰子はLV6だったっけかな?
まあどっちにしろやり込みの域だね
無印ですまんが発売日に買って1ヶ月で投げてたのを最初から再開っす。
やっとオベリスクに辿り着いたよ。
つか、ちょーおまー静天の会心を衝撃高揚にって…衝撃属性ねーじゃん。
どっからやり直しだよ( 'A')マンドクセ
あ、間違えてる?2回やり直しくらったので混同してるかも。
静天の会心→食いしばり
反撃→衝撃高揚
かな?どちらにせよいらんもんばかりにスキルチェンジしやがって。
更に上位に変化するスキルだったらいいのにね
漏れは1週目途中だけど
ディアラハン→物理無効 を狙って中盤の魔人やその他ボスに絶大な威力を発揮してくれた
というか赤兎馬が糞強かったからそのときだな
下手くそな自分はカルパで迷いまくりorz
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/30(金) 17:59:55 ID:yUOzsVKd
今、ニヒロ機構にマントラが攻めたとこまでやりました。
どれ位まで進行したんだろ?
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/30(金) 18:18:53 ID:yUOzsVKd
もう半分かー。。。早く終わりそうな希ガス。
SFC時代は、難し過ぎたが、最近楽だな
三分の一くらいじゃないか?
レベル的にも20代前後っしょ
クリアレベル60じゃ厳しかったような・・・
そこだとまだアマラ深海もかなり残ってるような
まだ序盤じゃない?
貫通象さんもらうまでが序盤。
真の勝負はそこから。
>>621 Lv8で最低。6は挑戦できるにしても、ちょっと倒すには無理があるかもな……。
仲魔集め+仲魔レベルあげ+素材魔物呼び出し金集めでゲームがまったく進まんぽ。
そうやってると自分のレベルが上がってまた新しい魔物が(以下繰り返し)
思えばメガテンシリーズってクリアしたことねーなー…。
といってもノクターンで3本目だけど。(SSのデビルサマナー以来)
ゲームはおもれーんだがなあ。
次回新作デビルサマナーまでに終わらせたいなあ…。
アマラ深界て第二カルパの時点でもうかなり敵強いじゃないか
もしかして一周目は無理?
各シリーズ続編は恐らく出るだろうけど
岡田ノータッチの悪寒
このゲーム、マタドールが事実上最強
この後はそれほど苦戦するやつはいなかったりする
>>634 戦闘が辛いなら、ある程度後回しでもいいんだよ
メノラー揃ったからって
即刻アマラ深界を攻略しなきゃならないわけじゃないから
>>637 ありが。ガンガルよ。まだ31%か…。先ながいのう。
>>638 同意。後の魔人は時期ずらし・ドーピングやらでどうにかなるからな。
ただ、一回目ダンテも仲間次第で結構苦労するんじゃないか?
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/30(金) 23:23:22 ID:Tb/sziud
一回目ダンテに手も足も出ずにボコボコにされた……その時かなり凹んだ
マタドール初回は赤のカポーテ→マハザン(WeakPoint)→マハザンでパト。
ダンテ初回はリベリオン(Critical)で即パト。
みんな通る道だよ…な?
前情報無しでいきなりハードで始めて、初見でマタドール倒せる人間はいないだろうな…
知ってれば何てことはないんだが、普通あそこであんなのが出てくるとは思わないもんね。
>>632 今帰ってきて調べたらLV6じゃ挑戦もできないみたい。ゆめのしま見たら低レベルクリアでスペクター倒した時点でLV8だった。
LV8でも普通は無理だろうな〜。
倒した椰子は大量の魔反鏡とイケニエ合体でラクカジャ取ってやっと倒してた記憶がある。
序盤のボスはそいつの得意な魔法が自分の弱点だとほぼ終了だからな…
何も情報無しだとかなり運が絡むんじゃないか?
個人的に進行度から見た強敵ボスは
マタドール>ヘルズエンジェル>ベルゼブブ≧アマラダンテ
あたりでガチだな。
漏れはブクロダンテも外せない
アルシエルのソルニゲルもけっこう厄介だったなあ
攻撃パターンや弱点を知っていれば大抵のボスは倒せる。
筆頭はオンギョウキや決闘裁判あたり。
それでも苦戦するのはヘルズエンジェルや一回目ダンテ。
いや攻撃パターンやら何やら分かってたらどのボスも苦戦はしないでしょ
全部知っててそれでも苦戦するボスっていうのはDDSATのノクタンやサタンとかのレベルだと思う
>>644 遭遇戦敵第一ターン
カポーテ使用>主人公へ攻撃(Cri)>主人公へ攻撃>パト
どないせーちゅーねんw
ヘルズエンジェルはそんなにきついか?
そこまで記憶に無いんだが
初回ダンテとヘルズエンジェルはレベルさえある程度あれば
特に対策なしのゴリ押しでいけると思う。というかそうだった。
いきなり遭遇した
だいそうじょうもなかなかキツかったな。
まあマタが一番だとは思うけど。
個人的には決闘裁判のトール様もきつかった。
ヘルズエンジェルは特殊技が嫌らしいな。デクンダはまだしも、
攻撃+デカジャとかアニジャとか
とりあえず合体やめてシナリオ進めてみました。
モイライ三姉妹に紡いで測ってチョン切られました。orz=3
ガンガレ漏れ。
カジャ系、ンダ系、全然継承考えてなかった…。あうう。
>>656 俺もカジャとンダほぼ無しで行って紡いで測(ry
アマラ神殿?で赤のとこのボスに大地震?で全員600前後のダメージ食らって一撃死orz
また色々継承しなきゃなんねーのか(´A’)
カジャ系はどっちでもいいから、
デクンダとデカジャだけは絶対持っとけ。
あーでもラクカジャはあった方がいいか。
俺1ヶ月前にこのスレ見てメタトロンの名前で興味持って無印買ったんだ。
んで今このスレの見てて見てはいけないもの見てしまったんだが
無 印 っ て メ タ ト ロ ン で な い の か ! ?
>>661 (゜Д゜)
(⊃Д⊂)ゴシゴシ
(゜Д゜;)
(つД`)
ハードのヘルズエンジェルは強いよー(ノーマルは知らん
全書使いまくるなら別だけど
ヘルズエンジェルも倒し方わかったら何てことはないと思うけどな
デクンダされない最低ラインまでンダかけたら、あとはカジャでエギゾースト誘って衝撃吸収の仲魔でターン奪えばおK
最初からハードでやってるけどこいつで苦戦した覚えはないな〜
マタみたいに前半と後半の攻撃が全然違うって訳でもないし、何より進行度的に手持ちのカードが多くなってるから対応しやすい
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/01(土) 11:03:29 ID:vklJWwY+
トール様はアブサラスがいたおかげで助かった★苦
ニヒロで、イビルアイ、ペトラアイやらムドでゲームオーバーになってしまう。。。
スルトがデスカウンターする時って火炎高揚効いてるの?
>>664 ヘルズエンジェルのデクンダって、段階関係なく厳しいが……
ちなみに前後半ではヘルスロットル使うか使わないかで違うぞ
>>666 もち、効いてる
>>667 ンダだけなら敏感に反応するが、実は1つの能力&2〜3段階までなら
カジャを同時にかけておけばエギゾーストを優先する傾向がある
これはスロットルかました後も変わらないので、同じようにやっとけばアイコン増やされてもすぐに反転できる
さらにバーナーでも反転できるようにしとけばもう磐石
>>668 dクス
前に気合とデスカウンター両方つけると 反撃した時に気合が消費されてしまって良くないみたいな意見があったけど
1ターンで気合ため→次ターンで通常攻撃=2.5倍のダメージ (2ターン使う)
1ターンで気合ため→敵のターンでデスカウンター(1.5倍)=3.75倍のダメージ (1ターンで済む)
実際には後者の方が効率いいと思うんだが・・・
技系物理スキルとかクリティカルの事も考えるともっと複雑になりそうだけど
相手を選べないのが欠点か
まぁ、大抵のボスは選ぶ必要無いけど
>>669 ん〜、気合いは物理スキルと組み合わせるのが普通だから通常攻撃と比べても意味ないんじゃないかな
あと数値を出すなら反撃スキルの発動確率も考慮しないとね
反撃スキルは、基本50%×相手が物理攻撃をする確率xx%×物理攻撃が自分に来る確率yy%=発動確率
デスカンが賛否両論なのは、この発動確率の不安定さも原因の一つ
そしてこの発動確率にしては威力が低いというのもマイナス
威力はアイアンクロウのノーマルヒットとほぼ同値だけど、
アイアンクロウが ノーマルヒット(1):50%、クリティカル(1.5):50% に対して、
デスカンは 発動せず(0):最低で50%、発動(1):最高で50%
発動すればアイコン消費0でダメージを与えられるが、アイアンクロウもクリティカルすればアイコン消費0.5で攻撃回数増
反撃スキルは発動すると印象に残るから強いイメージがあるけど、数値を出してみると意外とそうでもなかったりする
よって気合いはデスカンにではなく本命の物理スキルに使いたい、という訳
気合いデスカンは早漏ぽくて嫌だ
>>671 発動しなかった時は普通に通常攻撃なり物理スキルなりで攻撃すればいいかと
発動したら「もうけ」ぐらいの気持ちで
要するにデスカンにスキル枠を使うかどうかという話
さらに話をスルトに絞ると(勝手に前提変えて申し訳ない)通常攻撃がやっぱりメインになると思うので
デスカンあっても損はしないかな と
結論として物理スキル主体ならデスカンは余計だし 通常攻撃主体ならあってもいい でOK?
>>668 667だが、それは初耳だなぁ。
このごろマニアクス自体触れてないけど、またやる機会あったら見てみるわ
>>673 OKだと思う
ただスルトをボス戦に使うならデスカンは逆に賛成
火炎高揚のおかげで低い発動確率にも見合った威力になるし、
そもそもスルトには通常攻撃以上の物理スキルが存在しないのというが理由
デスカンか会心位しかダメージアップできるスキルが無い
>>675 d
まさしくその会心とデスカンで迷ってるw
会心はいらんだろ。デスカにしとけ
アマテラス妖艶なお姉さまだと思って合体させたら男かよ
すごい肩透かしだぜ
しかもピカピカしてて目に悪いぜ
なんだと。さっきタケミカヅチ作って、次はヤタガラスだと意気込んでたのに。
大丈夫男に見えるけど実は、ってやつだ
サキュバスは実は婆さんだし
エンジェルも両性具有の化け物
…僕は、スカアハ師匠ちゃん!!
スカアハの 正体見たり 大地震
ふたなりエンジェルハァハァ
やっとカルパ制覇した・・
仲魔のヘルズエンジェルといっしょに突っ走りますわ
えんじぇるチ○ポ汁でちゃいまひゅううぅぅぅ!
ヘルズエンジェルって意外と使えるヤツだよな。
ヒヒッ!ぶんぶぅーん
なんで急にこんな卑猥な流れに…
ボクはティターニアちゃん!!
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/01(土) 23:28:17 ID:AAVim/WV
仲魔のグラフィックが見れるサイトってどこかありマッカ?
ヘルズエンジェルは先制ヘルスピンで2人死んだからなあ・・・
勝ったけど
ヘルス『エンジェル』
はいはいよすがよすが
仲魔のグラフィックが見れるサイトってどこかありますか?
容姿を見た瞬間ベルゼブブとスルトが仲魔候補から全書埋め要員に変わった
つーか人型蝿かっこわるすぎる
それはオレも思った
カッコよさよりユニークさを追求したデザインの悪魔が多いよな
そこがメガテンらしいっちゃらしいんだが・・・
あれ?蝿型蝿は普通にカッコ良さナンバー1だと思ってた。
メカ天使はシラネ
>>694 エー人型のお腹の血管がキモカッコイイと思ったんだけどな
太鼓腹! 太鼓腹!!
勝手に紳士みたいな容姿を想像してた<蝿
過去作やったことないのかい
人蝿カッコイイじゃん。
ヘアスタイルとかオシャレだし。
702 :
人蠅:2005/10/02(日) 06:26:42 ID:OOG6hkj/
いや、別に死蠅は使えないから。
そんなに無理して褒めなくていいよ。
スルトさんにはガッカリしたな…
神話の知識なんてVPやったくらいの素人だけど
VPのようなナイスガイを期待してたら膝立ちの変な人が出てきて萎え
しかも同時に複数体でてきてさらに萎え
一番カッコイイのは脱衣婆さんだよな
最近始めた者なんだが
どっかのサイトでイケニエにした悪魔の経験地が1.5倍で受け継がれるって見たんだが、
育てた悪魔はイケニエにするのがデフォ?
あとなんか受け継がれにくいスキルとかどうしたらいいの?
さらに、最初のピクシーイケニエにしてもどっかの扉開く?
教えてばっかりでマジですまん。
>イケニエにするのがデフォ?
そうでもない
>受け継がれにくいスキルとか
キャンセルしまくって粘るか、合体素材の悪魔のスキルを厳選する
またスキルによっては合体結果の悪魔に継承できないものもある
>最初のピクシー
ピクシーはイケニエでも御魂でも大丈夫
合体先の悪魔と別れなければいい
経験積んだ悪魔をイケニエ合体に使うかどうかは状況次第。
Lv低い悪魔だけど耐性や初期/習得スキルやビジュアル目当てで
Lv引き上げたい時はイケニエにするといいし、主人公とLvトントンなら長い間連れ回した悪魔では
イケニエ合体後のLvが上回っちゃう事がおおいからそもそもまずイケニエに使えない場合がある。
継承スキル数を増やしたい時も、(イケニエに限らず)合体に経験積んだ悪魔使うと吉。
あと、イケニエ合体で得た経験値は更にその悪魔をイケニエに使えばまた1.5倍にできる。
趣味になる場合も多いが、Lv低い悪魔実戦で使いたい場合は役に立つので覚えておくといい。
まぁ、あと細かい事はどうあれ、自分で色々試して真3合体の妙味を味わってくれ。
なるほど、奥が深いなぁ…。
まぁまだ序盤なんで色々試してみます。
サンクスです。
スルト作るときの素材って何使ってる?
個人的にはスキルの継承数考えて
ビシャモン×カーリーのカース合体がいいと思ってるんだけど
他にオススメの組合せあったら教えて
正直仕込みたいスキル次第かと
仕込んだアルシエルを仕込んだ精霊でランクダウン
がいいとおもいます!
712 :
709:2005/10/02(日) 19:45:47 ID:F38vp/Rr
>>710-711 レスd
ものすごく漠然とした質問だったorz スマソ
とりあえず自分としては火炎高揚、氷結反射(吸収)、貫通はガチ
修得スキルのうち残すのは雄叫び、ヒートウェーブ、全体攻撃として
残り二つは魔力無効、気合orデスカウンターで迷ってる
それでスキルの空き枠が二つある状態で作れるのが望ましくて
いつでも作れるように素材の方も全書に保存しときたい
なおかつイケニエ合体にも対応できるような組合せがいいんだけど…
我ながらなんてめんどくさい質問だろう
ゴメンナサイ
ほんと、心当たりある人だけでいいんでお願いします
>>699 あ、俺も。
俺はアバチュで見たのが初めてだが、
まさかデブ野郎だとはw
ピザでも食ってろベル(人)
ベルは真Uの復刻デザってことに意味がある
ベルの部屋でCHAOSのテーマが流れるのも合わせてシリーズファンへのサービスだからな
紳士みたいだと閣下とかぶるしな
鳥パーティ作ろうかなって思うんだけど、仲魔三体誰がいいかな?
スパルナかガルーダはガチだな。
鳥っぽいのはホルス、バイブカハ、フレスベルグかな
グルル!グルル!
最強チン。
チンはDQ2のドラゴンフライ×4に匹敵するぐらい極悪だな。
>>713 ググったらイカツイもん見せられた
世の中にはすごいこと考える人たちがいるものだなあ
ところで精霊合体にイケニエって可能だっけ?
>>724 精霊合体はイケニエ可能。イケニエ不可なのは御魂合体。
臨機応変スルトのレシピに「実際に試してないけど〜」ってな文があるけど、
あれが出たのは随分前だからもう何人も作ってるはず。俺も作ったし。
レシピ通りやれば出来るから心配すんねぃ。
スルトの素材から登録したい場合は、すっぴんベルゼブブとイケニエのヌエを登録しとけばOK
>>725 丁寧にありがとう!
そうだったのか ずいぶん前からできないと思い込んでた(T_T)
これで色んなことができそう…なんか夢が広がってきたよ
自分カーリーさんがお気に入りで3回位作り直してるんですが皆さんのはどんなんでしょうか?
あんな怖い女連れまわさない
俺にはティターニアがいる
カーリーとターラカはシリーズ通して必ず使ってるお。
うちのカーリーは煌天・勝オタ・全体・貫通・物理吸収・ブフダイン・デスカウ・フォグ。
臨機応変スルトの話なんだけど、会話スキルだけ持ってるアルシエルってどうやって作るの?
気合と根性
うはー、「インキュバスは無理矢理仲魔になった」
初めて見た。すげーワロタ
733 :
727:2005/10/03(月) 20:31:52 ID:Iq522J8A
プレイしてて疑問に思ったんですが
1:敵がラクカジャをかける→敵にラクンダを2回かける→敵にデカジャをかける
2:敵がラクカジャをかける→敵にラクンダを2回かける
この場合1も2も敵の防御力は同じになるんでしょうか?
>>729 物理吸収とデスカン両方つけるのってどうなんだ?
もしやデスバのまちがい?
>>734 同じ
デカジャは「上昇した能力」だけ解除する
この場合敵はラクンダ一回かかった状態だからデカジャは意味を成さない
>>730 会話スキルは継承難易度が低いし御魂にも継承可能だから
アバドン作るときに2〜3個継承→残りは御魂でペタペタ、で簡単に作れる。
アーシーズの方は御魂が使えないけど、素材の堕天使(フラロウス、フォルネウス)あたりに
アバドンの要領で会話スキルを詰め込めば100%の継承で作れる。
ん〜でもキツイ言い方で悪いが、レシピ見て分からないなら手を出すのはちょっと早いかも…
スキルチェンジやイケニエ転がしもあるし。
738 :
734:2005/10/03(月) 22:22:41 ID:xjVF0lCh
>>735 なるほど、ということは敵がラクカジャを4回かけた場合
ラクンダ8回かけるよりもデカジャ1回かけてラクンダ1回かけたほうが効果的ってことですね。ありがとうございました
今主人公に呪いつけようと思ってセーブとロード繰り返してるんですが
何回Lvアップしてもマガタマが力開放するかどうか聞いてこない・・・orz
もしかしてそのマガタマのスキル全部覚えたらイベントが起きなくなるんでしょうか?
当 た り 前 だ
>>738 前者は−4で後者は−1だからラクンダ8回の方が効果的なんじゃ?
Charmって結構使えるじゃんー。カグヅチ塔まできてやっと気づいたよー。全部捨ててたー。
それにパールヴァティが肉体の解放唱えるともうカワエエ…ハァハァ
肉体どころか肉棒まで解(ry
ええなあ、シヴァ…あんなのが嫁で…。
だれか漏れにもコトワリ授けて下さいおながいします。
もうニートのコトワリはお腹一杯です…。
ヒッキーのコトワリならあげようか?
自らを理とせよ
ヨヨギ公園でグールグルをやってたらヴァルキリーのLvが65を超えた…
>>738 違う
ラクカジャ4回かかった相手なら
1.ラクンダ8回
2.デカジャ1回→ラクンダ4回
どちらも効果は同じ
ただし言うまでもなく2.の方が効率はいい。
さらに
3.デカジャ→挑発2回→デカジャ(上がった物理攻撃力を戻す)
なら同じ効果を1ターンで得られる
2.もやり様によっては1ターンで済むけど
747 :
746:2005/10/04(火) 09:05:29 ID:6vObONwm
ごめん やっぱ2.は1ターンじゃ無理だな
>>743 真性ヒッキーのコトワリはたった今、勇から奪いますた…。
やっと倒せたぽ。
絶対零度とマハザンダインが一人ずつだったので辛かった…。
チャクラ金剛丹でチマチマと回復しながら200ダメをチマチマと…。
ノア戦はダルすぎる
なんであんな仕様なんだ
>>750 確かにノアはダルかったんだけど、レベルさえ上げれば勝てるRPGや
装備さえよければ勝てるMMOなんかより、
全般的になんか頭使って頑張って倒したっていう達成感があってよかったす。
ってまだ終わってないのに過去形かよ。
まだ全書が60%なんで、まだクリアまで時間かかりそうです…
スルトの通常攻撃をアマテラスがブロックするんだけど・・・
通常攻撃が火炎属性なの?
Yes
そうです
攻撃にも属性があったのか。サンクス
確かに見た目炎の剣だもんなあ。
>>755 仲魔ではスルトだけね
敵だと他にノア、カグツチ、あの御方が万能属性(あってるよな?)
ところでデスカウンターって通常攻撃の1.5倍ダメージだよね
うちのジャアクフロスト(Lv99以上)が通常だと300食らわすのにデスカだと390しか出ない
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 07:56:13 ID:STujS5Aq
質問
ピクシーが別れるときにくれるマロガレ(?)って後でも取れる?
なんか別れたくないんだが。
一昨日マニアクスゼロキュッパで買っちゃった。
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 07:59:14 ID:STujS5Aq
すまね、下げ忘れた。
>>757 あとで普通に買える。
ピクシーは別れちゃいかんよ、後で密かに関連イベントあるし。
ゼロキュッパっていくらなんだろ
98円だな
うちの近所の本屋兼ゲーム屋に5500円くらいで三本あった
でも手か出ず通常版買った俺がきましたよ
わんぱくでマニアクス4680円に
解明録と仲魔名鑑がそれぞれ100円で付いてきた
わんぱくいいよわんぱく
久々にやってるがやたらロード早いな
もう手放さないよ
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 18:58:47 ID:i4uV2mNN
マントラ本営でゴズテンノウに会いに行く所なんだが
いかんせん敵が強すぎて困ってる
難易度高くないか?
ジャイアンのコトワリゲットォォォォ!
おいおい、すげえあっさりじゃないか。(仲魔ハエになりっぱなしだったけど…)
ノア戦が嘘のようだ。
で、とりあえず塔のてっぺんで景色をみながら感慨にふけってるわけだが、
これカグヅチクリアしたらもう終わりですよね?
まだ仲魔のレベルも60くらい(メンバーがキンキ・スイキ・バロン)なので
仲魔集め楽しんだほうがよかですか?
>>767 2周目いくんなら全書100%と低レベル悪魔の仕込み
>>766 新しいところにいくと、その傾向高いよ。
なので、これはここでレベルを上げなさいという制作者の声だと思って、
素直にグールグル回ってます。
>>767 俺なんか国会議事堂でビシャモンテン・ランダ・ウリエルだぜ
なにこのチキン
>>768 おk。あと35%ガンガッテ埋めるorz
ありがと。
>>771 低レベル仲魔仕込みはやったほうがいいが
1周目で全書100%は無理に狙わんでもいいんでね?
全ED見る気ならどうせ何周もするんだから。
召喚料金高いままじゃ何のために低レベル仲魔に仕込むのかわからんがな
無印時代に2週で5つ見て、マニアクス1週越してエンディングコンプしてしまった私がいる。
データ残してやり直したわけではない。無印エンディング3つ目以降は分間隔で見て(以下略)
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 19:44:58 ID:i4uV2mNN
>>770 何その見たこと無い悪魔。(笑)
一回連れ添ったらスキル全部引き出すまで連れ回してたから
浅く広くって感じで仲魔レベルあがってないんすよ。
とりあえず番長グループの鬼のような人たちに、
坂東宮の裏に呼び出されてたのを思い出したのでそっち行ってきまつ…
>>748 亀レスでスマン
ヴァルキリーの初期レベルから連れてるよ。
元々は最初に仲魔になるピクシー
ノクタンのスキル「逃走加速」は
ノクタンが逃げるを選択したときのみ有効ですか?
仲魔が逃げる選択した時でも効いてます?
表示が出ないから効いてるんだか効いてないんだか
どちらにしても一番要らないスキルの1つであることは確か。
_、_
( , ノ` )
>>779、これだけは覚えておいて欲しい
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 逃げてちゃ勝てないよ
782 :
779:2005/10/05(水) 22:35:31 ID:75/+DCvh
>>780-781 ヽ(`Д´)ノウワァァンアリガト!
逃走加速捨てます。氷結無効でも入れようかな
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 22:58:28 ID:Ejr9vNWh
だってハードは逃げらんないし
>>777 そこに行かずになんとか東京番長達を撃退できますた。
ガン飛ばし→気合い殴り、根性焼き→ガン飛ばしの連続で全く動けず、
急遽お金払ってお友達になってもらったソロネさんとスカアハさんは
何度かパトっておられましたが。
んで総番に「今日からお前が東京総番だ」と総番の証をもらいますた。
つかなに、この無敵マガタマ。ワーイ
マガタマも2周目持ち越しだったらいいのに。
>>785 ホントにな・・・
てかパズルだけでも免除して欲しい
邪神の蛮声ってどれくらいのダメージ与えることができますか?
メギドラくらい
メギドラですか、使えないですな
ありがとうございました
でも追加効果あるから意外と使えなくもないお
死兆石ってどこで買えるんだっけ?
第3カルパ。運の扉の奥
>>792 おっ〜、サンクス!!
第3ね。
これでホワイトライダー作って全書コンプ完了じゃ
あとは墓標か。墓標っていつから戦えるようになるの?全書コンプ後?主人公が混沌王になったら、とか?
第一カルパの月輪のカギで開く扉の先にある黒のバイザーを取ってからだよ
全書ってよー コンプしたらすぐに召喚半額になるのか?
それとも次の週からか?
この謎が解けないとよぉ破産するぜ…オレのノクタンが…
すぐ
スイッチ戻されるぅぅぅぅぅぁぁぁあああああああああー
鬼ごっこいやーんモルファ
モルスァ
>>795 コンプしたら館の主様が褒めてくれて半額にしてくれれれる
序盤だとピチャーシャ買うのもったいない気もする
>>794 レストン!さっそく墓標行ってきたんだけど、倒す攻撃回数って意味あんの?
あと全体倒したらなんかあんの?
ちょっとは自分で調べれよ…
規定ターン数は特に意味なし。自己満足でどうぞ。
すべての墓標ボスを倒すと、次の周回からアマラ深界でイベントが起きるようになり、
そのイベントでプレスアイコンが1個増やしてもらえる。
>>803 ついつい親切心に甘えちゃってね
ありがとん!
なんかムカつくw
カグヅチ塔入ったらもうエンディング固定なんだよね?
ベルゼブブまでしか倒してなかtったんだけど、悪魔全書コンプするのまだ間に合いますか?
メタトロンが作れないんじゃないかね
>>807 まじっすか・・・orz
仕込み放置でもう一周するかぁ
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/07(金) 09:25:11 ID:xdVrxAsS
マーラ様つくれないよね・・・?
ノクタン、パールバティ、マーラ、ティターニア ってパーティつくりたい(´・ω・`)
ノズチ様でやってるんだがもの足りない('A`)
>>808 メタトロン倒して作るのはいけるんじゃないか?
アマラエンドはメタトロン倒した奥のエレベータに行くと決定
つまりメタ倒すまでは他のエンドに決定とか関係ないと思うからOKなんじゃ?
…たぶん、ためしにメタに会いに行ってらっしゃい
>>810 第五カルパの入り口を開けてないと、無理なんじゃなかった?
カグツチ塔入った時点でアマラエンド含む全てのエンド確定
アマラ深界のアマラエンド関連イベントは完全消滅
覗き穴イベントもボスも綺麗さっぱり無くなる
…じゃなかったっけか?
>>811-812 覗き穴イベントが消滅は知ってたけどボス戦も無くなってくとは
間違いスマンorz
>>803 あれ?墓標はハイスコア全部出さないとアイコン増えないんじゃなかったっけ?
>>815 そうなんでつか・・・サンクス
ハイスコア出しても特に意味はなかったのね。。
氷結反射 火炎高揚 貫通を継承したスルトを楽に作りたいんですが、
貫通、火炎高揚を継承させたアバドン→アルシエルを精霊でランクダウンさせれば
いけるでしょうか?
噛み付きスキルを大量に乗せればノイズも少なくすみそうなんですが
イケル
>>809 マーラ作りたい香具師とかいたんだw
何かこだわりがあるのか?それとも単に趣味?
>>817 余裕でいける
最近始めました。
股人形と坊主は楽だったんですがヘルズが辛いorz
ヘルスエンジェルは比較的楽だったがな俺は。
ねんがんのマニアクスをてにいれたぞ
>そうか(ry
そんな訳で、さっさと無印クリアしないとなー
パズル面倒すぎ。改造コードじゃ全マガタマゲットしかねえしな。
答え見ててもこれだけ時間かかるのは…
ダメダメだねチミ m9(^Д^)プギャー!!
あんなもんさっさとあきらめた方が勝ちw
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/08(土) 12:04:02 ID:dxpBNlH2
メタトロンってホンマに弱いな
いちおーセラフよりも上の位なんだろ。確か神の代行者だっけ?
ベル様の足元にもおよばないよ 普通に攻撃していけば余裕だったし
たぶんへタレなオレでもマガタマあれば指先一つでいちころだなw
>>825 ふんはっはっはっはっはっは(シナイの神火
仲魔にしたら結構使えますよ
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/08(土) 14:24:25 ID:rRJ/KzmL
ベルゼブブってホンマに弱いな
いちおーカブトムシよりも上の位なんだろ。確かムシキングだっけ?
メカ天使様の足元にもおよばないよ 普通に攻撃していけば余裕だったし
たぶんへタレなオレでも殺虫スプレーあれば指先一つでいちころだなw
仲魔としても蝿王に一枚劣る感は否めないなー。
いや、それでも充分強いけどさ。
830 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/08(土) 15:46:46 ID:ULn5FEgO
>>809 もし作れたとして、お前は今回のふにゃちんマーラー様で満足できる自信があるのか?
俺はごりっぱ様じゃなきゃヤダ
>>830 作れたとしたら蝿王のように不完全→変化→御立派になるんじゃないか?
>>825 マガタマあっても君の能力の低さなら万能属性食らって一撃死w
攻略サイトをみてもよく分からなかったので質問させてもらいます。
エンディングについてなのですが、カグヅチ塔へ侵入する時にカグヅチにコトワリがないと言われたら悪魔エンド確定でしょうか?
一応、全てのコトワリ否定、悪魔とは認めていない、を選んだのですが、間違ってヨヨギ公園での先生の質問のどちらかを恐れると答えてしまったのです。この場合、先生エンドは不可能でしょうか?
>>833 >悪魔とは認めていない
↑これ関係ないんじゃなかったっけ
アラディア恐れちゃったら悪魔じゃない?
恐れるというのはトウキョウ議事堂で先生からアラディアが逃げて行く所でしょうか?
>>833 不可能です
先生エンドの条件は
・各コトワリの決定フラグを満たさない
・アマラ深界をクリアしない
・ヨヨギ公園で「恐れない」×2
・トウキョウ議事堂で「氷川を止める」
です
ヨヨギで「恐れる」を選んだ時点で先生エンドには行けません
そうですか…ありがとうございます。カグヅチと戦えないのは痛いですね。エンディングはどれでもよかったのですが…
優柔不断な答えばかりしてるとそうなるのさ
ありがとう。参考にさせてもらいます。ところでこのシリーズは始めただったのですが、なかなか難しいですね。2周目はダメージ1、5倍だそうですが…クリアーできるのか……
無印なのか?
マニアクスなら引き継いでも何もないし、
無印でもクリアデータ引き継がなきゃ難易度は上がらない。
>>841 2周目からは悪魔全書のデータを引き継げるから
ダメージが1.5倍になってもやりようによっては難易度は大きく下がるよ
メガテンVを楽しむのは2周目からが本番 ガンバレ
戦闘中に話しかけてくる悪魔の質問てコトワリに左右する?
しそうな感じだよね。
一応コトワリも属性みたいにポイント加算制だし
真2は悪魔との会話で属性上下したし。
誰も実験してないのかな?
実験してみるかなぁ……。
もっとも、攻略的にあまり意味はなさそうだけど。
無印の者です。マニアクスはなかったので。
とりあえず、2周目は引き継いでやろうと思います。皆さん、ありがとうございました
>836
あれっ、エンディングってポイント制だから、
ヨヨギ公園で「恐れない」×2 で先生に大きく傾く
ヨヨギ公園で「恐れる」×2 で悪魔に大きく傾く
だから、
ヨヨギ公園で「恐れない」×1 「恐れる」×1
だと、トウキョウ議事堂のミトラの問いかけに
どう答えるかで、まだ選択できたような気がするんだが。
しつこくすみません。結局、どこでどのエンディングになったか確認できるのでしょうか?
849 :
836:2005/10/08(土) 22:21:39 ID:CC++RHKM
でもリンク読んだらミトラ関係ないみたいだね。
勘違いみたいでした。
閣下戦に連れて行く仲間なんですが、蝿王とメカは決定としてあと一人はだれがいいでしょうか?
ダンテはステータス異常耐性あるけど貫通がない
精神神経無効と貫通をつけた適当な悪魔でも連れていけばいいだろ
シヴァとか
メタトロン倒したんだが
作れるようになるまでどこでレベルあげしたらいいかわからん
効率いいとこないかしら
>1-19あたりにお勧めの場所が載っていたような気がする
>>853 カグツチ塔が1番だと思う
それがイヤならアマラ深界かアマラ神殿だなオレは
2週目もイベントで倒さないといけない仲魔は倒すまで仲魔にならないんですか?
要するにベルゼブブやスルトを始めから連れることはできないのかなと
全書呼び出し
>>856 作るのは無理
全書からの召喚は可能
つまり1週目から仕込んでおけば無問題
呼出は可能なんですか
レスどもです
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 03:19:15 ID:FEqFXvlk
カグツチ塔でトール倒した後グルグル回って女ぬーべーのとこにいけず味方のレベルが上がったところで、戦闘開始→一発目リリスタソのヘルズアイ人修羅に直撃→おしマイケル…………が漏れのマイブーム(´・ω・`)
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 08:02:27 ID:sXqMdz8p
真・女神転生Vと何が違うんですか?
買おうか悩んでいます
>>861 真・女神転生ノクターンに、
追加悪魔、追加シナリオ、追加イベント、等を加え、
難易度やゲームバランスを再調整した物がマニアクス。
つまり3+αってこと。
だから無印をやった人でも楽しめるし、
これから3をやろうという人はマニアクスだけ買えばいい。
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 11:55:17 ID:48XuKRox
>>861 でもダイジョーブ!
開始時にノーマル選べば死ににくくなったよ
866 :
めぐ:2005/10/09(日) 15:46:47 ID:aaUu8HIb
第五カルパに行けません
( ^.^)( -.-)( _ _)
蠅退治は終わりました
どなたか教えて
>>866 ラスボス倒すと行けるようになる。
あとくれぐれも背中に大剣つけた知らない人と会話しないように。
そうなったらリセットするといい。
868 :
めぐ:2005/10/09(日) 16:31:44 ID:aaUu8HIb
ありがとうございます(●^o^●)
あとウエイティングじいさんはどうすれば良いのでしょうか?
あれもラスボスを倒すと通れるようになるよ^^
>>868 じいさんの前で立ったまま五時間放置してれば通してくれる
871 :
めぐ:2005/10/09(日) 16:39:21 ID:aaUu8HIb
ありがとうございまつ
五時間!?
マジですか(*_*)?
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 16:55:12 ID:5DMPOHEt
五時間はうそやで じいさんとしゃべって選択肢がでたところで、五分間まってから答えるととおしてくれるよ
つーかさあ
テンプレにも同じ質問書いてあるし
攻略サイトのリンクまでご丁寧に載せてあるのに
なんで見ないかなあ、、
心底呆れる。
ほいほい答える奴が居る限りくだ質スレな雰囲気になっちゃうからな
まあ…今更話すようなネタなんて無いしどうでもいいけど。
人が多い→スレのルールが厳しくなる→人が減る→みんな優しくなる→以後繰り返し
てことか
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/09(日) 19:12:15 ID:sXqMdz8p
つかsageようぜ。
ちょっと調べたら分かるような事は自分で調べようぜ!
>>876 全部買って、どれが良いかお前が教えてくれ。
マニアクスの攻略本って普通の本屋じゃ、もう売ってない?
とんと見かけない
昨日エンディングについて質問した者です。結局、悪魔エンドでした…。守護神が思ったより弱かったのでカグヅチと戦ってみたかったです。まだ隠しボスを倒していないのですが、引き継ぐ前にやっておいた方がいい事はなんでしょうか?
楽に越すための悪魔仕込み。
2週目で完璧プレイする目標でもなけりゃ、すぐ引きついてまったりやればいいとも思うが。
まぁ、自らを由とせよ。
仕込みですか…どもです。自分は極める方ではないので、とりあえずまったり進めながらダメージ1、5倍のカグヅチを倒したいと思っています。
極めるのでないにしても悪魔全書コンプはやっといた方がいいと思うけど・・・
ハードはジャンクショップの買い物がお値段3倍だからね
アイテムはともかくマガタマ買うのが辛い('A`)
ずっと前に無印でVクリアしたけど今日マニアクス購入。最近やったアバチュとごっちゃになってる。
これアーシーズに耐衝撃つけても衝撃弱点消せないのな。
現PT唯一の女悪魔ハイピクシーをイケニエ合体してアーシーズにしたけどすごい後悔してる。
(残りはエアロス、ノヅチ、イヌガミ。)物理吸収リリム引き継いだけどまだ悪魔全書みれない。
アメノウズメ作れるまで華の無い現メンバーで苦行の旅を続けるか…。
アバチュとは弱点やら色々な点が違ってるからごっちゃになるとかなり混乱するわなw
レレル16あたりまで頑張ればアメノウズメ作れるからそれまでガンガレ
887 :
885:2005/10/10(月) 09:51:27 ID:JS82mkQR
ありがとう。勘を取り戻すまで銀座に篭ってアメノウズメめざして獣PTでがんがるよ。
もうこの際女ならセラでもいいよカモン…ラーイャーイオンザヘボーン
ダツエ婆さんはダメなのか
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 13:15:51 ID:oIKNQFdi
このゲームむずいですなあ。ザコも強いし。
しかし合体でだいそうじょう作ったら一気に楽になった。
瞑想ってインチキじゃないのかw
>>889 色々と耐性があって防御が固い上に瞑想→常世の祈りの回復コンボがあるからベルゼブブ戦まで使っていたぞ
ランザマイザとかあれば最後までいけると思う
ヘルズ兄貴は作っていいものか…
2周目ってプレイ時間の引継ぎは可能?
勝手に引き継ぐ
まだクリアーしたばかりでビシャモンテンを倒していないんだが、強いのか?攻略サイト見てもそんなに強いスキル持ってないみたいなんだけど…
このスレの最初にある乙カジャとか乙ドラオンってどんな効果がありますか?
もうすぐ終盤なんですが一度も見ない。
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 19:20:17 ID:rbVIWhCA
このシリーズ1度もやったことないがオススメ?
買おうかまよってんよ
>>896 DQとかFFみたいな勧善懲悪モノじゃないし
世界観はかなり独特だから戸惑うかもしれないけど
買え。
真1なら安く手に入るはず。
真3は安い方(無印)と高い方(マニアクス)が並んでいたら、
迷わず高い方を選ぶんだ。
ライダー系は作るとしたらお勧めとかあります?
迷ってます
ペイルライダー以外は全部オススメ
どいつも上位の攻撃魔法と強力な固有スキルを持っている上に、作りやすくてスキルも継承させやすい
>>894 デカジャなしで挑んで来い。
1ターンで死ねる。
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 19:59:15 ID:rbVIWhCA
>>898 マニアクスを買いにそっこう店いって来た
売ってなかった…
くそっ
どんなんかわからんがはよやりてぇ
>>900 有り難う。もう少しスキル吟味して決めます
店じゃ殆ど見かけない。
オク使え。大体5〜7000でおちつくっぽい。
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 21:11:52 ID:rbVIWhCA
>>904 マジでか・・・
いや、明日仕事終わったら小田原で探すぞ
きっと中古で売ってるはず
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 21:12:46 ID:rbVIWhCA
ていうかこれいつ頃発売された?
連ガキスマソ
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 21:20:01 ID:txKw4dfi
フトミミさん見付からない(ノ_・。)
カブキチョウって、どーやって行くんすか!?
お前らいいからsageろよ
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 21:48:47 ID:txKw4dfi
>>899 ありがと!
本営ビル入って出口探してみます!
池袋東口には出口ないよね?
911 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/10(月) 21:49:45 ID:txKw4dfi
いい加減sageろ
誰かフトミミさんにコトワリを授けてやって!
アラディンにsageのコトワリ教えてやってくれって言ってきた。
>>906 2004/1/29発売
2005/2/10「最後の再販」
どちらも、公式サイトのトップページで得られる情報
誰か仕事休みますっておコトワリの電話入れてください
俺は休校のコトワリが欲しいと思ってたとこ。
明日辺り探しに行ってみるか。
おまえら、そんな勝手なコトワリばっかいってると
カグツチさんがぶち切れますよ。
彼が穏やかなところ見た事がない
今、無印の1回目をクリヤした。
どのコトワリにも属さないGOODエンディングだったけど、なんか物足りないな…
次は、BADエンド目指してマニアクスやるか。
>>900 マジ?
ペイル作っちまった
しかも、気合貫通メディアラハンランダマイザ持たせた決戦仕様
必殺技はヤマオロシってところがしょぼいが(そういや、固有技ひとつも使ってねえな・・・)
どうせ全部作るだろうから気にすんな。
一度売ったマニアクスに再び遭遇5.3Kだったけどお金がなかったのでとりおきしてもらった
…僕の行動は間違ってないですよね?
5300-売った時の売価=保管料
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 06:35:11 ID:nyYF+UyA
ニヒロ機構行きたいのですが、入れません。
俺は何かを忘れてますか?
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 07:07:01 ID:a44E9Nyp
>>920 どのコトワリにも属さないとラスボス戦がなくてびみょー
マニアクス初プレイ中なのだが、始めの病院のエイ?みたいなボス倒して外に出たんだけど次にどこいけば話進むの?
一時間ぐらい公園とかさまよったがわからない。助けて
一時間さ迷ったくらいで音をあげてちゃ先が思いやられるな
>>921 万能属性な上に毒に侵された敵を一掃できるペストクロップが最強
そんな風に考えてた時期が私にもありました
パニクって味方に殴りかかってきた仲魔が全体攻撃持ってたら
被害は全員にいくの?
>>921 ペイルライダーは玄人向き
固有スキルは使いにくく他にたいしたスキルも持っていないが、
変化スキルが2つあるので、魔人で唯一8つのスキル全てを自由に使えるという長所がある
だいそうじょうとブラックライダーおすすめ
初プレイ中です。
この廃れた世界の癒し系だったマネカタが虐殺されて一気にやる気がなくなりました。
他の癒し系の禿司令は最近会ってないし、スカアハたんはサリーちゃんの親父みたいなのに変化しちゃうし嫌なことだらけです。
ミフナシロから帰ってからなんとなくアサクサから出れないんだけど、これってもうストーリー終盤に入ってる?
今レベル78なんだけどこれでレベル上げしないでクリアするのって可能ですかね(´・ω・‘)
レベルが適正かどうかは手応えで確かめて見ろ。
ストーリーはもう殆ど終わりに近い。
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 18:52:06 ID:jSgTwb6r
マニアクスって通常版のデータ引き継げない?
>>936 悪魔はランダムで3体まで引き継げる。
他は引継ぎというより互換という感じ。
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/11(火) 19:03:40 ID:0eF3C0h9
ボディコニアンはでてないっけ?
939 :
936:2005/10/11(火) 19:28:31 ID:jSgTwb6r
>937
そうなのかー。。わかった!サンクス!
940 :
934:2005/10/11(火) 20:10:56 ID:Un6jtNTU
>>935 dクス。もうちょっと頑張ってくるよ。
あの虫女ぬっころさなきゃだしな…('A`)
先週マニアクス買ってイケブクロまで進めたんだけど、
予定通りチャクラ金剛丹ゲット&能力UP&最初に決めた全書悪魔の引継ぎを確認。
もう引継ぎ用のセーブデータ消して通常版売っても大丈夫かな?
あーあー、3体じゃなくて5体引き継げるよ。
ちなみにその中の3体は経験値を多く稼がせた悪魔上位10体の中から決まる。
変異後の悪魔を引き継ぐことが多いのはこのせい。
>>941 デバッグモードとOPデモムービー、一周目の戦闘難易度に未練がないのなら。
>>943ありがとう。これで心おきなく売れるよ。
デバッグモードはバグ・裏技的と言うか邪道っぽいので使わないし、
引継ぎ悪魔が高レベル軍団なのでアマラ深界や魔人のきつさはノーマルで丁度いいくらい。
(レベル99のサキュバスとかティタニアとか、ゲームバランス的にはいないのも同然)
マニアクス2周目は序盤から物理反射とか仕込んだ仲魔連れていくのでハードでやる予定。
一週目は呼び出しレベルの制限があるんじゃないか?
それと、いずれ仲魔は貫通つきのを仕込みなおすことになる予感。
よほど思い入れがあるなら話は違うけどね。
貫通はアイデア自体は面白かったけど、それが必須になるっていうのはね・・・
チョット質問なんだが、アマラ深界をクリアしたら、コトワリに関係なくカグツチ〜閣下戦になるの?
なる。
具体的には、貫通を覚えられるようになったら
問答無用で閣下ラスボス。
>>948 サンクス
1週目は、自らを由するルートだったので、フトミミさん登録できなかったのよね>全書
2週目は千晶タンハァハァで、フトミミさんぬっ殺してくるわ。
950 :
936:2005/10/11(火) 22:26:15 ID:jSgTwb6r
>942
5体か。了解した。サンクス!
貫通一人だけだと閣下きついかな
ルートに関わりなく、アマラの四層(だっけ?)でイベントおこせばフトミミは作れる
ついでにサカハギも
次スレはテンプレ通りでいいのか?
>>956 いえいえ乙でした
タイトルは次スレで変えてもらいましょう
>>951 ノクタン一人だけ貫通持ちでも十分いける。
ただここまで来たら仲魔にも貫通持たせたいので
そのまま合体地獄に陥る人多数。
しかしそれが何とも言えず快感だ・・・