第3次スーパーロボット大戦α攻略スレ Part108
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 18:37:04 ID:tk7+StAK
4だったら民主党沈没
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 18:37:04 ID:IC8Ea8VI
2
隠し『予想表』ver.1.14(Rはルートの略、★付きは9割確定。45話のMS獲得はバロータR行くと無理)
【VF-1J(ミリア機)★】地上R21話の前半クリア時にミリアが生存、かつ撃墜数が30機以上
【デストロイドモンスター★】29話後分岐で外宇宙R選ぶと31話終了時入手(31話の熟練度獲得が必要?):アラスカRは53話で再チャンス(マックス撃墜数50↑or無印マクロス陣撃墜数100↑?)
【ガンダム試作2号機★】36話:バニング/ベイト/モンシア/アデルの撃墜数の合計が100以上
【ブラックゲッター★】36話:ミチルの撃墜数20以上(ゲッターチーム未使用でも取得報告ありなので多分確定)
《36話の入手機体について》【量産型ν・リガズィ・メガライダー★】を入手
【νガンダムHWS(換装P)★】37or45or48話:アムロの撃墜数(or+カミーユとジュドー撃墜数の合計値?)が一定数必要。(アムロ撃墜数60以上?三大NT合計150以上?)、45/48話で再チャンス
【Jフェニックス(追加武装)★】42話前半戦:ピア・デケムをJアークで撃破するとイベント発生、入手
【VF-19エクスカリバーF】47話:条件不明(難易度、主人公、R選択、Dチーム/マックスミリアの撃墜数関係無い?しかし取れる人は多い)
【キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ★】45話or53話冒頭:プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)/0→キュベレイ/7→量産型キュベレイ*2 ただし『45話でMSを取得した場合、52話では条件満たしても取れない』
【ゲーマルク・ドーベンウルフ★】45話or53話冒頭:ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク/0→ドーベンウルフ 52話で再チャンス『45話でMSを取得した場合、52話では条件満たしても取れない』
【ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ★】45話or53話冒頭:コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40だとノイエ、キース−コウ≧20だとヴァル、二人の撃墜数の差が6未満だとガーベラ ただし『45話でMSを取得した場合、52話では条件満たしても取れない』
【ZZのフルアーマー装甲(換装P)】45or52話?ZZのガンダムチーム(ジュドー、ビーチャ、エル、モンド、ルー、イーノ)の撃墜数合計が125以上?
【ストライクルージュIWSP(換装P)】地上R30話開始までにカガリの撃墜数30以上→地上R30話でムウでディアッカを撃墜→
同じ面でSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→宇宙R45話or52話クリア時にカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜合計100機以上
【アトミックバズーカ(換装P)】53話冒頭:36話でGP02未入手でも可だが52話時点でGP02入手条件クリアは必要。0083の連中の撃墜数合計250↑?またはLv平均50↑?
【Hi-ν★】53話冒頭:アムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
【サザビー★】53話冒頭:52話終了までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
【エヴァ初号機F型装備(換装P)】(A)36話でシンジでラミエルを撃墜(B)宇宙R45話でシンジでアルミサエルを撃墜(C)52話でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
その後シンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』→53話冒頭に換装パーツF型装備入手
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【量産型ν・リガズィ・メガライダー★】を入手?
【イザーク&デュエル】地上R19話でイザーク撃墜→地上R31話でイザークを撃墜しないor地上Rを通らない→
51話で核ミサイル全機撃墜後、ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現、そのまま参入。
【ガビル★】49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手(アラスカルートのみ?)
【ラゴゥ】地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存、かつ2人が敵機を合計10機撃墜→
地上R22話でSEED覚醒状態のキラでバルトフェルドを倒す→宇宙R46話クリア後、または48話クリア味方合流後に入手
【ギジェ&ガンガ・ルブ】41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済) 二週目限定?
◎最終話分岐:59話クリア時点で『熟練度57以上 総ターン420以内』で「今遥か遠い彼方…」へ
◎イデEND:56話特殊選択肢で分岐。「他の方法を探す」を選べばイデENDには行かない
二周目以降限定?一周目行けた人いたら情報求む
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技?知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q:カガリの一番上の技能が今だに????なんだけど 。なに取得すんだよあのメスゴリラ…
A:野生化と思ってくれて構わんよ
Q:バトル7強すぎね?天才マックスマンセー
A:マックス頼みでバトル7使ってるなら悪いことは言わないからフル改造とかすんなよ('A`)
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:故人曰く「成せば成る、成さねば成らぬ何事も」「案ずるより産むが易し」
Q:アイビスには俺がマッハドリル
A:ここは攻略スレです。また、アイビスはみんなのものです。
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技?知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q:カガリの一番上の技能が今だに????なんだけど 。なに取得すんだよあのメスゴリラ…
A:野生化と思ってくれて構わんよ
Q:バトル7強すぎね?天才マックスマンセー
A:マックス頼みでバトル7使ってるなら悪いことは言わないからフル改造とかすんなよ('A`)
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:故人曰く「成せば成る、成さねば成らぬ何事も」「案ずるより産むが易し」
Q:アイビスには俺がマッハドリル
A:ここは攻略スレです。また、アイビスはみんなのものです。
はいはい前スレでみんなががんばってんのに
関係ないこと言って1000とっちゃった俺が来ましたよ。
>>1乙
クスハの空きスロットにガードかシールド防御付けるか悩みながら
>>1乙
>>1乙
エモーションハイはバトロイド形態で戦うと、ゴーストの攻撃をピンポイントバリアで防げてちょっと楽になる希ガス。
ラゴゥの条件で地上R22話でSEED覚醒状態のキラでバルトフェルドを倒す
ってあるけどさ、あの時点じゃキラを気力140にしてもイベント以外じゃSEED
発動しないんじゃないの?てかイベント戦闘で発動して倒したんじゃダメなの?
つーか難易度HARDだと気力140なんかいかねーよあの時点じゃ
主人公の特徴
トウマ:演出が熱い・アルマナ・ゼンガーの引立て役
クスハ:味覚がおかしい・クスハ汁・バカップル
おっぱい:セレーナ・ショタロボ・MAPW
クォヴレー:クスハ汁で倒れる・陰が薄い・ゴキ
>>1 乙カレー。
ところでボーナスステージなんだけど、イデエンド+EXハードクリアしないとダメってことはないよね?
2週目にて、所持金が760万っていうのはどうなんだろうか
今クスハシナリオだけど、ゼバル帝国人の味覚はどないなっとんねんとおもいますた、まる
>>19 EXHは知らんがIDEエンドは見なきゃダメ
>>19 スペシャルステージはフローチャートコンプ
ところで前スレでPAR使わないと図鑑が100%にならないって
書いてあったけどマジ?
>>20 全滅プレイやMAP覚醒使わなけりゃそんなもんかと
>>24 ドミニオンが埋まらない
バッフクランルートの彗星の面きれいだなー
今回いちばんお気に入りのマップかも
>>19 イデエンドは見ると思った
>>20 普通ぐらいじゃね
計算したところ俺の場合、59話クリア時点で1400万だったから
EVAヲタの俺には世界の中心でアイが一番好きなMAPだったな。
見難い事この上ないけど。
あとイデの彗星んとこも。
てか結構データの欠陥あるんだなぁ・・・。
ちょっとショック。
>>25 そうなのか。でも熟練度も取ろうと思ったら
5ターン以内にクリアしなきゃいけないし、
気力(回避)でもつけてなきゃまず無理?
全然関係ないんだけどさ、今雷雨の中墓参りに行ってきたのさ
うちの寺って
ごん ぐ
「 欣 救 寺 」
って名前なんだな・・・
29話で弁慶が「太平洋のど真ん中でしかけてくるなんてどこのどいつだ!」みたいな事言って驚いているけど
内心は「俺の出番がついに来たぜ!」って感じでワクワクしてたんだろうな
イデの彗星は目に悪い希ガス。
>>34 地下に超機人が眠ってるYO!
隠呼様か
>>33 ん、あれってレセップスのHPある程度減らすとラゴゥ出て来た気がするが
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 18:49:55 ID:whfEHQXk
今こそ仏さんが立ち上がる
不謹慎なこと言ってスマソ
おれも明日墓参りいこう
>>29 逆に一番嫌いなMAPは?
俺はEXHのゴットボイス覚えるステージか
EXHのエモーションハイ
地価にゴングージとか隠してそう
EXハードつれえ…敵がツヨス。
の割りに熟練度意識しなくてもとっちまうtt
とりあえず2週目はノーマルでPP稼いで3週目でEXハード行ったほうがいいのかしら?
>>43 そのほうが楽ではある
でも、俺もそうやってるけどそうすると2週目と3週目の落差で苦しむ予感・・・。
>>39 そうだっけ。それじゃザコ無視して即効レセップス落としてから
キラの気力上がるまで孤軍奮闘でザコ落とすしか無いのか。
てかラゴゥにそこまでの価値があるとはなあ・・・。
>>29 あそこのステージで初めてグリッド表示させたなw
熟練度がとりにくいMAPはやっぱエモハイですかそうですか
>>43 つらいのは最初だけだ
スーパー系を改造して使ってけば大分楽になる
それに中盤以降はバサラとイデいるからつらくなったら頼ればいいと思うよ
突撃ラブハート、try again、イデオンガンあたりはかなりヤバイ
Lサイズのユニット乗ってる奴にサイズ無視付けても意味ない?
クリア前にパーツ売るのって意味ないんじゃないかって件。
>>43 地形適応をSにするだけでも
結構楽になるよ
てす
書き込める 書き込めるぞ
やったあああああああああああああああああ
イデでるまで我慢かあ。
じゃあ頑張ってみようかな。ゼオラがPP10しかなくて引いたけど。
>>48 オーブ防衛もかなりきつかった記憶がある。
あそこはちょっとマジになった。
>>48 俺は何度もリセット繰り返して最後の数ターンはひたすらシビルを嬲りまくったよ
>>48 あそこは最初のゴーストに何ターンもかけなきゃそんなにむずくないと思うんだがなぁ
俺が下準備無しでいってつらかったのは地上ルート31話とか52話とかかな
>>60 個人的にあそこはゴーストと同じぐらいバクゥがウザかった
3Lとか出てくるから無いことは無い。
まぁ直撃使えばいいだけだがね。
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 18:59:12 ID:kih74hxA
コスモと京四郎仲良いな。アフロだけに
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 18:59:18 ID:J2f9RiiG
しまった。
がんばってターン数減らしてトゥルーエンドに行こうとしたのに、
うっかりイデエンドに行ってしまった。
(´・ω・`)
>>48 アラスカルートのザフト守るやつ
宇宙怪獣ルートのバッフクラン守るやつ
この二つは知らなきゃ厳しい希ガス。
地上のバクゥはテラウザイ
一週目はあえて421ターン以上かけていこうと思うんだがどうだろうか
どうせ二週目以降普通にやれば420ターン以内になるんだろうし無理してやることもないかなと
>>68 俺も今んとこ420ターン以内は諦めてるな
まだ25話あたりだけど
イサム&ガルドにマルチセンサー&カスタムOSつけてれば
結構なんとかなったけどな。底力発動すれば結構避けて
くれるし。>エモーションハイ
>>68 多分無理。本気で狙うなら3週目。2週目25話現在でもう諦めた。
56話で299ターン
最終話 銀河で君と
あれっ!?
o(・_・= ・_・)o キョロキョロ
というか単純に無理なだけかも
今黙示録終わって303ターンだし
ヘヘヘ
バルトフェルトの指揮LV4+バクゥうっとうしい
バグゥとディンは恐ろしい
ザフト脅威のメカニズム
バクゥはまだしもディンがあんなに運動性高いうえに
全体攻撃持ちなのが納得いかん。デュエルなんかより
ずっと手ごわい。てかディンが手に入ったら相当強いだろうな。
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 19:06:04 ID:whfEHQXk
ゲームを長時間するとこのスレの住人のようになるかもしれません
優秀な皆さんがこのようなことになるとは思いませんが十分に気をつけてくださいよ
万が一、という事がありますからねぇ・・・ フフフ
>>74 42で303か、急げば420いけるかもな。
ディンは最初のほうかなり脅威だったけどもうバクゥほど怖くはないな
とはいっても改造も済んでないユニットのいる小隊に群れて突っ込んでこられると非常に困るが
シグーとかも
相変らずスレがスムーズに立たない気がする
>>1乙
2周目でもどれだけ資金稼ぎしてるかで決まるだろうなぁ
最終話で猿のようにズフィルード落としてりゃ差額でかいし・・・
ディンは味方だと火力不足な希ガス。
でも空飛んでてPALL持ちだし、使い勝手は良さそう。
ザフトは全般的にウザイ。エモーションハイ=トラウマとなるだろう。
ところでバニング小隊はジェガンに乗せ変えて撃墜数
稼ぐのが正解?カガリに撃墜数稼がせる気にならん・・・。
引継ぎの子と考えずに
もう早くエンディングみたい一心でおじいちゃんたおしちゃった
>>86 3号機に乗せればいいじゃない。
ゴメン2周目はコウ使わなかっただけなんだ・・・
>>87 (・∀・)人(・∀・)
真竜王機なんか完全無視しちゃいましたよ
バニングはデンドロ様、マジオススメ
コウはリストラ対象…。
引継ぎって今まで稼いだ金と使った金が換金されて戻ってくる感じ?
>>86 バニングはノイエに乗せて最強のオールドタイプ気分
イルイと真竜王機で特殊台詞って無いっておかしい気が・・・
59話クリアまでを420以内に押さえればよい訳で、
1ステージ5ターンでクリアと考えると125ターン余る。
んで125を5で割ると25だから、59中25ステージは
10話かけられる事になる。
MAPイベントで余分にターンが増えたり、10ターン以上
かかるステージもあるが、こう考えると420ターンは結構
楽だと言う事に気づく。
俺は普通にプレイしてたら前情報なしのころも420以下でいけたけどな。
熟練度をちゃんととって変に全滅プレイしなければいけると思う。
後半は2、3ターンクリアもできるし。
97 :
94:2005/08/14(日) 19:12:36 ID:yuABq2OF
>10話かけられる事になる。
10ターンかけられる事になる。
みすった
そもそもスレたてはじめるのが遅いよ
コストダウンって最終的に何個手に入る?
貧乏性で勝利条件以外の敵もきっちり倒していたら
ターン数が厳しくなった…
FAZZ、使いにくくないですか?
どうにも燃費が悪いというか、弾数が少ないというか。
ZZらしいとは思うのですが……
>>105 おれはもう使ってないジュドーはノイエにのってる
一週目でもルートと主人公次第で普通に420ターン以内でいけるよな。
漏れは熟練度が足りなかったけど。
3つ落としただけなのにorz
孫って1000年生きてるとか設定だったよね?
単に忘れ去られただけじゃね?
>>105 どうせ覚醒員としてしか使ってないから
弾数少なくても気にしないぜ
>>108 案外イルイにアンタ誰?とか言われて
バルマーについたんだったりして
覚醒もちは小隊員としてしかつかいませんがなにか
420ターン以内って、どのルートが一番楽かな
一周目は久保編で熟練度取り逃し無かったのに
58話終了時点でちょうど420ターン…
ZZ>>イデゲージ調整専用&ガンダム系飛行小隊要員
ジュドー>>覚醒マンセー
と俺の脳内では決定済み
MAPWを使うかどうかがターン短縮のカギだと思う。
自分はMAPW厨なので、1周目59話終了時点で350ターンくらいだった。
撃墜トップ3はヒイロ(1000超え)、コスモ(500強)、ジュドー(400弱)くらい。
ヒイロじゃ!序盤から仲間になって必要気力の低いヒイロを使うんじゃよ〜!
誰か前スレの836持ってたら再うpしてくれ
53でイデオンひゃっほいしてたらとりのがしたorz
MSはヘビアムズしか使えてないな
クスハは収束とサイズ無視とEセーブでいいのかな
良いか悪いかは自分で決める事だと思うのだ。
>>118Eセーブって必要?どうせ移動→キャンセルで回復だから覚えさせてないけど。
>>112 久保かおっぱいかな。
一回クリアしてるなら要領わかるだろうしいけるだろ
EXハードだとちとキツイかもしれんが
つかMAPに頼らなくてもPALLユニットメインで早回しすれば
420ターン以内なんて余裕。
イデオンも特に使わずに一周目楠葉HARDで50話終了時点で303ターン。
ここでいろいろ見てる限りだと行けそうな気はする。
ていうか突撃ラブハート(MAP)やばいな。
覚えたてで開幕使ってみたけど50話なんか2ターンで終わったしナwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>120 突っ込ませて反撃する奴には必要だろ
1ターンに何発撃てるかってのが重要なんだから
EN350で40だと8発だけど、EN350で32なら10発撃てる
俺は要らないけど
>>112 イデが居ないルートの方が短縮し易い希ガス。
ガンバスターって何話で出てくるっけ・・・・
せっかくF型使ってんのにセリフが変わり映えせんなぁ。
「インパクトッボルトォォォ!」とか言ってくれればいいのに。
なあ、SEEDを一度使えるようになったのに、25話くらいで
また使えなくなっちゃったんだけど、これって仕様なの?
53話きたけど230体とか無理じゃね?
>>127 シンちゃんはそこまでスーパー系に染まってません
>126
36話
>>129 普通にやってれば気がつけば超えてる。
ALL持ってる奴大目に出しとけ
>>131.132
ありがd
二週目オッパイでやってるんだが、モチベーションが持たなくてな( ´・ω・`)
>>129 ALLとかMAP兵器とか駆使すれば余裕
めんどくさいだけ
確か誰か書いてたが、その時は読み飛ばしてたが40話あたりのバッフクランと戦う選択は、
何がどう違うの? テンプレ入れてくれ。
え?なんでみんなブンタとか使ってんの?
知らんし愛情そそげなi
>>129 敵の出現ポイントは大体決まってるから
そこにMAP持ちを配置すればおk
>>137 かく乱、加速、バリア持ち、コスト0.5、移動タイプ空あり、援護防御あり
>>137 シャングリラのガキ4人・ガイキング全般・首とぶ奴・ダイモスetc・・・
全員倉庫
え、ブン太かく乱持ってたのか
>>142 ジャンクリラの奴は加速持ちは使ってるなぁ
>>142 ファン・リーは精神タンクとしては超優秀
超かどうかは知らんが
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 19:37:35 ID:e1tD0S3C
ジュドーサザビー載せたりしてたけど結局ZZで落ち着きますた
乗せ変えないほうがいいな今回
まあブン太進めといてアレだが俺は
>>142の中じゃスカイラーとシャングリラしか使ってないがな
エル 祝福応援
モンド 加速補給
ビーチャ 加速補給
イーノ 友情
ジュドープルプルツー 覚醒
ルー ゴミ
バカだな。ガイキングは気迫からの頭。ダイモスは何のかんので最強レベルで
特殊効果つきの正拳改。ネッサーもスカイも役に立つ。トリケラだけはどうしようもないがw
ごめんよブンタ...
知らなかったとはいえあんた優秀杉だ
>147
ファンリーひらめき不屈もってないから使いにくいけどな
>>154 それでも期待・加速・友情(だっけ?)はありがたいと思う
>152
トリケラ補給装置ついてるから入れとけばいいじゃない
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 19:40:53 ID:whfEHQXk
56話に選択肢出てこなかった・・・・・・
>>154 それでもまだネッサーよりも運動性高いので
一番使えるのがタテヅナなんだけど
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 19:41:03 ID:3bYkphp8
なあ
最終話でイルイがガンエデンでスポット参戦してくれるじゃん?
こいつHPいくつなの?
味方で操作できてもHPワカラネっていくつよ!
>>150 バサラ使ってると
イーノの激励・友情より
ルーの直撃の方が有り難味あるな、俺は
ルーにはジュドー並のNTLvと直撃とエマさん並の能力値があるじゃないか!
IWSP取ったけどHPとEN上がるだけか
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 19:42:00 ID:e1tD0S3C
というか完璧に好き嫌いで使わないか決めてるからなぁ
だからシャングリラはプル・プルツー小隊長、ジュドー覚醒員、
ルーはなんとなく小隊員だったし。
ガーベラ・テトラってALLある?
流れとちょい違うがBESTof精神要員は誰だろうか
漏れ的にはファなんだが祝福激励期待と便利すぎ
かならずミンメイディスク装備してる
>>168 つ 覚醒要員ジュドー、カミーユ、アムロ、プル、プルツー
ピルナスとエリツィーラって意気投合しそうだな
なんかアベルがテラ可愛い
あれ男か?
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 19:47:02 ID:3bYkphp8
>>163 秘密美?
>>170 おまwwwwあのカットインみると、そんな事できねーよwwwww
>>171 教えてくれよっ!
ちょ、霊帝様1ターンキルしないと大量のズフィルードや赤い奴に
おまけにガンエデンとかにぬっころされますっ!
>>168 ファはBOSSに落とされる危険があるけどな
わかりづらいが、ギジェ仲間になるかもフラグなだけで、他には影響しないってこと?
イデEDとか関係ない?
>>179 ひらめきや不屈やら必中ないどうしようもないサポートキャラは、デンドロビウム
に乗せて何とか運用してる。
高いHPが最高の取り柄さ・・・( 'A`)
というか今回、使えない0083小隊でも最終的にかく乱とか加速とか覚えるから、
正直誰を育てていいのか悩むね。
もう殆ど趣味でネッサーとか使ってたけど。w
>176
ふたなりって聞いたことがあるような
アルマだったかも
だから文太なんて顔でNGだって逝ってるだろ
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 19:50:28 ID:e1tD0S3C
終焉の銀河イデオンとバサラとメタスとスカル小隊だけでクリアできるな
それイデオンとバサラだけで(ry
なんかどんどん駄作になってくねこのシリーズ。
最終話とかエンディングでもうガッカリですよ・・・
ムウが死んだんですが生き残らせる事は出来ないんでしょうかorz
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:00:57 ID:nLHOkmRh
>>188 ムウが死んだと思ってる=種だいすきっ子
っていうイメージがある
ムウは死にましぇん!
ムウが死んだんですがってだいたい1〜2スレに一回は出る気がするな
クリアしてから言えよ
>>188 結論から言えば四次αにネオとして出るから安心しろ、な?
>>195 おおムウよ しんでしまうとは なさけない
スカイグラスパーじゃ盾になってねぇよ
と思ったあのイベント
超竜神がAAを押すシーン以外、感動シーンがないね。
スカイグラスパーがいっぱい欲しいとマジに感じるな
三人娘用とフラガマン用と遺作用とバカガリ用で
みんなストライクの使用頻度どうよ
おれはランチャー>エール>ソード
なんだが
>>204 移動力優先だから
エール>ランチャー>ソード
>204
小隊員なのでエールしか使いません
SEED勢には何覚えさせればいい?SPうp?
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:07:02 ID:Ui3B0b2V
ほぼランチャーだな
飛びたいときだけエール
ソードはマジでカスだな
使う奴いるか?
>>204 エールオンリーだな。
ランチャーもソードも使った事ねえ。
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:08:00 ID:Ui3B0b2V
>>207 戦闘用につかうなら集束じゃないの
全員にいるのはね
なんか閃いた。
スーパーロボット大戦α 完k・・・
ランチャーのアグニは強いが
他のユニットのALLでも代用できるしな…
ランチャーとバスターで組ませて使ってたわ。
EXハードで久保行くとだとソードの火力がほしい時がある
>209
ニコルが死ぬ話で俺は使った
ソード人気無いな、
>>207 >>207 SPうpはいっそ全員つけてもいいかも
参考にならんと思うが
キラ SPアップ、Eセーブ、思いつかんから適当に収束付けてみたり
アスラン SPアップ、Eセーブ
アトハメンドクセ
ランチャースカイグラスパーにALLが無いのは何でだろう
アンカー二つもつけちまったorz
飛びながら撃ってるから狙いがうまく定まらないからじゃないかな。
さてこれからシナリオチャート埋めツアーに回ろうと思うのだが
正直スーパー系はあまり使ったことが無く
上手く運用する為のアドバイスをくれたりしないか。
覚醒イデオンガン とかの一行レスは無しに真面目に頼みます
すっきりした
エクスカリパー入手できなかったorz
ナイトメアでガビグラを撃墜せにゃならんのか…
サンクス
とりあえずPPは空or陸と宇宙をS
ラーニング、EorBセーブ、SPアップ、サイズ無視、気力うぷ(撃破)
あとは射撃or格闘 小隊員で攻撃当てにならん奴は回避
こんな感じかなぁ・・・・
うちのキラ 気力+撃破 Eセーブ サイズ無視
途中から小隊員に格下げしたのでだいぶ無駄になってる罠
まあファンファンでズゴックの盾になったヤシも。
αみたいに格闘で攻撃、または撃墜すると
格闘のステータスって上がったりする?
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:13:27 ID:4YXdIqG2
自動小隊編成(バランス)でEXHやると超面白いw
>>223 普通に使えば勝てる。今回のリアルよりは使いやすいはず
>223
主人公おとりにしてダメージ与えたらPALLで一掃していけばいいんじゃないかな
>>225 パーならダメージは1ですよ、
別にナイトメアで撃墜しなくても普通に取れたけど
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:15:22 ID:Yt3+LTQN
スペシャルステージはイデエンド見ないとでないってまじすか?
チャート埋めればでるって聞いたんだけど
つうことは、チャートにイデエンドルートふえるってこと?
>>223 修理装置持ち、補給装置持ちと組ませて強引に進めていくのがいいんじゃねえ?
237 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:16:21 ID:HmLqBXv+
キュベレイとノイエジールとFAZZってどれが強いの?
>>234 また懐かしいの持ってきたなw
なぜか逆ルート行ったときばかりエクスカリバーが取れる矛盾('A`)
>>209 対艦刀があったからPS対策してたけど・・・もしかして意味無かったかな?
ところでだが今回FAZZ出るのか?
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:18:07 ID:pH0C4Nrx
>>223 今回のスーパー系は少し改造すれば結構避けるから楽だよ
>>223 スーパー+覚醒リアル系の組を6個くらい作って移動しつつ覚醒熱血最強技
ENは補給やパーツで回復どうぞ。
大体1〜2ターンで終わるからリアルより楽じゃね?
スーパー系って移動後可能な武器が多いし
>>225 エクスカリヴァー取得条件は謎
因みに俺は2週とも手に入ったけどDFもスカルも全く使ってなかった
強制出撃ステージで2.3体落としたくらい
熟練度、主人公のリアルスーパーかは1週目ノーマル無職 2週目ハードおっぱいで取れたから関係なさそう
245 :
223:2005/08/14(日) 20:19:00 ID:3bYkphp8
まぁ主人公のPPは6000ちょいあるので
未クリアのトウマでいってきます。
マジンガーとかPP600くらいしかないです・・・
何故か5週目ですがスペシャルモードでてないとです・・・
Exハード序盤つらかとです・・・
まぁスペシャルステージ出す旅にでかけてくるとです・・・
アドバイスありがとう。
金に物いわせてがんばります。
ソードの真骨頂はスカイグラスパーにつけた時だと思う。
P武器ウマー
>>209 せめてもうちょっと威力が高ければ・・・
斬艦刀(連続)とかあればよかったんだが。
そもそも作る側が使わせようとしてないっぽい。
まあ種のゲームだといつもこういう扱いだけど。
248 :
223:2005/08/14(日) 20:19:54 ID:3bYkphp8
む・・・改造すれば、それなりによけるのか・・・
ちょっとやる気でてきた!
対艦特効とかの特殊効果あれば使えるのだが
EXハードもスーパー系使わないでクリアしたのか?
エクスカリバーは金竜隊長の撃墜数が30以上とかじゃない?
252 :
223:2005/08/14(日) 20:22:03 ID:3bYkphp8
>>250 Exハードなんてクリアできるわけありません。
久保でいきましたが、序盤の逆襲機械31原種で
ビームライフルがバリアではじかれて・・・
エクスカリパーはマクロスルートを全然通らずに
強制出撃以外ではバサラ達しかださなかったのに1周目、2週目ともに勝手に手に入ってた
EXハードはイデENDで終わらせると楽
HARD最終話行こうと思ったら敢えて取りこぼしたほうがいい熟練度とかある?
ほらターン数節約とかの関係で。
エメラルドフォースアタックなのにダイヤモンドフォースアタックって叫ぶガムリン
>>248 カイザー、ダンクーガあたりはかなり使いやすいぞ。
甲児使ってないらしいんでもったいないが
基本的にちょっとだけ運動性改造して鉄壁・必中あたりかけて突撃させれば敵は減らしてくれるはず。
もしくはかく乱とかでもいい。今回は結構よけるから
EXハードだとスーパー系のありがたみが良くわかる。
>>255 熟練度57以上420ターン以内だからご自由に
EXハードは序盤スーパー系が鍵になるよな。
3話の原種戦のコンVがかなり輝いてた。
クロスボーンと違って、種は攻撃が当たると撃墜な感じだから連続な場面が無かっただけのようなキガス
EXハードはイデ使うか覚醒要員ができてくれば楽だけど、問題はそれまでどうやり過ごすかだな。
敵の命中は上がってないから全機運動性最低5、隊長格は10段階まであげとくと楽っぽい
つうか種MS強すぎしかもストライク一機分で
何機もチューンできちゃうなんて優遇され過ぎ
今回、W勢皆、どう運営してるよ
うちはジーグが輝いてたな。
序盤の撃墜TOP3は主人公・ジーグ・プロだったし
種、見たこと無いんだが
フレイってカテジナ並みのキチガイ女?
>>262 デスサイズは相変わらず神だけど。無改造でもいけるし。
ゼロはバサラがいないとウンコ。あとヘビーアームズも強いよ?
>>265 基地外かどうかは判らんが段々バグって行く
2周目でいきなりEXに以降するなんて自分にはできません
5周目にやってみようかなと
>>255 普通に余裕で熟練度全部とれますが
熟練度取得が勝利条件を指定ターンまでに達成で勝利条件が特定ユニットの撃破なら
覚醒つかって1,2ターンでクリアすると余裕がでたりします。
覚醒&SP回復満載で、自分は先ほど久保さんで熟練度58で352ターンでクリアしました。
イデオンはつかってませんが、Map兵器はW0をばしばし利用していました。
エクスカリバーはルートも撃墜数も関係ないとしたら熟練度が関係してるのかね
>>265 カテ公をあんなビッチと一緒にするんじゃないよ
>>262 序盤のデスサイズ、後半のゼロカス、補給のサンドロックしか使ってない。
>>265 フレイ 父親が戦死→守ってくれなかったキラを逆恨み→
戦い続けて死んでもらえばいいと考える→キラに優しくして守ってねとか言う
→その後多少改心する…のかな
カテジナとはまた違うだろ。
>>262 ウイングゼロ・・・MAPウマー。気力上がる後半は+ローリング
サンドロック・・・無制限PLA、補給装置、ALL
ヘビーアームズ・・・射程長い、ALL二つ
トーラス・・・飛行可能、小隊員として優秀
トールギス・・・使いやすい
デスサイズ・・・気力制限なし移動後ALL最高!
>>265 ガンダム史上逝ってるランキング
1フレイ
2カテジナ
3テム=レイ
>>273 ヘビーアームズマジ神
ディアッカムウと組み合わせて運用汁
2周目で地上に行ったらなんかビビアンが喋ってるんだけど
>>265 文字通り体を切り売りしていたカテ公が一位は譲れない
>>262 羽→中盤倉庫行き
死神→武器とENと運動性フル改造して突撃
その他→死神の小隊員
最後の3話くらいって宇宙ステージ?地上ステージ?
あまり活躍してないキャラの場合、
PPを宇宙と空のどちらの適応に優先して割り振ろうかと迷ってるんだけど。
>>262 ゼロはバサラがSB装備できる頃になって、覚醒持ちが小隊員にいればMAP兵器ツヨス
序盤はALLが気力140入るので微妙
デスサイズはENフル改造したらもう鬼の如く切りまくり
残りは小隊員として・・・
Dモンスターもマクロスルートだと貴重な遠距離ALLになれる
フレイって本編見る限り元からあんな性格だったんじゃないかと思う
カテジナは清楚なお嬢様描写が前半多かったからどっかネジ外れたんだなとは思ったけど
フレイは絶対素だろ 死んでから反省されても困る てかパンピーがなぜ幽体化できるのかと
>>277 PALL重視でやってるから、プレイスタイルと合わないんだよな…>>ヘビーアームズ
強いのは分かるんだけど。
>>281 最後の方は殆ど宇宙だったような。
今イデEND見たんだが
第四次でシュウをヌッ殺した時のエンディング並にヒドス・・・
ナタクのバリア貫通をなめるなよ
フル改造で援護砲台だ
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:31:33 ID:ZNJT6gZX
>>276 というか種の負債が作ったキャラなんて大した意味なく設定されてるわけで
>>285 カテジナはそれ+強化人間の手術とかでやばくなったんじゃなかったか?
最後にウッソさしたところは怖い女だと思ったよ
今50話なんだが、エペソさんの自分の星が助かればそれでいいって考えに思わず同意してしまったんだが・・・。
生き残りたいからお前らぶっ殺すって言ってる味方のほうが偽善的に見える・・・
エクスカリバー入手できなかった。
主人公クスハ 熟練度47 地上→外宇宙→ザフト ガムリン撃墜数172 ドッカー28 フィジカ18 マックス59
もう意味わからんよ
偽善の意味がわかってらっしゃらない
テンプレ通り進めてもIWSP取れなかったorz
でもカガリが好きだ!メスゴリラとか言うな!
>>274 コーディネーター差別主義者。政府高官の父をコーディネーターに殺され
同じコーディネーターのキラをコーディネーターを戦わして復讐する。
キラをてなづけるため肉体関係も結ぶも、その後敵の捕虜となり
キラの前で死亡。霊体になってようやく懺悔
おれにはこういうイメージ
>>286 そのフレイスタイルとあうと思うよ
ムウが加速してディアッカがPALL
気力上がったらヘビアと交代して足を止めて鉄壁固定砲台
偶にムウさんがアグニ
マジオススメ
>290
カテ公は強化人間の手術受けてないはず
>>286 サンクス、終盤は宇宙ステージメインなんだ。
じゃあ、まずは宇宙適性Sを優先して付けてみることにするよ。
フレイスタイルってなんだフレイスタイルって_| ̄|○
>>298 確か小説版設定
カテジナが手術受けてるのって小説版だっけ?
TV版でも終盤は受けてるようなきガス ネネカ隊とか常人の沙汰でない
今やっと小暮1週目終わったんだが
次はクスハとトウマどっちのほうがいい?
エロさと機体の強さ中心で
デカ波がでるステージのMAP気持ち悪い
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:36:52 ID:J2f9RiiG
カヲルの言っていた、
爬虫人ってのは、帝王ゴールの恐竜帝国。
鬼ってのは、大帝ブライの百鬼帝国。
昆虫人類って何よ?
>>301 水着ギャル達をミンチにしちゃうウッ祖もやヴぁい
最終面で画面端からMAPイデオンガン連発ウマー過ぎ
ズフィ公湧きまくりで荒稼ぎ
>>303 セレーナを薦めたがっているようにしか見えない
>>289 負債は自分が考えた設定を活かさないからこそ負債な訳でwww
>>292 それは偽善じゃないだろ…
寧ろ自己防衛の為に戦火を広げてるってんだから本能的ってのが妥当ジャマイカ?
>>296 吉良一派1の美人で、吉良の初恋の相手
↑みたいな設定もあった様な気がしないでもないが…
>>298 受けてる設定のもあった筈
確か小説版だったとオモ
爬虫人類はゲッターの敵だったようなキガス
>>291 イデの力とはイデオンガンなのかL1L2R1R2スタートセレクトなのか
ぶっちゃけ孫さんは集中鉄壁HP回復で「こんなんどうやって落とすんだよ」と2ターンぐらいびびらせてくれた時が一番輝いてたな
散々暗躍しておいて最終面でなんか人型にでも変形するのかと思ったら何の捻りも無くてぬるぽ
どっかで見た設定だと思ったら小説版の方だったか
>>303 意味なく燃える展開がスキならトウマ
ただ先に久保やったならアルマナたんの態度に悲しくなるかもしれない
逆に燃えるのウゼーって感じならクスハ。
こっちはバカップルぷりを惜しみなく発揮してくれる
おまいら、一週目に種、MSルートばっかり進んだら
二週目はスーパールート進むべきか?
もうちっとマシな分け方してくれよブライト!
317 :
300:2005/08/14(日) 20:39:21 ID:tk7+StAK
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:39:29 ID:J2f9RiiG
>>312 爬虫人類=恐竜帝国。
昆虫人類って何?
>>303 クスハルートって何気に重かった
鰤が植物人間になったり幼女が誘拐されたり
指輪交換したり・・・「鰤っと君とひとつになりたい!」発言やら
いろんな意味で湿っぽい
あのカヲル君はMXのカヲル君だからなぁ
どうせならトウジも連れて来て欲しかった
だ、ダンバイン?
>>319 何で植物人間になるん?トラックにでも弾かれた?
>>316 進むべきだそれにスーパー系ルートなら最初の分岐はシャピロにあえる
二回目の分岐はプロトデビルンに(ry三回目以降は忘れた
>>316 何を言ってるんだか、
ブライトさんの編成方針はマクロス組とガンダム組ですよ。
ガンダム組ルートばっかり通るとファイヤーボンバーが使えなくてキッツー
植物人間といえばドラえもん
クスハ健康ドリンクは知れ渡っていてほとんど飲まれないのがつまらん…
>>317 スパロボに例えると鋼鉄ジーグ似だねとよくいわれますがいいですか
>>322 真龍王機とガチるためにムリして、アドレナリンラッシュしたからです
>303
真・竜虎王の最強武器でクスハのおっぱい見れるぞ
僕はMXのカヲルちゃん!って何時言うっけ?
植物人間になった鰤にせっせとクスハ汁を点滴するクスハが見たい
>>322 それはもちろんきまってるじゃないか・・・夜のs(ry
ガイキングの漫画読んだらテーマが重すぎて欝になった
ザンボットかとおもった
二人乗り機体で、サブパイロットにサイズ補正無視や
気力限界突破覚えさせれば、メインパイロットに効果発揮されるのかな?
合体する機体も、例えばどっちかの機体がガードとかの特殊技能もってれば発揮される?
なんかフリーダムよりジャスティスのが使えるんだが・・・
まぁフリーダム嫌いな俺にはもってこいだが
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:44:38 ID:J2f9RiiG
>>332 最終話。
僕のいた世界は、かつて機械仕掛けの神の歌声によって
一度死に、そして生まれ変わった。
しかし、それでも結局、その世界は死と新生の輪廻から
抜け出すことはできなかった。
>>332 初登場時にラーゼフォンの話を思いっきりしている
真龍虎王は突撃MAPで気力あげても
変形したら上がっていないのが痛い…
鰤が気迫もっているから追いつくが
>340
サブパイロットはPP育成できないだろ
後ゲッターがラーニングウマーできないらしいから合体の相方が持っててもだめかも
348 :
340:2005/08/14(日) 20:46:02 ID:QUBIe6Jp
Bセーブ小数点以下切り捨てかよ…セレーナのマップ兵器が…
>>337 絡むことは絡むよ。最初の方はちょっとウザくも感じるけど。
皆殺しの冨n(ry
ZZでは頑張ったな、冨野
MAPイデオンガン1発うったらうてなくなったんだが
もしかしてまたストレス溜めなあかん・・・?
せっかく覚醒要員と組ませたのにつかえねぇ・・・
>>349 二発になったら強すぎだし後半は補給もち沢山いるから大丈夫だろう
おいお前ら
今回はまじで見切り重要だぞ
うちのゼオラは、運動性フル改造+ハロ+パラの回避ageなのに何故か落とされていた
それは運動性では、隊長能力や小隊攻撃を回避できないということだ
わかるか
359 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:50:09 ID:HmLqBXv+
毎ターン
かく乱するのって基本だよな
ZZはジュドー除いてみんな死んで
ジュドーが病院でとてもすごいものをみたんだを連呼して
テレビの見すぎよといわれるエンドを想像してた
>>357 今頃お前は 何 を 言 っ て い る ん だ ?
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:50:45 ID:J2f9RiiG
>>357 突撃するなら集中もかけとけってことよ。
>>355 ぬっ殺しまくるとイデすっきりするから貯めないとだめ。
手加減で連発がオススメ
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:51:41 ID:aYQuOMUE
特殊能力発動時はSEEDの複数同時発動時が一番かっこいいね。
逆にライディーンはなぜか笑ってしまう。。
>>369 馬鹿か?殺したらゲージの輝きが減るから
HP高い奴も一緒に殺すために手加減かけて連発するんだよ
デクの使い勝手を覚えると
2周目Bメカギジェのときにストレスを感じてしまう
>>367 ライディーンのって笑うために入ってるんじゃないの?
>>369 手加減をかけて撃墜させない→ゲージそのまま→覚醒→ここでとどめ。
>>369 敵を撃破するたびにゲージ下がるから、てかげんつかうってことだ。
>>369 スッキリしすぎだな。MAP撃つならてかげんかけてモヤットイデオンで持続させろ。
3発しか撃てないバスターのPALLをやたらと強い強いと褒めちぎる気持ち悪い住人たち
>>372 というかそれよりも2週目以降モエr(ry
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 20:54:49 ID:Fquiwt5K
そーいえばヤザンがクロトのチンコにぎったのはびっくりしたな
>>378 うん、それだけじゃないんだな、ディアッカの強さは。
369大人気
この私が嫉妬している!?
モエラ早く死なないかなぁ…
という流れをいつか見た気がする
>>378 チャーハンだけは馬鹿にするな
他はアレだけど
>>378 援護させてみたらええよ
ディアッカの真髄は援護だと思う
・・・作品の脇役ごときの強さじゃないよ
>>378 痔の真価は小隊長能力+援護+連携による援護攻撃。フル改造してれば10000軽く越す。
もう俺たちはイデに取り込まれちまっている・・・
まあデュオのほうが万倍使いやすい
別に両方使ったらいいと思うけど
393 :
369:2005/08/14(日) 20:58:00 ID:Pk4cMD8j
なるほど MAPでもスッキリか
他のMAPと組み合わせなあかんのな、、
41話の無限わきのとこだからやりなおそうかな
なんかディアッカ使いこなせない人が結構いるね
俺はボス戦で必ずバスター中心に陣型つくるくらい活躍してるんだが
この流れなら言える
ぶっちゃけサルファのSEEDは嫌いじゃない
原作は('A`)だけど
そういや最初N2搭載されたときなんだよこの糞MAP兵器とか思ったが
よく見たらP武器でMAPバサラ使えるようになるとそこそこなのかなと思った
とはいえ熱血もないんじゃ駄目かやっぱ
P・ALLなんて人材不足なんだからどんどん使えばいいじゃん。
ボルテスやダイモスのゴミ威力は使い物にならんけど
4発もあれば充分じゃないか
俺が単機突入させないからだろうが
他に長射程、高水準の射撃命中、鬼の援護
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:00:50 ID:aXJLNIvy
59話後半はMAP兵器大活躍だな
<N2
あーやべーイデオンのHP微妙にへらねー、あーそうだあれあるじゃん
0
イデバリア
>>397 ハゲド
でもアムロとキラの会話に割り込んで会話終わらすなよフレイ
トウマ厨が騒ぎまくってるからどれだけ面白いかと思ったら・・・
燃えるどころかはっきり言って萎え
ゼンガーやバランの強さに自分勝手な理由で嫉妬
プライドを傷つけられただ?そういう台詞は何年もかけて自分が積み上げてきたものを否定された時に栄える台詞なんだよ
後継機初お披露目なので盛り上げようとシナリオライターは思ったのかしらんがトウマ一人で百人切り?萎え
原作では一騎当千の能力を持つ版権ロボでさえスパロボでは設定的に弱体化補正をうけてるのに何考えてるんだ?
第一パイロットになって数ヶ月しか経ってない上に何の能力もない凡人トウマがそんなに強くなれるわけないだろ
43話のバランに対するトウマの言動にも萎え。外道呼ばわりしてるがバランがそんな人物じゃないってことぐらいあんなに絡んでたんだからそれぐらい普通は分かるだろ。
神雷習得イベントの時の版権キャラの扱いにも萎え。神雷をハザルにくらわせた時のトウマに対する版権キャラの驚きぶり。いかにも「トウマは強いんです!」ということを主張してるようにしか思えない。
正直トウマルートは版権キャラをコケにしてるとしか思えん。
それとわざわざアルマナがトウマに惚れてるという設定を作る必要があるのかも疑問。
トウマにはミナキがいるのにこんな設定を作ったのは自己満足にしか思えん。
何が言いたいかというとトウマ厨は過大評価し過ぎ。
トウマが燃えキャラとか言えるのはマジで厨房ぐらい
>>397 禿堂。スピードが速いのが一番大きいな。
本編は引き伸ばし、総集編、回想やりまくりだし。
福田の無能さもあるけど。
>>396 それもあるし、種キャラの基本能力値最強が痔だって事も知らない香具師多そうだよね
>>397 ナカーマ
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:01:37 ID:HmLqBXv+
マジンパワー発動
野生化
ゼロシステム起動
種発動
俺の歌を
>>399 長浜ロボなめんな
普通に撃ちまくってるっちゅーねん
>>404 俺も同意ではあるが、ここには好きな人も居るんだから控えような
はいはいトーマ君まだ三話なんすけど、すごい空気なってるし
構われたと思ったら、プロからの厳しい叱咤
テラカワイソス
>>399 ボルテスのグランドファイヤーはまだ使える方だろ。
ダイモスは…。
>>404 >アルマナはセレーナのものだっつうねん
まで読んだ・・・まあちょっと同意だけど
種最終面のラクスの独り語りを再現するのはどうかと思った
あれは不明瞭な物言いでそれらしい言葉を並べれば哲学的に聞こえるでしょ?みたいな
脚本の怠慢と無能の集まりなのに
そうか俺がディアッカ微妙だと思ってたのはこぶ平が主人公だったからか
こぶ平チーフシンジあたりに援護祭りさせてたらコスト1.5地上ALL4発な彼の出番ない
>>404 俺も同じ思いだけど、マジレスするのはやめような
>>396 改造縛ってると素でパンチ力のあるスーパーに見劣るからなぁ。
>>404 同意だが、長文読むのめんどくせ('A`)
>>404 つシステムLIOHに拠る肉体改造とプロ&凱に拠る鬼畜シゴキ
取り敢えず、レプリ地球の話を思い出せ
>>405 プクタンの無能というよりも、嫁の無能&801シフト前提の糞脚本が全ての元凶だとオモ
…電童の昴以降嫁の悪癖は留まる所を知らんよ…orz
421 :
397:2005/08/14(日) 21:05:12 ID:QJTfFJi+
つまり種はやぱっり夫婦料理人がアレだったでFA?
ゼンガーはイルイたんじゃなきゃ勃起しない、まで読んだ
>>404 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>414 これでもサルファスタッフ&寺田は頑張ったんだからいいジャマイカ
結構ラクス自体の出番が埋もれてるし
>>404 とりあえずもちつけ
トウマが燃えるかどうかはそれぞれの感性の問題だろ
まあ俺も中盤のDQNっぷりには引いたが
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:06:32 ID:J2f9RiiG
グランドファイアーは結構使える。
熱血かければ、宇宙怪獣兵隊やボアザン円盤くらい落とせる。
困るのはダイモス。
ファイブシューター一発ではどんなザコもギリギリで落ちてくれない。
いやいや戦っているはずの健一が
「俺たちの怒りを思いしれ!」とか言ってるんですけど
みんななんでコピペにマジレスしてんだ?
ゼンガーは実は女
スーパー系で種シナリオ一回も通らないと存在感がなさ過ぎるw
まあリアル系で種シナリオばかり通った場合のジーグも同じだが
>>412 俺はダイモスは小隊員にしておいてボスのときに正拳突きかまして装甲下げるのに使ってるわ。
ファイブシュタは観賞用
最初にプレイしたルートのイメージでみてしまうから
一週目久保な俺は、トウマルートでアルマナの浮気者!尻軽!タレ乳!と言いたくなった…
トウマはどうでもいいけど
ブリットみたいな見掛け倒しの没個性男のほうが万倍いらない
>>426 一発で落ちなかった小隊を片付けんのに使ってんだよ
殺すぞ
>>426 EXハードでもサイズ差、熱血掛けでバクゥ隊を一撃で
焼き殺すボルテス萌え〜
ガロードの声が聞こえてきた
俺は破廉恥な男かもしれん…。
さぁお前達
アンチオリスレと新シャアにおかえり
クスハの後継機が他の主人公後継機に比べて手抜きな件
特にブリット
まさかファイブシューターやグランドファイヤーが刃傷沙汰になることになろうとは誰も知る由はなかった
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:09:47 ID:1xLpKWao
リアル男で初めてネタバレ観ずにようやく最終話までたどり着いたわけだが
やっぱり隠し取り逃してる・・・
消費パーツとか余ってるけど2周目に備えて金に換えたほうが良いよね?
久保も個性無かったな。
最後まで空気。
これならイングラムに乗っ取られた方が良かった。
>>441 個人的にはセレーナのほうが・・・
久保とトウマ先にやったからかもしれないが。
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:10:28 ID:HmLqBXv+
まぁ今回ダイモス使わない奴は相当アンチだと思われ
かなり強いからな
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:10:30 ID:J2f9RiiG
長浜ロボは地形適応のせいで数値以上に弱い。
合体長浜アタックより、
グレートブースターの方がダメージが大きいくらいだ。
>>264 ドッカー小隊長でエメラルドフォースアタック使っても、ガムリン「ドッカー、フィジカ俺に続け!!」ってなるwwww
>>441 戦闘アニメはセレーナのが手抜きだけどな・・・
アレグリアスダメなのか?俺別にダメと思わんのだが。
EXハードはコンバトラー大活躍だったな。
グランダッシャーは威力あるし反撃時にもビックブラストがある。
うるさいゴーストも蹴散らしてやったわガハハ。
>>448 ・・・え?
ダイモス普通に弱いような・・・
何だかんだいってボルテスとコンバトラーは序盤から使えるユニット。
まあ最強のPALL持ちはビューナスに決まってるんだけどな
イデENDの行き方って、終わりなき総力戦の選択肢が関係あるだけか?
それまで友好的な選択肢選んどいて、1週目で見なかった選択肢が出たから好戦的な方選んだらいけた
まぁ、今遥か目指してるから確認とってリセットしたけど
まず誰が強いって議論は色んな理由で平行線
逆にやけに戦闘アニメに凝ってるのは親分だよな。
そうだった。ボルテスのP・ALLは結構使えるな。
俺がボルテス干してたのは相方のコンバトがイマイチなのに
ボルだけ使ってもなあってのとコスト2.5がネックだったからだ。
コスト2のくせに5人乗りのファイナルダンクーガはずるいと思います
まぁおっぱいよりしりということでこのすれはお開き
>>453 ビッグブラストを景気良くぶっ放せるのがいいよな。
トールギスも凝ってるな
ボルテスはBGMが正統派すぎるからコンバトラーのテーマに変えた
ダイモスも超電磁も序盤だけ使える。
序盤だけ・・・
>>447 つパーツ合体機数
真龍虎は雀と武で2機をパーツとして吸収してるが、アレグリアスはベガリオン1機のみという罠
>>451 一番の手抜きは最強技のトドメ演出だな…
…何この偽雲曜の太刀…orz
そう言えば、Fダンクーガーは合体状態で出れるのに
ハイペリオンは相変わらずだったのは何かの嫌がらせなんだろうか
使おうと思えば大体使えるよな。俺は電磁系は覚醒要員につかってる
1周目41話クリア時点で185ターソ。
これからパルパレーパ頃してきます。
>>448 俺はAでもニルファでもMXでもダイモス使ってきたが今回は使わなかったな
ていうか加入した事に気付かなかったorz
エツィーラさん死んじゃった・・・
>>460 元々がコスト2のダンクーガにファルコンが合体するんだから、
3とはいかないものの、2.5が正しい数字だと思うよな。
一機あたり0.5でピッタリだし。
第四次のコンVは攻撃力ベスト10にはいる鬼
ダイモスって、烈風正拳突きでのボスの装甲下げ役かと思ってた
今回、スーパー系の受けるダメージが妙にでかい。
あとSP回復がないから一人乗りスーパーのダイモスはもろに煽りを喰らってるんだよ。
ハイペリオン、パンチ力なさ杉コスト2魂なし
精神タンクとしても使えない
>471
永久活動方で1ターンでALLMAXすごすw
ダイモスの役割
三輪に萌える
>>476 一周目はそうやって使ってた、電磁ロボ使ってなかったから合体攻撃いまだに見たこと無いがな
今回一人乗りは明らかにハブられてる希ガス。
ダイモスとか、ガイキングとか、ダイターンとか。
エツィーラ様が何回ひいぃーって言ったか数えようぜ
それよりバルマー時代にマイにひぎぃーって言わせた回数の方が
>>479 愛があればいくらでもいける
俺はずっと小隊長だったぞ
イデの調整役としてだが…
エツィーラ様が初登場の時一瞬差サフィーネに見えたのは内緒
>>484 確かに・・・そんな俺の万丈も倉庫行きです
>>484 ダイターンは魂持ってるしでかいから比較的前線に居たな。
ALL持たないちっちゃいユニットと精神係同伴で。
>>477 ダメージ計算式がニルファのまま全体的に攻撃力がインフレしてるからだろう。
>>478 第4次だと味方じゃラーイか真下駄じゃなかったっけ?<表示武器威力No1
敵だと文句無しにネオグラ縮退砲な訳だがな
>>481 ちょwwwwwおまwwwアレに萌えるのかよwwwwwwwww
ガイキングマジで1回も戦闘に使ってないことに今気づいた
三輪が吹き飛ばされたのはスカッとした
できれば自分でぶち殺してやりたかったと思うのは俺だけか
>>484 せめてコストさげるかさらに強化して欲しかった・・・
ダイターンの3はあの性能じゃちと高すぎ
>>484 ダイターンがかなり弱体化したと思う。
というのも、サイズ補正無視があるせいで、その巨体が生かせなくなったからだ。
本領を発揮するボスクラスはみんな2Lだからな。
三輪の退場の仕方、今までで一番しょぼかった気がする。
まあスーパー系がハブられるのは
戦力よりコストの問題だとおもう
コストダウン4つ持ってるけど
ガンバス・イデ・トロンベ・Jで確定してしまった。
EXハードUZEE。武器改造出来ないのがこんな辛いとは(;´Д`)
せめて熟練度取らずに気力+撃破の効果を高められるのが救いか・・・
さっさとイデENDしたい・・・
>>489 俺、武器改造縛ってるからマジで使えないユニットになってる。
ALL3500ってジェガン以下かよ、しかも弾数少ない。
>>496 ニルファで既にボコにされてるし、今回は何か空気が喋ってるくらいにしか思わなかった
いよいよ種の最後シナリオだーー
三輪はギルガザムネに乗っている頃が一番輝いていた
アヤはガチで脳みそだけになってりゃいいのに
あの展開で唐突に出てきても困る
ダイモスはアイメーションが微妙だからな〜
ゴーフラッシャースペシャルはかっこいいのに
つまりバンプレストは三輪を出したいが為に
しぶしぶダイモスを出したのか
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:20:40 ID:HmLqBXv+
イルイってかなり美少女なのに
あんまりイルイオタっていないよな
EXハードはOG2とサルファどっちがキツい?
OG2の方がキツいなら3週目EXハード行ってみようと思うんだが
511 :
369:2005/08/14(日) 21:21:11 ID:Pk4cMD8j
やりなおしたんだが 手加減がない・・・
ギジェがのってるからかな
サルファよやりなさい
まだ解明できてない事だってあるだろう
攻略しろおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
>>502 ハイペリ、そんなに雑魚いのか?
オッパイ編、TDくらいしか楽しみなくて
スレイをさっさとフル改造しちゃったよ・・・・
>>501 元々武器改造に頼った戦い方をするべきではない
EXハードはずっとスーパー多めルート通ってきたが
序盤でバクゥとか戦ったらやたらかったるかっただろうな
トロンベ&ゼンガーを使ってない俺は少数派??
>>508 もうティターンズ復活はできないし、アズラエル小物杉だからあいつ出さないとしょうがない
>>507 ファイヤーブリザァァァァァド!!のアニメはカッコイイと思う。
ダイモスはロボはダサいんだが、パイロットはかっこいい。
オマイらベスト3ってどれ?俺は
魔竜ガイキング合体攻撃用。精神、移動力、指揮範囲なソロシップ。太腿観賞用ピンク。
>>510 OG2のほうがキツいと思う。
サルファのほうは改造しまくれば、攻撃力不足以外はなんとかなる。
後半は覚醒MAP、バサラ神、イデオン様がいるし。
>>513 素でパンチ力がなくて魂が無いだけだから
武器改造すればやっていける。
漏れのように改造縛ったりEXハードだとゴミ
ハイペリ組とかPP稼いでも
周回引継ぎに関係しないかと思うと萎える
雷凰使いニクス
二週目は前使ってなかった奴らを使おうと思い
輝を小隊長にして活躍させている俺は破廉恥な男かもしれん
>>517 まぁ改造値が主人公基準じゃなかったしな・・・
でもトロンベのPALLは便利
ボスがでてきたら親分にチェンジして竜巻
529 :
520:2005/08/14(日) 21:23:26 ID:QJTfFJi+
戦艦ベスト3な
まぁあえて言うが
ダイモスは強い
第4次のダイモスと比べると比較にならない
EXハード楽勝
OG2は熟練度1、2個取り逃したが
サルは全部とってターン制限にもかからなかった
>>520 1位:バトル7(マックス搭乗時) 天才補正が鬼
2位:ソロシップ 指揮
3位:ラーカイラム MAPW
切り払いで回し受けするダイモスが大好きです
結局レイズナー好きな俺はJを買うしかないのかw
>>522 サンクス。思ったより楽そうだな
OG2はEXで隠しシナリオまで調子乗ってやっちまったからメンドイのはもう慣れた
>>513 そこまでひどくはない。相変わらず機動力はTOPクラスだし、三人乗りだから精神使い放題。
前作からみると弱くなっただけ。
>>530 ナナ「どうしたの?」
一矢「宇宙じゃ烈風突きが使えなくてな…火星でやっとつかえるとおもうと」
>>517 ちゃんと改造して出してはいたけど
大抵は真・龍虎王とバンプレがマップ兵器と最強技で殲滅してたから実質使ってないも同然な俺
たまに近づいてくるザコを撃ち落としたりはしてたけど
>>520 1位バトル7
2位ソロシップ
3位エターナル
上二つは攻撃にも使えて精神もある程度揃ってるから、
エターナルは精神タンク
宇宙で性券付きなんて普通出来ないよ
>>542 宇宙でグランドファイアーなんてふt(ry
宇宙でドラゴンファイヤー(ry
>>530 EXでのZガンダムとどっちがマシだろうか?
ソロシップは比較的誰でも入れるんだな。まぁ強いしな。
宇宙でルスト
ルストハリケーンはちゃんと宇宙Dなのに
地上で試作三g(ry
宇宙でジェットスクラン(ry
スラスターモジュールの力を信じるんだ
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:27:41 ID:whfEHQXk
なんだエツィーラどっかいったと思ったらまた出てくるのか?
ラスボスの攻撃かなんかでとばっちり受けてお亡くなりになるのか?
宇宙で衝撃のアルベルト(ry
コスモノヴァの攻撃力が7000超えてたあの時
ニルファだとハイペリは3〜4週目あたりにやると3人乗りな事もあってかなり強かったしな
今回は主人公補正が消えて大人しくなっちゃっただけっしょ
劣化サフィーネ乙だぜ
ダンクーガが二択だったあの時
宇宙でゴッドb(ry
アムロを胚乳に乗せてる人
特殊技能どうしてますか?
SPうp・サイズ差補正無視・Bセーブ?
デンドロがカスユニットだった大昔
ハイペリ、せめてALLが4500あればなぁ。
補助GSライドとハロ辺り付けたテムジン突っ込ませただけで終わっちまうな・・・
射撃と回避に振ってEセーブ辺り付けたらどうなるんだろ・・・
>>553 べらべら喋ってたらなんとなくラスボスの矛先が自分に向かってきてシボンヌ
>>560 俺はそれだな。
あと、PPがあればシールド防御を見切りに上書き。
>>561 それを言うならジェガンも・・・・Fあたりから優秀になったが
第4次のダンクーガは色々悲惨だったような。
GP01FBの移動力が12だったあの時
胚乳にBセーブなんていらんだろ
>>561 胚乳にBセーブもEセーブもいらんよ
主力として使うならSPうp・補正無視・集束くらいか
今まで悲惨だった経験のあるユニット
ダンクーガ(第四次)
ゼータ(EX)
どんどん追加していってくれ
ごひが挑発もってたあの時
>>560 サイズ、収束、ひたすら射撃。お好みでspうp
いよいよデュオも使えなくなってきた。火力不足
アムロは運動性フル改造のメガライダーあたりに乗っけて
覚醒要員以外に使い道が思い浮かばない俺…
>>561 デンドロもそうだったけどコウも・・・・
最近かなり素敵パイロットになってきたけど・・・
ダンクーガは地形対応が糞でしかも飛べなかったからな
第三次のジムは最強だった
霊帝(ジーグフォーム)とジーグならどっちが強いのか
>>574 Aのエステバリス
能力地が嫌味にしか見えなかった
第四次Sのダンクーガは素敵パワーアップだった
声も今よりわかい
>>574 F完のマジンガーZ。グレードマジンガーもだな。
>>560 BセーブはいらないSPUPはできるだけステータスにPP回す派なんで上げなかった
アムロは普通に避けるし当てるから熱血魂くらいしか使わんし メインなら覚醒つかうほどではない
ガンブラスターがモビルスーツ最強だったあの頃
>>574 64のデスサイズヘルカスタムとサンドロックカスタム
F完のEVAの攻撃力
>>574 ジェガン(第四次)
ゲッターD(EX)
ボスボロット(F以前)
W組が全員自爆を持っていたあの頃
594 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:34:11 ID:hfAxgKWN
発売日に買ってようやく55話まで来た
ラスト5話って全部宇宙?
そうなら地形の奴気にせず小隊くめるんだけど。
Aはナデシコ改造しまくってハロとか付けたら運動性200越えたりして
グラビティブラストでひたすら敵を蹴散らしてた
ゴジラ思ったよりもまったくおもしろくないな。
正直がっかりした
ダンバインもFで宇宙Bが痛すぎた
装甲最硬だったEX
>>574 アルビオン(第3次α)
店頭デモで新カットイン見てから
「戦艦増加確定だけど、どんな艱難辛苦があろうとも使おう」と決心してたのに
のに
五飛ってF完だとラスト付近で仲間になるくせに糞弱かったな
アレは今の比じゃないよ
600 :
560:2005/08/14(日) 21:35:19 ID:s0w/MgzQ
ありがとう
教えてもらった通りに
技能付けるぽ
>>578 おれもだ
死神火力低す
最後まで主力だった人って
どうやって運用してるんだ(;´Д`)
>>593 ごひは底力要員だった
あとの奴らは4人で信頼補正
>>598 あれ、1週目は知らずに間違えて改造しちまったよ。
あれっぽっちなら最初から出るなっつーの。
>>591 というか覚醒持ちはフル改造ボーナスをコストダウンにしてでも覚醒要員にしたくなるよねぇw
ダンクーガが合体できなかったあの頃
フル改造ボーナスはコストダウンで鉄板だと思うのだが
ジェガンとかは悲惨な扱いで全然構わないでしょ。今作は異常に強すぎる。
MSの性能のバランスがここまでめちゃくちゃな時あったか?
>>574 第4次のダイモス
F完のオールドタイプ全員
αのゼロカスの強さはもどってこないのだろうか
>>600 気力が高くならないと使えないロボと小隊を組ませ、
序盤のザコをデスサイズで精神も使いまくりで倒し、
中盤以降はチェンジ。
俺は真ゲッターと組ませてる。
>>606 ジェガン強いのか・・・連射がつおいの?
鼻糞の様な性能の64ダイガン
51話の最初で確実にバクるんだけどなんかある?
>>609 今でも愛を注げば十分神ユニットになれるさ・・・・
>>605 大抵はな
ただ射程伸ばしたほうがいいやつもいる
>>611 PALLがあるからね
あと個人的にお気に入りの量産期だ
>>611 PALLの連射持ち性能もそこまで悪くない
というかエフェクトはショボイユニットは強くても使いたくないんだよな
そういえば四次の主人公がシーマを年増呼ばわりしてなかった?
第四次のグルンガスト。
地形適正BBCAって・・・
>>611 PALL。MSだから知らぬ間に小隊にいることもあるし
>>605 覚醒持ちパイロットがいるユニットならそれで鉄板だけど
そうでないないなら射程+1かな
>>609 ちょっと燃費が気になるけど優秀な援護ユニットになったんだからいいじゃん。
艦を降りたマックスのPPが1065あるんだが特殊技能なにとろう
デュオはAの時馬鹿みたいに強かったな。
ビームシザース
>>620 ミーナ「年は30代で元少佐!」
ウィン「おばさんはひっこんでろ」
>>599 俺αから入ったからF完以前やってないんだが
どの程度弱かったの?
EXハードをプレイしようと思ってるのですが、コツとかあれば教えてくれませんか?
MSなら4体入れてもコスト余る事多いし、そんなにボーナスコストダウンする必要性感じないなぁ
スパロボ系はコストダウンだろうけど
>>631 ヤザン隊の一匹とタイマンしたら1ターンで殺されますが、何か?
ガンダムエアマスターはRでは糞強かったな
原作だと雑魚だったのに
>>632 とりあえずめんどい。HP多い敵を相手にするのがただめんどい。w
>>609 使い方が間違っている。
バサラがいないときは出さない。
序盤のPPの遅れはそれでも十分に取り返せる。
>>631 集中、必中がない
そもそもゲームバランスがズれてた時期なので
フル改造しててもラストだと一発でオトされる
>>636 むしろ強化兵辺りにも手も足もで無かった気がする
>>635.637.639
どうもありがとう。そこのスレも参考にしてみますね
>>632 火力の足りなさにくじけそうになるけど頑張って進める根性。かな
キツいというよりダルくなってくるから…
>609
むしろF完のゼロカスを
今回のゼロカス、初め見たときは「何これ?」って思ってたけど、
終わってみたら撃墜数トップだった・・・
>>648 クソ面倒なフラグを立てる必要がありますが
>>643 DCルートの最終輪で出てくるごひのことだろ
あれ改造できないし
フル改造で一撃死はない
>>642 ゴメン。Fとかのヤザン隊は糞強いから。本当は雑魚にも勝てません。
F完の時のゴッドとマスターとキュベレイ
化け物機体
>>650 今回MAP嫌でも使うからな。
それを予見してアノ設定の強さだったりして
無印OG越したんだが、これって2周目に何も引き継ぎないのな。
サルファで即効落とされたSRXもOGじゃ神ですよ
F完の強化兵はやたら強かったような。
第四次って後半ドライバーキャノン地獄なのと
スーファミ版だったらダンクーガとコンバトラーのどっちかとお別れせにゃ
いけんのだよなw
>>652 そっちだったか・・・迂闊だった
関係ないがグランヴェールが初登場した瞬間に
雑魚相手に一発で落とされたのは衝撃だった
F完はザムジードが神だった。
あまりにも輝いていた。
>>660 宇宙だと必殺技が使えないダイモスとお別れしたかった
四次のザコゲストメカが異様に強く感じたのは俺だけ?
ヒュッケバインは何時の時代でも輝いてるぜ
今回除く
>>660 ドライバーキャノンキモス
バランシュナイルキモス
スパロボはαから入ったからヌルゲーの印象があるんだけど
もしかして昔のスパロボは難易度えらいことになってるのか?
>>658 引継ぎあるだろ。クリアデータロードした?
SRXはキョウスケルートだと1マップしか使えないのがちょっとな…
四次はSしかやってないが、
延々とビルバインで雑魚の攻撃回避させられて、最後の敵でフリーズした時は鼻水が噴出した。
SFCの第四次でダンクーガとダイモスをメインに使っていた漏れ。
弾空剣、フル改造で超つぇEEEEEEEEEEEEEE!!
ダイモシャフト、フル改造で超(ry
>>660 あの頃のコンバVは神だったな。逆に団食うがは・・・出世したもんだ。
>>662 まじかああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
キョウスケ編最終面のジュデッカと回りの敵が硬すぎてリュウセイ編を
最初から初めて、キョウスケ編のデータ消しちゃった。
おまけにせっかくクリアしたリュウセイ編もリュウセイが好きだから
もう1回リュウセイ編やってますorz
昔はどの武器を改造するか悩んだものだが、今は一括改造か
楽だけどなんかツマラン
>>666 最終話で防御せずに反撃してたらフル改造ダイターンが3撃でおちる素敵
ダイゼンガーとダイトロンベいらないからヒュッケmk3二機欲しい。
親分はボクサー、トロンベはガンナーで丁度良いジャマイカ
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:50:49 ID:aYQuOMUE
参謀のやる気のないマクロスキャノンは仕様ですか?
>655
カトルをアムロかカミーユで説得→仲間に
デュオを生き残らせてカトルで説得→仲間に
トロワに攻撃しないで生き残らせてしかも遠くにいるから頑張ってカトルで説得→仲間に
ヒイロが出るまでビショットと戯れる→ヒイロをデュオで説得→トロワで説得→仲間に
とりあえず最終分岐でポセイダルルートへ
ゼロにカトルが乗って出てくる→糞強い雑魚軍団のポセイダル軍とゼロとDC軍からメリクリウスヴァイエイトを守る
ほとんど終盤でトロワが仲間になる→ゼロのパーツ持ってきたよ→改造する→4話くらい出せない
残り5話くらい使える
>>669 えらいことすぎるよ。
戦闘アニメはOFFできない、フェンファンネルは雑魚にも余裕で切り払われる、
後半の敵の装甲は3000〜5000、こっちは当たればほぼ即死。
断空蛾を分離させて遊ばせてたなぁ
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:51:24 ID:whfEHQXk
第三次のコンバトラーは機体は優秀だけどパイロットが・・・・・・
>>668 ライグゲイオスのギガドライバーキャノンも・・
質問。
54話に出てくるヘルモーズ二体を倒したらズフィルードになる?
熟練度条件が10ターンクリアなのでズフィルードにならんなら
ダラダラやろうと思うんだけど。
>>669 昔は敵のターン時マニュアルで操作できんかったからなぁw
勝手に反撃して勝手に沈むwww
あとひらめきは戦闘終了時残ってても消えるんだよなw
第三次(SFC)版やってくるかな・・・
>>677 マァァァアアクロォォォッスキュァァヌン!!
とかいう参謀嫌だろ・・・デカルチャ。
参謀は原作でもメルトランディ相手にわざと外したりするからな
>>674 今一括に戻したら文句でそうだけどな。
OG2で久々に一括だったけど結構全体に戻せ!ってレス見かけた気がする
>>677 プレイヤーに脱力がかかる事も含めて仕様です
とりあえず、ポセイダル軍のMAPW喰らうのはお約束だよな
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:53:20 ID:whfEHQXk
第三次は敵味方ともファンネルの雨嵐
第四次はゲストのドライバーキャノンの雨嵐
ゲストってゲロイカ以外強すぎ・・・・・
>>675 最終話じゃないが『アクシズに散る』が大嫌いだった
>>683みたいな質問を見ると一回セーブして撃墜させてみたらいいじゃない。
と思うわけだが。
>688
一括の使い方が(ry
>>683 なりそうでならない
HARDだと知らん
SFCの第三次をクリアしたヤツをオレは尊敬する
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:53:55 ID:1HZ5oaYq
昔はガンダムハンマーがP武器で射程5
ALL で攻撃力9800あった
>>684 リニアレールガンロボ(HP3600)にコスモノヴァ勝手に使われたときは吹いた
参謀は美穂とサリーにお年玉上げてるぐらいのおじいちゃんなんだから許してあげて下さい
703 :
688:2005/08/14(日) 21:54:21 ID:Pp1gMRbc
>OG2で久々に一括だったけど
一括→個別でつ・・・
>>694 ヘルモーズが遠いのよ。
ズフィルードになるなら急いで進軍、ならないならダラダラ歌いつつ
進軍しようかなぁ、と。
>692
PSのF完だと攻撃するたびにグラフィックがバグる戦艦みたいなやつは弱かったぜ
>697
てれるぜ
>>697 よし尊敬してくれ
てかメキボスがいないから万丈さんの影が薄いと思うんだ
OGじゃイルムにその役取られてたけどな・・・
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:55:01 ID:whfEHQXk
>>693 『栄光の落日』
ギャブレーがいない『オルドナ・ポセイダル』
「反撃するな」は基本。
>>697 そうか。
何も知らずにグランゾンが急にネオ化してファビョった俺を存分に尊敬してくれ。
今やったら絶対15話くらいで投げ出してる。
まぁ、
>>688を撃沈したところでPPが1しか手に入らない訳だが。
F完別に普通だろ
敵の攻撃が強いって言っても
スーパー系なら一撃は耐えられるし
基本は無理するなだよ
>>708
そこで苦戦した覚えないなぁ
エリート兵の伝説は未だに根強い
昔はどのステージも1時間以上かかったもんだ・・・
>>713 後半はイデオン級でも一撃だぞ。
エヴァなんかフル改造したってフィールド破られるし。
避け&2回行動のリアルマンセーだった
>>705 自信満々で偉そうに登場してきて一撃で落とされるアレか?
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 21:56:57 ID:whfEHQXk
第三次のラストバトル
四天王やらシロッコを倒したあとにアクシズに出てくるディカスティス
こっちの精神ポイントがおっつきません
>>678 >ゼロにカトルが乗って出てくる→糞強い雑魚軍団のポセイダル軍とゼロとDC軍からメリクリウスヴァイエイトを守る
ヴァイエイトとメリクエイウスはHP高かったからいいけどHP7800しかないウイングゼロを
イベント発生まで生き残らせる方が大変だったな。ダンクーガで挑発使って敵のいないところに
おびき寄せたりした覚えがある。
>>708 『包囲網突破』か・・・増援がやたら出るあそこね
EVAは避けるユニットだろ
第3次のシロッコヴァルシオンを
Zのカミーユで倒した俺
今作、エネルギー回復バグがなければ結構難しいと思う
F完のシンジはシンクロ率補正がかかって
エース級NT並みに避けて当ててたんだが
武装が雑魚で…
ちょええか?オマイらに聞きたいことがある
以前ここで「クリアしたらデモセレクトが追加されたんすよ」みたいなことを言ってた香具師がいますた
んでそいつがいう条件は「ストーリー中のデモを一回も飛ばさずに見てクリアすること」と
んで俺もその通りにやったけど追加はされんかった。
おまいらはデモなんか追加されてる?
EVAは、むしろ今作のスーパーっぷりに最初戸惑いを感じた
>>719 そのラストバトルが一番楽だぞ
一番キツいのがヴァルシオン改
スーパー系って固い印象あるけど
装甲MAXにしてもけっこう喰らうよね
F完のラスボス、Lv99アムロ+フルチューンνでも当たらん。
F完で初号機が暴走してハマーンに襲い掛かって瞬殺されたの覚えてるわ・・・
F完はターン終了時は全員反撃するなにしてしょんべんしてた
F完はタシロを挑発すると
ユニット動かすごとに5万手に入ったから
改造余裕だけどな
つーか反撃させちゃ駄目だ
大抵誰かが落ちるから(´・ω・`)
>>726 最後まで小っこいナイフだったな
アレを思えば武装も増えたもんだよ
ダメかもしれない・・・俺も・・・ちずるも
クソワロスwwwwwwwwwww
>>733 ハマーンの『ファンネル!』に当時凄いカッコイイと思った
F完のハマーン様キュベレイってHP2万ぐらいなかったっけ
F完クリアしたけど全然覚えてないな・・・
>>735 それ・・・αじゃなかったかと小一時間(ry
そういや昔は命中+運動性で命中率出してたんだっけ?
スーパー昔は苦労してたんだなw
5万だろ
つーかここはサルファの攻略スレなんだから他作品の雑談は他所でやってくれ
ふう、久保が終わったので2週目
キャラはクスハだが・・・最初の方のテンポの方がいいな
後半はどのステージももっさりしててかなわん
そういえば、この間のF完話の時に「ゼロカス弱い」って書き込み見たんだが、糞強くなかったか?
主人公の機体乗り換えは何話ですか?
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:01:06 ID:IC8Ea8VI
夜も更けてきたので
そろそろ俺はユングを攻略しようと思う
>>747 違う、昔は改造で命中なんとかなったから、
当てるのは昔の方が遥かに楽。
>>747 命中に関しては逆に開き直って必中使いまくってたから大して苦労してない。
問題は装甲だった。
F完のキュベレイはHP5万+HP回復だっけ?
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:01:40 ID:whfEHQXk
αのキュベレイやジ・OってなぜかHP回復(大)もってんのな
ネオジオンやティターンズのMS技術ってすごいな。アナハイムを越えた?
1.PARか4人自力クリアでスペシャルステージを出す
2.スペシャルステージをクリアした後Xボタン連打でスタートに戻る
3.LOADではなくSTARTで初めからゲームを始める
4.1MAPクリアして機体リストなどを見てみると…ウマー
これで本編すすめて、バグった人いる?
F完ヒュッケフル改造してハロも装備にもかかわらず
主人公が集中・必中ないからシャピロ相手に33%だった気がw
シロッコだったら0%かもな・・・。
>>759 EOTを使ってるからとか攻略本に書いてあった気が
クインマンサもキュベレイも取りのがしたんだが…
ファンネルの演出って、キュベレイマーク2と同じ?
HP回復があってもαじゃあんま苦労した覚えがないな
大抵の敵は一撃だし。
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:03:12 ID:whfEHQXk
シャピロってゲストとかバルマーとかオリジナル勢に転がり込んでたねw
今回は元の鞘に納まってたがw
F完は
ギジェのダメだ、ゲージがあがらん
を聞き飽きた
なにげにムゲをまともに相手するのが今回初めての俺。
コンパクト2の記憶があいまいだな
>>765 ボスは奇跡か捨身でダーメジ値にウハウハウマーだしな
F完と64のゼロカスはどっちが強いんだ?
F完は使ったことないから分からんが64は無意味に硬かったな
まだ隠しで確定してないのがあるよな?
そいつらでも検証してくるか・・・
アーリータイプがいたのってαだっけ?
シャピロってスパロボシリーズ初登場でラスボス務めたんだっけ
おすすめの攻略本はどこの会社?
>>773 F完。
1万近くのHP
200越えの運動性
3000の装甲
>>773 64
Fのヒイロは2回行動も遅いし、能力も低いからイマイチだった。
ミナキの声がどうも好きになれないんですが、
コレを克服するにはどうしたらいいですかね?
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:06:48 ID:1HZ5oaYq
思えばアニメOFFは神だな・・
昔、OFF機能無い糞長いローディングで遊んでたのが信じられん
>>773 F完は逆で運動性テラ高かった気が
でも、パイロットがオールドタイプなんで(ry
F完はジェリドが最高だった
つかインパクトで
「敵固すぎるんじゃ、氏ね」とか思ってた自分がいかにヌルゲーマーであるかを自覚したw
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:07:30 ID:whfEHQXk
>>780 そんなバリバリ性能だったのになにゆえ使えなかったのか
ヒイロ・・・・・・・・・・お前か・・・・・・
>>783 コスプレイヤーってアニメでも見てきたら?
ニルファだったのか記憶がごっちゃになってるなぁ・・・・
>>790 インパクトは難しいじゃなくて長いだけだよ
>>783 声優スレにいって好きになるしかあるまい。
俺は本人は大好きだけど、声は評価できないしなあ・・・
インパクトは…
ダルい ムズいじゃなくてダルい
スパロボで一番難しいステージは
多分EXのラグナロク
まあロム兄さんの中の人は、本当に色々な声優を攻略しry
>>790 インパクトは敵が固いだけで当てても来ないし的が避けもしない難度じゃた
>>760 私的にはスンパクトが一番ぬるくもむずくもなくて丁度良いけどな
F完のW系は弱いってのはゼロカスを除いた話じゃないのか
インパクトは長いだけでめんどかったな。一回やればおなかいっぱいだった
何気にコアブースターが強かった
インパクトは全滅プレイしなきゃ熟練度取れない面があるのってのが信じられん
EXだと、シュウのルート引継ぎしたリューネでシュウと戦う選択するとネオグランゾンと戦えたっけ
あそこが一番難しいんじゃね?
>>801 ごめん3次だったw
ネオグラと数対のヴァルシオンが懐かしいゼ
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:10:01 ID:whfEHQXk
おんなじユニットでも名有りパイロットが乗るとHPが豹変するのがインパクト
雑魚 6000ぐらい 名有り 35000ぐらい
インパクトのサザビーのあの性能はなんなんだろうな
>767
F完なら始まった瞬間MAPできるようになるまで出す必要ないだろ
火星でグラン損のMAP2連発当ててほっとけばイデオンガーン
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:10:56 ID:3P5nStG2
>>806 やたら長いフラグ立ててようやくリューネ軍vsネオグランゾンができる
苦行以外の何物でもないが、ネオグラ落とすのはもっと厳しかった
親分今回使いにくいなぁ・・・
射程短すぎ&ALL攻撃無しは痛すぎる
ニルファの時はあんまり気にならんかったのに・・・
HP98000、毎ターン気力150になる気合、威力のヤバイファンネルだっけ?
おまけに雑魚倒すと敗北になるのがウザかったな
なんでR-GUN飛べねえんだよコンチクショウ・・・
ロム兄さんの中の人と若本は個人的に神声優
アニメOFFが出来るようになったとき、本当に感激したのは俺だけでいい
そんなインパクトサザビーも飛影に攻撃を当てられないという
F完の敵verの東方先生もやばかったな、色々
インパクトはまず一話の難易度が適正じゃねえw
ゴッグ強すぎ
まぁアルトリーゼがそこそこ強いからまだいいけど。
コンパクト2なんか金とか改造引き継げんし、リーゼ弱すぎ
>>809 アインストの親玉の化け物並のHPに加えてMSトップクラスの運動性
正直はじめて見たときは目を疑ったw
そういやHPのインフレが始まったのがインパクトだよな
>>812 引継ぎ要素ってのはEXが初なのか
復活したのはいつだっけ。A?
ロム兄さんの中の人の話は耳にたこができるほど聞いたな・・・
>>812 あの時のゲッターは輝いていた
何時からだ最強の座から落ちたのは
>>820 それはそれでそのアニメの合間に勉強したりとか
できたんだけどね、それで高校合格できたようなもん
>>823 その一話で疲れ切ってIMPACTを放棄したのも私だ
>>813 露払いは馬にでも任せておいて
いざ強敵と戦うときに親分の出番です
インパクトの第一話なんかコックを海から引き釣り出せばいいじゃないか
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:14:29 ID:whfEHQXk
>>815 おまけに強力なマップ兵器をドカドカ撃って来る
ついでにナナイも落とされないのをいいことにドカドカマップ兵器を・・・・
雑魚落としすぎるとシャアが『お前たちもあいつらと同じだ』とのたまってゲームオーバー
なにゆえ雑魚落としすぎたらいけないのか?
>>831 スマソ、本気で忘れてた・・・(´・ω・`)
>>825 EXのはクリア後の資金引継ぎとかそういうのじゃないよ
やっとでバーチャロンでてきた
フェイイェンはかわいいな
>>834 あれだあれ、アクシズ止めれないんじゃね?
>>834 そもそもシャアがMAPWでねおじおん兵落とすわけだが・・
>>833 熟練度&5ターンクリアもついでにやろうとするとそんな暇があまりない
インパクト一話はダンクーガの地形適応に気付くかどうかも肝だろ
パイロットマックスは艦長の時に習得させたスキルを引き継ぐんですか
それともPPに戻してくれるんでしょうか?
>827
四次でラァイに負けて
F完で万能ユニットになってAで最強になってαで万能
このスレを、指導する
光と闇って片一方改造したらもう片方も勝手に改造されるんだけど前からだっけ
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:16:51 ID:whfEHQXk
>>839 おお なるほど 原作再現ですな
ありがと
インパクトはただ長いだけでそこまできつく無かった希ガス
東方先生仲間フラグで泣いたのは俺だけでいい
>>843 引き継がない
払い戻し
二周目PP1065あったwww
まあ、歴代最強の敵はナグツァート無敵モードでFAって事で。
全く関係ないけど、ラー・カイラムのハイパーメガ粒子砲ってどこについてんだ?
映画版逆シャアで使ってた記憶ないんだが
>>846 炎&氷、アルテリオン&ベガリオンも片方上げれば両方あがる
バーチャロンっているだけ参戦だったね。
せめて中の人はどっかのゲーセンで遊んでるとかの設定の方がおもろいのになぁ
>>850 仲間になったときはものすごく嬉しかったけど実際は燃費+武器性能のせいで圧倒的に強いわけでは
ないんだよね。
まあただの贅沢だけど。
>846
アルテリベガリもそうだった気がした
>>834 アクシズ押し返すメンバーが足りなくなるから
>>834 シャアの我が侭に付き合ってたらきりがない。
さっさとあのロリコン禿だけ殺してしまえばいいんだ。
>>857 F完の時は強かったな
ダークネスフィンガー消費EN10って尋常じゃないぞw
>>856 セガに頼まれて無理矢理出したって感じだなw
>856
まだ全部やってないけど
隆盛がどっかで見たことあるような
とか言ってくれたら神だったと思う
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:20:35 ID:whfEHQXk
>>859 あなたにも言いましょう ありがとう
大佐がマップ兵器で勝手にギラドーガ落として『お前たちもあいつらとおなじだ』→ゲームオーバー
やったのあんただろ・・・・・
そろそろ東方先生出てきて欲しいな。
師匠が宇宙人なのって新ロボだっけ?
>>856 チャロンは昔のスパロボの居るだけ参戦を思い出させてくれる、貴重な存在です。
久保の47話宇宙ルートなんだけど遺作殺すの誰でもおk?
チーフ、話にはかかわらないけど
動きとか音とか、かなりイイと思うんだが
いるだけっつってもちゃんとラスボスとの専用戦闘台詞あるけどな3人とも
「なにこのステレオタイプのボス!キモッ!!」
すまんスレ違いで恐縮だが
アフロのスキルってやっぱ
気力ダメージ
収束
限界突破
援護攻撃
がベスト?
>>857 迷彩ビルバインと二択だったっけ?
東方先生仲間にしても思ったほど強くないし結構当たって落ちるよな
ダブルダークネスは強いがソーラーセイル必須だし
>>867 新
あの頃は何かと暴走しすぎていた・・・
>>867 そうだね、ゲッターのハヤトがSRXチームの教官だったりアヤとアムロがいい雰囲気になるのも新だね
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:23:39 ID:whfEHQXk
フレイが宇宙怪獣みてキショッってのが笑えたな
キショッってwwww
59話前半終了。2時間くらい宇宙怪獣と戯れてた・・・('A`)
420ターンまで残り10ターンで後半は6ターン目で強制終了。
これはこれはついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!か???
ゴステロがデビガンに乗っても許された時代だからな
それでラスボスなんつったら狂ってるとしか言いようがないしな
チャロンは敵側にも居てゲリラ的にちょっかい掛けてきてくれれば大分違うのに
新の腐敗は人類など滅べばいいとかいわず
もう純粋に地球のために孤軍奮闘してるロムにいさん的ポジションだった
サルファでネオグランゾンが10体とか20体出てきても別に驚かんが
F完とかで出てきたら泣いてたな
56話まで終わった
バッフクランとか宇宙怪獣とか
弱いから落とされる心配はないけど
ひたすら数が多くて面倒だな
かといってイデオンでズルとかしたくないし(´・ω・`)
うざうざ
ペミドバンのかわりにドルカスでよさげ
バラン家の魂が玩具チックになるがw
879 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage New! 2005/08/14(日) 22:22:46 ID:hEIj++Xd
>>874 収束イラネ。せめて連携攻撃にしとけ
880 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage New! 2005/08/14(日) 22:22:47 ID:fevV3cOf
>>874 ラーニング
ほんと使えねぇなカスどもwww
インパクトは途中で挫折したから逆シャアイベントやってないが
新スーパーは宇宙編でラストの1話前ぐらいにアクシズ落としの話があったはずだが
サイコフレームの共振イベント起こさずシャア倒したらなんか愚痴言われて死んでったから
胸糞悪い思い出が。
新スーパーはシャイニングとウイングがガンダムファイトする話が地味に好きだったりする。
>>889 き、きさまっイデオンはズルじゃないと思うんだ・・・
迫害しないであげて
ディープブルーみたいに主役級があっけなく死ぬのはよかった
つまりあたし言いたいことそれはこんなのゴジラジャナイそれだけ
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:26:05 ID:3P5nStG2
F完だとネオグランゾン+ヴァルシオン改×2でも泣き入ってると思う
イデ様使えば違うんだろうけど・・・
>>879 イデは常に底力高ランク状態で掛かってるから、連携無くても毎回クリティカル
トロンベ曲変えれないのか…orz
>>889 イデオンはずるじゃないおイデ攻略だお(^ω^;)
>>888 HP65000
NE600
装甲6500
運動性350
限界800
移動力9
地形適応 AAAA
HP回復大
NE回復大
分身
縮退砲 9800 1〜12 NE30 AAAA
コレくらいの強さかな
ひろしのテーマになったんだが、ジーグのなにが変わったの?
なにも変わってない気がするんだが
新の宇宙編のラスボスってだれだっけ?ラオデキヤ?
今日ガッジラやってんのか
あれ微妙な面白さだよね
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:27:28 ID:whfEHQXk
F完のバッフ・クランって強かった?
ガンドロワもユニットとして出てきた?
2周目どうしよう
武器改造できないってなぁ
ノーマルでやるか、それともイデオンで・・・
リュウセイが電波だったりトライダーに出てくる女の子を口説こうとしてたのは
新スーパーだけ!
イデオンは下手に技能付けるより援護付けたら後はアフロの地形と射撃上げればいい気が
無視されたので宇宙怪獣と戦ってくる
本当にでっかいヘルモーズに会えるのも新だけ!
MAPWもあるよ!
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:28:46 ID:whfEHQXk
これをこえるのはいまだない
か ん せ つ こ う げ き が つ う よ う し な い
昔のシリーズのボスの何がうざいかってーと
いくらボコっても仕留めれなきゃ何度でも全快とか普通にやってくるところだよな
その点2回行動で久保とかイデとか置いて鼻くそほじってれば倒せる今回の大ボス連中は親切設計
>900
つ2回行動
>>907 それなりには強かったけど、そんなに当ても避けもしないから雑魚といっていいかも。
ガンドロワは出てきてない。ついでにMAP売ってくるやつがやけに強かった
発売日に買って昨日一周目終わったんだけど
おまいらどの位かかりましたか?
今世界陸上でコスモが走ってるw
>>925 早いスレ立てご苦労さん
こうでなくっちゃ
>>905 ああ、本当にそれだけだったんだ。
少しだけ運動性とか上がってもいいもんだが
4日
バスターマシン3号のあたりから急激にモチベーションが下がる
>>930 ナイーブなコスモが人前で走れるわけないじゃないか
>>923 あれほど恐ろしい能力もそうないよなぁ>遠距離攻撃無効
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:32:03 ID:whfEHQXk
PPの引き継ぎってみんなの平均だよね?
取得した人だけじゃないよね?
>>940 取得した人
俺は主人公・コスモあたりは3000くらいあったけど、ごひは100ちょいしかなかった
>>935 ラドクリフを応援しながら走ってる子供の集団の中にいたんだっ ほんとだよっ
>>940 取得した人
どうしたアフロで暴れすぎたか
949 :
940:2005/08/14(日) 22:33:53 ID:VcSWpz4S
そうなのかイデで楽しようと思ったのに・・・
なんか懐かしい話でもりあがったな
第三次の崩壊バランスでリメイクキボンヌ
ザンボット参戦して人間爆弾のむなしさを描いて欲しかったなw
イデなんて裏技使ったらいかんざき
>>948 たった数ヶ月リガミリティアで戦ってただけなのに異常に広い交友範囲を持つ人ですか
皆の平均だったら今回は使わないユニットに多量に吸い取られることになるから、とても嫌
イデオンガン一発撃っただけなのにアフロがTOP2に入ってきやがったから封印
分岐大目でキャラも多いから平均がよかったかな
>>318 漫画版真・ゲッターで戦っていたやつらじゃないの?
そのゲッターが真シャインスパークで出てるけど。
遅レスすまそ
>>950 あれは飛ばしモードがあっても辛いよなぁでもゲッターが
かなり平均的に活躍できるのはいい、空とビームのゲッター1、
分身と地中のゲッター2、そして大雪山おろしと
装甲一番堅いゲッター3。
最もゲッターGになったら偏るが。
MXは引き継ぎ平均だっけ?
モエラ死亡→イデオンガン発動→アフロが撃墜数ランク3位に入る→
次ステージイデオンガン発動→アフロが2位に→次(ry
はは、漏れのクスハタンがアアアアア
963 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:36:56 ID:whfEHQXk
>>952 αシリーズならアキも助かりそうだな。
でもサルファ結構人死んでるからなぁ・・・・・・
>>963 種の難民船撃ち落しをやったんだから、平気で人間爆弾もやりそう。
ダンバインの復活はまだなのか
>>965 なんであれ遺作がやったことにならんかったんだ
そもそも種のストーリーってネームドが死ななきゃ話進まないし
>>967 遺作の好感度を下がらせないためジャマイカ?
>>963 死んでるし死んでるのか分からないと思ったら死んでたとかな。
今回死亡する人は金竜隊長とだれだれ?
>>950 リアル系しか使わず、ハマーンのキュベレイと対峙した時の絶望感が忘れられない
>>967 遺作が仲間になるからじゃないだろうか。
遺作にやらせた原作の方が迂闊だった説
カララ、ロッタ、リン
イゴール、岡、兜、宙父
>973
でも仲間になる明日欄はトール殺したぞよ
982 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:41:34 ID:whfEHQXk
>>972 俺第四次でハマーンと退治したとき
どうせキュベレイmkUと同じぐらいのカスHPだろと思って攻撃した・・・・・・・
そのあと惨劇
フィジカが死なんとはなぁ。
今スパロボの公式ブログ読んできたけど、
兄貴のノリって正直キツイな
>>976 あれは遺作が負け続けてぶちぎれたっていうのを表現するためだからべつに
1000なら三輪たんは俺のもの(*´д`*)
>>984 俺は結構好きだな。スパロボ好きな有名人のコラムみるのは楽しい
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/14(日) 22:42:59 ID:whfEHQXk
1000なら岡は俺のもの
>>986 ロボット大図鑑を読むんだ、16話で家族に会う前に死亡と書いてある。
1000なら…えーと、中部地方でイデオンが大変な事になる
>>974 FF11もベータではNMがネームドって呼ばれてたんだよな・・・。
っとすれ違い
1000台ジェンキン寿司
その奥さんは別に男を作っていたんだ。
>>980 非戦闘員ぬっ殺すのとはまた違うんじゃなかろうか。
1000ならスレイは漏れのもの
1000ならネオグランゾン100体vsジーグ
1000
1000なら鉄也にマッハドリル!!
ボルテスビィィィィム!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。