Q.ザーリアスは仲間に…
A.ならない。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については
「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.ラーズの祭壇後フェイが
A.次章開始直後。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかちょっと邪魔
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果があるようなないような
コレクター
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
11章【流血の谷】19T目ジムカ 12章【異教の神】左上のラーズ司祭
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
CC&仲間加入条件
リース 9章前後、もっと前でも起こるかも(今までの戦術戦果(功績)でタイミング変わるらすぃ)
アデルLv10, 槍30,S盾20
レオンLv10, 槍30,S盾20
シロックLv15, 弓30
エルバートLv10, 剣20槍20S盾20
クリスLv15,弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナLv10, 神聖30
セネ 3章<仔馬と盗賊>に出撃し、以降発生するイベントを追っていく。
Lvアップは必要かも、10まで上げれば安心
アイギナLv15, 風30
ダウドLv15, 斧30,S盾20,M盾10
ディアンLv15, 斧30でCC。騎士団入りは敵撃破数60以上
アーサーLv10 ,剣20,S盾20,M盾10 騎士団入り後レベルアップ
ルヴィLv10, 剣20,槍20,S盾20 騎士団入り後レベルアップ
クレイマーLv15, 剣30
フェイLv10, 剣30
イストバルLv15, 弓30
ベルスヴェルLv?, 雷30
エニード 精神5(魔法素養イベントが条件) ※精神4へはLv6以降、精神5へはLv10以上にならないと成長しない
アーサー 6章あたり レベルは多分関係なし ほぼ毎回雇っていた。1.2回でも7章位に仲間になるらしい
ルヴィ 6章あたり レベル12で出撃依頼<騎士の誇り>クリア後仲間に 毎回雇って出撃
フェイ 6章 レベル12で出撃依頼<ラーズの祭壇>クリア後仲間に
※3章でフェイがカオスに会話して司祭に回復してもらわないと<ラーズの祭壇>が起こらないとされていたが、
ウォロー先生のレティシアイベントとの兼ね合いは今のところ詳細不明
シルウィス 7章あたり レベル11ぐらいで出撃依頼<海の勇者>クリア後仲間に
シェルバ 8章 出撃任務<木馬兵団>でケイと話す。
他一回雇ってないと駄目とか(憶測) 2回ほど雇って出撃
ファラミア 8章 フェイの騎士団入りが条件。数回雇う必要あり
クリフォード 9章 ルヴィがクラスチェンジ後仲間に
ラレンティア 9章 リースがクラスチェンジ後仲間に
デリック 9章 雇ったらイベントおきて仲間に 毎回雇っていたが一回も出撃はさせていない。
もしかするとエニードのクラスチェンジが関係あるかも?(憶測)
アグザル 9章? 出撃任務でイベント<古傷>を起こすと仲間になるらしい。
自分は数回雇っていたがイベントおきず
ペルスヴェル 12章 12章でイゼルナを救出する
サフィア 12章<異教の神>クリア後仲間になる。ついでにイベントでCC。ただし何か条件が必要?
オルウェン 12章<異教の神>強制出撃、クリア後仲間になる。雇って数回出撃させておくこと。
セディ ?章 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
ウォロー ?章 何度か雇ってると仲間に
または、3章にてレティシアイベント
↓
7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「〜の剣士(ウォロー)」発生。仲間に
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃 12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃 16人 マオザウルフ 威力20 精度6 重量8 ランク25 射程0 強度B 攻撃数+2の斧
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる(傭兵の携帯袋は入団するまで無理)
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押し込めば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルエンデン(防御8 精度8 重量5 ランク1 強度A 精神+3 神聖のカウンターダメージ+8のS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(新品の時は防御+3のモラキア軍馬がもらえる)
家具の効果(?が付いているものは未確定)
タペストリー:リースの指揮官範囲が1ヘックス広がる
宝箱:最初ルーンナイフ、以降章ごとに財宝、金貨、銀貨のいずれかを入手
豪華なベッド:?
コッファー:最初俊敏の薬、以降章ごとにポーション、ポーションII、ポーションIIIのいずれか入手
盾の置物:防具技能があがり易い、もしくは壊れにくくなる?
シカの壁掛け:槍技能に関係?
白磁器の花瓶:?
剣の壁掛け:武器技能があがり易い、もしくは壊れにくくなる?
名画【復活】:?
大きな絨毯:?
鳥の置物:?
名画【希望】:リースの回避が3上がる
技能上げ(簡単S〜E難しい)
司祭3人の教会 D・・司祭全員神殿行かせないと、出来ないかも。
敵を上手く誘導する必要あり。
橋破壊のギガースナイト C・・反撃くらって死なないように注意が必要
弓、石弓の技能上げに向いてるかも。
女聖騎士の入り口封鎖のアクスナイト D・・反撃スキル持ちだったと思う。
やはり弓、石弓の技能上げに利用すべきかも。
兵站基地、ラーズ祭壇の柱破壊 S・・誰でもやり易いし、簡単。
門破壊 B・・ターン制限のあるマップではやらない方がいい。
神聖技能上げ、神官ユニットの経験値上げ
ラーズ祭壇の毒沼 A・・なるべく不必要なユニットを毒沼に投入して、神官で毎ターン回復
通称
熊=ウォード
フェラ、ファラ、ファミリア、ストーカー=ファラミア
アエギナ、ギナ、ツンデレ王女=アイギナ
ガッツ=シェルパ
ラレ、ラレ子=ラレンティア
シロッコ=シロック
エロ、エロバート=エルバート
赤緑、連結兄弟=アデルとレオン
妹、キモウト=リネット
斧ナバール=ディアン
汁=シルウィス
ティコタン=セネ
娘=ルヴィ
親父、パパ、酔いどれ、酔っ払い=クリフォード
おじさん、おっさん=アグザル
巫女=サフィア
ショタ、木こり=ダウド
先生、うまかったです=ウォロー
ペニス、ワカメ=ペルスヴェル
パラミン=パラミティ−ス
Dの人、甲冑、中の人=デリック
疾風、疾風先生=クレイマー
通勤快速=マーセル
ホームズ=イストバル
閣下=ゴーゼワロス
馬鹿百万、バカミリオン=バンミリオン
脳筋公子=ヴェスター
>>1 乙
しかし、攻略スレから【】のサブタイが無くなって久しいな。
上手いこと思いつければ付けたんだけどさ、
咄嗟に浮かんだのと言えば
【ティアンナ】【熟女の香り】とか
【ツンデレ】【汁】とか
もうワケワカラン俺の脳内('A`)
最近話題も少ないしな('A`)
アンチが多いから攻略、ユニット評価、ゴーゼワロスぐらいが無難と思ってしまう
話題か…
最強ユニットって誰だと思う?ロードc持ちリースか神舞剣持ちフェイか奇襲ブリムランガーシェルパか精神集中パラスレイアエニードか…
その厨すぎる話題を語るには前提条件が必要だ。
気合MAX粉砕ダウドかパスカン装備技能50超イストバルか…等等
ユニット評価スレでもループしてる…というより、結論の出しようがない話題だな…
ドーピングして筋力魔力400まで上げて
ハロ二つ付けたビアンカ最強
11章流血の谷のゼフロス隊の攻撃範囲に入っては駄目って話ですが
騎馬で一旦攻撃範囲に入って、ゼフロス隊以外の敵を攻撃した後
攻撃範囲外に再移動した場合は、ゼフロス隊は襲ってきますか?
>>20 襲ってこない。
また、ターン終了時orゼフロス隊全員行動終了時にこちらが侵入して、
次の最初の;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンにそいつを逃がしても動くことはない。
被ってるしおまけに勝手に顔文字変換されてる・・・スマソorz
2ch語辞書とか使ってるなら
カタカナ変換はF7でするほうが安心かもしれんねw
アイギナの風技能の上がらなさに愛想を尽かし、ワカメを鍛えはじめた俺がきましたよ。
そしてサンダーの少なさに絶望して、エニードを愛でる俺が来たわけだが。
ここ最近の技能うpに関する説で考えれば、
ペルスはブレンサンダーを惜しみなく
24ターン以内に撃ちまくるのがポイント高そうな気がするな。
…まぁそれで早期にCC出来たとしても、
唯一といっていい決め手であるブレンサンダーがないってのは辛いかな。
単なる手加減ライトニング係から脱することが出来なそうだ。
愛でなくても強いエニードはつまらんから、俺は姫様派。男は論外。
散々既出な意見ではあるが、
ギナ姫様はレベルアップの時に風ばっか上がるし
専用魔法がちょっとずつでも回復していく訳だから
思ったよりCCは難しくないんじゃないか、と
ほとんど育てたことのない俺がテケトーに言ってみる。
24ターン以内は技能が上がりやすいということで試してみた。
Map: カラーコード キャラ: アイギナ lv2→4
使用魔法: パラx8、エアブレードx32
結果: 戦闘中x3、lvうpx2で風技能7→12
他と比較したわけじゃないが、結構上がる感じ。狙って鍛えれば十分cc出来そうだ。
ところで、これから5章城砦防衛なんだが、腕輪は何を買うのがお勧めかな。
手持ちは力、精度、白虎が一つずつ。腕輪、地味に強いけど装備できるキャラが少ないよな。。
魔法ユニットで一番不憫なのはツンデレ姫だな。なんでこうも
エニードと差があるのかと。ゲーム終了までは国敗れて山河あり状態。
精神値の伸びは悪いしCCしても大して変わらないしハッピーEDじゃないし。
「どんなに離れていてもまた会えるお守り」とやらを
ケイから貰ってるからきっと大丈夫さ。
あれ、入ってるの多分シェルパの髪だろ。
え?とっくに他キャラに横流ししたあげくぶっ壊れてますか、そうですか。
シェルパはなんだかんだで幼なじみのケイになびくんだよ。
帝国軍に拷問され、死にかけ寸前でケイに命を助けてもらって
あのシェルパが恩義を感じないはずがないね。
ツンデレは強い王女を演じつつ独り木陰でデリックのように…カワイソス
>>31 今俺もラーズの祭壇のデータでざざっと試してみたけど、
確かに24ターン以内に大暴れさせれば結構技能上がるっぽいな。
これまでの蓄積分も少しあるとは思うけど、エアブレード半分で一回上がった。
まぁ突っ込ませすぎて数回死ねたが。加護って当てにしすぎたら駄目だなw
個人的に腕輪のお薦めは精度と天馬、余裕あるなら巨人もって感じだけど
財政にゆとりが無ければ精度以外そこで無理して買うもんでもないって感じ。
>>34 ギナ姫(´;ω;) カワイソス
24ターンってのは無いんじゃないか?
俺はボルボス谷で風を24→30にしたが(戦闘中3回、LVUP時3回)、
余裕で100ターン超えてたぞ。
健常な(武器を装備してて戦闘可能な)敵相手にエアやウインドを10数回
当てれば戦闘中にうpしてた。
単にチクチクやってる時の反動でそう感じてるだけなんじゃないか?
コレクターアイテムなんだけど
「ダークメイス」と「ダークアクス」がクレイマーのマップの奪われた宝剣で出た
ダークメイスはセディの盗む使うと楽だった
テンプレに入れてもいいと思
10章のバーナードって撃破or捕縛したらマズい?
6章が上手く行かない…
レベルアップ時のパラがいいときに限って誰かが戦闘不能になったり、
12ターン目の雑魚敵がHP1まで削っても戦闘不能にならなかったり…
これから先、こんなんで敵全滅出来るんだろうか…。
>>38 捕縛しても撃破してもオッケー。
>>39 敵全滅は6章が一番難しいとおもう
第11章 流血の谷でイストバルがレベル15 弓30以上になったのにCCイベント発生しません。
これってこの後の依頼マップをクリアしたらCCしますか?
それとも第12章にならないと無理ですか?
>>36 チクチクどころかアイギナLv4までしか育てたことがないんだけど、
ギナの技能上がらNEEEEEEEE!!っていう叫びを散々目にしてきた割に
上がりやすい感触だったから、最近良く言われる、24ターンの間は…
ってやつかと思ったんだけど、ホントにそうかどうかは確かに分からん…
でも、24ターンボーナスはある気がするよ。
振り返ってみれば、クリスや、苦行の代名詞っぽくなってるアデルのCCも、
マメに出撃させて最前線で酷使してたらそこまで苦労した感はないんだよなぁ。
>>41 LV15で弓30到達?やけに遅くないか?
普通に弓射ってればLV10でそれぐらいだけどな。
ああ、捕縛ばかりさせてたのか・・・
>>43 30以上、と書いてあるわけだが。
要するに「テンプレの条件を満たしたのに」と言いたいんだろう。
>>41 強制依頼クリアすれば出来る筈。
敵全滅はやっぱり13章がいちばんキツかったかな。
6章だと強い傭兵でなんとかなるけど、13章はヘタれユニットが多いとやばい。
黒騎士,竜ナイトを確殺できるユニットが3人はいないと無理なんじゃないかな。
>>35, 36
ふーむ。24ターンボーナスあるのかないのか微妙だなぁ。
ボーナス狙いでやると1ターンに数回戦闘することが多いから、
それで上がりやすく感じているという可能性はあるか。
>腕輪
さんきゅー。シスター/マージ用に精神上がる奴も買おうかとおもったけど、
冷静に考えたらあんまりいらんか。
>46
13章のランスと竜ナイトを相手にしたいんだけどリースとエロとダウドを予定してるんだけど
ディアンとかファラミアとかフェイとかの紙防御のキャラはヤバイかな?
あと竜って0〜1攻撃の武器出ないと攻撃出来ないのはリースとかエロの剣持ちはどーすりゃ
いーのかわからん
>>48 ドラゴンナイト対策があるから、主力は野兎で待ち伏せを付けた強ユニット&弓部隊、だったな。
で、残りは黒騎士対策に回した
はっきり言って疲れた
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/15(月) 01:04:46 ID:U6lh5hcA
>>48 リースならロードグラム装備で、竜の攻撃に耐えて反撃で倒せる。
エロは俺の場合、挑発で他の瀕死ユニットに攻撃がいかないようにしてた。
紙ユニットも、うまくすれば攻撃受けるのは14ターン目だけなのでいける。
フェイなら魔法剣神舞剣で黒騎士倒せるし。
あとダウドならウォーピック粉砕が有効。
sage忘れスマンorz
>>48 さっき右側をアーサー・エニ−ド・ワカメで全滅させてみた。
アーサーはヘスティアで黒騎士を足留めしてワカメとエニ−ドで倒せる。
両方全滅させたいなら右側はダウドにヘスティア装備させてウォ−ピックで粉砕しつつ
ワカメ辺りで竜騎士ぶち殺すのが楽そう。
左側はヘルファイアーかパラスレイア装備の待ち伏せエニ−ドで竜騎士を
せん滅させつつ、黒騎士をセンシュアルとかレイピア神舞剣とかパラスリアナとか
追撃パスカンとかやりまくれば倒せそうじゃない。
あと敵の行動順もけっこう重要。
どんなに瀕死ユニットがいても、敵は上の将軍以外→右→左の順で行動する。
>>36 それはない。
実戦訓練で開始早々からデリックを殴り続けたんだが、それまで2、3HITで技能うp
していたフェイが24ターン前後から10HIT前後必要になった。
盾技能とか上げてみると24ターン前後の落差が凄まじいからよく分かるぞ。
>>36 あと、24ターン後でもアイギナが10数回で技能上がった、ってあるけど
(その10数回が戦闘回数かHIT回数かわからんのだが)
ギナ様の風自体は成長率Bだから実はそこまで上がりが悪いわけではない。
24ターン以内なら同じ成長率Bのレオンやクリス(弓)が最短7〜8HITで技能1うp
するから、おまいさんがこんなに早く上がった!と思ってる10数回ってのが実は
スローペースなわけだ。
まあ、大量の金と時間を投資してチクチクやってきた人にとっちゃ不愉快な
言説だから否定したくなる気持ちも分からんでもないが、2章デリックとか検証
しやすい場面でいっぺん自分でも試してみ。
連投スマソ
56 :
36:2005/08/15(月) 07:10:27 ID:9Y07smdj
そうだな。
しっかり検証したわけでもないのに曖昧なこと言ってすまなかった。
確かにターン制限マップでは技能が上がりやすく感じていたしな。
ちなみに10数回というのはHIT回数のこと(エアだと2発で一回HITとみなす)
今別の事を調べてるのでこれが終わったらやってみるわ。レスサンクス。
奪われた宝剣って、どうやったら捕縛ワッショイプレイできます?
離脱ポイントにはガトリング致命持ちとスリープ持ち司祭がいるし、道中にも潜んでる
弓兵が2匹くらいいるし、バルムンク持ちはさっさと逃げ出しちゃうし。
俺は素直にガトリング持ちとスリープ持ちをラレ子に倒させて
離脱ポイント塞いだけど、そいつらも捕縛したいなら
騎馬隊組んで急行とかしかないんじゃないかな。
バルムンク持った奴等が離脱ポイントに近づいたところで
ラレ子消失させてポイント塞ぐとなお安心かもしれんが、
これは隣接されたら意味ないから不要かも。
この面での捕縛ワショーイプレイは俺には_だったよ。
意気込んで捕縛を狙ったが、盗賊4人は逃げるわ潜むわ、他の敵は
こちら側に勝手に攻め込んでくるわで5Tセーブも上手く活かせないし
ムズかった。結局バルムンク持ち含む盗賊4人はシルウィスと
ファラミアの弓一発で倒すようにした。他の敵はスリ取るで武器を
いただいたりした。CCしてティコ乗りになったセネが活躍したなぁ。
>>57 58がいってるように、離脱地点のガトリング持ちとスリープ持ちをラレ子で倒すなら比較的容易。
こいつらも捕縛するのはちょっと難しいかも。
ちなみにガトリングとスリープ持ちを倒す場合は
・ラレ子は一番右に配置
・1T目に最大距離を移動し、消失の魔石を使用(潜んでる弓兵(眠りの矢持ちだったような。)対策で)
弓を回避、楯で防ぐ自信が有ればいらないかも
・2T目も移動
・3T目で離脱地点に届くはずなのでターンの最後に移動し、ガトリングかスリープどちらかを攻撃
・4T目最初にさっきの奴にとどめを刺し、離脱
・5T目最後に離脱地点へ、残りに攻撃
・6T目最初にさっきの奴にとどめを刺し、離脱地点を塞ぐ
すれば、ガトリング、スリープから一撃も攻撃を食らわないし、ラレ子の連続に期待しなくてもいいのでお勧め。
>49.50.52.53
M盾はアーサーが育ってるんでアーサーも投入してみまつ。
センシュアルとかカリスソードとかイグニートとか温存しておきます。
ヘスティアはダウドに、ブラックシールドあるんでそれはリースに、ドラゴンシールド
とかもあるんでエロにしとこうと思
あと野兎頑張ってみまつ
>57
軽傷にしてもすぐ逃げるから回復されちゃうんで諦めてゲットする武器だけ決めておいた。
ソードブレイカーだけ戦闘不能にして、後の僧兵のダークメイスとか妖刀とかはセディで
盗んだ。
他は倒してゲット。 捕縛プレイは無理じゃね?
62 :
31:2005/08/15(月) 11:24:14 ID:PT4r5I1A
>>36 >>55 ふむ。やっぱり24ターンのボーナスあるぽいか。
俺が31で、パラx8、エアx32と書いたのはオーブの消費数なんで、
同じ数え方するとパラx2、エアx16(戦闘回数)になる。
命中8割くらいだから、15,6HIT分くらいになるな。
24ボーナスを狙いつつ捕縛プレイを目指すと、だいぶ難易度があがるなぁ。
クリアするだけなら難しくないが、やりこむ要素が色々ある上手いバランスだの。
つーか、一週目からこんなにやりこんでどうするよ。。。クリアするの年末くらいか orz
騎士の誇りとかの特殊マップは出現したあと次章に引き継げるんだっけ?
ラレ子のヒット&アウェイでガトリングとスリープぬっ殺してポイント塞ぎ、
アルバトロスと、いい短剣持ってた盗賊二人をのんびり捕縛、
ポイズンダガーだかスリープダガーだか装備の一人は無駄と思い普通に倒した。
バルムンク持ちは、充分捕縛可能な状況だったしマンゴーシュも惜しかったが、
一応シナリオに配慮して疾風先生にぬっ殺させてやったんだけど、
捕縛するにしてもこの4人で充分じゃね?
スリープは他でドロップ品が手に入るし。
ガトリングはあって困ることは無い
クリス使うつもりねぇなら殺してもいいんじゃね?
ただガトリングで毎ターン一人確殺できるのはカナーリ便利。
その辺はその時点での章やクリスのLvによりけりでね?
クリスのLvが13なきゃガトリングあっても使えんし、
6、7章あたりには店頭に並んでたような気がするし。
宝剣は賊相手だから捕縛はあまり
重要でないような…。漏れもアルバトロスと
盗賊3人だけで他のは普通に撃破した。
スリープはラーズの祭壇で確実に入手できるし
ガトリングも後半の章で捕縛意識してれば何個も手に入る。
スリープは1つ手に入れば十分だよね、売り値が高きゃいいんだけど
ガトリングもソードブレイカーも他で結構入手できるしなぁ
ソードブレイカーって使い所あるか?
帝国兵の主力は槍だし、山賊は斧…。
稀に帝国騎士なんかが剣もってるけど、そいつらはハイメタルソードや、ナイトソードといった高級品なんで
ソードブレイカーで壊したらもったいないよなぁ。是非捕縛して強奪したいしな。
というか捕縛プレイしてると技能上げ用+普段雑魚に使う用のハンドスピア、ブロンズソード
楯技能上げのレザーSシールド、普段使うM楯のレザーMシールド
以外買わないよな。全部的からの強奪で事が足りるw
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/15(月) 14:16:44 ID:gz78Oqkj
ほとんど捕縛プレイしなかった1週目でも銅手木短皮しか買いませんでしたが、何か?
ってなんでageてんだ・・・OTL
なんか買おうと思ってたんですが
パラが上がらないっていうのをばっかり見ます
下手したら全クリできなくなるとかあるんでしょうか
それが不安で
パラ上がらなくてもクリア出来ないってことは絶対にない。
このゲームは技能で左右されてると思う、当たるか当たらないかだから技能さえ上がってれば大丈夫。
楽したいならある程度パラ調整すればいい。
パラより技能や武器防具の質、そしてなにより戦術が物を言うからねぇ。
根気さえあればクリアは可能だと思う。根気が大事だよマジで
8章の老兵マップでクリスが敵から致命的ダメージ喰らって一発で逝った
いままで敵から致命の技出たの見たことねぇから完全に油断してた
こっちが出すと気分良いが怖いなクリティカルって
しかもFEと違って滅多におきないからマジ恐怖
敵の致命で最初に分かりやすいので3章の賞金首だな。
アサシンダガー持ちだからまずこいつから洗礼受ける人多いんじゃない?
そういえば、4章任務のあいつもアサシン持ちだったっけ。違ったっけ。次に見かけたら見てみよう。
4章任務のピサロはクリテカルナイフ装備
アーサーのイベント「追放」きました。
一家総出で街を追い出されるアーサー御一行。
それを引き留め「ウチの騎士団に入ればめんどう見てやるよ。」とリース様。
そりゃアーサーも断るわけにはいかないだろうさね。
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/15(月) 17:55:00 ID:kJyyVk8Z
アーサーに一番感情移入してしまい外せない。
超主力です。。
このゲーム100%の命中率でも当たらないことが稀にだがある。
敵の中にガンダムでいうところのニュータイプ技能でも持ってるやつがいるのかと。
「そこかっ!」みたいな。
狙撃の追撃(追撃には狙撃の命中補正が無い)とか
相手が回避や加護のスキル持ってるとか
特殊なケースのみだけどな。
事前に確認可能だし。
連続発動の時、2撃目はマイナス補正がかかるっていう噂があった気がするけど、あれは結局ガセ?
>>83 確かめようがあるのか?
まぁ、100%攻撃の時に連続が発動することを祈るだけか。
>>84 まさに100%の時の話だ。
それ以外の時は、言うように確かめようがない(膨大な数の統計を取れば見えるかもしれんが)。
個人的には、ディアンあたりの捨て身再攻撃と
ごっちゃになってるんじゃと思うが、
まぁ誰も検証してないから何とも言えんな。
本スレで気になる書き込み見たんだけど
ウォローってずっと雇い続けるだけで騎士団入りする訳ではないんでしょうか?
Wikiでも食事と雇用回数のみって書いてるし。
1章から雇い続けても食事をほとんどさせてなかったら騎士団入りしませんか?
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/15(月) 20:44:26 ID:kJyyVk8Z
ウォローは今でも入団条件が謎。
3章でイベント起こせば一応条件っぽいのもあるけど・・・
イベント起こさない場合の入団時期がみんな違うので入団させたければ
毎回雇って毎回出撃、毎回うまかったです、敵も倒させた方がいい。
結構ウォローの入団失敗する人多いから気をつけなさい。。
今日から始めたのですが、Wikiにある収集家邸宅ってなんですか?
現在第二章入ったばかりです。
もうちょっと先の話ですかね?
そうですね、3章の住民依頼でわかるようになります。
まとめるとあれだよな。
攻略本マダー?
>>90 そうですか。ありがとうございます。
1章で捕獲する敵の名前が書いてあったので、イベント見逃したのかと。
ともかく助かりました。
>>91 攻略本でてから買おうと思ってたのに本屋回ってもソレらしき物が
見当たんなくておかしーなーって思ってこのスレ覗いてみたら
まだ出てないのかよっ!!!!
まだ出て無いんだ。かくいう俺も攻略本出てからやろうと思って、ここ
一ヶ月くらい放置してる…
すまんが9章の橋に陣取るランス4人組なんだアレ
2匹までは殺れるけど、残りの2匹倒せね
俺に知恵を授けてくれ
>>95 馬殺の矢がオススメ
射撃待機で強制的に足止めしてもいいと思う
ターン制限無いからじっくりやればいいし
>>95 んー
1.汁の先制射撃で止める
2.浅瀬からチマチマ北上
3.ラレンティアで攻撃→再移動でチマチマやる(バリスタの射程に入らないように
くらいかなぁ・・・抽象的でスマソ
>>95 ラレで攻撃
0攻撃の武器だからランスは攻撃出来ない
それか馬殺の矢で歩兵にしちゃえばランス使えない。
でもさ?汁で射撃待機+馬殺でいっても一発限りだからシルウィスが死なない?
シルウィスまったく使ってないし
>>99 シルを最前線で使うのか・・・
最前線よりも1マス手前で射撃待機
最も高い防御力を持つキャラかCCしたセネあたりをその前に置く
勝手に2体ランスナイトが特攻してくる
1体分だけよければ後はお好きなように
行動順とターンを挟んでの待機射撃を上手く使え
誰かを前に置いて盾にしとけばOk。
私はアーサー置いて一発は耐えてもらった。
やはりラレでチクチクするか
もしくは浅瀬まで戻って移動力を下げて相手するか位しか思いつかん
とりあえずは今出してくれた方法試してみるわ
dクス
追記
ランスナイトの移動範囲ぎりぎりの位置を調べておいてな
>>100 ああ、そうか何もクロスボウとかでやる必要ねーんだwww
ついつい攻撃力の高い武器で接近攻撃する癖がwww
>>99 まぁこんな感じだと余裕で捕縛できた
| ↓ 4人組 .|
| |
○アグザルで囮 | ◎ラレ子|
|○フェイとか ○疾風とかファラミアとか
|◎射程待機シル ◎ペニス(ライトニング持たせる)
○ホームズやシロッコ ○エロ
○回復役 ○リースや騎兵 ◎CCしたセネでスリ取ったり軽症にしたり
>>105 やべぇ、その図見てたら使ってない面子ばかりで軽く絶望しかけたwww
107 :
105:2005/08/15(月) 22:32:26 ID:CSzEgpKe
思いっきりずれたorz
橋の上で対ランス配置を書いてみたがズレを確認せずに投稿しちまった
まぁ頼むから直線の橋だと思って後は推測してくれww
9章ランスナイトの止め方
まず壁を作る
○○・・・・壁役
◆◆・・・・射待役(シルウィスとシロック)
で、ランスが次ターンの頭に突っ込んでくるから、
これを射待でとめる。
壁役は弓が外れる可能性があるから、狙われても耐えられる人選が大切。
避けられるディアンやフェイやイストバル、耐え切れるアーサーやダウド、マーセルだな。
運が悪いと2対1でランスに狙われるから、そこら辺よく考えよう。
▽▽・・・・ランス
▽▽・・・・4兄弟
○○
◆◆
で、こうなって止まったら、馬殺系の武器でランスの馬を殺す。
全員に馬殺持たせて、前列を弓が、後列を壁役になってるユニットで料理。
馬から下りたランスなんぞ丘に上がったなんとやら。楽勝。
捕獲ねらわないならこれが一番オーソドクスかな。
こうやったよ、俺は。馬殺矢はなかったから全部ディアンの馬殺斧にやらせたが。
実際楽だった。射待役はシルウィスだけでもやれると思う。
やはり、射撃待機+馬殺がこれ最強なのか
シルウィスとシロック、使っておけば良かったと今更後悔
シロックの射撃待機うまく使えば一ターンで三体に馬殺つかえるから楽だぞ
シロックの再攻撃はいいよな。ある意味三連射よりいい。
三連射+再攻撃なんてもっとイイ。
9章は後ろの崖使えば射撃待機なしでランスは料理できそうだ。
おびき出すのが怖いけどな・・・
>>111 崖か、今の面子では出来る中では比較的可能そうですね
おびき出しがすげぇ恐ろしいけど
とりあえず色んな策試して無理だったら大人しくシルウィス+馬殺でやるわ
>>112 崖技成功したら報告よろ。
中州のランスは平地でも射待で迎撃したっけ。
おじさんがイベントこなしたら動き出して驚いた・・・
馬殺の矢の弱点は威力が低いこと。黒騎士に何度攻撃をはじかれたことか。
三連射してまで馬殺狙ったのに全部はじかれたりするからな。
計画まるつぶれ。
>>113 それ怖いな
>>111 108みたいに壁作ってシルウィスの射撃待機だけにした
シルウィスの横にエニード置いて一体ずつヌッ殺した
>>114 馬殺斧いいぞ、お勧め。
刀はちょっと・・・当てる自信があればどうぞ。
何ぃ、ダメージ与えんと馬殺不可なのか
てっきりダメージはなくても馬は殺せると思い込んでた
>114
逆に破盾の矢は妙に当たるよな
つってもせいぜい12章の最初の装甲兵くらいにしか使わんけど
120 :
105:2005/08/15(月) 23:33:40 ID:CSzEgpKe
図が分かりにくいのでランス4人の捕縛作戦をもう1度書いておくわ。
馬殺の矢や斧を使ってない状態。必須メンバーはシルウィスとCC済セネだけ。
おじさんはイベントで出てると思うから、あとは人選は適当に。
・橋の右側:ラレ子でふさぐ(手加減+戦闘不能役を兼ねて良い武器を1つ)
・橋の左側:ランスの攻撃範囲の"1つ後ろ"に射撃待機シルを配置
・水泳中のおじさんが橋に近づいて攻撃範囲に入る、最初の囮(HP高いので大丈夫)
・CCしたセネで軽症狙う(ヒット&アウェイ作戦で必ず後方に逃げる事)
・軽症になったら、シルの前にフェイやら疾風やらで確実に削ってもらう
・それでも威力が足りない場合は間接攻撃の出来るイストバルやシロッコで削る
・最後に手加減+ライトニング持ちのペニスで戦闘不能に、またはラレ子の
手加減で戦闘不能に
>>116-117 半分愚痴みたいなのにレスつけてくれてスマソ。
馬殺刀は馬に防御無視ダメージなだけで一撃死じゃないからいまいちだよな。
リセット大前提
まずは崖に全員集合させる。
守備力が一番高いキャラでランス隊をおびき寄せる(オズマの範囲に入らないとランス隊は動かない)
おびき寄せに成功したら囮ユニットも崖に上げる。
するとランス隊は側でウロウロするだけになる
後は5ターン毎のセーブを利用して一匹ずつ捕縛。
捕縛し終わったら全軍で橋を渡る。(ついでにバリスタも捕縛)
話の途中スマソ。
エニード役に立たないんで死なせたまま話進めてもオーケーでつか?
>>119 破盾は盾に当たれば盾壊れるもんな。相手が盾熟練持ってる場合多いし。
自分は10章の入り口にいるやつに使った。
馬殺は馬にダメージ入らないと殺せないんだとおもう。
リセット大前提がリネット大前提に見えた
疲れてるのかな・・・最近忙しかったし・・・
>>123 CCさせてないなら、まぁ、しょうがないね・・・
破盾はよく敵も使ってくる・・・
シャインシールド壊された時は泣いた。
アイアスとか絶対発動するから壊れるんじゃね?
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/16(火) 00:07:37 ID:K7Jf3sTi
>122
ランス隊は左上の橋をおろすだけで特攻してくる。
全員崖に退避した後、ラレ子で橋下ろせば楽勝。
みんな崖の手前に並ぶw
ギガースまでやってくるので、その他のざこを殺した後
ゆっくり技能あげまでできる
>>129 いやいや、それだとギガースの素の防御(17)ですらダメージが通ってしまう奴の技能上げ
ができんぞ。
ギガース初期配置なら後ろにダークヒール持ちがいるんでなるべく攻撃力の弱い武器
(ショートソードなんか)でギガースをちくちく削る。
→ある程度削ったらヒールの範囲まで誘導しヒール
→また範囲外へ移動させちくちく
(初期配置から遠くへいっちゃうとギガースアクスが壊れた時に出口へ向かおうとするので
ヒール持ちのところまで再誘導できなかったはず。)
の繰り返しで俺はリースの剣を30>40くらいまで上げた。9章時点で40超えてるとほぼ必中
なんで結構便利だぞ。ってことでギガースは初期位置でちくちくをお勧め。
>>123 OKの基準がユニット的な要不要なら、いないならいないでも何とかなる。
俺も魔法使いほとんど使わんかったから。
しかしまぁ最強魔法使いだし、話的にも
ペルスヴェルとの因縁話とかもあるし、俺ならやり直すが。
でもホント魔法使い影薄いよなぁ…
固い奴相手でも、ほぼディアンとダウドと疾風で万事事足りるつーのが…
俺、エニードとアイギナには竜ぬっ殺させただけ、
ペルスヴェルにはもっぱら手加減ライトニングさせただけだったよ。
不憫NO.1キャラのアイギナをいぢめるなよ
アイギナとペル以外のCCが済んだから、
そろそろ終章に出撃させる固定以外の13人に
絞って育てて行きたいんだが、メンバーで悩んでる。
とりあえずエロ、アーサー、ダウド、疾風、フェイ、イストバル、
サフィア、ディアン、エニード、ラレは決まったので
育てるつもり。あとセネとバロウズも出すつもりだけど、
レベル上げても強くならないので放置。であと一人が決まらない…。
パラミティースはまだ仲間になってないので
よくわからないが使える?それ以外ではシロックかシルウィスどっちか
がいいかと思ってるんだけど…。
誰もいないと思うけど、12章のボスのバーサクはどうすればいいでしょうか
とっとと終わらせようとしてトカーンしたら世にも恐ろしい事になって・・・
FEほど状態異常魔法出してくる奴いなくて安心してプレイし続けたらこんな羽目に・・・
そのシナリオで2つくらい鎮静剤取れるはずだから
1.誰か突っ込む
2.バーサクされるから鎮静剤で治す
3.アタッカーをなだれ込ませる
4.届かないと思われるので雑魚チラシ
5.次のターンで確殺出来るキャラで攻撃、できなければ回復してもう一度
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/16(火) 01:21:25 ID:JAZCzQHU
>134
シルウィスがいれば強弓+指揮x2で城の外から殺害可能
鎮静剤は一回でOK
グレートボウ+スナイパーで100%でたはず
>>134 鎮静剤取れなかったら
1.シルウィスの強弓+スナイプアローでアルマキスを倒す
(リースとヴェスターの支援があれば当たる)
2.その後増援をゆっくり倒す
かぶったorz
>133
パラミティースは便利ではある、パラ、技能の伸びも悪くないし
あと最終章に限ればラレ子いらないかな
シルウィスとシロックならシロックかなあ
機動力、火力ともにシロックの方が良いし、強弓がどうしても必要ってわけでもないから
>>134 ターン制限マップだしオルウェン出してマナディルという手も
142 :
57:2005/08/16(火) 08:56:43 ID:snG0ZN1O
無事奪われた宝剣を奪回できました
アドヴァイスくれた方サンクス
捕縛を無視して突っ込んだ結果、アイギナ風+1ペルスヴェル雷+2と思いがけない
ボーナス?がはいってワッショイでした
やっぱ24Tまでは技能あがりやすいってのはホントっぽいすねぇ
暫くぶりに来たら色々新しい情報が出てるみたいだなあ…
攻略本が出てから4週目に出るかと思ったがまたやるかなぁ
144 :
95:2005/08/16(火) 10:09:37 ID:7e1TN1Yo
大変だ、ラレ子を囮にして崖まで呼び出したのは良いがその後
ラレ子でチクチク殺すか→移動→奴等もものっそい勢いで移動
→最終的に城門内に閉じこもる
で、仕方ないから盾持ちのウォードでおびき出し
リーダー撃破、後は烏合の衆だった
アイギナのキャップってヤヴァイくらい低くないですか?
現在レベル13でHP24、精神5、俊敏8で
HP以外は毎回リセットを繰り返してもレベル9から
まったく成長せず…。特に精神はレベル7で5になったきり
1度も上がらない。他のキャラ上げてる時の体感では
約5レベル置きくらいにキャップが次の段階に進んでる
っぽいからこいつももう6になってもいいはずなのに…。普通こんなもの?
アイギナはそんなもんだよ
きっと少しでもCCし易くなるように、
技能アップ優先仕様のキャップなんだよ!
…冗談なのにホントにそんな気がしてきた。
愛さえあれば余裕で最後まで使えちゃう不思議な姫さま
先週買ってまだ5章だけど面白い
なんか当時荒れてて絶対手を出さないでおこうと思ってたけど
安くなってたから買ったら・・・・自分は発売日に買って皆と話したかった(´Д⊂)
なんかよく攻撃ミスするとか言ってたけど全く気にならない
なんか妄想が膨らみすぎてたみたいだ
っていうかまだ5章で面白いと決め付けるのは早いかな?
いんや、OK。
私も4章過ぎた辺りから、システムに慣れてきて結構面白いなと思い始めたし。
3章任務は皆が言うほど難しくなかったから、4章からのが凄く難しく感じて
「ヤベー、面白い」とか思い始めた。
>>149 いや、そこで楽しめてるなら、ようこそベルサガ脳世界へ!
152 :
149:2005/08/16(火) 14:51:34 ID:Szx5xihm
レスどうもですん
皆さんの仲間になりました、傭兵として雇ってください
3ディナールで(*゜ー゜*)
攻略本早く買いたひ
149がゴーゼワロス様の捕縛プギャープレイ、及び地下牢での鑑賞ゴッコ
更に技能上げゴッコにも目覚めるに100ディナール
じゃあ、149が「老兵は・・・」で目頭が熱くなるに、やせ馬一頭
とりあえず
>>149が
アデルm9(^Д^)プギャーだったのか
アデル(´・ω・`)ショボーンだったのか
ちょっとだけ気になる。
じゃあ俺は見果てぬ夢の曲が気に入るに500ディナール
その見果てぬ夢なんだが、たった今アーサーに
ラーゼタール抜かせたら「専用になりました」
とかいいつつなってないんだけどなんで?
アーサーの親父が不倫でアーサーは母親に死んだと報告したのを見て憤りを感じた俺がきましたよ。
>>157 初耳だな。どこかのサイトの「アーサーは無理」ってのはこのことか?
でも、アーサーに抜かせたっていう報告も沢山あったしな…
謎だ。
>>159 取った後荷物がいっぱいだったんで捨てる
画面に入ったんだけどその時見たら「★アーサー」に
なってなく、当然使いこなせないので↓マークが付いてた。
一緒に出撃してたルヴィでは試してないけど、歩兵じゃなきゃダメなのか?
>>160 俺は毎回エロにあげてるから、騎兵でも問題ないと思う。
その荷物が一杯だったっていうのがいけないんじゃね?バグの一種か何かだろ。
なんかウォローの入団無理っぽいから、最初からやり直そうと思うんですけど
カオス撃破した人、奥義を伝授していただけませんか?
以前見た気がするけど、ディアンの怒りで削って・・・云々とかしか覚えてないですorz
>>161 スマソ。勘違い。どうやらアイテムいっぱい画面の
時にはまだ入手したことになっていないので扱えないと
いうことみたい。アーサーの持ち物欄に移動させてもまだ扱えない状態で、
整理画面終了した後はちゃんと専用になってた。
前回は取った直後にトールにぬっ殺されたので確認できなかっただけだった…。
>>162 ディアンの怒り反撃、助走付きクリフォード、シルウィス等で削る。
命中アップのカニの甲羅焼きとか
筋力アップのローストビーフ食わせておくといい感じ。
ディアンは撃破の肝だから、食わせるならカニ一択だろうけど。
カオスはHPが一定以下になると自己回復に走るので、
それを防ぐためには、誰かを隣接させておくこと。
まぁこれはディアンが常に隣接してる状態だから大丈夫だろうけど。
>>154 老兵は・・・ヤバスwww
まだ9章までしかやってないが個人的にはBS最大の名シーン
いやいや、ディアンを常にカオスに隣接させるのは危なすぎる。
(奴は防御に難があるしカオスは狂った技能(剣60だっけ?)だからほぼ必中だしな。)
素直にカイト持たせた熊先生か、聖騎士の楯持たせた酔いどれで凌ぐと吉。
ちなみに俺のパターン
1.司祭3人は初期配置で足止めし、アゲバンとカオス以外は全滅させておく
2.その状況になったら右下の通路を進む司祭をカオスの近くまで誘導し、また足止め
3.5Tセーブの前のターンの最後にディアンのみをカオスに隣接させる。
4.5Tセーブ直後、カオスの攻撃をくらい、怒りが発動しない、カオスの致命でディアン昇天
怒りでの反撃がミス した場合はリセット
ダメージが通ればその後ディアンを下げ、熊先生で5T凌ぐ
(回復がイゼルナだけでは追いつかない可能性があるのでさっきの司祭のヒールも活用)
後はこれを15T位繰り返せば倒せるはず。もちろんリースの支援効果、バトルソウで命中率をあげたり
リースの支援効果つきのコンジットボウ+鋼鉄の矢+ +狙撃 のシルウィスでカオスのHPを削る
といった小技も併用すればなおOKでつ。
>>166 アゲバンワロスw
最近はアグザル粉砕はメジャーじゃないんだな。
まぁセーブ直後はディアンで怒り反撃したいものな。
>>162 俺の時はこんな感じで6ターンで終了。ディアンは3章でLV7になって
ブロードアクスとバトルソウ装備した記憶あり。
カオスは酔いどれより防御低いディアンを狙うので志半ばに戦闘不能
になったらリロード。LV7ぐらいだと致命も出たよ
カオス↓
●○←酔いどれ
○←茂みの中に蟹食い+ポーション持ち+ディアン
○○
↑
イゼルナたん、サハリン司祭
カオス撃破の為に壁役でクリフォード雇うのはお金が勿体無い。
ウォードで十分。
170 :
162:2005/08/16(火) 21:11:29 ID:3YOfF7Tz
複数のレスありがとうございます。
やはりキモはディアンという事ですね。
とりあえず最初から始めて5ターンセーブしたところです。
最初のプレイではあれだけイライラしたのに
シロックの連射が一発当たってラッキーって感じでw
クリアしないで最初からやり直すって選択が正解だったかも。
ディアンを重点的に育ててみます。
評価35にはターン数が関わってくるという可能性は無いか?
多分関係ないと思う。
1週目はチクチクとかしなくて23だったし、2週目も1000ターン以上チクチクしたのに23だった。
つか自分23から絶対上に上がんねw
>>40 遅レスだが、レスサンクス。
そうか…一番難しいのか…
装甲兵の大楯に、マーセナリー共が持ってる剣等々、
敵全滅のついでにかっぱいでやろうかと思ってたんだが、諦めるしかないかな…
さっき3週目にして初めて3章でカオスぬっころした
戦法は
>>166に近いが、漏れの場合は
1.アグバンは放置、増援部隊はレベル調整のためポイント塞いでおいた
2.汁を狙撃できる場所、ディアンを館下の森、その下にイゼルナ
館に隣接する街道をアーサーで塞ぎ、その下に司祭、リース支援範囲内という配置をセーブ直前に作り
3.バトルソウ怒り発動後イゼルナ(ヒール2持ち)と司祭のヒールで回復後セーブ、だめなら2へ
4.その後は怒り+狙撃で削ってディアン死んだらロード
4回目のロードで撃破
これならカイトシールドも削らないで済んだし、ヒールも多く使わないで済んだ
今アグバンちくちく中。
>>162がんがれ
2週目でカオスやったけどディアンの食事すらさせずにブロードアクスで攻撃させた。
隣接はお金勿体なかったんでウォードで。
アーサーのM盾育てようと思ったらカオスに致命出されてばっかだった。
汁の狙撃は良いよね。 僅かでもHP削ってくれるし。
3章カオスは、チクチクしながらターン数かけて隣接ユニットの盾を削るより、
ディアンをブロードアクス装備程度に育て、何度かのリロードを覚悟の上で
怒りスキルと司祭の回復に託した方がさっさと片付くな。どうせディアンは
騎士団入りのために撃破数が必要だから、序盤で優先的に使って損は無いと思う。
ちょうどその話題が出た頃にディアン60体ってのもあったから、ディアン育てて行ったら結構ちょろかったなあ
念のためイゼルナCCさせといたのも大きかったんだけどさ
>>170 あと、蛇足かもしれないが、
3章でレティシアイベント起こすのに一番重要なことは、
必ずフェイを出撃させておくこと。
でないと勝手に現れて、勝手にカオスと対決始めてしまうから。
夏休みでBS始めたばかりの人がチラホラいるみたいだから更に蛇足。
サブキャラの各イベントを見たい人は、3章カオス撃破は2周目以降にやるのが
良いと思う。レティシアイベントは隠しの要素が強いので。
レティシアイベントを起こすと3章で発生するフェイのイベントが消えてしまい
そのままフェイCCイベントまで進行。つまり神剣の話が分からなくなるし
ファラミアが出てきたら、この青い髪の人は誰?状態になる可能性大。
後から確認されたってだけで、レティシアイベントは隠しでもないべ
難易度で考えればフェイのイベントの方が楽だからお勧めって言うなら分かるけど
>>180 難易度云々の問題ではなく、レティシアイベント発生で、別のキャラ
のイベントの一部が不自然に消えてしまう、ということがオカシイ。
もし消えるのならフェイCCも神剣も消えてしまうべき。
なぜかというとイベントに繋がりがなくなるのだから。
例えばクリスをCCさせないとエロのアレは発生しない、それと一緒。
それに他のキャラでイベント同士がぶつかり合って一部が消える、
というのは今のところ報告されてない。
レティシアイベントだけそうなるのは実は前からオカシイと思ってる。
先入観捨ててみれば?
1周目でフェイのイベントをきちんとこなす必然性ないことに気付くから
先にウォローのイベント見るのもフェイのイベント見るのも各人の自由
ただ見れるか見れないかの難易度の問題だけだよ、あそこは
>>181 気持ちはわかるぞ、ただ
アレを見ないと話がわからんってほどでもないな他のフェイイベントで
「ヴリトラという剣を探しているのです」と言ってるし。
3章イベントを見ると「ヴリトラがすげー」ってことがわかるくらい?
そしてそのイベントを見てしまったゆえに
「すげーヴリトラがあるからフェイは育てなくても平気!」と思い込んで
終章でヘたれたフェイが強制出撃になって、カオスとガチンコさせて
ヴリトラの微妙っぷりに泣いたやつがたくさんいるのも事実だ‥
あのイベント見たら「ユリウスに対するナーガ」ぐらいの期待を抱いちゃう
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/17(水) 02:14:42 ID:YR/0p89U
>>182 だとしたらフェイを出撃させてなくても勝手にイベントが発生するのはナゼ?
出撃させなかったら発生しない、という普通の条件で良かったのでは?
つまりフェイのイベントはシノン騎士団の本シナリオとは別に、重要度の
高いイベントという扱いであのように用意されたのでは?
まぁイベントやシナリオに興味のない人はどっちでもいい話だろうけどね。
頭の悪い子だね
人それぞれやりたいようにやれば良いじゃんってはっきり言わんと解らんかい?
まぁ、一周目からカオス撃破はオススメできないけどな。
やりたい奴だけやればいい、と。
>>185 たぶんお前の方が向こうの意図を理解してない。
好きなようにやるのは勝手だが
一週目は正規ルートっぽいフェイイベントを起こしたほうがよくね?ってだけだろ。
三章でカオス撃破なんて明らかに裏道っぽいしな。
事実発売一ヶ月以上誰も発見できず
ファミ通のイベント情報を「セオドルも捕縛してオーケー」と同列に扱ってたし。
8章 木馬兵軍でケイにシェルパが会話するイベントの時って
戦闘不能にして装備品盗んでからでも会話できますか?
すみませんが教えて下さい。アーサーって剣と槍の技能値どこまで上がります? 槍が伸びるのならチクチクやって槍使いにしようかなと検討中なんで。
パラディンの最大技能値はすべて50。
>>190 ありがとう。アーサーの槍伸ばす事にします。
ドラゴンにスタンナイフの効果発動できる?
もしできたら
セネの切り込み→スタン→連続スリ取り
でブレス盗めそうなんだが。
>>192 昔からそれ挑戦してるっていう人はいたとは思うが、成功例は聞かないな。
ブレスは盗めないでFAじゃなかったかな。
ていうか、二週目入ったんだが、真面目に簡単だ・・・
何もしなけりゃ1マップ10分くらいで終わっちまう。どうしたことだ、これは・・・
6章で全滅させるために、こいつは絶対に育てておかないと難しいって奴いる?
前見たとき、赤緑は絶対に育てておいて助走をつけて左上か右上の増援に対処するってのを見たんだけど・・・。
あと15ターン過ぎに左下から装甲兵出てくるけど、こいつらは誰で倒せばOK?
やっぱウォーピック装備のディアンとダウドとかしか無理かな。
アイギナかペルスヴェル素直に使うべし。
どーせエスケープ使うことになるし。そもそもそこと11章しかエスケープいらんし。
確か装甲兵って20ターン目だからジェネラルと同時に相手しなきゃ駄目なはず。
全滅狙うならそこで弱いユニット育てようとか考えちゃ駄目だな。
それこそクリフォード辺りを引っ張り出してきたほうが楽。
ロードグラムリースも育てて活用すべし。
ペル用にサンダー買って雷技能ageがよろしいかと
エスケープ必須ね、ありがd
装甲兵は20セーブ前にも2匹同時に出たダーンがあった筈。
ダウドの粉砕で一生懸命倒してた覚えがある。
酔いどれは雇った方がやっぱり楽なんだね。
とりあえずまだ1章だけど頑張るよ。
4章全滅は前回コツ掴んだから何とかなりそうだし、5章はボスに逃げられないように注意するのを忘れないようにしないと。
エニードがクラスチェンジ
マージナイトキタ−−−(・∀・)−−−−!
え、馬乗れないの?なぜじゃぁぁぁorz
どこがナイトなんだyo!
ケイを自軍に引き入れて使いたかったよママン
騎士ってのは称号だから、馬に乗ってる必要はナッシング
食事って食べたら同じ物が次出にくくなるんですか?
食べなくてもメニューにあれば次出にくくなります?
よく分からんが11章から13章までずっと同じメニューだったことがある
同じメニューっていうか15種類くらいで固定されてて3章続けてその中からメニューに並んでたって言った方が良いか
モノによるだろうけど、1度食ったメニューは暫く出ないと思っといた方が良いな
少なくともメニューにあれば次出難くなる、ってことはないと思うな。
最後の方なんか普段喰わないようなメニューだらけになるし。
フリットとかヴィシとかパピヨットとかetc
俺が食ってみたいのはやっぱラケル風オムレツ
この間、夜TV見てたらイカと野菜のフリットってのを作ってた
何かイカリングみたいな感じだった
酒のつまみにお勧めとか言ってたな
ラケルっていうオムライス屋があるよな。
ザーリアスって初期能力&技能のウォローの死闘で殺せます?
ウォロー仲間にする為にほぼ全マップ出撃させる予定だけど
今一活躍場所が無いんですよね・・・
う〜んどうだろ。
私も今から同じ所やるんだけど、先生でザーリアス倒せるか気になってたんだよね。
連続と居合がでまくったら、可能じゃない?
ザーリアスって連続持ってたっけ?
あと先生はレティシアルートだったら、4回出撃すれば大丈夫だったよ。
死闘なんかしたら殺される
今4章なんですけど
このゲーム技能が大事て聞いたんですが本当ですか?
レベル上がっても技能とかしか上がらなくて、パラ上がっても1つ2つぐらいで・・
誰かおちえてください(´Д⊂)
>>211 技能は本当大事。
技能1ポイント=命中率1%だから、塵も積もれば山となるんだよ。
CCにも技能が関わってくるから。
技能以外に大事なのは筋力かな、防御とかHPあっても当たる時は当たってだめぽ。
>>211 技能値は命中に直結。
攻撃が当たれば反撃されない。(反撃スキル持ち以外)
攻撃が当たらなければ反撃されてしまう。
技能はとても大事です。
ちなみに技能値あがりやすいベスト3はフェイ、ディアン、イストバル。
補足よろしく。
>>212 >>213 ありがとうございます、
心配だったんで。。。技能ばっかり上がってるから良かったです(´Д⊂)
今3本の斧の山賊1人逃がしちゃったんですが、これの褒美はアイテムか金とかですか?
だったやり直さないでこのまま行こうと思うんですが・・
そうそう、技能は大事。
BSの基本。
剣技能が上がりやすいのはフェイ、リース、エルバートなど
槍技能が上がりやすいのはレオン、ルヴィなど
斧技能が上がりやすいのはディアン
弓技能が上がりやすいのはイストバル、シロック、シルウィス
石弓技能が上がりやすいはクリス
盾技能が上がりやすいのはリース(S)、アデル(S)、アーサー(M)、マーセル(L)など
こんなもんかね・・・・
216 :
214:2005/08/17(水) 18:46:40 ID:4QyvN/lX
すいません;
奴等いま出てきました、アリババ達の事かと思った(´Д⊂)
斧3本セットで謝礼がかなり上がるよ。ぶち殺すべし。
フェイかルヴィがいれば楽勝。
そのマップは撤退のタイミングに気をつけて。
10章の任務で橋で陣取ってるアーマーとアーチャーこいつ等
アホか、反撃とかやめろや、ランスで突撃してくんなやと
小一時間程問い詰めたい
>>218 行動順をよく見て機を見るのだ。
ラレンティアで例の作戦発動しているならじっくり取り組めば序盤の勝利は堅いぞ。
あの連中、連携持ってるからなぁ・・・
はぁ。
4章はフェイよりファラミアがお勧めだけどな。
荒地の撤退マップであの移動力は良すぎ。
いざという時もオーバカトラス使えばとっとと片付く。
>>218 おまけに連携に加え、「怒り」も持ってるから相当ウザイ。
俺はエニタンのパラスレイアで灰にしてやりましたよ。
ランスナイトはパロウズで暗殺。
>>219 俺は毎回ガッツに山賊倒してもらってる。
>>219 例の作戦?
ここは見てるけどこの先の展開に関係ありそうなのは読み飛ばすし
攻略サイト見てないから分からん
>>222 あ、知らなかったのか・・・
ラレンティアで城の門をヴェスター親衛隊が門を壊す前に壊すと、
ヴェスターは崖を上るという行動選択になる。城壁の脇の崖だ。
で、その崖を塞ぐとヴェスターは待機状態になるからあとはじっくりやれると言うわけだ。
別にこの先の展開に支障はなんらない上に全く関係ない、ある意味裏技。
>>223 ヴェスター達が破壊行動をとる門を破壊すればいいの?
ユウナレスカ様
>>224 アルヴィナがいる城の門が正解だ。が、
最初は敵にリンチされながらも普通にやった方がいいんじゃないか?
う、一週目から例の技使っちまった・・・
多分アレやらないと住民依頼がクリアできないと踏んだよ。
ごめんよ、ヘタレで。消失の魔石はここで輝くよ・・
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/17(水) 23:28:14 ID:aqZxQ22/
せっかくジェノスからドラゴンランスもらったのに使える奴いねー。
「シノン軍でお役立てください」って言われてもー。
ちなみに連結兄弟の技能パラは以下の通り。
今は流刑の島直前。
これからCC可能だろうか。
レオン
Lv15 槍29 盾15
アデル
Lv14 槍19 盾29
レオンは死闘連発すれば何とかなるかもしれないが、アデルの槍技能の伸びがいまいち。
レベルアップのボーナスを期待するしかないかなぁ。
アデルは諦めろ。たぶんもう_。
レオンは先鋒に立たせて盾使いまくれ。レオンだけなら可能。
崖大作戦だ。レオンはやれると思う。
アデルは・・・無理だな・・・
どうしてもCCさせたいなら異教の神が残ってる。
ラスプーチェでどうにでもなる。
レオンの盾は死闘で簡単に上がるからがんばれ
233 :
228:2005/08/18(木) 00:39:09 ID:679alaH2
一週目もレオンは何とかCCできた。
レオンだけでも頑張ってCCさせてみせるよ。
盾何個破壊することか・・。
>>233 メタルシールドお勧め。
24ターンフィーバー中ならメタルシールド一個で事足りる。
がんばってモロの横で狩人バリスタ受けまくれば余裕で20行くよ。
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/18(木) 00:49:31 ID:679alaH2
>>234 流刑の島はレオン出す枠無かった。
12章でなんとかするわ。
いざとなったら、異教の神の装甲兵相手に死闘だ。
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/18(木) 00:55:07 ID:yIrsLbYA
レオンもアデルも弱くて育てる気がおきないw
クラスチェンジ条件ってか技能の伸びだけでももうちょい良くしてくれって思うw
イストバルって使えるんですかねぇ
傭兵するの忘れて5章まできてしまいましたよ(・ω・)
やり直すか迷ってます
2週目皆さんやってるけどなんか引き継いだりするんでしか?
イストバル=前作の主人公ホームズソックリさん
なのだから非常に使える設定になってますよ
239 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/18(木) 02:09:45 ID:yIrsLbYA
プレイヤーの能力以外何も引き継ぎはない。
ただ引き継ぎは何もないけど一週するとやけに二週目が簡単になるゲームだよね。。
ゲームへの理解が深まってるのと敵の増援ポイントなどがわかるからだと思うけど。。
イストバルは最終的には最強キャラの一角だけど無理してやい直すほどでもないと思う。
ただ強いキャラほしかったらめいいっぱいダウド、エルバート、フェイあたりを鍛えればそれで充分すぎる
最強レベルに育成したキャラがいなくても
クリアできてしまうゲームバランスだけどね
栗フォードでいいじゃん
>>237 イストバルは5章から使いはじめても入団には充分間に合いますよ。
常時スタメンできたえれば問題ないかと。
ちなみに6章任務からイベントスタートです。
>>237は3章でクリスとイストバルの会話を忘れたんじゃないか?
どうしてもイストバルが欲しいなら3章からやり直しになるな。
ただ、今作の弓は激戦区でどのキャラを育てても強くなるし
かなり使えるので選択肢は多い。
イストバルがいないとクリアに困るということは絶対にない。
まあ、全員入団させたいとか、パスカニオンが欲しいってのならやりなおし確定だが、
そうでなければいなくても困らないのは確かだ。3章で話し忘れたのならね。
傭兵ギルドにいるけど雇ってなかったってだけなら、今からでも余裕で間に合う。
パスカニオンは2周目の楽しみに取っておくってのも手だな。
イストバルイベントを起こしていなければ、スコーピオンの難易度も微妙に下がるし。
ただ、イストバルのパスカニオンイベント発生すると、スコーピオン護衛の
任務にブラックナイトが出現して難易度が上がる。
イストバルは2回ぐらい出撃させてあとはリザーブにでも入れておけば問題ナス。
パスカニオンゲットだぜ!
ところでこのゲーム、経験値の割り振りが難しいと感じるの私だけですか。
247 :
237:2005/08/18(木) 15:09:42 ID:6OhX25vr
皆さんレスありがとうございますぅm(__)m
結局3章のデータからやり直しました、自分の見てる攻略サイトには
(司祭終わったら)しか書いてなくてクリスで話す事なんか全然わからなかったです
あと今回って武器いっぱい買えないんですねぇ、1つ買ったら売りきれ
これって結構辛くなかったですか?
>>247 武器はドロップアイテムで手に入ったり、敵を捕縛すれば手に入るので
ぜんぜん辛くない。
ボルトナイフを持つ敵を捕縛してナイフが手に入ったらもうお店で
武器を買うことはほとんどなくなるね。
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/18(木) 16:31:09 ID:yxtipCsy
傭兵ギルドにファラミアがいません。
まだ死んでないんでいると思ったんですがなんでだかわかりますか?ファラミアがいないとフェイが仲間にできません〜
>>247 あと依頼をちゃんとこなし、合成アイテムを入手してゆけば後半に
役立つ各種武器・防具が作れる。ケチな性分だと大事にキープしすぎて
結局最後まで使わなかったというケースも多数報告ありw
フェイを雇った状態でないとファラミアは登場しません
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/18(木) 16:35:06 ID:yxtipCsy
ありがとうございますm(_ _)mさっそくやってみます!
>>249 せめて何章なのかくらい書いて。
状況さっぱり分からんから適当に答えるが
フェイを雇えばギルドに現れる。
すでにフェイを使いまくってる場合は
フェイのレベルが10・技能30超えたとこなら
フェイ専用マップ「ラーズの祭壇」が出現する前触れ。
任務前なら任務を終わらせるとラーズの祭壇が現れるので
それをクリアすれば戻ってくる。
ごめ、リロードしたつもりが、してなかったw
今ワロスマップをクリアしたとこなんだが、アイギナがレベル17で風技能22。
エアブレイドとウインドストームが1つずつしか残っていない。
ペルスヴェルはレベル12で雷22。サンダー残り一つ。
やばい?
アイギナはパラスリアナも入れたら、間に合いそう。
ペルスヴェルはちょっと微妙だけど大丈夫と思う。
10章任務の街でエアブレードとサンダー1個ずつ買えるから。
ペルスヴェルはブレンサンダーもちょっとは使ったら大丈夫じゃないかな。
8章木馬部隊登場&逃亡のとこで、専用顔グラフィックのある槍歩兵が居たけど、なんだったんだろ・・・。
なんかのイベントキャラか?
そいつを、6章で捕縛してないとみた。
6章・・・っていうと、左下から出てくる騎馬x2の奴らか・・・
無視してサッサとお引越ししちまったよ ('A`)
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/19(金) 01:30:56 ID:NqW86Tvi
13章13ターンの増援のしのぎ方を教えてください・・・
もしかして、はしっこにでも逃げてればとどかない?
んなわけないよなぁ・・・
いや、同じ奴が6章で北から来なかった?
違ったら、俺が勘違いしてるだけかもしれん。
>>260 >>3を嫁。
と言いたい所だが、折角なんでレス。
13ターン目に出てくる増援(黒騎士、竜騎士)は砦の占拠が出来ないので放置してOK。
だから逃げまくるなりなんなりお好きにどうぞ。
ちなみに15T目は撤退するような動きをするので実質13T目と14T目を凌げばOK。
---
チラシの裏
---
しっかし、俺も1週目はこいつら無理。倒せね。とか思ったけど、2週目だと意外とすんなり
全滅できるもんだねぇ。
まあ、右下の方の黒騎士はリースにフォルエンテン(神聖カウンターダメージ有り)を持たせて13T始まる前に
ランス部隊の直ぐとなりに配置。わざとランスの突撃を楯ガードし、カウンターダメージで削ってからセンシュアル
で強引に(一回ロードグラムつかったら致命をブラックシールドで反射されて昇天したw)倒す。
とか無茶やったけどw。
>>260 奴らが攻撃してくるのは13、14ターン目だけなので
柔らかいユニットは届かない所に逃げればいいだけ。
砦を守ってる1〜2人を除いて、他の戦力は右下の端っこ
にでも集まり、増援を倒しつつ、かつ面倒なら
ドラゴンなどが出てくる増援Pを塞いでしまえばいい。
増援Pをチェックしてからリロードしたら楽。
>>263 全滅させると評価とか台詞なんかが変わったりする?
同じく2週目、ブラックシールド4つとエウシュ奪ったから
ドラゴン1匹逃したけどセーブして14章に行っちゃったんだけど。
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/19(金) 02:07:42 ID:NqW86Tvi
ありがとうございます。
もぅ眠いんで明日やってみます。
>>263 >>265 13章敵全滅ってどーやってんの? 詳細プリーズ
そんな自分は11章 アクトゥル怖すぎ
ゼフロス怖すぎと言わなかったおまいに感服
>>268 配置
右:ダウド、イストバル、リース、ウォード、ルヴィ
下:セネ、ラレ、パラミ、エニード、フェイ、エロ
崖:疾風
セネ、ラレ、エニード、ルヴィに野兎(待伏せ)を食させる。
12ターンまではこの配置でそれなりにやっていれば全滅できると思う。
右は増援P付近にダウドとウォードで壁を作り、一歩後ろに盾を外したルヴィ。
ランスにはダウドが炎盾などでカウンターして足止め、ウォーピックで粉砕。
竜騎士にはルヴィがレイピアやジャベリンなどで待伏せ。
増援は一度に全部出さないで、小出しにするとラク。
下は森のラインを超えたところにセネとラレ。一歩後ろに他の3人。
ランスが手前に並ぶのでパラス、レイピア神舞剣、エロセンシュアルなどで殺戮。
竜騎士はボルトorシーフのセネが待伏せ→手加減カエルorホーリー追撃で戦闘不能。
ただしドラゴンの捕縛はラレしか出来ないので残りターン数に注意。
全滅だけで良ければあまり運に左右されずにできるんじゃないかなぁ。
ところで14章でNPCを誰も殺さずに敵全滅って可能ですか?
オール35にならないのはここが原因っぽくない?
272 :
告知です:2005/08/19(金) 08:39:09 ID:eQM9wtGE
かわきにやっと成長率出たな。
でもキャップのせいでデータと実際の
上がりが全然違うな。デリックの防御成長率ワロス
武器・魔法の技能1うp当量
S 4(12)HIT
A 6(18)HIT
B 9(27)HIT
C 13(39)HIT
ハミ通評価に対応
カッコ内は24ターンボーナス終了後の数値
2回攻撃=2HIT Pリアナ全弾命中で4HITの勘定
空振り、乱数による誤差アリ
既出ならすまんが、海の勇者の技能上げ、ヴァイスの武器取り上げちまえば、護符持ちと二人相手にチクチクできるな。ヴァイスの自己回復量少ないし回避しまくるけど、護符持ち一人相手より効率良さそう。さて2000ターン程頑張るか。
>>270 サンクス
うちの疾風先生はCCした途端に2軍にいるよ…
崖の大部隊は疾風先生だけなんでつか?
やっぱり食事かー。
11章のカエルムスピアとどっちがいいかなーと思ったけどエウシュの方がいいかも。
>>269 ゼフロスはホーリーイゼルナ活躍中
>>270 エウシュ持ちのドラゴンて強健持ちじゃなかったか?
どうやっておっさん抜きでエウシュ奪ったんだ?
まだ3章ですが
リースのCCで一定以上敵を捕獲するってやつは
捕まえた後金で渡しちゃだめなの?
あとリース以外でも捕獲していいんでしょうか?
>>277 ごめwwwwwwうちの違○品(つっこみ不可)だからスリ2で盗めたのか…orz
エロは単にCC目的だったからおっさんにした方がいいね。
>>276 うちの疾風先生もCC後は2軍(Lv.17)だったけど、ポーション3個だけで余裕あったよ。
保険で奇跡の護符を持たせてたけど、結局1度も使わなかったし。
6や11より楽だったから(リセット1回)黒盾がいらなければ食事なしでもいけると思う。
PAR3Lite買って、最低限のコードで楽しむゲームだとオモタ。
何週もするくらいなら、経験値倍率だけ弄ればいいし。
トラキア776はクリアーしたが、BSはは読み込み長くて、真面目にやる気起きんかった。
BSって読み込み長いの?
PS2のゲームはBS入れて4本しか持ってないのだが、読み込みは気にならなかったのだが・・・。
読み込みが長いとは思わんが、
戦闘とかはもうちょいテンポ良くできたろうと、惜しくは思うな。
今8章あたま。
アグザル仲間にしたいんだけど、
食事4回、出撃5回で9章イベント発生する?
確かに戦闘はとかはちとテンポ悪い気もするがそこまで酷くないと思う。
普段どんなゲームをしてるかしらんけどさ。
>>281、
>>285はBSには向いてなかったってことだね。
>>288 俺も8章終了時点で丁度そのくらいだったと思うけど
古傷出たよ。
ただし必ず毎章、章頭に雇ってた。
>>288 毎章任務前に雇用
食事無し
出撃2回(実戦訓練・司祭三人)
3周ともこれで大丈夫だった
>>288 8章任務が終わった後に、とりあえず依頼をせずに先に9章に回して見たら?
住民依頼とか見た後に「古傷」が出たらOK。
俺は食事0回、出撃5回で出なかった。
とりあえず8章で雇うだけ雇って次章に回してみたら、古傷出てた。
ふと思ったが、任務の出撃と依頼の出撃だと、
好感度の上がり方が任務>依頼のように思える。
やっぱ戦場を共にすると、
指揮官への士気も惚れ込みようも違うってことか?
勿論気のせいかもしれないが。
×指揮官への士気も惚れ込みようも
○士気も指揮官への惚れ込みようも
ありがと。毎章雇ってはいるので、8章任務出撃は控えます。
なんせ、1周目「古傷」が発生しなかったんで、9章で止めちゃったんだよね。
おっさん、戦力にはなってないんだが、イベントが見てみたい。
古傷のアグザルの問答無用の凶悪さは好きだな。
好感度には雇用額の合計とかも関係あるのかな?
任務前のほうが任務後より高いし。
LV上げれば必然的に高くなるし。
公式のラレンティアかわいい、そしてかっこいい。
ダウド?
ああ、前髪がましになったね。
こっちを採用してくれれば使ったのに。
全くだ。
何でこの元絵からあんなきしめんみたいな前髪にしたんだ…
ドラゴンとドラゴンナイトだけは、MAP移動や攻撃のテンポが許せない
かなり気合入れて3周目クリアした
勲功31/35
名声35/35
行動32/35
幸福35/35
依頼,錬金,鍛冶,賞金首,コレクターコンプしたのになぜか行動が32。謎だ。
勲功も31しかなかったよ・・・orz
4周目は攻略本でてからするわ。
>>287 戦闘アニメOFFにしたらテンポいいと思うけど。
おっ公式更新されとる。
ラレ子かわいいかも。
サウンドトラックはちいと高いな。
ヤフオクで安く出回ってきたら買おうかな。
食事でアップさせてる能力は上がらないってことはないかな〜
いやー、アイギナの魔力が4から全く上がらなくてさ〜、コマッチング
仕様です。
まじかー、食事させなきゃよかったな・・・
俺のアイギナ。括弧内は調整にかかった時間。
LV2 精神(30分)王女と傭兵
LV3 俊敏(1時間)仔馬と盗賊
LV4 HP(2時間)仔馬と盗賊
LV5 俊敏 炎 風(10分)仔馬と盗賊
LV6 HP(20分)撤退援護
LV7 風(1時間30分)下街の英雄 *絶対キャップ
LV8 炎(調整不可)下街の英雄
LV9 精神(30分)カラーコード
LV10 俊敏(10分)カラーコード
LV11 HP 風(30分)ルミエール
LV12 風(30分)山狩り *高確率でキャップ
LV13 俊敏(30分)前線の街
LV14 風(1時間)食糧調達
LV15 精神(15分)騎士の誇り
LV16 HP(20分)公子救出
LV17 俊敏(5分)訪問者
LV18 風(30分)木馬兵団
LV19 風(30分)武器屋の事情
LV20 風(15分)橋梁破壊
LV21 俊敏 精神 風(0分)ボルポス谷の悪魔
LV22 HP(15分)ボルポス谷の悪魔
LV23 炎(調整不可)女聖騎士
LV24 風(30分)見果てぬ夢
クラスチェンジ HP+1 俊敏+2 精神+2
LV25 俊敏(5分)流血の谷
LV26 風(30分)闇の司教
もう面倒になってきた。
>>304 アイギナの精神が上がりにくいのが仕様と言ってるのではないかと思うが。
食事でアップさせても上がるものは上がる。
というか、アイギナは専用魔法の性質上、
精神キャップが相当キツくなってる気がする。
Lv10越えたら精神の上がりが良くなると言ってた人もいたけど、
結構本当かもしれんね。
アイギナは風が上がったら他は上がらんし
他が上がった場合は風が上がらんし・・・・
>289
>戦闘はとかは
ってどーゆーこと?
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/19(金) 22:54:55 ID:atlJklav
>>307 激しく乙。
>>309 攻撃力3だからね。
精神高くないと、終盤のギガースナイトやラーゼンファングにダメージがさっぱり通らなくなる。
食事は多分関係なし。アイギナの精神はレベル8くらいでやっとキャップ外れて
5に。そして6はさらに10レベル後くらいになると思われ。
俺のは今レベル16だが、毎回50回ずつくらい吟味しても一切上がらず5のまま。
それより気になるのがエニードなんだけど、レベル11でCCして
Hp24力6守4俊13精7なんだけどレベル16まで一切
能力上がらないんだがこれって正常なのか?アイギナよりヤバス…
314 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/19(金) 23:45:52 ID:E7iCYtzg
まあ、ようするにアイギナは下手な鉄砲数うちゃあt
>>313 エニ子はCCしたら後は炎技能が上がれば十分だよ。
そのレベルなら精神が8まで上がる気もするけど大勢に影響はないでしょ。
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/20(土) 00:04:49 ID:/jz8+kXs
レベル10でキャップはずれてエニードは精神が5になる
クラスチェンジで+2だからレベル11なら精神7であってる
段々キャップが外れてきて最終的には10ちょっとまであがるんでね
>>315、316
言ってるそばから二人の精神うp来た!
アイギナは16で6に。エニードも16で8になるっぽ。
…っつーかこういう情報はユニット評価スレ向きだな。
アイギナはLV14か15で精神6になるよ
15で無理やりCCさせて精神8になったから間違いない
11章流血の谷のアンデルセンとか言うジジイ。
なんか大層な物言いの割に、ドラゴンナイト部隊の
足元ウロチョロするばっかりで、近寄って来ないんだが
これ最後までこの調子なの?
こいつの盾取り上げたらコレクターアイテムコンプで
ついにクララ身請けできるんだが
ドラゴンナイトと闘うのダルイ・・・。
>>319 ほっといた方が良い。そのマップの後の流刑の島のボスも持ってるから
そいつから貰い受けた方がいいと思うぞ。
>310
ある程度まで近寄ってくるよ
でも、そいつ強健だから流刑の島で取る方が早いだろうね
>>320 あ、まだ将軍の盾持ってるユニット出てくるのか。
ありがとう、そうするよ。
>>321 強健だったか・・・。捕縛要員しか用意してなかった。
ちゃんと確認しろよ、俺。 orz
もしかして、アンデルセンがマップ上の方の崖に挟まれた1キャラ分の道をこっちに向かってる
途中で、その道を自軍キャラで塞いだりしてないか?
そうするとCPUはこのまま進んでも行き止まりなんで別の方向から行こうとして一旦引き返した
ようなきがする。(で、自軍キャラをどけるとまた、通れるようになるんで1キャラ分の道を
進んでくるような気がする。もしかしてこれの繰り返しじゃないか?)
あと、アンデルセンから楯をとるのは面倒だが、たしかレッドルビーかなんかをドロップするはず
なんで工房コンプ狙うなら倒さないとだめだぞ。
一周目ではワレンスタインに近寄る事すら出来なかった。
あいつを倒す為には運も必要かな?
アンデルセンは大した事なかったけど。
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/20(土) 15:24:59 ID:zPeVtK8C
自分の育てているエニードは全然精神があがらないんすけど、
皆さんはだいたい何LVくらいでCCしてますかね?
教えてください。
レベル6の精神4までは割とさっくり上がったんで
そこで精神ドーピングして放置、8章Lv6でCC。
>>326 8章で発生した海賊マップで薬と調整でレベル11にてCC
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/20(土) 15:41:49 ID:zPeVtK8C
サンクスです。薬使います。
探索で出てくる敵が倒せない・・・
テネとか全然育ててないしなぁ
>>330 おじさんどうした。おじさん。
彼なら探索で勝利し放題でしょ。
倒さなくてもダメージ当てて5ターン凌げば財宝等はもらえるハズだが。
仮に探索の戦闘でセネやセディがHP0になっても死なないし。
探索で負けるとアイテムがもらえないよ
引き分けならOK
セネやセディで探索してると、
短剣持ちとかでなく斧、フォーク持ちとの戦闘の時
引き分けで生き残ってもたまに戦闘不能になったりすると痛いよな。
イゼルナいないときはキュアポ必須だ。
>>333 「5ターン凌げば」という書き方が間違ってたな。
死闘と全く同じで探索では5回攻撃だから
その間凌げば良いという意味な。
>>334 ちなみにスリ取るIIが発動して相手の武器を奪ってるのに
最後まで戦闘が続くのが謎なんだよな・・・連投スマソ
賞金首を全員捕縛しようと思ってたんだけど
2章の一人目でアーサーの当身のダメージが通らず断念・・・
ハーブーン使える熊とエロをザーリアス撃破要員にしたら
足が遅くて間に合わなかった・・・orz
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/20(土) 18:07:00 ID:O8EiPlg6
>>326 精神4へはLv6以上、精神5へはLv10以上必要だそうですぜダンナ。
まぁめんどうな場合は秘薬でも飲ませてやってくださいな。
リースの剣技能に関して
現在13章前だけど、30ないorz
lv22で結構活躍してるんだけどなあ
おまいらはどんなもんですか?
一周目はクリア時で37
ちと不憫だったんで今回は3章で40まで上げた
Lv21で31止まり。
いくらスーパー成長率とはいえ、任務しか出撃出来んしね…
ロードグラムとかナイトソードとか惜しみなく振りまくってりゃ
それなりに上がるんだろうけど、ケチってる人もいるだろうし。
……ええ、ケチってましたよ俺も。
>>339 彼、最終章レベル25で剣レベルも同じ程度でしたよ。
主人公なんて制圧用のお飾りさ!
FE気分が抜けきらん。
>>339 今11章 LV20 剣36 最終章前にLV30にしたいから頑張ってるよ。
実は11章で敵全滅させたかったからなんだけど ムリッポ
デリックの正体にワロス・・・なんでよりによって装甲兵なんだw
日に焼けたくないんだよ
>>345 でも熱中病で死ねるぞw
まあ運動神経に自信がないので、
固いもん被ってりゃ死なねえだろうってことなんじゃねえの。
348 :
助けて下さい:2005/08/21(日) 01:49:24 ID:Z0ScHpAK
15章が全くできません。
カオスが倒せなくて。
クリアすると二回目以降はどうかわるんですか?
デリックの正体って誰?
非常に気になる
デリック・・・おぉ・・・デリックよ・・・
その強靭なる装甲たること神の如し・・・
いかなる物理攻撃も耐える鉄壁の鎧と盾・・・
まさに死を恐れる心配の無い素晴らしき姿・・・
物理で死ぬことはありえぬ物と心得よ・・・
黒騎士に反射死されて5ターン前まで戻されるまでは
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
デリックの正体は普通に1度クリアーしたら解るじゃまいか
仲間になってなくてもフルネームでエピローグに登場するし
クリアしなくても鋭い人ならあっさり分かりそうだが・・・
サフィアの正体が分からない奴がいたのには昔笑ったことがあるw
昔って・・・まだ発売されてから三ヶ月なんだけど。
ゲーム系スレなら、発売後三ヶ月もたちゃ発売日頃は充分昔。
そんな事はないけどね。
>>348 バロウズがいるなら扉を開ける前に撃ち殺せ。
いないならカオスをダークヒール範囲外におびき出して殺せ
最終章まで来たならカオスにダメージを与える方法はいくらでもあるだろ、
リネット隣に置いたリースのロードグラムとか使えば簡単だ。
二周目以降はプレイヤースキルが格段に向上している。
データ面ので引継ぎは全くないが、一週目の苦労が嘘のように簡単に感じる。
348はネタだろ。。
ブリガンダインにしろ、このBSにしろ・・・
いい加減、銀河英雄伝説モチーフにするのはお腹一杯だな。
ああそう
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/21(日) 12:08:46 ID:MU7izKFW
銀河英雄伝説を見たことがない俺がきましたよ。
流星の護符の強さを実感した2周目でした。
英霊はディアン、ダウド、シロック、マーセル
フェイLV10技能30とか、ルヴィ騎士の誇り後LV14まで上げてるのにCCしねー
ちなみに6章で満たして7章任務終了してる。なんか見落としある?
>>362 フェイはLv10技能30にしても出なかった時は、出撃だけさせて削り役にしたら7章で出たよ。
ルヴィもLv11技能全部20にしても出なかったから、レベルだけ上げてマップ終わらせたら騎士の誇り出た。
ルヴィはレベルを上げなかったら、そのマップじゃ出なかったし。
まぁ、見落としなさそうだったら進めて見るしかないよな。
正確な条件が分かってるわけじゃないし。
ルヴィはLv10で騎士の誇り出して
次のマップでLv11にしたらCCしたけどな…
実はクリフォードの好感度とか関係あるんかな?
フェイは好感度が足りないだけかもしれんよ。
うちも条件満たしてすぐは出なかった。
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/21(日) 14:12:35 ID:MU7izKFW
>>366 出撃回数多いほうがいいのは確かだろうけど12回は関係ないと思う。
レオン、ルヴィがお勧めキャラでエロもアーサもディアンも入ってない時点信用できるのか?
上は確かにお薦めキャラが一部微妙で
下は成長率が微妙だな。
スコーピオンが計算以上に外す件
その分別の場所で計算以上に当ててるだろうから問題ない
これってまだ完全攻略本でてないのか、、エンターブレインなんだからさっさと汁
たった今フェイのレベル10剣29でラーズの祭壇出たから、
剣技能30は必要なくレベルと好感度だけでは?
30に近い値は必要なのかもしれないけど
23でもラーズの祭壇出た。
出撃回数もあまり変わらないのに、今までやってた中で一番早く(6章)に出たし。
BSに慣れるとTSやFEが凄く簡単に感じないか?
776は別だけど
BSやってからFE・TSを一度もやってない俺ガイル。
まぁ、攻略本出たらBSをもう一周して
蒼炎とかやってみるつもりだけどな。
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/21(日) 20:12:00 ID:MU7izKFW
紋章とかも結構歯応えあると思うけどね。
GBAのなんて終章付近でも鋼の槍もって命中100ない敵ばっかだから
森にいれば絶対当たらないし。
大体自軍の回避が70、80当たり前なのに、敵の命中率はBSの雑魚敵より
ちょっと高いぐらいしかない。
蒼炎はマニアックしかしてないが相手ターンが暇だからTV見るか漫画読みながらしてたよ。
BSやTS、FEで相手の行動時に画面を見てなかったら自分行動時に誰も死んでないかいちいち確認してしまうんだが
そんなことするのは俺だけか?
皆死ぬわけねーよとどっしり構えてるものなのか
誰か死んだら散り際のセリフで止まるからわかるだろうって思ってた。
あと作品によるかもしれんが音楽も変わったような希ガス。
GBAは相手ターンを見てたけど蒼炎マニアックの終盤は相手ターンがえらく長い印象がある。
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/21(日) 20:50:06 ID:tbTDwybH
FE外伝はけっこー難易度高いよ。
特に4章あたり。
ドラゴンゾンビ大量召還する敵やワープでどこでも攻撃してくる魔女などウザイこと
この上ない。
BSばっかりやってると戦闘だけで経験値が得られることに衝撃を覚るな
776の難しさとはまたベクトルがまた違う感じ
つい先ほど5章をプレイしていたが、敵将捕縛より弓兵の携帯袋奪うのが苦労した
戦闘不能にしたのはいいんだが、序盤は乱戦状態なのでその後レオンやアデルがピラムで串刺しに
総じて間接攻撃強い印象があるよ、BSは
その携帯袋持ち、一周目で、戦闘不能に持ち込む度
何度もNPCにぬっ殺されてリセット繰り返した生温かい思い出が('A`)
3章のウォローイベントってウォローは出撃しなくてもいいんでしょうか?
カオスさえ撃破すればOKですか?
正確に言うと3章の時点ではウォローのイベントは無い
3章で起こるイベントが後の章でウォローのイベント発生のフラグになっているということだ
当然3章でウォローを出す必要性も無い
2周目で気付いたけどロードグラムだけじゃなくサクシードも反則的に強いんだな。
神聖の追加効果+15がかなり凶悪
なみの敵なら追加効果分で半分くらい削れるもんな
常時フル加速のランスのようなものだ
ラーゼタール捨て身のアーサーかなりツヨス。
これからラーゼタールはアーサーだな。
どうせ他の奴にあげても大して使うこと無いし…。
ウォロー、シェルパのがラーゼと相性いいんだが彼らは二軍行きになりやすいのでなぁ
アーサーあたりに持たせるのが正解かな
最終までどのユニットをメインに使うかは人それぞれだから
アーサーじゃなくても構わん
誰か13章のコーネン捕縛or撃破できた人いる?
左上の崖上にでてきて動かないやつ
上の将軍だよな。
そいつだけなら捕縛だって余裕。
黒騎士や竜騎士もいしょに全滅ねらうならわりとめんどいが
コーネン自体は強くないので撃破するだけならやっぱり余裕。
ああ、あれか。
いつも疾風が単身乗り込んで首取ってるな。
見果てぬ夢で荷物が多くてうっかりトール用のファイアーすてちゃったお
ホーリーも残り3しかないし、こうなったら
エアブレードで致命が出るまでねばるしか無いお(´^ω^`)
orz
コーネンは汁の破盾とフェイの神舞剣とブレンサンダーで倒した。2周目以降なら慣れてるから11Tくらいで仕留められる。
黒騎士とドラゴンは何度やっても苦戦するorz
>>396 ファイアーで倒せるかも怪しいが・・。
CCしたエニタンいればかなり違うんだが。
>>398 いつもホーリーで削ってファイアーで精神集中してる
エニードはナイトソード欲しさに11章CCがデフォ。
‥いや、捕縛で腐るほど手に入るけど
貰えるものは貰おうと思って。
>399
11章のナイトソードこと詳しく。いつも最短でCCさせるんでそんなイベントしらなかった…
図書館行くとアルムートがくれるらしい
エニCCするとアルムート居なくなるから、ゆっくりCCさせる必要があるということだね
>> 401
ちなみにエニCC後Dの人がいなくなるということは無い?
401じゃないが
エニードCCでDも騎士団入り。
だからアルムートが消える。
Dがナイトソードもくれるのか?全然知らんかった。
炎技能を上げたいし、重要戦力だからそこまで粘るのは辛いな
見果てぬ夢のトールは精神集中パラスレイア二発でやっと撃破できた。
ナイトソード貰うまでCC遅らせたら、トールはどうやって撃破すればいいのやら・・・
ましてや、ナイトソード自体があまり嬉しくないというか。
もっとレア物ならCCを遅らせてもいいんだろうけど。
トールって時間が経つと地下から出てくるんだよね
あせった
11章のブラックナイト軍団…なんなんだあれは。
前進してたらいきなり大群で現れやがってめまいが…
せっかくパラディンもランスナイトも捕縛できたのに…。
こいつら倒してゼフロス配下も全滅とか可能なの?
>>407 不可能では無いと思うぞ。
トミリアやワレンスタイン捕縛しつつ部下撃破とかやった人もいるみたいだしな。
エスケープや帰還の魔石の用意やユニットの育成なんかは必須だと思うけどな。
>>407 実際にやったって報告が前スレ辺りにあった気がする。
ゼフロス隊は無視して敵全滅なら自分にも出来たけど。
トールを5ターンセーブを活用してセディの全力回避→クリティカルナイフの致命で削った自分は珍しいのか。
止めはアイギナの精神集中ヘルファイアー
>>407 今頑張ってるけどムリっぽ ドラゴン3体まではリース一人で撃破出来るが
ゼフロス・アクトゥルが激ツヨ
もういい加減 ドラゴン隊は無視しよーかと思案中
>>409 竜隊無視してもブラックメティオ持ちは奥にいて動かなくね?
おかげで撤退間にあわね
>>409 俺なんてアイギナ一人で10ターン以上ヘルファイアー打ち続けて殺したぞ<トール
しかも剣士を一人も出してなかったから、ラーゼタールはルヴィ専用だ。
こんなやつ俺しか居ないと断言する。
ルヴィにラーゼタールは初めて聞いた。
ラーゼタールはいつもフェイにあげてるな。
トール倒したことないや
ジムカとトリミア捕縛してたらアーサーもエロも逃げ遅れちゃったよ。
それで流刑の島終わったところなんだけど、ファラミアが入団しない。
9章でラーズの祭壇出て10章でフェイ入団したからすぐ入団するだろと
思ってたらいっこうに入る気配なく12章まで来てしまったんだけど
もう手遅れ?雇用3〜4回、食事1回、出撃がラーズの祭壇の
一回のみなんだけど…。まさか全員入団最後の壁がこいつになるとは…。
>>415 フェイの入団と共に入団しないから危機感憶えて
毎回雇ってる。でも枠が厳しくて出撃はさせてない。
あと継続雇用しようとすると断られてできないんだけどなんでかな。
次の章行くとちゃんとギルドにいて雇えるんだけど。
自分もルヴィにラーゼタール
なんか凄そうな剣だったから、装備したら化けるかなーと思ったんだが結局使わなかった。
2週目は「HP吸収」のありがたみを感じたくて先生に持たせた。
トールはセディ(隠れながら挑発)アイギナ(雷の腕輪装備)イゼルナ(ホーリーとイゼルナ回復)で
なんとかしてる。対トールはホーリーのありがたみが一番わかるよ‥
3章の司祭足止め法がわかりません。
初期位置で足止めできるらしいんですが・・・・
Wikiの載ってた方法試しましたが
道1地点に自軍ユニットを配置したら、そのユニットばかり攻撃してくるし。
どなたかやり方教えていただけませんか?
>>418 言ってる事が良く分からんが、
自
自
自 自
爺爺自自
爺 自
たぶんこれでおk。
この方法だと5人余るから、敵殺しに行きなさい。
3章の足止めはやったことないけど、
上二人右二人でいいんじゃなかったっけ。>足止め要員
つーか三マスしか歩かないんだし、三マス先塞いでおけばイイだけだよな。
回復させてほしい時は司祭の隣に待機でウマー
トールぬっころすのに魔術師なんかいらん。
5ターンセーブ後、トールハンマー装備ディアンの怒りで何度か削って
止めは気合マックスダウドのハンドアクスブン投げ。
これぞ漢の戦。
>>420 たしか、爺が初期位置から交差するように移動開始するから、2人の爺が互いの一歩目を塞ぎあってるんだよな
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/22(月) 16:44:57 ID:rhfh6dXk
このゲームの最強キャラは、エロだ
>>424 俺もそう思う。
手数の多さではフェイに軍配かな。
最強論議は荒れるもと
やべ 12章でグレートソード装備のシェルパにバーサクかかった
すぐそばに行動済のイゼルナとアイギナがいるwwwww
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/22(月) 17:28:43 ID:rhfh6dXk
ダウドってキャップないっぺ。
シェルパ、女を殺さず仲間にしたバリスタ兵達のとこに行ったか・・・
ブリムランガー振り回して喜んでるよorz まぁ制圧したからいいや
チラシの裏スマソ
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/22(月) 17:43:19 ID:2pZRjVjJ
うちのラレもバーサクかかったときバリスタにすっとんでいったよ
ファイアーエンブレム?
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/22(月) 18:12:07 ID:rhfh6dXk
ロードグラム万歳!リペアストン万歳!ダウド万歳!
全然、捕獲とかできないんだけどなんかコツとかあるの?
全然、捕獲できる状況にならない。。。
>>435 ボルトナイフ、当て身、ブリザード等で軽症にして
ライトニング、魔弓、手加減などで攻撃する
序盤なら短剣とかハープーンでガンガレ
>>435 基本は軽傷→戦闘不能。
序盤なら当て身やハープーン・短剣で軽傷にして、そいつを一気にHP1にするように弓矢や槍の助走で調整するのが良い。
やべぇ流血の谷なかなかの激戦だ
最初雑魚ばっかりだから油断してたwww
ルヴィとかエニード前線にだしたらやられる
>>439 少なくともエニードは前線に出すキャラじゃないだろ。
12章なんだが、どうやって攻めるのが良いだろう?
バンダール、ブラックナイトや潜伏してる弓兵を屠って
南下しようかと思ったがバリスタが激しすぎてうまくいかない…。
やっぱりアルヴィナに着いてってみんなで西を攻めた方がいいのかな?
ほっといたら下の村に増援かなんかが出てきそうで怖いんだけど…。
俺は騎兵が左の司祭のとこ行って、
セネで索敵して弓使いや魔法使いで右から南下してる。
ラレは基本的にバリスタ引き付け係。
10ターン目くらいにアルヴィナでバリスタ部隊を説得して
15、16ターン目にシルウィス強弓でアルマキス倒してるよ
評価がマイナスになるかもしれんが、ラレ子でバリスタをぬっ殺せばかなり楽になる。
重バリスタを捕縛すれば最終章が楽になる
テンプレによると14章の街道警備隊は攻撃範囲内に入らない限り攻撃してこないはずなんだが
4ターン目にいきなり全員動き出して襲い掛かってきました。
もちろん攻撃範囲内に入ってないどころか、上の方には誰も行ってません。
他にも何か条件があるんですかね。
後でゆっくり弄んでやろうと思ってたのにぃ。
消失の魔石使ってても攻撃範囲内に入っちゃ駄目なんだぜ
ラレ子でアサシンを索敵する範囲に入っても奴らは動き出す
やつらのジャベリン痛すぎ。つーかあの異常な戦力は何なんだ?
ゼフロス隊より強い希ガス
ザーリアスはセリフ見ただけでも仲間にならんのは明らかだと思うけどなぁ
久し振りにベルウィックをセット…
司祭三人を24Tまでは技能Upしやすいの法則で頑張ってみるかな
攻略本の発売がやっと4日後。
いい出来だといいなぁ
>>407 前スレ698にゼフロス配下全滅報告がある。
ゼフロス隊に手を出したら評価下がる気がする。
2章でデリック叩いても評価下がる?
7章終わったのにリースがCCしないし。
敵全滅、NPC生存、Lv10、剣・S盾21。
評定35にするためには7章任務後にCCするって聞いたことあるんだが。
始めたばっか。
最初の村に青い小さい旗が振ってるのが気になる。
行っても何もないし。
>>457 MAPにマーキングできる機能。
敵の攻撃範囲とかがわかるようにとか、自分なりに使ってみても良いかも
バリスタの攻撃範囲とかマーキングするとちょっと便利。
まぁそれくらいしか使わんけど。
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/23(火) 11:29:59 ID:7XmKulNK
俺はボスのバーサク範囲とかにも使ってるよ
でもHEXって距離数えにくいけどスクエアにない魅力がある
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/23(火) 14:26:27 ID:yNA+l6xx
>>451 目指せ!全員入団CC!
技能上げはここでやれ!
みたいな特集あったら買うかもしれない。
さすがに4週もすると、飽きるな。
>>462 俺も3周が限界だと思い、3周目の序盤で止めてある。あとは攻略本待ち。
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/23(火) 17:21:24 ID:TIRYPdut
松井稼に14打席ぶり快音、復帰後初の二塁打
このスレの役目もそろそろ終わりに近づいてきたんだな・・・
攻略本への非難ですごい進みを見せそうな悪寒
そろそろ本スレと合流するか
ネタバレスレとかも現行スレで終了かねぇ。
攻略本の誤植探しで祭り同時開催が最後かな
異教の神での稼ぎってどうやってやるんだっけ?
ていうかそれ以前にクリアがムズス…。
師よ、、、
私も役目を終え本スレに吸収合併される時がきたようだ・・・
1000には懐かしのTHANK YOU 2chを貼って欲しい・・・頼んだぞ
>>470 技能稼ぎならラスプーチェ
経験なら装甲・アサシン
>>471 このスレ的にはゴーゼ(ry
でおわりそうな予感。
みんなそんなに誤植探しするのか?
俺はそんなに気にしないし気づかないほうなんだが・・・
TSの攻略本もそんなに目につかんかったよ
強健持ちユニットを捕らえることを勧めたり
覚えないスキルを覚えるように書かれなければ俺も気にしない
通常に進めてると見ることが難しいイベントの解説で
似たようなジジイが三人もいるのに
名前を間違えるようなこともあってほしくない。
>>454 山狩りの脱走兵、倒さずに全員捕縛した?
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/24(水) 18:00:12 ID:dXwxcwY5
攻略本出たらこのスレの価値が・・・
結構お気に入りのスレだったのに・・・
次はなんのゲームすっかな
攻略本ていつだっけ?
明後日。
ちょっとした間違いならまぁ許せるけど、不可能なことが可能なように書かれてるのは本当に嫌だな。
ところで、TSの攻略本って何が問題だったんだ?
巻末のうんこ小説もどきしか思いつかん
ゴミ痛の攻略本がまともになるわけがない。
>>484は攻略本を購入しないみたいですね。
俺もTSの攻略本の致命的誤植は知りたい。
致命の矢使えるのか…orz
>483,485
砂漠の宝探しで、実際に出土する位置とは違うところにマークしていたとか、
ビルフォードに、イル島で死生の技をつけたけど役に立たなかったといったり。
(ちなみにデフォで死生の技をもつ)
そんなところじゃないかな?
全体攻撃魔法に死生ってきくんだっけ?
>>488 効く
その為、死生オーラレインのメリエルが死神扱い
確か効かなかった。
そういえば騙されたって思ったな。
ビルフォードは使ってないから気づかなかったな
491 :
490:2005/08/24(水) 22:37:32 ID:cp3op8W0
>>489 半分強HP減らしてエンテ、リシュエルの支援与えて何度かやったけど
せいぜい2~3割ぐらいしかクリティカルしなかった記憶が・・・俺のROMがいけてないのか
2〜3割の間違い、スマン
ごめん、適当に書いただけだw
試したこと無いからシラネ
司教の腕輪って木馬兵団だけでしか手に入らない?
12章依頼異教の神 ラスプーチェからアグザルで強奪という手がある。
>>495 ありがと==============★
苦節三ヶ月やっとクリア・・・。最後はボスを徹底的にリンチしたのちサクシードで撃破、結構あっけなかった。
思えばこそスレはよく利用させてもらったな・・皆本当にありがトン
え、評価?何それ食べれるの?
>>497 オメ、攻略本買ったら2周目だ!
俺は3周目にいくぜ!
わははははwww
12章に鎮静剤もハロウ(だっけ?)も
持って行くの忘れてたwww
ヴェスター助けた時点で気がついたwww
リセットするしかない? orz ないよね・・・。
>>500 鎮静剤は城からの増援がドロップする。
早まるなよw
敵が落とす鎮静剤が2,3個あったはず。
ハロウなんて使うか?マナディルの記憶しかないが・・・
一気に突撃の手もあるぞ。
>>500 城からの増援で鎮静剤もってるやつ2体でてくる。
シルウィスだしてるなら強弓で城壁の外から倒せるぞ。
鎮静剤もマナディルも持って行かなかった。
敵から奪った鎮静剤も結局使わなかった。
505 :
500:2005/08/25(木) 00:27:47 ID:wPFjwUSe
よかった・・・。鎮静剤ゲットするよ。
ウチのシル、あんまし攻撃力強くないから強弓使っても
2回攻撃する必要がある。
その間に錯乱させられた。
ヤケクソになってリース他みんな特攻させたら
5人くらい順番に錯乱して殺し合い始めた。
アルマキスの高笑いが聞こえてくる様だったよ。
仕返ししてくる。
週1くらいでこのネタくるな
テンプレにでも入れるか?
鎮静剤を一個取る
セーブ
アルマキスのバーサクとその治療
シルの強弓
次ターン
ターン最初に強弓でとどめ
なら鎮静剤一個で簡単にやれるぞ。
バーサクくらってもバリスタに行くこと多いから
鎮静剤なくても大丈夫なこともあるかも
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/25(木) 03:29:39 ID:dhupnJwO
癒しの護符 盗賊の護符 て何処で手に入れれる?
戦没者記念アイテム は4人目のアイテムなら4人死んだ時点で
墓に行くとアイテムが落ちてるとか?
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/25(木) 04:02:58 ID:d6G1szgA
このゲームの携帯で見れる攻略サイトありませんか?
>509
っ[ファミ通]
盗賊の護符 騎士の誇り(捕縛)、ボリボス谷の悪魔(捕縛)
癒しの護符 ラーズの祭壇(捕縛)、海の勇者(ドロップ)
だったはず。まだあるかもしれん。
戦没者記念アイテム 4人の墓を見に行けばシスター?がくれる。
リースの剣技能が異教の神まできて
34しかないんだけど、稼いだ方がいいかな?
ていうかメンバーが全体的に技能低く、平均35くらいしか
ないんだけど、これって普通?
弓くらいは50程度いくと思うけどどうだろうか。
剣や槍なんかはよほどの主力じゃなきゃ40いかないこともしばしばある。
リースの剣技能は、1週目なんてレベルと一緒だったよ。
30いかなかった。
まじロードグラムとサクシード様様だよ・・・・
ロードグラムが本体だからリースの剣技能など気にしない
このゲームむずいよな。。。
仲間が死んだらリセット。死んだらリセット……orz
TSやってたけど、それ以上な難しさ。。。
嫌だと思うならYOUやめちゃいなよ>リセット
気分爽快ですよ
俺はエース級含めてあえて仲間殺してるけどな
だって護符欲しいんだもん。
慣れてくるとよっぽどの無理をしなければ仲間が死んで
リセットすることはあまりないよ。
護符ってそんなに重要?
……つかわなそうなキャラが死んだら放置してみようかな
セネが探索に失敗したり、小屋から出てきて戦闘不能になったら迷わずリセット。
命中率14%の敵の攻撃に2回連続でくらったのには参った。
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/25(木) 14:06:09 ID:d6G1szgA
携帯で見れる攻略サイト誰か張りつけていただけませんか?お願いします。困ってます。
アサシンがかなり出てきたのでエストック片手に
リースの調整始めたんだけど、21から23までの2レベル間一切上がらない…。
23でHP40筋力16防御12俊敏16なんだがこれでキャップ?
なんか同レベルのエルバートより低いってなっとくいかん…
>>521 sageたら教えてくれる人が現れるかもしれんぞ。
>>521 scopeでも落として、携帯で見れる範囲、を広げれば?
機械音痴でよくわかりません。スクープとかちんぷんかんぷんです。とりあえずさげときます。携帯で見れる攻略サイトがしりたいです。
誰か
>>525を通訳してくれ。方言がきつくてかなわん。
↓ハミ通サイト紹介してやれ
↓よし、お前の出番だ
攻略本は明後日か…
まぁ、攻略本発売されたら、そのゲームのゲーム生命はもう終わりって
訳にもいくまい、そのゲームが好きでやる気があるなら、
戦いはいつまでも続くさ…いつまでもな。
攻略本発売マダー ?(・∀・ )っ/凵⌒☆ チンチン
すいません。田舎者で。どなたか教えてくれないでしょうか?
>>529 メニューリストから探せば、ebのサイトがあるから、そこに行けばリンクがあるんじゃね?
i-mode [iメニュー]→[メニューリスト]→[TV/ラジオ/雑誌/小説]→[雑誌]
EZweb [EZトップメニュー]→[カテゴリで探す]→[TV・メディア]→[マガジン]
Vodafone Live! [Vodafone Live!]→[メニューリスト]→[TV・ラジオ・雑誌]→[出版・雑誌]
これでファミ通攻略館へ行けばいいらしい
月額315円はバカらしいが
携帯だと「ファミ通攻略館」で検索できない?
みんな親切だな。
そんなに親切なら「おしえてくれ厨は嫌われるぞ」と誰か一言言ってやれ・・・
Googleで「ファミ通 攻略 ベルウィック」で
普通に一番最初に出てきた。携帯でも。
>>520 乱数の流れが悪いと思われ。
10%、20%をくらう悪い流れにLVUPをいれれば
パラ上がりまくりウマーになるんじゃないかと考えたことがあった。
>533
俺はむしろscopeをスクープと読んだ語学力のなさを指摘してやるべきだと思う。
携帯だから〜ってのは免罪符にならん
携帯Googleで探せばいいじゃない。
ていうかこのゲーム明らかに乱数おかしいよなあ。
90%台2連続回避される、10%台が2連続で喰らう
なんて状況が余裕で起きる。序盤は敵も味方も平均50%前後
だからこんなもんかと思って妥協してきたけど、終盤上記のような現象が
1マップ中に1度や2度じゃなくさすがに切れかけた。
別におかしくないよ
可能性がある限りは当たるって事さ。
トラ7だって、99%を連続で外し、
1桁%を余裕で喰らうと言う・・・・
命中率なんてそんなもんだ。
俺は90%を2回連続ではずした経験がほとんどないんだが・・
大きい乱数のあとに小さい乱数がきやすいのではないかと思ってるんだが。
そのため味方の80%ぐらいがミス、敵の20%ぐらいがヒットとなるのではないかと。
逆に攻守が入れ替わってれば相手ミス、自分命中でウマーだったのに
とか思いながらやってるせいかあまり腹が立たない。
まあ気の持ちようだ。
ラーズの祭壇の敵って捕縛したら金になる?
任務じゃないけど一応帝国側の兵だし‥
>>541 金になったよ。
ここの奴らがコレクター品持ってるから捕縛してたら、捕虜交換の時に出た希ガス
d。じゃあがんばってみるよ
うちの地下牢ではニザール(癒しの護符もってるやつ)がゴーゼワロスと仲良く座ってるよ。
乱数表がの中身が実はソートされてならんでたりするんだよ
攻略本買った
アグザルの運用情報がオローのになってる
オローのはオローのまま
ファミ痛だめぽ
それでこそファミ痛だな
俺はそれでも買うけどな。
というかBS発売日に買って今日まで残ってる住人は間違いなく買うだろ。
かくいう俺もその一人。全身画が激しく見たい
全身画見たらリネットの評価が変わりますた。
それに比べデリックは…
ちょっとくらい素肌みせてくれても…
いい方に?悪い方に?>リネット
>>550 文脈的にいい方にっぽいな。
俺も早く攻略本手に入れたいぜ。
常識かもしれんが、「若き騎士たち」のディサードも捕虜交換できるんだな。
帝国軍と戦うのは「実戦訓練」が初だとばかり思ってたからなんかびっくりした。
いい方に。
クリスもだけど随分違う気がする…
一番違うのは先生だろ
あの全身絵で顔グラがああなるのか不明
あの顔グラのリネット可愛いと思うけどなぁ…少数派だろうけど
早く攻略本買いてぇ!土曜日まで待てない
本スレ見たら尚更
ちなみに、五章七章あたりのボルニア兵は捕虜交換できる?
ゲッベルス、ライアーク、ギルガテス、ニールセン、マルティンは確認したんだが・・・。
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/26(金) 00:34:49 ID:VRQQsjA1
うわーーん、リースの装備変更してたら、バグって止まった。
せっかく快調に進んでたのに。
>>556 出来る。5章携帯袋持ち他数名確認。
7章も確か出来てたと思う。
>>558 え、携帯袋持ちなんているのかw
ともあれthx!
エニードの精神キャップ5、本当にLV10か?
何度も9→10にしてるのに一向に上がらん。
11ダヨ
10以上だろ
LV11にしてみれ。簡単に精神5になるから
10以上って書いてるじゃん・・・
9→10でキャップ外れるんじゃないの?
>ちなみに各ユニットの成長には補正がかかっていて、
そのレベルに対して、ある一定範囲パラメーターに必ずなるようになっているそうです。
ちなみにエニードの場合、クラスチェンジ条件の精神5には、早くてもレベル11が必要とのこと
(成長率20%で補正が±1なので、レベル11の時には精神が3〜5になるらしい)
上がらない報告多数。
11にしてみれ
まだ第一章なんですけど武器のスキルシステム
がイマイチよくわかりません。
かわき茶には初めからもってる武器は勿体無いから
雑貨やで安い装備買ったほうが良いと書いてあるけど
雑貨やの武器だとスキル上がらなくないですか?どうすりゃいいんだ・・・
総合スレ
>>566へ
どんどん安い武器潰すといいよ。
基本的に使えば使うほど武器耐久は消費し、スキル蓄積ポイントは
上がっていく。
武器によってスキルの上がりが変わるということはない。
捕縛すれば経済的には一番いいんだけど、一週目はそれに構わず
いろいろやってみるといいかも。
あと、個々のマップ攻略はかわき茶がいいけど、その他は
できれば
>>1のwikiに書いてある事を参考にすればいいと思う。
>567
ありがとうwすまんな今度から誤爆には
気をつけるよw
3章の司祭3人でつまった・・・
騎士団全員+フェイ+アグザル+アーサーではきついですか?
真ん中ルートの司祭を上手く足止めできねー!
ちなみに
北ルート:アデル、レオン、シロック
真ん中:リース、エルバート、イゼルナ
南ルート:フェイ、アーサー、セネ、ウォード、クリス
アグザルは砦の増援を粉砕でぶっ潰させています
この面子で賞金首2人捕縛しクリアはしたのですが
速射手弓持ちとラーズ司祭も捕縛したかったので・・・
皆さん3章はどうやってクリアされましたか?
計算上
エニードはドーピング込みでレベル21でCC済みで最高精神10かぁ
アイギナは(茶の成長率では15だった)初期3で補正が±1だとしたら
レベル21で最高ドーピングとCC込みで精神10かぁ
どちらもレベル30で精神11で司教の腕輪装備で14が限界なのね・・・
でもアイギナの精神14だったらパラスリアナの攻撃力17で4回攻撃
精神0の敵ならダメージ68だよ・・・
ウインドストームでも51・・・
エアブレードですら34・・・
風魔法の数が限りなかったらアイギナ一躍エースの座にいたかも・・・
技能age大変すぎであきらめたw
ちなみに理論上アイギナの精神集中で全て攻撃力が30%加算されたら
一撃につき5上がるので4回で20
68+20=88
敵の精神が10あっても48ものダメージが通る計算
アイギナの事見直しました!!
使わないけどw
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/26(金) 03:02:32 ID:SCkmuGv6
531さんありがとうございました。
>>569 連結兄弟を南ルートに派遣してハープーンで速射持ち捕縛すればいいんじゃない。
後、真ん中をアーサーとウォ−ドにして回復イゼルナ置いておけばラーズ司祭捕縛できる。
司祭はイベントの起きる民家と教会を塞ぐだけで足留めできるから北の洞窟と砦の増援を
塞いでおけば安全に捕縛プレーできるのでないか。
ということでおれ的にはこうする。
北:リース、エロ、シロッコ、セネ
真ん中:ウォ−ド、アーサー、イゼルナ、アグザル
南:兄弟、フェイ、クリス
アグザルとセネで増援塞ぎ。
>>569 そこは一週目で俺がもっともキレたマップの一つだ。
司祭のじい様方の足に鎖でもつけてやりたい気分になった。
まず北ルートな。
ここのルートは北の洞窟からの増援と、崖の上にいる弓兵に対処しなきゃならん。
しかもここの弓兵はやっかいなことに、強弓持ちと、三連射持ちがいてやっかいだ。
しかも、毒矢持ちもいる。
出来れば、クレイマーあたり雇って、崖の上の弓兵掃除してもらうべきだな。
シロッコに援護射撃してもらうと楽だ。
洞窟にも派遣して増援の敵を倒して穴を塞いでもらおう。
念の為、ポーション2個ほど持たせておくと安全だろう。
可能ならば、食事で連続スキルつけておくと便利。
真ん中は海賊の攻撃が激しいので、ウォードの護衛を活用すべきだと思う。
エロの挑発もあると便利かも。
アグザルおじさん派遣して、海賊倒しつつ、砦にフタしてしまおう。
スナイプアロー欲しかったら、手鏡も拾っておこう。
南のルートはイベントの関係でフェイは外せない。
ただ、こちらのルートは12ターンあたりから弓騎兵が来て厄介だ。
中には眠りの矢なんぞ持ってる奴も出てくる。
早く司祭届けないと司祭が射殺される可能性が高くなるので急がせる必要がある。
騎馬系ユニットをむかわせて、早めにルートを確保すべき。
イストバルを仲間にしたいのならクリスも加えておこう。
あと、アグバンの射程に入らないように注意。
どうしてもアグバンの気合を消せないのなら、サハリン司祭を生贄に使うという荒業もあり。
館に向わせるのだけは忘れずに。
>>569 俺の一周目の場合は、フェイを出さずに
北・・・クレイマー・シルウィス・ディアン
中央・・・ウォロー・アグザル・イゼルナ
南・・・リース・ウォード・クリス他騎兵オンリー
だったな。
北はクレイマーで崖上の弓を潰した後増援塞ぎ
シルウィスはその援護をした後、ガロス捕縛準備に戻る
ディアンは司祭に同行
中央はウォローの死闘で片っ端から海賊退治
回復は司祭に行わせ、イゼルナは司祭の回復
アグザルはウォローをサポートしつつ手鏡→砦封鎖
司祭は浅瀬で足止めすればどうとでもなる
東は普通に進軍
アグバンは15ターンセーブでじっくり捕縛
こんな感じだったな。
カオス撃破を考えなければ簡単だと思う。
>573だけどほんとはシロックアウトでシルウィス使ってた。
ちなみにこの振り分けで賞金首捕獲してラーズ司祭と速射手弓も取れた。
捕虜交換できるのは、帝国兵とラーズ神官で、できないのは賊系。
1章の反乱軍も無理だね。
まあ取引する相手いないしw
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/26(金) 04:29:02 ID:rA1qE+KK
でもバーナードは最後まで牢屋の中だったけどな
一周目、10章の鎮静剤持ちの雑魚を
仲間になったバリスタに撃ち殺されて凹むのはデフォだよな?
>>580 12章のことだよね? うちも重バリスタに持っていかれたよ。
戦闘不能の奴も持ってかれた
金貨もちをやられた
セーブ直前だったためやりなおす気力はなかった
アデルってつおい?
楽天よりはつおいよ
スキル以外はどうなの?
防御が薄いので連結してるのに待ち伏せで空振りするとあっさり逝くこと多し。
アデルは待ち伏せがあるから使えるって思ってたのが俺の1周目
で、おまいら攻略本買ったのかい?
攻略本、疾風先生が描き直されていたぞ!!!
フラゲいいなぁーいいなぁぁぁー
こんな時地方在住の悲しさをひしひしと感じる。
まぁ明日までの辛抱だ…
>>590 俺だって買いたいんだ
でも売ってないんだよ
そもそも明日発売日じゃないのか?
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/26(金) 19:24:32 ID:ZakE7a4q
>595
フラゲだと言ってるのに…
>>595 発売日は今日だろ?俺も攻略本今日買った。
ずっとバスカニオンと思ってのにパスカニオンだったorz
フラゲマスターズガイド、ゴーゼワロスの項(抜粋)
部下達との熱いセリフと奮戦ぶりは、一部ファンの間で大人気
ゴーゼワロスwwwww
六軒まわるがおいてない
あるあ(゚∀゚)・・・
ないないたんけんとぅあー('A`)
>>598 をいをい、マヂかよ。
スルーしようかと思ったがワロス閣下のために購入ケテーイ。
>>600 いや、当然だが
ゴーゼワロスwwwww
とは書いてないよ?w
でも他のストーリー上重要でない(ごめ、ワロス閣下w)名有りの敵は載ってないのに
ワロス閣下だけ・・・
只今13章
弓回避持ちに頼るしかないこの状況で
ベルが槍兵にやられたり
疾風先生に北のランスが突っ込んできたり
右下のエロがよりによってドーラにやられたり
しかもそれが、ドーラ2基破壊済みのセーブ直前4ターン目で
もうすっかり萎えてしまった俺は
攻略本をゲットするまで封印することにするよ。
攻略本はもろくな攻略法載ってないぞ
茶の方が役立つ
604 :
602:2005/08/26(金) 22:24:20 ID:RsEcqvuv
茶もwikiも見たんだけどな
それに13じゃなくて14章だった
とりあえず今日はもう寝る
明日気が向いたらがんばってみるよおやすみノシ
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/26(金) 22:27:44 ID:ffQ9YrDp
攻略本、売ってない・・・
俺の住んでる田舎は、二日遅れ・・・
それで日曜だから、日曜は本の入荷が休みだから、
月曜か・・・田舎は、そんなもん
勘違いしてる奴大すぎるので念押し
正式な発売日は明日
ファミ通や公式サイト行けばすぐわかるはずなのに・・・・・
ボルトナイフの軽傷率は実質42%か・・
正に神器の名にふさわしいな
>>603 バカですか?
プレイ済みの人間に有益な情報満載なんだが
読んでないで叩いてるの丸わかり
ゲーム自体も、こうやってやらずに叩いてた粘着アンチいたんだろうな
>>609 そうやって文脈を読み取ろうとしないから信者は(ry言われるんじゃない?
>>610 文脈もクソも…
まぁいいや堂々巡りになるからやめるよ
MAPを目で見られると言うのと紙と言う媒体である関係上Webページと違ってあちこち見る必要がない
というのが(内容はともかくとして)攻略本の利点ジャマイカ?
Webで事足りるっていうのであれば、それはそれで構わない
買う買わないは個人の自由だろ
っていうかBSの場合特に、攻略法って
使うユニットによって千差万別になるからな。
回避スキル持つユニットがいるかいないか、
破壊ネ申ユニットがいるかいないかで進め方が全然違ってくる。
結局、どこで誰を使うという前提条件を立てないでのものであれば
マップ攻略についてはむしろ当たり障りのないものしか作れないだろうな。
まぁこのマップではこのスキル、このキャラがお勧めくらいはあるんだろうけど。
>結局、どこで誰を使うという前提条件を立てないでのものであれば
同意。ここでも住人がMAP攻略の質問に答えたりしてるが
とりあえず出撃メンバー書き並べてくれ。じゃなきゃネタ認定する、に
なったからな。スキル構成とかもかなり変わってくる
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/27(土) 00:40:47 ID:jSd0quUd
なぜか北関東の片田舎で山積みされていた攻略本。
カオス倒さずフェイ生存でレティシアイベント見る方法が載っている。
・・・・こいつは盲点でした。
>カオス倒さずフェイ生存でレティシアイベント見る方法
なんだってーーー
右の司祭足止めしたまま他の司祭神殿到達とかかな。
…そんな在り来たりな条件だったらもう誰かが発見してるか。
さすがにフェイに死んでもらうじゃないよな?
すげ気になる。明日攻略本買いに行こう。
619 :
615:2005/08/27(土) 00:58:42 ID:jSd0quUd
>>617 いやいやw
以下ネタばれ
「2章でフェイ捕縛!」
だそうですw
「フェイ生存で」って書いてるからそれはないだろ。
しかし住人が検証しあって司祭到着前の3章カオス撃破とその攻略法、
その後の7章イベントを経て9章終了まで〜と頑張っただけに
ちょっと辛いものがあるな。。。w
>>620 たぶん3章の間違いじゃないかなあ。
3章フェイ捕縛でカオス撤退ってことじゃないかと思う。
そもそも、狙って戦闘不能にできるかなあ、3章で。
HP少ないし、一発食らったらそのまま死んでしまいそうだ。
623 :
615:2005/08/27(土) 01:22:22 ID:jSd0quUd
「フェイ生存で〜」は漏れが書いた一文なので気分を害されたならスマソ。
3章のマップ攻略ページで
「2章でフェイが捕縛されていると10ターン目にカオス離脱」
とかいてある。
漏れもまだ試してないので真偽のほどはわからんですが。
例え真実でも俺にはフェイタンを山賊にくれてやることはできない。
よって俺には無理だ・・・orz
山賊って戦闘不能でも平気で殴りかかってくるような・・・気のせいかしら
実践訓練の帝国兵に捕縛してもらえばいいんでね?
626 :
615:2005/08/27(土) 01:31:27 ID:jSd0quUd
>>624 ここまできたらさらに書いてしまいましょうw
2章依頼の実践訓練(デリさん登場マップ)
の帝国兵に捕縛させるのだそうです。
あとで捕虜交換ということなんでしょうね。そこまで書いてませんが.....
俺も女キャラの捕縛は我慢ならねー!!から却下
サフィアに「いやぁ・・・助けてリース様っ!」とか何とか言われた時にゃ
思わず速攻リロードした。3章でカオスをヌッ殺す方が早いw
カオス対策が練られた今となってはそれほどメリットないな
捕虜よりも先にカオスを倒して強引に進める
ってのがここらしくていいよなw
確かに捕虜にした方が楽と言えば楽だな
630 :
615:2005/08/27(土) 02:27:58 ID:jSd0quUd
しかし捕縛されて捕虜交換で好感度があがるらしいですよw
攻略本すげー面白いっす。
ものすごい誤植ページもあるけどw
(本スレ参照)
なんか攻略本面白そうだな・・・俺も明日買いに行くよ
公式サイトの担当者の解説を読んだ限りでは、いかにもBSが好きそうだし
楽しみながら書いてるのが伝わったからな
>>631のレスを見て、公式サイトを初めて見たんだが、
バロウズが微妙にJoJo立ちしててワロスwwww
捕虜交換で好感度あがるんだ。
捕虜になった時点で確実にダウンするもんだと思ってた。
ぶっちゃけそれお得意の誤植な気がするんだが、どうか
>>632 え?一体何処のバロウズがジョジョ立ちしてるんだ?
見つからないし、すげー気になるwww
>>634 「おもしろいところでは〜」って形で本文でも触れられてるからたぶんホントだと思う。
捕縛されたキャラが「リースに迷惑をかけた」と考えるため、って解釈らしいw
なかなか面白い発想だな。捕虜になって好感度アップって
傭兵の私のために保釈金?身代金?をj払ってくれるなんて
ってことなのか。
出撃依頼でわざと捕虜にされる逆捕縛プレイがはやったりするのか?
別にはやらないけどね
その逆捕縛プレイでディアンのCC必須撃破数下がらないかな
捕縛好きには60体ってのは何気に多いんだよなorz
って、そもそも本当にディアンCC条件って60人撃破なのか?
フェイ、こないだ実戦訓練で旧バリスタ食らって戦闘不能になったよ…。
そのまま離脱させたけど、もったいないことした…んだろうか。
…で、攻略本には仲間入団条件の細かなデータはある?
特にアーサーとか、ルヴィとか…
本スレからコピペ(アーサーのみ)
アーサー…「汚名」発生後、アーサーの好感度10以上
8章のみ、好感度1で発生(それ以降は発生せず)
好感度
レベルアップ…+0.1
雇用…+0.5(「白磁器の花瓶」所持の場合、女性キャラのみ+1.0)
食事…食事ランクA〜Eの5段階で、上から+0.5〜+0.1に。好物+0.2/苦手-0.2
出撃…任務+1.0/依頼+0.5
戦闘不能…+1.0
捕虜交換…+1.0
リース叙勲…+0.2(全員)
要するに、4章任務や6章任務で傭兵はあえて撤退させない方が良いのかな?
あんまりやると依頼が辛そうだけど
>>642 今日発売なんだけど、詳細知ってどうするの?
あと一時間ぐらいで本屋に並ぶのに。
買うんでしょ、どうせ。
戦闘不能になると好感度うpてどういうことだろ
ナルヴィアの病院食はそんなに美味いのか
捕虜交換の理屈で言うと、
「契約不履行してしまって公子に申し訳ない…」てことかね?
「せっかく私の力を求めて雇って下さったのに
私ったら捕虜になってしまうなんて…
でもお金を出してくれたリース様はなんてお優しいのかしら。もう私のバカバカ!マンコ!」
ッてことですよ
649 :
647:2005/08/27(土) 10:36:05 ID:nTbgY6/I
すまん、何か説明不足だな、つまり
「傭兵料前金で貰ってるのに、戦闘不能になってしまって戦線離脱するから」
ってことね>リースに申し訳ない
1MAP内で戦闘不能→キュアヒール!を繰り返すと好感度は累積するのかな。
可能ならものすごい帳尻が効くんだが
>>647 攻略本の人もそう書いているw
「リースに迷惑をかけた」
必要好感度が高いのはウォロー先生とシルウィスの12ですね。
(レティシアイベント発生で先生は好感度5で入団)
評価MAXのための必要雇用回数や出撃回数なんかも紹介されている。
マリア 「具合はどうですか、どこか痛むところはありませんか?」
ウォロー「……」
マリア 「だ、だめですよ、動いたりしたら。戦闘不能で絶対安静なんですから」
ウォロー「……」
マリア 「えっ、おしっこがしたい? そうならそうと、言ってくれればいいのに…
ちょっと、待っててくださいね、はい、この尿瓶にどうぞ。あら、あらあら、
まあまあ、こんなに腫れ上がっていたら尿瓶の口に入らないわ。それに、
ビクンビクンと痙攣してるし。腫れが収まるように、さすってあげますね。
こうすると、白い膿が出て楽になれるって、アグザルさんがシールに教えて
いたんですよ」
リース 「ウォロー、もう大丈夫なのか。シスターマリアの看病は評判が良いと聞くが、
少しやつれたようにも見えるが…」
ウォロー「リース様、ありがとうございます。上手かったです!」
>>652 エレク(だっけ?マリアの恋人)が可愛そう…(つд⊂)
アグザル鬼だな。何もしらないシィルにそんなことを教え込むなんぞ・・・。
それを信じるマリアもマリアだが・・・。しかし萌えたw
ワロタ
先生は年上好きみたいだからルチアナの方がよくね?
ユニット紹介の一言ワロス
そいやバロウズはシスターマリアに「きゃっ!やめてください」
みたいなこと言わせてたなw 一体何を
悪魔の4人衆と同じことじゃないのか
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/27(土) 18:29:10 ID:bpuN1xKV
アマゾンからコンプガイド発送完了のメールキター
ぶっちゃけ1週目終わったら、BSに対する熱が冷めた。
攻略本、天才魔法少女エニードちゃんってなんだよw
柵壊しても撃破数にカウントされるんだな。
攻略本だと宝箱3章で買ったほうがいいようなことかいてるが、
2章で買えるな。
コンプしようとしたけど、あまりのマゾ仕様に2章で挫折・・・orz
ダウドって本当にキャップ無しかよ
愛されるなおい
何故ダウドだけそういう優れ仕様になってるんだろう?
特に主人公と絡む訳でもないし重要人物扱いでも無いのにな
だからじゃない?
スタッフが『こうでもしないと使わんだろ』って
美形でイベントのあるディアンや海移動ができやっぱりイベントのあるアクザルに比べるとさ
ダウドだってイベントあるじゃんか。住民依頼もEDもちゃんとあるし
しかしおじさんはいぶし銀すぎるからなぁ…おじさんカコイイよおじさん。
16人を犠牲にして入手できるマオザウルフも最強に育てたダウド用としか思えん
これはきっとスタッフのせいだな・・たぶんスタッフの中に
イケメン男や渋い男に恨みを持ってるダウドそっくりの人がいるに違いない
しかもえらい人だぞ、きっと
攻略本買った
ユニット紹介のダウドワロス
にしても攻略本出すの遅すぎだよな
途中で投げ出した奴はもう見向きもしないだろうし
やりこんだ奴も今更数個のイベント見るためだけに
もう一周すんのもダルイんじゃね?
それとアグザルの紹介頁がまるまるウォロー先生になってる件について
ひでーなこりゃ
>>673 ゴーゼワロスの件も含め、スタッフがここか本スレあたりを見ていたとしか思えない
攻略本、評価ALL35にする方法とかも載ってますか?
具体的な方法は載っていないが、各項目について
評定をageる方法ならある。
しかし改めて数字を見ると、アデルの槍30は酷すぎだよな。
エニードのサブである雷と同レベルじゃなあ。
宝箱から腕輪の出てくる確率みて気がとおくなったヨ
ついでに、ALL35を達成した画面写真も一応載ってるな
まぁでも、確かに誰か一人だけキャップナシにしてみよう、というのをやろうとしたら…
ダウドがデリックぐらいしかおるまい
1/32768で護符を取ったら一生分の運を使い果たしそうだ
ナルヴィアやボルニアと手を組んで王国に反旗を翻す続編がやりたい
11章でゼフロスの武器って盗めますか?
味方が捕縛されても評価に影響しない(むしろ好感度が上がって有益?)
ということがわかった以上、
撤退マップの後半にひょっこり出てくる敵将を料理するのはかなり楽になったな
サブイベントの条件になるユニットが捕まらないようにしなきゃならんがな
>>683 スリ取る→強健
盗む→飛んでる
強奪→倒せない
さぁ答えは!?
>>685 エルムドアから源氏シリーズを盗める確立は0ではない
>>686 FFTだっけ?
たしか隠しアビリティで絶対無理じゃないっけ?
違ったかな・・・
>>687 無理だよ
ただファミ通の攻略本に上記のことが書かれていて、それに振り回された人が多数・・・
>>685 つまり待ち伏せスタンナイフ掏り取る だな
690 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/28(日) 02:41:03 ID:lMxn/R6s
>689
そこまでしてでもカムエルスピアは欲しいかも知れず。
>>674 途中で投げ出す奴はなんとか一章はクリアする。
2章あたりから、敵の理不尽さが出てくる。
「なんだ、この傭兵のねえちゃん(フェイ)。もう死んだよ。ここで死ぬように出来てるのかな・・。」
事実、開始2ターンでフェイが戦線離脱した経験あり。
「なんだ、このザーリアスやらタリバンってやつ。強すぎだろ。やる気しねー。」
そしてなによりの原因。
「攻撃アタラネー・・・やってらんねー。」
この挫折ユーザーが攻略本によって戻ってくるか・・。
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/28(日) 02:48:26 ID:f6y5LQ0y
てか、今更思うけど2章って全体通しても結構難しい部類入ると思う。
ザーリアスと互角に戦ってみせてくれ疾風先生
2章はザーリアス&賞金首捕縛しようとすると難易度が上がるかな、ターン制限もあるし
他の名前ありの敵も捕縛したいとかになると自分には無理だ
>>693 俺はレオンの死闘で奇跡的に勝利した。
まさにギリギリの勝利。
アデルで援護くらいしておけばよかった。
ザーリアスは熊のナイトソードで削って
ディアンで止め刺した。
一周目では逃げ回ってたんだけど。
なんか急に他のザコに成り下がった気がして萎え・・・
>697
強健で発動しないのはスリ取るUだということに気づいてない人発見。
スタンナイフ(装備解除) スリ取る
のコンボが同じターンで出ればスリ取れるんだよ。
普通の強健ユニットに対してなら5Tセーブに合わせて、
ターン最後にスタンナイフで装備解除→セーブ→スリ取る狙ってリロード
とか出来るんだけど、相手飛んでるからなー。
あのゼフロス相手に攻撃HIT&同時コンボ狙わにゃならんのだから、
大変っちゃ大変そうだ。
14章のマップ上方にいる射撃待機に
守られたドーラはどうやって撃破すればいいでつか?
ラレだと発見されちゃうしエロでいっても
射撃待機で止まって街道警備隊が動き出してしまう…。
城の右上から弓で攻撃。
シロックの再攻撃か三連射がオススメだが、
なければ他のユニットで
ドーラの行動後に1回攻撃して削り、次のターンの最初にもう1回攻撃で撃破。
バロウズで気合貯めて移動後射撃でいいんじゃね
今4章開始時点で48,000Gあるんだが、
家具買うならどれがいいかな?
宝箱と白磁器の花瓶は入手済み。
やっぱり名画【復活】かな?5章でロードグラム入手したら買うし。
705 :
162:2005/08/28(日) 12:51:49 ID:Rf5EqD5E
ようやくカオス撃破しました!
たくさんのレス参考になりましたm(__)m
なんかゲーム一本クリアしたような達成感が・・・゚・(ノД`)・゚・。
現在9章のボルポス谷の悪魔を残すのみで、未CCが4人いるのですが
Lv5で槍6なエロ
Lv13で斧16なダウド
Lv4で風10なアイギナ
Lv8で雷16なペルス
この中でCCの見込みがありそうな香具師はいますか?(´・ω・`)
魔法在庫については、捕縛で入手できるものは入手し、
すでにブレンサンダー1つ、サンダー2つ、エアブレード2つ潰してます。
専用マップも全部終わってます。
>>706 13章までだから、エロの槍を20にするのは積極的に使えば結構間に合うぽい
アイギナは…かなり効率的な運用と、レベルアップでの調整を心得た上で、どうにか…苦しいかも
>>706 ワカメ君も行けると思う
ダウドは一撃が重いから少し厳しいかも
ツンデレは多分無理っぽい
>>706 アイギナは11回のレベルアップで全て風技能上げして、
後はドラゴンティマーでチクチクすればいける可能性はある。
四章の撤退って、敵全滅させたら終了になる?間に合わないよ…
>>710 全滅させても撤退しないといけない
移動制限のゆるい軽兵(特にファラミア)を多めにして編成すると良い感じ
>>710 全滅とか言ってないでさっさと逃げなさいよ・・・
攻略本入手した人に質問。
ディアンの入団条件は、テンプレので合ってたのかな? 撃破数60しんどい。。
ところで、6章任務でどうやって全滅させるか一週間ほど悩んでたんだが、
結局のところ、全滅させる意味は全然無いみたいだな。
いっそのこと、ウォローとか帝国軍にくれてやるかいね。
ありがトン
>>713 間違いない。
好感度関係なしの撃墜60
因みに、ワロス閣下のMAPの柵とかも撃墜数に数えられるらしい(HPのあるもの全てだそうだ)。
だから、多分門とかも数えられるはず
攻略本って敵一体一体のステータスとかは
載ってる?特に所持アイテムが知りたいんだけど…。
技能の成長に関しては載ってなかった。
やっぱレベルアップ時の成長率依存か?
ステータスは乗ってないが所持品は載ってる
敵所持アイテムの消耗具合も載っていれば完璧だったんだが>攻略本
そんなもんいらんから
お じ さ ん と ウ マ カ ッ タ デ ス(ry
今10章でダウドの斧17、S盾17、M盾15なんだが13章までにクラスチェンジ出来る?
サフィア、食堂でのエピソード。
サフィア「世の中には、こんなにおいしいものがあったのですね。」
・・今までどんな食事してきたのだろうと思いますた。
修道女の食事ってそんなに粗末なのだろうか。
>>718 サンクス。じゃあ次週はアイテムコンプ
に挑戦すっかな。もちろんマオザウルフも入手し、
旧式バリスタとかも頂く…。
試作ドーラが最大の難関になりそうだな。
スタンナイフ→盗むでおkだと思う。
俺は敢えてつるはしを推す。
十分な捕縛条件が無い内に出てくるからな〜
試作ドーラ2回撃たれると壊れちゃうからな。
難関ってのはその辺の事もあるかも。
・・・強健じゃなかったよね?
強健&リミットでスリ取るすら不可能だったような気がしなくも無い
試した事も無いけど(強健は間違いない)
ドラゴンのブレスと鱗は?
>>717 一応各キャラのページに技能の成長率の数字は書いてある。
(初期 成長 最大)
しかし単位が%かどうかわからないし、一回の攻撃での上昇率かどうかもわからなかった。
わかる方いたら教えてください。
>>730 アグザルの所で「斧の成長「度」」と書いてあったから成長率では無いっぽい。
何かしらの内部計算式があるんだろうけど…
25ターン以降は上がりにくくなるとか、命中時のほうがミスのときより上がりやすいとか色々実験結果もあるし
12章でリースがおもっきしペルズヴェルって言っちゃってたんですが・・・
開発者ですらちゃんと名前憶えてないのかorz
ペルペルちゃん
家のテレビだと潰れちゃってぺとべの区別が全くつかないな
四司教でググるとゴルドヴァ以外かぶらんのな
山狩りの賞金首強かったわ。
ファミ通に活躍するユニットがレオン、アデルと出てたからそのままやったが、
捕虜捕らえるときしか活躍できてなかった。
賞金首にレオンの死闘やったら、待ち伏せと4回連続攻撃であぼーん。
アイギナ、ダウド出しておいたほうがまだマシだった。
>>736 フェルズだっけか?
弓回避持ちの賞金首って案外多いんだよな・・・
軽症後にアイギナのパラスリアナで割と楽に戦闘不能になってくれる
>736
キチガイの八つ当たりだな
>>736 ボスクラスくらいスキルと武器は確認しようぜ…
攻略本購入者へお願い
各キャラの成長率をテンプレ化してくれないか?
クリアしたんだがサンダーが誰も使えなかった件について
かわき茶にあるだろ
>>742 ネットリが使えたはずだが
つーか、ペルスをスルーしたのかw
エニードも使える
え、立てようよ。
何故立てないの?
アイテムコンプを宣言した者だけど、
コンプリートガイドが田舎過ぎてどこにも売ってない…。
帝国兵方形盾+、帝国兵大盾+、炎の指輪、闇の指輪、魔神の指輪を
持ってる敵っている?攻略サイトに出てたんだけど見たことがない…。
>>745 ペルスヴェルがいなけりゃエニードも使えるようにならんだろ。
おそらく3章の司祭を殺してオルウェンもいなかったんだろう。
リネットが使えることには気が付いていなかったってところじゃないか?
パラスセレニア持ってるのに気づかないのか
帝国兵大盾+ … 9章任務の増援装甲兵
魔神の指輪 … 15章の気合持ちギガース
帝国兵方形盾+ … 記憶にない
炎の指輪、闇の指輪 … 見たことない
昨日リアルで蟹を食べました。
上がった20%の命中率をどう利用すればいいでしょうか。
>752
射精してティッシュに命中させたら次の章に進め
その前にティアンナに月次報告な
帝国兵方形盾+ 食料調達の帝国兵(他は知らん)
帝国兵大盾+ デリック初期装備他
炎の指輪 攻略本のアイテムデータから抹消されているのでデータのみの存在?
闇の指輪 ヤーカーラム
魔神の指輪 15章ギガース
>>747 次スレいらんだろ
完全攻略本が出たし、ここでも散々出まくったと思うが・・・
せっかくwikiあるんだからむしろそちらを薦めるべきだ
攻略スレの過去ログも揃ってる
レスも減ってきてるし総合スレと合流でも問題ないな
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/29(月) 14:38:28 ID:x5+lixhd
オススメの使えるキャラって誰?
デリック
アデル(レオンは邪魔だから二軍)
アデルとレオンはセットだろ。
アデルの待伏せで足止めしつつ、隣でレオンが死闘で確殺。
これなら連携も生かせるから、最終章までおk。
だから出撃時の2枠はこれで完璧。他はイベントのある奴とか、
育ててみたい奴を入れれば良い。
まぁマジレスしとくと、
序盤ではレオンとアデルはかなり役立つので確かにオススメだが
中盤まで進めて、他のキャラが育ってきたと思ったら
潔く切り捨てるのが大事。
ただし愛着が湧いたとか結構余裕で戦えてると思えるなら
最後まで連れていっても良いかもしれない。
ぶっちゃけ、最終的には二人ともあんまパッとしなくなる。
いや、1周目に限っては、兵種のバランスだけ考慮しつつ、自分の好きな
キャラで編成して必死でクリアするのが一番感慨深いよ、、、このゲーム
感動した!全米が泣いた!なシナリオじゃないからねぇ。
好きだから育てました、なメンバーでクリアしないと最後拍子抜けする。
最終章に至っては主人公バカップルまんせーで何とでもなるし・・・・・
2周目で最強キャラ育成とかやれば丁度いい感じ。
いや、最終章はバロウズまんせーだ
766 :
706:2005/08/29(月) 18:06:04 ID:EqpvN6nm
>>707-709 遅レスですみませんがthxです。
可能性は三人、エロは割と確実・ペルスヴェルも多分大丈夫・
アイギナはギリギリあるいはだめぽかも、ということですね。
これを元に考えてみて
ペルスは手加減ライトニングさえあれば充分という気もしてきたので、
エロとアイギナを24ターン内になるべく大暴れさせてみようと思います。
ツンデレ姫も回避系料理食わせてリセット覚悟で前線に放り込んでみます。
有難うございました。
CCが評価に関係するキャラはルヴィだけ?
CCできるキャラは全員
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/29(月) 21:47:42 ID:x5+lixhd
エニードは育てれば使えるようになるの?
次スレ立てないの…?
後になってもめなきゃいいけど…大丈夫かな
立てたい奴がいれば立つから気にすんな。
>>769 ccで大化けするのは間違いない。
使わないなら使わないで斧使いでも使ってればなんとでもなる。
cc条件(精神5)もそこまで厳しくないので育てることを勧めるよ
そのうち誰かゲサロにでも立てるだろうて
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/30(火) 01:04:38 ID:0+qlvyLV
775 :
z:2005/08/30(火) 01:15:01 ID:RpYk+T/e
過疎りすぎだな
合流案には俺も同意しておくよ・・・
777 :
名無し:2005/08/30(火) 10:58:12 ID:dVocFkJH
携帯からすみません。
今3章任務なのですが、
ロダンが見つかりません。
テンプレ通り森の右下辺りを
探しているのですが、
カオス倒してたらかなりのターンが
経ってしまいました。
ロダンはターン制限があるのでしょうか?
右下ってより右真ん中かな。
カオスのいた館の周辺の森。
別にターン制限はない。
ただ、ロダンは潜む持ちなんで索敵をもったキャラ(セネ等)がいないと若干見つけ辛い。
(索敵持ちが居れば3へクス以内にロダンがいれば普通に表示されるのでウォードで話せばOK
索敵が無い場合は隣接しないと表示されない)
ちなみに、敵味方の行動順が出る所で黄色がロダンの順番なんでその順番になったら
カオスのいる辺りの森を良くみれば、草が一瞬揺れるのでその付近にロダンがいるので
しらみつぶしにキャラ移動させ隣接させれば良いかと。
780 :
777:2005/08/30(火) 11:29:49 ID:dVocFkJH
素早いレスありがとうございます。
先程からカオス館周辺や
青銅の矢+の民家周辺を
セネ熊ペアと、その他メンバーで探していますが、
凸に黄色が出てきません…(;´Д`)
諦めるしかないでしょうか…。
凸に黄色が出てないってことは、何かしらの理由で消えたんだろうね。
ターン制限があったってことか。
あと、メール欄に半角でsageと入れると良いよ。
マジ?ターン制限あるのか。
>>777 依頼を受け忘れていたってことはないよね。
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/30(火) 12:31:32 ID:rS3gweUc
ターンに気をつけなきゃならんのはテセラの手鏡
あと、可能性は低いと思うけど、イベントをカットしてしまい
済ませてしまったことに気づいてないとかないよね?
イベント後は狩人離脱するから。
>>780 青銅の矢+のあたりにはいかない。
さがすのはカオス館周辺だけでいい。
が、凸がないってことは
>>784さんか
>>782さんの指摘があたりかも。
重要アイテムの欄に、何とかの皮ってのが追加されてない?
イベント消化してるなら、重要アイテム欄に載ると思うんだが
増援が出る砦付近にいることもある。
移動範囲はかなり広いので注意。
NPC行動時にカーソル移動ありにしておけばキャラが移動するときに画面に表示されるんじゃなかったかな?
司祭三人の司祭の行動順の質問です。
オーベルが一番最初に動いてしまうので初期位置で足止めできないのですが
行動順ってどうにかするとかわることがありますか?ロードで変わるとかあるんだっけ??
前にオーベル以外の司祭が最初に待機して初期位置で足止めできたことがあったのだが…
790 :
780:2005/08/30(火) 19:42:07 ID:dVocFkJH
みなさん、ありがとうございます。
確かにイベントを飛ばしてるのかもしれません。
今は仕事先なので出来ませんが、
帰ったらやってみようと思います。
もうすぐこのスレも終りか・・・・合掌
>>789 よくわからんがオーベルの3歩目を最初に塞いだら他の奴が動いたりしないか?
司祭に隣接した奴が怪我してると、動かずにヒールすることがある。
>>791 初回の難易度が高いがゆえに
このスレには世話になったよ
先輩(?)にはいろいろ教えてもらったり
クリア後は後輩にアドバイスしたり
フラグ探しに躍起になったり
難ゲーだからこその楽しさだったな…
でも俺たちの戦いはまだ終わらない
ライトスピアでとどめさしまくったら致命率と命中率が激高になった。
ティアリングでは必殺だけだったのにね。
たのしかった ボルポスたに
もりの あさしんが こ わ か っ た で す(こわかったです!)
いっぱいがんばった りゅうけつ の たに
なかまをさがすのが とっても た い へ ん でした(たいへんでした!)
わすれられない ごーぜわろす
たとえしんでも ずっといっしょだよ(わろす!)
(わろす!)
799 :
789:2005/08/30(火) 21:42:38 ID:hknNb7Nq
>>792 ありがとう。
まずそれをやったんだけど、オーベルが二歩目に移動するんだ…orz
二歩目を塞いだら三歩目にくるし…。どうなってんだろうなー?
海の勇者でラレ子の槍技能鍛えてた。
25回(ヒット21回、ミス4回)で槍技能1上昇。
竜騎士なんだから、15回に一回ぐらいは上がってほしいなぁ。
>>792 二歩目をふさいだその直後にサハリンに隣接するユニットがダメージを受けないと止められない。
>>799 はじめの一手でに道を塞ぐんじゃなくて左の森の方に適当なユニット行かせると
敵がこっちに向かって来て上手くいった様な気がする
何度かリセットしたが‥
リセットは前提。
司祭の誰かがその場を動かず誰かをヒールするように仕向ける。
805 :
789:2005/08/30(火) 22:36:07 ID:hknNb7Nq
>>801-804 みんなどうもありがとう。やってみます。
ロードは覚悟の上だから平気っす。
ワロスマップで24ターンまで前線に出して魔法使いまくって
やっとこさツンデレの風が27まで来た
あと少しだ…
攻略本、成長グラフ見にくいな。しかしキャップわかってリセットの回数減るのが良い。過去に、セネの筋力7まで上がっただのアイギナ精神14だのガセに出くわしてだいぶ時間損しましたよ。
>>807 まあ秘薬でドーピングすれば・・・あと腕輪で。でも精神14は_だが
疾風先生の俊敏を無理矢理21にしてみました。
>>808 横槍スマソ
ガセかマジか何とも言えんけど
秘薬腕輪どっちも込みならギナ精神14いくんでね?
攻略本のデータと照合しても。
アイテムってコレクターに売るべきかな?
カーリーアクスをさんざんリセットして手に入れたので
あんまし売る気にならんのだよなぁ。
コレクターの分をコンプリートしたら何かもらえるとか
あるなら売るのも考えなくは無いけど
>810
コンプすると強いS盾と倉庫限定だが携帯袋4つもらえる
>>810 Wikiにざっと目を通すぐらいはしたほうが良いと思われ。
>コンプでフォルエンデン(防御:8/ランク:1/精度:8/種別:S盾/重量:5/強度:A/精神+3/神聖カウンターダメージ+8)入手
そっか、皆ありがと。
とりあえずコンプ目指すわ。
すぐには渡さないけど。
宝箱から護符ってでるんだね。
とてもリセット連打ででる確立じゃあないな。
ファラはやっぱり強健をもっていたか・・・
いつも大ダメージくらうけど一度も重症がなかったからな。
>>809 それでも行かないんじゃ・・・
あ、でも精神の秘薬って2つあったっけ?記憶に無いけど
攻略本のグラフだとレベル27あたりで精神10になる。
あと秘薬で+1、司教の腕輪で+3で14だ。
そこまで行けばパラスリアナが激しく強そうだな!
そもそも俺のアイギナCCすらしてないが('A`)
たしかに宝箱からの護符は同志を募って互いに叱咤激励し合いながらでないと無理クサ
仮に一日に200回の試行をノルマとして、暇人が10人がかりなら、
32768÷200÷10で…=16.3? あれ、意外と一月以内には結果が出せるかも。
俺、エントリーしようかな。
>>817 上限10+秘薬1+司教3、合計14。なにか間違ってるか?
それで盗賊の護符だったらorz
祈りの護符も壊れるし怖くて装備できそうもない。
いや、分担でやったとしても
10人全員が32768回目に出る可能性もある訳で。
確率作業って単純に等分できないのが辛いわな…
現在ポルポス谷、海勇以外はクリア済み
ギナ王女LV17風25
在庫エアブレ40 30 ストーム60 15
緑LV14槍24盾30
在庫槍いっぱい
CCいける見込みありますか?
少し気をつければ両方とも行けそうだと思う
レベルが上がるときに調整すれば大丈夫かと
7章だが、アデルの槍17S盾26
相方のレオンはCCして暴れ回っている。
槍の上昇率ではエロに少し毛が生えた程度なんだよな・・。
食事で技能上昇率(大)とかあればなぁ・・。
とりあえず9章ワロスマップの柵・建物の
ほとんどをアデルに潰させたら2上がった。(24ターン外)
とにかく待伏せ、待伏せ、
レオンに置いていかれないように突撃、そしてまた待伏せ、しかないわな…
つーかアデルを暴れさせすぎてレオンのCCが遅れがちな俺。
二周目は二人とも9章で、アデルはS盾、レオンは槍がカンストしてたよ…
さっき「古の宝珠」でリドルを捕縛しようと
ワカメさんをつれてったんだよ。
で、手加減ライトニングしようとしらた、ライトニングわすれてたw
しょうがないで、サンダーでやったんだが、20回ぐらいやってやっと捕縛できたんだが、
攻略本の式だと、
(戦闘前HP−戦闘後HP)/戦闘前HP * 100 - 50
(28 - 4) / 28 * 100 - 50= 18%
なんだよね。
なんかまちがいてる?
最後に÷2するのを忘れてる。
ああ、ごめん。
18%は÷2した値だ。
書いてる式がまちがってる。
攻略本からの計算式はあってるねーー
実際HP満タンの敵をHP1にすると5回に1回くらい重症になるしねーー
そんなもんじゃないかな。。
柵でも撃破数が稼げることが判明したから、ワロスマップは
今後技能上げじゃなくディアンのエサになる運命なのかもしれない・・・
>>832 そうだな。柵での技能AGEは他の場所(癒しの護符、教会、装甲兵)でも代用できるが、
柵での撃破数カウントは他で代替するには素直に敵倒さないとだしな・・・。
捕縛命のプレイ(ターン制限無しのマップの帝国兵は全て捕縛位)ならディアンの餌だよな。
でも、ディアンCCさせるつもりなら序盤から活用して雑魚の山賊をもりもり食べさせれば
LV15に行く頃には60人倒してそうな気がする。
すごい単純な質問なんだけど、二週目ってあるの?
攻略本にはあるっぽい事書いてるけど、正確には書いてないしorz
あと、もしあったら何が引き継げる?
とりあえず寝まつ
>>833 ディアンの入団なら序盤の雑魚(山賊)を1マップに5〜6体倒せば4章あたりに可能になる。
レベルもあがりすぎないから、クラスチェンジより入団が先になるよ。
ボルトナイフが手に入る時点で手加減覚えてるとかなり便利。
>>834 単純に二回目プレイのことを2周目といっている。(週じゃないよ)
引継げるモノはない。でも、一度やるとプレイヤーの腕があがる。
>>834 あるもなにも、クリアした後また最初から始めればそれが2周目だが…
引継ぎとか期待してるなら、プレイヤーの知識が引き継がれる、とだけ言って置くか
>>835 dクス
ないんだ…orz
勲功値取り逃したのあるし、好感度把握してなくて入団出来ない椰子いるかもしれないから最初からやることにする…
(´・ω・`)フゥ…
ディアンは5章から使い始めて、山賊中心にお召し上がり頂いてたら
8章で入団イベントとCCイベントが同時に出た。
思ったより結構早く達成できるもんだね。
レベルは満遍なく育ててた他の奴等が平均11〜13くらいな中で
一人抜けてしまったが。
>>807 しかしガセとは言い切れないのではない?
いやね、1回目プレイでセネの防御がLv10で2になった時があったのよ。(未CC時)
攻略本ベースだと1にしかならないはずなのに。
2回目は何度やっても上がらずに結局諦めたけどね。
1/32768とかアホみたいな低確率でキャップ越えはあるかもしれない。
意識してプレイする必要はないだろうけど。
>>828 計算式は正直あんまりあてにならないと思う
武器屋の事情で
ゴメスvsアイギナ HP28→5(23ダメ)
((28 - 23) / 28 - 50) / 2 = 約16%
で、たしかに5回に1回くらいは戦闘不能になる
しかしHp10まで減らしたゴメスにペルス手加減ライトニングしても、20回近くかかった
((10 - 1) / 10 - 50) / 2 = 20% * 2倍
そりゃないでしょ・・・
>>840 セーブ後のロード繰り返しは乱数がある程度固定されてるっぽいんで
あんまり計算式の正誤を確かめるのには向いてないと思う
俺も相手の攻撃回避、回避→反撃致命て確率にしたら1%きるのが
ロード繰り返したら3回連続で起きたことあったし
オレも命中率60%のホームズのボルトナイフが15回くらい連続でかわされたことがあった。
ディアンを最も効率よく入団させるとしたら
やはり序盤の山賊をいっぱい喰わせた方がいいのかな?
今回のプレイだと入団が8章だったから殺させた
敵の経験値も多くてちょっともったいなかった
>>843 入団だけ考えたら序盤の方で山賊倒して4章で入団が一番ベストじゃないかな。
普通に意識せずにやってたらどうしても8章前後になってしまうが、
その時はCCと入団が同じになるから全員CC目指している人にとってはいいんだよね。
ただ雇用費がバカ高くなるのが痛い。
10前後の好感度で入団する人達(LV10以上などの条件を持つ者も含む)って、
料理食わせて好感度稼いだほうがイイのかな?
ラレ子の90%の槍が2回外れて、3%の敵の槍をくらうフェイタン
>>844 そーなんだよ、ディアンの雇用費・・・・シルウィスよりも高くなってしまったorz
敵を倒さないと入団しないし、5章で2000行きそうだよ・・・
しかし序盤で4〜5匹毎回出撃させて食わせるのは意外と辛い。
他の連中にも食わせなきゃいけないからなぁ。
はぁ・・・
3章司祭三人の20ターン目でガロスで出てこないよ。
1周目は普通に出て来たのに。
変な場所に配置したのかと思って、何回も配置場所変えたり探し回ったけど、どうしてだろ。
とりあえず、意味がよくわからないのだが…
混乱して変な文章に…。
20ターン目に「さて、今日の獲物はどんな奴だ?この俺の暗殺術にかかれば…」の台詞さえ出ない。
賞金首出ないこととかもあるの?
ガロスが出現するポイントにキャラ配置してると出ない
そこから動かせば出る
だったよーな気がするけど…ガロスで試した事ないからワカンネ
でも、昔そういう方法を勧めてる人もいた気がする
>>850 出現ポイントを塞いで20ターン目を迎えると
そのあとユニットどかしてもメッセージでないよ
たぶん森に潜んでんじゃね?索敵汁!
そー思って15ターンからやり直して、
少し離れた場所にキャラ配置したり、
もう1ターン待ってみたりもしたんだけど…
出現ポイントの隣にユニット待機させとけばよくね?
隣のポイントにセネ置いてもみたけど出なかった。。。
レスくれた方々サンクス。
もう少しやってみます。
ふう7章1回ミスって投げ出した俺が来ましたよ。
攻略本買ってきたぜ・・結構よさそうだな・・改めてやってみるじぇい
でもすげぇもんだなー・・やってる奴3週目とかorz 正直尊敬する・・
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/31(水) 16:22:29 ID:YlirwhO8
教えて
6章で5T目にペルスヴェルってのがでてきたんだけど仲間になるの?
誰で話せばいいの?
>>857 ageるやつには教えたくない。
右スティックをいじってれば、何かわかるかもよ。
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/31(水) 16:32:01 ID:YlirwhO8
ageって何だろうか?
携帯からなのでわかりません
ついでに教えて下さい
ペルスヴェルの件わかりました
ありがとう
話さないとペルスヴェルが仲間にならない
事よりももっと遥かに重大な問題が起こるが、まぁ先の話だ。
>>860 メール欄に半角でsageと入れてくれればそれでよし
携帯なのでわかりません
携帯なので見れません
携帯なので
携帯なので
いい加減にしろ
862
これからは気をつけるよ
ありがとう
863
知らないものを怒られても、わからないものはわからない
次から気をつけるよ
865 :
848:2005/08/31(水) 16:48:39 ID:OLgMAFzI
ガロス出ました。
レスして頂いたことを全て試したけど出ないので、
敵の数が多すぎるのかと思い15ターンから出来る限り撃破したら出ました。
ターン制限ないのをいいことに、ゆっくり1匹ずつ片付けすぎたみたい。
マップ上に敵が多すぎると、出るはずの敵も出ないんですね。
同時に出る敵の出現数に制限があるとすれば、何匹までなんだろう?
お仕事暇だったから、ベルサガの収支計画とCC・入団管理用のエクセル作ってしまったんだが、需要ある?
867 :
名無しかん:2005/08/31(水) 17:32:56 ID:ee7VWpNH
是非うp
>>866 ちょっと欲しいかも、俺も作ろうと思ってたし。
収支計画ってどんな感じよ?
アップローダどっかおしえて。
今一挙に作ったので、あれこれ不備あるだろうけど、
とりあえずアップしてみる。
870 :
867:2005/08/31(水) 17:41:55 ID:ee7VWpNH
携帯からだからいまいちよくわからんが
苺とか笠松さんとかは?
>>874 SUGEEEEEEEEEE BS家計簿だ!w
一体30万以上の金がどこにどう消えたのかと
小一時間自分に問いつめたくなったので、次周活用させて頂くよ、thx!
入団計画表と戦闘不能計算機も嬉しい。
乙ですた。
賞金首収入が予め捕縛前提なのが何かちょっとワロスw
接続過多だった…orz
>>874 収支のところが凄いね。
是非活用したいけど、今7章前だorz
ここからでも家計簿つけてみるよ。
乙でした。
激しくGJ!
これと攻略本を使って、評価オール35を目指してみまつ
>>875-878 ありがとう。
計画を立てるのが一番楽しいから、
予定表なり色々つくるんだよね。
予定を守ったためしがないがw
>>879 いや、まじこれいいよ。
今覚えている範囲で入団計画つけてんだけど、助かるわ。
さっきも言いましたが、本当に乙です!
>>879 gj!
これは汎用性が高くて非常に便利だと思う
各項目も上手くまとめられている
この手のゲームというか
キャラの2Dグラフィックが良いゲームやるとなんだかムラムラする
ファイアーエンブレムの時も思ったんだけどな
でもエロシーン内から抜けない
しかしPS2になってもSFCの時から全然変化ないな
たしか3Dグラフィックになった奴もでてたよな
なんか変てこで2Dのほうがよかったけど
>>874 GJ
これから2周目なんだが役に立ちそうだコレは
うはwwwww接続過多wwwwwwwwww
鯖が脆いのかこのスレのROMが多いのか…
>>886 トップページも503…
ゴーゼワロスwwwwwwwwww
一回ブラウザ閉じたら入れました。お騒がせして申し訳ありませんでした。
なんか連投スマソ
>>879さま、ありがとうございます。うまかったです!
マジいいっすコレ。ひゃっほい
>>874 503 Service Temporarily Unavailable - 接続過多
みなさん一気にとりにいってますかw
こちらも接続過多〜
893 :
874:2005/08/31(水) 22:58:17 ID:WktRHJCS
多くの人に見てもらえてちょっと嬉しいw
>>892 どうぞ。
夕方アップしたからそのときはつながりにくいとは思わなかったんで・・・orz
たぶん間違いやらなにやらあるとは思うけど、ご自由に改良してください。
>>892 おつむの弱い俺にはどうもわかりづらい・・・・。
せっかく作ってくれたのにすまんです。
「エクセルなんて使わねーw」とアンインストールしてしまった俺は負け組み
再インストールマンドクセでも使いたいorz
いい感じのエクセルシートだと思うけどな。
これはマジでGJだな。
11章任務、トリミアも捕縛しカンペキ。さぁ24ターン目に撤退だって時に
操 作 ミ ス orz
バロウズが何もせんと行動終了しやがりましたよ。
移動で○押す時なんか間違って先に十字キーを押しちまったらしい…
まぁ死なないで捕虜になっただけだから良しとするか…
そうとう宝箱リセットしたが流星なんて夢の夢だな・・
すぐリセットならいいがストーリーとばしてセーブしてってのがメンドイな。
宝箱は買ったほうが元はとれるだろうか?
>900
3章で買ったとして10×5000=50000ディナール
ルーンナイフももらえるから元とれるな
財宝でるまで粘るつもりありならおすすめ
902 :
874:2005/09/01(木) 02:20:56 ID:klupipuo
>>902 有り難く頂いた。
ところでオール35目指してるんだが、二章任務で早くもきつい。
「18ターンクリア、ザーリアス捕縛、賞金首捕縛、ピサーロ捕縛」のお勧め戦略無いかな?
結局無双の腕輪って何?
攻略本161ページ
筋力+1、防御+1、命中+5、俊敏+1、回避+1、精神+1
回避+5の間違いのような気もする
>>902 DL完了。GJ
ファイル名にver情報つけたほうがいいんじゃない?
>>903 昨日2章やったんだが、
5ターンセーブ→ピサーロ捕縛
10ターンセーブ→賞金首捕縛
15ターンセーブ→ザーリアス捕縛
でイケると思う。
早め早めに進軍してれば10ターンセーブ時にはボスと賞金首以外には敵はいない
と思うので結構楽だよ。
ただ、漏れの場合ピサーロ重傷にしたものの、アグザル出撃させてなかったんで
射殺しましたがorz
ザーリアスとピサーロの捕縛って
そんなメリットある?ピサーロのコンジットボウは
ともかくザーリアスの守りの腕輪なんて使い道乏しいのでは?
牢屋で観察できるわけでもないし…。
>>909 オール35プレイなら高く売れる守りの腕輪は結構役に立つよ。
序盤ならクレイマーやアグザル、ディアンとか守備の低い奴に持たせると
死ににくくなるし。
>>910 なるほど。漏れは前回勲功以外MAXに
したけど家具のための捕縛がマジでしんどかったからな。
帝国兵一束分の価値があるなら捕まえても良いか…。
>>902 やっとアク禁解除。
遅くなったがGJ!
2週目始めたけど
ディアンとセネのセットは糞使えるな