【ザーリアス】ベルウィックサーガ 攻略17【妹?】
Q.ザーリアスは仲間に…
A.ならない。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q:攻撃が当たりませんよ?
A:命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
技能値は地道に上げるしかないので、手っ取り早く命中をあげたいなら
精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
Q:出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A:終わらせればもう片方も受けられる
Q:リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A:ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q:入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A:次章へ進んでみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生する
Q:3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A:ターンによって探索ポイントが出ない場合があるらしい
そして20ターンちょいで完全に消滅
Q:4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A:ない
Q:下町の英雄で帝国軍を倒したい
A:ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ
Q:6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A:捕縛せよ
Q:セオドルとミーナスどうしよう?
A:セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q:9章右下の民家誰?
A:アーサー
Q:レオンの墓掃除
A:ビードロ
コレクター
ダークヒール 3章<司祭三人>で落とす
スリープ フェイの出撃イベント<ラーズの祭壇>でボスが落とす
ヘルウォーム 四章増援のラーズ神官がドロップ
スキュラ 1章 <若き騎士たち>で敵を捕獲 ボスに持ってく前にボスを戦闘不能にしてるとちょっと楽
8章 <木馬兵団>でももってる敵がでてくる
ブラックメティオ 4章 <下町の英雄>の敵がドロップ セディで盗めたりもする。
他では11章開始までで持っている敵がいない
飛竜の鱗 10章 <見果てぬ夢>でドラゴンの一匹が落とす
将軍の盾 5章〜7章位のボスが持っていた。11章のボスももっているらしい。
捕獲でしか手に入らないらしい、ということで頑張って5章で手に入れよう
三連射弓 山狩りの山賊がもっていた気がする・・・。
9章 <兵立占基地>(字が読めない・・・)で建物破壊でてに入る
アサシンダガー 3章の<司祭三人>でガロス捕獲 7章<古の宝珠>でリドル捕獲
9章<ボルボス谷の悪魔>で敵が落とす
カーリーアクス 3章?<仔馬と盗賊>で増援の敵が落とした気がする・・・。
あとの方でももっている敵がちらほらいる
妖刀アルバトロス クレイマーの出撃イベント<奪われた宝剣>で真ん中にいる傭兵捕獲
ダークアクス 4章<撤退援護>の最後の方でもっている敵を捕獲
ガルフォーク フェイの<ラーズの祭壇>最初の兵士がもっている
10章<見果てぬ夢>の敵が落とす
司教の腕輪 8章<木馬兵団>で最後の方にくる司祭が落とす
帝国騎士丸盾 4章<下町の英雄>の帝国ボス捕獲など、11章開始までで落とす所はない
ブラッドナイフ 4章<カラーコード><山狩り>最初の盗賊など捕獲でゲット。11章開始までで落とす所はない
ダークメイス 1章<若き騎士たち> フェイの<ラーズの祭壇>などで捕獲。落とす所はなかったと思う
煉獄の腕輪 4章<撤退援護>でダークアクス持ちが装備 7章<古の宝珠> 増援がもっていたりする。他忘れる。
CC&仲間加入条件
リース10章か9章(今までの戦術戦果(功績)でタイミング変わるらすぃ)
アデルLv10.槍30,S盾20
レオンLv10.槍30,S盾20
シロックLv15,弓30
エルバートLv10剣20槍20S盾20
クリスLv15,弓20,石弓20
イゼルナLv10,神聖30
セネLV10短剣40(3章の仔馬必須)
アイギナLv?,風30,炎10
ダウドLv?,斧30,S盾20,M盾20
ディアンLv15,斧35〜30?
アーサーLv10,剣20,S盾20,M盾20(M盾関係ないかも)
ルヴィLv10,剣20,槍20,S盾20
クレイマーLv15,剣30
フェイLv10,剣30
イストバルLv15,弓30
サフィア 12章出撃依頼<異教の神>クリア後
ベルスヴェルLv?,雷30
エニード 精神5(魔法素養イベントが条件、ペルスヴェル生存)
アーサー 6章 レベル11で仲間に ほぼ毎回雇っていた。1.2回でも7章位に仲間になるらしい
ルヴィ 6章 レベル12で出撃依頼<騎士の誇り>クリア後仲間に 毎回雇って出撃
フェイ 6章 レベル12で出撃依頼<ラーズの祭壇>クリア後仲間に 毎回雇
3章でフェイがカオスに会話して司祭に回復してもらわないと<ラーズの祭壇>がおこらない?
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押し込めば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬をくれたとの情報あり)
乙カリ〜。
ついにサファアが直ったw
新スレ乙〜。
だがまたサファアになっててゴーゼワロスwww
ってのにも期待してた俺。
>>3を修正したくれた奴がいたし次からこれにしないか?
Q:3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A:3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q:4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A:ない
Q:下町の英雄で帝国軍を倒したい
A:ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ
Q:6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A:捕縛せよ
Q:セオドルとミーナスどうしよう?
A:セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q:9章右下の民家誰?
A:アーサー
Q:レオンの墓掃除
A:ビードロ
Q:11章ロダンどこ?
A:左下の森
Q:ソフィーどこ?
A:6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q:下町の英雄で帝国軍を倒したい ってのは
A:セディで森に隠れ魔道士を挑発しおびき寄せて倒し、残りは橋を利用して1匹ずつ
ってのはどう?
こっちのが安全かと思う。
それ言うなら橋を利用なんかしなくていいと思う
「魔導士を挑発しろ」でいいんじゃない?
挑発して魔導士呼んで殺せば
敵は浅瀬の移動力の関係で
弓兵→斧兵→隊長と順番に来て鎧兵は来れないからのんびり殺せるし
ラレもアグザルもいらない
>>13 あれ?魔導士を挑発出来る範囲にエルバートで安全に近づけるっけ?
あ、セディか。
>14
セディがいる
草むらに潜んで挑発してすぐに下に逃げればいい
>>13 はっきり覚えてないけど、浅瀬ってバリスタの範囲に入ってなかった?
>>16 セディって全力回避のスキルとか持ってるけど
当たったら一発で死ぬようなHPだから危なくて前に出そうとも思わなかった。
うまいこと考える人もいるもんだな。
今やってるの9章なんだけど、フェイが神がかった強さだよ。
敵の群れに突っ込んで全部避けて反撃で全員倒す・・・。
まあ問題はレベル高いしCC終わったんだから他のキャラで倒したいって
ことだが。
イストバルLv15で短剣12
安西先生、コレが限界ですorz
フェイがそんなに強くなるなら・・・・
3章でカオスにやられた後、司祭が死んでいたからそのまま死亡扱いっすよ・・・
で、ランスナイトの止め方ってシルの弓待機以外になんかある?
>17
浅瀬一歩手前から草むらまでいける
セディがバリスタに攻撃される事はない。
鎧兵を殺す段階になって気にする必要が出てくるけど
軽兵ならあいつらと戦わずにバリスタの所までいけるから大丈夫。
>20
マーセルとダウドなら喰らっても死なないから耐えて止める事が可能
フェイやイストバルを前に出して避けさす事も有効
ランスナイトはフェイで避ける
食らったら死ぬけどね
>>22 やっぱ運になるのか・・・
で・・・・オレさ・・・フェイもイストバルもダウドもいないのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11章まで来てるけどやめたほうがいいのかな?
シロックの弓待機があるじゃん
>24
フェイがいないってのは辛いな
アイギナとサフィア出して加護の発動に期待するってのはどう?
>>26 それなら他キャラに避けさしたほうがイイと思うが
マーセルの事も思い出してあげてください
マーセルの顔を見て最初女だと思った俺がいますよ
>>19 _____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
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゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
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イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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>>29 オレはさっきこなした墓参りのばあさんの孫が女にみえた
ってアレ男なのかよwwwwwwwwwwww
>>30 サンクスwww
>>31 やべ、そこまで行ってないや
楽しみが増えましたよ
エニードの最強魔法は章ごとに満タンまで回復しますか?
スリ取るとかの説明の中にある装備品って、現在装備しているものってこと?
それとも武器とか盾とか腕輪とかの、装備できるアイテムのことを指してる?
>>34 さんくす
この数値絶対無理
短剣振る場所はまだしも、それ以前に捕縛プレイしててもダガーが足りない
イストバルの短剣よりダウドの斧の方が倍は技能成長しますよ・・・
しかしこんな攻略ページ知らなかったよ
早速topをお気に入り、と
9章でよ砦の中にいるやつらをバリスタで気合でダメ調整して
一発で重症作戦をしてたわけよ。重症になったやつ砦からでてくるから
片っ端から捕獲してたわけよ。そして最後上の弓兵重症にしたのはいいけど
砦からでてこんのよ。しかたないから扉開けて中入ったら司令官が捕虜は
逃がしてやれとかいって弓兵が「そうはいくか」とかとかいうんやけど
お前重症の上何も持ってないだろこのDQNがとか思ってたらつるはしで
殴り殺されてやがんのリセット確定・・・
11章メイン、大体このターンには引き返す準備しないと死ぬよってのあるかな?
またバスカニオン暴発しやがった_| ̄|○
3回使って3回とも暴発。
まだ1度も前に飛んだことがありません。
>>41 普通にクリアするだけなら、トリミアが出てくるあたりでさっさと退却したほうがいいよ。
ランサーのジェットストリームアタックがしんどいです。
>>42 あれって実は(50-技能)%じゃなくて(100-技能)%のような気がする…
ただでさえ視界がきかない索敵マップで
後生大事にガトリングボウ抱えて射撃待機してる敵。しかも潜み。
矢は鋼+とか雷神。
そ れ は 反 則 だ ろ お ま え
>>42 俺はホームズの弓技能が47になったときにバスカニオンを実戦投入したな。
それまでは純粋な回避アイテムとして活用。
それはそうと「スコーピオン」でソフィーが得意になってエニード殺そうと
パカラッパカラッパカラッと走ってきた挙句にバスカニオン暴発したときは噴いた。
迷彩+パスカニオン装備させたイストバルは回避神。
技能42だったから3回とも暴発する確率は0.05%か
ひどすぎるよ
逆に貴重な体験したんじゃないかそれ?
仔馬と盗賊でルヴィに馬を捕獲させたら、言葉が結構エロかった・・・
ゴーゼワロスたんの人気はマップの簡単さもあるのな
馬ってでかいんだな・・・の台詞がなんかいい感じだ
ゴーゼワロスたんしんだ
誤って、ラレンティアを的中に突入させてしまって、
「あっ、駄目だ殺される」
と思ったら、弓兵以外攻撃してこない…
今になって、竜騎士には遠距離攻撃できない奴は
攻撃できないという事実を知りました。
回避低いから使えねーーと思ってたけど、無茶苦茶使えるユニットな気がしてきた…
気か・・・それが確信に変わるのに、そう時間は掛からなかった・・・
こいつ、調整してない1週目と調整した2週目でエラク強さが違うな
ラレンティアとか見た瞬間に神ユニットってわかるだろ
今回の飛行ユニットの神仕様の上、索敵・奇襲・投擲・手加減持ち。
あんまり使えるから「こいつ裏切るな」と思ってたぐらいだ。
というか攻撃数+武器だと攻撃食らっても反撃できるのか!
いまさら気づいたオレガイル
しかも高性能の槍持ってるしな
>>58 最初にガンガン使って黄色くなってから怖くて使ってません…
ラレンティアは神ユニットとは違う気がするなぁ。
再移動、投擲など駆使してうまく使わないとすぐ死んでしまうからね。
神ユニットはやはりダウドだろう・・・。
ウォードからシノン騎士団に誘われるダウド、木を切りゃ化け物よばわりだしな。
足手まとい扱いのエニードとは大違いだ!
+武器は、いったん+武器なしの戦闘をした後、最後に+回数分攻撃が発生するって感じだからな
見果てぬ夢マップでドラゴンの経験値独り占めしたアイギナが念願のCC
LV24風30炎7でいけたからLVによっては炎は上げる必要ないのかも
攻撃外してイラつく事は多いがラレが死ぬ事なんて滅多にないと思うが・・・
どんな場面でも役に立たない事の無い最強ぶりだと思う
特に索敵持ってるってのが反則気味
>>62 お、そのステータスならレベル上げていけば達成できそうだから
頑張ってみるよ。今LV17で風17だけども。
>>60 別に誰をひいきにしようがかまわんが
それにかこつけて他キャラを貶めるなよ
>>65 いやシナリオでの扱われ方を言っただけだよ。
エニードに足手まといと言った毒舌ウォードが印象にあったもので。
飛行ユニットかなり使えるが本来空飛んでるしこれで当たり前なんだよな
今までの弓でバカスカ落ちる飛行ユニットがおかしかったよね
前スレの1000乙
>>60 戦略的には神ユニットだと思うが。
こいつがいないとマップの難易度が変わるとこあるし。
ダウドは最強ユニットてのは認めるが、いなくても戦略的には困らない
扱いだろ。騎士団内での
ちょっと質問。
今、7章入ったとこで、今から公子救出しようかってとこなんだが、
ここらで、2人いる回復役の上下関係をはっきりさしたいと思ってる。
どちらかをメインに育てようと思ってるんだが、正直どっちをメイン
にしたほうがいい?
ちなみに、LVアップの時、二人とも運ばっかりあがるんだが、運って何
に役立つの?
・イゼルナ(現在LV13 精神8)
上級装備が使えるが、サフィアのLVがあがってきたので、あんまり意味なくなってきた気が…
癒しは、ただでHP回復できるが…回復したほうが早いし…
・サフィア(現在LV12 精神8)※まだナースが使えない…
加護で何回か、敵の攻撃よけたことがあって、結構使える気がする。
自己回復は、たいして回復しないから、あったほうがマシくらいか?
詠唱は攻撃魔法ホーリーしかないし、あんまし意味無し…
詠唱はホーリー装備するとかなり使えるってことがわかるよ。
メインは毎回ハーフヒールが補充されて自己回復でポーションいらずのサフィアでいいんじゃね?
癒しとキュアヒール使わなければイゼルナ使う意味もないし。
運は劣化加護みたいなもんで死ぬ攻撃受けたときにたまーに幸運消費して助かる。
当てにできるほどの確率じゃないけどね。
ダウド
イストバル
2強
上2人プラス
ラレンティア
バロウズ
4強 間違いない
>71
サフィア
サフィアのCCは大分遅いけどCCしてしまえば
イゼルナが優ってる部分がほぼ無くなる
サフィアは反則気味なスキルまで覚えるし
同じく今7章なんだが、
エニードの魔法関連のイベント「魔法騎士に…」済ませたんだが、
ひょっとしてこのイベントの前にエニードのCC条件をクリアしなきゃ、
魔法が使える様にならないの?、そんな事ないよね?
それにしても…ここまで来て傭兵組は誰も騎士団入りしてない上、
イゼルナ以外誰もCCしてない…、ひょっとして俺…ダメポ…?
>>71 12章までは交互に育成ぐらいでいい。あんましサフィア使ってると
CCまえに早々と神聖技能が頭打ちになってしまう。
>>71 うーん。...つっこむところが多々有るが。
基本的にはどちらでもおk。イゼルナの魅力はもしものときのキュアヒール
早くからエリア、レンジ等上級ヒールが使える。カワイイ
サファアはスターライトがある。祈る。最後はいないとキツイ
だがオレテキニカワイクナイ
普通の?マップはイゼルナのが楽
アイギナってCCしても何も追加スキルないんですよね?
そこまでの苦労が報われないというか・・・・
>>72 >毎回ハーフヒールが補充されて
最新号のファミ通見るまで知らなかった。
もう使い終わった後だから、せこい話だけどがっかり感がw
サフィアは祈りで暗黒魔法封じるからあると便利。
リネットと一緒に出てくるやつなんて経験値奪うんだぞ、そりゃねえよ。
あと運は結構使えないか?
ちょうどセーブのターンで、バリスタの範囲でどうしても回復させたいキャラが
いたので加護かよけるまでロードしようと思いサフィア投入したら、必ず運か
加護がでんの。すげえ〜と思った。
イゼルナは…キュアヒールが使えるだろうけど、戦闘不能になったらリセットしてるので
使った事はないな。ただ、どうしてもロードしたくないって時にはいたら便利な気はする。
キュアヒール、最後余ったらサフィアのLv上げ用に使えるのでイイ
ダウドはステータス最強だけど神ユニットまではいかんよ
攻めマップじゃ正直あまり役に立たんし
騎士系徒歩はつらい
ターン無制限ならともかくね
最強ユニットがいないから編成が楽しいのであって。
聞いてる話だとサフィアの方がよさそうだな。
しかし、イゼルナCC。
したけど、たいして変わらないね。てっきり攻撃魔法も
使えるようになると思ってたので、残念。
サフィアもイゼルナも神聖は30だけど、もしかして、これが
上限?もし頭打ちなら、サフィア12章まで待機させた方が
いいってことか…
育てすぎたかも…
あと、加護は凄いよなぁ。加護は凄い。
>83
神聖技能なんか別にどうだっていいからレベル上げた方がいいよ
技能低いとヒール失敗するわけじゃなし
イゼルナの癒しを忘れてないか?
何下に重用してるが
レベル上げても運しか上がらないが、エリアヒールやレンジヒールを使いこなせるレベルは必須だ
サフィアは雇用費を1000と言ってみたり200と言ってみたりアホカワイイのです
>>83 俺もそれであとから上げようと思ったけど
結局巫女になってから最後まで安心して上げられる場所がないので
どんどんあげた方がいい
14章でやろうと思えばできるがね
サフィアの正体って、たぶん、あれだよなぁ。
あの世間知らずっぷりと、出現状況から、そう思った。
しかし、男ばかりの軍隊の中で、そんな世間知らずが
生活できるのか…リアルに心配してしまった。
まさか草葉の陰から、パラミが…
もしかしてデリックの中とかで監視…
>>71 …そもそもどんな理由で一人に絞りたいかがモンダイだな(゚∀゚)
オルウェン使わないなら二人交互に使ってもスクスク育っちゃうし
サフィアの傭兵代はLVいくつになってもランダムだし
今後の成長の伸び代を気にしてるんなら好みを覆すほどの性能差は
ないんぢゃないかな〜とワシは思う。
サフィアは眺めて楽しい宝石箱。
イゼルナは手元に置いておきたいお人形。
イゼルナのCCって割りと早いよな?ハーフヒール唱えとけば
勝手にCCするみたいな。俺の場合はイゼルナCC(LV12だったと思う)
したら速攻でサフィアに替えた。11章ぐらいにはイゼルナのLVを
抜いちゃったからな・・・。まぁパラミの方が便利なんだが
今回は使えないキャラはいないからなー
それぞれのマップに合うキャラを使えばいいんじゃないかと思う。
94 :
:2005/06/19(日) 09:43:30 ID:eu9hg8bu
サファイは最後の方強制キャラだからなぁ、どっちか1人ならサフィアだな
お〜 リース精神以外全部あがった 奇跡だぜ
ティアリングサーガに比べるとイケメンが多いな
もっと親父キャラやゴツいキャラを充実して欲しかったぜ
まあそういうキャラに限って成長にキャップが強いんだろうが
アグザルあんなゴツい斧キャラなのに守備成長しないとかわけわからん
戦闘不能程度でリセットしたくないオレはイゼルナ派です
エルスハイマーがジェネラル(装備がやたら豪華)、クララがボウナイト
そんなイメージがある。
出撃依頼 見果てぬ夢のトールと戦うための落とし穴はどこにあるの?
もうダウドしか残ってない… orz
左上の光ってるのを探索
ルヴィ 6章で騎士団入り。
6章の時点でCC条件を満たしてるのに9章終了してもCCせず。
LV25,剣39,槍30,S盾29。
ヤッテランネ('A`)
>>100 探索ってことはダウド一人じゃ無理ってことだよね?
あきらめるしかないのか 選んだメンバーには探索もちいないしセーブ消しちゃったし
>>101 少し前の書き込みに馬が関係してるという話もあるけど
馬をルヴィに買ってる?
104 :
:2005/06/19(日) 10:18:37 ID:eu9hg8bu
つーか、CCしないで仲間になるのか
ルビィは仲間になってから二章ぐらい遅れてCCする
9章で25かよw
第7章公子救出
しろっくの強制イベントが発生。雷の矢の為に出陣するはめに…
LV3なんだが…
探索ポイントもあるから、セネも出撃させることに…
あとは、リース、ウォードは強制だから、残り6人しか編成できない…
つらすぎる…
主力のフェイが修行するとか言って国に帰ってしまうし…
ウォードは外せるしそのタイミングでフェイがいないなんて無い
祭壇クリア後の次章の頭で復帰する
109 :
:2005/06/19(日) 10:33:00 ID:eu9hg8bu
>>105 俺ん時は同時だったな、騎士の誇りやったら一辺に親父仲間入りまで来た
ただ騎士の誇りの発生は遅かったけど
俺は6章で入団して7章でCCしたな。ルヴィ。
やっぱ出撃した回数とか活躍度じゃないか
>>107 シロックは別に戦闘させる必要はない
セネorセディが向かう探索ポイント(右下)には帝国軍はいない
弓回避持ちを西部の街に向かわせ、敵を駆逐
残りは再移動も駆使して門を破る(盗賊はお勧めしない)
砦内の敵はロードグラム持ったリースの餌食にして経験値を稼がせたい
取るべきアイテムも多くなかったと思うし、6章より難易度下がってるんじゃなかろうか
みんな6、5章位で騎士団入りイベント発生してるのか…、
いいなぁ、今7章だけど、誰も騎士団入りしてないよ…
なんか不安になってきた…。
なんかフェイ還ってきました。
神舞剣とか身に着けてて鬼強です!筋力も4→6にアップしました。
帰ってくるの早すぎな気もするけど、まぁ、いいや。
一応探出陣メンバーは、下みたいな感じでいけるかな〜
探索担当:セネ
シロック
退路確保:クライマー
エルバート
イゼルナ
退路確保:リース
ウォード
アーサー
シルウィス
フェイ
本当は、ウォード引っ込めて、ラレンティアだしたいけど…
>>112 それくらいが普通だと思う
うちの場合は5章任務終了時アーサー入団
7章終わりでラーズの祭壇・奪われた宝剣起きて
8章任務前にエニードCCって感じ
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/19(日) 10:52:55 ID:2kC24Tu+
公子救出:リース
ウォード
アーサー
シルウィス
フェイ
116 :
114:2005/06/19(日) 10:53:43 ID:AP0GbZls
ちなみにエニードCC時のLVは7でした
>>113 正直だれでもなんとかなる。
ヲードは別にいらん、俺はペルスとリースとディアンが救出メンバーだった。
的全滅させた。
そんな難しくない。
>>113 魔法使いか斧が居ないと救出組みがアーマー相手に苦労するぞ
ジェネラルならロードグラムの致命だけでも押し切れないか?
うちのリースは当時筋力9だったが、これが普通より高いとも思えないし
そこで疾風先生ですよ
ロードグラムって緑になったらリペア使ってる?それとも危なくなくなったら使ってる?
壊れた時7か8消費したから壊す前に修理しようかと思ったんだが、あんまりかわらんのかね?
俺は右下探索終わったセネがティコ疾走させて戻ってきたな
盾欲しかったんでがんがって捕縛した
今ようやく13章なんですが、このメインの話終わっても章進めなければ店使える?
>>122 俺はギリギリまで使ってるなぁ
1回奇跡の護符効果でぽっきり逝って以来いつ折れてもいいように酷使しまくり
賞金首全部捕まえる直前だったってのもあるけど
>>122 壊れても無くならないんじゃなかったっけ。
>>126 dクス!
15ターン耐えてくる(`・ω・)
ウォードは育てても大して成長しない気がするから
必要なマップ以外は外してた
かわりにクレイマー使ってた
篭手カワイイヨ篭手
今更だけど9章のブラックシールドは篭手→盗むコンボで取れるんだよね?
疾風先生使うの忘れて激しく後悔した・・・
>>129 とれるよ。ただ、篭手→反射されることもしばしば・・・
>114
普通なのか…まあ、この章の終わりに誰か入ってくれればいいけど…。
うし、7章任務で早速壁にブチ当たったぜ。
帽子取りにセネ向かわせたら、イベント発生しないんで
「アレ?」と思ったら、(セネ)じゃ無くて(セディ)になってやがった。
多分既出の問題なんだろうけど、何時の間に受けてる側が変わってたんだ…。
それはそーと、ジェネラル対策はアイギナがいいか、
ワカメがいいか…悩むな…。
>>131 受けてからは変わらないと思うぞ
ちゃんとイベント会話見てた?
>>128 ウォードの成長率は結構いいと思う
後半で試しに何レベルか上げてみては?
序盤に敵で出てくるイケメン剣士キャラのお約束を外したザーリアス最強。
>>131 セディ雇った状態で依頼受けるとセディ
それ以外はセネになる
山狩りのフェルズって捕縛した人います?
倒す事は出来たけど、捕縛は無理だった・・・・
>>131 状況に応じてキャラを使い分けずにある程度固定メンバーにした方がいいと思う。
うちの場合5章で入団したアーサーは全マップ出撃してる。
捕縛を前提に考えると、自動的にメンツは固定しちゃいますねぇ。
当て身、ボルトナイフ、峰打ち、手加減ですか・・・
他のキャラ育てるヒマがありませんわ。
ハ ー プ ー ン
回数少ないですがブリザードどうぞ
>>136 楯を外し、軽い武器(エストックなんかがお勧め)を装備したアーサーで
戦速がフェルズを超えていれば待ち伏せ食らわないんで安全に当身が出来る。
と前スレ辺りで聞いた気がする。つうか俺はそれで当身成功した。
後はコレを5Tセーブ直後に何度もチャレンジすれば軽傷状態になるんで後はお好きに。
まぁ。強引に5Tセーブの後相手の待ち伏せ攻撃回避して攻撃→当身成功
を狙ってもいいんだけど。
後は王道でボルトナイフとかハープーンとか。(ボルトナイフってこの章じゃまだ入手できなかったっけ?)
手加減は便利だけど必須ってほどでもない
みんな複数武器持ってるから自分で調整すればいいだけだし
すみませんが改造コードのスレはどこですか?
>>142 同章のルミエールでボルトナイフ持ってる盗賊が出現。
捕縛すれば入手可能。
>>142 再度チャレンジして
ちょっと違うやり方で軽症後HP残り1まで削れたけど駄目だった・・・・
セディが森林から挑発しかけると、一マスあけた状態で止まりやがるんだけど
これってなぜなんだろう・・・・
とりあえず今日一日粘って捕獲にトライしてみようかなと。
エストックの販売価格みたら確かに
>>138さんの気持ちはわかるw
エストックは便利だよな
何より精度の高さがうれしい
筋力が低いとまともなダメージにならないが
精度8の武器ってエストックとロードグラム以外にある?
カリスソードも8だった希ガス
つ クリームヒルト
ヴりとら
クリテカルナイフ
二週目します。
傭兵の全員入団って可能なのかな?
全員入団はわりと楽。
ただ全員CCは苦行だったな・・・・
駅前のケーキ屋でクリームヒルト売ってたから嫁さんに買ってきた。
全員CCって可能なのか?
そういえば雇うのって半額になってからでも仲間になってくれる?
やっぱ好感度下がるんだろうか。
ファラミアとかシェルパは高いので半額になってから雇ってるんだけど、
ふと不安になっちまった。
ペニスベルの雷30になったけどクラスチェンジが起きない・・・
デリックが仲間にならんと駄目なのかな?
デリック7章くらいからずっと雇ってはいるけど飯も戦闘もしていないので
とても不安になってきました
一度は戦わせようと思ったのですが現在11章の流刑の島に行くところです
デリックのデビュー戦としてはきついでしょうか?(´・ω・`)
きついというか戦力外のような…
崖登れないし
>>159 なるよ。
>>160 LV16で雷30、9章終了時CCしたお。
一応デリ仲間だけどCCイベみる限り関係無いとおも。
1度、確認のため章またいでみれば?
3章の仔馬と盗賊でエストックをかっぱぎたいんだが、ハープーンでいくらどついても軽傷にならない・・・
ので一周目は殺してしまったわけだが
賞金首だし、意識して捕縛狙うならアーサー入れた方がいいだろうか
この時点でエストックは美味し過ぎる
164 :
160:2005/06/19(日) 14:03:58 ID:eSCmCSRq
>>162 章またぐにもなんか強制出撃なんですよ(´・ω・`)
やっぱ遅くなればなるほど不安なのでデリックデビューさせようと思います
ちょっと戦ったけど手加減しようとしたら待ち伏せ喰らうはで駄目そう
すみっこでジッとさせてよう・・・
当然難易度アップか・・・
頑張ってクリアできたとして次章何も起きなかったら泣きそうだ
>>161 崖に辿り着く前に浅瀬を渡れないような・・・
俺はアーサーで粘ったよ、砦の上だし結構厄介だよね
アーサーに命中上げる食事で当て身と、セネのガラドヴルフで軽症にして
ディアンの重い一撃で戦闘不能に持っていったよ
デリックの仲間条件は
エニードCC+その後1回雇う
だったはず・・・
>>167 エニードCCのあと雇い始めたが13章まで入団の気配ありませんが
>>166 あいつ反撃あるしエストック2発はセネにはきつくないか?
攻撃力はないからアーサーで攻撃して反撃は止めるのがいいと思う
チャレンジしたことないけど
>>168 入団のときのイベントから面識ないと駄目みたいだったから
CCする前に1回は雇っておかないと駄目なんじゃね?
ずっと雇ってたからよくわからんけど
171 :
160:2005/06/19(日) 14:12:05 ID:eSCmCSRq
>>167 エニードはCCしてます、主戦の一人です
デリはCCしてからも2回くらいは雇ってます
序盤一回もデリック雇ってないのが響いてるのかな・・・(´・ω・`)
うわ、反撃あったっけ?
4章の撤退援護と混じってるかもしれん・・・
反撃あるならアーサーだけだなスマン
精度の高い武器はレイピアくらいだろうし
食事で命中上げてないと7割前後の命中だったから少し面倒かもしれない
173 :
163:2005/06/19(日) 14:28:57 ID:loc2J5tc
いけました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ
時間が経つと逃げようとするので、砦すぐ上の撤退ポイントにキャラ配置しておくと↓のポイントに向かうので砦補正解除
あとは先回りして↓への細道を塞げば手近な奴に殴りかかってきますた
高い命中&二階攻撃セネが逝っちゃうので包囲は厳し目
回復役いなかったけど、食事で最大HP+10&治癒護符効果のかかったフェイとルヴィで封鎖を担当しつつ
アーサー王で打つべし打つべし!
反撃あるから、軽傷にして武器外れたターンに一気に畳み掛けて重傷にもっていかないとつらいかも
コツは可能な限り早く砦付近まで封鎖役二人を送り込む事かも
軽傷の確率はアーサーとボルトナイフは同じらしいのに(攻略本)
安定してるのは圧倒的にアーサーの気がする。レベルが関係あるのかな?
まだ5章なんだけど、腕輪売ってる店あるよね
4つくらい買える金はあるんだけど
これだけは買っておけ!ってオススメってある?
同じ確率でも人によって感じ方はそれぞれだぞ
アーサーの方が確率良いのも神器の方がいいのも
それもまた確率でバランスが取れるわけで
別に買う必要あるんかね・・・あれ
ルミエールのとことアルムートで精度の指輪2個
2章で力の指輪
他にも余裕があったら奪える指輪かなりある
アイギナ使いたいなら、神官の指輪かなぁ・・・
山狩りは俺はフェルズや帝国兵含めてほぼ全員捕縛したなあ
まずは脱走兵を名前有りを戦闘不能状態にした状態にして、更に帝国兵呼ばれる場所に装備外したセネ配置して放置
そして名前有り以外他全て捕縛
次にラレンティアで左上の離脱地点に待機、セネ除く他の仲間は右上離脱地点に
右上離脱地点の離脱ポイントを明けるとブラッドナイフ持ってるやつとフェルズが離脱する為に右上を目指してくる
フェルズが崖から離脱しようとしたらチャンスでアイギナの専用魔法で精神集中で一発捕縛狙い、ならなかったらロードの繰り返しで捕縛したよ
>175
精度おすすめ
捕縛プレイで金が余ってるようなら神官とか守りとか適当に買ったらいい
12章城の近くまで来てからマナディル忘れてきた事に気づいた。
がんがって攻略してやろうと思ったが、増援多いし、狂乱が治らない、味方の攻撃痛すぎでやり直しか・・・。
あとフェルズ捕縛したら残りの山賊は弓兵以外はラレンティアの奇襲すればダメージは受けない、弓兵は弓が欲しいならアーサー等で捕縛
あとは帝国兵が出現するポイントにキャラを配置したらセネを動かして名前有り脱走兵に呼ばさせる
あとは帝国兵出現する場所に配置したキャラをひとりずつ動いて帝国兵を1匹ずつ捕縛
>>180 城からの増援で鎮静剤落とす奴が二人出てくる
それ使え
>>180 マナディルがなくても大丈夫
マップ中で調達できる鎮静剤を使えばボスを倒して制圧するまでは何とかなる
アイギナには司祭の腕輪お勧め
回避低下?
敵に攻撃されなければ良い(*´Д`)ハァハァ
>>181 離脱ポイントを塞いだら
帝国兵の方からは攻撃してこないってマジですか?
>135 >132
スマン、イベントすっ飛ばしてたもんで気がつかなった…。
>137
わかった、じゃあメンバーを固定して見るよ。
任務でLV上げるのはかなり苦行だしね…制限マップがほとんどだし…。
うーむ、それにしても7章任務なんだが…、やり直す度に
顔グラ名前ありのマーセナリーが配置されてる場合と、
そうでない場合があるのは、俺の気のせいだろうか?
ロングソードと銀貨しか持って無い奴なんだが…。
まあ…気にせずに進めてみるかな…。
Lv14斧39で9章でもディアン仲間にならねぇ・・・
戦闘不能のやつ結構倒してるのになぁ。
>>186 賞金首リストに名前がないか?
多分ディアンの仲間条件の一つは斧技能40になる事だと思う
一周目、2週目共に40になった瞬間入団イベント起こった
>186
いや、賞金首では無かった…名前忘れたけど、
若い男の顔グラで(美形では無い)
能力大した事無いクセに大物ボスのBGMが流れてた位しか…。
もしかして、レアキャラ?、てか隠し賞金首?
>>185 いや、攻撃してくるよ
だから5ターンセーブを利用して5ターンにひとりずつ倒す
そうすれば仲間が倒されたりしたり捕縛できなかったりしてもリスクなんて無いよ
>>189 そいつなら漏れも見た。殺した
賞金首リストに×はついていない
が、そこは一度もやり直していないので出たり消えたりするかは不明
ファミ通のデータにも載っているレプロスと言う奴だが
>>189 公子救出のとこだったら、上の森あたりに潜伏してるマーセナリーでしょ
視界にはいらないと動かないからあれ
>>190 そうなんですか?
かわき茶でそういう攻略の書き込みがあったんで。
>>177 179
ありがと
取りあえず精度と精神系の腕輪1つ買うことにするよ
>191
そう!、そいつだ!
レブロスって言うのか、喉のつっかえが取れたぜ、サンクス。
とりあえず、賞金首では無さそうだね…。
>192
公子救出の上の森か…、
てか、今見つけたよ、森の下らへんで。
どうやらコイツ、章開始時に視界に敵がいない場合は、
砦の城門近くのブッシュに隠れる指向がある見たいだね。
…でも、潜むスキルが無いな。もーコイツの事は良くわからん。
とりあえず捕獲しとくか…ロングソードの為に。
>>193 そうなん?
でも帝国兵は間違いなく攻撃してくるよ
アイギナが精神集中使うとスキルがあがらなくなるっぽいのは既出?
ラレンティアの剣と槍はどこまで上がる?
40/40ぐらい?
>>197 いやあ・・・もともと上がりませんから・・・
なんか検証したの?
エアブレード使い切っても1あがるかどうかがデフォルトなんだぞ、アイギナ
精神集中のみで使い切ってみたのか?
どうだろう、ドーピングなし、飯調整なしでLV18 精神7のアイギナは
マシな方か?それとも普通か?
>>198 槍は40でカンスト。
ラレンティアは必中が求められる大事な仕事を任せられることが多いため
上限40では非常に心許無い。精度5の0射程槍なんてとてもじゃないが使ってられん。
以前にも話題にのぼったが、エウシュプロネにリペアストンという選択肢は十分アリだと思った。
うちのアイギナたんはLV16精神5ですが、何か?
(ウラヤマスィ…)
でも、俺は愛で使いつづけるさ!何気に炎竜と氷竜のドラゴンスレイヤーだし。
精神集中便利やね。
投擲用のヴォータンの槍とアイアスの盾はラレンティア用してた
ヴォーダンの槍は精度6で投擲すれば+1
だからエウシュプロネと同じ効果えられる
・・・が、リペアストン使ったぜー、あの槍ラレンティアの象徴みたいな武器だし
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/19(日) 16:35:01 ID:+j/OI6tb
対戦機能があったら、最強はだれだと思う?
アイギナたん愛の人はヘルファイアー温存がいいね
エニードはパレスレイアとサンダー系を持たせて
アイギナには風とヘルファイアー
ペニス?まぁ男だから適当に
8章の雪山で孤立してる時のマーセルって
全然育てて無くても大丈夫ですか?
またその後マーセルが必要なマップってあります?
>>209 育ててなくてもなんとかなるが盾とポーションは多めに持たせておくべき
必要なマップはないが、堅くて護衛もあるのでうまく運用すれば非常に使える
ちょっと固めのL盾もたせれば十分耐えてくれるが
前にでると属性斧で切られるから
ポーション2個ほどもっとくべし
うちのマーセルはほぼ全マップ出撃してる。
市民護衛したり回復役護衛で反撃で倒しまくったり。
盾がすぐ壊れるけどな(゚∀゚)アヒャ
13章ラストの増援どうすんだあれ・・・
214 :
:2005/06/19(日) 16:58:53 ID:eu9hg8bu
ブラックナイトの方は知らんが、竜騎士の方は顔あり殺したら逃げてったな
>>213 14ターンまで耐えろ
15ターンに撤退していく
>>213 歩兵じゃない奴らは「砦を制圧できない」。
14ターン目も耐える必要なし
南の砦にラレンティアおいたら、みんな退避すればいい
218 :
:2005/06/19(日) 17:03:21 ID:eu9hg8bu
レッドバロンがエウシュプロネ持ってるんだよな
今更ではあるが
220 :
160:2005/06/19(日) 17:14:54 ID:eSCmCSRq
流刑の島クリア後
デリック仲間入り、ペニスベルCCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
斧防御で灯台を守り続けたデリックの背中は輝いていた(*´Д`*)
もしかしたらデリック出さなくても仲間入りしたかもしれないけど
試す気力無し
デリックを序盤雇わなかった人は1回楽な所で使った方がいいかもです
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/19(日) 17:17:39 ID:TXIULwlv
10章クリアしたよ。
4連射を全てよけた俺のリースを褒めてやってくれ
デリックは雇ってるだけで8章エニードCC後すぐ入団したな
>>220 おめでd。俺は一回も出撃させてないけどいつの間にか入団していたよ。ずっと雇い続けてたから、高感度上がってたのかも
ザーリアス・イグナイト
>>223 ありがd
デリックの雇い始めが7章くらいからだったのでそれが響きました
なんとかなってホッとしてます
今二週目七章。
>>117のレスを見て、初めてウォードをはずせる事を知った…。
ちなみにウォードは最終章でもはずせるからな
代わりのユニットを入れることは出来ないけど
>>227 では足手まといを外せるという意味でしかないのか
代わりの戦力を入れたかった
ってか最終MAPくらい主人公以外は好きなキャラで戦わせろよ。強制出撃要らないよ
見果てぬ夢の光ってる所
落とし穴は誰でも探索できるけど
その他のアイテムは探索もってないとダメなの?
熊さん最終章でも足手まといにはならなかったよ
レベルは初期から1上がっただけ
狭い通路で魔道士系を弓から守ったり
増援の通路を塞ぐ役目もこなせた
上がウォード、左がアーサー、左下がマーセルという形で
当たり前田のクラッカー
>>227 うわぁ…13章にして初めて知った…そうか待機枠とチェンジ出来たのか…
スコーピオンむずー
一機でも残ってりゃいいんだろうけど…
どんどん倒されて鬱
全部生存だと良いことある?
235 :
209:2005/06/19(日) 17:48:27 ID:XdRwlTT2
>>210-211 レスありがとうございます。
なんとかなりそうですか。
でも“非常に使える”んですよね?
どうしましょ・・・・経験値は限られてるし。
そう言えば、最新号のファミ通でもレベル15で手加減覚えるって紹介されてたんですけど
これは嘘が確定してるんですよね?
>>234 2機破壊と全生存やってみたが同じだった。6000Dだっけ?褒美
>>235 マーセルの使い勝手は並
L盾+護衛に価値を見出せるかどうか
13章って、出撃は一回だけなの?
いまだに入団しない傭兵(シルウィス・・・)は切っちゃっていいんかな
>>234 ダウドとかマーセルとかデリックなどの盾キャラ使って下方向の敵の進行を防ぐと
幸せかもしれない
>>240 盾役は別な奴に任せてる。
だから下側から来る敵は何とか足止め出来るんだけど、
左側から来るのにドンドン突破されんだよな。
うちはホームズ育てておらず、黒騎士やらなんやらは出てこなかったので、
下はエロと主力のフェイに守らせてた。
下の弓騎馬の中に追加効果持つ矢もってるやつがいて、右下をマーセルに守らせてたら
盾をぼこぼこ破壊された。
右下は完全に封鎖するのではなく、スコーピオンの矢が届く範囲まで敵をひきつけてから
倒してたからフェイ一人でも大丈夫だった。
あのマップ、エロバートで南の一マスふさいでたら、後は楽じゃない?
スコーピオン1基でも破壊されるとつらくなるんで、
騎兵でちぎってはなげちぎってはなげ・・・
馬殺で射撃待機、くせになりそー。ずこーって感じでコケテイク。。。
弓回避持ちの奴(エロとか)育ててないからなー。
だから難易度高く感じるのかもしれん。
15章の増援は玉座の扉開けると止まるんですよね?
下から来る増援は扉開けなくても40T?くらいで出なくなったので
ひょっとして扉開けなくてもいつか止まるんでしょかね?
上と左は最初塞いでたせいか50T過ぎても出続けましたが。
ここ覗くの1週間ぶりぐらいなんだが、
勲功、名声、行動、幸福をAll35にできたやつっていた?
便利な機能・小ネタ
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
バリスタは装備を外して歩けば移動後攻撃できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押し込めば作戦目的が一発
ウォードはマップ開始時にメンバーから外すことができる
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬をくれたとの情報あり)
あーーーー薬でステータス上げた場合、上限に含まれないんだな
薬は早い内から使っておいた方が得じゃん・・・・
Q:3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A:3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q:4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A:ない
Q:下町の英雄で帝国軍を倒したい
A:ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q:6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A:捕縛せよ
Q:セオドルとミーナスどうしよう?
A:セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q:9章右下の民家誰?
A:アーサー
Q:レオンの墓掃除
A:ビードロ
Q:11章ロダンどこ?
A:左下の森
Q:ソフィーどこ?
A:6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q:13章の増援きつすぎ
A:ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
>>248 賞金首コンプのモラキア軍馬は、ウチも出た
貴重品を使わない貧乏性だったから
そうかリース専用武具の修理が褒美だったんだ
モラキア軍馬の防御3はあの段階ではちょと微妙
馬乗っててもどうしてもダメージもらうしな。
リガ駿馬とか移動+1のが便利
素直にロードグラム&ペルシーダ直してもらって
リペア石温存したほうが良い希ガス
賞金首コンプって何章でできたっけ?
・・・なんかモロってやつだけゲットできてないんだけど(´・ω・`)
11章か12章外伝の流刑島に潜んでるモロだったっけ あいつで
コンプ
つーか、13章で馬もらってもな・・・
ほとんど使うことねーし・・・
13章の住民任務も遅すぎる
256 :
:2005/06/19(日) 18:33:16 ID:eu9hg8bu
11章の方やーね、初めの位置から上に行くといる
>>254 >>256 ぐはっ!
とき既に遅し・・・データあるからやり直すか・・・15時間前へタイムスリップ(゚∀゚)
7章の住民以来やってないとブリトラとれないのかよ・・・。
無くても大丈夫ですか?
妹の愛か、破壊神の力を借りれば大丈夫です
破壊神?
ダウド 気合6回>粉砕
破壊神D
デリックともいう
265 :
259:2005/06/19(日) 18:48:02 ID:+OY2An8k
ダウド仲間にしてない・・・。
>>264 デリックか・・・
お察しください・・・orz
じゃあ、妹の愛
リースと隣接すると致命100パーセント
268 :
259:2005/06/19(日) 18:51:32 ID:+OY2An8k
( ゚∀゚) アハハ 八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \.
7章ムリぽー!!、特別難しい訳じゃないがターン足りねー!!
グラム持ちリース一人で砦突撃ヒャッホイしろってログにあったけど、
リース弱くてできねー、つーか今作ターン制限ウザ杉だウボァー
…もう、ぬるぽ。
270 :
ダウド:2005/06/19(日) 18:57:34 ID:5BGrd339
リース様と俺の顔が入れ替わっていたら今頃・・・('A`)
前髪直せばイケメンさ
>>269 同意同意
俺なんかセディ雇い忘れてセネが離脱できそうにもなくリセットしちゃったもんねー
ペルスとサファイアの精神やフェイの筋力が偶然にも上がったって言うのにね!
ターン制限、せめて29ターンにして、出撃枠も後二つに増やしてほすぃ・・・
7章の要塞は狭いから扉を開けるのに手間取ってターンを食い敗走しがち!
シロックの連射+再攻撃で手数を増やして一気にたたみかけるのが今日のおすすめデス
再移動で場所開けられるしね。
神剣ウリナラ
騎兵中心か、あとはシェルパさん雇って、扉壊しブリムランガーだw
11章のはじめ終わった
3つ墓立ってる
それより問題はドラゴンにダメージ与えられるやつイネェ・・・砂漠掘り断念しちゃったよう!
7章は騎兵複数で一斉にヒット&アウェイして城門撃破してるよな?
城門でターン数食っちゃー駄目だ。城門開いたら皆で一斉に突入。
がんがん攻めるアルヨ。パワー不足ならシェルパも加えて敵をぬっ殺すんだ。
ダウド筋力20を例にして。
威力は
(気合×6T(18)+グレートアクス(24)+筋力(20))*2=124ダメージ。
命中率は斧技能30と仮定して。
気合*6T(60)+グレートアクス(40)+斧技能(30)=命中率130%
これにリースの指揮+ネットの支援を+して=命中率143%
カオスはダメージを66%カットするから
124を66%カットして約43ダメージ。
カオスのHPはいくつか忘れたが・・・・
1ターンキルは容易だろう
279 :
:2005/06/19(日) 19:05:57 ID:eu9hg8bu
56やーね
うちのフェイの神舞剣でぎりぎり1残った
>>273 城の中のヤツラが待機してからシルウィスでガトリングボウしたら
あらま、なんと騎馬兵が一匹残ってて、シルウィスに槍で突撃し戦闘不能に。
…焦っちゃ駄目だと思った。
7章俺は城門はじっくり、外からイベントのあるシロック、嫁のイストバル、強いシルウィスで一方的に敵の数を減らしてから突入してるが
ダークヒールで回復されるけど1ターン一人だけだし
パラスコリア
もう一つのペジュタ草はどこですかー
エニード精神4でリーチなのにorz
284 :
280:2005/06/19(日) 19:19:14 ID:3NyCN/Ip
>>281 ターン制限が怖くてさ…。
ボス倒すなら何ターンまでにって目安がいまいちわからなくて
つい焦ってしまう。
9章じゃったと思う
ファランクスの説明にある
「隣接するファランクス数により命中と防御が上昇する」っていうの
あるんだけど、これってどういう意味だろう?
7章ね。10ターン目あたりに同盟軍の部屋開けたかな
あそこは一番敵全滅が楽な撤退マップだと思う
最後に出てくるボス、せっかくのランスがが索敵マップのせいで活用できないのがw
7章余裕だったけどな。
20ターンにはもう離脱地点に集合して、右側の奴らを返り討ちにしつつ
左下からの増援待ちの状態だった。
全く育ててないシロックと、走り回っただけのセネいたけどね。
ああ、砦のボスはペルスヴェルのブレンサンダーで葬った。
>>269 むぅ、うちのリースはそんなに強かったのかな
ああ、そう言えば序盤にイシス白馬が売っていたから買ったんだっけ
俊敏+5が効いていたのか
おかげでロードグラムが折れるまでは無敵でしたよ
だいたい最後の扉破るの15ターンまでが目安かね?
そのときに22ターンぐらいでヴェスター離脱したから
291 :
269:2005/06/19(日) 19:28:09 ID:MR5xs9In
アドバイスくれた人サンクスー、
とりあえずブルーなままだが、もう一回逝ってくるぜ。
てか、騎馬系誰も育てて無いぜー、ウチの騎馬精鋭は
クリス、アーサー、ルヴィにラレンティアだけだぜファハハァー
つか、イストパルもペニスも育てたいから外せねーし、
もうコイツらあきらめて、クリ&シェルバ&シルウィスに頼むしかないかな。
んじゃ、育成あきらめてもう一回逝ってくる。
>287
ほとんどのキャラ育ってない俺には砦(街もだが)はむずかしく思えるよ…、
増援も変な所から出てくるしな、何回イゼルナやペニスが死んだか…。
いいぞベイベー!(AA略
24ターン以内に逃げるのが難しいのはシスター&マーセルだ!
あっという間に離脱できるのはオルウェンだけだ!
ホント�ターン制限はだぜ!�フゥハハハーハァー
7章ってどんなだっけ?思い出せん。
>>286 ファランクスを装備したユニットが互いに隣接すると、って意味。
自軍に槍持ちが5人いるとして
全員にファランクスを装備させて隣接させてみたらどうだろうw?
俺は試してないが
>>292 砦に捕らわれたヴェスターを救出するMAP
MAP中央に砦があり、砦を挟んで初期配置の反対に離脱ポイントとイベント
三つの扉を破り、同盟軍を離脱させるのが目的
そんなに広くもないので、戦力さえ足りていれば多分余裕
四章任務だとどれだけ戦力があってもきつかった
>>292 右上から始まって、真ん中の砦で固い人やっつけて、遠隔魔法避けながら同盟軍救出して
左上から脱出するマップ。
最後ランスな人が増援で出てきて捕獲して離脱終了。
>>295 >>最後ランスな人が増援で出てきて捕獲して離脱終了。
やるなあ。セーブ直後じゃないから余計なこと考えずに一気に倒しちゃったよ
どうせ盾はDアイテムだしと思って
>>293 そういうことか。壁として使えるかどうか防御の上がり次第だな〜。
3つ手に入ったら3人でトライアングルフォーメーションやってみるよ。
まだ2つしかない感じ。
漏れは最後の偉そうな援軍の姿を確認せずに離脱したっけ
方向もわからないから正直面倒だった
殿のリースで何人かの追っ手は切り捨てておいたが
誰かこんなんやってみた人いるかなw
ファランクス持ち→○
ファランクス持ち→○
ファランクス持ち→○
ファランクス持ち→○
ファランクス持ち→○ ●カオス
ファランクス持ち→○
ファランクス持ち→○
ファランクス持ち→○
アデルレオンのコンビなら使えそうだな
ラスプーチェぐらいの精神でウィンドストームを使ってみたい
>>286 ファランクス装備させたユニット並べて密集態勢とると防御が5くらいあがる
と前スレあたりで見た
命中もそれなりに上がるんだろう
たった今7章クリアしたとこだ〜
15Tセーブでボスは生きてるし3枚目の扉は無傷だったから
もう無理かなぁと思ってたけど何とかギリギリ間に合って良かった。
ファラミア初めて使ってみたら避けないし柔らかいしであせったよ。
自分みたいなヘタな人間にはNPCいるターン制限マップはとてもツライ。
そして攻撃を受けるのは挑発エロバ^tp
精神+10の腕輪あるよ
最後に・・・
暗黒使えないラスプーチェなんてチョロイぜ柔らかいぜ!
俺なら並剣の反撃で充分だ!
→ゴォオオォオオォォォォ・・・・・→ガッツ丸焼き
>>305 8章も離脱マップでNPCが
10章はNPCが特攻しかけて(以下略
>>309 ひぃ〜!!まだまだ苦行は続くんだね。
何故彼らは最短距離を選んで逃げてくれないの?と思う。
今回もなぜか崖側にまわり込んだあと上にルート変更したりしてロスしてたし。
通路に敵がいないように自軍で塞がない様に気をつけたのに。
特攻しかけられたりしたら挫折しそうだぁ。
ヴェスターなどクリアに必要不可欠なNPCは置いといて、
その他のNPCの死亡はリースのCCのタイミングに影響するのと、
クリア後の戦歴評価に影響するぐらいだよな?
14章とかどうなんかね?
10章は全員生き残らせること可能だけど
14章はどうしようもなかったぞ
314 :
:2005/06/19(日) 20:06:49 ID:eu9hg8bu
回復役4人で回復しまくっても、バリスタで一撃アポーンだからな
どう考えても馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
10章は放っておいてもだいじょぶだべ
アレは事実上の制限ターン付きだと思ってるけど
それから、小テクみたいなのある?
んではオレから、挑発された敵は必ずそいつを狙うので
ターンの最後に挑発>次のターンの最初に安全な位置(自軍で囲った内側でも可)に移動
で挑発された奴を完全に無効化できる、しかも配置がうまくいっていれば粉砕、狙撃、奇襲が使える。
14章のNPCこそ人柱だと思っていたが・・・違うのか?
つか自軍全員が崖を登ってしまえば後は減ってもらった方が楽なry
10章の城下町のバリスタって捕縛する価値ある?
珍しいものじゃなければワカメのためにサンダー持ちの司祭に
しようかと悩み中
>>316 逆に扉の前ふさがれて邪魔なんだよね。バリスタの弾避け以外の何物でもない…
>>315 ラレ盾、峰うち魔弓、スタンor篭手+盗み、潜み挑発、移動バリスタ
狙撃ガトリング、気合+粉砕・・・・
移動バリスタは驚いたけど、
他になんか画期的な小ネタあるかい?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; デリックはきっとポストナロンだ。
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; きっとギーガスかブラックにCCするんだ。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::.
このゲーム見方にポーション
使ってあげることできないのですか?
>>321 自分の面倒は自分でみましょう。
でも自分にヒールかけることはできません。
11章の流血の谷で、髪の毛の青い顔あり帝国兵がでてきたんだけど
これがアレク・モルトのどっちかなんですか?
ちがう
そいつは捕縛しとけ
精神集中した時の分は技能にプラスされないみたいだな。
検証したから間違いない
>>323 亡命する兵士はフルフェイスのマスクしてる「帝国騎士」だから一見してもわからない
wikiに詳しく載ってるはず
エニートLv11で早熟が無効になるけどこれでいいのか?
CCはまだでルークナイトなんですけど・・・
エニード育てるのってCC後の方が良いのかねぇ
成長率もキャップも変わらないとは思うが、もし変わったりと考えるとがくぶる
カスパニオンにリペアストーン使っちゃったよ
いま、途中まで進めたんだが…
シェンナ→ベルナードのお手つき
ティアンナ→ヴェスターのお手つき
どんどん周囲のヒロイン有力女たちがお手つきになっていくんだが…
大丈夫なのか、リースは?
>>331 少なくとも下は違うし
何よりリース自体がお手つきだ
すすめれ
お金MAXぐらい使っちゃってもいいかな・・・と思い始めてるオレがいる
このゲームに出てくる女キャラのほとんどに相手いる気がする。
ラーズの祭壇でエアブレード2個潰して技能+2したんだが、
普通の戦闘では、1個潰さないうちに+1
やっぱあれか、健康な人間を叩いたほうが技能上がりやすいんだな
技能は攻撃が外れても上がる
あとはわかるな・・・
この方法で上げようとすると攻撃があっさりあたるんだよなぁ
ちょっとパスカニオンの暴発率おかしくねぇか?めっちゃ高確率で暴発するんだが・・・。
技能は攻撃が外れても上がるっつーことで
粉砕ハンマーを装備した命中5のダウドで
70ターン空振りしたが1も上がらんかったよ。
上がらない奴の技能上げはほんと苦行だ。
関係ないが70ターンのうちに攻撃が当たった回数は3回。
命中率はやっぱ正しいぽいね。当たる時は当たると。
小ネタってことで終章時点(全員騎士団入り)の支援効果メモってきた
リース>ウォード 命中+4
エルバート<>クリス 命中+1
アイギナ<>シェルパ 命中+1
エニード<>ペルスヴェル 命中+4
エニード>デリック 命中+10 致命+2
サフィア>パラミ 命中+10 致命+2
パラミ>サフィア 命中+1
フェイ>ファラミア 命中+3
ルヴィ<>アーサー 命中+1
イゼルナ>ディアン 命中+1
クリフォード>ルヴィ 命中+5 致命+1
サフィア<>リネット 命中+3
リース>リネット 命中+10 致命+2
ラレンティアとかイゼルナとかリースに支援これっぽちも与えてくれないよ
マーセルやダウドもリースから支援受けないし薄情なやつが多かった
間違い・・・サフィアリネットはなし
デ、デリックがエニードから支援!?????
パパの前で頑張るルヴィたん
>>339 乙
エニードとデリックか・・・なるほど
あ、クリフォードルヴィも双方向
これでデリックが護衛持ちなら幸せになれたのに・・・
エニード>デリック 命中+10 致命+2
↑デリックすげー張り切りようだ なんか泣けてくるわ('A`)
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/19(日) 21:55:56 ID:v9FNEA4s
オルウェンってどうやって仲間になるんですか?
暴走数回させるとか?
ちなみに今9章で一回もやとっていませんが、仲間にできる望みはある?
オルウェンかアグザル仲間にしたいなぁって。
シェルパはイベント過ぎたら無理だろうなぁ・・・
349 :
改訂:2005/06/19(日) 21:56:09 ID:LlpDVBJk
リース>ウォード 命中+4
エルバート<>クリス 命中+1
アイギナ<>シェルパ 命中+1
エニード<>ペルスヴェル 命中+4
エニード>デリック 命中+10 致命+2
サフィア>パラミ 命中+10 致命+2
パラミ>サフィア 命中+1
フェイ>ファラミア 命中+3
ルヴィ<>アーサー 命中+1
イゼルナ>ディアン 命中+1
クリフォード<>ルヴィ 命中+5 致命+1
リース>リネット 命中+10 致命+2
ファランクス効果ってゴーゼワロスの巻きで体験できたような…
それでもあっち弱かったけど
>>347 双方向じゃないのがまた泣かせてくれる…
相思相愛のエニードとペルスヴェル以上に強烈な愛情を持っているわけだな>デリック
エニードはまだガキだな・・・ワカメよりデリックだろデリック!
うちのエニードとわかめはすれ違ったままEDに行ったが
>>349 テンプレに入れるなら→とかの矢印にしたほうが
わかりやすいかも
後、章限定だがアルヴィナもヴェスターから支援あったな
>>348 シェルパはイベント後一回飯食わすと入団した
それまで一回もやとってない
358 :
348:2005/06/19(日) 22:11:47 ID:v9FNEA4s
シェルパまじですか。
>>349 デリックカワイソス。・゚・(ノД`)・゚・。
それにしても、このゲーム、敵さんの離脱ポイントがはっきりしないのがアレだな。
3章でアグバン戦闘不能にして、次のセーブまで待って捕縛しようかと思ってたら
神殿右下の崖から逃げていきやがった。
「異教の神」のアサシン連中なんとかならんのか。
ブラックメティオやらなんやらでいい具合に体力減ったところに
アサシンダガーをぶすっと突き立てられて困ってる。
射撃待機はないみたいだからラレンティアなどで地道に索敵していくよりほかにないのかな。
にしてもスカスカと空振りしまくるパラミティースは萌えだな。
あんた意外と……。
リースのCCの条件が
剣技能20以上、S盾技能20以上をすべて満たすっていうのは確定ですか?
ここのテンプレではそうなってないけど・・・・
みなさんのリースがCCした時のレベルと技能教えていただけますか?
>>360 タルサの額飾りは致命0
ファラミアも見切りで致命0
>360
ラレを適当な位置に置けば索敵もするし攻撃もされないからお勧め
あとはリースや見切りを覚えてたらディアンとか森の神イストバルでザクザクと
なんか、
ベルナード:ハーディン
シャンナ :ニーナ
みたいな感じだなぁ。
続編が出たら、絶対ベルナードの眼が赤くなっている気がする…
>361
リースだけはマップでNPCを助けた数とかが関連するらしい。
当然助けれなかった場合があると遅れていく。
>>361 俺は8章任務後、レベル11剣25盾18
単に名声値(任務の達成状況によって上がる)だと思うけどなあ
ちなみにウチは住民依頼などフルコンプ、4章以外敵全滅ですた
>>364 シェンナは普通にベルナードラブじゃないのか
大丈夫でしょ
>>365-366 やっぱりこちらの方が正しいんですね。
かわき茶も間違いが多いなぁ・・・w
レスどうもでした。
そういや捨て身って敵の怒りを無効化してない?
9章の伝令を捨て身アーサーで葬ったんだが
一度も怒りが出なかったっぽ
ダガー持ち(除くアサシン)と怒り持ちには捨て身の時代到来か〜!?
捕虜は最大50人までしか溜め込めないのかyo!
俺のゴーゼワロスたんが・・・orz
>>371 50人以降の捕虜は消える模様。
何人か返還したけど、駄目だった。
次の章行ったりしたら、戻ってこないのかなあ・・・
ゴーゼワロスたん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
5章 城砦防衛って15ターン目に入ったらすぐ終わりなんでしょうか?
15ターン目もOKならセーブしてライアークに攻撃するんだけど、
どうなんでしょうか?
15ターン目までOK
>>370 ほ、ほんとだ…
俺のゴーゼワロスも異次元の彼方に消滅
捨て身で怒りが無効っつうか
最初の敵からの一発目は「怒りの反撃」ではなくて
「通常の反撃」だからな
>>362-363 サンキュ。
タルサの被致命ゼロはきれいさっぱり忘れてたわ。
ラレンティアには余計なことさせずに味方の周りを警戒飛行させてみるよ。
にしてもアサシンの回避率はたまらんな。
帝国兵がフェイを殴るときの絶望にも似た気持ちがわかる気がした。
11章住民依頼の「男の約束」のアレクとモルトって誰でしょう('A`)まさかバリスタ?
ディアン騎士団入りキターーーーーー
確かに斧40だった。
つーか斧兵が切り込み反撃するようにナルトはおもわなんだ・・・
わーまた誤爆orz
>379
Wikiに詳しくのってたはず
俺も勘違いしたけどバリスタじゃない
>>372 ありがとう、もうすぐ50人いくところだったよ
自動的にお金に換えられてるのかな
名前ありだけ残そう…
うわあああ間違って兜ウォード捕虜返還しちゃったorz
一番むさ苦しい奴だったのに・・・
>>384 オールドナイト・ミュレゼン様を返還だってぇぇぇぇ!?
食料調達からやりなおさないと
>>385 そうだ。ミュレゼン隊長!!
アイギナの風・精神調整しすぎで意識が朦朧としてたところでやっちまった。
賞金首も牢屋にぶちこめれば、もっと売れただろうになあこのゲーム。
独り言書いて寝る。
ベルサガの面白さ
牢屋コレクション>>>>>>>時々笑わせてくれる依頼ミッション>>難しい場面を切り抜けた達成の喜び>>>
>>>>>>>>>>捕縛成功した瞬間>>>>>>>>>パラ調整等の苦行>>
神レベルアップキターー!そしてリセットの法則orz>>>>>>メインストーリー
風が20になったのでもう寝る。いま15レベルなんだが果たしてCCできるのだろうか・・・?
牢屋の兵士を強制労働させて、小遣い稼ぎ・・・。
捕虜とコミュニケーションはとりたかったなぁ。
小銭稼いだ牢番が連行されていたな…
>>391 あれちょっぴり理不尽なような気もしたぞ
イリーガルなことやらせといて公子はおとがめなしじゃちょっとな〜
11章の流刑の島って、
最速何ターンで神殿まで行ける?
捕縛プレイしようと思ってるんだけど、そんな余裕はない?
>392
多分リースはラレから
「あの看守がいやらしい目で見てくる」
とか吹き込まれて怒ったんじゃないかな。
>>393 賞金首とボスだけ捕縛ならお釣りが来たから
そこまでカツカツではないはず・・・え、全員捕縛? さぁ・・・それは・・・
今2周目が終わったところなんだけど
やっぱり一番辛いと思ったのは10章だなあ
メンバーの成長具合によっては街を探索しきるのは結構大変だ
NPCは猪武者ぶりを発揮してくれるしな・・・
2周目は飯を一切食わせずにやってみたんだけど
思った程お金に余裕は出なかったなあ
1周目のように足りなくて困るような事は無かったけどね
CCできるのって何章まで?
10章出撃任務終えたところでダウドの斧が24で間に合うのかどうか
不安になってきた。
>>397 13章までだね
ダウド神はCCしなくても強いから別にいいと思うが・・
>>397 13章いっぱいじゃないかい?
14章から遠征しちゃうから街のイベントが起こらなくなる・・・
でも13章の終わりにキャラ別マップとか出てくるとシナリオとの整合性ないような気もするな
>>392 あの手の人間を放置してたらそのうち自分にとって害になりそうだから
先手を打って抹殺しとこうと思ったんだろ
>>400 実際はそうなんだろうけどリースのキャラではなかったなぁという感想
>>398 13章か、ぎりぎりいけそうな気がしてきました。d
>>395 ありがd
まだ一周目だからさすがにそれは_w
じゃ、行ってくるノシ
リースは牢番は法で裁かれるだけと思っているが
ティアンナあたりが裏で手を回して闇から闇に…
ラレ姐さんの竜の餌ですよ
そういや竜はどこで飼ってるんだろうなあ
捕虜なのに竜がちゃんと管理されているとは
竜はシノン騎士団で飼ってるんじゃないか?
ロザリーがえさやってたよ
馬屋で一緒に…無理か
放し飼いでエサは自活
>408
たまに自分が乗って遊んでそうだな
じつは竜はデリックの中身。
ラレンティアが出撃出来ない時に重い鎧を身に着けて、
その機動力を磨いていたんだ。
ところで2周目は結構気を使ってプレイしたつもりだったんだが
賞金首は3ページ目の上段中央のヤツが出てこなかった
職人の武器・防具の方も結局コンプ出来なかった・・・
これキャラ固有のマップもこなさないと完全コンプ出来ないのかねえ
収集家の方は初めから諦めてますがw
それは無理がある・・・
竜の世話をして、ときどき乗せてもらって空をお散歩するロゼリー。
>>413 キャラ別マップのDアイテムも合成素材あるよ
>413
汁、疾風、ルビィ、フェイは全員育てて専用マップ出さないと駄目。
ターン制限マップはクリアできるようになってもぎりぎりまで粘って
素材持ち増援が現れないか見張るべし。
町の素材屋見逃しに注意。
3ページ目の上段中央ゴメス・・・
これは雪山登山で出てくる人さらいだね。ゴリラ・オブ・スノーのお頭。
>>413 ゴメスじゃん、えーと、wikiによれば「武器屋の事情」のボスだな
あのマップどしたん?
>>393 俺がさっきやった時は
5ターン目のセーブ時点で崖手前の浅瀬に集結
10ターン目のセーブで崖をほぼ突破
15ターン目のセーブで神殿前はランスとボスのみ
賞金首捕獲、袋・宝箱回収、残りの雑魚は全滅って感じ
話は変わって、賞金首全部捕獲してみたけど
特にこれといったご褒美はありませんでした
>>383 多分自動的に金には換えられてないと思われ。
1,2MAPくらい前から50人超えてたみたいだけど、特に金が増えてた
形跡がないから。
という訳で、今まで捕らえた捕虜全部返還したら、40000近く金が
増えたw
今から悪名高い10章に行ってきます(`・ω・´)
>>422 なんてこった
あの看守がこっそり金に換えてるのかな
10章はbr
10章はバロウズ連れて行ってね♪
と言いたかった
ギコナビ技能が低くて暴発した模様
10章にレスターっていう弓騎兵がいたような
よーやく15章クリアしてきた
…ラスボス周辺の敵ってバロウズいるとすげー楽だな
バロウズ役に立ちすぎw
左の増援ポイント、1ユニットで塞いでたのだが、敵沸いてきたなぁ
ここだけ2〜3マス塞がないといけないのかしらん
左上と左下は一人で大丈夫だったけど
バロウズは例の裏技で移動後攻撃もできるしな・・・・マジで最強クラス
弱点があるとすれば、矢の残量ぐらいか
14章もバロウズいると楽だよな。
右側に配置すればバリスタ2基とボスまで掃除できて便利すぎ。
妹がパッケージを見て(ゲーム画面は見ていない)一言
「オタクっぽい」
orz
13章で武器が買えなくなると聞いたのだが、
13章前?後?それとCCも13章までとは厳しい・・・
今12章後のシスター救出マップ。
>>430 13章の任務終わってからもいける
14章の頭では入れないっぽい
>>424 アドバイス、ありがd
バロウズ連れてくよ
橋のすぐ向こうにいる3人組のスキル見て(´A`)
今日はもう寝よう・・・
うわ・・・間違えてたかも
2ページ目かな
なんかヴァイスとかそんな感じの名前のヤツ
>>430 ちゃんともう買えなくなるよとメッセージ入るから心配するな
>>434 ヴァイスはシルウィスの専用マップ「海の勇者」のボスでございます。
>>434 それシルウィス入団マップの奴だよ。これやらないと賞金首コンプ無理
あとはルヴィ、フェイ、シルウィス入団マップやらないと素材コンプは無理
クレイマー入団マップやらないとコレクターコンプは無理
地震が・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
なるほど・・・傭兵全員騎士団に入れるぐらいの勢いでいかないと
コンプするのは無理みたいですね
3周目をやる気力が出たら考えてみます
まあ流石に疲れたので暫くは休憩だなw
>>438 地震があって最初に考えたのは
ここで停電したりしたらまた捕縛のセーブ&ロードからやり直しかよ
それだけは何とかしてくれーw
はまりすぎw
>>432 >>435 よくわかった。ありがとう。
つーことは金は13章で金は全額使っていいんだな。
しかしもしロクに武器がなかったら14章以降でクリア不可能になるわけか。
12章終了後にダウド・イストバル・クリスがCC条件レベル&技能に到達
したが13章でCCしてくれると信じたい。そうじゃなきゃクリアできんかも。
14章も15章も依頼マップがなくて一戦ずつだから武器はさほど消耗しない
が、バリスタ&矢はストックしておきたい
>>442 バロウズレベル8、バリスタ3台とスコーピオン、矢が80本あるけど
足りる?14,15章はこいつが鍵を握るというのか?
ラレンティアの雇用費がレベルに応じて上がっていくのは納得いかんな。
あの牢番が毎章ラレンティアの成長を記録してるとも思えんし。
保釈金の額がつり上がっていく意味がわからん。
サフィアはたまに100円とかあって可愛い。
関係ないけど次スレテンプレでは「サファア」復活キボン。静かに気に入っていたので。
>>443 それだけあれば十分だべさ、武器手入れ持ってる品
ずっと使ってればLV15越えると思うので、重バリもあると尚良い感じ
>>443 十分すぎ
>>445 (´・ω・`)超えなかった・・・重バリスタ4台もとっ捕まえたのによく見たらランク15・・・
狙撃覚えたらOKだと思って削りしかやってなかったよ
>>443 俺の場合14章はさほどでも無いけど15章では大活躍だった
しかしここまで使えるバリスタ兵ってシリーズ初じゃないかな FE含めてもw
そういえば武器を外して移動すると移動後の攻撃が出来る
という裏技というかバグっぽい技が存在するんだけど
これ使うとマジでバロウズは神だな
今調べたらバリスタ6台あった・・・。矢も80程度。
耐久減ってるのとか少し売っちゃったほうがいいかな?
2台+スコーピオンで最後まで持つ
>>447 そりゃ凄い技だな!!バロウズ使えそうだ。
今作は敵兵バリスタの命中率の高さが極悪すぎる。威力もメチャ強いし。
ブラックメティオより厄介。
スリープ・バーサクが絶対当たるってのも許せん。
スリープ、バーサクなんて射程短いから問題ないよ
トラキアなんてマップ全体だったんだぞ
まあこっちからのが極悪だったんだけどw
こっちのバリスタも命中力が無茶苦茶だから、
相手も泣いてるだろう
バロウズは狙撃も持ってるからなあ
気合マックス狙撃なんて敵からみたら悪魔の4人衆どころの騒ぎじゃないぞ
スタンナイフって武器外れて且つ
軽傷にもなるの?
運が良いだけなのか?
>>444 デリックはいつも150円なわけだが…。
って俺が使ってないだけか。
>>456 軽傷とは別々に判定されてます
スタンナイフの効果は武器が外れるだけ。
軽傷UPは神器ボルトナイフ
ボルトナイフつけて捕縛してたの忘れてて
次の章で民家探索して戦闘になってしまい壊してしまう自分・・・。
アイテム欄1個あいて助かったと無理矢理納得してそのまま進めたけど。
オルウェンって仲間になる?後、ファラミアとデリック仲間にしたのにエンディングで関連イベント起こらなかったけど、これでいいのかい?
ファラミアさんはフェイのイベントのとき砦の上に隠れてたんだよ
デリックは誰かさんのストーキングしてました
オルウェンは適度に出撃するとイベント2回起きて、異教の神で仲間になる
まぢでか。後でもう一回見てみよ。3回クリアしてさすがにだれてきたな
とりあえずサフィアには経済学を教えないとこの先大変だな…
国としても
10章怠いな、素材getもバリスタ捕獲も依頼完遂も出来たが釈然としない
誰か公式HPになぜアイギナが成長しないのかを聞いてくれ
サフィアたんは飾りなんです、えらい人にはわからんのです。
・・・って事でサフィアたんお持ち帰りして部屋に飾るよ。 ノシ
経済学はちと違うな。
彼女に必要なのは「社会科見学」だ。
「パン工場」とかしか思い浮かばん
かわせみ亭ではさらに誤まった知識を覚えてしまうので駄目だ
王国軍用剣、王国が正式に採用している武器より高いローストビーフ
いくら何でもボリすぎだ
やっぱゲームの物価ってわけわからんよなぁ…
473 :
:2005/06/20(月) 03:38:47 ID:j3DDTndX
飯は論外として、コレクター、家具もひどいな
「騎馬」が「軽騎馬」に勝ってる部分て何だろう。
クリスも軽騎馬ならリガ駿馬で撃ち逃げヒャッホイできたのに。
……ケツが重いのかな。
基本ステータスじゃね?
歩兵が軽兵に勝ってる部分も無い
まあ武器が高くてシノン騎士団の連中が買えなかったら戦いが出来ないからな。
多少支給してくれてもいいくらいなわけで・・・サービス価格と考えれば良い。
そうなると家具、食事の値段はそれっぽくなってくるが
問題は傭兵を雇う値段だ。命をかけて戦うのに食事1、2回しかできん。
〇
〇☆ ●
〇
☆ファランクス持ち囮
●オクスタン持ち
〇ファランクス持ち
てやってみました
耐えきったのをみて思わず(・∀・)ニヤニヤ
>>477 そして☆をダブルクリックするとビーム発射
m9(^Д^) m9(^Д^)
m9(^Д^) (´・ω・`) m9(^Д^)
m9(^Д^) m9(^Д^)
俺もゴーゼワロスを戦闘不能にしてこれをやってみた
今は罪の意識でいっぱいw
さて、仕事行くか
シルウィスがLv23になったからパスカニオン持たせたらアホみたいにツヨス…
技能値さえ足りてれば追撃ホームズが化ける訳が分かった(;´д`)
追撃ってLvいくつで覚えるんだっけ?
妹がシノン馬2頭送ってきやがりましたよ。
戦場で本当に必要なのは金なんですよ。
2万の金なんですよ。馬いらねから、金
送れよ、リネット!!
その金を当てにしないと生きていないほど、
財政は逼迫してるんだよ!!!
>481
20
>>482 2週目は捕縛ばっかりやってるから金たんまり。
1周目が嘘のようだよ(w
そういや、武器壊れたな〜とおもってハイメタルソード買ったら
精度が低かった。1週目は技能上がった後半でしか使わなかったから
全然気づかなかったよorz
デリックの中身が女と聞きますた
ホントならデリック育てるんだけど・・・・
>>485 まず、どこで聞いたのかを教えてもらおうかな
でもハイメタルソードって強度Aなんだよな、
手入れ持ちのアーサーに使わせると、だいぶ持つから結構助かるんだな。
つーか、強度高い武器ほど精度悪いが、
指揮官と支援や連結でなんとかなるだろう…。
デリックは一言も喋らないから、謎が深まるよなぁ。
色々おいしいキャラではあるよなぁ。
しかし、護衛持ってないし、あんまし使えなさそうな気が…
マーセルとどっち使うかというと、迷わずマーセル。
なかなか使ってる人いないんだろうなぁ。
CCしたり騎士団入りしたら、フルフェイスとるのかなぁ。
まさか顔見せないまま騎士団には入れないだろうし。
>>489 騎士団入りする時も一言も話さない・・・がウォードは聞き取れているらしい
まあ、あれだ・・・うん
影の主人公ってデリックだしね
エンディングで名前出て「はぁ?ちょ…おまっ…何で鎧着て戦場出てたの?」って感じになるね。
次は8章木馬なんだが、1週目のトラウマが…。
ここらへんからランス隊でてきたよな?
最後は対処できないくらい兵がわらわら…
8章の木馬兵団はターン制限有る割りには敵が少なくて全滅できたような気がする。
エニード登場の章とか4章撤退支援なんかはしゃれにならん。アレは全滅できるようには
つくってないのかなぁ。
>>495 マジで?
アレを全滅か…すごいな。
2週目の5章はなんとか全滅までもっていく事はできたし、4章はまあそれでも撤退に
困るほどは敵は残ってなかった。
1週目の木馬の時が、最後までひやひやした記憶があるから気にしすぎなだけかな?
やっぱ最初は積極的に切りまくっていくべきか…。
>>496 8章は援軍即殺でやってれば全滅楽だったよ
俺は撤退面で全滅できたのあそこだけだった
6章は半泣きになりながら逃げてたな
6章は回復役つれていかなかったら案外楽にいけた。
1人でも攻撃できるやつがいるほうがいいね
本気で無理無理って連呼してるのは流血の谷・・・
撤退戦というと11章が鬼だった。
一回目ロダン探してぼやぼやしてたらガチでブラックナイトとやりあうはめになるし
やり直しても徒歩キャラが最後ブラックナイトに攻撃くらう運任せになったし。
流血の谷はスキュラ捕縛に手間取ったおかげで、半泣き・・・
さっさと撤退すれば簡単だが、あれこれ手を出すと難易度上がるな
例によって貧乏性だから魔石なんて考えもしなかった
唯一逃した住民依頼がスーパー狩人ロダン
>>504 ロダンの所まで無理やり進軍してたらうっかりドラゴンナイトの範囲に
入っちまった(w
攻撃してないんだから別にいいじゃんと思ったよ。
魔石はマーセルが一個使ったくらい。
確かに盲点だよな、これ。
エニードのCC条件の精神5は司祭の腕輪こみでもokですか?
5章の店で買おうかどうかまよってます。
>>507 即レス感謝です!
さすがにそううまくはいかないですね(苦笑)
13章で下から出てきたバリスタ倒しにいったら
黒騎士とDナイトに囲まれて
「うはwwwwwwwwwむりwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ」
ってなったな…
513 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 10:18:33 ID:b1cLgrZG
アイギナ クラスチェンジしたひといる?
風30らしいがそこまでいくのか・・・?
ゴーゼワロスのいるMAPの柵って攻撃して本当に斧だの弓だのの技能上がる?
結構撃ったりしてるのに全く上がらないから心配になってきた。
ふー、7章任務クリア…、
捕獲なんてできなかったし、中ボスにペニスぶつけたせいか、
ブレンの残りも後わずか…、
せっかく修理したロードグラムも、もう黄色になってしまった…。
これからもターン制限マップは続くんだよな?、正直もっと時間かけて攻略したいぜ…。
…それにしても、今回のブレンは弱いな。
前作のブレンエリシャで猛威を振るった時が懐かしいぜ。
ういー、やっとデュアン騎士団入りー、
まさかコイツが始めての入団希望者になるとはな…。
516 :
:2005/06/20(月) 10:21:38 ID:j3DDTndX
>>514 ゴーゼワロスのところで
アデルを槍30にした
上がることは上がる
>>517 敵では上がってるんだけど柵でまだ上がってないよ・・・。
でも頑張ってみる!
9章の補給部隊って、どうするのが一番経験値をラクに稼げる?
やっぱ最初に強襲して弓兵とドーラを出現の都度破壊した上で、ちまちま
出てくる増援を倒していって熟練&経験値稼ぎかな。
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 10:29:06 ID:SaB+2Ire
>>513 9章でCCした。任命式はイゼルナと同じヴェリア神殿
8章任務で風29までいって、依頼で達成できそうだったが
風の魔法が切れて無理だった
問題はCC後に武器があるかどうかだ
9章でウインドストームが売りに出されててなんとかなった
その後は達成で燃え尽きそんなに使わなかったが…
>>522 ワカメの場合。
9章最後にCC.サンダー打ちつくし・・・
10章で40手に入る。なかなか計算された仕様だと思った。
525 :
追加:2005/06/20(月) 11:06:31 ID:SaB+2Ire
その後雷に弱い竜4匹。いい流れだと思った。
ところでタルサの額飾りってなんだろう?
装備してるわけじゃないから何の効果もないのかな?
所持してるだけで見切りの効果
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 11:29:05 ID:b1cLgrZG
>>521 レスサンクス
風調整よりクラスチェンジあきらめて精神調整したほうがいいかなあ
いまL15.精神5風20なんだけど
>>526 アサシンダガー持ちと飾り持ったリースを戦わせると一目瞭然だと思うよ
EDの評価の条件ってわかってる?
勲功 騎士団入団ユニット数
名声 生存ユニット数
行動 イベント完遂ユニット数
幸福 CC済みユニット数
こんな感じ?
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 11:43:21 ID:ffpfTbzt
壁ごしにバリスタとか撃てるのは何故ですか?
ベルウィックサーガに天井が存在しないから
>>527,529,530
レスさんくす。リースあまり戦闘してないから
見切りついてたの気づかなかったよ・・・。
どうせCCするんだから他のユニット先に育ててた。
11章のイベントでロダン仲間になんねぇかなと思ったよ
ドラゴンランス手に入れた訳だが・・・・使い道無いな
せめてラレンティアが装備できたら良かったんだが・・・・・
セレニアのなんとかっていうイベントがあったんだがこれって次のシェンナを送り届けるマップか何かで
誰か出しておかないと行けないの?
俺は主人公だからって事と出撃マップが少ないという理由で
任務マップではリースに経験値を集めていたんだけど
リースの強さってのはLvじゃなくて武器によるところが大きいよな
上級装備もあるし あんまりLv上げる必要は無いのかもな・・・
技能ぐらいは上げておいた方が良さそうだがw
タルサは見切り以外にも加護の効果もあるよ
>>535 流刑の島は特にイベントないYO
セレニアの使徒は別物なり
>>536 終盤、ロードグラムに頼りまくる羽目になるので、レベルは勝手に
上がりまくりんぐ…。
流刑の島終わったけど、ラレ子がいなくなっちゃったお。
いつ戻ってくるんだろうか。
関係ないが、趣味で使い続けたアグザルおじさんが
フェイを押しのけて堂々のトップエースになった。
>>539 そうそう 結局そうなっちゃうから
序盤にリースでトドメを刺すのはもったいないかなーって思った
トップエースってあれだな
頭痛が痛いとか馬から落馬系だよな
543 :
494:2005/06/20(月) 12:21:26 ID:CGb60GZ0
今木馬クリアしてきたんだが、1週目あんなに泣きながらやってたのに
かなり余裕だった。
撤退とはいえ、たしかに敵は積極的に殲滅していくのがいいな。
あとダウドとエニード育ててたのも大きい。
固いヤツもいたので助かった。
明日のレポートまだだっていうのに、俄然やる気が出てきた。
>>542 違いない。少し興奮して脳みそやられてたみたいだ。
次、奪われた宝剣とかいってラレ子無しじゃ
離脱ポイント塞ぎも策敵も出来ないわ。
どないしよ…
13章でアイギナ風28・・・
12章で風必死に3つあげたのでここまできたらCCしたいぞー
10Tのセーブ後1あがって29。
はじめっからやりなおしてくる。
>>544 ファラミア先生が初期配置でバルムンク持ちに弓で攻撃できる
当たるまで粘る。弓回避なんかにくじけない。
>>544 初期ターンに2人戦闘不能まで粘ったなーー。
弱いうちにだしちまったんで。5ターンセーブでアルバトロス取ってから
の残りの4ターンが辛かった
捕虜50人て一体どんなプレイしとるんだオマイラ。
八章木馬兵団の話だが、バスクってどうやって追い出すんだっけ
見た覚えはあるのだが、wikiにはなかった
>>549 殺さなければ、探索したキャラが家からどけば出てくる。
>>548 捕縛してないんか?
俺は例えば依頼の山狩りだけで20人前後は捕縛してるよ
ちょっとでも高価な武器・盾・腕輪持ってたら捕縛できる限り挑戦するよね…
ラストの魔人の腕輪が手に入らなかった時はショックだった、せっかく捕縛したのにorz
>>550 ありがとう
じゃあ探索中に軽傷にして、次のターンで退くのが良さそうだね
>>551 全然してねぇ。
ボスとか6章の顔あり敵兵とかならボルトナイフやらで挑戦はするが、
普段はほとんど意識してない。アーサー使ってないし。
たまたま軽傷になった敵に手加減を使うとかはやるけどな。
1マップに一人か二人ってペースだな。
>>531 とりあえずそれは全然違うと思う
名声 住民依頼達成度
幸福 イベントクリアキャラ数。戦績で☆が付くのですぐわかる
はほぼ確定かなと
ボルトナイフ持って探索させたら殺しちゃったorz
セネ、強くなりすぎだ・・・
>>554 もうちょっと捕縛を狙った方が楽になると思われ
「捕縛しない事による苦労>捕縛狙いの苦労」っぽい
>>546-547 アドバイスthx。
結局、1ターン目に姫様に一人潰してもらって、
残りは逃げられる前に先回りして殺っちまえ方式で赤緑に活躍してもらった。
捕縛ゼロだけどキニシナイ。
賞金首さえ捕縛してれば1マップに一人か二人でも十分な気がしないでもない
>>556 うーむ、そうか。
一時期ハープーンで狙ってた時があったんだが、
2本使い切るまでに1回も軽傷にできなくてメンドくさくなったんだよな。
これからはちょいと意識してみるか。
ルヴィが8章でLV12 剣16 槍14 S盾21
なんだが、剣と槍間に合いそう…かな?
はやく仲間にしたい。で、騎士の誇りをやってみてえ。
ルヴィ仲間にするのに親父は関係なしって聞いたが、
大丈夫だよな?
>>559 ハープーンやボルトナイフは普段使わず、セーブ後が良いんじゃないかな
賞金首や高額武器の持ち主をセーブ直後に攻撃できるように調節して、確実に捕縛
たまたま軽傷になった雑魚を捕縛するよりは良いかなと
とりあえず、ハープーンで狙うのはツライね。
・超序盤はアーサー+弓
・序盤は魔弓を追加
・ボルトナイフ入手でフィーバー
・ワカメ加入で大フィーバー
うーむ、フェイの入団も好感度が関係するのかねぇ?
一応LV10、剣36だが、何も起こらないんだよな…。
それにしても、盾育成きっつー
ルヴィと連結コンビ上がらなさ過ぎだ…盾熟練のあるアデルはまだいいが…。
それと弓組とデュアンと疾風のCC条件がLv15以上ってのもキツイな。
せめてコイツらクリームシチューが好きでいてくれたら楽なんだけど…。
>>560 多分余裕
てか入団条件は満たしてるよ>LV10
技能20はCCね。
>>565 ありがと。
シルウィスとアーサーとフェイが仲間になったので、あとはこいつだけなんだ。
(適当に雇ってたファラミアとシェルパもおまけで仲間に)
がんばります。
Lv15までがんばっても仲間にならなかったルヴィ…
剣技能8だったのがまずかったのかなぁ、槍16でS盾12だった
>>564 LV15くらいなら、ちょっと意識してやれば6、7章くらいに普通にならないか?
まぁアデルとかの技能上がらない組は計画的にやらないと結構厳しいが
>>563 よっしゃ、アーサーは使っとらんがワカメは使っとる。
やったろかい。
捕縛の基本はセーブ後にやはり当て身+弓だね
敵によっては一撃戦闘不能狙いになるが、それはフェルズ等優秀なスキルを持ってる敵に対して
レベルアップ能力調整も一緒にしてたら1マップ100ターン以上は確実にかかるけどw
ところで、今さらだが、弓を使うシルウィスが「峰打ち」ってのはどうだろう?
出ればラッキーって程度だな>峰打ち
狙って使えるもんじゃない
しかし、すっかりワカメが定着したな。
誰も本名で呼んでくれないペルスヴェル。
傭兵の騎士団入り目指してたらどうしても条件なしで騎士団いる奴ら育てられない
だから二周目はエルバートやクリスに愛を注いでみる
ダウドもどこまで強くなれるか試してみるさ
おい、ジャンホモかよ!
>568
LV15位か…、ってもう既に8章なんだけどね。
どうも俺は計画性が無いらしい…、盾がんばってみるよ…。
シルと真弓の組み合わせはいい感じだったな
あと筋力が上がるね、LV20超えた辺りからシェルパ並みの筋力だった
今八章任務だが、レギュラーの最高LVは13だな
だいたいまんべんなく育てているが、特にLVの不足は感じない
>>571 どうせ汁専用スキルなら、峰打ちじゃなくて峰撃ちにしとけばいいのに。
とりあえずジャンの事は置いといて12章はいったんだ。
なんだあのイケメン補給兵と愉快な仲間達は。
ラレンティアいないのツラス
>>578 疾風は登場MAP以降、最初に出したのが9章の兵站基地だったが
13章でCCしたぞ。頑張れよ
オイー!!
まだ家具の効果は確定してないのかよ
何とかしてくれや
>>573 本名で呼ばれたと思ってよく見るとペニスヴェル('A`)
イストバルってどういう条件で加入するの?
LV20なのに騎士団入りしないから不安になってきた…
今6章なんだが、エニードをこの段階で精神5にしても問題なし?
6章出撃任務に参加
9章出撃任務に参加し、ソフィーと戦闘
終了後、むにゃむにゃイベント起きて仲間になる
ただ9章までに雇ったり、出撃したり、
飯食わせたりして好感度がある程度ないと駄目みたい
>>587 サンクス
ソフィー…誰でつか?ってな状況だからあきらめるしかないかorz
>>588 問題ないけど8章じゃないとCCしないと思う
592 :
588:2005/06/20(月) 14:35:45 ID:T/TwkEXu
thx。
これで安心して進められるよ
何章から買い物出来なくなりますか?
14章に入ったら不可能になりまっする
ありがとー
11章、名なしの竜騎士軍団センメツさせてるんだが・・・
ゼフロスのHP減らせば帰るの?
あと反撃クレイマー&セディでフォルエンデン取れるんかな?
>>596 ゼフロスのHPは3以下に減ることはないし、帰らない。
ほっとけば確か10ターンか15ターン目くらいで勝手に帰る。
戦っても無駄なんであの集団には近づかないほうがいい。
スマン 20ターン目で撤退だ。
昨日9章終わったんだけどラーズの祭壇起きない。
フェイLV13剣32なんだけど何か足りないのかー(;´Д`)
ひょっとしてファラミア1回くらい雇わないとダメ?
>>598 な、、、ゼフとアク残してヌっ殺したのに・・・現在7ターン。
自然帰還まで耐える自信はないな・・・
帰る2,3ターン前にやるか…でもそのころにゃランスもくるな・・
ムツカシス・・・
>>600 マジデスカ orz
じゃあ使おうか・・・でも任務前ってギルドにいなくない?
フェイのストーカーだから
フェイ雇わないと、現れないんだ
>>604 Σ(゚Д゚)ストーカーってそゆ意味だったのか!
わかった。教えてくれた人d
>>603祭壇のイベントが起こる前はファラミアはギルドにいない
(たぶんフェイもいなかったかと)
なのでそれ以前に使っとく必要が・・・
ファラミアは序盤の離脱MAPで役に立つよ
四章任務あたりで一度使っておけば、入団させられるんじゃなかろうか
>>602 19ターン目くらいで結構増援来るんで早目撤退をオススメする
ファラミアって継続雇用できないよね・・・フェイを継続雇用しても無理だし。
あれか、フェイが騎士団入りするまでは継続雇用は無理ってことですか。
べつにファラミアいなくても困らないけど、いつも不思議に思う。
ファラミア一度も雇わなくてもラーズの祭壇は起きるが
ラーズの祭壇とファラミアは関係ない。
ファラミア一度も雇ってなかったけど発生したし。
ただ、雇ったりして好感度上がってたら、祭壇クリア後にフェイと一緒に
入団するらしいが、俺の場合はフェイのみ入団だった。
ファラミアはその後雇ったりちょっと出撃させたりしたら9章ぐらいで入団した。
>>606 いやフェイは普通にギルドにいる。
いないのはファラミアとデリック。
もうフェイ手遅れかもしれないのか・・・orz
>>600 たぶん、あとフェイ1回出撃でラーズ祭壇でるよ
クレイマー以外はいまいち条件がばらばらで、
好感度も関係してるんじゃないかと思われる
ラーズの祭壇自体はファラミア必要なくないか?
つーか
>フェイLv10,剣30
これがよくない
L15,剣40くらい(ここまでは要らないとは思うが)にしておいた方がよくないか?
すくなくともLV10と剣30じゃでなかったが、lv15と剣40もいらないんだ
2周したけど、剣35とlv12から15で出る雰囲気
わかりますた。希望を捨てずに次でも雇ってみるよ。
ホントにアリガd
俺はLv10、剣35、6章でラーズでたよ。フェイは登場から欠かさず出撃
4章任務でフェイ雇ってないと入団無理かも
イズミルの剣士見逃したよ・・・
>>615 そこまで必要ないのはわかってるんだけど
L15,剣40くらいを目安に頑張ってダメなら質問にきて欲しいって事
正確な条件がわかんないんだしさ
最近あの条件を鵜呑みにして
「L10,剣30なんだけど出ないのなんで?」
みたいなの多いじゃん
じゃ、「あくまで目安です」みたいな但し書きをつけたほうがいいね
4章任務でフェイ雇ってないと駄目なイベントってあったっけ?
まぁいいじゃん。
どうせWikiのほかの情報も結構間違ってるし、ファミ通は誤報だらけだし。
ゴーゼワロスとかで盛り上がるより建設的だと思うが
>>621 ファミ通によるとクリア後に町でイベントがあるらしい
俺はフェイ雇わなかったら発生しなかったけど
あー、ファラミアにダメ出しされるやつか
あれフェイの成長度か活躍度みたいだぞ
5章か、6章で起こった>イズミルの剣士
>>623なるほど イベントあるのかー
見てないけどフェイ入団したし、重要なもんってことでもないんだな。
11章、シェンナを島に届けるマップなんだが、ラストまであと何マップあるかな?
リペアストン結構残ってそうなんでマップ数によっては計算して高い武器消費していこうかなって思うんだが
てかボルトナイフ使いまくりたいってのが本音だったり・・・・・
捕獲目的でなくともアーマー兵の盾外せるだけで大分楽になるし
あとシャモスって馬のマップ以外で出て来ないの?
1桁の時のスレでシャモス逃がしても後で出てくるって聞いて安心してたんだが・・・・11章でモロっていう間柴みたいな奴見つけてて
そいつとシャモスだけになったんだけど・・・・・
もしシャモスアウトなら褒美の剣と盾の修理もらえないorz
賞金首は逃したらアウト
11章の出撃依頼って
流刑の島のひとつだけ?
なんか今までふたつ
だったから拍子抜けしたんだけど
12、13章もそんなかんじなのかな?
12出撃任務、12強制依頼
13出撃任務
14出撃任務
15出撃任務
もうバンバン放出していいよ、捕獲も正直いらね・・・
12章は任務と異教の神
13、14、15は任務のみ
>>627 あとで出てくる?初耳でございます・・・
出撃マップはユニット固有のマップを除いて
11章・・・1
12章・・・2
13章・・・1
14章・・・1
15章・・・1
>>630-631 そうなのか、サンクス
だんだんエンディングに近づいてきたなぁ・・・
武器屋事情のゴメスが逃げる・・・。
ハープーンもったラレンティアでがんばろうにも全然軽症にならんし。
ドラゴンは怖いし。
だれかどこかのスレにあった盗賊を使うという過去ログ持っている人
いません?
セディが育ってるので試してみたいんだが、ログうっかり消してしまったorz
ありがとうございます
うぼぁ・・・・シャモスもう駄目なのかorz
するってと今11章強制依頼含めると6つか、温存した武器使い初めても良さそうですね
でも中級武器で十分雑魚は戦えたりするから何だかんだで使わないかもしれないですが
>>634 よくわからんが、ラレ砦待機で逃げんし
竜はヒートアロー射撃待機→火魔法で余裕でしょ
ラレがボコボコにいつもされてるけどな
あそこぐらいだよ、一方的にボコボコにされるの
>>634 盗賊試してみたら移動コスト2で役に立たなかった。
ゴメスより先に館につけるのはラレンティアのみ。ポーションもたせて特攻。
竜はご丁寧に5ターンセーブ後まで襲ってこないから
ホーリーなり射撃待機なりで撃ち落とせばOK
セネCCした人教えて欲しいんだが
lv10、短剣20、3章子馬以外でなんか条件ってある?
4章で上の条件満たして、5章行ってもCCしないんだが・・・orz
俺の場合、CCは6章だったな。セネと仔馬は1章に1つづつの発生じゃないの?
>>638 盗賊は2マスずつ動けばギリギリゴメスより早いよー
あ、移動タイプが「盗賊」じゃなきゃだめだけど
ゴメスは5ターン目の行動でたどり着くので
5ターン目の頭の行動でギリギリ間に合う
>>640,641
そうなんだ・・・
とりあえず進めてみます。
漏れも今武器屋の事情だ
ラレンティアには自信がないので、
>>642でやってみるか
盗賊だと地形補正もあってそうそうくらわんが
食らったら即死だった気が
盾持ってるラレの方が向いてると思うが
・・・それでもいきなり戦闘不能になったりはするんだけどさ
>>634 うちの部隊はこうやった
5ターンセーブから、セネボルトナイフゴメスを軽症にさせ、再移動でドラゴンの範囲外へ
→ドラゴン右下で待機のアイギナへ(風の腕輪でダメージ0で反撃ダメージ)
→ルヴィゴメス攻撃→ラレ砦に移動しつつゴメスに手加減攻撃→ゴメス戦闘不能
→アイギナドラゴン撃破→次のターン以降でゴメス捕縛
武器屋の事情か…
ラレンティアで一気に戦闘不能に持っていったな。
まあリロードしまくる覚悟は必要だが
今6章幽霊部隊でエニードがレベル6に上がって精神が4なんだけど
この後すぐに薬で5に上げたら7章のイベント後すぐにクラスチェンジ出来る?
もしイベントを精神5未満で迎えてその後5に上昇がCC条件ならマズイと思って
>>648 エニードのCCは最低でも8章にならないと発生しないみたい
4章カラーコードって何か探索必須のレアアイテムってある?
エロバートが剣と精神以外全部上がるという神成長したからアイテムに寄ってはスルーしたい(;´д`)こいつ槍あがんね
随分上で出てるが
食堂のご飯の値段は1ヶ月分のまとめ払い
1000Dの食事もそう考えれば
1日当たり30D程度
今7章なんだがボルトナイフ見つからない。・゚・(ノД`)・゚・。
どこで手に入りますか、先輩方のお知恵を貸してください
魔弓壊れちゃって捕縛が厳しすぎ
>>649 d
なら念のためイベント見てから薬使うわ
しかし8章か……。早くパラスレイア見たい
エニードのCCは、7章の頭に修行開始イベントあるから、
CCイベントと同時にはおこらないから、最低でも8章なんだろうな
>>652 5章ルミエールと、7章古の宝珠
>>652 魔弓壊したのか・・・
どうえリペアストンなんて余りまくるのに・・・ナムナム
5章ルミエールでとり逃したらあとは8章だったかな?の古の宝珠で賞金首のリドルがもっている。ちなみに魔弓には劣るけどワカメライトニングもお勧めダゾ。ガンガレ
7章だったか。スマソ
>>652 「ルミエール」の盗賊と
「いにしえの宝珠」の賞金首←7章
>>650 探索は忘れたけど右上をチョロチョロしてる盗賊が合成素材持ってた
雷光のかけらかな?
騎士の誇りで、装甲兵相手にがちがちライトスピア当てて
槍を上げまくったルヴィ。
こいつ技能あがりやすいな。
あと剣1剣1だ!!
660 :
652:2005/06/20(月) 17:38:37 ID:hzV/VWOe
みんなありがとう、失敗したけど一周目だし、やり直さずにやってみるよ
自分の騎士団の懐事情を考えながら楽しめるゲームなんてめったに無いし、遣りこみは二週目ってことでガンガル
普通ルミエール見過ごすか俺orz
CC後のセネだとかなり余裕を持って屋敷を抑えられた>武器屋の事情
が、敵の猛攻が激しくて、ゴメスを軽傷にした後反撃でボルトナイフが壊れてしまったorz
14章でサフィアとリネットの重要イベント忘れてボス撃破したんだけど、問題無い?
>>662 話しかけずにさっさとボス撃破したってことか?
問題ナイ。俺もそれでやった
10章の「見果てぬ夢」で一番最初に石使って消えたやつどこにいますか?
マップ左上の崖の上。
ラレンティア近づけたら見えた。
>>662 そんなイベントあったのか。
気付かずにさっさとボス殺しちゃったぜ…
>>667 サフィアでリネットを説得するとリネットが正気に戻る
っていうイベント
14章は律儀に会話してからボスぬっころしてたぜ。バロウズ使えば楽だな
つーことはバサーク食らうとこって今作一回も無いのナ
マナディル(゚听)イラネ
13章ってどうやった?
マナディルやハロウは、パラミの経験値稼ぎとして使ったよ(異教の神とかで)
ハロウ1つでレベル1〜2上がって(゚д゚)ウマー
>>670 要らないけどあると安心出来る
それがマナディル
まあ範囲さえ見切れば食らわないから問題無いわな
それに絶対食らうようなケースがあったら
それはそれで変だしなあ
パラミさんがいるならまだしも、
シスターの移動力だと対応しきれないよ
なんで射程1から3ぐらいにしてくれないのか
アルマkissの城攻めの配置はイヤラチーと思ったな
>>672 >ハロウ1つでレベル1〜2上がって(゚д゚)ウマー
マジディスカ。状態解除系の魔法なんて一回も買わずにクリアしたからなぁ
つーかレストで統一汁。範囲も1ってアホ杉
これから12章でアルマキスのマップなんだが一番最初にいる重騎士の持ってる
邪神の盾ってなんだか捕獲しろと言ってるように思えてならないんだが
こんな所で5ターンセーブなんて使ってたらクリア出来ないですか?
>>677 ごめん、レベル2は上がんないかも、、、1回で多いときに経験値15くらいかな
エリアヒールは1回で平均25くらいもらえた希ガス
>>678 篭手とセディだけ残して後は迂回すればいいんでないかしら
>>678 捕縛はできませんよ
スタンナイフor篭手→盗むしかない
まあこいつ動かないのでセディだけ残して余裕持ってやればいいんじゃないの
20ターン目当たりで
>>676 アルマキスはシルウィスのW指揮官消失聖弓スナイプ強弓で安全確殺。
バーサクの脅威さえ去ればあとは経験値稼ぎの場。
↑こないだこの作戦を紹介したら「数少ないマナディルの出番を奪うな」って怒られたw
俺はこれから13章なんだが、いまダウドの斧が27。
13章だけで30到達の見込みってどうすか。微妙?
>>682 北の敵一人で撲殺すればいいよ
レベルアップこみでいけるかも
>>682 上の砦において一人でバッサバッサとやればいけるかも…
ターン制限がきついんでウロウロしながら敵全部やっつける
とかはできないな
魔石使えば10章なんかも楽々になっちゃうからなー
いや、それでいいんだけど。金がない( ・`ω・´)b
ラーズの祭壇クリアしたけどガルフォーク取るの忘れてた_| ̄|○
見果てぬ夢のガルフォーク持ちって普通に倒せる奴?
ガルフォークは9章のポルポス谷の悪魔でも出てくる
見果てぬ夢のやつはドロップなので楽だよ
流刑の島ってどうすればいいの?
浅瀬の弓兵射撃待機2人とかバリスタとか
弓回避持ってるやつでもがんがん死ぬんだけど
>>680-682 ありがトン。 捕縛できなかったのか。
セディだけ残しやってみる。
消失の魔石ってそーゆー時に使うのかー。 余ってたんで使ってみるかな。
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 19:39:24 ID:D9M/F6CN
ちょ、ターン9の敵の最後の攻撃(バリスタ)でHP19あった赤緑の赤が死んだよ
わざわざ森の中にまで逃げさせとく周到さだったのにリセット確定ぬるぽすぎる
>>690 リースにアイアスの盾持たせて前に出して進軍させた
あとはバリスタの攻撃位置だけ気をつければ良い
おかげでこのマップだけでアイアス真っ赤になったが
>アイアスの盾て店で売ってますか?
練成じゃなかった?
灯台を先に占拠する
セレクトボタン押せば、葉っぱマークついてるやつはバリスタに狙われない
セネを出して、浅瀬の石弓二人を策敵、弓で始末
あとは疾風先生か、M盾持ちで崖のぼり
>>690 俺は
ダウドにM盾持たせて突っ込んだら全部防いで倒したorr待機解除した所を弓で倒す
クレイマー突っ込ませて倒すor待機解除した所を弓で倒す
エロバード突っ込ませる以下同文
丁度3人出てたし、うっかりシスターがバリスタで死んだり、宝箱の所の司祭にセディが殺されたりと何度かやったが
この3人だとダウド>エロバード>クレイマーの準で安定してたかな、基本防御力が高いと言うのはいい事だ
その後の崖はクレイマー大活躍だったけど
>>693〜697
合成アイテムほとんど作ってないので
たぶんその盾ないっす
クレイマー一回もつかってないので弱いっす
ダウドとエロに全てを託してみます。
ありがとうございました。
何も倒せる必要は無いしな、2つの射撃待機に耐えて待機を潰せりゃ良い訳で
盾もナイトシールドとかだったし、相手の行動終了後に待機潰して射程2武器で確実に1人潰す
次ターン内にもう一人を確殺ぐらいで良いかと
俺は同時進行してた右下の石弓兵、剣士、司祭の方が辛かった
・・・・その次の崖の方がきついと思うからガンガレ
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 20:16:00 ID:/xvFxp14
他の攻略サイトに12章のアルマキスは、バロウズの気合いで倒すと楽って書いてた。
バロウズは浅瀬渡れましたっけ?????????
アイギナが、愛愛と言われる理由が良く解った… 全然伸びないや…この娘。
でも、ちょっと粘って敏捷精神炎と伸びたからイイヤ… 風伸びかったけどねorz
マーセルが前線に到着してた、ってことは浅瀬を使わずに行けるはずだな・・・
>>700
まぁアイギナをCCさせるには禿しい愛が必要だが
実際には最後までちゃんと使えるんだよね
今アイギナレベル6で粘ってるが技能とHPのどちらかしか上がらん
このレベルだと俊敏6精神4で打ち止めくさいな
オレも次が12章だから
参考になるな・・・
ためしにやってるけど市民がどうやっても死んでしまうよママン・・・orz
このマップは最初に部隊を二つに分けたほうがいい?
つか、バリスタゴーゼウザスw
市民は右下が全滅した…。
もちろん全滅する前に依頼の布は手に入れたが、
会話した直後に装甲兵の斧にかかるじいさんには
思わず合掌してしまった。
…主力ユニット追いつかなくてごめん。
>>704 レベル15だが精神5だから。俊敏は10以上あったと思う。
避けて加護でインチキ避けして前線で活躍中。
風は多段だから精神1の思いが大きいんだよな。だから秘薬+腕輪。
エニードもダウドもいないので彼女がアーマーキラー
>>705 そこで矢を補充しておくと後々楽だよ。重バリスタはランク15だからややハードル高いけど。
おいどんは左右に割って進めたでごぁす
ちなみに終盤、右の街付近から敵増援来ます
>>705 リース+♀バラディンのオネエタマ+エロを司祭の方に向かわせつつ
龍騎士のオネエタン+海賊のオヂチャンでバリスタを攻撃しつつ
残りのキャラで↓方向の制圧でいいんじゃね?
>>704 アイギナはLv20でクラスチェンジ前だと精神6か7俊敏9か10でキャップかかってると思う
アイギナとエニードはLv20以下だとステリセしてもほとんど意味なかった。
>>708-709 レスさんくす
あのバリスタ部隊はぬっころしていいのか
なんか、あいつら部下だというから生かしておくかとおもたよ
バリスタの矢が100本Over・・・・
バリスタ本体も12章時点で3つとスコーピオン1つ
バリバリ使っても維つかな?
まぁ1ターンに1発打てるとは限らないんだが
やっと11章に突入できたけど
竜騎士隊の隊長と副隊長は倒せるの?
>>710 もしかしてKV20超えてCCしたらアイギナも精神とか成長する?
最終的に育つなら愛情込めて育てようかな。
倒せないそうだよ。
立ち向かったこと無いんで、どうなるかは知らないけど。
>>710 そうかぁ・・・キャップとかやめて欲しいよなぁ
盗賊をマッスルにしたりとかそういう楽しみ方もあるのに
>>713 倒せない。やってみたがHP3までしか削れない。
重要事項に倒せないってわざわざ書いてくれてるのに
なんで頻繁に「ゼフロス倒せる?」って質問来るんだ?
メッセージぐらい読めよ
>>711 俺は個人的趣向としてバリスタ部隊も村人も殺さずに行きたかった。
何回もムリかと思ったが結局全員生存でいけたよ。
やりようによってはできるってところがバランス考えてあるんだったらすごいな。
6章に入ったばかりなんですけど
ルヴィがレベル10で盾が12しかないんですが
20まで上げるいい方法ないですか?
剣と槍はどちらも18あるのでCC条件目前なんですけど・・・・
老兵シナリオを終えてここを見たら
>>719が目に入った
違うMAPの事だとはわかったが、あの老人たちの生き様を思い出して涙が出た
ばかやろう、一緒に戦わせろよ
アイギナとエニードは精神10が限界じゃないかな…CC済みで
この2人は、LV21とLV26で1ずつキャップ解除で精神10まで上がった
サフィアは15まで精神あがった、、、まあ、あくまでも推測だけど
723 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 21:14:46 ID:ffpfTbzt
アルマキスってロードオブザリングの王に付け入ったインチキ摂政ににてるね
ポーションと盾を山盛り持たせて敵陣に特攻する
死ななければ盾はあがる
4章の24ターン制限のやつ、敵全滅できるの?
20ターンで敵が増援されて、ドロップするアイテム持ってる
のが居たりするのだが、倒してるヒマがない
>722
アイギナ精神11までいったよ
誰か15までやったとかいう人もいたから
上がりにくいだけで限界はそんな低くない
>>720 盾もって前線に突っ込ませてたら自然と上がった。
こいつは技能上げやすいぞ。
>>725 捕縛されても良いなら可能だとは思う
全滅させてかつ全員無事に離脱は無理だろう
>>720 クレーマー以外のキャラは崖に入ると回避0になるから崖においてひたすら敵に攻撃してもらうとか
>>729 崖はいいかも。
参考にさせてもらいます。
>>726 アイギナそこまであがるのかw
かなりソフリセしたんだが、まだまだ愛がたりなかったってことか…
>>731 まずは公式の壁紙を印刷して部屋に貼るところからだな
>>725 俺の1週目ではDアイテムは旧式盾1個以外全部とって全員離脱した
盾は捕縛で補完して
3〜4体くらい殺し損ねたかな
あのときはファラミアを使ってなかった、当時任務では使えないと信じてたんで
使えば全滅+撤退は不可能じゃないと思う
確か達成したってカキコどっかにあったような・・・
13章クリアして武器屋使えないから携帯袋に武器詰め込んで
さぁ、14章だと意気込んだものの
武器詰め込んだ携帯袋を全部執務室に忘れた・・・ orz
>>734 自分はちゃんと2軍に預けてたが、後でティアンナから
「保管庫の携帯袋持ってきておきましたから」といわれた。
なので、大丈夫。
>>735-736 なんだって、リセットしちまったよ orz
まぁ、13章の15T目だからターンエンドして買い物し直すだけだが・・・
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 21:36:56 ID:wiAQ3ULD
もうダメポ。。。
橋梁破壊の伝令倒せず、20リセット目。
739 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 21:36:58 ID:D9M/F6CN
4章は軽兵でどんだけ動けるかじゃないかな?
そして5章でウン時間もやってるけどうまくいきそうにない・゜・(ノД`)・゜・
4章撤退援護はファラミアをお助け要員に抜擢するといいよ
あのMAPで常時5スクエア移動できる唯一のキャラだし、大馬鹿トラスと弓でパンチ力も十分ある
歩兵メインで組んで、山賊沸いてくるあたりを主戦場に素早く倒していけば全滅可能
人数制限もあるから、移動できて秒殺可能なウォロー先生あたりがオススメか?
ダークヒール使いをどれだけ早くヌッコロせるかが勝負ぽい
ウォーム持ちは素早くラレンティアで仕留めて素早く帰還すればギリギリで間に合うっぽい
>>738 伝令は倒しても倒さなくてもどっちみち増援は出てくる
制限マップって、敵全滅させると離脱させなくてもクリア扱いになる? 制限無しの離脱マップみたいに選択肢出てくるとか?
>>738 棟梁破壊の伝令なんて別に倒せなくてもいいぞ。
20ターン目の増援が10ターン目にくるだけだし。
増援くる頃には下の敵どもなんて全滅してるから、
ターン数きにしなければゆっくりやれる。
>>742 6章任務で敵全滅させても即離脱はできなかった。
>>742 八章で全滅させたら離脱が間に合わなかった
やっぱり、そこまで甘くわ無いのねベルウィック… 御二方ご意見感謝
747 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 21:54:33 ID:wiAQ3ULD
マジ攻撃あたんね・・
命中90超えても無理。。
敵の攻撃は当たりまくり。。
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 22:03:32 ID:KEdHGcbU
シルウィス捕獲された・・・
捕獲されたときってアイテムどうなっちゃうの?
続けていいのか、やり直すべき?
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 22:05:28 ID:D9M/F6CN
>>748 その章クリアすれば月次報告でお金払うけどアイテムそのままで戻るんじゃないっけ?
750 :
748:2005/06/20(月) 22:07:57 ID:KEdHGcbU
>749
神様!ありがとうございます!!
このまま続けようと思います。わーい!よかった。
13章の食堂で蜂蜜ソースが出てたんだけど
ラレン太に待ち伏せつけても意味ないけど最後の飯みたいだし
好きなもの食わせてやるか(´ー`)y−~~~
って言ってたら敵の増援で予想外のドラゴンナイトが大量発生!
4匹の敵に囲まれながら無傷で粉砕し1匹を重症捕縛した
ラレンティア姐さん、改めて惚れました!
ラレンティアに待ち伏せ付けてピランサー持てばボウガン相手でも待ち伏せできる…
そう思っていた時期が私にもありました(AA略)orz
ぬるぽ (^^ゞ
これが噂のゴーゼワロス愛か。
>>754 ゴーゼワロスwwwwwwww
ワロス村でコーヒー吹いた
あぁ、クリアしたデータ14章前にゴーゼワロスも返してしまったことが惜しい
今度は国に帰さないようにしよう、ナルヴィアの冷たい牢獄でずっといてもらおう
ラスボスすら普通の曲だったのに専用曲があるゴーゼワロスって愛されてるよな
くっ・・やむをえん!
ドーラを出せ!
あれはザーリネットっていうのか・・・。
>>754 前スレの最後に君を呼びかけた者だけど
返事してくれてたんだね。d!
最後にお笑いをありがとう。ゴーゼワロスww
また戻って来いよ〜ノシ
>>754 これがゴーゼワロスの真の姿か!
帰ってきたらデリックもよろしくね(´∀`)ノ
>>754 疾風ゴーゼワロスがクレイマーのままになってるぜ(´∀`)だがGJ
ゴーゼワロス
パラディン LV20
筋力11 防御9 俊敏11 精神0
剣26 槍33 S盾33 M盾26
再移動 指揮官 投擲
12章で邪神の盾はなんとか盗むことが出来たのだが
もしかしてここで一番大事なのはバリスタの矢を盗むことなのか?
重バリスタはセディが間にあわないので撃破しようかと思ってるんだが
矢持ってるおっさんだけ残して他倒しちゃってもいいのかな。
>>769 いただきました、速い仕事GJ! これで永久保存ゴーゼワロス
実践訓練終わらせてもデリックが傭兵で出てこないんですけど
マップ中で話し掛ける必要とかあったんですか?
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 23:35:57 ID:D9M/F6CN
やっと5章死人無しでいけた・・・
BOSS2匹範囲内で襲ってくるなんて思わなくって15ターンまで逃げて倒せなかったんだけど
絶対必要!ってほどのことじゃないよね?
セネ盗賊の癖に俊敏にキャップかかってるっぽいな・・・
あ、ageてしまった・・・ごめんなさい
ついでに、シルウィスがLv11くらいになったんだけど
騎士団加入イベント(?)ってどのタイミングで起こる?
海賊をおっかけてるーみたいな話は聞いたんだけど、
5章で最初から傭兵できなかったから依頼MAP前に雇ったけどでてこない
>>776 5章に関してはイベントの関係でシルウィスは雇えないだろ
俺も5章やってるとこで同じイベント見たけど
スレ読んでも加入はもうちょい後だと思う
LV12ぐらいだった気がする
>>776 つぎに「彼女の場合」っつーイベント(ヴァイスが顔見せ)がある。
その章で雇えばマップ出るよ
>>775 セネの成長は絶望的ですよ。
技能MAXなったあとは運ばっかりで
HPでもあがれば満足だった
>>776 シルウィス専用マップに入ったら
ヴァイス様のスキルだけはちゃんと拝ませてもらえよw
いまさら初歩的な質問でわるいがスキルの捨て身って2回攻撃か?
よくわからんのだが・・
セネは最終的に敏捷18だったか
ティコ込みならフェイの次に敏捷高かった
当て身と捨て身を間違える。
ハイッ!ハイッ!ハイ!ハイ!ハイ!
しかし腕の進歩は恐ろしいな
4章とかあんなに苦労したのはなんだったんだ
2週目だと普通に全滅+撤退できるじゃん・・・
1週目は全滅とかありえねーって思ったのに
増援ランスに殺される
ハイッ!ハイッ!ハイ!ハイ!ハイ!
>>783 どういう状況で混乱してるのかわからんな・・・
武器何使ってる?
捨て身っていうのは「命中率を上げて攻撃し、倒しきれない場合必ず反撃を受ける」スキル。
その敵の反撃がスカった場合にはさらにこっちから反撃が発生するはずだけど、
もともと装備している武器が2回攻撃の可能性もあるな
違うな・・・なんで敵の反撃がスカるんだ
おかしいぞ俺
捨て身は実質2回攻撃。
ただし、2回目の攻撃するときは反撃を食らった後だが。
>>788 敵の攻撃は100%あたるよ。
第一章のディアンに捨て身使ったら2回攻撃したしな。
なんなんだろうな。
相手より戦速高いと、捨て身は2回攻撃になる
なぜかはよくわからんのだが・・・
エニードの精神があがりません・・・
LVによる制限あり?今LV4で3なんだけど・・・
俺はレベル7で精神5行った(ドーピングあり)。
エニードの精神に関してどっかにキャップの暫定値書いてないのか?
テンプレ級な質問だと思うんだが・・・
俺は適当なことしか知らないから答えられん
14章は鬼だ。バリスタ&弓で死にまくりじゃ。
10分で4回死んだのは新記録。
1回目 シェルパ、バリスタ&弓の致命攻撃で死亡。
2回目 イストバルパスカリオンが暴発
3回目 フェイ崖登り中バリスタ直撃
4回目 またパスカリオンが暴発
とりあえずフェイが登りきることとバリスタをなんとかすれば活路はありそうだが。
バリスタ4機どうすればいい?バロウズもラレンティアでもだめだ。
>>795 誰かが4はLV7以上、5はLV11以上(ドーピングは別枠)とか言ってた
検証はしてない
>>796 消失の魔石(だっけか?)をラレンティアに使えば、
右の2機は確実にやっつけられるよ。
>>796 消失の魔石あるなら、ラレンティアで右上と右下のバリスタ破壊
なくても右下だけは破壊できる
あとはみんなでヴェスターとバンミリオンと混ざりながらのぼりましょう
>>796 ラレンティアを右上において消失の魔石使えば
右の2機はつぶせる
真ん中のは同盟軍が盾になってる間に近づいて叩き潰す
一番上のは近づけないので放置
扉開けて突入後壁越しに弓で
上の扉も開けて殴りにいくと黒騎士突っ込んでくるorz
>>786 出来れば今から、四章に突貫する俺に戦術でもご教授願えないかな?
二章も何気にしんどかったけど、四章はよりきつそうだ… 傭兵雇ってない状態と、買い物してない状態で金だけは83000程あるけど…
発売日に買って同じとこだが
なんでそんなに金あるんだw俺50000もないぞ。カナリ捕縛したつもりだったが。
俺なんて1周目は常にカツカツで金庫の底が見えてたぞ!
805 :
793:2005/06/21(火) 01:00:37 ID:7STNrtCE
>797さんのを参考にしてみます。
795さん797さんレスありがとう!
消失の魔石使って右側のバリスタ破壊しようとしたら何故か何もしてないのに
森の中にいた石弓兵に攻撃されてしまった。
そして後方のバリスタに狙い打ちされる・・・
後ろのバリスタに近づいて範囲から外れようとしたリピーターボウ持ち2人に
撃たれた・・・八方塞がりだよ・・・
うむ・・・使い方よくわかってないらしい
再移動で1マスあけるんだ
>>802 1周目のプレイでそういう感じ?それなら傭兵雇いましょうや・・・
ケチってると傭兵の騎士団入りがどんどん遅れて後で育成が
面倒になるよ。ちなみに13章で傭兵の騎士団入りは終了だからね。
フェイなんかは3章以降からこつこつ育ててないと最初は弱い。
CCして騎士団に入って、初めてフェイは神となる。
隣接していたらダメなのか!!それは知らなかった。
と、いうかあんまり使えんな。高いのに1回戦闘したら効果切れるわけだし。
バリスタの周りは敵兵だらけでスペースが厳しすぎなんだが・・・
またチャレンジするしかない。
あとリネットの顔についてどう思う?萎えたぜ・・・
>>009 いや、けちってるつもりは…ウォロー先生とか酔っ払いは雇ってないけどそれ以外の皆は雇ってる…かな。
ガッツは、三章終わりだったので流石に雇わなかったのだが。飯も三章はメンバ全員に食わしたし…
ただ、平均して使ってるせいか平均が現段階4〜5なのだが。 赤緑コンビとシロック氏は切っちゃいましたけど、
金がある理由…賞金首全捕獲してるからだろうか?現状で… 何はともあれ、明日頑張ってみよう。
なんか雇ってないと騎士団入りしないヤツ多いみたいだから
できるだけ雇ってるんだけど
クリフォード雇ってないな。なんか雇わなくてもいいみたいだし。
あと、出撃枠って16だけどそこに入れてたら出撃してなくても経験値入るのかな?
それとも下の枠に残したままだと経験値入るのかな・・・
なんかウォロー使った記憶無いのに経験値75もあるんだが。
>>796 上のバリスタは気合バロウズでどか〜ん。黒騎士と鎧の行動範囲に気をつけて。
殺したら全力で逃げろ。敵増援がたまに向かってくるからな。
>>813 雇ってない傭兵は勝手に経験値はいってく。ただしLvはあがらず99でストップ
Lv高くなった傭兵は雇わずにおいたほうが経験値はいるかも
というか、とりあえず右のバリスタ処理すればどうにでもなるわけで・・・
そこがむずいとか言われてもどうしようもないな
まずバリスタの射程にスタートでマーカー鬱ところから始めるか
>>802 ファーストプレイ?ならそんなムリする必要はない希ガス
とりあえず軽兵をたくさん出せばなんとかなる
あ、ダウドの予備装備一式(ヤシはLV6の斧使い、SM盾w装備可能)も忘れずに
俺は袋に詰めてシスターに持たしといた
ちなみに住民依頼の詩集は探索持ちじゃなきゃ取れないので出すべし
あとは離脱ポイントから4マスごとに旗立てといて交通渋滞に気をつけつつ
○ターンにはこのラインの内側に〜とか考えながら殺してまわればいい
増援は左下から山賊系(賞金首含む)、左上から帝国軍がわらわらと来るが
これはもう一度やって覚える以外対処法はないな
14章左上のバリスタは、初期配置左側の部隊の一番上側にバロウズ配置
バリスタの攻撃範囲ギリギリにバロウズ移動させといて
バリスタが余所向いたターンで接近 次のターンで狙撃で行ける
バリスタ+新型矢で一発だったはず
その後は場内の弓兵でもペチペチ狙撃しとけば攻撃部隊の進入も楽になる
ただ、城内進入かボスへの攻撃もしくは撃破辺りがスイッチになって
黒騎士とかが接近してくることがあるので
念のため帰還の魔石とかを持たせといた方がいい
>>815 サンクス。じゃあウォローやシェルパも雇わない方がいいねぇ、序盤は。
やったことないけど、裏手からまわって跳ね橋下ろしたら街道警備隊動き出すかな?
いや、バロウズだけ崖下に残ってるからさ・・・
跳ね橋下ろさないね。上げるんだね。
あくまでも一例として…
4章は探索ポイントにアグザルを向かわせたな。
下から出てくる敵は結構数が多くて重要なのがいる。
賞金首やソードブレイカー持ち、ウォーピッグ持ち(…いたかな?)、
住民依頼である属性斧3種を持ってる盗賊連中が出てくるので
取りこぼしの無いようにしたい。
疾走+弓とオーバカトラスを持ってるファラミアを。気合粉砕のダウド、
指揮官スキルで命中上げるためにリースを置いてもいいかな。
中段から上はその他で攻防を。上はラレンティアが仲間になった後
にラレンティアを向かわせる。
経験値は「その章一度も出撃しなかったヤツ」に入るぞ
ウォードとかでもね
.
>>811 隣接してる間は効果無いけど、魔石の効果が切れるまでは
また離れたら見えなくなった、と思うんだが。
826 :
823:2005/06/21(火) 01:23:36 ID:kx4CS7Hv
>住民依頼である属性斧3種を持ってる盗賊連中が出てくるので
訂正:盗賊連中× →山賊連中○
だったと思うw
>>816 きゃつを何とかすれば・・・ラレンティア+消失の魔石+二回攻撃+再移動
しかない!?
>>819 一番上に移動しても届かないし崖上れません。敵バリスタの攻撃力36あって範囲にいると
バロウズ一発で逝くのだが・・・
ブラックナイト動くんかい!!絶対死ぬ。
連合軍なのにこれだけ兵力の差が出るのは腑に落ちんな。
ボルニア軍がショボすぎてガンガン死んでいく。
>>823 ウォーピッグ・・・戦う豚・・・想像して(・∀・)ニッコリ!
全滅より賞金首と斧だあね
丸盾3枚はあらかじめ1枚持ってると楽だけどDアイテム最後の1枚がかなりギリギリに出てくるからのぅ
>>825 俺もそう思ってるけど自信なくて言えなかった
「魔石の効果が切れた」って表示が出るはず
それまでは隣接してなければ平気
>>827 同盟軍は自軍が崖登ったら後は邪魔もんでしかないから、
ドーラにボトボト落としてもらった方がむしろ都合がいいyp
ちゃんと
>>817はやってるよね?右二台は必ず死角ができるようになってるはずなんだけどなあ。
ラーズ司祭がいる壁の近く。ターン最後に移動、翌ターン最初につついて再移動で射程外へ
で行けないかな
あと14章はアレだ、リネットがご乱心で出てくる時に
一緒に出てくるラーズの奴、あれはバリスタで気合かましといて
狙撃で一撃粉砕がお勧め。
とりあえずクリアした感想。
魔法使いいらないなこれ。
一応ベルスとエニード育てたけど13章以降使い道が無かった。
竜の出るマップだけ出しとけば十分って感じだ。
斧使いが一人育ってればアーマーも怖くないし、
アーマー以外の敵は弓兵の方が効率いい。
サンダー系は命中低く、炎は近接じゃないとダメなのも使いかってが悪かった。
一回で効果消えるとか使い方よくわかってないだけじゃん
それで無理とか言われてもどうしようもない
>>827 敵行動後→バロウズ移動→次ターン最初に行動。
あと、初期配置から上のほうに何個か動かないと届かないぞ
>>827 ごめんよ、舌足らずだった
バロウズを敵バリスタの射程の一歩外に置いとくのよ
初期配置から一歩か二歩移動 平野をな
んで、しばらく待機
敵のバリスタが方向変換したのを確認したら一歩移動してバリスタを射程に捕らえる
バリスタがバロウズを攻撃するには次のターンで方向転換
さらに次のターンで攻撃となるから2ターン余裕があるわけだ
あと、ブラックナイトは基本的には攻撃範囲内に入らないと動かない
また、動き出した場合でも、1ターンじゃ届かないし、城を制圧すれば退却したと思う
>>832 そんなことは誰でもわかってんだよー・・・
愛でつかってやれ、愛で
斧キャラ使うのが生理的に嫌って人にもおすすめだ
ハンマーアクスの存在が魔法系を微妙に感じさせる原因だと思う
>>825 >>829 わかった。魔石の効果を今度は最大限に生かして頑張るよ.
>>831 なに?捕まって迷惑かけたくせに敵になって出てくるのかあいつ。
殺していいよね?
>>834 と、なると黒騎士が来るころに撤退しなけりゃ死ぬな。
帰還の魔石ない・・・サフィアを初期配置から動かさず
にエスケープを使うしかないな。それより気合を3回ぐらい使わないと
バロウズは一発でしとめることが出来ない。
13と14章は難しそうで実は簡単。
14章は左上のバリスタがある所にクリフォード武器装備外して通せんぼすれば楽だよ。
そうすればブラックナイトが進入できなくなる。
>>835 丁寧にありがとうです。
バロウズの攻撃力が28で相手の体力がたしか33だから気合を溜めるのに
3ターンとして5ターン目には倒せる寸法でオーケー?
ブラックナイトが動く条件は攻撃範囲突入&城突入?
どうやら俺のレスは全く役に立ってないようだなハハハ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/=3 ブッ
そうか…セネばっかり考えてたけどアグザルなら戦力としても計算できるのね…
今日はやる事とっとと終らせて頑張るか。
>811
一度戦闘したら終わりと言う訳ではない
・戦闘で対象を殺し切るか(カエルムスピア持たせてバリスタは確定で沈めるとか)
・戦闘したあとでも索敵範囲外に再移動で逃げれば
葉っぱマークは付いたまま数ターンもつ
索敵能力持った兵士以外は2マス離れてれば見えないぽいので
1.五マス離れた所にラレンティア配置
2.右にいるバリスタの内下のバリスタの周りにいる一般兵を下におびき寄せる
3.右下のバリスタ突撃>なるべく倒せるように(倒せるまでやり直しても良いくらい重要
倒せなくても崖の上にいる兵隊と今攻撃したバリスタから再移動でニマス離れる
でいけるはず
左上のバリスタはバロウズが居れば左チームにバロウズ入れて、
左上のバリスタ行動終了>射程圏内に移動
(配置場所をキャラ入れ換えで調整すれば2tか3tで行けるはず)
次のターン狙撃>新型バリスタの矢使用で丁度潰せる
(今話題の移動後攻撃可能バグを使えば気合貯めたあと普通のバリスタの矢でも行けるのかも)
これでバリスタ3機は3tか4tまでに無力化出来て楽勝になるはず
右チームにバロウズ入れて右の二機を潰してもらうのもありなんだけど、
右にバロウズを置くとその二機を潰したあとは特にやる事が無くなるのに対して
左にバロウズを置く事でその後の上から来る増援や城壁の中にいる遠隔持ちにも攻撃を仕掛け続ける事が出来るので
終盤がすごく楽になるよ
増援潰さないと門空けたそばから割り込まれて内部突入のロスが凄い
( ´∀`)σ)Д`)<<842
>>842 失礼しますた。今確認した。
バリスタの死角・・・近くに敵兵ばかりいて袋にされるのでわからなかったが
ラレンティアの再行動を利用しろということだよね?最後に行動せんと
ダークヒールで回復されるし。
>>844 これはまたありがたい。このスレは質問に答えてくれる人ばかりで嬉しい。
わざわざこんなに質問に答えてくれて皆さん本当にありがとう。
なんとか希望が持てた。14章クリアしたら報告に来ます。お休みなさい。
皆そんだけ解けたどー!っていう快感が好きなんだろうなあ
バリスタ野郎は何レベルで狙撃覚えますか?
7でごぁす
どうしてラストのギガースナイトが持ってる精神+10だかの腕輪は捕獲してももらえないんだー
酒を飲んだので俺の4章敵全滅体験記をさらしてみる
自分で攻略したい人&長文めんどくさい人はスルーしてください
出撃メンバーはリース、サフィア、クレイマー、シルウィス、アイギナ、フェイ、ファラミア、セネ、イストバル、先生
とかなりの豪華メンバー
先生、ファラミア、イストバル、サフィアはここがデビュー戦、あとはLV3〜5くらい
1〜4ターン
リース、ダウド、イストバル、クレイマーの4人は中央の岩が林立しているところで帝国軍とガチンコバトル
サフィアはダウドにヒールしたあと同盟軍相手にハーフヒール
セネは右上から迂回して詩集を目指す
残りは左下の増援山賊等とまったりバトル
5〜9ターン
5ターンセーブは特に捕縛せず(シーフダガー取るの忘れた・・・)
7ターン目くらいにさすがにアンバランスな気がしてシルウィスを中央にまわす←これ失敗だった、何やってるんだかw
むしろ最初から中央に送ってこのタイミングで左下に回すのが正しかったと思う
なお、10ターン以前にラウロスの行動範囲に入ると攻撃されるので要注意
詩集を回収したセネは以後軽傷狙いで攻撃するも一回も成功しなかった
もちろんそれとは関係なく偶然の捕縛はいくつかあるが
10〜14ターン
ここでアイギナブリザードを利用して賞金首を捕縛、ヤシは北へ逃げテクノで気をつけたほうがいい
ちなみにソードブレイカーはあきらめた、どうせあれ使えないし(ファラミアの弓で逝ってもらった)
10ターン目にラウロスが動き出す、以後ヤシは同盟軍しか攻撃しなくなるのでうまく誘導して中央の岩場に誘い込む
さらにこいつの捕縛用にアイギナを中央にまわす
中央を突破したリースはクレイマー、フェイあたりと道の真ん中でラウロスの行く手をふさぎつつ帝国軍増援とファイトしつつラレンティアゲット
ファラミア、先生、シルウィスは増援の斧3人組等と熱烈バトル
15〜19ターン
ラウロスはアイギナブリザード+気合3回ダウドバトルアクスでちょうどHP1残しなのでこれを使って捕縛
その後は帝国増援にファラミア、フェイ、クレイマー、イストバル、ラレンティアで対処、こいつらはほぼ帝国軍出現ポイント付近で戦ってる
残りのメンバーは左下の山賊に対処
シルウィスも帝国軍方面でよかったかも・・・
20ターン〜
ここでは煉獄の腕輪(+ウォーピック)とダークアクスを捕縛
左上の連中のうち地上部隊は20ターン目に撤退開始
ちなみにファラミアは左上の隅から20ターン目に撤退開始して間に合う足の持ち主だったりする
ラレなら21ターン目からでも大丈夫なわけだし、彼女は残った敵を掃討しつつゆっくり撤退
帝国軍の増援が最後に出るのが18ターン目なので思ったより余裕はあった
あとは一目散に逃げるだけ
キモになるのは(ここに限らないが)複数方面ごとの戦力バランスだと思う、ちょっと失敗してるけど
方面ごとのメンバー割りを固定せず、増援出現にあわせてこまめに人を動かしていくほうがいい希ガス
>>855 捨て身攻撃は絶対に反撃受けるんだよ。
普通はそこで終了だろ。
でも戦速さえ高ければ再攻撃が発生する。
基本システムぐらい理解してないわけないだろうが・・・
アーサーくらい固ければいいけどディアンで捨て身とか恐ろしい恐ろしい
>>857 おちつけ、捨て身は防御0になるぞ。
と言いたい所だけど、盾が発動するとその分はダメージ軽減するね。
終盤だとアーサー盾出まくるから捨て身が低リスクで使えるのでエストック
なしでもかなりの決定力になるね。
前にスレで見たけどダウドってマジで精神以外全部上がるんだな・・・
自分で見てもありえんと思ったよ・・・
6章ダウドのムスコスのせいで難易度が上がってるよな
ボルトナイフを抜いちまった
能力の上がりにくさはキャップが邪魔してるっぽい
キャップさえ無ければ、毎回2P上昇くらいは行けるんじゃないか
>>860 ダウドの息子は8章で捕縛した。こっちの面のほうが楽。
というか8章は撤退戦の中では一番楽じゃないかなぁ。
いつもの難易度だったら左下からわんさか敵増援が出てくると思ってたんだが四人くらいだった。
>>862 だな、キャップの存在が成長率を悪く見せる1つ
漏れのクリスも弓技能以外全UPとかあったし
かわりに無音も滅多に無いな
まあ、運のみアップってある意味無音だけど
前作みたく頻繁に無音だと腹立つ
基本5項目が上がらない場合、
武器技能の成長率が補正されて、上がりやすくなってると思う
補正されても上がらない場合に運上昇、なのかな
何かしら上がるようになってるおかげで、ストレスはかなり軽減されてるね
つか、キャップするぐらいならハナから固定にしてくれりゃいいのに。
「うほっ、オレのこのキャラ育ちすぎ!」ってケースより、
「コイツ育たな過ぎ!パラ調整した方がいいのかな?」って思う瞬間のが明らかに多い気が。
>>852 0-1射程の剣か槍あれば可能なのでは。
キャップの表示をして欲しかったな、2周目特典でもいいから
キャップに達してる能力は緑で示すとか
キャップを知らずに、パラ調整リセットする徒労イラネ
>>867 まったくだ
その方がバランスも取りやすかろうしユーザーもストレスを感じないだろう
イストバルのメイン武器を短剣にしてみた。
・・・・・つえぇ・・
>>869 それ、自分も思った。
キャップを知ったとき、ロード時間無駄じゃんって思った。
873 :
793:2005/06/21(火) 10:02:25 ID:7STNrtCE
最後の質問です。
エニードのCCイベントって、7章最初じゃないと起こらないですか?
6章で上げるの、自分には無理っぽい・・・
よろしくお願いします。
漏れは9章でCCした
アイギナをCCさせた人にはBSマスターの称号を与えたい。
Lv20なのに風が23・・・クリアしちまうよ!
アイギナは調整しないとCCマジで厳しい
俺は23だか24でCCした
別に魔道士ってCCしてもたいして能力上がらない罠
しかし、CCしないとクリア後の評価が上がらない
>>874 7章以降からイベント発生って意味でつか?
そういやCCしないと★マークつかないキャラのまとめってある?
全員狙ってみたいんだが
>>874 CC条件のイベントを見つつ精神を5にしてみろ。質問はそれからだ
エニードのCC条件
・エニードとアムルートの図書室での会話を見る
・エニードの精神を5以上にする
・ペルスヴェルが傭兵、もしくは騎士団員として存在している
だろう
>>881 とりあえずペルスとシロックは
イベント完遂・未CCで★つかなかったよ
多分CC出来るユニットはCCしないと★付かないと思う
5章ボス目前で逃亡されたorz
逃亡を始める13Tの行動前にエロ挑発しておけば大丈夫?
しかしこの章キツすぎ
なんとか敵を撃破はしていけるが、パラ調整とか捕縛とかほぼ不可能ジャン
>>885 逃亡を防ぐには左上のから右下へワープしてくれる民家を使えば…
>>884 確かにしてなかったやつ全員★ついてなかった
てことは全員入団CCか・・・厳しいな
>>886 その存在をスッカリ忘れてた!
民家にキャラがいればヤツは逃走できないの?
「勝負はこれからだ!」
逃走できなくなるわけじゃないな
ワープして瞬殺せよということか
ワープして封鎖しろということじゃないか?
>>887 >>887 全員入団はともかく、アデルとアイギナ両方ともCCなんて・・・。
シロック、エロ、クリス、ルヴィ、ベルスウェルも控えてるしなぁ。
誰かガンガレ
ライアークの離脱ポイントって固定だっけ?
端に到達したらアウトかと勝手に思ってた。
ところでこのスレタイなに?
気にするな
>>893 >>754の人が前スレで
「リネットの画像が見たい」って言った人に
ザーリアスとリネットの顔を差し替えたコラを貼ったことに由来するのだと思う
そういや★の条件を逆手にとれば
ラレンティアのCCが無いことを証明できるな
Dナイトのままで★付いてたし
アイギナのパラスリアナて技能度的に風魔法を4回使ったと計算されるんだろうか?
>>898 もしそうだとすれば、2倍とか4倍のスピードで技能値が上がるってことだな。
だから、もともと技能値が上がりにくいのも納得…
できねーよ!
捨て身使うと、必ず2回攻撃できる。 (戦速高ければ)
こっち攻撃→相手攻撃→こっちの2回目
なのでこっちのが戦速高くて、盾でアーマー防御固められる場合はアーサー鬼強。
>>899 そうそう、製作側はパラスリアナ使うの前提で技能成長度を設定。
でも、プレイヤーは温存するからなかなか上がらない……みたいな。
>>897 そもそも某サイトのラレンティアCC説は完全ネタだろ・・
ドラゴンは戦略上どうしても目立つ役割を任されるから
ラレの攻撃や防御に不安を感じてるCC願望者が騒いだだけじゃないかと
パラスリアナ使いまくった俺は早々にMP尽きて章ごとに8回(攻撃2回分)しか
使えなくなりましたよ?
>>901 パラスリアナっとかって回復すると言っても2回分しか回復しないだろ。
それ考えると大量消費はちょっと抵抗あるよなあ。
それでもCCできませんですた。ずっと出撃させてたのにorz
気づいたら出撃させるの忘れててMAXまで回復してるパラスリアナに(・∀・)モエッ
せめてアイギナのパラスは50ぐらい(回復は5回分ぐらい)あってもバチはあたらないよな。
魔法の在庫の少なさを考えれば
毎章完全回復でもいい
ボルボス谷の悪魔ってMAPが地味にきついよ・・・。
崖登ってる最中にガンガン弓に当たる・・・。
漏れはパラスリアナをとっとと使い切って育てたよ
おかげでウィンドストームの命中が高まって十分な戦力になった
九章でもう一個買えるらしいし、それも使い切る頃にはパラスリアナも十分回復しているだろうし
調整なんて1回もしてないが、アイギナは適当につかってりゃ普通にCCできるとおもうんだが・・・そりゃ確かに技能の伸びはいいほうではないだろうが
3周クリアしたけど3周ともCCしたぞ。
大体異教の神前後だったかな、どれも
ちなみに風系が不足するなんてことはそんなになかったな。
パラスリアナも毎章スタート時で30〜40だったし
不足するのはワカメサンダーとライトニングだったな・・・
3周目はワカメが暴走して精神13、敏捷12でおまけに防御2!とかだったが・・・
とりあえずエニードも含めてこいつらは毎回主力でがんがってるぜ
4週目やるかわからんが(やりそうだが・・・)やったとしてもそんときもツンデレ王女はスタメン確定だぜい!
>>909 クリアするだけなら、ラレンティアかアグザルで川越えてボスとか倒してさっさとクリア。
正攻法で倒すなら、崖は
・クレイマー (崖でも回避力健在+スキル:弓回避)や、
・エロウィン (スキル:弓回避+盾装備)で攻める。
・バロウズ(バリスタ) で攻撃。
・それもないなら、とにかく固いキャラにいい盾とポ−ション持たせて崖登り。
913 :
606:2005/06/21(火) 12:10:11 ID:1ShxHbh1 BE:136710937-
>>909 ボルボス〜はバロウズ出すと結構楽勝だった。
最初崖上は数体以外無視で。
疾風先生とエロ大活躍v(因みに自分はこの二人ともレベル10以下だった…
>>909 あそこは面子まちがわなけりゃ難易度F
参考になるかわからんけど俺は
シルウィス、フェイ、ラレンティア、ワカメ、サフィアorイゼルナ、あとは誰でもレベルあげたいやつ御好きにって感じで
まず一番うえにシルウィスでもおいて最初に射撃待機かましとけ
最初の馬弓の足とめることできるぞ
フェイは一番南から崖のぼり
ワカメは対岸の馬弓掃除
シルウィスは目の前の弓か馬を片付ける(射撃待機でやれなかった場合)
ラレンティアもそれを手伝うか崖上の奴遊撃
そして全員うえにあがればあとは楽勝でそ
人によってはバロウズ使って対岸のアサシンやボスぬっころしてるみたいだけど
915 :
913:2005/06/21(火) 12:11:13 ID:1ShxHbh1 BE:234360566-
しまった!名前欄間違った!
…気にしないでくれ
>>911 なんかコツある?
捕縛で育てたとか、トドメだけ刺させたとか、シスター待機で敵の攻撃に晒してHP育てたとか。
>>912>>913 アドバイスありがとう。
バロウズ出してやってみることにするよ。
レベル15までは上げても損じゃないしね。
一番うまく行ったときにクリスが変な連続スキル持ったやつに致命喰らって
かなり凹んでた。
ラレンティアでボスも倒しつつだったんだけど
なかなか当たらなくて困ってしまう・・・。
つーか、俺は発売日に買ってセーブデータ上は80時間overで
やっと最終章来たわけですよ。
3週終わったとかどうなのよ…
919 :
911:2005/06/21(火) 12:16:39 ID:dJHc6eMA
>>916 HP育てたってなんだい?
まぁ、基本的にはとどめメイン。エアブレードでやれるなら節約のためエアブレードを優先的に使う。
ただ、とどめメインでやるとレベル暴走するからね。
そうなってきたら2軍に落とすか削り役で使ってた。
そんな感じでやってると大体異教の神あたりでLv21か22になってちょうど風も30になった>3周とも
>>914 あ、シルウィス使ってないのよ・・・。
どうせCCしないから後回しとか思ってたら育てたいキャラ増えてきて
使わないでずっと進んでしまった。
でもアドバイスありがとね。
>>854 シェルパ抜きでもいけるんだな。
今やってるシノンプレイが終わったら再挑戦してみるか。
>>918 まあ、いっとくけど俺は社会人だよw
ちなみに買ったのは発売日の夕方だったけど、その日はそのまま夜勤だったから
プレイ始めたのは次の日の夕方あたりから
セーブ時間は1周目は50時間ちょいだったかな・・・
まぁ、リセット回数が半端じゃなかったからプレイ時間はやばいことになってそうだけど・・・
2周目以降は40時間ぐらいでクリア
リセット回数も大したことない
敵殲滅とかイランことやってたせいで時間くっただけ
( ´ω` )社会人でもヒッキーなら3週ぐらいできるぜ!ナッハッハ・・・orz
>>909 ( ´ω` )ノィェィェ まぁ、がんがってちょ
発売日一週間前に毎日残業の現場に廻されて日曜以外できなかった。
今、8章。ようやく現場が変わったからこれから取り戻すぜ。
発売日に買ってまだ13章…
茶とかでも既に3周したとか言う奴がゴロゴロ居て、一体どんだけやってんだと…
既に80時間突破の自分は心底疑問に思う…
寝食忘れてんじゃまいか?
>>920 育ててないシルウィス神でもスナイプアローと魔弓を持つ
配置を調整してラレンティアで橋建物を索敵範囲に入れる
シルウィスを強弓範囲に建物にいれる
1ターン目の初めからアサシンダガーもち向けて魔弓強弓で重症になるまで粘る
ラレンティアで捕縛して、次のターンで橋を降ろす(゚∀゚)
何故か剣士は↑目掛けて走って行ってるので適当に5ターンセーブまで待つ
で、森に敵が隠れてたりするので適当に捕縛していってウマーで終わり、とても簡単なステージ
>>926 3週リセット時間も含めて200時間だとすると1日8時間プレイしてるってことになる
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/21(火) 12:52:02 ID:0N89MoUm
リースの私室の家具の解析結果マダー?(AA略
>>928 ゲーム大好き大学生とか無職なら余裕過ぎる数字だな・・・
キャップだと思うんですが、サフィアlv7から9まで
HP21敏5精7で運しかあがらんのですが、こんなもんです?
そんなもんだろ
13章のバリスタどーすんだ?
出た瞬間に倒して離脱するしかないのか?
別のところで手に入れたバリスタがあったら依頼完了したりする?
>>933 多分出撃地点の近くに騎兵置いておいて
出てきたら殺して再移動で逃げるとかじゃないかな
俺は待ち伏せ付ルヴィで取にいったら囲まれたけど生き残った
最初は捕縛しなきゃいかんと思ってたからしんどかったな
バリスタは倒すだけっていうのは、引っ掛けだよな。
おかげで、戦闘不能にならなくて何度ロードしなおしたことかorz
たまたまラレの連続が発動して、判明したよ。
13章バリスタは出てくる所で待ってて殺すか捕縛した後
その場所に何人かでいればいい
あの場所にいたら黒騎士1・2匹しか出てこないんだからどうにでもなる
d
10ターンぐらいからやり直すか・・・・
バリスタの「廃材」ってのが引っ掛けだよな。
倒してみて初めて、あ〜壊れててもいいんかーーーと気づく
あー結構運によるところが大きくて
でもなるべくスキルとかを駆使して敵を捕獲しないと
金が苦しくなるこの仕様、なーんかデジャヴだと思ってら…
フロントミッションサードだよ!
あれに似てたんだ
あーすっきりした
8章始めでエニード、ルヴィ、クレイマー、イゼルナがまとめてCCした僕が来ましたよ(・∀・)
エロのCCって、槍調整しないと無理?
2周してパラ調整はしてないんだけど、エロの槍が20になったのが
14章でCCできず。
33MAP出撃+槍オンリーでこれってキツくね?
エロは序盤から槍使ってればなんとかなる。
もちろん、意識して使わないと駄目だけど。
無理にも程があるのがアデル。
エロ並の上昇率なのに、槍30って・・・
>>943 イゼルナが8章はおまいさまちょっと遅めだな( ´ω`)
と俺的感覚でしゃべってみつつ…
9章の橋で攻撃範囲ぎりぎりに置いたら
ランス野郎チームでルヴィが死におったorz
どうすべかここ…(´・ω・`)
俺のアデルは最終章で槍30がデフォ
>>946 例えば射撃待機を使うとかどうよ
あとターン制限が無いからセーブ後にプレイするとか
ミスったorz
>>946 サフィア使ってるとそうなるよ。毒の沼に一人沈めてひたすらハーフヒールしてageてた
ゴーゼワロスのコラおもしろすぎる
よし、まかせろ
Q:3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A:3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q:4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A:ない
Q:下町の英雄で帝国軍を倒したい
A:ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q:6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A:捕縛せよ
Q:セオドルとミーナスどうしよう?
A:セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q:9章右下の民家誰?
A:アーサー
Q:レオンの墓掃除
A:ビードロ
Q:11章ロダンどこ?
A:左下の森
Q:ソフィーどこ?
A:6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q:13章の増援きつすぎ
A:ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
俺も駄目だった
↓頼む
便利な機能・小ネタ
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
バリスタは装備を外して歩けば移動後攻撃できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押し込めば作戦目的が一発
ウォードはマップ開始時にメンバーから外すことができる
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬をくれたとの情報あり)
※全員捕縛しても特典はなし
OK・・・頼むぜmyギコナビ
>>960 ごめん次スレ頼む またギコナビに裏切られた(´;ω;`)
やってみよう
・・・期待はしないように・・・
書き込み中のままうごかね・・・orz
オレが行ってみようか
ホストスレ立て規制キタorz
誰か頼む(;д;)
んじゃいってみるか…
スレタイは期待するな
俺のギゴナビにも裏切られたorz
次のやつ頼む(´・ω・`)
965 :
●:2005/06/21(火) 15:21:58 ID:c+viFR2f
だらしないぞオマイラ
次行くぜw
全員入団CCは…茨ですむかどうか解らんような道だな。
とりあえず、入団させてCCしたら例え戦略上役立ったりお気に入りのキャラだとしても使わず他のやつに回す。
チクチクと技能値上げれるMAPでは上げれるだけ只管上げる。
イベントが起こる章までに、出きるだけ使ってやる…飯は成るべく食わしてみるとか…
…俺なら絶対こんなまぞいPLAYしたくない
>>966 アデル、エロ、クリス、ルヴィ、レオン、アーサー、木星・・・同時育成!?
全CCなんて漏れには_・・・全入団はそうでもないんだけどね
968 :
●:2005/06/21(火) 15:30:29 ID:c+viFR2f
ワロスたん(*´д`*)
>>967 ダウド、アイギナ、ペルスヴェルを忘れてるぞ
ダウドは使っても無いS盾はレベルアップでバンバン上がるくせに
肝心の斧がさっぱりだからなあ
今13章でギリギリクラスチェンジできたよ
崖から降りてくるやつをほぼ一人で処理してたなあ
で、武具職人のとこでレーヴェの皮を見逃したらしくコンプし損ねたんですが
これってどこで入手できるの?
>>972 10章のアルヴィナのそばのバリスタと違う?
幽霊部隊の水上増援だった気がする。
>>971 同じ馬兵を何人も使う気にならんって事。
魔法兵は実質2人だから・・・・・・アイギナ!?
うーん、知らないなそんなシトcrz
住民依頼はコンプ、10章のバリスタはワカメ君のブレンサンダで葬った覚えがあるので
幽霊部隊ですかねぇ
水上増援とか見た覚えないですし・・
>>973-975 ありがとうございました
>>977 ありゃあ、アグザルかラレンティアがいなきゃ出せない増援だからな
9章のギガースナイトが持ってる雷の指輪を奪おうとして、
スタンナイフの装備解除とシーフダガーのスリ取るUに賭けているんだが、
もう何10回も殺すほど殴ったのにどっちも発動しない…。
ギガースアクスは1回目にすぐ取れたんだが。
ただ極端に運がないだけだろうか?
>>979 アグザルの強奪の方がはやいぞ。
スリ取るUは強健持ちには発動しないし、スタンナイフで指輪が外れたのを見たことない。
>980
スリ取るU発動しないのか…。
スリ取るが発動するから出来るものだと思ってたよorz
とにかくアグザル出してるしやってみる!
レスdクス!
しかしそれだけ苦労してとったものには
それほど価値がなかったりする・・・
トール戦ぐらいか?役立つの
それもそこの賞金首が持ってたし
983 :
979:2005/06/21(火) 16:32:47 ID:6F81nqiz
もう取れた。
強奪最近使ってなかったが、改めてアグザルを見直したよ。
Uは強健持ちに発動しないってちゃんと書いてあるね。
ちゃんと読もうな、自分orz
そして改めて
>>980にありがとう。
>>982 趣味アイテムと割り切ってるから良いんだが、賞金首まで持ってるという事実にorz
見果てぬ夢で、守りの腕輪(だったと思う)は、10回以上ロード繰り返してすり取れたよ。
やつは強健じゃなかったからスリ取る2が発動したんだと思うけど。
さて14章行ってくる
ノシ
>>972のこともテンプレいれとくべきか?
幽霊部隊ではアグザルで海に侵入しとけって・・・ラレでもいいんか?
いっそ、素材関連と賞金首の出現マップをまとめてしまった方がいいかも
14章・・・・やり直しがものすごく面倒くさいな
NPCの戦闘
ゴ
ume
ワロ
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/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
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疾風ゴーゼワロス
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