68だ。あきらめろ。いや、がんばれ
>>931 第三次(無印、PS両方)よりはずっと簡単だと思う。1面とか無駄に難易度が高いからそう感じたかもしれないけど、
メンツが揃ってくるとかなり楽になるよ。
まあそれでもα以降だと一番難しいかな?OGとか携帯はやってないんで分からないけど。
>>940 ニルファよりぬるいゲームを見つける方が難しい…ってMXがあったか。
>>941 エステあまり改造して無くてもマジンガー2機改造しとけば十分乗り越えられるはずなんだけどね。
俺も苦戦したこと無い。
>>943 ってことはまだまだ大丈夫なんですね…
できればνガンダムHWS取りつつ逆シャア編に行きたいから気をつけないといけないのか…
>>947 究極のぬる難易度は第2次Gだと思う
V2ABとGガンが先行して敵片付けてくれる
倒さなくても良いラフレシアまでやってくれるからな
エステ無改造でグレンとグレ−トは武器とENのみフル改造
おかげでダメージが防御でも1200くらい食らう
>>946 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
ありえねwwwwwwwwwwww
>951
せめてグレート グレンの装甲フル改造だったら・・・
>>946 IMPACTの開発者は何を考えて、そんなに高レベルに設定したんだろう。
アムロ、キョウスケの「奇跡」もLv66って
普通にプレイしてたら、99話までにそこまで上がらない可能性大。
「魂」もまともに使えるのって、バニング、ノリスくらいだもんな。
他は覚えるの遅すぎ。
第三部、最後のシーンで覚えてもねぇ。
>>952 毎ターン応援をもらいつつノイ・レジセイアとタイマン張れば、
逆シャアで魂を使える
かもしんない。
全滅プレーは断固としてしたくなかった俺はそうやって覚えさせたんだが、
99話までにも意図してレベルを上げとかないといけない。
キョウスケの奇跡は、逆シャア編の1つめでギラドーガだの落としてれば適当に覚えたような。
普通にプレイしてキョウスケとHWSなアムロで奇跡覚えたりロム兄さんで魂覚えたりしましたけど?クリア時に1番レベル高いやつは普通に70代行ってたな(二周目)。
ちなみにフル改造したリアル系数体を突撃させる戦法(と呼べるのか?)でした。
そうか!レベル99のガトー落とせば魂覚えられるジャン!
そのためのガトー説得だったんだよ!
しかしシャアは原作再現的にアムロで撃破したいから、
あんま意味ないかも。
OG2は結構難しかった気がする
OGの時みたいな感覚でやったら難しかったのを覚えている
ぬるスパロボは嫌だ!インパクトみたいなのがいい!って人はやってみるのを勧める
ちくしょう・・・・・・98話でロムレベル63かよ・・・・・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
最終話でアムロ奇跡使いたい νガンダムは伊達じゃない!!
アムロの奇跡は、原作(映画逆シャア)でアクシズ押し戻したアレが元ネタだからなあ。
最終話で使えなきゃ確かに気分が悪いわな。
…サイコフレームが一定数以上無いとBAD ENDなんつー隠し要素は無いよね?
>>962 サイコフレームが無くても敵さんのギラドーガが助けに来てくれますよ。
>>960 そんだけあれば、
>>955の方法で逆シャア増援の時には兄さんが魂覚えて駆けつけてくるぜ。
なんせ応援かけてノイを一発殴れば200だの400だの経験値が入るから。
たしかLv65で、かつ「次のレベルまで260」以上のときに応援かけてノイを落とせばよかったはず。
つーか、3部シーン1終了時までにロムのレベルを63まで上げれば魂習得できる
ようするに、2部ラストでレジセイア倒しまくって63まであげろってことだな
でも兄さんは最後パーツ無しだからなあ。大して役に立たない気が。
隠しラストの出撃枠10人、誰で埋めた?
バーニィin サイサリス(atomic)、ブルガ(マリ)(再動)、
アイナ、クリス,コンV(復活)、ファ他(激励)
一応資金引き継ぎあったんだな
2周目始める時のために1話クリアした時点でMS乗り4人をLv99にしたデータとっといたんだが
キョウスケは、ムゲ倒したあたりで奇跡覚えたかな。
ミアはギル倒したところで覚えた。
ダンガイオー強いって。
一部で東方不敗相手にミアに奇跡、ジャック・バーニィに魂覚えさせた俺が来ましたよ
ところで、100話、101話の前に改造とか出来るんですか?
>>972 できるよ。101話の増援連中(マシンロボ・ダンガイオー・飛影)は無理だけど
>>1の文面になにか拘りのある人は、そろそろ次スレ立ててもいいよ?
立てる気ないなら別にいいけど、次スレになったあとで立てた人に文句つけるなよ?
今日もちまちまインパクト
やっとHWS手に入ったぜ
しかし、アムロ何処行ったよ?
MS乗りなんてアムロとノリスとクワトロとファしか育ってネエゾ
ジュドーとかLv26だし、シ−ブックなんて一回も使ってないし
しかしシ−ブックの方がまだマシだな・・・・
ファ…精神コマンド優秀だったかな?
シーブックは悪くないが援護攻撃がない
HWSなら弾数多いし援護にも使えるから援護持ちの方が…
強化人間でもいいならプルツーとか?
ムーン編だとシーブックがν(HWS取れずorz)でF91はプルツーだったな
そういやヴェスバーって何の略だっけ?
ファはメタスに乗りっぱなしで回復やってたからいつの間にかエ−スと同じレベル
グレ−ト(特攻役)とかダンクーガ(同じく)のちょっと離れた位置で待機させてザコ掃討したら近付いて回復とかやってた
まあ、合流出来たらアムロ乗せるしな
今はシャアザク乗ってるが
Variable Speed Beam Rifle
→可変速ビームライフル
低速で破壊力のあるビームから、
高速で貫通力の高いビームまで撃ち分け可能。
久々の休みだってのに2部最終話に2時間もかけちまったぜ
やれやれだぜ
本当に必要か?
痔スレが必要なのかと思ってみた
マリアに精神統一覚えさせた
で、鼓舞2回使って残りSP1になって次のターンになっても1のままだった
精神統一ってSP回復しなかったっけ?
>>987 んん〜?そんなはずはないんだが?
一応聞くけど、SPが20%以下の時、キャラクターのステータス画面で
精神統一の文字がちゃんと青くなってるかな?
普通は問題なく回復するはずなんでもう一度やってみて。
やっぱり回復しないな・・・・
何でだろ
ああ、そうだ
関係無いけど起死回生はHPENSPが全部20%切ったら回復するらしいけど
ザンボットのように複数のパイロットが搭乗している場合、全員のSPが20%未満にならないとダメなのかね?
なんか勝平一人のSP使い切っても起死回生発動しなかったんだが
敵のど真ん中に放り込んでムーンアタックで反撃してたからHPEN共にマッカッカだったぜ
一人だけでいいはずだが、考えられる状況
・リリス付けててSP我回復してた
>>991 リリスはナデシコかダンガイオーに付けてる
ザンボットはそもそも出撃回数がかなりアレなんで強化パ−ツも精神エナジー二個とかかな
>>990 勘違いの可能性もあるので一応補足しておくと、起死回生の発動はHP.EN.SPが20%切った瞬間じゃなくて、
20%切った状態で次のターンを開始することが条件だよ。
しかし
>>987の状況も発生してるみたいだしよく分からないな。バグだろうか。
俺が…俺が取らなきゃ…
取るんだ、1000を取るんだァァァァァァァァァァァァァァァァア
白熱の終章クリアできNEEEEEEEEEEE