すんごい過疎っぷり
お、新スレ建っとる
お疲れ
乙
そういやテンプラに出てくるダウンスパイラルって何?
新スレ乙ドレイク
>>8 サーそれは解ってるおりますしかし攻略本に載ってないのでありますサー
質問
3のテンプレサイトで、
■エンディング
好感度大ED目指すなら、夜7回位は会っておけ。
6回だと足りないって話もある。
ってあるけど、15話で7回目だとどうなる?
つか、イスラルートと好感度大を同時攻略したいんだけどね、可能?
>>9 データだけ存在してるとか多分そういうの
普通じゃ手に入らないよ
>>10 イスラルートの条件満たして、空いた夜会話は全部生徒なり護人なりにまわせば普通にいけると思うんだが
>>13 16話でイスラルートの選択肢選べば関係ないと思う
15 :
14:2005/05/03(火) 18:07:07 ID:???
今攻略本見てきたら好感度大では無理なのね。適当な事言ってスマソ
15話で丁度7回が不安なら13話のセーブを置いておけばいいと思う
16 :
10:2005/05/03(火) 21:03:17 ID:???
15話も含めた夜会話数(好感度)でエンディングが決定されるのではなくて、
15話までの好感度で決定されるってこと?
とりあえず、13話にセーブおいとく。
ありがd>ALL
スロットがウリキレになったら他の景品は手に入らないってこと?
そのとうり、だが
他で入手可。キニスルナ
わかりましたーありがとございます
少し前に2年ぶりに3をプレイし2週目をクリア。
その後、勢い余って5年ぶりに1を再プレイ。
ステのカンストは255だったよなーと思い出しつつ育てていたら、クラレットのINTが記憶よりはるかに低い210(極振りでLv33だっけ?)でカンスト。
仕方なく、今はDEXにポイントを振りつつ、他のキャラでは気をつけなきゃ、と思いプレイ中。
極振りも考え物だね。
そういや、サモナイ初プレイはラミエンドだったなぁ・・・。
2はハサハ、3はベルフラウ。
・・・いや、まて。
2と3は偶然引き当てたんだ!
初プレイは情報無しでプレイするタイプなんだヨ!!
ホントダヨ!?
脱線事故の1両目に乗ってて助かった奴は恐らくガンツに選ばれたんだな。
つまり本当は1回死んでるんだ。
>>20 このペd(ry
そういう俺は1・・・セシル 2・・・パッフェル 3・・・アルディラが初クリアだった、なんともないぜ!
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/04(水) 10:20:10 ID:jmWh5Kd3
俺は1=ハヤトでカシス 2=マグナでアメル 3=アティでベルフラウ
漏れは1:ハヤトでリプレ 2:トリスでレシィ 3:レックスでベル
>>20 初プレイ情報無しで何のためらいもなく生徒:女の子を選択してる時点でペドの素質十分だねw
ペドって何?
俺も初プレイはためらいなくアリーゼを選んだのだが
>>25 んな事言ったら生徒:男の子を選択してもショタの素質十分だろ
普通男主人公選んだら相方は女選ばないか
女先生選んだらくっつけたくないから絶対女生徒、そしてEDも女。
男先生選んだら取り込むために女生徒、そしてEDも女。
俺糞スギ
俺の知り合いで1で主人公ハヤト&相方キールにしたところEDがウホッ全開だったトラウマから
それ以来男主人公の場合は絶対に同性パートナーを選ばないばかりか
クソ2で登場するサモ2ゲストキャラもクソ2主人公とは性別違うのをを選んだ奴がいる…
>>28 それを容易に許してくれないサモンナイトというゲームがかつてありました…
ビックリです
>>20 >ステのカンストは255だったよなーと思い出しつつ育てていたら
3のステータスカンストは255なのでしょうか?
カイルAT極振りしていたので中盤なのにすでにAT200オーバーに…。
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/06(金) 15:56:23 ID:Ugt9eFGe
このゲーム面白いですか?
買おうか迷ってるんですが主観でいいんで教えてください
3のステータスカンストは500だったよーな希ガス
>>35 「キャラ萌え出来るシンプルなシミュレーション」←これにマイナスのイメージを抱かなければ値段分は楽しめるはず
難易度もそれほど高くないし、1,2,3と喧嘩版も全部出てるからとっつきやすいしな
37 :
34:2005/05/06(金) 18:14:49 ID:???
>>36 ありがとうございます!
500まであがるのなら、極振りしてても大丈夫そうですね。
ステの最高はレックス召のMAT470ちょいだった希ガス
>>35 ちょっとダルイ(レベル上げ・アイテムコンプ等)けど
ここに居る住人はキャラ達を愛してるから気にならない(のではないか?俺は思ってる)。
1週するたびに経験地・お金が20%づつ多く貰えるようになり
5週すれば…?。
俺は今4週目
サモナイ2って、ヘイゼル普通にエンディングあるのかね。
3から入ったにわかユーザーなんだが、番外のヘイゼルパッフェルのくだりに萌えたんで、
2も買ってしまおうか考えちゃうぜ
>>40 普通にパッフェルEDあるよ。
男性主人公選べば恋愛ED見れるし。
42 :
20:2005/05/06(金) 23:44:36 ID:???
1のステのカンストは200だった。
クラレットにかきかたの本(MP10 INT10)を装備させていたから、勘違いしてた。
と、今更な訂正をしてみる。
先日、2周目をパートナーEDでクリアしけど、この場合元の世界に帰ってしまうのな。
ケイブンシャの攻略本を見てるけど、レイドとかのEDでないと、2に繋がらんってことか。
魔王EDも見てないし、あと2周やってみるかな。
2も1周しかクリアしてないから(ry
こりゃ、エクステーゼが出るまでサモ漬けだ。
気持ちが続けばの話だが。
ちくしょーウイルスキラーもらえなかったよー
ていうか、無限界廊って最初らへん経験値少ないんだね。
アイテムゲットしてキャラ強くしてーってのをしたかったのに…
44 :
35:2005/05/07(土) 10:39:11 ID:FkTI+pep
「キャラ萌え出来るシンプルなシミュレーション」
キャラクター重視の難易度の低めなタクティクスオウガ、みたいな感じですかね?
そんなに苦手なタイプじゃないかもしれないので買ってみることにします
45 :
35:2005/05/07(土) 10:43:58 ID:FkTI+pep
あ、ってか3から始めてもストーリーは分かりますか?
>>45 世界観は共通だけど話はそれぞれ独立してるから無問題
あるキャラ関連のイベントと番外編に行きたいなら2はやっておいたほうがいいかもしれない
3をやるなら2をプレイ。
2をやるなら1をプレイ。
1をやるなら3をプレイ。
いつの間にか無限回廊に迷い込んだ
>>45
サモンはファンサービスが過剰すぎるほどすごいからなぁ
やはりここは
>>48 つーかココまでファンサービスをしておいて全作のデータ引継がないって言うのが驚き
>全作のデータ引継がないって
つまり「過剰」ではないってこった。
ファンサービス過剰な割にゲーム以外の関連商品展開でマトモだったのは
サモコレくらいな件について
>>49 データ引継ぎなんざ幻水ぐらいしか知らんのだが
つーかギャラリーにズームを!ト書きがつぶれてんだよ!!
>>52 知ってる範囲ではアーク、幻水、ペルソナ位だなぁ あんまし無いかも
ギャラリーにズームは欲しいが、それよりデフォルトでPCに画像を取り込めないのがイカン
PS1作品の時点で既に高解像度なのはスゲー評価できるんだけど結局TVのモニターじゃなぁ
.hackも。
>>53 PCに取り込み可能にしたらどうなるかの想像もつかんのか?
>>54 ドットハックはゲームとしては一つのゲームとしてみるべきではないか
保守
>>53 データ引継ぎといえばあとWA:F→WA4で出来たりする。
引き継いでると一週目からとある隠しボスと戦える…という他は大した事無いが。
これは保守したほうがいいのか?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 07:08:50 ID:tN0dc8kI
age
3のラスボスの倒し方おせーてください
丸いのを倒して、柱を叩くんだ
3の15話でブレイブクリアを目指しているのだが(1週目)
ウィゼルが強すぎて必ず誰かが死ぬ…
誰か攻略ポイントを教えてください
ちなみにキャラは魔レックス、ベルフラウ、ミスミ、ソノラ、スカーレル、ヤード、マルルゥ、ヴァルゼルドです
ひょうい使ったら楽にならんかね、スライムかATDef下げるやつ。
チャームもありかな、漏れは抜剣でやっちまった。
イスラかオルの召還に巻き込むとかどうよ?
>>62 ○ルゥの応援と憑依召喚使ったヴァルで応戦。
他のユニットはウィゼルの射程を気にしながらヴァルを回復、援護する。
ウィゼル倒したらレックスを暴走召喚用の壁にして、オルドレイクをヴァル、ベル、ソノラ、召喚士で削れ、
もう倒せると思ったらユニット召喚獣とスカも使え。ツェリーヌは無視しておk。
それから
>>63、オルドレイク達に状態異常、憑依は効かない・・・
>>64 いや、大剣一般兵にチャームだよ、オルにチャームとは書いてない
ウィゼルだけひょーい効くから、スライムで鈍足にして遠距離ちまちまオススメ
余裕あればミスミ、オルが雑魚になる
一般兵にチャームかけたら
勇猛果敢にもオルに切り掛かって逝った
ザコを全部片付けてから三人にかかること
ウィゼルには喰らうものと計算して、
ミスミの狐火とミョージン、ペコの抗魔の領域で、むしろオルとツェリーヌの召喚に備える手もある
ユニットを+3にするパーティ能力を忘れずに
抗魔の領域のスキルフードは15話の戦闘で手に入る。
つまり一週目だと抗魔の領域はない。
68 :
62:2005/05/16(月) 17:58:01 ID:/fPnoYSw
>>63-67 d
チャームは使ってみたがあまり…
とりあえず雑魚は全部倒して、3人のみにしてからやってみるのだが
ウィゼル叩いている間にオルドレイク達に偉い目に合わされる……
○より海賊の方がいいかと思ってメンバーチェンジしてみたが
○の応援を使う方が役立つかなぁ…
ユニット+3がないんで、15話の最初からやり直しかな
8体しかユニット召喚獣がいないわ
天使ロティエルをヤードに持たせるといい。晶霊剣(フレイズの初期装備)で誓約できる。
ってか魔レックスだけじゃ分かりにくいよ。属性によって扱いかなり変わるし。
実はツェリーヌやっちまった方が楽
71 :
62:2005/05/16(月) 22:50:40 ID:mDLDb9ie
ウィゼルとツェリーヌほっといてオルだけ倒してブレイブクリアしました
皆さんのアドバイスのお陰です
>69
属性は霊です
ミニゲームのダンスが苦手なので、呼べない召喚中が多すぎ…_| ̄|○
イスラ戦も苦戦しています…
ちょいみなさんのお知恵を拝借したです
今、10話に入ったばかりなのだが
クノンを入れたいのですが、あまりパッとしないと言うか・・・
クノンでどう戦えば良いのか、教えていただきたいのです
クノンはやや器用貧乏なんだよね、MDefとMATK下がった代わりにDefとATK上がったミスミ。
祓いがないから、ミスミよりちょっと使いにくい。
使うなら、ATKとTec上げて簡易遠距離要員かな、MDefもあげればなおよし
>>72 能力がバランス型だから欲張りすぎると器用貧乏になる
AT中心にTEC、DForMDF辺り上げればいいと思う
ぶっちゃけヤッファやギャレオに比べれば大分マトモだ
>72
槍の特性を生かすためにもATを上げていった方がいいだろうね。
防具もヴァルより少しは良いし。召喚はメディカルヒール位しかないが。
自分は1週目は全然使わなかったのだけど・・・。無限回廊で手に入る槍と装甲は
普通にクリアするだけなら多分必要ないレベルくらいになるからなあ・・・。
マトモなのは見た目が麗しいための錯覚じゃないのか?
クノンは装備に強いものが多いのでフリーバトルなどでとり逃すな
武芸のクシを装備させると攻撃防御ともに非常にバランスが取れる
ボーナスはAT中心でDFとTEC少々
武芸を装備させると獣以外に耐性ができるのでMDFは上げる必要なし
槍なのでDFもあまり気にしなくていい
召喚はインジェクスと状態異常を起こせるもの
クノン入れてるやつなんてネタだと思ってたが
お前らそんなに愛してるのか
>>76 クノンは素直に育てれば普通に使えるよ
ファルゼンやヤッファみたく致命的な弱点はないし
でも他のヤツ入れたいしなぁ
空きがあればいれてもいいんだけど
>>79 ファルゼンは攻撃力そのものは悪くない分、器用貧乏ヤッファよりは使えるかと。
ファルゼンは攻撃力より物理防御力が目玉だろ
サモンじゃ壁の出番ないからどうしようもないが
>>62 大剣兵にチヤーム掛けて、味方を一番上の段に上げないようにしながら回復。魅了しているとはいえ、ヤバくなったら逃げてくれるので、そうそうやられることはない、ハズ。
一週目、消費の若干少ないセクシーNo.2を使えない状況下でMPが持てば、の話だが。
俺がウィゼル倒したときはヴァルゼルドを劣りにしてウィゼルを一番下まで
おびき寄せてから全員でタコにしてたな。
ブレイブぎりぎりのLVがあれば正面で居合い受ければ死ななかったと思う
(ヤードが首の皮1枚で生き残った)
他の3人はATK憑依させたキャラでイスラ→妻→夫の順だった。
ヴァルゼルドのTECを少し高めにしておけばそこそこあたるからかなりイイぞ。
イスラと妻は短剣アティ&釜で階段2↑からクリティカル+3人ぐらいの攻撃で
残った夫は3人ぐらいのキャラの塊を作っておいてそこにカウントダウンさせるようにして
残りで総攻撃
生徒はアリーゼだったから殺人的にキユピーが使えなかった。
召喚+3に魔法のペコミョージン、壁ゴーレム(魔法を受けないようにする)
つかってたよ。
無限回廊で2週目の門のところで絶対勇者剣もってると楽になる。
ちなみに自分はでんちまんをもってなかった。
なあ84、イスラは14話の時に無色裏切ってる、
つまり倒す順番にイスラが入ってるのはおかしいんだよ?
カルマとごっちゃになってるのでは?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 01:36:24 ID:glbSmXlA
, ィ ,. -ー ',ニ=- ‐ '' ー- ..
/ レ'´ ´ `ヽ、
/!/ `ー_- _,ィ
,' l  ̄ー-- ― ''" /
! /
ト l /イ
',`ヽ ィ ,'
ヽ、_ , ノl , ィ / ヽ l,ィ
ヽニ -ri‐ク_‐'´ノ-‐' _'.='‐_,ニヽヽ、_ /
!:l'_ヾヽ ヾィr"、-く ` ! , -、 /
ヾ lo:}゙ヽ lO:リ _j | ./,- ! /
l `´ノ  ̄ j //ヽ ! , -'´
l l _, _ _,. _ク‐'′ノ' / 'ー/
ヽ='、 `'-- ―  ̄ ,ィ、_,/_-_‐ '´
\ ‐ ,. '´ lー‐ ''´
丶 _ ,. -‐ ´ !-,、
,.| _,. -'´ l
l 'ー-― ''"´ ヽ、_
,. ‐1 , -' ` ‐ 、
,. -‐'" ヽ _ __,. -‐'" `` ‐ 、
/  ̄ ̄ ,. -― - \
クノンは萌えるから仕方ない。
キュウリ見ててもヤッファ見てても何ともないが、クノンだけは萌えてしまう。
そんな当たり前なことを言われてもなw
ヤッファに関してはモフモフ萌えもあるらしいが、でもなw
さすがにクノンには萌えないなぁ
じゃあアティにメディカルヒールするクノン、でどうだ。
漏れなら悶えるぞ
ピーに注射器がピーされてピーでピーな展開になるわけですね
93 :
84:2005/05/20(金) 16:15:36 ID:vBzuuWwK
本見て再確認。
イスラもビジュにもいなかった。
どうやら俺には脳内妄想によってできたウィゼル、夫、妻のほかにもう一人敵がいたらしい∧||∧
95 :
84:2005/05/21(土) 12:58:31 ID:YcKGleUJ
>>94 ヘイゼルは高台特攻前に倒すので書いてませんでした。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:02:30 ID:5l22FF9n
丸一日書き込みがないので晒しあげ
じゃあ書き込んでやる
クノン萌えw
ケノン萌えw
略奪愛ハァハァ
ここで僕はカノン萌えって書くべきなんですか?
さすがにいまさらSN2の攻略か、テンプレサイトってないよね?
テンプレは無いが攻略はゴロゴロある
むしろ1の攻略のほうが希少
>>89 モフモフ萌え!
俺のこの身もだえするような気持ちはそれか!
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:07:58 ID:C237hE5g
エクステーゼ発売の影響で3の6週目ひさしぶりにやって
番外編もなんかにやりたくなったんだけど
主人公どの組み合わせがオススメ?(機+戦闘とかそんな感じで)あと育て方も
あとよければ3通常ルートの全体的な育て方はどんなふうにしてたみんな、教えてください参考までに
クリアデータしか残ってなくてどんな育て方してたかすっかり忘れてる…
人いたらイイナ(´Д`;)
とりあえずトリス戦闘タイプは死ねた、つーか生徒教えれ
生徒はベルフラウです
たぶんパーティーは
主人公 ネス (たぶん)レオルド銃 生徒 アメル パフェ銃 ケイナ ケルマ
見たいな感じになると、思いっきり趣味はいってるけど遠距離攻撃とか
リューグはともかくロッカは使う気起きないな・・・
ミニスとフォルテは場合によっちゃいれるかも
ステータスとかどんな感じに振り分ければいい感じになるか久し振り杉てワカンネ…
Lv50のステータスとかあったら参考まで教えて下さい(;´Д⊂)
参考までに だった
ギャレオの存在理由がわからねぇ・・・・○| ̄|_
会話シーンで何気に、格好良い事たくさん言ってるからやってみたが、何だこいつ
ごみだし、雑魚だし、目障りだ・・・
誰か、ギャレオの攻略法を・・・○| ̄|_
>104,106
Lv50のステータスは>1のテンプレサイトにあるよ。育て方ってキャラのイメージ通りに
いけばいいような。召喚型とか戦闘型とかそのままで。SP使えるの少ないし。
最終クラス前はパラメータの振りを考えるけど。
2は未プレイで、番外編は3回やってみて全部トリス(召喚)の鬼属性(;´Д`)
でネス、アメル、ミニス、ケルマでS魔法連発。あとはパッフェルとモーリンと
槍使いの・・・。最初戦い方が全然わからなくて本編と似たタイプで選んだから・・・。
生徒は成長した姿が(´・ω・`)ショボーンなのであまり使ってない。
マグナ戦士型、圧倒されるような性能だったよ。
召喚は霊にしたけど、機にしてレオルド使えたらもっと楽かもしらん。
ネスティが強くて良かった、後はリューグあたり。
ギャレオンはアズリアに専属でストラでもさせとくべし
パッフェルってどうやって育てたらいいかな?
TECとかも上げたほうがいい?
最強の短剣装備でAT極振り最高
バックアタックで殆ど一撃だぞ
銃は使ったことないからシラネ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:32:08 ID:VHOQhLmR
age
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:25:12 ID:VzYLfE+R
3買いました
ヒロインの声は脳内補完なわけ?
抜剣しまくれば喋るよ、うめき声で。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:29:18 ID:C79ORLCS
matinamimiorosunosa
スバルってラハールと声同じ?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:31:58 ID:JOrV4sH7
サモナイ3のカルマルートへは
11話の時点でレッドラインのカルマ度108を越さないと入れないのですか?
それとも12話からカルマあげても間に合いますか?
この質問ググっても出ませんでした。
心優しい人回答お願いします。
>>118 そのカルマ値108ってのはどこからでた数値?
詳しく教えて貰えませんか?
121 :
118:2005/06/04(土) 10:29:38 ID:JOrV4sH7
>>120 攻略サイトによると
仲間死亡+1、抜剣+2、死亡抜剣+3でカウントして108を超えるとカルマ突入らしいです。
>>119 ありがとうございます。
122 :
120:2005/06/04(土) 21:50:31 ID:NENO2eQr
123 :
120:2005/06/04(土) 22:06:24 ID:NENO2eQr
だめだ
攻略掲示板は見つかるけど
攻略サイトがたどりつけない・・・
そりゃ、探し方が悪いか見逃してるかのどっちかだろ。
攻略サイト自体山ほどある訳でもないし。
つーかお前どうやって探してるんだ?
ヤフーのカテゴリーにザクザクあるだろうが
126 :
120:2005/06/06(月) 00:18:28 ID:haRS2fsD
サモ3の攻略サイトには行けるよ
ただ、死亡抜剣+3とかカルマ値何段階などが
扱われてるとこに辿り着けないのよ
>>125 そういうのがヤフーにザクザクしてる?
俺もカルマ値の増減の正確な数値が知りたくて色々ググってみたが
いまいちはっきりしない所ばかりだな
死亡1抜剣2、死亡抜剣が合わせて3なのは間違い無さそうだが
>>126 カルマ値 計算 抜剣
でググって一番上に、ちょっと胡散臭い奴が段階とか言ってる
こっちはカルマルート突入が128と言っているが
ヤフーの登録サイトって4つくらいしかないんだけどなあ。その一つの小ネタ情報が
121の言ってる場所だとは思うが。
自分もその情報でやってカルマ行ったから間違いではないとは思うけど・・・。
12話FBで味方7人&召喚獣4匹死亡+普通の抜剣、を確か9回やったと思うから。
記憶違いだったらスマソ。
マグナが最終クラスチェンジしてくれないのですが、条件は何でしょう?
17話 LV35 HP141 MP158 AT83 DF70 HAT168 HDF85 TEC58 LUC80 鬼属性です
戦闘タイプ Lv28 AT74 DF65 TEC49
魔法タイプ Lv28 MAT76 MDF74 TEC55
(装備無しでの値)
装備外したらMDFが足りてませんでした。もうLV40なのに…
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/13(月) 20:49:56 ID:+KBIBwcM
Age
ヘイゼルイベントは戦死者が5回以上でると出来ないらしいが 集落の手伝いでカルマ下げれば5回死んでもイベントいける?
一周目かそうじゃないかで違った希ガス、二周目以降なら大丈夫なはずだが
戦死者を出さなければいいだけの話
7話と12話2戦目はちょっとキツいがレベル上げていけばどうにでもなる
助けてください!!!!!!!!!!
闘技場でハヤト、キール、マグナ、レックスの
チームに勝てません!!!!!!!!
おすすめのパーティとか技があったら教えてください!!!!!!!
お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!
っチート
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/23(木) 19:42:04 ID:afpAWSPk
闘技場って何?
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/28(火) 02:21:13 ID:EGFfzZxk
ほしゅ
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/28(火) 13:50:16 ID:goBmxcud
今から1時間書き込みがなかったら
アティ先生は俺の嫁にもらっていきますね
>>140 イラネ、やるよ。
そのかわり今から5秒書き込みが無かったらミニスは俺と熱い夜を過ごす。
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/28(火) 14:08:19 ID:goBmxcud
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/28(火) 14:14:23 ID:goBmxcud
今から1時間書き込みがなかったら
草野仁を俺の心の兄貴としてもらっていきますね
>>143 どうぞ持ってってくだされ。
今日中に書き込みなかったらトリスたんは僕のものですのでよろしくお願いします。
だめ
3でメイメイさんに
「兆しが兆しでなくなった」みたいなこと言われたら
カルマルート確定ですか?
確かそうだった筈
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/29(水) 21:18:39 ID:nJbnfHdg
16話、ブレイブできません!
一体ずつおびき出そうとしているのですが、イスラが途中でしゃしゃり出て来て
魔法で消されます。
お勧め装備とキャラのアドバイスをお願いします。
ちなみに失敗した面子は魔レックスとベルでソノラ、スカ、ヤード、
ミスミ、○、ヴァルです。
水晶で魔法緩和しつつ、飛び道具3人+AP上昇の憑依召喚で待ちでいいかと
それと16話は抜剣してもペナルティ無しなので、魔レックスのMP切れ→抜剣→暴走召喚で最後はゴリ押し
何でもいいから勝ちたいならパーティー能力支え合い精神で気長に篭城→最強召喚獣ぶっ放しの繰り返しで
久しぶりに2やってるんだけど
拳法道場ってパーフェクトじゃなきゃ酒以外もらえないんだっけ?
あえて答えよう。
うん
152 :
148:2005/06/30(木) 23:24:03 ID:O86jFA/R
>149
アリガト!
見た感じ接近戦については貧弱だな。
寄ってくる前に潰すって戦法か?
アドバイスだが、
攻略本によるとイスラは11マス以内に侵入すると動き出す。
一番後ろの方の弓兵2体と召喚師2体はイスラ行動開始範囲内に入らないとおびき出せない。
電 池 マ ン を も っ て し て も
故にそいつらは後回しで他の連中を屠ったら、支えあい精神なり回復術なりで体制を立て直すことを推奨。
>>151 ありがとう
パーフェクトはむずいな…もぐら叩きの方が楽だ
155 :
148:2005/07/03(日) 20:53:46 ID:yrUrl21G
……もう何回やればいいんだ……_| ̄|○
支えあい精神を持っていないでやろうと言うのはやっぱり無理?
ヤッファ達を鍛えなおしてレベル2にしないといけないのか……
156 :
146:2005/07/03(日) 22:49:41 ID:XsvkunOR
2で、パートナーED護衛獣ED以外のキャラEDの時
最後に大樹になるのは好感度の低い方なんですか?
名前間違えました…
146さんじゃないです。
EDEDってペレにあやまれ!
>>156 うん。
>>158 ネスティED→ネスティのティンコが勃たなくなるという意味なのかそうなのか
>>155 魅了使って同士討ちさせたらある程度体力温存できるぞ
161 :
156:2005/07/04(月) 13:34:23 ID:zDCogM8J
>148
15話のブレイブよりは楽だと思うけどなあ
支えあい精神は無くてもいいけどあると便利、MP無限ということだし
習得条件に必要なメンバーのレベル上げは暁の丘か魔坑で、範囲召喚が広い召喚獣を召喚→撤退ですぐに何とかなるかと
それと盟友の絆+ユニット召喚はつかってる?ブレイブ狙いのときには術者+3レベルの召喚獣の遠距離攻撃は立派なダメージ
お勧めは、オニビ、ゴレム(おびき寄せ要員)、ミョージン、ペコ、プニム
ほぼ同一メンバーでやってる私の流れだけど
序盤
魅了に耐性のない敵がいるのでそいつを魅了して同士討ちさせ、飛び道具組、召喚獣の遠距離攻撃で相手をしっかり減らす
敵ユニットが固まりやすいので範囲が広い召喚獣があると便利
ある程度片付けて敵が寄ってこなくなったら、ヤードのプラーマとマルルゥのジュラフィムで全ユニット回復させておく
中盤
水晶が3つ並んだあたりまで来るとイスラが来るので、後退してイスラだけを引き離すようにしてから集中攻撃
終盤
水晶を利用しダメージを緩和しつつ亡霊召喚師を優先して倒すように心がける
レックスのMPが足りなくなってきたら抜剣覚醒して回復する。その後、暴走召喚でしっかり仕留めて行く
こんな感じ
防御力不足なので近付かれる前に殺るを目標に、魔法、弓以外のダメージは食らわないつもりで
ブレイブユニット召喚獣無じゃキツイよなぁ
いくわよ ベルフラウで全て乗り切る
164 :
148:2005/07/04(月) 23:03:21 ID:/gWDPNFT
>162
アリガトー
とりあえず支えあいと盟友の絆使ってみた
あと一歩でうっかりミョージンをイスラに直接攻撃に向かわせてしまい
瞬殺
もう一回やり直します……
今レベルアップ禁止、全ステージブレイブクリアで3をやってるんだが、
思ってた以上に難易度が低い・・・・・・。現在6話終了
まあ電池マン使用可のヘタレプレイだけどさ
10話の強制出撃がやばそうだ
敵は麻痺耐性有りだからでんちマン使えないし
電池マンの真の目的は蚊帳の外の敵をおびき出すことにある
だから最後まで使えるよ
うわぁああ
蒼き剣の聖母になれなかったorz
MATの自然上昇を舐めてた('A`)
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/05(火) 10:54:06 ID:3XRtgV4n
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/05(火) 13:00:23 ID:aybhD+qw
エクステーゼ発売まであと1ヶ月くらいなんだな
あまりわくわくしないなぁ
予約特典ほしさに予約したけど
なんか、ファミ通の注目ソフト5位にランクインしてたんだが
エクステーゼって買う価値あるのか?
クソ2やった俺はどうも買う気がしない
クソとはまったく関係ないし戦闘システムもまったく違うだろ
3の質問なんだが
召喚ユニットのレベル初期化できないのか?
さいしょから
やりなおせ
縛りプレイでもしてるのか?
>>176 別にそういうわけじゃないんだが…
レベル50のせいでスキルを覚えさせられないからさ…
そうなの?
>>178 餌を何も食べてくれないんだよ…
まだ覚えていないスキルの餌なのに
いなくなった人たちのこと・・・
ときどきでいいから・・・思い出してください。
>>179 全ての召喚獣が全部のスキルを覚えることが出来るわけじゃないので、
元々覚えさせられないスキルの餌を与えようとしている可能性もあるよ。
というか、レベル50になるとスキルを覚えないなんて聞いたことが無いんだけどそんなことあるの?
多分新しく覚えるスキルの入ったフード持ってないだけだろうな
>>181>>182レスthx
ただ単に覚えられるスキルのフードを持ってなかっただけみたいだ
勘違いスマソ
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/10(日) 11:14:24 ID:zsa9JtGa
2でクリアデータ使ってやってると1のキャラがでますよね(モナティとか)
その場合はモナティEDとかガゼルEDとかあるんですか?
そもそも夜会話に登場するのかも謎でして‥
今からやろうと思っているので教えて下さい‥
番外編は番外編EDのみで個別EDはない。
モナティか、2の異性パートナーかどちらかの夜会話選んで仲良くなっておくと
最後がちょっと変わる。
追加。
番外編で追加される夜会話は、モナティ以外にない。
187 :
148:2005/07/10(日) 12:09:25 ID:QTJfx3Fd
以前ここで16話攻略を教えてもらった者です
お陰さまで、16話ブレイブクリアできました。
で、最終話…ディエルゴ攻略にまた詰まっているんですが_| ̄|○
電池マンは使用不可(無限回廊に行けませんでした。一周目だから?)
プニムLv21
魔レックスLv31とベルLv29でソノラLv29、スカLv29、ヤードLv29、
ミスミLv28、○Lv30、ヴァルLv30です。
もうちょっとLvが必要ですか?
テンプレの柱の周りに7人固めて周囲に+3踏み台設置というのが
イマイチよく解らない……
踏壁
人柱壁
踏人
な感じなんですかね?
>>185タソ教えてくれてありがd!
夜会話はモナティを選んでみます
モナティかなり好きなんですよー
番外編EDかー‥あぁ〜!はやく見たいよw
早速やってくる(´・∀・`)
本当にわかりやすく教えてくれてありがとね!
>187
一周目で行けなかったのは、カルマ値が基準より高かったから。
攻略本では、12話のメイメイの店に行く時に2段階未満と書いてるが数値は不明。
LVは、30まではHPとMPから考えても上げていいと思う。で、魔レックスの酷使、
水晶or抗魔の領域でダメージ軽減とか。その面子だとオレンジの核狙いかな。
ただATが低いから憑依で補わないときついな。召喚獣は無限回廊行かないと
レベル上げにくいのが辛い所だね。数体に絞ってればいいが。
後は、核への攻撃回数は最初の間にある程度増やしておいたり、
回復アイテムを買えるだけ買っておくとか。P能力もある程度絞れるはず。
テンプレのは自分もあまりわからんw。まあ、球体の瞬間移動で背後取られない、
段差による攻撃不可とか回復の工夫ってことだろうけど。長文失礼。
190 :
148:2005/07/10(日) 18:20:22 ID:aRV8FUqU
>189
アリガトー
とりあえずlv30↑になるまでフリーバトルで頑張るよ
あんまり考えないで召喚ユニット育てたんで
今更プニムのレベル上げと言われても
なかなかフリーバトルにプレゼントユニットが現れない…
幸運のまじないつけてるのに…_| ̄|○
召喚獣のLV上げは暁の丘がお勧め
プレゼントユニットが出撃地の近くに出るから倒して撤退を繰り返せば楽にサモ缶ゲットできる
敵ユニットが近くにいるから、1ターン目で倒せるだけ倒して撤退の安全なLV上げもやりやすいし
夕闇の墓標だとサモ缶シルバーが手に入るけど敵が強いから効率悪いかも
召喚獣4体を召喚者LV+3まであげるのが理想だけど30位を目安にガンバレ
192 :
148:2005/07/10(日) 22:32:11 ID:XHDT3MRQ
>191
アリガトー
そっか、暁の丘でもサモ缶、Getできるんだ
夕闇の墓標でひたすらプレゼントユニットがでるまで撤退を繰り返してたよ
今全キャラ30くらいなんだけど、プニムがまだ27
やっぱりLv30↑がいいかなぁ
なにげにSN1やり直したら全シリーズやり直したくなって3のここまできたけど
8月の新作がでるまでに番外編まで終われるんだろうか…
一週目12話で無限回廊篭ってるんだが
第二層機械でPユニット出ない
もう6回やってるのに一度も出ないぞ…
電池マンとやらを使わせろォォォォ
第二層の走破が出来ないから
一層の獣人からやってる
機械まで遠い遠い
そして会えず
6回でへこたれてはいかん
スタメンフル装備にするために何回リトライしたことか
最後らへんはS召喚連発するからたいして時間かかんないけどな
3のラスボスつれぇorz
Lv32じゃ足らんのかなぁ…
つい先日3初プレイでクリアしたyp
Lv29でアイテム使いまくりだけど死者もなし
柱を攻撃できる条件も知らず
PT能力の盟友もMP回復もなかったけどなんとかなった
戦略は暗黒の痛い黒球を最優先で破壊
緑と橙はなるべく反撃で倒して手間をかけない
ボスの攻撃は被害を最小限に
手が空いたら柱攻撃って感じですた
Lv27で突っ込んだら途中からボロボロと死者が出始めて
残り27まで削ってレックス力尽きたw
俺の場合、このシリーズやると主人公ばかり鍛えてしまって、ラスボスは一人で戦うことが多々ある。
3はどうにかなったが、…2は無理だった。
3は独りバトルよりブレイブクリアが良い感じ
ラスボスもブロック召喚して玉近づけなくすれば余裕
TEC関係ないからATC底上げカイルやゴーレムも大活躍
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/14(木) 12:31:08 ID:p0JDxfCE
サモンナイト2番外編で前作の主人公、パートナーの出現方法を教えて頂けないでしょうか?やはりプレイするのなら前作プレイしたキャラクターでプレイしたいです。
調べれ
すぐでてくる
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/14(木) 15:51:46 ID:p0JDxfCE
↑?携帯の攻略サイト探したけど、なかった。見落とし?
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/14(木) 16:00:49 ID:Nk0lumAI
何か今更な質問ですが、3で武器と石合成(?)してできる召喚獣いますよね?(確かシャインセイバーとか)
戦闘だと装備してる武器とか防具しか持てないから合成できないと思うんですが、
どうやって作ればいいかわかりますか?
解る方いたら教えてください。
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/14(木) 19:02:20 ID:p0JDxfCE
203どこを調べるの?
>>207 俺携帯だが、ぐぐればいくらでも情報でてくるぞ。
『サモンナイト2攻略』
で検索かけれ。
番外編5話のギブソンとの会話で1の主人公が決定する
選択肢はそのままだから
>>201 玉は瞬間移動だからブロックは意味ないんじゃないか?
サモン3にメイドロボが出てるって聞いたけどロボ出番多い?
その為に買う価値ある?
因みにやったことあるのは1だけ
医療ロボなら居ますが妄想はやめなさい
213 :
211:2005/07/15(金) 00:27:50 ID:97hig/kg
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/15(金) 08:17:36 ID:DtxIfLFe
サモンナイト2番外編で前作主人公、パートナーのそれぞれは出現方法を教えて頂けないでしょうか?
うぜーよ
検索しろって言ってるだろ
>>213 条件を満たせば参戦可能で、そのキャラとEDを迎えることもできる。
メイドと言うよりは看護婦だから「ご主人様」とかそういうのは無いけど。
219 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/16(土) 08:27:30 ID:K8+rDPjq
209さんありがとう。主人公は分かったけどパートナーは?
220 :
213:2005/07/16(土) 12:04:00 ID:toj9LFsN
メイドロボ居ればそれでいいよ(看護婦?なにそれ
ご主人様って呼ばれたいわけじゃないし
早速買ってくる
メイド要素よりも看護婦要素の方が多い
とりあえずアティ先生に注射
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/16(土) 14:08:41 ID:QxHx3nqj
レシィって魔法タイプ、物理攻撃タイプのどっちですか?
クラスチェンジに必要なステータスをみると
最終的にATは要らなくてMATが76くらい要るみたいなので、魔法タイプぽいけど、
最初は魔法1箇所しか付けられないし、ロッド装備できないし、、、
誰か教えて下さい、、。
AT極振りぐらいしないと使えない
今までクラスチェンジさせるためにステを振ってきたが、
もしかして攻略スレだと極フリのほうが強いっていう見解なのか
イエス又吉
>>225 答えてくれてありがと
orz<だから3でこんなに苦労してるのか
別にバランスよく振ってもヘタじゃなければいけるけどな
ブレイブ狙うなら計画的に
ダンジョン潜るとかLV上げまくりならまぁ極振りでもなんでも
ブレイブは極振りよりクラスチェンジさせるべき
230 :
226:2005/07/17(日) 00:11:30 ID:TL8ZPVdk
うーん
じゃあやっぱり俺がへたくそだったということでひとつ
>>223 まじですか、、、
それってつまりクラスチェンジしても
魔法1箇所のままということですか?
だとしたらやり直し、、、orz
一回クラスチェンジすれば召喚装備数は2個になる
ただ、最終的にAランクまでだし、ミニスがいるし魔法タイプとして使うには厳しいかと
AT極振りのほうが最後まで使う気なら、まだ使える
ただ、ATに振ってもユエルにポジション奪われる可能性も
アティ(召・機)、ベル、ソノラ、〇ルゥ、ヤッファ、ミスミ様、キュウリ、アズリア
なメンバーだがアドバイスお願い。どうしてもクノンを入れたいんだ
ヤッファだな
ベル、ソノラの後方射撃担当
回復補助のマルルゥ
中盤の要キュウマとミスミ
とどめ専門のアズリア と、ここら辺までは外せない
クノンはヤッファの役目を受け継げるかも知れん
お互い単独では微妙な召喚
お払いもミスミ居れば問題ないし前面出るなら役割はそんなに変わんない
でんちマン打てる釣り&とどめ専門なら優秀かも
>>234 thx.
協力召喚が魅力的だからヤッファ入れてたんだが、
スペシャルヒールで代用できるか
質問ばかりですまんが、
クノンはAT2&DF1の振り方で桶?
アティはクラス3はどっちが良い?
その面子で鬼がBになった所で大して意味がないので、抜剣者でいいと思う。
攻撃型の機属性なのにMATを制限する必要とかないし。
クノンは、ボーナスポイントは最初から4だからTECにも振っておくといいね。
>72以降にも少し意見あり。結構自分と近い面子だ・・・。ヤッファをクノンにして
ヤードとアルディラ加えて選ぶ感じだけど。
thx.
今までアティにはMAT極振りだったから蒼き〜に
させるには苦労しそうだったから良かった
クノンはAT2、DF1、TEC1でいく事にする
二週目魔アティ鬼でアリーゼ実行中
パーティスキルは引き継ぐけどポイント無いんだな
ブレイブも結構楽なんだな
それはそうと誰落そう(´д`*))
>ブレイブも結構楽
当たり前だ
強い召喚石もイパーイあるしな
きつくなるのは無色が現れてから
もうちょっとへたれならアズリア戦で駄目かもな
蟻の女王が石化したのはワロタ
ベルは弓だったからオニビ持ってても気にならなかったけど
アリーゼはキユピー外したい
キユピーなんて、テコに比べればどうって事ねえぜ!
ゲンジさん使いて〜
・ゲンジ(最終クラス)
移動3 ↑3 ↓3 刀、弓、槍 鬼B
眼力 心眼 絶対攻撃 ド根性 勇猛果敢 居合い斬り・絶 見切り
ごめん妄想だけど強すぎた
スロットは2 耐性・鬼 追加
遠距離攻撃・閃光
別名オヤジフラッシュ
主人公で槍使いが欲しいとです
移動力のアップするアクセサリーが欲しいとです
あとZOCの発生するアクセサリーも欲しいとです
欲を言えばスロットが二つ欲しいとです
あと召還系キャラはちゃんと杖を持たせて欲しいとです
無理かなぁ
>>243 そんな恐ろしい技を日本人が習得していたとは
また麺棒を使いたいな
>>243 1:庵の翁
2:先生の先生
3:異界の住人
隠し:老獪
>>243 一定の確率で腰を痛め、2ターン行動不能
>>243 投具も使えるかもしれない
最強装備:戦鬼の入れ歯w
段差を激しく上下すると腰痛になる
☆特殊、脱毛覚醒
従軍経験ばっちりありそうなんで銃&槍or剣使いがいい
じゃあ麺棒からドリルまで全部使いこなせる達人ということで
機械以外の武器は全て使えます
壊れた機械は叩けば治る世代の人だからな
しかもじじいは異世界の住人だから全種類の召還術使えるやん
最強杉だろ
条件を満たすとエンディングで、ハイネルの真実イベントが発生すると聞いたのですが、
それはエンディングに影響を及ぼすのですか?
エンディングはエンディングで楽しみたいのですが
ラスボス戦後にちょっと会話が追加されるだけでEDに影響は無い
>>260 質問の意図がよく分からんが、そのイベントを起こせるエンディングが固定(守人か生徒)
だから、
そのイベント起こしてたとえばソノラとか無関係な人END見るのは不可能じゃないっけ
>>258 全種類は使えないんじゃないか?レナードは全部は使えなかったし。
1主人公の事考えての発言なら、あれは誓約者だから全種使えるだけ
じいさんは耐性なしで、召喚術も制限ありになるんでないかな
>>263 一応レナードは4属性全部使えるぞ。
全部Cだけど。
ところでエクステーゼ攻略はスレ新たに建てるのか?
このスレでやるのか?
ARPGだから別にスレ立ててもいいと思うんだけど、
今でも十分寂れてるこのスレ使ってもいいと思う。
>>249 亀レスごめん。
クラス1と2は逆のほうが良いんじゃないか?
>>266 俺としてはクラス3の妙なショボさが気になるが
爺さんにはお茶使った特殊能力とかないのか?
そんなダサイ・・
つーかじいさん民間人だし…
だが奴には従軍経験がある!かもしれない
爺さんは旧日本軍の海軍
サモ1、2の時代が現代として、
3のオルドレイクの髪の後退具合とウィゼルの老いぼれ具合からして
大体1、2の数十年前だろうから、その時点で爺さんの源氏は
まさに徴兵令時代の人間かもしれない
サモ3は2の数年後が公式
>>274 マジで!?
ウィゼル老いぼれすぎだよウィゼル・・・
大和魂
きっと
>>274は3の番外編の事を言ってるんだよ!そうに違いない!
なら2の2年後だろ
3の番外編をやったことあるなら、
>>274の結論へは辿りつかんだろ。
サモ3しかやった事ないんだが
オルドレイクやウィゼルが1や2でも出るのか?
エクステーゼまであと3日ハァハァ
サモンナイト2が最強神ゲー
サモンナイト2は豚ゲーでいいんじゃない
3しか知らないが
豚ゲー呼ばわりってすげぇな
>286
豚ゲーでググれ
ベルフラウはスペシャルクラスの方がいいですかね?
お教えくださいー
クラスチェンジ無視してAT極振りがいいかと
どうせチャージぐらいしかクラスチェンジのメリットないし
エクステーゼ出たのに何この過疎具合
エクステは専用スレあるしな
まぁ向こうも微妙だが
サモンナイト1で魔王バノッサが倒せません!
ってかダメージがきつすぎです
薬を沢山買っておく→魔王の攻撃範囲に一人だけ入れといて、そいつを魔王に隣接させる→
落雷で魔王自身も50ダメージ
で勝てネ?
落雷はいいといてなんかでっかい火の玉はどううれば・・・
おかげさまでクリアできました!
これから二週目にいこうと思うのですがマルチエンディングの条件と種類を教えていただけないでしょうか
夜会話誰にするかで決まる
>>295 パートナーED、勇者ED、通常ED、魔王EDの4つがある。
魔王EDは魔王値(味方が死ぬと上昇)が高いと移行。いわゆるバッドエンド。
それ以外は相手によって分岐。ちなみにパートナーとリプレのみ一枚絵がある。
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/06(土) 15:23:58 ID:NzzT3Kg+
サモナイ エクステーゼ最高
ハヤトとかナツミとかトウヤとか
バスケ、バレー、剣道部のエースなら一回くらいその実力を見せて欲しい。
何にも活かされていない無駄な設定ですね。
剣道部なのに刀(竹刀ですら)装備できないしな。
エクステーゼは地雷?
>301
ボリューム不足は否めないが悪くない
良くも悪くもヌルイ
無限回廊攻略目指してるんですが、
レックス(戦闘)はSPと通常どっちがお勧めでしょうか?
俺的には絶対攻撃持ちのSPだと思うんだがどうよ
個性がファルゼンと被るのが嫌なら通常。
つい最近気付いた事だが絶対攻撃って先制をも封じることが出来るんだな。
まあとっくに既出だろうが。
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ:2005/08/12(金) 00:20:59 ID:rWFISbRa
無限は暴走召還うざいから、通常の魔杭あった方が何かと便利じゃね?
あの・・・3についてなのですが。
通常ルートの最終話では、メイメイさんは使えないことになってるんだよな?
ってことは、メイメイさんはメンバー選択画面で片膝をついて選べない状態になってますか?
まさか、ユニットごと消え去ってたり・・・(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>ユニットごと消え去ってたり
正解。使えないって言うか、いないからね。
>>308 レススペシャルサンクス!
ぇぇぇぇぇぇぇえええぇ(;´Д`) ってことは彼女を育てる価値は無しってことか・・・
味方キャラとして微妙な能力で使えるようにする意味はあったのか_| ̄|○
サモ3で釣っても、釣ってもブリキのゼンマイ(アイテム類) が釣れないのですが
何か条件でもあるんですか?
変態魚しか釣れなくて困ってます
やっぱり永遠と釣り続けるしかないのでしょうか?
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/13(土) 02:37:03 ID:UN5b3IAW
サモナイ3のボーナスポイント振り分けほうだいのコード誰か教えてください
>311
ランクが高いエサを使え
ゴールデンルアーならすぐ釣れる
ミミズ以外でメーターMAXなら宝箱釣れたよね
クソも板違い
サモナイ2のフリーバトルで主人公一回死んでもエンディグに影響ないよね?
カルマED行き直前なカルマ値なら影響あるしそうでなければ影響なし。
ぶっちゃけ知らん
夜会話をずっとこなしてたら、パートナーでもサブでも
一回くらいの戦闘不能は2ならあまり影響ない。と思う。
3はちょい厳しいけどな。
2について質問なんだけど、護衛獣がレオルドの場合、
23話はどこに行けば護衛獣のイベントがあるんだ?
あと、20話FBでペット手帳取り忘れたんだが、もう取れないんだろうか・・・。
覚醒イベントのことならキュラー倒した直後。
323 :
321:2005/08/17(水) 18:44:28 ID:FKdHUXmH
>>322 thx
ペンタくんってペット手帳じゃないと無理なのか・・・?(汗
ペンタくんはペット手帳からしか作成できないよ
2は取り逃しやすいキーアイテムが多いから辞典埋めがめんどくさい
黒曜石のピアスとかな、おまけに性能がクソ良いから複数集めたくなるし
まぁギブミモのお手伝いで制約だけはできるけど
326 :
321:2005/08/18(木) 19:47:07 ID:RESNnNQo
>>325 し、しまった・・・そうか、あのときすれば良かったのか・・・死ぬ・・・。
あでもあのときはまだ獣誓約できなかったか・・・まいいや。
ペンタくんはあきらめまつ(´・ω・`)
シルヴァーナで我慢する・・・。
正直ペンタ君はそんなに強くない、あとシルヴァーナよりもミミエットのが強い
まぁ二週目でガンバレ、あと獣で使い勝手いいんはスライムポッドとかエイビスはクソ
ミニス使ってるなら召喚獣はいらん
いやゲルニカは装備したほうが良いぞ、計算とかメンドイし
俺はLUCを90以上にしたらゲルニカ絶対出るから、装備してない
パーティ晒せ
>>330 だから装備したほうが良いんだよパニック召還は範囲でて以降キャンセルができないから
>>331 1・バスケ・カシス・ガゼル・アカネ・スウォン・海老・メガネ・ショタ
海老以降は微妙、とりあえず居ただけだから良く覚えてない
2・トリス(召還)・護衛獣(レシィ以外)・メガネ・芋・貧乳・フリーター・チンピラ・私生児
3・アティ(召還)・生徒・キュウリ・人妻・地味・銃バカ・ミニマム・毛皮か隊長
>>332 3の地味が誰かわからない漏れは誰にしばかれたらいいですか?
>>333 よし、歯ぁ食いしばれ
というのは冗談で
ヒント:お茶
>>332 むしろ1の海老と
2のチンピラ(フォルテ?赤斧?)、私生児(ルゥ?イオス?)
がわからん
しかもフリーターって誰だよ
定職ないキャラたくさんいるぞ
337 :
332:2005/08/19(金) 19:05:36 ID:x0tdRgJg
ゴメ悪乗りが過ぎた
チンピはリューグ、私生児はミニス
フリーターはパッフェルさんに決まっておろう!!
海老はアレだ見た目で察するんだ
エドスだな!
なんでやねん
3でドリルが、装備できるキャラって
ヴァルゼルドと・・・・後、誰?
ヒント:護衛獣
3の番外編で作った召喚獣を、クリア後、次週の本編データに持ち越せる?
うん。セクシーNo.2とかね。
d。やってきます。
3で、10話以降のヤッファ強制参加にそなえて
ある程度ヤッファを育てようと思っているのだが
どの程度、ボーナスを振ったりすれば良いのか全くわからん
おすすめのクラスチェンジもキボン
つテンプレ
理想的:ATK全振り
現実的:クラスチェンジに併せて
神格的:TEC全振り
理論的:ヤッファは見捨てtてその分他キャラを育てる。
↑正解
ヤッファって、ファルゼン以上に役に立たない訳だが・・・・
強制戦闘では素直に端っこに放置しておく事になりました。
後、ギャレオとヤッファってどっちが戦力的に役立つよ?
HPタンクのギャレオの方がマシ
テンプレにも載ってるが、ヤッファは召喚士として育てた方がいい。
あと○との協力召喚はわりと強い。
主人公か生徒が獣だった場合は…、まあ、諦めろ。
さすがにギャレオ以下って事は無いだろ
ヤッファのほうが攻防ともに上を行くし
○との協力もあるしヤッファの方が能力に幅が広い
戦場の隙間産業として生かしてやれば結構使える
あと地味な話「獣王のツメ」は実質ヤッファ限定装備で
武器中最高威力でしかもマギドリル以外では最初期に入手可能な武器
俺ヤッファをDFとMDFだけで育ててみた。
感想は、太くて硬かった
>>355 いやらしい人ですね!
テンプレにある最強ヤッファの育て方って実践した香具師どのくらいいるんだろう
ヤッファなんていらんからジャキーニの話しようぜ
ヴァルゼルドとEDを迎える方法を教えてくれるならジャキーニの話をしてもいい
ファルゼンが強いと思っていた。今でも思っている。
だから攻略サイト等を見て愕然とした思い出もある。
最終話でやっと上3になった時は感涙の涙が溢れましたの
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/23(火) 18:40:49 ID:zvUMJ3D2
このゲームやってみたいんだがセレクトボタン多用するの?
と言うのも漏れのコントローラーは接触がおかしくて十字キーの左を押すとセレクトボタンの効果も同時に現れてしまうからだ。
ほとんど使いません。
コントローラーぐらい買え。
つ分解
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/24(水) 07:46:14 ID:sCMEEZQE
dクス(´∀`)
プレイに支障はないんだね。今日買ってくる。
設定イラスト12って本当に12話FB/アジト近辺 で手に入るの?
全然取れないんだけど
Pユニットだから出現率は低いね。個人的には3体の中で一番出にくい気がする。
武芸のくし2,3個集めるときいつも時間かかってるような。
>>365 サンクス
Pユニットってあんまりでないんだよね
がんばってみます
サモンナイト3の1週目をプレイしています。
現在8話なんですが、強制的に道をゆずらないになってしまいます・・・
やはりこの場合帝国フラグはたたないんでしょうか?
>>367 立たない。カルマ値が高過ぎるんだな
よく抜剣したり戦闘不能者出してたりしないか?
気をつけないとフラグ立たないどころかカルマルートに入るぞ
詳しくは
>>1のテンプレ参照な
>>368 返信ありです。
壊滅寸前のバトルばかりやっていたのが原因みたいですね・・・
8なのにいまだにLv1桁のキャラがいるのはさすがに問題がありましたか・・・
これからは、もうちょっと平均的に経験値振るようにします・・・
サモ3のブレイブ条件って
戦闘に参加する仲間以外は規定Lv超えててもok?
大丈夫
だから使わない仲間で無限界廊突入→強力な装備を入手してレギュラー陣強化、なんてのもできる
やらなくても十分ブレイブ可能だけどね。
質問、カルマルートにしてみようと思うんだけど
カルマだとアズリアやギャレオって死ぬ?
うろ覚えだけど、たしかお亡くなりになられました
レスサンクス
そっかー死ぬんかー
ユニット召喚死んでもカルマ値あがるん?
手元の攻略本によればあがるらしい
どのくらいかは不明だがね
ユニットだと+1だっけ?
カルマ値
379,380
サンクス
テンプレにヤッファの育て方がいくつも書いてあるけど、
>>356の言ってる最強ってどれ?
そんなにヤッファが好きなのかお前ら
召喚師じゃないマルルゥ以下だってのに
384 :
356:2005/08/28(日) 22:32:18 ID:F08hzwr2
分かり辛かったな、スマソ
キャラクターレビューのLV11までAT2 DF1〜ってやつ
どのくらい強いのか今実践で検証中だw
機械を停止させれば
無力化できる。それが可能なのは
融機人である、僕だけだ!
>>385 ネスティ乙
だが用があるのは貴様ではない
アルディラ様だ
ギャラリーってシステムデータに入ってるの?
388 :
387:2005/08/30(火) 19:20:19 ID:vRWHKfQO
ジケツしました
自決したのか
3の釣りって宝箱は一話に一個しか釣れないの?
防具とか複数欲しいんだが、一個取れたっきり出なくなった('A`)
お一人様一品限りとなっております。
一人一品だと結構な数が……
>>384 ありがとう!挑戦しようと思ったけど、どれか分からなかったから…
釣りは1話に1個しか釣れた事ない。
「必ずにぼしで釣る」という自分ルールをいつも守って釣ってる。意味はないけど。
釣りだと一品だけなのか
モグラやら連ジャンプだと何個も手に入るのにな
3でサモナイト石引継ぎって
全部1個ずつなのか?
牙王だけ二個あったりと色々あるんだが
>>396 全シリーズともに引継ぎは、初期状態で一個ずつだ
その上で仲間の初期装備などでさらに追加もされるので召還石が増えることもある
特定の召還石だけ複数あるなんてのはありえない、制約したのを忘れたか誰かの初期装備だったかだ
そうか
サンクス
399 :
391:2005/08/31(水) 22:00:32 ID:sZa1DF5S
>>392-394 遅くなったがサンクス
クリオネばっか釣れてたのはやっぱそういうことだったのか…
暇つぶしに400ゲット!!!!!!!?
>395
釣りはあくまでもオマケのミニゲーム
メインはあくまでもモグラ、連ジャン、マネマネだからしょうがない。
サモナイ2のおすすめ攻略サイトないですか。
自力で探せないもんで。
ヤフーで検索できないやつが2chを使おうとするなよ
ググってばっかりでgoogleで見つからないものは存在していないと思い込んでた。
親切にどうも。
ファルゼンって、クラスチェンジ迷うんだよな
なんとなく入れてみようと思うんだが
再生能力と絶対攻撃どっちが良いよ?
どっちも大して使えないな
サモナイ1のポイントの振り方教えてください
物理はAT召喚師はMATを重点的に振りまくる
ただし1はすぐポイントカンストして勿体ないので途中からDEFかMDEF弱い方に
も振っておく
これで常にその時の最強装備しておけば敵1発ないしは二発程度で倒せるから最強
主人公、ガゼル、スウォン、アカネあたりが鬼強くなるのでオススメ
召喚師は全員入れといて損は無し
ご丁寧にありがとうございます。
まだ初めなんでとりあえずAT、MATを極端にあげていきたいと思います
1だけ、STR、VIT、INT、DEXにポイント割り振るんだよね
ずいぶん古い記憶だから、間違ってる?
いえ、合ってます
兄ちゃん、なんでティンコ召喚士タイプなのに剣装備なん?
ファルゼンって、クラスチェンジ迷うんだよな
なんとなく入れてみようと思うんだが
再生能力と絶対攻撃どっちが良いよ?
サモ3の好感度大EDって全員7回夜話が必要?
ファルゼンはギャレオの次に使えないと思う
ヤッファ以下?
サモンナイト1で気に入って
サモンナイト2を買ったんだけど、これの説明書見るまでレシィが男だとは思わなかった・・・
そんな人は漏れだけ?
ヤッファよりはマシ
少なくともタフさに関してはレックスに次ぐし
物理防御なら最強
けど魔法防御がアレだし、憑依無効なのが痛い。ただでさえ移動力死んでるのに。
ウチのファルゼンは無限界廊でメイメイさんと二人きりの戦いをしてました。
この二人とナガレのみで深層の回門あたりまでなんとかなりました。
とりあえずガチの殴り合いなら強いとは思うのだが…
物理防御ってヴァルゼルドが最強なんじゃないの?
ファルゼンがドリル装備できれば
強キャラだったかもしれない
ファルゼンは、他のキャラに同じ役目をさせた方がはるかに強い。
ヤッファは、何らかの役目を無理矢理作ってやらなきゃならない。
ファルゼンの相棒と協力召喚はどちらも微妙。ヤッファはどちらも強い。
一週目ファルゼンつかっていましたが、最終的にプラーマ召還するだけの存在になりました。
ちなみに俺の一周目のパーティー
霊・アティ召還タイプ ベルフラウ ソノラ カイル スカ 地味
バケツ アルディラ
一周目はキュウリとかミスミサマとか○があんなに使えるとは思ってなかった。
サモン初めてだったのにブレイブクリアねらってたからすごく難しく感じた。
ヤッファ?攻撃当たんないのに爪はMAT上がらないしなんのやくにたつのこいつ?
>>426 ナカーマ
ソノラキュウリミコミコロリ妖精はガチで強い
やっぱり固有スキルがある奴は目立つな
次回作からは一人一つ必殺技みたいなの入れたほうがいいんじゃないか?
ヤッFAはただ感じがスネークに似てるだけのおっさんだよ
だが俺が本当にヤッファが嫌いな理由は昔居た糞コテを思い出すからだ。
ヤッファとファルゼンはガチで弱い
>>427 巫女みこロリ妖精って読んじゃったジャマイカ
糞コテ?
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/07(水) 22:07:17 ID:mHcT3ats
Sランク召還ってどれが一番つかいやすい?
なんか獣が段差強くて範囲広いから使いやすかったんだけどほかはどう?
オボロの協力召喚はまさに鬼
ageってしまって悪い気がするが人稲杉だから結局悪くないと思った。
今も反省していない。
2か3か解らんのでとりあえず俺の中での全評価
鬼・2.3の両方で鬼強、コストパフォーマンスが最高で威力も機に継ぐという反則ッぷり
2は主人公&アメルで4発撃てたハズ多分、3はオクサマ専用キュウリ必須
獣・3はぶっちゃけ普通、可も無く不可も無く普通って素晴らしい、○推奨
2に関してはクソ、ゴミ、クズ、ウンコ、何の役にも立たないパニゲルの方が数億倍使える
機・ハイコストハイリターン、なんだけど結局のところどれも二発しか撃てないんだからあんま関係ない
3は耐性持ちがいないので普通に強い、2は微妙無限回廊だと鬼強
霊・ウンコ、シリーズ通して耐性持ちばっかの上コストも微妙、無限回廊とかなら大丈夫だけど
3は最強中最高の段差性能があるためまだ救いがあるけど2はダメポ
シナリオ上仕方ないとは言え敵が終盤になると霊耐性を必ず
といって良い程持ってるのは勘弁して
霊が回復専用になりそう
スパロボのバリア貫通のように、耐性無効化魔法とかいうのも出てきて欲しいな。
霊最強のみ、その特性を持っている代わりに、少々消費と威力が効率悪い、とかで。
上でも言われてる全キャラに一つ必殺技とか。
三のブレイブポイントはいい考えだとオモタ。
必殺必中・・・・・スパァアアン!!!
>>433 >パニゲルの方が数億倍使える
流石にパニゲルと比べるのは酷いと思うぞw
>>436 そこで無属性最強魔法の登場ですよ
>>438 しかしミニス以外に獣を使うキャラが居ないし
レシィ?あぁケツの穴要員か
サモン4の情報って、まだ全然出てないのかな……
今、3をまたやり始めたやはり、新作がやりたい……
というか、四よりもむしろ、四番外編で、先生さん達がナニしてるのか知りたいんだヨォォォォ!
>>439 つ番外編リンカー&ミモザ
というか主人公と番外編を除けばSランクって各属性一人づつじゃ・・・
>442
つ芋&ルゥ
Sランク使える奴は問答無用で入れるのが俺のジャスティス
召喚ゲー最高
今久しぶりにサモ2やってて、
育てたことのないキャラを使ってみようと思って
赤いやつを一群入りにしてるんだけど、中々ランクアップしません。
レベル26 AT123 DE61 TEC54
やはりTECが足りないのだろうか?
見ないうちに攻略サイトがめっきり減ってしまって困ってます。
もう15話なのにまだ斧とかダメすぎ・・
つか、番外編だから終盤近づいてるので教えてください
>>445 最終クラスは大体LV30オーバーだぞ。
リューグはLV32だったかな。
ちなみにそのパラメーターなら既に大剣持てるクラスなんじゃないかな。
>>446 いやいや、最終クラスじゃなくて
まだ一度もクラスチェンジしてないんです。
自警団員のまんま。
↑3段の大剣より↓3段の斧の方がいいと思う
スマヌ
自己解決・・・
>>448 大剣の方が攻撃力強いし、何よりカッコよくね?ww
攻撃力的にはあまり大差ないかと
俺も斧使いはたまにリューグぐらいしか使わないけど
この時斧だったら攻撃できるのにーと思う場面が多々ある
何割か忘れたけど下段の敵に攻撃するとダメージ増えるしな
逆に三段上の敵に攻撃する機会はあまりないな
なによりサモ3やってると斧装備できて使える奴が居ないから恋しく見える
>>450 スバルは使えなくはないと思うぞ。バケツは(ry)だが
3段上に攻撃できるってのは魅力だが、補正でマイナスになっちまうからな…
3の大剣ではミリオン・デスがクリティカル20%あるのに対し、
兄貴分のビリオン・デスがクリティカル0%であることの謎。
ちなみに大剣←いままで「たいけん」って読んでたんだが、「おおけん」が
正しいのか?後者だと一発変換できるし…
あとヤッファの雄叫びだっけ?あれの存在意義ってナニよ?
斧リューグか大剣リューグかはマップにあわせて使えばいいんじゃないかな
大剣フォルテや地味6、ルヴァイドがいれば斧でいいだろうし
ヤッファの雄叫びは対ディエルゴ専用じゃね?
ラスボス戦でヤッファを前線で使う香具師は少ないだろうけど
俺は「たいけん」だな
2でも同じ縦斬りで上下の射程とか武器ごとに細かく決まってたんだな……
2では攻撃方法の種類でしか分かれてないと思ってたよ……
俺もだいけんって読んでた。
でもそっか。 言われてみると斧のほうがいい気もするな!
ちなみ俺は、シナリオ楽しみたいタイプだから、
2週目以降はサクサク進むため、キャラ絞って集中的に育ててるから
攻撃主力はリューグだけだったもんで・・ (あと召喚2)
2の大剣使いは一人だけ出鱈目なスキル持ちなのが難点か
でも自分は4歩移動の地味騎士マンセー。
シリーズ通じて4歩移動の重戦士ってシャムロックのみなのか…?
1やってないからワカランけど
1の重戦士は一人しか居ない(3速)
しかも主人公のほうが遥かに強い
1は重騎士3人組の先輩の赤いのと
後輩の白いのが4歩だったような
3はナップとスバル
1、2は地味騎士で3は地味召喚士
4は何だろうな?
スタッフの偏愛から考えてシルターンはない気がするから
格闘家と予想。
>>460 スマンラムダを忘れてた
でも横切りなのよね
白いのは重戦士じゃないな
464 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:58:25 ID:c7AKtKgj
ラムダって結構使いやすいと思うんだが…
俺は1ではいつも主人公だけ経験振ってLV50までした後に
ラムダをLV50にして、それで魔王バノッサに挑んでる。
死人を出さないようにするのは無理だが
バノッサ本体にダメージ与えられるようになったら
あっという間にHP0にできる
あげてすいませんorz
ラスボスに限ったことならエスガルド+ハヤト後ろからスウォン
もちろんAT MAXで3ターンぐらいで終わると思う
いやラスボス戦はWアタック持ちのローカスだろ
盲点だった
しかし存在が薄すぎt(ry
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/11(日) 09:51:20 ID:W5ElpW+m
1と2やってなくて3やろうかと思ってるんだけど、本編のストーリーわかるかな?
番外編は1と2の後やろうと思ってるんでいいんだけど
俺も1,2未プレイで3やった者だけど全然大丈夫だった。
共通してるのはいくつかのキーワードや召喚獣だけみたいだし。
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/11(日) 10:07:22 ID:W5ElpW+m
おお、レスありがと。
じゃあちとゲーム屋行って買ってくるわ〜。
本編で過去作やらないとわからないイベントはヘイゼルイベントくらいだな
3からやり始めると1,2の戦闘がダルく感じない?
そりゃシステムが進化してるわけだからな
アズリアEDで好感度がいつも普通なのですが
大にするには夜会話だけでは足りないんでしょうか?
でも12話以降しか会話できないしなぁ・・・。
テンプレサイトにあるシナリオの選択肢も考慮しなきゃ駄目ですかね?
一応、一度も死なせないで進めてますが・・・。
好感度でEDが変わるのは生徒と護人のみ
他キャラも主人公と異性かどうかで会話内容は変わるが。
>>473 1で一番辛かったのは
戦闘前や章の終了時にセーブできないから
2〜3連戦や、または2〜3章ぶっ通しがあったりする所だな
1はなぁ、ラスト当たりの連戦がシャレにならんかった記憶が
最近1やり始めたんだけどさ、
最終的にどんなパーティーにすべき?
ちなみに今は初めてカノンと戦う戦闘が終わった。
今んとこハヤト、クラレット、スウォン中心に育ててる。ハヤトが激強
ハヤトにサモナイトソード装備させればまさに鬼に金棒
イベントは逃さずに
俺の最強PT
ハヤト、カシス、スウォン、アカネ、ギブソン、ミモザ、エルジン、カイナ
序盤はハヤトだけじゃ流石にキツイからガゼルも途中まで育てる(lv10台
アカネの代わりにそのまま使ってもいいと思う
召喚師が多いがラスボス戦は役に立たないのであしからず
>>479 1はまんべんなく育てるより少数精鋭に経験値つぎ込む方がつよいから
主人公、パートナー、ガゼル、アカネ、+そのままスウォンにのみ
経験値を振り込んでLV30前後まで一気に上げ
以降あまった経験値をWアタック使いに使うとラスボス戦も楽。
以下おすすめのWアタック使い(通常戦闘でも使い易いもの)
ローカス(Wムーブ+Wアタック。)
セシル(4歩になるのが早いから使い勝手が良い。射程は微妙)
イリアス(4歩+槍。最終戦でWアタック×3人にしたいなら必須。
ただし経験値を多目に貢がないといけないので好みで)
1は経験値稼ぐのが楽だからなあ。数値の計算も
気が向いたら全員育ててみるのもまた一興
自分は基本
>>482と同じで、ガゼルの代わりにイリアス入れてた
全然楽じゃないよ
最後のフリーバトルでも5000しか貰えないから一回しか上げられないし
全員50にしようと思ったら三日はかかる
まぁ18話で一杯貰えるが
>>484 そう?鬼神の谷にこもれば短時間でそれなりに稼げたんで、自分的には楽だったんだけど
パートナーはINT、他はSTR特化に育てれば鬼神将も一撃
面倒ならガルマちゃんとかの広範囲召喚で一掃できたし
ガルマちゃんは下段限定でしょ
あそこ山岳地形じゃなかったっけ
それよりもカザミネがゲストで出てくる地形の関係で全く活躍できない点について
やれば出来る子なんです
1はラスボス以外カス。まぁラスボスもたいがいだが・・・・。
余裕だと思ってハヤトだけ突っ込ませると
召喚術で瀕死なってあせった事が
エクステーゼ発売を聞いて、長い間しまい込んでいた3を引っ張り出してきた。
一週目でヤッファがタフガイになったことを思い出して鬱。
これから四週目にして初の無限回廊に行くためのデータ始めるんだけど、
レックス(武・獣)、アリーゼ、スカーレル、ソノラ、キュウマ、アルディラ、マルルゥ、ミスミでどうだろう?
キュウマとスカーレルが両方居るのは趣味。
持ってるS級は獣と機械。鬼はカルマ行ったから取れなかった。
パーティー能力はブレイブやってないんで全然。
アドバイス等お願いします。
メンバーは問題ないかと。
強いて言えばもう1人壁役が欲しいか。
基本だけどLVUP時に戦士キャラはATKちょいTEC
召喚師はMAT全振りの勢いでやってれば
ほぼ磐石に進められるよ。
召喚獣は無限回廊のレアからも入手可能だし
注意しながら行けばする補充できるし、
各階層のレア集めをしつつレギュラーメンバーのLVを
こつこつ上げていれば平気。
秘伝召喚陣を使えるといっても、無限回廊の後半はMPが足らなくなる
可能性があるから、めんどいけど多少レベル上げたほうがいいかも。
召喚師がMP尽きたらどうにもならんし。
敵を少しずつおびき出して集中砲火ってスタンスは変わらない。
時間はかかるけど、敵のステータス高いからね。
494 :
491:2005/09/17(土) 01:07:16 ID:JGiVuloo
やっぱり遠距離攻撃が重要なんだね。
壁役としては、ソノラをヴァルに変えることを検討してみます。
とりあえず地道にやってみます。ありがとう。
(`・ω・´)シャキーン
聞きたいんだが。
結局、1,2,3それぞれの最強パーティってどんなんよ?
完全に趣味を無視した場合。
俺の場合趣味を考慮しまくりなので
1=主人公、パートナー、スウォン、ガウム、エルカ、セシル、イリアス、
後エルジン、ミモザ、ギブソンの中から一人
2=主人公戦闘型、ネスティ、アメル、ルヴァイド、イオス、ケイナ、ユエル、ミニス
3=主人公戦闘型、生徒、アズリア、ファルゼン、クノン、アルディラ、カイル、ソノラ
いや・・・バランスが悪かったり使い勝手悪そうなのはわかってるよ。特に1とか3とか
クノンよりミスミ様入れるな、俺は
戦闘がタルすぎるので
常に最強キャラしか入れない俺はサモナー失格か?
>>495 1:主人公・パートナー・エスガルド・ローカス・ガゼル・アカネ・スウォン・ギブソン
2:トリス(鬼属性、召喚)・ネスティ・ミニス・ハサハ・ケイナ・パッフェル・リューグ・ルヴァイド
3:主人公(魔法)・ベルフラウ・ヴァルゼルド・アルディラ・ミスミ・マルルゥ・ヤード・キュウマ
こんな感じ?漏れも趣味に走りまくるからこんなの組まないが
>>497 好きにやればいいんじゃね
3はアリーゼで霊S使ったほうが強いんじゃない?
単体ではアリーゼがいいけど
護衛獣が終わってるからな・・・
総合評価ではベルじゃね?
俺はアリーゼ選んでるけど。
S召喚ばっか使ってる俺としては
シナリオ終盤なら
ウィル>ベル>アリーゼ>ナップ
無限回廊
アリーゼ>ウィル>ベル>ナップ
かな
報われないナップ(´・ω・`)
ナップも強いんだがな
わざわざ使う必要がないっていうか
ニンニンが強すぎる
ヤードを使ってる自分は少数派。アリーゼは・・・、あの声苦手ぽ_| ̄|○
生徒はベルがいいな。オニビも強いし。ま、ソノラとどっち使うか迷うんだけど。
ヤードは地味に使える
というかアリーゼ居なかったら必須
アリーゼは護衛獣のヘタレさもさることながらスロット1つ固定なのが痛いな
テテ、キユピーは至上稀にみるハナクソユニット召喚
確かにキユピーは使えない。使えないが、俺は忘れない
5話以外のアリーゼ強制出撃のたびに数合わせで喚び出されたにも関わらず
その都度単身突撃をかます先生の後ろを隠密でついていき
3ターン目には捨て身で先生の盾になってくれたあの勇姿を
tu-kaキユピーの真の価値は協力召喚だろ
協力召喚はいいが
ユニット召喚する価値が低い。
必死に応援しまくって微妙に被ダメを
減らしてくれるのは何かもう
健気を通り越して哀れだ・・・。
2のユニット召喚獣に比べたらキユピーなんて可愛いもんじゃないか
2のスワンプは神ユニットでした
しかし経験値を振るのは勿体ない
戦士型主人公AT極振りマンセーな俺にとって
グリムゥはアメルやネスよりずっと素晴らしいパートナーでした
抗魔の領域サァーイコォーウ(゚∀゚)
2はグリムゥとシシコマしか使わなかったなー
グリムゥしか使ってませんでした
1と2のシステムを改善してメモリー引き継げるリメイク版でないかなー
ってか1、2、3共通して忍者がテラツヨイよな、このシリーズ
4週目の6話で無限回廊を制覇しようとしてるんだが、レベル上げどこがやりやすいかな?
ちなみに機・霊ルートで全員SPクラス、主人公はアティ(鬼・戦)
ステは全員苦手なのをメインで振ってる
アリーゼだとSPなるまでATKとTECなったらATKのみって感じで
カイルとファルゼン以外はSPクラスになってる
>>516 2の忍者は微妙
>>517 B均等に振ってしかもSPの上にアティ戦闘にしちゃってる時点で全制覇はムリポ
ってか何で6話でなのかも解らん、ミスミすら仲間になってないじゃないか
>>518 6話だったらちょうどSPクラスあるやつが8人だから
全制覇は無理かなぁやっぱ一応アルディラのSランクあるし(MATK振らないけど
どうにかならんかなぁ
無理だろ
3層目の霊界あたりでお陀仏がいいとこだな
おまいら的にギャレオは
・アズリアのオマケ
・お香ランプのオマケ
どっち?
筋肉のおまけ
・ストラのオマケ
・おまけとしてすら機能していない
>>520 一応全員レベル50まで頑張ってみるさ
半分以下で第二層まではどうにかなったしどうにかなるだろたぶん・・・
>>525 がんがれ
7週やっていまだに無限界廊制覇も召喚事典コンプリートもしてない俺が力一杯応援しているぞ
他のキャラはレベル22なのに
ギャレオだけレベル50の俺が来ましたよ
>>526 サンキュ 頑張ってみるぜ
現在やっと全員最終クラス全員レベル25
クラスチェンジ以降はカイルだけDF1MDF3で他は全員苦手に極振り中
アルディラの絶対攻撃ドリルがかなり使える
アルディラの物理攻撃が主力の世界か・・・。
かなり斬新だ・・・。
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/22(木) 12:39:19 ID:aeITzmar
クラフトソード2で始める時の名前によって能力が変わるらしいですが、詳しい事教えて下さい。
>>531 名前を『サクロ』にすると作成できる武器の中に『オタマ』が増える
『レックス』or『アティ』にすると特殊能力に『抜剣』
『クリュウ』or『プラティ』にすると護衛獣が強制的に『シュガレット』になる
『メルギトス』にすると強制カルマルート移行
『まみこ』にすると全てのNPCから「能登かわいいよ能登」と言われる。女主人公限定
『モナー』にするとセリフが全て半角カタカナになる。バグりやすくなるから注意
2週目以降限定だから、まずは一回クリアしる
のまネコにすると敵の能力をすべてインスパイアできますよ
530
パーティーポイントが50増える
ワロタ
もはや誰でもいいがな
久し振りにファミ通の攻略本見たら
ギャレオの性能が絶賛されてて笑った
ギャレオは強いよ!
HPが高いから召喚術のみがわりになってくれる!
そして受けたダメージはバリストラで回復
更にTPが切れた召喚師に殴りかかり。
1発KO!!
こんな芸当アズリアには出来ない!!
>>530 ・お香ランプについてくる
・バリストラが使える
・セイレーヌが使える
・ドライアードが使える
・ジュラフィムが使える
・ナックルキティが(ry
・真・アズリアEDで出しゃばらない
だな
オーキーニ>カイル>ギャレオ
ギャレオなんてこの扱いで十分
オウキーニいいね
仲間にしたかったよ…
そんなこんなでアリーゼちゃんは頂いてきます
拳キャラはシリーズ総じて使えないの法則
オウキーニじゃなくてジャキーニだった
>>541 うむ。カイルは一撃必殺があるから
確実性ではかなりのものだ
必殺のおかげでレギュラー安泰だね。
アズリアも似たような理由でレギュラーに入れてます。ダブルアタックもあるし。
阿須リアだけで十分やがな
召喚師入れた方が強いがな
カイルはラスボス用
ATK極振りツヨスwww
ギャレオはウホッ
俺は最初に3をやったとき2にならって少数精鋭でやってみた。
戦闘霊アティと釜とソノラだけでがんばってたんだ。
カイルとヤードをできるだけつかわないでやったんだよ。
だけどカイルは拳が高低2ってだけで使うようになった
ヤードは強制戦闘があったから自動的に使うようになったよ。
でも使っていったらどちらも使えた法則。
釜はなんとなく強そうに見えたんだ。
釜は立派に強キャラだと思うぞ
移動4、勇猛果敢、バックアタックは優秀なアタッカーじゃないか
まあ忍者も似たようなことができるが気にしない
忍者からミスミ様との協力召喚と殺されても死なない体と居合い斬りを引いただけじゃないか
アレ?書き出すと釜、ダメな気がしてきた
サルトビもな
それ忍者が強キャラって話だよね
釜は2回移動出来る
獣だから一応回復出来る
いいと思うけどな
つスライムポット
…あれ?獣だったっけ…
うん。獣だよ
んで釜とニンニンさん両方スタメンの香具師いるよな・・・?
俺はこの2人を突撃兵として使ってるんだけど
ノシ
召喚>遠距離>近接
次回からはこれを何とかして欲しい
>>554 ノシ
ここにソノラとヴァルゼルドを加えれば、肉弾戦では向かう所敵無しだべ
近接に汎用的な必殺技をつけりゃもっと面白くなるのにナ
近接はレックスとクノンしか使ってないな
ある程度物理にも魔法にも耐えれる奴しか使う気がしない
>>556 1のバランスに戻す気かー
ギャレオに一撃必殺キボン
攻撃力ならカイルがいるからギャレオには圧倒的な防御力がほしかったな
専門でストラの最強版なんかほしかった、自分専用だが全回復とか
胸に七つの傷がない拳キャラは雑魚だな
564 :
517:2005/09/24(土) 22:35:50 ID:oJFzwpYV
>>520 深層の霊界クリアしたぞ!
全員レベル40以下でもどうにかなった
しかし幻獣界きつそうだなー
とくに女王が・・・
出ろっ!!
ゆくぞっハァッ!!
砕け散れぇ!でえぇ!!
帝国兵の意地を見よ!!
ギャレオ=アーダン
アーダンはクラスチェンジすればそこそこ闘えるぞ
移動力なさすぎだから戦場についた頃には戦闘終わってるってだけで・・・
心理は正しいが残酷云々、思い出した。
ギャレオがもし
ツンデレなら↓
サモン3の話。
第10話以降で、オススメのパーティを教えてもらいたい。
ちなみに、ヤッファとマルルゥ、ソノラは必須でお願いします。
>>571 主人公戦士、キュウマ、ミスミ様、アルディラ、
カイルATK極振りorヴァルゼルド(12話以降はアズリアもあり)かなー。
どうでもいいがヤッファ必須に漢を見た。
>>571 戦士レックス、キュウマ、ミスミ、ヤード、ナップとか
ヤードとナップはアリーゼとカイルにしてもいいと思う、あとアズリアを入れるのもいいな
近接系そんないらんだろ
戦士レックスいたら後は間接系、機動力系が一人二人でいい
キュウマ一人で十分。
レックスも弱くは無いが後半はタダのお荷物である。
>570
というか…
主人公にツンツン
アズリアにデレデレ
ジャネーノ?
578 :
517:2005/09/27(火) 02:35:23 ID:2BEdjxvq
最深層がクリアできねー
召還士がウザ過ぎる・・・
いい戦略をだれか俺に授けてくれ!頼む!
レベルはアティ、アルディラ、ファルゼンが41で他40
最深部は全員のレベルが50でも楽にはクリアできないから
のんびり構えたほうがいいよ。平均で46は欲しいなあ
>>578 レベル50でクリアしたヘタレだから、役に立たないだろうけど
戦法
まずSランク召喚×4とヤードの幽霊船で前衛を殺す
クロックラビを使ったソノラと、ユニット召喚獣で、生き残りを殺す
もちろん事前に呼び出す&移動力アップ
その時、事前にソノラで死ににくい方の敵の水晶を破壊しとくといいかも
2ターン目もSランク召喚×4(ダメなら強いの)とヤードの幽霊船
後衛は一定のライン以上進まなければ出てこないので(最初の水晶の手前?)、でんちマンでネチネチと殺す
残りは、支え合いの精神でネチネチ回復した残りのMPでSランク召喚×4
一気に幽霊メイメイさん?を倒す
推奨パーティ能力は、支え合い、盟友、秘伝
多分Sランクがないんだと思うよ
どうやってクリアしたか忘れた
一匹おびき寄せたらゾロゾロ来るしな
確実にしとめないとヤバイといっておく
582 :
517:2005/09/27(火) 04:06:18 ID:2BEdjxvq
無限回廊自体は何回もクリアしたことはあるんだ
ただ今回はかなり無茶な育成法とったから・・・
機・霊ルートで全員SPクラス、主人公はアティ(鬼・戦)
でステはSPクラスに最短でなるように振ってなったらそのキャラの苦手なのに極振り
アリーゼだとSPなるまでATKとTECなったらATKのみって感じで
ただしカイルだけはSPなってからはDF1MDF4で振ってる
つうわけでSランクはアルディラしかうてない上にアルディラは一切MAT振ってないって状況
しかも6話の時点で無限回廊いってるから仲間はアティ、アリーゼに海賊4人に護人2人だけ
メイメイさんもいるけどつかってない
装備は一応無限回廊の最深層以外で手に入る最強装備です
あとパーティ能力は支え合い精神、応急手当、成分強化、秘伝召喚陣・無以外は持ってます。
どうにかならんですかね・・・せっかく第三層の幻獣界までクリアしたんでどうせならクリアしたいんですが
>582
やっぱりレベル上げるしかないかも知れない
戦法とは違うのだが
第15回廊はレベルが上げやすいので、アルディラ、メイメイさんを育てて
二人を樽の上に乗せてSランク×4すればジルコーダが全滅するはず
その時、アルディラをドリルから杖にすると楽
それを1〜2時間ぐらい繰り返せば全員レベル50になるはず
全滅しなかったらまじめに上げるしか・・・
残念ながらファルゼンより、メイメイさんの方が使える
最終話、育てたメイメイさんが消えちゃうけど・・・
応援してるのでがんばってください
当たり前の事を聞くがでんちは使ってる?
お前ら俺はでんちまんの良さがわからない
俺を納得させるぐらい。でんちまんについて語ってくれ
ちなみにでんちまんはソノラに使わせてる俺がいる
>>585 ・射程が反則的に長いので、マップにもよるが物陰からひっそり撃てる
・マヒ効果マンセー
・Bランクなので機属性なら殆どの香具師が使える
・エフェクトのダサさがキュンとくる
・召喚辞典のイラストにモナティがいる
587 :
517:2005/09/27(火) 14:41:58 ID:2BEdjxvq
でんちまんは使ってないですね
たしかにあの射程は魅力的なんですが最深層で隠れて撃てますかね?
もし撃てるならよければポイントを教えてください
あとメイメイさんは使用は禁止にしています。今回はSPクラス限定のつもりなんで
一応縛りはパラの振り分け、メンバーの限定、SPクラスオンリー、第6話、
味方及び召喚獣の死亡0って感じでやってます。
あとアルディラはドリルのほうがいいかと思ってます。
現時点の最強の杖とドリルのMATの差が15に対し、ATの差は70もあるので・・・
アルディラは絶対攻撃あるから結構攻撃の要でもあるんですよね
あとファルゼンはかなり強いです。SPにする過程でTECそこそこ上がってるんで攻撃も
あたるし、防具がくそ強いから壁になるし、再生能力もあるし、まぁMDF低いから召喚術
にはどうしようも無いんですけど
まあとりあえずレベル上げを頑張ってみます。
主人公獣属性で折角なんでレシィ使おうと思うんですが
こいつを一番生かせる育て方って何なんでしょうか。
戦士型としても魔法型としても中途半端…
魔眼がMATに影響されるなら魔法型で育てて
適当に無属性魔法でもぶっ放しとこうかなと…
でもスロット少ねぇ…orz
レシイは移動4なのを生かして遊撃専門で使ってみたら良いかもしれんな
装備はガイアマテリアルと適当な回復でMAT極振りとか
>587
俺は最深層でも使ってた。いつもの方法で。おびきよせる
敵の戦力をある程度は分散可能
591 :
517:2005/09/27(火) 18:43:44 ID:2BEdjxvq
>>590 最深層でも使えますか
サンクスですやってみます
テレビつけたらブリーチやってた
ミニスの色違いが写ってた
ピンク色のミニスだな
594 :
エンテイ:2005/09/28(水) 21:24:21 ID:zzGMxc6d
メイメイさんって1度仲間にしたら
次の週は仲間にならない?
9話で特賞とったのに
ジャキーニ戦で参戦しなかったから・・・
知ってるが
お前の名前が
気に入らない
メイメイさんって1度仲間にしたら
次の週は仲間にならない?
9話で特賞とったのに
ジャキーニ戦で参戦しなかったから・・・
^^;
>>597 知ってるが
お前の態度が
気に入らない
メイメイさんって1度仲間にしたら
次の週は仲間にならない?
9話で特賞とったのに
ジャキーニ戦で参戦しなかったから・・・
メイメイさんって1度Fackにしたら
次の週は肉奴隷にならない?
9話でバイブとったのに
ラブホで参戦しなかったから・・・
9話って1度ジャキーニ戦にしたら
メイメイさんの特賞は次にならない?
参戦で週とったのに
仲間で仲間しなかったから・・・
アリーゼの好感度大EDの背景は森?
3回やって森しか出ないから、さじ加減が分からない
>>606 生徒と護人は好感度大EDの場合、15話の夜会話が自動発生する
選択して夜会話したんなら好感度普通
ってか今更だが、キュウマ超強いな・・・
・高低差&ZOC無視移動のサルトビ
・船長の必殺より威力高いバックアタック
・燃費良い&絶対命中&範囲攻撃の居合い
・一回死んでも大丈夫な空蝉
・ミスミとの強力な合体召還
何ていうか優遇され過ぎ・・・
しかし声がひろし
そういえばしかも居合いは防御力無視だったよな
近接系の中では断トツで最強だな。次点で釜って所か?
居合いって防御無視だったのか・・・・どうりでやたら強いわけだ
釜とニンニンさん両方いると非常に心強いが
両方とは防御面では・・・ニンニンさんはうつせみあるけど
ニンニンいたら釜要らない罠
ニンニンさん確かに強いし、自由行動時の会話でも
「ウィゼルの相手は私がします」
って超頼もしいこと言ってたけど
近付いた途端に居合い斬り・絶食らって
一撃死して何か虚しかった。
そこで最硬の壁、ロレイラルのデモンズウォール・ゴレムですよ
対ウィゼル戦では八面六臂の壁っぷりを発揮してくれる
AT or MAT極振りマンセーな俺のパーティは奴のお陰で何度も命拾いした
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/02(日) 16:34:47 ID:23sxWeN4
ってか近接系はキュウマとレックス以外微妙な気がする・・・
アズリアも低燃費必殺技のおかげでそれなりに強いぞ
アズリア三歩で射程1の割りに脆いからなあ
かといって槍で紫電殺すのもったいない
そんな俺はクノンレギュラー
ステータス高いよステータス
>618
( ・∀・)人(・∀・ )
堅いし、好きなキャラは使いたい
スカーレルとキュウマとクノンとアズリア
つおいつおい
近接キャラが強すぎると
このゲームの本題である「召喚術」が霞むから
強さはそれぞれ一長一短あっていいんよ。
一応キュウマも打たれ弱いし。
シマシマさんは最終クラス、どっちがいいのか。
槍を装備すれば反撃の可能性がぐっと少なくなって、
安心して中衛ポジを任せられる。
……が、4歩動ける召喚士というのも魅力だしなあ。
Sランク召喚を使わない俺にとっては、
(消費とダメージが釣り合わない気がするから)
Aランクを使えるヤッファは召喚士としても使える。
むむむ。困った。
槍装備できるのも召喚術たくさん使えるのも
どっちも「孤高の守護者」だぞ。
今後も、癖のある隠しクラスとか入れるつもりなら、
アクセサリに、上下移動+や移動力+のものをいくつか入れて欲しいな。
せっかく特徴あるのに、召喚系の上2とかじゃ使い難くてたまらん…
せっかくのS召還だから10体以上の敵をまとめてぶっ飛ばしてみたいよなー
みたいなことを思う。
無限界廊の最後のほうは出来るよ<10体まとめて
天使とかアリとか亡霊とかがわさわさ近寄って来るから、
S召喚できるキャラいっぱい入れれば
4〜5分で戦闘終了。
終盤の敵なので経験値たくさんでウマー。
∧_∧
(´∀`) <・・・・ギャレオ敵で出てきても弱い
( )
暴走ゴウセツ鬼杉
女王のHPを300近く削るとか何あれ
暴走召還は確かに強いな。
一周目は石が壊れるのが嫌で暴走はおろか抜剣すらしなかったが、
本来の限界ダメージを超えられるからB、Cランクでも十分強力。
魔力激振りで、暴走マテリアル連射。
何か初歩的な質問で、すまんが
召喚ランクって高いほうが術の威力もあがるのか?
Aランクででんちまん放つのと
Sランクででんちまん放つのと で差がでるのか?
関係ネ
Sランクでファミィ様を召喚
マルルゥって召喚石装備数三つなのね・・・
ちょっとしょんぼり
そのかわりフローラルアローがあるさ
あれは最終戦で地味に役立つ
>627
そんな固まってるとこあったっけ?
>637
一番やりやすいのは15界廊の幻獣界だと思う。1ターン目に配置中央3マスの
キャラを進めると、ゴルゴーダは全部真ん中に寄ってくるから一気にいけるよ。
ヴァルハラとオボロは段差がちょっと気になるけど、
ここは攻撃がパターン化出来るから経験値貯まるのも早い。
サモン2なんだけど、ユエルとルヴァイド、イオスあとじーさんて仲間になる条件なんなんですか?
最近中古でかったんだけど攻略本なんてみつからねぇ…なんかほかに隠し要素あったらどなたかおしえてくれやしませんか
今度引っ越してから新しいパソコン買おうと思ってて実家に旧パソおいてきたから、携帯からなんですよ。
サモナイ3は携帯からでもまとめサイトみれるんだけどなぁ
今更ながら2をじわじわとプレイ中。レナードに惚れた。
質問です。
今サモン2週目をしていて、2週目こそ1週目と違うメンバーを使おうと思っていたのですが、結局一週目と変わりません。
今の主なメンバーはアティ、ウィル、ソノラ、ヤード、キュウマ、ミスミ、アズリア、アルディラです。たまにマルルウも。
カイルは必殺の一撃があるものの、使いにくくて放置しています。
他にオススメのメンツはいるでしょうか?隠しキャラは全員います。
ちなみに、強い召還獣はアイギスのみです。(1週目もウィル)
とりあえずマルルゥは固定しとけそのルートならアイギス増えるし
てか二週続けてウィルをつかうたぁよっぽど気に入ったんだな
携帯だから、何?
満喫にでも行って調べればいいじゃん。
ウィルは個人的にはフレイズやヤッファと同レベルなんだけどな、Sランク除けば
俺はクノンを薦める、装備整えればアズリアよりも使いやすいよ
ウィルはMAT極振りでアルディラ並みのMATになるから
それまでひたすら弱さを耐えれば何とかなる。
まぁわざわざ耐えずとも
最初から最後までずっと強いキャラ使った方がいいんだけど。
あと使うとしたらヴァルゼルドあたり?無色の派閥とかなら
召喚師タイプも多くないから使う人はいるんじゃないかな。
無限回廊一度クリアすると、次の週の11話あたりから
クノンが激強になるがこれはスルーでw
激強・・・?すごい武器でも手に入るのか?
詳細キボン
>>650-651 でんちマンを使えばその時点で電電童子1800が取れるってだけっす・・・_| ̄|○
別にやる必要はないし強くなるのはクノンだけじゃないけど。
まあ好きなキャラなんで。
やっとサモナイ3初クリアしたぜひゃっほーーーーーーーー!!!!!!!!
好きなキャラでやってたから大変だった…。・゚・(ノд`)・゚・。
過去のログ読んでたら
2本編のラスボスに与えられる魔法ダメージが限界突破可能ってあったんだけど
これって本当?
最初はラスボス本体を2マス同時攻撃した時の2倍ダメージを
勘違いしてるのかなと思ったけど
単体魔法のロックマテリアルで限界ダメージの30を越えたって報告もあったし…どうなんだろう?
全ブレイブクリア狙うにはメンバー誰にすれば一番やりやすい?
4・5周してるがいい加減パーティー能力の所を埋めたい。
中盤くらいから、こういうのがだめぽな漏れは力押しになるOTZ
レックス(戦)、ベルフラウ、カイル、クノン、ソノラ、ヤード、マルルゥ、ミスミ
でもメンバー悪くてもなんとかなるもんだよ
レックス蒼賢者狙いのプレーで全ブレイブしたこともあるし
>>655 ゲストキャラのレベルを上げとくと楽だよ
そう考えると、釜とヤードは必須かも
機・霊ルートではいつも釜がスタメン
キュウマの方がいいんだけど、育てるのがメンドクセ
メンバーより戦い方だと思う
でんちまんは必須・・じゃないけど楽になる、ドライアードも使うと前半楽かも
麻痺+近接は最高
盟友の絆使えば適当でも何とかなる気がする
単純に数で圧倒できるし、遠距離攻撃は安全に削れるし
主観になるけど、ゴレムなんて主人公+3レベルで召喚すれば時期にもよるけどファルゼン、カイルより強い
うむ。序盤の頃はゴレム召喚して最前線にだせば
反撃だけで重症負わせて。殴ればほぼ1発でご臨終
もう、ウッハウハ♪の強さだね
少しストーリーが進んだだけで、攻撃あたらねー
>>655 中盤以降なら、使わないキャラのレベル上げて無限回廊に突っ込ませて
Pユニットの持つ強力な装備を取るのも良し
もしかして盟友の絆で上がったレベルはブレイブに影響しないの?
もしそうならすごく使えると思うのだが。
しない
>>661 召喚獣はブレイブ無関係だからガンガン呼ぶべし。
でも殺されたらブレイブ無効だからあんまり敵に突っ込ませないように。
>>659 セイレーヌとでんちマン使えばいいじゃないか
まあ、状態異常無効だらけの無限回廊や暗殺者だらけのマップじゃ置物だけど
サモン3の一周目クリアで、キャラ狙いでやってたんで殆どのキャラがスペシャルクラスじゃないんだが、二週目をやるのにはやっぱりマズいですかね?
スペシャルクラスの利点を教えて下さい。
666 :
650:2005/10/12(水) 16:16:25 ID:Z7iQPP05
>652
667 :
650:2005/10/12(水) 16:18:48 ID:Z7iQPP05
SPクラスはほとんどが趣味だから無視してもかまわないよ
アルディラのドリル装備でグラフィックが多少変わるくらいしか利点は無いかな
キュウマのSPクラスは
移動力5、狙い撃ち、隠密、とかなり凶悪な仕様だがな・・・
まぁ通常クラスの猿飛び、空蝉の方が使えるとは思うが
>>665 はっきり言って大半がオリジナルより弱くなる。
特に召喚師系キャラ(アルディラ除く)がS使えなくなるのは致命的かと。
大半というか全部劣るだろ
SPで割とまともに使えるのはキュウマ、レックス戦闘タイプ辺りか
自分で試して悪くないと思ったのが、上のほかにはアティ魔法とベル
アティ魔法の利点は移動力4と、召喚が通常ランクがSAACに対しSAABと微妙に上昇
ただ、MATに制限がつくのと、上下移動が上2下3になるので最終マップで少々困るのが欠点
ベルは着物装備による多少の防御力UP
論外だったのはアリーゼとヤード
アリーゼは姿を思い浮かべてハァハァしたがヤードは・・・
ファルゼンはSPのほうがいいよ
はぐれ召喚師だからな、ヤード・・・
海賊一家の他の連中と比べて、あの落差は一体何だろう
やはり客分は客分でしかないというのか
むしろ客分なのに
すっかり海賊一家の一員として
数えられることが多いのが不憫だ。
665です。
みなさんありがとうございます!
スペシャルクラスでなく今のままのセーブデータでやってみます。
n・ω・)n<ベルフラウはツンデレ!
ベルフラウで思い出したけど、
ベルのカルマルートクリアして、さぁ次はナップ君だ!と
張り切ってたのよ。そしたらナップ君のカルマエンド・・・・
ベルフラウの時は気づかなかったけど、ナップ君で気づいたよ・・・萎えますた
敵の対策を練る覚悟で無限回廊にチャレンジしてみたら
あっさりクリアできた━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
クリア時平均LV37でパーティは
レックス・カイル・ソノラ・スカーレル・ヤード・キュウマ・アルディラ・ヴァルゼルド
銃が二人いると爽快だなー
さっきサモン2はじめてまだ第1話の街中なのですが、
第0話を力押しで勝てたトリス戦闘+レオルドって白兵戦コンビだと後できつくなりますか?
もしやり直すとすれば次の候補のうちだとどれが良さそうですか?
トリス魔法+レオルド…ステータス耐性のスペシャルボディあるのが便利そう。
トリス魔法+バルレル…第0話勝てた。槍の射程2がいい感じ。
マグナ戦闘+ハサハ…初回で第0話負けた。魔法Bは将来貴重なのか?ともあれハサハ萌え。
トリス戦闘イラネ
それでも余裕だから好きにしろ
強いのばっかり使ってたらパターン化してくるから
>>682 進めてれば召喚士全属性揃うから全然問題ない
お勧めは一周目マグナ(戦)+レオルド、二周目以降トリス(魔)+ハサハ
漏れはトリス(魔)+レシィ固定だが
ちなみに最悪の取り合わせはトリス(戦)とレシィな
マグナ(魔)+バルレルも中々にダメな組み合わせ
バルレルはいいが能力がハンパな霊召喚士なんて要りません
688 :
682:2005/10/16(日) 23:06:40 ID:r9D40UPt
みなサンクス。とりあえずレス待ちの間トリス戦闘&レオルドで進めてました。
嵌ったら別の組み合わせで最初からやり直す覚悟でこのまま続行してみます。
レシィは足4だけどなんとなく地雷な雰囲気がするので避けてました。
地雷というほどヘタレでも無いけどな
ロッカ・ファルゼン・ヤッファ・フレイズ・ギャレオ辺りに比べれば全然まとも
>>687 霊は余りがちで更に耐性持ち多いからな。
4歩な自由騎士様マジオススメ…
まあ個人的な趣味なんだが…
ミニスマジオススメ
2は初SRPGで戦闘前にセーブ→クリアできず
ではまった記憶が
サモンナイト2のほうでユニット召喚獣て何がつかえるかな?二匹くらいつかおうとおもってるんだけど、スワンプ、シシコマ、ミョージンあたりはどうかね?
全部要らん、そんな経験値があるなら主力に回せ
強いてあげるならグリムゥぐらい
サモン3で、3週目だから主人公を召喚タイプにしようと思うんだけど、召喚タイプならレックスとアティどっちがいい?
アティ先生ですね
レックスはクラチェンまでスロット数が少ない
しかし、極振り時にクラチェンし易い
アティ先生は途中までレックスよりスロット数が少し多い
しかし、極振り時にクラチェンし辛い
と思ったけど
結論から言うと大差ないので、好きな方を使ったほうが良い
生徒イランからもう一人の主人公パートナーにさせろよと思った
ハゲ同
2の最強召喚獣の名前って何だっけ?
3〜4年振りにやろうと思ってんだが
てか3周目なのに番外編やってねーや
メイメイさんもクリアしないと
機:機竜ゼルゼノン
鬼:鬼龍ミカヅチ
霊:レヴァテイーン アシュタル
獣:パニックゲルニカ
>>701 サンクス
アシュタルは分かってたけど名前が思い出せなかったorz
>>701 エイビスはいらないこなんかじゃないやい
早撃ちベルとろうとしたら、STR1オーバーしたorz
今更どう運用すればいいんだよぅ・・・
サモンナイト3の話。
主人公アティで魔法系で始めようと思うんだけど、属性は何がお勧め?
最初は、霊属性かな?と思ったんだけどよくよく考えてみると
後半になると霊に耐性のある敵多いし、回復ならランクAあれば十分だし
攻撃面のメリットを考えたら機か鬼かなって思うんだけど・・どうだろう?
ちなみに生徒はウィルにしようと思ってます。
アドバイスよろしくお願いします。
俺なら機
>>698 あの性格が最初から二人そろってたら、多分俺は泣く。
俺は獣にしてマルルゥとウィル3人で秘伝召喚陣・獣をセットしてアイギス打ちまくってる
MATが低くても数打ちゃー無限回廊も楽チンさ
生徒と同じ属性にすれば最強召喚の数で悩まないから獣かな
なるほど・・・ありがとう、参考になった。
生徒がウィルなんで、獣にします。
>>707 カルマルートなぞ比にならない鬱展開だな
その場合はさすがに
どっちかの性格を変えてくれるだろう・・・。
主人公二人って強すぎない?というか主人公って抜剣ないと弱い?
戦士だろうか召喚士だろうが一線級じゃないか
イベント以外で一度も抜剣したことないし
レックスは戦士で抜剣すると鬼のように強いねぇ。
AT極振りだと大抵の敵は一撃で屠れる。
召喚タイプでもS級1つにA級も使えて鬼。
アティは戦士だとそこそこだけど召喚がレックスより鬼。
抜剣して暴走召喚した日にゃまさにジェノサイド。
ヴァルハラで微塵に砕けろぉおお!!
貴様らはぁ、俺の最高のおもちゃだったぜぇえ!
サモン2、8話クリアまで進行したけど最大出撃数8だからあぶれるね。
そろそろロッカとフォルテが力不足に感じてきた…が、刑事は遠距離系。
ここは涙を呑んでミニスたんを切るのが正解か。
>>717 戦士の最底辺を行くロッカを使いつづける理由が解らない。
ロッカ、レシィ、リューグ、イオスはヘタレ四天王。もし仲間になったらぜひ使おう。
ミニス切っちゃうのはダメポ・・・ミニスは不動のレギュラーメンバー
>719
イオスきゅんはそこそこリーチが長いので使えんこともなかろ。
フォルテさんとリューグはどっちか一人でいいんだろうけど・・
ところで3の話なんだけど、
キュウマとかスカーレルの育て方ってATK極振りでおkかな?
物理攻撃キャラの基本はやっぱりATKだと思うし、中途半端にTECに振ったところで殲滅不足になるだけだし
もともとニンニンもカマーもTECは高めのキャラなんだからATK一点集中で上げるのがベストなんじゃないかなって思うんだけど
どうなんだろう?
ブレイブ狙いと無限界廊制覇狙いで多少は変わるかもしれないけど、ATK極振りでOK
>>717 ミニスは後半に最狂キャラに化けるから、戦闘で使わなくてもレベルはフリーバトルで上げとけ
だよね。ありがとう
>>719 番外編モナティやガゼルなんかそいつらの比ではない
番外編含めてレシィ、ロッカ、モナティ、ガゼルはいつでもスタメンだった俺が来ましたよ
ロッカはAT極振りでなんとかイオスの代用品として機能したな・・・
>>717 ミニス切るって発想が分からない。よほど嫌いで無い限りは主戦力だろ。
728 :
717:2005/10/22(土) 19:07:18 ID:6uNRP8Wn
皆レスありがとう。さっそくロッカを切りました。
とりあえずこんな感じでやってみます。
主力 トリス、レオルド、ネスティ
準主力 アメル、ケイナ、ルゥ
補欠 フォルテ、ミニス、レナード(マップにあわせて変更)
戦力外通告 カザミネ、モーリン、ロッカ
>>723 ミニス嫌いってわけじゃないけど、なるべく攻略情報見ないでやってるから
まだ獣の召還が充実してないのがつらい。ネスティは魔法充実してて強いし。
でも実はミニス強いらしいのでぼちぼち使いながら様子を見ます。
ぶっちゃけシリーズ通して召喚師で弱い奴はいないよ
なぜなら召喚ゲーだからさ
あ、ヤッファとかいうダメオッサンがいたなぁ
まぁいいか
ヤッファはAT中心に育てて
槍で安全圏から突っつくのが主目的だと思う・・・それでも微妙だけど。
>>719 ロッカ以外は育てるとそれなりには使える、つーかリューグは普通に強い
本当にロッカだけはどうしようもないけどな
>>731 つ2番外編のイムラン
>728
カザミネさんは基本的にはイベント鉄板キャラで補欠でも差し支えないが・・
イアイドー覚えたらそこそこつおいよ。足は速いし通常攻撃はあんがいかわしてくれる
打たれ弱さにも困るが、蕎麦屋の旦那ほど最弱どぇはない
静かなる勇者ロッカ様ですがなにか?
モーリンは育てたらかなり使える
クラスチェンジ1回(LV19)で4歩移動と上3・下4段
打撃がネックで長いこと落としてたけど、機動力で十分カバーできる
HP・ATもやたら高い
AT極振りパッフェルとセットで動かしてるんで、広いマップで速攻かけるのに重宝する
ロッカは……反撃くらうのが嫌いなんで、護衛獣霊で序盤から槍サンドは便利
最高レベルではトップ3という異常なMDFを活かして、敵召喚師専用ヒットマンとして育てる道もある
ただもうね、純粋まじりっけなしにAT極振りしてようやく他の戦士系並という
ボーナス振り分け間違ったようなデフォ能力値は弁護しきれんや。貧弱貧弱ゥ
おい風説の流布で逮捕されぞ
ロッカとミニスを秤にかけて〜
ロッカが重たい男の世界〜♪とくらぁ。
最終的に前衛がカザミネとイオスだった俺はもしかして変なのか?
殺られる前に殺れ的な俺のスタイルからして高機動で反撃不可攻撃が出来て
AT極振り可能だから(カザミネは居合い、イオスはTECの初期値が高い)相当強いと思ったんだが…
キャラのボーナス振りに悩んでるんですが、召喚士タイプはTECに振ってもあまり意味なし?
回避に影響するけどあんま意味ないね
やったことないんだが、tec極振りにしたら、敵の攻撃ほとんど当たらなくなったりする?
>>740 カザミネはともかくイオスは結構使ってる人いると思う
機動力があってスキルがそれなりにいいし。ATあんまし無いのが弱点だが。
漏れは前衛はマグナとリューグのAT200大剣コンビだったりレシィとユエルの特攻軍団だったり
>>741 3はクリティカル連発されない程度に振っておけば大丈夫
2はTECイラネ
>>743 そこまではいかないはず・・・低すぎて当たらないのはあるが
745 :
717:2005/10/23(日) 17:15:51 ID:mpcJGd9o
クラスチェンジとシルヴァーナ登場でようやくミニスが主力の仲間入りしました。
とりあえず現在の編成は
主力:トリス戦闘、ネスティ、レオルド、ミニス、フォルテ、ケイナ
微妙:ルウ、カイナ、アメル
戦力外:シャムロック、レナード、モーリン、カザミネ、ロッカ
物理攻撃系は余り気味だけど移動力4でいきなり主力になりそうなパッフェル
貴重な鬼召喚師だけど射撃系としても魔法系としても中途半端なカイナ
魔法系なのに剣装備だからMAT微妙だけどせっかくの秘伝召喚師だから使いたいルウ
物語のヒロインだけどネスティが霊属性覚えたからレベル15で放置中のアメル
さっきパッフェルも加入したのでどの2名をスタメンに残すか迷ってます。
3の、武器とかのアイコンに星がついてるやつって
なんか意味あったっけ?
すげー久し振りにやったからなんなのか忘れた
>>745 フォルテsage⇔パヘルage
トップサモナーも推奨するパフェグリーチャム
ルゥかアメルを入れないと後々後悔すると思う
ネスのサブ属性はBかAぐらいで打ち止めだから
カイナも出来たら入れとけ〜
役割をはっきりさせたいのな一点集中振りがオススメ
物理ならAT、召喚ならMAT
クラスチェンジがかなり遅くなるけどな
>>746 キーアイテム
誓約の儀式に使用可能
AT憑依マジ強ぇー
俺、今まで補助甘く見てたよ
憑依銃一撃必殺ウマー
憑依に特殊技は効果無いと聞いたが
ワロスw
>>749 銃って書いてあるぞ。
特殊技は関係なかろうよ。
ちょっと不親切な書き方になったかな?
つまり特殊能力「必殺の一撃」とは何の関係も無い話だろう、と。
一応念のため書き直しとく。
>747
フォルテさんも暮らすチェンジまでもっていって絶対攻撃できたら
あとはマップで縦剣横剣組み合わせて使えるけど・・
パッフェルねーさんは反則級に足速くてつおいからなあ。ダブルムーブx4歩でつか
しかも狙撃ないから前線で撃つしか使い道がない。
DFかMDF憑依であげて敵の真正面に突っ込んで反撃アリで放置プレイ、というのがおすすめ
モーリンさんかボクースを同道させるとちょっぴり的が分散される
ねすねすと同じかそれいじょうにEXP突っ込んでレベル上げたっけなあ。
パッフェルさん仲間にすんのめんどくさいもん
>>656-660 どうもありがd
とりあえずレックス(獣・戦)・ベルフラウ・○・ミスミ・ソノラ
を基本にやってるのだが、今先生・生徒・海賊のみで戦うところで
すっげー止まってる。
クノン仲間にならない、ストーリー進まない・・・・・orz
やっぱこういうのって向き不向きがあるのかなぁ
>>755 10話の最初のイベントバトル? あそこは確かに難易度高い。
階段を上がって、水晶いっぱいな所は
ソノラを使って遠くから一箇所だけ水晶を割る。
そうするとそこから敵が近付いて来るから、
1匹ずつおびき出して仕留めるのを繰り返すのが
時間はかかるけど確実かな。
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/24(月) 19:41:36 ID:ZIOxHXPB
やあ、みんな。
去年の2月ごろ初めてサモンナイト(3)に触れた私が来たよ。
話の流れ無視すると思われるけど、
3は(3だけじゃないけど)評価が色々わかれると思うが、
主人公が良い人過ぎて最高&スカーレルオネエチャン最高&アズリアカッコ良くて最高
って感じだった。
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
それにしても、3→2→1の順にプレイしたから、
1でウィゼルお祖父ちゃんやらオルドレイク爺ちゃんやらが出てきた時は
たまげたわい、、、、。。。
っていうか、3は初回レックスでプレイしてて、ヘイゼルを始めてみた時
「アティ!?・・・・・・じゃあ、アティが主人公ならレックスが敵になっちゃうのか・・・・・・!!」
とカンチした私はアフォかな????
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつは腐女子くせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな女には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) ゲームのせいでヲタクになっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついてのヲタクだッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: アクセス規制しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
| | ソ〜〜
>>755 向き不向きはない
俺は初めてプレイして全ブレイブできた(無限回廊、盟友なし)
40時間かかったけど・・・(やり直し除く)
>>1のシナリオ攻略見れば大抵負けない(ただし12-3アズリア戦は運だった)
盟友の絆は使ったほうが良いのと、1部隊ずつ相手にする
アイテムは1〜2回だっけ?までなら平気なので、やばくなったら使っちゃえ
時間をかければ必ず勝てる
俺は右階段→一旦降りる→左階段→正面の3体で勝ったよ
奥の弓兵は階段部隊攻略時にソノラで屠る
ソノラは良い・・・とにかく使える奴だ
>>757 キミはきっとこんな場所にいるよりも
公式ホームページのBBSで語り合っていたほうがいいと思うんだ
同じような仲間がいっぱいいるぞ
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/24(月) 23:16:34 ID:hB8l674p
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/24(月) 23:34:17 ID:gWRK450X
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
「思いを込めた言葉は、打ち負かされたものをより強く、蘇らせてくれる」
↑この台詞に感動して、高校三年の時夏休みの宿題の「人権作文」に
無理矢理この言葉をぶち込んだ人は私だけじゃないはず(ry
晒しage
>>762 一部の中高生って自分の周りのローカルネタを世界の全てと思い込む節があるよな。
同族嫌悪か?仲良くやれよ(w
不思議なのは
何故あの内容のレスを攻略スレでしているのか
だと思うんだ。内容的には本スレだろ・・・
とりあえずsageろあとテンションがウザイ
少なくとも自分がけなされてるかそうでないかも分からない内は此処に来ない方がいいよ
今初めて書き込んだんですが自分はけなされていますか!?!?!?!?!?
ジャキーニ「だからネットに書き込むのは嫌なんじゃああっ!」
|
h
冊冊冊冊
〃〃〃〃|
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寝るぽ |
∧_∧ | クイッ
( ^^ )づ >>
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
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ガッ h
∧冊冊冊冊
( # ^^ )つ
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
未だに山崎渉を見かけるなんて
話変えていいですかね。
攻略本(メディアワークス)買ったんだけど、攻略本にはイスラに剣のこと黙ってるとカルマ値アップって書いてあって、テンプレには説明するとカルマ値アップって書いてある。どっちが正しいのか???
773 :
745:2005/10/27(木) 21:15:50 ID:ZAzmjjpH
>>747ありがとう。パフェグリーチャムワロスw
元々カイナ以外はATかMATに集中して振ってる(カイナは両方)ので途中加入なシャムロックとかの弱さに愕然。
そろそろ前衛あまり要らなくなったのでフォルテ引退して召喚師全部入れてます。
>>745見て思った
俺の2時代のメンバー
トリス(戦)、ハサハ、ミニス、レナード、アグラ、イオス、ルヴァイド、パッフェル
ハサハをクラスチェンジ優先にしてしまいミニスだけが
まともな召喚要員。召喚ゲーなのに
>>772 テンプレにその選択肢の説明ある?今、選択肢リスト見たけど無いような気が・・
>773
カイナさんも極振りの方がタノシス。 AT極振りでとってもデインジャラス
ちっとはMDF上げないとボコボコにされてしまうがね(普通はMATに振るけどね)
・・やっぱ召還師に寄ったかあ。
ケイナさんは最後まで死ぬほど使えるので前衛っぽい物理の人は
ケイナさんとパッフェルたゆんたゆんで十分っちゃじゅうぶんか。。
銃か短剣どっちにしようか迷うんだよな
パヘールたんは
バックアタックを生かすなら短剣だな
>775
そこにはないね。参入方法のアズリア・ギャレオの一番下に書いてあるよ。
>772
それは自分も思ったんだけど、説明したほうが上がらないような気はする。
黙ってる方の選択肢選んだことないから何とも言えんけど・・・。
その選択肢ぐらいじゃ何にも影響ないからどっちでもいいと思う
テンプレではない普通のファンサイトや攻略サイトだと
「剣の話をしたり無闇に抜いたりするとカルマが上がるから拒否しよう」
みたいなチャートの方が多い気がする。
俺の知ってるサイトがたまたまそうなのかも知れないけど。
本はファミ通のしか持ってないから判らないな・・・。
この本、ストーリーや細かい選択肢の解説が少ないんだよなー。
他のデータベースは充実してるんだけど。
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 05:09:52 ID:Wo2H2ZSB
11話で死亡覚醒、同志討ちでカルマ値をかなりあげ、
メイメイさんにも
「ごめんね先生、兆しが兆しでなくなったら私は傍観者に徹するしかない‥‥」
などといわれ、帝国軍との戦闘を終え第12話に突入したのですが
カルマルートに分岐しません。何か手抜かりがあるんでしょうか?
>781
進めて戦闘終わらせようぜ
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/29(土) 06:30:10 ID:Wo2H2ZSB
ありがとう 解決しました
救いようないエンディングがみれました
はやく4出ないかな。久しぶりに3起動してOP見たらなぜか涙が出てきた
785 :
772:2005/10/29(土) 16:08:12 ID:/UnLkaeP
回答どうも有難う。
かなりカルマ値低くすれば問題ないっすね。
今14話で久々にロードしてみたらなぜかギガスレイヤーが255個…バグ?結構ある話ですかね?
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/30(日) 17:14:26 ID:Ml6Yqqf4
サモナイ2引っ張り出してやってたんだが、ひとつ質問。
無限回廊って3週クリアしちゃうと、一週目にはもどれないの?
希望の箱取り逃したんだが
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
VIPでやれ
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/30(日) 17:28:56 ID:Ml6Yqqf4
べつにVIPPERじゃないよ。
それよりひとつ質問。
無限回廊って3週クリアしちゃうと、一週目にはもどれないの?
希望の箱取り逃したんだが
無理、エクスからもらえ
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/30(日) 17:52:28 ID:Ml6Yqqf4
ありがとう
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
特殊クラスは、男主人公戦士形態の絶対攻撃が使えるよな。
ポワソでも持たせると、対魔道師や、反撃系のアサシンみたいな防御の少ない敵専用の単騎部隊として、かなり使える。
魔法も、霊でプラーマ+クロックラヴィ辺りを持たせておけば、自給自足で全てを賄える万能戦士になるし。
特殊クラスならキュウマに限る
普通のプレイに飽きた週 スペシャルキュウマにうさぎちゃん
6歩の速さを思い知れ
最終忍者は運用の仕方によっちゃ、ノーマルクラスより強いかも知れん。隠密&5足ウマー
キュウマは戦闘面に関しては優遇されまくりだな。ストーリー上じゃアレだが
逆カザミネか
3でクリア回数で経験値、お金が増加するのありますが
それってカルマルートをクリアしてもクリア回数は増加しますか?
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/03(木) 17:47:08 ID:mH/F402v
「サモンナイトエクステーゼ夜明けの翼4コマKINGS」出版社一迅社
680円だそうです。発売中です。あと
サモンナイト エクステーゼ アンソロジーコミック
出版社エンターブレイン
発売日2005/11/25
予価924円(本体880円)
です。
サモン2、悪魔トリオが正体を現して21話まで来たのにレベル20台ばかりってやばいかな?
主人公が31でネスとアメルが20台後半、他のメインメンバーが20台前半。
800ゲットなら、オルドレイクに暴走ヴァルハラぶち込んでくる
>799
無理ではないと思うが・・・
2はメンバ全員LV27横並びでクリアできた。悪魔トリオなら余裕かと
生徒って友達召喚獣使う時名前呼ばなかったっけ?
ウィルが何回やっても「召喚!」しか言わん
サモン3、主人公と生徒の属性は揃えたほうがいいの?
それとも別々の方が使える魔法が被らなくていいかな?
主人公が召喚タイプなら揃えた方がいい、15話で生徒の属性の最強召喚獣と誓約できるアイテムが入るから
秘伝召喚陣で一緒にMP節約できるしな
但し鬼だけはやめとけ
あれはミスミ様専用だから
>>803 きっとウィルは心の中では
テコっていう名前を後悔してるんだよ。
「そんな感じで歩くから」
なんて安易に決めるから・・・。
ちょいと質問をさせてください
レックス(戦)・アリーゼ・ソノラ・キュウマ・マルルゥ・アルディラ・ミスミ
このPTにあと1人加えるなら誰がいいと思う?
あと、抗魔持ってるペコとミョージンは大差ない気がするんだけど
何かペコのが評価が高いのは何故?
俺ならクノンかヴァルゼルド
ペコは全異常無効や浮遊も含めた移動力の高さ、心眼など
無駄のないスキル構成にMPの高さからじゃないかな
カイル、クノン、ヴァルゼルド、アズリア辺りを適当に
ぶっちゃけ召喚師は被っても困らないから俺はヤード
最後はもうS召喚と必殺技しかつかわねぇ
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/07(月) 22:09:56 ID:PfrZIpGc
突然失礼します。今サモナイ2やってるんだけど召喚術の名前変えると強くなるの教えてくださ〜い。
諸葛亮曰く
「ググれ」
シルヴァーナの名前を変えるといいぞ
>814
せめてメル欄かどっかに「ネタ」だと書いておきなよ・・・カワウソだっぺ
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/09(水) 12:17:56 ID:8ip46qVM
最近、サモンナイト2(GBA版)を始めました。
最初の塔と次の洞窟の間にある宝箱で取れないのが1つあります。
(上が断崖絶壁、下に切り株、左が岩、右が画面外だったかな。)
武器はナックル以外の4つを持っています。
一応、イロイロな武器で回りのものを突いてみたんですが・・・
もし、あの中がナックルだとしたら・・・と思うと
気になって気になって先にすすめません。
あの宝箱の対処法を教えてください。
槍使えば良いんじゃね?
・・・ツッコミ所は何処だ?
>>817 どうもありがとう。助かりました。
槍で散々周りの物は突付いてみたんですが・・・
槍にあんな機能があったとは・・・
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <君はバカだ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩___∩
| ノ ヽ !
/ ● ● | <こいつはもっと馬鹿
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
/ __ ヽノ / \ ...\
(___) / .│ ..│
│ │
/ ヽ
l..lUUU
.U
821 :
819:2005/11/11(金) 09:25:16 ID:CG83fh1+
まあ、私がとっておこう。
なあ、サモンナイトエクステーゼについて質問するぞ、俺は今3章をやっててハンスから依頼で鬼岩洞に行くことになった。しかし何も発生しない。攻略サイトみたんだがジルコーダと戦うらしいんだがそれも起きない、なぜだ?
専用スレへどうぞ
今頃2を初プレイしてるんだけど、レシィを殴り要員として育ててる場合、クラスチェンジさせる事シカトしてAT上げた方がいいのか?
メトラルまでクラスチェンジさせたんだけど、プリンスにクラスチェンジさせるのにMAT方面に振らなきゃいけないんだな。
能力的に中途半端になりそうで悩んでる
いや元から中途半端キャラだけどさ('A`)
4歩は最初からあるしクラスチェンジしてもろくなスキルないから気にすんな
>>825-826 早速ありがとう!
早い段階で相談して良かった。遠慮なくATに注ぎ込む事にするよ
サモンナイト2でギャラリーを埋めるべく再プレイしてるんだが
どうしても釣りで宝箱が取れない…_| ̄|○
ゴールデンルアーで何度やっても魚しか連れなくて参った。
何かコツ等あったら是非教えて欲しい
>828
パワーゲージ目押しを極める。そんだけ
>>829 ゲージが満タンの時にしか宝箱は出ないという事?
もっと連打を早くしないと駄目とかだったらどうしようかと思った。手が死ぬ
手を休めつつやってみてるけど
で、出ねえ…_| ̄|○魚はもういいよ
5匹釣って下の欄を埋めることで初めて宝箱が出る、とかじゃないよな?
ルアーは売っぱらってスゴイエサ使いたまえ。ネコと遊んで稼ぐ。
>831
ルアーやすごいエサだと大物魚類に混じって宝箱の出る「確率」があがるらすぃ
パワーゲージにエサは関係しない。ニボシでもソーセージでものんびり待ってりゃ釣れるもん・・
>832
費用対効果はそっちのほうがいいかも。
漏れは一時期回復アイテムにルアー消費していた。勿体ないことをしたとちょっぴちおもわんでもない
834 :
828:2005/11/19(土) 01:01:08 ID:ZATuaD7M
有難う、やはり短気は損気か…
じっくり腰をすえてやるしかないんだね。良き報告が出来るよう頑張るよ…!
18話なのでパッフェルさんやネコで餌には困らないし
コントローラを床におき、両手の人さし指と中指で2つずつボタンを担当させると楽。
ボタンは同時押しにならないよう、交互に叩くようにするといいよ
836 :
828:2005/11/19(土) 20:27:06 ID:ZATuaD7M
このスレの太公望たちよ有難う
牙の首飾りゲットできたよ…!!
ゴールデンルアーでトータル3、4時間ストーリーも進めず
釣りばっかやって流石にアホらしくなってたんだよ…
なのにすごいエサに替えたら一回目一投目で宝箱出ました。うおおお_| ̄|○
有難う先人達、有難うネコ!
>>835 いつの間にか自然とその体勢に行き着いてました。やっぱり効率良いんだね。
オラもう釣り名人だ
俺はコントローラにタオルとか布被せて擦ってるな>釣り
>837
むかしのげーむでやったなあはいぱーおりんぴっくとかの
2で護りの指輪ってどこで入手できたっけ?
攻略本くまなく見ても見つからないんだ…知ってる人いたら教えて欲しい
>>839 3話でロッカを仲間にするとリューグからもらえる。
大抵の人はリューグを仲間にするから見落とされやすい。
>>840 なるほど!シミュパートでは見つからないわけだ。
どうも有難う。
いつもリューグ選んでたからなぁ…ロッカすまん
ちょっと聞きたいんだがアズリアってどう育ててどう使ってる?
俺はAT極ふりの槍装備+憑依で先制とダブルアタック最大限に活かす攻撃型か
DFにちょこっと振って剣装備で紫電でこつこつ潰すバランス型の2通りなんだが
AT極の紫電しかありえない
メチャツヨス
特殊能力20%割引+召喚魔物のレベル+3+MP回復のパーティ能力装備して、
アズリア、ミスミ、アルディラ、キュウマ、カイル、ソノラの激振りタイプに主人公(クロックラヴィ+魔物装備)と回復タンク(○るうORヤード)のパーティに、
ミョージンやらペコなど、特殊能力が強い奴装備させて出撃すると鬼だよな。
>>844 俺そのパーティで終盤のブレイブやってるわ
久々にサモナイ3のおまけシナリオやったんだが
こんなにまで難しかっただろうか
どこかおまけシナリオ攻略してるサイトとか無いかな?
おまけシナリオは
ネスとアメルとミニスにS持たせて
適当に乱発してれば勝てるよ
サモナイのGBA版って、
男女の能力差あるのか?
>>848 多分ある
けど普通にプレイする分には気にならない程度
サモナイ3の特殊上級職ってどうなの?
いつも普通の上級職になってるんだが使える?
一部除いてネタにもならん。
ヤッファとフレイズとスバルとギャレオにあえて不等号つけるとしたらどうなる?
ヤッファ>スバル>>>>>ギャレオ>>フレイズ
俺はフレイズ>ギャレオだな。そこそこ魔法が使えるから。
まぁ目くそ鼻くそだけど・・・。
召喚師型にするときは男と女どっちがいいですか?
ちなみに2週目です
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/11/29(火) 22:47:17 ID:e9Utcv+k
召喚型ならどっちでも強いよ
男だと序盤がちょっと辛いけど
アティでやってもアズリアは仲間になりますか?
>>852 スバル>フレイズ>ヤッファ>>(壁)>>ギャレオ
スバルは重戦士として使えなくは無い、フレイズは回復しつつたまに攻撃、
ヤッファは召喚使えばどーにかなるがギャレオだけは無理
>>859 無問題
ギャレオは重戦士としての能力は偏ってるから中途半端すぎるフレイズよりはましじゃないか?
問題は船長の完全な下位互換ということだが
フレイズは回復役として優秀じゃないか
ギャレオ以下ってのはさすがに無い
フレイズは霊がAぐらいまでいくのがGOOD。
ギャレオ?彼は・・・
南無。
すみません、3のスバルについて、ちぃと質問します
テンプレートサイトと攻略サイトも参照したけど、
もう3回やり直したが、スバルはどうしても参入しなっかたOrz
もうその餓鬼をぬ殺したい
攻略本持っている方、正しい参入方法を教えてください
>>864 ジャンプのミニゲームで商品もらってミスミをLV14まであげればいいんじゃなかったっけ。
1、8話自由行動で「鎮守の社」で「そうかな」を選択
2、蓮ジャンプで28秒以内を最低1回
3、ミスミの好感度が通常以上(夜会話1回程度、自由行動で好感度UPをしっかり選べば夜会話しなくてもOK)
たしかミスミのLVは関係なかったと思う
867 :
864:2005/11/30(水) 11:41:32 ID:hzR9W9T7
サモナイ3のブレイブクリアは
戦闘に参加しないユニットのレベルは上げてもいいの?
いいのなら無限回廊でアイテム集めまくって挑むんだけど・・・
871 :
864:2005/11/30(水) 23:51:55 ID:Amuckj9O
>>865 >>866 昼は仕事中から確認できなかった
さっきは第10話の最後にミスミと夜会話してスバルをゲットした
助言ありがとうございました m(__)m
機動力系除いた戦士に順位つけるとしたら最終クラスまで育てたの前提で
レックス>アズリア>クノン>ナップ>カイル
だと思う
>>872 ギャレオとファルゼンとスバルはスルーですかそうですか
特殊攻撃が何もないのに素の性能が優れてるレックス
特技とTECの高さとダブルアタックが優秀なアズリア
リーチが長く状態異常と回復もそこそこのクノン
移動力4で攻撃力も高くでんちマンも有用な遊撃戦士ナップ
必殺の一撃とガチンコアタックが頼もしく、ストラも出来るカイル
絶対攻撃が安心なファルゼン
ストラが出来るギャレオ
雷を落とせるスバル
確かに下の三人は越えられない壁があると思う。
ファルゼンは再生能力覚えたときのタフさがすごいし一緒にしたらかわいそうだ
>必殺の一撃とガチンコアタックが頼もしく、ストラも出来るカイル
>ストラが出来るギャレオ
ギャレオ…('A`)
×ストラが出来るギャレオ
○お香ランプを持っていてストラが出来るギャレオ
だってアズリアのオマケだし
>>875 憑依無効なのと、機動力がアレ過ぎなのが
スバルはまだ4歩で大剣だから使えなくは無いよ
ギャレオ?そんなのいたっけ
ファミ通の攻略本で「強力な盾」と評されたギャレオを出撃させました
どう見てもただのサンドバッグです
本当にありがとうございました
サモンナイト2を始めたのだが、第6話で挫折した・・・
予備知識なしに草原を突っ切るを選択→セーブ
・・・・・
敵強っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クリアできる気がまったくしないのだがどうすればよいのでしょうか。
護衛獣はレシィ、平均レベルは8前後です。。。。。
883 :
882:2005/12/04(日) 21:20:58 ID:q2T5TWQY
死闘の末、クリアできました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
どうみても死屍累々です。本当にありがとうございました。
痛みに耐えてよく頑張った。
感動はしない。
今後の戦闘はカルマにいかないように死人をなるべく出さないことをお勧めする。
ベルフラウEDで3クリア
アリーゼよりベルフラウが好きなってしまいましたよ(*´∀`*)
おめでとう、そして良かった。
アリーゼはうちのレックスがいただくんで。
じゃあ僕はアティ先生に勉強教わってくる
じゃあ漏れはクノンたんに怪我の手当てしてもらってくる
そして皆が戻って来たのを見計らってマルルゥに
Hないたずらしに行ってきますね。
今頃2をやってるんですが、
能力値とか装備なんかで見るとどの護衛獣が一番使えますか?
>>892 ハサハ
召還ランクしょっぱなからBだし
何より可愛い
初回プレイならレオルドかバルレル
二周以降はハサハが強い
2のギャラリーをコンプしようと必死なんですが
護衛獣の設定画って、最低でも四周しないと手に入りませんか?
なんか後半のイベントで手に入る特殊な装備品で誓約しないと入手できないっぽい気がするんですが。
>>892 主人公が戦士タイプならバルレル(マグナならレオルドでも)
魔法タイプならハサハ
それでも漏れは・・・あえてレシィを使う・・・っ!!(ざわ・・・ざわ・・・
>892
後は好みだ
機:忠臣
鬼:妹
霊:悪ガキ
獣:家政夫
二週目以降だとレオルドも便利だな
引継ぎのお酒でノーリスク回復
3のヌシ出現条件わからん。
>898
クラスチェンジすればドリィィィル以外にも武器つかえるしね。遠い道のりだけど
>>900 まず前提条件として、ゲンジ爺さんの話は聞いた?
でっかい魚、宝箱、珍魚、大漁(5匹釣る)の4つを達成すると、
ゲンジ爺さんが現れて「ヌシ」の情報が聞ける。
それが出来てるなら、ひたすらヌシがかかるのを祈って釣るしかない。
俺の経験則で言うと、糸が引いた瞬間はあんまりかからない。
糸が引き終わって浮きが戻って来た前後にかかりやすいかな。
>>902 ご丁寧にどうも。
だがしかし、4つの条件クリアしているのに爺さん現われないんス。
ちなみに16話。
何かギャレオが某禿僧侶並の扱い受けててテラワロス
2で使えるのってどのキャラですか?
とりあえず主人公と護衛獣とネスティとアメルは強制参加多いっぽいんで確定として。
ちなみに現在20話で、使ってるのは
上記の四人+ケイナ・ミニス・パッフェル・ユエルなんですが。
>>905 とりあえず主人公のタイプと護衛獣をはっきりさせるんだ。
PTから見て前衛系だとはおもうんだが。
>906
スンマセン
主人公は戦闘トリスで護衛獣はレオルドでした。
>905 >907
ケーナさん・ミニスはまあデフォだろね。・・と、カイナは鬼属性召喚だが使ってないか?
パッヘルさんも普通に(というか異常に)強いし便利。MDFちょい弱かったおもうが・・
>>907 バランス取れてて良い感じだと思う。
全体的に打たれ弱いキャラが多いみたいだから
ユエルをフォルテなりシャムロックなりに変えて
ケイナとパッフェルの遠距離が使いやすい状況を増やしてみてはどうだろうか。
でもネスティのハーレム状態を保持したままってのもいいんじゃないかな。無機物が混じってるが。
ジェネレイターテラツヨス
ルヴァイド入れるべきか…
ネスティは役得だな
誘惑の強力さにようやく気づいた4週目。
帝国兵とかまじカモだな。
四方から味方にぼこられるギャレオカワイソス
ギャレオはいじめられっ子ですから
4制作決定sage
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088737598/ref=pd_ecc_rvi_2/249-7122223-5275534 カスタマーレビュー ※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。ご購入の際はお客様ご自身の最終判断でご利用ください。
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サモナイ絵の集大成, 2005/12/14
レビュアー: 日時計 (神奈川県横浜市) - 自分が書き込んだレビューをすべて見る
サモンナイトシリーズの作画を担当している飯塚武史氏のサモンナイトの画集、第二弾です。
サモンナイト1からサモンナイト3まで飯塚氏が描いた
美麗なキャラクターの設定画やイラストがたくさん載っており、
さらにはまだ未発表のサモンナイト4のイラストも先行収録されております。
まさに、今までのサモナイ絵の集大成と言えるでしょう。
サモンナイトファンや飯塚氏のイラストが好きな人なら買って損は無いですね。
サモンナイト2のことで質問なんだけど
ハサハのクラスチェンジでAT上げないといけないけど
2段目飛ばして一気に3段目までクラスチェンジってできる?
>>916 ムリ。というか3段目必須レベルに達する頃にはATが2段目の条件値満たすから
ようやく初護衛獣ED見た。
レオルドテラモエス
命中回避クリティカルー…
サモ3のLUCの値はTECと全く効果が同じですか??
うん。
でも殆どTEC依存でどんな計算されてるのかは不明。
LUKは最終的な数値に影響してるはず。
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/21(水) 02:09:04 ID:kCUXPPvM
サモンナイト1〜3ってなんレベルが限界なのですか??教えて下さい(>_<)
Lv50ですよ
923 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/21(水) 16:51:35 ID:kCUXPPvM
922さん
ありがとうございます( ~っ~)/
3で質問です。ミニゲームの釣りなんですが、攻略本等の通りに条件をクリアしているのですが、いっこうにゲンジさんが現われません。なんでやねん。
ちゃんと4種類見たかどうか再確認してはどうか。
試しに4種類全部言えるか思い出してみるとか、
四の五の言わずにもう1回4種類釣り上げてみるとか。
ダメだ。バグかこれ?もういいや、カービィボウルやろ。
2やり直してみる・・・
ルゥがかわいすぎるので最強にしよう
質問です。
アズリア使う気満々なのですが、遅く仲間入りしたせいか攻撃力が他のキャラに比べて低いです。
なのでAT極振りにしようかと思ったのですが、アズリアはTECが一番高いらしいのでTECにもステ振るべきでしょうか?
どうせ紫電しか使わないからAT全振り
回避型がない限りTECは攻撃が外れない程度あれば十分だ
まして必中の必殺があるアズリアは上げる必要なし
931 :
夢見る名無しさん(偽):2005/12/30(金) 11:18:09 ID:ZnO/ogpu
すいません。サモンナイト(1)で地下50階以上行けるんですが難しいです。
とりあえずどうすれば・・・・
クラフトソードじゃねーか
秘伝集めたり、レベル上げしたりして最下層を目指してくれ
誘導する?
クラフトソード2って4本魔刃集めて何か封印して終わり?
サモン3の8話なんですが
人質とられた時の条件をのむかどうかで
どんな違いがあるんですか?
アズリアさん仲間にしたいんでそっち方面の選択で行きたいんだが。
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/06(金) 17:14:34 ID:1NsDAodg
>>403 遅レスだが、俺も条件満たしてるのに釣れなかった。何故か。
2週目でやっと釣れたよ…orz
>>935 そんなに差はない。
ただアズリアの好感度が高いと(1話で船内を選んでる等)
条件を飲んだとき、先生を殺そうとしたイスラの一撃をアズがかばってくれる。
サモン2でパッフェル仲間にするのに
電撃の攻略本だと4話〜8話までの夜会話で
ミニスと1回会話するが条件の1つだが
とある攻略サイトだとそんな条件はなかった。
どっちが正しいの?
初めて攻略した時の夜会話は芋だけ選び続けてたが、ケルマのイベント(パッフェル関連)は起きた気がする。
通常会話でミニスの好感度を上げるようにしてれば、夜会話無しでも足りるんじゃなかろうか。
駄目だったとしても、そこは自己責任な。
俺も攻略本見ながらやってたんだが、うっかりし忘れたけど普通に入った
>>939が正しい
夜会話1回やる分通常で上げればいいけど、
夜会話1回やったほうが安全
2年ぶりに3やりはじめたんだけど
銃クイーンドライブのPユニがいっこうにでてこない・・・。
もう6時間ぐらい無限回廊10F→リセット繰り返してるorz
他の2体のPユニはでるんだけどなぁ、ただたんに運が悪いだけか。
>>943 リセットより撤退→再挑戦の方が早くないか?
まさか戦闘画面でセーブ→そのデータをロードの繰返しじゃないよな
それだと永久に出ないが。
3で、効率良くサモ缶を集めるにはどの話数のどのマップがいいんでしょうか?
3の七面がブレイブクリアできません(´・ω・`)
アティ・海賊四人・ファルゼン・アルディア・生徒ベルフラウで出撃しているのですが
常に前線が40以上持ってかれる打ち砕け光将の剣持ちが5人いたり
かといって術師を前に出すと矢の雨に30ほど食らってオシャカになる…
どうやって攻略するのか指南してくださいorz
947 :
946:2006/01/09(月) 01:02:26 ID:I19uiDh8
ああ…言い忘れですが、まとめサイトは見ましたよ。なぜしましまさんを入れないのかというと
斧 に す ら 保 た ね え の か よ 馬 鹿 野 郎 ということです。
それに憑依自体プレイで対処できる(ベルにATDF憑依とかアホかとバカかと)上、
そんなしましまさんを入れるよりスカーレル入れて矢に耐性持たせた方がいいからです。
何か間違っているような気がしますが、ヤッファが横に攻撃できないのが悪いのです。
>>945 無限界廊の武訓層。
>>946 メンバーはそれでいい。
ベルとソノラで射程範囲ギリギリから
敵を1匹ずつ釣れ。無闇に突っ込むな。
3やってます。
いつも戦闘の度に味方がぼこぼこ死に、カルマEDになってしまいましたorz
抜剣はあまりしていなかったのですが…
やっぱり味方が死んだ数も影響しますか?
主人公は魔法系霊、生徒はナップです。
次に最初からやりなおす時に気をつける事教えて下さい。
>949
1.つねに最良の防具を
2.前線役に回復召喚を持たせる(ファル+ピコ、スカー+シカのような奴など)
そうでなくても補助召喚を持たせ有効活用する(カイル+タヌキはかなり有効)
3.かならずトレジャーを集める(邪眼のローブとか)
番外(ブレイブ無視)
4.キッカの実などを取り揃える
5.召喚獣は死ぬ気で敵召喚術師にぶつけろ(場合によっては二匹でして挟み撃ちも可)
6.魔石のピアスなどMDEFの上がるアクセはたっぷり用意汁
7.とにかく召喚術師と投射使いは即即ポクリ
>949
付記するに、カルマEDは抜剣もそうだが同じぐらい味方殺しでポイントが上がる。
殺さないにしる。まあその様子だとブレイブは取ったようなのでキッカの実をしこたま揃えろ。
あと主人公霊はヤードがいるのでオススメできない。獣がいい、ヤッファは雑魚だから…
あとは>1のテンプレサイトでもみれ。
死にまくってたら、ブレイブクリアにならんがな
ところで3でどうやったら釣りで宝箱が取れるようになるのでしょうか?
もうネコサカナ(?)はこりごりです
マタタビ団子使っても取れないよウァァン
3を電撃の攻略本片手に1年ぶりにプレイ中
11話のオウキーニフラグとり逃した…
攻略本に11話の2回目の自由行動で果樹園逝けと書いてあるのに
2回目の自由行動なんか無いじゃないか…
>>953 針が一番深く沈んだ瞬間に釣れ。
ほぼ確実に宝箱が出る。
>955
さっきからなんか深く沈んだ瞬間に釣ってもフナみてえな雑魚しか獲れないんですが('A`)
マタタビ団子じゃやっぱり宝箱は釣れないのですか?
またたび団子でもスルメでもニボシでも
深度5なら宝箱か大物が釣れるはず・・・。
針が全部海中に沈んでる?
ネコサカナ(ニャン魚)は深度3。もっと深く沈む瞬間を狙え。
あと、宝箱は各話1個ずつしか取れないお。
すでに1個取ってるなら次の話に進むべし。
今更だがファルゼンとヤッファは使えなくもないよな
ヤッファはATとDFを上げてれば爪が強いし飛び道具ぐらいなら我慢できる
ファルゼンは単純なATとDFはトップクラスだし再生能力とライフスティルのゾンビ戦法ができれば特攻させても死なない
スバルとフレイズとギャレオはやっぱどうしようもないが
上でカルマEDになった者です。
主人公魔法系獣、ナップで始めました。
ところで、召喚獣も死んだらカルマ上がりますか?
まとめサイトにも載ってなかったので疑問…
基本的に、
死んじゃった=カルマ上昇
主人公術機
ヤード
アルディラ
ミスミ
マルルゥ
メイメイ
この六人で最強すぎ
サモナイ3初プレイで最終話まで進んだんだけど
PS2がディスク読み込まなくなった('A`)
続きやりてえええええ
>962
クリーニングかけtダメならソヌーに電話汁
>>963 レンズクリーナーかけて読み込むまで電源入れたり切ったりしてたらやっと読みこんだ(*゚∀゚) =3
クリアするまで頑張れ!俺の愛機・4年目PS2!!
きっとある光の都♪
永遠の太陽が♪
歌ネタ>過去スレか他スレか忘れたが、故障にワロタ記憶がある
蜃気楼の中で〜ゆガガ…プスン
>>967 エクステスレだった希ガス
あれは俺もワロタwwwww
ラオウが見つからなーい♪
なんてか…
4主人公もお子さま化した様な…
いや、否定じゃ無いんだけどね。
クラフトとかに近いのかなあ。
良ストーリー降臨してほしいな。
味勝負して帝国の皇帝を
「うまいぞーーーー」とか叫ばせる話だよ。
後半、ライバルに聖王料理会が出て来る。
4は旧王国なんじゃないの?
あくまで所属がだけとかになりそうだが
>>972はネタだけど
旧王国は確定なん? どっかに情報出てたっけ
>>974 そんなわけなかろう
2で聖王国3で帝國だから4で大陸にある3国家の残りである旧王国という意味だ
つ1
一応旧王国領土
>976
サイジェントって聖王国の辺境都市じゃなかったっけ
カイルの乳首みる方法ないですか?不自然なまでに鉄壁なんですけど
こんばんは。
サモンナイト3 今更始めました。
アリーゼのSleepがTuEEEE!
ボスまで寝かしやがった!
ファルゼンの中の人ArieNEEEE!
ありがとうございました。
>>979 眠らせるのもいいが麻痺や誘惑も便利だぞ。
まぁ麻痺は使えるようになるまでが大変だが。
>>979 あんた俺ですか。
自分も今更プレイを始めました。
近所の店で新品が安かったから買ってみたけど・・・良い感じだ。
次スレは?
先生・・・ダーツの特等が取れません。
∧∧
(゚Д゚,,)∩
_(|___|ノ_
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>>977 「サモンナイトを一生楽しむ本」にはそう書いてあった。
いつ設定が変更されたんだろう。
2やってるんだけど今最終話だけど23話クリアしたらあとはずっと自動で
進んでいってしまって経験値40万たまった状態でラストに来てしまった
途中でFBくらいやらせろよ。酷すぎるぜ
もうこのままクリアだよな?
ところで2はクリア後なんかあるの??
所持召喚石を1種につき1個引き継ぎが出来たはず
あとパートナー(アメルorネス)EDなら番外編が出来る
>>987 ありがとうございます
なんとかラスボス撃破・・・最後主人公とルヴァイドで殴って勝てたよ・・
危なかった。
3からはじめたので2クリアするまでやめてた番外編してきます
そのあと2の番外もしようかな・・結構長く楽しめるゲームだな
ho
4はいつでるの?
発売日に出るよ
4が出る記念に
鬼戦アティ ウィル ファルゼン ヤッファ フレイズ クノン スバル ギャレオ
でちょっくら無限回廊走破してくる。
なにその最弱パーティ
これだとファルゼンのタフさが活かされそうだな
召喚タイプがヤッファとウィルだけってキツ杉だろww
アティ・ウィル・フレイズがMAT重視で育っていれば普通に回れると見た。
…弱さを追求するなら、アティとウィルの代わりにスカーレルとナップを入れるべきだと思うが。
クノンを弱いって言うな
クノンは普通に強いというのは散々既出
最終的にはカイルとかよりも余程戦いやすい
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