2 :
1:2005/04/22(金) 17:58:39 ID:???
とりあえずうちのアイク晒し
Lv20レンジャー
力15
魔力4
技14
速さ14
幸運15
守備17
ちょっと早いアーマーナイトになりましたorz
うちの兄妹もとりあえず晒し
Lv1ロード
HP39 力18 魔力4 技18
速さ22 幸運14 守備17 魔防11
Lv1ワルキューレ
HP33 力17 魔力20 技18
速さ15 幸運18 守備9 魔防19
拠点Lvうp梨でした。
アイクは11章くらいでLv20になっちゃって大変だった。
ミストもうちょい守備あればな・・・竜の盾全部つぎ込もうかしら。
Lv20アイクを晒してみる。
レンジャー
力:18
魔力:5
技:16
速さ:20
幸運:13
守備:16
魔防:8
ちょっと弱いか?
5 :
4:2005/04/22(金) 18:05:17 ID:???
スマン、HPは33だ。
ティアマト姐さんが最後まで使えるか疑問視する声が多いので晒し
パラディンLv20
HP50
力25
魔力12
技26
速さ26
幸運17
守備20
魔防15
技と力はこれでカンストだ。
このレベルにしては少々耐久面で不安が残るがまぁ立派な一軍だわな。
ごめん書きやすいように貼らしてくれ
Lv
HP:
力:
魔力:
技:
速さ:
幸運:
守備:
魔防:
アイク LV20
HP 34
力 17
魔 5
技 18
速 19
幸 15
守 15
魔防 7
ワユ LV19
HP 35(−7)
力 14
魔 7
技 19
速 20
幸 17
守 12
魔防 8
アイク
Lv 19
HP:34
力: 19
魔力: 3
技: 17
速さ: 19
幸運: 19
守備: 18
魔防: 10
拠点調整は3回。7つ成長が3回もあったせいか
強くなりますた。
みんななんでそんなにアイク強いんだ・・・
レンジャー20で力11しかねぇよチクショーorz
ポーレ ウォーリアLV13
HP 56
力 30
魔 1
技 23
速 25
幸 17
守 17
魔防 9
守備が20ぐらいまで上がればもう言うこと無い
アイク
Lv 18
HP:35
力:16
魔力:5
技:18
速さ:19
幸運:13
守備:15
魔防:6
あと2回チャンスあるし、ここ見てるとまぁまぁなのかな。魔防が低すぎか。
ステラLV20
HP47
力24
魔力12
技26
速さ27
幸運19
守備20
魔防18
待ち伏せ怒り手斧で最強キャラだぞう
アイクLv 2
HP: 41
力: 20
魔力: 8
技: 18
速さ: 20
幸運: 14
守備: 16
魔防: 12
キルロイLv 3
HP: 36
力: 1
魔力: 27
技: 20
速さ: 19
幸運: 18
守備: 13
魔防: 25
ジルLv 5
HP: 41
力: 23
魔力: 5
技: 24
速さ: 17
幸運: 12
守備: 20
魔防: 10
上の二人もまだレベル低いので育てればかなり強くなると思いまつ
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/23(土) 00:11:28 ID:W1IlmKVm
マーシャLv 5
HP: 30
力: 17
魔力: 5
技: 16
速さ: 23
幸運: 12
守備: 15
魔防: 14
tuyosugi
sage忘れスマソ
うちのセネリオが最強なんですが。
下級職
Lv.19
HP: 22
力: 1
魔力: 19
技: 16
速さ: 19
幸運: 9
守備: 9
魔防: 19
最強とか言いながらHP終わってるじゃん
アイク
ロード
Lv 20
HP:
力: 26
魔力: 11
技: 27
速さ: 28
幸運: 23
守備: 22
魔防: 21
力、技、速さはこれでカンストしてます
>>19 そういうこというなよ!
これでもうちの軍のエースなんだよ!!
ボーレもオスカーもステラもマーシャもヘタレちまったんだよ(14章時点)!
こいつとアイクとティアマトとヨファだけで敵なぎ倒してる。
クソ硬いアーマーも瞬殺してくれるセネリオは便利。攻技速はニノ並みだし。
んじゃうちのセネリオも晒してみる。
HP: 22
力: 0
魔力: 12
技: 14
速さ: 19
幸運: 15
守備: 4
魔防: 13
守備が低いせいで2軍。
レベルは16ね
ワユ
剣士Lv17
HP: 28
力: 16
魔力: 2
技: 15
速さ: 16
幸運: 12
守備: 9
魔防: 5
レンジャーLv20のアイクより力高い
速さはたまにしか伸びないけどな
>>25 ワユたんCCのあとのソードマスターが力の最大22らしいから
俺育ててないや
セネリオ
賢者Lv1
HP: 25
力: 2
魔力: 20
技: 16
速さ: 20
幸運: 12
守備: 10
魔防: 20
・・・並ぐらいですかね?
29 :
27:2005/04/23(土) 01:54:55 ID:???
やっぱHP低めか・・・
下級職時代はHP20だったしなぁ・・・
アイク
Lv ロード20
HP: 54
力: 26
魔力: 16
技: 27
速さ: 28
幸運: 22
守備: 23
魔防: 22
天空つえぇぇぇ もう味方いらねえよ
アイク ロード
Lv 14
HP: 47
力: 26
魔力: 13
技: 23
速さ: 28
幸運: 17
守備: 23
魔防: 13
マーシャ Fナイト
Lv 16
HP: 43
力: 23
魔力: 6
技: 26
速さ: 28
幸運: 18
守備: 24
魔防: 18
この2人だけ強すぎ
ツイハ−ク
Lv 11
HP:42
力:24
魔力:5
技:26
速さ:30
幸運:17
守備:18
魔防:5
カラス王
速:39
あと忘れた
キルロイ
神官Lv 20
HP:26
力:1
魔力:20
技:14
速さ:13
幸運:17
守備:0
魔防:19
守備全然上がらん、一撃食らったら死ぬ。
その力じゃ追撃受けまくりだなw
スレのペースは遅いが能力にバラつきがありすぎて見てて面白いな。
妹に力抜かれたアイクはどこいったんだべ。
10章拠点プレイ時間10:35
アイク ティアマト セネリオ オスカー ボーレ キルロイ ワユタソ イレース ミスト ヨファ
Lv17 5 12 16 14 5 9 8 2 3
HP:27 37 25 33 40 22 24 21 17 19
力:13 15 0 15 16 0 10 3 2 5
魔力:3 4 13 4 0 11 0 9 5 1
技:14 16 17 14 10 7 13 12 5 10
速さ:12 15 14 14 12 5 16 10 8 7
幸運:8 14 11 9 9 8 9 7 7 5
守備:11 14 5 13 7 1 10 4 3 7
魔防:4 9 14 5 4 15 5 12 8 4
ちょっとずつ拠点リセット使ってしまった
すれてたらスマソ
おもいっきしずれた・・・orz
吊ってきまつ∧||∧
乙
天使の衣、はやての羽使用
拠点調整してない
アイク レンジャー
Lv 15
HP: 36
力: 12
魔力: 4
技: 13
速さ: 18
幸運: 13
守備: 11
魔防: 4
保守
誘導されてきますた
衣と速使った8章の時点のアイク
Lv10
HP:31
力:9
魔力:3
技:11
速さ:12
幸運:12
守備:8
魔防:4
44 :
鑑定王:2005/04/23(土) 15:31:18 ID:???
>>43 ふむふむなかなか順調に成長してますな
その調子でがんばりたまえ
あれ、もしかしてうちのアイク弱いんじゃ・・・
Lv 17
HP:29
力: 17
魔力: 4
技: 14
速さ: 12
幸運: 16
守備: 12
魔防: 7
今から12章なんだけどさ・・・
これでもナンバー2よ?
46 :
43:2005/04/23(土) 15:32:07 ID:???
で、同時点のワユ
Lv8
HP:22
力:9
魔力:0
技:12
速さ:15
幸運:8
守備:8
魔防:3 アイクヨワスwww
48 :
鑑定王:2005/04/23(土) 15:35:21 ID:???
>>45 全然問題ないよアイクはCCで鬼強くなるからね
ん?こんなもんなのかな?
なんか歴代の主人公よりずいぶん弱く感じる。
これから化けるのかな
アイクLv17で1度も魔力あがらない
他はよく伸びるんだけど
魔力無くても平気?
ワユたん(剣士・調整3回)
Lv:12
HP:27
力:13
魔力:0
技:13
速さ:19
幸運:9
守備:13
魔防:5
アイク(レンジャー・調整無し)
Lv:18
HP:32
力:14
魔力:7
技:17
速さ:16
幸運:11
守備:9
魔防:7
テクニシャンで早漏なアイク
打たれ弱くてだめぽorz
ジル
ドラゴンナイトLv17
HP:30
力:15
魔力:3
技:14
速さ:14
幸運:9
守備:14
魔防:5
何か中途半端なんだが、育てた方が良いのか?
8章のアイク
レンジャーlv14
HP:32
力:12
魔力:5
技:17
速さ:15
幸運:12
守備:10
魔防:7
なかなか順調に育ってくれたようです。
まあ序盤からリセットしまくりましたが。
55 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/23(土) 18:42:26 ID:jOJSyh4R
>なかなか順調に育ってくれたようです。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
いや、いい線いってるだろ
キルロイ(神官)Lv14
HP:29
力:2
魔力:18
技:12
速さ:11
幸運:13
守備:7
魔防:20
調整無し。
魔法職らしく魔力と魔防の伸びが良い感じ。
アイク(レンジャー)
LV18
HP29
力13
魔力6
技17
速さ17
幸運13
守備14
魔坊11
これってどうなんだ・・・
マニアックモードで、どうしても武器が切れるんだけど、ハードモードのほういがいい?
うちのアイクはLv15で
HP:32
力 :14
魔力:6
技 :15
速さ:17
幸運:13
守備:12
魔防:8
調節2回。
どう上げてってもレンジャーLv20=>ロードLv20にすれば
力・技・速さ・守備はカンストしそうだしいいんじゃね?
魔防高いの羨ましいナ
セネリオ
魔道士Lv20
HP:23
力:0
魔力:20
技:20
速さ:20
幸運:13
守備:5
魔防:19
拠点リセット4回くらい。
力がのびねぇ('A`)
ワユ 剣士17
HP:25
力:16
魔力:1
技:18
速さ:20
幸運:14
守備:11
魔防:6
使い道ある?
うちのテラツヨスな3キャラを晒し
ミスト クレリックLv11 ドーピングなし
HP:22
力: 10
魔力: 14
技: 10
速さ: 14
幸運: 13
守備: 11
魔防: 16
セネリオ 魔道士Lv20ドーピングなし
HP:32
力: 1
魔力:20
技: 20
速さ: 20
幸運: 15
守備: 10
魔防: 20
ミスト ワルキューレLv7
HP:33
力:20
魔力:26
技:14
速さ:26
幸運:23
守備:20
魔防:23
拠点吟味多目
なんで技だけこんなヘタレてるんだ…
イレース 魔道士Lv15ドーピングなし
HP: 27
力: 6
魔力:15
技: 15
速さ: 16
幸運: 12
守備: 10
魔防: 17
アイク レンジャーLv14 調整なし
HP: 30
力: 69
魔力: 3
技: 12
速さ: 14
幸運: 15
守備: 13
魔防: 5
テラカタス
力9だった
テラまちがえた
アイク ロードLv1 ドーピングなし
HP39 速さ 21
力 19 幸運 12
魔力 7 守備 17
技 21 魔防 14
拠点で3度ほど調整
無音Lvupはなかったし能力は普通くらいだと思う
まあ目安に
マーシャ LV20
HP 31
力 15
魔 3
技 13
速 18
幸 13
守 18
魔防 14
ジル LV20
HP 33
力 15
魔 2
技 18
速 15
幸 10
守 15
魔防 3
うちの主力飛行ユニット二人です
ジルがいまいちかな
アイク レンジャーLv20 調整なし
HP: 34
力: 14
魔力: 3
技: 17
速さ: 11
幸運: 14
守備: 9
魔防: 5
最弱ユニットを目指してるみたいな感じ
マルスミタイデテラヨワス
>>73 速さと守備の低さはいったい・・・壁できんのちゃう?
>>73 野良ランスナイトあたりにも追撃くらいそうだな・・・
蒼炎の軌跡って、みんなステータスが読めないよなぁ。
どこかのスレで言われていたけれど、
ガチに育つのは、ティアマト姐さんとガトリーぐらいというのは、
おおよそ真実。
あと、サザぐらいか?大器晩成スキルだし。
最終的にステがどうなるかがわからないのは、このシリーズ全般に言えること。
運が悪けりゃガトリーだろうがおばさんだろうが余裕でへたれる。
攻略スレから移動
はやく立ててくれyo
79 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/24(日) 11:59:17 ID:PgP0XJfj
非難age
80 :
攻略1000:2005/04/24(日) 11:59:58 ID:???
すいませんちょっとだけ使わせてください
重複だけは避けたいもので
とりあえず立てにいってるヤシいるみたいだから
おまいら先ばしってたてにいかないほうがいいと思われ
ならやめた
>>80 ナイスなタイミングで1000とったよなwww
ごめん無理だった…すまん。誰か立てれそうな人頼む
誰もいないなら俺いってみるが?
俺立ててくる
ならやめた
はやく立てろや
ならやめた
例えお前たちが規制くらって立てれなくても俺が最後の砦になってやる、心置きなく往ってくれ
次から900にしようぜ、次スレ
93 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/24(日) 12:06:23 ID:tdAyUG9i
じゃあ俺が瞬殺で立ててやろう
95 :
91:2005/04/24(日) 12:07:24 ID:???
うはw規制くらいましたw
最後の砦死亡w
テンプレ張ってくれれば俺も出撃する
98 :
91:2005/04/24(日) 12:08:02 ID:???
最後の砦は蘇るさ!何度でもな!!
100 :
84:2005/04/24(日) 12:08:23 ID:???
立てたけど。テンプレとかよくわかんね
立てといてごめん
おまいら乙いうのはいいけどテンプレぐらい貼らしてやれよ
102 :
84:2005/04/24(日) 12:09:56 ID:???
スマン、テンプレ張ってくれてる人ありがd。
>>100 いや助かったよ乙
あとはまかせといてくれ
アンチが便乗して重複立てやがった まじ○ね
ではいっちょ緑次男と末っ子比較でも
共にCC直後
ボーレ ヨファ
力22 .力21
魔 1 魔 4
技15 .技22
速13 .速18
幸 9 幸12
守15 .守16
防 5 防13
兄の面目まるつぶれ
ワユ 剣士
Lv20
HP:28
力:9(+2)=11
魔力:3
技:18
速さ:20
幸運:12
守備:9
魔防:12
魔道士とバンデットしか相手にならんorz
ワユたんのために今作買ったのに・・・
兄弟キャラは
末っ子が一番育つというのはお約束
レテとモゥディってどうしようかなぁ・・・
最後まで重要なポジションになるユニット特性なら拠点調整も考えるけど・・・
アイク
レンジャーLv20 力7
ケビン パラディンLv5
HP:40 力:23 魔力:4 技:17 速さ:18 幸運:10 守備:19 魔防:8
オスカー パラディンLv5
HP:37 力:24 魔力:9 技:18 速さ:21 幸運:11 守備:17 魔防:7
どっちがパワータイプか分からん
ワユ 剣士Lv15 ドーピング無し、リセット無し
HP 23
力 13
魔力 2
技 15
速さ 18
幸運 13
守備 12
魔防 7
残念だったな109よ、うちのワユは無難に育っているぞ。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/24(日) 18:57:03 ID:YRYjs7pi
唐突にすいませんがネダタはどうやったら仲間になりますか?なりませんか?
なるんならその方法を教えて下さい
9章で出てくる3人組を残しておくと後のマップで緑軍として出てくると聞いたが試してないからシラネ
ハードで始めたんだがティアマト使うと一人で全員ヌッ殺してしまって面白くないな。
だからと言って盾役にして封印するときつい。
上級職はあまり育てたくないんだがどうしたもんだか
>>118 素直に攻略スレ行きなさいよ。
武器全部奪っちゃって素手で運用すれば?
17章エリア4にて
主力のイレース賢者Lv1
HP:35
力:11
魔力:19
技:22
速さ:21
幸運:16
守備:12
魔防:22
丈夫に育ちました
アイク レンジャー LV23
HP:35
力:12
魔力:4
技:14
速さ:14
幸運:17
守備:11
魔防:7
何かアイクが面白いくらい育ったw
欲を言えば速さがもう少し欲しいが・・・
まあ、CC後が楽しみだ。
アイク レンジャーLv20
HP: 82
力: 45
魔力: 31
技: 42
速さ: 21
幸運: 39
守備: 40
魔防: 34
ちょっとおめ、それ違うゲームなんじゃね??
力と技と速さがカンストしてんのに漆黒にかてんかった
技と力の最大値もってあげれ
>>123のアイクは化身後かよ
インチキっぽい能力なのに速さが21しかないし
ワキ 剣士Lv16
HP: 28
力: 15
魔力: 0
技: 17
速さ: 20
幸運: 12
守備: 13
魔防: 9
裏技練成剣ワキのワユで待ち伏せ必殺発動で虐殺しまくりんぐwwwwwww
あまりにアレなんでリセットしたが
なんで蒼炎の攻略スレたてるのに最近こんなグダグダなんだ?
>>129 いや、どのスレもああいう傾向が増えてきたよ
いかにもウザイ古参な言い方になるが、
無駄にスレを消費するだけの教えて君やかまって君は
年を追うごとにどんどん増えている
ワユ ソードマスター Lv7
HP 27
力 16
魔力 7
技 21
速さ 26
幸運 15
守備 13
魔防 10
終盤ですがさすがに育てるのやめました
マーシャ LV20
HP 26
力 13
魔 6
技 13
速 16
幸 13
守 16
魔防 16
微妙・・・使えね
ジル LV20
HP 33
力 18
魔 4
技 18
速 17
幸 13
守 19
魔防 6
結局萌えないジルの1人勝ち
132 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/25(月) 03:43:12 ID:hInAV5eq
誰か攻略スレの次スレ立ててくれ
マーシャ Lv1ファルコンナイト
HP:33
力 :18
魔力:4
技 :20
速さ:21
幸運:14
守備:15
魔防:18
ジル Lv17 ドラゴンナイト
HP:28
力 :18
魔力:4
技 :14
速さ:11
幸運:9
守備:13
魔防:4
うちは逆にマーシャの方が圧倒的に使えるのだが・・・
オスカー
Lv 17
HP: 33
力: 15
魔力:4
技: 14
速さ: 14
幸運: 9
守備: 14
魔防: 5
オスカー強いね 他はダメポ
キルロイ神官20
HP: 35
力: 0
魔力: 20
技: 20
速さ: 16
幸運: 21
守備: 9
魔防: 20
本当に病弱かこいつ
アイク
Lv18 レンジャー
HP:29
力:10
魔力:5
技:14
速さ:18
幸運:9
守備:9
魔防:5
ちょっと弱いかも
これからに期待するか
>>137 言っちゃなんだが弱杉。
プライドが許すなら拠点調整オススメ
アドバイスども
主人公が弱いとつらいので拠点で調整してみる
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/25(月) 21:10:00 ID:v4UN4KBJ
うちの主力の2人がCCした記念
ジル ドラゴンマスター
Lv1
HP :36
力 :21
魔力:2
技 :18
速さ:20
守備:20(竜の盾1回使用)
魔防:7
マーシャ ファルコンナイト
Lv1
HP :31
力 :18
魔力:5
技 :19
速さ:21(羽1回使用)
幸運:12
守備:11
魔防:18(魔よけ使用)
ジルやマーシャ主力にしてる人おおいんかなー
おれマーシャもジルもへたれちまって使えなくなったし
ジルやマーシャ主力にしてる人うらやますぃ〜
我が軍のムサい連中はまったくもって嫌になる
俺もジル使ってるし(マーシャはヘタレすぎたんで捨てたが)、最初からペガサスナイトかドラゴンナイト使おうと思ってたけど
飛行系は単純に地形無視できるし移動力高いしで便利なんだよね。バケツもできるし。
ミスト ワルキューレ
Lv19
HP:43
力:19
魔力:26
技:20
速さ:26
幸運:37
守備:20
魔防:29
テラツヨス
>>141 オレのジルもマーシャも弱かったが、
クラスチェンジしたあたりから使い勝手がよくなってきた。
何か今回、たった数章で印象が変わるような成長をする気がする。
長い目で見た方がいいかもしれん
敵雑兵の強さは下級職LV18〜20ぐらいで頭打ちだから
進めれば進めるほど味方を強く感じる希ガス。
24章まで終わらせたが、ハードとは思えないぬるぽっぷり
あれ・・・幸運て30でカンストじゃなかったのか・・・
とりあえず
>>143のミストの強さと
>>137のアイクの弱さの退避がテラワロス
>>147 とりあえずミストは超える。
ちなみに37でカンストしてない。
牢屋に居た僧の幸運はカンストしてたっけ?
幸運は30限界じゃないっぽいね
へぇー
ということは、ヒットポイントはどうなんだろう?
80限界?
ニンゲン60、半獣80らしい
お、おまえデイン人だな、おい!
>>152 まー、冗談ですけれども。教えてくれてサンクス。
ベオクは自分らを人間というので
デインで合ってる
>>155 ニンゲンはラグスの人間を侮蔑した用語ですが
エフラム 傭兵王 Lv20
HP 58
力 28+5 E ジークムント --/--
魔 13 レギンレイブ 45/45
技 28
速 27 SKILL 35/35
運 25 パシリ(ヒーニアス) 0
守 24 天空 20
防 15 勇将 10
体 9
HP、幸運、魔力、魔防以外はMAXまで上がりますた
>>156 ベオクは自分達を人間と名乗り、
ラグズを半獣と侮蔑してるのだからどちらかといえば
>>153で正解
ベオクかベオグかよくわからなかったので、どちらも蔑称で書いた
いまは反省してる
セネリオ
賢者Lv1
HP: 32
力: 3
魔力: 15
技: 21
速さ: 22
幸運: 13
守備: 8
魔防: 20
魔力あがらねーorz
レテ
猫v20
HP:59
力:30
魔力:8
技:28
速さ:31
幸運:29
守備:24
魔棒:17
ボーナスEX貯めこんで一気にLV20にした結果↑リセットは無し(化身後のパラメーター
シグルーン
B96
W56
H89
人間という言葉をラグズが言うと侮蔑になるってだけで
人間は自分のことは普通に人間と言うだろ?
攻略スレから誘導されてきました
なぁ…目の肥えたお前さんがた、うちのトパックさんどう見る?
Lv HP 力 魔 技 速 運 守 魔防
(初期値)7 20 2 10 9 9 8 4 9
(現在値)15 24 4 10 10 13 12 6 14
…CCすれば見違えるだろうか?
他の二人の魔法使いもあまり育たずで、こいつに期待してただけに(つд`
アイク レンジャーLv14
HP :26
力 :14
魔力:4
技 :12
速さ:14
幸運:9
守備:13
魔防:6
正直うちのアイクはHP低すぎて全然役に立たないorz
本当にこれでHP成長率75%なのか…それとも俺の運が異常に悪かったのか('A`)
HPの代わりに魔力が上がってるような…魔力なんかいらんからHPクレ
>>165 うちのトバックでは考えられないほど火力が優秀、運も良い
技と速さに気をつけてやれば他の魔道士より良いよ
ちなみにうちのは賢者LV8で
HP39
力 8
魔22
技22
速21
幸13
守16
防22
調整あり、ドーピングなし
今回の魔導士って、
トパック→炎使い、魔力優秀、でかい一発、杖使いもイケる
セネリオ→風使い、速さ優秀、連続スキル併用で、目指せ四回攻撃
こんな傾向があるよね。
イレースの傾向が読めないけど……
ちょくちょくプレイして現在15章、うちの主力
Lv HP 力 魔 技 速 運 守 魔防
アイク 20 35 16 5 20 19 14 14 11
ミスト 5 20 3 8 7 11 10 4 11
ヨファ 9 23 11 0 12 12 9 13 8
セネリオ 14 25 1 17 19 18 13 9 16
ボーレ 16 40 17 0 8 16 6 13 8
イレース 15 26 7 15 18 15 15 7 18
マーシャ 14 28 16 1 10 18 7 13 11
フォルカ 14 29 16 0 16 15 8 11 5
ネフェニー 12 26 12 2 14 16 9 13 7
ジル 11 27 14 0 13 11 8 14 5
ステラ 7 25 11 4 11 12 5 9 10
ワユ 14 27 14 1 15 20 11 11 7
リセット数え切れず、ドーピング無し。
マーシャは魔、技以外ALLUPが何度かあって技低くなって、逆にジルは
魔、速以外ALLUPが何度かあった。
ボーレの技低すぎwww
ずれまくったwwwwwww
どっちかっつーと
セネリオ:風使い、スキル連続、魔法用のパラ成長率は最も良いが力が伸びない
イレース:雷使い、スキル影、力が上がりやすく得意武器が優遇、ただしちょっと遅め
トパック:炎使い、スキル俊足、守備と力が上がりやすいが特化するパラが無い
カリル:全属性B、スキル見切り、上級職とナイフ装備強制の二重苦を抱える
かな、成長率見た限りの傾向としては
カリルはかなり使えるだろ。遠距離魔法をバカスカうちまくってたぞ。
特に今回武器レベルあげるのめんどいから遠距離全種使えるカリルはいい。
まぁ杖使えればもっとよかったけど、ワンポイントリリーフで砲台潰しに使える。
スーパーステラ
LV20 HP 42 力 25カンスト 魔力 11 技 26カンスト 速さ 27カンスト 幸運 22 守備 25 魔防 22
パラ調整3回ぐらいした。HPを目的に。
なんだこのハイレベルなバランスは。斧持たせたら強すぎる。
我が家のイレース、2回拠点調整
賢者LV2 HP 32 力 7 魔力 19 技 21 速さ 17 幸運 15 守備 8 魔防 22
セネリオ タイミング合わず拠点調整なし
魔道士LV19 HP 24 力 1 魔力 18 技 17 速さ 16 幸運 8 守備 8 魔防 19
トパックも使ってみたいが魔道士3人というのも…
兄【ロード】
LV:5
力:20
魔力:11
技:22
速さ:21
幸運:14
守備:15
魔防:11
妹【ワルキューレ】
LV:2
力:14
魔力:24
技:13
速さ:21
幸運:20
守備:15
魔防:20
アイクはもう駄目かもわからんね('A`)
まだ行けるだろ
守備がちょっと低いけど
↑ハード20章の時点ですが、
ミストは勿論調整有り、
アイクは無しです(ドーピングも)
ロードになってからも2個上がりのみとか
やる気無さ杉(´・ω・`)
うちのアイクよりいいんじゃないか
LV:4
力:18
魔力:6
技:22
速さ:18
幸運:15
守備:14
魔防:15
どんなに自分ちのアイクがヘタレて見えようと、
>>137を見れば元気も出るというものさ。
>>137はちょっとどころじゃないなww
元気出てきたゆ.゚+.(・∀・)゚+.゚
>>175 タイミングってたぶんあんまり関係なく、ALLUPとかはリセット繰り返したら
必ずいつかはくると思う、キャラによって多少違いがあると思うけど。
体感でだいたい7分の1くらいの確立で来ると思う、セネリオは力を除いたALLUP
が多いだろうけど。
183 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/26(火) 17:48:57 ID:ZgnmzB0+
家のアイク
レンジャーLv18
HP:28
力: 13
魔力: 6
技: 15
速さ: 13
幸運: 10
守備: 12
魔防: 4
同じくボーレ
戦士Lv13
HP:39
力: 16
魔力: 0
技: 8
速さ:7(-4
幸運: 7
守備: 7
魔防: 4
ペタヨワスwww
アイク
レンジャーLv17
HP:30
力: 8
魔力: 8
技: 13
速さ: 15
幸運: 11
守備: 12
魔防: 5
非力すぎて非力すぎてもう・・・
アイク
レンジャー18
HP:33
力:15
魔力:4
技: 15
速さ: 17
幸運: 16
守備: 13
魔防: 10
ボーレ
戦士17
HP:40
力: 16
魔力: 2
技: 12
速さ: 15
幸運: 10
守備: 13
魔防: 5
この2人はなかなかいい感じだがオスカーが・・・
ランスナイト11
HP:30
力: 10
魔力: 2
技:9
速さ: 9
幸運: 6
守備: 11
魔防: 6
アイク弱かったら最後の最後で詰まるかもしれんぞwww
オレのアイクもギガヨワスだ
途中からリセットやり直しが面倒になった
もう成り行きにまかせる
今日ハードクリアした、力、技、速さ、守備カンスト、おまけにHP58でも
終章がきつい、対漆黒戦は天空がうまく発動して勝てた。(回復役のミストも
育てておくとよい)
同じ面で勇将のスキルが拾えるので終章でアイクにこれを付ける、見切りも付けるといいのかな。
漆黒もアシュナードもパラが反則だな。速さはわりと互角だけど・・・
190 :
189:2005/04/27(水) 02:19:10 ID:???
でも一番嫌なのはラグネル以外無効ってことか。
アイク
レンジャー20
HP:36
力:18
魔力:5
技: 20
速さ: 20
幸運: 16
守備: 17
魔防: 9
魔力と魔防だけが伸びね
アイク
レンジャー20
HP:38
力:18
魔力:7
技:20
速さ:20
幸運:17
守備:17
魔防:17
魔防伸びすぎ
今10面
アイク
ロードlv20
HP60
力26
魔力11
技27
速28
運21
守備24
魔防15
HP力技速さ守備カンスト
鬼ツヨス
ソーンバルケ
ソードマスターLv16
HP:43
力:24
魔力:9
技:29
速さ:30
幸運:8
守備:16
魔防:14
セネリオと支援付き(現時点B)
ハード26章現在
ソーンバルケに対して敵の攻撃は命中30〜20しかないので
殆ど当たらん。
アイクやフォルカと同じく回避の鬼と化してる。
おっかしいなあその程度で当たらないなら
うちのツイハークはもっと活躍してるはずなんだが
斧使いだけ相手にしてねえ?
ツイハークLV15
HP43
力24
魔力 忘れた
技24
速さ29
幸運20
守備20
魔防9
支援 イレースA
CCするまでは拠点調整で頑張った
結構いい感じになったが、魔法や槍にたかられると氏ぬ
速さ26のワユで斧には10%前後だから別におかしくないような
該当スレないからクリア記念にここに戦績晒してみる
ティアマト:153
マーシャ:116
ジル:88
セネリオ:84
ヨファ:82
アイク:81
タニス:69
ネフェニー:62
ステラ:46
ワユ:44
イレース:41
ありがちな女万歳で主人公嫌いな漏れだが
バランスは結構いいと思う
女性キャラ多すぎ
特に意識しないでやってても女が多くなるな。
軍師がホモなのと飛行系のせいだ。
いい男キャラは上級スタートが多い…
ツイハークとか割と格好いいのに、クラスがあれだから使ってないし
ジョフレなんかも正統派だが、最初からパラディンLv11。
結局主力は豆腐や糸目になってる罠。
ハールとかも結構好きなんだが、あっちはフルガード争奪戦やってるし
>>200 うちはジルとハールが鬼神のごとき活躍をしてる
フルガードはジルにもたせてるが
ハールは耐久あるからなぁ。でもさすがにアイアンアーチは痛すぎる orz
Atk44はさすがにこたえるぜ
ハールは早さ17ぐらいで始まるのが痛い
育てた連中が追撃して当然になってる時期にあれだもの。
ユリシーズも同様。終盤ボーナスEXPはこいつらの拠点調整につぎこんでた。
クリア時の総ターン数を数えたら難度ハードで332だった
スキル・奥義書未使用でやったのでラスボス戦なんかで
ターン数消費しなけりゃもう20ターンは縮まったかもしんない
ミスト
クラス:クレリック
レベル:20、
HP:32
力:15(限界値)
魔力:18
技:19
速さ:20(限界値)
幸運:22
守備:15
魔防:20(限界値)
どうよ?
ステラ強すぎ
拠点吟味オスカーがあっけなく野生育ちのステラに抜かれた
セネリオ
賢者 LV17
HP:42
力:5
魔力:30(限界)
技:28(限界)
速さ:28(限界)
幸運:20
守備:13
魔防:28(限界)
まさか拠点調整なしでここまで行くとは思わんかった…
前線出ても全然攻撃あたんねー(w
ミスト
ワルキューレ LV20
HP:40
力:20(限界)
魔力:26(限界)
技:17
速さ:26(限界)
幸運:34
守備:16
魔防:25(限界)
ソニックソード持たせてウマー
いったい、幸運は、どこまで上がるんだ!?
40でも緑にならんぞ(ミスト、ヨファ)
幸運てキャラごとに上限違うのか?
従来作までが一律30までで限界だったように今作も上限は同じだと思われるが・・・
40で上限にかからないとなるとあとはもう60しか・・・
>>211 ナチュラル→普通に戦闘して経験値稼ぎ
コーディネイター→ボーナスEXPで拠点調整
なのかな?
拠点調整したら負けかなと思ってる
じゃあ、ステラあたりはニュータイプだな
じゃあ、ついでにシノンも
俺のヨファすんごい弱いんだけど見限った方がいいですか。
王なき王都の時点
スナイパーLV7
HP29
力15
技18
速さ15
幸運14
守備13
魔防12
20越えてる能力が一つもないし・・。
2回攻撃かかることが稀だし、ただのナイトにダメージ出せない事もしばしば。
こういうもんなのか?
221 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/28(木) 00:30:22 ID:n9doCi4f
>>219 二回攻撃できない以前に一撃の威力すらお察しだな。
ヘタしたらシノンの方が強くなるぞ、それ。
他のメンツがどの程度育ってるかにもよるが、オレなら切る
限界まで鍛えられるかな…
アイク ミスト シレーネクラス ロード ワルキューレ 賢者
L v 6 8 10
H P 42 40 33
力 23 19 18
魔力 10 23 27
技 22 20 25
速さ 24 24 22
幸運 20 31 18
防御 25 20 18
魔防 10 24 29
スキル 天空祈り 祈り 待伏連続影
多分ずれてるだろうけど、それは勘弁してくれ。
現在、ハード20章、クリア目前でザザがアボーンしてorz
↑ドーピングなし
>>223 強えぇなオイ。アイクの魔防がちょっと低いくらいか。
カンストしててもしっこくとは互角か、ちょっと押され気味なのは我慢汁
クリアして思った。
どうせラスボスがクソ強い上にほぼ一騎打ちなのだから
しっこく戦の前に余ってる天使の衣などを全部アイクにつぎこむべきだった。
ラグネル持った時点で厨性能だからいくら強化しても気にならんし
>>226 一発しか耐えられんのと二発耐えられるのでは大きく違うから、
天使の衣はアイクに取っておきたい。
もう一個はリュシオン辺りにでも使っておけば狙われても多少耐える
リュシオンはあえて即死モノの能力で放っておいて
攻撃されない配置を考えるのが熱い。
ていうかハードの後半だと彼とキルロイぐらいしか死ぬ奴がいない
リュシオンは死なせたこと無いな。
というか化身状態テラヨケス
落石の下敷きになった時はクソワロタ
雑魚のシューターでも命中すると即死だから過信は禁物だぞ
アーチ相手ならフルガード装備でOK
ベオクガードも効くかもしれん。
というかいい加減スレ違いだ。
234 :
219:2005/04/28(木) 05:52:25 ID:???
そうか・・ヤバかったのか・・・
・・・愛が足りないのかと思ってはやての羽と奥義スキルまでつけちまった・・・。
しょうがないのでこの下地で上限どこまでいけるかやってみる。
しっかし、世の中にはガトリーが乗り移ったようなヨファもいるんだな、信じられん。
235 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/28(木) 08:43:35 ID:TTlC6aZC
ティアマト
使ったほうがいいですか?
盾役で育てないほうがいいですか?
最初から上級職って伸びない気が…
意見求ム
何かミストが面白いくらい育ったw
欲を言えば速さがもう少し欲しいが・・・
まあ、CC後が楽しみだ。
ミスト クレリックLv20
HP: 82
力: 45
魔力: 31
技: 42
速さ: 21
幸運: 39
守備: 40
魔防: 34
ナーシルLv19 ドーピングあり 竜変身後のステ
HP:67
力 :33
魔力:11
技 :31
速さ:26
守備:32
魔防:33
勇将 怒り キャンセル 連続
ベオクガード装備
アシュナードも葬れるステキっぷり
何か漆黒が面白いくらい育ったw
欲を言えば速さがもう少し欲しいが・・・
まあ、CC後が楽しみだ。
漆黒 ジェネラル Lv20
HP: 82
力: 45
魔力: 31
技: 42
速さ: 21
幸運: 39
守備: 40
魔防: 34
アイク ロード Lv20
HP60
力26
魔力12
技27
速28
運35
守備24+5
魔防22
スキル 天空 祈り
装備 ラグネル ラグズガード
負ける気がしない
それでも勝てないのがしっこくクオリティ
運って天空が出る確率にも関わってくるのか?
うちのアイク漆黒に追撃される早さだったから
俺尻尾巻いて逃げちゃったよ
>>242 そのぐらいのステータスでも、マニアック28章あたりなら
単独で突っ込ませれば余裕で死ねる。(なりそこないのドラゴンブレスで
18ぐらいダメージくらうから、5体に囲まれたら天空出ない限り昇天)
ミスト
クレリックLv:20
HP:30
力:13
魔力:17
技:14
速さ:20
幸運:21
守備:9
魔防:19
技が上がり難かったけど根性で上げた
しかしどうしても守備が上がらねぇ
>>242 運すげええええええええ
>>246 避けまくりで喰らわんだろ
支援あれば回避120だし祈り付きだし
ミスト:ワルキューレLv20
HP:60(-7) 幸運:40(-2)
他全部カンスト(拠点レベルアップなし)
スキル:太陽・祈り
アイク:ロードLv20
HP:59(-7) 幸運:31
他カンスト(拠点レベルアップあり)
スキル:天空・祈り
シレーネ賢者Lv20
HP:50 幸運:25
他カンスト(拠点なし)
スキル:影・待ち伏せ・連続
セネリオ賢者Lv20
HP:38 力:4 幸運:12 守備:7
他カンスト・・・紙杉w
スキル:連続・影・怒り
レテ
化身後Lv20
HP:61 幸運:26 魔力:7
他カンスト
どう?
拠点ageなしってホントかよ、としか。主に幸運。
MAP開始時に調整してる?
つうかシレーネってだれよ?
主力(だろ?)の名前そこまで間違えるか普通
アイク
レンジャー Lv20
HP31
力20
魔力4
技17
速さ17
幸運12
守備19
魔防11
他はいい伸びしてるのにHPと運テラヒクスwwww
_| ̄|○天使の衣使おうか…
ミスト ワルキューレLV1
HP 28
力 11
魔力 17
技 11
速さ 21
幸運 16
守備 8
魔防 18
2週目こそ漆黒戦で足手まといになるまいと鍛えたのに…
重歩兵の腕輪装備させて育てたのに…
また逃げるしかないかorz
ポーレが強くて自慢しに来たがここ見てたら大した事なくてへこんだ
調整とかしてなくてここまで育ってれば十分だよな?
ウォーリアLv17
力29
魔力3
技21
速さ27(カンスト)
幸運15
守備20
魔防8
ついでにオスカーLv16とヨファLv4
力22魔力14技25速さ24幸運13守備21魔防15
力16魔力6技23速さ18幸運14守備14魔防10
ヨファは見ての通りへたれたがオスカーは前線でいける
シレーネは確か、聖魔の光石のファルコンナイトだったぞ。
ミニスカと間違えてんじゃねえの?
頭悪いから名前覚えられないんだろ
まあ確かにマーシャとマーニャはどっちかを思い出すと一瞬混乱する
1週目は神ユニットだったステラお嬢様がヘタレまくり
クリアしたら比べてみよう
今27章でアイクLV16
HP54力25魔7技27速27運24守21魔防21
漆黒倒せるだろうか…
まだ育てきってないけど
ワユ
ソードマスターLv13
HP:42
力 :22 幸運26
魔力:8 守備20
技 :25 魔防12
速さ:30
なんか最近剣士がやけに弱いから意地になって育てた。
ドーピング無し、拠点調整は数えてないけど10回はしたはず。
ソドマスになってからはしてない。
ここまで育てたらさすがに強い。最強。
ただし「最強の削り役」だがなっ。
ISさんソドマスの力上限25にしてくださいおながいします
なあ、拠点調整の数値晒してもしょうがなくないか?
パラなんていかようにも出来るんだから。
野生育ちOnlyにしようぜ。
所詮は自己満足スレ
別に、拠点ありならありでそう申告してくれりゃいいよ
ってか、拠点調整で神になったのを自慢していくのが前提のスレだろ?
>>1をもう少し読んで和やかに書き込もうぜ
??
拠点調整なんか時間さえありゃいくらでも出来るだろ
そんなんを自慢されてもねぇ・・・
は?
偶然生まれた神パラは「はいはい良かったねリアルラック万歳」で終わるけど
拠点調整極めてできるだけ多くのキャラをカンストさせた人は褒めるに値すると思う
やりもしないで簡単だといってるようだがなあ
毎回MAP複数キャラをレベルup直前でとどめておくのはあれで結構大変なんだぞ。
増援なんか出てくると鬱になる
ねぇ、今17章開始時点なんだけど、
アイクの力が10しかない。
まだ、リカバリ可能?
育てれば、暗黒に勝てる?
17章ってことはまだCC前だから平気
CC後不自然なまでに成長するよね。TOのデニムかと
知らん。気のせいorリアルラックが良かっただけかも。
特に気を遣ってないのに自軍で一番あっさりカンストしよったんで。
やっとクリアしたんで影の薄い元グレイル傭兵団メンバーを晒し
ガトリー LV18 スキル 月光、挑発 ブーツ使用
HP 57
力 28
魔 2
技 23
速 21
幸 12
守 30
魔防 14
矢でも鉄砲でも火炎放射器でも持ってこいやァ・・・
守備が支援(シノンAイレースB)で+5、護符で+2の37で恐いもの無し
魔法は通るけど物理攻撃が効かないんで全く問題なかった
シノン LV17 スキル 連続、影 拠点あり
HP 46
力 23
魔 6
技 27
速 24
幸 19
守 18
魔防 15
普通にやってるといまいちモチベーションが保てないので
最弱との呼び声も高いシノンを育ててみたら意外と成長した
初期ステさえまともだったら最強の弓使いになれたのに
シノンに影って役立つ?
死ぬ奴追撃される奴反撃できない奴は影無視して狙われるような
アイク レンジャーLV20
HP 35
力 18
魔 4
技 18
速 16
幸 10
守 13
魔防 11
アイク弱いよアイク
>>274 シノンがまだ弱かった頃に付けたスキルだから気にしないでくれ
>>276 いや、射程1の武器もった敵なら影つけても殺到してくるんじゃないかなーと。
弓じゃ反撃できないから。
>>275 よく成長している方。それよりも悲惨なステの人はたくさんいる筈
報告された中では、今のところ
>>137のアイクが最弱独走中
2週目10章 固定
アイク レンジャーLV16
HP 31
力 12
魔 4
技 14
速 16
幸 11
守 11
魔防 5
固定だとこんなもんなのか
これでもエースで現在削り役に
>>278 ちょっと上の方のアイクしか見てなかったから弱いもんかと勘違いしてた、ハハハ。
>>137のアイク、漆黒戦とか大丈夫かよ
ミスト ワルキューレLV4
HP 33
力 18
魔力 23
技 16
速さ 24
幸運 19
守備 18
魔防 22
特製の剣持って前線で戦わせてます
しかし拠点成長鬼だなこれ
アイク レンジャーLV20
HP 36
力 20カンスト
魔 7
技 16
速 19
幸 16
守 16
魔防 12
HP・幸運・守備・魔防気をつけていれば漆黒も乗り切れそうだ
>>6 うちのオノ姉さん。確かに拠点調整しまくったが
パラディンLv20
HP50
力25カンスト
魔力6
技26カンスト
速さ27カンスト
幸運25
守備27カンスト
魔防25
魔防はカンストじゃないので26〜27あたりか
見事に昔の初期パラディンのイメージを覆した。
普通にやっても伸びはいいし
285 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/02(月) 02:44:03 ID:JD5eFz5a
セネリオ 賢者LV8
HP 32
力 5
魔力 22
技 27
速さ 15
幸運 10
守備 10
魔防 22
2回攻撃できません‥orz
イレースの方がいーれすね
( ・∀・) | |
と ) | | イマイチ
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>286 (_フ彡 /
次の方どうぞ
↓
拠点調整しまくったイレースにサンダーストーム持たせたら
森林探索の最終エリアが2ターンで終わった件について
>>286 愚者Lv20
HP 58
力 12
魔力 2
技 1(カンスト)
速さ 8(カンスト)
幸運12
守備 3
魔防 6
うはw
アイク
ロードLv20
HP41
力10
魔力14
技14
速さ14
幸運35
守備8
魔防20
これじゃ、クリア出来ねーYo!!
291 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/02(月) 14:50:43 ID:wtHG7Bc6
>>284 パラディンほんと強いね
高移動力、再移動可にこの上限の高さ
斧もいいけど弓も強かった
Dナイトも楽に沈む
>>290 ネタじゃなけりゃネ申
宝くじでも買って来い
ヨファ アーチャーLV14
HP: 28
力: 14
魔力: 3
技: 18
速さ:15
幸運:12
守備:14
魔防:9
拠点調整は3度ほど
何なんだこの硬さはw
ヨファって9章で出てきて以来放置してるんだけど皆使ってるの?
アイクは幸運だけが上がりにくいからな
>>290は凄すぎw
>>295 2週目は使ってやってる
野郎ガキがきらいなんだがな
うちのアイクはレンジャーLV17で
HP: 31
力: 12
魔力: 5
技: 14
速さ:16
幸運:9
守備:11
魔防:6
上の固定の奴より弱い…_| ̄|○
マニアックだからかなり厳しくなってきました。
この弱さじゃ突撃も出来ず、おかげでボーナスも貰えず。
なんか悪循環に突入してるふいんき(←なぜか変換できない)
ふんいきで変換してみ。
まあよくある間違いだけど。
私の豆腐が魔力以外全部上がったんですが。
ボーレ 下級Lv20
HP:40
力:20
魔力:1
技:9
速さ:15
幸運:9
守備:11
魔防:9
そういやなんで、ポーレは豆腐っていうあだ名なんだろう?
>>305 こういうキャラを「手塩にかけた」というんだろうな。
>>305 確かに強いが、HPや幸運とかに妥協が見えててワロタ
戦士って柔らかいか?
第九章のガリアにて、
ワユが戦士に2ダメージしか与えられなくて、相当ビビったんだが……
けど、よく見るとYボタンヘルプに、
「守備に劣る」って書いてあった……
ボーレたんがお手本です
>>307 確かに。
自分のイレースは野良育ちなのにHPが四十を超えたよ。
トパックもセネリオも三十半ばなのに……
>>307 だって拠点調整なんて3回したかしないかで
あとはテケトーだったからな。
27章までセネリオが主役級だったんだが
およそ15%2発を1ターンに食らってアボン。
クリアが目的だったので放置して先進行。賢者どうしよ、と
思ってたとこでコレですよ。
ワキたんの支援つけると命中200こえますがな。
・・回避うpする支援あるとさらによかったんだが俺シラネ
バグサンダーって何だ?
今回HP上がりにくいとオモタ。
成長率を見ると、50%切るキャラが少なくない
>>311 勇将スキルとか、怒りスキルとかで、
わざとHP減らすのって怖くないの?
>>312 通称685バグ。結構ゲームバランス崩す。
過去ログ見れば載ってる。
>>313 26章意外ならカマワネ。俺んなかじゃFEでリセットは当然だし。
たとえミスでリセットしてやる気ねー→(5分後)→よし、再度が(ry
になるしな。つかマジで賢者に勇将オススメ。俺の場合
命中130以下かつ司祭以外はマジ雑魚だし。
拠点調整って何だ?
マーシャ ペガサスナイトLv20
HP:31
力:20
魔力:0
技:18
速さ:20
幸運:15
守備:19
魔防:14
テラツヨスwww
ボーレ 戦士Lv18
HP:40
力:18
魔力:0
技:12
速さ:12
幸運:10
守備:9
魔防:7
テラヨワスwww
なんとかクリミア3人衆育てきったぞ
ルキノ ソードマスターLv20
HP:45
力:22
魔力:16
技:28
速さ:29
幸運:20
守備:16
魔防:14
ユリシーズ 賢者Lv20
HP:43
力:15
魔力:24
技:25
速さ:20
幸運:19
守備:15
魔防:23
続き
ジョフレ パラディンLv20
HP:49
力:23
魔力:12
技:25
速さ:26
幸運:16
守備:26
魔防:12
ジョフレ以外ヨワス
>315
【拠点調整 きょてんちょうせい】
拠点でレベルを上げること。
またあがりが悪かったリセットすること。
>>320 セネリオ強いな。回避も100以上あるし
オレは拠点調整無しでやったから、Lv17、HP35、守備6というダメっぷりだった
レテ(化身後) Lv20
HP:66
力:32
魔力:4
技:31
速さ:32
幸運:31
守備:31
魔防:27
ドーピング無し。魔力以外が上がるまで全て拠点調整。HPはほとんど+2でした。
ドーピングしても速さと技がカンストせず(現在26章)。一体どこまでいくんでしょ。
さて、スキルはなにつけよっかな。
ラグズ全然使ってないのは漏れだけ?
現在20章クリア
ジルが育てたわりには微妙にヨワスなんだが
使っていったほうがいいのだろうか
ドラゴンナイトLv20
HP:32
力:15
魔力:4
技:14
速さ:13
幸運: 9
守備:15
魔防:5
現在マニアック15章。
ミスト
ワルキューレ
Lv20
HP:30
力: 15
魔力: 26
技: 15
速さ: 24
幸運: 30
守備: 9
魔防: 23
ドーピング、拠点調整共になし。
ワルキューレになってから急に魔力が上がりまくり、魔力はこれでカンストです。
でも一番高いステータスは幸運・・・。
支援なしの回避が83というのがウマー、前線には出せないけどね。orz
>>324 飛行できる分使えると思うよ
俺の豆腐なんて・・・
俺のジルはCC後に化けたな。斧使いって時点で神だけど
>>321 セネリオは魔力、技、速さ、魔防がカンストってのが
多いな。茶でもそういう話よく聞くし。
力はあいかわらずないけど(w
ミストってみんな20まで上げてからCCさせてるの?
今13章なんだけどLV5・・・全然上がらんorz
ボーナス注ぎ込んだ方がいいのかな
調整以外でミストにボーナスなんて勿体無さ杉
序盤はリライブ振りまくって上げたよ
それでもめんどいんで10でCCしたけどなー
20まで上げる香具師ってあんまいないんじゃね?
野良ミスト ワルキューレLv10
HP:28
力:10
魔力:17
技:13
速さ:19
幸運:24
守備:12
魔防:15
テラヨワスil||li _| ̄|○ il||li
野生アイクレベル20になった記念晒し
レンジャーLV20
HP:33
力:18
魔力:7
技:17
速さ:19
幸運:11
守備:13
魔防:7
結構順調かな?
>>329 杖使いはその気になればライブ振りまくって1MAPで上級20にできてしまう。
ある程度自衛できるようになるから前衛の負担は減るな。
ミストは結局杖振るしかねーだろ
力防御低いのがナー
武芸書つぎ込めばソニックソードが凄そうだが
技が低めだからアーマーにも避けられた…
>>332 アタッカーとしては優秀だね。
幸運もうちょっと欲しいが成長率的にはしょうがないところ
野良とか野生ってどういうことなの?
ミスト育てば無茶苦茶強いよ。
魔法剣は並の魔法よりよほど威力高いし、司祭には銀剣で斬りかかれる。
移動力があって杖、軽器両方使える賢者みたいな物。
そこまで育てる労力を考えれば微妙だけどな、ハマーン一回は必須だし。
>>337 拠点調節やドーピングをしないで上げた結果
LVうp直前に合わせるのしんどいよ・・・
増援なんて来たら泣きたくなる
俺は逆に調整したいがためにもったいぶりすぎて
23章の時点で未だに3人くらいしかCCしてなくてしてるやつもLv10以下で困ってる
終章までに上がり切らないっぽくてどうしたものか
ジル ドラゴンナイトLv20
HP:35
力:15
魔力:5
技:14
速さ:17
幸運:10
守備:18
魔防:9
技が全然伸びねー
幸運も魔防も低いし、なんとも言えない
CC後に期待…
イレース 賢者Lv1
HP36
力12
魔力21
技22
速さ21
幸運16
守備12
魔防22
イレースツヨス
でもCC後のキャラポリゴンのすげえガッカリ
一軍に騎兵が欲しかったが
赤緑はヘタレて、ステラは育てるの面倒だったんで
初期レベルが妥当なバカ兄貴をちょっとだけ育ててみた
ソードナイトLv17
HP:33
力:16
魔力:3
技:13
速さ:15
幸運:10
守備:10
魔防:3
走る豆腐になりそうな予感
野良ティアマト
パラディンLV18
HP:46
力:24
魔力:9
技:24
速さ:26
幸運:18
守備:24
魔防:14
最初から上級職のわりにはかなり健闘したと思う
ひっとポイントはもう少し欲しいところだが・・
マーシャ ペガサスナイトLv20
HP:33
力:20
魔力:0
技:16
速さ:19
幸運:11
守備:17
魔防:16
飛行系が2人揃って技がヘタレた…
ジルのステは
>>342のやつ。
それにしても魔力0って
拠点でのボーナスEXってエリート適用されないね
ステラ育てようと思ったのに・・・
ステラは14章のボスで上げまくったな
>>346 よく見ろ、適用されてるぞ。
本来の半分の量のボーナスEXでレベル上がる
アイクがヘタレてるとかいうひと気をつけろよ〜・・・
最後のアシュナードは攻撃55、ゾンビ化後は60だぞ〜・・・
その前の前のシナリオでのダイナマイトしっこくも防御カンストアイクに月光で36とか当ててきた気が・・・
へたれた人は勇将+怒りでなんとかしる
ドーピングアイテムは全部アイクの保険用
ボーレはどうだい?
ワユって 目がシンデレラ
わーい、俺のステラたんつおいお。
Lv15
HP:28
力:8
魔力:2
技:16
速さ:20
幸運:10
守備:6
魔防:4
ごめん、嘘ついたw
tueeeeeeeeeeeeee!!
>>345 その程度でヘタれたてアンタ・・・遠まわしな自慢ですか?
うちのワユたんがCCしました
ワユソドマスLV1
HP:36
力:19
魔力:6
技:18
速さ:22
幸運:15
守備:16
魔防:12
魔力を見てのとおり、
拠点調整はたいした回数してないはず。
他が全員へたれた見返り。まさに愛。
(調整しまくってるミストは除く)
魔力ってあった方がいいの?
漏れのワユたん剣士LV19で3しかないんだけど・・・
魔法武器持たせる予定がなければ0でも構わないと思う
そう、いらない。
魔力が高いのは調整してない証拠にしかならない。
剣士は魔力上がらないからね、通常の調整では。
なるほドーガ
調整しなくてもワユとかは結構上がるぞ。
ワユなんて使ってる馬鹿がいたとはw
クラスチェンジする際のステアップもランダムですか?
んなこたぁない
CCして無音だったらテラワロスwww
烈火マリナスは無音だったな
ネフェニーのレベルアップの殆どが拠点だった俺が来ましたよ
ネフェニー ハルバーディアLv20
HP:60(天使の衣1つ使用)
力:25
魔力:20
技:28
速さ:26
幸運:26(女神の像1つ使用)
守備:28
魔防:25
移動9(ブーツ)
テラツヨスwww
欲を言えばもうちょっと幸運が欲しかった
んで、このネフェニーに何のスキル付けるか悩んでるんだけど
何がいいかな?候補では月光+αか連続+αなんだけど
ネフェって雑魚かとオモテタよ
気になったんだが
ドーガの動画キボンヌって既出だよな?
クラスチェンジってどうやるの?
クラスチェンジ用のアイテムはあるんだけど
自慢厨ご用達のオナニースレはここですか?
たまに自虐的なのもまざってるがな
ははは。うちのイレースたん
賢者lv1でやっと魔力が15だ。使い物にならん_| ̄|○
>>376 俺も似たようなもんだがなんとか使ってるぞ
がんがろうぜ
オレは平凡な方が好きだけどな。
ラルゴの初期ステみたいに、
力技速高けぇ・・・とか思って下を見ると
守備魔防が悲惨なステだった orz
とか、どこかに弱点があった方が面白いな
>>343 ステラは結構育つと思うよ。レベルも上げやすいしオススメ
参考までにうちのステラ
パラディンLV20
HP:41
力:24
魔力:8
技:26
速さ:27
幸運:21
守備:27
魔防:19
HPにやや不安ありだけど…
調整は加入後すぐに上げた数回だけであとは殆ど野良
調整しようにも敵3、4体倒しただけで上がっちゃうから調整できなかった
26章でLv19にして力1足りなかったから経験値91で拠点で上げようと思ってたのに
91のこと忘れてて間違えて敵殺してしかも無音アップ_|\○_
制圧寸前で26章はめんどかったからもうそのまま行った…
今回もソードマスターに必殺率補正があれば良かったのにねぇ。
まさか入れ忘れたとかじゃないだろうな?と公式の紹介ページを見て思う俺ガイル
ドーガの動画キボンヌ
>>382 案ずるな。
スナイパーなんか、烈火の剣の時から
必殺補正を臭わせているけど、実際あった試しがない。
385 :
382:2005/05/05(木) 00:24:47 ID:???
>>384 そうなのか。
しかしスナイパーもどっちかって言うと毎度不遇だよな。
利点と言えば地形の影響が少ない、アーチが使えるとかぐらいなもんだし、
もうちょっと特徴があってもいいと思うんだけどな。
+10〜15%でいいからソドマスと砂に補正を付ければ差別化&バランス取りになる様な。
ソドマスは今までが強すぎたと言えるかもしれんけど。
今度烈火と光石も買ってみようかねぇ。
野良チャップおじさん
ジェネラル20
HP:54
力:24
魔力:6
技:27カンスト
速さ:17
幸運:15
守備:30
魔防:15
さすがジェネラル
余裕で守備マックスだぜ
でもイラネ
そういや今回アーマーナイト全然使ってねー・・・
アーマーナイトは今回本当につかえんな・・・
基本的には早解きを目指すゲームだからな、足の遅いアーマーナイトは
使いにくい。
育てれば飛兵ですらほとんどダメージうけなくなるしな・・・。
攻撃力の高いマニアックだと壁役重要だが、
限界値の守備30でもイタイし、追撃される。
+魔法追撃もらってアッサリ逝く。
ネフェニー守備28の方が避けるし強い
魔法防御の低さプラス2段攻撃がなああ>アーマーないと
面が進むにつれ賢者が増えるし。
神の魔法すら弾く聖戦大盾があればまだ何とかなったか?
いや、あれは敵に使われてムカつくだけのスキルだったか orz
ボーレ 固定成長 ウォーリア レベル20
戦士の腕輪つけてMAX成長 戦士の腕輪なしでMAX成長
HP:60 HP:60
力:30(CS) 力:29
魔力:2 魔力:2
技:27 技:27
速さ:26 速さ:26
幸運:16 幸運:16
守備:16 守備:16
魔防:9 魔防:9
ちなみにドーピングなし
武器とかで成長が変わるらしいので参考までに(これは鉄の斧で試した)
腕輪はつけないよりはつけたほうがマシって程度だな
最強ヲーリアだなボーレは
速さが
>>392 ターンの一発目の被弾を無効化とか良さそうだとふと思った
確立と関係ない堅さが必須やね
クラスチェンジってどうやるの?
クラスチェンジ用のアイテムはあるんだけど
>>397 21になったら勝手にクラスチェンジ
ていうか指南にはないっけ?こういう説明
うちのボーレはウォーリア8で未だ素早さ18ショボン…
下級職で限界近くなったら18や19でもCCした方がいいかもね。
漏れ欲張って引っ張り過ぎたからクリア時にLV20行ったのはアイクとステラぐらいだった・・・
でもよ、ジェネラルなのに魔法防御が高かったら、
それこそゲームのバランスが崩れるんだが……
マスタープルフって全部で何個取れるの?
使うの勿体無くて今17章なのに自前でクラスチェンジしたキャラがいないorz
闘技場が無いからね
マニアクスだとボーナスもショボいし
ミストとか20まで育ててCCしてる人は凄いと思う。
我慢出来ずに10で速攻CCさせたよ
>>402 ノーマルだと3個だった
他の難易度はしらん
マスタープルフはミストに使っただけだったな
今思えばLV20→21の経験値無駄だから使っとけばよかった
晒しじゃなくてステ相談スレになってるなw
ボーレLV19で守備9しか無いんだけど
>>404 10章、11章のボスと、あと1個どこでもらえるの?
>>399 俺のボーレなんてLv20でCCしてウォーリアLv10で速さ17だ。
気にするな。
現在マニアク27章 主力メンバー
アイク ロードLv13
HP53 力26 魔力8 技27 速さ28 幸運25 守備24 魔防19
ワユ ソードマスターLv10
HP44 力22 魔力8 技28 速さ30 幸運21 守備22 魔防19
ヨファ スナイパーLv10
HP41 力25 魔力4 技22 速さ21 幸運18 守備24 魔防16
ミスト ワルキューレLv12
HP39 力18 魔力24 技17 速さ22 幸運22 守備18 魔防26
ネフェニー ハルバーディアLv13
HP44 力25 魔力7 技26 速さ26 幸運13 守備26 魔防17
セネリオ 賢者Lv9
HP39 力4 魔力25 技28 速さ23 幸運13 守備13 魔防28
ステラ パラディンLv18
HP45 力23 魔力10 技26 速さ27 幸運17 守備26 魔防22
マーシャ ファルコンナイトLv12
HP44 力23 魔力3 技21 速さ27 幸運18 守備24 魔防26
ボーレ ウォーリアLv14
HP58 力30 魔力2 技26 速さ27 幸運19 守備24 魔防17
ステータス的には結構まともだと思うんだが、終章までにステラしかLv20にいかんともわれ。。。
邪道だが、チートして固定成長について調べてみたけど
バイオリズムは成長には関係ナッシングだった
装備武器or(and)戦闘経験で若干変わってくるっぽい
外伝マップとか欲しかったね
本編も短いし・・・もっとのびのび育成させて欲しいよ
戦闘経験は関係するのか
>>414 いや、実際よくわからん
ただ、何にも装備させないでボーナスEXだけでレベルを上げていった場合と
普通に武器を装備させて戦闘でレベルを上げていった場合とでは成長の仕方が違った。
う〜ん折れのアイクすげぇwwマンダムだよ。
Lv:20
力:9
守備:10
テラダメスwwwwwww
ハードクリア後のエース2人
ジルLV20 ネフェニーLV20
力 27(カンスト) 25(カンスト)
魔力 13 13
技 26(カンスト) 28(カンスト)
速さ 27(カンスト) 26(カンスト)
幸運 17 17
守備 25 24
魔防 15 17
HP 51 33
HP33って・・・
>>417 ネフェニー、ハードでよくそのHP・守備でエース張れたな…
カンスト早いのがつまらんよね。
GBAみたいに棒グラフ式なら、ドーピングアイテムの使い時もわかりやすいのに。
>>403 自分は杖使いも全部自力CCさせとります。
上がるところまで上げないと勿体無いやんかっ!
一部の章のボスなんか、完全に経験値稼ぎさせてくれる奴もいるし。
100ターンほどやってガッポガッポ儲けたよ。
固定方式は好きだな。ユニットの育ちによって戦法変える必要なくなるし。
>>419 そりゃまた凄いな。100ターンか。
>>418 さすがに終盤はきつかったw
一発でHP半分くらいもってかれてたし。待ち伏せ+怒り付けてたけど
常に怒り発動状態だった。まあお気に入りだから無理矢理エースで
頑張ってもらってたよ。
>>419 どうやってそんなに上げるんだ・・・
毎ターンライブ使ってるが全然上がらん
16章なのにまだLV8・・・orz
>>422 ありったけの杖を用意して、ラグズ相手に粘る。
ラグズは武器の回数が無いから、無限に攻撃してくる。
壁役が装備外して殴られる→回復 を繰り返せば1MAPで杖が尽きるまで稼げる
>>422 つ【リライブ&リブロー】
今作ではできるだけ経験値の入る杖振るのが効率的
特にリライブは後半鬼のように盗めるからどんどん使え
キルロイはCCしたら意外と使えるな
光と杖が同時にランクアップしていくのがいい
21章のイナとかはやりやすいよ。
あと、1ダメージでも回復させるつもりでやるのと、やっぱリライブ&リブロー。
リライブはライブと大差ないじゃん、って思うけど経験値の面で違うね。
あとは後半、女神の杖&ハマーンで一気にやっちゃうのもいいかも。
428 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/06(金) 07:55:46 ID:kZIZpET6
ageさせてもらおうか
今回、GBA版よりもテンポが遅いから
ボスをちびちび攻撃して経験値を稼ぐやり方は、非常にめんどくさい。
てか、今作はボーナス経験値目当てに
ずかずか進軍するのが、セオリーっぽいな。
だから面白いんだよな。
早解き目指すプレイなんてヘタレプレイヤーだった俺には考えられなかったが
おかげで中盤すげー刺激的だった
マニアックだとボーナス経験値少ないし、ターン数かかるから
今まで通りな攻略の仕方になるけどな。
拠点調整もあまり出来ないから、固定にしてやってるけど
これだと、実際に戦闘で頑張れば頑張るほど上がりが良くなるから
これはこれで楽しい。
Lv1からCCする21まで上げるのにExp2000必要。
ライブだと182回、リライブだと167回。
Exp1の差でも結構バカに出来んな、
GBA版の上級職は杖でのExpが半分になっていたが、
今回はそれがないのでリブロー使いまくりでガンガン上がる。
433 :
11章時点:2005/05/06(金) 12:50:18 ID:???
オスカー
ランスナイト Lv16
HP 35 速 11
力 10 幸 9
魔 6 守 14
技 14 魔防 5
アイアンナイトみたいになってしまった。
追撃できないから満足に削れないし、
まさに壁
オスカー、ケビン両方ともヘタレた漏れ・・・orz
ケビンは初期値がバランス取れてるし、ヘタれても何とか。
オスカーはヘタれるとLv20CCでティアマト並み。ヘタしたら下回る
今15章で魔法使いはキルロイ、ミスト、セネリオ、イレースを全員使ってるんだけどもう何人かに絞った方がいいかな?
キルロイとミストはどっちか外せば?
攻撃役は2人いても問題無いよ
キルロイ外すなんてとんでもない!
まぁ漏れは20CCしたけど結局LV8で終わったガナー
他が強過ぎて出番がねーよ・・・
正直な話
「好きな方勝手に外してろ質問厨どこが」としか言えない。
てめーらステ晒せやヴォケ!!
光魔法って誰つかえるん?
キルロイ必須じゃん・・・
光魔法って無くてもあっても一緒
キルロイ魔防が異常に上がったんで
(下級職LV13でもうカンスト)
そういう方向での使い道はありそう
とりあえず難易度順に2周したので
主力メンバーのステータスを挙げてみる。
全員レベル21でCC。★はカンスト
1周目 ノーマル
アイク ロードLv19 【天空
HP55 力26★ 魔11 技26 速28★ 運18 守22 魔防16
オスカー パラディンLv18 【勇将 護り手
HP51 力26★ 魔12 技23 速27★ 運18 守27★ 魔防17
ボーレ ウォーリアLv20 【気分屋 怒り カウンター
HP59 力30★ 魔1 技25 速24 運18 守24 魔防18
ヨファ スナイパーLv16 【狙撃
HP46 力25★ 魔13 技27 速28★ 運17 守19 魔防11
ネフェニー ハルバーディアLv20 【見切り 怒り
HP53 力25★ 魔6 技28★ 速26★ 運19 守24 魔防17
チャップ ジェネラルLv19 【武器破壊 ぶちかまし
HP55 力29★ 魔5 技27 速23 運11 守30★ 魔防15
セネリオ 賢者Lv19 【連続
HP35 力2 魔30★ 技28★ 速28★ 運15 守16 魔防28★
ミスト ワルキューレLv8 【祈り
HP30 力10 魔23 技11 速17 運19 守8 魔防22
イレース 賢者Lv17 【影 一発屋
HP36 力10 魔28 技28★ 速24 運21 守12 魔防28★
ワユ ソードマスターLv18 【流星
HP43 力22★ 魔13 技29★ 速30★ 運22 守17 魔防16
マーシャ ファルコンナイトLv19 【待ち伏せ 挑発
HP46 力23★ 魔10 技26★ 速28★ 運21 守20 魔防21
勝利数
1位ボーレ131 2位オスカー127 3位アイク120 4位ネフェニー114 5位マーシャ103
2周目 ハード
アイク ロードLv20 【天空
HP52 力26★ 魔9 技26 速28★ 運23 守24★ 魔防18
エリンシア クリミア王女Lv20 【回復
HP40 力15 魔25★ 技23 速25 運30 守16 魔防21
ティアマト パラディンLv20 【太陽
HP49 力23 魔5 技26★ 速20 運20 守17 魔防19
ケビン パラディンLv20 【怒り 一発屋
HP51 力26★ 魔7 技26★ 速25 運16 守26 魔防13
ステラ パラディンLv20 【エリート
HP50 力25★ 魔10 技26★ 速27★ 運19 守19 魔防16
ジル ドラゴンマスターLv20 【護り手 武器破壊
HP54 力27★ 魔10 技26★ 速27★ 運18 守23 魔防18
ソーンバルケ ソードマスターLv20 【流星
HP47 力24★ 魔9 技29★ 速30★ 運11 守20 魔防17
レテ 獣牙族Lv18 【影 咆哮
HP51 力22(28) 魔4 技22(26) 速23(26) 運22 守13(18) 魔防10(13)
モゥディ 獣牙族Lv18 【勇将 待ち伏せ
HP66 力26(33) 魔2 技20(24) 速22(25) 運15 守19(22) 魔防11(14)
フォルカ アサシンLv16 【瞬殺
HP42 力23★ 魔2 技30★ 速30★ 運20 守22★ 魔防7
キルロイ 司祭Lv20 【安定 祈り 一発屋
HP45 力1 魔29★ 技22★ 速25★ 運24 守11 魔防30★
トバック 賢者Lv20 【俊足 連続
HP41 力10 魔30★ 技28★ 速28★ 運20 守19 魔防22
勝利数
1位ティアマト146 2位アイク123 3位ケビン113 4位ジル111 5位ステラ107
やっぱ最初から上位クラスは最終的には劣るなあ。ティアマトやあい…
勝利数ティアマトは、言うまでもなく序盤の活躍のもの。
>>449 そのティアマトは守備よりも速さに問題があると思う。
やわさは太陽で多少カバーできる
そうなんよ。鈍いって鈍いって。
1周目、ミストを育てたけど全然ダメだった時もガッカリした。
ミストなんて別に遅くてもいいような・・・
どうせ杖振るだけなんだし
マニアックモードでアイクを最強にしようとしてる自分。
現在19章。
LV5
HP45
力22
魔力4
技23
速さ22
幸運27
守備23
魔防16
経験値が80〜99の時だけ拠点調整した。他は章を進めてる最中に
気に入らなかったらリセット。(他キャラがいい具合に育ってるのにアイクが糞だと・・)
ドーピングアイテムは女神像を2つ使用している。
幸運とHPをカンストさせるにはかなりキツイ・・・・
>>452 ポーレなんて別に遅くてもいいような・・・
どうせ腰振るだけなんだし
マスタープルフの使い方解らないよどうやって使うんですか?
>>456 レベル10以上のやつに持たせて「使う」
アイクや盗賊には使えない
>>455 ポーレは柔らかいし早いしでサイテーだな。
技はそれなりにあるからいいんだが、気分屋だから
愛撫の時間がマチマチ。もう少しオチツケと。
ミストはソニックソードとか持たせるならそれなりの速さが欲しい
マスタープルフ使うならどのキャラがお勧めですか?
使わないで売るのがおすすめ。
ていうか、ここで聞くことじゃないだろ?攻略スレ逝けよ
一週目(ハード)クリアしたから
>>448-449に習ってメインメンバーのステでも晒し
★はカンスト
アイク ロードLv20 天空、祈り
HP58 力26★ 魔11 技27★ 速28★ 運20 守24★ 魔防22★
ネフェニー ハルバーディアLv20 月光、挑発
HP60★ 力25★ 魔20★ 技28★ 速26★ 運26 守28★ 魔防25★
ステラ パラディンLv20 連続、武器破壊
HP41 力24 魔8 技26★ 速27★ 運21 守27★ 魔防19
レテ 獣牙族Lv17(化身前) 勇将、カウンター
HP54 力24 魔5 技19 速22 運25 守16 魔防15
イレース 賢者Lv14 影、陽光
HP47 力15★ 魔30★ 技28★ 速28★ 運23 守17 魔防28★
ワユ ソードマスターLv15 待ち伏せ、怒り
HP40 力22★ 魔5 技29★ 速30★ 運20 守22★ 魔防15
エリンシア クレミア王女Lv12 回復
HP38 力20★ 魔22 技22 速23 運18 守18 魔防19
ジル ドラゴンマスターLv12 待ち伏せ、キャンセル
HP49 力18 魔20 技21 速24 運15 守27★ 魔防17
マーシャ ファルコンナイトLv9 護り手、一発屋
HP42 力23★ 魔3 技23 速22 運13 守21 魔防22
フォルカ アサシンLv6 瞬殺、影
HP37 力23★ 魔1 技22 速25 運14 守12 魔防7
ミスト ワルキューレLv6 祈り、影
HP30 力11 魔19 技14 速16 運19 守11 魔防19
勝利数
1位アイク145 2位ネフェニー131 3位レテ107 4位ティアマト94 5位ステラ90
こんなもんかな。全体的にレベル上げ足らずって感じ
一部のユニットは既に一度晒したことあり。
勝利数はやっぱりティアマトが序盤に倒した数が多いのかね…15章ぐらいでもう二軍だったのに
ちょwwwおまwwwwwネフェニーマジすごいww
うはwwwwww
>>464 ネフェニーsugeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
>>464 拠点調整した?
俺したけどそこまで伸びなかったョ・・
すげえな
>>468 ネフェニーはレベルアップの殆どを拠点でさせた。
アイテムは天使の衣1つと女神の像1つとブーツのみ使用
戦闘マップに居た時間より拠点で調整してた時間の方が長いんじゃないかってぐらい
粘り続けた…
HPと幸運以外ドーピングなしか。
しかしここまで上げるのはそうとう時間かかっただろw
愛だな、愛。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:39:40 ID:/IXtSbFQ
472 :
433:2005/05/09(月) 03:05:29 ID:eWqidLB7
オスカー
パラディン Lv 3
HP 41 速 14
力 13 幸 11
魔 9 守 21
技 19 魔防 9
アイアンナイト化がとまらねぇ・・・・
まぁ削り役としては優秀だからいいか
ガトリー ジェネラルLV20
HP 59(無念)
力 29
魔力 10
技 24
速さ 24
幸運 10
守備 30
魔防 13
スキル 挑発 月光
速さだけ18いくまで拠点調整して
あとは積極的に前線に出してたらここまで育った。
騎士の守り装備したらマニアックでも壁やれます。
26章の右上、終章左のドラゴン・パラディン部隊は
こいつとイレース(支援で防御up+影)で一掃。
名前:
E-mail:
内容:
ミスト ワルキューレ Lv20
HP 60(カンスト)
力 20(カンスト)
魔力 26(カンスト)
技 24(カンスト)
速さ 26(カンスト)
幸運 40(カンスト)
守備 20(カンスト)
魔防 29(カンスト)
スキル 待ち伏せ 怒り 祈り
ほぼ全て拠点成長、
天使の衣を二個、女神の像を二個使いました。
終章でルーンソードとソニックソードを持って暴れてます。
sage忘れたと思って
書き込み確認からコピーしたら
余計な文までしてしまったorz
ALLカンストも凄いが
ワルキューレの限界値の低さにも驚いた
そりゃ、バリバリの戦闘職よりも限界値が高かったら詐欺だろう。
魔力・魔防の高さはさすがだな。
トライアルだとスリープ持ち多いから、下手な前衛より使えそう。
>>464 ネフェニーよくやったなあ…
自分は
>>448-449なんだけど、
チャップと組んでやってましたよ。ブーツもチャップ使用。
技や速さも高いし、あなどれん、農民おじさんw
チャップおじさんとガトリー慎吾、
どっちが有用なんだろ?
ガトリン
>>475 俺のミストは
ワルキューレLv20
HP60(-7)★、力20★、魔力26★、技24★、速さ26★、幸運40★、防御20★、魔防29★
スキル→勇将、祈り
ドーピングは天使の衣のみ。拠点調整で先にHPと幸運以外をカンストさせた後、
どんなに他の奴がいいあがりしても、ミストが無音だったらリセットして、鍛えたよ。
アイクなんて魔力すらカンストしてますよ(腕輪ってすごい!!)
それでも、マニアックの終章の奴は倒せませんよ(´・ω・`)ショボーン
マカロフ育ててみたら守備が豆腐と並んだ
騎士の護りつけても使いにくい
マカロフ パラディンLv16
HP:49 力:26★ 魔力:4 技:22 速さ:27★ 幸運:17 守備:16 魔防:12
ボーレ ウォーリアLv17
HP:57 力:30★ 魔力:1 技:22 速さ:27★ 幸運:18 守備:16 魔防8
俺のリュシオン
Lv20 力:2 魔力:17 技:17★ 速さ:21 幸運:29 守備:7 魔防:25
運高え
>>485 それよりも守備の高さにびびった
俺とうとう1個も上がらなかったよ
>>487 ヤナフ、命中率210かよっ
ステラは幸運とHPがちょっと低い以外はよく育ってる。
とりあえず魔道系
セネリオ 賢者Lv3 (乱数調整、ドーピングなし)
HP36 力3 魔26 技26 速24 運22 守14 魔防25
イレース 賢者Lv5 (乱数調整なし、衣一回使用)
Lv5
HP39 力5 魔25 技27 速21 運16 守12 魔防26
ミスト ワルキューレLv7 (乱数調整なし、羽一回使用)
HP36 力16 魔25 技12 速21 運22 守10 魔防18
セネリオが何故か毎回4パラ〜5パラ増える。お陰でボーナスにも困らなかった…今回は。
訂正×↑セネリオはLv10
アイク
Lv6 ロード
HP:40
力:19
魔力:9
技:20
速さ:22
幸運:11
守備:15
魔防:9
>137のアイクを拠点調整して力を上げていったら少しは使えるようになりました
しかし現在25章、Lvうpの機会がほとんど残ってない気がしてきました…
みちがえたよ
でも、ぱっとしねーな
機会は無くても作らないと、アシュナードに勝てなくて積むぞ
なんでアシュナード、あんなに強いんだ?
>>491 ちょっと幸運が低いな。
その幸運に必殺出すには技22いる訳だが、
命中回避にも補正が掛かるし、高いに越した事はない
>>491 つか、おまいには拠点調整なんかしてほしくなかったよ。
最弱のアイクがみたかった
マニアッククリア記念
左からHP/力/魔力/技/速さ/幸運/守備/魔防
アイク LV20 天空・挑発
60/26/10/27/28/23/24/17
ツイハーク LV18 見切り・連続
45/24/7/29/30/21/24/6
ワユ LV18 待ち伏せ・キャンセル
41/22/11/28/30/20/22/14
ネフェニー LV20 待ち伏せ・怒り
47/25/10/28/26/13/28/16
ケビン LV19 太陽
53/26/5/25/24/20/24/19
オスカー LV19 太陽
52/24/9/26/27/13/23/14
ステラ LV20 太陽
46/22/11/26/27/21/18/17
マーシャ LV20 武器破壊・カウンター
46/23/8/26/28/18/24/23
ジル LV20 護り手・連続
47/27/10/26/27/12/27/15
ハール LV20 勇将・怒り
54/27/8/27/26/14/28/12
こいつら以外でレギュラーと呼べるのはミストとフォルカ(とティアマト)だけだった
ケビン・オスカーとジル・ハールの支援Aコンビが強烈に強い
次はステラマカロフとネフェニーダラハウも行って見るか
紋章からこっち・絶対に同兵種の2~3人セット運用をやってしまう。何故だろう
これだけ上げても速さしかカンストしないハールって何なんだ
アシュナードはFEのボスらしからぬ強さだったな。
聖石の魔王もアレ位強くして欲しかった。
仲<早く倒してアイク!!
仲王仲
ア
ステータスが高いとか特定武器以外半減とかの強さは許せるが
「特定キャラでしかダメージを与えられない」っつーのはどうも萎える。
戦い方縛りすぎ
キルロイ(司祭LV6)
HP:35 力:3 魔力:26 技:20 速さ:21 幸運:24 守備:12 魔防:26
重歩兵の腕輪つけたら、守備が予想以上に伸びた。
ネフェニー(ハルバーディアLV7)
HP:37 力:19 魔力:7 技:20 速さ:21 幸運:15 守備:18 魔防:12
使い辛い‥。
今26章でうちのレテたん
HP50 力30 魔力4 技21 速さ27 幸運24 守備23 魔防18
レテたんは力はどこでカンストするんだ?
場違いかもしれんが、今マニアック17章Area4
オスカーLv10HP32 力10魔2技9速さ8 幸運8 守備10 魔防2なんだが
諦めた方が良いか?
なんでその時期まで育ててなかったのか知らんが、諦めれ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:13:28 ID:XyH+zTwU
うちのツイハーク ソドマスLV20
HP50 力24★ 魔力6 技29★ 速さ30★ 幸運21 守備24★ 魔防6
(★はカンスト)
魔防がカスなり。サンダーストームの標的トップ。
俺のトパックたん(レベル10 拠点調整ドーピングなし)俊足、待ち伏せ付き
HP35 力9 魔力26 技22 速さ23 幸運12 守備9 魔防20
トパックが強すぎて他の魔導士使えなくなった。
ツイハ−クのHP高いな、連続あるし、奴は魔防高ければ良キャラなのにな
うちのトパック全然速さ上がらない…
やっぱ拠点リセットしないほうが楽しいな。オール0とか良くあるけど
17章クリアしたら主要キャラが全員CCしたので記念に
キルロイ/司祭Lv2
HP 35
力 2
魔力 24
技 22★
速さ 19
幸運 15
守備 11
魔防 24
イレース/賢者Lv2
HP 33
力 10
魔力 19
技 21
速さ 19
幸運 16
守備 10
魔防 20
キルロイなんかけっこう強くなった。
守備と力以外orz
イレースがあんがいマッチョww
司祭の技って22で止まるんだ…戦うなってことか
速さ上限も低め
キルロイ速さがなあ
良くそこまで育ったな。
聖石から光使いは一人しか居ないのが、実に面倒くさすぎる。
邪道でないなら、烈火のセーラみたいに 奇抜な格好の司祭も見てm(ry
モルダの伝説ついに出る!www
マニアクス・ボーレ戦士レベル13
力13
速さ8
技8
守8
なんだけど捨てるべきだよな。これ。
>>514 固定マニアですらもっと強いぞ・・・
何より速さが無くてキツイ
速さないとマニアックは長距離魔法ばっかりいるから
2段喰らって余裕でアポーン。
アーマーナイトがやたら使えない理由がこれであるが・・・。
今はもう騎士の護り装備させて育てる時代ですよ。
成長補正しらないうちからやってて、偶然速いアーマーができたと喜んでたっけ。
オスカー パラディンLv2 12章くらい
HP41 力21 魔力8 技18 速さ19 幸運12 守備22 魔防11
細身のやりを振り回して敵を刻んでます。
つ、つよい
オレのオスカーと取り替えてほしい
ボーレは最初ヘタれるな、と思ったらとんでもない。
ウォーリアになって鍛錬した弓を与えてからヤツの時代が始まった。
マーシャ ファルコンナイトLv1
HP35 力16 魔力2 技17 速さ21 幸運11 守備14 魔防13
オスカー パラディンLv1
HP40 力18 魔力7 技17 速さ15 幸運16 守備16 魔防9
ケビン パラディンLv1
HP39 力17 魔力5 技16 速さ18 幸運9 守備16 魔防6
アイク レンジャーLv20
HP40 力12 魔力5 技17 速さ20 幸運14 守備14 魔防11
書き出してみたら皆へたれに見えてきた この傭兵団危ない感じ?
>>521 そのままマーシャを大事に育ててみ、化けるぞ。
>>521 今固定でやってるが、ケビンとマーシャはほとんどそんな感じ。
オスカーは運が高いな。羨ましい。
524 :
521:2005/05/19(木) 00:38:22 ID:aQak94Du
マーシャ凄い活躍してます、つよー
オスカーの運、そんな高かったっけ?と思ったらやっぱり書き間違えでした○| ̄|_<11だった
大体標準的な感じなのかな?弱いと言われなくて一安心です、2人ともありがとう
>>521 アイクの力がちょっと低い以外はいい感じ。
難易度と今いる章にもよるが
526 :
521:2005/05/19(木) 18:22:35 ID:aQak94Du
ノーマルで16章終了時です。ノーマルなので心配いらなそうですね、ありがとう。
ハードだと、
>>521のステータスはどうなのだろうか?
別に問題ないと思う。
俺のオスカーレベル20で力11だったし。
>>475でミストのパラメーターを晒した香具師でつ。
アイク ロード LV20 天空
HP54 力26★ 魔力13 技22 速さ28★ 幸運23 守備21 魔防22★
ステラ パラディン LV20 護り手
HP40 力25★ 魔力13 技26★ 速さ27★ 幸運14 守備24 魔防17
タウロニオ ジェネラル LV20 勇将 ぶちかまし
HP53 力29★ 魔力13 技24 速さ18 幸運16 守備29 魔防18
セネリオ 賢者 LV20 連続 武器破壊
HP43 力3 魔力30★ 技28★ 速さ28★ 幸運20 守備11 魔防28★
ツイハーク ソードマスター LV20 連続 一発屋
HP50 力24★ 魔力5 技29★ 速さ30★ 幸運17 守備19 魔防7
とりあえず終章でLV20なってる香具師を晒しまつ。
後はイレース、ワユ、ヨファ、トパックあたりがもう少しでLV20でつ。
セネリオのHP高くていいね
力ひどいけど。うひゃ
ボーレ ウォーリアLV3
力21魔1技15速17運10守13防5
・・・もしかして弱い?
只今ハード19章
どこのセネリオも大体
魔力、すばやさ、技、魔防がカンストするもんだから、
力、守備があがってないと自慢できないな…
オスカー パラディン(槍・弓)Lv20
HP51 力26 技26 速さ27 幸運9 守備27 魔防14
何この幸運 ふざけてるの
守備27HP51ならまあ幸運低くても問題ないんじゃね
ラスボス囲いには使えないけど。
アシュナードって
囲るより反撃時の怒り・]勇将発動で倒した方が楽じゃない?
自軍フェイズに出すと反撃でぬっ殺されるし
囲むとアイク狙ってくれなくなる
只今19章。ウチの三兄弟を晒してみる。
見事に運が13で揃ってるのが笑える。
長男 パラディンLv4
HP42 力21 魔*4 技17 速19 運13 守23 防15
次男 ウォーリアLv4
HP48 力25 魔*3 技17 速19 運13 守19 防11
三男 スナイパーLv1
HP33 力17 魔*4 技19 速17 運13 守14 防9
>>535 パラによるんじゃ?速さ運、HP守備で耐えられるんだったら
囲い込みの方が確実
4人耐えれる奴用意するよりアイク調整する方が楽だからね…
運がネックだと思うがそれ以外なら3人用意すればいいんだから
そこまで面倒でもないとは思うが
天空がないとマニアックは敵大杉でメンドクセ面もあるしな
まあお好きな方どうぞって感じか、俺は囲い込みの方が楽だと思ったが。
ラスボス2段階目だと増援いれるから2人か。
花壇みたいなところに誘い込めれば囲い込むのは3人でいける
何か、エロティックな響きだな
ヨファってクラスチェンジするの?
もしかして・・・・・
今回子供はクラスチェンジしないとか、最初みんないってなかったっけ・・
>>543 しないのはサザだけ。
セネもミストもヨファもCCするよ。
オスカー:パラディン
Lv3
HP:44
力:21
魔力:5
技: 23
速さ: 22
幸運: 21
守備: 23
魔防: 16
全く期待してなかったのに、今やうちのスーパーエース。
オスカー/パラディン
Lv7
HP 43
力 21
魔力 3
技 20
速さ 23
運 13
守備 19
魔防 14
上の奴のすごさがわかる
オスカー/パラディン
Lv4
HP 41
力 13
魔力 4
技 23
速さ 18
運 16
守備 13
魔防 6
うう・・・上のオスカーが神に見える・・・
固定マニアでうちのエースの兄弟ステ晒し
固定だから期待値通り・・・か?
オスカー/パラディン
Lv2
HP 40
力 16
魔力 6
技 19
速さ 18
運 10
守備 16
魔防 7
ボーレ/豆腐
Lv2
HP 47
力 21
魔力 1
技 17
速さ 16
運 10
守備 12
魔防 5
こうして見るとオスカー硬いし早いしで強いな
HP攻撃力だけはボーレが勝ってるがそれ以外負けてやがる
うはWW
オスカー祭り
オスカーは太陽が神だからなあ。
>>547 それ切った方が良くない?
力13は致命的。
マニアだったら切った方がいいな。
ノーマル・ハードでも微妙だが、使えないことも無い。
愛着があればそのまま育ててみるのもいいと思う。
HPと技と幸運はやけに高いな
>>547 削りキャラとして使えなくも・・・ない・・・と思う・・・
マニアだと流石に切った方が良いかも 力と守備が低いのは致命的
(固定でも
>>548くらいのステになるし、
>>548のステでも追撃出せなくて火力不足
オスカー祭りに便乗して晒してみるw
オスカー/パラディン
Lv18
HP40
力23
魔力9
技25
速さ27
幸運10
守備26
魔坊12
ついでに残りの兄弟も
ヨファ/スナイパー Lv9 力18 魔力6 技25 速さ20 幸運20 守備17 魔防15
豆腐/ウォーリア Lv10 力27 魔力3 技19 速さ17 幸運23 守備15 魔防9
うちのオスカーは、上のオスカーさん達と比べると微妙かもしんない。(でも十分エースとして活躍してます)
ちなみにスキルは連続つけてます。
現在マニア24章だけどヨファとボーレははっきり言って微妙…
こいつらをレギュラーで使ってるせいで余計難易度上げてるかもしれんw
555 :
545:2005/05/24(火) 05:36:15 ID:T1BXkeF6
オスカー/パラディン
Lv3 HP:44 力:21 魔力:5 技:23 速さ:22 幸運:21 守備:23 魔防:16
ボーレ/ウォーリア
Lv2 HP:47 力:22 魔力:2 技:15 速さ:19 幸運:11 守備:19 魔防:13
ヨファ/アーチャ-
Lv 14 HP:29 力:13 魔力:2 技:15 速さ:15 幸運:11 守備:11 魔防:6
アイク/レンジャー
Lv20 HP:35 力:19 魔力:5 技:19 速さ:18 幸運:15 守備:16 魔防:10
ワユ/剣士
Lv 15 HP:29 力:16 魔力:1 技:18 速さ:20 幸運:13 守備:13 魔防: 9
イレース/魔道士
Lv 15 HP:28 力:8 魔力:16 技:18 速さ:16 幸運:14 守備:9 魔防:16
うちの主力達。マニア、一周目。15章クリア時。
オスカー以外ではワユが以外に強くなった。
削り役として、出たり出なかったり、適当に育ててたのに。
556 :
521:2005/05/24(火) 18:08:08 ID:6J2oBewn
>>521のその後 終章なので記念に。長くてごめんね
アイク ロードLv20
HP60 力26★ 魔力13 技27★ 速さ28★ 幸運23 守備24★ 魔防22★
マーシャ ファルコンナイトLv19
HP45 力16 魔力7 技25 速さ28★ 幸運19 守備22 魔防20
オスカー パラディンLv18
HP50 力22 魔力9 技26★ 速さ27★ 幸運15 守備22 魔防13
キルロイ 司祭Lv14 (ちょっとひいき目)
HP43 力2 魔力29★ 技22★ 速さ25★ 幸運27 守備13 魔防30★
ジル ドラゴンマスターLv18
HP49 力27★ 魔力13 技26★ 速さ27★ 幸運14 守備24 魔防16
ハール ドラゴンマスターLv20 (はやての羽1個使用)
HP43 力29★ 魔力8 技25 速さ24 幸運12 守備24 魔防11
拠点調整はできるときだけしてた
とりあえずアイクの力は心配しなくて良かったみたいだ・・・主人公つえーよー
あとハールも上級で登場のくせして強いね、武器Lvも高いし。速さ低いけど。
それじゃ、最後の戦いに行ってくる|ノシ
>>556 命令はただ一つ。誰も死ぬな。
がんばれ。
558 :
521:2005/05/25(水) 00:14:27 ID:PwjbW1wO
無事クリア!最後に天空で決めてくれるアイクが大好きです
今度はマニアやってみるよ。
>>557 ありがとう、誰も死ななかったよ
>>558 クリア、乙。マニアは辛いぞ。
ティアマトのありがたみが、身にしみる。
ところでこれからレテ使おうかと思ってるんですけど
レテ自慢の方いませんか?
ちなみに自分のレテは
LV4(変身後)
HP36 力19 魔力4 技15 速さ16 幸運16 守備15 魔防11
です。 マニア、一周目。15章クリア時。
>>559 そんなに俺のレテたんが見たいか?
最終章 LV20
力32 魔力5 技24 速さ29 幸運26 守備24 魔防20
うはwwwwwwwwwww無敵すぎwwwwwwwwwww
しかしアシュナードには歯が立たない罠
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 16:02:11 ID:Jyav2y63
オスカー/パラディン
Lv1
HP 35
力 12
魔力 9
技 21
速さ 15
運 7
守備 14
魔防 5
ヘタレすぎorz
>>560 レス、サンクス
そのステを、超えるべく頑張るぜ。
オルリベス大橋/1周目ハード
ネリオ/賢者7
HP31
力4
魔力21
技21
速さ19
幸運13
守備8
魔防22
これより弱いネリオいる?ちなみに完全自然成長
危機感を覚えてきたから拠点成長する前に晒し
>>564 うちのスネ夫も似たようなもん
数字以上に強くは感じるけど
うちのセネはまず間違いなく
魔道士の時点で魔力やら魔防(20くらいか?)は
カンストするぞ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:29:22 ID:DBZ3n/bM
どれくらいでクラスチェンジするべき??
ハードクリア
勝利数上位5人です
1位ボーレ98 2位アイク97 3位マーシャ93 4位ヨファ76 5位ワユ76
ボーレ ウォーリアLv12 気分屋、武器破壊、ぶちかまし
HP54 力27 魔1 技24 速23 運21 守15 魔防12
アイク ロードLv18 天空
HP48 力26★ 魔12 技26 速28★ 運16 守18 魔防15
マーシャ ファルコンナイトLv16 待ち伏せ、祈り、挑発
HP55 力23★ 魔4 技26★ 速28★ 運18 守24★ 魔防27★
ヨファ スナイパーLv16 狙撃
HP55 力25★ 魔10 技30★ 速28★ 運35 守25★ 魔防23★
ワユ ソードマスターLv12 待ち伏せ、一発屋
HP41 力22★ 魔7 技25 速28 運20 守19 魔防12
>137のアイクもここまで強く?なり、なんとかクリアできました
でも、全体的にLvが低い気がする・・・
>>567 やはり、20まで上げてからのほうがいいかと
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:25:52 ID:GrxCsY9V
みんなうらやましいよ……
MEのアイクLV17で力7……
orz
なんとなく計算してみた。
アイクの力がLv17で7以下になる確率・・・0.183%
おまい運いいな!
いや違った、↑は7になる確率だ。
7以下になる確率は0.209%。
やっぱりおまい運いいな!
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 11:46:10 ID:n8fbuzeN
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 14:43:46 ID:WB+UNRLe
ウワアァァァン。・゚・(ノД`)・゚・。
拠点&ドーピングアイテムつぎ込みまくってやるうぅ!!!
>>536 豆腐KATEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ウォーリアレベル11の豆腐
力 27
魔力 2
技 23
速さ 24
幸運 12
守備 23
魔防 14
これってぶっちゃけどう?
拠点調整は2回ぐらいやった
>>536氏のように並べると
長男 パラディンLv12
HP50 力24 魔11 技23 速27 運21 守26 防14
次男 ウォーリアLv11
HP55 力27 魔*2 技23 速24 運12 守23 防14
三男 アーチャーLv6:
HP21 力*8 魔*1 技11 速10 運*5 守*7 防*2
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:38:01 ID:RstwFecv
どこかいい攻略サイトありませんか?
2ch
>>576 他の人の豆腐のステ見ればだいたい分かると思う。
多分、自分で「俺の豆腐強いんじゃね?」っていう自覚があると思うけど。
>>576 その豆腐、頭ぶつけて死ねるぐらい硬いな。
582 :
sage:2005/05/29(日) 13:42:26 ID:ru7lEz5e
オスカー
Lv1 パラディン
HP: 39
力: 20
魔力: 10
技: 20
速さ: 19
幸運: 12
守備: 19
魔防: 10
拠点調整無しです。
583 :
582:2005/05/29(日) 13:43:06 ID:ru7lEz5e
名前欄に書き込んでしまった・・・
オスカーLv10
HP41 力17 魔5 技19 速19 運10 守16 防12
5〜6回拠点調整してこれですが何か?
LV15オスカー ランスナイト
HP33 力13 魔力4 技12 速さ15 幸運9 守備14 魔防4
一周目オスカーはLV6くらいで放置プレイに入ったので、
今回はある程度鍛えてやろうかと。現在、逆にボーレがへたれてきたぜ。
拠点調整は気が向いたらやる程度。
オスカーは何故かやたら守備が上がるイメージ
守備が上がるパラディンといえばロウエンだったがオスカーが入ったな
つーか、オスカーってこんなに強くなるキャラだったのか...
一周目で腐らせた俺はアフォだったの、か....
今では11章にして早くもLV17なので満足している。
オスカーは最初へたれ気味で育てるか微妙だったけど
他にまともなのがいなくて頑張って育ててたら今ではアイクに並ぶエース
性格が優しくてキャラ的にも好きだったのが、我慢できた要因。
多少弱くて育っても地属性支援で固めると鬼。
アイクA・タニスBだと回避+50だっけか・・・・
オスカー、ケビンにステータスで速さがかなり負けているのに
やたら回避しまくるのは、バイオリズムの所為ではなく
>>590の地属性支援の所為だったのか。
ボスを仕留める寸前まで追い詰めたものの、必殺4で即死した
うちのワユ・・・
Lv17 剣士
HP: 27
力: 13
魔力: 7
技: 15
速さ: 20
幸運: 9
守備: 10
魔防: 5
ぅゎ ヮュょゎぃ
12章の時点でのうちのワユ。気が向いたら拠点調整。
ワユ LV10 剣士
HP24 力11 魔力0 技13 速さ17 幸運9 守備9 魔防4
一周目はかなり良い線行ったんだが、二週目の今回は若干へたれてきた。
その分、期待はオスカーへ向けられる。
オスカー LV18 ランスナイト
HP36 力15 魔力4 技14 速さ17 幸運11 守備16 魔防6
やっとこティアマトに追いついてる部分が出てきたよ。
イレースたん、賢者lv10で魔力18だったもんだから、
なくなく精霊の粉使ったよ…
まあセネがカンストしているのでほかに精霊の粉つか
うやつなんていないんだけどさ。
ちと勿体無い気もするんだよなあ…
うちの農民を見てくれ。こいつをどう思う?
23章でこれじゃあ、正直微妙…orz
ハルバーディアLV2
HP36 力16 魔5 技21 速21 運7 守15 防8
↓ちなみにもう一人の農民
ジェネラルLV5
HP44 力25 魔4 技19 速17 運6 守22 防12
>>596 ↑の農民は、HPは素晴らしいが幸運がunk。
力と守備はまだ巻き返せる
ジェネラルには騎士の護りつけたのかね
つけると最終的にジェネラル>ハルバーディアなっちまうのは仕方ねえ
愛さえあれば最後まで使えるさ
アイク LV4 ロード
HP42 力19 魔力7 技21 速さ23 幸運14 守備24 魔防9
ジェネラルかこいつは・・魔防低すぎ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:02:42 ID:Sj4VJIYX
sage
>>597 巻き返せる事を祈ります。
運はもうダメですか(´・ω・`)
>>598 調べてみたが、騎士の護りて速さの成長率上がるのね。
全然知らずに付けてたーよ。
支援関係上、今更外す訳にもいかんので、頑張ります。
二週目はミスト育ててみよう、と思ったが13章でLV2orz
これ、終わってるよね?つーか、ミストはレベル上げにくくないか?
ライブの杖だと固定経験値しかもらえんし、拠点でLV上げするにも
他のキャラとの兼ね合いでそんなに割り当てられないし。
さんざん既出だが15章でムワリムに硬い味方殴らせて回復し続ければいい。
>>604 序盤、たとえば十五章の砂漠マップで
魔導士三人組―セネリオ、イレース、トパック―が
クラスチェンジして賢者になり、杖を使えるようになる時期までに
キルロイとミスト両方を育てようとすると、結構キツいぞ。
二人は杖使いで、役割がダブってしまって
経験値が二分される。
キルロイとミスト、序盤の杖使いは
いずれか一人に的を絞った方が、効率的に育つよん。
自分の場合、一周目がキルロイとミスト
両方とも育ててたから、ミストがクラスチェンジしたの
VSしっこくの後だった……
[]
てか杖使い一人で攻略できる?
自分はへっぽこなのでキルロイ、ミスト二人とも毎ターン誰かにライブかけてます。
ノーマル・ハードだと
出来れば二人欲しいが、一人でもいける
マニアで今14章だけど、そろそろ杖使いがもう一人欲しくなってきたぽ。
そして、戦火が激しくなる中のうちの参謀セネリオ。
LV14 魔道士
HP25 力0 魔力11 技14 速さ16 幸運8 守備6 魔防11
終わっとるorz
魔道士の中では魔力、魔防育つセネがそれなら
結構きついな。
捨ててイレースたんかトパックに変えてみては。
自分とこはセネリオ以外はマジで育たない魔道士
ばかりなので、セネリオしか使えないけど。
トパック強いよトパック
マニア11章むずい。ラグズを使ったら楽にこせそうなんだが・・・経験地モッタイネ
とりあえず、うちのヘタレた(?)メンツ達を晒す。
オスカー レベル18
力15 魔力5 技11 速さ10 幸運7 守備17 魔防7
マーシャ レベル19
力13 魔力5 技11 速さ18 幸運8 守備11 魔防9
マーシャ10章で育てなおしたほうがいい?これだと、後半きつそう。
>>614 マーシャそんなもんじゃない?
マニアだとどうせ突っ込ませたら死ぬし、練成はがねの槍と手槍持たせておけば自分の役割は果たしてくれるはず
問題なのはオスカーの速さ
マニアはオスカーの速さが無いと厳しい
今から騎士の守りで挽回出来る・・・か?
騎士の護りって、やっぱり速さが上がるの?マジで?
何はともあれ、オスカーの速さが
あると無いとでは、ハードでも結構響く。
序盤から、盗賊の腕輪でも装備させておいた方がいいんでない?
>>614 マニアで経験値モッタイネなんて言ってらないし、そこまで気を使う必要も無い。
敵のLVも数もかなりのもので、嫌でもレベルは上がる。
>>615-617サンクス。5回目でやっとこせそう。経験地無視してるから。
それにしても、2週目で活躍した奴がことごとくへタレ化しとる。
ネフェニ−7回中3回無音。誰か暇な人いたらこの確立を算出してぽ。
俺低学歴だから算出の仕方わからんwwww
固定マニア 勝利数上位5人 ドーピングなし
アイク レベル20 天空
HP52 力26 魔力10 技27 速さ28 幸運20 守備24 魔防16
ガトリー レベル20 勇将 連続
HP59 力29 魔力2 技27 速さ23 幸運11 守備30 魔防10
マーシャ レベル20
HP44 力23 魔力7 技26 速さ28 幸運17 守備19 魔防18
オスカー レベル20 太陽
HP52 力26 魔力9 技26 速さ27 幸運15 守備22 魔防12
チャップ レベル20 挑発 待ち伏せ 怒り
HP56 力27 魔力6 技27 速さ24 幸運10 守備30 魔防11
終章はキャラ動かすのが面倒だったので、アイク、ガトリー、チャップ、ナーシル、ミストの5人で出撃。
手槍持たせたガトリーを右、チャップを左、アイクを噴水の所に放置プレイさせて終わらせた。
なぜか乱数(拠点調整あり)の時よりアイクが強くなった。
やばい、マーシャたんがへたれてきたよ。
コレじゃタニス副長に叱られるよ...
>>619 チャップ使ってる人初めて見た気がする。しかもTsueeeeeeeeee!!!
農民おじさん早いよ、早すぎ。
ガトリーも早い。
オスカーも早い。
固定だと、ジェネラルもこんなに早くなるの?
ええええ
>>619 固定ってそんに強くなるのーーー
俺はてっきり
アイク レベル20 天空
HP52 力26 魔力10 技27 速さ27 幸運20 守備22 魔防16
ガトリー レベル20 勇将 連続
HP55 力26 魔力2 技23 速さ20 幸運11 守備29 魔防10
マーシャ レベル20
HP44 力22 魔力7 技26 速さ28 幸運17 守備17 魔防18
オスカー レベル20 太陽
HP52 力25 魔力9 技25 速さ24 幸運15 守備20 魔防12
チャップ レベル20 挑発 待ち伏せ 怒り
HP56 力27 魔力6 技24 速さ20 幸運10 守備29 魔防11
せいぜいこんなもんだと思ってた。
次固定マニアやろうかな。
騎士の護りを装備すれば速さ成長率+30%。
固定だとレベルを10上げる間に3も違ってくる。
乱数なら調整すれば誰でも速くなれる
腕輪は成長率上がったり下がったりするのかね?
ムワリムが仲間になったらすぐに半化身の腕輪を奪ってレテたんに装備。
そしてムワリムは放置プレイ。これが俺のジャスティス。
>>625 上がりはするが下がりはしない
上がるって言っても5%くらいだけどな
>>626 基本だよな?でも何でよりによってステ晒しスレに書き込むw
>>625,627
腕輪は全種類10%じゃなかった?(5%が二個で
魔導師だけ魔力10%だったはず
腕輪って二個装備できるの?
>>618 4日前、模試で同じような問題やった漏れがきましたよ
問 : ネフェニーの7回のレベルアップの内、3回以上が無音である確率を求めよ。
〔解答〕
ネフェニーが無音レベルアップする確率は 1.6%
また、7回中無音回数が
0回のとき 89.3234911%
1回のとき 10.1669008%
2回のとき 00.4959444%
よって、無音アップが2回以下である確率は 99.9863363%
従って、無音アップが3回以上である確率は 0.0136637%
結論 :
>>618の幸運は2ぐらいでカンストしとる
カンストステが無い状態で
>>618なら
幸運は0でカンストだろうな
確か、聖魔の光石の亡霊戦士は
守備と魔防がゼロでカンストしていたから
ありえない話ではないな。
半化身の腕輪は今までには充分育ったライにしかつけてないわ
強くなってくると能力減っても大差なくなってくるからだけど、
レベル低いうちは他の奴も装備する気になれない
ヤナフか誰かに半化身つけたら
力-3とかなってて使う気にならなかった
今1週目7章目なんだけど、オスカー様がLv9で力6とか全然上がらなくて不安なんだけど
これヘタレ確定かな?
他のステは順調に上がってるんだが_| ̄|○
>>636 ノーマルハードなら多分大丈夫
オスカーははがねの槍持たせとけば十分削りに使えるから何とか・・・
まだ挽回出来るさ
>>637 次Lv上がって力あがらんかったらやり直してみるわ
俺なんて一周目はオスカー、LV5くらいでラストまで全く出番なかったぞ。
二週目は赤毛の団地妻より強くなってくれた。
>>639 俺も、ボーレはLv16まで頑張ったのに力が10だったし
オスカーはLv14まで上げて力が9だった
2週目はこの兄弟が鬼のようです。
ヨファは外れなし
まあ、当たったり外れたりするのが
ファイアーエムブレムの醍醐味よ。
ガッデム!!一周目はまさにソードマスターの強さを持ったワユたんが
二週目では若干へたれてきましたよ゜・(ノД`)・゜・
ワユ 剣士 LV15
HP30 力15 魔力2 技15 速さ18 幸運112 守備11 魔防8
まだ挽回は出来るけど、他のキャラ育成との兼ね合いもあるから厳しいなぁ。
>>642 力15あれば十分なんじゃ?というか幸運112かよw
>>643 ごめw 幸運12。
力は早めにカンストしちゃうから問題ないけど、
HPと守備が厳しい。もうちょっと上がれば信頼できる前衛として使えるんだけど。
乱数マニア 拠点調整なし
アイク レンジャー Lv20
HP33 力15 魔力9 技17 速さ17 幸運16 守備12 魔防5
オスカー ランスナイト Lv20
HP39 力16 魔力7 技16 速さ18 幸運8 守備10 魔防7
ボーレ 戦士 Lv20
HP40 力20 魔力1 技12 速さ16 幸運11 守備13 魔防2
ヨファ アーチャー Lv15
HP24 力11 魔力5 技13 速さ10 幸運10 守備10 魔防6
ワユ 剣士 Lv18
HP26 力12 魔力1 技13 速さ20 幸運15 守備9 魔防3
マーシャ ペガサスナイト Lv20
HP27 力16 魔力4 技15 速さ20 幸運8 守備15 魔防9
アイクは普通で、ワユが見事にヘタレた。
オスカーはそろそろ戦力外かな。守備力低すぎ。
ボーレ、マーシャはいい感じに育ってます。
剣士系は避ければ良いイメージがあるけど今回は防御無いとキツイかもな
ニンドリの攻略本買ったけど
ワユとその支援相手、回避増えなくてワロタ。
オスカーなんて回避上がりまくりなのにな
避けないワユはただのワキだ!
>>647 どうだった?攻略本
なんか面白い読み物っぽいのあった?
ヨファを参戦MAPでLv上げしてきた。
Lv8になったところで力が初期値のままだったのでリセット○| ̄|_
ヨファは固定のが使える感じがする。それでもボーレに比べると非力過ぎるけどなー。
>>649 結論から言うと、並。
攻略本としてはまぁまぁだと思うけど、遊び要素は殆ど無い。
キャラクター紹介は一人一ページで、
ニンドリのスタッフ二人がキャラレビューやってる。
主観入りまくりなので、他人の評価が気に入らない人は回避しる。
あと、イラストは任天堂から規制が掛けられてるのか、
既出イラストのみ
攻略はネットでイイやって人も回避するのが吉。
難易度別に攻略してあるので、本片手にゲームする人は
買っても良いかな、くらい。
>>646 今回、地形効果による回避の恩恵が
ほとんど受けられない所為で、回避系キャラクターはキツいものがある。
うちのツイハークは、ソードマスターLV9ぐらいで
守備が20ぐらいあるからいいけど、
次も20まで育つとは、どうしても思えないし。
でもツイハ―クは支援属性が地だからいい方やん。
つーか今回、支援効果の優劣大きすぎ。命中ばかり上がる天なんてどうしろと。
>>654 支援効果固定でいいと思ってきた。
オスカーとか優遇されすぎだろ・・・
それに地形効果がいくらなんでも無くなり過ぎだよな。
命中上げて一発屋とか、可能なのかな?
そこまでして使う必要性無い気がするが。
1発屋は活用するのに命中と必殺両方高くないと駄目だからなあ。
命中率低下で当たり外れがバクチになるのに、必殺出るかどうかもやはりバクチっておかしい。
必殺率100で固定ならヤナフに光が当たったかもしれんのに
>>657 てつのおのとかで一発屋使うと
命中96必殺2>命中48必殺4とか無意味なことになるしなー・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:03:00 ID:EwApPCC6
今やっとクリアしたから、クリア時主力晒し。
アイク ロード20
HP★60 力★26 魔力9 技★27 速さ★28 幸運23 守備★24 魔防★22
ツイハーク ソードマスター15
HP49 力★24 魔力4 技★29 速さ★30 幸運12 守備★24 魔防17
ケビン パラディン17
HP49 力★26 魔力7 技★26 速さ★27 幸運17 守備★27 魔防17
ヨファ スナイパー17
HP47 力★25 魔力8 技29 速さ27 幸運16 守備★25 魔防★17
ネフェニー ハルバーディア17
HP49 力★25 魔力8 技★28 速さ★26 幸運15 守備★28 魔防19
オスカー パラディン18
HP55 力★26 魔力5 技★26 速さ★27 幸運17 守備★27 魔防18
ジル ドラゴンマスター20
HP49 力★27 魔力9 技★26 速さ★27 幸運14 守備★27 魔防21
セネリオ 賢者15
HP47 力10 魔力★30 技★28 速さ★28 幸運18 守備★20 魔防★28
ボーレ ウォーリア11
HP53 力28 魔力2 技22 速さ21 幸運18 守備22 守備14
ボーレが最後までレギュラーだった割にいまいち。
うわ、久々に2chに書き込みしたから、サゲ忘れた。
すいませんでした。
いや、ボーレはいい線行ってる。
守備の高さは、垂涎モノ。惜しむらくは、速さがイマイチなことかな。
あと、ボーレの守備が二つになってるべ。
ツイハークの守備が高い。HPも高い。羨ましい……
こう言っちゃなんだが、
殆どのパラが限界値まで育ちきってるやつを見てもあまり面白くないな。
うはwww幸運テラ低スwwww
とかの方が面白い
レテたんが一周目と比べるとちょっとヘタれてきたよ。
LV12 猫(半化身の腕輪装備時)
HP50 力25 魔力4 技23 速さ24 幸運20 守備21 魔防13
※腕輪装備なのでちょっとマイナスされる
魔防がもうちょっと欲しい...
666 :
653:2005/06/05(日) 23:41:52 ID:2WYJ2a6U
>>662 突き詰めていけばそうなんだろうけど、
できれば地形効果がもうすこし有用できたら良かったかな?
っていう程度です。それほど深刻じゃないですし。
>>663 ソーンバルケを育てればわかるかと。
>>659 セネリオの守備20って拠点?
それでもすげえな。力も10あるし。
ここで聞けばいいのかな…固定成長って誰がやっても
最終ステータスは殆ど変わらないって事なの?
装備武器は誰がプレイしてもそれ程変わるとも思えないし…。
そりゃ騎士の護りとかリング系を装備すればかなり
最終ステータスは違うかもしれないけど。
>>668 騎士の護りが持てるガトリーやチャップあたりは
結構変わるかも。
後のキャラは1〜2ぐらいの個人差なはず。
ウチの主力晒し
アイク ロード20
HP★60 力25 魔力9 技★27 速さ★28 幸運16 守備★24 魔防17
マーシャ ファルコンナイト15
HP49 力★23 魔力8 技★26 速さ★28 幸運17 守備19 魔防16
ボーレ ウォーリア20
HP60★ 力★30 魔力1 技23 速さ26 幸運19 守備20 魔防15
ステラ パラディン17
HP44 力20 魔力8 技26★ 速さ27★ 幸運16 守備18 魔防14
ネフェニー ハルバーディア15
HP44 力★25 魔力8 技26 速さ★26 幸運19 守備19 魔防15
オスカー パラディン19
HP55 力25 魔力9 技★26 速さ24 幸運15 守備26 魔防22
オスカーがなぜか一番遅い
固定糞すぎ
672 :
668:2005/06/06(月) 19:15:56 ID:BHvLgpYj
>669
騎士の護りの装備出来る以外のキャラは誰が育成しても大差ないのですね。
となると後は自分の腕次第って訳か…そういう点では
固定マニアの方が面白いかも知れませんね。
即レスサンクスでした。
673 :
659:2005/06/09(木) 21:17:35 ID:UQ/iHwQG
>>667 セネリオの防御はもちろん拠点。
ドーピングもしたけど、随分強くなったよ。
よし みんなきけ
>>560に続き、マニア二週目にてまたレテたんがLV20になった。
拠点調整アリ、ドーピング無し。
レテ LV20(半化身の腕輪装備なんで、パラは若干下がる)
HP62 力32 魔力4 技31 速さ31 幸運27 守備29 魔防19
強い、強いよレテたん...
つーか、こんだけステータス上がって力しかカンストしてないってどういう事だよ...
固定マニ主力魔道士晒し(現18章&腕輪装備有り&ドーピング無し)
ホモリオ 賢者LV1
HP31 力3 魔力19 技19 速さ17 幸運10 守備6 魔防21 炎D 雷D 風C 杖E アイクC
トパック 賢者LV1
HP31 力6 魔力17 技16 速さ17 幸運12 守備9 魔防17 炎B 雷D 風D 杖E
ホモとトパック、どっちを魔法系レギュラーにしようかなぁ・・・。
トパックはカリルと支援つける予定。
セネにくらべてやはり魔法系の能力は低いみたいだけど、
どっこいどっこいなので、歩けるトパックにしておいていいっぽいな。
セネリオは力があがらんからなあ、
固定でやるとそれがネックで重い魔法だと2度攻撃できん。
トパックは魔力はカンストしないが
力もあがるし、早いし、動けるしと結構使える。
678 :
675:2005/06/14(火) 17:36:33 ID:QamM9QSN
>>676,677
どうもあんがと!遠距離(追撃も出したい)使いたいんでトパックを一軍にします。
ホモは準一軍で出撃数余ったときにでも出すとする。
>>677 固定でも最初から魔術師の腕輪つけておけばカンストしないかな?
今固定でトパック魔術師腕輪つけて育ててるけど魔力に困ってないよ
カンストまで行くかはまだ分からないけど(現在賢者LV15
トパックはムワリムも育ててるなら固定支援で必殺率10%もあがるしな。
トパックは魔道士の腕輪が有効に利用できるのが強みだね。
更に、魔力が伸び悩む人が他にいないので、
精霊の粉を独占しやすいのもメリット。
克服しやすい弱点は弱点ではない。
ついでにリュシオンとの支援がタマラン。
命中と攻撃だけでリュシオン側に恩恵のない漢支援。
ジル
183cm
94kg
B102
W89
H98
それただのピザじゃねーかw
これで登場時期が早ければ―ほんとうは十六章からなんだけれども―
死角無しの最強バランス魔導士だったんだけどなぁ……
>>684 たぶん初登場ならもっと制限あったと思われる。
加入遅い分強いって配慮してもらっただけマシだよな。
16章の現場で加入する彼なんて。
ダラハウのことかーっ!!!!!
ダラハウはギャグっぽく初期幸運が25くらいあったら面白かったのに。
他のステータスは低めなんだし、これくらいしてくれてもなぁ
騎士の護りが装備できるから、雑魚ってほど弱くはない
が、あえて使う必要もない
それがダラハウ
支援ならネフェニー、トパックと粒揃いなんだけどねダラハウ。ラルゴは趣味。
ネフェニーも趣味…とまではいかないがあんま強くないと思う
槍ならオスカー、マーシャ、ジルがいるしな
しかもネフェニーはCC後も槍のみだから余計いらなく感じる
ネフェニーがPナイトとかだったらもっと使えたかもなー
ネフェニーは売り始めた直後から銀の槍が使えるが、
力が低い事が多いので、騎兵の鋼の槍と
同じくらいの攻撃力に落ち着いてしまった
でも、ネフェニーは割と守備が上がるので
重歩兵の変わりに使うとグッドだと思う。
なんだかんだ言って、美脚は魅力的だし。
ネフェニーって最強とまでは行かないが
固定でやってもそこそこ強くならないか??
ただ怒りがあるから逆に使いづらいが。
敵倒しまくってアポーンが結構ある。
>>681 あの支援は遠距離使う上でかなりありがたい(リシュオンAトパック
リシュオンはナイトリングで敵の射程外に逃げればいいだけだし。
>>690 ラルゴはバーサーカー必殺が見れるから必須
登場初期LVでトライアル+キラーアクスで見たわけだがな・・・。
>>695 売りである素早さの上限が低いという不憫なキャラなんで
(別に守備は高くない)、カンストし辛い固定の方が有利だったり。
ラルゴに サンダーストーム...
これが 私の 勝利の秘密...
>>695 固定ネフェニーは弱すぎ。
普通に育てると攻撃力も守備力も22位までしか上がらん。
でも代わりに、速さはかなりいい方で追撃が出しやすい。
天井である26が乱数だと物足りないが、
固定では育ちきってもここまでいかないキャラ多し。
どちらにせよ強いキャラではないが、乱数だと本当に他キャラに埋もれてしまうので
1つでもウリのある固定の方がマシじゃないかと。
他キャラに埋もれるって言うけど、初期で怒りスキル持ちは大きいと思うが。
待ち伏せさえ付けてあげれば、それだけでかなり死亡率は違う。
固定だとネフェニー以上なキャラって
あんまいないような気もするが・・・。
>>701 待ち伏せ+怒りなんて必殺で敵が即死してくれなきゃ意味ないし
(即死してくれるとしても、必殺が出ないかもしれない)
敵が間接武器持ちだと手槍系でやらなきゃならない分更にハードルが高くなる。
難易度上がるにつれて役立たなくなるよ。力の低い固定なら尚更。
>>702 少なくとも騎乗系全般と杖持ち賢者に総合力では負けてると思う。
あくまで
騎兵・飛兵 > 魔法系 > ネフェニー >歩兵
騎兵・飛兵 > 魔法系 > ネフェニー・豆腐 >それ以外の歩兵
だと思ふ
おお、豆腐を忘れてたぜ。
うちのは二周やって二回とも二軍落ちしたからな・・・
ラグズは入れるとしたらどこだろう?
リュシオン > 速攻型、早期加入レテ > 育てる手間無しライ > ぶちかましモゥディ
> 半端ムワリム > 鷹? 何それ美味しいの?
くらいか
これ以上は、ユニット評価スレ向きの話題だと思う。
いや、成長率なんかの話題ならば
このスレでも全然OKだけども。
んじゃうちのボーレ晒し
Lv16 HP38 力14 魔2 技12 速8 運9 守8 防3
ヘタれもここまでくるといっそ清々しい・・・・
守備は許容できても速さがダメすぎる
うちのネフェニー、アイクの次に強いんだが、単に運が良かっただけかな?
711 :
582:2005/06/17(金) 20:47:58 ID:aMxN1JLG
Lv 20 エリンシア
HP: 34
力: 20★
魔力: 25★
技: 26★
速さ: 27
幸運: 30
守備: 16
魔防: 21
守備面でやや不安が見られますが
そこは回避でカバーしました。
(ノーマル終章で、右側の敵をなりそこないの
竜を除いて全滅させました。
ラグズガード必須でしたが)
>>711 エリンシアは育ててソニックソード持たせると死角なさげ
HPと防御が低いからヒットアンドウェイ&杖がいいんだろうね
固定マニア26章現在、回復役にしか使い道が無いが・・・(エリンシア攻撃力18 敵の防御力18〜27とかあるし
>>706 リュシオン以外のラグズはどれもあんま変わらないような
レテだって登場時は強いが後半はあんまり役立たないし
てか何で獣牙族より鳥翼族の方が移動低いんだろう
>>712 結局ソニックソードなら
ミスト>>>エリンシアなんだよなあ。
つうか拠点調整するとミスト糞強いし
(固定でもかなりいいが)
>>708 ボーレって弱かったの?
三兄弟の中じゃ、一番成長率が良いんですが?
うちのは、
Lv13
HP40 力15 魔0 技10 速13 運8 守10 防2
実は、ワユについで回避が高かったりする。
武器を外したら、かなり長持ちする壁になる。
・・・斧を持たすとガンガン敵をやっつけて「やっつけ負け」になるから
いつも丸腰状態なのが哀れですが
ミスト
ワルキューレLv12
HP35 力12 魔力26★ 技7 速さ22 幸運24 守備11 魔防22
さすがミストだ
技が低くてもなんともないぜ
低すぎw
俺のミスト 拠点調整、ドーピング、腕輪無し
クレリックLv20
HP33 力5 魔力20★ 技17 速さ20★ 幸運22 守備3 魔防20★
強いんだか弱いんだかワカンネ
力と守備なんとかしてくれお
杖と剣に押し潰されてるミストたんですね
ネフェニーってライトアーマーな感じ
乱数なら守備28いけるし、月光あわせれば(怒りは低HP、100l発動出なくて使いにくい)
Sマスター以外は2回攻撃ばっかだから撲滅力は騎兵(奥義太陽だし)より高く単騎でも敵削りやすい
それでもよほど良い成長をしてない限り、
パラディン銀の斧二撃に負ける罠。
どっちも騎士の護り装備できるしな
過疎ってますね
>>721 過疎ってると思うならステ晒ししようぜ
次の章で固定マニア最終章だからエース陣晒す予定
乱数マニア、28章出撃前の主力陣。
丹精込めて育てました。
どこへ出しても恥ずかしくありません。
アイク LV20 HP52+7 力26★ 魔13 技27★ 速28★ 運21+4 守24★ 魔防17+2
ミスト LV19 HP42+7 力20★ 魔26★ 技23 速26★ 運29 守14 魔防27
オスカーLV20 HP56 力24+2★ 魔 8 技26★ 速27★ 運17 守27★ 魔防16
ケビン LV20 HP51 力26★ 魔 8 技26★ 速27★ 運16 守27★ 魔防15
マカロフLV17 HP51 力26★ 魔 5 技19+4 速27★ 運16 守27★ 魔防15
ステラ LV19 HP45 力25★ 魔12 技26★ 速27★ 運14 守25 魔防19
セネリオLV17 HP36 力 4 魔30★ 技27 速27 運20 守10 魔防28★
イレースLV19 HP42 力13 魔27+2 技28★ 速21+4 運22 守13 魔防28★
フォルカLV10 HP41 力22 魔 2 技27 速29 運12 守18 魔防10
マーシャLV19 HP46 力23★ 魔 7 技23 速28★ 運16 守24★ 魔防24
ジル LV18 HP48 力26 魔 9 技26★ 速27★ 運16 守27★ 魔防11
ヨファ LV13 HP45 力25★ 魔 7 技27 速26 運17 守23 魔防 9
ツイハーク LV16 HP44 力24★ 魔 8 技29★ 速30★ 運10 守22+2★ 魔防11
ネフェニー LV15 HP43 力25★ 魔 8 技28★ 速26★ 運18 守27 魔防17
↑訂正
オスカー 力26★
ケビン 力24+2★
マカロフ 運18 魔防 9
あとは、この28章でヨファをLV18くらいまで上げてやるぜゴルァ。
>>723 セネリオのHP、力以外は良いんじゃないかな
727 :
722:2005/06/26(日) 21:36:39 ID:XuM6pUDy
固定マニアクリア時キャラステ晒し
アイク LV20 HP53+7★力26★魔10 技27★速28★運20 守22 魔防17
レテ LV20 HP57 力27 魔4 技25 速27 運24 守21 魔防14 体格+2
ミスト LV20 HP39 力17 魔26★技16 速26★運29 守11 魔防23 武術書2個使用>剣B
オスカー LV20 HP51 力26★魔 9 技26★速27★運15 守22 魔防12
ケビン LV20 HP50 力26★魔 6 技26★速27★運15 守22 魔防11
ボーレ LV20 HP60★ 力30★ 魔 2 技26 速24 運16 守17 魔防9
マーシャ LV20 HP44 力23★ 魔 8 技26★速28★運17 守18 魔防19
トパック LV20 HP41 力10 魔29+1★技22 速25 運19 守13 魔防26
シノン LV20 HP47 力23+2★魔 9 技28 速25 運16 守18 魔防13
ヨファ LV20 HP46 力24 魔 9 技27+2速27 運20 守18 魔防12 体格+2
ジル LV20 HP49 力26 魔10+2 技26★ 速25 運13 守22 魔防11
ハール LV20 HP53+7★力26+2魔 8 技27 速19+6 運14+4 守24+4魔防 11+4 移+2
ライ LV20 HP60★ 力31 魔 4 技27 速26 運17 守26 魔防11
リュシオンLV20 HP33 力2 魔21 技20★ 速27 運25 守6 魔防34
ナーシルLV20 HP59 力31 魔力11 技29 速26 運18 守30 魔防32
戦績:1位ヨファ131勝 2位マーシャ130勝 3位アイク128勝 4位オスカー123勝 5位ボーレ120勝
6位はティアマト120勝でボーレと同戦績だった。何より一位ヨファが驚いたな(;´Д`)三兄弟ランクイン
技+2が一個しか無かったから誰かに使ったかも・・・ハールかな?
>>727 同じ勝ち数で、ボーレが五位になった理由はなんだろう?
流石リュシオン様だ。毎回0勝だが何ともないぜ。
これじゃ、何もやってないヤツだと思われるぜ。
前、リュシオンにカウンターつけて
勝利数稼ごうって思ったけど実行した事はない
5人残して皆殺しにすればリュシオンも戦績に出られるのかな
>>732 出られると思われる
でもギリギリやな・・・アシュ囲むのに4人必要だし
まぁ上のくぼみに嵌めれば4人いらないけど・・・
せっかく育てたキャラだからせめてラスボスの四方囲みくらいさせたいんだよな(;´Д`)
>>727 ハール愛されすぎwwwww
出席番号ではティアマトの方が先だと思うんだけどな。何でだろ?
>>733 うまく育てれば賢者やミストなどでも、アシュの攻撃1ターンは耐える。
そいつがリブローしてれば、アイク含む囲み要員4名+リュシオンが可能。
全員生存でリュシオンランクインを目指すなら、
アイク・ティアマト・オスカー・ボーレ(orセネリオ)だけでクリアしていけば、
その4名以外は撃破数0になるから行けそう。
ミスト・キルロイも杖だけなら使っていいし。
で、リュシオンVSジョフレ(緑のまま何人か殺す)の熾烈な5位争い。
>>734 ハールは羽2個与えてたからどうせならってことで余ったドーピングアイテム全部つぎ込んで薬漬けにした
ちなみに勇将・キャンセル付いてる
ジョフレは緑時の戦績カウントされないんじゃない?
>>735 確か緑の時もカウントされたような気がする
ジョフレ一度も出撃させてないのに3勝くらいになってたし
ミストで150人斬りした。
超乙。
アイク+ラグズ クリア(乱数ノーマル)
アイク HP60★ 力26★ 魔20★ 技27★ 速28★ 運40★ 守24★ 魔防22★
レテ HP68 力32★ 魔20★ 技31 速32 運32 守31 魔防27
モゥディ HP75★ 力37★ 魔20★ 技30 速29 運28 守34 魔防25 体格+2
ムワリム HP67 力34 魔15 技28 速29 運22 守26 魔防19
リュシオン HP39+7 力10★ 魔25★ 技20★ 速30★ 運32 守16★ 魔防40★ 移動+2
ヤナフ HP63 力31 魔17 技32 速32 運28 守27 魔防24 体格+2
ウルキ HP65★ 力32★ 魔17 技32 速28 運23 守30★ 魔防24
ライ HP68 力35★ 魔15 技32 速31 運24 守33 魔防20
イナ HP72 力35+4 魔19 技31+4★ 速29 運24 守37 魔防35★
ティバーン HP67+7 力39 魔14+4 技38+2★ 速29+6 運26+4 守31+4★ 魔防22+4
戦績
アイク211勝 レテ159勝 モゥディ120勝 ムワリム107勝 ウルキ81勝
ヤナフ77勝 ライ53勝 イナ34勝 ティバーン10勝 リュシオン0勝
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
>>739 乙
一つもカンストしてないムワリムとヤナフが哀れだw
ところでそれって…
もしかして全部拠点調整で全パラうpさせた?
暇だったから
>>739のパラ合計を出してみた
アイク 247
レテ 273
モゥディ 278
ムワリム 240
リュシオン 219
ヤナフ 254
ウルキ 251
ライ 258
イナ 290
ティバーン 297
結論 ムワリム(笑)
743 :
739:2005/06/29(水) 01:30:41 ID:sk4TTsFT
>>741 拠点でも上げたが、全部拠点というわけでもない
拠点で上げるにしても ただリセットを繰り返すのではなく
拠点でセーブ→とりあえず戦闘開始→乱数を合わせる
→中断→記録から(拠点)→育成→(゚Д゚)ウマー
といった手順をふんでいる
そうしないとラグズの魔力なんかは上がらない(上げても意味無いけど)
拠点はレベルを上げること自体よりもレベルアップの
タイミングを調節することの方が重要と言えるかもしれない
レテなんかは1ターン目は敵陣へ突撃しないといけないことが多く、
妙なタイミングでレベルが上がると困る。といった感じで
自軍フェイズで上がってくれればいくらでも調節できるので
>>739 今気付いたんだけど
モゥディとライって魔力の成長率0%じゃなかったっけ?
なるほど
747 :
ひみつの検疫さん:2024/12/30(月) 01:57:00 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
>>747 なんなんだよ
何で蒼炎スレだけがこんなに被害受けてるんだ
BS厨か?死ね
ちびロボのスレやXboxの総合スレにも同じのがあったからGKかも
久々にプレイして28章を終えた
>>723です。
終章出撃前
アイク LV20 HP52+7 力26★ 魔13 技27★ 速28★ 運21+4 守24★ 魔防17+4
ミスト LV19 HP42+7 力20★ 魔26★ 技23 速26★ 運29 守14 魔防27
オスカーLV20 HP56 力24+2★ 魔 8 技26★ 速27★ 運17 守27★ 魔防16
ケビン LV20 HP51 力26★ 魔 8 技26★ 速27★ 運16 守27★ 魔防15
マカロフLV20 HP53 力26★ 魔 5 技22+4★ 速27★ 運20 守27★ 魔防11
ステラ LV20 HP46 力25★ 魔12 技26★ 速27★ 運15 守26 魔防20
セネリオLV19 HP37 力4+2 魔30★ 技28★ 速28★ 運21 守10 魔防28★
イレースLV20 HP43 力13 魔28+2★ 技28★ 速22+4 運22 守13 魔防28★
フォルカLV12 HP42 力22 魔 2 技28 速30★ 運12 守18 魔防10
マーシャLV20 HP47 力23★ 魔 7 技24 速28★ 運17 守24★ 魔防25
ジル LV20 HP48 力27★ 魔 9 技26★ 速27★ 運16 守27★ 魔防12
ヨファ LV17 HP49 力25★ 魔 7 技27 速28★ 運19 守24 魔防 9
ツイハークLV18 HP45 力24★ 魔 8 技29★ 速30★ 運11 守22+2★ 魔防12
ネフェニーLV18 HP44 力25★ 魔 9 技28★ 速26★ 運20 守28★ 魔防18
マカロフが奇跡的に伸びて技カンストした。(19→20は調整)
ヨファは残念ながら終章お留守番。
力と魔防のアイテムが余ってたので、それぞれセネリオ・アイクに投与。
まだ精霊の粉が残ってるが使う人がいねぇ。
そんな訳で終章行って来ます。
また間違えたぜコンチクショウ!
力をドーピングしたのはオスカじゃなくてケビンです。
>>750 カンストし杉!
どうせなら終章でLV20未満を20にしてしまえ
753 :
初マニアック:2005/07/04(月) 21:00:57 ID:jBl8Vl+q
アイク レンジャー Lv20
HP36 力14 魔3 技18 速20 運18 守13 防6
オスカー パラディン Lv1
HP38 力15 魔5 技17 速22 運9 守17 防7
アイクの幸運が爆発的に成長を続けています
幸運が成長ってのも変な話だけど・・・・
二人とも魔防がヤバス。
その魔防はやばいな。こっから伸びる事を期待。
1週目ハードでやって2週目マニアックでやりました
乱数27章拠点調整あり
1軍のみ晒し
アイク LV15 HP57 力26 魔8 技27 速28 運28 守24 魔防22
レテ LV20 HP61 力32 魔5 技31 速31 運25 守30 魔防23(化身後)
ワユ LV16 HP43 力22 魔8 技29 速30 運25 守22 魔防19
ケビン LV18 HP51 力26 魔5 技25 速27 運18 守27 魔防15
オスカー LV18 HP46 力26 魔14 技26 速27 運17 守27 魔防20
ミスト LV17 HP37 力18 魔26 技17 速26 運30 守15 魔防25
イレース LV16 HP39 力15 魔30 技28 速27 運21 守17 魔防28
ジル LV20 HP50 力27 魔13 技26 速27 運15 守27 魔防20
タニス LV20 HP46 力23 魔20 技26 速28 運19 守24 魔防19
リシュオンLV12 HP26 力2 魔14 技17 速18 運21 守4 魔防25(化身前)
ステラ LV20 HP48 力25 魔6 技26 速27 運24 守22 魔防24
ドーピングは詳しく覚えてないけど、タニスに精霊の粉・衣・雫・竜の盾を使ったはず
アイクには衣と女神の像をジルに魔よけ。残りはは適当に割り振ったと思う
タニスは加入時にLV高いので調整をかなりしたはず、おかげで魔力カンストしてるのでソニックソードとフレイムランスの使い手に、
ソニック使えばドラゴンマスターも1ターンキル出来るほど強いですね、スキルで影つけてるのでなかなか使い勝手良し。
トータルで見て全員魔防がかなり育ったと思う、調整しないMAPでのLVUPでもかなり上がったかと
あとワユ・・・1週目は剣士使わなかったから使ったけど、前線に出すのは正直怖い
756 :
初マニア:2005/07/08(金) 01:28:41 ID:B6+GMiO8
マーシャ ファルコンナイト Lv3
HP35 力18 魔4 技18 速23 運17 守15 防18
ボーレ ウォーリア Lv1
HP46 力18 魔3 技16 速16 運14 守11 防7
ボーレ初クラスチェンジ。
柔いのは覚悟していたが、まさかこんなに豆腐なんて orz
マーシャは他人の成長率を吸ってるかのような鬼成長ぶり
>>756 マーシャたんはそのまま育てて行けばかなり強くなるぞ、がんがれ。
ボーレは...知らんがな。
>>756 ボーレの期待値はそんなもんだよ。
だから豆腐って呼ばれてるのさ。
759 :
sage:2005/07/10(日) 00:41:22 ID:XXl45osg
オスカーlv15
力8
守備17
うはwwwwwwww
セネリオ 賢者 Lv5
HP35 力2 魔24 技20 速15 運11 守7 防23
速さ15から上がらないもうだめぽ
イレース 賢者 Lv5
HP37 力9 魔21 技22 速20 運16 守9 防19
このマニア三周目なんだけど、毎回イレースの方が強くなる。
セネリオは三周とも途中で脱落。イレースは最終MAPまで出撃。
この差は何だ orz
>>761 セネリオとイレース、逆じゃないかって思うほど酷いパラだな
イ`
ステラ パラディン(弓+斧) Lv13
HP41 力23 魔8 技26 速27 運19 守22 防17
あぁ、ステラ様っ!
困った時のステラ頼み、マニアでも頼りになります。
ガトリー ジェネラル Lv6 はやての羽*1
HP46 力23 魔4 技17 速16 運10 守22 防10
もう少し速さが伸びればイケる。
物理相手には無敵の硬さ。聖水は手放せない。
強化はがねの槍じゃないと命中しづらいのはご愛嬌
>>763 ステラってそんなに強くなるのか。
うちのはHP力守備がいつもイマイチなんだよなあ。
まあへたれたときの緑の人よりは安定して使えるけど。
うちはイレースがへたれる。
力はあるのに魔力があがらず火力不足でさ。
いっそ、魔道書の角で敵をぶんなぐりたい。
すっかり寂れてしまったな。
おかげでチラシの裏使いたい放題だぜヒャッホゥ 。・゚・(ノД`)・゚・。
ミスト ワルキューレ Lv13
HP37 力17 魔25 技15 速23 運25 守16 防26
ケビン パラディン Lv7
HP41 力22 魔5 技22 速21 運12 守19 防7
フォルカ アサシン Lv7
HP42 力21 魔4 技24 速27 運15 守16 防8
全くうちの男どもは・・・・・魔防低すぎなんじゃー!
遠距離魔法でHP半分以上持って行かれるやつ大杉
ララベルさんから大量に聖水買った。
アイク頑張れ。もっとララベルさんを興奮させないと聖水品切れしちゃうy
そのステで魔防まで高いと弱点無さ過ぎてヤバイと思うんだ・・・
>>767 言われてみれば・・・
マニアの敵が強いから味方の強さが実感しにくいだけかな
拠点調整は殆どしてないです。してたらセネリオが犠牲にならずに済んだかも
セネリオの成長率を吸ってる(つーか喰った)のはオマイだな!?
イレース 賢者 Lv17
HP43 力11 魔29 技28 速25 運23 守10 防26
>>768 (((( ;゚Д゚)))セネリオ以外のも食ってそうなステータスですね
うちの期待の魔道士置いていきますね。半分は調整で、半分は戦場LvUP
イレース 魔道士 Lv20
HP26 力7 魔力17 技16 速さ18 幸運11 守備5 魔防20
セネリオはストーリーのキャラ嫌杉で 序盤ある程度使ったら 必ず二軍落ちさせるようにしてるので、
Lv10程度なので晒すのもマンドクセ
ミスト ワルキューレLv16
HP43 力20★ 魔力26★ 技24★ 速さ26★ 幸運38 守備20★ 魔防29★
やや愛を込めすぎた感あり
今は反省している
>>771 すげぇ。幸運カンスト寸前もすげぇ。
ミストは魔力と速さと魔防しかカンストしたことねぇや・・・
>>771 @4で幸運2あげればHP以外カンストか・・・回避いくつだよw
HPカンストは出来ないっけ?
>>771 すげー。
後はおっぱいさえカンストすれば完璧だな。
HPは天使一つ使わないと無理。
初期16、レベル+38、CC+3の57が限界かな
ミストは拠点で調整してるといくらかの確率で全パラ上がったりするが、
マップでは滅多に良いあがり方しない気がする。
魔力と速さだけとか、運と魔防だけとかそんなんばっか。
愛が足りないのか…?
>776
なんでだろうな、あれ
せっかく拠点調整してもマップでレベル上げしてる内に
最終的にはヘタレ気味なパラになっちゃうよ
ミストって成長率高そうに見えるけど、実際は低いよ?
技は25%、ダントツで最下位。守備も15%しかない。
幸運が60%と高めだけど、速さは40%と普通。
拠点で全パラアップしやすいのはよく分からん。
拠点での全パラうpは、できるキャラとできないキャラがいるような気がしてならん
てか、俺はミストとイレース以外が全パラ上がったところを見たことがない
全パラアップアイクやティアマトなら見たことあるが
イレースの方が見たことないな…
ミストは別に最強キャラでも何でも無いから、あんまり期待しちゃいかんよ。
プレッシャーかけるとおっぱいの発育も悪くなる。
ノーマル流しプレイ中にマップで初全パラアップを見たよ。しかもティアマトさん。
でもマニアだとドラマスを一ターンで
確実に屠ってくれるのでかなりありがたい。
ミストが強いって言うよりもソニックが強い
>>771 >やや愛を込めすぎた感あり
ワロスw
どんだけ愛を込めればそんなパラになるんだよww
うちのはもっとすごいぞ。
幸運もカンストして、HP50だからな
ドーピングはしてない。
面倒だった、もう二度とやらねぇ orz
ほっしゅ
保守
うちの兄貴の26章
ミストLv9
HP38力20魔力26技17速さ26幸運23守備18魔防27
キルロイLv9
HP37力3魔力29技22速さ18幸運22守備19魔防27
ボーレLv10
HP52力30魔力2技22速さ22幸運19守備22魔防11
俺の一週目
ミストLv20
HP39力18魔力26技17速さ24幸運34守備10魔防21
トパックLv20
HP40力10魔力25技25速さ28幸運21守備15魔防24
何だこの差…orz
プラハ様をちょくちょく削ってレベル上げてたのが悪かったのか
ちなみに全部ドーピングなし
俺の2週目
20章
ミストLv2
HP33力11魔力20技11速さ20幸運20守備9魔防15
ジルLv6
HP40力23魔力5技20速さ17幸運13守備22魔防7
モゥディLv12
HP55力28魔力2技19速さ18幸運15守備20魔防9
マカロフLv7
HP44力23魔力5技19速さ21幸運12守備20魔防8
ステラLv7
HP41力20魔力7技22速さ22幸運8守備20魔防13
けっこう順調です。マニア20章クリアできませんorz
速さが低いのが厳しいな。疾風の羽使ったほうがいいかも
てかパラディンは騎士の護り装備させてレベルアップさせてみ
速さの伸びが断然違う
>792のことですか?
低いかな?
騎士の護りはチャップに付けてる
将軍Lv6で速さ14だったけか。思ったよりのびんかった
ガトリーのが強いのか…
固定ならジェネラルの速さも早々にカンストするんだがな
>>794 だいたい期待値どうりだけど、マニアだと
20前後だと追撃しにくかった覚えが
問題ないようならスマン
ソドマスくらい以外はだいたい2回できるよ
問題はジルの速さだな…
あと13回で10上がるか…
うちのアイク鑑定してやってください
アイクLv18
HP39 力15 魔力5 技14 速さ20 幸運13 守備18 魔防8
3回ほど拠点調整。
>>798 レンジャー18でそのステなら完璧だと思う
万が一、CC済18でそのステならまぁなんだィ`
>>798 dクス!
お察しのとおりレンジャーです。書き忘れてたorz
低いかなーと思ってたけど思ったよりは強くてよかた・・・
>>800 この分なら力と技、速さ、守備は確実にカンストするな。安心しる。
まぁ、アイクの限界能力値は飛び抜けて高くないのもあるが。
>>798のアイクのその後
アイクLv14 ロード
HP54 力26 魔力13 技27 速さ28 幸運25 守備24 魔防19
現在24章。 漆黒倒せるだろうか・・・
レベル14にして主要パラほとんどカンストしてるじゃないか
>>802 勝てるよ、そのパラなら
神成長してよかったな
普通アイクの幸運なんてそこまで高くならないぞ
どうやらアイクは問題無さそうなので他のを・・・
ボーレLv2 ウォーリア
HP47 力20 魔力3 技17 速さ18 幸運15 守備11 魔防5
セネリオLv11 賢者
HP38 魔力27 技27 速さ25 幸運16 守備11 魔防27
ネフェニーLv7 ハルバーディア
HP35 力24 魔力4 技25 速さ26 幸運12 守備22+2 魔防12+2(騎士の護り補正)
ワユLv11 ソードマスター
HP34 力22 魔力12 技20 速さ30 幸運16 守備15 魔防10
ボーレが豆腐の名に恥じない硬さで心配orzセネリオトオナジッテ・・・
>>807 d
セネリオ強いな。ボーレもまだレベル1だから期待できそう。
問題はワユの技か…
>>807 鑑定どもです
セネリオは守備が低いかな?と思ったんですが大丈夫みたいですね。
それにしても・・・豆腐、終章ではなんの役にも立たなかったorz
ワユはワユで技が20から上がらなかった為キャンセルがなかなか発動しなかったし
下がりすぎage
>>809 スマソ、ボーレレベル2だったな。
今気付いたよ
何キャラか置いていくんで鑑定お願いします
アイク レンジャーLv20
HP40 力15 魔力4 技19 速さ20 幸運17 守備13 魔防8
衣1個使用
オスカー ランスナイトlv18
HP34 力12 魔力2 技13 速さ15 幸運9 守備17 魔防5
セネリオ 魔導師Lv16
HP25 力2 魔力15 技14 速さ15 幸運9 守備4 魔防14
ケビン アクスナイトLv18
HP33 力15 魔力1 技12 速さ14 幸運11 守備14 魔防1
豆腐 戦士Lv10
HP36 力11 魔力0 技11 速さ9 幸運9 守備6 魔防1
豆腐切ったほうがいいか悩み中
>>812 アイクはおk。CCした後いくつかの能力はカンスト間違いなし。
オスカー、ケビンは悪くはないけどもうちょっとだけ技と速さが欲しい。
CC後、これらが伸びなかったら俗に言う『へたれた』ってヤツになるぽ。
ボーレは...全米が泣いた。
>>812 アイクは問題無いね。
個人的にオスカーの力がちょっと心配かな・・・ケビンは良いかと
セネリオは・・・どうなんだろ?魔道士系はあまり分からないや。スマソ
まぁ、豆腐は運が悪かったって事で。。
>>813 >>814 鑑定どもです。豆腐は切ろうと思います。
ちなみにマーシャ
Lv5→6 無音 6→7HP・速さ 7→8 無音
なんだこれorz
>>815 マーシャたんはそんなもんだぞw
めげずに育ててやればいつか花開く。がんがれ。
817 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/06(土) 14:21:24 ID:DtisN/5G
オオーw(*゜o゜*)w参考になったw
早速実行。
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/06(土) 23:32:09 ID:tzMg+Vhg
漏れのムワリム普通の成長したよ。
LV20HP60力23魔力5技20速さ21幸運14守備18魔防9
それでも化身したら強かった
乱数マニアック
イレース 賢者Lv3 (拠点調整有り)
HP 31 力 7 魔力 21 技 21 速さ 20 幸運 16 守備 7 魔防 18
セネリオ 賢者Lv4 (拠点調整無し)
HP 35 力 6 魔力 19 技 23 速さ 19 幸運 12 守備 8 魔防 18
セネリオに重歩兵腕輪付けたら、CC前に2回も力UP、その後もまだ伸びる。
イレースに弓兵腕輪付けたら、アフォくさいほどに俊敏に。
戦場LvUPでも、速さが伸びない事のほうが珍しい程に。
そして、二人とも敵ジェネラルの魔防の高さに泣いた訳だが。
まぁふつうかな
うちのアーチャーLv20のヨファ
HP 30 力 11 魔力 2 技 13 速さ 15 幸運 9 守備9 魔防 5
何これ(ノ∀`)
弱すぎる...
何そのヘタれ
逆拠点調整(能力UPさせない)かと疑いたくなるぞw
何そのヨファ
すげーwwww
どんだけ凶運なんだ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い <他の場所には似ていないねぇと
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
826 :
582:2005/08/11(木) 01:10:49 ID:CvWJke+t
ボーレを始めて使ってみました。
ボーレ
Lv 1 ウォーリア
HP: 46
力: 22
魔力: 1
技: 21
速さ: 19
幸運: 16
守備: 18
魔防: 10
拠点調整無しです。
ついでにキルロイも
Lv 1 司祭
HP: 28
力: 1
魔力: 21
技: 16
速さ: 12
幸運: 15
守備: 2
魔防: 21
こちらは力が・・・速さが・・・守備が・・・
(前線に出せません。)
>>826 ボーレはかなり良いな
特 に 守 備
キルロイは………
>>826 世のボーレ使いが羨ましがりそうだ・・・
キルロイは・・・まぁ・・・頑張れ。
いや、身体が弱いキルロイなので守備2はある意味期待値通り。
>>829 何故だろう
守備が高いと豆腐って感じがしないんだ・・・
豆腐はいつもウォーリアLv1で守備12くらい。
ずっと重歩兵の腕輪つけてるんだけどな orz
なんとなくステ晒し
アイク ロードLv6
HP49 力19 魔力7 技22 速さ26 幸運19 守備18 魔防13
衣1個使用
オスカー パラディンlv14
HP46 力23 魔力6 技23 速さ25 幸運14 守備25 魔防13
セネリオ 賢者Lv7
HP34 力5 魔力21 技23 速さ19 幸運13 守備7 魔防21
ケビン パラディンLv18
HP44力26 魔力4 技21 速さ24 幸運14 守備22 魔防8
キルロイ 司祭Lv1
HP29 力1 魔力22 技19 速さ14 幸運13 守備8 魔防23
ガトリー ジェネラルLv5
HP45力24 魔力4 技15 速さ11 幸運10 守備22 魔防8
シノn スナイパーLv6
HP35力11 魔力7 技19 速さ17 幸運11 守備11 魔防9
やっぱシノンテラヨワスorz
とにかくシノンを育ててみよう、と言う感じで始めた4週目をハードでやる。
ついさっきクリアしてシノンのステータスがこうなった。
シノン スナイパーLV20 スキル:挑発、狙撃 支援:ヨファA、ガトリーB
HP47 力★25 魔力6 技★30 速さ★28 幸運17 守備20 魔防17
……そりゃ拠点調整とか少ししたけどさぁ、無音LVうpもしたけどさぁ、ここまで強くなるとは思いもしなかった。
ヨファガトリーの支援で避けるわバルフレチェで狙撃かますわで大活躍しておりました。でも個人戦績では8位。
ちなみにヨファも同時進行で育てたわけだが
ヨファ スナイパーLV11 スキル:連続 支援:シノンA、ミストB
HP40 力23 魔力8 技26 速さ24 幸運14 守備14 魔防11
……魔力以外シノンに負けてる始末。多分LV20まで育っていたらシノンと同等ぐらいにはなるか?
ちなみにLV20まで行ったのはアイクとシノンのみだった。
>>835 シノンTUEEEEE
でも囲まれると助けてティアマトさん!になるところがシノンだよな
>>836 ヒント:体当たり
アーマーとかに囲まれた時は本当にに終わりだな
つ石像の欠片×2
駄目か
囲まれないシノンなんてシノンじゃないやい
体当たりしても行動終了して、敵ターンで囲まれるから無意味じゃ?w
やっぱりシノンは助けてティアマトさん!だな。
久々に引っ張り出してみたらなにげにボーレが良い成長してた。
ボーレ=豆腐ってのが頭に染み付いていたのが原因だった様だ。
ボーレ ウォーリアLV20
HP60 力30★ 魔力1 技28★ 速さ27★ 幸運17 守備21 魔防12
しかし、足の遅さと出撃枠の関係であんまり活躍の場はなかった気がする。
長兄が神成長して余りに便利すぎた。
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/15(月) 15:56:17 ID:tIKkhKEs
漏れのマーシャとネフェニー普通の成長したよ
マーシャLV20HP42力23魔力8技26速さ28幸運17守備18魔防19
ネフェニーLV20HP43力22魔力9技28速さ26幸運14守備21魔防13
二人ともそれでも強かった
チャップ ジェネラルLV16
HP52 力26 魔力6 技27 速さ23 幸運9 守備29 魔防10
魔坊と幸運が_| ̄|○
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/15(月) 16:06:28 ID:tIKkhKEs
漏れのシノンは普通だね
シノンLV20HP46力21魔力9技28速さ25幸運15守備18魔防13
ものすごい神成長だ
乱数マニアック
イレース 賢者Lv20 ★はカンスト
HP 39 力 13 魔力 30★ 技 28★ 速さ 28★ 幸運 28 守備 11 魔防 28★
前の週は、力カンストしていただけにレクスボルトでの攻速ダウンが悲しいが、
初マニアックだっただけにドラゴンマスターキラーとして大活躍しました。
マニアだと狙われたら二発で死ぬな。
でもイレースは影あるから地味に便利だ
>>848 ガトリーと支援Aで尚且つガトリーに挑発を付けて居たので、
敵に狙われるなんてことは一度も無かったです。挑発&影支援最高。
保守
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/21(日) 15:16:46 ID:r4bzbvGX
最後までボーレをつかったぞ
HP60力30魔力2技24速さ23幸運16守備16魔防11
豆腐の汚名返上だ。だが期待値のムワリムとあまりかわらない。
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/21(日) 15:37:55 ID:OLFHsmHi
説明書と一緒に入ってあるクラブニンテンドウに入って・・・って書いてある
紙の下の方にシリアルナンバーってのをよかったらおしえてください。
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/21(日) 15:39:04 ID:OLFHsmHi
DSの本体や他のカセットにも入ってあるので、それも教えてください。
>>852 規約みた?
ソフトは1本しか登録できないんだよ。
(例外もあるけど)
PJAM GA3J TA8G TQA2
ツイハー区 LV20
HP36 力24 魔11 技29 速さ25 運23 守21 防4
ワユ LV20
HP36 力19 魔14 技26 速さ30 運20 守14 防10
ルキノLV20
HP41 力18 魔15 技26 速さ27 運19 守13 防14
がっは・・・笑いたまえ・・・・・・。
857 :
すごいっぺ:2005/09/08(木) 15:48:58 ID:1HNvj9xs
マニアック18章開始時点での俺の戦力
モゥディ LV15 スキル 待ち伏せ 怒り→勇将の付け替え
HP65 力32 技23 速さ25 運20 守30 魔12
アイク LV1 スキル 天空
HP44 力21 技20 速さ19 運12 守18 魔9
ティアマトLV17 スキル 太陽
HP48 力19 技24 速さ23 運20 守17 魔15
フォルカ LV20 スキル 瞬殺つける予定
HP40 力19 技18 速さ17 運13 守11 魔3
セネリオ LV6 スキル 連続 キャンセル
HP32 魔24 技22 速さ23 運13 守7 魔22
後、シノンを育てる予定。これが俺様の今の戦力
858 :
857様:2005/09/09(金) 04:11:08 ID:UEVbLlyr
ハードのときのラルゴ スキル 鳴動
固定
★HP60 ★力30 ★技24 速さ26 幸運15 守13 魔5
ラルゴの必殺を見ていない人は人生の0.00000001%損してるよ
859 :
すごいっぽ:2005/09/09(金) 04:54:45 ID:UEVbLlyr
マニアック23章開始時点の俺の戦力
モゥディ LV20 スキル 待ち伏せ・怒り→勇将に付け替え
★HP75 ★力37 技27 速30 幸22 守35 魔15
アイク LV17 スキル 天空
HP59 ★力26 ★技27 速26 幸18 守23 魔19
ティアマト LV20 スキル 太陽
HP50 力19 ★技26 速26 幸21 守18 魔17
シノン LV9 スキル 挑発・狙撃
HP39 力16 技22 速21 幸13 守14 魔7
セネリオ LV11 スキル キャンセル・連続・影
HP33 魔27 技26 速26 幸16 守7 魔25
フォルカ LV4 スキル 影
HP42 ★力23 技22 速20 幸16 守13 魔5
モゥディはつよいのぉ〜
アイクとモゥディがいれば、ほかはいらないのぉ〜
本当に師弟対決初めていいの、シノンさん?
シノンlv2
HP33 力10 魔6 技15 速13 幸9 守10 魔7
ヨファlv2
HP35 力20 魔8 技21 速22 幸14 守18 魔10
ヨファ、素手でも4発でシノンを殴り倒せるなwwwww
>>860 ちょっとまて、アイクが助けなきゃ死ぬwwwwwww
強くなったな・・・・ヨファ・・・・・・・
>>860 シノンさんはここから一気に追い上げるんですよ!
追い上げるだけで追い抜くのは無理くさいがなwww
固定でここまで育て上げたぜ!ってステータスを見てみたいね
ではないですが、2週目乱数ハードのスーパーエース長男を…。
パラディンLv20です。
HP 56
力 26
魔力 13
技 26
早さ 27
幸運 31
守備 27
魔防 25
スキルは太陽。支援は…アイクBのタニスAでした。
おかげでアシュナードの攻撃すら軽く避けられる…。
868 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/21(水) 20:27:44 ID:RRJ0OdPU
是非ともうちの傭兵団に欲しい人材だ。
我が家の長男は守備が16から上がらなかったよorz
>>867 素晴らしい。封印パーシバルのステが2倍になった様な感じだ。
幸運に恵まれたんだね
871 :
867:2005/09/22(木) 11:56:13 ID:Y6putYEm
>>868-870 ありがとうです。終盤はこの長男と支援二人ですべてなぎ倒せてた。
参考までにその周のミスト。
ワルキューレLv10
HP 32
力 8(ドーピングあり)
魔力 25
技 17
早さ 18
幸運 20
守備 12
魔防 15
…これってどうよ。
>>871 レベルの割に弱すぎるけど、魔力が育ってるので運用には問題ないと思われる。
ハードだったらその速さがあれば追撃される事も少ないだろうし
>>871 まだ成長の余地があるから問題ないだろ。
874 :
867:2005/09/23(金) 11:43:43 ID:or6IZmKM
>>872-873 魔力だけは上がったので後方リブロー員でした。
成長の余地はあるけど、泣けて来るぐらい弱かった。
支援Aのジルに護られてました。
一応剣レベルはBまで上げてソニックは持たせたけど……攻速落ちるorz
流石乱数イレースだ。
拠点調整しまくりで頼もし過ぎるが何ともないぜ。
イレース 魔道士LV15
HP27 力7 魔力16 技17 速さ16 幸運15 守備9 魔防19
拠点調整とアシュナードに魔法を撃ちまくったりしたうちのイレース。
イレース 賢者Lv20
HP47 力15 魔力30 技28 速さ28 幸運29 守備19 魔防28
雷S 炎A 風D 杖C
調整したとはいえかつてない神成長だったがこのスレの上のほうでフルパラカンストを
見たりなりきりスレでLv17で同等のパラのイレースの写真をみたりして
自分の未熟さを痛感した。
877 :
846:2005/09/27(火) 01:22:42 ID:n78w3BQI
ちょっと泣きたい気分
イレースは拠点調整で全パラupするからな
全部のLVうpの機会を拠点で粘ってやれば、ニヤニヤできるパラにするのは簡単
だが、17章に入っちまうと拠点調整ができないからツライ。
無音イレースが二回あたりましたよorz
セネリオよりイレースの方が強いイメージがあるんだよな、何故か。
力が全然上がらないせいなんだとは思うが。
>>876 ごめん、あのイレース俺のなんだ。
流石にそれはないな
セネリオは力上がらずとも魔力・速さがあるし連続もある
イレースはFEで最重要の速さが上がらないからな
だが!だからこそ調整のし甲斐があるってもんよ
手の掛かる子ほど可愛いもんさ
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/09/27(火) 23:58:28 ID:dmIPmX9v
今作の魔道士は一長一短で、最終判断は本人の好みだな。
屈指の非力さを露呈するが、それ以外の攻撃面ステータス成長率、所持スキルはトップのセネリオ
力の成長率が速さ成長率と大差無いが、幸運は地味に高くて 強くなるか弱くなるか良く分からないイレース
最初からブーツを履いていて、成長率も良好だが 加入が遅く育てづらいトパック
今まで色んなスレ見て来たが、不思議とセネリオよりもイレース使いが多い。
隠しパラメータ、見た目が高いからな >イレース
CCしたらケバくなるのが弱点。
セネリオは ひどいありさまです のおかげでネタキャラっぽくなった。
>>882 今作は全30章と短いから、育てる時間ないんだよね
2回攻撃には早さと力のパラメーター必要になってるから
調整しなくても力のステータスあがる確立あるイレースを選んでる
ボーナスEXなくして拠点時に闘技場コマンドが欲しかったと思うわ
>>882 > 今まで色んなスレ見て来たが、不思議とセネリオよりもイレース使いが多い。
そうか?そんなことないと思うが
>>884 あと言い忘れたが 支援関係
イレースはワユツイハークと支援出来るから
>>886 セネリオはアイクと支援ができるじゃないか。
オスカーのがいいのでは
ワユとツイハークは常に2軍
ルキノは論外
ラグズはめんどくさい
うちのイレースはいつも孤独です。
>>885 あくまで主観だから、気にしないでくれ。
>>889 ガトリーの事、時々で良いから思い出してあげてください・・
セネリオ<イレースが多いように思うつうのは
単にオタ男が女ユニットだから愛用する、ってのが多いと思うよ。
自分は魔法使い好きなので二人とも使ってたりするが。杖使ってればガンガンLvも上がるすね。
確かにCC後のイレースはケバイな。必殺が変で笑った。
調整するのかしないのか、の差の気も
調整するとなるとセネリオの力上昇5%はかなりヤヴァめな値だし、
しない、もしくは固定の場合はイレースの速さ上昇30%はチトきつい
あとは遠距離魔法を使うかどうかってのもあるような
セネリオの力でサンダーストームなんて使った日にゃあ、そりゃもう攻速落ちがひどいありさまだし
まあ遠距離使いならカリル推すけど
イレース使いが自己主張するのはユニット評価スレで散々
セネリオ=トパック>カリル>イレースって言われてたからだろ
あれで、それでも俺はイレースを使い続ける!っていちいち言う奴が増えたんだよ
調整して、スキルもきちんと覚えさせてやるのであれば
トパック?>イレース>カリル>セネリオ>(越えられない髭と短剣と武器破壊の壁)>百合チーズ 位だと思う
トパックが?なのは実際にじっくり育てたことないけど、成長率と俊足で見てこの辺か、と
連続は書で覚えられるスキルだし、ALLパラアップの割と出るイレースがセネより下にはなり得ない
評価スレは主にマニコテでの貢献度で評価されてるけど、このスレは1見てもわかるとおり調整許容なのよ
だから評価スレの常識がこのスレの常識にはならんわけ
とりあえず、荒れるような話題を持ち込むのは止めて欲しいのよね〜、っと
>>894 イレースの評価一番下にされて頭に血でものぼったか?
だが言ってる内容には大体同意。
拠点調整前提の場合セネリオみたいに壊滅的な成長率があるキャラは育てづらい
魔道士Lv1で登場するのはいいが拠点を使える前にある程度レベルが
上がってしまうのもマイナスだな。
だが幾ら後から取得可能といっても
初期スキルで連続持ってる点は評価しても良いと思うが。
まぁ、拠点調整は蒼炎の華だからな。これを無視する訳にはいかんよな。
むしろ、過去の様にドーピングアイテム買い放題システムが
駆逐されただけでもゲームバランス的には良くなったし、
レベルアップ時の一喜一憂も絶妙になったとも言える。
897 :
894:2005/09/29(木) 13:58:35 ID:aLySNz2q
>>895 おい、一言多いぞww
別に血がのぼっちゃいないよ
評価スレが格付けの話題が出たとたんに殺伐とした雰囲気になることがあるから、
そういう空気をこっちに持ち込んでもらいたくないだけ、折角まったりしてるのに
どうせ俺はマニコテだったら、賢者はカリルしか使わんしな
うちの2週目魔法連ステータス。(前に神長男とヘタレミスト晒した者です)
セネリオ 賢者Lv12
HP31 力7 魔力25 技28 早さ21 幸運14 守備9 魔防28
イレース 賢者Lv12
HP36 力9 魔力24 技24 早さ23 幸運14 守備11 魔防24
キルロイ 司祭Lv20
HP39 力4 魔力29 技22 早さ25 幸運25 守備12 魔防30
トパックは育てる余裕なかった…orz
おまえらおかしいぞ
ステ上がる率悪いからってここで評価下げるのは
上がるまでやるそれが俺等調整マニアだろ
まあ、ほっといても強くなるセネリオにそんな愛情かける暇あったら
俺ならワユに費やすがね
>>899 確かにその通りだなw
だから調整のやりやすさの話。
ところでバイオリズムってやっぱり成長に影響してるよな?
重騎士の腕輪装備でバイオリズム最高の時にボーナス適当に注いだセネリオ
魔道士Lv20
HP28 力5 魔19 技19 速18 運11 守8 防19
さらに同じ条件で調整して
賢者Lv6
HP34 力9 魔24 技25 速22 運14 守12 防25までいけた。
幾らなんでも5%は低すぎるような
バイオリズムが下降気味だったりするとちっとも上がらんし
壁役にならない魔法使いと弓、神官は調整しない漏れがいる
こいつらはそこそこのステータスでいいや
オレみたいに
一人称がおいらってだけでトパック切る人間もいる
俺はムワリムみたいなガチムチ兄貴好きだからトパックまで気が回らない。
うちのセネリオは力6だけど、エルウインドだけで十分敵を
ばったばった切り刻んでくれるので重宝する。
イレースは育ててても魔力と速さが泣けるくらい上がらなくて、
拠点調整が必要だから枠があまったら入れるという感じ。
トパックとその他二人は入るの遅すぎてつかった事が無い。
イレースって魔力上がりにくいよね。俺も体感的にそう。
食いしんぼは拠点調整しないとカンストしねーや
セネリオの許せない所は、倒して欲しくない敵も
ギュイーン フォオオーーーズバッ フォオオーーズバッ ギュイーン フォオオーーー ズバッ
やっちゃう所。
レイザーラモンセネリオ
>>907 連続スキルはずせよw
荘園は固定でやると早さが遅めだなぁ、魔道士は。
>>906 セネリオなら1ターンで倒してくれそうな敵を、
必殺サンダーですら倒してくれなかったイレースたんに
ポカーンとなって、何で?何で?と思いながら
魔力確かめたらセネリオに遠く及ばなかった事を
思い出した…orz
イレースの魔力の成長率は50%だから、決して低くはないんだがな
せっかく50%もあるのに、実際の成長にはムラを感じてしまうな。
だが、私的にはマニア乱数調整無しのセネリオが 魔力カンスト危うくなった事のほうが恐ろしかったよ。
幸運低い速さ大した事無いで、更にイレースより魔力低いって・・
ちなみに自分は烈火聖魔で戦士愛用しているような奴なんで、
イレースの速さはまだ上がるほうだと思っている。
イレースの魔力が上がらん謎の現象は、封印のエレンのそれと同じと言える。
エレンも魔力50%なのにあんまし上がんなかったからなぁ。
それでも、魔乳軍将のあの初期魔力に比べればマシだったが。
そういやうちのイレースも魔力あがんなかったな。
拠点調整はしないたちなので魔力がぼろぼろだった。
力あるから部厚い魔道書も持てたけど、それでも
心もとなかった。
成長50%はあっても、あれなのは不思議だな…。
セネリオでもカンストはギリギリだったりするし、
それでイレースの魔力50%なんて来たら・・二回に一回上がるか上がらないかの確率ジャマイカ。
マニアだろうとイレースだけは調整前提な自分にはあまり関係ない話だが。
調整しなくても4つカンストしてくれるのは魔道師系では
セネリオくらいしか思いつかねえ。
こいつマジ力あれば最強なのに。。。。
それは運がいいだけかと
確かに速さが伸びてくれれば、4つカンストする可能性はセネリオが高いな
>>918 うちのセネリオは5回中3回は4つカンストした。
あとの2回も早さが27だったり26だったりだ。
調整しないでこれだけやってくれれば立派。
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/04(火) 02:01:07 ID:uYHjoJG2
イナLV20 スキル(勇将 待ち伏せ 怒り 連続)
カンHP75 力39 技34
カン速さ35 運26カン守40 魔31
わたしが最強ですが何かw
うちのイナたんは技と魔防もカンストしてますが何かw
ガトリー LV20 ジェネラル
HP57 力27 魔力4 技27 速さ16 幸運13 守備30 魔防13
微妙だけど、割と魔防には恵まれた方か?
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/04(火) 15:10:54 ID:uYHjoJG2
>>922 スキルも同じかぁカスが俺のイナが一番ツエエんだよ
幸運以外カンストかテメエのイナのステータス見せてみろよ
とりあえず落ち着け
922じゃないが
人に言う前にお前が見せろよ(笑)
井の中の蛙、ってねw
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/04(火) 18:31:51 ID:uYHjoJG2
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
ぶっちゃけイナなんて使わないからどうでもええって感じ。
最強に出来るけど莫大なボーナス経験値が必要なんだよね
やったけど<イナ
924は921でステータス晒してるじゃん
922のステータスは?
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/04(火) 23:16:42 ID:uYHjoJG2
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた929 \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
933 :
922:2005/10/04(火) 23:58:54 ID:Dy6wfWmK
>>931 ★HP75 力39 ★技35 ★速さ35 運26 ★守40 ★魔35
勇将 待ち伏せ 怒り 連続
ちと前に評価スレかなんかで晒した覚えがある
934 :
922:2005/10/05(水) 00:03:36 ID:Dy6wfWmK
捨てパラの魔力9が抜けてたかorz
935 :
931:2005/10/05(水) 00:11:11 ID:Eciz77Ck
>>933 うむ 君のイナが暫定最強ね
ちなみに私のイナは勇将、連続、見切りだったよ(パラはデータ消しちゃったから覚えてないけどそっちりかなり低い)
それでもアシュナードを1ターンキルしたからなぁ ハードだけど
マニアックでそこまで育てられたら凄いね
そういや、イナの方が最終的にナーシルより強くなれる可能性があるんだっけか?
>>936 イナのほうがナーシルより8回も多くレベルアップできるから成長具合や
ドーピングによっては不可能ではないと思う。
ただ化身後の力の補正が5と低すぎ(通常の赤竜やナーシルは力補正10)
>>937 5と低いから半化身装備した時、-2で済むんだよ
ナーシルは+10だから、半化身装備したら力-5。ツライ
939 :
神 ◆.LDBa.kcH. :2005/10/05(水) 09:55:31 ID:AVkG9Smp
もし、それが本当なら俺の負けだな
でも評価スレみたけどなかったど
まあそだてた労力では俺様の勝ちだな1時間弱で育てたよw
SRPG板にいたヲタク君だったのか?
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 17:23:53 ID:ehBbnaS2
タニスの増援スキル・・・
ワロス
先にどんどん倒していってくれるね・・・
6人倒されたら進撃開始w
942 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 17:28:16 ID:ehBbnaS2
そうそう増援隊がみんな倒されても次のステージからまた増援呼べるの?
ま、成長率がどーだらこーだらよー分からんが、
お前らが毎日暇をもてあましていることは分かった…。
な ぜ 働 か な い の か
なぜ挑発的なのか
仕事してたらできないって程難しいことじゃねーべ
てか、自称暇を持て余していない人間様が、こんなスレを覗いてること事態おかしい気が
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/05(水) 20:32:02 ID:ehBbnaS2
頭ワリーなコイツらw
夜勤の人とか交代制の職場とか考慮したりとかしないのかねw
947 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/06(木) 09:34:01 ID:Umc80ZhY
>>940 ヲタクはてめーだろ
死ね死ね死ね死ね死ねばいいのにていうか死んでくれw
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/06(木) 18:34:26 ID:Umc80ZhY
>>949 Lv 3
HP:3
力: 2
魔力: 0
体脂肪: 45
知力: 0
年齢: 14
身長: 150
体重: 90
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/06(木) 19:43:22 ID:Umc80ZhY
>>950 Lv1
HP:1
力:0
魔力:0
体脂肪70
知力:0
年齢:31
身長:165
体重:152
童貞31年間彼女なしw
>>949見てる限り、そろそろ通報されて警察沙汰になるわけだが。
つーか、ここはFE蒼炎のキャラのステ晒しスレだったはずだが
しょうがねー。俺のセネリオとジルの二大魔道使いのステでも見てくれよ。
マニア乱数26章
セネリオ 賢者LV16
HP42 力3 魔力30★ 技28★ 速さ28★ 幸運22 守備20★ 魔防28★
ジル ドラマスLV11
HP44 力24 魔力20★ 技22 速さ26 幸運13 守備26 魔防14
微妙にボルトアクスでも強いです。
も、もしや・・・ぼるとむsくぁwせdrfygふじこlp
ジルは魔道使いちゃうやんけ・・・
>>955 貴様、ボルトアクス将軍nくぁwsでfrgthyふじこlp;@:
うちのイレースが半べそかいて拠点に行ってしまったじゃないか!
どうしてくれるんだ!!
>>960 鍛えまくるんだよ!
>>961 まだ見れるぽ。ちょっと分かりにくい所に画像のリンクが有る。
うちのイレースとかなりいい勝負をしそうだ……
と、書き込もうとしたら幸運が低かったことに気づく。
LV35(39) ガトリー ( )内は使わなかったボーナス使った結果
HP53(57)力29 魔力3 技23(24) 速さ17(18) 幸運15(16) 守備29(30) 魔防11
初めて使用したガトリー、期待はしてなかったが実際はテラツヨスだった
何度か使用してみないと、この結果は良いのか悪いのか判断不能
LV35(39) イレース
HP37(39) 力9(11) 魔力25(26) 技26(28) 速さ23 幸運17(19) 守備14(15) 魔防28
使用回数は多いイレース、クリアレベルは今回+5LV高め
ステータス結果 HPと魔防以外は想定の範囲内
LV35(39) マーシャ
HP40(42) 力23 魔力8(9) 技20(23) 速さ23(25) 幸運23(26) 守備15(16) 魔防19(20)
毎度お世話になってるマーシャ、今回は初めてクリアレベル前に技と速さがMAXにならず
HPと幸運が高めの結果となる。その他のステータスは毎回ほぼ同じ
オマケ
LV29 セネリオ
HP34 力4 魔力21 技26 速さ19 幸運14 守備11 魔防25
魔法使いには守備は期待してないだけに上がり良い、ソードマスター並の守備力
LV36 ステラ
HP41 力20 魔力14 技23 速さ27 幸運19 守備19 魔防17
エリートのおかげで使われるステラ、HPと魔力は高めだが
それ以外は毎回セオリー通りの成長を見せた
LV34 ジル
HP47 力22 魔力10 技26 速さ25 幸運11 守備20 魔防14
今周はHPと、技速さ魔防の成長率が良かった。それだけ
すべて調整なしステータスの生々しさ晒してみた
おかしいねえ。
ぎりぎりセネリオがありえるレベルだが、そのレベルで
セネリオが魔力21ってのはかなり珍しいっていうか。
上級だから20を足しただけだろ
足されるとなんか違和感あるな。
足されてわかりにくいとか言う奴は別のゲームでもやってろ。
この表記の仕方は特別珍しい訳じゃないぞ
でも、一般的ではないって言うか、普通はありえんよw
まああまり見ないな。
普通上級職つけてくるから。
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/10/19(水) 23:37:07 ID:8X+ac1qf
ほしゅ
今現在、マニアック乱数。
アイク:レンジャーLv9 守備6
ボーレ:戦士Lv9 守備9
…これどうよ…ボーレより豆腐って、アイク…orz
ボーレテラカタスwwwwwww
家のは調子よく上がっても、良くて戦士Lv20守備10 だ品
976 :
974:2005/10/31(月) 11:13:30 ID:VTwBeJ2H
現在のわが軍ツートップエース兄弟(現在マニアック十三章)
オスカー パラディンLv3
HP41 力23 魔力5 技21 早さ23 幸運15 守備21 魔防15
ボーレ ウォーリア Lv3
HP47 力20 魔力2 技19 早さ16 幸運13 守備14 魔防8
この二人ですべてなんとかなっている事実
三兄弟のうちの長男次男は普通に使い易いからな。
しかし、ボーレの守備が順調に伸びているようで。
以前、幸運22のボーレが出来上がったが、攻撃が面白おかしく当てれて気持ち良くて強かった。
これに鳴動が付いていたもんで、守備23もあったおかげか 自軍の攻撃要員でもエースを張ってた。
>>977 うち長男が使えたためしがないんだよな。
みんなの評判はいいみたいだし、自分の運が悪すぎるのかorz
長男はバランスいい分けっこうヘタレやすい
固定だと大活躍なんだがな
オスカーは八章行くまであまり有利に戦える敵(剣士等の剣持ち)が少ない、攻速落ちまくりで、
使いにくい印象があるのかもしれない。武器も八章までは安心して使えるものが手に入らないし。
まぁそこまでの我慢だな
長男ほど支援属性とその相手やクラスに恵まれてる奴はいないぞ
良い兄貴だしなぁ、オスカー。