乙
まだ店開いてないから買ってないけど
フラゲしたやつあんまいないのなw
wikiが更新されないw
現時点で判明してるキャラ解放順。本スレより甜菜
【キャラ解放順】
直虎→孫市→宗麟→?
家康→元親→鶴姫→忠勝→?
政宗→小十郎→最上→武将解放無し
幸村→佐助→武将解放無し
慶次→鹿之助→武将解放無し
勝家→長政→市→信長→武将解放無し
左近→又兵衛→黒田→武将解放無し
秀吉→半兵衛→小早川→天海→武将解放無し
三成→大谷→風魔→松永→武将解放無し
【不明】
毛利、立花、島津
何か難易度普通でも難しいな
レベル低いのとまだ4に慣れてないから
やり込めば違ってくるとは思うが
>>5 同じく難しく感じる、というか攻撃力や強さのバランスがおかしく感じる。
騎兵とかびっくりするくらい食らうし、ボスもやたらガードが硬い。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 15:53:42.58 ID:9Gx6/3Xg
鈴10個見つけるやつ一時間かかっても見つけらんなかったorz
苦戦する人はとにかく金ケチらずに強化あるのみ
ある程度強化すればlv1から難しいでも全然行ける
限定版買ったんだけど開けた瞬間、説明書が紙一枚で
ちょっとびっくり&寂しくなった
普通版もなのかな?
初代からやってるから大体一緒なんだけど、やっぱゲームやりはじめは
冊子手元にやりたかった
どーでもいいことでスマン
竜虎の陣の伊達真田のとこにいけなくてぐるぐるしてる
政宗弱くなっとる…
ダッシュ攻撃の1段目が通常4段目やし技のキャンセルがマグナム以外遅くなってるきがする
戦踊り覚えるまで我慢なのか…
>>9 BASARAに限らず最近のゲームソフトの説明書はどこもそんな感じ
ドラマルートむずいな
過去作と異なり武器やアイテムを組み合わせて強化していかないと普通ですらクリア出来る気がしない
家康のドラマルート出たんだが松永と秀吉を同時に相手にするステージで詰んだ
あいかわらず孫市さん強いです
政宗のドラマルートも松永と秀吉同時相手
家康ではなんとかそのステージクリアしたけど次の三成戦がかてえ
孫市さんは最後足利織田豊臣徳川と戦わされるんですが
バサラ屋が掘り出し物とか割引中になってるとき、キャラ変えても続くね
適当に回してて、掘り出し物表示出た時にお気に入りキャラに変えてる
鶴姫の鐘の場所2つがわからん…
ステージ奥の柵みたいな場所の上に人がいるのはわかるんだけどどうやったら行けるんだろ
島左近の真田・伊達ステージの小十郎と佐助の攻撃力が難易度普通なのに高すぎだけどおかしくね?
まさか遊戯設定とかいうチートまがいの要素使うの前提?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 21:35:25.13 ID:eWF5rf5v
残りの鐘:開始直後に右に進んで行くと船の一番外側に滑車が見えて来る、そこにジャンプ台あり
皆DL衣装のやつどこで買った人が多いのかな?
自分は結局安さに負けてJoshinだけど
もしかして…遊技って一回使ったら終わり?
毎回装備するにはアホみたいに買い込まないとダメなの?
自由合戦でレベルあげるの忘れて慶次でストーリーやったら浅井夫婦で苦戦した
次の島津が固そうで心折れたけど、ここ見たら秀吉とかもっと固そうだな
とりあえず、OPの鹿さんが生き生きしてて可愛い
>>25 一回使ったら終わりってどっかに赤で書いてあった気がする。
初めて遊戯設定いじったときに出てくる説明画面みたいなやつかな?
三成が通常1段からの技動作短縮が出来なくなってるから大幅な弱体化だな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 22:57:40.14 ID:ZHNAPruF
難易度難しいでやったら松永と風魔同時に出てくるステージでぶっ殺されたw
幸い松永は走らないから視界の外に出して風魔を処理してから相手すればいいけど普通に強かった
二人とも近距離の敵ならいいけど、近距離キャラ相手にしてるともうひとりが離れたところから攻撃してきて、っていやなパターンが
しかもなんか全員がかたくなってね?
大将だけじゃなくて大車輪みたいなモブとかいてつらいwwww
なおとらがボスの陣大将戦きつすぎワロタ
倒しても倒しても取り返される
やっぱ騎馬の攻撃力高すぎだろ、数回引かれて死にかけるぞ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 00:14:01.44 ID:S/XwPudZ
ザビーランドと小早川ステージでまじ吹いた。
鶴姫の鈴10個は
船の右側面に降りられるところがあるからそこおりて道沿いに飛んでいけば多分揃う
10個揃った後奥の宝物庫が開いて海面に浮いてる鈴を撃てば特別報奨
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 00:56:46.56 ID:PLpx4Zf3
難易度普通の佐助に浮かせ技からのエリアルで的確にイズナ落とし喰らって半分減ったのは草生えた
BASARAいつも難しいでやってたけど今回きついかもしれない
でも今更普通でやるのも…ホンダムが倒せない〜
がっつり強化すればなんとかなるね
スキルも大事だ
大友宗麟で天下統一できる気がしない…
一戦目に織田信長おるしw
初戦ザビーランドでギャロップが、無理ゲーだったわ
スコアでの報酬形式だから、報酬を狙うとどうしても一つのMAPに時間がかかるな
強化はとりあえず攻撃だけ強化していれば普通なら、どのキャラでもいけそう
三成斬滅の後に刹那できなくなってる…
なおとらの技繋ぎ
けっこう楽しかったんだが
LR同時押しをちょいちょい
やってしまう
技レベルって武将レベル上げれば自然とあがるもん?
一応シリーズ全てやってきたが今作は敵の数(ワラワラ感)が減ってる気がするのは俺だけか?
それとも敵が固くなって爽快感がないだけか?
それとも真ガンダム無双→BASARA4とやったせいか?
>>46 雑魚が少ない感じはするな。
カネ稼ぎってどこでやるのが楽?
今最上川でやってんだけどここよりいいとこある?
ザビーランドの資金を奪えってやつは?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 04:34:08.84 ID:h6emqd+z
DL名曲集の中にOPの曲とかはいってるんかなぁ?
祭りステージでコンボためて7万くらいたまったような
3宴の時は三成が稼ぎ頭になってくれたけど今回は誰だろう
武田道場で三成のバクステ斬悔連発で結構稼げた
前回でも同じ事やってたけど
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 08:47:28.56 ID:60H3W/VR
今回って、もしかして専用装具みたいなものないのか?無限六爪流とかしたかったな
難しいすぎて笑えない
敵陣の陣大将でフルポコされるのは初めて
これ更新でイージーモード追加しないと正直辛い
ザビーランドの資金を奪えってやつで究極で1回18万稼げたよ
砥石やおみくじは結構手に入るから惜しまず突っ込め
3の乱入祭りみたいな金稼ぎ方法見つかれば
遊技も惜しみなく使っていけるはず
50までは食歴必須だな
山吹って結局なんなの?発売したばっかりだから調べてもよく分からん
感覚的にはレアな銘が付いてて金ピカって感じだけど
>>60 今回はどの武器も最終的に同じ性能らしいから完全に見た目だけで選べばいいみたいだよ
前作では山吹には意味もあったんだけどね 価値はなかったけど
じゃあ見た目が気に入れば序盤からどんどん合成しちゃっていいわけか
後々6スロ空きが出た場合とか考えてあまり合成してなかったわ
初見プレイ難易度普通で武器強化しない状態で進めると足利が非常に硬く感じるから、どんどん武器は強化した方がいい
合成もどんどんやった方がいい。武器所持上限20個らしいし20個持った状態で武器獲得したら強制的にその場で解体か合成させられるらしいし
山吹は売ればカネになるのがありがたい今作
シリーズの前までよりも金を湯水のように使うゲームだなコレ
マリア見た瞬間どーせみゆきちがやってるんでしょと思ったら本当にみゆきちだった
坂本に沢城に中村ってカプコンさん聞きあきた声優を使うのやめーや声豚が反応しない声優使ってたあの頃に戻れよ
最終的な性能が同じなら武器を買うメリットはほぼないか
しかし敵の数が少ない、5000倒してクリアが今回もあるけど
1ステージ1000どころかまだ500も超えてない気がする。
打札やって重複するのだろうか。
砥石買いまくってたら何故かトロフィーとれた
やっぱり敵の数少ないよな
何やってんだカプコン無双系の新作で敵の数が減るとかあり得ねーだろ
おやおやここは愚痴スレかな?
あの長曾我部の空中要塞の左上にある扉ってどうやって開けるんだ?
その先の空中足場とか飛び台わかるけどあれだけは開ける条件わからんかった。
見た目が面白いという理由で家康の武器を赤いグローブにしたら、
殴るたびにピコピコ音がしていろいろ台無し
今回第8武器ないのか
陣返しだっけ?あれのタイミングがわからん
丸が重なった瞬間とか言われてもまずどの丸とどの丸が重なった瞬間なのか…
一回も成功したことないから賤ヶ岳みたいな敵より速く陣をとれみたいなステージがキツイ
石田三成なんてテニスラケットだからね
テニヌかよ
やっぱ敵少ないよな
ワラワラしてんのを芝刈りしていく様な快感が欲しい
関ヶ原も敵少なくてガッカリ
操作可能キャラ多いのはすごく良いんだけど
カンスト50じゃなかったンゴ
経験値はカンストさせた武器に極食歴6つか極特訓6つ付けて初陣のなんとか(経験値が印籠になるやつ)がいいな
あと緑色の銘は極+変で出やすい
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 15:44:36.07 ID:CGjgBDwZ
合戦準備とかバサラ屋あたりがいまいちスッキリしてない
装備中の武器は装備外さないと合成できないとか。
あと固有技の説明ほぼ無しはいただけない。直虎の追加入力とか分岐の一覧もないとか
舐めてるだろ。
あと雑魚的少ない。1.5倍くらいいてもいい。
とっとと新キャラプレイして売りにいった方がいいレベル
なんだこのスッカスカのゲームは真ガンダム無双並に酷いなこれ
雑兵は3倍にしてちょうどくらいの印象だな、組体操とかも多すぎる。
武田道場の白帯で全滅させて350ほどなんだから元の設定からして少なすぎるだろう。
又兵衛が言うだろ
「こう言うのは数じゃなくて質だって」
今回の開発のコンセプトはこれだろ
真ガンダム無双がすかすかとか笑える
鯉沼も小林も無能だとは思うけど
攻略スレで愚痴喚くとか性根腐りすぎ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 16:30:07.42 ID:rleriIlI
俺の天海様の使用感はどんな感じ?2の光秀みたいな感じなら嬉しいんだが
頻繁に攻撃してると武将とか見失うんだけどそーならない方法ってない?
>>88 ロックオンがないから難しいな無理としか
今のところの金稼ぎはどこがいいの?
本スレより甜菜
テンプレ入りしてもいいぐらいだな
名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 18:05:57.13 ID:vNc+6Fx2 [2/2]
直虎無限稼ぎは慶二の漢祭で奥義2を使って暴れるだけ
99999でヒット数カウントするから一発くらってまた最初からやりなおせば延々と稼げる
フィーバー入るごとに砥石が35個ずつ入るからえらいことに、やりすぎるとヌルゲーなるから自己責任
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1117123-1390554079.jpg
追記 本スレより甜菜
487 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 18:30:22.76 ID:eQC1lYH6 [12/12]
>>478 別に直虎じゃなくてもできるぞ
収金極詰め込んだ武器で遊戯書に敵兵治癒、捨て身の覚悟、手数重視の3つ入れて戦えばいいだけだ
ヒット数稼ぎ易いキャラがおすすめだけど大体15分で999999両カンストしてリザルトで約300万両もらえる
>>90 乙
ちなみにその慶二のステージは誰使えば開放されんの?今のところの当たらないんだが
>>94 だよな
さすが本スレ住人はフラゲ×ニートなのか進行具合が凄いんだろ
でも今花吹祭でやったら普通に出来たから勘違いじゃないのか・・・
>>96 たしかに慶二=漢祭ってイメージあるけどそこ間違えてんのかよ…
で花吹祭ってどのキャラで当たったか覚えてる?
>>97 最初に出たのは直虎で、すぐ出たな。
慶次達に縁の薄いキャラのほうが出やすそうだ、少なくとも秀吉はドラマルートで別ステージが当たるから無理だろうな。
難易度普通の花吹祭で敵兵治癒、捨て身の覚悟、手数重視3つ付けて適当に暴れるだけでも収支は遥かにプラスだな。
勝家で出たよ
>>98 サンキューあったわ
でも一周目では無かった気が…もしかしたら二週目専用かも…もしかしたらだけど
その収金やら極やらがないんだよなー。
収金は極でも1人倒して+6両で、花吹でも撃破人数はせいぜい1000人くらいだし
あればつけるくらいで良いと思うよ ヒット数での稼ぎがメインだから
俺はコンボ繋ぐの苦手だから重々?かなんかのスキルを付けようとリセマラ中・・・
>>90は本スレからそのまま転載したものだから間違っているところや説明不足も多々あると思う。
例えば
・「漢祭」じゃなくて「花吹祭」(誤字脱字など)
・「奥義2を使って暴れる」ってあるけど「奥義2を使ってからこの固有技を連携させながら○○しながら戦っていくと効率がいい」みたいにもっと具体的に
・陣は残すのか残さないのか
・勝家、まつ、慶次の処理はどうするのか
みたいな。
なので気が付いた人は加筆修正頼む。完成版はテンプレやwikiに載せたりしてもええな
俺は全キャラ戦国創生モードクリアする作業で手一杯なんで暇な人頼む
勝家じゃねーや利家や
俺疲れてるのかな
何か右上の横のゲージ最高潮?みたいになったら
利家とまつが何故か消えて慶事が待ち構えるみたいな状況になったから
多分大丈夫
祭は最高潮だと敵が無限湧きっぽいな
慶次が中央の櫓から動かないからステージの外周をぐるぐる回りながら
直虎でまわり牡丹派生出しまくって普通に雑魚を倒してくだけで99999HIT9999人斬余裕でいけた
陣は全部取った状態で敵は踊りまくってるから直虎じゃなくてもいけるだろうな
前に家康で通ったときは最高潮にできなかったわ
むずかしくね、あれ
ブーストみたいなの使ったら難易度バサラでも一分くらいで最高潮いけた
利家とまつを倒してしまうと多分無限湧きしない
二人無視して一気に最高潮まで持っていけば慶次が登場で二人が引っ込み無限湧きが維持される。
三成で再挑戦したけど、赤ゲージ溜められないわ
難易度低くて雑魚瞬殺しちゃうからか、陣落とさなくても敵探してる間にゲージ空だわ
俺の腕じゃ前田で稼ぐのは不可能だった
利家とまつ撃破した後でも陣落としてなかったら最高潮にできるよ
つか、よくみたら漢祭りか
マップ間違ってたわ
政宗使ってて、固有技の説明のところに「六爪流中に攻撃が変化する」とあるのですが、特殊コンボがあるってことですか?
わかりにくいよな説明なのに・・・バラサゲージを開放した直後とか一定時間六爪流になってるはず
派生技が可能←おい説明を切り上げるな
あーなるほど!
はしょりすぎだなあ
派生できるというか、六爪で対応技使うとモーション変わるってだけだからな
勝家のチャージも回避で段階上げられるとか書いてないから気付かんわ
直虎の奥義2は、殺さないようにする技だから
発動させつつ□ボタンや△ボタン押してればコンボがたまってく
そもそもリザルトで300万って本当に行くのか?
30万じゃなくて
難易度バサラだとボーナス有るのかね?
敵の回復つけて攻撃力調整すればだれでも行けると思うよ
攻撃下げ過ぎると最後の慶次に時間かかりまくるけど
直虎のつきすみれー>派生とか、筆頭のMagnum Stepとか、移動しつつ攻撃できるのがあると楽そう
誰の技がヒット数多いかねー
店舗別DL衣装って後から買えたら良いなぁ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:32:14.68 ID:Rc1l8DiI
陣大将のカウンターがよくわからんwwすみません何方かコツを教えて頂けませんか
金稼ぎ取りあえず出来た、長政様で
敵が回復するやつとかヒットが上がるの付けておいて
祭りのボルテージを最高まで上げる、この際まつと前田は倒しておいた方が
コンボの邪魔されないから先に倒しておく。
その後、陣を奪って安全にしたら陣の周りをぐるぐるしながら敵を殴りつつければMAXコンボまで行けた
移動とかが優秀ならキャラならレッドカーペットの上を駆け回りながら稼ぐほうが良いかもね
後、ちなみに長政様でやる人あまり居ないと思うけど一応。
攻撃は十字からの突撃で稼げば早かった、疲れたら突撃連打でも良い
余裕があるのなら突撃から正義貯めて剣だけはリーチ上げておくと楽になる。
これって銘(武器効果)って重複させても意味ある?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 00:53:46.73 ID:QhcmUEvU
BASARA3宴の時に
メイン:レベル上げしたいキャラ
サブ:使いやすいキャラ
でタッグ組ませてレベル上げしてたけど、
今回もこの方法使えるかな?
今回の奥州杯難しくね
コースわからんし、全然追い抜けん
カーブ多すぎてUMA乗れない奴はキツいだろうし
>>126 無理
実際に倒した方にしか経験値入らなくなってる
印籠使えばいいさ
>>126 使わん奴は全く入らんので無理。
婆娑羅のボスともなるとガードしっぱなしなんだが
粋を使うか弾いてスキ作るしか無いのかねこれ。
旧キャラの技ってほとんど変わってないよね?
今作は前作よりも簡単な気がする
みんな難しいって言うけどそうなのか?
>>127 あれひどいよな
マップ見づらいし気が付いたら逆走してたりするし
あそこで勝つのはもうあきらめてる
>>131 雑魚・中雑魚クラスが妙に硬い上にワラワラしてない
敵だと固く、自軍だと弱い陣大将
しかも陣全取りがフラグになってる面多し
弓兵・鉄砲兵の異常な命中率
組体操うざい
レバガチャうざい
このへんが難しく感じるポイントかねぇ
大将格との一騎打ちは戦友指示すれば楽っちゃ楽
欧州杯、馬ジャンプで2回飛び越えた後どっち行ったらいいか迷う
>>131 やり始めはシリーズで一番難しい
今まで何も強化無しでも普通で苦戦なんてありえなかった
花吹祭の金稼ぎ
収金を5にして天恵を1いれたところ
金カンストまでで玉鋼57、砥石3600強貰えた
玉鋼は掘り出し物で少ししかかえないからこっちのがいいかも
奥州杯は二回ジャンプしたら右、道なりに進んで右、中間ムービー入った後の門は右側、炎突破したら右の階段だったと思う
成功のアナウンス鳴っても豪華宝箱3つ取るまで止まらない
>>136 試してるけど、たまに爆弾落ちてきてコンボ途切れるからなぁ
固有装備は削除でFA?
まだ全然キャラ出せてないんだが、戦友で使う場合は誰が強いんだろう?
自分で操作するのとは違って、細かい指示が出せない分キャラごとの技の性能差が大きく関わってきそうだけど
鶴とか割といいよ、攻撃性能は低いけど
足止め攻撃が非常に優秀
鶴はゲージの短さで戯画使いやすいのもいいな
指示だしたら決めポーズ取りつつ演説を初めて当たりもしない爆破を繰り広げる長政とかいう正義のヒーロー(アホ)
長政は実にバサラらしい戦友だな
>>138 99999hitで99999石狙ってるとしたらともかく、金稼ぎ目的ならヒットはSフィーバー目的だから
途切れてもそんなに問題なくないか?
・・・という俺は最大ヒットで獲得金にボーナス来ているものと信じてヒットカンスト狙っていたが。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 10:10:46.74 ID:AwQX7sDK
おたずねものビンゴってビンゴしたら何かあるのか? おたずねもの自体は逃げるだけになったから倒すのは楽だけど数が多い
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:03:49.58 ID:5grkK5Jp
148 :
126:2014/01/25(土) 11:11:04.17 ID:QhcmUEvU
戦友は鶴とか刑部とか遠距離型が足止めで活躍してくれる印象
あと孫市は戦友でも自キャラでも安定した強さだな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:54:54.03 ID:6ry9EUf/
強化印籠は難易度婆娑羅山吹祭りで極特訓つけまくって
初陣のとき(経験値が強化印籠になる、必須)、手数重視、好きなやつ(手数重視もナシで最高潮までいけるならいらない、おすすめは免許皆伝)
で最高潮時に北のほうの無限沸きで直虎でつきすみれ派生まわりぼたんで切りまくってるけど今極特訓五つで八分で21万石溜まった
極特訓は六つつけると撃破スピード下がって逆に効率悪いかもしれないから攻撃力1.5倍になる銘付けてる
まあキャラ銘はお好みで だいたい28万石ぐらいでレベル1からレベル50行く
経験値は回復アイテム取ると1000入るのを重ねる方がいいかもしれん
凄いいきおいで上がるぞ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:33:25.19 ID:5dvwkfFq
銘って同じのつけても意味あるのね知らんかった
hit数+1をいっぱいつけたらすごい稼ぎやすくなるんじゃないか?
食歴は素晴らしいけど確実に効率は特訓の方が上 試した上でやってる
難易度関係なく働くから低レベキャラを普通で育てるのは食歴がいい
回復アイテムだらけかつアイテム取ったら速攻クリアできるステージとかあれば文句無しなんだけど
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:25:09.76 ID:tIZdrf2R
1.5倍銘のところにhit+1銘入れて手数重視を捨身の覚悟とかでも早そうだね
事故率は高くなるだろうけど一回試してみようかな
祭り最高潮にした後は事故ってもなんも問題ない
最高潮にするまでもそれほど問題ない
というか、慣れれば事故らないし
ダウンロード版購入したら、砥石やら小判やらが大量についてきた。
これケチらず一人目の武将に限界までつぎ込んじゃった方がいい?
初めから沢山あると価値がよくわからん。
どこまでやりこむ人なのか知らんからなんとも・・・
とりあえず小判も印籠も後からいくらでも手に入る
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:49:48.69 ID:8Oior/9Y
このゲーム買おうと思うんだけどカスサン対応してる?
スレチだったらごめん
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:50:51.84 ID:23cYIByy
>>154 わかりやすいw
祭りの最高潮は赤ゲージになったら粋と戯画つぎ込めば
わりと達成できると思う
>>156 いや、慶次割と強い(長刀抱えた突進はお市だと即死した)
から事故死はあり得る、俺自身何度か悲しいことになった 安全第一やで
まあそれこそ慣れだね
特訓はレベルカンストしたキャラに付けてても効果あるのかね?
リザルト画面で見るとカンストしたキャラは経験値0石だから大丈夫かちょっと心配だ。
>>161 それは事故言わん
普通に下手もしくはキャラのステータス不足なだけ
粋ゲージためてから登って、粋モード発動ギリギリで戯画バサラれ
長曾我部ステージの裏ルートってどこから行ける?
さっきからステージ中探したけどわからん
>>163 なんか話噛み合ってないんだけど… 捨て身の覚悟使うってのに事故死以外に何を事故と言うよ
婆娑羅慶次戯画バサラ技一発なんかじゃ死なないからな
戦友使ってハメ殺ししてても死にうるよ
又兵衛の追加入力ってタイミング決まってるのかな
固有技ボタンって書いてあるけどデフォの△ボタンでいいんだよね?
>>162 初陣のとき使うとレベル1扱いになるけどでもわかんないね
ちなみにさっきの方法金はあまり稼げない(っっても6万ぐらいは入る)
から総合的にもっと素晴らしい稼ぎはありそう
経験値稼ぎに限ったってもっといい方法ありそうだけど
BASARA技以外で長政さまの装備が正義の赤い光に包まれる条件はなに?
敵倒しまくってればいいのかな
>>165 捨て身の覚悟なんか使わなくていいし
何のために使うんだ?
手数重視と敵兵治癒入れてヒット数で金稼ぐんだからこっちの攻撃力なんかさほど問題じゃないのに
その他、打札複数つけるとか色々あるぞ?
>>137 今更だが、その通りやったらできた
ありがとう
あの短い間で伊達と小十郎倒せるんだろうか
佐和山城めんどすぎワロタ
復活して喜んでる暇あったら柱押せ
>>170 印籠でも変わらんよ
捨て身の覚悟なんかいらん
それこそ祭り最高潮にした後は粋バサラとか使いまくればいい。打ち札一つありゃ十分や
打札に1枠使ったら効率がた落ちだろ
>>173 捨て身の覚悟使って撃破効率上げるのは一理あると思うよ 初陣のときのデメリットでかいからね
っつか捨て身の覚悟使うのもいいねって言ってる人(俺じゃない)の意見踏まえて話してんのに
なんなのさ
金ならともかく経験値稼ぎなら1枠くらい火力スキルあってもいいと思うけどな
さすがに難易度バサラで火力強化無しはそれこそ効率落ちるんじゃないか
祭りに限っていえば打札代わりに妖刃も有りかもしれんし
プレイ中です。
・・・やっぱり、隠しキャラクターはいませんか?
応仁の乱の跡地があるなら、細川政元様と、細川ガラシャ様を出してほしいです。
無双にいるじゃん。たくさん貢ぐから、松永との掛け合いみたいですね。
宴とかいらんから、4年以内に、大阪の陣の戦国5が欲しいですね。
応援のために3つソフトを買いました。
打札は一つは俺もつけてる 慶次戦長引くと死ぬ確率上がるし効率も悪そうな気がする
慶次をステージから落として下で雑魚巻き込みながらしばくのはアリかもしれない
あとまつと利家はガン無視で
連レスすまぬ
コンボもそうだが集金つけて稼ぐのもあるんだし
スーパーフィーバー中にどんだけ倒して稼ぐかも要なんだし
火力上げて瞬殺するのも必要じゃない
あんま関係ないが捨て身あれば粋だけで慶事死ぬから事故らないし
特訓と攻撃系銘の割合は考える余地あるよね まあ武器カンストしてたら打札一つでつきすみれまわりぼたんで大体死ぬけど
っつか眼中になかったけど
>>176言うように妖刃はかなりアリかもしれない
強化印籠集めるのめんどくさいな…
重々以降の銘は変使って出しても合成方法は?のままだし結局運頼みかねこれ。
足利義輝って使用出来ないのか?
DLCの全武将解禁しても足利出てない...
>>184 こういう奴って公式サイトも読めないのか読んでも理解できないのかどっちなんだ?
前田花吹祭りで慶次のお座敷?みたいなのが出てくるのって条件なんなんだろう
全部陣取りとかか?
難易度の究極や婆娑羅出すのって全ステージその下の難易度でクリアしないとダメ?
まあ極端な話強化印籠なんてなくても育てりゃいい話だから
>>150はいらない人にとってはいらない稼ぎだったな
ただ育てたキャラに極特訓沢山つけた武器できて手っ取り早く戦友交代可能にしたいキャラとかいたら試してみてほしい
っつかLV1から戦友交代できたらわざわざゲームの寿命縮めるような稼ぎ考えなくて良かったのにつらい
>>188 あーなる
そういや金稼ぎに行ったときに出てきたわ
個人的にはBGMがディスコっぽいやつの方が好きだから出てほしくないんだよな
>>186 駄目だと思う 全ステージっつーか1人分の戦国創生のことだよね
公式サイトの敵武将に載っているキャラは使用出来ないという認識でok?
究極は最後だけ難しいで出たぞ
温泉が出なくてつらい
使用不可な敵武将ほど使いたいキャラが多い
温泉三成で行ったら最初から出たよ
武器強化だけどさ、これってやっぱり第4武器とかを強化する方が良いのかな
初期武器を延々強化しててふと意味ないんじゃあ…って思ってしまった…
>>199 どの武器も最終的にALL1500行くから見た目で選んでいい
>>199 どれ強化しても最終的には一緒
だから見た目で良いよ、スキルとかも引き継げるから
お金に余裕が出来たら見た目が良いやつに移せば良い
>>200 >>201 おぉ、それは嬉しいな
初期武器だとムービーの見た目良いからこのまま行くよ! ありがとう!
いろいろ試したが重々以降はやっぱ完全にランダムだな、同じく組み合わせでも違うものになる。
さびに変で出やすいかと思ったが、さび→さび→達人とかなるしな・・・俊足欲しいぜ。
武器についてるスキルっていつ極になんの?ずっとあのまま
自分の欲しいと思ってるスキルは自由合戦ひたすらやって出るの待つしか無いのか
全然収金のが手に入らん
レア銘は極極変変の武器がバサラ屋の幾つでも買える欄に出たことあってそれで溜めたわ
極+変はまず間違いなくレア銘出る 十分の一ぐらいでその他
打札とかはまず金色の銘に極を付ける
難易度basaraとかクリアした後は店に何回も買える変付の武器が出るからそれを買い込み
そこで一旦セーブしてさっき用意した金極に変を付ける、
金極に変を付けた場合大抵違う金極か緑銘が出るから変が無くなるか、運悪く弱い銘になるまで繰り返す
変が無くなり尚、望みのが出なかった場合リセット。間違えて戻るとオートセーブ入るんで注意
とりあえず一つの武器に金極2個ほど付けておいて変を15個ほど買い込んでやれば
10回もリセットすれば割りと欲しいのが手に入る
鈴鳴らすやつの宝ってなんだったの?
門開けて鈴ならしたんだけどなんにも出なかった
又兵衛の追加入力できてる奴いる?
追加ダメ入ってる気がしないんだが
その奥に大砲があってそこから海に浮いてる鈴のついた小船を撃つとアイテムもらえた気がする
お金ザビーランド閉演中で溜まりすぎてヒャッハーだわ1回で10万以上溜まる
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:23:33.15 ID:6AQPQzJG
尼子十勇士が出てくるステージは二度とプレイしたくないストレス加減だったわ
攻撃速度遅いキャラで行くと絶対詰むわ
>>210 鳴らしたけど、って書いたじゃん
二回も鳴らしたのに何の反応も無い
あのステージ左近で行ったけど凄い苛々するな、左近早すぎて落ちるしあと遠いところにジャンプが届かない
そういや京極マリアって使えないの?
>>212 公式に敵専用で使えん奴の一覧あるから見たらどうだ。
永禄の赤黒って完全ランダムなん?色揃えられなくて特別実績取れん
>>211 あれはキツい
買って早々左近でやったけどストレスヤバかった
馬と十勇士が俺の中の閻魔帳ランキングの上位を占める
俺の閻魔帳1位は専用装具廃止したスタッフだわ
なんでこんな敵固いの?ネットバサラ屋使わせるためなの?
>>218 そうなんじゃね?
とりあえず、一人稼ぎ頭決めて
印籠稼ぐしかないんじゃね?
レベル50でタッグ出来るから
それまで頑張る。
このゲーム、HDDへのインストール機能はありますか
黒田の大跳躍って毎回失敗するの?
失敗して反対側飛べなくて変なところに落ちた後
どうにも抜け出せなくなってリトライ。
次は失敗だったけど、反対側までとべた。
>>212 自分の場合は最後の11個めの鈴を鳴らして特別実績なんちゃらって表示が出た後
振り向いたら豪華宝箱が宙に浮いてたけど、なかった?
創世モードで4つ目の鈴探してうろうろしている内に勝手に扉開いたんだけど、
まさか時間制? ただのバグ?
バサラ屋でEDテーマ売られる条件って何なんだろう?
創世全員クリアか?
>>222 自分は砥石だったかな
宝箱じゃなかった
ランダムなのか?
武器は破棄って形だけどスキルを付け替えられるから結局は見た目やね
>>223 全員出してないけど売られてるよ
心当たりあるのはアニメED全部か創世ED10くらいだけど確証持てない…
初陣付けた孫市で最高潮まで持っていければ稼ぎも楽なんだが最後の段階で頭打ちしてしまうな、地味に交代まで不可になるのが痛い
>>227 創世10は終わってるから、アニメ全部の方かあ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:41:18.55 ID:x0Hde0z6
>>203 さび…さび…が、ザビ…ザビ…に見えた入信したい
>>230 あなたの洗礼名は、556に決まりましたよ
>>223 >バサラ屋でEDテーマ売られる条件って何なんだろう?
>創世全員クリアか?
アニメルート見てない
クリア人数3人位(全部ドラマルート通った)時点で出てたから
特定キャラクリアか特定ステージクリアなんじゃない?
ちなみにクリアしたのは直虎勝家家康
同じく3人直虎勝家左近でドラマルート通って気づいたら出てた
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:18:40.42 ID:x0Hde0z6
雑魚敵固くなった?って思ったけど、ビビってたギャロップが弱くなってる気がする
じゃあEDは直虎じゃないか?
直虎手つけてないから自分のはCOUNTZEROしか出てない
今作で性能が変わったり追加された技ってある?
家康の天道突きと陽岩割りが追加されたみたいな
空中発動追加された、でした
直虎か
まだ触ってないわ
幸村の大車輪が連撃でどんどん空中へ持っていく技になっててビビった
使いやすい全方位技だったんだが
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:13:05.69 ID:zvkKDklD
左腕さんの凶暴化?が弱体化されてワロタ
空振りすると勝手にズッこけるわのそのそ歩くわ隙だらけだわでどうしようもねえな
あれは固有装具ありきだから
固有装具廃止で序列変わった奴は相当数居そうだなあ
天恵(極)とかって重複するのかな
>>244 重複に関しては不明何だよねー
打札とか剛力とかは重複するけど
迅速とかそういうのは重複しないっぽいからねー
まだ筆頭あまり育ててないんだけど
・武将相手に直前の攻撃をガードさせてテスタメント使うと、相手がガード維持したまま発動まで動かなくなる
・防御力を一定以上にすれば、ウォーダンスでの六爪状態にスパアマついて
任意で解除しない限りは、被弾してもほぼ安定して六爪状態を維持可能
宴では可能だったこれらはどうなったんだろうか、両方無くなってたら完全に竜王(笑)
になっちまう……
海賊要塞の右上付近に宝箱があるのが見えるんですけど、
そこだけ行き方がわかりません。
他のMAPの各紙通路は比較的わかりやすいんですけど
誰かわかる人いませんか?
>>247 ステージ入って直進して、更に一段上がったその奥の隠し通路は行った?
>>247 最初のトゲ天井トラップの上に乗ってジャンプで渡る
普通にジャンプで登れる段差にあるジャンプ台で飛んでいく
あと一箇所あるけど、そこのことだろうか
そこは俺もまだ行った事無いので知りたいな
同じく海賊要塞で孫市が出てくる奥に砲台がある。
その脇に金網で仕切られて段みたいになってる所に青い宝箱が見えるんだけど、どうしたら取れるの?
動力炉の先にある青箱のことかな?
天恵と怪盗は重複せず下位互換も同じ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:27:49.87 ID:DMFAXaPj
資金稼ぎって武田道場の虎帯が一番楽に稼げるんだっけ?
敵兵治癒と大将殺しの遊戯書使えば70万以上は稼げるんだが。
>>253 金は祭りが早い
治癒兵と捨て身と手数、集金6個つけて直虎で奥義連打
10分で300万両位
祭りステージは直虎で8〜10分、他のキャラでも15〜20分で約300万両稼げるな
最初は金不足で苦労したが、すぐに敷居の低い稼ぎ方法見つかって
むしろ金には困らないゲームだと判明
256 :
247:2014/01/26(日) 03:51:48.45 ID:0yLdnYsi
>>248 ありがとうございます。スタート直後に直進すると
別ルートがあったんですね。
三成でも集金5に天恵で10分かからんからな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 04:09:07.08 ID:zvkKDklD
直虎ってそんな強かったっけ?
259 :
247:2014/01/26(日) 04:11:51.11 ID:0yLdnYsi
海賊要塞の宝箱関連は…(基本はダッシュジャンプ)
(1)スタート直後に直進し、閉まる前に扉に入ると裏ルートがある。
※その先に空中ブロックをジャンプしていくと宝箱が多数ありますが、結構難しい。
(2)最初のトゲトラップの上からジャンプで渡る。
(3)3つ目のトゲトラップの上からジャンプで渡る。
※2、3は陣を占領したら取れない
(4)トゲ車を抜けた右側の段差からワープ。
って感じですかね?
>>258 直虎は第二奥義が敵にトドメを刺せない状態になる代わりに
粋ゲージがすごい溜まるよ!って効果だから、まず敵が死なないので
同じ場所で暴れていれば良いのと、前述の効果で粋をガンガン発動可能
倒すんじゃなくてヒット数で稼ぐから、火力を求められないし集金の銘も別に要らない
直虎自身も第二奥義覚える程度に育っていればいいっていう
効率良く金稼ぎ出来るようにするまでの下準備が楽
なので、祭りの金稼ぎはとりあえず直虎が推奨って感じ
DLCの音楽パックってどんなもん?
西川アニキの歌も入ってるのか
直虎で金稼ぎ試したけど、20分で10万しか行かねぇ……
8分で300万稼げる三成が一番楽だわ
>>196 温泉は長政のドラマルート行けば強制で行けるぞ
勝家ドラマルートクリアしないと出ないから、してないならやるべし
ちなみに温泉は、長政の場合のみ?全部の陣地を占領した状態で直虎を倒すと温泉エリア(隠し?)でマリアと戦闘になるが・・その先は是非自分で
ただ、長政だと温泉でヒロインたちのエロイ会話聞けないからムード無いかも知れんけど
俺も10分で10万だけどみんなどうやって稼ぐんだ?
難易度バサラで経験値小判に回してるのに全然いかない
直虎、集金(極)×3、治癒兵、捨て身、集金で1週してきたけど合戦中に300万溜まるわけじゃなくて
結果画面で治癒兵の効果で倍増されて云百万になるのね
>>264 MAX強化武器に集金極を6つつけて遊戯は敵兵治癒、捨て身の覚悟、ばくち打ち
これで勝家の畏怖→回避キャンセル→畏怖をやり続けるだけで10分で300万いける
難易度は普通で大丈夫だよ
100万ためるのに必死だったのに集金ってのが効率いいのか
確か敵を倒したらお金入るんだっけ?
じゃあ難易度普通でバッサバサかな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08:18:55.85 ID:zvkKDklD
一周で稼げる最高額が約300万がなわけだ
性格には299万9997両が一回で稼げる最高額
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08:27:13.26 ID:EFQp3tZI
ワゴン待ち
最速攻略本買ったら、ED出る条件は「女性キャラで戦国創世クリア」だった
三成で8分カンストいかないんだが、どうやってるの?斬滅連発しつつ、粋、バサラ乱発とかしか思いつかなんだが。
Hit数で稼ぐから収金がいいというのも、収金つけたほうが体感としては大分効率いいような気もする。
倒したら○両って書いてあるけど、これはhitごとにでてるんじゃないかと疑うレベル。
特訓も重複ありっぽいな
1回で2万ほど強化印籠溜まるわ
>>271 断罪より鬱屈連発のほうが効率いいかも。
ワンパン>キャンセル鬱屈>刹那>ワンパン以下繰り返しな感じで。
収金は無いとHit数稼げても金はなかなか貯まらんから両カンストまでかなり時間かかるわ。
毛利の天空要塞まだ一度も見れてないんだけど
出現条件分かる人いる?
>>275 半兵衛で一戦目の元親兄貴のステージクリアしたら続いて出てきたよ
>>272 強化印籠稼ぎは上にあるぞ
>>275 鶴姫ドラマルート最後
っつかルート以外のステージ出現ってランダムっぽくね?
今作強キャラおすすめキャラ等います?
集金にもフィーバーのX5倍がのるから稼げるぜ!ってことなのかな?
>>279 なるほどね。×10の時に倒した敵は集金極6つで計算すると一人当たり360両だから
2000人も斬れば72万両だもんな。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:22:03.43 ID:nxNDHhD3
玉鋼を買う→買った瞬間画面かた玉鋼を消すため十字キーの横をどちらでもいいから押す→玉鋼の所に戻すと玉鋼が復活、ひとつずつだが無限に買える
>>274 レスありがとう。
何度もやってみてるんだけど、15分くらいかかってしまうんだよね。
敵の陣は取らないでやぐらの下を周回したほうがいい?
火力が高いのかと思って、捨て身を敵体力倍増にしたら、手数重視のペナルティも相まって
殲滅力ガタ落ちしてしまって逆に時間掛かってしまった。難易度下げたほうがいいのかなぁ。
そんな方法しなくても
刑部さんに集金
相方に天恵極と豪華玉手箱でるやつの極つけとく
普通モード祭ステージ
武将無視して陣は破壊しながら5000Hitくらいで一気に祭り最高潮
急げなんちゃらでスティック横に固定してミュートで寝れば朝には99万貯まってる
場所はたしか西の小部屋使ってたかな
アイテムは鋼の体と金二倍になるやつと大将なんちゃらつけてたはず
起きたら慶次を粋とBASARA技で殺すだけ
もう全部カンストしちゃったわ
とりあえず新武将ほとんど弱いな、ブーメランのやつだけ強いわ
勝家コプター使って□とスティック固定でもいけるな
試してみてわかったがスティックは触れてないと自動でスタート押される
これで刑部さんの△放置は諦めた
まあこれで強化なんて相方スキルのお陰で鋼が999あるからすぐ6にできるし
石も毎回9999回収できるから全く困らん
経験値も貯まってて△連打で一気に武将育つ
問題は金、このゲーム俊足とか変で作るスキルはひたすら合成やるしかないからバサラ屋に変つき武器出たら買いまくる作業が最終的にまってる
風魔に俊足と威力1.5倍つけるのに500万飛んだ
>>286 極+変がバサラ屋になかなかならばないんだよね。
一回出陣しないと中身変わらないよな?
出費を100万くらいに抑えてリセマラでもいいと思うけどね
リセットを繰り返す時間と、引きが悪くて大幅に吹っ飛んだお金を再回収する時間と
どっちを取るかって感じかな
出陣してもたしか変わらんな、これ時間経過じゃないか?
まあ他武将で戦国モード進めておいて
おっと思ったらキャラ変えるといい
相方の武将武器効果も反映されるの?
玉手箱やら経験値やら
はっきり言うけどBASARA2の闘技場のほうがまだやり込めたな
最強武器のビジュアルも好きだったし
今作味方に指示できるのはいいがL2連打+□連打で足利以外なにもできずハマるよや
鋼の体と大将殺しと体力2倍がマジチート過ぎ、婆娑羅も余裕
剣劇極つけて連射コンでさらに余裕
>>290 玉手箱とフィーバーはかなり効果ある、むしろ相方用スキル
MAX樽も出るから劇画BASARA狙いやすい
経験値はL2押さなきゃ相方ほとんど動かないから期待しなくていいよ
一番いいのは連射コンオートL2連打、画面真っ白やでぇ…
ちなみに玉手箱とフィーバーは2つつけても意味ないが相方とは重複できる
まあ玉手箱とフィーバーで出る物はカンストすぐするのでどうでもいいね
金が300万ずつしか回収できないのが面倒臭い
>>289 そうなのか。一回出撃してクリアして帰ってきたら大体かわってるんだが・・・。
って俺がステージクリアに時間かかってるだけか。
ステージクリアか時間経過どっちだろ。タイマンステージが自由で選べないから面倒だな。
だからやったって
5分じゃまず変わらん
10分か15分だな
実時間か・・・
そんなんで引き伸ばされて1年遊べるとか言われても困るな
しかも武将ごとに銘が変わるからチェックするのが大変だな
まあ宴メンバーはもうさんざんやりこんだし、全員分鍛えるモチベは薄いが
攻撃1.5倍重複するなら6個で9倍とかになるんじゃ・・・・
無名も山吹も前作みたいな効果ないってマジ?
タイトル画面とかで10分〜15分放置しとけばバサラ屋の品ぞろえ変わるってことか。
どちらにせよ面倒だ・・・。オンラインゲームでもあるまいし。
小早川のつまみ食いの場所教えてください
両サイドの陣では見つけましたが、残り2ヶ所わかりません
あと真ん中しかねーだろ(笑)
下側の階段は関係ないぞ
使いやすいキャラがなかなか見当たらない
みんな誰使ってんの?
>>297 攻撃1.5倍が重複するのは検証済みだよ 1つでも十分強いが
あと武器の最終ステータスはどれも同じで固有の効果なんて無いから
見た目の好きな奴選んで鍛えればいいよ
>>297 試したけどたぶんなってない
剛力極や粋で底上げは効いてるみたい
個人的に
属性付加属性威力アップ
粋時間延長、粋攻撃+500
BASARA威力、ヒット数アップ
与ダメ1.5倍
クリティカル率、威力アップかヒット数アップか移動速度アップ
剣劇極
鋼、大将殺し、HP二倍
で大抵はいいかな
相方はフィーバーと玉手箱つけてあとテキトーで
ガード崩したり弾きで頑張るより相手の弾きから□連打で剣劇してピヨったとこをボコったほうが楽な感じ
足利だけは半分切ったら粋からBASARAで殺しきらないとマズイ
相方キャラ一番いいの誰か見つけてくれ
とりあえず忠勝は視界が邪魔で刑部も好き勝手弾き飛ばすからウザかった
山吹は宝刀銘ついてくるだけだな
>>301 俺は逆に使いにくいキャラを探すのがむずかしいんだけど
しいていえば直虎強い気がする
でも直虎で十勇士ステージはアカン
>>302 マジなってんの?2個で気付かなかった…
じゃあ属性とかいらねーな
1.5を4つ
剣劇極
粋延長であとなにもいらない…
左近使うとキック技ばっか出るやつwwwwwwww
私です(´・ω・`)
衣装とか買う気あるなら、とりあえず第一武器鍛えとけばいいな
第一は見た目変わるし
>>304 左近だっけ?あいつ弱くね
相変わらず秀吉も使っててウンザリ
どっちも速攻クリアしてレベル20のまま止めてる
新キャラ好きなの処刑の人だけだな
>>304 スマン説明不足だった、使いやすいキャラがまったく見つからないわけじゃないんだ、確かに直虎は悪くなかった
仲間は鶴姫とかお市とか拘束してくれる系は助かるよな
個人的には直虎使いにくいな
触った中だと勝家が一番使いやすい
攻撃速いしリーチあるし
>>308 俺は又兵衛使いにくかった
又兵衛、左近、家康、秀吉は1ステージクリア放置になってる
家康は専用装具付けてボタン配置変えてから本番だった
装具無しだから今回はタメ関係が辛すぎる
相変わらず頭突きゲーできるけどさ
>>311 あいつは歩き△押してR1でドリルを繰返して武将にガードされたらそのまま固有技の裏周り斬りしてを繰り返すだけ
通常攻撃なんてしない
ちなみにこれだけで武田道場クリアした
又兵衛は奥義が残念だけど戦友交代できるようになるとかなり楽しいよ
ブーメランで攫って来た敵に斬滅とか
っつか戦友交代素晴らしいよな
>>313 処刑人はダッシュR1押して□連打の脳筋プレイがかなり強い
タイミング合わなきゃキャッチしないから延々とブーメランが敵を狩り続ける
他の固有技や奥義はぶっちゃけ使えないな、ビジュアルだけ
素手状態は剣劇にならないから武将にも鋼の体つけるとゴリ押しできる
>>251 ありがとう。解決しました。
動力炉の先にある青箱であってます。
ここを見るまで隠しエリアの動力炉の存在を知りませんでした。
>>305 本スレの1つ2つ前でやってくれてる人いたよ
雑魚敵を殴って何発で倒せるかの違いで検証してたし間違いないと思う
打札6つ付き武器の画像もつけてくれてたし
あと又兵衛はダッシュしながら技だすとブーメラン投げる前の溜めがなくなる
結局一番稼ぎやすいお祭り一番野郎は誰なんだ
直虎?
俺はひたすら三成のステ鬱屈で稼いでるけど
thx三成まだLv1だから育ててみるわ
左近最終ステージの温泉で陣地占拠してから直虎倒したけど隠しエリア無しに普通にマリア出てきた
時間制限付きだったりするのかな?
俺の信長様も女湯を制圧したわ
時間制限じゃないかなあ
>>302 >>303 サンクス
今、奥州杯のステージ行ってきたが、小十郎に
剣劇負け→固有技×3→鳴神のコンボでLv.25のキャラが
体力フルから一瞬で死んだわwww
今回敵のAI強い気がする
何か今回、空中発動する技が増えまくったから
ピョンピョン跳んじゃうな。
ジャンプ鬱屈の一撃で陣が取れる。
うまく当たればだけど。
俺がヘタクソすぎてキャンセル鬱屈安定しなくて稼げねーわ
楽なキャラ探そう
雑魚殲滅は小十郎が一番楽な気がする
キャンセル霹靂が範囲広すぎて、敵引き寄せたりする技すら必要すらない
金吾ステージの一番目の特別戦績ってなんなんだ
大根切り続けても駄目だし逃げる金吾さっさと落としても駄目だし
>>330 兄貴サーフィンで□連打とかどうなんだろうな
試してないけど
>>332 好きな鍋の味つけでおびき出そう!!の通りの味にしたら出る。
醤油なら醤油樽、味噌なら味噌樽、塩味なら塩壷背負った兵だけ倒せば出来る。
印籠は999999でカンストか、もう一桁上げてほしかったな
変がついてた武器、宝刀が付いてて高く売れたから全部解体しちゃった
先にここを読めば良かった
お金稼ぎに集金付きの武器を集めたいんですが
武器集めはどこのステージがお勧めでしょう?
たぶん、大量に稼ぐのを想定してない
戦歴の総獲得資金とかカンストすんのクソ早かったし
ステージ報酬見て収金のあるステージ行くか
祭りで金貯めてから、店に収金付いてる武器出るまで将軍謁見のステージ回すか
好きな方選べ
>>338 武器はステージ功績報酬なんだ
無双みたいに玉手箱みたいなのから出てると思ってた
ありがとう。選んで稼いできます
凶皇はどうしてああなったの?
大友ザビーランド開園のザビーショウってのがイマイチよくわからない。
スロットで宗麟戦の音楽とか変わるのはわかるんだが、それが始まっても
宗茂撃破の恩賞取れるし・・・
15分で200万稼げると聞いて直人ら使って祭り行ってコンボカンストさせた時点で15分経って19万しか稼げなかったんだけど、金額と難易度関係ある?もしかして俺がただ遅いだけ?
普通でも300万行くぞ
直虎で稼ぐ方法はよくわからないけど
敵武将もし宴的なものでプレイアブルになったら光秀がわけわからないことになるな
>>344 まず武将40人ってのがインチキ臭いからな
39人じゃないのかと
無敵を入れて40か
>>342 収金とかつけとけばって話じゃなかったっけ
宴で出てた敵武将はどうなったんでしょうかね・・・
>>343 マジで?
直虎の固有奥義2が一定時間粋が溜まりやすい代わりに敵の体力が1で寸止めされるから敵を倒さずコンボを稼ぐ方法って書いてあった
>>346 直虎はわざと敵倒さないようにする方法だから集金はいらないと思ってたんだけどどうなんだろ
>>342 遊戯書つけてないとかそういうオチじゃないだろうな
倒さないやり方は効率悪い
普通に倒したほうがお金もらえる
>>348 遊戯書に手数と敵兵治癒いれて3、4回フィーバーカンストさせてもそこまでいかないから
多分収金もいると思う
>>348 直虎の固有2は最高潮にするのにあったら便利ってだけ
金稼ぎの肝になってるのは収金極×6だからこれは必須
最高潮になって稼ぐときには相手を倒せない固有2は不要
あと手数よりもばくちの方が効率がいい
ばくち、治癒、火力が足りないなら捨て身でおk
みんなありがとう
これみて別のやり方でやってみる
ドラマルート敵強すぎワロタ
金稼ぎや印籠稼ぎって難易度婆娑羅にこだわる必要ってないよね?
「経験」は重複可能?レベルをストーリー進めながら上げたいのだが
武田マップのおたずねもの、どうやって倒すんだろう
幸村倒したとこの壁の中にアイコン出てるんだが、道が
>>355 俺も最初の2キャラ死にまくったわww
それ以降はお金溜まったから死ななくなったけど
適当に信長やってたが強いなー
唯一宴とあんまり変更ないキャラかも
六魔モードが相変わらず強い
△一発で武将も陣もガリガリ削れる
戦友ボタンと△連打であっという間だわ
今回戦友交代はレベル50かー
足遅いキャラは風魔のレベル上げて、戦友開放しとかないと面倒くさそう
>>356 収金は「敵を倒す度に」だからむしろ普通の方がいいくらいだよね
経験値はさすがにバサラのほうがいいんじゃないかな?こっちはちょっと自信ないが
個人装具とかなくなったのが寂しいなー
>>360 風魔に俊足×6の武器持たせたら凄い移動速度になりそう
俊足はともかく、打札の効果重複といい
デバックがギリギリだった発言は本当にギリギリだったんだろうな
結果、ギリギリ間に合わなかった訳だが
祭りの無限湧きとかバサラ屋の無限増殖とかデバックなにそれ美味しいの状態だな
>>363 忠勝に俊足×6で移動形態とかどうなるんだろうな?
誰か試してほしいわ
幸村の武器スキルを直虎の武器につけたりできる?
幸村が収金付き武器いっぱい持ってる
デバッグ バグ出し バランス調整はそれぞれ全く別のことだよ
>>366 できない
収金くらいなら毎回難易度普通のどこかの恩賞にあるし店で買えたりもするからそっちで
俊足とか打札って何個も重ねがけできるのか!やばいだろ。
>>366 できない
さっさと連射の有線コン買ってこい
今回難易度高いと剣劇負けると一瞬で死ねるから□連打も疲れるし、L2連打も陣破壊の鍵だったりする
普通モードで祭放置スティック横固定に□オート連打とL2オート連打混ぜるとヤバイことに気づいたわ、これ誰でも石、鋼、金稼ぎとレベル上げ出来るな、ミュートにしないと超うるさいけど
ていうか刑部レベルカンストしたから次の放置キャラ何にしようかな
おやすみ
戦友のせいでL2壊れたわ…
雑魚に押さえ込まれたら
レバガチャする前にL2だな。
糸巻き巻きされてる時だと
戦友も捕まってたりするけど。
花吹祭の稼ぎ
直虎と勝家で試してみたけど、自分としては勝家の方が楽だった
集金極6個付けた武器で遊戯設定は
敵兵治癒、捨て身の覚悟、手数重視
ミスして攻撃喰らった時が辛いんでばくち打ちは外した
若干効率は落ちるけど、タケコプターは押しっぱでいいんで
直虎と比べて忙しくないんで、ずっとこっちだわ
属性無しの武器って鍛えても属性付かない?
今回は道出か六道入れないと属性は出ないし
逆に入れれば初期武器でも属性が出るシステム
>>374 直虎はR1=>走ってる間に↑△の繰り返しだけでいいよ
そりゃタケコプターと比べれば忙しいけどさ
加賀祭り稼ぎのおかげでめっちゃ攻略楽になってきたぜ
後は全くやってない戦国創世ひたすらやるか
三成が全然上手く扱えないんだけど3用に書かれた立ち回りでも参考になるかな?
宴飛ばして数年ぶりにやったら下手で下手で
>>381 宴やってないなら、一部技が空中使用できたりして純粋強化されてる
使用感も少し遅いくらいでほぼ変わらない
又兵衛使って1ステージ目で足利ステージ選んだら□3発目くらいでコンボぬけられまくったぜ…
又兵衛はまずダッシュしてR1押します
あとは□とL2連打しましょう
粋からバサラで武将は死ぬ
ていうか祭りを真面目に手動でやってる人の多さにびっくり
ギャラリーのムービーって
特定キャラとステージのイベントムービーは入らない感じ?
逆に自動でどうやって稼げるの?
それとhit数増えるのと攻撃1.5倍の銘って重複するのかな?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:31:18.02 ID:Hvo/ReNE
政宗で統治年数が未来永劫になったんだが、年数の条件ってなんだろ?実績だけかそれとも撃破数も関係するのかな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:01:59.83 ID:HnYHAEJV
安土城で最後の陣が出現しっぱなし体力ゲージが非表示で奪えず
本丸に行けないバグに遭遇
連射コントローラーの自慢してるやつなんなんだよ(苦笑)
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:16:24.20 ID:HnYHAEJV
再挑戦で直った
普通にポーズから復帰しただけでバグるとかwww
>>381 通常攻撃一段目から技が繋がらなくなった点以外は大して変わらないから参考にしてもいいはず
戦友が自動でも突っ立ったまま何もしないんだけど
ずっと指示するの面倒やん
直虎使って稼ぐ方法が分からないんだが
>>255は本当なのか?
>>352によると最高潮にしてからは直虎を使う意味なさそうだし
粋を連発できるメリットもあるけどそうすると頻繁に動きがスローになるので効率がいいとは思えない
そもそもこの稼ぎはヒット数より撃破数で稼ぐのがメインなわけだろ?
直虎の技は遅すぎるせいでヒット数も殲滅力もイマイチな感じだけど本当に10分以内に300万稼げるのかよ・・・
上の方のレスにも直虎使う方法だと稼げないって言ってる人多いし
うまく出来る人いたら、もう少し細かく手順を説明してもらえると助かるんだが・・・
打札5枚と俊足つけたら孫市の銃がまさに黄金銃になったぞ
武田道場の虎帯が41万残してオワタ、溜め撃ち当てればエリア入る前に殺せるw
でも足利だけやっぱウザいな3秒生きやがった
打札やっぱ重複するのか。良いこと聞いた
打札ってランダムでしか出ないのに
六個ってキツくない?
もうテキトーにまとめちゃうけど
アイテムや金稼ぎは収金5と重々つけた武器で相方に天恵極と怪盗極で祭を普通モード
このゲームはまずこれから始まる
武将は好きにすればいい
重々ないなら挙がってる系のキャラで
レベル上げは相方を慶次瞬殺用武器の戦友交代にしておいて経験系の極6つつけて祭を婆娑羅モード
ストーリー消化は打札5と俊足の風魔、孫市、忠勝あたりを戦友交代が楽
とりあえず変が2つついた武器とか出てきたら19個買うべし(笑)
剣劇負けると死ねるから勝つこと、やばいと思ったら○連打、でも投げ系は即死する
ストーリーは鋼の体と大将殺しとお尋ね者はとりあえずつけとけ
なんか自由合戦は祭と武田道場しかやってないな
>>397 風魔と孫市用にとりあえず作ったけど平均500万飛んでるかな
運悪いとイライラするね
>>394 治癒兵と捨て身と手数(もしくはばくち打ち)
絆はHIT数増えてスーパーフィーバーになりやすくなるから、たまり次第使う。むしろ使わなきゃ効率悪い
別に直虎にこだわらなくても、動かしやすいキャラつかうといいよ
難易度バサラ+体力増強の義輝きつすぎワロタ
2回目半分すら減らせねえ
義輝対策完璧な人誰か攻略方教えて
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 12:21:09.74 ID:zAmZncxm
>>355 レベルあげ無しで進めたら慶次ドラマルートのゴリラで一回積んだ
ラストの帝なんかアーハッハって笑いながら手叩いて全回復してるし意味不
ムービーで慶次と並んでるの見たら、FF10の笑顔の練習思い出したwww
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 12:31:18.50 ID:HnYHAEJV
鹿之介がマクシミリアンにしか見えないwww
>>400 なるほどありがとう
根本的にやり方が間違ってたらしくやっと分かってきた
ステージ外周を回りながら倒してたんだけど、これだと敵が分散しやすくて粋を使うと倒しにくかった
でも
>>150に書いてあるマップの一番北の端に居続けると敵が湧きまくるからすごく稼ぎやすいし
この場所を使うかどうかでタイムが全然違ってくる
今新キャラの薙刀コプターでその北エリアの角に向かって□連打いれて放置してた
レベルカンストしたわ
あーコツとしたら画面内にしか祭り雑魚表示されないし沸かないからカメラ上手い位置に移動させたほうがいい
なんか上から写したほうがいい気がする
>>401 どの武将もそうだけど戦友と両方ゲージ溜めといて粋からバサラ技
あとはテキトーに剣劇すりゃ楽に勝てる、難易度婆娑羅の連打はコントローラー潰すから蓮根使った方がいい
放置プレイ好きの金稼ぎなら祭り右上に1P、2P集めて放置50分で5999994両
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:08:35.46 ID:t14LarsP
>>404 やぐらのある部屋でも出やすい場所があるからそこで戦っても効率よい
陣の無い角のあたり
詳しい場所忘れたけど左の部屋のどこかも湧きやすいポイントがあったはず
>>408 え、報酬それぞれ別だったのか…いいこと聞いたわサンクス
>>398 その装備つくる前にストーリー消化しちゃうような気がするのは俺だけか?
婆裟羅ビンゴコンプ。一列揃った時に嫌な予感しかしなかったがやはり・・・。
砥石9000、玉鋼200、おみくじ小づち60
>>412 乙 酷い報酬だなあ
バサラビンゴをコンプしてる時点で砥石や鋼が必要だと思ってるのか開発は・・・
お尋ね者は出るまで戦国創生を出たり入ったりでいいの?
ビンゴと装具上手いこと兼ね合いさせればよかったのにやっぱ無能だな開発
何でこうなるのか。
本スレで孫市が温泉で脱ぐって書き込みがあったんだけど・・条件は?
自由合戦で温泉を孫市で3回ほどやったけど、普通にマリアと戦闘のみ・・
創世モード本編で無いとダメ?
>>398 相方に付けたスキルもメインに適用されるの?
>>413 自由合戦におたずね者が出現するステージを出せば使用キャラ関係なく自由合戦で潰せる。
ただし、自由合戦には一度に最大1つまでしかおたずね者の立札は出ない模様。1つも出ないこともある。
これに気付いたのは残り3マス時。気付くまで創生で既にマスが埋まっているおたずね者を倒し続けるはめに
創世モードってアニメとドラマと本編?でED違うの?
本編?の場合、どのステージ行くかでオチ変わったり最後違ったりする?
>>418 キャラによるけど創世、ドラマ、アニメの3つエンディングある
創世エンディングにいくにはドラマとアニメルートのステージ無視して進めばいいよ
>>417 目当てのステに立札が出ない時ってメニューに戻って自由合戦選び直せばOK?
>>417 自由合戦でも出るのか ありがとう 今まで見かけた覚えがないけどw
3も宴もトロコンするまでやりこんだけど、こればっかりはちょっと萎えるわ
>>392 判定がシビアになった気もするが前作通り通常1段からキャンセル可能だよ
通常攻撃の何段目からでもキャンセル出来るが動作中に入力しないとキャンセル短縮出来ないから、振りの速い1段目は入力受付時間が短い
自由でもおたずね札出てたぞ
>>421 他のステージをクリアする必要あり。
テクニックとしては武将選択画面の難易度毎に立札のステージが異なるので
武将選択画面で難易度を選択した後、目当てのステでない場合は武将選択画面に戻って
別の難易度を選択し、目当てのステに立札がある場合、ステージ選択画面で難易度を
切り替えることである程度効率よく潰せる。
>>414 でもビンゴ景品でのみ専用装具的な銘武器GET出来るよ!って方が最悪じゃね?
あってもなくてもどうでもいい景品で良かったと思う
おたずね者自由合戦で回収できるかなと高くくってたけど
よく考えたらボス単独のステージに居るよな・・・ってことは創世マラソンか。
専用装具無しとか有料DLCよりは、ビンゴでもあった方がマシじゃね
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:19:36.48 ID:Cg+0WeI5
結局オススメの銘って打札以外は何だろう
>>428 確かにいたな
ということは打札ガン積み風魔で創生を駆け抜ける日々が始まるのか・・・
俊足 打札 重々必死これさえあれば良い
重々ってダメージもヒット数分上乗せされるのか?
俊足重複効果を試そうとしたら、間違えて早起を沢山つけちまった
俊足ってオーロラ色の奴だったのか。持ってないや
俊足を出す場合は、宝刀等のオーロラ色の奴だけ?
それとも普通の早起とかに変を合成してもいいの?
>>436 よくない
何も合成してない極を変化させるといい
ちなみに婆裟羅ビンゴコンプ時の自由合戦数は30/42
ある程度駆け抜けないと出来ないけどビンゴの景品しょぼいし後回しでよさそう
>>439 金色の複合銘でもいけるよ 基本銘じゃなきゃいいってことかな
あと宝刀もあんまりいい銘には変わらない気がする
複合元の武器のレアリティが高ければ緑になりやすいとか
合成先の銘がレアならなりやすいとか諸説あるが真偽は分からん
>>440 なるほど。ありがとう。
極に変で軽技になりました
加賀祭り参加しながら、武器買って合成頑張ってみます。
防御系の銘って入れた方がいいのかね?
自分難易度バサラ出てないんで分からないんだけど、バサラでも防御1500のみで何とかなる?
もしそうなら火力系だけつけて短期決戦型にしようと思うんだが。
>>442 いらんだろ、むしろ食らわん前提で捨て身つけるくらいするぞ。
しかし火力といえば妖刃極つけて祭りやってるけど9999人倒しても慶次を一撃で倒せるわけでもなし
これ実は大して上がらんのじゃないの?
慣れてないうちは防御つけてもいいんじゃないの
いるとしても最初だけだよねえ
戦友交代ができるようになると死んでも勝手に操作キャラが変わるだけだから、
また復活させてやればゲームオーバーになる要素が無い
上限あるのかもね、俺もつけてるけど強くなってる気がしない
妖刃って武器攻撃力が上がるんじゃないのか?
1500ならもう上がらなくて無意味だと思ってたんだが
マジかー!
打札の繋ぎに妖刀武器頑張って作ってたわ…
前回妖刀強かったから使ってた人多いのかもな
三成チートすぎワロタ。
ディレイ□ボタンでわざと最初の1コンボだけを無限にやって敵武将ハメれたw
敵ガードできないっぽいw
打力、守力あたりは1500超えてくれないとだめだよね
1500そろう頃には使わなくなってるけどさ
まあ、実際どうなのかはわからんけどね
今回はキャラの素性能固定みたいだし、上がるなら武器だと思ってただけで
>>443 レスありがとう。スパッと言って貰えて踏ん切りがついたわ。
>>447 それだったらかなりショックなんだが。ほぼ全武器に1つはつけてる・・・。
まあ、代わりになんか入れられるじゃん、と思えばいいのか。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:35:18.62 ID:TaW8LjX6
戦国創世で全キャラとりあえずクリアして
自由合戦に全ステージ42個出現してるのに
合戦マスターのトロフィとれてないな…
もしかして自由合戦で全部クリアしないとだめなのかな?
妖刃上限1500だとすると、妖刃極つけた攻撃力1498の武器だと、1人斬ったらそれで終わりってことだよな。
そんな糞スキル採用するもんかね?
・・と打倒な検証法が見つからないので心理的なこと言ってみる。
>>447 もしそんな仕様だとしたら剛力とかステータス+系の存在意義がなくなっちゃうだろ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:45:41.48 ID:TaW8LjX6
>>457 タイマンステージの抜けか
全ルートクリアしたわけじゃないから
それが抜けてる可能性が高いや
ありがとう
>>457 剛力は外した時にステータス変動があるかどうかで分かる
直虎に剛力極ふたつ付けていたが1つ減らすごとにパラメータも下がるのでこれは重複するし1500以上に上積みがある。
しかし妖刃はステータス上は分からんが9999斬が完全に乗るなら攻撃力20000超えてるはず
それに武将殺しまでつけてる状態でも婆娑羅の慶次に大して当たらんのだから1500以上効果なしもあり得るかもしれん・・・
マジかよ妖刃さん罠にも程があるだろ…
で、攻略本見てみたら最大で+1000までしか増加しないとさ
重複させると一人殺して+12だけど上限が+6000になる訳ではないみたい
>>460 そういえば武器に付けた時点でステータスに反映されるんだったか
早とちりしてスマン
妖刃にだけ上限ありとか厳しすぎるな…
検証するとしたら攻撃力1000か500、妖刃のみの武器で祭ステージ行って
500斬ごとに陣大将へ通常1段目当ててゲージの減り具合で測るとか?
遊戯書に敵兵治癒付ければ体力回復もするしな
ただひたすら長い作業になるがw
>>461 おおーその情報はありがたいな
つまり妖刃極1つなら500人以上は斬っても意味無いのか
ますます打札1強が加速するな・・・
>>461 攻略本載ってたのかw
1500で打ち止めじゃなくて良かったけど、それでも+1000か
極にするとまた上限変わるのかね
打札で上げる分には上限ないの?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:33:38.77 ID:TaW8LjX6
会心極とかはどうなんだろ?
いまいちクリティカルヒットがどういったものかの説明もないせいか
強力なのかそうでもないのかわかりづらい
>>464 極でも同じです…
>>465 妖刃は「攻撃力が上がる」のに対して打札は「敵に与えるダメージが」という表現なので
純粋に上限なしで1.5倍っぽいですね。6つで9倍。スタッフアホやろ
1.5+1.5+1.5+1.5+1.5+1.5だと9倍だけど、
1.5x1.5x1.5x1.5x1.5x1.5の可能性も
まあどっちでもバランスレイカーだわなー
>>467 まじかーやっぱ打札狙い頑張るしかないのか
ありがとう
店舗別のDL衣装ってそのうち課金で買えるとか…は流石にないかな?
店舗別DL衣装誰のが一番人気なんだろー
打札×6だと難易度バサラの足利義輝にバサラ技くらわせたら最後まで当たる前に死んだぞ。
俊足×6の風魔はダッシュしてからが速すぎて敵を斬りそこなうわ。
よし、俺は勘兵衛に俊足x6を目指すわ
1.5+1.5+1.5+1.5+1.5+1.5の9倍で間違いないと思う。
1500×9=13500になるわけだけど9999でカンストだ。
虹色で一番出づらいわ。
>>471 公式サイトに後日DLC配信しますって書いてるよ
>>471 公式の店舗別DLC紹介ページの下の方読んでみろ
>>467 そうなのかー。情報サンクス。+1000とかまた微妙だな。しかも今回500人とかなかなか斬れないし。
かといって2枠使うのもなぁ。剛力、陣取、俊足あたりと差し替えるかな。
結局レベル上げは何がいいのです?
婆娑羅穴道初陣気力満々敵味方ダメ4倍(名前忘れた)で印籠50000集めてを繰り返ししてんだけども。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:58:45.43 ID:TaW8LjX6
レベル上げも祭り
強化印籠稼げば20分くらいで99万9999石で
1キャラレベルマックスに
打札6って攻撃1500の場合750×6が1500にプラスってことじゃないの?9倍とかじゃなく
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:10:29.34 ID:E5jgwQPZ
>>474 9999でカンストなら5枚で良くね?!
「攻撃力」じゃなく「与えるダメージ」が6倍っつってんだろデコ助どもが!
RPGやSLGなんかじゃよくある表現で、「与えるダメージ」ってのは
こっちの攻撃力から相手の防御力引いたり一定の係数かけたりランダム変数加えたりした
「ダメージ計算式」の後で算出される「最終値」
その最終値自体にプラスしたり、ましてや1.5倍とか9倍なんてかけるシステムは他ゲームと比べても
異例中の異例の超ぶっ壊れなわけです
>>480 ダメージ1.5倍て説明だから普通に考えると、それは違うと思う
まぁ内部処理はわからんけど
ダメージ何倍ってシステム自体は別にそんな珍しくもないだろ
6倍じゃなくて9倍だったオワタ…
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:24:44.33 ID:nOUVIVA/
>>482 異例中の異例ではないよ?
ドラゴンズクラウンとかにもあるし
まぁ、バサラにおいてはバランスブレイカーになってはいるけど
てか、加算か乗算かってどうやって調べたん?
下ではちゃんと9倍って書いてるじゃねーか
他のゲームでよくあるってなると、加算より乗算のほうが多そうだけどなあ
>>481 その時は全部埋めるのが楽しみで今思うと意味なかったな。
ザコキャラが通常攻撃の初段で即死だから突進技を使うと人がゴミのように悲鳴を上げて死んでいくからストレス発散にはなるよ。
ヒット数二倍で慶次のステだとすぐ数万ヒットする。
バサラ屋に変が付いてる武器で何個も買えるのがでなくて詰んでる
常時発動でデメリットなしの特殊能力で最終ダメ数倍とか殆ど知らなかったが
最近は結構あるのかスマンやっぱ俺終わってる
あと加算乗算は調べたというより「6つつけると9倍になる」とズバリ攻略本に書いてある
>>490 マジかよ…打札やべーよ…
お金貯めて孫市強くしてくる
>>488 金は祭で集めて変の武器がバサラ屋に出たら即打札をリセマラで出すのが一番捗るな。打札5と俊足1が理想かな。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:49:55.24 ID:nOUVIVA/
>>423 鬱屈→刹那→鬱屈はかなりシビアになった気はする。
前作の乱入でこれで稼いでたからちょっときつい。
とはいえ、空中で慙悔、鬱屈出来るし、
固有切り替えできるから、相対的には楽しくなったと思う。
あと慙悔の吸い込みがパワーアップしたように思える。
BASARA4攻略
まず戦国モードで慶次の祭のステージを出します
ついでに収金極6の武器を作っておきます
戦友キャラの武器に天恵極と怪盗極をつけておきます
自由合戦で祭ステ最右上で300万稼ぎつつ、武器強化アイテムもついでに回収します
各武将に打札5俊足の武器を作ります
早いキャラや高速移動系の固有奥義あるなら打札6
お尋ね者ビンゴは自由合戦で難易度とステージ変更しつつ埋めます
お尋ね者は武将単独ステージもあるので戦国モードをひたすら回します
育成は経験極6でもつけて祭でOK
衣装DLC待ちます
終わり
相変わらず寿命短いゲームだったな
衣装DLCは有料だから、やることなくなった後に買うかというと
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 02:12:24.38 ID:aQFzhO/U
佐助のドラマルート出して、創世エンドみてドラマルートいこうとしたら、武将選択でドラマルートって出てこない。
これまた最初から?
打札ただいま2時間で3個
6個手に入れた人は何時間かかったんだ
変付き買い込めばそんなかかんないよ
嘘だろう買い込んでも全然出ないんだけど
今4個目入ったが
潤沢な資金と、極変付いたのが店にあれば30分で1人作れね?
俊足の方がでない
>>207の方法でやってたんだが
もしかしてこれ効率悪い?
>>503 俺は金と極と変がついた武器売ってたから比較的楽だったな
お楽しみ武器買ったら変が6個ついてたのがでたのは笑った
治癒兵、捨て身、大将殺しつけて
50スタンド信長で道場の虎段位で△ぶん回してるだけでクリアできてワロタ
武器20個しか持てないのウザすぎる
テンポよくやってるのにすぐ解体しろとか
外せなくてもいいから銘だけ手に入るようにして欲しかった
>>509 つか、基本的に装具の劣化でしかないんだよな
取り替え不自由になっただけで
武器と銘を別々にしておけば、少なくとも収集要素がそれだけ増えたのにねぇ
まぁ別々にしたらそれってまさしく装具じゃんって話になるからダメだったんだろうけど
逆になんでそれほどまで装具を廃止したかったんだとw
大阪城でマップ上部の陣の上空に長い吊り橋のような物が見えるんだけど、あそこには行けないのでしょうか?
宝箱が見えたような気がする
属性有武器を合成したら属性が消えてしまった
道出や六道をつけたら復活するんでしょうか?
闇属性だから持っておきたいんだけど…
>>513 付け直せば復活する
属性は武器じゃなく銘でついてるので、好きな武器に付け外し可能
かすがと濃姫でプレイする楽しみを返して
祭りで稼いでる時に台詞遊戯書の効果が反映されないんだけどバグなのかな
印籠でレベルアップしたら体力以外のステータス上がらないの?
>>514 そうなんだ!
教えてくれて有難う
これで闇属金ピカ武器つくれるわ〜
祭で300万貯めて難易度バサラで一度クリアしたあとのバサラ屋で変の武器をみつけてリセマラして打札5俊足1を完成させた。
つえー!!!伊達政宗の突進攻撃つかうと爽快だわ!足もまあまあ早いからヒットも途切れないからなかなかいいわ。
金を貯めるにも印籠貯めるにも慶次の祭ステージははずせないな。
今回欄丸と帰蝶も話に加われそうだったのになんでいないんや
花吹の稼ぎって祭状態にした後ってどこが一番稼ぎに適してるのかな?
過去スレだったか、右上がいいとかあったけど理由も分からないし上と左の空間も悪くないと思うし
>>521 自分はいつものセットと極収金6武器勝家コプターで右上かな
足元の模様?の角に立つようにして◽︎セロハン固定
俯瞰になるようにカメラ調整すると具合よかったからそうしてる
カンストするまでの時間にどんな銘の武器作るか調べたらすぐたまるし
マップ最北端の小部屋の右上でやってる
ストライプの壁の真ん中に札みたいな目印あってそこに床の色変わってるとこから孫市でショットガン
祭り最高潮はアサルトライフル長押しと粋から陣破壊してれば割と余裕
100人斬りのおにぎりを印籠に変換するやつと金倍にする遊戯書に鋼の体(天恵の爆弾対策)
つけて収極、天恵極、怪盗極、重々を二人につけてたら
やっと金、強化印籠、武器強化アイテムの全てがカンストしたわ
婆娑羅モードでやるのがいいな
524 :
522:2014/01/28(火) 13:56:16.21 ID:aaiWWRXs
あっ、北の小部屋右上な
小部屋右上の利点って何?紅白のやぐらみたいなのがある辺りでいいの?
今までのレスに出た良さげって言われた場所を色々試したら
小部屋右上が湧きがいい感じで
放置してもうまく巻き込まれてる気がした
時間もやや短縮された
でもあくまで体感ってだけだすまん
>>525も試しに色々やってみるといいよ
個々で使いやすいキャラが変わるとうまい位置も変わるかもしれんし
風魔に俊足6つけたらUMAよりも速くなんのかな?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:32:26.21 ID:RJVVEAeK
お祭り最高潮時に出現する敵は決まった場所から出現する傾向っぽくて
小部屋右上あたりに出現ポイントが密集してる
気がする
ほかにもやぐらある部屋の陣のない角とか入り口付近のほうの一部で
やけに出現する箇所がいくつか存在する
あと最高潮前に出現するボス2人倒したり陣破壊したりすると雑魚のわき数が少なくなる
気がする
風魔に俊足つけたら早すぎて武将戦がむしろやりづらくなったから
こいつは打札6個でいいと思う
もちろんタクシー用なら俊足付ければいいと思うけど
>>526 俺ずっと勝家の突進で苅ってたんだけど、ここで言われてるタケコプター?ヘリコプター?が□長押しだって今気づいた
で試したら確かに安定して放置してればコンボも切れないしいいね、少し壁と空間を開けて敵がバウンドするようにすると尚いいかも
ていうか長押しは放置に向いてないだろボタン壊れるぞ
打札、重々、怪盗極
収金極3で難易度婆娑羅の孫市ショットガン放置で9999人殺すまでに999999金、貯まるから完全放置ならコレでいいかな
相方に怪盗極と天恵極つけときゃいいし
まだ試してないんだがレベルカンストキャラで経験値の10%を印籠にするやつは効果あるのかな
あるなら印籠でのレベル上げ加速するんだが
金稼ぐだけなら難易度上げる必要ないぞ
ついでに経験値稼ぎたいなら別だけど
大谷で△長押しを櫓部屋左下で角の方向いて連打してもいい感じだった
帝謁見ステージが全然出ないんだけど、誰かのルートで確定だったりしない?
もしくはどれかを終盤までのこすとか?
>>535 毛利ドラマでラスト出てくる
ニコニコに祭りステージでの経験値&金稼ぎの解説動画あがってたけどすごいな
武器作ったら試してみるか
ねんがんの 打札6個てにいれたぞ!
火力はどうとでもなるから打札より俊足だって最近気づいた
マリアの湯船姿がみれた!w
鶴姫を速攻片付けたら、孫市じゃなくて直虎のほうが開いておや?と思ったらこっちが覗き見ルートなのね
湯船姿ってなんだよ(´・ω・` )
入浴姿です。
>>543 これ楽そうだなw
ちょっと勝家育てるかー
三成でやってるのも有ったが
そっちだと六分程度で終わらしてた
多分ソッチのほうが速い
花吹祭の右上無限湧きって出ないことないか?
さっきまで無限だったのに今はもう出なくなったんだが
すまん倒した数が足りなかったみたいだ
三成は鬱屈キャンセルかな?
誰でもできるって意味では勝家のほうが楽だよ
どっちも「お祭り一番野郎」っぽくねえけど
早さを重視するか楽さを重視するかの2択か
どっちにしろ勝家と光成は育成しないとだめだな
リセマラして出した緑銘武器つかってみたけどこれはいかんつまらなさすぎる
どうしても自力で無理な層以外するもんじゃないな
リセットって本体に負担かかんないかな
ただで俺の本体稀にディスク読み込み遅くなるのに
負担ゼロではないけど気にすることはない
リスタしまくってたらディスクの読み込み五月蝿くなった
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:13:17.83 ID:zL+KPp34
リセット繰り返してるとある日突然PS3がソフト認識してくれなくなるよ
ディスク回す機構が消耗しちゃうからだそうだ
やりすぎは良くないわ
なんか俺のPS3読み込みかかるとカチカチ鳴るんだよね。
時々BGMだけ消えるときあるし、ディスククリーナー回しても直らない。
そのディスククリーナーさえも読み込んだり読み込まなかったり…。
躑躅ヶ崎館の隠し通路どこにありますか?
検索しても見つかりません
>>556 幸村が出てくる炎が吹き上げる部屋で陣両方と幸村倒したら出ないっけ?
あそこからお館様が転んだスルーしてボスエリア直通できた記憶が
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 22:20:00.23 ID:2v+kS74j
打札が重複するってのは情報があったけど
俊足も重複するの?
>>557 確かあそこタイムアタックだった気がする
早く倒さないと隠し通路はいけない
>>559 マジかサンクス
じゃあ陣関係なく幸村出現からn秒以内で撃破でって感じかね
>>558 風魔で俊足6と1比べたけどあんまり変わらないような変わるような・・ぐらいの差だったわ。元々早いから打札のカンストみたいに限界があるかも。
本多忠勝ならわかりやすいんだろうけどさすがにやる気はしないw
今回属性ってどうなってんの?
あんまり発動してる気しないんだけど
打札つけたら三成が超火力になった
一個でも普通なら充分な火力だわ
祭りの締めに筆頭の粋+テスタメントで慶次一撃が気持ちよすぎる
>>563 道出か六道ないと発動しない
発動すれば今までどおりな感じ。火なら燃えるし闇なら吸うエフェクト出る
それにしても打札の性能群を抜いてるな。俊足の移動キャラと打札の火力キャラで交代しながらトロフィ取得が捗るな。
>>562 なるほどアリガト
今回緑銘も重複するんだな…
効果だけ見たときは緑は重複しないもんだと思ったけど
俊足も効果が重複するなら、重々と陣取も効果重複するかな?
全財産使って打札1つしか出来なかった
今回はレベル100でMAXらしいけど、それまでにどれくらい経験値いるのかな
金稼ぎのRTAをやってる気分になるな
>>569 バサラ屋を抜けるタイミングでオートセーブされるので、
バサラ屋いって合成を3-4回して打札でなかったらリセットで金の節約はできるよ
リセットつってもXMBで終了だろ?起動が遅いから面倒な気がするな
まあリセットの手間と金稼ぎ直す手間のどっちを取るかだな
俺は100万両分買って合成して出なかったら終了してる
>>571>>573 ありがとう。お金稼ぎは大丈夫なんだ
メイン武器は打札にするけど、余った銘を相方として利用する時の武器に使えないかなと思って
陣取効果が重複するなら怪盗極と天恵極、陣取X4にしようかなと
打札これ絶対一番出ぬくいだろう
宝とか空しか出ないわ
最終段階に入るとメインキャラに打札5俊足1、サブキャラに俊足6で固定だな。あとはDLCで敵武将使えるようにならんかな。
俺は打札1つ削って六道付けてるわ
武器に付くオーラが好きだから
>>579 >俺は打札1つ削って六道付けてるわ
>武器に付くオーラが好きだから
わかる
特に闇属性は性能がいいのもあるけど
あのふわっとまわりを動くエフェクトが好きだ
三成の創世二周目の最初のステージが強制で帝 謁見ノ儀になって
倒されてもゲームオーバーにならず通常のステージに移動されたんだけど
これ勝ったら何が起こるんだろ?
重々がでねえ!!
そういう時に限って打札でるっていう
>>568 たまたま俊足がごそっと出たんで検証してみた
市で甲斐なんとか館の門前まで通常ダッシュ
俊足なし…約20秒
俊足1…約14秒
俊足2…約13秒
俊足3…約12秒
せりふ聞きながらだとはっきりわかるけど重複はしてるね
ただ1個目以降は1秒程度づつの差だから
ほかにつけるものなければ付けてもいいかなって感じかな?
打札マラソンしんどいわ
>>581 特にどうってことなく普通だった
もっと短時間で瞬殺してたら別かもしれん
打ち札4、俊足、重々がマイベスト武器だな
経験値稼ぎは勝家でできる?
バサラ屋の武器の品揃えが変わる条件って1戦クリアするしかないのかな
まだ全部のステージ出せてないんだけど
自由合戦で一番早くクリアできるステージってどこ?
帝と謁見してきてはどうだろう、朋よ
>>588 祭りでいいんじゃね?
ゲージ最高まであげてボス直行とか
強めのキャラ使ってるなら帝かな
自動で決まる戦友ってストーリー上関係あるキャラ同士だよな?
後藤選んだら鶴姫が出たんだけど、こいつら実は仲良しなのか?
キャラが正反対だから想像つかない
余り物同士なら新キャラの後藤立場無いな
鶴姫なら元親でも市でも風魔でも色々居るのになんでだろう
又兵衛と鶴姫の関係性は謎だけど、又兵衛は技の振りが大きく使いずらいので鶴姫が足止めしてくれると大いに助かる
ダッシュ後に使えば隙消えるけどな
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 04:17:15.29 ID:GjQ9DWlg
>>589>>590 ありがとうございます
今やっと帝謁見に行けるようになったものの、足利が強すぎて時間かかってしまう・・・
足利を素早く手軽に倒すにはどのキャラを使えばいいんでしょうか?
>>595 最初からゲージのたまってる奴、瀕死でスタート攻撃3倍、与ダメ非ダメ4倍をセットして
雑魚をスルーして直行、ステージを昇りきった所で粋消費して粋が切れる前に押し切る
難易度や装備によるけど劇画バサラ1撃で終わる
>>595 打札装備したキャラのバサラ技ですぐ死ぬよ。
劇画バサラで大ダメージ食らわせた事無いんだが当て方が悪いのか
普通のバサラ技のがダメとれる事がほとんどだけど
それはスカッてるんだと思う
当たってるかどうか見づらいから確実に接近してる状態で発動した方がいい
3宴と比較してどちらが面白い?純粋に聞きたいです
宴
これまだ情報出てなかったよな?
戦友に同体つけると操作キャラが回復できるの確認したわ
怪盗つけておけば100人斬毎にに自動回復できる可能性がある
操作キャラは打札安定
戦友に怪盗 天恵 同体 奇跡 は決まったがあと何にしようか…
陣破壊も効果あるのかな、検証めんどくせーな
創世一戦目で帝謁見一種類だけしか選べなくて
そのあとの戦も一騎打ち一種類だけしか選べなくて最後は確か武田道場だった
これ引ければお尋ね者はかどるな
ちなみに戦友だけど鶴姫とかキャラによっては指令しないと立ち位置を全く変えないキャラいるよ
やたら歩き回る戦友は視界外から雑魚連れてきて微妙な気がする
奇跡極 耐久アップ&死亡復帰
怪盗極 100人殺せば強化印籠回収+回復用
天恵極 フィーバー毎に砥石回収
同体 操作キャラ回復
陣取 陣取り高速化&フィーバー
俊足 移動用切り替え
多分陣取効果あるわ
サポート用キャラのスキル完全に決まったな
打札6個出す間に重々が一個もでなかった(てか打札含め5種類しかでんかった)
打札でねーって言ってる奴はリアルラックないか、
元になる銘で打札でやすいでにくいがあるのかだな。俺は必殺極中心だった
戦友に粋華はどうなんだろ?
宴のほうが面白いのかよ
>>607 あー試してないな
効果あるなら陣取や天恵抜いて粋関係いれたほうがいいな
あと今試してたんだが経験値の10%を強化印籠にするスキル、レベルカンストしてても効果あるぞ
祭で5個つけて怪盗極を二人共つけてたらモリモリ貯まる
△連打で一気に50までレベル上げるの楽しいです
>>608 難易度普通で武器育てきれてしまう&すべての種類が手に入るから、難易度上げる楽しみが減った
銘も「普通」ですべて手に入ってしまうし、称号集めて装具が手に入るのもなくなったから、集める楽しみがなくなった
シリーズ好きなら4も買いだけど、どっちかってんなら宴
ていうかレベル上げも金稼ぎも強化アイテム稼ぎも全部祭だけで終わるんだよな
変付き買い漁ってひたすら打札武器作るのも好きなキャラは終わったし
固有アイテムもないからお尋ね者埋めとストーリーゆっくり見るくらいしか既にやることなくなってしもた
直虎のウエディング衣装ってどっかで見れる?
>>612 うおーいいなあー
ゲオだから真田だったんだよな使ってねぇし
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 10:22:45.61 ID:xcDsz8Yc
>>607 粋長くなる効果は戦友に持たせても発揮されなかった
重々はあほみたいに出まくったが
>>611 クロカンとかの使いにくいキャラの育て方
三成のストーリーをクリアして、LV50以上まで育ててる
ストーリーは戦友に三成選んで、開始と同時に三成に交代してクリア、キャラ解放と戦友で使えるようにする
祭りのステージで三成使って印籠を稼いでLVを上げる
祭りのステージで三成使って金を稼いで装備を作る
強いクロカン完成、クロカンの使用時間、シナリオ数ステージ×2秒程度
おかしいけどこんなやり方がベストだよな
やたら三成勧めてるけど孫市のほうが明らか脳死できて楽じゃね
孫市のやり方
戦国モードで祭ステージをやっておく
収金つけまくった武器作りながらレベル上げてアサルトライフルの技を使えるようにする(簡単フィーバー用)
まずはこれに全ての労力を注いでいい
自由合戦の祭り最北端右上で300万稼ぐ
(要※遊戯書の敵兵治療、小判転化)
好きな相方決めたら天恵と怪盗をつける
オススメは無駄に動かなくてカワイイ鶴姫
レベル上げは難易度、婆娑羅の祭で経験値の10%を強化印籠取得できるやつ6つつけてショットガン蓮根で放置
孫市のレベルと強化印籠がカンスト
お金、石鋼、石、強化印籠が一通り揃うと思うので極と変ついた武器買いまくって打札5俊足の武器作って好きな武将に強化印籠投入
戦国モードは戦友切り替え孫市で交代してショットガンで消化
手動でちょいちょい金稼ぎたいなら収金つけた柴田コプター作っておくと楽です
遊戯書の鋼の体、大将殺し、お尋ね者探し、敵兵治療、小判転化、体力増加、会心乱発、捨て身あたりは99個買っておくとなにかと楽です
あと直江兼続の無敵はすぐ買って装着しましょう作業感が薄らぎます
BARやラジオはクリアまでに1言無駄に話すようになるので聞き飽きたら外したほうがいいです
金よりも強化印籠が欲しい
強化印籠を高速で稼ぐ方法ないかね
初陣はレベル1になるのがだるすぎる
祭りステージのゲージ溜めは孫市のアサルトの□ながおしが
圧倒的に速いな
勝家だとゲージ溜めるまでがめんどい
>>622 婆娑羅モード祭で孫市に経験値の10%を印籠にするやつ6個つけてショットガンで連打2時間ほど放置でおそらくカンストかな
今手持ち3つのしかないから4時間ほどかかってる
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 14:20:08.69 ID:xcDsz8Yc
ていうか柴田勝家は使える技は□長押しの定点コプターと固有奥義の□長押しの移動コプターと強化後の前△くらいしかない
個人的にバサラがやたら当て辛いのが致命的、松永久秀と使い勝手が似ている
それでも島左近、徳川家康、豊臣秀吉よりは個人的に使いやすい
>>626 俺言ってんのは強化印籠な
お金なんて柴田コプター押しっぱでいいんだよ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 14:31:15.48 ID:xcDsz8Yc
>>628 強化印籠だよ
リンク先の別の記事に15分程度で強化印籠カンスト稼げるって書いてあったよw
お金のほうは7分に更新されててワロタ
あーこれ孫市で余裕だな
そうかそんな遊戯書もあったな
でもまあ金も少しだが同時に入るからどうせなら敵兵治療いれたいよな
慶次は粋からマグナムで死ぬし
孫市なら捨て身なんてなくてもショットガンで余裕だな
しかし放置ゲーになってきたわ
>>629 やってみたけど一分で最高潮いかねえわ
一回こけると最高潮が遠のくし
安定すんのかこれ
そもそも遊戯書にヒット数重視付けとかなきゃ、安定して最高潮出せないわ
創世の進軍先選択の場所の名前が黒かったり赤かったりするのは何?
これ選ぶとドラマルート発生しやすくなりますよとかそんなの?
孫市楽だわ〜
寝転がって上に向けて撃つやつやってるだけでらくらくカンストする
今回はコンボ継続がシビアだからな キャラによっちゃ全く繋げない
他ステージでは敵の少なさも相まって画面が寂しいわ
それでも直虎だけは安定するけどね R1と↑△を交互に連打するだけでいけるぞ?
それでも難しいなら粋ゲージストックしておいて、コンボ切れそうだと思ったときに
発動すればいい あと出来るだけ利家とまつに近づかない
スーパーフィーバー時なら余裕もって奥義2使えるから保険代わりに使ってもいい
奥義2使ってる間は撃破数伸びないけど、まあ安定取るなら誤差の範囲ってことで
孫市は楽だな8分で終わるうえに99999ヒットできる
>>635 上ででてたブログの話だぜ
手数つけてR1と↑△なら余裕だけど、
手数なしで1分最高潮はまったく安定しないんじゃないかなって話
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 16:01:43.00 ID:xcDsz8Yc
>>637 ブログのほうは
R1と↑△じゃなくて
殺せなくなる奥義使って□長押しからの連打で粋ゲージためて
粋の至りからコンボしてるっぽいけど
それでも安定せんの?
まず直虎使いこなせるかって問題が
俺は派生コンボ繋げなくて全く安定しない
>>638 俺は安定しなかった
場所の問題かもしれない
>>639 ボタン連打するクセがあるなら出にくいかもしれんが、
R1と↑△なら、飛んでる間にちょいとタイミングずらして↑△だけでいい
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 16:10:13.19 ID:xcDsz8Yc
>>639 N△派生とダッシュ中がちょっとシビアなだけで他はゆっくりでもいいんだぜ?
あと稼ぎ以外だと正直スティック入れ△派生とR1派生を交互にキャンセルさせるだけでいいくらい便利
攻略サイト見ずにここの知識だけでやってる俺だが
直虎が楽というか直虎しかできん
外周に行って祭り始まったらR2押すだろ
その後ずっと進行方向にスティック入れながらR1→△連打→2回転目が終わったらR2連打
これを繰り返すだけ。R2のレベルが低いうちは一回ごとにR2を更新するのが安全だからな
R2の刀に鞘?が収まるのにも攻撃判定あるからコンボは途切れない
粋が貯まったらR2更新とR1の間に粋発動
敵を殺さず外周をぐるぐる運ぶ感じ。慣れるとブルドーザーのごとく敵を増やしながら運べる
ほぼ一周で祭りフィーバー
そんな事より孫市でフィーバーができねぇ
ドリルアタック出そうとしても、ダッシュ回転切りが暴発しまくるんだよね……
キャンセルからの入力が速すぎて、↑△認識してないんだろうか?
ドリルアタックは↑△派生のR1じゃないか?
最高潮はR1派生の↑△で十分だぞ
お前が言うところのダッシュ回転斬りな
数秒をきりつめる最高潮の効率狙うならあれだが
最高潮にするのが難しいならダッシュ回転で十分
問題はR2が発動しているかどうか
していないと近くの敵全員殺してコンボ切れるからな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 16:34:21.93 ID:xcDsz8Yc
聞いてばっかりだと何なので
自分で試してみたけどブログの方法で
手数なしでも大体安定して1分15〜30秒くらいで祭りゲージ最高潮にできた
ただ櫓のある部屋の近くだと槍兵が近寄ってくることあるから
そいつらに邪魔されないように階段のほうあたりで戦ったほうがいい
ダッシュ回転切りで問題無い。ドリル使わんでいい
なお虎の固有派生が狙って出せないのは流石に下手くそとしか
落ち着いて出せば余裕だろ
>>647 なるほど、やっぱ場所の問題かー
俺もやってみるわ
まあ手数ありでもそこまで時間かわらんからこだわらなくても稼げるんだけども
最高潮まで上げてるのに無限湧きにならないケースがあるがなんかNGの行動あるのかな
しゃあないと思ってやり直してるけどちょっと頻度が高くなってきた。
無限沸きの方がバグである可能性があるとか無いとか
一度もなったことないな
まつと利家倒しちゃってるとかじゃないの?
>>650 完全俺情報だけど櫓倒すと
それで出てきた一般兵殺すまで祭りが沸かなくなる
まつ利家倒してももダメだな
あとはダメージ食らってもコンボ途切れても問題なかった
>>652 いや倒してないな、相手するとコンボ止まるから逃げてる。
絶対そうなるわけじゃないけど利家とまつとの会話が終わるほど手間取った時や
まつが出てから戯画で一気に持ってった時に沸かない時が多い気がする。
俺は最高潮にするまでの過程で北の小部屋の雑魚倒したら無限湧きしなかったな
まだ数回しかやってないから気のせいかもしれんけど
沸く場所一応決まってるぽいから
殲滅速度と、湧いてから寄ってくるまでの時間のバランス悪いとかじゃね?
>>653 やぐらか、それの気がするな。
手間取る→下の陣を使い切る→やぐらに行くというパターンで到達してる時になってるか気がしてきた。
俺はまつと利家倒しても大丈夫だったけどなー
ちなみに直虎は固有技or固有派生技の終わり際に次の固有技ボタン押しっぱで
隙消して次の技すぐに発動出来る。これも説明書に書いてないけど
今回の仕様からして無限湧きはどう考えてもバグでしょ
まあこれなかったら目ぼしい金策がなくて銘つけるの大変すぎただろうけど
関係ないんじゃねえかな
まぁ手間取らないように一気に最高潮まで持ってけば安定ってことで
直虎or孫市or勝家で
さっさと最高潮にして稼げばいいと思うわ
経験値も強化印籠で稼げる今完全な作業なわけだから
戯画で数秒短縮とかそれは違うと思う
100M走を車で走っていいバグ見つけたのに自分の好きな車選んでも意味ないわ
とりあえずニコニコ見て勝家を完全真似れば間違いないんじゃないか?
で、このバグはこの先アップデートとかで消えるのかね
仮に宴がバグだとしても、バグ直すようなメーカーじゃないから平気だと思うが
ただ、今回はDLCの売り上げに関わるから、有利なバグは潰してきそうだけどな
>>658 俺も毎回倒してるけど湧くな
金が命のこのゲームで無限湧きなかったらと思うと・・・
無限湧きが想定外ならバグだけど、
仕様ならバグではないわな
それともバグ確定って情報ある?
仮に無限湧きがバグで修正しようとしてもオンライン要素のないこのゲームではパッチを拒否れば良い話だから何の問題もないがな。
放置しやすいキャラを探してあれこれやって失敗してるので理由が判然としなくてもまぁ大した問題ではない。
例えバグだったとしてもDLCで金や経験値買うのは
ネットで調べてバグ利用して作業するような層じゃないからぶっちゃけ関係ない
てかバグで無限湧きが出来るなら全部のステージでそれやれとw
そうすりゃスカスカだの1ステージ200人しか斬れないだのって批判も少しは減るし
無限わきがバクだとしたら湧きポイントが多すぎるだろ
絶対仕様。バグだと思う根拠のが薄い
まあ、これでお手軽稼ぎが無かったら、DLC買うよりもソフト売却を選んでた気はする
修正入れるなら店売り武器を一度ずつしか買えなくするとかぐらいしかないだろう
今、無限に稼げる金を取り上げられて、欲しければDLC使って下さいって言われたら
大半の奴はソフトを売りに行くだけだな、同じ様に使いたいから金を買う奴なんかまずいない
今までだって祭りステージは稼ぎ場だったしな
ほら貝兵残してれば実質無限湧きみたいなもんだったし
むしろ他のステージで敵が減ってる方が謎 処理の問題ってわけじゃなさそうだし
そもそも、フルプライスでソフト売っといて更にDLCで搾り取る姿勢が
カスゴミ以外の何者でもない
いや別に問題無い
ゲーム内で手に入るものが8割だし、他のはオマケ要素でしかないからね
感情論では非難できるけど論理的にはなーんも問題無い
このゲームみたいにオマケをDLCにするなら良いけど、アスラズラースみたいに完結してないのはダメだと思う。
オマケで済んでる間はいいが、そのうちそうじゃなくなってくるからな
テイルズなんか批判されるが、まだマシな部類というね
強化印籠ってどこのメニュー開いたら使えるの?
ゲーム内通貨とか売ってるあたりはテイルズに近いな
剛力って重複する?
>>672 一番重要なのはその感情の部分なんだけどな
ユーザーは別に論理的法律的に企業を訴えたい訳じゃなくて呆れたらただそのゲームから去るだけ
「ゲーム内で手に入るのが8割だからおk」→「じゃあ6割なら?5割を切ったら?」って話になる
天恵の爆弾とかタライって装備してる方の頭上に出てくるんだな
自分より戦友に付けてった方が安全かも
キャラ解放とか最大効率にならないゲーム内資金とかの販売は良心的だと思う
作業的に同じステージを回ってキャラ解放とかかったるいし、金稼ぎもそう
1ステージ普通にやって1万ぐらいなのに1つ8000ぐらいの消耗品と1本10万の武器を湯水の様に使う
基本的に物価が高過ぎるけど祭りで作業的に稼げば問題ないのは良いな
キャラ解放はプレイで取れる範囲ならいいが、足利義輝1000円とかになったら擁護できない
>>681 またフルプライスでファンディスクだして、
足利・京極・その他敵武将使用可 とかされるのと大して変わらん気がする
>>681 キャラクター追加やステージ追加はゲームの幅を広げるから課金やむを得ないんじゃないか
高いと思えば買わなければ良い、それで嫌気が差したならソフトを売って、次回作を買わなければ良い
まあ1キャラ1000円は高過ぎるな、バンナムは総じて高い、コーエーはまあ高いがそれなりの物を用意するからまだ良い
>>678 感情の部分でもぶっちゃけ擁護できるけどね。現時点では
ゲームの中で手に入るアイテムがほとんど
他は衣装や、経験値や過去のBGM
別にフルプライスだからと言って、当然入れてあるべきってもんでもない
というか、DLCでなに売ろうが売りての自由やし
買いたくなけりゃかわなきゃいいだけ
ゴミカスって非難は不適当
個人的に嫌いだなー程度ならわかるけど
ゴミカスって言うとまた別次元の非難になるよ
>>678 ゲーム内で手に入らないアイテムも、オマケ要素がほとんどなら
非難されるいわれないしねぇ
そもそもDLCの何が悪いのかって話だし
DLCなしでゲームとして完結してるんだから問題ないよね
アスラズラースや、FF13-2みたいなのはクソって言われて然りだけど
もしDLCで今後追加エピソードがあればいただけないなぁ。真ガンダム無双はエピソードと追加機体の抱き合わせ販売を連発だからな。
追加エピにもよるよ
ダークソウルだって追加エピソード出したけど全然叩かれてないし
義輝PCがDLC出ても値段や、操作のためのプログラムが最初からディスクに含まれてるかどうかにもよるし
アンロックDLCなのか追加DLCなのかって
まぁDLCの話は攻略関係ないし本スレでやればいんじゃね
>>687 確かに内容にもよるよな。敵武将に関してだけどセーブデータ上は40人分のデータを管理してるのがわかるから間違いなく残りの8人は追加されると思う。新たなエピソードも入るかもしれないから金額と中身が伴えば文句はないな。
無敵と戦国BAR同時で固有のセリフあるんだな
>>689 BARで出禁になってる話なら、BAR単体で出るけどそれと違って?
>>685 13-2はライトニングリターンズが出た今となってはアスラとは違うと分かる。
>>690 単体なのかー 無敵つけてすぐ出たから同時かと思った
玄米茶一杯でよっぱらう話だった
>>688 まじか!?それは楽しみだな。
相変わらず直江兼続、戦国BASARAとジャンプの花の慶次とキャラのギャップが激しいなw
無敵聞いて吹いたw
>>693 無敵はさすがに使用キャラにはならない気がするな。出てきたけど。
アスラは父の生き様までが製品版に入っていたら最高だった。リュウとオニはDLCで。
カプコンさん、期待してますよ。
そもそも無敵含めなきゃ40人いないけどな、顔有り
内部的に天海と明智を別カウントしてるならともかく
宴だと同一扱いだったはずだし
どうなるんだー!?
ホームページのキャラみたらちょうど40人いたよ。
天海と光秀が別換算だと、キャラDLCが来たらどうなるんだろう
性能違うのかね?
>>684 今回祭り稼ぎっていう抜け道があったからまだ擁護できるだけ。
無かったらDLCでお金買わないとやってられないぐらい糞稼ぎづらい
ゲームだからDLCで買わせる為に、ゲーム内でDLC無しではまともに
やってられないバランスにされる所が糞な所。
フルプライスでソフトを売ってDLCで搾取がゴミカス以外の何者でもない。
それを擁護する奴は社員のみ。
孫市強すぎるわ
アサルトライフルでフィーバー、ショットガンで範囲攻撃、武将は□連打してれば勝手に死ぬ、粋使えばただのイジメと化す
>>700 別に普通にクリアーする分には祭使わなくても問題ないよ
究極ノーダメージとか、銘コンプしたいとか廃人みたいなやり込みしたい人にはそう映るのかも知らんけど
非難する側の感覚が異常なんだよね。ゲームキチガイ
>>700 ゲームのお金が買えるのはライトゲーマー救済用だろ
DLC救済すらなくてひたすら糞だるい作業やらせるゲームなんていくらでもあるぞ?最近だとDOD3
ゲームの金がDLCになろうと普通の人は買わんからどうでもいい
それより衣装はやくしろ
花吹祭って最短だと誰の創世やれば出ますか
慶次以外なら誰でも出るんじゃ
>>702 フルプライスでソフト買ったら全アイテム手に入れたい、最強装備揃えたいって
思うの当たり前だろ。
DLC擁護のキチガイやろうが。
>>703 祭りの抜け道があったからそう言えるだけ。
もしなかったらまだDOD3の給料日マラソンのが遥かに楽なレベルだよ。
勝家と長政やったけど出なかったよ…条件があるのかな
俊足やら同体なんてむしろライト層こそ欲しい快適系スキルなのに、
そんなんまで普通にやってたら見かけないレベルのレアなのが間違ってるわ
別にBASARAにそういうランダム要素求めてねーわ
難易度バサラで普通に倒した武将から緑銘の武器手に入るように
してほしかったな。
無双オロチだったら最強難易度クリアしたら最強属性ボロボロでるってのに。
ランダムでしか手に入らないとかその時点で糞だが。
所詮、パクリはパクリってことか。
発売日に買って初めて覗いたけど、其の1?? 売れてないんか??
攻略することが無いからな
金稼ぎと銘の効率化が済んだら、後は単純作業
こういう勘違いが出ても仕方ないな
そろそろ攻略スレらしい話題に戻ろうか
>>702 匿名掲示板だからといって平気でカスとか使うような人間性の人に話が通じるとは思えない
考え方が短絡的過ぎるからレス返すのは無駄。話にならない
祭りの稼ぎが抜け道とか意味不明
2や3の稼ぎ手段考えりゃシリーズ恒例
報酬で緑銘が宝刀しか出ないのは確かに納得いかない
いや、明らかに抜け道だろあれ
祭り以外じゃ稼げないし、祭りだけ異常な資金効率だし
>>715 多分だけど、終盤以外のステージはランダムだと思うよ
同じキャラでも1周目と2周目で1ステージ目全く違う合戦場になってたし
とりあえず戦国創世モードで
いろんなキャラクター触ってみればいいんじゃないかね?
DLC擁護が必死な社員がずいぶん噛み付いてくるね
ゲームに熱中する奴をキチガイ扱いするんならゲーム開発なんて
しないでほしいもんだ。
DLCで搾取しないといけないぐらい売れてないんだろうな。
ステージはある程度ランダムだから誰でも多分出るよ。ひょっとしたら出てこないキャラもいるのかもしれないけど
慶次以外で創生一戦行って、一覧になければやり直し適当に繰り返せばok
鹿之助なら2.3戦目に出てきたの覚えてるけどランダムだから出ないときゃ出ない
>>715 一人強い戦友作りだと思って、何度も同じキャラで創世してみては?
ドラマかアニメで祭り通れるキャラって誰かいたっけか
キャラも最初からマリアとかカスガ使えるようにしときゃいいのに、
後からDLCで使えるようにするんだろうしやり方が汚いんだよ。
顔からドス黒いオーラ全快の小林がいかにもやりそうな手だけど反吐が出る。
そんなにDLCで搾取したいんなら最初からフルプライスで売るんじゃねーよクズ企業が
風魔に敵専用技っぽいのあるけど他キャラにもあるのかな?
まさかとは思うがプレイヤーも使えたりするんだろうか
へえーマジで
どんな技?
>>714 ソーシャル的な商法なんて全てまともな考えの奴からは
カスゴミ扱いされてる事知らないんだな
カスでゴミな商法をしているからカス呼ばわりされるんだよ。
言われて当たり前の事をお前ら企業はやってるんだよ、わかる?
ジャンボザビーくん衣装はどうやって手に入れるんでしょうか
>>726 敵の三成が宴の専用装具状態で出てきたこともあったな
PCで使えるとしてもDLC
前田祭は秀吉のドラマルート
>>718 ザビーや道場も稼げるマップ
祭り+特定のキャラでの格が違いすぎるだけ
天恵や怪盗も重複するんだな
金稼ぎのお供に天<極>恵×6で砥石180とか玉鋼6とかで
1回稼ぐ間にどんな武器も最強に育つほど貯まった
怪盗は効果が薄いけど1800石とか入る
秀吉通るのは慶次まつ利家の別ステージじゃね?
>>727 バサラ開始時の印を結ぶモーションのあとに周囲に竜巻がでる技
豊臣回顧闘争でしか見たこと無い
次作ではザビー、けんにょ、今川とかも復活して欲しいな
ギャグ枠大幅カットとか、厳しいぜ
いつきだけは戻ってこない
ラジオにはアイドルとして紹介されてるんだよないつきちゃん
各キャラの進軍候補ステージは初周1ステージ目だと固定な気がする
何度リセットしても同じ
でも選んだステージで次の候補が決まってく印象
ザビーランド開園スルーで閉園中、前田賤ヶ岳スルーで祭り、上杉川中島選択でかすがの固定フラグが顕著
あとアニメ・ドラマルートの固定ステージはそのキャラの進軍候補から予め抜かれてる印象
佐助でも祭り稼ぎ余裕だったよ
ノーダメージクリアって2人プレイで狙った場合2P側もノーダメージじゃないと取れない?
もし1Pだけノーダメージで取れるなら1P放置して2P操作で敵倒してクリアって方法も出来そうだし、気になる
すぐに試せるんだからお前自身で試してみろよ
それでトロフィー取れたとしても取れなかったとしても一番最初に検証して結果出した人が称賛されるぞ
攻略する所がないよな
強い装備集め→資金に物を言わせる→資金集めの効率化→効率的なステージ選択とキャラ選定
キャラを育てる為の経験値→遊戯書や銘で効率的な稼ぎ→本人の必要性なし→効率的なステージ選択とキャラ選定
で、マップは祭が最強で誰が良いか、ってだけになる
三成あたりが金稼ぎ装備と経験値稼ぎ装備を揃えたら、あとは強い緑枠出すだけの運ゲーだな
縛れプレイすればいいじゃない
難易度バサラさび6プレイとか
やるとしたらMAPごとの攻略、キャラごとの有効な技/コンボかねえ
打札集めない人にはキャラ情報有用でしょ
本当に上手い人は打札なんか頼らないでやってるはず
縛りプレイするほどのゲームじゃねえ…
とりあえず戦友用1武器と打札つき7武器を各キャラ収集中、かなりわかりやすい
孫市だけは印籠回収武器と怪盗俊足重々つけまくってある柴田コプター戦友用武器がある
祭スタートしたら交代してアサルトライフルにしてダッシュ
イベ起きたらその場で左右に往復するように撃ちながらイベを即スキップ
まつのイベ終わったら後ろ向いて殲滅、後ろ向き直して粋使えば最高潮
柴田に交代してそのまま直線を奥義コプターで最北端へ
収金定点コプターで金カンスト
奥義コプターで部屋から出て左で慶次へ、コプターキャンセルで孫市に交代して粋からアサルトライフルで終わり
気持ちいいくらい作業
ふと思うんだけどこういう作業して金稼ぐあたりの人って全キャラうまく使えるもんなのかな?
なんか新しいネタ増えて伸びてるのかと思ったら愚痴スレになってるとかひどい
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 11:44:56.48 ID:aHU/O9of
官兵衛ステージのトロッコの大跳躍ってどうしたら成功するのですな?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 11:53:47.73 ID:aHU/O9of
宗茂の武器絶対安静ワロタ
しかも初期についてた銘が根性って
>>746 シバタプターで金稼ぎならもう一人は天恵極×6も良いよ
砥石数千、玉鋼100ぐらいの50万両分ぐらいの副収入が出来る
三成で払装備して百鬼富嶽に行ったらムービーで元親が大変なことになった
結局のところお金がほしければ柴田さんの収金6武器作るまでは耐えてそこからは柴田無双でいいってことかな
今まだお金が全然なくて収金武器すら作れる気がしない…
序盤の資金不足っぷりがマゾすぎるわー
ここのアドバイスで孫市で楽に金稼げた。ありがとう
>>755 適当に収金と極銘がもらえるマップ何回も回せばいいだけじゃないか
打札つけるとヌルゲー不可避だから将軍戦以外は外してるわ
DLC来るまでいつもの武将格付でもやるか
とりあえず新キャラの中では直虎が頭一つ抜けてると思うんだが
打札なしでもR1キャンセル△でLV3陣安定して落とすし
L1△でめくりもできるから武将戦も安定
ただ技多すぎてコンボ中に別技や粋誤爆も多いのがな…
一応BASARA4専用の最強最弱スレも立ってるぞ 全く機能してないけど
>>757 (゜ロ゜)ハッ
そ、そうか…
貰えるものわかるんだっけ?
まだステージ全然出てないし今回のシステムにまだ対応できてないw
結構変わったよねー
店で6スロの武器とか収金つき武器買わなくちゃならないと錯覚してた
収金集めるだけなら報酬でいいんだよな
>>725 カプコンもムカつくが、そもそもDeNAやGREEが課金商法で荒稼ぎして既存のゲーム会社を煽ったのが原因だと思ってる
あれから家庭用ゲームもおかしくなった
BASARA屋で何度も同じ武器が買えるのって仕様?それともバグ?
ちょっと説明下手だけど武将AでBASARA屋に掘り出し物表示が出る→ついでに武将切り替えをして武将Bの掘り出し物を
見に行く→そこで武将Bに良い銘が付いた武器が出てる。→買う→一度Aの武将に戻り合戦準備にまで戻る。→ゲームを終わらす
→再起
これでもう一回武将A→BASARA屋→武将Bのところにいったら買ったはずの武器がBASARA屋にまだ並んでたんだが…。買ってない事になってんのか?と思って装備確認
したらさっき買ったものはそれはそれでちゃんと入っる。
金と地味な手間はかかるけど金稼ぎはそんなに難しくないし一回でもBASARA屋に欲しい銘が並んだら六個くらい簡単に集められる気がしてきた
祭は集金装備が無しでも十分稼げる
変なマップで収金銘を集めるより、10分30万ぐらいでも妥協して祭で100万ぐらい稼いで、将軍狩りして品揃えを回した方が早い
>>763 それなら虎帯まわしたほうがいいんじゃ…?
戦国スタイリッシュが思ったより簡単で、なんか一気にモチベ下がったな
祭り回して稼いだところで先がない……
レベル上げても体力しか増えんし
お尋ね者出やすくする方法とか無いんだろうか
>>762 バグではない
掘り出し物はなくなるけど、そうじゃない武器は入れ替わるまで買い放題
武将AB入れ替えなくてもそのまま残ってる
だから打札6つくってる人は「変」付き買いまくってるよ
>>282で既出
玉鋼無限買いバグは俺も確認した 今となっては稼ぎの副産物で十分だから不要になってしまったが
掘り出し物武器についても適用されるのかは試してないから知らない
そもそも掘り出し物武器高いし、普通の枠に出るの待った方が良いよな
公式に書いてあったけど、
戦国スタイリッシュトロフィーはドラマルートまたはアニメルートを選んだほうが、
少ない戦場数でクリアできる
公式が始めて役にたった瞬間であった
>>770 俺もそれさっき読んだけど、マップ固定じゃんか…
まだ全員やってないけどやりやすいキャラルートあるのかな
>>770 ルート選択から初めて2ステージだけでいいのか…
ちゃんと6ステージクリアで取ったのに
陣取り強制のステージでなければ、念のため武将殺しとゲージMAXの遊戯書つけて
風魔か誰かで道中かっ飛ばしながらボス戦始まった瞬間に粋バサラでノーダメ終了か
問題は今回は道中飛ばしにくいステージが多いってことなんだが
やっぱり雑賀が一番楽だと思うよ
4倍ダメ、武将殺しでチャージショット当てれば、遠くから安全に瞬殺できるし
打札幾つか積めば余裕
アクションゲームとして攻略する人がまるでいなくて草。
そりゃカプコンもデビルメイクライ新作出したくなくなるわけだ。
孫市で稼いでる人は祭のどの辺で稼いでる?
柴田も三成もちょっと稼ぎ人として飽きが来たんで、孫市使い始めたんだけどどうもうまくいかない。
前半のゲージは問題なく溜まるし、遊戯書や集金もつけてる。
最高潮にになってからの稼ぎポイントを教えてくれないか?
>>776 最高潮になったら、いつも最初のところに戻ってやってる
>>776 最高潮になったら「まつ」の出現したエリアに移動する
入り口から見て前方の壁と紅白の櫓があるから
壁と櫓で出来た角に陣取って連弾長押しで左斜め上に撃ちつづける
これで祭漢と金の噴水ができあがり
三成、勝家、孫市とやった身としたら孫市がお勧め
楽なうえに金とヒット数の回転力が凄い
ノーダメクリアに天海ってどうなん?
守護的骸骨張っておけば保険になるし
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 20:50:08.78 ID:Iv1Af6RA
孫市で印籠稼ぎが全然できない
手数つけないと最高潮にならんし手数外すと撃破効率悪いし
みんなどうやってんの?
>>777-778 お二方ともレスありがとう。孫のライフル優秀だな。ヒット数の上昇が偉い違いだわ。
Sフィーバーへの持ち直しが早いから、他のキャラよりもながく+10で居られるんだな。
これで3キャラ回しながら行けるわ。助かりもうした。
なんつーか完全に花吹祭スコアアタックゲーっぽい流れだな
ステージもキャラも前と代わり映えしないからな
新キャラや復活したキャラの立ち回りはどうなん?
難易度バサラでも攻略が「打札を付けて物理で殴ればいい」だから、稼ぎの効率化くらいしかやる事ないんだよね
最強最弱スレとか今回伸びなそう
戦友を俊足6の風魔にしてタクシー、メインに切り替えて殴るだけの作業になってしまう
戦友交代がすぐに出ないんだが
合戦開始して何秒かかかる仕様?
直虎が体当たりで箱壊せるのは仕様なのか?w
>>784 その効率を突き詰めるのが好きな人ならそれはそれで最高ジャン
全合戦上で最速クリアでも目指せばいいし
緑の銘って変を集めて適当に変化させまくればいいの?
>>788 そう
極や金色の複合銘の方が緑になりやすいとは言われているが結局はリアルラック
過去ログも読もうな
極ついてる銘か不要な緑銘
>>780 難易度婆娑羅だからちょっと安定しにくいけど
マシンガン持ち替え→ちょくちょく移動しながらマシンガンで撃ちまくる
で最高潮
敵に触られたら即再挑戦
一旦最高潮になったらショットガンに持ち替えてフィーバー切れてもいいから
とにかく倒しまくる
でOKなはず
全員レベル最大にしたら飽きてきた
お尋ね者めんどいな
極3つ、変3つ 素晴らしいね
>>783 長政は使いやすくなった印象
装光は固有技から繋げば瞬時に最強レベルだし無言即殺もタイミング取りやすくなってる
装光への繋ぎって何が1番やりやすいんだろ。私は突撃進でやってるけど
長政と聞くと黒田を思い浮かべてしまう
>>796 個人的には理力装甲生だし直後の2回のやつがやりやすい
次点で突進
長政様の必殺技かっこいーけど使い所がいまいちわからん…
>>799 重々なくてもコンボ自体は問題ない
婆娑羅だと雑魚敵に触られやすい
位置取りの問題かもしれんけど
難易度ふつうに比べて流石に敵がアクティブな気がする
>>800 んなもん壁に背向けてショットガン撃ってるだけで安定するんだが…
フィーバー稼ぎのことなら重々4の怪盗 同行の直虎あたりを戦友でこっちでやればいい
捨て身、初陣だから確かに怖いがね
>>801 フィーバー稼ぎのことだね
戦友と交替できないから使うの忘れてたけど
指示だして周りの敵を駆除しながらマシンガンで稼ぐ
ってことでいいのかな?
>>801 フィーバー稼ぎじゃなくて
祭りゲージ稼ぎだったw
ごめんね
>>802 ああごめん柴田コプターとごちゃまぜになってた
俺は重久1個つけてるからすぐ終わるんでそんな攻撃されることがない
アサルトライフルは△長押しより左右往復にして近づかせない
画面外の敵はほとんど処理上消えてるんで□押してればまつまでは入り口で終わる
粋溜まるんで真っすぐ撃ちながら右側から周って陣破壊したら終わる感じだったかな
というのも全員レベル上げ終わったからもう柴田コプターしかしてないのよなw
来月にはゲオ行きかも
トロフィーコンプにおける最大の敵、お尋ね者さえどうにかすれば後は流れ作業だからなぁ
陣崩しも面倒ではあるが
お尋ね者は自由合戦で柴田コプター金策しながらステージ見て、いたら直虎の武器を打札にするだけ
普通が終わったら難しいにして…を繰り返す
金がカンストしたら変と極ついてる武器売ってるキャラの緑銘貯蓄で使い切って以後繰り返し
経験値は寝る、飯、風呂の前に孫市で放置で既に終わった
ノーダメとかのトロフィーなんて孫市使って最後でいいと思うわ
稼ぎはもう語り尽くされたろ?
打札集めないプレイでの攻略なんかないのか
三成とか左近みたいな特殊な動きするキャラの説明が簡素過ぎる…
他のキャラも全然説明のない要素たくさんあるぞ
勝家の回避チャージとか応用もそうだが、長政なんかよくわからん
>>812 まあそうなんだけど…結局全部駄目って事でしかないよね
三成なんか使いこなさないとトロい雑魚でしかないのに
全部MAXにしたわさ新作はよ
その点操作しやすくて強いのはやっぱり孫市か
永劫と5000斬やろうと思ったんだけど慶次が出るルートって誰がある?
説明書の説明外の要素が多すぎるな
孫市の武器にやっと極収金6個つけることができたので祭り行ってみました
素晴らしい
本当に祭り稼ぎはすごいね
これで資金不足から解放される
俊足と打札集めに本腰いれられるようになった
お尋ね者回収は半兵衛がいいな
命絶えるようにの空中□攻撃繰り返すのが超高速で攻撃しつつ移動できる
持続きれそうになったら△押して一旦きって
ダッシュキャンセルからジャンプR2でまた繰り返す
陣破壊も武将殺すのもほとんど□連打でいい、粋とバサラはあくまで保険
打札6枚で遊戯書に捨て身と鋼の体とお尋ね者探しね
相方は予備に打札孫市あたりでゲームオーバーはないな
祭りステージで何故か全く体力回復しない事があったな
おにぎりも樽も効果無し
死んでそのまま再挑戦したら普通に回復したから遊戯書でも無い
そもそも回復しない遊戯書ではない
一体何だったんだろう
俺は一回だけ最高潮で途中から雑魚敵がわかなくなった事があった
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 10:19:04.62 ID:kwHNm0Vl
動画サイトの家康&三成スタイリッシュプレイがかっこよかったわ。
まさにスタイリッシュ戦国アクションだ。
>>810 たとえば、RPGでLV99にすればボス倒せます ってのも攻略の一つだけど、
攻略のすべてではないよねって事
銘の防御崩すとか怯まないとかは多数装備すると効果重複する?
おみくじこづちタイミング良く押すってどのタイミングで押すん?
おみくじこづちは当たり確立下げて良いから対象だけ選ばせて…
レベルMAXにするメリットはあんの?
レベルアップの回復無いから上げない方がいいんじゃないか
おみくじこづちはMAXになってるステータスにも当たる仕様だから
どれか一つでも強化しきってたら砥石と玉鋼に切り替えた方がいいね
砥石も玉鋼も買い放題だからおみくじシステム完全に死んでるよな
玉鋼ってそんなに買い込めたっけ
店にたまにしか並ばんけど
今までもくじ引きは速攻で死にシステムになってたろ
小槌も序盤はそれなりに活躍してくれてたけどね
祭り稼ぎがあまりにも早く確立されてしまった
祭りの金稼ぎの時に天恵極6つをパートナーにしておけば
300万稼ぐ間に砥石約1万と玉鋼約100が手に入る
無駄な手間をしてまで玉鋼を買い込む必要なんてない
このスレで既にほかのキャラでも小判稼ぎ書かれてたけど、他キャラでもいいね。
放置プレイはおかっぱって聞いてたけどレベル低かったから
逆にそれなりに育ててた孫市で試してみたらショットガン□連打で充分許容範囲だし
集金6積みもちょうど早く育てられたし。
R1とか△の連打が広い攻撃範囲、立ち位置が変わらない技性能のキャラだったら、
他のキャラでも充分イケルイケる。
ゲームやってて連コン買うほどか?って思ってたけど宴の時に買っててほんとよかった。
これで資金稼ぎ考えるの楽しい。
>>835 サンクス、ちょうど極と天恵が一緒に入った武具が並んだから、試してくるわ
金稼ぎの戦友は天恵極6
強化印籠稼ぎの戦友は怪盗極1食歴極5
がオススメ
結局攻撃力は9999に達すれば打ち止めで遊戯書を使おうがそれ以上の上積みはないってことかねぇ。
打札5枚の武器に捨て身と大将殺し付けても付けないでも変わらん気がするのだが。
>>839 打札は「ダメージ1.5倍」だから、攻撃力1.5倍じゃない
攻撃力と防御力の計算結果(ダメージ)が1.5倍だぜ
むろんダメージに打ち止めはあるかもしれないが
>>839 攻撃力9999あるともう打札は必要ないよ。武将以外なら通常攻撃一発で即死、武将で数発で即死。
難易度問わず異様に対武将がチョロく感じる
ハメに近い技をなんだかんだ多くのキャラが持ってるせいかな
バサラ技で強引にコンボ抜けてきたりしないからじゃないかな
そういや敵武将basara技使ってこないな
足利とマリアの見たかった
永禄の宮 輪廻っていまだに出てないんだが誰かのドラマルートなどで固定出現するのかな
これと三河の又兵衛探すのにつかれた・・・
>>845 大谷の創世でさっき一戦目に出た
何回か繰り返せば出るよ
松永ドラマルートのラストで出なかったっけ
松永と信長はまだやってないからとりあえず行ってみるわ、サンクス
長政すげー楽しいな
理力次第で全然違う
バサラ技でフォース全開にすると凄く楽しいわ
攻撃力9999ってどうやるの?
妖刃極付けて5000人斬すればいいんでね?(乱暴)
あ、そういう話?
だったら打札つけた方が楽だよね
9999にできる方法があるのかと思った
粋狂のゲージ上昇量がチート
自力で体力減らせて維持も楽な信長や天海だと粋連発できて楽しいわ
>>855 普通にやったらいかないな、普通にやったら。そこまでしてやらなくてもいいと思うけどな。
メインに集金戦友に怪盗が有効なら
両方に集金×6つけたら更に金稼ぎ速くなってウハウハじゃね?
とか思ったがそんな事は全く無かった、全く変わらん
秀吉の投げコンたのしい
フィニッシュに瞬獄殺は脳汁出る
対戦モードほしいわ
当たり前だろ・・・倒した時に小判ゲットなんだから・・・馬鹿かよ
打札は何故愚か者の法みたいに3倍被ダメにしなかったんだ
4宴は色々改悪してくるだろうな
>>857 金稼ぎは怪盗より天恵の方がいい
経験稼ぎは怪盗+食歴5がいい
特別恩賞ってステージクリアしないと確認出来ませんか?
長政の正義MAXの字幕技出たときって威力上がってんの?
出が通常より遅いし字幕出る分時間もかかるし・・・
打札x2 軽技x2 俊足x2 の武器を作ったんだが、軽技の効果って重複してるのかな?
>>857 操作キャラと戦友で効果重複する銘って怪盗以外に何があるだろう
各銘の操作キャラ装備銘で重複するしない・操作キャラ戦友装備銘で重複するしないの違いが混乱してきた
>>867 ありがとう
同じキャラで軽技が余分に出てなかったから検証できてなかったんだ
軽技あまり話題に出てないけど、ダメージ軽減で自動受け身ってよくないか?
自動受け身はどうかしらんが、鉄身一つよりは軽技一つ入れたほうが被ダメ減ってる感じ。
今お尋ね者倒しつつ陣崩しを狙ってるんだけど、どこかおすすめのステージある?
なかなか狙えなくて困り中
打札 俊足 必死 剣劇 生粋極 純粋極 これでいい気がしてきた
粋中にダメージが上がる奴は邪魔すぎる
>>860 むしろ遊技書の捨て身に対して、そう思った
金かかる分性能よくしてあるのかも知れないが
>>872 捨て身は攻撃力4倍で被ダメージ4倍にちゃんとなってるよ
>>873 愚か者の法は攻撃力1.5倍、被ダメージ3倍だったよ
デメリットの有無じゃなくて、倍率がお得すぎるって話ね
創世ルートで毛利の天空要塞が出ないんだけど、プレイヤーが毛利か長曽我部以外なら誰でも出るの?
>>876 一戦目で長宗我部が来るまでリセットして、
あとは出てくるのを祈る
1戦目で又兵衛乱入版の小牧長久手って出ますか?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 18:10:41.74 ID:hK7OYew/
2のノリに戻った感じで楽しいな
とりあえず伊達正宗の金ピカ武器に集金極めを沢山つけて金稼ぎしてる
効率良い稼ぎ方がもう出てるが時間をかけてコツコツ貯めるのも楽しいわ
>>876 家康で3ステージ目元親ステージクリアしたら次の進軍候補で出現した
公式サイトの元親敗北済みだけでなく毛利残存も条件だと思う
毛利はザビーランド閉園中にも出張してしまうからザビーランド開園(放置で閉園中に派生)も優先的に潰した方がいいんじゃないだろうか
>>877 >>880 詳しくありがとう。
なるほど…ザビーランド開演中も潰した方がいいですね。
レスを参考にやってみます。
戦国スタイリッシュトロフィーは徳川家康のドラマルートがオススメかも
戦友に石田三成つかって暴れまくってたら、たった2戦でゲットできた
暴れまくってたおかげで、恩恵大将(全ステージ戦国大将軍でクリア)もゲット
徳川の2戦目で毒をくらってダメージはいるけど、これは対象外にされてるらしいから
無視しておk
ありがとう
放置してると勝手にポーズかかってしまうのだが、仕様?
仕様
既出かもしれんが、自由合戦でおたずねものがどこかで出る状態で
メニューに戻ってまた自由合戦に入るとおたずねものの出る合戦が変わっている
武将選択に戻っただけでは変わらない 武将を変えても変わらない
出てない状態でこれを繰り返すと出るようになるのかどうかは試してないから分からん
>>882 一騎打ち二回と本能寺の信長の方が楽だと思う
というか回顧と関ヶ原ノーダメって凄いなw
amazonの評価がめちゃ低いんだが、動画観ると結構楽しそう・・
買っても問題なし?
このソフトに限らずアマゾンの評価ってほとんどあてにならないからな
長宗我部んとこの裏?ルートってどうやっていくんや…
上を回っていくんだろうけどめっちゃ落ちる
コツとかあったら教えてください…
>>889 動力炉のことなら開始後30秒以内に左上ダッシュで入れるよ
右上のジャンプで上っていくところは、ダッシュを切らさずにダッシュジャンプを
連続でやっていくしかない 鶴姫の船も同じようなとこあるし、
ダッシュジャンプに慣れるしかない
>>889 今作はジャンプ後も自動でダッシュしてくれるからスティック入れながら着地後すぐジャンプしていくと楽
どうしても無理なら忠勝飛行形態
>>890 >>891 ダッシュジャンプ要練習かー
でもジャンプ後の自動ダッシュ入ってるの気づかなかったから
その辺うまく使ってやってみるよありがとう
既出かもしれんけど、たった今陥ったバグ報告
・バサラ屋に掘出物マークがついて、ゲーム終了しない限り何をやっても掘出物マークが消えず品揃えも変わらなくなる
・砥石が50両から100両に値上げ、おみくじ小づちは2000両から100両に大幅値下げ
・遊戯書がずべて1000両に大幅値下げ、楽曲も1000両になって、既に購入した曲の購入済マークが消える
・武器合成で「変」の効果がおかしくなる、具体的には何と合わせても「変」で上書きされる
例えば「極」に「変」を持っていくと「極」が破棄されて「変」になるだけ
ゲーム終了→再起動で直ったけど滅茶苦茶だぞこれ
とりあえず、100両で999個になるまで買ったおみくじ小づちは再起動後も反映されてた
>>894 本当なら凄まじいバグだな
未発見だから特殊な操作したんじゃないの?
速報
昨日売った
極*変は何度かあって合成ミスしたかと思ったら、バグだったのかよ
おみくじ小槌なんて時間の無駄で使わなくなるからカンストしてるでしょ
問題は楽曲の購入済の判定がおかしくなる、変を使った合成がおかしくなるってとこかな
変が全部上書するのを利用して、全部の銘を変にした武器量産しておいたのも再起動後に反映されてたから
恐らく滅多に起こらない状況だろうけど、起こったらチャンスタイムかもしれない
ステージクリアしても品揃え変わらないから、祭りで金稼ぎしても品揃え変わらない訳だ
で、変のついた武器買って一つの武器に詰め込んで、再起動後に合成すれば良い
>>887 過去ログサイトで発売直後の本スレを読むとわかりやすいけど
Amazonは未購入エアプのネガキャンが異常に多かった
DLCについても、買わなきゃゲームが進まないかのごとき誤った叩きが多かった
武将を半数ほど出してる状態までなったんですけどいまだに輪廻、奥州乱入、浮遊要塞が出てません
出現させる方法があったら教えてください
奥州は特別実績?門を先にくぐるやつと片倉を落馬させるやつがフラグなのかなと思ってやってみたけど違ったみたいです
DLC武器におみくじ使ったらレアリティばっか出る
戦友に怪盗つけてても、そいつで100人斬達成させないと効果出ないっぽいな
刑部で微妙に飛んだ状態(空舞発動用)で戦友が怪盗持ってるのに足元におにぎり落ちてたわ
戦友といえば、雑魚の群れに向かって指示出したら急いで走って行って
テスタメント溜め始める筆頭、マジ日ノ本筆頭!
そこまでアテにしてる訳じゃないけど、ヘルドラゴンとテスタメントは勘弁
後藤又兵衛が坂上忍に聞こえてしょうがない
>>901 輪廻は多分大友軍と島津両方がフラグになってる
勢力残存か進軍かはわからないけど
もちろん自軍がそのどちらかのキャラだと出ない
奥州の又兵衛乱入は伊達残存で前ステージで500斬以上撃破っぽい
他の又兵衛乱入2つは出てもやらない方がいい
見分け方は次の進軍先出る所に又兵衛暗躍ムービーが出る
家康か忠勝でノーマル上杉川中島壊滅させれば確率かなり上がる
かすが一騎打ちも来るけど
浮遊要塞は散々既出だけど公式サイトの記述の「長曾我部軍壊滅」プラス毛利軍残存がフラグ
NPC同士の合戦結果もチェックしといた方がいい
玉鋼を何度も購入出来るバグを発生させて玉鋼を買うと買った個数分だけ左入力で−数値の購入が出来るようになる。
これを買うと所持している玉鋼が減る、所持している玉鋼より大きい数値の−で買うと所持数が999個になる。
データの安全性とかは知らないからやるなら自己責任でやってくれ。
>>906 奥州青葉城の乱入を発生させたい→家康か忠勝でノーマル上杉を壊滅させ、かつ伊達軍残存状態で前ステージ500斬以上
川中島上杉布陣の乱入を発生させたい→家康か忠勝でノーマル伊達を壊滅させ、かつ上杉軍残存状態で前ステージ500斬以上
三河小牧長久手の乱入を発生させたい→伊達か小十郎でノーマル上杉を壊滅させ、かつ徳川軍残存状態で前ステージ500斬以上
ってことなのかね
>>908 一番下だけど、謙信とは戦ってないけど出たよ
勝手に倒されてたかまでは見てないが
>>909 まじかー
又兵衛乱入に関してはホント謎が多いな
>>909 フラグ建つ相手を自力で減らして確率上げるという話だから3軍全部残存してたら又兵衛フラグを建てた時に1/3の確率でどれかが来る
3勢力のどれか(上杉はNPCしかいない)を操作して残る2勢力どちらかを壊滅させたら乱入フラグ建つ相手が消去法で1勢力になるだけ
NPCが乱入ある勢力壊滅させても多分同じ
条件満たしても最終戦近辺で又兵衛乱入になるステージすら出なかったときは超萎えるなぁ・・・
又兵衛乱入のシステム考えた奴の脳みそ逝ってるなマジで
プレイし始めてすぐの頃に又兵衛乱入発生してたのに
まさかこんな仕様だとは思わずにスルーしてたのが悔やまれる
三河小牧長久手の乱入だけステージが埋まらん
宴の天下統一の特殊ステージ発生条件的に今回も撃破人数・獲得金額・ヒット数・経過時間が関わってそう
あと今回は戦功も怪しい
ステージ別一騎打ちが埋まらない
そのマップの本来の勢力が壊滅してないと出ないんだろうか
おたずねものは一騎打ち出現も含めてマップ固定だな
青葉城又兵衛乱入は昨日天海で出たな
本スレいかないし又兵衛まださわってないから何?wてびびった
ムービー今度から気を付けてみるわ
金吾だったかもウロ覚えでゴメン
統治年数=未来永劫 の条件ってもう明らかになったのか?
撃破数かと思ってひたすら信長で雑魚刈りまくったけど8000年ちょいだった
>>918 だから総獲得スコアだってば
撃破数+コンボ数が基礎
ステージごとの特別恩賞
陣幾つでマップクリアとかの実績
全部足した数が一定数以上なら未来永劫
幾つからなるかは知らないけど、祭り通れるキャラはそこで敵体力2倍の遊戯書付けて99999ヒット出せば確定する
浮遊要塞は元親ステージ落とした次のステージで出現する場合もあるが「毛利元就、要塞崩しを画策」という予兆テロップが発生する事もあるっぽい
この場合は次の進軍候補に毛利ステージが出るが浮遊要塞狙いなら前田軍の祭り狙いやザビーランド閉園中狙い同様にスルー推奨
毛利残存でその次のステージに浮遊要塞が来る
タイマンきたら未来永劫は諦める
毛利軍弱すぎて浮遊要塞でないまま売ったな
相変わらずテーマ曲は徳川家康と長宗我部元親がカッコよかったな
まあ皆も飽きたら売って宴やろうぜ
は?宴だと戦友コンボができないんだが?
>>923 売った奴がなんて攻略スレにずっといんの?
宴スレか葬式スレにでもどうぞ
浮遊要塞出ないって言ってる人いるけど鶴姫のドラマルート最終戦で確定出現だぞ
又兵衛乱入も確定で出るようなステージならよかったんだけどなぁ
それか又兵衛専用のステージを作るとか色々できただろうに。
今までのシリーズで全ステージクリアなんてそんなに難しいものじゃなかったのに4でどうしてこうなった状態
戦友コンボ(笑)
打札つけてりゃほとんど即殺だろ
縛りプレイするゲームでもないし
もうここも葬式化してる、やっと1スレ消化だぞ
DLCで長引かすつもりが祭り稼ぎでゲーム寿命マッハ
絶対やることなくなってコス待ちとかいるだろ
それも買うきないならもうやること無い
武将毎に待機画面の演出変えるとか小槌の演出とかくだらないこと辞めて
バサラ2みたいな闘技場を死ぬまでエンドレス化(スタートボタンは効く)、オンラインスコアランキング有り(総合&キャラ別)で実装されてればかなり攻略が盛り上がった、もちろん進んでく毎に特別衣装追加や武器の報酬有り!(保険としてDLCでも買える)
武器は支給で固定、遊戯書無効って具合でな
まあもう次回作までこないよんじゃな
打札はまだ一枚もゲットしてなかった
やっぱりロードマラソンかな?
>>929 ぼくのかんがえたさいきょうのBASARA乙
実際それだったらやり込みするだろうが
ランキングありゃ長続きするし
実際バサラ2の闘技場なんて最強武器コンプでかなりやっただろ思い出さないか
まあいいわ死んどけ
オンラインで4対4くらいに分かれてフラッグ(陣取り)戦くらいつけてくれてもいいよ
>>906 ありがとうございます
参考にして頑張ってみます
他の方々の考察などを読むとまだよくわからない部分が多そうですね
他の乱入は特に考えなくても出てたのでそんなに面倒な条件で発生してるとは思いもよりませんでした
鶴姫はまだプレイしてなかったので要塞は確定と言うことがわかってよかったです
輪廻はなんか出る気がしない…
>>930 お金カンスト状態から全部使いきって打札は6個できました
その次もカンストから0までやって6個できました
まあ確率はたった12個でどうこうは言えないかもしれないけれどそんな感じだったと参考までに
極と変の合成で
通常銘が出た時のガッカリ感と
さびが出た時の絶望感は異常。
打ち札出たよ…ああ出たよ。
300万両費やして2回…。
俊足出ねえー。
俺は変2個付いた常時販売来たら狙ってるな
んで目当ての銘が100万で出なかったらやり直し
100万で来ないなら2個以上当たる可能性が低すぎるし…
>>937 俺もその方法だわ。それが一番いいと思う
>>932 もうこないっつってから30分せずに書き込んじゃったか
次作は必死にやり込めるゲームだといいね!
百万が目安か。サンクス。
まーえーだーくーん!
あーそびーましょー!
今日もコンボを繋ぐ作業が
はじまるよ。
>>932 売ったんだろ?ならさっさとスレから去れやカス
永禄の宮(九州勢じゃないの)出し方教えてください
プレイ100時間トロフィー貰ったわ何だかんだで楽しめてるっぽいな
ゲームバランス的には打札2枚くらいで丁度いい気がしてきた
難易度バサラで上杉のステージで食歴極×6、体力増強で
自軍周りの6か所、正面の広場の10か所、
左右の敵陣右陣2か所→ジャンプ台で左陣2か所の赤箱を開けたら敵陣前でやられるのを待つと
1周2分程度で15万ぐらい、これを2周だけでLV50越えてワラタ
カンストまで20分程度
創世何周しても松永風魔後藤孫市元親が出るステージ全然見つからないな
逆に豊臣関係のステージはたくさん見つかるんだが
元親は百鬼でやっと見つけたんだけど、他が他キャラと一緒のステージしか見つからん
後藤なんか特に乱入だけ
ステージはもう全部出揃ってるんで・・・今更何を言ってんだか・・・
>>945 豊臣軍が出ないように豊臣軍でプレイすればいいじゃん
そこにかいてるの全部出てくるよ
希少生物又兵衛を探せ!
希少生物だと知らずに、今思えば乱入発生してたのにスルーしまくってたな
忠勝に剣劇6積みで体力maxから剣劇発動して政宗が死んだww
どんだけ増えてんだこれ
それなかなか楽しそうだな
そうやって色々銘試してみようにも今回の強化システムが面倒すぎるんだよなあ
FF7のマテリアみたいに所持品にできて付け替えできた方が長く楽しめたな。
今回トロコンも作業で取るのは簡単なものばかりだし楽しめる要素がなぁ。
銘を抽出・ストック出来るようにして抽出すると代償として武器が消滅(解体と違い金や素材落とさない)で良かった気がする
残したい銘と他の武器につけたい銘が1つの武器の中にあるともったいない
そして全種最強武器作りたいのに×変用に残した金銘つきでストック埋まっていく
称号=トロフィーだと頑張るメリットあったけどトロフィー単独だとやる気が出ないな
トロフィーいらないと難易度上げる必要無くなるし
せめておたずねものビンゴの景品が普通じゃ入手出来ないアイテムだったら…
そうなんだよね
トロフィーもおたずねもコンプしても景品ないからやり込みモチベに繋がらない
戦国BASARA4 宴 がでるなら色々改善してほしいな。
でも希少アイテムや最強装備とかがご褒美だとそれはそれで問題なんだろうね
ここにいる人にとっては当然として多くの一般人もBASARAのトロフィーは難しくないだろうけど、
トロフィーとれない人がいる可能性を考えるとその層の人間がゲットできないのはまずいんだろう
CEROもなるべく抑えて広く売りたい作品のようだしすべての人がお手軽にできることが大事なんじゃない?
今回の銘のシステムはただただ面倒だけど運ゲーであって難しいわけじゃないからね…
おたずねものビンゴは本当に要らなかったな
やり込み要素とも呼べない、ただの水増しじゃないか
トロフィーのためだけにやるにしてもとにかく時間かかる
ビンゴで衣装解放とか敵武将解放とかなら頑張ったんだがなあ
ビンゴそのものじゃなくて景品がショボすぎたことが最大の失敗
おたずねものビンゴで固有装具もらえたら良かったのに
今回飽きが来やすいのは固有装具消えて各武将の個性が薄くなったのもあると思う
1組揃える→開放済みキャラの固有装備引換券1枚プレゼントだったら良かった
固有装備は消えない特殊な遊戯書扱いで
3はおたずねもの自体が経験値持ちだから倒すメリット大きかったのにな…
「3でお尋ね者倒してステータスが上がるのが面倒だと不評だったから何とかしよう」ってことで
「お尋ね者システムを改善しよう」→わかる
「見返りをショボくしたからやりたくない人はやらなくても不都合ないよ」→えっ
これホントにスタッフがやりたいだけ、ってやつだよね
せっかくお金出して買ったんだからもっと楽しめるように工夫してほしかったなあ
お尋ね者自体を消せよ・・・
もうあんなクソ要素次回作以降は必要なし
3よりお尋ね者ウザくなるとはおもわなんだ
婆裟羅以外のコンプリートが激しくダルい
消毒してるとはいえ数分前に別の亀雄を咥えた口で
自分の亀雄をさしだすって考えただけで汚い
_ ___ _
>>965 ぷww
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/: : / Vi: : : l/ - 、 |/l/ , - V }: /: ∧
/: : / ハ: :.:.l 三ミヽ 彡三 l/: : i: : ',
/: : :′ ヽ '; : :l ハ: : :.|.: : :', ノ⌒)
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/: : : :,′ i: : ト、 )_ノ ,.イ: l:: ::| i: : | ヽ __)
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これはひどい
お尋ね者はお楽しみ武器引換券にしてお楽しみ武器は緑銘を1〜6個確定ぐらいで良かった
>>955 宴じゃ銘の重ねがけ仕様なくなりそう
金を稼ぎにくくなるな
おーい ID:k1PaRqaB
ID変わるまで出て来ないつもりかーw
まあ文からするに風俗系スレへの誤爆かね
あのぅ… 前作(3)しかやったことないんだけど楽しめるかね?
孫市弱体化とかしてないよね?
孫市は別に弱体化してないよ
初撃チートの攻撃力が打札チートになっただけ
良かった、孫市さんは健在か
狙弾カワセミ大好きだったからな
システムは随分変わったのかな
スレの上の方読んできたけどよく分からなかった
まあ気にしないで買ってくるわ
システムはあんま変わってないんじゃないかな
装具が廃止されて銘システムになったくらいで
祭り最高潮までタイムアタックして遊んでるけど幸村の紅蓮脚だと早いし楽だな
他のキャラみたいに操作ミスが起こらないから金稼ぎ上手く出来ない初心者の人には幸村おすすめするわ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 22:20:24.27 ID:hr2W6h7r
まだ出してないんだけど宗茂はどんな感じ?宴同様ヒット数稼ぎまくり?
新スレ立てようとしたけどだめだった
だれかたのむ
買ってきた!
でも最初は孫市使えないのね…
虎なんとかをクリアすんのか、頑張ろう(`・ω・´)
新スレって
>>1のてんぷら貼るだけでいいの?
それでいいなら立ててみるけど
>>984 そっか、前スレも入れるのか気が付かなかったサンクス
初プレイ、自由合戦で秀吉に挑むも慶次討死(´;ω;`)
久しぶり過ぎて操作感が掴めない
>>985 乙
孫市出したいんじゃないのか?w
直虎操作難しくないし強いからさっさと孫市出せばいいじゃない
Lv50で戦友交代できるから自分の使いたいキャラとか強いキャラを1人集中して育てとけば楽よ
今回序盤だと難易度普通でも死んだりするからなー
マリア様はNPC限定キャラなの?
>>986 助言サンクス
今直虎進めてるよ
明日10時から仕事だけど3時まで頑張るわ
>>987 後からDLか4宴で使えるんじゃないか?
いまのとこ使用不可
>>989 ありがとうやっぱりNPCなのね
じゃあ天海様目指して猿から攻略するか
フィーバー状態で攻撃ヒットでも金が落ちるなら、金稼ぎは収金5×重々の方が早く稼げるんじゃないか?
収金6にした方が効率いいのかな?
いやすまん忘れてくれ
そんな細かい事考えずともテンプラどおりにやれば10分かからず300万なんだからいいじゃん
そりゃそうだけど、効率化を突き詰めていくのも攻略スレやないかい・・・
×も
○が
そこまでの効率化求めるのは効率スレの本流でもないとは思うがな
直虎→孫市の開放順は稼ぎを想定した仕様に見えなくもない
みみ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。