1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/03/04(月) 00:16:23.71 ID:5lHC3N8q
◆家庭機用『トゥームレイダー』に関するFAQ Q:国内でこれまで発売されたタイトルは? A:以下が現在までに発売された。 ・トゥームレイダース(1997年 SS/PS ビクターインタラクティブソフトウエア) ・トゥームレイダー 2(1998年 PS ビクターインタラクティブソフトウエア) ・トゥームレイダー 3 アドベンチャーズ オブ ララ・クロフト(1999年 PS エニックス) ・トゥームレイダー 4 ラストレべレーション(2000年 PS/DC カプコン) ・トゥームレイダー 5 クロニクル(2001年 PS カプコン) ・トゥームレイダー プロフェシー(2002年 GBA ユービーアイソフト) ・ララ・クロフト トゥームレイダー 美しき逃亡者(2003年 PS2 アイドスインタラクティブ) ・ララ・クロフト トゥームレイダー レジェンド(2006年 Xbox360/PS2/PSP スパイク) ・ララ・クロフト トゥームレイダー アニバーサリー(2008年 Wii/Xbox360/PS2/PSP スパイク) ・トゥームレイダー アンダーワールド(2009年 PS3/Xbox360/Wii/PS2 スパイク) ・ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト(2010年 Xbox360/PS3 スクウェア・エニックス) Q:現在でも入手可能か? A:1と2には廉価版の「PS one Books」、4と5には廉価版の「カプコレ」がそれぞれ存在。 3は発売元のエニックス(現スクウェアエニックス)が、廉価版を未製造・未発売。 GBAプロフェシーは廃盤。TR6-美しき逃亡者も、'05年末で国内アイドスが閉鎖されたので廃盤。 ここまでのシリーズの新品入手は困難、中古やオクで。レジェンドとアニバには各機種の廉価版あり。 アンダーワールドは絶賛発売中。(アンダーワールドのDS国内版は発売中止) ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライトはXbox360・PS3のダウンロード専用ゲーム。 Q:トゥームレイダース、レイラ、ラーセンと私は呼びたい A:どうぞお好きなように。ちなみにレイダースの「ス」は1のみ、レイラの呼称は2まで使用されたが、 これはビクターによって改編された国内仕様限定の話。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 21:22:23.88 ID:noQjRMc0
新作はバケモノ系の敵は出ないのか?
そら出るやろ
もう英語版出たのか、でも二の国終わらん・・・
はよ来月になーれー、でも最近ドリキャスの積みゲー崩し始めたけどコンプするのいつになるやら
なんかアマゾンで輸入盤のサントラ売っていたから注文しちまった とりあえず先行で音楽を聴いてイメージを高めることにする しかしゲーム版トゥームのサントラアルバムって珍しいよね
動画見るとドンパチ多いみたいだな 探索ゲーじゃなくサバイバルぽい内容だからだろうけど 割と普通のオープンワールドゲーぽいね
Xbox360版Tomb Raider Collector's Editionを ダメモトでhexagonnyで予約注文したら 確保出来たメールが来た(ノ゚∀゚)ノ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/11(月) 03:23:08.20 ID:yIHLNGIx
新TOMBRAIDER Windows英語版 武家屋敷のステージ、吹き抜け3階建て構造、2階左右にハンドルあって、 右が地上罠の開閉、左が中に落とすカゴの上下、 まず右で穴開けて、左で中に入ってたカゴを3Fまで上げて、 3Fでフックアローをカゴに打ち込んで引っ張って、 1F扉上のヒビ入った岩にぶつけて破壊。すると扉が出現。 その扉へのアクセス方法が3時間ほど悩んだがわからん。 これ日本語版発売まで、スレ止まったままかしら。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/11(月) 04:55:55.08 ID:yIHLNGIx
>>12 自己レスです。12のとこ、意外と簡単に解けました。
あとやっとエンディング到達。
ちなみに、ぜんぜんオープンワールドじゃ無かったです。
特定のエリアだけオープンワールド風で、
たしかに全マップ行ったり来たりは可能でしたが、
移動できるところが非常に限られてるので、
オープンワールド系でありがちな「変なルートで攻略」とかは不可能です。
常に一本道です。
少しだけ自由度が高まったアンダーワールド、ですかね。
長さも似た感じだったし。
敵が異常に多く、謎解きは、ほとんど無かったんで、
トゥーム1-4あたりが好きな人には、今回もハズレかもです。
アンダーワールドやレジェンドくらいが好きな自分には
ちょうど良かったです。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/11(月) 05:00:17.35 ID:yIHLNGIx
>>5 一応、侍や武士の亡霊が出るけど、大して強くないし怖くない。
無尽蔵に沸いてくる雑魚兵士のほうが圧倒的にウザイ。
>>14 え?
亡霊なんて出ないし
雑魚兵士は出現数決まってるぞ
新作のオンラインマルチップレイの詳細教えて 対戦と協力があるの?どんなのか気になる
GoLみたいなcoopはなくて、その辺のTPSみたいにTDMとかがあるだけ
>>17 ありがと
そうなのかーやりこみできるかな
オンが面白かったらいいなーと思ってた
来月かー長いな
んー、もはやララのキャラゲーだな・・・ キャラクリ機能も欲しいけどそれ入れちゃったら存在意義が薄くなるな
風がピープー吹いてるところで詰まっています 上に行ったところです
鐘のピープーだったら窓を同時に2つ開けちゃダメ
感電するプールのところ イカダの上にライトを乗せてプールを歩けるようになったんだけど そこから先でつまってる 二階にある宝がとれただけで新たな道が分からない
それハズレ
>>24 ここはどん詰まりだったのかw
ありがとう!
お〜し、今から英語版ポチるでー! (・ε・)ノ
>>13 今日ピクシブで初めてこのゲームが発売される事を知って来ました。
トレーラーを見たら遺跡探検のシチュエーションが全然無くて、最近のバイオハザードみたいな感じ
に見えましたが、プレイ感覚はどんな感じですか?
ちなみに1が大好きだった遺跡好きです。
PS3も持ってなくて、バイオも4までしかやってないです。
1みたいのは期待しない方がいい。というか全然別物 仕掛けより敵の方が多いからTPS楽しみたいならやればいいんじゃね?という感じ 追加トゥームのDLCなしとかマジかよぉ…オワタ
ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト 今クイズに答えて無料でダウンロードできるコードが先着順に配布されてるぞ 箱版はもう終了したっぽい、PS3版はまだいけるかもしれない
30 :
27 :2013/03/25(月) 23:32:48.90 ID:kt2ywcDi
>>28 やっぱりそうですか…。
いつか再びハイクオリティに再現された遺跡を大冒険できるトゥームが復活してくれるのを期待していたのですが…、
残念です。
実はレジェンドを最後までやって、アニバーサリーが途中ストップです。アンダーワールドは見た事もないのですが、
遺跡探検はしてないのですか?
ないのです
>>29 くっそー箱版が欲しかった...
どなたか箱版複数取れた方、捨てアド晒しますんでお願いします。
>>29 PS3版ダウンロード中
教えてくれてアリガト
スクエニ傘下じゃ旧来のは無理だろう 流行というか安全牌に流れるか、流れるようでいて中途半端か
遺跡探索しないのにトゥームと言えるのだろうか。
小さい遺跡があるよ パズルを1個解いて目の前のお宝ゲットするようなのがいくつも用意されている
目の前のお宝ゲット 遺跡探索者という仮面を脱ぎ捨てたララ、正しく墓泥棒だな まあ20年経とうとしてるのにララが出てるゲームが作られてるだけでも良しとせねば、かも いっそのこと無人島で遭難したララとのいちゃラブサバイバルとか売れないかな
スクエニならトゥームレイダーオンラインとかMMOやらんかな 世界中の探索者が遺跡の宝巡って血みどろの争い 探索者組織(ギルド)による争奪戦、派閥争い
連投すまん スクエニの社長交代 トゥームも原因に挙げられちゃってるが海外でけっこう売れたんじゃないの? 意味不明
FFが売れなくて、というならまだしもトゥームってスクエニのソフトの柱じゃないよな
トゥーム赤字の原因のひとつにされてるね。 トゥームは欧米でも売れなくなってるのかあ。だから試行錯誤してるのかなあ。 アニバーサリーレベルを毎回出してくれたら買うのになあ。 ちなみに3また始めた。シークレット全部とるぞー。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/27(水) 15:09:11.74 ID:M5i3BbJx
やっぱPSグラのララちゃんの顔が好き
アイドスの買収額も出しているからなんじゃね 知らんけど
今回のトゥームは純粋な抜きゲーだよね わき腹に小枝刺さったり、銃で撃たれたり、アゴから頭頂を鉄棒で貫いたり ライターで熱した矢尻を使って荒療治するシーンなんてララの叫び声だけで何回もお世話になったよ あと小汚い沼地をしつこいくらい練り歩いてるからケツがめっちゃ蒸れてそうで くさそうなのがいいね。最高のゲームだよこれ
ドリキャスリベレーション久しぶりにやったけど画面暗すぎてよく視えない しょうがなく電気消してやってるけどいい年してちょっと怖い(´・ω・`)
新作トゥームレイダー、海外版で日本語字幕音声入っててパッチで使えなくなったと聞いたんだけど この字幕ってセリフ字幕だけ? それともメニューとかテキスト類全部? もし後者ならローカライズ発売日まで我慢できないから海外版買おうかと思うんだが マルチあるわけじゃないしパッチ拒否れば早く遊べていい
コレクターが購入する程度でしょう
>>47 日本語入ってたのは予約してかつプリロードしてた組だけ
今買っても入ってない
後半侍たちは日本語喋ってる
侍は日本人だから
糞ワロタw
シークレットやアーティファクトって言葉に意味を感じられるのは 2とアニバーサリーだけだな
もうビデオゲームはどれも似たり寄ったりで飽きたから
まだ途中だけど、だんだんララの服が破けてきた ( ゚∀゚)o彡
>>55 ( ゚∀゚)o彡 たった今クリアー! しっかし、ブラの紐だけはなぜか丈夫で切れない (・`ω´・)
>>54 ゲームのやりすぎで感性がマヒしてきてるんじゃないかな
セガ撤退後10年ぶりにコンシューマ買ってその間のコンシューマゲー消費中なんだけど
なんだかんだ面白いし理不尽なストレスが減ってるのを感じるわ
ちょっと残念なのはPCゲー移植が多くてコンシューマで買うソフトが少ないことかな
トゥームは箱のDLC目的で買ってから配信されて無い事に気がついたけど
アニバーサリーは久しぶりにゲームの面白さを認識させてくれたよ。
>>49 オリジンとかスチームとかPC版限定の話だったんか
そうか、危うく大失敗するところだったありがとう
3ってゲームとしては面白いけど 冒険する楽しさが2までより薄いな
はい
シークレットとかアイテムが無造作に置いてあるのがな どんだけ先客が居てどんだけベースキャンプ作ってんの、しかも最近だよねという それはまあゲームだからまだいいけど、アイテムとかシークレットとかランダム生成・配置にしてしまえばいいのにと思う 走行距離や消費数なんかもそうだが、達成・未使用義務化みたいな枷が産まれて 記録作りには良いんだろうけど探索を楽しむという行為からは逸脱してしまう
奥へ進むほど新しい発見があるのとかトラップに直面した時の緊迫感とかは 間違いなく2がずば抜けてるな 武器も長所短所はっきりしてて分かりやすいし
サイアンの寺の左右からトゲが迫ってくる部屋、 もう一回行くとまた同じBGMが鳴るようになってるんだね
マルチプレイ 誰もおらん (・ε・) 日本版発売したら、来るのかな
オンで遊んだことはどんなゲームもないけど トゥームのオンってなにするの? 殺し合い? クリアタイム競争?
攻略もないのに何故続スレ?
? まだ発売されて無いだろ
信じたくないかもしれませんがここが本スレなんです
いやあるけど
>>73 ここの人達は律儀に相手してしまうからなあ
日記帳君の相手もしていたし
ドロと血まみれなララちゃんステキ
ここ以外にトゥームレイダーのゲームの話してるスレなんてないよな? 発売日だというのに静かだな
それだけ壊滅的な市場ってのもあるだろうけど
amaから届いていた バージョンアップとDL2個落としたよ ララもゴリラ女から美形に変わったな ムズそうなので とりあえずイージーから始める
ケツが日本人みたいになってる成長期はつまらんなあ やっぱララは婆じゃないと嫌だ
沿岸の森のゴーストハンターが1個だけ見つからないんだがどこだよ・・・
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 09:46:54.83 ID:jbxzlkXS
狼に弓が当らねぇ〜 逃げて目的地方向横のサブクエ?の洞窟に入ると 飛行機が木の上に墜落している場所に出た ココは敵も無くアクションでパズルを解く感じはイイな 詰まってるけど
ヒント機能とか、何々ボタン押しなさいナビとか? なんかヤル気失せそう。そんなん要らんねん。 まだ始めたばかりだからなのかな? 因みにe-STOREで買まひた、特典3つのやつ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 18:59:49.67 ID:wNQX+5mW
イエティはマジヤバい
www
ララの腹に刺さった矢の傷跡が気になるわぁ
左スティック 左右のガチャガチャが難しいぞ( ´・ω・)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 11:07:43.57 ID:dlyYHpz+
ララ 人殺しすぎだよ 戦闘ウザイし トゥームって言うよりバイオ? 隠し洞窟の先は昔のトゥームを体感できる
おもしろいけど3D酔いで1時間くらいしか連続プレイできん うぷっ
みんな武器の強化ってしてる? 今から城にのり込むところなんだけど、まだ全然強化してなくてノーマルなんだよね。 後々、強い武器が手に入った時にサルベージが足らないと嫌だなと思って、 6000弱貯まってます。 どのくらい残しておけば安心できますか?
アンチャ好きだから本家トゥーム復活で買ってみたが面白いな 旧作より謎解き減ってアクションと探索重視でアンチャと被ってるというのも分かるが しかしマルチトロフィーだけは絶対に許さん。マルチのキル系もあるし嫌がらせか
初めに弓、ハンドガン、のスキル、その後、ピッケルキル開ければ後々楽だよ
武器攻撃関連なんてHSすりゃ殆ど一撃だしエイムさえできりゃ後回しでいいよ 取得ポイントアップ系も後回しでも十分いける。効率考えちゃう奴は最初にとるべきだけど
クリアしたぞー。 これ1つでもジオキャッシュ逃したらトロコン厳しそうだしもう諦めようかな。さすがに周回は面倒だ 満足したしマルチ見てあと売るわ
>>93 ファストトラベルと宝マップは?
最終的に行ったら帰れない的なラスダンでもあるの?
>>94 それで戻れないところにジオキャッシュが一つだけ取り残されてるんだよね
>>95 「バンカーの岸壁」だったら「難破船の浜辺」から行けるがな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 20:11:31.17 ID:392XjfhC
test
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 20:15:18.46 ID:392XjfhC
ジップラインの敵を10人って稼ぎ場所ある?空船で4人だけ倒した。 談合はしたくないけどジップライン使う人少なくてマルチのトロフィー取れない あと、これ武器パーツって特定の場所?取りこぼしたら取りに戻るの?
>>99 キャンペーンの強化パーツなら特定エリアでしか手にはいらないはず
初期エリアとかまだ進めない、解決できないギミックを獲得して寄り道って形で戻って回収してるし
マルチトロフィーは頑張るしかないんじゃね。ぶっちゃけ談合できるならしたいレベル
正直大作系FPSでもない過疎オンラインっぽいから絶望的
何人居るのよ!って、姐さんそれ私のセリフッスよ姐さん。 ここんとこCODやBTを中古で買ってやっていたからか、 ハードモードだけど多少はそれが生きてんのかなぁ なんて。 マルチプレイかぁ、やってみよっかなー なんて思ってみたが、無料会員だったお(´・ω・`)
終わっちゃった・・・ パーセンテージの進みが速すぎないかと怪しんでたけど、短いね 上手くないから戦闘でやられまくり 細かいもの集めめんどうだなぁ・・・ まだ売れば高いか?
ジオキャッシュ取りこぼしあるはずなのにマップに表示されないし(トレジャーマップは取得済み)チャレンジやるにもマップが夜になって辛いしこれを機に2週目いくか...
副操縦士からの救援要請って、絶対罠だよな?だよな?(;´Д`)ハァハァ
六千円で売れた
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 00:26:31.97 ID:ZGTBvSNt
マルチのトロフィーとかやめてほしいな〜・・・ 誰か一緒にゲットしようぜ〜
(´・ω・`)
長年のトゥームファンだが日本が舞台ということなので 迷わずポチッた これでやっとトゥームの空想遺跡にまともな日本が加わる
いろいろな時代の人間が訪れているからって日本の歴史混ぜすぎじゃねw あと気になったのが銃を突き付けられた上にヘリ堕ちたパイロット この人に関してはララが一言も言及してないのがなんかな・・・ 助けに来たのは事実なのに無茶言われて脅された上に死亡って・・・
スラム街まで着たけど…これバイオ5か? なんか違う感が爆発
なんかバトルばっかだな、バトルの合間にパズルって感じ。 まぁシナリオっていうの?ストーリーが分けの解からん連中 からの脱出みたいだから?しょうがないんだろうけれどよ。 だからその分、やたらとヒントが出まくるのかな? しかしよく落ちるなぁ今回のララは。 痛々しくて見てらんないよオジサンは(´・ω・`)
おれは初見でトゥームやるときはいつもできるだけ難易度高くしてヒントなしの自力 それが醍醐味
昨日の夜に箱板買ったんだけど始めても画面が真っ暗になるだけで変化が無い 他のゲームはプレイできるんだけど…
もうバトルにはウンザリだよクソ! オマケにララの殺され方はグロいしよ。 なんであそこまでグロくする必要が? アホじゃなかろうか。 ヤル気が失せてきたわホントで。
あくまで外人から見た日本の空想だからね それを楽しむ
沿岸の森ゴーストハンターのトーテムの場所と山頂の森キノコハンターの場所を教えろください
外人から見たにしても適当すぎるだろうっていう いっそ戦国以降にすりゃよかったのに
ほんとバトルゲームになってしまってうんざり 不思議の日本でも題材になるのは嬉しいけど、ララもゲームもアメリカンになったのがなぁ (調べたら声優は国籍こそイギリスでも殆どアメリカ育ちだから違和感が物凄い) 済んだらアニバーサリーでもやりますわ
しかもバトルゲーとしてもクソだというw
武器全く強化しないで来たらスラムで詰んだんだけど
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/29(月) 10:22:47.26 ID:hXgFUrDj
オレは3D空間をアクションでパズルを解いて進むの好きなんだよな オッサンになってイージーでもバトルが辛い・・・ 照準がオートなら楽しめたかもなぁ 戦場並みの殺人マシン ララ? やっとスラム街まできたよ シークレットトゥームDLで追加とか無いかな?
おい、ようつべで見たけど、紐付きの矢はいつ出てくるんだよ!
そう慌てなさんな ストーリーが進むと手に入るから 今は紐が巻きついた木や柱の場所を覚えとけ
ライフルのグレ補充はどこで出来るんだ? 研究所で、グレで破壊して進む先にレリックがあるんだがグレが無くて進めん
あ、自己解決しました。
今始めたやんやけどディスプレイオプションのHUDの調整ってなに?
すげー外人が邪馬台国について真剣に研究してるw あと直感で思ったけどこのゲーム零の雰囲気もするね(^ω^)
PS3のサイレンリメイクみたいな設定だと思った
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/29(月) 16:54:07.03 ID:S8/ewtw0
オンラインのレスキューでこっちがサバイバーで、敵が近接で突っ込んできて 一撃で殺されるんだけどどうやったらできんのこの技? 後ろから一撃のやつはできるけど真正面からできるの?
>>118 こまめに眺める以外だとゴーストは「門」、キノコは岩の上と階段右脇が嫌らしいかと
>>128 弾の残りやオートセーブ「TR」等のの表示位置
チャレンジは全てようつべで見れるよ 自分で探す楽しさもないただの作業になるがな 見付からず嫌になったチャレンジだけ見たわ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/29(月) 20:25:47.70 ID:S8/ewtw0
このスレはくそだ ごみ溜めだ
やってきた本人に聞きなよ
スキルとかどれくらとれますか? 全部取得できるの?
全部取得出来るよ でも全部取得する前にクリアしちゃった
そうなんですか ありがとうです!
糞ゲーだわもう、これ。 女一人に寄ってたかって群がって 火炎瓶は投げるは弾の威力は卑怯なほど強いわ。 バイオハザードかよホント。
今日買ってきてハードではじめたけどそれほどでもないけどこの先キツくなるのかな? 1〜2を完全クリアしてて期待してたバイオショック新作が全然面白くなかった クリアしてトゥームレイダー買ったがこっちのが全然面白い
バトルに真面目に付き合う必要なんてねぇよ、糞だし延々と出てくるから。 今まで全部やってきたけれど、もう次は買わんわ。 酷い、ホント酷いよ。 こんなんだったらCODやBTやっていたほうがマシ。
そんなムズいか?CODとかやってるなら余裕だと思うが 勝手にカバーしてくれるしヘッドショット楽だし
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 02:38:16.73 ID:/mf8AmKk
QTE死と事故死が多いなw 滝落下で5回は死んだわ、死ぬ度グロい^^; 思ったけどこのゲームはリョナで楽しむべきだよ、heavy rainみたいにw 正直、ストーリーが薄くなければ神ゲーだった
何と言うかTRじゃないんだね、違うタイトルならそれなりに楽しいだろうなと思うがね ワラワラバトルやりたいなら別タイトル買うし、扉開けたら又々ウジャウジャには辟易 ケンタウロスにガンガン火の玉撃たれて踏まれようが虎に食いちぎられても構わんのだけど…
ホント人間相手に殺戮しまくるってのはトゥームレイダーではやらないでほしかった
>>145 ジェイド(MK)とか多喜(SC)主人公で、この手の天誅っぽいアクションを作ってほしいw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 10:30:55.46 ID:O7S5pa1j
あとひとつで、トロフィーコンプできるぜ
スラムのダイナマイト投げてくる所がクリアできません。 ノーマルですがここだけイージーに変更できないのでしょうか? クリアのコツありましたら教えて下さい。
スマソ 自己解決しました。 いやー、手強い。
>>150 ここでいきなりバトルゲームに変化する所かな
・こまめに隠れ場所を変える
・(砦の)敵の周りに爆発物があれば狙う
・こまめに隠れ、構えた(立った)まま敵を狙わない
とかがポイントと思うな
>151 サンクス。 もう少しもう少しと思って 構えたまま狙ってしまうんだよ。 面白いけど指が攣る!
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 17:57:41.80 ID:SyDKpedm
グロ過ぎる エロ過ぎるならウレシイのに
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 19:53:50.83 ID:w1vmz2zQ
せっかく終盤まで来たのにバグで終わった(涙)
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 19:54:20.25 ID:w1vmz2zQ
オートセーブのバカ野郎!!!!
>>156 序盤の遺跡でリフト台からピッケル跳びするのに飛び出せなくなってリセットした
途中適当な所で[セーブスロットを変更]→2か3に変更→戻ってから再び変更→1に上書き
こうすれば予備データが作れるけど、致命的なバグ?
>>157 オートセーブ中に画面がフリーズして、セーブデータ破損ぽい(涙)
1からやり直しだわ。
1からはお気の毒に、別スロットにせめて半分くらいのをコピーしてればねえ 頻繁にオートセーブしてるからミッション最初からやり直したい時にしづらいなあ… と思ってたら、これクリアー後に再訪は出来てもステージ・セレクトが無いんじゃないか?
これ、アイテムコンプしたら、何かいいことあるの?
有料DL出ているけど 何か他に出るのかな?
>>160 コンプしたぞオラオラオラー♪と友達に自慢できます
シングルのストーリーモードならハードでもそんなに難しくないし楽しいけどマルチプレイは苦行そのものだな
友達DLCこないかな
>163 うらやましーな。 途中で進めなくなってイージーに変更したい気分だよ。
>>161 発売した会社を思い出すんだ
>>164 と…友達8人入りパックを1つください(´;ω;`)
>>165 ノーマルでウンザリしたけど2回目をハードで進行中
慣れもあるけど、これのバトルは[B/○]で逃げて[Y/△]で突進→殴り殺すのが割と有効
>>147 が天誅を出してるけど「メタルギア・ハザード・ザ・天誅」みたい
ちなみに音楽が煮え切らないのでイラッと来るね
1のThe Cisternでメインテーマが流れた時の感動(?)が強いんで2以降の変な改編はつらい
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 03:44:00.61 ID:XraqIAfb
ようやくクリア。 「トゥームハザード」って感じだった。
クリアしてきた 個人的には満足してるが弓が一番強いっていうのはいかがなもんかと
>167 [B/○]で逃げて[Y/△]で突進→殴り殺すをやってみたら 詰まってた場所、案外簡単にクリアできた! サンクス! △なんて使ったことなかったので、殴り殺し効果絶大ってことがわかったよ。 いやー感謝。さて、続きやってみようっと。
>>170 お疲れ様
隠れる→打つの際は敵を[大体画面の真ん中にして]トリガー引くと胸元に照準が合うので楽
余裕があるなら少し上に動かしてヘッドショット
目の前の連中を追っかけ打ちしようとしてたら大変な事にw
まぁ途中からショットガンもあるけど逃げずに突っ込み殴り殺すのが手っ取り早いかと
しかしジャンルが変わって長年TRやってる身としては戸惑いが…
ステルスキル・ピッケルやドッジキルなんてもはや殺人鬼ですわ
>>171 補足
隠れてる時に敵が[大体画面の真ん中付近]に見える様に右スティックで調整してから撃つ
ようやく儀式の広間?の銃撃戦まできたよ。ふぅー。 相変わらず倒せず詰まってますがw >171 >隠れてる時に敵が[大体画面の真ん中付近]に見える様に右スティックで調整してから撃つ 試しながらもう少し粘ってみます。 発売日に買ってまだココってどんだけヘタなんだよ>自分 TRは遺跡探検みたいなノリが良かったんだけどね。 女社長がペルーの遺跡に行かないかとか言ってね。 メイン曲もそういう感じで良かったよね。
山村のマップ左下の高台とか右上のトゥームって後から行けるようになるの? 誰か教えて
>>174 両方とも進めていってからじゃなかったかな?
左下の高台は基地〜電波塔の帰り、右上のトゥームもその後のパイロット救出の際に通るかと
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 13:41:11.63 ID:DJyb8jBK
初期三部作以来のトゥームレイダーでワクワクしながらやったがあっけなくシングルプレイコンプ 今後マルチやるか未プレイの過去作やるかどっちがいいんだろう トロコン目指すのもいいけどマルチあるのがなぁ
このグラで以前のをリメイクして欲しいなぁ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 20:04:04.16 ID:XraqIAfb
遺跡中心にしてほしかったな。 トゲトゲの針山とか転がってくる岩とか出ないと トゥームって感じがしない。
>178 >179 だよねー。 またちょっと進めたぜ!
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 21:49:16.00 ID:LJQ68zEk
>>178-180 wiki見たら
> クリスタル・ダイナミクス代表であるダレル・ギャラガーは、
「あなたが知っているトゥームレイダーは忘れてください。我々はシリーズでこれまで
行われなかったことを探し求めています」と語っている。
だそうです…要は「トゥームレイダースは無くなった」と考えた方が良さそう
>>177 現世代機では個人的に「アニバーサリー」がベストで「アンダーワールド」が次
「レジェンド」はまあまあながらアンダーワールドとストーリーが繋がってるのでやっても損は無し
史上最悪なのは「美しき逃亡者」で、手を出すかどうかは…自己責任で
はあ?「美しき逃亡者」そんなに悪くないぞ オレ的には新作のトゥームより面白いゲームだから 機会があれば是非試してほしい
>我々はシリーズでこれまで >行われなかったことを探し求めています」と語っている。 それがあれなんだな、お宝探しそっちのけでバイオハザード の様な殺しまくるゲームだってことか。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/03(金) 01:07:36.88 ID:hvCOw90J
クリア後のおまけステージとかで、以前のシステムでやれるとかやってほしいね。
TRじゃなければ悪いとまでは思わないけど今までの積み重ねをぶっ壊すには浅いような エクストラ映像の中で「ララが初めて人を殺した時(射殺)の動揺を描いた」と話してるけど 冒頭で足蹴にした奴が岩でトマトみたいに潰されてるんすがね 動物殺しも初めこそ「ゴメンね」と言うが後は建前は食料でも経験値稼ぎで殺戮の一途w
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/03(金) 11:27:35.26 ID:soEfhqok
外人女子にファッキューっていわれたw マルチキツいわー
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/03(金) 13:35:15.57 ID:hvCOw90J
トゥームにストーリー性なんて求めてないんだけどなー。 ○○にお宝があるのが分かって、ゲットしに行く単純なもので 十分なんだけどな。
1のときは地下・閉鎖空間ばっかで外に出たい・・・と思ってたけど、2以降で外ステージ出てきたらコレジャナイ感でいっぱいだった。 やっぱTRは地下遺跡だな。 狭くて暗くてトラップだらけの中を進んでいった先で初めてシスターンを見たときの感動に勝るものが未だにない。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/03(金) 14:02:23.11 ID:ojonXhua
難易度的にはどんな具合? 某映画みたいな探索ゲーの様な温さになってると嫌だな。 以前のシリーズのこれが洋ゲーだ!みたいに、!?なにが起こったの!?て感じに死ぬくらいの難易度だとやりたいんだが、
残念ながらヌルゲーだよ
確かにThe Cisternに着いた時は感動モノだったね、あと大スフィンクスとかもカメラが秀逸 何が起こったの?は初めだけで慣れればハードでもヌルい しかもやり込みたくてもステージセレクトで一からのやり直しは無し ぶら下がりやジャンプ、トラップとかでなく、バトルで「死んで覚えろ」は方向性が違うわ
牛乳かけてサクサク食べるあれ
やはり黄金刀と消えた船団は超えられなかったぽい あれは全ゲーム中最高に面白い。次点でメタルギアソリッド3 今回のトゥームはホラー過ぎる。アンチャみたいに一息つけるユーモアも欲しかった。
シスターンは水のトリックを解いていくステージ、着いた時に美しいテーマ曲が流れてくる
あの仕掛けよかったよな アニバのリメイクも秀逸やった
まあ同じハードのアンダワと比べると雲泥の差ではあるね
>197 チャーンチャランチャーン♪ ツンテケテンテンツケテケテンテン♪
やっぱり1は別格だよね。ステージの名前覚えてるからなあ。 シスターンはどういう意味か調べたよ。貯水槽とかそういう感じの意味だった。
>>183 tks 落ち方&死に様を確かめるのも楽しかったかも
>>202 これこれ アニバーサリーではステージ名がティホカンの王墓になってるね
1でもよくアレコレ試して落ちましたよ それが楽しいけど
浜辺まできた 今回のララ泳がないね 崖を登りきった時の倒立してグルンって するのも無いし
>204 ダレル・ギャラガー 「あなたが知っているトゥームレイダーは忘れてください」
ようやく武士みたいのがワンサカ出てくるステージまできた。 しんどいけど、楽しいな。 >204 やっぱ泳いでも欲しいよね。 あと初代のメロディを時々流すくらいサービスしてよ。 簡単なことじゃないのかな?
ちょいと海外の板を覗いてみたけど評価はバラついてる様子 雑誌とかは8〜9/10点中ぐらいだけど売れは大したこと無いとか ・昔からのファンはあまりの変わり様に戸惑い ・TR的なアンチャーテッドから入った若い層はアンチャーテッド的になったTRに戸惑い という感じらしい 「今」ウケの良い路線に変更して「過去からのTR的普遍性」を棄てた様だけど…ま、難しいなぁ
アニバーサリーをもっと作ってくれたら満足なんだけどなあ。売れてないのかなあ。
アニバはコソコソ感がいいよな(´・ω・`)
クリスタル・ダイナミクス社にて 「やっぱり1の信奉者は多いな」 「でもせっかく新システム作ったんだし」 「よし新アニバーサリーを出して釣って儲けよう」 そして…発売 悪漢一同「さあコウモリも狼もクマも援護するんだ」 ワラワラうじゃうじゃ ドンパチ 悪漢一同「Tレックスだけじゃねえぜ」 ワラワラうじゃうじゃ ドンパチ ラーセン「おい、おめえらララをやっちめえ」 一同 ワラワラうじゃうじゃ ドンパチ ピエール「さあ皆さん一緒にララさんに消えていただきましょう」 一同 ワラワラうじゃうじゃ ドンパチ ナトラ「あら私を倒せると思って? さあ皆さん出てきて手伝いなさいな」 一同 ワラワラうじゃうじゃ ドンパチ …ゲーム機ごと叩き壊すだろうね、これなら
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/04(土) 23:10:05.27 ID:Yuftmh8O
ちょっとそれやってみたい気がしないでもない
3全然覚えてないなあ。あれ、こうだっけの連続になってる。シークレット探し大変そうだ。
PSストアの服3点セットって、これってamazonやgeoとかの 店舗限定初回特典だよね? 300円で売られたら特典の意味無いからdlc消えたのかな? それにしても追加トゥームも1個しかないし 特典の価値は武器ブーストぐらいか
>>212 スタート直後、坂を下る前にしゃがんで葉っぱの下のシークレット回収…が3だった?
1をPS2で画質補正したら別ゲームのような綺麗さになったけど2〜5でも有効かな?
>>214 そうそう。そこは覚えてた。まあ以前やった時シークレット全部探せてないけどね。今ガンジス川のシークレット探し中。
バギーのコツとかは体が覚えてた。カヌーとか苦手だったなあ。あれ、カヌーは2だっけ。
1って走るときちょっと遅いよね。1やりたいけど他人に貸して帰って来なかったんだよね。買うのもあれだしなあ。
マルチのリーサルウェポンの使い方が分からんちん
>>215 1はCDとしてサントラ代わりにも使えるので再入手をお勧め
現在取りこぼしが数個あるアンダーワールドのトレジャーハンティングをプレイ中
タイがあと1つ見つからない…誰か「ここが一番苦労しそう」な場所をご存知ない?
しかしハイレグ・半ケツのララの「アンダーワールド」が気になってしょうがない
1再入手かあ。まあ500円もしないだろうし買おかなあ。 久しぶりに最後までやって2週目で強くなった熊にムービーでやられるレイラ見たいなあ。
話を合わせるわけじゃないんだけど、俺も久々に1を引っ張り出してきたよ 前から一度マッピングをしてみたかったので、ぐりぐりと地図を書き足しながら楽しんでみるつもり
おー、すごいすごい。1は広いからなかなかマップのしごたえあるよね。 セント・フランシスフローリーだったかな。水抜かずに先進めるバグがあって水が壁みたいになるんだよね。 ぜひ体験してほしいなあ。 ガンジス川終了。あ、カリアケープはシークレットNOかあ。じゃあここはさくさくいこう。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/06(月) 07:58:05.96 ID:Xqz7sZG3
>>216 方向キーの↑で使えるやつだよ
レベル低くてサバイバーならフラググレネード装備してとりあえず真っ先に使うのが吉
どうせ死ぬからすぐ使わないともったいない
中距離くらいなら割と適当でいいくらいだよ
ソラリのナパームはあんま期待しない方がいいかな
クライフォーヘルプのときに電波塔エリアを火の海にするくらい
自分が下手くそなりに実践してるのがこんな感じかな
他のリーサルはアンロックされたら色々試してみるといいよ
ようやくクリアしたぜぃ! 10日もかかったw エンディング見ると、このまま初代がリメイクされそうな雰囲気もあるような。 もしそうなら探検メインで銃撃戦半分に減らして欲しいな。 敵は人間でなくて遺跡の守り獣みたいのでね。
L1ボタン ポンポンって押していくと オートでターゲッティングしてくれるんだな 後半になって気がついた・・・
>>222 初代リメイクはアニバで充分
2のリメイクだろ
>>222 誕生したのは「サバイバー」で「トゥームレイダー」でも「アドベンチャラー」でもないので…
期待は出来ないし、これ以上「トゥームレイダー」ブランドを壊さないで欲しい
山岳寺院の最初の灯籠のあたりから全く進めなくなった。難しすぎる。
>>226 バトル部分が?
隠れる→立つ(狙う)→ターゲットがずれてたらすぐ隠れる→ズレ具合を瞬時に覚える
→それに合わせて画面内の敵位置を微調整して立つ→撃つ
これを繰り返し、直接襲ってこられたら「B/○」で脇に避けてから「Y/△」を連打しながら突撃
山岳寺院屋内に入ったら最初の2人もしくは3人はステルスでやれたはず、後は特攻で
撃つと言われても武器がない上に手首を縛られてるんだが……。 最初の1人は問題ないけど、次は階段下に3人固まってるから階段は登れないし、 まっすぐ進むと物陰がないところで真正面からライトに照らされるしで 進めるルートがない気がする。
ようつべ 見れば?
>>228 なるほど 捕まった直後かあ
単に歩いてくる連中を物陰に隠れてやり過ごしては次に隠れて又…を繰り返す
身を低くする所、隙間に入る所もあるが、必ずあるルートは楽しみ苦しみながら自分でどうぞ
>224 そうか2か。 あるいは、このゲームから初代までのエピソードを2作くらい。 >225 これはこれで面白いけど、そう思うよ。 トゥームレイダースで俺、レイラさんとか呼んでて、 後でララとか聞いてさ、「いや違う!」とか思ってさ。 そういう意味でもなかなか超えられないと思うけど、 変化していってもいいけど、多くを包括して超えていって欲しい。 欲張りだよなw
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/06(月) 23:51:31.22 ID:khpPm+1f
トゥームレイダー(新作)クリア記念カキコ なんか女版アンチャだったね… トゥームレイダー特有の謎解きも簡単すぎたしボリュームも並だし 最後はマサイアスとのラストバトルかと思ったら肩すかしだし(手前のオニ?が事実上のラスボスか?) しいて言えば終盤のでかいカゴみたいのに飛び移るとこで詰みかけたくらいか(まさかあの距離で届くとは思わんかったわ)
(ネタバレ含む)
>>232 あの「終盤のでかいカゴ」は俺完全にララに騙されたわw
静止状態で上に乗ったら「よし、これなら飛べる」ってララが自信満々に言うから、てっきりその状態で飛び移れるもんだと思い込んで数時間かけてチャレンジしてた
どうも”正解の形”で飛び移ったときに聞けるセリフ音声が何かのはずみで再生されてしまっていたようだ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 07:42:03.23 ID:qg4DHKiT
ってか これZ指定だけど何で? 死体が消えないから?動物殺せるから? あと文字が小さすぎなんじゃ!クズエニ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 10:21:12.43 ID:L4vlSg22
トラップがあんまなかったのがダメだ。 ガシャンガシャンなるヤツ、転がってくる岩、飛び出す針、落とし穴 とかやってほしかったわ。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 10:30:01.60 ID:qg4DHKiT
まぁしかしあれだ 遺跡探索ゲー元祖のトゥームがトゥームレイダーに影響受けたアンチャのゲーム性にしてしまったってのは皮肉なもんだな… アンダワの順当進化で十分だったのに…
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 10:57:28.87 ID:fOdzq0IU
ララが走るたびに画面が上下するから3D酔いする なんかいい方法ない?
この島サイレン2の夜見島に似てる。鉄塔とかあるし
ちょっと気持ち悪い言い方になるけれど、 ララは頑張ってたと思うよ、バイオハザードをね。 そりゃ何作も続けば何かしらの変化がなければ 同じ事の繰り返しになるわけで?必要かもしれな いだろうけれどよ、誰もこんな変化は望んでいな かったと思うわけよ。 そんなゲームにするのなら別にTOMB RAIDER じゃなくたっていいじゃんよ。 今回は正に作り手立ちのオナニー大会だと思うね。 どうだ俺たち凄いだろ?ってのがエンドロールに 現れてるよ。TOMB RAIDERは利用されたんだよ。
>>236 >>240 前
>>207 に書いたけど多少なりともマンネリ避けに変化は必要だけど変に化けてはねぇ…
確かにゲーム自体はそれなりに良いけど、TRの冠外して作って欲しいね
やはりTRとララ・クロフトの名前を悪用したと言ってもいいぐらいかと
15年以上前からのファンとZ指定をプレー出来る年齢層にレバガチャは無いだろうし
>>234 ピッケル・ステルスキルやライフルエキスパートとかを使えば判るのでは?
ショットガンのR2ボタンってなんですか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 14:18:34.35 ID:fOdzq0IU
>239 酔い止めは乗り物酔いに効果あるのは分かるけど 画面の酔いにも効果あるの?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 17:41:24.55 ID:qg4DHKiT
でも たしかアニバでのララは人を撃つのは初めて みたいな描写あったけど 時系列では前の新トゥームレイダーでは殺戮しまくり…なにこれ 新トゥームはパラレルか?だからナンバリング無し?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 19:05:28.55 ID:fOdzq0IU
初めて鹿を狩る 「ごめんね」(;_;) 二匹目以降 「ひゃっほ〜い」\(≧∇≦)/ 初めて人を殺した 「うああああ」(;Д;) 二人目以降 「ひゃっほ〜い」\( ̄∀ ̄)/ ララ切り替え早すぎ
>>244 これはどうなんだろうな?パラレルじゃね
アンダワは良い感じに進化してただけに残念だわ
>>243 人によるけどきいたみたい。バイオ4やってて酔うんで飲んだらしい。ただ、眠くなるのと値段がはるのが問題かな。
あとはアルコールなんかはどうですか?
動物にとって生きること=他者を食らうこと
そもそも、ララ・クロフトってサバイバーだったのか? 動物や人を殺さなければならないことや、あの二丁拳銃に まつわる話とか?そういうのはサラッと流したくせに、 バトルやらララの殺され様とか?汚水の中を歩かせたりする のはクドくしてるのな。
2以降割と「敵軍団」を殺しまくる展開だけど描写が違うし、ナンバリング無しは厚かましい
新境地を拓くにしてもオマケに洞穴探り付けて「トゥームレイダー」を名乗るなんて…
TRを買ったのに畑違いのサバイバル・シューティング・バトルをさせられたら困る人は多いかと
>>237 そう言えば後ろからカメラマンが追いかけてるみたいで変な揺れ方してるね
左スティックは殆ど上(前進)固定で右スティックで方向操作してるから?か気にならなかった
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 21:58:42.49 ID:qg4DHKiT
まさにアンチャを初プレイした時に近い印象だな アンチャプレイ前はトゥーム系か?と思いきやモロにシューターゲーでアスレチックや謎解きはオマケ程度… 新たなプレイヤーを開拓したかったのかもしれんが今どきTPSなんて腐るほどあるし逆に所謂「トゥーム系」の方が貴重だと思うんだが(確かに人は選ぶけど…)
>>243 原理は同じだしょ
視覚に脳がついていけない系
tr3のネバダ砂漠の飛び出してくる飛行機にあたっても死なないね。落ちて死ぬけど。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 05:43:05.31 ID:NfhWi11k
研究所入り2階の緑のボタンを押し1階に戻り緑のボタンを押し ドアが開き感電プールがあり、いかだを弓で撃ち移動させたりしているのですが そこからわかりません。昇降機は、どこに?よろしく。
>>223 ありがとう。レス読むまでわからなかった。サクサクいけるね。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 06:16:41.93 ID:znfMYPeg
>247 >252 なる ありがとう 今度試してみる
>>255 まず右側にある板をショットガンでぶち破る
→その場所からロープアローでイカダを引き寄せる
→イカダからぶち破った板の右の足場へ移動
→ロープアローで電流が流れてる装置を引き上げる(滑車になってる)
→そのスキに右奥の足場へ移動。その位置からイカダをロープアロー、電流装置引き上げる。最終的には電流装置をイカダの上に乗せる。
→水面歩けるようになったら左奥へ移動。
わかりずらくてすまない。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 07:31:06.92 ID:wB56CrbH
詳しい攻略法ありがとうございます。やってみます。
>>254 ストーリー後半くらいから使えるようになる強力な弾を撃つボタン
>>260 ありがとう。今浜辺の船あたりなんだがR2で発射できるってことは既に改造されたんかな。
>>259 すまない。違った事教えたかもしれない。おれまだ研究所行ってないかもしれないし。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 11:06:17.12 ID:wfZ3ZcwE
それ研究所じゃなくてトゥームじゃね?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 15:11:39.24 ID:tpoQnO+e
トゥームでした。ごめんなさい。
ガレオン船のステージ内トゥームだけど プレー進めてる人には判るんでドンマイ
みんななんやかんや楽しそうだなあ。
>>266 (新作を)楽しめなかった?
このスレ見ると結局...楽しかった初期作品の話が一番楽しそう
あのすいません、「バンカーの岸壁」のコの字型の建物の二階、床の一部(ヒビ割れてる)がインスティンクトで光るんですけれど、これって何かあるんでしょうか? 何もないままクリアしてしまったのですがその部分だけが気がかりで。
>>267 新作買ってないんだよね。面白いなら買うんだけど微妙な感じだしなあ。
>>269 今までのTRの雰囲気はゼロと言ってもいいかも…途中「おっ♪」と思っても又ガックリ
バトル(シューティング)はオートターゲティングでピョンピョン跳ねて撃つ方式よりは緻密
シューティング慣れしてるなら苦にならないけど敵はオマケなTR式とは違うから戸惑うかも
個人的にはTRと思ってノーチェック買い(信用買い)して大反省、裏切られた思いも強いよ
>>268 とりあえず再訪して調べるしか無いかも、多分アイテム系かと思うけど…達成率100%?
>>270 旧作ファンには期待した分がっくりって感じなのかな。トゥーム初めてさんには面白いのかもね。
旧作は忘れた頃にまたするの面白いね。
>>268 自分も気になって調べてるんだが特に上から落とせる物もないし壊れたとしても下は普通の通路だし、なんだろうね
>>268 敵が投げた爆弾で床が崩落した。
ただそれだけの仕掛け
>>270 >>272 >>273 ありがとうございます。
そう、よしんば壊せても意味が無いのでよけいに何だかなあと。
やはり最初にあった銃撃戦の爪あとなんですかね。インスティンクトで光るのが謎ですが。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 12:37:31.76 ID:15rPT9mV
あ
>>274 遅かったんで実際に確認出来なかったけど単に光るだけの場所(物)は幾つかあるね
しかしまぁインスティンクト機能は親切と取るか馬鹿にしてると取るか…
正当TRやりだしてからついLB(箱)押すと無反応で「あ、これがTRだった」と改めて認識
>>271 何かのゲームに時間を割きたいなら悪いゲームとは思わないけど「別ゲー」と思わないと
tr3エリア51までこれた。やっぱりボリュームはこれくらい欲しいよね。
手前のハイセキュリティーエリアの拳銃取れる所の手前の柵みたいなやつってちょっとおかしいね。
見えないから、あれ、ここなんかあったのにと思って中に進んだら急に背中に柵が現れるんだよね。
>>276 製作スタッフかなり悩んでるのかなあ。
細かいCGとかシステム入れると今までできてたことができなくなったりしてトゥームのいいところがなくなるんだよね。
昔は見えるところは大抵いけたのになあ。
トレーナーのスーパージャンプで大抵行ける
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 21:48:56.29 ID:ygMk4EF9
ちょっと待って 今ようつべ動画見て知ったんだが終盤のカゴ揺らしてに飛び移るとこってカゴが下の状態で揺らして天井に乗れば壁に届くのかよ…オレ、カゴを上げた状態でカゴの側面に飛び移ってクリアしたんだがw(かなりタイミングはシビアだったが)
>>278 3までは欧米みたいに社会現象化まで行かなくても結構盛り上がったね
>製作スタッフかなり悩んでるのかなあ。
これは中心人物でレジェンドで呼び戻したトビー・ガードが再び去って別ゲームにした為かも?
ララにダブルピアス付けてshitと言わせたり会話にfuckが飛び交うゲームにしたのも複雑…
次はヘソピ鼻ピに墨入りかも?
(連投 失礼)
>>277 96年のMac版TR1のララが? 初めてプレーしたのがPC版TR5か6?
>>280 なんか同じく変にクリアーしたよ (左側の隙間から斜めに飛びついてから)
2回目に同じ事したら全然ダメで結局上階から飛んでみて簡単と気づいた
>>281 そうそう。結構盛り上がったね。3でみんなやめていったけど・・・おれも・・・
トゥームの原点に戻って作って欲しいなあ。
>>284 もしかして一番右が最新の邪馬台国のやつなん?これどうなのって感じだなあ。
コアって潰れたの?知らなかった・・・
レジェンドとアンダワのララが好み
>287 おおっ!セクシー! でも、それだとデッドオアライブに出てくるプロレスラーみたいだな。 いや、いいんだけどさ! 地味な短パンでさ、セクシーで快活なファンションがララさんには 似合ってるわけよ。 そういうのオナがいしますですw
北米で配信されてるアーカイブス日本でもやってくれぃ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/10(金) 22:07:23.91 ID:oPiYaerc
アドベンチャーパックの追加ダンジョンの詳細を教えてくれ
トゥームレイダーといえばアンジェーリーナみたいなアマゾネス顔だと思っていたが FFに出てきそうな顔になってがっかりした。マイコーみたいな整形の仕方だな 色もだいぶ白くなってきたし('A`)
今TR1遊んでるんだけど、たしかにグラフィックは粗いんだけれど、それでも色気は感じるよ。腰というか尻に。 後ろから見てナンボと良くわかってデザインしてるなと感心する
TR3飽きてきたなあ。TR4のシークレット探しに変えよかなあ。 1は明るいのかなあ。レイラが目立ってる気がする。 腰いいよね。ハイヒール履いたおにゃのこの腰みたいに目に付く感じがすごくいい。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/11(土) 05:19:18.25 ID:aWwdbknb
>>291 自動照準は俺も疑問だったけど、イージーにしたら有効になった
イージー自動照準できたら 鬼さんには効かなくて苦労したよ マリオの様にピョンピョンジャンプしながら回復、攻撃 クリアしたが研究所のサンピラー?だけどうしても1つ見つからないが 明日売る DL有るなら考える
>>296 ありがとう イージーだと有効だったのか
最初ノーマルで何となく敵を捉えてたと錯覚(?)してて、 ハードで全く捉えず
一からノーマルやり直して…撃ち合い段階まで結構時間が掛かるからウンザリしたわ
ステージセレクトが無い、又はアンダワみたいにセーブが山ほど出来ないのはやり込み無視だね
>>297 サンは逆光で見にくいのが2つあったはず
「こじ開けたドア」から通路越しに1つ、この面に入って始めの方に1つ…が逆光だったかと
>>287 アンダワの生足エロすぎ
足の裏がこんなのになってるのは考えたくないけど
2013版で。 アイテム回収に出たら、敵?が居てまたバトルさせられた。 生き残りってことなんかな? 方方行く度にバトルがあるんじゃ行く気も失せてくるな。
>>300 360だけど…バグだろうね、特に顕著なのが「山村のふもと」
飛行機が滑り落ちた後に出来た坂を登るとドンパチ、酷い時は声と銃声だけが聞こえたり
倒してもサルベージ出来るのも居たり勝手に消えるのも居たり
適当に横穴ステージを添えて「遺跡だよ」なんてバトルゲームをTRファンが望んでるとは思えない
ララ、ララ! さあ、目覚めるのです ララ!
303 :
300 :2013/05/12(日) 02:24:35.77 ID:yd/vN7KR
>>301 なるほど。俺も360だよー。d
一度クリアして、こんなのもうやるもんか!
と思っていたのだが、探しまわっちゃうんだよなぁ
悔しいけれど。
>>303 必要以上のバトルバトルで萎えるね
夜の山で歩哨がウロウロしてる所は全員ステルスでやりたいけど行くまで面倒
見つかれば右上の水溜まりか左のトゥームにこもれば1人ずつ片付けられるけど…浅いなぁ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/12(日) 18:37:23.76 ID:OUzUDTy8
俺は戦闘がやりたい。 敵の拠点復活すればいいのに。
>>306 試してみたいけど場所が…判らん
座標(53N UTM)かマップで位置を示せる?
横の杭に結べない場合は矢を撃っても届かないのは解ってるが。
山村の高台かとおもってたが…ふもと側と場所は判明 そこは渡ろうとした橋が崩れてからは行けないはず、写真内の杭は結べないやつ (もしそこより左手高い所のアイテム取り残しを取りたいなら別場所から直接ロープ作戦)
309 :
306 :2013/05/13(月) 16:45:27.78 ID:XQniOzAq
>>307-308 おぉ、ありがとう!
そうだねGPSで示すべきだった、スマソ
53N 712480 UTM 3416205
多分、行って貰った場所で合ってると思う。
そっか、行けないか残念。
どうしても「彼処行けるのかな?」
なんて思っちゃうんだよね(^_^;)
>>309 再度試してみたけど無理っぽいね
やり始めの頃に橋が落ちたのを忘れてあれこれ悩んだ後すっかり忘れてたw
今回のTR、私はアンチャも好きだからそんなに悪くはない。悪くはないんだけどもっと遺跡を!って感じだな。謎解きが物足りない。あと仲間ウザいw 孤独に遺跡探索するあの感じがいいのに。
今回のTOMB RAIDERについて、今までの物は全て忘れてくれ なんて言っているみたいだけれど、そんなの無理でしょう。 余計に思い出させてると思うね。 そういう意味では失敗作な反面、今までやっていなかった人 たちに興味を持たさえることには成功しているんだろうな。
やらされてる感が強い バトルにしても勝手にしゃがみ姿勢になったりしてもっと選択度増やした方がええだろ
鬼と遭遇したシーンで、てっきりソラリと共闘するのかと思ってのこのこ話し掛けに行ったら殺されたでござるw どのシリーズか忘れたけど敵と共闘(敵がデカイ蠍かなんかに襲われてるのを助ける)。→以後その敵は襲ってこないってのがあったよね。アレだとばっかりw
サソリはTR4だね。TR2の西安寺の僧侶もよく似たシステムだよね。 探索重視系のトゥーム作って欲しいなあ。
シングルクリアしたけど、発売前のキャンペーンで貰ったララなんとかのマルチの方が楽しかったな あのマルチ期待してたら・・・ これはこれで面白いのだろうか
弓の強化が70%で終わってしまったんですが、取り残しがある ということでしょうか?また、はじめからやり直さなくても 取得は可能でしょうか?どなたかわかるかたよろしくお願いします。
>>317 例えばアイテムの取りこぼし回収の旅などに出れば、
行った先々で動物を殺しまくって死体から経験値?
をこまめに回収などすればダイジョウブだよー
場所によっては残党どもが居たりするので、同じように
殺して死体から経験値ゲットです。
>>318 回答ありがとうございます。
経験値は既に4000くらいたまっているのですが、
弓なんですが、強化パーツが見当たらなかったので、もうとれないのかと
思いました。頑張って探してみます!
強化はアイテム取得じゃなくて、ベースキャンプでのメニューからアップグレードよ?
>>320 はい、そのベースキャンプで強化するときに、強化パーツというのが
必要になりますよね。その強化パーツが見つからなく、弓だけアップグレードが
70%でとまってしまっています・・・。エンディング迎えてしまった後は、
その強化パーツはみつからないのでしょうか?いろんなステージを見て回って
いるのですが、未だみつかりません・・・(><)
>>321 おれはピストルがエンディングまで80%だったけど、完全攻略がてら未発見の箱とか開けてるといつのまにか揃ったよ
どの箱にあるかはランダムだとおもう
おお、そうなんですか!!!じゃあ、やっぱり探しまわらなあかん わけですね。。。どうもです^^
Tomb Raider Trilogy日本語版出せよ スクエ煮
プレステ2の予備を買っておこうかと思ったら 生産終了で値上がりしてやんの。
>>325 ん?
初代トゥームってPS3では動かないの?
この前初代買ってきたけどこのゲームスティック使えないのか、設定変えたら接続されてないことになってた 後最後にプレイしたの小学生位なんで覚えてないが初期銃弾切れ起こさなかった?
steamで安いときに本体と日本語化DLC買ったんだけど インストールしてすぐ起動しない。何も表示されず落ちる。 ファイルキャッシュの整合性の確認と、ゲームの再インストール、 steamごと再インストールは試したけど起動できない。 win7_64bit GTX660Ti メモリ16GBみたいな感じでスペックは余裕だと思うんだけど 同じ症状だったけど既に解決したって人いないですか? エラーした後の.mdmpファイルはテキストで開いたら文字化けして読み取れないし なんか読み取れるアプリとかないんだろうか
>>327 1周目は初期装備の2丁拳銃は無限、他は有限
クリアー後は全て無限に出来るので狼や虎に思う存分仕返し出来る
間違ってデータ消したんでアニバーサリーを一からやり直してるけど楽しいわ
基本的に1を踏襲した音楽、仕掛け、世界(ステージ)とか1作目でよくここまで練ってたなあ
新作クリアしたのでレジェンド買って挑戦中 だがオリを押すのとフォークリフト操作が独特すぎる
視点の左右方向の操作を反転したいんですが、どうすればいいんですか? 上下方向は出きるんですが、左右方向がわかりません。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/25(土) 22:49:24.48 ID:lTFbLSHc
左右反転はできませんよ。 上下しかできない。
>>329 あれ、じゃあ俺の記憶違いかサンクス
しかし二面と思われる場所で難易度がはねあがるなかなり死にまくってる
いや? それほどでもないよ…
>>330 フォークリフトは本物も後ろの車輪で方向変えるから感覚に戸惑うね
>>333 2面、手間取る? 狼とクマが出てプールがある所?
アクションも少し複雑になるし慣れるまでは狼どもが厳しいかも
だから2周目で存分に復讐を♪
初トゥームが2013版で、何が売りなのかよくわかんねーなと思いつつ 一応クリア、その勢いでアンダーワールド買ってみたけどこれ面白いな! 孤独に探索し続けるのがあんなに楽しいとは思わなんだ あとララのかっこよさが段違い これで操作性がよければ言うことなしなんだけどなぁ
孤独感いいよね。1,2とかアニバーサリーもおすすめ。
ホントTR-2013はTRとみなせないね 番外編とも思いたくないぐらい アンダーワールドは2013と多少違ってもやはりララを自分の分身みたいに扱えるから良作 (シークレットは一部鬼難度があるけど) TRの孤独感は独特なのかな? 96-97年頃にポンとほっぽりだされて「さあご自由に」なんてね ルートがあって無いような感じと邪魔をしない音楽が秀でてたかと
レジェンドやりたい どっかで安く売ってないかな
今更新作買ったが… これ面白いな! バイオリベと悩んでトゥームレイダー買ったけど正解だったわwwwww
>>340 まじで?でもPS2もってねーや、アーカイブスで出してくれねーかなw
3部作が入ってるTOMB RAIDER Trilogyって英語なんだよね?
この際英語でもいいから買うかなあ
オンラインってやっぱり過疎?
>>343 安いし現行機でやりたいなら損はないよ英語関係なく面白いと思う
オマケもついてるし金出せるならおぬぬめ
なによりアンダワ面白いと思えたなら他二つはもっと楽しめるかと
アーカイブで本当に出てほしいわ海外は古いのあるのになあ
アンダワは有料だけどDLコンテンツが2つあるから、そっちもやってみて。 アンダワ気に入ったのならぜひやってみて欲しい。
>>343 マジだよ。アニバのあとアンダワやったらゴミに感じたから。
>>347 そうなんだ・・・つーか旧作に遡るほど面白くなるってどんなシリーズだよw
遊ぶ順番が逆だったら目も当てられんな
みんないろいろありがとね。買ってみるわ
349 :
P :2013/06/01(土) 20:31:08.80 ID:1rwYIkXg
攻略チャート断崖の村で、救助隊員を発見するイベントのあとに吊るされる場面になりLボタンで脱出するところで、Lボタン左右にふっても脱出できません。てかLボタン表記もいまいち分けわかんないです。脱出したいのでアドバイスお願いします。
すぐにその場面に行けないのTR2013の欠点、違ってたら申し訳ないけど… 思い当たる事を書くと単に左右だけじゃなく画面に合わせて方向を変えるとか ゲーム開始早々に捕まった時も少し方向変えたりゆっくり反動付けたあの感じかな?
単に表現の違いと思うけどLボタンってLスティックの事? 吊された後はボタンじゃなくスティックだから…念のため
>>349 何度も申し訳ないです
もしかして縛られた足元を撃つパターンの方かも?
始め、砦トラップ、最後の方以外での「断崖の村」で吊り下げられるのは覚えが無いんで
足元を銃で撃つ
それスラム街じゃなかった?
2013はノーマル、ハードで2回やったら後は見る気にもならんね…むしろTRを汚したようで憎い さてアニバの続き再開、シスターン相当部も高さがドキドキする、2013にはこの感じが無いね
アニバ面白いけどいい加減飽きろよw
TRは飽きないよw まぁ端から見ればキショいかもしれんが、ステージを歩きまわってる だけでも楽しいしゾクゾクするし独りになれるからw
いやぁアンダワの後にパチモンみたいな2013で消化不良起こしたからしばらく振りにアニバをw 水ステージ終えて溺れながらケンタウロス面に着て一旦休み (TR1ではみんなララと一緒に息を止めてたと思うw) しかしケンタウロス戦は上手くアレンジしてるね
一緒に息止めるよね。あと上見るときもほんとに上向こうとしてしまうんだよね。
やっぱり息を止めてた、潜る前に大きく吸ってからw でもって上がったら一緒にプハァ〜ヒィヒィハァハァだった
>>357 ステージ歩き回ってると楽しいってのはわかる。
敵が出てくると一気に萎えるけど
>>361 単純に敵が怖い
最近初代久々にやりだしたけど操作に慣れないから敵との戦闘が苦手
特に猛獣相手が怖い
なんだか初代ブームの予感!
初代はセーブポイントまで行かないとセーブできない(当たり前だけどw)し、トラップが鬼だったのでまあよく死んだわw あの難易度で慣れてると後のがものすごく親切設計に見えたw でも一番冒険してる感じがして今でも大好き。慎重に二歩下がってジャンプ!とか懐かしいw
>>362 大抵安全地帯があるので(柱の上とか)そこに陣取って近寄ってきた所をひたすら撃つ、でなんとかしてました。一体仕留めるのにものすごく時間かかるけどねw
初代のコピーララがキモ怖くて好きw
TR1は縛りプレイやってたから安全地帯探し必死だったなあ。 コピーララの手前の場所に行くまで1時間くらいかかって滑り降りて3秒でやられるとか。凄い緊張感だった。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/04(火) 01:07:00.32 ID:k3Pf8NR+
ロスのバッグを見つけるってので、飛行機の残骸から残骸へジャンプ するみたいだけど、ジャンプしても届かないけどどうするの? ダッシュジャンプって書いてるけど、ダッシュの仕方って?
>>367 ダッシュジャンプは単に後ろに下がって助走付けたジャンプの事
その後かも知れないけど飛行機の残骸はシーソーみたいに動かす事で飛べる場所が変わるよ
2のイエティの牢屋はマジ怖かった。
www
山を下る道で矢がつきた 敵を倒すのに弓を使いすぎた 探しても見つからなくて先に進めないと積んでしまったんかな?
>>371 敵と直接対峙出来る場所なら殴り殺せば良い
敵ならおっしゃるとおり殴り倒せるんだけどロープアローを使うところで止まってしまったもので
歩きまわって拾い集めるしかないな
オリの中の仲間を救出する辺りでガス爆発を発生させる為の矢は何度でも復活するんで (その場所を離れて地下の空間内をグルッと回ってくる必要あり) ロープアロー必須ならと或る場所にある置き矢が復活してるかも? 倒した敵は崖から落ちたとかで矢を回収不能?
ぬおーー ロープアロー矢入らないのですね。 試さなかった自分が情けない 皆さんありがとう ララさんも喜んでると思います
草葉の陰じゃないんだからw あ、でも墓荒しだし意外にしっくりくるな
>>375 お〜凄い 今確認しようとしたらロード中メッセージに「手持ちの矢が無くても発射出来ます」と
ではアニバの続きしますわ
しかし2013で完全にトゥームレイダーの世界観をぶち壊してこれから先どうするんだろ? 鉄筋コンクリートの部屋に祭壇造ってトゥームでございなんてなあ・・・
別に壊れていないけど? オレは新シリーズのスタートとして楽しくプレイできたし これからどうなっていくのか興味がある
この先新しいのが出ても、俺はもうやらないかも。 2013の世界観は好きになれん。 俺の中でTOMB RAIDERは終わった。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/05(水) 11:38:35.35 ID:zNzm8FoO
今浜辺まで来て、攻略まで後一歩というところなので、アイテム等の探索に行っています。 色々廻ってスラム街以外は大体取れたのですが、スラム街が夜になっていて画面が見難いです。 スラム街を昼間探索する方法ってありますか?
>>384 後から行くと暗くなってるのは解消しようがないと思う
でも能力上げてインスティンクト使えば壁越しでもアイテムが光るから問題なしでは?
>>384 ファストトラベルを使うたびに時間が進むから明るくなるまでやってみ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/05(水) 14:18:40.89 ID:zNzm8FoO
回答ありがとうございます!やってみます!
海や地底湖にもぐりたいわけだが。滝壺にもダイブしたい。
>>383 6みたいに封印して無かったことにしてくれんかね
バイオ5のシェバが2丁拳銃持って世界の遺跡を巡って水中を行きアクロバティックに戦い
スワンダイブして孤独に謎解きとシークレット捜しに奔走するゲームが出たら別名でも買いだわ
今回のララさんとやらは次のトゥームレイダーとやらで好きなようにサバイバルしてればいいよ
トゥームとしては新しいことやったんだろうけど ゲームとしては別に新しくもなんともないよな これ明らかにバイオ4とメタルギアソリッド3と零のオマージュだろ トゥームのスペクタクルな雰囲気をもっと出して欲しかった。
サバイバルと言っても始めに雨から逃れて動物食べるだけで後はゲームとして当然だったような 次回作は薬草を調合したりカラスや猛犬から逃れて洋館に入ったら閉じこめられたりとか ラスボスはとある製薬会社の関与で蘇生されて超人化したマサイアスかな
新作のドンパチの多さはうざったかったけど戦闘のシステム自体は割りと好きなんだよなあ 能動的に動いて状況打開するのは結構楽しいし アクション面でもアンダワからうまいことブラッシュアップされてると思う 戦闘と探索の比率をいじるとか色々すればもっといい感じになる気がする でも一番の望みはララを旧作の姿と声に戻して欲しい さてアンダワの続きやるか、タイのトレジャーが2個見つかんないのよ どれをとり忘れたかさっぱりワカンネ
TR4のシークレット探しでもしよかな。
アンダワのトレジャーはセーブポイント(?)に行かないと取ってすぐ手動セーブしても残らないね 取ったつもりのがセーブされて無かったことがあって悩んだ経験あり
この2013の中でのことは、既に他のゲームがやっていることの 寄せ集めでしかないじゃん。ただ単に“Tomb Raider”でお初、というだけで。 そんなのそれぞれに特化したゲームが有るんだから、それがやりたければ そっちやるでしょ。 俺思うけれど、どうせ新しいの出したって舞台と相手が変わるだけで 同じ事の繰り返しにしかならないんじゃないの? 「これまでのTRは忘れてください」なんて言っちゃってるようだけどさ、 結局はTRの名にすがって自分たちのやりたいことやってるだけじゃん。 そら作った連中は満足だろうさ、記念写真までエンドロールに載せる んだから。バカじゃなかろうか アメリカ人が作ると何やったって結局は人殺しゲームになるっていう 良い例だよホント。 ま、意見には個人差がありますということで読み流してくれ
海外評価が神ゲー扱いで期待してたんだけど、スレ見てる限りでは シリーズ初プレイの人には面白くてシリーズファンにはクソゲー? とりあえず戦闘システムがーとか言われてる辺りでアニバで持ち直した と思った方向性がまた狂ったのかなやらなくていいやと思ってるけど正解? トゥームに凝った戦闘システムなんかいらんと思ってるんだが
>>396 シューティング好きで慣れてるなら苦労度は低いと思う
が、他のインセインモード的な即死も無く割とヌルい
今までのTR的な面は皆無と思ってれば少しはあるので落胆度は下がるが…逆に期待すると悲しい
今までの作り方で人気も売り上げも下がってきたのは事実だからリセットしたんだろうけど
何かおかしい…ドンパチで子供受け狙いならZ指定はおかしいし大人にレバガチャさせてるし
それにロード隠しのためなのか「レール式+QTE」(ジェットコースター的)部分が多すぎ
狭い島でララの原点が題材だから仕方ないけど「探索」「冒険」「旅」の要素が薄く寂しいね
買う買わない、気にいるか否かは個人差なんでなんとも
>>396 主人公をララにして、お笑いやお色気要素抜いた「アンチャーテッド」だよ。
そういうのがやりたい人にはいいのかもね。割とサクッと終わるしね。
普通に面白かったが… ただ確かに簡単過ぎる… ラスボスもかなりの弱さ…
>>399 そのララが今までのララの系譜から外れてるからララに思えない悲劇。
ララは賢いな
イエティ乙
レジェンドを1から始めた所だけど忘れてるから色々な面で案外ニヤッとくるね、アイテムとか。 バラエティーに富んでるのが逆にまとまりの無さに繋がりそうだけど、2013と違いTRしてるね。
Trilogyポチってしまった 日本語でやりたかったけどまあいいや
レジェンド、ステージ1のボリビアでいきなりゴールドを取り逃がしましたよ…トホホw 忘れてたけど憎いなぁ (;´∀`)>゛
>>405 Trilogy調べたらPS2版のレジェンドとアニバのHDリマスターとPS3版アンダワのセットとか?
360版はPS2版を使ってたと思ったけど、少しマシだったとかも書いてた…
360向けにもオールHDリマスターして出してくれないかな?
レジェンド始めたけどのっけから微妙にダサいオープニング映像が流れて吹いたwww オラワクワクしてきたぞw あと映像意外と綺麗なのな
少しだけどレジェンドとアンダーワールドはストーリーが繋がってるんで頑張って
少しどころじゃねぇよタコ助
イエティ乙
そうだぞキテレツ
>>410 こういう荒らしガキって最近珍しいな、希少価値あるわお前
TRやるとさ、他のゲームをやっても「彼処行けるのかな?」 とか思って行こうとしちゃうんだよね。
あれな 分かれ道で最初はできるだけ正解の方には行きたくない感じ
別ルートチャレンジして即死とかしょっちゅうw
それはまだまだだな。 おれなんか。歩いて高架下とか通る時、あれここ登れるかもとか思ってしまうようになったよ。
現実の町並みでつい屋根への登り方やその後のルートを考えてしまうのはTRプレイヤーあるあるだよねw
1クリアした後に2をプレイしたんだがこれもめっちゃ難しいな 落下死剣山石ころころと開幕洗礼を受けまくったがやっぱ楽しいわこのゲーム
トテモタノシンデマス ニシムラ-サン・・・ (深々とお辞儀をする)
イエティ乙
久しぶりに2やったらベニスめっちゃ楽しい
2は雰囲気いいステージ多いよね。オペラハウスも好きだったなあ。一番好きなのは浮島だけど。
イエティ好き過ぎだろw てかイエティあんなにいるのかよw 大群じゃねーかw
特にイエティの牢屋は誰もが恐怖する所
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/23(日) 08:12:36.04 ID:PKIteSZg
『テック4からテック5へ聞こえるか―テック・・・トニーサボってんじゃないぞ!』 「ヒャッホウ!」 「・・・誰かいるの?ねえ」 「何だよ、俺に何をさせようッてんだよ」 「大した事じゃないけど・・・大丈夫?」 「オマエらさえ黙りゃ・・・俺は大丈夫だよ・・・百パーセントな!・・・本当だよッ!!」 「オマエらって何の事?誰の事を言ってるの」 「オマエら全員の事だ・・・ペチャクチャ喋りやがって、全く苛々する」 「フン・・・貴方が誰だか知らないけど、インファーダの秘宝について何か知ってる?―あの寺院にある筈よ」 「ふん、ブードゥー教の魔術か。俺は関わりたくねぇな」 「ブードゥーじゃないわ・・・ねえ、他には誰かいるの?」 「あぁ、ランディとロリーだ・・・チィ」 「ランディとロリー?どこに?三人で何をしてるの」 「今二人とも、あの寺院の中に閉じ込められてる。俺は止めたんだよ!行くなって言った・・・ でも五百キロの泥の下じゃ、もうどうしようもない・・・・・・俺は、俺は帰る。グズグズしちゃあ居られない。 このジャングルでは散々な目に遭った・・・アンタも早くこっから離れた方がいい。 忠告を聞くようなタイプじゃないけど・・・俺の言う事を聞かないと死ぬぞ?・・・ふ、フフハハハハハハッ!! そうさ、死ぬぞぉ〜 ッへへはははは・・・・」
2の巨大ウツボはマジヤバい。なぜならひと噛みで体力ゲージ半分以上は失うからだ。
ガチホモ乙
Tomb Raider2013が糞で、Tomb Raiderこの先未来はないと解った今、 アンチャーテッドに俄然興味が湧いてプレイしたくて仕方がないわホント。
はい
アンチャはオッサン操作な時点で×
服をコスチューム別じゃなくて部位別とかにしてほしかったな 裸足にさせたかった
やっぱ1と2あたりが一番バランスいいわ 3あたりからどうも新鮮なシステムとか景色とかドラマ性とか狙いすぎてて・・・・・・
しかしあれだよなぁ、互換性は無いわ生産は中止(まぁこれは仕方ないとしても) になるわ、壊れる度に中古を探して買い続ける? 不本意だけど結局最終的にはエミュに頼ることになるのか?
1と2はステージや敵キャラの恐怖感もぶっちぎり
やっぱり怖い敵が爆発するのがいいよね。
ボンバーマン好き?
ん〜、あんまり。
質問です 今更ながらPSの1にはまってます ミダス?のステージの五つレバーを下げて扉を開ける大広間で、レバーがある高台左の石のてっぺんにメディパックらしきものが見えるんだけど・・ これって取れない?
それって有名なバグ使わないと取れないメディパックじゃないかな
バグジャンプで取ってきだしあ。
初代のミダスはゴリラ、ワニ、ライオンが大勢追っ掛けてきてビビった
>>442 「原理原則」や「机上の空論」を正論と思って賞賛してよいのは中学二年生まで
アニバ面白いなあ まだペルーをクリアしただけだが、すでにアンダワとレジェンドが霞んで見えるよ
アニバを最初にやっていたらアンダワさいこーって言っただろうな
いやアニバは別格 おれも4年くらい前に初めてやったときは鳥肌立ちまくりだった
>>443-446 ありがとう
>>446 は難しくてよくわからんが、とにかくバグ技を使えということでw
1から5まで大人買いしたから、三ヶ月は遊べそうだw
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:hU1XrVUN
>>447-449 おまいらのレスみたいなの読んで
わくわくしたまんま3年ぐらい積んだまんまだわ
いつやるか今でしょ
とはなかなかなあ
ただ、ゲームでリアルに遺跡を冒険してるような気分はやはり弱いんだよな 崖の上から下を見下ろすと本当に落ちちゃいそうに感じる雰囲気とか レジェンドの操作性と初代のステージ構成だけであそこまでやったのは正直凄かったけど
初代のセント・フランシスフォローリーは高くて怖かったなあ。それにコウモリのパタパタって音チョー怖い。
起承転結の波グラフなんて物を発見しちゃったけど ノリ的に2が一番イメージ近いかな
>452 崖から足を滑り落とさなくなって緊張感が失せたせいだよ
そもそも操作性自体が前より単純でリアルな動きの再現度が下がったからね でもトゥームってミッションがややこしいから前ぐらい細かい方が本当は使いやすいんだよね もっとあの独特な操作性や世界観を一般人にうまく浸透させられるように計画を練るべきだった
いつになったらトリロジーのPS3版 Jpは出るんだ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:79ZwtSYu
初回特典のDL始めたけど完了しない 30分経過したのに・・・ どうなってるの?
クソ回線乙
2って今朝ニュースで見たお化け屋敷並に恐怖感煽るのがうまいね 感動を揺さぶるのもうまいし
1のクマむかつく
トリロジーアニバ&レジェンド日本語でやりたいなぁ
オンラインのトロフィー取れないww
誰か手伝って下さい。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/06(金) 23:16:11.91 ID:zXQY4eu3
キャンペーンの周回とかできるのでしょうか?いまクリア間近で、トラベルできなくなるとこなのですが
クリア後もトラベルはできます。 周回(クリア後でしょうか?)はなく、ステータスの引き継ぎはないです。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/07(土) 17:36:45.20 ID:fIyCpDNn
>>466 ありがとうございました。クリアしてみます。
steamでコレクション買ったからレジェンド>アニバ>UWの順にやってるんだけど UWから安物パッドのキーコンフィグが反映されなくなってる? というより反映はされるけどデフォのキー配置も残って重複しちゃうからデフォのままやってます 動作確認で軽く触った2013は箱コン以外対応してないくせに360コンエミュ用DLL噛ませても うまく設定できないしやり辛い・・・ キー配置変更できなくてもいいから右スティックの視点変更が機能しないと厳しい><
既存最新作のトゥームレイダーってクラッシックなコスチューム(タンクトップに短パン)ってないの?
すいません、ps2のアニバーサリーなんですが オプションの解説マーカーが真っ黒で選択出来ないんですけど仕様ですか?
≫467 いいよ
〉〉467いいよ
2回失敗w
トゥームレイダーのクリア後の取りこぼしの目印がなくて相当面倒くさいんだがなんか方法あるかな?マップ見て移動したはいいが細かい探し方がよくわからん
>>476 マップ開けて目的のアイテムにマーカー付けて
インスティンクトで位置を確認しながら探す
最近のトゥームってそんなシステムになってるの?
PS2アニバーサリーのエジプト・オベリスクステージで アーティファクトを全部取ったのに、リザルトでなぜか4分の3に。 もう一度全部回って見てもやっぱり取った状態 さらにステージセレクトも、それまでのエジプトステージが選べないんですけど 国自体クリアしなくてもステージセレクト出来ますよね それまでは即再挑戦できたはずなんですが。バグですかね?
すいません!アーティファクトは完全な思い込みでした! 1個取り逃してたようです。。。 ステージセレクトはアーティ関係なくできたはずなんですが これも思い込みだったのかな・・・どなたか回答お願いします
2で次の国や方面へ行くときのムービーはどれも何度見ても飽きないわ
ww
1はムービー見たさで何回もやってたなあ。
買うものが重なって買えなかったトゥームレイダーが最近安くなったので買ってやったが… なんていうか全く別物でトゥームレイダーとしてみたらただのクソゲーだな アンダーワールドも正直大味で微妙だったがコレは輪をかけて酷い 道なき道をどう進んでいいか見つけて見つかった時の喜びとかがまるで無い アニバーサリーがどれだけ良く出来ていたかわかった
>485 そう言うオマエはインスティンクト使いまくってんだろ? 使わなければ良いのにw
たしかにアニバーサリーはプレイしてて久しぶりに鳥肌立ったゲーム
なんか、登る、登る、天変地異か爆発で地盤崩れる→滑り落ちるばっかなんだよな アクロバットアクションないのは「まだララが未熟だから」という設定で言い訳してるっぽさもあるし、 二丁拳銃使うきっかけの起点がこれ!?と愕然とした
2はプレイ中もドキドキなのにムービーやデモも映画みたいにハラハラする出来 チベットや海底に向かうってだけでもかなり緊迫感があった
最新のトゥームの実況動画見てるんだけど、なんかバイオに似てるね。 トゥームは登れそうなとこ見つけて登ったり、パズル要素を解いたりが好きなんだけど あんまりそういうのなさそだね。
>490 登れそうなとこ見つける試行錯誤がかったるい人も楽に遊べるように インスティンクトというヒント機能が使えるようになってる。 初期作品みたいなウロウロ探索がやりたい人はインスティンクト使っちゃダメ
まあインスティンクト使わなくても笑っちゃうくらい楽なんですけどね
新作トゥームはホラーゲーだな あれはバイオ4のパクりだ
ゲーム雑誌の記事では1作目からホラーゲー扱いでしたぜ
ここは最新版専用スレ?
古いやつでも聞けば誰か答えるよ たぶん
PSPのはなんでDL版出してくれないんだろ VITAでやりたいんだけどな
アンダーワールドで、トールのガントレット使って巨大な足場を回転させるところ、 アーティファクトとった後戻れないんですが、これどうするんですか? グラップルじゃ上がれないし、中央の回転足場に戻っても、回転させるところの足場まで遠すぎて飛べないし…。
自己解決しました
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 03:33:48.39 ID:OK3EzOLX
フリーフォーオール楽しすぎわろたwww
掴まりホールド操作がオートなのが緊張感無くしてる。そこだけは昔のシステムに戻してくれ。
オートだったりオートじゃなかったりが煩雑で混乱させる
ハネダさんのトゥームの実況動画見てるんだけど面白いね。 ゲームって人がやってるの見るの昔から好きだったなあ。 2はパズルを解く要素の難易度が低くてサクサク進む感じが気持ちいいね。 ジグゾーパズルでスポットはまる時の快感みたいなのがあるね。 画面も明るくていい感じ。 2一番好きな人ここにいたけど理解できた。
イエティが好きなだけだろw
イエティまだでてないよ。セリフもいいよね。 「お前のその早口スピード違反で捕まるぞ」 「場所をはいてもらう代わりに血を吐いてもらおうか。両方吐いてもいいんだぞ」
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 15:36:59.23 ID:PPo21rSf
2やら3やらで取ったシークレット確認したいんだけど何か方法は無いの?
2はアイテムの幅が広いから好きな戦い方を選べて良いわ トーチを使うかピストルで節約するかとかも選べていい 元々日本のRPGみたく一本道さがないところがトゥームレイダー自体の良さなんだけどね 冒険する恐怖感と感動のリアルさも初期の2作がやはり甲乙つけがたい
トゥームは孤独感が大好きだった。
http://www.youtube.com/watch?v=A1lCPRB-mEA 3のルッドの門のラストで
ミスリーの社長室につながってる高層の吹き抜けみたいな空間があったが
あれがパンクのリーダーが捨てられた巨大なダストシュートなのかね?
はじめ通気口みたいな所から出てきたもんかと思ってたが
ゴミが出入りする横穴をララは通ってきたとも考えられるし
もしそうだったら伏線処理としてよく作り込まれてあるなと改めて思う
で、パンクは不死身なのであの高さから落下しても死なない説明もつく ひとつ腑に落ちないのが横穴から社長室までの構造からするとスムーズにゴミが通らない事
質問なのですが、GBAのトゥームレイダーってセーブ方式は電池ですか? 知ってる方いましたら教えてください。
GBAのセーブってEEPROMに書き込む方式が一般的じゃなかったっけ?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/19(日) 18:07:03.86 ID:RWaKyE8X
レジェンドのニシムラと新作のニシムラに何か関係はある?
PC版英語のトゥームレイダー:アニバーサリーのエジプト:カームーンのオベリスクステージで詰まりました。ここって質問いいのかな? 縦穴で回転刃をよけつつグラップルとかで上を目指す地点なんだけど、最後のグラップル二連を突破した先、壁の取っ掛かりから橋? に向かってジャンプする所で突起に引っかかって途中で止まってしまいます これってどうすれば最後のジャンプが届くんでしょうか。動画とか見てると普通に橋に掴まれてるんだけどな……
気になって再プレイしてみたけど、坂を滑り落ちた後に別ルートから上がっていくところ? それなら途中グラップルを出すタイミングが早すぎると上段にジャンプしないポイントがある それ以外は特に躓きそうなポイントもなく登りきれたけど。 後は登ってやることやった後の戻り際に、滑り落ちる前の地点にグラップルで戻るポイントで スイング?が足りなくてジャンプ後に掴めなくて落ちたくらいw ちなみにSteamの英語版でのお話
ニコ動に上がってるプレイ動画で確認してみたけど、 あれは最初のグラップルポイント>壁蹴りを振り切れてから蹴れば問題ないかと グラップル後のジャンプはどこも振りが停まった辺りでボタンを押せば大丈夫 それか最初のジャンプするポイントが近くて長さが足りてないか アニバーサリーにもあったか忘れたけど、ぶら下がったままの状態から グラップルのロープの長さを調整できるから伸ばしきってからまた再開してみるのも手
実況動画で2が「何このホラゲーww」みたいに言われてた
浮島のとこかなあ。
yeti
イエティかあ。でかいのはすきだなあ。
1〜3までは言葉どうりの落ちゲー 今となっちゃショボいグラだがホントに3D空間を感じて落ちるのも怖かったw
特に1が高さ感があって怖かったね。 セントフランシスフォリーのとことかサンクチュエリーオブシオンのスフィンクスのてっぺんとか。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/25(土) 11:06:24.31 ID:5grkK5Jp
526 :
525 :2014/01/25(土) 18:02:02.67 ID:Yuyu//W6
上のパスワードは 1111 です。
アニバは絵や音楽が綺麗でシステムの幅が広かったけど 高さ感や敵が出てくる怖さは初代がやはり上だな 軽快なゲームとしてはアニバでリアル体験ゲームとして楽しむなら初代が向く
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/26(日) 13:52:50.72 ID:xsLuaMHy
>>527 アニバもそうだけど、最近のはどれも初代のようなトゥームの本質をとらえきれてないんだよ
1と2のプレイ動画を見てたらはっきりわかるが、
ローポリならではの閉塞感と、喜怒哀楽を挟む余地のない緊迫感にはいわゆる「狂気」というものがあった
(おそらくそれは製作スタッフが持っていたもので、あの時代のゲームにはおしなべてそういう熱みたいなものが感じられた)
3になると全体的に画面が明るくなり、ストーリー性や世界観にエネルギーを回した分
緊張度は低くなってるけど3までがトゥームの核であったことに間違いはない
えっ4おもしろいよ 緊張感パネーし
そそ、1と4こそトゥームって感じ 2,3は面白みが足りないから途中でやる気が失せる
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/26(日) 17:03:36.21 ID:xsLuaMHy
4は最初から最後まで変化に乏しくグダグダしているうえにBGMの質も明らかに下がっている 1〜3の謎解き要素だけを焼き増し劣化コピーしただけの、マンネリズムが遺憾なく発揮された凡作 ずっとエジプト的な遺跡を探索してればトゥームっぽいと思ってるニワカには好ましい
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/26(日) 17:09:16.71 ID:xsLuaMHy
単なる惰性で作られたものと、スタッフが魂を削って作りあげたものとではまるで作中から漂うオーラが違う そういう所のオーラを正しく知覚できないゲームオタク風情にトゥームの神髄は理解出来ない ただそれだけの事.
>>528 試してみましたがどれも同じでしたね……モニターの解像度を先に下げないとゲームそのものが起動しないので
先にモニターの解像度を下げてからゲームの解像度を調節してすべての解像度で試してみました。でも駄目でした。
解像度の他に何かしら設定が必要なのでしょうか……
なかなかいいこと言うじゃん しかし新しいことをやったらやったで昔のが良かったという批判が出るわけで 4は正常進化してトゥームのシステムを称賛できる者なら充分楽しめるんだよド素人が
いろんなとこ行きたいなぁ 雪国が好きだわ
初代は、恐竜が出てくるところで、なぜか空が真っ黒なのと、 最終ステージでテクスチャがキモいのと、トゲがついた土管みたいなのが転がってるのが印象的だったな
初代はストーリーも秀逸なんだよね。 美しきを創造するナトラテクノロジー。
4はシステムも増えてて(ロープ、アイテム合体等)絵も今までより綺麗でフィールドやBGMも初代並に壮大でララの過去等のドラマも見られてって 好きな要素がいっぱいだけど、批判する人がいるのも分からなくはないかな ストーリー性とかを重視したからか初代と比べても「ララというキャラと一体になる」「謎を解き明かす」面とかの演出は少し落ちてた気はするし なにより「ステージを自由に行き来できる」ってシステムがあまりいい形で機能してなかったのもあるかな ロードが長いのもあるけどゲームを大きく分岐するわけでもないというか、これでステージのボリュームが小粒にも感じるというか 「新鮮だけど別に特別面白くはなかった」って風で いろいろな面で「好きではあるけど不満や”ここをもっとこうしてほしかった”という部分が残る作品」ではある
4は最後がなあ。
4の最後は別にあれでいんじゃね? 5で回想みたいな流れでララの現在の状況 謎を深めたのに 逃亡者で何事もなかったかのようにしれっと続いたのが悪いのであって・・
反対に5は幅が増えた代わりに小物になってしまったね 潜水スーツ編とかジャンプスーツ編はもっと長いレベルで活躍を膨らませれば人気出たかも
これができた時話題になったのはアクションの細かさや 一本道のなさ、謎解きの難解さが人気の要因でもあるけど 何よりも面白かったのは薄暗くて不気味ながら壮大な世界を動き回ったり高いところから見下ろしたりというのが生々しく感じられたことなんだよな
同意
遠いところは暗くて見えないんだけどそれがいい雰囲気出してるね。 プレステの制限かなんかで仕方なくそうしたらしいけど。 不気味さは2の浮島でもいい感じにあるよね。 そういうのもっとほしいなあ。
2まではプレイしてるだけで文章化できちゃいそうなぐらい雰囲気が濃い
ps1の1&2しかやってないけどすごくおもしろかった。 ps3でも新作でているけど、あまりにも別ゲーだと怖いからいまだに未プレイ。 どなたか背中を押してくれませんか?
548 :
547 :2014/02/11(火) 20:37:27.64 ID:3HS5xlrk
誤:ps1の1&2 正:ps1の1&2
面白いと感じるかどうかは
>>547 次第だけど、1&2が面白かったから新作も・・・と思ってプレイするとガッカリすると思う。
むしろあくまで別ゲーと思ってやるほうがいいと思う。
>>547 おもしろくないからやめとけ
バイオ4のぱくり
1のリメークのアニバーサリーは面白いよ。やる価値あり。
PS4ロンチで出るのか、へぇ〜。 PS4、欲しくなるな。
PS3の3台目が壊れた。大事に扱ってもダメだった…なぜかPS2の初期型は未だに現役なのに。 PS4も、早くに買ってもいいことないだろな。
554 :
547 :2014/02/14(金) 17:35:23.03 ID:C1ppr1vz
新作はもはや別ゲーなんですね、、残念です。 アニバーサリーをチェックしてみます。 ご回答ありがとうございます!!
美しき逃亡者でも買うかな
それはおすすめできない。
557 :
534 :2014/02/15(土) 15:06:13.22 ID:agrqpb2+
いろいろ攻略を試していたら
>>514 の箇所の別の攻略法が見つかったので同じ症状になった人用に書き残しておきますね。
最後の角部分の2連グラップルを突破した先ですが、最後の出っ張った橋部分に飛ぶのではなくて画面手前側に飛んで
死角にある中央天井にあるグラップルポイントにグラップルを引っ掛けることで突破出来ました。
橋にジャンプが届かない時は天井のグラップルを使えば何とかなります。
PS4のプレイ動画見てるとほとんど遺跡探索がないのね 買うの躊躇うなこりゃ
島全体が1つの巨大遺跡を構成してるのに気づかないよなトゥーム初心者はw
もっと海とか砂漠とか雪の中とか探索したかった 今回の雪はなんだあのとりあえずつけときました感
逃亡者は操作が酷いとか言うけど、慣れればべつに何てことなかったな。 昔の、理不尽なまでの難しさが快感な身としては逃亡者は快感だったよ。 後のレジェンドなんかより、遥かに熱中できたし。
訂正、逃亡者は至高だったよ。 1〜5までやり尽くして、10年あまり過ぎてからPS2に移ったクチだけど、初めて逃亡者プレイした時はそりゃもう鳥肌もんだったよ。 ボス戦は苦労したけど、後のレジェンドなんかより遥かに熱中できたし。
一番おもしろいのは3だな。当時、セイントデイなんかわかんないから 数年経ってネットが普及してからが熱かったね。3を自力突破できない奴はトレジャーハンターとしてどうかと思うよ。 道中、どれだけの時間費やしても完全自力突破できない奴はトゥーマーじゃないね。
PCトゥームレイダーアニバーサリーをようやくクリアできたから、アンダーワールドをやろうと思ったら 序盤から箱を持ち上げて下ろすと箱が謎軌道で吹っ飛ぶし箱を投げろとの指示をやると箱を持った瞬間勝手に投げるようになるしで全然すすまない…… PC版トゥームレイダーってバグの宝庫か何かなんですかね……
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 17:47:27.18 ID:DmdKGiZi
UWは操作を簡略化したからなのかモーションとか雑な出来だったな 壁際走ってると見えない段差につっかかってしまったり爽快感が薄れて色々と残念
逃亡者はもっさりした動作以外にも ムダにシステムやミニステージや道具が多すぎてワケが分からないから もうどういう内容だったかほとんど忘れてしまった 終盤の必要ないパスカードとか水中用のチューブとか当たって砕けろな空中床とか憂鬱だったわ 会話システムもコレといって大きな分岐になるわけでもないし
死にゲーでもよく考えて上手く行けば一発でいけるくらいのがいいよな
そんなヌルいトゥームはなんかイヤだw PS2以降 美麗なグラと引き換えに失ったのはそこなのに・・
最新作おもしろいじゃん。 アンチャやってる気になってくるけどw
ps4のトゥームレイダーやってるけど 綺麗だね!それで最初のスキルって何覚えれば いいっすかね?
手に入る経験値(だっけ?)が増える系のがよかった気がする
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/25(火) 20:49:47.15 ID:KLG6mbCv
今からでもpsシリーズやったほうがいいかな 買うかどうか迷って10年経ってしまった
>>576 PSのトゥームなんて100円か200円で買えるんだから迷ってるんだったら買っちゃったほうがいいぞ
100円の価値はあるよ。
10年もほったらかして今時、あの画質に耐えるのもある意味試練だな。 トゥーマーになるなら、完全自力でいかないとトレジャーハンターの名が廃る。 いい歳で仕事やプライベートの時間が優先とか、そんなの言い訳だから。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/26(水) 00:29:14.30 ID:d6C5dYeP
>>577 その気になってさっき買ってきた
3,4,5しか無かったけど
1,2がおもしろいのにー。
今やるんだったら逆に54321とやって画質を落としていくとか 話のつながりはほとんど無いし
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/26(水) 23:35:24.39 ID:2smb4Oqe
3から始めたけどグラは仕方ないとして カメラと操作性の悪さはきついな まだまともに走れない・・
まっすぐ走るのはすごい難しいよ。
3で挫折するに1ビットコイン
逆に言えば3のINTERNATIONAL verをクリア出来るならあらゆるトゥームがユルく感じる事が出来る
ふ〜ん
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 11:11:10.78 ID:0ie6uPex
そそ1と2だな
なぜ3から…
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 20:08:28.17 ID:yXarpqTq
3,4,5しか売ってなかって書いてあるだろーが
操作性が特殊だから難しいのは分かるけど 悪いって言うのは言い過ぎなんじゃ
むしろ操作性はイイよね ただ覚える事が多いから思ったとおりに走ったりしゃがんだりジャンプしたり出来るようになるまで時間はかかると思うが
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/28(金) 20:58:59.09 ID:LySdp9h+
移動はスティックか十字キーどっち派?
久しぶりに逃亡者やってて、2日目で四季の広間に到達したけど、もうこの辺からダルいんだよな。 3の過酷さと比べたらどうってことないけど、やっぱ飽きる。
四季の広間は確か逃亡者で一番面白かったところだったはず。
イエティはマジヤバい
旧シリーズをやるとしたら操作性覚えるには1で シンプル且つドラマチックでボリュームのあるプレイしたいなら2がいいのかな
逃亡者、モンストラムの犯行現場に到達。 この辺から内容忘れてるから、まあまあ楽しめる。
PS4のトゥームレイダーやると吐き気が止まらんのだが・・・。 微妙に画面が上下に揺れてるんだよな・・。 コンフィグでいじれるようにしといてくれよ・・。
PS4なんだけど、誰かGPS / 53N 712509 UTM 3416186のジオキャッシュの取り方教えてください
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/02(日) 16:37:18.79 ID:U7/dIQw6
デフィニティブエディションで、周王朝の兜の取り方がわからず、 どハマりしています。 研究所のベースキャンプから始めて、 どのあたりの壁を破壊すれば良いのでしょうか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/02(日) 16:47:53.75 ID:U7/dIQw6
自己解決しました。。 ベースキャンプ付近の壁が登れるのを 見落としていました。
アンチスレあったら誘導お願いします。 PS4版尼レビューは過大評価だと思います。
コントローラーでエイムするの至難の業なんですけど。 でも走りながらがんがんヘッドショットしてる人がいるんですけど。 なんなん? マウスでも使ってるの?
初めてプレイする人にとっては面白いゲームのようだね。 俺には糞ゲーでしかなかったけれど。 ま、人それぞれ。
>>605 キングスフィールド123面白いよ。特に2が秀逸。
逃亡者、生物科学研究所に到達。
今クリアしてカウンターアローなどのトロフィー取ってないんだけど、やり直すしか取る方法ないですか? 敵湧きまくる場所とかないの?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 08:02:07.67 ID:Z7bW3/Sx
PS4版ですが、マサイアスからサムを救えで防人達を倒して、デカい防人のムービー見た後の部屋でキャンプして次の扉開けたらなんか急に無音になって変な異空間になってしまい先に進めないんですが、これもう最初からやり直ししかないのかな? 直前のチェックポイントからやり直しでも無理だった。
だからあれ程セーブはこまめに複数しろと言ったのに 後の祭りやが
VITAでリモートプレイしているときMAPを表示させるのはどうすれば いいか教えてください。 前面はLRに割り当てられているし、背面触ると画面に表示されるけど無反応です。
>>612 これ俺もわからんかった。
ないんと違うやろか
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 03:56:38.51 ID:nPis/zQe
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 04:02:09.25 ID:nPis/zQe
クリアして、クリア後にすべてのアイテムを入手したのですが、最後のジオキャッシュシークレットが取れません。 クリア後じゃ駄目なんでしょうか?教えて下さい。
アイテムは確実に取れるよ Wikiみて頑張れ
初心者ですが教えてください 時系列的にPS4のストーリーが一番古いんですよね? ララさんはどうして不細工になったんですか? 逆整形ですか?
ようつべの宣伝、頻繁に流れてるね しかし日本で売りたいならもっと邪馬台国をPRするべきなんじゃないか
いいや、それは違うね(怒)
絶対そう トゥームやったことない人が見たら邪馬台国が舞台の洋ゲーに惹かれるはず
トゥームレイダー昔からあるけどPS4で初めてやった 今までと別ゲーみたいだけど初プレイの人間にとってはめっちゃ面白いわこれ
>>621 裏山
自分はアンチャの体験を上回っているとは思えなかった。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 16:24:32.50 ID:JVOk6VXo
ゲーム自体はViodoo全盛期にPCの体験版をやっただけで、実質PS4版が初めて。 ナックが終わったので買ってみましたが、めっちゃ楽しみです。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/08(土) 20:53:32.75 ID:tfjFaVal
やっと砲兵のトロフィー取れたー! あとはレベルと買いものだ(^^)
昨日からやり始めたぜ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/09(日) 23:45:33.89 ID:wE0kCYoC
オンのトロフィー取れる気がしない
パラシュートや滝すべりの木枝を避けていくところ 見辛い
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/11(火) 13:39:08.79 ID:koq4WTcp
ソラリの根城の塔にある最北端のディキャンプが行けない
これは仕様で行けないのかな、スラム街にあるゴンドラも動いてないし
>>626 一緒にやりませんか?
トロフィーの「コンプリート!」ってランクマじゃなきゃ駄目なのか フリーフォール勝てないから絶望的だわ
まだ逃亡者やってる。サナトリウム施設〜謎の格納庫辺りがバイオハザードっぽくてまあおもしろい。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/12(水) 21:27:10.62 ID:EfJHXutC
PS4 ですがオンの砲兵等を一緒にやってくれる人いませんか? いいよって人はPS4で配信してるのでコメントして下さい。 それまでソロでLV上げして待ってます。よろしくお願いします。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/12(水) 22:37:25.81 ID:EfJHXutC
>>631 ですか誰も来られないのでまたの機会にします。
>>632 今度やるときがあったら参戦させて下さい
PS4で山道の探索で敵に捕まった後で逃げる時のQTEで△△銃を奪う 馬乗りになられてLスティック左右に動かす所でLスティックをずっと動かしてるのに 次に進まず死ぬんだけどバグじゃないよね?
撃つんじゃね?
L揺さぶるのすげー早くやんないとだめだよねこのゲーム
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/13(木) 20:43:10.02 ID:Cd47wv5k
>>633 さんこんばんは。
またソロでLV上げながら配信してるので良ければトロフィーやろうとコメントして下さい。
回線悪いので画質を最低にしてます。あとラグいと思われますがよろしくお願いします。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/13(木) 22:49:03.92 ID:Cd47wv5k
>>637 ですが今日はしめました。
フリーフォーオールのためにできれば4人以上のPTが組みたいです。
また配信するのでできる方はそこでコメント下さい。
638が誰だかわからんのに配信と言われてもw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/14(金) 19:40:09.14 ID:L8+wfnwu
>>639 スレチですか。すみません。
たまたま少し前のレスに一緒にやりせんかというのがあったのでここに書き込みました。
ではどこが適してますでしょうか?
>>641 ageで言い訳するなら自分で探せリンクは貼らないぞ
分からないなら初心者の質問板もあるしROMれなんて古い言葉で返す
ネヲチ板にトロフィー待ち合わせスレあり
したらばにもある
家庭板にトゥームに限らずPS4用の実況専用スレがある地味だが機能してるから声かけやすい
他にもあるから不満なら自力で探してくれな
一度きりでたまにならスルーしたのに
だいたい砲兵のやつは、それ自体かなり強いから粘着してればそんな苦しくないトロフィーだと思うよ。 全ランクマッチ勝利のが難しくないかな・・・?
ランクマのフリーフォーオールなんて8人も集まらんだろ 4人ならそのうち勝てるから
トゥームだけアップグレードプログラムないのかあ グラは綺麗になっても内容があれじゃ買う気にならないよPS3でがっかりしたから千円なら買ったかもな〜 ダウンロードで昔の123こないかな
逃亡者クリアした。何度もやってるけど、後半忘れてるステージあってそこそこ楽しめたわ。
PS4版です。 クリア後、続きをプレイで取り逃がしたレリックやジオキャッシュ、チャレンジをつぶして行き、とうとう100%までこぎつけました。 しかし、トロフィーを獲得できません。 トロフィー獲得するにはその後クリアしないと行けないという情報をwikiで読んだのですが、ファストトラベルで峡谷の谷に行っても、聖なる塔へ続くはずの扉が開かず先に進めません。 1度クリアすると、続きをプレイしても再度クリアすることは出来ないのでしょうか?
648 :
647 :2014/03/16(日) 04:08:31.07 ID:x33Ie7li
すみません、自己解決しました。 バンカーの岸壁の達成度を見落としておりました。 それも含めて100%にしたら、問題なくトロフィーを獲得出来ました。
あっそ
PS4版 ララさんの髪の毛が素晴らしい
PS4龍が如くクリアしたんでPS4のトゥームレイダー 注文したわ。 PS4本体買ったりしたからヨドバシのポイントたまってたから新品300円以下で 買えた。
どれだけPS4版のはグラフィック綺麗に なってるのかと買ってみたけど滑らかさ 意外たいしてXbox360版のグラフィックと 変わらないのな。 試しに両方プレイ中だがローディングも Xbox360ののほうが多少速いね。 Xbox360の実績コンプしたからPS4のはやる気 起こらない。 コントローラの音はなかなかいいね。 はじめビックリしたが。
xbox自体サワッタコトモ見たこともないからなんとも
レジェ久しぶりにやった。これも内容ほとんど覚えてないからかなり熱中できたが、2日でクリア。 あっけない。
ボリューム少ないの何とかして欲しいよね。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 10:54:44.01 ID:TWNNLLsf
トゥームレイダー(2013)をPCでやり終えた・・・ 駄ゲーでは無いと思うがなんつーかやらされてる感満載のゲームだったな あとラスボス弱過ぎあれはいかん
普通の人だからさラスボス
卑弥呼じゃないのか。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 12:47:12.75 ID:h+eUbuRv
ララのお尻はとても良かったと思います 特にしゃがみ歩きの時とか
お尻はやっぱアンダーワールドが至高
6年くらい前のフルハイのブラビアでPS4版の トゥームをクリアしたけど、グラフィック 凄すぎない?遺跡の中の空気感とか 髪の毛や岩肌の質感とかさ。かえって ムービーシーンの方が変に感じるくらい。 かなりの数のゲームをやってきたけど CSの中ではトップクラスだと思うなー。 今のハイエンドのTVでやってみたい。
ps4トゥームレイダーのopのノイズ画面は演出?
>>661 現時点でCSの中でトップクラスなのは当たり前だと思う。
そんなに驚いた?
アンチャ1、2、3のグラの方が驚いた。全てでは無いけれど、とあるシーンの描き込みや質感が凄いと思った。
グラが凄かろうがどうだろうが、2013版でもう見切った。 これから先新作が出ようが俺はもうトゥームレイダーはやらんわ。 アンダーワールドで終わっとくべきだったな。 これからはアンチャーテッドにする。
CSってなに?
コンシューマーソフト。家庭用のゲームソフトのこと
ありがd
>>664 PS4になってもそれを心配しているんだわ
インフェイマス3も似たような評価だし、これも飽きられると思う。
結局次世代機になっても作り手が進化しないとグラ以外の見どころがないね。
iOS版TR1をダウンロードしてみた TRをタッチ操作でプレイするのはストレスが溜まりすぎるわ コントローラー設定でボタン配置を変えたら多少マシになったけど
なんか人間相手のドンパチばっかで嫌になるな。 アンチャもそうだけど。 そういうのやりたかったらCODとかやるから。 冒険探検がしたいんよ。
>>669 おお、そんなのがあるんだ!
後でDLしてみよう。
序盤の洞窟や夜のジャングルが見た目暗いし雰囲気が重苦しいので長く感じた。 損してる部分だと思う。
マルチプレーわけわかんね
ストーリーにイマイチ感情移入できない
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/01(火) 11:10:18.71 ID:vYSy1Mny
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/01(火) 13:16:08.44 ID:ZNZRN57s
PS4のマルチって何で一回一回切れるの?
>>676 ちょっと論点がずれてるよ
ストーリーの背景となる邪馬台国の設定が薄いものに感じられる。
ドンパチものはほとんどやらないんだけどシューター部分は結構面白かった。
クライマックスシーンでのアクションも◎
あと、本作に限ったことではないけど グラ的な人物の描写がリアルになる程、表情や演技の薄さが目立つ様になる。CG人形劇にしか見えない。
サーセン
サーセンwwww
リアルさを売りにしてる近年のゲームは何故か対人バトル主体になるんだよなぁ まあ作り手側の想像力もマシンパワーのリアルさを扱いきれないんだろうな オリジナルのモンスターなんか1から作ったら原画取り込み前提でも 挙動を含めて1体作るのに数ヶ月とかザラらしいし
死ぬ様な状況ををくぐり抜けた仲間がやっとの事で再会して あっさりハグ 表情のキャプも全然ダメだし、グラだけ良くなってもなぁ マシンパワー低くても想像力で補完してた頃の方が良かった面もある
そもそも、ヒューマンハンターではなくトレジャーハンターだし。 これでララが何故どのようにトレジャーハンターなったか、なんて言われてモナ。 二丁拳銃の由来にしたって、大事な部分なのにサラッと流してるし。 これで新生とか言われてモナ。
>>685 >二丁拳銃の由来にしたって、大事な部分なのにサラッと流してるし。
そんなシーンがあったのだね?w
まだクリアしてないけど多分見落としてるわ
アンダーワールドのシバルバで詰んだ・・・・ 暦の仕掛けが動かなくなるバグ・・・・ 俺の貴重なGWが・・・・もうやだ(´;ω;`)ブワッ
本当にバグなのか?w
トゥームレイダー4やっとクリアしたー。 終盤のピラミッドのブロック押すとこ絶対気付かないだろって思ったww
PS4版クリアしたんだがファストトラベルでダークソウル2の篝火みたいにキャンプ間の転送出来るのを 終盤になってやっと知ったw 特にコンプ目指してないし結局使わずじまいだったな
本編クリアの後は 隠されたアイテムを探す旅に出るんだぜ
新生は綺麗だけどレジェンドくらいに近代的なエリアも悪くないな キャメロット博物館に偽装してた古代遺跡とかも発想が面白いし 集落と遺跡を渡り歩くとか何気に映画のトゥーム意識してるのは面白かった
BSプレミアムで映画トゥームレイダーやってたけどやっぱ面白かったな アンジェリーナジョリーはまり役すぎ
PC版ゲームパッドでやりたいのに設定できない JTKで右アナログをカメラ移動にできたっけ?
>>693 あれが面白いと思える君がうらやましいよw
アンジーがはまり役ってのは同意(おっぱい的にも)
周王朝のかぶと、見えてるのに取れない
ラジー賞ものだったけな、アレ 元々ストーリーで魅せていたゲームってわけじゃないからなぁ 一本道じゃない自由度の高さやバーチャルリアリティー的な空間構成やアクション設定で受けたワケで
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/18(日) 12:27:56.75 ID:sZhvltDD
PS4版を買おうか迷ってるけど、オンラインで人いるの? いないよなぁ・・・だってこのスレでさえ過疎ってるもんなぁ(^_^;)
Legendのイングランドの話なんですけどボスの海獣を倒しステージを逆走して回転刃と炎のトラップの場所を抜けた吹き抜けのところで上に登れなくて困ってます 金のアーティファクトがある部屋です 攻略サイトや動画見るとエレベーターが降りてきてるらしいのですがありません 途中にスイッチとかあるんでしょうか? ちなみにtrilogyでやってます
>>700 それ俺もなったわ
確か1回自殺して、又やり直したらエレベータが下りてきてたはず
PC版アンダーワールドをSteamで購入したのだけど
>>565 と同じ症状で
「MEDITERRANEAN SEA」の重石カラクリが全部バグってて進めません
こういうのってスクエニに修正要請とか出したらやってくれるんですかね…
買収前の会社が作ったもんなんてしらねーよ!で終わっちゃうのかな
>>702 CapsLockを投げるキーに割り当ててんだろ
他のキーに変えるかShift+CapsLock押してみろ
>>703 どちらも実験済です、しかし
>>565 にある通り
>序盤から箱を持ち上げて下ろすと箱が謎軌道で吹っ飛ぶ、に加えて
投げても飛距離が伸びず、仕掛け床と仕掛け扉の距離をギリギリまで
詰めても向こう側まで届かないのでやはり扉を開けることができません
投げる方向も真っ直ぐではなく斜め上だし、飛距離もプレイ動画の
1/2くらい…ここでゲームオーバー???(´・ω・`)
じゃ垂直同期をONで
>>705 飛距離が10cmチョイ伸びてゴリ押しで通れるようになったよ!
投げ方向が明後日なのは相変わらずだけど15分ぐらい格闘した
ありがとう!;;
PS3のトゥームレイダーGOTY版を検討してるんですが 通常版+DLCのコードってことは中古で買っても意味ないってことなのでしょうか? 中古でも無問題? もし知ってる方おられましたらご教授お願いします
GEOでPSのTR3買っちゃった。 これからやろうっと。楽しみ〜
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/07(土) 01:49:47.81 ID:cwpa2kPy
誰かオンのトロフィー一緒にやらないかー?PS4
誰かオンのトロフィー一緒にやらないかー?PS3
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/19(木) 03:16:43.48 ID:wsuX9cIJ
やらないかー
キャンペーンでさえ糞つまらないのに?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/20(金) 01:37:01.53 ID:x7PcHZUx
キャンペーンは楽しめたよ俺は でもマルチはクソだ トロフィーのために嫌々やってるけど、はやく終わらせたい
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/25(水) 00:18:49.66 ID:aKh81F7/
マルチプレイでダッシュ近接一撃の技知ってる人教えて メッセージしても無視される
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/25(水) 03:39:59.92 ID:NsWSkWsf
三角長押し?
ps3のやつを最近始めたんだけどやたら酔う 他のゲームでは全くこんなことなかったのに 何でだろう
老化ヤバイw
SS版だけど左右見回す時にピタッと止まらずフワッと余力が付くから酔う なんであんなのにしたんだろう。おかげで長く続けられないわ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/08(火) 20:19:20.77 ID:6sk/QGqE
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/16(水) 20:37:26.81 ID:RhcaCX5p
アンジェリーナの前にさ イメージキャラクターで ゲームショーやイベントでレイラ?のコス着た キレーな女いたけど 独立されて、レイラ?クロフトで名前も使われてさ それだから ララに改名したと思ってたけど 最近wiki見ると、 理由がちがうんだね あのタレントさん ど〜なったんだろ???
まだオンに人いますかー? トロフィーがあるみたいなので思案中です。 もしいるなら買おうと思うんですけど、どうですかねー?ちなみにps4です。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/09(土) 02:49:21.26 ID:Stw8iIeh
まだいるよ トロフィーやるならつきあうし
PS4版で序盤の洞窟かどこかでグレネードでないと開かない壁があった気がするんだが、どこかな?
激しく酔うな、このゲーム グラグラ視点カメラが揺れるのさえなければ神ゲーだったのに
ゲーム初心者はムダに激しく揺らすからなー
3の南極大陸で水に入った時のあれ、現実にもありうるのかな 南極ともなると普通の地域と違って水の外の方が寒い気がするんだけど
アンダワの乳首浮間区リングも捨てがたい
PC版の「トゥーム レイダー アニバーサリー」なんだけど、 アドレナリン・ドッジってどうやんの? 方向キー + 左Shift??? 出来ないよ〜
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/06(木) 16:22:45.34 ID:andbYbpC
【ID】sin-2216-2201
【罪状】ファンメ
http://imgur.com/tpXBmK7 【階級】シャフ少尉 ホールド民間人
【出没時間】夜
【説明】
厨機体バカにしておいて完全に負け越してた奴
部屋でファンメきたから戦績見たら50%で階級が少尉民間人
最後はゼロリボクシャブラビに乗るが全部負けて尻尾撒いて逃げた
ロックしたままスローモーションになったら ローリングして照準が赤くなった時に撃つ
734 :
731 :2014/11/08(土) 09:50:25.70 ID:ouXCrQwE
自己解決しました 武器構えた状態じゃないと発動しなかったんですね・・・
今更トゥームレイダー買いたくなった けどPS4版が出たしPS3じゃもったいないような気もするしどうしよう
PS4のララ見てると3のララはブスだな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/22(土) 01:54:16.29 ID:aEp76UcG
ララのこれまでについてのまとめとか知ってる人いたら教えて
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/22(土) 14:56:59.92 ID:SaeEZokR
ラストレベ以降やってないな Uの浮遊石像や潜水艦 自分の中でピークだった(笑
スレチ気味だけど、初代トゥーム位の遺跡探索、謎解き要素が強いゲームって何か無い? 最近のトゥームとかアンチャだと銃撃戦とかのアクション要素が強すぎてコレじゃない感が否めないんだよね・・・
>>739 いまのグラでただただ遺跡とか探索したいよなー
敵なんて動物だけでいい
>>741 残念でしたーw
もらえるのは前作のガーディアン オブ ライト
>>739 ゼルダくらいしか思い浮かばないw
あとはアクションは全くないけどMYSTシリーズかなー。一応遺跡ぽいものは出てくるしw
テンプルオブオシリスで渡し守の墓所のチャレンジの「時限爆弾をつかむことなく壁を破壊する」は、使うことなくの誤植かな? チャレンジむずいな。
トゥームレイダー中々面白いな 日本が舞台のやつやってる
酔うんだよな・・・
日本が舞台ってレジェンドかな
最新のじゃないの?
これでミニスカ衣装だったら神なんだけどな・・・