Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 8】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■タイトル     :Devil May Cry
■ディレクター  :神谷 英樹
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www3.capcom.co.jp/devil/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 2
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil2/

■タイトル     :Devil may cry 3 , Devil may cry 3 Special Edition
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil3/ , http://www.capcom.co.jp/devil3_se/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 4
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸
■対応機種    :PLAYSTATION3 , Xbox360 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil4/  ※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
           開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
           ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

※ガッツと礼儀のあるヤツは大歓迎。
※質問する前にスレ内検索(ページ内検索はCtrl+F)、ググるくらいのガッツは見せろ。
※質問するときは作品ナンバー、難易度、使用キャラ等を書いてください。
※sage進行でお願いします。メール欄にsageと書いてください。
※雑談は本スレへ。
※荒らしはスルーしましょう。 相手をしないことが一番こたえます。
※次スレは>>970を取った人がStylishに立てて下さい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:00:30.14 ID:G06qrAr8
■タイトル     :Devil May Cry HD Collection
■ディレクター  :神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
■対応機種    :PLAYSTATION3 , Xbox360
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/

■前スレ
Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 7】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1339043228/

■本スレ
Devil May Cry 総合【mission 246】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1344020055/

■攻略wiki
・デビルメイクライ3(Devil May Cry 3)@wiki
  ttp://www16.atwiki.jp/dmc3/
・デビルメイクライ4(Devil May Cry 4)@wiki
  ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:23:16.45 ID:vkbrcrB2
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 03:39:37.21 ID:eor99vWR
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 06:23:50.66 ID:96JukZMF
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:14:43.76 ID:/KbUoYAC
あまりブルーオーブ気にしてなかったけど結構重要なのかね4だけど
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:16:52.70 ID:/KbUoYAC
あ、ダンテBPの話ね
だいたいブリッツ地獄で死ぬ…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:43:53.76 ID:vkbrcrB2
重要だけど結局はノーダメに落ち着くゲームだから……
と言いたいところだけどBPはたまにゴリ押ししなきゃだから必要だね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:40:14.32 ID:biUlrm81
とりあえず毎回毎回クレド戦は心臓に悪い
あそこ抜ければクリアも同然と思うが

ブリッツはピョンピョンチャージ3
剥がしてバスター×3 赤くなったらもう一発チャージ3
あまり苦手意識はないな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:45:19.20 ID:vkbrcrB2
>>7はダンテの話な。
ブリッツ地獄ならダメージ覚悟で魔人化ごり押しパンドラという手もある。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:01:16.45 ID:br4fZ8tD
ダンテでブリッツはむしろ剥がしてからのほうが問題だけどな
RIにしろ2段フルスチストレイトにしろ威嚇中くらいしかまともに決まらないってのが…
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:03:53.61 ID:kL8GJamG
失礼ダンテだったんだな
ショットガンチャージで剥がしてからは多段RIが基本に思えるが・・・
チョコチョコ逃げ回るのでうまくいかないときが多いけどな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:21:17.56 ID:UgeRm2ow
ダメ覚悟でも確実に仕留めたいなら魔人化ピンナップ乱発→アーギュメントかな
RIに拘ると復帰される時も多い
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:29:29.75 ID:SiAKWVP1
横ステップ連発のイライラ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 14:47:50.47 ID:U4pMmJUy
ブリッツはBPだと体力低いから多段RI1発→ピンナップ6発で死ぬ雑魚だからな
威嚇なんざ十分離れれば必ずしてくれる
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:19:29.74 ID:lLWAy/iX
え?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:37:40.12 ID:U4pMmJUy
あ、ごめん 雷剥がし後最大HITで当てると赤くなったら一撃だけど狙うと難しいもんでな


18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:32:55.13 ID:QKgq9kUk
ブリッツ2体の話じゃないの?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:03:23.52 ID:SiAKWVP1
うむ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:23:56.84 ID:ik9Hzcta
ブリッツ二体はランダム要素が強いからな。完全な攻略法は二人ともないような気がする。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:26:27.35 ID:/NQ+puDc
ネロだったら同じぐらいに雷剥がす様にしてやればいいじゃないか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:50:53.00 ID:AmoeSqkG
ノーダメできるような安全な狩り方は思い当たらないな、2匹同時は
精々なるべく2匹とも画面にいれて回避重視+同時に剥がす→各個撃破がベターだわな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:26:54.21 ID:GjIAgC5E
HD版DMC3 バージル
ヤマトウのSSSの像
無理

バージル攻撃バリエーション少なすぎてSSSまでいかないorz
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 11:39:33.98 ID:Jl3lfy1/
絶え間なく攻撃するんじゃなくてわざと間を入れるのもやり方の1つ。
とは言っても、なんかループ方法はあった気がするが忘れた
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:44:35.46 ID:7QZqEE1O
地上3連→切り上げ&切り下ろし→疾走→空中連斬→地上・・・で一応ループできたはずだけどな
納刀とか次元斬絡めたほうが早いんだろうけどメンドイから時間掛かるけどひたすら連打してたわ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:25:09.92 ID:LIQStpRs
そのループだと連斬2回入れたほうが良かった気がする
あとはゲージの減りが早いので素早く入力しろとしか言えない
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:07:30.56 ID:zoeq5Dnr
アドバイスどうもです
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 02:07:34.98 ID:r6SGuR+s
無成長フォースエッジだと像のSS無理だよね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 03:02:02.82 ID:BlJJn0rf
確かに無理っぽいな
まぁ無成長プレイならそもそも破壊しないし困る場面は無いか
どうでもいいけどフォースエッジの像に閻魔刀の鞘は弾かれない不思議
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:29:00.32 ID:Wk63AFc1
3SEやってるんだけどトルネードという技がでないんだけど、リアルインパクト中に連打とあるけど何度やってもでない
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:32:21.25 ID:tNVScoMd
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:42:13.85 ID:8jxUU0oq
>>30
不幸だと思う?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:46:27.67 ID:L2fHQsx5
>>30
RI発動確認してから○連打だと出にくいから
RI入力したらそのまま○連打するといいよ
↓○・○連打じゃなくて↓○連打って感じ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 20:50:40.13 ID:Wk63AFc1
ありがとうだせるようになった、いろんな技ためしてるんだけどここまで深くやってなかったから楽しいな、今度はテムコプターってのがでないんだけどこれは相当難しいって話題になってたよね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:19:03.55 ID:L2fHQsx5
>>34
それはテムペストが発動した瞬間に△連打でおk
俺は2連斬りとかソードクロス出して○を先行入力してテムコ出してる
これならそこまで厳しい連打はいらないよ
ターボは知らん
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:54:01.40 ID:ttfancJu
3は基本的に事前連打が必須になってくる。
前スレにも書かれていたけどテムコプターはペストの○連打の時点で△も同時押しで連打しておくとかなり楽。

というかあれってベオのヘリコプターっていうのか。
台詞的にライジングドラゴンだとずっと思ってた。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 22:31:49.68 ID:Wk63AFc1
テムコプターひょっとして、できてるかも、試しに一回発動させて何もしなかったら3回転くらいで終わったのが、△連打で倍の6回転くらいになったけど、これがテムコプター?バグ技って聞いてたから連打すればするだけずっと続くと勘違いしてたかも
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 22:41:17.56 ID:BlJJn0rf
ヘリコプターってなんだよトルネードな
読んで字のごとく
リアルインパクト=真昇龍拳
ライジングドラゴン=昇龍拳
ディバインドラゴン=神龍拳

てかトルネードまで派生させなくてもライジングドラゴンって言ってるだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 23:23:12.63 ID:ttfancJu
>>37
何回転くらいで成功かは覚えてないが、とりあえずテムコは出来れば絶対に分かるほどに明らかに不自然。
炎も無いのにくるくる上昇し続けるし
>>38
待て、たぶんお互いにごちゃごちゃになってる。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 01:08:18.32 ID:MaK8w7iM
とりあえず永久に回り続ける訳ではないが明らかに変だと思ったらそれ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 01:23:58.70 ID:xqbKg8dL
エフェクトが終わっていても回り続けていると成功だったか。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 05:20:10.16 ID:lbUw0PUK
テムコって結局バグなのかね?
仕様でも全く問題ないけど
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 05:58:03.62 ID:CH1JeZjn
どっちもありうるね、てか最初に見つけた人はすごいな、ウィキには連続でだせると書いてあるから倍の6回転で正解だと思う
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 07:54:51.84 ID:y+bXz5PR
テムペストの後にすごくスティンガーからのミリスタを出したかったんだろうな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 10:56:54.20 ID:MaK8w7iM
なんか納得した
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 12:52:45.95 ID:tpZZHpsl
>>43
テムペスト自体は元々1ヒットしかしない
ツイスターの打ち上げが三回→テムペスト一回が基本
複数回ヒットしたら仕様外だからテムコ

テムコの回数は連打で伸びる
ミリオンスタブなんかと一緒

ただ当たり判定は地面くらいまでしかないから上昇し過ぎると当たらなくなる
リバイアサンの心臓はカバー部分までヒットするからヒットストップも含めてかなりの回数になる
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:40:52.02 ID:CH1JeZjn
今あらためてテムコやってみたら10回転までいったわ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:26:37.08 ID:CH1JeZjn
いや9回転かも
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:04:40.38 ID:TmtXbs/Y
生ハム9回転
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 20:50:32.26 ID:mKF3kMVq
いつもの三倍の回転を加えれば
リヴァイアサン、お前を上回る1200万パワーだッ!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 20:51:25.04 ID:yzRsRIfO
1のシンシザースたんのシークレットミッションが出来ない…
ショットガンじゃ駄目かな?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 21:04:05.08 ID:Ziu9dfjT
攻撃の構えされたら剣でカウンター→怯んだ隙に敵の右手側に数歩歩いてズドン
慣れててもたまに失敗するし、窒息で死ぬことはないから気長に練習すべし
ちなみにそのSMの厳密なクリア条件は「1発で倒す」じゃなくて「クリティカルで倒す」だから、数発しくじっても諦める必要はない

これで何度やっても出来ないなら、何かを勘違いしてるか劇的に下手糞かのどっちか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 21:08:52.81 ID:yzRsRIfO
>>52
ありがとうございまし( ;´Д`)
根気よく続けます…
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 22:29:25.94 ID:yzRsRIfO
出来たー( ;´Д`)
なんでかずっと反対側で撃ちまくってたお…
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:33:34.12 ID:R0cLeCHA
慣れればシザースクリティカルは簡単だよ
練習しとけばDMDM14がすごく楽になる
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 15:13:46.87 ID:9XUw5xsy
やっとHARDクリアしたお…
さてアンタッチャブルを集めるか( ;´Д`)
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 15:48:20.21 ID:fYhEBZWG
ザキヤマト
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 11:26:55.49 ID:PaSlBY1U
1のマストダイは地獄だからなアイテム無しじゃ多くの人間が確実に詰む
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 11:47:14.74 ID:AQhQU6s5
DMDには万全の準備で突入したけど、アンタッチャブルと聖水は余りまくったな
2周分の拾得量で間に合ったぐらい
むしろイエローオーブの消費量がやばかったわ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:50:45.90 ID:CflyB1B3
1は何故死ぬのか?何故食らうのか?を真剣に考えて対処しないとクリア出来ないよね
懐かしいぜ。兄貴の幻影件全10パターン、溜め有り抜刀、即抜刀、ワンテンポ遅いスティンガー
全ての回避タイミングを考えて挑んだあの頃
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:08:22.09 ID:eAJCVceY
今回HDで初1DMDだったけどN→H→DMDでストレートに行けたな
ノーアイテム縛りで頑張ってたけど風呂ムンで心が折れた
発売当時はHで詰んじゃってたけどしっかりパターン化すれば何とかなるもんだね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:46:42.96 ID:PaSlBY1U
俺もこの間1DMDをスーパーダンテで久しぶりにやったけどイフリートの強さに驚愕したな、動きがノロいから敬遠してたけど一気に虜になった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:03:47.72 ID:PaSlBY1U
このゲームってノーマルとDMDはよく遊ばれてるように感じるけどイージーが全く見向きもされないのは何でだ?初心者用の難易度だから、やると恥ずかしいというのが理由?もしくは敵がすぐ死ぬから歯ごたえがないからなのか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:18:37.08 ID:CflyB1B3
後者だと思うよ
このゲームはやっぱり敵と戯れるのが楽しいし
その相手がすぐ死んじゃうから物足りなくなる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 16:05:35.62 ID:MWDMJYp1
>>61
ストレート?凄いな
俺、ノーマルで6周して
ハード→DMDクリアしたぞ
苦戦したのはネロアンジェロ最終戦とナイトメア二戦と三戦
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 16:24:37.20 ID:r02QZxYy
3の場合は体力調整間違えたDT雑魚が糞硬くて面倒だからVHの方が好き。

ところでDTヘル番ってDTガン攻めとTB利用のどっちが効率良い?
一応エネステ連発や瞬間移動全部に攻撃入れられる程度の実力。DTヘル番硬すぎて…
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 17:00:51.63 ID:CflyB1B3
DTベオのエネステハンマーでごり押し
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 17:48:12.86 ID:r02QZxYy
確かにそれが一番強いか。
DTヘル番出るステージはSMで乗り越える練習しとくか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 17:53:13.84 ID:xBbS3dRN
ハンマーが270、DTベオ補正が1.2倍、光属性で1.05倍だから、ハンマー1回で70のダメージが上乗せされる訳だ
この上乗せ分をMAXTBの1500に届かせるためには21回のハンマーが必要
DTゲージ10個を使い切るのは14秒だから、単純計算で1.5秒に1回のペースでハンマーすればMAXTBに並ぶ

単純に考えるとDTハンマーゴリ押しが効率的ってことになるな
キラビやエリアルだとTBに軍配が上がる感じか
ただしTBだとゲージ7個の消費で済むだのガードされるだのヘルゲートだのDTゲージの回復だのを考慮してないってのを追記
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 17:59:34.87 ID:eAJCVceY
>>65
ストレートって言っても死にまくってるよ
イエローオーブ使ってひたすら練習して慣れてきたらロードし直して本番

3はDTヘルズと戯れるのが面白いんじゃないか
DTヘルバンってことはBPなんだろうけどベオカリーナがほぼ必須装備なのがなぁ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:04:44.30 ID:eAJCVceY
dpDTてそんなに重要かなdps考えたら結局TB安定って言う
複数体に当たるし
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:46:33.80 ID:QoSSRcxD
行動速度そのものが速くなってるので単純な倍率以上の効果はあるんだぜ3のDT
それでもTB強すぎてそっちでいいこと多いけど
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 22:07:32.02 ID:5uwBQmF7
兄貴DTは鬼のような強さ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:55:43.53 ID:PaSlBY1U
ああ、苦労した
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:08:02.49 ID:ZphAm7GR
それはDT兄貴
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 06:05:45.43 ID:9niD3h/W
TSはTB溜めながらクロスソード連発
SMは魔人化ベオでハンマー連発
GSはTB溜めとマルチロックしながらクロスソード連発
QSはタイムラグの無敵時間を利用してヘルゲートに合わせてクロスソード連発
DGはクロスソードでごり押し
RGはTB溜めながらガシンッ!してジャンプ無敵付加のジャストリリース狙う

何が言いたいかってクロスソード強いよなって話
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 06:15:08.53 ID:OdaiyYM4
ああ、強いよなエリアルクロス
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 07:33:48.59 ID:1AAckcif
クロスソード!クロスソード!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 10:44:21.25 ID:1YQw+EkB
>>76
なぁ、言いたいことは伝わってるんだが
クロスソードってSMのスタイル技じゃなかったっけ?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 10:49:57.84 ID:ZphAm7GR
まぁ実際強いよな、クロスソードもエリアルクロスも。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:42:01.74 ID:+7N7ee0T
地上クロスは連発できない分、エリアルクロスのが強いかな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 16:01:44.42 ID:/KwL3VMs
さすがに短絡的すぎるだろ・・・
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 16:41:26.27 ID:A8vlWd6i
壁際に複数体連れ込んでコンボ初段→クロス→・・・
はお手軽に高火力
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:54:27.58 ID:mdUcJWSW
そもそもクロスソードとTSの関係が無い件について
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:04:33.90 ID:opEAz4Bq
エリクロとTSは相性良好だと思うがな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:15:44.19 ID:ZphAm7GR
ちなみにTSはTBの瞬間にシュッてすると最強に見える
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:10:43.12 ID:mdUcJWSW
シュッシュッシュッ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 14:39:31.20 ID:bJ6M46xI
DMC4やって、面白かったんでSTEAMで3買ってみました。
まだ、3やってるひと結構いるんですね。参考に出来るくらいの
腕前になれればいいけど。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:56:06.39 ID:VUft60Ts
神への道は・・・遠い
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:54:22.15 ID:nGhzvmhl
1,3,4は未だにここでも話題になるしなぁ。2は時々BPがどうのくらいしか聞かないが。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:14:54.99 ID:/xPbGJ5o
2は基本銃撃つだけ、たまにラウンドトリップの簡単なお仕事だからなアクションしてる気がしない
かといって銃縛ったら攻撃届かないわ動きもっさりだわで酷い有様だしな
ストーリーの為だけにやったわ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:23:22.53 ID:0vElaZkF
ウィイイイイイイイ!!!

2はワンボタンで銃の切り替えが出来ることと、コンボがタイミングじゃなくて方向だと早めに気付けたら少しは楽しめた。
中盤までずっと同じ武器同じコンボばっかりでかなり苦痛。
しかもコンボ派生はパケ紙の裏に書かれてる不親切仕様だし。バンバンゴロゴロ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:27:36.11 ID:ffMdDYGf
>>92
パケ裏とか今初めて知ったぞ……
確認したらマジであるし
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:41:39.40 ID:ugnSwueJ
俺は紙がめちゃくちゃになるのが怖くて引き出せん、何て書いてるの?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 01:07:40.53 ID:JNWdt6oe
スティック入力での派生コンボ一覧だよ
3、4に出てくるファイヤワークスやバックスライドの原型となった技の出し方も書いてるんだっけ
まぁ大した事書いてるワケじゃないし、知ってもあまり使わないから読まなくてもいいけど
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:41:35.67 ID:gmNljQBD
3で一番ダメージ効率が良い攻撃方法は何なのか
エネステハンマー連発? エネステキラービーマルチロック連発?
ショットガンブロックキャンセル連発?

バージルでコンボしながら円陣幻影剣→烈風を繰り返すのと
DT中にコンボしながら幻影剣連射するのはどっちがダメージ効率良いのか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:59:43.23 ID:zujQaFr9
ダンテはよく分からんが兄貴の幻影剣に関しては連射速度次第で烈風よりそのまま連射じゃないかな?パッドで連射してみた感じでは
スタポ的には烈風だろうけど
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:24:02.82 ID:qIJbVaMP
円陣3ヒットから烈風が1番な気がする
烈風撃ち切る前に円陣出せるし
DT消費がネックだけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:58:34.82 ID:XMBrBt70
>>96
ダンテの場合、敵と武器の相性・エネステや連打の精度によってだいぶ変わるから一概には言えないと思うよ
ぱっと思いつくだけでテムコ、ハンマー、エアスラ、キラビ、エリアル、TB、RI、JR、DGと選択肢が多すぎる
どいつ相手にするかをまず示してくれ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:26:44.80 ID:YLJdpWv4
ダメージ効率ってのは、「時間辺りの火力」ってことだろうから
ボス、雑魚、単体、集団、戦闘通して、チャンスタイム、とかある程度条件絞らんとダンテの場合は決まらんね
瞬間火力はMAXTBベオJRで決まりだろうが
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:01:02.89 ID:3AMxYQIK
MAXTBベオMAXJRだな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 02:10:43.86 ID:ymyy7TZZ
1のDMD鬼畜過ぎワロタwww
何とかクリアはしたが…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 02:29:29.24 ID:uNd5fOhn
ボスのダメージ五倍ってのが基地外レベル
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:54:19.03 ID:avGASg/n
エネステ頑張って買うぞー
アグニ・ルドラ戦を動画みながら5回やり直してやっとクリアしたところだけど。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:48:49.66 ID:uJMJaoYm
買うって何?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:53:42.75 ID:PZw7bzd3
多分エネステとエアハイク勘違いしてるとかじゃないの?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:14:41.69 ID:avGASg/n
>>106
4から始めたんで、てっきりオーブで買うものかと・・・。
初期装備だったのか。道は遠いな・・。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:54:45.66 ID:lTEWz+5Y
4はプラウドソウルで買えるようになってるな
標準装備でもよかったと思うけど
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:51:27.06 ID:yALqzpIT
俺もHDで高校ぶりに3やった時はエネステ売ってなくて無くて焦ったわ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:25:33.13 ID:Q5bIXGdF
4リベコンってコンボ1→2→ハイタイム→エリアル三段→ヤマトが定番過ぎて困った
だいたいこれに繋いじゃう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:23:15.83 ID:hXr/frJk
はい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:41:52.38 ID:uJMJaoYm
そうです
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:45:21.47 ID:yALqzpIT
アルプスの少女 ○○ジ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:00:45.86 ID:AP2XnOdW
アルプスの少女 ハ○○
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 13:39:26.08 ID:kkqhKYet
3のM17DMD(ドッペルステージ)のオーブが足りなすぎる。
雑魚が再沸きするのが闘の部屋くらいしかないんだが、やっぱりここで稼がないとなのか?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 15:03:08.71 ID:G+eC7MKT
始まった直後に引き返してトランポリンのオーブを回収するといい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 15:12:04.56 ID:kkqhKYet
あれってそんな量になるのか…。d
3はカンスト早いから集めたオーブの量が分かりにくくて困る。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 16:45:32.03 ID:2eQmtut1
PS2の3SEのM7で処理落ちするのって俺だけ?
棺桶にエリクロしようとしても急にスローになったり早くなったりでまともにできん
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:33:14.52 ID:4ovaai7q
棺おけが召還してる最中は処理落ちしやすい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:35:27.06 ID:2eQmtut1
>>119
通路のチェスでも処理落ちする
おかげでテムコがやりやすい・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:33:31.74 ID:AP2XnOdW
HDはならんのか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:49:16.01 ID:kkqhKYet
まったく
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 20:14:54.21 ID:1WuEXAa7
M19のアーカム戦前の扉付近で若干動きが鈍くなった気がした。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 00:22:56.24 ID:gv8yIsbj
>>117
カンスト寸前になったらホーリーウォーター買い漁るといいよ
ミッション後半の練習に向かうためにいつか使うかもだし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:05:42.19 ID:x2sJjroR
聖水どころか全アイテムカンストまで所持しても余裕でオーブカンストするから困る
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:10:35.51 ID:amOQe0mB
やってみたらそうなってワロタ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:47:51.89 ID:pJYItQUc
いちいちセーブしてんのか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:35:52.39 ID:qs9RZK/g
1のオーブカンストが一番苦労するんだっけか。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:41:39.72 ID:+BzLlyWX
>>128
1カンストとか絶対無理だろうな
桁が違う
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:25:30.74 ID:MDtiulVN
えらい中途半端な数字でカンストするんだよな確か。
42億ちょいだったはず
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:32:38.19 ID:bshaX7wX
IPv4も42億だから32bitが割り当てられてると思われ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:33:26.98 ID:yGwwbHBS
4ではその反省か、それともプラウドソウルがあるせいか、カンストは難しくなっているな。
一番の収入がミッションの報酬だったが、4は敵を倒すか隠し、塊からしか取れないし。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 07:41:26.28 ID:jEQXT4OU
なぜカンストを目指すんだよ、やり込み魂か?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 10:12:09.92 ID:SB3J998f
あの赤い顔を何個も持ち歩くのか・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 11:17:28.31 ID:Q+AD2lZe
あのオーブを取った時の音がいいんだよ
デュロン、デュロロンっていう
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 13:12:41.62 ID:jEQXT4OU
それは思う、ダンテに吸い寄せられる感じもまた良い、特に大きいオーブ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:45:46.22 ID:K0LqpEWm
兄貴の幻影剣ってどう破壊するんだ
急襲幻影剣しながら
次元斬されたらもうはわわわわってなってダンテがンアアアァって言って乙る
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:59:08.61 ID:szcYf86r
ダンテの場合:(QS)ジャムセッション、QSエボキャンカリーナ、ウインドミル
兄貴の場合:円陣幻影剣重ね配置

兄貴で無成長の場合は、体力調整して、「出させない」以外に完璧な対応はできない
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:59:09.81 ID:xa26a4Ja
クイックシルバー発動してジャムセッションを上手く当てるとか
リボルバーを当てるとか
ここで聞く前にwikiとかで調べような
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:00:53.20 ID:xa26a4Ja
×リボルバー
○ウィンドミル
すみません
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:03:15.74 ID:szcYf86r
暴走中の烈風幻影剣は鬼畜過ぎる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:51:12.72 ID:1gvLcdKr
ベオウルフの背後から閻魔刀連斬が気持ちよ過ぎる。

エネステ判定は羽根の辺りってのは知ってたけど、第一段階の
左目狙いの時には肩口にもありそうな雰囲気なんで、M18でも
確認してみようかな。

ノーダメやSSなんか今の腕では遠い道のりだけど、一つ一つ
確かめながらやってくのも面白いし。

だがタコ、お前はムカつく。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:53:46.25 ID:6lwHFJIY
>>137
【QS】
QS発動→エボキャンカリーナ
QS発動→ジャムセッション(剣に触れない位置までしゃがむから安全&確実に全破壊)
【GS】
スフィア(アルテミス)→カリーナとか
【スタイル無し】
ケルベロスのウィンドミルで破壊(成功しても反応がないが、剣にはダメージ入ってる)
エボアボ連発でも割りとなんとかなったりすることもある

書いておいてなんだが、GSのはあまりお勧めはしない。ケルも上級者向け。
一番簡単で確実なジャムセッション以外は円陣展開直後の瞬間移動に注意
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 16:46:41.40 ID:Nple4q9W
>>137
破壊が無理ならこれで
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15760965
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 18:49:59.81 ID:gZmSzieC
ウィンドミル破壊ってちょっと難しいけど貴重なケルの見せ場だからな・・・
どうしてもネヴァンのジャムより優先して使ってしまう
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 19:06:49.93 ID:xPa6TvMb
俺には兄貴に対してケルを持っていこうという考えはないなあ
相性が悪すぎる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:24:43.69 ID:1gLPMKTc
一応ミリオンスタブやGSスパイラルで壊してる動画見たことあるけど全く安定しないだろうな
安定とるならQSセッションかQSカリーナか

13回しか殴れないから通常コンボにケル組みこむとかなりダメージ効率悪くなるしね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:48:09.51 ID:6lwHFJIY
>>144
2戦目からは魔人化(回復)するから逃げ戦法はあまりお勧め出来ない気が
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:05:41.15 ID:Nple4q9W
>>148
無理して被弾するよりはマシだと思うけど・・・
一応DMDM20でもできたよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:22:06.54 ID:863tGLSS
そもそもケルが相性の良い相手は存在するのだろうか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:24:37.92 ID:W0SIIWCs
某RG動画に影響受けて兄貴戦はRGケルで行ってるのは俺だけですかね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:49:14.23 ID:HkizQ/Qu
>>146
何の為に武器2つ持っていけると思ってんだよ
チャンスタイムはエネステキラービーでいいだろ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:05:34.13 ID:RECbCPIX
スタイルに頼らず幻影剣壊そうと思ったらネヴァンかケルだからケル持ってく
ウィンドミルにTBも併せる方法だと結構安定して全破壊できるし
しそこねてもあと一回で壊せるようにはなるからエボアボとかリボルバーやTBでいける
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:23:28.23 ID:JfTKSide
エボアボ連射で十分だと思う
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:33:03.73 ID:AHPNN0jL
>>152
ケルよりはネヴァンのほうがまだいいよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:44:04.63 ID:QvYf59tf
>>150


157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:53:16.84 ID:6lwHFJIY
>>149
こう言っちゃなんだが、剣もろくに壊せない実力の人は魔人化放置でモリモリ回復した分を取り戻すのも容易じゃないと思う。
簡単なエネステキラービーだってチャンスを見つけて逃がさない能力が必要だし、
DMD兄貴の回復に負けなくてかつ死なないように攻撃するにはそれなりの慣れと実力が必要になる。

というかそれくらいに慣れれば剣も段々と壊せるようになるだろうから要するに実践あるのみだよね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 00:29:27.39 ID:FI7Gngcp
ケルベロスが弱点のボスは割といるんだよな。威力が弱いから救済措置なのかしらんが。
でも、元が弱いから余り意味がないという。>>156の言うとおり、怯ませ易くなるアビスが一番か。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 00:50:43.70 ID:/7Q6Kw3M
でもそのアビスもケルで殴るよりRIブチ込んだ方が強いってゆうね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 01:01:21.79 ID:E1ALvVx3
集団で現れるからアグルドでも結構いける
ダメージ効率は落ちるけど
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 01:20:34.89 ID:tLpF7rv7
ケロちゃんは上級者向けの武器だと思うよ、短いリーチでいかにオラオラできるかに楽しみを得られるかが大事
趣味武器と言われればそこまでだが状況把握の上達を一番感じられる武器だと思う
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 01:33:26.42 ID:q7K2Ir9t
dmdディスペア・エンボディード戦ノーダメ安定しないんだけど、
皆はどうやって戦ってる?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 01:34:26.03 ID:aZ2ZUWuv
ケルが弱点ということしか知らない人が実際の数字知ったら泣いちゃうよね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 01:56:13.05 ID:E1ALvVx3
初プレイ時には役立つんじゃね
弱点のボスが多いしリボルバーは敵の攻撃を弾きやすいし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 02:19:17.90 ID:g8PYF7eh
そいやー! バチッ
そいやー! バチッ
そいやー! ガキャァアン
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 02:44:24.11 ID:5w1L32C6
ケルは一番スタポが稼ぎやすいからスタポの評価厳しいミッションに連れて行ってる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:50:18.72 ID:vAag9Kpi
弱点補正倍率よりも氷のエフェクト出るってのが気持ちいい
あとサテライトが他の技にない気持ちよさを持ってるから無性に使いたくなる
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:01:06.96 ID:z3utnK4B
M12の前半、常時魔人化でオラオラ状態の時は良く持ってった。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:28:43.31 ID:g8PYF7eh
そして馬でイライラMAX
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 05:30:07.29 ID:C8NpL6C4
>>169
手前の時空神像で装備替え忘れて「ま、いいっか」でそのまま
行って玉砕したのは何度もあったなぁw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 15:20:43.35 ID:H2t47FFs
3DMD、M19のアーカムが倒せないです

腕はかなり下手糞、常に魔人化のSキャラ?使用(回復しない)
アーカムHP半分までは何とか行けるのですが、
バージル参加で魔人化とスタイルが使えなってから倒せないです
回避をTSで頼ってるので、ミサイルなど食らってあっという間に死にます

攻略ポイント、オススメのスタイルや武器を教えて欲しいです
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 15:30:22.81 ID:7NFCOTtf
攻撃はバージルに任せて遠距離からエボアボ撃ってればいい
ミサイルはロック外して横方向への連続ジャンプで回避
ナメクジはバージルの疾走居合いやカリーナで倒せ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 15:45:01.23 ID:H2t47FFs
>>172
即レスありがとうございます!
バージルは無視して自ら進んでゴリ押ししてました…
ミサイルとナメクジの攻略法もありがとうございます
再挑戦してきます!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:54:22.34 ID:nRzGE9uK
空中で撃てないカリーナならミサイル回避ジャンプ中にもバージルに攻撃させられるのでオススメ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:58:46.45 ID:lMoBmTg1
昨日の総合スレ見たけど自分も動画できたので添削してもらっていいです?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:34:33.09 ID:NEOH2Y5h
何の話か分かりません
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:36:08.51 ID:eGzwbwuN
わざわざこっちでお伺い立てなくても
動画サイトに投稿してきていいんでね?
内容良ければ自然に評価されると思う。
こっちにひと言、言ってからの投稿とかだと
どうしても宣伝乙な展開になるし。

ちなみに内容は?同じくM2のTAなのかい?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:46:01.48 ID:i2lHXhL4
期待
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:55:27.37 ID:nRzGE9uK
>>175
とりあえず、総合スレと攻略スレの両方を見てるのが基本と思わないでおくれ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:58:23.80 ID:lMoBmTg1
すいませんでした
もう投稿はしたのですが内容についてこここうしたらいいと言ってくれる人がいないので
気をつけます。4のBPです
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 20:22:30.02 ID:eGzwbwuN
>>180
気長に待ったほうがいいかもね
再生数が増えてて
俺の方がうまい、とか下手くそ、とかのコメントとかがなければ
褒められてるぐらいに最初は構えておけ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:13:16.59 ID:liy+kcbZ
効率とかについてのアドバイスが欲しいなら積極的に動画でもなんでも持ってくれば良いと思う
グダグダ言ってるだけだとウザがられる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:21:27.08 ID:lMoBmTg1
ではお願いします
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18906684
46階とか難しいです、あと48階も
上手いまとめ方あるでしょうか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:22:26.68 ID:NEOH2Y5h
ネロかよ!!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 02:09:46.29 ID:xeq1equm
BPは長いうえに(ネロだと余計に)同じ形
になりやすいから動画で見るのは割りと難しいんだよなぁ。
とかそんなこと言ってる俺より遥かに上手いからアドバイスなんて出来ないのが悲しい現実
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:05:21.25 ID:9SMgQaLC
>>183
何故かうちでは音声が出なかった。あえて映像のみ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:53:31.37 ID:N3huSyFy
>>183
話にならんわ
上手すぎて口出しできん
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 16:36:10.69 ID:xeq1equm
>>186
音量がかなり小さいからマスター音量自体が小さいとニコニコ最大音量でも小音
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:55:25.37 ID:4/fZXF+h
>>183
見たけど、これ以上何を求めると言うんだ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 03:28:51.03 ID:in/7QqHQ
HDをやっていて気づいたが、リベ魔人はジャンプしたらコートが羽に変化するのか。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 09:07:39.09 ID:bxfMTRhL
>>190
滑空できる事自体を忘れられがちだよな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 09:13:33.79 ID:1OQZcH+x
フロート()
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:40:47.56 ID:5MmBAo+l
あれはクルクル回りながら落ちていくのが楽しい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 14:18:23.37 ID:bXTyGk2u
滑空しながら銃を撃てるとかなら面白いんだが、
ただでさえ消費が速い(と思った)3の魔人化中にあんなまったり滑空してられんわ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 15:24:14.96 ID:ofoZXmds
トリガーバーs…ゲフンゲフン
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:38:39.85 ID:lQQkt8+/
そう言えばTB使った事ないや。

DTが□なもんでダンテだと剣撃してる時溜められないし、
バージルだとそもそも通常時があまりにも高威力なんで使うの
限られそうだし。

うーん、R1に喚装充ててるの止めてDTにしようかしら。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:00:33.48 ID:+EJK3s4E
M12でフロートしながらDT解除するイベントに入ると開いた羽堪能できるよ

ダンテはGS使わないときデフォでよくね俺はGSでもデフォだけど
バージルはTB使いたい戦闘時だけ武器換装一つ□でつぶす
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:53:53.48 ID:p59XHFAf
TBは使い過ぎるとスタポが足りなくなるからなぁ
M3のエニグマ処理にしか使わん
GSよく使うから配置変えるの面倒だし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:02:52.82 ID:NEnMYnS9
>TBは使い過ぎるとスタポが足りなくなる

えっ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:16:29.03 ID:mW8WjPOI
>>198
それ、TBの使いどころが悪いんじゃない?
普通はTB利用していくとスタポは高くなるぞ?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:27:04.01 ID:p59XHFAf
スタポはランクごとの与ダメージとヒット数で決まるから1撃必殺だとあんまり貰えない
初っ端に使ってランク上げるのには使えるけどそれからは普通に攻撃したほうがいい
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:58:40.26 ID:bXTyGk2u
こういう微妙に噛み合ってない会話好きです
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:02:47.51 ID:TjPX1d6P
>ランクごとの与ダメージとヒット数で決まる
ヒット数をそのまま持ってきて考えてる辺りで既に間違い
スタポ計算式だけでなくxとyがどういう値なのかもう1回見直してきなさい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:27:36.21 ID:nCAeuELz
要は高ランクの時に高威力の攻撃を加えるとスタポが高くなりやすいってだけだよな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:41:00.83 ID:8fFzbNSL
>>201
    /: : : : : : : ∧: : : : : : : : : : : : :ヽ、
         /: : : : : :イ: :/ |: : ヘ: : : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : i: :/.|:/  ヘ: :|ヽ: :ii: : : : : : : : : :i
        .i: : : : :i: i  i:ノ  ヽ: |\__:i: : : : : : : |
        |: : : : ヘ:/´─   ヽi /─ヽ:ヽ: : : :| ̄i |_
        |:i: : : | / / ̄i     / ̄ヽヽ |: :└─/: : : :`ヽ
       /: v~: : : i | | .0 }     | .0 } | .|: r´`∨: : : : : : :、
      i: : : : vN:.}  ヘ__ノ     ヽ__ ノ  |: |ヽ |.|: : : : : : : :
      |: : : : :ヽi:) ///        //// |: i  / |: : : : : : : ,、
      ヽ、,: : : ヘ               |卜ノ  N: :,:、N゙゙
            \     、_人    ノ|ノ´
            v `丶  ___  イ:´: /    ぷっ
       /´`∨\    >N    |゙゙`丶、
       |    ┌´ /´  |´____y  i:::::\
       ヽ__ノ  /|::::|  |===/  /:::::/ /ヽ
            / i ヽ::::i  |   /  /::::/ /  \
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:01:59.04 ID:SOjmwmyt
ロイヤルガードってどうやって戦うん?、意味わかんない
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:06:43.43 ID:R0sv8dHI
じゃあ意味が分かるまで頑張ってください。、
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 02:01:41.35 ID:cJY0kZPe
マニアクス嫁
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 08:56:04.29 ID:J794YKXC
RGは4の方が難しいって聞いたけど4の方が楽じゃない?
3はアグルド相手の時しかできないわ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 10:01:28.56 ID:6JjDgKiR
俺はRG自体さっぱり

バージルの操作が難しいんだが皆ボタン配置どうしてる?
TB貯めて幻影剣飛ばしてトリック使ってコンボも同時にやるなんて無理だ…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 10:04:36.54 ID:ZuebOZg+
銃:L1、近接:□、DT:△
TBが使いにくいのがネック
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:07:43.96 ID:0Z3wZtHQ
L1銃□DTそれ以外デフォ
M2TAとかM14牢屋でTB使いたいときだけL2DT□武器換装
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:09:36.25 ID:TXyyUBoz
とりあえず幻影剣をLRに割り当てるのは必須とも言っていいな
ネロの銃と同じ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:32:34.42 ID:6JjDgKiR
レスあんがと
そっか、L1なら連打もホールドもしやすいし丁度いいな。
とりあえず練習してみるわ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:47:59.09 ID:SOjmwmyt
ロイヤルガード・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:51:00.86 ID:19UIsaFO
だから3公式サイトのマニアクス読めよ捗るぞ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 15:44:58.75 ID:9RjGAYP7
ショウダウンはガード不能攻撃なのか?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 18:50:40.17 ID:SOjmwmyt
公式サイトってパソコンがないと見れないのか、俺も>>171と同じようにアーカムが倒せないんだがYouTubeでアーカムと検索したら出てくる動画で空中で何度も斬りつけてる技どうやってるん?エリアルとか言ってるけど。俺は出来ないぞ、動画のはソードマスターじゃないのに
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:05:18.84 ID:cr13pvdB
元保管庫の人の動画だろうけど
アグルドの空中△(エリアルクロス)→エボアボ一発をループだったと思う
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:09:10.48 ID:731z/HgU
>>209
4の方が受付短くない?
確か3が6Fで4が1Fだったような
俺も4はほとんど成功しない
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:24:47.48 ID:9RjGAYP7
1Fって鬼畜だな
おまけにサイドロール中に使えなくなったり、威力が減ったり(?)と、とんでもなく弱体化されてるな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:35:10.77 ID:iZUZTpzM
JBかフルスチがアクトと同じって聞いたことがある
まぁ1Fは無いだろ、体感5Fはある気がする
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:35:37.17 ID:qSQCw1Zz
まぁ3のRGの性能でRTSCできたらそれはそれでぶっ飛んでるけどな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:13:52.81 ID:6DbhfuNw
RTSCの恩恵が最も大きいスタイルがRGだしな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:21:26.61 ID:0Z3wZtHQ
受け付け1Fはどう考えても無い
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:09:52.99 ID:R0sv8dHI
というかサイドロール中に使える仕様がおかしいから
それを基準にとんでもない弱体化とか言われても困る
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:22:06.29 ID:mZRoaRDC
攻略本に5Fって書いてあるな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:23:12.61 ID:SOjmwmyt
>>219ありがとうマジで出来たコレがエリアルかwつーかメチャクチャムズい、銃と剣交互に押すんじゃなく同時にガチャガチャ押すんだな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:51:26.52 ID:oos2ceTV
>>227
3が5F?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:15:34.79 ID:iUZDbLPu
>>228
基本レベルとは言わないが初歩的なテクニックだぞ
これが難しくてよくDMDm19まで行けたな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:17:34.78 ID:oos2ceTV
DMDのアーカムとは言っていないが
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:19:57.86 ID:PC5RsXUY
そういうテクニック使わずとも立ち回りだけでDMDなんてクリアできるからじゃね。
魅せプレイとか意識しだしたり、このスレにいるような人じゃないなら、あまり凝ったテクニック使わない気がする。
>>219が凝ったテクニックとは全く思わんけど。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:26:47.19 ID:iUZDbLPu
ああDMDじゃないのか
>>171と同じように」って言ってたから勝手にDMDだと思ってたわスマン

あと>>230は「テクニックが無いのに」じゃなくて「これが難しく感じる腕で」よく進めたなって言いたかったんだ
誤解を生むような言い方して申し訳ない
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:36:16.16 ID:geAPg/Ps
難易度はベリハだよ、ベリハでてこずってるとなるとDMDは相当きつそうだわ、ちなみに1も2もDMDクリアしてるよ、動画みたいな神プレイは一切できない雑魚だけど、つーかアーカムまだ倒せない黄色く光ったあとの蛇型ミサイルが高確率でヒットしてしまう
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:58:19.42 ID:fGnVDcgB
もっと文章を書く練習をしましょう
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:59:42.60 ID:KpHxfsOd
携帯のうえに文章が下手って感じだな。
かなりみっともないぜ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02:30:23.48 ID:052IUuRx
sageれない日本語下手糞DMCも下手糞
救いようがないな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02:36:17.37 ID:hpDv4rhk
237さんは〜
すげーアレだな〜
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05:32:36.45 ID:geAPg/Ps
俺叩かれとるw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05:35:48.47 ID:geAPg/Ps
sageってこれか?これやるとどうなるんだ?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:39:29.31 ID:XThZVB4H
なんだこのガキ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:58:42.80 ID:yo3Jq615
さすがに釣りだろ
いくらなんでも嫌われる要素を集約させすぎ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:00:29.65 ID:ietVGiTV
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/21(金) 18:50:40.17 ID:SOjmwmyt [3/4]
公式サイトってパソコンがないと見れないのか



これは…小学生…
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:10:28.61 ID:KpHxfsOd
DMD兄貴のDTってMAXTBと兜割りかなんかテキトウに一発だけで解除できるんだな。
これ覚えただけで兄貴戦がかなり楽になった。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:14:56.02 ID:ABmcdLaS
一定のダメージを与えることと近接攻撃を加えることが解除の条件じゃなかったっけ
MAXTBでダメージの条件をクリアすれば後はどんな近接攻撃でも解除できるはず
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 13:13:06.52 ID:052IUuRx
近接属性の技じゃなきゃ解除できない
確か500か600ダメージ与えたうえで近接攻撃当てると解除できるはず
手っ取り早いのはキラービー×3
正直相手のDTきるためにMAXTBはもったいないと思うんだけど
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 13:58:40.84 ID:KpHxfsOd
言われてみると、キラービー3回で解除出来てたのにMAXTBで解除出来てなかったのはおかしいな。
ただ最近はリベケルで闘うのが好きだから、ショットガンとリベで削ることにするわ。
まさか無駄のある事だったとは
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:25:54.21 ID:geAPg/Ps
あーアーカムが倒せんミサイルの威力ハンパねぇ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:54:39.30 ID:geAPg/Ps
アーカム体力多過ぎドッペルゲンガーマジいらね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:00:16.33 ID:fUQo+OvY
>>247
QSとか防御用とか、他の用途でDT使ってないならTBはいい手だと思うよ
DMDの場合、迅速に回復阻止できるだけでかなりおいしい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:56:11.90 ID:m3zaFoI0
自分の場合は幻影剣と魔人化を重ねさせない為に
最大TB使ってでも即解除してるな。
結構、幻影剣発動の時に挑発したりして、すぐゲージ回収できるし。
解除に使うだけならゲージ2個ぐらいでいいけど
最大まで溜めておくと、攻撃範囲が広がって当てやすいってのもある。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:09:20.89 ID:1qFsJvpq
4のM6のボスでぬっころされます。
何かいい攻略方無いですか?( ;´Д`)
DMDはSランク取るまで先に進みたく無い…
毎度カッスラス投げると体当たり食らうしもうやだお
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:14:07.00 ID:1qFsJvpq
間違えたグラディウス?だったかな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:23:50.34 ID:KpHxfsOd
グラディウスだね。一応リロってみて良かった…

グラディウスは銃をチャージしながらとにかく投げまくって、
「邪魔なやつが攻撃してくる」と思ったらそいつを撃ち殺す被弾優先の形が良い。
CSを撃つときはわざわざロックオンせずに、ノーロックでそいつの方向にスティック倒して撃つ方が早くて安定する。
あと、一回投げただけではまだ死なないから、ガラスの近くで投げ→跳ね返ったのをすぐ投げ、が効率良い。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:26:49.96 ID:LYoUuRlw
慣れないうちはグラディウス処理優先したほうがいいかもしれない
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:30:11.65 ID:KpHxfsOd
あと、そこに限らず「どうしても避けられない」と思った時のDT発動は確実に。
しっかりと無敵が発動するタイミングで発動できるかどうかでネロの被弾率はグッと下がるし。

しばらくやってないから忘れたけど、バスター中は発動モーションが無くて無敵も発動しないんだったかな。
だからちょっとでも「バスター中に攻撃来そうだな」と思ったら欲張らずにバスターは控えるべき。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:57:51.01 ID:BjmzZlzU
数が多い時はDTバスターやDTCSで数を減らすことに専念
2〜3匹残したら通常バスター
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:04:50.34 ID:geAPg/Ps
やっと勝てた、アーカムめ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:09:46.34 ID:1qFsJvpq
>>254>>255>>256>>257
皆さんありがとう!
Sランク取れたー!!!
バイスタM使ってしまったけど
TIMEとオーブでだいぶ稼げたお!
後グラディウス倒すとグリーンオーブ結構落として
くれるんだね…それが無ければ苦しかった。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:40:45.68 ID:eqhuFKu2
あそこはDMDのSランク攻略で唯一アイテムを使った場面だった。正直真面目にやる気が起きなかったので。
他の部分で評価を稼げればSランクになるというのは有り難かった。あの時だけはオーブシステムに助けられたか。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:50:59.07 ID:LYoUuRlw
ゴールドオーブ使ってもSランク取れるゲームだからなあ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:59:59.26 ID:KpHxfsOd
そうだったのかw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:59:59.78 ID:1qFsJvpq
>>261
ソレ本当なの?
だとしたら有り難い…
ダンテでM13とかM15は鬼畜過ぎ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:45:03.26 ID:geAPg/Ps
今度はやっぱりバージルが倒せん、ベリハになっただけでダンテ弱くなりすぎだろ、いつまでひるんでんだよホント、むこうは軽快に動きまわってんのに
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:06:02.29 ID:nkD7PYba
4は早い段階ならコンティニュー(非ゴールド復活)してもスタポ取り戻せばS評価になったりする。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:04:22.90 ID:6bYnikWC
弱いのはあなたの精神力ですよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 16:33:20.62 ID:aTSuagsn
調べるのめんどいから3SEの推奨パッド教えてくれ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 17:38:00.00 ID:5andjETs
ベオにジャンプJRって、屈み状態からのアイルキルユーの時は背中側から頭狙うのって特に意味ないのかな
正面から狙うのとダメージ変わらないというか
立ち状態からの時は後ろから頭狙ったほうがダメ多いんだが
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 17:49:34.81 ID:yqRDomm1
>>268
ベオは頭と体に判定あるから両方に当てると大ダメージ、前後は関係ない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:03:17.83 ID:5andjETs
そっか、攻略wikiに背中から当てて上手くいけば〜、とあったもんで
俺の場合屈みからのは正面で良いみたいだが、立ちからのは正面だとね……下手なんかな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:33:13.05 ID:yqRDomm1
関係ないって書いたけどもしかしたら正面だと無理かも・・・
ちょっと調べてくる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:40:59.59 ID:gN3gu8Ml
3のヘルズとチェスメン以外の雑魚考えたやつアホだろ…。
テストプレイでコントローラー破壊したくならなかったのかな?
修正レベルのクソさだろこれ…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:09:04.76 ID:jzbhr0VM
逃げグマは本当に殺意の沸くレベル。近寄るのも大変なのに、あの機動力とか。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:14:21.15 ID:nkD7PYba
逃げグマはまだ努力や考察のしがいがあるけど
デュラハンは本当にもう出来ることならプログラムいじって削除したい。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:26:02.11 ID:C4MZvzCe
逃げグマ、蜘蛛、天使よりもチェスメンが嫌いな俺は異端なんですかね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:29:38.30 ID:O8kPoctd
3DMDはダメージSランクのためにノーダメ強いられるから無駄にストレス溜まるな
敵の行動ロジック以前に、ダメージ評価を少し緩くするだけでもだいぶマシになる気はする

これだけでジェスター・盾・タコ・扉・胃酸の超絶不評メンツの評価も多少は変わったろうに
上手い人でも運がないとS取れない仕様なのは明らかに失敗
277271:2012/09/23(日) 19:33:09.05 ID:yqRDomm1
俺の腕じゃベオに正面JR2ヒットは無理だった・・・
誰かうまい人やってみてくれ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:40:38.09 ID:C4MZvzCe
ノーダメじゃないとダメージSにならないのってやっぱり不評なのか

SS取らないと解放されない要素とか無いし俺は別に良いと思ってたんだが
むしろノーダメの証が残せて割と好きだったりする
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:40:46.52 ID:gN3gu8Ml
>>275
チェスメンはエネステし放題でやりたい放題できるじゃん
特にポーンさんは練習台にもなってくれるし
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:56:53.13 ID:/4joGLzu
俺もチェスメンは作業すぎてあんまり好きじゃないな
まぁ>>279の言うように「適当にやっても暴れまくれる」ってのも楽しみの一つだしそこは個人の好みかもね
ただデュラハンが好きな人とかはさすがにいないよな・・・?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:11:54.32 ID:gN3gu8Ml
>>280
SE版で出番増えてたの知ったときは
開発バカじゃねーのかと本気で思った。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:35:08.76 ID:WuiWElau
3のダンテでDMDやるときはスタイル、武器の選択や立ち回りで戦績がかなり違ってくるからなあ
苦手意識ある敵もプレイヤーによって違いが出てくるのは分かる
バージルだと敵を選ばない強さがあるから楽だよな。M18のチェスメン殲滅やるとダンテとの違いがよく分かる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 21:42:02.23 ID:BbKcVo6e
3の雑魚なら、蜘蛛は結構楽しいと個人的には思う
アグレッシブな方のデュラハンは本気で要らない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:11:14.44 ID:HMK9ZqKx
小蜘蛛は怯んだりダウンするからおもろいけど
女王蜘蛛は正直どうしていいかわからん
特にバージルだと体当たりをトリックアップで避けようとして
エアトリ暴発→スタイシッシュってなっちまう
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:14:14.65 ID:HMK9ZqKx
sage忘れスマン
絶刀追尾型全段ジャスブロしてくる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:22:01.94 ID:nkD7PYba
蜘蛛は好きだけど、突進避けたと思ったらの時間差振り降ろしはどうもムカつく
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:31:05.32 ID:DBJKYDil
ネロでDMDをM11までSランククリア。
ダンテに代わりメガスケに瞬殺されたお…
CS3欲しいお
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:12:42.35 ID:HMK9ZqKx
メガ助はカメラに体丸ごと移さなきゃ攻撃してこないよ
DT引くまでの時間も長いから隔離して一匹ずつ倒せばモーマンタイ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:22:10.68 ID:DBJKYDil
>>288ありがとうございます!
頑張ります( ;´Д`)
ダンテは練習しないと攻略難しそうだ…
でも…諦めないドM何だから!
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:27:45.35 ID:wdqCrvqS
実は銃打つ→スナッチ・バスターで簡単に・・
いや、なんでもないです
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:35:19.45 ID:J4b8qPvJ
ダンテは使えないけどな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:08:43.76 ID:C/xR9ncD
M12.Sランクキタ━(゚∀゚)━!!!!!
ああエキドナとブリッツやだお…


293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:10:43.17 ID:uB5j98W4
HD版、お金なくて売ってきた
余裕ができたら、また買うよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:40:09.33 ID:ZHjLIKmC
ニゲグマはヴァジュラ使う部屋だけ対処考えればいいだけだからそこまでだな
デュラハンの存在抹消とフォールンにファウストみたいな地上ダウンがあればそれでよかったのに
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 12:08:12.41 ID:DmIPUf4N
普通の蜘蛛ならまあいい
DT蜘蛛は糞
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 12:14:47.94 ID:FWo1TGVK
蜘蛛は糸を出す前のSEが無いのがクソ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 13:13:09.26 ID:VweSdjpN
吹き飛ばし攻撃?で倒すと中から子蜘蛛が大量に飛び出すのもクソだな
コンボ中に破裂して妨害されるのが異常にストレスたまる。
ただでさえ硬くてすばしこくてイラつく敵なのに…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 15:34:55.88 ID:RfzTEEOV
バージルって幻影剣連射にしたらチートすぎるな これでDMDやるのは流石に逃げか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:14:44.85 ID:Ie0bjdC+
幻影剣垂れ流しながらアイニードモアパワッしてるだけで敵がレステーンピースするからな
そこに高威力のデュア!!、ブーン、ハァッ!ハァッ!がそなわり最強に見える
ただ攻めすぎるとダンテェィ・・・ダンテェィ・・・ダンテェィてなるけど
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:22:36.24 ID:Qlrg9Eqd
なんだこいつ・・・
まさか今更某コピペの影響を受けたのか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:58:55.86 ID:zi8gWRh/
だからひるみすぎだっつーの糞ダンテ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:02:09.34 ID:zi8gWRh/
一体どうすりゃいいんだよこの糞バージルがいちいち攻撃してきやがって
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:04:49.68 ID:zi8gWRh/
何なんだこの糞ゲー
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:14:59.91 ID:U4lUrC73
糞ゲーならさっさとやめろ下手くそ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:15:17.73 ID:Sjnv9Hed
クソだと思うならやめりゃいいだろカス
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:15:39.77 ID:zi8gWRh/
卑怯だろバージルてめぇ魔人化長すぎんじゃボケ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:22:56.83 ID:zi8gWRh/
ホント操作性悪この糞ゲー
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:34:52.15 ID:zi8gWRh/
あースティンガーからの連続突きウゼェ、なにがピカァンだ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:47:39.87 ID:zi8gWRh/
なんなんだよもぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー糞カプコンがぁーーーーーーーーーーーーーーー
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:50:10.16 ID:U4lUrC73
お前が下手なだけだろ
人のせいにするなよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:09:02.39 ID:+g+JAfvV
とりあえずベオウルフで殴っとけ
上から降ってくるのは走ってりゃ当たらない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:13:31.01 ID:vQyn0+NF
苛立つのは分かるが荒らすのはやめてくれ
本当に頼む
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:19:38.70 ID:zi8gWRh/
だからやりてぇつってんだろが
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:23:36.21 ID:U4lUrC73
だったら黙ってやれ
お前のダンテがどうなろうとこっちは興味ないんだよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:36:09.17 ID:jxw68GpH
こっちにも基地外が湧いてるのか
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:45:03.14 ID:yK7iRJiI
この基地外にアドバイスしてやる>>311優しすぎわろたwww
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:03:52.05 ID:eIwYOc6r
そういうのは優しいんじゃなくてただのバカと言います
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:09:41.47 ID:6iKYlw9t
>>298
連射パッドは確かに卑怯くさいな
自力で連打しれ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 02:12:11.57 ID:wWAwa3LC
コンボ中のエネステが安定しなくてつらい
昇竜からの連続キラビとか大抵決まらない
番長にハンマ−とか棺おけにエリアルクロスとかの単純作業は安定なのに
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 05:35:19.76 ID:SqwYbYTx
>>319
キラービーと他の連斬って×とのタイミングが微妙に違うような
覚えがある。

連斬→□・×□・×□・×□…
キラービー→□×・□×・□×…
みたいな感じと。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 05:41:07.62 ID:SU0HVN1k
エネステ自体はできてるんだしキラービーに入るの早いとかじゃないの
ハイタイムで上昇後ダンテの方が高い位置に来たの確認してからキラービー始めたら?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 08:06:56.84 ID:8NjZ/peM
キラービーって低空の方がやりやすいよね
なんだろう
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:51:20.46 ID:90R0+8/k
エネステ連斬だけ未だにできん
兄貴火力高いけどクセ強すぎるよぉ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:57:00.30 ID:5f1BBUKy
4ンテ使ってれば勝手に出来るようになるお
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 13:16:33.10 ID:dpApeg0w
ジャンプと攻撃をほぼ同時押しする
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:05:26.24 ID:ert/TGyK
ベオウルフで空中で何度も蹴り入れてるやつってどうやってんの?二回しか成功しないんだけど
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 15:01:22.86 ID:5f1BBUKy
3M20が楽しすぎるけどクリア出来ぬワロタ。
QSネヴァンベオなら余裕なんだが、個人的にはこれに頼らずにクリアしたい。

ウィンドミルの円陣破壊って慣れればその場で全破壊とか出来るようになる?
数個壊れたら即回避して銃で残りを壊してるんだが、もっと近寄れば全破壊も可能だったり?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:34:30.52 ID:J7ldmL9T
できるけどバリアに当てるぐらい近づかないとウインドミルで全破壊は厳しい
連打に自信あるならQS無しでもジャムセッションおすすめ、個人的にはウインドミルより楽
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:32:34.66 ID:5f1BBUKy
まじか。
好きだからケル使ってるけど、DMD兄貴戦ばかりはダメージ要員にならないからネヴァンに浮気するかな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:46:55.26 ID:J7ldmL9T
カリーナで後押しすればウインドミルでも問題なし
RGならダメージも稼げるし魔人化解除がかなり楽になるからケル持ってくならRGを薦める
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:59:24.31 ID:lFOpzgPt
兄貴戦RGは結構前から練習してるんだが未だに慣れん
魔人化でスピードが変化するせいでJBのタイミングが取りづらいぜ・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:05:09.21 ID:5f1BBUKy
>>330
2戦目にRGは好きだけど、
3戦目はカリーナの硬直にジャストスティンガーで殺されまくったから怖いっす。
しかも爆風のせいで開始動作が見れないっていうね…
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:57:24.03 ID:yKrpVL8r
話の流れぶった切って悪いけど4の鎧の元気玉って
戦闘始まってすぐ使ってくるときと、そうでないときがあるけど
これってランダムだったりする?

こっちが鎧に対して攻撃を控えめにしてると早々と使ってくる気がするんだけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:30:10.99 ID:79b2ZLBa
DMDエキドナさん強えー( ;´Д`)
パンドラのアーギュメントで一斉発射してるんだが
魔人化してブチ込んだ方がいいの?

335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:42:27.12 ID:mnob1jAB
パンドラは魔人化しても威力は変わらなかったはずだが・・・コマンド短縮があるだけ十分だけども。
エキドナは産んでる間に次元斬オヌヌメ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:33:08.16 ID:vtRZQdfe
>>334
通常モードはバラエネステ
花モードはピンナップでエキドナの攻撃モーションが見えたらRS
産卵モードは魔人化SD
変形の最中にピンナップ再配置で効率うp
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:36:11.98 ID:+Q2aGx0u
パンドラはジェラシー(だっけ?)が超強化されるけど他は威力は変わらんね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:12:43.27 ID:79b2ZLBa
>>335 魔人化しても威力かわん無いのね…ありがとう!
次元斬りかぁーそういやまだ使って無いから使って見るお。

>>336 具体的にありがとうございますm(_ _)m
ダンテはスタイルチェンジ複雑過ぎだお…
1ダンテさんやネロさんで十分何や…
ロイヤルガード苦手だけど頑張ります!

>>337 嫉妬はリベンジの前の技だったけ?
中途半端だなぁ…( ;´Д`)
ありがとう!


早くDMDSランクコンプして
スタイリッシュ痴女ヤリタイお
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:18:40.17 ID:5f1BBUKy
リヴェンジの前はヘイドリッド。これらは魔人化でコマンド短縮。
ジェラシーは空中ガトリング。これは魔人化で威力二倍。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:52:31.01 ID:NxwjqlGg
ハンマーのエネステ連打ができない
キラビはかなりできてる方だと我ながら思う、エリクロは敵DT限定でならまあできるってレベルですが

コツがあったら教えて欲しいです
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 23:25:07.15 ID:ImtDjNcv
誰にハンマー連打したいかによる
ネヴァンドッペルジェスターグリード?それとも浮かせた敵?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 23:34:57.48 ID:4E7lyCnI
どんな風に失敗するのかも書いた方が良いね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 23:40:14.90 ID:J7ldmL9T
キラービーからハンマーに繋ぐと良い感じの高度になるからエリクロの要領でエネステ
練習相手には回復できるネヴァンがおすすめ
ハンマー連打してると高度が上がってくるからキラービーか兜割りで高度調節できるようになるとスタイリッシュ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 14:56:21.44 ID:uaZztZTH
DMC3、M7で詰まって、M1からオーブ稼ぎを兼ねてやり直してきた。
でもまだ無理。Easyモードなのに・・・。

これだけ覚えとけっていうコンボありますか? スタイルはソードマスターですが。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 15:35:20.77 ID:C8SLQ/D8
このゲームは(純粋にクリアを目指すだけなら)攻撃よりも回避のほうが
100億倍以上重要なので、攻略wikiや動画サイトの情報を参考にしながら、
まずは相手の攻撃と対応を覚えるところから始めてみてください。
ぶっちゃけ攻撃は効率とか考えない限りはある程度適当で大丈夫、Easyなら尚更です
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 15:52:03.08 ID:yIR3t1eU
>>344
初心者かな?
だとしたらしばらくはソードマスターよりトリックスターのがいいよ。
○ボタンで回避カンタンだし、使い続ければ瞬間移動とかもできるようになる。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 16:25:35.26 ID:1nvlLN4c
イージーだとコンボをする前に相手が死ぬことの方が多い気がするから、やはり回避に気をつけた方が。
M7の兄貴に勝てないなら、大きく後退した後は攻撃しないとか、そういうことに気をつければ勝てるはず。
コンボゲーだと思われがちだが、まず立ち回りをしっかりしないとコンボなんて出来やしない。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 16:31:02.27 ID:uaZztZTH
>>345, >>346

ありがとうございます。
回避の方が大事なのか・・・。骸骨の欠片を拾った部屋で多勢に無勢という
感じになってしまって絶望してましたが、トリックスター使ってがんばってみます。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 16:35:32.17 ID:QRqeraY1
バージルで苦戦してるわけじゃないのかwwwwww
正直あまり向いてないかもね
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 16:44:52.11 ID:uaZztZTH
鉄柱からエクトプラズムみたいなの出してるでかい敵を斬ってる間に、横っ腹から
ズドンと喰らいまくって、お陀仏って感じの展開です。あれ、よけれないっす。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:01:49.68 ID:JMe6NSoS
横っ腹からズドンって言うと、赤いヘルかな?
あいつは突進攻撃前に「ファファファフア!」って声をあげるから、それが聞こえたらとりあえずジャンプしておくと楽。
このゲームは地上ジャンプの瞬間にほんの少しだけ無敵時間があるから、知ってるのとそうでないのとでは天と地の差。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:05:27.25 ID:hLxLp2hY
白ヘル量産部屋か?
このゲームの敵は必ず攻撃の予兆として、特定のモーションや鳴き声を出すから、
まずはクリアよりもダメージ覚悟で敵キャラを観察してみては?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:10:42.49 ID:yIR3t1eU
>>350
とりあえず離れたところから銃撃ちながら様子見しつつ、
スティンガー(スティック前方向+△)→コンボA(△△△)→敵がいない方へダッシュ(○)
を繰り返してみてはどうだろうか。
取り巻きはそのでかいのが死ぬまで極力無視。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:13:14.71 ID:JMe6NSoS
黒→ゆっくり振りかぶる。雑魚
赤→ファファファフア!と言いながら後ろに下がって突進を繰り出す。高難易度だと違う攻撃もある。
白→瞬間移動後に振りかぶってくる。瞬間移動の後以外は攻撃してこない

ここら辺は本当に慣れだよな。知識だけじゃ体が動かないし。そこは難しいミッションだから頑張れ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:25:58.06 ID:uaZztZTH
ありがとうございます。よく敵を見ながら頑張ります。
超えられたら、また報告しますね。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:33:57.51 ID:JMe6NSoS
報告はしてもいいけど、実況したり無駄に感想言ったりするとウザがられるから、報告はサラッと感謝程度がいいよ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:08:58.01 ID:3VxN9fjp
3DMDアーカムのミサイルを結構避けられるようになったんだけど
HPかなり減らすとミサイル3発→すぐ5発みたいになる?

あれが避けられなくて立て続けに食らってHP本当に少しだったのに死んだ…
5発くらいのもジャンプで避けられる?
走り回りながら横ジャンプしてるのがダメなのかな
ただ上に垂直ジャンプしてるだけの方が良いのかな…

あと遠くからエボアボとアルテミスだったらどっちが良い?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:20:04.60 ID:s1Cc9xgF
なぜ選択肢にスパイラルが無いのか・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:37:59.37 ID:3VxN9fjp
>>358
まだ下手なので撃った後の硬直が苦手であまり使いこなせてなくて…すみません
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:10:32.26 ID:AJmjUz92
大ジャンプより小ジャンプのほうが避けやすいと思う
エボアボだとジャンプ中にバージルに攻撃させれないからスパイラルに慣れたほうがいい
早く終わればその分被弾も減る
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:29:38.41 ID:QnbCvlIc
>>339 ガトリングか…間違えてたのね…スマン( ;´Д`)
何とかM13.M14Sランク取れた…
M15とか泣きたくなるお
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:45:31.02 ID:syl7lyER
アルテミス持ってくならガンスリ必須だけど、後半スタイルアクションできないから持ってく意味も無いしな

それよりDMDだとレギオンの行動少し変わるんだな
囲まれて周り出した時大放電で一掃しようとすると何匹か先に飛びついてきて噛みつかれるからノーダメできなくて発狂しそう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:13:58.99 ID:gDh7EY2o
兄貴の疾走居合で駆除してもらいつつカリーナでチキン戦法
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:35:32.17 ID:Du9A8ltv
スパイラルとか後半戦遠くから打つのにしか使わないから硬直とかあんまり関係ないぞ
ミサイル見てからアーカム中心に回り込みつつ離れるように小ジャンプ連打で間に合うし
前半戦は普通に大放電使えるよ
後半戦はレギオンの動き速くなるからレギオンはなるべく兄貴頼りのチキンプレイ

SMカリーナスパイラルネヴァンベオが個人的に一番楽だった
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 09:25:51.22 ID:AT3PabcO
>357です
皆さんレス有難うございます
やはりスパイラルがオススメなんですね
あとミサイル回避方法も有難うございます

DMDまで来たのにネヴァンもまだ使いこなせてなくて…orz
アドバイス貰ったのに初心者ですみません
ベオリベ、カリーナスパイラル、SMかTSで挑戦してみます
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 13:17:07.08 ID:31zp+65m
ネヴァンが使いこなせない理由が分かった気がした
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 13:20:08.28 ID:aITVMX5o
対アーカムに関してはネヴァン使いこなす必要なんかないよ
レギオンから逃げる時は時計回りで常にカメラを手前にするとか自分でルール決めてれば
ロックせずチューンナップ出すと毎回同じキー入力で大放電できるし
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:29:36.81 ID:qtuRTlae
大放電でレギオンを一掃するのはアーカム戦で唯一爽快なところと言ってもいい
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:55:21.25 ID:sHwehjJi
M17でドッペルと戦うとき光を出すために5・6回叩かなきゃいけない所を一度殺されてコンテニューすると3・4回に減ってる時があるんだがなんで?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 14:13:41.38 ID:IDzUzinn
過去に、ヘルバンの瞬間移動はコンテニューすると3回から2回に減る(要約)という話が出てた。
その関係かもね。自分は(コンテニューし過ぎてるせいか)ドッペル戦で特に感じた事はないけど
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 15:21:21.92 ID:sHwehjJi
イージーモードにしてくれるわけだな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 18:35:13.37 ID:shkWYjxH
その辺の話は結構複雑なんだよな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 20:01:18.68 ID:u0J8uGVV
4ではエネミーハンディキャップというマイナス評価になっている奴だな。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 20:36:44.92 ID:45WDL2Kv
チェスメン無着地撃破できそうだけどルークのエネステ判定が微妙でムズい
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 20:54:17.78 ID:IDzUzinn
>>373
あれは「やったー!倒した!」っていう感動をぶち壊してくれるから3みたいに表示しないで欲しいぜ。
知らぬが仏っていうか、苦労して倒して喜んでる所に『あなたが弱すぎるのでハンデ付けてました』っていうね。
実際どの程度弱くなってるのか知らんけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21:01:44.29 ID:v1vqHqtJ
>>375
体力ゲージに応じて攻撃が変化するけどその辺の発動と頻度が
甘くなるんじゃないかな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 23:28:20.42 ID:BThLVm4K
ハンデ貰って落ち込むか次はハンデ無しで攻略できるようになろうと気合い入れるかは当人次第だからなぁ
表示の有り無しは一概には言い難い所だな

被ダメは変わらないけど攻撃頻度が減るから状況把握し易くなってかなり楽にはなるとは思う
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:30:42.25 ID:LdmUIzH2
DT発狂クレドは未だについていけなくて、バスターでDT引く前にトドメを刺してしまう。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:50:52.48 ID:QkGiL0NM
発狂クレドはいきなり行動が素早くなるからギャップに戸惑う
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:58:13.69 ID:LdmUIzH2
それまで兜割りの後は隙だらけだったのに、いきなりワープし始めるからな。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:52:12.27 ID:ws0xEQyi
そんな中強引に食らいついて、幻影剣発動中にEXキャリバーでトドメさした時は
ちょっと脳汁出そうになった
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 09:05:38.46 ID:griC10bu
あえてDTを引かせてSSSでボコったほうがスタポ稼げる?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 09:18:05.97 ID:IYBdO/j0
よく分からんけどフェラーリもどき買うとフリーズするのは仕様?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 09:18:58.69 ID:IYBdO/j0
誤爆
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 09:20:09.69 ID:DkXWh/kF
4ならランク×与ダメだからあんまり変わらないけれど、3は高ランクでの戦闘時間維持が大事だから大技で片付けるのは好ましくない。よって硬いDTの方が稼げる。
まぁ戦闘時間については未だに意見が割れてるからハッキリとしたことは言えないんだが・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 10:13:02.95 ID:TZbg60pi
>>385
3のStpは、大まかに言うと「ランクごとのダメージ総数」を基に求められることが最近分かったらしい
つまり高ランクでいかにダメージ量を稼ぐかが鍵で、戦闘時間そのものは関係ないっぽい
超巻き込みTBやJR多用で高Stpが出やすいこと、公式の「エニグマやソウルイーター等はStpにあまり関与しない」という発言、
M6TSでStp8000の動画、全てが論破できるし検証動画もあるから間違ってないはず

DT引かれてるとダメージ軽減されるから、DT相手で直接的に稼げるってものでもない
DT相手を使ってランクを上げ、そこから非DT殴りに行くという間接的な稼ぎ方はできる
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 10:23:50.81 ID:griC10bu
自キャラの攻撃力ではなく敵の被ダメを基に計算されていて、
なおかつDTによって敵は「HPが増える」のではなく「ダメージを軽減する」から、その敵から獲得できるスタポの総量の上限は変わらないってことか
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:24:25.24 ID:PDoZtH4M
敵の被ダメ・・・なんかまわりくどいな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 13:44:09.47 ID:pxDLJ1lG
その方式でいくと、体力の多いボス戦でのランク維持はかなり重要ということで当たってるかな?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 13:47:05.83 ID:ANX3vVs/
難しいこと考えずに高ランク維持して殴ってればいいんだよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:14:46.83 ID:S606fTlg
>>389
雑魚戦でチマチマ頑張って稼ぐより、ボスの高ランク維持をやった方が
スタポの数値は大幅にアップするので、その考えであってる。

が、突き詰めると>>390の通りになるので
結局、今までの考えと何も変わらなかったりする
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:16:32.57 ID:O/00u8HY
ごちゃごちゃ疑問を出してる奴は検証動画を見りゃいいのに
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:02:01.61 ID:UlJ8e6Ci
子蜘蛛ってSTPに関係あるんだろうか
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:28:33.78 ID:moII5uz+
やばい、3DMDの馬が糞過ぎて何も面白くない。
特に停止して脚をあげているだけの所に触れただけで大ダメージをくらうあの糞仕様が意味不明すぎる。
ゲーム以外の事も含めてで数年振りに八つ当たりで机バンしてしまった。

結局ハメで倒してM20までいったけど、普通に倒そうと思っても2ヶ月以上ずっと負けっぱなし。
全スタイル武器試して、結局ダウンで倒れている時や当てられる時ににリアルインパクトが良いと思ってるんだけど、
赤球を出すようになってからの攻め方がわからなくてグダグダに死ぬ。

せめてダウン後のタイムラグが馬の回りの時と強制の時の違いが分かればもっと攻めやすいんだけど…
どういう時にダウンを取ると強制になってしまうの?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:00:40.68 ID:CgUxUjaD
コロシアムの中心から離れた場所でのダウンだと強制だったはず
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:08:40.87 ID:moII5uz+
なるほど。
ということは走り終わり→二連炎の後は、すぐにダウンを取らないで少し動くまで待った方がいいのか。
それで通るならかなりらくになりそうだ。ありがとう
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:54:15.30 ID:q+TJG5nG
二連炎の後は即ダウン取りで問題ない、はず
外周とか、ワープからの突進とかの時にダウンさせるとアレなだけ

あと、真っ当にやるなら、SMよりTSベオアグあたりが安定すると思う
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:02:27.65 ID:moII5uz+
弱点のケルじゃなくてアグなのか。
実はダウンとりやすいとか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:49:40.53 ID:tidvpZYh
頭にクロス打ち込んでダウン奪いやすい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:58:51.90 ID:79S1bO21
みんな弱点だけは知ってるんだな…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:01:56.90 ID:jI1lQkis
ダウン奪うだけならリベで兜割りの方が圧倒的にやりやすい
ハメ殺すんだったら回転直後に馬の横からRI→トルネイド打つだけの作業で終わるし、馬にアグルド持って行くメリットは少ないんじゃないかな
安定してテムコ出せるなら話は別だけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:05:26.61 ID:moII5uz+
個人的には兜割りはかなり難しい。キラービーなら8割成功する。
ただチキンレースの時はダウン取った直後の弓ヒットがウザいからアグルドも試してみる。d
>>400
一度wikiとかを見てから分からない範囲を質問するのが基本だと思ってるから、弱点は自然と把握してる。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:15:07.64 ID:7N6ePGiW
キラービーは確かに簡単だが、兜割が難しいならエリクロはもっとやりづらいと思うぞ
>>394の問題点は要するに
・中央以外でダウンさせてる事
・馬に前方から近づいてる事
の二点だろ?
>>401の言うとおり、中央でダウンさせたら後はトルネイドでハメ続けるのが一番楽
まともに戦っても面白くないしな

たぶんこの動画が参考になる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8171574
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:28:45.60 ID:moII5uz+
言われてみれば俺がやろうとしていたことも結局はハメだったのか。馬車耐久のあれよりテクニックがいるだけで。
炎後に馬のケツ辺りに安定して繰り出せるように心掛けてみるわ。
動画で見るとかなり楽に見えるけど割りと時間とか位置調整とかシビアなんだよなぁ

しかしハッフン氏の動画は相変わらずためになる。久しぶりに見直してみます
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:12:36.45 ID:z/xV2+c3
3の馬はなんかギュウィーンして〜的なやつあっただろ
つまらんかったらあの方法でやればいい
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:55:22.69 ID:q+TJG5nG
2戦目は慣れてくるとお馬たんが外周走ってるとこにエアハイクキラビでうまい具合に弾かれてその反動で馬車に乗れる
もっと慣れると外周走ってても正面から前方エアハイクだけで乗れる。乗ったらケルたんでボコボコ
真ん中横切ったらエアハイクエボアボ、トリックで滞空回避→接近してケルたんでボコボコ
お馬たんが少し落ち着いたらまた乗ってケルたんでボコボコ、そして途中下車
クイックシルバー弾はわざと当たって槍をスカイスターでスタイリッシュに避ける、この時はしばらくスタイリッシュに遊んどけばいいんじゃない?
じきにお馬たんは止まって矢を放ち出すからこれまたスタイリッシュにトリック、スカイスターで接近。そしてケルたんでボコボコ
お馬たんが泣いたらまた外周走り出すので乗り遅れないように注意、乗り遅れたら始めに戻ってケルたんでボコボコ以下ループでお馬たん「ヒヒーン」

まぁ、敢えてケルたん使う必要はないんだけどさw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:26:32.75 ID:moII5uz+
半角多いからあのコピペかと思ったw
個人的に一番好きなのはTSとリベケル(とショットガン)だからSMトルネードが安定したらチャレンジしてみるよ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 06:04:54.08 ID:XC5q05Pl
お馬たんって嫌われてる割には、ボスの中でもかなり攻略法研究されてる希ガス
某調教師のネタ攻略とか開幕ハメパターンとか>>406とか
パターン過ぎるとかえって攻略研究欲を刺激するのかね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 07:49:33.05 ID:rGIVtmJ4
とっぷりさんはバグを養分にしてたよ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 08:27:24.41 ID:VOEJ4Swr
パターンで雑魚なら問題ないけど、パターンの癖に無駄に強いし面倒な戦闘だから
最終評価に支障が出ないように研究しなきゃいけないんだよ。
(好きで研究している人もいるだろうけど)好きで研究するわけじゃなくてウザったいから色々と試さざるをえない。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 08:47:17.46 ID:6/noIHus
まともにやったら糞固いだけで事故要素皆無だし
強い部類には入らないだろ…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 08:49:50.68 ID:ubBP1g9Z
外周を走り出したらどう対処すればいいのか未だにわからん
乗っかってボコるのが一番いいのか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 09:00:17.16 ID:7GKE2JOc
ハメ無しの馬戦は忍耐勝負だしな
安全なチャンスタイムは確実に生まれるんだけど、サイクルが長いから痺れ切らすと事故る可能性が出てくる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 11:58:54.59 ID:AqaQQbCQ
3DMDをクリアしたので、トロフィーのオールSランクを挑戦しようと思うんですが
難易度はどれがオススメですか?
Sランクを取るコツなどありましたら教えてください
殆どBランク(たまにAとC)です

Sスパーダ使おうかと思います
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 12:50:39.60 ID:9pzSKmLI
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 12:56:47.71 ID:zQldyzAj
>>414
オススメはノーマルかハード。

コツはそうだなぁ、色々あるからすっごくまとめた意見を言っとく。
1、5項目でSを取る数値を調べ、何がどれくらい足りないかを把握する
2、動画サイトなどで上手い人の動画をとにかく見て、出来る部分は真似をする
これを心がけると大分違うと思う。
後は、それぞれのミッションで行き詰まった時にここに来て原因を書けば
個別アドバイスを色々くれるさ。

ただ個人的に最初っからSスパーダを使用するつもりなのは賛成出来ないなぁ。
DMDは何とかクリア出来たんだろ?
ノーアイテムでって前提がつくけどコンティニューしまくって
BとかCのオンパレードでもDMDクリア出来たんなら
ノーマルで全ミッションSS取れるぐらいの腕前になってるはずだぜ?
ソースは俺。
別にトロフィーなんてどうやって取ろうがいいんじゃね、とも思うから
Sキャラ使ってもいいとは思うけど、オール総合Sってさ何が一番大事かっていうと
「諦めないで何度も挑戦する」っていう修造精神だから
それが大丈夫かなぁ?って余計なお節介。
まぁ、個人的な意見だからこれは聞き流してくれてもいいよ。

諦めずにやっていけば絶対達成出来るから、マジ頑張れ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 13:48:36.62 ID:dLqL9DfB
>>412
俺は乗る
コンボすると落ちるから二回くらい攻撃してからショットガン
んで真ん中に向かったらUターン馬車振り回しでダメージ受けるから降りて矢を回避
再度周回に入ったら乗り直し

DMDならハメパターンに戻るまでこんな感じ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 13:49:04.73 ID:696UFCzs
俺は苦労してノーアイテムでクリアしても
ブラックアウトされるから、もうSキャラでテキトーにやってるわ。
あれは本当に心が折れる…。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 14:21:08.28 ID:3F3KA6Ei
馬に乗るのむずくない?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 15:05:03.83 ID:AqaQQbCQ
>>416
ありがとう!何か感動したw
取り合えずハードでやってみてダメだったらノーマルにしてみる
Sランク数値とか全然考えてなかったからwiki見たり動画見てきます!
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 16:05:29.42 ID:rMD3COK/
被弾率下げるのが一番いいんじゃないかな
被弾しない→スタポ安定する→ダメージもスタポもオーブも高評価に繋がる

被弾率下げるには
敵をダウンさせ続ける
フリーライドや吹き飛ばして隔離する
カメラに行動可能な敵を複数体入れない
とにかく赤ヘル最優先で処理
ボス戦はパターン化

俺はこれ意識してあとは根性で全難易度オールSSまでなんとかした
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 16:40:00.25 ID:qyHGtMS/
>>419
追いかける感じじゃなくてルート塞ぐ感じなら簡単だろ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:25:37.93 ID:VOEJ4Swr
簡単に簡単って言ってる奴らいるけど、3を300時間やって未だに満足に馬と戦えないからな俺。
馬は苦手な人は本当に苦手だから簡単とか言わないでくれ。
キラービーで弾かれても馬車に乗れるとかよく言われるけど「どこが?」って感じなくらい感覚が違う。
全体的にかなり精密な作業

>>399を知ってやっと初めて勝てました。他の知識もかなりありがとうございます
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:51:15.08 ID:+XzK7o/e
面倒だからバージルでインターナショナルのイージーをやっていたら、自然とオールSが取れたな。
兄貴だと火力も高いから、短時間で終わらせられるのが良かったのか。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:37:46.19 ID:XC5q05Pl
向かってくる馬に前方エアハイク(二回目軽押し)だけで乗れるよ?
奥行きある分割りとタイミング甘いし
どうせならダメージとスタポ欲しいから弾きキラビにするけど
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:03:31.64 ID:or4P4zeF
止まってるときに乗ればいいじゃん、と思いました
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:22:07.32 ID:nHHhw8tE
爆弾回避しながら外周周ってるのをずっと眺めてろってか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:54:15.11 ID:90O1WLE8
>>424
俺もそんな感じだった
で、兄貴でやり込むときはそれとは別に最初から始める感じで
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:59:46.06 ID:or4P4zeF
>>427
逃がすからそうなるんだよ?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 02:00:58.49 ID:nHHhw8tE
なら結局馬ハメになるんじゃん
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 02:06:48.18 ID:NIZcZX3N
そもそも馬が外周を周ってることを前提にして議論してるのに
アホすぎw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 02:23:00.26 ID:or4P4zeF
あーすまん、426は423宛てね
走ってるときに乗ろうとしないで止まってるときに乗って馬車叩けば安全ってだけ
ハメとか関係ないんだけど、これが面倒なら結局ハメろよになるな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 05:37:14.35 ID:4mcveHRX
確かに出来ないなら無理に乗る必要はないな
TS使って被弾して難しいとかだったら救いようがないし
無理に乗らなくても10回もパターン繰り返してケルたんでボコボコをしてりゃヒヒーンさせられるはず

でもハメを考えてないなら逃がすからそうなるとか言わないと思うの
ハメないパターンだと確実に外周ぐるぐるされるし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 07:05:06.68 ID:or4P4zeF
>>433
乗らずに逃がすから〜
混乱させてすまんの
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 07:26:51.24 ID:44lg4UVX
> お馬たんが泣いたらまた外周走り出すので乗り遅れないように注意

もしかすると、この時の乗車をミスるなと言いたいのか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:22:53.22 ID:VqgFExka
4の対ブリッツにおける3連続バスターが安定しない。
打ち上げたのを拾い損ねるか、3回目の前に発狂されるかのどちらかになってしまう。
なんかコツないかね?
これが難なくこなせるようになれば、BPがもっと楽になるんだけどな…。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:45:26.27 ID:GY48dtu1
拾い損ねはジャンプが遅いか軽く前方に飛んでないから
2発目叩きつけたらCS3撃って浮かせダウン、自分はスプリット
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:51:28.27 ID:zeBvJXJS
小ジャンプを意識すれば拾い損ねることは無くなると思う
空中バスターの後ダブルダウン→ストリーク→バスターで3回目は安定する
DTしてないならもう1回バスターしたらDからでもSSS確定するから4回推奨
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:41:51.78 ID:KDMV0435
ジャンプとバスター連打してるわ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:14:46.32 ID:2zs0d2e4
動画見てると4連確定だからかバスター連打とかしてないな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:24:43.87 ID:DzKtfaQi
地上DT三回じゃいかんのか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:40:04.33 ID:1K97UbeI
よく知らないけどバスターは連打すると失敗するんじゃなかったっけ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 02:38:56.95 ID:1LA2Cv8l
連打に夢中になりすぎてジャンプ入力が遅れてるだけだぞそれ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 05:27:20.66 ID:qgXcskVD
四発フルに連打しても問題ない
BPじゃ単に時間が伸びるだけで利点がないだけ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 09:57:49.65 ID:1K97UbeI
前スレ見直してみたら連打ダメってレスがすぐに否定されてた。
変に記憶してしまってただけみたいだわ。すまん
446436:2012/10/04(木) 11:06:09.18 ID:vdH//R1x
>>437
CS3で浮かせダウンとは思いつかなかった…
いつも慌てて追い掛けてたw

他の人らもアドバイスありがとう。これから試してみる。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 17:30:20.93 ID:OqpK2bg6
ニコニコでBP攻略動画は何種類かあるから参考にするのも
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 03:16:10.96 ID:xqYUr7y5
4のベリアルにカウンターバスターって出来るの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 05:33:19.53 ID:fFOL018j
>>448
基本的にダウン状態じゃないと弾かれるから出来ないと思うよ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 06:45:06.63 ID:2MGGRPIg
火が付いてるとバスターできない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 09:03:22.05 ID:AHFkDykt
突撃攻撃にカウンター出来たような
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 09:22:06.61 ID:4gg530QM
カウンターバスターはいいシステムだったな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 09:33:59.26 ID:OPvaIlWV
カウンターの定義は別として、大爆発以外のモーション(たぶん)なら頭部にバスターするとキャンセルできる
ボスバスター扱いみたいだから火柱とかも無敵で抜けられる
炎剥がしてるとダメージ+ダウンのバージョンになるだけ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:55:21.11 ID:nyLaPTE2
4はじめたんだけどアンコウどうやって倒すの?
こんなはやから復活とか使いたくないし
つまって投げ出したらまた最初っからだし
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 13:04:40.16 ID:4mIf7fe8
具体的に、なおかつわかりやすい日本語でどうぞ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 13:29:42.19 ID:l2B4g95b
小学生なんか相手すんな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:15:46.32 ID:xqYUr7y5
>>451
試したら出来たけど攻撃キャンセルぐらいしか出来ないのね。
炎剥がしても突進するのかな…
また試して見ます。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:26:14.59 ID:u1lGY0Vp
アンコウとの対決になったら、五芒星を描くように↖ ↗ ↙ ↑ ↘ ↖、
(難しい場合は左上から素早く右回に二回転、左上止め)+◯ボタンで、ネロが
大阪弁になり、突っ込みモードが発動。すべての攻撃をカウンターバスター
で突っ込むことができる。5発目に「君とはやってられんわー」のボイスとともにスーパー
バスターが発生し、終了だ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:44:50.75 ID:GdPUUMQx
時々おこちゃまが湧くのは何故なんだ
本スレには湧かないのに
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:47:53.41 ID:WYUd0wpb
3の時に沸いてたage荒らしと同じだろ。
沸いたらまた暴れる前にあぼーんに突っ込めばいいさ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:19:03.47 ID:AHFkDykt
>>457
ありゃキャンセルだけだった?
炎状態でカウンター出来たと思ってったけど剥げた後だったかな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:22:40.21 ID:sPbCDlqg
ベリアルは炎が消えていても距離さえ離せば突進攻撃はしてくるから、カウンターバスターもどきはできる
ダンテなら炎を消してから適当にダメージ与えると、突進攻撃に合わせたリリースで
ベリアルがダウンするから、どちらもきめると絵になっていい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 10:26:16.11 ID:4euuZQsf
小学生の腐女子候補が良く釣れるゲーム
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 11:07:21.81 ID:lNjC8DbI
詳しくお聞かせ願おうか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 11:08:32.52 ID:rJyW2YNA
これで俺も小学生と合法的にお付き合いできる可能性が…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:48:28.66 ID:5+qBHsHS
>>463-465
ダーイ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:03:25.87 ID:LXvub44a
ダーイとか言いつつウンコ漏らすバージル
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:23:42.17 ID:Y06gNSC+
バージルは基本的に垂れ流しだからな
トイレなんていう女々しい物は使わない
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:03:30.71 ID:ly4tRu1x
ところで、バージル使いやすいと思うの自分だけ?

いや、使いこなせてはないけど、最初から火力あって案外早く
全スキル手に入って、何となくガチャガチャやってるだけで
いつの間にか撃破出来てるから。

ブルーオーブの欠片取るの不便なのと、足場系はエアハイク
欲しくなるけどねw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 10:24:53.79 ID:65mCS2GT
・地上技の硬直が長い
・エアハイクがない
・強化するまで遠距離攻撃が弱い

欠点は幾つかあるけどそれを補い余りあるほどの超性能だと思う
特にヤマトは便利すぎるね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:53:21.91 ID:mXhWUWTr
円陣幻影剣で突っ込めば手軽に相当な火力が得られるからな。バリアも兼ねられるという。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:01:28.64 ID:dd43VGwb
バージルの真骨頂はダウン時以外ほぼ出せる幻影剣を加えた攻撃による高い火力だな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:18:59.63 ID:NaNYXJs3
幻影剣を乱射しつつ(DT引いて)武器チェンジしながら適当にボコるだけでDT引いたやつをも圧倒できるという
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:35:30.05 ID:TeIejI3S
そしてウンコを漏らす、と
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:48:13.22 ID:idcHaMm4
バージルは剣撃の初撃がどっちもヒュッヒュッってのが地味に好かない。
ダンテみたいな振りかぶりの一撃が欲しかった
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:49:29.08 ID:RCEjhd9/
もしも話をしても仕方ないかもしれないが
ダンテとの戦いで傷ついてなかったら魔帝なんぞお呼びじゃないレベルだと思う
魔剣スパーダしか効かないっていうのは忘れて
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:54:44.82 ID:mXhWUWTr
人間として戦わないと多分勝てないと思う、DMCの世界観的に。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:28:50.55 ID:idcHaMm4
強いて言えばそれは総合スレ向けの話題だな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:55:19.82 ID:E1nVismF
多段化リアルインパクトの威力の内訳って
0+(500+750)+(1500+1000)
であってる?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:09:30.03 ID:H5E2mqpf
タイミングによって違う
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:32:12.55 ID:2/UxwH59
0+(500+750)+(1500+1000)
      ↑魔人化  ↑解除
タイミングがこれだとこうなる?
それとも魔人化した時は多段化する所の威力が反映される?
0+(500+500)+(1500+1500)
      ↑魔人化  ↑解除
こんな感じになる?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 07:04:58.14 ID:HgXUVs5N
ボスのライフゲージ見てれば分かるだろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 07:38:42.80 ID:pTBe63E+
2段目と3段目両方多段化できるのはブリッツだけだぞ(威力は通常+DTで合ってる)
基本的には初段で多段化するかDT状態で当てて3段目多段化が一番ダメージ出る
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:05:43.87 ID:DMLK9jhn
ぶった切りですまん。
バージルでのSM6、足場の上の浮遊してる2個が取りきれない…。
特に高く浮いてる方は途方に暮れてる。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:10:08.22 ID:3sLgIRuG
ニコニコ動画とかで検索してみる方がいいかと。説明しづらい。
486484:2012/10/12(金) 05:33:40.83 ID:U+qmoxJk
>>485
thxです。
ちとヒマ見て探してきます。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 12:37:01.26 ID:Qke4AHvR
4のBPの20階までで22分とか言ってた言ってた人がいたけどどうやったらそんだけ稼げるんだよ
18〜19分くらいが限度なんだけど
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 09:56:43.26 ID:PuUE2wVD
4の一周目クリアしたんだけどコンボ練習するならBPでいいですか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 10:48:28.82 ID:/69ZzNBN
いいけどBPばかりやってるとDMDをやった時に上手く敵が浮かなくてやりずらいと思う
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:32:56.03 ID:7GV8mQEO
PC版じゃないならESコンボの基本はBPで足りるから
あとは狙ったエネミーと即戦えるミッションを選べばいいとおもう
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:45:42.52 ID:SJAWOTiE
ネロならM11、ダンテならM12で無限湧きする鎧相手に練習したらいいと思う
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 13:38:48.92 ID:PuUE2wVD
レスありがとう
ミッションを何度もやってみます
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 14:34:52.57 ID:Hqh20cv7
3専門で4あんまり詳しくないんだけど4のDT敵が浮く条件ってどうなってるの?
削減値とかあるんですかね?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 14:52:14.58 ID:PBr6yKdb
それ研究してた人がニコニコにいた
通常とEXで削減度合いが違うらしい
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 15:59:53.02 ID:sZRQSh6o
ガンスリハッフンの人がニコ動で検証してたな
ダンテの削減値は複雑過ぎて体感に頼ってるわ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 16:46:26.99 ID:SJAWOTiE
5ヒットで仰け反って、仰け反ってる時に打ち上げで浮くって感じだったと思う
アクトは2ヒットで計算
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:20:04.01 ID:On+CB6iM
プロップでだいたい浮く
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:30:26.72 ID:/69ZzNBN
4やった後に3やるとプロップ()になるから困る。
あれはバランスブレイカー級
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:21:41.53 ID:Rl7S55m6
ダンテはチャージエボアボで仰け反り確認するのが一番楽で安全だと思う
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 09:55:05.97 ID:weqQCKEn
今4やってます。できれば最初は攻略等できるだけ見ずにやりたいんだけど、
後で重要なアイテムの取りこぼしや、スキルのやり直しができない
とかが不安。
ざっと調べた所、ミッションは何回でもやり直せる。スキル取るポイントも
やり直しで稼げるから、後からアイテムもスキルも何とでもなる。
こんな認識でおk?これなら最初は何も考えずできそうだけど。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:00:51.06 ID:nV3DhC3D
>>500
あってるよ

しかも、スキルは稼ぎ直さなくても外して付け直したり出来る
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:19:39.30 ID:weqQCKEn
>>501
ありがとう。スキルも今取ったけど、変換しなおせた。
これは便利。
ゆっくり楽しみます。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 12:48:31.97 ID:3UPyrLrl
ミッション中断しても戦ってりゃプラウドソウルは稼げるから
途中で止めたくなったら一回ミッションメニューに戻ってセーブするといい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 17:39:11.50 ID:OeF5orpu
M2TAで42秒出せるのって履歴書の特技に書けるかな?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:44:01.40 ID:KwaLNn2U
カプンコにでも入社するのか
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 21:00:10.00 ID:KuusZpQt
3はスティンガーからのミリオンスタッブが出来るんだけど
4はスティンガーからのミリオンスタッブが、何度やっても全然出来ない
スキルリストの説明通りにやっても、必死でボタン連打しても上手くいかないし
何かコツがあれば教えて下さい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 21:04:37.32 ID:7YJm6zB4
入力したら△押しっぱなしでスティックから指を離せば出る、↑の入力を弾くようにすれば楽
連打は発動確認してからでおk
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 21:32:12.22 ID:KuusZpQt
>>507
ありがとうございます
その方法でやったら出来ました
どうやら今まで出来なかったのは、左スティックを傾けたままやっていたからでした
「ニュートラル」の意味を勘違いしてました
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:17:09.98 ID:PJfksV2f
>>504面接でRGが特技〜ってのを思い出した
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 03:55:32.83 ID:DyaUfV7D
めっちゃ今更だがケルのホアァァー!トゥークレイジー!!って
発動時にビミョーに無敵時間あるんだな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 10:16:08.89 ID:DyaUfV7D
クレイジーじゃなくてイージーだったorz
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 13:22:35.37 ID:eO6saAo+
多分そんなものはない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 16:53:42.61 ID:Hsr7h/7w
セクレトハート
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:16:24.10 ID:wd96/gYH
一応試してみた

ピキーンの後ほんのちょっとぐらいだと
横から来た赤ヘル(複数)のアッパーとか突進切りはノーダメで抜けてた
んでエフェクト消えてからは普通にダメ喰らう
他のクレコンは試してないから
クレコンの仕様なのかどうかはわからん
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:25:23.79 ID:wd96/gYH
もうちょっとやってみたけど、なんか本当に微妙な判定だな…
雑魚に囲まれてる中で暴れでもしてないと活きないというか
少なくとも自分には実戦的なレベルで使えない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:31:25.42 ID:IyFQiDwe
囲まれちゃってる中で吹っ飛ばす、っていう使いドコロなんだろうかあの技
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:38:14.50 ID:EDcM7uS0
囲まれてるならツイスター&テンペストで十分じゃないか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:07:33.76 ID:E7NDr7z2
出すまでが長すぎるからな……。趣味でしか使わない。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 04:39:23.16 ID:1cTBpfvc
3のネロアンジェロ強すぎワロタ
DMD兄貴にゴリ押しで勝てるとかぶっ壊れすぎ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 12:42:58.36 ID:Vmnp2PzC
4から入って3やって暫くやってまたニューゲームで4やってる
けど、やっぱバージルはチート過ぎるなと再確認。

連打しか取り柄無い自分でも何となく形になっちゃうもの。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:17:37.63 ID:1sQcunOl
>>517
囲まれてる中であえて各個撃破がいいんじゃないか、難易度高いけどカンフー映画みたいな爽快感があって
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:12:22.55 ID:yAUCsC4n
>>519
そのネロ・アンジェロを三回フルボッコにするダンテは凄いな。
ただアンジェロ使うとモーションがモッサリでスタイリッシュとは違う気もするね。
無双したい時は気持ちいいんだけど
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:39:27.43 ID:DU7Slfq3
ネロアンは連打じゃモッサリだけどコンボ考えて戦えばかなりスタイリッシュ
特に空中RTから魔人化トリックダウンして居合斬りがカッコイイ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:38:03.82 ID:vaAbdYcK
1のノーマルM1でS+スペシャルボーナスが無理ゲー
6分以内オーブ400ノーダメとか…
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 02:40:16.78 ID:ArMQc1Tu
確かオーブがかなりキツいんだっけか
槍の上とか取っても全然足りなかった記憶がある
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09:50:36.90 ID:6VhQZRQY
3のエネステエリアルクロスが安定しないぜ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 10:30:38.10 ID:t04/v8I0
俺は番長で練習した
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:33:15.62 ID:LcMyZSYO
>>527
低空だとあとダムドポーンかね。
後ろ取った子グモでも良いかも。

でもやっぱり番長が一番かな。
事ある毎出て来てくれるし。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:13:31.09 ID:iSzfb/yA
おれも番長が一番だと思うな。M2M16なんかタイマンだし
あとはM7M13チェスの群れとかM2DT引いた消えるヘル、M7の呼び出しヘルとかかな

ちなみにちょっと前にベクトルいれながらの方が上手くいきやすい
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:17:03.12 ID:iSzfb/yA
すまん、番長はM16じゃなくてM17(ドッペルの)だった
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:08:31.61 ID:6VhQZRQY
ボタン配置はみんなデフォなの?
ショットガンはできるんだけど×>△が遠すぎる
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:50:54.91 ID:IAfOg6j9
剣はデフォで困らない。R1の人もたまにいた気がする
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:36:31.87 ID:jb4Pgj23
×△は指を縦に配置するのを心がけるんじゃなかったけ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:55:23.95 ID:K1MAMMNs
親指の腹で△押して関節で×押すのが楽だと思う
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:47:12.22 ID:yfYW9LHA
俺はどっちも親指の腹で押すのが楽に感じる

まあ人それぞれだと思うし、練習しながら配置なり押し方なり考えるのがいいかと
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:37:41.69 ID:6VhQZRQY
アドバイスありがとう
とにかく練習してきますファーファー
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:37:44.64 ID:LcMyZSYO
3は□を剣撃にしてる。
4は殴りブロック(△→○)とかSD・MB(△○)あるから△のまま。

銃撃は鉄板のL1。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:15:44.40 ID:3gBCwBrk
技によって△□○×どのボタンに割り振ろうか迷うよな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 22:12:38.31 ID:wBHXWJjH
デフォルトに慣れたら弄った時に困る
ダンテは基本デフォ(GSのみ弄る)だけど兄貴・ネロはさすがに弄る
4はキーコン別々だからいいけど、3は一緒だからキャラ変える度いちいち変えないといけないのがチョット
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 22:16:30.96 ID:2IQJydNo
まあ、そこは3SEで追加された要素だからな。4で改善されたのはいい。
カプコンのゲームにしては、全てのボタンをキーコンフィグ出来たりと快適。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 22:36:12.64 ID:K1MAMMNs
4はロック変更を変えれたら文句なしだった
L3だとシャッフルとかの入力時に誤入力しちゃう事が多くて困る
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:34:24.36 ID:aJXc720+
変えられなかったっけ
PC版のみか?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:52:45.20 ID:LcMyZSYO
タイトル内では基本的にキャラ変わってもあまり操作感違う
キーコンにはしてない。
3〜4とかだと剣撃が違うからちと戸惑うけど。

銃撃L1、ロックオンR2は全キャラ共通。
ダンテは3・4共にほぼ一緒。
剣撃が□か△に入れ替わるくらいで。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:55:01.35 ID:2yxPB3ny
ネロのブリンガーをR2にしてる人いる?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 05:01:51.49 ID:mQ/JqMlk
いない
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 05:38:50.40 ID:nsuFLGpc
スナッチ&バスターは別段問題ないだろうけど、ショウダウンや
マキシマムベットが使い難いかもね。

何でも最終的には慣れなんだろうけどさ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 09:46:46.17 ID:clOwFQ8/
剣を□に設定してる場合は○との同時押しが難しくなる
だからR2に設定したほうがやりやすいかもしれない
あとホールドがしやすい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 01:23:29.82 ID:o0XOIKGt
ネロはボタン余るしある程度好きに移動してもだいじょうぶだろう
俺はR2はDTにしてるわ
フカフカなボタンでも反応自体は問題ないし
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:12:46.74 ID:2YQXiWeZ
ミッション2のSPボーナスは何とかなったが予想通り3で積んだorz
ボス戦、シークレットミッション、隠しオーブ、ブルーオーブと詰め込みまくりなのに
シークレットミッション込みでも3分半とか無理だろ…
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:14:48.91 ID:3bYyA8qq
ちょっと質問が、デビルメイクライ1では最初から全モード全コスチュームを出す裏技は無いんですか?因みに、既出ならすいません。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:29:46.43 ID:ewfNuZUt
ない。自分でアイテムでも溜めながら頑張るしかない。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:06:54.01 ID:3bYyA8qq
>>551
分かりました、ありがとうございますm(_ _)m
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:58:50.87 ID:uNiAFCVX
1は難しいけどDMD何かはアイテムゴリ押しで簡単にクリア出来る。
ノーマル6週してアンタッチャブルと聖水貯めたけど結構余ったな…
一周するのも慣れたら一時間で出来るし
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 03:07:52.55 ID:prGDwDEs
>>553
凄い…何とか頑張ってみます、わざわざありがとうございますm(_ _)m
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 03:16:38.60 ID:Q0IvavMq
イエロー沢山買ってったほうがいいよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 10:01:52.78 ID:prGDwDEs
>>555
分かりました、頑張ってみますm(_ _)m
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 12:26:32.46 ID:HIAYChou
アイテム買うと値段上がってって「こいつアイテムゴリ押ししただろ……」と思われそうで(誰に見せるわけでもないが)
いつも買えない
さすがに2はSランクのために買ったが
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 13:21:27.53 ID:jk/l1spc
3はアイテム買いまくって値段上限に達しても、いつの間にかオーブカンストとかしてた記憶がある。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:18:00.82 ID:eeUjKb3R
3は太っ腹だからねえ
イージーM20を回してればすぐ貯まる

4も同じでよかったのに…なんで技とアイテムで分けたし。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:50:04.95 ID:TVCFNpTE
技の払い戻しが出来るっていうのは良いと思ったな。オーブのカンストはかなり難しくなったが。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 16:00:37.24 ID:paAWD1+k
そういや3の実際のオーブカンストっていくつなんだろ
999999以降も貯まっていくし・・・つっても調べよう無いか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:18:23.65 ID:V+oV9Y8T
久しぶりに4をニューゲームで始めて、青ぶちゃいくの欠片が
一つ足りないと悩んでたら、M2の民家転がってるやつを取って
なかったw

思い込みって良くないね。
散々武闘神像壊して廻ったよ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:55:00.39 ID:67arAywf
>>561
999999以下になるまでアイテムを買い漁り
カンスト切れるまでに買ったアイテムの個数分の値段nを記録

ある程度荒稼ぎしてまた同じ事を繰り返す

nの値が変化しなくなるまでやればそれで上限が分かる

やろうとは思わないけど
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 06:37:47.30 ID:ShBjIGrK
>>557
中途半端に高騰させてるとそう思われるが、完全まで値上がりさせてるとむしろ余裕感が滲み出る
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 10:55:46.82 ID:E6feOITE
3で裏技使ってスーパーダンテでやってるが、後ろ姿がゴキブリみたいで嫌だ
所で話変わりますが、色々ググったらスーパーダンテで魔神化の時はHPが回復しないと某サイトに書いてたが、やってみるとHP回復するんだけど何故ですか?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 11:00:50.10 ID:B9XeKLOj
それスーパースパーダじゃね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 11:32:28.18 ID:0fxeTID/
スーパーダンテ>ダンテに紫オーラ付きのコス、DT発動ではゲージ減らないがTBやQSやDGは減るし体力も回復しない
スーパースパーダ>伝説の魔剣士コスに紫オーラ、DT使う全ての行動が使い放題で体力も回復するがDTの補正率はリベ魔人で固定
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 12:46:54.09 ID:qoehH9nL
スーパースパーダ強いけどせっかくだから1仕様でブン回してみたかったな
二〜三倍リーチの四倍ダメージだからゲーム性崩壊しそうだけど
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:59:54.60 ID:E6feOITE
>>566
失礼、間違えました
>>567
ありがとう
>>568
同意です
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:41:50.30 ID:UAeHC+QD
やっと1のM13のSPボーナス取れた…
水中FPS鬼畜すぎるわ、二度とやりたくねえなこれw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:43:16.21 ID:J4IKmSuQ
未だに4のラントリコンボとかバラバグできねぇ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:56:21.19 ID:f+P/HjfF
>>571
ラントリコンボって何だよ
バラバグは元保管庫が解説してるけどそもそもの発生条件が分からん
ガドフラも出来ないし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:59:06.52 ID:lTJ1CPWG
>>572
空中でRT当てるやつじゃない?
ガドフラはどんぐり氏が解説してる
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:55:39.32 ID:f+P/HjfF
>>573
だとしたら普通に空中RTって言えや
ってあなたに言ってもしゃあないな
ガドフラはやり方は分かったけど出来ないんだよな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:03:32.61 ID:4X2EmqO1
>>574
ガドフラはそれ自体はそこまで難しくないけど魅せや実戦に組み込むのがかなりムズイんだよなぁ
意識しすぎるとエネステミスるしできたとしても移動早すぎて後が続かない・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 03:36:38.02 ID:x5ftHGuq
1のDMD鬼畜すぎワロタ
人形のコンボで死んだwwwwwwwwwww
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 07:32:49.82 ID:xbuBV6Js
まぁ1は避けゲーなんで
DTマリオネットのショットガンに恐怖するのも洗礼ですし
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:01:37.38 ID:JwMnoqap
DMDはひたすらインフェルノでほぼなんとかなる
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:47:11.10 ID:Qm3pm0ah
DMD人形はちょっと浮かしてDTエボアボ連射でなんとかしてたな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 11:13:38.76 ID:qE/yQMK8
1のブルーオーブの表示って全部集めても2/4になるんだっけ?
体力ゲージの端と端が並んでないからよくわからん。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 12:23:40.42 ID:oA3NY3Nt
夜になると成長するブルーオーブを取った場合3つ余る
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 17:11:31.04 ID:SW0wcc+U
敵兄貴って空中で吹っ飛ばすことできる?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:29:42.98 ID:yxJ3u5pT
3? だったら無理
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:37:06.62 ID:SW0wcc+U
トンクス
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 20:11:40.82 ID:baiqxEYq
4でも無理だよw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:20:11.89 ID:hhzapaz7
4の弟はダウン後トゥーサムとかで舞い上がるけど、兄は地上
コンボしか受け付けてくれないよね。

まあ、ダンテ戦はいつも食らって呆れられてるんですけどね。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:58:02.68 ID:Xfalj80U
兄貴は無印の時点では
走りモーションとか吹っ飛び→復帰モーションとかなかったんだろうな
SEが作られることになって他の攻撃モーションと一緒に作ったんだろう(一部はダンテから拝借)
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:06:00.03 ID:PhBBwN/D
アーカム戦で操作できるから走りモーションくらいはあるな
空中連斬とか新技はモーション追加したと思うけど
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:11:13.78 ID:Xfalj80U
すっかり忘れてた
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:17:21.86 ID:4q6+WZQv
走りとかジャンプとかの基本的な動きは全部ダンテの流用じゃない?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:21:36.41 ID:Xfalj80U
バージルのほうがジャンプ力低いって聞いたことがあるし
ヤマト装備のとき左手にヤマト持ちながら走るし
細かいところは違うのかもしれない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 03:28:11.09 ID:X8TFwoiW
3SEやってて基本的な質問があるんですけど、
よく動画でDTゲージの4つめ以降が赤く光ってて、
トリガー引くとゲージと引き替えに周囲の敵にダメージ与えてる奴があるんですけど
あれどうやるんですか?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 04:01:49.41 ID:PZvqx+FN
>>592
DT長押し
これ説明ないからわかりにくいよな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 05:31:28.00 ID:X8TFwoiW
>>593
できましたサンクスです!
今DMD挑戦中なんですがこれで攻略の幅が広がりそうです。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 13:04:22.69 ID:hzcV+AKm
がんばってね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 17:42:01.87 ID:TU6bwp/g
DMCHD買った初心者です
1の魔界ついたけど敵強すぎわろた
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 18:07:07.24 ID:LlJLLJEu
そうですか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 19:49:09.34 ID:n5cf3gyG
久しぶりに4やってみたら右スティックがカメラ背面で左がタゲ変更だった。
3でもこうだったっけ?それとも俺がそう変えてたのか。
かなりモヤモヤする
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:56:52.76 ID:3qBbtuU8
3でもそうだが、左スティック押し込みでターゲット変更が暴発しやすいから、入れ替えた方がいいとかなんとか。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:49:04.74 ID:Mk+k/PEc
デフォだったのか。
なんでこんなやりにくい設定で300時間もやってたんだ俺…
ありがとう
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 01:09:34.57 ID:tOOwxebV
キャリバーとかシャッフルで暴発する事あるけどあんま困らないから変えてないわ
ロックオンの優先順位の方がいまいち好きになれん
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 02:54:15.13 ID:i2IgDeLr
3のシークレットミッション5-Destroyer -「時間内に全ての設置物を壊せ」について質問が
これ何度やってもクリア出来ないんですが、ただ単に私が壊しきれてないだけですか?それとも隠れた場所に設置物が有るとかですか?誰か教えて下さい。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 03:01:41.67 ID:z2dZKBtL
壊しきれてないだけ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 03:30:30.70 ID:i2IgDeLr
>>603
やはりそうでしたか、これから又頑張ってみます
m(_ _)mありがとうございました。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 04:51:18.90 ID:z2dZKBtL
カリーナとかネヴァンとかTB使えばいい
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 05:36:44.57 ID:RtabvPAz
>>602
バーカウンター右側のダーツマシン壊して奥に樽と更に右の
ストリップ小屋に繋がる通路に樽がある。
見落としがあるとしたらその2つかな。

あとはどれだけ効率良く廻れるか何度かアタックしてルート
作ると出来るはずだよ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 10:53:30.71 ID:vHl3yhyh
どうやっても3つ足りないならバーカウンターの上の樽3つ
どうやっても2つ足りないならショットガンあった場所の樽2つ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 14:48:57.97 ID:1Q1iZhbB
1のDTってやたら攻撃力が強い気がするけど
本当に二倍補正なのか?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:36:48.52 ID:MbGv/DRM
難易度とボスか否かによるんじゃ?
ハードのボスだとDT後は通常時の6倍程度のダメージになるはず
DMDのボスの倍率は知らん、通常時はまずダメージ通らんし更に補正きついのかな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:52:42.93 ID:VTRONT3x
難易度が高くなるにつれて非DTとDTの差が大きくなるってことか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 21:47:43.13 ID:Q7wvicgj
hardはボスへのダメージ1/3だがDT時はnormalと同じ
DMDは常にボスへのダメージ1/3、ちなみに雑魚へはサイクロプス除いて難易度問わずダメージ変わらず
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 23:14:53.73 ID:tY4RkL+x
DMDネロアンに通常グレネードとDTグレネード当てるとDTのほうが二倍以上食らってるように感じるけど
気のせいだったか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 00:25:52.56 ID:n7iqfSSJ
ファントムの火球や魔帝の光弾弾きはDMDでもノーマルと同じダメージなので
いいダメージソースになる(特に魔帝)
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 00:34:47.41 ID:Bo1z3bT3
ムンドゥスの弾き難しいわ・・
1発目はいいんだけど2、3発目あたりで被弾する
DT引いてスパーダ振った方がいいんすかね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 01:04:27.21 ID:/Oc4V6Eq
アグルドの同士討ちもダメージはそのままなのかな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 08:14:09.80 ID:3tEc+GJs
補正はプレイヤーにかかるから同士討ちは一定
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 09:17:46.64 ID:z17qq0/Y
これ1なんだけど、どのモードをクリアしてもスパーダ装備でDTとかエアハイクとかを使用する事は出来ないんですか?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 09:48:26.81 ID:DJkiTjLB
ムンドゥス以外は無理
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 10:15:09.87 ID:z17qq0/Y
>>618
わあ、あの剣装備してエアハイクしたかったよ(T_T)
レスありがとうございました。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 12:00:02.63 ID:5oGM17/c
>>614
1発目を引き付けて弾くイメージ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 12:53:55.86 ID:OtboWU9F
通常スパーダはDTアラストルと同等の攻撃力と長いリーチがあるから決して弱い訳じゃないけど
スピードと技の面で使い勝手が悪いのと装備するとDTゲージすっからかんだから結構困る
クリア特典なのに縛りプレイ向け
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:42:55.78 ID:5rZWVPIA
DMDナイトメア3戦目の最終コアと戦うときに重宝してるよ>>スパーダ
エアハイク使えないのは、慣れてくるとあんまり気にならないかな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:03:18.17 ID:vcKMkMwS
二週目以降はDT使えるようにすればよかったのに
もしくは専用のキャラを用意するとか
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:08:36.42 ID:vcKMkMwS
つか、やろうと思えは以降のシリーズでも出せたはずだな
もしかすると、1のラストムン戦はDMCを通して非常に特別なものであって、その場面以外でDTスパーダを使えるようにすると特別性が失われてしまうと考えてるのかもな
それがスタッフの共通の認識なのかもしれない
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:37:23.84 ID:16QohqIC
>>624
そう考えればムンドゥス戦だけでしかスパーダのDTが使えないのも納得がいく
4で真魔人化が廃止されたのもその為かもな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:58:02.39 ID:vcKMkMwS
「マジギレしたダンテ」もあの場面だからこそと考えてるのかもしれない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:40:40.65 ID:S8Ri7MHU
4のダンテは遊んでるようなもんだからな
神戦とか特に
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:50:45.49 ID:KTPuV395
ダンテは遊んでても神がつまらなすぎて辛い
大ボス戦はいらんなあ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 12:08:42.11 ID:uhWyyaLM
神戦はダンテが嫌がることをプレイヤーに押し付けたイメージ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 16:48:39.53 ID:Uyr+ZbVj
PS2のルシアの剣ってちゃんと設定どおり違いあるの?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:23:36.62 ID:I5x0EhF2
神戦は現行機の性能を示すためのデモンストレーションみたいでなんとも。
やっぱり敵はファントムとかベリアルくらいの大きさがちょうど良い。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 00:48:19.08 ID:VA7SKGc2
ダンテもクレイトスみたいにパンドラ開けて巨大化すればよかったのに
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 10:59:47.55 ID:miqQr7U1
こないだHDを買って1をクリアしたんだけども、今2を始めて少しモチベーションが保てない…

諦めて3をやってもいいのかい?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 11:03:27.11 ID:vulnyM60
2は完全にスルーしたよw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 11:07:00.58 ID:TG3y0soj
3やって真のスタイリッシュを早急に体感すべき
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 11:50:50.40 ID:miqQr7U1
>>634>>635
さんくす

ダンテの動きがもっさりしすぎて辛くなってたからスルーしてみる!

ちなみに1はクリアーしただけやり込んでもいないんだが、トロコンすべき?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:20:11.98 ID:0PNfVbmf
トロフィーを集めてるならともかく、そうでもないならやり込みたいと思ったものをやり込めば良いと思うよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 16:14:18.03 ID:f90JMTiF
2は操作性が違い過ぎるから3やって戻ってみるのもあり
ルシア編まで通さないといかんから結構メンドイけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 19:02:29.86 ID:NY7GABwD
DMC4でL1を銃、□を攻撃、△をDTにしてるんだけどSDとかマキシマムベットが異常に出しづらいことに気付いた
今更コンフィグ変えるのも辛いけどどうにかならんものかな
R2と○の両方にデビル設定できたらいいんだけど複数のボタンに同じ設定できないよね?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 21:03:12.13 ID:gShumZUg
同じボタン2つは無理だね
PC版でも2つは無理…なんだけど、コントローラの設定弄れば無理矢理できなくはない
ちなみに自分は銃R2にしてるけど、連射もエネステも慣れれば案外なんとかなるよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 22:52:39.31 ID:5VkUu4Zk
今更気がついたんだがバージルの閻魔刀の挑発って
DTゲージが無限に回復するんだな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 12:37:30.13 ID:4A8Xg8kp
敵が居ないと回復はしないし殴った方がよっぽど回復早いという現実・・・
まぁフォールンが壁に埋まってる時とかならいいんじゃない?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 13:30:14.10 ID:mydG0cQi
チェスメンでも使える
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 14:20:51.76 ID:NaD90JcT
つーか3はエネステしてればDT回収クッソ早いからダンテみたいな単発の挑発が使い勝手がいい

4は種類によってランクが永続的に上昇するけど動きが大きいしランダムだから使いどころがあんまりない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 14:43:19.78 ID:mydG0cQi
4の挑発の仕様は面倒だな
プレイヤーの動作にランダム性を混ぜないでほしいわ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 14:43:51.50 ID:mydG0cQi
プレイヤーじゃなくて自キャラだな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 14:55:19.87 ID:hgZArAU/
4のもっさり挑発は戦闘に組み込みにくい気がする
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 15:24:12.55 ID:9WnB7QaA
3が性能よすぎただけで、DTの強さも加味すると4の挑発はちょうどいいと思う
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 16:18:27.16 ID:4A8Xg8kp
あくまで『挑発』であって戦闘に必要なものじゃなくて演出上の要素だしな、利便性を求める方がおかしな話
ダンテらしくプレイしたい人が使えばいいんじゃないかと個人的に思う
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 16:18:27.42 ID:lGuvBX4g
3のDTクソ弱いからな
移動速度上昇ぐらいか、使えるの
スーパーアーマーも2回か3回までだし
TBに完全喰われてる
被ダメはかなり減るけどね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 16:21:32.65 ID:4V1JOPBx
挑発は格ランクでセレクトボタンの押し加減で2種類を任意でだせるようにすればいい
1でも加圧式はいれてたんだしさ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 16:28:41.80 ID:1b6wsElG
利便性がどうこうじゃなくて自分の好きな魅せ(演出)が出来ないってのが嫌
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 16:30:46.06 ID:aXXLVH7E
1はDT強いし挑発も使いやすかったけどあれはなかなか楽しかった
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 19:55:59.34 ID:4A8Xg8kp
挑発+十字ボタン同時押しで選択できたらとは思うな、SCが暴発しそうだけど・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 23:46:05.02 ID:LJCjjv7h
4の鎧が面白過ぎて凝るわ。
剣撃食らった後のSE特に好きだな
ガシャ、ガシャ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 00:02:13.59 ID:yXczwPtb
アルトは集団で出てくると強いけど
何だかんだで面白いからそんなに苦にならない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 00:22:24.63 ID:LSJ1VU5q
空中にいるときにシュレッダー当てるとビクンビクンしてるみたいで面白い
まあ、抜けられるときは抜けられるけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02:23:11.71 ID:FpE7+Vgm
アルトはいいけどビアンコ嫌い
画面外から表れて盾でベシッとやられると腹が立つ
突き上げもウザい
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 05:22:21.18 ID:FEKDXbsT
ネロで対峙してめんどいのはアルトかなぁ。
逃げるし浮遊したままとかそんなのばっかり。

盾壊しても復活するから白より始末におえない。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 11:55:41.58 ID:q8Lz2Jmf
キメラカットラスとかキメラブリッツがいたら相当ウザイだろうな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 13:54:09.81 ID:Vk/CaEz/
キメラサンクトゥス
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 17:39:00.30 ID:2GPT/Lpc
そもそもブリッツが電膜剥がすまで触れないから意味ない
カットラスも銃で釣り上げれば固くないから大して困らない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:12:59.75 ID:4/mG5dLS
はたしてキメラは人造悪魔に寄生できるのか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 02:01:51.31 ID:chj4+KV4
基本的にナマモノにしか寄生できなさそうだし無理じゃね?
フロストならギリイケるのか・・・?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 05:00:44.54 ID:mli1b02N
フロストなんかに寄生したらあっという間に凍死するわ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 05:33:44.79 ID:87vWUnz0
>>664
一応お魚さんもナマモノだと思うけどね。
青魚には違いないだろうが。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20:37:44.70 ID:zTEDgJyQ
キメラタコ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21:29:29.05 ID:hDYq0s7B
キリエがキメラに寄生されてるエロ画像はよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21:37:18.98 ID:JE/iSedQ
BPだとメガスケに寄生しようとはするよね
データがないからか何も起きないけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21:59:31.80 ID:+ZHUZlLj
>>668
今ネロが変な種を持ってお前の家に向かったぞ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:23:38.27 ID:bSVHr4HQ
>>669
あれ遠くから観察すると面白いよねw
それでメガ助が転ぶとちょっと和む
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 19:03:11.82 ID:bGlTyhwr
初めて3のBPしてみたら中盤辺りでアーカムに負けたww
カリーナがない時のレギオンがあんなに怖いとは
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:16:06.09 ID:FhnBmCtg
本編と違ってDTやスタイル使えるだけまだマシだけどな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 01:17:48.86 ID:A/08d2l2
逃げグマとアーカムが出るかもしれないので、3BPはカリーナがほぼ必須だな。ないとかなり面倒。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 03:40:32.76 ID:k40I9ueA
DMDのような大ダメ食らうわけじゃないしDT引いてゴリ押しでナメクジはらっちまえばいいべ
4みたいにランク上げなきゃいけない訳でもないし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 04:09:30.26 ID:0VsTkK9E
>>670
学生さんなのかな?
デジタル写真に法的な証拠能力は無いわけだが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 04:56:34.83 ID:C8R9YFJE
3、4やった後に1やるとダンテが主人公みたなこと言ってて違和感
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:15:37.59 ID:14SloOTM
むしろ3,4が偽者だと思う By神谷
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:24:34.20 ID:DWexhkfu
それは総合スレ向きの話題だな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 23:40:06.28 ID:V6Rd3sXU
総合違いだな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 12:26:24.50 ID:E8wCJiy0
3をやり続けた後に久しぶりに4ンテやると割りとモッサリッシュだな
エネステで機敏に動かないとムズムズする
でもターボだとネロは良くてもダンテは早すぎるジレンマ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:30:11.14 ID:nAMqHmUb
>>681
というか3は4と比べると動きがカクついてるから余計にそう感じるんだろうな、4はもっさりじゃなくてなめらかになっただけじゃないか?機械的な感じが抜けていいと思うが
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:39:51.81 ID:S402YXv4
えっ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 13:45:30.63 ID:JfmQ+8Ty
ん?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 13:56:18.10 ID:ZKpJkbUT
3はカクカク抜きにしても動きが速いとおも
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 15:32:45.87 ID:Dwhl+9Y1
ターボモードに慣れると余計にそう感じるな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 17:27:53.68 ID:RNHdi2Gs
ターボ切ったら違和感がスゴイ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:42:03.14 ID:m2b4gAkO
水中状態になるな
3のターボは早すぎてノーマルに戻した
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:56:02.78 ID:D5WETHTb
ターボで4ダンテを華麗に操るとか無理だから
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 05:38:04.72 ID:Mx2eerPk
3のターボだと連斬が続いたりするからそうしてるけど、4の
ターボはあっても(当方PS3)玉砕してただろうなぁ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 11:50:00.20 ID:oDrGHIii
あれ、もしかしてターボで4のBPやると時間稼ぎ良くなるのか?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 05:34:41.09 ID:/yFINImM
4はプレイヤーキャラより敵の攻撃がのんびりしてるのが気になる
グラディウスとかビアンコの突進とか、リリースするからさっさと突っ込んで来いよ!って言いたくなる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 09:18:33.21 ID:nrotSCpy
ブリッツ「>>692それ俺の前でも同じこと言えんの?」

一部の敵の攻撃は早すぎる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 20:43:20.95 ID:crOHjMH4
>>692
人造だから動きが悪いんだろうな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 09:31:39.13 ID:mFKgTUW7
1でグレネード禁止Sランクプレイやってるんだけど、ブレイド戦ノーダメのコツってある?
コイツだけがどうしても安定しない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 16:54:37.05 ID:6lnJAPNg
DT引いて速攻撃破を狙うしかない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 17:10:18.51 ID:0izLrcQX
代わりにショットガン使うとか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 17:12:16.22 ID:LIrO/dEB
1のグレネードって確かに強いけどショットガンも大概だよな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 18:03:06.07 ID:zpIwB/jQ
グレネードって実は銃の中では禁止してもさほど支障ないんだよな
魔人化禁止してないならブレイドなんてインフェルノでもかましとけばいいよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 22:30:22.38 ID:0IyDbYA/
それでもグレネードは対ブレイドでクリティカル量産できる武器だけどな

DTに特別縛りがないなら壁に向けてヴォルテックス洗濯機
ショットガンからのクリティカル狙い
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 15:34:16.18 ID:etfXQn3l
グレ禁止しても問題ないつーか1の銃器が全体的に強すぎ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 15:40:29.33 ID:XcD9PteT
そこはまあバイオの名残というかね
それでもゲームバランス的には美味いこといってると思う
ゴログレ抜きでも全然問題ないし
あとブレイドは背後からショットガン→うつ伏せダウンに兜割りでクリティカルができなかったっけ?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:36:53.42 ID:qel5BeQO
ブレイドに対するクリティカルって成功したことないなー
お陰でエネミーファイルが埋まらず…

4のDMDやってるんだけど簡単って評判だったのにすげえむずいわ
体感的には3より上だ。いつか動画みたいにベリアルを華麗に撃破したいもんだ…
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:48:53.50 ID:1sgP9M0n
・DTの強化率が高く、ゲージも貯まりやすい
・雑魚敵DTの発動条件が時間経過のみ
・全体的に敵の予備動作が長い
・プロップ→リアルインパクトみたいな強行動が簡単

4が簡単と聞いてパッと浮かぶのを羅列してみたが、こう見ると3よりも1に近いかもしれんな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 00:07:33.42 ID:UyO9NHY5
1にはゴロゴログレネード、3はトリガーバーストと
手軽な強技が4には意外に無いってのがむずく感じる理由かもしれん
プロップ→リアルインパクトもダンテだけだし隙はでかくて敵一体に対してのみ

3はいかにトリガーバーストに頼っていたかが分かった
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 00:20:13.43 ID:kcKLMLIG
突き詰めるとグレネードなんてDTゲージためる用だけどな
ボスには別に使わないし雑魚戦はインフェルノした方が早いしっつーかインフェルノが強すぎだった
ゲージが続く限りトリガーバースト連発するようなもんだからな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 01:14:22.43 ID:mp4TSGQg
3DMDゲージ無成長クリア狙ってるが死にまくる
けど楽しいからいいや
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 06:35:43.29 ID:x8xEOIX2
3と4はクリアするだけならそれなりに優しいんだろうけど、
各々思い通りのスタイリッシュを貫いてクリアしようと思ったら
底が見えない。
それだけ自由度が高いと言うか完成型と言うか。

個人的には、3ではTB(キーコンのせいでもあるけど)と
4のプロップインパクトは使わない。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:00:40.64 ID:4m0OCqSX
>>706
まあグレ自体も強いがそれ以上にゲージ回収が重要なのは確かだな
DMDでも大抵の場面はグレぶっぱなしまくって溜まったらインフェルノで爆殺orエアレイドで大掃除で片付くしw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 00:34:54.37 ID:fRjUcHz/
流れきって申し訳ないけど、3のエネステがいまだにうまく出せないんだ(ターボモード)
キラービーとエリクロをとりあえず頑張ってるんだけど、7ヘル相手には全く安定しない。あとVS兄貴時も
魔人化してるときはなぜかやりやすいんだけど…
非魔人化時に安定させるコツとかあるかな?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:53:05.35 ID:q0x3e+HQ
魔人化していると成功しやすいということは、入力が速すぎるんじゃないだろうか。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:23:47.61 ID:fRjUcHz/
>>711
レスサンクストゥス
ちょっと練習してみましょうかね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:39:07.92 ID:Gj7ZM3Ov
ターボモードだとやりやすかったりする場合もあるな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 20:42:45.24 ID:48kM9XSf
キラビはちょっとコツを覚えればヘルズやチェスや兄貴相手には大分安定して出せると思う
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:16:16.44 ID:LOMrsYrl
でもエネステキラビってエネステ連続技の中でも群を抜いてかっこ悪いよね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:30:22.25 ID:CeyjMwTp
魅せで使う人なんていないよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 22:59:47.85 ID:SPxacR12
というか3はエネステコンボ自体が魅せにならない
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 23:09:42.83 ID:igRwxmzc
見た目はともかく魔人化エネステスウィングは爽快感あって楽しいと思った、スピード感がたまらん

空中技のボイスが1つだけってのもかっこ悪さに拍車かけてるな
エネステコンボ自体が偶然の産物らしいから仕方ないけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 23:23:07.93 ID:q0x3e+HQ
リボルバーからスウィングや、月輪脚から流星脚とかは違和感なく繋がっていいんだけどな。
同じ事を何度も繰り返す系は、魅せではないな。出来るのは凄いと思うけど。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 23:30:06.64 ID:LOMrsYrl
エ・・・エネステ連斬かっこええやん・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 23:51:21.82 ID:BZIlxLsX
お前らそれキャンセルスプラッシュでも同じこと言えんの?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 23:59:10.13 ID:CeyjMwTp
あ〜はいはいエネステかっこいーかっこいーよ〜
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:56:40.18 ID:4WX2h7zz
マリオ「はいはいどうせスーパージャンプ厨ですよ」
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 03:09:54.88 ID:YlLzFDuy
エネステキラービーは、兄貴相手だと何か可哀想になるくらい何度も蹴られるな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 05:12:42.35 ID:tGraBq8Z
ニホンゴムズカシイネ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 17:18:15.86 ID:H0pNFuRZ
箱コン届いたけどこすりやすすぎワロタ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:19:25.64 ID:jQMrDnpK
3ってことあるごとに最高傑作といわれてるように思えるんだが、みんなはどう思う?
個人的には、通しでプレイする分にはあんまり良作とは言えないと思うんだ…(DMD前提)

・雑魚敵がDT引いた際に異常に堅い&浮かすのに必要な計算が慣れるまでややこしい
・雑魚の戦法が軒並み数の暴力な場面が多い
・戦っていて面白いと思えるボスが少なすぎる(これは個人差がでるかもしれない)
・↑と関連するけど、最初のボスのケルが全ボス中でもかなり攻略が難しい
・こちら側のDTに爽快感がない&DT固有技が少なすぎる
・1ミッションが長い場合が多いから、気付いたらM2とM18ばかり遊んでいる
・雑魚敵にもただただイラつくだけの雑魚が結構な数いる

駄目だと思われる点をいくつか挙げてみた。もちろん3ならではの面白い要素が
存在していることはわかってるし、3が嫌いなわけではないので悪しからず…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:27:41.83 ID:MW670Kb4
3は概ね「自キャラの操作に関しては最高傑作」という評価じゃね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:35:42.64 ID:xtODGxyr
世間的にも総合的には1の方が評価高いような印象だね、海外でもそんな感じぽい気がする
3はシリーズ最高の部分と最低の部分が極端に出てる作風だけど、3のボス戦は個人的には一部を除いてわりと好き
まあ好きな奴はやってて楽しいとこしかやらないし、俺も通しでやることはないな
それにTSTとかの魅せ動画には最適なので自分でやらない人にとっては一番いい作品になるのかな、見てて楽しいもんね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:38:09.66 ID:9VsBt8ip
ボスは良ボスと糞ボスの両極端だな
バージルやベオやアグルドはよく練られてると思うけど、アーカムや馬はテストプレイしたのかと疑いたくなる
雑魚はアルゴリズムが単調な癖にDTで余計硬くなるってのが飽きられやすい原因だろう
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 19:09:08.32 ID:4WX2h7zz
個人的には雑魚戦が3でボス戦が4、1は別ゲーという評価。2は盆踊り
アグルドはカメラが良ければ神ボス
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 21:00:21.28 ID:jQMrDnpK
やっぱりバージル、アグルド、あとベオは鉄板だね。俺もそう思う。ってかむしろ
その3体以外はまともに楽しめないw
ゲーム全体のバランスが高水準でまとまってるのが1、(いい意味でも悪い意味でも)
突出した要素が混ざり合っているのが3って感じなのかな。
4は割と1と3の折衷案な印象。
ってかこれスレチか。書いててなんだけどゴメン
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 21:15:47.22 ID:MW670Kb4
1はロックシステムとカメラが最悪だった
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:05:31.68 ID:V+y+mEF3
自分は4から入って123とやったからか4が1番だな
1は画面外からの攻撃とカメラがクソだけど良ゲーで2は論外
3はボスがバージル以外クソだし雑魚はヘルズ7の一部とアビス、チェスメン以外はウザさの塊でダルい
4はフルボッコ余裕的な意味でボスは全般楽しいしウザい雑魚もキメラアサルト位しかいない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:51:49.28 ID:7mkaS/R+
バージル戦は確かに楽しいけどチャンスタイムがちょっと長すぎると思うな
無抵抗のバージルをボコボコ殴ってる光景は見てて滑稽だわ
まぁ3のシステムに合わせたボスを考えた結果なんだろうし、同じ点だけ見てもネヴァンより遥かにマシなんだけどね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 23:26:50.28 ID:yeT62BjR
1のDMDでの死因はほとんどカメラワークだったな
カメラにも気をつけながら戦えばなんとかなったけどファントム最終戦はクソ見辛い
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 00:08:03.19 ID:j/Lnyzc6
ファントム初戦のほうがやばくないか
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 00:39:03.66 ID:XQ+v0BxL
あれは怖いわ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 01:35:46.80 ID:sLNB0hhK
1でいちばんやばいカメラワークはネロアンジェロ最終戦だと思うんだが
反対側にワープした後カメラが敵の方に向くスピードが遅すぎて…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 05:38:36.82 ID:SXBnAjZo
4のM10ダンテ戦。
慣れりゃあハメもあったりするようだけど、実際オールS取るに
当たってオブジェ破壊も考えなきゃならんしアクト安定しなきゃ
鬼畜の部類だと思う。

初〜中級者までで凹られるボスとしてはケル・馬に次いで辛い。
撃破した時の爽快感はダンテの方がずっと感じるけど。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 08:54:48.73 ID:XQ+v0BxL
ダンテはひたすら逃げながら敵の攻撃に合わせてCS3と何かあったら即DTで怯ませてバスターでしか倒せなかったわ。
S以前に、せこいことしないと勝てない事を考えると個人的に一番強いボス
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 09:57:25.84 ID:SXBnAjZo
>>741
自分はスナッチ連続で引き寄せてCS3かスティンガー回避から
ヒット&アウェイ。
でもダンテがTSだとこれは分が悪い。

ちょいスレチかも知れんが、今さっき某B氏の最新コンボ動画
見たけどすげーの一言。

体験版なんだろうけどもっさりなアレを普通にスタイリッシュに
見せてた。

確固たる技術あるからしっかり出来るんだろうな。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 13:02:21.84 ID:3IgZ8Ajc
ダンテ戦はスナッチが効く事を知らずに剣撃とかだけで戦ってたわ
ネロの剣撃見てから反撃余裕でしたって感じだからどうしようかと思った
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:23:37.08 ID:RVc9vnE3
M10のダンテってDMDだと鬼畜になるのか
まだそこまで進んでないけどSOSまではSランク余裕だったので楽しみだ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:06:11.17 ID:p1FsBi/U
>>744
スナッチでスティンガー誘発してバスター決めるだけの簡単なお仕事
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:12:37.91 ID:aytRYbqp
反応型だからいくらでも対策できるけど、真っ当にやりあったら間違いなく4では最強だわ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:20:27.82 ID:lHKyrAZ4
今やったらM1のダンテに勝てる気がしない
スナッチもストリークもない状態でどうやって勝ったんだ俺
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:49:48.33 ID:FRMSN3Vx
普通に走って近づいて切れば案外当たってくれる
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:14:34.25 ID:9SiRVr9O
ダンテってストリークに当たってくれないイメージ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:51:31.48 ID:4DZqEYo4
個人的に3のボスは先人達が練習すればさっくり倒せる方法たくさん探してくれてたおかげで大体楽しめた

ただしアーカムてめーは駄目だ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:12:55.86 ID:tWGBZNoF
馬も追加で
てかベリハ以下の馬が安定しねえ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:43:49.20 ID:pBuXXsuN
馬ってハメられるから許されてるけど、あれがないとアーカム並みの冗長糞ボスに成り下がるな
しかもM12の大詰めだし
まぁ焦らなきゃ普通にノーダメで倒せるしアーカムよりはマシか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:00:44.78 ID:XBFpGSIJ
4のBPではネロはSDやMB使わないと厳しいです?
キーコンフィグの都合で同時押ししづらくなっちゃって使ってないんですがちびちび戦ってたら時間切れになってしまいました
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:08:54.52 ID:n/WAVnnl
>>753
使うと楽ってだけで別に使わなくても大丈夫
現にほとんど使わずに650万いってる動画がある
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:36:05.17 ID:nwxn1MSs
馬は周回してたり、連続でワープ突進してくるときがひたすら冗長で退屈
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:44:44.69 ID:Ug+BET6Q
>>755
その退屈さでじれて攻勢かけてあぼーんってのが自分のパターン。

ケルもそうだけど、3のボスはちゃんと時間使って削れる時を
見極めないといかんゲームだと思った。

4は自由度高いから被弾しても何となく撃破出来たりするけど。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:03:47.79 ID:9hEeZDPO
ケルはRG使えばけっこう攻めっぱなしでいける
RG以外だと、とくに氷柱攻撃されてる間が暇だけど
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:40:33.67 ID:4usqJ0ez
暇の意味がわからん
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:54:37.74 ID:aNsK3J60
攻撃継続して俺のターン!!してないと気が済まないのではないか
TS厨的には色んな避け方で遊ぶ時間だけど
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 23:00:47.04 ID:Qtyb9mJL
未だにケルベロスとお馬さんが苦手だ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 01:00:34.25 ID:qyNT0d/W
馬の走行中はひたすら弾を側転キャンセルJBしてた
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 02:04:11.95 ID:XGjrrt7Y
ワンコ、お馬たん、チャッピーとは仲良くなったが
アーカムとDMD心臓はどうしても無理
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 04:32:16.13 ID:i7+0RED7
さちこじゃないのか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 04:34:10.26 ID:eiGSt0mY
さちこってなんだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 08:14:14.75 ID:AkuZLK+X
ムカデの事じゃないかね
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 08:39:51.48 ID:jPEwlJUG
M4ボスがさちこでリヴァイア通路がゆうじろう
チャッピーはさちこの別称だったっけ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 16:41:55.35 ID:i7+0RED7
通路1匹目がゆうじろうで2匹目がチャッピー
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 19:00:46.00 ID:FthPfKrw
このスレ見ててこんなに寒気がするとは思わなかった
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 19:31:34.50 ID:D0QYz5wk
DMC2でダンテ編が終わったんだけどまじで銃頼りゲー?俺の腕じゃラスボスエボアボぶっぱしか出来なかったんだけど(´・ω・`)
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:25:49.66 ID:oQcZF6qL
なにそのさちことかチャッピーとか初耳なんだけど
内輪ネタかなんかか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:29:34.10 ID:D0QYz5wk
昔のDMC3スレにいた人達にしか分からんネタ、か?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:31:06.34 ID:KY4I83NP
>>769
ひたすら盆踊りしてピンチになったら真魔人ゲーです
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:35:02.96 ID:jPEwlJUG
>>770
3攻略スレ発祥のギガピ3匹のあだ名
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:05:11.74 ID:D0QYz5wk
>>772
剣は飾りだったか、サンクス
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:14:30.27 ID:3aJmIWeU
>>754
ありがとう、動画探して研究してきます
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 22:35:14.43 ID:lCOLeKZn
久しぶりに3SEやってるけど スーパーダンテでベオウルフが最強でOK?超強いんだけど
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 22:42:08.34 ID:GTu/deJm
久しぶりっていうか最近始めたんだろ?
何言ってるかはよく分からないがそれだけは分かった
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 22:58:44.05 ID:4HB+EtPq
発言が素人
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:41:49.39 ID:D0QYz5wk
まあ対ボスならベオとRGでいいんじゃない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 00:56:02.34 ID:XNb9RbM1
RGの使い方がわからん
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 02:15:27.91 ID:nJAvyOgt
いつもならゴロンからのユースケァー?してたりTSでブンブンブンしてる場面を転がってガキン、跳ねてガキン
ゲージ溜まったらタゲッて跳ねながらフゥーン&ジャキィーン
3ロイガは基本これ
あと生ガキンはタイミング熟知してる熟練者用
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 02:18:05.99 ID:70tCTRdg
バージルの五連撃をJBすると脳汁がやばい
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 05:39:11.49 ID:6QJGqFa+
RGは4のソフビ人形の元気玉処理からハマった。

3の生JBは蜘蛛戦でちょっと練習。
難しいよね。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 09:02:47.48 ID:CINvNIso
>>769
https://www.youtube.com/watch?v=cuBBXknA_-E
これを参考にするといいよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 11:22:09.58 ID:19/Ako2t
4のセーブデータない?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 11:40:08.32 ID:7uUt9gCY
wikiにあった気がするがよく覚えてない
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 14:19:24.36 ID:XNb9RbM1
クッソー、3SEブラッディーパレス、9065階でぶっ殺された、番長3匹に体力けずられまくって次の階で魔人化した雑魚集団にやられた、弓打って来る奴逃げ回ってうっとおしいんだけど対処方ない?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 16:36:10.98 ID:ZDS8IFDB
>>787
ネヴァンでコウモリバリア張りながら頑張るか画面外からミリスタ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 18:51:24.14 ID:GCeE+2Nq
そこでケルベロスです
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 18:57:26.58 ID:tl83N/hF
>>789
こいつケルベロスじゃね?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:02:28.48 ID:70tCTRdg
GSアルテミス最強じゃんww
て乗り込んだらアーカムにぼこぼこにされたことを思い出した
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:54:00.80 ID:dFHauB8v
>>790
最近寒いなとは思ってたよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 20:08:04.96 ID:3wQwXXDR
>>787
3のBPは楽しむもんじゃないからスーパースパーダでちゃっちゃとクリアしなさい
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 22:51:19.47 ID:7uUt9gCY
面白いと思うぞ
何回もはやりたくないけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 00:31:07.83 ID:/XsEv6bz
ああ、面白かったよ久しぶりにやったから大量に脳汁出た
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 01:29:12.30 ID:0QBvU518
DMC4やっとBPクリアできたーすっげ楽しかった
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 03:03:53.88 ID:3W9gEgMh
キリスト、ブッダ、大天使メタトロン、メシア降臨 http://live2.ch/jlab-maru/s/maru1354271063962.jpg
グ・ウィン・ド・リンの元ネタ  Gu win Do Rin
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 15:30:18.88 ID:Ok7gEvlx
ナグラ・メイ・クライって
どうなったん?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 15:37:32.51 ID:5zzXdacy
4の一回目の教皇ってどうやって倒すの?
バリア割っても神の中に逃げられるんだけど
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 15:39:29.74 ID:0QBvU518
逃げられる前に速攻でバリア割って攻撃するか、神のパンチにカウンターでバスターしたら裸の爺さんが出てくる
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 15:48:28.86 ID:5zzXdacy
>>800
カウンターのバスターってどうやるの?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 16:08:17.96 ID:0QBvU518
>>801
神の方を向いてタイミングよく○ボタンを押す
振り下ろしてくる神の右手をネロの右手で弾き返すようにバスター出す
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 16:10:11.65 ID:je40+zJ3
神へのカウンターは右手を振りかぶった時に肘が下がりきった時が合図
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 16:32:26.28 ID:5zzXdacy
>>800
>>802
>>803
ありがとう
やっと倒せたよ
いまSOSなんだけどDMDってエネステとかできないとつらい?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 17:27:46.63 ID:WeMRsWlu
>>804
できなくても大丈夫
DT引かれてもスナッチorミリスタで怯み取れるから基本SOSと同じ感じでいける
エネステよりアクトできるようにするといい、範囲広がるから地上での殲滅力がかなり上がる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 04:41:00.38 ID:GwnypyEU
ネロでエネステ連撃はしないな
バスターとアクトとCS3が異常なくらい強い
ダンテはなにかと使うけどしなくても困らなそう
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 15:28:07.90 ID:CIluDjnz
エネステ連発コンボとか普通じゃ物足りなくなった奴が駆使して暴れまわるためのもんだし出来なくても特に困らん
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 17:18:12.24 ID:gtF8r1D6
ネロでエネステはアクトキャンセルになるからやらないほうがいい
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 19:09:23.38 ID:KqQs9uRV
3と違って4はエネステ無くてもかなりいける
ベリアルには必須だけど
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 21:30:36.57 ID:EL4KqfrP
対べリアルでもいらなくね
ネロなら開幕MBダンテなら攻撃誘ってRI撃ってるだけで終わるし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 21:51:19.68 ID:fUlBWxYt
4だろうが3だろうがエネステ必須な敵なぞ存在しない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 21:53:06.69 ID:QhXENqsr
MBってなに?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 22:33:31.16 ID:KqQs9uRV
マキシマムベット
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 22:37:47.42 ID:gtF8r1D6
4ンテならひたすらピンナップとサイドロールでいけるな
怒ったときだけTSで下がる必要があるけど
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 23:18:13.84 ID:fxVmvxSL
それで倒して楽しいかどうかは人それぞれだけどな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 00:00:38.44 ID:5msfNxlz
>>813
なるほどありがとう
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 00:27:24.77 ID:GXrQFPUo
>>815
4ンテ無着地ベリアル撃破はやっぱりやってみたいと思うよ。

鎧は後ろ回り込んでスプリットや兜割りで良いやって思うけど。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 01:45:14.29 ID:OKSJo0sj
ダンテでブリッツうまく倒せない
RI決めたいのに雷剥がしても咆哮全然しないんだけどそういう場合どうしたらいいのかな?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 02:47:42.72 ID:+SsFcpgF
3SEのバージルはエネステ連斬、流星脚できるとだいぶ違うな
幻影剣連射+エネステ連斬はDT引いた白ヘルなんかを空中で安全に処理できるし
吹っ飛ばない敵だとDT+幻影剣連射+エネステ流星脚はかなりのダメージソースになる
4は両キャラの性能が高い上にDMDでも敵が弱いからエネステする必要性を感じない

>>818
這いつくばってゆっくり近づく、ぼーっとしてる時なんかでもRI当てられるよ
なかなか当てる隙を見せないのは確かにあるけど根気よく待ってれば
当てる隙は1回2回は見せるけどな。4は結構長くやってたけど
RI当てられなくてDT引かれたことは数回しかなかったな。そういう場合はリスタートしたけど
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 21:27:57.26 ID:5389TXk8
4のエネステは蛙の氷をエネステフルハウスで速攻で割ったり
顎のグラディウス召喚をエネステ連斬で潰すときくらいしか使った記憶が無い

そんなんでもオールSくらいは割と取れるのが4のいいところ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 21:45:11.87 ID:5gMRlEss
>>820
3みたいにエネステフルハウス決められると楽しい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 21:49:07.16 ID:56SjmlNO
>>818
非スタイリッシュだけどエネステジェラシーで災厄ゲージを溜める
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 06:00:12.66 ID:uz5Sec4I
>>819
どもです、おかげさまでなんとか倒せて先に進めました

それにしてもDMDのクリア評価は甘すぎる、ボロボロになりつつなんとかクリアしてもオールSとか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:10:10.72 ID:h8gUepvD
ネロだとベリアル戦のエネステキャリバーくらいしか使えないんだけど、どこで使ってる?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:13:14.88 ID:2m9IJKjd
ルーレットスピンエネステして無駄に上空に行ったり
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:29:51.80 ID:swqEbx/0
スケア相手にエリアル→キャリバーESエリアル2ルーレットスピンESキャリバーはよくやる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 00:04:16.90 ID:8TAJLsCl
BPでカカシをてっぺんまで持って行ってバスターが楽しい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 00:15:18.46 ID:z2h7kGNs
わかるわかる
でも兜割りだと初撃で敵が超速落下しちゃって微妙なんだよね
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 02:13:39.04 ID:OjTKEMdD
エネステキャリバー出来るとか凄すぎ
ベヨの鉄山靠みたいにロックオンなしで出せればまだ良かったんだが
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 18:49:14.05 ID:tHqye9y8
初代からDMCデビューしましたオッスオッス
ノーマルモードで魔界突入までで軽く100回は死んだんだけど、みんな最初は死にながら覚えたものなの?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 19:16:47.26 ID:dQqwA0wU
100回は盛り過ぎだろ・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 22:22:43.89 ID:YIzycqOG
初代はnormalでも結構キツイから死ぬやつは死ぬだろ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 06:14:24.74 ID:19/mlunz
>>831
初見ファントムとアンジェロで30回ずつは死んだから盛ってはないぞ
正直ダンテに申し訳ない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 09:02:30.03 ID:Aq8dDk6U
3でケルちゃんや馬に30回はやられてる。

センスないと言われればそれまでだけど。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 13:11:40.47 ID:xIRSQ//Q
シリーズ初体験だと技の少なさと初期体力の低さでボンボコ死ねる
まあ、30は盛ってても10以上死ぬのは普通にある
初ファントム戦で音楽の「デッデッデッ」って切れるとこでPS2の不調だと思って死んだのはいい思い出
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 14:59:31.16 ID:hXRUbFR7
俺は結局ファントム倒せなくてイージーに逃げた。
それが今ではDMDオールS達成できたんだから感慨深いものだ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 15:06:13.69 ID:GNBJH7Y/
三作入ったHD版のベスト買ってきたが、バグ修正されててワロタ
おかげでフリーズや暗転に怯えることなく3が楽しめる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 15:13:57.38 ID:bgqIHba4
初期版とは何だったのか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 15:51:02.07 ID:iThEqMH7
>>837
GSカリーナの引き付けも?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:18:10.02 ID:19/mlunz
830だけどやっとノーマルでクリアシタヨー
3やりたいんだけどまだこちらで腕を磨いてからの方がいいかな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:50:25.70 ID:iThEqMH7
1と3は別ゲー(どちらも良ゲー)だから気にする必要無し
ただM3のボスはかなり強いから>>830なら30回以上死ぬかも
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:00:07.54 ID:0Iu9VCYi
やり込んで上達していくのが楽しいゲームだから一回クリアしてもう次のゲームじゃ勿体無いけどね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:37:19.82 ID:wN41WLY0
>>840
何わざわざ報告してんの?気持ち悪いよ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:56:56.24 ID:HwIrK4Cj
HD版でバグ修正というのは本当なんだろうか。それならパッチも出しそうなものだが。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:50:11.69 ID:DIkOiS7z
>>844
バグなんか修正されてないから安心しろ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:58:45.44 ID:I+8JigQX
むしろ増えてる
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 06:55:27.15 ID:nobgO79y
>>843
っだとコラ?
こうなったら逐一俺が上達していく様をわざわざお前に安価つけて報告したろか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 08:20:04.28 ID:5Y8IWC0K
イージーファイドゥ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 08:26:03.48 ID:y3BFFuOz
なんかイキイキしてるな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 08:26:19.07 ID:6YQJ3EF9
>>847
それはスレ的にうぜぇから質問だけにしろ
あとそいつは何故かここに貼り付いて噛みつき続けてる馬鹿だから触んな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 14:34:42.87 ID:hYKSFo3R
え?HDベスト版バグ修正されてないの?
何だ〜まあそうだよな〜…そうだよな…
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 15:14:07.32 ID:ubLZGzBK
バグ修正されてるなら喜んで買い直すわ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 18:12:14.76 ID:k6rf11AV
>>847>>850
くっさ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 02:04:05.81 ID:7BRpgTTz
hdベストってバグ直された?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 02:57:31.75 ID:3GRVaiZm
3のフリーズバグはいまだ健在だよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 10:24:51.29 ID:GcfN9rBi
DMDのジェスター、チャンスタイム無いんだけどなんなのこれ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 12:40:22.70 ID:uU5Bg9of
与えるダメージ量が足りてない
銃もっと強化するなりショットガンとかRGキャンセルで大量にぶちこむなりしれ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 15:51:57.85 ID:ml8YMcAp
普通にカリーナ三発ブチ込めよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 23:23:55.41 ID:ErVCMWpT
初代起動したらハードの影猫にあっさり殺されてムフッてなった
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:44:41.29 ID:wpJjBnbP
ネロでBPベリアルを爆発前に確実にダウンさせる方法ねぇかな
MAXのキャリバーを連発できればいけそうな気がするがアクトに確実性がない
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 13:12:15.82 ID:k8X6w8cq
効率求めるなら溜めMBでいいじゃん
キャリバー使うならアクト狙うより連斬したほうが早い
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 21:59:08.25 ID:wpJjBnbP
>>861
二発でいけたのね…
俺は今まで何に困ってたんだろう
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 12:36:40.20 ID:xgNlQEo1
スパイラルとかアルテミスって
ガンスリンガーないと使えない?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 12:39:54.08 ID:KD3z8sh8
スパイラルは遠くの敵をダウンさせたい時とかに使えるけどアルテミスは使えない
まぁスパイラルもダウンさせたいならショットガンでよくねって感じではあるが
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 12:46:29.63 ID:xgNlQEo1
>>864
レスサンクス
基本的にエボアボとカリーナ
だったから他の使ってみるときに
参考にさせてもらうわ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 12:46:34.78 ID:iZU2Ds0C
スパイラルは貫通で複数体を吹き飛ばせるのも強み
単純な遠距離火力としても使えるしね
むしろ逆にスタイルアクションの上手い使い方が分からんな・・
ガンスリ使いの人はどんな風に使ってんだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 12:48:25.76 ID:xgNlQEo1
なんかスパイラル一発で
ブラッドゴイル石化できるって聞いた
これは自分で試した方が早いなw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 14:32:58.08 ID:rcqe4m3o
エボキャンスパイラルは随所で役に立つ
特にヘル軍団やチェス軍団にはかなり有用
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:31:31.39 ID:tBoBwpKe
自分的にはショットガンキャンセルスパイラルかな
ダウン取りやすいしエボアボとかRGキャンセルは色々忙しい
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:14:33.56 ID:ulI2C+LP
個人的にスパイラルは雑魚戦ではいまいちだけどボス戦では強いイメージだわ
ケル相手に左端からガンガン撃ったり、アグルド相手に遠くから(ry、ベオ相手に遠くから(ry
一発の威力が高い割に射程が無限だからカリーナとかショットガンでは出来ない使い方ができる
スタイリッシュではないけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:22:12.48 ID:ouwUMrLk
馬の前半戦には必須だな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:22:46.55 ID:fXlKsicr
正直に言うと、M2で事務所前からRGスパイラル連発してた
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:27:07.93 ID:4PCocKdO
M12の血鳥通路でスパイラル乱射するの楽しい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:50:44.30 ID:wA5h8MxA
スパイラルの話でギガピが出てこないとは
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:55:46.25 ID:ulI2C+LP
ギガピさんは台詞もないし魔具になるわけでもないし
攻撃も地味だし特別強いわけでもないし…

正直M18に登場した意味も分からんくらい印象に残らないボスだ
>>874に言われるまで思い出さなかったわw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 22:07:29.33 ID:mvtF97J1
三回も出てるじゃないですか!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 22:15:17.22 ID:uxfawzXd
浮いた雑魚をトリックショットで空中に縫い付けたのしいです
削減値も中々だし爆風ないグレネードみたいな使い方も結構いい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 21:49:13.52 ID:iWFvP28c
兄貴の次元斬楽しい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 06:51:52.47 ID:qND2+qgA
>>878
カスると変な方向吹っ飛んでいくよね、黒ヘルとか。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 01:14:51.36 ID:Pw1Whubj
M2ヘルバン戦のワープ二回は原因とか解明されてないんだっけ?
さっき初めて体験したんだけど(コンティニューはしていない)
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 02:30:06.62 ID:8PA7jtMt

デフォが二回でミッション中に難度が上がって三回になる
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 08:33:22.06 ID:Pw1Whubj
なるほど
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 12:33:23.18 ID:yQFJ0yJY
そもそもミッション中に難易度が上がるのが疑問なんだが
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 12:39:41.63 ID:qYnmgc52
どう疑問なんだが?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 14:24:32.60 ID:ZMo/d/dJ
バイオにもそういうのあるだろ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 18:14:32.79 ID:8PA7jtMt
疑問に思ったら自分で調べような
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 23:37:03.20 ID:boFbuzgL
製作者の意図が疑問ってこと?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:07:49.49 ID:+PbzaBfl
DMDなら三回じゃなかったか?
条件は忘れたがヘル達を早めに倒すか番長の体力を素早く減らすと二回になるのは聞いたことがあるが
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:14:27.71 ID:Ypffkvwt
カプコン繋がりで、いつぞやのロックマンXでも所要時間に比例してボスの体力が増えるという謎仕様があるが
早くクリアすると敵が弱いというのは逆じゃないかとたまに思う
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:27:23.22 ID:vNw7/QuM
>>888
残念だがおまえさんだけ周回遅れだ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 19:40:33.10 ID:2Bg4B1fB
兄貴の体力とDTと技全部出した
これからハード行ってくる
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 21:08:37.27 ID:+PbzaBfl
>>890
まじか、俺の知ってた事は既に過去の事か・・・
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 22:52:50.36 ID:VAlk4eJl
>>891
火力あるからVHまではあまり考えないでも行けるような気がする。

VMDはさすがに一挙手一投足の精確さ必要になるけど。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 01:10:59.02 ID:2qxm4qdu
最近になって初めて、3のダンテとバージルはロックオンカーソルのデザインが違うことに気がついた。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:25:45.60 ID:tGujQ7jP
ノーマル兄貴でブラッディパレスなう
Level7000まで来て今休憩中
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:46:58.44 ID:ANQIlN7u
で?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 16:29:20.48 ID:nGbzFJjO
>>895
死ねばいいのに
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 16:31:26.60 ID:tGujQ7jP
悪かった…
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:03:47.24 ID:tGujQ7jP
死んだ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:41:05.50 ID:oBzVy/m8
昔DMC3BPを一階づつ登るという荒行を成し遂げたプレイヤーがいたとかなんとか・・・
今なにしてるんだろう
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:48:46.10 ID:5TLx0zDE
彼なら今はコンビニでバイトして生活してるらしいよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 21:38:00.40 ID:NTEO5Xra
>>900
そいつは
「前段階として、とりあえず9000階から1階ずつ昇ってみる」みたいなことを言ったあと途中で失踪したよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 21:56:10.21 ID:iAcqVLa6
ターボモードで100階ずつ登っても2,3時間くらいかかるよなあれ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:16:17.43 ID:7JOZH5mm
4のBPで400万の壁が厚いなぁ
390万まではいけるが何度やっても400万を超えねえ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:55:20.77 ID:HTDXP5a8
早く倒すより被弾を少なくした方がいい
時間かかってもできるだけSSSで倒すようにすれば500万はいく
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 12:58:05.46 ID:4apdCj/o
BPスコアカンストってPS3版でもできる?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:13:04.77 ID:NZEbuMys
>>905
なるほど、スタイリッシュランクが大事なんだぁ
回避優先の戦い方でがんばってみるよ、どうもありがとう
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:30:16.99 ID:rIpb+PZ/
>>907
ランクっていうか獲得時間な
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 19:28:20.40 ID:qaP9yOFy
www.nicovideo.jp/watch/sm17903714
これ参考にすればいける
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 20:25:53.72 ID:9FoA52/6
何も考えずにやって550万
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:20:34.07 ID:NZEbuMys
なるほど、ランク高い状態で敵を倒して獲得時間を増やすのがポイント的に一番効果なのかぁ
意識してやったら420万でしたがなんか500万越えないと悔しくなってきたのでしばらく練習してきます皆さんありがとう
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:27:33.75 ID:EQArSg5q
俺も最初400万弱ぐらいから550万まではやるたび50万ほどずつ伸びたからそこまでは多分何とかなるよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 17:22:17.17 ID:P3Tyx1ji
そのうち700万とか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 19:16:36.64 ID:2/Tb5p6W
世界新記録だな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 19:40:54.15 ID:hUDz3ykX
チート使っても無理なんじゃなかったっけ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 19:41:27.61 ID:plHr6Gc0
理論値は?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 15:27:03.77 ID:7uebxwST
4はコンボが難しいな。特にダンテ。
動画とか見てる限り、複雑なスタイルチェンジやエネステ連撃は
出来て当たり前なのか、それともごく一部の廃人のみがなせる業なのかな?
ここの住人達はどの程度上手いのか気になるなぁ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:17:53.12 ID:nIDnsBlM
ダンテはコンボを細かく区切ってパーツにしてそれを組み合わせていくってしたら割と簡単だと思う
いくつかのパーツに慣れたら他も似たような感覚でできるから意識して練習したらすぐ上手くなる
ダンテでコンボできるようになるとわかるけど本当に難しいのはネロ
まあ4をやった人でそこそこダンテを動かせるって人は3割くらいじゃないかな、俺の周りはそんな感じ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:23:37.01 ID:+iVITVIr
>>917
いまだにハイタイム→エアトリ追撃出来ないよ。
でもDMDはクリア出来た。

エネステ連斬は何とか続くけど。

パーツ毎でも良いんで確実に出来るようにしてけばちゃんと
出来るようになるはず。

自分は「被弾してもやっぱガン攻めしたいじゃん」なので
あまり腕上がらないです。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:50:33.65 ID:0IySlzGD
ダンテのエネコンは結構余裕がある設計になってるけどネロは最速コンだった
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:43:04.30 ID:PBdgr/ib
未だにダンテはエアトリ→プロップ→RIとかハイタイム→DS連斬程度しか出来んw
そんなんでもDMDクリアできるけど、動画みたいなコンボ出来たらもっと楽しめるんだろうなと

ところで4のM19カエル戦でカエル倒した後ステージの真中当たりで挑発すると回復するんだが…
wikiにも載ってなかったけど、これは既出?
使えるかって言われると大して使えないがw
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:12:30.77 ID:uL4xSJ5U
BPでも出来るから使えるよ!
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:00:46.07 ID:+iVITVIr
>>921
3みたいに倒した後、ディレイで若干挑発判定残ってるのかもね。

某氏の動画で結構遠距離でも挑発が有効判定されてたなんてのも
あったし。

カエルは嫌いだけどw

4ではネロでもダンテでもやっぱベリアルが一番楽しい。
クレドはPC環境かBPしか両方出来ないから次点で。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:08:00.07 ID:1KG0tG+z
最初はテーブルホッパーなんてなんに使うんだよクソスキルと思ってたけどクレドでやると爽快感が違う
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:13:36.62 ID:e7FHNC3J
ホッパーはタイミングがわからなかったから取得を最後に廻してた
ホッパー有のクレド戦楽しすぎだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:20:39.67 ID:nIDnsBlM
最初は必死になって止めてたアゴの大吸収もホッパー回避覚えてからはこればっかしてるわ
927917:2012/12/25(火) 23:55:03.70 ID:7uebxwST
レスくれた人達サンクス
単純にミッションを攻略していく腕と、コンボの腕は全く別物だなと実感
まずは簡単なコンボを確実にこなせるように練習してみようかな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:07:40.70 ID:aB2u0E/b
4のダンテは癖が強くなっているからなぁ。コンボBは強制ミリオンスタブだし、ラウンドトリップは溜まるのが遅い。
ギルガメスはコンボAのかかと落としが遅すぎて、ストレイトはドローを経てからでないと出せない。
ルシフェルは起爆式の武器だから、独立性が高くてコンボに組み込みづらい。大体リベリオンを使うことに。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:21:11.62 ID:qEZQgrDR
エネステフルハウス楽しいだろうが!
滅多に決まらんけど
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:28:48.80 ID:aB2u0E/b
ダゴン相手くらいしか使わないな。使ったら凄い勢いで氷が剥げて気持ちいいけど。
あれはまあ、前作のキラービーの誘導性能が異常に高かったから、ちょうど良くなっているのかもしれん。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 16:02:44.03 ID:EP1aSaG8
>>924>>925を見てクレド戦でホッパー試してみたけど全然決まらねえw
普段から使ってなくて偶然出たらラッキー程度に考えてたけど、これ意識し始めると逆に下手になりそうだな

それでも楽しいクレド戦。M19で何故ハブられたし
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 16:22:15.85 ID:Fqz9WOXB
3のテムペストがいくら連打してもだせない…
誰かコツを教えてください
テムコプターとやらをやってみたいんじゃ!
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:04:40.68 ID:EP1aSaG8
クレイジーコンボの連打受付はゲーム中常に行われている(公式サイトより)

だから、ワールウインドとか他の技発動中に↓+◯を連打入力すると安定して出せるようになる
さらにスタイリッシュランクが上がると必要連打数が減少するからより出しやすくなる

あと、テムコする気なら↓+◯を入力する際△を同時に連打し(親指で◯と△同時押し)
テンペストが発動したら△単独連打に移行するといい感じ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 20:32:07.82 ID:4fnKyqct
連打してもツイスターしか出ない時の虚しさ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 01:17:57.56 ID:A5eoimdL
>>933
サンキュー!
今度練習してみる
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 04:37:23.31 ID:aMyR9Q2u
いまだにアグルドのクレイジーコンボ
のやり方がわからない
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 05:35:54.90 ID:Gly4P+B9
そうか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 08:27:00.14 ID:yKIYFRLJ
たいへんですね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 16:33:00.90 ID:eSTZbEUE
まずはターボを切ります
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 22:33:00.46 ID:HukDCaAJ
>>939
敢えてぶった切るけど、ターボでタイミング合う奴もいる、
自分みたいな連打厨は。

特に魔人化バージルのエネステ連斬などは。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:01:06.38 ID:DSWpV6lA
幻影剣で移動できるならダンテミッション参入もできるのでは?という期待が
というかBPどうなった
バージル作りこんであるって事はミッション以外でも戦闘できるモードはあると思うんだが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:02:55.80 ID:FX+VCatx
何の話だ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:09:07.72 ID:ETNMKiL/
1万年と2千年の時を経た昔のお話です
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:10:01.58 ID:448L5cO7
3をプレイ中なんだけどDMDの敵強すぎて進めねー
1と4はDMDでもそんな苦労した覚えないんだけど
シリーズの中でも特別難しいってわけではないんですよね?
4が簡単過ぎたから完全に舐めてたww
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:12:32.62 ID:NX1HRvjj
3のDMDは攻略法を知らないとシリーズ最難関じゃないかな。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:29:52.42 ID:Esfrn0vO
1は出た奴から順に素早く倒すっていう王道戦略で正解だが、3だとそれが墓穴掘ることになるからな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 09:00:40.89 ID:wfmydZ3b
>>943
アクエリオンww
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 12:04:40.61 ID:jMpVpjmi
難しいっつーか敵が固すぎて時間かかるだけだし、
それでやられるっつーのはゴリ押ししすぎなんじゃね?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 12:46:56.65 ID:ZJ6NTATM
逃げグマ相手にそんなこと言ってらんねーわ
呼び動作があるとはいえ急に撃ってきてしかも下手に当たると即死級
ダウンさせないと弾がキャンセルされないのにDT引いてなくても驚異の攻撃力であの逃げだからダウンも難しい

ヘル系に負けることはあまりないがあいつだけはストレスがマッハ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 13:15:21.09 ID:POtf01MQ
逃げグマの相手を強いられるのってM4,5ぐらいだと思うけどな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 13:21:57.83 ID:HDSzbDL2
ネヴァンさんに頼るかスパイラルブチ込みまくってさっさと寝かせるがええ
あと出現位置とそいつが逃げグマか逃げないグマか覚えて倒す順番考えとけば何てことはない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 14:53:55.64 ID:W9uyuZq+
>>951
それがゴリ押しできないってことじゃね?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 18:22:48.73 ID:448L5cO7
逃げグマはせめて赤い矢を出さなければなぁ
ウザい上に痛すぎる
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 19:15:48.65 ID:HDSzbDL2
>>952
だからゴリ押しすんなってことよ
つーかゴリ押しするゲームじゃないよDMCは
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 21:08:34.28 ID:POtf01MQ
でも赤矢は狙って潰せると非常に嬉しい
まぁ十中八九マグレだけど
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:59:20.57 ID:flI4msAU
プロップで
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 19:29:27.40 ID:xwmajH32
4から先にやるとチート級プロップの印象しかないから3のプロップを使う気になれん
というかあれ使えるのか?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 19:40:31.32 ID:XLhpvz48
高さがあるから特殊浮き・二度浮きに使える
攻略にはギガピくらいか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 21:07:12.63 ID:g4L5Kn+K
短時間で数hitする浮き技なので、削減値をかなり効率よく削れる
DMDでは意識して使えば割と重宝する技
隙が大きめなのが玉に瑕だけど
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 23:21:36.12 ID:xwmajH32
強いのか…
ギガピもいい加減めんどくさいから慣れるかな
d
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 14:23:45.27 ID:ECR5uoNj
3のプロップの削減効率がいいとか冗談だろ・・・

・・と思ったけど吹き飛びじゃなくてひるみ削減の方の話か?
それなら確かに比較的効率は良いな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 18:52:25.04 ID:ZY88JX0f
なんか変な思い込みがあるように読めるわな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 21:21:44.12 ID:bCCXZNaR
>>961
やっぱヒット数が一瞬で稼げる技は、元が非力でも何とかなる。

4だとダメージではなくヒット数が削減値になるからチートに
なってるけどね。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 00:29:27.45 ID:J05OeZOC
3ではリベで浮かせたいならプロップよりハイタイムのがいいよね隙の大きさ的に考えて
プロップは蜘蛛の怯み削減ぐらいにしか使ってないなぁ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 08:33:04.07 ID:W+yqWNtz
兜割り>スティンガー>プロップ>ハイタイム
で丁度耐久600のDTヘルズが浮きやがるのでリベSM選択時はよく世話になります
コンボ1とか他の武器使うよりは速いしエネステもいらないしね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 08:54:12.28 ID:ze5LrPni
>他の武器使うよりは速い
えっ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 11:52:04.24 ID:Mz8KtphD
ケルベロス(笑)
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 13:40:19.81 ID:nZBKQ7l4
浮き削減の話だろ
エネステ無しなら早いんじゃないの
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 13:57:31.57 ID:cKU3H0Io
銃器も無しなんですかねぇ・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:04:32.90 ID:W+yqWNtz
銃ありならカリーナでいいやってなっちまうだろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:00:57.32 ID:AGaKBBG7
なぜ銃禁止とかいう特殊な状況で考えているのか本気で理解できない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:24:22.61 ID:Mz8KtphD
パパから剣の使い方しか教わらなかったんだろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 22:12:49.49 ID:dIkklh4H
吹き飛ばしにしても怯み値削減にしても、カリーナは威力、範囲共に優秀だからな。
大体の状況に対応できるから持っていて損はないが、プロップはSMでリベを装備していないといけないという。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:26:26.65 ID:W+yqWNtz
プロップの話だったから使い道出しただけなのに何でカリーナと比べてまで叩かれてんの俺
そりゃあれと比べたらプロップどころか大半の技が劣るだろ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:29:42.12 ID:W+yqWNtz
いやカリーナ出したのは俺自身か
まあ吹き飛ばすならカリーナやショットガン撃ちまくればいいよねってなるがリベで手早く浮かすならって事でひとつ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:56:40.81 ID:Dyl7hkVZ
黙れ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 00:48:02.66 ID:ey9t3Ksy
だが断る
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 03:11:57.48 ID:9a4GUrLF
次スレよろしく
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 04:51:37.67 ID:yq1B7ozH
DMC1に隠しムービーがあるみたいなのを攻略本でみたような気がするんだが…

誰か知らないか

DMC1の解体新書の最後のほう
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 06:32:31.81 ID:ey9t3Ksy
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1357334898/

>>979
DMDクリアで台詞変わるやつのことか
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 07:41:37.34 ID:s0PpeQaY
>>980おつでございます。

ではしっかり上げて埋めてきますね。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 14:18:33.78 ID:gapPG9e/
2の頭蓋骨4匹が守ってる中ボスみたいなところでバグった
ゴールドオーブで復活→ダンテがジャンプモーションのまま停止&無敵になってキー操作受け付けず
983名無しさん@お腹いっぱい。
無敵とか良かったじゃん