Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 4】
番号を間違えて申し訳ない。
前スレで970を取ってしまった者です
>>1 の「970」を「980」と見間違えていましたorz
次スレ立てられずすいませんでした
mission 5に立て直したほうがクールなんだがなあ
まぁ建てちまったもんは仕方あるまい
前
>>994 >4のラントリでたまにホーミング異常な時あるけど、なにあれ
おそらくだが、ラントリそのものにロックオン判定があって、至近距離まで近づくと機能するんだと思う
確証は無いから妄想だけど
3のエニグマってどいつかとおもったらしょっぱなから登場してる
あのゆみうってくるやつか
あいつ攻撃のタイミングとかうざかいわ
ノーマル2話でだけど
>>10 難易度が上がると高速バックダッシュを繰り返すニゲグマになってすんげーうざい
しかもダウンしないと弓のチャージを解除できない
ああああ…1DMD兄貴最終戦がクリア出来ない
青い短剣の攻撃がバリエーション多すぎて回避上手く行かないよ…
ハメでガード崩した後は、インフェルノとDTキック13どっちが良い?
>>13 ネロアンジェロなら第一戦と同様アラストル、ナイトメアで行けるだろ
つか、DMDのグリフォンは何を使って倒せばいい?
グリフォン第一戦で積んでるわ
>>15 DMDのグリフォン、DTエボアイはキツくね?
指吊るわwww
第二、第三戦が一番の問題
第一戦はスルーできるが
>>16 二戦目はそうでもない
三戦目は気合だった、でもSとれたし、多分大丈夫だと思う
>>14 すまん…一回戦も二回戦も全部イフリートしか使ってないんだが…
アラストルでも試してみるわ
>>17 マジか(´;ω;`)
第二戦の赤い鳥どう対処した?
>>18 真面目な話
DMDのファントム(戦闘しなくていい戦闘は除く)とネロアンジェロ第一は
アラストルとナイトメアでヒットアンドアウェイでいけた
多分、ネロアンジェロ第二第三戦もいけるだろう
グリフォンがどうも対処方法が…
ネロアンジェロはアラストルとグレネードで銃キャン使ってコンボ決めていけばいい
グリフォンの一戦目はエボアボとかナイトメアβとかで
二戦目はエボアボで
三戦目はメテオとエボアボで翼が取れるまで削って
あとはイフリートで張り付いてダウンさせまくって倒す
3のM7あっちこっち行かされすぎ。
おまけにDMDだと棺桶のやつ堅すぎでひたすらエネステで疲れるわ。
兄貴戦は曲カッコ良くていいけどね。
そんでブラックアウトときたらもう…
1ってえ?もう終わり?ってミッションあるね。
1に比べたら基本的に1Mが長いけど、2もたまにそんなもんだったりする。
3や4でもボス戦だけのミッションとかでミッション数稼いで欲しかったな。
もちろん数稼ぎとは言えどもちゃんとしたボスで
1のえっもう終わりはアレかな兄貴一戦目の次のミッション。シャドウと戦うだけであとは縦穴飛び降りて終わり。
>>13 いやー俺はイフリートの方がいいと思う
銃はエボアボなら着地狩られそうなとき滞空して回避できるからおすすめ
幻影剣は溜めなしメテオ素早く当ててできるだけ撃たせないことだな
ネロアン戦は慣れだ、頑張れ
ネロアンジェロ第二戦で12抹殺されましたwww
流石にやめてロードwww
>>21>>27 サンクス!
>>20も含め、装備が十人十色で面白いね
試しにやってみたが、自分にはやっぱりイフリートが一番良かった
エボアボ滞空が地味に良い仕事をした
でもグレのDT回復も良いし、ナイトメアの貫通も良いな
回避が下手だからサクサク殺されたがまた何度も挑戦するわ、ありがとう
4のバエルとエキドナをネロで効率よく倒せる方法無いか?
バエルはいつもゴリ押しでごまかしてるんだがエキドナはどうしてもVSを使ってしまう…
DMDのネロアンはこだわりや縛りがなければハメコン推奨する
>>30 VS→CH?
>>30の腕がわからないし、そもそも効率の良い倒しかたってのがよくワカラン。PC版じゃなきゃハメ技あるし。
エキドナはダウン後のバスター可能時間がギリギリまで割と長いからその時にフルボッコとか。
開幕即炎剥がしからのフルボッコがあるべリアルと違ってエキドナはこれといったものは無い気がする。
バエルはエネステしやすいからエネステキャリバーで(運も必要だけど)氷を楽に剥がせるようにすると楽とか。
妖精さんは出現→スナッチ→バスター→ジャンプCH3→キャリバーのコンボ(だと思った)が楽で強い
コンシューマ版ならハメがあるけど
地面に刺さってるときは
ダメージなしの紫色衝撃波
片腕を振り上げる
頭がピンクに光る この3つが攻撃の合図で
どれも密着からエアハイクまで使って避けるようにすれば見てからで当たらない
金色になっても種に注意しながら攻撃すれば良い
子供産む体勢に入ったら上で攻撃するのもいいけど反撃に注意
チャンスタイムは開始からショウダウン→バスターがぎりぎり繋がるかぐらいにはあるから
くらくらしてるのが終わって頭をぷるぷるするぐらいまで攻撃してバスターしてイクシード連打
エキドナって効率良くというか、エネステできない俺でもDMDエキドナ普通に倒してたなぁ
チャージ3は常に貯めといて溜まったら撃つ。
空中とぐろ状態は普通に斬る。
突進してきたら普通に避けるかチャージ3撃つ。
(タイミング合わせられるならカウンターバスター)
地上で咲いたらアクトしながら何回か斬って、攻撃してきたらジャンプよけチャージ3。
攻撃は予備動作見てからジャンプで十分間に合う
ダウンしたら何回か斬ってバスター。
バスターはなるべく魔人化してからバスター、そしてイクシード連打。
普通すぎてスマン。
言葉足らずですまん
VS=バイタルスターな。
>>32 >>33 >>34 サンクス。試してみるわ
DMDで低ランク評価しかもらえない程度の腕なんだが、ベリアル、ダゴンはアイテム使わずになんとか倒せるんだが
エキドナ戦だけはアイテム使ってしまうからそこをどうにかしたいと思って聞いてみたんだよ
因みにPCでやってるからコンシューマでのハメは出来ない。教えてもらって非常に申し訳ないが
あとついででいいんだがダンテの簡単なコンボとかあったら教えてくれないか?
未だに下手だからBP登るときにじれったく感じてしょうがない
プロップ→リアルインパクトと、ピンナップ連発が初心者でもやり易くて攻略でも普通に使える
RIで複数巻き込んだときの気持ち良さは異常
BPだと4階のフロストとか19階の犬とか
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 20:16:36.09 ID:fU+FxZWF
1.2.3ならどれがお勧め?
hd買えよ、全部できるぞ
2以外オススメ
簡単なコンボと言うかお手軽火力となると、浮かしからのRIとピンナップに落ち着くかな
あとは巻き込みやすい次元斬、ドライブ、パンドラレーザー辺りを確実に出せるようにしとくと楽
>>35 昔はミリスタからのキャンセルでキック13が好きだった。
リベリオンで適当に敵を押してからヤマトで広範囲を斬るのも楽でオススメ。
スティンガー>ミリスタ>ハイタイム>エリアル>ライダーキックとか楽だね。
コンボじゃないが次元斬を使うチャンスを見極められるとなかなかのイケメン
>>38 HD買って1と3をやる。2は暇つぶし程度に考える
関係ないけどマカブルの最後に敵を浮かせた後TSで瞬間移動して兜割り締めが好き
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 20:57:41.12 ID:fU+FxZWF
ありがとう。早速買ってきた。
なるほど…みんなdクス
早速やってみたら面白いほどダメージ与えられるから爽快だわ
…と調子に乗ってたらBPでベリアルにボコボコにされたww
やっぱり知識だけもらってもうまくいかないもんだな。無理にRIばっかり狙ってたのが良くなかった
>>43 でかい敵にはピンナップ連打でも良かったりする。
>>45 それはピンナップじゃなくてスプラッシュ
ロックオン前近接でピンナップ
>>46 ああ、なるほど
技名覚えないから聞くときに困るな…とにかくサンクス
やってるかもしれないけどグラディウスオンリーの部屋は
飛んでる彼らを無理に近接武器で相手にしないでTSで飛びながら至近距離ショットガンでおk
ルシは調整不足なのもあってピンナップ連発してるだけで強い。スタイリッシュじゃないしお勧めではないが
PS2の時はやらなかったのでHDで初めて2のDMDやったけど
DTサルガッソーひどすぎワロタwなにこれw
ビビビビビビームビームビームビームビームビーム
2の水中DTサルガッソーは未だに恐怖だわ
3のミッション後半
もうあの塔やだ…(-_-#)
なにあの仕掛けはー
ダンテはあの塔をあっちこっちいったりきたり上ったり降りたり、もうほんとご苦労様だよ。
で兄貴にやっと来たかとか言われるんだぜ。
やっともなにもどーなっているんだこの塔は!と兄貴締め上げたい。
兄貴も同じ苦労して登ったんだろうから察してやれよ
DMC3だけど、みんなエネステやるときって、自分の思い通りに出来るの?一応キック7連続とかSMで空中コンボは出来るけど、ミスの方が多い。
技と敵による
ナイトにエリアルクロスとか結構難しい
もうほんとあの塔やだ!
ラピュタの中枢みたいなとこで1時間くらいジタバタしてる…
俺は1のM09の浮動式足場が嫌だ
つーか落ちまくりなんだけど・・・なんで?
イライライライラ (-_-#)
>>58 走ってても落ちないんだから、進みたい方向にスティック倒しっぱなし
足場が落ちてきたら大ジャンプで移動するだけ
簡単だぞ
これで落ちるってんなら軸がずれてるんだろう
>>58 律儀に回る必要ない
エアハイクで反時計回りに進めば一回で済む
>>57 人間の女が垂直に登ってるのに
ホントは空も飛べるはずの魔人さまがエレベーター使ったり、律儀にアイテム回収したりw
2の良い攻略サイト知らない?
何個か見つけたんだけどどれも情報不足なんだよね
>>59>>60 どちらも試してみたら一発だったよぅ・・・俺の90分は一体w
助走をつけて飛ぶ瞬間にスティック倒してたのが悪かったんかな orz
ありがとう
どっかのひげの赤いおっさんのゲームじゃないからそれはできないぜ
エキドナって4のボスで一番弱いよね
あの謎の黄色い波動って何の意味があるんだよと
オーラ力
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:46:54.94 ID:oAMfa4r5
DmCの操作どう思う?
http://www.famitsu.com/news/201204/11012894.html >基本操作は□ボタン(Xボタン)が銃撃、△ボタン(Yボタン)がリベリオンによる攻撃、
>○ボタン(Bボタン)が“ハイタイム”と呼ばれる打ち上げ攻撃、×ボタン(Aボタン)がジャンプとなっている。
>また、R1ボタン(RBボタン)やL1ボタン(LBボタン)を押すと回避が可能だ。
>L2ボタンを押しっぱなしにしたままで△ボタンを押すと、エンジェルパワーの鎌による攻撃を行う。
>同じくR2ボタンを押したまま△ボタンを押すと、デーモンパワーを活かした斧による攻撃。
>さらに、R2ボタン(RT)と□ボタン(Xボタン)を同時に押すと、敵にワイヤーを引っかけてデーモンプルが、
>L2ボタン(LT)と□ボタン(Xボタン)を同時に押すと、同じくワイヤーで敵に急接近する“エンジェルリフト”が出せる
ファントムの口から出るマグマ弾き返すのが安定しない
あれってやっぱり兜割りがやりやすいのか?
3のDMDは相変わらずクソみたいな硬さだな
うんざりしてくる
俺はスティンガーが一番楽
なんか1の攻撃判定って意味わからんのが多いんだよな
ジャンプでひょいっと避けることもあれば、ちょっとタイミングがズレると吸い込まれるように被弾したり
1の全員大集合画像てどうやったらでるの?DMDクリアしたけど出ない
1のM15でSランクが取れない(ノーマル)
オーブが足りないんだけど、どっかで稼いだほうがいいのかな
>>73 ホーリーウォーターとブルーオーブがある場所わかる?
その2つの間になんかあるから、それを斬るとオーブ1000出てくる
この1000とグリフォンの500で規定値いくよ
書き方が悪かったからわかり易く書いた
ホーリーウォーターとブルーオーブは青い盾の扉の壊せる壁にある
その2つの間に黄色い物体がある、それを斬るとレッドオーブが1000出てくる
>>75 ホーリーウォーターとブルーオーブしか取らないようにしてたから気づかなかった
ありがとう!
>>72 どれかの難易度をオールSにする
一周でオールSじゃなく何周かにまたがってもオケ。ようするにトータルリザルトで縦にオールSとりゃオケ
4と違って同時押しの技ないから思い切って近接攻撃を□に
配置したら、エネステ連斬が非常に楽になった。
後はTBのタメを何とかせにゃあ。
>>58 亀だけどエアレイド使えば紋章すら発動させずにイフリート取ることもできる
ところで前から思ってたんだけどキック13ってなんで13なの?
13ってのはタロットでは死神を暗示するカードだし、
何かと不吉な数字みたいな扱いだから、そこからじゃないか?
「死の蹴り」的な
コッチで言えば4(死)、9(苦)、みたいなニュアンスで
13回蹴ってた気がする
入力してから敵に当たるまでが13Fだからみたいよ
当時のファミ通みたら書いてあった
4も同じなのかな
1DMDの風呂ムンドゥス苦手。白玉から出る針弾くらって死んでしまう。
ムンドゥスが光の玉を飛ばしてくる時同時に白玉も出て白玉の方にやられちゃう。
ゴミ通なんて妄想ばっかり書いてるしあてにならないな
>>83 ショットガンが2回当たれば白玉消えるから出現と同時に連射して消す
一列にずらっと並べてくる白玉は足場のムンドゥス側の端に立つと当たらない
タイミングによっては白玉消しきれずにムン様の攻撃食らうこともあるが、基本はこれ
>>79 回し蹴りで後ろの敵に攻撃する点でゴルゴ13が由来とかどこかで見た
今でこそゴミゴミと罵られるゴミ痛だけど、1の攻略本は凄い情報量だったんだぜ
ファミ通の攻略本は優秀だろ
ゲームレビューはウンコ。信憑性の欠片もないレビューはいらんからバグ情報だけよこせ
よし、DMD第二戦ネロアンジェロクリア
ダンテの体力、メーター見えないほどになったから
アンタッチャブルとホーリー使ったわ
マジ危なかった・・・
あとはグリフォン二戦と第三戦ネロアンジェロ
ナイトメア二戦、ムンドゥス二戦
・・・・・・こんなにあるのかよwwwwww
>>85 ありがと。
ショットガン早撃ちで上空に出るのと一列に並ぶのはいいんだけど
一個ずつ出てくるのが苦手だわ。
DMD三回クリアしたけど、アンタッチャブルかバイタルスター使ってずるして勝てただけだから
やっぱりノーアイテムで勝ちたい。
若い人みたいに反射神経よくないからなかなかうまくいかない。
とりあえず練習しかないのかしら。
イエローオーブ217個持ってるから練習頑張ってみる。(`・ω・´)
>>89 2戦目も無敵ゾーンがあるから挑発でゲージため→メテオ
で余裕だったぞ
今さら遅いがネロアンジェロはハメコン覚えて
アイテム節約したほうがいいかも
>>92 手順1・イフコンボ初段溜め無しストレート→2段目ボディーブローMAX溜めガーブレ(2段目に入った時点で必ずガードしてくる)
手順2・2段目MAXブローのガーブレでグロッキーになってるトコを、ノーロックでスティックを入れてイフコンボ3段目をキャンセル
手順3・あとはDT引いて初段ストレートだけMAX溜めイフコンボ。で、手順1からループ
イフリート装備で初段溜めなし→2段目ボディーブロー→グレネード→キック13
で地道に削り殺したけど
そんなコンボあったんだな
普通にインフェルノでいいだろ、どんだけ時間かかるんだそれ
>>77 ありがとう。基本どのゲームでもハードではクリアできるけど、最高評価でクリアするの苦手な俺にはキツそうだ
DMDで燃え尽きてるから気力が戻ったらチャレンジしてみるよ
どのみち1の無敵時間なんてほんのわずかしかないんだから、反応できても仕方ないと思うがな
>>94 ずいぶん前から有ったハメのはずだよ。俺も最初知った時は驚いたモンだw
>>95 10分もかからんよ。それにインフェごり押しはDT依存だし、兄貴が規定体力値を下回れば幻影剣パターンも追加されるだろ?
幻影剣出させずにノーダメ完封狙いなら一番安全な方法かと
まぁ作業化しちゃってつまらないのがネックだが・・
スパーダで殺るのが一番面白い
>>99 いや普通にインフェルノハメで3分で終わるだろ・・・何のためのグレネードだよ
え、インフェハメ知らねーんだけど
どうやんの?
こう
>>101 キック13→ストレート→最大ボディ→インフェルノ→グレネード→ジャンプ回避→グレネード→近づいてキック13→・・・
インフェルノ→グレネードの後に必ず袈裟斬り払い斬り逆袈裟二段で反撃してくるから、それだけ避ければおk
1はM3くらいで挫折したから今の流れについていけん
>>103 おおおおマジでか!
ありがとう。いい事聞いた。ちょっと兄貴苛めてくるわ
3の「技の試練の間」で死んじゃう
どうすればいいの
誰か教えて…
>>106 紋章輪2つ全点灯だとエネミーのDTが解除されるよ。
むしろ火力でゴリ押したほうが楽だったりするけど、そこはお好みで
あそこはノーマルでも硬さを楽しめる憩いの場
それは闘でしょ
技はトリックスターのスタイルアクションがおすすめ
前進中は無敵だから通り抜けられる
憩いの使い方間違ってる気がするが、コンボとかある程度組めるようになってくると
DT引かれないと物足りないのも事実なんだよなぁ…w困ったゲームだ
2のダンテのブルーオーブがあと1個見つからない…
SM20までやって、購入も全てやって、攻略サイトの場所も虱潰しに探したはずなんだが…
ゲージ的に塊1個分がどこかにありそうな気がするんだけど…
>>112 2のSMは何故かクリア後のブルーオーブの欠片を取らなくてもSM部屋から出ることが出来るから、まさか・・・。
>>110 ありがとう!
行けた!
敵ならまだしも塔に殺されるとか最高にいらいらしたよ〜
>>112 前も同じつまりかたしてる人がいたけど、M4の壁壊したあとの崖の上
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:02:05.72 ID:hRxXbC8G
3のミッション7のボス戦終わったら画面マックラになりました。
案の定セーブできません。この三本セットのやつは
このよう現象多いですか?
また、こういった場合はどっかに問い合わせするもんですか?
ゲーム初心者です。教えて下さい。
消費者庁なら裏だぜ 急ぎな
M7ってバージル戦だっけ?
どうも戦闘後のフリーズ率かなり高いみたいだな
あれもプリレンダだったからだろうな。動画の読み込みに失敗するのか。
112ですが自己解決しました
M11の天井裏だった…
マーシレス入手済み&オーブ岩の真上と勘違いしてた
よく2をそこまでやる気になるな、尊敬するわ。俺は15分でも苦しい位なのに……。
3は面白いけど、やっぱり500時間はやったせいか、飽きが来ているのが残念だ。5はまだかな。
うおおおおおおおおもう少しでSS取れたのにいぃぃ
ムカデ野郎死ね畜生
とりあえずクリアすることを目指してるから、とDランクでも気にせず続けてるけど
参考までに…とSランク動画見たら速すぎて何してるか分からない…
お前らすごいな!!
いかに自分のダンテがもっさり動いてるかよくわかったよ
>>123 グリフォン二戦目勝てない
DMD強すぎ
二戦目はスペシャルボーナス取れたことあるな
>>124 私は赤い鳥の切り離しが苦手だー。
DT引けば簡単という人もいるけれど、グリフォンの方に弾が飛んで行ったりして
なかなか上手くいかない。
聖水使えば簡単なんだけどやっぱ使わないで倒したいよね 。
グリフォン2戦目は最大放電ハメで処理しよう
切り離しは船の真ん中でやるとうまくいく
船尾だと壁が邪魔になって弾が当たらないから時間かかる
ハメかあ。難しそう。
さっきDMD4週目終わった。ムン様ノーアイテムで倒せたわ。
とはいえ、まったりやりすぎ時間かけ過ぎ成績悪過ぎwww
http://p.pic.to/1d5ci 新発見があったり、中庭クモが壁にめり込んで自爆するバグがあったり
なかなか上達しないけど面白い回だった。
で、5週目入る。手持ちの消耗品。
http://f.pic.to/3imtw グリフォン2戦目の赤い鳥の切り離しとナイトメア3戦目の最終コア
そしてやはり風呂ムン様が課題。しつこく練習してみたいと思います。
へたくそはへたくそなりに楽しく遊べる名作ですね!
>>129 DMD4周とか上手過ぎだろwwww
って言って欲しいんでしょ…面倒な奴だなお前…
>>129 DMD4周なんてすごいなーあこがれちゃうなー
グリフォン二戦目のあの赤鳥。
難しいけど誰も文句を言わない。
上手く考えられた敵だな、とつくづく思うわ
>>130 >>131 いやいやいや、何言ってんのさw恥をさらしたつもりだったんだが。
D評価ゴロゴロあるじゃんか。
ここだとニューゲームでノーダメージオールSとか出来る人いるでしょ。
私はハメというのが出来なくて苦労している。
ちなみにグリ3戦目とフロスト戦と触手の通路はイフであとは全部アラストル。
しかもDMD4周してるのに謙虚に恥をさらしたつもりと言った。
モテる秘訣はそこにあるのかも。
俺なんか1ノーマルナイトメア1戦目で投げ出して3兄貴やってる。ダーイ
ノーマルナイトメアなら、コア露出させて溜めイフコンボやってるだけで終わるぞ
ありがとう、頑張ればいけるんだろうけど、
なんか1の初見殺しとかシステム周りの不便さとかでやる気なくなった。
2はやったこと無いけど不評が多いので手を出してない。3は大好きなのでやってる。
モチベーション回復したら1の続きやるよ。
3は3で理不尽な敵配置のオンパレードだけどな
1のDMDの方が良心的に思える
>>130 これだけ周回して成長させて特に縛りもなければむしろかなりへたな部類だぞ?
普通、これたけ繰り返せばオールSクリアしているはず。
それと普通の人なら継続DWD二回くらいでニューゲームDMD始めるし
失礼だがまさに下手の横好き。
本人もそれをわかってみんなに自信持てと言ってるんだろ。
あーもーうるせえコンプレックスのお披露目会はどっか別のところでやれ
誰が上手かろうが下手だろうがどうでもいいわクソが
自分基準で考えるやつが多すぎだわ
まあ2chらしいけど
3のタコは弾手も婆汁も対策できるからいいけど
エニグマの糞さは異常
HD版発売からしばらく経つし、上級者ぶりたいんじゃね
エニグマは逃げすぎでなあ。兄貴だと結構楽なんだけど。ダンテはメンドクサイ。
1、ノーマルのシューティングのとので止まってる。
あれ大嫌いなんだよおおおお。
はよ終わらせたいが、やりたくねえええ…
1の規定オーブとタイムって難易度共通?
3のDMDは動画で敵を倒す順番とか決めててうわぁって思った
危険な敵から倒していこう!なんてどんなゲームでもよくある攻略法じゃん
そうでもしないとS取れないぐらい敵配置クソなんだよ
M1、2、20しか遊べないとか言われたのはそのせい。最近聞かないけど
>>145 共通
1のシューティングは楽だろ〜
しかもノーマルだろ?炎龍で半分減らせるし、あとはヴォルテックス当てるまでもなく倒せるんじゃね?ノーマルの硬さ忘れたけど
胸の弱点撃てばダメージ4倍だから物凄い勢いで減るはずだけどな
難度が上がっても炎龍撃って胸撃ってすれ違いざまにヴォルテックス、ムンの攻撃はジャンプボタン押しながらの高速移動かヴォルテックスの無敵時間で回避で余裕
1の難易度DMDでどうしても三戦目のナイトメアが倒せません
武器はアストラルでエボアボでゲージを稼いで露出したコアに魔人化して攻撃してるのですが他に何か良い方法ありますか?
オススメの武器やアイテムの使いどころ、戦法をなんでもいいのでお願いします
>>149 >>141 >>150 1,2戦目でコア破壊したかどうかだね。破壊してると結構しんどい
5回目のコア露出は必ずブーメランになるんで、跳ね返せる自信がなければ5回目来る前にゲル取り込み食らっとく
最終コアはヴォルテックス連発しまくるか、移動しながらエアレイドが安定
ただ、途中でゲージ切れるんでデビルスター1〜2個使うか、ハンドガンかグレネードでゲージ回収する
最終コアの3回目か4回目のレーザーが全方位でかなり回避し辛いんで、その前に決着つけるのがベター
>>150 武器はアラストルよりもイフリートの方がおすすめ。
コアの攻撃は魔人化してタメを使いながら殴る。
あとローリングブレイズがあればジャンプでお手軽に槍攻撃やブーメランを弾くことができる。
とりあえずイフリートの溜め攻撃でコアに攻撃していく
槍とブーメランはローリングブレイズで弾く
赤ゲージになったら、取り込まれて悪夢空間に行っとく
それからアラストルに変えて、コアのHPを削りきったら
最終コアにエアレイドで攻撃していく
ゲージがなかったら、グレネードかハンドガンで攻撃して溜める
>>151 ああ…コアにも段階あったの知らなかったので両方赤になってました
それでも助言のお陰で三分の一くらいまで追い込めたので頑張ってみますありがとうございました
>>152>>153 ありがとうございますイフリートも使ってみます
ローリングブレイズであのブーメラン弾けたんですね
皆さん詳しいアドバイスと速レスありがとうございました
イフリートの溜め攻撃は0.5秒溜めるのも、勝手に攻撃するまで溜めるのも同じ4倍
タイミング良く離すと最高で6倍弱
一部の攻撃は、ナイトメアで倍率ドン更に倍!ってんだから恐ろしい
魔人化で更に倍率かかる仕様だったら良かったのに
自分で6時間ぐらい挑戦して無理でしたがここでもらったアドバイスのお陰でやっと倒せました!
イフリートさんのタメすごすぎる…やっと悪夢から開放されました気分です改めてありがとうございました
おめでとう
次はムン様のメテオ攻撃が待ってるよ☆
ちなみにメテオは単純に溜めた時間に比例して強くなり最高4倍
溜め段階が4つあり、3段階目からは貫通して飛ぶようになる
あと溜めてる間DT消費が2倍になる。他に2倍になるのはエアレイドとヴォルテックス。キック13は5倍、インフェルノは9倍
他にダメージ倍率上げる要素は兜割りの落下時間だな。14F目から1Fにつき3%ずつ上乗せ
ファントムは二段ジャンプからの兜割りが捗るな。
2段ジャンプ兜割りは落下時間とは別に技が強化されて基礎威力が上がる
ハイタイムジャンプ上昇中に出した兜割りも強化版になる。昇りきってから出すと通常版になる
アラストルやスパーダでボスに攻撃する時はこれを利用すると早く倒せる場合がある(強化版にしたときの威力上昇率は敵によって違う)
色々細かいところで作りこんであるよな、ほんとに
別にボスに限った話じゃなかったな。デス系とかにも有効
あと、わりとどうでもいい小ネタだが、確か1の体験版では、強化版にしたときだけ剣から電撃のエフェクトが出たような
>>162 ハイタイム上昇中でも威力上がるのは知らなかった
勉強になるわ
>>162-163 すげーな本当
ムンドゥスのコア4倍とかも知らなかったし、いろいろあるんだな
溜めメテオはグリフォンとかに多段ヒットしたりもするね
アーカムやっと勝てた
2人揃って「ジャックポッド」かっけえええええ
でもこの後兄貴は…と思うと悲しくなるな
こういった情報は1の解体新書に書いてあるから読むべし
敵ごとに全ての技の威力が細かく設定してあるし挑発の有効メートル数も敵ごとに記載されてる
3は神谷なしの後付けで登場人物もあの数で、よくもまぁあれだけ盛り上げて纏めたもんだと感心する
つか挑発の有効距離って敵によって違ったのか…
スタジオベントスタッフの攻略本は解体「新」書じゃなく解体「真」書w
風呂ムンドゥスの赤いカッター飛ばしてくるのってDMDだとみえないんだっけ
敵ごとにこちらの攻撃が与えるダメージを設定してるところとか、
体力にバラつきがある雑魚敵がいるとか、その辺はバイオの名残だな
>>172 ps3のhdだと見えないらしい
半透明処理が苦手なんだとか
まじすかさんくす
360のムンドゥスはわからんが、3ダンテの前髪は半透明になっていないから、移植の問題かな。
DMDだとあの透明カッターに反応できないから困るわ
見えなくなったよな
まあ見えなくなってもあんなもんあたらないけど
>>126 DMD グリフォン第二戦、どうやっても無理だわ
仕方ないから4回ホーリー使うわ
第三戦使っても2回だな
あとはナイトメアに使うか
最大放電だけやらせてればただのかわいいスズメちゃんやないか
ムンドゥス二戦目は透明カッターなんかより
メテオスウォームの着弾エフェクトがしょぼくなったせいで、難易度は下がったな
3のDMDミッション7で積んだ…どうしたらいいの…\(^o^)/
みんながダァーイて言ってる意味がやっとわかったよw
>>184 ライダーキックをジャンプでかわしてライダーキック
>>185 いや、最初の棺桶の敵が出てくるとこで死ぬor大ダメージで続かない。
アイテム使えばいけるんだろうけど…
>>188 棺桶のやつはとにかく優先して倒す
棺桶の攻撃はハイタイム→エアハイクで敵の後ろに行き兜割りで避けられる
他の敵がいてもガン無視で攻撃をしてきたら避けるかカリーナとかで吹き飛ばす
>>188 戦闘始まったらタイムラグかアフターイメージつかって、2体のHPをギリギリまで減らす(倒さない)
やばいと思ったら離れてスパイラルかカリーナ連発
減らしたらわざと黒ヘル沸かせた後に、棺おけ2体倒す。こうするとDT引いた黒ヘルだけ残るから、1体ずつ倒す
残り1体になったところで棺おけ出てくるから、棺おけ倒す。また棺おけ出てくるから倒す。残った黒ヘル倒す。終了
グリフォン二戦目は甲板に降ろして マストの一番上からハンドガンってのが定番じゃないのか
連打が辛そうだわ
放電を避けながらメテオとかグレネードでも良かったと思うが
そこまで連打早くなくても メテオよりかダメージ出るぞ
>>190 自分なら赤い鳥切り離そうとしている間に電撃受けてあぼん
ムカデがノーダメで倒せない助けて
紫の電撃は左右に連続でジャンプして回避
あとの攻撃はわざわざ下に降りなければ食らわないだろ
跳ね返しが安定してできないのに狙おうとするなよ…
それを練習するか、跳ね返しは諦めるか
バージルのムービースキップしたら
真っ黒に・・・・。
OPでよかった
バージルが真っ黒になったの?
>>199 橋の上にたって、スパイラル撃ちまくるのが超安定戦法。雷球は
>>198で回避できる
スタポもめっちゃ稼げる
>>203 やっぱスパイラルのほうが安定するのか
スタイリッシュじゃない気がしてやらなかったんだ
アルティメットで吸収もできる
アルティメット最近入手したんですが
飛び道具を吸収できるという意味なんでしょうか?
まさかの物理攻撃も無効に?
雑魚敵の攻撃のほとんどは吸収できる。ボスの攻撃はできないのが多い
性能は高いけど、解除したときに結構長い硬直できるから、あんまり気軽に使えない
っつかムカデ戦って安置あったよな?
紫弾はアルティメット使って防ぐ
3で超高速で兜割を連続で出している動画があったけどあれって
うちあげて、兜割→×ボタンでだしてるんでしょ?
なんかタイミングがあわないが結構な速さでやらないといけないんかな
>>209 大体合ってる。
ただ適当にジャンプボタン押せばいいってわけでもなくて、敵の身体に触れた瞬間にジャンプする必要がある
テンプレ回答だが、ヘルバンかダムドポーンだと楽に決められる
>>209 上手くタイミング合うと出来るよ。
自分は近接攻撃△を□に配置して4の殴りブロックみたいな
感じでやってるとたまになる。
>>202 いやムービーが真っ黒。
音声のみ。
んでムービーが終わったらそのままフリーズ
まじでHDの3SEやってる人どうしてるの?
1ミッションクリア毎にセーブ、高評価でクリアしてもフリーズしたらやりなおし
辛くないか?
>>213 今んとこ、ブラックアウトの原因はプリレンダのムービーのせいだと思われてる
で、そのプリレンダのムービー流れるのは1、2、7、8、14、19
7と19以外はそこまで難易度高くないからいいけど、19で発生したらディスク割りたくなるだろうな
みんなミッション毎にせーぶしないんか
自分はHD1でも2でもミッションごとセーブしてたんで
そのまま習慣になってます
保険としてありがたい習慣だな・・・と自分に感謝
俺はミッション初めてすぐのムービーでしかならないな
難易度変えてミッション始めると結構な確率でなる
ダンテは14時間やって今のところBU3回。バージルはムービーないから安心w
ただ個人的に一番キツかったのが、ダンテ→バージルハード→ダンテハードの順に
プレイした時に、疲れてボーッとしてたせいでバージルの記録に上書きしちゃったことだわ。
SSを狙うようになったら話は違うんだろうが、このショックに比べたらBUとか屁でも無い。
家族がいる居間で思わず叫んじまった
M3でケルベロス撃破直後フリーズしたことあるよ
重箱の隅つつくようなバグならしょうがないとは思うけど
デバッグすればすぐわかるような再現方法だからな
しかもパッチ当てる気もないのがね
>>221 尼のレビューに問い合わせたけど公式はバグ認定してないから修正する気もない、とか書いてあった気がす
カプは売れないとバグ直さないぞ
3のセーブデータは2個とっとけって書き込み何度も見てたのに兄貴解禁にテンション上がって上書きしちまった\(^o^)/
無成長プレイできると考えてやり直してくるぜwww
いったいどれだけのデビルハンターを奈落の底に叩き落したことか
上書き…恐ろしい子
4では共通になって、かつキャラごとにキーコンフィグが出来るようになったのはよかったな。
誰もが一回くらいはやらかしただろうな
DMDクリアデータを上書きした時は呆然としたもんだw
DMCシリーズはちゃんとシステム周りだけは順調に意見取り入れて成長があるから
すごいとおもうわ、今のゲームにしては
もはや今のゲームとは言わんけどな
その割りにはゲーム変えるのにいちいちリセットしなきゃいけなかったり、不便だけどな
バカだろこいつ
>>228 やらかさないコツならあるぞ
セーブ1に【トロフィー確保のためのセーブ】をする
ハードM23クリア後は2に難易度問わず保存
DMDは必ず4に保存
ブリッツへのパンチでの電撃ブロックが上手くいかないです。
フルハウスとかでは問題なく出来ますがパンチとかで高速でやろうとすると
どうしても剥がすまでに1,2回失敗してしまいます。
どなたかコツを教えていただけないでしょうか・・
>>234 近接ボタンとスタイルボタン同時押しでタンタンタンってやるとやりやすいと思う、少なくとも交互押しよりは
>>234 気分的なものかも知れんけどロックオン外すと上手くいったり
するよ。
リベで剥がす時は逆にロックオンしてないと続かないけど。
あくまで個人的感想。
DMC3フリーズ報告を結構聞いてたから心配してたが全くしなかったわ
やっぱPS3の型が関係してるのかね
ブラックアウトした人
PS3の型番書いてくれ
どの型番がブラックアウトしやすいのか調査したい
BOよりも読み込みの音が激しいのが気に障る。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:15:51.96 ID:5JFldJSS
PS3 CECH-2000A
3でブラックアウトした回数は2回で、両方ともミッション2のクリア前ムービー
総プレイ時間はまだ30時間ぐらいかな
>>237 よう俺
みんなブラックアウトとか言ってる中、全難易度制覇したけど未だ一回もない
それよりムンドゥス様のステルスカッターとか修正してほしいわ
EX兄貴だっけ?おもしろすぎる。ハードRGで逃げきったった
HD買ってとりあえず1と2をクリアして3をやり始めたんだけど、3のダンテは1や2と大分性格が違うような気がするんだけど気のせいですかね?
ちなみに時間の流れは3→1→2→4の順であってますか?
3→1→4→2
3:若気の至り
1:家族の敵に会えそうなんでシリアスモード
4:敵倒してスッキリしたので人生エンジョイモード
2:そんなものは無かった。
こんな感じに脳内補完してる。
自分3だけプレイ済み、4はムービーだけ見た、1、2は見たことない、状態だけど
1、2はそんな落ち着いてるの?
よく話は聞くけどw
1は自分でやるべき。2はやらんでもいいけど
真魔人の楽しさは体感して欲しいが…
1から入った人は4のほうが若干違和感
3はまだ若いで済まされるが…渋さがない4
あくまでアクション性とか優れない2だけど、キャラは1を踏まえてると思う
DMDネロアン3戦目を数十回プレイして、ノーダメで倒せたが画面にネロの姿が映らないとかヒドイ
1はカメラアングルが本当に残念
俺はネロアン三戦目はハメのやり方いまいちわからなくてアイテム使いまくりメテオぶっぱで倒したよあれをガチで倒せるとか本当にすごすぎる
あそこが一番上達してる感があって楽しいわ
幻影剣の避け方がわからん
十字架みたいに並んで飛んでくる奴が厄介
ファンネルみたいなのもなんとなくでジャンプしてる
DMDアーカムが倒せない…
体力半分からのホーミングミサイル頻度高すぎだよぅ
兄貴に全てを託し、外周をジャンプし続けるんだ!
ぶっちゃけ、あそこに限っては聖水ゲーしても仕方ないと思う
4から初めて4だけDMDまでクリアして
1,3はハードまで。2はダンテのノーマルのみクリア
360版HD買って1やってるけどハードの兄貴三戦目で苦戦中…
>>249 3と4のダンテは同じ声の人がやってるけど
3はキャラクターの年齢にあわせて若々しく喋るのに
ティンガーの掛け声だけ4みたいになるのに当時笑った
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 22:51:02.37 ID:RckZ2T3L
システムとか難度をそのままに1とか2を作り直してもらえんかね
>>257 作り直すことはないと思うけど、やるなら操作方法は3と4基準にやって欲しいな
あとカメラワーク
自分が下手糞なの分かってるけど1のファントム一戦目の見通しの悪さや
グリフォン二戦目でグリフォンが飛び立つと見えないところからの攻撃とか
やっててイラっとくる
3DMDのM7クリアしたのにブラックアウトきたー
今日はもうやる気おきないわ
3のDMD兄貴3戦目の次元斬?ランダム型がよけれない!あれどうやればいいの?
下手に動かずに、当たりそうなものだけを垂直ジャンプで避ける
垂直ジャンプか。やってみる!ありがと!
あれはランダム肩に混じって追尾型もあった気がしたから注意。
基本は下手に動かず
>>261だけど。つーかぶっちゃけよく覚えてない
ランダムじゃないから
追尾型は走ってれば当たらない。ランダムと言ってるやつはあれは全然ランダムじゃなくて完全パターン。
自分がいるところに一定間隔で攻撃が来るからタイミング良く垂直ジャンプするだけで全部避けれる。
ドントゲットソーカッキー
DMDクリアデータを初期兄貴データで上書きしたったwwwwオワタwwwww
なあに、使わなかった武器やスタイルでもう一回やってSランク狙えばいいじゃないか
ネヴァンRG縛りですね分かります
間違えたケルベロス/ネヴァン・SG/アルテミス固定RGorドッペル縛りか
強い弱いの前にケルとネヴァンて相性がよくないからなー
両方とも癖が強すぎる
SGとRGが使えるならどうにかはなるとは思うが、やりたくはないなw
とりあえずHARDクリア+ライフ・DTゲージ最大までこぎつけました
DMDに挑戦しようと思うんですがずばり気をつけるべきは何でしょう?
ダンテ・バージルM1だけクリアしてみたんですが死にまくりましたorz
・TBをいつでも使えるように練習する
・エネステもちょっとは出来るようになっておく
・DTを引かせない、引かせるにしても楽になる立ち回りを覚える
・DTを引かれた場合のふっ飛ばしと浮かしの必要回数をざっくり覚えておく
とりあえず、こんなもん。具体的な目安とか数値とかはwikiで調べて、あとはガッツでトライアンドエラー
TBで結構なんとかなる
真っ先に赤ヘルとかウザい敵を倒すのを意識する
いきなりDMDじゃなくてVHやればいい
HD3でターゲットのロックオンが勝手にオフになるのは俺だけ?
設定なんて一度もいじってないのに、今日で2回目
>>279 L3長押しでロックオン表示/非表示が切り替えになるんだったか
スティック動かしてるときに力入っちゃうとやるな
左スティック押してるだけだろ、それは
昔からよく言われてるよねこれ
公式にはL3とR3を入れ替えるといいかもみたいな事が書いてあったな
1のエネミーデータ集めてるんだが集まらん
攻略サイト見た感じではシンサイズの首つかみってのとブレイドのドリル攻撃ってあるんだけど
なかなかしてこない・・・
難易度ノーマルではしてこないのかな?
シンサイズのほうは、相手の体力をある程度減らしといたら 傘状の物体を出してから使ってくる
ブレイドは、水中タックルのことなら ダンテの体力200未満で使ってくる
>>286 うおお、ありがとー
詰まってたから助かる
>>280-284 レスd。
タゲ切替は知ってたが左スティック長押しで表示/非表示の切替は知らなかった。
ただ、R3とL3を入れ換えても関係無しに左スティック長押しが条件みたいだから今後も同じことになりそう。
原因が分かったからだいぶ助かったよ。RLの入れ換えでタゲ切り替えにも苦しまなくなったし
あ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:49:09.04 ID:RT/xGP4M
3のミッション17の動くサイコロに乗って上にいくところが上手くできない。
コツ教えて下さい
1DMD宇宙と風呂ムンドゥスが倒せない
回避が下手で宇宙から若干詰んでるんだが
午前中からずっとやってて、奇跡で風呂を倒せそうだったから
アンタッチャブル使ってゴリ押ししたら無敵時間切れて死んだ
もう無理もう無理マジで無理だよ…(´;ω;`)
>>290 公式コラムにやり方乗ってるから、それ見た方がいい
3SEの公式HPにある
>>291 火炎龍から出るグリーンオーブ活用してる?まぁ運悪いとあんまり使ってくれないけど
あと倒せない倒せないだけじゃ助言のしようがないから、何食らって死ぬのか書かないと
>>292 ありがとう
回避が下手すぎて宇宙で詰んでて風呂まで殆ど行かない状況なんだが…
一応龍は有難く活用した
・動いて壊される足場が苦手で最初の足場から動けないんだが
メテオしか攻撃届かなくてダメージが全然入らない
・遠くにある360度矢を放ってくる玉にショットガンが上手く当てられず
上手く避けられず死ぬ
・大きい玉を吸収しての光弾を食らって死ぬ
多分こんな感じです…下手で申し訳ない…
ムンへの攻撃は基本メテオと魔人化でのラウンドトリップがメインで良いのではないかと。
無理して直接斬りに行かなくても十分倒せる。
宇宙はスティックでやってるなら十字キーでやると多少やりやすい
入浴時は基本メテオ最大貯めをダメージソースにする
近接は慣れない内は狙わないほうが無難
DTゲージはラウンドトリップと挑発で5ぐらい回復するからまあなんとかする
玉は足場の外側のほうからショットガン撃つと割りとよく壊せる
内側いくと当たらん
あとメテオが溜められることは知ってるかな?メテオは溜めじゃなきゃあまりダメージ入らないから気を付けて
遠くの白玉は足場の手前から歩きキャンセルショットガンすると気持ち壊しやすい
光弾はまともに回避するのは難しいので、黒玉を速攻で破壊するか、剣攻撃で弾き返す
魔人化してリーチ伸ばせば簡単に返せて、黒玉一つ壊すとゲージ大分貯まるから
出てきたら一つ壊して撃たせてDT引いて返すのが理想、ダメージもでかい
>>293 光弾に関しては、予め黒玉を1個壊しておいて
光弾1発目に袈裟斬り(近接1段目)→そのまま連打で全部跳ね返せる
多少ひきつけてからやるのがコツ
1個ずつ配置の白玉は2回転すると自動で消える
1回転目のレーザーをジャンプ回避すれば、
2回転目のレーザーがジャンプにつられて高い位置に向かっていくから、そのまま棒立ちで回避できる
なんで、ショットガン2回でしとめ損ねたらジャンプしつつショットガン撃つといいよ
回避しつつ新たに沸いた白玉にショットガン当てられる
>>294-298 うおおおおお!!
おかげでムンドゥス倒せましたーーーーー!!!!!!!
最後ギリギリで結局アンタッチャブル2個使ってのゴリ押しになってしまいましたが
ああああみんなありがとうーーー。゚(゚´Д`゚)゚。
やっと3のプラチナトロフィーゲットしたけど、1と2のプラチナは3より難しいのかな?
2は違う意味で難しい気がする。
3は雑魚が硬いけど1はボスが硬い
>>299 アンタッチャブル2個使うなら始めから近接ゴリ押ししたほうが早いよw
2はBPが面倒と聞いた。5時間かかるとか
3よりは難しいのか、トロフィー100%じゃないと気になって他のゲーム出来なくなるからなー、根性でやるかw
3で20秒以上空中にいなきゃならないシークレットミッションは、どうすればクリアできますか?
>>306 部屋の端に敵集めてエネステやエボアボやエリアルレイヴで滞空
もしくはネヴァン入手してからエアプレイ>エアスラッシュ繰り返しかエアプレイ>エボアボ一発撃ち繰り返しで
角の壁でずっとジャンプしてればいつかきっと取れるよ、ネヴアンで魔神化して空中にずっと飛んでるやり方もあるけど
3のブラックアウトってHD化してないムービー読み込むときに起きてんのかな?
ミッション7、14、19のクリア後のムービーで起きたし、ミッション1、8の最初のムービーでも起きた。
ギャラリーのスーパープレイムービーとか日本人によるデモもたまにブラックアウトするし。
こっちはスタートボタン押せば戻るけど
1でオーブを効率よく稼げる場所を教えておくれ
3ってバージルとダンテってどっちがキャラ的に強いんだ?
操作する人によっても違うと思うが
今後の攻略迷う
兄貴の方が癖はあるが、火力という意味では圧倒的に強い
が、ぶっちゃけると攻略なんぞどっちもやらなきゃ意味が無いので、
んなことはクリアしてから気にすれば良し
>>310 俺はミッション8で出てくるファントム倒してセーブ→ロード繰り返して貯めてた
最初にファントムに追われるとこで繰り返すのもいい
追ってくるファントムは少し離れたとこで火の玉ジャンプで避けつつ魔人化エボアボでS撃破できるからな
慣れてきたら火の玉跳ね返したりできるようにもなるし
>>307>>308 レスありがとうございますm(__)m
魔神化もできないしネヴァンも入手していなかったので、隅でピョンピョンしながら銃連打でクリアできました!
指つりそうだったぁ〜
>>304 今日やって4時間半かかったが難易度的にはたいしたことはないな
2の実績は1に比べると楽だった
3でゴールドモードからインターナショナルに変更したいんだけど
もしかしてニューゲームからじゃないと無理なの?
ニューゲームからじゃないと無理です
兄貴でやるときにインターにすればええやん
1のヴォルテックスを安定してオーブの柱に当てたいんだけど、コツないかな?
2の溶鉱炉でのオーブ稼ぎがぜんっぜん安定しないんですがコツや参考にするための動画とかってありますか?
溶鉱炉の幅が狭くて壁走り出しちゃったりランクもなかなか安定して上がらないです
溶鉱炉の中に入って画面真ん中あたりでゴロゴロして、Sになったらマシンガン連射しながら、チョロチョロしつつ回収してたら、2分くらいで5万は稼げたぜ。
2のDMDモード出すには、ダンテ、ルシア両方ハードクリアしなきゃダメなんか・・
めんどくせー
2のルシアSがどうも取れないわ。
>>310 俺はM11、井戸の中のブレイドの群れだな
アイテムとって戻るとこの天井低い場所で戦えば効率よく稼げる
神像もあるし、ノーマル1周目でまずインフェルノとローリングブレイズ買うな
さらに同じ場所でローリングブレイズでブレイドの上をピョンピョンしてれば
勝手にスタイリッシュポイントがSになるので、その時点でインフェルノ食らわす
これでメテオやパープルオーブ買って兄貴戦に行く
PS2の3で発売当時オールSSやったのに、HDで3やったらDMD M2で結構死ぬるw
そしてドッペルゲンガーの闇弾を弾き返せることを初めて知った。
当時の俺うまかったんだな。
でもブルーオーブ全部覚えてたのにびびった。
俺も当時の腕前と今の落差に愕然とした。
もうdmdオールssとかできる気がしないわ。
3の兄貴プレイ
シークレットミッション9(一匹も逃がすな)って超連打するしかないの?
立ち位置とかある?
DMDのグリフォン第二戦、
ホーリーウォーター4回使って
ゴリ押しガチしました
あとはネロとグリフォン、ナイトメア
しゃべり像www
あと8戦あるのかよ
>>328 敵が来る前から奥のほう向いててジャンプしながら撃ってた気がする
>>322 Sランクにしたら壁を背に向けてマシンガンを打つようにしていればSランクが継続しやすい
Sランクにするまでは扉の反対側のほうで回っていれば途切れにくい
四角を描くように回ると敵の攻撃を受けにくくなる
>>324 ハードクリア特典が出るコマンドを使えば片方をクリアするだけでいい
ルシアのSはミッション4が強制戦闘2回だけでとりやすい
2回目は鳥1匹倒してから戦車を倒してオーブ回収→もう一匹の鳥を倒す
ムンドゥス1戦目の縦の落雷(グリフォンの電撃カーテンみたいな)がどうしても回避できない
何か法則とかってある?動画見るとみんないとも簡単に避けてるけど、真似できない・・・
コツも何も、普通に狙ってくるから、ずれて避けるだけだろう
攻撃を当てられるように動きながら避けられれば一番いいけど
基本避けるのに専念したほうがいい
>>322 壁走りは左スティックを倒しているときだけ出る
前転でオーブ回収するときに左スティックに触れないようにすると
壁走り暴発は防げると思う
たしか最高難易度でもバーサンがクリアできるヌルゲーだが
これから買ってやる価値あるの?
名前は有名だけど
>>334 ランダムだと思ってたわ、ずれるだけでいいのか。thx
>>333 R1押せば素早く動けるし最悪ヴォルテックス出してる間は無敵になる
3をクリアーして、初めて1をやってるのですが、スタイリッシュがAまでしかいかないけど、どうやったらSになるの?後MissionClearの評価がMission5で初めてS評価とか、3より難しい・・・。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:42:54.65 ID:sdJ2VnYF
3、4と違って同じ技使っても大丈夫だから百裂やハイタイム繰り返してるだけでも敵によっちゃS出る
3と違ってクリアランクにスタイリッシュは全く関係ないからオーブ足りるなら無理にS狙う事もないけどな
オーブにしても殴った技によって出現数に補正×ランク補正って感じなので2以降のように神経質になる必要はない
3って難易度は共通なのにコスチュームは追加されないんだな
めんどいわ流石に両方クリアはいきなり高難度はクリアできないし
>>340 DMDだと敵が固いからSがすぐ出せる
まあ気長にやることだね
1はDT引かれないかぎり
ノーマルとDMDの雑魚の体力変わらないはずだぞ
3はps2では通常版しか持ってなかったからSEは今回初めて触ったんだが
ネロアンを動かせる事にすげぇ感動した!しかも超強ぇなw
3は魔人化がガッカリ性能だから相対的に強く感じるだけかもしれんけど
2でシークレットミッション20ヶ所のうち1つだけ取りこぼしちゃったみたいでそれがどこだったか探すのにも疲れたんですが
難易度ハードではノーマルで一度入ったシークレットミッションのポイントにまたは入れるんですよね?だったら難易度ハードへ行って足りない分の欠片を集めることもできるんですか?
2のシクレは60個あるよ
>>348 質問のしかたが悪くてすみませんでした
つまり2でシークレットミッションでのブルーオーブの欠片の入手機会は30回あるということでしょうか?
>>347 そういうこと
ノーマル20、ハード20、DMD20
スタイリッシュはクリアー評価に影響なかったのか、同じ技でもスタイリッシュが上がるのは気付かなかった。教えてくれて、どうもです。
>>350 ありがとうございます
1は少しでも取りこぼしあると体力マックスにできませんでしたが2ではいくらか楽なんですね
2のブラッディパレ3201階まで来たのにバグで円陣出なかった…
9000階までいった人にアドバイスもらいたいなー。
それは運だから祈るしかない
同じ状況に2回遭遇したけどどっちもトリッシュの無限打ちやってたらそうなった
無限打ちしてるとわかるが敵が天井から降ってきてたぶんその関係だとすいそく
もし、トリッシュで無限打ちしてたらね
>>354 普通にダンテでやってたんだけどねー。時間かかるしクソだるい。
地道に頑張るしかないか。。。
どうでもいいネタだけど、DMC1でPSボタン押すと、セレクトボタンが効かない場面でもポーズメニュー開ける
ダメージ食らってる間とかセレクト効かなくて煩わしいから、地味に使える・・・ような気がす
1のプラチナトロフィー取れたー
HDでようやく達成した槍乗りメモ
・騎士の頭と馬の頭の中間くらいに乗って右を向き、スティックをニュートラルの状態でジャンプボタンでよじ登り発動
>>353 箱○でやったけど1回で取れた
5000階越えれば後は作業だったからバグに気をつければいいんじゃない
やっと1クリアした…。
2が予想以上の糞さだったから1は期待はしない程度にプレイしてたけど、面白すぎる。
リアルタイムで1→2を体験した人達には本当に同情する
2のブラパレ、3時間くらいかけて7001階までいったのに、魔術師みたいな敵が
地面(壁?)にめり込んで進行不可能になった…
リディキュラス……!
あと、BP進むうえでのコツとかおすすめキャラとかあったら教えてください
ゴート系と狼が糞キツイ
狼とゴートをいかにうまく処理するゲームだから
あとは腕をあげるしかない
7000まで行けたんならそこまでの実力はあるし
あとは運
4の話しになるけどエボキャンレイブはできるのにRGスプラッシュができない
brea氏みたいに連続でできねえ
別にアレは出来なくても困らないだろ
1をノーマル→ハードとクリアしてまたノーマルをやってるんだけど、
もしかしてこの後ってまた強制的にハードになる?
なんだ俺にもコツくらい教えてくれてもいいじゃないか
>>362 位置取りが全てなんじゃないかな。
空中でダウン中の、横たわったような鎧の下(腰付近)潜って
スプラッシュの上昇力相殺しながらガードキャンセルしてる
感じだと思うよ。
自分は出来ないけどね。
俺もあれはできんわ
エボキャンとショットガンキャンセルレイブって少しタイミングが違うな
エボキャンは簡単なのに
HD3ワロタ。
M1のオープニングでBOしてワロタ。
まだ始まってすらいないぞ
1をプレイ中。
ここの人たちはDMDを周回オールSしてから
ニューゲームDMDしてる?
それともさらにアラストルオンリープレイ、イフリートオンリープレイ
スパーダオンリープレイ、フォースエッジプレイとか
一通り極めてからやってる?
>>372 俺はオールSというか安定してクリアできるようにしてからニューゲームやった。
安定ってのは、適当にやってコンテュー回数5回以内抑えられるようなるくらいかな。あくまで俺の中の基準だけど。
どうでもいいけどフォースエッジプレイはニューゲームでやるよりも難しいよ。
というかフォースエッジでDMDクリアできるのか?
無成長フォースエッジ&エボアボ縛りでクリアしてる実況動画がある
トニー氏のやつだな
あれは鬼畜だった
体力減っていく中フロスト二体をフォースエッジのみで始末しなければいけないとか
>>357 ジャンプボタン押しっぱでちょいちょい位置調整してるだけで登れたはずだが
1のDMDをクリアしたけどムンドゥス2戦目だけはイエローオーブを20個以上使ったorz
ノーアイテムでプレイしてきたけどムンドゥス戦は無理だ〜
風呂ムンは運が絡みすぎ
メテオ+白玉+レーザー雨、とかどう回避しろと・・・
>>379 玉は出たらすぐショットガンで潰すようにしとけば、
メテオも雨も走ってれば回避できなかったっけ?
>>380 白玉の後に2回くらいムンドゥス行動するけど、その1回目が雨とかメテオだと死ねる
2回目だったら白玉破壊間に合うけど
まあ運悪いときの話ね
ジャンプで白玉の狙いを散らしても無理だっけ…あんまり覚えてないやw
また今度やってみよ。でも早ければ明日FE覚醒だからなあ…
ジャンプするとメテオ食らうしなぁ
あと手からレーザーも混ぜられると困る
とりあえずDT弾いてればジャンプしても当たらない
1はDTを前提にしてる部分があるよな
特にDMDのDTマリオネットとか、体力三倍のボスとか
3以降空気すぎるだけじゃないか?
1はやりこみバリエーションが楽しい。
構成がシンプルなのにそれぞれの詳細がめっちゃ作り込んである感じ。
1は敵の行動パターンが作りこまれていて
3は操作キャラの行動パターンが作りこまれている印象
4は半分くらい
1は避ける楽しみがあるからやっていて面白かった
でもなんだかんだで4が一番面白いわ。
不満あるとすればダンテの武器が少なくてショボイことくらいか
>>375 >>376 無成長ってことは初期体力だろ?フロストどころかM5のシャドウ二匹で詰まないか?
難易度によって敵の同士討ちのダメージは増減するのかね
シャドウはDT引かなくても倒せるよ。ニコ動で見てみればいい。
私はDTなしではナイトメア3戦目がキツい。
他は長丁場ゆえの集中力が勝負。
>>390 ルシフェルは格好良いけど主力として常に出せる武器じゃないし、
ギルガメスは良いけどコンボAの3発目のハイキックがショボ過ぎるのがなー。
特に3のベオの同じコンボと比べると酷いショボくて困る。
4はケルベロスやアグルドみたいな乱舞系の武器も出すべきだった。
ただ、逆に4は溜めが気持ちよすぎるから4の後に3やると溜めが(ry
イフやベオに比べるとギルガメスのデザインが・・・
4は容量ギリギリでダンテの技を泣く泣く削ったって聞いたが
あとネロがムービーでやってたスケアクロウ滑りとかもだっけ
まーた箱ちゃんがDVDで足を引っ張ったのか
相変わらず根拠のない。設定資料集に書いてあったのは、途中でネロのメモリが足りなくなったことくらいだ。
ダンテの技に関しても、同時に使用できる数はメモリに依存しているから、そういうことなんだろう。
武器3×銃3×スタイル5、だもんなダンテは
ギルガメスは溜めが長すぎてやってられん
イフリート…メテオ、インフェルノ、ローリングブレイズ便利。あと火属性
ベオウルフ…エネステキラービー、DTの性能が良い、溜めが一番わかり難い。あと光属性
ギルガメス…1の溜めを昇華させたフルスチーム、多段リアルインパクト、フラッシュ&キック13の有り難み薄い
こんなイメージ
胃フリーと最強
イフリートは明らかに攻撃力の設定おかしい
インフェルノは勿論、メテオとか完全にボスキラーになっとる
動画とか見ると無償にやりたくなるんだが、すぐやめる
飽き性っぽい
DMDでもフロストをインフェルノ一撃なのは強すぎるな。
まあDMDでも固さは変わってないからな困った時のインフェルノ、とエアレイド
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:25:07.61 ID:O2EsYXQX
DMC3のインターナショナルモードでクリアってトロフィーはHOHクリアしてもダメだったんだが、
イージーならとれる?
>>407 とれるよ
HOHはリザルト残らないからだめなんだろうね
俺もそれでイージー一周した
エアレイド、ヴォルテックス、インフェルノは使うとずるした気分になるよね
DMDフロストさんにあえてアラストルで挑むと厳しいな。特にDT引いてないと。
隅っこに追い込んでハイタイムお手玉以外にいい倒し方あるかな。
>>408 あーリザルト残らないからダメなのか
イージー行ってきますありがとう
>>397 フリーライドっぽいやつね。
あれはネロのイクシード技として欲しかったなぁ。
DMDのネロアンジェロ第三戦強すぎ
30回抹殺されました
なにつかえば勝てるのよ?
デビルトリガー
装備はイフリート+グレネード
少し上のレスにハメる方法ある
もしくはキャンセル覚えてチャンスタイムに最大限攻撃叩き込む
インフェルノを確実に決められるようにすると尚いい
幻影剣以外喰らう要素少ないんだから
30回もやって勝てんってのは
地力が足りてないだけだと思うね
>>412 アラストルならDT引いて5段コンボ→スティンガー→背後回ってコンボ
イフリートならDTキック13→ストレート→最大溜めボディ→ハイキック踵、またはイフリートハメ
余裕があったらコンボの始まりや〆にグレネード入れて、ゲージ回収する
幻影剣が来たら、ヴォルテックスで突撃してネロアンを降しつつ、無敵で回避
または、溜めなしメテオで幻影使われる前に落とす
まあ誰でも通る道だから死亡数は気にするな
ネロアンのメテオはジャンプで避けてもいいが正面に着地しないこと
カウンターでスティンガー使ってくる
1兄貴は、攻撃の避け方を覚えるのが大事だな。
最初は難しいけど、だいたい見てから対応出来る。
こっちから攻撃するとおもっくそカウンター食らうから、
何か仕掛けてくるのを待って避けて反撃というパターンが基本。
>>415 幻影剣だけが原因で50回以上死んだ俺はどうすれば・・・
慣れればだいぶ避けれる
フォースエッジだけで倒した人の動画か何かに、
幻影剣の全パターンの回避方法の解説があったような
ネロ兄貴の2戦目は、振り向くと奴がいるみたいな格好いい登場の仕方なのに、
倒した時は両手足を投げ出して無様に倒れる姿がなんともいえない。
幻影剣のランダム配置だけは運ゲーだと思う
3でSダンテだしたけどどっぺるとかクイック無限に使えるってわけじゃないんだな
DMD楽できるかと思ったわ
それはDMDクリア特典でのお父さん専用
DMDが一番面白いのは1で決まり
駄目だ
DMDのネロアンジェロ第三戦で50回は抹殺された
もうだめノーマルでホーリーウォーター集めしてからDMDやるわ
10週はしようかな
DMDの敵は聖水に耐性持ってるから数ミリしか削れないんだけどね。
聖水だけでネロアンジェロ倒すとしたら最低でも50個くらいは必要なんじゃね
ホーリーウォーターよりアンタッチャブルを集めた方が数倍マシだっていうね
足りないのはアイテムじゃなくガッツ
>>427 店売りのデビルスター10個使ってメテオゴリ押ししようぜ
せやな。アンチャでメテオ→インフェルノループが一番楽だろうね
>>427 自分も三日間くらい全然倒せなくてかなりの数やり直したけど
段々慣れてノーアイテムで倒せたよ、自分のHPギリギリだったけど
無闇に近づかず攻撃の隙をついてヒットアンドアウェイが大事だった
今3と4のwikiあるけど、1と2のって需要ある?
作ったとして解体新書のデータ写しはまずいかな?
あるにはあるけど旬は過ぎたな
既出かな。
3HDのモーションキャプチャー時の映像ってのが音声だけで何も見えない。
ただ、ゲーム中のブラックアウトと違ってスタートボタンで元の画面には戻れる。
本当にカプンコは移植で手を抜くな
ああ、すまん、デモシーンの試作品もだった。また全解禁してないから他はワカラン。
DMDクリアしないと音声だけとかじゃないよな?w
3買ってきたけどスタイルってどれ選べば、あとあと楽しめるかな?
おすすめありますか?
TSは回避便利だから初心者向け
SMはお手軽火力
GSは使いやすい
RGは上級者向けで使えるところが限られてくる
ロイヤルガードおすすめ
末永く楽しめるのはRG。
次点でSM
やっぱり最初はSMかな、自分は。
技色々使えるのは単純に嬉しいし。
ロイヤルガードは敵の行動パターンが分かってからじゃないと逆に邪魔になると思う。
最初はTSで生きることを考えてSMも使うってのが個人的にオススメ
ケルをゴリゴリして倒したいならSMでいいんじゃね
>>444 ケルにたどり着いた時点だと、せいぜいプロップとエリアルしかないのにどうやってゴリ押すんだ・・・
最初はTSとSMを気分で使い分ける感じで良いんじゃないかね
ケルはエリアルあると楽じゃね?
寧ろダンスマカブルとかあったとこで役に立たないわ
>>446 難易度高くない時はSGで頭の氷かち割ってエリアルエネステが
結構早かったからねぇ。
もちろんノーダメなんて考えがないやりようだけど、パターン
分かってなくて足→ダウンやるよかずっと楽だった。
話題にも挙がらないGSちゃん哀れ
GSのショットガンは第3の近接武器
まあゲームになれる段階の話ならTS一択だろう
DMCの基本は回避だって事を頭に叩き込む意味でも
常時チャージ出来るようになったらGSはけっこう強い。
チャージSGは対DT宝具。
CSは自動でチャージされてほしい
4のオートマチックみたいに
プレイヤースキルに依るものをオートにしたら楽しみ減っちまうわ
2のダンテなんだけど、ブルーオーブが3/4であとひとかけら足りない。
攻略サイトに載ってたやつは全部回収して、シークレットも20までやったけど、
あのサイトに掲載漏れのブルーオーブってあるの?
シークレットは全部で60個あります
で、欠片が30個あってシクレやる度にランダムで1個手に入る。頑張れ
>>455 ありがとう。
1つどころじゃなくて全然足りてないってことかw
2は当時あんまりやらなかったら記憶があいまいだわ。
>>454 このスレを見返したら幸せになれるかもしれない
噂の3のブラックアウトに初めて遭遇
M13後にセーブしてM14の最初で起きた分にはまだマシだけど
あれって初シークレットならかならずもらえるんだと思ってたわ
実際に20ミッションで全部そろったし
DMDのネロアンジェロ第三戦
・ホーリーウォーター9使って勝ち
DMDのナイトメア第二戦
・ツベ参考に勝った
DMDのナイトメア第三戦
・ブーメランがどうしても回避できないからブーメランのとこアンタッチャブル使ってなんとか勝ち
DMDのしゃべる像
・もうかったるいからデビルスター13個使って無傷で勝利
DMDの入浴しゃべる像
・アンタッチャブル5使ってゴリ押しガチ
DMDのしゃべる像第三戦
・デビルスター7個使って勝利
やっとスーパーダンテ出た
ナイトメアのブーメランはローリングブレイズで弾くか、エアレイドで浮いてるだけで完封できるのに
思考停止の極みだなw
そもそもブーメラン自体、早めにゲル取り込み喰らっとけば出されないと思うんだが
3の常時魔人化してるM12でネヴァンの面白さを確認した。
もりもりランク上がってくし、めんどくさかったらエアレイドで
ターゲット変えながら雷撃してりゃあ殆ど攻撃食らわないし。
しばらく遊んでみよう。
>>456 いや、シクレのブルーオーブは20やれば全部集まるはずだ
あのサイトのダンテ編のリストはM4の灯台エリアの崖壁の上が欠けてた気がする
ルシア編でも拾えるやつ
そんなアホみたいにアイテム集めるより
その場その場で地力打開するほうが絶対楽だから
HD版にはトロフィーや実績というシステムがあってだな
トロフィー実績厨か
ゲームってのは遊ぶこと自体が目的なハズなんだけどな
遊んだ結果を残したいと思うのは自然なこと。
他人の遊び方に○○厨とか言ってケチつけるのは不毛なこと。
うむ。楽しみ方は人それぞれ。
全くだ
DMDクリアしてもスーパーダンテにデータ移行できないんだな
1のコスチュームはデータ依存だからね
Sダンテは、また別にデータ作らなきゃいけない
>>464 けど、弱いから敵倒すのに時間かかっちゃうのが難点だな
ネヴァン像の時には役に立つ
3の魔人化は魔人特有の技が少ないからネヴァンのエアレイドとか面白いよなー
威力が悲しいけど
むしろ1のエアレイドが強すぎた
DMD以外でDTさえあればボス戦はそら飛んで攻撃してるだけで終わるもんなww
3を4ンテさんでプレイしたいわー
DMC5はよ
>>475 M13のは兄貴戦直前にあるから、DT引かずひたすら打つべし
打つべしだったよ。
今度ニューゲームで試してみよう。
すぐ近くに白ぶちゃいくあるし。
1のエアレイドがメチャクチャだっただけで3のも結構強いと思う
あの電撃結構単発ダメージあるんだぜ
60っていうとエボアボ4発分か
弱いじゃねえか!!ww
ネヴァンは言うほど威力がないわけじゃないよな
大放電はあの範囲で200あるし、SMエアスラッシュ(&ハンマー)もバカにならない
昨日の
>>454で2ダンテのブルーオーブ足りないって言ってた者だけど
シクレは21回〜30回で1個も出ないから回収済み
M4の崖上含むマップ上も回収済み
で打つ手無しでした。体力MAXまであと欠片1つ分の体力。
考えられるのはシクレでオーブ取り忘れて部屋を出たくらいかな。
連投で申し訳ないが、ルシアのほうで体力MAXに出来たからダンテは諦める。
当時1はすげーやり込んで、2はあまりのつまらなさにDMDやらずに終了。
今回はトロフィーもあるしやってみようと思ってDMDクリアした。
そして、やっぱり2はクソだと再認識したww
チラ裏乙
ただでさえ影の薄いグラップルが完全に死んでて辛いです・・・(震え声)
>>487 あきらめるんだ
彼の命はもはや尽きたといっていい
ネロ君が意志を継いでいるから問題ない
ハハハ、メニューのAction欄に明記して取説ではノータッチとはコヤツめ
黒いぬこにレイプされるまで回避しなかった俺スタイリッシュ
そーいえば、1,2,3のザコ悪魔戦闘のBGMってわかる人いる?4はわかったんだけど・・・
もういないよ
全員悪魔に殺されたわ
わかるけど教えないよ
でも、見知らぬ人のために曲名を検索するニートもいる。そう思わない?
1:Lock and Load
2:Fire Away、Shoot the Works、etc...
3:Battle-1、2
4:Lock and Load(Blackened Angel mix)
DMCのスーパーダンテ楽しいwww
楽しすぎて狂っちゃいそうだぜwww
ナイトメア連発wwwインフェルノし放題www
ただ、また一からダンテを育て直しが痛い
>>496 最も辛いのはスーパーダンテなのにヒャッハーできないアラストルを入手するまでだ…
(気分的に)
495さんありがとうございます。
2のトリッシュでクリア実績はノーマルでクリアしても貰える?
もらえるよ
トリッシュの実績解除のついでにルシアDMDやってたら魚で詰んだでござる
>>503 まったく同じ発想で同じ詰まり方をした
俺の場合はジャンプボタン押しっぱなしで天井の出口付近に張り付いて、
銃の溜め撃ちを天井に反射させてのランダム当たりのみで倒した。
このやり方で大体1時間かかる。苦行なのでお勧めはしない
マジ魚考えたヤツは頭おかしいわ
実際自分で遊んでねーだろアレはw
ホントになーあの魚コントローラーぶっ壊したい衝動にかられる
トリッシュじゃなきゃクリアしたくない
ノーマルなのに風呂ムンにイエローオーブ切らされた…
なんかハメとかないですか?
>>507 変な球体にはショットガンが有効。DTを稼ぐにはラウンドトリップで。
後はDT引いてラウンドトリップをやっている最中にメテオ連打。
ラウンドトリップを持っていない場合はまあ、頑張れとしか。
DMC4のワールドランキングは見れるんですが
フレンドランキングがまっさらなのはなぜなんでしょうか?
フレンドの中に4人やってる人がいますし
フレンドとスコア競いたくて困ってます
>>507 ノーマルのムンドゥス戦なら
岩の足場に乗って、魔人化して斬りまくるごり押しが、だいぶ通用すると思うけど
あと火炎龍が出現したら、倒してグリーンオーブを貰っとく
とりあえず魔人化してダメージを稼いでいく
>>507 スーパーダンテならゴリ押しで楽勝
むしろあの魚ってルシアじゃないと倒せないわ
天上くらんキーで時間はかかるが確実に倒せるし
>>509 フレンドがスコアアップロードしてないとか
3ダンテを一通り終えたからバージル始めてみたんだけど、使いやすいな
バージルは癖が強いってよく聞くけど、むしろ選択肢が多くてトリッキーなダンテのが扱いが難しい気がする
ダンテをDMDまでやってからバージルノーマルに移行したからそう思うだけかな?
基本バージルが扱いづらいって言われるのはエアハイクが無いってのが大きいし、
それにあんま頼ってないような人だったらすんなり入れるかもね。
まあどの程度扱えてるのかにもよるが。
あと技の途中でキャンセルできないからじゃないかな
ベオの三段目、旋風脚は隙が大きいから出さない方がいいな。よくあれの最中にやられる。
バージルにはダンテリベリオン初段みたいな自然で使いやすい入りの攻撃が無いのが気分的に困る。
ヤマトは斬ってないし範囲狭いし、ベオは剣技じゃないし範囲小さめだし、リベはなぜか強制2連斬。
サッと攻撃したいだけの時にどうもモヤモヤする
扱いづらい云々はノーマルやハードでの話だろう
過剰な火力のせいで敵が技の途中で死にやすいし
DMDだと攻撃力高くて普通に便利
それはまたズレた話だな
よくわからないな。扱いづらい云々と、過剰な火力にどんな関係性があるというんだ?
幻影剣の仕様もあるかな。
銃が初期配置の□のままだと近接技中に撃ちにくいから、
イマイチ強さに気付けない人もいると思う。
本筋とは無関係で恐縮だけど、攻撃力のこと火力と言うのは一般的?
普通は火器の威力を指す単語だよね
thermal power?(すっとぼけ)
>>523 攻撃力は特定のパラメータの事、火力はそれ以外も含めた総合的なものって感じかな
あと火力っていう場合は実践的、実際的なというニュアンスもあるかも
瞬間火力という使い方もされるし、長期的に見たもの、ダメージ効率に近いかも知れない
>>523 俺も良く聞くと思う。そんな定義に拘る使い方してない人多いし。
>>513 PS3版なんですがスコアアップロードはどうやるんでしょう?
サインインしてミッションやるんじゃダメなんでしょうか?
ちなみに競いたいのはブラッディパレスです
HDリマスターの3SEやってるんですけど、M15で歯車まわす回数をうまくやると
食料保存庫のアルケニー戦いを回避できるみたいなんですが、どうやるんでしょうか。
HD3のケルベロスの足って通常版と耐久度とか動きとか変わってる?
なんか全然転ばない気がするんだけど。次元斬が当たらんてどういう事よ・・・。
>>528 コストに対してのダメージ効率見たいな使い方もあるな
格ゲーだと、1ゲージ5割で火力高い、みたいな使い方を
>>531 初めて聞いたけど、あそこは通るしか無いんじゃないか?
>>531 >>533 食料庫で2回→野外(神像ある場所)で1回→円刃通路で2回→歯車(ブラッドゴイルいるとこ)部屋で2回→ゴール
スタポ稼ぎたいなら、歯車部屋を1回だけまわして、ダンテ事務所前のアビスのところにいく
食料庫の強制戦闘は野外→食料庫、に行った場合のみ発生する
>>536 情報ありがとうございます。
DMDやってるんですが、できるだけ戦闘避けたかったもので・・・
兄貴開放キター→ダンテに上書きorz→兄貴DMD制覇、ダンテやり直すか…→兄貴データに上書き(イマココ!
>>538 やっぱり通る道なんだなw
自分も兄貴解放でとりあえずやってみてセーブデータ上書き
やったので、メインは2つ作るようにしたよ。
4のアーギュメントってやつの一斉発射ができない・・・
装備
↓
ガンスリンガーになる
↓
Bを押して変形
↓
Bで一斉発射
って攻略サイトにはあったんだけど・・
パンドラゲージを貯めてないと1発ずつしかミサイルは出ません
半分くらい溜まると一斉射撃できる
3で兄貴に攻撃弾かれた後に全然回避が出来なくて1時間くらい泣いてたんだが、
TSに切り替えた瞬間にダッシュで全部避けられるようになってほぼ無傷で勝てた。
ジャンプや横転よりもダッシュの方が早く行動キャンセルできる?
それとも単純にボタンの違いによる扱いやすさってだけかな
ダッシュのほうがキャンセル早いと思われ
兄貴戦はじかれちゃ駄目だ!
RGのブロックで硬直消してから横転という手も
ジャンプや横転で硬直キャンセルする場合はタイミングが大事
タイミングよければ兄貴のカウンターも避けられるが、かなりシビアなのでほぼ無理と言ってもいい
キャンセルって強弱みたいなのがあるか知らんが、RGやTSはなんつーか強力
>>544 >>546 >>547 行動によってキャンセル出来るようになれる時間が決まってる訳じゃなくて、
キャンセルするために出す技によってキャンセル出来る時間が違うってことか。
言われてみるとそうだな。d
>>545 1戦目であの苦戦だから2・3戦目や違うスタイルで闘いたいことを考えると確かにそうなるか(´・ω・`)
あ、ゲージためないとだめなのね・・・・
あと、昔からスーパーダンテってあるって聞いて、調べてみると
・悪魔の力解放して、ゲージが減らない。つまりは一回ボタン押すと、ずっと
魔人化したままになる。
・だが、その代わりに体力が回復できない
こういう情報が出たけど、どうなの?好きなだけ魔人化して暴れられるけど、
回復はできないの?
ちなみに4ね。
俺が言うのもなんだけど、とりあえず基本的な事はwiki見てから質問したらどうなの?
弾かれ→斬り上げコンボは、RGのプロでもなければ上級者でも回避は困難
だからキャンセル云々以前に弾かれないようにする方が重要
兄貴が「ぬぉぅ!」と叫びながら大きくのけぞったらもう追撃は止める
こっちが攻め込むタイミングは兄貴が納刀している時のみ
この2つに注意しているだけで弾かることはまず無くなる
ダァーイ!に攻撃当てて、調子こいて即はじかれるのも誰もが通る道
ガキンガキンやってんのも楽しいっちゃ楽しいんだけどねw
4でブリッツを倒す攻略を見ると
「ギルガメスでフルハウスを使う
RGで空中△+○を押してればJGしてくれて無傷」
と書いてあったのですが、雷こそ剥がれるものの
自分もちょいちょいダメージ食らって痛いんですが
もう地上でタイミング合わせるしか無いんでしょうか
>>554 出現した瞬間にオーメンかピンナップ連発で剥がすのが無難、動き出したらチャージショットガン
ただ↑の方法だとランク上がらないんで、フルハウスやギルガメ1段目で剥がせるようになるといいよ、って話
BPで高スコア狙う場合は重要だけど、ミッション攻略ならあんまり必要ない
>>555 ありがとうございます
安心と信頼のオーメン+リアルインパクトで安全に行きます
しっかしフレンドランキング自分も出ないとは何事だ
魚の倒し方教えてください
フンフンヤッ!って5回くらいしたら倒せる
最近知って覚えたがスカイスターのガドフラ使えるとおもしれえな
DBの裏取りみたいなことできるし ベリアルの火柱避けもイカす
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:10:49.72 ID:jNy4qmoe
>>554 やることは確かにそうだがブロックは動作を始めてから5Fだけジャストになるんじゃなくて
○ボタンを押してから5Fだけジャストになる仕様なんで
△と同時に○を押してると絶対ジャストにならずダメージを食らってしまう
ダメージを食らわない為には攻撃が当たる直前に○を押す事
4のJG5Fって、そんなにきつかったのかよ
3余裕なのに4じゃ全く出来ないからおかしいと思ったw
0.08秒とかキチガイじみてる
ガードフライングやってみたけど死ににくいメフィストに倒すまでに1度出る程度だ
戦闘のテクニックとしてはムズい
3と4のジャスト時間って同じかな
3ってターボ時のフレーム数どうなってるんだろ
ターボって1.2倍だよな
72fpsになってんじゃね
3のBPをSスパーだでクリアしたけど
やっぱ9999回は流石にだれるな
ターボモードの方が何故かエネステできたわ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 10:03:45.79 ID:4b7XveTF
格ゲーやってると猶予5Fとか超ユルいとか思うんだけど
>>561みたいに書くとやっぱシビアなんだなぁと感じる
そりゃ格ゲーわなぁ
2Fキャンセルが基本コンボで必須とかだからな。
という俺はロイヤルガード全くだめだ\(^o^)/
RGはジャンプの無敵時間と合わせると化けるよ。ジャンプ直後にガード。
3でも効力あるのか知らんが4はそれを覚えてから
ほぼ使ってなかったRGが幅が広がるだけでなく、とっさの判断でもRリリース可能になった。
3では横転キャンセルブロックもできるから幅広い
さすがに便利過ぎたのか4では出来なくなったけどな
>>560 ありがとうございます
今度はそっちで素早く倒すようにやってみます
アグルドって合体直前に倒すとムービーの後の着地で死ぬんだなww
スーパーマリオ64の、体力が無い状態で着地した時のマリオみたいで面白かった
>>574 デモシアターでアグルドのところを通しで見ると、飛びかかってきた直後にやられているように見えて笑える。
DMC1のイエローオーブなしクリアのトロフィーに関してなのですが
死んでしまってイエロー発動→ここでセレクトボタンからセーブ
→リセットしてミッションの最初からやり直したら、トロフィーはアウト?
アウト
3の最後のシークレットミッションなんですが、どういうふうに欠片まで辿り着けばいいんですか?
全然登れなくてストレスしか溜まりません(´Д`)
>>578 自己解決しました。
トリックスターの存在をすっかり忘れてた…
>>571 ありがとう。ジャンプ無敵時間との組み合わせは知ってるけど
ただついこの間QS多用でDMD終わらせたばかりで全然使ってなかった。使う余裕がなかった。
今兄貴DMD挑戦中だから終わったら手だしてみる。
しかしDMC特に3は本当に遊びの幅が広いね。
DMDにバージル、各スタイルを突き詰める、更には無成長
StP(ストレスポイント)
>>560 さきほどブリッツにガチでタイミングあわせてやってみたところ
雷剥がれる→リアルインパクト+途中DT→ピンナップ連発で
ノーダメで倒せました!ブラッディパレス29階までいけましたw
>>582 今のおまえさんはDMCをプレイしていて一番楽しい時期だ
DMC エネミーファイルコンプリート出来ない
もういいやDMC3SPやるか
1はどの技覚えればいい?
スティンガーとエアレイドだけ覚えればどうにでもなる
ブルーオーブ回収にもスティンガージャンプと飛行は必須だし、戦闘でも強いしな
DMDだとエアレイドは微妙になってくるが、ナイトメア最終コアで使うし
イフリーとも必須
ハード以下ならごり押しできるし
イフリートは何覚えるべき?
適当に好きなの覚えればいいんじゃね
どの敵を楽に倒したいかによるな
フロスト瞬殺したいならインフェルノ、とか
メテオはDMD入るまでに取ればいいしな
インフェルノとキック13は取っても後悔することはないし、ローリングブレイズはかゆいところに手が届く便利スキル
強いて言うなら優先順位はインフェルノとキック13が上で、マグマドライブが下ってくらいか
今、1のHARDをコンティニューしながら頑張って二回目のネロたんを倒しました!この先のミッションやDMDで気をつけるところまたはコツなどあったら教えて頂きたいです!
特に無い
フィールドに堕ちてるアンチャは全部回収しとけ
ハードとDMDは雑魚戦は大して変わらないけど
ボス戦が別次元だからなあ
ごり押しが全然できなくなる
回避がとても重要
この数日でイエローオーブ三桁、アンタッチャブル20個くらい集めた。不安が残るけど今からちょっとDMDやってくる
アンチャの場所分からん…HARD終わったあとってまたノーマル出来たりしますか?やっぱりDMDに強制ですかね?
ハードクリア後は 難易度をノーマル ハード DMDから好きなのを選べる
ハードクリア後は難易度選択可
>>601 >>602 まじか!
何度も質問して悪いですが、ノーマルでまたやればアンチャとか安く買えますか?そうすれば大量に買ってDMDをごり押し可能ですか?
>>603 多分、DMC1だよな
いや買えない
ただ、拾うことは可
M1〜M23の中で全てのアンタッチャブルとデビルスター、ホーリーウォーターを集めかつ3、4周すれば
DMDはなんとかなる
俺はそれでなんかスーパーダンテ出した
難易度イージー以外は
所持数がそれぞれ
バイタルスター1個
デビルスター10個以上
ホーリーウォーター5個以上
アンタッチャブル1個以上
だと神像から買うことはできない
イエローなら数百個買えるからそれ買っとけばいい
死んで覚えるというスタイルのほうがこのゲームらしいと思うがね
603だがくだらない質問に皆答えてくれてありがとうございました!多分、DMDで苦戦すると思うからその時はまた相談させてもらいます!
逝ってきます!
イエロー使って何十回も戦って攻略法見つけて倒すのがいいな
その方が面白いし
難しいって言ってもしっかり攻略法が用意されてるからな
攻略法さえ分かってしまえば煩わしい敵が多い3より楽だよね
イエローを買うよりバイタルスターを買えるだけのレッドオーブを用意したほうがさくさく進める
あと少しで倒せそうって時にバイタルスターが非常に助かった
>>607 相談するのはいいけど先に調べてから質問しような
バイタルスターを使わずとも倒せるようになるのが一番いいな
あー…ふぅ…
記念カキコさせてくれ…ノーマルダンテで3のBPクリア出来た…
まさか自分の腕でクリア出来るとは…
先にDMDやってたお陰か…
しかしなんだ…すごく嬉しいんだが…ちょっとだけ疲れた…少し…眠るよ…
みんな…
おやす…みな…さ…
DMDのしゃべる像2戦目、想定外の固さだった……まさか溜めこんだアンチャ切らすとは
しゃべる像攻略読むの面倒でメテオ連射してたツケですハイ
ナイトメアも予想以上だったな〜、動画が無ければ諦めていた
3戦目が距離・視野的に一番やりやすい気がする 砕ける虫もほとんど来ないし
Sネロアンやべぇ・・・
適当に暴れるだけで敵が死んでいくぜ・・・
元々の兄貴がそういう性能だしなあ
>>616 PS2のときは敵のみなさん泣かせまくったのが懐かしいwww
HD版は裏技使えないからきついぜ
3DMDのM1にてクレイジーコンボ練習中。
4や低難易度の時はテキトーにやってても何とかなってたけど、
やっぱり敵が硬くないとなかなか組み立てしづらいんだけど、
硬ければ硬いで上手くダウン奪う方法考えないといけないし。
M1〜M3以外で練習になるようなミッションあります?
>>616 でもそれは火力が高いだけでパターン少ないけどな
1のDMDはそんな心配しなくても普通にアイテム集めてればクリアできるぞ
もちろんあったほうがいいけど
低難度で腕をなまらせるより高難度に挑んで回避学んだ方が
雑魚はスティンガーグレネードで十分だし
ネロはハメコンつかえばいけるし
>>619 M7の水晶ドクロが落ちている部屋でヘルグリードを倒さなければ、延々と白ヘル相手に練習できる。M16でもおk
あとM6とM17の闘の試練で対DTヘルズの練習ができる
あとはM14〜17でダンテ事務所前いけばアビスと遊べる。M19の最初でもいいけど
>>619 M6マジおすすめ
雑魚が最初からDT引いてるし移動もあまりない
闘の試練で火時計つけてない時は無敵だと思ってた。
あれはDTだったのかwww
M6はDMDが進んでなくてもDT相手の練習できる良ミッション
全部何とかコンプできたが、2のBPが一番面倒くさかったわ。
6時間弱かかったわ。
1のDMDもきつかった。
3が一番簡単だったよ。
ブラッディパレスでのことなんですが
ブリッツ単体は倒せるようになりました。
+雑魚もなんとかなるのですが問題はグラディウスでした。
ブリッツを先に倒そうにも剣が飛んできてリアルインパクト不発、
鳥のためにショットガンでエアファイアーワークス連発でも
ブリッツがでしゃばる、そこで大幅に削られて次で速攻やられます。
ココを余裕持っていけば30階超えられると思うのですがコツとかないですか?
>>627 うろ覚えな俺のやり方だと、まずグラディウス優先。
TSでチョロチョロしながら、空中に止まってる奴にチャージショットガンを近距離で撃つ。
大体一撃(だったはず)で殺せるのでサクサク処理していき、
ブリッツさんとタイマンになったらお好みの処理で。
もっとお手軽ならDTオーメン?
それだとノーダメは無理だと思うけど。
補足
グラディウスは待機状態(くるくる回ってる状態)だと
近接ショットガンで大ダメージ与えられたような覚えがある
>>622-625サンクス。
そう言えば闘の試練場は最初っからDT引いてた。
ヘルバン出て来るし、挙げられたら所に突撃して来ます。
上手く纏められてのクレイジーコンボはやっぱり気持ちいいんで。
M18のアーカムが剣振るムービーのスパーダに変身した辺りでなぜかBGMが最初からになった。
バグ多いな
>>632 それ丁度昨日自分も起きた
音ズレ?と思ってたらムービー終了してしまったが、ハゲのムービーだから別に良いやw
4で、今体力を集めてるところだけど、上と下のメモリ10ずつになれば体力は最大?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:17:29.77 ID:PSQkKXZN
そう
そうなのか。ありがとう。
>>628-629 ありがとうございます。
全力で頑張ったところ、37階まで頑張れました!
あとは40階のボスが倒せるかどうかorz
ダメだ・・・全然できない・・・secretmission7ができない・・・まずは全滅させようとしても
ダメージ受け過ぎて殺されるし、頑張ってチャージショットで粘っても付きおとされる・・・・
もうクリスマンの装置のところのかけらもネロで取ったからここもネロで行きたいんだけど・・・
んなもん、wiki読めば一発じゃないか
と言うか、読むまでもなく、エアハイク、キャリバー、ストリークジャンプ、ルーレットスピンと、
距離と高度を稼ぐ手段も豊富なんだから、それらを駆使してどうにか出来ないか、って方向に発想を変えりゃ良いだけ
>>638 消える床を出現させて敵が出たらスタート地点戦って全滅できないの?
4フロストの遠距離から氷の矢3連(×2)ってどう避けたら安定するの?
ホッパー出ないと絶対ってくらいもらっちゃう
>>644 魔人化の無敵時間利用すればいいんじゃない
撃たれる前にスナッチやCS当てるのが一番だけど
魔人化活用するのが一番無難だけど、そもそもあれってそんなに避けづらいっけ?
あんまり意識して避けた覚えがないんだが
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 00:51:44.43 ID:yT7qsjhv
ちなみに2のスーパーダンテはどうやったら使えるの?
DMDまでクリアしたしシークレットミッションもクリアしたし、コスチュームも
全部揃えたのに、一向に出る気配がないんだけどバグ?
もしかしてオールSクリアかBPを一定以上クリアしなきゃダメなのかな
もう親指が痛くてたまらない
DMC2のみスーパーキャラ出ないんすよ…
2ンテも歳なんだから無理させんなよ
>>644 横転とか垂直・前後ジャンプは狩られるんだっけ?
横方向にジャンプとかでかわせないか?
2のBP9000クリア記念カキコ
以前7000階くらいでバグって4時間飛んだので今回は行けてよかった
もう二度と2はやらん
本当は9000でやめても良かったんだけどどうせならと思って
9999階まで行ってみたけどそこから延々とボス戦(ランダムかどうかは不明)が続くんだけど、
これって終わりとかあるんだろうか
面倒くさくなったからある程度行ったらわざと死んでやめたけど
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 02:01:01.38 ID:yT7qsjhv
>>648 そんなん言うてホンマはあるんやろ
ワテが真魔人になってもデビルスター使わんから
すぐにデビルトリガーが終わってやられるをみて
笑うてんやろ
ホンマやん
ホンマにスーパーダンテ無いやん
>>638 普通に攻略する場合、多分難所は2つ。
1:紋章輪全点灯させた後、消える床2枚目くらい踏むと
メフィスト出て来るから、スタート地点に戻って全滅させる。
その後、待つのが長いけどまた紋章輪点灯させれば出て来なくなる。
2:消える床の中間辺りに無茶ぶりの移動距離長いところ。
魔人化でスピードの発動時間を短縮するとそれなりに行ける。
右スティックで視点動かして、どの床が先に消えるのか(ジワジワ
赤みを帯びてくる)しっかり確認すれば良いと思うよ。
消える床のSMはダンテでいって空中戦面白いぞ
高さ制限あるから視点辛いけど
>>655 brea氏の動画見て愕然とした。
上手い人はあんな事できるんだねぇ。。。
>>638 GSダンテで災厄ゲージフルにしてアーギュメントで空中散歩。
と身も蓋もないことをいってみる
飛べないのって4ンテだけなんだよなー。
強いて言えばそのアーギュメントくらいで
指が短いと△→×のズラシ押しきつくないですか?
俺は「2」をさほど糞とは思わない
ただし、デビルメイクライシリーズだと思わなければ、だ
「1」のあの世界観を引き継がず、敵キャラクターのセンスも悪く、
ヘリコプターや巨大蛾のような退屈極まりないボスは作り手の脳を疑う
ブレイドのような良い敵キャラクターは水中限定だし
だが「1」のように後半ほど退屈になるのとは逆にラスボスは面白いのが救い
にしても「2」の作り手はバカだ
嫌いじゃないがね
ヘリコプターに目がついてた時点で、幼稚極まりないと思ったよ。
2は同人ゲーとか言われているけど単純に制作時間がなかった作品だと思った
バランスを欠いた銃の強さが物語っている
今までやったゲームの中で一番糞だったボスはと聞かれたら
DMC2のヘリコプターと黄金の絆のラスボスって答える。
2で一番面白かったのはラスボスにボロ負けしてる時に魔人化して銃撃ってたらなぜか瞬殺出来たことだな。
真魔人化の存在を知らなかったから理解できなくてポカーン(゚Д゚)となった
3がおもしろかったんで1・2を借りる予定
1の好評、2の不評っぷりが楽しみだぜ
>>659 自分もキツいので3は□を剣撃にしてる。
ただ、4は殴りブロックがやりにくいので△のまま。
□が剣で△が魔人化L1が銃でやってる
エネステの講座動画とかみててなにか違うなとおもっていたら
親指の長さの違いだったんだよなw
五本の指全部でボタン操作ができるコントローラーは存在しないのか
2の作り手は3の作り手です
エニグマを始めとするウザ敵のクソさを考えると納得できる
2は色々やろうとし過ぎて取捨選択が全く出来てなかった印象。
無駄に多いボスとかがまさにそれだと思う。
3やってるが下手になったな
ジェスターウケるwww
4のキメラは奈良という奴が戦犯だな。敵の種類を簡単に増やせるじゃないですかとかなんとか。
発想自体は悪くはないが
仕様が致命的に悪すぎた
凶暴性も高まるみたいだから、アサルトとの組み合わせは最悪だったな。
ただでさえ跳び回る敵なのに、当たり判定を存在させたらなぁ。
ダンテはキーコンいじったことない。L1銃にしたいけど、連打できないからムリポ
バージルは三つぐらいいじってたけど
L1といえば、銃ボタンをその辺りに割り振っているとフリーズするという現象はどうなっているんだろう。
俺もデフォから変えてないから分からないが……。
>>677 4のダンテとかこれ使ったら操作楽そうだな
>>678 楽かもしれんがキーコンフィグを考えるのが超面倒
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 20:00:03.76 ID:I2M7Y1wF
>>679 そしてなにより脳が追いつかないのがお約束
1のエネミーファイルなんだけど、シンサイズのクリティカルと傘に乗ってくらうのができない。
誰か解決策を…
傘はダンテの周りを高速でクルクル回った後に高確率で置いてくるからそれに乗れ
クリティカルは鎌を弾いた後にDT引いて一気に近寄り顔面にめり込ませる形でショットガン
2の銃器が強すぎた反動か、3の銃器ってちょっと弱めだよね
3でGS使うぐらいが剣と銃のバランスは良い気がした
>>684 雑魚ヘル相手だとホントに使い易い。
多分クレイジーコンボがスタイル技に補って余りあるからじゃ
ないかな。
あとキラービー。
3の銃器はDMDになるとGSじゃなきゃ格好だけの存在って感じになる。
ものによっては使い道がちゃんとあるけど、エボアボは撃つことに疑問を感じるレベル。
もともと実質GS専用のアルテミスはともかく、
ショットガン、スパイラル、カリーナは素でも十分通用するじゃないか
常時DT引かれてるわけでもないんだし、エボアボだって使おうと思えば使い道は十分ある
エボアボは滞空に使うだろ
>>688 エボアボとSGは特に対ネヴァンの中盤は重宝するよね。
雷球攻撃の時エネステ併用で滞空したり。
弱点だけどエアハイクないケル持って行く時は必ず持って行く。
DMDゲリュオン強すぎじゃね。
ここまで順調だったのに、かれこれ4時間やってるわ。
ハメ技無しでなんかアドバイス頼む。オススメスタイルとか
2戦目は慣れてくるとお馬たんが外周走ってるとこにエアハイクキラビでうまい具合に弾かれてその反動で馬車に乗れる
もっと慣れると外周走ってても正面から前方エアハイクだけで乗れる。乗ったらケルたんでボコボコ
真ん中横切ったらエアハイクエボアボ、トリックで滞空回避→接近してケルたんでボコボコ
お馬たんが少し落ち着いたらまた乗ってケルたんでボコボコ、そして途中下車
クイックシルバー弾はわざと当たって槍をスカイスターでスタイリッシュに避ける、この時はしばらくスタイリッシュに遊んどけばいいんじゃない?
じきにお馬たんは止まって矢を放ち出すからこれまたスタイリッシュにトリック、スカイスターで接近。そしてケルたんでボコボコ
お馬たんが泣いたらまた外周走り出すので乗り遅れないように注意、乗り遅れたら始めに戻ってケルたんでボコボコ以下ループでお馬たん「ヒヒーン」
でおk
ゲリュオンはなんというか、面倒くさい相手だな。銃がもっと強ければ捗りそうなんだが。
トロフィーの地獄の名誉っていずれかの難易度でその難易度の評価を全てSにせんとならんの?
それともM1〜M20でどれかの難易度でSがついてれば取得できるの?
今まで3やりこまないでサラッとやっただけで放置してたけど、HD買ってやりこんだら面白すぎワロタwwwwwww
スティンガーからミリスタ出せない助けてください
>>691 外周また走り出す前に乗るのか。それ忘れてたわ。
ケルベロスも弱点なのは知ってるんだけどエアハイクないから避けミス被弾パターンがシャレにならないのがなぁ。
今までよりはよくなった。d
しかしDMC3で久しぶりにイライラしたわ。スライムアーカム並みに嫌になる。負けても楽しくないって致命的
>>694 あれはシビアだから、その前に袈裟斬りなんかを入れて先行入力をしないと厳しいかも。
スティンガー連発してるとスタブは簡単に出てくるんだよな
やはり先行入力してるかどうか
微妙に遅いとスティンガーを出し終わってからミリオンスタブが出るな。
この6時間ゲリュオンと戯れて学んだこと
ウィンドミルはボタン連打で回す時間が伸びる
以上。
諦めて明日ハメで殺す、糞馬死ね。作業的かつ精密さが要求されるだけで微塵も楽しくない6時間だった。
攻撃することに楽しさがないし、避けるのも矢がウザいを通り越してキモい。
アドバイスもらったのに倒せなくてスマン
ゲリュオンはハメない方がつまらないという
あのアドバイスは3割ぐらいネタのコピペだからきにすんな
精密さって何に必要なんだ?
爆発系の武器って回を追うごとに弱くなっていくな。3でもカリーナは使えたが、4でのアレはほとんど話題にすらならんという。
代わりにレーザーとかあるじゃん
レーザーくっそ強い
2のBPがクリア出来ん
ゴート系集団で出すなよ…しかも連続とかマジ鬼畜
とっぷりさんのやつを具体的な例でやってみたどうがだね
>>703 鞄は重宝してます。
開ければノーゲージでも盾破壊出来るしフルゲージの空中浮遊は
男のロマンw
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 07:55:08.15 ID:vkiMzqjj
そのままエボアボに変えるの忘れてアギュったーってなるという
レインストームのはずがアギュったーは誰もが通る道
1のDMD6週目の兄貴二戦目終了。
これ以降のボスにノーダメでは勝てないんだよなあ。
ブルーオーブ取らずにやると嫌でもノーダメ狙うようになって良いよ
まあ一発で死ぬからな
>>706 アイテムフルで買い込んでいけば何が出ようが9000階行けるだろう
>>715 仕様上 一撃でやられることはない
相手の攻撃によっちゃ 魔人化しとけば二発くらい耐えれたりもする
DMC4のネロストーリーをやっているのですが
DMDに挑戦しているものでなかなか苦戦しています。
雑魚の体力が多くてそうだMax actだと思ったのですが
何回やってもEX actしか出てくれません。
稀に出るのですがそれでも一回こっきりで全然とは言いませんが
使いづらいなーと思います。
タイミングはどのあたりなのでしょうか?戦闘前に練習しても
戦闘中とさして変わらない確率でしか出せなくてorz
>>718 タイミングは攻撃直後。
でも達人の領域でもコンボ中に安定してMAXアクト連続で出せる人は中々おらんし、
DMDでも火力的にはEXアクトを安定して出せれば十分だと思うよ。
イクシードがやりやすいとか兜割がやり易いとか人によって違うから、
普通にプレイしてて自然とMAXアクトの出やすい技を集中して練習して仕上げるといいかもね。
それよりブルーローズのチャージショットは使ってる?
LRつかった常時チャージショットが使えてれば、火力的に困る事はまず無いはず。
>>718 結局慣れだと思うよ>MAX ACT
常に完璧な人って見たこと無いし。
自分は敵に刀身が当たってから振り抜く瞬間にACT入れるような
意識してる。
つか3のオープニングムービーであまりにもダンテさんが旨そうに
ピザをあ〜んしてるからデリピザ頼んじまったよw
>>719-720 動画見てたら少しは自分のもMAX出てくれ―と思ってしまってw
あまり固執せず気が向いた時入れて見るようにしてみます。
チャージショットは一時期L1と□交代したのですが
やはり123全部初期状態でやってたのでちょっと追撃!って時にも
DT引いたりして苛ついたので諦めましたorz
メフィストやファウストのときは□押しながら逃げ惑ってますw
>>722 きっとそのあとStylishに殲滅してくれることでしょう!
都合よく家にビリヤード台と壊れたジュークボックスがあればですが・・
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 20:08:28.56 ID:vkiMzqjj
正確に言うと技毎に違う Act受付幅は約7F程あって、
コンボA1段目は攻撃前、2段目は攻撃後とかだったり
ハイローラーは通常とEX1が剣が真上に向けた瞬間だけど、EX2とEX3は最終段を出した直後だったり
Maxは全て受付幅の最初の1Fだけ、こればっかりは慣れ。あと相性
地上コンボの1段目エリアル1段目のMAXアクトのタイミングだけ覚えとけばいい
BPやるなら次のステージ行く前にMAXアクト出るまで
練習して行ったら戦闘中もできるようになってくるぞ
MAXはコンボ1撃目の斜め上に出てる時だろ
覚えたら10回は連続でいける
あとハイローラー上昇が何故か飛び切る辺りという謎
ちなみにEXストリークやEXハイローラーでも
ACT使えるんですか?
もし出来るならずっとEXストリークというのも・・・・
すべての攻撃にできる
>>721 MaxActは慣れだしボタン押しっぱでできるCS3の方がよっぽど大事だよ。
慣れりゃmaxストリーク→maxストリークとか出来るようになるよ。これがあるとBP後半が楽しくなる
あとCSはR2がオススメ。
あとDMDクリアだけが目標ならエネステ連斬練習した方が速いかもね。
ダンテにも応用できるし
イクシードはR2にしてGGのRCみたいな感じで使ってるなあ
あと射撃はL2
やっとHDコレクションの1〜3のトロフィー終わった…
3はバージル編もあるからまだオープニングすら始まってないようなものだけど
トロフィーなんて度外視…って言うか3のベリハ辺りで
一所懸命だけどメチャメチャ楽しい。
HD買ったのも3やりたかっただけだし。
でも皆の進歩状況聞いてるとすげーなぁって感心する。
ゲームなんて自分のペースでやりゃいいのよ、わざわざ難易度用意してくれてんだしさ
挑戦したくなったらでいい
SS取れたと思ってリザルト見たらダメ減点食らってた・・・
もうデュラハンは勘弁してくれ
一回ターボでエネステやってみると意外とできるぞ
攻撃とジャンプ同時押し連打で簡単に出せる
DMD20バー汁が半分切ったらHPMAXになったでござるの巻
なにそのバグ遭遇してみたい
>>738 婆汁の魔人化は500ダメージ与えると解除されるから、そうしないと合計HPが超鬼畜。
個人的にはライダーキックでエネステ蹴り逃げがオススメ。3回で解除される。
ダンテでネロをボコボコにしたいお
ネロと戦いたいお
どうやってスナッチ避けるんだよ
ダッシュで避ける
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 02:17:11.06 ID:U9pyBbYq
CSが脅威だな
DMDファントム硬いなぁイエローオーブが5個で済んだのは良いほうだったのかな
ネロたんで一体何個使うことになるやら…
3のシークレットミッション4でストレスマッハ
ファイヤーワクスの吹っ飛び具合、完全に運任せじゃん……後でまた来いってか糞
>>746 エネステSG連射で楽勝
もちろん運要素もない
まちがえたった
訂正:ブロックSG
>>746 自分も最初、何も考えずにGSで来て1発で取れたけど、その後
挑戦したらエラい回数やり直した。
DT引いてるんだよなぁ、あれ。
結局カリーナ使った。
エレベーターのやつ?
着地にヴォルケイノ最大溜め当てる。後半は厳しいので保険でTB溜めておく
RGカリーナとかの方が楽かな
一周目でどうクリアするかの話だろ
聖水貯めてジャンプでいいんじゃない(適当)
あそこのエレベータ。柱をウォールハイクで登ると、黒ヘルがつられて場外に落ちていく。
何回見てもDMC4のフレランキング見れんorz
自分も表示されないってことは会員登録とかいる感じ?
HD版の3で「浪費家」というトロフィーがあるのですが解除条件に「ダンテでデビルアームのスキルをすべて購入する」とあるのですが
全ての武器のスキルを購入すれば良いって認識であってますか?
>>756 基本的にサインインしてゲームやってます
最初やってた時フリーズ多くて苛ついたので
ディスクを念入りに拭きインストールデータを消し
サインアウトして再インストールというのをやりました。
これ以降フリーズは無くなったのですがまさかインストール中の
サインインが関係してたり?
3のBPつまらないって聞いてたけどなかなか面白いじゃないか
コレって難易度はなんなんですか?
エレベーターでブルーオーブの欠片まで辿り着くシークレットミッションは、バージルさんの場合どうやってクリアすればいいですか?
ダンテのときは強力な銃でなんとかなったんですが…
>>762 柱に引っかかって落ちない位置を取って次元斬
もしくはひたすら兜割
>>762 敵が降りてきたら柱の側でジャンプ→キックジャンプ→トリックアップ
これで勝手に消えるぞ
DMDの二戦目ネロで詰んだ
一回だけ体力半分以下に出来たがそのあと、10回以上挑んだがぼこられた…
皆よく倒せるなw
>>768 2階の扉付近が無敵ゾーンだからそこで挑発連発
降りて溜め無しメテオ連発
を繰り返したわ
3のBPは運ゲすぎ
9000階以上でヘルバン×3が出なかったら簡単w
TSで火力を出すにはやっぱTB活用するしかないんだろうか
あんまりかっこ良くないからちょっと気が進まないんだけど・・・
まぁそもそも手段を選べる程うまくないんだけどね
TBはエフェクトしょぼいしなんかセコい気がするんだよな
でも例えばDMD兄貴戦でスタイルTS・ベオやカリーナもなしだと、TBをダメージソースにしなきゃ長引いて仕方ない
某氏じゃないけどクレイジーコンボの締めと同時に出すのが一番かっこいい
3のDMDはMAXTBを前提に調整してる気がしないでもない
でもそれってつまんないと思うw
TBって隠し技的な存在だったのか。
読めたけどTBってなにって感じでずっと思ってた。こんな協力な技があったとは。
1部屋ごとに狭い部屋でチェスと闘うミッションなんかで重宝しそう。もっと早くに気付けば良かった
DMDクリアできない人の救済措置かな
TBは4では消えてるから、試しにやってみたって感じなのかね。
強過ぎて尚且つ地味だけど、縛るのは簡単に出来るから
使いたい人だけ使えば良い。
俺はTB好きだけどな
雑魚なら一瞬で消し炭にできるから気持ちいい
ただエフェクトは爆風とかもっと派手なのがよかったが
自分は△をDTにしてるからTBはほとんど使わない、いや使えない。
DMDまで辿り着いてないけどこのままでいいや。
4のプロップRIみたいに封印しとこう。
TBとオーメンはなんか似てる気がする
3と4はディバインとストレートが逆になってるのがうぜー
DMDやってみたら嫌でも使いたくなるさ。
黒ヘルでさえDT引かれたら1体処理するのに1分強かかるの知ったら同時に消し炭にできるTB使わずにはいられんよ
まぁキラービーに比べたらTBなんてオマケみたいなもんじゃないすか
3初めてやったけどキラービー強すぎてビックリした、フルハウスはキラービーの追尾性を見習った方がいいな
1分強はさすがに盛り過ぎ
20秒も掛からんだろう
トリガーバースト
1のグレネードやらインフェルノに比べたらTBもキラービーもかわいいもんですよ
3のBPってボスが何出るかでモチベーション的にも左右されますね
前アーカムとかラスボス兄貴とか出てもうorz・・・
アーカム戦兄貴登場してくれないですし・・・
>>785 そんな機能があったのか。知らなかった。
今攻略中の1が終わって3に着手したら、試してみよう。
ギルガメスはイフリートとベオウルフの良いとこ取りな性能だったらなぁ
RIの威力と魔人化キック13のカッコよさ以外劣化しすぎだろ
いいとこ取りなのに劣化してるよな
キック13はイフリート同様魔人化であーなればよかったのに
真龍拳は3より4が好きだな。あとはバックスライドが大好きで無駄に使ってる。
とりあえずあのエネステのやりにくさをどうにかして欲しかった。
3は特に考えなくても余裕で出来るけど4は敵ごとにフルハウス使用位置とか凄い細かいし
ギルガメスって一番酷い武器だよね
あまりにダメ過ぎるからリベリオン+4スタイルだけでやるハメになる
多分ハンマーあればもう少し空中コンボのやりようがあったと
思う>ギルガメス
現状だと高度調整でフルハウス入れるくらいだもんね。
どうしてもリベ主体になっちゃう。
ルシフェルも癖ありすぎるしな
ギルガメスはフルスチームが好きだ
けど、ショック、ショッキングがなぁ…
ショッキングはなんであんなに地味になってるんだ
3のショッキングは派手すぎてダンテが見えないから不安になる。それを除いても4のが好きだな。
ルシフェルは格好良いけど主力として使える武器じゃないからなぁ。
フルハウスの追尾性能はあんなもんでいいと思うけどな
というかキラビが万能すぎた反動なんだろうけど
そもそも4のアクション性とフルスチームがあってない気がしてならない
3以上にクレイジーに動けるダンテなのに、どっしり構えてズドン!がメインってのも違うだろうと
あんな劣化13なんか削って、ンウェーと禊くらい導入してもバチは当たらんかったろうに
dmcがこけて穴埋めとしてDMC4SEが発売されることを期待している
SEって何を追加するんだ?
ストーリー同じでもいいからトリッシュやレディ追加されたら面白そうですな
兄貴もプレイアブルキャラとしてだな
兄貴がネロアンにされるまでの過程を
ターボモードはスペック的に辛いかな?
・ネロに武器チェン追加して閻魔刀とレッドクィーンの切替
・M2の敵に乗ってドライブする技追加
・ダンテの格スタイルやアクションの見直し
・敵配置の見直し
・BPに階数9999追加
・ネロ、ダンテにコス追加、スパーダコスですリベリオンがスパーダ
っとかしてくれたら購入する
PC版なら性能的にはもっといけたはずなんだがやっぱりそんなことしてられんよな
あとカットラスの削除な
M19がダンテでも操作可能になる。
4の質問だけど、消える道から落ちないシークレットとかは、ダンテだけでなく、ネロもクリアしないとだめ?
欠片コンプできない?
SMはどっちかでクリアすればよかったはず。RGのSMとかネロじゃ不可能だし
シークレットはどちらか片方のクリアでok
たぶんM12のダンテの武闘神像見落としてるかと
12のやつはきちんと壊してたよ
>>813 あとはM12のエレベーター途中にある欠片とか、拾いモノ系で
見落としてる可能性あるかも。
>>814 なるほど。ミッションはやったと思うし・・・拾うやつ以外にも神像とかも見てみる
1をNormalとHardで2周したんだけど、ブルーオーブの欠片が1個足りなくてガックリ。
シークレットミッションは全部クリア済みだし、解体真書に載ってる道中に落ちてるのは全部取ってるし、どうしたものやら。
シークレットミッションって、ブルーオーブ取り忘れてもクリア扱いになっちゃう?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 18:53:51.22 ID:X+RZj8R0
3って所持オーブの表示は99万でカンストだけど内部計算されてるんだな
何の気なしにスターとか聖水買いあさったらしばらくMAXのままでびびった。
んで最終的に全部フルで購入しても所持オーブ72万だったわ
>>815 武闘神像復活しちゃうから見分け付き難いしね。
一個一個虱潰しに当たるのが良いかな。
>>816 M3の道が崩れた後の上空に出現してる足場のを見逃してるかも
あれだけ解体真書のマップに欠片のアイコンが載ってない
そこにあることの記述は写真付きで載ってるけど
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 19:56:07.03 ID:Q7Wo4NQO
816です。
>>819 スゲェ!大当たり!天才!ありがとう!ステキ!
こんなの普通気付かないって・・・。
ずっと前にPS2でやった時に 自分もそこ見逃してたからなぁ
1のブルーオーブは隠し場所鬼だよね
特定の場所でジャンプしないと出なかったり
ところで、3のベリハ、お馬さんで積んでるんだけど、良く見る
ロデオハメはDMD限定?
明らかに立ち上がるよりザワールドの発動早いんだけど。
今の所、GSケルベオエボアボSGが自分は安定して削れるんだけど、
やっぱり後は精度突き詰めて行くしかないかな。
たしかに被弾は酷いんで、腕と言われれば反論の余地もないけど。
お馬たんのハメはDMD限定
どっちかって言うとケルより、ベオとかアグルドの火力でゴリ押したほうが楽かな
>>818 あと2つ欠片集めれば体力が最大になるから頑張るよ
発売日に買ってずっと放置、今日ようやくクリアした→DMC4
2週目はダンテでやろうっと・・・あれ、使うキャラを選択してくださいって出るのにネロしか選べない・・・
ダンテ選択できないの・・・?
BP以外はミッションでキャラ固定
選べるのは通常・オートマ・Sキャラの組み合わせ
余談だがPC版ならデバッグやらチートやら差し替えやらで自由にできる
>>827 ありがとう
ミッションキャラ固定なのか、残念・・・
3と4はボスと自由に戦えるモードが欲しいな
>>824 ああやっぱりそうなのね、dクス。
敵のゲージの減り方や手数でケル選択してたんだけど、エアハイク
ないのがとっさの回避や馬車乗る時に玉に瑕。
次点で良かったTSに火力と自分のやり方考えて試行錯誤してみます。
>>825 地道だけど、先入観での見落としは多々あるから、タイムアタック
気にせずにのんびり回ると良いよ。
違った発見出来る時もあるし。
やったよぉー!体力MAXだぁ!後ステータスはスキルだけなんだけど、プラウドソウル
稼ぐにはやっぱ、ミッション19でボスをボコボコにして、20でジジイをミンチにした方がいいかな。
短い時間でたくさん稼げる方法ある?
ネロでエネステ使ったコンボってどういうのがあるの?
スケアにキャリバー連斬が決まらない・・・
4のDMDって全然浮かないけどなんでこうなっちゃったの
3を見習え
3も4も一定のルールで浮く浮かない決まってるんだが・・
>>830 ゲリュ馬車ハメはDMD限定ってわけでもないと思う。
体力調整さえ出来ればたぶん出来る
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 01:07:50.74 ID:YJNtGyV1
やっと3のhardクリア
DMDつらいけどスーパーダンテ早く欲しい
ゲリュオンはチャンスタイムが短い上に、罠まで仕掛けてくるから余計にうざいな。
ただでさえ外周を走り続けてテンポが悪いというのに。
馬車を叩けばいいじゃない
>>831 練習がてらBPやってればいいんでない?
>>832 エネステエリアルくらいしかないんじゃないかな
ネロはスプリット、エリアル、スナッチ以外を
エネステコンボに組み込む事は可能だけが、
ここでようやく難易度の高いPCである事に気づく
>>831 稼ぐなら
>>840言ってるようにBPが良いと思う。
難易度SOS辺り(かな?)でDT引かないし、助さんいっぱい出て
来てMAXストリークでオラオラするの気持ちいいし。
>>832 エネステキャリバースナッチとかキャリバー絡みがほとんどの
ような気がする。
>>831上達しつつ稼ぐならBP
稼ぎのみなら、DMDM10でダンテ戦までにスタポ稼ぎまくって、ダンテ前の消える床のSM入って死ぬ→コンティニューしてまたSM入って死ぬの繰り返し(wikiにも載ってる)
DHからDMDまで通しで1回ずつクリアしたら大体全部買えると思うんだが
PS3でDMCにあったコントローラーお勧めしてくだしゃい
3のDMDのミッション2ですでに詰まってしまった…
やっぱりバイタルスターやデビルスターは大量に持ってないとヤバいの?
3のDMD M2は結構キツイよ
赤ヘルにDT引かせないように、フリーライドで隅っこに持って行って優先的に倒す。
ヘルバンはエネステハンマーがよく効く。
むしろM2ごときでバイタル使ってるようじゃ色んな意味でこの先詰む
確かにM2は実質コンティニュー不可の長丁場だが、雑魚ヘルしか出ないしM3以降に比べたらまだ可愛いほう
だがその分練習には最適のステージ
ここでアイテムに頼って適当にこなすと、今後資金的・実力的・精神的に心折られることになる
M7くらいまでは全部屋が難所だと思うくらいの気概で挑め
>>847 後で稼ぎとかしたくないなら、バイタルやデビルは終盤まで取っといた方がいいと思うな
M18〜M20が難易度的にかなりやばい。前半は辛くてもノーアイテムで頑張った方がいいと思う
初心者はGSのマルチロックやチャージショットガンでチキン戦法か、
カリーナでダウンさせてからの、SMのテンペストやリアルインパクトがおすすめ
見栄えとかどうでもいいからクリアしたい、というなら
遠距離からRGのブロックキャンセルスパイラルでゲージ溜めて、最大溜めトリガーバーストで一掃
上手くなりたいなら
>>848みたいにフリーライドやエネステを駆使してやった方がいい
遠距離からスパイラルで赤ヘル狙い撃ち→キラビで接近→フリーライドで隅っこ、みたいな流れで
雑魚戦でダメージ食らうケースってのは大抵、
無理に接近戦を挑んだり、余計に攻撃しすぎて回避が間に合わなくなってると思うんだよな
ゲームに慣れたプレイヤーほど接近戦の割合が多くなって敵を速攻で倒したりするけど、
初心者とかクリアしたいだけなら、むしろ遠距離戦メインで時間掛けてでも安全に戦った方がいい
そもそも3の雑魚戦はとりあえずジャンプさえしてればかなり安全だし、
魔人化中の防御力強化・スカイスター・タイムラグとか、安全に戦うための手段も結構用意されてる
852 :
847:2012/05/01(火) 14:28:56.03 ID:YJNtGyV1
色々とありがとうございます
少しは腕に覚えがあったけど、まさかこんなにも難しいとは思わなかった…
接近戦が大好きでゴリ押しして、とにかく纏めて倒したいタイプなんで、エネステは
練習しなかったしフリーライドも面倒くさいと思ってあまりやらなかったのは
大いに改善の余地がアリでした…
技の手間を惜しまないようにして頑張ってみます
俺も最初フリーライド軽視してたけどかなり重要。
ニコニコにヘレ氏のDMD無成長SSの動画あるから是非見るべし!
BPか。ありがとう。
ニコニコ見方がわからないです
利用したことがないんですよ…
さしあたりYouTubeでヘレ氏を探してみます
DMD無成長SSなら他にもいくらでもある
捨てアドでもなんでもいいから登録すればすぐ利用できますよ。
投稿者やユーザーの解説コメントも見れるから是非活用してDMD制覇頑張って
くださいね
DMC4の講座系で同時押し並みの滑り入力じゃないとできないってあるけど
ターボモード使わないと親指の先っちょだけでできるよね
デビルの攻略本は1以外糞なの多いから、youtubeとかの動画は助かる
フリーライドって何?知らないでDMDクリアしちまったが
ブーン /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ フゥーーーーーwww
| /
( ヽノ
ノ>\\
ミ≡⊂ニコニニコニ⊃
〇 〇
M1のムービーでダンテがヘルズの上に乗ってフォー!ってしてたアレ
DMDナイトメア2戦目で詰んだ。
体力半分減らした頃にはコア赤くなってるし、飲まれてもグリフォンにぬっ殺されるしどうすりゃいいの
3のミッション9で、像の上のくぼみにあるブルーオーブの欠片はどうやって取るのでしょうか?
操作キャラバージルの場合です。
ナイトメアのコアはイフリートで溜め攻撃するといいよ
グリフォンもイフリートで張り付いて インフェルノでダウン狙っていけばいいよ
何とかエネステ攻撃らしきものが出来た
もしかしてボタン配置を変えた方がやりやすいのかな?
hardのM1〜2で練習してるんだけど、微妙にレッドオーブが増えていくのは嬉しい
エネステ練習は敵が硬いDMDが良いよ
>>863 ナイトメアのコアが赤くなるってことは片方のコアだけ攻撃してるか
コアを攻撃を当てる回数が多いんだと思う
>>865の言うとおりイフリートの溜め攻撃で削っていくのがいいと思うよ
ローリングブレイズがあるならヤリ攻撃とブーメランも弾きやすいしね
グリフォンは主観だけどアラストルとグレネードでちまちまやるのがいいと思う
ゴロゴログレネードでダメージ与えDTゲージを溜めつつ、電撃カーテンがきたら
DT発動→ヴォルテックスで近づいてカーテンを止めさせたらまたグレネードって感じで
>>868 ダムドポーンがエネステ練習には最適。
あと、自分は□に剣撃を持って行ってる。
注意するのは連打系で間違ってジャンプしちゃう事くらい。
同時押しのコマンドないからガンガン出来るようになるけど、
攻撃を確実に当てるように調整出来る事が肝心。
SMでスタイル技と混ぜて出来るようになると様になるよ。
スレチかもしれないが、DMC4で各キャラごとに最適なミッションってBPしかない?
3はM2があるけど4はどこ行けば(最近BP飽きてきた
4の難点はそれなんだよね。
どのミッションもやることがハッキリしていて作りは良いんだけど、
ただ敵と群れて終わるミッションってのが無い
M3の針天井の部屋ぐらいしかないな
練習場所ってこと?
鎧と何度でも戯れることができるミッションってないですか?
BP99階で僕と握手!
pc版さいきょ
連射コントローラー使ってるんで、エネステの出し方はわかったけど
タイミングがツラい…
今日はもう心が折れました
エネステできるポイントで焦らずにポポンとボタン押せばいいよ
エネステと言えば3のダンテ、バージルの兜割って性能違う?
バージル兜割はエネステやり難いよね
ターボ以外だと同時押しぐらいの速度要求されるエネステ連斬とかないよね
ようは繋がるタイミングとリズム
>>882 兄貴の方が降下スピードが若干早いくらいじゃね
早いのか。ちょっと練習してみようかな。
流星脚?が強すぎて出番なさそうだけど
lv2にすれば落下速度、威力、削減値と全て兄貴が上
兜割エネステとか何いってだこいつ
エネステヘルムとか1からあるネタだと思うが
ネロのアクト入りエリアル2ES→エリアルES→ESキャリバーはできるけど
アクト無しだと成功するけどアクト混ぜると
アクト1ES×3がどうも上手くいかない・・・コツとかご教授頂けないですか?
1やってるんだけどグリフォンの3戦目が一番むずいwwwww
2戦目グリフォンとかネロアンジェロ、ナイトメアは法則が分かったけど
3戦目グリフォンは見つからん…
グリフォンとかメテオ当てとけば倒せるだろ
ずっとグレランで打ち続けてたまにDT溜まったら引いてやっていけば基本死なないと思うぜ
どうしても回避が難しいならヴォルテックス使うって手も
>>887 >兜割エネステとか何いってだこいつ
ごめん、君に何言ってんだって言われるのがなんでなのかよく分からないんだけど。何か変なこと言ったっけ
何蒸し返しちゃってるわけ
ヘルバンとかメフィストにエネステ兜割楽しいです
>>894 にわかが上級者ぶってるだけだろ。相手にすんな
>>890 アクト入りエリアル2のESループできるなら
2段目の応用を1段目に持っていけばいいだけでは?あと適度にスナッチを忘れずに
エネステ難しいねぇ…
アグルドで敵の頭上で○×同時連打でソレっぽいものが出るけど、ハイタイムとかで
敵を打ち上げてっていうのが出来なさすぎて涙目だよ…
ちなみにM3のケルベロスで詰みました
DMC2やってみようと思うんですが、やたら酷評されててげんなり…
でもここに気をつけると面白いよ!みたいなアドバイスありませんか?
1、3、4はやったことあります。
エネステは同時押しに近い速度のズラし入力が基本で
ES攻撃からES攻撃を速くするというよりは
まずリズムを覚えることが一番大事だと思う
>>890 単純に遅いだけだと思う、エリアル2→エネステ→エリアル2を敵が死ぬまで繰り返し練習すればいいんじゃないですか
>>900 (完全にとは言わないが)別作品として見る。
あの操作感は動画や感想じゃ伝わらない。
もしやるのであれば、2は剣のコンボ派生がボタンを押すタイミングではなく
左スティックを倒す方向なんで、そこは気を付けてね。
俺はそれを知らず、説明書でもゲーム内でも説明がなく、中盤までずっと同じ剣撃を繰り返してた。
アドバイスというか注意点だね。まじ苦痛だった
エネステ自体は普通にできるんだがスタイリッシュに組み込むのが難しい・・・
キラービー連打は効率は良いけどかっこわるいしなぁ
4ンテのビーストアッパーを使ってる人いる?
どうせならVにあった上空に向かって数回蹴るやつが良かったな〜
>>905 ドロー→バラで更に打ち上げTSエアトリで追撃→空中コンボ
みたいなのはあったような気がする。
溜めなくて良いから技発生早いし浮かし効果なかったっけ?
ギルガメスのソードマスターの空中技が
ショッキングじゃなくてムービーにあったチョップであればな・・・
3なら武器切替とエボアボで滞空調整していけばキラービーだけにはならいと思うけど
そこから変えてみるともっと楽しめるんじゃないかな
3は銃器もバランス良く使おうとするとどうもGSになってしまう
他のスタイルでもスパイラルとかカリーナも場所次第では使えるが汎用性がイマイチ、
例外的にショットガンは削減値的に優秀だから場所を選ばないから手放せない
続編出るとしたら4のRTSC+3のみたいな豊富な武器&銃器から選択できたら神ゲー間違い無いな、極めるまで膨大な時間が掛かりそうだけど
>>910 それは期待したいよな。
1〜4の武器や技を使えたら最高だ。
イフリート、ギルガメスみたいな組み合わせをやりたい
ギルガメスのKICK13はセンスなかったね
あそこまで悪いのはなんでなんだろうな。最初のパンチ2発がないからか?
それとも敵がダンテに合わせられてないからか?
>>899 ○○で詰んだ、とか言うならまずエネステしようという考えから離れろ
エネステは効率的な攻略法、もしくは魅せで必要なスキルじゃない
ケルはショットガンとアグルドのエリアルクロスでバンバン攻撃してけ
氷落としてくる頭を最初に潰せればかなり楽になるはず
>>899 数日で習得できるような簡単なものじゃないから、時間かけて鍛錬しないと
とりあえず最初はダムドポーンかヘルバンに兜割り、キラビ、ショットガンあたりを繰り返すところから
ハイタイムからの空中エネステコンボは慣れた人じゃないときつい
ケルベロスはマップ左端からGSスパイラルでリフレクター連発してれば勝てる
ただこれだとスタイリッシュじゃないんで、できれば足ハメで倒した方がいい
>>914-915 いろいろとスミマセン
ケルベロスはバイタルスター3つぐらい使って、何とか懲らしめてやりました
エネステはとりあえずゲーム進行しながら練習するとして、とにかく敵が強いのが辛くて辛くて…
フリーライドは意外と敵にダメージを与えるのがわかって重宝してます
今のところエニグマが一番ムカついて仕方ないっす
3000A使用でBO3度目orz
M6の初め、M7、M19の終わり
クリア後はやる気が失せる
M19の後は俺もなったが、鬼畜
>>916 エニグマは画面外からスパイラルか、目の前でネヴァンのピロピロ連発が安定
HD版になってより遠くから矢撃ってくるようになったんで、M4〜5は苦労すると思う
いま4のDMDやってるんですけど思ったよりは簡単でした
特にM1のダンテが予想外に倒しやすくて
最初だからかとか慣れたからかとか技買ってるからかとかいろいろ考えちゃいましたw
しかし思ったよりってだけでやっぱり難しいですね、バイタルスター&GOLD様々です
1のシークレットミッションで、クモ二匹を同士討ちさせるってのが
うまくいかん。うまい攻略法があれば教えてほしい
ひたすらぴょんぴょん飛びながらクモ同士を向き合わせるように誘導してたらなんとかなった
>>922のやり方しかないんじゃね?
動画サイトに上がってる攻略動画でもそんなのしか無いし。
あれ一番嫌いなSMだわ。
クモミッション、ダンテで殴ってからスタートしてた俺はアホ
気付くまでに5回くらい失敗したし
925 :
921:2012/05/02(水) 21:59:59.64 ID:SlyZIwTk
ありがとう、ぴょんぴょんやってても誘導がうまくいかなかったんだが、もっと頑張ってみる!
>>919 ノーマルならともかくスパイラルネヴァンとかないわ
カリーナでいいじゃん
エニグマに矢の射程範囲外からスパイラルorネヴァンでコウモリバリア張って特攻は
安全な対処法としては定石なんだが。
カリーナ届く範囲まで近付いてるならもうどうにでも出来るだろ。
DMC4のDMDで空中コンボ中にアンジェロやフロストに受身取られちゃう
もっと頑張って修行すれば受身取られるず倒すことできる?
>>925 1匹の顔の前とかボディの近く目がけて攻撃受けないようにぴょんぴょんしてると、
もう1匹が勝手にダンテストーカーして攻撃噛してくるからそれも避けてるとなんとなく同士討ちになるみたいな
>>928 無理。受け身取られたくなかったらエネステするかさっさと叩き付けるしかない
>>928 鎧が受け身取れるのは盾ある時じゃないかな。
なけりゃあ手練れとかには案山子になる。
>>930 ありがとエネステ使えば受身とられないのか!
本格的にエネステ攻撃練習してみます
>>931 盾の有無で受身率に変化あるとは勉強不足でした
アドバイスありがとう
>>932 エネステする暇もなく受け身とか普通だから、期待すると悲しい目に会うよ。
鎧は盾壊し(隙あるけどパンドラならゲージ無しでも壊せる)、アサルトは諦めた方が良い。
どうしても空中ですぐに倒したいならエネステでヤマト連斬とかすればいいけど
>>934 THANKS!
アンジェロに絞って練習してる
先月買ったHORIの連射コントローラーの反応が、心なしか鈍くなったような…
いっつもデビルでぶっ壊れてしまうんだよ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:07:14.44 ID:sDVjWgNF
ちなみにアサルトは大抵受け身からドリルクローが来るので
受け身確認>スカイスター>スプラッシュが安定して繋がる。
そこからエネステ〜〜はご自由に
>>921 出入り口付近で戦わないとカメラが酷いことになるから、そこにも注意かな
あとはいざとなったらエアレイドで滞空、暇があれば挑発してDT溜めて回復&防御に使うってことくらいか
周回プレイでオーブ有り余ってて、どうしても無理ならバイタル使っちゃうのもいいかも。評価に響かないし運も絡む場所だし
クレド戦でCS3当てて近接→スナッチでタックル誘発→目の前で爆発(盾破壊)→以下フルボッコってのがおこった
既出
あのクレドにスナッチしたらタックルをしてくるという行動、どうなんだろうか。
なんかどっかの動画で、あれを誘発して背後から斬ればいいみたいな解説をされていたが。
>>940マジかいな
クレド戦は楽しくて飽きないけど、ダンテだと会いに行くの面倒臭すぎ
はいはいPC版PC版
講座動画とか1週間練習すればエネステ連斬できるとかあったけど
俺には無理だ・・・要領はつかんできたけど未だに安定しない
4の閻魔刀の連斬むずけぇ
HUMANのM14がDMDのどのミッションよりもSランク難しいじゃねーかw
これタイムオーブSでスタポAだとAになるんだわ 他のミッションじゃSなのにさ!でもノーダメだとスタポBでもSになるんだな!
3の時から思っていたんだけど、イージーやノーマルの時間制限が厳しすぎる。
共通の質問なんだが、魔人化中ってやっぱりDT溜まらない?
DTが溜まりやすい攻撃してればその分減るのが遅い、とか
>>945 3のノーマルのタイム評価はゴリ押し前提だからな。M5とかゴリ押さないと間に合う気がしない
1と3の魔人化中はデビルスターやホワイトオーブに頼らない限り、どうあがいても減少一方
1に至ってはむしろ逆に減少が加速する技がある
2と4は知らん
4も1と同じように魔人化状態で使うと減少が加速する技がある。
2は装備するアミュレットの種類によっては減少が加速する。
950 :
946:2012/05/03(木) 17:15:59.62 ID:oNYdaBAE
レスd。回復の手段としてなるべく引き伸ばしたかったが、やっぱ駄目か。
そういや3は魔人専用技がネヴァンくらいしかないし、1や4みたいな減少技もないのね。
それを知って少し安心したお
>>950 リベリオンちゃんの滑空も忘れないであげてください
DMDクリアしたけどリベ魔人のその機能知らなかったw
Wiki見てみたら魔人化も武器毎に性能が違ったりするのか、面白いな。
一番体感しやすいのがケル魔人だな
回復手段として使いたいなら
ネヴァン魔人は他のより回復量が多いことも覚えておくと良い
RG使うなら一番攻撃力の高くなるベオ魔人オヌヌヌ
DMDクリアうらやましいな
もう最悪ゴリ押しクリアをするために、EASYのM20とDMDのM1をループしてオーブ稼ぎしてる
DMDのM1は一応、エネステなんかの練習もかねてやってるけど、気を抜くとたまに死ぬw
とりあえずクリアしといて、簡単なM1、2、6、20あたりから慣れていくのが無難だな
この辺安定してクリアできるようになったら難しいのにも挑戦していくみたいな
ベオ魔人とアグルド魔人の違いがわからん
攻撃力、防御力が上がるのがベオなんだろ?
アグルド涙目じゃね?
3のシークレットミッションで滑車に乗って現れる敵を逃さず倒すやつなんですけど、バージルさんで挑む場合何かコツってあります?
うまくいかない…
>>959 回復力はアグルドの方が上。
まあそれ以外はベオの方が上っぽいけど。
>>961 そこだけなのか…
せめて防御力はアグルドにしてあげればよかったのにな
近接は最終的にリベベオくらいしか使わんなあ
1や4に慣れてると尚更
俺はリベネヴァの組み合わせが一番多いな
ネヴァンがサブウエポンとして優秀すぎて手放せん
リベ+αで何でも同じくらい使う。
でもたまにケルルドで武器振り回しまくるのも爽快
>>960 あそこはあらかじめ貨車の出現方向に向かってジャンプしながら幻影連打しとかないと間に合わない
3の武器って基本どの組み合わせでもそれなりに戦える気がする
逆に相性があまり良くないのってどの組み合わせだろうか、ケル+ネヴァは除いて
色々総合的に考えるとアグルドってケルを抜いて最弱武器なんだよ…
>>968 くわしく
エリクロとミリスラだけで十分有用だと思うが
アグルドはクロス系の攻撃が強いから悪くないと思うけどなぁ
個人的には突進とエアハイクの無いケルの方が辛いな
攻撃速度も属性も敵に突っ込むのも魔人化も微妙
スタイル技はあまり使えないし連打も大変だしエネステし辛いし
後半は個人の技量じゃないですかヤダー
属性や魔人化の倍率なんてたかが知れてるんだから度外視していいだろ
キラビと同威力で範囲も広く発生も早い、更にはエネステしやすいエリアルクロス
複数の敵を巻き込みやすく威力も高いミリオンスラッシュ
敵を吹き飛ばさずに接近できるジェットストリーム
どう考えてもケルより有用だろ・・・
基本コンボの範囲が広い
ツイスターとテンペストが強い
てか、アグルドで使えないのってクロウラーくらいじゃね
むしろ優秀過ぎてキャンセルの受付幅以外のリベリオンの価値食ってるレベルだろ
ほんとに使ったことあんのか?
3DMDのM7を何とかクリア
EASYのM20ばっかりやってオーブ稼いで、ビビりながらM7のバージルと対決したら
ベオでヒット&アウェイしてたら一回で倒せた(バイタルスターLを使ってしまったが)
むしろダムドさんと棺桶野郎にてこずらされたよ
ボス戦ではRGでないとムリすぎる
ショットガンを突き刺してラピッドショットが意外と便利なことに気付いたわ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 04:21:47.94 ID:bGDyNHZ7
2は時系列でいうとどこなの?
アグルドは大型ボス専用だわ
絵ありるクロス連発で
>>975 さすがにそれは言い過ぎじゃね?
縦方向、前方向はリベのが広範囲だし、突進も速度じゃスティンガーには敵わない
空コンの締め等、地面への降り立ちには兜割り
そもそもキャンセルの効きやすさってかなり重要な性能だし
なんだかんだ言ってリベの汎用性の高さは凄いと思うよ
>>979 各技の発生の速さと主に縦方向での攻撃欲しいならリベ、
火力と横方向での巻き込み重視ならアグルドって感じで
使い分けてる。
もちろん両方持って行く時もある(天使戦とか)。
あと可哀相なケルだけど、M12、魔人化しっ放しでの
手数の多さはかなり爽快。
ボス戦、対アグルドとしてこれほど特性が出る武器も
少ないし。
でも最終的にはプレイヤーの好みと思い入れかもねw
一応次スレ立てようとしたが、やっぱり弾かれた、無念。
スレタイナンバリング「6」で誰か頼む。
アグルドが弱いというのは初耳だわw
エリアルクロスとミリオンスラッシュの性能だけでも使う価値十分あるし、
地上コンボ火力、攻撃範囲の広さを利用した巻き込みによるスタポの上げ易さ等々、
弱点を補って余りある性能だと思うが・・・。
使いこなせてないだけじゃん、それ・・・。