biohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea224
■スレ進行を邪魔する、下記のような荒らしさんは無視放置推奨。
荒らしに反応したらあなたも荒らしです。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○ブログ宣伝
|| ○2ちゃんガイドに示されたような行為をする人
||
http://info.2ch.net/guide/faq.html#C5 参照
|| ○スレと関係ない雑談等を度を越して延々カキコする人
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>1乙
もし180度スクリーンで出来たら楽しいだろうな
足にもセンサー付けて、蹴りの時はちゃんと蹴る動きをするとかさ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:51:03.08 ID:yXo4RPXu
レオンがルイスと仲良く捕まってる頃に襲ってくる村人、なんであんなに血だらけなのかと思ったら、一番初めのやつだったのか
撃たれて生きてたんだ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:27:06.22 ID:XKhyiA2m
ノーマルのベリィは頭はじき飛ばない?
撃たれて怒ったのかな?
でもガナードだから感情なんてないか
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:36:28.16 ID:bRkLQy2M
てか、寄生虫を放射線で殺すときのシーンがエロいな
>>9 アシュリーと猿城逃げ込んだとき憤慨するし
村長の屋敷で談笑してるし
感情はあるんじゃないかな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 05:43:21.96 ID:UK9iI+tY
テコキー!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:50:33.65 ID:WcfsXEHP
ガナードみたいなヤツが職場にいる
襲ってくるの最初の村人だったんだ
村長に注射打たれたのに変だなと思ってたんだ
よっぽど頭にきたんだね
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:50:18.42 ID:2g6u1ElO
前レス
>>929の大扉の奴はある程度沸いてる敵を倒して扉開けると沸いてるはず
俺も周りの敵をある程度倒してから入るようにしてからは毎回沸いてるし
これでいいと思うけど違ったらごめん
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:44:32.94 ID:2g6u1ElO
クラウザーでマーセ聴覚縛りやったんだが何故か
いつもよりいいスコアが出た
ちなみに曲は異界ジェノサイダーでござる
18 :
ボランティア:2012/03/10(土) 13:59:28.33 ID:r45MlPlC
生きててごめんねみんな
19 :
元ボランティア:2012/03/10(土) 14:23:09.37 ID:2g6u1ElO
それじゃ2代目ボランティアよろしく
ワシは名無しに戻るんで
なんか寄生体とか打たれてるとはいえ、平和に農作業してる人たちを虐殺するなんて…
楽しいなっと!
プロ1週目のレッド9+セミSG+ライフルで焼却場まで辿り着いたんだけど
キラー7買うか迷ってます・・・
MG弾売るのも勿体無いしノーマルは撃ちつくして売っちゃったし
プロのU3やガドリングに有効かな?
すみませんまじで水の間抜けられないっす…ノーマルなのに難しすぎる…
なるべくハンドかマシピスで蹴ったりベリったりしてるのですが…増援から鎌持ちから一行に進みません。あと上から来る奴は盾なし→あり→なしの3匹でよろしいですか?
その装備ならU3はレッド9かライフルが楽かな
マグは減衰するから有効性は低いぞのけぞり効果だけだ
マグ系は難所の雑魚や中型とかで使わないと荷物にしかならんぞ大概
命中率59死亡66
時間48:28
とりあえず初バイオでノーマルをなんとかクリアできたけどもう少し練習しないと酷い
びびって乱射する癖を治したい
あと下手なのに体術に持っていこうとして近づいていつも攻撃食らってしまう
>>24 初プロはかなりスリリングで楽しいから是非チャレンジしてみてほしい
オススメは一度に拾える弾の数が多いマシンピストルちゃん
マシピスは初心者にはあまり向いてない
改造しないと使い物にならん
ナイフ・体術を使いこなせるようになってきてようやく使いこなせる代物
あとマインの使い方を覚えればプロでもアマチュア並に楽になる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:29:28.87 ID:2g6u1ElO
>>22始まってすぐボーガン2体射殺して部屋入り直してマインでどーん
増援の鎌集団はアシュリーにクランクを回させてリオンは斜め後ろで待機
増援の演出が出たら少尉手榴弾でぼぉぉぉ で序盤は何とかなる
>>23 なるほどMGは距離で減衰でしたか盲点でした
ガドリングには使えそうなので詰まったら買う事にします!
>>22 水間は難所ですねぇ自分は無限わき防止に赤い奴をスナイプして入りなおし
ボーガンスナイプ後は後方を取られないようにくるくる回ってSGやらベリでやってます
U-3に対してはマグナムの威力半減するけど、それでも他の武器使うよりはマグナム系が強いと思うよ
地下潜るモードになるまでは、ひるむしよく効く焼夷で
あと砦やラスボスとかマグナムあると便利だと思う
距離減衰はショットガン系だけだよ
>>29 距離で減衰でなく、U3に対して威力半減でしたか失礼しましたorz
1週目用にキラー7を買うか迷ってたのでケースとの相談ですかね
ロケランで済ますべきか迷いますがカッコいいから困ります。高いけど・・・
>>25-26 ありがとう
まずは体術マスターしないとどうにもなりませんね
もう少し慣れたらプロにも挑戦したいと思います
>>30 U3はロケラン+何か一撃で瞬殺できる
ケース縛りとかしてない限り言ってた装備+焼夷が2,3個あればあとはドラム缶利用すれば楽
ガトリングはSGかライフルで対処できるよ
SGで胴体ゴリ押しは推奨しないけどヘッドショット決めたら大きく怯むしね
マグナムの魅力は
・赤9程度のサイズ
・ライフルと比べて高火力
・貫通持ち
ぐらいだと思うから無理して買う必要は無いんじゃないかな
弾もそこそこレアだしね
>>32 ありがとうございます、何度も書き込みすみません。
ガドさんにSGでHSは考えてませんでした参考になります(`・ω・´)
セミライフルじゃ無いのでガドさんのHPどう削ろうか迷ってました
購入金額だけで77700弾が10個で5000と考えると・・・
売って貯金しとくのも良さそうですね
でもマグナムがあった方が「アッーヤッベー!」て時に楽だよ
ガナードがわらわらコンニャクのように迫ってきた時に
発射すれば奥まで貫通するしね
>>33 そもそもガトリングと集団戦になる状況作らないほうがいいよ
ボルトアクションなら火力高いから狙撃
もしくはタイマンでヘッドショット狙い
ヘッドショットで怯ませればこちらの後隙も気にならない
>34の言うとおりあれば助かる程度に考えるといい
まぁ混戦なら大体SGでもいけるんだけどね
proやっとクリアした、死にまくって何度も投げ出そうと思ったがやればできるもんだな。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:55:56.70 ID:rJ8R8jTn
プロ、クリアできたけど・・苦労した割にはP.R.L.412大したことなかったな・・PS2版は一人しか撃てないし・・
>>34 ボスならともかく
ガナにマグナムは勿体無い
ってかショットガンのがいいんじゃないのん
>>26-27 ありがとうございます!
赤服がいるとひたすら増援来ちゃうんですか?
質問時に書いた覚えがないので一応PS2版です
40 :
名無しさん:2012/03/10(土) 20:39:20.66 ID:8wXFXdLY
やっぱ、初期体力、最初のアタッシュケース縛りはきついな!
初期ハンドガンのみで縛りプレイしてるんだけど、ハンドガンだと籠城辛すぎわろた
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:24:50.63 ID:HXmYt52H
初めてプロやってるんだが、
弾は少なく、回復もハーブ一個(HPも六割くらい)、そして何回も死んでると
難易度が下がるような気がするんだけど
そういうのって、プロでもあるのかな。
44 :
名無しさん:2012/03/10(土) 21:26:30.48 ID:8wXFXdLY
プロは何回死んでも難易度が下がらないよ
>>43 お前が上達しているんだよ言わせんな恥ずかしい
プロでも落石は難易度下がるんじゃない?
落石で一度死ぬと二度目は楽よ
シカゴって本当につまんないね
まだP.R.L.のがマシピスだわ
>>43 プロの水の間で何回もコンティニュー(死なずにリセットも含む)してると、
敵の量が少なくなったぞ。
クランク回した後に出現する鎌持ちが出現しなかったし。
ちなみにGC版ね。
ps2しかやったことないけどマーセ難しいな
ウェスカー古城で平均200killぐらいの壁が破れん
動画参考にしても撃破速度が違うから同じパターンにならないんだよね
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:14:35.15 ID:ek0TImCg
800キルしちゃったんだがw
>>40 初期体力だと寄生体Aや世紀末相手で一撃死もあるからな
特に籠城だと寄生体出したまま2階奥まで走ってくるバグがよくおこるから怖い
絶対的安全圏から敵をおちょくるのが楽しすぎる
ADA THE SPYのクラウザーが全然倒せない
もう40回くらいは死んでる
PS3で装備はHG113マシピス84ライフル10しかないんだけど勝ち目ある?
毎度アイテム拾って後ろ向いて耐えて逃げて次の攻撃で死んじゃう
>>54 一応メジャーな攻略としてはクラウザーの現れる通信塔で
向かってくるクラウザーをライフルで狙撃
↓
クラウザーが近づいてきたら培養室に戻る
を繰り返す
ライフルの弾が尽きたら、本編で武器商人が居たところに
マシピスの弾があるから、それを取ってマシピスで戦う
クラウザーは下半身を狙うようにする
あとはアクションボタンの慣れかな
やはり自分のへぼい腕じゃ無理そうだったので戻って雑魚数人倒して
弾と回復増やして挑んでエイダのHP0になる寸前に終わった
すみませんでした
エレベーターの先に敵がいなくて本当に良かった
連レスすみません
>>55 そんな方法思いもしなかったよ!ありがとう
自分はライフルとマシピス乱射で本当に大変だったので次はそれでやってみる
PS3のATSならナイフが使えるから、本編と同じくナイフで戦うのが一番楽だと思う
手榴弾放れば楽勝
PS3のATSナイフ使えるのか
Wii版以降の機種は全てナイフ使える
62 :
:2012/03/11(日) 08:53:37.52 ID:z0VsfPKs
朝生ゴミを漁ってるカラスの群れを見ると
閃光を投げ付けたくなるのは
俺だけじゃないはずだ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:31:16.58 ID:z/DpjXJt
バイオ4のカラスは優しいねバイオ1のカラスはすぐヒッチコックだったのに
3.11…地震。
哀悼の意を込めて今日は…
リヘナラタソをナイフであへあへさせてきます…
リヘナラナイフはめの距離感どう掴んでる?
微妙に届かなかったりで結局サーモスコープ使うハメに
感覚
>>65 リヘナラだとsgで吹っ飛ぶかな?って位の距離から飛びつかせて斬ってる
メイデンは普通にフェイント
とりあえず飛びつきが来たら躊躇せずに斬りに逝け
アイアンメイデンのナイフはめと同じ
リヘナラのかみつき攻撃の判定は
大雑把に言って飛び上がった瞬間だけ
飛び上がりの勢いを失って下降を始めた辺りには攻撃判定が無くなってる
だから相手の飛び上がりに合わせて細かい位置調整をすると
丁度の位置で斬れるって感じ。
飛び上がりかみつきって直後の硬化が
思ったより若干長めなんだよね。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:52:30.74 ID:oIMlCI7r
バイオ1〜3の市民ゾンビと4の村民ガナードってどっちが強いというかタフなんだ?
誰もやってないと思うけど、iPod touchでバイオ4の体験版があったから、
お試ししてみたら、操作性がワルすぎてゲームになんないw
製品版も450円だけど、これじゃあ金をドブに捨てるようなもんだ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:58:55.10 ID:d3/AHcTG
>>69 ゾンビはスローリーだがガナードは普通に動く
72 :
65:2012/03/11(日) 22:41:20.57 ID:a0c8vPd/
レスどうも
何度もやって慣れるしかないね
ナイフはめできたらアタッシュケース縛り楽になるから頑張ってみる
Wii、Bestprice版を最近購入してクラコンでプレイしているのですが、60度ターン(特に右への旋回)が上手く出来ません
上手い人の動画や配信を見ると、レーザーサイトを出さずに銃を構えて旋回していますが、自分がやるとレーザーサイトがくっきり出てしまうか、全然旋回出来ていない状態になってしまいます…
何かコツなどあれば教えてください
マインの3連射ってちゃんとダメージ入るんだな
はじめて知ったわ
マイン二発までじゃなかったっけ?
やっとプロクリアした。・゚・(ノД`)・゚・。
さて2週目をP.R.L 412貰ってお金稼ぎしたいのだが予備で持って行きたい武器って何が有るかな?
はっきり言って何もいらないくらいのチート武器
予備は限定解除ならSG
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 05:45:43.04 ID:i4Cha5Cb
シカゴタイプライターはその上を行くチート武器だけどな
>>73 ほとんど無意識にやってるからわかりにくいと思うけど
しっかりと右ステ動かして構えればいいと思う
多分視点が動ききる前に銃を構えるから変な方向になるんじゃね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:34:36.36 ID:TruMCygk
>>69 ゾンちゃん
長所 タフ(痛みを感じない)
短所 バカ、動き鈍い
ガナード
長所 知能はそれなり(連携したり武器使ったり)
短所 痛覚は人並み(普通に感じちゃう><)
>>82 ガナードも痛み感じてないかっていうと微妙だけどな
怯むのは共通だし
素早さに関してはゾンビは赤さんいるからなぁ
知能に関しては同意
しかも制御可能ときたもんだ
プロ初期スタ回復なしで体力ゲージレッドでスタート!
レオン移動速度が遅くてフェイントむずい(笑)
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:29:57.24 ID:dghe0z3u
どうしても古城で★5取れないムズ杉
レオンの服パクってるガナードワロタ
PRL412二週目4−3までで時計塔外周の投石機が届かないのと
カラスや家畜が困ったけれどアイテム全部売れるから貯金たまるw
ケースの収まり具合でRed9とライオットとライフルにして見ました。
PS2なら仕方ないな
サンドイッチハウスきつすぎ
階段でSG構えてれば余裕と思ってたのに
2階に上がったルイスがロクな仕事しない
ハシゴ上ってきた奴を撃つだけなのにリロードした隙に入ってくる
そのせいで後ろから襲撃されたり、寄生体だして2階がカオスフィールドになったり
ルイスが上がってきたら階段下に降りたほうがいいのかな
籠城戦は2階に上がる前にどんだけ敵倒せるかだから
開始直後窓とか全部壊して敵バンバン入れて
とにかく階段でぶっ倒しまくると楽になる
手榴弾や焼夷も使うとグッと時間が縮まるね
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:10:25.89 ID:2RkE/ImF
篭城戦を外からだけでクリアは無理?
アシュリー死ぬかな?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:34:32.01 ID:oLf90pyM
階段で倒すと寄生体出しながら走ってくるからお勧めできんぞw
コスチュームを個別に設定出来るようにしてほしかった。レオンは警察の制服でアシュリーは鎧がいいのに
リヘナラタン、ナイフ何回で逝く?
片足撃って転倒させて60前後じゃない?
メイデンで70〜80位
限定仕様のマグナムで撃って転倒させればナイフで62回だけど
ナイフだけなら90回以上切らないと倒せない
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:53:18.53 ID:NVv0x+gY
>>98,104
マジ
あとサドラーとも2回戦う
エイダが助けてくれるとこでもサドラーとの戦闘がある
もしかしてアナザーオーダーってレベル選択できない?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 09:36:15.52 ID:IHq0J3AC
ゲームランクはあるが難易度選択は不可
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 10:53:37.37 ID:bgjgXYX0
森ネズミ〜森ネズミ〜
丸い紋章の前の村人が水の中に自ら入水自殺したんだけどこれって既出ですか?
レオンは撃ってもないし切ってもないのに自ら沈んでいった
え、そうなんでげすか
弾が貫通したんじゃね?
>>111 いや、「フンッ!」と力んでから飛び込んでいった
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 14:36:27.00 ID:1iZ3NioL
>>112 ガナードは本来足場が存在しない場所に立つと飛び降りる性質がある
原因は分からんが多分座標が少しずれたショックで自殺したんだろう
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 14:54:26.65 ID:zEPI19qp
水の間で邪教徒が入水自殺したことならあるな
フンッ\ザパーン/って感じで
丸い紋章の前の村人が水の中に自ら入水自殺したんだけどこれって既出ですか?
レオンは撃ってもないし切ってもないのに自ら沈んでいった
ナイフと体術と手榴弾系禁止するだけで難易度かなり違うな
ケース一面に武器詰めて、拾った弾薬は使用禁止プレイに絡めてやってたらリヘナラとクラウザーがけっこう厄介だった
そういう時は、シカゴタイプライターかハンドキヤノンかロケラン使うとイイんだよ(´・∀・`)
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:41:22.76 ID:NVv0x+gY
>>119 そこらで拾ったセーブデータ使ってるってオチくせぇ・・・
ソフトの出所か型番晒してみれ
からむ程のネタじゃないだろ。ほっとけ
>>75 仕様を正しく理解してれば3発入る
でもまぁ、ロマン技であり魅せテクなので
「かっこいい」以外の実用性は皆無
トライアングルマインかっこいいです
マインは2発までしか入らないだろ
右腕で試したけど3発目は処理されなかったぞ
1発食らわしてから2発ぶっこまないと
それとも撃つ位置によって3発分処理されるとかあるのか
爆発範囲に複数入れないようにするだけ
お願いだからアシュリー敵に囲まれるとしゃがみ込むのやめてくれ
>>121 右腕には役立つんじゃねーの
店売りロケラン以外じゃマインパターンが一番安定すると思うが
ps2版だと城門の鍵取る前の邪教徒火樽に全員巻き込めない
二人は火樽までおびき寄せようと思ってもレオンが離れると固定位置に戻っちゃうんだよね
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13:21:46.45 ID:BVzPtwXl
3つ目のドラゴン砲台出現で上から邪教徒飛び降りてくるが 着地してから焼夷手榴弾投げると死なないが
飛び降り直前に投げてくらうと燃えて吹っ飛んで死ぬんだが焼夷ダメージ+落下ダメージも入ってるのかな?
とにかく着地してからは死なない。着地するまえに燃えると吹っ飛んで死ぬんだよな 気持ちいいからお試しあれ
>>128 ほうやってみるか
今まで砲台に乗ってる邪魔教徒を撃ってたけど
砲台の上の鎖撃てば落ちたんだな…
火あぶりにされつつ頑張ってたのにorz
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:23:09.37 ID:IDdq92VK
水の間なんだけど、ノーマルモードなら水の間手前で一回死んでおくと
ボウガンも出ないし橋降ろした後の鎌野郎も出てこないのな…
最近気づいた
>>128 炎に当たった瞬間に死んでるから落下ダメージはないはず。
当たった瞬間に邪教徒が死ぬ声をあげているから間違いない。
GC以来久しぶりに(PS3版を)やってるけど、やっぱり4は面白い…
けどノーマルで殺されてワロタ…イージーで楽しめばいいか…どうせプロフェッショナルなんて無理だし
つかGC時代に持ち越し武器で無双してたから難しく思っちゃうんだろうな。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:09:31.34 ID:BVzPtwXl
>>129 お試しあれ、ちなみにPS2のプロです。バイオは何周もするといろんな発見があるから楽しいよね。
>>131 じゃあ何で敵が着地してから焼夷投げると死なないんだろ空中で燃えると死ぬから絶対落下ダメージ入ってると思うんだが。
確か8体ぐらいでてくるからみんな試したが着地直前に燃えると一撃だぜ 着地してからは死なない
焼夷ダメって1000と1200だよね 空中は1200なのかな
初期ハン縛りドーザーむずすぎわろた
ドーザーは敵をなるべく倒さない方がいいよ
頭撃ってドーザーから落とす
倒したら倒した分だけあとで増援が増えるからね
U-3の楽な倒し方ってドラム缶とマインスロアー?ライフルとショットはクセがありますかね?
ゴリ押しできるしマグナムじゃないの
>>136 焼夷手榴弾がよく効くよ
個人的には柵下ろしてブラックテイル連射おすすめ
>>126 マイン安定は仰るとおりだが1+2が安定して入るから
3連射(3連爆)の必要は無いでしょ
一応1+3というのも可能だけど
ボンベが3本しか無かったら重要なテクになるんだけどね
しかし、どっち見ても縛りのキツさ競う似たり寄ったりのプレイ
ばっかりで、こういった役に立たない魅せ技を追求する
方向性が絶滅しちゃったのは残念だね
>>133 空中では転倒時の焼夷ダメージが入るってのは聞いたことあるよ
>>139 需要というものがあるからな
せいぜい一度発覚した魅せ技を
やり方忘れないようにこういう場で
しっかり情報共有しておくぐらいしか無い。
だからこそwikiの整備が必要だと思うが
コッチもコッチで需要あんま無いみたいだしなあ…
殆ど更新進んでないや
マイン体術とか最近見たが目からうろこだったなぁ
それからと言うものショットガンとライフルがマインに変わった・・・
マシンピス+マイン縛りって普通に1週目で出来るんだろうか?
勿論購入タイミング以降での話しだけど。
1-2でマシピス買って3-1でマイン買うだけ
マイン弾は出が悪いから、実質的にはマシピス縛りになるだろうけど
買い直ししまくれば問題ないけど、そういうプレイでいいならやればいいとおもうよ
3-1までマイン買えないことを考えると、2周目のほうが楽しめそうだが
確かにマインの購入時期考えると微妙ですね・・・
使わないと使わずクリアしちゃう武器+1週目の自給自足のギリギリで
面白そうな組み合わせは無いかなと悩んでました、腕は微妙です。
しかしここぞと言う時のマイン以外はマシピス縛りみたいなもんですね;
ゴンドラのエイムがうまくいかない。初期ハンドガンなんだけどコツある?
サイトを小刻みに動かすのがコツ
サイトのブレ演出はサイト自体が動いてる間は
少なくなるという特徴がある。
あとは画面を思いきり明るくして遠距離から仕留める。
アナザーオーダーでサドラーが倒せない…
ボウガンって本当に有効?変身後のサドラーがウルトラ強すぎるんだけど。
アナザーオーダーのサドラーに対してはボウガンや手榴弾は威力が半減されたような気がする
ライフルで頭狙うのがセオリーなんだけど
もっと簡単な倒し方があるんだよね
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:29:26.71 ID:FxdcGB6S
>>140 レスサンクス
採掘場で上からおりてくる焼夷2回分に堪える体力2000の村人に試したら空中であたる焼夷には1200はいってるわ
ナイフ一回分違う
貴殿のいうとおりだ
難易度変更すると、武器お金が引き継げないんだった
Easyクリアして、Proで暴れてやろうと思ってたのに
Easyで苦戦してるのに、Proクリア出来る気がしないわ・・・
Wiiは全クリしたけど、PS3の照準合わせがムズイ
どんなにナイフ極めてもたまに攻撃食らっちゃうもんだよね?
多対1か1対1かで違うが 概ね1チャプ1回とかはあるだろうな少なくとも自分はそうだし
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:14:02.05 ID:CokrnaNv
ノーマルでも、ゲームレベルが高いと
プロ並に大変だな
やっとアナザーオーダー終わった。
最後クラウザー、サドラーの連続で弾丸消費しまくり。
ロケット・ランチャーをリオーンに渡すミッションも
道順分からなすぎて十回くらい死んだ。
次はエイダ・ザ・スパイかな。
>>154 クリアしたからアレだけど
TAOカリスマの弱点はナイフ。
クララと同じでナイフ攻撃がかなりのダメージ。
スロープで戦えば呆気なく倒せるよ
ATSもがんば
>>154 >>155のついでにちょっとアドバイスすると
最後のロケラン目指して走り抜けるとこは
飛び降りやフックショットで位置が変わる度にマップを開いて次に向かう方向を確認するといい
道順覚えて突っ走るとガナードの戦闘態勢整ってないから楽に通れるな
>>157 こっちを指さしてアポラル!とかデボイアマタール!とか叫んでいるうちに素通りできるな
教団の最終目的はいくらなんでも自信過剰だし無理があると思う
ハンドとマイン縛りってできるかな…でもショットもライフルも欲しい…
>>159 でもプラーガは驚異的なものだよ
アシュリー使って金集め→アシュリー使って大統領にプラーガ注入
→集めた金使って医療機関等でプラーガばらまき→増やした味方を使ってさらに拡散
うまく立ち回ればプラーガ王国作れるよね
ウェスカーさんに阻止されそうだけど
アナザーオーダーのクラウザーとサドラーはナイフで楽勝
マインのスコープ初めて付けてみた
微妙な着弾位置調整を求められるアシュリ拘束具破壊に便利だろこれ
アマ→イージーとクリアしてノーマルやってるんだけど難しい…弾足りん
これって岩転がってくるところでわざと死にまくったら
他のエリアの難易度も下がってくれるの?
>>165 もっと体術とかドアとかハシゴを利用したほうがいいと思うよ(^o^)
してたらスマソ
ライフル縛りで殲滅しつつ命中率100%狙ってるけど虫軍団がうざすぎる
部屋を出入りせずに全部倒すのは自分には無理だった
>>167 ライフルって慣れて上手くなると面白いよね
ライフルで敵倒すと気持ちいい
音とか
>>164 高速具に直撃させたらアシュリ死亡、当てた拘束具は非破壊
攻撃Lv1の2mなら凹角の青い2重の縦模様の間に撃てば1撃
ピストル3発かライフル2発のが楽だろw
>>165 エリアの難易度→ゲームランクだね区切りやリセットは知らないけど
・ゲームランクが上がる
敵を倒す、敵や設置物に攻撃を当てる、敵の攻撃を避ける
・ゲームランクが下がる
ダメージを受ける、攻撃を外す、コンテニューする
なので結局進めれば難易度が一定値に収まるんじゃ無いかな?
後のプロでのランク変動無しの事も考えて頑張ろう!
武器は3種程用意HG+SG+SR等
弾は所持の規定数を下回ると敵やランダム樽等で出る様に成るからSGとかも惜しまず使う
(HG70発、SG25発、マシンピス200発、マイン10発)
マシンピスは装填数250まで上げちゃえば弾薬でケース圧迫しなくなるので足りないならお勧め
マインも装填数10まで上げれば(以下同文
弾消費の多いボス等にロケランやマイン(9800非改造で手榴弾5発分)
チャプターによっては一時的に残弾が厳しくなる所も有るけど皆そうだと思うよb
ローラ見てたらアシュリーに見えてきた
>>160 まずは自分がなんのためにゲームやってるのか考えてみるんだ
ライフル縛りおもしろそうだな
俺もやってみるかな
当然アマチュアでな
ライフルだけで挑むクラウザー強すぎワロタ
ナイフ解禁か命中率妥協しなきゃ倒せる気がしないや
ここを越せれば後はライフル無双なんだけどな
>>160 純粋なマイン縛り(オブジェクト破壊のみナイフ)も可能だよ。買い替えと改造を使えば
PS2、リバイバルセレクションともに殲滅可能なのは確認した。サドラーの『よじ登る』
解禁すればかなり楽で、これを許可しないと結構シビア。撃退数は1100は無理っぽいが・・
>>173 限定ボルトライフルなら結構楽に倒せると思う(改造縛ってたら無理)ボルトで
ヘッドショットすると、クラウザーが装填動作中に近付いてきてコマンド回避可能
な攻撃を出してくるので回避→少しずらして照準→走ってきたら一瞬待ってヘッドショット
の繰り返しで倒せた。セミオートなら足撃ってからの方が安定するかもしれない。
命中率にこだわるとえらいことになると思うが、自分はこだわらなかったから割と楽だった。
プロを初期ケース縛りで初プレイ中
やっとの思いで水の間とノビスタの間を突破した
ハンドガンとショットガンの弾が尽きそうで手榴弾もない
今のところ武器は買わずにがんばってるが、健闘を祈ってくれ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 04:15:03.01 ID:xZ3fXYpE
>>170 あんなブスゴミとアシュリー一緒にするな
西洋系の顔立ちには全く興味なかったが、アシュリーは初めて可愛いと思えたアメリカーノだ
日本人が好きそうな顔にしてるよな
ちょいロリめで
>>175 ハンドガン系だけ所持して、ハンドガンの弾だけ集められれば割と簡単に進められるよ。
ハンド四種でクリアできる腕があればだけど。
マインを使ったことなかったので三周目にして漸く買ってみました。
相手に突き刺さるんですね。でも初期状態だと爆発しても即死しないという…
>>180 マインは何改造しても威力は上がらんぞ
威力改造みたいなのがあるがあれは爆風範囲の話
確か6で手榴弾と同じ範囲
基本買い替えで弾補充したりケースに一時的に空きを作る場合は未改造
状況と使い方次第で改造の有無が変わる
まぁだいたいは未改造で片付く
敵の種類(体力)次第では素で撃っても死なんぞ
蹴りやSGで吹っ飛んだところに撃ちこんだりすると吉
慣れたらマインでHSして敵を怯ませ後退させ(押し込み)爆発なんてのもアリ
間合いによっちゃ蹴りで押し込み簡易ダイナマイトも
マインフェチの人は威力(範囲)はどの位に設定してますか?
ちなみに自分は4が一番使いやすいです。
肘うちは体術だよね?
肘うちで倒したら寄生体は出ない?
PS3版の同時最大出現量って何体ですか?
プロは、他の難易度よりも
・敵が硬い
・落とすお金の額が多い
とかあります?
巻き込む精度と扱い易さのとれた4M
コストバランスに優れ惜しむ事無く使える2M
誘導で遊ぶMAX
6M…
>>187 手榴弾の代わりに使う
スコープつければ手榴弾式ライフルにも
タイムラグを利用してリロードキャンセル
ぐらいか…?
間に合うのかもわからんが
正直6M使うなら手榴弾で充分だと思うぞ
距離スナイプ爆撃でM数必要なのは2個連爆させれだし そも遠距離で使うなら手榴弾投擲で大概事足りる
6Mを使って多数の敵を〜ってなると
4−3地下遺跡鍵入手増援ハシゴハメ、4−4大聖堂位かな
被爆範囲(よろけ含む)が面倒だし金が掛かるのがデカい
まぁよろけは敵のAIの凍結→刷新とさせる事が出来るからリロキャンしたり無敵+敵纏め+範囲攻撃とも出来るけど
手榴弾はかさばるから手榴弾の代わりでマイン6Mってのも
悪くないんじゃね
爆発範囲も手榴弾と違う形にするってのも一つの手だけど。
6だと自分が爆発に巻き込まれる恐れが…
しかしそれを避けて使うと使用範囲が限られてしまう
トロッコ・エレベーターは2m安定。4m以上は危ない。
普通に使うなら4mが一番いいね。6m以上だと巻き込み怖くて使いづらい。
>>192 2Mと4Mってぶっちゃけレオンが一瞬硬化するかしないか
…ぐらいの差しか無くね?
まあ2M使いにとっては
その硬化こそが大きな違いではあるんだけど。
レオン側に対する爆風(ダメージ圏内)の当たり判定は同じだったような希ガス
マシピス+ライフルセミオートproノーコン縛りやってるんだけどいよいよ3-1だ
パニッシャーやショットガン無しで水の間の盾兵をどうやって倒すかな
盾持ちは追加も含めて6体くらい?
溶鉱炉エルヒの寄生体にマイン二発とナイフ八回切りやってすぐ死ぬときとそうでないときがあるけど、体力は難易度問わず固定のはずだよね?
WiiからPS3の移行でHD版の購入を検討中なのですが、ブラウン管テレビコンポジでもプレイに支障はないでしょうか?
具体的にはケースを開いた時の残弾数などやっぱり見にくいのでしょうか?
>>195 ちゃんと寄生体に刺さってればナイフ7回でも倒せる
倒せないのは寄生体以外に刺さってるからだと思う
>>196 HD版を買わずに、HDTVを買う資金にしたほうがいいと思います
>>197 寄生体自体に刺さんないと威力軽減されるの?
マインの影響範囲から考えて概ね背中に刺さってればいいのかと思ってた。
エルヒ屈んでない状態で寄生体に刺すのはムズイなぁ…
>>197 寄生体の根元じゃなくて真ん中狙うようにしたら安定して倒せるようになったよ
あそこはまともに相手するとけっこう弾薬使わされるし、ナイフは時間かかるから嫌な相手だったんだ
>>199 寄生体出てエルヒが屈んでからのはなし
詳しくはわかんないけど経験的に
寄生体の手前で肩あたりにマイン刺さったかなって時だけ倒せないから
マイン使いなら戦法に合わせて威力も変えるだろ
むしろ威力改造とスコープの有無まで
使い分けてこそのマイン使いじゃないか?
あと、ダメージは刺さったところじゃなくて
弾頭?から一番近い部位に入る
エルヒの寄生体ならなるべく先端の方に刺せば
問題ないが身体に刺しても入るときは入る
切るのは6回で十分
マイン使ったことないけど、どうなの?
便利だけど覚える事と意識する事が必要
>>203 マインの威力改造は出来ない
あれは範囲改造
>>206 ゲーム上で改造する項目はあくまで「威力」だ
変わるのが攻撃力じゃなくて範囲だってのは
明記されてるから皆承知の上でスレは進行
してると思うが?
>>196 一応問題ないけど、CRTは解像度が低い上にHD調に調整されるから、ある程度モニタのサイズが大きめでないと全てが小さくなり、しかも粗くなる
>>179 マジっすか?でも多分、その腕はないですw
ルイスが死ぬところのステージがギリギリの残弾で死ぬ思いだった
ヴェル戦で回復使い果たしたけど、今はサラザル像手前で
限定仕様の初期ハンドガンと初期ショットガン、マグナムで結構余裕ある
ふと感じたんだけど、プロってランク変動ないって言うけど
なんかコンティニューすると敵の体力弱くなってるような?
気のせいなのかな?
みんな弾数改造するときは、基本に忠実?に弾数少なくなってから改造してる?
どうせ弾はあまるんだから気にしないでいいような気がしてきた
マグナムは使いきってから装弾数改造してる
ライフルもできるだけ少なくなってから
HGとSGは気にしない かな
一週目マシピスとマイン以外買わずにやってみた感想・・・どっちもメイン武器じゃねーヽ(`Д´)ノ
HGやSGの弾はあちこち転がってるしニョキっと生えるとスナイプしたいしorz
SGとSRの偉大さが解るゲームだった。
弾とか全部撃ったから150万位お金が溜まったけどね
SRってなんだっけか…
>>212 クリア安定すれば
縛り入れない限り、武器改造無しでも
弾は余るようになる。
だから後は気分だね。
実際、初プロした時は威力改造しかしなかったよ。
クリアしたのに、プロが追加されない・・・
どこに出てくるんでしょうか?
SRはスナイパーライフルねバイオでは言わないか
自分は貧乏性だからほぼ撃ち尽くしてから強化するけど
HGとSGは固定設置数も多いし溜め込めば敵やランダムで出ない
お金を地味に稼ぐ位しか差が無くなるんじゃないかな?
HGからの体術、SGのふっ飛ばしの、ライフルの遠距離と頭部への倍率
確かに強化しなくても行けそうですね。
>>218 ノーマルクリアでプロフェッショナルが追加になる
アマチュアとイージーのクリアは単なる腕慣らし
サドラー戦初めてマインで闘おうと思うんですけど
範囲はどのくらいが良いのでしょうか?
弾数増やしといたら楽
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 11:52:51.34 ID:u/jfFWA8
サドラー戦にマインを使うと楽だよな。
ID:t71/roml
こいつ最高にウザい
>>226 別におかしな事は書いてないだろ
荒れるから煽るなよ
一時期のボランなんちゃらって中学生より遥かにマシ
>>226 だったらもう来るな
つか、お前誰だよ?
わざわざID変えないと言えないのかw
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:05:06.68 ID:xnW3LAwM
時計塔への橋を渡る前に
上にいる邪教徒二人を狙撃して
倒しておくと
投石がないんだね。
初めて気づいた。
>>221 どうも。
もう1回クリアするの面倒だわ・・・
>>230 あそこは自分的にはお楽しみの狙撃タイム♪
ゴルゴ13やトムベレンジャーを堪能できるアドレナリンスポット
バイオ4の敵ランク
Sラン 〜戦ってるとハラハラする敵〜
右腕、ノビタ、鎧(3-4、4-1)、雄三(コンテナ)、大岩(1-1、1-3)
Aラン 〜油断するとドキっとさせられる敵〜
雄三(戦闘時)、犬、サドラー(エイダ)、クララ、斧持ち
Bラン 〜稀に被弾しそうになる敵〜
沼主、サドラー、軍曹、寄生体、ガラドル、蛇
Cラン 〜ザコよりは堅い敵〜
エルヒ、村長、皿猿、アイドル、チェンさん、赤服、世紀末
>>231 今は嫌でも暫くするとまたやりたくなる、それがバイオ4
それにノーマルクリアすると新たなモードが始まる
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:45:14.68 ID:Sa1hF8fH
ロリ巨乳といえば篠崎愛なわけだが…
アシュリーとは違うなやっぱり
射的とかあれ苦行すぎだろ
狙い撃ち系でやってるけどハンドガンじゃ遠くの的の頭に当てられないしライフルじゃ遅すぎるし
胴体狙ってばかりじゃSPがいつまでたっても俺はもらえない
>>237 最近やってないからうろ覚えだけど高得点狙うのはともかく
パターン覚えゲーだからハンドガンの胴体撃ちで
パーフェクトは容易だった気がする
立ち位置固定でやってないよな?
ショットガン縛りでやりたいんだけどサラザール相手にはどれ使えばいいんだろう
やっぱりノーマルショットガン?
自分で調べたり試してみようとは思わないのかね?
>>239 威力減退率の低いライオット
セミオートはあまりオススメしない
構えが低いから基本高い位置の皿猿は狙いにくい
まぁ微々たる違いではあるが
>>240 調べた
wki見たけど減衰とか書いてないし、ノーマルショットガンは限定改造したら「遠距離でも強力な」ってなってるし、動画はいいのなかったから迷った
>>241 ライオットで行ってみます
ありがとう
>>235 > ロリ巨乳といえば篠崎愛なわけだが…
いやあの、あの人はロリ成分がゼロなんだが。
アタッシュケースはストーリー進むとM・Lを買わなくてもLLは入荷されるんですか?
やっとハンドキャノンとった
無双プレイしてくる
>>242 ライオットの限定解除特性は6m〜届く距離なら威力8な所wikiには詳しく載ってなかったかもね
近距離横幅はセミって感じかの
>>244 うん
エイダのショットガンの貧弱さは異常
やっとシカゴをゲット!で
次周を始めたけど、これ強いね〜
ハンドキャノンもう取れる気しないわ
久しぶりにエイダでやったら無理だった
前は楽勝だったのに
マーセはちょっとやらないとすぐにパターン忘れちゃう
前は全キャラ全配置で最低でも十万越えは固かったのに…
4のマーセってどうやればいいのかわかんないんだが…
スコア二倍取ってドラム缶で吹き飛ばすだけの
簡単なお仕事です
報酬:オプーナとハンキャノを買う権利
>>252 まだ村だけしかやったことないっす。しかも★1…
ATSを固定ドロップとライフル、ナイフなしでやるとなかなか面白い
最後のあたりとかクラウザー倒せるだけの弾薬が出るかドキドキする
ATSにナイフなんてありません
GCとPS2をやってる俺が言うんだから間違いない
>>255 お前がWiiとリバセレを持ってないという事h(ry
>>255 確かにそれは正解だが、WiiとPS3版にはATSでもナイフが追加されてるんだよ
なんだかんだで初期ケースプレイはファイナルチャプターまで行ったわ
あー辛かった、もーやんねー、普通にプレイする
残るはサドラーか・・・
溶鉱炉でのエルヒの寄生体の体力って17?ナイフ斬り2セットやったら倒せたんだけど
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:24:28.97 ID:qjEIiavw
溶鉱炉のエルヒは寄生部分も含めてダメージが1/4になる?仕様だけど
ナイフアクションだけは普通通るらしく8回斬り2セットで落とせるみたいだな
アシュリー救出後の教会外ってなんで敵を全滅させても音楽消えないんだろね
序盤スタートして直ぐの罠に掛かった犬を助けると何かあるんですか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 04:46:20.46 ID:3pjzAMzC
良いことがあるよ
そういえば最近気づいたが、罠ワンコと農場ワンコは別犬だったんだな
まじかよ
あのワンコって助けに来た後どう過ごすんだろな
最初の頃エルヒ倒れた後で犬と再会のムービーになると思ってたけど、何も無かったからまた出て来ると思ってたが結局出番なし
なんか忘れられた存在になってる気がする
袋詰めにされた状態で再会するよ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 06:05:56.59 ID:3pjzAMzC
触手ワンコって意図的なBOWだっけ?
>>266 忘れられたと言えばもう一つルイスの亡がら
アシュリーのリアクションあるかと思ったらなんもなし
「なんか言えよ」って思った
足怪我してるのに頑張るワンコ
名シーンといっていい
>>265 助けずに農場行って戻ればわかる
マジレスするとエルヒ戦後は村を抜け出し
そのまま作中からフェードアウトしたと考えられる。
>>271 そうであって欲しい
出会う者全員敵の中ホッとしたのを覚えているw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 10:10:34.39 ID:+TZ63+1r
>>262 その話しは知らんが
マインの弾9発持ってて 荷車うったらマインの弾村人から3発 3発 5発でたわ!20発
近くになるの何回もあるわ
あそこはやけにアイテムでるよな
既出かもしれんが・・・
弾薬所持で敵やランダムから出なくなる所持数って難易度毎に違うね
HGのみAMATEUR200発、EASY100発だった
武器自体も持ってない場合でも出るのはHG弾だけでOK?
>>262 教会にもう一回入ってみ。敵2人がボーガン構えて待ってるから
2人倒したら音楽消えるよ
>>267 あの袋詰めが罠わんこっていうのだけは勘弁してくれ…
>>276 それ何版?
俺いつもアシュリー助けた後先に教会戻って二人倒して回収してから農場へ行くんだが音消えないよ
>>277 あの袋は通路の檻中にぶら下がってるのと同じだから犬じゃないと思う
>>279 教会外の敵倒してから戻るってことなんじゃないの?
俺はあそこは鳴り止まなくてもいいと思うから試す気は無いが
>>269 アシュリーはルイスのことなんか眼中にないし生理的に嫌いだから心境としては沢尻エリカみたいなものだろ
>>283 アシュリーは、あの時点ではワガママ娘だった
自分が早く助かりたい一心で「一緒に行く」と言っただけでルイスを好意的に見てるわけじゃない
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 17:07:35.09 ID:+LjFH8MS
プロのガトリング男はセミオートライフル威力15でヘッドショットで8発だが
今日砦でガトリング男を下に呼びよせてたまたまマイクが敵の施設を攻撃してガトリング男も攻撃してくれて弾が当たった後セミ頭4発で死んだ
中々機関銃威力高いな
>>279 申し訳ない。音楽消えなかった
俺の勘違いだった
>>275 と言うかテンプレサイトに全部書いてあるよ
サーモスコープで冒頭の警官二人を見たら真っ青なんだけど
こいつら生きてないの?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 22:23:39.80 ID:uPquJYS9
>>288 オマケにライフルで遠くから射ったら防弾ガラスみたいにカキンってなるぞ。
近くだと「ふざけてんじゃねぇ」とかなんとか言うよな。
>>290 たしか銃構えたりしてじっとしてたら「何遊んでんだ」って言われた
HD版安かったんで買っちまったぜ
>>288 バイオ4のサーモグラフィーは、熱ではなくて
明るさによって赤くなったり青くなったりするからそのせいだと思う。
サーモって寄生体に反応するって設定と思ってたから違和感無かったな
>>292 いらっしゃいませだぜ
初期ショットガンの限定仕様の効果がいまいちわからん
エーイ アッガー イエンダ イエンダ
SGは6m以上の距離だと威力が30%まで下がるけど
限定解除すれば75%の威力を維持出来るようになる
解除前(8→2.4) 解除後(8→6)
微妙な能力だよなぁ
遠距離にも使って行くなら近=10.0遠=8.0の限定ライオットのほうが強いし
弾が百発持てるのは魅力でしょう
プロ初プレイ中だけど、籠城戦が辛いです
というかルイスが邪魔です
なんとかなりませんか?
ルイスは撃ち殺せば二度と出てこない。
みんな、慣れるにしたがってプレイ時間てどんどん短くなってる?
ロケラン使わなくなる、ナイフでハメる等してると、かえって長くなったりしない?
>>304 一回TAの動画見ると立ち回りが分かって捗るよ
>>302 篭城始まったルイス横の窓壊すとそこで応戦し始めるから放置でOK
後は階段付近に居れば視界にも入らずすっきりする。
>>307 なんとか突破出来ましたけど…
寄生体が走るのは勘弁って感じでした
やっぱり4にアイテムボックスは欲しかったなぁ…
限定解除した各武器を保存したかったよ
現在各改造武器は個別のセーブデータで管理してるけど
まんどくさい
寄生体出しながら攻撃してくるガナードうぜえ
鎌邪教徒ライフルで狙撃したら硬直中に投げられてあぼん
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:56:39.36 ID:nWhTsqH7
>>308 寄生体出したまま走る走るw
バグかと思った。
>>298 おお、解説dクスのペロペロオッパイソース
あんまり期待できんのね・・・
>>299 てっきり限定の初期ショットガンの方がライオより強いと思ったが
実際使ってみるとそうでもなかった
もっと差別化してほしかったね
セミのサイズと近距離威力は良いんだが100発も撃たんし
ふっ飛ばすだけならお安い初期SGで良いとも言う
ライオットさんは2週目のお楽しみという事で・・・
コンパクトなメリットがある
100発も要らないなら限定解除しなきゃいいだろ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 06:14:26.76 ID:5rmeiTVY
個人的にセミショットガンはかっこよくない
あくまで個人的に
武器限定化までにかかる費用一覧
ハンキャノ 790000
マグナム493000
ライオットガン414000
セミショット392000
黒尾362000
セミライフル351000
キラー7 337700
赤9 331000
マシピス330000
マチルダ303000
ライフル299000
パニ296000
ショットガン277000
ハンドガン206000
マイン192800
実はライオット限定はかなり高い。
最下位は改造段階の少ないマイン、やはり値段にはガッツが入っていた。
エイダ・ザ・スパイでクラウザー強すぎる。
マシンピストルの100発なんてあっという間に使い切るし、
ライフルじゃトロすぎる、ハンドガンじゃ弱すぎる。
みんなどうやって攻略してる?
その質問は秋田
>>314 ライオットは限定仕様だけで12万かかるのが財布に厳しいんだなぁ
過去レス見ろゴミクズハゲ
>>322 まず普通の状態では狙いづらいので何かと膝をつく状態に持っていく
宙返りしながら飛びこんでくるのはコツさえつかめばコマンド回避でなくても普通に後退すれば回避できるからそこを狙う
もしくは焼夷や手榴弾で膝をつかせる
クラウザーまでに無駄遣いしてなければ余ってる分でいけるはず
もしくはクラウザー登場→ライフルでHSして部屋退出
また戻っての繰り返しで頑張れ
チャプター4-3で4匹目のカブトムシを発見したんだが、
これって既出?
クリア後のセーブデータは使わず、
プロを常にNEW GAMEで始める人はいますか?
クラウザーとの斬り合いムービーも評判悪いけど初回は皆興奮したよね?
つうかクリアデータでツエーはあきる
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 15:56:18.69 ID:22JWNDiA
>>325 カブトムシいるね。飛んでいくよ。
村長戦の建物の前の木だったよね。
あとはクモと蛆かな昆虫でいるのは・・
>>317 SG無し+改造無しがデフォで1周200万PTSくらあ余ってる俺からしたら、
ハンドガン……改造する意味があまりない。転がし・体術補助専用。改造するなら赤9くらいかな。(ロマン枠として)
ショットガン……改造するならセミオート推奨。小さくて攻撃範囲が広く隙も少ない。4-1までは無印SGで。ライオットはロマン枠。
ライフル……セミオート推奨。ボルトはロマン枠。頭狙うなら威力改造は不要。
マシピス……無改造で使いこなすのは難しい。
マグナム……そもそも使いどころが少ない。4-1で拾える無印を威力・弾薬数改造すればボス戦で役に立つ。
マイン……使い捨て武器。
ちなみに改造の利点は、
・威力アップで弾薬節約
・弾薬数改造による弾増やし(リロードの隙減らし)
・連射、リロード速度改造による隙減らし
これくらい。
何周もやってると動きの隙が減るから、上2つくらいしか実用性がない。
PS3のやってるけど、エイダのモードだけPS2の画質じゃないかコレ…急に絵が荒くなってワロタ
カブトムシなんかいたのかw
ライフル縛りやってる人は弾足りる?
それでショットガンはどれが1番いいのよ?
セミオート安定
だがそうなると入手が一番遅くなるから注意
ぶっちゃけダウンとったり吹っ飛ばすだけ、縛りもないからスペースや威力なんて気にしないぜヒャッハーってのは初期SGを未改造で使う奴もいるだろう
これの利点は安上がり・火力をSG頼りにしないので弾薬を必要最低限に抑えれることぐらいだ
まぁ武器の話になるとベストアンサーなんか期待しないほうがいい
個々の腕前やプレイスタイルで何とでもなる
虫の洞窟はライオットじゃ連射追いつかなかったからSGに変えちまったぜ
セミショットだろ
どう考えても
一番はそうだろうけど色んなの使いたいし
ライオットは見た目がかっこいいから1周目は迷わず買っちゃった
ライオなんか本編で買ったことさえない
マーセで使った感覚だと初期SGより照準が早いな
それでもセミの方が圧倒的に拡散性高いし場所もとらないから鉄球とブルトーザーの所はガンガン撃て気持ちいいから使う
バイオシリーズしてるならライオは使いたくなるんだよな
やっぱWii版ってエイム楽なのかな
最初の車に乗ってる男2人感じ悪すぎ
遠くからロケットランチャー試しに撃ってみても無傷だし
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:45:02.69 ID:3bXth2ln
感じよかったらいきなり後味悪い思いするな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:54:31.50 ID:2svSi595
鎧アシュリーモードだとエンディングで海に落ちたときにそのまま浮かび上がらずに死ぬと言うたけしの挑戦状ばりの大どんでん返しがあれば神ゲーだったのにな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:56:07.32 ID:2svSi595
はるか遠い国のゾンビ軍団の中に旅行に行くのに
最低レベルのハンドガン一丁に弾20発とスプレー一本の所持金0でのこのこ出かけるレオンってなんなの?
もしそこらじゅうあちこちになぜか不自然に弾薬が落ちてる不思議な世界じゃなかったらどうする気だったの?
PS3HD日本版ってチートで首飛んだりしないの?したら買いたいんだが。
鎧着たアシュリー無敵なんだから、リオーンにも着せれば楽にゲームができるのに。
ようやくPROに突入したが、やっぱ照準合わせがムズイ(by PS3)
Wii版とは言わないが、アンチャ程度のサークルは欲しい。
何回、ダイナマイトスルーしたことか・・・
GC版からPS3版に入ったけどライフルのヘッドショットもベリィも味気無い事が一番残念だわ
なんとかなんないのかねあれ
規制解除でもやってろ
>>350 そうなるよね糞つまんないだろうけど
あとガシャガシャうるさいだろな〜
トロッコからダイナマイトをGETして、岩を爆破するやつ。
ロケランでも爆破できたので、ダイナマイトが余って、その後
鍵とかが必要なところで勝手にダイナマイトが選ばれて、
ウザい事この上なし。
HD版買ったんだけど
エイダ編のストーリーがHD画質になってないんだが
仕様?
PS3の回避コマンド入力は何とかならんのか?
特に戦闘中のが鬼畜
>>356 仕様。
エイダ編のイベントは、本編と違って
動画ファイルを再生してるだけだからね。
>>356 どういう意味?
俺のテレビは普通の4:3だけどHD表示用になってるよ
普通のテレビだと、元々4:3で作られたモノだしテレビ自体画質良くないから、悪いと言われても不思議でないんだけど
既に分かっていたことだけどやっぱりハンドガン縛りじゃボス戦きついな
全然死なない
>>360 「PS2版の映像流用なんで低画質」って事じゃないかな
>>361 皿ザール戦だと本体に250発以上打ち込まないと倒せないらしいぞ
ちなみに雄三はドラム缶爆発込みで180発以上
>>363 うわぁ・・・
今3-1入ったところだけど村長とエルヒでさえあんなに時間がかかったからやる気なくなってくるな
難易度や手間よりもあらかじめHGの弾をある程度貯めてからじゃないとHG縛りは無理じゃね?
途中どんなにナイフで節約(つうかこれはもはやナイフ縛り)しても皿猿戦で弾切れして詰みだろ
サラザールは下にいる寄生虫で弾稼げるだろ
ハンド縛りはそこまでシビアじゃないだろ
無改造初期ハンでもクリアできるからな
ショットガンなしでトロッコ楽に乗り切る方法ない?
>>368 アイテム無視なら乗られる前にマシピスとかで落とすといい
蹴りいれて乗り越えるで無敵回避も使う
レバーは即射撃
>>367 それどこ情報よ
まさかナイフor体術有りとか言わないよな?
>>366 下の寄生虫は無限に湧くけどプロだとほとんどドロップしないから
気の遠くなる作業だよ
そういえば前にやった時は最初の10匹ぐらいまでは結構な確率でドロップしたけど
その後はいくら倒してもまったくドロップしなくなったな
もしかして虫の出現は無限だがドロップアイテム数の上限は決まってるんじゃないのか?
>>369 マシピスも抜きで
ハンドガンとマグナムでマグナムはあんまり使いたくない
鎌投げてくるやつが糞うぜー
そもそもサラザールは即死攻撃してきた時に弱点くぱぁするからそこ狙えば300発ぐらいあればおk
>>371 弾薬所持限界数とでも言うか
ノーマル・プロ→HG70、SG25、ライフル20、マイン10
EASY→HG100? AMATEUR→HG200?
で出なくなったんじゃね?
>>372 パニッシャ使ってあげて・・・自分は解除パニで乗り切ったよ
鎌に当たる様に巻き込んでパスパス撃つ
>>372 じゃあ最後列に立って
HGで怯み,HS,投擲撃ち落とし
これを全てこなす…のは難しい
パニ乱射・乗り越える敵を撃つの二択かな
威力の高い赤9でゴリ押すか寄生体を警戒して威力の低いやつを使うか
チェンはマグナムか乗り越えるときで対処
2週目でマチルダと弾があるならそれだけでいける
PS3のプロフェッショナルやっとクリア。
コスチューム2でもしんどかった。
水の間ドアハメでマイン威力最大だと左のアシュに当たる?
開いた瞬間入口の真ん中に撃つとして
20匹もいるw
そういやバイオに猫のクリーチャーっていないよね
ネコはボール転がしたりネコじゃらしちらつかせば、じゃれついて兵器にならんからだろ
>>382 猫はいないが猫科に分類されてるクリーチャーならいる。
ゾンビライオンだな
>>371 ハンドガン以外の武器持ってなかった?ハンドガンの弾は、無限ロケランと
シカゴ・RPL以外の武器を他に所持している時、銃本体と、ケース内合わせて70発以上
弾があるとドロップしなくなる。ハンドガンと上記の武器以外に持っていなければ、
ドロップの上限が999発になるはず。
チャプター3-4であった出来事
チラ裏だと思って訊いてくれ
アシュリーの拘束をとき、3人のガナードを倒した
「アイエスタ」って赤服が手勢を率いてやってくるじゃん
俺はいつも通りまず焼夷手榴弾を放り投げて、というのが流れなんだが
今回はショットガン縛り
起き上がったとこにライオットを叩き込んだんだ
無事赤服は死亡、鍵を落とす
赤服さえいなければ増援はないからゆっくり弓兵と残った拉致ガナードを始末、全滅させたはずだ
エリアにガナードはいないはずだった
ところが下から増援を示す鉄扉を開閉する音
「まさか、嘘だろ」と扉に視線を移すと、軽々と鉄扉を開け閉めするアシュリー
ライオットのせいで扉の向こうに安置された赤服の遺体から鍵をひったくるアシュリーに俺は戦慄をおぼえた
「そこからなんとか脱出経路を探せないのか」とツッコミを入れるのを忘れずに
三行で済む内容だな
>>386 HGと弾薬自体無い奴以外持たないと上限無くなるのか!
次はHG縛りするか・・・
>>387 マイン縛りの時、同じこと有っても疑問に思わんかった、楽々と開けてたね
すまん、酔っぱらってのレスだ
半年書き込まないから許してくれ
許ざん!変身!
バイオ4始めたばかりの頃は、いつどこからどんな敵が現れるか
わからず終始ドキドキだった
しかし、ある程度慣れて、敵の出現場所やタイミングを完全把握したらそんなドキドキ感はなくなった・・・
と思いきや、ちょっとしたルート変更や自分の勘違いで敵がいるはずがない(と思いこんでいる)所で
襲われると、初プレイ以上にすげえビビる(汗)
ナイフのクリティカル率上げるには初期HGを装備してないとダメなの?
持ってるだけじゃダメ?
俺の認識ではアタッシュケースにあれば良くて、ナイフと体術のダメージが倍だった気がする
無制限の火炎放射器があれば楽なのに
>>393 初期HGを限定解除して装備すると、ナイフと体術のクリティカルも5倍になるらしい
アシュリー拘束の時、赤服を入って来た扉付近で倒すと、
鍵拾いに行った時上に開かね?
そこから逃げれんじゃん
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:23:14.08 ID:j+ZIjTvZ
>>398 今世に出ている4を全て、お前の言うとおりにするのは大変だぞ
ノーマルとプロの違いは敵の体力・攻撃力上昇と回復アイテムドロップ率低下ぐらいですか?
アシュリーは頼むから敵に囲まれるとしゃがみ込むのやめてくれ
着いてきているなと思ったら来てなかったり
でもこんなに何周もできるゲームは本当に珍しいわ
>>400 敵に与えるダメージが0.85倍に
プレーヤーランクが最高のまま固定(死んでも簡単にならない)
>>400 ガナードの動きもぜんぜん違うよ
初プロだと最初の村人3人組にあっさり殺られたりするから
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 17:19:12.23 ID:bOVNvIHp
>>405 ノーマルを1とするとそれの0.85倍ということ
プロやった後にノーマルやると死ぬ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 18:02:05.54 ID:bOVNvIHp
>>406 ノーマルよりプロのが敵に与えるダメージが多いのか?
>>408 お兄さん、掛け算ですよ
例
ノーマル 2×1=2ダメージ
プロ 2×0.85=1,7ダメージ
おいおい小学生か
ageてるし質問も考えなくともわかることだ
ようやっとノーマルでシナリオクリアした
アナザーオーダーとエイダザスパイが解禁になったけど、どっちの方が難しい?エイダ使ってみたいんだ
>>412 アナザーのが長いし面倒い
スパイは短いから気軽に出来る
俺はスパイのが簡単だと思います
TAOはランクが変動する。
これの影響がかなりデカい。
ATSは機種でナイフ使えないけど
体術使えるしランク固定だから
余り問題じゃない。
>>403 いくらプロでもノーマルクリアした奴が最初の三人に簡単にやられる訳ない
プロは最初の村でのチェンニ体との闘いが楽しみ♪
どうせ氏ぬならここだろ
ドアハメで終わり
チェンにドアハメは効かない訳だが
>>415 俺は簡単にやられたよ…
当時はエイムも下手だったし、フェイントもかけれなかったからなかなか無傷で村中央にたどり着けなかった
後は最初の岩が強敵だったな
アクションコマンドまでシビアになってるとは思わなかった
419 :
412:2012/03/22(木) 19:20:47.68 ID:CCGE/9Oq
アドバイスありがとう
とりあえずエイダザスパイやってみます
スパイは最初のガチムチガトオヤジが一番の強敵
クラウザーはナイフ三回当てれば即終了
アナザーは最後のロケラン拾うまでのタイム制限がムズイな
タイムアップはしたことないけどいつも残り30秒とか…
>>418 自分も。
最初の村人のスピードの速さにビビッて、レオンがくらうダメージのでかさにビビッたw
ノーマルは死にまくってのクリアだったから、難易度は最低レベルまで下がってたんだと思う。
初プロは「量産型ザクが3倍速かったでござるの巻」だった。
一階の窓から外に→逃げる広さがない上に、出口を3体に塞がれて、なすすべ無し
二階の窓から飛び降りる→着地した直後に背後からガブリ
>>417 最初の村はチェン出さないで済ませられる
村中央の話なら
村奥のチェンさん部隊も遠くから発見されたね
でもプロに慣れると他の難易度でなかなかフェイントに乗ってこなくて困る
Wiiのレシーバーの位置をテレビの上→下に変えると
難易度が変わるね
>>423 ならドアハメじゃなく
物見櫓に登ればいいだけって書けば良かったね
>>423 金が欲しくないのか?
ここでキッチリ二体出て来てもらわないとこの先何かと金がかかるからな
>>417 多分SG+鉄扉って事だけど1体目の事は何を言ってるのかはわからない
木製扉を先に一部穴あけしておいて斬り壊そうとした所を複数発撃ち込む→よろけの繰り返しの事なのかな?
一応コレでチェン氏もハメれる事はハメれるが弾管理が絶対必須テクだし弾が足りるか不明だからなぁ
「女も容赦なしか」のところで、顔面から血がたらたらしてるの初めて知った
50回以上プレイしてるってのに
血で思い出した
エレベーター戦の寄生体出すハゲ邪教徒の顔って血を浴びたみたいでけっこうエグいんだな
どんな模様かなって1体残してライフルで観察してたらキモくてそのまま撃ち殺してやったわ
>>427 最悪、農園で金玉乱獲する方法がある
10個も売ればチェン2体分以上にはなる
マチルダって気を付けて使わないとすぐ弾切れになるんだな…
2週目でヒャッハープレイしてやるぜと思ったら最初の村で弾全部なくなった
なんであのおばさんだけあんな目にあってるんだろう
村に入り口付近で殺されてるから、村の異変に気づいて逃げ出す途中か?
プロでチキンプレイ真っ最中のオイラが通りますよっと
プロチキンプレイ
コスチュームは勿論スペ2。
スルー出来るところは徹底スルー。
鎧アシュリを盾&囮で酷使しまくりの安全運転。
戦場においてはたとえ何時間かかろうともマイクの攻撃待ち。
こんなところか…
>>438 PRL412がメイン武器、サブにシカゴとロケランを常に所持
回復を使い切ると可能な限り商人の所まで猛ダッシュで引き返す
アシュリーパートでランプを投げミスする度リスタート
>>439 初期スタじゃなかったんだね
つうかその装備でチキンプレイって…
無双プレイの間違いだろ(笑
>>438 付け加えると、チキンなくせに強欲
従って、取れる物は取るし、倒せる敵は倒す
家があれば、中に入り扉の前でナイフ!ナイフ!ナイフ!
梯子があれば、登りきってナイフ!ナイフ!ナイフ!
スペ2は、まだ選択出来なかった・・・
>>440 チキンだからこそのPRL412
強い武器を持てばオラオラしたがるんだよ
チキンとはそういう連中だ
443 :
れおんSけねでぃ50歳:2012/03/23(金) 14:38:06.82 ID:wlfmSDl2
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" ノ(`ミ;;,
彡 ⌒ ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
∧、 't ー―→ )/イ ∧_
/⌒ヽ\ ヽ、 _,/ λ、 . . //~⌒ヽ
|( ● )| i\ _,,ノ|、  ̄/// / \ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
[__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘
いらねーよと勝手に思ってて初めてマインのスコープ買ったけど便利だね
下手な俺にはPS3のレーザーポインターはわかりにくすぎる
ライフルこそポインターでやりたい
なんでパニで蛇入り箱を撃っても蛇は死なないんだろう
採掘所で梯子ハメしてたら村人がトロッコの線路の上に乗っかった
ATSのガトリング軍曹ってどうやって倒せばいいんだ…レオン編だとマグナムごり押ししかしてこなかったからわからねえ
教えてください
無視して進む、もしくはライフルで狙撃
>>446 樽の上からじゃロケットランチャーでも死なないよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:10:37.02 ID:oXHGw9zd
>>447 ライフルでヘッドショット繰り返す。
もしくはWii版以降なら、なぜか背を向けてると撃ってこないから後ろ歩きで近づく。
そしてナイフハメ。エイダのナイフはけっこう右後方まで判定ある。
近づきすぎると殴り攻撃してくるから注意。
>>450 そういう意味じゃないだろ
自分は本編ではマグナム撃ってごり押しして来た…って意味だろ
本編でマグナムのあった2Fからライフルで狙撃すればノーダメじゃなかったかな
>>449 でも、箱と蛇ナイフ一回で倒せることもあるんだよな
シュールな光景が…
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 23:10:32.60 ID:pdg7xLOD
箱判定と蛇判定が独立してるから、パニでも蛇が出てからじゃないと倒せないのか
ナイフ1発で倒せる時は、偶然箱判定から蛇判定に以降する隙間にナイフ判定が滑り込むからって訳だ
重ね重ね失礼
ATSの研究所内、サンプル3つ取った後の階段の部屋がロックされた後に出てくるガト軍曹ってどう対処すればいい?
盾持ちも同時にわんさか出てくるからショットガン無いのがこんなにつらいとは思わなかった…
マシンピストル連射。
ガトリングの銃弾がこっちに飛んでくる前に、狙いを頭にずらす。
ヘッドショットで怯んだ隙にリロードするなり、盾持ちを狙うなりする。
>>460 ドア前からちょっと顔出して戻ると盾が降りてくる→手榴弾で一掃 or 降りてくる所をライフルで狙撃
あとはガトリングを連続ヘッドショット
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 01:15:21.74 ID:yy3e7UAn
俺も初プレイのときはそこで1回詰んだなあ
>ショットガン無いのがこんなにつらいとは思わなかった…
俺は常に「ショットガン持ってるけどゲームの不具合でショットガン選択できない」と言い聞かせてプレイしてる
本当は持っているという精神的・心理的安心感で辛さを克服してる
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 01:51:34.12 ID:HDIhAKpZ
>>460 すぐに階段下に潜り込んで、ちょこちょこ行き来してたら軍曹が雑魚を始末してくれたかな、あんまり覚えてない。
雑魚が片付いたら、後ろ歩きで軍曹に近づいてナイフハメ。
PS3なんですけど回避ボタン入力がうまくいきません。
前にここでずらし押しとか同時押しとかの書き込み見たんですけど
具体的にはどうすれば良いのでしょうか?
自分現在プロ5ー3クラウザー戦で回復アイテム少なく苦戦中です…
エイダ編やってるけど、本編と違って
途中のムービーはただの引き伸ばし?
荒すぎる・・・
>>467 Wii以前ならボタン四つ連打。
リバセレはそんなタイミングきつくなってるのか?
>>468 TAOまでリマスターしなかったようだ…
エレベーターからサラザールに向かう途中の飛び越える場所に寄生体誘導してナイフで叩き落としたら、透明な床に落ちてなぜか塔の中に移動していったんだけどこれって既出?
何回かやっても成功したのはその一回だけだからほんと偶然なんだけどさ
5-1のアシュリー救出直前に、鉄塔に登って救援要請する場所があるけど、あれって何の為にあるんだろうか?
鉄塔に登らず当然要請もせず、アシュリー救出して5-4かな?戦場みたいな所、ちゃんと攻撃ヘリは来るんだよな
カラスと商人が居る先の通信室の事じゃない?
あそこ本編でも行けるのかw
スルーしてたww
弾薬とハーブの補給の為
>>473 アシュリーが閉じ込められてる所から先へ進んで行った所にある通信室の鉄塔、下に商人がいる所だよ
レオンが通信して応援を要請するが、壊れてるのか応答がなくてレオンが悔しい仕草をするシーンがあるだろ?
俺は応答が聞こえないだけで、所属機関には伝わってて、それで5-3か5-4で応援の武装ヘリが来るとばかり思ってたんだけど、通信しなくても鉄塔に登らなくても応援の武装ヘリはやって来る
となると、あの通信室の鉄塔の存在意味が分からんのだ
ガト軍曹がマイク攻撃するとマイクが攻撃されている!って言うんだね
10周くらいしたけど今回が初見だわ
そのまま撃ち落してほしかった
もしゲームプレイ中に敵がヘリを落としていたら
どんなイベントになったんだろう。
>>477 教団側の施設をレオンが逆に利用しようとしたけど
既に対策されてたってだけ。
教団側のエリアにある施設だからな。
利用出来ないのはなんら不思議じゃない。それだけ。
マイクに援護してもらう場面はBGMの効果もあって盛り上がるよな
プロの時はマイクさんサボりすぎ
砦奥エリアの小屋でモタモタしてると、マイクに小屋ごと吹き飛ばされる時あるよね
マイクは一定周期でTake coverって言ってレオンが迎撃してる所を攻撃
難易度に合わせて周期の長さが違うと言った所かね?
プロでもタイミング合わせて行けばそこそこ壊してくれるが・・・
最後の砦はマイン撃った方が断然はやいw
素早く真後ろを向くにはどのボタンを押せばいいんだっけ?
×
>>483 え、吹き飛ばされるとレオン死んじゃうの?
初めてプロやってるけどまだ砦まで行ってないや
>>480 そうだとすると、マイクは一体どうやってレオンの居場所を見付けて戦場に来たのかが疑問なんだよな
タイミングよくレオン到着と同時期に合流するには連絡無しでは無理がある
ハニガンが頑張ったんだよ
>>488 クラウザーさん倒した直後にすぐだもんなw
クララいなくなって米国側組織に潜伏していた
クララ一派の妨害工作が続行出来なくなったから、
たまたま近くまで接近していたマイクが援護してくれたとか?
それでも都合良すぎるけど
まあ、この手の作品にはご都合主義はむしろお約束みたいなモノだから
気にしても仕方ないと思うよ。
アシュリーに付けたGPSみたいな奴である程度の目星つけて、クララとのドンパチを見つけて砦にやってきたとか
>475
初回プレイの頃はムダに敵と会うのがいやで
監禁部屋のキー取ったら速攻引き返してた
セーブとハーブのある小部屋にすら入らなかった
サーモある部屋も、冷凍装置止めた瞬間リヘナラが動き出すと思ってたから
キー書き換えて速攻部屋から出た
つかキー書き換えた瞬間リヘナラ動くと思ってた
ドロップ率とか知らんから、敵が弾落とすのも偶然と思ってたし
追いかけられるのが嫌いだから、なにもかもがイヤだった
実はドロップの関係で逃げプレイの方が難度上がるのよねコレ
亜シェリーの喘ぎ声で抜いてごめんなさい
>>492 あ−、その気持ちわかるわ、死にたくないんでしょう
初めての時はセ−ブしまくりだったな、いつ死んでもいいように
>>493 よく弾切れ寸前に追い込まれて涙目になってた
宝は組み合わせできるってんで、スピネルと合体させる宝出るまでほとんど売らなかった
おかげで1周目で限定仕様できたのない
>>495 しょっちゅうセーブしてた
孤島に入ってから部屋暗くしてヘッドホンでやってたけど
発狂しそうになってやめた
ボルトアクションライフルって限定解除すると威力が30になるけど、
「あ〜威力が30もあって良かった〜」ってどんな時?
ライフル使う時って弓兵や銃座、飛び出た寄生体、リヘナラ系の赤玉等で
威力の必要な場面ってないと思うんだけど?
(威力があった方が良い場面があったとしてもセミオートの方が
単位時間の威力があるわけだし)
>>497 たしかガラドールの寄生体一発で、お得感はそれくらいだったかな?
>>498 4の記憶消去したいよw
>>497 体力15.1以上の敵且つ30以下
戦闘員以上とかサラザール戦で役立つよ大概の戦闘員1発は悪くないぞ
2発使って処理するならセミで事足りるけどね
オラ、亀仙人のじっちゃんやピッコロみたいに満月をロケットランチャーで吹っ飛ばそうとしたけど、無理だったぞ
>>488 エイダさん(仮名)が手引きしたとしか。
二重スパイとか三重スパイとかやってたりして。
2の時は自ら「」エイダ・ウォン」って名乗ってたけど、
4ではレオンが「エイダ」って呼んでるだけなんだよな。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 08:09:53.79 ID:39RLHSzc
無限ロケランだからしかたないのかな
使い捨てロケランみたいに弾とんでけよ
レオンの真ん中くらいから弾が飛んで違和感あるよ
>>496 逃げプレイするとそうなるのよね。
それだけ弾薬や金を入手するチャンスや探索場所減るし
金が入らないから改造も出来ないし
改造出来ないから弾をより多く消費するしで
負のスパイラルに落ち込む。
因みにスピネルと合体出来る宝は一切無いぞ
PS3でついさっきDLしてやったんだが、ちょうどいいとこに来たな
逃げプレイしちゃいけないのか
頑張って撃ち殺すか。
なんというガンシューティングゲーム
バイオハザード初めてで、メタルギア系だと思ってたけど
メタルスラッグだと思うことにするわ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 12:24:24.28 ID:ygJ12/N8
>>505 全部の敵を銃だけで片付けてたら弾が足りなくなるから
体術とナイフを有効活用してね
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:13:29.17 ID:GC/HpKI9
>>488 もともと一機目のヘリが撃墜されて、次を送るとはハニガンが言ってはいたが、タイミングがね〜(笑)
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:17:30.42 ID:GC/HpKI9
ここにもナイフ縛りができる人がいるんだろうなぁ…
>>507 それの為のヘリなら武装ヘリが来るのは更におかしいんだけどね
救出目的なんだからブラックホーク並みの高速輸送ヘリでないと…
最も、初めの追撃されたのが輸送ヘリだったから今度は武装ヘリに変えて遣って来たんだぜっ!<<マイク
ってことだとしても、アメリカからスペインまで武装ヘリで来るのは重量の関係で燃料保たないし、武装ヘリ自体一人乗り多くても二人乗りだから乗せれないからな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:38:10.57 ID:GC/HpKI9
>>509 いや最初のが撃墜だから、多少なりとも武装してきそうに思うが…俺だけかな
さすがにあれは行き過ぎた装備だと思うがw
確かに重量は燃料と相性悪くなるわな
ただ補給なら合衆国の力でなんとかなりそうだけど
つじつま合わせって難しいなぁ
他国に武装ヘリ飛ばすなんてアメリカは普通にやるしな
>>509 アメリカから直じゃなくて
近隣の空軍施設に協力要請して
そこを経由して来てるんじゃないか?
で、付近偵察中にたまたまレオンのいる位置をキャッチした、と。
いくらクラウザーさんの情報操作で煙にまかれてるとはいえ
アシュのいる場所(=レオンが活動してる場所)は
スペインのどこか…ってとこまでは4の冒頭の時点で判明してるし
レオンの何をキャッチしたかは知らん
>>510-512 つじつま合わせ…言い出すと切りがないんだけどw
俺はあの鉄塔の通信室に登る必要性が一番引っ掛かってるw
>>513 逃げ出せるルートがどこにあるかわからんだろ…
上から何か見えるかもしれんぜ?
>>513 まあ、それはそうなんだけどw
鉄塔、初回プレイでは存在すら知らなかった
リオーンだってGPSくらいは持ってるんじゃないだろうか。
通信機はダメでもGPSはまた別だろうとエスパー
ハニガンの通信では、どこか場所は分からないけど合流ポイントは決まってるようなことは言ってたな確か
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 23:18:53.09 ID:yXilR8PY
泣けるぜ!
>>504 初回プレイ時は自分で難易度上げちゃってたな
部屋入る前は敵が出現するの想定してるからムダなリロードもたくさんあった
適当に改造しては新しい武器に替えてたから余計に資金が底をつく
スピネルが仮面の穴にはまらなかったときのガッカリ感は言葉じゃ表わせられない
スピネルが無理やり捻じ込まれた仮面
傷とへこんだ跡が酷い
それなりの価値はありそうだ
>>519 まだ1−3くらいの初心者なんだが、リロードしちゃいけないの?
改造もしちゃいけないの?
スピネル売っちゃったんだけどそれもダメ?
>>520 いくらだw
>>521 初めてなら聞かないでプレイした方が楽しめるぞ?まぁいいか
弾は装填改造すると満タンにしてくれるんだよ
だから弾撃ち切って装填改造すれば無駄な消費しないで済むって意味
もちろん状況に応じてリロードするのは当たり前な
改造は使う武器を予め決めておく
それに金を集中的に注ぎ込めば無駄な出費を抑えられるってこと
例えばハンドガンじゃなくてブラックテイル使うなら、それまでハンドガンの改造は避けるとか
スピネルや組み合わせできない宝はどんどん売ればいいよ
マチルダ使いにくいなオイ…ものすごい勢いで弾薬が減ってく
これだったらマシピスの方がいいわ
アイテム売ってくれるだけじゃなく買い取りもしてくれるんだから
武器商人ってありがたい存在だよな、スムーズだし
武器商人「えっと細かいのないですか?」とか言わないし
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 01:21:03.21 ID:1VnTMS3E
アマチュアで無双プレイするのが一番面白い。
死ぬ心配ないし、一方的になぶり殺しできる。
ゲームでストレス溜めたくないしね。
シカゴタイプライター買うために、アナザーオーダーやってみたら、
案の定死にまくり、チェンに斬殺されまくりで、嫌になって諦めて、
またアマチュアで無双プレイに戻った。
一々、頭撃ってから蹴りで倒すとか面倒でやってられん。
それが楽しいねん
こことか参考にして、やっと初プロクリアできた
しかし死亡回数52はひどいな
つーか鎧アシュリーにクリアしてから気が付いたよ
泣けるぜ…。
何かマイクがどうのって色々言っとるけどムービー画面で通信機復活してんじゃん
クラウザー(wの爆弾+通信装置の復活それ位あれば位置位は掴めるんじゃね?
ヘリの燃料に関しては近隣の警官に正体不明でも協力させれるだけの力があるわけだからどっかで補給したってので説明つかんかな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 02:31:19.79 ID:v+W3XDBd
むしろシカゴタイプライターがあればプロでも無双プレイできるだろ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 02:36:27.53 ID:CHq9H06N
裸の化け物キモいし、体力ありすぎ
倒しても5000円しかならない、一回は強制バトル
弾をほとんど使用してしまった
大量に出てきて心が折れそうだった
また出てくるんだろうがな、ああ嫌だ
>>525 この根性無しめぐゎ!
シカゴは強いZーッ!
>>528 いや、その通信機器じゃなくて鉄塔の通信室の通信機器の話だ
>>530 アイツにはライフルの暗視スコープで覗けば弱点が良く分かる
それと火炎に弱いよ
手榴弾でも良いけど
>>522 521です。ありがとう。参考になりました。
これから先は見ないようにして頑張ります。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 07:26:52.76 ID:CiOiDEYv
>>525 俺はアマチュア苦手なんだよね…敵がフェイントに乗らないから
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 07:32:48.26 ID:CiOiDEYv
>>533 時間かかるけどショットガンで脚飛ばして、下段ナイフは此処では言っちゃダメ?
リヘは確かに初見の時はインパクト強かったなw
マグナム撃ちまくった記憶があるわ
武器商人ってどうして弾丸の在庫は無いんだろう
本編でシカゴ使いたいが為に、Easy,Normal,Proとクリアして
エイダも2つクリアして、ようやく買えた。
でもなんだろう、意外につまらない。
そろそろ引退かな・・・
>>537 Wiiみたいにサーチナイフが無いから素早くナイフモードに入れない欠点があるからな
>>538 無駄撃ち多い→下手→アマチュアモード→敵撃つ→大抵何か落とす→弾丸2倍→買わなくても沢山拾える
無駄撃ち少ない→上手→プロモード→買う必要がない
>>539 愛が足りない
チート武器なんか面白いのは最初だけ
TAOで1週目から50万貯めるのは可能?
>>541 確かに。
逆にナイフが段々おもしろくなってきた…
>>540 時間が足りない(積みゲーも待ってるし)
Wii版を全クリア(ハンドキャノン含め)、
PS3版はハンドキャノン以外だからかもしれんけど・・・
くっそー!
どーしてもProクラウザー倒せねぇーーー!@PS3
最後の戦いの場所までは無傷で行けるんだけど
サシの勝負で攻撃回避三回に一回しか成功しねぇし、二回攻撃喰らうとあぅぅぅんだし
回復は手前のU3で使い過ぎて二個しかないし(ここで拾うスプレー込みで)
GCやWiiのときは余裕でノーミスクリアしてたのに…体感的にPS3は反応シビアだろ
みんなどうやってクリアしてんの?
やっぱり回復大量に用意してだよね?
>>545 下手くそな自分が倒した方法は、ひたすらナイフ。
なんとかして間合いを詰めて、ヒザあたりを狙ってナイフ。
1度切りつける事が出来れば、あとはボタン押しっぱなしで連続ナイフ。
クラウザが攻撃してくるタイミングで、再度ダメージを与えられるので
ハメられる。
・・・失敗が多かったけども。
うんクラウザーにはナイフだな
回復よりあせらずに攻撃回避するのがいいよ
>>542 なぜ50マソ貯める必要が?
>>545 確かにプロクラ戦はムズいね
ノーコンでクリアしたの一回しかない
大抵ヤラレル
雄三もムズい、回避時間0.5秒無いんじゃないかな
4ボタン同時押しなら回避出来るけど、2ボタン回避だとムズいね
>>540 リへやメイデン相手ならサーチナイフ無くても
倍速下段あるから問題無いよ
普通の下段でもいける。
>>538 店見るとチラホラあるよね
やっぱりバランス崩壊するからかな
新品・改造する時はくれるけど、単品でも売ってほしいね
2周目以降は買えるようにしてくれれば縛りプレイも楽になるんだけどなあ
551 :
545:2012/03/26(月) 15:09:45.46 ID:kGoE8Gm7
みんなアドバイスありがとう!
ナイフが最良なのは同意なんだけど
問題は攻撃回避成功率が低過ぎるってとこ
戦闘開始の一発目の回避で成功率三割というていたらく… ※来ると分かっててこの成功率orz
PS3は違うボタン押した時は即ペナルティー(回避失敗)なの?
ところでナイフではめる時の位置はどこが最良?
開始時の位置?
緑ハーブおいてあったとこ?
それともエンブレムが落ちてたところかな?
>>545 俺もPS3のPROクラウザー戦は鬼門
初期スタん時はいつも苦労する
ノーMissで倒した事は一度もないよ
たぶんボタンの受付TIMEが早押し並みに極端に短いのが原因と思われ
馴れろとしか言い様がない
>>551 理想場所は、クラウザ登場で攻撃してきたのを回避出来ずに喰らい、
レオンが落ちそうになってぶら下がる所かな。
でも、ナイフ一撃喰らわせれば、その場所で向き変えるぐらいで
5回ぐらいはナイフ出来たと思ったけど・・・
ナイフが一番って言うけど、そうでもないんだよな<クラウザー戦
3回くらい遣られてイラ2が来た時、シカゴ装備し直してぶっ放してたら倒れたし
やっぱシカゴが一番だな
>>554 この流れでなんでシカゴ使えになるんだ池沼
すこしだけワロタ
そういやクラウザーは毎回限定使用マグナムで倒してたな
縛り?シラネ
亀だが
>>472で出てる鉄塔って
アシュリーがサドラーに操られて連れて行かれた直後に
ムービーでエイダとクラウザーが話してる場所だな
クラさんのナイフはめビギナーのオイラは…
二段回し蹴りを誘発させて、後退にて回避しつつすかさず足元にマシピス撃ち。
で、ウッハァって膝ついた時に顔面ナイフしてやる。
なかなか堅実な方法かなと(笑)
クララはいつもナイフだけだなぁ
勝手に喰らってくれるしすぐに死ぬしw
オイラはリヘナラさん苦手…
足ヤッてコケさせてから切るために近付くといつもキャッチされる(笑)
素早く通り過ぎて背後からのほうがいいのかな
マーセナリーズ、やっとこさレオン全ステージ60,000点。
クラウザーとウェスカーはレオンと勝手が違いすぎてさっぱりだ。
ハンドキャノンへの道は遠いな…
>>560 足撃って倒す→飛び掛かってくる→バックで避ける→横から回り込んで後ろに→振り向く→噛みつかれる
>>561 レオンで行けたら後は鬼門ないよ
エイダもクラウザーもウェスカーもレオンと比べりゃ楽々♪
ハンクは港2が鬼門と言われてるけど案外楽だよ
>>560 表現しにくいけど…
・曲がり角で脚狙いにショットガン(セミがいい)構えて待つ
・リヘ(メイデン)がこちらに向きを変える前に撃ち、転ばせる
・そのまま、後ろに向かってダッシュ
・腰あたりを下段ナイフでサクサク…70〜80回くらい切らなきゃならないけど
メイデンの方が安全かも、飛び掛かって来ない分だけ
567 :
545:2012/03/26(月) 19:52:04.78 ID:kGoE8Gm7
やっと倒せたクラウザー
開始早々回避成功してそのままハーブ置いてあったとこへ移動
振り向き様にクラウザー接近したとこで下段上段のナイフコンボヒット!
このまま行けるか?と思った瞬間に突き落とされる
ボタン連打で復帰するとクラウザーが微妙な距離に、次の瞬間○×の回避コマンド表示
奇跡的に成功してかわすとクラウザーが後ろ向きになってたんで再びナイフコンボで勝利!
まじ疲れた 次やっても倒せる自信まったくなし
れすしてくれた人ありがとう!
メイデンのナイフはめが安定すると気付く事。
あれ?リへの前からナイフはめも
やってる事まんま同じじゃね?
特に突っ込むタイミングが…
結論、実はどっちも変わらない
やってて気づいたんだけどクラウザーはナイフ攻撃受けると時計周りに身体をひねる
こっちもその動きに合わせてナイフ振ればハメられそう
>>569 ナイフを当てて膝をつかせて寄生部分側を抜けて後ろに回りクラウザーがこっちを振り向いた時にナイフで攻撃ってのはかなり前からあるハメだぞ
ハンドガンpro縛りクリア時間10時間死亡回数45回
右腕に300発くらい撃ち込んでやっと倒れた
もう二度とやりたくない
>>571 クリアおめ
クラウザーさんはどうだった?
やっぱ初期ハン無改造だと無理っぽいよな…
無改造だとヴェルデューゴに約941発(冷凍無し)u-3に約350発クラウザーに約550発いるんじゃないか?
流石にナイフ使わないと無理じゃないか?
だいぶ前にPS2やったきりで箱でDLしたんだが、PROのQTEって違うボタン押したらミス扱いだったっけ?
U3とクラウザー戦であうあうあー状態なんだがwww
箱とPS3のリマスターのQTEってバイオ5仕様になってんのか
はあ…
プロ一周目クリアしたぜストレンジャー。
>>574 雄三は同時押し可能だからミスにはならないと思うけど、コマンド受付時間が短過ぎるから結局は失敗扱いになると思う
クラウザーは同時押し回避不可だから失敗扱いになる
>>574 クララナイフムービーは
誤入力自体は問題無いけど全押しは未入力と認識されるよ。
GCの時からずっとこの仕様。
PS3と箱○はやってないから知らん。
プロナイフ縛りでやらなければいけないことは
右手が取れる人はナイフじゃ倒せないから倒すためのハンドガンの弾を
敵倒しまくって確保しとくってことでよろしいかな
みんな、縛りプレイとかドMすぎる
自分には無理だ
愛に溢れすぎだろストレンジャー
>>580 ナイフ結構楽しくなるから、最初は大変だろうけどオススメしておきます。
越えられないところは銃撃でもいいし。
出来そうな所だけでもやってみると、弾薬の節約にもなるし
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11:52:07.69 ID:gmr+obp4
>>571 10時間でクリアとかすごいな
しかもハンドガン縛りで
俺とかまだプロもだせてないってのに
WiiかGCでナイフ縛りやった事ある人に質問なんだけど、
水の間の最初のボウガン邪教徒はどうやって倒してる?
>>584 ノーマルなら手前で死んでおいて難易度下げてから水の間入るとボウガン居ないよ
プロの場合は橋下げるまでは無視。
なるべく弓飛んでこないところで立ち回ってクランク回す時は弓飛んでくる間隔を見計らって少しづつ回す。
弓くるときはほとんどの場合邪教徒の掛け声?の後に飛んで来るから予測可能、弓は静止さえしてなければ以外と当たらないもんだよ。
もうね リマスター版のボタン選択は決めつけ押しで決まりだね。
あんな短いタイミングじゃ俺には無理無理
難易度上げようとしたんだろうけど方向性がおかしいよマジニ
ところで海外でのオペラクの評判悪いみたいだね
シナリオが短いとか武器あまり選べないとか体術がどのキャラも同じとか…
こりゃしばらくはまた4にお世話になりそうだね
4ダウンロード終わったと思ったら、インストール長いな
ps3でwiiの仕様で遊べるんだよな?
今から楽しみだ、風邪ひいててしんどいけど
いつものプレイ時間が20時間強
ドロップオンリーでやってみたら10時間でクリアできてワラタ
回収にそんだけ時間かけてたってことかな
ドロップのみでクリアできるのか
回復は間に合うだろつか
やってみようかな
>>590 GC→Wii→PS3
違いのわかる男だぜ!
この中ではWii(ノーコン+ヌンチャク)が一番簡単だったな
子供向けの玩具だからな
操作が簡単なのは当たり前
Wiiでバイオ4が簡単ってほざいてる奴は大したことない
>>592 なるほど
Wiiリモが簡単なのは納得。
クララナイフムービーでもボタン+振り(他ハードで言う全押し)が通用するし
本来、難度モードで入力受付時間が違うボタンアクションでも
Wiiリモはアマからプロまで全部同じだしね。
って事はPS3の判定がキツくなったのは本当…?
今度買ってやってみるか。
Wiiは岩のコマンド回避も判定甘いのか?
あれで何度死んだか…
GK共死ねよ
>>596 アマの落石はプレイした?
Wiiリモはあれがそのままプロに来ると思えばいい。
Wiiクラコンではやった事無いからわからんが。
どうしてもアシュリー操作の違いを試したくてEASYでやってみたんだけど、EASYでも結構面白いな
普段PROばっかりでやってるから、アーマー買うことなんかすっかり忘れてた
今古城プレイ中で獲り忘れてる宝があったので戻ろうとしたら
どの道からも戻れなくなっていたんだがチャプター進んじゃうとそういうもの?
ちなみに宝は水の間を抜けてタイプライターと商人と
サブミッションの部屋がある間の右上のやつなんだけど
>>593 子供向けって言うよりは三上が任天堂寄りなんだよ
カプコンから独立する際に任天堂っていう強力な後ろ盾が欲しかったんだろ
つうかでも奴は天才だぁね
抜けた後の5とかの出来栄え見るとつくつくそう思う
なんか話の流れ捻じ曲げてまで三上持ち上げる信者は
心底気持ち悪い
>>600 水の間からサロンはアシュリー救出後は行けなくなるね
ハード云々の話は抜きにしてwiiはとにかくエイムがやりやすい
>>604 禿同。
5とかやりたいんだけどコントローラー扱える自信が無い。
>>605 Wiiのようにやりたいなら5のAEとMove買えば良いと思うよ
>>606 Move対応してんのか?!知らなかった。
これで6も使えれば速攻買いなんだけどどうだろう・・。
小屋に立て篭った後、エルヒに行くと雨降ってないよね、
砦に行くと降ってるけど・・
雨雲が途切れてるんだろ
>>601 天才とは思わない
むしろメタルギアの小島の方が天才
ハードの性能を逆手にとる発想と機転は、任天堂一点張りの三上にはない
早い段階でバイオ2の開発に失敗してるし、4自体何度も作り直してる
初めからサクセスビジョンの構想が頭にあったわけでもない
まぁ、そもそもあらゆる名作と言われるモノは、何度も作り直したり練り直した結果の中で生まれるモノだけど、それは天才だから出来るわけではないからな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 08:00:58.70 ID:5lnxWeA+
アシュリー単独操作で邪教徒二体いるけど プロ44周目で最初の一体からやっと金がでたW長かったわ 二体目はたまにでるけど一体目は出なかったもんな
ナイフクリティカルはボスでも発生するの?
するんならクラウザー戦初期ハンド装備してたら余裕じゃね?
>>614 その様子だと、クリティカルって何?
って所から確認した方がいいぞ。
甘チュアのナイフ縛り
ゴールは去らざる戦手前まで
回復以外すべて捨てていざスタート!
初めて村人から寄生体が出る所、一人目は見本で必ず寄生体出すけど、二人目この前初めて寄生体が出た
出ないと思ってた変化にちょっぴり感激
しかし金貨は持ってなかった
ATSって2のハンクシナリオと似てるよね
ハンクから変更されたのかな?
マーセにハンク出してるんだから、カプセル回収シナリオはハンクが代役で良かったかもな
アナザーオーダーでサドラー倒せない…
その直前でクラウザーに大量の弾丸を使ったから、マシンピストルも弾切れだし
ようやく買えたボウガンも構えるのに時間かかりすぎですぐ殺されるし
ハンドガンもショットガンもやっぱり遅い・威力小さすぎ
手榴弾もあんまり効き目が感じられない
ナイフって…あの素早いサドラーに有効なの?
>>620 クラウザーはナイフで倒すべきだったね。
サドラーをナイフで倒す動画があるから参考に。
(それなりに難しいけども・・・)
>>620 ナイフするなら平地じゃダメだ
スロープに逃げろ
距離とってライフルは?
下に下りて逃げ回りつつ顔を狙うのがいいと思う
the another orderのサドラーは、俺はボウガン連射で倒してるよ
ボウガンが一番簡単
商人禁止縛りやってるけど無改造ハンドガン+ショットガンでも全く問題なく水の間突破できるな
問題はそのあとの虫
弾の消費が激しすぎる
>>614 クリティカル判定はチェンさん除くガナードの頭を撃った際に1/12で10倍ダメージが当たる特殊判定の事でボスには効果無し
じゃなかったっけか?
>>625 半数の虫はライフルのヘッドショットで処理出来る
商人禁止ならライフルないじゃん
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 17:09:20.23 ID:mBwyegVP
>>620 何も考えず目の前に走っていって
正面に突っ立ってナイフ振ってりゃ1分程度で倒せる
めちゃくちゃ簡単
LR同時押しが5回ぐらい出るだけ
>>626 そうなんですか…
さっき自分なりの対Proクラ戦方確立させたんでクリティカルなくてもよくなったんですけど聞いてくれます?
まず最初の回避は決め押し(失敗したら即リスタート)
回避成功して画面切り替わったらクラの足にマグナム一発
うずくまったらナイフ振りながらクラ倒れるまで時計回りの死のダンス
マグナム使わず最初からナイフだと安定しないんでこれが一番良い方法かと…
既出ですか?
プロクラの足払い→回避失敗→串刺しあぅぅぅん のコンボはマジイラつく
>>631 串刺しより切ろうとして向こうのほうが早くて攻撃されるのもムカつく
後カリスマの鉄柱弾き(掴んでから投げて来ない方)も避けられた覚えがない
>>630 結構前から流行ってるナイフハメで既出です
ムービーQTE回避後の初期位置がナイフの当てやすい位置(距離?)だからマグナムに関しては、趣味だと思うが後はノーダメならそれが一番だと思う
早くという事なら足を抱えさせてから頭にロケランだな
拘束されたアシュリーの拘束具を撃ったらアシュリー鉄の破片で大けがすると思うんだけどやっぱりゲームだからか
PS2世代で、最近PS3でダウンロードして始めたんだけど…
あのPRL412、仕様変更されてるんだね。
チャージは早いしエイムすら必要ないし…ズルいやい
やっぱりプロに落ち着く
難易度イージーのヘタレプレイヤーだけどようやくシナリオクリアした!
バイオは0から3までやってきたけど、こういうバイオも楽しいね。最初は照準すらまともに合わせられないで村人に殺されまくったけど…
次はイージーとは違う武器でやろうと思うんだけど、マインとマシピスって慣れないと難しい?
>>632 鉄柱は距離近いと(ボタン指示出るけど)回避不能だよ。
入力受付時間ゼロだから。
距離無いならスイッチのある場所の段差で
登り降り時の無敵時間利用して回避、鉄柱を浪費させるといい。
ホントは鉄柱飛ばされる前にケリつければいいだけではあるが…
>>637 個人差ある。
最初は扱いづらかったと言ってる人も過去にはいた。
でも使ってればすぐに慣れるよ。
どっちも役に立つナイス武器だから慣れといて損はなくてよ
>>617 PS2版とPC版では結構出ていたような気がする。
最近PS3版を買って、7周くらい廻っているけど二人目の寄生体は見ないな。
>>637 マシンピストルは使い勝手がいいよ。
囲まれたときに頼りになるし、
ストックつければ正確に狙えるし、
ハンドガンの代わりにヘッドショット→体術もできるし。
>>633 やっぱり既出かぁ…ありがとう!
でもProクラ戦にこだわって60回ぐらい闘った末に自力で導き出した戦法が有効だったんだから素直にうれしい
ハンドキャノン欲しさにマーセに挑戦中
ひぃひぃ言いながらも、レオンから始めてエイダのガトリング男のステージまで終わりました
エイダで港チェンさんになかなか勝てないです、正直レオンよりやりにくく感じます
なにかアドバイス欲しいです
さすがに死にすぎてモチベ維持ががががががが
ライフルでHS
これでハンクやったら精神崩壊しそうだな
窓使えばいいけどさ
エイダなら傷痍投げてチェンさんが倒れたらライフルでヘッドショットで余裕
>>645 解体新書見ながらだったら楽なんだけど、スタートの場所によっては諦めないといけないのがあった
櫓の上からのスタートだと、真下に巨チェンがいるからコンボを繋ぐのが難しいんだって
エイダはライフルをメインしてコンボを繋げながら、巨チェンはライフルで怯ませて手榴弾でトドメって書いてある
おっぱいミサイルでやっつけるんだ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:34:58.36 ID:PpOFQfQg
>>646ー649
アドバイスありがとうございます
なんかアシュリーのパンツ15分くらい眺めてから挑んだらあっさりいけました
クラウザーたのしいれす
sage忘れ&変換ミスすみません
>>644 平井さんに教えてあげて
アイテム課金制度は、PCゲーム界が真っ先に採用し取扱ってたと
戦場の中央の銃座ってどうやって潰すんだっけか?
ライフルより簡単な方法があったような…
ロケラン
右腕さん、頼むからレオンが扉開けた後の膠着時間中に攻撃するのやめてください
PS2版、GC版、HD版やったが
マーセの難易度が違う気がする、HD版が一番簡単だった。てか敵の耐久力が違う気がする、気のせいだろうか
658 :
右腕:2012/03/29(木) 12:51:17.41 ID:mLEcmGex
>>656 ボンベ倒すときは攻撃しないんだからチャラやで
659 :
653:2012/03/29(木) 12:59:29.50 ID:rvItMmoT
自己解決
下へ降りてナイフでサクサクだったわ
商人禁止縛りやってるけど右腕を倒せずに逃げちゃった・・・
これってクリアしたことになるんですかね
>>657 PS2版はハードスペックの関係で画面に映る敵の種類が他より少ないからマーセの難易度は上がる
HD版はwiiが元だけれどwiiは操作のしやすさから敵のAIがGCより攻撃的になってるはず
つまりHD>GC>PS2の順で敵がレオンに対して向かって来やすいから得点を稼ぐマーセでは実際簡単に感じるかも
耐久力は変わらなかったように思うけれどPS2とかだと画面から敵が居なくなっちゃったりしてもう居ないの?
ってなるからだろうか
PS3のバイオ4とベロニカをインストールしたら、PS3のゲーム選択画面の下に(違うゲームを挿入していても)常にバイオ4とベロニカと二個分の画像が表示されます。
これってインストールデータ?消したらまずいですかね?他のゲームではそんな表示されないんだけど…誰か教えてください。ちなみにネットには繋げてません。
メディアインストールじゃなくてフルインストールだから表示される
消しても支障なく再インストールすればおk
それも嫌なら□ボタンでフォルダ分け
>>661 あー成る程!つまりHD版はコンボ繋げやすいのか。
解決した。ありがとう
>>663 □押したら一つにまとまった。教えてくれてありがとう!二つが一つになっただけなのにスッキリするもんですね。
二つが一つになったらそりゃスッキリすることになるなニヤリ
HD版のエイダ編、ムービーもリマスターしろよ
手抜きすぎるだろ・・・
エルヒの背中登って寄生体切るとこ
リマスターはナイフWiiの半分ちょっとしか振れないね
おかげで毎回三回登らないと倒せん
難易度上げたかったんならボタンの判定や反応シビアにしないで
敵のHP上げるとか、弾薬の入手が困難とかにした方がよかったのに
>>668 比較するならWiiじゃなくて
PS2かGCの方がいいぞ
Wiiより厳しいのは言うなれば当たり前の話だから。
>>667 それは言わない約束(*^m^*)
PC版も本編とムービーの格差が酷すぎる
>>670 パッチ当てないとムビも本編も大して変わらんよ。
基本、PS2のベタ移植だから
テボイアアセルピガディージョ
ハンドカノンまであとウェスカー港を残すのみなんだけど、コンボが繋がらなくて50,000点さえ行かない。
アーチェリーが狙いづらいクラウザーと、武器が多すぎるウェスカーが戦いづらい。
どんどん使っちゃえYO!
あとは適当に体術
手榴弾を惜しみなく投げて60,000点超えた〜 ハンドカノン(σ・∀・)σゲッツ!
そう言えば本編ではケチって、いつも大量に残してたっけ。
チェンソー姉妹最高。
いいやぁああとか言って切りつけてくる時のあの刺激がたまらん。
敵全員チェンソー姉妹にしたいわ…
敵を全部リヘナラにしたくてPS2でコード使ったが
処理がやたら遅くなったうえに不安定になって
村中央を試しただけでやめた
でも不気味度は半端なかった
敵キャラを自由に配置できるオプション付けてくれたら面白いのに
敵全員リヘナラとか萌え死にしそう…
むしろ自分の記憶をいじって覚えてしまった敵の配置とかを全て忘れてしまいたい
1年ぐらい休養すれば忘れるさ
リマスター版サドラー凶暴すぎてワロタw
回復多めに持って行かないと苦戦するわ
マイン→目玉ナイフを10回繰り返してクレーンで鉄骨当ててもエイダロケラン投げなかったな
もう一回クレーン鉄骨かドラム缶爆発で投げたのかな?その前にあぅぅぅんだったけど
目玉ナイフの前にマグナムブチ込みな
リヘナラナイフはめの距離感を掴めるようになってから楽しい
一度ナイフ振るのが早過ぎてリヘナラが弾かれてワロタ
威力24まで改造したマグナム撃ち込んでからナイフだっけ
効率良かったの
初めてマーセナリーズやってみようと思うんだけど、これは「とにかく効率よく敵を殲滅するゲーム」って認識でいいんだよね?
「ボーナス有る所に敵を集めて一気に仕留めるゲーム」です
質問しても返ってくる答えが「ロケラン使え」「シカゴで解決」「動画観ろ」とか
このスレの住民もずいぶん不親切になったもんだ…
?
PS3版てPS2やGCと比べてそんな難しくなってんの?
Wiiより難しいってのはやる前からわかる事だけど。
冗談抜きで前より難しいってんなら、買ってみたい。
丁度ハード持ってるし。
商人禁止縛りやってるけどいよいよ皿猿戦で詰みそうだわ。
回復なし無改造ハンドガン(31発)+ショットガン(8)+マグナム(7)これだけだ。
ハンドガンの火力じゃ目を潰して弱点くぱぁさせるだけでも時間がかかりまくる。
マグナムの弾なんて下の寄生体いくら倒しても出てこないし誰か助けて。
>>689 難しくなってるとは思わんかった。マーセに至っては簡単になってた
>>690 別に目玉つぶさなくても良いじゃん
自然開きは時間の余裕少ないから嫌か?
下の寄生体からHGの弾を回収して、ひたすらフリーザもどきに撃ち込むだけ
時間はかかるけど仕方ないね
>>690 すべて命中でも、無改造ハンドガンにして100〜150発ちょいのダメージが足りない様に思うけど…
1・目玉は撃たずに、入ってきた鉄格子の扉の端に立って即死攻撃を待つ
2・前兆がきたら扉の反対側の端に移動して、露呈した弱点を銃撃
これを弾薬なくなるまで繰り返して、後はドロップ率悪いけど寄生体倒して弾薬を取ってから1に…くらいしか思い浮かばない
誰か良案あれば頼む
>>692 >>363が正しいのならマグナム七発撃ちこんだ後にサラザルにハンドガン160発以上撃ち込まなくちゃいけないのか
気が遠くなるな、やめようかな
PS2でコード。とは?
>>691 ホントに?
落石とかナイフムービーとかの
ボタンアクションが難化してるって聞いたけど、そっちはどうなの?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 15:38:56.85 ID:jxvYOnpF
>〜縛りやってるけど詰んだから誰か助けて
テメーで勝手にその縛りとやらを解除すりゃいいだろオナニー野郎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>696 参考になるかわかんないけどリマスターやって見てWiiと比べた感想。
Pro初期スタ1周目リザルト
時間8時間25分←Wiiとあまり変わらない
撃退数942←これも変わらないこんなもん
死亡38←これが圧倒的に違う。※Wiiだと5回ぐらい
死亡原因のほとんどは回避ボタンミス
回避ミスで実に32回も死んでる(純粋な戦闘でヤラれたのが6回)、
即死以外は回復でフォローしてたんだけど後半U3戦で回復使いまくってからのクラ戦はまじ詰んだと思った…
マーセに関しては照準付けやすいWiiの方が有利な感想
あと手榴弾やマインを近くで爆発させた時に毎回起こる画面フリーズはなんとかならなかったのか…と
トロッコのとこなんか最後の飛び付きが成功するか気になって
途中全然楽しめない…
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:22:22.37 ID:7EHnHg3T
庭抜けたあとに
エイダ「手を上げなさい」
レオン「女性には手を上げない主義なんで」
ってやり取りあるけど
英語にも「女に手を上げる」って表現あんの?
上に上げると同じ単語じゃないと成立しないだろこの会話
>>698 うーん、知りたいのはソコじゃないんだよ
比較対象がWiiだとわからないんだよ
Wiiと他ハードとで
コマンドアクションと照準の狙い易さで差が出るのは仕方ないのよ。
Wiiやってるならわかると思うけど
例えばコマンドアクション、受付け時間が他ハードと違うのは
コマンドアクションに「リモコン振り」が入ってるからなのよ。
これはなんて言うかジャッジ差別のやりにくい入力方法で
難度モードごとに入力時間を差別化とかは出来ないんだ。
あとWiiと他ハードとでWiiのソレが
プレイヤー寄りに有利になってる仕様は他にもいくつかある。
だからWiiじゃなくて
PS2やGCを比較対象にしてもらいたかったんだが…
でも反応して貰ったのは助かる。
少なくとも急激な難度変化は無いって事だな。
いやまあリメイクじゃなくリマスターだから
当然っちゃ当然だけど
ただ、手榴弾爆発とかでよくラグがかかるって話が引っ掛かるが…
回答d!
どうも的ハズレなレスしちゃったみたい…
PS2はやった事ないけどリマスターはクラ戦でボタン全押しが使えなくなってるって誰かが書いてたね
誤入力即失敗判定はたしかに実感、
やっててそれに気づくまで死にまくったよ
あと回避ボタンの受付時間は確実に短くなってる(Wii比較)
あまり参考にならくてスマンソ
PS2ユーザーの人フォローよろ!
>>700 WOMAN IN RED: Put your hands where I can see them.
LEON: Sorry, but following a lady's lead just isn't my style.
>>701 GC版を基準として他ハード版との違いを表すと
PS2版は画面に映る敵の数の限界が現象して本編難易度低下、マーセ難易度上昇
HD版は敵AIが進化かつ画面に映る敵の数の増加で本編難易度上昇、マーセ難易度低下って所かな
HD版はwii版が元だからwii版をGCコントローラーでプレイする場合も上と同じ…はず
何が君の幸せ 何をして喜ぶ
わからないまま 終わる
そんなのはいやだ
...昔のひとは良いこというよな
うは、誤爆ったorz
今カリオストロ見てるけど、バイオ4はこれをかなりオマージュしてるな
>>700 それ意訳だから
それに皮肉ってのはダジャレみたいに文字るようなものには限らん
>>703みりゃわかるが、直訳にしたら全く意味がつながらなくなる
>>703をそのまま訳すと
赤い服の女性:私が見えるところに手を置きなさい
レオン:悪いが、女性のリードに任せるのは俺のやりかたじゃないんだ
て感じかなぁ
英語音声聴いてると字幕はずいぶん意訳してるけど、センスのある訳だと思うよ
まあ台本は日本語で書かれてるんだろうけど
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:34:23.59 ID:jxvYOnpF
バイオ4がカリオストロぱくりまくってんのはわかってたが
こうして改めて見るとマジでいたる所がそのまんまだなwwwwwwwwwwwwww
今プロフェッショナルでやってるんだけど
水の間で詰んでしまった
ショットガンで下の部屋に籠城してるんだけどどのタイミングででていけばいいかわからない
>>707 俺も見てたが、自然とバイオ4のイメージが浮かんだわw
別にパクりとかそういう意味じゃなくてね
バイオ4のシステムでカリオストロやってみたいw
>>703の訳
WOMAN IN RED: Put your hands where I can see them.
「私のおっぱい揉んでみる?」
LEON: Sorry, but following a lady's lead just isn't my style.
「イキナリおっぱいは無いだろ、空気嫁って」
こうだな
>>710 パクりじゃなくてカリオストロが王道すぎるだけ
バイオ4がまるで韓国産みたいな言い方すんな!
>>703の訳
WOMAN IN RED: Put your hands where I can see them.
「手コキだけでイイでしょ」
LEON: Sorry, but following a lady's lead just isn't my style.
「申し訳ないが同時に乳首も責めてくれないとイカないんだ」
どうせならアシュリーのがいいんだが
若いから張りもあるだろうし
なんだこの下品な流れは(驚愕)
>>716 たまにこういう流れになるんだよ。
前はアシュリーのパンツについて議論してたし。
でもいつの間にか真面目な攻略板に戻ってるから心配いらない…はず
おっぱいがゆれる ゆれないってリージョンで違うんだっけ
>>710 床が抜けて地下水路に落ちるところなんかはそのまんまだな。
他はどんなとこ?
床がパカッで紐引っ掛けはもはや様式美レベルじゃなかろうか
>>720 このネタ単体ならカリオストロの前にいくらもあるな
レオン「ハーブが足りねえ…何色でもいい、じゃんじゃん持って来い」
バイオ4にルパンを割り当てると、差し詰め不二子はエイダで、悪役はサドラーだな
ルパンはレオン、姫がアシュリー、次元がルイス、味方じゃないが五エ門がクラウザー、そして銭形が前半は村長、後半はサラザールってところか
で軍隊と警察隊が城の教団信者と戦場の皆さん、町の人々が村の人々
この流れなら聞ける。
サラザール戦前のレオンの「少々飽きたが付合うか」は英語で
Guess after this there'll be one less to worry about.
とか言ってるらしいが、意味がさっぱり分からない。
「この後は島に行く方法(一つ)の心配だけだな」って事か・・・?
字幕と全然違うのは分かるんだが・・・教えてエロぃひと!
(倒せば)これで悩みの種が一つ消えるかもな
って意味
クラウザーとのナイフ戦の後、戻るとザコ敵が復活してやがる
>>719 窓の外からキスマークつきの手紙がふわっと投げ込まれるとことか
あの手紙のキスマーク、唇デカ過ぎ
紙ヒコーキが投げ込まれる窓の下には
窓に入らずに落下した紙ヒコーキの残骸が山のようにあるのであった・・・
>>728 別の口は…ってのはヤバいか
>>729 その流れでいくと、エイダを吊しているロープを投げナイフで切るのも、相当なテイクがいるな
下手すりゃエイダに命中しちまう
それに人を吊す太さのロープって、投げナイフ程度で切れるかなぁ…ヤボだけど
監督『はいサドラーさん、投げナイフが成功するまで休憩で〜す
そういえばアシュリーのパンチラって見たことない。PS2版とPC版では削除されてるとか?
ゲーム内キャラのパンツが見えたからと言って
だからどうした?という感じです
カリオストロ城のモデルはフランスのモンサンミッシェル城
皿猿城のモデルはわからんが見たところいろんな城の寄せ集め的な印象
基本、スペインのアルカサル城に城門のところはコカ城
定番のドイツのノィシュヴァイン城も入ってるな…
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 11:19:42.44 ID:o1vvZ7SK
アシュリーがスカート抑えて言うセリフ
一つは「ちょっと!どこ見てんのよ!」?
もう一つはさっぱりわからん
何て言ってるの?
>>735 Oh! You pervert...
このヘンタイ!って言ってる
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:59:50.95 ID:AiK4pLW+
>>719 リーサルのマータフの口癖や、皿猿前の樽はマリオ
>>734 ずいぶん詳しいな
知識が乏しい俺には有り難い
超久しぶりにプレイしたら岩で息切れして死んだw
昔はプロでさえわりと余裕でクリアしてたのにトホホ
単純な質問で悪いけど
武器持ってる敵が武器を落とす条件って何?
敵の武器を奪う要素とかあったらな。
村人の農具はともかく、ビリビリ棒なんかはサブウエポンとして有用な気もする。
745 :
719:2012/04/01(日) 00:12:43.25 ID:Ugw+2Wwn
>>727 あー あったあったww
司祭が云々と書いてあったやつだっけ
>>739 カリオストロじゃないけど、それもそうか。
マータフの口癖とは、泣けるぜ?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 02:24:24.51 ID:RR24EMH+
>>745 年寄りには堪える=泣けるぜ
ラビリンスからもモロパクしてるな
レーザーを避ける部屋は
映画バイオハザードの丸パクリだしな!
・・・あれ?
お約束の「寄生獣のパクリやん!」はまだですか?
まだどす
>>743 敵キャラと武器による
自ら投げて手放すか体術入れた時に手放すかどうか
ゾンビ映画のパクリ
レーザーは映画のCUBE(初代)のパクリだと思ってた
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:46:30.71 ID:w+NDo+Z1
石像をゴリゴリ押して床のスイッチの上に移動させる作業ってあれ物理的に無理だろ
床からスイッチが盛り上がってるから石像が引っかかってスイッチの上に乗らないし
>>743 先ずは武器を持っている敵を蹴り、
その倒れている敵の頭を攻撃し続けて、
そいつが起き上がっている途中で蹴ると高確率で武器を落とすよ。
分かり難かったらごめん。
ちなみに村人の場合は、蹴ったり、
腕を攻撃すれば武器を落としてくれる。
何回もリオーンを殺すチャンスがあったのに、なぜ生かしておいたんだろう?
ルーイスと一緒に縛られて、斧で殺されかけた前は、注射で寄生体を植えつける
くらいなら殺せば良かったのに。
あと、終わりの方で都合よく寄生体を殺す機械で殺すってどんだけー
>>756 あの時点では米国のエージェントとしか情報が無かったから、どこの組織かを吐かせる目的があったんだろ
ルイスも持ち出したモノの在処を吐かせなきゃならないが、レオンの邪魔が入ったから一時的にタンスに隠して置いた
Wii版はエイムが楽だなんて言うが、何がどう楽なの?
リモコンで狙うのが楽なの?
どう考えてもスティックでエイム動かした方が楽なんだが
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 16:15:37.40 ID:6b6/6C8v
>>758 結論から言うと、Wii経験者じゃないとわかりまてん
腕の動きがそのままサイトに反映される。
これがもうレーザーサイト操作などと全然違う。
レーザーサイト操作は基点から八方向にしか動かせないうえに
サイトの移動速度も当速。
ボタン押しっぱである程度速度は上げれても
やはり速度に限界がある。
最大の違いはWiiはリモコン操作中だと
移動中にもサイトを動かす事が出来る。
クラコンや他ハードのレーザーサイトでは
移動中にこんな事は出来ない。
故に銃構え状態になってワンテンポ置いてからの攻撃になる。
こうした事情からWiiリモとそれ以外では
全く同じ武器装備でも一度に対応・処理出来る敵の数に違いが出る。
あとブレ補正が(レーザーサイトと比較して)入りづらいのも特徴。
(全く入らない訳では無い)
ブレ100%カット技なんてのもある。
>>759 そうなのか…
Wii版でやってるんだが、一回リモコンでやっても、まともに動けず手ブレで照準は定まらずで散々だったから
慣れの問題かな、それまでずっとPS2でやってたから、クラコンじゃないと最初の村すら抜けられん
Wiiリモコンとクラコン又はPSコントローラーの違いが結果としてわかりやすいのは射撃場
点数倍くらい違うよ
>>760 それも普通。
操作形態が全然違うから慣れない内は
プレイ内容自体が全ハード中、最難くらいの難度に感じるハズ
でも触ってる内にすぐに慣れるし
慣れればWiiリモのプレイが他ハードより本当に難度低いってのが
体感でわかるよ。
PCだとマウスでエイムするようなもの
直感操作で素早くエイム可能だからステックレバーなんかとは比べるレベルじゃない
鎧アシュリーでメニュー何度も開くとたまに違うポーズになるんね
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 00:07:53.37 ID:g2wNMb44
TAO面白いけど武器改造も出来れば良かったのに
あとハンドキヤノンも欲しかった
>>736 CGじゃだめだろあのシーン
みんなチャイナの下のパンチラ期待してるんだぞ
スピネル付いてる鹿の剥製の下の木箱
何周もしてるけどアイテム出た事一回もないんだけど誰か出した人いる?
スパイでクラウザーと闘う鉄橋のとこ本編
カラスを倒したら金塊ドロップした、意外だったんで慌ててボタン押したから金額はよく確認できなかったけどたしか5000だったと思う
4はマジニ奥が深い…
木箱は、お金が出た時があった気がする・・・多分
昨日だけど、カラスは無限ロケランぶち込んだら初めて金塊が出たわ
間違いなく5000だ
>>769 出るんだ あの木箱…
確率激低?
あとカラスの金塊はやっぱり5000だったんだね
スッキリしたありがとう!
>>770 木箱は、確率がどうなのかまでは・・・
たまたま出ない確率に偏ったのかもしれないし
桟橋のカラスは必ず金塊出すよ木箱はたまに出る
むしろ城エリア最初の商人がいる建物寄りの、木を挟むように置いてある建物寄りの樽は出た試しがない
━━━━━━━━┳━━━━
次エリア扉→┃■■木箱
━━━━━━┛ ●樽
ここ階段 樽●
━━━━━ 木
●樽 この樽→●
┏━━━┓
┃ ┃宝
┃ ┃箱
┃↓
┃商人♂┃■
>>772 いやそこは出るよ
確率はスタート直後小屋の裏の荷車の上の木箱と同じぐらい 体感ですけど
ところでドロップ率ってどういう振り分けなんだろ?
Proプレイ中マグナム12発満タン装填で別に弾を10発持ってる状態でガナード倒したらマグナムの弾が連続で三回出た
@鉄球部屋
少ないアイテムを優先的にドロップするのかと思ってたんだけどどうもそれだけじゃないみたい。いずれもニ発づつだったけどなんかうれしい
あとデータ引き継ぎの2周目の最初の村でマグナム弾よくドロップする気がする
たまたまなのかな?
俺はあの初めの木箱が空かどうかで今後アイテムに苦労するかしないか占ってる
ここで出るとその周回はよくアイテム出る気がする。
マグ弾はほしい時に出ないでどーでもいい時によく出る感じ
スピネル入りの松明の数は全部で7で桶?
777
一番最初の村での岩との競争で回避時のコマンドLTRTだったのにXA(PSだと×□か?)同時押ししたら即圧死して吹いたwww
リマスター版のプロってマジで誤入力は失敗判定なんじゃねーの
この先クラウザーさんとか勘弁してくださいよ
だからコマンド入力の件は何度も言ってるだろ
まず脱力して楽な姿勢でコントローラーを持ち、なるべく思考しないようにして
半目になって画面を見ながらやってみろ
>>779 LTRT?PS3だとL1R1のことか
あの岩コマンドは2種類あるの知らないのか?
岩だけじゃないぞ!?
全ての回避コマンドはL1R1(360だとLTRT)か□×(360だとXA)のどちらかなんだよ
同時押ししろってここでやたら言うけどPS版だと無効だよな
それで何度も死んでるのに不思議に思ってた
アイテムのランダムドロップについて話題になっているが、解体真書によれば、
古城編からは、
『最初から空と決まっているオブジェクト以外からは、100%ペセタかアイテムが出る』
ってなってるよ。3-1開幕の商人の所、道を塞ぐ樽のうち、小屋に近い側は『100%空』
の樽だから何もでないはず。といいつつも、一部に『ランダムでアイテムが出現しないオブジェクト』
も存在するのは確認済み。
・3-1 ガラドール戦の前、焼夷手榴弾が固定ドロップする樽の隣の樽。
・4-4 サラザール像のエリアにあるツボ(一部は『100%空』)
このあたりかな、他にもあるかもしれないが。後、難易度・ハードによって
違いがあるかも知れない。
>>782 同時押しが有効なのは岩とムービー以外の局面、ってのはどのバージョンでも共通だと思うけど?
>>782 本当に効かないのか?
難度モードはどれなんだ?
プロだけ?それともノーマルもか?
確認が取れてないのはリバセレ(PS3、箱○)だけだ。
他のハードは全て出来る事が確認されてるが…
殲滅数を意識して、再配置も発生させながらプレイしたんだが
ハードGCで1175体って、まだまだ?それともこんなもん?
普段はだいたい1000体くらい・・・
いやマジなんだよ
コマンドはLTRT入力したのは間違えてXA
そのあととっさにLTRT押したけど、XA押した直後にコマンドは消えて即圧死した
PS3組はボタン脳内変換してくれ、しばらくPSコントローラー触ってなくて
あの感覚はバイオ5のプロ誤入力は失敗判定と同じ感覚だった
1周目の難易度ノーマルは入力間違えたあと正しいコマンド入力でもセーフだったからマジで気になるんだ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:45:39.04 ID:2wT2qvS1
コマンドは滅多に失敗しないからどーでもいい
それより俺はエイダのパンツが見たいw
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:57:39.94 ID:ZIBpzBRA
せっかくだから死に捲った俺の対処方を
まず落ち着く事
焦るあまり画面に表示が出るのと同時に入力しようとしていないか?
画面の表示を確認して入力する感覚で良いと思う
あまり遅い様じゃ困るけどね、とにかく慣れる事だよ
慣れればそう滅多には死ななくなる (筈だ!
>>787 手元動画見た訳じゃないから
文章だけで判断するが
それはそもそものやり方が違う。
表示後のLTRTの後に再度正しいコマンドを押したんだよな?
なら、それは失敗して当然だ。
そんな押し方で通った例は他ハードでも聞いた事が無い。
リマスター版を最近買って、数年ぶりにトライしてみた
100回以上死亡して、ようやくプロをクリア
あれ?もしかしてPRLの性能変わった?
ツボとかにも効果出て使い勝手よくなってる
自分もあれ?って思った。
>>792 やっぱり?
カラスや樽、天井のスピネルなんかもまとめて一撃だから
かなり便利だよね
時計塔手前の超遠距離スナイプはできなかったけどw
パニッシャーの威力が3.0だったら使えるのに…
あの巨大な魚だかサンショウウオこそロケランで一撃でぶっ殺したい
>>795 パニッシャーは、対盾持ち用だと思ってる
膝から下を撃って蹴る為の…
ところで、ナイフ攻略の鬼門て皆はどこ?
ヴェルと犬と虫が、どうにも苦手だわ…
そういや山椒魚が唯一かもね、仕様で武器縛りのあるボス
トロフィ全部取ったし、シカゴや無限ロケランで爽快感の為に
PRO2〜3週クリアして満足したし、積みゲーもあるからそろそろ引退するかな
今まで助言くれた人達、ありがとう。
カプの事だからきっと出すであろうWiiU版でまた会いましょう・・・ストレンジャー
とはいえ次のがクソゲー過ぎて又やりたくなる…
4はそんなゲーム
俺のバイオ遍歴
1→2→3→4→5→4→ベロニカ→4→0→4→5→4
>>797 ナイフ鬼門と言えば何といっても炎吐く龍の乗り物んとこで決まりだろう
どうやってナイフで攻略できるのか未だ不明
城の水エリアもサラザールも鬼門
届かないし
ナイフ縛りは事実上不可能だから、特殊な所だけは別の武器でやるんだろ
リマスター内容の変更点(pro)
@エルヒの体力又は防御力のUP
A回避ボタン受付時間の短縮
Bボタン同時押し&ずらし押し不可
C誤入力は即失敗判定
D近くでの爆発や敵との接近戦で高確率でフリーズ
E鉄球部屋で寄生体露出率の低下
F戦場ではマイクが比較的早く二つ目の銃座を潰す
G戦場でゲート開けてリスタートした後セーブしてそのデータをロードすると潰されてない銃座は復活
>>805 これはどれ?
PS3?箱○?DLかソフトなのかも気になるが
それともリバセレは全部共通?
ノーマルはどうなの?
>>805 と言うかフリーズしたって話なんかあったか?
ラグなら何度か聞いてるが
フリーズはない
それはそいつのPS3がバカなんだ
雄三のコマンド時間は短か過ぎるよな
同時押ししないと、とてもじゃないがどちらのコマンドなのか見てから押してるようでは間に合わない
>>808 U3だけじゃないよ
エルヒに登ってからのボタン入力やクラウザー戦なんかも激短&激辛誤入力判定
クラウザーナイフムービーは比較的余裕あるけど従来バージョンと比べればやはり短い
難しくするとこ違うだろカプコン…
よくわからんな…
買って試してみるか。
ノーマルなら入力キツくなってるのがすぐわかるんだが
プロ限定なのか…?
>>807 ラグはエリア移動時に頻繁に起こるよ
フリーズって書き方が悪かったね 正しくはショートフリーズかな
リマスター版の難度ノーマル、コマンド受付はだいぶ余裕あるよ
プロが明らかにおかしいだけ
コマンド回避やムービーのコマンドはバイオ5のプロかと思うほどきつい
だがそれがいい
>>813 PS3
ノーマル落石で試したが全押しは出来た
誤入力判定があるのは従来通りエルヒだけだと思われ
確かに余裕。ノーマルは。
プロは知らん
( ^ω^)…
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:00:22.96 ID:p0jhkD7k
なんか慶次とブーンがいるお
パチンコスレお
>>809 確かに言われてみればエルヒ寄生体の入力受付時間は短かったな
□か×か見極めがムズかったが、ミスっても即ゲームオーバーにならないし、回避コマンドとも違うからそこに関してはそれが普通なんだと思ってたよ
単なるHD化じゃなく、こういう微調整を入れてるとなるとリマスターのプロは過去のどのハード版よりムズいってことになるな
いや、実はおかしいと思っていたんだ
YouTubeのプレイ動画のような華麗なコントローラー捌きが出来ないからさ
特に雄三とクラウザ
雄三は同時押し出来ること気付くまでメチャクチャ死んだし、クラウザも回避コマンド時間短かっ!って思ってた
なんだ結局プロも全押し出来るじゃん
全押し出来るならあんまし変わらなくね?
>>805 これは全部きちんと調べた上で挙げたのか。
それとも単なる憶測か。
当然ノーマルクリアしてからプロなわけだが
違うねあきらかに
プロクリアしてからまたノーマルやってみて確信した
>>820 全押しは出来るけど、余程予測しておかないと間に合わない
受付時間0.3秒あるかどうか
なに、全押し出来るのか?
>>823 ホントに全押し出来るなら予測や目押しは関係無いハズ
基点となる入力ポイント自体がズレない限り
入力時間が0.03秒とかぐらいに短くなきゃ
リズム押しだけでもどうにでもなるから。
(GC〜Wii迄は基点そのものは難度モードに関係無く全て一定)
PS3でまだPRO出してない自分が言うのもなんだが…
>>822 GCとPS2も難度モードで違う
違わないのはWiiだけ
そういやHDリマスター発売した時期にHALO初代のリマスターも同時期に発売したやん
バイオ4リマスターとHALOリマスター両方買ったんだけどさ、カプンコもう少しがんばれなかったん?
向こうは新グラと旧グラをゲーム中いつでも切り替えできるのに、バイオ4は切り替えできないどころかエイダ編がPS2版の動画ファイル
そのまま再生してるだけとか手抜きじゃないか
バイオ4は神ゲーだようん、リマスターするならちゃんとしてくれよ
和ゲーメーカーに無茶を申し上げるでない
今の和ゲーメーカーがHDリマスターのためだけに新エンジン使うわけないよ
>>824 一度やってみたら分かるよ
雄三ある程度予測してないと間に合わないから
フイにコマンドが出て慌てて全押ししても捕まって、その後の首締め解除?
黄色からだと解除無理だし
久しぶりにやると、そこで何度か死ぬからw
クラウザもそうだ
兎に角、プロ雄三とクラウザは鬼門
コマンドで死んでるのは反応が遅いだけじゃね
ps3プロだけどなんも変わらんぞ
そしてクラウザーでコマンドってどういう事だ
ムービーならともかく戦闘だとQTE無視じゃないのか?
モニタ何使ってる?
>>828 一応聞いておくが
比較してるのはPS2と、だよな?
GCでも構わんが
HDリマス版のPro
全押しできないのはクラウザー最終戦だけかな?
他は大丈夫そう…
受付時間は二択の早押しレベルにリニューアル、その中でも右腕のコマンド回避は比較的余裕あるよね
敵が右腕だけにこの辺りは製作側も気を遣ったんだろうね
いずれにしてもU3→クラウザー戦はノーミスクリアは不可能レベルなんで回復ごっそり用意しとけばなんとかなるかな…
PS2版ってドルビー何とかに対応してるから、バイオハザード4の中では一番音がいいのかな?
無理だろうけども、バイオ4のような操作方式で
バイオ123をリメイクしてほしい
あのカメラ切り替えや歩き方、苦手だわ・・・
で、でたー、4、5から入って固定カメラでできないやつー!
いや、PSの1,2,3、Wiiの0,1もクリアしてるけど・・・
たしかに監視カメラアングルは今となってはやりづらいな
でも当時はアレが普通で見えない敵を撃つ時は構え直して対応したな 懐かしい…
45のシステムで1とか完全ヌルゲーじゃん
見えないのにヒタヒタ足音聞こえるのは良かった
>>830 確かにモニターによっては情報遅延がでてHD版のQTE入力が短く感じる奴もいるかもしれんな
過去作品のは、あれはあれで良いと思う
元々45みたいなポリゴンレベリングの予定だったらしいがスペック問題で3Dを辞めてあのような絵なったらしい
過去を3Dにした作品が6になるんだからそれで良いだろ
>>831 そうだよ
誰かコマンドの受付時間を検証してくれる人はいないのか
>>834 もともとは4の様なつもりで作っていたらしいけど、スペックの関係上、固定アングル式になったらしい
かなり昔の雑誌で読んだから、うろ覚えだけど
>>840 俺は普通のTVなんだ
だからなのかも知れないと思って
>>842 明確にする検証方法は多分無い
Wiiとそれ以外だってどれだけ時間的余裕あるのかは
未だに具体的な数字化が出来てない。
思えばGC時代のプロ落石だってそうだった。
今の書き込みと同じ、体感難度が人によってかなりの差があって
実はかなりの個人差があるって事に中々気付けなかった。
これはもう各人で確認してもらうしかなさそう。
>>844 ブラウン管?
なら、反応速度は最速じゃん
結局下手なだけな気がしてきた
話ブッタですまんが…
リヘナラナイフはめしてて 最期に破裂する様を見て男のオナ兄を連想するのは俺だけじゃないはずだ
達成感がよく似てる気GAS
気のせいなのかなぁ…
GCはもう処分しちゃったから検証のしようもないし
でもWiiからPS3に以降した人は戸惑うだろうね きっと
よぉし! 今日もリヘナラ逝かせるか
>>843 確かFPSとして構想してたとかだったと思う
PS2,PC、PS3とやったけどコマンド変わったようには思えないな
U3も何か出た瞬間4ボタン同時押しでいけるし、クラコマもずらし押しで安定するし
液晶とかの遅延の問題じゃないか?
工場長、リヘナラにそっくりだよ。歩き方も。
会社でバイオCネタわかる人いないからオレだけのネタ。
あ、工場長の登場テーマソングはもちろん
デン・ドン♪デン・ドン♪デン・ドン♪シッシッシ…ハッハッハアーです。
3や4みたいなデタラメ書いてる時点で察してやろう
過去の書き込みをまとめただけなんだろう。
憶測も入ってるが…
明らかにリバセレ買ってないか
そもそもプロ自体プレイした事無いかの二択だな。
そんなことよりエイダの脚について語ろうぜ!
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 06:24:55.55 ID:1ABY52BV
しね
なんかマジニがいるんですが
結局まとめるとリマス版は
コマンド入力はGCとPS2を継承
その他はWii版継承
それぞれ難易度の変更は無し
結果、Wiiからは難易度アップ
GCとPS2からは難易度変化無し(マーセ除く)
で桶だよね?
C5-4の最初でマイクがヘリに乗って登場する時
ヘリで給水塔(?)みたいなのをゴリゴリ押しているのに
敵は倒れる寸前までヘリがいる事さえ気付かないもんかね?
・・・と普通に思ってしまった。
>>863 昔、マイクの顔が見たくてスコープでヘリのコクピット覗いたら無人だったのには驚いた
無人攻撃ヘリ…
もしかしてイラクとかでアメリカが使ったのと同じか?
>>864 しかしムビでは普通に乗ってます
マイク=亡霊説…?
ずっとPS2でやってたけどPS3やってみた
敵の出現場所とか微妙に違って面白いね
舞台がスペインって事だが城の内装がゴシック調なのはどう考えてもおかしいだろ
予算あるんだからきちんと取材しろよカプコン
これだから大阪商人は…
>>864,865
総括すると、無音でプロペラによる風圧も出ない無人攻撃ヘリ。
本土で操縦している人を、あたかも操縦席にいるように
投影出来る機能付き
そんなヘリ無ぇ・・・(ゲームにこんな事言っても意味ないが)
なので、本土に帰ってからマイクのお気に入りの店で
一杯やっているはず・・・
>>867 ラモン・サラザールが八代目の城主みたいだし、実はそれほど古くないのでは?
にわか貴族が趣味で建てたからあんな風になったのかも。
カリオストロ城のモデルはモンサンミッシェル城(現修道院)って書き込みあったけど
宮崎はキチンと現地へ赴いて取材してるのはルパンが次元と食事してる店の描写からよく分かる
城内に似た店が現存
大司教が渋滞に巻き込まれて立ち往生してる場所もパリからモンサンミッシェルへ向うノルマンディ地方の
代表的な田園風景
サラザールの城にはそのような所が一切見当たらない。
日本に居ながらネットや雑誌などから良いとこ取りで抜粋して組み合わせたのは間違いない。
面倒な奴だな
全くだ
面白ければ良いんだよ
アシュリーのパンツが拝めりゃ何でも良いわ
城フェチとパンツフェチ
目糞鼻糞
リヘナって自動ドア開けて勝手に入ってくんのな。
あとあの声っていうか息?あれで「あ、リヘちゃんだ♪」
ってすぐ分かるから好き。
シカゴで秒殺してあ・げ・る★
腰から下だけになっても前向きに倒れて死ぬ。私もそうありたい( ;∀;)
城をリアルに再現したらつまんないゲームになりそう
アニメとゲームを比較してる時点であれだが
アシュリーパートの部屋とか黄色と白の剣をはめる所とかベッドがあるけど
落ち着いて眠れなさそうだなと思う
>>874 シカゴやロケランで秒殺よりもナイフでたくさん擦って爆発のが気持ちいい
>>877 ドSだなw 俺は大好きなリヘちゃんにあまり苦痛を与えたくないから、
シカゴで上から下まで舐めるようにボコボコにしてあげてるよ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:13:01.42 ID:HRSgDul8
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:17:04.76 ID:chbuyj+T
久しぶりにやってるんだけど、ネギチャリ使えるのってエイダだけだったっけ?
レオンは使えないんだっけ?
>>881 それはウェスカーさんだよ。
エイダがネリチャギとかドS過ぎるだろ…
ハァーイとか言いながらハイヒールでネリチャギしてくれるのか?
実際にある城をクリーチャー城にしたら文句言われるだろ
そういえばジョニーデップはこのゲーム知ってるのかねぇ
エイダがネリチャギ吹いたwwww
ナイフ練習しようと思ってアマチュアやってみたらフェイントまったく効かねー!
ほんと使えないモードだな
>>885 ノーマルでいいじゃん
自分も練習中だが顔切ればいいってもんじゃないんだな
気持ち上向けたら決まるようになった
リヘナをナイフで切ってると、ほんの微量だが
位置がズレていかない?(PS3)
針付きリヘナをナイフで切っていて、50回すぎたあたりで
ナイフの間合いから外れて、針攻撃喰らったわ
>>888 リヘナラさんは切ってるとちょっとづつズレてくよ
>>802 射程とかの関係で物理的に不可能な部分は除いての話じゃない?
リヘナラさんってたまに走るよね
「可能なところはナイフ縛り」やってるけどアルマで詰んだわ
一体づつ寄生体出すようにして順番に倒していく戦法なんだけど
いくらアルマの動きが鈍いってったってこれはきつい
ハーブ使いまくりでなんとか三体倒しもおかわり三体出てきてギブアップ…
戦法間違ってんのかなぁ…
最初の三体倒せたんならいけるさ。
>>885 お前本当にゆとりバカだろw
アマチュアモードは銃の弾倉、拾う弾薬、ケースの弾薬キャパが2倍になってるんだぜ?
一体何の為にこんな仕様になってるのか考えなくても分かるだろw
どうすればエイダ姉さんを攻略できますか?
脈はあると思うんですけどなかなか振り向いてくれません
え!リヘナラって走るのか
それは衝撃だ
まだ見たことない
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:33:47.81 ID:UmLwQi6j
クラウザーと対戦する前に言う台詞の「しかも行動パターンは限られてる」って何?
ゲームの登場キャラがゲームシステムの解説してんの?
>>898 離れた時に攻撃してくる行動は爆弾矢、マシピス、手榴弾のどれか
まぁあれだ、多分ゲーム感覚なんだろうあのガチホモにとっては
マインってなんか楽しいよね。刺さった時ちょっと怯むし、
その後粉々になるし。弾丸さえ潤沢に手に入ったら、これだけで一周したい
>>898 実際のゲームプレイを考慮しない
ストーリー面だけで見た場合…
クラウザー側は地形を全部把握しているが
レオン側は初見のエリア。
どこに何があるかわからない。
更に「先に進むには三つの印が必要」とあえて情報を出す事で
レオン側はキーアイテムのある地点に向かって行動しなくてはならない。
(レオン自身も寄生体を植え付けられてる事と
アシュリー奪還の任務についてる関係から
レオン撤退はありえない)
だからクラウザーから見れば
レオンがいつどこを通るのかはまるわかりで
そこに罠や待ち伏せをかければ
レオンは必ずそれらに引っ掛かる。
…と言う事。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:58:56.15 ID:UmLwQi6j
ああ自分の行動パターンじゃなくて
レオンのことを言ってるわけか
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:59:58.46 ID:UmLwQi6j
>>892 40〜50分かかったけど、それしか思い付かない…
>>897 走るってよりは駆け足かな?
距離をあけたつもりで振り向いた時にリヘナラさんが素早く近付いてきたのには戦慄した
クラウザーはギャグも分らんが、通常の会話もよく分らんな
答えるコマンドが出てもその前の攻撃にイラついてるから無視するわ
>>906 うん、言ってることほぼ全部よくわからない
そういえばクラウザーさんに「答える」コマンドのボタン押さなかったらどうなるんだろう?
誰か試した?
スルー
>>909 何も起きずそのまま進行する
ダメージ受けたり死ぬとかはないし
クラウザーも違うセリフ言うとかすらない。無言でどっか行く
>>897 多分遠距離にいる時に行う行動で小走りで近づいて来て手伸ばしてくるパターンの事じゃないのか?
縛りプレイでもしないと遠距離から時間かけてなんて事にならんから見ない人見ないのかね
攻撃1回目も大体お辞儀か振り降ろしだしな
リヘナラタソのケツのテカり具合…
たまらん…ぺろぺろしたいわ…
リヘナラに萌えるスレいけ
視界(レオンの顔の向き)の外にいる時だけ駆け足になるっぽいね。
カメラだけ側面に向けると元気にトコトコしてるリヘナラさんが見れるよ。
走り出すとリヘナラさんが疲れるまで速いままになるけど…。
>>915 だるまさんがころんだ!
...楽しそうだな
>>880 亀だが
アシュリー連れて教会から村中央に戻った時
左手側にガナードがいない(途中で現れる)けどPS3だと最初からいる
あと配置されている数は同じだけど微妙に立ち位置が違ってたり
まだ途中だからまた気づいたら書き込むよ
>>918 やっぱりPS3版は微妙に変更点があるんだw
トラバサミ、通常なかった場所なのに
ひっかかって頭のなかが??状態だったw
あとエルヒの手榴弾耐性がかなりめんどいw
1個じゃ怯まなくなってる(;∀;)
鉄格子の向こうのリヘちゃんを軽く削ってあげて、再生したらまた…
こんな俺はドSなのか、リヘちゃんを深く愛し過ぎているのか、どっちでしょうか?
サラザール追っかける時のエレベーターで、前後からボウガンで挟み撃ちしてきた時は焦ったね。
前は良いが後ろにもいたのか?って…
>>918 村中央はPS2で塔の上にアシュリーを待たせてたんだが、PS3では
「塔のハシゴを登っているうちに、アシュリーをお持ち帰りされたでござるの巻」ニンニン
シーンが変わったあと、敵の初動が微妙に早い気がする。
リマスター版は変更無しとか書いてた奴、確かめもしないで適当な事書き込むなよ…
PS2からもwiiからも思いっきり変わってんじゃねーか!
>>922 アシュリーはやっぱり塔で待たせるよねw
そこいらの敵の動きが違うのは同時出現数が多い分、PS2版の増援が初期配置されてるみたい。
だからPS2版に比べサクサク進むし、遠くの敵が戦闘音を聞きつけて参戦するだと思う。
。
開幕の村人トリオに横から殴られやすい気がする
4の本編プロ難易度高い順
一位、PS3/X箱
二位、GC/PS2
三位、Wii
もはや異論はあるまい
>>925 たったこの程度の変更点でPS3を別格にしてる割に
GCとPS2を同列順位にしてる時点で順位付けもあったもんじゃない
エルヒってアシュリーに反応するから、アシュリーに「ウエイト」かけておいて、
そっちに引き付けるさせておいて、後ろから悠々と攻撃。楽勝ですよ。
>>924 開幕はいきなりピンチだよな。
家の二階から飛び出すと、二体に挟まれる位置に着地で、走り出す間もなく村人(ハゲ)に殴られる。
一階窓から出ると、出口を塞がれる上に狭いし。
弾の持ち合わせの少ないプロ一周目は、いきなり挫折してた。
>>925 同時出現数の上限があるから、 GC>PS2&PCじゃないのか?
あとはそれぞれのプレイヤーの環境にもよるが、
720pでプレイできるか否かも難易度に関わるかと。
Wii版はプレイした事がないが、ゆとりエイミングでどれだけ楽になってるんだろう?
wii版超楽だよ
特にクラウザーなんてプロでも弱すぎて悲しくなるくらい
>>921 PS2だと前だけだね
PS3は全体的にレベル上がってるが
コマンド回避が一番厳しくなった気がする
PS2ユーザーは難易度の話題になるとすぐ噛み付くな
PS2ユーザーはプライド高いからリマスター版の方が難しいって事実が余程面白くないんだな
実際やってみりゃいいんだよ
いやでも理解するから
久しぶりにナイフ縛りやったら苦戦したからバナナ氏の動画を参考にしようとしたら削除されてた…
桜が綺麗だな…
バイオの皿城入口の樽が二個置いてあるとこ
もしここの木が桜だったら絶好の花見スポットだなぁ…
と思いつつ 実際の桜を見てつい鳥の巣探す俺
桜は戦で人が死んだところによく生える
おぉ、ここは話の内容が濃いなぁ
>>924 何も塔で待たせなくても、その梯子の後ろで待たせれば良いのに
>>922 自分もやられた、あれはHD版だったからか。
>>924 加えて言うならアシュ救出前に
先に倒しておけば無問題
面倒とか言われても知らん
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:49:12.10 ID:m1PI57PU
アシュリーに卵(金色)ぶつけたらスゲエ事になるの知っるう?アポラルー
リバイバルセレクションだとコスチュームはムービーに反映される?
警察官コスしかやったことないけどそれは反映されてたよ
PS2ではコスチュームはムービーには反映されないね。
マフィア風のリオーンや鎧兜のアシュリーも、ムービーだとORIGINALの服装
リマスターのプロノーマルコス初期スタ
確かに難しくなってるけど倒した時のアイテム出現率は上がってないか?
やたらと弾が出るんだが…
Wii版ってそんなに簡単?
GCコンやクラコンでプレイしても?
あとHD版ってツヤの効果がないみたいだけど
実際どうなの?
>>945 マーセだとボーナスなし、時間延長一つだけで6~8万いけるレヴェル
>>944 自分はやたら金ドロップしたな…
ドロップ率明らかに上がってるって報告もあった気がする
不覚にも吹いてしまったwww
ハシゴを登ろうと思ったら、欲しくもないアイテムが足下にあって「拾う」コマンド出現。
アタッシュケースは一杯で、拾えない登れないで涙目とか。
PS2&PCの時はなかったと思うんだけど、PS3では何度か。
捨てれるな
何か色々言われとるがwiiとHDに特別変わった所はないと思うぞ
敵の配置に関してもwiiから変わってるからね
ps2とwii以降のわかりやすい敵の配置変更箇所の例あげると
城についてルイスと別れた後の鍵を取った後の増援が出現限界の為か2匹遅れてくる
水の間のボウガンが下に配置、スイッチのある部屋に増援以外の盾が配置されている
溶鉱炉エルヒ後の虫が同時出現限界の影響か若干少ない 例 遠くにあるスイッチの洞穴に近づいた際の増援が2匹(wii以降は4匹)
コマンドに関してはブラウン管TVからしょぼい液晶に乗り換えた奴が遅延食らってるか下手くそなだけだと思うぞ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:49:21.85 ID:5x/6SqNO
>>921 あの貨物運搬用の昇降装置でのボーガン2体は鬼畜だと思ったw
最初何でダメージが入ったのか正直解らなかったしw
リマスター版、本当に憎い所に敵配置の鬼畜仕様www
プロクリア出来るかな(;∀;)
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 02:49:56.53 ID:gsRV6kWA
サドラーとか村長とかがレオン倒すために化け物に変化するけど
クラウザーの左手もそうだけど
あれってもし仮にレオンを殺せた場合
ちゃんと元の人型の姿に戻れるの?
変身時に元の皮膚とか思いっきり裂けてぐちゃぐちゃになってるけど
あの姿のまま平穏に暮らしていくしかないの?
プロ5周目完了
今回はロケラン無双でw
しかし、使ってみて分かったがロケラン縛りは難しいな
水の間クランクで失敗した
>>954 その現象、最初の村をナイフ縛りでやってた時にイヤだったな。
敵の集団の中にチエン男いて、そばのハゲ頭切って蹴ろうとしたら、『拾う』が優先されたり…
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 08:41:49.94 ID:oo6u2MSi
>>960 サドラーは元に戻りそう。ルイス殺した時も下半身から出して元に戻ってたし。
村長はさすがに無理だろうw
ツバつけときゃ治る
>>945 敵の動き以外ならGCと変わらん
ただWiiベストは初版と違って
鉄仮面寄生体が出ない様に修正されてる
リバセレにもいないと思われ
>>965 鉄仮面って信者のことか?
寄生体出るよ
>>924 >>928 開幕トリオ、2階から撃ち減らしておくことできないの?
>>960 サドラー、村長は人型に戻れないとしてもそのまま生活?できるからいいけど
サラザールにいたっては、左腕と合体するわ壁に固定されるわでレオンに勝った
ところで、その後どうなるのか気になるよな
>>967 ハンドガン一丁に、予備の弾は家の二階で拾える10発のみ。
プロ一周目はどうしても撃ち惜しんでしまうよ。
>>968 敵の配置のみならず、弾数もシビアになってるんだ?
>>967 サラザールは見捨てられたから
やけになって後先考えずあんな姿になったんだと思われ
>>969 弾自体は同じ数だけど、敵が堅くなってるし。
出来る限りヘッドショット→体術で弾を温存しようとして、
予想外の速さのトリオ・ザ・村人に囲まれる。
>>966 鉄仮面バグって言って
邪教徒の内、鉄仮面からでた寄生体は
通常のそれと違い、HSしても弾が「カキン!」という金属音と共に弾かれてしまう。
通常、HSした場合は胴撃ちと比較して
ダメージが数割増えるうえ
クリティカルの発生も期待出来るのだが
鉄仮面バグが発生してる敵へのHSは
ダメージはかなり大幅に減少してしまう。
Wiiではベスト版(タイトルメニューEXTRA内に「ボーナス」が入っていないモノ)で修正が入ったが…
ホントに修正されてないならノーマル〜アマでも出ます。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 18:31:17.84 ID:ObYyb8Xs
ハードはGCで9時間47分
総撃退数は1288
時間掛け過ぎたかな?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 18:37:33.39 ID:DQ3Q5Dh3
ふつう
亀だけど
>>919 コレPS3だけこの配置、みたいに書いてるけど
Wiiもまんまこの配置だよ。
>>971 969は多分機種毎の差の事を言ってるんじゃないかな。違ったらゴメン。
村中心に行くまでは頭→蹴りで倒せるから窓から撃つのはちょっともったいないよね。
ハンドガンは活かすも殺すもプレイヤー次第だから使ってて楽しい。
ちょっと趣を変えたくてデビルメイクライ始めたんだけど
デビルメイクライの攻略スレか専用スレに誘導してもらえないでしょうかBaby
>>977 スレタイ英字だからわからないのか
総合かDevilでスレ検索すれ
ってかスレ順、5番目辺りに来てるぞ
最初の三体は蹴りで巻き込んでいけば楽勝だろ
初回とは違う武器使おうと思って2週目なんだけど、初期ハンドガン限定仕様にしてもあんまりクリティカル出ない気がする…他のに乗り換えようかな
使ったことないんだけど、レッド9ってどう?基本威力が高いみたいだけど、ブラックテイルと比べるとやっぱり使いにくい?
>>980 ハンドガンをメインで使うならレッド9は悪くない選択だけど、サイズが大きいのと乱戦に弱いかな。
銃身が長いせいか斧を振りかぶった村人の顔撃ち難い気がする。
マチルダさんも使ってあげてね!
>>980 ハンドガンで一番使い易いのは初期だなやっぱり
限定仕様のクリティカル5倍は半端ない
オマケにナイフと体術もクリティカル5倍になるし総合的に最強
俺的に使い勝手は
初期>>パニ>>黒尾>>マチルダ>>赤9
パニが一番だわ
場所取らないし
一番使い勝手がいいのはパニだな
マイン使うときに便利だし、盾持ち相手が楽だし
ハンドガン改造しない派だからパニは初期の上位互換の状態
他に使うとしたら赤9かな
見た目がいいし、改造するとなかなかロマンがある
黒尾は高いから使わない
>>980 hg系だけならやるならブラック、hgも含めて色々使うならレッド9か初期、マイン使って行くならパニかな
初期hg押ししとる人がいるがあれは微妙じゃね?
クリティカル5/12で基礎は2ダメージ、いらん時にクリティカルが出て体術出来ないとか目も当てられない
リバセレスレだと結論マシピス一択だったな。
PS2スレは逆にマシピスは完全否定だった。
ハンドガンの話に使用弾薬が異なるマシピスを話題に入れると言うのがなんだが…
全ての武器を使って自分に合う武器好みの武器を探すのが一番だと思われ
せっかくバイオ4買ったのに
一度も使わない武器があるってのは
勿体ないと思う。個人的意見だが…
もっともな意見だと思う。立ち回りは人それぞれだから色々試した方が良いかと。
ハンドガンはブラックテイル好きだな。エイムが速いから接近戦に強い!