【PS3/Xbox360】El Shaddai-エルシャダイ-攻略 3
開発者のmixiからコピペ
《攻撃が外れるという方へ》
・攻撃中は方向キーを離そう
攻撃すると自動ロックオンが利きます。
しかし方向キーの入力のほうが優先されるため、方向キーが入っているとターゲットが外れます。
慣れてきたら必要な時だけ方向キーを押しましょう。
《ジャンプが難しいという方へ》
・長く飛ぶなら長く、短く飛ぶなら短く
ボタンの押す長さでジャンプの高度、距離は変動します。
遠くへ飛びたい場合はびょーんという気持ちでボタンを長く押しましょう。
※アーチ滑空ではありません。ジャンプの基本挙動です。
《敵が固いとお嘆きの方へ》
このゲームではそれは「最適行動ではない」という意味があります。
最適行動ならばEASYの場合物足りなくなります。
・武器を奪おう
素手と武器の攻撃力、防御力の差はかなりあります。
楽に倒すには敵から武器を奪いましょう。
・浄化をしよう
武器が汚れると超不利になります。
攻撃力低下& 気 絶 値 超 絶 低 下 の効果なので、体感で相当苦しくなるはずです。
穢れたら武器を奪えないと思ったほうが良いです。
《敵の攻撃がウザい方へ》
敵の攻撃はスーパーアーマーが付いているので、むやみに攻撃しないほうが良いです。
・防御しよう
攻撃が見えたらガードをしましょう。
・回避しよう
ガード押しながらジャンプで回避系アクションになります。
武器ごとに性能が異なるので注意。
素手 →出はじめに無敵あり。スタンダードな回避。
アーチ →出はじめに無敵あり。
着地までが隙です。
隙は攻撃orジャンプでキャンセルできるのでアクティブに行動できます。
攻撃が回避したい人は回避後にジャンプキャンセルしてみたらどうでしょうか?
ガーレ →無敵は皆無です。
代わりに出はじめにスーパーアーマーが付いているので強引に抜けることもできます。
なによりこの武器は近づかれたら負けです。
ただし敵もガードを見たらガード崩し攻撃を使ってきます。
固まらないようにしましょう。
※ガードには耐久値があるのでずっとガードしてるだけでも崩されます。
※ガーレは通常ガードが超貧弱です。どんな攻撃でも一撃でガードブレイクします。
・カウンター攻撃を使おう
攻撃ボタン長押しで出せる技は自分がスーパーアーマーになりつつ、相手のスーパーアーマーをつぶします(スーパーアーマーブレイク属性)
・ジャストガードで攻撃をはじこう
攻撃があたる直前にガードを押すと敵の攻撃をはじくことができます。
成功すれば敵は無防備になるので、攻守逆転できます。
※一部の攻撃は弾かれになりません(アザゼルの突進1段目など)
《敵がガードしてきてウザい方へ》
・ディレイ攻撃を使おう
攻撃ボタンを少し遅らせて押すとディレイ攻撃になります。
これはガードブレイク属性を持っているのでガードを崩すことができます。
しかし攻撃の発生が遅いのでガード時以外に使うと反撃の的です。
>>1乙
前スレ999,1000thanks
うわー…マジか
俺豚戦で詰むかもしれん
>>5 豚戦はウィスプの処理に気を使えばノーダメでクリアできるよ
・正面突進
手前の豚の真後ろに回りこんで待機→画面中央でダウン
ここが攻撃チャンス
アーチの場合は特殊移動→低空状態から空中コンボ→ジャンプキャンセル空中コンボが安定
起き上がりが見えたらガード(咆哮対策)
・並列突進
突進見てから左右どちらかに二段ジャンプ
アーチのコンボなら4段目くらいまで入る
正面衝突に比べると少し起き上がりが早いので気持ち早めにガード
つづき
・回転突進
豚との位置関係もあるけど基本的にステージの手前にぴったり張り付けば当たらない
終わり際の壁突進ダウンはダウン時間が短いので攻撃しないほうが安全
・咆哮
前モーションが大きいので見てからガード安定
ガーレですらガード安定(弾かれるけど追撃されない限りノーダメ)
ただウィスプの追撃が怖いのでガーレはそもそも近づかないほうがいい
あとあれか
正面突進の前に位置合わせでステージ端を周回してくる時と
方向転換時の前足にも攻撃判定があることに気をつければノーダメクリアも夢じゃない
所詮パターン
EXTRAになるとウィスプのほうがよっぽど危険
EXTRAはウィスプが危険すぎてガーレ1択になったな
どこからでも攻撃当てられてTBにも大してひびかないから
チキンにはガーレお勧め
Exでのchapter6とか最初からラストまでガーレ1択だったな
ベイルを取るんだとか言うラファエルのアドバイスには耳も貸さず
ずっとダークアルマロスの三回突進(稲妻の後のやつ)を避ける特訓してたんだけど
ようやくタイミング分かったんでログ残させてくれ
アーチのみ有効だけどw
一回目のアタックは遠いから走ってれば避けられる
その後敵が潜った時にアーチ特殊移動→素早くジャンプキャンセル→着地と同時に
もう一度特殊移動→ディレイ攻撃くらいの時間を空けてジャンプキャンセル
なるべく大きく横に避けたいので左スティックは左右どっちかに入れっぱなし
最初の避けが上手くいかない時は特殊移動を気持ち早目にしてみるといいかも
これで自分は100%避けられるようになった
前にここでアドバイスもらってすごく助かったので同じとこで詰まってる人に
少しでも役立ったら嬉しい
エゼキAで手こずってた奴だが、お前らアドバイスありがとう。チャプター3Gいけたよ
もしSだったらちょっと心折れてるところだった
このゲームってコンボの途中にガードいれっぱにして中断すると、隙に攻撃されたときに必ずジャスガになるの?
今日、そんなケースが多かったから仕様なのかなーと思ったんですが
たまたまタイミングかな
>>10 ひたすらステージ端を左右どっちかに走り続ければかわせないか?
これでつまったことないんだけど
>>12 それがマジなら戦闘が相当楽になるが、、、
んー明日あたり試してみるかな
ボス戦はどれも楽しいけど、一番楽しんだのはフーラウーラかな
楽しかったボス戦…上下デニムでのネザーアザゼルかな
お別れのターイム!ずっと俺のターン!!www
臭い
>>12 今エゼキAさん2匹と戯れてきたけど、そんなこともなさそうだ。
喰らったり通常ガードになったりってのが普通に起きた。タイミングじゃないかな。
これができれば、浄化中ガード押しっぱでジャスガにとかもできそうだったのに。
あとエゼキAさんジャスガされたら素直に隙晒してくれませんかね……。
ジャスガしても殴ると相手も殴りかかってきてるとかマジ(ry
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:56:38.06 ID:mSBlTGn1
ボスより雑魚が強いってのは珍しいことじゃないが
エルシャダイはそれが顕著だよな
ノーマルドルージャぐらいの強さがちょうど良かった、終盤は難しくてもいいけど
>>13 ガーレの特殊移動じゃなくてただ走って避けるの?
ノーマルならともかくハード以降は3回目のタイミングずらしてくるから無理じゃないか?
やってみたけどやっぱ3回目がどうしても当たる
2回目までは走ってかわして3回目のアタック直前に
アーチ特殊移動→ジャンプキャンセルが一番楽かな
3回目当たるよな
エクストラでG取りに行ったときはジャスガするしかないんだと思って練習しまくったわ
自分は何が何でも知恵の実/ガーレ取るようにしてるw
それにしてもEXTRAのCh.01ランキング1位の人には脱帽だわ
上手くいけば400万はいけそうなんだが、580万てどうすりゃいいのか全く分からんw
攻略スレ覗くことがあったらアドバイスしてほしいよ
Ch01はどこで稼げばいいんだろな
やっぱスコアの高いコンボ探すのが近道なのか…
ウリエル無し、戦闘はランプやノクトばかり、ガーレも無し……。
うーん、最速クリア目指すつもりでやった方が高スコア出たりして?
ステージ自体も短いからタイムアタックしても10万前後だな
効率の良いコンボ探してそれを完璧に全敵にお見舞いして…
最初のノクトたん達で死線状態のヘボには厳しいな……
エゼキA→ジャンプ着地後に周囲にイバラ展開
サリA→ジャンプ着地後に周囲に熱気展開
使役する堕天使に関係なく、アーチ持ちは武器があってもなくても心底厄介だな
ダメージは低いんだけど、範囲の広さとエリアル中にも届きうる高さがね厄介だよね。
それに比べ素手ベイル持ちのなんと良心的なことか。でかくて邪魔だけど。
ダメージは大したことないが、効果範囲が広いので下手をするとハメられる
サリエル階でラスト1体の素手アーチに熱気で沈められかけたぜ…危ねえ危ねえ
01ってもしかして浄化や武器奪いせずに延々とやってたって落ちじゃないだろうな
あ、違うわスコア入らないか
>>25 どの武器持ちでも素手になるとフンガーッて爆発起こすドルージャさんもなかなか
武器持ってりゃ持ってるで三体同時に出てきてアーチとベイルが
距離の長い突進でぐんぐん迫ってくるのを必死で逃げ回るところに
ガーレがピシピシ打って足を止めて追い付かれてフルボッコ
背景と同化して見にくいし
それでもエゼキの方がウザく感じるのは何でだろう
もう2時間やってるがハードGのダークイーノックに勝てねえ
なんだよあの追尾突進
つーか数回に一回しか残り2ゲージまでいけねえ
新冥界のマップのせいかもう目が霞んできたわ・・
追尾突進は下手に避けようとするよりジャスガした方が楽だと思う。
>>31 あれはまず、向かってきたら奥に1段ジャンプで飛び越える
飛越えたら反対側に2段ジャンプして空中3回攻撃空振りすれば必ず避けられるよ
ダーノックは運もあるよな
何度も突進かましてくる時もあれば、1,2度しか使ってこない時もある
残り1ゲージくらいで形態関係なくエア体術コンボ始めたら超ラッキーww
ハードのダーノックは結構運だよね
運がよかった時は残り1〜2ゲージをディレイでハメ殺せたw
ダーノックの突進はアーチのジャンプ滑空2段ジャンプ滑空溜め攻撃で凌いだな
ガーレでも二段ジャンプしてピシピシ撃ってれば多分凌げる
ベイルは無理だな、根性
>>32-36 おおthx
今やっと倒せたと思ったらSランクで吹いたわw
時間がいかんのか?
スコア222550、時間934200(28:39:33)、1120000
だったんだが
最後のはシクレです
3Dの回転羽を上るのに手こずったからそこで時間短縮かなあ
誰か最後のルシフェルセーブの目安タイム教えてくれー
>>38 タイムよりスコアじゃないかな
参考までに
SC:353120
TB:949660(27分)
初ゲージをディレイ攻撃でハメ削り
あと突進タイプでゲージ削りきるとハメパターンに入るから
上手く活用できたらかなり楽になる
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:01:10.07 ID:8fCGMKLk
同じようにやっててもスコアが違うのはなんでだろ?
HARDのC2サリエル前で72万のときもあれば60万ちょっとしか
ないときもあってわけがわからん
たぶん何の技で〆たかが影響してる
G狙い中なんだが、ネザーサリエルに連打復帰なしで勝利ってのがキツい
これ連打復帰したら問答無用でG取れなくなるんだよな?
あ、ランクはHARDで
HARDだったらベイルガードで楽勝じゃね?
ベイルだと攻撃が届きづらいんだ、紫の壁が出てくると余計に
あと急接近後の足でボコボコが回避できない。ベイルでも防御できない
たまにまぐれでジャストガード出来るが、狙ってジャストガードするには腕が足りんw
ガード崩される攻撃は、来るなと思ったら特殊移動で回避(紫の壁に注意しつつ)
ジャスガなくてもいけるよ
わざと体力1にしてウリエルが力貸すまでガンガードとか。
紫の壁が出現したらベイルの特殊移動で突っ込みまくればすぐ力貸してくれたようなー
>>47 え、マジ?それが出来たらどれだけ楽か
ちょっと行ってくるわ
>>39 ディレイって地中から飛び出してくるやつだよね?
あれって攻撃→ディレイ→ディレイ・・・って感じで繋げられるの?
一回ずつ攻撃→ディレイをやりなおしたらすごい低スコアになったw
>>47をやったおかげかどうかはわからないが、ウリエル3回召喚で無事Gいけたよ
ガーレではどこからでも攻撃出来て当てやすいが、ダメージ的には弱点のベイルの方が効率がいいな
>>50 おぉ、おめ!
これ自分がEXTRAで使った方法なんだけど
今HARDでやってみたら紫の壁を連続でガードしすぎると割れるみたいであんまり安定しないね…すまん。
でも無事行けたみたいで良かった。
EXTRAの時は確か割れなかった覚えがあるけどやっぱHARDと違うのか
あ、ちなみにHP調整せずに防御したまま壁に何度か体当たりしてみただけなんだが、
ジャストガードでない通常防御もウリエル召喚カウントに入ってるんだろうか
>>51 ああ、1度目の特攻で防御しまくってたら防御壊されたな
だが勝ったから大丈夫だ、問題ないww
EXTRAだと2撃で沈められるが、HARDより若干敵が柔らかく感じるな
NOMALと同じくらいか?
54 :
49:2011/06/03(金) 19:46:26.01 ID:ud42lajo
今やってみたらディレイ→通常コンボ→ディレイ→・・・で200以上繋がった
無事Gとれたよサンクス
>>54 おめ
遅くなったけどディレイ→ディレイで繋げられる
できるようになると後々便利だからタイミング掴んでみるといい
ガーレでディレイ繋ぐのは簡単なんだよな
機械とアザゼルをこれでハメられるとマジ爽快
…しかしアーチとベイルでディレイ繋いだことはない
これらでディレイって繋がるのか?
>>56 ベイルのディレイは世話になった
エゼキVを前後からドンガドンガ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:32:18.89 ID:oDHT7QBe
もうみんな超越者取得前提で高得点論議になってるな・・・
まだ1週目の俺には敷居が高いぜ
>>58 そう言わずに詰まった時とかどんどん書き込んでくれ
クリア済みでもあーそこ俺も詰まったわ…とかしみじみするし
割とみんな親切に答えてくれると思う
アクション素人も玄人も楽しめるって謳い文句だしこのスレもそうなるといいな
テンプレやまとめもそこまで詳細じゃないしね。
質問があればみんな答えてくれるんじゃないかな。
C9エクストラで何度やってもSランクなんだ
タイムは15分前後 シークレットボーナスはきちんと2040000もらえてる
素のポイントがあと少し足りないようなんだがいくらやってもGに届かない
前スレにも話が出ていた得点の高いコンボを続けてみたりもしたが考えてやればやるほどに低い点数に...
うまい人の動画を参考にしたい
上手い奴のプレイってマジ見惚れるよな
ジャスガが神レベルに上手い奴の手元を見てみたいもんだ
エルシャダイに限ったことじゃないけどアクションの上級プレイはほんと観てて楽しいもんだよな
上手すぎて参考にできないぐらいの凄い動画とか観たい
>>61 EXTRAだとランプの倒し方が超重要。
確かいっぱい湧く場所があったよね
そこのランプ全員をタメ急降下キックで倒してみるといいよ。
これだけでスコア数十万近く違うはず!
わざと体力1状態にして倒せばもっと稼げる
ってよく見たらチャプター9だったwwモロに見間違いしてた(;´д`)はずかし
最初の実?に群がってる変な奴に攻撃ボタン3連のコンボをやって稼ぐのが大事
15万くらい稼げなかったかな
あと堕天使戦でなるべく高スコアが貰えるコンボ決めてスコア稼げばG行けるはず
攻撃2連→ディレイ攻撃フィニッシュまで決めて吹き飛ばす→堕天使の方に特殊移動の前転してジャンプして追撃のジャンプタメキック→堕天使起き上がりの衝撃波をジャンプ回避後またタメキックとかね
頼むから堕天使戦の前はセーブさせてくれよ…
67 :
49:2011/06/04(土) 21:36:11.19 ID:ZByUbT1W
ダルマロスの最後のゲージにすら行き着けん
なんか3回目のアッパー?とかガーレ以外だとマグレ以外で避けれんわw
ジャスガの方が確実かね?
うお、名前失礼
今更だがChapter6(バイク)に出現してくる中メカ(細い道塞いでるヤツなど)
って倒すのは不可能だよな。ムービーも用意されてるし。 なんか煙出してる
からふと思ったのだが。
>>64-65 知恵の実に群がってる奴のとこで15万もいけるんかw
自分は2発目からディレイのコンボとかジャンプ攻撃なんぞしてたからタイムロスになってたのかも
対堕天使戦用のコンボも参考にさせてもらうよ
色々参考になる事を教えてくれてありがとう
「いちばんいいのを頼む」ってトロフィーはマラソンが必要なの?
最初の3匹、何度ダウンさせてもあまり武器落とさないし、すぐ死ぬし。
素手だと落としてくれるんだど、一度武器拾ったらもう捨てれないし。
これは運次第なん?
ケガレてる状態だと気絶値低いから武器奪いづらくなるみたいよ
前スレでデータが消えたと言っていた者ですが
セーフモードを試してみたけれどやはりデータは戻りませんでした
それはいいのですけど、
データが消えたということはトロフィーも最初から(表面上はあと3つ)になると言うことですよね・・・
>>9 チャプター6はレーシングからボスまでガーレ一辺倒の方が楽だな
さすがアザゼル階、主のみならず子分までガーレ嫌いw
>>74 トロフィーは鯖保存だから、きっちり同期してあれば問題ないと思うんだがどうだろう
HARDで雑魚戦とルシフェルセーブの間に落下しやすい地形があるのって酷いと思わないか?
これのおかげで何度雑魚戦やり直したことか…
ただ倒せばいいだけならいいが、G狙いだと武器も奪わにゃならんから余計キッツいんだよな
おっとアラキエルさんの墓標の悪口はそこまでだ。
>>76 mjsk!?
ありがとうございます!!
やる気湧いてきました!
スコア上げるには寄り道してでもオブジェ壊すべき?
それとも力の焔(大)以外の寄り道せずにタイム縮めたほうがいいのかな
>>80 EASY?HARD?
EASYなら寄り道不要、タイムボーナスがマジ馬鹿にならんのでさっさと進むが吉
TBが1分1万点で1秒160点くらいだから
基本ルート上に固まってるとかでもない限りスルーかな
手間掛かる割にポイント少ないから赤字になってしまう
ノーマルG取得進めてるんだけど、Chapter5だけずっと取れない…
見える範囲の障害物は壊したし、連打復帰・落下なし、全武器奪いしてて、
シークレットが1320000なんだけど、まだ足りないのかな?
G取得まであと100000点弱…アドバイスください…
>>83 5って言うとバラケルか
あそこでシークレットが足りないってなら力の焔大取り逃しと見た
溶岩地帯の3つ並んだオブジェクトで1つ
回廊のリフト周りオブジェクトで1つ
アザゼル戦後、左側にあるオブジェクトで1つ
回廊4階の右上のオブジェクト(ガーレ必須)
針山だらけのところにあるオブジェクト(ベイル必須)
その針山だらけの頂上、左側の先に1つ(そこに行くためにベイル必須)
回廊5階、ルシフェルセーブ付近のオブジェクトで1つ
合計7つだな。全部取ってるか?
chapter5ノーマルは俺も何故かGを取るのに苦戦したわ
最終的に力の焔を取っても落下してリセットしたらセーブ地点がずれて取れてない
という妄想に取り付かれて一度も落ちないようにクリアしたら取れた
>>83 ch5ノーマルのSBは1530000だから
84の指摘通りイクラ大取り忘れじゃないかな
2回目2Dのガーレ必須イクラが見つけにくい位置にあるから
忘れているならたぶんそれだと思う
>>84,86
みなさんのご指摘の通り、ガーレ必須のイクラ取り逃しっぽいです('A`)
もう一回2D部分をくまなく探し回ってみます!
ありがとうございます!
HARDダーノックを連打復帰なし撃破は辛いな
どうしても発狂時の突進が回避できない
極力来ないことを天に祈るかジャスガ成功させるしかないか…
90 :
83:2011/06/06(月) 03:11:40.51 ID:+2NKvZzi
今、再度Chapter5に挑んでみたところ、G取得できました!
ありがとうございました!
>>80-82 TBは難易度ごとに違うぞ
EASY=1秒100、HARD=1秒200
加算式ではなく減算式
オブジェクト破壊は難易度関係なく一律500
力の焔がでれば+250〜2000
オブジェクトの配置にもよるが基本的には
ESAYなら寄り道してでも取ったほうがいい
HARDならスルーの方がいい
1つ取るのに5秒以上かかるかどうかで判断すれば伸びる
>>76 ロードオブメタトロンが「全トロフィー獲得条件を満たしたセーブデータの保持」
だから結局全部洗い直しじゃない?
アルマロスのバブルとディレイ、どっちが威力上なんだろう?
>>81 >>91 アドバイスありがとう
ハードでオールG取れたよ!
さて、残るトロフィーは不屈の魂・・・めんどくさorz
>>94 不屈の魂なんざ超序盤に取れたぞ、ドヘタクソだから
しっかしいいなあ、俺もHARDでオールG取りたい
…のに主人公自らが邪魔をする
突進はいいが追いかけてくんなよダーノック!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
「アルマロスよ、戦う前にひとつ言っておくことがある
お前は私を連打復帰なしで倒さねばGが取れないと思っているようだが…
別に1度死んでもGは取れる」
いやあ何でもやってみるもんだなあ…絶対Sだと思ってたよ
>>92 あ、やっぱりそうでしたか
トロフィー消せねえかなあ
98 :
61:2011/06/06(月) 20:45:35.54 ID:Nlh9R6wx
総スコア3185150でG取れました おそらくギリギリの点数
アドバイスくれた人本当にありがとう
しかし雑魚戦が苦手なせいか最初の知恵の実のところはどう頑張っても11万が限界でした
あとはゆっくり残りのExをGで埋めていくか 雑魚の出てくるのばっかり残してしまった
ダルマロスたおせねえええ
一本レーザーのターンだと思いきや2本レーザーとかふざけんな
2本レーザーだったらガーレ以外攻撃できねーだろ
空中攻撃中は高度保ってられるんだから出来ないことはない
攻撃力、攻撃のバリエーション、攻撃の連続性、移動スピード、
すべてにおいて最強なのが
Chapter3の雑魚ってどういうことなんだよ。
>>99 ガーレ以外の時って距離とるとこっちに向って歩いてくるだけで攻撃してこなくない?
六歩歩いたら攻撃態勢に入るから、歩き始めたらすぐに近づいて歩数を数えつつ攻撃して
四か五歩目になったらまた遠くへ逃げるのを延々繰り返してた気がする
でもこれやった時ノーマルだったと思うからもしかしたらハードだとできないかも
>>99 後ろに回れる場合は回るといいかもしれないですね
ボスは全般的にジャンプに対応できてないから
ジャンプすれば大抵の攻撃は回避できてしまう
ダルマロスのレーザーだってジャンプ→コンボ→二段ジャンプ→コンボでしのげる
>>102 歩数関係あるのか
確かに近づいたり離れたりしてたらなかなか攻撃してこなかったような
>>103 レーザーの時に後ろに回ったら、カメラの位置が酷くてイーノックが見えなくなって
ちょっと動いたら腕に当たって死んだw
あーやっぱchap3の雑魚つえーよな
エゼキA曲者すぎだわ
後半の敵を苦もなく倒せるようになって俺強くね?と思い始めた矢先CH10で再度出てくる
エゼキAさんにボコボコにされて鬱になったりするな
設定的には、あそこのボスのババアの使役獣エゼキAさんが出てくるのは当然かもしれんけど
プレイヤー的にはまさかあんな厄介な場面で再登場されてゲンナリだw
チャプター10ってただでさえマップ難易度が鬼なのに、
さらに鬼雑魚のエゼキAで攻略難度に拍車をかけるとかプレイヤーいじめにも程がある
特に振り子、せめてルシフェルが対岸ではなく振り子前に居たら…
振り子は急がなくていいから楽だった
横ジャンプがクリアできなくて泣いたけど
アーチかガーレ持っててジャンプ有利なときほど失敗するのはなんでだ…
ベイルが残っちゃってあーこりゃ駄目だと思うとすんなり行けるんだよなー
エクストラch1の人のスコアが600万台になってたよ\(^o^)/
なにそれきもい
ナニモンだよ・・・
何をどうすりゃ100万も更新できんのさ……。
あ、500万→600万じゃなく580万→600万か。勘違いしてた。
600万か……。
それでも600万の大台は一体どんな奇策を思いついたのか
ただのルートの効率化か?
ばけもん過ぎるだろw
そういやアーチを装備してる時の移動って歩きと緊急回避→小Jのどっちが早いんだろう
あう、緊急回避じゃなくて特殊移動やね
特殊移動のが早いんじゃないかな? あくまで体感だけど。
アークエンジェルの台詞が終わった時、特殊移動小Jの方が進んでる気がする。
アラキエルの振り子、1つ目と2つ目のスイッチ前では敵何体出てきたっけ?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:11:40.61 ID:okojRy3H
C1EX 500万超えたので戦法書いときます。よかったら参考にしてください
まず常に瀕死状態、ロードはしない、攻撃は空中4段攻撃のみ、浄化はきちんとする
4段目でのふっとばしで敵を倒すことが極めて重要なのでコンボの途中で死ぬ敵には
距離と高さをうまく調節して4段目を当てる
これならアザゼル戦前には300万くらいいきます。
メタトロンになったら終いだろ?
これ以上何になろうってのさ・・・
>>124 空中コンボは予想通りだ
>瀕死状態
まさか体力によってスコア変わるってことか?
どうやらそうらしい
そうと決まりゃC1extra終わったらC2hardだなーたのしみだなー(^^q)
瀕死でスコア上がるってデスクリムゾンOXみたいだな
全武器奪取成功後の飛び石足場
2段ジャンプで簡単に飛び越えられる幅だし動いてもいないのに、妙に緊張してしまうのは何故だろう
スコア意識してないときは振り子も真冥界もスイスイ進んだりするよねw
チャプ10の最初のザコに全然勝てない
20回に1回くらいしか二匹からアーチが盗める
酷いときはチャプター開始2分以内に死ぬ
なんか打開法ないですか
↑2行目、1回くらいしか盗めない、だった
出現位置を覚えて動き出す前にコンボ
1匹目から奪ったらもう1匹に向かっていく
ジャンプ回転斬り→着地特殊移動・・・のループで削る
回転斬りは最後の一撃のスタン値が高いので連打しない方がいい
空中に留まるほどもう1匹の攻撃を喰らう危険性が高まる
あと武器奪いは一つだけなら逃してもシークレットは取れる
だからどこで漏らすかも選択の一つ
>>133 そこにたどり着く以前の問題だわw
あとチャプター最初の敵だけだろうけど、敵が動き出す前に操作できない
素手での戦い方もどの攻撃が有効なのかよくわからん
チャプ10の最初っつーと、アクトマーターさんか。名前うろ覚えだけど。
コンボしたいところだけどどうせ邪魔されるから、攻撃を誘って避けて
攻撃の終わり際に当たるようにジャンプ溜め攻撃してりゃそのうちいける。
チキンなくらいがちょうどいいよ。
>>134 いや初撃当てるくらいまでの猶予はあるぞ
素手のコンボはこんな感じ
ワンツー→ディレイ→サマー→(JC)空中コンボ→ストライクキック
んであとは135の言うとおりチキンでやればいい
ストライクキックの着地直後に特殊移動(前転)すればリスクが減る
ダメージ、スタン値ともにストライクキックが高い
スプラッシュキックは派手だけどダメージ低いし、リスキーすぎ
カウンター目的でしか使えない
でもHARDじゃ鎧割られるからほとんど機能しない
コンボ書いたけどこれ安定じゃないな
ディレイの時点で割り込まれるリスクあるわ
ワンツー→ディレイ→サマーを
ワンツー→サマーに変えればスタン値下がるけど連続技になる
>>135-137 おお、ありがとう
ジャンプ溜め攻撃とサマーは3周目にして初めて使った気がする・・
スプラッシュキック(百烈蹴りみたいなやつ?)ばっかり使ってたがあんまり有効じゃなかったのね
敵の攻撃の終わり際に当ててすぐ逃げ回ってたら、おかげ様で何とか倒せたよ
この戦闘で2時間はかかったぞw
>>124 ありがとう、なんとか500万超えることはできたよ
あとは365年の旅のうちでどれだけ上手くやれるかというところか
瀕死状態でアーチ空中4段目がスコア高いのは分かってたんだがロードしないことが重要だったんだなあ
他のCh.もロード無しでやり直ししたいところだけど途中でやり直しできないのはキツイなw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:26:32.75 ID:w7TyIgmi
ロードについてだけど、やり直すとすべて駄目になるというわけでもないみたいです。
例えばC1だとモノクロ世界や365年の旅の前からやり直すとスコアが減少するけど
アザゼルからだと
その後のスコア減少は無いみたい
多分イベントを挟むと減少が収まるのではないかと、多分だけどね
チャプ10で早々に武器奪いを諦めてチキン戦法でやってたら超越者&達成者キターーー
これで実績制覇とか思ってたら、まさかのベイルマスターが残っていた…
>>141 超越者取ってんのにベイルで300匹殺ってないってのも凄いなw
かくいう俺もトロフィーの○○マスターの中じゃベイルが一番最後だった
でもってアーツマスターはアルマロスが取りやがった…
>>141 スペシャルコスチューム着てのチャプター5だっけ、火のネフィリムんとこで自分は取ったよ。
道中、Ramp湧くとこで撃破してからわざと落下するとまたRamp湧くし。
まぁもっと他に楽なとこあるだろうけど(´・ω・`)
Xbox版は人少ないねぇ、Ex1であっさり一位が取れちまった
ああせめて550万台には乗りたいぜ
>>142-143 アーツとアーチは確か1周目で取れてたなあ
さっきチャプター4・5・7・10の雑魚的全部倒したらベイルマスターとメタトロンやっと取れたよ
100匹くらい足りてなかったんかなw
武器持った敵しか相手にしてなかったが、ランプとかウィスプでもよかったのか
>>141 俺もベイルマスターでメタトロンになったわ
堕天使に全然勝てずに武器壊されまくったからアーツマスターが一番最初にとれたw
>>144 箱のExtra1位のスコアってそれぞれどれくらい?
PS3版もExtraでG取ってるの10人もいない位だ
なんせ2撃で神は言っt(ryだからなあw
俺だとたとえ敵の柔らかさがイージー並でもエクストラGとか無理だw
>>147 144ではないが、こんな感じだよ。
こっちは一部CHを除いてエクストラGランクは2〜3人。
この記録も、ほとんどが同一人物によるものだ。挑戦者自体少ないみたいだな。
1:4742250
2:3658970
3:4606070
4:3920920
5:6834740
6:2366830
7:5515850
8:4233310
9:3338810
10:6238200
11:3342460
>>147 C1が474万、C2が365万、C3が460万、C4が392万、C5が683万、C6が236万、
C7が551万、C8が423万、C9が333万、C10が623万、C11が334万
C9やC11はGが二人しかいなかったりとランクG志向の人が相当少ないみたい
oh...丸被り。横レスすまんかった。
>>149>>150 さんくす
ちなみにPS3側
01:6170050 02:3862600 03:5347950 04:4066840 05:6756800
06:2489670 07:4962130 08:4139820 09:3558400 10:5744920 11:3367430
Ch.07と10が50万程差があるなあ
やってやるぜ!
>>151 謝ることはないさ、残りレス数はいくらでもあるんだ
そう、いくらでもな…フフフ
人が少なすぎて笑えねえ…
本当に人減ったな
新規の人とか来てほしい
イージーやってはい、終わりのやつもいるだろうからな
がちゃ押し復活ありだから難易度をハード以上にしたりボス撃破しようと思わなければ
つまる要素がないからな
このゲームってハードくらいになってやっと面白くなるのにな
で、ハードやエクストラやり込みながらたまにノーマルに戻ると
ガードブレイクもコンボもやりたい放題でそれがまた気持ちいい
戦闘のバランス調整はいい
だがジャンプアクション・・・テメーはダメだ
ステージギミックも難易度ごとに調整入ってれば良ゲーだったな
足場の調整が入ると思ってた頃が僕にもありました
ガーレ手に入れれば結構楽だけど
調子に乗ってるとブーンしたところがちょうど隙間だったりする
だからやっぱ堅実にアーチのほうが死なないかな
ネザーエゼキエルマジ鬼畜…こんなもん連打復帰なしで倒せとか鬼かと
空から爆撃しようにも雷撃で叩き落されるわ上半身に踏みつけられるわで散々
もしかして堕天使で一番強いのババアじゃね?
試しにイージーでやってみたら敵がやわらか戦車すぎて笑った
イージークリアした人もノーマルに挑戦してほしいね
そういやネザーエゼキエルの雷ってどうやって避けたら安定する?
雷の円が小→大になるときは普通に避けられるけど大→小のときのカメラが
イーノックに近すぎて雷がどこから近づいてくるのか分かんね
いつもウリエル頼みだわ
雷撃の時はアーチの2段ジャンプ溜め攻撃だけやってた
雷が間近に来たら2段ジャンプ頂点で空振りしてから溜め攻撃
距離がよく掴めなかったらとりあえず螺旋状に逃げてた
あと前スレにあった、上半身の下を通過し、その間下半身にコンボを決めると
ゲージ1個消化するまでハメられるってやつ、
何をどうやったか忘れたが確かにディレイハメで200コンボくらいいった
イージーだと敵が棒立ちしてて笑う
>>163 サンクスやってみる
上半身行方不明自分も出来たが同じくやり方は分からんかったわ
上半身分離でガーレハメか…俺にもできるかな
3ゲージだから1ゲージ目をアーチの回転斬りで削るとして、
2ゲージ目をハメで潰せるなら、3ゲージ目は多分召喚できるであろうウリエルに頼めばなんとかなるかな
ネザーエゼキエルのハメは
ドッスン2回回避後に下半身を挟んだ位置に移動してガーレディレイが安定
上半身に近い位置でやると3回目のドッスンが飛んでくるから注意
上手くいけば1周で3ゲージ削れてコンボも稼げてお得
雷球はアーチの場合、斬撃で跳ね返せる
・・・気のせいかもしれんけど
>>155 イージークリアからノーマルでGとれるまでチマチマ練習して
いざハードに足を踏み入れ ( ゜д゜) ススメネー ってなってる
俺みたいな人もいるとおもう というか思いたいw
アクション初心者にはノーマルとハードの壁が厚過ぎて
これ以上どうやって上達したらいいのか分かんないんだ。
スペシャル装備しちゃうとウリエル先輩張り切り過ぎであんまり練習にならないし
どうやったらこっから楽しめるのかな…
あースペシャルのウリエル常備は練習するとき邪魔だよな
あれオンオフできるようにしてほしかった
何が違うのか分からないけどノーマルがものすごくやりにくい
ハードの方が敵柔らかいってことある?
ないだろー
むしろハードに慣れるとノーマルの敵が柔らかすぎて武器奪えないまま倒しちゃったりする
うーん・・・ナズェダ・・・
いかん…ネザーエゼキエル鬼すぎる
電気が飛んでくる雷撃のターンで身ぐるみ剥されてそのままあぼん
炎と氷山はちょっと離れてガーレやってるだけでいけるが
ハメもうまくいかねえし…これ一度死んだらG取れないよな?
>>169 考えてみたんだけど技やコンボの練習はノーマルでやってハードスペコスでは
ひたすら避けるorジャスガ練習って分けたらどうだろう
ハードは基本避けながら戦わないとすぐ囲まれるし
避けるorジャスガ→一撃だけ入れるってやって敵が死ぬまで練習台にするとか
イライラしだしたらイージーに戻って無双するも良し
ハード練習してからノーマルとかイージーやると上達してるの実感できてやる気出る
>>169 何度もすまん
ハード練習時はイーノックじゃなく敵の動きを見るようにすると
行動パターンが分かっていいかも
どうせ死なないんだからいくらでも殴りやがれって勢いで
あとジャスガは気持ち早めにすると決まりやすい…というか早すぎた!ってくらいの
タイミングでも割と決まる気がする
>>174 1回なら連打復帰してもOKらしいが、チャプターによるかもなあ
雷撃の時は無闇に飛び込まず、雷にそって螺旋状に近づいたり離れたりして
本当に確実な時だけ攻撃すればいい
攻撃に当たらないだけでもウリエルは早く来てくれる
試しに連打復帰したらそのあとガーレハメ成功…遅いよ(´・ω・`)
180近く繋がったが、そのまま終わってみたらやっぱりS
バックアップのデータがあるんで人型飛ばしてネザー戦から始められるのが救いだが…
ベイルでエゼキA×2の時以上に心折れそうだ
>>175-176 色々考えてくれてありがとう。・゜・(ノД`)・゜・。
ノーマルと敵の殺意が違い過ぎて練習すらお手上げ状態だったから
まずはスペコスで一体ずつジャスガと動きの把握に専念してみる
チャプ3で エゼキAにフルボッコ⇒連打復帰しつつ瀕死で前進⇒
エゼキGさんにry⇒もう復帰できない⇒オートセーブもない⇒俺のシャダイオワタww
からせめて脱出したい
くそ、リロードすりゃよかった
>>177 レスありがとう
ゲージ1個目の時は雷撃だけなんだが、2個目以降は電気も飛んでくるのがすげー厄介
ベイルガードで何とかなるかと思ったがならなかった
しかも一度雷撃食らうと怯んでる間に立て続けに食らう…畜生
ゲージごとにガーレハメ成功したら話は早いんだがw
HARDだとベイルのガードもあんまり頼れないよな、案外すぐブレイクされる
>1回なら連打復帰してもOK
これは連打復帰のシークレットボーナス分をバトルスコアでカバーできるってだけの話
シークレット自体は逃してるので注意
逆に武器奪いは一つだけ猶予がある
こちらはその言葉のままの意味
一つなら逃してもシークレットボーナスが獲得できる
攻撃に当たらないとウリエル来ないよ
・ダメージを受ける
・ダメージを与える
・ガード
・ジャストガード
・イクラ回収
のいずれかでゲージが溜まる
だからダメージくらったほうがウリエル出し易くなる
>>180だがようやくネザーエゼキエルぶっ飛ばせたよ、おまえらマジありがとう
ガーレハメテク教えてくれた奴感謝
日をまたいでC1Exクリアしても530万台止まりでござるの巻
マジでどうやって600万逝ったんだろう例の人は
>>184 >124に書いてあるとおりの事だろ
・ロードなし
・鎧0
・浄化状態
・ジャンプコンボの最後を当てる
全部やって届かないならまた来ればいいんじゃないかな
チャプター11の力の焔全回収するとスコアどれくらいになる?
今2回ほどやったら61900だったんだが、前周やった時もう少しあった気がするんだよな…気のせいだろうか
187 :
186:2011/06/11(土) 01:40:33.44 ID:RHWYl0pw
悪い、自己解決した
62500だったんだな
ロードなしは正直出来る気がしないぜ
まあ弱音をゲロるよりクリア前進だぬ
ロード無しいけそうなのは1と11くらいだなぁ……。
10ロード無しとか信仰するレベル。
ロード無し2、6、8、9もいけそう
あとは無理w
ダルマロスが倒せねー…ゲージ残り1つのところでいつもやられる
ウリエルを3ゲージ目に持って来たいんだが、大抵2ゲージ目で使ってしまう
ネザージジイはあんなに弱かったというのにくそぅ
>>191 自分もウリエル温存したいけどいつも3連続アッパーで瀕死になって
2つ目のゲージで使っちゃうわ
あとジジイは確実にネザーよりウォッチャーのが強いな
ゲージ削るとしてくるハエ玉3個+突進→踏み潰し3連続でよく武器壊される
ハッスルじじいは容赦ないから困る。
>>192 さっきダルマロス倒せたのはいいがSだった…本気で泣きそうだ
連打復帰なしでウリエルさんに2回もお世話になったのになんでだ
とりあえずスコアは約227万
シークレットは問題ないとして、タイムは約25分くらいだったんだが、これって遅い方か?
>>194 今やってみたら16:02:19でTBが819600だった
参考までに
>>102のやり方がハードでも効くのを確認したからやってみるとイーノック
3連続アッパーはがんばってガーレ取るか
>>10と
>>19辺りで
ウリエルさんは回復用と割り切った方がいいかもw
>>195 離れていると確かに攻撃はしてこないな
しかし
>>102がよくわからない、攻撃しかけてこないくらいの位置から5,6歩近づいてボコった後また離れろってことかな、あれ?w
ベイルの時はレーザーもマシンガンもガードできるから、
ダルマロスの真ん前に陣取り攻撃を防御する合間に溜め攻撃とか通常4連とかやってた…が、
25分ってのが時間かかりすぎなら、防御しながら後ろに回って何発か入れた方がいいんだろうかw
とりあえずウォッチャージジイ終了時点で8分強…
>六歩歩いたら攻撃態勢に入るから
これはダルマロスがノシノシ歩くってことだよ
離れたら歩き出すからノシノシの歩数を数えてタイミングを図ってねって意味
>通常4連
フィニッシュ当てないとダメージ稼げないよ
ダルマロスの場合は地上攻撃よりもジャンプ攻撃を出し切ったほうが安全で早い
2段ジャンプ→空中コンボ×3→タメ押しで落下→2段ジャンプ→(繰り返し
ダルマロスはガードしてこないから
とにかく攻撃当ててモード移行させたほうが結果的にリスクも低くなる
↑二段ジャンプじゃないとダルマロスの攻撃に引っかかる
ぎりぎり頂点なら当たらないかも知れないけどリスキーなので
>>197 ああ、イーノックじゃなくダルマロスの歩数か、勘違いしてた
やっぱり真ん前でガードよりも後ろに回ってボコる方が効果的な上に早いか
ダルマロス2回目撃破。2分タイムは縮んで23分だったが…またもGならず。いったいどうしろと
やっぱガーレディレイからのブーストスキルにかけるしかないのか…マジ泣けてきた
しかし今度は3連レーザー後のアッパーは全部回避できたんだよな、何故か
ランキング見るに、どうも231万と233万の間にボーダーがあるようだが、あと6万をどこで稼げと…
201 :
200:2011/06/12(日) 00:20:19.81 ID:TGLdh2hC
アドバイスしてくれたみんな、マジありがとう
ようやく念願叶ってG取れたよ。やっと苦行から解放された…これで眠れる
>>201 おめ!
遅かったけど今対策考えたんで他にCh11で詰まってる人用に置いてくw長いよごめん
ダルマロス前のジジイ戦でスコア稼ぐ方法
ネザージジイはジャスガしやすいからスペコスで練習してタイミング掴んだら
キックは全部ジャスガしてウリエル値を稼ぐ
※ウリエル来る前にゲージを削りきらないよう注意
ウリエルきたらゲージをギリギリまで削ってからブースト発動
ジジイはゲージ削り終わってもブースト終わるまで次のゲージにいかないから
とにかくガーレディレイでコンボ稼いで、音楽に混じって「シャラララーン」て音が
聞こえたらブースト終わる合図なのでフィニッシュ
これで1ゲージにつき200コンボ以上稼げる
ジジイはフィニッシュ時に画面右方向へ滑っていく傾向があるので
やや右寄りでフィニッシュするといい感じ
ただし最後のゲージだけは削り終わるとブースト中でも
強制終了なので半分くらいまで削ってブースト
要するに1ゲージにつき1回ウリエルを呼ぶ
通常より時間はかかるがコンボのスコアがかなり高いので補えると思う
質問なんだがベイルでハードの敵(主にChapter10のアーチ持ち)
を気絶させるときはどういうコンボ使えばいいのですかね。
特殊攻撃のラッシュだと他の敵が割り込んでくるんだが。ジャストしたら
したで中断させられるし。
>>203 まず逃げながら奴らが攻撃し終わるのを待つ
コンボスカらせたら、相手に直接か出来るだけ近いところに特殊攻撃の低空雷をぶち込む
奴らが吹っ飛ぶんで、すかさず溜め攻撃をヒットさせて即逃げる。それを繰り返す
ラッシュブロウは登場エフェクト中に叩き込む以外は控えた方がいいような気がする
何故なら1匹ボコってる最中に2匹目が斬りかかって来るから
ただ2匹が密着してて、運よく低空雷に2匹巻き込めたら、
2匹まとめてラッシュブロウで遠慮なくフルボッコにするといい
>>203 コンボとか考えずにひたすら硬直に空中からスタンプして転ばせてたわ
G狙うにしてもハードだと時間は余裕あるし地道に・・・
上手い人ならもっとかっこよく勝てるんだろうけど
ハードの敵にこっちの攻撃中割り込まれて反撃される感じのが
どうも理不尽で納得いかないw
自分の使えるのと同じ武器を持ってるせいか余計になあ
難しいとか強いとは別な感じのストレスが…w
>>3に溜め攻撃は相手のスーパーアーマーを潰せるとあるが、
HARDだと敵に溜め攻撃かましても強引に破って来るよな…
カウンター決まったのに平然と攻撃続行してくるのも理不尽だよな
もうカウンターじゃねえw
すまんかぶった
みんな思うことは同じかw
コンボ中に割り込まれるなら、コンボにカウンターを組み込もう!→カウンター中に殴られてバリンッ
の流れは誰もが通る道だよな……。
>>209 うはwwおまいも同じこと思ってたか
NOMALとHARDでは別ゲーと言われるのもうなずける
イーノック「ウヘヘやっとお前の武器を奪ったぜ!食らえ必殺!絶・天狼抜刀牙!!」
エゼキA「のばら」
イーノック「ウボァー」
あれ範囲結構広いよな
C5のドルージャ?も困りもの
ほんとエゼキAつらいわー
>>212 コーヒー吹いたw
イーノック→プレイヤーにすれば大体あってるな
>カウンター決まったのに平然と攻撃続行してくるのも理不尽だよな
カウンター決まったのか?それ?
チャージモーション中にダメージ喰らって鎧割られてるんじゃなくて?
さっきから試してるけどカウンター攻撃ヒットで敵の攻撃貫通してこないんだけど
超越者ゲット!
あれまだトロフィー取得率76%だと・・・
>>216 ジャスガ決まったぜ!→カウンターにコイツをたたき込んでやる!
→「ウブォ」決まった!→スーパーアーマー・・・だと?パリーン
ではなかろうか
状況的にはカウンターだけど攻撃は通常みたいな
面白いバグに遭遇したぜ
ch2サリエルとの初戦でやられて
スローになった瞬間にselect押したら
灰色の画面でイーノックが半裸で着地
「引け!サリエル!」のところはセリフなしで黒くなりっぱ
同じのなったヒトいる?
C7のアザゼル戦でなったわ
>>216 アーチ持ちの回転攻撃で確認した
カウンター決まっても怯まず回転し続ける
こっちもダメージは受けないけど着地点が悪いと続行してる回転に巻き込まれる
あの回転攻撃ってジャンプの着地を狙ってるっぽいな
ジャンプで誘発させて回転終わったとこ狙うと倒しやすいかも
>>221 もしかしてガーレ使ってる?
昨日と同じようにテストしてるけどどうもガーレはダメっぽい
>>212 馬鹿と煙は高い所が好きというが
アーチ持ってるとジャンプ攻撃したくなるんだよなあ
で、対空のばらでボッコボコやで!
>>222 いやアーチvsアーチ
あれ…もしかして俺が下手くそなだけなのか?
>>224 安心しろ、お前だけじゃない
武器問わず、カウンター技入れても奴らは怯まず強引に攻撃してくる
それでも一応攻撃が拮抗してるのか、多少スピードは落ちるが完全には止められず攻撃食らう
カウンターできる攻撃もあれば攻撃回避程度で済んだり
相打ちになったり押し返されたり相性設定が細かすぎるんだよな
そこがいいところでもあるんだけどさ
ジャスガしても怯まず攻撃してくるのはゲームバランスがおかしいと思う
HARDだとカウンター入れてもほとんど怯んでくれないが、HARD以外だとどうなんだろう
>>228 ノーマルではカウンターで怯んでた気がする
でもスパアマかかってる敵攻撃がある気が
気のせいかも知れんがアーチ持ちの回転切りとか
地味ながらHARD G攻略中ようやくChap5クリア。
道中楽なときに直ガ狙ってウリエルさんにアピールしとくと楽になるね。
>>231 ジャスガ使うのと使わないのとでは大分来てくれるまでの時間が違うよな
ボス戦ではコンボ稼ぎとヤバい時の回復係として重宝するから
タイミング掴みやすい攻撃はジャスガしてウリエルにアピッてる
結構失敗して鎧剥がれるけどw
エクストラダーノック強いな…
勝てるのだろうか
パターンが読めれば楽勝
ウィスプが曲者だよなー下手にダーノックから距離とれねぇ
出現直後にフィールドの外に逃げるからうぜぇ
>>233 アーチ形態とガーレ形態の攻撃は余裕で回避できるからそれ以外で
まず発狂したら上向き二本ヅノ形態時は攻撃しないで追跡突進の回避に徹するんだ
ダーノックをよく見て、こっちに向かってきたらその背後方向に1ジャンプ、
直後に2段ジャンプ+空中攻撃3回で完全回避できる
だいたい2〜3回くらいは使ってくるから気をつけろ
あとオーラまといながら苦しみだしたらハメのチャンスだ
通常攻撃5連でも長押し連打でもいいから叩き込め、上手くいけば100以上繋がる上に1ゲージごっそり持って行ける
ダーノック戦ならウィスプはバブルで処理が一番安全
ハード攻略で最初に詰むところエゼキA
>>239 具体的に言うとch3のババアのツラ通過した直後の第1戦(エゼキA×2)な
俺あそこで思いっきり手こずった
で、次はナンナジャンプ直後のこれまたエゼキA×2な
失敗するたびに強制的にナンナのジャンプ講座見せられるっつー泣ける仕様
うっかり落ちようもんなら罵声が飛んでくる始末
>>240 ナンナジャンプ後で引っかかってる最中
ここで、もうゴリ押しでは無理なんだな・・・と思った
>>241 基本逃げ回りつつエゼキAの攻撃直後に低空雷→カウンターだ、頑張れ
エゼキAはもう突入する時の武器とか敵倒す順番とかで、一度に2体相手しないように調整するしかないな
あとエゼキAは無論だが、ch10のアクトマーターもかなり強いよな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:07:59.50 ID:R4uL4ntn
皆さん凄い会話してて恐縮なんですが
ch10の2回目のジャンプ床がクリアできません。
左手の親指が痛いくらいやってもできません。
皆さん、どうやって上まで行かれたんですか?
教えてください!
2回目のジャンプ床…ch10にはジャンプする箇所がいっぱいあるからわからん、どのあたりだ?
移動ブロックを進んで行った先というか…冥界入り口の先の所です。
左右に飛んで登るやつのことかね
着地したら即スティック反対へ倒してジャンプ
あまり難しく考えずに同じタイミングでポチポチ押せば大丈夫
>>247 あーあそこかw
って、2回目ってことは1つ目は突破したんだよな?
同じ調子で行ったら楽に行けねえ?
とりあえず、ジャンプして片側に乗ったら即座に逆側に2段ジャンプ、を繰り返せば頂上まで行ける
左右にぴょんぴょんする奴かな?
それなら板の上でもたもたしないとか(足を付けたらすぐジャンプ)
ジャンプの2回目を押すのは1回目で飛び切ってから
(ボタンをぽちぽちっ!と押すんじゃなくてぽち、ぽちと押す感じ)
ってのに注意すると行けると思う
1回目は奇跡が起きたとしか…(涙)
2段ジャンプで届かないし、アーチグライドは出たり出なかったりだし、
ゲイルタックルエア繰り返してるんですけど…3日ほど前からずっとここにいます…orz
>>251 アーチグライドは×で飛んだらそのまま×押し続けだ
イーノックの周りに白い輪が出て落下速度が遅くなるだろ、あれがそうだ
だがジャンプ床にアーチグライドは要らんw
しかし振り子突破できてジャンプ床が突破出来んとはやるなお主
>>251 >>251 コントローラーの接触が悪いんじゃないかそれw
武器固有の技を使わないでやってみるのもいいぞー
その方が余計なことして失敗する確率が低いかもしれない
板の中心ぐらいに着地してしまったら間髪入れずちょっとだけ端に走るのもありだ
がんがれ!
アンカー1個多かったすまんw
ででで…できましたぁ〜〜〜〜!!!!!!!
ヤバい!今、ドキドキして手が震えてます!w
相談して良かったです。
丁寧に普通に飛べば行けたんですね(恥)
本当にありがとうございました!
>>255 grats!
次の山場はネザーババアだな
いってこーいw
>>255 おめ!&残りもがんばれ!
ジャンプの高度や飛距離を把握しておくとアスレチックかなり楽になるよ
>>255 おお、おめでとう!
3日越しのクリアという感動の瞬間に立ち会ってしまったw
皆さん、ありがとうございました!
おばちゃんも今倒したので、これからch11行って来ます!
>>259 早ッ!!!ちょ、もうぶっ飛ばしたのか
俺ネザーババアにはかなり手こずったのにwww
ガーレハメなかったら詰んでたかもしれないというレベルで
終わりました〜♪
ch11中は今までに無く何度も死んでしまいましたが
お陰様で終わりました。
本当に本当にありがとうございました!
…その…皆さんがずっと話しておられるお成績とか点数とかって
一体どこで見られるんでしょうか???
私、ただ単純にプレイしてセーブしてロードして…しかしてなくて…。
>>260 高難易度Gだと被弾きつくて手間取るけど
初周のイージーかノーマルで連打復帰アリなら
動きのあまりないネザーエゼキはかなり楽じゃないかな
>>263 スコアやランクは2週目からだよ
オプションの設定でスコアやゲージの表示が出来るようになる
G取得動画が結構うpされてきてるな
バイク苦手で上手い奴のプレイ見たかったから参考にできて嬉しい
ここで聞いていいものかどうか分からないけれど
超越者とか、そういう実績・トロフィーの今取得した一覧って
どの画面からみることが出来ますか? 探したけれどみつからなくて・・・。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:14:52.31 ID:frCFMBgV
>>266 ゲーム内じゃ見られないよ
PS3ボタン押してメニューからトロフィーコレクションみつけて
箱だったらごめん
すみません、自己解決しました・・・ > トロフィーの場所
>>267 ありがとうございます!
ゲーム内で必死に探していた・・・
ラスボスでビーム食らって全部吹っ飛んだあと、himechanが武器投げてよこしてくれたんだけど
力を貸そう って言われて速攻ブースト使ったのがまずかったのか
どんだけ殴っても弾かれてダメージ与えてる気配がない(ガーレ)
Easyなのにかれこれ10分程殴ってます…リセットしてやりなおすべきですかね
えっとなんだっけ・・・更にブースト
>>271 あなたが神か
あれからもずーーーーーっと攻撃してました
一瞬でムービーに突入してべつの意味で感動した
本当にありがとうありがとう
しかし初見とはいえものすごい苦労してクリアになった
こんな調子でトロコンできるんだろうか
wikiに25時間程度って書いてあったけど、俺にはどう考えても無理ゲーだ
よかったよかった
一緒にがんばろうず
トロフィーWikiしかみてなかったけど、実績Wikiみたら1000の難易度★4にされてて絶望した
アクション超苦手でマリオもろくにクリアできない奴が手を出すゲームじゃなかったな
とりあえずEasyでもう一周してスペシャルコスとってみるよ
既に心が折れかけて中古に持っていくべきか悩み始めたがw
>>272 体験版で一度もジジイに勝てなかった俺でもトロフィーフルコンプ出来た
大事なのは折れない心を持つことだ、頑張れ
EXTRAのチャプ7の620万ってどんなプレイしてんだ
上手い人はどんどんプレイ動画うpしてくれないかねえ
>>274 体験版EASYで終わりまでいけなかった位の自分が
プラチナ取って今じゃEXTRAで何個かG取れる位に上達したよ
トライ&エラーで心折れなければいける!
心が折れるという日本語はない。
ちょいと調べてみたが新語らしいな
まあ意味は解るんだから細かいことは気にしないでおこうぜ
まあ美しい言葉だと思うよ
しかしそんな日本語はないのでお前は頑張れるってことでしょ
なんかブーストスキル発動してオーバーブーストは消えてるのに
ずっとウリエルが後ろで攻撃補助してるんだけど…
Exのサリエル戦で最初にブーストスキル使って以降、
chapter5の雑魚相手にもウリエルが漲っててどうすればいいのか…
ようやく、Hard Ch10突入。挑み続ければ出来る難易度になってるのは嬉しいな。
ただ、面白さが地味だとは思うけど
>>281 最強装備のせいなのかw
Ex最強装備なしとか自分の腕では辛すぎるが、まあ、頑張ってみるww
>>282 戦闘はなにげによく出来てるよな
難易度調整、スコア調整どちらも破綻なくできてる
まぁそれが当たり前なんだけども
Exのチャプター8 アルマロスでダークイーノック倒すのにいいとこ2ゲージしか削れないんだけど
ウィスプ無視してていいのかな…そっちに気を取られてると殴られるし、無視しててもうっかり当たるし
1発で瀕死、2発で死亡、連打復帰は3回まで とか俺にはハードル高すぎる
ハードでG取る作業の方がもっときついんすかね
チキン戦法でいいなら、ダーノックの攻撃をかわした直後に接近してバブルのみで攻撃、すぐ離れる
ウィスプもバブルで処理
オーラ後の追尾突進時は回避に専念してダーノックに近寄らない、以上かな
確かにエクストラでダーノック撃破よりもハードGの方がキツい
ダーノックがやたら硬いし何より連打復帰封じられてるから
もっときついのかー。頭痛くなってきた…
あと半ゲージってとこまではもってこれる(時もある)ようになったが
長時間追尾で死ぬ確率が高いわ
バブル全然使ってなかったのでもう少し活用してみるありがとう
残すは達成者っと超越者になった
本編クリアの難易度と一緒で、超越でクリアすれば達成も同時ゲットになるのかな?
どっちにしてもしんどいけど
アルマロスのバブルくるくる攻撃ってどうやってだすんだ
すでにExでG取った後なんで今更だが
なるよ
しんどい分メタトロン取ったときの達成感ハンパないから頑張れ
すまん
>>290は
>>288へ
>>289 調べたらR1+□だって
自分も出し方分からなくて使えなかったわ
ネタバレになるからだろうが説明書にも載ってないしな
ハードG狙い中
武器奪いでポイント跳ね上がるみたいだけど、逆に言うと1匹でも奪い損ねたらやり直した方がいいのかな
コンボでそのまま倒しちゃうことがままあるんだよね
あと、ウォッチャー戦で連打復帰してもいいって書いてある所と倒さないとダメだって所があってどっちなのか分からない
>>292 全チャプター共通で、武器強奪未遂は1度だけ許されているそうだ
一匹だけなら強奪前にうっかり倒してしまっても問題ない
G狙うなら連打復帰はしないことにこしたことはないんだが、
コンボが得意な人ならコンボスコアで連打復帰分のボーナスをカバーできる場合があるということだ
チャプター2の時点でもう諦めそうになってるw
もうこのステージだけで6時間くらいやってるが、奪うの成功しなすぎ3〜40万点足りないわでどうにもならん
ガーレでアーチを奪うのが殆ど無理ゲー状態になってハマってるんだけど
マメに浄化した綺麗な武器でコンボしまくっとけば奪える状態になる…んだよな?
どうも奪える条件がよく分からない
>>295 特殊攻撃何発か叩き込めば比較的速やかにダウンしてくれる
通常攻撃だとコンボ決めてもいまいち気絶しづらかったような気がするが、
イージー・ノーマルなら通常攻撃でも構わんと思う
>>296 ありがとうがんばってみる
ガーレを目的の方向へうまく飛ばせないのもダメなんだろうな
2段ジャンプで回避して撃ったはいいけど明後日の方向に飛んでくとかありすぎる
オブジェクトにも全然当たらないw
あ、難易度はハードでG取り中。
チャプターごとのハードG難易度に優劣つけたらどんな感じですかね
おそらく最難関はch10
長いわマップ鬼だわ敵は多いわエゼキA出てくるわボスが堕天使最強のネザーババアだわでえらいことです
俺がハードG取った時1時間30分もかかったんだぜ
他はch11,8,4,3もキツいな。特にch3は序盤の難関
おかげで2は脱出したんだけど、結局次の3で苦しんでるわw3つらい部類なのかー
ストレスがマッハになって来たから挙げてくれたステージ以外からやってみるわ
>298
10
>>7=3>11=8>5>4=2>9=6>1
自分的にはこんなかんじ
左右に動く足場なんかがあるから余計に難しく感じるよな<10
自分はしばらく4でどん詰まってたわw
>>300 3は辛いけど戦闘の勉強ステージみたいなものだから
3抜ける実力がないと以降のステージも厳しいぞ
バイク得意なら6は比較的取りやすいんじゃね?
ストレス溜まったときの気分転換にもなるし
自分は苦手すぎてここで詰まったけどw
バイクもきついな
ハードで1〜9のGゲット
イージーで10.11のGゲット
みたいなパターンで、イージーの方のトロフィーはずれたりするのかな
>>305 難易度に関するトロフィーは同難易度で全チャプター攻略が条件
>306
イージーとノーマルは混合でも大丈夫だったよ
イージーのバイクでGとれなかったがノーマルでGとったら
達成者のトロフィーもらえた
イージーのch2でなかなかG取れなかったな・・・
ハードチャプター2くらいまではG結構普通にいけたんだが
チャプター3の序盤の雑魚なんだよこれ・・
エゼキA頑張って倒しても次のGで殺される
誰もが通る道だがんばれ
ウリエルさんが力を貸してくれるようになればだいぶ楽になるぞ
やっぱりみんな超越者やEXTRAではガーレ一択なのかな
何とかHARDで超越者を取ったけど、基本的に武器を片っ端から強奪してたので苦労した
アーチ時は隙を見せた敵にエリアル決めていけば何とかなるんだけど
ベイル時にアーチ×2が来るとほぼ詰み状態になって苦労したよ
何やっても即反撃してくるので1発殴ってすぐ逃げるを繰り返しつつ
デンプシーで2匹とも巻き込める瞬間をひたすら待つ忍耐プレイだった
ベイル持ってる時に素手の敵を殺す方が悪いんだけどね
ウリエルさんまでに心が折れそうだが、がんばってみます
アクション下手すぎる自分にもイラツク
>>309 ようかつての俺
そこは軽く10回くらいやり直したぜ
あとそれプラス、ナンナジャンプ後のエゼキAも同じくらいリトライした
Chap10 敵多いわー
ロードの嵐
>>313 10回程度で越せるとかうらやましい
ベイル取った次のとこで3時間粘ってやっとこせてセーブになったけどHPゲージ1
次の3匹でワンキルになるからノーダメしないとダメなのに2時間粘っても無理
もう諦めてイージーやり出したよ
同じ武器持ちでも、種族?によって頻繁に使う特殊攻撃が違うみたいだが
Ezek Aだけ別格っつーか、なんであいつだけずば抜けて俊敏なんだろうな
ただでさえリーチが長いくせに一瞬で飛びかかってくるから手のつけようがないわ
カモ扱いのVでさえ、画面手前に陣取られた時の邪魔っぷりがハンパないし
画面外から地震とかマジ勘弁してください ほんとカメラ操作させてほしいです
>>316 あるある>エゼキV
邪魔だから先に倒そうとしてエアリアルやってる最中に影から出てきたエゼキA(武器なし)ののばらにやられたりな
チャプ11がどうにもSばっかりになっちゃうんだけどどうしたらいいんだろう
被弾ほぼなしとか?ブースト使うのもまずいのかな
コンボ稼げる場面も少ないし困った
>>318 ネザーアザゼルをガーレでコンボ稼げるだけ稼ぐんだ
ブーストもガンガン使ってこうぜ
>>319 穢れたままとかじゃないとまずいのかな
通常>ディレイ って入れて9コンボくらいいったら逃げちゃってるわ
というよりそれ以上粘ると死ぬっていう
>>320 ディレイはムリムリ逃げられん
ジャンプ溜め→緊急回避→すかさずジャンプ溜め
でうまくかわしながら行けば100は行く
そこにブースト繋げられれば300も夢じゃない
難易度はハードでいいのかな
地上から頑張るより空中から攻撃したほうがいいんでね
ジャンプしてちまちま攻撃、の後着地する前に全弾発射でコンボ数稼ぎ
こんな感じで繰り返してるだけで十分G取れる
武器は穢れたままじゃないとまずいってか、穢れたままで構わない
被弾しても連打復帰さえしなければ問題ない
ブーストの使用はスコアには影響ない
ネザーアザゼルをディレイでハメたのはエクストラでGジャン着てた時だっけかな
記憶あやふやなんで誰かフォロー頼むw
ディレイハメは前スレ辺りにあったけど
キックをジャスガ→ディレイの繰り返し3ゲージ目になったらブーストでいけたはず
火の玉も突進も無しでタイムボーナスかなり稼げるからオススメ
キックのジャスガはタイミングつかみやすいし2ゲージ目の2回目キックのフェイントさえ
気をつければノーダメも余裕
あれバリア効いてる時はコンボ入んないんだっけ?
最近スペシャルコスで遊んでばっかだから忘れてもた・・
300とかマジか
100つなげるのにも苦労してるw
あと27000たりねーが指がおかしくなりそうだ
リロって無かったらレスいっぱいあったありがとう
難易度はハードです
バリア中はコンボ入らないっす
キックジャスガか…がんばってみる
どうにも厳しいのでEasyで練習がてら取ってみるかと思ったけどこっちも取れないや…
無理にコンボばっかり狙うよりタイムアタックの方がいいんだろうか
でも5万くらい足りないんだよなー
そしてシークレットボーナスが恐ろしく低い
ネザー終わった時点で何点ないとやり直した方がいいっていう目安が知りたい
割とうまくいったかなと思ってても、アルマロスまでやってSだと萎えるわ
>>328 とりあえず328のスコア内訳と各敵との戦法
途中経過のスコアがわかるならそれも一緒に書き出してくれ
疲れたのでEasyで
スタート〜
・ガーレ選択,オブジェ壊して62500の3:20
ウォッチャー
・基本相手の行動終わったら地上通常>ディレイ で逃げ 128940の5:10で撃破
ネザー
・地上通常連打しつつ逃げ回り、ブースト持ち越してるのでゲージが減りそうになったらブースト発動
ちょうどバリア解けて18コンボしたくらいなのでそこからジャンプ特殊で140コンボくらい
2ゲージ目も通常撃ちつつバリア解けたらジャンプ特殊でコンボ稼ぎつつ
3ゲージ目も動揺だが火の玉に殺されて終了のループ←今ここ
あんまり稼げないまま237530の8:10でアルマロスに入っちまった…しかも瀕死
自分がEasyでやった時は、ノーダメージでクリアしたら
特に稼ぎを意識しなくてもGランクが獲れたけどな
ネザーは赤目になったら炎乱射に合わせてブーストしてそのまま殺せば
それだけで120ヒットくらいは入るのでコンボ点も十分かと
実は道中の焔を取り損ねてるとか無いよね?
焰は1こしかないよね?62500じゃ足りないんだろうか
ノーダメは自分には無理そうです
ブーストを2ゲージ目に使ってるのが悪そうだなぁ
結局15:28:39、1798810でSランク
Sc454610
TB884200
SB460000
SBはこれ以上上がったのみたこと無い
また1からやり直してみる。貴重な休日がー!
スコア悩んでるならコンプリートガイド買ったほうが早いぞ
グレードのしきい値以外にSBの内訳もあるし
スコアの基準値(目安)も載ってる
ちなみにEASY11のSBは460,000でMAX
TBの基準値は850,000
バトルスコアの基準値は570,000
>>328 大して上手くもない癖に、HARDch11でスコアランキング上位目指してた俺が通りますよ
あそこだけは飽きるほどやったんで大体の目安を。長文になるが御免、携帯の人にも御免
□ネザージジイ終了時点で約38万はあった方がいい。無論それ以上でも可、タイム次第だがもう少し低くても可
ダルマロス戦のベイルのターンで約10万、アーチとガーレのターン合わせて10万稼いで、
なおかつ25分以内に突破できればGいける。無論焔大入手+連打復帰なしで
□ベイルのターンでは穢れても浄化しないで終始デンプシー、目標は1回につき10コンボ以上
アーチは攻撃かわした後通常2連+長押しからの連打で回転斬り、1回につき約15コンボ
ガーレは…使うときは大抵ブースト中なんで、ディレイでハメつつダルマロスのゲージがなくなりかけてきた頃にスマッシュ入れる
□ダルマロス戦に入った時にイーノックがジーパン1枚でも諦めるな
ベイルのターンではダルマロスは垂直レーザーとアッパー使ってこないから、
回転とビームとマシンガン(あと潜った後の浮上)にさえ気を付ければノーダメで行ける
デンプシー入れまくって、回転をガードしてれば早めにウリエル来てくれるから、
次形態移行時の極太レーザーと垂直レーザーを回避できれば、アッパー入る前にウリエル呼べば問題ない
あと顔出てから回避不能のレーザーで武器叩き壊されるわけだが、その直前にも攻撃出来る
ガーレだと12コンボ、アーチだと15コンボくらいかな、時間がないんで両方ともジャンプ長押し2連打で
>>333 Easy初めてやったから参考になるかわからないが
ジャスガや浄化無し武器チェンジはアルマロス時のみ
コンボはブーストでも2桁止まり
・スタート
ガーレ選択 固まっているオブジェはスパイラルで破壊+ゲイルタックルで移動
・ウォッチャー
ディレイ攻撃+ジャンプ回避時にはラピッドで165000ほど
・ネザー
延々ディレイしてキック振りかぶった瞬間ゲイルタックルで回避
ゲージ3つめに入ったらブーストディレイで350000ほど
火の玉前にバリア破壊するから火の玉は一度も無し
・ダークアルマロス
ベイル+アーチ
ダウン時に数発→尻尾が来る前に回避→ビーム等が来たらジャンプで頭上に回避して攻撃
→着地して折り返し攻撃が来る前にジャンプして攻撃 繰り返す
ガーレ
正面ポジションでディレイ攻撃してビーム等が来たらジャンプ回避してラピッド
大体だけど タイム11分 SC620000 TB900000 SB460000 でG
被弾とタイムロスがひびいてそうな気がするからむやみに逃げ回らずに
敵の攻撃パターンの把握とそれに対する回避や攻撃を考えてみたらどうか
>>330 3ゲージ目の火の玉は2種類あるけど片方はその場から動かなければ
当たらないようになってるよ
火の玉がスローになる方は最初の3発をジャンプ攻撃でかわして
スローになったら特殊移動でアザゼルがいる方へ逃げる
5発くらい連打してくる方はその場待機
ガーレなら火の玉連射は下手に避けるより正面でジャスガ狙った方が安全な気がする
一応中央付近で待ち、アザゼルが射撃位置に移動したら
すぐに二段ジャンプ&空中ダッシュ+カウンター攻撃で高度を稼ぎつつ
アザゼルの頭上か背後に逃げることも一応できなくもないけど
人形で130000 蟲終わって25000とかいうレベルなんだよなー
14:10でSc457100 TB892000 トータル180ちょっとらへんから抜け出せない
蟲のジャスガはだいぶ出来るようになってきたが、3ゲージ目にブースト持ってくると70ヒットあたりで敵が死んで終わってしまう
EASYでいいのかな?
自分の場合
ウォッチャー倒して18万、ネザー倒して38万、
ベイル、ガーレ、アーチでそれぞれ10万強ずつ
Sc73万、TB92万でトータル212万位
ランキング1位見ると240万だからスコア100万弱は稼いでるだろうね
それを考えるとスコア45万はちょっとさびしい
ブーストスキルはゲージ削りきるギリギリで発動させてる?
240万とか未知の世界だ…
ウォッチャーネザーの点数がとにかく稼げてないっぽい
ネザーのバリア破壊したあとのチェーンが20ちょっといったところで再バリアになってしまうので
ブーストは2段階目が1ミリになったくらいで発動させてるけど140ちょいまでしか繋がらないんだよなぁ
>>341 ブーストはウリエルレベルがMAXになってれば、
ブースト突入直後からディレイ叩き込み始めれば140ヒットくらいまでは繋がる
そこからスマッシュ入れれば約200ヒット、ジジイが形態変化する前にジャンプ長押し入れれば210前後まではいくぞ
にしてもウリエル終了の合図の音が分かりづらいんだよなー
もう少し音デカくしてくれるか、バーで表示してもらえれば助かるんだが
ブーストよりたぶん平常時のコンボ不足かなあ
ウォッチャー時のカウンター攻撃中とかコンボしっかり当ててる?
回避するときもちょっとの移動やジャンプくらいなら間に入れても繋がるから
当てながら逃げるを意識してがんばってみ
・ガーレを思った方向に飛ばせない
・スマッシュの存在に気づいてなかった
この辺が敗因のようだ
ガーレはともかくスマッシュは自分でも馬鹿だったと思う…使ったら確かに200こえてびっくりした
気晴らしに7やってたけどこっちもSまでしか取れなかったのでまた11がんばってみる
>>344 むしろスマッシュなしでch11まで来たおまいさんにびっくりだ
というかスマッシュの存在知らないのにどうやってクリアした?
最後スマッシュ決めないとダルマロス倒せないはずだぞ
>
>>345 >>270が自分なんだw
ラスボスに使う為の必殺技みたいな認識で居て、その時しか使ってなかった
ネザーにスマッシュ入れたおかげで(Easyだけど)G取れました!本当にありがとう
あとは7と10だー
おまえらスマッシュとブーストスキル混同してるだろ
会話がおかしいぞww
みんな協力的すぎワロタw
いいスレだな
あ,あれ…ブースト時に更にブーストすることスマッシュって言ってると思ってた
スマッシュて何ぞや…
R1+□=スパイラル、R1+×=ゲイルタックル ていうのだけは覚えてる
地上で□長押しがラピッドか?
>>348 本当にそう思うwめちゃくちゃ感謝してます
このスレでの助言無かったらとっくに中古に出してた
攻略動画とかも殆どないのかなー探しても見つからないや
そしてWikiは数が多すぎる割に薄味という
>>347 そうだ、必殺技はスマッシュじゃなくてスキルだったな
('∀`;)ゞボクトシタコトガ
>>345 見ての通り、こんなアホな俺でもプラチナ取れてるから大丈夫だ、問題ない
過疎ですし少ない住人で喧嘩したってしょうがないじゃない
スマッシュっていうから混乱すんねん
ウリエルさんって覚えればいいねん
ウリエルが炎で追撃してくれるのがウリエルスマッシュな
ちゃんと「戦いの助言」読んであげてwww
オーバーブーストとブーストスキルも若干紛らわしく感じる
オーバー の方が必殺っぽい感じがw
ブーストキル なら分かりやすかったんだけどな
残るは7だけになった
シークレットボーナスが若干足りてないようなんだが、どこ見落としてるのか不明
武器奪い全部やって焰も取ったんだけどなぁ
上段の自由の民まで抜けて,下におりて焰取ってそのままガーレ選んでウィスプつぶしつつ抜けてるが
ずっと上段で行くと見落とすオブジェクトでもあるんだろうか
あとは例によってコンボ数が足りてない模様
イーノックオンステージの時にかなりがんばってブーストしつつ250くらいまではつながるんだがたまに切れる
>>354 アルマロス戦前にある川の上流の焔大取ってませんとかいうオチはないよな?w
>>354 書き込みが日記めいてるんだが…
アドバイスを求めてるならタイムと各スコア晒してくれ
> ずっと上段で行くと見落とすオブジェクトでもあるんだろうか
そこは焔さえ取れば下に降りて問題ない
あとオンステージは100コンボくらいでも十分G取れる
>>355 それ思ったw
すまん<日記
もうハードは完全に諦めてイージー
川の上流っていうのは進行方向向かって左の小島の貝壊すと出る奴だよな
Wikiにある3個は全て取れてる
一番いいときで3038610
アルマロス直前のデータみたら20:05でスコア1023260
クリアしてタイムボーナスが78万、シークレットが89万だったきがする
シークレットは90万あるはずなので何かが足りないんだがそれがわからず
イージーのGは314万みたいなので、あと11万くらい足りないんだ
焰は4だったな まぁこれは取れてる
今やって24:46:09
Sc1344070
TB883400
SB890000
トータル3117470でやっぱりSB足りてない
>>358 EASY07のSBは890,000で足りてるよ
残りの10,000はイシュタールの骨回収だからスペコス持ってたら取得不能
でもたかが10,000なんて誤差のレベル
EASY07のGは3,140,000だからTBがやや足りないな(約30,000)
5分縮めれば十分届くぞ(300×100)
あと少しだ頑張れ
一応EASY07の基準値載せとくわ
SC:1,330,000
TB:0,920,000(クリア基準タイム18:00)
SB:0,890,000
計:3,140,000
Wikiで900,000だったのでずっと探してたけど、骨ってパターンもあるのか
TB意識したら最後のルシフェルの時点で2分短くなったけど6万減ってたのでもう絶望的かと思ったが
アルマロスにコンボ決めるのやめてガーレをアーチに持ち替えたらスコアが20万以上跳ね上がって余裕のクリアになりました
遅い時間まで本当にありがとう
プラチナまだなのに燃え尽きた感があるから、あとはのんびりハードの3~11やっていきます
攻略wikiみたけどスコア関係の情報全然更新されてないんだな。
要素もしきい値も全部コンプリートガイドに書いてあるのに
そっちみるからwiki不要ってことなのか
プレイヤーがもともと多くない上に減ってる証左か
溜め攻撃が「カウンター攻撃」だったり
ガード崩し攻撃が「ディレイ攻撃」だったりしてわかりにくいのぜ
ディレイ+溜め攻撃とかもあるから混乱するばかりだ
わかりあえないのは残念ですフハハハハ
プレイしてたらお互いなんとなく察しあえるものさ
ド初心者の時は専門用語に個人用語シャッフルで
誰か日本語でOKと言ってくれww状態だったけど
プラチナとってランキング参戦した今はなんとなく理解出来るw
やっとhard03突破した;;
>>366 grats!序盤の難関突破だな
ガチでキツかっただろ?w
泣くかと思った
>>366おめ
ch04のネフィリム幼稚園で癒されるといいよ
チャプター10で浮遊機雷消した後に、振り子で落ちるを繰り返す作業中
あれはアドバイスもらっても最終的には自分の感覚次第だからな
あとプレッシャーとの戦い
アーチで慎重にいくよりベイルで諦め半分でいった時の方が渡れる確率高い気がするw
>>372 ここのアドバイスは参考にしてます。おかげで自分からは質問することがほとんど無いほどです。
振り子の感覚もつかめかけたし、雑魚のベイル突進をジャスガするのにも慣れてきたし
地味に成長は感じられるので、きっと抜ければ気持ちいい!ハズ
ch10の振り子2は初挑戦時、突破するのに2時間かかった
対岸に着いた時の感動は今でも忘れない
振り子はガーレが一番安定すると聞いたときの感動
ちょうど今ガーレ振り子で感動してたw
俺はアーチの方が安定してるな
EASYとNOMALでやってる時、ゲイルタックルでいきおいよく奈落の底に真っ逆さまを何度も体験したからなあw
我流の振り子攻略
□ 飛ぶ先のブロックの右辺
| ←2つの辺のラインが縦に並ぶ時に2段ジャンプ
□ 自分の乗ってるブロックの左辺
振り子の右側で飛ぶ場合は左右反転。
最後の1つだけタイミングが全く違うけど、あれは目測でいける
振り子抜けたけど
ネザーババァ強えー!
>>379 ガチで強いだろ、俺もすげー手こずった
・フィールド周辺に接触ダメージ壁
・ど真ん中に大型のババア+ターンによって自周囲に接触ダメージの移動雷or降下炎or氷塊
・炎のターンはババアに誘引効果発生、氷のターンはダメージ壁に向けて誘引効果発生
・ターンごとに上半身下半身が分離、上半身はストンプでの武器破壊機能付き
…この戦闘フィールドとシステム考えた奴出てこい、ガーレで蜂の巣にしてくれる
あ、ババア倒せちゃった。
雷だけはじめきつかったけど
よけるのがめんどくなったので再外周付近でジャスガ
あとはディレイ攻撃を刻みつつダメージを取り、分離時にウリエルさん呼んでハメ。
Gとったけど、システムアップデートしてなかったせいでネットにつながって無かった・・・
雷に比べれば炎、氷、分離時はほっと一息つける
雷球が苦手過ぎる…
一番ひと息つけるのは分離時だなw
ここでのガーレの活躍如何で、ネザーババアで一番厄介な雷球付き雷のターンを回避できるか否かが決まる
やっと超越者になれたー!
ベイルでも頑張れば40ヒット越えいけるね
ダルマロス戦開始時にスコアが低めで(29万で)心配したけど
最初の突進をジャスガ > ベイルラッシュ > 8段目ぐらいで特殊移動 > 1発殴る > しっぽガード >
1,2発殴る > ジャンプ攻撃で1,2発(攻撃が始まってなかったらもう一回)
> (着地)ラッシュ > 4段目ぐらいで特殊移動 > 1,2発殴る > ジャンプ攻撃> ・・・
みたいな具合で。しっぽの前にラッシュ入れて、しっぽ開始直前に特殊移動して
1発殴ってからガードするとそのあとつなぎ間に合うのがポイント
エルシャダイ届いたから今から始めるんで記念カキコ
現在、インストール中
エンディングのこととか全部ネットで見て知ってるけど今はすごく楽しみでしょうがない
本当にめちゃめちゃ楽しみだ
それじゃインストールが終わったからやってくる
>>385 楽しめるといいな
自分もインストール中のワクワク感を思い出した
パーセンテージが上がるごとに数字がアセンションするのを
これ見られるの一回だけだから!って間近で眺めてたなw
>>385 エルシャダイへようこそ
1周目はスコアとかゲージとか表示されないから思う存分好きにプレイするといい
おまいさんに某ゲームのキャッチコピーを進呈
「何度でも、死ねばいい。」
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 21:28:29.12 ID:hJdN1vXT
>>386-387 どうもありがとー
今のところ良い意味で期待を裏切られててびっくり中
背景はうつくしいしステンドグラスはまじ凄い綺麗でアートみたいだし
葛飾北斎っぽい波乗りは面白いし、イージーだからか敵を倒すのめちゃめちゃ楽しいよ
ガーレが好きかもしれない
そんで声がどのキャラもすごくいい
イーノックの動きもなんかリアルっぽくて好きだなぁ
ナンナに下手くそって罵られるところで二回も「神は言っている…」って言われて
詰まってるところなんで一番の難敵はジャンプだ
穴の配置が絶妙で作った人の底意地の悪さを感じるw
実況はスレ違いだし、後は過去ログとかwiki見ながらぼちぼち頑張ってみる
今のところすっごく面白いし楽しいし買ってよかったって思ってる
ごめん、ageちゃった
書き忘れたけど音楽もすっごいいいな
サントラ買いたくなってきた
それじゃ
久々に海猿の訓練聴くか
そういう燃料は真冥界で頼む
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 04:39:43.30 ID:6+JHeoKY
攻略wikiのあれなんなんだ?
388は今頃楽しんでいるのだろうか。。。
すっかり流れがとまってしまったな
それはそれで寂しいぜ
超越者やっと取れた
個人的にはチャプター10よりもチャプター3のエゼキAのとこが一番きつかった気がする
みなさんの書き込みで随分助けられました ありがとう
ハード10二つ目振り子手前の雑魚から武器全部奪えない...
特にベイル持ったときがきつすぐる...誰かお助けを
逆に考えるんだずっとガーレでいいやと考えるんだ
それしかないか...ありがとう
覚醒ババアは分離したらアーチで下の部分壁に固定して斬ってたら割と楽だったなぁ
>>396 vsガーレは攻撃回避した後に直接ボコる、vsベイルは地震に気を付けてラッシュブロウor長押し
一番問題のアーチは、逃げ回りながら敵の攻撃後に低空雷→長押し入れると比較的楽に強奪できるぞ
…というか、俺がベイルでアーチ×2をこれ以外で相手すると時間がかかりまくる上にイーノックがジーパン1枚になっても強奪できん
>>399 倒す順番、奪う順番も調整したりして突破できたーありがとう
そして振り子に阻まれるのであった
やったー。ようやくメタトロンゲット!
Extraはダーノックよりウィスプの方がだるかった。Hardに比べりゃダーノックやわらかいし。
>>401 おめ
メタトロンとって満足して終わりにしようと思ったのに
パッケージ見てるとまた無性にプレイしたくなるんだよなー
その日によってやりたいchが違うから結構色々楽しんでるわ
最後の最後に連打復帰の実績が残ってしまった
EXTRAで適当に死にながら遊んでいるがダルいわぁ
EXTRAだとG系のドリル突進がこえーこえー
あと冥界の首なし鳥が恐ろしすぎる
あの鳥、うまく流星キックで倒すと1万点以上入るんで
何とか狙いたいけど、俺の腕じゃ無理だわ
みんなウリエルがきたら雑魚戦でも使ってる?
武器奪う前に倒しちゃうことが多いからつい温存しちゃうんだよな
体力減ってきてもまだ大丈夫だまだ問題ないってやってるうちにアーチ持ちに
連続攻撃くらって死んだりする
どうやったらwithウリエルさんでうまく気絶させられるんだ…
温存してると「力を貸そう…力を貸そう…力をry」ってなってだんだん申し訳なくなってくるなw
わかるわ・・・
HARDG狙いのch10振り子2回目戦はウリエルいなかったら詰んでたかもしれない
鎧MAXで戦闘突入したものの、高確率でベイルvsエゼキA×2になっちまうからウリエル召喚で強引に突破した
HARDのベイルでアーチ×2を崩すのは本当に辛いよな
戦闘前演出がなければ、敵が動き出す前にデンプシーをフルで1回叩き込めるけど、
その後は隙に『空中特殊→カウンター』を地道に繰り返すくらいしか方策が思いつかん
カウンターをディレイカウンターにしておくと少し安全性が高まるよ
カウンター効果+ガードブレイク効果に加えて突進して裏回ってくれるし
何気にディレイカウンターはどの武器でも優秀
ウリエルさんってダメージ0じゃね?相手の体力ゲージが動いてない気がする
ダメージもコンボ数も入らないけど強制的に食らいポーズにしてくれる
という印象だったけど、実際どうなんだろう
おかげでコンボ入れ放題だけど、ついでに気絶値をリセットしてる気がするんだよなあ
相性悪い武器持ちだと、ずっとボコってるのに1度も気絶しないまま死んだりするから
Gランクを狙ってる時は使用をためらう事が多い
武器奪いコンプは1ミスは許してくれるので、それ次第かな
そういう情報攻略本に載ってないのかな
ゲーム中プレイヤーに開示されない攻略情報は全部載せてほしいなあ
隅々まで楽しませるための攻略本だと思うし
>>410 ダメージ入らなくとも、HARDウォッチャー・ネザー共やエゼキAを強制のけぞり状態にしてくれるだけでもありがたい
というか、ウリエルの重要な仕事はスマッシュではなく鎧修復とブーストスキルだw
>>413 ワロタ
あんなに楽しそうにスマッシュしてるのにウリエルさんカワイソス…
わたしが足止めしているすきにやれ!ってやつかw
イーノックダウンしても楽しそうに殴ってるから「えー…っ」って思ってたが
回復してパワーアップして敵を足止めしてくれてお膳立てに全力と考えたら
なんて言うかすごく良い師匠だな
過保護とも言えるが
無敵ーノックでやれば分かるけどウリエルスマッシュ自体は攻撃力:微小、スタン値:0っぽい
素手百烈脚でウリエルだけヒットさせ続けても絶対に一度もスタンさせられないがいつかは倒せる
あと堕天使は強制的にくらいモーションになるけどザコは耐えてくる
というかガードすらしてくる
このことからザコ>>>>堕天使が証明される
ホントにザコが最強のゲーム
>ウリエルの重要な仕事はスマッシュではなく鎧修復とブーストスキル
ハード以上になるとマジでそうなるから困る
ガンバってるイーノックや、やられそうなイーノックを見ると
うずうずしちゃうウリエルさんマジ天使
ごめんここで聞いていいのか分かんないんだけど
これって難易度によってラスボスとかED変わったりする?戦える敵が増えたりとか
難易度によって雑魚の出方が変わるぐらい
そうなのか。ありがとう
あと食らうダメージ量が変化するのと、難易度が上がるほど敵の攻撃頻度が増すってのも
ウリエルさんほとんどダメージ与えられてないのか…
イーノックでは攻撃届いてないけどウリエルさんが当たってるからいいや
って判断で戦闘してたのになんてこったい
つかあれだけでかいし強そうなんだから当然攻撃力高いと思ってたのにすげー罠だなw
チャプター11のスコアがいまいち伸びない
ネザージジイ終了時点で46万くらいでちょっと少ない気がする。
ガーレディレイで削りつつ速攻で倒したほうがいいのかな
ダルマロスははじめのベイルは全部つなげて1回で倒せるようになったけど
モードチェンジ後の最後のダイブを交わしそこねる・・・
>>424 よう俺
ネザージジイ終了時点での俺の最高は50万
ダルマロス戦単体だとどう頑張っても30万くらいしか稼げないんだよな
ベイルのターンはラッシュブロウ主体で、1回のコンボにつき12〜14くらいを数セット
ゲージなくなるまで繋げたいところだが、コンボヘタクソなんで分けるしかないw
>>423 よくよく考えたらウリエルさんってアストラル体だから
ほとんどダメージ与えられてないのって実は当然なんじゃね?
Oh…エアスマッシュ…
>>425 ベイルのパターン見直してジャンプ攻撃3段(と場合によっては2段ジャンプして2セット)
にしたらベイルのターンだけでノーダメで14万程度稼げるようになったよ。
やっぱ、ジーパン一丁にしてから稼ぐかなー
>>426 あれは。精神的ダメージなんだな。
だから、昔の同僚だった堕天使はガードできないのか!
>>425 攻略wikiにもここにも何度か書いてるけど
コンボ数を稼げばいいってもんじゃない
特に連打系は1ヒットの攻撃力が低いから効率悪いよ
フィニッシュ当てないと全然スコアにならない
ベイルなら空中コンボフィニッシュ→ジャンプ空中コンボフィニッシュの方がスコア高い(6ヒット)
アドバイスふまえて、CH11のジジイのパターン見直したら
ダルマロス開始時に63万弱万まで伸びました
ダルマロスの2ゲージ目以降を頑張れば一気に伸びそう
はじめのベイルの時の突進がよけきれんので諦めてパンツ一丁で頑張ってます
自分ダルマロス開始時に63万は無理だw
方法教えてください
>>431 まだ、うまく出来てない部分があるんでもうちょっと伸びそうですが基本は以下のような感じです
・ウォッチャージジイ
まず、残り2ゲージまではアーチで
玉
時間がもったいないのでできればジャスガ。
突進
初段ジャスガしてげーじ貯めつつ段目は特殊移動で反対に抜ける。
振り向いて空中4段。
踏みつけ
特殊移動でかわして振り向いて空中4段。
さらにコンボを伸ばす場合
(1) 適度に遠い
垂直ジャンプから空中4段を重ねて後半2段だけ当てる。
(2) 近い
起き上がりの吹き飛ばしに特殊移動でつっこみ空中4段。あやうくなったら2段ジャンプで逃げ。
残り2ゲージになったらガーレでウリエルハメしました。
ネザージジイは上の方で他の方がしていたようにガーレ使用、
1ゲージ目、2ゲージ目でギリギリでウリエルコンボで稼ぐのと、
キックを何回かガードしてウリエルをうずうずさせつつクールビズしました。
>>432 おお、詳しくありがとうございます
ジャスガできないと話にならないみたいなので無敵コスで練習しなきゃ
なんかここを見るとガーレって結構弱い感じだけど
ガーレ好き過ぎて生きるのが辛いよ…
そうか?難易度が上がるほどガーレ無双になっていく気がするよ
ベイルにもう少し技のバリエーションがあればなあ
V系が使う地震技使えたらまた違ったかもしれん
ウォッチャージジイの起き攻めを改良しました
ジャンプ攻撃4段でダウンさせたら
(1) 適度に遠い
垂直ジャンプして高度見ながらジャンプ4段先端あて
このとき前半部のスコアは微小なので前半当たらなくても気にしない。
(2) 近くて相手の後ろにスペースがない
後ろにニュートラル特殊移動して、直後に振り向き空中4段
(3) 近くで相手の後ろにスペースがある
前方に特殊移動してジジイの裏に回る。このとき移動方向に
スティックをいれっぱにして距離を伸ばすと比較的安全。
起き上が時の吹き飛ばし攻撃は全方位に見えて背中側は
判定が薄いっぽい。
これで1回のチャンスに2コンボずつ入れられるのでタイムの短縮になる。
自分は2ゲージ以下のハッスルジジイが苦手なので、2ゲージギリギリから
ガーレに変えてウリエル呼んじゃうんですが、ここもう少し頑張ったほうが伸びるのかなー
ネザージジイはジーパン1枚で頑張るとかなり伸びるね。
ジーパンで頑張ったらダルマロス開始時に90万超えました。ジーパン補正ぱねぇ
ダルマロス戦で気づいたことがあったので書いときます
・当たりの武器ウィスプの選び方
当たりの武器ウィスプを取ると「フィヨン」って音がしてその他の武器ウィスプが消滅します。
これに気づくまでは殴って確かめてましたw
ジーパンて無敵コスかと思ったじゃないか
鎧0枚状態のことか
もうノーパンでいいよ(ノー鎧ジーパン一丁の略)
一撃で死ぬリスク(ボーナス逃すリスク)があるからその分スコア補正入るんだろうな
やっぱりスコアシステム色々バランス取れてるな
やっぱ一周目からスコアあったほうがよかったんじゃないか
一周目でやめた人も大勢いるだろうに
もったいない
やり込みたい人間には1週目完全に捨て回になるからね
最初からゲージオンオフ選ばせてくれたら良かったな
>>437 そこまでやり込みする人が武器ウィスプに気づいてなかったとはww
ダルマロス終えて90万届いてない自分でも1周目で気づいたぞw
ジーパン一丁のときはパン一っつってたな
ノーパンだと…その…アレじゃないか…
しかし、デフォルトコス以外でスコアアタックすると
その・・・目のやり場に困るw
ダルマロスは超ビームのときは武器の関係で攻撃は通らないけど
ブーストスキルは通るのでこれを利用して稼げないか考え中。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:21:16.26 ID:JcF4piy1
買おうか迷ってるんだがこれ買って損なし?
やりこみ要素はあるのか?
>>443 コスでいうならバケツライダーの赤状態が一番気に入った
常に低体力状態維持して戦ってるぜ
>>445 俺自身は凄く買って良かったと思ってる
アクション楽しいし面白いし、何時間やっても酔わないアクションゲーは俺はこれが初めてだった
ストーリーは説明不足だらけでプレイヤー置いてけぼり状態がよくあるのが難かな
あとカメラアングルがいまいちなのと、攻略が難しい地形が多々あってマップ難易度が概ね高めなのも難っちゃ難か
ch8とかch10で投げた奴がぜってーいるに違いない
やりこみ要素…衣装全部揃えるとかトロフィーコンプするとかスコアで上位狙うとかか
全難易度のスコアタはやりがいあるんじゃない?
ストーリーはふーん程度でおk
調べだすと関連資料がかなり必要になる
マップはジャンプ苦手でも多分慣れる
発売前はなぜだかルシフェルと敵対して何やかんやでイーノック志望→大洪水決行の鬱ゲーになると信じてたがそんな事はなかったぜ!
つかルシフェルと敵対案はあったんだったか、まぁいい
ストーリーはあれだけどせめてセムヤザは出してほしかったな…
むしろタワーに至るまでの365年間をゲームにしてほしいよ
>>450 しょっちゅう名前が変わるから頭が大混乱しそうだなw
ヴィーナス&ブレイブスみたいになりそうだ
ダーノックコスって瀕死状態のままだったら全裸で進んでいくん?(´・ω・`)
全裸ではなく全身タイツです
いまさら超越者目指してるがアルマロスの叫びの序盤ザコ連戦きっちーわ・・・
>>455 特に飛び石前な
苦労して全敵から武器強奪しても、飛び石で失敗したらすべてが水の泡と
>>455 皆は基本的にくるくるスプリンクラーで対処してるみたいだ
あとはタイミング見計らってディレイ攻撃のいったん地中に潜る攻撃やジャンプ蹴りでちまちまやる
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 12:58:01.97 ID:LXLSQfiJ
骨収集なんだけど
チャプターごとでもとれる?
それとも最初からやらないとダメ?
>>459 初回プレイで必ず取らないと二度と取れないとかはないよ
クリア後でも1周目でも普通にチャプター選択から取りたい骨があるチャプター選んで取ることが可能
骨を全部収集すると冥界には入れなくなるので冥界EDみたいなら気をつけるくらいかな
冥界EDも新アカでゲームやりなおせば見られると思うけど
>>458 すまない勘違いしたw C6の事だったのな
超越者取った後しばらくやってないとこうなるわけだw
いい機会だからもっかいやってくるか
>>461 再び突っ込んで悪いが、アルマロスの叫びはch7だ…
あああ〜やっとアルマロスの叫びG取れたわ
マロス直前の6匹雑魚戦でつむかと思ったわまじで・・・
武器奪いはもう断念したw
>>463 俺はアルマロス戦前の雑魚戦よりも、チャプター開幕雑魚戦の方がキツかったなw
HARDなのに素手でアーチとベイルまとめて相手しろとか鬼だろと
でも素手の攻撃って気絶値高い気がするんで
通常コンボのハイキックを1,2回当てれば大抵奪える気がする
バイク・・・爽快すぎねぇ?
最近バイクステージしかやってない
ウィリーの使いどころを知ったあたりから楽しくなってくる
バイクはレーシング苦手な人間にはキツい
RPG買ったのに強制ミニゲームで詰むって怒ってる人の気持ちがようやく分かった
クリアする分には難しくないけどハードでG取る為に何度やり直したか…
バイクステージで21万ぐらい稼がんとボス戦であと5000ぐらい足りなくなるんだよなぁ
バイクでもっと稼げれば楽チンなんだろうが…あとコンボもうまく繋げられればまだな
コンボの途切れない条件ってなんなんだろうな
バラケルステージで火のネフィリム戦直前の雑魚ラストでウリエル使ったらそのままコンボ数字消えずにネフィリムと戦ってたらコンボ500超えて吼えたわ
バイクの稼ぎ方誰も書かないけど周知の事実だから書かないのかな
稼ぎ方わかったらGも簡単だし、バイクステージも楽しめると思うけど
>コンボの途切れない条件
ブーストスキルで表示が消えないのはバグ
通常は約2秒以内に次の攻撃を当てれば繋がる
この時間内だったらガードされてもコンボは途切れない
バグだったのかよwww
そうとわかればハイスコアも狙いやすくなりそうだ
>>472 バイクの稼ぎの一番のポイントは
回復アイテムのスコアはスピードによって増加する、ということ
スピードが上昇する条件は
・ウィリーする(ジャンプボタン)
・加速装置を使う
の2つ
どちらも一定時間で定速に戻るので
アイテムを取る直前にウィリーを使うように心がけるとスコアが飛躍的に上がるはず
あと中ボスには撃破点があるので必ず倒すようにすればいい
ただ3匹目(トンネル)は倒すよりもアイテムを回収したほうが稼げる
既知ならすまん
追われるの嫌いだから冥界怖すぎて涙目…
あとこのスレ見ててもバイクでG取れる気がしねえ…
バイクは穢れガーレでボスがんばればレースヘボでもなんとかG取れる
ウォッチャー系って、スコア狙いならわざとやられて時間短縮した方がいいのか?
シクレないよなあいつら。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:16:46.64 ID:XSxgyEH3
ネザーサリエル戦の直後からバグってウリエルさん出っぱなしになった…
堕天使戦もの凄く楽。
上下エドウィンだな、間違いない
なんでもバグにするもんじゃないぜ
>>475 穢れガーレでもダメージ受けちゃったらG無理?
さっきやったらミスって二回ダメージでSだったんだけど
>>480 ダメージを受けたら、あえて全部脱ぐのもアリ
箱版のEXTRAの各チャプター1位のスコアって今どれ位?
PS3版は相変わらず過疎ってる
>>480 ケガーレでコンボ稼ぎと並行して、
ミサイルやストンプをジャスガしまくってウリエルを早めに喚ぶとより効果的だぞ
図体がデカいからブーストスキルの弾が面白いくらいに当たる当たる
>>484 骨全部集めたろ?あれが解除条件
以降は上下エドウィン状態でのみ無敵になれる
書き忘れたw
でもってch4ネザーサリエル戦でウリエル解禁以降、
上下エドウィン状態でのみ通常攻撃にもウリエルスマッシュが乗るようになる
うおおおおおおおおおおおお!!
やった!やったぞおおおお!!
ついにch10完全素手縛りクリアーーーーしたーーーーーーー!!!
大変な道のりだった…AVGアクトマーターの攻撃をジャスがして凌ぎつつ、
ステージ角っこで百烈脚・・・・・・・・・・時間がかかるのなんのって
連打復帰封印してたら絶対無理だったなぁ
でも一番驚いたのはGランクがとれた事だ・・・
素手縛りプレイみんなもやってみるんだ!!ベイルでもいいから武器がほしくなるぞ!
>>487 おお、すごいな。意外と素手攻撃って得点高いのかも
>>487 連打復帰してもG取れるとかどんだけコンボ点稼いでるんだww
とりあえずお疲れ
>>490 イーノック乙w
自分はトロフィー取得だけでもお腹一杯だわ…
俺はch11で10位以内に食い込んだところで力尽きたな
結構前だから、今頃は後続に押し出されて10位以内から転落してるだろうけど
スコアアタック、ハードばっかりやってるけど
稼ぎが鎧一枚ならエクストラでも変わらない気がしてきた
エクストラ稼ぎ始めるかな・・・
エクストラのチャプター11ちょっとやったけど
タイム重視で速攻倒したらそんなに伸びなかった・・・
やはり、ウリエル重視なのかな
まさかとは思うが、今度はジジイは素手で倒してみるか
EXTRAのch11 のスコア頑張ったらだいぶ伸びたよ。
動画の人みたいに1回でバチッとクリアできりゃかっこいいけど
俺は、オートセーブ→ロードの嵐で
あと、コンボボーナスの鎧補正の計算って、
コンボが途切れた時点の鎧の状態で多分いいんだよね
攻撃食らってコンボ中断されたら普段より点高かったんで
もうちょっとジャスガがうまくなれば、ダルマロス戦でブーストスキル組み込んで
伸ばせそうなんだけど、レーザーとか、突進とかがうまく取れない。
あと、ウォッチャージジイの踏みつけも苦手
>>500 HARDとEXTRAで1位の人かな?
スコアが思ったように伸びずEXTRA320万位でうろうろしてるんだけど、どんなプレイしてる?
ジジイ素手で倒したとか?
あああああもう
真冥界のマップ作ったやつ禿げろおおお
立ち向かえ!頭皮すんな!
>>501 隠す必要もないのでYesと解答します。PS3の方のHARD EXTRA 1位の者です。
EXTRAで一番大きく伸びた要素、はニコ動で上がってる341万のスコアアタック動画での
ネザージジイガーレハメネタ。ウリエルタイムはウリエルスマッシュを使用することで減少するらしく
ディレイ連打の間に通常攻撃挟んで延長するというもの、これで1段階目、2段階目は
300ヒットオーバー行く。
1段階目、2段階目に関しては一応、1コンボで終わらせるのではなく、
裸通常コンボでギリまで減らして一旦切ってから、ウリエルさん。
ウリエルたまってから脱いでコンボればよろしいかと。
3段階目はシールドがないので、ジャスガでウズウズしてからコンボ1回で
倒しきってます。
ネザージジイだけで85万ほど稼げる。ウォッチャーとあわせて自分は105万位でした
単純にこれとシークレットあわせて約300万なので、あとはタイム足すだけで320万は
らくらく突破できると思います。
ちなみに、現在のスコアはダルマロスではイベントを除きオーバーブーストは発動していません。
ジャスガで上手くウズウズできればここが伸び代かなと思ってます。
ネザージジイはジャスガが超楽勝なので練習すれば全部取れます。
初段ジャスガすれば1秒近く無敵だから、それでどんどんジャスガして
延長すれば、弾とかよけるより遥かに安全。
あと、考えてるのはウォッチャーの点数が低いので、ウォッチャーではオーバーブースト
使用しないで倒して、ネザー1段階目の高速撃破ボーナスを延ばしたほうがいいかもとか。
>>504 ネザーアザゼルで85万稼げるとは…
自分は最終スコアが65万だよw
>ウリエルタイムはウリエルスマッシュを使用することで減少するらしく
kwsk
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:18:22.54 ID:eSQHWw4l
質問なんだが、コスチュームはいちばんいいのじゃない時でも武器使えるの?
そんな装備、ダーク、ライダーの状態で武器取れるの?
ダークはシャキーンに終わりそうな気もするんだが・・・・・・・
>>509 質問の意図がいまいち掴めんが、一番いい装備だろうが一番悪い装備だろうが
ダーノックだろうがライダーだろうが上下エドウィンだろうが武器は使用可能だ
ただch8はアルマロス操作なのでNG、ch9の試練中は最後のvsダーノック戦のみ武器使用可能
ダルマロスの下から3連続飛び掛り最後だけよけられねぇ・・・HARD以上だと飛び掛り速度上がってるよな
>>511 動画でNOMALのダルマロス戦見たが、あれ、奴ってこんなトロかったっけ?とか素で思った
HARDG狙いでずっとHARDばっかりやってたから違和感が凄かったぜ
NORMALだと走ってれば避けらたからHARDでも走り回ってたら
余裕で追い付いてきてジーパン一丁にされたよ
HARDとEXTRAで修行するのが楽しいね。ただ、ジャンプアクションは未だミスるけど。
ハードとエクストラの違いって鎧が脆くなるだけ?
>>515 敵の硬さとこっちの鎧の耐久度だな
EXTRAの方が敵が若干柔らかいが、こっちはどんな攻撃でも2撃で沈む
ch11のスコアアタック中だが、どうやら武器の取得数でスコアに補正がかかるっぽいことが分かった。
で、ロードするとそれが0になるらしく、どうやらこれがロードしないとスコアが高いことの理由らしい。
まだわからないことは
・何個とるとどれだけ補正がかかるのか
・上限は何個なのか
・雑魚から奪った場合はどうなのか
・取る武器の順番とかでかわるのか
・途中でダメージをくらっても大丈夫なのか
このあたり。
なので、ch11はロード前提で稼ぐなら、道中の武器は取らない方が稼ぎやすい。
ウォッチャージジイの武器ウィスプ出現条件が鎧1段階破壊と、こちら武器なし時にダウン
なので、武器なしならばロードから1回こかしてから、武器ウィスプ3つ回収してから
倒しに行った方が得点がずっと高くなる。
すごい新発見だ
これを上手く利用すれば、ロードし直してもスコアを伸ばせるかもしれないな
補正の検証は面倒くさいがw
>>518 ch11でベイルで殴れば軽くは調べられそうなのであとで気力があったら調べてみます
多分チャプタースタート段階で何個分かはボーナス付いてそうなので、それも知りたいし。
6個ぐらいとれば、マックスまで行ってそうな気はするんですが詳細は気になりますね。
あとは、ケガーレ稼ぎ出来る面とかのスコアにも大きく響きそうな感じ。
盲点だなー乙
そんなところまでスコアに関係してるとはw
ウォッチャージジイにあまり何もさせずにボコるパターンを作ったが
今度はウォッチャージジイ戦中にウズウズしたりない罠。
パターンの調整が難しい。
ダルマロスはノーダメパターンが安定してきた。相変わらずジャスガはできないけど。
>>521 そのパターンを書いてくれると参考にできて嬉しいんだぜ
ネザージジイ3段階目がもっと上手く稼げないかなぁ現状16万程度しか稼げてないっぽい
はじめの弾連射をジャスガ>ガーレを取り直す>最後のゆっくり弾くらう で開始して
あとは、攻撃の間を通常攻撃>ディレイ溜攻撃 で延々つないでうまくつながれば
50ヒットぐらいいくわーみたいな感じでやってるんだけど
2回目の弾のところで上手くつなげないときが多い
いまさら感あふれるけどダルマロスのベイル、アーチ時の突進回避パターン(時計回り)は
レーザー後のダルマロスの位置を12時として、まずは1時の位置で縦ビーム2回回避
・ベイルは裸ガードかジャスガ
・アーチは特殊移動かジャスガ
そのあと、ちょっと待ってから時計回りに走り出して3回目の縦ビームを回避
そのまま走り続けると丁度いいタイミングでガーレが拾えるのであとは
ガーレの特殊移動で逃げる。逃げ中に武器があっているかは確認できるので
ガーレじゃなかったらアーチを取り直す。
3回目の縦ビームの回避は特殊移動で
あ、ガードからの反撃とジャスガからの反撃でスコアが違う・・・!
パターン見直しじゃー!
まじでか
ウリエルさん素手のとき15秒もいないし・・・
ひでぇ
よし、念願のCh11の1位奪還出来たのでパターンをば
例によって1発クリアではないです
・道中
大イクラ以外無視、武器無視で最短ルート。
・ウォッチャージジイ
開幕脱いで、こかす。
開幕ジジイコンボが来たら喜んでくらう。脱いだついでに無敵で最後まですかせる。
こかしコンは起き上がるまで武器でないので
地上2段>特殊攻撃>(ダウンに)特殊攻撃>地上攻撃>ジャスガ
武器は基本ベイルで粘着。スタンプ以外ガード出来る
ジャスガ後に地上5段狙い を中心に
5段後近かったら さらにダウンに2段入れ起き上がりをジャスガしてさらに1発殴る
ここで、ジジイコンビネーションが来たら初段ガード後2段目を無敵ですかしつつ殴り
3段目をジャスガして最速でもう一回5段を入れると13連コンボの出来上がり。
時間を短縮しつつ高い点数を望める。
また、起き上がりじに近くに武器があれば取ってジャスガするのも良い
武器をとってから攻撃しなければ一定時間ジャスガの性能が高いらしく
ジジイコンボは1発目でよろけるわ、起き上がりの吹き飛ばしもよろけるわで
さらにコンボチャンスこれで、ループしたいのでこの時は近くにアーチしかなければアーチでも良い
で、ブーストは使わずに倒すがネザーのために最後はガーレをとって倒す。ここがちょっと安定しない。
ここまでで28万点ほど。
続き
ネザージジイはガーレで
ネザージジイ1段階目
ブースト溜め済みなので、ロードでなければ速攻。ロードの場合は一度崩して武器を取り直してから速攻
若干画面端に近目のところで崩してから、{地上1段>ディレイ}xNで24ヒット前後稼ぎ、
シールド再生を見てからオーバーブーストしてコンボ継続{地上1段>ディレイ}xNを駆使して400HIT超を目指す。
ちゃんとつないでれば最後は歩かないでもブーストスキル射程内。
2段階目
ジャスガでブーストを溜め、たまったら1段階目同様崩しからオーバーブースト
脱ぐ必要はない。
3段階目
まずは脱ぐ(次のダルマロスのためにも)。で、初段の蹴りジャスガしてディレイ攻撃、2回目のフェイント蹴りもジャスガ後ディレイを入れる。
3回目のキックはジャスガ後にディレイ溜を入れる。こうすると突進の演出でコンボが切れない。
突進は密着なら「ア”ー」の声が終わるところでジャスガ。その後、当たらない弾連打がくるので
そのままディレイ連打につないでコンボ稼ぎ。その後、また蹴りパターンになるが蹴りパターンの途中で
倒し切れる。
上手くつながれば15万、そうでなくても10万くらいは稼げる。
ダルマロスは
1段階目がジャスガからジャンプ3段x13>空中特殊 で41HIT21万ほど稼げる。
2段階目以降はジャスガ始動に出来てないのでこれを改良すればもうちょっと伸びそう。
たぶん、ジャスガするために5秒待ってもジャスガ補正でコンボ点が5000点以上伸びるし
チャプター9と11更新されてしまったな
EXTRA全チャプター1位が目標だったけど流石にだれてきたw
>>529 あなたのCh.11の研究には脱帽です
HARDのCh11をEXTRAで培った知識をもとにやり直したら30万ほど伸びましたw
武器取得による補正はいろんな補正で見えづらかったけどどうやら1個で大丈夫そう。
あと、採れたて新鮮な武器は通常の浄化したて武器より攻撃力高いけど時間で徐々に
性能が落ちて通常の状態に落ち着くっぽい。
ダルマロス戦の最初のベイルとかすぐに取らないでダイブの3回目の直前に取るとちょっと早く倒せる。
得点はあまり変わらないのでEXTRAでは有効かもね
あと、やってて思ったけど稼ぎの難易度に関してはHARD > EXTRA
HARDの方が
・イーノックの攻撃力が低い
・一発で脱げないのでめんどい
・裸ガードの性能が低いのでフォローしづらい(ウォッチャージジイ突進の2段目やジジイビームでベイルが割られる)
の要因で難しいとおもう。
保
ついにホスが必要なスレになってしまったか・・・orz
昨晩のエラーで、レスをつけないとスレ一覧に上がってこなかったから
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 00:46:25.38 ID:0toYS88H
チャプター3のEzek A堅過ぎわろす
エゼキAさんマジつえーかんな
Chapter5の冥界は見つけたんだがイシュタールの骨のかけらがない。
どこよ_| ̄|○
>>540 こんなものがあったのかサンクス
取ることできた
ありがとう
もしかして他のもあったりするのか?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 12:01:58.62 ID:q5vsJ5/N
サージのヤツ脆過ぎて武器奪う前に死ぬんだけどふざけてんの
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 04:59:55.37 ID:ObDM7o8/
Chapter10最初のアーチ2体が鉄壁過ぎて詰んだ
>>543 素手で突撃するアレかw
とりあえず百烈キックは封印推奨、見た目派手だから結構威力出てるように見えるけど、実際はそうでもないそうだ
逃げ回りつつ攻撃を誘って、攻撃終わった直後にディレイ叩き込んで1匹目の武器剥したらこっちのもんだ、頑張れ
やぁ
EASYだが、連打復帰縛り、素手縛り(イベントでの武器入手はやむ得ず許可)で猛進中、
今やっとChapter6をクリアしたよ
タイムは21:32:79
スコアは999510
何とかSは取れたよ
蹴り技主体の格闘が格好良すぎて、神の武器を使いたくないんだが、大丈夫か?
>>545 G狙いじゃないならそれもいい
定期的に出てくるウォッチャー共に武器剥してもらえw
ハード素手縛りch10やってみ?やってみ?
>>547 まずはEASYを順番にやっつけて、そのうちお師匠の偉業に調整しますw
連打復帰なし、コンティニューなし(死んだらニューゲームから)のマゾルールで、Mシャダイの伝説作るぜ
>>547 素手でHARDch10突撃とか、イーノックの命がいくつあっても足r…ああそういや奴は不老不死だった
そもそもG狙おうとするからキツいんであって、G狙いでなきゃ素手でもch10は案外いけるかもな
エゼキAとかババア相手だとルシフェルの指紋が消えるかもしれないが
>>548 連打復帰なしはすごいなぁ・・・
自分もやってみる。がんばれ!
>>549 連打復帰しようが落ちようがキツいものはキツいのさ・・・
さて、今夜もMシャダイCH07に挑戦するぜ
ちなみに今までの素手でのボスやウォッチャーへの攻略法、
難易度変えると、通じなくなったりするのかな
例えばウォッチャーで言うと、
空中蹴り×2→地上殴り×2→蹴り×2→スプラッシュキック→ダウン中に空中特殊などで追撃→起き上がり波動をジャスガor回避→空中蹴り→空中特殊→離脱
の繰り返しが定石なんだが、
難易度変えると、いくつかコンボ減らさなけりゃならないのかな
同じ素手派のM仲間がスレにいると思うと、モチベーションが上がるね〜
ネザーサリエルは、ジャンプで殆どの攻撃がかわせるから、慣れれば2〜3個鎧減らされる程度で倒せたなぁ
ただ、空中蹴り中に突進の体勢をとられると、回避出来ない場合があるんだよね
攻撃のタイミングは重要だね
火のネフィリムは、腕の上に乗っちゃうと、腕引っ込めちゃうんだよね
本当は空中カウンターからの地上コンボを叩き込みたいんだけど、距離を間違えると、その一発で攻撃が終わっちゃうから、このコンボは安定しない
腕回し攻撃は全てジャスガすれば、ウリエルさんの召喚を早められるので有利になるね
ただし一発目だけはスピードが早いから、そこだけジャンプすると確実だったなぁ
バトライルは思いのほか弱かった
今までのボスでは一番弱かったかもしれん
(慣れもあるのかな)
しかし、あのジャンプ攻撃のかわし方が全く分からんかったので、全てジャスガ→空中蹴り×5→離脱で対処した
回避だと外側への斬撃をもらっちゃうんだよね
内側に回れば良かったのかもしれんが、コンティニュー縛りしてる建て前、おっかなくて試せんかった
>>551 Nomal以下とHard以上では世界が変わる
具体的に言うと、Nomal以下で大活躍していたコンボがHard以上になると全く通用しなくなったりする
Hardの敵ののけぞりにくさは異常…
ダメージ効率考えたらスプラッシュ(連打)はやめたほうがいい
素手で最大ダメージはクイックダイブ(空中溜め)
ジャスガができるなら
ワンツー→ストライク(サマー)→ジャンプキャンセル→クイック→サマー→(繰り返し)
がいい
サマーでダウンしてクイックはダウン追撃になる
起き上がるまでサマー→クイックを繰り返して
起き上がりの攻撃判定をジャスガすればループいける
>>554 ループは知らんかった、今夜試してみよう
ふと考えたんだが、空中2発→地上2発→崩し2発から、
スプラッシュ途中止め→サマーだとガードされるのかな
それも今夜試してみるかな
ところで、誰か素手技の威力を解析した強者はいないかな?
もしも未出なら、調べてみようと思うんだけど、需要ある?
最初の頃は、単発攻撃を当てた後に入る点数が、その技の威力に直結していると思ったんだが、実際は全然違ってたんだよね
地上1発目と空中1発目だと、スコアは地上の方がやや高いが、威力は空中の方が上だった
参考までに、右フックだと、EASYのサリエルの寵愛者が5発、CH-03序盤のノクトが28発で倒せるのに対し、
飛び蹴り1発目だと、寵愛者が4発、ノクトにはうっかり1度だけ2発目を当ててしまったが、計22発で倒せた
2発目は地上も空中も威力が高くなるので、
全て1発目だけで試せていたら、恐らく23〜24発程度だったと思う
クイックダイブなんかも気になるね
威力は確かにそれなりに高いけど、得点がやけに高いんだよね
ダウン属性や気絶値も、得点に加算されてんのかもなぁ
>>554 試したんだけど、思ってたループってのは出来んかったなぁ・・・
少なくともEASYだと、サマーやクイック使うより、スプラッシュ最後まで入れてから空中特殊で追撃した方が強くないか・・・?
やり方が違う?
よう〜やくCH07クリア出来た・・・
アルマロス手前の雑魚6体の撃破が最大の難関だった・・・
いよいよMシャダイ、CH10に突入だ
何気にアクトマーターって他の雑魚敵よりも気絶耐性が高いんだね
気絶用コンボ決めて油断してたらフルボッコにされますた
しかし、何度も何度もニューゲーム繰り返しててて思ったんだけど、
たまにフィールドBGM消えない?
この状態だと、戦闘BGMもたまに途切れるんだよね
ハードは360でインストール済みなんだけど、
チャプター選択後のルシフェルムービーを、ロード完了後すぐにスタートボタンでスキップしちゃうと、起こりやすい気がする
どの台詞でスキップ出来るか、ほぼ全ステージ覚えちゃったもんなぁw
久しぶりにエルシャダイやったけどアーチの特殊攻撃に3撃目があるの初めて知ったw
たまに出てくるあの叩きつけるやつどうやって出てくるのか不思議だったんだよな
ベイルは使用期間短かいしタフガイな武器好みじゃなくて進んで使わないからまだ把握しきってないわ
プレイ自体はまあまあしてるけどいっつも同じ攻撃ばっかりしてるからな・・・
試しにExtraもやってみたけど防御軽視の猪突猛進型には無理だった
雑魚一体に付き一回全裸になるし先進まなくて歯軋りしながら電源切った
後の使役獣、558・Vであった
やっとイシュタール骨欠片全部集めてエクストラでChapter進めてる
エゼキエルだったかが攻撃で武器壊されるとやる気なくなるわ。。。。
素手とか......
ぐぬぬ
>>558 >3撃目
空中叩きつけのことか
あれはエアリアルやってると自然と見つかったな
エアリアル>空中攻撃>エアリアル>空中攻撃>エアr……あれ?
みたいなかんじで
二段ジャンプ後に直接出せるよ
ベイルはディレイチャージの突進が気持ちいいからオススメ
ガードブレイク+アーマーブレイクで敵なし
ふぉすゅ
ゲオで1980で売ってた・・・
定価で買ったのに。。。。
冥界で失敗した時にすぐにやり直しできないの?
バッドエンド毎回見るのきついよ
無理
ひとつの冥府に2時間くらいハマったときには
悟りが開けそうな境地になったな…
飲み物、おやつ、雑誌を常備しておくと良いよ
一回だけ走って奥のイベント見たらもう用がないしなー
あれはスキップ機能がほしかった
あちゃ〜スキップできないんだorz
がんばるしかないか…
スキップできるようにしたら奥のイベント見ないで
骨集め終了しちゃう人が大量に出るかもって配慮なんだろ
配慮の方向が間違ってる気がしないでもないが
シャダイスタッフらしいほほえましさってことで
567がんばれ
EXTRAのダークイーノック勝てません
残り1ゲージ切るまではなんとかいけるけど無理だ〜
時間切れ狙いとかダメなの?
火の玉が画面外から体当たりや火の玉攻撃したらこっちが食らったり
完全に心折れた
上手い人のプレイ見ると火の玉出たら即ジャンプ攻撃で潰してるな
あとジャスガがすげえ…真似できないorz
ほんとEXTRAウィスプのうざさは異常だよな・・・やっぱはやめに潰すのが得策だな
あとこれは噂だがアルマロスの浄化ボタンのアレ最後までやれれば1発でダークイーノックのゲージかなり削れるという噂が
実用性はともかく、真偽のほどは気になるところw
エクストラでダークイーノックやっと倒せた。
でもなんかいも繰り返し練習するとだんだん慣れてくる。あと死んだあととか攻撃くらったあとは喰らわないからゴリ押しできる。
あと一回潜ってぴょこんって出てくるやつを使いこなせればだいぶ楽になる。
火の玉は基本的に出てきたらジャンプしてこ倒すのが得策
なんか気分がいいときになんとなーくつけてなんとなーくやってクリアした
1ゲージはディレイ攻撃でハメられるからな
やっぱウィスプだよなぁ画面手前にヘタに逃げられんw
画面いっぱいに現れてどれだけ腰を抜かしたか
577 :
亜10:2011/10/12(水) 16:33:34.73 ID:a/FANjTI
そう
公式PVみたいな動きがさっぱり出来ないんだけど
全アクション網羅されたサイトとかないかい?
昨日初めてアーチを横に持って前に突き出しバトンのように回す動きができたけど
たまたま出来たってだけでそれ以来何度やっても出ない
というより、どう出したか分からない
なんだかこのゲームの半分も楽しめていない気がする
公式PV…あれ化物だろ…どのタイミングで押してんの…
あれ、今見直したけど公式PVでバトン回ししてねぇな…
俺なにで見たんだろ…なんか見たことない動きを色々やってて
エェェェってなったんだけど、記憶違いか…スマヌ
>>579 それたぶんディレイコンボだ
一撃目さえ出せればあとは連打で出せるはず
>>580 攻略情報まとめwikiの方に出てた
いまいちよく分からないが見ながら練習してみるよ、ありがとう
あと雑魚にトドメさしたとき、たまに背景黒くなってスローになって
ボス倒したときと同じ効果音が出るけど、あれの発生条件ってなんぞ…?
狙って出せるならかっこいいからやりたい
>>581 >雑魚にトドメさしたとき、たまに背景黒くなってスロー
これはネザー空間戦闘の時だけ、フィニッシュ時に演出が入る仕様
狙って出せるというか、特定戦闘なら絶対に出る
>>582 あ れ ネ ザ ー 空 間 だ っ た の ? !
まじかよ初めて知ったよ…
ネザー空間ってちょっかい出してくる堕天使戦だけだと思ってた…
言われてみればマップと繋がってない独立したエリアだった…うつだしのう…サンクス…
俺も知らなかった・・・
セラフィムとドミニオンズってGジャン着ててもとれる?
スコア反映される衣装でやらないとだめ?
クリアさえすれば大丈夫だ、問題ない
>>586 よかった、安心してエクストラにいけるサンクス
Gジャンってスコア「ランキング」に反映されないだけで、スコア自体は出るんだな…
スコアSって表示されて、なんでスコア出るんだやべぇバグった?!とか焦ってたぜ…
ついでにブーストレベルもちゃんと上がるのな…
イクラとっても右上のスコア数字が上がらないから
ブースト経験値にも加算されないんだと思って大イクラめっちゃスルーしてきてたぜ…
ウリエルさんすまねぇ…次はちゃんと全部採るよ…
ほ
ジャスガ100回の実績解除しにネフィリムブランコいってきたんだけど
200回近く成功させても解除されないボスケテ
wikiにオヌヌメってあったんだがもしかしてブランコってカウントされねえ?
そうかその手があったのかって解除されないんかい!
サリエルのコウモリ柱は一発目のタイミングが合うとほぼ連打でできてびっくり
前半避けてばっかりで気づくの遅かったけどあれだけで100回取れそうだ
ぐぐったらやっぱブランコでとれなくてコウモリ柱でやったっていうブログが出てきた
敵じゃないとだめなんだな…ネフィリムブランコはオブジェクトみたいなもんだしな…
コウモリ柱で全部ジャスガ入ると尋常でなく気持ちいいよな
コウモリ柱と連続キックがジャスガできたためしがない
柱は適当にガードボタン連打してりゃ入るって見たけど
俺に言わせればそんな適当で成功するはずがない(キリッ
>>596 最初だけはきちんとタイミングを取る必要があるよ
でも無敵時間が長くて無敵中に入力受け付けてるから2段目以降は連打でOK
おおおおおおおおおおおコウモリ柱ジャスガできたあああああああ
やべえこれは気持ちいい
しかも連続ジャスガ中に驚異の反撃(ジャスガ100回実績)解除になってマジ脳汁
ついでにまぐれで1回だけキックもジャスガできた
今日はいい夢見られそうだ
>>599 おお、乙
あの気持ち良さはハンパないよな>コウモリ柱
>599
おめ!
ボスの連続攻撃でジャスガが決まると嬉しいよなー
連続ジャスガ決め→力を貸そう→うぉおおおのコンボたまらん
うわあああああああああああ友達は曲芸師やっととれたああああああああああ
ついでにクリアランクGだったあああああああああ
今日もいい夢みられそうだちくしょうめえええええええ
しかしアレだな、下手でもうまいこと「徐々にできるようになっていく」って感じに出来てるよなコレ
ほっすほっす
過疎ったなー
攻略はほぼ既出だから保守だけでいい
エルシャダイのゲーム部分なんて皆興味失せちゃったんだよ
そういうのは真冥界か雑スレで頼む
俺は買ったのが遅かったせいもあっていまだに熱いなあ
箱コンのアナログスティックが削れて体に悪そうな粉が出てくる程度には遊んでるよ
しかしながら依然ハードでGもとれないヘタレですハハハ
別に無理に話題作ろうとしなくていいよ
余計な雑談で攻略を探しに来た人を混乱させないでください
久々にレスがついてると思えばこれかよ…
別に無理に殺伐としなくていいです
過疎スレに殺伐も糞もあるかよ
これ総プレイ時間ってどっかで見られないの?
今更買ったんだが、物の見事に廃墟でワロタ…ワロタ…
超越者目指してチビチビとハードG取りしてるんだが、
ch3序盤のエゼキG*2をアーチで相手する場面が辛すぎる
エゼキA戦後の回復で体力は全快でエゼキG戦に入れるんだけど、
アーチじゃノックッバックしない上にすぐにバックステップで逃げられてコンボが繋がらず、
フィニッシュ技までほとんど入らないから全然気絶させられないで、
たまにエリアル入っても2匹目の援護射撃で中断
攻撃中に気まぐれにスーパーアーマーで攻撃差し込まれてジリ貧で押されて死んでしまう
これマジどうしたらいいんだ('A`)
こちらから安易に手を出さない(相手の攻撃の隙を狙う)、
隙が出来たらいきなりエリアル始動叩き込んで浮かせ(スパアマ割り込み阻止)、
深追いしない(援護射撃回避)
って感じで地道にコツコツなんとか。
正直ハードはスタイリッシュに立ち回るより地道にコツコツ行った方がよい。
シークレットボーナスをきちんとこなせば、よほど遅れない限りややゆっくり目でもGはいける。
やぁ
何とかGを取得したよ
今はch4でだいぶ苦戦しているみたいだ
じゃ、また連絡する
ch3のエゼキVさんをガーレディレイでハメまくってガーレ最強伝説だぜとか思ってたら、
ch4の開幕で出てきたマーターさんがいきなりガードダッシュでディレイ突き破ってきて迫ってきてワロタ
超越者パピポ
とりあえず気をつけたことやった事を箇条書き
HARDでプレイ
チェックポイントに戻る程度の繰り返しだけで一度の通しで全部Gランクいけたぜ
ガーレは二段ジャンプ→タメ攻撃→相手の後ろに空中ダッシュ→敵の後ろに移動して振り向きつつタメ攻撃の繰り返し(なんだかんだで500以上繋げられる)
ふざけた顔の巨人は全部ディレイケガーレ、ch7に出てくる青い巨人は遠くでも駆け寄ってくるので普通に仕留める
ウリエルさんマジポーション
ダーノックはWiki通りでド安定ch9のダーノックもガーレ空中タメ攻撃だけで余裕
ダークアルマロスの3回突進は
最初は距離を離すように走る、二回目は横に二段ジャンプ、三回目は相手の横をすれ違うようにかつ斜めに二弾ジャンプ
これで安定してよけられるとクリア目前
なんだかんだで初回で箱ランキング一桁に入れた(やべぇ!)
>>616 いま超越者目指してるところだから在り難い
それよりふざけた顔の巨人ワロタ
あのふざけ具合がすごく…かわいいと思います…
アクション面白くなさそうなんだがやりこむと違うのか?
んなもん自分で判断しろや
時間はただじゃないよ
一年間積んでたけど、初プレイはじめます
ムービー長かったらやだな。それでとばしたらストーリーが
イミフとかなったらやる気なくす。
だから、やらなかったんだ俺。やっぱやるのどうしようかな
【ID】arasuru
【罪状】よろしく通信なし棒立ちステゲー
EXVS特有のゴミ、途中から動き出したが体力通信もしないし、こいつが棒立ちしてんだからどうしようもない
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:14:31.51 ID:PeWi2Gxt
エルシャダイのダーク・アルマロスVSスターオーシャン4の真・アルマロス
エルシャダイのルシフェルVSスターオーシャン2のルシフェル
エルシャダイのルシフェル「そんな装備で、大丈夫か?」
スターオーシャン2のルシフェル「そんな石化防止と風耐性の無い装備で、大丈夫か?」
スターオーシャン2のルシフェル「地獄巡りの片道切符は貴様等の命で買って貰うとするか」
エルシャダイとスターオーシャンシリーズがコラボレーションして欲しい
エルシャダイとスターオーシャンシリーズがクロスオーバーして欲しい
エルシャダイとスターオーシャンシリーズが共演して欲しい
エルシャダイとスターオーシャンシリーズが協力して欲しい
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 08:23:13.69 ID:/1IPZ1IJ
本スレが落ちたな
自動保守野郎サボったのか
【ID】a2918a2918
【罪状】
http://i.imgur.com/m7ci1tyファンメ 【階級】民間人 上等兵
【出没】朝
【説明】勝率42%
こいつがクアンタで俺がガナー
相手がTVゼロとデルタで、最初から相手のデルタ追って
TVゼロを完全放置して俺に押し付け、こいつはデルタに疑似タイしてボコボコ
俺は疑似タイでTVゼロ落したけど、その後全覚ぶつけられて先落ち
何もしてないこいつはなんと棒立ちステゲーである、それでいてファンメ
薬やってんのはおめえだよクズ過ぎでもう草も生えない
オンラインネーム Johan_Sunrise
トロフィーがキモオタゲーばかり
後別ゲーだけどミクソにもいた
[28] 2011年06月12日 05:13
mixiユーザー
mixiユーザー 玉砕担当突撃兵を主に、全兵科を気分や状況に併せてボチボチしているひじりと申します
良くACOG付けたM14EBRで、前線砂しながら色々してます
プレイ時間帯は主に深夜から早朝、休日は昼や夕方にも良くINしてます
PS3IDはa2918a2918です
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 07:57:18.92 ID:d43zqdAn
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 08:08:03.38 ID:d43zqdAn
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 08:09:53.03 ID:d43zqdAn
【ID】aya556
【罪状】命令通信4つと煽り通信とファンメール
通信メッセージは
前出て
下がって
ダブルロックして
覚醒使って
終りの通信が
相方弱い(確信)
売って、どうぞ
負けたら気色悪い淫夢ネタでファンメ
http://imgur.com/P7XIciJ 【階級】中佐5と少佐4
【時間】夜から深夜
【説明】
命令通信と煽り通信をひたすら押し続る基地外
検索すると晒しサイトで晒されてる
バカッターに親の画像も乗せてる基地外
ホモガキは自分がホモガキなのに気が付かない
本当に不愉快極まりないわ、お前がゲーム売ってこい迷惑
エルシャダイもすっかりオワコンだな
既に知らないニコ厨もいそう
何か急に名前思い出したから来てみた
3スレ目なんだなこれ
まじかよ…あんだけ話題になってたのに
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 03:13:44.42 ID:ZdTM2LjO
買ってきたからやり始める