【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の7
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:07:54.34 ID:MDLvKr5b
久しぶりに1やったら前攻撃出しづれぇ・・
こういうとこもパワーアップしてたんだな2は
>>5 何でも聞くがいい。
親身になって聞き流してやろう。
チームミッションCPUOFFのDLCがほしい・・・
極み1を3対1でやりたいって事?とんでもねえマゾだな
>>8 それはやってみたい。己の限界に挑戦したい。
前やったけどなかなかよかった
アクション初心者だったけどレベルも選べてやりやすかった
ただ最初のほうは集めたポイントでアイテムを買って楽々クリアできるけど
章が進むにつれアイテム買いすぎでポイントがたまらなくなりクリアしずらく
なってく、この調整がおいらには難しく何回も挑戦してようやくクリアできた
難しかったけど3もやりたいと思う
超初心者コースもほしいかも
超忍の2回目エリザベートが倒せない!!!倒せない!!!当たらない!!当たらない!!!当たらないぃぃぃ!!
>>11 プライドを捨てるなら幻心に守ってもらいながら大鎌絶技連発。
>>13 あと少しなので頑張ってくださいね!
ストーリーならラスボスまでアイテムごり押しで行けちゃいますよ〜
リュウの声って渋いね。惚れるわ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:31:25.45 ID:KqqCZnVM
貴様には死んでもわかるまい
ボディチェエエエエンジ!ツアアアア!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:02:43.22 ID:+W0PXOQf
ストーリーモード
やっと超忍クリアしました
ゼドギアスが一番キツかった
名前間違えられすぎだろ
1ヶ月前の俺の予定によると、
GW最終日の今日はTMを思う存分楽しむ予定だった。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:25:43.42 ID:BPhe0cyr
リュウ・ハヤブサのパンチラ出きるよね?
フレイルでストレス退散
とっても発散
今オンできないしΣ1買ってきて遊んでるけど
9字2個だけ使って回復縛ったら忍びの道でも死にまくりで楽しいなw
運ゲー君に聞いたらサバイバルの動画は残ってないけど今PSN死んでて暇だから新しく撮ってみるて返信キター
あ、無印2の方ね
運ゲー君って誰
しかしよく自分のフレを運ゲー君なんて呼べるな
>>25みたいな奴とは共闘したくないわ
>>27 このスレではこれが一番通じるからそう書いてるだけで直接はいわないよ
ここ見てるとは思わないの?
次スレまで引っ張ってんじゃねーよ・・・
前スレで発覚した「実は運ゲー君が自分より上手いかもしれない、つーかほぼ間違いない」
という事実
新スレになってやっと目を背けることが出来たのに残念だったな
マジで笑えるw
運ゲー君のハードルがどんどん上がってくけど大丈夫かw
>>32 どうせどんな上手い動画があがってもどこかにいちゃもんつけるんだろうからまあいいんじゃないか
てか上手くやればやるほど運じゃないじゃんってなりそうなw
サバイバルは運ゲーって事ならそりゃそうじゃんとしか言えんし
>>34 運ゲー君がサバイバルをあげるかも知れないとわかった途端サバイバルは運ゲー認定w
マジで都合いいなw
いやサバイバルどこか2無印は爆忍沢山出た時点で
被ダメどう少なくするかのゲームだと思うぞ俺はw
てかサバイバルはあげないんじゃ、最後死んじゃうわけだし
周回してるなら何十分もあるしシネマで渡せたっけ?無印ならいけるのか
運ゲー運ゲーうるさいわ
運ゲー君言ってるのもただの構ってちゃんか自演だろ
別スレでも立ててそっちで議論してくれ
だめだ。
前スレでも言ったけど超忍1のソロがクリアできん。
クリアなされた方、骨ボスの時どうやって立ち回った?ってか武器は何使ったのでしょうか。
骨回転でCPUが死にまくるわ、CPUが赤い虫に引っかかれて死ぬわ・・・
アドバイスが欲しいです
PSN死ぬ前に色々レコード見たんだけど、皆さん極み2好きだな〜
クリア回数がすごい
中には400越えとかいて吹いたわw
>>37 涙ふけよ
それか「ニンジャガを運ゲーと言わないで下さい」って素直に言えよw
>>40 運ゲーって言うくらいだからクリアの確率が異常に低いとか
そういう証明が出来なければ意味ないんじゃないの?
俺にはお前がクリアできなくて運だ運だ、だからしょうがないって
言ってるようにしか思えないぞ
出たw運を唱える奴は下手くそ厨w
絶対お前みたいな奴出てくるなw
運ゲーうるさいって言ってる奴も運ゲー君の自演だろ
そうじゃなかったら今までスレの何を見てきたのか
なるほど運ゲー君を自演厨にみたてることで自分の精神的優位性を保つという手段もあるのか
そうだね、運ゲー君はニンジャガ上手いけどムキになってるところがあるからね
>>45 そんなお前も運ゲー君より下手なのか・・・心中傷み入るよ
>>46 よう1人で荒らし頑張るわw賛同者ゼロかよww
そろそろまた単発ID作戦で多数装いしたほうがいいんじゃないのか?
無様で笑えるww
というかそこまで色々言ちゃうととうすうす誰だかばれてるだろwww
YouTubeとかニコニコでΣ2のプレイ動画を見てるけど
俺の腕じゃどこらへんが運なのかよくわからないよ
超忍への道をクリアすればわかるようになるのかな
>>47 賛同者がいるときはなりを潜めてるんだろ?w
少ないときだけ強気になるw
少なくとも
>>41とか何が問題なのかまったくわかってないよね
そこにまともな突っ込みではなく煽ってるだけだから
ただ荒らしたいだけなんだろうなってわかるわ
自演扱いは荒らしじゃないってのは本当に都合のいい理屈だな
自演するかなw
荒らしに構う奴も荒らし理論だと俺含め殆ど荒らしばかりだぜ
とりあえず運ゲー君のフレは自分の持ち出す話題で
これだけ荒れるのを理解しておいてほしいw
個人的には上手い動画は歓迎だけどな、動きの参考になるし
>>38 俺がオフ超忍1クリアしたときは棒と二刀の組み合わせ。
骨はダウンまで足元で棒回転△。
ガージャは開幕と救助時以外放置。
二度目のダウン復帰までにある程度ダメージを与えていれば三度目のダウン→KOまでは早い。
>>53 YouTubeにうpされてるΣ2のプレイ動画でカニレーザーさんのとゆっくり実況のは上手いと思った
>>54 サンクス
やっぱ道中も含めると棒が一番バランスがいいよね。
それでもやっぱり骨ボスの機嫌次第だよなぁ・・・
もっとがんばる
そういえば棒使ってものすごい勢いで骨魔神削ってた人いたわ。
ガーシャ出てきてもお構いなしで回転△してたけど、案外攻撃受けないもんだね。
>>55 ゆっくり実況とかいうのは知らなかったな
ありがと、見てみるかな
運言ってるww
運?とか思って音ありで見てみたらナレーション狂気じみてて吹いた
投稿も最近みたいだしよく見つけたなこんなのw
このゆっくり初心者って自分でいってるけど
縛りプレイできるほどやりこんでるだろw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:07:42.16 ID:Vx01IH1C
うまいかどうかは別として初心者の動きじゃないぞこれw
色々武器使ってたから体験版かと思ったら、邪神剣持ってたからチャプチャレだわ
ゆっくり実況っていうの見たけど、上手いか?こんなもんじゃね?
ただ見るからに初心者の動きではないけど
アクションゲーム初めてとかwww
お前らすげぇな、おれ普通に上手いと思っちまったぞ
67 :
孝則っす!:2011/05/12(木) 17:03:26.56 ID:Q3S3pfYs
最終チャップターは何面ですか?
いや動画自体は通しでチャプタークリアしてる動画だし
セーブポイントごとに編集してある動画とかよりは全然上手いと思うよ
ただNEWゲーム忍で始めてるのにチャプチャレの超忍とか
途中セーブできないとか嘘付いてたり人のプレイ動画を実況してるんじゃとか思ったわw
遊んでるゲームによって最終チャプター違うから1のwiki見とけ
>>59 その人と何度か共闘した事あるけど、普通に動ける人だったよ。プラチナ持ちだったし
何故にPSNのIDと同じアカウントで初心者動画としてUPしてるのか謎w
運がどうのこうのってここ見てるだろw
ある程度やり込むとやっぱり運の存在に気付くもんなんだな
まあ普通の思考能力持ってればそうなるよな
>>71 マジで?どんな人っつーかどんなプレイか気になる
完治する方法はありません
進行を遅らせることはできますが……
あとは当人の気力次第です
このゲームの攻略ってこんな感じだよね
>>74 どんなって言われてもなぁw
ご一緒したの超04だったし、殲滅系のミッションで相方のプレイなんてまじまじ見ないからね
あまり救援しに行った記憶も無いので、普通に動ける人って判断してそう書いただけだよ
ただ、その時見たレコードとUPされてる動画見る限り
超03、極み01・02とかのボス系はあまり得意(好み)じゃなさそうだなと思った
>>76 そうなんだ。サンクス。まあ、たしかに相方のプレイをまじまじ見れる余裕はないよね
いつになったらTMできるんだろう……
やっぱ上手い人は運ゲーって思うんだな
まあそうだよな
自分のミスで死なないならあとは運しかないw
ニコ動に新たな超忍の動画が増えてる
TMできないしみんな動画撮ってんのか、俺もやろかなw
>>59 このムラマサがへぇ〜とかいう場所で屁って出る動画
どっかで見た気がするけど思い出せない
好きにすればいいけど、投稿してもどうせ需要ねえぞw
相当上手いのなら別だけど
>>79 無印2の動画は最近よくうpされてるみたいだけど
Σ2投稿しだした人っていたっけ?
>>81 ごく最近だと新規の人はいないですね
この無印2の人とも共闘したことあるけど大変お上手な方ですね。
三十路とファッキンニンジャは超上手い。
超忍3のTAで相方してる人もな。
大体の人はこの人らの動きを真似してるだけじゃね?
無印2は外人に変態級の奴が結構いる。
俺もその人たちが一番上手いと思うけど、真似しようとかは思わんな。
むしろ被らない連携にしてる。たとえ非効率でもなw
自分でも考えついてたのに、その人たちも使ってると「真似してる」とか思われちゃうんだろうなぁ
ニンジャガの攻防では限界ってものがあるし。
アクションの底は深いようで浅いからなニンジャガ
仕方ない
>>83 その超忍達の動画を探しているけど見つからないっす
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:43:44.03 ID:qi/7UzQ6
最終的に全武器MAXに鍛えられるとサイトにあったんだけど青ムラマサが一つ足りないんですが10章以降に八個の改造ポイントってあるのでしょうか?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:47:51.93 ID:qi/7UzQ6
上ですが7個の間違いです。どうも一つだけレベル2でのこってしまったので。分かる方いたら教えてください。
>>86 30路のひとはtipsのチームミッションの極み2のところにニコニコの動画があるはず
そこからもとへだどりつく。
TAの人はニコニコのアカウントはShowR18。
桁外れの人たち
>>87 絶対に一つの武器はMAXにできない。
ふぁみ通かなっかでもそう載ってたとか前に出てたきがする
>>89 教えてくれてありがとうございます
さっそくニコニコ探して見ます
ニコニコで一般会員登録して見てみたけど、画質が地獄だぜ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:48:35.23 ID:qi/7UzQ6
>>89
やっぱり1つはMAXにできないんですね… ありがとうございます!!
その二人も一緒にやってると普通に死ぬけどなw
運かミスかしらんが
戦国っぽさがあったやつらがシリーズ重ねるごとに丸くなっちゃってるんだよ・・・。
誤爆。華麗に裏風してくれ
>>89 おいおい、ID晒すなやw
まあでもその人、とてもいい人ですよ、ほんと。
真超人ですな。
今もTMやってりゃみんな知ってるってレベルの人か
>>81 需要ある動画なんて無理無理、自己満プレイでも目指してみるさw
重鬼地獄剛殺陣(笑)とまじめに戦ってみたんだけど、こいつらまじでつええなw
>>94 まさかそんな上級者が運で死ぬなんてありえないっしょ〜w
運ゲー君てs18のこと?
>>101 どうかしらんがそういう風にIDさらして聞くのはまずいんじゃないか?
PSN復活したら直接メッセできけよ
運ゲー君ってここで言い合いしてた人だよな?
たぶんだけど違うと思う
彼の生放送とか見てると、あんまりそういうの気にしてなさそうだし
とても運ゲー君とは思えんが
箱のフレに複数武器で高ランク、他の武器もかなり上位のフレがいるがまさかなー
PSNがオシャカで他人のプレイ動画がダウンロードできない俺としては
新しいプレイ動画の投稿やオススメのプレイ動画の紹介とかは有り難いです
他人のプレイって自分のプレイと違うから新鮮味があって面白い
兆人3とかで「この人うめぇぇぇぇwww」ってにやける
のが好きなんだがTMできないので早くやりたいな〜
文句なし。
アイテムや中間セーブ使ってもいいからこういう動き見てるほうが楽しいわ。
まだまだ知らない超忍様がいるんだなぁ
>>107 なんかこの動画みたら運ゲー運ゲーいうのがアホらしくなる
>>109 一応彼の名誉のためにいっておくが運ゲー君もこんな感じだよ
鎖鎌を使ったトリッキーなプレイがすごい
上手い人とやるときは必ず超忍4をプレイしてもらってレイチェルで銃撃ちながらガン見
そんなオレは下忍です
なあに運ゲー君がどんな動画あげてもいちゃもんつけて終わりさ
そもそも運ゲー君は2chで運ゲー言ってたのは僕ですって言って動画を上げるんかい?
というかその動画の人が運ゲー君じゃねえの?
運ゲー君は早矢仕
>>115 その動画懐かしいな。今見ると微笑ましいw
同じ難易度ステージっていわれても誰も信じないレベルw
爆破手裏剣を1仕様にすりゃ大分マシになりそうなんだけどな無印も
運ゲー君本人降臨しねーかなw
もう復旧間近だからTMでそれらしき人探してメッセージしてみろよ
つまり復旧したら上手い人達にはいきなり運ゲー君ですか?ってメールが届くのかw
かたやここで運ゲーじゃないやいとほざいてる口だけ番長どもには一通も来ないのだった
胸熱w
>かたやここで運ゲーじゃないやいとほざいてる口だけ番長どもには一通も来ないのだった
wwwwwwwwwwww
届いたら超忍、届かなかったら下忍か・・・
123 :
初心者:2011/05/16(月) 21:06:18.68 ID:fWbym3hH
口だけ番長共にメールが来て、自称上級者の運ゲー君本人にメールが来なかったら・・・
アッー!!
でも実際にメール来たら即ブロックリストぶち込むよ
>>123 運ゲー君には誰より先にメッセージが行ってる訳だがw
運ゲー君が下手じゃないとそのちっぽけなプライドがズタズタになるだろうから大変だなw
この発言から予想できる事は
「このウマイ人が運ゲー君に違いない!」と確信した連呼君が
突然ですがあなたが運ゲー君ですか?というメールを送りつけ「はい、私が運ゲー君です^^」という返事をもらい
それを信じ嬉々として書き込んでいる人が存在していんな馬鹿な
お前らちょっと落ち着け
上手い人達からしたらいい迷惑だな
運ゲー君が上手いってそんなに大事なことか?
どうせ本人が動画あげても揚げ足取ってこき下ろすつもりなんだろ?
このスレの住人に大人しく認める器量があるとは思えんがな
たかだかゲームに認めるもなにもねえだろwww
うまけりゃウメーwwwってなるだけだろうし
なぜ運ゲーの流れになると決まって自称・運ゲー君のフレンドが現れるのか
>>131 むしろそいつらが運ゲーの流れを作っているのでは
>>131 そんなにしょっちゅう現れてるとは思えないが
特定の人物の仕業に仕立て上げたいのはわかるが
しょっちゅう現れてるじゃないか
特定の人物の仕業だとばれたくないのは分かるが
俺が…俺達が運ゲーだ!!!
>>134 確かに最近頻度が増えたように思うが自分のフレが運ゲー君かもという書き込みが初めてあってからを考えるとかなりまばらだと思う
いくらなんでも捏造はいかん
運ゲー君でなくとも運に言及したりそれに賛同するものは冷静に話してても荒らしや自演扱いされるのはもはやこのスレの伝統だな
どうせ運ゲー君の動画あがっても「確かに上手いかもしれないが運ゲーていう人なんて・・と人格批判にシフトすることはほぼ間違いないよ
寸分違わずいつも通り
今日も平和だ
とりあえずどこかで終わらせてくれこの流れw
運ゲー君と捏造君なら運ゲー君の方がいいね
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:27:00.40 ID:SDQ+CJS4
最近プレイしだしてやっと忍の道クリアした…
強者と悟りってやっぱ難易度段違い?
強者のチャプ3までやってそこまでムズくは感じないけど。
>>142 とりあえず悟りで段が違って、超忍でさらに桁が外れるって感じw
ちなみに効率考えると強者はチャプチャレにして、ストーリーは悟り行った方がいいよw
死んで慣れろw
TMできないんでストーリー超忍をやってみたが、TMやり倒してるとストーリー超忍は簡単すぐる。
昔ヒーヒー言いながらクリアした超忍がこんなにもヌルく感じるとはw
ちなみに一番死んだのは犬。次はアルマジロ。
無印2やってたからΣ2超忍はほとんど死ななかったな
投げのタイミングが変わってるボスに投げられて死んだりしたぐらいだわ
双方に共通の一番のクソボスは実はダグラダイだと思う
シーマンと幼態以下だと?・・・
爪の空中で何度も飛燕する技ってたまにライダーキック単発になるんだけど
確実に連続飛燕するコツってあるのかな?
シーマンくそすぎ
こんなボスよく作れたな
>>148 チーニンの有能さがよくわかるボスじゃないか
俺、復旧したら極み1たてるんだ・・・
みんなよろしくね
>>147 恐らくそれは(□□→□□△)が暴発しているのでは?
マルバスの突進投げで、たまーにホーミングしてくるけどなんなのこれ・・・。
マルバス側によけたはずなのにハヤブサの周囲を回るようにして突進を継続して投げとか・・・
ノーマル突進でも90度曲がっていくときとかあるし・・・
>>151 それだと出るのはカカトじゃないか?
飛燕が単発になるのは多分追加の△押すのが遅いのかと思うけど・・。
エリとかでもたまーにあるんだよなぁ。単発で終わって着地とか
>>152 □(ひっかき)□(ひっかき)→□(アッパーカット)□(上空へワープ)△(飛燕)
という幻朧鵬翼という技が暴発しているというので間違いないと思う
対策は朱雀鵬翼が(□□→□△△△)なのでアッパーカット部分でしっかり止めるということ
技名もかっこいいが実際にきめるとかっこいいから困るww
>>152 エリもアレクセイもあのスピードできっちりプレイヤーをトレースしてぐにゃっと曲がることあるな
慣性力無視してるっぽいから軌道がすげえ不自然にみえる
ヴォルフの突進もそうだな
ゼドの空中からの落下攻撃含めるとどいつもこいつも人型は馬鹿みたいに突進してくる奴ばかり
チーニンはホントにボス作る技術がないな
運に関しては神なのに
ソニアさんはネタキャラなのかヒロインなのか
>>156 ソニアってあんまり可愛くないからネタ要因
弓打ったらゲームオーバになった
アレクセイの雷ボールもソニアに当てさせることができるよ
即ゲームオーバーだけど
>>153 ごめん、勘違いしてたw
ってことは俺もひそかに□一回余分に押してたりしたんかなw
カルラ炎舞の火はどこからくるん?
大砲の使い道が分からん
そうか、そういうことか
やっとわかった
何で早矢仕が忍びの極みなんて難易度を超忍の上に作ったのか
やはり次回作NINJA GAIDEN 3への布石だったんだ
忍びの極み→Ultimate Ninja→略してUN→うん→運
つまり忍びの極みは次世代運システムとオンラインプレイのテストみたいなもんだったんだ
つまり3では凄まじい難易度が待っているに違いない
運が絡まないのはメニューウィンドウを開いて巻物をみているときだけ・・・
そんなゲームになるんじゃないかな
へったたゴムを変えた時の無敵感ぱねぇなw
ヤレヤレ…
しかしまあ忍びの極みの英訳の略がUNってのは皮肉ではあるなw
運に対する執着半端ねえなw
アレクセイの発狂時密着してても暴れるときがあるが何で?
>>170 別に発狂してなくても間合い取ってからの突進とかはやってくるよ
>>170 それは知ってる
つまり極み1で発狂時に暴れさせない確実な方法はないってことか
>>172 忍法使えば確実に突進せずに竜巻にしてくれるよ
実際はそんなことで忍法使うのは馬鹿げてるから、
パートナーの方に行かないことを祈り、さっさと突進モードを終了させるしかないわな
何で俺は全部自己アンカーにしてるんだw
>>172 つまり忍術にストックがなければ制御できないんだな
極み1で暴れられるとどうあがいてもリカバリー不可能になることがあるからなー
来るべきTMに備えてNOゼツギ縛りプレイしてるけどめちゃくちゃキツい
特にチャプター十四は尋常じゃないぐらいヤバい
敵集団を相手にした時のオススメの動かしかたはありますか?
>>175 絶技って本編で使うか?
クリアだけなら棒と後は状況に合わせて武器変えれば問題ないと思うが・・・
>>176 馬鹿の一つ覚えみたいにゼツギ引導ばっか使っていたものですからゼツギ無しの戦い方がわからなくて
首切り投げから飯綱落としとか、考えればいくらでもあるだろう
お勧めの動かし方なんて人それぞれ違うわけだし、聞いたからと言っても
即実践できるわけない。
絶技なしの縛りを練習してるならその過程で身につける方が無難だよ
>>178 わかりました
自分だけで頑張ってみます
滅却したときって、装備してる武器の撃破数も一緒に増える?滅却で倒した敵しか増えない?
増える
首切り投げでやっつけると増えない
dクス
あとはサイズの絶技なんかも入らんことあるよな
>>183 衝撃破で倒しちゃうとカウントされないね
サイズ自身が当たってないとダメみたい
巻き込みは?
無印の名残なんだろうけど水系の攻撃とかほとんど意味ないよなw
超忍のおたまじゃくしに水中戦挑んだけど勝てる気がしない
フレイルの走りXXXすげえな
欠損しすぎだろw
ニンジャガシリーズって国内で知名度あんまりないよね?素晴らしいゲームなのにもっと売れて欲しい。
ゲーム好きな自分でもニンジャガ最初は全然知らなかった。偶然ツベで動画見てやったらファンになった。
地味だからなキャラとか
アクションゲーとしての完成度は二流以下だから仕方ない
客観的にみるとリュウの操作性とモーションくらいしかアクションとして誉められる部分がない
ほんと中途半端な作品だよな
俺はACTの中では1番好きだけどな
俺もACTの中では一番好きだな〜
発売してから今だにやめられんよ
俺なんてゲームの中で1番好きだ、愛しちゃってるよ
だから早く3見せて
アレクセイの雷打ち付けるやつ捌けるんだなぁ
これはアレクセイ本体の殴りが捌けて、雷ドームは捌けないってことでおk?
どの道素直によけて反撃の方がよさそうだがw
>>190 ちなみにお前の思う一流以上のアクションって何?
仮にGOWやベヨネッタが一流だとしても俺を含めたここの人は二流以下のニンジャガの方が遥かに面白いのだが?
理論的な調整が一流でも面白さに繋がれなければ無意味。
なんだこいつ
>>196 だったらずっとニンジャガやってればいいじゃん
つまらないとは一言も書いてないじゃないか
それにみんなお前みたいな考えならもっと売れてるだろ
何でGOWほど売れてないのか考えろよw
>>196 勝手にこのスレの住人巻き込むなよ狂信者
完成度が低いってのは無印2のときから割と賛同の多い意見だったと記憶してるがお前には理解出来なかったのか?
こういう奴がいるからニンジャガスレの住人が基地外扱いされる
いい加減その偏屈した選民思想を何とかしろw
外人とやるのも面白いのにラグのせいでまともにやれないぜ ラグはもう少しなんとか出来なかったのか
blackで1回完成しちゃった感じもするがなニンジャガw
まぁ感想なんて千差万別人それぞれだし自分が面白いって思うなら勝手に思ってりゃいいんじゃね
ただ公平に判断するならやっぱり売り上げがすべて
いくら個人が面白いと思おうが、シリーズ出てようが、日本で人気無いのは事実
売り上げとかここはゲハか
3は8人同時プレイなんて話も出てるみたいだね
女性陣リストラするならKUNOICHI GAIDEN出してくんねぇかなぁ
つーかいつになったらPSN復旧するんだよ…
ただでさえ人いなかったのにこれで完全に人いなくなるんじゃね?
蒸し返して悪いが面白さ=売上はちょっと違うような気がする
売上って(特に発売日は)広告とかの影響が顕著に出るものだと思う
面白そうと思うのとやってみて面白いというのは違う
8人同時プレイだなんてよっぽど面白い内容じゃないとすぐ過疎りそうだ
せいぜい4人が楽しめる限界だろう
糞ラグ糞ミッションで結局Σ2のTMに帰ってきたでござる
こんな展開にならないことを祈る
ニンジャガに限らずDMCなんかもそうだがスレ住人が妙な選民思想を持ってるのなよくあるよな
オレ達は本物のアクションをやってる!みたいな
好きなのは構わんが盲目的になって客観的な思考が欠落してる自覚がないから話が噛み合わない
昔のゲームが本当のゲームと思ってるクチか
3は楽しみなんだけど、後からΣ付けて
また発売しそうな気がするんだよな
さすがに同じゲーム2本も買いたくないしどうすっかな〜
Σ2は痒い所に手が届くようで新しく手が届かない場所が増えるっつーよく分からん感じだよな
Σ1は糞だったからアレに比べればマシだが
明日普及だとさ
お前らよろしく頼む
処理落ちの耐性なくなってるから最初まともに動ける自信ねぇw
ホントに明日普及なの?
ホントにTMできるの?
やだ久しぶりすぎて緊張しちゃう
部屋立ててお客様第一号がラグ外人だったら萎えるなw
ラグ外人w
それは萎えるぜー
やっとcさんと遊べるぜー
久々に本編やって気づいたが棒レベル1の△捌きって別技なんだな
ニュースチェックしてきた。
とりあえず初めてはっきり日にちが明らかになった感じだね。
段階的な復旧だから地域によってはわからないけど、楽しみだわ。
半信半疑で待つとするか。
日本に地域別復旧はないから大丈夫
中国と韓国は再開されないけど
それじゃanubisタンとはできないな(´・ω・`)
復旧来たみたけど人いるの?ラグ外人しかいなさそう
つーか、スイッチってイズナ落しで押せるんだな
インしてみたけど自国と地域で一人居た
とりあえず超忍03で立てるかな
今夜人いるかな?
8時以降に超忍メインで部屋立てるんでよろしくお願いします
>>59の動画を投稿したの自分じゃないよ、そもそもYouTubeにアカウント登録してない、
>>71さんも勘違いしてるけど自分はプラチナもちじゃないよ
つかこのID自分のとまんま同じ、見に覚えのないメールが何度もくる
あー駄目だメールの方のアカウント消滅しててメールが受け取れんwww
しょぼいけどさようなら俺の忍者レコード
メールの方のアカウントって何だよ
昨日TMしたけどやっぱり過疎ってた
当然だ
今だいぶ過疎っちゃってるけどみんなはフレと遊んでるの?
今までフレは作らない主義だったけど作ろうかな・・・
そう喚くな
俺が行こう
俺のフレのほとんどが早速ニンジャガ起動してたわw
みんな待ってたんだなw
悟りで詰んでる俺はどこに行けばいいんだぜ?
>>239 CPUとしかやった事しかない俺とやろうぜ
TMやって一息したところでピピピッと黄色ランプ
なぜこのタイミング
俺は共闘中になったことがある、、
>>225 choiho氏とむかし極2やったけどラグ地獄だった記憶が・・・
アヌビスたんは普通だったけど
PSN死んでる間久々に無印2やってたがやっぱりTMのエリと幻心の回避率は異常だな
無印2とΣ2は同じ運ゲーとは言えは別物なんだな
ハヤシの抜け目なさに脱帽した
>>242 俺なんて気分わくわくさせて帰ってきて接続したらつながんねーよ・・・
>>247 エリもそうだけど無印2ではあんなに回避しないし柔らかいんだよなー
ちゃんと攻撃と回避・防御のキャッチボールがあるにはあるしあっさり死ぬからスピード感も失われないが
TMだとテンポ悪すぎる
二人でボコるのもいいが面白さに結びついてるとは思えん
やっぱサバイバルがやりたいなー
エリが無印より避けるのは投げ遅くした弊害っしょ
幻心は変わらん気がするけどな、ラグで繋ぎが抜けちゃってるとしか
250 :
239:2011/05/30(月) 09:12:55.03 ID:UGaiKSam
実は詰んだって言うよりチャプター1〜2でボコボコのアイテムがぶがぶでクリアしたんだけど
これ無理wwwって逃げ帰ってきちまった
また強者やってる
>>250 アイテム使わずに進めるように縛ってみてはどうだろう?
少し進んで倒したら戻ってセーブの繰り返しを悟りでやることをお勧めする
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:41:37.25 ID:U3tXONmD
TM相棒募集スレが機能停止状態のようなのでこちらに書き込みさせてもらいます
【PSNID】SS-TRUST198X
【プレイ時間】夜中心
【ステージ】 超忍以降全て
【VCの有無】 有
トロフィーは残すところTMのみで本編の超忍は10回くらいクリアしたので立ち回りに関してはそこそこ大丈夫かと・・TM制覇の手助けしてくれる方是非ともよろしくお願いします!
超忍やりすぎわろた
>>252 メッセ送らせてもらいました
私も超忍以降やっていないのでまだ決まってなければよろしくお願いします
初見同士でやれるとか羨ましいな楽しんでくれ
彼らの行く果てにあるものは…
服従か、死か
極みとか苦労するぞー、でもうらやま
初めてクリアした時の達成感はたまらなくいいよなぁ
test
>>247 攻撃の当たる仕組みが分かると面白いぞ。
ところで、PSN復活してからTM重くないか?
特定のフレや知り合い以外は総じて重い。もちろん国内で。
>>260 同じく。前までは平気だったフレも妙に重い
>>260 幻心に捌き以外で反撃確定のタイミングってあるの?
それとも仕組みってヒット数のことを言ってるのかな?
魔神幻心に100%当てれるのって
カウンターモードにいない時の溜め斬りの溜めの時ぐらいじゃね
今更ミッション買ってサバイバルやってみたけどこれ楽しいなw
殲滅戦は毎回飛ばすけどこれは楽しいw
PSN全体的に重いみたいね
しばらくしたら直る、と思いたい
266 :
260:2011/06/01(水) 09:01:45.09 ID:3bsIS3Xr
>>262 >>263 確反のことを言ってるわけじゃなくて、
のけぞり上限を超えて回避モードに入った時とそれが解除された時の、
動きの変化がエリに比べればかなり分かりやすいっていうことを言いたかったんだ。
言葉足らずですまん。
さっきけっこう上手いアヤネと悟り5で共闘したからなんとなくその人のレコード見てみたんだけど、全然やりこんでなくてかなり最近始めたような初心者の戦績でびびった
俺半年以上やってるのに未だに極み1と2クリア出来てないし自分のアクションセンスのなさに情けなくなるわ
サブ垢じゃないの?
>>268 俺も初めそう思ったんだけどトロフィーそこそこあったから違うと思う
まぁ上手い人なら共闘してて楽しいから歓迎だわ
ストーリークリアすらしてないのに平気で悟り、超忍、極みジョインしてくる初心者とラグ外人の連続ジョインだけは勘弁だけどなw
クリアしてるのに下手糞ですみません
超忍以降は努力云々じゃなく才能レベル
>>269 YLODとかでデータ消えた人とか居るっぽい
単純にその人がアクションとか得意な人だったのかも知れんが
Σ系はもう発売しないんだな
>>270 努力です。才能なんてほんの少しだけあればいい。
PS3を2台使い、相方は自動で回避するようにゴムやセロテープを使いTMをやってるんですが、超忍以降はこれでクリアした方いますか?やっぱ無理な話でしょうか…
絶対無理だから諦めてオンに行けww
>>275 ありがとうございます。無理ですか…練習する為に利用します。
自信がないからオンに行かないってなら損してると思うよ
たまに嫌な人もいるかもだけど大概いい人だから、多少足引っ張っても問題ない
実践に勝るものなしって言うしね
そうですね。俺本番に弱いと言うか、いざやると上手く動けなくて、、、一応ゴールドIDですけど、ダメダメです。でも皆さん楽しみましょうとか言って下さるんでとてめ有難いです(^_^)
処理落ちで多少オフと感覚違うからな
まあオフでも処理落ちしてっけどw
極み1のフリーカメラ対策ってみんなどうやってるの?ヴォルフすら倒せなくていままでのチャプチャレでの練習が無駄になってて泣きそう
>>281 超忍3でもいいけど超忍5をフリーでやるのがおすすめかな
ホストでエリ相手に逃げながらカメラ動かすくせつけて
なれてきたら自分とエリ、ゲンシンと相方もカメラに入るように
立ち回りながら動かせるように練習するといいよ
にしても最近よく共闘断られるwかなしいぃw
そろそろトロフィー目指して本腰入れてやってみるかな
まぁストーリーの悟りすらクリアできてないんですけどね
幻心ノーマルを棒のイヅナ落としする途中、トンファーで割り込み投げすると一撃で倒してたんですがどうやるんですか?初めて見た時衝撃的でした
>>281 チャプチャレだとオン特有の処理落ちがないから決定的な練習にはならんね
人気スポットの超忍3でホストすればすぐに誰か来てくれるからいいと思う
他のボスの練習もできるし、ゲストの戦い方も見れるからね
超忍3でヴォルフノーダメが当たり前になればフリーカメラでも余裕のはず
少なくとも自分はそうでした
>>284 言ってる通りだよw
相手が打ち上げるタイミングで□神薙□△とかで割り込む
>>286 なるほどw
超忍1で幻心を棒ハメする気満々で突っ込んだら
>>284みたいな事があって、えっ?何ぞこれって暫し動けんかった。ありがとう、挑戦して見る
最近TM始めたんだが外人ラグ過ぎる
通信状態悪いのに入ってくんなよ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:34:16.70 ID:I4zmLWaW
>>287 とりあえず言っとくけど、大鎌でもできる。
関係ないけど二刀の冥府落としで割り込むとかっこいい。
トンファー側が□押すのが早すぎたら幻心がハメから脱出しやすいのは気のせいかな?
>>287 パートナーが□押すだろうなーってタイミングでこっちも□押す感じでやるといいよ
それと棒側が↑△始動の飯綱だったら幻心が浮きすぎてトンファー届かないから注意
wikiの動画でエリザベートに二刀回転△をぶちかまして倒す動画があるんだけど、
アレはなんでエリザベートの攻撃避けられるの?
回転△に無敵時間があるのか、喰らい判定が小さくなるのか、それともエリザベートの爪攻撃の判定が小さすぎるのか…
>>292 サンクス!爪3連避けてたからかなり無敵時間長いっぽいね
他のボスでも有用そうだ
>>282,285
ありがとうございます。エリは最近強者5でラグで回避できなくて削られる対策やってたので超人3で練習してみます
基本R1の固定視界連打でいいのかな?ヴォルフに対して斜め前回避がうまくできなかったのでそこを重点的に試してみます
>>294 フリーカメラにしてそのまま攻撃したらどうカメラが動いちゃうか覚えるといいよ
それに右スティックなりR1なりで調整って感じかな
後はヴォルフを好きな方向に誘導できるとなおいいかと思います
外人さんからoff recというメールがきたけどこれって
リプレイ機能Offにすればラグが軽減するってこと
すいません、最後に疑問符つけんの忘れてました
ラグが軽減するってこと?
>>297 外人さんは基本ラグ要員だからシカトしてよろしいかと
外人なんかいらん 1パーセントもいらん
邪魔なだけ
日本国で待つようにできないものか。
中国勢とか韓国なら国内の無線より全然マシな人とかいるからなぁ・・・。
ただ、立てる時に条件ぐらいはほしいよね。
ラグな上に初心者さんが超忍以上に入ってきた時の溜息感がなんともいえない
>>298、299
外人さんはやっぱりラグがひどいんですね
今の時間日本人いるかな?
PSN復帰後からやってるけど平日は夜9:00〜12:30までは結構人いますよ
土日はそれから少し時間帯延びるかもね
TM超忍04で赤ガーシャと9連ロケランが1体ずつ出てくるとこで
ロケランを欠損させて手裏剣でチクチクして遊んでたら、後ろからロケランぶっぱなされたんだけど
ロケランの同時出現なんて前は無かったよね・・・
無印では欠損でロケランを手放した時点で追加されてた気がする
サバイバルではそうだったな
フレと極み5やってますがギリギリの所でやられてしまいます。何かハメ技があると聞いたんですけど攻略法教えて下さい
>>303 304の言うように、欠損前に近距離モードに入ると増援が来る。
これは前からだよ。
ランチャー持ったまま欠損させれば2匹以上増えることはない
>>304,308
そうだったのか、サンクス
いつもは遠くから弓で欠損させてから、その時は違ってたんだろうね
極み4で棒ハメでこっちに突っ込んでくるやつなんなの一体
>>306 龍剣:□△□□□、着地□△□□□、着地□△□□□、…
2刀:空中△△、吹き飛び確認後、飛燕、↑△□□□ディレイ△○△△、飛燕、…、冥府落とし
棒:□△□□、□△□□、…
サイズ:踏みつけ、↑△△△△△△△△…
フレイル:↑△△△…、↑△△△…、…(△何回押すか忘れた。踏みつけの手前で止める)
爪:□□↑□△△△△、回転△、□□↑□△△△△、…(人のを見ただけだから自信なし)
ぱぱぱ
wikiに書いてる。極み5の棒の回転絶技による一撃効果は最後イヅナで決めるの?フレとやってるんだけどやり方あってる?
>>313 棒の回転MAX絶技はイヅナじゃなくて最後の叩きつけです
イヅナじゃ死にません
棒回転絶技は滅多に当たらないからおすすめしないよ
ましてゲームオーバーになるまでに2回ないし5回成功させるとか
質問しておいて回答への返事をしないってのはどうなのかね
>>311です
鎖鎌でもハメれたので追記
ジャンプ△□などでダウンさせる、□□□△△△△△、□□□△△△△△、…
補足
龍剣の最初の□△は、踏みつけてから□(空振り)△でほぼ確実に浮かせることができる
あやねでもハメることができるけど女キャラほとんど使わないからやりかたは知らない
おすすめは龍剣、サイズ、フレイル辺り
理由としては最初の攻撃をヒットさせやすいことと、ハメ中にあまり移動しないこと
逆に鎖鎌やあやね,みんな大好きな棒はハメてる最中に前進するので相棒の方に突っ込んで邪魔してしまうことがある
トンファーと閻魔のハメがあれば全武器コンプなんだがなぁ
閻魔にもハメあるよ
□□□□△□□△→□△□□△→□△□□△→□△□□△→以降繰り返し
閻魔はシュリケンに対して攻撃中はスーパーアーマーになれるからごり押しできるよ
あやねは捌き□や首切りとかでダウンさせたら□連打してれば永遠のわっしょい。
紅葉は空中ゼロ絶技とかでダウンさせたらイズナでハメ殺せる。問題はイズナが入るまでだが。
どんだけハメ放題な敵なんだよwww
やっと極み2がクリア出来たが極み1は無理そうだホストにしても2より人気がないのか誰も入ってこないぜ
下手すぎて入ってきてくれる超忍に申し訳ない
オフで練習するか
オフで練習しようとしてもCPUが弱すぎて救出ゲーになる
オフは練習にならんから超忍3でやればいいさ
ニセブサはワンパなものしかやりようないから、やってても面白くないんだよな
せめて悟りレベルか1体ずつ4、5回に分けて出てくる仕様なら良かったのにね
いまさらながら前作のΣを買ってみたが雑魚戦のヒリヒリ感がいいね。
忍の道でもとんでもなく苦労したわww
なんか行動制限されてる感じがハンパ無いな
QTE採用ですかそうですか
裏風がスライディングになったのかね?
ちょっと期待と違ったけど買うのは間違いない。トレーラーの海外版みたいに
血まみれになってプレイしたいね。日本版は無理そうだけど
見事なまでにQTEゲーになったなw
チュートリアルモードだからだと信じたいほどのQTEっぷり
ゲームデザインとして否定派なのでやめて欲しいわ
没入感とか全然感じないんだけどどんな層のユーザーがあんなの支持してんだ
後不安なのはカメラとかカメラとかあとカメラ
クナイクライムとスライディングはどうでもいいや
設定引き継いだ別ゲーっぽい気がしてしまうな
なんか遅いっつーか、重くね?動きが
クナイで壁上りとかああいうたるい時間はニンジャガには絶対イランやろ・・・
もうだめかもわからんね
別ゲーになってても絶賛されてるゲームはあるわけで
俺は大嫌いだけどね
>>331 全く同意見。
せっかく期待してたのに。
壁の上るのになんだあれは。
北斗無双かよ。
グラはやっぱりきれいだな
でも迫力があればいいわけじゃないよな
どうせ日本じゃ血は控えめになるだろうし
大丈夫かな?
超忍なんだからクナイとかせこいこと言ってないで
重力無視して壁くらい走れよ
もうΣ2猛将伝でいいよ
まさかの3機種マルチ化w
こりゃ本格的にニンジャガ3終わったかな
超忍だとクナイ登り中に攻撃食らったりQTE受付時間短くてぬあぁぁぁすんのかね?w
QTE導入に賛成の人いる?
俺は好きじゃないんだが
TM上手くなる気がしねえ
何度も助けられまくってるがリトライでイエスしてくれる人はまたやってもいいってことだよな?
嫌ならノー選んでくれるんだよな?
午前十時〜11時、午後5時〜午後6時に日本人でオンするひといるかな?夜勤だとそのくらいしか時間がない
>>339 実際に遊んでみると違うのかもしれないけど、、、
新システムのQTEとクナイ登り、テンポ悪くなりそうで自分も嫌だww
もし、テンポ悪いと感じて、さらに、難易度超忍の数十回死ぬステージに
クナイ登りが入ってたら、、、
ここはΣ2攻略スレだよ
本スレでやりな
>>341 夕方はあんまりやらないが、早朝から昼にかけてやってるよー
運ゲー君て鎖鎌好きなんだっけ?
ついさっき鎖鎌すごくうまい人と共闘したがまさかな・・・
>>345 そういう人いるんだなぁ。
でも時間的に外人ばっかりじゃねw
すみません。
じゅうきじごくごうさつじんがどうしても
苦手です。
二刀で相手する場合どの攻撃がいいのでしょうか?
セオリー通りやるなら開幕でサイズか閻魔の絶技、もしくは忍法当てて数減らす
後は絶技と忍法適当に打ってりゃ終わる
二刀で直接攻撃挑むなら回転△ぐらいしかやりようない気がするけどね
そういう縛りプレイでもしてるのか?w
>>349 はい。
そうです やはり回転△に頼るしかないかな
351 :
349:2011/06/09(木) 00:22:28.96 ID:sbTlo+t9
>>350 一応それでやってみたよ
多少運が絡むけど端に寄せて風駆から□△△△でごり押しが一番早い
絶技使っていいなら、開幕で左側へジャンプしてから絶技溜め
こうすると衝撃波出すタイミングが遅れて絶技が間に合う
>>345レス遅れてすいません
今からインしますけどいますか?
>>352 今カレー作ってるからちょっと野良で遊んでて下さい
時間無いならカレー後にします
のんびり遊んでますから急がなくて大丈夫ですよ
>>354 お待たせしました
極み02の方ですか?
いえ、違います
IDの頭文字はDです
極めは苦手なんです
>>356 探してみます
自分のIDはcから始まるのです
超忍のチャプター3が無理ゲーすぎる…
忍者→犬→金ゴルの合間にセーブポイントをください…
鎖鎌のジャンプ△□△とジャンプ△□□って一緒に一緒に見えるけど、どう違うの?
>>358 忍者→戻ってセーブ→犬→戻ってセーブ→金ゴルというチキンプレイを推奨する
>>358 勢いしかないね
忍法残ってるなら犬で使ったりするといい
金ゴルは欠損→滅却で
>>360 言われてる部分は戻れない場所だから
戻れるのかと思ってびっくりした
20回ぐらい死んでなんとか突破できた
ボス前の金ゴル集団のほうがまだ楽だった
爪のスライディングをもっと早く知っておけば…
>>362 お疲れ様です
チャプター3がストーリー超忍の最大の難所だと自分は思ってるから
後は比較的楽だと思うよ
俺的に超忍の難所は
凶刃の墓標とあやねだた。
ボスが楽なとこはだいたいたどり着くまでがキツいよね
今日1日中使ってたせいかコントローラーが液漏れしたワロス
またに共闘する日本人の方は皆プラチナ持ちばかりだけど、俺はプラチナ取るためにチームミッション頑張ってます。っていう人いますか?外国人しかなぜか入ってこないよ…りゅ〜う
>>366 あえて聞くけどどのミッションでホストしてるの?
>>366 龍剣や鎖釜とか閻魔などで極みミッション参加している僕ですがこんな僕でもよろしいですか?
ネタじゃなく本気で挑んでますよ
>>367 極み1、2と超忍5ですね。しかも最近は夜中から朝がたでした。時間帯がまちまちなんで仕方ないかもしれませんね。
>>368 自分は楽しくしたいので同じクリア目標でしたら何でも大丈夫です。自分が下手なんで共闘する皆さんには申し訳ないですけど
クリア目的の相手には、二刀とかトンファーとかメジャーな武器使わないと抜けられる気がするんだがw
そういうのは知ってる人とかフレと挑んだほうがよいかと
自分もプラチナ目指してるけど相方の武器は気にしないな
心が折れるか相方が抜けるまでコンテニューし続ける
そうか
昔極みのゲストで爪とか龍剣選んだらすぐ抜けられたから一応言ってみただけだ
気にしないでスルーしてくれ
昔からよくあるがフェイントでトンファー選択したように見えてこっちが決定した瞬間に
レイチェルに変更してくる奴だけは勘弁してもらいたい。潔くはじめから選べ
それ以外なら武器は何でもいいと思う
>>369 時間さえ合えば参加したいです
>>374 それでこっちがレイチェル選んだら抜けるんだろうなw
>>373 有難いです。夜9時頃から11時位までなら今週、来週は大丈夫です。後水曜日は1日大丈夫ですね。検討お願いします(^_^)
>>375 いい時間帯ですね
是非共闘させてください
超忍マルバスのオトモ排除できねぇ…
勝てそうで勝てずに6時間経った
>>376 こちらこそお願いします。チームミッション何か希望ありますか?自分は超忍5と極み1、2です。極みは苦手ですけど、一生懸命がんばります!
>>378 極みは私も苦手ですが挑戦したいですね!
今夜9時くらいから部屋探させてもらいます
>>379 宜しくお願いしますね
IDはsから始まりますので終わりはyです。
>>377 どっちのマルバスだよ・・・。
レイチェルならゼロ絶技で頭カチ割り狙いか、マシンガンで掃射。
ハヤブサなら集めてからカマイタチで散らしとけ
レイチェルで待ってると即抜けされるとかなんじゃねw
>>373 それって極み2・5?
ガチなのか囮なのかで迷ってる場合が結構あるんだが・・・
ホストがやってるんならアレだけど
ホストがレイチェル選んだらゲストもレイチェル選べば問題無しw
つーか、ホストがアタッカー放棄の意味でレイチェル選んでる場合、大抵ろくな事にならない
極み03だけは例外だけど
自分じゃ無理だからクリアできる人に出会うまでレイチェルで待ち続けてるんだけど
アタッカー放棄とかそんな見かたされてるとか思ってもなかったわ
>>386 自分じゃ無理って言ってる時点でアタッカー放棄やんww
すごい嫌な言い方するけど
ホストでレイチェル選んでる人は空気読めない(=TMの経験不足な)人多すぎなんだわ
特に極み02の場合、ホストで羅刹の相手すら出来ないとか、ぶっちゃけ話にならない
その場合、ゲスト側からタゲ取って、邪魔にならない位置から弓排除なんて面倒な事やらないといけなくなる
しかも、そういう役割分担とか定石の意味が理解出来ないって場合がほとんどでしょ
・忍法出さない(リスクの低い位置にいる・状況把握が出来る側が忍法発動)
・天狗で何もしない
・婆で絶技ぶっぱ
・婆を倒すタイミングと位置関係を把握してない
・アタッカーの邪魔になる位置でのクルクル...etc
(極み01の場合、二刀持ってヴォルフと完全タイマンであっさりやられたりするのもこれと同列)
ただクリアしたいだけ、回るだけなら、ゲストの方が効率いい(それなりの頻度で上手い人が部屋立ててる)と思うし
上に書いたような行動をホストでやると、すぐ抜けられるうえ、今後その人とは共闘してもらえなくなるっていうリスクもある
結果的にずぅ〜っと部屋立てて待ってる事になる(あ〜あの人また立ててるよ・・な状態)
全く身に覚えがないなら別にいいんだ・・・非難上等で書いたけど、これが現実じゃないかな
TMに不慣れ、各種ボスを倒せない、それでもクリアしたいってなら
最低限の定石を覚えた上でゲスト:レイチェル選ぶ方が前向きなやり方・・・と俺は思う
アタッカー放棄とか空気読めないとかその感覚がマジでわからん
嫌々TMやってんのか、何度もクリアしてる上手い人同士で何かを求めてるのか
敷居高いとかそんなレベルじゃねえ
敷居に高圧電流の有刺鉄線張ってるレベル
っていうか大分前にここで、ゲストは大体上手いからクリアしたい部屋立てて待ってろみたいなの見たんだが、なんだったんだあれは
>>388 下手くそは部屋たてんなってか
こりゃ今まで以上に人が減るな^^
>>389が極み1でホストレイクルしてるのであれば問題あり
ゲストは大体上手いからっていうのはあくまでもホストが役割をわかってて
発揮できるのが大前提だよ
そんなことよりも誰だって練習しなきゃクリアできない。ただの努力不足
上の書き込みでレイチェル遠慮したい雰囲気だって、練習中にみんなが体験して
書いていることだ。自分の実力でクリアできなくてレイチェルでホストしてるなら
偉そうなこと言うなよ
「クリアできない、死なないようにするから手伝って」→「楽すんな」「努力しろ」「雑魚は黙ってろ」
「クリアできるから手伝ってやるよ」で済む話じゃねえか
なんで「雑魚となんかやってられるか」になってんだよ
そこがすでにおかしい
>「クリアできるから手伝ってやるよ」で済む話じゃねえか
お前が言うなよ。極み1も極み2も1人で全部やるのがどれだけ大変かわかるか?
こんな発言するんならわからないだろうな
大変なら別にしなくていいだろ…
出来るやつがやってくれりゃいいんだよ
手伝ってもらったあと、もしかしたら俺が今度は手伝う側になるかもしれないだろ?
そうやってサイクル生まないから面白くてもユーザー減る一方なんだよ
一言で言うなら器小さすぎって話なんだろうな
運ゲー君に助けてもらえばいいよ
ここでガタガタ言ってる口だけ番長より全然上手いから
「クリアできない、(俺は)死なないようにする(けどお前の事は知らん)から手伝って」
>>397 日本語おかしくなってんぞ
まぁでも言いたい事は概ね合ってるし否定はしない
改編するところが見事に器の小ささを表してるな
>>396 オラが
>>25の代わりに動画をあげるズラ!25のことは許してくんろ
箱○もってないから、Σ2の適当なチャプターを今からプレイズラ!
極み1のアレクセイは基本△×4で、その後→▲の追撃は皆さんしてますか?追撃してると暴れそうで恐いけどさっさと倒せそうだしどうですか
俺はしてるよ、ミスる時は飛ばれるんじゃなくて相打ちになるw
安全にいきたいなら→□でいいかと、△4終わってから出すだけだし
外人さんよ、そんなにマシンガン乱射は楽しいのかよ・・・
>>401 なるほど、ありがとう。追撃する事にします。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:36:10.06 ID:f8i8kmGW
野良で超忍3で幻心と戦ってる時
動き止めようとして周りをウロチョロするのやめて欲しい
邪魔だし、動かない敵を斬って楽しいか?
せめて自分がホストの時かフレとやってください
タイミング早いとバックステップから反撃
遅いと相打ちになるからタイミングを体で覚えるよろし
動きを止めようとする人もいるけど100%追撃できるタイミングを狙ってくれる人はやってて楽しい。
まー俺は一緒に戦ってくれる方が楽しいから邪魔だとは思わんけどタイマンじゃないと邪魔な人は邪魔かもな
あと極み1でコンプだから我ながら必死感が強い
昨日も極み1で3時間くらい粘ってちょっとでもラグかったり駄目だと感じたら退室してた
速攻no選ばれてイラっとした人ここにいたらスマンこ
>>407 最近ずっと部屋立ててるひとかな
ここに書かないでメールしないと意味ないでしょw
あと発売日からやってるが極め1でちょっとでもラグを感じなかったという
経験は一度もない
時間帯によって同じ相方でもラグ度合いが変化することも覚えておくといいかも
嫌な感じで即抜けすると二度と入ってこないだろうからフレ作らないで野良相方で
頑張りたいのなら特にここらへんのお付き合いは重要だと思うよ
基本ゲストはあなたの回線具合を確認して入るわけだからw
まぁ頑張ってちょ♪
>>407 まだやってますか?お邪魔じゃなければ共闘したいのです
>>410 すいません今日も含めて水曜くらいまでまとまった時間がとれそうにありません
7時以降で極み1を建てていてコスは常にDMSでIDが痛かったら私ですので見つけたら
入室orメールをいただけたら幸いです
>>407 回線悪いわけでもないのに1回で即抜けされて、すぐまた同じ部屋建てられてると超絶イラっとする。
たった1回で相手の実力を見極められるんかと。
メッセでもよこせば別だが、そんな奴は即ブロックリスト入り。
長いことやってるが今のところ2人がブロックリストに入っとる。
相手あってのTMということを忘れるな。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:24:36.30 ID:kZj8VxDC
>>406 そういうのならまだいいんだけどね
ガチでやりたい派だから、あんまやって欲しくないけど
でも相方が近いせいでそっちに突進した幻心見失ってクナイ喰らったり
間合い調節してたら相方にぶつかったり、こっちは体力に余裕あって
幻心は体力1/4くらいなのにまだ遠くで二刀振り回してたり、手裏剣投げてたり
gdgdプレイを見せられてかなりイラっとしたよ
うまくいかなかったんなら諦めろよって
クナイ喰らわなかったらノーダメージだったし
俺って心狭いかな?
>>408 たしか幻心のバック宙の着地に攻撃を合わせると硬直する
見たことはあるけど、やったことはないから間違ってるかもしれん
首尾よくフリーズさせたところで、相方の協力が無けりゃネタ止まり。
単独で狙うならともかく、野良で相方の邪魔してまで狙う価値も無い。
極み2で幻心のレイクル囮の時何故か途中でクル外れてやられます。安定したクルクル方法はwikiのが一番いいでしょうか?今までは連コン使用で婆で回りだす(この時安定)幻心クル失敗こんな感じです。下手なんで立て直しが上手く出来ないんで助言頂けたらと思います
>>415 wiki見たなら書いてあると思うけど幻心に押されて壁に当たると崩れるよ
それ以外でクルクルが外れるのであれば、レバーの倒す角度がずれたとか?
壁に近くなったら2体(1体かもしれんけど)の幻心の動きをよく見て
壁から離れて再度レイクルすればいいはずだよ。別に移動してレイクルしなくても
クリアできるときはクリアできるけど
幻心さんヒット確認から→△△のあとの神薙のときにロケットキックしてくることがあるがこれ何で?
ヒット数管理はしてるんだが
ヒット数管理をミスっとる
ヒット数管理を確実にしてるのであれば遅いだけ
>>417 ヒット数管理してかつ最速で入力してるなら後は運
他の武器でも同じようなことがある
体感だが幻心さんが壁際に近いときに起こることが多い気がする
>>416 壁に当たる以前の問題なんで恐らく、レバーの傾けかもしれません。最悪裏風で逃げます。
後、幻心は→△、→△△神羅△は分かりますが、たまに上手い方はその後→△を入れてます。なぜですか?これがヒット管理と言うやつですか?
>>421 幻心のヒット数上限が4というのはご存知でしょうか?
例えばトンファーなら→△が4回までしか入りません。ヒット上限に達した後もう一度→△をすると
幻心が避けて反撃してきたり、バックステップした後に突進攻撃をしてきます
もちろん空中からクナイ投げてきたりもしますが・・・
その幻心の反撃後に攻撃チャンスがあることが多いので、それを誘発するために→△を出します
ヒット数管理の話ですが他ボスと違い幻心はリセットのタイミングが異なるため
かなり重要なポイントとなります。これはwikiには書かれてません
確か前スレにヒット数管理の話が書いてあるので一度眼を通してみてください
ヒット限界の魔神幻心に攻撃を当てるのは
カウンターモードを解除するって認識にした方がいい
ヒット数限界に到達するとカウンターモードに移行、
限界に到達してから追い討ちで一発入れるのはそれを解除するための行動
んで解除が確定な行動がこっちの攻撃反応した
バックとサイドのステップとガード、
うつせみはモード移行しない認識にしといた方がいい
ちなみに限界達しってからこっちは攻撃しなくても何時か解除する
条件は検証してないし知らんけど
限界まで攻撃あてて止める→次の幻心の攻撃が終わった後ぐらいなら余裕で引き継いでる
のけぞったらのけぞり含めて計4回の攻撃判定は受け付けるよ、
でも途中で抜けるかもしれないから気を抜くな
これだけかと思ってたわ(汗
フレイルとか、
ジャンプ○△(完全のけぞり確認)・→△○・→△○(※)・→△○or1回転△○
※のところで抜けられて蹴り入れられたりするけど
幻心が突然暴れるのはぶっちゃけどうしようもない
運のみに依存してることはほぼ間違いない
こっちの攻撃に反応したステップとガードでヒット数リセット
んでのけぞったら4回まで当たる、
ただし初弾が当たった後空蝉されたらヒット限界から1引いとけと
とりあえずこれだけ認識してればおk、
詳しい仕組みまで理解する必要は無いはずw
色々ありがとうございました。
今日夜10時から1時間程度ですが、どなたか極み2クリア目指しませんか?ともにやってたフレが挫折して相手がいません。下手な上に幻心まで数回しかいった事がありません、こんなので良かったらお願いします。
>>428 やりましょう!私もヘッタクソですが是非やりたいです
なんかもう裏風だけで歩かせる方が楽な気がしてきた。何です皆、普通に走り回れるんだ 怖くてボタン離せねえよ
>>429 ありがとうございます。嫌になったらいつでも抜けてもらって構いませんので(;^_^A楽しく技術向上、クリア目指しましょう。宜しくお願いします
ホスト、ゲスト希望なければ先部屋作っておきますね
432 :
424:2011/06/14(火) 11:54:16.46 ID:+AocjK1e
>>426 アドヴァイスありがとうござる!
>>430 慣れると飛燕ジャンプの距離とか体で覚えるし、
とんだ瞬間くいっと曲がればその場飛びで終わる
まあいいんでね、連続裏風でも。微調整は結局裏風でやるものだし。
このスレ即レス多いなw
復旧した時に遊んで以来やってないんだけどまだあの時くらい回線重たい感じかな?
>>431 お互い切磋琢磨してクリアするってなんか良いねw
がんばれよ、どうしても無理なら俺が助けてやる
>>343 ありがとうございます。すごく助かりますm(__)m
>>431 今夜10時に極み2の部屋探してみます
内容の打ち合わせはその時にでも・・・・
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01:11:57.09 ID:GNVc57Nb
一緒にやってた相方が極みで心折れると本当途方に暮れるよな
俺も経験あるからわかるわー
他の人とやっても戦術とか戦法も全然違うし会話もままならいし
全部一からしかも次やるのは極みからとかなるとマジ泣けたわ
チャプターチャレンジのエッセンス評価って引導で吸ったやつも評価に入る?
>>412 ブロックリストってほぼ意味ないよなw
マッチングしない機能とかもほしいわ
>>438 引導で吸うと1/7に減るだけじゃなかったっけか
>>439 それは欲しい。ラグい外人さん入れておきたい
そんなことより上にも書いてあったがフェイントレイチェルは勘弁してほしい。
こんなセコイやつとは2度と共闘したくないわ。初めから選べや
ミッションの極み1でホストしてますが、なかなか上手くいかず立ち回りの勉強の為動画を見まくってますがアレクセイとタイマンする時に皆さん△×4回で止めてますね。追撃→▲は事故りやすいのかな…
>>442 自分で答え書いてるじゃん よっぽど自身がなきゃやらないほうがいい
→□にしておけ。ひるんだら→▲で様子見
極1ヴォルフでよく死ぬようなら練習不足だよ
>>443 (;^_^Aありがとうございます。確かに結論でてました。
極みしようぜ
ではわしが行こう
そうわめくな
俺がいこう
極み04、05をハメなしでプレイするひといませんか?
一緒にハメなしてやりませんか?
11時がらはじめようと思っています
>>449 面白そうだけど待ち合わせどうすんの?
極み4入ってもパートナーが棒ばっかだからつまらなかったところ
待ち合わせのことは考えていませんでした
IDによる判別とか?
IDの頭文字とか?
けどよく考えたらそもそも他に極み4,5の部屋が立つとは思えないw
偽ブサはハメ使わずにやると超反応がウザすぎる
せめて悟りぐらいの難易度で戦いたかったな、偽ブサ
極みだとダメがデカすぎて遊んでられねぇw
NINJA RECORDSのその他のレコードで□押してその他を見ようとすると異常に重たです
何とかする方法ありませんか?
システムデータ削除とか以外で
>>456 どうにもならないよ
外人のレコード読みに行くと重くなる。場合によっては応答しなくなる
対策はラグ確定してる外人との共闘を避けるぐらいしかない
>>457 そういう理由だったんですか
てっきりログが溜まり過ぎてるものかと
>>455 二刀の捌き□を捌き△でかえされてイヅナ落としされたときは、なんじゃそりゃあ!って思った
部屋立てた時も回線状況出して欲しい
極み1のことで聞きたいんだ
相方が連打クルクル(だっけ?円状に回るやつ)する人の時、
妙にアレクとエリがこっちに飛んでこない?
あのクルクルこっちに寄ってくる時もあるしめちゃくちゃやりづらくないんだが。
レイチェルと組むのも嫌なんじゃないけど、囮もレイクルよりリュウでやった方が絶対楽なのにな。
ごめん
×やりずらくないんだが
○やりずらいんだが
>>461 そりゃそうでしょ、連打レイクルは壁端に密着できない上に
アレクとエリの突進方向も調整できないからね
でも囮がレイクルよりリュウの方が楽っていうのは言いすぎだろw
それはある程度上達した人が必ず言うセリフで皆がそうなわけじゃない
レイクルより他キャラでの囮の方が楽しいというのなら賛同できるがw
俺もレイチェルと組むのは全然OKだし、どんなに下手な囮リュウでも
必ず5回はやるけど中央で堂々と連打レイクルしている方は2回確認したら
さよならしてます
極み1で通常クルクル頑張ってしてても、ダメージもらってしまう。これは練習不足?超忍3とかで練習させてもらってる時は上手くできるんだけど
>>463 まあそりゃそうか。
最近入ってくるレイチェル全員連クルだったからみんなあの状況でも普通にクリアしてるのかと思ってたわ
しかもタゲの管理とかも全然してくんなかったしな
俺もこれから2回くらい確認したらバイバイしよ
極み1も2も本気でレイクルの方が難しいと思ってるんだが
ってそりゃあ人それぞれだよな、言い過ぎたすまん
紅葉で囮とか楽しいよなw
>>464 練習不足というか超忍3と違って極み1ではラグがあるから失敗するんだと思う
極み1でやって慣れるべき
>>465 そう言う事なんですね。
後極み1だけなんですが自分下手さ加減に嫌気がさします。それでも何回もyesを選んでくれたり感謝ですね
クルクルの方が難しいとか絶対ないわ
本当にそうなら極み1クリア者出るに1ヶ月とかかからなかった
さぁ今日も極み頑張ってみようかな(T_T)
クルクルの方が難しいってのはただ回ってる人だとアタッカー側の負担が大きくなるから難しくなるって事だろうな。
ほかのキャラで自力回避する人は大抵引き付けて負担減らしてくれるからアタッカーとしては楽になるかな。
しかもレイチェだとタゲ取りも面倒だしそういう意味では難しくなるし極み2でもラグくなるからむずくなる。
要するにレイチェだとアタッカーの負担が大きくなって難しくなるから逆に緊張するww
ロード中に共闘依頼が来て開始前に抜けられると悲しい
エリちゃんに粘着してる時の掴み投げが避けられないんだけど、コツとかありますか?
エリちゃんの掴みって素の掴み以外だと爪切り裂き3発目でエリちゃん裏風→掴み もしくは
尻尾突き刺し3連発の二発目でエリちゃん裏風→掴みくらいしかなくない?
基本連続攻撃中にエリちゃんが裏風したら反対側に逃げて様子見るのが無難だと思う
>>470 20秒強はあるからなw
でも散々待たされて「共闘を断られました」がもっと泣ける
超1、超4あたりは特に長いからなぁ
検索してて部屋立てたばかりっぽい感じがしたら少し待つようにしてるw
相方が偽ブサ二人を同時に相手してたけどできる人はできるもんなんだな
ハメしながら相方をチラチラ見てたけど偽ブサに首切り投げ決められるんだな
ゼドニアスに密接してるときに投げられる火の玉って避けれない?
たまに飛燕当てて止まるんだが、中断させても飛燕の着地掴まれて話にならないんだが…
>>478 飛燕したら弓打ったり手裏剣投げたりして着地までの時間稼げば?
>>478 タイミング合わせて裏風してれば避けれるよ
>>473 このID…外人か、拒否ろ みたいな感じだよなきっとw
わざと食らってゾンビ作戦
カルマってどうやったらたくさん稼げるの?
忍術使って連殺瞬殺狙ったりするけど
使わないときとあんまり変わらないんだけど…
>>482 絶技を繰り返して瞬殺連殺狙うとか、鎖鎌絶技でちまちま削る
忍術は使わないな 最後の評価カルマに絡んでくるし
>>478 飛燕手裏剣をセットにしておくとだと蹴りはスカせて、投げは着地したあと裏風で回避出来る
パンチがきたらあきらめるしかない、多分
けどパンチは飛燕のみだと回避出来た気がする
全対応の行動はなかった気が…
火の玉投げる動作みたら後方にジグザグ裏風ジャンプで逃げるとか?
>>484 ジャンプ弓でいいよ。
着地がまずそうなら手裏剣+△混ぜりゃいいし。
っつか普通に裏風×3+風駆でいいじゃないか。
レイチェルは慣れれば見てからゼロ絶技・裏風風駆、鎖鎌なら□でキャンセルできる
Σ2は全武器で全チャプタークリアの動画ってある?(龍剣オンリーとか閻魔オンリーとか)
鎖鎌オンリーは見つけたんだけど、検索の仕方が悪いのか、無印2が出てきたりほとんど見つけられませんですた
ニコ動だけど極み1W鎖鎌クリアの人の動画がサイズオンリーだったような気がする
はっきり覚えてないし途中までしか見てないけど。
閻魔onlyって…
ピラニアがでたら詰んじゃうし
>>487 サイズオンリーがあるのね、サンクス見てみる
>>488 ピラニアってびっくり箱とかから出てくる骨魚だよな?
閻魔だと多少かみつかれることもあるだろうけど、詰む要素なんかあったっけ?
超忍だと痛いからな仮面ピラニア
般若のピラニアはヤバイ
どこだったか忘れたけど、角曲がったら居て一気に食いつかれて余裕で死んだ
外人が入ってきてあんまりラグがひどいから即抜けしたら延々とnoobaって単語が続くメールがきた
調べてみたらヘタレとゆう意味らしい
他のオンゲーは知らんがニンジャガに関しては欧米のほうがマナー悪いな
中国、台湾、韓国勢はそんなこと言わないし
>>492 メールから通報できるからやっておくべき
最近昔に比べて中国台湾韓国勢との回線良くなってるんだが、みんなはどう?
choihoとかも問題なく極みやれたし。
てかサブアカで極みに入ってくるのはいいけど、せめて武器揃えろよw
しかも動きとかで大体誰か分かるしw
韓国って復旧してるのかな
俺の知ってる韓国の人達みんな日本アカでプレイしてるんだが
a●ub●sも数日前までは「俺は奴のブラザーだ」って日本垢とやら?使ってたな。
どう見ても本人の動きだったがw
今超忍3で鎖鎌でエリザベートとやってた
相方二刀約20分間で何をしても攻撃がほとんどヒットしなかった
尻尾突き3連のスパアマ中に削ったりしてたが今日ほどこのゲームが運ゲーだと思い知らされたことはないわ
相方ばかりは選べんからな
2刀の回転は出すタイミング早いと全部カウンターになるしw
あ、全部でもないのか・・
そうなると通常のヒット全くしてないことになるw
>>499 ほとんどのけぞらなかったわ
二回くらいか
あまりの運ゲーっぷりに思わず保存したわw
実際は敵の行動確定してから出すって感じだからな
これでも出が遅くなった関係で投げの時はカウンターになっちゃうし
>>501 ヒットしなかったのは二刀じゃなくて鎖鎌だぞ
相方はみてたが途中で譲った
こんな当たらなかったの初めてだわ
なん・・だと・・w
20分も待っててくれた相方良いやつだなぁ
>>502 そういう相手も自分もメンドくさい事になりそうな時は
相方にタゲがある時に壁に寄せて突進誘って攻撃当て続ける。二刀の→▲ならすぐ終わるよ
タゲ奪ってる訳じゃないから相手も嫌な顔はしないだろうw
>>504 その方法だとアクションゲームとしてのテクニックもかけひきも攻防もあったもんじゃないな
開発者はエリザベートとどんな戦闘を想定したのか気になるところ
さすがに無印2の時に2人で戦うようには想定してないだろよ
シングルだと体力もそうあるわけじゃないし
苦節2年、ようやくプラチナを取れました。
これで大好きな龍剣鎖鎌レイチェルを思いっきり練習できます。
多分ここの利用者の方々ともご一緒したと思うので御礼を言わせていただきます。
おめでとう
>>500 ぜひその動画を見たい。
一昨日だったか台湾の人とダブル鎖鎌で超忍3やった時はそんなことなかったな。
背後討ちもしない交代制でね
攻撃ヒットするのはエリザベート機嫌次第だからな
無印はそんなことないがTMは回避率上げすぎ
テクもクソもない
当たらないときはマジで当たらん
Σ1でもアルマに何してもダウン奪えないときとかあるしな
ほとんど回避されないときもあるしな
同じタイミングに同じ攻撃でそういうことがあるのは非常に残念なことだな
やっとチャプチャレ制覇したあああ
あとはチームミッションだけなんだけだ!
でもなぜか外人さんとばっかりでラグで死にまくり
もともと自分の実力も微妙だから悟り5で詰んでいるという・・・
みなさんは野良の方と極みに挑戦したりするんですか?
>>512 ようちょっと前の俺
極み3.4.5は野良でクリアしたよ
1.2は今日から頑張る予定
俺は野良でクリアしたな、昔の話だけど
野良でもフレでもどっちでもいいんでね?今は上手い人ばっかだし
極みクリアするには
エリ以外のボスはノーダメで楽勝で倒せる事、
レイチェルのクルクルができるor幻心を一回も死なず仕留めれる事
いくら相方が上手くてもこの二項は最低限必要だからな
今は挑戦つうか完全に遊びだわ
>>512 野良の香港勢の方とご一緒に極み1クリアしましたよ
ホスト側だったからエリ以外頑張って倒してエリの処理はその方に丸投げしますた
今日から俺もミッションに乱入する側になるぜぃ
>>513 野良の方ですか・・・運に左右されそうですね
>>514 マジスか・・・練習あるのみですね
>>515 海外の方ともラグないんですねうらやましい
とにかく練習するしかないみたいなのでがんばってみます
>>494 確かに軽いね。
以前は重かったフレの人と野良極み1やったんだけど、
かなり快適だった。
>>507 おお、先週くらいに極み2を一緒にクリアできた方かな?
おめでとうございます!また一緒に遊んでくださいね。
オフでミッションモードやっているんだけど、いつもCPUパートナーが
やられてクリアできない。救出しようと思っても、敵が邪魔してうまくいかない
何かいい方法ないですか?
オンでやろうか
オンでやるしかないよね
オフでのCPUが偽ブサ並みに賢かったらなあ
>救出しようと思っても、敵が邪魔してうまくいかない
着地絶技の要領で、ジャンプして着地に○押してみ
偽ブサといえば棒を装備する人が多すぎる
やっと超忍3クリア出来たぁぁぁぁぁああ!!
あとは極み1、2、3だけだぜ!
ここ見てるか知らないが相方の金IDのあやね使ってた人ありがとう!
入った瞬間「うわ〜あやねか〜」って一瞬思った俺を許せwww
おめでとう、そいつにメッセおくれよw
つか、もしかして特攻してた人?
あれマジで勘弁だわ、CPUと変わらんしw
違う人だったらごめんね
>>524 さっそく極み3かと思って参加したら外人さんだった・・・
クリアできたからよかったけど
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:53:59.37 ID:1k5uOfi6
この間、相方死亡して救出いったら周りの魔方陣?みたいなのがでてなくて
○を押しても救出できず、時間経ってもゲームオーバーに
ならなかったんだけど同じ経験した人いる?
壁ダメージで死亡したみたいだったけどそうするとなるんかな?
もしオフの超忍ミッションで使えたら便利そう
ライフが0になってBGMが変わってもしばらく攻撃し続けて、攻撃がやむとバタリってのは何回か経験したことがある
ゼドニアスの火の玉を地上で食らったらなるなそれ
相方がなるのをわりとみる
>>525 なんて送ったらいいかわからない小心者なんだよw
特攻どころかボスやってもすぐ殺されて交代して相方さんが倒すのを祈りながら見てる時間がほとんどの下手くそだから多分俺じゃないw
ってかあやねとかフレイルとか閻魔とかあんまり超忍3で使わない武器使っている上手い人のプレイは見てるだけでも楽しいよな
随分前なのだが俺は相方のカメラ視点とチェンジされたことあるぞ
こちらゲストで入ってスタートと同時に回線切れ。
せっかくだからCPU相方と続けるかと思いYESを選択したらおかしくなった
まず体力バーの下段に俺のIDがあり上段にはリプレイオン時に出る羽?みたいな
マークが体力バーの横に表示されてる
スタートしてからしばらく何が起きたのかわからなかった
たまにカメラに自分が操作しているリュウが映る程度だったが忍の道だったので
クリアに支障はなかった。珍しかったのでリプは保存したけどw
>>530 閻魔を馬鹿にするな!閻魔の走り△はエリに必中なんだぞ!下手くその俺でもエリと戦える素晴らしい武器、それが閻魔だ
アクション初心者ですが、今からベスト盤買っても楽しめますか??
閻魔の走り△でダメージ与えてくれるのはいいんだけどその後避けられないんじゃ
意味ないよって人がいるよね
>>527 それ前にyoutubeで見た気がする
極み2の画面直取りのやつだったかな
仮にオフで出来たとしても、幻心3体は無茶w
>>534 ニンジャガ初めてならΣ2が1番簡単でいいかもな
これでも人によっては難しいみたいだし楽しめるかは知らんw
>>537 買う事にしましたw
ありがとうございます
数ヶ月後、こんなの運ゲーじゃんwと書き込む
>>538の姿が!
数ヶ月もやると逆にそれも込みで立ち回れるようになるだろ
運ゲーwwwとか言うのはストーリーの悟り〜超忍で苦しむあたり
プラチナ持ちの人に遊んでもらったけど、まさに超忍って感じだった
あれって練習すればどうにかなるレベルなのかと心配になっている俺ガイル
>>541 プラチナ持ちでもピンからキリまでいるからなぁ
その人も練習重ねてそこまでたどり着いているのは間違いないから
諦めなければどうにかなるレベルだと思う
tmやりまくれば上手くなる
今から一緒にやりまくろう
おいおい、俺も混ぜてくれよ
軽い気持ちで極み02やったらムズ過ぎワロタw
こんなんクリアできねーよ
うまい人の動きを動画じゃなくてリアルタイムで見たい
動画だと参考にはなるけど操作できないしコマンド確認できないからなぁ
でもいざうまい人と出会ってもフレンドメールは勇気が出ずに送れない・・・
メッセージでコミュニケーションは取れるのに
その願いは多分誰も応じないと思うw
まさに「(^^;」の状態になるだろうな
極み1と2がかなりきついです・・・
ホスト側がレイクル使うのはタブーなんですか?
>>548 極み1はタブー。なぜならホストはヴォルフ、ゲストは変態とエリにタゲにされている。
2体同時に相手するのは無理というか難しいし、それぞれのタゲを死なずに入れ替えるのは
至難の業。レイクルならゲストで参加するといい。別にレイクルだからって文句言わないから
極み2は基本的にだけど開幕の羅刹はホストに来るからゲストが弓忍倒すまでノーダメージで
逃げていればいい。だからホストレイクルでも成り立つ。合体忍法と幻心の登場位置さえ把握して
いれば何とかなったりする。
極み1と2がきついのはみんな知ってるから、リュウで出来る限り頑張ってみてどうしても
無理だと思えばレイクルに頼ったほうがいいよ。リュウのほうが楽しいし。
>>549 なるほど〜
ご丁寧にありがとうございます!
とにかく練習あるのみですね忍々
こんなに人がいるなんて感激
バイト中の俺は負け組か
昨日の夜9時〜11時ぐらいにこんなにTMで人がいっぱいいるのははじめて
人も多いけどフェイントレイクルの卑怯者も多くてうんざり
駄目なの?
>>555 選ぶなら初めから選べってこと
それに合わせて武器変えたりするんだから
俺のフェイントあやねを見よ
>>556 相手もそう思ってんじゃないの?
「よし、お前がアタッカーなら俺はレイクルに徹するぞ」みたいな?
互いに、相手がキャラ選ぶの見てから自キャラを決めようと考えてるとそうなる気がする
徒歩でサポする気なのかもしれんのになんでアタッカーと決めるんだ
人いないからチャプチャレ1の忍びでタイムアタックやってるんだけどみんな最速何分位?8分切れないなぁ
超忍3、極み1、2が人気みたいだけど、ボス戦より雑魚戦の方が好きってのは少数派?
んなことないよ
雑魚戦は悟り1、悟り5、超忍1、超忍4辺りが人気よ。
多分ワーストは極み3だと思うけどw
雑魚戦は楽しいよ。息抜きに絶技とかで蹴散らすのが爽快でいいなwww
一人二台でTMやったりもするから解るんだけど
割と快適な感じでもTMのキャラ選択のとこって3秒くらいタイムラグがあるんだよね
極み2のレイチェルホストがリュウで遊びながら待ってて共闘以来きたから
レイチェルに変更したけど3秒くらいはリュウで遊んでた時のがゲストには
表示されてんだよね
それをフェイントだとか悪意があるとか受け取られちゃってるんじゃね?
実際狙ってやってるやつもいるかもしれんが・・・
やっぱフレとやるんは気楽でええな
野良でもたまにノリがいい人いるけど
宙に浮いている敵に対して飛燕をぶちかますと胴斬りになって即死、ってのを見かけるんだが、これは無印2の話?
龍剣でも二刀でも空中の敵に飛燕当てても胴斬りにならないお
>>566 無印ではほぼ確実に即死だったな
Σでは違うっぽいね
外人と極み2やったんだがよくあのもっさりラグでゲンシンと戦えるわ
ラグ慣れしとるんか
超忍ch3のシーマン手前の金色の奴出るところ難しすぎる・・・
4時間ほど頑張ったけどまだ出来ない、本当に困った何かコツとかないですか?
570 :
569:2011/06/28(火) 02:48:07.32 ID:sZbP7snN
忍法使いまくり飛燕しまくりで金色のやつ全部倒せた
シーマンも倒した、疲れた
>>568 ラグになれればいけないこともないからね
コマ送りみたいなラグは流石に無理だけど
初めてプレイしたけど難しすぎ・・・
チャプター1の大仏(2回目)に殺された
忍びの道?より下の超初心者モードないのかな
大仏も機嫌が悪いとレーザーとビンタばっかりのときがあるからなw
死んで慣れてね、としか言いようがない。
前々から思ってたんだけどフェイントレイチェルってどういう事?
ミッションのクリア数字がほぼ1で
極み1と2をくるくるで乗り切ろうとする
トロフィー目当てのレイチェル部屋の事じゃね
TMクリアしたあとに出る「もう一度〜」って同じ人とやるって事?
それとも同じミッションをもう一度?
>>576 自分がホストであれば次に行くミッションは選べる
ゲストももう一度を選択すると同じ人と次のミッションにいける
自分ゲストでもう一度選んで、ホストが抜けると自分がホストになって
次のミッションが選べるようになる
>>577 ありがとう
ずっと同じミッションやると思ってNo選んでたわ
抜けなかった人達すいません
>>578 俺も最初の頃それやってて申し訳なくなった
それにしてもニンジャガのTMやってて嫌な人とあんまり出くわさないよね
外人も基本的に忍者とか日本大好きな人だからフレンドになって仲良くできるし
>>567 やっぱ即死じゃないのね、サンクス
即死だったら爪忍とかに必須のコンボだと思ったのに
>>576 この 「もう一度ミッションに挑戦しますか?」 って文言にしたやつ、バカだろ?
同じミッションをやると思うよな、ふつう。
ここは 「ミッションを続けますか?」 と訊くところだ。
うわー真似するやつ多そうだな
弓がいる方は乗れるのかなと思ったけど本当に乗れるのかw
逆側だけど
いや乗ってないなこれ、裏に落ちたってのが正しいのかw
紅葉の空中絶技ですり抜けられるのね
これ野良でやるやつなんていないだろ、後半だるいし
フレとやるとしても一回で十分だわ
クリア出来ない人同士でやる分にはいいかもな
30分ぐらい掛かってそうだよね
俺なら面倒になって途中で出てると思うw
落下利用で強制クリアがあるならやる価値はあるかも(TA的な意味で)
なんというチキンプレーwwwでも見つけた事には拍手だわwww
これで運ゲーじゃないことが証明されたな
わかったか運ゲー厨ども
ちゃんと攻略法が用意されてるんだよ
UN2
>>586 オレもチャプチャレ5の階段がある狭い所で空中絶技したら、
壁すり抜けて外に落っこちた事があるから、
狭かったり角だったりすると結構どこでも起こりえるのかもな。
>>582 これエッセンス無くても紅葉自由に出入り出来るね。
プレイヤーのどちらかが裏側にこもってもう片方が戦場に出るようにすると安全性と速度が増すかも
>>595 今の所ネタレベルでしかないから、野良でやるのはやめた方がいい
つーか、早速やってるのが何人かいたけど、気分悪くなったので即効抜けた
まぁ、付き合うつもりなんて全く無いけどね
ゲンシン出てきた後どうするつもりだったんだろうなぁ・・・とは思った
>>596 早速やってるやついるのか。迷惑すぎるだろ
金ID恥ずかしい…
599 :
538=572:2011/06/30(木) 12:33:13.04 ID:vWucNDFL
ここの人達って思い通りにコンボ出せる人ばっかり??
ガチャガチャプレイでたまにしか飯綱落とし出来ない
まだ初心者モードのチャプター2だけどw
無双新月棍でバチバチ楽しい
とりあえずボタン連打をやめるんだ
おばばが正にこのエリアに行って戻ってこなくなったことあったから、
歩き回れる部分はあると思ってたけど、まさかプレイヤーが行けるとは。
良く見つけたとは思うけど、つまらんね。
仮に今後落下強制クリアが見つかっても、絶対にTAには使わないな。
こんなんでタイム出しても空しくなるだけだし、後悔するのは目に見えてる。
昨今の若手、易く悪道に走る。
げに嘆かわしき風潮なり。 by腰丸
とならないことを祈るばかりだ。
>>599 爪の飛燕三連はたまに失敗する以外は概ね思い通り
ガチャプレイより正確に押した方がいいと思うよ
自分は慣れないうちはちゃんと敵の攻撃をいなしてから「しかくさんかく、しかくしかくさんかく」とか頭の中でつぶやくようにしてた
>>602 アドバイスありがとう
敵に囲まれるとパニクってww
冷静にやってみます!
ボイスチャットやってる人がいない……
ボイスならTMのとき意志疎通が簡単だと思うんだけど
合体忍法しないで!とか絶技ためダメ!後ろのロケランに狙われてますよ、とか
俺はそんな支持されるなら無音でいい
徒歩が出来ない…幻心倒す事しか出来なくてごめんなさい
ミッチーみたいなやつだな
俺はプレイ中にブツブツなんか言ってたら怖くて抜けるけどな
ゴグマゴグとかゴドモスとかゴドモフの両足に棒の回転△とかリーチの長い技を当てると、片足だけよりダメージ与えられたりしますか?
>>609 うむ、より多くのダメージを与えられます
鎖鎌の回転△△△とか笑えるぐらい減る
超忍ゴグマゴグが4,5セットで死にまつ
最近日本人でもゲストなのにアタッカー側行ったりタゲ取る人多いな
俺が下手だから任せろーみたいな感じだろうけど練習したい時にされるとちょっと困る
Σ1面白かったんでΣ2を買ったんですが何か裏風が出しにくくないですか?
Σ1の時はスティックちょん押しでキビキビ裏風できたんですが、
Σ2では時々裏風が出ないことがあります。(ガード中にじりじりと方向転換するやつに化けてるみたいです)
ここぞという時にミスるんで大げさにスティックを弾くようにしてプレイしてるんですが、
みなさんは裏風を失敗せずに出せますか?
他のゲームでは普通に動かせているので、スティックがヘタレているわけではないと思うのですが・・・。
>>609 ありがとうございます
けどぼーっとしてる時とかを除いて鎖鎌で最後まで△押す勇気がないっす
>>612 ガード状態からレバー入力での裏風はレバー入力時の強弱に関係なく
軸回りに化けます
これはただの調整ミスであり欠陥なんで諦めるしかありません
ここぞというときは先にレバーを入力した状態で攻撃の
タイミングに合わせてL1を押し裏風を出すようにすると確実です
>>611 確かに最近多いな
練習したければ自分でホストすればいいのにと、いつも思う
極み02で徒歩出来ないのに囮側やらされる→死ぬ→相方速攻yes→囮出来ないからレイクルしよう→抜けられる→なんなの?(´・ω・`)
>>615 練習じゃなく、貴様には倒せまい。なら私が倒してやろう。みたいな感じ
囮出来ないの分かると徒歩やってくれる良い人もいるけどね
>>616 ああ、俺様つえーんだよタイプのことか
サブアカでやってるやつに多いな
616が極み2のホストでやってるなら相方のマナーが悪いか下手糞なだけ
極み2はTMの協力ってものが一番問われるミッションだと思ってるから双方が役割を
理解していないとつらいね。だが上にあったボイチャ野郎はお断りだ
>>616 そんな奴稀だろ?ほとんどの人はレイチェルでも数回は付き合ってくれると思うが
それと、きっとお前がアタッカーの位置に行くのが遅すぎて「あれ、俺がアタッカーすればいいのか?」って感じになってるんじゃね
ゲストなら普通は徒歩の方にいくから
てか極み1は死んだ後のタゲ管理を分かってない人が多い
>>617 俺が下手なのは認めるが最初くらいアタッカーやらせてくれてもいいと思う
役割は理解してるつもり
>>618 前まで稀だったが最近は多く感じる
大体アタッカー側で汚婆倒すようにしてるけどゲストが囮側に行かないからしょうがなく俺が行く
>>619 だったらお婆の体力少なくなったら抜けてアタッカー側で待機しちゃえば?
同じことゲストにやられたら泣けるけどさ
極み2のホストやっててゲストがアタッカーに行ったら
徒歩練習のボーナスタイムキターって喜んで死にまくってたのは俺だけかw
>>620 なるだけ囮側でやって途中アタッカー側で待機してみるわ
>>621 そういう考えもありだな
どっちも出来るとより楽しくなるもんな
死ぬと申し訳ない気持ちで一杯になるw
>>622 まあずーっと死にまくってもあれだから
2回とか死んだらメッセで上手くできないから
囮役交代で遊びませんかとか送るといいよ
それで抜けられたら大抵そいつはもう入ってこないだろしな
624 :
612:2011/07/01(金) 19:01:36.44 ID:JWGbj8PT
>>614 そうでしたか・・・。
ずっと違和感があったのですが、おかげで踏ん切りがつきました。
これからは重要な場面ではL1押しの裏風で対応するように練習します。
例のグリッチ使って極み2をクリアした外人と共闘したぞ
なぜか徒歩の話がメッセージできたんだが「グリッチクリアじゃ恥ずかしくてどうしようもない」とのこと
だったら初めからやるなよ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:41:47.62 ID:mRsn78sP
アレクとか幻心とかに手裏剣当たるとたまに無敵にならない?
こないだ攻撃中に相方に手裏剣投げられてスカったあと反撃喰らって死んだわ
絶技援護もウザいが、手裏剣投げまくる奴もウザい
>>625 バグ使うと絶技オンリーで戦わざるを得なくなるからスコアボードでバグ使ったかどうか判断出来ちゃうよね
普通にプレイしてちゃまず絶技連発のスコア抜くのは無理だから永遠に記録が残るに等しいんではなかろうか
例のやつ使ってた人はトップ10にも食い込めてないんだが・・・
そもそも上位は似たような事して稼いでる訳で、それを安全にやったからといって
極端にカルマが上がるようなもんじゃないし、バグ使用かどうかなんて分からんよ
レイチェルやサイズの絶技じゃ
減りすぎてあんま稼げない
630 :
625:2011/07/02(土) 08:38:01.66 ID:Ds7c4gvQ
そいつはカルマが100万くらいでクリア時間が28分だった
ランキングのスコアだけじゃ判断できんね
鎖鎌で雑魚忍者を釣った後こっちに手繰り寄せられないときがままあるけど誰か条件わかる?
>>631 L1押してるか何かの上にいるんじゃね?
悟り始めたんだけど羽の生えた悪魔みたいな奴に勝てない!
3、4体同時にでてくるとか運ゲーだろ…
忍法使えよ…
欠損即滅却
一体一体を素早く無力化する
あとは立ち回り
恐らくch3の金ゴルだろうけどフレイルの→△からの欠損で余裕だろ
悟りなんて火の玉で即死しないじゃん
2ならTM悟り5行ってみ
フレイル→△で金ゴル欠損
↓
よし、滅却……、あれ?単発△になっちゃった
↓
火の玉来てる!△の攻撃硬直が長くてよけられなヌゥアアァァ!
こんな失敗ばっかです
何か昨日今日と超忍4で事故死しまくりだ
滅却不発とかふざけんなよ運ゲーが
欠損させたら1回裏風して真横にだな・・
>>641 手裏検キャンセルできるの知らなかった。教えてくれてありがとうございます。さっそく悟05で試してみます
>>643 そう動いたほうが確実に滅却モーションがでるということですか?
>>644 確実ではない
何をしてもただの△になったり他の敵の方を向いたりすることはしばしば起こる
無印のときから確認されてる現象だが原因不明のため解決策はなし
無印ではたいして気にならんかったがΣだと超忍で自爆されたら即死だから厄介だよな
ロック機能劣化してるよな
フレイルの走りXXX(□□□)はほとんどフルヒットしなくなった
無印だとすっごいホーミングしてくれるんだけどな
>>644 まず普通の攻撃が出ちゃうのは確実に敵から遠いわ
あとただ裏風すりゃいいだけじゃなくて敵の密集してない方向に裏風しないと
敵のよろめきが終わってたら風路で強制的に硬直時間作って着地即裏風でからなら確実
>>648 知らないようだが密着状態でも出ないときは出ないから距離は無関係
無印の頃から割と知られた話だと思うがな
まあ踏みつけ後が一番確実か
他にはコンボ中に敵が欠損したら強制的に滅却が発動する技を使うのもいい
龍剣なら→□□△とか二刀なら→□△とかね
ちょっとやってくるわ
ニンジャガのロックオンは仕様が謎すぎてなあ
空中コンボ中に振り返ったり風駆で向かった敵とは違う敵をロックして飛燕系の技が不発になったり
裁き技でさえ振り返ることがあるからなw
よくわからん、こんな短い時間じゃ出ないことが無いわw
俺が密着する方法がほぼ裏風だからなのか
>>651 俺の考えだと内部でタゲってる敵を攻撃する技があるかな
龍剣の→□□→△△”→△”の"→△"が異様に後ろ振り向いたりさ
□□の間にディレイおくと違う敵攻撃したり
手裏剣あんなばら撒けるの不思議だし
狼の死体投げ何故消した
あきらめ、俺が無知でいいやw
個人的にはスティック入れない滅却は1番近い敵が欠損してりゃ発動なんだけどな
敵が浮いてたり他の敵が近づかれたりとか何か特殊な状況だったんじゃとしか
>>652 >□□の間にディレイおくと違う敵攻撃したり
スマン、これも間違いだわ、
単にディレイかけた時に攻撃してる敵じゃないのが近づいただけっぽい
手裏剣系の技ならもっとタゲぶれないとおかしいか・・
>>642みたいな書き込みあると必ず
>>643みたいに初心者扱いした初歩的なアドバイスする奴がいるな
何が裏風して真横にだな・・・だよw
出ないときは出ないんだよw
滅却不発や誤ロックは運システムの一部だろ
プレイヤーの操作に確率論的挙動を取り込むことで見かけ上の難易度をあげてる
リプレイみてもミスにしかみえないからな
上手くやってると思う
うーん、龍剣の走り強攻撃が欠損してる敵がいると真後ろにも出せるから
そういう系統の技で敵が複数欠損してるって状況なら
狙ってない方向にいったりするとかか・・?
ただ欠損してる敵が密着って状況ならまず出ると思うんだなぁ
この時間に日本人がいないなんて
過疎ってレベルじゃねーぞ
>>659 密着状態で不発、普通に経験あるけどな
いずれにしろどんな状況で発生するかはブラックボックスの中だから運と同じっしょ
超忍3でアレクのパンチラッシュ初段で即死してワロタw
HP満タンだったのにw
多段ヒットする条件とかあるの?
今日はストアでDLしたゲームで遊んでる人が多いんじゃねw
>>661 よくわからんけど不発ってのは
滅却のモーション自体が出ないって事でいいんだよな?
逆に通常の攻撃出そうとすると届かないのに滅却しようとする、お茶目なブサさん
>>665 なるほど、滅却狙って違う技が出るってかなり気持ち悪いな・・
>>642 運ゲーとはいえ上手い人は本当に死なないもんだよ
ついさっきのことだけど町人04クリアするのにリトライ回数五回以上、自分の脂肪回数20ぐらいなのに相方は一度もしんでない
町人様の足を引っ張って申し訳ない、って心の中で詫びながらのプレイだった
>>662 そういうのヴォルフでも喰らったことあるぞw
地面をドスンて叩くやつが多段ヒットしてHPフルだったのに即死したw
>>667 そんな珍しいことでもないと思うんだけどなあ
棒の△で打ち上げて最速で裏風で接近して△で決めると欠損してても滅却ならんな
まあもろ打ち上がってる最中だけど・・
ぶっちゃるとランキングの上位≠上手いだよな。
まあ基本テクニック必要ないし必然的にそうなるか…
でも舌技とかで稼げないミッションの上位の人はやっぱり超忍さんが多い気がする
ここで名前上がるような超忍さんも一緒にやると死にまくることあるけどな
雑魚敵のほとんどが即死技もってるんだから仕方ないけど
外人てラグいのによく出来るな
裏風のタイミング合わなくて死にまくるわ
舌技わろた
>>674 たぶん自国の人とやってもあんまり具合が良くないんじゃないかな
だから必然的にラグに慣れるようになるとか?
環境が整っていない国の人とかはそうだよね。
超忍3とか極み2程度なら慣れてきてスローでもクリアできるけど、雑魚戦は結構きついものがある。
着地引導とか全然できんしw
>>671 ニンジャガの戦闘のロジックが理解できれば運ゲーなんてすぐわかるだろ
腕前関係ねーよ
二刀で幻心の空蝉派生の攻撃の着地には△単発で様子見ってする人が時々いるけど、
空蝉空中クナイの削り対策ってことでおk?
どうせ当たらんのわかってるのに
→▲とか出す必要なんてなくねってだけ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:04:16.19 ID:p+2axLnJ
最近、永久徒歩できるようになってきたんだけど
できてくると極み2がすごく楽しくなるな
アタッカーの相方が何十回と死んでもなんとも思わん
むしろまた練習できるなって感じで
一応言っとくけど早く効率的に倒す場合は
△単発なんてほぼ使わんし時間かかる戦い方だからマネしないでよいで
>>668 いいや死ぬ時は死ぬんだよwここで名前でてくるような超絶忍者でもな
まああんたの上手いの基準はわからないけど
>>681 あんた心が広いね
それでも死にまくりのへたれアタッカーの俺はゲンシンにやられる度に
すいませんすいません、と画面に向かって土下座するのさ
幻心さんトンファーでも機嫌悪いとヒット怯み確認後でも暴れまくるんだが
ちょっと前にリプレイデータと絡めて幻心が暴れるのも全部プレイ次第と言ってた超忍がいたが
暴れさせない方法をぜひとも伺いたい
ない
だって運だから
そもそもあれば攻略サイトに載ってるだろ
>>684 ヒット管理できてる前提でいうけど
怯みが確認できたなら限界まで当てれるのは確定してる
壁際に追い込みすぎて相手のノックバックが止まってコンボの繋ぎが途切れたか
ラグで見た感じと判定が違ってコンボの繋ぎが途切れたとか
何か他に原因があるかと
>>686 確定してない
初っぱなから怯み確認後ロケットキックやその他反撃を確認した
ヒット管理しててもいつ暴れるかは予測不能だよ
あるのは管理から1引く当たった瞬間の空蝉だけ
おっと初弾のな、
初弾空蝉→ふってきた後の攻撃の初弾空蝉
残り限界2みたいな暴れ方はあるけど怯み確認ならさいごまでいける
ヒット確認後追撃しようとガードといた瞬間にロケットキックとかあるなー
ラグでスローかかってるから追撃が遅かったてのはないし
鎖鎌とかでも暴れることあるからなー
スローかかってるからこそよくわかるよなー
幻心さんとエリザベートはチーニンが作り出した一番運ゲーを象徴するボスだな
幻心が暴れさせない方法は一撃入れたらヒット回数リセットさせてまた一撃
これしかない
ヒット回数管理しても反撃されるときはされる
管理してれば反撃される確率が下がるってだけで実は運だから
それがなかったらエリも幻心もただの雑魚だよ
ゼドニアス2刀で捌いた時の追撃ってどれがダメージ大きいです?
今は→▲か×2にしてます
△×4
運よく捌き△4捌き△4ってのが数回連続で続いて一瞬で倒したことあったわ
→▲×3 > △×4 > →▲×2
こんな感じだったかと
>>691 シーマンさんディスると運ゲー君が黙っちゃいないぞ
同じような感じで、ゼドには△○・△△△△とかもできるぞ
繋ぎ甘かったりするとと終わるけどw
>>699 最近TMでそれやってる方がいて実践するようにしてます
ダメージ重視でいくと色々シビアになりますね
>>527 今更だけどこのバグについて詳しく知りたい
どういうこと?壁激突ダメでCPU相方死んでもふつうに救援できた
頭の悪い質問だな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 11:36:12.82 ID:7s3UxuQ2
>>701 うん、よく見たら壁ダメージじゃなかったゴメン
リプ動画あるけど見たかったらアップするよ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:16:55.41 ID:7s3UxuQ2
>>704 リプ動画アップしました
超忍3のランキング57位でIDの頭文字は大文字のSです
強者の道10のリプレイです
飛び道具って二つしかないよね
ショートカット選択のとこ三つ目があるのはなぜ?
ちゃんとテストプレイしてないからじゃないの?
技表に間違いがあったり、無印で使えた技がなぜか使えなくなってたりするし
雑だよね
>>705 動画を無事取得できました。ありがとうございます
どうなってるか楽しみです
箱◯で悟りの道プレイしてるが難し過ぎて何かを悟れそうだ…
この上の難易度ってどんなんだ
>>710 運ゲーであると悟るきっかけになるのが悟りの道
>>710 悟りはどこで詰まってるの?
基本攻撃は首狩投げと欠損滅却、いづなと絶技は敵の数が減ってきてから。
これだけでも楽になると思うよ
無印ゼドニアスは投げに反応出来れば余裕っしょ
敵召喚はCPUの気分だから呼ばれたら忍術でさっさと処理するのが吉
やっぱシーマンクソボスだなw
滅却するために近づいたら目の前にいきなり顔が出てきたぞw
小魚は出てくるの知ってたけど、顔も出てくるとか知らんカッタ…
上手い超忍さんは敵を空中に打ち上げても飯綱落としをあまりやらないけど着地の隙はどうやってなくしてるの?
飯綱落としばっかだと敵に投げられるのはわかるけど、着地を狙われないって確信があって飯綱落としないの?
それ俺も気になる
着地□とか使うけど
しっかり投げられるからなぁ
龍剣のこといってるんだろうけど
基本は着地□でもう一回打ち上げとか着地絶技回転とか
弓手裏剣で着地時間調整とか
超忍4ならそんなに狙われる隙なんてないけどな
人にもよるだろうけど
爪忍の着地ぶんぶんが怖いから
自分が打ち上がる系の攻撃はあんましないな
出す場合はちゃんと飯綱までやった方が安全な気がするけどなΣ2は
>>715 それは考え方が逆なんじゃないの?
状況確認と下準備込みで着地際に狙われる可能性が低いから止めてるんだと思うよ
ある程度楽観視してる部分はあるだろうけどね
イズナまで出さない理由は人それぞれだろうけど
結果的に見ればトータルダメージ重視って事になると思う
特にイズナで欠損・即死が確定しないΣ2では
飯綱に頼らない俺カッコイイ
ええ、勿論ピンチになったら頼りまくります
夜中にTMやってる方いませんか?
もう外人とはやりたくないです
時間を明確にして
今週は夜中か朝にやると思うけど、ちょっとは人いるよ
フランス人は総じてマナー悪くて困る
何回も死んで申し訳ないなーと思ってたら
これはあれか 相手は共闘しようとしてるんではなく御守をしてやろうという気概でやってるのか
俺がどんなに頑張ろうと相手は「レイチェルでくるくるしとけやボケ!」とか思ってんのかな
>>722 主に3時ぐらいから朝までやってます
ちょくちょく部屋立ててるので気軽にご参加下さい
>>717 イズナって武器によって硬直違うのかな。
超忍4でヴァンゲ、人狼、機甲忍にいままでどれだけイズナ硬直を投げられたか・・・。
女性なら食らった記憶はないけど
>>724 俺はホストがいくら死んでもYESにする限りは付き合うって感じでやってる。
相手が下手だろうが俺の最初だってそうだったんだからと思ってやってるよ。
アタッカー・徒歩練習ならなおさらだ
ただしまともにクルクル出来ない寄生虫だけは勘弁なw
外人でも台湾の人はいい感じ
ラグないし、コミュニケーションとりやすいし
夜中の2、3時ごろはどの国の人が多くプレイしているかわからないけど
緊急回避で避けて後ろとって「よっしゃ反撃いいいいいいいいいい」ってとこで
いっつもあさっての方向に飛び出していくんだけど、これどうやって制御スンの?
ちょい前に始めたんだが、エッセンスの吸い込み具合が色々なのか、着地の絶技がボタン押した瞬間に絶技溜め1になったり、
エッセンスの吸い込み迄にちょい時間かかったりするんだが、何が違うんですかね?
敵倒してすぐだと遅いんじゃね
スティック回転系の絶技は吸い込み遅いような
全部試してないからまあ技によるってことでw
イズナを出しきったほうが安全なのはΣ2
出し切らないのが安全なのは無印2
捌きの無敵時間がもうちょっとほしいと思うんだけど
みんなはどう?
捌かずに防御してればダメージ受けなかっただろうに
捌いた先でダメージ受けることが多いんだけど…
最近ようやく安定して捌けるようになったけど
捌いた先まで考えてられないよ…
みんなはどうしてる?
あえて捌かないで裏風→風駆→風路or首切り投げか
龍剣の捌き□のような安全性の低い技は使わないで
爪捌き△や鎖鎌捌き△などの安定感のある技を使うというのは?
女キャラはしらね
まさか捌きの追加入力まで出し切ってダメ受けるとか言ってるんじゃね
いや捌き一回だけして
やばいと思って防御してたり裏風いれようとしたり
するけど攻撃されちゃうんだ
>>734 捌きの無敵時間は武器、キャラ、強弱でそれぞれ違うから
捌ける攻撃だからといって闇雲に捌いても意味がない
例えば天狗に△捌きやると、攻撃喰らう場合があったりする
その可能性があるなら、初めから△捌き使うって前提が間違いになる
この場合、□捌きにして神薙、ヒットしてたら△、ガードされたら何もしないってやるのがベター
人型の雑魚相手に龍剣で□捌き使う場合は、殆どが欠損狙いになる
よって、□□まで出して二段目に手裏剣キャンセル、欠損してれば滅却、してなければetc
うん、まぁ結局は捌きの性能知った上で、状況とかどういう狙いで出すかって事になると思うよ
抜けてるけど、天狗のくだりのとこはトンファーね
ガーキャン投げで没するって神薙△初段をガードキャンセルされたときじゃないの?
トンファーの捌き△の無敵時間が切れて行動可能になるタイミングと天狗のコンボのリズムがたまたまあってるだけっしょ
食い合わせが悪いとでも言えばいいのかな
二刀の捌き□とかは回転△入れる余裕がある
しかしまあ極み2はどいつもこいつもトンファーばかりでつまらんな
>しかしまあ極み2はどいつもこいつもトンファーばかりでつまらんな
こういうこと言わなきゃいいのに
今更なんだけど、無印2とΣ2って水晶髑髏の場所違うよね?
トンファーはいつも△捌き使ってるけど、1年強やってて天狗コンボが刺さった経験がないぞ。
捌き入れた後の行動に問題があると思うんだが・・
やっと無印悟りの道Cpt.6の殲滅戦までたどり着いた
牛鬼に踏まれゴグマゴグに掴まれて既に300回はコンティニューしたわ
Cpt.3の殲滅戦は諦めてスルー
別に殲滅戦全部攻略しなくてもクリアには十分だよね
これでエクリプスサイズが手に入れば少しは楽になるのかな
いいえトンファです
殲滅戦はちょっと頑張ればいけそうなところだけ
やれば悟りなら十分だよ、金も貯まるしね。
トンファはボス戦ではめっちゃ役にたつけど雑魚戦の使い勝手の悪さがなぁ
絶技つかえばいいじゃん、と言われればそれまでだけど逆にいえば絶技しか見所がない
絶技なしトンファで雑魚あいてに無双してる動画を見てみたい。自分じゃできないから
>>748 無印だと雑魚相手でもガンガンいけるけどな
神薙のおかげでめっちゃスピーディーに動ける
コツを教えて下さい
今悟り01でトンファ〜やってるけどやっぱりきつい
Σ2だけどトンファーは神薙△で首パーン
□神薙とか石割神薙とか
TM誰もいなくなっちまった
TMはいつか滅する定め…俺にはまだなすべき事がある!!
トンファーの神薙って×ボタンと→+L1
どっちで出したほうが良いですか?
俺は状況によって使い分ける
そのまま攻撃する場合は×
逃げる場合はL1
>>752 その時間立ててたけど外人ばっかりだったよ・・・
仕方ないから中国フレと遊んでた
IDが外人っぽいからか共闘断られることがある
>>756 いつもそのくらいの時間でTMしてるの?
自分はいつもだいたい11時から0時ぐらい
悟り1か5、町人4で部屋たててる
ロード中に参加してきてロード終わる前に抜けられると寂しい
>>758 いつも23時くらいから2時ぐらいまでやってるでよ
主にゲスト専だが、あまりにもいないときは部屋を立てる
2無印悟りの道やっとクリアー出来た…
装備が整っていないチャプター2と3が苦しかった。8と11もかなり死んだ。
エクリプスサイズが手に入ってからは絶技ゴリ押しで道中が大分楽に。
大型ボス戦ではAXXYYYが安定するし、頼れる大鎌さん。欠損するザコは棍のXXで欠損→滅却
死亡回数700回以上(笑)死に過ぎだろうか初悟りならこんなものなのか。
新たな境地に辿り着いた思いだZE!
おつかれちゃん
死亡回数なんて無意味だぞ〜特に無印なら
ゼドの火の玉やられでゾンビ化するやつ、極み1でやられると正直困る
ゼドのタゲは既にズレてるから、救援しに行く時にいつもヤバイ事になる
ゾンビ化しても確実にゼドに攻撃出来る訳でもないし
素直にやられててくれた方が安全な気がする
死に過ぎてまったく進めないから動画見てみたら移動方法から違ってた
なんじゃありゃ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:24:45.55 ID:XUHJs9fk
ゼドニアスが苦手なんですが
隙が見当たらない
投げの後とビーム中
この時間TMマジで日本人いねー
>>758と
>>760はこの時間にプレイしているんじゃないのか?
俺もう寝るわ
昨日超忍3で相方が龍剣でボス練習したいって言うからつき合ってたが
エリザベートはマジで攻撃当たらんときあるんだな
二刀ならヒット率は劇的に上がるが即死の可能性があるし
本当に運ゲーなんだね
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:55:01.33 ID:irT0fRTd
>>765だけど
ゼドニアスの周りの雑魚がウザイ
おすすめの武器はありますか?
にんぽー
あるいは棒の風駆□□△で飯綱とか
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:27:16.60 ID:irT0fRTd
倒したけど納得いかない倒し方だった
忍法使ったり回復薬使ったり
(T_T)
もっと華麗に倒したいと思う自分はまだまだ下忍やね
(^^;
>>769 チャプ10?
始まったらトンファー絶技でガーシャ減らす。無改造のLV1絶技でも即死する
そのエッセンス維持してガーシャに絶技→全滅させる
エッセンスが維持出来ないようなら火炎龍で対応。ゼドは二刀or龍剣で
(忍法無くてもゼドが床炎出した時とか絶技溜める隙はある)
武器、忍法ともLV高い方が効率はいいけど無改造でも問題なし
チャプ15なら別の小島(左手前がいい)に移動すればガーシャは追って来ない
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:37:02.67 ID:irT0fRTd
>>770 >>772 アドバイスありがとうございます
超忍モードはクリアしてるんですがゼドニアスだけは納得できる勝ち方してないもんで
トライしてみます
ありがとうございました
無印チャプター14のエリザベート撃破後のムービーでフリーズ
ゲームオーバーでも100%フリーズする状態になってしまった
処理が重いシーンでたまにフリーズして泣かされたけど
100%フリーズは初めてだ・・・公式のパッチで治ったんじゃなかったのか
システム設定のキャッシュクリアでパッチ消してもオフでプレーしても駄目だから
セーブデータが壊れたんだろうな・・・ラスボス手前でorz
>>767本当にTM人少ないですよね。もはやゲームにならないレベルに人いないし。
久々にやると面白いのに残念だ・・・・・
>>767 その日のその時間帯は確か運よく極み2の部屋がたってたから飛びついてた時間だな
というか少ない日本人ホスト取り合戦と化してる気がするよ
あとニンジャガフレはほとんどニンジャガ起動してるのに、不思議なことに滅多に会わないw
ゲスト専というかゲスト中心の方が多いんじゃないかな
昨日は1時ごろだったか4つ部屋たってた。
偶然4つ部屋があっただけなのに「盛り上がってる!」とか思っちゃうレベルになってる
部屋立てても外人ばっかり入ってくるんだよなぁ
ラグくてまともに出来ないから結局ゲスト側になる
部屋立てるときも同国のみとか条件付けさせて欲しかったわ
外人は赤でも平気で入ってくるから困る…
自国なら赤でも関係ないけど緑はやっぱ駄目だなww
話変わるけどさっさと降りてこいや的なボスが多くて困るwww
まじで○バスとか高難易度で出てこなくてホントよかったわwww
やっぱゲンシンさんが一番スピーディーに戦えて好きだな〜
発売暫くは数万の日本人がいたから問題なかったけど、
もう2年近くも経つとそうなるわなあ
はっきり言ってプレイしにくいんだよね
ガチだとかクリア狙いだとか一言メッセージ機能くらいつけて欲しかった
Σ2自体も板垣抜けた後の出涸らし再沸騰させたようなもんだし
あのチームに親切ってものを期待したらいかんだろ
でも間違いなく部屋メッセージは欲しいわ
途中でやめていってる人もいっぱいいるだろう
フレの中にも何人かいるわ
DOA4のロビーみたいのありゃいいのにな
神プレイヤーや神動画の不在も大きいな
アクションゲーの上手い動画あげるような人って他のゲームも同じ様に動画あげたりしてるけど
ニンジャガはそういうのあんまりない
まぁ上手いプレイヤーほど運ゲーと気付くの早いだろうし気付いたら気付いたでモチベーション下がるし仕方ないか
あげたところで運がよかっただけかテクニックがすごいのかニンジャガのシステムでは見分けがつけられない
>>785 何度も何度も捌きをして経験積むことだと思う
その動画の人も最初はうまくいかなくて何度も死にまくってこのレベルまできただろうし
>>786 経験でここまでできるか不安
とりあえず悟りクリアしてくる
捌きなんて所詮タイミングだからそれさえ掴めば簡単
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:07:26.68 ID:hpZmQUJ5
フレイルで羅刹と戦う時のおすすめのコンボって何かある?
色々試したけどなんか安定しない
→△だけだと時間かかるし
回転△
最後まで出して怯んだら、また回転△の擬似ループ
土曜だし、すぐに人入ってくると思ってCPUとやってたら回線落ちてた
1時間も外人すら入ってこないとかおかしいと思ってたよhaha
たまーにサブアカ丸出しの人いるけど本アカ誰だかばればれの人いるよなwww
前にも同じようなこと言ってなかった?
サブ赤は分かるけど誰かは分からん
サブアカでやらなきゃいけない事情があるんだろう
本アカだとすぐに招待来て自由にできないから困るとか
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:35:10.28 ID:8zBdKHyN
フレ募集中です。
IDはaz-OOです。 OOには数字がは入る。
PSNのお詫びパッケージで勇者のくせになまいきだor2やってるがブサさんネタにされてるんだな
死に際のせりふが「おのれ魔王」w
共闘して楽しけりゃサブ垢でも気にせんよ
マナーが悪い人は勘弁な
極み2の待機場所で質問
今日二人組んだんだけど二人とも
ゲンシンが出ない方の扉の所(チャプあやねの入り口の方)にベタ付け待機してたんだけど
なんか新たな攻略法って出たの?
半年ぶりだからよくわからんのだ
ちなみに徒歩とアタッカーの基本的な待機位置は把握してる
書き忘れた
ゲンシン3匹出てきた時の待機場所のことな
俺も最近はシングルで遊んでばかりいるからその辺わからんけど
それで自分のとこに3体来なかったなら新しい待機場所できたのかもな
いや普通に三体来たw
新しい待機場所ができてて俺の位置が悪かったのか
それとも相方におちょくられただけか
でも二人とも何回か極み2クリアしてるっぽいしな
うーん、アタッカー側の位置を見て立つ位置ではないだろなぁ
出来ないこともないかもだけど
降ってくるのが奥側から真ん中に向けてだし
開始側に立たれたら上手く分けるの難しいと思うわw
入り口ギリギリにいたら、どうあがいでも奥にいる方に3体向かうよ、位血的に
そう考えると、相方レイクルなら位置入れ替えて3体タゲとらせた方が楽かもしれんな
これが普及すれば画面中央付近で回られてメンドくせぇって事もなくなるw
入り口側に立つ人は多分極み2慣れてないんじゃないかな?
初心者の方に多いよ
天狗やお婆出てくるときに入り口側に寄せてから忍法使う人が
結構いるんだけど、多分その流れでお婆倒したら入り口側に寄せてって感じじゃないかな?
超忍3でゲストで入ってきたやつが、
死んだらわざと?暗黒重波弾2回連続で使って死亡判定復活させたり、
全く攻撃せずにすぐ死んだりする行為って嫌がらせ以外でなにかあるの?
明らかにラグなときは自害するけど、そうじゃないっぽいね
ま〜嫌がらせは困るけど超忍3は相方によって楽しさがグンと変わるよなww
相方とシンクロしてフルボッコした時の気持ち良さは異常
死亡判定復活っておれも気になる。長いことやってるが初めて聞いた。
>>809 だよな。
二人でボコる合図があればいいのにと思う。
それはそうと異なる武器同士で二人でボコるのはあり?
>>807 ラグくて自害なら別になんとも思わないよ。
ラグはほぼない。
日本人で金IDで結構前から見かける奴だよ。
>>810 死亡して救援待つ時魔方陣みたいなのでるでしょ?
あの時に生きてる方が暗黒重波弾(忍術?)となえると、こっちはまた起き上がって倒れるモーショーンするのよ。
つまり、死ぬ→救援要請状態→普通に生き返らせる前にわざと暗黒を何度やって連続死亡モーションって感じ
>>811 一応やる場合の合図は暗黙の了解みたいな感じで決まってるよ。
ダブル2刀で、ホストが開始と同時にゲストの後ろに回り込んだらって感じだね。
逆にそれ以外だと手出していいのかわからないからなぁw
人少ないのにそいつもよくやるな
>>812 説明サンクス。
相方死亡時に忍法なんて極みくらいでしか見ないけど、その現象は見た事無いな。
ミッションによるのかね。
TMランキングにチート外人出現。
忍び1のTOPの奴だが、超3、超5のTOPの相方(外人)の可能性大。
チート者本人のレコードがおかしいからわざとそっち側だけUPしてないと思われる。
超3、5はエリを血で回復させても絶対届かないカルマ。
それっぽい数字で止めてあるけど、体力無限で稼いでるのは明白。
忍び1のトップは忍者レコードクリアー回数、コンボ数違い、クリアータイム0秒なんだが、なんだありゃ
>>815 レコード更新しないとアップ出来ない筈だから
してないんじゃなくて出来なかったんじゃないかな
忍び1は正規手段でアップしてないと思う
>>812 死亡判定復活とな。そんなのがあるとは知らんかった。
ってことは、「遠くて救援間に合わん!! もうお手上げや〜 ヽ(*`ε´*)ノ」
って時に暗黒発動させると、救援待ち時間がリセットされて間に合ったりするの?
いや確か間近くでないと生き返らないはず、でも生き返ったとしてもすぐ死ぬし
基本的には役に立たないただのネタだと思うよ。
>>812 そんな迷惑なやつは部分伏せ字でもいいから晒すべき
>>818 救援可能範囲内であることが前提。
ジャンプ着地救援の要領で、○△同時押しすればいい。
こっちは忍法消費するだけで、救援にはならないから只のネタにすぎない。
ID That-is-〜
まずこいつ何回拒否してもすぐ入ってこようとする。
確かに超忍5は100パー届かないカルマ。
しかも1人でとかチート確定。
ふざけるな。超忍3や超忍5の上位の人がかわいそうだよ。
正攻法なのに。
ちなみに超忍5の元1位組や3位組は
血もすわせてるっていってたのに。
超忍3もカルマ1時間以上かかるらしいし。
この外人くそすぎる。
あるトップのフレは気にしてないらしいが
おれがムカツクよまーじーで。
いろいろ教えてくれたフレより
チート野郎が1位だなんてさ。
>>819,821
救援の時間もリセットされるから全くの無駄とは言えないかもしれない
ボスの体力があとちょっとかつパートナーが猪突猛進初心者であと一撃ぐらいで壊死ゲームオーバーで死亡中
こんな時だと救援時間延長してトドメを刺すって使い方できないかなぁ
嫌がられること請け合いだけど
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:47:54.87 ID:f7qdVgWL
>>822 そいつ極み1でもトップとってんぞwwwまったく・・
オール9のありえんレコードにしたり極み2で例の落下紅葉利用して
タイム縮めたりチート野郎ばっかりだなwwま〜好きなように
すりゃいいと思うけど実力が追いついてないだろうから後で後悔
することになると思うなこりゃww
>>820 晒しはやめとくわ
ただ、二度と共闘はしない。
俺も結構長くやってるけど、こんなの初めてだったんで・・・。
今回は連続死亡復活ネタとか何か合図とかになってるのかなと思って聞いたんだわ。
823のように使うならまだしも死亡一発目で2回連続は・・・
ちなみにそのとき組んだIDは友達のでやってたから、見知らぬ野良相手にやる人だってことだ。
>>822 マイウェイ?
超忍3で合図なしでリンチ戦法して来たってイメージしかないな
俺も次からは多分断るw
my wayって外人だっけ?とりあえず日本人にもチート君いるよ
そいつとだいぶ昔超4やったことあるけど明らかにチートだった
終始忍法ばっかり使ってたから、あれ?って思ったら気力無限状態だった
しかも、はあ?PS3はチート使えないから とか言われたし
ただあれから見てないから同一人物かはわからんけど
うんマイウェイ あいつ外人。
あれは頭がおかしいだろ。おれも超忍3で、それやられたし。
しかも本当にたいして、上手くないのに、ランキングおかしいだろw
ああほんとだ。極み1もだ。
クリア数も激しく増えてるし。
データプラス、たひらないチートか??
フレ知らないんだろうな。別ゲーしてるし。
自分から報告しない方がいいか、した方がいいか…。
ああああああ。どうすれば?
おれだったら、こんなのされたら我慢できん。最低な野郎だ。
ランキング挑戦するつもりだったが、する気がうせた。あーあ。
おれも別ゲーしよ。
チートは一人で楽しむ分にはいいけどさぁ
オンラインやランキングにまで影響しちゃうと駄目だな
マイウェイ昔共闘した時はレイチェルで極み1でガンガン攻めるタイプで
かなり好感持てたのにな
今じゃただのチート野郎か
俺も二度と共闘しないわ
確かにランキングまで影響したら意味ないよなw
チートで誰でも1位とれるからね。
おれも2度と共闘しない。
やっぱフレにおれから伝えるのやめとく…。
超忍ランキングチートやられてるの教えたとき
本人びっくりしてたけど
結局最後は
気にしない事にします。
わざわざありがとうございますっていってたけど
極みでの苦労も聞いたし、隠し事せずに、いろいろなんでも教えてくれたしさ
まず、本人も喜んでたしね。
それでいいよな??
別ゲーからニンジャになったら…。
意味不明だが、おれが緊張するじゃねーか。
シコシコして寝るか。
舞ウェイって外人反感されすぎで吹いたwwww
まさかこんな事になってるとは思ってないだろうなww
本人はI am No1〜!ha ha〜!USA!USA!ってお花畑だろwww
でも確かに他のプレーヤーのモチベーションを下げるのは最悪だわ
どうでもいいな
カルマの評価自体がそもそもプレイヤーの上手さを表している訳ではないのは明白だし
興奮しすぎやw
TM超忍1で棒装備する奴は何がなんでも飯綱ハメしたいんだろうか?
先に幻心出現位置で待機しているのもかかわらずハメようとしてくる
たまに空気読んでくれる人がほんとありがたい
そんなん初心者くらいだと思うんだ
たまにしか会わんのか?その時間帯の面子ならみんな空気読んでくれるで
ってか今いる人ってもうだいぶ限られてるやろ
まあ俺も夜しかできないし一概には言えんけど
棒=ハメって解釈しか出来なくてごめんなさい
棒使ってもハメない人はちらほらいるよ。
俺は相手に合わせるけど、相手がトンファー選んだ時は棒にしてハメる。
で、インスタントキルする雰囲気ないと感じたら、棒ハメ解除してしょんぼりしながら普通に戦う
>>836 いいんでねw
楽に早く終わるからそれでもいいと思うよw
>>832 悟り1とか雑魚ミッションだと正攻法でプレイしてカルマが高いひとは上手い人だと思う
マイウェイのレコード見てみたけどどこがおかしいのかわからない
チーと使ってるようにはみえない
誰か詳しく解説して
完全にだよ。
分からないようにしてるかもだが
丸分かり。
まず超忍5での理論値を超えてる。
例えば、超忍3や5。極み1など
絶技でのカルマは不可能なのでヒット数のカルマとなる。
超忍5でなら、最弱攻撃のヒットを考えると
フレイルの□もしくは、トンファーのゼロ絶技か1絶技など。2はだめ。
全てそれでいった計算で、さらに上だから。
プラス何百ヒットもさせてる事になる。不可能。
少し上をわざとねらっているが、それが狙い。
ここで文句言ってないで通報しろよ
俺はランキングなんて興味ないからしないけど
>>840 理論では不可能な数値なのに
それをたたきだした記録だから
チーとだということなんだね
ニンジャガのランキングなんてあってないようなもの
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:57:19.02 ID:wTw5jGF4
超忍3でゲストで入ってきて颯爽とアレク横取り、
じゃあ鎌ワンコはそれがしが・・・横取り、じゃあゼドは(ry
案の定ゼドにやられてるしw俺ツエーアピールしたいならホストでやっとけよ
超忍3の二刀も見飽きたよ
日本人は空気が読める人がほとんどだけどたまにこういう勘違いがいるよね
そういうバカは救済しないでほっとけ
一緒に殴ればいいじゃな〜い
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:46:11.72 ID:wTw5jGF4
>>845 そいつゼドと相討ちでさ、放置して宝箱回復吸引絶技しといたw
案の定文句メールきたけどね
普段は多少の事あっても相手にあわせるけどイラつくもんはイラつくさ
そこまでイラつくようなことでもないと思うんだが
野良なら
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:04:09.71 ID:8ElNp3PP
極み1,2でゲストがレイチェルで
1は開始位置でクルクル、2は真ん中でクルクルして
その後はこっちが死ぬまでクルクル。
アレク、エリがこっち来ようが、幻心2体と一緒にこっちに迫っても
自分が死亡復帰した後もタゲ取りすらせず
ひたすらクルクルする人が入ってきたらみんなどうしてる?
俺は即行離脱したくなる。そこまで面倒見てらんない
クルクルの位置については自分が死ななきゃいいと思って我慢出来るが
ゲンシン、エリのタゲ戻さない人なら無理。2回くらい様子見て抜ける
回ってればいいと思ってる人がいるのは確かだな
メッセージが来た人にはちゃんとタゲとってねって言ってる
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:53:41.52 ID:8ElNp3PP
同じクルクルでもこの人にはアドバイスしてあげようかなってのと
こいつとはもうやりたくねぇってのがいるよね。
ホストの事をまったく考えてないのが後者。
こないだクルクル外人から抜けたあと、助けて、プリーズみたいなメールが
連続で来たあと最後に無言のフレ登録がきた。
少しは自分でクリアしたいとか思わんのかね。
雑魚忍者のピョンってくる投げって捌けますか?
気のせいで他の近接攻撃とかぶったのかもしれないけど、投げを捌いたようにしか見えなかった
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 02:16:14.61 ID:RgTHME8s
極み1、2レイチェルなんて使う気にもならんけどなー
歩行やアレクエリザ引き付け楽しいし
約1700人のクリア者のなかで果たして1、2共にホストゲスト関係なく
リュウでクリア出来る人は何人なんだろね
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 17:07:48.70 ID:eN8CwBVQ
雑魚忍者の投げは捌けるよ。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 17:09:13.88 ID:eN8CwBVQ
雑魚忍者の投げは捌けるよ。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 17:11:44.50 ID:eN8CwBVQ
ミスった。二回書いてしまった。
>>854 レイチェル好きで使ってんだけど、レイチェルで徒歩しちゃだめなんですか?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:41:24.23 ID:0O/vEN2c
何を使っても良いと思う、レイチェルの絶技だとコンボが止まるのが少し痛いけどね、アホな事しなければ良いのでは?
絶技なんて天狗にハメる時ぐらいしか使わんでしょ^^;
それもわかってる人ならやるけど、わかってなさそうなら△を適当にあわせて入れるぐらいだわ
オババなんて殴った方が早いし
あやねで壁の裏側行く奴は勘弁してくれ クリアしたけど幻心3体はきついわ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:24:09.50 ID:4h581iXZ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:46:20.44 ID:4h581iXZ
>>865 俺も今日会ったわその人
あーゆうのってやってて楽しいのかね?
食べ物の名前みたいなIDの人だった
その場合相方が死んだ時に救済できるのだろうかw
あの人普通に上手いのになんで裏側行くんだろな
それ、引き付けてる側のゲンシンの状態ってどんな感じなの?
レイクルしてる時みたいな感じ?
紅葉でゲンシン普通に倒せる人ならありかなって思うけど
引き付けしかやらないなら普通にやった方がマシだろうな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 01:49:46.36 ID:fOriDaAb
2週間前ぐらいに強者クリアして、今超忍チャプター1やっとクリアしたとこなんだけど、うまくなるためにはどうしたらいいのかな?やっぱりイズナ落としに頼りすぎてはダメ?
捌きが重要なのはよくわかるんだけど、超忍になると捌くの怖すぎる…。ミスると袋叩きとか…。
忍者っぽく器用な戦い方を目指してるんだけど、超忍チャプター1クリアするのに2時間もかかってしまったよ…。どなたか超忍になるためのアドバイスください
自分はあんまり捌きは使ってない
別に飯綱に頼ってもいいと思うよ
敵がいっぱいいるときはlv1飛燕とか隙のでかい技は極力使わないとか、囲まれないようにうまく首狩りとか踏みつけとか使うといいんじゃないかな?
>>870 最初は捌くのはそれほど重要じゃない
まずは超忍を普通にクリアできるようになった方が良いと思う
生きるのに余裕ができたら捌きを狙う。そんな感じ
各ボスだってそうだし
ここの達人たちの会話が全然わからないww
まだChapter2だからwwww
途中の術使う妖忍とか鉤爪忍者のセットで死んじゃう
今日こそChapter3に行ってやる!
真っ先に妖忍をサーチアンドデストロイ
火柱詠唱は飛燕だと別のところに突っ込む可能性があるから、普通に近づいて攻撃or踏みつけか首狩りor間に合わないならガン逃げ
爪忍は龍剣□△だと避けられやすいから↑△や、踏みつけから□△(□は空振りさせる)で飯綱とか、爪で飛燕飯綱とか
龍剣lv2以上なら飛燕着地□△が結構使えると思う
相方募集中
18時〜19時まで
IDの頭はDです
納豆キモ!!!
それだけで特定出来ちゃう自分がいるわ
大体の人は分かるだろ
早く3でろよ
Σ3でないじゃないか
あー、その人、壁の外で忍法唱えてるの無視されて忍法尽きさせちゃうと回線切断で抜けてっちゃうから注意な。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:37:57.54 ID:hdb+0Ici
あの人壁抜けする前からいい印象持ってなかった
何があったかは忘れたけど、いやなことがあったのは覚えてる
俺だけじゃなかったのかww
俺もあの人にいい印象持ってないわ〜
二度と共闘したくないタイプww
883 :
870:2011/07/29(金) 21:00:46.89 ID:fOriDaAb
昔は普通ってゆうかかなりうまかったんだけどここ最近の納○さんはネタなのか分からないけどなんか変なんだよなぁ〜
まぁ元からネタ好き(?)っぽかったけど
昔からネタ動画あげてたじゃん
安全な裏から2体引きつけるってだけで
別に迷惑ってことはないだろう
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:00:49.89 ID:fOriDaAb
基本的にチームミッションはラグいんですかね?ある一人を除いて皆とてつもなくラグかったです…。回線の相性の良かった方と強者の道まではクリアしているんですが、こんなにラグいと超忍なんてとてもじゃないが無理だ…。
外人さん多いですね…。
『ebakin』 検索してみて!
動画を投稿して賞金GETできるかも!?
昔はもっと軽かった
一度だけでいいからノーダメでクリアしたい
快感に溺れたい
サブアカ持ちの人のフレンド登録お断り
こっちからお断りだわ
今極み02立ててるぞ
クリアしてない奴チャンスだ!
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 14:26:49.32 ID:UMFxg6OA
いま超忍ミッションでホストやってるけど、足手まといでほんと申し訳ない…。コイツだめだと思ったら構わず抜けていいからね?泣
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:25:58.03 ID:Zd+6b7UG
ゼドニアスが一番強いのは気のせい?
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:32:01.03 ID:B8jSSHKh
自慢じゃないが俺は下手だ
おれも下手だ
気に入った!
さあ、IDを教えてくれたまえ。
>>894 いずれ貴様とは会うことになるだろう
しかし私は絶対にNO選ばない絶対にだ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 10:23:24.26 ID:gfAA49Ui
俺はTM忍び1ランキング24000台でTM超1で幻心に華厳落としされまくりの下手超忍だが894殿、私が共闘しよう!
894「896-900さんたちすごくうまかったなぁ。レコード見てみよ」
896:トロフィー100%
897:極み1クリア回数47回
898:極み2クリア回数104回
899:upしてるリプレイが超忍04ノーダメーじクリア
900:upしてるリプレイが超忍03二人でフルぼっこクリア
騙されるな!894!騙されるな!
それだけ人がいねぇんだよ
>>901 898だけど、数字合ってるんだけど。。。
見たとき「ナニー!!」と思った。
なんでオレのことわかるんだ?
>>527 極み2でそれになったよ。
使用キャラは自分も紅葉だった。
羅刹の片手投げで死んで、死体を壁に到達するようにスローされればそれになったよ
つかえんだろ・・・。
CPUの位置取りとかせんといけないし、
死んだほうは気配がなくなってるから羅刹も相方のほうに向かってったし
905 :
894:2011/07/31(日) 16:10:10.25 ID:YFb+1ei0
894ですが、日本人の方で俺より下手な方なんて今現在いませんよね…。そのくらい上手い人ばっかりで。
仰る通り、一緒に遊んだ人のレコード見てげんなりしてます…。ストーリーモード超忍でやっとこさチャプター6まで来ましたが、今からチームミッションやりますんで、ここ見てる方、どなたか共闘してくれる方いましたら、ぜひお願いいたしますm(_ _)m
>>905 そんなにかしこまる必要はないと思うよ
みんな最初は上手くできなかったはずだし
TMをいろんな人とやっていけば少しづつ上手くできるようになるさ
せっかくだしIDの頭文字だけでも晒してみたら?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:46:56.43 ID:2FmYmRmR
たまにシャドウが2ヶ所欠損してるのに生きてたりしない?
あいつはそういうもんなの?それとも俺の勘違い?
>>907 マネキンみたいな魔神でもそれあるよ
滅却判定がなくなるから近くで△押すと滅却空振りモーションばっかりになったりするw
あとは滅却中に爆発するようにあやねのクナイを当てると、あやねのクナイ以外の攻撃に対して無敵となったりする
普通の忍者でも片手片足無い死体が立ったまま攻撃判定だけ受け付けてるってのもあったな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:09:50.55 ID:2FmYmRmR
あー、マリオネーターだっけ?たしかにあいつもなった気がする
そうそう滅却でないんだよね
それでスキだらけの所を殺されたことあったわ
死体の攻撃判定は本当ウザいね
足止めに弓撃ったら死体狙ったり、
謎エイムはまだしもせめて生きてる奴狙えよって思う
片足無いのに普通に立って攻撃してくる雑魚忍もかわいいよね
ID晒したら特定されちまうぜ
おれも納豆嫌い。
思うようにいかないと、きったり
暴言メールがひどかった。
なぜあそこでこうしないの?とか。
マイウェイの動画おとしたけど
超忍2のチート動画あげてる。
つまらん奴だ。炎何回もくらってねえ。
>>912 納豆は指示厨か
まあ二度と共闘しないからいいや
>>913 おれは昔に2度と共闘しないと誓った。
文句がひどすぎる。
楽しくすれば、いいのにな。
このゲーム日本人はいい人が多いな。
>>903 何となく適当だけどね
納豆三枚は教頭したことないけど日本人は優しい人多いよね
デモンズやってからこっちくると日本人のあまりの優しさに癒される
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 22:03:35.25 ID:YFb+1ei0
IDの頭文字を晒すのはちょっと戸惑いますな…。なんとか超忍3までクリアしたんですが、これに関してはカルマ1パーセントで…笑えました。頑張って超忍になります。
>>915 私もデモンズは潮時と感じていましたが、ニンジャガはほんといい人たちが多いですね。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:04:59.01 ID:gfAA49Ui
894殿、基本的に皆さん親切だかTM超忍気楽にプレイして何回かプレイしたらクリアーしても、しなくてもお礼のメールでもすれば大丈夫だよ
納豆不人気すぎだろwww
ま〜確かにあの人昔から正々堂々とやるイメージなかったけどねww
ぶっちゃげやってても楽しくないってゆうww
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 01:06:51.98 ID:yLBktXz8
>>917 最初は、何回か一緒にプレイした方にはメールしていたんですが、ある時、これは逆に迷惑かな…と。この辺はむずかしいですね…。そういう人もいたので…。
感謝の気持ちがあるので、簡単なメールを送るようにします。
何度も何度も顔出してすいませんね。皆さん、ほんとにありがとうごさいます。感謝。
今日極み2やってたんだけど、ゲンシンの溜め突進が急に掴みに変わって掴まれたw
長い事やってるけど初めてだわ、というかバグじゃねw
仲間がいたか
敢えて晒さなかったけどオレも納豆嫌い
昔youtubeとかにもあげてたよな
暴言メール来て、なんだこいつって思ってたら他の奴にもやってんだなw
フェイント投げじゃなくてか
フェイント投げってなんだろ。HP半分以下になった時のやつ?
とりあえず刀のクルクル回すモーションはなかった。いつもの溜め突進のモーションからいきなり掴み。
出された事ないから溜めとクルクルを間違えたんじゃとしか思えんw
まあTM+極み2なんて普通じゃない状況で戦ってるわけだし
シングルとは違う事起きてもおかしくないが
極み1のことなんだけど
ヴォルフ倒した後のアレクセイのタゲ取りどうしたらいいんだろう?
今は二刀の→△長押し当ててるんだけど、うまく取れない
基本的にアレクセイにタゲられてる方がアレクセイと戦うから、
合体忍法後ホストはエリザベートのタゲ取りにいく(忍法当たればすでにタゲ取れてるからゲストはホストと反対方向までエリを誘導)、
エリに忍法当たらなかった場合、アレクにタゲられてる方は、ゲストにエリを剥がしてもらうまでアレクと待機
アレク&エリで途中で死んだ場合は死んだ方がエリのタゲを取に行く(走り△で簡単にタゲとれる)
ゼド&エリ時は死んだ方がゼドと戦う
こんな感じだから順調に行けばタゲ取りは必要なかったはず
ただしレイクルと組んだ場合はアレクを殺らないといけないからタゲ取りが必要
雷玉の3発目が出たくらいのタイミングで↑△長押しか回転△でよかったはず
間違ってたら誰か訂正しといて
すまん即効間違っとるw
×忍法当たればすでにタゲ取れてるからゲストはホストと反対方向までエリを誘導
○忍法当たればすでにタゲ取れてるからホストはゲストと反対方向までエリを誘導
>>924 いろいろ間違ってるところあったから投稿し直すわw
925,926は無視してこっちみてw
基本的にアレクセイにタゲられてる方がアレクセイと戦う
アレクにタゲられてる方は、相方にエリを剥がしてもらうまでアレクと待機
アレク&エリで途中で死んだ場合は死んだ方がエリのタゲを取に行く(走り△で簡単にタゲとれる)
ゼド&エリの時で死んだ場合は死んだ方がゼドと戦う
こんな感じだから順調に行けばタゲ取りは必要なかったはず
ただしレイクルと組んだ場合はアレクを殺らないといけないからタゲ取りが必要
雷玉の3発目が出たくらいのタイミングで↑△長押しか回転△でよかったはず
連投御免ネ
>>927 詳しくありがとうございます
アレクセイじゃなくてエリザベートなのね
3発売までにクリア出来るかな・・・
極み1クリアしたいけど人がいないorz
下手糞で回線切れまくる俺でよければ今から出撃します
儂が行こう
私がクルクルしに行こう
8時頃に立てるので頼みまーす 下手だけど
>>922 多分投げ中止間合いから離れてなかったのが原因なんじゃね。
投げ中止後に一定の距離離れてないとノーモーション投げやってくるし。
>>928 別にアレクセイでも問題ないけどね。
囮側としては取れるほうをさっさと取ってくれたほうが有り難いし。
極み1アタッカーがトンファーでクリアしてる動画ってあるのかな
トンファーと棒以外なら全部見たことあるんだが
極み1は犬倒した後ホストはエリザベトのタゲとればいいと思うよ
ただしゲストをタゲってるのに攻撃回避されまくる場合は奪えないと判断した方がいい
防御される場合は単発で粘着するとほぼ奪える
アレクセイは電弾3発目を出したところを→▲で確実に奪える
>>936 フレが昔リプレイ上げてたので今でも大事に保存してある
>>933ですが、ここの人達かわかりませんが共闘ありがとうございました。まさかゼドが降ってくるとは思いませんでした
>936
待ってれば変態超忍達が成し遂げてUPしてくれるんじゃないかな
今上手い人ばっかりだしね
棒もトンもchoiho氏が上げてたよ
つかi am not choihoってどんなIDだよw
今納豆野郎のレコード見たんだが極み2のクリアタイム3分17秒になってるけど
例の紅葉バグか?
だろうな…以前どっかの低ミッションで強制終了させる動画をみたが極み2でもできたんだろう
まぁ奴の力量からしてとても自力でそのタイムをだせるとも思えんし
まず自力では不可能に近いと思われる、動画もUPしてないしな。
自力でタイムアタックやってる人もいんのにつまらんことすんなよなって思うわww
ついにヲチ化
>>942 まともにやって3分17秒はあり得んわな。
ゲンシン停止させたんじゃねーの?
>>945 停止させても100%無理。物理的に間に合う数値じゃないのは確実。
だな、というかあの人つい最近まで徒歩もまともにできなかったのに
狭い範囲で3体停止できるテクがあるとはとても思えない、つかそれ自体無理っぽいけど
まあ3分台は紅葉バグで間違いないと思うよ
徒歩の方法教えてくれって言ってきたから教えてやったのに
回線切れただけで抜けるなよって感じの文句メール来たし
むかつく奴いるんだけどお前の本アカだろとか身に覚えのない事も送られてきたな
普通に考えて親切に教えてくれた人にこんな態度とらんだろ
気持ち悪い奴だと思えば
やっぱり納豆は嫌われてるのね
>>945-947 サイズで向いてない幻心を攻撃すれば時々止まるよ。
自分は2匹まとめて止まったことある。
ただ、確実に止まるわけでもないし、
止まった後、相方2刀の大天昇ハメは出来ない(ガードされて少しすると復帰される)。
943の言うとおりだと思う。
というか前に忍の道2や強者10でもやってたわw
>>948 何様なんだろうね(^^;
俺は徒歩は極み2の動画落としまくって研究して当たって砕けろでマスターしたわ
あと、ここの超忍様の「裏風ジャンプの間合いだぜ」ってのもだいぶ参考になりました。
回線切れたら抜けるしかないのにそれで文句言うってのも分からんわなあ・・
なんか妙にサブ垢に対して偏見を持つよね。
ニンジャガではサブ垢だからって悪さする人って滅多にいないのに。
そのむかつくや奴ってのも一方的な因縁なんじゃないかなw
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 14:10:27.05 ID:kOatUEE4
ガチでタイムアタックしてる人いるのに
納豆のせいで、、、、
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 14:14:13.36 ID:kOatUEE4
紅葉バグで幻心を消せるらしい。
ってゆうか目撃した。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 14:20:25.52 ID:kOatUEE4
なんで外人さんは回線悪いのがわかっているのにはいってくるの?
日本人にはあまりいないのに、、、
テスト
動画見て面白そうだから勝手みたけどめちゃ難イ
俺が見た動画じゃオラオラ敵を攻撃してて無双してるけど
いざ自分がやってみるとぼこられる
ガチャプレイじゃやっぱ無理?
運ゲーだからタイムアタックなんて意味ないのになー
特に高難易度の特定のボスは
バグ使ってまでタイム縮めて何になるんだ
>>954 このゲームは無双というより安全第一を目指したプレイのほうがいいよ
ガチャガチャプレイじゃなくてきちんとコマンド入力も確認したほうがいい
でもニンジャガ動画で無双プレイのってあったっけ?
三十路超忍?大陸?カニレーザー?
>>954 忍びの道ぐらいなら結構ガチャでもいけると思う
悟りからは飯綱に頼る事になる
超忍は根気
動画は一部のやりこんだ人がヒャッハーしてるようなもんだから
最初から真似しようとは思わない方がいいよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:52:23.77 ID:raTQPs1k
極み2は本当運だよな
たまたま速く幻心倒せたときに相方さんに
倒すの速いですねってきて
そう言ってもらえるのは嬉しいけど
次この人とやったときグダグダだったらどうしようって思ってしまう
ヒット数管理なんてまったく意味ないくらい暴れるときあるし
極み1はゼドニアスを退場させる方法が確定したらタイムが縮まるな
>>958 やっぱ暴れるときあるよな
全くパターン掴めんわあれ
ヒット数管理とかそんなちゃちなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしい運ゲーの片鱗を味わったぜ・・・
運も実力の内だな
TMに限らず結構珍現象おこるよなw
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 09:50:13.07 ID:S3zqH+aH
私が体験した珍現象。
極み1と超忍3で、ヴォルフの下半身が地面にめり込んで無敵状態になる。
ゼドが空中を歩く。 エリアの外へ行く。
お婆が空中で引っかかる。
マルバス様のタックル投げでブサさんがエリア外へ飛ばされてる。そして歯車でゴリゴリされて死ぬ。
黒龍がずっと宙に浮く。
他になんかある?
サイズを使っていたら敵に吸い寄せられた
接続が切れたのになぜか相方のIDが表示されたまま、でも戦っているのはCPU
超忍2で蜘蛛を壁際で滅却したら、滅却が終わると同時に空中に浮いて(黒龍が浮くのと同じ現象)
ドスンで相打ち
超忍4で地面から出てこなくなったシャドウ
極み1でエリが、突進モーションのまま地面に埋まったことがある。
半身が埋まった状態でカウンター突進してきた時になった。
「あれ?なんかエリがいねえ・・」と思ったら埋まってた。
なんか、前後左右にランダムにスライドしてたわ。
攻撃判定のカタマリだから、近づいたら食らった。
その時のエリの頭は・・
腹に穴が開いてるとかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・
ええ、「禿」だったんですよ。それはそれは見事な・・
あれをクリアできなかったのは本当にもったいなかったなあ。
忍の道2でCPUブサさんが仰向けに倒れたまま起きあがらない
強者7でお婆が空中で高速回転、強者9で天狗が空中を歩く
悟り1で爪の飛燕飯綱をやったらブサさんが敵を掴まず一人でキリモミ落下
忍の道2と強者7はリプレイ残ってた
強者10で画面反転して相方とともに地面下へ永久落下
忍の道9でセッション切断後にCPU相方とカメラ視点がチェンジされた
超忍3でゼドのどっすん後、ゼドの下半身が消えた。普通に歩いてくるし
見えない蹴り上げもしてくるが、倒すことはできた
本編2回目のアレクセイで竜巻モーション中に鎌飛燕かましたら
アレクセイ棒立ちで固まり竜巻も消えず無敵になった
TM限定だけどイズナ空振り空中抱っこや一人華巌落としも珍現象かな?
フレと打ち合わせすればねらってできるけど
珍現象ありすぎだよな
定番のゾンビや天狗、お婆の空中待機は体験済みだが
エリ沈みは初めて聞いた。是非クリアしてリプ上げてもらいたかったわ
そーいやー昔記録極み1で巨大化したゼドでてきたぞww
「ちょっwwでけ」と思ってたら巨大前蹴りでぬっころされたww
また出てこねえかなww
エリザベトの攻撃を見切って反撃したと思ったらなぜか投げられて死んでいた
これも珍現象だよな
974 :
967:2011/08/04(木) 20:49:48.95 ID:oilGMkXu
>>971 そもそもクリアできたのか?って問題もあったが・・w
エリが完全に埋まってる状態でW二刀じゃダメージソースが見つからないわ(^^;
極み5で敵にイズナ決めたらブサさんは地上に降りてきたのに
敵だけ空中でクルクル回りっぱなしになって爆笑した
相方が忍法打ったら降りてきたけどなぜかフィールド外で攻撃が当てれなくなってやめた
>>973 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>975 超忍1で二人ともが飯綱ハメしようとしてたら、幻心も似たような状態になった
こっちは地上すれすれでブレイクダンス?みたいだった
攻撃したらライフは減るけど0になっても死ななかった
超4地蜘蛛やガーシャ首欠損してるが立ったまま。次の敵が沸いてこれない
超4金ゴルほぼ端から端までのスーパージャンプ掴み
本編ブサさん武器多数同時装備 背中にサイズ、両手に爪、腰に鎖鎌とか
冥府落としですげえ高度まで上がる
本編ゼドのお腹光線が消えない
マルバスがブサの周り高速旋回し続けて降りてこない
超3一発の攻撃のはずが謎の超多段ヒットで即死
>>978 頭欠損死体は棒の回転絶技のフィニッシュのみで欠損させるとそうなる。
本編でも確認。
多段ヒットも別にTM限定ってわけではないよ。
アレクとか普通に食らったことあるし、エリの一段上からのホーミング突進も。
あと中距離からの突進も初段がガード不能になる時があるね。
死体立ちは意図的にできるのか、そりゃ知らんかった
多段ヒットはそういうやつのこと言ってるんじゃなくて
ヴォルフの普通の5回鎌攻撃あるっしょ
あれの初段の振りだけで連射機なみの速さで数発ヒットしてどどどって一気にHP減って死んだw
フレもビビってたから多分普通はおきないと思うw
パートナーのジャンプ弓がうざい
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 21:19:25.96 ID:2GW/Boqr
超忍モードの犬が強いんですが…
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 22:23:20.40 ID:cDjT7nyV
たしかに超忍の犬は強いですね、忍法なんだっけな?自分の周りを回る忍法使って適当に逃げ回るのが良いかも?
極み2で最後幻心1体になって絶技するレイチェルはなんなの?
手伝ってやってるんじゃないの
たまにそういう絶技で手伝うレイチェルいるけどタゲ取ってロケットキックで死亡なんて
やられた日には目も当てられない。暇でも大人しく待っててくれればいいのにとは思う。
>>986 ぶっちゃけ手出さない方が助かるよなw
溜めるとラグいし、妙なタイミングで入れられたらこっちが危ない
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:16:48.53 ID:AKl1oRcs
やっと超忍でチャプター9の幻心前まで来た。エッセンスもほとんど使ってないからあと15万もある。これ…イケるよな?
ちなみに、ストーリー超忍クリアしたらIDがゴールド表示になるんだよね?あと、リプレイ見ちゃったら勝手にトロフィーがアンロックされちゃうでおk?
>>989 トロフィーのアンロックはアップデート前の話だから今は関係ない
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 15:54:32.89 ID:AKl1oRcs
>>990 ありがとう。
ゼドニアス倒せる気しない。火炎連弾うぜえ
忍びの道をクリアしたから悟りからはじめてみたが挫けそう
チャプター1なんとかクリアできたがチャプター2の犬が強すぎr
強者いこうか…
梅
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 14:04:16.59 ID:HYdwADCa
超忍の道やっと血のエリザベートまでやってきた。多分今日は倒せないんだろうな…。
!haisha
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 23:49:53.78 ID:HYdwADCa
超忍クリアできたー!!感無量だわ…。
皆さんチームミッションよろしくです。
うぉー
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。