■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
・ダンテが使えるのは中盤からです
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
〜よくある質問テンプレ〜
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネ夕」見れ。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバス夕ー(orスナッチ)を食らわせると、
バス夕ーを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスは規則正しく回転しているので、自分なりの夕イミングを計ってバス夕ーかますと良い。
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.SM11どこよ?
A.夕イミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。 ネロでもMAXハイローラー→エアハイクで行ける。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンのゴリ押しで行ける所も無くは無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックス夕ーで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
Q.ブリッツ倒せない!
A.帯電したままだとダメージ通らないので、まず最初に銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がしてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとス夕イリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコ夕イム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコ夕イムに移行。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウン夕ーでバスター。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:34:51 ID:DKjEeuWW
あの・・・でかいヘビのやっつけかた教えてけろ!
6 :
馳:2011/01/05(水) 10:58:00 ID:wSyHt6al
マイ スカムデショニングズ ガッデム
スタクショは現場百回五十歩百歩
病的に何回も徘徊してうろつき回って
徐々に徐々に熟していくんだね
ああコクぺえ
よかんべ
カプコンさん
Eベンダーだよ
前スレで、娘の名前をキリエに…ってのが出てたけど、
今TV見てたら、キリエって名前の人が出てたわ。
ありえるんだなぁ
>>7 桐を使ったきりえって読む人なら昔見たな。
見た感じ和風な名前だし、まぁありえるんじゃないか。
ぼくずっと「お餅」みたいな発音だと思ってたんですよ
でもムービーみたら「健太」みたいな発音じゃないですか
アクセントの場所に今でも納得できませんよ
何が言いたいかってM18やりたくない
>>7 80年代にキリエって歌あったからねぇ。
それはそうとやっとSOSのベリアル撃破…とは言っても
ギリギリの戦闘だったけどw
ショットガンてコンボに組み込みにくくない?
バックスライドつかうの?
まあハンドガンもレインストーム、パンドラもジェラシーしか組み込めなさそうだけど
エネステファイアワークス使うぐらいかな
あと、あらかじめバラ投げてショットガンで敵を吹き飛ばしてバラに当てるとか・・・
コンボの締めに魔人化ガンスティンガー使うとかっこいいよ!
そう。吹き飛んじゃうからシメ以外に使えないんだよねバックスライド見た目はかつちょいいんだけどなぁ
フルハウスからエリアルのエネステがどうもやり辛いわ
混戦でとっさにTSに変えてダッシュやスカイスターで逃げようとするともうTSになってるの忘れてDSになって攻撃食らっちゃうな
DSのスタイル切り替えも設定できたらよかったと思った
L3ボタンのロックオン切り替えをほかのボタンに移せないの?
意図してないのにロックオンがコロコロ切り替わって困る
PC版は出来るがコンシューマーは出来ないらしい
19 :
りんこ:2011/01/07(金) 12:55:57 ID:vdg1a3MX
このスタイリッシュなシットの
コクぽい熟成方法教えてください
殿様ライドをキメたいんです
アサルトって改良されて1の経験でダンテの技パクッってんの?
ヴォルテックスとか爪だけどハイタイム→兜割りみたいな技してくるじゃん
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:13:53 ID:HbqGvhb/
どもりのおっさんが倒せない!
首ねっこ捉まれてエネルギー吸い取られる!
どう攻めたらいいんだぁ・・・・
ネロかダンテかと難易度はなんだい。
>>20 その理論だとゴロゴログレネード覚えてるはずじゃね
アゴはネロとダンテじゃ難易度違いすぎるよな
というかルシフェルが高性能すぎるのか
フォルトとか考えた奴なんなのマジ
BOSSは・・・というか、ほぼ全ての敵においてネロのほうが楽な気がする俺は。
特にBOSSはお手軽バスターが強すぎて、初心者に近いほどダンテと大きくアドバンテージがある気がするな。
まあネロだったら相手の大振りを避けた後とか、グラ召還中にザク切りしつつ
グラをバスターで投げまくり、怯んだらDTバスター。
首根っこつかむのは魔人化で避ける。つかまれてから魔人化でも吸収は防げたはず。
全画面吸収はルーレットスピンで止める。
ダンテだったら↑同様の隙のところでチマチマ攻める。グラ召還中はエネステ連斬とか次元斬とか。
首根っこ(ryはスカイスターで避ければ良い。全画面吸収はライジングドラゴンとかで止めればOK。
あれそういや書きながら思ったんだけど、グラ召還中ってグラ回転してるけど
あれって普通のグラみたいにダメージ増えてんのかな。
というか個別にタゲれたっけ。今友人に貸してて確認出来ないのがもどかしい!
誰か知ってる人居たら教えてくださいー
>>27 簡単に片付く時あるからそうなんじゃない?
わんこは分からんけど。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:21:27 ID:z+xSDCiT
>>26有難う。
やっと神様に・・・あのジジイバリヤしているからなかなか敵の
ゲージが減らない、あのバリアはどのように攻撃したら外れるのですか?
>>29 ひたすら攻撃。
とりあえずルーレットスピン当ててりゃ剥がれる
あとスナッチし放題だから空中戦やってる俺TUEEEEEも味わえて
慣れたら一番たのしいボスになる
どれだけスタイリッシュに行くかもDMCの醍醐味でもある。
クリアするだけではDMCではない。
BPのブリッツ+α階で、ホールドしてウロウロしてるとブリッツ消える時ない?
アサルトホールドして盾にしようかと待ってたら、いつの間にか消えてた事が何度かあるのだがw
そういうの聞くときはPS3なのか箱なのかPC版なのか明記するといいと思うの
ちなみに俺はその経験はない
最近ファウスト消えたりBP100階のダンテが死ななかったりバグ多いわ
ダンテの体力0にして勝ったと思って剣ぶんぶんしてたらRRって・・・
>>33 PC版、modは何も入れてないけど変な事がよく起きるような
この前クレドのステージから落っこちたし、
>>34のダンテは何回も見てるな
>>35 ダンテのはRGのときにバスターで止めさすとよくなるような
なんかブロックのモーションして死ななかったり
個人的にはBPダンテの死なないバグは
RG状態の時にCS3の追加爆発で殺すと頻繁になる印象あり
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 00:13:00 ID:iP5FEZwb
>>30 参考になりました。
ありがとう。デビルメイクライ4の皆さん親切で有り難いです。
死なないエキドナとかダンテとか、すげーオカルトw
ダンテでBPクリアできない俺にアドバイス下さいorz
具体的に○○階が行けない、ってのじゃなく、全体的にヘタレすぎなもんで。
一応通常ミッションは全S済み、BPもネロではクリアするくらいの腕前。
ただエネステは絶望的に苦手です。
とりあえずフロスト、アルトの処理が下手すぎ。
フロストはプロップで浮くかと思ったら浮かないし、アルトはプロップ>RIしようとすると
別な奴タゲってしまう。これは最近優先タゲ方式にすればいいのかな。
ブリッツはショットガンチャージで剥がして万歳連打で強引にやってる感じ。
まあそんなこんなで30Fくらいまでで時間が切れる・・・
メフィストとか霧剥がすのネロより楽だし時間余りそうな気がしてたんだけどなー
wiki見て次の回に何が出てくるか把握しつつやれば結構楽になるとおもう
フロストは基本的には攻撃中は浮かないからちゃんと隙みてフロップ
アルトは多段インパクトで
ブリッツはwikiの通りにやるのが一番楽
オーメンがかなり便利なので有効活用すべし
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:16:54 ID:Mbc/Cfd+
80階以上のフロストは魔人プロップで浮かせるのが楽
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:29:26 ID:Mbc/Cfd+
よく読んでなかったwww
30Fで時間切れだったら敵の攻撃避ける練習とかしたら?
ブリッツは適当に殴って多段リアルが速いと思う
仕事帰ってきたらレスついてた嬉しい
>>41 フロスト攻撃中は浮かないのか。タイミング少し変えて試してみる。
アルトの多段RIはタゲさえ上手くいけば出来るから(タイマン時とか)、2:1とかの時に出来るように頑張るわ。
オーメンとか存在を忘れてt(ry
>>42 攻撃は割と避けてるんだが、処理に時間掛かってる感じ。
特にベリアルがひどい。ネロだと1分掛からないけどダンテだと3〜4分くらい掛かる。
ブリッツの多段RIも何とかやってみるわ。
フロストはリベ2発→DSの鞘2発→プロップで結構浮くような気がする
数が多いときはルシフェルで適当に殴って隙をみてピンナップとか
アルトはガードさせてTSの斜めダッシュで裏取れるはず
慣れたらRリリースでもいいけど混戦だとミスる可能性がある
>>44 ベリアルは開幕スティンガー×2→多段RI連打の瞬殺レシピ確立されてるよ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:52:12 ID:cGkWT8mE
スティンガーさんで近づくとガードされる事あるよ・・
エアトリック×2→多段RIでもいいな
まあこれもガードされたり怯まなかったりするけど
これPSPで出せなかったのかなあ・・。
何気に携帯版も面白かったからなぁ。
ダンテでクレド戦も出来たし。
トータルランキングがSで埋まらないのがどうにも嫌でチマチマ
やっているんだが、Humanはホントシビアかも。
でも、初心者から始めた自分にしてみれば、操作含めて良い
練習とタイムアタックになってる事は否めない。
ヒューマンはスタイリッシュポイントが足りなくなるんだよなー
どのミッションがSとれてないの?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:56:14 ID:BJA7rqLB
話題切るようで申し訳ないが、ちょい質問
パンドラのリヴェンジってタメみたいのできるけど、溜めたほうが威力上がるのかな?
あとブリッツに多段インパクトが上手くいかない。
逃げられるのはまあRIするタイミングが下手なんだろうと思うが、多段したときに
ブリッツが浮かなくて大したダメージ入ってくれないから、結局自爆待ちになってしまう。
多段するタイミングとかあるのかな?
>>パンドラのリヴェンジってタメ
変わらない
>>ブリッツが浮かなく
DTのタイミングが早すぎるんじゃまいか?実際のプレイを見てないから断言はできないけど
ブリッツへの多段RIは、ちょっと遅めなんだよね
>>54 M14から先です。
ただ単にポカミスダメージ多くてスタポ上手く取れなかったり、
それが故にタイム遅くなったりですね。
DMDはまだ入ってませんから、やり込み不足が主な原因かと。
でも、コントローラー放り出してしまいたい衝動に駆られても
あれこれやってるうちに多少は上手くなるもんですね。
DMDでブリッツにチンチンにされるのも楽しみです。
humanのオールSはM1とM12をかなりやり直したような気がするな。
各敵に合わせて必勝パターン作ってノーダメ目指したほうが近道だと思う。
今、自分のHumanのM14見てみたら
Time 10:52 S
SPts 5698 A
Orbs 91% A
Rank S
ってなってたwかなりのギリギリラインww
しかもノーダメですらない
ちょっともう一回やってみるわ
やってみた
Time 11:32 S
SPts 5698 A
Orbs 96% S
Rank S
3回ほどトラップにわざとつかまった(←ここ重要)
で、やっぱノーダメじゃないwキメラが・・・
↑まちがい
SPts 5960 S
連投すまん
↑
ちがった A だ
吊ってくる
自分も最後のキメラ出て来る所からワザと捨てられし教会に入って
またキメラとやったりとかやってみたんですよね。
フォルトに捕まるのはやってみなかったなぁ。
同じステージの同じ敵と再戦してもスタポはほとんど上がらないよ、時間の無駄
フォルトにつかまった場合も、同じ敵が出てきたら意味無し
つかまる度に違う敵が出てくるのが理想
あと、神像、グリーンオーブ、オーブ塊の回収も評価に関係ないので時間の無駄
タイムを切り詰めるのにそこいらは何度か割り切ってやっては
来てます。
M5のフロスト戦後にSMの道標としてある赤オーブとかM12の
最後の方での、寄り道する武闘神像とかは今の自分では余裕
ないので。
ただ、同じステージの同じ敵とやってもあまりスタポがあまり
貯まらないのは知らなかった。
M14は大して時間掛からないので試してきます。
やっとこさHumanでS取れました。
アサルトの所で殲滅後、ワザとフォルトに捕まってもう一度
アサルトとやったら何とかスタポがAランクに乗っかりました。
キメラなら多少はしょうがないとは思いますが、くだらん
ダメージ受け過ぎたなぁ…。
DHではその辺注意してやってみます。
PS3でやってる方に質問です。
アサルトがワラワラ出て来ると偶に画像処理遅れたようにゆっくり
なってしまうけど、これはPS3の処理速度のせい?
こんな時にルシフェルでドカドカやってると更に酷くなったり
するし。
しかしまあ、自分の下手さ加減にがっくり来ます。
TSで近付いてSMでエアリアルレイブで…なんて思いながら
スタイルボタン押したら空中でへっぴり腰(ガード)になってる
ダンテさん…。
仕様だから諦めるべし
亀だけど
>>55 ブリッツに多段インパクトするときは最初のボディブローでDT押すとダウンしてスカるから2段目を狙うといいよ
更に言えばボディにはダメージと無敵時間が無い上にヒットストップで隙だらけになるから乱戦注意
ブリッツ以外が相手なら、ボディで多段化するとゲージ回収とコンボランク上昇が狙えるから使い分けが重要
ちなみにボディで魔人化して最後の部分(普通に撃った時の3段目)で解除すると金鎧を瞬殺出来る
>>70 やっぱりですか。
まあ気になるほど腕がある訳で無し、クロノスライサー起動と
思って割り切ります。
最初は故障かと思ったりしましたし安心しました。
でも、RI多段化して突き抜けると気持ち良いですよねぇ。
ブリッツをプロップで強引にダウンさせて…RI…ってショックに
なってるし…なんてのが多発しますが…。
スティック変な方向に入れてるかスタイルボタン押すの早過ぎか
なのは分かってますが…orz
>>72 えっ!?そこまで遅くなるの??
それだったら、さすがにどっかおかしいんじゃないか?
森とかでちょっと遅くなるのは仕様だが、それ以外は滅多にないな
>>73 いや、さすがにクロノスライサー起動状態ほど遅くはならんですよ。
そう言う風に思っておいた方が精神衛生上良いのかな、と。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:42:33 ID:Zv3bK/zK
BPブリッツを強制自爆?させたときのタイムの入り方が良くわからんのですが。
SSSなのに1分入ったり45秒だったり42秒だったり。
自爆前のラス1の一撃を入れた瞬間のコンボランクなのかなと思ったりもするけど、
同じSでも時間に差が出てる気が・・・うーん。
そういやよく85Fだっけのブリッツ*2がうぜーって人多いけど、個人的にそんなきついと思えない。
他の階のほうが余程きつい階多い気がするわ
最近きついというかだるいのが50F。あそこ上手く処理するのはどうしたらいいかな?
プレイヤーはネロです。普段は出来るだけキメラをバスターで殺しつつ、寄生が多くなってきたら
逃げCS3に移行して数減らすパターンだけど、スタイシッシュな感じ・・・
下げ忘れが一番スタイシッシュだったってオチorz
これやっべえw
あれさあ
5面なんだけど
モロにニー(膝)叩き込んで潰してEの?
>>75 多分だけど
ブリッツのHPが1になってから止めを刺すまでの時間
ダンテで多段インパクトで1にした後挑発とかして終った後にエボアボ撃ったときと
すぐエボアボ撃ったときは後者が1分ちゃんと入って前者は42秒とかだったりした
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:39:15 ID:XJg8W5/J
>>78 それは挑発してる間にランクさがったんじゃない?
>>75 >自爆前のラス1の一撃を入れた瞬間のコンボランクなのかなと思ったりもするけど、
多分それで有ってると思うんだけどな
50Fはキメラシードを優先的に潰して、次にアサルト最後に案山子って感じで処理してる
ネロだったらマキシマムベット駆使すると楽やもしれん
ブリッツはトドメ前のランクだと思う
50Fは開幕大マキシ、追加キメラは小マキシからストリークで
優先的に処理してる
>>79 そうなのかな?
挑発中もランクゲージは上昇してたけはずだけどどうなんだろう
久々にBPクリアしたんだけど、全然ダメだったわ
せめて550万超えは安定して取りたいんだけど…
そんな俺のベストスコアはネロの569万。
600万だと残りタイムいくつなんだろ
>>83 600万の人がいるじゃないか。見てきなよ。
俺が見せてやってもいいんだが、生憎パソが低スペでね。悪いね。
DMC3のミッション2みたいに、効率よく練習できるミッションってある?
ネロ BP
ダンテ BP/M12
やっぱネロはBP以外はキツいか・・・
でもダンテでM12は初めて聞いた ちょっと行ってくるノシ
有難う
ダンテさんならM17もなかなか。
最初にスケアクロウから鎧軍団でブリッツ以外の雑魚全部
出て来るから。
>>88 スケアクロウ系以外相手したくないからいつもM12ww
>>83 かなり前だからおぼろげだけど600万は確実に80m以上残さなきゃ無理だった気がした
クリアタイムは1h31mくらいだったと思う
M14だけSランクが取れん。
DMD。どういうことだよ。
具体的にタイムスタポオーブのどれが不足してんだよw
M14だから十中八九スタポだろうが・・・
wikiにも書いてあるが、寄り道してスタポを稼ぐこと。
フォルトにわざとつかまってもいい。同じ敵が出ることも考えればせいぜい2回が限度だが。
その際どちらにしてもオーブの取り逃がしはしないこと。
なるべくノーダメ意識して上記をやれば総合Sに届くはず。届かないなら戦い方を工夫しよう。
で、自分の話。
エネステほぼ皆無でダンテBPクリア出来る人居ますか? スコアは問わず。
ネロもダンテもエネステ超苦手で、ダンテはそれ故に敵の処理に時間がかかったりしてクリアできず。
ネロはバスターで誤魔化せるからクリア出来るけど・・・
実績は全部あけたが、ダンテでBPクリアして(腕前は別として)完全制覇したいんだ・・・
エネステ無しはつまらないw
多段RIとドライブ。リヴェンジ、オーメンがちゃんと使えればそんなに困らないんじゃないの
それでも・・・って言うならSキャラでDTスティンガー連発でもいいし。多分それじゃ嫌なんだろうけど
>>90 80分以上…俺には無理だわ;
まずは70分以上を目指すことにします。ありがとうございました。
>>92 それでやって、黒ダンテに負けたわぁ
練習できないから、クレド、ダンテがきついよね。
ブリッツにエネステコンボって無理なんですか? あいつ一瞬浮くけど
>>91 DMDのM14ならブリッツ出るでしょ
RGの電撃はがし繰り返してたらスタポがっぽり稼げるよ
ダンテのBPクリアのどこで詰まるの?
多段RIと魔神スティンガーやってればたいがいのステージはクリアできるはず
いよいよ困ったら二段ジャンプしてパンドラミサイル撃ってればいいよw
ちなみにMAXオーメンはキメラアサルトも即死するから
ウザいステージは計画的にパンドラゲージ溜めて挑むといいよ
魔神化ピンナップもブリッツ+αなステージでとりあえず速攻でブリッツ
倒したいときに重宝するよ
クレドは特にアドバイスないわなw
これマジで普通に戦うしかねーもん
開幕で魔神ゲージ溜まってるなら速攻で使うといい
再び溜まったら遠慮なく使う
終盤、クレドが頻繁に剣をまとわり突かせてくるけど、
エリアルで一掃できる上に魔神ゲージがごっそり溜まるのでお得
ちなみに槍投げはスティンガーではじくのが一番簡単
>>魔神化
すっげー強そう
クレドはyoutubeで見た、フルハウスのみで倒してるのには吹いた
あれやってみたいけど、ダンテでそこまで行くのが面倒
ダンテでのクレド戦は俺もどうやったらいいか分からん。
よろめき時と盾破壊の時のみ魔人化してるけど、急いでも2分超えてしまう・・・。
>>96 あそこが鬼門。処理ガッタガタで機敏に動けない。
あとキメラトカゲの攻撃力が恐ろしい。
ラウンドトリップってミリオンキャンセル→プロップorガード、ダッシュとかの
繋ぎに使えますかね? 火力は微妙ですけど
>>100 フルハウス嵌めは少し時間かかるけどノーダメージ狙いだけならマジで安定してる
時間の工面は多段化とかで工夫するしかないかな
ひるませてから1段、もしくは2段ジャストストレートの多段化もいいけど、あれはクソ難しいわ
>>102 俺の場合、まず入り口付近のフォルトを倒す
入り口から壁沿い(画面の右側)のフォルトを倒す
↑これで入り口付近の戦場スペースを確保
入り口付近でアサルト×2
続けて入り口付近でブリッツ戦
ギルガメ&RG、フルハウスで電撃はがしを3〜4回繰り返す
多段RIで倒す
↑これで必要なスタポは確保できてると思うの
なるほど。トドメを刺さずに稼ぐのか。
その発想は無かったわ!!
スタポの稼ぎにくいHumanのM15、M16でも使えるよ
なんか箱版を久しぶりにやってみたら、BPのスコアランクが4000万とか凄い事になってるけど
あれは正規の方法なんだろうか?
明らかにカンストしてるみたいな点でランキング並んでるしやっぱ悪い事して稼いだ点なのかな
>>111なるほど、これは667万だけど、更なるチートで点UPって感じなのかな
ある意味その動画で630万とかの人の凄さがが判った。ありがとう
オフ専なんだけど、やっぱスコアランキングって荒れてるんだな…
BPを4000万…3分くらいでクリアしてるんじゃねーのw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:54:58 ID:zwu0DboY
BPネロでブリッツを処理する時、CS3×数回で帯電解除し、その後バスター×3(3回目は魔人化)>魔人化CS3+幻影連射、で自爆に持ち込むのがデフォだったんだが、
最近なんかバスター×2で自爆モードに入ってしまうことが増えた気がするんだけど、原因はなんだろうか?
帯電中に他の雑魚と交戦してるとき、雑魚から食らった攻撃は帯電貫通してダメ入ってる?
帯電中に放置すると回復すると思ったけど、これは帯電の耐久のみ回復? ライフが回復してる?
バスターやるときは下手にボタン連打でダメージ増やしたりしない方が安定するか?
色々考えてるんだがイマイチ上手くいかない。何かコツあったら教えてください。
あとBP20Fのベリアルにマキシマムベット×2〜から開始する王道パターンがあるけど、
これもなんかベットが入りすぎるのかEX3ストリークで相手がダウンしてしまって綺麗に決まらない。
BPベリアルは数歩前に歩かないで魔人化だっけか?
>>108 他のもバカみたいにうまいな。確かにワンパターンなとこ多いけど細かく変えてるし、マップ広く使ってるから迫力あるわ。あとショットガンが好きって事は分かった。
俺はPS3だからとりあえず黒ダンテに会いに2時間やるのが面倒で一回も登頂してないけど。
>>108 どんな運指してんだろう?w
>>115 ブリッツはバスター×4にすればスタイリッシュランク上昇してタイムも1分もらえる
細かいこと考える必要はないさ
>>117 バスター4回ってどうやってするの?w
地上バスター>空中キャッチしてバスターの2セットかな
けどなんかそれ苦手なんだよな・・・
119 :
肥満児:2011/01/23(日) 08:38:27 ID:V76b4221
ニロって童貞君?
あの悪魔の手でキリエを悦ばせるんだろうな
ああよかんべ
キングフィールズ
Eフェップスだよ
コクぺえ
連射機持ってる人に質問なんだけど、エネステって連射で反応する?
それとも入力制限かかってたりするのかな?
>>118 ブリッツが着地したところ掴んだら4回いけたような
神が出す玉っころってガード以外で破壊すると白オーブになるのね。
知らんかった。
RG修行ついでに、ギルガメス装備で破壊しつつ快適にまったり
遊んでおります。
>>118 うんそれ
地上×3+空中でも4回いける
>>122 ノーロックエボアボ連射でOKのようなw
>>121,123
理解。次回やってみるわ、ありがとう。
書き忘れ
>>120 入力制限ってのがよくわからんけど、仮にジャンプと剣攻撃を同時なりちょいズレで
連射ボタンおしっぱにしても大体エネステ失敗する。
RGもそう。神のファイナルフラッシュとか連射ガードで防ごうと思っても大体失敗する。
慣れた自分の腕が一番確実ってことさ。
フルハウスのエネステのタイミングが難しい
と思ってたけど、相手にしてたスケアクロウ連中の種類によってエネステポイントが違うだけだったらしい
何処かに各敵ごとのエネステポイントを載せてるサイトでもないものか
エネステは武器チェンジなしならリベのエリアル3連が一番やりやすいと思う。
ヤマトだと多少早くやらないと追いつかなくて安定しないしね。
慣れて来たらJハイタイムで斬り上げてスプラッシュやフルハウスから攻撃していくの面白い
まあ何にしろps2コンでやったほうがいいよ。
最近飽和状態になってきた。
ダンテでオススメのコンボレシピあれば教えてくれ。
あと、TSとSMの交互切り替えで敵を押しながら切るのって
SM→エネステ攻撃→TS→エネステ押す→SM→エネステ攻撃→TSの繰り返していいの?
全然出来ないんだけど。遅いのかな。
初めてエネステ練習をすべく、DSのエリアル連斬に挑戦してみたら、全く安定しないorz
親指を滑らせるように入力しようとしても、PS2コンで×ボタン→○ボタン入力時に、時折○ボタンの
出っ張り部分に引っかかって失敗してしまう。でも上手くいく時はいくんだよなあ。
回数を重ねて慣れるしかないのか。
動画で
>>128みたいなトリッソートリッソーってスタイルチェンジしてる人結構いるけどあれ意味あんの?
かっこいいです
エネステ→エリアルレイブ→スカイスターがしたいんだろう
意味を問うたらコンボも意味がない。全部ある程度やり込まないとできないテクニックってだけじゃないか。
エネステ有効範囲への補正にTSスカイスターとか使うみたいよ。
交互に連続してやってるなら、その方のスタイルだと思う。
まあ乱戦とかで如何に見せ場作るかってのも醍醐味。
スタイルチェンジ頻繁するのとは違うけど、閻魔刀納刀に
合わせて敵撃破とか、マカブルのフィニッシュで殲滅とか
カッコいいしねぇ。
そういえばこの前エネステポイント纏めた動画上げようかなって人いたよな。
どうなったんだ?
初歩的な質問ですいません
ダンテでプロップ>リアルを決めるとき、よく別な敵をタゲってしまってリアルが成功しないのですが
これはスティック押し込みすぎでタゲ変更してんだろうかやっぱり
原因が良くわからなくて困ってます・・・心当たりある人教えて下さい!
武器変更するとき一回タゲボタン離してない?
ゲームオプションでロックオンタイプを変更するとかは?
デフォルトのロックオンタイプはスティック倒す方向を優先する
はず。
多分
>>137が指摘してるように、ロックオン解除しちゃってるの
だと思うよ。
それに気付かずコマンド入力して対象が変わってしまってるのかと。
こういう、ネロとキリエのような純粋な恋愛ってもう無いよな。まとも恋愛は中学生くらいまでか。
大学くらいになると服とかブランドに目が逸れて体売ったり浮気したり。
どうなってんだよこの世の中は!!もう、俺は悪魔を復活させる。
>>137-138 確かに武器チェンジするときにロック外してる気がします・・・
人差し指でロック・チェンジやってたけど、中指でチェンジ担当する方がいいのだろうか。
何かお前の文章読みづらいな
R2やL2は中指で押せ。指の先で押すと上手くいくと思う
ネロもダンテもロックオンはR2にしてるなぁ。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 08:42:07 ID:CY93LuQj
ネロで別に中指使わないなあ・・・ヘタレなだけかもしれないけど
中指使うこと自体に慣れてないから色々暴発して困ることは多くなったけど
BPが今まで38F最高だったのが85Fまで一気に行けた
もうちょい頑張ってクリア目指してみるわ、ありがとう!
チャージショットかイクシードのどっちかは中指使わないか?
連投多くてチラ裏日記帳みたいになって申し訳ない・・・
何とか101Fまで行ったものの、黒ダンテが想像以上に強くて3割くらいしか減らせなかった・・・
ちょっとどころじゃなく厳しいのでご指導下さいorz
ネロはスナッチに頼れば楽だったけど、ダンテはリベコンボ誘って詰めに行ってもスティンガー貰うし
こっちのスティンガーは避けられてやっぱスティンガー貰うし
上手く攻撃入ってもダメージ少ないし厳しいな
咄嗟に思いつかなかったけど、ルシフェル飛ばして起爆するのが良いのかな?
>>145 ノーマル配置なもんで銃は□です。一時期R2にしようとしたこともあるけど
どうもしっくりこなくてやめてしまったんだ
ネロでそれ慣れてダンテで銃をR2連射とか無理ゲーで、
ネロダンテのボタン配置を別にするのは咄嗟に頭の切り替えが出来なくてイマイチだった
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 11:32:59 ID:KIcxBAQv
久しぶりにやったら何か上手くいかないことが増えた気がする・・・
ちょい質問したいのでわかる人教えて下さいです
1:ブリッツに多段RI決めるとき、威嚇状態とかキョロキョロ状態にするにはどうしたら良かったかな。
適当に避けながら待つしかなかったかな・・・?
2:ベリアルの全方位攻撃とかオーメンをJBするのってスカイスター中にブロッキングでダメだったっけ・・・
昔出来た記憶があるんだけど、なんか出来なかった・・・
3:アンジェロアグナスにスナッチしたとき、時々グラディウスを奪い取る?ような効果になることあるよね。
あれはどういう原理なんだろう? 大振りの瞬間にスナッチ決まってるのかな?
3つも質問で恐縮ですが、教えて貰えると嬉しいです。よろしくお願いします。
>>146 俺もBP登る>101Fで死ぬ>激しく鬱、を何度も繰り返した記憶があるぜ・・・
ぜひともクリア報告待ってるわ、頑張れ!
あれsage入れたのに下がってねえ・・・ダンテコッタイ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 20:19:55 ID:6e7wMf/z
困ってます、ダンテになってから、森の中をグルグル回ってゲームがいっこうに
進みません。
罵声を覚悟で教えて下さい。
ちょっとググればスタートしてから真後ろ行って次のエリアで下に下りるぐらい分かるだろカスが
せめてどのミッションかは書けよ。カス
あと、ちゃんとwikiは見てんのか
ちょっとググればスタートしてから真後ろ2回行って次のエリアで下に下りるぐらい分かるだろカスが
間違えたじゃねえかカスが
>>126 フルハウスは敵が浮いてる状態なら当たった瞬間から、少しめり込むぐらいまでの間にエネステすればおkだと思う。
敵が地上にいる場合はめり込むぐらいまで待たなきゃいけないって感じ。
ちなみにスケアクロウ以外でもいえるけど、浮かせた後、敵の前側と後ろ側でエネステ判定の広さが違う。
前側のがエネステ判定は広い。自分の感覚で書いたけど間違ってたらごめんね。。。
>>128 トリックスター→エネステエリアル→トリックスター→エネステエリアルのループでいけるはず。(自分はそうしてる)
自分は慣れるまで結構時間かかったけど、何度も試して微妙に入力のタイミングをずらしたりしてれば
出来るようになるはず。慣れればHJからスケアクロウに3〜4回決める事も出来るよ。
>>150 デビルメイクライ4 wiki でググれば幸せになれるぞコラ
そこに詳細な攻略があるからきっと役に立つ、ボケ
次回作、ベヨみたいなトロい滞空だけはやめて下さい。
やっとDMD入った。
これからが本当にDMCだわ。
まあヘタレなんですけど、ちょっとでもスタイリッシュに
爆死して来ますw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:13:58 ID:I9xorCFl
>>155 サンクス
みんな、やさしいぜ!
ボケ・カス・などなど・・・言いながら、ちゃんと教えてくれて。
今からまた、森の中を彷徨うぜ!
HUMクリア:触った程度
DHクリア:序の口
SOSクリア:小手調べ
DMDクリア:一人前
全Sクリア:中級者
BPクリア(両方):上級者
全SSクリア:歴戦の猛者
BPスコア500万台:超熟練者
BPスコア600万台:人外
BPノーダメ:神の領域
こんな感じか・・・?
神の領域に達してる人間は未だ居ないような気がする
BPノーダメってどんな集中力だ
BPスコア500万台は結構簡単
ダンテ600/ネロ650行くけど自分はそんなに上手いと思えない
キメラアサルトの処理とかダンテでのブリッツ雷RG剥がしはイマイチ安定しないし。
やっぱDMCは数字じゃなくてスタイリッシュで映えるアクションでしょ!
カエルまでの攻略しかできてないからたまに最後までやってもグダグダ、3回しかクリアした事ない
背景見辛くなかったらもうちょっとやる気も出てたんだが
確かにBPは41Fからモチベがさがりまくりんぐ
DMDクリアとBPスコア500万台って同レベルくらいじゃない?
私事であれだが、DMDクリアも全SもしてるがBPスコアはネロ350万ダンテ400万くらいだわ・・・
DMCクリア>BP500万だと思う。
DMD固すぎだし…
DMDクリアは余裕で出来てるが、BPは長丁場過ぎてしんどい
DMDをクリアできる技量と、BP高スコアのための技量は別物だと思うの
BPは忍耐勝負
黒ダンテ見たさに行ったけどもう二度と行きたくない
確かにな。
高スコアのためには、まとめて倒すなど、高ランクで倒さなきゃいけないし。
ぶっちゃけ、見ててつまらんものになっちゃうよな。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 12:40:58 ID:P/7k+Ivg
みなさんのおかげでやっと、クリアー出来ました。
しかし、キリエのケツたまらんわ〜。
BPで高得点取るには専用の技術が必要とされるからな
MBの上手な使い方とかスナッチでまとめる技術とかブリッツ・キメラの対処法とか
ダンテも、RGゲージや災厄ゲージを考えないといけないからな
後、練習ができないクレド戦・黒ダンテ戦もあるな
やっとBPダンテでクリアできたあああ!
何度もチラ裏すいませんでした。後色々教えてくれた人ありがとう。
黒ダンテは結局アーギュメントで爆死させました・・・
>>147氏の教えてくれた方法以上に楽しさやスタイリッシュとかかけ離れてた。
ちなみにスコアは370万とかヘタレでした。ネロの倍以上時間残ってたから400万くらい行くかなと少し期待したんですけどw
>>147 その方法はスティンガー後最速でドレッドノートやらないとだめなのかな、間に合わなかったりして案外安定しませんでした。
魔人化>ドレッドにすれば良かったかな?
調子乗ってアゴにDTスティンガーとかしなければ良かったかも・・・
>>180 ミサイルクリア
おれも初めてのときやったわーw
今更やってるんですが、ミッションの後のプレイ評価って
時間とコンボと後1個なんですか?
マップ(各ステージ)に配置されてるレッドオーブの回収率
久々に1やってしみじみ感じたのは、4での回避出来るであろうタイミングは1では通用しないということだった
というより、ダンテ自身の攻撃→回避→攻撃という移り変わりが全くもって別物だった
それぞれのDMDクラスの敵を相手にすると分かるけど、1,3,4の高度な技術の部分は両立できないね
2? ああ、そんなゲームもあったな
3、4は回避行動すら攻めの一環として作られてるからな
対して1は、攻めと回避がハッキリと表裏に別れてる
4のダンテの性能で1の敵と戦ったら弱すぎるんだろうか?
まあRG極めれば相手何もできんし
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:25:24 ID:g6aXI7xT
>>184ありがとうございます。
また昨日11章まで進んでそのまま消したのですが、6章からやり直しになったんですが、
このゲームオートセーブに対応してないんですか?
対応してるって書いてませんでしたか?
正直かなりむかついてます。
>>187 RG極めたら相手何も出来ないのは3や4でもそうじゃない?
まあRGじゃなくてもTSある時点で1の敵の攻撃はぬるすぎるよ。
割とめんどくさいナイトメアですら雑魚化するし、ムン様とかネロアンジェロとか話にならんと・・・
最近ダンテばっかやってたらネロが絶望的に使えなくなってたwwwwwwww
EXアクトとかは体が覚えてたからある程度成功するけど、敵をどうやって効率的に処理したらいいかわからんwwwww
前はBP450万くらい出せたのに、さっきやったら302万とかどんだけ・・・
1にダッシュやスカイスター、エアトリックがあったら凄いヌルゲーになりそうだな
まあこれらが無い前提でバランスをとってるんだろうから、変な仮定ではあるが
と言う事は、時系列で言えば
「グリフォンやファントム相手にスタイルアクションなんか必要ねーよw
魔帝?ヴォルテックスの無敵時間だけで充分だろww」
って余裕ブチかましてたワケか
ムン様なんかは創造主レベルの相手なのに
ここで言うのもなんだけどスタイルアクションって3のダンテだから似合ってたって部分もあると思うんだ
ダンテっぽいアクションって意味なら2のダンテが1番かっこいい気がする
まぁ個人的に2の回避アクションがかなりかっこいいってのもあるんだけどね(´・ω・`)
某B氏の新作動画、チョロッと上がってたね。
相変わらずコンボの雰囲気一緒ですげーと思った。
ダンテの息子出して「じっちゃん(スパーダ)の名にかけて!」とか言わせようぜ
ネロ「」
うわ総合スレだと勘違いしてた・・・スンマセン
1で出来た動作だけを基準にダンテで4の敵と戦ったことあるけど、DMDアゴナス以外は普通に倒せたわ
アゴの空中ドレインだけエリアルレイブが必要だったから、多分1ダンテでもそこそこいけるはず
アゴの空中ドレインはゴロゴロバンバン安定だろうな・・・
1のダンテなら、MAXメテオや魔人化エボアボだけで十分潰せそうだな
グレネード一発でトリガー1回復だし、回転率も悪くない
1ンテで4攻略とかどんだけ不毛な妄想なんだよwwと思いつつも
少しニヤニヤしてしまう
今は忙しない動きするハイレベルなコンボ動画が溢れてるけど、
衝撃的だった。という点では、ハイタイムエボアボを超えるコンボは無いな
コンビニのデジキューブでアレを初めて見た時の、あの高揚感は今でも忘れられない
>>203に激しく同意。
初めてDMC1やった時はあれだけで飯3杯いけるくらいのスタイリッシュさを感じたもんだ。
というか、敵を空中に固定してダメージを与え続けるってのが今までのゲームと比べて
割と異質だったんだろうな。
格ゲーとかではある程度そういうの出来るけど、限度があるか予め流れの決まってる超必殺技みたいのが多いし。
ってことで4ダンテで同じことやってみたけど、なんかしっくり来ないw
ハイタイム>ハニカムだとまだ見栄えしたけど、やっぱ1だからこその衝撃だったんだろうなあ。
2から敵が浮きすぎるというのも関係あると思う。あと、スケアクロウの大きさも。マリオネットはでかい。
一番の違いは、やっぱり効果音かと。4の銃声は正直軽すぎて撃ち込んでいる感じがしない。着弾音も然り。
1の暗い雰囲気と相まって、マズルフラッシュの説得力も違う気がする
なにより、1のハイタイムエボアボは威力的に十分実用レベルだからな
ムービー級に強くしろとは言わんけど、エボアボはもうちょっと強くても良いのではないだろうか
ファントム登場シーン
ダンテ「なんだ、化け物。筋肉以外にもちゃんと中身詰まってんのか?(コンコン)」
俺「挑発すんなよwwお前動かしてるの俺なんだぞww」
1をリアルタイムでプレイした皆は、多分初めはこう思ったはず
>>205 銃チェンジで「カチャ、ドバァァン」みたいな重いショットガンとかすげー良かったな。
DMC3は銃もだけど剣撃も音が軽くてイマイチだと思う
>>206 エボアボが強すぎて闇魔刀の柄を貫通してネロが助からないんですね、わかります。
で、本題。
最近BPのスコア向上を狙ってるんだけど、上手い人のリザルト見るとENEMYが750付近なんだよね。
自分は700ちょいなんだけど、この差はなんだろうか。
やっぱキメラシードを寄生する前に倒してるってこと? それともビアンコの神風させてないってこと?
キメラシードは例えば50Fとか沸いた傍からスナッチバスターとかしてもそんな数変わらなかったような・・・
ビアンコの神風も、99Fを先にアルト片付けて律儀に全部食ったこともあるけどやっぱ数変わらなかった気が。
うーんよくわからん。
DMC3じゃなくてDMC4だったorz
さっきまで3やってたから普通に間違えたぜ
>>208 PC版でやってるっしょ?
コンシューマー版だとワンコを一体倒すだけで二体倒したと計算されるバグがあるのさ
ちなみに鎧を特攻自爆させても一体とカウントされるよ。
キメラシードはアサルト、もしくはスケアに寄生されると一体換算になる上
キメラ単体で倒した際の2秒もなくなっちゃうから超損だ、気をつけろ
>>210 ご指摘のとおりPC版でした。
自分が下手なのかと思って、丁度今Sダンテで全階層アーギュメントで空爆してきたんだが、
それでも706匹でおかしいなーと思ったんだ。
PC版は配置が違うのかと思ったが、バグなのね。なるほどなるほど。
ちなみにそのバグ、GETTIMEも2倍になってるんですか? Dランクだと5*2秒入ってるとか。
それともENEMYだけ2匹カウントなのかな。質問ばっかですいませんが、気になるので教えて下さい。
11のカウンターのタイミングがさっぱり分からん
何回ぺちゃんこにされてもさっぱり
>>212 右腕が動いた!ってのを視認してからバスター
割と遅めでも大丈夫だけど、早いと失敗しやすい
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:48:10 ID:Ks2JokYR
PSPに移植してくれたり・・・しないよなぁ・・・
>PSP
あのアナログパッドじゃスタイリッシュに動かせなさそう
コンボなんかしようもんなら本体の寿命がやばいぞ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:29:17 ID:KO7cv+A3
研究質でアグナスのおっさんのあと、どうすればいいんだ?
全然進まない、城の中グルグル回っても、雪山へ戻っても何の変化なし!
カプコンのゲームってナゾが多すぎ!
1時間もウロウロしたら、ヒントぐらい出せ!
DMCで道に迷えるやつってすごい才能だと思う
・研究室の奥の扉から出る
・紋章スイッチを起動させる(滝が止まって橋が現れる)
・教皇の肖像画破壊したとこまで進む(戻る)
・両側に扉があるのでどっちでもいいから入って滝のところまで行く
・橋を渡ってトンネルくぐれば終了
>>219 DMC1のM1でオーブ50個?だか集める奴、探し方悪くて2時間悩みましたが何か。
DMC3のM4だか5の槍みたいの取った後、塔が螺旋構造でどこの扉行けばいいか訳わからなくなって
1時間以上歩きましたが何か。
DMC4のM14だっけ?森の構造が変わってて、ここでも1時間くらい悩みましたが何か。
そんな俺でも全ミッションALLSとか出来るんだからDMC面白い。
ああ俺もここで迷ったなぁw
「本部に戻ろう」ってネロの言にまんまとハマって。
森も相当色々やったし。
でもそれが無駄にはならないと思うし。
>>219ありがとう。
今晩家に帰れたら、やってみる、教祖のデカ写真の所に…確か両方行ったがなんにもならなかったよーな…
一度クリアしたのに、忘れるよなぁ。
ちょい上手い立ち回り?というか処理方法について質問です。
BPのバジリスクなんですが、どうやったら素早く処理出来るでしょうか。
現状ネロはストリークでふっ飛ばす>スナッチ>ハイローラー>空中DTバスターで他のバジリスクを巻き込みつつ処理、
ダンテは殆どひたすらスティンガーの連打で押し切っています。
近づこうにもやたらと逃げ回るし、コンボ入れようとしてもすぐ吹っ飛ぶ、
フルハウスでも上手く近づけず、エアトリックとかでも逃げられる感じです。
ショットガンでダウンさせていても立ち直りが早くて、やはり逃げられます。
BP前半はまだ良いですが、後半(特に95F?だかのワンコ祭りのところ)は
非常にタイムロスかつ時間稼ぎが出来ておらず勿体無いなあと感じています。
どなたか上手いやり方を教えて下さい。よろしくお願いします。
諦めてEXストリークとDTでダメージ与えてたなぁ・・・
素でスナッチ避けまくるからイライラするんだよなぁ・・・
エネステキャリバーで瀕死まで削ったら、Fire!で巻き込みフィニッシュかな、俺は
スティンガー連打でいんじゃないかなw
計画的にクリアするならワンコ祭りの前にゲージMAXにして
DTオーメンで瞬殺出来ると思われ
2ラウンド目はDTスティンガーか、TSで攻撃よけながら
適当にピンナップしてれば死んでくれると思う
ネロはアクト仕込みの攻撃してればいいから楽
バスターは狙い撃ちされるからやらないな
エリアル1段目→スプラッシュは今まで簡単にできてたんですが、それを
フルハウスにしてしばらく練習してたら感覚が染み着いたせいかスプラッシュへの
切り替えが全然できなくなりました。 エネステの練習でこういう症状ってでませんか?
>>225 ワンコ祭りは
1.外側向いて適当に火球を回避しながら、周りにたくさん集まるのを待つ
2.頃合いを見てDT→MAXシャッフル(状況でDTスナッチ→シャッフルも可)
3.残ったのをCS3で処理
簡単でかなり気持ち良いけど、ノーダメはやや安定しない
ん?案外知らんのかな
犬なんてDT無しで安定して10秒前後で全滅だろ
やり方聞かれてんのに僕はすごいぞ!って書き込んで去っていくんじゃただのスーパー痛い子だぞ
別に無理に書けとは言わないけどねw
いゃあ、キメラ処理みたいに初めに右前にいるやつを打ち上げてバスター→スナッチバスター→スナッチバスター→スナッチバスター→
これで跳んだまま終わる
一発目直後に犬が飛び付いてきたらエアハイクで避けてスナッチ→バスターの繰り返し
カメラは初めは右奥に向けとく
一番初めに思い付きそうな犬処理だけどな。ランクは取れんがw犬のギャーギャー泣き喚く声だけが聞こえる
234 :
233:2011/02/04(金) 22:54:08 ID:6neur3+v
ダンテの場合は、同じく右前のヤツを打ち上げてエリアルエネステ。右奥のヤツが飛んできても火を噴く前にエリアルで巻き込めるからそのまま続ける。
そのままフルハウスで次の犬→エリアル→
犬は飛んできても逃げずにエリアル。
皆さん色々アドバイスありがとうございます。
ネロはEXストリーク安定っぽいですね。確かにバスターは被弾確率高くてちょっと困ってました。
ダンテは丁度前の階層にパンドラの的が沢山いるのでMAXオーメンはアリですね。
現在最高385万くらいなんですが、もうちょい頑張って何とか400万の大台に乗せたいと思います。
ありがとうございました!
19階じゃなくて80階以降の犬大量にでるとこの話しじゃ?
237 :
233:2011/02/04(金) 23:28:39 ID:6neur3+v
え?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:35:25 ID:gobNDN8d
2周り目で、ダンテに交代!
久々にすると忘れてる・・・
こんなに難しかったかなぁ、と・・
このゲーム相変わらず人気ありますねぇ!
>>238 まぁね!!クソゲー認定する奴らはDMDが難しすぎてクリア出来なかった挫折組で、実際は完成度高いよ!
ワンコ祭りどころか70Fの鎧祭りで血祭りにされる俺を導いてくr・・下さい。
裏取ろうと思ってエアハイクから兜割り>ハイタイム〜とかやろうとしても
何か横から攻撃してることになっちまって、盾でガキーンとかよくなっちまう
プロップインパクトは横から邪魔ばっかり入るし、魔人スティンガーもゲージに限界あるし・・・
毎回ここで死んでしまう。どうしたらいいんだ。
いっそオーメンで強引に盾割ってから突っ込めばいい?
鎧には意外にルシフェルが大活躍
BP80〜の犬は真正面から突っ込むとダメ喰らうことが俺も最初は多かった。
なので隅っこで少しずつでてきたところでてきたとこでプロップで浮かせて
オーバードライブあてると安定しやすいかも。ラウンドトリップも悪くはないんだがやはり隙がでかい
まぁクリアするだけなら端っこで二段ジャンプでミサイル発射してればねw
え?
箱のランキング上位って升の類?
ふとダンテでBP登ってきたが300万台
集中力続かんw
で、鎧祭りいろいろ試したけど、
俺はロイヤルリリースと魔神スティンガーが楽やった
青鎧に攻撃ガードさせて、盾攻撃にロイヤルリリース
後ろの青鎧も巻き込み、魔神ゲージもごっそりたまってウマー
祭会場に魔神スティンガーで特攻(上に戻る)
魔神スティンガー…めっちゃ強そうだ
チートならなんでもできるじゃん。
ってか、BPにベリアルとか公式で欲しかったな。BPを広くして。
このステージ作りの能力は製作側に欲しいところ。
>>250 PC版ってもう、なんでもありなんだな…
>>250 ファウストきんめえええええええええええええ
つーか黒ダンテの数やばすぎw
あんな場所にいたら速攻で殺されるわ
黒ダンテ軍団で我慢できなくて吹いた
黒ダンテ軍団とファウストの群れがやべぇwww
推奨行為ではないが、PC版の自由度は素晴らしいなw
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 22:59:50 ID:ojFtJd/A
2回目やってるが、どうも思いだ出ない。
教祖の肖像画が凍ってるところだが、あちこちウロウロしても進展なし!
誰か教えて。
氷で強制的に一本道になってるのに迷うほうがおかしい
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:17:16 ID:ojFtJd/A
何処行けばいいんだ?
どうしても分からなかったらyoutubeで「devil may cry 4 m15」で検索すれば出てくる
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:40:50 ID:ojFtJd/A
せっかく教えてくれて今見たが、そこはカットされてて分からない。
頼む、どうやったらあちこちのドアの氷を溶かせれる?
もう敵も現れない!
触らぬ神になんとやら
徹底的に自分でマッピングするくらいのガッツを見せてから書きこもうぜ、マジで
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:54:22 ID:ojFtJd/A
まぁえーわ
1度クリアーしたから、明日売りに行く。
サンキュウー。
だから氷無視して行けるとこをズンドコ進めよ
DMCに難解な謎解きなんかないから
正直覚えてない。
あんなステージやらないもん。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 00:26:26 ID:RlwRIyX9
分かった、分かった。
今やっと進んだ、穴ぼこに落ちて、赤いトランポリンと、青いトランポリンがあって
青の方に進んだら行けました。
カエルやっつけてパンドラの箱手にした所です。
ほんと初心者のゲーム音痴ですみませんでした。
黒ダンテ軍団とのガチ戦闘動画は見てみたいな。
BP400万オーバー記念カキコ
途中こんなカスプレイで記録更新なんか出来るのかよとか思ったけど何とかなるもんだな
中盤(41〜79F)をもっと上手くなれれば500万も見えてくる気がするぜ
しかしPC版のチート動画やばいなw
ただキャラのテクスチャ定義とかBPの敵配置云々の変更ってのは理屈でわかる気がするが、
床が動いてるステージ?とかはどうやってんだろうな
まあ個人的にはジェラシーうちまくってるレディさんで飯3杯はいけた
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 13:28:08 ID:cKLVyCIp
俺適当にBPやってて二回目クリアで400万台だったわ
たぶん壁は500後半なんだろうな
ポイント意識のスタイリッシュでないプレイは
>>267 あれ、身体はレディだけど、頭はキリエじゃね?
久しぶりにBPやったら99階で白騎士倒した後ロイヤルガードとリベでひたすらカウンターゲーになったw
相変わらずアゴはリアルインパクトで瞬殺だったが黒ダンテでオーメンの回避タイミング忘れて死んだorz
黒ダンテの群れをみて何か似てるな〜って思ったら
マトリックスのエージェントスミスだw
BPのスコアってダンテとネロのどっちが高得点とりやすいとかあるのかな?
普通にやって577万だから壁は600万だと思う
部屋ごとの最適回答とか敵の処理の仕方覚えるのとかが
面倒で適当に早く倒すスタイルでこのポイントだから
600万の壁がかなりでかく感じる
t
俺のネロは640万から650万への壁で苦しんでる
ノーダメ意識し過ぎると途端にスタイシッシュになるから困る
>>275 俺ガイル
BPの最大の敵は集中力だと思う
40階あたりで途端にだるくなってくる
スーパーキャラを出してeee!………ちょっとレディの顔にいっぱいミルクかけてくる
床が動くステージってなんか魔界っぽくていいな。
ネロも服は白黒の方が良かったな。
カプコンはこれを作ったヤツを探してデザインに雇うべき。
dmcなんてもう魔界とかじゃないもんな。「この服装でバーに入ったらおかしい」とか言ってたけど、これはそもそもゲームなんだよ。
ドラクエにしてもモンハンにしてもゴッドオブウォーのおっさんにしても、バーに入ってきたらおかしいから。
てかそもそも現実に魔界とかないしな。ニンジャはまず現実とゲームの違いを理解するべきだ。
一部で流行の髪型とか服装とか唇じゃなくて、ダンテ特有のスタイリッシュさ、特有の個性を作ろうとしろよ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 23:08:04 ID:RlwRIyX9
この糞カプコンのゲーム最悪だ!
bp40〜60は暗すぎなんだよな。 判断力が鈍くなるし視力も落ちるから嫌
画面の明度調節したら多少はマシになるが
ブラディパレスのスコア向上を狙って、あえて次の階何が出るかなって調べつつやってみたけど案外伸びなかった。
楽になるところもあるけど、やっぱ地力が大事なんだな。
ところでBP99Fのビアンコって、自爆待ちと個別に倒すのどっちがいいだろう?
kenkaze氏とかみたいにオールSSSで食える人は個別に倒す方がいいのは間違いないけどw
自爆で各10秒入るけど、D〜Bランクくらいで撃破するくらいなら
大人しく自爆待ったほうがゲットタイムは減るけど残り時間は増えるような気がする・・・
おい!イージーでもいいからクリアするとキリエのおっぱうが見れるって聞いて頑張ってクリアしたのにネロとキリエがイチャイチャして終わったぞ!何だコレ
イージーでもぎりぎりだったぜ
マストダイでクリアすれば見れるよ
>>282 あんまりこういうことは言いたくないんだがこれチートじゃね?
効果音ないしそれに超高速でエネステやらキャンセル
かっこよかったけど怪しすぎる
ネタにチートもくそも
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 16:24:50 ID:uiltX/DJ
これネタなの? Combo vidとか書いてあるけど
かっこよかったからこそチートでやったのか自力でやったのか気になるんだよ
わかるだろ?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:45:29 ID:ATopKSiI
ミッション3ってもしかして
最初のフロスト戦のあとシークレットミッションのところまでもどってしょぼいオーブ回収しないと100%ならない?
たしかそう
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:44:39 ID:ATopKSiI
これノーマルではとてもじゃないが、最後までいけねぇ!
途中からイージーに替えれる?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:12:09 ID:+b1o8q7r
↑↑こんな糞ゲーム売ってコールオブディューティーした方が幸せになれるぜ!
>>291 できないけど、何回かコンテニューしたら勝手に難易度下げられてしまう
クリア時のペナルティ欄に何か出るよ
必要なのはガッツ
アイテム使えばどうにでもなるだろ
ってかマリオ全クリよりは簡単だと思うが
ダンテでBP500万越えた 黒ダンテはアドレナリン分泌しまくりで
最後はハメ殺してしまった。 後金鎧3体一気にでるステージが何気にキツい
盾破壊してもエネステコンボ抜けるってどうなってるの???
>>295確かに、マリオも挫折したなぁ…… 何回もコンティニューしてんだけど、易しくならないよ。
神様と戦って、弱っちいネロに代わってサイコロ転がし、四つん這いの燃えとる怪獣にいつもやられる!
シークレットミッション11の入り口がわからん、だれか教えてくれ…
ネロが光ってくれない
フォルトゥナ城門前の範囲内で瓦解した階段?のどこかにあるんだよね?
ユーチューブもニコニコも今は見れないから絶望してます
解決しました!
パンドラの力を…使わず魔人化ダッシュとコヨーテAで何とか
なってしまうSMか…。
パンドラでグルグルするのめんどいのでドライブでクリアしたな
1,3,4とやってきてDTを戦闘に組み込むのがあいかわらず致命的にヘタクソなんだけどどうしたらいいの?
なんか出し惜しみしちゃう。ダンテは多段RI、ネロは無敵時間とボスバスターにしかつかわないんだけどみんなこまめに使ってるの?
ネロはTBの無敵時間以外だと雑魚乱戦で切り刻みたい時やMBやSDが確定する状況で使うぐらいかな
ダンテはかゆいところに手が届くかなくなった時にDT引いて性能アップさせる感じ
4は魔人化時間長いし、すぐにゲージたまるからガンガン使って問題ないと思う
勿体無いのはすごく分かる
減るものは使いたくないよな
無理に使う必要ないかと
特にダンテは魔神化するとごり押しキャラになるから
スタイリッシュに戦おうと思ったら必然的に使用頻度減る希ガス
俺の場合
ネロ
・回避手段(メイン用途)
・スケア戦で小マキシ(お手軽スタポアップ)
・ボス、ブリッツ戦のバスター
・教皇のバリア回避&破壊
ダンテ
・多段RI
・パンドラの高速変形
・オーブ回収用三段ジャンプ
・捕まったときの脱出手段
・ダウンしたボスへのピンナップ
俺もパンドラを素早く変形させたい時くらいしかDT引かないな
後は乱戦になって、「あー!もうワケ解らん!」って時にDTイィーヤッ!とか
気分でカッ!カッ!フッ!カッカッ!クアッ!カッ!も使ったりするくらい
ルシフェル使わない奴はアホ
確かにBPでは何回か使う場面あるな
ベリアル→多段RI×3→ピン
ダゴン→開幕連続ピン→多段RI
鎧61,70,99階→開幕ピン×3→オーメン→クライマックス
この辺りとか特に
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:41:52 ID:YrMHw+lm
最後じじいがシャボンの中にいるやつ、難しいなぁ!
あと1メモリまで追い詰めたら、真っ赤になって切りつけて遣られてしまう!
何回やっても・・・クソ!
コツ教えてくれー、仕事してないニートども!!
スティンガーをカウンターバスター
タイミングさえ覚えれば赤いほうがザコ
その右手は飾りか?
って答え出てた。あの突進は是非ともダンテでジャストリリースしてみたい。
>>310 PC版でやったけどノーダメージでしょんぼり
ちなみにピンナップ三回→クライマックスしつつロイヤルリリースでランクが一気にSSSになる
でもノーダメージ
あの赤い状態になるとバスター以外の攻撃に対して無敵になるからね
銃も効かないし
敵を効率的に倒そうと考えず遊び感覚で戦うと被弾しまくってしまう・・
ネロだとゴリ押しできるから楽なんだが、ダンテだとなあ。
ネロでもダンテでもいいんだけど、みんなのお勧めのコンボでも教えてくれ
実用性重視でも魅せコンでも何でもいい
ハイタイムかプロップ打ち上げ後、エリアルエネステと連斬で
最後にショッキング。
簡単かも知らんけど。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 06:48:32 ID:JdmJhdO9
そーかぁ…赤い時の方が簡単なのかぁ…右手を頻繁に使ってるんだがなぁ!
突進する前に右手で、とは聞いたがムズい。
>>307 ベリアルは多段RI*4でOKじゃね? ゲージ温存かこれは。
カエルに開幕連続ピンって何で?
鎧軍団に開幕ピン>クライマックスは、相手の突撃に合わせてクライマックス?
どうもルシいまいち使いこなせてないから教えて欲しい。
>>316 上手くダメージ調整すれば、赤くさせないで倒せたはずだから、そっち狙ってみるのも手よ
>>316 なんか勘違いしてるようだが、突進を右手で迎撃するんだよ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:13:51 ID:XCctE0qI
>>318それがすぐあのじじいが、シャボン作りやがる!
刀でシャボン割って、手を伸ばしてじじいをひるますのは、超むずい。
何回もコンティニュゥーしてんだからいい加減簡単モードになってくれないかぁ!
赤くじじいが変身して突っ込んできやがる時には、すでに体力が1メモリでから
すぐゲームオーバー。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:37:32 ID:XCctE0qI
もうだめだ!
心が折れた。
赤くなったじじい超無敵だぁ!
やればやるほどじじいパワーアップしてやがる。
リセットしてまた始めから超イージーでしなければ無理だ・・・
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:24:18 ID:JdmJhdO9
↑↑凄すぎる!!
もっと練習します。 失礼しやした。
これってクリアすると何が変わるんだ?初めはhuman、デビルハンター、って変わるけど、ゲーム内容は同じなの?
ニコニコアカウント持ってるなら、普通くらいの人がプレイ動画
上げてたりするから参照するのも良いと思う。
スーパープレイとかだととにかく試行錯誤の様子が分からずに
洗練された結果だけが前面に出て来て、何やってるのかさっぱり
分からんかったりするから。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:13:58 ID:c9x4CYvp
みんな、ありがとよ。
なんとかじじい倒した。 これでなんとか二回クリア出来たから売ろうとおもったけど、だんだん難易度上がるって知らなかった…みんなはこれ何回クリアしたんだぁ?
5回かな
DMDだけはオールSになるまでやったしPC版専用難易度LDKはたまに12と19の最初をやる
てかクリアしたならブラッディパレスでたんじゃないか?
久しぶりにブラッディパレス登ったらなぜか新記録だせた
ネロで430万というショボ記録
その後続けてダンテで登ったらクレドに殺された
バスターの偉大さを知る
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:28:47 ID:OnC/ZB8s
>>317 ベリアルは多段4回目が安定しないときがあるから、超爆発波がくるまでひたすらピン
爆発波のあとはほぼ確実に振り下ろし攻撃だから、空中ジャスガ→RIでほぼ確定してる
カエルはピンを連続で当てるだけすぐ氷剥がれるから、あとは口に多段当てれば隠れる前に瞬殺できる
鎧はそれでおk
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:59:05 ID:6s3HOrbT
これが2000円ってのが一番の驚き
エネステ出来ないけどクソおもしろいな
ラウンドとグリーフで刻むのが好きだ(´・ω・`)
スロット行ったら2000円なんて4,5分で終わるもんな。
ゲームにハマってスロ辞めれたし一石五鳥くらいあるわ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 09:43:54 ID:1ko2cQcl
確かに、\2000にしてはおもろい、バイハザもそれ位だなぁ…やっぱカプコンかぁ!
マストダイを一回クリアしたいんですが、どうすれはいいですか?私脱げばいいですか?胸はそんなに無いんですけど…
>>333 俺は貧乳専だからむしr・・・
回避さえ心得ていればなんとかなる
あまりにも難しいんなら緑オーブ食ってれば死なない
>>334 ホント回避行動は重要だよね。
DMDに入ってそれを痛感。
で、双六ミッションでカエルとかと戯れてフルボッコ喰らってます。
たまにフロスト&ブリッツさんの複合パターンとかあって非常に
練習になるわ。
ダンテのロイヤルガードで防げない攻撃ってある?
あったら教えて欲しい
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:43:49 ID:Qa/Nu0ZA
回避と視点変えは重要だよね
DMDだと.ダンテでぴょんぴょん飛んで雑な回避してても.チャージショットが弱めだからラチがあかなくなる
逆にネロは回避をエアハイク絡みの大振りにしても.常にチャージしとけばちびちびだが攻撃してるようなモンだからね
スピリチュアル攻撃
>>336 ベリアルさんの風圧(?)ひるみ
空中RGなら関係ない
顎の掴みってブロれたっけ
ダンテでバイオ5の追加エピ2をプレイしたい
ゾンビ打ち上げて、コンボ中に飛んでくる瓶やらロケットをジャストリリース。
処刑とかに掴まれたら頭にE&I連打。
ウェスカーはダンテに似てるけど、突進にはスティンガー。高速移動にはトリックスターで対抗。
ただ、やっぱりクリスには勝てない
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:30:28 ID:yPS9Xssh
オーメンとかドライブて魔人化してもダメ増えないの?
このサイト作ってる人はんぱねぇ
エキドナが上半身だけ出して地面に埋まってるときに出してくる触手突き出しの出てくる場所ってランダム?
足元から出てきて食らうときあるけど、出てくる場所わかってないと避けれない気がする
345氏THX
347氏
エキドナが腕を振り上げる場合…
本体の最寄に出現:密着してればほぼ無害(攻撃モーションしてると食らうのもある、左右密着は微妙
本体の正面に出現:密着(ry
プレイヤーの足元狙い:走っていればOK
プレイヤーに向かって直線状:左右にズレる
エキドナが腕を振り降ろす場合
本体の後方左右に2本ずつ:密着しつつ、たたき付けをジャンプする
本体の周りに1〜3本:密着しつつ、振り払いをジャンプする
まあ密着してればいいよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 16:58:00 ID:if9k7ecr
そうかぁ・・・2回クリアーしただけで売りに行くのは早いんだぁ!
もう2回ほどやろうかなぁ。
DMD、2回目のダンテさん強過ぎ…。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:38:57 ID:Hqj9cjlF
>>351 ダンテのHPがあと少しになれば、挑発すればダンテも挑発で返して動きが止まるから、ここぞの決め手に使ってみ
>>352 あぁ、あれダンテのHPがギリギリのところで挑発すれば動きが止まるんだよな
こっちもボロボロの時によく使うわ
何とか勝てた。
終盤RGにしてくれたおかげでバスター連続喰らわして…カコワルイ
花持たしてくれた感じ。
オーメン喰らうわRR喰らうわそらもうフルボッコ&コンティニューの
連続だった。
こんなので手練れと対戦した日には瞬殺されそうだわ。
で、爺にもフルボッコ喰らってます…
>>352,353dクス。
実戦でルーレットスピンの練習してるような状態で果たして
クリア出来るのかしら…。
ネロと戦えてたらDMDネロスナッチうぜえぇぇぇ!
ってなってたんだろうか
iアプリ版のDMC4はダンテサイドでストーリーモードをやるとネロと戦えるが、
接近戦に持ち込めばすんなりクリア出来るように作られてたな
逆に距離を取ると、スナッチ連発してきて怖い
>>356 スティンガーで距離詰めるとシャッフルで反撃喰らったりするから
遠目から即出し可能なリヴェンジで削ってたw
つか自分の拙さに悲しくなる。
ずっと爺と戯れてる…。
ネロでエリアル→エネステ→エネステってのができない
エネステした後のエリアルが間にあわない、コツとかありませんか?
エリアル→エネステ→エリアルの間違いです、ごめりんこ
ボタン配置変えてもだめなら後は自分の技量しかないよ
>>360 ありがとう
もしかしたらpc版じゃないと速さ的に無理だと思ってたんだけど、ただ単に俺がうんこだったのか
頑張ってみます!
DMDベリアルで、地面に着地せずにダンテで倒そうと頑張ってたら朝になってた
1回転するなぎ払いと、ベリアルの周囲が爆発するやつがどうしても安定してかわせない
>>364 前者は後方へスカイスター>エアトリック
後者はDT3段ジャンプ
両者とも絶好のリリースポイント
ノーダメ無着地でめんどいのは火柱+ベリアルのアドリブ攻撃の処理だと思う
ダンテで魚の処理が安定しないんだけど、どうしたらいい?
プロップは上手く当てられない、チャージショットで止めて〜もなんかしっかり止まってくれない
MAXオーメンもたまになんか倒し切れないし…
一回引きずり出せば後は余裕なんだがなあ
一番安定するプロップがダメなら練習しろとしか・・・
魚はエボアボCS撃ちながら近づいてスティンガーで動き止めてプロップですぐ浮かないか
周りが邪魔する関係なしにこれでいけると思うけど
ダンテのエリアル1段エネステのタイミングがよくわからない
連斬みたいな感じにやってもできないし遅めにしてもリズムつかめん
エボアボとコヨーテの使い分けって結構必要かも知らん。
メフィストのガス剥がしとか頑なにエネステコヨーテでやってたけど
エボアボCSとレインストームの方が楽だった。
でもエネステコヨーテの時のコントローラーの振動がちょっと
病みつきになってたもので、ついw
>>365 ありがとう
スタイリッシュにやりたくて、後者はリリースで回避してた・・・
火柱+攻撃は割と安定してよけられるから大丈夫!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22:06:56 ID:x6+obCno
ご存じの方、教えてください
エリアル〜スプラッシュ〜エネステ〜レインストーム〜スプラッシュ×2〜(ディシプリンorボンテージ?)〜エアハイク〜etc.....
レインストーム〜スプラッシュ×2の繋ぎあたりで、ダンテは空中、敵は地上でスプラッシュ×2は敵に直に刺さっていません。
私はPS3コントローラーを使用しているんですが(ディシプリンorボンテージ?)の部分で、アナログスティック中心をダンテとした敵の位置+スタイルボタン+ロックオンと入力すると、何故か地上でしか出せないボンテージらしき敵をめがけた扇形の剣配置になっていました。
コンポ開始時は画面手前がダンテ、奥に敵、スプラッシュ×2の部分はニュートラル+近接で一発目は画面に背を向け二発目が画面に正面向きです。コンポ終了までロックオン押しっぱなし、カメラはタイプ1です。
スティックの位置を変化させると当然ダンテの頭上あたりの高度で剣配置が束になったディシプリンを確認できますし,クライマックスも出せます......
ボンテージが地上でしか出せないというのは誤りなんでしょうか?教えてください。
ゲーム内にある技解説を読めば解決すると思うよ
1年ぶりくらいにプレイしてみたが挑発する余裕すらなくなってた・・・ベリアルってこんなに強かったかな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:13:54 ID:x6+obCno
スキルリストには地上で〜という表記があったんですが...まだわかりません
敵が地上ってことかな?解らないので放置しときます。ボンテージが出てくれたほうが助かるしw
レスありがとうございました
余裕でスケアクロウ達に痛めつけられるけどダンテさんの方が
面白いのは何故?
技の豊富さとコンボの繋ぎやすさじゃね
ところで顎の掴みも全体攻撃もブロックできたぞ
ネロのアクトは大体できるんだけどマックスができない
タイミングというか何かボタンを強めに押したりして安定するものなんだろうか?
押しの強弱は関係ない
タイミングだね
通常のアクトよりも、気持ち程度タイミング早め
ぶんって音よりも早め
ちょっとぬるっとした感覚
>>378 ×××◎○○○○○○○×××みたいな感じだよな
◎→MAX ○→アクト
普通のアクト安定してれば充分だと思う
マックス入れるときは戦闘前に素振りで入れるな
自分は3〜4回に1回はいけるくらい
俺は3、4回に一回は一発でMAXアクト成功するな
戦闘中たまにMAX決まったりする程度。
当然素振りは良くやってるけどなかなかどうして。
しかし、某氏のコンボMADとか見てるとホント楽しそうに
やってるなぁ…と。
ネロのスタイリッシュさはアクトできるかどうかにかかってる気がする
ワシは下手だからデビルハンターで繰り返してプレイしている、Sキャラが使えればサンオブスパーダでやってみたいがノーマルキャラじゃ無理じゃわい
やってみたいが、って挑戦すらしたことないのかよ。
もう少しワシが若い頃に出てくれればよがっだのにのぉ…
サンオブスパーダは敵の動きについていけんのじゃ…いきなりアサルトちゅートカゲみたいのおるじゃろ?アレに頗るやられてしまってな〜
お前何歳やねん
どうすればいいんだろうと思ったけどそういう単純な突っ込みでよかったんだな
ネロはバージル兄さんの息子?悪魔の手ってどっからでてきたのかな
>>390 そうみたいだよ。
右手は常時魔人化してるような感じかと。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 05:53:45 ID:5NBjYPOa
魔力無しで部分的にでも
魔人化できる(している、されている?)ネロさんは
ダンテさんにない能力を持っているってことか
ダンテさんだって股間が魔人化してるかもしれないだろ
>>392 その代わり完全魔人化できないじゃん
ヤマト使っても
クォーターだから悪魔の血が薄まってるのかもな
でもあの右手、魔具が収納出来て便利。
ブルーローズもホルスター見当たらなかったから収納してるかもね。
銃はコートの下に納めてるシーンあったけど…あんなゴツいのしまえないよなww
大人の事情って奴か…
なんかふともも辺りになかったっけ?ホルスター
…別のキャラかもしれん
5では完全な魔人化しそうだなネロたん
5って製作してんのかな?
作っていて欲しいけどな。
みんななんかわすれてない??
えっ?
マイネームイズダンテェ・・・(ドヤ
名倉メイクライ……
devil make lie
デビル名倉イェ・・・
簡単で綺麗にPS3版の動画を撮る方法を教えてチョンマゲリータ
私女子大生なの
優しく教えて
BP30階でブリッツにショットガン撃ったらブリッツ落ちてってクソワロタwww
稀によくあるよなwwwww
ラストの爺さんをあまりに痛めつけると、アルゴリズムが狂うのか、
地面にめり込んだまま火球撃ってきたりするよな
あれ避けるのしんどいなw
>>413 おいw稀によくあるって日本語オカシイやんね
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
キルア乙ですむ話をここまでw
さすがに斜め上すぎたわ
ちょっと攻略と関係ないんだがここで聞かせてくれ
最近Xbox版買ったんだが、コントローラーの左スティックを限界まで傾けても突然歩き出すんだが仕様なの?
正直この仕様なら売るしかない
日本語でおk
>>419 日本語下手ですまん
スティック限界まで倒したら当然走るはずだろ?
なのにうちのネロ君は走って⇒しばらくしたら突然歩き出して⇒また突然走り出すんだ
他のどのゲームやってもコントローラーは正常なのにデビルメイクライだけおかしい・・・
ロックオンボタン押してるんじゃ?
少なくとも仕様ではない。
ソースは俺の360とソフト
>>418>>419 分かる、俺も同じ症状出るから。あれなんだろうな、突然歩き出すね。
ただ他のゲームでは、俺はバイオ5やDiRT2とかだけど、特になんともない。
症状出る人と出ない人がいるのね
体験版でもこうだったからおかしいなとは思ってたんだが・・・
xboxも買ってから一月経ってないから故障じゃないだろうし
潔く諦めるわw
その症状この前までなってた、イライラしたからパッド開けて掃除したら直った
でもオレのは使い込んでるパッドだから、原因は別かもね
エボアボの弱さに泣いた。
魔人化ショットでも敵を押し返せないってどういうことだよ…DMDだけどさ。
次回作では威力はそこそこに、敵をひるませれるくらいにはしてほしいわ…
俺のコヨーテも最近威力おちてきたわ
さっきレディの顔にぶっぱしたけど
エボアボチャージはアーマー崩しに重宝すると思うけど、特にDMD
威力は当然剣のが上だから使い分けが大事だね
まあ初代のエボアボが強すぎたんだろう
あんまり関係ないけど音は戻して欲しかったな
銃声が豆鉄砲並みだからな。撃っても爽快感無い
俺はガード崩しにはトゥーサム使ってる
そうか?あの音結構気持ちいいけどな。エボアボチャージな。
ズバババババババって、相手は怯まないけどなんかいい。
煙は直ぐに剥がれるし。
それよりパンドラの第一、第二、斧投げの実用性が無さすぎる
あと、ルシフェルが全部一気に刺さるんじゃなくてクレドみたいに順番に刺さってくれたら敵の空中止めに良かったかも
しかも追跡で
ステ前と○で動かすやつな
ボンテージか
アレはスラッシュディメイションと併用して、兄貴の幻影剣急襲+次元斬の再現とかでよく使うな
追尾ヒットの仕様が欲しかったのはキック13かな、俺は
再現できねえよwww
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:32:54 ID:AdxDgh5P
みんなすげーな!
俺2回クリアーしたら飽きて売った。
そんなに持続するおまいら尊敬する。
銃声がいつも悪いって言う人いるけど
FPSとかのガチでリアルな音響システム取り入れた銃声にしてほしいのか?
ぶっちゃけうるさくて銃使いたくなくなると思うが
銃撃つと薬莢がポテポテ落ちるけど、あんな所までちゃんと
作ってくれる製作陣に感動する。
コヨーテだと最初の頃赤オーブかと思ったりしたけどw
音はスピーカーがショボいのでそんなに気にならない。
威力もあのくらいで納得。
フロストとかリベの通常攻撃でもノッシノッシ近付いてくるのに
ハンドガンの銃撃でダウン取れたらDMCの世界観じゃバランス
悪いよ。
魔神化して銃撃ってるだけでクリアできるゲームあったよな
えっとデビルなんとか2だっけ
なにそれやったことない
デビルメイクライの2は欠番だからwwwww
おまらなんか忘れてないか
No talking!
>>434 単純に音が軽いんだよ。DMC1の銃声聞いてみろ
1の音は銃に限らず重くて良かったな。イフリート最高
4は身の丈ほどある大剣を振り回したり、大口径の銃を連射しているはずなのに、音が軽すぎるな。
リベリオンが特に酷い。シャキンシャキンって、振るだけで金属音が鳴るのはな。当たった音もほとんど聞こえない。
耳の良い奴は大変だな
俺はなんとも思わないな
むしろカッコいいとすら思ってるが何にせよ4が一番好きだ
実は3のチャージショットのうるささが好きだ。エフェクトも。
4はホントしょぼいよね…
1の音の重たさは銃だけじゃないだろ
ダンテの声がそもそもw
BPのスコアってクリアタイムとゲットタイムだけで決まるわけでは無いのかな?
詳しい方教えてくださいませ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:50:29 ID:jmsFn0SF
クリアタイムじゃなくて残りタイムかな
だからオーブ回収せんでもいいし
最終的に残りタイムがカンストしてれば
時間かけてSSSにして倒していくのがベスツ
ボスはゲットタイム一定だからノーダメで
そもそも弾入って無いんじゃなかったか?
あの銃
>>449 ありがとう
残り51分で460万で少なくねと思って調べたら
600万出すには90分弱残してクリアしないといけないのか
dmcってやっぱりどう考えても洗脳だよな。アグナス系が奴がダンテを倒す為か街を守る為に作ったって感じの
5ではないからダンテとは出会わないけど的な
まぁ、暴れて少年院に入れられてる時点でその線もなさそうだけど
研究所とか某所にしときゃ良かったのに
べリアルなんて雑魚片手で倒してやんよーと思ってやってみたけど余裕でした
次は足でやってみよう
Sキャラでエアハイク>アーギュメント(ry
足でも問題ないな
ところで最近前まで安定してた85Fと89Fが何か上手くいかねえ
85は開幕オーメンして、両方電気剥がしてから片方に多段インパクトして
最悪でも暴走させて数減らせばOKだよね?
89も開幕オーメンするんだが、メガスケとブリッツどっち先にやるか悩む
大人しくメガスケ1〜2匹減らしてまたオーメン入れてメガスケ消してからブリッツがいいのかな
>>454 ブリッツ倒してSSSにしてからメガスケ3匹倒した方がいいんじゃない?タイム的に
M6の本部に戻ろうってとこで肖像画の横の部屋入らずに
一階に降りちゃったんだけどやり直さなきゃクリア無理?
ジャンプで行けるだろ
>>456 歯車の置いてあるステージみたいな所から壁ジャンプで登れる
はずだけど。
>>454 80F過ぎたらすげーテキトーになるからどうやってクリアしてるか覚えてねーなーw
でも俺オーメン使ってないからたぶん、85FはRGで地道にはがすか、魔神ピンナップ乱打
してると思う。89Fはメガスケ一匹を多段RIで倒して、そのスペースでブリッツと戦って、
残りの2匹倒してると思う。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:53:22 ID:lWRC/lZm
エリアルエネステとヤマトエネステはできるようになったんだけどフルハウスエネステが出来ない
まず始めはフルハウス→エネステだけでエネステのタイミングつかもうと練習してるんだけど、安定してエネステが出来ない
フルハウスが当たった瞬間ではなく、当たった次の瞬間にジャンプという感じでやってるんだけど少し早くても遅くても
失敗になってしまう
エリアルエネステとヤマトエネステはそんなシビアではなかったから出来たけど、フルハウスエネステのタイミングはこんな厳しいの?・・・
感覚的にしかいえないと思うから何でもいいのでみんなの自分なりのコツなどあったら教えてほしいです・・・
>>461 フルハウスは兜割りとかヤマトと比べて少しタイミングが遅いと思う
兜割とか「エネステするぞ!」って思ってないと俺は絶対にできないけど、
フルハウスは当たったの見てからでも間に合う感じがする
当たってちょっと押し込んだらジャンプって感じ
>>455,459
85Fで開幕オーメン後の多段RIはまあそんなに失敗しないんだが、
89Fだとブリッツ狙ってる間にメガスケに邪魔されたり、あるいはブリッツが大人しくしてくれなかったりする。
大人しいときは多段RIでいいとおもうけど、チョロチョロしてるときはピンナップのが安定かね。
RGでの電気剥がしはできないこともないけど、無駄に食らう気がして避けてるかな・・・
仕事中少し考えてたんだが、開幕オーメンじゃなくて開幕ドレッドノート→オーメンだとノーダメで剥がせたりするのかな・・・?w
普段まったくRG使わないからゲージは0なんだけどw
まあもう少し模索してみる。ありがとう。
黒ダンテってショットガン撃ってるだけで圧倒できそうな。
でも遠距離に持ち込まれて撃ち合いになるときつかった。ボスだけに火力高すぎ
>>461 個人的にはフルハウスのエネステそんなにシビアではないと思う。
少し早くても遅くても失敗してしまうっていうのは、少し早くエネステしすぎてると思う。
もうちょいエネステするタイミング遅くしてみては??
恐らく前作のキラービーが簡単すぎたから修正されたんだろうな
次の階何が出るとか、パンドラのゲージどこで溜めておくとか、
いろいろ攻略法を自分なりに書き連ねてカンニングしながらやってみたけど
とても500万とか乗る気がしないんだが・・・w(今回466万とかだった)
MAXオーメンに頼りすぎなのかなー、勿論被弾もそれなりにあるのがまずいんだが。
キメラアサルトとカットラスは面倒でオーメンに頼りがち。
大体の時間推移としては
ベリアル17分→カエル25分→エキドナ33分→クレド39分→ダンテ53分、とかだったと思う
ゲットタイムは2:39:??とかそんなもん。クリアタイムは1:48:??とかだったっけな・・・
どこの階層を重点的に練習したら伸びるだろうか。
>>467 1〜20
21〜30
と、徐々に完璧にしていくしかないんじゃない?
CS1撃ったとき助が後方に吹っ飛ぶのと飛び上がるのの違いはなに?
飛び上がるとエネステキャリバーにつなげてうれしいんだけど、3みたいに耐久値的なあれ?
ダウンなら飛び上がる
それ以外は吹っ飛ぶ
今まで知らんかったが犬の群れにピンナップ連続するとかなり気持ちいな
躾けのなってないバカ犬が見る見る死んで笑えるw
バカ犬って見かけるとどうしてもピンクの髪を思い出す
>>468 それも考えたけど、具体的に「この辺下手すぎじゃね?」ってのがあれば
そこまではSキャラで適当に進んで、該当階はいろいろまた考慮してみるとかできるかなーと思ってね
ちなみに500万くらいの人の時間推移はどんなもんだろう?
参考にしたい、誰か教えてくれると嬉しいです。
>>473 600万辺りだから参考にならんかもしれんけど
ベリアル→21分
カエル→38分
エキドナ→60分
クレド→72分
アゴ→90分
黒ダンテ→90+n分
オーメンがいけないんじゃないの?
高ランクで倒すことが高得点を出す上での最高条件であるわけだし。
ノーダメージボーナスはクリアタイムの二倍で、たったの10〜15秒しかないことになる
でも敵を倒した時のボーナスはEランクが1倍、SSSが2倍もある
たとえば20階にアサルトが10匹いて、開幕Eランクオーメンで全員即死させても
基本ボーナス10秒が10匹、これにクリアボーナスとノーダメージボーナスが10秒+10秒で合計120秒
でもダメージ受けてでも全員SSSで倒した場合は20秒が10匹とクリアボーナスが10秒で210秒
だから重要なのは高ランクで倒すこと、Eランクオーメンは使わないこと。の二つなんじゃない?
ノーダメージボーナスはとれればラッキーってことで
ベリアルで20分とかマジかよ…
動画見てもその辺りは残りタイムは見ないし自分は毎回10分しかないから驚いた
ダンテで効率よくスタイリッシュランク上げるのは何がおすすめ?
ムッたん
ランク狙いは嫌いだ
スタイリッシュじゃない
>>462,465
お二人のレス見ると少し遅めを意識するとうまくいくのかな
ちょっと意識して練習してくる
ありがとう!
>>474 ありがとう、それ見る限り81F〜はそんなにひどくなさそうってのが分かって少し安心した
やはり前半だな、もっと練習してみる
>>475 具体例が出ると開幕オーメンのダメ差が際立つな・・・
とりあえずオーメン使うにしても少しランク上昇を狙ってから使うようにしてみるよ
勿論使用する階層も減らす方向で・・・
>>480 BPはどうしてもランク狙いになるんじゃないかな
魅せゲーしたい時はスタイリッシュ重視でクリア時間度外視したプレイすればいいだけの話だと
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 09:40:15.82 ID:kuU9QtFP
ランク狙いじゃなく
ガンガン攻める感じでいっても
650万はいけるよ
それ以上を目指すなら何から何までSSSで
倒す事考えながらやるしかないからスタイシッシュ!
>>482 今べリアルまでやって17分だった
いつも大体600万前後になるから大事なのは中盤以降じゃないかな?
99階の鎧にリアルインパクトしたら5、6体に纏めて当たった。
金鎧2体とも死んでた・・・
想像するだけで脳汁出るな
質問なんだけど、オーメンの威力ってゲージに正比例じゃないよね?
MAXためて間違ってアーギュメント発動したのを即解除してもキメラアサルトが即死しなかったりするし。
ゲージ量と威力をまとめてるサイトとかどっかないかな?
>>485 30Fのフロスト4に全部同時に当てたことならある。
あの処理落ちっぽいガタつきが逆になんか脳汁出るね
>>487 オーメンは正比例かどうかはしらんけど、ゲージ量で威力は増える
ただ、難易度が高いほど極端に威力は低くなるよ
後キメラアサルトが倒せなかったのは計算上ありえるはず
サイトは→元保管庫でいんじゃね?
すげーどうでもいい事に今さら気づいたんだけど、トゥーサムって2パターンあるんだな
しかもどっちのパターンでも右から撃つみたい
ただ、色々試したんだけどモーションが決まる条件がよくわからん…ランダム?
ランダムじゃないかね
俺もアレは色々試した
トゥーサムだけは、2仕様の方が使い勝手良かった気がするな
2のトゥーサムタイムは
ずっと撃ち続けてようやく発動ってイメージだったけどな
4のはアーマー値減少を少しだけ増やして欲しかったな
2パターンって正面うちに2つあるの?くわしく
>>492 別に特殊なものじゃないよ
トゥーサムで左、右、後ろに撃つ時のモーションが二種類あるだけ
左軸の場合はつねに黒を前に出して右手の白を動かす
右軸の場合はつねに白を前に出して左手の黒を動かす
BPはだるいからいつもM19のボスラッシュで遊んでる
DMC4はM19が一番楽しいわ〜
スコアも22万いったし
すみません22万はM20だった
52万ね
220万の間違いって言うのかと思ったら52万か
M19で目いっぱい遊べば100万超えるぞ
>>495 M19はクレドがいないのがね〜•••
BPでも到達までが面倒だし
Missionはキメラアサルトいるし
訓練されたキメラアサルトってどうやって倒すのが1番いいの⁇
やっぱまずキメラだまらせる?
にしてもいい黙らせかたはないものか
基本的にないと思うw
開幕の発芽前にとにかくでかい攻撃入れるくらいかな、俺は
ランク度外視>魔人化MAXオーメン
ちょっとランク気にする>アーギュメント
かなりランク気にする>チャージor魔人化ショットガン(ジェラシー)で剥がしてコンボ
ところで↑の23分動画見て不思議に思ったんだが、俺いつも8Fのキメラシード3列のところ
同じようにして処理するんだが、殆どAランク止まりなのよな
たまーにSとかなることはあるんだが、何でなんだろう。
同じようにリヴェンジ×3で1列ずつ処理してるんだがなあ。
おれは普通にやってもS届くけどな
魔神化はしてないから魔神化による増加とか入力スピードは関係ないと思う
距離とかじゃない?
遠近両方試してみて
俺もリヴェンジ×3で1列ずつ処理してるけど毎回ssになる
魔人化リヴェンジ→魔人化解除
横にダッシュ、リヴェンジ
横にダッシュ、回避リヴェンジ
クレドってリアルインパクト全て当たりますか? 弱ってる時でも抜けられました
ふとDMC3引っ張り出してNew Gameで遊んでるんだが
ラストのバージルにぜんぜん勝てんw
スタイルはRGがレベル3で他はレベル2
体力の最大は4分の3、魔力ゲージは6
アイテム無しでどうやったら勝てる?
3のスレで聞け
統合するんじゃなかったの?
統合するかどうかの話は知らないけど、まだ3の攻略スレあるよね
まずはあっちを消化してからの話じゃない?統合するとしたら
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 15:31:32.05 ID:MyVEbnEK
なんで統合するの?
どっちも普通にやってるじゃん
統合してくれたほうが便利だと思うよ
このペースだと統合は数ヶ月先か
DMC総合攻略スレでも立てるのか?
統合したらゴチャゴチャになりそうだけど
一応武器とかタイミング、敵からキャラまで違うし
攻略だしなぁ
古い作品だし個別だとスレも落ちるしってことで統合の話になったんじゃないのか?
要素は各々作品ごとに違うが、そんな問題もないように思えるが。
ただ3の攻略に「4の○○みたいにすればOK」とか書かれてもそれは微妙だとは思うけどw
1や2の話もできるようになればそれはメリットだな
2は悪口しか書くこと無い
それが攻略なのか
そういえば4のGSバックスライドって2にも有ったよな
レインストームとファイアワークスだけじゃなかったんだな、4に引き継がれたのって
まぁ統合するころにはHDリマスター版もでるだろうし
丁度良さげね、2も久々に攻略的なことを聞かれるときがき
>>520 何か機密情報でも漏らしたんか?w
さておき、過去作品BDソフトで出てくれないかな、とは思ってる。
特に3は。
PS3の2500番だから出来ないんだよなぁ。
PS2買ってくれってスタンスかも知らんけど。
3は画質だけps3に作り直しても売れる
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:14:33.67 ID:68vYzl7c
BPも改良してね
4もだけどw
コンボ練習モードが欲しいな
>>524 欲しいよな、PC版がうらやましい
スケアクロウなんですぐ死んでしまうん?
PC版、ソフトだけ確保しとくのもいいんじゃね。
今スペック不足で出来なくても次PC買い換える時は出来るだろうし。
PC版バイオ4なんていつの間にか生産終了したのか、いま手に入りにくいしな。
コンボ練習モード作るなら、任意の地形に任意の敵を任意の位置・タイミングで出現させられるようにしてほしい・・・が難しいだろうな
バグらせないようにするのが大変そうだ
敵の体力表示とかもほしいな。数値で見たい。
ターゲットのやつだとわかりづらいしなー
ボスとも自由に戦えるようにしてほしいな
最近クレドと戦うのが楽しいからM8やってるけど行くのがめんどい
だよなー
コンシューマー版はミッションにボスラッシュ入れて手抜きして欲しくないわw
ボス戦はクリア特典で別途入れて欲しい
ボスラッシュより、個別に戦えるほうがいいなー
シリーズ通してみると4って何か敵を斬った時の感じが微妙にもっさりしてるような
BPマジでベリたん倒したら満足して切るんだけど
最近ミッションやってないな
3は2とか20とかやりまくったのに
俺もBPは20か40でやめるわ
キメラがウザすぎる
前にも書いたかもしれないけどカウンター的な攻撃してこない回避とか無意味に長い無敵とか予備動作もない攻撃とかこのゲームにはいらないよね
一番頭にくるのはEXストリーク中にアサルトに反撃されること
分かる。 BP40でカエル倒したら次入ったらリヴェンジでキメラ一掃するだけだもんな
43だとキメラアサルトいるし。あいつは糞判定を無理やり押し付けてくるだけだから
戦っても面白見がない。 進めて鎧軍団と戦う頃には疲れてやる気なくしてるわいつも
でもなぜか3よりBPやる回数明らかにおおくね?
3はミッション>BP
練習にはM2や白ヘル部屋、ガチンコしたいならM20とか
4はBPが一番面白い
というかミッションがつまらない
移動が無駄に長いからね
そう言えばグラ綺麗だなーとか思ってM17から逆進して観光プレイしてたら
サイコロ場やら墓地やらでブリッツ出てきてビビったなw
いいなー
見てて思い出したが、2の真魔神モード復活してくれないかな
あの強さでピンチでなれるってのがツボだったんだが
今頃最新作情報みたけど主人公が名倉って・・・
そんなもんはない
MODってそんなとこまでできてんのかwww
空中でバラなげたあと武器チェンジすると消えるの??
>>502-504 返事遅くなってすまない、BP8Fのリヴェンジの件です
あれから何度か試してみたけど毎回A止まりだった
やや近距離、遠距離試してみたけどどっちもA
やり方はリヴェンジ>横転>魔人化リヴェンジ>横転>魔人化リヴェンジ
ダッシュが必要な・・・のか?
でも横転でもS出たときは出たしなあ・・・不思議だ
>>541 剣ってもしかして、ベリアルのやつか?w
小さくしたんだろうか
>>547 再現してみたけど、SSだったよ
僅かに軸がズレて、奥の3匹目のキメラがカス当たりになってるんじゃないの?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 08:11:28.98 ID:cVxsQTp0
二発目がはやくてランク上がってないんだろ
>>547 通常と魔人で別カウント
三回目が問題
と手元にない俺が適当に答えてみる
>>552 ごめん、再現できてなかったわ
魔人化→通常→魔人化
でSSいけるよ
魔人化しなければおk
そもそも魔神化しなくてもSはいくよ
単純に一番奥の奴に当たってないだけじゃない?
魔神じゃなかった魔人だったわ
「魔人化」と打ち込むのが面倒だからいつも「DTを引く」という表現にしてる
2chで誤変換なんか気にする必要ない
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:12:28.97 ID:cVxsQTp0
無視すんなよ!
同じ攻撃を二回するときは一定時間空けないと
ランクが上昇しないんだよ
>>553の言ってることはこれに起因してるんだとオモ
話変わるけど映画化ってマジなの?
ちなみに、リヴェンジ→ドライヴとかでも、SSSにはなってくれないんだよねー;
>>563 ドライブ1発でやめてまたリヴェンジでいくよ
レスくれた人thx、打ち込む速度を調整してやってみる
ただ魔人化しないと3列目のやつに突進喰らいそうで嫌なんだよなあ、これは遅すぎか。
>>559 すまん無視したつもりはなかった、リロードしろ俺って話
参考になったよ、ありがとう
最近ジワジワBPのスコアが伸びてきて楽しい
ダンテ初クリアの時は380万とかだったのに、480万までは伸びた。500万には乗せたいぜ。
で、鬼門なのはやはりブリッツ階。
ブリッツの帯電剥がしてから多段インパクト決めるときさ、なかなか落ち着いてくれないとき皆どうしてる?
多少時間掛かっても落ち着いてくれりゃいいんだが、落ち着かないまま再度帯電し始めるとかなりしんどい・・・
落ち着かない時はとりあえずひたすら斬って怯ませてる
攻撃してきた所を怯ませたら、威嚇に入ってくれる事もあるし、何より少しでも体力を削れるしね
威嚇だけじゃなくて硬直長いアッパー後もインパクト入るよ
映画のハリウッド合意は大分前だったよな。このスレで俺がダンテやるって書いたわ。
emoってたら燃やしてやるけどな。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 09:45:40.68 ID:jLFEKdoS
うんこ食べたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!
トイレなら裏だぜ
>>546 地上だと消えないけど空中だと消えるな
遠くの敵にバラ当てようとおもって空中で投げたけど
武器チェンジしたら消えたわ
ブリッツに至近距離からずっとハニカムファイアし続けてたら赤くなる前に死んだんだけど、バグ?
バグと言っていいのかはわからんけど、ハニカムの超HITで暴走モードに移行出来ずに殺すことが出来る
wikiにも書いてる
クイックドライブってスタイル+近接(○+△)同時押しだと思ってたけど、違うのな
スタイル押しっぱ→近接でも出るみたい(今更?誰もQDなんて使わねーよw
MBとSDは無理っぽい
それはスタポ上げの為によくつかう
映画の製作は日本じゃなくて良かった
日本だったらお笑い芸人総出で最後はダンスしてドンチャン騒ぎだもんな
ただ、続編も持てるクオリティにして欲しい。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:45:00.61 ID:LbO+ufc/
すいませんM3の修練の塔のスナッチの部分はどうやればいいのですか?
全くわからなくて苦労してます
BP500万超え記念カキコ
81F以降の伸びが半端なかった。その分41〜79Fで稼げてないのが悔しいな。
キメラアサルトはともかく、鎧を上手く高ランクで倒し続けられないのがなあ。
>>578 タイミングよくスナッチ「連打」すりゃいける。
遅いとだめ。
>>579 鎧は盾2〜3体破壊が理想ですが苦手なら2回攻撃→DT当て(弾かれて反撃)→シャッフルで回り巻き込めばランクもそこそこ上がるし安定しますよ(´∀`)
99階とかは金倒すまでにSSS→上記のようにMAXシャッフル無双で巻き込めば安定して倒せるので時間稼げますよヽ(`∀´)
ヒットが多いから反撃もないしかなり巻き込んでくれます。 ダンテだったらごめんなさい(´・ω・`)
>>578 タイミングだけなんだけど、ちょっとでも焦ると何故か天井の
針に刺さったりするんだよねぇ。
スナッチ→イクシード→スナッチ→イクシードとやると、素早く
スナッチが出来るからタイミング調整に使ってみては?
まあまずは焦らず点灯と動きの間隔を観察するのが良いと思うよ。
落ちても戦闘は良い練習になるし。
>>579 ダンテならショットガンを使うと簡単に怯ませられるし、
高威力のファイアワークスをコンボに組み込むとRIが出しづらくなる多い日も安心
カウンター盾は出来ればエアリリースで破壊したいけど、地上版なら貫通するから多い日はこっち推奨
後は地上でも空中でも一か所に留まり過ぎない様に注意すればダメージはあまり受けないはず
>>580 すまん500万超えたのはダンテだった・・・
けど今日はネロで登ったから参考にしてみたけど、どうも弾かれてから咄嗟にシャッフルが出せない。
弾かれたのに対してバスターで返すのは結構出来るんだけどなあ。
ただ色々意識したら70Fとかは前より安定した。99Fは時間なさ過ぎて逃げた(;゚д゚)
>>582 ショットガンは最近気づいて怯ませに使ってたけど、ファイアワークスか。次回やってみる。
盾破壊のエアリリースは苦手、というか↑でも書いたけど盾されたときの対応が苦手すぎる。
アルトなんかもわざとガードさせてRIとか、頭では分かってるのに盾→プロップが反射的に出たりしてしょんぼり。
お二人ありがとう、もう少し頭悩ませてみるわ。
ちなみにネロはクリアしたけど302万とかwwwwwww
ゲットタイムはダンテと10分弱しかかわらんのに、クリアタイムが遅すぎる;;
天井針のステージ、初見で玉が消えるのを知らずに適当にスナッチ連打で行けた
二回目は苦労したなぁ
あれってしたで戦ってるときにエネステとかでうえいってもくらうっけ?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:14:36.86 ID:gNCvwYws
くらう
それを利用した
ロイヤルリリース動画があがってたはず
盾破壊のRRは最早地上じゃないと決まらなくなった俺
タイミング覚えたら成功率95%くらいになるよー
>>574 遅くなってすいません、教えてくれてありがとう
M6双六ステージでカエルと対戦してて、ゲージ0なのに
食われたw
勿論ネロ死んだんだけど、あれってどんな条件だとなるのかしら?
魔人化してひっぱたいてCS&幻影剣でオーバーキルした筈
なんだけど、ちょいと安心して真正面で挑発してたらヤられた。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:54:38.25 ID:7O+/GvsC
>>589 触手に対してやったわけじゃないよね?>オーバーキル
ていうか正面で挑発してるんだから画面奥からの飛びかかりではないのか、謎だな。
そういやカエルが氷になって攻撃弾くとき、全くノーダメなのかと思ったらそうでもないのな。
インパクト決まって普通に削れてちょっとびっくりした。
今カプコンのサイト見てたんだが、モロ天下りのヤツがいるのな
意見言うだけで年収凡人の二倍近くとか、明らかにコネで情報のやりとりする用だろこれ
規制とか問題があったら行政、警察が動く前に教えてくれるんだろ?
やっぱ日本は腐ってるわ。こういう芸能人の司法取引とか、隠れた貴族制度ってなくならんのかな
BPでグラディウスの群れを見ると一気にやる気がうせるんだけど、
ダンテで楽に処理する方法って何かある?
もっと攻撃の予備動作が短くてぎりぎりまで追尾してくれれば、
がきゃんがきゃんリリースできて楽しそうなのになぁ
月並みに予備動作中にショットガンとかフルハウスで即死させるか、
兜割りで叩き落して適当にコンボするしかないんじゃなかろうか。
オーメン>次元斬とかでもいいのかもしらんが。MAXオーメンなんて答えは期待してないだろうしw
ところで敵が死ぬときの挙動?って何種類かあるけど、あれってランダムなのかな。
すばやく敵を倒したのにスケアクロウが悶えて数秒無駄にするのが何か嫌なんだけど・・・
オーメン>次元斬やってみたけど、ぎりぎり次元斬が間に合わないな…
キメラアサルトさえいなければMAXオーメンもありなんだけどなw
スケアクロウが悶えるのはスケアが立ってる状態で浮かし技以外で止めをさしたときだけっぽい
空中、ダウン状態、地上で浮かし技、のどれかで止めを刺せば一瞬で消えるよ
4の敵ってうろうろと動き回ってカメラが合ったら一瞬の隙を突いてくる小賢しい奴が多いんだよな
まあ鎧みたいに正面から突っ込んでくる奴は好きだけど。
そのくせ見た目以上に当たり判定とか移動距離が多くて被弾しやすい攻撃が多いんだよな
最近ただのスケアクロウの飛び掛り切り(足)とか、フラフラしながら切りつけてくるやつ(手)とか
これ当たらねーだろーって思ってると案外被弾したりしてうざい
ビアンコの槍も結構長いんだよな・・・突撃は馬鹿みたいで哀れだがw
>>594 浮かしてないからだめなのね、なるほど。
ラス1にトドメさすときは気をつけてみる。
クレドが叫びながら死ぬときと、すぐオーブになるときの違いもこれなんかな。
ダンテでグラディウスは、エネステで同じところに浮き続けて吹っ飛ばさないようなエリアルしてると横から勝手に巻き込まれに来てくれたりする
ダンテのスタイルチェンジをスムーズにこなしてる人ってコントローラをどういう風に持ってるんでしょうか
左スティック操作しながら十字キー押すのが辛いのですが、キーアサインを変えたりしてますか?
また、いわゆるモンハン持ちして人差し指で十字キーを操作したりしてるんでしょうか
箱版も持ってますが、一応PS3メインでやってます
モンハン押しはないな
普通に親指で変更してる
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:22:55.69 ID:brrj+YH8
>>598 左スティック押しながらスタイルチェンジをする必要がない。
機会がない
意味ないけど移動しながらスタイルチェンジしたかったら右手ですればいいが
俺も基本親指だけど、トリックスターだけはまれに人差し指で押すことがあるな
基本同時に押してるんじゃなくて何かしらの行動中にチェンジするということなんですね
箱版を初めに買って、箱コンだとスタイルが変なとこに入ることが多いので、
おおよそスタイルチェンジほとんど使わずにやってたんですが、ちょっとPS3で練習してみます
モンハン持ち派だけど少数派なのかな?
ダンテとネロで持ち方変えてるわ
>>600的な理論だとDTと銃変更はそんなに頻繁に押すもんじゃないから中指1本で済ませてる
最近はトリッソーも人差し指で出来るようになってきたし
なにより親指だと咄嗟のリリースが出なくてね…
箱しか持ってないから箱パッド一筋なんだがトリッソーコンボだけは出来る気がしない
十字キーに厚紙噛ませてあるんだけど化けまくり
箱○で十字キーがマシなパッドない?
PS3版でコンボの練習等したいんだけど敵出現→倒す→再出現とすぐ繰り返せるようなとこない?
BPみたいに時間制じゃなくて。
PC版は敵差し替えとか無限とかできるみたいでうらやましいな・・。
xbox360でps2コントローラ使えるコンバータあるみたいだけど、どうだろうか?
俺はps2コントローラでプレイしてるけど、スタイルチェンジで苦労する事はほとんどないよ
>>605 ダンテなら、M12の最初の部屋のスケアクロウが3,4回ぐらい再出現するよ
このゲームのコントローラーの消耗加減は異常
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:32:43.90 ID:sPTREjVa
十字キーの溝に手垢がびっしりである
3DMDやると4でのダンテがすげえ上達する
面白いくらいにエネステコンボ決まるわ
R2にネロの銃仕込んでるとマジですぐヘタレる
>>605 自分は
>>607の言う通り、M12の最初の部屋で練習した。
スケアクロウ殲滅→次の部屋向かう→戻るでリトライしなくても
4回くらいスケアクロウと戯れられたような。
そこで出なくなっても次はメガスケ、その次がフロストだから
腕試しにも良いし。
コントローラの消耗が激しいゲームといえばDMCとスマブラ
そういや4とXが同じ発売日だったな
5はどんなだろうな。
俺的には2の続きとかより、3の続きをやりたい。
あの若いダンテのヤンチャなアクションムービーが好きだ。かなりロックな感じだし。
5は3の前
BPはやっぱ集中力と運が絡むなー
クレドまでがかなり調子よくて、これは大幅更新貰った!と思ったのに
81F〜でそんなgdgdした感じもしなかったのに結局更新したのは3万点程度・・・
先は長いわ。
ところで、500万台後半〜600万台とか取る人はめんどくさい敵にオーメン使うの?
自分は26Fのブリッツ+犬、43F・45F・49F・84F・98Fのキメラアサルト共、
76Fの魚+グラ4匹、95Fの犬増援にどうしてもMAXオーメンを頼ってしまう・・・
オーメンは精々開幕盾壊しにぐらいしか使ってないな
>>617 開幕盾破壊って、何か敵が長時間怯むときと、
怯むことは怯むけどすぐ復帰してパンドラ閉じてる時に突進される時とない?
それが怖くて開幕盾破壊するのはブリッツをビアンコがはさんでる階だけだなー
盾持ちは空中にいるときオーメンだとダウン復帰が早い
ブリッツ移動中にオーメン当てると電衣はHP1になる
どうでもいいが豆な
後者は知ってたけど前者は知らなかったわ
MAXオーメン死ぬはずの敵がたまに死なないのは何でかな?
アサルトとか魚は地面に潜ってるとHP1? 出現中のエフェクトが残ってるやつもNGってのは分かるが、
それ以外の状況でもたまーに残ることがあるんだよな、特に魚。
オーメンの判定が放射状で貫通しないから
とか妄想してみる
バジリスクって走るの早いよな 現実の犬はあんなスピードだせるだろうか?
>>604だけどホリのEX2パッドなら十字キーだけはしっかりしてるのでスタイルチェンジミスがほぼ無くなった
欠陥品なので買わないほうがいいが
オーメンで空中ヒット怖い場合はカメラを操作して
画面外を映しておけばいいんじゃね?
バジリスクってさ、95Fの犬祭りのところのやつだけ何か妙に怯み耐性ない?
87Fは気にならないけど、95FはDT引いてるわけでもないのにスティンガーでも全く怯まねえ
だから95Fは嫌いだわ・・・
>>624 オーメン撃つときにどうしてもロックして画面に敵入らない?
81〜90はアルゴリズムがハードだった気がする
91〜99の雑魚はガチDMDだけど
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:28:02.02 ID:PqcWLMEa
多段化って、魔人化でも解除でもどっちでも出来たっけ? リアルインパクト以外で。
フルスチストレイトを多段化するとき、魔人ストレイトを解除するのと、通常ストレイトで魔人になるのと
どっちがいいのかなと思って。
犬トカゲステージでスタイリッシュな戦い方が出来た
撮影しときたかったぜ!
スタイリッシュに出来た時が楽しくてやめられない
RGで相手の攻撃待ちってちょっとかっちょ悪いよね
怒涛の攻撃中に相手が反撃してきたら一瞬でSCしてRRみたいなスタイリッシュプレイがしたい
>>629 慣れたら反射的にガードして、ミスってタメージ食らったらトリックスターで立て直しくらい出来るようになるよ!
待つ時は挑発して待ってるとカッコイイかも
俺はスティックニュートラルでSCして、あのかっこいいポーズを眺めながら待つな
待ち挑発なら、右手で大きくカモン!ってのがシンプルで好きだなぁ
ロック外して歩いて行くのもかっこいいよね、無駄に難しくなるけど
ガチでやるのも良いけど、所々で余裕ぶっこくのがスタイリッシュに
見える。
否もちろん自分はボス戦とか挑発すら入れらんないですけどね。
個人的にダンテはSランクで出る挑発が微妙なんだよな
BとAの時に出る肩をすくめて「Hey! What's up」って言うのが一番好きだ
4の挑発は、硬直とモーションが無駄に長くて使い勝手悪いよな
確かにS挑発はショボいな。
武器によって変えたら良かったのに
ルシフェルでバレエみたいにクルクル回れば最高だろ
ネロの挑発はSランクの「シィィィィィィィ」が好きだわ
何だあのポーズw
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:13:22.48 ID:2SHt6pzR
武藤ポーズ
>>639 何だそれと思ってみてきたわ
とことんプロレスなんだなネロ
でも挑発なんだからこれぐらい長くてもありっちゃあり
3みたいに短いと余裕の感じられない挑発に思えたりもする
まぁいろんなパターン作ってくれ次回作では
まあbpでデビルゲージを回収するのが面倒だったりするな実際
出したい挑発をストックできる機能欲しい
目当ての挑発が出ないとショボーンとなる
ランクごとに挑発が変化してるが
状況によって挑発が変化するのも面白いと思う
ボス限定挑発とかもいいね
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 00:15:13.49 ID:ia2QTmlP
1の挑発からだんだん改良されてよくなってると思うな俺は
4やったあとに3やるとあほみたいに挑発はさもうとするし
テンポ悪く感じる
挑発しなきゃいいんだがw
敵を倒した直後の挑発は特別に用意してもいいな
ルシフェルで、空中で回転しながらバラを八方に飛ばす挑発が見たかった
エボアボ回転させて空中で打ち放ったり
ただの攻撃じゃねーか
挑発とはちがうが3であった、敵に乗っかって滑るのなくなってて残念だった
ネロがムービーでしてたから期待してたのに
乗れても銃一丁じゃなぁ
>>650 そこでスナッチでスケボー専用バスターですよ
ダンテには残しておいてくれても良かったよな
ワイルドストンプも
もっと小技は欲しいな。コンボも楽しめる
ベヨみたいな連打のみは無しな
コンボが単調になるし、誰でも出来る
ソードマスター時のギルガメテスは死にスキルが多い気がする
あとはショットガンがシリーズ通して1番使い辛かった
コヨーテよりもエボアボの方が使いにくかっただろ
威力弱すぎ、ハニカムファイアはかっこいいけど
チャージショットは強いだろ
足止めにもなるからアサルトなんかにも繋ぎやすいしでも他は実用的じゃないけどね
俺はエボアボのほうがいいな
エポアポは威力低いって言っても、隙が少なくてすぐに差し込めるから便利だろ
主にスタイリッシュに決めたい時に
それに軽い奴なら一方的に蜂の巣にできるし
ハニカム前の方向撃ちは結構お世話になったなぁ
キメラアサルト貫通封じとメフィストの霧剥がしで。
大量なときだけだけど
4最大の死に技はディシプリンとボンデージだと思うんだ
ブリッツみたいな大型の敵に、止まってるときに技を出しても全部刺さらないってどういうことだよ
3バージルの幻影剣の発展系みたいなのを期待してたのに
ボンテージとクライマックス多用する俺に謝れ
ショッキングだろJK
化けたらウザイし
昇竜拳はひとつで良かったな
衝撃由来の魔武具なんだしメテオいれても良かったんじゃ?
1番可哀想なのはラウンドトリップだろ
ラウンド使えるでしょ
事前に敵が出る所で溜め
プロップ、ヤマトコンボ中に溜めとかさ
俺的にはRQコンボBが1番使えない
1対1かつスケかアサルトの時しか使えなくね?
ショッキングは威力と範囲があればな…インフェルノ位に
1番可哀想なのはバックスライド(だっけ?)だろ
あれは完全にかっこつけだな
敵 ダンテ 敵
の状態でしか使えないとか不便すぎる
せめてロックオン無しでも使えたら
コンボ→挑発締め→残っていた敵が後ろから攻撃しようとする→かっこよくバックスライド→テケテケ
みたいなムービーにありそうなことができるのに
ラウンドは1の時しかつかわなかったなぁ
つーかここまで地震関連のレスないのも珍しいな
ショッキングは落下が遅いのがかっこ悪い
ふんわりshock感だな
ショックはまあリベコンボの車輪斬りの繋ぎに使ってる。
3の技消えちゃったからな。雑魚が多い時に巻き込みやすい
フンッハッ ヒヤヒヤヒヤ ンンーッ ボンッ スウィードリームス・・・
ここまでグリーフ無し
グリーフはいっそゲージが溜まっても良かったんじゃないかと思う
空中RTにグリーフ重ねると割とカッコいい
久しぶりにBP最後までやったら5999717だった
なんかくやしい
そしてまたやるとそれより低いってよくあるよね
グリーフはコンボ動画でよく見かけるから「使えない」っていう発想はなかったな。
PC版持ってたら、Sダンテですべての敵をグリーフで倒す、とかやってみたかったw
ムッたんよりはウォールハイクのほうがよかったな
あ、でも4ではあんま壁見かけないな
どうやったらマスタングをムッたんって打ち間違えるんだよw
ス安倍なつみ
ムスタングと勘違いしてたと思われる。
なんか、どっかで地震あったみたいだぜ。
あぁ、地震な
やっぱりフルハウスからエリアルへの繋ぎが出来ない。
なんか良いフルハウス入りの単発コンボないかな。エリアル→DS斬撃→ルシフェル→エリアル→ryくらいなら延々とできるレベルなんだけど、ずっとそれだけじゃかっこ悪くて・・・
フルハウス>DS斬撃>フルハウス>DS斬撃>ショッキング
ムッたん可愛い(*´∇`*)
>>682 ちゃんと素振りから練習してるかい?アレはいきなり全部やろうとしても難しいと思うよ
俺も最初はこんなもん無理だと思っていたクチだが
1.フルハウス単発エネステ
2.(エアハイク→)エリアル→フルハウス→武器換え2回 の素振り
3.ハイタイムジャンプ→2→エネステ(だけ)
…て感じで順を追ってやってたら出来るようになったよ
既にこういう風にやってて、それでもどうしても無理ならジェラシー挟むと楽になるんじゃないかな
SMやDSの空中コンボからスタイリッシュに
レインストームで落下に繋げようとして、
アーギュメント発動させてしまうのは俺だけでいい
>>686 アーたん誤発動はマジでありすぎる
タイムラグ致命的すぎるしダサすぎる
銃使った後毎回エボアボに戻すくせをつけたら大分アーギュメント誤発動は減ったな
それでもアルトにオーメンしようとしたらワープされてスティックがずれてアーギュメント、とかはたまにあるが
俺も一連のコンボが終ったら毎回リベとエボアボに戻すようにしてる
敵によってはそのまま装備変えないけど
武器切り替えのラグは出来るが、出したい攻撃は武器変更込みで覚えてる感じ
>>685 フルハウス単体なら3連でも出来るんだけど、そっからの繋ぎがなぁ。D
エリアル→フルハウス→武器チェンジ×2→エリアルを素振りしてみて気づいたんだが、武器チェンジが間に合わんな。
てかこれ、間に合うのか?武器チェンジをしながら途中で三角押してるって事?
エネステを絡めたコンボを敵無しで出すのは無理だと思うが
パーツごとに分けて素振りして指に覚えさせるのは効果的だよ
やってみたけど絶対間に合わんわ。俺はここまでか。
ここからが達人の領域か!!
達人の領域っていうか慣れの問題だよね多分
ここにいる人達は2年以上やってる人多いだろうからね
2年やってて出来ない俺が言おう
出来ないやつは一生出来ない
ん?フルハウスってエネステ以外でキャンセルできないよね?
慣れもあるし、なんとなくミッションやってるだけだと伸びはやっぱり悪いな
PC版はその辺練習しやすいからいいな
連斬と同時に武器チェンジ1回(ずらし押し)で慣れとけば
フルハウス→エリアルも自然にできるようになる
空中Melee(武器変え)→エネステ(武器変え)の要領
>>693 よろしい、ならばメニュー変更だ
・地上の敵にフルハウスとスプラッシュをループさせてそれだけで倒す
フルハウスからスプラッシュはなるべく着地ギリギリまで待ってエネステ
スプラッシュを出したらさっさとギルガメスに戻してエネステ
(フルハウス等一部の技は低すぎると出ないから、状況を見てスプラッシュ2回に出来ればベスト)
この辺を意識すればエリアルの下地はできるだろう
それと、1日やそこらで泣き言を言うな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 11:24:37.79 ID:C5JaNCat
ノーダメージクリアを目指してるんだけど、
みんなどんな修行してんの?HUMAN→DEVILHUNTE→SOS→DMDて順番?
HAHクリアが面倒で心が折れそう・・・
よく動画でノーダメージアップしてる人がいるけど、全国でどんだけ猛者どもがいるんだ?
このスレでもそれだけの達人がいるんだろうな。コツが知りたい。
やっぱり死にまくるしかないのか・・・
>>700 硬直長い攻撃しない
焦らない
魅せコンしない
>>699 なるほど。とりあえずBP10階殲滅目指すわ!かなり掛かりそうだけどな!
確かにエネステは慣れの問題なんだよな タイミング次第でどうにもなるよ
基本的にエリアル1段目から武器チェンジを意識してくと上達しやすかった俺は
斬ってる最中に武器変更してると余分に押し過ぎてスプッラシュにミスることがよくあった。
なのでエリアル→フルハウスならダンテが斬って振り下ろすまでやや入力を遅らせた方がいい
その後エリアルを当てるならフルハウスの武器チェンジの時に連続で3回押すと余裕で間に合う
ハイタイムJからスプラッシュ→エリアルと同じ要領で余分に押しておくといい感じ
エネステはPCだとすぐに覚えられると思うけどな
とりあえず敵体力無限チートあればエネステの所得経験値何倍にも増えるよ
俺はくそボロPCしかもってなかったからコンソールでがんばったけど
DMC3じゃキラービーエネステぐらいしかまともにできず
DMC4が発売されてようやく3年目にある程度のエネステができるようになった
期間にしてみれば5、6年はかかったってことか・・・
まぁ頑張れ俺も昔はエネステなんて不可能凡人には無理って思ってたから
いや、エネステは出来るんだよ。リベリオン、ルシフェル、ヤマト、銃を空中でベリアル撃破も出来る。多分
ただ、コンボにフルハウスがくると終わってしまう。フルハウスのエネステが…やりこむしかないな!
今も練習してるけど、ルシフェルからギルガメスに変更する時の武器チェンジが鍵なんだな!
フルハウスからエリアルが余裕で間に合うだと?
それってただ単にフルハウスでエネステできる位置把握してないだけじゃ
ベリアルオススメ、フルハウスだけで倒せるようになってから
ほかのエネステに取りかかった、あれが一番簡単だと思ってたから
タイミングは簡単だからエネステできる位置を覚えた方がいいと思う
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 17:40:05.55 ID:DBr+2iLp
鎧の玉ってタイミングさえあえば色んな技で返せるの?
兜割で返した気がした
>>709 そうだよ
ダンスマカブルの締めとかでもできるのかな?
そういう動画とかないかな
どこかにマカブルホームランとかリアルインパクトの動画があったな
自分でやった限りではリリースだと突き抜けて無理くさい
神の玉っころもリリースで弾き返せて、ダウン取れれば
面白かったかも。
だって、あんなひ弱な神ってあんまり居ないような気がするから。
元気玉じゃないけど、エキドナの種子をマカブルホームランでぶっ飛ばして倒した動画は凄かった
位置取りやタイミングをどれだけ研究したんだよ
ネロBP初クリア記念書き込み!!
いつもめんどくさいから3〜40階でやめちゃうからまさかクリアできるとは思わなかった
次はダンテだな、先が長そうだ・・・
>>715 初だと最後の方はただひたすら死にたくない気持ちでいっぱいだったと思う
終盤はコンボを楽しむ事すら出来ない面倒な雑魚ばかりだからなぁ
俺はゲージが溜まり次第、DTスティンガー連発の繰り返しだったわ
スタイリッシュコンボのしやすさなら断然3だな
4はスタイルアクションが切り替えれるのはいいんだが敵の行動とHPをなんとかしてほしいところ
まあ既に2年経ってるんですけどね
黒ダンテって刺さったルシフェルの爆発すらもガードしてるけど、こっちもそれってできるの?
できる
今回の魔具ってもともと悪魔なの?
金属と装置だからなー
アグナスに魔具になるぐらいの上級悪魔倒せると思えないから
どっかから拾ってきたとか
地獄門の3つ(元悪魔)とヤマトはもともとダンテの物で、
トリッシュが手土産に貢いだとかなんとかって聞いたような
>>723 閻魔刀はちがうんじゃね
トリッシュ大迷惑だな
スパーダのSMスタイルアクションてどんなんだろ
剣と槍と鎌の三つの形態を織り交ぜた連続攻撃とか
dmcっていう別作品に出てたような武器か
なんでもありだな
いきなりこんなんでてきたら怖いわw
ネロアンジェロの登場の仕方は自分と闘うとかと思った
俺なんて最近までネロアンジェロをスパーダと勘違いしてたよ
というか操作パネェ
コンボはともかく未だにロイヤルガード使いこなせん
ブリッツの雷はがしでしか使えないからなぁ
俺もそれと縦壊しくらいにしか使わない。
3と違って、RGに使える敵の攻撃少なくない?それにRG自体弱いし…
あと、横転ガードができなくなったのが痛い
3と違ってRTSCだから防御系スタイルは弱くなるのは仕方ない
ブリビームで2連続RRしても剥がせない貧弱さは俺得
バランスを考えたら防御系スタイルより回避系スタイルの方が弱体化されそうなもんだけどな
んな、クレイジーなこと出来るのは誰だ、と思ってたらGSHHの人だったのかw流石だw
研究熱心な人は凄いな
某ブリーダーとかもそうだけど
馬の人のボス行動パターン解析は廃人の領域
4もやってくれないかと期待してたけど、もうHPも消えちゃったしなぁ
そういえばなんでHP閉鎖したの?
BPでいつもブリッツをバスター→空中バスター→DTバスター→DT空中バスターで処理してるんだけど
3回目のバスターでお前はもう死んでいる状態じゃないですか
3回目の時点でSSSなら4回目は時間の無駄?スコア的にやった方がいい?
長文でごめんね
4発ブチ込むのはSゲージ回収のためだからランクが高めなら3発で充分
GSHH氏のBP動画で解説してくれてる
久々にM1するときにチュートリアルから始まるのって何か法則でもあるのですか?
M10のダンテは会いに行くのが辛くて
法則云々は知らないが設定でチュートリアルオフにすれば無くなるよ
でもチュートリアルの合間の掛け合いがなかなか良くて、思わず
そのままやってしまうのであった。
>>748 747じゃないけど知らなかったぜ、超ありがとう
アレめんどくさすぎてM1だけSじゃなかったんだよな
森から脱出するステージだけS取れん DMD
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:11:00.76 ID:o47zu5gC
武藤ポーズ挑発ってクレドのスティンガー避けられるんだな
M18の足場と青玉の位置関係がよくわかんねえ・・・
腕はレーザーでダウンさせればOK、頭は腕から狙う
足は正面からも狙えないことはない
だがどうも背後に行くのがよく分からなくて無駄に時間を食ってしまう・・・
カミサマの左脚の青玉から壊してくなら2回、右脚から破壊してくなら3回トランポリン乗れば背中の青玉の足場に行かないか?
m18は詰まったら動画観るべきだな
あとどうでもいいけど
反時計回りで行き着く広場を踵で壊してもらうと鎧祭りな
>>755-756 レスthx。
動画見たら腕に乗れる状態とダウンをごっちゃにしてたっぽい。
レーザー当てて必死に背中まで走ろうとしてたわ・・・そりゃ辿り着く訳ないな。
無事M18はHumanからDMDまで全部S埋めできた、ありがとう。
M18ってクリアタイムとスタイリッシュポイントでS獲ろうとすると意外とシビアなんだよね
俺も動画見てクリアしたわ
>>759 動画見たけどたしかにカッコいい。
あと、ギルガメスのストレイト溜め姿勢とかでも避けられる様子。
クレドの槍は空母の高射砲みたいな性格してるね。
俯角で射出出来ない。
空母の高射砲みたいとか言われてもイメージできねえよw
だけどこれストーリーは最低だよな
クレド敵対化の流れが分からない
ネロとバージルの関係がハッキリしない
てかネロの能力の経緯もよく分からない
ダンテとアゴナスの寸劇もなんじゃこりゃ
ジジイが何でスパーダを持ってるんだ?
なんでジジイはスパーダに訴えかけてるんだ?
結局教団が何なのかも分からない
ダンテとアゴナスの寸劇はただのギャグだろw
3だと塔を上に行って下に行ってまた上に行くという簡単な構図だったな
4はマップの種類が多彩だったな
一応
古城とか雪原とか森林とか
4はスタイルチェンジとBPでお腹いっぱいだった
ストーリー?なにそれおいしいの?
ストーリーが糞なのは同意するけど
>>762の理解力の低さもアレ
3は単なる兄弟喧嘩だったし、4はほぼマリオの超王道シナリオ
ゴリゴリのアクションゲームにストーリー性を求めるのが間違い
と馬鹿が申しております
今作のBPが作業化した理由としてはやはりオンラインでのスコア重視、一定の階層ずつ
進めなくなったことか。 俺は3ではSダンテでストレス解消の場とだけしていたが
ゲットタイムに大きく比重を置くのではなくいかに素早く敵を処理できるのかにも重点を置けばまだ作業感は薄れたかもな
上位プレイヤーなんてまずやることがスタイリッシュランクをひたすら上げる作業だし
ミッションのスコア方式を思えばなんということはない
閻魔刀、素振りするの楽しいです
DMDで煮詰まったのでSOSに行ってみたら思いの外簡単
だった…。
結構やり直してS取った筈だが…。
>>767 たかがアクションゲームのストーリーに理解力を求められることが困る
たかが、アクションゲームって・・
ストーリも良いにこしたことはないと思うんだけども。
俺的には、DMC4は別にそんなに悪くなかったかな。
描写不足というか、ストーリーやるだけじゃ良くわからんところも多かったけど
最後はネロかっけーってなったわ。
一から十まで説明されないと理解出来ない奴に合わせて作ったら冗長にすぎて、ACTには致命的すぎる
悪魔の腕を持った新主人公が、ヒロインを救うべく、スタイリッシュに活躍するぜ!ってそれだけ押さえてりゃ良いんだよ
どうにもネロの対ブリッツが上手くならない。ダンテは色々できるけど、ネロはどうすりゃスタイリッシュなんだ
最後のネロの神へのバスターは
殴り飛ばすかベリアル並に叩きつけるのかと思ってた
3のストーリーはよかったじゃん
主要4人の個性がうまくまとまってたしな
4はクレド以外のボス全員再戦させられるし
デジャブ感ってレベルじゃない
>>775 バスター連打が嫌だったら威嚇中にショウダウンでも入れてみたら?
かく言う俺はBPのキメラアサルトをどうしたもんか悩んでる。
今はオーメンに頼ってるけど、そろそろオーメン卒業しないとBPスコア伸びない気がしてなあ。
後99Fの鎧祭りも何とかしたいなあ・・・この辺向上すれば600万も見えそうなんだが。
あのシャキンシャキンにちゃんとした予兆があれば、リリースなりで対処出来るんだけどな
予兆あってほしかったよな ちょっと赤くなるとか何かしらの
銃撃うちこんで枯れてる間にさっさと倒すしかないか
何秒で復帰するのか数えてみると良いかもね
シャキンシャキンの前に金色に発光するとか
いずれにせよノーモーションだったりモーションが短すぎる攻撃はクソ
>>779 キメラアサルトはアーギュメント使えばいくらかマシになる
基本的に稼げる敵じゃないから考えるだけ無駄
鎧祭りは魔人化ゴリ押しオーメンでランク上げて、DTスティンガー連射
次回作のBPは途中でセーブさせて欲しいなあ
ランキング登録できないとか、1セーブにつき〜万点減点とかの
でかいペナルティありでいいから
練習がしたいんだよ
BP1階の雑魚をSSSで倒すってどうやればできるんだ?w
>>784 オーメンにしろアーギュメントにしろ、それ使うために厄災ゲージを溜める作業がもったいない気がしてな。
例えば53Fのキメラアサルト4匹にオーメン使うのはいいんだが、55Fのキメラアサルト3匹にオーメンする為に
54Fのグラ種祭りで必死にジェラシーせにゃならんのがなー・・・と。
そこを我慢すれば開幕オーメンでノーダメほぼ安定するから我慢するしかないのかね。
鎧祭りはそれやってみるわ。ただDTスティンガーって連打しようとするとハイタイムになったりしない?
いちいちちゃんとロック確認してスティンガーになるように気をつけるべきかな。
連投すまん。
>>786 挑発、エネステ、RGを駆使してお膳立てしてから2段溜めオーバードライブとか。
とどめ刺さないマカブルで稼いでもいい。
ただそこまでに時間掛かりすぎてかえって微妙な気はするが、残り時間カンストする人ならやる価値あるのでは。
シャキンシャキンの前に緑色に発光してもよかったよな!
発動間隔とか条件が分ればまだ対処できるが、ランダム臭いのがなぁ
なんでHP全回復してやがるんだよ…
せめて種の現HP+寄生先の現HPにしろよ
納得いかないよ!
むしろ寄生の代償として体力半減とかいう仕様でよかった
突進のカウンターバスター時くらいキメラは眠っとけと・・・
つかほんとアサルトのノーモーション攻撃とキメラの理不尽攻撃は萎える
マキシマムベッドの衝撃波のポリゴンってなんであんなにカクついてるんだ
まるでPS初期のエフェクトみたいだ
アレ空間切り裂いてるから
時空がねじ曲がってる表現かと思ってた
で、皆さんはキメラアサルトはどうスタイリッシュに
処理してますか?
自分は正直チャージショットガンやCS3で逃げ回ってますが。
チャージエボアボ→突き突き→エアハイク→適当に連撃→シュインシュイン前に離脱→チャージエボアボ以下ループ
囲まれたら無理だけどね!
あとDT引かれたらどうにもならん、必死に逃げる
話変わるけど逆キャリバーって以外と出来るんだな
前になんかの動画で見て、たまたま挑戦したら以外と出来た(でも逆バックスライドは出来ない
まぁ「だから何?」って話なんだが・・・
BPのボスってコンボランク関係ないから、下手にノーダメ狙うより被弾して即効殺すほうがよかったりもするよね。
んで、ベリアル・エキドナ・アグナスは楽なんだけど、カエルとクレドがちょっと困り者。
カエルは正面からインパクト決まれば瞬殺なんだが、そうそう上手く行かないから困る。
クレドは全然だめ。ノーダメは狙えるけど時間掛かりすぎる・・・。ダウン後のフルスチ練習するしかないのかな。
ダンテでこいつら安定して即効葬れる方法何かないもんかな。
>>799 敵←ネロ←カメラ
普通のキャリバーなら敵に向かって行くけど、カメラ方向にキャリバーして逆に遠ざかる
空中で逆バックスライドの原理(かな?)なんだけど敵から遠ざかるから使い道ねーや(エリアル中に先行入力してロック外してどーたらこーたら
本スレの
>>1000だが、次スレで立てられなかった。●持ちでも弾かれるのか……。誰か頼む。
ベリアルとかファントムが使ったマグマ吹き出し あれは使えたら面白そうだな。
カエルの氷飛ばしもかなり離れていても追尾性能がありいい。
そしたらもう銃いらないなw
今M20やり直してエンディングぼけーっと見てたんだが、
キリエとレディって一緒の声優さんだったん?
知らんままSOSまで進めてたわ。
>>805 俺は知らないまま500時間もプレイしてたのか・・・
3のレディとも同じだったんだろうか、とも気になるな。違和感がないから、3と4で共通なのかと思っていたが。
クレドがバージルの中の人と同じように、今回もキリエに起用したのかな。
キリエの声どんなんだったか思い出そうとしたが台詞が思い浮かばない
いるもの
アイギスの盾
いらないもの
負の遺産
水銀のアニマ
ルサルカの亡霊
セフィロトの実
羽のタリスマン
びみょう
クロノスの鍵
>ルサルカの亡霊
はありがたいけどな。まぁ覚えてしまったら意味がなくなるけれど。
ダンテやり始めて光らないのは寂しい
・アイギスの盾
あまりホールド使わんから微妙
・ルサルカの亡骸
たまにCS溜めたまま移動するので役割果たさない
・クロノスの鍵
フルで恩恵受けられるのは一ヶ所と不満は残るがゲームバランス
考えたらそんなもんかな…と。
後はホントに「イメージです」って感じ。
勿論閻魔刀は要るけど。
負の遺産はスナッチの為にいるだろ
いや、強すぎるからいらないってことなのか?w
クロノスの鍵にはお世話になりました
キリエって誰だよ
聖歌にそんなのがあったな
トリッシュ←ブロンドのおっぱい要員
レディ←黒髪のおっぱい要員
キリエ←ケツ要員
グロリア←太もも要員
ルサルカ←ロリボイン要員
こう書けば全員思い出すだろ
あぁ、あのでかい尻の女か
dmcじゃネパール人女のクビレ要員でも出てくんのか?
誰か抜けてるような・・・
ん?ああ、マティエか
4にでてくるキャラの話じゃないの
てかこの親父ダンテから2のダンテに繋がらないんだけど
2はパラレルってことでおk?
3が10代、1が30代、4が40代、2が7〜80代ぐらいか?
>>816 マリー・ワタナベとかいう東洋人の女だそうだ
HUMANのM2でスタポがSに届かないんだがどうしたらいい?
あえてイクシードしないとか、挑発出来るだけ入れるとか工夫はしてみたんだが
ノーダメでも6470とかが最高で届かないんだ・・・
>>823 さん
挑発等はしてる
なら上げ方の問題
と思うので、敵が
2匹以上なら
DT当て(複数に)
MAXダブルダウン
マキシマムベット
等を複数に当てる
といいです(´∀`)
3匹以上ならDT
→MAXダブルだけで
Aまではいきます。
後アサルトはわざと
ガードさせて剣か
CS3で盾破壊して
れば自然に上がり
ます。
一度の攻撃で複数
巻き込むのがスタポ
稼ぎの王道です。
応用でBPも同じ
要領でMAXダブル&
ストリーク、マキシマムで
無理矢理SSSに
して撃破でハイスコア
が狙えます( ^ω^)
携帯からなので
改行&長文駄文
ですいません。
連ですいません
ヒューマン見逃して
ました(´・ω・`)
A挑発?で首を
かっ切る放置した
ままだとランク上がり
続ける挑発を駆使
したらいいかと。
ヒューマンならマキシマム時
は近くですると
噛んですぐ撃破に
なるのでDT当て→
2回ジャンプ分
離れてマキシマム等で
倒さないで〆は
MAXストリークとかで
誤魔化したら自分
はSでした。
PC版のボス複数やりたいなあ 怖ろしく強いんだろうが
ベリアルなら2、3体ぐらいならなんとかなりそう
>>823 俺は何度か同じステージの敵と戦ったな
橋の起動スイッチから港抜けるとこを行ったりきたり
再戦はあんまスタポ上がらないけど
俺はS取れてるからたぶんいけると思う
>>824,828
複数巻き込み、ノーダメ、再戦1回で行けました
時間も結構厳しくて再戦2回だとAだったりして、やっぱHUMANのS埋めはきついな・・・
ただオーブが99%なんだよね、HUMANからDMDまで全部。どこ取り逃してるかわからねえw
100%にこだわってはないからいいんだけどさ。
たぶんあそこじゃないかなーと言うところがあるけど、
文章で伝えられないもどかしさw
>>829 フルーツいっぱい剣で撒き散らかす所だと思うよ。
そこの画面左側、オーブの塊ある奥の民家の屋根登ると
青オーブの欠片の在処示すちまいオーブがある。
>>831 屋根上の2箇所はとってるなー
ちゃんとフルーツも撒き散らかしてると思うんだが・・・
地味に一番最初の所とか
あと、その次のゴールドオーブがある部屋の一階のタル
負の遺産の部屋に入ってまっすぐの柵の見えない所
これくらいかな?
あとは思いつかない
祝☆BPクリア
俺は港ステージに抜けるトンネルを出たとこの左上だと思うけど
>>832 3つじゃない?
まぁ取ってるならどっちでもいいけど
>>833 >負の遺産の部屋に入ってまっすぐの柵の見えない所
ここだったあああ、こんなのわかんねーよ!
他の考えてくれた人もありがとう。とりあえず適当にやったSOSが
ノーダメSSSでオーブも100%になって満足。他の難易度も暇なときに100%にするわ。
>>834 おめでとう。次はスコアupの道のりだな。
>>838 あそこはヘルバウンドして引き返したら、そのオーブが見えるような角度になった記憶が。
>>839 下から、浮遊してるのが見えるような感じでしたね。
自分もそれで気付きました。
で、壁ジャン気づかずに真下に入って一所懸命にジャンプ&
スナッチやバスターで取れないからスルーしたようなw
最後のムービー見てて思ったのですが、ダンテさんの見てる
雑誌の表紙、あれはレディ&トリッシユの中の人じゃないかと。
ブルー全部足らずに放置して進めてた
最近になってまたはじめたのは良いが、どれを取ってどれを取ってないか分らなくなった
そして結局本編をもう一周する羽目になったのであった
映画は是非3の雰囲気の魔界で、3か4のダンテで。
最先端CGでスタイリッシュなコンボもお忘れなく。
中途半端に作ったら終わりだぞ。
いまさらだけどレッドクイーンの動力源てなに?
燃料?
魔力
ネロは魔力なんてない扱いじゃなかったの?
その設定はどこから出てきたの
たしかレッドクイーンて人間の小さな力でもどーたらこーたらって電動自転車みたいな設定だよな
コスト的に軽油だな多分
チェーンソーみたいなもんだと考えるなら
稼働時間は1時間弱だな
スロット回した時しか稼働してないみたいだし
最大限に強化してあるレッドクイーンでも案外燃費は良いのかもしれん
>>848 悪魔の手は隠してなかったっけ
あと一般兵も似たような機構の剣もってた気がする
燃料だとしてあの剣に入る容量だと全然持ちそうにないよね
ダンテの銃が弾丸無制限なのって魔力だからだっけ
ブルーローズもなのかな
魔力がないことと悪魔の手を隠していたこととの相関関係はなんですか
エボアボだって弾丸無限だし そんな細かい設定無いだろ
もうゲームだから、でいいじゃない。
3のレディ戦とか
なんで一般ピープルのレディがダンテの攻撃まともに受けれるんだ
と?でいっぱいだったし
一応設定上では、ダンテもネロも弾丸は装填してるんだけど、「ゲームだから」で片付けてるらしいよ。
穢れ無き巫女の(ry
弾切れって世界観はバイオハザードの方で良い。
しかし、レインストーム中にスピンしながらスタイリッシュに
マガジン交換するダンテさん想像したら、それはそれで良いかも。
ネロのフリーライドは入れて欲しかった。
ムービーにあるのだから。
ダンテBPで中級者程度でも参考になる動画でお勧めありましたら教えてください。
上級者のようなエネステコンボとかは苦手だけど、BPスコアを何とか600万に乗せれないかと思って・・・
現状570万くらいで、40〜80F辺りの処理がもっと伸びればと思ってるんだけどなあ
>>845 推進剤。ソースは小説
あとネロが銃撃った後の「チャキッ」ってあるじゃん、あれってリロードだよな
>>853 読解力があったらどういう風に読めるんだ?
悪魔の手を隠している間は魔力が使えないという設定があったとでも読み取れるのか?
とりあえず読解力といっておけば相手を論破できたような気分になるからね
>>862 あの世界で魔力は一般的ではない(悪魔や悪魔の血を引くもの以外が使える描写はない)
ネロは悪魔の手を見せることは家族同様のクレドに対しても避けている
つまり教団内でネロは魔力が使えると思われているとは考えにくい
そんな彼に支給された(自作?)レッドクイーンが魔力前提で動くのはおかしいし
魔力で動かしてるのが教団にばれたら研究対象になってるだろ
単独行動が多いとはいえ彼の戦いを見られた事がないとは思えないし
すなわちネロは魔力が使えない設定であり、レッドクイーンは魔力以外で動いていると考えたんだが
ま、推測の話だけど
どの行に文句があるのか言ってくれ
ジャンプしてどうするんだよ、飛躍だろw
ネロはムービーでリロードしてるが、アレを魔力なしでやってるとか言われても信じられんわw
全部左手で器用にこなすからな
ネロのモーションは体の使い方とか工夫されてる
右手使わないのは悪魔の手だと握力強すぎて壊しちゃうから?
銃は右手で撃ってもよかったんじゃね
そのほうがダイレクトに右手の魔力を篭められているような描写にできるし
まあそうするとチュートリアルで右手を使わなければならなくなるわけなんだが
その一箇所のためだけに・・・ってのもな
>>864 教団内では魔力がないものと扱われてる
の「教団内では」を強調しときゃよかったんじゃね
単純にネロは左利きだから銃も左で持ってるんじゃね
なんかDevil May Cry 設定攻略スレになってるww
ご都合主義です
所詮人間が作ったファンタジーなのです
スタイリッシュならそれでいいじゃないですか。
正直デビルメイクライの細かい設定なんかどうだっていい、って思ってる
というかむしろそれが大半だと思う
俺はストーリー自体どうでもいい。
3の最初のムービーがあればいい
ああ、やっぱり2回目のダンテさん超強えぇ…。
倒せてもエラい時間掛かるわ。
スナッチ使え
魔帝と魔皇どっちがつおいの?
魔王
ロックオンボタン離さない限り左スティックをどんな入力してもターゲットが変わらないっていう設定は無かったっけ?
敵が密集してるとたまにたーげっとが変わってシャッフルとかキャリバーが発動しないって時があるんだよなぁ…
>>879 あるよ
でも左スティックを押し込むとターゲットが変わるから、そのせいじゃないかな
あれオフにできるといいんだけどね
キーコンいじれば?
>>877 ゲームの難易度的にもムンのほうが強いし
設定的にもムンの方が強い
カエルに空中コンボする時の氷が弾ける音がいい
>>880 押し込みでターゲット変わるのか
今日初めて知った…サンクス
>>881 キーコンにターゲットを変えるっていう項目が無いようだ…
本編で1番楽しい場所どこ?
俺はダンテのアグナス前のメガスケ、スケ、バジがたくさんでるとこかな
たしかPC版だとターゲット変更もキーコンでいじれたはず
据え置きには無いのか、ごめん
>>885 繰り返しやる気になるのはM12とM17ぐらいだなぁ…
BPがたのしいからいいけど
ステージの敵ほとんど無視してDMDクレドをおちょくりにいく
ミッション20で爺を弄んでたら、バリア壊して画面手前に倒れた爺がステージから消えて(ゲージは90%程度残ってた)倒したことになったぞ
同じ経験した奴いるか?
このゲームではそういうの聞いた事ないけど、他のゲームでも落ちるはずのないところに落ちたりして即死ってバグみたいなのはあったりする
バグの種類としてはわりと珍しくないんじゃないか
>>891 そういうのってのは
>>889みたいなのって意味ね
他のバグなら俺も散々見つけたよ
一番うざいのはホールドバグだな
アルトアンジェロが永久に固まったりとかはあったなあ
>>889 同じ体験はしてないが、バリア張り直して出て来たはずの
爺が透明人間になったのはある。
玉っころはちゃんと浮いてるしロックオン出来たが、攻撃を
当て難かったのでリトライした。
自分は消える爺は初見で見たから、そういう技かと思ったな
ブリッツが高速移動してそのまま帰ってこなかった事ならある
BPの足場からネロが落ちた事ならある
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:22:32.00 ID:eO4NKKS5
レディの服が消えてた事ならあってほしい
ショウダウンの最後でブリッツの雷引き剥がし初めてできたわ 脳汁でるな
レディは3の方がエロいと思うのは俺だけ?
4はババアでガッカリしたな
お嬢さん(レディ)から祝日(レディ)になったんだろ
災厄ゲージってなに?
魔力?
>>905 パンドラを使うのに関係するゲージ。
通常攻撃をすると貯まり、スタイルアクションで消費する。
オーメンはいまだに実戦でつかった事ないなぁ。
まだM12始めたばっかりだし。
ダンテでクレドと戦うときクレドの突き攻撃はギルガメスの大抵の溜めで
避けれるのは既出?
さっき発見してめちゃくちゃ感動した
>>906-907 すまんそれはわかってる
なにをあらわしてるのかなとおもって
てきに当てると災厄がたまるんだぜ
>>908 ドローってシャッフルと同じで無敵時間あるんじゃなかった?
ドローに限った話じゃなくて、溜め中の屈み気味のモーションで、
上半身の当たり判定が無くなる事を言ってるんじゃね
それを利用すると普通にやってたら使いどころの無いディバインにも価値が生まれる…かも
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:30:09.42 ID:bJnOVEFn
sage忘れすまんorz クレドにぶっとばされてくる
>>909 一応悪魔に対して攻撃するからじゃないかな。
攻撃する事で色んな悪を悪魔の体から噴き出させて、それを
吸い取って行くのがあのスーツケースだと。
で、貯めた諸々の負のエネルギーを転換して解放してるんだと。
>>908 ネロの武藤挑発でもクレドの槍はスルー出来るみたいだよ。
ただ、狙って出てくれないからねぇ。
RGにチェンジした時のあのポーズも何げに当たらないんだよな
ショウダウンも屈みで当たらないし
思ったんだけど、クレドの槍、エキドナの種って、ドロップキックで返せるのかな?
なぜダンテはドロップキックできない
スタイリッシュじゃないから
やっぱ3SEのが圧倒的にスピーディーだな
1.2倍速化、使用キャラにトリッシュとレディ追加した4SEはいつ出るんだよ
レディなんか強制ガンスリじゃねえか
カリーナでRGもできるか
近接ねぇww
カリーナ振り回すのか
SwordMaster:カリーナ拳法
GunSlinger:基本スタイル
RoyalGuard:カリーナガード
TrickStar:ワイヤーアクション
HitchHiker:バイク無双
あれ、結構いける
あとは魔人化か
ジェスター(♀)でいいか
ベヨネッタみたいなコマンド入力で
>>916 スティンガーをショウダウンの屈みで避けてそのままショウダウン当ててトドメさしたらスタイリッシュ!
とか思ってやってみたけどショウダウンの屈みが遅すぎっつーかスティンガーが早すぎで
狙ってできるもんじゃないな・・・
ショウダウン先行入力しつつクレドがかなり遠めからスティンガーしてこないと無理くせえ
4ンテのスタイルチェンジってPS2コンだと人差し指でやるのがベスト?
ふつうにスティックの左親指さんに出張してもらってるわ
>>927 俺もそれ
スタイルチェンジする時ってそもそもスティック倒す必要ないしね
空中バラ投げのあと近接チェンジでバラ消えるのなんとかしてくんね?
投げたものが消えるとかおかしいだろ
いや投げたもんが消えるのがおかしいとか今さら言われても・・・
そもそも一瞬で武器チェンジできるのがすげえ
・・・まあ要するに仕様だ仕様
諦めろ
多分投げたバラも、実装中のルシのグラと統一されてるんじゃないか
そうだろうけど仕様というにはお粗末だよな
近くの敵をジャンプでよけつつ遠くのやつにバラなげ、リベリオンで兜割りくらいしたいわ
そも、バラ実体なのか?
エネステキャリバーのコツとか有るんでしょうか?
三回位しか出来ません...。
良ければ、教えて下さい。
>>935 ありがとうございます。
早速試してみます。
ちくしょうワロタ
ダンテ遠距離技豊富なのにネロのマキシマムベットの方が使い勝手よすぎる。
持続と範囲、溜めなければ発生も早い。
4関係ないけど3のネヴァンのディストーションにもマキシマムベット並みの性能が欲しかった
エネステキャリバー
出来ました!
>>935さんありがとう!
出来たんかい!w
それはそれですげーです。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:20:14.12 ID:FN9lLZfw
すいません。sage忘れてました...。
むしろいままでなにをやろうとしてたんだ
>>944さん
今まで、色んなDMC4のネタ技をやろうと思って今年の1月位から練習し始めて、
DS連斬、SM連斬、エネステフルハウス、複合エネステが出来る用になって、他のネタ技を、
探していたら、エネステキャリバーを見つけました。
M6のBOSSが電撃を全体に回して来る攻撃をしてくる事がありますよね。
その攻撃を魔人化無しで、テーブルホッパーで回避出来る用になりました。
(ネタ技…?)
エネステキャリバーの実用性は半端ないで〜
>>947さん
すいません。
書き方が悪かったです。
特殊なコンボの事をどう書いたら良かったのかわからなかったんです。
>>948さん
そうですよね。
実用性も有るし。何よりやってて、気持ち良いです。
安価先にさん付けとか…2ちゃんは初めてか?刀抜けよ
特殊なコンボは基本魅せコンボって呼ばれてるけど
スタイリッシュクレイジーコンボの方がDMCらしくて良いんじゃないだろうか
>>951 ご指摘、ありがとうございます。
これからは魅せコンボと呼びます。
後、スタイリッシュクレイジーコンボは長過ぎじゃ無いでしょうか?
トリック&ソードの魅せコンボは、コツとか有りますか?
XBOX360版なのが悪いんでしょうか?
しつけーwww
>>954 お前出来るのに聞いてるだろ!!
4はもうやる事がなくなった・・・。さっさと5出してくれよ。あと、映画はクソキャストすんなよ。
日本の映画はクソみたいな在日出して、最後はドンチャン騒ぎのアホ祭りだからな。
007みたいに粛々と悪魔を倒して、スタイリッシュコンボに最新CGで組み合わせろよ。バイオみたいにマイケルとか中島とか出して遊ぶな。意外性とか要らん。まじめにやれ。
ダンテ・ルーベン
トリッシュ・ミラジョボ
レディ・t.A.t.uの黒髪の方
やるとしたらこんな感じかね
レディはRiley Masonだろ
教皇:ローマ法王
>>957 映画はDmC路線じゃない?そんな気がする
>>956 勘違いさせる様な書き方をして、すいません...。
でも、出来ないのは本当です。
一つだけ言えることは360のコントローラはスタイルチェンジが難しい。
十字キーの仕様がクソすぎる...
まあデビルメイクライに限らずゲームなんか練習すればするほど上手くなるから
できないできない言わずにまずは50時間粘ってみると良いよ
>>963 教えて下さって、ありがとうございます。
早速練習します。
それと、返信遅くなって、すいません。
>>964 質問なら1回できけよwww
スレ埋まるじゃねーかよwwwww
>>963 パッドコンバーターでPS2パッドに切り替えてみたら箱○純正パッドの十字キーのゴミ具合が分かる
PS2パッドだとかなり適当に入力しても10分ほどで出来るようになった
箱○パッドに戻したら化けまくりでやっぱり出来る気がしない
腕とか練習量は関係ない
パッドが全力でコンボの邪魔しているだけ
>>967 いや俺もなんかすいません・・・
お詫びに右手と左手の代わりにチンコでべリアルさん倒そうとしたんですけどボッコボコにされました
>>968 がんばれば逃げまわるくらいはできるんじゃね
ガードはちょっときついかな
>>968 チンコでベリアルを倒すなんて無理でしょう(笑)
でも、上手い人なら出来そうですね。
そろそろうざくなってきた
M1はまだ許せたが、M10ダンテと戦いながらあの部屋のオーブ集める作業が絶望的に許せねえ
カメラアングルも悪いし、オブジェ壊してたらオーメンやってくるとかマジキチ
>>975 M1もゆるせねえよ
せめてカメラをフリーにしてくれ
そしてやはり城入ったとこ
何回通らせるんだよ…
今日買ったよーっ!
PS3で携帯のアプリみたいに両者自由に使えたらねぇ。
DMDのクリア特典であったら良かったのに。
LDKみたいにハードの性能著しく酷使する訳でもなし。
BP20階でネロで20分越えるの無理っす
19分から全く延びない
そろそろダンテでBPクリアしようかなと思うけど、いざ、やりだすと30Fくらいで面倒になる
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 15:20:51.50 ID:ftb2JWz/
今晩、みんなで一緒にダンテBP登頂しようぜ!
参加するやつ書いて!
やろうよやろうよやろうよ!!
みんな一緒にやろうぜ!!
3合目で脱落するかも
九時から勝手にのぼりはじめます
>>984 待って!
10時からスパドラでスパナチュやるから、それが終わってからやろう!
ネロ
20階
16分
飽きた
ダンテ
30階
30分
飽きた
ネロで便乗しましたが26Fでダメ喰らってションボリして止めました(´・д・`)
40階層のキメラアサルトをsss撃破する方法が思いつかない(´〜`;)
おいおいなんだこれは
お疲れ。またやろうな。
もうすぐスレ終わるけど、統合すんのかなぁ。
レベル足りる人、よろしく。
目前に総合って書かれてあるのに
別に総合スレ立てればいいんじゃね
埋めようか
1000でござる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。