【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の6
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:13:19 ID:dgy4n+/q
あやね可愛すぎ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:15:00 ID:s16AQMk3
人が全然いねぇ…
>前スレ995-1000
お の れ 邪 鬼 王 ! ! !
買おうと思うのだけど、COOPに人は全然いないの?
募集スレは廃墟になってるし(´・ω・`)
誰もおらぬわ
>>前スレ1000
単品でも狙うのが中々億劫なのに、二匹いる中狙うってのはもっと難しいと思う
そもそも数ある回避手段の中から連携抜け→バックステップしてくれなければ成立しないわけだし
>>7 時間帯によるけどいることはいるよ
過疎ってるのは事実だな
モンハン出た頃は人いなかったけどまた最近戻ってきた気がするな、
昼とかはしらんけどこの時間帯なら作れば誰か来るし誰かしら部屋作ってはいる
COOPいけそうなら買ってくるよ。
箱版は持ってるから迷ってたんだ。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:53:02 ID:1WC8sU7B
とりあえず新年一発目やってくるかな
正直Σ2はもっと評価されるべきだと思う
中古だけど買ってきました。お世話になります。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:55:53 ID:KLABwAtU
やった、斬りまくろうぞ
ちょっと前にΣ2から入って今は強者の道攻略中だけど、チームミッション行ってもいいってタイミングはどの辺かな?
いつでもどうぞ
中には忍の道もクリアせずに碌に対策も練らないままやってた人もいたしな・・・。
パートナーがしっかりしてれば殆どのミッションはクリア可能だけど、
自分である程度ボス対策ができていた方が楽しめるぜ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:32:13 ID:V2CvDqXD
悟りを攻略してから。っていうか、悟りと同時並行でいいよ。
おk。悟りまでクリアがんばってくる。
21 :
7:2011/01/02(日) 19:35:18 ID:EqedVKOJ
スタイリッシュめがねーちゃんと一緒に買ってきた。
様子を見てミッション行ってみる。
徒歩って誰が初めにやったの?アヌビス?
albyだよ
極み1、2の初クリアはalbyとjunjunペア
俺は最近ハマりだした下忍だから知らないわ。
レジェンド的な超忍なんだろうな・・・
それって外人?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:36:33 ID:lS+jtnno
ランキングTOPのスコアはどういう事だ。
日本人だよ。
当時のはちょっと運任せな徒歩って感じだったけど、
今の徒歩テクの礎になったのは事実。
最初に幻心の周りを回りだしたのは誰なんだろう
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 23:41:31 ID:R5C7QwtH
狽チて1も2も360よりCPUが頭悪くなってるって本当なの?
あと数も減ったとか
albyさんは当時一緒に超忍3をやらせてもらったけど、ちょっと引くくらいうまかったな
二刀選んだから、自分は鎌でもやるかな〜って思ったけど結局出番はエリザの時だけw
あとは全部albyさんが倒したよ、その時は超忍3もあんまりクリアしてる人いなくて嬉しかったけど複雑だったわw
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:35:12 ID:rER087Ut
>>30 頭悪くなったかはわかんないけど数は減ってる、そして硬い。
>>31 今では超忍3は人気スポットだからなw
ただし横取り外人さんが入ってきた時は除く
俺もその人しらないわ。相当すごい超忍なんだろうな
俺が始めたころには超忍3なんか超余裕ミッションだったし
今となっては徒歩なんて簡単だ
徒歩は人のシネマを見て自分なりに無印の幻心で色々試して
実戦で失敗しまくり運よく2体歩いた時に初めてやりきれたけど感無量だったw
今は大体徒歩状態を作れるようになったけど、
2体目の歩い・・てねぇー蹴りは未だに慣れない
歩いたと思ってこちらも歩行モードになった瞬間ロケットキックが飛んできたりなw
2歩位歩いてから飛ぶ時があるんだよね
ガード離してあっ!と思った瞬間には直撃してるからなぁ空蝉蹴りは・・w
無印Σチャプター3のハゲデブが倒せません
ビーム溜めたら飛燕してるんですが全部ガードされるし
その後殴ってくるのをコロコロしてるんですが投げられてしまいます
強引に投げスカらせて斬ったら銃でドーン
ダメージレースに負けてしまいます
このままでは僕までハゲそうです助けて下さい超忍の皆さん
ハゲてから来い
>>38 師にまくって、犬に成り下がれ。そしたら勝てる。
そういやニンジャガってハゲゲーだよなwww
集中力とイライラでハゲるんじゃねーかと思ってしまうww
Σはそうでもないよ?
無印2超忍はハゲゲーだけどw
まあナイトメア殲滅戦あたりはハゲかけるかもしれん
>>38 飛行艇のデブかい?もう倒しちゃったかい?
接近戦を挑んで、殴り→投げの投げをコロコロして短めのコンボを入れてみて
コロコロしても投げられるのは転がるの早すぎるか方向間違えてるかだと思う
殴りガードしてよろけてもすぐにコロコロしないで、次の攻撃モーション見てから転がるといい
買おうかどうか迷い中
あやねって最初から使えるの?
えろコスチュームある?
使えない。しかも女性陣では一番最後(17チャプター中、アヤネのチャプターはチャプター11)。
体験版だったら使えたような・・・。
コスチュームは人の好みってものがあるから分からん。
個人的にはDLCのアヤネのチャイナドレスは結構好きだけど
ありがとう
一番最後かー残念。しかし女性陣ということは他にも女性キャラがいるということですな
あとは自キャラ固定ステージがなければいいな
帰宅してからよく調べてみます
ゼノギアスが空中から地面に落りてきた時ガードしてもダメージクラウンだけど?
後、悟りなんだけどゼノギアス以外の雑魚に忍法使えない場合はイズナで処分すればいい?
ゼノギアスを半殺しにしたらまた雑魚が出るんで最初の雑魚をそのまま放置するのは駄目ですか?(1,2匹だけ殺して)
ゼノギアスを倒すとか無理だろ
シタン先生とかマジで強そうだし
ゼドニアス。
ワロタ
ゼノを倒すまで雑魚を放置すりゃ効果ありだけどその方が難易度高いよたぶんw
ガードして食らうのは単にガード不能攻撃だから、裏風+ジャンプとか風駆で無敵時間延ばして避ける
あと悟りならわかると思うけどゼノ2戦目のマグマ地帯は
他の浮き島に渡れば雑魚はほぼ追いかけてこない
風駆って無敵だったんですね。
忍法使えないんだったら棒のジャンプイズナとかでさっさと殺すのが一番だね。
急降下に関しては、着陸する瞬間ぐらいに裏風風駆だな。
ガード不能なのはゼドニアス本体でエフェクトの炎はガードが可能。削られるけど。
タイミングは死んで覚える
急降下はほぼ反撃確定だからウマーだしな
ゼノニアス
あ、俺もつられて間違えてるのかw
エリザベート、ゼドニアスのダウンのダウン時間の条件って何か決まってる?
規定コンボ入る時もあれば1,2発入れたらすぐに復帰してキャッチされて、うぼぁーとかあるんだが・・・
まあ、アレクセイもいきなりすぐに復帰することあるけど、アイツのはやさしい復帰だからいいや
多分ランダム。
>>57 サンクス。
そか
じゃあろくな空中連携が入らない武器だと絶技か飛燕連発が安定だね。
ってかゼドニアスの場合は時々「ふおおおお・・・」って感じで立ち上がるだけのときもあるよね。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:22:54 ID:thrEbGjJ
2だけ買ったんだけど1からやるべき?
2が完成されすぎてるから1を後からやるとつまらなくなるかも
話はあんまり繋がってないから問題ない
thx。さっそく2を始めるわ!
ブラックもやれよ
Σ2クリアした次は強者でやればいいのかな
悟りいけ。
強者なんてあとでチャプチャレでやればトロフィーも回収できて一石二鳥だし
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:57:43 ID:iR8K4kQ/
そしてたまにTMに行こう
今現在、極み01や02を本気でクリアしようと頑張ってる人ってどのくらいいる?
>>61 あい
ただし極み1はホストで、極み2も2匹(もしくは3匹)殺すコースのほうでクリアしたい。
68 :
67:2011/01/12(水) 03:48:01 ID:t9RhTTZl
02はどうにかクリアできた。
今は01に挑戦してるけど一緒にしてくれる相手が外国人が多いのか、lagでストレスが溜まる
つかこの前、極み1入ってリュウ選んだ瞬間に抜けられたんだけどww
神薙△が長押しになっちゃう病を発症した・・
何時も通りやってると思うんだがなぁ
>>67 こんな奴もまだいたとは嬉しいじゃないか
もうレイチェルで寄生する人間しかいないと思ってたわ
やりたい人も多いと思うが極み1は囮役重要すぎてリュウじゃ入りづらいw
即死しないで少し粘れれば死んでも立て直せたりするんだけど
顔見知りの人なら普通にリュウで入るんだけどね
全然知らない人の極1部屋は入りずらいね
レイチェルで入られたときのほうが「え〜」って思うわ
なんで?
俺がまだ下手だからだよ・・・・
言わせんな恥ずかしい・・・・・
なるほど、極み2で徒歩側完璧
アタック側死にまくり気まずいみたいなものかw
すいませんお聞きしたい事が
今BLACKの方やってるんだけど、水走り出来ない仕様でいいんですよね?
レベル2の爪で飛燕決めた後、上空に舞い上がる時ってイズナ決めれるんですか?
技表に載ってる?
自分と敵が空中にふわっと浮いたあとに
ポン、ポンとボタン押すとイズ名になります
技表にはイズ名とは別に空中に浮いている時の
イズ名のコマンドとしてあったと思います
サンクス。
爪の空中でヒエン連発する連続技ってどうやるんですか?
前入れ□連打だと地上でビュンビュンやるだけなんで違いますよね
朱雀鵬翼:□□→□△△△△(Lv3)
やっぱり光の無線でもきついなぁ
無線で普通にできてる方いましたら、回線速度下りと上り教えていただけませんか。
>>86 そんなこと聞かない方がよろしいかとw
壁に穴開けてでも線をひっぱってきてください。
>>86 光の無線で極み2以外は相方が有線なら問題なくできてた。極み2も日によってカクつくくらいで。
PS3のインターネット接続テストで下り5〜8Mbps、上り4Mbpsくらい。
有線だと、上り下り40Mbpsでるよ。
オンラインはまだ人いますかね?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:25:01 ID:Uo7mZhoJ
いるいる〜
見てないとは思いますがお詫びを、、
昨晩、超忍3でアレクセイに攻撃した瞬間に落ちた私です
あの瞬間に初期型PS3が逝きましたw
メールをいただいていたようなのですが読んでいる途中で
完全に事切れてもう返信もできません、、ほんとすみませんです。
明日自分で修理してみて新型にデータ移行が成功したら
また復活するのでよろしくです
以後チラ裏
しかたがないので無印2をひっぱりだして1人超忍3ごっこで遊んでいるけど
ボスたちのつかみ投げに全然反応できなくなってるw
ヴォルフの左からの2連撃→無敵タックル連携とか
アレクセイの防御無視デッドリーレイブとか完全に忘れてたわw
Σ2はすんごい簡単になって遊びやすくなってるとあらためて思った。
いまさらの無印は新たな発見もありとても新鮮で楽しいのだが
やはりイラつくね
ラグって敵のマシンガンから脱出できんw
なんぞこれー(´・ω・`)
極み1の4ボスが無印バージョンだったら相当難易度上がる気がする。
あ、でも柔らかいからな。どうだろ。
被ダメがΣ2だったらヴォルフの急突進はかなりの脅威になるな・・・無印でも8割ぐらい減るけどw
アレクセイ発狂後の竜巻も救援しようとした時に出されると相当厄介な気がする
未だに画面端へ裏風連打する以外の方法じゃ避けきれないよ俺
さらにエリザベートの血の攻撃がガンガン来るから処理落ち半端ないな
なにが面倒って無印アレクセイの竜巻は2刀の回転△でも
止められないところだよな
発狂後の竜巻は3回も突撃してくるのに。
魔人ゲンシンの溜め攻撃も3パターンあるのに1つ削られてるよね
投げと見せかけてそのまま連撃してくるやつ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:51:39 ID:eXJsOwd8
無印2の超忍とか未だにクリア出来んわw
無印だとゼドもレーザー振って来るし
掴みも速いから相方の方見てる隙にぬわぁーてことになりかねんw
魔神幻心は溜めからの冥府打ち上げと3連撃の2つ削られてる
んで残ったの火を纏うのにガード貫通ダメ付いたw
正直無印の被ダメならAI無印のままでも良いと思うけどな
ヴォルフのカウンター突進は棒以外で遊びにくいからいらんけど
PS3の本体が突然壊れるって怖いですね。せっかくやり込んだデーターも無事か怖いですね。
自分USBにコピーしてるんですが大丈夫ですかね?メモリーカードみたいにわかりやすくないから不安だ。
購入してからもう2年以上たつけど・・・・・
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:17:34 ID:OK6ROmKu
USBにコピーしてあれば壊れても大丈夫だよ!
毎回コピーするのが良いでござる。
103 :
92:2011/01/24(月) 00:46:04 ID:aZn+0Xvv
やったー!初期型PS3直ったぜ!!
工具もろもろで8000円出費したがぜんぜんおkだ!
新型への移動も完了したし、みんなまたよろしくな!
ちなみにおいらの場合はバックアップできないとされる1つの
ゲームのためだけに修理したんだ
他のデータは全部とんでもおkと思っていた
実はバックアップできないゲームはないと言っている方もいるみたいですが
おいらはそんなことができる知識も機材もないのでこれで十分だ♪
詳細:初期型PS3 20G CECHB00タイプ
購入1年後くらいから専用冷却ファン付で稼動
2007/01購入→2011/01 Σ2プレイ中にYLODにて再起不能(予兆なし)
↑ご参考までに、初期型をお持ちの方はお気お付けください
まぢ気ぃつけるわ。ありがd
遅いかもしれんが
一時的な復旧なら普通のドライヤー当てるだけで直る
自分はそれで3回ほど乗り切ってるw
さっき言い回しが似てると人違いされてちょっとした口論になったんですけど、
参加要請が来てる最中にゲームオーバーになったら、相手側にはどう表示されるんでしょうか?
>>口論ってw
いったいどんなやりとりがあったんだよ
たしか「プレイヤーは要請に応じられませんでした」じゃなかったっけ?
それとも「準備中のため〜」の方だったっけか
どちらかじゃない?
いや大したやりとりはなかったんだけどねw
相手側に「共闘を断られました」って出たらしくて、気に食わなかったのかな。よくわからん。
悪い人じゃなさそうだけど、この人と組むことはもうないかな
何だ言い回しが似てるって
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 03:58:08 ID:GzMKiisx
ゴグマゴグの蹴りって近い所にいると裏風やってもダメなんかな?
タイミングの問題?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:45:42 ID:PgKhgT3q
とりえず3は、
紫色のエフェクトいらね
残像表現いらね
フィニッシュブローいらね
効果音変えろ
>>110 蹴りと一緒に飛んでくる骨欠片に当たってるんじゃないか?
コーエーテクモのアクションゲーム、NINJA GAIDENシリーズ。最新作となるNinja Gaiden 3の制
作が昨年明らかになっていますが、Team NINJAの早矢仕洋介氏が海外サイトEurogamerのインタ
ビューに応え、本作がこれまで以上に“アクセシブル”なものになるとコメントしています。
氏は、Ninja Gaiden 3が「リュウ・ハヤブサがメインキャラクター」となり、「その時ナンバーワンの3D
アクションゲーム」となることを目標としていると明かし、さらに「“難しさ”からだけでない興奮を提供
する」「よりエキサイティングなボス戦」を求めている、と話しています。また、一部の人にとって「難
しすぎた」過去作品と比較し、「我々はそれにはフォーカスしていません。しかし興奮を提供すること
は目指しています」としています。
Ninja Gaiden 3は1や2よりイージーになるのか、という質問に対しては「イージーというわけではない
が、より多くの人が遊べるようなもの、より遊びやすいものになるでしょう」「我々はNinja Gaiden 3
を、熟練のスキルを持つ人たち向けのみとする計画はありません」と回答しています。
奇しくも、ヴァルハラゲームスタジオの板垣伴信氏も、Devil's Thirdの難易度について触れていま
す。こうしたコメントが出てくるのも、やはり“難易度の高いゲーム”として知られるニンジャガイデン
ならではでしょうか。
Ninja Gaiden 3はプラットフォーム及び発売時期不明。2011年の初頭に詳細を発表という情報もあ
り、これから“アクセシブル”な正統ナンバリング最新作の全貌が次第に明らかになるはずです。
http://gs.inside-games.jp/news/264/26413.html
残像表現めっちゃ良い。
3でも宜しく。
Σ2の内部数値が詳しく乗ってる攻略本ってありませんか?
敵の体力とか技の威力とか欠損率とか・・眺めてニヤニヤしたいのですが
今日連れがパチンコ屋にいるってんで迎えに行ったらなんか見た事ある画面が…
ちょww
CR NINJA GAIDENてww
このゲームパチンコになってんだなw
ちょっと打ったけど糞つまんなかったわ
Σでチャプター8でレイチェルでディノ3体に勝てないです。
難易度はVERYHARD。
すぐに仮面とれて後ろからたたかれて捕まれてポイ
うぁぁ
超忍のアレクセイつええよ・・・・
なんか電撃→突っ込んでくる投げ
のコンボがヤバい。
即死しちゃうし。
電撃を裏風回避してもガードしても投げを合わされる。
密着維持出来れば電撃こないみたいなんだけど、竜巻の時に離れちゃう時がどうしても・・・・・・・・・・・・
>>119 あれは少し距離が離れてるなら、
電球はホーミング性能が大したことないからアレクセイに対して横に走ればいいだけ。
で、突進だけ裏風で避ける。
距離が近いならさっさとやつの足元に行けば即突進なんてしてこない
>>120 電球じゃなくて、もっと雷みたいな感じの奴です。二連位来るやつ
>>121 空中に浮いてるやつ?
それなら火炎龍とかで墜落させればいい。
普通に対処する場合はちゃんとタイミングよく2回裏風するだけ。
近寄ったらやつの麓で打ち上げ技すれば墜落も簡単。
雷柱の方だったら裏風ジャンプで移動すればいいだけ。
それでもダメなら竜巻の時に離れない工夫をすればいい。
画面端が近ければそっちで待機して裏風をするか、
自分の後方に裏風風駆した後、急いで裏風ジャンプでおっかける
118だけど自己解決できました。
魔神ナイトメアの倒し方で簡単な方法はあるんですか?絶技溜めようにも魔法?使うし・・
蜘蛛男が投げつけて体にくっ付くタイマー爆弾って払い落とす事できるんですか?(ガードだけ?)
悟りでは超ウザいんですが。(というか深刻)
爪忍の爆破手裏剣のことかな?
爆発の瞬間にタイミングよく裏風で回避できるよ
ソレです。ありがとうございます。
永久徒歩について聞きたいのだけれど永久徒歩に持ち込むのは
一気に二体同時を狙うのか一体歩かせた後にもう一体を歩かせるものなのか
それとカメラスピードはどれくらいに設定してるんでしょう?
>>127 状況によって臨機応変に使い分ける。
2体同時に狙いやすいのは開幕に2体が同時に空蝉で飛んできた時くらい。
他はほとんど1体ずつ丁寧に。
自分はカメラ速度は最速で、スティックの傾きを調節して回ってる。
最速でないと咄嗟の回避や周囲の素早い状況把握に支障が出るから。
そのためだけに他の部分が犠牲になるならカメラを遅くするのはオススメしない。
中古で買ってきたよ!
1週目クリアしたら武器とか引き継げるの?
>>128 サンクス。永久徒歩覚えれば世界が変わるかな
と、思って練習してたけど自分には難しいです
一体歩かせた後もう一体に炎クナイとかを撃たれて裏風回避すると
そこで崩れちゃってどうも上手くいかなくて。要練習か…
>>129 引き継ぎはなし。新たな気持ちで上の難易度に挑戦するのみ
>>122 そうです。
その浮いてる奴です。
二回目の裏風直後の投げってどうやってかわします?
連打しても風駆でも回避できなくて・・・・
忍法方式で突破は出来たけど、なんかすごい負けた気分。
最近買ってきて悟りのストーリーを少しずつ進めてるんですけど、犬の対処の仕方教えて下さい
犬が出てくる度にふるぼっこにされて萎える…
火炎龍使うのが一番いいと思う
もしくは絶技か打ち上げて戦うとかがいいんじゃないかな
どのチャプターの犬かで対処は変わると思うけど、とりあえず
チャプ3:棒(着地回転絶技(着地地点の安全を確認してから出す=適度に距離を離す))
チャプ14:鎖鎌(風駆→△□→弓→着地してすぐ裏風→風駆・・・ループ)
もしくは、ジャンプ弓で動き止めてから龍剣の□△□□□とか棒の□△□□の空中多段狙い
ただ、超忍になるとリスクあるし、安全にいくなら忍法でエッセンス出して絶技
ぶっちゃけ(Σ2の)犬で怖いのは噛み付きだけなんで、それさえ回避できれば何でも良いw
金ゴル相方の方向いてるのにこっちにジャンプしてくる
たまに火の玉も飛んで来たりするよなw
>>133 レベル次第だけど、
鳳凰のレベルが高いならそれ唱えて裏風ジャンプで逃げつつ巻き込めば勝手に死んでいくよ。
超忍でも巻物一個でチャプ14の天狗までの犬ころ全匹倒せる。爆破クナイと飛燕が怖いけどな。
あとは引導やあらかじめ溜めておいて大剣のMAX絶技でバルサン
133ですけどみなさんありがとです
忍法使ったことなかったので絶技と合わせて使ってみます
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:31:48 ID:Sl57JoO/
どの程度上手くなったらオンていっていいんですかね?
>>140 最低限のボス(羅刹、ゴドモス、ゴグマゴグ)ぐらいの対策はちゃんとできているレベルだと好ましい。
けどそんなの気にしないで来ている人も多い。
極み以外ならパートナーの腕次第では死ななきゃいくらでもカバーできるしね
まあ、やってみたらどうかな?
腕なんて気にしないでチームミッションは楽しめばいいと思うよ
他人のプレイなんてあまり見る機会ないし参考になるよ
詰まったらチャプチャレとかで練習するのもいいしね
クリアできるかどうかは別問題になるけど
ミッションの基本さえ理解していればいつでもいいと思う
とりあえず
相方&自分の体力バーを意識しておきどちらかが危なくなったら
相方の近くに行くか双方が発見しやすそうな場所に移動
体力が減っている時の合体忍法を使った後には絶技引導をしない
高難易度ミッションは相方の戦っている所に無理に割り込まない
が、基本かな?
>>140 こないだデビューして忍びの道っていうのやろうとしたら
キックされて
「超忍クリアしてないならチームミッションは早いですよ」
って言われたよ。
まだ悟りしかクリアしてなかったから。
>>144 それはただの勘違い忍びだね。数少ないユーザーもっと少なくしてどうするんだか
とりあえずオフでCPUと遊んでみるのもいいと思うよ
忍びの道で言うセリフじゃねーw
>>144 遭遇してしまったか。たまにいるんだよな、全然気にしなくていいよ。
ところでゲーム設定でガイド表示ってあるけど、あれなに?
140ですがとりあえずCPUとやってどんな感じか掴んでからオンいってみます
それとその三体の対処もできるように練習しますね
答えてくれた人ありがとう
TM極み2でレイチェル率が高いんだけど、何か理由があるのかな?
相手がレイチェルだった場合の動き方とかあるんだったら教えて
>>149 クリアできないからよろしく!な感じかと
動き方というか分担項目として
1.開幕の弓忍の処理
2.幻心以前の3ボスの担当
3.レイクルの位置の確認
じゃないかな?できればプレイ前に打ち合わせしたいけど、基本できないから
開幕後の相手の動きを見て判断してみては?
すべてやってあげて喜ぶ人もいれば、全部横取りされたと怒るレイチェルもいる
最初の弓忍は処理してくれるからいいんだけど、3ボスは安全なとこで待機して幻心クルクルするパターンのレイチェルしかいないからなぁ
そういう人だったら全部やってやるぜって意気込みでいいのか。絶対クリア出来ないけど
練習できるだけマシと思うしかないよね
寄生されてクリアした場合だと相手から喜びのメッセージ来るから気持ちも良いし
こっちも頑張ったかいはあると思えるよ。無理せず頑張れ!
最近一ヶ月半振りに戻って来たんだけど人がまだ居てよかった
ゲンシン倒せないし永久徒歩もできないけどリュウ使います!ってホストいるけど、
はっきり言って救いようがない。
俺の事か。正直死ぬくらいならレイチェル使った方が良い?
あんたの事かどうかは知らんが、よくいるんだよ。
逆にどうやってクリアすればいいのか聞きたい。
ゲンシン倒せるようになるまで練習するってのもいいけど
野良だとそんな長時間付き合ってくれる人少ないよ
フレとやるんなら別だけど
今日一日ずっと極み2やってるから俺かも知れんわ
不機嫌にさせてしまったなら謝るよ
代わりに極み2クリアしてくれ、俺はレイチェルで回ってるから
>>147 ガイド表示するとL1押した時に進む方向映してくれる
>>157 今日やってないしそれくらいで気分害さないよ。
適当に入ってみる。
もうちょっとチャプチャレで練習してこいとは思う
ホストなら問題無いだろ
気に入らないなら出て行け
チームミッション楽しみにしてたけど
結構ギスギスしてるんですねぇ
ベスト版買おうと思ったけどやめようっと
>>156 そういうのは徒歩練習したい人に譲ってくれw
ホストが幻心倒すために練習するのは別に問題無いと思うけどね
上手い人は聞き流して結構だけど、
ストーリー悟りでも殺意(PS3を破壊)が沸くほどの難易度だね。チャプ15までは来れた。
よくこれだけイラつく攻撃をプログラミングできるもんだ。
俺も初めは思った
でも慣れたらすごく楽しくなるんだなこれが
>>164 わかるわかる
でも超忍クリアするとなんで苦労してたのかわからないくらい簡単になる
>>162 そんなことないよ。
無神経なメール送ってくる奴なんてごくごく一部。
ちゃんと礼儀わきまえてるプレイヤー多い方だと思う、ニンジャガは。
解散後にメール送れば大抵は返してくれるし、
こっちが恐縮しちゃうくらい丁寧な返事くれる人もいるよ。
ぜひ参戦してくれ。
168 :
164 :2011/01/31(月) 13:12:15 ID:IKJAKvdE
超忍クリアなんて、無理です。
悟りで限界。今最後のエリザ戦で苦戦してます。
リュウの忍者・・・貴様、邪忍の王の骸を盾にしているではないか・・・
↓
貴様には死んでも分かるまい!エリザベート!(溜めながら)
閻魔のあの技を使えばもっと楽かも?
ヴォルフの形見です
>>169 隙狙っての速強強で倒せました。(エリザ)一応教えて下さい。(町人で参考にします。っていうかエリザ戦まで行けんと思いますが…)
今ラスボスの最終形態前の三段階目で死にまくってます。
強者では楽勝だったのに。後ちょっとで町人の道。
体験版ではやりましたが、ようするに攻撃を一切喰らわずに行けという事?ほぼ即死だから。
悟りクリアしました。
これまでのボス戦に比べ、ラスボスのなんと簡単な事か。
おめでとう
最初は超忍の難易度に挫折するかも知れないけど、それを乗り越えると今までと違う楽しさが芽生えるよ
町人のチャプ1やってますが、これまで以上にゴリ押しがきかない
技術が要求されるって感じです。
おめでとう!
はじめは竜剣しかないしきついね。棒が手に入れば飯綱連発で何とか
なったりするから大仏戦まで頑張れ!
イズナ連続だけでもなんとか行けますが、
技表のマスターと、着地絶技が要と思ってます。
超忍クリアするだけなら技表マスターも着地絶技もあまり重要じゃない
敵の出現位置と行動パターンを把握する事が大事
それがわかってないと絶技貯めてる間に死ぬ
ええ、でもおつかい、作業ゲーになるのは嫌なので
忍者らしく格好良く進めたいんです。
Σ2の超忍は実は投げられなければ悟りとかわらんしなぁw
忍者らしくっていい言葉だね、スタイル貫いて何度も死ぬといい。
風路から着地絶技や首狩り、欠損狙いで組み立てれば
忍者ごっこには丁度いいね
本編超忍が終われば準備運動は終了だ
TMでまってるよ〜頑張れ!
>>172 今気づいた。デカい釜ね。エリザ戦で使ってみます。
人型には爪の飛燕イズナ
犬は棒の回転絶技
金ゴルと人狼はフレイル↑△で欠損狙い
トンファー手に入れたら絶技祭り
各ボスはタイミングさえ分かったら楽勝だから攻略サイト参照
ヤバと思ったら忍法
これで超忍なんとかならん?
あ、すまん。作業ゲー嫌なのか。
2週目から武器使い放題だから、一周目は作業ゲーでもいいと思うんだけど人それぞれだから好きにしてくれw
頑張ってね
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:50:54 ID:+jgdxmCw
録画した動画をニンジャシネマで見直したら、例の録画失敗動画になってたよ・・・
魔神幻心戦でガード解除せずに削られて死んだ動画になってた(´・ω・`)
極み1、2が未クリアで毎日TMプレイしてるんだけど、
凄く上手なプレイヤーと一緒になると、自分が下手すぎて申し訳なくてこっちから落ちてしまう。
練習はしてるんだよ・・・。
極みはそういうところだ。フリーカメラに慣れてなかったら、超忍3は余裕という人でも死んでしまうような場所。
カメラには慣れるしかない。こればっかりは死にまくって覚えるしかない。
上手な人は相方が不慣れな人かどうかすぐ判断できる。
それで付き合ってくれるような人とマッチングできたのに、こちらから抜けるのは少々勿体無い気がする。
抜けられたからって気にすることはない。電話がきて抜けることだってよくあること。
攻略wikiに書いてあることをすればクリアできる。あとは慣れるしかない。
どうしても無理ならクルクルをすればいい。個人的にリュウでクリアすることをお勧めするが。
俺はカメラなんかよりも羽組のテロの方がいやだわ・・・
極み1で地味に嫌なのがヴォルフ連撃中に発生する微妙な処理落ち
クルクルでクリアするぐらいならトロフィー欲しいとかじゃない限り
極みなんてやらない方が良い何もおもしろいくないぞ
>>187 気にするな、毎日やり続けろ
知らん間に上手くなってるさ
最近、クルクル寄生が多すぎて嫌になってきた
そんな多いっけ?
チャプター5の最後のエリアの扉って閉まるの遅いね
試されてるのか…
極み1で回ってくれるのはいいけど、真ん中で回ってる人って何なの・・・
アレクセイやエリザベート襲来ばかりなんだが・・・。
俺を試してるのか?
>>196 L1連打クルクルはエリ1体まで厳禁だよな
擬似的に一人用にしてくれてると思うとちょっと面白いかも知れん
PS3を2台でゲスト側をL1連射機+アナログを輪ゴムで固定して
1P側で全力でがんばれば実質一人で極み1、2共にクリアできそうだな
>>199 それ、面白そうだ!
極み1はゼド倒す前にエリに睨まれたらほぼ終わりそうだけど、
極み2はそんなに苦労しないかもね。
・・と思ったら、本体が1台だったでござる…orz
連射機は持ってるし、Σ2持ってるリア友はいるから、
一応条件は揃ってるけれども。
>>俺を試してるのか?
ワロタw
インターネット回線も二つないと
ラグキツくてとても出来たものじゃないと予想
たぶん…
>>197 あかん・・・前にやった時はL1連打でやっておった。
端っこにポジション取るようには意識してやってたけど
アレクセイがいるときはどうすればいいのか教えてくだされ
>>202 前に友達と同じルーターからLANと有線で家の中でやったことあるけどラグはそんなになかったかな
ADSLだけど
>>203 通常クルクルってのが別のやり方であって、これだと移動しながらクルクル出来るので
際にはっついて右左と動いていればOK。
やり方は攻略サイトのレイチェル項目に書いてあるよ。
極み1のレイクル方法としては
1.アレクセイ初動を見切る
2.通常クルクルでたまに視界に入る相方の反対方向に移動する
3・ひたすら左右にクルクル(相方に近くなったら遠くに誘導する必要あり)
4.エリ1人になったらMAX絶技で参加
アレクセイの竜巻は自分のいる方向に飛んでくるので、回転クルクルだと相方側に
いる時にやられると飛んでいっちゃう。
なお回線状態が良くてもラグがあるのでスティック動かすタイミングがずれたりする。
それでも相方のことを思えば楽すぎる方法ですね。
>>204 丁寧にありがとう!
クルクル移動の方を使うんじゃないんだね(^^;
使いこなせるようにオフで練習します
>>203 回線以外2つあるので帰ったら試してみるわ
うまくいけば超3で気軽に女キャラとか練習出来て便利そう
ps3のポートも開くと良いよ
凹んだらこのスレを覗いてリベンジを繰り返してるうちに、最近になって自分の成長ぶりが感じられるようになってきた。
残り極み2をクリアすれば全ミッションクリア!でついでにプラチナトロフィー!
永久徒歩が苦手だから討伐担当してるけど、勝率が5割くらい…。
209 :
206:2011/02/05(土) 20:36:21 ID:JV3Gdr4f
結果
家の糞回線では、一方がサインインすると、もう一方がサインインすら出来なくなるわ
家族の誰かがPCでインターネットしてるだけで、超ラグラグになるんで
怪しいとは思ってたがやっぱりだ
>>207 ポートを開くとはどうすれば?
>>208 ヒット数はしっかり数えて戦ってるかい?
ちなみに言っとくと永久徒歩はまだ気が早いかと
せめて一回はクリア、源信がある程度安定ようになってから練習すべき
212 :
208:2011/02/06(日) 02:14:29 ID:/B6EZxZC
ヒット数は敵からの攻撃?自分の攻撃?
今日もずっと討伐担当でプレイしてましたが、1回もクリア出来ませんでした。
1体も倒せないとか終わってるね
1人で練習してる時は結構安定して倒せるようにはなってるけど、フリーカメラが苦手なんかな…。
極み02の天狗にいつもダメージ食らう
トンファーなんだけど
踏みつけてきたら→△
連続攻撃の後に→△△しかやってない
何か良い連携ないでしょうか?
2回目の着地で→△△神駆△
神駆じゃなくて神薙だった
>>214 おぉなるほど試してみます。
ありがとう
>>212 ゲンシンには最高4ヒットしか入らない、知らんという事はやっぱり数えてなかったみたいだね、
過去スレに詳しく書いてる人がいるから見な、数えてるか適当に戦ってるかで勝率は大分違う、
よくわからないのなら鎖鎌でやったらいいと思うんだけどな、ニコ動とかyoutubeのも参考にしらたいいと思われる、
もう疲れたよ…
誰か極み2クリアしてくれる人いないですか…レイチェルでいいからクリアしちゃいたいわ
がんばれ〜負けんな〜力の限り生きてやれ〜♪
小須田
去年の11月位までなら極み1、2をやりまくってる上手い人いっぱい居たんだけど最近は見なくなったしな〜
早く3出ないかな
tipsに女性キャラの裏風はチートってあるけど、
あやねとレイチェルの通常回避ってチートレベルとは思えないけどなぁ・・・。
超忍2のソロのダブル羅刹と戦う時時とかやってて全然恩恵受けてるとは思えない
紅葉とクルっと回避はそらすごいけど
tips全然更新されてないから、攻略内容も含めて全般的に鵜呑みにしない方がいい
掴み攻撃に対して離れるように裏風して掴まれてるとみた
紅葉のクルッとは馴れないと使いずらい
無理だ。
極み2レイチェルホストしてるんで超超忍降臨して下さい…。先頭のIDはxです。
外人とひどいラグの中で極2クリアした。
相手のイタリア人と俺は賞賛に値するレベルw
227 :
224:2011/02/06(日) 17:19:30 ID:pv+P/If0
極み2クリアしたぞおおおお!!手の震えが止まらない…
頑張ってくれたリュウの方に心からの感謝!
このスレ見て来てくれた方かは分からないけど、本当にありがとうございました。
リュウでもクリア出来るように頑張って練習します!
ちなみに225とは別人です。
他人でしょ
>>227 今日の午前中に共闘したよね
用事があったからすぐに抜けてしまったんだけど
でも、まぁクリアおめでとう
前もいたけど極み1とか2をレイチェルでクリアして
手の震えが止まらないとか言ってる奴ってすげーうさんくさいよな
1はともかく2なんて終始回ってるだけだぜマジで
本来はクリアしたなんていうのもおこがましいだろ
TMにおいて
ホストなら「どなたか私と共闘してください!」
ゲストなら「共闘させてください!」
この気持ちを忘れた忍びは犬以下
232には死んでもわかるまい。
リュウ側のプレイヤースキルにもよるな
何時間もレイクルしてようやくクリアするのと
30分以内にクリアするのとでは全然違うだろう
オレは過去にずっとレイクルしてくれるがいて助かったことがあるんだよね
クリアに4時間かかった、涙出そうになったよ
超上手い人には理解できないだろうけど
>>227 お疲れさまです
これでニンジャガ卒業しないでまだまだTMを一緒にやりましょう!
リュウで何度も何度も挑戦したけどクリア出来なくて、プライドを捨ててレイチェルを使った
付き合ってくれたリュウの人は凄く上手。ここでミスったら申し訳なさ過ぎるって感情が緊張を呼ぶ
胡散臭いと言われても嬉しいものはしょうがないじゃん
>>236 気にするな。人それぞれだし。
ハヤブサでのクリア頑張ってな〜^^
>>233 レイクルなんて共闘でもなんでもねえよ寄生以外の何物でもない
お前こそゲーム初期に極み1や2をWリュウで手探りでクリアしていった先人達の気持ちなんて死んでもわかるまい
レイチェルでクルクル回ってクリアしました^^感動した^^とか受け入れられる要素がないわ
TMは遊びじゃねぇんだよとでも言いたそうだなw
この気持ち、貴様には死んでもわかるまい
本物のゲーム(笑)ですから
>>238 ほんとうに犬以下であったか、、
あなたの文面から何を思って書いているのかほんとに見てとれる
一言で表してあげますよ「くやしい」これだけなんでしょ?
俺たちがあんなに苦労して技術身につけてやっとクリアしてのに
こんなに簡単にクリアしやがって!とまぁこんな感じなんだよね
今この時期にここにいる人たちの大半が初期からいるであろう
ことも想像もせずにとても恥ずかしい文ですね
先人達のことを軽くみたり、バカにするようなレスはまったくないのに
そのことを持ち出してレイクルクリアを受け入れる要素がないときた。
この矛盾は受け入れる要素がないのではなく単にあなたが苦労を
水の泡にされたようで受け入れたくないだけ。
そうされると俺だけ苦労するのでイヤだ、というのならなんの問題もない。
クリア者が出れば時間とともに効率化され時短される
とうの昔にクリアしたひとも今クリアしたひとも感動は同じ
手段やスタイルはそれしかできないのであっても個々の趣味趣向でしかない
そして先人達こそが今日までの全てを受け入れられる側なのに。
その程度の器量で先人とか、、同人としてほんとそれこそおこがましい。
だからあなたには死んでもわからないのですよ
日本語でおk
あんまニンジャガに関係ないかもしれませんが質問したいことがあるんですけど
最近ネットに繋いだばっかなのでフレが欲しいんですがTMでマチした後にすぐフレ登録送るのはやはり迷惑ですかね?
いいと思うよ。それで迷惑か否かを判断するのは相手な訳だし
まごまごしてたらフレ出来ないし、なによりいっぱいフレ作った方がネットプレイ楽しいしね
俺はそれで収拾がつかなくなってアカウント捨てた
レイクルも元は先人のやり込みで生み出されたものなのでは・・
フレは難しく考えなくてもいいと思うよ
やってるゲームがあえば自然とつながりも増えてくし
あわなければ自然消滅するだけでストレスもない
いつもレイチェルは嫌われ者だね
俺もあんまり極みでレイツルとは組みたくないけど
極みでレイチェル使う人は立ち回りとかよく分かってない人が多いからね
意味分からん所で連クルしたり、絶技無双したり
>>244 無言依頼は基本無視されるよ
答えてくれた人達ありがとうございます
>>248さすがに無言はしませんが、マチのお礼ともしよかったらフレに〜位でいいかなーと思ってるんですが
もっと何か書いたほうがいいのかな?
フレ依頼してきたくせに一度も誘って来ないまま
別ゲーしかしないやつ居るけどあれってなんなの?
あと、トロフィー取ったらやらなくなるやつが大半だね
そんなとき皆さんなら削除します?
現在俺も極み02残っているから
どっちの言い分も良く分かるわ
誰でも出来ればリュウでクリアしたいと思ってるはず
だが、レイチェルでクリアもすごくない?
ジグザグクルクルで相方を助ける時や、玄心を引っ張る時、
L1連打クルクルに移行が安定しないわ
むしろレイクルの方が難しい
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 04:35:11 ID:tIDXmw/P
チームミッションクリアしたステージ
アップロード何回もしてるんだけどランキングに反映されないんだけど
どうなってるの?
ババァにトンファーキックしたい
→△△だけじゃだめぽ?ダメージが安い気がする
んで、ジリ貧になっちゃう
どなたか極み2やりませんか?
Wリュウなら行ってもいい
俺が行こう
それじゃあ俺も!
おいどんも!
今から待機してるわ 下手だけど
超忍3とか極み2を野良でやるときって
相方が殴ってたら殴らない方がいい?
敵の攻撃がキャンセルされてタイミング失うかな?
自分が手を出す事によって、どういう状況になるか分からないなら手を出さない方がいい
同時に攻撃するのは双方が一人で倒せる技量があって成立するものだから
その質問してる時点で、自分だけ死ぬのがオチだと思うぞ
ついでに言っとくと「自分がやられて嫌な事はやらない」これ基本な
幻心にトンファーで開幕に→△がヒットしてよろめいたとする。
これで1ヒットだから残り3発はかならず当たるってわけじゃないよね?
俺の攻撃が遅すぎたのかわからないけど
次の→△がスカッた
→△△神薙△狙ったのだが・・・
さて、この状態だと残り3ヒット狙えるから
→△で再びよろめいたら、→△△神薙△を狙うと
最後の△は100%当たらないって事ですよね
100%当たらない攻撃がを回避や弾かれたら
ヒット数がリセットされるので、4ヒット狙いがまた可能になるということで合っていますでしょうか?
要するに
→△、→△△神薙△の2回目の→△が空かされたら
あぶね〜
2月17日にBest版でるんだね
規制解除版商法で箱並みの表現で出してくれないかな〜
そしたら、通常価格でも買ってあげるのに、、、
>規制解除版商法
乳首券発行であやねやかすみや紅葉やレイチェルやソニアの乳首が拝めるわけか
股間が熱くなるな
それなら買うわ
極み2の幻心のクナイ避けられんわ
超忍3と同じタイミングじゃ駄目だな
>>263 結論から言えば「分からない」が正解
攻撃中断した場合、リセットされたかどうか表面上知る術はない
(ちなみに開幕時のゲンシンのヒット上限はランダム(1or4?)になっている時がある)
次の攻撃の選択支としては
1.→△△神薙△・→△
2.→△・→△・→△・→△
1はヒット確認なしの決め打ち、2は上限値まで出し切る安全策
重要なのは上限見極められるとこまで安全を確保しつつ確実に出し切る事
>100%当たらない攻撃がを回避や弾かれたら
回避(地上回避orバックジャンプ)限定で正解
弾きは不確定。そうなる場合もあるし、ならない場合もある
>>269 詳細なご説明ありがとうございます
開幕ヒット上限がランダムになっている事と
弾きがヒット数リセット不確定とは!目から鱗です
確実に→△・→△△神薙△を当てれるタイミングが掴めました
うぁーまじ感謝です
裏風じゃなくて風駆みたいな残像がのこる移動ってどうやるんでしょうか
他人のリプレイみてたらやってたので、その人はトンファー使ってました
解説書みてものってないのでできたら教えてください
常識でしたらごめんなさい
つーかどこ進めばいいかわかんねーんだよ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 03:41:25 ID:SuUnnG08
極み01が全く上手く行きません
何か良い練習方法は無いですかね?
混戦になるとどうしても生き残れないです
>>276 wikiみてから2刀持って超忍3においで。
極み1の混戦が苦手って言ってるんだから、
多分、無差別連打クルクルしかしないゲストによる壮絶なアレクセイの邪魔に悩まされたんじゃないかな
極み2のフリーカメラきついなぁ
幻心に攻撃して明後日の方に攻撃しちゃう
これが敗因くさい、慣れるまで死に続けるか
>>276 ヴォルフは→▲のハメがいい。アレクかエリが一回はこっちにくると思ったほうがいい。来たときは回避に専念(ヴォルフからは離れるな)。エリorアレは回避してるうちに向こうへ帰ってくから。
もしこっちに粘着してしまった場合はやり直したほうが早いかもな。混戦が苦手なら。
ところで最近、徒歩で初クリア目指すのが流行ってんの?
クリアもしていないのに徒歩しようとする人が多い気がするんだけど。サブっぽくもないし。
極み2ゲンシンにトンファー使ってるのに負ける
1体も一度も倒したことがない・・・
お婆までかなり楽になったんだけどね、どうもこいつは苦手です
地面を叩いて炎の爆風くるやつはゲンシンの方向に裏風、遠かったら普通に離れるように逃げる
イキナリ空中に消えたら、ワンテンポまって裏風(飛び蹴りなら結果的にガードするくらい待つ)
飛燕をガードし裏風キャンセルか、絶技を躱したときだけ
トンファーで→△を当てに行く
よろめいたらもう一度→△△神薙△、△(最後の△は100%交わされるがヒットリセットのため敢えて攻撃)
ヒット数上限が怪しかったら→△・→△で躱されるまでやる
じゃだめかな?
恐らくだけど100%躱される攻撃を躱された後
ヒットリセットするけど
>>269の
>(ちなみに開幕時のゲンシンのヒット上限はランダム(1or4?)になっている時がある)
開幕時じゃなくてこれも1or4じゃない?
よろめいてもよろめきキャンセルワープ攻撃等やってくるので、それに反応できるかが要だと思うけど。
×開幕時じゃなくて
○開幕時だけじゃなくて
よろめきキャンセルしてくるのが予想まだ出来ない
神薙△まで絶対当たるものだと思っていたから
まだヒット上限理解してないっぽい俺orz
よろめきキャンセルをするものとして
→△△の2発目は、ゲンシンが回避するか
注意深くみてからボタン押せばいいのだろうか
>>最後の△は100%交わされるがヒットリセットのため〜
ヒットリセットは4ヒットした時点でされてる。最後の→△は幻さんが後ろに宙返りしやすいから入れるだけ。もちろん上にドロンすることもあるし、普通に横に回避されることもあるし弾かれることもある。
ではなぜ宙返りさせるのか。宙返りした幻さんはこっちに軽い突進をしてきやすく、この時の幻さんは攻撃が入りやすいから。
だから最後の→△はいらないっちゃ、いらない。
>>282 幻さんは絶対に4ヒットが上限。1発目の→△が入っても2発目→△が弾かれることがある。269はこれのことを言ってるんだと思う。
ちなみにこの場合一発目の△が入ってるから残りは3ヒットはいる。つまり、→△△神△が入る。ただしこれは回避されやすいから。慣れないうちは無難に→△を3回ぶち込むのがお勧め。
→△が入りやすいのは、軽い突進の後、最後が切り上げの連続攻撃の後、他にもあるけどまずこれでやってみれ。
>>287 2回目の→△が回避されて、あれ??ってなって
→△△まで出しちゃったーアッー!!な事が多かった
>1発目の→△が入っても2発目→△が弾かれることがある。
やっぱりそうですよね、私の前提が既に間違っていました
神薙△は強いけど、→△単発連打も弱いって程じゃないので
暫く神薙△はやらないようにやってみます
取り敢えず最低一回クリアしてからですね
ありがとうございました
地面叩きがこないなら回転△も悪くない
>>288 それはしっかり数えれてないだけ。
単発でいくくらいなら鎖鎌でやったほうがよくないか?
まあ好きにすればいいんだが
>>289 回転△やったら地面叩きが来たのでもうやらない事にしました
>>290 >それはしっかり数えれてないだけ。
2発目の→△が絶対に入るタイミングを計る事が可能なのでしょうか?
>1発目の→△が入っても2発目→△が弾かれることがある。
神薙△まで4発フルヒット後に、初めて→△がヒットしてよろめいたら
残り3ヒット上限なので→△△を決め打ちでコマンド入力したら
→△が回避されて→△△を出しきってしまったという事で
あぁやはり確定ではなかったのねっていうことなのですが
4ヒットフルで決まった後とすると、
→△(1発目)が当たれば2発目の→△は弾かれるか当たるかのどっちかのはず。回避されることはない。
だな
弾かれた後は溜め切りが来やすい
ガードして裏風ではなく移動してL1で裏風
ただし2発目が弾かれて再度仕掛ける2発目は回避されることもあるよ。
だから2発目が弾かれた後リセットされるまで→△単発で攻める方がいいって上で書いたの。
295 :
269:2011/02/10(木) 19:21:16 ID:IK306fcb
何か正しく伝わってなさそうなので補足しときます
ヒット上限まで入れると絶対に当たらない状態になる
この状態は空蝉以外の回避行動を取るまで続く
(言い換えると空蝉以外の回避行動を取った時点で通常の状態(攻撃が当てられる状態)になる)
つまり、ヒット上限まで入れた後の攻撃は、当てる為の攻撃ではく
当たらない状態をキャンセルする為の攻撃って事になる
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:30:29 ID:EjLYuveA
>>280 アドバイスありがとうございます
毎回ヴォルフから遠ざかってましたort
ハメですね、頑張ります。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:29:20 ID:EjLYuveA
orzね
幻心の溜め切りにいづれは当たってアボーンしてしまう。何とかならんものか
>>298 裏風のタイミングが早いとなりやすいね
落ち着いて体で覚えていきましょう!
極み2だとそれだけじゃなくてラグで裏風出ずに棒立ちで死亡とかあるな。
まあ、幻心に限ったことじゃないけど
やっとこさ極み01クリア出来た…01はフリーカメラきっつい
先人とこのスレと付き合ってくださった超忍さんに感謝
極み1、カメラはだいぶ慣れたけど自分はラグというか処理落ちがつらい
発狂後のアレクセイとのタイマン時にエリが血の雨降らした時
ゼドの炎系の攻撃の時とエリの血の雨がかぶった時
この二つが特にキツイ、リュウが思い通りに動いてくれない
左スティックが折れそうだよ〜
もう本当、これのせいで難易度が底上げされてる感じ
処理落ちなんて気になるか?ラグはさすがにきついけど
極み1とか2をやる前に超忍3と5を最低20回はクリアしてこいと言いたい
苦労してる人って大抵その辺がクリア1桁
チャプチャレでの練習は無駄とまでは言わないけど
被ダメ1/2で与ダメ3倍ぐらいだから、いくらやってもTMで倒しきる為の練習にはならんのよ
オレはチャプチャレで攻撃せずにひたすら逃げまくる練習してたけどな
玄心の間合いを覚えたりとかね
練習方法は人それぞれ
そもそも超忍3も5もソロで出来ないから意味ない。
自分のペースで練習すればいいんだから
>>305みたいに勝手に敷居を
高くするやつは困る。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 15:25:04 ID:6HKd1qed
超忍でも極みでも気にしないで、どんどん参加して貰いたい!
>>308 本当に同意
今月のベスト発売でTMがもっと賑わってほしい
もともと極み1と2は敷居が高いんだって
それに、このミッションに関してはソロで身に付けられないスキルの方が重要でしょ(救援、タゲ取り等)
別にTMを気軽にやるなと言ってる訳ではない
総合力を問われるミッションなのに、TMでのスキル足りてないから余計苦労するんだから
ちゃんと段階踏めよって言いたかった
俺は本番で慣れてクリアしたって感じだったな
苦労するにしても囮次第ってのもあるし、
独特なラグもあるから超忍3,5のようにはいかんわなぁ。
いづれにせよ自分のやり方を押しつけるような言い方がダメ
新規の人が来なくなっちゃう
>>113 おお、超久々にココ見にきたけど、続編出る事決まったのか
楽しみだわー
幻心の残り一割が減らせない
いまさらですがΣやってます。
アクションは得意ではないけど、なんとかチャプター15まで来ました。
でも、ここで積んだっぽい。
溶岩の所のミミズ二匹がつらすぎる。
足場も小さいし、二匹もいるし。だれか助けて。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 10:33:47 ID:viDcu5v2
俺は下手でいまだに徒歩出来ないし、幻心も倒せな、でも先輩超忍さんのお陰でプラチナ取れました。
下手だけどニンジャガは面白い!
クリアー出来なくても共闘してくれるだけで嬉しい
永久徒歩って飛燕か空蝉が来たら、裏風ジャンプで1体を
永久徒歩にするんだよね
で、そこから2体目の玄心の飛燕か空蝉を待って
1体目の玄心から離れすぎないようにもう一度裏風ジャンプする感じ?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:32:39 ID:7xTDnOr8
>>308 普通のストーリーモードで忍の道がやっとクリアできるくらいの腕前ですけど
参加していいですか?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:01:27 ID:viDcu5v2
317さんアドバイスありがとうございます!
318さん自分も下手ですがストーリ忍びだと超忍、極みは厳しいと思いますが、ベテラン超忍さんは、すぐに相手の力量を判断してくれますし、親切な人も多いです。
何回か付き合ってくれた人には御礼のメッセージを贈れば(お詫びも含む)アドバイスもしてくれるかも?
例えば超3などでは自分はゲストで参加して超忍さんの技を見て参考にしたりします。邪魔にならない様に!
>>318 心が折れなきゃいいんじゃねw
超忍難しいって事なら悟りとか強者遊べばいいさ
理想としては超忍クリアなんだろうけどそんなの気にする必要ないよ
相手に「楽しい」と思わせることが出来るのであればいいわけだし
私はとりあえずTMやってますよーという初心者の方とマッチングすると
ずっと一緒にプレイしたくなるなぁ。見せるほどうまくもないのに
是非極みをやりましょう
まぁTMはやってて楽しいのが一番重要だからな…ベテラン町人さんは大抵楽しませてくれる人が多くて
また共闘したくなるな。ぶっちゃげ上手いとか以前の問題で楽しくてまた共闘したくなる人が町人なん
だと最近思った。上手けりゃいいと思ってた俺は浅はかだったぜorz
極み02で幻心一体初めて倒せたwww
相方の人ありがとう
まぁ私の性で結局ゲームオーバーになったのですが
大きな前進といえよう!!
超忍とかどうやってクリアすんねん。にんにん
>>326 何となく勢いというか、うまーく立ち回る時がある
敵倒したらセーブの繰り返しの安全プレイで少しずつ進めるといいよ
各敵の有効武器は上の方に書いてあるから参考にしてみて
それよりもなによりも諦めないってのが一番大事だとは思うけど
328 :
324:2011/02/15(火) 09:03:09 ID:pl+xzhur
>>326 難所は最初だけでチャプターが進むごとに装備が充実していって楽になるよ
慣れてきた頃に女性チャプで躓くかもしれんけど。
極み2で開幕忍法使う人は何ですか?嫌がらせですか?
お前が合体しなければいいことなのでは・・・
332 :
331:2011/02/15(火) 15:36:09 ID:7aZ4dDIE
失礼、開幕忍術ね
別にいいんじゃない?嫌がらせというレベルでもないじゃない。
それで天狗とオババの開始で忍術使わなかったらそりゃワケわからんけど
天狗、ババァで使う方が楽なのはプレイして覚えてもらうしかないよね
日本人パートナーなら後でメッセージで教えてあげるのもあり
ニンジャガのTMやる人ならきっとわかってもらえるよ
アクションゲー苦手だけど頑張ってるぜ
まだチャプター8だ・・・・
がんばれ、そして息抜きにTMに来い
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 13:51:58 ID:5f/RP+CQ
極み2でババァ最後のボスだと思ってて倒して喜んでて幻心3人出で来て即死したのも今では良い思い出
極み初クリアの動画にも色々とコメントが残ってるね
今日ベスト版発売日で久々にやったけど記憶以上に凄すぎて感動した
雑魚戦はヴィゴリアンフレイルが気持ちいい
レベル3にしたらより強力でいいね
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:19:31 ID:ig1x+kau
チャプター6の噴水の中から出られなくなってしまいました。
超忍のお知恵をお貸し下さい。
水の中潜ると鉄柵が壊れてるとこだっけ?
>>341 ありがとうございます。
ドクロ回収した後、R1押すと噴水の所に戻ったので、そこしか見てませんでした。
今から行ってきます。
これで解決ですね
そういう己は地蜘蛛の邪忍王
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:26:13 ID:FEUs9V6S
裏風ジャンプは裏風してジャンプの事ですか?すいません、下忍な者でよく分かりません
そだよ
クリアした
下手でもどうになった
悟り終わってやっと超忍きたんですけど悟りとの差が・・・
wikiに無限わきのとこでエッセンス稼ぐといいって載ってるけどノダメで雑魚何体も倒せって事ですよね?その雑魚にやられてるんですが・・
これやる価値ありますか?普通に進めた方がはやい?
>>349 Σ2の超忍なら必要ない
無印2の超忍なら価値はあるよ
Σなんで普通にやってみますありがとです
にしても超忍雑魚戦でもずっとドキドキするからなかなか落ち着けないね
滅却ハズれて掴まれてエッセンス取られて絶技失敗掴まれて
あっち向いてる金ゴルの球急にこっち飛んできて
アレクに固められてエリに床されて急にタゲ変更されて
ゼドの波こっちきてエリに掴まれて天狗にテロ連発されて突発ラグられて
〜
ベスト出たから新規さんが多くて若干だけどTM賑わってきたね
フレンドさんも増えたからまだまだニンジャガ楽しめそう
新規さんに極みを手伝ってもらいたい
極みで思い出したけど極み3で大仏倒して俺すげー!って感じで動いてた相方が
女神出てきて絶望してたのは泣けた。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:29:31.27 ID:jhKdy0kG
TM忍びなら手伝いますよ!
ほんとだ新規さん増えてる!
しかも一年くらい前によく遊んでた猛者IDも
いっぱい戻ってきていて吹いたw
ところでベスト版ってなんか特典ついてないの?
トライバルスピリッツや赤コスDLCコード付きとかなら
買ってやるのに〜
大仏倒した俺かっこいい!
いいゲームだから人増えてほしいね。
無線LANは勘弁だけどな。
じゃあやめた
俺もやめよう
俺も無線LANだけど・・・・
無線も有線も歓迎!
勝手に壁作るやつは来るな
ラグや切断が頻発して相手に迷惑掛けるだけでなく、自分も楽しめないと思うんだけどな>無線
きしめんケーブルでも引っ張ってくれば壁に穴開けなくても済むし
無線だけど国内相手なら快適にやれてるよ
海外相手はちょっときついけど
無線しか知らないならそれで快適と思うかもしれないけど、一度有線でつないでごらん。
体感できるほど違いがわかるよ。
快適にやれてるのは相手の回線のおかげなんじゃない?
日本人って回線ちゃんとしてる人の方が多いからさ。
でも特にニンジャガのCOOPってラグ関係にすごい弱いから、俺もできる限りは有線でやった方がいいと思うわ
そりゃどうしても無理ってケースならしょうがないけど
幻心3体でてくると今まで快適だったのが嘘のようにラグる
極み1もおっせーんだよな、
組む相手によってヴォルフの投げ避け・・れてないだと!?とかあるw
ヴォルフの地面に手をついてから突進してきての投げってどうやって避けるの??
超忍で投げと下から腹に鎌刺すのが避けれないから即死祭りで倒すのに4時間くらいかかったし…
Σ2のなら突進してくるヴォルフにぶつかる
つもりで前に裏風すれば後ろにまわれる
鎌刺しは判定が早いから振ってきた鎌を避けようと
しても間に合わない、モーション見たら避けろ
372さん、ありがとです
次ヴォルフに会った時はフルボッコにしてやるし
久しぶりに極2に入ってみたらホストがレイチェルだったんだけどここまで相方頼みなのも笑えるな
疑問に思うのだが極み2でホストリュウでこっちもリュウで行く場合に
どっちが2幻心引き付ければいいのかね?
ホストがアタッカーって解釈の方がいいのかなぁ
>>375 の方が良いと思います
最初の1回目でゲストが玄心アタッカー位置へ行ったら正直ムカつきます
私だけかもしれませんが
>>376 そっか。悪いことしちゃったかな。
でも徒歩できないし、幻心の練習したいし、ホストになると張り切り新規さんが
暴走して天狗拝むのも精いっぱいになるしなぁ。どうしたもんか。
婆倒した後の相手の位置次第だろうなぁ
相方頼りの人は婆自体に近づいてこない事も多いし
アタッカー側にいる事はあんま無いけど
>>376 俺は徒歩の練習できるーってむしろ喜ぶ方だw
でも一戦終わったら相手にメッセージで頼むのがマナーだよな
TM強者6でアヤネの瞳が消えるのって俺だけ?
常に白目むき出し状態
アレクセイの空中からの投げが避けれません
コツとかないですかね
>>380 ひきつけて裏風。それしかいいようがない。何度もやればタイミングも覚えるさ。
空中弓→手裏剣でも避けられるけど、そんなことしないで普通に避けた方がいい
タイミングさえ合ってれば裏風の方向とか関係ないですか?
タイミングさえあってればもちろんOK
アレクセイの進行方向に避けると密着できて攻撃しやすい
人がいないから久しぶりに超忍ストーリーをやってるんだけどやはり女ステージは鬼門だなぁ〜
個人的に女キャラ嫌いってのもあるけど
年が明けてから左スティックのてっぺんの皮(?)が剥けてきた。
明らかに1年5ヶ月に及ぶ激闘の影響だ。
そんなやってないけど△長押しのせいでボタンのゴムがへたったw
ゴムだけオクで買えるは助かるわ、店頭でも売ればいいのに
俺は既にだいぶ前にずる剥けたぞwwアロンアルファでまだまだ現役でござる
邪神の胎動と知る
左スティックがグラグラになって回転△系の技が出せなくなったなw
今は純正高いからホリの連コンでやってるわ。こっちの方が丈夫で良い!
家のはスティックがやや右上向いてるのがデフォになってて
離すと勝手に歩いて行ってしまうという
新しいの買おうぜw
>>391 家のも似たような症状になったな
スティック根元が干渉してニュートラルが出ないのが原因だった
買い換える前にメンタムとかミニ四駆のグリス塗ってみれ
裏風が出なくなってきた
>>393 メンタム効くのかw
尻穴に塗るもんだと思ってた
>>394 慣れてきたほうが裏風出ないよなw
軽く倒すのが駄目みたいだ
>>396 軽くがダメというより
ニュートラルにしっかり戻ってなかったってだけでしょ
つーか滅却とかいろんなタイミングが合わん超忍4うぜー
>>397 なんか疑問が解消された感じ
ちょっと意識してやってみる
>>397 ニュートラルに戻ってないってだけではないと思うよ
俺魔神の溜め斬りとか、いつもガード解いてニュートラルになってるかどうか棒立ちして確認してから裏風出してるのよ
それでも出ずに棒立ちのままで裏風が出ずに死亡とかあるし。
裏風はスティック倒したままボタンで出すほうが確実
ま、避けるポイントがわかってるから少し倒しちゃってるとかなんだろなw
ガード中の向き調整みたいの何か意味あるんだろか
超忍1で頭なし赤ガージャの死体残したまま放置したんだが・・・
やっぱ欠損忍と違ってちゃんと増援でちゃうのね
そりゃ頭欠損は倒してるから欠損放置にはならんだろう
TMで戦略的に意味あるのって爪忍(悟り05)と9連ロケラン持ち(超忍04)ぐらいだと思うよ
ニンジャガ2のプラチナゲッツ!
落ちてるチートツールを使ってみたら
まったく体力が減らないので相棒CPUのままでも余裕でした
おまえらせいぜい苦労してください^q^
裏風
風駆
神薙
貴様には死んでもわかるまい
エリザベート「分かった!」
個人情報入力する必要あるPS3に
素性不詳な落ちてるツールぶっ込むとかすげえな
これゲーム屋でジャケ見てやりたくなって買ってきたんだけど
もしかして1やってないと話わかんなかったりする?
>>411 プロローグで説明されるし知らなくても楽しめるよ
ストーリーなんてあってないようなものだし
>>410 詳しくは聞いてないけど俺の知り合いは変なツールぶっ込んで請求メールやらいろいろきたらしいけどな
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:26:08.20 ID:oC+E3Gpm
>>411 ストーリーはあってないようなもの
PS3だと難易度はΣ2の方がΣ1より簡単なのでよほど自信がない限りはΣ2を薦める
最近極み1,2を始めたんだけど鬼畜過ぎる
幻心が3体出てくると処理落ちするし
死にまくってタイミング覚えるしかないか・・・
>>415 最近始めたわりには余裕があるね
オレなんか死にまくって即ヤメしたよ、何日プレイする気にならなかったし
あの絶望感は今でも覚えてる
おれの極み02初クリア動画が
途中で死亡動画になってて泣けた(´・ω・`)ガッカリ…
これなんなの死ね!まじで、死んでください
まぁクリアしないと動画アップロードできないからクリアの証明にはなるよな
>>417 リプレイ動画は稀にズレが発生してその後の行動すべてズレることがある
もしくは一定時間以上の長さになると自キャラの動きが止まる
らしい
ニンジャガ3楽しみ
リプレイはどのアクションゲームにも追加して欲しいよな
上手くいった時に保存しておいて後で見直してニヤニヤできるのはいいw
あとは人の超絶テクを気軽に見れるのがでかい、
わざわざ自分のプレイキャプチャーする人なんて少ないしな
そういえばランキング見て気になっていたんだが、チャプチャレとかTMで
500万とか600万までカルマ得てるのはどうやってるんだ?
特に極み3のランキングトップはどうやってるのかが謎
ヒット数や絶技ボーナスじゃね?
>>422 それはなんとなくわかるんだが極み3は5000万カルマ超えてたんだよな
一番ダメージが低いコンボをちまちま、もしくはチート
大仏に絶技当てまくるだけじゃない?
倒れた時に頭を攻撃しなければ腕の耐久力が回復するから
>そういえばランキング見て気になっていたんだが、チャプチャレとかTMで
>500万とか600万までカルマ得てるのはどうやってるんだ?
これは俺もずっと疑問に思ってた
>>425の言う通りだとして、大仏が出るとこはそれでいいとしても
他のステージとかはどうやってんのかね?
チャプチャレのランキングとか見てもやたら桁違いな人が居るけど
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 06:14:59.09 ID:o2+0ycqR
やり方は知らないがヴァンゲルフ系の出てくるステージだと紅葉だったかあやねだったかで無限コンボができるらしい
知ってる人いたら教えてください
昔極み4でレイクル+鎖鎌絶技連発で20位ぐらいにランクインした覚えがある
聞いた話だが超忍3でトンファー絶技連発でアホみたいなスコアが出たとか出なかったとか
やはり真面目にハイスコア目指すなら低下力の絶技をあてまくるのがいいのだろうか
レベル0絶技延々と当てる作業
>>421です。
大仏は
>>425の言うとおり絶技で行けます。強者1で確認しました。
時間さえかければカルマは軽く100万超えることができます。
CPUと一緒だと勝手に攻撃して終了するのでダメっぽいですが。
チャプチャレ6、しかも忍びの道で900万カルマってどういうことだよw
430 :
!ninzya:2011/03/04(金) 09:26:38.34 ID:1AxOLnZ8
>>427 フィニッシュで吹き飛ばさない絶技を当て続ける。
紅葉、あやねでもいいが、棒回転絶技でもいい。
他にはスプリガン&人狼&ガージャでも可能。
こいつらは棒じゃないとできなかった気が。ちとうろ覚え。
ガージャは棒のLV1絶技のみ。こいつだけは繰り返しのタイミングが若干シビア。
>>429 いずれにしても「誰にでもできる簡単な作業」だから
900万とか言ってもだから何?って感じなんですけどね・・
女神も破壊した腕に絶技を当て続けるだけでできます。
ご参考までに。
極み3は
女神の倒したほうの手に絶技
5時間6時間じゃ1位は無理
普通ステージは無限絶技
この2つはハメみたいなもの
忍びの道1とか
人型の稼ぎは知らね
超忍3とか極み1とかのボス系は
ちまちま削る&絶技組み合わせ
ボスのカルマ稼ぎは
かなりのテクニックがいる
上位のフレにやり方聞いたが
とてもじゃないが無理だwww
>>431、
>>432ありがとうございます。
暇な時にでも挑戦してみようかと思います。
TMでひたすら絶技で何時間もなんて考えたくないですw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:32:58.07 ID:UJnMK3tn
Σ2の仁老、ヴァンゲルフっていい対処法ない?いっつも忍法と秘円でごり押しなんだけど、もっといい方法教えて。
棒か2刀の回転絶技とかフレイルの→△とか
二刀に回転絶技はない。
棒レベル3なら□□△で欠損しやすいね。
黒ヴァンゲルフとか金毛とかは回転絶技で。
爪の□△△おすすめ
三発目が当たればほぼ確定で欠損、んで着地後に滅却
□△△△にすると敵が吹っ飛ぶので注意
なるほど、ありがとうございます。
棒はこれから使っていきます。ただ、爪はなかなか使いづらい・・
もう一つ質問なんですが、大剣って改造する必要ありますか?大鎌あればいらないですよね?
>>440 使いにくかったので改造はしたけど使ってなかったですね
大鎌も特定のボスに使ったくらいだったので今思えばそんなに必要でもなかったような・・・
一押しは棒。これなかったら私はストーリー超忍諦めてたくらいでした。
大剣はチャプ6の水龍戦で便利
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:56:34.00 ID:W/3cx7rx
誰かー 極み2 一緒にしない? レイチェルで回ってるだけでいいからさ!
440です。
441さん、442さんありがとうございます。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:49:51.21 ID:zWjo6NlN
>>435 今更だが2刀だと踏みつけから△△(空中からの斬り下ろし+着地攻撃)で安全に腕欠損しやすいからそのまま滅却
トンファーだと石割(飛燕)神薙△で首欠損しやすい
というかトンファーだと絶技か
トンファーなら□□→△でも欠損を狙えるな
絶技溜める余裕ない場合によさげ
△から神薙いけるのもいい
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:51:42.78 ID:+imvk+1X
>>445に追記
□神薙△だと神薙後に掴まれることがあるからやめといたほうがいい
トンファーで絶技使わずにガーシャのいい対処法ないですか?
飯綱はすかるし神薙△で首欠損しにくいし
トンファーって難しくない?
なんか回りにどうしても潰されてしまう。
位置取りが悪いんだろうけど。
鎖鎌で慣れてしまうとダメだな・・・・
>>447 ガージャってトンファーの打ち上げが2HITして無駄に高く浮くのがなぁ
踏みつけ(風路)から攻めてみるのはどうだろう
フレンド依頼してきたくせに登録後に一度も誘ってこないのは止めて欲しい・・・
気持ち悪いだろw
それ俺かもしんない・・・
忍びの道とかでも誘われれば嬉しいもんなんですかね?
上手くなってからって思ってたらまだ誘ってなかったよごめんなさい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 06:31:51.05 ID:y5K7rOKQ
ラグ無ければそれだけで楽しい
チャプター2最初の鳥居先にいるカラスって殺せるんだね
超忍でKillカルマ29だった
俺の場合、フレ登録依頼を受けてから3週間近く音沙汰が無く
こっちから誘ってみたら
「今度また誘ってください」という返事を貰ったんだけど
フレ登録依頼送っておきながら、向こうから誘う気が無いって事・・・?
え?誘ってもいいの?
遊んでる最中にフレ登録がきたから登録して
遊び終わったらおつよろメールを送ったのにシカト、
それから連絡無しとか普通だなw
そもそもプラチナとったら全くやらない人が多い
>>455 相手がニンジャガやってるなら気軽に誘ったら、
他のフレとTMやってて相手にできない場合もあるけどね
フレは結構いるけどそれでも野良ばかり検索しちゃう
で、フレと遭遇したりする
「おま、誘えよw」ってお互いになる
全然誘ってくれないのは
おれの事嫌いとか、苦手なんだなって思ってる
いっそ削除してください、こちらでは判断つきかねます
日本人にありがちなのは単に招待メッセ飛ばすのがめんどくさいか気恥ずかしいか
そもそも招待のシステム知らないかだろうな
外人だとフレ依頼&共闘依頼がセットで飛んでくることも珍しくない
嫌いや苦手ならそもそもフレ申請すらしないと思うよ。
俺みたいに野良好きなのかもしれんし、フレ増やしたいだけでフレ申請しただけなのかもしれんし
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:20:48.26 ID:O/JOtCtY
>>449 ありがとうございます
忍者系は踏みつけから着地↑△△神薙△で腕欠損+滅却or欠損しない+首欠損で9割9分瞬殺できるんですが
これで同じようにガーシャも欠損してくれるといいんですけど
ガーシャは動きが速いですから踏みつけ着地絶技も間に合わないですし
こいつほんと苦手です
1人できままに野良したい時にメッセージ来ると困るよね。
断わりのメッセージ送った後に、セッションに参加されるときまずいし。
踏みつけの後 弓射っても間に合わなかったっけ?
フレ依頼だけしてきて全くそれっきりの人が自分にも数人いるわ
右上に 「オンラインになりました」みたいな表示出たときのラグ要員にしかなってない
人任せが多い
誘いたくても自分下手で気まずくなるのでなかなか誘えません
お前は何時上手くなるんだよ!
1週間だけ待ってやる
そしたら誘えよ、分かったな?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 00:18:57.22 ID:j1RO4U4G
うむ。最近私も誘っても断られる。
しかも無言どころか無音?
嫌われてるのかな?
誘われる方としてはいきなり招待メッセージは勘弁して欲しい
「今時間有りますか?よければxxx(ステージ名)手伝ってもらえませんか?」
とかあったら手伝おうって気になる
まぁここまで丁寧でなくてもいいが
特に上忍以上超忍未満はステージ重要
極み1とか無理ですw
r;;;;;ノヾ
ヒ =r=;'
ヽ二/ < 1週間だけ待ってやる
( )
| | |
.(_)___)
失敗してもともとなゲームじゃないの?
下手がなんだっていうのさ
別に下手でも構わない、俺も下手だしな
忍びの1でゲスト参加してクリアした後に極みに連れて行くホストは
こちらを試しているのでしょうか?
面白い?
>>472 ゲームがと言えば面白いです。
今のスレの流れであれば、たまにはこういう時もあるでしょうって感じです。
>>473 ども。最近持ってるゲームに飽きてきたんで買おうと思っていたので。
>>474 トロフィーを区切りにするとそうでもないですが、自分のスキルという点で
考えるとほぼ永遠というくらい楽しめると思います。
TMのご参加お待ちしておりますので、是非前向きにご検討ください。
日本中の超忍達へ
地震による被害はないか?
こちら埼玉、異常なし!
埼玉もすごいと聞くが。
電柱が倒れたtか
邪神の胎動と知る
っていうセリフが今は洒落にならんな
富士山噴火や東海大震災・南海地震を誘発しないか戦々恐々
超忍なら絶対に無事だと信じています
テスト
極み02の方が1より10倍簡単
極み01をジャスト2分00秒でクリアしてる人いたよ。これって世界最速じゃない?
極み2の方がテラ難しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇww
鬼神珠が何処にあるのかチャプターだけでもいいですので教えてください
Σ2ならチャプター6と14
ニンジャガ3の本スレって何処ですか?
r;;;;;ノヾ
ヒ =r=;'
ヽ二/ <もうすぐ一週間だが
( )
| | |
.(_)___)
ストーリー超忍。
クリア無理ですわ。私の腕では。
雑魚忍は何とかなるが火炎、銃攻撃、が
どうにもこうにも避けれませんわ。チャプ3の電車男で詰まってます。
>>490 シーマンまでいければ山場は過ぎてると思うけどな。
シーマンは基本的に背後とって弓3,4発ぐらい打って、
急いですれ違いを繰り返せば無傷勝利も出来る。
飛んでくる雑魚に反応できるかどうかだろうけど
シーマン顔の電車です。ボス戦の中では簡単でしょうが、避けるタイミングが合わない。
>>492 頑張れ!タイミングは死んで覚えるしかない
つーか、シーマン直前の龍5匹くらいに、めっちゃ手こずった。
つーか、シーマン直前の龍5匹くらいに、めっちゃ手こずった。
シーマンよりきついだろあそこ・・・
490>必ずクリアできますよ。女のチャプターはさらに鬼畜ですが頑張ってください!
Σ2のシーマン前ってキツイか?
超忍でも常時金ゴル3体くらいで追加含めて5体だったと思うけど
てきとうに棒回転絶技でもOKっしょ
囲まれてやばいと思ったらとりあえず踏んでおけばいい
無印2超忍のシーマン前なら鬼畜だけど、、
回転絶技か
火の玉にびびってちまちま爪で欠損狙ってたわ・・・
俺は無印の方が楽だったけどなあそこ
爪でスライディングして滅却するだけの作業で終わるし
爪は扱いにくすぎる・・・・・・
やはり鎖鎌サイコー
TM超人以上だとボスとタイマンがネットマナーなの?強者や悟りでは二人でモッコモコにしてたのに
>>502 マナーっていうか、慣れないうちはタイマンのほうが事故率は格段に下がるので
クリア率は上がる。一掴みで3回死ねるほどのダメージだからねw
でもお互いタイマンでも全て死なずにクリアできる技量があれば、二人でタコ殴り
したほうが楽しい。
オフでチームミッション全てクリアした神忍いますか?やっぱ無理?
>>504 無理だねぇ。1対3がどうやっても無理だし、CPUも頑張って突っ込んでくるから
すぐに死ぬし。
極み2だったら幻心まで行くのは余裕だけど、幻心出てくれば10秒経たないうちに
CPUは死んでるよ。
だな、極み1もゼド登場させるまでが限界
やっぱ無理か…買うつもりなんだけどオンは人いなさそうだし
>>507 そんなことないよ〜!人はまだまだいっぱいいるよ!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 09:51:48.81 ID:e5j04DRi
二面の蜘蛛が強すぎ。つーか、Σ1の超忍より難しいだろ。
蜘蛛の攻略教えて下さい。龍剣レベル2の時点でダメでしょうか?
>>509 ダメじゃないけど羅刹の動きをよく見てちょくちょく反撃すれば?
パターンわかれば簡単だし。
それか龍剣なら□△□□△の繰り返しかな?タイミング合わないとすぐ死ぬけど
509ですけど、ダメージの受けてる時に回復出来ないのがつらい・・
噛み付きの避け方って後ろにジャンプ?
>>511 攻撃避ける→□□△○→裏風で距離詰める→攻撃避ける→□□△○・・・ループ
龍剣ならこれが簡単かな
△or△△使った方が早く倒せるけど、羅刹側の反撃バリエーションが増えるので相対的に難易度が上がる
噛み付きは引き付けて裏風。掴みに対して水平方向(横)に裏風した方がタイミングミスによる事故は減る
>>511 自分は両手を広げてのつかみは斜め前に裏風してすれ違うように避けてる
片手でのつかみはつかもうとする手の反対側に裏風してる
特に両手広げての方は早すぎると追尾してくるので引きつけることが大事
ちなみにTMとかだったら2刀で攻撃避けてから↑▲回転△でうまい具合に回転△の無敵時間とつかみのタイミングが重なってくれる
510、512、513
ありがとうございます。
死闘の末倒せました。蜘蛛でここまでなんて・・
けど、なぜか諦めないでついやってしまう。
正に忍耐力が要求される
俺も羅刹苦手。
アレクセイより死ぬ
蜘蛛 龍剣なら□□△→△連発でいける
途中、掴みしてきても掴まれない
最初の□がスカったり最後の△がヒットしなかった場合は様子見
もう倒したみたいなんで需要ないか
蜘蛛ちゃんは龍剣△連打だけで勝てたりするよね
蜘蛛より犬がこわいわぁ
極忍様…、福島に不穏な影ありと…。
>>509 >龍剣レベル2
棒を鍛えておけば回転絶技が使えるようになって後々楽なんだが
龍剣なら真が使えるまでならレベル1で十分だしね
そうなんですか。龍剣好きだから先に強化して使ってます。逆に棒はほとんど使ってないです。トンファーと鎖鎌と爪に関してはこれっぽっちも使ってないです。
ごり押しと運でチャプター5まで来たけど、最後の戦いで忍法使いの忍者が邪魔。ヴァンゲルフにも瞬殺されるし。皆さんはどうクリアされました?
>>523 妖忍は出現位置が決まってるからどっちか片方を投げでハメ殺してもいいし
出現と同時に絶技かましてやるのもいいと思う。残った方は2段ジャンプの絶技引導で
金ゴルも出現位置決まってるので絶技で良いかと
欠損もしやすいので欠損狙いで滅却するのも安全だと思います
ここクリアすればセーブされるので天狗戦で死んでも大丈夫
天狗からやり直せます!
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:06:06.52 ID:OramQmyQ
蜘蛛にはトンファーで□△□□□□、そしてすぐに回転△、
そのときに掴み攻撃してきたら、↑△△神薙ぎ△で無限ループする。
ヒント:ストーリーモードのチャプター2
アーユーハッカー?
じゃねーよ外人www
奇跡によりチャプター5クリア。なんちゃってイヅナ落としが画面外からいきなりくる事故がいやだった。
棒の□□△って欠損しにくくありませんか?
>>528 敵種にもよるけど□△J弓の繰り返しがいいかもね。
棒を鍛えておけば〜ってのは、多分 回転絶技のことを言ってるんだと思う。
1回転▲ね。
回転△強いですね。世話になってます。
レイチェルでマルバス戦なのですがシャドウをどう対処すればいいんでしょうか?どっちかにかまってたら瞬殺。つーか、シャドウのヒエンが腹立つ、強すぎ・・
>>530 □△△△だっけかな、投げる奴これを繰り返す
1体投げたら離れて安全な位置に来たらもう1回投げる
もしくは固まった状態で忍法かな
シャドウが死んでエッセンスが出たら絶技引導でマルバスにエッセンスを取らせないように
すれば、なお楽になると思います
531
ありがとうございます。なんとかクリアできました。あやねのチャプターやるのがいやだ・・
>>532 頑張って!あやねも投げハメで行くのもいいよ!
とにかく妖忍を先にという感じと、飛燕使って首欠損狙いで!
今チャプター13までこれました。あやねは紅葉よりましでした。ヒエンがあってよかった。
スプリガン、アマゾニアンデスワームがウザイです。大鎌絶技で蹴散らしてますが鉄球ってガードしてもかなり減るし、地面からいきなり出てくるし・・
>>534 スプリガンは思いきって近づいて欠損滅却狙いのがいいかも
割と欠損してくれるから蹴り倒しに注意すれば結構楽
アマゾニアンデスワームは周りの蟲を数体倒してから閻魔で絶技引導ループとか
スプリガン→トンファー絶技
酸の池→池に侵入せずに、戻って手前で大剣や鎌の絶技で近づいてくるワームのみ撃破
スプリガンは棒レベル3なら□□で欠損もしやすいのでお勧め
デスワームはスーパーアーマーにさえならなければ棒の△連打で楽勝
ここまで来れたから後は大丈夫でしょう!
後半は体力も上がってきているはずなので即死もしにくくなっていますから
楽しく進めてくださいな
エリザベートの血液飛ばしの回復量ありえねー。回復しすぎ。アレ食らうとやる気がうせる・・
538なのですが血液飛ばし避けれないです。
>>539 普通に裏風で避けれるはずだよ
もしかしてジャンプしてよけてる?
>>539 スティック倒したまま固定してL1連打すりゃ避けれるでしょ
539です。
裏風ジャンプで避けてます。時計回りに回って近づいて大鎌ヒエンをねらったりします。
やっと解除きたぁ
血雨を安定して避けれない人は
最初に避けだすタイミングが悪い場合が多い
エリから心臓が飛び出してその心臓から血が
吹き出してから避け始めると裏風連打でも
裏風ジャンプでも安定するはず
ちなみに本編やチャプチャレなら始まった瞬間に
エリの足元まで接近して心臓を画面外に出すと
当たらなかったりする
今更気付いたけどエリちゃんの腹よく見たらグロいなw
どこかのサイトで修羅の独鈷がチャプター2の所にあるって書いてあったけどΣ2でもあるの?ないよね…
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:58:49.88 ID:kpFWAr4J
Σ2では殲滅戦無くなりました
>>546 ありがとうございます。色々探してました
チャプター2の地下からヴァンゲルが飛び出してくる所がクリアできません。
ムービー後の飛びかかりがどうしてもよけれなくて即死してしまいます。
おかげで犬エリアが余裕になってしまった。
ムービーあと、即裏風とか首切り投げ用のジャンプ?とかしてみるんだけど、捕まってしまう。
ご教授願います
>>548 即裏風ではなくて飛びあがったら裏風。
相手の動きをよく見て入力しましょう。反撃は棒レベル2だったら回転絶技等で
>>549 最初の奴は画面で確認出来なくないですか?
ムービー終了直後にいつも死にます。
勘でタイミング測りますか?
>>550 もしかしてジャンプした後姿が見えなくなるってことかな?
ジャンプする際に変な声だすからそれからおおよそ0.5秒くらいして裏風。
スタート位置の後ろに飛ぶとよろしくないので、左右のどちらかに裏風したほうがよいです。
ここですが早く倒さないと金ゴルの増援がどんどん来るのでスピードが重要です。
なおチャプターは3です。
何か最近回線切りされまくる、しかも回線切られた直後にカスタムマッチで回線切りした人がいたから悲しさ二乗
嫌われてんのかな自分
すごい水中戦だったんじゃね
>>553 別にラグくないし、青玉出たときは絶技しないよう気を付けてはいるんです
つかPSNの調子わるくね?
最近よく勝手にサインアウトしちゃう
開幕と同時に切れるなら回線の問題
>>550 いえ、ムービーが終わると突然飛びかかってきませんか?
注意してみましたけど、声聞こえなかったです。
>>557 ジャンプで避けれんかったっけ?
とりあえずムービー終わると同時に×□同時押し連打で風駆だして空中弓撃っとけば?
>>558 そうですね。
頑張ってやってみます。
ミスすると即死ってのが辛いですね。
>>559 最悪はムービー終了と同時に忍法でどうでしょう?
前から買うか迷ってたんですけど、トロフィーコンプも狙うつもりです。まだオンラインどうですか?ベスト盤出たから買うなら今しかないって思うんですけど
<<552
大丈夫
外人以外ほとんど切らないだろう
回線の相性とかあるし
有線でも。
特定の人はフレンドでも
よく途中でよく切れるから
何回も仕切りなおしすることもある。
ステージによるが
切れない人は切れない。
だから気にしなくていい。
>>552 追記 ちなみにおれは
絶対切れない相手が1人。
あとはみんなよく切れるぜ。有線だがな。
562の日本語と記号ミスった。
>>561 まだいるから頑張れ
難しいが楽しいぞ
>>563 買う事にします。ありがとうございました
かれこれ10回は極み2やってるが幻心一体倒すのがやっとだわ
ゼドニアス2戦目のカメラどうなってるんですか?
ゼドニアスは大したことないけど、カメラが・・
動画見たら箱開けたときのロードがなくて
画面の右下に表示されるだけなのがあんだけど
これどうやんの?
シネマの動画から入った人は
極みとかの処理落ちで実際遊んだ時びっくりするだろうなw
571 :
559:2011/03/28(月) 12:42:35.33 ID:y8nQ7+Hd
一体どうなっているのか、、、
忍法も間に合わない?俺の反応が悪いのか。
ラグが解消される頃には死んでる。
チャプターチャレンジでやってみたら避けれた。超忍モードの方が飛び込みが早いのか?
もう三桁は死んでる
その言い方だと始まった瞬間にもう死んでる感じがするんだがw
ムービー飛ばせば敵のジャンプスタートから始まらないっけ
>>571 え?まだ詰まってたのか
ラグ解消ってあそこでラグは無かったような・・・
反応的な問題では?
574 :
559:2011/03/28(月) 15:23:05.91 ID:y8nQ7+Hd
反応が悪いんだろうなぁ。
どうしてもムービー直後の飛び込みが回避出来ん。
>>574 今ちょっとやり直してみたけど、ムービースキップなしでやったら画面が
通常のプレイ画面に戻りつつ、金ゴルが動き出してる。
水面みたいな画像の瞬間にはジャンプし始めているから画面が正常に戻って
からだと間に合わないかもしれない。
577 :
559:2011/03/28(月) 17:01:04.76 ID:y8nQ7+Hd
>>575 という事はまだムービーだと思ってる時にも入力可能って事ですか?
今日帰ったらやってみます
>>577 そう言う感じにとらえてください。
画面にうっすらと金ゴルが見えたらもう入力できるはずです。
スキップしても同じ感覚で行けると思います。
朱雀鵬翼は簡単に出せるんだけど、
幻朧鵬翼ってのが出ない。これも空中飛燕の技ですか?
今、Σのチャプター10をやってるのですが、超忍の評価が出ません
難易度はノーマルです
このステージはでないのでしょうか?
もし、出ないのなら他にでないステージがありましたら教えてください
すいません。
チームミッションの超忍03なんですが、
アレクセイがどうも苦手です
何回やってもクリアできない(/ _ ; )
クリアしたいだけなら部屋立てておいて
入ってきた人が2刀持ってきたら
全ておまかせでクリアできると思うよ
練習はしてるつもりですが、
一向に慣れないです
超忍エリザベートとかは意外と楽に行けるのですが…
難易度悟りあたりに落としてもっと練習してきまつ
ここの方たちってスゲー上手そうですよね…俺もいつか仲間入りできるのだろうか
>>584 どう苦手か書いてみて
エリザベート行けるならちょっと練習すればどうだろう?
やっと超忍クリアでけた。このスレの住人さんと奇跡、ハメを使ってですが・・チャプターチャレンジやりつつチームミッションもやりたいな。
>>587 おめでとう!
TMの参加お待ちしてます
超忍1の幻心に→△で偶然刺さって投げたら起き上がらなくなった
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:34:58.07 ID:DM8IwiCx
合体イズナであやねの投げで進行不可になるような感じでサイズのが突き刺さったんじゃね?
空中投げの方は一撃死だったと思うけど
やっぱあやねの投げもはいるんだ
何度やってもダメだったんで諦めた記憶がある
紅葉やレイチェルは空中で割り込めないのかな?
あと冥府とか
580ですが、自己解決しました
クリアタイム10万、撃破10万、カルマ1万、忍術10万の最高点にもかかわらず
評価が頭領にしかならないので、同じステージをやり直すと上の点数で超忍とれました
前回と変わったことはクリアタイムとセーブ数ですが何がいけなかったのかわかりません
>>592 3つとも割り込み自体は可能。
この3つの中では、一撃死させられるのは紅葉だけ。
冥府は通常ダメージ、レイチェルのは受身を取られてダメージなし。
富士山幻心はいじめの対象
超忍のダグラダイに勝てなくて困ってます
チャプターだからアイテムごり押しできないし
何の武器が一番やりやすいですか?
投げ怖いから2刀の絶技だけでおk
ダグラダイ勝てましたありがとうございます
チームミッションやるときは皆さん、良く誰を使いますか?後武器等教えてください。俺下手なんでリュウ使っても相手に申し訳なくて
リュウでトンファー基本で棒かな。
はじめはみんな下手だから気にすることないよ
使い慣れた武器でいいんじゃね、
死んじゃうとかだったら手数落として死なないように意識してみるとかそういう方が大事かもな
極みとかならまあ頑張れw
>599
トンファー>2刀・棒>鎖鎌>>龍剣・爪・フレイル>>>>閻魔・サイズって感じかな
ただステージとパートナーの技量次第ってこともある
あとはお遊びで相手と同じ武器を使ったりもする
私自身最強の武器はないって思ってるので好きな武器や得意なのを使うことをおすすめします
それと下手な人を観察してると武器がどうこう以前に敵の群れに自分から突っ込んでいってることが多い
倒すことより倒されないことが大事
俺の姪が昼間プレイしてるんだけど子供の手にはコントローラが大きくて上手く使えないみたい
JUMP弓やボタン同時押しのアクションが難しいらしくてどう教えればいいかわからない
何かコツみたいなのありますか?
>>604 いくつの子か知らんが、純正コントローラーより社外の連射機の方が良い。
デュアルショックない分軽いし、気持ち小さい。
まぁその子の手がもう少し大きくならんことにはきついかもね。
>>605 今六歳で今年七歳になります
wiiぐらいのコントローらならすんなりもてるんですけどね
すごい英才教育だな
将来は超忍か
>>606 それはそれは・・・小学2年生か。将来有望だなw
そのくらいの年だと指が短いから忍法とかのコマンドがきついんだろうな。
なんだろう、言葉では伝えにくいよな。嫌にならないように楽しんで
覚えてってくれればいいんだけど。
人が居なすぎて極みクリア出来ないよ
>>607>>608 子供の戦い方は見てると結構面白いですよ。
忍びの道のエリを倒せたのはつい一昨日ですが、突進を龍剣飛燕でカウンターするのを見たときは素直に凄いと思いました
>>610 それはすごい発想です。
早速今日帰ったら試してみるとします!
TMで無差別突進しに来た時、うまい人は殆ど突進しに来た時に一撃与えるよ。
飛燕系やゼロ絶技系、空中技系、挙句の果てには退路ふさいでずっとダメージ与えたり
通常版が980円で新宿ビックカメラで投げ売りしてたから、シリーズ未プレイだけどあやねの為に買ってきたわ
今日はエイプリルフールか・・・・・・
ニャンジャガイデン地味にやりてぇ
980円なら保存用に欲しいな、ビックないけど
リュウ・ハヤブサってほんとに忍者なの?忍んでないじゃん
NINJAだし
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 00:29:24.99 ID:GGj+HOyn
忍んであれなんです
見つかっても目撃者全部消せばおk
チャプター6のオープニングムービー見てると普段からあの恰好で
街中あるいてるんだなw目立ちすぎだろうw
623 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/02(土) 11:49:15.32 ID:1PwwZ78c
3のダウンロード体験版(PsStore)はそろそろ出してもよいのでは?期待してます。
3はまだどの機種で出るか、隠してるから新ハードかよと思っちゃう
>>618 最近は忍者はしのばないし
海賊は略奪しないし
死神は人を殺さない
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 12:29:15.21 ID:Cl2jXX2U
wikiが見れない…音楽DL?のページに変わってるんだが何故だ?
ホントだ、なんだこりゃw
先人の知恵が消えたか
!ninja
極み4楽しすぎwwホント毎日してるのに飽きないわw
みんな疲れたら息抜きに来いよw
wikiガチで消えた?
>>632 TOPだけは復活したみたいだが、何も無いな
調べたいことがあるんだがなぁ、畜生
>>631 ヴィゴリアンハメメインでたまにトンファーとか2刀でガチで遊びます
ハメもいいけどたまにはガチで戦うと楽しいよね
wiki復活しとる
wiki復活して本当に良かった
超忍クリアしたから今からTMやろうと思ってるんだけど
まだ極みクリア目指してる人とかいるのかな?
いるよ、俺とか
毎晩やってるよ
駄目だwwwもうコントローラーいじらなくても勝手に歩くようになってしまったww
さすがに引退かwww
何かカッコいい戦い方はないかなー
自分のリプレイ見てると絶技ばっかでダサくて萎える
でも最近普通の攻撃だすのは怖いし、ゼツギほとんど安全だし被ダメ少なくしようとするとゼツギに頼っちゃうよ
>>642 俺は逆にタメが怖すぎてゼツギ使ってない。
逃げ回って隙見て攻撃みたいなヘタレしか出来ん。
>>643 防御によるエッセンスキープと着地引導絶技を使えばタメが怖いとかいう問題はなくなるはずだが・・・。
>>643 忍者相手なら絶技引導ばっかだからあんまためないけど大型の人外は攻撃後の隙が大きいし攻撃頻度もそんなでもないからゼツギしてる
むしろスパ海女が怖くてゼツギオンリー
>>644 着地ゼツギするためにジャンプしてる間にエッセンス吸ってしまったり
吸うまでのタイムラグで死んだりしないか?
>>646 防御ボタンおしっぱでジャンプすれば吸わないと思う
>>646 いくらでも工夫の仕方がある。
ガードしながらエッセンスから離れてから空中絶技狙ったり、風路つかったりな。
吸うまでのタイムラグって何?着地引導した瞬間に絶技が出来るわけだけど。
ラグというか吸ってからの発動が遅くて攻撃重なっただけとかかな
650 :
559:2011/04/06(水) 19:54:54.89 ID:xdEyAdw8
エッセンスがコッチにくるまでの間ですけど?
着地絶技するとためモーションはキャンセルできるけど、ためてからエッセンス吸うまでの間のスキが怖いです
敵踏んだり手裏剣投げてから着地したり、龍剣レベル2なら飛燕後だったりとか
いろいろ相手に隙作ってからじゃないと怖いね
着地際はよく狙ってくるから・・・
>>650 だから工夫って言ってるでしょ。
風路やJ弓混ぜりゃいいんだよ。
ってか着地引導でエッセンスが吸い寄せられる速度なんてそれこそ一瞬なのに隙を狙われるって・・・
引導以前にまわり見えてないだけだと思うよ
>>650 こんなところでできないできない言ってないで練習してこい
工夫というか努力が足りないだけだ
でもゼツギなしで捌きとか駆使して完封するとカッコいいと思う
それで色々な技を使ったら絵になりそう
いろんな技使おうと思うとゴル系にスパアマ攻撃されて散ってしまう・・・
ゴル系に石割神薙ループがお気に入り
テスト
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 04:48:38.82 ID:ubSNERiE
石割神薙から篝火崩しまで繋げると首欠損率半端ない
忍者系の敵(爪忍除く)に踏みつけからの徒桜神薙滅却or篝火崩し滅却がお気に入り
>>642 2刀で□△□□□からの着地絶技がカッコイイよ
>>658 なんかそれカッコいいかも
いろんな武器の空中派生技→着地ゼツギは絵になりそう
レイチェルのチャプチャレ超忍を何度クリアしてもKILLがしょっぱい評価超忍になれないんだけど
超忍でだけ追加されてる敵とかいるの?
>>660 ビル入る時に敵消してるとかじゃないの?
それかボス戦で沸く雑魚の撃破数が足りてないとか
>>661 ありがとう
ボス戦のもカウントされていたのか
ビルで敵消すってのはゴル二体かな?それは始末してる
もしかしてマシンガンで倒したらカウントされないのかと思ってたわ
ゴル倒した後ね
ビル入って敵沸いたの確認してから外に出ると1Fの敵が消える
>>663 そんなこともできるのか
マルバスちゃんのところのシャドウ全部倒したら超忍取れた
助かったよありがとう
相方募集スレって今もあるの?誰かいないかな
ここで募集すれば?
スレ違いだから遠慮してたけど、良いなら最悪ここでお願いするかもしれないです。今悟り終わって超忍始めた所だから募集はもう少し先ですけど
向こうのスレは機能してないからこっちでいいよー
超忍頑張ってね
ありがとう、がんばります!
今まで棒でハメてたせいで二刀でヴォルフが倒せないです。
基本、→△と回転△であってます?
各種攻撃の隙に△×4、もしくは→△ハメ。
回転△は攻撃やり過ごすついでにダメージ稼ぐための手段にすぎない。
△×4ですか!がんばってみます
ありがとうございます。
おう
極み4の偽ブサ攻略について質問です
2刀でハメたいんですけど空中△△が安定してヒットしません
何かコツはないでしょうか?
空中△△がヒットさえすれば後は冥府落としフィニッシュまでハメ続けることができるよう練習しました
棒やフレイルのハメより2刀のほうが格好いいからマスターしたいです
いろいろ試してみたところ踏みつけからがヒットしやすいみたいですけど、そもそも踏みつけ自体が成功しにくいです
ついでにサイズでもはめれるようですがそれも教えていただければ嬉しいです
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:49:49.04 ID:+mIGFmUU
>>674 サイズは→△投げを決めたら、あとは→△連打するだけでずっと投げハメ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:08:13.48 ID:ln4jQitk
幻心のイズナハメが安定しません…
コツとタイミングをどなたかご教授お願いします!
イズナ決めた後は先行入力気味で行っとけ
>>677 □△始動のと↑△始動の二通りがあるからやりやすいほうを練習するといいよ
自分は□△派だけど、コツは多分着地後最速で入力することかな
なんども練習して頭ではなく指で覚えるといい
横槍でスイマセン。
2刀幻心ハメの場合どんな感じでやればいいんでしょうか?
イズナを決めたら、→△を最速で出すだけでOK。
自分がタゲの時は、△△→△(大渦斬)を幻さんの特定の技(飛燕を出そうとしてジャンプした瞬間だったか。補足できる人頼む)に
合わせると自力で浮かせられたような気がする。
余談だけど、フレイルの→△△でもループ可能です。(シビア)
始動を自力でする場合は□でヒット確認してから□△でOK。
フレイルは→△からのヒット確認か、捌き△△からでいいんじゃない?
うちあげりゃ、□□□・空中弓・着地と同時に□△□□□・J弓で楽にハメれる。
ダメージがウンコだけどね。
△△→△の最後の部分で幻心のバックステップを拾うと浮く。
当て方によっては追撃が入らないけど。
ありがとうございます!
色々と試して自分のものに出来るように頑張ります
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:05:45.52 ID:Ses2woLo
イズナハメに関して答えてくださった方ありがとうございました
かなりタイミングシビアで最初は難しいですが練習してみます!
悟りなんとかクリアして超忍挑んでみたが難しすぎてツライ
雑魚で死にまくる
>>686 敵に囲まれないように動いてみるといいよ
投げを上手く活用して切り抜けるのが序盤ではいいと思います
まじん☆幻心強いよ
>>687 アドバイスサンクス
なんとかCH2まで行ったがこの先不安だわ
先にチャプチャレ悟りやった方がいいんだろうか…
悟りをクリアしても超忍は別物だから
チャプチャレは武器面で優遇されてるし正直参考にならない
気分転換にやるくらいでいいと思う
数ヵ月前に忍びの道でやめてるフレを再びチームミッションに誘うのは迷惑?野良で探すか募集がいいのかな
もう売っぱらってる可能性は?
考えてなかったなぁ。聞いてみるのが一番か
一緒にやるにしろ途中で飽きられるのがこわいけど
>>693 極み1,2のクリア数稼ぎ以外の超忍たちは
ほとんど野良のゲスト専が多いみたいよ
あまり見ないID見つけて食いつく感じw
夜から深夜にかけて部屋立てていれば
過疎とはいえクリアに困るほど人がいないわけじゃないよ
俺も復活したしw
忍びの極みでもよかったからエリ&魔神幻心コンビと戦いたかった
tipsの超忍ゼドのところの、
>まず炎の球4連発(稀に6連発)
これ4連発(稀に2連発)の間違いじゃないの?
6とか見たことないんだけど
フン!フン!フン!フン!フウン!とか来るのかな
>>694 そうなんだ。この前ミッションに、ほとんど人いなかったんですぐ落ちたんだよね。かなり希望がわいてきた
>>697 時間帯にもよるけど自分でホストしてるとほぼ参加してもらえるよ
日本時間で20〜24時あたりは見えはしないけど、賑わってると思います
自分も毎晩やってますから
閻魔の□捌きって、たまに△の方に化けないか?
いまいち化ける条件が分からんのだけど、捌く時レバー入れとかかなぁ
割と致命傷になるから困る
レイチェルのバックステップとか謎技が結構あるよねw
>>696 うん、書いた人の見間違いだよね。
たまたま2連>4連が間髪入れずに来たんだろう。
ノリと勢いで久々に外人さんとセッションしてみたが、やはり無理だな
大半はラグが酷すぎてお話にならん
ゴールドIDの人って白IDの人とミッションする時、何か失敗出来ないとか下手な所見せたくないみたいな緊張感ないですか?これは俺だくなのか
>>702 よくあります。
ニンジャガも段位みたいな階級作ってくれるとなおやり込みがいがある気がするんだけどなぁ
特にないわ
白でもうまいと別赤だなって思うだけだし
ところで最近よう固まらない?
特にないわ
白でもうまいと別赤だなって思うだけだし
ところで最近よう固まらない?
>>704 IDが金だとしてもなんで金なのか不思議な人もいるしね
魔神幻心3発めまで当たってるのに四発め避けられる時あるんだけどどうやって見極めるの?ちなみにトンファーです
>>707 幻心は最大4ヒットしかしないので、ヒット管理ができていないとだけだと思います。
>>287の後半読んで試してみて、意味がわからなかったらまた質問ください。
→△(仰け反り確認)・→△△(神薙する直前で抜けられてキック)とかあるけど、
こういうのもヒット確認が甘いとかになるわけ?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:20:33.79 ID:VTc/UNF0
いまだに徒歩が出来ません超忍様のアドレスをお願いします。
>>709 運だよ
どんなに頑張ろうがそれは運
もちろん神薙が遅かったらダメだがそうでないなら仕方ない
運ゲーなんだからそこは割り切れ
自分でスレ遡ったり過去ログ見たりしない奴が多いな
誰かチームミッションやっていきませんか?水曜日がだいたい終日OKで、その他の曜日は仕事が入って途中でやめないといけない場合がある為あまりできません。のんびり出来る方でお願いします
徒歩って裏風だけだと無理なんですか?L押してないと突然の攻撃に対応出来ません
こないだ超人チャプ3やってたら前後から金ゴル来る所で
スタートで前後から二匹ずつ同時にきてすごい事になってた。
>>714 無理とはいわないが裏風の移動って直線にしか動かないから。
無限に続く廊下みたいなステージならともかく、ステージにあわせて動かないといけないよね
albyさんとjunjunさんの初クリア動画が裏風ベースでやってるリンクが上の方に
あるから1回見てみるといいよ。
それをベースに完成されたのが今日の徒歩なわけで、裏風だと不完全なのよ
あんまり参考にならんけど、チャプチャレで幻心が歩く距離を確認して
どれくらいなら反撃が飛んでこないかを覚えることが大事。突然の攻撃に反撃できないって
書いてあるので、それは自分と幻心の距離が近すぎるか遠すぎるだけのはず。
ただチャプチャレで周りを回っても固定カメラだから極み2では役に立たない。
単純に1体だけを確実に徒歩で回したいのであれば、TM超忍3で最後の幻心を
フリーカメラで徒歩の練習するとか(相方に断りが必要だけど)
ただ他でどんなに練習したとしても、極み2独特の処理落ちや2体の位置を合わせたり
するのが難しいので、本番に勝る練習はないと思います。
フリーカメラで固定のようにするため右スティックの角度が難しいですが
これは体で覚えてもらうしかありません。後は徒歩の練習に付き合ってくれる相方さんが
見つかるといいですね。
スタイリッシュアクション!
みたいにはいかないな、どうしても同じ技ばっか使ってしまう
でも格好良さを追求すると危険度大になる
まあ運を基本コンセプトにおいたぶんアクションとしてはそこが浅いし陳腐になるのは仕方ないよね
そのかわり運ゲーとしては他を寄せ付けない一級品になってるし一長一短だね
色んな人から動画をダウンロードしてるけど皆殆どtmボス戦ばかりで雑魚戦があんまないのは残念
ボス戦じゃなく雑魚戦に個人個人の特徴がでると思うんだけどね
ラス1だけ格好良さ追求すりゃいいんだw
白倒しちゃえば爪忍とタイマン張れるチャプ2楽しいよ
人それぞれでしょ
上手くいったものとか気に入ったものアップする。
それが雑魚戦だろうがボス戦だろうが関係ないと思うよ。
>>719 よーし、パパ張り切ってTM悟り01うpしちゃうぞー^^
ってのも何か気恥ずかしいだろ
リプ上げても見られてるかどうか分からないのが悲しい
最近貸してたΣ1が返って来たので久々にやってるがやっぱり面白い
ミッションがレイチェルのイシュタロス+ニケのヤツ以外は超忍コンプリートしてるんだが改めてやると難しいな
つーかニケ+アルマの超忍とかどうやってクリアしたんだオレ
タイマンだとたいして強くないのに2体に増えた途端に運ゲーになるあたり、この頃からハヤシも運を視野にいれてたんだな
>>725 一緒に遊んだ人がシネマ用意してたら落とすようにはしてる
まあTMとかある程度内容予想できるのは途中で消しちゃうけど
昨夜超3で共闘待ちしてたら誰も入ってこなかったから、
こっちから検索してみたらエラー出たんだけど、あれは何だったんだろ・・
メンテだったのか?
ランキングとレコード参照だけはできた。
>>728 共闘中に切断になってフリーズして再起動したけど
なぜかクイックとカスタムが選択出来ない、ミッション選択で△押しても反応なし
って感じで強制オフライン状態になった
別垢で入ったら普通に出来たけど、ローカルの操作にまで影響受けたのは初めてだわ
極み1、2でホストがレイチェルは他力本願過ぎ?
後クルクルは何かコツはありますか?何か上手く出来なくて
おいらのできれば二度と共闘したくないBEST3
1 極め1でゲストがいきなりヴォルフに攻撃しにいく
2 超忍3で二人でボコれるスキルがないのに参戦してきて何度も死ぬ
3 極め1でホストがレイクルのみ
くるくる回る予定なら極み1ホスト側のレイチェルはやめとけ
ゲスト側が最初2体にタゲられてるからそれで倒せって不可能に近いかと
開幕合体忍術でエリのタゲをホスト側に持っていければ
もしかしたらできるのかもしれんけど
コツというかくるくるはカメラの回転速度をMAXにして
オフでとにかく持続できるように練習しないと、
実戦の処理落ちしてる時にも続けるのきついはず
俺も
>>731と同意見
追加で
4 ストーリー未クリアの人
超忍クリアしてとは思わないけど、せめて忍びの道くらいは
クリアしてから来てほしい
>>730 ホストだと
>>732が言った通りなのでやめておいた方がいいかと
>>204にゲストの流れが書いてある。
補足するのであればエリよりもアレクの近くにいる方が良いと思う。エリはほっとけば勝手に近寄ってくるから。
L1連打クルクルは事故につながる恐れがあるのでヴォルフを倒すまではやめておいた方がいいかと
個人的には通常クルクルでミスするぐらいなら
L1連打で絶対死なないレイチェルの方がパートナーとしては有能
初期状態で囮レイチェル側が死んだらホスト側が死ぬ以外で立て直すのは絶望的だからね
ホスト側に対する事故ならまだ何とかなる
おいらのできればもう一度共闘(会いたい)したいBEST3
1 超忍3でコス、武器、技も完全シンクロにてふたりでフルボッコクリア
2 極め1でホストあやね、ゲスト紅葉でクリア
3 極め2でWあやねクリア
>>731 >>732 >>733 >>734 聞いて良かったです。とりあえず超忍はクリアしたけど今一TMの暗黙の了解的なものが分かってなかったので
ありがとうございました。もしご縁があったら宜しくお願いします^^
極め1でホストがレイクル
わざとこれやってる人いて困る
>>739 超忍ホイホイwというかレイチェルホイホイでもあるね
俺もその人知ってます。毎晩極み1か2でホストしてます
超忍あやねの最初のセーブまでで200回以上は死んだ。やっとセーブまで行けたとき泣いた
前半はむずいからな
>>741 どうでもいい補足だけどちょっと前までは超5立ててた人だよね?個人的には二度と共闘したくない人なのよね
PSN死んでてTMできねー
サインイン出来んぞゴルアァ
俺だけじゃなかったのか〜!サインインさせろ!
俺だけじゃなかったのか〜!サインインさせろ!
俺だけじゃなかったのか〜!サインインさせろ!
PSN攻撃してる割れ厨ハッカーどもは一人残らず滅却されてしまえばいいのに
>>744 o〜なんとかって奴だろ?俺も共闘したくないタイプの奴だわww
やはり皆さんも知っていましたか
o・・・・・i だね。ご注意ください。
70時間もやってるのにいまだに極みがクリア出来ないよ
昔毎日のように超5立ててたよね?
よく飽きないなって思ってたw
1回もそいつには入ったことないけど、そうなのか。
>>753 これより先は冥府、魔道・・
精進すべし。
PSN死んでるのか
毎日TMしないと発狂しそうなんですけど
今週は無理そうだな、何が原因なんだか
早く 直れ
外人は直らなくていい。
邪魔 鬼畜
俺の共闘したくないベスト3
1位
TM始まって、ラグまるわかり時
対処の仕方
速攻、PSボタンを押しサインアウト
2位
英語のメール野郎
対処の仕方
マザーファッカーと英語で送り
返信してきた場合
常にHAHAHAかFUCKと根気強く返す
3位
急にフレンド送ってくる外人
対処の仕方
速攻拒否にする
それでも数分後もう1回来たことがある。
英語だった。HELP NINJAみたいなメールだ。
LAG FUCKといれたが、しつこい為
33回 HAHAHA FUCK NO SPEAK ENGLISH DORAGONNBOLL HAHAHA
と連続で送った。
外人に言いたいこと
自国で検索できんのかクズめ
言語見てメール送れ。日本語になってるのが分からないのか?
言葉も通じんのに極みHELP??
RAG MAXで極みHELP??
外人同士でしてくんろ。
外人が嫌いなのではない
その行為が意味がわからない。
賛同者はおれの指にとまれ。
5人とまったら
合コンするぞw
>>759 気持ちはわかるけどあまりそーゆーやりとりはしない方がいいんじゃないかな?
ほっとくのが一番だと思うよ
>>759 どうした?サーバーダウンでイラついてるのかw
外国人でもいいひとはいるが大半が身勝手でむちゃくちゃなのは
みんな承知のことだろう、俺も気持ちはよ〜くわかるぜ
だが落ち着いたらもう一度自分の書き込みを読み返してごらん
その指には誰も止まらんぞw
PSNは前にもあった韓国人ハックグループの再攻撃らしいが
真偽はさだかではない、、
>>751>>752 o・・・・・iってひと、以前は普通に共闘できていたんだが
途中からなんかおかしくなったよね
俺も半年くらいスルーしてるわ
最近はまともな人が部屋立ててるのが少ないから
見かけたらすぐ食い付かないといかんなwww
つーかいいかげんサイン印させろww
上手い人の動画や共闘した時アレクセイに4撃入れた後、→▲を追撃で良く入れてるのを見ますが、自分が真似すると→▲の時に雷パンチが来てダメを食らう時があります。上手い人は追撃してもダメ食らってないのでタイミングなのかと思ったんですけど、結局慣れですか?
説明下手なんで分かりにくいですね。申し訳ないのです
2刀かガードも押さないと、まあ食らうときって事はさすがにそれしてるか
俺はモーション見て出すポイント判断してるけど
最初はバックステップされたら早い、相打ちならちと遅いで良いかと
いかれた人は一発目わざと食らって2発目捌いてるがw
外人嫌いは言葉使い汚ねーな
はやくTMしたい
>>764 何度もやって慣れるしかない。
慣れない内は△か→□(仰け反ったら→▲)でアレクセイの打撃の感覚を把握する。
>>765 二刀なら食らわなくても捌けるよ
というか普通はそうするはずだが
>>769 スカす必要はないでしょw
1段目が離れてなければ、1段目をガードしたあとにそのまま捌けばいいだけ。
捌けないのって2段目が当たらない間合いで1段目の打撃を出された時だけだよ〜。
そんな間合いなら食らっても捌けんよw
龍剣だけは何故か離れやすくて2段目がスカりやすくて捌きにくいけど・・・。
できねぇ・・・ノックバックさせない方法があるって事だよな・・
>>773 横槍ではありますが、ありがとうございます。
自分の理想とする完全な抑えでした。
捌き後の△×3で止めるのは、次に→▲につなげてループさせるということでいいでしょうか?
スゲー、なんで捌けてんだw
>>774 単純に攻撃しすぎちゃうとバックステップされちゃうから止めてるってだけかと
ポイントは再ガードか。
普通のガードしか知らなかったんで最初は何じゃこれと思ったが。
>>774 ヒット上限が捌き△でワンカウントされるので、安定する選択肢は△×3か→▲しかないです。
→▲だとアレクセイが離れることがあるため、安定材料として△×3にしてます。
ただコレは遊び要素なので捌かないで避けきった方がいいですよ。
3連の途中で→▲を挟めますし、捌き△のダメージが△×4の最終段以下だから・・・
>>775 見てくださったか。じゃあ消すねぃ
>>776 このレス見てできたわ・・ガード1回離すのか・・・
>>777 わざわざありがと、こんな方法があるとはw
3連の途中の→▲とは3発目に合わせるって事か
4段目投げの場合は反撃どうすりゃいいんだろ
てかこんなのやってる人組んだことねぇ・・w
>>777 回答ありがとうございます。
自分で色々と試しながら、身につけていきたいと思います。
スレ違いかもしれないですがPS3が2台あって1つのルーターで友達とチームミッションする場合ADSLなんですができますかね。有線でやる予定です。
>>781 自分は光環境でしたが、青表示の良好でした。
当たり前ですが、ラグというか処理落ちはでました。
ADSLだとどうなるかわからないです。
>>782 そうですかありがとうございます。ADSLは厳しいかもしれないですね。1からチームミッションするつもりだったんでラグりまくったら出来ないですよね。
うちはADSLだけど全然快適に出来てるよ
片方、蓮根を輪ゴムやガムテで固定して極みやってるけど
よい練習になってる
てか、ラグ持ちで不慣れな人とやるよりもクリアしやすいわ
時間かけても気つかわんし
長いメンテだ
>>784 それはホントですか!良かった。嬉しすぎる、ありがとうございました。
>>759 ふと思ったんだが、fuckとかメッセージ送っても
相手側には****としか表示されないんじゃないか
TMできんからボスの練習
ふははは
とまらなかったかw
それだけ困ってるんだぜい。愚痴りたかったのさ。
おれのあるフレはランキング上位でそこから飛んできてもっと困ってるようだが。
急なフレンド無視したら暴言メールがやまない事が多々あるみたいだ。
まあ理解した。広い心を持とう。うんうん。
おれはまだ被害少ないしランキングも入ってないから
それに比べたらメールこないしな。
FUCKは変換されるのかwそうかw
ではさらば。今日には直ればいいなっ
質問
相棒のプレイスタイルについてこれは嫌だなってのありますか?
自分の場合、自分が攻撃している(or攻撃しようとしている)敵に横槍入れられるのが一番嫌です
fuckは表示される。
>>790 一部ミッションでの役割分担がわかってないのが嫌ですね
個人的には極み2でゲストが弓無視して羅刹特攻で即死とか
俺はどんなに上手くてもすぐ抜けられるのが嫌だな…
極みミッション1.2とかは何百回クリアしても死ぬときゃ死ぬし…
まあ余裕のある町人さんは大抵長く付き合ってくれるけど
超忍アレクセイで詰んだわ
投げを避けるタイミングが分からん
>>789 広い心は持たなくていいから
暴言メールきたら即ブロックリスト突っ込んでおけばよろしい
>>791 ありゃ、そうなのか
Homeやアドパとかとはまた仕様が違うのか
>>790 弓とかの横槍なぁ…
絶技や滅却がスカるから勘弁してほしいわな
もっと困るのはボス戦で瀕死になっても自重せず割り込みしまくってくる人だが
最悪なのは割り込んできてgdgdにしたあげく「近すぎる、俺を巻き込むな」とメッセよこす害人
じゃあ離れて見てるとロクに回避もガードもせずに死んで「ボサッとしてないで手伝え」
いい加減ビキビキですよ(#^ω^)
>>793 地上の投げか空中からの突進投げか、どっち?それとも両方?
>>794 いやfuckは表示されないはずだよ。
fukすら伏字になってたし・・・
外人とやり取りする時も、外人はfuckさを伝えたい時は態々自分で伏字入れたりする
"F*ckin lag lol"とかな。全角だと知らんけど
>>795 なんとかクリア出来たがどっちもタイミングがいまいち分からん
特に地上はちょっと遅いから動作が見えたら反射的に裏風だして掴まれるパターン
自由の女神ちゃんは余裕なのになぁ
>>797 地上のって掴み投げのことか?
掴み投げなら見てからジャンプすれば確実だよ。
空中のは引き付けるだけ
>>798 なるほどジャンプすれば避けられるのか
プラチナ取るために練習してくるわサンクス
地上投げは無理に遅くしただけだから避けるタイミングはとりづらいんだよな
ゼドとかは気合入れて叫んでくれるから楽だけど
>>799 咄嗟に裏風出したならそのままジャンプに繋げても避けれるはず
回数こなせば投げって判断して自然に避けれるようになるから頑張れ
アレクセイの空中投げは最初食らいまくってたなあ 今もたまにやっちゃうけど、
浮いたのを見てから裏風が安定したけど
アレクセイに向かって裏風すればだいたい避けられるよ
>>800 つまりこんな感じか
(´・ω・)∩ < チャア!
/ ̄\
三 | ^o^ | < あっ 投げ技だ
サッ \_/ 裏風の無敵時間で避けるぞ
(´・ω・) ブンッ
⊂彡
ガシッ/ ̄\
| ^o^ | < しまった 避けるのが早すぎて
\_/ 無敵時間が切れて掴まれちゃったぞ
(*・ω・)∩ < エイシャオラー!
☆⊂彡 ビシッバシッ
/ ̄\
| ^q^ | < やめてください しんでしまいます
\_/
超3での空中投げはなんで定位置に叩きつけるのアレちゃん?
chapter3のプロペラの所で迷子…
画面も暗くてよく見えないし、どこから出れるの…
R1だかR2押せば道が示されるよ
無印2ミッションのアレクセイ
(´・ω・) ブンッ
⊂彡
ガシッ/ ̄\
| ^o^| < あ〜投げられたぁ〜
\_/
/ ̄\
三| ^o^| <イテテ、、あれ?! カメラが正面向いてねぇ、アレク見えねぇ
サッ \_/ とりあえずカメラを
(´・ω・) ブンッ
⊂彡
ガシッ/。。\
| o | < 直さな、、
\_/
>>806 ありがとう、何とか脱出できました
一番簡単な難易度でやってるはずなのに難しい…
暇すぎる
自分のクリアリプ見てニヤニヤするのも飽きた
アレクセイの空中飛び上がって地面に雷の衝撃波出す攻撃の事なんですが、タイミング良く裏風した後攻撃する場合と衝撃波の攻撃にあわせてジャンプ△で攻撃する場合
どちらを良く使ってますか?変な質問ですけど、自分はジャンプ△です
>>810 垂直J攻撃はカメラや位置次第では叩き付け食らうこともある。
裏風のあとに攻撃の方がいいと思う。まあ、こっちも方向次第で残り香食らったりするけど。
裏風で避けて叩き込んだほうがダメージや状況がいいとおもうんだけど・・・。
鎖鎌は風駆J△とか使うけどさ
仰る通りでした、今アレクセイやっててダメ率良かったです。
メンテ長っ
なんかバグって敵が欠損しなくなってしまいました・・・・・
チャプ3金ゴルで詰んでます。
紅葉むかつく武器ひとつしかないし非力だしのろまでグズ絶技くそ。
鬼戦までで400回は死んでるその鬼戦ももう30回目超忍やめたい
>>815 そんな程度で文句言ってるなら極みなんてとても無理だぞ
鬼って天狗のことだろうと思うけど、1回目?2回目?どっちで苦戦してるんだ?
1回目だろうな、2回目は天狗まで行けばそこからやり直せるし
雑魚は絶技→滅却→引導絶技→滅却でいけるだろう
弓は壁に隠れて後回しにする、術忍は真っ先に処理する、囲まれたら幸せ投げの無敵時間を利用する
イズナは空中で欠損すると最後がスカるので注意する
天狗は攻撃後の隙にチマチマ→△で削る
これでそれなりに安定すると思う
幸せ投げって何だって思ったけど首切りの事かw
あれ幸せ投げっていうの?
挟まれて幸せって事でしょ
ふとももで挟んでの投げ技を幸せ投げって読んだりする
格ゲーとかにあるな
紅葉のチャプターごときで死の乱舞だったら、あやねやったら市場でストレスで憤死するんじゃね
紅葉は5日くらい掛かったけどあやねは1日で攻略できたな
チャプター5の最後の天狗は2体だから1体倒しても気が抜けないよね。まぁじっくり逝こう
俺はあやねの方がきつかったな
最初のセーブポイント前で死にまくった
紅葉は道中キツかったけど天狗は捌きで楽勝だった記憶しかない
久々にチャプター5やってみたらセーブ後の金ヴァンで1乙天狗前で2乙だった
TMより微妙に雑魚の動きが良い気がする
ニンジャガ自体久々に触ったけどやっぱ楽しいわぁ
ストーリー超忍一周してこようかな……アルマジロとダグラダイとラスボス苦手だけど
二回目の超忍天狗、赤と戦ってんのに青が後ろから投げてきたこと数十回
さすがにブチ切れた
両方画面に入れて警戒してても片方が投げをして来たときに他方に手裏剣投げられてかたまったら終わりだからな
超忍では即死
運ゲーです
>>829 天狗の片方を入口の門に納めて残りを攻めると楽
門に入れられた天狗は壁に向かって爆破クナイなげてるだけだから
しかし門に入れるめんどくささを思えば、捌きと→△でさっさと終わらせた方が
早いんだけどさ
天狗が大人しいかどうかは運だけど、数十回投げられるってかなり片方と長時間戦ってない?
天狗の戦法どうやってるのよ?
>>831 天狗の三連または四連コンボを裏風でかわし切ったあと、
投げを警戒して硬直しないように□□または△でちびちび削ってる
あとジャンプ→着地攻撃を裏風でかわして
□□または△でちびちびと
で、青に近づきすぎて同時攻撃即死パターンも結構あるな。
>>832 3連の最初を捌き(ガードしたまま当たるくらいで△)で反撃して
3段目を裏風。4連の場合はもう1回裏風。
ジャンプ直後の反撃で→△。これの繰り返しだけで行けるよ。
天狗に粘着くらいの接近すると連撃を結構繰り出してくるので、捌きで
ダメージ与えると早く倒せるはずです。
1体になったらゆっくりでいいので、落ち着いて倒せば行けますよ!
2体の時はとにかく時間をかけたらダメ。悟りと違って超忍は即死が多いから
ノーダメで行くより、短時間で行けるようにする方が良いですよ。
もちろんノーダメに越したことはないですが。
>>832 捌き使ってないのかw
そりゃ苦労するわ
運ゲー以前の問題
きっちり捌いてりゃ驚くほどすぐ終わる
>>830 両方画面に入れて警戒とか自殺志願者かよw
片方フレームアウトさせとけばほとんど何もしてこないだろ
当然、いらん横槍入れられんように視界外の奴から距離は取っておくがな
説明しておいて言うのもなんだけど、捌きとか首切り投げのやり方しらないで
進めてる人多すぎだよね。
詰まったらtios見ればだいたい書いてあるし、動画だって貼り付けてあるんだから
なぜ参考にしないのか疑問でしょうがない。
>>836 > 両方画面に入れて警戒とか自殺志願者かよw
画面外に出せば100%攻撃してこないことが保証される場合のみこの主張が成立する
ニンジャガの敵は手加減なしで本気で殺しにくる(笑)らしいから
即死投げがある敵を何してるかわからない状態にする方が自殺志願だな
画面から外して距離をとったところで接近されても判断しようがないからな
動きを予測したところで結局みえない限り運の域を出ないからね
近づかれて投げを出されたら音もないけら察知できないし
なんかアルゴリズムに従って敵が動いてきても自分の思い通りにならなければ
全て運ゲー呼ばわりしそうな鼻息の荒さだね
100%の安全を求めるなら最初から敵が一切攻撃してこない、ゲームオーバーにならないゲームをプレイすればいいんじゃね?
大なり小なり敵がこちらをゲームオーバーにできる手段を持つ以上
保証なんてどこにもないからさ
家ゲ板でもスパアマの犬がどうたらで運ゲーとか言ってた奴がいたが
スパアマのなんたるかすら理解してない様子だったしな
自分の技量・知識不足を棚に上げて運ゲー運ゲー言ってる可哀相な子もいれば
試行錯誤繰り返してなんとか突破しようと頑張っている人もいる
本当面白いゲームだなぁ
>>839 察知出来る攻撃を察知出来ない状態にして死んでたら世話ないだろw
勝手に情報量絞ってんだからな
何でこれが「敵が攻撃してこない〜」という話になるのかわからん
つかニンジャガ信者って運に言及されると皆同じこというのね
>>840 そういう認識だから運ゲーと言う人が無印サバイバルのランキング上位にいるって認められないんだよね
上手い人は運ゲーて言わないって言う妙な思い込みが情けない
下手だと運って言ったらいけないというのもわからん
下手でもどんなゲームか分析出来る人もいるだろうになあ
料理作れない人はまずいって言ったらいかんのかねえ
運ゲーなのは間違いないよ、100%
タイマンでも運で負けたりすんの
エリザは運だと思う
幻心もかな
エリは反撃確定ポイントがあるが幻心は思い浮かばない
閻魔ならばエリも運とか関係なく倒せるけどね
またこの論議か。
運の要素が多少なりともあるのは否定はしないけど、
危ない位置関係になる前に自分から場所変えるとか、
他の攻撃を食らってでも即死だけは避けるといった努力もしないでそう言ってるなら論外だと思う。
ついでに天狗に関して補足しておくと、
掴み投げの方は回復使うタイミングがある。
ストーリーとCC限定だけど、十分体力が残ってる状態なら叩きつけられる前に中回復使うべし。
諦めたらそこで試合終了ですよ。
まー確かに運ゲーではあるな…
上手いか下手かというよりはある程度のスピードで倒せる
確立が高いか低いかだけだとは思うが
基本的には覚えてなんぼのゲームだと思う
>>848 当然だが運ゲーと言うからにはこちらもそれなりにやり込んでから言っている
それこそ上位にランキングするくらい
そういう奴が一人もいなくて下手な奴がニンジャガを貶めようとしてる、としか考えられないお馬鹿さんが多すぎる
麻雀が好きか詰め将棋が好きかって話ならまだしも
麻雀が上か詰め将棋が上かって話だからな
話しても無駄
>>851 その通りだね、一生平行線ってことで結論出てるのにねw
「運ゲー」の意味のとりかたが個々バラバラのままで
肯定派と否定派がああだ、こうだって、、バカみたいww
さて、まだTMできないみたいだから俺も箱起動するかな
>>852 都合の悪い定義は無視すればいいしね
むしろ運ゲーじゃない人達ってニンジャガ2とΣ2とやってて何で死ぬの?
気になって何度も聞いたが誰も答えてくれたことないわ
854 :
832:2011/04/26(火) 20:41:56.67 ID:OFY4ccOw
>>834 >>835 捌き?カウンターなのか
超忍くるまでそんな技知らんかった・・。
確かにたまにカウンターみたいなのをリュウがしてた気するな
裏風→攻撃みたいにヒットアンドアウェイが最適だと思ってた自分が恥ずかしい///
ここだけの話、紅葉で天狗は□□当て続けるだけで
スタンプとバックステップ以外で抜けられないからハメくさい事出来るんだけどねw
極み02だと体力多くて事故る場合あるけど、スタンプ後の対応さえ間違わなければ
捌き+→△ループ狙うより早く倒せる
以前も書いたことがあるような気がするが、俺個人の運ゲーの定義は
「ゲームの勝ち負けや進行が、実力より運に依存する度合いの高いゲーム」
と思ってる(度合いが高いって言ってる時点で曖昧な気もするが)
この定義だと例えば実力のない人でも運がよければ勝ったり進めたりできるのが運ゲーということになると思う
ニンジャガはそもそも実力がないと運がよかろうが進めたりできないと思うのだが
運ゲー言う時は運ゲーの定義も一緒に説明してほしい
>>856 オレも何度も書いたことあるが、テクニックがあろうがなかろうが運で死ぬことがある
それを以て定義とすると何度も書いた
最終的には忍術使えばいいが回数に限度があるから解決とは言えない
要はこの問題解きなさいと言いながら解答が用意されていないということ
Σ2ではだいぶ減ったけどね
で、死ぬときは何で死ぬの?
>>857 あなた851、852の意味解ってないでしょw
超忍紅葉やっとクリアできた。次のリュウは速攻でクリアできたのに、レイチェルでまたハゲそう・・・。
重い武器に素早い敵ばかりでミスマッチどころじゃねえ。紅葉より動きくそでワロタ。やっぱサブキャラきついわ
>>858 そもそもどっちが上という話をしたことないので851は何か勘違いしている
故にお門違い
852の意見に従うと856の定義でいうと運ゲーじゃない
それは認めるし過去にもそう書き込んできた
857の定義も何度も書いてるしそれに賛同する人がこのスレでニンジャガは運ゲーという話をすることに
何の問題があるの?
平行線なら噛みつかなければいい訳だし
で何で死ぬの?
>>859 レイチェルは△ボタンのレベル0絶技使えば驚くほど簡単にクリアできるぞw
ブサさん優秀だし攻撃食らうのって大体自分の招いた行動でだよな
裏風適当に出した隙に食らったり疾風出すのをミスったり
遠隔持ちいるのに状況把握しないで戦ってたり
攻撃しようとした時とかにタゲが切り替わった敵の攻撃にガードが反応できなかったり
んで無印は殺す調整だと思う、アルマジロ2とシーマン鬼だし
爆破2発とか刺さるからそもそも完封させるようにしてないだろうし
遠隔持ちの敵の数多いし容赦ないから基本止まってられない、
このゲームテンポで常に最適な状況を判断し続けられるのは俺には無理
けどΣ2だとそんな状況そうなくね、
ボス2体相手とか忍術縛ってゼド+ガージャをガチるとかか
やり込んでる超うまい人ほど運ゲーって言ってる気がする
Σ2はあまり思わなかったけど、無印2は100%運ゲーだよ
>>
>>860 あらあらw噛み付くつもりで書いたんじゃないんだが、まぁいいやwヒマだし
スレみてたら明後日向いている人がいたからちゃかしただけなんだよ
お詫びとしてマジで意味が解ってないようなので書きますね
851は俺じゃないけどこれは当然どっちが上という話じゃないよ
主張(運ゲー)の違うもの同士、論点が合致しないのに議論する意味がない
ということの例えでしょw
そして俺が書いた852は運ゲーという言葉自体が曖昧なのだから
その定義が人それぞれで違い、多数あるし正解を決めることなんて
できないんだからまとまるわけがない
この状態での議論はただの主張のし合い。ずっと平行線になるんだから
この議論に意味ないのにねってことです
んで、肯定派、否定派がいたって俺は別にどうでもいいんだけど
ここは攻略スレだし、本スレあるのにまだ意味ない議論ここでやるの?
ってことを皮肉った文章にした感じかな
ニンジャガが運ゲーだ!そうじゃない!っていう話をすること自体は当然なんの問題も
ないけどこの話題は荒れるでしょwそれは解っているんでしょ?
意味ない議論でスレ荒れるの見るのって嫌なもんだよ
あなたにとっては意味がある話なのは解るけどね
大多数はうんざりなはず。うんざりしないあなたは少数派だということを
理解した方がいいよ、余計なお世話だがw
最後に「なんで死ぬの?」って質問なのかな?
パトリオットのつもりっぽいのはわかるけど答えるよw敵に倒されたら死ぬよw
>>864 必死過ぎ
それに死ぬ云々は運で死なないなら何で死ぬのかってことだと思うけど
ええかげん運ゲー談義はもういいよ、つまらん。
ほんとつまらん。
どっかまとめサイトにでも書いとけよ。
話変わるけどゼドニアスのビームの時、どんなコンボ入れてますか?→▲入れて△4回位しか使ってないんで他の超忍さんからアドバイス頂く…
>>865 そりゃないでしょwww
パトリオットってわざわざ書いてるのにw
地対空の場所がわかってるなら普通、軌道逸らすでしょw
学生さんばっかりなのかな?
酔ってるから長文になってしまったのはごめんなさいね
100%うざレスになるだろうからもう寝るね
>>866もすまんね、おやすみ
都合悪いことははぐらかすのはどのゲームの信者も同じで笑える
最初に運言い出した奴は出てこないのによくここまで盛り上がるわ
と参加した俺も思う
運ゲー問題が盛り上がるのはやはり信者にとって実にクリティカルな問題だからだろーなー
DMCのカメラ問題と一緒
その昔DMCスレがカメラで荒れてたのが懐かしいなー
極み早く練習してえよ
>>867 二刀だよね?最大だけ求めるなら
→▲○・→▲○・△○・△×4
になるかな。最大にしなくていいなら別に△○挟む必要無いけど
気が向いたら先読みで横に回って→▲○3セットから△×4狙い
>>859 とりあえずクリアおめ。
だがないちいちクソだクソだってうざったいから言葉を選んでくれ。
>>873 >>874 あっすみません。二刀です。こちらのお答えで気になったんですけど△とか→▲の後に○を入れる理由ってなんですか?次の攻撃に早く移れるから?
>>876 今やってそうだから代わりに答えますね。
○は手裏剣なのはご存じだと思いますが、→▲の後に○押して動きをキャンセルして
また→▲を入れるタイミングを早めることができます。
>>877 なるほど、ありがとうございました。助かりますm(__)m
ニンジャガ3の体験版はまだでしょうか?
ニンジャガ3の体験版はまだでしょうか?
ニンジャガ3の体験版はまだでしょうか?
一刻も早くお願いします。
メンテ長くて暇だから最近はエリ戦ばっかりやってる。
わずかな隙をついてスパアマ中に削る研究がほんと楽しい。
また少し戦い方進化したわ。今日も帰ったらやろっと。
で、TM(本番)では失敗して「こんなはずじゃなかったんすよ」と呟きながら救援を待つ
いつになったらTMできるんだ!!!!
数ヵ月後じゃないかな、運
ゲ
ー
サバイバルやろかなーと思ったけど絶技祭になると思ってやめた。
早くTMやりてーな
>>882 ああいるねー超忍3とかでエリザベートのスパアマ中にシャリシャリと
攻撃してドヤ顔してる人
そういうので満足できるんだからまあ幸せだよねwうらやましいw
エリのスーパーアーマーへの確定攻撃をしたらドヤ顔してるとか・・・
どんだけ想像力豊かな御仁だ
開発側が想定してなかっただろう穴を見つけて攻撃するのも乙ではある
ニンジャガの場合はただの手抜きだろうけど
ただスパアマ中に削るのって詰まらないよね
リアクションないから
思い込みの激しい御仁は置いとくとして、
効率よくボスを倒すのは如何にスパアマ中に削れるかがキモだと思うんだけどな。
回避&ライフの多いエリなんかは特に。
尻尾3連打→横ステップ後くらいしか「ここはのけぞりいける」ってポイントないしな・・
効率よく倒したいから、色々工夫してるのよ。
二刀や飛燕で練習してるわけではない、とだけ言っておくわ。
そう言えば例のフレはやはり運ゲー君だった
昨日今日書き込んでるのとはまた別人みたいだけど
かつて2chで運についてよく書き込んだと言っていた
彼(男かわからんが)はPS3でも箱でもフレ登録してるが確かにかなりの上級者
特にかつてあげてた無印2のトンファーサバイバルの動画はすごかった
Σ2のTMでも世話になった奴多いと思われ
そこまでヒント出すと普通に特定できそうだけど大丈夫かw
>>892が事実ならここで運ゲーじゃないと吠えてる奴のほとんどが運ゲー君より下手ってことか
これは笑えるw
あの人かあ、ID思い出せないけど共闘した中で一番上手かった
とりあえずニンジャガ信者は他のスレで「敵が本気で襲ってくる」とか
「連携してくる」みたいな大嘘を言うのは辞めて欲しいな
確かに難しいけどクリア困難にしてる理由は「調整してない故のカオスでグチャグチャ」ってだけなんだから
ちゃんと調整されてる難しいゲームってのは例えば何なんだ
運の要素をテクニックでキッチリ排除出来るゲームならなんでもよくね?
そういうのやったことないの?
板垣がいってるみたいにテクニックや判断力で反撃される確率を10%まで下げれても
その10%で死んだら世話ないしな
板垣が言ってるインタラクティブ(笑)ってのはそういうのだろ?
>>897 てか、他のスレにわざわざ出張る時点で主義主張に関わらずイタい奴確定じゃないか
そんな奴と一くくりにされて親の仇みたいに敵視されてもどうせいと
ガノタや京アニ信者がエヴァ板へ荒らしに乗り込んでくる時の理論と同じだな
「先に乗り込んできたのはエヴァ厨のほうだろ」
しらんがな(´・ω・`)
>>900 できればそのゲームを紹介して欲しいんだが
運の要素の部分とそれをどういうテクニックで排除するのか
当分TMできないっぽいし何かやりたいぜ
毎回くだらない運ゲー論議読んでて思うのだが
運要素が強いと言ってる人たちは論理的で頭良いひとだなぁと思えるのに
なんで運ゲーと言っている人たちは頭が悪いんだろう?
ゲームがとても上手いというのは確かだと思うのだけどなぁ、、不思議
毎回シャッフルする神経衰弱なら運だけゲー
麻雀なら運が絡むゲー
>>904 独断と偏見でいえば
運要素と言う人がしてる事…分析・検証
運ゲーと言う人がしてる事…叩き・煽り・揚げ足取り
異論は認める
>>905 開始2秒でCOMに天和であがられて悶絶ですね、わかります
>>904 運要素が強いって言ってる連中は薄々わかってはいるけど認めたくないだけじゃないかな
そもそも運要素が強いって抽象的かつ定性的で実は攻略には何の役にも立たないぞ
はっきり運ゲーとわかれば努力で何とかなるところまでは自分で詰める気になるけど
文系脳の奴に多いなこういう思考
オレもニンジャガは運ゲーだと思うけどそれは常に最高のパフォーマンスとベストの判断が出来ても
なおかつ運で死ぬことがあるからと思ってる
逆に言えば操作ミスや判断ミスしなければ確実に運ゲー
貶したいだけとか言ってる人こそ論理的思考に欠けると思うよ
てかサバイバルとか死んでくだい配置を持ち出して運運言ってるだけじゃね
>文系脳の奴に多いなこういう思考
嫌われる理系人間のテンプレやめれ
まあTMできないからみんなイラついてるんだろ
ゲーム名も出ないしもうこんなとこいられるかw
>>910<ええぃ、こんなとこいられるか!俺は部屋に戻らせてもらう!
死亡フラグ立てちゃらめぇ><
おぉ、↑のレス見ててなんかある意味ハッキリした!
運要素が強いと言っている人たちは曖昧な言葉に対しては曖昧な
「運要素が強い」という表現ぐらいしかできないのをちゃんと理解してるから
論理的に話せるのか
運ゲーといっている人はそれが解らないというか、気づけない?
ということなのかな?だからあぁなのか。906の運ゲー欄は言いすぎだと思うけど。
運ゲーという言葉はパズルゲームとか、アクションゲームで言うなら
極一部の戦闘に対して「ここ運ゲーじゃん」みたいな感覚で使うのが
誤解なく表現できそうだね
運ゲーと言ってる奴にもちゃんと理論的に展開してる奴もいるからな
相当偏ってるね912
ねじ曲げ具合がひどい
運ゲーとか人によって定義違うのにまだ続けてんの
難易度高くて面白いゲーム でええやん
それで納得できないのは、どうしても失敗を運のせいにしたい人間か
あるいはどうしても達成を実力のせいにしたい人間ぐらいだろ、くだらね
運ゲーと言う人は実力があっても運がないと死ぬって事をよく言ってるように思います
これって具体的にどういうような状況をさして運がないと言っているのでしょうか
例えばアレクセイが終始飛び回っているような状況のことでしょうか?
>>916 Σ2は無印に比べてそういうところかなり減ってる
でもオレが勘弁しろよと思うのは滅却しようとしてあさっての明らかに射程外の敵の方に普通の強攻撃だして
すきだらけのところを自爆でドカンだな
超忍なら当然即死
他の敵から距離をおこうがおくまいが左スティック入れようが入れまいが発生する現象なので避けようがない
強いて言うなら滅却しないだが当たり前のように普通の技も当たり前のように
意図しない方向に出してすきだらけになったりする
もうCPNちゃんとTMするのはうんざりでござる…いいかげんオンさせろ!
超忍のエリ勝てねぇ…上手い人の動画は爪攻撃に合わせて二刀の回転△を入れてるけど上手く出来ん。攻撃する前に爪で吹っ飛ばされる。相手が動いたと思ったら入力するでは遅いのかな
後ちょっと前のスレにスパアマの削りとかあったけどそんなことも出来るの?
>>919 見てから入れても間に合わない
回転△の出始めは無敵じゃないからね。良くて相打ち
エリの動きを良く見てると、一瞬だけ停止するので、それを基準に狙うようにする
慣れないうちは早めに出して、そこからちょっとずつ修正していけばいいんじゃない?
スパアマの削りって表現が良く分からんけど、それって今やろうとしてる事と同義でしょ、多分
大抵の敵は攻撃判定を持つ技を出してる間は、同時に喰らい判定も持ってるからね
■<レバー入れ技でもあらぬ方向にいる敵を狙って技が出る
これは酷い運ゲー
●<敵の横や後ろに向けてレバー技出したらそっちの向きに攻撃出たよ?
入力方向に関係なく敵の方向に自動で向くんじゃないの?
■<レバー入れ技なんだからそっち向きに出るのは当たり前だろ
●( ゚д゚) ボカーン
とかいうやり取りを見た覚えがあるんだが同じ人かな?
>>919 スパアマの削りは自分の知る限りでは
打撃尻尾二連後にエリが回避しなかった時に一〜二撃当てられる
こちらから攻撃を仕掛けてエリが後ろに回避しての突進の時に龍剣や爪の飛燕を合わせる
ミッション時だけど相方にタゲ向いてる時のエリ爪四連時に二刀の→▲や△△△△とか
あと自分は出来ないがエリのタメ突進のタメ中に先読み?で攻撃を当ててる人と
ミッションで組んだ事がある。タメ中に攻撃当てる→裏風回避→タメ中に攻撃を当てる…をループさせてた
>>921 敵の方向に入力してるのに対複数戦だとあらぬ方向の敵に向かって攻撃するって意味だったはずだが
>>921 対複数戦でスティックの方向を無視されることがあるのは無印2から確認されていること
ちゃんと意図した方向に出たと思ったらコンボ中に突然振り向くなんてこともある
どんな条件で起こるか全くわからない
これ知らないってホントにニンジャガやったことあるのかと
今日も単発による運ゲー連呼祭りですかね
>>925 単発だろうがそうじゃなかろうが
または煽りだろうが理論的に指摘されようが
認めないんだろ?
でそんなお前も運ゲー君より下手な可能性大w
笑えるw
コンボ中はスティック入ってないって認識されてるんじゃ
例えば龍剣の→□□だと→□は狙った場所にいくけど
次の□に敵の攻撃の割り込みが入るとそっちを認識しちゃうみたいな
手裏剣キャンセルで攻撃の割り込みを止めたりできるのはこのお陰だと思ってるけど
距離に関係ない=敵の割り込み関係なしと思われる
そろそろ上手くても運ゲーなんていう奴なんか・・・という書き込みがあると予想
超忍1ってソロクリアってできるの?
骨のボスにCPUがもたねぇ・・・暗黒ぶち込みたくても合体しやがるし
>>929 超忍は3、4のみクリア報告があったような・・・
つかボスまで行く事自体すごいと思うよ
うちのコントローラ裏風が出る時と出ない時があるこれも運ゲーだな
>>928 なんつうか集団の近接は色々絡み合ってるんだと思うわ
ブサさんがタゲってる敵>近い敵みたいに優先度があって
ブサさんが反応できる視野?角度?内にタゲってる敵が入っちゃうと
近い敵より優先して攻撃しちゃうみたいなのがあるんじゃないかなと
>>930 超忍2はフレが紅葉とかレイチェルのソロでクリアしてた。
ボスまでは幻心CPU壊死対策に棒使ってるからなぁ。
引導回転や生回転絶技で全部終わらせるので・・・誇れるものじゃないけど
HP半分付近のダウンまでいけたんだけどね。CPUがもたんかった
つか悟り5も可能なのかな。サイズの投げ当て利用すればいけそうだけど。
>>933 あるある。
目の前のランチャーを安全のために手裏剣で止めてから首切りしようとしたら
あさっての方向にシュシュシュ、ドッカーン→(´・ω・`)
>>933 なんていうか、ブサさんに対してアクティブな敵が優先されてタゲられてる気がしないでもない
ふらふらしてる妖忍からぬっころそうとしたら
執拗に粘着してくる二刀忍のほうに斬りかかってたりとか
>>936 その辺がはっきりしないんだよなぁ、
俺はタゲってる敵が近接攻撃してきてるんじゃと思ってるけど
雑魚って全く同時には近接攻撃しかけてこないし
途中でタゲが変わるのは二刀の空中コンボから飛燕なんかはよくあるな
なぜか地上の敵に突っ込んで勝手に着地してすきだらけとか
ここにきて否定派のヤツらが「ちゃんと狙ったヤツを攻撃できる!嘘をつくな!」と
人を嘘つき扱いしてまで否定してた事例ががんがんあがってきたのはどうしてなんだ?
昔の無印2スレにはたしかにいたなw完全実力打破とか言ってたひとw
だがスレみるかぎりここには運要素がないなんて言う人は1人もいないだろ
いるのは運の要素をある程度許容して認めている大多数の方々と
それを認めたくない単発ID君が運ゲー、運ゲーいいながら人を馬鹿にしてるだけだよw
みんな煽り耐性なさすぎだろ
超2はソロでも簡単だね
超4のソロクリアは大剣だったっけ?
TM出来ないんでソロで超4とかやってるんだけど
真龍剣で金ゴルのとこまでが限界だよ〜
大剣やサイズとかのほうがクリアしやすいんかな?
でそんな運要素を認めてるけど運ゲーではないと言い張ってる人達のほとんどが
運ゲー君より下手な訳だ
滑稽だなw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 06:13:13.84 ID:MJNctv1T
運ゲー君って誰ですか?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 07:15:33.66 ID:MmsQe7l0
青ムラマサ像で見逃しやすい所はありますか?
苦労して最終チャプターまで来て水晶ドクロや忍法をMAXにしたのに二刀の他に一つだけLv3になっていない武器がある…。
まとめてあるサイトでもいいので教えて下さい
>>945 攻略サイトはいっぱいあるぞ。
青は大体がルート沿いだったはずだけど
二刀と龍剣を青で3にしたとか、両方とも2にしてたとかあるんじゃないか?
まあ、龍剣か二刀を1回強制的に強化させられるけど、
それ以外を全部他にまわしても全武器レベル3は出来ないんだけどね。
1回分足りんはず
超忍2とかソロで遊んでるけど、たまにCPUが救援に来ない時あるよね?
裏風ジャンプで往復したまま、タイムオーバーで終了って感じのやつ。
こっちに向かってくる気配が全くないのね。
オンライン出来ない?
>>929 超忍1〜4まではソロでクリアできたよ。
>>943 フレに運ゲー君らしき人が二人いるけど
TMで組んだ中では彼らが一番上手いと思う
俺的には何ゲーでもいい、面白けりゃ
運ゲー君の腕は世界一。これで満足か
運ゲー君に何でそんなに上手いのに運ゲー言うのって聞いてみたんだが
「無印1の頃からやってスレもみてるがどうしても絶賛されてるようなゲームとは思えず
敵の連携じゃなくてただ攻撃重なってるだけじゃん?」って書き込んだらしい
そしたら叩かれたんだと、下手にはわからん、どうせ超忍クリアしてないんだろ、と
で、当時は確かにやり込んではいなくて超忍も未クリアだったそうな
で、それも一理あると思い必死に攻略したんだと
その頃にはすっかりニンジャガ好きになってたらしい
下手な奴の言葉に説得力がないというのもわかる
そう思ったんだと
で上手くなったら今度は嘘つき扱いされてワロタ、とか言ってたw
Σ2出る前から箱でフレだったが無印2のスレで叩かれて実績全解除の画像とか晒してたの彼かもしれんw
超忍1〜4をソロでクリアって…
冥府魔道に足突っ込みすぎんだろ、どうやってクリアしたんだろ?リプレイ見たいけどpsn回復してないしなあ
>>953 行き過ぎた信者におちょくられておかしくなったってか
お気の毒だがそれでいちいち煽り口調で書き込んでスレ荒らすような真似してるんじゃ
その信者と同レベル
共闘して楽しいのが上手い人
つまらない人は下手な人
これも運ですね
ぶちゃげ共闘してて楽しいのが一番重要な気がする…上手いのはもちろんだけど…
つーか結局は運ゲーて言われたくないだけだと思うよ
DMCスレが昔カメラで荒れてたのと同じ
バイオハザードの視界の悪いカメラをちょっと弄っただけのカメラが信者にはスタイリッシュでセクシーなアングルととらえられるように
カオスでグチャグチャの敵の調整が本気で殺しにきてる最高のAIと理解されてる
そんなバイアスかかってる連中にいくら客観的で論理的な指摘をしようと無駄
おかしくなったとか下手くそがよく言うよw
TMできなく発狂しそうなんだろ
お前ら全員w
大筒のプレイ感覚が思い出せなくて買いなおし超久々にプレイしたら大筒コンボに組み込めなくて全く使ってなかったから思い出せないということを思い出した(涙目)
無理矢理にでもコンボに組み込めたりする?
運ゲー君ってエリとか幻心に100%攻撃当ててみろとかいう人だっけ?
>>961 あの出の遅さじゃなぁ・・飛燕でふらついてる忍者に当てるとかw
できないよねやっぱ…
悲しい武器だわ…
運ゲー君が上級者と発覚してからスレの空気が一変したな
人格批判に切り換えたヤツとかw
運ゲー君って昔実力に大差ないっていってた人だっけ?
その人の考え方からいくと上級者もクソもないけどなwww
まあ実力に大差なくてもいい記録残せるという証明にはな
ってるのかもしれんがww
>>966 運ゲー君が正しいならな
つまりニンジャガが運ゲーならそうだよなw
都合いいところだけ認めるのはやめようねw
運とかクソの話題はどうでもいいけど、運ゲー君とやらのプレイ動画見れないかなぁ
ウンコの投げ合いよりそっちの方がいいわ。もちろん特定されないようにID隠す形でいいので。
なんかとても上手そうなので是非動画を見たい。参考とかしたいので。
ニコニコのあの人達より上手いのかな。
チャプ3金ゴル地帯で最初の3対が空中に浮いて火炎連発してきた時はマジでビビった。
なんかもう絨毯爆撃食らってる気分だった。
結局よけきれんかったが
しかも詐欺的な攻撃力だからなw
超忍4でも真っ先に殺すようにしてる
>>968 Σ2は無印ほど好きじゃないと本人は言ってたけど遜色ないくらい上手いと思うよ
Σ2にもサバイバルあればな〜とかはメッセージでも言ってたな
昨日無印のニンジャシネマ確認してみたけどもうあげてないみたいだ
PSN潰れてるからΣ2の動画はみれないし今あげてるかどうかすら確認出来ない
>>971 お前さんはリプ残してないの?
って、持っててもID消す編集しないといけないから面倒か。ごめんな。
俺はうまい人のはすぐにリプ保存しちゃうのでいっつも容量キツキツでw
どっか上がってるところないかなぁ。
自分は下手なので、うまい人のプレイを実際に見るのがすきなんだわ
>>972 こんなことになるとわかってりゃ保存しといたけどね
あればあげるのはやぶしかじゃないんだが
箱の方データ残ってるなら再うpしてもらえるかもしれんからきいてみるよ
>>972 俺の知ってる人と973の言ってる人が同一人物かわからんけど、
たぶんあんたも知ってる人だと思うよ。
そんだけいろんな動画見てるんなら。
誰のこと言ってんのか全く分かんねー
IDの頭文字教えてよ
どこからが上級者かわかりづらいゲーム
運ゲー君の動画見たら全く運関係ないとこで喰らってました
>>977 まあそりゃそういうこともあるだろうなー
もしくはお前の実力じゃ運かどうかわからなかっただけとか
こっちの方が可能性としては高いだろう
つかどの動画?
ってか知ってる人が結構いるっぽいから有名人なのか!?
今までやってきた中で運ゲーどうたらこうたらって言った人と組んだことないや・・・
>>973 どもですm(__)m
出来ればでよいのでよろしく〜
>>974 んーそうなのかもなぁ
ちなみに自分が一番上手だと思う人はニコニコの垢持ってる人だわ
でも未だに組んだことない人とか多そうだもんなぁ。
何が運でどこが運じゃないとか正直よくわからなくなった
何のどういうところが運なんだ?
運ってプログラムの乱数的な運なのかプレイヤーが理不尽って感じることの一部を運って言ってるのか
また、無印かΣかそれぞれ1か2のどれに対してなのか(自分はΣの1と2しかやってません)
うまい人でも運で死ぬってありましたがゲームなんだから運ので死んでも別に自然なことじゃないかと思うのですが
久々にプロローグみたら面白かったw
俺はyoutubeにあげてた台湾人が一番上手いと思う。無印版しか見てないけど今のでもあんのかな?
たしかニコニコにも転コレであったはず。
>>985 多分同じ人のことだろうけど、あの人には色々と助けてもらった
良い人だよね〜
あー運ゲー君誰だかなんとなくわかっちゃったかも…
似たような超忍が二人いてそれを擁護するのが一人…
そして知ってる人が多い…まーもともと人少ないからなんとなくだけど…
この構図を考えるとあのひとしかいない気がするww俺の勘違いならいいがww
後1週間くらいでオンラインは出来るみたいね
みんなその時はまたよろしくね
1でもやるかな
極み1、2をクリアするよりも、チャプチャレをノーセーブ、ノーアイテムでクリアするほうが断然簡単だな
1面から最終面まで?
運ゲー君が上級者と発覚してからみんな必死過ぎw
>>991 一応全チャプター超忍でも意外といけるよ、武器は任意で変更できるし、ボス戦までいけば死んでもボスのとこでやり直せる
むしろ女キャラのチャプターが難所かな
>>993 >チャプチャレをノーセーブ、ノーアイテムでクリアするほうが断然簡単だな
これってステ1から順番に一気にノーミスクリアって意味でないの?
後半で即死したら泣けるな
通しでやるのはきついだろうな、気力的にもw
でもチャプターチャレンジだから全武器&全忍法LevelMaxだし、宝箱の青や赤エッセンスとか活用すれば忍法配分とかラクダよ
特にチャプター3はストーリーモードであんなに苦戦したのにチャプチャレだと楽勝、とかも珍しくないしね
>>996 994-995はチャプター1〜17まで通してノーミスクリアって意味で言ってるんだと思う。
>>997 そういう意味だったのね、自分でチャプチャレなんて書いてたから恥ずかしい勘違いしてた
結論は、無理だよできっこないノーミスとかありえないっす
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死んでもわかるまい!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。