■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
・ダンテが使えるのは中盤からです
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
〜よくある質問テンプレ〜
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネ夕」見れ。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバス夕ー(orスナッチ)を食らわせると、
バス夕ーを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスは規則正しく回転しているので、自分なりの夕イミングを計ってバス夕ーかますと良い。
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.SM11どこよ?
A.夕イミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。 ネロでもMAXハイローラー→エアハイクで行ける。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンのゴリ押しで行ける所も無くは無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックス夕ーで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
Q.ブリッツ倒せない!
A.帯電したままだとダメージ通らないので、まず最初に銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がしてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとス夕イリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコ夕イム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコ夕イムに移行。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウン夕ーでバスター。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
まず3スレに聞いてきたらどうだろ
あそこはちゃんと機能してるからこっちだけで統合とか勝手に進めていい話じゃないと思う
って、ゴメンナサイ
なんか前スレの話題とごっちゃにして激しく読み間違ってました
あと
>>1乙です
乙
>>8 ごめん。書き方悪かったな
関連スレの表記は総合スレだけでいいか?ID変わる前に決めたいんだけど
意見あるなら書き込んでくれ
あれま。お恥ずかしい
いい機会だし、総合スレの事も考えてみてくれ
前スレの彼はすごかったな
ごべんだざーい、を見た時はマジで笑えた
TK神ェ…
TK神来ないのかな
単純にDT使わないBP気になってたから、楽しみにしてたのに
まぁ、出来ないんだろうけどな
日曜まで待ちだろ
スレ跨いで話題にするほどのもんか?あれ。
LDKのフロストバスター超気持ち良いな個人的にDTスティンガーより爽快
わざわざ逃げやすいようにしたし、期待以上の返ししきたからもう十分だな
スコア関係無しに実際BPノーダメクリアした人っているの?
久々に覗いてみたら前スレに凄いのが湧いてたんだなw
別に気にするほどでもないだろ
なんでこんなに釣られてるんだ?
日曜まで煽るの待ってりゃよかったのに…
>>20 kenkaze氏が3ミスとかで最高って聞いた気がするが・・・
実際居たらすまん
つ、釣られて?
はじめっから皆に完全に遊ばれてたやん、TK神
話題にしてる時点で釣られてるってんだよキッド
ノーダメはきっといるでしょ
動画撮れる環境ってだけで少数派だろうし
>話題にしてる時点で釣られてるってんだよキッド
釣りバレして遊ばれてる時点で「られてる」はないな
釣りあってるならわかるが
なんで頑なに釣られたこと認めたがらないのこの子
触る=スルーできてないってことだろ
馬鹿と馬鹿で釣り合ってるってか
お互い様
釣られたことにしたがってる意味も分からんし
釣られてないアピールの意味も分からん
多分アホが負け惜しみに釣られてやんのって言ってるだけ
こんな美味しい流れで結局出てこなかったし
まぁそれに反応してるのは釣られてると思うけどな
どうでもいいっす
パソコンなら簡単に動画撮って上げられるけどpc版じゃないからなあ
まあ上げる程すごいプレイじゃないし、最近プレイしてないからBPクリア自体危ういが
>>32 DMCをコマ落ちせずにキャプチャもできるPCって中々廃だと思うが大丈夫か?
>>33 動画のキャプチャを30fpsにして、DMCの画質クオリティを若干下げればそこそこのPCでもいける。
LDKモードM17の雑魚満載のところでも問題ない。
画質落とすっつっても殆ど見た目かわらんし、BPの床くらいかな顕著に変わるの。
BPだったら高画質のままでも大丈夫かも。
>>24 ダンテVer,一通り観た
被弾は99階の鎧祭りと78階くらいの魚と剣コンビの階
あと一カ所あるとしたら気づかなかったわ
660万だったw
作業だったから飽きたけど
OFFなんだけどランク上げるのはやっぱりムービー飛ばした方がいいの?後、ネロって16歳くらいなのかな?
別にムービー見ようがすっ飛ばそうがランクは変わらんだろ。
ダンテは勿論、ネロもゆっくり見ながらやるよ。
なかなかスタイリッシュにプレイ出来ないけどね。
ネロの年齢はどっかの攻略Wikiに載ってたような気がする。
年齢は16か17歳くらい。『4』の一件より16年ほど前に、真っ黒な布に包まれた状態でフォルトゥナの孤児院の前に捨てられていた。
親が誰かは不明だが、おそらく ***** の息子。
だそうだよ、攻略wikiより。
時間は4は糞甘いけど、1だか3ってムービー中もカウントしてなかったっけw
1だけムービー中もカウントするらしい。
>>36だけど皆ありがとう、てっきりムービーもカウントされてるもんだと思ってた
初歩的な質問で本当に申し訳ない。
トータルランキング画面の右下にある1〜12までの数字と隣のマークって何?
Sランク取ると増えてるような気はするんだが…説明書には書いてないよな?
シークレットミッションをクリアするとマークがつく
シークレットミッションについてはチュートリアルや攻略wiki参照
>>42 ありがとう!そうだったのか〜。本当に助かった。
結局チキン動画こなかったな
すっかり忘れてたわww
神(笑)
M1とかM10ダンテのエボアボの避け方なんだけど、
横薙ぎ払い→正面連射(ハニカム?)のパターンの正面連射が避けれないんだ
薙ぎ払いはジャンプすりゃいいが、正面はサイドロールしても追ってくるから
サイドロールの切れ目で被弾してしまう
上手い避け方ないもんかなー(ホッパーと魔人化以外で)
魔人化してホッパー連射しろ
最近エキドナのギミックすげーと思うようになった
パンドラといい変形デザインってなんかいいな
>>47 それホッパー無しで確実に回避する方法はなかったと思うよ
壁利用するなら話は別だけど
よけれないならとめてしまえって感じだな
スナッチとかチャージショットとかあるし
ダンテは知らんけど左斜め前方向にスカイスターしてスティンガーとかやったらとめれるんじゃねえかな
エキドナは初めて見たとき結構衝撃を受けたな。アレが同じボスなのかと。
>>48に魔人化ホッパーなしって言っただろ!って言いたくなったけど、
>>49のホッパーなしじゃ無理って見て目が覚めた
じゃあ初期プレイでDHやHUMのM1でもいきなりノーダメ狙いきついってことじゃん
俺はやらないけど結構ひどい話だなw
おとなしくチャージ溜めて止めるのがベストそうかね、ありがとう!
エキドナの変形はすげーと思うけど、本体があの女性型の方ってことは
木竜の時は口の中に収納されてて何か居心地悪そう・・・w
後変形なら断然スパーダやネヴァンの鎌化がカッコエエ
M1の柱「私を・・・使って・・・」
開始から常に接近戦してたら撃たれないと思うよ
M18後半からドライブ祭してたら攻撃は弾くわ、ダウンはするわで吹いた
神ェ・・・
カラータイマーいっぱい付けて弱点多くしたウルトラマンだもの。
爺がフェードインしても完全体じゃないし、若い衆取り込んでも
ダンテさんのRGで攻撃防がれちゃうし。
カミサマは劣化風呂ムンとしか思えないな
神戦は神のでかさを強調したいのは分かったがあれはない
いっそ、仮面ライダーJよろしくダンテが巨大化して戦えば良かった
巨大化するダンテを見てみたい気もするが
god of warのラストのぱくりだとたたかれるんじゃねw?
今日もHAHモードで銃連打する仕事がはじまるお・・・
俺もいまHAHが億劫で積んでる
どうしてDMCには毎回要らないボスが1体は紛れているんだ・・・
飛行ムン(STGいらねーだろ)+ラスムン(バイオ2のまんまくせえ・・・)
ドッペル(作業杉)、アーカム後半(スタイルアクション使えないとか意味不)
M11教皇(ラスボスとなんら変わらん)、神(カラータイマー破壊とかスタイシッシュすぎ)
2はしらんが、何かしら居そうだな・・・w
2は雑魚戦よりボス戦の方がいいからな・・w
いたかなあ・・おぼえてないや^^
ダンテ編ラスト手前の寄せ集めは超絶面倒すぎて記憶に残ってる>2
アーカム後半戦は演出だけは良いんだから兄貴勝手に動いてくれりゃいいのにw
他のアクションゲーム見ても、人型(PCサイズ)と巨大ボスはどうしても調整が難しそうだ
むしろDMCは頑張ってる方じゃね
2はヘリのボスにひたすらゴロゴロバンバンやってた気がする
あいつ銃しか攻撃届かないからなw
銃だけで倒すのは味気ないかと思い、接近戦を試みるもローターに当たり判定があった。
それで吹き飛ばされ、ビルの屋上から地上まで一気に落下させられたのであった。
また最初から登り直し?救いようねぇな…
ブリッツにバスターからの空中バスターが当てられないんだけど何かコツありませんか
最後にフィニッシュでネロがアッパーするでしょ
あの時にジャンプ連打して、ネロが跳んだらすぐバスターボタン押す
ありがとう練習してくる
夢中になるとアクト安定しないな
PC版は常時maxとかできるんだろうか
超気持ち良さそう
PC版のSネロは自動でMAXアクト決めてくれる
ハイローラーの時不便だったりするけどw
エリアル×2→エネステ→エリアル×2→エネステ〜
のループでアクト決めるのって何かコツある?
毎回エスネテ後の1発目でアクト出来ずに敵が落っこちる
>>72 魔人化スティンガー祭り並みに楽しそうだなおいw
>>73 >エリアル×2→エネステ→エリアル×2→エネステ〜
俺の体感的に、エリアル2発目のアクトは1発目より気持ち遅めに入力で。
フロストならアクトなくても繋がるからフロストを練習台で。
常時MAXアクト楽しいんだけど、ストリークも調整聞かないし面倒なこともあるね
ただ適当にやってても大暴れしてる感じがするのはいいw
ダブォダウンとブレイジンが聞き放題ってだけでも私にはご褒美です
3スレで攻略スレ合体案が出てるけど、どうする?
名倉以外合体でいいんじゃないの
まあ、総合攻略スレにすればいいんじゃないかな。
俺も総合攻略でいいと思う
名倉は…名倉である限り合体はないだろうな
いいんじゃないだろうか。
後は各シリーズの攻略が必要以上に枝葉が伸びて別シリーズの話に展開しすぎないのを願うだけだが。
多少なら楽しいしいいんだけどね。
ところで神のファイナルフラッシュをJBする時ってどうやりゃいいんだろう?
3兄貴の絶刀みたいにガードのタイミングとかあるんだろうか。
連打間隔変えてやってみてるが、どうも上手くいかん。
■ディレクター :伊津野 英昭
ここの名前が間違ってたのか
ブリッツの電撃剥がすの、ショットガンとかより、フラッシュの方が安定して剥がせるな。
体感的に、フラッシュの方が早く剥がせてる気がする。
RG剥がしが安定しない人にはオススメしたい
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:52:55 ID:tMxLOsGM
ダンテの空中ルシフェルで最後のパッてやつが出る前に剣技に移るにはどうしたらいいんだ
分かりにくくてすまん
エネステ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:21:23 ID:tMxLOsGM
フロストの攻撃がRGしにくいわ あいつの氷攻撃パターンが結構多いんだよな
金鎧のダッシュ斬りもいまいちタイミングがわからん
>>90 金鎧のダッシュ斬りは速いのと遅いのあるよ。
恐らく奇数偶数で速さが違う。
違ったらごめんね。
フロストは慣れるしかない。
ps3版なんですがエリアル×3→スプラッシュ→エリアルに戻すコンボがなかなかできません
ボタンの配置はデフォルトで人差し指で武器チェンジを行っているのですがps3の
R2ボタンは少し弾力があり連続で押しにくいんですよね。 そのせいか早く押しすぎるとリベを通り越してギルにまで
いってしまうミスもあります アドバイスあったら教えてください
>>92 人差し指で慣れてるなら、不慣れな中指でやってみるとか。
慣れてないから押し過ぎるってことはないだろ。
というか、武器チェンジは中指でやるもんだと思ってたわ。
プラウド100万辛い・・・
箱コンのトリガーの方がよほど押しにくい
というか強く押し込まないとチェンジ出来ないんだよ・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:07:23 ID:aZdCH4+c
俺は武器チェンジL1にしてやってるわ
おっぱい
箱コンはソードマスターにいれたのにトリックスターなったり、スタイルチェンジがやりにくい
これのお陰でダンテ使うときモッサリッシュだったけど結局上手く使えないままDMDオールSまで終わらせてしまった・・
箱もPS3もトリガーが押しにくいからPS2のコントローラ使ってるよ
なんだかんだでPS2コントローラが一番使いやすい
>>92 武器チェンジをL2(またはL1)にするといいよ
銃器は大抵コンボ中に変えることなんて殆ど無いし、逆に武器は頻繁にチェンジするから
左手に武器チェンジとスタイルチェンジ、右手はアクションに集中って分けるとやりやすくなる
Item Collectorの実績ってホーリーウォーターはゼロのままでも解除OK?
前スレのリンク先が4になってるんだが…
ごめん誤爆した
ラウンドトリップをくらわせた敵を浮かしてエネステコンボする動画ってないですか?
>>105 Brea氏のどれか
あとクロノスライサー使ってるのもいいんなら別のプレイヤーのコンボMADがニコニコにあった
たまにBPスコアを確認するたびに世界中のチーターがとんでもないポイントで上書きしまくってるけど
日本人でそんなことしてるやつはほとんどいないなぁ
デビルハンターのプライドを持ってるお前ら愛してる
PC版にもオンラインランキングがあったらとんでもない事になってそうだ
あ
書けた
ヴァンキッシュやってたけど一回クリアで飽きてしまった・・。ゴッドハンドは大好きだったからイケると思ったんだが
てことでまたデビル4やるぜ。ダンテでBP超楽しいー
ネロBPはにわかだな
ってかdmc4やり過ぎてどうしようもない
はやく5出してくれ
ダンテでBP行くと黒ダンテに勝てない
体力初期でも顎までは倒せるのに…
M10でブリンガー禁止プレイとかしてたら少しは練習になるかな?
何故かアイツはスティンガーをよく喰らってくれる
RGの今特訓してるんだけど動画みたいな動きはムリだと判断したw
ジャストG・ジャストリリース難しいよorz
>>111 101階のダンテはチート
ネロの挑発で、片膝をついて両腕を広げる
ポーズを取るのがあるけど、あれに元ネタある?
プロレスラーの武藤っぽいと思ってるw
あれは武藤だなw
>>111 多分今まで何度も出てると思うけど
スティンガー → ドレッドノート → リアルインパクト
これだけで楽に倒せるようになると思うよ
118 :
111:2010/10/25(月) 19:30:46 ID:qjiWQfJC
レスd
スティンガーとドレッドインパクトかぁ…試してみる
今までは甲割り合戦→ジリ貧→逃げるとオーメン、突っ込むと撃沈
って感じだったから目からウロコだわ
ネロでも
>>117みたいな安定した大ダメージの与え方ある?
bpやってたらフロストの氷漬け攻撃を解除できないバグがおきたんだが
魔人化してもとけなかったがまた攻撃くらったらなおった
フロストが遂に本気を出したか
>>119 コンボC最後直前まで→EXナシハイローラー→スナッチ→2回切り→バスター
とか
空中DTバスター→スナッチ→空中DTバスター
とか
っていうか、バスターとスナッチが便利だし、バスター後の動きとか覚えれば安定する。
あとは、近接攻撃をギリギリあたらない位置からし始めるから、
袈裟切り見た後切りつけ余裕っすよ。ダンテでもネロでも。
ネロでダンテとか、スナッチ→バスター→即スナッチ→バスターの繰り返しだけで勝てるじゃん。
RGになったらバスター連発おいしいです
BP、各階から遊べたらよかったのに
いきなりダンテとかなら楽しめた(多分
4SE出ないかなぁ
PC版ならデバッグモードパッチがあるから、BPは好きな階に行けていいよね。
>>126 ggってみて見つけてやってみた
すごい
けどもう飽きた頃にでてもな・・w
リリースパンドラでさえぎれるのかw
>>128 他にあげてるクレドの動画でワラタ。こんなんでハマるのかよw
BP99階の動画がすごいなぁ
俺ダンテで必死にやって3分しか伸びなかったのに・・・
クレド動画ひどいなw
最初は笑ったんだが「not yet!」でちょっと悲しくなった。
でもこれカッコ悪さは置いといて簡単そうだし
所要時間約一分だし割りと実用的なんじゃね
>>128 東方系の曲か?と思ったら、本人の動画ページを見たら、背景が本当に東方でワラタ。
ネロはプロレスオタクっぽいからな。輸入したビデオか何かで見たんだろう。
武藤が勝つ度にエアギターをしたりして喜んでいたんじゃないか。
137 :
111:2010/10/28(木) 18:38:36 ID:7w7apapj
>>112>>117 おかげで黒ダンテに勝てました、ありがとう
ネロのエアギターで思い出したけどあれ右利きっぽいよね
実は右利きなのか、真似とかノリでやってるからなのか、どっちなんだろ
エアギターのモーションだけ伊津野DがやったとかPodcastで言ってなかったっけ?
気になったからPodcastを聴き直してみたらやっぱりそう言ってた
流れとしては、スタッフ内で「エアギターのモーションとるから出来る人やりたい人は集合」のメールが回る
→伊津野Dが興味本位で行ってみる→4人集まるもいきなりぶっつけ本番でオーディション開催→伊津野D採用
→後日モーションキャプチャーで(伊津野Dのエアギターの)動きを撮る こんな感じらしい
乙w
忘れていたって可能性もあるけど、カプンコは厳密には設定してないのかな…
ネロって元々右利きだったんだろ?
挑発だし、別にそこまでこだわることなくね?
動画上げてる人たちマジで廃人過ぎて自信なくすわorz
>>137 左利きでも右でギター弾く人居るよ。
まあ利き手云々抜きにして、右の方が圧倒的に多いので絵に
しやすいからだと思う。
俺の知り合いに全部右利きなのに箸だけ左利きの奴がいる。 どうでもいいよね、ゴメンm(_ _)m
便利そう
どこがだよ。
左手で箸持つのってどっちかっていうと
左利きで困ることのひとつだろ。
左利きだが箸で困ったこと無い
ハサミやギターは困ってる
左隣りの右利きとぶつからないか?
ネロって、起動前のレッドクイーンを左手一本で軽々
振り回してるからなぁ。
しかし、なかなかMAXアクトが決められない。
まあ、カウンターバスターもだけどね。
1フレしかないからな 格ゲーで猶予1フレって言うと鬼畜難易度扱いよ
それをフレームレートが常に一定ではない3Dアクションで安定してる
一部の人たちはまじですごいよ カウンターバスターは慣れだと思うが
時間的にはそうかもしれないが、カウンターバスターは慣れてないから難しいよ
クレドにカウンターバスターってスティンガーみたいなのにするの?
槍にしか出来ないはず。あれは慣れれば何とかなるな。効果音が鳴り終わった辺りが目安。
あー槍か・・
すっかり忘れてたわw
クレドの槍ってあさっての方向にぶん投げるよな、バスターする時のネロの向きが悪いと。
ロックオンしてれば大丈夫
後ろを向いていても受け止めるネロは半端じゃないな。
エキドナの突進に合わせるのが苦手だ。
あれ決めれれば良いダメージ源になるんだけどなぁー
そういえばカエルちゃんもわからん
エキドナのカウンターはちょい早めかな?
ジャンプ直後にバスター撃てないからそれで食らってる人も多そう
カエルはカウンターバスタ−存在するのか?
カウンターあるのって
アサルト、ビアンコ、ベリアル、エキドナ、クレド、M11神、M20爺
くらいだと思うんだが
蛙は通常時にバスターいくとドスコイで反撃されるけど、
氷吐き出す攻撃にキャリバーで突っ込んでバスター行くと投げるときがあるんだが
ピヨってるようにも見えない
あと既出かも知れんが、触手は登場時の着地のタイミングで100%
スナッチ&バスターできるね
スナッチ&バスター>CS3>EX1ストリーク>バスターで
触手に何もさせずに蛙引っ張り出すことが出来る
ビアンコとべリアルにもカウンターバスターないだろ。
相手が突進するのに合わせてバスター出して普通のバスターと同じ効果が出るだけではカウンターとは呼べない。
それ言ったらエキドナも似たようなもんじゃね?
ダメージ入らないベリアルはともかく、ビアンコは立派にカウンターと呼べると思うけど・・・
呼べる呼べないじゃなく、専用の演出があるかどうかじゃないの。
細かい定義とかどうでもいいよw
それっぽくて役に立つ行動があればいいんだ
>>161 エキドナのカウンターは別に跳ぶ必要ないぞ
>>162 > スナッチ&バスター>CS3>EX1ストリーク>バスターで
実はCS2でもおk
ん?
だって飛び掛ってきた相手にバスター当てて通常バスターの効果が発生するのをカウンターと呼ぶなら、
スケアクロウの体当たりに合わせるだけでもカウンターバスターになるぞ?
>>170 俺もそう思うんだが、俺定義らしい。意外だな。
だから定義なんてどうでもいいって
ヲタじゃないんだから・・・
ってゲーヲタか俺らw
別に定義したいわけじゃないのに何過剰反応してんの。
最低限の意味の確認に何を反発してるんだ
ID:IC9TQ/PEの方が必死なような・・・
大多数にとってどうでもいいんで続きは他所でどうぞ〜
みんなどうでも良くて、ただカウンターバスターって何だっけって確認してるだけだよね。
まぁいいけど。
過剰に反応してるのはおまえじゃないのw
>>162 >>169 知らなかった、これは便利だ。ありがとう。
EX1ストリークは、1じゃないとダメなのかな?
>>179 スナッチ→バスター→CS3→maxキャリバー→バスター
ってのもあるけど
というかスナッチバスター繰り返して終わりだろ
基本トリックのチキンダンテだけど、妖精はネロの方が安定する不思議
大人しくラウンドトリップと次元斬で逃げ回ってます
チートでノーダメつかってbpで暴れてみたけど
それでも666万点w
どういうことなの・・・
そりゃノーダメだけに気を使ってればハイスコア取れるんだったら誰も苦労しないだろうよ
むしろノーダメはおまけというか基本でどんだけ高ランクで倒すかがキモだろ
剣風氏の動画見たらノーダメなんてただの+αだって分かる
あの人ですら666万6666超えしてないからな 上はどんだけだよ
このスレで以前誰かが計算してくれたスコアは668万ちょいが理論的最高値だったと記憶している
タイムカンストしてる状態で顎戦に挑んでタイムリミットになるまでSSSのまま剣や犬を倒し続けて稼ぐの無理なのかなぁ
チートでSSSで全部一撃で倒すってのができれば、最高値が知れるな。
>>187 あいつら倒してゲットタイムしたっけ?
アゴの召還は時間もらえないっしょ
なぜかエキドナが産むシードは貰えるが
>>189 え?じゃあゲットタイム伸ばし放題じゃん
>>190 SSSで倒して+4分。
先にタイムアウトになりそうだが…
四秒
秒
秒だったか
3時間40分ゲットでタイムカンストしてるのに666万点だったよ
これなら剣風さんよりいいスコア出るはずなんだけど・・
犬をSSSで倒すのが難しいね
剣はまとめてスプリットでSSSなるけど
顎の剣と犬はゲットタイムできないけど盾破壊みたいに撃破ポイントは加算されないの?
ネロでBPクリアできたんですが、
ダンテでクリアってネロより全然難しいんでしょうか?
人によるとしか
基本的にネロのほうが簡単
難しく感じるのはダンテの操作慣れてないだけですかね
練習してみます。
いやーダンテはむずいよw
アグナスやダンテ戦の練習できないし(pc版は出来るようになた
ブリッツさんもネロよりは数倍難しいだろう
>>201 アグナスさんは出来るだろう。出来ないのはクレド。
くれえどぅだったね・・
まぁ、戦う場所が違うってとこもあるけどね。>アグナス
ダンテは上手くない人が使うと、タイムアウトになりやすい気がする
ランクが上がりづらいんだよなー
ついついゴリ押しヒャッハー!しちゃう性格だけどネロは楽にクリアできた。
ダンテでやるとタイムはネロと同じくらい伸びるけどよく死ぬし、やっぱ人によるんじゃないかな。
BPは20F以上登る気が起こらないのは何故?
そこを我慢して50Fくらいまでいくと折角上ったんだしやめるのは勿体無いという気分になってくる
俺はネロが全然慣れんわ アクトムズイ
アクトは完全に慣れだな
エネステコンボ阻害するからアクト決めたくない時でも、勝手に指が動いちゃう
わかる。△とL2はセットだよね(初期配置の場合)
俺も20F以上行かんわ。クリアはしてるけど、やりだしたら止まらんからべリアルで遊んで終わる
間違えて倒したら、影まとったやつを銃無しで戦ったりして遊ぶ
いつも30Fでやめてるな、そこらで飽きちゃう
ダンテの場合、飽きるというかそこらで限界だけどもww
しっくりくるボタン配置が見つからない
最近はDMDのスコア更新をたまに挑戦する程度だなー
BPはもうボス戦で遊びたい時くらいしかやらないわ
暇な時にDMDのダンテとじゃれあいに行ったりな。
スナッチとバスター使うと楽勝になっちゃうけど。
荒れるかもしれんがこのゲームでプレイヤー同士戦えたらいいなあと思う
基本エボアボ撃ち合いで お互いに間合いを縮めて行き
DT引いてスティンガーorそれをよんでRGジャストリリースゲー
まっとうな勝負ができるとは思えんぞ
BPはネロの方が扱いやすいなー。
ダンテのほうがスタイルチェンジがあるからおもしろいけど。
黒ダンテ戦はRG↓+○で魔人化(?)してリアルインパクトが一番楽な気がする。
RGジャストリリースなんて恐くて出来ない・・・by.PS3
へっぴり腰でカウンター狙いの長丁場になるだけだな。散々既出だ。
俺もDMDを毎日やる。M17のアグナスまでは良い調子でいけるんだけど、結局アグナスにやられる。
M16、17とあとひとつでオールSなんだけどなぁ。
スコア更新はスタイリッシュランク上げる作業が面倒臭いんだよな。
>>219 M17は噴水のある広場までに災厄ゲージをMAXまで貯めとくと便利だよ。
アグナス戦は中央あたりから回転コマされると逃げ切れないからトリックスター+フルハウスでアグナスの上空通過できる。
犬を出されたら魔人化MAXショックで瞬殺できる。基本的に距離をとらずに常にアグナスとくっついて戦うのが楽だと思う。
道中のお化けを衣剥がさず切りまくってスタポ稼いでおけば
アゴは多段リアルインパクトと挑発繰り返すだけでいいよ
>>220 >>221 なるほど、災厄ゲージかぁ。その発想はなかったわ。参考にしてみる。
ひたすら肉弾戦でRGでランク稼いでたわ。よく考えたら無敵化もありだな。
RIはアグナスが飛んでて届かないんだよ。動画とかなら届いてるのになんでだろ。
剣召喚中やピヨり時に当てる
これ人間の知恵
>>223 剣とか火の玉召喚時だよ
それくらいはわかるわ
アグナスが飛ばしたグラディウスにオーバードライブをあわせると楽しい
オートマでギルガメス使ったらMAXフルスチ(MAXになったら勝手に攻撃とか)になったりする?
やっぱ今でもBPのスコアアタックはネロ有利なの?
>>226 あまり覚えてないけど勝手にキック13とか使うから自分でタイミング覚えた方がいいと思う
おれ、悪魔の血をひいてるかも…
フルスチって入力何フレームなの?
今ググったら5フレらしい
格ゲやってる奴からしたら余裕なんかね
俺は結構ミスるわ
5フレだとEXアクトほぼ決まるやつなら余裕そうだね
俺もまだまだミスりそうだ
5フレは余裕だよスパ4だと猶予1フレとかザラだから
でも、ACTとは違うから難易度は比べられないな
魔人化多段を併用すると
ダコンなら2発、神は3発で沈めることができるトンデモ火力
AからいきなりCになって吹いた
見る限りキリル文字使ってるみたいだし、予想ではロシア版
魔人化でのフルスチがちょうどいいタイミングなんだよなー。
通常時だと、ちょっと遅い
>>237 そのとおりだな。
通常だと遅くて、敵が攻撃態勢目の前で取ると怖くて溜まる前に離してしまうことが多い。
フルスチを活かすには、クイックシルバーが必要だった…。
右2回で閻魔刀スタイル
上2回でダークスレイヤー
左2回でドッペルゲンガー
下2回でクイックシルバー
こうすればよかったのに…。
○+↑ 疾走居合
○+↓ ハッフン
○溜め 次元斬
だったらなーとよく妄想してる。
クイックドライブ→ソードピアスとか
時間遅くできるのが一部のミッションの一部の部屋のギミックだけだからなあ
>>235 外国語(?)でもSSSをCCCみたく語呂合わせるの大変そうだなって思った
>>239 ンヴェー!!ことハンマーが削られた事から顧みても、さすがにメモリがきついのだろう。
>>239 疾走居合いはもちろんトリックスターみたいに10mほど瞬間移動するんだろうな
ダンテの次元斬ってすごいよな
バージルのが球体レベルだったのにダンテのははるかにしのぐでかさだし
まぁ実用性はあれだけど…
いやバージルのは狙った敵に出せるし連発できるしふっとばし性能高いし
4ンテの次元斬はガッカリ性能なんて意見も聞いたことはあるが個人的には好きだな
威力一点集中タイプのバージルと広範囲なダンテと対照的で、同じ武具なのに
使用者が違うと大きく変わるみたいな感じが○
ネロがアラストルやイフリートをネロが使ったらどうなるんだろ!?みたいな妄想も広がるしw
妄想で終わりませんように。3年でも5年でも待つんでカプコンさん。某おふねさんも居なくなったし。
次元斬はタメ技にして何でダァーイを入れなかったのか
3が高性能すぎるから比べたらダメwww
3でも絶刀とかDT中△+○で積もうと思えば積めたよね
まぁネロアンジェロとの兼ね合いで没なったと睨んでるけど
あと4のラウンドトリップの産廃っぷりは異常
1と3の高性能っぷりは何処へやら……
RT→ライジングドラゴンのコンボかっこいいだろうが!
あの鬼追尾が無くなったのは痛いな。タメも長いし魅せにしか使えん
ヤマトの性能が変わったんじゃなくて
ヤマトの使い手が変わって技が変わったんだよ
実際4でヤマトをネロにダンテは手渡してるし
ダンテも自分にはあまりあってないと思ったんでしょ
ヤマトは使用者依存 だから4のヤマトが駄目とか言うな
ダンテが駄目なんだ
ラウンドトリップは出しにくい。溜め中攻撃出しにくいし、なかなかでないし。
4はきちんとやれば面白いのになぁ。ネロもいいし。
にわかはクソゲー認定して直ぐに去って行ったけど、俺からすれば3よりもデキがいい。
ダンテの疾走感というか、なんていうんだコレ。現実感じゃなくて、分かるだろ
ここまでレスポンスのいいゲームは他に知らないな。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:33:20 ID:ek78Antu
ちょっと教えて頂きたいんですが、今大きな神様とたたかってるんです。
頭と左腕と胸の青いのが割れないんです…
どうしたらいいですか?
ゲーム初心者です、無知ですいません!!
>>256 パンドラ第二形態で一撃だぜ。
パンドラ構えながら→←→ってスティック動かしたら変形する。
>255
やってみます!!
ありがとうございます!!
RTはダンスマカブル中に溜めるぐらいだな
あれ、頭は届かなかったかな。エボニー&アイボリーか。
胸は殴りだっけ。いや、タイミングみて第三形態も届いた筈。
まぁ、至近距離で割るのはパンドラで良かったな。
皆様ありがとうございます!!
何とか次にこれて、今教皇と戦ってます。
これで再挑戦八回目です…
難しい〜。
慣れさえすれば、ラスト教皇はボス一番の雑魚だな。DMDでも楽勝でS取れる。
バリアを外すときにミスって鬼ごっこみたいにさえならなければ。
エネステかMAXアクトを使えなければ一回で落とすのはきついかもしれんが、強引に殴っても攻撃を食らうから、冷静に攻撃を見分けて反撃だな。
頑張ってブラッディパレス出して楽しんでくれ。
ありがとうございます!!
何とか頑張ります!!
店の人に女の子で初めてがこれだと難しいよぉ…。と言われたのを痛感しました。
ニコニコは割合普通な人も動画うpしてるから参考になるかもね。
実況や編集が面白い人も居るし。
昨日からやってるんだがカエルつええええええええ
攻撃し続けて相手を見てないだろ
本格的なアクションゲームってのはまず相手を見る所から始めないと。
ファミコンの頃からこれは変わってないぞ
クリアランクとか度外視で、こっちから攻撃しないでただ相手の攻撃を避けることだけしたりすると上達しやすいよね。
死んで何回か繰り返したら、今度はどのタイミングなら安全に攻撃できるか試したりするとなおいい感じ。
始めた頃はDMDなんて無理だと思ってた
最初は皆そんなもん、よく言われるけど死んで覚える感じだな
そしたら自分でも「あっこうすればいいのか」ってわかる瞬間がきっと来る
勿論動画も有効だね。神プレイヤー動画じゃなくても参考になる部分は多い。
そうすりゃ多少スタイシッシュでもDMDクリアとかオールSランクとかくらいなら出来るようになるよ
初めはSOSの解説動画が参考になった
皆様ホントにありがとうございます!!あれから何度もやってみて、明け方には何とかできました。
今日は大きな教皇と戦います!!
動画もいろいろ見てみたいと思います。
ありがとうございます!!
ブリッツの雷はがしのジャスガってあれハイタイムだと無理なのか?
スティンガーはいけるんだが
マキシマムベットのタメ動作中にDT切れても構え続けたら幻影剣打てるんだな
動けない代わりに幻影剣無限に出せるけど
使い所ないかな
>>270 俺自身ヘタクソなのも有るが、ちと厳しいんじゃないかコレ
ハイタイムのモーションをガードでキャンセル出来る受け付け猶予がかなり短い。というか遅い
故にジャストが成立せずに帯電食らってしまう
誰かニコニコとかつべに動画あげてる人いない?
フリーソフトで録画するの何かいいのないかな。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:02:49 ID:DA52HO53
ハイタイムで殴りブロック普通にできるよ
今やってみたがハイタイムできるな。
>>274 アマレココ使いやすいよ
ロゴ消せるし
弾かれたあとにブロックするんだから
素振りでのキャンセルタイミングは関係ないんでは
>>275 スレチだとは思ったんだけどさ、すまない。
DMC4を録画・うpしようと思って、助言してほしかったんだ。
一応そのwikiは目を通しててフリーのキャプチャ色々試してみたんだけど、
Dxtoryはロゴがデカいし、BandicamはDMC4自体が重くなるし、と中々しっくりこなくて。
>>274 アマレココ、使ってみる。ありがと。
>>277 あ、アンカーみすったorz
アマレココありがと
ブリッツが電気をまとおうとしている最中に多段RIが決まった時の気持よさは異常
>>272 このネタ知らなかったわw
そういや門番氏のM19TAベリアル戦でも
似たようなことやってた気がするけどこれのことなんだな
ダンテで鎧祭りを上手く処理する方法って何かないかな?
リアルインパクトもロイヤルリリースもワープでずらされて涙目なんだけど
エネステ練習するしかない?
1体ずつカメラ動かしながらフロップRIじゃ駄目なのかね
アルトの方はタメモーション中にフロップすればすぐ浮くし
そのカメラ外しインパクトの間に寄ってくるんですorz
ちなみにBP99階で金鎧倒したあと…特攻を待てと言うのはナシでお願い
アルト倒しちゃったってことは40体以上のビアンコとガチバトルか
数体なら魔人化イ゛ィーヤァ連打でどうとでもなるけど99階か……
自爆待ちが一番手っ取り早いんだけどね
意外にピンナップ、ルシフェルが使える、らしい。
M10のダンテつえー
1メモリも削れずにボコボコにやられたけどなんか嬉しい
>>289 あるあるwww
今ではすんなり倒せるようになったけど、何かさみしいな…。
っしゃああああああああああああああああああ世界ランキング入った!!
ちょい質問なんだが
最近買ってちょこちょこやってるんだけど
お勧めのボタン配置とかってあるのかい?
俺はネロの場合銃をR2およびRTに変えてる
ダンテはそのまんま
ネロは銃をL1かR2へ
ダンテはデフォ
ネロは□とL1を入れ替えてるが、ダンテは入れ替えないほうがいいのか?
結局ダンテもチャージショットができるので、□とL1を入れ替えてネロと同じ配置にしてる。
エネステショットガンが左右の指でやらないといけなくなるが、チャージはしやすくなるのでオススメ。
ルシフェル(適当に△連打→押しっぱ)→クライマックス→武器チェンジ→リベリオンですぐRTってのも出来たんだ
ストレイトと同じ原理なのかな?
ボタン配置答えてくれた人さんくす
試してくる
エキドナにバスター決めてLT鬼連射してる人尊敬する
エキドナバスター時はバスターボタンしか押すことないから
LRボタンだとピアノ打ちに専念できる
銃とDTチェンジは良く聞くけど、長年使い続けたデフォ配置から離れられない
ダンテがデフォ配置なのも要因、2キャラで使い分けると絶対どっちかでミスる・・・
マルチロックで鍛えられたからデフォで問題はないな
幻影剣は流石にL1にしたけど
そういえば、ボタン配置もいまでさえころころ変更できるけど、1の時点では銃と剣の交換程度しかなかったんだよな。
順番にやりこんでるプレイヤーはデフォ操作で慣れてる人が多そうだ。
4やった後に3やるとSCしようとしてファイルが開くことですね
雷のやつがチャオズみたいに爆発して死んでワロタ
強すぎだろ・・・1のシャドウ思い出したわ
ブリッツはネロのときは簡単なんだけど
ダンテのときにブリッツを吠えさせるパターンが
なかなか来ない時があるんだが
あれどうしたらいいの
>>306 リベリオンで適当に攻撃したら、すぐに咆哮し始める時もある。
6割切らない限り発狂はしないし俺も適当に殴って暇つぶしかな
黄色電撃モードに戻る時うまくRI当てられると楽しいw
このゲームは飽きが来ないというか終わりのないゲームだなぁ
去年の今頃4を買って3SEも購入したけどもっと早く出会ってればよかったよ
1の頃から無成長DMD・ノーダメージ・スペシャルボーナス有りでクリアとか色々なやり込みされてるからな
遊びの発想を広げるプレイヤー陣も凄いが、そんな無謀とも言える縛りプレイ等もちゃんとクリア出来るように作った開発陣も凄い
俺はノーダメはいらんと思うんだけどなw
あれのせいでプレイが縮こまったり
敵の攻撃の調整でしょぼくなったりしてる気がする
>>310 ノーダメージに関しては、4は1同様、あくまでもボーナスとしての扱いに戻って改善されてたね
各ミッションの最高ランク取得の条件として、ノーダメージを強制した3は俺も正直やりすぎだと思ったわ
LV2イクシード技の影の薄さをどうにかしてくれ
アクトは1か3だからな
LV2に溜まるタイミングもあってもよかったんじゃね
・・・いや、めんどいことになりそうだからいいや
最初の1フレがレベル3なんだから、2フレと3フレの二つをレベル2にすればいいんじゃね
レベルで技の挙動が変化するのはストリークとハイローラーくらいだしそういう仕様でもよかったかもね。
MAXは頻繁に出せなくてもコマンド技以外でレベル2アクトを二回出せばレベル3に持っていけるし。
戦闘中に出すとなると、LV2ってのは
MAX出た後地上か空中で1回だけ振って技を出すっていういまいち不自然な状況しかないからな
ネロのメモリも途中で足りなくなったようだが、次はレベル2をリストラしてもいいような気がする。
スタンド魔人の動きも別にあるから、余計だろうけど。
何かの拍子にLV2技が出てしまうとアクトできない
多段RIについて質問なんだけど
wiki見るとRI自体が0+500+1000の判定で
魔人化をどこでするかによってダメージに差は出るもの?それとも一律?
そもそも多段化すると単純に2倍になるって認識でいいのかな
>>320 おーありがと、これ保管庫の人かw
3SEの時散々お世話になったのに見逃してたよ
ブリッツ戦の体力調整ができなかったから疑問に思ってたんだけど
やっぱり随分威力変わるんだなぁ
しかし5段で4750ってすごいなw
銃撃ちながらイクシードためられてもよかったんじゃね
移動すらできないのはアクト系使うの前提のシステムとしか思えん
>>322 いや、前提だろ
イクシードをウィンウィン溜めるのは素人くらいなんだし
銃もCS前提な気がしてならないけど。
前提なら進行で表示されるチュートリアルに、EXアクトの事を記載しておけと思う。
もしくは、最初辺りに覚えられる技にするとか。
ストリークやキャリバーと右腕で引き寄せがある以上仕方ないな>アクトの方が優先的に便利仕様
まだまだ知らない事が多いゲームだな
まあ返せるっちゅうか相手が避けてるだけなんだけどな
と思ったらマジで返してた
スマソ
いやいや今更過ぎる話題だろ
あぁー2年前に流行ったよねー 2年前にやってたわー
スパーダのガードに斬り付けるとキャンセルできないスキが生まれるよね、剣を背中に戻すまで行動できなくて。
流石にこのカウンターバスターはガイシュツすぎだろ
ネロでもう一作遊びたいよなー
力のネロ 技のダンテって感じで突き詰めて全ステージ両方プレイアブル可能を今度こそ実現させて欲しい
それなら例えば4ならこのミッションはキメラが多いからダンテじゃなくネロで攻略するとか戦略性もでてくるし
なんかそれロックマンX3っぽいなw
ロックマンとゼロ切り替えて進むの
ネロは魔人化したら3SEのバージルみたいに、武器と技が変わればなと思った。
スタンド魔人が右手でヤマトを振っているが、ちょっと分かりづらいというか。
オカリナ勇者程度の剣技のバリエーションしか持たないのに炎獄の覇者って・・・
そりゃあ多少硬い雑魚としてしか見てもらえませんよ
つまりネロがスタイル覚えてイクシード付の籠手とかを装備できる様になれば完璧ってことだな
bp101のダンテって魔人化しないから手抜いてるのか。
いやいや、アレでDT貫通スティンガーとか使われたら鬼畜だわ
ネロが「ああん?聞こえんなァ!」って挑発してるAAください
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww
ありがとうございます
魔人化で自動回復+超範囲スティンガー+火力アップとかハメなきゃ勝てる気がしない
何そのDMC3 DMDバージル戦。
クライマックスのモーションでルシ展開から急襲、烈風とか怖すぎるな
もし魔人化有りだったらM10でつまってたな
いやM1で詰まるか
多段化まで使ってくるんですね
RIはあたらんだろ
あ、そういやRIだけじゃなかったっけ?
すまん。
魔人スティンガーったって無敵ではないし、アーマーはスナッチで崩せるしでネロならなんとかなりそう
バージルみたいに敵専用のパターンとか増えてたらアレだが
例えば消えてから超範囲ダンテ版次元斬連発とか誘導式ボンデージとか
BPも悪くはないが
GOD HANDの闘技場モードみたいなのがあればよかったのにね
全ステージクリアするとDT引き+専用技みたいな鬼畜仕様ネロorダンテと戦ってみたい
今のCOMダンテって全然スタイル使いこなせてないし、唐突に生でRI出してくるし・・・
で、体力一割切ったら真魔人になるわけか
だけど敵ダンテがパンドラをリベンジに変形させる速さは初見は焦ったわ
手際良すぎだろ。プレイヤーダンテがDT引いた状態で変形させるよりも速い気がする
もし魔人化したら
・スナッチが弾かれる(引き寄せられない)
・体力回復
・スーパーアーマー
・一部、技変化
・エネステ〜系のコンボ
・スタイルチェンジの多用
無理ゲーですね(汗
ただ、ダンテさんもM1でネロにフルボッコ食らうムービーで
チラッと魔人化しそうだったから、もしかすると……
ってな事はあったら困る。
魔人化しないのはネロ相手に本気出してないよっていう演出もあるんだろう
>>359 いや、マジギレしかけた時に投げられたんだろ。
4は全てにおいてダンテがネロよりうわまってるところを
演出しながらも
ネロを主人公に描けてるのが凄いと思います
パワー(魔力?)はダンテより上らしいけどな
4で一番カッケーシーンは最初のネロvsダンテのガンカタっぽいシーンでもなく
ネロがヤマトを手にしてDT覚醒のシーンでもなく
「この腕はお前をブチ殺すためにあるんだ!」のシーンでもなく
ラストの「ダンテ また会えるか?」の問いに手でヒョイってサイン送るだけダンテだと思う
確かにあれは自然な感じで格好良かったな。その後にヤマトを吸収するの場面もいい。
所々に3からのオマージュシーン入れてるのも面白いね
「後で遊んでやるよ。坊や」って言いながら崖を落ちるダンテはM20の最後の兄貴だし、ネロが覚醒して顎が吹っ飛んだ直後の羽が舞うシーンは、ベオを手に入れた時の兄貴だし
ネロのフリーライドには騙された
フリーライドとソードピアスがあればなあ
ソードピアスはあったけどな。ダンテが受ける側だったがw
ダンテ戦で、ラウンドトリップがあれば、そのカウンターバスターでソードピアスとか出来そうだが。
クレドの槍と同じで、ロックオフであらぬ方向に投げるんですね
リベリオンが当分帰ってこないと・・・
あのままいけばBP600万でスコア更新は固かったのに83で停電とかマジ壁殴
>>369 妄想するが、ラウンドトリップの後はフルハウスを必ず使用して、カウンターバスターが成功すれば、
空中のダンテを迎撃できるような演出になるとか良かったかもしれない。
今日ダンテでBPクリアしたけど50分残しで489万だった
やっぱスタポとかダメージで評価変わるの?
ベリアルの爆風がかわせないんですがどうしたら…
慌てて距離とってもすぐにふっとばされる(´・ω・`)
>>373 ネロ:ジャンプ後にTB
ダンテ:魔人化後方スカイスターx2、魔人化3段ジャンプエボアボ対空、ジャンプRB、その他色々
>>373 相手をロックオンしての後方ジャンプは、普通のジャンプよりも距離がある。
発動を確認してから二回ほど後ろへ飛べば大丈夫。
>>373 その攻撃の予備動作見てる?
予備動作見れば普通の移動でも余裕で避けられる
攻撃に徹しすぎてない?食らわなければ死ぬ事はないのだから攻撃は程ほどに。
で、それでも攻撃したい貴方には
DT発動したらネロは何かポーズとるよね?その時は1秒くらい無敵時間
しかもDTゲージさえ溜まってたらバスターやスナッチ中でもなければほぼいつでも発動可能
これを上手く使えば大体の攻撃は無効化できる
>>373 ネロなら少し待ってから魔人化、ゲージが無くて近かったらシャッフルのバックステップをキャンセルして逃げ2段ジャンプ
ダンテならロイヤルブロックか逃げジャンプ→スカイスター→後ろにフルハウス
で避けられるよ 地上に居ると動けなくなるから注意
BPのスコア云々ってやつテンプレにできないのかな
いい加減聞き飽きた
ちょっと話逸れるけど、うんこの美味しい食べ方考えないか?
将来絶対にそうなるだろうし、最高のリサイクルじゃん。
香りさえ抜けばただの繊維と醗酵した残飯になると思うんだが、そこに防腐剤と着色、調味すればいけると思うんだけど、具体的には「パン」とかどうかなって考えてる。
うんこからパンって加工しやすそうなんだよ。
お前らの意見も聞かせてくれ。
たまに思うんだけど、336とか346とか359ってさ、そんな時間になんでそんな冷静なレス出来てんの?
何しながらレスしてんの?まさか早朝、仕事行く前にDMCやってるとか?
このスレにいる人間は全員自分と同じ生活リズムだとでも思ってんの?
>>382 俺だって夜中働いてた事もある。
んな細かい事気にすんなよ。DMC仲間だろ。
日本中で数十人くらいだろうか、同じ趣味を求めてここに集い、ここで共有でき、共感し合える仲間だろ。
言ってみりゃ友達。仲良くしようぜ。
腹痛ぇ
なんだこの流れは
たまに夜更かしして仕事前にゲームしてる俺って・・
眠たいです
副業がデビルハンターなだけだろ
何を今更
うんこがどうとか言い出す基地外にレスしまくる
そんなおまいらの優しさに全俺が涙
攻略スレってちゃんとあったのか。
PC版だったから、そっちしか見てなかったけど、攻略ならこっちでもいいのかな?
4のDMDは3より簡単と言われてるけど、M1からコンテしまくり。
M7までクリアしたけど、M10のダンテとか倒せる気がしないぜ。
相変わらずヘタレハンター・・・。
概ね変わらないから良いと思う。DTが引けるようになったら、発動時は無敵なので、
それを駆使して戦うしかないな。後はチャージショット3を攻撃と回避の合間に差し込む。
ダンテはスナッチを避けさせてスティンガーにチャージショット3を叩き込むなりすれば由。
>>390 ありがとう。
一応難易度はSoSまでクリアして、今DMDなんだけど、M10のダンテもSoSと同じようにいけるんかな?
ダンテはスナッチ避けさせて突っ込んでくるスティンガーにバスターなり、
ジャンプで避けてスナッチから空中コンボ入れたり、
パンドラはチャージショットで妨害簡単だしな。
DMDだということをなぜか見落として、初心者に対しての助言をしてしまった俺は頬を紅潮させた。
い、いずれにせよ、ダンテは基本的にそれで良いと思うっ
いつの時代も、前作厨は前作の方が難しいって言うよな。
ダンテ戦って結構楽じゃないか?DMDだとアグナスが一番強かったわ。
ダンテは適当にやってたらいつの間にかパターン入ってる事が多い。
DMDアゴナスは最初のときは外周まわってカメラ動かしながらちょっと時間かけて落ち着いていけば勝てた
前作厨っつーか、攻撃力の上昇度合いが軽い分4のが楽なのは当たり前かと。
3だと黒ヘルに一撃貰うだけでもかったるいダメージ入るし、めんどくさい敵も多いし。
ボス戦は癖がある分比較はしにくいが、3・4全部考えてもアゴガラスが一番しんどいかな・・・
ダンテはスナッチ上手く使って見た目にこだわらなければ余裕。
ガラスがしんどいって・・・
縛ってない限りそれはないわ
前作厨っつーか、攻撃力の上昇度合いが軽い分4のが楽なのは当たり前かと。
3だと黒ヘルに一撃貰うだけでもかったるいダメージ入るし、めんどくさい敵も多いし。
ボス戦は癖がある分比較はしにくいが、3・4全部考えてもアゴガラスが一番しんどいかな・・・
ダンテはスナッチ上手く使って見た目にこだわらなければ余裕。
あれなんかすげー時間差で同じのが投稿されたすまん
>>397 ボスなんて人それぞれ苦手分野違うし単純比較出来ないと思うわ
俺は雑魚がガンガン召喚される上に足場も半固定されるガラスが一番嫌いってだけ
アンジェロアゴナスも召喚はしてくるが、足場無制限だし剣は出る前に消せるし楽
他は基本1:1だし何とも思わないな、神様だけは難しいというよりメンドクサイだけだが
おれもガラスさんが一番むずかったな
多分一番コンティニューしたところだ
あそこだけDMDではホーリーウォーターを使ったな。ガラスは色々と気を配らないといけないんで。
具体的に言えば、自由行動しているグラディウスの攻撃、アグナスが合図での攻撃、
さらに安全地帯が限られる電流攻撃の三つを同時に捌かないといけない。
あそこはHAHだと無理ゲー
HAHはむしろ楽だろ
てかあれ3回復活できる時点で存在価値ないと思うんだが
思ってていいんじゃないかな、俺には存在価値あるし。
結局ある程度やりこむとDMDのノーダメクリアを目指す事になるからな。
そうなるとHAHは1回クリアするとやらなくなる・・・。
リザルトないしね
あれはギャラリーのためにやるようなものか
>>405 HAHって敵はSOSだっけ?なら単にDMDノーダメの方が達人か
ダンテでクレドに槍刺せないかなぁ
3にDTとは別にプレイヤーの行動で敵の攻撃パターンやステータスが
強化される隠しパラメーターがあるって聞いたことがあるんだけど
4にも同じものってあるのかな
DMDでベリアルと戦ってたら体力半分切る前に角を光らせてからの
突進攻撃してきたり、同じミッションを遊んでても明らかに雑魚の
攻撃がアグレッシブだったりする時があってそう感じる事があるんだけど
気のせいかな
最近買ってDMDのM6まで来たけどアゴガラス強いな
初めてこんなにコンティニューしたわ
敵が多いとアドリブ力が問われるから苦手だ
アゴガラスって赤いやつ?
エキドナが地面刺さった時の周りのツタ、あれどう捌けばいいの?
タイミングがよくわからず結構ビタンビタン喰らっちまう
ネロが本体に近い場合
・密着してれば突き刺しは食らわない(密着してても攻撃モーション中とかは食らう可能性あり)
・突き刺してきたワンテンポ後(1秒くらい後か?)に回転or叩きつけに派生。どっちもエキドナ付近でジャンプすればOK。
心配なら銃連打で滞空時間を延ばす。
ネロが本体から遠い場合
・基本的に走り回ってれば、地面から伸びてくるのは食らわない
・突き刺し後の殆どは叩きつけだが、距離によっては回転のときも。
叩きつけはバク転or距離をとる。回転はジャンプ。最悪魔人化。
・直線状に連続で突き刺してくるのは横方向に逃げる。
タイミングはよくわからんけどピョンコピョンコジャンプしてたらマシになった、サンクス
エキドナのそれは、手を振り上げる→地面から縦にツタ、両手を振り下ろす→衝撃波と横のツタ、じゃなかったか。
縦は密着、横はジャンプで安定したはずだけど。縦はCS3の仰け反りでも当たる可能性はあるが。
手を振り上げてツタを生やしてくる攻撃はエキドナの正面に密着していれば当たらないけど
少しでもCSの反動とかで後ろに下がったりエキドナに密着してても横にズレたりしたら当たる
だからおとなしくコンボAをやるといいかな
衝撃波に怯まされると食らうときがあるから魔人化でもするとよろし
この攻撃は下手に距離とるより近づいてる方がよっぽど楽だと思うよ
衝撃波→ツタ振り回しは上の人達も言ってるけど
ジャンプしてノーマルショット連射で簡単に避けれる
エキドナのツタは4のボスの中じゃ厄介な方じゃね
他に避けにくいの何かあったかな、アゴローリングとベリアル爆炎は始めた頃アホみたいに当たってたなw
爆炎は最初まるで避け方がわからなかった
エキドナのツタは楽な部類な気はするかなあ・・・とりあえず飛んどけ、みたいな。
避けにくいのはベリアルの火柱4発目+αの複合と、
ダゴン発狂後のタメが無くなった高速吹雪?みたいなやつくらいかね
後はまれにくるクレドの幻影剣みたいなの+αがダンテだと苦手。
ネロは魔人化で吹き飛ばせば余裕だが、ダンテだとコンボBしようと思ったら盾にはじかれるとかザラ。
アゴローリングは魔人化なりスカイスターで余裕だし、爆炎も魔人化でOKな気がする
>>416-417 書き忘れた。
衝撃波後のツタの挙動は振り回しも叩きつけもどっちもあるよ。
ツタの出た位置で判断つくけど、
・エキドナを囲むように4本召喚>叩きつけ
・エキドナからやや離れて2本?召喚>振り回し
後なんかエキドナ密着してる時に、衝撃波後にネロの背後(少し距離あり)に
ツタが出ることもあるけど、これはよくわからん。そのまま引っ込んでる気もする。
エキドナの触手ってエキドナ自体が隙だらけだから
本体にずっと密着してたらほとんど当たらんかったな
ただし一回吹っ飛ばされると連続でベシベシされて中々近づけず、イライラがマッハだったw
真正面に接触してれば
突き上げのツタ当たらないって聞くけど
むっちゃあたるんだが動作中は喰らうのかな
動作=プロップシュレッダーなんだけど
初めての爆炎のときは長距離全方位攻撃かと思って諦めかけたわw
なんという触手スレ・・
>>424 エキドナが手を振り上げたときに位置を真正面密着からズラされることが良くある
>>424 動作中、と言う訳ではなくて動作の中身が問題のこともある
例えば敵に踏み込んでいくような攻撃はOKだったり、その場でやる攻撃はNGだったり。
ショウダウンのタメも、序盤は食らわないが踏み込み?でぐぐっと体を倒していくと食らったりもする。
勿論
>>427の言うように相手にズラされることもある
ちなみに真正面密着じゃなくても、別に密着してれば食らわないと思うが、
真正面じゃないと段差のせいもあって食らいやすいので、やはり真正面推奨。
DMDのM8のクレドにぼこられ、M9のアゴに弄ばれ、なんとかクリアしたんだが、M10で折れた。
ダンテさんに会う前にメフィストやらの集団がDMDになってからきついぜ。
ノーアイテム縛りは無謀だったのか。
クレドと戦う円形の場所で攻撃喰らったら下に落ちたw
すぐ空から降って戻ってきたけど、何だったんだあれは
慣れたらノーアイテムとかチョロくなるぜ
最終的にはノーダメがデフォ
>>431 そうなのか。
デビルハンターへの道はきびしいな。
とりあえず、DMDをなんとか一周できるくらいにはがんばってくるぜ!
その後ぼちぼち練習しよう。
>>429 スタート直後のエレベーターのとこだよね?
カメラを駆使して敵をプレイヤーと同じ位置に配置する
ネロではなくてコントローラーを持ってるお前さんと同じ位置な
で、ネロは画面奥からこっちに向かって銃が撃てるように配置
CSを貯めつつ近くに来た奴に片っ端からバスター
霧が取れてもバスターは狙わずにCS当てるようにする
チキンプレイだけどこれで何とかなるはず
>>429 スナッチする時は、L2(LT)→スナッチを素早く繰り返すと通常の倍くらいのスピードで出せるよ。
うまくできなかったらロックしながらL2(LT)と○の連打でもOK
>>433 >>434 ありがとう
CSとスナッチ連打してくる!
ファウストの爪は避けるよりはじいたほうがいいんだろうか。
このミッションだけ、異様にコンテしても楽にならない気がする。
あと誤爆ごめんなさい。
DMDはそもそもどのミッションもコンティニューしてもハンディキャップ付かないんじゃないっけ?
他のミッションが楽に感じたのなら、少しなりと成長したってことかと。
とりあえずメフィストはともかく、ファウストは絶対DT引かせてはならない
連続スナッチやCSで霧を剥がしたらとりあえずショウダウン入れよう
これで殺せなくても瀕死には出来るはずだから、大分楽になると思われ
爪は弾こうと思って被弾しかねないから、避ける方がいいんじゃないか?
突進型はサイドロール、振り回しはサイドロールでもジャンプでも。
後メフィストはEXアクト苦手ならコンボA3段>バスター入れまくるのも手。
>>429とはちょっと相反するが。
見た目は悪いしコンボランクも上がらないが、とりあえず手っ取り早く倒すのには有効だと俺は思う
CSは威力高いがタメ時間がどうも長いから霧剥がした後まで積極的に狙わない、俺はね。
もしくはスナッチで霧剥がしたところにCSかな。
エキドナは真正面ではなく、エキドナ右おっぱいと右腋の間で密着するといいよ。
これ豆な。
おっぱいとワキの間に挟んでしごくネロか
M12に入ってようやくキメラのウザさが解った。ありゃ無いわ。
今まで大してウザくなかったのは寄生先の問題だったのね
それでもダンテはネロよりかなりマシなんだぜ、剥がしやすさ的な意味で
ネロだと剥がすにもCS溜め中逃げ回らないといけないという
ネロでもキメラアサルトの相手しないといけないのか…
こいつだけはフォールンや逃げグマよりイラっとするw
今更な質問で悪いんだけど各ミッションでオーブの取得率って
最短経路上にあるオブジェクトなどを全破壊して回収すればいいんだよね?
大体全部とったつもりなのに94%ということは取りこぼしがあるってことでいいんだよね?
>>444 入ったエリアの全オブジェクトから全回収
敵が落としたオーブを全回収
どのミッション?
>>445 あー入ったエリアなのかー
ちなみにM8なんだけど
ミッション終盤で時空神像のエリア通るからさ
最初に逆走してそのエリアの回収したけど回収率が上がらなかったんだ
そうするとエキドナのエリアのオーブも回収しないとダメだったのか
それで間違いない
94%だとどこか取り逃しがありそう
おおすでに答えが出てた
リロードしてなかった(´・ω・`)
M8だと時空神像前のMAPだっけか? M7でエキドナに行く前のMAPね
あそこをわざと落下して下のオーブ回収してないとかじゃないか?多分
あれ回収してなくても他全部とってれば97%になるはず
やっぱりまだそれ以外にも取りこぼしがあるっぽいな
カメラグリグリして探してみるよ
みんなありがとう
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:11:19 ID:taXZEZY4
逆走の意味を取り間違えた、すまん;
動画みたいに地上ハイタイムからエクスタシーの二度浮かせ出来ねー
地味にムズくね?コレ
1個飛ばし武器チェンさえ習得すれば簡単 最初のハイタイムジャンプからのバラが安定すりゃ2度目はリズムでできる
>>454 カメラの位置が悪いと横行ったりするしな
やっぱり練習して慣れるしかないな
おかげさまで、M11までクリアできましたよっと。
じいさんだけはDMDでもS取れた、ほかはBとかCとかですが。
オーブだけはS評価取れるから、Dとかはほとんどでないなぁ。
M12でダンテに変わった直後、ラストの鎧相手にどうにもうまくいかず、また投げそうになってますが。
根本的に戦闘を練習したほうがいいんだろうか。
>>455-456 やっぱり慣れか。サンクス
しかし散々言われてるが、ダンテでクレドと気軽に戦いたいなぁ
携帯版アプリのDMC4だと、ちゃんとダンテで戦えるミッションあるのに
ちょっと上に出てたけど敵ダンテがDT引いて多段スティンガー出してきても
ジジイのスティンガーのようにカウンターバスターで処理されるだけじゃね
鎧の突進ってバスターできたっけ?
>>460 ネロが本気を出せば、何でもカウンターバスターは可能だろ。
ダンテも本気を出せば、何でもブロック可能だろ。
製作者がどう制限するかで決まるんだから、妄想してもあまり意味が無い。
DTスティンガーをRGでキャンセルしてバスターのタイミング外すんですね
>>457 鎧はリアルインパクトの格好の的だぞ
青鎧にパンチして立てだしてる間にRI
隊長はプロップでもして転んでる間にRI
クレド直前の長い道の二個前のマップって
わざと下落ちてオーブとんなきゃいけないの??
エキドナ直前のマップに落ちると思うんだけど。
>>465 100%目指すならそう
わざと落ちて、そのままエキドナステージを抜けて、M8のスタート地点に行く
橋(トンネル)の所まで行くと、橋の鉄柵が壊れているのでそこから登れば神像の所に戻れる
わざわざエキドナステージ行かなくても、EX3ハイローラー→ルーレットスピン→エアハイクで元の場所に戻れるよ
マジでバカみたいなシステムだな
最初から始めるとき城のホール行くたびに今持ってるスキル全部外してイクシード3買って隠しオーブ取ってスキル戻す
ってやってるけどアホらしすぎる
そこ取らなくてもSは取れるんだから気楽にやれよ。
>>468 取り合えずスキル全部取れよ
スキルも揃ってないのにS目指しても時間が掛かるだけ。腕も含めてな
300時間はやれ。んでBPクリアしろ。話はそこからだ
文脈的にクリアしたけど、またニューゲームでやり直してる時の話じゃないか?
あそこよりホールはイスのほうがめんどくさい
かと思えばいつの間にか楽しんで破壊作業してる俺がいたりする・・
ホールの椅子は、アニマの歯車やマキシマムで壊すと超気持ちいい
ダンテならスラッシュディメイションかリベンジ
欲を言えばオーメンで壊せるようにしてほしかったわ
レベルあげみたいでたのしいじゃん。ニューゲーム
初プレイとスキル買う順番全然ちがうよね
最後の最後に買ってたテーブルホッパーを真っ先に買うようになった
あとエネステキャリバー
ちなみに滝の魔方陣のところとかに銃で壊すと爆発してオーブ多めに出るドラム缶あるじゃん。
あれも銃でやんなきゃ100%ならないの?
それやってもやらなくてもいつも98%なM6・・
別にドラム缶をわざわざ銃で壊さなくても100%いくよ。
アグナスがいた所のイス取り忘れてない?
アグナスのとこのイスって2つだよね?
また最初からやり直すとき、ノーマルからやるのはだるいな
一度クリアしたら、最初から全モード解禁してほしいな
スコア更新とかやってる人見ると思うんだけど
コンボ練習してた方が数倍楽しいと思う
ベヨネッタに慣れすぎてR2で回避行動をとろうとして武器チェンジをするだけで
攻撃を喰らう今日この頃
>>460 もし出来たとしてもスタンド未覚醒とはいえ
フルボッコにし続けても製作者たちに「悲しいけど全く通じていない」と
言われるほどに実力に差がある状態で果たしてどの程度効くんだろう
>>481 ビンゴの小説でも、ダンテのスティンガーはやたらと持ち上げられていたからな。
あれに比べたら炎獄の覇者(笑)の突きなんて軽い物とかなんとかも。
素のスティンガーでさえあれなのに、DTの奴なんて食らったらネロはしばらく立てないんじゃないか。
オーブ100パーセント評価は虫してやってる
総合評価でS取れればおkといった感じで
ダメージもそんな気にしてない
じゃないともっさりする
グリーンオーブは回収しなくても評価に関係ない
豆な
まぁみんな知ってるだろうけど
レッドオーブ回収率は足を踏み入れたMapのみ計算
オーブって99%でも100%でも評価一緒じゃなかったか?
気分の問題だろう
今更初プレイ。
アクト決まると何か嬉しい。
でも、これから先ボス戦どれだけ死ぬ事やら…。
>>488 雑魚戦は割りとゴリ押しできるバランスだから適当にやっててもイケるけど
ボス戦はまず相手の動きをしっかり知って死なない立ち回りを覚えるといいよ。
連続でアクト決まるようになると、力強さが増して楽しくなるな、ネロは
ダンテ相手の
スナッチ→何回か斬ってハイローラー→スナッチループの時に
癖でアクトするとハイローラーのあとスナッチできなくなっちゃう
>>489 はい。
ACT初心者の自分ですが、何となく進められるのは嬉しいです。
久々にBP行ったら99階の鎧祭で死んだ
あそこノーダメでいける人いたら尊敬する
ノーダメのみ狙うなら行ける気がする
ただし気力が尽きかけている頃だからそれでも厳しそうだけど
99階ノーダメはyoutubeに動画あったな
剣風のじゃないヤツ
これは世界ランキング3桁入ったか!と思ったらダメだった
やっぱりDMDはみんなやり込んでるのね
バスター演出をまとめた動画ってつべになかっけ?
>>496 ちなみに世界ランキングって今どんなもんなの?
俺PC版だからさっぱり分からん。以前PC版スレで聞いた時も最新の情報は分からなかったし。
トータルランキングって例えばDMDだったらM1からM20までの合計なんだよね?
ランク取るための戦い方ってスタイリッシュじゃないからなぁ
コンシューマ版って非ターボしかないからやなんだよねぇ
得体の知れないランキングとターボモード、天秤にかけるまでもない
今日はやたらMAXアクトが出やがるな、このまま安定して欲しいもんだ
(´・ω・`)
俺も日によってアクトはムラが有るな
調子悪いとコンボAとかコンボDでもミスってて泣ける
長時間やってたらタイミングがまったく分からなくなるときがある
漢字をずっと見てたら変な字に見えるのと似てる
DMC3でいうM1,2みたいな特訓ステージって4にはないのかな?
ダンテではM13を行ったり来たりしてるけどなんだかな…
3やり始めの頃は「こんな大盛り勘弁してくださいよ」って思ったけど
慣れるとすごく物足りないね>4
ていうかミッションやる気しねえ
クレドに会いにいくのとボスラッシュくらい。でも双六はかんべん
移動時間が長いからな。もっと一本道でもいいのよ。それだと手抜きだと言われそうだが。
ニンジャブレイドはQTEを移動の代わりとして使っていたが、こちらはムービーでもいいと思うが。
ただまあ、それだと雰囲気とかが阻害される可能性も、と書き込んでアレの存在を思い出して鬱。
なんだ?
回転するやつのことかw?
スナッチアクションのことかw?
すごろくの事かーーーーーーーーーーーーー
あー。鬼武者3みたいに水銀のアニマスナッチを戦術に組み込めてもよかったかな。スナッチ移動で回避とか空中コンボとか。
R1が反応しまくってウザいか
次回作の話をすると奴が笑う。
>>498 >>496だけどまだDMDのM9までしかやってないからよくわからん
たまたまM9で今までに見たことないポイントが出たから試しに見てみたんだよね
初めてスタポ20000超えたからさ
みんなはどんぐらいが最高スタポなんだろうか?
ほんとだ。俺も9だけ20597
稼ぎやすいステージなんじゃん
俺はM17が一番高かったな。二番手にM9。確かに他と比べて頭ひとつ出てるな。
M17が30000で
M9が23000だな
ベリアルが左に剣を持ってるのは、ネロに合わせてるってホント?
ダンテでDT引いた敵から確実にダウン取るためには何使えばいいんだ?
ダンテで鎧の元気玉跳ね返すには何使えばいいんだ?
近距離ならフロップ
そいや元気玉にジャストリリースとかって効く?
ダンテと鍔競り合いしてるときってつい△連打しちゃうんだけどもしかして意味ない??
アレはランダムだから、終わり際の台詞だけ気にすればいい。
マジか!
台詞で判断できたのか
勝ったか負けたかみんな一瞬で判断してるんじゃなかったのか
あれって引き分けが一番うれしいよね
すぐ追撃できるし
元気玉ジャストリリースできた。跳ね返せないな。
元気玉にRIも決めてみた。
タイミングが難しかったけど、2回目で成功。跳ね返した。
色んな方法で元気玉はじき返してる動画あったけど、基本何の技でも返せるね
居合いとRIでの返しがかっこよかった、やってみるとなかなか成功しないが
ホームランで跳ね返しを見たときは気持ちよかったな
元気玉溜め見てからじゃできないもんなあ、アレ・・・
今日ゲームショップで色んなソフトを見てた。でも、何も面白そうに見えない。戦争ゲーばっかできもい。
なんていうか、アクションでも複数の武器をリアルタイムで変更しながらスタイリッシュに戦える作品しか買う気がしない。
そう!!俺にはデビルメイクライしかないだよ!!でも、5はまだ製作にも着手して無さそうだし、4で動画作って楽しもうにも低スペだし。
なんかオススメのソフトってない?PS3。まだソフト4,5本しかなくてよく分からないんだ。
俺もまだ5、6本しか持ってないけど
文句なしに面白かったのがBAYONETTA、アンチャーテッド2、NIERレプリカント
FF13(ストーリー糞だけど戦闘がDMC並に入力)、BFBC2(戦争ゲーだけどこれだけは別)
逆に買って後悔したソフト バイオ5 リトルピッグプラネット どっちも
DMC4のアクションになれると単調すぎて詰まらん
発売日決定してるソフトでおすすめはマーブルVSカプコン3 ダンテでるし入力激しい
バイオ5はリロードキャンセルや、メニューリロードを駆使すれば結構忙しいゲームになるな。
アクション性が強いといったら、ヴァンキッシュだろうか。あれも慣れるとスタイリッシュに戦える。
箱○だったら、ヘイローやギアーズが立ち回りが重要なゲームだから、薦めたかったんだが。
後はテイルズオブヴェスペリアかな。多彩な技を使いこなせればかなり快適に戦える。
ベヨはあるけど臨場感がなぁ。滞空時間が短かったらスタイリッシュになりそうだった。
ヴァンキッシュって調べたけど、津熊って人可愛いな。俺も入社しようかな。入社して、いや、しなくても、結婚してくれないかな。
FF13、アサシンクリード2、龍が如く4、DMC4。
そして明日もBP20階までの繰り返し。今はyoutubeブレア垢にある動画の、敵を浮かして攻撃するんじゃなくて、自分が浮いたまま攻撃をする逆パターンを練習してる。
DMDのミッション16の修練の塔?の場所の
フロスト×2 追加でフロスト×2 さらに追加でファウスト
が安定して抜けられません
アドバイスをお願いします!
>>536フロストはプロップ→RI
ファウストは魔人化→ジェラシーで剥がす→多段RI
今月に買って、ちょくちょくやってたおかげで、DH→SoS→DMDとクリアできたー!
特にDMDなんかは何度もコンテしたり、心折れたり、アドバイスもらったりとお世話になりました。
>>536 最初の1匹は氷漬けの状態で即多段RIすれば氷解除と同時に倒せるのでラク
>>540 あの状態でもダメージ通ってるのか、知らなかった
ありがとう
参考にしてみます
>>536 あそこは
>>540のやり方で一匹始末した後に、スタート地点に戻って
フロストがワープしてきたらピンナップ×3をして、今度は画面奥にダッシュしてフロストを待ってピンナップ×3・・・以下ループでノーダメ安定する
注意点はピンナップする時以外は敵をロックしない。フロストがワープしてくる音が聞こえたらちょっと手前に戻ってからピンナップする(カメラを常に壁に向けるため)
これでファウストとタイマンまで持っていける。めちゃめちゃかっこ悪いけどね
DMDのM12でランキング一桁に入りたいなーと思って計算してみたらスタポが2万以上要るみたいなんだが、17000pt程度しか稼げない…
これって俺のプレイが不味いのか、それとも上位層は死体切りで延々pt稼いでるのか?
チートじゃない?
同じ名前がいくつもランクしてるのっておかしい。
>>543 いまチートでノーダメであんま考えずやってみたら
18900くらいだった
一応寄り道してグラディウスとか出るところも戦っといた
どんなのがスコアはいりやすいのかな
とりあえず一匹に時間かけてSSSにして
残りはリアルインパクト?
>>546 できるだけ高ランクでダメージを与えると高ポイントだったと思う
倒すときのランクは確か関係なかったはず
だからリアルインパクトとかドライブ2段溜めを複数の敵にヒットとかで一気にランクを上げた上で攻撃していくのが効率的…なはず
と思ってたんだけどそれで1万7千だからなぁ…(もちろん寄り道はした)
18900ってどんなやり方した?
>>547 本当にチートでノーダメしたからな・・
BPみたいにとどめをSSSにすればいいのかと
勘違いしちゃったから
まず挑発と鞘収めとダンスマカブルで敵一匹を使って殺さずに
SSSにしてから適当に無双してみたw
グラディウス部屋は適当にやりすぎて
Bランクとかで倒しちゃったけど
最初のスケアクロウ部屋とかグラディウス部屋往復すれば
20000超えるかも・・ノーダメチートつかってだけどw
同じ部屋二回やったら23900ptいった
でも総合ポイントは10万くらい減ったw
時間の分w
そっか、挑発以外忘れてたが鞘収めとかマスタングとかエネステとか敵の攻撃回避とかジャストブロックとかで
ランクあげてから攻撃すればいいのか、ありがと
まぁそうすると今度はタイムがきついし
そうでなくてもフロストとか鎧相手にノーダメ狙いでそんなことする余裕もないし
要するにランキング一桁は俺には無理だな、諦めよう…
神は言っている。そこで諦める定めではないと。
計算してみたらM12の全部の敵に、体力満タン状態から常にSSSランクで
ダメージを与えた場合stpは22670pt稼げるみたい
同じ部屋に複数回行くこととフロストの回復行動は除外して計算したから上限はもっと上だけど
フロストの右腕ってダメージ与えてたらランダムで壊れるのか?
何か回復行動を意図的に起こさせる方法ってある?
>>551 こんにちはサンクトゥスさん
スパーダすごいですね
M12は鎧の盾にダメージ与えてスタイリッシュポイントを稼ぐ。
時間がたてば回復するから繰り返せばいくらでもポイント稼げるはず。
フロストの回復待ちよりはこっちのほうが効率がいいと思う。
M12のポイントどれくらいいくかやってみたけど、鎧に負けたっていう
皆すごいな
やっとネロでBPクリア出来るようになった位のレベルだから
このスレには神しかいないように見えるわ
言っとくけど俺はチートつかってノーダメだからなw
>>555 始めて一週間くらいの自分からしたらBPクリアってのも合わせて
ホントそう思う。
やっとダンテさんの番回ってきて、鎧とか出て来ると嬉しい。
まだまだスティンガーやルシフェルコンボとかのごり押し多くて、
今五つくらいスタイリッシュじゃないけど色々やってみてます。
ところでその鎧なんですけど、元気玉仕込んでる時に纏めて倒した
みたいで、いきなりゲージがSSSまで上がったのは素直に感動。
DH攻略中なんですけどM11イベント後のカミサマパンチにカウンターバスターできないは
教皇は全力で逃げるはでなんとかなりませんかねこれ。
せっかくノーダメできてたのに・・・本当カウンターバスターのタイミングが解らない。
偽神の時より判定持続がみじかかったりします?
何度か殴られましたが、無事クリアできました。ありがとうございます。
教皇直前の戦闘で、不本意ながらエレベーターに吹っ飛ばされて、
スタポ稼ぐ前に教皇戦になったりで不満があったので、カウンターバスターの練習がてらもう一回やってきます。THX
な〜めらーかにはり〜つーくー か〜んしょく〜
や〜みとーはふかく〜あ〜じ〜わ〜うもーの〜
ちなみに一回目の神パンチは適当に連打しててもおk
ふぅてゃへぁふぅてゃ
ヘイ ワッツァップ
力押しの度合いはネロの方が多いけどダンテさんでも大差なし。
入力焦り過ぎと心に言い聞かせながらも、盛大にストリークと
スティンガーのお祭り状態。
そろそろ何処かで縛り入れて練習しよう。
自分のプレイをキャプチャしてみたけど酷すぎワロタ
だいぶMAXアクトも率が上がってきたし
シャッフルやキャリバーも上手く出せるようなってきたりでそれなりにスタイリッシュになってると思ったんだけど・・
MAXアクトなんかよりも、常時アクトの方が大事
むしろMAXアクトはコンボ考えるなら邪魔
それより、エネステとスナッチを上手く使って間髪入れない戦闘した方がスタイリッシュ
まぁネロだとそれでも程度が知れてるけども
>>565 自分のリプレイ見るのも良いかも知れませんね。
ベヨがあれだけの武器を使えるぐらいメモリをなんとかしてるんだから
今DMC4作ったらすごいことになってるだろう
コヨーテのバックスライドとかマジざけんな
DMC5をプラチナ投げか・・・。
その内エンジェルスレイヤーとデビルハンターの夢のタッグとか言って遊びそうで怖い。
絶対ダンテの方が上だけどな。死なないんだから。
天使キャラがDMCに出てきたら、ジャストリリースだけで全クリする自信あるわ。
神谷に作らせたらとりあえずファントムが間抜け面下げて出てくることは間違いない
3、SE、4と順調に推移しているから、もうこのままのスタッフで良いと思うが、現実はアレか……。
>>571 スタッフの方がいいんだよ
忍者よりは…
はぁ…ブリッツってあんな攻撃もするのね。
盛大に死んできました。
でも楽し過ぎて止められん。
フルハウスからコンボに繋ぐいい方法ないかな。
やっぱりDS挟んだ方がやりやすい?
よくやるのは
お決まりのレインストーム→ジェラシー→敵と反対方向にスカイスター→エアトリック→適当(レインストームがカッコいい
スピード感出したいならSMエリアル→適当
フルハウス→DSエリアルはスピード感無くなって嫌い
レインストームの方がよっぽどスピード感無いと思うんだが
そもそもフルハウス自体スピード感がない
そもそもDMC4自体スピード感がない
>>578 あるわ!コントローラーの消耗はトップクラスぞ
3SEやPC版4をやった後だとそう感じるかも
ネロはともかくダンテは通常版でも忙しい
4から入門して述べ200時間はプレイしたがようやくダンテでBPクリア出来たー
コンボもろくに出来ない自分がクリアできたのもこのスレのおかげです。
スコアは400万とかショボいですが。
ヤマ場はクレドと黒ダンテでした。
武闘神像とオーブ柱はオーブ評価にはいるのん?
入らない
何度かBP挑戦してたけどやっとクリア&実績解除できた、今年一番達成感のある実績解除だったかも
480万で50分くらい余ったが、最初はこんなもんか
一回目で480万てw
いままでどこでつまってたんだよw
BP以外でエネステ連斬の良い練習方法あります?
とは言っても、相手倒すのに一所懸命で余裕なんてありませんが、
これ、ってキメ技持ってないとスタイリッシュにいけないような
気がするので。
ダンテで決め技・・・
ショックはなんであんなださくなった・・・
>>586 スケアにやってるの?鎧かフロストなら簡単だよ
ヴォルケイノ:(@u@ #)ゴナヘー!
ショッキング:('A`)ウボァー
実績解除ってなに?
たまにしかオンラインにしないから殆どランキング入ってないw
XBOX版だとMY HISTORYのかわりに実績がある
はじめてBPクリアしたときは350万くらいで15分くらいしか余ってなかった
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 04:41:48 ID:1UjQ2IIq
普通にショックかっこよくね?
>>588 鎧とフロストはたしかにやりやすいですね。
と言っても暴発のように2〜3回出来ちゃった程度ですから
単純にヘタレなだけですが。
技を制限して練習してみます。
ショックはまだいいけど、ショッキングがな…
ショック溜め2の範囲と威力があれば使い道あったのに。
インフェルノの再来を見せてくれよ
>>594 感覚を掴みたいだけなら
ベリアルの後頭部マジオススメ
>>596 ありがとうございます。
週末やり込んでみます。
便乗して質問なんですが
エネステ連斬て上手く出来ないんだけど、皆さんボタン配置変えたりしてますか?
エネステ連斬はデフォが一番やりやすい予感
どうしても・・・ってのならL1とかに持ってくればエネステ連斬、
あるいはエネステエリアルとか「だけ」はやりやすくなるのか・・・もしれない
新しい配置に変えたけど、全然慣れなくて元に戻したなぁ・・・思いっきり時間の無駄だったw
お二方はデフォなんですね。
今は銃だけ配置変えしているのですが、△と×で距離があるからやり辛いのかと悩んでました。
L1に変えるという発想はありませんでしたが、他の配置を考えるとかなり難しそうです…;
たまに変えたりするのですが
>>600さんと同じで慣れずに元に戻したり…の繰り返しです。
デフォのままもっと練習してみます。ありがとうございました!
エネステ連斬ってDS闇魔刀の○ボタンでやるやつだと思ってたが、違うのか?
△×は確かに距離があるからやりづらいってのはあると思う、慣れかなとは思うが
流石に通常攻撃はL1にはしないよw
>>602 通常攻撃とエネステの組み合わせの事を指すんだと思ってました。
なんか俺勘違いしてたらすみません;
やっぱり慣れですか…挫折しないように地道にやってみます。
ダンテは、銃L1、近接□、魔人化△、スタイル○、ジャンプ×にしてる
ネロは、銃L1、近接□、魔人化○、右腕△、ジャンプ×
>>604 銃がL1で魔人化が△か○ですか…かなり変えてらっしゃるんですね。
配置変えを考える時の参考になります。ありがとうございます!
606 :
598:2010/12/04(土) 10:58:16 ID:wakOqLiH
ID変わってたのに気付かなかった。すみません
連斬(DS中に空中で○)の由来はDMC3SEのバージルの名残だからな
エリアルVだっけ?Sだっけ忘れたけど、それで呼ぶ人は少なそう
銃をL1にするのはネロのCSやりやすいから。ダンテでL1は結構少ない気はする(E&I連射しにくい、など)
ベリアルさんへのカウンターバスターのタイミングがよくわからない…
うまくいったと思ったら頭掴んでるしなんなんだ
練習の為BPに登ってみる。
如何に攻撃かわすのが下手なのか分かったような気がする。
しばらくは下で一所懸命質を高めようっと。
ところでBPってレベルはDMDなんです?
ベリアルはカウンターバスター、ってのはないはず
突進とかをバスターで止めることは出来るけど、普通に頭つかんだり
あるいはつかもうとして振り払われたりとかだと思うよ
BPは確かSOS準拠だったと思うが、81↑はDTを引く
ただDMDのDTではなかったような気がしたけど、どうだっけ?
4買ってきた
1と3はプレイ済み、積んだらお世話になるかも
>>608 それはあれだな。叩きまくったら炎が消えるだろ?その状態で攻撃しなければ、炎が無いまま攻撃してきたり、離れれば突進してくる。
その炎をまとってない状態でバスターすると、カウンターバスターが発動する。
炎をまとっている状態でカウンターバスターしても、振りほどかれる。
それ普通のバスターちゃうのん
>>610 炎が消えた状態ならカウンターバスターもどきにできなかった?
カウンターバスター定義厨きたーw
>>615 そうやって煽る方が厨に見えるけどな。
少し大人になれよ。
無駄に煽るのもやめるべきなのにね。
炎が消えてる状態に当てるんだったら動いてるべリアルにバスターしてるだけの話だろ(`・ω・´)
アサルトのきりもみみたいにカウンター限定で発動する技をカウンターバスターと呼べよ
バスターでカウンターしたらそれはカウンターバスターだろ
演出とか関係ねえよアホども
毎度毎度まーよくケンカするよw
止めたって解決にならなさそうだし、俺の意見を書いておこうかな
やはり専用のモーションや、通常のバスターチャンスと異なるタイミングで発動するものをカウンターバスターと読んだ方がいいと思う
そもそもカウンター気味に当たっているか否かを区別するために呼称を分けているわけではないだろう?
となると、通常のバスターと異なる演出・状態で発動するものをカウンターバスターとするほうが説明の便宜上都合がよい
お前らも思うところだけ書くんじゃなくて、理由を書いたらどうなんだ 子どもじゃないんだから
>>620 俺もそう思うし前に荒れた時もそれ書いてたやつ居たけど、結局うやむやになったね。
正直どうでもいいことではある。
あれ…前動画で見た気がするんだが
ベリアルのカウンターバスターって
突進して剣振り下ろしてきた時にバスターすると剣を弾くやつじゃないの?
最近買ったんだが龍みたいな花が倒せねえ
あと一息までいくんだがそっから狂ったような攻撃でごっそり体力削られる
>>623 ひたすら逃げて3カ所にあるオーブで回復で地上に留まったら
距離取ってチャージショットか銃撃くらいかなあ。
スタイリッシュには倒せんけど、体力と技ない初期だとあれは
手が付けにくい。
あとはバイタルスターで回復。
カウンターバスター狙ってみたらどうだ?
突進に合わせてできるようになると、だいぶ楽だぞ
>>624 自己レス
回復オーブは3カ所もないか。
突進は魔人化でやりすごすのも楽
突進こそバスターチャンス。
通常時は適当に斬って、攻撃受けそうになったら魔人化
もぐったときに近づいてばっさばっさ斬る
突進のバスターは見た目より簡単だから狙ってみるといいかも
後はCS3使いまくればなんとかなる
基本は避けを中心に動けば大丈夫
>>620 それじゃどっちにも取れるじゃないか。
結局、炎無しベリアル突進へのバスターはカウンターバスターでいいのか?
相手の攻撃へのカウンターのバスターなんだから。
頭に「カウンター」なんて付けるから揉めたりするんだよな
バスターで統一すれば一件落着
>>630 どっちにも取れる?どういうことだ
>>620をちゃんと読んだら炎なしベリアル突進へのバスターは
「通常のバスターチャンス」に敵が突っ込んできたから「カウンター気味」にバスターしただけで
カウンターバスターにはならんって言ってるってわかるだろ
カウンターて言葉が良くない
相手の攻撃に合わせたなら全部カウンターだし
ある敵のある攻撃パターンへのカウンターでしか
発動しない特殊なバスターだから
スペシャルカウンターバスターと言えばいいんだよ(^^
略してSCBでもいいよね(^^;
それにしてもベオウルフに比べてギルガメスはかなり弱体化したよな
今までの好きだったDMCシリーズと違いすぎ笑えない…
>>635 次作の名倉見たら卒倒しそうだな。
ダンテさんはちょいワル親父で良いと思うけど。
3まではイタリア系って設定があまり感じられないような容姿
だけど、4でやっとそれっぽい雰囲気になったと思う。
イタリア系なの・・・?
名前とかの引用がイタリア語なだけで、舞台はアメリカのはずなんだが。
あとカウンターバスターの論争はやめれ、結局決着つかん。
正直プレイに影響ねーし、意味が通じりゃいいだろ。
ギルガメスは弱体化したって気はしないというか、進化したわけじゃないし比較することに意味がない。
あれは単にイフリート寄りの魔具ってだけだと思うぜ。
雑魚戦だと手数増えるベオのが強そうに見えるけど、対ボスだとフルスチが生きるギルも強いし
正直どっちもどっち。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:43:39 ID:f/otUtaW
>>632 普通とは違うバスターチャンスには当てはまるだろw
日本語勉強してこい
イタリア系のアメリカ人て設定だったような
武器3つが、イフ・ベオ・ギルだったら
>>637 ときおりセリフにイタリア語を混ぜる
ピッツァ大好き
>>634 ギルガメスになって弱体化したというより、ベオが神性能すぎただけなんだよな
特に性能差が顕著なのがキラビ
キラビの下への射角の広さを体感してからフルハウス使ったらそりゃあ使いにくいと思ってしまうわ
>>641 そのくせ出て来るのはみんなパン生地でクリスピーでないところが
アメリカンな雰囲気醸し出してるような。
細かいなw
ジャンプとかが得意なイタリア系アメリカ人兄弟だろ?
ばじるもすぱだもだんてもイタリア人の名前
ところでアサルトに久々にSCB決めたらかっこよかった^^
そろそろどこに突っ込めばいいのかわからない
昨日SCBってのを見たばかりなのにもうSCBが何なのか分からなかった
今初プレイでM10位まで行ったけどボス多いな
で、3と比べると雑魚も強くなってる
しかし普通より魔人化でスタイルランクがよりあがるとかよくないな
あとバスター決めてる時適の攻撃が避けられない
そうかね?
3の方が苦労した気がするけどなー
M10ってことはブリッツもまだだろうし
バスターは回りと敵の種類見てから使うべし
強い分動けなくなるのは仕方ないかと
ボス結局使いまわしだから3のが多いんだよね・・・
雑魚はどう考えても3のが癖が強い
4雑魚でだるいのは鰤と魚、あと耐久的にアルトってところか。
勿論BPで複合することによってだるくなるやつもいるがw
だるいのはキメラがダントツだろ
キメラアサルトだけはどうにも好かん、何にも面白くない
コンボゲーなのにコンボをさせないというキメラ系のコンセプトはなあ・・
>>654 キメラにジャストリリース、ロイヤルブロックでコンボを繋げるという超上級への道がある。
そこは発想の転換で
コンボ中に銃器混ぜてシャキンシャキンさせなくすればいいんだ
エネステとかすればキメラは引っ込むようにすれば良かったかもね
ダンテは溜めエボアボでコンボ中でもはがせないことはないけど
ネロがなぁ・・・
バスター1回目で剥がせてたら許してたのに
やっとブルーオーブ全部集めた、SM09難しいな
3に比べてRG弱すぎる、回避ブロック出来なきゃ使いどころあんまりないな
>>660 5/60秒くらいだっけ?RGは慣れたら必須だぞ。
普段のスケア飛び付き、鎧の盾破壊、エキドナ突進べリアル剣ブリッツの雷はがし何にでも使える。
ベヨのマハーみたいにぬるくはないけど。
ダンテのRG≧ロングWTみたいな感覚。
3で側転JBをあまり使わずジャンプJBに頼ってた俺大勝利
4になって調整されたとはいえ、十分強くて使える
むしろ、ネロのテーブルホッパーから鍛えた俺、ロイヤルリリース大勝利。
……スティックを入れないと気合いが入らないのか、成功確率が変わってしまう。
テーブルホッパーて殆どスタイリッシュに戦うためだけのものだよな
テーブルホッパーなしでクレドと戦えって言われたら困るぐらい
テーブルホッパーをクレド戦で多用している
DTゲージ回収できるじゃん
テーブルホッパーを行うリスクに見合うかと言われると俺はNOだな
まあプレイヤースキルが異常な人達は大丈夫なんだろうけど
流石にNOだよな・・w
プレイして面白くなるからそれはそれでいいんだけど
リスクリターンが見あってないw
>>665 側転で正直十分な場面しか思い浮かばん、クレド戦って。
>>669 いや別にサイドロールでもできなくはないんだけど
テーブルホッパーのリズムが癖になってて
わかる
右左右とか無駄にカサカサしたいんだろ
わかるよ
ブリッツのビームをホッパー回避して懐に潜り込んでCS3当てると気持ちいい^^
クレド以外のボスは風圧ひるませが多いからな
風圧言うから今はやりのモンハンとコラボを思いついた
MGSとモンハンのコラボでMGSのシステムでほぼまんまのモンハンの敵と戦う奴があったし。
でもこっちとコラボしたら相手をフルボッコにする様しか想像できないな
別ゲー買ったけどまだやり残したことがあるので帰ってきた
DMC4始めてからパッドの消耗がおかしい
2ヶ月で360パッドの左アナログが使い物にならなくなってしもた、新品だったのに(´・ω・`)
どんな激しい操作したらそうなるんだよwww
俺のPS2のコントローラーは10年ものだけど今でも普通に使えるぜ
クレドなんて立ってるだけで倒せるだろ
3から始めたけどPS2純正コントローラは3つ壊して、ホリ製の使ってた
4と360本体を一緒に買ったけどまだ壊れてない360パッドは耐久性高いと思う
PS2コンは2個壊れたけど、初代PSのデュアルショックは全然壊れないな。
ちょっと重いけどね。
PS2コンはDMC3か格ゲーで3つくらい壊したなぁ
ホリは耐久性高いけどスティックがどうもなれないな
まだSOSだけどM10のダンテさんつよい
、いまいちスナッチとバスターのタイミングがわからん
先が思いやられるわ
ダンテなんてスナッチングだけで倒せるだろ
>>681 同じく。
何度もニョロが這いずり回る。
距離空ければエボアボの餌食だし、滞空スナッチから体勢崩した
かと思えばミリスタでナマスになるし…。
ハメで勝つのはダメなのか
BPで最上階行って負けたらシャレにならないからハメで倒してる
1週目クリアしたんで攻略見たけどハメが出来ないのよ、RGバスターハメはできたけど
通常バスターでネロ有利とかダンテ有利とかランダムなの、とっさに判断できないわ
あとキメラアサルトなんだよこいつ、シャキシャキいいながら寄ってくんな
フロストも処理難しい部類だな
開始から近距離維持しながら
スナッチしてスティンガーを横転で避けてスナッチを繰り返すだけじゃね?
引き寄せたらコンボA三段目迄してまたスナッチするだけだし
正直、ダンテはべリアルより弱い
俺からすれば
基本ダンテは後出しが多いから最初は苦労したな
フロストさんはバスターしまくればおk
巻き込み系のバスターは連打にも力入るよね
アサルトのバスターは力抜ける
空中で掴んじゃって、あ、間違った…て凹む事多数
確かにぜんぜん巻き込まないし、他のアサルトの的にされるな
ダンテはノーダメで効率よくやろうとするとどうしてもハメっぽくなってしまうのが残念
他のボスはDT無敵とかCS3とか活用できて面白いんだけど
アサルトへのバスターは危険度大きいし剣に比べてメリットもないし
BP通しても狙って使う場面はほとんどないな
アサルトさんにはSCBだけだな
DMDキメラアサルトたんにまちがえてバスターかましちゃらめぇ
アサルトにバスターは他のアサルトに攻撃されちゃうからな。
その点、アンジェロ系は攻撃してこない。話のわかる奴だ。
Brea氏の新しい動画きてたな
切り抜きかと思ったら通しプレイでびっくりしたわ
楽しみではあるが、自分はDH辺りでやっとこさのレベル…。
アサルトのバスターってバスターかました時
他の敵が攻撃モーション入ってなかったら妨害されんかったと思うが…
アサルトは魔人化してビッタンビッタンするとちょっと気持ちいい
アサルトの群れにはEXストリークやEXスプリットで突っ込むのが楽しい
間抜けに腹を上に向けて吹っ飛ぶ様が滑稽w
breaのvid2、ルシフェルの繋ぎ以外は真似できる。
と、思う。
>>704 自分など、観てて笑いしか無かったわ。
ロイヤルリリースの使い方は勉強になったけど。
相変わらず上手いが、スタイリッシュとはまた違うな
普通の通しプレイがあれなんだから
コンボMODよりも凄いと思うけどな
Brea氏ってコンボすごいけど魅せ(編集含む)は微妙だと思う
コンボ後に必ず挑発を出さなければならない理由は何なのですか
ダンテ二戦目ってダンテに怯えながらカメラ強制ダンテを無視して
オブジェクト破壊しまくってオーブとらなきゃ100%にならないんですか?
自分もそうだけどDMC3の頃の癖なんじゃないかな
1とかやってたら隙さえあれば挑発する癖がついてしまった
>>709 一応それが対象になるけど、坪壊して緑のぶちゃいく取らないと
ダンテさんに勝てる気がしない…。
普通のプレイヤーは挑発のことを軽視してると思う。
友達とやって挑発入れると使う事自体の意味を知らないなんてのがザラだったし。
Brea氏がやってたルシフェルをRGでキャンセルしまくるのがヤバイな
ダンテが下手すぎて自分にイライラしてくるわ
スタイルが5つ、パンドラの形態、武器と銃が3つとかやりながら混乱しまくり
あと広いところでバジリスクいちいちおっかけるのめんどくせぇわ、ほとんどスティンガーだしさ
あとM18はいったいなんなの
必至にやってランク全部Dだったわ
3の挑発はよかったよね
倒した後でもランクとデビルゲージ増えたし
>>711 何度もやってりゃDMDでもスナッチなしで余裕になるから頑張れよ。
> 3の挑発はよかったよね
> 倒した後でもランクとデビルゲージ増えたし
そうそう
それにダンテのモーション・台詞も短か目だったから戦闘中でも入れれたのが大きい
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:46:16 ID:BkvoECOJ
1は挑発なかったら詰んでたな
>>715 間合いが悪い事は気付いてる。
近過ぎたり遠過ぎたり。
後は「もちつけ、俺」って感じで入力慌て過ぎ、だと。
でも初めてのACTゲームなんで楽しくてしょうがないw
ゆとりは挑発入れなきゃスタイリッシュなんか。
俺もBpやるときはあんな感じで練習してるわ。
速ければ速いほどすたいりっすってのが今の流行
中身はどうでもいいんです
Brea氏の新作ってどこにあるの?
当人のサイトになかった・・・
>>720 そんな流行りあんのか?どこにあんの?動画のスピード上げれば終わりだと思うが。
まあコンボ動画は無駄に必要の無い行動が多い
そこがスタイシッシュなんだろう
どこw
>>721 Brea氏のサイトにURL貼ってあるよ?
あのダンテ、武空術使ってるよねww
ニコニコにあるぞ
>>726 ニコニコも見てみるわ。
自分じゃ全く出来ないだろうけどw
もうコンボネタは結構出尽くしちゃった感じだしね
ルシフェルの起爆にショットガンで飛ばして当てる奴はかっこよかった
メフィストの爪攻撃よりローリング尻尾の方がブロックが
やりやすいとSMでいま悟った。
どうもガードするのが早いらしい。
爪はジャストリリースでも、感覚的には当たった直後くらいのタイミングだからな。
しかし、もうDMC4もやりすぎてやる事がなくなってきた。ルシフェルの槍を武器変えた後でも操作できたらよかったのに。剣や銃で弾いたり引き戻したり、敵を打ち上げたり追跡したり。
RI決めながら上から刺して潰したかった。
>>733 ホント爪は当たった直後って感じだった。
「食らっただろw」ってくらいのタイミングでダンテさん構えて
ジャストだった。
まだ100時間足らずだから、やること多くて面白い。
666時間やれば、breaのようなデビルハンターになれるらしいよ。
俺はまだ4、500時間だな。
追加ミッションでも有料配信してくれたらいいのにな、1ミッション300円くらいで
4の設定そのまま使えるんだから開発も楽だろうし利益率も高い、ファンも嬉しい
いいことばっかり
つーかコンシューマ版にターボとトレモ付けるだけでゲームとしてのランクが1,2個上がるぞ
そんな難しくないと思うんだけどな・・・
両方買ってくれって事だよ
言わせんな恥ずかしい
でも、DLCに対応して作ってないんだろ?
作ってたら、追加衣装やらトロフィーとかやってるだろ
DLCって最初から全部作った状態で完成させて任意のタイミングで解除させるとかが主流じゃないの
それはバンナムお得意の商法
じゃあどうすればPS3でミッションを追加できるのか、システム上の解決策を検討していこう。
頼んだぞみんな。分からない事があれば、PC板にでもいけば解決すると思う。
そうして出来たシステムの特許でも取って、運営に奪われて、なみだ目でエネステでもしようぜ。
何言ってるんですかあなた
DLで追加ミッション足すのってそんな難しいことなのか
ディスクには入れられないから、PS3の方に入れる事になるんだろ?
本体が40とか80GBくらいでディスクがブルーレイだから50GBくらい?だろ?
すぐいっぱいになりそうだけど、どうなんだ?
ブルーレイ一杯一杯使ってるようなゲームとは到底思えないけど…そんなにDMC4って容量あるのか?
分からないけど、初めは動作がガタガタで、製作段階で奇跡的な解決策が取れてマシになったってくらいだから、結構使ってんじゃないのかな。
DLしたならディスクの材料を使い回ししたりできなそうだから、ほぼ丸々になるんじゃ?
道順変えるだけとかのミッションとかなら簡単だろうけど、新規は無理なんじゃないのか?
全然分からずに言ってるけど。
なんでこの人こんなに頭悪そうなの
何か具体的に知ってることあるの?
>初めは動作がガタガタで、製作段階で奇跡的な解決策が取れてマシになったってくらいだから、結構使ってんじゃないのかな
それ容量全然関係なくねぇか…?お前に聞いた俺がバカだったよごめんよ。
なんだと!!お前らバカにしすぎだぞ。
じゃあどうやってミッションDLとか出来るんだよ!!そのシステムを解説してみろよ!!
ちょっと見ない間にできた流れにワロタ
いろいろ落ち着けw
釣られちゃったかな。恥ずかしい
どうせTK神が帰ってきたんだろ
うんこ食べたい
トイレなら裏だぜ
>ブルーレイ一杯一杯使ってるようなゲームとは到底思えないけど…そんなにDMC4って容量あるのか?
DVDに入るサイズ
>>757 へーそんなもんなんだ。
まあいっぱいいっぱいに使ったら使ったで、開発費用がかかって
モッサリなやつが出来る事も屡々だから良いのかな。
開発サイドは随分削った所あるそうだし。
そういうの分からないけどハードディスクに入る容量とメモリで処理する容量とがあるから
いくらハードディスクの容量が多くてもあんまり意味ないんだろうな
いつかブルーレイの容量一杯くらい一瞬で処理できるのが出来るのかな…
容量一杯一杯に使う事と、例えば処理落ち等でもっさりする事が直接関係があると思ってるやつがいるなここ。
関係あるけどな。一度に表示されるグラの容量が多いとメモリでの処理が遅れるのは当然。
にわか乙。うんこ食うか?
ここでの容量はブルーレイとDVDの容量だろ…。
そりゃ一度にメモリ上に展開されるデータ多けりゃ少しは関係あるし
>>761は当然だよ、お前は特に間違ってない。
>>759 が言いたいのは、ブルーレイいっぱいに容量を使って、それなりの処理が出来る日が来るのかってことだろ?
FF13とかの作品でもグラが数段階に分かれてるけど、一番よい画質(街でのバイクシーンとか)でそのままプレイできるかって事。
そもそも質問の意図が違うんだよ。現段階じゃ容量が多くても龍が如くみたいに小出しになるってこと。
>>763 あぁなるほど、俺が始めから"
>>758はちょっとどうかしてるな"って書けばよかったのか、すまんな。
配信でもパッケージでもいいから4.5 special edition出してくれー
そもそも差が無いレベルで箱〇でも出してるのに
BD以外ムリな50GBもいくわけが無い
PCの性能生かしたLDKでも面白さは微妙だったろ。
これ以上一度に処理する密度を増やしても(敵の数じゃなくて例えばこちらの武器とかでも)
もう一般人には楽しめないだろ
ぬるいDMC4でさえ、一般人はDMDクリア出来ないからな
塗るゲーマーはアゴガラスで詰む
んでクリアできないからって糞ゲ認定だからな
俺は完成度高いと思うけどな。確かにステージは使い回しだが
DMCを知ると他のアクションゲームやっても物足りなくなる
やっぱり面白い。次元が違うと思うわ
ベヨ=ネロみたいなレベルで退屈だよな
コンボに創作性もないし
あのスレの人間からすればベヨはスタイルチェンジだとかブロック、銃などを十字キーを使わずに行える分、DMCは無駄な操作が多いだけでベヨの方が優れてるってさ
無駄な操作が多けりゃいいのかって言われりゃ反論しようもないが、創作性ってもんを分かってないよ
そんなもん好き好きだろ
優れてるとか言うのは確かにどうかと思うけど
気にする方もどうかと思うぞw
イチゴのあの甘さの中に程よい酸っぱさがあってバナナより優れてるよな!
バナナのあの甘さと量はマジ最強!イチゴなんか目じゃない!
見たいな感じ?w
>>773 いや違う。
ベヨはDMCの進化版で操作性が優れてるって。
簡単な方が優れてるって感じだよ。ただ早くボタン押せればカッコいいのか?って感じ。
スタイル変えてブロックをジャストタイミングで隙なくいれなくてもレバー倒すだけのマハーカーラが優れてるって。
そりゃDMCもそう作ることは出来ただろうけどさ、なんていうか
ベヨの設定等のコンセプトは大好きだがゲーム性はいまいち
実質神谷の二作目になるわけで、あれもこれもと盛り込みすぎて、
DMC2と同じ失敗をしてるなって感じ
ベヨというキャラクターは最高だ
そうか
まあ同じ3Dアクションゲームでも
同じものを作ったら問題だしつまらないし
差は出るからファン層も分かれるよね
俺は部世よりにんじゃg(ryの方が数段面白い
DMCと同じくらいに
操作が激しいから長時間やってるとどっと疲れるけど
あの疲労感が良いんだよな。
ベヨは∞クライマックスクリアして売っちゃったな。凄く期待してたのに・・・
各モーションの作りが荒いお陰で動作がフワフワしてて、攻撃に重さが感じられなかった
そもそもモーションのセンス自体が悪かった気がする。攻撃する際に違和感が常にあった。その姿勢で攻撃するんかよ!的な
あと、売りであるウィッチタイムが無い方が楽しいのはどうかと思った。
回避と攻撃の切り替えをよりスピーディにっていうゲームコンセプトは感じたけど、ウィッチタイムがそれを全部否定してた
まぁ∞クライマックスやればいい話だけど
武器のアイディアは面白かったし、そのコンセプトも悪くないとは思ったけどね
ベヨはベヨで面白いが、ネロは連続キャリバーが楽しすぎるだろ
連続30回ベリアルさんに決めたときは最高だった
>>775 いや、DMC2はそういう失敗じゃないと思う
ネロはボス戦だと面白さが半減する
敵をブチ壊す快感が売りなのに、ボス相手だとその本領が発揮出来ない・・・
いやまぁ、雑魚戦でもダンテの方が楽しいんですけどね
普通にヤマトが使えればその不満も半減しただろうな。
違いない。でも新しいメインキャラ作ったのは正解だと思う
シリーズ経験者と未経験者とで求めるアクションの差が広がるのは必至だし、その折衷案を出すのは大きな間違いだし
両方の求めるゲームを上手く実現したと思うよ。作業量は増して大変だろうけど
簡単操作でスタイリッシュもまたいいもんだ。ネロでも爽快感あるし
カプコンのモーション制作のセンスは素晴らしい
ベリアル戦でステ端行くとキャラの顔ドアップになるがあまり造形美を感じないな
>>162 > 蛙は通常時にバスターいくとドスコイで反撃されるけど、
> 氷吐き出す攻撃にキャリバーで突っ込んでバスター行くと投げるときがあるんだが
> ピヨってるようにも見えない
あ、これすげぇ。マジでできた。
700時間やってて全然気付かなかった。
これってカウンターバスターじゃね?w
こんな小技あったのか
スタッフやるな
>>785 あ、やっぱり出来るよな、条件よくわかんないけど
へぇ。明日確認してみよ。
しかし
>>787はなんでそんな事やろうと思いついたんだ?
カウンター全部試したとか
いや、ドスコイが面白くて誘発させてハメれんかなーと思ってw
新たなSCBか
>>787 条件ていうか、カエルが息吐きの口が開いてる間ならカウンターできるみたいね。
カウンターバスター(?)の中では一番条件厳しい
なかなかこのSCBできない
全部どっこいされちゃう
SCBのSて何だ?
するめいか?
スマッシュカウンターバスター
スマイルカウンターバスター
セクシャルカウンターバスター
スモールカウンターバスター
スーパーカウンターバスター
スペシャルカウンターバスターね
IDが∞に見えた
キャリバーとシャッフルが上手く出せない・・・
コツある?
ストリーク、ハイローラー等のスティック入力が要るコマンドから繋ぐなら、一旦しっかりニュートラを意識するとうまくいく
ロックオンボタンをしっかり押してカカッて感じかな
キャリバーって実は斜め方向、例えば
ネロが左側前方向いてる時にスティックを右下左上斬りボタン
じゃでないよね
キャリバーて↓↑斬り か ←→斬り で出るんだよね
>>802 このゲームは基本8方向対応だから、斜め方向でも出るっちゃ出るよ
ただ、垂直4方向の方が出しやすいから、プレイヤーキャラが斜め向きになった瞬間、カメラが垂直4方向の入力受け付けが可能な角度まで自動的に修正してる
ちょうど自分もシャッフルやキャリバー出来なくて悩んでたから
タイムリーな質問&回答dだわ。
テーブルホッパーも何か普通にジャンプになっちゃうし、まだまだ
修行が足りてません。
クレドには虐殺されるし…。
コツ1
スティック入力前にロックオンをする
コツ2
コツ1を忘れない
ロックオン蔑ろにしてるんですよね、大抵。
どうしてもスナッチバスターの流れが楽だから、ついつい外して
いることが多いみたいです。
…で、ダンテさんにもフルボッコ食らって来ました…orz
>>806 俺もそんな感じだったけどさ、クリア度外視して苦手なボスのとこまで行った後、
攻撃せず確実に避けたり攻撃できるタイミングを覚えること練習して、倒しそうになったらわざと死んで…
とか繰り返したらDMDでもクレドやダンテが楽になったよ。
メフィストの爪にシャッフル合わせようとするとわりと失敗するのは入力方向が
ずらされてるからなのか?シャッフル安定しないからジャンプでかわして爪に
スプリットしてキャリバーで突っ込むことにしてる
シャッフルで爪はじくのは面白いな、ファウストの爪→シャッフルが延々続いてすぐSSSいく
>>799だけど、アドバイスのお陰で出る頻度がだいぶ高くなった。
というか狙って出せるようになった!w
ありがとう
wikiでお勧めコンボ見てやる気なくした
>>811 文章にしたら長いだけで簡単だぞ
それに練習し出したら一気に上達する
また初心者が増えてるな。嬉しいぞ
コンボは手順を一つずつ重ねていけば、すぐ慣れるさ
TomReo氏がニコ動にコンボ講座動画アップロードしてるから参考にしてみろ
そうそう 文章にすると長いだけで動画で見たり実際やるとあっさりしてるもんだよ
>>813 正直超初心者編でムズイです。
Brea氏のように空飛べるのは何時になるやら。
でも、コンボMAD観てるだけでもイメージ無いよりずっと
やりやすくなりましたけどね。
TOMREOのキチガイ講座を参考にしてみよう!
817 :
Dante:2010/12/24(金) 19:43:14 ID:ockvMHhb
marry X'mas
釣られない・・・釣られないぞ・・・
Tomreo氏の動画の話題が出る度に
キチガイ言う奴は一体何をされたんだよwww
あんま個人を話題にするのはアレだけど
あの人は変なやつに粘着されてて大変そうだと毎回思う
あの人自身変な人だろ
問題ない
TomReoは動画内で超上から目線のアンケートとって叩かれてたからなあ
他の人みたく人間ができてないんじゃね
そんな行為、Brea氏とかなら絶対しないだろう
ヘレ氏もだいぶ叩かれてたな
ダメだ。RGでBP登頂しようとするとオーメン使えなくてイライラする・・・
ああ、キメラアサルト消えてくれないかな・・・
今やっとこさブリッツ様の雷剥がしRG+リベぶっ叩きで成功した。
まだまだダメージ受けるけどすげー楽だわ。
コヨーテ+TSで逃げるようにやってたのが嘘のよう。
でもキメラアサルト嫌い…。
上で話してたカエルのネタってただ単に頭の氷剥がしただけなんじゃないのか?
あ、そう言えば次元斬ってスティック入力方向で近めと遠めに
使い分けられるのね。
知らんかった。
830 :
Dante:2010/12/25(土) 01:07:17 ID:6KgudV12
テーブルホッパーで後ろに移動するのってどうやるん?
跳ばないか?
あ、名欄は見なかったことにしといて
ごめんなさい。ダンテさんはテーブルホッパー使えないです・・・
多分、入力が単純に遅いだけ
テーブルホッパー3で初めて任意の方向移動出来るはず。
ても、自分のニョロは普通にジャンプしてしまうけど。
ホッパー初段でバックステップは無理じゃないか?
俺はいつも横入力でホッパー発動→二段目で距離取る→最終段で位置取りって感じで使ってるけど
サイドロールからの派生だから無理だろうね
>>828 んー、そうかもしれんけど、そうじゃないかもしれん
あの瞬間にダメージあてると
背中の氷一気に剥がれるとかなのかもしれないね
相手との距離感がまだまだ掴めてないせいか何やるにしても
イマイチ安定しないのでBP逝ってきます。
始動ホッパーは当然横のみで、ホッパー2,3でも真後ろには移動できない仕様
よくそれでテンポが乱れることあるしね
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:56:55 ID:Lcjc7S1L
DSの連斬できないんだけどコツある?
ジャンプ中にスタイルアクションボタン
意地悪な奴だなw
ジャンプ→スタイルを超速で。スタイル→ジャンプはそれほど急がないでも大丈夫
ジャンプ→スタイルを一連の動作として考えながら、親指の腹で滑るようにボタンを押すこと。
エネステ連斬だけやるなら大体の敵はハイタイム後とかにスプラッシュで近づかないとなかなかうまくエネステできないから
スプラッシュ中に左親指で×右親指で○ってのでもできる
とにかくジャンプからスタイルアクションはほんとに素早くやらないと敵が落ちていくからうまく決まらない
寝てるメガスケとか鎧、フロストあたりで練習するとコツ掴めるよ
何故かは知らんけど、鎧はメチャクチャエネステ範囲広いよな
「これステップ踏めてねーだろ」ってくらいダンテが下に居ても、ズバズバ連斬決まるし
>>844 やっぱりちょっとガタイの良い方がエネステ連斬し易いかしら。
スケアクロウでやろうとすると飛んでっちゃう。
既出かもだがPS3版でバグ発見した
BPのエキドナが立ち状態(刺さってない)から飛ぼうとした瞬間にトドメをさすと死体が立ち状態のまま飛び回る
なんか時間が長くて残り時間も減っていたからキャリバー当てたら爆散してゲートが出た(偶然かも?)
狙うの難しいけどなかなかシュールで笑えるのでお勧め
そういや死んでるエキドナの体当たり食らって死んだことあるな
オレは地面に突き刺さる最中に固まって爆発せずにそのままとか合ったな
>>848 それ今日はじめて知ったわ。
瀕死のエキドナにとどめのバスターかましてコントローラー置いてたら最後っ屁くらった。
>>850 たしかルシフェルでチクチク戦ってて、エキドナが飛び回ってる途中に
剣爆発させて勝ったんだけど、そのまましばらく飛び続けて、死体に
轢かれて相打ちw
強まる死者の念!!
それ触ると喰らうんだっけ?オレも見たことある
喰らう
俺が時を止めた…9秒の時点でな
ふぅ。今日も沢山悪魔を狩ったぜ。
やっぱりこの爽快感だな。現実でも出来るような気がしてくる。
その発想は危険だと思う
くれぐれも中高や大学でエボアボバンバンプレイとかするなよ
エネステコンボならやっていい
悪魔に対してならやってもOK
お前ら、dmcに期待してる?
3の頃の若かりしダンテとは人種から違ってるけどさ、一応あのまま発売されるとして
システムはスタイルチェンジ無し、武器変化のみのベヨみたいな感じで滞空もゆとり時間
完全に別ゲームとして認識してるけど
情報がある程度出ないと何とも言えん
面白そうなら買うよ
実物見てから判断するけど
ダメなら2扱いするだけ
5って書いてないから外伝ぽいし
もともとそういう狙いなのかもしれんが
英の開発陣の高飛車発言が既に大コケフラグなんだよなw
グラは普通でいいから内容を充実させてもらわないと
ただまー現状開発元とか考えても年単位のやり込みに耐えうる良作が出てくるとはかけらも思ってない
というかそろそろ続報が欲しいところだな
次作云々で思うが、今後、パンドラ以上にクレイジーな銃機作れるんかね
オーメンとリヴェンジはマジでぶっ飛んだ性能だと思ったし
ところで属性は復活するのかどうか
俺のこの炎の力でお前の氷を粉砕してやる!
どのみち名倉じゃあ…ね。
なるほど。御意見、御協力有難うございました。
・・・よいお年を。
DmCはもう消した!!(AA略)
ロイヤルガードがジャストだったかどうかわからない
音とエフェクトが微妙に違う
まぁ体力ゲージ見るのが正解
いやぁ俺レベルだとライフ見てる余裕ないからね
このゲームかなりやってるけど糞下手なんだよ、センスの欠片もないんだぜ!
>>877 センスの欠片もないってのは自分も同様。
最近やっと、狙ってマックスアクトがたまに成功するように
なった。
自分が思い描くスタイリッシュプレイは出来るのだろうか。
やりこみは裏切らない
センスより反復が大事だよね。
下手か上手かなんて大した問題じゃない
継続してやっているかやっていないかが重要だ
何が言いたいかっつーと続けてりゃ絶対うまくなる センスがどうとか言ってんのが一番ナンセンス 超頑張れ
時間かかったけど俺もなんやかんやでBPクリア出来たし、気長にやるのがいいと思うよ
さすがに変人クラスまでたどり着くのは努力だけじゃ無理な気がするが
フルスチも見た目わかりづらすぎ
エフェクトが青になるとかで良かったのになw
フルスチ多段化も最近は面倒で使ってないや
もともとダゴンかエキドナにしか使ってなかったけど
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:14:04 ID:lQPvMjcL
DSの空中ヤマトコンボって、もし納刀できたらスタイリッシュゲージ上がる?
>>879-881 dd。
トータルランキング見返して全部Sランクで埋める事から
やってみるよ、正月休みは。
俺でさえ出来たから頑張れ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:01:22 ID:RRdnUxer
せっかく今日買ったのにドライブイカれて取り込み不可。オワタ
Sランク埋めはやんなくてもいいんじゃね?
面倒臭いだけで腕はたいして上がらんような
コンボ動画見ながら練習するとあっと言う間に上達するぞ
>>886 俺もそれやったけど、実はHUMANが一番かったるかった。
HUMANはスタポが足りないんだよな。敵がすぐ死ぬから。
dmc2のラスボス2体みたいなのが欲しいな 今回プレイヤーキャラの性能は
ズバ抜けてるからいかなる状況でも臨機応変に立ち回りやすい
ベリアル2体は面白そう
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:01:21 ID:xcl2nTUQ
正直パンドラとかいらないよな使う場面がない
時間差で4連火柱出されたら、ホッパーでもDT無限ダッシュでも無理ゲーだぞw
PC版無限ドレッドノートでおk
BPベリアル倒した時点で巧い人は何分余るもんなの?ダンテはよくわからんのでネロで
最近ベリアルまでしかやらないから、ここの時間を目安に遊んでる
899 :
か:2010/12/29(水) 21:13:21 ID:W59Mjy0Q
質問なんだけどなんでネロとキリエって親しいの?
>>894 LDKのアサルト宜しくうじゃうじゃ出て来るのを想像して…
そう言えばダゴンってうじゃうじゃ出て来たよなぁ…。
火柱くらいブロックしろよw
気付いたら15時間くらいずっとべリアルでエネステの練習してたけど、もうべリアルさんの顔は見たくありません><
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:44:33 ID:8ZjoOk44
ベリアルなんか一歩も動かず鉄砲だけでたおせるわ
鉄砲って言うとなんかしょぼいな
なんとなく種子島って感じがする
鉄砲って久しぶりに聞いた、なぜか懐かしく感じる。
まぁ実際ベリアルはそういうレベルの弱さだよな
リベンジとリリース連発ですぐ沈む
ベリアル「これでも一応、炎獄の覇者なんです(´・ω・`)」
今思えばアラストルやイフリートは何だったんだろう
あっさりダンテの使い魔になった割にはシリーズ中最強なんだが
シリーズ中最強というのは公式設定なのか
いやシリーズ最強とか言われてなくね、常識的に考えて最強はスパーダだろうし。
ゲーム的な事を言っているならゲームシステムの違いだ、気にするな
そしてDMDのボスを瞬殺する4の武器の方がゲーム的にやばい
公式じゃなく実感
攻撃届かないとこからのエアレイド
全身無敵のヴォルテックス
ハメくさいメテオ
一撃必殺インフェルノ
これ超える魔具あったっけ?
そんなバランス悪いのもうないんじゃないの
まぁシステムの違いはその通りだが
アサルトを一撃で葬ってたインフェルノあればキメラアサルト瞬殺だな
あ、そういや2の魔人マシンガン強かったなw
個人的な実感をあたかも共通認識であるかのように語られてもね
だって実際凶悪だったじゃん
「これってダンテが強いんじゃないよなw」
とか言われてたから、その後、主(ダンテ)と従(魔具)のバランスが調整されたんだし
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:20:36 ID:7G39po3v
まぁ、とりあえず総合でやれば?
DMD、ミッション6のアグナス戦が未だに苦手
ノーダメとかまず無理、なんか効率のいい攻略ある?
俺が10回くらいやり直してなんとかノーダメとれたやり方
・中央の台座から降りない。
・ちょっとでもヤバイと思ったら銃連発で剣の数減らす。
・回転剣×3の時は一匹目をジャンプで避けて即魔人化、三匹目を掴む。
・使うのは銃・バスター・ジャンプ・魔人化のみ。
・余裕のある時、「うへへ敵の攻撃を直接掴んでやるぜ」とか思わない。思ってもやらない。
これでなんとかノーダメいけたよ。がんばれー。
アグナスvsネロなんて脳筋で通るだろ。吸収さえ防げば何でもなかったような
逆に俺はM17の天使ちゃんが苦手よ
というよりはM17もダンテも苦手なだけよ
m17のアゴさんは多段化RIでok
ダンテの場合、大抵は多段RIでどうにかなるんだけどなw
アゴナスは魚にさえ気をつければ問題ない
さすがに覇者(笑)とかエキドナとか蛙よりは厄介だが
M6のアゴが苦手とあるのになぜM17のアゴの話に
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:59:04 ID:Gd35Zk4E
ネロで萎えたけどダンテ編めちゃくちゃ面白いな
3がウンコに思える
ガラスじゃないアゴは結構勢いで行けたりする。
ヘリと遠隔吸収さえ何とかなれば一番考えずにぶっ叩けるボス
かなぁ。
とブリッツさんに困ってる奴が言ってみる。
M9とM17の直接対決は余裕なんだが
M6のガラス破壊が地道で面倒、なんとかならんかなーと
魔人スナッチで5〜6本集めても、1本ずつしか投げられないんだよな
あのガラスって直接剣で殴れたっけ?
殴れる。けどクソみたいなダメージ
必死で頑張ってるうちに串刺しにされるのがオチ
ガラス部屋では魔人化するなよ。モーションが変わって隙が大きくなる
あと、確実にスナッチ出来る剣以外はCSで倒したほうが良い
丁寧に一匹ずつ投げつけろ
やっぱ地道に一投の積み重ねか
DMDのガラスかてーんだよなw
ホールドして前から来るグラディウスガードして
やりすごしてからDT→投げる!
今やってみたけど全然つかえなかったw
思いつきかよw
あ
>>923ありがとね
10回くらいでノーダメ成功とかすごいわ
二年やってるのにM6のノーダメ無理っぽいw
年越しDMC、もちろんやるよな。
BP登頂して酒飲もうや。
何言ってんだ
家族と一緒にソバ食うよ
>>941 お前、デビルハンター失格だな。ここは世界有数トップクラスの攻略スレだぞ。
一作品の専門中の専門なんだよ。このスレに分からない事なんてない。そして新たな可能性を磨き合う。プロの集まりなんだぞ。
そんなんでどうすんだよ・・・
見損なったわホント・・・
おい、お前らからも一言言ってやれ
ソバ食べるよ(`・ω・´)
俺もピザじゃなくてソバ食べるよ
俺はソバを食べるやつの側にいることにするよ
いや〜アレっすね
このゲームズ飛ばしたんですけど
マジでドープだわ
だから俺はこのヤサグレスタクショを熟成させていきますよ
基本は
現場百回五十歩百歩
これ3Dゲーマーズドットコムの君側なんですわ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
シック
のっけのオープニング曲
おいらジャップのクソは相手せん洋楽オンリーやねんけど
あのラリシェのテーマソンはすげえコクぺえ
特に
♪麗奈とは臭く味わうもの〜
てところがサイキョっす!
んな感じで頼むわ
まだ隠れミッションでボコられまくりでチャプ2クリアできませんけどね
オトコはなんどもボコられて熟成していくんや
早熟いなのに大器晩成
カプコムさん
Eベンダーだよ
>>948 クソワロタwww
MODでエフェクト弄ってるけどなかなか合ってていいな
ボタン配置どーなってんだろ
なんだこの画質。PC版ってこんなにキレイなのか?
でも微妙にうまくはないな。
>>950までいったけどこの時期全体的に過疎だし、
>>980が次スレ立てたほうが良いんじゃないか?
3と4合体させるとか言ってたけど、3が全然だね
久々にDMC4やって、BP登ってみたが・・・
クリアは出来たけどAランクとか軽く凹んだorz
あれって300万以上でSだっけ? 今回は2,994,000くらいだったんだが・・・
まあ自己ベも340万くらいのヘタレなんですがね。流石にクリアすりゃS出ると思ってたわ
俺も最初300万くらいだったけど
今適当にやっても600万になる
覚えゲーだぜ!
>>957もうテンプレ変更してもいいかもな。とりあえず次スレは
>>980で
俺もクリアすればSランクだと思ってたわ
高ランククリアは飽きたし、低ランククリア目指してみよう
確か敵から出たオーブはランクに関係無いんだよな
962 :
Dante:2011/01/01(土) 00:02:15 ID:i0Zfrg4R
A Happie new year
新年あけおめ。
で、ダンテさんにフルボッコ喰らいながら年明け迎えた訳だが…。
なんだかんだでオランダ人が一番おもしろかったろwwwwwww
おまいらあけおめ。
俺3の方が好きなのにプレイ時間は4の方が圧倒的に多いな
なんでだろ?
あ、あけおめ
>>967 やっぱりリアルタイムスタイルチェンジは大きなアドバンテージ
だと思うよ、ダンテさんに関して言えば。
3でそれあったらまたやり込むでしょ?
と、やった事ない初心者が放言してみる。
3の頃は他にも楽しみなゲームがあったから一つのゲームにそこまで時間かけられなかったからじゃない?
その点今は、面白いゲームを長く遊ぶ傾向にある。俺は。
あと、みんなあけおめー。
4はジョギングタイムが長いからじゃね
プレイヤーキャラが二人いるのも結構大きいと思う
4はBPがやりやすいのが大きいのではなかろうか。
4はPC版が良く出来てるってのも個人的に大きい
youtubeあたりで動画みててやりたくなったらすぐ起動出来る
3も4もpc版いんすこしてるけど
3重いw
4はぬるぬる動くのに・・
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:31:56 ID:h0ltLHOi
これって3みたいにすべての隠し要素出る裏技みたいなのないんですか?
ない
PC版はSキャラが災厄ゲージとかRGのゲージも無限なんだよな…
アーギュメント無双してえええ…
自分の、総てにおいて操作のクオリティが低過ぎて泣けてくる。
でも、最初の頃に比べたらダメージ負わなくなったなぁ。
下手でもいいじゃないか
連射コンでRGの設定したら無敵かと思ったがそうでもないんだな
2分の1でダメくらってしまう
>>978 そういえば俺SM連打でクリアしたよ、運がよかったんだな
ふと思い出したんだが一年くらい前に
「娘の名前が決まらなくて嫁に冗談で『キリエなんてどう?』って言ったらガチでキリエになりそう」
って人はどうなったのかな。ほんとに綺理絵と命名されたのだろうか
懐かしいなぁ
そんな人いたねw
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:12:58 ID:P6gGqiLT
なら息子の名は音露(ネロ)か団貞(ダンテ)だな
おとーさん、名前の由来教えてよー ってときに困りそう
ネロはぎりぎりせーふかなw
だんてばじるすぱだは日本人にはきついw
いや、全部アウトだろ
忘れてたけどアーカムさんはおkだろjk・・・・
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:23:06 ID:DKjEeuWW
お前ら攻略本買ってやってんのか?
989 :
Dante:2011/01/04(火) 17:19:09 ID:yEPvh02m
俺は買ってない。
あ、買ってたわ。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:06:15 ID:DKjEeuWW
誰かヘビをやっつける攻略教えてけろ!
>>990乙。
>>991 地面突き刺さるまで銃撃&ひたすら逃げ。
突き刺さったら近付いてぶっ叩け。
ちょっとゲージがヤバくなってきたらフィールドに3ヶ所ある
オーブ回収して補給か逃げながら魔人化。
スタイリッシュじゃないけど結構何とかなったりする。
そういや前スレや3スレで攻略スレ統合するとか言ってなかったか?
オレはくっ付けないでよい派だから
>>990乙しとくけど
>>994 3が全然追いついてなかったからなー。
上手いことどっちも次スレ移行するってなったら、統合してもいいと思うけど。
どうも鎧集団がいなせないなぁ。
チキンでTSで逃げ回りながらって感じ。
何かブリッツの方が単体だし気楽。
まだまだ修行の身。
新スレ目の前にして過疎ったか。
まあ自分も規制食らって何とか書いてるような状態だけど。
やっとこさベリアル到達。
自分はまだまだ出来んけど、あれだけデカいと無着地ってかなり
やれそうな気がする。
火柱とTBみたいなやつの処理だけかなぁ。
何となくTSで避けられそうな感じだし、予備動作大きいし。
埋め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 19:56:52 ID:UlykKD2b
999
じゃっくぽっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。