PE2敵データ及び駆逐率100%用リストの奴は403だったのでテンプレから除外しますた
>>1 乙
こっこれはアイボリーストーカーの鎌なんだから変な勘違いしないでよねっ
3出る前に2やろうと思ってようやくクリアしたけど ラスボスがビックリするほど弱いな 完全体みたいに今までのボスよりぶっちぎりで強いくらいかと覚悟していたんだが
リアクターが強かった リアクターはラスボスに含まれるか?
2は初期難易度が簡単なだけ さらに3段階上までの難易度が用意されてる
操作のしにくさもあって結構難しいと思うけどなぁ
しまった…ピアースルートだとマグナムとSP弾貰えないんだな ラスボスをM950でやらないといけないのかよ… リプレイとは言えパラ・ヒドラ・スパ使ってもたりねえだろ…
M93RなりP08なりP229なりを使えばいいじゃないか
ホントだ…銃剣強いね エナジーショットもかかるしカメラ?にも届くしいいわ
カメラwww
シャンバラのカメラ左向きと右向きがあるけどあれ意味あるのかな?
トウモロコシ祭壇が見えるだけ?
このゲーム臨場感すごいよね。 特にドライフィールド、アメリカやオーストラリアの田舎ってこんな感じだよな。
1からそうだけど、このゲーム足音へのこだわりが凄いと思う 初めて砂漠からシェルターへ行った時とか、急に音が変わってドキドキしたわ
オーク板変わらなかった
>>20 BGMがゲームを邪魔しないようになってるのもいいな
音で敵の存在がわかる場面もあるし(サソリとか)
ラスボス小林幸子
ラスボスがエロくなくてガッカリした
もうミトコンドリアネタは使えないんだろ? だから次回作はパラサイト・デヴってどうかな? 実家寄生のデブニートが主役 デブニートがデリヘル呼んだらAyaと名乗る嬢が来る そこから物語は始まる―
>>25 そのAyaとヤる展開だったらそのニートは俺がやってもいいぜ
今、雷と雨の音が凄くて、ナイトゴーレム戦ができないw
>>25 残念
パラサイト・デブは京極夏彦がもうやってる
ハンプティダンプティ→モスバック→グラトン
バーナー「え…」
グラトン→ジェネレーター
パラサイト・モンスター(赤)/(青)/(緑) 25歳の女の子アヤは生まれも育ちもN.Y.の都会っ子。 スポーツ万能でも勉強が得意でもないけれど、元気が取り柄のかわいい女の子。 だけどなんとなく、学校ではみんなに馴染めず淋しい日々。 嫌味じゃなくて、周りの子達は自分とはとこか違う…私はどこかおかしいの? そんなとき、お父さんに連れられてきたセントラルパークで不思議な動物を連れた女性・メリッサと出会う。 見たこともないそのグロテスクな生き物に興味津々のアヤ。 「あなた、この子たちに興味があるの?」女の人はそう言ってアヤに近づくと、やさしく耳元で囁きました。 「この子達の中から好きな子を1匹だけあげる。あなたにはきっと、良い素質があるから…」 アヤは驚きつつも、突然の出会いに期待がどんどん高まります。 どんな香水よりも芳しく、心の奥底の敏感なところを撫ぜられるような吐息と囁きに頭がしびれそう。 「あっ…そ、そうね…じゃあ、この子を頂戴?いい、お姉さん?」 女の人は優しく微笑むと、その深淵に妖艶な紫の炎を映す瞳を湿らせてアヤのかわいらしい鼻や唇を見つめながら答えました。 「この子達はとてもデリケートよ。だから、優しくしてあげてね…それと、私のことは『お姉さま』でいいわ。フフ…」 うれしさとも恥ずかしさとも違う、体中が浮き上がるような不思議な感覚に溺れながら、アヤはその女の人を見送りました。 「お姉さま…」 アヤは決めました。 きっと、自分もメリッサのような一流のパラモンブリーダーになってみせる! アヤのつまらない灰色の日々は、運命のこの日から変わります。 目的を見つけた彼女の前には、これからどんな冒険が、出会いが待っているのでしょう。 さぁ、エロとグロの織り成すインモラルワールドの扉が、いま開きます! 初期パラモン 赤:コラット / 青:テリア / 緑:キャタピー
パラサイト・ハヴ 高校生 羽生 羅玲王(はぶ られお)はその醜い容姿とDQNネームのせいではぶられていた ある日、いつものように便所飯を終えトイレから出ると学校の様子がおかしい 生徒も教師も見当たらない やがて現れる異形の怪物 ようやく見つけた生存者のAyaと名乗る女生徒と力を合わせ、脱出を試みる―
だからつまんねぇって ちょっとワロタとかレス付いた流れがあったからって つまんねぇネタはうぜぇんだよ
いや面白いよ。自分で書いて爆笑してしまった 才能あるわ、あたし 濡れちゃった
誰かこのNMCに早くコンバッションしてくれ
>>33 ワロタ
って言ってももうID変わってる悲劇
普通に迷惑だからやめなさい
P08てバグレベルの不必要武器だよなあ だれが初期武器以下の銃買うんだよ
初心者乙
威力減衰率とクリティカル倍率をだな…
事実上の最強武器を不必要と言い切る奴は初めてかもな
スネイルマガジン付けるまでは使いにくいけどな
俺も最初の頃は同じ弾薬なんだから 連射できるほうが強いに決まってると思ってたわ
数年振りにデッドリーでPAR使って初っ端からMM1使おうとCDX3買ったけど クリアデータロードしたら「セーブデータが壊れていてロード出来ません」とか出てくる 薄型じゃ読み込んでもくれないから旧式買ったけど、これはあんまりだよ…
最弱はトンファー?
射程距離で言えば確かにそうだが基本的にどの武器も状況によりけりだからなぁ… 使わない武器はあっても使えない武器は無い気がする
PE2に限っては、不必要そうなものでも 何かしらの意味があって配置されてるような気がするよな。 1周目クリア時のモンク・ローブ入手を目標にしてプレイするとか、 サポレスでメディソンとMM1の両方を買えるようにデッドリーで節約プレイするとか。 どちらもほぼギリギリ達成できるように調整されてるみたいで、拘りすぎだろ製作者。
1周モンク・ローブとか逃げゲーじゃん
>>50 1週目でサポレス出現もギリギリだった気が
あと、1周目クリア時のモンク・ローブの延長上で、 一緒に手に入るメディソンを、2周目リプレイのNo.9砂漠戦までに購入して持っておくとか。 何年か前に計算した事があるんだけど、 それこそ1周目で完璧とも言えるプレイをすればギリギリ可能だと思った。 その為にはセーバー戦を回復なしで全ての分身体を倒す必要があったりで、 俺には無理だと、挑戦する前から諦めた記憶が・・・
>>53 ヒーリング使えるでしょ
PE習得に使ったEXPも含まれるはず
ついにハイパーベロシティ手に入れたけど つ・・・使いづらい・・・・ ところでサポートレスってバウンティと比べてどのくらい難しいのかな? ナッパとべジータくらい差があるのかな・・・
ウーロンとブウくらいじゃないかな
俺はデッドリーよりもサポートレスが嫌い・・・ といえば、その難しさがわかるだろ
バウンティがやたらと楽だったからやってみようかと思ったが・・・よし!!止めとくか
お前ら脅かしすぎだろw 舐めてかかると痛い目見るけど、あんまり慎重になりすぎると拍子抜けするよ
>>47 PE2ではロード時点でなんかチェックしているらしく
セーブデータとロードデータに差異があるとデータ破損扱いになるみたい
で、それを回避する為にゲーム起動直後からコードonにせず
起動して数十秒後(チェック終了後)に
コードonになるよ〜にする「タイマーコード」というのがある
当方はPAR2使ってるんでCDXは分からんけど
多分似たようなのがあると思うぜ
説明書をよく読んでみ
サポレスは元々節約志向で進めてる人ならそれほどでもない いつも早々にM4買って消耗道具やRスラッグも買うような人だとつらい あとMPが低いからPEゴリ押し派もつらい
俺はデッドリーのほうがキツく感じたな サポレスはわりと回復剤が手に入りやすくてHPは100あるから うまく消費していけばダメージ受けても強引にいける余裕が少しある さすがにラスボスはサポレスのがキツい
バウンティのディスク1の序盤方ですら何度かゲームーオーバーになっていた俺には サポレス以上は無理な気がする 後の方からは強い武器とか手に入るからなんとかならんこともないが
男ならリプレイ一筋だろ?
PS2でプレイしてディスク2に入れ替えるときなんかフリーズするよね まぁその後ディスク2からやれば問題ないが・・自分だけかな?SCPH-50000
俺も Disk1ダグラスのハウストレーラーでセーブして電源消して Disk2入れて電源点けてDisk交換画面いかない様にしてる 普通にやると読み込まない
>>60 C1000000 xxxx って奴でしょ?
CDX3のコードにも入ってるけど、どれもまともに動かない。
逆にC1000000〜を消してやるとNew Game限定で動くみたい。
もうネズミと芋虫にMM1使うの飽きたよ。
PE2の武器のバランスはどの武器にも活躍の場があっていいよね トンファ ゼリーを殴る・最高BP狙いで9を殴る M93R バランス良し P08・P229 鬼クリティカル・すねいる・サインサー・フラッシュライト M950・MP5A5 弾幕・フラッシュ M4A1 射程長い・高火力・カスタム M249 ライフル弾200連発 PA3 SP12ない時にウサギ狩るくらい? SP12 ブラックカードで中盤のお供・シュワちゃん気分 AS12 ショットシェル・スラッグ連射 マングース クリティカル・マエダSP グレネード・ピストル 火力高 MM1 グレネード連発・重い・シュワちゃん気分その2 ガンブレード R1 ハイパーベロシティ 重すぎて逆にむずい 個人的にはマングースが一番好き PA3が一番使う機会ないかな?
M249は気持ちよさも兼ね備えてて好き
>>67 クリアデータをロードするとダメとか?
オレはコードなしで起動して
最初のセーブポイントで新規にデータ作り
その後タイマーコード使ってロード
でガンブレードとかレールガンとか使えたよ
> トンファ ゼリーを殴る・最高BP狙いで9を殴る これどゆこと? 使う武器でBPが変わるポイントってあったっけ
2〜3周くらいまではマングース萌えだったけど P229の強さを知ってからはP229一辺倒 どっちみち入手時期遅いからそれまでは別の武器使うけどね… バヨネットとM950をよく使ってたかな ガンブレはもうちょっと軽く振り回せればいい具合にバランス崩壊武器だったのになー
>>71 1日目にアイテムを少しでも多く持ち帰る為に、弾薬を持たずにNo.9戦こなすってことだべ
解毒剤(鎮静剤)の分、最終BPが増える
雀の涙のために、トンファー振り回すなら普通に銃撃つわ
ノーマルならまだしもデッドリーでNo.9相手にトンファーとかやる気にならん・・・
トンファーガンがあればよかったね
ダグラスのレンチ貸す時の「ならば」+モーションがムカつく レンチ一本貸すのに大袈裟なんだよ ただでさえ二度手間食らっていらついてんのに
つスタートボタン
>>73 コアな話題が出るようになって嬉しいね
こないだ最高獲得BPの最高値(=868164)達成したけど、EXPとの同時節約よりはだいぶ楽だった。
(※同時節約では最高値達成不可なため、EXPは使用してok)
ただ、トンファでNo.9戦だけは別格に鬼畜だった。ムダの無い動きに加えて、クリティカル運に恵まれなきゃ殉職が待ってます。
バウンティモードのリアクター強すぎ 腹ビームって2以上HP確保しておけば必ずHP1残るかと思ってたら 1発喰らったら一気に160のHPが吹っ飛んでゲームオーバーになったんだが バウンティ以上の難易度だとHP残らんのか サポレスで始めてみたけどまだ序盤だがゴーレム出ない分バウンティよりまだ温いな ラスボスが比べ物にならないくらい鬼畜になるんだろうけど
腹ビームはミスらなければそうそう当たらないかと いまだに頭ビームの避け方がわからん
頭ってピンクのダブルレーザーか黄色の衝撃波かどっちなんだ ピンクは普通に右か左に走ってれば避けれるし 黄色の奴は下のほうに居れば当らない
>>81 HPが5以上あるとそれ以上のダメージを食らっても1残るっていう効果の防具装備してたらどのモードでも効果は発揮されるはず。
たぶん一週目でチキンプレートあたり装備してたからじゃない?
んでバウンティのときは別の防具だったとかさ。
ピンクのほうだがあれ見てから間に合わなくないか?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/29(水) 23:00:34 ID:IcR37AXl
アヤもマンコからヘルファイア出せればいいのに
>>84 なるほど、防具補正だったのね
衝撃耐性ってそういうことだったんだ
てっきり必ず1余るのかと思ってたw
>>85 自分は殴打左右の後はまずくると思って準備してる
一度だけ一歩も動かずにやり過ごせたことがあったけど、バグみたいなもんかね
バウンティのリアクターどころかチェイサーにもレイプされます 一撃60ってどう言うことなの…
PE2は基本的に前にしか進めないんだから チェイサーに照準当ててたらそら突進喰らうわ
初プレイん時は No.9に狩られたオバサンの叫びが一番怖かったわ なんだよ何処で誰が叫んでんだよ なんでアヤとおっさんはスルーしてんだよって感じで
今度はストーカーにレイプされた… あいつキライ
逆にサックラー系にやられたって殆ど聞かんな
>>93 頭3つ一緒に転がって来る奴にならころされたことがある
飛んでるサックラーが強い
マインドサックラーはグレネードビストルのカモ 逆にハンドガンだと絶対ダメもらう。てか未だにアイツの正確な避け方わからん
やられる前にやらなきゃいけない面倒な敵だもんな
面倒な敵はプラズマ連打
カァー って聞こえない?
サックラーの頭をリアクターのコアにシュウウウウ!
マエダオリジナルから
ツクダオリジナルにみえたw
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/02(土) 01:38:32 ID:zi+i/u/5
2のスレあったのか・・・知らんかった
>>80 No.9の即死技はパイロでキャンセルできるぞ。アヤに当たる寸前に一瞬だけNo.9のひるみ無効が消える
No.9が振りかぶる前に「タン、、タ、タン」って3歩さがるんだけどその2歩目と3歩目の間の2歩寄りの
タイミングでメニュー開いてパイロ撃てばちょうどいい。2歩目の音が聞こえた直後腰が少し下がった感じになってる画面
でメニューひらけれてればほぼ成功する
そんであとは殴る→また即死技してくる→キャンセル→殴るで楽勝(ギミックは全部ちゃんと当ててな)
慣れれば9割5分くらいまでは成功するようになるし6割は勝てるようになるから試してみてくれ
ちなみにパイロダブル当てとも併用できて両方駆使してその他の攻撃入れられるタイミングできちんとダメージ
取れていれば通路途中のギミック2つ未使用でも撃破できる(もちろんデッドリー同時節約でな)
こういうのをちゃんと用意してくれてるのみつけるたびに良いゲームだと再認識させられるよな
回復剤Lv.3だけは許さないけどw
グレーターストレンジャーが怖すぎる テーブルハメで楽勝とわかってても戦うたびに手汗ビッショリ ハメてる最中に段々ズレてきて、いきなりニュルっと出てきたときは心臓止まるかと思った…
>>70 1分ほどタイトル画面で気長に待ってからロードしたらやっとBPMAXだけ効果確認出来たよ
(本当はトイレに逝ってる間付けっぱなしにしてたんだけど…)。
色変わってスピード早くなった時が一番怖い
地味に蛾が怖い あいつのせいで何回チェイサーにやられたか…
俺も・・・ 蛾が出そうなところでは、必ずフレアを買うようになったな。
イモムシにパイロ撃つと背低すぎるせいか結構な頻度で外れるんだけど 確実に当てる方法ってないの? まさか飛びかかってくる瞬間に当てろとか言わないよな…
足元を焼くためにコンバッションがあるんだから 無理にパイロを当てる必要は無いだろ
焼いて全滅させるんでしょ ちょっと離れて打てば当たるよ
秋葉原の中古屋回ったけど2がどこにもなかったよ
途中で送信してしまった やっぱり3の発売が近いからみんな買っていくのかね
3の公式ツイッターによると、1と2がPSアーカイブスで配信されるみたいだから、もう少し待ってみたら? 配信時期は不明だけど
デッドリーで即行アポビ解放してPE無双するのがデフォになってきた
アポ美容室
アポビオーシスの地味な強さはくせになる デッドリーやったことないけどね… バウンティでさえ馬に殺されてるからデッドリーじゃクリアはおろか アヤのセダンからダグラスのガレージまで辿りつけないわw
俺も今そこで詰んでるわ… そして高圧ケーブルに触ると自分もダメージ受けるのを最近になって知った
そりゃアヤさんだって人間だもの そういえばブリザードチェイサー戦のドラム缶ってアヤも食らうんだっけ?
高圧ケーブル触った数秒後に元気に走り回るアヤさんが人間なわけがない
>>121 ドラム缶は判定無いから至近距離爆破でもおk
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 11:35:35 ID:/nBlNuRw
No.9はデッドリーのオアシス 詰まったらタワーのデータに戻ってフルボッコしてるわ
タワーのNo.9をフルボッコにできる程の腕前持ってるやつがオアシスなんていらんだろww
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 16:57:18 ID:/nBlNuRw
タワーのNo.9は腕前関係ないよ。パターンわかりやすいしキャンセルできない技ないしマジオアシス 同時節約やってんだけど雑魚がかなりきっつくて詰まるたびにNo.9でストレス解消してた でもやっとたどりついたセーバーがしゃれになってなくて正直投げそうだわw デブが時間かかりすぎるんだよ。セーブさせろよちくしょう
>>125 セーバーってラスボス?
マエダぶち込めばおk
>>126 節約プレイならマエダ用のアイテム欄なんて空けてないだろうし、
>>125 の文面から察するに完全駆逐だろうから、分身10体撃破しなきゃならないし、ただ倒すのとは勝手が違うのだよ。
>>125 同時節約ならナイトスカベンジャー戦は、さぞストレス溜まったと思うw
個人的にはセイバーの分身は逃げ回って自然消滅狙うのが楽。
何回かビンタ来るけど、インベタで移動すればギリで当たらないから試してみて
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 23:45:02 ID:/nBlNuRw
>>127 おっしゃるとおりマエダの入る隙間はないわけで、つーかあっても使わないよな
ダメージ安定しないから分身前にダメージあたえすぎちゃう可能性高そうだし
あれ逃げ切る方法あったのかw試してみるわ。まぁその前の光の玉避けるのがまだ安定してないから
それマスターしてからになるけど。先は長そうだ
PE使えない+デッドリーだとちっこい雑魚がマジ鬼畜。サックラーとかスカ便ジャーとか正直悪夢
馬はかわいい。ゴーレムはもっとかわいい。No.9は天使
確かに、難易度上がるにつれて大型より小型のほうが脅威になってくるよな・・・
へぇ〜 みんなやりこんでんなw まだガンブレードさえ出してない俺には早すぎる話だったか…
デッドリはサソリとイモムシが脅威
馬は割と気楽に戦えるけどDISC2直後の戦闘だけは別格
俺はやっぱナイトスカベンジャーとマインドサックラーだな・・・ 後者の嫌なところは飛び掛ってきてAyaの真上に位置取られると射撃が当たらなくてな
俺はスカベンとマガットと射撃訓練
>>132 それってわさわさ大量に沸いてくるとこか?
崖に突き落としちゃだめなの?
今、デッドリーでやってるんだけどグラトン戦の後、メディソンウィール取って焼却5秒前に脱出したw
スカ便ジャーって、ひどい名前だなw 節約プレイだとチキンプレート取れないのが痛いよね。まあ好きで節約してるんだから仕方ないんだけどさ
その節約プレーってのがいまいちわからんのだが 9oパラベラムオンリーで行くとか? 無理ゲーすぎんだろw
EXP、BP、弾以外の消費アイテム未使用 と言う事らしい。 まぁ、根本は持ち越しBPをいかに増やすかって事だろうけど。
グレネードピストルなしで夜のドライフィールドなんて無謀すぎる…
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 13:58:16 ID:dk8o/GRm
デッドリー+完全駆逐+PE解放無し+BP消費無し+BP加算アイテム全取得(コンバットライト×1以外) =極限同時節約プレイ ちなみに「コンバットライト×1以外」なのはMIST駐車場の棚にある回復剤がプログラムミスにより2回とれてしまい 必然的にタワー内から持ち帰れるアイテムが1つ減ってしまうため。本来であればBP加算のないアイテムをすべて捨てると ちょうどすべて持ち帰れるように作られていた。さらにいえばアイテムを預けることができるコンテナの収納数も 1つが回復剤系でぴったり埋まるスロット数だったはずなのにこれのせいで1つだけ別コンテナにはみ出してしまう。 コレ豆な
138じゃないけど説明d しかし、無理ゲーだw
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 14:33:11 ID:dk8o/GRm
やる前は無理ゲーだけど始めてしまえばわりとなんとかできるようになるよ 腕の上達度がサポレス1周>リプレイ50周だったのが自分の事だけどもかなり笑えたw今まで何してたのかとw そのままデッドリ→BP節約→極限同時節約(攻略中。現在9割) 制限プレイしないと気付けないことも多いからかなり楽しい。敵の攻撃パターンとかな 例えばストレンジャー系が左きき(向かって左側に判定がかなり狭い。シャンバラのでかい奴だとよくわかる。手無いけど) だとか普通にプレイしてたらわかんないだろうし
あれ?デッドリー攻略中のひとになにを偉そうにいってんだ俺は・・・ sage忘れ、連レス失礼しました
もしかして私のことなら気にせずに・・・。違ったら恥ずかしいなw まぁ、デッドリーもやる前は無理と思ってたけどやってみたら案外いけるしね〜。 次週は節約でもやってみようかな。
デッドリーは最初のタワーから無理ゲーだしなぁ サポレスは発売当初にクリアしたが デッドリーでなげた
せっかくサポレスまでやったのにもったいない・・・
制限無しのデッドリーが一番おもしろいと思うんだけどなぁ
>>145 違ってないよ。節約仲間が増えるのはうれしい。ぜひ
アタッチメントに弾薬入れることの重要性に最近ようやく気付いた
何だか強者だらけだな 俺はまだリプレイから抜け出せない バウンティ怖いww
>>147 よかった〜
>>149 リプレイできるならバウンティはいけそうだけど。
ゴーレム居るだけで品揃えは初回と一緒だし。
むしろ、序盤でM4のサブアームとかスラッグとか手に入るからやりやすいかも。
>>147 に同意。
節約デッドリーの存在があったからこそ、PE2は個人的神ゲーになってると思う。
リプレイモードだけじゃヌルゲーすぎて、追加アイテムコンプしたあたりでとっくに飽きてるね。
よく劣化版バイオとか言う奴が沸いてたけど、バイオには無いやり応えあるし、俺には遥かに面白い。
まあバイオにしたって、豆腐節約クリアぐらいは達成してんだけどさ…
チラ裏スマソ。
バイオやったことないけど、あちらの世界の通貨はトウフなのか
>>147 最近またやってるけど
サポレスのMPの低さに涙目なんだが…
当時どうやってクリアしたんだ俺…
>>151 よく比較に出されるけど全くの別ゲーだからなあれ
あと静岡とかも
個人的な区別は
バイオ:暴力的嫌悪感サバイバルゲー
静岡:視覚、生理的嫌悪感超絶逃げゲー
PE:科学的嫌悪感殲滅ゲー
>>152 豆腐はバイオ2のおまけキャラ
最近のバイオは金で銃器買うようなゲームだが
昔は完全に拾い物のみでやっていくゲームだった
だから節約っていうのは金じゃなくて消耗品節約って意味かと
PSPで買えるようになったら俺も節約デッドリーやってみようかな 据え置き機でマゾな縛りプレイできる人尊敬するわ・・・
豆腐 3にも没キャラのデータで入ってるんだよな…
このスレの住人達はやっぱり 「M4A1:バヨネット縛り」とか 「トンファー縛り」とかの変態クリアする人がいるのか?
トンファー縛りってよく聞くけどクリアしたって人は聞いたこと無いね やっぱりグラトンとかパペットスティンガーで投げる人が多いんじゃないか
てか、バーナーで詰むよ ハイベロ縛りとかは逆に面白そう。 特別ルールとして、タワーのバスは橋を架けずに水中で倒す、とかw
まさかのPE縛り… 無理ゲーだな…
>>160 バーナーは掴まれた状態でなら当たると思う
ガンブレでわざと掴まって速攻撃破とかやったことあるからバヨネットもトンファーも当たるハズ
たしかクリティカルになったと思うからそこまで絶望的に時間かかるわけでもないんじゃないかな
10年近く前の記憶なんでまちがってたらすまん。
バーナー戦で逃げようとしたらどうなるのっと
逃走はできないよ バーナーは逃げるけど
というかトンファー縛りはリアクターで詰むんじゃないの?
コア殴れないっすな〜
以前にもトンファー縛りの話題出たけど、結局攻撃届かなくて詰むって結論じゃなかったっけ?
節約デッドリーの人は攻略チャート作ってくれないかな どの部屋優先してるとか、どの武器使ってるとか
ニコニコに動画ならあるよ
あれはホント参考になる というか純粋にプレイ動画として見ても面白いし、作業シーンカットしてるのも嬉しい ここで書いていいのか分からんけど
デッドリー同時節約プレイしててさ、残すはラスボスのみなんだよ でもね、射撃場の景品ってさショルダーホルスター持ってる状態だとセカンドポーチが貰えるらしくてさ タワーNO.9戦の前のデータがあったのでやってみたらほんとにセカンドポーチとれまして ショルダーホルスター購入が2580でセカンドポーチがクリア後加算5000ということで・・・ やり直しが確定しました!!がんばろう!!
射撃場のレベル5とか普通にクリアすらできないんだけど・・・ どんな敵よりも強い気がする
射撃場が最大の敵だったと言う事か
>>170 普通にデッドリー節約プレイでキーワード検索すれば出るよ
>>175 デッドリータグででていま見てきた
リプレイの持ち越し半端ねぇなww
射撃場L5は蜂をちゃんと倒せるかどうか 1体で3000とかふざけた点数なので全部取り逃すとMAXクリアはまず不可能 逆に全部取れれば最高の景品がもらえる点数を1万点以上余裕で超えるのでそのへんは ミスできる回数が多い分L3,4よりも楽。要は覚えゲーだからパターン覚えないで突破は無理
13週クリアボーナスの30万BPって14週目も15週目以降も、ずっともらえますか?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 21:59:50 ID:gegtahtp
>>178 もらえるよ。
>>173 個人的なプレイスタイル書いとく。
基本的に敵の切れ目にはまめにリロードして、
蜂>蠍≒熊>蜘蛛>猿>烏≒バクテリア≒鼠>蛇
くらいの優先度で撃つ。
蠍は2400貰えるけど耐久高いから、撃ってる余裕が無ければパイロで潰す。
蛇は耐久高い割に500しか貰えないから後回しで。
(ただしLV5は敵の攻撃もあるから、蜂蠍熊を優先する程度で他はあまり気にしなくてok)
LV5だけ詳しく書くと…
アタッチメントには弾、回復2、MP水を装着。
@開始直後にエナショ掛け、中央の影ってる床あたりまで移動。ここが基本位置。
A2:26頃出現の蠍にパイロ。直後の蛇を倒したらすぐリロードして蜂に備える。
B1:40頃エナショ切れ、直後に出現の蠍をパイロで倒し、敵の切れ目に再度エナショ掛け。
C0:45頃出現の蠍にパイロ。MPに余裕あれば直後の蠍にもパイロ。
D0:25頃、Aと同。
…だいたいこんな流れ。回復はHP20なったら使っていいと思う。
時間帯はプレイ内容で若干変動するから注意ね。
>>179 ありがとうございます
13週クリアした時点のデータを残す必要はないみたいですね
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 03:55:02 ID:PqvULr8l
あああ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 03:57:31 ID:PqvULr8l
↑失礼。某生放送で節約プレイクリアしたヤツいるらしいんだが知ってる人いるかな?
知らないけど節約プレイってデッドリー最高獲得BP+経験値プレイってことかな? もしそうなら俺も興味あるなそれ。今プレイ中だし
ブリザードチェイサーツエエ・・・
>>184 走り回ってればほとんどダメージ受けないじゃないか
>>184 奴の視界のそとでじっとしてれば
ただ歩いて毒で倒れるだけの雑魚ボスじゃないか
デッドリーのリアクターの全部位撃破って皆は武器何使ってる? 大半はインフェルノで壊すけどコアが残っちゃって困ってるんだけど。
いやまぁあれだ、すまん。デッドリー節約プレイなんだ・・・
パターンは簡単なんだが体力高いのと1発もくらえないとなるとどうしてもミスるな。でもなんとか突破できたよ
次のアイボリーさんを正攻法で倒そうとしてみたんだけど厳しいな。攻撃かわし続けらんないわ
10回よけるのが精一杯。あきらめた
>>187 とくに縛ってないならグレとレーザーで解体してコアはグレかP229スパルタン
コアで困るってのはちょっとわかんないな。腹ビームかわしつつ攻撃当てるだけじゃん
節約プレイでもカイルの遺品は手に入るんだし、使えば良いんじゃないの? M93Rのみで縛ってるなら知らん
キャラの人気とやり込み要素が強いからいつまで経ってもスレの勢いが絶えないね。
>>189 いや、武器縛ってるわけじゃないから使えばいいし、縛ってても安置から攻撃してれば突破はできるんだけど
いままでそんなんばっかだったからたまには正攻法でいこうかなって思ったんだ
フラッシュとっとく意味は特にないけど結局は安置使ってM950で倒した
>>191 やり込み楽しいよな。テストプレイで未検証だから倒せるかわからんけどセーバー戦が今から楽しみだわ
タワーでコーラ飲んでたSWATとナギダさんが同一人物だということに最近気づいた というか他キャラ一連の行動がよくわからん… No.9のバイクとか焼却施設のカイルとか
>>188 &
>>190 ありっと〜
>>188 部位破壊する時にどうも、コアと暗闇使う頭(首?)が残って上手くいかないんだ・・・。
ってか、頭(首?)が抜けてたね。ゴメン。
ホント飽きんよね、このソフトって。
>>192 お前のような自分の勝手な縛りに基づいた戦法を「正攻法」と呼ぶ奴のなんと多いことか
>>193 あれ…?
ナギダは正式名だと「Nagida.M」だから、てっきり某探偵かと解釈してたんだけど。元々は政府の回し者だったけど、途中で任務放棄してアヤ側に付いたって流れ。
コーラ飲んでたのも某探偵ってこと?
結構詳しく説明が無い部分多いよね。3rdも設定一新されてるみたいだし
コーラ自販機横でパルテノンの鍵くれたSWAT ↓ 爆弾仕掛けたNagida.M? ↓ 酒屋でコーラ飲むカイル なるほど
つまり鍵渡して店見てこいというのは陽動なのか
サバンナゾーンのウマ ピッタリ後ろにくっ付いてるにまだ寝てやがる 飼育室の檻の蚕に至っては上体起こしたまま棒立ち状態で探索モードの歩くでぐいぐい 押してやっても気付きもしねぇ… しかもしばらく経ってからそばで寝てる蚕のほうがこっちに気付きやがった 発電所の壁にくっ付いてるカブトムシに触れたら接触ダメージ貰いやがった ホーンドストレンジャーの腕 よく見ると手羽先みてぇだ
カブトムシ フナムシ ゴキブリ
初プレイ時: PO8って初期武器以下のゴミじゃね? デッドリー: PO8って最強武器じゃね?
コーラ飲んでた奴とかいたっけ?
実際には飲んでないけど、そういうネタでしょ。横にあるコーラの自販機がやたら目立つもんだから。 ちなみにコカコーラがやたら出てくるのはゲーム内広告らしいね。
×PO8 ○P08
>>204 素で勘違いしてた/(^o^)\
ちょっと焼却施設でウェルダンになってくる!
>>205 グラトン「ねぇ…私と一つになりましょう?」
ペプシがあってコーラと回復量が違ったら面白かった
炭酸の抜けたコーラはMPダメージだな
カ・フ・ゴ!カ・フ・ゴ!
まったくスレチな話だけど、メントスコーラを見ると、PE1のマンホールからミトコンドリア溢れ出すシーン思い出す。 俺だけじゃないハズ。
>>210 お前のせいでもうそうとしか見えなくなった。
あのシーンのBGMも再生されるだろう
久しぶりにニューゲームから初めてみたけどPE解放に必要なEXPがスゴいな…難しく感じる 二週目は必要なEXPはどのモードでも半分だっけ?
半分なのはリプレイ。あとは80%だっけ?一番PE開放し辛いのが1週目ってのも面白いよねw
グレイストーカーの強さはシャレにならんな コイツ以上に殺意に満ちたモンスターなんてそういないだろう
>>214 初見だとまちがいなくトラウマの第1候補だわな。あれは泣いてもいい凶悪さw
一方的になぶり殺せる方法もあるから興味があったら(トラウマ払拭的な意味で)調べてみ
自分で探りたいかもだしここでのネタバレは一応やめとくな
面白いから時々引っ張りだして遊ぶけど、その度に 『何年前のゲームやってんだよ俺』とか自分に突っ込んでしまう
自分も年1回くらいはこれと初代バイオをやりたくなる
夏になるとやりたくなるな 夏の夜風に当たりながらドライフィード進めたり
このスレの住人みたいなパライヴ2愛好家と一緒にまったりプレイしてみたい
アクロポリスのANMCはどういう経路で出現したんだっけ
アヤとイヴはそれぞれ処女かどうか 若しくは陰毛が生えて居るかという議論
>>222 アヤさんボーボー
イヴさんツルツル
はい論破
プレイ動画見てたら、砂漠No.9戦で隠しエフェクト使わないの?ってコメントがあったんだけど、 隠しエフェクトについて誰かkwsk
勝手に出るパイロみたいな奴か?
>>221 ANMCのインプラントパーツ→シェルターで管理
インプラントパーツの砂→ドライフィールド経由
ということだと思う
>>213 リプレイは40%だよ。他は80%で合ってる。
>>224 何それ?80周はプレイしてるけど聞いたことないな。
エフェクトって言うくらいだから棚のことじゃないみたいだし…
>>224 ,227
1周目ならN9の攻撃空振り後にパイロLV2を4発当ててから近寄って掴まれれば特殊PE発動で戦闘終了
750ダメージくらい当てた後に一撃死しない程度のHP残して掴まれればよし
当時、1周目で発生したから強制イベントなのかと思っていた 棚チキン戦法やりだしてからは全く見なくなったけど
えぇぇぇぇ!!?? 最初二戦目クリア出来なくて積んで 年跨いでクリアしたのに!!
突然だが個人的デッドリーボス攻略法を書く No.9(アクロポリスタワー) メースとパイロで動き止めつつグレネードとスパルタンを打ち込む。パラベラムとケーブルでトドメ グレイストーカー パイロのLvを3にする。戦闘開始と同時にMPが尽きるまでパイロ連弾 No.9(廃屋) アタッチメントにコーラをつける。背後に回ってパイロを2連弾、3連弾と打ちまくる。MPが尽きたらコーラを飲む バーナー アタッチメントにコーラをつける。通路手前左に陣取る。ネクローシスLv3を打って常に毒状態にする スパルタンとパラベラムを打ちまくる。MPが尽きたらコーラを飲む 開始直後と顔がつぶれた後はネクロを当てつつ回避に徹した方がいいかも
>>231 バーナーは安置あるじゃん
エナショ使えばデッドリーでも時間は間に合うはず
あと、どんだけコーラ好きなんだよwww
>>228 それマジで?
今までなんで情報出てなかったんだろう・・・
>>228 何年もプレイしてるけど初めて知ったー!
特殊エフェクト見たいぞ!ムービー?になるのかな。
デドリーでも可かな、怖いけど。
違った、特殊PEか。 ますます気になる。早くウチ帰りたいw
>>224 隠しエフェって顔面にパイロ撃って終了ってやつ?
間違ってたらスマン
たしかそのせいでNo.9さん「顔がー」って怒ってたよねw
>>228 正面からじゃないとだめな。
後ろむきだとすぐつかんでくれんのに正面だとなかなか掴んでくれんのよね
みんなどんなアーマー付けてるの?
>>231 NO9とバーナーはパラベラムだけでもいけた。
ただ前者はパイロ、後者はエナショがいる。
まぁ、リアクターまでやって入手したスパルタンを全く使わない結果になって複雑だけどw
ボスそのものはそうでもないけどセーブポイントまでが毎回大変。
特に夜になってダグラスに会うまでが一番。
デッドリーだとスパルタンの使い所はバーナーに49発(エナショ無しの場合)と グラトンの肩クリティカルとそのあとの時限戦闘で151発使い切って その後手に入る50発でイブ戦での両脇にある機械つぶし(M950の24発で潰れるからちょうどいい)だな そのほかの有限弾頭はRスラッグ5発だけラスボス前の面倒くさいだけのゴーレムにとっとくぐらいかなぁ ああFフライは電撃野郎とかデブが面倒な時は便利か タワーNo.9はパイロL1とトンファだけでもカス
モンクローブありで銃器使わない縛りってどうかな? クリア出来ない要素ってあったっけ
>>242 駆逐率100%狙いだとセキュリティマシンで詰むな
あとはグラトン戦やリアクター戦でMPがもつかどうかとか
>>242 ジェネレーターで完全に詰む
昔リプレイでオフダ付けてパイロLv3連射とかインフェルノとか色々試したけど、ビクともしなかった
>>240 の奴、NO9のとこで(タワー)が抜けてたw
>>241 丁寧にありっと。
フライやスラッグと違って、属性で有効とか無いから何時も余ってしまうわw
既出かもしれないけどセーバー戦の最適武器ってm4ジャベリンじゃない?インフェルノ確実に止めるし分身一撃だし射程長いから中央出現時に多少離れててもクリティカル判定でレーザー+3連射でデッドリーでもダメージ高い サポートレス、デッドリーだと温存しなきゃだけど光弾避けミスらなきゃほぼ確実にノーダメージいけると思う
その光弾がかわせない
光弾出たとき曲がり角付近じゃなければいっそ中央に駆け抜けても避けやすいと思う
あの光弾うつやつウルトラマンに出てきそうな怪人だな 「フォッ」もバルタン星人くさい
砂漠no9の後のスティンガーさんにやられる なんでセーブポイント消したのかと…
そことバーナー戦後の通行止は面倒だよね
>>250 そっちからは諦めた方が無難。うちも何度やっても無理だった。
地下から回ると難関はナイトゴーレムだけ。
先のスティンガーも井戸側から来ると気付かれないから倒しやすい。
これに気付くまで何度も死にまくったからオススメ。
接近戦 ガンブレード>トンファー>>越えられない壁>>M9 ショットガン ガンブレード>AS12>SP12>>越えられない壁>>PA3 せめてAS12はフルオート、SP12は実銃通りセミオートなら対等だった 射程も重量も弾数も刀に劣る散弾銃3兄弟はずっとセダンの荷台入り
No.9がガンブレ追加コマンド覚えたらエライことになりそう
弾はいって無さそうだから大丈夫そうだな そういえばなんで内通者であるHALはアヤをシェルター近くにやったのか…
ハンプティ「ホアォーン…」
オーン オーン オーン ブワァ(ズシャ)
クイズ、私は誰? 1.オオーゥ 2.フォアェィ 3.キヒーィ 4.ヴァオーン 5.オフッ
>>246 亀であれだがエネルギー補給は最後までいけば駐車場でできるぞ。デッドリーな、サポレスは忘れた
>>258 ダイバーとハンプティダンプティの声区別つかんww
ウハッwwwアァオウwwwシッwww
2番目だれだよww
バチャァ、バチャァ、バチャァ、 ザバァ… オォーウ… ジジジ…、ジジジ…、 ピュッ! 「ファア゙ーッ」(※カイル)
一回目のデザチェイ大群が鬼門の人あまりいないんだね 初めての時はどうクリアしていいか悩みまくった
258模範解答 1.ダイバー(ハンプティはオオゥまたはオウゥとする) 2.ストレンジャー断末魔(トラロックは、サウザー、あれは!、衛兵!、入った、のいずれか) 3.ステルス迷彩(小型)コウモリでも良 4.馬(クリティカルor断末魔) 5.ボス馬(初回断末魔)、またはベジータ 20点以上合格、一問20点
馬の大群より、その後の坑道入ったところで画面外から突っ込んでくる馬が鬼畜
>>268 そこはサポレスとデッドリーでは開幕フレア
後はその奥のスカベンジャーに開幕フレア
>>267 もっと簡単なテストにしてくれよ
1.アッアア
2.ゥエエァ
3.ウェイウェイ↑
4.うわぁ
>>271 じゃ真面目なPE検定試験
初級編
1.アクロポリスタワーにおいて駆逐率100%の場合、「合計」で最もEXPが多く獲得できる区画はどこ?
2.敵ばかりのドライフィールド。敵が一度も出現しない区画は全部で何ヶ所?
(モーテル区画のみ。廃坑、下水道、研究所、軍テントは除く)
追記 問題1はリプレイ、サポートレス配置とする
>>272 2はダグラスさんのトラックと解体場の事務室と給水塔の一番上
1は教会の前
かな、今何も見ていないから全然分からんw
ボスが一番EXP稼げるという単純な理由で、No.9と戦った場所
>>272 1
最初のボス(ストレンジャー)が出るところ。
2
ハウストレーラー、解体場、給水塔一番上、モーテル6号室、ロビーの5つ。
あんまり自信は無いな・・・。
正解
1.実はNO.9戦が正解(500EXP)。ボス除けば次点でTベストがある休憩エリアで433EXP、カフェ内で402EXP
2.
>>277 正解。計5ヶ所
合計がミソだと思ったが普通だったかw
中級編も楽しみにしてますw
>>228 これ一回だけなったことある。珍しいものだったんだなー
ちなみにデットリーモードで出たことは一度もない
デッドリーでやろうとしたらダメージデカ過ぎてアヤ殉職した
こんな夜中に夜のドライフィールドを徘徊してみたいぜw ドライフィールドのアメリカの田舎感はたまらなく好きだ!
ドライフィールドの臨場感は素晴らしいな 下手な次世代機のゲームよりも雰囲気出てるんじゃないか?
夜に空き家から聞こえてくる叫びとか本気で怖いかも…
それより飼育室が一番怖い…メッセージ的に 俺の考えた問題解いてみゲーム中にある消火器は全部で何個か?俺は分からん
面白そうなので俺もやっていい? 難易度中級くらい。 4以外はプレイすればだいたい分かる。 1.アヤの誕生日は? 2.監視カメラ、ウォッチマンのVer.ナンバーは? 3.リアクター部位の中で、破壊すると一番移動速度が落ちる部位は?(もちろん胸部は除く) 4.PE2サントラ内の最後にボイスが収録されているキャラクターは? 5.一回の戦闘で敵が一番多く出現するMAPは? (※敵=機械含む。射撃訓練や、復活するリアクターの触手等は除く) (※リプレイ&サポレスモード配置)
どこのよwwwww
あ、やっぱ井戸覗いた時だと思う
メディソン手に入るとこじゃね?
なんでアヤだけシャンバラの結界に入れるの
愚問だろ…
クイズいろいろ解いてみたけど、まだまだだなと痛感したわ。 このゲームって本当面白いよな
中級編 1.PE1で人々を燃やしまくったメリッサ・ピアスことイヴ。彼女の手による最初の「被害者の名前」は? 2.PE2で最高EDルートの場合、ゲームを通して手に入る「鍵」の合計数はいくつ? ただしカードキーは除く。あくまで「鍵の形のもの」のみ
リプレイモードで面白い・オススメのシバリプレイなんか無い? 近接系、銃無しPE、ネクロ、P08、ハイベロ、グレピス、M4バッテリー系、マエダSP、他各武器のみとかはやった
ボス戦以外逃げる
回復なしオードトワレ縛り
一撃死縛りなんてのは・・・キツすぎるかw
>>295 1.最近やったけど忘れた。確か本来の主演女優。これ書いてから答え見る。
2.カフェ、青、赤、6号室、サルーン、工場、ロビー、マスターキー、トラック、RV、電気自動車の11個
ムズいぜorz
>>297-300 リプレイなのに逃げプレイなんてのは全く思い付かなかったな
俺の実力で楽しめそうなのは無限弾禁止に弾・PE購入禁止、PEシバリ無しあたりかな
ありがとうとりあえずやってみるわ
無限弾禁止ってバーナーで積みそうな気がしてきた
>>303 モンクローブとバーストストライクは禁止されてないとまでは流石に言わないが
単純に無限弾禁止以外フリーならエナジーショットにネクローシス
スカルクリスタルにメディソンのヒドラスパルタンにP08で楽勝な気もする
295解答
1.スザンヌ。カーネギーホール楽屋の日記参照
2.
>>300 正解。トラック、パルテノン、電気自動車あたりで絶対コケると思ったのにorz
>>287 まったく回答が伸びないが、
>>302 の要請があったので正解発表。
1.20 Nov 72 (シェルター研究室PCデータより)
2.Ver.4.11(ポッド整備架橋モニターより)
3.腹部(=おしっこ出るとこ。※ヘルファイア出る所が腹ではない点に注意)
4.(ハンプティ…、と言いたい所だがw)フリント
5.
>>290 が正解。
チラ裏っぽくなってきたので、上級編はしばらくお預けしとくw
基本はトンファープレイになるのかな トンファで戦えないボスは拾った弾とPEか
>>306 先生、ムズすぎるよw クイズだから見れないし3くらいしかわからんだw
お前ら大事なこと忘れてないか? AYAタン、ピアスから貰ったRVのキー、ドライフィールド消滅のムービー後 っていうか最後まで持ってたよな…
リプレイばかりやってたら飽きた (バウンティに)切り替えていく
カイル「コーラは回復剤Lv.1以下のゴミアイテムwww」
MPなんて無いカイルからしたらそうだろうなww
第25回 世界コーラ一気飲み大会 優勝 アヤ・ブレア 記録 0.5秒
最後に上級編 1.ゲーム中に沢山見られる緑色の弾薬ケース。まれに無限弾薬以外の場合もある。そういったケースは何ヶ所あって、それぞれ何が入っているか?2.購入、戦利品以外でコーラは最大で幾つ手に入る? 最後だけに正解したらちょっとした景品あり
>>316 1.タワーのプロテインとシェルター外テントのエアバーストの2ヵ所
2.サルーンと雑貨屋と飼育室とピアースからの4つ
ライフドレインって実は結構強くね? 単体処理なら割と使い勝手良いかもしれん
難易度低いと強い印象があるな というか高いと水系後回しになるから使わないか
>>316 釘刺すようで悪いが、コーラはそもそも戦利品としては出てこないんだぜ。
>>320 初っ端メディソンあった場合ちょっと自信無かったから念のために記述しといたの
とりあえず1の正解は二カ所でアイテムもそれぞれ正解
2はまだ保留
ブリザードチェイサーの飛びかかりの避けかたが未だに分からない避け方誰か教えて
あれそんな避けにくい攻撃だっけ? 普通に走ってたら避けれない? 声聞いてからでも余裕だった気が 気のせいか?
声聞いてからでもよけれるけど反応遅れることも考えて声するちょっと前に走り出せばいいよ 当たり前だけど方向はブリザードチェイサーから離れるようにな。まぁ横でもいいけど早すぎると事故る
ブゥ〜 ドサッ ザッザッザッザッ!
モスバック「俺の背後に立つな」
うるさい。お前はずっとアクビしてろや
・・・シュー・・・ ・・・シュー・・・ハーハー・・・ ギュワーーードギャッ!!!!(ギャーェ!!!) ・・・ザッザッザッザッ・・・・・ うはっwははっwwwはははっっwwww
M950断末魔シリーズ 1きぇうきぇうきぇういぇえ"・・ 2とびとびとびとびとびぃぃ"・・ 3へっへっへっへっへへっっ・・ 4ジリジリジリジリバチュ!
Rスラッグよりも安価でクリーチャーを肉片に変えるバックショットのほうが好きです
グレネードとエアバーストの違いが分からん エアバーストは純粋な劣化グレネードみたいな感覚でOK?
高級なバックショットみたいな感じ
>>328 ,329
お前さんのは分かりやすくていいなw
アクロポリスタワーの橋渡った後の扉のシーンと、断末魔の1はナイトスカベンジャー、3はウマの失敗作ってのは分かった。
2と4誰か頼む
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/21(木) 04:58:05 ID:OczeRqRl
ミュータントのストレンジャーなんて名前だっけ? あいつ妙にしぶとくてムカつく いちいちPEなんてのも勿体無いし
初めてサポートレスクリアした T3B出るまでに13週クリアとデッドリー出現するとこまでだけやろうと思ったけど 結局デッドリーも始めてしまった… あとアーカイブス決定おめでと
野村コメントだからもう正式と思っていいよね アーカイブスが来たら、 PSPだとキーカスタムで、バヨネット振り下ろしはL1にしなくては・・・ ちょっと使いづらいな
>>324 ありがとデッドリやるから助かる
消火器らしきもの一覧(※は調べられない)
・ミスト
射撃場※
火器管理室※
・アクロポリスタワ
カフェの廊下
非常階段に2つ(ペリポートの看板下にあるのは※)
・ドライフィルド
雑貨屋のアイスクリーム器の横※
・シェルタ
消毒室の入り口と出口に2つ
歩行者用気密室
ゲートの横※
・シャンバラ
プロトジェネレータの隣
ベータジェネレータの隣※
他にも消火器あるかな?
329の答え合わせ 1ナイトスカベンジャー 2スローチ 3マッドチェイサー 4セキュリティの機械類
2アーカイブスはRロックオン、□攻撃にするとT3Bに操作近くなるかも(残りはLにPE、△にサブアームとか)
コットッ カサッ (ヒュゥイイイ)グボォォカタカタカタカタカタカタカタカタブルブル コッツッ・・ 「っうぅ・スゥうぬぅううぅっ・・・ ふぅうぅ・・・ぅううぬぅう・・・ウゥウ、フゥ。(ビッビッ)ウゥウ"ヌヌゥ(カチャラララン)うぅぅうううう(ビッビビリリリジャッツボッ) (チャラリラリー♪) うぅぅ"うぁ"あ"ぁぁあ"(どぉおおん)ぁああああ"あ" (シュィィィン♪) グボッ ゥグルルルゥゥ"ゥ" ドサッ(パリンッ!) (ドシュチャラーン♪) ゥ"ヒヒヒヒィ"ィーーーーーィン!!!! ドッドッww
泣き声流行ってるのか?www へっへっへっへっへっへっ
フフフフーン フフフフーン
だれかゴーレム軍VS米軍の再現よろ
だれかサックラーセフのM249断末魔よろ
>>345 フォフォフォフォフォフォフォフォフォズチャシュー・・・
>>344 ガン、ウィー・・・コッコッコッコッコ・・・
ガチャン、コッ
(シュー)ザッザッ(シュー)ザッザッザッザッザップシューッザッザッザプシュー
スッ
ぶぉん・・・
シュープシューシュー・・・ザッザップシュー!!!
タッタッタッタッタッタッタッタ
(ブォーーーーーーン♪)
チャッ
ブォン
パチューン!
「うぉ"お"・・・うぅうう"うん"・・うぉあ"」ドサッ
ざわ・・・ざわ・・・ザッザ
ドシュ、ヒューーーーーン・・・ドガァーーーン!!!!!
ガラガラガラガラ
・・・?
「Go!!!!!!」
ダンダンッダララッッダダダッ
(ジャン!ファ♯ーファード♯ーミーシーレーラーシードーミーミ♭ーレーラー♪)
タタタタタタタタタタ
ジュバッ ジュバッ ジュバジュバ ジュバジュバジュバドサッ ブォン
ブォーーバラバラバラバラ・・・バラバラバラバラ
ドドドドドドドッザッザッドドドドドドドッ
プシュー・・・・パ〜ン
ダダダッダダダッダダダッ・・・ダダダッダッ
ババババババババババババババババババババババババババ
(ファミミーシララーファーソーラー♪)
一瞬キチガイが沸いてるのかと思ったぜ
Youtubeで見つけた外人の面白いコメント
http://www.youtube.com/watch?v=L6PP7pIYTgA AnonymityX :
If you play nightmare mode and only use the tonfa baton you unlock the
extended shower scene. Aya has funny nipples
merzitar:
@AnonymityX I think we all know that's not true!
廃屋の叫び声がダグラスに聞こえなかったのはミトコンドリアとか体質的なことなの?
あの部分は音量上げるなりすれば俺らにも聞こえるはず
No.9はどうやってあの廃屋に入ったのか
単純にダグラスが聞こえなかっただけか ストレンジャーもどうやって入ったんだ
No.9が壁の穴から入った後にダラグスがタンスで塞いだんじゃないの?
元々部屋の鍵は開いていて、入ってから内側からロックしたのでは? サルーンやブロンコマスターキーで開く部屋にも居るし
それじゃ獲物来なくて餓死してまうよ…
中で獲物待ってたら9が来て鍵をかけられて追いかけっこ・・・みたいな?
追いかけっこも オイチャーアッアッ ギャーーーアッアッ を何回繰り返せば気が済むの
棚ハメで凌いだんじゃね
ゴーレム倒してポイント貰えるのはおかしい まぁ、ないとバランスが凄く悪くなるけど
ゴーレムってなんだっけ、アンミックじゃなくて死んだ死体を機械か何かで動かしてるんだっけ
ストレンジャーの手羽先
どこでも2とか胸熱
T3B出るまでに50周クリアをノルマにしよう
しかも良いタイミングでPSP goが安くなった件
またファンが増えるのはいいが 空気読めない新参は要らん
その考えが一番空気読めてないと思うんだ
>>368 安くなったって言ってもPSP3000と同じ値段になっただけだから微妙じゃね?
PE1,2はできても3はダウンロード販売しないかもしれないし
新参が空気読めないなんて決めつけるのは良くないけど、 中古でPE1、2を買い高校生のときにバカみたいにハマって、 純粋にゲームとして楽しんでた身としてはT3Bスレはエロばっか求めてて好きじゃないなー
公式でエロの押し売りしてるから仕方ない気もする それに、今のスクエニにゲームとしての面白さは期待できないってのもある 俺は続編が遊べるだけで嬉しいから内容がどうなろうがどうでもいいけど
携帯機でオバさんの叫び声が聞ける時代になるとわ
まぁ、基本的に最近のゲームもアニメもつまらないのが多い気がする。 話の作り方がヘタクソと言うか何と言うか・・・。 私も続編が出るってのは嬉しいわ。もう会えないと思ってたから。
未だにエアバーストとグレネードの違いが分からん
攻撃力 エアバースト<グレネード 攻撃範囲(着弾後のダメージが与えられる範囲) エアバースト>グレネード
>>375 トドメを刺すをグロくなるのがエアバースト
エアバーストは範囲の広いグレネードみたいな感じ ただし、威力はグレネードより低い。しかも、値段も高かったり。 グレネードは威力が高くてエアバーストより安いけど単体専用みたいな。 でもって、エアバーストはアメーバに無効。 エアバーストって殆ど使った事ないな〜。
グレネードと間違ってエアバースト×100買っちまった時の (ノ∀`)アチャー感は異常
分かる気がするw 威力は低いわアメーバには効かんわだかんね。
デッドリークリアしたから何故かやってなかった1をプレイ中 なんで2からやってたのか思い出したら、兄弟がクリアした1週目クリアの データを渡されて「ガンブレード取るまで頑張って」って言われたのが PEやり始めたキッカケだったな…
なんだと…エアバは要らない子だったのか… 教えてくれてありがとう
俺が高級なバックショットって言ったのに…
お前らエアバースとディスるなよ一応ゴーレムとか虫系で役に立つだろ
あの海兵隊の野郎… いらないもの売りつけようとしやがったな…!
久々に1プレイしてちょっと疑問 最終戦でダニエルがアヤに弾投げるシーンでダニエルが発火させられるけど、発火が体内のミトコンドリアに働きかけて発生するなら炎は海に落ちたところで助からないんじゃ・・
あの海兵隊の野郎・・・ デッドリーじゃ置いてないくせにRスラッグ勧めやがる。嫌がらせだな!
強靭なSWATをフルボッコにしたANMCよりも数段強いゴーレムその群れを制圧する陸軍は一体何者なんだ
>>389 タワーの時は事前知識無しの奇襲だったからな、いくらSWATでも厳しいさ
屋上に来た大統領の私兵はちゃんと相手の戦力を把握してたんだろう
事前知識無しで人間に化ける敵でもいたら対策の仕様が無いわな。 ベスト持ってるSWATみたく救助して襲われたのも多そうだし。 まぁ、あの死体の山から見てそれだけじゃ無さそうだけど。 あとは装備の差か。SWATの装備じゃゴーレムは無理そうだ。
>>386 それは言わない約束だ
人の脂を引火するまで温めたあと、何事もなく36℃まで冷ましてるシーンが
このシリーズいったい何回あったと思ってる?
噂によると、デッドリーのバーナーは倒せない(つまり、強すぎて逃がしてしまう)らしいのですが、本当ですか?
ちゃんと間に合います
普通に倒せるよ〜。エナショあればパラベラムでも。
スパルたんでエナショ二度かけなら余裕すぎ
キモいモンスター決定戦 No.1グラトン No.2マッドチェイサー No.3ハンプティダンプティ
ミュータント系は全般的にきついわ
3のPV見たけどAYAの顔おかしいだろ…… スクエニは同じような顔しか作れないのかと
グラトンよりジェネレーターが最強
ウマの第二形態が一番キモイ 皮が剥げて中身が露出してるように見えて大変落ち着かない
ゾンビだしそうじゃないの?
首投げは当初本当に首を投げてくるものだとてっきり…
キモさではあの撃たれたらへらへら笑う奴がマジキチ
>>403 一回しか使えんがな。
私はマガットが嫌。
サックラーセフ怖いです
ゴミうめえぇぇぇwww
アーカイブス決定で閲覧者も増えてるだろうし、いっそこのスレ内で『M・K・C』(もっとも・キモイ・クリーチャー)決定してみよか? 俺はクリーピングストレンジャーに一票。
俺の母ちゃんに一票
>>409 バーナーのことでいいんだよね?
俺はリアクターかなー。泣き声まじキモイ
俺はブラックビートル 生理的に無理 しかもあれ元々ゴキブリだし…
投票ちゃんねるで集計してみようか
Gだと認識した途端、あの動きがとてつもなく気持ち悪いものに
アレってGだったのか…スカイフォルムとか想像しちゃったじゃないか
あれか鎧土竜のクリーチャーとかそんな感じか… ところで鎧土竜って食えるらしいね
ブラックビートルがゴキブリって割と知られてなかったのね。 カサカサ音するし、硬いし、裏返るし、いっぱい居るし。飛ばないのが救い・・・。 デッドリーではバックショット上手く当てれなくてローテーション体当たりくらって何度も死んだわ。
アポ美容室使えよw 白サックラーが気持ち悪い(´・ω・`)
確かその時は後回しでレベル1だったしMPも全然無かったと思うw デッドリーはWIND系がかなり強いと、その後知ったw
>>410 リアクターの泣き声キッツイよな…
身体のパーツがブツブツちぎれていくのも
見ててイタタタってなる
シャンバラはいつもアポビオーシスで押しちゃうヌルゲーマーです
デカイ蛾の羽音とか勘弁してほしい… 同じくシャンバラでは手羽先にアポビ−使ってしまうヘタレです 手羽先に背後を取ろうと延々とフォークダンスするのだが、 手羽先の出現位置でグルグルしてると画面が何度も切り替わって煩わしいので 画面切り替え場所から距離をおこうとすると飛び蹴り&もう一体出現…
飼育室のメッセージが一番ゾッとした
ドライフィールドのクイズは誰が書いてるのっと
モーテルの管理人かその子供? でもなんで聖水なんか金庫に入れたんだろうな
いまさら初プレイだが操作難しすぎて接触接触・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 詰んだ
>>421 手羽先は近距離だと右手側への判定をもつ攻撃がないから右手側にスペース作るように動いて、
手羽先の右手側斜め方向にアヤを向けて待って近づいてきて止まったら脇抜けて後ろから攻撃。以下繰り返し。
ちょっと慣れれば楽勝。大きく移動もしないから2体相手になんて事もなくなる
あともし逃げ回るにしても時計回りな。逆だと大きく回らないと簡単につかまっちまう
>>425 敵のほとんどは動きのパターンとか攻撃範囲と予備動作もはっきりしてる。弱点持ちも多い。難しい操作も必要なく
簡単に倒せる手は用意されてるからよく観察してみ。そうやって攻略していくとこのゲームは神ゲーになるぞ
単純にラジコン操作に馴染めないって話じゃない?
そうかも・・・手羽先でも食いにいくかな
ストーカーは本当に心臓に悪い マップ見ても赤くないから呑気に歩いてたら キュー!ドッド!! 我慢してた尿が漏れた時もあった
我慢するなw
あー自分も最初ラジコン操作に戸惑って挫折しかけたな その前にプレイしてたのがデュープリズムだったから余計に ヒット&アウェイができるようになると楽しくなってくると思う コツは画面をよく見て敵の脇を抜けるルートを確保しておくことかな?
432 :
425 :2010/10/29(金) 17:53:31 ID:q+ZHkYYD
>>426 敵の動きはパターン見えてきた気がするよ。親切にありがとう。
ただ単に自分の操作センスがカスなんだなw
敵の後ろ回り込もうと思っても気が付いたら1周して元に戻ってるしな。
バイオとかMGSとかラジコン系ホント苦手なのにやってる俺わろす
newgameで射撃訓練から出直して来ます
射撃訓練はチュートリアルに見せかけたやり込み要素だと思う。人にもよるんだろうけど俺は、 「デッドリー楽勝の俺ならこんなの余裕で最高ランク取れるしw」→「どういうことなの・・・」 ってなったわ。
射撃ムズイよな □押したまま十字キーで高速ターゲット移動とか 実戦で使ったことほぼないw
MGSがいつラジコン系になったのかと
イヴは3でも出るんだね。 3には期待して居るんだが、でも何故か糞ゲー臭が・・・ 2はハマる人はとことんハマれるし、色々細かい所が嬉しかったんだけど3はどうかなぁ。 3のダウンロード版出るかはさて置いて、12プレイの為だけにPSPgo買おうか検討中
糞ゲー臭www
糞ゲーじゃねえ見えてる地雷だ間違えんな
>>436 俺は心待ちにしてた続編だしもちろん買うけど、違和感ボイスとか、FF13コスとか、超蠅とか、ほとほとどうでもいい要素で見事に俺の期待を裏切ってくれてる。
それでも一番重要視してるやり込み要素は健在してるようだし、どうせハナから(個人的神ゲーの)2は超えられないと腹くくってるからこそ、冷静な視線で待ってられてるんだと思う。
今の■eってこともあるし、もしこれが初見のシリーズだったら確実に買ってないだろうな…
本スレでやれ
たかがゲームのタイトル一つでそんな熱くなれるんだね 尊敬しちゃうわ
我々は十年も待ったのだ…
>>434 マインドサックラーの大群相手に使ってみ
捗るぞマジで
>>432 移動時にちゃんと×押してロックオンカーソル消してる?
出しっぱなしにすると敵を正面に捉える様に自動的に旋回するから操作が難しくなる
>>434 モス先に散らす時にタゲ変更使わないかね
クリーチャーの気持ち悪いイラストが載ってる攻略本あったよな? なんて名前だったか忘れた
タゲ移動はマインドサックラー相手によく使うけど それでも瀕死の奴に移ったり固定カメラのせいで誰タゲってるのか分かりにくくて難儀する 下手だと言われればそれまでだけど
>>446 電撃のファイナルデータじゃない?
各クリーチャーデータにデカデカと画像載っけたり、P112〜に初期設定画やら色々
たまにブックオフで100円で見かける(A4サイズくらいの大きい本)
449 :
446 :2010/10/30(土) 17:21:10 ID:9/D+zj3B
>>448 ファイナルデータか…
そういやなんか、ブレイクスルーとか言うのもあったような…
まぁ、とりあえず情報ありがとう
ブレイクスルー持ってるけどクリーチャーデータのページは イラストじゃなくてゲーム中のポリゴン画像だよ
リップスティックを食べるアヤ
もちろん下の口で(ry
いやいやあれ座薬だから
座薬を口に塗るとか
ツマン ネ
アヤ、そこリップやない ヒップや
No.9は久しぶりにキレちまったから屋上に行ったんだな
なるほど
そういえばシーダイバーが溶けた時はすごい臭いがするのに、バーナーが溶けた時は臭いの話題はなかったな
シーダイバーってレモンみたいな刺激臭だっけ?
グラトンの方が強烈
まあグラトンは最初溶けないからアレだけど、きっとウンコみたいな臭いがするんだろうね
たしかグラトンは一戦目終了後に 「焼けた魚(焦げた魚だったかも)の腐ったような臭い」とか言ってたはず。 そんな特殊なの嗅いだ経験があるんですか、アヤさんw
助けて…デッドリのセーバーの溜攻撃がキャンセルできない
アポピかM249で止められるんじゃないの? ゴーレムから手に入れてないなら知らんけど
>>465 ジャベリンで止められました!ありがとう本当に助かりました
おかげで倒せました
>>463 実際に嗅いだこと無いけど、「卵の腐ったような匂い」って表現するのと似たようなもんじゃね?
要はただの例え
今からイヴを抱っこしてお昼寝します
匂いと言えばアヤ自身はどうなんだろね。 シャワーしたとは言え、あんだけ重労働だと結構汗臭そうな気もするが。
アヤの汗はコーラのかほり マックに行きたくなるな!!!!
>>471 シャワールームに並んだアメーバ思い出した
焼けた魚の匂い… ごはんが欲しくなるな!
スカルストーカー「オレはここにいr」 グシャ!
バス「オレもここにいr」 グシャ!
デッドリーの水中バスは最凶クラス
初プレイはバスを倒すためにプラズマのレベルを上げてたなw橋を上げられるとも知らずに…
ガキだったから謎解きが分からずに 結局強行突破で解決した
俺は逆に橋上げずに進めることをしばらく知らんかった
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 11:57:00 ID:tgrrPdvn
アヤは処女
それは無理がある
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 15:21:17 ID:tgrrPdvn
ねーよ 1の攻略本にも 男に興味がないこと OPのデートもチケットがもったいなかったから付き合っただけ と強調して説明されてたしな
目を覚ませ
ジョディは処女か?
ないない
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 03:02:02 ID:mIcRb8BX
処女はアヤとイヴだけ
フリントは?
オスかメスかも分からんよな なんで処女にこだわるんだよw
処女のまま閉経しますた
あのシャワーシーンのムービーのアヤって全シリーズ中最高にカワイイよな
ストレンジャーって服はどっから調達してるんだ?
どうなんだろね。 パルテノンの方は服が破れたけどドライフィールドの方は服ごと元の姿に戻ったし。 まぁ、どっかからパクってくるんじゃなかろうか。 勿論、パクられた人は喰われた。もしくは裸でそこらに・・・。
あとで着られるようにきちんと脱がせてから食べるのか 律儀だなANMC
デッドリー節約プレイしてるんだがワイン倉庫前のグレイストーカーに30回は殺された… どうすりゃいいの…
閃光か爆音でたたき落とし、ネクローシスかける ↓ ワイン倉庫前に逃げ込み、敵がばてるのを待つ ↓ ネクローシスが解除されたら、ちょっと前に出て誘う ↓ 敵が近寄ってきたら、爆音で麻痺させ、ネクローシスかける これでクリアできたと思う。
>>495 文章だと分かりにくいかもしれないが…
開始早々、後ろ側のスイッチの方に逃げる。この時、途中で一瞬立ち止まるタイミングを入れて攻撃を空振りさせる隙を作る。
空振ったら方向転換し、ワイン倉庫ドア前に逃げる。
ここは安地なので通路側に出ない限りストーカーがこない。
ここでのストーカーの行動は…
@アヤがドア側にいる時は、通路を左右行き来し、時々鳴き声を挙げて天井と床を行き来する。
Aアヤが通路側に来ると近付いてくる。
…の2パターンなので、ストーカーが通路奥側かつ床にいる時に奥側の壁伝いに少しずつ通路側に歩いていき、立ち位置を調節すればストーカーを通路の角にハメることができる。
(完全に通路に出ると攻撃が来るので出過ぎないよう注意)
あとは9パラで楽勝。
慣れるまでは難しいと思う。
ちなみに、ハメる立ち位置が分からなくても、ストーカーが床側でT字路横切る時に撃てば一応倒すことは可能。
なるほど
アドバイス、サンクス! なんとか倒せたけど、あとでスティンガー2体が待ってると思うと気が重いなぁ…
アーカイブが待ちきれなくて製品版を1200円で買い直してきた俺は間違いなく負け組
>>497 へー角にひっかけるとかできたんか
安置からてきとー撃ちで倒してたわ。おもしろそうだし今度やってみっかな
>>500 夜直後のやつなら下通っていったほうが楽だよ
上はきつい。スティンガーさんマジ鬼畜
ストーカーはワイン倉庫ドア前の安全地帯みたいなんがあるみたいやね。
それ知らずにメースとパイロとライオットで頑張ってたw
夜直後のスティンガーは正面から行くといきなり戦闘だし死角からパイロ飛んで来るから地下回る方がオススメ。
井戸側から来ると気付かれないから先制攻撃でネクロかけてウマウマ。
>>501 気にしない。ウチなんかアーカイブ知らんでちょっと前に1500円で買ったorz
>>492 服も皮膚から作り出せるらしい
ソースはブレイクスルーマニュアル
マジかよ、超性能だな もう買いに行く服がないとは言わせないな
でも変身する時は凄く痛いんだ(´・ω・`)
SWATに化けた奴一人くらいいたらよかったのに でも、ストレンジャーって女性ばっかりな気がする…
ANMCの姿に抵抗がある人がよく選択する奴だから必然的に女性率が高いんだろう
>>506 トイレでゲロってたもんね あそこ調べるとそう言うメッセージ出るし
サックラーセフの自爆って自爆っぽくない
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 17:03:49 ID:irWp/G6y
モスバックの磯臭いおちんぽをヌプヌプしたい
皮下脂肪会得出来なかった…死にたい……
スローチさん・・・
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 18:56:40 ID:irWp/G6y
バーナーのデカマラをハンマーで刺激してあげたい たっぷり出た精液をダグラスにぶっかけたい
アヤが腐女子に!
モスバックが異常に巨大化→こいつ食べ物の消化悪いな…→消化良くする為に火炎放射機付けたらよくね?→バーナーさん誕生! いや、その発想はおかしい
クリア後に追加されるアイテムの法則がいまだに曖昧だ バウンティやサポレスやろうが全部出すには 13週しなきゃダメだよね
リプレイしまくるのが一番てっとり早いと思う
中古で1000円で売ってたのでアーカイブス待たずに買っちゃった ラジコン操作のゲームなんて10年ぶりにしたからパニックになったわ
ミュータント系クリーチャー、最初はただただ気持ち悪かったけど 周回繰り返していくうちになんだか愛おしくなってきたんだよね。 スカルストーカーなんて、ただいるだけ。踏まれて経験値とBPになる だけの存在。それさえも微々たるもの。悲哀だね。
サックラーセフが一番きもいな
ハンプティの人間顔が未だに馴れないな…
クリーピングストレンジャー「あァ!?」
524 :
517 :2010/11/12(金) 06:57:59 ID:nPJMIOIH
>>518 あと4週リプレイでがんばります。ありがとう。
昔バウンティでクリアした時も満身創痍だったし
腕を磨くつもりで気長にやります。
もう20週くらいしたデータでクリア時にもらえる300000BPを リプレイでやると30000BP程度しか入ってないんだがあれはバグだったんだろうか? 当然サポートとかバウンティ、デッドリーにおいては減額されるし ガンブレードとかベロシティも持ってたからモードを間違ってるわけでもないからどう考えてもおかしいんだが
いやそれが普通だろ
使用できるのはクリアした時に獲得した分丸々じゃなくて、次週のモードによって減らされる。 リプレイは確か10分の1だったか。デッドリーは全く使えなかった筈。 獲得分丸々使いたいならデッドリーでクリアしてリプレイでプレイするしか無い。 (デッドリークリアだと獲得ポイントが10倍)
>>525 お前デッドリーやったことないだろ
へたれは永遠にリプレイやってな
ちなみにデッドリーでもボーナス30万のほうには10倍補正かからないからな 獲得BP×10+30万が持ち越しでリプレイだとこれに÷10したBPが使える
でもデッドリーモードクリアするとリプレイが物足りなくて結局序盤を無双してすぐ止めちゃうよね
つか20回もリプレイやってりゃ前回の余剰BPをそのまま引き継げないことくらいは知ってるはず。 おおかた「30万のボーナスは余剰分とは別扱いになり、減額されずに次の周回でまるごと使える」 とでも思ってたんだろう 525は単に自分が勘違いしてるだけなのをきちんと調べもせずバグ呼ばわりするとかなんなの
いるんだよね、自分の考えと違うことは全部バグ扱いにするゆとり未満のおバカちゃんが
叩きすぎww
確かにそこまで言ってやるなとは思うw
もう許 絶許
人間同士をANMCにして共食いって言うけどさ絶滅しちゃうよね…ちゃんと繁殖(セクロス)できんの?
同じ種同士で共食いしないなら、餌になる種が減ると自分達も減って、餌が増えると自分達も増えて均衡が保たれるね
>>536 代謝が凄くて食欲が異常だっていうから、まず他の生物を絶滅させそう
繁殖はわからん。馬は群れつくってたけど
みんなはリプレイで買い物し放題ならなにが好き?武器、防具含めて好みで
散々既出だったらごめん。
アヤ・スペシャル 理由は普段絶対買わないからw
マングースとマエダSPかな〜。 強すぎてすぐ飽きちゃったけどw あと、P229はショップに並べて欲しかったと思ったな〜。
M4A1とハンマー・パイク・ジャベリンを買って燃料・バッテリー縛りプレイ 俺の腕ではエナショなかったらアクロポリスタワーで殲滅無理だったわ
文句とMM1
ガンブレ慣れるとスッゲー便利
ガンブレは発射位置が高すぎ。やたら射程長いけどそんないらんし。ダメージおかしーし つーかガンブレに限らずリプレイ追加でしか手に入らないようなのはなんか調整不足なんだよな いっそないほうがよかったように思う
純粋な近接ネタ武器が欲しかったなレイガンドとかバスターソードとか
レイガンド装備したらMP無しでPE使えそうな気がするのは俺だけだろうか… 地、水、火、風…と空
レイガンド装備したらPEキャラの鼻が消えるかもね
レイガンドやバスターソードも構想段階ではあったかもw ただ、世界観をギリギリ崩さずネタになる武器でガンブレードだったんじゃね つか武蔵伝懐かしい 昔のスクエアは良かったな…
サガフロU、聖剣LOM、クロノクロス、デュープリズム… 1999年に出たスクエニのゲーム大好きだよ… 本当にどうしてこうなった…
武蔵伝て発売当時は相当扱き下ろされてた様な 俺は好きだったんだが
聖剣LOMはやりまくったな〜 クロノクロスも何週もしたわアレ仲間多すぎw PE2に戻すけど近接武器ならトンファの上位種があればよかったんだろ? 使いやすいのにもったいねーよ
ちょwww痛いってww死ぬwwwwワr…… マッドチェイサーに付いてるドリルがすげー気になる
PE2の時代ってスクウェアが糞ゲー会社っていわれるようになった時代だよな 個人的にはどれもすきだけど廻りのやつらの評価は最悪だったぜ スーファミの時代では考えられないくらいにアンチ増えたし
ドライフィールドにサバイバルナイフとかマチェットとか展示してあれば・・・ トンファー以外にも何個か欲しいよね
>>552 ドリルって頭の真ん中についてるやつ?
あれは、最初のボス倒した後に取った
インプラントパーツ=インプラント発信機だと思う。
初プレイ時、ピアースが大統領と側近の会話に出てくる
『例の組織に潜り込ませた諜報員』だと途中まで信じていた。
例の組織=MISTだと思ってた。同じ誤解してたやついるよな?
クリアするころには間違いに気づいたけどさw
マッドチェイサーのドリルって頭じゃなくて真下に付いてるだろ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 21:51:15 ID:2mjXxZ2v
グラトンの痰をたっぷりご飯にかけ、泡立つまでグチャグチャかき混ぜ、醤油をちょろっとたらし、カッカッカッとリズムよくかきこむ… これがシェルターの職員の朝食
きめえうげえええええええええええええええ
やったー、デッドリーの初日No.9でスパルタンを67発残して勝てた 上手い人はトンファーで勝てるんだろうけど俺みたいなちょびちょびセーブするヘタレには無理だ…
デッドリーはちょびちょびセーブで正解だよ。別にへたれでもなんでもない 普通にディスク2までにはセーブ回数カンストするしな ちょいと愚痴いいかな デッドリーBP+EXP最高値挑戦中なんだがもう無理な気がしてきた。セーバーさんマジラスボス 持ち込める弾薬1種で分身10体とかね。トンファーフル活用しても弾足んないから分身逃げ切り挑戦してるけど ムズ過ぎ全く安定しない。エナボさえこなければ…もしくはライフル弾を200発多く持てればいけるんだけどなぁ
毎回リアクター解体お疲れ様です…
弾薬1種って何ぞや デッドリは節約プレイしかやったことない(PEないと無理)から分からん
持ち物を全部クリア後にBP変換可能な物にしてるから、弾薬を複数持つ余裕が無いんじゃない? 俺もやったことないから知らんけど
>>561 セーバー前でセーブしたいです…
練習中はマエダ使ってとっとと解体してるけど本番はそうもいかない…
>>562 デッドリーBP最高値だとリアクター突破した時点で1つしか空かない
それ以外はすべてクリア後にボーナスBPが得られるアイテムで埋まっちゃう
最高値とるにはBP使わないといけないから節約制限だとこれ
>>172 できなくて弾薬2種分空くハズ
蛇足だと思うけど参考用に
経験値最高+解毒剤1つ捨てて弾薬2種持ち込みで最高値ー400BPが今の所自分が実現できた限界
机上論では可能な最高値の詳細が779870EXP+4622920BP(デッドリ補正+周回ボーナス30万含む)
リプレイに持ち越しでこの10分の1の値が使える。正直使い道ないけどな…
セーバー前のビショップが一番ウザい
あれリンゲルくれるボーナスだろ
デッドリーだとただの回復薬2なんだよな ちょうどカイルに開けられた穴を塞ぎ切る回復量
>>564 デッドリーの節約プレイしたこと無いんで的外れなこと言ってるかもしれん、先に謝っておく。ごめん
>>172 にあるショルダーホルスターは、クリア後換算されない仕様になって無かったっけ?
換算されない=捨てて良い、としたうえでなおセカンドポーチの空きが無いのかな。
聞いてるだけで辛そう、確かタワーのNo.9もトンファで倒さなきゃならないんだっけか。
だみだ〜、デッドリーの射撃訓練Lv.3がクリアできないー 二年前の俺はよくクリアしたよな…
>>568 うん。ホルスターは換算無しだからテキトーなとこで捨てておk
だから節約だと空きが2つあるんだけどポーチが手に入ることで圧迫されて1つになっちゃうんだよね
タワーNo.9はトンファーでも倒し方がちゃんと有るから練習すれば誰でも突破できるよ
障害物と敵の両方に当たるように密着してパイロ撃つと2回ダメージが入るバグか
最後の即死技がアヤに当たる直前にパイロ当てるとキャンセルできるので殴る→また即死技使ってくるけど
キャンセルのループのどちらかで突破もしくは両方使ってフルボッコにすらできる
配信は木曜日だっけ?たのしみ 当時は怖くてオドオドしながら必死にクリアしたけど 今度は色んな武器試したり楽しんでみるか
>>564 俺が実際達成したからその最高値で合ってる。
ただし一般的にはデッドリークリア後の10倍補正はせずに、セーブポイントで見れるプレイデータの表記に倣うので、77987exp/462292BPを最高値と言う
リプレイ持ち越しのメリットは、そのデッドリー最高値を引き継いだ、ゲーム内最高値を更新できること。
ちなみに186925exp/868164BPが最高値。
これ達成するには、ある程度の知識とかなりのPE2愛が必要だから注意。特にBP最高値狙う時。
デッドリーのタワーNo.9をトンファーで撲殺って動画あるかな?
パイロ併用ならニコニコにあるよ
トイレサックラー可愛い
>>573 ん?達成って両方同時にMAX達成?
もしそうならセーバーをどう倒したのかぜひ聞きたい。簡単な流れだけでもいいので
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/16(火) 14:52:07 ID:c1mNk3hD
リアクターの濃厚おちんぽミルクを全身に浴びながらオナニーしたい
リアクタの尻尾は包茎
リアクターは卑猥すぎるな。お腹が女性器だし
アイボリーストーカーに見つからず通過する方法あるの? 両方同時に最高値達成出来るなら可能なんだよね、知らなかった
グレイアイボリー共に無理だと思う。逃げるのはできるけど。
>>582 の言う通り無理だし、仮に見つからないで通過できたとしても両方同時達成は無理。BPとEXPは個別に達成することになる。
BP達成はEXP達成の4倍くらい時間かかったな…
じゃあデッドリーでの同時最高値達成はできてないんでしょ? 実際に達成したとか紛らわしい……
許さない、絶対ニダ
グラトン死亡後のミュータントは誰が放り込んでいるんだ?
ボーマンじゃないの?
ボーマン達が総力挙げてダストに入れてるんだろ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/17(水) 15:49:14 ID:ILbnUXBE
ダグラスがジロジロ見てきていやらしい
>>575 すまんがヒントくれないか?
いくつかデッドリー動画見てみたがみんな銃を使ってる
つ 過去レス
いや、上で出てる節約デッドリーは見た しかし普通にMP5で戦っていた
>>593 たぶんこれ sm3576557
パイロL1でもダメージは十分足りるから同時節約する人にはかなり参考になるね
つーか古い上に再生数が泣けるなおい
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/17(水) 19:00:46 ID:ZqNkfnPl
18日配信って、0時過ぎたらもう来てるのかな?
アーカイブスはいつもお昼頃だよ
誰かEXP、BPそれぞれの最高値取る為のテンプレ作ってくれないかな EXPはグラトン戦でマッドチェイサーを倒すのとセーバーの分身を倒す位だよね気をつける事は
デッドリ同時MAXなら手伝えるけど・・・ 最高値登録だとあんま役に立てないかな
いや、それでいいんだよ なんか誤解させる書き方だったかな… スンマセン、おせーてくださいッ!!
テンプレにするのは難し過ぎるんじゃないかな
いよいよ明日か! これで毎回面倒だったPS2本体引っ張り出して来る作業が無くなる PS3の新作なんかより、ずっと待ち遠しかったぜ…
>>603 PS3持ってるのに何故わざわざPS2なの?
>>601 そしたらいくつか注意点とめぼしいボスの戦い方あたりをテキストで上げるよ
明日の夜くらいまでには上げるから待っててくれい
テンプレはわからないけど使えそうならwikiにでも転載してもらえばいいかな
>>605 新型でプレイできないのはPS2でしょ?
PS1がプレイできないPS3なんて存在しないと思うんだけど・・・
>>607 そうだったのか
まぁ、明日になれば楽しくプレイできるんだから問題無いわ
コンビニ行ってチャージしとかねば
いや、普通にPS3でやればいいじゃん ディスクいれるのが面倒臭いのか?PSPでやるのでもなけりゃ無理に金使うことないでしょ
気持ちは分かる 俺もFF7やイヴの1はディスク持ってるけどアーカイブスで落とした ディスクにアクセスするよりメモリーからロードするほうが、早いような本体に優しいような気がするw
パライヴ2はディスク持ってるが、定期的にやるのでアーカイブス版買うよ。 PSPでやる感覚味わいたいし、なによりディスクの入れ替え作業がないのがイイ! あとファンの嗜みとしてお布施・・・
久々にやってるけどこの頃のPS1ゲームって普通に面白いの多いな てかPS3でリメイクしてほしい、なんか新作のほうはコスプレとか服が破けるとか変な方向にいってるし オーバーなんちゃらとか訳わからんシステムより2をリメイクした方が面白いだろ
>>612 それは2をプレイした事がある人全員が思っている事だろう
アヤを一発殴る為だけに狭いとこくぐり抜けてくるボーマン萌え
まだ来てない? お昼寝して待つべきか、寝らずに待つべきか
>>612 テレビ番組もゲームもあの頃が一番面白かった気がする。思い出補正とかじゃなく。
新作の何が一番不安かってゲームシステムやグラフィックよりも話の内容がなにより不安 脚本が鳥山求とか絶望的すぎる…
ストア内検索してみたらもう来てたよ、今ダウンロード中 つーかこのタイミングでPC規制とかタマリマセンワー
畜生、俺もだ 攻略サイト見ると1と違って改造要素がほとんどなくて萎えた
アーカイブスの紹介にある「当時の出来事」って所、地味に好きなんだよな イチローが結婚したのってこの頃だったのかw
PSPだけでダウンロードできる?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/18(木) 14:51:23 ID:dLsUAGDB
PSPってスタートボタンとセレクトがとっさに 押しにくい位置にあるよね このゲームだとちょっと嫌だな
>>621 そりゃもちろん
今始めたけど、やっばい超楽しい
とりあえず今月中に13周クリアするわ
今のスクエニにはここまでのモンは絶対作れねーだろうな PE2とベイグラントストーリー この二本は墓まで持ってくだろうな、俺は
この頃のスクエニはFF9、VP1など他にも個人的に好きなゲーム多いな しかしシリーズものは大抵どこかでつまらなくなるんだよな、自分が歳取っただけかもしれんけど ところでここのスレ住人は一応新作買うの?敵がとトンデモ設定ぽくて少し不安なんだよね ミトコンドリアって設定もう使えないんだろうか
>>623 これから落とそうと思ってるんだけど、13周っていう数字に何か意味あるの?
>>627 13周でリプレイ追加アイテムが全部揃う
14周目以降にボーナスBP30万もらえて最高値獲得ができるようになる
>>628 ありがと!
今、ダウンロード終わってオープニングだけ見てみた
同じPS1なのに前作よりグラフィックがちょっときれいになってるみたいだね
すげえ操作しづらい・・・どうなってんだこれ・・・
畜生、寝過ごした 相変わらずDL長いな・・・
>>630 ラジコンだからな
さんざん叩かれたし
戦闘中に移動するときは×ボタン押して照準消すこと
パラサイトイヴ1やってみて買ったけどまさかのラジコン操作 調べずに買ったのは悪いけど、バイオでゾンビの前でクルクル回って死ぬ自分にクリア出来るかしら
小一時間もあれば慣れるさ。
ラジコンとか殆ど触った事ないゆとりだから大分戸惑うな・・・ 取説見ながらやってるけど体で覚えないとムリそうだ
アナログスティックより十字キーのほうが操作しやすいのかな
あー何となく理解したわ まず方向転換しないと移動もクソもないのな ・・・・・・・やり辛ぇ
俺はアナログスティック派だな 前に倒したまま左右に少しづづ動かすと動きやすいかも
サポートレスの癖が残ってて、ライフル弾すら勿体無くて買えないw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/18(木) 19:26:07 ID:jISItx/p
方向転換がカクカクした感じになる、これ当時デッドリーモードとか無理ゲーだろと思った バウンティモードすらメタルギアみたいにビクビクしながらクリアしたからなぁ 敵の攻撃力と自分の攻撃力が違いすぎるから逃げれる所は逃げたいが 戦わないとPE解放もアイテムも揃わないというジレンマ
ラジコン操作そのものは良かった点だと考えてる俺みたいなやつはいないのかな。 問題があったのはカメラ。あとスティック。倒した分の倍は動くよな、方向キーなら少しマシだけども。 シネマティックアドベンチャーと謳っただけあって頻繁に視点が変る凝りようだが、操作の足を引っ張ってるのは確か。 でもラジコン操作のおかげで「画面中でキャラをどっちに動かせばいいのか」を いちいち考えずに済むから動かし易いと思うんだわ。 その場所に自分が放り込まれた気分で操作するという感じか・・文章にすると難しいなw 直線通路を前進するなら方向キー上押しっ放しでいい、とかね。 もしあのカメラで非ラジコン操作だったら死にまくる自信はある。
>>641 ラジコン操作に慣れたらそうかもね
自分は慣れてないから直線ですらゴリゴリ壁擦るわ、振り向く分の隙計算するの忘れるわ、回避のつもりがクルクル回るわ……
なんかリフト前の変態倒せる自信なくなってきたorz
ラジコン操作はバイオで爆発的に流行って、もはや珍しいもんでもなく むしろアクションアドベンチャーのスタンダードだろ
久しぶりにリプレイやってクリアしたらいきなりボーナスとかもらえてびっくりしたw そういえばなんでカイルは廃屋で気絶してるアヤを殺そうとしたの?
初めてデッドリーでトンファーとパイロLv.1でウハタン倒せた! こいつだけで合計6時間かかったぜ…マジおれヘタクソ
>>643 少なくともラジコン操作、今は落ち目じゃないのか?
バイオ詳しくないからよく知らないけど、最新作はラジコンじゃないらしいし、この頃ラジコン操作のゲームあまり聞かない気がするし……
バイオ等やる人ならともかく、 普段やらない人間にスタンダード云々って言われてもねぇw 若干スレチだけど、取り敢えず次回作の操作はどうなるもんかねー 気分転換にPE1やってるけどこっちの操作に慣れきってるせいで 余計混乱する、ってのもあるしなー
あの水中から出てきて「おっ!」って言うキモクリーチャーが忘れられず アーカイブスを買っちまった… さてこれから楽しみだぜ
バシャッ!バシャッ!バシャッ! ( ^ω^)おっ!
流れ無視で悪いけど 昨日デッドリーMAXBPEXPの注意点教えて欲しいって言ってた人居る? 書いたから居たら上げようと思うからおせーて
>>649 そうそうそれw
その後のドックン♪って戦闘開始のSEまでもがオレの記憶にワンセットとして
深く刻みついてる
昔プレイして序盤の砂漠で詰んだ人なんだが これってトンファーをメインで使ったほうがいいの?
普通はほぼ使わない
>>652 9_弾薬をこまめに補給して戦闘はヒット&アウェイ
中盤始まったあたりだと押し負けるかもしれないから、そういう相手にはグレネード
だと思う
デッドリーの件を頼んだのは俺だけど出来たんですか? 是非あげてください
>>646 落ち目っていうかPS2あたりから画面固定の俯瞰視点のゲームがなくなったからね
背景も全部ポリゴンで十分綺麗なグラになった・・・バイオも4からTPSになったから当然ラジコン操作はなくなった
でもやっぱり固定俯瞰視点でコロコロ見え方が変わるゲームはラジコン操作じゃないとやりにくいよ
バイオOBや鬼武者のようにラジコンと主観操作が2つ選べるゲームもあるけど
>>647 3はラジコンじゃないよ
バイオ4がラジコン操作じゃない? ラジコン操作の意味わかって喋ってるのか?
ようやく開始。 久しぶり過ぎてドキドキ緊張するわ〜 当時は好き過ぎて、フランス留学中に向こうの中古ゲームショップで、フランス版のパライヴ2買ったんだ。 日本帰って来た時に、やろうとしたらもちろん動かなかったけど… 当時、ゲームにもリージョンがある事を知らなかったんだよね…悲しかった… だが、今も捨てられずにフランス版もとってある。
パケ絵と取り説スキャンしてうp! …は無理でも、日本版との違いとか聞けたらいいな〜 北米版のはニコ動で見たけど、パッケージの裏が格好良かった記憶がある。
>>660 アホな事聞くようだが当然ゲームメッセージや取説も全部仏語なんだよね?
アーカイブスゲットしたんだがあまりに死にまくるから疲れた… 昔なんでクリアできたんだ
>>662 もちろん仏語。
パッケージのイラストも少し違う。
フランス版は、ケース裏のアヤは銃をこっちに向けてキリッとした顔してる。
4枚載ってるサムネイル?みたいなやつも、映画のフィルムが下の方が少し焼けた感じで載ってたり。
取説のイラストも違ったかな。
…ただ今見たら、何故か取説がなくなっていた…(´Д` )アァ
>>658 なにこれすげぇ
めっちゃ参考になった
頼んだ人とは別人ですが、ありがとうございます
>>664 へーへー!
私もそういう細かい所気になった。貴重な事教えてくれてありがとう!
アーカイブスとか利用した事ないんだけど、PE2はいくらでダウンロード出来るの?
600えん
トンファーでセーバー退治…本当に無理ゲーすぐる… デッドリーの人、乙 前回はブレインスティンガーにどうしても勝てなくてネクロ開放しちゃったけど、今回はEXPかBPどちらかだけでも最大目指すぞ!
1のムカデで詰んだんだけど2はよりムズい?
1と2で操作が違うから何ともいえん ラジコンが苦手なら即詰む
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 17:34:13 ID:/NE/mzs5
一周なんですけどオススメ防具はなんですか? ポーチ使ったら無くなるので慎重に選びたいと思ってるんです
慣れてる人ならタクティカルベストまで初期装備なんだろうけど 最初はタクティカルアーマーあたり買っとけばいいと思うよ それまではあまりいい装備がなかった希ガス
上がってたんで、カキコ。 俺もムカデで摘んだですが、武器ライフルタイプしか持ってなかったのが敗因か? 屋上の蜘蛛はパラサイトエナジーでなんとか越せたけど、グレネードタイプ持ってないと先々無理があるかなぁ? スレタイのイヴ2も序盤で挫折しました、、、
1の話ならライフルもグレネードもいらない むしろグレネード装備とか自分で難易度上げてるようなものだ
1のスレ行けばいい
>>672 アタッチメントは少ないけどHP増加と特性が良いEODスーツとか
そういえば、初めてのプレイで消毒室に入った時、 「やべぇ、対NBCスーツみたいなの買ってねぇwww」 って本気で思ってたな。
>>678 お前は俺か
消毒室の初見はマジであせったわw
これ、1と操作が違うのか 買うか迷うな ラジコン操作って、左右のアナログスティック使うの?
>>680 十字キーでも操作できるよ
ラジコン操作ってのは左右キーで360度回転して
上下キーで前進後退ってこと
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 19:49:59 ID:7sRMWCTI
>>673 タクティカルアーマーって終盤のショップでのみ買える防具だろ、何と勘違いしてるんだ
>>672 序盤はBP消費してまで防具買うくらいなら強い武器買うほうがいい
とりあえず後半までに買える防具はあまり突出して高性能なのは無いので一長一短
終盤はアヤスペシャルかタクティカルアーマーが買えるのでコレのためにBPとポーチ温存でも良いと思う
>>683 え、今どのあたりをプレイしてるのかわからないので
とりあえず自分が1周目で買ってたのを勧めてみたんだけど
防具は回復アイテムが豊富にあるか、ヒーリングがあれば終盤まで買わなくていいよ。 しかもピアースルートなら、中盤にはタクティカルベストが貰えるし。 あえて買うなら、序盤でコンバットアーマー一着で十分じゃないかな。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 20:40:27 ID:/NE/mzs5
皆さん貴重なご意見ありがとうございます m(_ _)m とても参考になりました!
アーカイブスのおかげか、初プレイの人がたくさん来てるね。 羨ましいわ、記憶を消してもう一度初プレイのドキドキを味わいたい・・・
あぁシャワーシーンのドキドキのことね
>>664 オレとしたことが礼を失するとこだった。仏版レポありがとう。
映画のフィルム風とはオサレだね、流石フランス。
日本版のパケ裏サムネはまるで「画面はハメコミ合成です」のようで味気無いわ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 22:00:28 ID:+yc6GlsQ
シャワーシーンだと顔が違う気がする… (´・ω・`)
やっと射撃訓練から開放された… 一番難しいのがLv.3ってどうゆうことなんだよッ!? これから砂漠逝きだぜ!オリムピック級の活躍だぁ〜
アーカイブで初プレイ中ですが砂漠の耐火金庫は血文字の謎かけ解いていけばおk?
それでOKだけど、謎の順番を間違えると永遠に解けないから、もし開かなかったら無視して次週でOK ただのお助けアイテムだし
>>693 どうも
ほとんどごり押しで進めてきたから、これからが大変そうだ
攻撃系のパラサイトエナジーが使いこなせてないぜ
1でもパラサイトエナジーってほとんど使わなかったよね 色々な効果があったみたいだけどさ
週末は気兼ねなくPE2やり込める 今夜からひとつ徹夜でもして頑張るかな コンビニで缶のコーラ買ってきたぜw
砂漠夜キツいw グレムリンや蜘蛛に何度殺されてるか…… 狭い所に出る癖になかなか死なないしorz
リプレイで無限バンダナならぬ無限ブラジャーでもあればよかったなぁ ミニミとか連射系統を敵が溶けても撃ちまくりたかった
夜行性の敵は光が弱点 強い光を浴びると麻痺してしまうぞ
やっぱネクローシス強いな… プレイしてるうちに色々思い出してきて楽しいわ
>>699 いつも思うがフレアこそ砂漠で発売開始にすべきアイテムだよな。
楽になり過ぎるので自重したのかな
ブラジャーって∞の形してるよな
最近久々にプレイしてたんだがガンブレードって強いな…… 当時は接近戦とかねーよwwマングース最強wwと思ってたが ゴーレムすら瞬殺できるチート兵器とはな あとP08が意外にできる子だと気付いた今日この頃
ARPGみたいになっているけど 結局オススメの武器は1と同じでハンドガンかマシンガンでおk? グレはともかく、今回もライフルやショットガンは使えない子なの?
>>704 意外とそうでもない
つか自分が使いやすい武器=最強に近いゲーム
ぶっちゃけ全武器一長一短
隠し武器すら結構な短所あるし
>>699 なる程、やってみる
今までP08でクリティカル祈りでやってましたw
というか今回回復アイテム使った方がいいのかな
1は後半のボス用みたいな感じだったから、基本倉庫にいれてるんだけど
>>706 今回は回復アイテムもある程度買えるからなぁ
1は買えなかったから温存する癖あるのはわかるが。
普通にクリアするなら普通に使って良いと思われる
>>707 返信ありがとう
一周目から縛りをするのは厳しそうなので適度に使ってみます
アーカイブスで四周目をリプレイで始めたんだが、カフェテリア前のストレンジャー倒してから鍵受け取ってセーブしたら、データが破損した
なんだと サポセンに通報したまえ
>>709 俺もアーカイブスでやってるがエンカウント時に鼓動音がしないとかセーブ時にメモリーカード認識に失敗するとかPS版になかった不具合がちらほら
後で消して再DL試す
>>704 ライフルもショットガンもめちゃめちゃ使えるぞ。
M4A1なんてカスタム効くから最後まで使えるし、ショットガンはリロードのタイミングさえ
間違わなきゃ一撃の重みが最強だ
要はプレイするたびに気分次第で変えれば周回プレイもきつくないと思う
いらない子と呼ばれる武器が全然無いのが2のいいところ ただしPA3、てめーだけは駄目だ
PA3ってシャッガン縛りの時位しか使わないよね というか装弾数3ってやばすぎる、どうしようもねぇ…
PA3ナメてんじゃねーぞ… グラトン戦で使ってみ。SP12より戦いやすいから
いやいやいや
各武器タイプの俺の勝手なイメージ ハンドガン 手数&クリティカルの主武装 マシンガン ゴリ押し、弾の無駄使い マグナム 強いけど…リロードとコストがちょっと… アサルトライフル 距離無視&サブの属性攻撃 ショットガン ゴキブリ退治&ダイバー焼き グレネード え?いたの? トンファー アメーバぷっちん
アーカイブスのデータ壊れやすいのかな? イブの部屋行って、アイテム一杯でとれなくなったから、アイテム整理してから来ようとリセットしたらオワタ 初プレイでめちゃめちゃ苦労したのに・・・ いつでも見れるようにバーナー戦前のデータあったからまだ良かったものの 複数セーブすることをお勧めします 他のゲームでは今まで無かったんだがなぁ
グレネードとかマグロプレイ可の最強武器じゃんか 楽しさは減るがな
ねんがんの チキンプレート をてにいれたぞ 強いけどこれ名前的に初心者救済? いや、確かに山ほどゲームオーバーになったけど…… 難しいなこのゲーム
>>722 実は二者択一アイテム
チキンプレートは初周では優秀だからそのまま最後までどうぞ
チキンプレートはHP5以上あったらそれ以上の攻撃喰らってもHP1残るから生き残れる
>>723-724 なる程、気にせず進むとします
馬?の突進で死ぬのを防げそうでありがたい装備かな…
これまでピアースルートにはフリントが必要なのかと勘違いしてた。 誘導してくれるフリントが死んでたらフラグ折れるのかと・・・ フリントいなくても給水塔にピアースは居たし チキンプレートもタクティカルベストも両方貰えた。 焼却場でカイルの武器もパイクじゃなかったりして(P950?)、細かいね。 10年以上遊んでんのに初めて気がついたよ
>>705 >>713 トンクス
ところでプロテインって積極的に使ったほうがいいの?
あと、増えた体力は次の日に持ち越されるの?
持ち越せるから安心して使え。あと敵の攻撃にそんなに当たらない自信があるなら回復薬感覚で使えばいいよ!
>>705 どれもちゃんと使えるし弾薬が何個か用意されてるのがこのゲームの魅力の1つだと思う。
一番最初に買ったのがPA3だったが不評なんかw
でもエアバーストは…?
超初心者な俺は タワー M93R⇒まあ初期武器はこんなもんか MP5A5⇒ヒャッハー 砂漠 M4A1⇒フルオートじゃ無いから使いづらいな シェルター M950⇒リロード遅くてヒャッハー出来ねぇw ラスボス MM1⇒もう倒せりゃなんでも良いや P08やP229はただの飾り、もちろん攻撃をよける事なんて考えていない。 そんな俺もデッドリー節約プレイの動画を見て自分の愚かさに気付いた。
しかしエナショlv3+P08(S)+スパルタンはキンモヂイイイな もう病み付きになりそうだぜ
>>729 初めてやったバウンティで砂漠のNo9がどうしても倒せず(棚ハメを知らなかった)
拾ったRスラッグでゴリ押しするためだけにPA3買ったなw
勿論その後はBOXに入れっぱなし
>>730 たくさん並んだウォッチャーを一網打尽にする時はエアバーストは爽快だよ。それだけ
このゲーム、クリティカルは出たらラッキーじゃなくて狙って出すもンだからなぁ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 18:14:03 ID:NJ3/LMUw
709だが、セーブデータは三周目途中のをメモカから引き継いだから早いわけじゃないんだ、ごめん。出先から帰ったら同じ感じでもっかい試す。
>>712 再DLしたのかな? その後どうなのか参考にしたいから、何かあれば教えて欲しいかも
PA3はバウンティの序盤で透明ゴーレムを車から拾ったRスラッグで瞬殺するためにある 序盤じゃスラッグ発射できるのがPA3だけだし 透明ゴーレム結構しぶといしなかなか本体現れないから これ以外の戦法だと時間かかってしゃあない
初見プレイ中でディスク1終了まで来たけどショットガンが一番使用率高いんだが…… 虫の大群ってショットガン以外でどうやって処理するんだ?
虫…?マインドサックラーのことかの? 閃光とか騒音属性で簡単に落ちるんだっけ? 色々違ってたらごめん
攻撃するときはターゲティングしなくちゃいけないと思っている様だが、 実 は タ ー ゲ テ ィ ン グ し な く て も 攻 撃 出 来 る 後は□→R1→□→R1……と乱射するとか
>>737 ディスク2の虫の大群なら硬いわ多いわ痛いわでショットガン無双が一番だけど
1の虫ってブンブン飛んでる赤いやつだよな、
あいつらは柔らかいんでハンドガンで間に合うよ。
足止めて固定砲台してると頭を突かれるので、適度な移動が必要ね。
フレアやライオットならノーダメ撃破も簡単。(739の言ってる閃光とか騒音属性のこと)
ダメージで落下したのは放置でもいい、時間経過で勝手に溶けて戦闘終了する。
コンバットライトで落とした時はしばらくするとまた飛び立つので
落ちてるうちにPE(プラズマ)と9パラパンパンで終了
と、えらそーに説明したはいいが違う敵の事だったらどうしようw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 19:22:52 ID:99YegYWW
サポートレスモードで行き詰まった、データ1つしかないしどうしよう そろそろ攻略本ないとキツイのかな、敵の攻撃力がありえない、ほぼ即死レベル ショップも品揃え悪くなっててまともな装備が手に入るのはいつになるやら 即死回避のためにチキンプレート貰うほうが良いのかな?
>>735 再DLしたけどエンカウント音は改善せず無音のまま(本体は3000型、サンディスクの8GBMSDUO、無線LANで直接DL)
セーブデータはセーブの都度メモリーカード管理でスロット2にコピーすればいいことに気が付いた
>>742 現状を書けば住人がアドバイスするよ
大抵の場合はライオット、フレア、ネクローシスで何とかなると思う
>>742 サポレス以上は敵を倒す快感を味わうモードだからな
攻撃食らう=負けで戦略戦術組むのが基本
だからチキンプレートよりもM950のほうが戦い方の幅が広がる分有用
制限してなきゃ詰むことはない。必ず道はあるから諦めるな
井戸の所の4本足の奴とか、なんかもう全体的にきつくなってきた 敵の数多いとどうにもならんし、PE何を優先して解放したらいいのかな あとショップで何買えば良いんだろ、今ドライフィールドで防具初期のままグレネード弾すら売ってないし 武器何揃えたらいいのか
サポレス以降は風属性が役に立つ
慣れないうちはライフルが無難。 防具は、HP回復機能がついたものがオススメ。 PEはネクローシスとエナジーショットを使うと良い。 いろいろ試してみ。 あと、4本足のストーカー系は光に弱いから コンバットライト、ライオット、フレアのどれかを使えば簡単に倒せる。
>>745 ・武器
グレネードピストルとライオット(砂漠の大半の敵はこれでマヒる)
P08とSマガジン(M93R単射でも可、クリティカルで敵は怯む)
・防具
PASGTベスト(HP回復)
ただしMPが…
アサルトジャンパーのままでも可
・PE
パイロLV2(万能)
ネクロLV1(毒で行動中断、貫通するのでコウモリ大群消しに)
プラズマLV1(仕切り直し)
エナジショ(ハンドガン単射と良相性)
アンチボ(ヘタクソの俺は重宝した)
ヒーリング&メタボ(お好みで)
※戦闘後&PE解放のMP回復を有効活用すべし
井戸のアレはワイン樽倉庫の扉前の通路が安置
レスありがと、諦めずにクリア目指してみる でもこの調子だと噂のデッドリーモードは無理そうだな さすがに途中で投げ出しそうだ・・
ストーカーを蜘蛛って言う人よくいるけど 蜘蛛は足八本なんだよね まぁ他に例えがないからしゃーないけど
>>734 クリティカルって運みたいなもんだと思ってた
敵毎に弱点的なタイミングあったりするのかな……?
スカル・クリスタルとか2個装備すると攻撃力は1.4倍とかになるの?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 20:27:41 ID:3h59hGw3
てす
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 20:31:07 ID:3h59hGw3
どなたかガンブレ所持のデータをうpしていただけませんか…… PSP用のデータをお願いしたいのですが……
ネクローシスの何が強いのかって思ってたけど これ毒入る度にノックバックするのか… 恐ろしいなこれw
>>751 確定タイミングもあるけど、それとは別に確率クリティカルはダメージ4倍だから発生率高いP08やP229にエナジーショットは強い
セーバーの分身全滅させる前に倒しちゃったがEXP69001超えたからサポレス行ってくる
PS3持ってないからガンブレまでの道は長いぜ
>>743 情報ども。こっちは3000,サンディスクのウルトラ2 4GB,有線LANでPS3経由。何が原因なのやら。
スロット2でのセーブデータ管理は次から心がけるよ
坑道のボスよりもその先の施設入り口の敵の方が強いとかどういうことなの…… プラズマでハメればいけるかな?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 22:13:21 ID:QLs2CjTc
R2ボタンってPSPだとどこで代用出来るの?? 銃のコマンドで使いたいんだけど。
P229のフラッシュライトを使ったら施設入口の敵は雑魚になるよ というかP229最強だよ、ネタじゃなくて
ビショップゴーレムとかの首絞めって持ってる武器の重量によって首絞めの最短時間って変わる? なんか、SP12で食らうとよく1回ダメージ食らって解放されて、P08Sだとダメージ食らわないで解放されることが多いんだけど それとも偶然レバガチャがうまく出来たかどうかの違い?
必死にガチャガチャしててればどんな武器でも関係ない
>>761 初期設定だとアナログ右
使い勝手悪いからHOMEのコントローラ設定でLをR2に設定推奨
>>762 その方法も試したんだけど、打点が低かったからバッテリー切れが怖かった
P08とP229ではクリティカル値変わらないのかな? Sマガジンで装弾数上げたP08か、消音とフラッシュ使えるP229か 迷うなぁ…
>>765 天井に張り付く
→フラッシュライトで落とす
→裏返しで落ちる〜反転して元に戻る(この間は攻撃してこない)
→距離とるとまた天井に張り付く
→以下繰り返しで完封
>>766 クリ率や距離減衰率は同じだがP229は射程が長く連射がちょいと速い
安全にリアクターのケツにぶち込むのに最適
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 23:13:32 ID:lB1aEQ/b
アイツでけえ上に、噛みついてきてビビった でも、ちょっと興奮
上にも似たようなこと書いてあったけど ディスク1の終盤あたりからセーブするとき ロードします→セーブする画面でる→なぜかまたロードしますの文字→ようやくセーブ たまにセーブ中にロードしますに戻るときがある ただ単にメモリの寿命か?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 23:31:03 ID:2JtZqfSS
アーカイブがやたらデータ破損を起こすんだが皆はどう? 最初のタワーは全滅で、その後一定間隔で発生する。プレイ時間には関係ないみたいなんだけど………
>>767 なるほど、射程まで考えてなかった
発砲音も気持ちいいしP229主力で頑張ってみます
スパルタン+エナジーショット強力すぎワロタ
PS3でやってるけど全く問題ないよ。 強いて言えば、テキスト表示があるときに画面に小さなノイズが走るぐらいか。
>>770 PSPで一度、PS3ではまだ未確認。あまりやれてないのもあるがましな方かね
俺はPSPでアクロポリスタワーから最後まで度々
>>769 の症状発生
アーカイブス7作目だけどメモリーカードエラーは初
リアクターさんのインフェルノが移動してても 安定して避けられないんだがあれはどうやって回避すればいいんだ?
腹を破壊するといいよリアクタの移動速度が下がるから
>776 おおそんな効果があったのか 情報サンクス!すぐに解体してくる!
>>774 俺以外にもいたか
メモリはサンディスク製の8GBで、アーカイブスは20作以上買っているけどこんなエラー初めてだわ
ぶっ壊れたら怖いからPCにバックアップ取っておいた
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 04:47:48 ID:rAh4GZ/H
アーカイブ買おうと思ってたが、そんなエラーあるなら控えようかな でもPS3にディスク入れて無線で飛ばしてPSPでやったらラグが酷いし
個人的にsageない人がすげー気になる
まとめさせていただくと、データ破損はPSPでよく起こってPS3ではまだ起こってないって事でいいのかな?
何か調べた時に画面の中央からやや左上にノイズの様なものが出るんだがみんなはどうなん?
>>781 らしいね。画面のちらつきはあるみたいだけど
メモリースティックのエラー自分も出た しかしセーブ中に左指をメモリースティックの蓋当たりにあてがわなくしてからは一度も起きなかった つーかシャンバラってセーブポイントないんだっけか わざわざ研究室までセーブしに行くのすげえ怠い
EVEのお部屋にあるじゃないか
>>784 接触不良が原因だとすればゲーム中のロードにもエラーが出るはずなのに出ないから良く分からん
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 13:33:12 ID:VIBUfBmw
バーナーの正体ってダグラスなの?
>>786 PSP用にデータ変換するときに何かプログラマがミスったんじゃなかろうか?
そうじゃなきゃ他のゲームに影響無しなのが説明できないし、PE2はそこまでバグゲーじゃあなかったはず。
>>787 ねーよw
そんな疑問持った人初めて見たw
あれの元は象だよ
ちげーよ、バーナーは巨大化したファッティー系クリーチャーだよ だから像じゃなくて…元アレだよ…
確かにPSPでやると破損するな 今日2回も破損してやる気が失せてきたわ… PS3でやるか
質問、GPSってアタッチメントに装着しないとダメなものなの? それともただ単に所持していればそれでおkな装備?
装着しないと意味無いよ。 かなり慣れた人のプレイ動画見てても、マップやアングルによっては敵が全く見えなくて GPSを頼ってるから、初プレイなら外さない方がいい。
あとから思い出したんで補足。 MISTの射撃訓練(レベル5)は別ね。 マップに障害物が殆どないし全滅させなくていい(つか全滅は無理)のでGPSを頼らず戦える。 というよりGPSより回復アイテム優先で付けないと途中で死んで訓練中止になるw (訓練モードはヒーリング使えない) レベル1〜4まではGPSを外せないので気にしなくておk 参考までに
そういやPSでやってたとき改造コードを有効にしてるとロードできない仕様だったな データ破損扱いになってさ PSPでデータ破損しやすいのはその辺のプログラムが悪さしてんのかね
マガットやブラックビートルの現存する数と 本来の繁殖数とが一致しないのは やはり異常な食欲による共食いのせいだろうか? しかしネオミトコンドリア生物同士が共食いなんてするんだろうか どうでもいいことを考え込んでしまう
>>797 同種の生物同士が争うことでより優れた遺伝子だけが選別される
それは進化の一形態として正しいみたいなことを1でEVEオリジナルが言ってたし
共食いは全然不思議じゃないと思う
二周目にボックス内のアイテムは受け継がれるっけ
弾薬を除いたすべてが換金されるから、アイテム自体は受け継がれないってことになる。
>>800 アイテム、能力等の引継ぎは一切無い
バウンティとサポレスはEXPとBPだけ
リプレイのみそれに加えて店の品揃えが増える
デッドリーは一切引き継ぎ無し
803 :
709 :2010/11/21(日) 20:25:07 ID:s5jisFqH
PSP-3000にてセーブデータ破損、進行度は前回のと同じ。多少差違はあるが、覚えてる限り同じようにイベントスキップ、オブジェクト調査、被ダメとアタッチメント調整した。 ただ前回のデータ消してから一つ目のは上記のような破損なのだが、ニューファイルでやったらロードできた。とりあえずサポセンに連絡しとくか
M93Rって初期装備ながら性能いいよな 装弾数20にトリプルバースト、単射も可能 まぁ射程距離が短いのが結構ネックだけどな あとカッコイイ、ストック付きのハンドガンとかマジイカす
ただしバイオの(M93Rにつける)マシンピストルストック、テメーは駄目だ
M4につけるグレネードアタッチメントで撃つグレネードと グレネード・ピストルで撃つグレネードでは攻撃力変わるの? M4につけるアタッチメントって悩むよね・・・
アタッチメントだとグレネードのリロードとか遅くなかったっけ?
リロードと射程はグレネードピストルのほうが上。 汎用性ではM4のほうが上だね。 未だにクリップとバヨネット使ったことねーや。 バウンティやデッドリーだとアタッチメント買う必要ないしな。
>>803 アカウント持ってるならツイッター(T3B)に書く手もある
>>806 グレネードピストルの方が射程が長く威力が高い(全距離で減衰率0.7、M203は0.6)
>>807-808 そうなのか
アタッチメントにすればアイテム1個多くもてるけど
戦闘時のことを考えると悩んでしまうな・・・
グレのライオットとエアバーストって一度も使ってないな・・・
攻撃力は弾の威力と武器の威力減衰率で決まるからM4で使うグレネードは一発当りの威力が一番弱い また、ライフルの威力も低下するから個人的にはM4A1グレネードはオススメできない
終盤ならライフル弾もグレネードもタダで貰えるから、多少性能が落ちてもM4A1グレネードは使いやすいと思うけどね 特に初心者には、グレネードピストルと違って弾切れのリスクが緩和されるのが大きい
エアバーストとはなんだったのか 名前の通り存在が空気すぎる… 攻撃範囲が広いといわれてるがライオット以下の範囲じゃ話にならねぇよ
ストーカーとかウサギをいじめる弾じゃね?
こういうゲームの近接武器は浪漫があるからバヨネット愛用してる。 とはいえへたっぴなので弾薬制限まではしてないけど。 馬が転んだ後とかに狙って斬ったりしてるとちょっと気持ちいい
このゲーム、サイレントヒルの感覚で打撃系武器使うと痛い目にあうよな まぁ、余程無駄撃ちしない限り弾は尽きないけどね
倒れた馬にバヨネット当てたら500ダメージ超えるからな あれは最初ビビったw
その頃ガンブレードは5000ダメージを与えていた いや、比べるのがおかしいのはわかってるけどな
>>819 浪漫溢れる武器という意味では並べてもらって一向にかまわんし最高峰なのは間違いないw
爽快感ではガンブレード最高だよなやっぱ あれの為なら13周(もかけなくても獲得可能だが)くらい余裕だってレベル 一番好きな武器はトンファだけどな二回攻撃気持ち良いし
何故かエナジーショットの効果が有効な近接武器
トンファーキックみたいな原理だろ
しかしアクロポリスタワーの最初のエレベーターから出てガンブレを垂直に構えるアヤには吹いたわw
今日から始めたんだけど、優先的に覚えた方がいいPEとかある? それと、武器とかはBPを気にせず買ってもいいのかな?
M4はカスタマイズによって射撃音が変わるのがいい
ぱしゅっ ぱしゅっ おっ!
>>809 アカウントあるしそっちも考えたが、試し書きしたら700字越えたからサポセンにメールにした。状況細々書かないならツイッターの方が早くて良いんだろうけどね
>>825 とりあえずプラズマとかネクローシスとかエナジーショットとかオススメ
>>825 とりあえずネクローシスとプラズマが超便利だよ
アイテムでの状態異常回復はあまり実用的じゃないからメタボリズムを早いうちに解放しておくといい
あとはHP回復も出来るといいけどアイテムだけでもあまり困らないかもなのでお好みで
ボス戦ではエナジーショットとアンチボディが有ると心強い
パイロキネシスは地味だけど優秀。でもうまく使うのは割と難しいかも
武器はそれぞれ特徴があって使える場面が違うからBPが足りるなら色々使ってみるといい
砂漠では開幕グレネードピストル(ライオット)1発→ハンドガンに持ち替える。がオススメ
>>825 初周はBP余らしても引継基本値が低い(等倍)なので気にせず使い切ってOK
PEは
>>829-830 パイロはLV2、ネクロはLV1で止める、コンバッションは忘れていい
PEの説明には結構えげつないこと書いてるけど そのレベルでようやく倒せるようになる敵もやばい
初歩的な質問なのに、みんな丁寧に教えてくれてありがとう。武器とかは色々ためしてみます。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 11:57:07 ID:dfC4V1fA
1のモンスターがつよいですだれかたすけろ
分かってるのに毎回ボーマンが出てくる所でドッキリする 俺的にどのクリーチャーよりも苦手だわ アヤが殴られた時に出る緑の液体が何なのか気になって仕方がない…
ビショップゴーレムと戦ってる途中に外で大雨が降り出しやがった! おかげで死んだ
アーカイブスでPE2デビューしました。 焼却炉のBOSSの逝き様とか、あまりにも美しいGAMEOVERとか 個人的にツボにはまり 現在2枚目シェルターにて?と思った事。 このゲームのアイテムBOXってバイオハザード的な使い方するとダメなのかな? トンファーとか色々失っているようなんだが・・・
PE2のアイテムBOXはバイオハザードみたいに4次元BOXじゃないんだよな。
データロード時のフィールドのシーンにいちいち感動する お気に入りは給水塔にブレインサックラーが群がってるシーン
ナイトゴーレムって即死攻撃持ってい上に透明になって消えるし攻撃よけるから大嫌いだわ 蜘蛛よりもウザイなアイツ
PEを最大レベルまで上昇させない利点ってあるの? 消費MPや射程が増加するからメリットだけだと思ってたけど……
>>842 ・戦うときは壁際で壁に背を向けて本体が出てくるのを待つ。耳を澄ませばわかる。
・レーザーサイトで狙われたら、ゴーレムが出現するほうに突っ込む。
対処法さえ覚えればビショップ、ナイトゴーレムは最弱のゴーレムと化す。
このゲーム難しいね。まだ2日目だけどもう5回くらいゲームオーバーしてる
>>843 >>831 は単にEXPが足りないだろうからそう書いただけで、足りてるなら別に上げて問題ないよ(そもそも上げないと3つ目が解放できないし)
ただパイロはLV3で性質が変わるのと、ネクロは使用用途考えるとLV2以上にする必要がないから挙げた
>>845 馬に轢かれて殉職するのは誰もが通る道
ナイト&ビショップゴーレムの即死技がイマイチ分からんな。 ライフ残ってて急に死んだのが何度かあったが、コレなんだろうか。
追記:(掴み中にライフ・・・
掴まれてから3、4回目のダメージが即死だった気がする ガチャガチャしないのが悪い
>>841 1,2回しか見たこと無いんだが
給水塔の下あたりからNo.9がモーテル6号室のベランダを見上げてるのがあった。
まるでアヤのシャワーを覗きに来たようだw
どのタイミングのどこのセーブポイントだったんだろう。
ゼブラと出来損ない以外の2種ストーカー系は初回マジ絶望だった 対処法&二回しか戦わないが分からない時はビクビクしながら進ンだもンだ
なんかPS3アーカイブスだとステータス変更されてるとか聞いたんだけど本当?
そんな情報は無い 報告はいいから早く調査を続けたまえ
このゲームMP回復アイテムやたらあるしPE解放でMP全快も駆使すれば サポレス以外はほぼMP無制限なんだよな デッドリーもプロテインがぶ飲み+聖水+アンチボディで全然死なないしな もう一段階上があってもよかった
じゃあそう言うの使わずにやればお前の言うもう一段階に近づけるんじゃない?
うむ、その通り!
全部アイボリーストーカーモードとか
1週目クリアしたけど、なんか1週目でおなかいっぱいで 2週目する気が起きないな・・・ 7週目の人とかすごいな、そのやる気がほしい ラスボスのために装備整えたが結局グレしか使わなかったw 無駄にショットガンとかMP5とか消費したな・・・
これ、ED2つあるんだっけ?
とりあえず三種の神器だけは楽しむべき
くそぉ・・・無縁だと思ってたアーカイブスのデータ破損バグに直面しちまったい・・
昔のカンを取り戻そうと、ひとまず1週目からBP未使用駆逐プレイしてたのに;
参考になるかわからないけど明日は誰の身かわからないし、状況をば。
プレイ時間8:39、BP未使用
シャンバラ後ドピアースルートで「ええええええ」を聞き、
ドライフィールドに戻りブロンコロビーでセーブ
装備はP229、タクティカルベスト
(GPS、ヒドラ、SP12、ファイアフライ、メディソン、リップ、スカル)
PEはメタボ1、ヒール3、ネクロ3、プラズマ1、エナショ3開放
PSP-3000でプレイ、メモステは純正16GBの読み込み高速
スリープは数回した記憶あり
エンカウントの鼓動音には異常なし
グラトン戦後辺りから、
>>769 の言っているセーブの異常があった
こんなカンジ。長文すまん;
プレイ時間3:03のバーナー戦前まで戻されたよチキショー!
やり直してみたけど、シャワーシーンからDISC2でいけるのねw
今はバグが怖くてセーブするたびにNewfileにデータ作成しながらやってるわ。
>>769 のセーブ時の異常には要注意と思われる。
高速読み込みが原因じゃね? 実機とアーカイブスの一番大きな違いだろうし
>>864 砂漠夜になったらDISC02で起動できるんだぜ
鼓動音うんぬんは俺だ
データ破損はまだないけど1周目はメモカエラーが頻発した(高速処理はせず、音量+1)
今2周目サポレス砂漠夜までは特に何もなし
セーブデータは2個以上に分けた上でスロット2にコピーするのが安全かね
セーブ時のバグ、数回直面したけど しつこくセーブ繰り返してたら(10回ぐらい? セーブ出来たからバグに直面してもあきらめるな
マグナムがショップに並ぶ為にはどうすればいいの?
一週の総獲得EXPを69001〜72000の間に調整してクリアすると 次週のリプレイモードで購入できる。
爆伸びしてると思ったらアーカイブスで出てたのか みんな初々しいなーいいなーちくしょー
>>870 参考までに
リプレイとサポレスの敵配置で引継なし駆逐率100%+反映されない敵全駆逐でEXP68500くらい
セーバーの分身全滅で+3000
バウンティは理論値どれくらいだっけ?
鼻をすするとP229の発射音みたいな音がする。自分で聞こえる分にはだけど何か嬉しかった。
早めにガンブレード出すには、駆逐率も稼いだほうがいいんですか? 13回もクリアするのはきつい・・・
駆逐率無視最速クリアだとどれくらいでクリアできるのかな?
>>874 1周目完全駆逐→サポレス出現
2周目サポレスとにかくクリア→デッドリ出現
3周目デッドリEXP72001〜75000(ほぼ駆逐?)→ガンブレ店売り(or次サポレスでメディソン)
>>865 ひとまず、通常読み込みにして再プレイしてるよ。あまり差もないみたいだし;
>>866 のコピー策もとってるし万全にシャンバラ前まで来れてほっとしてるw
アヤのボヤきを聞いてないから早いわー。
アーカイブスのおかげかスレの勢いも少しついたし、
次スレはアーカイブスのバグと回避について簡単にでもテンプレに書いたほうがいいかもねー
慣れると1周2時間くらいでクリアできるから何度も全駆逐するより周回繰り返すほうが楽って人もいるし、自分の好みでおk
>>875 リプレイ、武器など制限無し、ノーセーブで、リアクター前のセーブポイントの時計で40分くらい
ただしメニュー開いてる時などは時計が止まるので実時間はもっとかかってる
ノーセーブなのは、ロードすると時計の秒数が0に戻って正しく計測できなくなるから(秒数は画面に表示はされてない)
これを利用すると10分台でのクリアも可能
>>864 ブロンコビリーでセーブに見えた
腹減ってるのかな、びっくりドンキー行って来る
ガンブレは這いずり状態の芋虫とか倒れた馬とかに当たるのかい? 低い位置の敵だといつもスカってしまう
振り下ろしだから当たるでそ。芋の方は当てるのは難しそうだけど
>>879 ビリー涙目
エアリス9月号手に入れたのにそこから先が思いつかなくて 2時間ほど延々と徘徊しながらAYAだのEVEだのカードキーの番号入力したり 必死に机の上にエアリス9月号置こうとしたりしてたorz
ブーン……… キイィィーー!!!!ドゴン!!!
PSPでやってる人に聞きたいんだけど、操作感とかどう? ボタンが足りないなんて事はないと思うけどやりずらくない?
>>884 首絞められた時などのレバガチャ以外問題なし(方向キーが壊れそうで怖い)
ガンブレードってリプレイモードだけでしか使えないの? バウンティで使えないんだ・・・
俺も、バウンティでガンブレード使いたいって思ったな。 あの快感をできるだけ沢山味わうには、やっぱりバウンティだよなー
背高ノッポ強いな 幅狭い通路に出る癖に状態異常ハメハメ波とか 固まってるならまだマシだけど離れられるともうね……
サポレスやってみたけど シャンバラで詰んだ、先に進める気がしない 最強のストレンジャーやらダイバーやら強敵揃いすぎるわ
メタボリズムは異常の回復だけじゃなくて、使った後はしばらく予防する効果もあるのだぜ?
バウンティ以上でガンブレ使うとしたら改造しかないな。
まぁ、コード有効だとデータロードしてくれないからそれなりの知識が入りそうだが。
>>882 読むってのを知らんで攻略本出るまで進まなかったわw
いやサポートレスならMISTでメディソンウィール買って、砂漠のNo.9倒すと取れるでしょ ガンブレード
>>889 ・ストレンジャ
出てきたらダッシュで近寄る
→隣接したら背中向けて待機(近寄ると噛みつきしかしてこない)
→噛みつきの動作に入ったら前に2歩進む
→噛みつき空振るので攻撃(以下繰り返し)
ずんずん進むと2体目が出てくるのでどこかで折り返す
2体出てきたら諦めてパイロかプラズマ
・ダイバ
多分複数体相手が苦手なんだと思うが、サポレスやデッドリは遠慮なくファイアフライ使う(1発だけ撃って削るとか、1体になるまでファイアフライで瞬殺するとか残弾と相談)
P08やP229でクリティカル狙い(動作中断)という手も
>>889 d
1VS1の場合は問題ないけど
2体でると詰まったりして無駄な攻撃くらってダメになったり
PEはMP少ない&ショップに回復薬1すら売ってないから
できるだけ節約してたけど、あそこら辺の敵には惜しみなく使ったほうがいいってことかな
ファイアクライは中ボス戦に節約してたけど、まぁそれも上記と同じ感じで
どんどん使うよりにしておく、もう1度再挑戦してみるよ
ダイバーなんてオフダつけたレベル3パイロで瞬殺じゃないか デッドリーならとどめにファイアフライ一発でおk 一匹あたりMP3回復するし実質MP3でパイロ撃てるわけだし
>>895 敵ごとのMP回復量まで計算するようになると、そのうち夢の中にイブタソが出て来てにゃんにゃんさせてくれるってばっちゃが言ってた
パイロLv.1以外のPEが使える人がうらやましい… 俺なんて射撃訓練終わってからパイロLv.1しか使ってねぇよ… ああ、ネクローシス撃ちたい…
PS3ネット繋ぎ記念でPEとPE2買った これPSPに落とさなくてもPS3でも遊べるんだね ついでに他のゲームのトレーラーも見て回ろうと思ってフロントミッションみつけたらボトムズでフイタ
>>897 自縄自縛という言葉は君のためにあるようだね
世の中にはデッドリーで限界までEXPやBPを集めようとするかわいそうなお友達がいるのです
ニコ動でPE開放一切なし買い物も一切なしで デットリークリアしてる動画を思い出した あれは素直に凄いと思った
>>902 自分はサポートレスの動画が地味にすごいと思ったw
進め方が丁寧で参考になる
このゲームは毒でHPが0になるのか 1で止まるという考えは甘かったか…
>>903 あれの影響でガンブレード意地でも集めたくなったwwww
やべえ、むず過ぎる ちまちま進めてるから、1周目の最初のタワーのブリッジ手前まで10回もセーブしちゃったよ 回復薬は尽きたし、PEのヒーリングもあんまり回復できないし、 どうすりゃいいんだ><
Nagida.M MadigaN
>>906 装備は拾ってるかい?
SWAT隊員の死体を調べるとアイテムが手に入るよ
ドライフィールドのモデルになった集落ってあるの?
>>908 拾ってる
主なものはマシンガンと防具とグレネードだったかな
武器をマシンガンに持ち替えてもみたけどそんなに攻撃力が上がったように思えなかったから、
初期装備のハンドガンに戻した
防具は拾ったものに着替えた
PEの優先順位がいまいちよくわからないから、とりあえずヒーリングだけ開放した状態
攻撃系も開放したほうがいい?
イベントシーンで音声が無いのが寂しいな
うちのAyaがまっすぐ歩いてくれないのですが病気でしょうか? 十字キー、アナコンとも不自由です
それはPSPが病気です
リプレイ4回目に入ったんだが、いっそ雑魚敵全て避けてたら次周で一番ランク低いアイテムもらえるんだろうか メディソンウィール欲しい
ようやくタワーから脱出できた 次は砂漠らしいんだけど、手持ちのアイテムがリセットされてる 拾ったら持ち越せないからガンガン使えってことなのかな
トランク
>>916 どっかにトランクがあるのか
探してみる
もしかして自分の車のトランクかな?
そういや始めてクリアした時は セーバー相手にEODとM4ジャベリンでゴリ押ししたっけな 今考えたら愚の骨頂 第三のPEも知らんかった
>>920 初回プレイ時は水大量に持ち込んでアポビ責めにしてやったぜ!
リンゲル液って効果はエリクサーなのに200BPって破格の安さだよな
どうやって点滴してるか非常に気になる所
飲んでるんじゃね?
無針注射でプシュっと
ポカリスエットなどスポーツドリンク発売前は飲んでたとかなんとか(ドクターが疲労回復やら水分補給目的で) ソースはウィキペディアなので話半分くらいにしておいて
アーカイブで落としての初プレイだけど面白いね 初めはハンドカンの弾が足りないわ回復が追い付かないわで辛かったけど 相性を考えた武器選択や戦略を覚えてからは、快適に遊べて面白い アヤのオブジェクトに対するつぶやきも種類が豊富で楽しい
>>927 調べるの楽しいよね
電話のパターンも豊富だし
敵発見→武器選択→戦闘開始(ターゲッティング)なら良かったんだけどな 不意討ちや画面切り替えと同時に戦闘開始のせいで戦略も何もない場面が大半というのが多少残念 初回以外はどうでもいいっちゃいいんだがね
マジ、Ayaをまっすぐ歩かせるので必死 今1面のBOSS前で10回くらい死んだ ランチャー打ち込む>電流流す>ハイド打ち込む>追いつめられる>強制脂肪イベント もう嫌だよママン
>>930 UNKNOWN MANは周回してるプレイヤーでも面倒な相手
ニコニコ動画に上手い人のプレイ動画がいくつか上がっているので、
詰まったときはニコに抵抗なければ参考にするといいかもしれない
>>930 1周目ならHP150にアンチボディLV1で棒立ちでも勝てる
グレネード8発と9パラ少々で終了、回復剤もケーブルもいらない
下がると即死あるので棒立ち推奨
なんで追い詰められて斬られると死ぬかがイマイチ分からんね。 炎マチェットで斬るのは普通に繰り出してくるのに。 アレを追い詰めるまで使わなかったらアリだったが。
追い詰められたアヤがショック死 (目隠しして流血したと勘違いさせると死ぬみたいな)
後ろに逃げ場が無いから、深く斬られちゃったんだろう
昨日アーカイブスで落として買ったが うひゃ!うひゃ!うひゃひゃひゃひゃひゃっ!っていうのがもう癖になりそうだ
デッドリーモードようやく出したけどデッドリーって敵攻撃力はサポレスと同じで アヤの攻撃力が更に低くされてるんだっけ? どうでもいいけど個人的にサポレスより 序盤から強敵の出るバウンティの方が難しかった
敵配置はバウンティ ショップ内容はサポレス HP50スタート
>>938 ありがとう
敵配置バウンティとかクリアできる気しないorz
バウンティでひぃひぃ言ってたからな・・・
低EXPクリアしようとすると途端に仕事しはじめるカイルさん マジ男前
MM1持ったカイルさんマジイケメン
>>930 ジョイパッド(ジョイスティック)で操作しようとしてる?
自分はジョイの方だとクルクル回ってしまってうまく操作できないから、
十字キーで操作してる。
十字キーだとかなり快適に操作できる。クルクル回ることもないし。
まぁ慣れなんだろうけど。
>>941 進研模試の偏差値でいうと2ちゃんねるのニュース速報がおよそ45、民放地上波の報道ステーションが約40、
ニュース速報+は35程度の読者を想定しています。
結構難しいなこれ 雑魚殺すにも何十発も弾使わなけりゃならない このゲームで1みたいに「俺つええ」ってやるにはどうすればいいの? 周回重ねればできるようになる?
2周目になると、バカみたいに楽になるゾ ウマみたいなやつさえちょっと注意すれば、ラクラクプレイとなる。 2周目は、ヒーリングを最初の方で解放すれば、回復剤を全く使わずにクリアできてしまう楽々モード。
>>945 1みたく周回して改造して……
とかしなくても簡単に俺TUEEEできるよ
武器の特徴は
>>68 にあるけど
更に武器や攻撃PEごとに明示されてない属性効果がある
どの敵に何が有効か試して、覚えると楽しいよ
攻略見るのが手っ取り早いけどさ
デッドリーとかでストレス溜まったら、モンクローブ+オフダ+水買いまくりでPE無双プレイ超オススメ PE効きにくい黒ゴーレムすらゴリ押すぜ
>>946-947 ありがと
一周だけやって止めようかと思ってたけど、しばらく家で続けてみるわ
T3PはPSPだから外出時限定で
追記: 俺は初回プレイのときM4A1の汎用性の高さに救われた これのアタッチメントは燃料制で、ショップでただで無限に補給できる さらに通常のライフル弾にない属性を補えるので何がこようともおk 高難度のサポレス以降はP08SとSP12とアイテムゲーだけどね
>>951 慣れるまではリプレイモードでいろいろ試してみてはどうだろ。
雑魚敵で何発も必要と思っているばあい、実はとあるPE使うと嘘みたいにアッサリ倒せたり、
バックショットが非常に効果的な敵とかもいるわけで。
廃坑突入時のウマ集団リンチはウマの動きを抑えれば、実は1発も発砲することなくクリアできてしまったり。
あとは撃つタイミングとかもあるしね。このタイミングで撃てばクリティカルになるとかある程度パターンあるし。
そんな自分は芋虫系が苦手です。
>>952 足元にいる芋虫って弾が当たらないことがあるよね
不思議
PE使いたいけど、回復の水がたくさんないと心細くて使えないw
HPとかアイテムって2周目以降に引き継がれるの?
そういや廃坑突入時の馬ラッシュのとき馬って崖から落とせなかったっけ? 落とそうと崖あたりウロウロしてたら自分が突き落とされちゃった
自分が突き落とされることがあったのか 知らなかった・・・
PE1と2(と多分3rd)もゲーム性が全然変わったって意見の人も多かったと思うけど 避けて撃つ、という点にかけては全く同じな訳で 1は一つの武器防具を最強まで育てるゲーム 2は弱点をつける様々な手段を状況に合わせて選ぶゲーム
>>953 アイテムそのものは引き継げない。
全てBPにまず換算されて、あとはプレイモードによって持ち越せるBPの割合が変わる。
持ち越せる経験値もプレイモードによって割合が変わる。
リプレイのみ、PE解放時に必要な経験値が半分くらいで済む。
自分はリプレイモードやってるけど、MPが無くなったら1つ解放してMAXにってしてる。
そうすると、やたら滅多にPE使いまくらない限り、
(リプレイモードでは)MP回復剤もほとんど使わずにラストまでいける。
>>950 M4A1すごいよな。
パイクでゴーレム倒したときは感動した。便利すぎて。
>>954 自分もそれやって落とされたw
短距離から突っ込むやつにやられたよ・・・
UMAや飛行する雑魚をさばききれないと感じたらプラズマ使うと安全 虫は距離とってショットガンしか有効な手がないからキツイ
10年ぶりにプレイして、初回プレイ時にブラックカードキー取り忘れたから、 ショットガン使えなくて(買うのも癪で)芋虫がまじウザかった・・・ 1周目だからなんかPEも節約してたし。
>>960 初心者だと一周目は攻撃系PEで力押しするんだろうけど
経験者一周目は武器でどうにかなると知ってるだけに黒カードなしは悲しいね
そして10年経ってようやく発電所に無限ヒドラ補給ポイントがあるのを知った俺涙目
経験者がよくやっちゃうミスと言えば、 全駆逐プレイ中のシャンバラでトラロック様直行しちゃって島の敵消滅で涙目
俺は給水塔のピアースに話しかけなかったせいで 氷取ってもイベントが起きなくて オフダが取れなかったというミスをやらかした
>>962 あそこはフラグがよく分からない
発電所前のヒント読んでも敵が湧くし
読まずに力の踊りしても湧くけど
同じ?
そういや10年経ってはじめて、リアクターがエロイことに気が付いた。 昔は頭・胸・腹・尻尾って見えてたけど、今はもう・・・
>>964 別物のはず
ヒント読んで湧いた敵を倒した後に発電所の鍵開けたらまた敵湧いたし
>>964 発電所前の石板ヒントを見ると湧く敵と、踊ると湧く敵は似てるけど別。
しかも場所が被っていて、敵の再配置が上書きされるシステムなために
先に踊っちゃうと石板ヒントで湧くはずの敵は、その周回では永遠に湧かなくなる=駆逐率100%に出来ない
踊った後に石板見ても駄目。
ちなみにこの石板ヒント分のみ倒さなかった時の駆逐率は99.38%(戦闘2回分)
俺は取りこぼしを防ぐために、最初のホーンドストレンジャーを倒したら道なりに直進し、
ダイバーの群れをなぎ倒し、発電所前で虫を蹴散らしてから案内板と石板を見る癖をつけてる。
シャンバラ発電所のジェネレーター調べた時に出てくる台詞良いよね
オナニー狂いの糞ニート・・・哀れなやつ・・・ だっけか
あれって生命維持装置壊さずに倒す事は可能なんだろうか
ガンブレなら…イケんのか?
どうやっても無理だよ
エナジーショット二度掛けしてガンブレやったが無理
3rdスレから誘導されてきました カフェテリアの鍵入手後セーブしようとすると メモリーカードが差し込まれていませんとなって セーブ不能状態に陥るんですが他の人はこういった症状になりませんか? 自分はそれが原因なのかデータ破損しました・・・ ちなみに鍵入手後カフェテリアの変身する敵を倒すとセーブできるようにはなりました
沈黙でPE使えなくなるって事は 実は密かに技名言ってるってことだよな
メラゾーマ!!
>>974 アクロポリスに限らずどこのセーブでも起こりうる
サポセン問い合わせ殺到らしいので公式返答待ち
現状の対処法はセーブは二個ずつ作ること
>>975 PE使うとき自己催眠の要領で短いフレーズを口にする
って何かに書かれていた気がする
私の拳が光って唸る(ry
>>976 今のはメラゾーマではない、パイロキネシスだ
>>977 普通に不具合っぽいのか・・・
アーカイブ独自の不具合って珍しいよね
助言サンクス。なんとかAyaを操作できるようになって勝てた 意外と面白いな。とか今更ですが・・・
普通のノーマルな難易度でダメージ30とかくらうと やべぇ喰らいすぎだろ!とか思ってたけど デッドリーなら何故か30くらいのダメージならHP残るから 大したダメージじゃないと思える不思議
>>978 おいおいそんな厨二病みたいな台詞AYAが言う訳…
ふるえるぞ細胞!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血液のビート!ナントカ色のパラサイト・エナジーッ!!
働け、僕の免疫機能!とかいってメタボリズム使ってるのか
AYA「みんな死ねばいいのに……」→パイロ 「言いたい事も言えないこんな世の中じゃ」→ネクロ 「ジャッジメnry」→エナジーショット 「あの頃に戻りたい……」→リバレート(NO.9戦限定)
そういやエナショって重ね掛け出来るんだっけか?
安置もね、二回までだが
エナジーショットレベル3を二回掛けすると、 クリティカル率40パーセント・攻撃力60パーセントアップと恐ろしい事になるぞ
そして効果が切れる前にかけ直せばずっと2回がけの状態を維持できる親切設計
サポレスでもアンチボディ二回掛けでセーバー棒立ち楽勝だからマジ助かる エナショは単射との相性抜群で継戦能力高いし 大地系マジ神PE、でもエナジーボールだけは勘弁な!
おおーそうだったのか クリティカル40%とかP229でやったらすごそうだな いっつも一回しかかけてなかったから結構損してたのか俺…
効果時間切れ掛けに二回目をかけるようにしてる自分は
>>994 ちなみにレベル3が1回だとクリティカル25%アップに攻撃50%アップだ
MP効率だけを考えたら1回で充分だぜ
ボス戦とかここぞの時にだけ重ね掛けでおk!
埋メタボリズムしときますね
10年前は全く知らない単語だったのに、 今やすっかり(間違った意味で)日本語化してるね。
埋メース
2リメイク希望埋め
1001 :
1001 :
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