【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の5
4ゲッツ
レイチェルのコス増やせ
1乙!!!
さきほど生幻心が棒とサイズでも即死することを確認した。
ワロタw
何で新スレになってるのかと思ったらまた理屈で運ゲーに反論出来ずに論点逸らしてはぐらかしたのかw
対処法云々じゃなくて糞以下の性能のオートターゲットを搭載した板垣とチーニンに問題があるのになぁ
ただニンジャガを最初から運ゲーとしてみるとあらゆるシステム・調整が神になるんだよな
アクションとしては並以下
面白いけどね
>>9 そう大事なのはそこ
面白い
今日もフレイルでサバイバル行ってくるかな
前スレでシャドウが2から追加されたみたいなこと言ってる奴いたけど
無印1の頃からいなかったっけ?
相方募集スレ機能停止してるんですけど。ここで募集したらダメすか?
構わん
どうやってもゴグマゴグの回転が回避できない。足と足の間のどこら辺にいれば当たらないの?
回転し始めは膝あたりに判定がある
回転中は手にある感じ
コツとしては弾かれたら直ぐに足の間に向かって裏風で何とかならん?
>>16 2回転攻撃って、回転し始めも回転中もとりあえず全部ガードできるの?
ガードより股に入ること優先してたんだけど。
>>17 回転中は判定がほぼ出っ放しで、ガードは弾かれた瞬間にガーキャンしないと次の攻撃判定に当たる。
>>16が言うように股下に向かえば損害は無い・・・がカメラの仕様上なれないとどっちに裏風してんのか分からなくなる時もある。
TMで自信がないなら大人しく遠くから砲撃要員にでもなったほうがよいんじゃないかな。
ただダウン中も連射とかは勘弁な。
それか強者辺りのチャプチャレで死ぬほど練習する。
ボスの練習するときって、2回目のほうがいいんかね?
やっとTM制覇できた・・・
手伝ってくれた超忍の皆様ありがとう
それはそうと次回作ではリプレイ中にカメラを自由に動かせるようにして欲しいな
相方や敵の動きをじっくり見たい
忍の諸君、超忍03で鎌とレイチェルの絶技祭りだけは勘弁してあげてくれ。
俺そういうスペイン人と組んでクリアしてあげたんだけどメッチャ偉くない?
やたら回線よかったが日本に住んでるのかな。
そのスペイン人はこれからも超忍3で絶技祭りをする訳ですね・・・大迷惑ですw
かなり前に外人と超忍3やった時、幻心戦で割り込んできたから交代して任せてたら、そいつ死にまくり
終わった後「なんで二人で攻めないんだYO、他の奴とはそれでクリアしたんだZE」ってメールが飛んできた
つまりそういうことです
なんで超忍02は人気無いの?
>>22 声が乙女だったんだから男なら助けるだろw
ノータッチプリーズって送ったけど通じてなかったな。それとも俺の英語が悪いのか
>>23 簡単だからじゃない?あんまり面白くないし個人的に
>>22 言い忘れてたが、迷惑かけたならすまんことをしたゴメンネ
ボイス英語にしてみたら変すぎてワロタw
英語だと究極忍法で呪文言わないから寂しいよね
>>24 ドント インタラプトぐらい言ってもよかったんじゃないか
無印1の頃からそうだけど巨大系のボスの攻撃判定が曖昧なのを何とかして欲しいなぁ
わかりにくくして事故死を誘発することで難易度をあげた気になってんだろうけど
もっと正々堂々とした調整出来ないのかな
モンハンほどひどくない
超忍の人とやると自分も上手いんじゃないかって錯覚に陥るから駄目だなw
最近日本の人と一緒になってもラグが凄いんだけど皆もそう?
たまたま連続してそういう人と当たっただけかな
>>25 まじで?
俺超忍2未だに苦手だわ・・
ドラゴン戦が未だに苦手。
ドラゴン単体なら楽だけど、緑蟲とのコラボレーションがちょっと・・・
>>31 PSN全体がハッキング害人のせいで不具合起こしてたのと無関係ではないんだろうな…
>>29 無理じゃないかな
それが出来たらボス戦で雑魚追加したりとかそういうせこい調整しないでしょ
技術力高いように思われてるけど実際はたいしたことないよねチーニン
実は落ち着いて見るとすごいのリュウのモーションと乳揺れだけで他はあらゆる要素が糞
>>34 >ボス戦で雑魚追加
Σ2の攻略本に鉤忍x0とか書かれてたのはその名残りか…
極み02も増援のとこに鉤忍x0とかあったんだが
当初は魔神幻心x1&体力減るごとに鉤忍が出現だったのかもな
どうしてこうなった…
>>32 超忍2の攻略法はよくわからないけど、風忍法とか二刀回転で蟲勝手に死なない?
ドラゴン戦では基本的に合体忍法は使わんようにしてるけど。
>>35 無印サバイバルでは魔神幻心に雑魚が体力によって追加されてたからかな
なぜか2週目からは最初の一組しかでないけど
幻心みたいな入力監バリバリのボスに雑魚追加すると雑魚を攻撃するときに
運が絡まざるを得なくなるから嫌だ
どんなに距離おいてても反応するからなw
青エッセンスとろうと防御をといた一瞬にロケットキックとか萎える
いつぞやかニンジャガの敵は生命感があるとかいってる痛い奴がいたが
これほどシステマチックでCPUっぽい敵を出すゲームってないと思うわ
>>37 Σ2はやった事ないのか?
TM極み02はそんな生ぬるいものじゃないぞ
誰か極み3手伝ってください
部屋立ててお待ちしてますので
>>37 最近はラグ酷いよね。回線状態が良くても駄目な時もあるし。いつもやってるフレンドが一昨日あたりから急にラグくなったりしたし。なんか調整でもあるのかね?
>>37 クリアしてるに決まってんだろ
Σ2のTMはボスの体力が2人で倒すこと前提に調整されてるのに
幻心やエリは2人で倒すように調整されてる訳じゃないから無駄にかたく感じるのが嫌だ
TMでサバイバルやりたかったな
そんな生ぬるいもんじゃないぞ(キリッ
まさにただ数を増やしただけなのに何を得意げにw
>>42 まぁまぁ、ここにいる超忍たちには君の文面だけで
みてとれるからほっとけよw
TMのサバイバルは同意だなぁ、どちらかが救済できなくなるまで
戦い続ける!まさにサバイバルだ
あと”謎の女軍団を撃破せよ!”とかいってあやね、紅葉、レイくると
戦うのもほしかったね、極み6とかで
にしてもリュウの金コス、赤コスなんで削除するかなぁ
プレイしたことあるの?→クリアした
質問に対しこういうズレた答え方をするのは
嘘つきが虚勢を張ろうとして引っ掛かる落とし穴なんだそうだ
見たところ無印の話しか振ってないしΣシリーズやってないのは間違いないだろうな
無印やったことないんだが、幻心戦の最中に青エッセンスとかうらやましいな。
永久徒歩の間合いにでも持ち込めば回収も楽そうだし。
あ、爪忍の3WAY爆破手裏剣とやらは遠慮します。
>>45 馬鹿発見
何が落とし穴だよ
笑わせんなw
クリアするにはまずプレイしないといけないからなw
それに体力調整はΣ2プレイしないとわからないことだよね
ちゃんと言及してるじゃん
自分に都合のいい文章しか読めないタイプか?
>>46 青エッセンスは幻心戦中に追加された雑魚が運がよければ落とす
当然落とさないこともある
極み02でも幻心1体倒したら小さい青エッセンスくらい出してもいいのにね
気休めだけどw
極み2を立ててた外人さん達開幕忍法使ったりして面白かった
このゲームほしいんだけど、廉価版が出るまで待った方がいいかな?
そんなこと言ってたら3が出てオンが超絶過疎になってお前に付き合うのは俺だけになるぞ
ふざけんな
52の相方はオレだ
ヤマダの980円終わっちゃった?
きゅ、きゅーひゃくはちじゅーえんっていうなー!
喫茶店で980円は高くね?
あのさー、ここにいるのって超忍ばっかり?
ストーリー超忍クリアしたげどTmはまだっていう人いない?
相方がうますぎると迷惑かけてるようで気まずいんだけど。しにまくるし。
ま、とりあえず53、54は俺の相方になってくれ。
>>48 プレイしてなくても聞きかじりの知識でどうとでもなるような事をドヤ顔で語られてもなぁ
前スレから運ゲー運ゲー連呼してる奴は無印2もΣ2もやり込んだ、みたいな事言ってる割には
シャドウ追加だののΣ2での変更点に疎いしな
自動照準の件に至っては無印の観点でしか語っていない
これじゃΣ2やった事がないと思われても仕方ないだろ
まあ無印2が糞調整というのには全面的に同意
部屋に入ってくる人達はホストが死にまくるとか気にしないと思うよ
一緒に楽しむくらいの気持ちでどんどんやればいいよ
変態超忍たちはノリがいいよw
いやなら勝手に抜けていくし
あと
>>52はすでにオレの相方だ
ロード始まった瞬間に「参加します」ってでてミッション始まった瞬間抜けられることがよくあるんだが、みんなはどう?
>>61 クイックマッチで場違いのミッションに入ってチビッちゃったんだろ。
どうせ過疎だ、細かいことは気にすんな。
>>59 粘着すんなよ気持ちわりいな
そんなに悔しかった?
お前の言ってることも聞きかじりじゃないの?
落とし穴(笑)とか
>>61 >>62 時々回線の相性とかでなるよ。
フレとやってるときにもなったことあるし。
お前なんで切った?って言い合いっこした
スタート直後に切れるケースは殆どそれだとおもう
>>59はすでに何を言っても聞きかじったとか動画評論家とかしか言えないモードに入っています
自分の知識についてはオレソースなので問題にはなりません
愚痴こぼしながらもクリアするまで頑張るとかならまだわかるんだが
運ゲークソゲー言いながらやり込み主張する奴はドMかツンデレ?
>>66 まず批判するならやり込んでからじゃないとわからんこともある
それから運ゲーとは言ったがクソゲーとは言ってない
最後にドMではあるがツンデレではない
ゲームやってて愚痴が出るんじゃなく
批判目的でゲームやり込むとか相当キモいな
連投すまん
>実は落ち着いて見るとすごいのリュウのモーションと乳揺れだけで他はあらゆる要素が糞
>それから運ゲーとは言ったがクソゲーとは言ってない
クソゲーって言いたきゃ言えばいいじゃない
あとΣ2の乳揺れは認めない
あれは何か別の生物がうごめいてるだけだ
>>69 批判目的じゃねえよ
思考が短絡的過ぎるんだよ
お前はプレイして5分で批判するのか?
やってるうちに批判したくなってもやり込んだら違う世界がみえるかもしれないだろ
だからやる
クソゲーとは思ってない
乳揺れは見解の相違としか言えんな
はじめまして
忍びを終わったばかりの、アクションゲーム初心者です。
手伝ってもらいながらも、現在、悟りの道05で止まったままです。
一緒にお付き合い下さる方いらっしゃいますか?
こちら技術もなく足手まとい必至ですが…
暇つぶしに付き合ってやるかって感覚で、全然構いません!
ぜひ宜しくです。
VCあります、指示やアドバイス頂けると、とても嬉しいです。
サブアカですが、メッセを頂けましたら本アカをお伝えします。
気長に待っていますので、宜しくお願いします。
【PSN ID】
Spica_in
↑
すみません、ID半角でSpica_in です
失礼しました><
>>72 悟り5っていろんな意味で良いミッションだよね
悟り4まではガチャガチャプレイしてても
相方が上手ければクリアできるからね
ここで募る前にwikiで攻略情報を得て最低限
自分の技量を上げてからチャレンジしたほうがいいと思うよ
運悪く鎖鎌とか持った超忍が相方で入ってきて
ボス2体サクサク倒されてクリアしてしまったら
一部除き次以降全て詰む
まぁクリアできそうなところから進めるのも励みにはなるけどね
何も言わず相方になってくれぃ
>>73 そうですね
本当に仰る通りだと思います。
確かにゴリ押しで進んできた部分も否めないです。
下手ながらも鍛練中ですが、もう少し頑張ってみようかな。
それでも…こんなですが気が向いた方がいらっしゃいましたら、
ぜひ宜しくです。
>>75 悟り5は野良でやってればうまい人がそのうち入ってくるさ
自分が下手とか気にしないほうがいいよ
死んで慣れていくものなんだし。
>>76 ありがとうございます!
そう言っていただけると、とても励みになります。
野良も頑張ってみますね!
お、また糞スレの流れかと思ってたけどいい感じになってきたね
>>73 悟り5の鎖鎌攻略法教えて。wikiに載ってない
そりゃ武器ごとのミッション攻略なんてないでしょ
妖忍や羽付きの火の玉さえ注意していれば
基本風路からの△□□や風路から△□→着地絶技(回転など)
これだけでも体力もりもりの状態でボスまでいける
wiki通り弓や首狩り入れればさらに安全
んでボスは股下で回転△△
爆忍が来なかったらぐるぐるやってるだけで
両足や頭にまでヒットしたりしてあっというまに終わるよ
サクサククリアできるって言ってるから有名な攻略法で載ってるのではと思っただけ。
やってみまーす
極み3がクリアできませぬ
動画見て要領はわかってるのだがブサさんでやってると壊死してしまうorz
レイクルやってたら相方に迷惑ですかね?
>>82 ブサはひたすら大砲撃つだけやん。レイクルも全然迷惑かからんよ
>>83 女神で逃げ回ってる時になぜかよくくらってしまうのでorz
相方にご迷惑ばかりで申し訳なくて
極み03つまらんよなー
大仏も女神像もチーニンには巨大ボス作る才能がないんだと言う証拠にしかなりえなかったね
GOWを見習って次回作には期待したい
>>84 ホスト:囮、ゲスト:大砲だぞ?
極端だけど、クリアしたいだけなら
部屋立てて最初から最後までレイクルしてれば終わる
セオリー通りやるとホストがつまんないミッションだから誰も部屋立てないんだよね
極み3は大砲使わないでクリアした方がラクだよね。野良だと作戦立てづらいから難しいけど…。
ニンジャガ3が出るまで極みクリアしたいものだな
過疎かぁ・・・
野良ってますが、悟り05無理です、うう。
これが済んだら自分の中では完結なので、
忍の皆さま、ヘタレをお助け下さい。
とりあえずあそこのボスをシングルモードでノーダメで倒せるレベルにならないと話にならない
それができないならwiki見て練習、話はそれからだ
あとで付き合ってみようかねぇ
あそこは何度も初心者さんと組んだことあるけど、
ゴル地帯で満身創痍、ボスはろくに倒せないから即死祭りってケースが殆どだった。
ホストが頑張ってもゲストの壊死は止められないわけだし。
ボスを倒せないなら遠くでじっとして、
爪忍だけ弓矢で処理するか、ボス倒すまで爪忍と鬼ごっこしてくれると嬉しいんだけどね
>>91 シングルでノーダメ…
ボスまでなんとか辿りつけるのですが、
いつも体力が5ミリしかありません、うう。一撃死です
wiki参考にしてるのですが、実際の操作は本当に難しいですね。
>>92 お時間がありましたら是非お願いします!
上手な方のプレイも見てみたいなぁ…鳥肌立ちそう
夜はいかがですか?お時間はそちらにお任せします!
>>93 雑魚戦で体力が減って死にそうになったら敵から離れるといいよ
ちょっとすると体力回復するから
死にまくらなければボスまでに少なくとも体力5割は残せる
ボスが安定しないなら中央付近に出るのをひきつけて裏風ジャンプで適当に逃げる
爪忍も引き付けられればベストだけど相方がうまければ無視していい
とにかくボスが1匹死ぬまで逃げるだけ
↑93は、
>>72の自分です
>>92メッセを頂ければ御返信しますね!
お手数でなければ、ぜひ宜しくお願いします。
>>94 なるほど…とても参考になります!
なんとか体力5割を目指そうと思います。
御親切にアドバイスしてくださって、本当にありがとうございます!
読んでてなんとなく思ったんだけどボスの叩きつけの時どうしてる?
叩きつけと同時に裏風やってて死にまくる初心者さん結構見かけるんだが
はッ…御指摘通りです…
ビチビチ叩いてから、アガガ言って裏風で逃げてます。
そしてドゴーンって死にます…
あやや〜、とりあえず叩きつけの時は慣れない内は裏風しないで完全にガードしといた方がいいよ。
口から出る衝撃波以外は全部ガードできるよ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 20:26:56 ID:0NLxjpra
てす
規制解除きた
悟り5のボスは右足の内側に張り付いてると叩きつけしかやってこない。んで、叩きつけをガードすると少し弾かれるからすぐ裏風でまた張り付いて攻撃。龍剣や二刀なら△×4が無難で安定。
攻撃したら叩きつけくるからガード→裏風で張り付く→攻撃。爪忍でてきたら忍法で対処。これだけで楽勝。必ず右足内側に張りつくこと。
>>99 >>100 完全ガードで避けれるのですか!?
以前、手伝ってくれた方が、裏風して逃げないから死ぬんだYO!
と仰ってたので遂行してました…
衝撃波以外はガードできるのですか、これからやってみます!
悟り05部屋立てて、アガガやってますので、もし見掛けたらお願いします…
>>99 >>100 完全ガードで避けれるのですか!?
以前、手伝ってくれた方が、裏風して逃げないから死ぬんだYO!
と仰ってたので遂行してました…
衝撃波以外はガードできるのですか、これからやってみます!
悟り05部屋立てて、アガガやってますので、もし見掛けたらお願いします…
なぜ二回言う
どのボスも通常モードでどの攻撃がガードできるか一度試してみると、
な〜んだ、これ実は普通にガードできるんじゃん、ってのは良くある話だな。
アガガってなんぞ!!!?
ってかいねぇしw
他の人が行ったのかな?
>>104 二日くらい前、強者半分から悟り4まで一緒にやった人いたけど。
悟り4以降クリアしてなかったから、たぶんあなたですねw
よかったらまた一緒に遊ぼうね!TM手伝うんでw
今はちょっとゲームできないんで
ミス、悟り5以降。
俺は基本的に爪つかってたんだけど、違うかな人かな?
あやねで悟り5って無茶かなあ。飯綱ばっかりでリュウはフレイル
超下手くそだから金色のやつが出てきたらジエンドだよ
>>111 あやねだと、その先で苦戦する(時間かかる)かも。やれないことはない
二刀流とかどう?
風路→弓2発→回転△とかで金ゴル欠損→滅却とかオススメ
ゴドモス戦は足元で、踏み付けをガード→△×4→踏み付けをガード→△×4
の繰り返しで簡単だし、リュウなら増援の爪忍者も風の忍法で即死させられる
まあ俺の初クリアはフレイルでゴル地帯を上手く乗り切った後の
ゴドモス戦は超忍の師匠がバリバリ戦ってる間に
俺は爪忍と、ゴドモス2号を引き連れて運動会してたんだけどねww
悟り05は運ジャガの不完全なシステム(ある意味完璧な運システム)を考慮してもなお運を排除出来る様になっている
攻略に励むがよい少年達よ
オレははるか高みで君達を待っている
>>112 無理だった。下手なのがバレてすぐ抜けられたw
同レベルの外人と悟り1.2でお互い必死こいて遊んでたら喜んでくれたらしく
外人のイケメン自画像が送られてきたわw
お返しに近所の寺の写真をninja's hometownって送りました
>>114 そいつってもしかして…いやなんでもない。
>>116 心当たりがあるの?
まさかアンタか!?ラスベガスで一家揃っての写真も送ってきたのはw
俺はレイノルズ君と文通してるぜ
>>117 俺もそんな外国人と会ったんだよねw
自画像は送られてきたけど、家族写真はなかったw 流行ってるのかな?自画像送信。
>>114 楽しそうだなwww
ダメだったなら練習あるのみだ。奴らの火の玉は回避出来るよな?
それなら避けながらジャンプ弓矢で、射落とせるまで粘る→倒すで行くんだ
落としたあとは、真龍剣の飛燕で首を跳ね飛ばし大作戦とかどうかな?
Σ2の攻略本って、ソフトと同日発売した1冊だけ?
攻略本で思ったんだけど、武器ごとのコマンド一覧を載せてるサイトってない?
いちいちポーズせずに参照したいんだよね。
TMに至ってはポーズできないから全く確認できないし。
俺攻略本持ってるけどコマンド表位しか参考にならなかったな、、、
1500円、、、
それパーフェクトガイドっていうのだよね?
他に攻略本って出てないかな?
メス忍たちの各コス全身画が載ってるなら欲しいなぁ
公式サイトに載ってるじゃないか
モニターが汚れるだろうが
ビニールでもかぶせりゃいいだろ
無印2キツいね。悟りで難しすぎて頭痛くなった。
>>129 おぉ?Σ2でやることなくなったから無印2に手を出したタイプだな
逆輸入の人は超忍でほんとの地獄を見ると思うが
風魔手裏剣の絶技は無印特権なんで必ず堪能するのだ!そして、、、、、
たたかうひとよ。
魂を焦がす、最後の戦いを知れ。
めくるめく運の世界へようこそ!
テクニックとは何か
運とは何か
思い知ることになるだろう
要は試行回数こそが肝要だから
超忍クリアに必要なのは諦めない心だけだ
頑張ってくれ
超忍あやねで初めて詰んだ...
無印2難易度超忍だけは、少なくとも運が絡むと思う。一回も死なずにクリアするのは無理。すくなくとも俺には
>>132 飛燕しまくってたらクリアできまっせ。
幻心勝てねぇよ
回線が悪いので抜けます的なこと英語でどう言えばいい?
sorry too much lagg でいいんじゃない?
>>135 外人は普通に「bad lag」や「lag」だけのメッセージを送ってくるよ。
相手もわかってんだろって感じ
スーパースローだと問答無用で切断。
相手のためにもなる。
kaisengawaruinodenukemasu
なんだか悟り5が多いな
最近悟り5の話題が増えたからかな?
無印2は超忍クリアのアイコンが嬉しいよね
あれがあったから頑張れた
今の時間帯ラグすぎる…
通信って前までp2p形式だと思ってたが、違ったのか…
チームミッションで初回からレイチェルのマシンガンor絶技無双は少し萎えるな・・・
やっちゃいけないなんて決まりは無いんだけどもう少し頑張ってみようぜ
チラ裏スマソ
俺は別に人それぞれだと思うから別にそういうのは気にしないな。
で、マシンガン無双中に死角に現れたシャドウをニヤニヤしながら見守る
レイチェル取ってくれる奴はまだいいけど
時々レイチェル強要してくる奴がいるのが困る
俺だってハヤブサでやりてぇんだよ・・・
>>146 あるあるwww
絶技ばっかりなレイチェルが、エッセンスが浮いてないのに
敵の真ん前で溜め始めては、敵に切り刻まれてるのを見るとニヤニヤしてしまうw
本当はそれじゃ上達しないぞ!って言いたいんだけどね
やることなくなったら相方の文句か、フレとやれよ
好きなように楽しめばいーさ。ゲームなんだし。ただし罵倒メールとかは論外な
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:07:08 ID:YfgPtwdC
やっとプラチナトロフィー取れた・・・
チャプチャレめんどかったぜ。
>>151 おめ!
じゃぁ早速だが極め1でくるくるやってくれ
う〜ん、悟り4でさぁホストさんが不慣れな場合
クリアさせてあげるの難しくない?
こちらが玄信とやっているときホストさんが後ろから殴るのはまぁ全然いい
だがこちらが後ろから殴ると、反応できずにホストがやられる
ホストまかせで近くで見守っていてもやられる
もう救済できないほどHPが減ってようやく離れてくれるが
こんどは雑魚にやられて終了、、
こういう時はやっぱ絶技祭り、忍法祭りのゴリゴリがいいのかなぁ
幻心を余裕で倒せる腕があれば相方関係ない
相方CPUでも楽勝なミッションだよ
一番楽なのは二刀の→▲か鎖鎌の風駆△□□
あとは
・相方やられてもギリギリまでほっとく
・ロケランは基本無視、体力やばそうなら忍法で倒して青回収
とりあえずCPUとクリアする練習してみたら?
>>154 せっかくレスくれたのに意味が通じてないようで残念w
CPUとならクリア簡単でしょ、だが”不慣れなホストさん”ということなんだ
CPU相方ならともかくここで二刀や鎖鎌でのその攻撃では間に合わないんだ
トンファでの即効撃破を心がけていた
まぁホスト懐死前に倒せない俺の腕が悪いんだろうけど、、、
今3人のガチャガチャプレイホストさんを無事クリアさせてあげることができた
ホストが倒れているときはトンファのお決まりコンボ
で、生存しているときはわざと絶技で攻撃。なんどか繰り返すと
ホストも少し離れた位置で絶技を溜めだすようになった
ホストの絶技が終わるころにこちらの絶技を再度かぶせることにより
”あっ!これでいけるんじゃねぇ?”という空気を作り出すことができた
普通に玄信タイマン側と雑魚処理側に気づけるホストにこれやると
当然うまくいかないが、ガチャプレイさんにはこれでいけそうだよ
よく分からんが「CPU>不慣れな人間」って事なのかw
まぁ個人差あると思うし、実際やってみないと何とも言えないけどね
極み1と2全然挑戦してないけどやってみるべきかな?後はこのミッションだけ。やる前からあきらめてるからどうしようもない。
自分ボスとタイマンで楽に勝てないからキツイ
当方は先週極み01に挑戦して心を折られたよ…
一応電撃と嵐と炎はタイマンでなら楽に勝てるぐらい
超忍03は結構クリアしてるが極みその数十倍は難しいと思う
極み01に30回程挑戦してゼド引き出せたのは1回だけだった
>>155 よくわからんけど二刀でもトンファで楽勝だがな。ホストが奇抜な行動とっても。。。
不慣れなホストさんと何回も組んだけど、全部一発クリアできてるけど。
155にも問題あるのでは。
でも突撃してやられるホストさんや、やっとタイマンでやらせてくれたと思ったら
大砲撃ちまくる人もいるわけで・・・
知らないんだろうけど無敵時間で攻撃をスカるからやりづらかったりとかあるよ
大砲撃つのに夢中で雑魚にやられるしw
まぁ、それも含めて面白いんだけど
昔の自分を見ているみたいでw
そもそも、タイマンでやれるとは思わない方がよくねぇか。
ホストの突撃、絶技無双て基本じゃね?あそこは。
さすがに大砲自殺はキツいがw
俺も155の気持ちは分かるよw
ホスト次第ではホントCPU以下の働きをしてくれて、とても難しいステージになるとおもう。
でもケースバイケースなんだよね。
明らかな初心者と組んで一発で余裕でクリアできる時もあれば、はしゃぐ外人と組んで4回目でやっとクリアとかもあるしさ。
悟りまではおんぶでクリアできるから、腕前・セオリーを無視する無謀な初心者さんが多いのも原因。
まあ、こういう無謀な人たちって大抵次の悟り5で諦めるんだけどw
一番酷かったのが、
>>160と同じだが、魔神が無理だと思って退散してくれたのは良かったけど、大砲で援護射撃してきた奴かなぁ。
まあ相方の立ち回り次第だね
悟り4で相方が新米忍者さんでも、外野は任せろー!てな具合で
走り回ってくれて気持ち良く勝てる場合もあれば
幻心のインチキ回避のせいで、手伝ってくれてる相方がボロボロになってしまい
開発スタッフがいじめっ子に思えるような場面もあるww
悟りのゼドニアスで1週間くらい詰んでる
紅葉おっぱいの癒しでももう限界
次はあやねか
>>164 ゼドで詰むということはゼドの接近攻撃が
避けられないということだよね?
こいつは近接避けて反撃でなんぼだからなぁ
とりあえずいろんな角度からおっぱいを揺らすんだ!
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 00:46:48 ID:rkIsDvJI
>>152 エリー戦で絶技の援護くらいしか役に立てないぜ、俺w
本編でもエリーに真っ向勝負挑めたのは悟りまでだからなぁ。
二刀で戦いを挑む人達を俺は尊敬するよ。
>>164 怖がって近付かないようなら、なぶり殺しになるだけだぞ
基本は接近戦のガード待ちだ
ゼド攻撃→ガード&疾風→短くて強力な技で反撃!→ガード待ち…で頑張れ!
接近戦に最初は抵抗を持つかもしれないが、上の通りの流れで粘ってみるんだ
極み1で部屋立ててる人に入って自分がレイチェルクルクルでエリザベート以外任せても嫌がられるかな?怖くて不安です
>>169 大丈夫。部屋立ててる人は誰か来てくれ〜、って状態だからむしろ喜ばれると思う。結構優しい人も多いし。というか、レイチェルだと大体エリ以外は任せっきりになるからね…。
知ってると思うけど、クルクルするときは開幕右端(月側)に行ってからクルクルね。
もし途中で死んじゃったら、先に忍法をして合体を合わせてもらうと、エリのタゲがすんなりとれるからラクだよ。地上に居るのを確認できていると、エリに確実に当たるから尚いいよ。で、タゲとったらまたどこかの端でクルクル〜。これでイケるハズ!
超忍3の話なんだけど。
あいつらたまに、足だけ地面に沈むよな?特にヴォルフとゼドが多い。
そうなると、何しても怯まないという謎仕様w
くらった人いる?
>>171 極み1でもたまにあるから困る
少し歩かせるか合体忍法で戻せる
ゼドの方は極み1だと空中で地上と同じ状態になる時ある
空中からレーザーとか炎波とか・・・まあ当たらないからいいけど
下から眺めると、なかなかな光景だぞw
位置バグみたいなのは結構遭遇するよね
強者、極み2の天狗、オババも空中滞在しっぱなしとか何度も遭遇したし
位置が高いだけに手の施しようが無くてワロタ
あとゼドで笑えるのはゾンビ現象だな。
スティックを離した瞬間力尽きる光景はいつも笑える
アレって条件あるのかな。大抵は火炎弾を空中で食らって死ぬとなるっぽいけど
ゼドに接近してると火の玉4発が避けられないんだが、どうすればいいかね?
>>174 飛燕でとめるか、素直に裏風で避ける
裏風はタイミングさえ覚えれば簡単だよ
女性キャラとなるとまたタイミングが変わってくるけど
>>174 素早く飛燕で割り込むのがベスト。ゼドがダウンする可能性があるからね
あとはゲージ次第だが、忍法使うのが1番安心だぬ
雑魚にしてもボスにしても零距離でも遠距離用の飛び道具をガンガン使ってくるあたり
さすがはチーニン
AI自慢は伊達じゃないな
極み1と極み2やってみたけど鬼畜すぎる。ありえない難易度ですね。うまい人の部屋に入っても自分が下手すぎて申し訳ない。
極み1はレイチェルでクルクルだけどアレクセイとエリザベートが相方の方に行ってしまう。極み2もレイチェルで魔人玄神までは行けたけどカメラが悪すぎでクルクル失敗する。あきらめるしかないのかな。長文すいません
レイチェルでやっといて鬼畜もクソもないだろww
ツベの動画みたいにクルクルができない。違うやり方があるのかな
常時フリーカメラステージでカメラがクルクル失敗の言い訳になるのか?
>>179 極み2でレイクルしててカメラがどうとか関係ないから
1.天狗のみ絶技ぶっぱ。羅刹・婆は静観
2.徒歩入れる時と同じボジションで待機→入り口方向へジャンプ→L1連打クルクル
簡単なお仕事だろw
って、
>>181に179のレス来てたのね・・・
>>181 連打クルクルのことだろうけど、レイチェルでの囮って連打クルクルをやって何ぼだぞ?
やりかたはtipsでも見てね。っつかみろ
>>178 ニンジャガ2ほどAIという言葉が虚しく響くゲームはないと思うぞ
>>181 連打くるくる
:一度発動すると途切れにくい
:指が激しく消耗
:直進くるくるがややむずいか?
連射コンくるくる
:まったく疲れない、直進・Uターン自由自在
:ラグ発生時はラグに合わせて操作しないとすぐ途切れる
:連射コン自体が高い
お好きな方をどうぞ♪
うまい人のリプレイがみたい!
と思ってランキング上位者のリプレイをDLしたらくるくる率が50%だった
そして残りの50%は鎖鎌でエリザベート刈ってる動画
な、なんだってー
どこのミッションのリプレイだよ
忍びの道か超忍のランキング上位者
その時はなんでひたすらくるくる回ってんだ・・・リプレイ見る人への嫌がらせか?
と思ったけどwikiみて納得しました
胸があまりに爆乳すぎてメスキャラ使う気にならん。
しかし爪とか棒でエリ倒すとか、まさしく変態だな。
>>しかし爪とか棒でエリ倒すとか、まさしく変態だな。
一年くらい前ならね
あやねで遊びながらエリザベート倒してる人とかはワロた
結構相性いいんだな〜と思って自分でやってみると即死祭りで恥ずかしかったりする
爆乳女幹部を倒す…爪とか棒……変態………ゾクゾクするねぇ
攻略サイトの通りやったけどクルクルできない。魔人玄神までは比較的行けるようになったけど自分のせいでダメだ。
両スティック倒してL1押してるけど不発する。俺は下忍だ。
>>196 カメラ操作設定確認してる?
攻略サイトに載ってるのは両方とも通常カメラの時のやり方だよ。
>>196 前ジャンプから着地と同時に、
スティックを同じ横方向に倒すと開始は不発しにくい。
客観カメラ速度が遅すぎるとクルクル無理。
段々カメラが上に行くとかなら、
右スティックをずらしていって真横になるよう微調整する。
壁際だとダメ受ける。
これで無理なら俺はよくわからん。
チャプチャレ最初で練習しとけ
>>196 198も言ってるけど客観カメラ速度の設定も大切だよ。
いくらコマンドを正確に入れてても初期設定のカメラ速度だと失敗しやすい。
スピードをMAXにしてやってみるとよいかも
あやねで羅刹ハメ中々上手く出来んわ
ハメられれば人狼と同じ感じなのかい?
□連打だけで大丈夫
tes
あれ書き込めた、3ヶ月規制だと思ったのに
最近超忍3をよく遊んでるけどエリザベートで死にまくってごめんな皆
倒せても幻心で速効死んでもっとごめん
フリーカメラで戦うのは無印で練習してるけどテンパって実践に全然活かせないw
魔神幻心三態出てきたら一気にラグるな
良くわからないんだけど動きが遅く感じたら処理落ちで
敵の予備動作とかが飛ぶのがラグでいいのだろか?
アレクセイでえ、今の投げなの?って時が稀にあるけど
>>205 処理落ち=ラグでいいと思うよ
ついでなんでまったく関係ないが聞いてみる
さっき2〜3日オンしてなかったフレの部屋があった
PSボタンで確認したがオンしてない
よくわかわんままとりあえず共闘してクリアした
再度PSボタン押して確認してみた
一緒に遊んだプレーヤーにフレのIDがない
なのに最近のサインインが0分になってた
フレ登録解除されるとこちらのPSのフレも消えるってことでOKだよね?
それともこちらも解除しないと消えないのかな?
>>206 >フレンドリストから削除すると、自分も相手のフレンドリストから削除されます。
公式にはこう書いてあるからその認識であってると思う、状況よくわからないけどw
処理落ち=ラグならオンは常に若干ラグがあるみたいなもなのか、
これに慣れるにはやっぱオンやりまくるしかないか、
上手い人は同じ状況でもおかしいぐらい上手いし
一緒に遊んだプレイヤーの中にフレは入らない
ボタン押した後遅れてキャラが動き始めるタイプのラグだとどうしようもないよね。
自分の反応とキャラの動き始めるタイミングがずれてるから、敵の早い攻撃に対応し切れない。
ひどいと超忍3ですらクリアできない場合もある。
ボタンを押した後即キャラが動いてくれるなら、単にカクつくだけなら大体なんとかなる。
あまりにひどくなければね。
超忍プラチナの方、
私みたいな農民レベルに付き合ってくれてありがとう。
せっかく手伝ってくれたのに、
電話抜けしちゃってごめんなさい。
メッセしたけど返信ないなぁ、また会えるといいな。
wikiに貼ってある動画なんであんなに移動速度早いん(´・ω・`)
着地前にスティックをニュートラルにすると着地の隙が無くなる。
ジャンプ→ニュートラル→着地時にスティック+ジャンプで連続ジャンプ移動が出来る
ってtipsのどこかに載ってなかったっけ
無印の方に載ってる
裏風しようとしたとき、たまに軸回り(バイオハザードみたいな)になってしまうときがある。
どうにかならん?ガードしたままスティック倒しっぱなしでなるみたいだが。こんな機能いらんやろ・・・
スティックの倒しが足りなくて幻心の冥府落としくらったりな
スティック感度のパッチ出して欲しかった
スティックのニュートラルの位置を認識するのは電源入れた時でいいのかな
このゲーム肝心な時に裏風出ないと普通に死ぬもんな・・
明らかな投げの時は思いっきりスティック入れるようにしてるけど、
裏風で避けてもう一回裏風したい時に出ないことがある、
ニュートラルまでの戻しが悪いのかなーとか思ってるけど原因よくわかんねーや
時々「嘘だろ今のは裏風入力したのに」ってのが起こるけど、ほかにも経験してる人がいたんだw
ちょっと安心
TMでたまにある気がする。ある気がするというか確実にあるね。
超忍以上だと即死だから困る。
あと裏風した後、ニュートラルで止まってるはずがそのまま裏風
した方向に走ってることもよくある。
爪でエリ倒したいんだけど、どこでどのコンボ入れればいいの?
参考になる動画とかないかねぇ
ニコニコ動画で三十路超忍さんのノーセーブチャプチャレ17章だったかな
確かそこで爪でエリノーダメクリアしてたはず
あの人とTMやらせてもらったけどマジでうますぎだよね
自分と比較するとへこむよ・・・・
いつもヌルヌルの外人フレが今めっちゃラグってた、なんでじゃろ?
毎日俺がサインインしたら1分もせずにhey!ってメッセが来るよ。
俺みたいなド下手に超忍がなぜ付き合ってくれるのかがわからんw
クリアさせてあげたいんじゃない?
優しい人じゃない
>>220 あやねで極み01・02クリアの人とか三十路超忍氏・エセ超忍氏の動画は
まじでうますぎて参考にならないレベルだしなぁw
>>220 レスサンキュ。そういえばちょっと前、三十路超忍さんと組んだわ
みんなが言ってるように、かなり上手かったw参考にしまー
さっき超忍2で間違って赤いの全部とってすいませんでした
というか今日は人がほとんどいなくて寂しいな
極み1のホスト側のプレッシャーぱねぇなw
やっぱり超忍の皆さんは、極みにしか居ないのでしょうか?
悟り辺りで心が折れそうになってる時、
フラッと超忍さんが入ってきてくれると、
めちゃくちゃ嬉しかったりするのです。
俺はまだ修行中だけど超忍3なら上手い人多いよ
幻心なんて殆ど倒してもらってるわw
爪で金ゴル、金毛、赤骨おっぱい軍団倒す良い方法ない?
>>229 TM超忍04?
金ゴルは→△で欠損・滅却
金毛はMAX絶技
おっぱいはジャンプ弓で怯ませて飯綱落とし(飛燕飯綱は無効なので注意)か普通にコンボ
周りにロケランいないなら一回転△連発でごり押しするのもいいかもしれん
ありがとう。ところで金ゴルにスライディングしても全然欠損しなかったんだが。とりあえず今日試してみるか。
他にもあったら教えてください。
無印2にくらべて爪スラの欠損率はかなり下がったから
金ゴルや金毛には風路→弓→朱雀襲のが早いよ思うよ
赤サソリはイズナでいい
でも爪で超忍4だと犬軍団がつらいよね
あそこまで行ってやられると相方にすごく申し訳ない
無印2の爪スラが欠損しすぎたのかも
でも俺は爪スラ→滅却と飛燕飯綱なかったら超忍クリアできなかったかも。
あと三十路超忍て誰?
ID晒すわけにはいかないと思うからヒントでもくれ。ニコニコだとちっちゃくて見えない。
最終章エリの魔法陣からの掴みが避けれない
だれかご教授をば
普通に裏風ジャンプ
まじかよいけた
ありがとう!
その場でジャンプ→弓→手裏剣でもおk
超忍鬼畜過ぎワロタwww
わろた・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:11:07 ID:+yLr6PKG
金ゴルの攻撃力まじで笑える
あいつがでるたびに20回以上死んでる
Σ2超忍は悟りよりは少し上の被ダメージで、戦闘場面追加とかなら最高だった
では芋虫ボス、コアトルボス、アルマジロ2体同時戦が
復活ということで、、
俺が2刀を担ぐとオフでも魔神幻心にダメージを与えられないのか
とか凹んでたらLvが1だったでござる、ストーリーだとこいつ倒してLv4になるんだったw
しかし幻心つええ、疾風ちゃんと出せるようにしなきゃ・・・
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:10:33 ID:mu+2C+II
芋虫ボス、アルマジロ2体だけは勘弁してください
>>241 クソ虫は大人しく削除洞窟で寝てろw
アルマジロさん勘弁してください。雑魚敵との戦闘シーン追加だけでお願いします
アルマジロ2体はTMであってもよかったな
爆破手裏剣ないしおもしろそう
>>244 芋虫はさびしそうに洞窟に帰っていったので
雑魚敵としてドラゴンガルラ復活
TM悟り以上に出てくる金ゴルと全てチェンジで、、
欠損とかあれば普通に楽しいんじゃないか赤ドラは
幻心はコツあるのかいな、やりまくってタイミングを体に叩き込むしかないか
もうやだ極み、コントローラーのスティック壊れそう。
そして俺の心も砕けそう。
ここ最近の極み2は相変わらずラグ酷いね
ただ、半年ぐらい前から赤表示になってラグラグだった外人さんが
最近になって何故か快適になってて嬉しかった
途中切断しまくりだったけど、4時間掛けて極み1を2回クリアしたw
極み2の幻心に攻撃が当たらない違う方向に攻撃が行く
そりゃまあフリーカメラだし
それにしても最近よくラグらん?
あと、上にも書いてたけど裏風が出ないときがよくある。とくにゲンシンとかエリザベートの時。
君たちのようなS級超忍でもゼドさんとかに捕まることあるけど、これも裏風不発のせいなの?
あれはマジで勘弁してほし
自分含め2刀使ってる人が→△長押しを失敗して
只の△長押しになってるのは結構見るな
今極み1でホスト側ばっかやってもあれなんでレイチェルも練習してるけど
難しいなクルクル・・てかクルクルしながら助けにこれる人とかスゲーな
俺なんて向かってる最中に目標地点を見失うw
アレクセイをいかにパートナーに飛ばさないかがレイチェル使いの醍醐味
もしかして開幕に避けたら一発殴って近接モードにした方が良いとか・・
今まで適当に離れて回ってただけだ
最初の突進を引き付けて避ければついてくると思うよ
俺はその後に満月前に移動して画面外に向かって
直線くるくる開始している
レイチェル、アレク、エリが重なればひとまず成功かな
この状態だとホストがヴォルフ倒したあとの
自動回復がしやすいよ
ホストがアレクのタゲ取りに苦戦しているようなら
外周を沿うように直進くるくるしてもいいし
空気よんで合体忍法とかもありかと
開幕でアレクが電撃ボール、エリが血の雨って来た時はどうするのが正解なの?
いまだによく分かんないんだけどw
レイチェルなら初手から通常クルクルでいけそうな気もするけど
レイチェル以外だと右下に下がって電撃ガードと血の雨避け同時にするしかない?
幻心って、よろけた直後に反撃してくる時と、
こちらの攻撃をもう一発入れれる時がある。
この違いってどこで判断したらいい?
>>257 思い切ってアレクに接近するのも一つの手としてはある。
壁際に張り付いた状態になると血の雨の直撃もらったり、
空中から突進状態のまま落ちてくるエリに接触することがあるから、
個人的には接近がオススメ。
>>258 はっきりとは判断できる材料はないけど、
強いて言えば早いタイミングで反撃できる状態でも、
敢えて反撃を遅めにすると即反撃されにくい印象かな。
アッパーコンボは最後までちゃんと見てから反撃するとか、
空蝉からの炎クナイは幻心の着地を確認してからとかね。
もちろん回避&反撃される時はされるし、
明らかに変わったって感じはなかなかしにくいと思うけど、
多少の違いは実感できると思う。
>>256 そうなんだありがとう、開始の避け方が大事なのか
今度から引きつけて避けてみよう
>>258 259が書いたとおり攻撃や着地を確認してからの方が
反撃しやすいよね、でもそれは反撃の初撃がHITするかどうかの
材料にしたほうがいいかも。
あと玄心のよろけ後の攻撃するしないについてなんだけど
憶測で申し訳ないんだが、例えば武器はトンファとする。
→△がHITせずに上に飛ばれることがよくある
その後→△HITでよろけて追撃するわけだが
→△が単発HITしても上に飛ばれることもある。
HITして飛ばれていた場合、その直後に再度→△でよろけを確認して
追撃しようとするとスパアマでの反撃がくる
つまり玄心への連続HIT限界は4だと思うがこれは
直前のHIT数がまだ生きているからだと思われる。
ではどのくらいの時間、、と聞かれてもまったくわからない
ただこれを気にして立ち回ると、うわぁやっぱりきた、と
感じられることが多いので書いてみた。
チャプターセレクト最終章で超忍取れなかったんでおたまじゃくしマラソンしようと思うんだけど
何回くらい繰り返せばいいかな
多分、3〜6匹足りてないと思うから1回でいいんじゃない
それかダグラダイ手前のセーブポイント近くの宝はランダムで魚8匹出るから
場合によってはこっちの方が早いかも・・・ただ、魚がカウントされたかどうかは知らないw
お陰で極みクリアできたわ、というかクリアしてもらったってのが正解か
1回アレクセイに突っ込むのがコツなのなー
やってた時は大体アレクもエリも着いてきてくれた
あと次に新規さんが記録をアップロードすりゃ極み1の1000人目だw
>>262 前にも出てたけど、ダグラダイの増援(9匹?)をちゃんと倒さないと超忍を取りそこなう。
ダグラダイのアホにトドメさされたりな
お玉じゃくしは分からんけど、魚は多分関係ないよ。
お玉じゃくし一掃×1+魚なしでも超忍取れたし。
超忍はまあまあの難易度だったなw
>>266 高難易度になると9匹も出てくるの?
素直におたま狩っとくよ、ありがとうw
Tes
270 :
259:2010/10/07(木) 11:03:49 ID:F3Y1AXu4
>>261 補足サンクス。
連続のけぞりヒット限界は4で合ってるね。
さらにちょっとだけ補足になるけど、→△の単発HITは、幻心が全くのけぞってない時はカウントされない。
のけぞりをしっかり確認できなくてヒット数が生きてるかどうか怪しい時は、
再度の反撃時は→△△からスタートしちゃうか、
通常コンボで4ヒット目を→△にして様子を見るのも手。
ただし、前者は初段ヒット後に即反撃してきたり、
2段目が角度がずれてるとヒットしないことがあるから、
反撃に即反応できる自信がない場合は前者に絞ってもいいかと。
前者は安全重視、後者は速攻撃破向けかな。
>>264 クリアおめ!
極み1もいよいよ4桁かあ。
Tips修正しとかないとw
271 :
259:2010/10/07(木) 11:05:17 ID:F3Y1AXu4
書き間違えてしもうた。
下から2行目「前者に」→「後者に」
一年ぐらいほとんどΣ2やってるわ
もうすぐプレイ時間1000時間
慣れればなれるほど裏風が不発になる
調子こいてスティック倒すのが遅くなるんだな・・・・
遅くなるというかスティックの弾きが軽くなるというかw
で、そういうときに限って相手の即死攻撃なんだよな
幻心の絶技とかな
ドヤ顔で重鬼王4体と戦ってたくせに、最後は凡ミス祭で
ゲームオーバーでホントごめんなさいwww
狽Qやり初めて11ヶ月になるけどいまだに極み1と2がクリアできん。あと確かに最近コントローラがおかしい。裏風や飛燕がでないときがある。レイチェルのクルクルむずかしい
このゲームのせいで左スティックが粉吹きババアになってしもた
ガード固めたままスティックだけで裏風出そうとしてると、いつかミスるよ。
少しでもガードを解ける猶予がある攻撃なら、スティックをあらかじめ少しでも入れておいて、
L1で裏風を出すように意識すれば相当凡ミスは減るよ。
処理落ちにも対応しやすいし、おすすめ。
L1押しっぱじゃないと厳しい時は、これだったら絶対裏風ミスらないと感じる方向を自分なりに探しておくといいと思う。
やっぱり処理落ちとかラグでくだらないミスさせられるのが一番悔しいから、この辺は研究したよ。
>>277 7月に買った俺でさえクリアしてるから、極みは強い人と一緒にやれば何とかなる難易度に変わってるよ。野良で極みの部屋に乱入してクルクルしてればクリア出来るよ。クルクル苦手なら2刀で。
紅葉のおっぱいプルプルしとけばクリアできるよ
俺もネットで難しいと評判聞いて買ったけど
クルクルで1週間でTM全部クリアできた
3にもTMあるならもっと難しいのがいいな
龍の里の忍はそんな下衆な釣りには釣られない
一週間寝ないでやり続ければ168時間はできるぞ
私、3ではレイクル廃止したほうがいいと思います
やっと極み3クリアできたぁ
今日あれこれ教えてくださってクルクルしてくれた超忍の方ありがとう
これで残すは二つ
ノータッチいう割には死にまくる外人イミフすぎだろ。自分で部屋立てろよな
用心せいっ。それが外人。
そして言うこと聞かない。
俺なんか超忍3で部屋たてたら強めのラグ持ち外人が入ってきて
全ボス二人で殴りあいをするはめになった
イライラしながらもなんとかクリアしたら
”極め1,2やりませんか?”ってすぐメールきたんだぜ
頼むからラグ持ちはおまえらの国同士でやってくれ
ラグくてイライラするくらいなら隙を見てサインアウトお勧め
しまいにはフレ依頼してくるからなw
幻心出てきた極み2が予想以上におせえ・・w
ババアまで全然ラグとか感じない人と遊んでもあんなになるのな
ガード固いし疾風のタイミングは今までより簡単そうだけど、
貫通ダメージがある攻撃を避けるようになるには死にまくるしかないか
ちなみにこれ以上難しくなったら胃に穴が開く
レイチェルで回っとけ
>>293 いずれ部屋を建てても誰も入ってこなくなったらそうしてみようかなとw
今は溜め攻撃の時の地面ピカピカみたいに
何かしら裏風を出すタイミングの目安があると思うし自分なりに色々試してみるわ
まあ相方には悪いんだけどな・・幻心行ってもすぐ死ぬし
>>294 あなたまさか棒持って極み2で部屋たててないよねw
ところで、爪でアレク安定する方法ない?
□□△△では安定しない
安定しないのは武器とか技のせいじゃない
反撃ポイントの判断・その状況で入れられる最大ヒット数の判断・防御が出来てないから
ダメ効率とかループ性とか考えないなら反撃に入れる技なんて何でもいいだろ
ループ性のことを言っているのだがね
二刀でいう△×4みたいな
△×4がループ性あるってどういうことだってばよ
だがねって言われてもな・・・
望んでる答えと違うレスしてるの承知で書くけど
二刀の△△△△と同じ事したいなら□・□・□・□でいいんじゃないのw
ついでに、自分がアレクとやる場合に使ってる技はこんなもんかな
□□△△
△→△△△○
□・□△・→△(→△・□・□△)(→△・□△)
回転△
爪には爪のやり方ってもんがあるし、二刀のそれを求められてもねぇ・・・
>>295 それ別人、トンファーで下手なのだったら可能性ありw
久しぶりにまたこのゲームやろうと思ってるんだけど、まだやってる人って結構いるんですか。
発売日に買って二ヶ月程やって、一応ストーリーの超忍までなんとかクリアした程度の腕前だけど、ボスの攻撃パターンなんてもう覚えてないです。
ソフトは売ってしまったので、ソフトを買い戻して今夜からやる予定だけどいきなりオンラインは迷惑かな。
今夜、凄く弱いのを見かけたらそれは自分だと思うので晒したりはしないでくれると助かりますが…
>>303 オウオウ、ニューカマー大歓迎だぜ。
ニンジャガは格ゲーの晒し合いと違って、弱いとか下手糞という理由では晒されないから安心しれ
むしろ付き合う人たちは初心者には寛大だと思う。
マナー悪すぎだと晒されるかも知れんけど、晒されたの見たことない。
うまいって理由で晒されたことはあったけど。
ただ、気をつけてほしいのは、無理と思う敵がいるなら手を出さずに避難した方が良いよ・・・
特攻→壊死を繰り返されるとやる気失せるし
そして日本人とめぐり会えるかどうかも運次第だ
>>303 今残ってやってるような人はリアル超忍ばっかりだから大丈夫だ
困った時は自分から手を出さずに彼らに身を委ねればクリアできる
クルクルも覚えとけよ
ありがとうございます。
晒しの心配はなさそうですね。
とりあえず簡単なミッションやって勘を取り戻してから難しいのに挑戦したいと思います。
まぁ勘と言ってもボス×3体がクリア出来なくてやめてしまったヘタレだから取り戻す程腕が無いですけど、全ミッションクリア目指して頑張ってみます。
やべー、極み2やってると幻心が早いのか遅いのかわからなくなってくる・・w
>>307 打倒幻心お互い頑張ろうぜ
極み2を野良でやる時、レイチェルは選択しなかったとして
ホストとゲストでどちらが囮やるかの暗黙のルールみたい
なのある?
空気を感じろ
と言いたい所だがババァの体力が残り少なくなったらどっちかに寄ればいいよ
ホストがタイマン方向に行ったら無限歩行担当
ゲストで無限歩行できないなら自分からタイマンしに行く
確実なのはメッセージしかない
極み1でアレクとエリがこっちきた時どうしていいかわからん。回避しきれん。
アレクだけが飛んできたときは何とか回避しきれるけど。
極み1っていいところでラグるときあるよな。
囮が難しいのはわかるけど、3匹相手はムリだわ。俺の腕では。
>>309 基本はホストがアタッカー、ゲストが囮
徒歩が出来ないか、やりたくないか、アタッカー目的で部屋立ててるのが普通なので
野良でゲストが何の打ち合わせもなくアタッカーやろうとするのは明らかにマナー違反
超忍03でゲストがいきなりホストの目の前に行くのと同じようなもん
少なくとも自分は気分悪くなる
>>311 自分の腕では無理だと思うなら素直にレイチェル使っとけ
グルグルまわっとけば3匹だろうが10匹だろうが余裕だ
昨日あれほど鬼畜だった極み1で可能性が見えた。自分レイチェルだったけどボォルフ倒してアレクセイ倒す一歩手前までいけた。クリアの道が見えてきたからいけるかな?
ホスト側でレイチェルって難しそうだな
初めて幻心1人倒せたけど引き剥がす時に焼かれて泣いたw
あと海外の人がレイチェル使うだけで糞重くなるのは
溜めのエフェクトのせいなのか、同じ人でもなんとかなりそうだったり
ガクガクだったりなんだかよくわからんなぁ
色々言葉が足りてない・・極み2で初めて幻心を1人倒せたけど
2人目を引き剥がす時に地面ファイアーで焼かれて泣きました。
極み2龍剣で来る外人多すぎ
龍剣使って飛燕でトォアトォア飛んでる人いたな、
格好いいし風駆使えばフリーカメラでもやりやすいからかな
上でこのゲームの通信はP2P方式とか書いてあるけど
推奨ポートとかあるのかなPS3って、
海外の人とも遊べるように少しでもラグを無くしたいよなぁ
ごめん、ぐぐったらあった・・これか
また、AVチャットや、オンラインゲームでの通信対戦では、他のPS3?との直接通信が行われます。このときに使用されるポート番号は、UDP : 3658です。ただし、NATルーターを経由して接続している場合は、異なるポート番号を使用することがあります。
tipsに謎のページ作ったの誰だ?
総プレイ時間999時間59分59秒でカンストしたwwwもうさすがに引退かな…
最近ラグりますな。
途中まで快適なのに急に切断されちゃったり。
相方との回線相性が悪いだけかな。外国は論外だが
そういや上位に入って嬉しかったのか、
外人がランキングだけ、つべにうpしてたのには笑った
>>322 俺も面白いのが出たら引退しようと思ってるけど、
なかなかハマる新作がこないや・・・
撃退数とかクリア回数やばいんだろうな。ランキングでチャプターチャレンジクリア回数99回とかTMクリア回数千回以上とか撃破数2万以上とか異常なカルマ数見たけど凄すぎる。
あきない以上になにしてるのか気になる。
>>312 ゲストがリュウだと徒歩役できたりその練習したいのかなと思うけど
アタッカー側にいかれてホストが徒歩役できなさそうと判断したら抜けるのはレイプされた気分w
共闘した人からフレンド登録依頼がきたんだが気軽にフレンドになったらいいのかな?
フレンドなんていままでいなかったので戸惑ってる・・・・
いつの間にかフレンド欄からいなくなってるとか聞くと躊躇してしまう
当方メールとかあまりしない方だし
自分で考えろって言われそうだが意見が聞きたい
皆フレンドとどういうことするの?
とーきどきニンジャガやらないか?ってメールが来るぐらいで
ネットだけの知り合いなら特別プラスもマイナスも無いよ
フレがTMやってるか1人で遊んでるか分かれば誘いやすいんだよな
ps3壊れてデータ消えた。
あー極みやり直すか
まだレイクルしてくれるようなひと野良でいる?
誰かレイクルしてくれる者はおるか?
誰かレイクルしてくれる者はおるか?
誰かレイクルしてくれる者はおるか?
ここにいるぞ!
たんまりいるよ
334 :
328:2010/10/10(日) 20:00:43 ID:w1xjB8I2
レスありがとう
フレンド登録してみたよ
気楽に考えてやることにするよ
フレンド欄から消えても気にしないようにするぜ
プラチナ記念カキコです
最後は極み01でしたが
自分はヴォルフ倒しただけで他は神忍がやってくれました
完全に他力本願でした
自力でクリアできるようにまだまだ修行に励みます
今まで一緒にやってくれた忍びや超忍、神忍様方、本当にありがとう!!!
>>312 そうそう、やっぱ基本はゲストが囮だよな。
アタッカーの選択権はホストにあると考えるべきだろう。
ホストが囮やりたかったら婆の後に中央側に移動すればいい。
ゲストはホストの動きをみて行動を決めるのがマナーだと思う。
自分ホストで婆を倒した後、アタッカー側に移動してカメラ回したら
ゲストが側にいた時はさすがに萎えた。
大抵外人だけどな突っ込んでくのw
他力本願でプラチナ取ったのにプラチナ記念カキコしちゃう男の人って…
プラチナ取得の難しさはTM極み01と02が支えてるんだしな
それを他人に大部分をクリアしてもらったというのだから…
まあこれからもやるようだが、トロフィー取得に焦って、自力でクリアした!
と、自他ともに納得するプレイで取らなかったのは勿体ないと思う
つってもWリュウだろ、ヴォルフを倒した後に
相方がアレクとゼドを相手にしてる間エリを相手にしてるわけだし
くるくる回った俺より大したもんよw
>>338 言われてみればその通り
カキコした自分がこっぱずかしい
>>339 自力で取るつもりが神忍にあれよあれよとプラチナプレゼントしてもらった感じ
こんなんでいいのか?とプレイ中に思ってしまったが自滅しに行くのも悪いんで
確かに達成感はあんまりなかった
ってわけでこれからもがんばります
回線緑で快適だった試しがない。
赤でも快適なことよくあるのに。
他力本願でもトロフィー取れたのは凄いと思う。もうちょいで買ってから1年たつけどいまだに極み1と2クリアできん。鬼畜すぎる
初クリアWリュウとかスゴいと思う。おめでとう
極み1ももう1000超えたのかな?増えたもんだ・・・
アップロードしますか?
って出るときと出ないときがあるけど、あれってニューレコードの時に出るの?うpしたほうがいいのかな
サブアカと思われる白ID超忍がちらちらいるのな
そういうの今はやってんのか?
俺は究極後に引導かますテンプレ初心者に連続でマッチングしたよ
>>346 俺のフレが本アカだけど白IDで超忍ばんばんやってるよ、多分シングルが面倒だからやらないだけだと
シングル超忍ch16で止めてる人もいるよね
自分も金IDになったとき、そうしとけばよかったと思ったよ
下忍のくせに金IDは恥ずかしかった
死にまくって相方に超忍のくせに下手だなと思われてるとか考えると嫌だったもんだ
>>349 Eから始まる人でしょ?
聞いたら、金色になるの知らなかったよw
常連って感じの人と組むのも多くなってきたなぁ
練習目的の超忍3でその人達が入ってくれるとホっとする
tipsに載ってないよね金IDって、どこが変るか知らん人もいるだろうな
tipsでまで運ゲー粘着してる馬鹿がいるな
よほど悪魔の証明ごっこが好きと見える
発売から一年経ったゲームのwikiまで荒らすとかマジキチすぐる
難関ミッションのクリア動画もあちこちに上がってるのに
否定する証拠がないなんて言っちゃうおとこのひとって…
まぁクリア可能なのと運ゲーなのは別だし嘘は書かれてないじゃない
捏造とかあるなら叩けばいいと思うけど誰か証拠の動画あげられるの?
反論できないからってマジキチとか言っちゃう人って怖い
まぁどんなゲームのスレでも批判すると論点ずらして人格攻撃したり嘘つき扱いする人っているよね
そういう人って実生活でもそうなのかな?
確かに攻略を目的としたサイトに運ゲー云々は・・・
でもこのスレでも言われてたように運もある程度考慮に入れた攻略をしないと
いけないゲームなのも事実ではある
丁寧に作りこまれたゲームではないからね
>>353 悪魔の証明の引用方法間違えてるよ
この場合運否定派は何でもいいから反証一つだせばいい訳だから
不利なのは運ゲー肯定派だぞ
相方が超忍かどうかの運ゲーって事ならわからんでもないw
てかクリアできるかできないかに敵の機嫌という運が絡むのは極み1くらいじゃないのか
幻心の炎クナイがよけれない
Σ2は無印に比べてストーリーは超忍でもかなり楽になってるよね
何より頭数が少ないし爆破手裏剣もほとんどないし
極み01も02も去年の年末か今年の正月頃にクリアしてその後も何回もクリアしたけど
極み01ははっきり言って運だと思うわ
特にWリュウでやると
とりあえず外人にはメールで
your Great Ninja!!
って入れてますww
ノーマル幻心に二刀流でイズナ落としでハメてる人がいたんだけど、あれってどうやるんですか?
>>361 打ち上げ(→△)をタイミングよくイズナの後の復帰硬直に合わせてるんじゃない?
龍剣でも同じこと出来るし。棒のイズナハメと同じだけどタイミングがややシビア
>>359 Σ2の爆破クナイは一発しか刺さらないからね
無印2超忍のしょっぱななんてぼーってしてると
信じられないほど刺さって爆発エフェクトで
画面見えないしね(笑)それも楽しいのだが。
極め1とかくるくるが流行りすぎてつまらなく感じているんだろうけど
自ら囮でひぃひぃやるのを楽しんでいるんでしょ?
あえてそうしているのに運が、、、とかひどーーい(笑)
クルクルは発見されなかった方が楽しかっただろうなあ
これしかやらずにクリアした人も相当いるだろうし
てかクルクル発見した人すごくね?
誰が最初に見つけたんだろう
Air何とかさんだったかな
相方さんもトンファーで今のコンボ使ってたし
最初のクリア組にして完成されてた
>>362 それなんですが、最初の打ち上げのタイミングが分からないです(汗)
浮いてくれないんですけど、どのタイミングで最初の打ち上げ入力すればいいでしょうか?
棒ではすぐ打ち上げれるんですが、、、
縦回転(前宙)斬りの後なら確定だったかな
幻心歩かせとかクルクルとか想定して作った極み2なんだろうか
それなら天才だけど、処理落ち+ラグとか味わうとそんな気がしないw
>>367 棒でイズナハメが簡単なのは□△が多段ヒットでガード崩しの属性あるから
ガード崩して無理やり打ち上げてるようなもん
他の武器はそういう属性無いからガードされると失敗する
起き上がりに重ねて成功するのは、幻心の起き上がり蹴りにカウンターで合せてるから当たるって原理
>>369 幻心2体ぐらい避けきれると思ったんじゃない?
まぁガチでも避けられるんだろうけど・・・現実的に回避しきれるのは紅葉ぐらいじゃないかなw
>>367 超5とかなら、タゲが自分に向いてないときに
→△で上がるけど、タイマンのときはなかなか上がらないよね
二刀なら空蝉(だっけ?後ろにクルンて避けるやつ)を狙って
△△→△で上げられるよ
空蝉するかは運頼みな面もあるけど、
飛燕の後に比較的してきやすいみたい
ループの→△は両足着地と同時みたいなタイミングかな
少し早めな感じ
チャプ9とかで試してみてね
当方にトンファーでお婆との戦い方を教えてくれ
あいつだけ一人では気軽に練習できないんだ
動画とか見ると攻撃避けてから□△□□□△
とかやってるみたいなんだけど
>>371 今度やってみます。ありがとうございます。もう寝ないとヤバイです
極み1初めてゼドニアスまで行けた。本格的にクリア見えてきた。極み2鬼畜すぎ。クルクルむずい
>>373 名前間違えました。調べたらただの後方宙返りだそうです
リプレイ動画でかなり長時間クルクルしてる人いますが、あれはいわゆる連射コントローラを使っているのですか?
連射機でのクルクルの方法教えてください。
クルクルやる人しかもう残ってないなのか
できねぇよ
TM始めて極み2をリュウの囮役で練習したいけど
最近始めたからフレもいないし今一参加しづらい俺もいるぜw
ま、そもそもぐるぐる回る塩梅がわからんし・・距離感もいまいち掴めてないが
歩き始めたらクナイ投げとか飛んでくる長距離と飛燕が飛んでくる中距離の間を維持するってのは頭に入ってるんだがなぁ・・
閻魔難しいよ閻魔、どうすればもっと楽にボスたおせんのかな
エリにはかなり使えるけどほかの奴だと全然安定しない
>>376 まぁ連射コンくるくるは疲れないという利点しかないんだけどね
@連射スピード最弱でR1を押しっぱなしで連射になるようセットする
A一回目の裏風出したらすぐにR1を押しっぱなしにしてレバーを
任意の方向に入れて二回目の裏風
B以後L1R1は押しっぱなしでレバーをタイミングよく振るだけ
同じ方向にレバーを入れれば円くる、左右交互に入れれば直進くるくる
極め1、2などラグ発生時はそのラグ具合に合わせてレバー入力を
遅くする必要があるから気をつけねて
レイチェルのチャプチャレで延々練習できるよ
極み3ってリュウ選んだ瞬間に抜けられたりするのかw
ホストでリュウ選んだとか、ゲストで大砲持たなかったとかかなぁ・・・分からんけど
それ以前に極み3だから抜けたって可能性の方が高い気がするw
え?極み3って今ホスト側はレイチェル取るのが暗黙の了解みたいになってんの?
いや、だから分からんって
あくまでセオリー通りやった場合の話で、それ以外認めない人もいるのかなぁと思っただけ
セオリー無視すると面倒なミッションは、それなりの信頼関係があるか興味が無いとね
「ホストでリュウ選んで回避しきれないなら初めから選ぶな」とか
「大砲無しで攻略する手順知らないのに弓選ぶな」的な事になるでしょ
極み2の囮役やってる奴スゲーな、
ぐるぐる回って走るのってフリーカメラでオートカメラの状況を作ってるのか・・
>>384 そんな事はないと思うよ、そん時はメニューで数秒見つめ合って
ホストの俺がリュウを選んだ瞬間に抜けたから嫌な抜け方だなーとw
ゲストで入ってきたくせに、即抜けはイラッとするよな
間違って×押しちゃったって可能性もないことはないけど
謝りメールもIDわからなくて送れないって時もあったな
極み1、2をホストやってるんだけど誰も来てくれないよ(´・ω・`)
だれか一緒にやろうよ
ワシがやろう
この前スルーされたんでもう一回聞くけど、
アップロードしますかって出るときと出ないときがあるけど、違いはなにですか。
教えてくり
ミッションクリアした時に既にアップロードされてるデータより
カルマが高いか低いかだけでしょう
サインインしてない時にニューレコード出した後
サインインしてからミッションクリアして
アップしてあるのよりカルマが高ければ
ニューレコードでなくともアップロードしますかって出るよ
ベストのカルマスコアを更新した時だけ聞いてくるよ。
上にもあったけど、極み2で徒歩に移行した後に幻心を中心にカメラ回すのってどうやるの?いつも右スティックをちょこちょこ動かしながらやってる。
>>391 なーるほど。有難う御座います。
もう一つ聞いていいですか。いや聞きます。
カルマって基本的には手裏剣とかでコンボ数増やして稼ぐんですよね?
超3とかでカルマってどうやって稼いでるんですか?
討伐時間とかも関係してますか?
>>393 それでいいような、左スティックは全力倒しで右で回る角度調整かと
上手い人は右スティックの固定できる時間が凄いんだろう
ちなみにさっき試してみたら手が震えて回ってる途中でアボンした
できた!と思ったのに相方さんスマン・・
てか俺の場合2人を歩かせる方法のが問題だなぁ当分・・
>>394 絶技や滅却のボーナスが入らないから
威力の弱い攻撃をちまちま当てるしか無いみたい
相方募集スレで見かけたんだけどトンファーの
単発□がいいらしい。それだけで当て続け4ヒットを稼ぐ
って感じだと思う
>>393 慣れた人でも、固定できる時間はそう変わらないよ。
スティックの傾け方と距離把握に慣れるしかない。
自分の場合は片方の指に負担がかかり過ぎないようにしょっちゅう左でも調節してる。
このままの傾きで回したら近づきすぎるな、と思った時は左の傾ける向きを変えて離れるように移動したりとかね。
必ずしもキレイな円を描く必要はないよ。
左でも調整してるのか、悩んだ挙句客観カメラの速度を下げてやろうかとか思ってたw
あ、けどこれが原因か
無印と違ってどうも上手く固定できないなと思ったら
MAXにした時に無印よりΣ2客観カメラの回転が速いのか
幻心倒せなくてすんまへん
時間が合って自分と同じくらいのlevelの人いないかなぁ。
みんなうますぎだよー。極1,2とか部屋たてずらいわー
俺みたいにゲストで下手すぎるのはあれだけど
ホスト側なら好きに作ればいいんでないの、嫌なら抜けてくって
まあホストやってると大体こっちの心が先に折れてNOを選ぶわけだけどw
ニンジャガってホスト側が自己嫌悪になって離脱するのが多いよねw
ゲスト側はそんなの殆ど気にしないのに
ごめんなさい、極み1でアレクセイに掴まれまくってごめんなさい。
どうもヴォルフ退治中に奴が来るとテンパってしまう
ラグ外人とでも構わずセッションしてNINJA RECORDを観察するのが最近の趣味でござる
撃破数と自爆された回数との比率でおよその腕前がわかるような気がする
おっとそこまでだ。自爆された回数なら自信あるぜ!
レコードは種類別の倒した敵の数が見たかったな
アレク 180
ぼるふ 200
ゼド 150
エリザ 90
魔神幻心 150
ダグラダイ 20
Woo... みたいなのを見てみたいwww
極み2の囮役完遂キターと思ったらその後の幻心で死にまくりワロタ、ワロタ・・・
>>406 チャプター17は幻心とエリ倒してゲーム終了するもんなw
っつか単にダグラダイ&邪神がTMにいないってのもあると思うのだが
両方ともアクションゲームのボスとしては糞以下だからな
ほんと板垣さんの才能には恐れ入る
幻心一体も倒せなくてすいませんでした。許して下さい
極1でホストでレイチェル使う場合ってどう動けばよいのかな
とりあえずアレクとエリのタゲ取り?
普通にヴォルフを倒します。
>>411 どういう意味で言ってんのかその文からは察しにくいが
ホストがどのキャラ使ってようがゲストのやる事に変わりは無い
ヴォルフ倒すぐらいレイチェルでも余裕でしょ・・・時間は掛かると思うが
もしホストでレイチェル取って囮やりたいなら、エリが地上に降りたの確認してから合体忍法
これでヴォルフとエリのタゲがホスト側に移るから、ゲストにアレクから倒してもらう
ただし、この方法は打ち合わせしてないと無理があるうえ、無駄に危険なだけ
ホストがレイチェルとっていきなりアレクセイとエリザベートのタゲとりはじめたら
俺ならすぐ退室するわwwww
っつかホストがヴォルフの猛攻を凌ぎつつ両者のタゲ取ったらそれこそすごいと思うわ
素直にヴォルフ倒した方が楽なんじゃね
ゲストの人に、囮してって言われたことあるぞw
しかもホスト側でw
ラグ少なかったし特攻外人と極み2を3時間ぐらい遊んで
なんとか魔神幻心まで辿り着かせてあげれたぜ、
相方が天狗に攻撃した後サポートしたりこれはこれで楽しいな
午前中極み01に付き合ってくれたリュウへ
すいません風俗のホームページ検索しながらやってました
超忍3で龍剣で来るのはいいけどタイマンしてる時に飛燕で邪魔する奴なんなの
それは単に削ってるんじゃない?
敵のスーパーアーマーのところに飛燕とかを差し込む人はたまに見かける。
>>419 それ相方日本人?外人は特に邪魔ばっかするよな。
超忍3クリアを手伝うのはいいけど、メッセ送ってもタイマンさしてくれない人いるよな。イミフ
どんな敵の挙動よりも特攻害人のほうが恐ろしいなw
難易度調整がどうだとか、そんなチャチなもんじゃ断じてねぇ
やっとCPUと超忍03クリアできたw
リプレイUPしたので興味ある人はどうぞ(超忍03の160位、頭文字m)
見てないけどたぶん昨日極み2で組んだ人かな、
シネマ見て吹いた覚えがあるから、あ・・でも頭文字違ったか
あと上にも書いてあったけど回線赤より緑のがやばいのかな、極み2やると天狗でガクガクしてるわ・・
極み1で2時間ぐらい外人と組んだけど無理だった
クルクルしてくれるのはありがたいんだけどエリザだけになってもクルクルし続けるとか俺に期待しすぎだろ
ガチれるかどうか残りライフ見て判断してくれw
>>424 だね。検索して青だったり緑だったり、不安定なのは大抵ゲームにならない。
外人の赤は話にならないけど、日本人なら赤くても大抵快適だよね。なんで赤表示になるのかわからないけど。
>>423 龍剣めちゃくちゃ上手い人だよね
何度か超忍3で組んだことあるけど見とれてたわw
へました、もうあの人と遊ぶことは無いだろうw
>>426 あーあれか、今度からとりあえず1回入ってみてガクってたら断って抜けよう
クリアできなさそうな状況じゃ相手にも悪いし
>>428 回線の色は全然アテにならんからな
何回も騙されて気づいた
早さより相性みたいなもんか・・騙されたってw
しかし極み2の遅い幻心ホント強い・・疾風とかはやりやすいんだけど
攻撃を繋げるタイミングのせいかやけに途中で空蝉される気がするわ・・
ラグいとガードしてるのにダメ受けたりするしね。たまに
>>431 そうなんだ、空蝉蹴り1発食らって死ぬ状況じゃ
トンファーの神薙△とか出さない方がいいか・・、
まあこれは遅くなくてもそうしたほうがいいんだろうけど
>>432 ホントにたま〜にだから気にする必要ないよ!
ヒット数確認ミスるとキツいよね
怪しいと思ったら最後→△とかで調整するのが一番安全かも
神薙△は強いから、しないのはもったいない気もするし・・・
ありがとう、なるほど色々試してみるしかないか・・また死にまくりそうだw
上手い人のシネマ見てるとトンファーの1セットで良く9ヒットするんだよな
あるあるw
ニコでやり方説明してくれてる人もいたし、マスターできれば面白そうw
やってみたら意外と8ヒットとか出やすいわ
やり方あるのか!?と動画探したけど見付からなかったから正解かわからないけど、
上手い人のシネマと自分のプレイを見比べたらどう見ても神薙の軌道が違います・・
スティック入れてるのか・・こういう職人芸みたいな事良く考えるわw
>>436 神薙の起動はある程度スティックで操作可能
敵が複数いるとスティック入れても全然違う方向に行ったりするけどな
ほんとロックシステムが糞
>>437 ロックシステムは糞じゃない
一定の確率で入力を無視して一見ミスの様に見せかける
難易度が高くなるとそれでリカバリ不可能な状況になって死ぬことがある
無印のときからそうやって運で難易度調整してたじゃないか
運依存型のアクションゲームと思えば神
棒飯綱で超忍クリアしたけど、
チャプチャレ超忍だと棒飯綱で
即死しないのね( ̄_ ̄|||)
最近小さいラグ多くない?
掴みのとき一瞬止まったり。
俺はたいていホスト側だからわからないけど、微ラグの人って国内赤表示の人なのかな。
一瞬止まる時点で微ラグじゃないかw
なんていうか、動きが重たいというか
空蝉超忍3と極み2の幻心の空蝉クナイの避けるタイミングが違うような気がする。気のせいかもしれんが
>>423 見たけどこいつはスゲー!!
尊敬するわ、まじで。
アレクの段階でとてもクリアできるとは思えないんだが
よくあれからクリアしたと思うわ。
でも相方CPUの邪魔さかげんに正直笑いが止まらんかったww
クリアしたときは爆笑ww
今日は極み2の囮役5回程やって全部失敗したわw
歩かせるまでの練習なんてどうすりゃいいんだよぉ・・・
そういう時もあるさ
上手くいくときはいくし
せめて同じ目的の人同士で組めれば気が楽なんだが
1回クリアするともうやりたくないリストに入るもんな極み1とか2ってw
極め1極め2が一番面白い!
:ホストでぼこれる人たち
極め1極め2は二度とやりたくない!
:くるくるしかできない人たち
俺は後者なんだがそれでもなんだかんだで1も2も20回位クリアしてるぞ
極め1のアレクとエリはもうペットですw
極み2の囮役は数こなして慣れるしかないね。
立ち回りを理解しているのは大前提だけど。
徒歩まで持ち込んでも徒歩を維持するのが難しかったが、
最近ようやく慣れて高確率で成功できるようになった。
極み2、囮やってて両方とも歩きが解除されちゃった場合って
自分+1匹の近くにもう1匹が飛んでくるまで我慢した方がいいんだよね
>>448 とんだどMですな・・でもちゃんとクルクルできたり
幻心1匹担当できるレイチェルは女神すぎる
>>448 極み1極み2が苦手!
:ホストでぼこられる人たち
も入れてくれ
主に俺なんだがな・・・
超忍3でフリーカメラ練習なんざしょっちゅうよぉ・・・
そして俺にも回ってくれー
幻心とエリは無印無いとフリーカメラの練習きついよね
買っても超忍の14までクリアするのが大変だけどw
でもカメラワークに慣れるだけなら強者とかでも大丈夫かもしれない
とりあえず俺は歩いてる幻心の状態から
裏風ジャンプしてもまだ歩いてる状態を維持する練習をせねば
極み2は100回くらいクリアしてるが
ぶっちゃけ超忍3でフリーカメラにしても極み2の練習にはならない
無意味とまでは言わないが、フィールドが違うから感覚は似て非なるものだよ
むしろ幻心戦でのカメラ調整は超忍3の方がやりづらい
極み1の練習するなら超忍5の方がいい。状況も似てるし同じ感覚でやれる
俺もそう思うわ。超3はフリカメムズイ
極み1、2は上手い人のリプ見て裏風する方向、
カメラの向きとかいろいろ参考にして極みで練習しまくる方が上達早いと思う
最終的には慣れる
俺も超3でCPUとクリアしてる人みたことあるわ。
頭文字は違うけど、紅葉とクリアしてた
今日は極み2の部屋を作っても外人ばかりだ・・・あっちは日曜か
折角日本人キター、1戦終わったら囮を交互で頼んでみようと思ったら
クリアしたら解散するよね、うん
無線でしかできないから極み2で断念してはや4ヶ月…協力してくれた人には申し訳ないことした
無線はポート開放とかしても駄目なの?
鳥肌がたった。ついに極み1初クリアしました。本当に感動して涙がとまらない。相方の超忍びさんには本当に感謝がとまらない。
クリアした時テレビの前で大声出して発狂した。今までいろんなゲームやってきたけど狽Qほど興奮するゲームは始めてだ。
いよいよ後は極み2でトロフィー100%だ。ここまできたらなんとしてもコンプリートしてやる。NINJA GAIDEN本当に最高のアクションゲームです。
世界一のゲームです。相方の超忍びさん、スレの皆さん、本当にありがとう。本当に涙がとまらない
>>459 おめでとう、2の幻心までを練習したい場合は俺を呼んでくれ
囮はたぶん失敗するw
クルクルやってた人でしょ?
クルクルしてるだけでよくそんな感動できるな
こんだけ感動してるんだからリュウ側だろう
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:59:56 ID:bIh7ZaiS
今度パチンコでNINJA GAIDENが出るらしいが、
おまいらどう思う?
>>463 まさにピッタリじゃないか
そもそも無印2もΣ2もアクションの皮を被った運ゲーだし
ある意味パチスロに通ずるものがある
いいところに目をつけたね
フルスペだからなぁ〜
俺は打ちたくても打たない。
極み01ってほとんど囮の腕で、クリアできるかどうか決まるよな。
フレに神レイチェルいるけど
アレクもエリもこっち来たことほとんどないし、高確率で一発クリアできる。
神レイチェルが囮しててくれてもヴォルフ(笑)倒す前に
アレク&エリが同時にこっちに飛んできた上に
アレクに粘着されてデュワーしたでござ候
それは神レイチェルとはいわんだろ。ネ申レイチェルってとこだ
そりゃアレクとエリが飛んできた時に対処が出来ないホストなら囮の腕で決まるだろw
よく分からないんだけど、
クリアしたい人ってゲストとして参戦するものなの?
てっきり部屋作ってうまい人が来るまで待つものなのかと思ってた・・・。
超忍3とか初心者がゲストで入ってくる人のほうが多い気がする
>>470 それはクリアしてほしい人の考えじゃないのかw
最終的にクリア目的だけど自分も上手くないし
練習を兼ねて遊べりゃいいやぐらいで部屋作っとけよ
外人はカスタムマッチを知らないのか?
練習したいのに誰も極み立てないでござる
>>471 俺は遊び目的に超忍3やることが多いから疑問に思って書いただけなんだが。
初心者が入ってくればそれなりのスタイルにするし、相手が分かってるような動きしてれば遊ぶよ。
>>474 そりゃ失礼した、初心者ってのは悟りの4までしかクリアしてないとかそういう人達でいいんだよな
正直特定のクエじゃなくて何でもいいんじゃないの、部屋があったから入りましたみたいに
よく言われてるが、悟り5はホント良い難易度だよな
3でもTMあるといいな
今日は極み2の囮役結構できて良かった、
とりあえず1人を歩かせ続ける事ができれば
何時か両方を歩かせるチャンスが作れるのか、これは楽しすぎるw
>>475 悟り5は今でも爪忍がきたらテンパるな俺
>3でもTMあるといいな
いやw俺はやめて欲しいな・・。
あぁ、あってもいいけどシングルも付けてくれっていう・・。
それはチームとはいわねぇよ
シングルって言ってるんだからそりゃそうだろうな
3にTMあっても今回で固定パートナーできた人多そうだから
3から入る人がいたらパートナー探しで相当苦労しそうだな
今まだ超忍 天狗が終わったばっかしだけど、1日に1チュプターがやっとです。
TM超忍〜極をやる頃には人が居ないなんて無いですよね?
もっと早くから遊んでおけば良かったかな
上手い人のニンジャレコードとか色々見ててすげー疑問なんだが
全女キャラで999hitとかいってるのあるんだけど、どーやってんの?
そうだ次がニンジャガ「3」だし、せっかく「チーム」ミッションって名前なんだから
次は3人でやるのもおもしろそうだな
>>483 レイチェルはガーシャにマシンガン
あやねと紅葉は魔人系に無限絶技
youtubeで「ninja gaiden sigma 2 999」あたりで検索すれば多分見つかる
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:03:53 ID:0IP1XbTQ
昨日から始めました
死にまくりながらチャプター2まで来たけど
ボスの幻心で詰まりました
1/4も削れないで殺されます
慣れるしかないのでしょうか?
元新はイズナでハメるといいよ。棒が一番楽、
攻略wikiに動画あるから参考にしてみては?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:44:29 ID:0IP1XbTQ
ありがとうございます
この面で爪を獲得したのでてっきりこれを使うと思い込んでました
再チャレンジしてきます
>>485 サンクス。レイチェルは分かったんだが、あやねと紅葉はやっぱ無限絶技なの?
今まで何度か試したけど、絶技溜めてる最中に必ずコンボリセットされるんだが…
絶技はLV0で当て続ける。数十分は掛かると思われ
3ではハヤブサの新しい武器でるのかな?まだ出てない武器で似合いそうな武器ないよな
正直ブサさんの武器は完成されてる気がする
もうアクションの演出増やすぐらいしか無いんじゃないか?
レイチェルにはムチが欲しい。ワイヤーとか使ってるし
紅葉には手裏剣的なのが欲しい。御札とかでいいからモーションキャンセルさせてくれ
霞参戦したら便利そう
風路はヘッドスプリング、飛燕は朧で代用可能だし
霞惑いで瞬間移動アクションも使える
昨日日本の人とフレンドになったけどめちゃ戦いやすいな
それに比べて外人のフレンドときたらw
超忍3とかで相方さんが幻心と闘ってるところを改めて観察してると
幻心がいかにインチキチートキャラかってのがよくわかるな
まじでチーニンてアクションゲーム作る才能あるスタッフいないんだな
けど魔神幻心が1番面白くね、極み2の幻心出てからの音楽最高すぎw
そうなんだよね、どんな武器、どんなキャラ使用しても
ゲンシンがこのゲームでは一番やってて楽しいな
全般的にだがもしこの攻撃のあとはこの反撃が確定とか、これだけやっていれば
楽に倒せるとかあまりにも勝率が高すぎる調整だったら俺はとっくに
飽きていただろうなぁ。製作サイドがどうとか、今の調整がどうとかどうでもいい
こんなに期間が経過しているのにまだオンに遊べるだけの人がいる。
昨日までダンテズインフェルノのCOOPやっていたが過疎なんてもんじゃない
時間かえてもまっっっったく人がいない、金出してDLC購入したのにひどいもんだ
長続きする理由なんて個々それぞれだけどΣ2は俺はこれでいい
3には期待するが。
あ、あと俺はエリの音楽が一番好きだ。なんかこうとても恐ろしい者と
対峙している感じが良い
>>496 勝率の高さは純粋に腕の問題だろ
よほどのことがない限り負けんよ
オレはあの入力を監視されてる感丸出しな挙動が嫌だね
CPUそのものだわ
何かアクションゲームでの強さ、難しさってのを勘違いしてるよね
いつでもモーションキャンセルして回避可能にすれば誰が作ったって倒しにくくなるわなw
あとあれだ、急降下キック連発とかも萎える
あれ遠くから見てると着地さえしてないときあるよねw
極み1も2も800回クリアしてる人いた・・・
まぁ、それはいいとして誰か極み02やりませんか?
>>497 おいおい、、、なんかおかしなことになってるなw
君が上手くてよほどのことがない限り負けないのはわかったよw
でも俺が書いたのは対ゲンシンでの勝率の低さを俺の腕のせいじゃない!
調整のせいだ!といっているわけじゃないんだよ?
極め2のゲンシンたちをいつも楽しくボコらせてもらっているのだがそれでも
俺が君ほど上手くなったとしてもこの難度(調整)なら飽きない、という意味で書いたんだ。
(上手くなくても勝ちまくれるゲンシンなら)=(勝率が高すぎる調整なら)ってことね
初見でボコボコ状態の人が同じ難易度で何度も挑戦して上達して上がる勝率とは意味が違うので
腕がどうこうというのは関係ないんだ
あとチーニンを擁護する気なんてさらさらないが勘違いもなにも彼らが作ったのだから
彼らの思うところの強さ・難度の概念であるのは当然で勘違いしているわけではないでしょう
そうした概念が一般的に”萎える・嫌がられる・不快"と感じられる調整とされるのであれば
それは勘違いどころか確信犯ということだよね
彼らはどうなるかわかってて販売していることになる
もともと概念に正解なんてことはないのだから別のものと比較しないと
"勘違い"とは言えなくなる、そしてそれらはプレイする人の趣向により左右されるから
好き勝手言える状況でチーニンの方がおかしいというのは難しいかもね
でもたしかなのは現状のオンでも過疎は進むがまだまだ遊べている状況に
チーニンは考えが間違っていたなどとは思っていないだろう
頭が変わらない限り次回作も同じ感じになるはず
全て憶測でソースなんてまったくないけどね。
ちなみに俺はこのゲンシン好きなんでなにされても萎えることはないが
無印2の超忍ゼドがまっっったく降りてこないで延々火の玉撃たれて
続けて倒されたときは、たかがゲームに本気でキレた
お前らの意見なんてどうでもいいよ。
ところでゲンシン対トンファーで9、10ヒットって、
神薙はどの方向にスティックいれてるの?
8ヒットなら出るんだけど。
>>499 いや別にオレもあんたが勝率低いとは思っちゃいないしw
ぶっちゃけ「勝ち」にこだわればそうそう負けはしないじゃん
それからチーニンはそこまで深く考えてないと思うなー
そこまで考えるならゼドニアスが降りて来ないとかないと思うんだ
オレが勘違いと言いたいのは例えば幻心にしてもエリにしても特殊な状況を除くと
攻撃を見切って回避して反撃してもなお当たるかどうかは運依存になってるところ
仮に一回も攻撃を外さずに倒してもそれが=上手いとは言えなくなってしまってる
テクニックを磨く意味が薄れてるんだよね
いつもの熱い議論お疲れッスね
>>500 人によって違うだろうが
俺は神薙のときに、右わきの垂れ下がってる布を目印に押し込むようにしてるわー
結構10ヒットも出やすい気がするんだわー
ありがとう!
外人って超忍03だと二刀、極み02だとトンファーみたいに
ガチガチの奴ばっかで正直一緒にやっててつまらんよな。もうそれいいよって気分になるし
なんかこう、こだわりみたいなのが感じられない
むしろ外人の方が、そういうとこ重視してるものかと思ってた
遊ぶ余裕が無くて2刀とトンファーで必死やってる日本人もいることもお忘れなくw
でも超忍3とか失敗した後に上手い奴が
2刀持ち出してサクッと倒しちゃいましたとかは萎えるかもな
悪かったな
どんなゲームもクリア方法が確立されてそれが広まっちゃうとつまんないよな
みんなそれしかやりたがらないしそれ以外やろうとすると怒るし
だから早くニンジャガ3だせや
俺はいつまでも二刀好きだよ
回転切りのジョリジョリ感が気持ちいい
エリの体力がもう少し低けりゃ好きな武器使いやすいんだろうなぁ
エリザはテンポ悪くてあまり好きじゃないな…
彼女が妙に硬いってのが原因なのだろうが、
回避→溜めなし掴み みたいな技持ってるし
時折、攻撃してもキンキンいって無敵になるし…
血の雨避けたり、尻尾突きをガキンガキン防いだり、尻尾掴みを避けるのは好きなんだが…惜しいな
超3で二刀持ち出すのは一向に構わないが、
だからといって開幕で意気揚々と前に出られたりすると萎えるね。
そういう時は意地でもタゲ取り返しにいってる。
エリの回避っぷりをみてるとやる気なくなるね
あれ一体どういう戦闘を想定したのか
まぁ何も考えずに回避のパラメータいじっただけだろうけど
チーニンって仕事楽そうだなぁ
3はいつ出るんだろう
来年
それまで俺生きてるかな
>>502 今やってみたんですが、11ヒットでましたwビックリ
9ヒット以上すると音気持ちいいんだよな
けどフリーカメラだと全然出せないわ・・
神薙ぎ前までは浅いみたいで上手く幻心の横に回り込めてないみたいだ
このゲームおもろいけどTM人少なすぎる。夕方と深夜も少ないし。もっと人増えろ
っつかもっとマシにならないのかなぁ
日本人同士でも繋がらない時とかあるし
魔神幻心の捌ける攻撃全て教えて下さい
ガードして弾かれない部分
てかどの敵やボスも大体この部分
>>518 自分はフリーカメラの方が簡単に出るんですが、人それぞれってことなんだね。
やっぱり魔神幻心は捌きもいれたほうが早く倒せるかな
一発目が爪の三連続攻撃は捌きやすいね
二刀の□、フレイルの△なんかで綺麗に捌けるし
幻心に捌きは武器によっては弾かれまくるから要注意
幻心が空中にいても弾かれるという超反応w
捌きといえば天狗の万歳投げも捌けるんだよね・・・
ほかの投げも捌けたりする?
エリの突き刺し投げ
投げに捌きとかリスク高すぎだから暴発以外で普通やらんけどな
ありがと
まあ、普通は避けるわなw
黒龍のどっすんを紅葉の□で
捌いた時は自分でびっくりしたw
むしろ龍のどっすんは捌きで避ける物
超忍2だと芋虫に邪魔されてイラッとする
敵の手裏剣や機忍の銃撃も捌けるよね
ナ、ナニー !
黒龍のどっすんって空から降ってくるやつ?
手裏剣や銃も?? ← てかこれ捌けても意味ないやんw
やりました。ついにトロフィー100%になりました。本当に長かった。約1年かかった。
相方の神忍びさんに本当に感謝してます。自分クルクルの糞ですいません。こんなに奥が深いゲームは始めて。
アクションの芸術ですね。あきらめずに本当に頑張ったな、俺。でもここからがスタート地点。
こんどは各種レコード伸ばしていこう。戦いはまだ続く。本当にありがとう。長文すいません
>>534 おめ
ところで話変わるけど、
サブアカでやってる人ってなんでサブアカでやってるの?
言い忘れたけど、主にノートロフィーで武器も全然揃ってないのに極み2で徒歩してる人とかのこと
なんか気味悪い
サブ垢2つ作ってるけど、自分の場合は気分かな
メイン垢では出来ない非道な事とか・・・いや、嘘ですw
上の話は半分冗談だけど、それも含めて別の自分がやってるっていう気楽さじゃないかな
特に広く名前が知れてるような人とかは、下手なミスして
「こんなもんか」みたいな見方されるのが嫌とかあるかも
ちなみに、サブ垢もミッションコンプしてからは殆ど使ってないから自分じゃないぞw
538さん>とりあえずクリアする事が大事だと思うんでクルクルでした。でももう極み1と2はやりたくないですねw。
しかし本当に神忍びの方凄いです。極み2の玄神ほぼノーダメージでトンファーで料理してましたから。あそこまでいくと神の領域ですね。
まさに芸術です。でも本当に今までの道のり振り返ってみるとなんとも言えない思いになりますね。最初は悟り5で大変だった自分がまさかコンプリートまで行けるとは。
本当にニンジャガイデン最高のゲームです。ゲームとゆうより一つの芸術作品ですね。長文すいません
しかし
>>539を待っていたのは運ゲーであるという事実であった・・・
出たぁー
何だ何だ
また証拠動画もあげずに運ゲー否定する奴が出たのか?
クルクルがクソゲー要素という事がまた一つ証明されてしまったな
運ゲー否定したけりゃ超忍魔神幻心に攻撃を一度も回避されず倒せた動画うpすればいいらしいよ
前のこのスレでそう言ってる人がいた
でものけぞりも何もかも状況無視して確率で回避してるとしか思えない相手に全段命中とか
逆にものすげえ幸運じゃないと不可能じゃね?
>>544 そんな動画があげられたら即座に運ゲーではないと証明されるね
幻心やエリザベトは確率的に回避するから運ゲーって突っ込みに違うって反論してきた訳だからね
当然幻心に回避させずに倒すことが出来る方法が存在するはずなんだ
もっと言えば幻心戦で与えられる情報に「今攻撃すると回避される」ってことがわかるものが含まれてるってことだね
否定派のいう通りならすごく簡単に動画撮れると思うんだけどオレには無理だった
ノーダメじゃなくてもいいんだから楽なはずなんだけどなあ
否定派のいう通りなら
>>545 いや、だから逆だって
確率的に回避する相手にすべて回避されないなんて芸当ができたら
それ運ゲーの証明じゃないかw
>>546 幻心の回避が確率的に処理されてるならね
でも否定派はそもそも確率的に回避するってこと自体を否定してるんだよ
回避されるのはお前の立ち回りが悪い!とね
それはつまり回避させない立ち回りの存在を示している
存在するならそれはやはり幻心戦の中で幻心の行動を把握出来るような情報が与えられているってことになる
>幻心やエリザベトは確率的に回避するから運ゲーって突っ込みに
>幻心の回避が確率的に処理されてるならね
確率的に処理されてるの?されていないの?
運ゲー否定派を否定するあなたの主張は結局どっちなの?
>>500前後のやり取りだけでお腹いっぱいです
腕を磨いても運が絡むけど運ゲーという割にはそれだけでクリアできるほど左右される訳じゃないからなぁ
初心者の適当プレイで超忍ノーミスクリアできたら運ゲー認定でいいんじゃね
まぁたはじまっちまったよ〜
>>548 整理しようか
運ゲー肯定派の主張
幻心やエリザベトの回避は確率的に処理されてるから当たるかどうかは運
運ゲー否定派の主張
回避されるのは下手だからであって運ではない
オレは運ゲー肯定派であって否定派を否定している訳じゃないよ
勿論確率的に処理されてると思うしそれは統計学的に証明され得ると思う
つまりは
ニンジャガが運ゲー=幻心やエリザベト相手に回避されずに倒せてもそれはただ運がよかっただけという範囲を出られない
ニンジャガは運ゲーではない=幻心やエリザベトに回避させない方法が存在し、テクニックさえあれば実行可能である
という話をしてるんだと思ったんだが違うの?
>>549 無茶振りするなwww
>>551 隙ついてるのに回避されるエリザうぜぇとかはこのスレでもよく聞くが
回避されるのは下手だからなんて言ってる奴いたっけ?
特攻害人とかアホな立ち回りで返り討ちにあってる奴に言ってるならそれも納得できるがw
>>550 どんな話の流れでも運ゲーの話にもっていく
素晴らしいスキルを持っている方だから仕方ないのでござる
また運ゲーがどうのこうの言ってるのか
なんでそんな執着してんの?面白きゃどうでもいいだろ
>>551 >オレは運ゲー肯定派
>運ゲー肯定派の主張
>幻心やエリザベトの回避は確率的に処理されてるから当たるかどうかは運
>>547 >幻心の回避が確率的に処理されてるならね
確率的に処理されていると主張しながら都合の悪い時には仮定に逃げるのはフェアじゃねぇなあ
>>555 逃げてない
幻心に回避させずに倒した動画が存在するとして、否定派が正しいならそれは運ゲーではない証拠になる
逆に確率的に処理されてるなら運ゲーであることを否定する証拠にはならない
何も矛盾してない
>>547の書き込みの「〜されてるならね」って部分を「オレの主張が正しいならね」と置き換えればわかるだろ
仰け反ってるのに次の攻撃が当たる時と回避される時の見極めが難しい
一方そのころゲンシンとエリは
エリ:ちょっと聞いてよゲンちゃん!敵が目の前にいるから
絶対HITするタイミングで投げたり、しっぽでつっついたりしてるのに
回転△とかでつぶしてくるのよ!ひどくない?
ゲン:でもたまにあたっているじゃないか
エリ:あいつらが毎回完璧なタイミングで技出してくるかなんてどうかなんて
予測できるわけないじゃない!運がよければ当たるだけよ!
ゲン:あぁ、たしかにな。俺も4HIT限界なの知ってるはずなのに
それを越えて攻撃してくれたり、毎回ぎりぎりで攻撃してくるのを
やめたり、、、まったく予測できん!やつらに俺たちの攻撃があたるか
どうかは運だな
エリ:あまりに連続でつぶされるとあたまにくるからたまに攻撃キャンセルして
投げちゃうわ!
ゲン:あぁ、俺もほとんど攻撃回避されるからこれでもかっ!ってくらい
エンドレス空禅してるぜ
エリ:でもボスだからってこんなことばかりしてていいのかしら、、
ゲン:いいんだよCPUなんだから!それにこうでもしないとすぐに
確定技ばかりで攻撃されて、ハメ技されて、最後には
'余裕でつまんない、なんか飽きてきた'とか言われてポイ捨てだぞ!?いいのか?
エリ:それはいやだけど、、なんか私たちのせいでゲーム全てががそう思われて
しまいそうで、、
ゲン:それはないだろ、たかだか俺たち二人が暴れるだけで他のことは
ほかのゲームだって似たようなこといくらでもやっている、気にするな!
エリ:そ、そう?そうよね!よーしじゃぁ今日も避けて避けて避けまくって
壁際バウンドコンボや回避投げを積極的に狙うわ!!
ゲン:そうだ!どんどんやれ!新作が出るまでひとりでも多くの
超忍をひきとめるのだ!!
ここは攻略スレだ。
ゲームシステム論議は他所でやってくれ。
554の言うとおり面白けりゃいいじゃんか。
>>558 敵視点不覚にも吹いたw
そもそも腕がなければ、クリアは不可能に決まってる
だが魔神幻心やエリザの回避などは、いくらか運も絡む
だからそれすら見越して戦える腕と頭を持つ奴こそが超忍
これでFAだろ。まあ毎回、なんの脈絡もなく言い出すような奴だし
1ヶ月後くらいに、またこの議論が始まるんだろうな
個人的に運ゲーだと思うのは極み01くらいだ
たかがゲームでよくここまで熱くなれるな・・・・
どうでもいいと思ってる人からすればかなり寒いぞ・・・
とりあえずエリのひらりん投げ最強だな、
ハッ!とか言われた瞬間にもう死んでっから
ヴォルフ対して龍剣でハメ見つけたっぽい
△△から□□△手裏剣キャンセルでまた△△に繋ぐ…
の、ループで一方的にハメ殺せるみたいなんだけど既出かな?
一応チャプチャレでリプレイデータも撮ってみた
取り敢えずTM超忍03ランキング現在97位の頭文字hのIDです
>>563 このスレではどうだか分からんが世間的には2ヶ月ぐらい前から既出
ニコ動にも上がってるしね
つか、それ完全にはハマらなかったと思うけど
>>564 あらま、wiki見たのと適当なワードでググッただけだったから
ニコニコにあったとは知らなかった…
てか完璧にはハマらない…のか。最初は繋ぎ失敗してて
そのうち手裏剣からの△を先行入力気味にやってたら
10/10で死ぬまで喰らい続けたから完璧にハマるかと思ってた
10回程度では甘かったか…ともあれサンクス。もっと精進します
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:47:53 ID:DqoVJYeX
最近(一か月くらい前)にΣ2初プレイの初心者です。
今超忍のCH4?のアレクセイでつんでるのですがなにか倒しやすい方法ありませんかね?
動画とかで探したんですが二刀ばかりで参考にならないんですよねぇ。
□△△のごり押しでも発狂したら殺されます(泣)
腕がないのが一番の原因でしょうが。。
アレクセイなんてどの武器つかっても倒し方一緒だよ
二刀だから参考にならないなんて事はない
□△△のハメも発狂に合わせればそのままハメ続けられるし
発狂したら殺されるってそんなわけない
突進や竜巻アタックが避けられないなら死んでタイミングを覚える
突進は距離によって微妙にタイミングが違ったりする
それが避けられるなら近づいてパンチコンボか遅い投げの後の隙に4回攻撃を当てる
雷叩きつけはジャンプか敵に向かって裏風
雷玉は遠くで使ってきたら円を描くように走る。撃ち終わりに大体突進か高速移動で近くに来る
近くで使ってきたらガードして突進だけに注意して裏風
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:21:05 ID:DqoVJYeX
>>567 >>568 早くの助言ありがとうございます。
なるほど。
やはり腕がなかっただけでしたね><助言いただいた方法などをよく検討してまた再チャレンジしてみます。
超忍だけはクリアしておきたいので。。
ありがとうございました!!
なんかもう極み1、2立てても外人しか入ってこないね
ラグありでよくやるわ
徒歩できないから入れない('・ω・`)
AI相方のゼド投げに対する逃げっぷりが素敵
端っこでぴょんぴょん
>>570 マジですか。よければやり方教えて貰えません?
色々な武器の戦い方を試してみたいので
>>572 アタッカーでやるんだ、囮のが楽しいけどね
俺は囮もアタッカーもどっちも楽しいな
いや、まあ囮側やると大抵ボコられるけどw
だがそれがいい
迷惑かけてこその極みですよ
極み2は囮役を交互で遊ぶのが1番楽しいな、
幻心2体を倒すのも相手にし続けるのも違う意味で疲れるし
まあ上手い人同士だと一発クリアで解散なんだろうがw
トロフィー100%にしたら案外寂しいね。レコード伸ばすぐらいしかモチベーションない。
でも面白いからいいけど。
極み2はラグがひでぇ
Σ1はあっち行きこっち行き解りづらいトコをぐるぐるしなきゃいけなくて嫌々クリアしたんだけど
Σ2もぐるぐるしなきゃダメ?
Σ2はそういうのはほぼないよ
敵がいないところをトコトコ移動する事が多いかもしれないけど・・・
買ってクリアしないのはもったいないのかもしれんが、
嫌々やるもんでもないと思う。一度体験版やればいんでない
共闘断られるとまじで凹むからやめて!
共闘依頼きた瞬間クリアしちゃったらどうなるの。っと
たしかに、凹むな。
共闘依頼きた瞬間死んだ場合もどうなるの
来た瞬間にやられた場合は「共闘がキャンセルされました」って出る
少し手前でやられた場合は「共闘が断られました」って出て、相手も抜けたって表示される
やられた後(コンティニュー画面)の場合は「準備中の為、応答出来ません」って出る
>>582 買ってきた。かなり面白くなってるな〜。操作しててかなり爽快だわ
極み1で待ってても最近誰も来ないなぁ
囮役の練習とかでもいいから入ってきてほしい
死にまくっても気にしないよ
CPUとじゃ練習にならないしつまらないよ
>>588 囮やったことないから練習がてら入りたい。
>>589 今出来ないけど部屋があったら気軽にどんどん入ってよ
極み1とか2やってる人は誰か来てくれるのを待ってるからさ
心が折れたらいつでも抜ければいいんだから
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:57:40 ID:ysXbKkh6
ニンジャガパチンコ化吹いたw
懐かしい敵がけっこう出るみたいね
ガトリングマンとかもう忘れていたよw
スライディングバカのリーチ崩しが期待される
セーブ中に抜けられると少し凹む。動きがプロい人に多い気がするけど。
極み2の羅刹をトンファーで効率よく倒すにはどうしたらいい?
基本イズナでペチペチシバいてるけど、奴がガバッと抱きついてきたあとイズナしたらダメくらったり
するからその時は→△△のほうがいいのかな?
相方とイズナフルボッコ以外を知りたかったので
基本コンボ入れた後は→△△でおK。
その際、羅刹の左足側に技を出すように意識すると2発目が当たりやすい。
抱きつきしてきたらそのまま右斜め前に神薙△でかわしながらダメ与えられる。
その後再度→△△。また抱きつきしてきたら神薙△でかわす。
バック転で間合いを離してきたら裏風で追いかけて即□△コンボ(攻撃を待つ必要なし)でいける。
基本、この繰り返しで素早く倒せる。他は問題ないと思うので割愛。
体験談としては上記のやり方でやると抱きつきを2回連続でしてきた後、
いやがってバック転で間合いを離そうとするケースが多かった。
お試しあれ。
極み1の囮(ブサさん側)コツってある?
走り回ってたほうがいいのかな?
>>596 サンクス
やっぱ、そのやり方が一番いいのか
早速やってみるからだれか極み2に来てね
>>597 ブサ囮で一回しかクリアしたことないけど、ホストと反対側でひたすら鬼ごっこするしかない。
ヴォルフが忍法一回分になったら合体忍法。
てかwikiに書いてるよ。
>>597 外周回ってるだけで、位置関係無視・引き付けする気ゼロのゲストとやると疲れる
とだけ言っておくよ
ここだけの話、できれば極み02でレイチェルとは組みとたくないよな
うん、極み1もそうだけどレイチェ使う人は大抵すぐ抜けるし時間がかかる、
まあ囮が楽しくないのが原因だろうと思うけどこっちも楽しくない
無限歩行が出来ないからせめてレイチェルで足引っ張らないようにしたらコレだ
レイチェル使いは野良で極みなんて入らない方が良いな
あいつら迷惑がってるぞ
組みたくないレイチェルって天狗はともかく婆で絶技を適当にぶっ放して
幻心3体倒してくれ、けど私はクルクル中に死にますとかそういうレベルの人だろw
>>603 俺は回ってくれるだけでもありがたいからこれからも回ってくれ
上手いレイチェルいなくなってるからってのもあるんじゃないの?
まぁクルクル専門店みたいな人は皆無だとは思うけどw
空気読めてないのは、大抵超忍03のクリア回数1桁とかで
明らかに経験値足りてないってパターンだな
つーか、
>>601は自分で3体相手するのメンドクセ的な意味かもしれんぞw
NINJA GAIDENの携帯の待受け画像ないかな?自分なりに探したけど全然ない。
かっこいいブサさんを待受けにしたい
お前らあんま文句ばっか言うなよ
ただでさえ極みは人入ってこないのにこれ以上来なくなったらどうすんだよw
俺はクルクル歓迎だし失敗して死なれても全然平気だぜ
むしろ俺が幻心とタイマンでやられる時があるくらいだからなw
日本人が入ってくるだけマシだろ・・・
>>606 面倒くさいからじゃないよ。
でも、日本人と組めるだけマシだな。
絶技溜めてるだけで重くなる極み2が悪いw
極み2でクルクルって迷惑だったのか・・・・
極みは人が入ってきにくいからクルクルしか出来ないけど入ってたんだけど
無限徒歩出来るようにならなければいけないのか
後、婆で絶技ってダメなの?
俺は迷惑じゃないと思う。けど,話の流れ的にそう思っているやつもいるみたいだな
おばばで絶技がダメってわけじゃないけど,絶技当てると一瞬無敵になるから
空中コンボが当たらない→投げがちょうどよく入る,ってこともないことはない
リュウ側が慎重に戦えばいいって話だけどね
あとは絶技がタイミングでたらめだとダウンがとれないから。とかかな?
絶技好きに撃てばいいさ
ただ婆の横から横に流すぐらいは気を使ってくれると嬉しい
婆の後ろから正面に撃たれると単純にやりづらくて疲れる
まあこの場合は婆の背を壁側にして後ろから撃たれない
位置取りに俺がすりゃいいだけなんだけど
考えなしに絶技ぶっ放すのは相手に負担掛ける事もあるよってのを認識してくれれば
婆の腕伸ばしと絶技が来ると大変
絶技溜めたりマシンガン撃つと処理落ちするとか 闇雲に絶技当てると戦ってるパートナーを
戦いにくくしたり危険な状態にしてるの解ってないレイチェルさんが多いんじゃないかな
あと幻心出てくるときの待機場所や少し手前の扉のほうまで引き付けてからクルクルするとか
たまに待機場所を間違えると幻心3体が来てしまうんだがどこらへんで待機すればいいんだ?
ステージの真ん中に行くと地面の模様が
│ _│
 ̄]○ [_
│ ̄ │
こんなんになってるから、○の位置に立てばおkだと思うw
極み1,2はレイチェル大歓迎だよ。
俺的にはつらいレイチェルでがんばってくれるだけで神に思える。
立ち回りがわかってなければ教えてあげればいいじゃないか。
おれはそうしている。
3でTM出すときは、ラグをもっと改善してほしいわ
NINJA GAIDENって本当に最高のアクションゲームと思う。この難易度がたまらん。
TMばっかやってたらチャプターチャレンジの超忍びが簡単に思える。
劣化版だけどなw
超忍びw
TMなかったらここまで遊んでねーわ。ボリューム少ないけど
ストーリーチャプチャレ一回しかやってねえ
TMでラグ酷くてこっちはコンティニューNO押してんのに、メッセ送ってくる訳でもなく
そのままの奴いるじゃん?
こっちのトロフィーとか見てんだと思うんだけどさ
ほぼ外人なんだが微妙にウザイんだよね
指示メッセ送ってきたり、あいつら何がしたいんだ?
いるな、個人的にはNO選ぶ前に抜けましたって消える奴のが不思議だわ
あれはサインアウトとか電源切ってるのか
前はコンティニュー画面で×押すとそのまま抜けられた気がしたけど、今出来ないよね
記憶違い?
本当外人腹立つわ〜
自己中多いし、訳分からんメッセ送ってくるし、
たまに0秒になってフリーズする
あるある。
カウントダウンおわってるのにローディングが始まらんのなw
線抜くのが手っ取り早い。
TMの戦闘開始と同時にほぼ必ず回線が切れる人がいる。
わざと回線切ってるわけでもなさそうなんだけどね。
そうなる相手はいつも同じだから、その人が部屋建てても自重して
入らないようにしている。ほかの人は全然大丈夫なんだけど。
お互い放置での自動選択にズレがあるんだけどデフォなのかな
28日の23時半から29日の8時半までPSNのメンテらしいね
>>632 それはわざとじゃないよ
相性悪いと開始直後に切断となる。
日本人相手だと本当に残念だわ
それはTM出来ないってこと?
/( ^o^ )\ なんてこったい
毎日やらないとすぐ下手になるなこのゲーム、スポーツかw
久しぶりにやったら幻心の徒歩の間合いとか滅茶苦茶すぎて泣いた
ほんまやで
今更感バリバリなんだがおまいら超忍に
聞きたいことがるんだ。エリに対してなんだが例えば
超忍3でタゲを取っているときに地上でエリに手裏剣を
カツカツ投げているときの気持ち(タゲられていない時は除く)
A:今はこいつは俺がやる!手を出さないでくれ!
B:この体力じゃもうきつい!横から殴ってくれ!
C:意味はない
キャラや武器、体力残量によっていろいろ状況が違うのは当然だが
補足付きで結構だ、どれになる?ちなみに俺はいつもB
いやCかなぁ
おちょくってるだけだな、俺はw
Cかな
「こんにゃろ!こんにゃろー!」って感じでぶつけてる
飛燕するなってぶつけてる
え、そんな暗黙の了解があるの?おれはC。
意味なく適当に投げてたわww
そしてこれからも投げてる時は特に意味ないんでよろしく
俺もCだな
早くこいやボラァって意味でやってる
もしかしたらフリーカメラの人は手裏剣投げてカメラリセットしてるのかもしれんが
近頃新参者が増えたのかな、超忍3で回転してるアレクセイに攻撃し続ける奴多すぎ
俺もTMで基礎的な疑問なんだけど、
青エッセンスを譲る場合、たまにガードしてても吸収しちゃうんだけど何でだろう。
相手が瀕死でこっちが元気ピンピンなのに4個ぐらい吸ったときとか気まずい
相手の位置とか相手もガードしちゃってるとかじゃね
いや、時々ゲストさんが宝箱の前でノーガードでぴょんぴょん跳ねて、
こっちは離れてガードしてるのに青エッセンスがこっちに来たりするのよ。
こっちが宝箱開けると、その現象はあまり起こらないけど。
もう対策してるじゃないか
エッセンスを相手にあげたい場合は自分で宝箱を開ければいい
離れてるのがまずいんだってw
>>649 自分が空けるより先に相手が開けるケースだってあるでしょ
>>650 離れると離れた方にガードとか無視してエッセンスが行くって設定なの?
でも、離れてても両者ガードしてるときは暫くエッセンス浮きっぱなしって時もあるしなぁ
んじゃなくて分配するなら近い奴が制御しないと駄目って事
ガードしちゃってもエッセンス吸い込むのは
相手が吸い込んだらその辺のエッセンスが吸い込むモードになって
適当に分配されちゃったって事じゃないの、
何で4個もそっちに行くのかはわからんけど
ジャンプし始めはエッセンス吸わないとかがあるのかもな
あれの原因はほんとわからんけどね
ガード押しっぱなしでも余裕で吸い込むし
開けたほうが何してても関係なさそうだし
こっちと宝箱の距離も関係ない
やっぱり自分で開けるのが一番良いよ
これジャンプの無敵時間がガード扱いになってるだけかもな
オレも質問
極み2の羅刹がホストの方に来るかゲストの方に行くかはランダム?奴の機嫌次第なのかな?
あと羅刹相手にするのは基本ホスト?それともゲスト?
お互いブサ選んだ時です
ブラウン管からテレビ買い換えてHDMIでPS3やってみたけど今までと全然違うね。
今まで文字が小さくて見えずらかったけどクッキリ見えるし音も画面も迫力がある。端まで見えるし。
ニンジャガのバトルがより迫力アップして嬉しい!
>>655 どっちに行くかはわかんない…と思う
羅刹は2人でボコボコにするのがセオリーだと思ってたけど違うの?
万が一死んでも幻心までに全快になるから
そんな気を使う場面じゃないし適当でいいんじゃね
ついでだけど、初めの弓役はホストゲストどっちがやるもんなの?
ホスト:羅刹、ゲスト:弓
羅刹がゲストに向かった場合は横から飛燕で足止めしてタゲ取って壁際に誘い込む
ゲストは開幕で右下方向に裏風ジャンプorその場から一番左の弓兵(ゲストのターゲット)をロック
極み2ゲストが絶技溜めたりすると羅刹がホスト無視してそっちいったりするなw
補足
初期ターゲットはホスト側(羅刹、弓(右、中))、ゲスト側(弓(左))
ホストは羅刹から離れすぎないよう壁方向斜めに裏風ジャンプすればほぼターゲットはズレない
ズレた場合は先の方法で対応
ゲストは一番左の弓だけターゲットされてるので、これを先に倒せば安全
初期位置から右手前に裏風ジャンプからL2押せばほぼ左側の弓に自動ロックになる
左を倒したらそのままL2押しながら移動しつつ中の弓をロックして、同様に右へ
スムーズにやれば、例えホストが羅刹に即効投げられても弓は倒しきれるので、救援時の安全は確保できる
ちなみにホストがレイチェル使ってようが、ターゲットが変わる訳ではないので同様の手順になる
ホストが羅刹を拒否ってゲストに向かった場合は、ゲストは入り口方向に逃げながら羅刹を壁際に誘って対処
(弓構えながら気配で羅刹の接近を察知)
詳細ありがとう、
あと、婆と一緒に出てくる雑魚は3匹でいいっすか?
エッセがいつも3つしか取れないんで
見れば分かるような事を質問する意味あるの?
敵の数は固定でしょ、どのミッションも
ツンデレわらた
R2ボタンが緩くなってきた。弓が誤発する
弓が羅刹優先なのには困った
極み01の112位(頭文字c)の人、極み01のリプレイなんだけど
ゼドが途中で仕事放棄して帰ってるんだけどどういう事?w
最近やけに共闘を断られるんだが・・
前にサブタグか何かで遊んだことがあって俺とはもうやりたくない的な事かw
IDが外人ぽいとかじゃねーの?ID見ただけで断る人とかいるみたいだYO
外人と勘違いして
なるほど、外人と勘違いされてる場合があるわけか
ロード中かなと思ってちと待って断られるときは泣けるw
最近妙にサブアカの人が多い。そういう奴って変な抜け方する事が多いんだよな。
コンテニューでyes押して即抜けとか、クリア画面になった瞬間に回線抜いてるぽいこともあるし。
本アカで出来ない鬼畜なことをするために作ってるの?マジ迷惑。
別にサブでも普通の人なら構わんけど。てか本アカでやればいいやん
>>668 物の弾みでセレクトを連打してしまいキャンセルになってしまったでござる、の巻
ごめん、昨日超忍3に入ってきてくれた人。
アレは断ったんじゃないんだorz
自分サブアカ使っているけど鬼畜プレイがしたいからとかはないよ
ただ極み1、2数回クリアしてるけど両方ともレイチェルだったからリュウでクリアするための練習用に使ってる
あるいは極み1リュウでの囮練習用に
こちら名前を知っている超忍さんの部屋に入るのが恥ずかしいからね
迷惑かけまくるし、向こうも気をつかうしさ
その点、知られていないサブアカは便利だよ
すぐ抜けられるっていうのもいい
二刀にあんな掴み技があったなんて知らなかったぜ
冥府落としかっこいいよね。Σ2だと倒れた爪忍によく食らわせてる
変な外人と極み2をやってまあラグもないしいいかと4時間ほど徒歩やったけど
最初の元新を一回も倒さなかったなwww学習能力0か!案の定徒歩もできずなので
どうしょうもないというwww
4時間もお前に付き合った外人にも天晴れだわ
よく1時間で心が折れなかったな
俺だったら数分でNOを選ぶレベル
おまいらアタッカーが死にまくってるとそんな事思ってるのか・・
俺は囮やりたいからむしろ途中で死んでくた方がありがたかったり
あ、こっちのが失礼か・・
そろそろ飽きてきたかも・・
23時に部屋立てても外人しかこないもん・・
まだだ。まだ終わってな〜い。
俺が昨日から始めたから一度クリアするまで待ってろ
みんな焦ってんのか?
日本人、外人問わずにやたらとフレ依頼くるんだが
>>667 上空でゼドがエリア外に移動すると死んだ扱いになる。
ゼドのカルマ15万も入らない。
リプレイ録画して確認したけど、黒い影みたいなのが落下していくのを確認できた。
ただほんとに一瞬で、録画してスローor停止して見ないと普通に見落とすレベル。
>>681 何時も極み1作ってる変態超忍さん?
野良で1の囮側は入りづらいからなぁ・・慣れてる奴のが躊躇するんじゃw
フレとずっとやってる人もいるし、
入ってきやすいミッションとそうでないやつがあるしな
たしかに最近は日本人いなすぎやでぇ
それでも超忍3の人気は不動なのである
入っても断られるんだよ
>>689 IDが外人っぽいと即、拒絶する奴がいるらしいな
最近また超3の部屋増えてきたね
ここって相方次第で楽しめたり
すごく嫌〜な気分にさせられたりするよな
たまに部屋立ててるから教えて欲しいのだけれど
嫌な気分になる時ってどんな時?参考にしたい
>>692 1,ラグや回線の相性・・・コレばかりはどうしようもない。無駄な時間過ごす前に断るかと思う
2,邪魔・・・明らかに練習目的のホストに対して、ゲストが空気を読まずにエイムを奪っていく。
または死んでも譲らずに必死にエイムを奪っていく。
こんなところじゃないかな。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:29:34 ID:F2gh5yI5
ABCなんちゃらとかいうIDの奴むかつく
サブIDやと思うけど
みんなも気をつけて
>>693 ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
ゲストは側はやったことないので、やるときは邪魔しないように注意します。
超忍3ではアレクセイ戦でタイマン中に大砲撃たれたのは嫌だったな
連げき回避後の攻撃がスカって掴みくらってしまったorz
まあ、知らなかったのだろうけどね
エリザベートで自滅する自己中な奴は結構多いよなぁ
あれやられると共闘する気無くなる
ちょっと聞きたいのだがチャプター10だったかな
以蔵の日記だかに幻心の弟がムライに殺されたって書いてあったけどそんなことあったっけか?
幻心の弟なんかいたかな
>>694 俺もそいつにあったわ。みな考えることは同じか
>>686 俺は極み1はほとんどやらないから人違いだな。
変態と呼ばれるほどうまくもないし。それに俺は廃忍ではないよ。ちゃんと働いてるw
脳筋に当たったら諦めの境地で即抜けオススメ
「too close」じゃねぇんだよ毛唐、てめえがろくすっぽガードもせず
人が戦ってるとこに突っ込んできてるんだろうが畜生
>>694 ぼちぼち被害者いるんだな
オレもあまりに腹たったんでPSNに報告しといたよ
垢バンくらったらいいけどどうにもならないんだろうな
エロコスまだー?
ABCなんたらとかいうのはよっぽど酷いんだなw
みんなどんなことされたんだw
魔神幻心のコンボを避けるコツを教えてください!お願いします!
裏風
>>694 >>704 ID書くなks
そんなIDいくらでもいるわ。関係ない人が迷惑するだろ
晒しスレでやれやks
てか書くなら最後までかけ。中途半端にかくな
えっ
えっ
大体の人が2回目に超1選ぶけど、なんで?
あこそんなに面白いかな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:59:02 ID:faPUUJ/3
これの続編が出るって何処かで見た気がするが
何処見ても載って無い・・・夢だったのかな?
骨とかまじで無理
>>711 いろんな敵が出てきて結構好き
極み5は苦手だから萎える
俺は悟り1が一番好きだな。連続首切り投げグチャが楽しい
一番苦手なのは超4…金ゴルうぜえヽ(*`Д´)ノ
ゲンシンのヒット数ってどう数えてる?
→△単発4回入れた後もトンファーの1セットが入らない時がよくあるんだよね。
なんかコツとかあったら教えて
超忍1か…骨のキック&骨飛ばしが安定して避けられないから少し辛い
あの技喰らうとかなり吹き飛ぶせいで、相方に死体探しさせちゃって申し訳ないww
トンファー絶技の無敵時間で死なないようにだけしてるヘタレ忍者です
>>717 きっちり4回当ててて次の1セット中で空蝉されて食らったら事故と割り切れw
4回当ててる利点は次に強気に攻めれるってだけだと思う
トンファーの→△→△△神薙△はリスクありの攻撃方法だし、
その事故以外を食らわないようにするしかない
まあ強気にいけると神薙△の時のライダーキックとかは避けたりするんだよな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 12:02:02 ID:55RbO4J/
>>720 そいつはゲスト専門の人?
部屋立ててるの見たことないけど
どんなに醜いのか逆に共闘してみたいわ
そう、何が酷いのか書かないと、晒した人がモラル低いだけ、ってことになる。
いやそのりくつはおかしい
まあ、イラついたからって晒すのはよくないと思うぞ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 12:50:28 ID:/kC2BM3j
弟と一台のPS3でチームミッションやりたいので買おうと思っているんですけどできますか?まさかオンライン限定のチームミッションじゃないですよね?
そのまさかじゃないか、
XBOXみたいに本体2台とTV2台とケーブル用意すりゃ遊べるんだっけPS3って?
ルーター用意して家内でOSN通せば出来るんじゃない?
流石にそこまでやる奴はいないだろうけど。
しかしすぐ隣でやってても極み2のトリプル魔神で重くなるのかは知りたい
ああ、2台ともオンに繋いじゃえばできるか
幻心は3体いるだけで重いからなぁ、2体はただ歩いてるだけでも
まあリプレイですら重くなる時があるからどうしようもないんだろうなw
>>721>>722 フレからきたメールでは、忍の道すらクリアしてない状態(サブID?)
共闘は結構普通だったらしいが
共闘後に暴言、罵倒メールきたらしい
以上、オレの体験じゃなくてスマン
TM一人でもやれるようにしとけよ
極みとか一人でやってみたい
レイクル使えば負けないな
勝ちもしないな
せやな
今TMするために超忍がんばってクリアしてるからまだみんなやめないでね・・・
無印のΣの事で聞きたい事あるんですけどここで聞いてもいいですか?
いいんじゃないかな
次スレは1、Black、Σ、2、Σ2の総合攻略スレにした方がいいかも
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 06:11:18 ID:4CSbpGOv
無印のΣなんですけど
wikiにはリュウのコスが減ったとあるんですが
それってDOAのコスなんですか?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 12:15:18 ID:cD3wPUTg
体験版始めて、今超忍進めてるんだけど、宝箱の鉤爪忍者が強すぎる
製品版は武器も揃ってないんだろうし、忍刀しか使ってないんだけど、良い対処方法あるかな
イズナ落とし、首切り投げ連発、楽勝。
TMにこんなのが欲しかった
・ホストゲストの国表示
・ホストの目的やコメント表示
・ゲスト制限(国とか)
・観戦、グループ部屋
・CPUなし
・ポーズ
・ちゃんとしたラグ対策
>>738 分かりました。
ありがとうございます。
観戦はいらんわ
今の現状みたいに強い戦法が早い時期から出回りはじめてゲームの寿命を短くするだけ
評価超忍30個のコスほしいんだけど難易度はなんでもいいの?
はい
まだ遊べてるけどさすがに少しあきてくるね。トロフィー100%にしたらする事ない。
12月に買うゲームまであきずにもってくれよ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 09:56:56 ID:YUeG2Jc7
3はいつ発売?
幻心の鍔迫り合いってオフ限定なん?あやねとかじゃ出せないのか・・
カウンターの一種だと思ってるから、
2人で適当に攻撃してりゃよく出ちゃうし無くしたって感じとかか
単純に全員分作るの面倒だったかw
エリへの攻撃ポイントってどこなの?二刀の回転△以外いまいちよくわからない。
龍剣でエリ突進終了時に→△入れてる人をよく見るけど、入ったり避けられたりって感じ。
タゲが相方に向いてる時は攻撃避けられますよね。
あなたら超忍さんはどこで攻撃入れてるのか教えてくれ、二刀以外で。
鎌MAX絶技連発でもしてなさい
わし超忍じゃないし…
相方に尻尾突きや爪攻撃してる時、後ろから攻撃すれば必ず当たるよ
後は突進後に攻撃が当たるかは運かな
本当に人少ないから寂しい。俺も11月で狽Q卒業だな。
>>753 エリザベトはまさに運ゲーを体現してるよな
いかに攻撃を見切ろうが当たるかどうかは運ってすごい
ニンジャガがテクニック重視のゲームじゃなくてよかった
攻撃が当たるかは運だけど攻撃を捌くのはテクニックじゃない?
エリザベートは投げのダメージのせいで無印より強いわ・・TMだと糞体力だし
というかエリクル投げ避けれない、あの掛け声がイラつくw
エリに攻撃があたるかどうか=運
エリに勝てるかどうか=テクニックなんじゃない?
(エリ戦=ニンジャガ)なら君にはもう無理だからはやく卒業しなw
でも3では開き直って、本編超忍のさらに上の極みとかあったらおもしろいね
全雑魚がエリと同じ回避能力があるとかさぁ
雑魚に飛燕で飛び込むのさえ躊躇するような悲劇的な戦闘
もう別ゲーだねwだがやってみたい
ところでニンジャガパチンコやりたくてしかたがないんだが絵を見る限り
あれってΣのみ?2の要素はないのかな?
エリザベトは攻撃をインチキ回避するだけじゃなくてたまにお釣り帰ってくるからなあ
コンボを使うと回避からのタックルで防御の上から削られるから
単発攻撃だけで攻めてればいずれは勝てるだろうね
でもそれって誰でも出来るでしょ
たいしたテクいらんしw
エリの突進を回避するのはテクニックだな
回避するのを逆手にとって
空中のエリを斬ってカウンターの突進を弓で回避するのは格好良いよな
個人的には2刀の空中ヒラリンで避けるのが好きだけどタイミング悪いと直撃するw
TMやってみたら超忍しかいないでござる
分かってるって感じの動きをする人しかいなくて気後れする
>>762 プロフィールに最近始めたって書いとくんだ、正直見ないけどさw
まあ1ヵ月もすりゃ慣れるよ、
分からない事があったらこことか相手にメールで聞けばいい
>>762 自分のレベルに合ったミッションで待つのがいいかもね
>>762 なあに、回数をこなせば直ぐ慣れるさ。
ただ分かりすぎてると逆効果になるときもあるんだよ。
例えば超忍1でどっちも暗黒重破弾選択して両方躊躇して終了とか、
超忍2で阿吽の呼吸過ぎて合体にならずに単発×2になっちゃったりな
最近特にTM人少なくないですか?いつも夕方と深夜やってるけど本当に人いないよ。
あとたまに共闘申し込んでも明らかに入ってくんなよ的な感じで断られるけどなぜでしょうか?
断られるのはかまわないのですが何か怖いです。今まで変なプレイしたりした事はないです。一応トロフィー100%で下手でもないのに。
最近確かに少ないね〜まあどのミッションも大方色んな武器とかキャラで攻略
してるし飽きたというのがでかいだろうね…もうタイムアタックとかカルマぐらいしか
やることないけどやる気がしない…
>>766 外人ぽいIDなのでは?
767さん>そうですか。普通のIDなんですがね。でも共闘申し込んで2秒ぐらいで断られる事もありますからね。
自分はレコード伸ばす為にやってるけど人がいないからTM出来ない。クリア回数100超えとか撃破数1万超えとか。
まあ、自分も11月いっぱいで卒業しますが・・・・
>>768 俺と遊ぼうぜ
ってか卒業とか悲しいこというなよオオオオオおお
769さん>ありがとうございます。もし見かけたらお願いします。12月の2日に新しいゲーム買うので。
トロフィー100%とか何の指標にもならないクルクルあるから
11月に引退ってモンハンやるってだけか
初めて極み2やったんだけど、幻心がいつものスピードと違ってて難しいな
タメ斬りを裏風で避けるタイミングが難しかった記憶がある
慣れないうちは裏風が早すぎて無敵時間が無くなる後半に当たるんだよなぁ
その場でじっとしてるからじゃない?
ちょっと幻心の方に歩いてから避ければいい
幻心は投げが早いか遅いかの体力の境目と
出すか出さないかの距離の境目が怖すぎるw
油断して早い時のやっぱ投げ出しまーすで何回死んだ事か・・
徒歩狙いのやっぱ歩いてませーんはやっと慣れてきた
ゴドモス相手にサイズでごっそり1/3ほど減らす方法があるようだ。
→▲で爪忍すくってゴドモスに当てるとごっそり削れるっぽい。
悟りの5ですよね。やり方は知らないけど結構前にTMで相方がサイズで一気に体力減らしてたから驚いた
増援の爪に→△を決めて、派生をゴドモスの足に当てるようにやれば3分の一近く減るよ
ちょw
11分くらいあるリプレイ動画のはずなのに3分くらいでゲームオーバーで終わるw
てか、死んでないのになぜリプレイ動画で死ぬwww
>>782 俺もそういうの見てみたいんだが、なかなか出ないんだよな…
他人のを落としたときにおかしくなってるケースや、ロード時の状況でおかしくなることがあるみたいね。
前者だといつ再生しても事故死の動画となるし、後者だと再生しなおしたりすると直ってたりする。
大抵はありえないところで被弾して死んで相棒はガン無視でゲームオーバーになるんだよねw
ゴグマゴグの蹴りって、ガードキャンセルで避けるものなんですか?
ガーキャンできる時もあれば、そのまんま喰らうこともあるんですが、
立ち位置とか、なんかコツあったら教えてください。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 05:50:07 ID:RjKoT0h/
最近チャプターチャレンジの超忍始めたんだけど忍法ごり押しできるなw
ストーリーよりずっと簡単だわ〜武器MAXやしね
>>785 たしか蹴りは右足がほとんどで左足に向かって裏風でいいんでないかな?もちろんポジは足元。
たまに左足があるって攻略サイトで見かけたが。。
チャプターチャレンジですぐ練習できるし練習あるのみかも。
アドバイスなってなくてすまん
後半はジリ貧になるがな
今箱版の超忍やってるんだけど水龍越えればなんとかクリア出来そうだ
さっき究極忍法したら紅葉がすごく落ち込んでた・・
最近日本人と組めただけで少し安心する
もうラグいや
この時間は日本人ほとんどいないからね・・・・
最近名の知れた超忍さんに会わなくなってきて寂しいなぁ
>>788 なかなかおもしろい冗談だw
そのステージまででの鬼門はシーマン前の一戦と
シーマンしかない。でも楽しめてそうでなにより♪
鬼神玉は大切にしてね
>>791 俺も今他ゲーで少し離れているけど日本人って部屋たてとゲスト
どちらもほとんどいなくなってしまっている?
またもどろうかなぁ、、、
無印超忍はシーマン倒せばクリアしたようなもんだ、
殲滅戦でアイテム縛りとかしたら知らんけどw
>>792 野良で21時頃から24時ぐらいまで遊んでる分にはまだいるよ
まあ外人もいるから運悪いと組めないけどな極み1、2とかは特に
TM初プレイの時忍の道をやってる人の所にお邪魔したら
次にいきなり極みに連れて行かれてトラウマになった
無印超忍シーマンは100%運ゲーだからなあ
体力削る前に一定回数以上電弾+小魚されたら終了
サイコロ振るのと微塵の差もない
ようやく超忍クリアしたよ!
ラストのボス連戦はなぜか悟りのときほどつらくなかったなぁ
TMやったけど自分の国と地域の人が全然いないんですが;;
日本人見かけたら凸するからよろしくね
エリでタゲられて無い方が、血雨と床の時に飛燕ぶちかましてるけど、あれやられると
血の雨の最中に突進とかしてくる時あるから困るw
>>796 TM悟り04以降は、慣れない内はホスト中心にやった方がいいような気がする。
もし慣れた人だったらこのコメントはスルーしてくれw
>>792 戻ってきてくれ
一緒に遊ぼうぜ
外人ばっかり入って来てプレイできないよ
日本人タイムも人少ないし
検索して見つかった日本人に直ぐに入っても「他のプレイヤーとプレイ中です」とかね・・・
死んでるのに攻撃し続ける相方はマジ舌打ち出ちまう
CPUとじゃあるまいし失礼じゃね
どういう状況の時だったかは知らないが、
近く敵を処理してから救援に向かった方が安全な場合は往々にしてある。
あんまりないけど、BGM音量を小さくしてて、
なおかつ戦闘に夢中で気が付かなかったとかね。
悟り5のボス戦なんかではうるさい上に、お互いの距離が離れがちだから
悲鳴が効果音にかき消されることも割とあるし。
わざとそうしてるなんてことはまずない。
夢中で気が付いてないか、他に何かしら理由があってそうしてるんだから、暖かく見守ってやんなよ
前に極み2婆の手びょーんで俺が死んだのに気付かなかったのか
この体力なら幻心きついだろと思われたのか
放置されてゲームオーバーになったことあったなw
さすがにNOを選ぶしかないと思ったぜ
たぶん後のほうの理由だと思うが
あれやられるとすごく感じ悪いね
体力少なくてもやり切るのがマナーだと思うよ
極み01、02で最初の方で死ぬと放置して自滅する人は何人か知ってる
多分同じ人でサブ垢なんだろうけど動きでモロバレ
人少なくなってるからマナー悪い人は余計に目立つよね
人は減っているのにサブアカは未だに健在だからなw
でもさ、日本人でマナー悪い人ってそんなにいないよな。
確かに、こいつとはもう組みたくないって人がいるにはいるけど。
てか、それはわざと自滅してるのか?
急なラグで捕まれる時もあるし、うまくてもミスる時はあるだろう。ま、極みはほとんどやらないけど
わざとかどうかなんて見れば分かるよ
一応、こっちは極み01、02の両方を50回以上クリアしてるし
それなりに長くこのゲームやってる
両方50回ってすげーなw
極み
極み1は最初に2〜3回連続で自分か相方が死んだら
助けずにさっさとやり直してもいいと思ってたけどダメなの?
極み2は最初に死んでも幻心までにほぼ全快にできるから
自滅する意味がわからんけどな
極み1でエリザまでノーダメのアタッカーさん。
エリザにチョッカイ出してごめんなさいm(__)m 5分切るペースでしたね。
アドバイス頂いたのでボスにレイプされる日々を過ごします。何時かは自分もあのハヤブサと同じように立ち回れる様に修行します。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:04:19 ID:1w/sJUFH
パチンコで出るのでΣ1 Σ2買って来た
アクション苦手だけどこれから頑張ってみる
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:39:08 ID:1w/sJUFH
かなり前のゲームだけどおもしろいこれ
デッドラ2よりよっぽど楽しい
幻心の溜め切り避けた後は絶技の方がいいかな
絶技はダメージ安いから、トドメとか魅せプレイ以外では使わないな
処理落ちが酷くて少しでも避ける回数減らすとかには使えるかもしれんけど
それなら普通に距離取った方がマシだしなぁ
まぁいずれにせよ積極的に狙うようなもんじゃないよ
極み2で天狗の攻撃を確認してからの捌きができないとやっぱ幻心きついか・・
羅刹の滅却とか攻撃のモーションよりダメージが先に減ったりしてるしw
それが出来たから幻心が安定するとかそういうのはまったく関係ないと思うよw
ってか天狗に捌きなんて捌きの中でも一番簡単なんじゃないか?
天狗連撃初段を捌いたつもりが初段ガード→キャンセル捌き失敗モーション→弐段目ヒットしてアッー!
となったでござる
天狗って体力減ると攻撃モーション速くなってるような気がする
>>820 ラグッてる場合の事よ、
敵のモーションより当たり判定がちと早いみたいな
いや遅いのか・・どっちだw
ラグってる場合の話をされてもな
819くらいラグってたら普通は抜けるだろ。
捌きとかゲンシンとかそれ以前の問題。
>>822 早いんだよ。だからいつもより大分早めに入力しないと捌けない。
しかしそれが安定してるから幻心が安定するとはやっぱり別の話だよ。
外国の超忍3に入りまくった方が慣れるんじゃない?
ただ、外人としても迷惑だと思うけど
捌きができないのがラグの目安でそれぐらいあると幻心きっついなってだけ
まあ開幕のコマ送りで外人の人だろなってわかるけどさw
安定ってのがよくわからんけど、
4ヒット1セットの攻撃終わってカウンター狙いの5発目攻撃とかが
普段どおりにやると遅れててスパアマの地面ファイアとか投げ食らったりさ
日本人とでも幻心の時にスゲー遅くなる場合があるけど何か質が違うんだよな
あ、外人の人じゃなくて海外の人かw
極み2、何回かやりたいのに自分のミスで死んでしまってすぐやめてしまいますが 皆は何回まで許せますか?
たまに電話や来客、トイレなんかで抜けることもあるが、大抵は相手との相性
この人じゃ無理だなと思ったら抜けるけど、運がよければいけそうだと思ったら続ける
幻さんまで安定して体力温存できてるか。
その次は幻さん戦の安定度を見るかなあ。
こっちで徒歩やってたとして、明らかにヒット数管理とか全然分かってない&被弾しまくってる感じならそんなに長時間は付き合わない。
ちゃんとできてなくても各攻撃への回避の仕方が分かってる&ヒット数管理を意識してるなと感じたら付き合うかな。
メッセでやばかったら逃げてて下さいって言っとけば、1体倒せばクリアはできるからね。
個人的にすぐ抜けられる方が嫌だ、折角の日本人なのにぃ・・とか思うw
あとは側によるかな、Wリュウだと俺は徒歩やってるだけで楽しいから
相手がアタッカー側だったら別に何回ミスってもいいとおもうけど
徒歩側が3連続でミスったら交代で遊ぼうとか提案する
相手がレイチェルの場合は幻心出てからのミスが2連続ならもう嫌になってるし抜けるな
極み02は幻心が急にスローになるのが一番怖い。
トンファだけど、スパアマ状態に入ったヒットもヒット数に入れていい?
あとトンファーで10ヒットとかした後も普通に1セットいれておk?
だれかヒット数管理について詳しく教えて・・
スパアマ状態のは入れなくてOKだよ。
4ヒット以上を1セットと考えて大丈夫だから、そのあとふつうに1セット入れてOK。
最終ヒット時の硬直に細かい攻撃当ててるって原理だけど、レイチェル以外で可能かな。
ヒット数管理は一撃当たってるけど次の攻撃が入らないとき(声を出す時と出さない時があるから注意)に、
次に当たるのは4−1で3ヒット。
仮にそれが2回続いたなら、4−2で次は2ヒット当てられる。
ただ、すぐに4ヒットできる状態に戻るみたい。
→△当たる、追い打ち当たらない、幻攻撃、→△当たらない、幻攻撃、→△からの4ヒット以上1セットが当たる
たしかこんな感じ。幻攻撃はもう1セット入ったかも?
これは確実じゃないときもあるし、怪しいと思ったら安全な方法に切り替えるのが一番かと。
皆はこいつと戦う時は緊張するというようなボスいます?
当方、アレクセイとゼドが何十回も倒してるのに緊張してしまう・・・
アレクセイは突進投げや突進後に視界から消えるのがダメだし
ゼドは蹴り上げをガードすると硬直しているのか裏風を入力してるのに不発で連げき喰らうから気が抜けない
こいつらと戦ってると手に汗かくし、震えるよ・・・
経験が足りないのかなぁ
魔人玄神とオババかな。アレクセイとかヴォルフとかは個人的に楽。勿論事故はありますが。
最近人いないからTMコンピュータとやってるけど邪魔すぎる。
エリザベートが自分にエイムが向いている時、
血の矢と床の時に飛燕が決まるときと、回避されるときがありますが、
これは距離とかエリザベートの高度で決まるんでしょうか?
どうしたら決まりやすいですか?
何かカラクリがあるのかもしれないけど、自分はダウンは運だと思ってるでござる
ちなみに、エイムされてない側なら、エイムされてる側が一回でも攻撃した後なら
確実?に当たるようになる。
マジで人いないな
GT5出たらさらにいなくなりそうだ
自分は別ゲームやってても腕鈍らせないようにちょいちょいTMやるよ
だから皆もたまに思い出したらほんの1ステージでもいからTMに来てほしいな
3でたらまた一緒に出来るようにさ
どれでもいいなら日本人部屋自体はあるんだけど
極みやりてーって人は少ないな、2とかみんな徒歩できるわけじゃないし
Σの船で延々に敵でてくんだけど何これ
もしよかったら徒歩教えて。
待機位置はわかります。幻心2匹並ばせるのにコツとかありますか。
あと距離の目安とか。
前スレより
659の言うとおり、開幕には何パターンかあるけど、
そこから歩き状態に持っていけるかどうかは実力です。
飛燕か空蝉からの攻撃が来た場合、「裏風ジャンプ」で離れれば、
「100%」歩きに移行させられる。裏風連打だとダメ。
これさえマスターすれば、アタッカーが1体目で救援入ったり、
ドジって自分が先に死んじゃった場合でも、タゲ取って立て直しとかもできます。
後は様々な状況での三角形の構築、スペースがない時の作り直し。
この辺ができるようになれば最高ですね。
誰かtips編集しないの?
現状どれくらいいるんだろうな、
まだΣ2を遊んでる徒歩ができて極み2を野良でもよく遊ぶような日本人ってw
>>844 時間にもよるだろうけど、俺の知ってる中では5、6人くらいしかいないw
外人はアヌビスくらいしか知らん
てか、最近超忍03の部屋に入ると、かなりの確立であやねか紅葉だわ
日本人だからいいんだけど、さすがに飽きてくる
確かに時間かかるしな…
こうしてまた紅葉とあやねを練習したい人が敬遠することになるのである
GT5出たら卒業だな
俺はプラチナ取ったら卒業だな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 11:44:03 ID:IDJUSC9Y
体験版やってみたけど、これ結構楽しいな。
リュウ・ハヤブサとあやねしか使えないけど
製品版はまだキャラいるの?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 13:02:43 ID:pMqepjlR
あやねとおっぱい忍者あと二人出てくる
>>843 tipsは荒らしが涌いて見る気も失せた俺に隙はなかった
tipsに荒らしなんていたっけ?
多分運ゲーのことを書いてる奴のことをいってるんだろう
冷静に読むとそいつがいってることは間違ってないけどな
むしろテクニックがあれば乗りきれるみたいなこと書いてる奴の方が嘘臭い
確率ゲーって証明されてるのに
誰か一緒にプラチナ目指さない・・・?
先月買ってがんばってるけど人少なすぎる;;
オフなら誰にも迷惑かけないから超忍もどうにかなったけど
TMは無理ー
一回も組んだことない人からフレンド依頼来る時あるんだがなぜ?
ID見たところ多分日本人ぽいけど
言語見れば大体分かるんでない?
リプとか見て、「回ってれば極みクリアしてくれそうだから」なケースの予感。
その場限りのパートナーでクリアしたら削除みたいな。
俺はそういうのは嫌だから無言依頼は放置する。
しばらくしてメッセ来たケースが1回あったけど、
その他はしばらくすると向こうから依頼自体を消してきたなあ。
そういや言語見るの忘れてたw
俺もそういうの気持ち悪いからちょっと間放置しとくわ
フレンド依頼の本文が丁寧だったら助けてあげようと思うかな
過去にそういうことは無かったけどねw
本文なしの依頼は俺以外の人にも手当たり次第に出してるだろうから
俺が登録しなくても平気だろうとお断りする
あれ?トンファーより2刀の方が幻心やりやすい
>>853 無印2の武器データのとこ
復旧されたみたいだけど一時期ページごと削除されてた
何があったかは知らないがどうせまた板●絡みでゲハが暴れたんじゃないかと
野良だと人全くいないわ、嫌な奴はいるわでやってられんな。
何をされたんだよ
露骨なマナー違反、暴言メッセはブロック登録しちゃえばおk。
根気よく検索すれば夜はまだそれなりにいる。
まったりいこうぜ
大方、超忍3でゲストに邪魔されたとかそんなんだろう。
ちょっと思うんだけど、
一回遊び終わって次のミッションのキャラ選択画面になってすぐ抜けるってマナー違反でない?
どうせなら、もう一度遊びますかでno選べよって思うんだが。
別に極み選んでるわけでもないのに。どう見ても極みクリアしてそうな人だったけどな
うんこしたくなったんだよ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 14:01:01 ID:jeSWFTVC
昨日野良で極み2のマゾプレーを数時間かけてクリアしたんだけどクリア後
メールが来たら中国人だったらしく中国語で君は一番の友だ的な言葉と片言の
日本語でありがとう、楽しかったというメールがきた、何かニュースで反日と
か何やら騒いでるみたいだけどどうでもいいとか思っちまったぜwwww
>>868 俺はあんまり気にしないな。
やむをえずリアルの事情でPS3即落とししないといけなくなったとか、
フリーズしたとかありすぎる話だし。
自分がやむを得ずそうしないといけない時は無論メッセ送るけど。
インターフォンが鳴ったとか
電話が鳴ったとか
トイレに行きたくなったとか
子供が泣いたとか
理由なんて腐るほどあるわな
たしかこんな奴だった
・中堅どころの同人サークルを持つ、おそらく女
・本人は大手だと思いこんでいる
・大手の同人サークルから声が掛かるのを待ってる
まあ当然声が掛かるわけがないのだが、それを逆恨みしたらしく
冬コミスレやその大手サークルの絵師が画像投下してるスレを粘着荒らし
私怨の矛先は大手サークルと懇意にしているコスプレイヤーにも向けられ
「こんな露出してる女は犯されて当然。お前ら冬コミ会場でレイプしてこい」といった趣旨の発言
・・・今思い返してもマジキチとしかいいようがない
すいません誤爆です
>>870 ニンジャガの中国人は今のところまともな奴らばかりだ
お互い褒め称えたり、フレになったり
最近中古で買って悟りやってみたけど、敵強すぎワロタ…
追加コス楽しむ前にくじけそうです
>>868 強者8(マルバスのやつ)だったとしたら多分おれだ。すまん。
マルバスのだけはどうしようもなくつまらなくて、これ選ばれると
抜けてるんだ。ほんとこれだけ。申し訳ない。
ええ〜。そんな人いるんだ・・・。
>>877 マルバス自体がつまらんボスだからなw
俺も入った部屋主が次にここ選ばれると渋々やってるわ
やむを得ない場合以外、879のように一回は渋々やるべきだと思うぞ。
一回はやれよ
部屋立てればいいじゃん
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:48:42 ID:HJ+RLMbQ
ところで、皆さんは
>>872みたいな理由でプレイ中にどうしても
即抜けしなくちゃいけなくなった場合、どうしてます?
俺は子供が起きて泣いた時が一番多いかな。
もちろん謝罪メールは送るよ
>>883 抜けるのは、悪いと思って敵がこない隅に放置して一人でがんばってもらいます
俺も抜けた後で謝罪メッセージを送る
あと即落ちの場合もこちらが故意で切った訳でない旨を伝えてる
エリザベートの血の雨みたいな攻撃ってみんなどう避けてるんですか?
安定して避けられないのでアドバイスいただきたいです
普通に裏風連打で避けてる。それでもたまに喰らうけど
ジャンプはさむと空中で喰らった場合多段ヒットしちゃうので
裏風のみが無難かと
避けるだけなら、血を飛ばしてきたら、ちょっとひきつけたタイミングで裏風2回。これを1セットとして考える
何セットか連続でやってくる場合があるから、同じようにやる。タイミングは慣れ
壁際に裏風しないように注意です
>>888-889 裏風のみで回避が基本なんですね!
アドバイスありがとうございます
ちょっと練習してきますノシ
891 :
883:2010/11/22(月) 15:05:04 ID:6P/Rn8aW
>>884>>885>>886レスありがとうございます
う〜ん 放置されるなら切ってもらいたいかなぁ
自分も子供が泣いたときとかでたまにあるので
その時は、後に謝罪メールが一番良さそうですね
子供が泣いても疾風の如く対処に現れる嫁はまさに超忍!
そんな嫁を持つ俺は幸せ者
それなりの年代の人が多そうでちょっと安心なおやじプレイヤーです。
このゲームをやってる年齢層って、30未満、30以上とどちらが多いんだろう?
自分、30以上キモオタ、子供二人、子供のことでときどきTM中断スマン、な人です。
「この泣き声の意味、うぬには分かるか」
「邪心の胎動と知る」
外人さんから英語メールを貰った
嬉しいけど英語できねーから返信できぬ
>>896 向こうが翻訳にかけてくれる事を祈りながら日本語で返すんだ
なんで外国はゲストがアレク倒すみたいなことになってんのかね。超3の話。
外人はゲストで無理やり奪っていく人が多いよね
日本人は空気読む人が多いけど
アレクセイごときでホストの手をわずらわせるわけにはいきません
って事だよ外人なりの礼儀なんだよ
それで任せると死ぬわ死ぬわ
確かにアレクセイのタゲとり多いね
やりにくいよね、あれ
ところでゼドの火炎弾の後にまた火炎弾がくる条件とかあるの?
飛燕で止めたのにまた火炎弾が来たからどうしようもなかった
空中にいるんだから避けようがないよ・・・
機嫌が悪かったのかな
飛燕で止めなければいいんじゃね?
だな。
話変わるけど、極み2で蜘蛛天狗婆の時
端っこでジッとしてる奴いたんだけど、なんの嫌がらせだよ
慣れてないのかと思うと普通に徒歩するしw
>>902 ランダム。
っつか飛燕でとめるってのは単にローリスク(火炎弾がきても1発しか食らわない)ってだけで、
確実に避けたいなら裏風と風駆混ぜて避ければいいよ。
>>904 二人がかりでやって下手に事故るよりそっちのほうがありがたい場合もあるな
婆は二人でやることが多いが
俺は一緒に戦ってほしいなぁつーか町人3もなるだけ一緒に戦いたいな。
邪魔にならないよう戦う事もできるわけだし、一人で戦うのはつまらん
超忍3はいっしょに殴るのOKなのか、何か合図ができるといいよね。
開幕時、ホストがゲストの後ろにまわって、ゲストに任せると思いきや
いっしょに殴ったら、タコ殴りOK? のサインとか。
ゲストはそれがいやなら引けばいいし。
うーん、グローバルルールになってないと難しいかねw
声で伝えれば
外人はところかまわずタゲを奪うんだよな
一緒に戦ってもいいが、その攻撃タイミングをまるでわかっちゃいねえ
とくにゼドの時がイライラ
ようするに、こっちが裏方に回らないとめんどい
しかも大してうまくなかったりするんだよな。
日本人のうまい人とタイマン合戦やってるほうが遥かに面白い
ちょっと過疎すぎるな・・・
>>901 だなw
思うんだが、超3ってどんな武器やキャラ使ってても結局みんな同じ動きしかしないよな
たまにすげえ奴いるけど
>>911 日本人でも何人かいるよ
そいつらとは二度とやりたくないわ
ちょい質問。
TMですぐに同じ部屋を建てる人ってまた入ってもいいのかな
悟り5、超忍3、超忍4辺りにそういう人がいるけど
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:11:18 ID:ALrbCWAz
自分なら入らないな
たまに鎖鎌で欠損放置する人いるけど
あれってどうしたいのかな?
滅却して回るか しばらく眺めるか 手裏剣投げるか....
TMミッション全て極みレベルでやりてー
>>916 俺も入らないわ
>>917 それ欠損して回る人だよね?
フレなら全然いいけど、野良でそれされるとちょっとウザいな
適当に滅却してればいいじゃない
>>917 悟り5なら増援こなくなるから意味あるんじゃね?
それぐらいでウザイとか思わないけど。
手負いの妖忍放置は勘弁
基本野良でやってるんでけど、
超忍3はあまり二刀流でやらない方がいいの?
極み2はトンファーは使わないほうがいいの?
なんか上の方に書いてたけど。それに最近見かけないし。
好きなの使えばいいに決まってんじゃん
多くの人は定番武器でやり飽きてるだけで
使っても問題ないと思うよ
定番武器を極める→他の武器やキャラで極める→
タイムアタックやカルマぐらいしかモチベーショ
ンがなくなるので定番武器に結局戻る
極み45に出てくる偽ブサさんにどうやったら首切り投げ成功しやすい?
自分も同じ動きする
すまん、もう少し詳細に
相手の攻撃の隙や割り込みなんじゃないかな。
各ブサのゼロ絶技に狙えそうな気がするが。
普通に正面から狙ってもドカってスカった音しか聞こえないのよね。
紅葉のMAX絶技って時々無敵がなくなるとき無いか?
最後の飛び上がってるところ位から落下するところぐらいで。
2回ほど潰されたわ。
1回目は黒竜のストンプ、2回目はロボの自爆。
しかし同じ条件下で試すと無敵がちゃんとあるときもあるし・・・
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:01:36 ID:nZJFimUn
バイオマーセに飽きたから久々ニンジャのTMやってるんだが
前クリアできなかった超忍の3個クリアできたw
かそってもうまい人いるもんだねw感謝
お互いラグあるのにようやるわw
いまオフラインプレイでストーリーモードクリア。
ラスボスよりヴォルフがメッチャ強かった・・。
しかし、武器の引き継ぎないのかよorz
マルチ乙
現在ストーリー超忍挑戦中。チャプター1クリアに苦労しすぎた
TMとかもっと骨が折れるんだろうな
日記はせめて本スレに書けよ
風路着地後(着地時)に、△押したら出る居合い斬りみたいなのって何ですか?
着地絶技、溜め無し絶技、0絶技とも言います
朧・一文字
着地絶技の1段階目ですね。
銃撃ウザイ。本当ウザイ。
ニコニコにクルクルの動画があったんだけど説明の通りやってもなかなかできない
ただの練習不足かなぁ
クルクルつなげるのって難しくない?
どのクルクルが難しいかわからんけど
まあL1連打するのが一番簡単かな
レスありがとう
L1のと通常クルクルを組合せるのが出来ないんだ
単体では一分くらいならできる
複合させるって事はL1連打からL1押しっぱをつなげて自由自在にするみたいなことか
極み2ぐらいしか使う場面がなさそうだけど
実際L1連打でもL1押しっぱでも極み1、2はクリアできるから
組み合わせるよりもどちらかをもっと練習した方がいい
持続時間が1分じゃあ極み2で幻心1匹倒すまで逃げ切れないと思うよ
クルクルを極めたい!っていうならクルクルの出だしを練習する以外に無いかな
ありがとう
L1連打だけでも長く出来るように練習してくる
極み2で通常クルクルで逃げるのはきつそうだし
単発のクルクルは極み01で死んだ相方を救出しに行く時に使うかな
それ以外は連打だけでおk ってか連打ってほどボタン押さなくていいよ
タイミング良く押す感じ、wikiにも書いてたと思うけど
練習してクルクルがぎりぎり継続される連打スピードを体得するんだ
詳しい説明ありがとう
高速で連打してたよ
おかげでクルクルしている間人差し指の感覚が変な感じになって、クルクルが外れてた
ゆっくりでも平気なんだね
知らなかった、またチャプチャレで練習しているよ
うむ、期待している。
体験版の超忍の道で134回ちんだ。
みんな凄いね。
外人と組んでカクカクしてたから抜けたら
whyとかHELP,UN01,02とか平気で送られてくるんだけど、
外人ってあんな超やりにくい状況でいっつもやってんのか?
超忍3と極み3で俺もwhyとhelpメッセージされたことあったわ。
外人ちゃんはクリア目的を主としている人のほうが多いと思う。
そのせいか外人にも寄るけど、ラグ慣れしてる外人も多いよ。
ただ、外人だろうが出来る限りラグい環境ではやりたくないって人もいるのは確かだね。
超忍3や極み2でありえないラグなのに一発で最後までいけたこともあれば、強者で回線切断されたり
953 :
883:2010/12/18(土) 17:32:23 ID:ahD864jY
ラグきつかったのでNOを選択したら
「私はガールだからこのまま続けて下さい」
みたいなメッセきたことあるよ
たぶん野郎だろうからシカトしといたけど
ニンジャガとかバイオみたいなゲームやる女逆にないわ
バイオはかなりメジャーなタイトルだし
やってるやつは多いんじゃね
ニンジャガやってる女はかなり稀だろうけど
超忍3の幻心ばかりやってたら極みの幻心の攻撃が避けれなくなったでござる
極み幻心は、レイチェルと組んだ時すげー重くてやりにくい。
普通に俺はニンジャガで出会った女と結婚したけどね
※
外国は日本ほど回線状況がよくないからラグなんて日常茶飯事らしいからな
だから回線で相棒を判断せずに単純にクリアできそうかどうかで判断してるんじゃないかな
拙者、アサシンクリードオフも終わり、GT5も飽き気味な故、
忍びの道に戻るでござる。
>>960 ウメハラのレポートでも
>先日、アメリカでネット対戦をやってみたけど、向こうは通信のラグがひどくてやれたもんじゃない。
ってあるし、日本人は贅沢なのかもしれんな
でも一度ほぼラグの無い国内勢とやり慣れちゃうとどうしても遠慮しちゃうのよね
早く誰か部屋建てないかなーと国内のみにして検索しちゃう
アメリコは無駄に国土広いから通信環境が整ってないとこも多いんだっけか
>>953 cut it out, sexist pig.
とでも返してやれw
相性良くても外人とやるより日本人とやった方がおもしろいね。
一ヶ月くらいやってないけど、今でも人いるんかね
俺もひさしぶりに忍びの道を覗いてみよう
>>953 ラグすごかったんだけど救援しまくってたら
「頼む、死なせて!」ってメールきたことあるww
もうやりたくない人とはNOに合わせて相手がNOを選択した途端にYESに変える
性格ネジ曲がってるね
極み2が楽しすぎて困る、日本人同士でも組む相手によって
幻心が3人いる時の環境が全然違うんだよな、ホントひでーミッションだぜw
極み2楽しいよなw、極み1も楽しいぞ両方過疎ってるけどw
極2ゲンシンは相方がレイクルか永久徒歩かで全然変わるよ、レイクルの方が少し重い。
ゲストで入ると1対目すら倒せない人多いけど、きっと遅さの違いについていけてないんだろうな
極みの練習として超忍3ばっかりやってる人いるけど、あれって無意味とはいわんがあまり効果ないよなw
魔神幻心自体が無印より凶悪な気がするけどな
回転斬りの出だしは大人しくなったけど
溜め切りに削りダメ付いたり単純に被ダメ増えてるし
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:55:41 ID:5pK678Ci
今日買って来てオンやってるんだけど動きがかくかくでまともにプレーできない
ADSLの無線接続なんですがこの環境では無理?
光の無線だけど外人以外はそうラグないけどな
下りと上りをかけばいいんでね。
あと熱帯は有線安定。
極みヤろうぜ
ADSLの無線では無理w
ADSL有線でかろうじてやれてる状況だな
日本人でも極み2の幻心3体は大抵超スロー+ちょっとカクカクしたりする
相性いい人だと少しマシなスローで遊べるから
光なら常時この状況で遊べるのかなって思ってるけど、どうなんだろ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:07:29 ID:3HxqVJil
もはや誰もやってないのかな…?
クリアできなかった極み2また挑戦してみようかな・・・
俺が付き合うぜ、下手だけど
永遠と極み2アタッカーの練習したいw
極み2アタッカーで何回やっても死ぬ人ってカメラに慣れてないというより、ヒット数しっかり管理できてないだけ。
アタッカーに練習なんてほとんどいらんよ
町人3のテクの見せ合い感に飽きて最近CPUとばっかやってるけどなかなか楽しいなwww
2刀以外でも案外いけたりするしまじで気楽だわww
いつか極み1もクリアしてみたいけどさすがに無理っぽいなww
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:24:41 ID:BDpaFr72
オフ専ですがTEAMMISSION悟りの道4以降クリアできません。助言ください
ふぁいと☆
死んだ仲間はギリギリまで復活させるなとしか
どのみちオフじゃTMコンプ無理
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 06:46:42 ID:isg7ZKot
どこでも隙あればとにかく幻ちゃん刻みまくる
雑魚は忍法で
攻撃かわされた後の鬱セミくないが避けられんわ
今日買って来た。楽しみます。
おめ。
アクション身に付けるのに、2,3週かかるよ。
シグマ1より、30倍面白いから。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:53:10 ID:s16AQMk3
仲間が増えて嬉しいよ
今年中にスレが埋まらなかったら
あやねのやわらかきつきつケツマンコと
紅葉のたおやかきつきつケツマンコと
レイチェルのなめらかきつきつケツマンコは俺のもの
おのれ邪気王ぅ!!
貴様には死んでもわかるまい!
たまに幻心が固まる現象を起こるけど
あれを意図的に起こせたら極み2で永久徒歩すらいらなくなったりするかな
>>998 バク転の着地に攻撃当てりゃ固まる。
間合いあけると硬直解けるけど。
つまり2匹同時に固めてそこから離れなければ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。