■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
・ダンテが使えるのは中盤からです
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
〜よくある質問テンプレ〜
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネ夕」見れ。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバス夕ー(orスナッチ)を食らわせると、
バス夕ーを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスは規則正しく回転しているので、自分なりの夕イミングを計ってバス夕ーかますと良い。
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.SM11どこよ?
A.夕イミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。 ネロでもMAXハイローラー→エアハイクで行ける。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンのゴリ押しで行ける所も無くは無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックス夕ーで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
Q.ブリッツ倒せない!
A.帯電したままだとダメージ通らないので、まず最初に銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がしてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとス夕イリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコ夕イム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコ夕イムに移行。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウン夕ーでバスター。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
前スレがどうも落ちたようだったから勝手に立てた
BPの20〜40かなりキツくないですか?
回復ポイントないし、糞ブリッツの連戦
それ超えると40〜からクレイドまでは結構余裕なんだけど
なるべく被弾しないように注意してDTでちまちま回復
でもブリッツの後ってキメラシードが結構出てくれるからそんなにHP気にならなくね
ブリッツx2はクロスボンバーしてくるから嫌いだ
BP20以降より魚軍団の方がやだな
盾の敵のスタイリッシュな倒し方教えて
こいつらいなかったらBPクリアできそう
バスター・シャッフル・CS・DTアッパーとかで盾破壊おいしいです。
斬る→ガードされる→カウンターをジャンプでかわしつつ背後に回る
うん、普通過ぎるな。
つうか80階まで登らないとダンテでクレドと戦えないって何だよ……
ネロでなら問題ないのに感覚掴むのに手間取って普通に負けてもうた
>>12 正面から斬り続けてガードされたらネロならシャッフルでカウンター、ダンテはジャストリリースで背後に回る。
あとは打ち上げ技からお好きなコンボでどうぞ。アルトの方は知らん
>>12 ネロならバスター3回で盾破壊、ダンテならジャストリリースで破壊できる。(どちらもDMD基準)
破壊した後は怯むのでコンボを叩き込む。
アルトは体力あるし、盾破壊すればエリアルから復帰されることがないので、コンボ練習にもオススメ
ダンテで30階のフロスト大群がかなり苦手なんですけどいい攻略法ないですか?
フロストさえ倒せばアサルトは リベ2回 → ヤマト2回のコンボでどうにでもなるんだけど
魔人化スティンガーでゴリ押したほうがいいのかな
カメラ操作しながらプロップインパクトで各個撃破でおk
BPやってたらブリッツがまだ黄色でダメージ全然与えてないのに消えたままどっかいったんだけど
こういうバグってあるの?
10秒ぐらい間が空いて次のワープが現れた
きっと飛びすぎて落下したんだろう
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 03:13:57 ID:gLbFOSU5
あと実績が10000体だけなんだがおススメのミッションある?
wikiにはのっとらんかった
連射パッドないからM11のとこはむりぽ
BPをスコア650万目指してひたすらやるとかどう?
もう達成してるならさらに上を目指して
スコアってそんなにいくもんなのか
高スコアだすためにはクリアしたときの残り時間が多ければいいの?
まだ1回クリアしただけだけど320万だった
BPのスコアは敵を倒した時のゲットタイムの累計+クリア時の残りタイムで計算される。
俺はPC版だから知らないがPS3版のネットランキング一位は667万らしい。
>>24 つまりスタイリッシュランクは関係ないんですか?
スコアは獲得オーブ数と獲得時間と残りタイムな
フロスト使ってエネステスナッチでカメラに映らなくなるくらい空まで登る動画を
どっかで見たはずなんだが、誰か知らんか?
すまん自己解決した
削除されてたwwww
クレドの槍投げ返すときは
ロックせずにバスター?
それとも槍をロックしてスナッチ?
バスター
スナッチだと普通に弾き返しちゃうよ。グリーンオーブ出るけどね
ただし、槍を掴んだらロックオンしないと、在らぬ方向へ投擲する事になる。
リベのハイタイムとギルのアッパーって性能的にどう違うんだ?
アッパーの方は出が遅くて当たり判定も狭く感じるんだけど
敵を打ち上げる効果は一緒だし。ハイタイムに対してアッパーが
有利に働く場面が思いつかないんだが
威力
かっこよさ
伝統
派生
スタイリッシュアクションゲームの技に
優劣をつけたらあかん
いらん技ばっかになってまうで
アッパーって確か溜め無しで放つより
ほんの一瞬溜めて解放したほうが発生が早いんだよね。
それでも遅くてよくかわされるわけですが
>>34 ハイタイム120、ビーストアッパー230か。
フルスチームのライジングドラゴンってメチャ強いよな
お前らが一番イラッと来る敵の攻撃何よ?
俺はフロストのアッパー食らった時がブチ切れそうになるほどむかつく
ブリッツの弱ひっかき。
キメラアサルトの回転攻撃に対するカウンターバスター中にキメラのシャキンシャキン
アサルトの回転にカウンターバスター入れられたのか・・・・・
いつもCSで撃墜してたわ。
キメラのシャキンシャキンにはマジ顔真っ赤
あの回転攻撃、空中でないとカウンターバスター出来ないと勘違いしていた。
キメラアサルトはウザ敵のトップランカーだろうな
寄生する前のキメラのほうがが嫌いなんだが
当たり判定がおかしいから、MAXストリークがあたりゃしねぇ
そしてすさまじいのけぞり
アサルトみたいなチョコマカ動くヤツにキメラ寄生とか、考えたヤツマジキチ
しかも、寄生されると攻撃頻度が上がるように感じる。暗がりで光るレッチじゃあるまいし。
>寄生されると攻撃頻度が上がる
気のせいかもしれんが分かるわw
DMDはシャキンシャキンしてない時間の方が短いし走り回るし回転するしry
キメラ連中うざすぎ。花咲いたならさっさと枯れろよ
普通のアサルトと戦っていると、何か大人しく感じる。
実際、頻度上がってるよ。
大型のボスがダウンした時バスター当てるのと
ショウダウン当てるのとではどっちがダメージ大きいですか?
内藤さんのURLって本人が張るなって言ってなかったっけ
PS3のネットワークランキング、DMDでようやく100番以内に入れた
しかし、トータル2000万越えしてる連中は一体どんなプレイしてるのか・・・
トロフィーも後から対応して欲しかった
>>62 カプコンが断った めんどくさいしチームバラバラだからたぶんしないと
ところnicoに敵の配置を変えるって動画あるけど
あの人BP667万超えてる 剣風なんちゃらよりすごくね?
個人的に6666666超える人はマジで人間やめてると思うw
>>63 あの動画をアップした者です
動画中でもコメントしましたが一応ここでも・・・
あのセーブデータは私のものではありません
ネット上にアップされている物を拾ってきて使っています
お騒がせしてすいません
>>65 動画のことでしょうか?
ここにニコのアドはあまりよろしくないっぽいので
「DMC4 敵配置」で検索してみてください
>>66 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
>>66主のDMC4ミッション攻略動画とBP攻略動画みてみたい
667万オーバーのスーパープレイがどんなものか興味ありまくり
667万って650万とかに比べてそんなに変わらないように思えるんだがそんなに厚い壁があるの?
>>68 自分で出したスコアじゃないって言ってんだろww
剣風って人がつねにSSS撃破で各階クリアで
被ダメステージ3つぐらいで665万ぐらいだったかな
たぶんBPノーダメージクリアの壁があると思われる
理論値は出てるんでしょ?
雑魚的全部SSSで倒して
ノーダメで
タイムカンストで
キメラさえいなけりゃな・・・
BPノーダメとか正気の沙汰じゃねえぞwww
お前らレベル高すぎ
>>76 技術的にはDMDクリア出来たらいけるだろうな
まぁ集中力が持たんが
あとはカメラワークだな
DMDのM1でダンテのスティンガー弾くとネロとダンテが
二人とも仰け反る場合と、ダンテだけ勢いよく吹っ飛んで
いく場合の2パターンあるんだけど、違いは何なんだ?
仰け反りしか見たことないな
ダンテが吹っ飛ぶ場合は、剣弾く前にヒットさせてるとかじゃないの?
前スレ最後の方でBPクリアできねー!って騒いでた者ですが、
先ほど何とかクリア&Sランク取得出来ました。ついでに実績も全部解除されたw
結構苦労したけど、このスレのアドバイスが随分役に立ちました。
改めて皆さんありがとうございました。
おめでとう
カウンターバスターと勘違いではないよな
中距離でのEXストリークとスティンガーのぶつかり合いで間違いない
一回の戦闘で二回起きたから再現性のあるものだと思ったけど
炎の判定(?)がスティンガーを弾いて、レッドクイーンの剣先が
ダンテに当たったって事なのかな
思いっきり初心者の質問なんですが・・・誰か教えて下さい
・エキドゥナへのバスターで、イクシード押すときって連打と長押し数回どっちがいいのです?
・ブラディパレスで、グラディゥスをバスターしても他の飛んでるグラディスに上手く当てれません
どうやったら上手く当てれますか?
・ファストにショーダウンするとき、すぐ逃げられてしまいます。
霧はがしてスナッチ>即魔人化>ショーダウン(溜め中に銃連打)とかしてても逃げられます
どうしたら安定して当てられますか?
・超連打せよ
・すぐにバスターじゃなくてボタンをおしっぱにしホールドしてから
動きの止めた(攻撃動作に入った)グラディスにバスター
・霧剥がす→魔人化→ハイローラーで打ち上げ(ネロはジャンプしない)
→ショウダウン
>>84 エキドナおばさんにグッサリ刺したら超連打。前情報なしで偶然できた時はびびったなぁ…
グラディウスはバスターでつかんだあとロックオンすればだいたい当たるよ
>エキドゥナへのバスター
ゆっくりやるとなんかエロイw
高速の返答ありがとうございます
エキドゥナのは連打やってみたらすごいダメージ出て驚きました
グラディスはいちよう投げる前にロックしてたつもりなんですが、それでも外れてたので
どしたらいいのかと思ってました
ホルドーは考えてなかったのでちょっと難しいけど頑張ってみます
ショウダウンンはハイーローラーやったらうまく当てれました
また頑張ってブラディパレス登ってきますね
ところで何処の国の人?
一応日本人なのですけども、ちょっと言葉が不自由です、すみません
掲示板ののだから、もう少し確認してから書けばよかったですね
DMCに関係ないお返事で失礼しました
日本人なのか・・・ちょっとまずいレベルだろこれ
ベヨネッタやってきたんだが、粗が目立ってダメだ
やっぱり俺にはダンテしかいない
ガンスリ縛りでBPいってきます!
俺もベヨネッタ期待してたけど、一回クリアしてDMC4のディスクに入れ替えた
ベヨなんて駄作に触れるなよ
RG縛りでBPやってみたが、意外と楽しいな。
だがキメラのシャキンシャキンはいまいちタイミング分からん・・・
ガンスリ縛りはオーメン使えるから案外楽だがRGは厳しそうだな
ちょっと試してくる
PC版の質問なんだけど、リフレッシュレートを低くしたら
その分フレーム数が減ってイクシードのタイミングが相対的にゆるくなったりするの?
後スーパーキャラ無双過ぎwwwwwwwwとか思ってたけど、PC版とPS3とかで違うんだな
PS3とかは単にDT無限ってだけ?
>>97 描画枚数の細かさの話であってスピードじゃないから関係ない。
>>98氏に誘導してもらっといてあれだが、99氏ありがとう
期待したが甘かったかw
PS3版スーパーキャラの方も誰か教えて下さいな
wikiみれ
wiki見ても詳細が書いてないようなので質問に来たんですが・・・
常時魔人化って認識でOKってのならそれでいいのですがw
その通り
体力回復しないけど
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:49:29 ID:h+VCzMbJ
VSクレド戦の槍投げてくるやつって、あれオートマだと弾くだけでクレドに投げ返せれないの?
オートマだと勝手にスナッチするからなあ
クレドとゼロ距離なら投げ返せるかも?
投げ返し狙える腕あればオートマ不要なきがす
ネロBP初クリアで440万はいいほうなの?
俺は初クリア時310万程度だった。現在の最高スコアは610万
オートマは一見便利だけど、カウンターバスター決められるタイミングで尽くスナッチされるから結構罠。
>>106 良い方じゃね? というか440万出る腕でクリア出来なかったのなら、その方が異常な気がする
>>107 俺も初クリア310万だった。倍くらいまで成長できるんだな・・・600万とか異次元人のスコアだと思ってた。
ちょっと希望が持てた。
初クリアは560万だったんだが
それ以来登頂する気が起きない
ベリアル倒すともういいやってなっちゃうんだよな
キメラ地帯とか鎧地帯とかバジリスクの群れとかストレス貯まるしなぁ
ベリアルの次からブリッツだしなぁ・・・。
ボスコース欲しい。
BP登頂中にイクシードのボタン壊れた\(^o^)/ やっぱ安物はだめだな・・・
前のコントローラーは左スティックが上に入りっぱなしになるし、押し方おかしいんだろうか。
DMC3のときは壊れたことなかったんだが・・・
ちなみにスコアは320万ちょいで10万ほどしか上がりませんでした、まだまだ下手すぎか
てかBPのボスでベリアルが一番辛い
開幕マキシマムベット×2からの一連のパターンが上手くいかん
具体的にはMAXベット2発目の前にベリアルが接近して割り込まれる感じ。
そんな入力遅いとは思わないんだがなあ・・・
最初に2歩前に出てからマキシマムすれ
最初ちょっと前に出ないと確実に割り込まれるけど
いまだにあれがどう関係して成功に繋がってるのか分かってない俺…
久々にスコア更新目指してDMDプレイしたらnew recordでまくりでワロタ
やっぱりBPは偉大です
BP600万台すげーな
DMDのネットランキングは80位台まできたけどBPは500万ちょいの800位台
やり方悪いんかな
2歩前出たら成功するようになった・・・
距離遠いとHIT数減るか威力下がってダウンに届かないんだな
クレクレ君みたいであれだが、良かったらカエルとエキドナのダウン方法も教えてくれないか?
カエルはいつも魔人化EX攻撃で強引にやってるが、すぐ逃げるから運が絡む
エキドナも地面に刺さってるときにEXでダウンするかしないか微妙なところ
紫オーラの触手が多いとやっぱだめかなー?
未だにネロの操作苦手だわ
ダンテはDMC3の操作感に近いからなんか扱いやすいと思う
>>119 そう思ってた時期が俺にも(ry
ダンテはRTSCの操作量がどうしても多くて、凝った事しようとすると途端にしんどくなる。
逆にネロはバスターとイクシードのみだから、イクシードのタイミングさえ掴めば
ダンテより全然楽に楽しめると思うわ
シークレットミッションのロイヤルブロックのやつ
全然できないんだけどどうしたらいいの?
◯連打も全然使えなくない?
敵を一匹にするとやりやすい・・・かも?
爪伸ばしは光ってからちょっと遅め
尻尾っぽいのは何回か喰らえばタイミング分かる
突進は距離によるっぽいからジャンプでスルー
あとは慣れだ、頑張れ
>>123 ありがとう。
慣れか…そうか、そうだよな。
さーがんばろ
>>118 ああ、距離か。マキシも飛び道具の宿命背負ってたのか。
マキシマムベットと幻影刀は距離による威力減衰はないぞ
なんつーか、RGは何回も死んで覚えるもんだからな
変に最初から成功させようとすると上手くいかない
一回わざと敵の攻撃くらってみろ
威力は変わらないけど溜めマキシマムベットのヒット数は減少するでしょ
ダンテでBP初クリアいけると思ったのに黒ダンテにやられた。
あと体力半メモリずつで切り札アーギュメントかましたら、全部ロイヤルブロックされたwww
ふざけんなw
俺も初BPの時は黒ダンテにやられたよ。
俺の時はショットガンをロイヤルリリースされて死んだ。ふざけんなって思ったわ。
RG状態の相手に攻撃するのはどうなの・・・
ネロで相手したときにRGはまず100%ブロックorリリースされんの分かってんだろw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 13:45:11 ID:2C3Nu8Nb
ダンテだとどうしようも無いだろ・・・
今買ってきたんだけど最初のべリアルで5、6回死んだw
サイドロールが万能じゃ無いと言うことに気付いてからは余裕だったけどね
>>132 確かに、初見だとな・・・
TSのマスタングが使えることに気付くのは何回目だったか
黒ダンテはいつも
・様子見ながら安全圏内まで逃げる
・ドレッドノート発動(ゲージ無しでも数秒は維持できる)
・無敵状態でRIおいしいです^^
の繰り返しだなぁ。作業ゲーだからおもしろくはないが。
>>133 逆に俺の最初の頃は、サイドロール意識したらベリアル楽になった
というかDMCの伝統なのか(2はしらんが)、最初のボスって妙に強くね?w(初見前提)
ファントムもケルベロスもベリアルも、ノーマルモードでろくに強化してない状態だと
やたら強く感じるわ
2戦目のグリフォン、アグルド、バエル辺りだと強化が進んでて
そんなに強いと感じないんだよな・・・
フロストが大量にいると視界外からいきなりアッパーをくらう
あれが腹たつんだよなあ〜
少し距離取ってるから余裕だろ、とか考えてブリッツに挑発キメたら
踏み込みアッパー喰らったのはいい思い出。以来ブリッツだけは必ず全力で戦ってる
PC版スレが落ちて新スレも立ってないみたいだから、こっちで質問させてください
PC版やる時オススメのコントローラーって何がいいですかね?
箱推奨にはなってるけど、あのスティックと十字の位置関係がどうも慣れない気がして・・・
USBゲームパッドか、もしくはコンバータ入れてPS2/3のコントローラーですかね?
俺はコンバータ経由で公式コントローラ使ってる
まあPS2でもPS3でもなく普通のPSコンのデュアルショックなんだけどね
これだと操作感もバッチリだしコストパフォーマンスも非常に高いのでこっちがおすすめかな
コンバータはバカ安いのとかじゃなけりゃまともに動くはず
今使ってるのは海外通販で3ドル未満で買った奴だがよく働いてくれているよ
ちなみに振動しないが、このゲームには必要あるまい
レスくれた人感謝!
コンバータ入れてPS2辺りのコントローラ使ってみますわ。
やっぱSONY様様なのかなw 純正強いってことだなあ
ちなみに
>>140の↓のURLのコントローラは流石に5時間じゃ壊れなかったけど
100時間くらいでスティックの反応がおかしくなった
近所で扱ってなかったから、間に合わせでいいかと思って買ったエレコムの奴は
20時間くらいでロックオンボタンがぶっこわれて再起不能になった
USBゲームパッドってみんなこんなもんなのか?wと思って聞いてみました、ありがとう!
PS3コンをBluetoothで無線で繋いでプレイしてる 高いけど快適だぞ
3コンはツール使えば普通にPCでゲームパッドとして使える辺り微妙に評価できる
が、L2R2トリガーが使いにくすぎる・・・
>>143 非純正パッドはどういうわけか昔から実用に耐えない品が主流なんだよね。
10年以上経っても状況変わらないあたり、まともな品を作っちゃ行けない決まりでもあるのかと思うぐらい。
やっぱ純正に限るよね
高いけどその分持つし 今なら
>>144みたいに使うのが一番かな
360コントローラも良いぞ
十字キー改造が必須だが
プレイ時間800時間オーバーでPS3コントローラーが3ダーイ目に突入しました
3つあるコントローラーをランダムに使ってる俺に死角は無かった。
プレイ時間は320時間程度だけどね・・・
360コントローラはイクシードをやるときが気持ちいいな。
乱暴に使っているけど、トリガーが壊れる気配ないし。
イクシードのためだけに箱コンを使ってる俺
ネロ楽しいよネロ
360でやってる人は皆360コントローラーでやってるの?ダンテ操作時にスタイルチェンジがやり辛くない?
あとネロのチャージショットをL1に設定してるんだけど、勝手に暴発したりしてうざいお
箱コンのLBとRBの外れやすさは異常
どれだけしっかり押さえても気がつくとロックが外れる
>>153 ほとんど、その、ネロしかしないから……。ダンテでやるとスタイルチェンジよりも、
エボアボの連射の方がきついかな。しっかり押すのには向いているが、連射向きではない。
銃はRTにしているから、指は疲れるが慣れればなんとか。RBはクリック式だから、すぐ慣れたけどなぁ。
>>155 そう、これ気になってた
monban氏も注目してとコメ書いてたと思うけど、説明無いんだよな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:42:11 ID:JRM+9+CN
マキシマムベットはDT切れても連続で出せば使えるのと
ネロのCS3は魔人切れた直後なら幻影刀付く(逆にDT発動後すぐに撃つと付かないことがある、
普通にDTアッパー出すのでは遅すぎてキャンセルしないとこうならない)
のは常識だと思ったが
初めて知った
うむ
DT切れた直後というか、切れる前から技入力してたら使えるってことだな
結構そのへんの判定緩くて助かるね
ん ようはそんなに難しいことではなくて
DTゲージ切れた後もニュートラル状態を挟まずに
コマンドを入力してモーション移行できればDT状態
が引き継がれるってことじゃないだろうか?
つまりDTが終了するのはゲージが0ではなく
ネロがニュートラル状態&ゲージ0が条件だと思われる
ちょっと調べてみた
DTゲージある状態でマキシマムベイト中にDT解除
そのままマキシマム連発すると
DT解除したのにも関わらずDTゲージを消費していく
ネロがニュートラル状態になった時点でゲージ消費は終了とともにDT状態も終了
なぜマキシマムベイトだけやりやすいのかというとたぶん
ほかの技よりコマンド受付フレームがちょっと長いからだと思う
ゲージ消費なしでDT状態維持できてスコア関係のばせる
かと思ったけどそんなことは無かったぜ ちゃんと作ってあった
見た目だけちょっとずれる奴か
左手w
よく見ると両悪魔効き
マキシマムベットってポーカーのオールインのことだよな
ググれ
俺は64bitだから
>>144の様に出来ないのが残念だ
箱コンしかないな。もともとPS3でやってたから十字キーとジョイスティックが逆だとやりにくいな。
172 :
144:2010/07/17(土) 19:40:57 ID:MKnI2Kjh
>>171 俺も始めは64bitで友人から借りた箱コンでプレイしてたが、どうも馴染めず結局DS3を買ってきてロクにドライバー無いのに無理して32bit入れてプレイしてる(VAIO type Z) 。快適だがDMC3のPC版がアナログスティックを認識しないからプレイできないのが不満かな 。。。
3のPC版も4ぐらい細かく設定させてくれればなぁ
物によってはスティック押し込みだけで移動軸まで認識してくれるらしいから
そういう不具合があるの知らない人もいるけど。
最初ベリアルにリアルインパクト入れようとすると外れやすいのは距離が足りないからかな
たまに入れようとした瞬間にすぐ薙ぎ払いしてくるし
BPの方なら開始直後に
地上エアトリック→フルハウス→リアルインパクトでちょうどいい位置にダンテが配置出来た気がする
ん?このスレ生きてる?
生きてるよ。俺がまだ攻略中だからな。
ようやく全難易度をノーダメ・ノーアイテム・オーブ100%に出来た。
SOSのM8の記録がノーダメ・オーブ99%だったから更新するのに随分苦労したよ。
ちょくちょく挑発入れたり、いく必要のないマップで戦ったり・・・。オーブは99%も100%もスコア変わらないのな。知らなかったぜ。
tes
>>178 よくそんな苦行を自ら・・・
普通の難易度でもちょっぴり苦労したのに全難易度とかパネェな
DMDはやったが全難易度はやる気にならんな・・・
あのオーブ回収はもうやりたくない
何度回ってもM8がオーブ回収率97、8%
入ったマップのオーブは全部回収してるつもり。
気づきづらいポイントってありますか?優しき森の間違えた場合のも…含む?
含むね
優しき森抜けた先で下のエリアに降りるの忘れてんじゃないのかい?
あそこにもオーブあるでしょ
ああ、橋の下か
入ったマップのオーブ全部だから、優しき森の間違ったワープ先は入らなければ含まないんだった。スマン。
オーブファウンドの仕様はまったくもって
スタイシッシュだな
場所さえ知っていれば誰でもSランク取れるから(一部要スキルだけど)
総合Sランクの為のある種の救済措置なのかな、とか思った
けど、上手くなればなるほど苦痛になるのはなあ・・・
全部集めれば誰でもSを取れるけど、上手い人なら敵の出すオーブで十分って作りならよかったけど
そうするとある程度高ランクで倒したら周りのオーブを…ってなって余計陳腐化しちゃうのか。
そう考えるとスタッフも迷ったんだろうな。
M8オーブについて質問した者です。
橋の下にはあんなにたくさんあったんですね…。これで100%にできそうです。
回答してくださった方々、ありがとうございました!
立体的に作っているのに、入った場所のオーブを取らなければ評価が低いというのが……。
城の椅子を破壊し続ける作業をする羽目になるのを、なにかこう、疑問に思わなかったのだろうか。
そもそもオーブの項目自体いらんわ
4のオーブって何のために存在してるんだっけ?
技の習得はプラウドソウルだよね。ガチで思い出せない……
ブルーオーブ買うため・・・かな?
そういえばそうか。アイテムの購入はオーブだったっけ。
ブルーオーブ以外買ったこと無かったから存在を忘れてた。
パープルオーブのことも思い出してあげてください
だんだんと上手くなっていく事が楽しいゲームだし、回復系と聖水は無くていいよなぁ
簡単な所でレッドオーブを稼ぐ→アイテム買って高難易度ごりおしクリアじゃあ何も意味無い
そう昔の俺だ
アイテムは明らかに初心者救済だからな。それで何とか進めるというのも良いと思う。
ただ、段々と高くなっていくのは微妙に鬼畜。消費系は定額でもいいのでは。
初心者の頃は、何回かコンテニューすると勝手に難易度下がるのがイヤだった。
勝てるように上手くなりたいんであって、接待して欲しいんじゃねーよと、初心者なりのプライドがあった。
すごくわかる
>>197 俺としてはコンボやりたいから道中の敵や特定の敵に絞り込むために聖水は欲しいな。
>>199 今じゃコンボ職人だが初プレイで難易度低下出たときは心が折れそうになった記憶がある
難易度は下げていいか聞いて欲しいよね。
HAHでやっとステージクリアと思ったら「難易度下げてあげました」だもんな。
せっかくゴッドオブウォーのローカライズしてたんだから、良いところは取り入れて欲しかった。
クレド兄さんのでかい槍って1発と3発即座に見極める方法ある?
1発は投げ返し、3発は回避回避投げ返しみたいにしたいんだ
後アンジェロアグナスの全画面吸収の溜め動作の解除って効率的にやる方法ある?
ネロダンテどっちも教えて欲しい・・・特にダンテ
現状魔人化して強引にやってるんだけど、解除されないことが時々・・・
あ、書き忘れてた
対アグナスの件はDMD準拠ね
SOSってかBPは適当やってても解除できるから問題ない
>>203 俺がやってる限り即座に見分ける方法は無いかな。違いに気づいてないだけかもしれないけど。
なるべく近距離でカウンターバスターすれば3連投げでも次の投げまでにクレドに刺さったような気がする。
アグナスの吸収技の方は、
ネロは常にCSを溜めておくようにして、CS解放→キャリバーで突っ込む→適当に空中コンボ→再度CSくらいでDMDでもなんとかなると思う。
アグナスは一ヶ所に留まることが少なくてマキシマムもショウダウンも当てづらいからDTも積極的に使っちゃっていいと思うよ。
ダンテについては俺も苦手なんでアドバイス出来ないんだが、俺はエアトリック→エネステ連斬でゴリ押ししちゃってるな。
>>205 やっぱ見分ける方法ないかー。距離詰めて投げるようにしてみよう。
アグナスはCS常時溜めが厳しいから、一応溜め技くるなって思ったらCS溜めるようにはしてるんだけどね
もうちょい頑張ってみようと思う
ダンテはやり方同じでわろた。連斬おせーのかな俺
アゴの溜めをキャンセルさせるのは、なんか吹っ飛ばし属性が大事なんだっけ?
MAXキャリバーとかが重宝した覚えがあるが、大分やってないからほとんど忘れてしまった。
俺はルーレットスピンを使っているような気がする。
ダンテならルシフェル指して爆破が結構簡単でキャンセルしやすいかな
しかしネロはまだ魔界の洗礼は受けてないんだよな
ノーバディやナイトメアに遭遇したらびびらず戦えるのだろうか
ネロはびびるよりもまず『きもい』とか『ばっちぃ』とか思いそう
ネロもベリアル戦のムービーみたいな調子で全編ハッタリ効かせてればキャラ立ったのになぁ
ダンテもシリーズごとにキャラがだいぶ違うからしょうがない
DMDで各ボスで死にまくりつつM20まで来たんだが
じじいが強すぎてまるで勝機が見えない。
バリア割ってもその後逃げ回られて滅多に捕まえられん。
プレイ動画を見たら、バリアを割ってすぐに攻撃して捕まえてるんだが、
これってどうやってるの?
斬新な意見だな
>>214 わざと距離を取って、地走りみたいな攻撃の時にスナッチで近寄って攻撃するとか。
じじい弱いくせにバリアのせいで時間掛かっちゃうから嫌い
爺は間違いなくシリーズ最低のラスボス
クレドはすばらしかったのになぁ
爺はシリーズ中で最も戦ってて面白くないラスボスだったな
基本逃げ腰だし、しかもゲームとはいえ年寄りをバスターでボコボコにする画はどうかと思う
スタッフはあれ見て面白そうだと思ったのか?
若返ってくれれば思いっきりぶん殴れるのにな
ラスボスがガン逃げって新しく感じた
アーカムとかドッペルとかに比べたらジジイは楽しく思えてくる
有りか無いかで言うと無いけど
ジジイは最初戦うときとほとんど変わってないのが駄目だ
もっとスパーダをバンバン使ってくる地上戦タイプだったら良かったのに
ラスボス戦初めてやったときは
またお前か・・・って感じだったな、行動パターンもほぼ一緒だし
さっきDMC4クリアした。
ラスボスがあいつなのはちょっとなぁ・・・。
その後さらに悪魔化+巨大化で、戦えたら更によかったなぁ。
そういう部分を考えると、1はシューティングしたり、
武器の性能がイベントでかわったりして演出面で凄かったんだな。
これも神谷クォリティだったのか。
といっても、ゲームバランスを考えてのあのラスボスだったのかもしれないけどね。
とにかく、弱ったボスにDTネロが右手でボッコボコにするのがとにかく快感だった!
全体のコンボを考えるとダンテも楽しいけど、DMC5もネロ使いたい。
そして、右手でもっと巨大な敵の頭を地面に叩き付けたい。
DMC5は未来と過去で物語を展開してほしい。
ネロ+ダンテの未来編と、スパーダが主役の過去編がいいな。
チラ裏スマソ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 10:46:36 ID:f9duOOEt
やっぱりボスキャラはガッツのある奴じゃないとダメだな
4の敵ってDT引いても支障がないから困る
特にボス、瀕死で引いてもすることないだろ
確かにボスはDT引くのもう少し早くてもよかったかもな。
炎獄の覇者()なんて毎回DT引けずじまいだしw
DMCにシューティング要素はいらない
そう思います
>>229 シューティングが良いか悪いかじゃなくて、
あのラスボスを殺して終わるよりは、
魔人化してクライマックスらしく何か盛り上がる演出がもっと欲しいってこと。
今回だったらダンテがダークスレイヤーでヤマト使ったところかな。
俺もDMCの水中とか演出としては面白いけど、
もう一回やりたいとは思えない。
やり込み派はそうだろうけど、サラっとプレイするだけの人満足させるにはいろいろ詰めなきゃいかんのだろ
サラッとプレイする目的だと余計嫌気がさす気がする
ただでさえ操作に慣れて無いのに急にFPSやTPSが始まっても困る
まさか4でも人生ゲームをさせられるとは思わなかった
過剰なまでに凝るな
無駄な部分はとことん省け
という主張だな
ここを失敗すると晩年の神谷みたくなる
DMDまでやってきてダンテ全く使いこなせてないことに気付いた
ネロマジ無双
ダンテでBPクリアできるくらいまでやりこむんだ
RTSCが板につくと俄然楽しくなるぞ
俺もダンテからっきしだわ……
RTSCの練習をしてはいるんだがどうしてもSCを途中に挟んだりしようとすると
肝心な基本の動きが疎かになってしまうという本末転倒ぶり
ダンテ使うか・・・
↓
できないからネロ使うか・・・
↓
ネロお手軽でおもしれー
↓
あきたからやめよ・・・
こんな感じだろ
俺もそうだった
Brea氏とか有名プレイヤーの何気ない動きを素振りするだけですぐに上達できるよ
ハイタイム>エアハイク>エリアルレイブ3段>レインストーム>エボアボ数発>ショッキング
とか
↓
3に戻るか・・・
ネットとかで対決が出来れば面白そうなのになー。
キャラはダンテとネロだけでもいいからさ。
有名プレイヤーの頂上決戦!!とかイヤなのかな。
さっきネロでBPクリア2時間で4150000だった。これやると目と腕が
キャラ同士の対決とかバスターで完封余裕でした^^
ってなるだけじゃないのか……
デビルメイクライ無頼d・・・すまん、なんでもない
マブカプ3にダンテとトリッシュがでるじゃまいか
リアルインパクト2発で死ねるな。でもまぁ対決ならそれもありだろ。
魔人化して回避とかさ。
DMDでダンテと戦った時に初めてRI構えるの見たから
(試しに喰らってみるか……)と思ってスッとダンテの前に移動したら
一瞬で15000持っていかれてワロタ
対戦とか銃で先制して延々とこかすゲームになりそう
銃は0.3秒くらい時間差付ければかわせるだろ。
そこをテーブルホッパーでかわしてストリークしながら魔人化(移動中OK)で相手がバックしたところに
キャリバーを入れようとしたところをかわされた瞬間に魔人化解除で相手がスプリットを入れてきたところを魔人化で回避してバスター入れた瞬間に相手が魔人化回避した後のスキに
ハイローラでやっとダメージだよ。
>バスター入れた瞬間に相手が魔人化回避した後のスキに
相手の魔人化アッパーでダメージ受けるような・・・
>>247 対戦版は空中テーブルホッパーもあるんだよ!!
まずダンテが不利すぎるだろw
技だけはたくさんあるがネロには魔人化無敵があるからまともに技当てられん
>>249 そんな事はない!!
トリックスターとか無敵スティンガーがあるじゃないか。
魔人化してる時は1秒くらい動けないから剣をクルクル回すやつでカチ上げられるリスクがある。
そこからリアルインパクトされたら2発目くらいまでは魔人化が間に合わないだろう。
この対戦がネットでできたら更に人気が加熱するぞ!!
5作るならPS版は背景に出来るテーマ下さいお願いします。
ネロもTBっていうお手軽無敵技があるけど
無敵状態で移動できるTSやその気になれば全攻撃RBできるダンテが不利とは思えん
ダンテのコンボ練習のオススメ場所を教えて欲しい
M12の開始地点でやってるんだがもっと効率いいポイントあればぜひ
400時間くらいやってるけど、エネステのコンボが出来ない。
普通の攻撃をエネステで死ぬまで続ける事ならできるんだけど、キックとかルシファーを入れると敵が飛んでいく。
ヤマトの連続すらまともにできない。
対戦なんてあったらひたすらDT溜めて魔人ガー無双してしまいそうだ
ガード不可のバスターがある時点でRGはほぼ使えないも同然だからなぁ……
>>254 掴まれたら叩きつけられる前に魔人化するんだよ。相手もダンテなら使えるしネロでもバスターだけでは勝てないから使えるぜ
でも4をそうして欲しいのであって、5とかで入っても意味が無いんだよな。
逆に出すなら他のキャラとのバランスも考えて作るんだろうな
格ゲーみたいにキャラは沢山は要らない。ダンテ、ネロ。追加でもバージルくらいでいい。ってかホント仲の悪い親族だな。和解はするが。
ストーリーモードでも対戦モードでもプレイヤーを満足させるキャラ調整って至難の業じゃね?
カプコン様は中途半端なものは作りたくないんだよ
キャラ調整がめんどいだけだろうけど
対戦とか言ってるのは夏だからでてくるアレか
>>252 まず敵のエネステポイントを探ることから始めた方がいい
スケアクロウ青ならハイタイム>エリアル連斬
スケアクロウ橙ならハイタイム>エリアル>ルシフェル>ヤマト連斬
微妙にエネステポイントが違うからエネステができたりできなかったりする
動画の講座の順番にやっていけば絶対できるようになるからがんばれ
夏だからってかマブカプ3の影響もあるだろうな。
夏だからか動画の宣伝厨が湧いてるな
○○mr○○とかいう傲慢キチガイが発狂宣伝中か
宣伝になるほど人いないと思うが・・・
いや、単にこのゲームが好きな26歳社会人ですが。
スタイル切り替えもある対決があれば面白そうだなーって。
マブカプってのも知らないし。
>魔人化してる時は1秒くらい動けないから剣をクルクル回すやつでカチ上げられるリスクがある。
俺も26歳無職だが、魔人硬直の間に幻影刀展開で妨害されそうだな。
そこでダンテも魔人化で強引にかちあげるって?
それならネロ側はプロップ食らった瞬間に魔人化でダンテを吹っ飛ばすか
魔人化硬直中のプロップ中にサイドロール連打してテーブルホッパーで裏をかくんだよ!!
対戦とかいらん
>>263 ネロが魔人化した直後にプロップされてるから魔人化はできないんだよ!!
確かに空中ホッパーでは回避も可能だな。
あのさ、誰か聞きたいんだけど。
1 ハイタイムジャンプ R1+↓+△押し続け RB+↑+Y押し続け SM
2 エリアルレイヴ(3発止め) ○○○ YYY SM
3 SM→DS 十字キー→ 十字キー→ DS
4 エリアルレイヴV(1発止め) ○ A DS
5 リベリオン→ルシフェル R2R2 RTRT DS
6 スプラッシュ △ Y DS
7 エネミーステップ × B DS
8 DS→GS 十字キー← 十字キー← GS
9 レインストーム ○ A GS
10 ルシフェル→リベリオン R2 RT GS
11 兜割り △ Y GS
で、10番のルシフェルが終わった段階で敵が着地してるんだけど、うまい人とかはルシフェルの後も空中だよな。
更に空中でルシフェル挟んでまたコンボとか有り得ないんだが、何が問題なんだろう。
>>265 だから接近戦になったらネロはあえて攻撃を受けるまで魔人化しない手もあるってことだよ
>>256 中途半端なものを作りたくないだと!!
バイオから生まれて1234のストーリー進行もミスってるじゃないか!!
5はどこに入れるんだろうな。ダンテの幼少時代とかで子供プレイだったら革命的。
子供っても青年時代なら有りうるのか!?
そうだ、あとネロBPで種のモンスター持ったまま他の敵を倒して、最後に手を離しても種が離れなくて、次のステージにもいけず、バスターしても何してもネロの右上にずっとくっついてた事があった。
三分後に勝手に外れたが。
3より以前の時代となると魔人化も無いしDMCである必要性があまりなくなるような気もするけどな。
ネロのホールドバグもいまいち再現性が掴めないんだよな。メガスケがくっついたりすると笑えるけど
>>265
スケアクロウ相手に今やってみた。
レインストームがちゃんと当たってないと相手が結構落下してしまってきつかったね。
>>265さんが出来ない理由が何かは分からないけど、スプラッシュ後のエネステするタイミングを少し変えてみては?
>>262、263
自分も26歳だw
おっさんおおすぎwww
>>271 おっさんじゃねーよ!!
まだ26だぞ。男30にして成るって諺もあってな、男は30から大人だ。
んでおっさんは40代から
実際にも経済、社会基盤から子供を持つに安全なのは30以降なんだよ。
だから彼女とか嫁はまだ必要ないんだよ。結婚とかすると逆に経済基盤の確立に時間が掛かるだろ?
いないとかじゃない。「まだ」なだけだ。
このスレでそんなつまらん事語るなよ
赤いコートのおっさんみたいになれるといいな
マジで夏どうにかしろよ
暑いから苛々するのは仕方がない。
DevilMayCryにはクーラーもなさそうだな、ボロいし
フロスト飼いました
質に出されるイフリート
バイトを始めるバエル兄弟
BP登頂中にコントローラーぶっ壊れた(PS3の方
△がイカれたから攻撃できねぇw
大人しくPS2のコントローラーでしたけどEXが・・
買い替え時ですかね
3ヵ月後、そこにはネロで不使用のR2とボタン配置を入れ替え
華麗にBP登頂する
>>282の姿が!!
3ヵ月後、そこにはPS2のコントローラーで
華麗にBP登頂する
>>282の姿が!!
キャリバーとシャッフルのしすぎてスティックが逝かれそうだわ。
3ヵ月後、そこにはネロで不使用のR2ボタンを外したPS3のコントローラーで
華麗にBP登頂する
>>282の姿が!!
俺の場合ネロはRT無いと死ねるんだが……
みんなLBでCS溜めてるのかな?
プレイ始めたばかりの頃CS蔑ろにして人差し指でイクシードやってたら
それが癖になっちゃってCSをR2に配置せざるを得なくなった。微妙に中指の負担がでかい……orz
>>282です
PS2のコントローラーではLRがトリガーっぽくないのでEXが出来ません
押し込むことが出来ないのが原因かも
縛りを兼ねてEXとはおさらばして巻き込めないネロを使えばコントローラー関係ねぇや
>>288 俺はPS2コンをアダプタで使ってるけど、
普通にEXもMAXも出るよ。
慣れの問題じゃなかろうか。
空中コンボにルシフェル挟むのって、エリアルレイブからDSで一撃食らわしてる間にルシフェルにして△押した直後にSM+武器ソードでエネステ+○?
あ、できたけど、成功率は30/1くらい。ってかPS3だから敵がすぐ死んで練習にならん。
十分な確率だな
確率じゃなくて確立だなもう
>>288 >>289じゃないけど、俺もPS2コン。
1週間やったら慣れる。
もう一週間やったらPS3コンじゃ出来なくなる。
マジで。
PS2コンやPS3コンのせいにしてるようじゃまだまだ
俺はPS3コンに邪魔くさいシリコンカーバーをフル装備して
さらにL2ゆるゆるに加えて
キーコンフィグデフォルト状態でコンソールでエネコンマスターした
何かのせいにしてるうちはうまくなれないよ by成り上がりの3年目
EX成功しないなぁと思ったらL2壊れてましたw
やれやれです
オートマだとスティンガーの後にすぐ車輪斬りがでるんですがこれって通常の操作では無理ですか?
試してみたら本当に出たw通常操作では無理だろうね
スティンガーからギルの百列キックやらかかと落しとかも出せてちょっと面白いなwww
どういうこと?状況がよくわからん
オートマで△連打してるとスティンガーのあと
△(ディレイ)△△の二段目がいきなり出せるってことで合ってる?
デビルメイクライハリウッド実写化はどこにいったんだよ
原作レイプになりそうだから期待しません。
特に今作の、カッコエエ親父ダンテさんは誰がやってもダメ
だろうなぁ。
俳優探したけどダンテに合うのが全くいないからな。
逆に吹っ切れてニコラス・ケイジとか絶対売れる。
普通に中の人のルーベンでおk。
早くしないとルーベンもいい歳だろ・・・
てかもうお蔵入りで映画化は無いと思う
一時期1:30ぐらいの動画上がってたけどかっこよかったなぁ
なぜこうなった・・・
俺がやったらいけるとおもうんだけどなぁ。ダンテに似てるしさ。
似てないのは身体くらいだな。
身長ぐらい映画ならどうにでもなるさ
よしとりあえずカプコンに自分売り込みに行きなさい
身長じゃなくて身体な。顔とか声帯、身長も含めて身体的な部分が似てないんだよなぁ。
それさえ似てたら売り込みにいくんだが。
スティンガーとハイタイムぐらいは練習してから行けよ
うんこ食おっかなーって思ってるんだけど、だれか食った事あるやついる?
なんか食べやすい方法とかってあるのかな?
どこの誤爆だ。
>>302 ニコラス ダンテ想像したらツボッたじゃねーかw
いや 案外格好いいと思うぞ
そして内容もちゃんとある映画になるだろう
ニコダン「あんたを倒しにきた。ふぅ。」
神「武器も持たずにか?」
ニコダン「ちょっと待て。」
ニコダンは後ろを向き、腰に手を回す。ため息をついて、振り返る。
ニコダン「…家に忘れただけだ。」
神「かかってこい。」
ニコダン「その必要は無い。」
ニコダンは長時間右下を向く。
神「…。」
ニコダン「…始めようか。」
こんな感じだろ。
ネロは普通に小綺麗な小僧充てとけば良いけど、ダンテはなぁ。
ガタイの良い、マカロニウェスタンやってた頃のクリント
イーストウッドなら良いかも。
…で日本語吹き替えは山田康雄に…。
ストーリー全部S取って
後はBPだけなんだが
90回前後でなんども死んでるうちに
10000万Kill実績が先に解除されてしまった・・・。
しかしこれ長すぎて1日1回しか挑戦できんな。
ミッション3のフォルトゥナ城で水銀のアニマと刃の歯車とは一体なんですか?先に進めません、ダンディな諸先輩方教えて下さい
歯車にバスターかましてみんさい
ありがと 後で挑戦してみる
まだ買ったばかりで全くわからんよ
15年ぶりのゲームだし
BP18階のブリッツにバスターかまそうと遊んでたらステージ外に弾き出された
何事もなかったかのように真ん中からリスタートされたんですけどね
ターボにしたらルーレットスピンやコンボCがぜんぜん出来なくなってワロタ
>>319 なんだそれw
ブリッツ戦はおもしろいな。とりあえず動き出す前にロイヤルガードで解いて、わざと赤で残してレーザー撃ってくるときに正面から走っていってロイヤルガードの敵方向+○で決めるのが好きだ。
最近600万の人と同じやり方で20回まで行けるようになった。
カウンターシャッフルって積極的に狙ったほうがいいの?
鎧の盾に弾かれたときのジャンプ回避よりスタポ上昇が大きくて
テーブルホッパーより安全だとはわかるんだが
どうもスティック押し込みのタゲ変更誤爆が怖くてシャッフルあまり活用してないんだよね
弾かれ直後はアクトも消えてて威力低いからわざわざ狙う価値はそんなにないんじゃない?
俺もタゲ変更怖くてカウンターシャッフルは魅せ技として使うくらい。
箱コンのLRBはなんであんなに外れやすいんだ……しっかり握ってもちょくちょくタゲ変わるんだが
俺は普通に
バスター →盾反撃にex通常攻撃?
これで盾破壊。弾かれるとexゲージ空になっちゃうからね・・・
シャッフルはexの調整が難しい。ヒット数違うと反撃に反
ありゃコピーミス。
反撃に反応できない だ。
でもシャッフルってカウンターで使うと威力upでしょ
無敵時間で避けて威力アップなのか
敵の攻撃直前に判定部分を当てて威力アップなのか
未だに分からんがw
>>326 前者が正解だな
シャッフルのバックステップ時にスタイリッシュゲージが上がれば成功
でもシャッフルでスタポ稼ぎたいときはむしろ威力あまり高くないほうがいいって事情もあるのよ
DT溜まるのはうれしいけどそっちはジャンプとほとんど変わらないしね
あとどうしてキャリバーは頻繁に使えてもシャッフルは嫌かって考えると
空中で安全なのとジャンプ中無敵に入力すること多いから精神的に余裕があるんだよなあ
ならシャッフルキャンセルでスタポ稼ぎまくれば良いんじゃね?
てか、シャッフル後退部分で攻撃をかわしてキャンセルした場合って
次の攻撃力がUPしたりしないのかな?
カウンターシャッフル>ジャンプキャンセル>次の攻撃が攻撃力upみたいな
それができるならシャッフルキャンセルで攻撃力upし続けられたりしたら面白かったかも
ネタとしてはありだから次回では搭載してくれw
RGみたいなもんだなそれ
1階は何でスタイリッシュゲージ増えてるんだ?
30階までだから魅せに期待したのに・・・
Bランク以上で出る首かっきりの挑発はほっとくと永遠にランク上がります。
魅せなくてサーセンww
DMD17
SSS 総合A
ゴールド使わないと無理。
ベリアル空中…俺には不可能なのか。
ジャンプして逆波動+Cで出るよ
ベリアルエッジ!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ベリアル!ベリアル!
⊂彡
やばい。DMCばっかりしてたら俺にも悪魔の力が芽生え始めた。
あぁ、もう人間だった頃には帰れない。
悪魔の力見せろよ!悪魔の力!
オールSなんか狙ってるから悪魔に侵食されるんだ
オールAで我慢しときゃよかったのに
力が
力が欲しい
あいにーどパワモワー
兄貴乙
今度は冥界を手に入れる
次回作は意表を突いて
/ ̄\
Devil|may |cry
\_/
DMC0
主人公 ダンテ
サブ 親父
M1〜4 ダンテプレイ
若きダンテは親父の事を調べようと書庫に向かう。そこは悪魔が門番してる塔で、とりあえず戦う。んで書庫に着いて親父の真実を知る。
M5〜M10 親父プレイ
時は昔に遡り、親父が魔王と揉めて魔界から人間界へ。そこである人間に恋してコソコソと子育て。
ところがある日、アグナス系の奴が魔界のゲートを開いて、悪魔に人間がやられていく。親父一家はは隠れていたけど嫁をさらわれて魔王を倒しに行く。魔王を倒したけどゲートを塞がなければいけない。そのゲートは悪魔と人間が犠牲にならないと閉じない。
子を守るため心中。アグナス系の奴が悪魔を追い払ったと喜ぶ。
M11〜M20 ダンテ、バージルプレイ
それらが書かれた書物を読み終えたダンテが本をパタンと閉じるムービーから始まり(←ここ重要)、アグナス系の奴はまだ生きていると書かれた部分に興味を示し、ゲートを閉じた地へと向かう。
ダンテの後を付けていたバージルが先に到着。アグナス系と戦うが、その途中にダンテ到着。兄弟で揉めながら塔の最上階でアグナス系と戦うが、あと一歩というところで魔界に逃げられる。その場で兄弟喧嘩(←3の始まりムービー)
これでいいだろ!!どうだカプコン!!
お断りします
酷い流れだな
妄想しかない流れが嫌ならば別の流れを作り出す努力をすればいい
同じネラーなのだから
あいにーどモアマネー
わかったよ。荒いからアレなんだろ!
今日帰ったら書き直すよ。
よし、とりあえず出来たぞ。塔に行く前のシナリオだけな。
ミッション1
場所は城塞都市フォルトゥナより四十里離れた荒野、無法者が食料目当てに度々訪れる荒廃都市メイバスのシンボルである十字塔の頂点にその男は立っていた。
吹き付ける青い強風にも微動だにせず受け止め、荒れた大地を眺める彼の名はダンテ。嘗ては商業に栄えたこの都市さえ、悪魔の侵略により十数年前のある日、たった一日で滅ぼされたのだ。
ダンテは薄目で遠くを眺めながらため息を吐くと46mある塔の頂上部より身を落とし、壁を下へと走り出した。
Devil may cry0〜オープニングムービー〜
ダンテ「なるほど。じゃあそこに行けばお目当ての品があるってワケだな。」
ダンテの持つ大剣リベリオンの捉える先には、顔の皺の奥に深い陰険さを持った老人がいた。
ダンテは剣を控えると、老人はせこせことその場を走り去った。
何かの情報を得たダンテは、メイバスを跡に荒野を歩き出す。
すると先から大きな砂埃を上げながら何かが近づいてきた。
正体は数十体はいるであろう悪魔の群れであった。ダンテは剣を一振りすると、悪魔の群れに突っ込んだ。
鮮やかな剣捌きで次々と敵をなぎ倒していくと、悪魔達を乗せていた八本足の巨大な馬のような悪魔スレイプニル一匹を残し、ダンテはその馬に無理やり跨った。
ダンテ「悪く思うなよ。前に吊るすニンジンを切らしてるんだ。」
そう言うと、ダンテは馬の後頭部に銃を突き付けた。
ダンテ「弾丸との競争、スタート!!」
馬は吠えながら大きく前足を持ち上げると、全力で走り出した。
荒野に吹く風よりも速く、目の前にある大木を払い、岩をも砕きながら、ひたすらに馬は疾走した。が、ダンテが乗っていない。
そのあまりにも速いの発進スピードの反動に弾かれたダンテは、その場の地面へと転げ落ちていた。
ダンテは服を払うと、生き残っていた悪魔を銃で撃った。
その反動で吹き飛んだ悪魔の手から、何かがダンテの前に落ちた。
ダンテ「やっぱり好物はニンジンか。」
そう言うと、ダンテはニンジンを思い切り蹴飛ばした。そのニンジンは着地寸前の悪魔の口を貫き、悪魔は座ったような体勢で力尽きた。
その後頭部から覗く穴の先には、渋々と歩くダンテの姿があった。
となりの家の猫の名前はタマちゃん まで読んだ
ちゃんと全部読んでくれよ。M20まで書くからついてこれなくなるぞ。
ツイッターでやれ
356さん凄いストーリーですね!これからも読みたいので是非!トリップを付けて下さい!お願いします!
チラシの裏で、どうぞ(迫真)
おい誰だ 353をつけあがらせた奴は
DMC0とか DMCやったことないんだな
ヒント:0→3
あの0を斬って3にする演出いいよね。
4は主題歌が日本語ってのが気に入らなかったかな……
満月が0に変化するのも良かったな。4は余りにそのまんまだから、当初は仮だと思われていたな。
え?0ってもうあんのか?
ストーリーって3→1→4→2かなんかじゃなかった?
アニメとか小説もあるんだよな。
DMCは3をやってたけど、でかいミノタウロスみたいなのが強すぎて断念した。
4はDMDもクリアして、今じゃ毎日BPで特訓してる。
とりあえず、明日はM2で塔に行くまでの道のりだな。霧の深い谷をステージにしようと思ってる。
もうやめとけ
>>364 俺だって挫折したいよ。来月初旬にある大事な試験だって絶望的だし。
でも、こうでもしなきゃDAT落ちする過疎具合じゃないか!!
けなされようがなんだろうがいいんだよ。DMCに興味持った人間がスレ探してなかったなんて事にならないように保守が必要なんだよ。
しかもほら、真に悪意のあるレスなんてないじゃないか。
まぁ、暇な時に読みながら次回作に期待を膨らまそうぜ。
毎日大体書き込みがあるし、過疎と言うほどではないと思うが。
変な文章を書くくらいなら、3のミノタウロスというか、多分ベオウルフでも倒してきなさい。
よし、とりあえずそのシナリオをカプコンに持ち込んで
採用されたらここに書いてくれ
> 保守が必要なんだよ。
何様
まさかの真性だったのか
>>361 ミヤッケサーーーーーンも神曲だよな。
でも4も含めてホントにスタイリッシュな選曲だよ。
やる気にさせてくれる。
お前らもシナリオ作りに協力しろよw
>>363 時代が過去にさかのぼるから、3のロゴは
0→3ってアニメーションするんだよ。
俺シナリオ書いちゃうぐらいなら知っとけよw
一番格好良いロゴは2だ
誰にも文句は言わせない(キリッ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 15:12:30 ID:BDWB3vR/
>>372 ミスった。
3から始まるってのは把握してるだろ
>>363でストーリー序列書いてるし。
言いたかったのは、商品名DMC0の有無だろ
>>370 俺は逆に4の曲は微妙だったな
LOCK & LOADをサンプリングしたダンテの戦闘曲だけは良かった
ヒャーラーヒャーラーラーヒャーラーヒャーラーラーヒャーラーヒャーラーラーヒャーラー・・キュルルルルッ!
アレを聴いて嬉しかったのは俺だけでは無いはず
>>376 良い演出だったな。ホントに嬉しかった。
ミッションタイトルの「伝説のデビルハンターの力を知らしめよ」
と合わさって鳥肌たった
俺はlock n loadの信号機みたいな音にキュンとくる
ネロの戦闘曲はいいんだけど、前奏が長すぎる。歌が入る前に倒してしまう事が多々。
お前らすまない。気持ちは分かってる。
zaqの巻き込み規制でpcから書き込めない。シナリオは暫く待っていてくれ。
何気にアゴナスとの戦闘時の曲も良かったりする。
tes
クレド戦で、クレドが怯むまで間髪入れずに盾に連続で攻撃を
当てまくりたいんだけどいい方法ないかな。兜割り、シャッフルとか
組み合わせても距離が空いて三回位までしかうまくいかない
勢いよくガキンガキン盾を弾きまくると、1のネロアンジェロ戦を
彷彿とさせてテンション上がるんだわ
ブルーローズでしこたま撃ちまくる
冗談はさておき
EXキャンセルやら駆使して 距離開かないようにやるしかなくね?
スナッチは?そういや俺やり込んどきながらクレドにスナッチしたことないわ
スナッチでクレドを引き寄せてからの
シャッフルが気持ちよすぎる
クレドは引き寄せられないだろ
ヘルバウンドになるじゃん
スナッチを盾で防がせてカウンター突進にシャッフル合わせるってことなんじゃないの?
ダンテで敵を浮かせるときってプロップとハイタイムでは
どっちが有効でしょうか?
ぜひ参考にしようと思うのでご意見お願いします。
多段のプロップの方が浮かしやすいはず
○ボタンだけで出るし、跳んだ魚を待ち構えることもできるし
プロップの使い勝手が良すぎてハイタイムほとんど使わんな、俺は。
コンボしたりするときはハイタイムからさらにバラで打ち上げたりするけど。
ハイタイムジャンプで攻撃よけたりしないの?
DHクリアしたけどSOSとかクリア出来る気しません^^
BP100FとかDMDとか都市伝説だろ・・・
地道にアイテム集めからやり直すかな
>>392 とにかく敵の攻撃パターンの研究
最初は死にまくるだろうが、そのうちノーダメ取れるようになる
コンボとか考えるのはその先さ
>>392 一度上手い人の動画見ると、自分もできるような気がしてくるかも
実際自分は動画見てから簡単にBPクリアできるようになった
かと言ってただやりこんでてもスーパープレイのようなコンボはできない
直感でやってないからな。
最初は自分なり何なりでコンボの手順をきっちり作るんだ。
んでいくつかのパターンとエネステを身に付ければスタイリッシュに見えてくる
そこからが直感も交えてのコンボだ!!
コンボもすごいけど 立ち回りで見せる人はもっとすごいわ
某動画のファイストで脳汁でたわ 他人ので脳汁でるとか初めて・・・
あの後俺もファウストに挑みに行った。無理すぎw
>>392 CS3さえ使えればクリア自体はできる。
BPは慣れないと難しいだろうけど。
ダンテは…難しいよねぇ
コンボ…攻略本に書いてる基本コンボがせいぜいだわwww
スタイルチェンジコンボ?エネステ連斬?
なんスかそれ…食べ物ですか?
まぁ、エネステ自体修得してないんですけどね…
立ち回り…先日までSOSベリアルに焼き殺されてましたが何か?
ネロはCS3頼り、ダンテとか戦闘時はSM一択だわw
DHはノーアイテム、ノーコン安定
最後のジジイとかノーダメボーナス安定なのに
SOSに入った途端にコンテ連発で俺涙目www
まぁ動画は愚かwikiもろくに見てないから当然だけど…
こりゃSOSカエル討伐どころじゃねーわ。
ただ、BPちょろっとやったから物資面を結構充実出来そう。
両キャラが技を全部修得するトコから、まずはやってみます。
>>398 ベリアルみたいなうんk犬に苦戦するのは、突っ込んでるからだと思う。
攻撃モーションがかなり大きいから、あまり突っ込まずにきちんと攻撃は避ける事を意識すれば楽勝。
慣れれば跳んで避けられるけど、慣れるまではサイドロールな。あれ無敵だから。
あと、シークレット全部取れば結構な修行になると思うぜ。
分からなければ動画サイトとかここで聞けばいいぜ。
あと、暇なときは俺のDMC0のシナリオを読んでてくれ。このスレにある。
>>398 最近過疎気味だったし、なんか詰まったら頼ってくれていいと思うよ
BP1〜20FばっかやってたらDMDが難しく感じるようになってしまった;
黒ダンテに五連敗(^q^)
スタイリッシュな誰か助けて
>>401 黒ダンテはスティンガーが何故か良く当たる。んで
スティンガー>ドレッドノート>リアルインパクト 隙見てまたスティンガー・・・の繰り返しで結構安定しちゃう
相手がRGの時はTSのマスタング使っとけ
あれ?wiki見れなくなってる?
見れるけど
思ったがエアハイクってあれかなりいい技だな 俺は3ではSMしか使わなかったから知らんかった。
クレドが使う槍投げする前の瞬間移動も使ってみたい。
↑ミス エアトリック
3兄貴のエアトリックがそれに近い感じではないっけか。残像が出るのは格好いい。
ロイヤルガードだけでベリアル倒したんだが、カウンターの練習になるな。
もう一回いくぜ
ベヨネッタって二挺拳銃とかスタイリッシュなセリフとか、パクりすぎじゃね?
恥ずかしくないのか!!恥を知れ!!!ダンテと戦わせろ!!
だな、誰だよ作ったやつ
>>410 だろ!!んで堂々と良ゲー作り上げましたって顔してんだろうな。
普通のアクションとDMCの大きな違いというか特徴は、父の形見の二挺拳銃とスタイリッシュな言動だろ。
ベヨ買ってないけど公式サイトじゃ「カモン」まで言わせてるしよ。
寛大なカプコンにベヨ製作陣一同は一生後ろめたさが残るな。市場に言わせてもバレバレなパクりだし。
面白いと思ってんのかな
こいつシナリオ勝手に書き込んでた奴だろ
スルーしてやれよ…
バッボーイ
ベヨネッタって
面白い?面白かった?
微妙ゲーとして有名
戦闘はいいけどそれ以外の部分がぶっちゃけDMC4よりひどいかも。
それよかダンテでBPクリア無理・・・。ブリッツの対処がめんどくさすぎる。
ダンテでブリッツとかガキンガキンして多段RIの瞬殺作業
>>418 BPクリアできない人に流石に言われたくないだろうw
それとこれとは別問題だろ
ベヨは微妙ゲー
スレ違いなんで死んでください
>>418 ブリッツはな、PS3の場合、ロイヤルガードで攻撃力の高い殴る武器で△→○→△→○→・・・
って一定のリズムで押すだけ。んでガードが取れたら適当に攻撃して、咆哮したら懐に入ってRI。その後赤くなり始めるから、なってる途中にルシュファーなり殴るなり好きな攻撃で止めを刺す。
20秒くらいじゃないかな。
慣れてきたらちょっと難しいけど、兜割りで電撃外したりね。技は違えどやる事は同じ。
もう次のミッションに行けるだけで御の字なのに、ランクSとかオマエらすげーな
勉強はそんあに出来ないくせに、こういうのは得意なんだな
こういうのも勉強なんだよ
学校の教科にないだけ
勉強ができないとか勉強ができるとかを信じてる奴って居るんだな
ゲームって案外頭良くないとできんぞ 理解力やら想像力
ゲーム得意=ゲームシステムの飲み込みが早い それほど柔軟な思考がある
指が器用不器用でうまい下手はあると思うが 勉強は流石にねーわ
本当に頭良い奴って勉強しなくても満点だし ゲームも一日一時間でも
変態ほどうまい人もいる そういう考え方が一番アホと思われ
No Talking.
>>426は俺じゃないからな。何でも長文だったら俺だと思うなよ。
お前誰やねん
アンジェロアグナスを倒せそうにない、途中で体力回復しやがって、この卑怯者め
スケアクロウがたくさんいるステージで遠距離技使わずに戦うと何故か攻撃くらってしまう
3の雑魚と違って何を考えてるかよくわからん動きしてくるんだよな
>>431 掴む奴はDT引いて回避するのがいいか。全体攻撃の奴は、ルーレットスピンでも食らわせてやれ。
チャージショット3でも吉。簡単なのはDTを引いて滅多斬りにする事かな。
トリックスターってなにやるんだろと思ってた、これで逃げまくりながら雑魚は相手にせず
ルシファを時々刺しながらコヨーテ撃ちまくり、後半パンドラでやってたら勝てたー!
疲れたからPower UpのBGMでしばらく休憩
>>434 多分、正面からジャンプしてエリアルレイブしてた方が効率いいぞ
ネロかダンテかを書いて貰わなければ、頬が羞恥で赤く染まってしまう。
各敵のエネミーステップポイントをまとめた動画って需要あるかな?
大まかなエネミーステップの場所を各敵について紹介しつつ
たとえばスケアクロウ(青)ならハイタイムジャンプでエネステ可能
スケアクロウ(黄)ならハイタイム>ピンナップでエネステ可能
という感じに高さ調整付きな動画どうだろうか
ラスボスのじいさんにまったく歯がたたんわ
おしてだめなら
>>436 スタイルはダンテしか
>>437 画質良かったら上げてくれ。適当なコンボなんかもおまけで
>>438 ボンボン打ってくる火の玉はチャージなしの銃連打で消せる。他は切るだけ。キャリバーで寄ってルーレットまで切ればバリア外れるだろ。
バリア外れたら逃げるからチャージ3で動きを止めて、斬って地面に落とす。
盾つかったらバスターで弾く。
ラストはバスターな。
>>437 色でエネステポイント違うの?
気にしたことなかった。
面白そうだから期待してるわ
443だがすまん、規制解除されてるかテストしてみただけ。
3発売日に戻りたいな。こんな景気悪くなる前にちゃんと就職考えればよかった(´・ω・`)
>>445 頑張れよ。来年は5年サイクルボトムで70円台の相場予想が大半だから、上げの2013年までの辛抱だ。
相場はファンダメンタルズで動かん。テクニカルで動く。チャート見れば分かるとおり、キレイに5年毎に底打ってるだろ。
資格がありゃ忙しいところは結構募集してるけどな。俺も今は働きつつキャリアアップ目指して毎日遊ばずに勉強してる。
友達も彼女もいないしな。
3年は確実に続くだろうからな。逆に勉強する期間を与えられたと考えた方がいいか。
ネットが出来て健常者であるなら、今は娯楽と勉強の時期でっせ。
ミッション11に届かねーよ、バカヤロー。魔人化してトリックスターでも行けねーわ、ふざけやがって
と思ってたら魔人にならなくても届くんじゃないか、馬鹿らしい。
トリックスターのあとに攻撃しなきゃダメだったんだな、ちゃんと書いといてよ、もう
2時間くらいムダなことやってしまったよ、ったく
ミッション11でトリックスター・・・だと・・・?
ミッション5の梁の上に初めて乗れた。赤いのは取れたけど黄色オーブはライフの緑のあれが邪魔で取りそこねた
ミッション11…ブルーかシークレットの事かな
>>453で一瞬納得しかけたがやっぱり分からなくなった
ロイヤルガード5回連続絶対無理
連打しとけ
ジャンプブロックは多少無敵伸びるのかな
使ってるけどいまいちわからん
>>455 一匹残して、攻撃の種類絞って、ひたすらやる。
種類ってのは、回転して攻撃とかくるっと回って攻撃とか、離れて突進とかあるだろ。
その内のひとつに絞る。他はよける。
4のダンテって3のアグルドの竜巻みたいな技とかヌンチャクの氷の塊みたいな技消えたよな
ああいう完全防護系の技がほしかったわ。
>>455 どこかで見たけどドレッドノート中ならロイヤルブロックミスってもミスとしてカウントされないとか
4ダンテはコンボに使える技多いけど範囲技少ないよなー
ルシファーと次元斬の使い勝手がもうちょいよければそれでいいんだが
一番よかったのは疾走居合い使えればな・・・
ネロはイクシード強化系の技で巻き込むのとバスターが爽快で面白いから
次回作あるならダンテみたいにややこしくしないで閻魔刀の技追加くらいでいいと思う
疾走居合いがないヤマトとかただの日本刀だよなぁ。
あれがヤマトの最大の個性といっても過言ではない。見たときは痺れたな。
次元斬は謎球体のまま残して欲しかったな。効果音もブーンブーンブーンで。
俺は閻魔刀と聞くと連斬のイメージなんだがみんなは居合をイメージするのか……
個人的には、
疾走居合い+次元斬+幻影刀
で1セットだな。どれが欠けてもしょんぼりヤマト。
やろうと思えばできたんだろうけどクリエーターには機種の性能っていう壁があるしなあ
技がかけたのはしょうがないんだろうな
そこまで限界まで容量つかってるゲームって印象もなかったけど、
そういうものなのかねぇ。
あんまり強すぎると単なる無双ゲーになる。
キメラ入れたのはそれを防ぐ為かな。
>>467 ぐぐればでてくるけどこんなんかかれてあるぞ
苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、
処理スピードが落ちたんです。そこからは、見た目の質を落とさず、
いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
DMCの場合はメモリが一番ネックだな。あれでリアルタイムに使える技の数が決まるから。
後はおまけみたいなもの。効率化が進めば、もっと増やせるのかもしれないが、わからんな。
>>469-470 なるほど、無知で失礼した。
技なんて単純に増やそうとすれば増やせると思ったら、
そういうわけでもないんだな…。
まぁそれなら未完成確実なルシフェルとか劣化しすぎギルガメスとかよりも閻魔刀ちゃんとしてほしかったな
RTSCも中途半端だし、はよ5こい
ルシフェル未完成か?お前の腕が未熟なだけでは?
テスト
おお規制解除されてるw
俺はダンテの使う次元斬も好きだな
ただ2種類(近・遠距離)も要らなかった
普通にロックオンした敵とその周りを切り刻んでくれれば良かったのにな
あと閻魔刀で不満といえば劣化した攻撃範囲かな
確かに範囲かなり狭くなったな。特に連斬。
威力落として調整してあるんだからあの広範囲斬撃が使いたかったな。
兄貴補正は考慮しないのか・・・
ダンテはやりたくてもアレが限界なんだよ
息子が使いこなしてくれるさ
>>477 俺もそう思って納得することにしてる
しかし5は外注かもなんて噂があったけどどうなることやら
最新の情報が海外のデベロッパーだったけっ?
日本勢は海外の技術に驚いてるみたいだが、そこはカプコンが作れよ
海外だけはやめてほしいな
確かに最近の洋ゲーは面白いものも増えてきたが
ことDMCみたいな純粋なアクションはやっぱ日本の会社につくってもらいたい
どうせでねーから心配スンナよ
そろそろ5が来て欲しい。
俺の予想だと12月にはなんか発表があるんじゃないかと。根拠ないけど。
俺は東京ゲームショウに期待してるな
でも駄目か・・・
バイオ6が発表されるかもしれないし
それはない 3DSバイオもあるのに6とか
DMC5は今度こそ制作発表ぐらいはあると信じてる
カプコンの方針として、バイオは外注を利用して年に複数個発売すると発表していて、
常務の稲船が、DMC4は海外の売り上げが芳しくないと判断しているようだ。
狂った話だが、望みは薄いかもしれない。
段々と街行く人間が悪魔に見えてきた
PS3でも処理に限界があるのに、これ以上を欲求してくるユーザーの批判は避けられないだろ
普通の人間なら楽しめるのに、変なニートが絡んでくるからな。全部の欲求に答えられるわけないのに。
4でもトカゲが出てくるステージは処理が間に合わずかなりスローになる。
ちまちまとデビルハンターで繰り返して遊んでる者なんですが…………スーパーキャラが保水〜なんとかならんもん?
>>489 DMDをゴールドオーブとアイテムでゴリ押しだな
DMDでもラスボスだけは弱い
>>488 あれはスタッフが自主的にやっていたみたいだ。マスターアップ2週間前に奇跡が起きなければ、
常に処理落ちした状態で発売するのもやむなし、とまで言っていた。
>>489 スーパーキャラを手に入れる時は、自分自身がスーパーになっているので、こればかりは頑張るしか。
DMDクリアする
まあ条件はわかってるし、一応過去に(かなり前に)SOSまでクリアしてるだけどマストダイやる気起きないんだよね
スーパーキャラなんていざ取ってみると使わないぞ。
試しに一回使っただけ。
>>493 詳しい事は分からないが、他の部署から回された技術でロード時間と処理落ちを軽減したとか。
だから、今5を作ればもっと効率よく資源を分配できると思うので、進歩すると思うんだがなぁ。
とりあえずレディいいよレディ
2年半経って一切情報なしはきついな
4は初めて本格的にSSとか出たのが2006年10月だった
5も情報でてから1年半待つとすると・・・(´・ω・`)
スーパーキャラは、ヘルアンドヘルの時に使ったなー。
今回何でダンテの衣装チェンジがないんだ?
PC版くらいの壊れ性能ならたまにSキャラ使って遊びプレイやるか、って気にもなるんだが
DTゲージ無限だけとか微妙過ぎてほとんど使ってないな。一度BPをDTスティンガーオンリーでクリアしたくらい
そういや、ダンテでもBPクリアしとくかーって思って、Sダンテでクリアしたな。
DTスティンガー便利すぎだし、爽快感もある。
普通のダンテだとクリア出来ないんだよな;
ブリッツがなぁ…
DTスティンガーいいよな
Sキャラ使用時に限らず、被弾してイラッとした時とかつい乱発してしまうw
魚悪質すぎてワロタwww地面から3体連続で飛び出るのはネロだと地上DT→テーブルホッパーがいいのか?
初期設定ボタンだとスプラッシュの連続エネステがムズイ
かといってボタン配置変えてもややこしくなる。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:45:15 ID:yw+eOF7p
>>506 初期でいけるだろ
当て判定前に跳びたいなら忙しいけど
だからジャンプは□にして慣れろとあれほど・・・・んもうっ知らないッ!
デフォでできる俺って///
いまやっとの思いでSOSクリアした俺に何か一言
さぁ次はDMDだ・・・
ボタンは初期でいいだろ。初期でも600万の人くらいのプレイならできるし。
ネロのCSはきつくないか?デフォ配置だと
ダンテは初期でもなんとかなるけど□押しながらエネステキャリバーなんてとても出来ない
ネロはR2に持ってった方がいいな。元々使わないボタンだしね。
俺はL1派!!!
同じく
クニャクニャしたR2L2での銃撃は違和感がある
俺はRT派
他のゲームも銃撃がRTだから
DMC3でTBのためにL1押しっぱにしてたから、ネロもL1にしてるな。
質問なんですが、鎧の盾攻撃がロイヤルリリースできません。
あれは技の終わりの拳を放ったところを当てると上手くいくのでしょうか?
個人的だけど盾アタックは攻撃を弾かれてワンテンポ置いたときにリリースすると上手くきまる
相手の動きで言うと弾いたモーションから盾を突き出すモーションが始まった辺りかな
まあはじめはジャンプブロックとかでタイミングを掴んでみるといいよ
俺は弾かれたら
×→○+R1+キー前方でエアリリースしてるな。
キーーン・・フェアーーーー!!みたいなタイミングで二回やれば、盾が残ってても切れば壊れる。
判定の事なら、コマンド入力後
ガードリリース 6/60〜10/60秒以内
ロイヤルリリース 5/60秒以内
に攻撃を受ける事
>>519 ジャンプしてからやると、だいぶやりやすくなるよ。俺がそうだった。
1回目Devil Hunterでクリアした、黄色いオーブを一個使っちまった。
クレジットのとこでも女の子を守れず、もうお腹いっぱいっす。
ずいぶん少食だね
まだまだ美味しいところいっぱいあるのに
操作を極めれば楽しいぞ。まずはネロの技を全て使いこなせれば世界が広がる。
そして、アクトもだな
このゲームって
くっ・・・あの敵に撃ち込んだCS3が作動すれば緑オーブが出るはず・・・
しかしそれまで体力が持たない・・・少しでもCS3を撃ち込んだ敵に近づいておかなければ・・・
それまでのつなぎにバイタルスターSを使うしかないか・・・
みたいな資金繰りのジレンマってある?
そこまで難しくないと思うが
むしろそこまで管理できる腕なら普通にやってもいけるだろ
出ないときはまったく出てこないしな>緑オーブ
最初の頃は遠くにあるグリーンオーブに向かって
「うおー!グリーンオーブ!うおー!」って突っ込んでよく死んでたな俺。
SOS以下はノーアイテムでコンテ繰り返してだけでも
意外となんとかなるな。
勿論、自分でも攻略パターンを動画見るなり練習するなり
技量を上げていく必要はあるけど。
だけど中にはDMD初クリアした段階で
ストックアイテム使用経験ゼロとかいるんだろうな・・・
ずっと放置してたランクSゲットを最近始めた。面倒だからDMDだけ。あとダンテステージくらいなんだが、ネロのヤマト初見ステージがきつい。
ランクSに関しては難易度HUMANが一番キツかったな。タイム的な意味で。
SPも稼ぎにくいしサクサクオーブ集めしないと時間なくなる。
最近はじめてDEVIL HUNTER行く前にHUMANをSで埋めてるとこだけど
やっぱりこれ意外と大変だったのか、DEVIL HUNTERは楽そうだけど
なあとうずればマストダイクリアできるんだ?ベリアル様で詰まってるんだが…
開幕マキシマムベットx6
>>537 どうしてもクリア出来ないなら…
チャージショット3で地道に削る(イクシードはMaxまでボス戦前に溜めとく)
↓
火が消えたら近付いて魔人化
↓
空中でバスター
↓
Exストリークで一気に近付く
↓
地上バスター(ここまで魔人化状態で)
↓
チャージショット3繰り返し
これで倒せると思う。ベリアルの攻撃をジャンプやサイドロールで回避するタイミングは死んで覚えるしかない。
DMDだと空中バスターの後にショウダウン入んないんだっけ
いや、普通に後ろから叩けば倒せるだろ。攻撃モーションでかいからテーブルでかわしてさ。
クルっとトリプルアクセルみたいな攻撃をしてきた時は、かわせないなら魔人化。あとは尻を切り続けるゲーム。ストリークは厳禁。攻撃をかわせない。
近づくならエネステができるキャリバー。攻撃直後にエネステキャリバー入れれば5連はできる。魔人化しないと弱いけど。
地上でも空中でもどっちでもいいから切りまくって敵の攻撃がきたらDTでよくね?
無敵時間長いし
やってみたけど連続エネステキャリバーなんてできっこねーよorz
けど、ようつべのコンボ動画ではできてるんだよな・・・・
飛んでからスティックを入力する必要は無いんだぞ。多分。
スティック後ろ+×→スティック前+△ みたいな感じでもいい。
敵がいないとこで練習してみて、ほぼ立った状態からキャリバーを出せれば、あとはそれを敵に連続するだけだ。
後ろ+×だとバックジャンプになるだろ。初撃はスティック素早く動かすしかない
いや、同時くらいでもいけるだろ。厳密にはスティック後ろ→前の間に×が入って、前と同時に△くらいのタイミングなのかな。
自分でもよく分からんけどw
だって、入力が早すぎたらでないのにほぼ立った状態から出せるって事は、跳んでからスティック動かしてないって事だろ?
後ろに跳ぶとしても、視覚的には跳んでから後ろに跳ぶ前に前+△なんだろうな。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 04:17:27 ID:UoUVUI0N
TGSにDMC5が
'., ヽ. 、- '''` ミソ,.
' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ
┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗━┛
カプコンTGS特設サイトのGAME TITLESの一番下が空いてるんだよな
怪しい・・・
マジだとしたらTGS目が離せないな。
いくらなんでも釣りだろ
いや…機は熟した…
既に完成しているとか!?
5がでるまでショートミッションを500円くらいで配信すればいいのに
せっかくシステム的には完成度高いんだから
すんません ミッション20のデカいのはどうやって倒せばいいのでしょうか?
カウンターでパンチだ!
カウンターだ!!教皇の愛をその手で受け止めてやれ!!
話変わるけど、鬼武者の映画制作中らしいよ。ハリウッドで。
何が「話変わるけど」だよ、完全にスレチじゃん
>>554 >>555有り難うございます!
パッチ配らないかなぁ…
t
ハイタイム→バラ→エアトリック→エリアル→レインストーム→兜割り
みたいなエネステの入らない簡単でかっこいいコンボ教えろ
>>554-555 有り難うございました!教皇の愛を手で受けとめる事が出来ました、ゲオでDMC奨めてくれたカップルにも感謝、感謝、クリア出来ました
TGSで5来たら会社に辞表出してやるよwwwww
規制されてて本スレに書けないからこっちに書く
すげぇっっっっっっっっっっっっっっっっっっw シネよ
ぴろしもアンリアルエンジン使って何作るんだよアホが
稲船に関わった人物全部 爆弾もって突撃がかりかよ 無量
なんだよこれ あたまおかしいんじゃねーの
おい 夢なら覚まさせろ 海外の人気投票でダンテ1位だったんだぞ
あほが だれだよ シネよ おい 間に合う 取り消しにろ
そして5を作れ
俺も規制でこっち来たが・・・
新キャラなのはいいとして、こいつは何らかの事情でダンテを名乗ってる別人とかで
今までのダンテと同一人物ではありえないだろ
このビデオって近いうち公開とかされるのか?
華奢な体、茶髪
それはいいんだがこいつは今までのダンテとは別人
いや 落ち着け 見た目はダンテとは言えないが
内容がすばらしかったらそれはそれで良いが
さすがにこのダメージははかりしれん・・・ うむむ
結婚したら相手が男だったってレベルじゃねーぞ
まぁいい 内容は保証してくれよ お賽銭でモンキー&ナリコ買ってやるよ
ネロがいよいよ雷電みたいな扱いになってきたな
まあ待て、3より昔=DT無い=ありえない
こいつはダンテじゃない
冗談だろウェーイ!
やばい、これは、2を超えた
俺これナニコレ珍百計に投稿するんだ 名倉さん待っててね
タバコ吸ってるし体格細いし流石に同名の別人とかそういう落ちだろ・・・
まじかよ…これがDMC5なの……?
終わった…さよならDMC……
銃がエボアボじゃないしさすがに釣りだろ
ひょっとして作中でニールからエボアボを受け取るとかやめろよ(^ω^;)
タバコ吸ってるし別人だと思いたい・・・思わないと息ができません
自分のゲームが汚されたときどう思った? 神谷
ダンテの親父の若い頃じゃないし
ダンテの祖父じゃねアイツ
dmc なんちゃらなんとか ってタイトルなんだろうな
dmcアクション風の別ゲー だよな そうだと言えw
パラレルワールドのdmcってことでいいね
海外のユーザー取り込みたいなら新しいタイトルでも作って勝手にやれよ・・・
様変わりってレベルじゃねーぞ
ダンテェ…
おわた 俺は公式がダンテと言おうが認めない
俺の知ってるダンテはこんな奴じゃない
>本スレ818
それありそうだな
新作来たー!!!
さいあくだー!!!
これ4の頭髪薄い雪山ダンテやレイプ魔と同じでティーザーだろ?
ダンテを名乗る別人だろ?
記事の中で一番ホッとしたところ
「まだ開発初期」 変えろ 間に合ううちにな
いやあ特に海外のベンチャーだと注目引くために奇をてらった事とかするからさ
製品版ではちゃんとまともになってるはず
まだ希望は捨てちゃいかん、【Devil May Cry 5】の冠はついてない これは龍が如くでの見参って所だ………
流石にテンション下がるわ…間違なく買うけど新品じゃ買わん 糞カプなんかに金なんか落とさん
これはさすがに精神病棟でイタリア系アメリカ人が見た夢ってオチにしてほしい
ビデオ見れるとこない?
なんで毎回DMCはこういうつけあがった奴のえじきになるかな・・・
1:神谷 大ヒット!これから看板タイトルにしていく
2:田中 はい失敗 1が何故売れたのかまるで分かってない
3:田中 お面返上 しかしこれを期に退社
4:伊図野 新ハードの切り込み隊長としてカプに大いに貢献
名倉:稲船 とりあえずきえろや ←今心
5:稲船 お面返上 彼は生まれ変わったそれと同時に退社 ←未来
このプランなら許可しよう
最初に銃を撃つのがもっさりすぎてワロタwwwww
つか普通にDMC4よりグラ汚いよ
あとこのダンテからは愛とか分かる感じがしない
ただの悪党やん ダンテそんな小物じゃねーよ
悲しい現実・・・
敵の武器を奪って使ってる?
これ日本語の公式サイトも出来ないとかかな
本スレ>37 稲船「批判する奴は買うな」
まじこいつ調子のってるな おまえのせいでカプコン
第二時暗黒時代になるんだからもう少し控えめにしとけって
田中さん知らないのかな? それが未来の自分だぞ
>>602 さすがにそれはないでしょ 仮にもTGSで発表したわけだし
一応字幕も日本語 つまりマジで「コレ」を売る気なんだよ
これ作らされてるやつは今までのシリーズの資料とか一切渡されてないんじゃねーのか(´・ω・`)
ごめんもう慣れてきた
>>606 自分でフォローしとくべきか悩んでたけど サンクス
ダンテの親父。スパーダだよ。これがDMC0だ。
0ではないな 0を斬って3と言うイメージ既に使ってるから
外伝とかパラレルとか そんな感じだろうとは思うが
なんていうか革新を求めて 逝きすぎて基地外になった感じだな
つい先日やっとベスト版を買ってダンテのはっちゃけた髭おやじっぷりに嵌ったというのに
なにあの別人のようなキャラデザ…orz
そしてネロは? せっかく4で思い切って主役交代したのに使い捨てにするのか?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:01:36 ID:Vt4beajS
黒髪だから偽物じゃないの?
じゃあ、ダンテが魔界から戻ってきて人間になった後だよ。
龍が如くのぶっ飛び方裏山しいなクソッ
でもその内慣れるんだって。ってか製作してたんだな。海外に製作任せてなかったんだ?
気になるのは、4みたくコンボがきちんとできるかって事だ。
記事によると1年半前から作ってたらしいね
監修をカプコンがしてるらしいがヘブンリーやらを
見たところ3、4のようなDMCらしいコンボがでるとは
到底思えないな 戦闘動画で全て決まる
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:58:35 ID:NfY51VCP
3が19歳だっけ?
すると5は13〜15くらいかなあ
あのひょろさをみると厨房の体
でも顔は超大人
髪の色は何か設定があるんだろうけど
早くシナリオしりてーw
動画見てて思ったんだけど、顔がアレなのって監禁暴行受けた後だからなのかな?顔は一時的に腫れてるだけで髪はハサミでパッツンされてさ
髪の色?しらんがな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 01:09:50 ID:NfY51VCP
髪の色よくみると表面は銀だな
つか3より前だったらデビルトリガー無しか・・・
ダンテが監禁されてボコられるとかまずありえないわ
ヤングスーパーマンみたいに徐々に覚醒なのか?
マジで辞めてほしい。
3で0って数字が出ていたんだから更に過去とかいらない
てs
まぁみんなそう悲観せずにいい方向に妄想膨らませようぜ・・・
若い頃ってことは3とか小説より若くて、タバコ吸ってたのは若い頃によくある厨二病で
吸ってみたら「なんだこれ」って思って小説ではもう止めて「ヤニ漬けにして楽しいかよ?」って言ってるとか
銃連打が遅い、モッサリッシュなのはまだ若すぎて未熟だとか・・・
顔は・・・
これは擁護無r
海賊版のことを考えれば何でも乗り切れる気がするんだ。
まあ4発表直後のダンテも誰やねん!って感じだったからなー
銀髪はトレーラーで部分的になってるし、操作感とその辺りの証明が気になるかな
スタイリッシュアクションでダンテさん動かせるパートが
半分あれば良い。
ホントは全編ダンテさんなら嬉しいし、4のオヤジな雰囲気も
好きだけど、システム詰め込みすぎて方向性が定まらなかった
2みたいにならなければ文句は言わない。
30fpsと名倉これにどう期待しろと デビル2以下じゃん
>>624 むしろネロがダンテとデザイン被りすぎとか言われてたな
なんかこのダンテ脆そうだよなあ
スペランカー先生みたい
おまえらいい加減にしろ
言われの無いスレに名倉名倉って書かれてる名倉の気持ちにもなってみろ
本スレ行けェ・・・
名倉が珍しいと思ってるのか? いたるところに居るぜ
何かが始まると必ず名倉がどこかに紛れ込んでるの法則
本スレ規制されて書けない人たちでしょ
稲船ェ…
タヒねェ…
ACTや外見がリアルな程良いってスタンスなだけの洋ゲー見える
4のネロには全く抵抗なかったけどDmCの廃人は無理w
色鮮やかになって雰囲気ギトギトのゾンビゲー
稲船が国内で作りたいっていうスタッフ捻り潰して凶行に走ったのか
どうりで今までのDMCのリリースタイミングじゃなくなるわけだ
こいつシリーズ崩壊はおろか販売時期まで邪魔してたのか
海外の会社買収してクローバー2作ったみたいだし順調に
暗黒時代突入してるね 稲船あと数年もすれば退社だな
痩せてるだけかと思っても、眉毛やら目も違うしなぁ。
最初は人種も体格も性格も違ってこんなの受け入れられないと思ったが
何度もPV見たり一晩寝てるうちにこいつが10台中盤のダンテだということを受け入れてしまった
そしてDTなしおそらく魔具もなしエボアボも無しで喫煙者のこいつがどんなアクションと冒険をするのか
早く詳細を知って発売日を迎えてほしいとまで思うようになってしまった
慣れって怖いな(´・ω・`)
でもダンテはネロやバージル以上に辛い人生を歩んできたって背景はいいと思う
少年院の独房からスタートでもいいけど、ドンキーコング唇とか、とにかく顔が違うから。別人。
黒髪でも容姿がダンテだったら評価も総歓喜だったろうに。
髪色が違ったりたばこ吸ったり まったく別人だからこそ安心だな
これは俺が知ってるダンテではない別のダンテだもん もしくはダンテって名前の他人
動画みてももっさりしてて全然スタイリッシュじゃないし30fpsしか作ったことのない
開発スタジオらしいから まったくもって期待ができない
2がマシに思える時がくるとは思わなかった
いや逆にこれぐらい黒歴史っぽい方がいいんだよきっと
下手に今までどおりだと3ダンテとあまり変わらないしさ
それにダンテはどんなスタイルでも武器でもなんでもありってのが最大の特徴
バージルが同じ事やってたら失望だがダンテならまあいいかと思える
映画用に、現実に俳優がいそうな容姿、ストーリーにしたんじゃないかな。
ハリウッドと合意かなんかしたまま放置だし。
なんでもありはダメだろ。年取れば髪も唇も薄くなるとかねーし。
発表で意表を突いた驚きが欲しかっただけだろ。このままじゃ6ではババァになってるかもしれん。
決定したのは稲船だからな スタッフは国内で作りたがってたらしいし
このDmCを理解するってことは稲船を理解するって事になる
俺がやってきたDMCのどのミッションよりも難しいだろう
ごめん今3のPV見てやっぱこのヤニ吸いは無いって思った(´・ω・`)
ダンテの青春を汚すのもいい加減にしろよ・・・
t
ネロやバージルは普通に受け入れられたのにこいつには拒絶反応しかなかった
ダンテが哀れでならない 製作者のあのクソ鼠野郎死ね
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:10:25 ID:u+KSbfUU
あれだろ
時代は実は4の後
4後、思うところがあってフォルトナを旅立ったネロがランボシティを訪れる
そこでダンテと名乗る英雄がいるらしいという話を聞き
ダンテを探し再会するも偽物であることに気付きフルボッコ
「好きなだけダンテを騙ってオ○ニーしてろ、あの世でな」
と言い残す
で偽ダンテ使って悪さしようとしてた組織を追い詰めていく
4でイマイチ魅せられなかったネロを活躍させるための演出だろ
もうだめだ
これはFF13の様な、何でもかんでもな妬み批判ではない。13でも賛美両論であった。
しかし、これに関しては、この批判は全て心からの批判である事を理解できるのかな。
やっぱ「あぁ、こいつらは何でも叩くんだよw」みたいな反応なのかな。周りもヨイショで大変だろうな。
DMCシリーズに猿ゴリラは要らない。唇と眉毛だけでも直せ。
問題なのはダンテが偽とかじゃなくて開発先のこと考えると
アクションのほうも2以上にモッサリッシュな可能性があることなんだよなー
30fps以上のゲーム作ったことないって・・・(ノ∀`)
本スレで出てたが稲船叩きを通じて対立してるゲハ民が結束してるのにはワロタwww
>>649 FFは過去作の流れからそのまま13ができたって感じもあるしなぁ
でもこれは酷いよ。ホント酷い。思わず公式サイトからメール送っちまったよ
否船の周りの人らももうヨイショしてる場合じゃないぞ
こんな主力タイトルぶっ潰してばかりいたらカプコン自体がぶっつぶれるぞ
ロックマンやらマブカプやら龍やらデモンズやら
あらゆるゲームスレでDMC新作の話が挙がってるな
この調子で広がっていけば見直さざるを得なくなるだろう、さすがに…
みんなで本気でナニコレ珍百計に投稿しないか?
名倉似のゲーム主人公ってタイトルで
TVで放送されれば否がとんでもないぐらい溢れる
一度放送されればネタにも使えるし DmC=名倉のイメージは
キャラクターデザインを変更するしか拭えないまでいくとおもう
ユーザーをナメてる稲船に思い知らせてやりたい
だが、開発がニンジャセオリーである事は変えられないな……。そこが一番ネックなんだが。
4は結構未完成な部分が目についたけど、新主人公であるネロのアクションが良かったからな。
伊津野率いるスタッフで、MTF2やらの培ってきた技術を使ってさらに磨き上げて欲しかったのに、この仕打ちとは……。
breaならどうにかしてスタイリッシュに…
いや、稲船ってそこまで考えてないだろうな。ってかbreaすら知らないくらいにユーザー視点が無さそう。
意外性のある発想力豊かな俺的な。こういうのが会社の上司にいるとホント困る。
いくらスタイリッシュに動かしても30FPSでしかも顔が名倉なんだぞ
名倉さんの悪口はやめろよ!
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:41:16 ID:+VMj7Ya1
カプコソが作ったDevil Make lie だろ?
名前とタイトルが似てる別のゲームでしょ
他人でもダンテでも名倉からイケメンに変身してもこれはもう買わない。
DMC5が待ち遠しいぜ伊津野さん。楽しみに待ってるからな!!
DMCは2度死ぬんだろ
もう諦めた
それにしても今回の映像に出てくる悪魔、脆いし攻撃してこないし弱すぎるしで良いとこ一つもないじゃねえか。
銃を数発食らうだけで倒れるとか雑魚のゾンビ並だろ。
今までは連射しまくっても死ななかったのに・・・
4のワイルドでユーモアあふれるオッサンの若かりしころがこんな暴力症のチンピラとはな
本スレに書きたい・・・のだが規制中で書き込めないのでこっちに。本来攻略スレだから
スレ違いなのは分かってるが疑問でしょうがないので書かせてくれ
なぜ稲船は「東京」ゲームショウでこれを初披露したんだろうか。
普段からセカイセカイ言ってるならTGSではなくE3で公開したほうがグローバルにアピール出来たと思うんだが。
一年半前から開発してたと話もあるし、忍者論に外注してるという噂もあった。E3の時点である程度公開できる動画等はあると思うんだがなぜスルーしたんだろう
単にE3に間に合わなかっただけじゃ・・・
それと、他のタイトルを発表したかったらDMCの発表は控えたとか・・・
考えれば理由は色々あると思う
>>666 ごむん間違えた
×発表したかったら
○発表したかったから
また間違えたorz
もう寝る・・・
>>669 鼻くそほじってるバージルがおかしすぎるww
>>669 これピクシブにあったな
日本人が描いたやつだよ、外人が無断で忍者論に送っただけ
ネットの批判には負けません!
こいつ相当メンタル弱いんだな・・・
>>669 何度見ても笑えるwwww 本当こんな感じだよね。
個人的には2コマ目の満面の笑みではしゃいでるネロがツボだw
本物は絶対こんな顔しなそうだけどw
バージルは鼻ほじるってーより唾吐いてきそうなイメージ
名倉が普通のダンテに戻るor本物のダンテが登場したら
皆DmC買うの?
俺は名倉が本当にダンテだろうが偽名だろうが全然拘らない
海外に投げてちゃまともなアクションにならないのが問題
なのでデザイン変わろうが買わない
ダンテ串刺しがあるなら考える。
多分ACT部分はどう足掻いても糞確だな
PVの時点でモッサリッシュだからなぁ
本当に2より酷い 2の良いところを限りなく無くして
それでもまだ駄目な要素を付け加えてようやくDmCになったぐらいだな
これは5を貶めて相対的に2の評価を上げるために田中が裏で手を引いている
稲船は操られているんだよ!!!!11
devil may cry6に期待
外注でDMCの名前だけで売ってしまおうという魂胆だろう
評判悪くて売り逃げになっても外伝だったから、ってことにして
5は国産本物ダンテだよきっと
評判が良かったら5なんです^^
評判が悪かったら外伝なんです^^
汚いな泥船
2の時はメンバーいないのに強行するという無茶っぷりをして
3と4でせっかくもちなおしたのにまた無茶して
dmcの扱いって損だな
前評判これだけ悪くて売れるわけがないだろうに
カプコン社長がまさかの卓袱台返しを見せてくれる…訳ないか。
いや、タイトルは5じゃない。
それだけが救い
本スレの神谷の写真良いなぁ 事情はちがえどああやって
写真とってるの見ると良きライバルなんだなーって思える
DQNハゲじじいか
え?温厚なうずらでしょ?
温厚w
デビルメイクライ5の主人公は名倉とか、そのうち絶望先生でネタにされるんじゃねーか?
久米田はアクションゲームなんてやらないんじゃねえの?
全然知らんけど
そういえば真魔人って英語でなんて言うんだ?
2スレは過疎だからこっちで聞く
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:28:18 ID:DPOHXRwn
くっそお。
上手くなりたいのになれない。三つ目の難易度でさえ回復使いまくり。こんなんじゃダンマスなんてクリア出来そうにない・・・
やっぱ上手い人って敵の動きスローに見えてたりすんの?
んなこたなぁないさ。
無敵時間の把握は大事。ネロなら特に魔人化。
あとはパターンと攻撃判定の発生を喰らって覚えればその内クリアできる
魔人バスターと、多段RIと万歳アタックの高火力が揃ってるから割と攻めは楽だし
うまくなりたいのに回復アイテムだと?
>>699 早レス有り難う。
つべに上がってるようなプレイしたいんですが
直ぐにスティンガー使っちゃう典型的下手くそなもんで・・
動画では剣を降り下ろして落下速度を上げて回避したりしてるので敵の動きがスローに見えてるのかと・・あれは敵のパターンを頭に叩きこんでるんですね
>>700 いえ上手くなる依然に回復アイテムを使わないとクリアすらできないもので・・
回復アイテムなんて使ってるから上手くならないと言われればそれまでですがギリギリまで回復アイテムは使わないようにしてます
スティンガー祭りは誰もが通る道だから安心しろってw
ダンテならとりあえずショットガンとリベリオンの扱いさえ安定すればだいぶ変わる
下手にスタイルチェンジを意識するより、TSかSMに特化した方が最初は良い
くっそぉ。ブリッツにまたやられた、速すぎてついていけない・・・
>>702 早レス有難いです。
取り敢えずそれを頭にいれて難易度ハードのクリアを目指そうと思います。
>>701 ははは そうかスティンガー癖もまだ抜けてないか
ま、普通の人のやり込み度なんてそんなもんだろうな
つべの連中はお前の何百倍もやり込んでるだろうからそう悲観せず頑張るんだ
とりあえず悪い癖を直すとこだ エアハイク連打癖とかスティンガー癖とか
それできたら適当な武器チェンスタイルチェンジコンボ それができたら武器1個飛ばしチェンコンボ
回復アイテムは使わなくていい 潔く死んでやり直すのが上手くなる近道だ
十数回も死んでれば何か見えてくるはずだ アイテム使ってた時に見えなかったものが
攻撃よりも避けるの主眼にってのが大事だよね。
一部ステージ除いて、時間制限あるわけじゃないし、
じっくり敵のパターン観察してみるといい。
>>704 ノーマルクリアで満足する人間なんですが最近やるゲームがなくて、つべをあさってたら凄いプレイ映像を見てしまって買い戻して今プレイしてるところです。↑関係無い話(^^;
やっぱり回復アイテムは駄目なんすね・・・
気が長い方ではないので何度も死んで覚えるっていうのが苦手で、、やっぱり性格的にも上達しないタイプなんだと思います。
気を長く持って死亡プレイも頑張ってみます。
>>705 有り難うございます参考にさせて貰います!
一部の神々の領域にたどり着くまでは果てしないが、
DMDノーアイテムクリア程度ならだれでもイケルレベルだから頑張れ。
ガッツのある奴はDMCスレは大歓迎さ
くっそぉダンマスまでの道のりが長い・・・
>>708 はは・・・それは無理かも、いえ、頑張ります(^-^)
上手くなりたいならブラッディパレスに篭るのが一番手っ取り早いと思う
自分もBPクリアしてからSOS挑んだけれど簡単すぎてワラタ
DMDも3に比べて簡単だったから何とかなった
俺なんか、SM・リベ・ショットガン固定が基本だったけど、DMDノーアイテムでクリアできたぜ。
動画みたいに上手いのとは、また違う気がするな。
連打得意じゃないなら、ショットガンから買えない方がいいと思う。
ルシフェルは無視。ギルはブリッツとか、多段RIの時だけ。
最初はこれでいいと思うんだ。
いいじゃない、魔人化スティンガー連発でもw
>>710 BPの敵って序盤〜中盤って弱いじゃん?そこばっかやってたら、DMDの敵が硬すぎて苦労するんだぜ;
>>712 そう?
3に慣れすぎたせいかも分からんが
4のは大して硬くも難しくも感じなかったけど
とりあえず全部の技の出し方を覚えるべき
あとは動画のマネしてればうまくなる
てす
>>713 DMD準拠のBP高階層はエネミーDT発動がある
一方BP低階層はヒューマン準拠になってる
両者の固さ・強さは段違いな違いがある。
BP低層慣れするとギャップを感じるのはこれの為。
DT除いて体力はBP全階でヒューマン準拠だったような
いまさらなにを言ってるんだ・・・
20まではノーマル 20から80がSOS 80からはDMD
途中があまり自信ない
3の糞ヘイトシステムに慣れてたら4は全部柔らかいよ
ぶっちゃけ敵が本気に殺しに掛かってくる3と比べたら
4の敵なんていくらDT引こうが一向に構わん。キメラと種は許さないけど
魔人ダンテが走るときのピチピチ音がどうも不快だと思ったら
シャドウの足音に似てるんだ(´・ω・`)
rgのバックジャンプをガードでキャンセルしてバック小ジャンプができるんだけど
これって何かに使えるの? 一応ルシフェルの薔薇は発生早いからそのまま繋ぎでだせるけど
ブリッツなんてうんk投げてりゃ倒せるだろ
一番つよいのはエキドナだ
1.良ゲー
2.クソゲー
3.良ゲー
4.良ゲー
ま、そろそろくると思ったよ
ダンテ神ステージで簡単なランクSの取り方ってあるかな
DMDなんだが、波動砲全ガードは入れた方がいいの?
>>725 神ステージってM18?
ザコキャラ倒しまくってスタイリッシュポイント上げればいいじゃん
>>726 それじゃ時間が下がらないか?
いや、まだ試してないんだが、DMDのSがあと4つくらいなんだ。出来れば一発で攻略したくて。
他人使って楽しようとするなよ。
>>727 金鎧に多段リアルインパクト、これで十分
うむ、ちょっと考えれば分かりそうなことだが
それを探すのも楽しみの一つだぞ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:47:33 ID:+khwB7Q1
>>728 ここ攻略スレだろw
この手の質問はかなりある。1から読んでみ
盾破壊後に多段リアルインパクトで余裕
DMDで一発でS取りたいたぁふてぇヤロウだ
ってのは冗談だけどクリア後にご丁寧にポイントやら表示されるんだから
足りない部分とか少し考えればわかんね?
その前にそもそも波動砲ガードなんてやったら失敗して…
回復アイテムないとハードもクリアできないや・・・ミッション中断したらまた初めからになっちゃったし・・後ろにロールできないのが辛い
雑魚戦でボコボコにされボスまで到達さえできない
もー駄目だ駄目人間だぁあ
>>731 「何回もやりたくねぇから楽な方法教えろよ」とか
言う奴に教えるスレじゃねぇよ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:40:09 ID:RiaVSPfK
>>735 ジャンプで回避
サイドロールは隙でかいから
使わない方が良い
>>735 誰もが何回も死んで敵の攻撃パターンを覚える所から始まる
波動砲ガード楽しいよな。無敵鎧で安心だし。
ガキンガキンブロックすると瞬く間に回復していくロイヤルゲージが見ていて快感
>>736 ここはあんたのスレじゃないぜ。あんたには聞かれてない。変な奴はこのスレから消えてくれ。
基本、このスレはみんな丁寧に教え合ってるんだから。
丁寧に教えてもらったことを試しもせずにケチつけてる野郎に
丁寧に対応しろってのが無理な話だろ
1人じゃ無理だから力貸してくれってんじゃなくて
めんどくせぇから楽な方法教えろってのはおかしいって言ってんだよ。
あんたの言うとおり消えるよ。
何であれ、ガッツがある奴じゃないとな
ところでRGってランクは上がりこそすれ、ポイントは増えないんじゃないの?
勘違いだったらすまん
最初ネロが主人公になったときには批判されまくった覚えがあるが
こんな状況だとネロ早く戻ってきてくれって思うな(´・ω・`)
>>741-742 それはあんただけだ。他の人の反応みてみろ。お前飛び切り短気だぞ。
DmCの件で腹が立つのはみんな同じ。だったら5が出るまで4を楽しむしかないだろ。
我慢しろよ。
教えたくないならスルーすればいいし、教えたいなら教えればいいだけのこと
勝手に俺ルール言われてもよくわからんが好きにしたらいい
風邪ひくなよキッド
>>745 消えるって言ったし、スレとズレてるのは俺だっていうならわかった。
だがこれだけは言う、DmCとは関係ない。
>>744 ネロ大好きだよ
ただし操作してるときだけねw
5で新しい武器手に入れたネロが暴れまわる妄想なんてしたのに
なんで切っちゃうかな〜良キャラなのに勿体無いぜ
ネロは俺も好きだな
敵をブチ壊す快感たまらん
あと、スナッチのアイデアは素晴らしい
・・・まぁコンボ少なすぎてダンテ多用だけども
なんか次回作のトレイラーみて、もう取り消す事も時間を戻す事もできないんだよなって思うと名倉が一度でもダンテを名乗ったという事実が俺の頭から離れない
ずっと何年もこんなスレにへばりついて、本当にファンだったのに、もう、どうすればいいだよ
見守ってやってくれ
もしくは妄想してようぜ
・一般的に過去編(世界観からしてちg
・時空を超えた(魔界から地球(?)へ。名倉スタイルは変装
・ダンテの名を受け継いだ別主人公の新DMC
・ぶっちゃけ世界観も何もかも違う別物。ただ名前がダンテなだけ。
設定だけ貰ってきたアニメでいう、Blood+とかTTみたいな
それか
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
って事だな。
ってかDmCについてまだ何もわかってないだろ
判断しようがない
4ンテが最初酷かったようにかなり修正入ると思うしかないな
そう気を落とすなよみんな
FF12だかのヒロインも初公開から発売までに随分顔が変わったんだぜ
「Devil May Cry 5」 とはっきり書いてないのがせめてもの救い
DmCという別のゲームだよ・・・きっと・・・
DmC←もうタイトルからモッサリッシュ
日本で売れないものが外国で売れる訳ないよなあ
外人からしてみれば「日本人が作った良質なゲーム」だから買うんであって
わざわざ海外のスタジオに作らせたもの買うんだったら最初っから自国の良ゲー買うでしょ
はぁどうしてこうなった
DmCの話は総合スレでやって欲しいな
ダンテのエネステコンボの練習したいんだけど、初心者用のお勧め動画ないかな?
もしくは、段階的にどういう練習やればいいよ〜とかあったらあせーて
スケアクロウ小や大でヤマト連斬トライしてるけど、ぜんぜん安定しない
最近ニコ動にかなりやさしいのが上がってたから見てみれば
段階踏んで練習すれば意外と出来るもんだからガンガレ
規制されてるのでこっちに
NinjaTheoryのEnslavedやってみたけどヘブンリーソードより駄目だ
30fpsだからさぞかし画質は綺麗なのかと思ってみたら
ティアリング多し、ジャギ多し、マップのテクスチャ解像度低い
なんだこれはもう一度言うがヘブンリーソードのほうがまだましだ
期待してただけに残念 次はキャッスルバニア待ち
連斬は練習しなくてもいいと思うよ
エリアルフルハウスとかジェラシーとかの方がコンボには重要
>>761 あー、コンボ講座みたいのがいくつかあった
じっくりみてみる
>>763 そうなの?
一応マスターしてみたいけど、スケアクロウはハイタイムから出来るやつと
出来ないやつがいるから、違いがよくわかんない
ハイタイムから出来る場合できない場合があるのは単に敵の向きが悪いだけの可能性が高い
横とか背後からやればかなりやりやすいはず
ちなみに
>>763の言うとおり連斬を10回15回できたところで意味は薄い
最低3回安定すれば十分実用レベルと言えるので、他の練習に移るのがいいだろう
>>737-738 ありがとう!回避はジャンプの方がいいんですね。
パターン覚えるまで死にます。
ところでMAXアクトは利用した方がいいんでしょうか??
タイミングがつかみ辛く中々上手くいかないです。
使いこなせるにこした事はないですよね?
ん〜どうしたものか><
>>766 ExActは必須
最初のうちのMAXは出たらラッキーぐらいでいいんでない?
ぶっちゃけ「規制されてるから」とか理由にならないよね。
久々にBPやって、「お!意外にいけるぞ!」と思っても、記録更新できなかったときのがっかり感…
俺にとって550万は奇跡だったんだな…
だいたいゲットタイムいくつで550万越えられるんだろう。
凡ミスでノーダメを逃すのが痛い。
こればっかりは、自分で何とかするしかないよな?
>>767 やっぱり必須ですか><
ありがとうです。練習しながら攻略します
>>765 向きがあるんだ
いろいろやってみます
ありがとう
アクトは剣振りながらとりあえずボタン押してればいいと思うんだよね
失敗してもリスクないから剣振るたびにボタン押して少しずつタイミング覚えていけばいいと思う
ほとんどの技はボタン押してからアクト判定までが一定の間隔だから
その間隔さえわかればほとんどの技はアクト安定するようになる
慣れたら一振りでMAXできるようになるよ。
例のHAH動画なんだが、一つだけ出来ないのがある。ルシフェルを3,4連続当てるやつ。
二回目で敵の上にいってスカして敵が落ちる。
それ以外はできるっていうか、あの人けっこうエリアル→斬撃→エリアル→斬撃ばっかだよな。
まあ、HAHでノーダメはさすがにやる気すら起きないが…。
>>771-773 大分安定してMAXアクト決まるようになってきました!これ連続で決まると凄い気持ちいいです!
ところでまた質問なんですがL1をエクシードにするのは無理ですよね?L2が押しにくいのでL1にしたいんですが。
やってみてできないので無理ですよねすいません忘れて下さい><
ボタン配置変更のオススメとかありますでしょうか?
すごい上達速度だなw
俺なんかmax出るようになるまで一週間はかかったぞ
俺は銃とトリガー入れ替えてる
>>774 どんだけセンスあったんだwww
MAX安定とか、未だにしないぞ;
L2かR2しかできないですねー。あの凹み加減でできてるので。
ボタン配置は
>>776と一緒。
上達しすぎわろたw
デフォかな 一応慣れればやれなくはない
ネロはアクトの有無でだいぶ突破力変わるよなあ
しんどいから最近ダンテのが得意になってきた
トリガー連打よりスタイルチェンジしまくってる方が向いてる気がする
何よりL2R2が壊れそうであまり激しく押したくないw
>>780 まちがってもこの動画と同じ方法で練習しようとするなよw
最初はエリアル2回はさんでリズムとりながらやればいいんじゃね
規制されてるからこっちに書くけど
DmCありかなと思えてきた
1を中心にしてダンテの話が過去編2話未来編2話となるのはちょうどいいし
ネロはダンテの兄弟の息子ってことで5で復活したムンドゥスを倒してほしい
簡単に洗脳されるとはさてはムンドゥス(稲船)の手先だな
とりあえずアクションが素晴らしければ批判も吹っ飛ぶだろうがそれにも期待できないからなあ
MAX安定とかすごいなー
未だにコンボ初段が7割くらい成功するぐらいで
他の技は出たらラッキーくらいだからうらやましいや
規制されてるからとかちょっとどうでもいい。
>>780 俺もトリガーそのままでRTに銃だ。
俺はR2に銃、□が空くから挑発持ってきてるw
>>775>>777>>778>>785 すいません常時でるわけではないです
ストリークからと基本の斬撃からはコツ掴めました。他はマチマチです、何かごめんなさい。はは・・・笑えない><
>>775-780>>786>>787 やっぱり変えられないですよね。L2は凹むのがどうもしっくりこないんです。
トリガーということはL1に銃ですか、試してみます、R2に銃のパターンもあるんですね。
やっぱり自分なりに操作しやすく変更しろって事ですよね(当たり前だろ)
MAXアクトは大分安定したんじゃなくてそれなりに成功するようになったが正解ですね
ん〜まだまだだ。
ダンテも使いこなしたいし。他のゲームもやりたいし。あ〜もっと時間が欲しい〜><
今ベヨやってるんだけど、何だよこの反応の鈍さ。ダンテのガード5/60で慣れてるから、ギリギリまで攻撃してたら回避できないのな。
半分ロードだし、イキナリ理不尽な殺され方するし、やっぱりDMCだな!
とにかくロードが長いと話にならん。
HDDインスコパッチあてた?
>>790 それは一体?ネット環境はあるけどPS3には繋いでない。
もしかして、繋げばアップデートできてサクサクになるとか?
自治厨っぽい書き方で申し訳ないけど、ベヨ話はベヨのスレでやった方がいいと思う。
ベヨスレでやると狂信者にボコボコに叩かれるからここで愚痴ってるんだろ
インタビュー記事みだがもう駄目だ
何だろうな箱の中のリンゴが腐ってると
周りも腐ってる的な できるだけ早く開発終わらせて
さっさとコケてほしいな 俺は絶対にDMCシリーズとは認めない
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:59:31 ID:CtXh8Z7W
エネステが全くと言っていい程出来ない俺にアドバイスください・・・
流石にベリアルとかみたいな巨体でエネステは出来ますが、
よくある動画のように、スケアクロウとかフロストにエネステコンボが全く決まりません。
ハイタイム>エリアル〜とやろうとしてもエアハイクになったり(かなり密着してるから距離は大丈夫と思う・・・)
何回かエネステになってもキャラの方が高度が上がってしまいます。
キャラが浮く=ボタン入力遅いのかなと思い、両手でジャンプと攻撃を瞬時に押したりもしてみましたが、
それでも上手くいきません。
エネステのコツや、お勧めの練習場所などありましたら教えてください。
ちなみにPC版のターボモードですが、ターボ切ってもだめでした・・・
>>795 高度があがるって連斬?
多分入力が遅いんだろうね。
スケアクロウに連斬ならハイタイム→ブロップ→エアトリック→連斬でやってみ。
M12開幕の部屋で練習。倒しても入りなおせばまた戦える。(開幕込で4回)
フロストにはスケアクロウに慣れてからやれば自然とできてる。
まずはルシフェルのスプラッシュから練習すればどうだろう。あれならかなりやりやすい
エリアル→スプラッシュ→エネステ→レインストーム→兜割 だけでも結構スタイリッシュだぞ
スプラッシュになれたらヤマトの連斬とかも割とやりやすかったからやってみるとイイかも
>>795 俺は×と○を親指でシャッで滑らせてやってるけど、それでも無理かい
俺はカメラの角度によってはプロップ→エアトリックが決まりにくいから苦手なんだよな
ダッシュに化けることが多いんだがあれってプロップ入力後にロックオン固定しとけばいんだよな・・
>>799 エアトリックが苦手ってどういことだよw
ロックオンは基本固定だろ。
キャリバーやろうとしたら反対側の敵にロックオン移るのどうにかならんかな
それロック外れてるよ 力入れすぎ 結構適当でもでるよ
エネステの練習は敵によってエネステする位置微妙に違うから
最初はスケアクロウ大をヘルブレイカーで寝かせて
そのあとやまとう連斬とかで練習がお勧め
>>801 スティックを倒す動作の際にL3を押してしまっている
要するにスティック押し込みな デフォルトだとそれでタゲ変
非常にやりづらいだろうからコンフィグでタゲ変を空いてるR2なんかに変えてみるといい 幸せになれるぞ
スティック押し込むってどんだけ激しいプレイングなんだよ……
俺は箱コンがやたらRBが外れやすいせいでよくタゲが変わるなぁ
4ではあまりないが3はよく押し込んでた
ジェットストリームから先行入力でテムペスト出そうとするときとか
>>804 ハイローラやストリークならまだしもシャッフルキャリバーだとよく誤爆する
エネステ絡めると余計にな 変えてしまうほうが楽
ネロで鎧みたいな敵の瞬殺方法はありますか?
BP64Fあたりで6体ぐらい出てきてフルボッコにされました…
キャリバー→DTで浮かせ即エネステでエリアルコンボ2発→CS2
金鎧が居たならば先に集中攻撃で壊す
後は倒すとDTモリモリ回復するから
DT使いまくって倒したり、CS3でがんがん倒していく
鎧は端っこでカメラ外向きだな
アルトアンジェロが召集かけてビアンコ達がエネルギー弾をつくりはじめるから
放たれた瞬間、エネルギー弾にCS3。敵頭上で爆発ビアンコ全滅って動画をどこかでみたような・・・
クレド戦は楽しいのにビアンコ達はなんであんなに鬱陶しいの(・ω・)
すみません安価省略します。
なるほど、カメラはまだ不慣れなせいか
たまに逆に敵のいる方へ向けてやべーってなってました
DTは浮かせてバスターってやっていたのですが、
上記の通りカメラの扱いが下手で潰されていたので
苦手ですがエネステを交えたコンボやカメラを上手く扱えるように頑張ってみます。
チャージショットで全滅させるやつは未だに成功したことがありません(´・ω・`)
為に成るレスありがとうございました。
ビアンコはさっさと元気玉撃ってくれれば早く片付くんだがな
bp60ぐらいからの鎧が糞強いんだがどういう技つかっていけばいいんだ?ダンテな
一応フルハウスが滞空短いから上突きくらわざにぶっぱしていけるんだが あとヤマト、dtスティンガーぐらいか
ルシフェルでピンナップ→スカイスターの繰り返しのチキンもいけた気がするが安定はせんな
この声、兄貴やクレドの声出してる人か?
最近ネロでDMDモードのボスTAしてるんだけど、バエル、エキドナ、アンジェロアグナスの
最速タイムってどれくらいだろう?
ベリアルはレシピが完成しちまってるし、クレドはブレア氏のを抜ける気がしない
↑3つのどれかはなんとかならんかなあと思って。
一応エキドナはPS3箱版のグロッキーハメは使わない方向で。
BPの鎧集団は長々とバスターしないほうがいいよ、狙い撃ちにされるから
バスターするときは連打禁物、さっさと突き飛ばしたほうがいい
最速は知らんが門番さんが1分クッキングの動画あげてたよな
>>819 鎧にバスター中だと、他の鎧は攻撃してこないんじゃないか?
既に攻撃モーション入ってる奴はだめだけど。
後ビアンコにバスターしててもアルトは攻撃してきた気がする。逆は覚えてない。
俺は連打しつつチャージ溜めてるよ毎回。
>>820 1分クッキングすごかったがグロッキーハメ使ってたな、残念
えっ連打したらバスターの時間延びるの?60時間やってたが知らんかった
バスターボタンでいいのかな?
連打するとフロストとかも振り回す回数が増えたりする
300時間はやれ
>>821 え?もとから視界(カメラ)に入ってるやつはバスター中でもガンガン攻撃してくるよ
バスターの巻き込み圏内にいる敵は攻撃してこないけど、青鎧に左右から挟まれた状態で、
どっちかをバスターすると、反対側のやつが攻撃してくるし、金鎧のバスター中にも、遠間
から青鎧が突っ込んでくる
>>822 バスターボタン連打が有効なのは、アサルト、フロスト、青鎧
あと、エキドナにイクシード連打ね(ゆっくりやると何かエロイw)
ブリッツや教皇はどうなんだろ?なんとなくいつも連打してるけど
確かに教皇相手には連打しちゃうけど、なにか虐待をしている気分で精神衛生上よろしくない。
>>825 ブリッツも連打できるよ
ボス系は大体連打できた覚えがあるけど
規制されてるからこっちから 本スレの署名についてだけど
2chでぐちぐち批判してるよりかは直接的な圧力にはなるよ
署名はちゃんとした事実として残るしどれぐらいの人数が反対しているか
分かるから それを受け止めてメーカーは考え直す可能性は無くはない
カプのネットアンケートだってちゃんと上司まで届くかわからんし
稲船みたいなのが居れば、見て見ぬふりでもみ消されるのと同じ
実際に格闘アーケードゲームのGGXX♯リロード(赤)はあり得ない
永久ループやバグがあったので、ユーザーがネットで署名募集した結果
メーカーは全店舗に修正したGGXX♯リロード(青)を無料で提供した事実もある
さすがにコンセプトから作りなおさせる事はできないにしてもデビルメイクライの
顔であるダンテのイメージを従来シリーズのもののように変えさせるぐらいはできる
とは思う 稲船ももう逃げる準備に入ってるみたいだし 弱気になってみたいだしね
長文失礼
DmCは結構期待できそうだな
最初期にはダンテもスタイリッシュじゃなかったのが成長するって話だろ?
なんだかんだ言って発売後は良ゲー認定されそう
そういえば最後のネロ、Mr.カミサマの頭握り潰してたけど、ベリアルみたいにカミサマを持ち上げてブン投げる事って出来たのかな?
しらんがな
test
>>828 あれは初代からずっとやってきたスタッフが中心だったからだろ
今も似たような事やってる辺りゲーム作り自体を楽しんでるヤツだろうし
それに比べてこっちは「これからは俺の時代だ」と思ってる世間知らずのおぼっちゃまが中心なんだぜ
規制だからとか言って4の攻略スレでDmCの不満をブチまける奴のウザさは異常
>>834 なんでそんなにカッカしてるんだ? まぁ悪いから謝るけど
攻略まっただ中って訳でもないんだしDmCに対する開発側の
インタビュー聞けば言いたくなる気持ち分かると思うんだけどなぁ
何か攻略スレらしいネタをフればみんなそっちに食いつくと思うよ
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 21:07:34 ID:aO7z4VOO [1/12]
規制されてて本スレに書けないからこっちに書く
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 04:44:00 ID:nzvLeDWV
本スレに書きたい・・・のだが規制中で書き込めないのでこっちに。本来攻略スレだから
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 18:09:57 ID:tzauOGwB
規制されてるのでこっちに
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 22:36:39 ID:WC6v0xm0
規制されてるからこっちに書くけど
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/25(土) 15:01:11 ID:0w4YurJd [1/2]
規制されてるからこっちから 本スレの署名についてだけど
全部同一人物と思ってるのか
>>835 DMCが好きでDmCに不満がないと思うか?
少なくとも俺は不満があるから好きな過去作やって気を紛らせてんだよ
だから別のスレまで出張してくんなって話
そんなに書き込みたいなら●買うか
規制されてるから代行してもらうスレ
に行けばいいのに
今までDT中バスターで銃ボタンは連打してたが
バスターボタン連打関連は全く知らず参考になりました。
これで苦手な雑魚戦が有利になりそう!ありがとう
あとエキドナ虐めてくる
バスター連打で意味あるのは
ブリッツ M11サンクトゥス ビアンコ フロスト
の4体だけだぞ?
あと銃は幻影刀よりCS3に当てたほうがいい
あれ?アサルトのビッタンの回数も増えなかったっけ?
漢は黙って意味なくても連打
ああすまんアサルトもだな
てかDmCのダンテスタイリッシュじゃん
武器もいろいろ変形して期待させるし
発売が楽しみだな
こんな所来ないでとっとと退社してください稲船さん
いい加減秋田
DanteMustDieのmission2の上位スコアが60万とかで
(基本クリアーボーナス+スタイリッシュポイント) ×タイム倍率 ×オーブ倍率 ×ボーナス&ペナルティ ×難易度別倍率
これに当てはめて考えるとスタイリッシュポイントが19000~20000とかいるんだけどさ
結構がんばってみても12000ぐらいが限界なんだけど他に何処に稼ぎポイントがあるというのやら
他のミッションにもいえるんだけど攻略の考え方がちがうのかしら
詳しくはしらんけど、計算上無理ゲー臭い海外勢のは
大抵チートなんじゃねーの?BPとおなじで
敵どうしの戦い意外と面白いな ビアンコ1 フロスト2にしたらビアンコリンチされてて吹いたわw
ブリッツvsアルトは見てないが面白そうだな
チートではないと思うけど…
ミッションごとにスコア争いなんてまだやってる奴いたのか
ま、知ったこっちゃないけど
知ったこっちゃないけどレスはします
即ちスタイシッシュ也
おいおいお前らDmCとかベヨネッタに流れたんじゃねーだろーな!!
裏切り者どもが!!うらぎりもの!!!
どうしたのこの子
そもそも過疎ってるスレですし DmCの恩恵ありきで賑わってたのよ
書き込めない奴がたくさん流れてきてたろ
まぁね。ってか結構潜んでるな。
ていうかなんか、限界が見えてきたんだよなぁ。
武器があと8種類くらいあれば、可能性は82倍にはなったと思う。
DMC総合スレは今盛り上がってるぞ
DmC関連の話題が隔離されたからか、久しぶりに良い流れになってる
やっとBP(ネロ)で記録更新できた!!
550万→569万っていう、少しなんだけどさ。
記録更新できると嬉しいねー!
そして、600万の壁を思い知る…
このゲームは3の進化系って言われてるけどゲーム性は1に近いところがあるね。
ネロは特に溜めやタイミングが重要で3よりずっと連打を要求されないから落ち着ける
4やった後に3やると狂う(主にダンテ)
4であまり連打しないせいかな?
プロップとかレインストームとか・・・一番はミリスタかな
3って連打力要るのかー
4今やっててDMDの途中だが詰まってて今日3買うところだったぜ
もちろんいずれ買うが連打苦手だから大変そうだ〜…
俺が3を好きだけどあまりプレイしない理由はそこかな
連打疲れる ねっころがって適当に敵倒したいだけだから
4は楽ちんで良いね 3は連打 4は押しっぱ って印象
左利きだから右手で連打はちときついものが
すごく今更だけど、ベリアルで連続エネステキャリバーできた。癖になるなこりゃ
>>865 左利き用のコントローラーてあるはずだよ
いや流石に1よりは3に近いだろう、確かに連打は少ないけどさ
1は攻撃ゲーってよりは避けゲーに近かったが、3〜4は明らかに攻撃ゲー
特に4はDMDでもダメージ少なくてごり押し出来るが、
1のDMDなんか数発食らうだけでアウトだし、果敢に攻めるの怖かったぞw
インフェルノとメテオの威力がすご過ぎて避けゲーなんてイメージはないな
ゲームは進化したが、インパクトでアラストルとイフリートを超える魔具はないなー
アラストルのデビル感はなんかすごく良かった
そんな頻繁に避けてばっかで攻めれないゲームでは無かったね
だけど、『来る!ココは避けなきゃマズイ!』
『よし!ココで攻撃出来る!』っていうメリハリはすごい有ったかな
その上3みたいなターン制みたいな感じが無かった
ナイトメア以外は
1は回避するとチャンスが生まれるって感じかな
3・4はこちらの攻撃の邪魔してくるので避ける。しかも条件反射で間に合うのも1とは違う
ブリッツやファウストみたいにチャンスを作って叩く、ていう点では1のシャドウに似たものがあるけど
回避が楽なせいか緊張感があまりないんだよな
シャドウは攻撃しないとおとなしかったり、どの攻撃でも避けられないなんてことは無かったけど、
ブリッツはこっちが刺激しなくてもはっちゃけ杉で困る。
そう言われればシャドウとブリッツって特徴ほとんど同じだけどね
なんか怖くないよね
DT引く前に倒せちゃうし
フォースエッジ縛りでシャドウ二体相手にするときつい
昔フォースエッジ縛りしたことあるが、ラスボスで妥協した
あいつフォースエッジだけで倒せるのか?w
そろそろスレチだから黙れってのならスルーで頼むわ
良いんじゃないか? スレ自治の人も何も文句言ってないし
まぁ例の動画の人がやってくれるんじゃね?w
俺としては1〜4の攻略スレは統合しても悪くないと思うんだけどな。
発売から時間たって単体での話題は一日数レスだし。
DmCのおかげで肩身が狭かった2も相対的に再評価されてきてるし。
今思えば3、4の出来がいいのは2のおかげと言えなくもないw
怪我の功名って奴かね。4で軌道に乗ったから5は楽しみにしていたが、まさかあんな事に……。
色々と細かい調整が酷かったのは間違いないけど
3,4へと続く大枠作ったのは評価できるね、あと音楽
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 07:29:41 ID:kHCuUoUT
武器銃器換えも2からだしな
神ゲー「DEVIL MAY CRY 2」から以後のシリーズ作品(3か4の片方でも)に取り入れられた要素
☆トゥーサムタイム☆ウォールハイク☆レインストーム☆銃の強化☆バイタルスター及びデビルスターの大小
☆ホワイトオーブ☆ダブルヒーロー制☆魔人化時に無敵☆ダンテがDTで常に魔人姿☆ダメージ受けると減るスタイリッシュランクゲージ
☆ミッションセレクト☆銃器の瞬時切り替え☆ステージ中のスタイリッシュランクを評価に含むデビルハンターランク
☆ロックオンマーカー☆ブラッディパレス☆敵の攻撃をギリギリでかわすとランクアップ☆受身・起き上がりのバリエーション☆○ボタンアクション
☆剣攻撃を当てたときの線状フラッシュ☆ラスボス手前がもんじゃ☆ムービーSTARTボタンでスキップ
☆時の流れを遅くする能力☆空中でメニュー開ける☆黒人キャラ登場☆魔人時○+△で特殊攻撃
☆横振り主体の剣コンボ☆右手でショットガン☆最後のミッションは最初からラスボス登場
☆ダンテがJACKPOTを言わない☆グロ死亡ムービー無し☆塔など高いところからの飛び降り
☆エボアボ連射を受けたものは浮く☆グレネード系の銃器装備でも空中発砲可☆
2様オリジナルの要素ってたくさんあるじゃん。
銃の強化はいらんかったわ
技が増えるならともかく
このスレ住民でdmc4攻略協会作ろうぜ。
誰かサイト作っといて。
できたらおしえてな
>>882 ムービースキップと時間遅延能力とエボアボ連射浮きは認めたくないなぁw
最近身内公開用程度なんだけど、プレイ動画撮ってみてるんだが・・・すごいきついな。
動画公開してる神プレイヤーSUGEEEEEEEEとか思ってたけど、実際あそこまで
綺麗に撮るには相当時間かけてんだろうなあって改めて思った。
たかだか1〜2分の動画でも、ミスせず、スタイリッシュにを意識すると
プレイがいきなりしんどくなるw
DMDの敵に打ち上げてからコンボ行きたいのだけどすぐ抜けられちゃう・・
なにかコツがあるのかな?
>>888 繋ぎの練習だな!エネステからの繋ぎが少し遅いんだろう
ひたすら練習だ!
>>889 フロストとアサルトにコンボいきたいんだけど、クルンと逃げられるのー。
鎧相手は盾壊しておけば逃げられることはないのかな。
初プレイ中なんだけど雑魚が1、3より強く(ウザく)感じるぜ・・・
盾持ち騎士やブリッツに苦戦しまくりorz
>>891 1と3経験者ならすぐサンドバックにできるさ
敵の硬さは断然3が硬いし、攻撃力は1>3>4だから
敵の攻撃パターンや避け方、後はバスターチャンスを把握すれば892の言うように
割とサンドバックに出来るようになるな
逆に慣れてくると、鎧やブリッツよりアサルトやキメラの方が鬱陶しい気がする
あ、BP85Fの鰤2は論外で><
キメラはなんつーかもう悪意の権化だw
このウザさはエニグマに匹敵する
そう考えると初代はウザいって敵はあまりいなかったな
プラズマが地味にウザくね?
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:52:36 ID:f65Pxf8j
キック13かメテオで瞬殺
雑魚のウザさなら3>1>4
3は盾、エニグマ、天使か
3はウザくない敵を数える方が早い
タバコ値上げされたけど名倉禁煙したら?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:42:52 ID:2MZc2Eih
パンドラの箱開いて光りで攻撃する操作って
ガンスタイルでスティック前+〇だったよね?
間違ってる?
何回しても出来無いんだが
ガンスリのレベル足りてっか?
R1+スティック前+○だよ
3で一番うざいのは赤ヘル、次点エニグマ。
赤は地上コンボ決めてるときにぶっ飛んできて一瞬で空気破壊するウザさがたまらない・・・
それはともかく、何で今作フリーライドできないんだろうな
ムービー中でネロ乗ってるから出来ても良さそうなのに。
後なんだっけ、敵踏んづけてエボアボ連射するやつ、あれがなくなったのも残念
代替のハニカムファイアは十分すぎる性能なんだけどさ・・・
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:16:14 ID:2MZc2Eih
ネロのフリーライドは作ってたけど実装されなかったのは
メモリだかDVDだかの容量制限、スペック不足で無理だったて話を聞いたことがあるような
てかバージルにもなかったしネロはスナッチで敵を隔離できるからいいだろ
乗ってる間に二丁拳銃で連射も出来ないとなると地味だし
出来る敵が少ないような気がする。
>>904 赤ヘルの切り上げマジ見えないよな。格ゲーの昇竜レベル。
赤ヘルは何となく見えないか?グマさんはネヴァン姐さんにお任せ、天使もまぁどうにかなる
だが盾、テメーは駄目だ
>>908 スロットル捻りまくってギュインギィンやりたかったんだろうきっと
君らのせいで3がやりたくなってきたわ(´・ω・`)
イクシード溜めるときの音がムービーとは違うのはがっかりした
ブルンブルンーみたいな音がよかった
4は技に遊び心がもっとあればな
ネロのはピーキーな性能らしいから、F1エンジンみたいな音で
良いと思うよ。
ムービーでの始動時はどうしても機械っぽさ演出するために
ブルンブルンを使ったんだと思うし。
魔具に匹敵するあんなもん開発できるってあの教団相当な技術力だよな
レッドクイーンにはネロアンジェロの破片とか関係無さそうだし
スパーダゆかりの地だから、色々文献とか残ってたのかもね。
まぁダンテがレディのバイクぶん回しで雑魚を一掃してるの見ると武器よりも使用者が大きいんじゃないか
bp10のスケアクロウの集団の中に入ってrg全部決めれるか? 3連続ぐらいはできたんだがな
久しぶりにDMC4やってみたけど楽しいいいいいぃぃぃぃ
BPで久しぶりでも案外いけるじゃんとか調子にのってたら39階だか40階くらいの
アサルトとブリッツが出てくるところでフルボッコにされますた…(´・ω・`)
やっぱり敵が凄い吹っ飛ぶな
ダンテはトリックスターで一気に近づけるけど、ネロはスナッチでも届かない所まで
飛ばしちゃうとちょっとだるいな
ブルーローズの溜め3飛び過ぎだろ…
あそこはアサルト一匹をホールドで盾にして戦わないとクリアできねぇ
そんな俺は今だにBP未クリアだぜ
ホールドしながら戦うくらいなら、避けつつチャージショット3でアサルトを先に全滅させてから
落ち着いてブリッツをバスター×3>チャージ3でしとめればOK
まあ俺もBPクリアはしてるが340万くらいの低スコアだし、偉そうなことはいえないがw
C3は神性能だな。カメラを外に向けつつ、発射するだけでだいぶ違う。
ダンテのCSも結構強いよね
4は近接と銃撃のバランスがいいから色々できて楽しい
しかしホールド使ったことないんだが有効活用できんのかあれ?w
BP41〜59のキメラメインのところとか、DMDのM9だっけ?クロノス取る小部屋とかは
部屋ぐるぐるしながらCS3をノーロックで撃つだけで楽にいけるしな。
プレイ方法はスタイリッシュじゃないが、ランクもスタポもそれなり溜まるしw
連投すまん、wiki見てたら気になったことが。
DTギリギリで開始したショウダウンとかベットが威力減るってなってるけど、減ったっけ?
門番氏の動画見ても減ってるようには見えないんだが・・・
後、ダンテは魔人化中にキック13とかして即解除だと威力減るってなってるけど、
ネロはショウダウンのタメ中に魔人解除しても威力減らないよね?
ゲージしっかり使って技直後に魔人解除される仕様だし
そういや、バスター中に魔人化したら、威力上がってるんだろうか?
>>927 関係ないんじゃねえの?
アサルトとかバスター中に魔人化しても速度かわんねーだろ?ほかも同じだと思う
>>928 プレイ動画でよく見かけるんだよね。
クレドの盾殴る時とか。
思わず押しちゃってるのかしら。
>>926 俺も以前からあの表記は変だと思ってた。
1ダンテの魔人キック13やメテオの途中でDT解除みたいにゲージ節約した場合は威力も減るんだが、
4ネロのDT技は途中で解除しても実際に技出し切るまで解除されないし、威力も多分通常だと思う。
唐突だがアゴナスの中の人はバイオ5のジョシュもやってるらしい
一つ不満があるんだが武器何装備してるか常に表示されてないじゃん?
だからレインストームしようと思ってアーギュでたときはマジイライラする
慣れろ。としか言いようがない
ホールドにこんな使い道があったとは思わなかったwww
意外と無敵判定広いんだな
同が見る限り前方180度近くあるんじゃないか
マイリスから初めてLDKモード見たがとんでもねえなw
BPがスッカスカに感じるとは
あれ、名前欄に妙なもん入っちゃった
LDKは個人的には微妙だな。節操ねぇっつーか
湧けばいいってモンじゃないわ
あれはSダンテ使ってイ゛ェア゛アアアアアア゛やるためのモード
非常にスッキリする
ショボーンがいっぱい湧いてナデナデするAAを思い出した。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:51:17 ID:dybMQ1wv
DMCシリーズはDMD以外おまけだろ
おまけはおまけでもHOHとHAHはいらねえや・・・
銃連射してるだけでいけるHOHは論外だし、
コンティニューすりゃ誰でも行けるHAHも微妙すぎだったしな
まあHAHがノーコン復活なしでいけってモードだったら発狂するのは間違いないがw
そんなだったかな
評価ないおかげでSキャラ使い放題だったから
普通に何回か繰り返せば行けると思うが。
ネロの場合はSキャラでもずっとDT引くか、もしもの時の無敵時間か悩むけど
3のもそうだが、HOHはいまだに存在意義がわからない
あっさり過ぎてオレTUEEE!感が味わえるわけでもないし
回避の楽しみって面でみても、敵も即死にする意味わからないし
3HOHは盾にかすって死ぬためだけのモード
胃酸でじゅわ〜して死ぬゲームでもある
HOHやってるとDMC2やってるときの気分になる
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:59:12 ID:72vnvT8E
HAHは本当になんなんだ
究極はDMDでノーミダメSランクなのに
どういうことなの・・・
キャラ鑑賞のレディのまんこ締め付けがよさそうだな
クレドにショウダウン決めたいんだけど、どうも上手い人の動画のように上手く決まらないんだ
通常バスターで吹っ飛ばしたあとに、距離ある状態からタメ始めると、
技が出る直前にクレドが瞬間移動して槍投げとかに移行してしまうか、距離が遠くて空振りする
かといって近づきすぎても成功しないし、タメのタイミングを前後させてみても上手くいかん
どうしたらいいんだ・・・
槍を投げ返してくし刺しぶるるって時じゃだめかい
戦闘中に確実に決まるポイントがあるよ
適当にダメージ与えてたら、膝ついてへたりこむでしょ
そん時にゆっくり決めればいい
クレドがへたるの確認→トリガーひいて近づく→ショウダウン
↑たっぷり時間あるからあせらず確実に
気をつけることは、ショウダウン入れる前にクレドに
何かしらの攻撃が当たるとすぐに回復するので、魔人アッパー
あたらないところでトリガー引かないとダメ
あと、近距離(2〜3歩の距離)で槍投げ返したときもチャンス
投げ返しモーション中にトリガーは引いておくこと
投げ返しでショウダウン狙うときは、常にクレドに向かって走りながら
槍つかむスキルが必要4、5回練習すればタイミングはつかめると思う
ただ、投げ返しからのショウダウンは全段決まる前にクレドが脱出することが多い
ヘタリ中なら確実に全段決まる
すまん、書き方が悪かったな・・・
>>952のような状況で上手いことショウダウンを決めたいんだ
クレドがヘタるのは体力50%切ったときだっけ? これも条件がよくわからんな
槍カウンターはほぼ100%できるから問題ないが、割とその場で棒立ちしてカウンターしてたから
近づきながらってのはやってみるわ
結構槍刺さってるときにショウダウンしてもすぐ逃げられること多かったしね、ありがとう
>>956 あれはクレド1分以内に撃破で解説があったと思うけど、槍投げになるかはランダムとか。
盾殴りバスター使ってる時点でSD確定するポイント潰してる
発狂前なら、基本コンボ3発目までをホッパー1+2で避けて、切り下ろしにDTアッパー被せればSD確定
959 :
デビルはヌルゲー:2010/10/06(水) 21:55:49 ID:tyHgOjB8
あーDMDも楽々ノーダメクリアしたし
オレを苦しめられるのはブラッディノーダメしかないか・・・
ブリッツが最強雑魚らしいけど2体でても鼻くそだしな
ボスもワンパで特に見切れない技もないし
イージミスがなけりゃブラッディもノーダメ余裕だなw
そうか、頑張れよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:42:18 ID:tyHgOjB8
>>960 お前は下手糞そうだなw
どうだ?BPクリアできたか?まあ初心者はまずネロならMAXアクト、ダンテならSMとTKを使いこなせ
RGは中級者向けだから無理すんなw
魔神化とか使ってるうちはまだまだ甘い
あれは俺に言わせりゃチート
近いうちにつべに神プレイアップするから見ろ
nameはakira446
槍投げ移行はランダムなのか、確率高いのかな?(DMDだからか?)
じゃあ動画の人は相当苦労してたんだな・・・
>>958氏のやり方はあとでやってみる。
みんなありがとう、テンション上がってきたぜ。
TKでふきそうになっちまった
そうか、頑張れよ
ブラッディノーダメイージミスTK魔神化name
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:50:01 ID:tyHgOjB8
TMだろ、ウケ狙いに決まってるだろうがww
まあ近々お前らは俺を神と称すだろうがw
直撮りなら今すぐでもできるが取り敢えず環境確保してからだ
まあ待ってろ
TKwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TMwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうでも良いが、神と称されて嬉しいのか、このゲーム的に考えて
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:56:47 ID:tyHgOjB8
いやTSだ、まあボケを被せただけだがw
まあ笑った事後悔するけどな
今週の日曜くらいにアップするから絶対見ろよ
>>965 そうか、頑張れよ
ブラッディノーダメイージミスTK魔神化name
釣り針でかすぎだろと思ってたら、正真正銘の神ですた
笑いの神という名の神
3の頃TS神って人いたよな。TS神ならぬTK神の誕生の瞬間である
>>969 ゴメン
test的な感じで軽い気持ちで書き込んだら久し振りに書き込めただけなんだ
俺はBPクリアすらままならない下手っぴだから参考にさせてもらうよ
やべー、オラワクワクしてきたぞ!
そこらの新作発売日よりも遥かに!日曜が楽しみで仕方ない
ちょうど今DMD終わってBPを攻略しようと思ってたところなんで楽しみです^^
3板の元住人だが、日曜に神降臨と聞いて飛んで来たwww
3BPもついでに、つべで上げてくれよDMCはヌルイんだろ?
勿論、無成長・ノーダメクリアなんて楽勝だよな?
ちなみに俺はBP無成長は番長×3死んだわ
下手くそでスイマセン。
おっとレールの点検を済まさなきゃ
977 :
アクションゲームの神w:2010/10/07(木) 06:10:53 ID:quzUb2Hs
ははははお前らやっと本音がでてきたなww
しかし釣りだと思ってる奴がいるみたいで悲しいわ・・・・
俺はそこらのヘタレな嘘つきじゃないからな約束は守るw
プレイ動画の内容はまあ取り敢えずダンテ&ネロBPノーダメクリア。
取り敢えずな、動画の評判よけりゃ更なるプレイ動画もアップする予定
見たからにはコメント残せよ
>>976 残念だが3は手元にないな。まあ4よりゃ難しいが知れてるな
3を無成長でBPノーダメか、まあ俺なら練習すればできるだろうが今直ぐには無理だ
出来ないものは出来ないとはっきり言うとこが俺の良いところw
978 :
アクションゲームの神w:2010/10/07(木) 06:29:25 ID:quzUb2Hs
縛りってほどではないが魔神化はしない。
あんなチート使ったらお前らが納得しないだろうからな
なにコイツツマンネ
日跨いでとかくどいわ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:01:05 ID:quzUb2Hs
>>979 お前は何を期待してるんだ?神プレイを楽しみにしてる奴がいるから内容を説明しにきただけだろうがww
もしかして嫉妬してるのか?まあ下手糞は俺の神プレイを見て勉強しろ
ご託はいいから書き込む暇使って動画あげろよ
ここにいる人らはBPノーダメとかもうとっくにやり終わってんだよ
お前の茶番に付き合ってるんだから、次スレまでにあんなのさくっとクリアしてこいよ
チキンプレイだけは勘弁な
日曜日が楽しみだww
ちゃんと動画あげるってなら、編集しても音楽を上から丸被りさせるなよ
過去にTSTやつべにPC版のスローモーションチート使ってコンボ動画上げてた奴が
それ誤魔化すのに音楽被せてたからな
本気らしいから楽しみに待っとくわw
まあなんだ ここでゴチャゴチャ言っても小うるさいだけだからさ
上げてくれるなら黙って上げてくれ 俺出来ないからありがたく参考にさせてもらうから
上げないなら、再来週には君のこと忘れるからさ
>>983 それはあげた瞬間に言うのが面白かったのにwww
ここまで皆に乗ってもらったら、もう釣り宣言はみっともなくて出来ないなw
TKか…
やつは笑いの神としてこのスレに名を残すなwww
988 :
>>981はウンコ以下:2010/10/07(木) 13:02:37 ID:quzUb2Hs
>>981 の発言が余りにムカついたからもうアップしねえわ
皆やってるならわざわざやる事ねえしなww
空気読めカス死ねやゴミクズ、KYってのはお前の事だ。あー気分わりい
あー?皆がやってるだぁ?ウンコ野郎の分際で調子乗った事言ってんな、言うならてめえがアップしてみろ、出来ねえくせにやる気無くすようなカキコすんなウジ虫
989 :
もうぶちギレた:2010/10/07(木) 13:05:02 ID:quzUb2Hs
>>981は
取り敢えず謝れよ、
「ごべんだざーい」って泣きながらww
990 :
>>981うぜぇww:2010/10/07(木) 13:07:41 ID:quzUb2Hs
991 :
(゜∀゜)あひゃひゃ:2010/10/07(木) 13:09:17 ID:quzUb2Hs
爺がバァァァアンって撃って来る連続火球って何発になるかはランダム?
993 :
糞:2010/10/07(木) 13:11:26 ID:quzUb2Hs
絶対許さねえww
994 :
許さねえ:2010/10/07(木) 13:13:31 ID:quzUb2Hs
おら
>>981ROMってんだろ?早く出てきて謝れや
995 :
糞童貞ニートの分際で:2010/10/07(木) 13:15:21 ID:quzUb2Hs
996 :
ふびゃばば(゜∀゜):2010/10/07(木) 13:17:57 ID:quzUb2Hs
>>981は友だちいねえな
毎日金魚と会話してるんだ。デメキンと会話してそうだなww
夏休みも終わったのに痛いのが沸いてるな
出来ない言い訳としては10点だわ
小学生みたい
昼間から爆笑した
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。