biohazard4 バイオハザード4 攻略スレッドArea211
■スレ進行を邪魔する、下記のような荒らしさんは無視放置推奨。
荒らしに反応したらあなたも荒らしです。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○ブログ宣伝
|| ○2ちゃんガイドに示されたような行為をする人
||
http://info.2ch.net/guide/faq.html#C5 参照
|| ○スレと関係ない雑談等を度を越して延々カキコする人
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
いっちもーつ
いちもつ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 06:59:45 ID:7bge7PKH
ほす
買ってきたーーーCD付きベスト!!5の後だよー
5より前なのに5より洗練されたゲーム性と中毒性
>>1乙パイのペラペラソース
アマだけどノーセーブノーリトライでコス1マチ子縛りしてたのにクラウザーのムービーアクション何故か反応せず死亡
費やした一時間半を無駄にした
泣けるぜ…
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:52:18 ID:N4JPQvWq
バイオ4を愛してる人が多くて嬉しいです
最近買ったがやり始めて5分で酔った
お前らは平気?
平気。ある程度なら慣れるはず
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:30:07 ID:VAwKsfam
お前に合わないから売れば?
あと君にあうのはドラクエだなw
>>13 自分も昔はこの手のゲーム駄目だったけど慣れて大丈夫になったな
後慣れもあると思うけど体調悪い時や疲れてる時は良い易いと思うので
体調良い時にプレイすることが大事かな
バイオ4にハマりまくりで5を買う気がなかなか起きない
リメイクもリサの手前で放置
ああどうしよう
>>1乙パイペラペラカワイソス(´・ω・`)久しぶりにやろうかな
5もまあまあ面白いよ、2人プレイできるのが良いね
上下2分割画面見づらいけど
怖さが4から更に低くなってるのは良いのか悪いのか
操作キャラが見えれば酔わないなオイラは
戦争モンFPSとかやるとゲロゲロだけど
ボタンアクションでよく死ぬ。
あれ一発でサクサク進める人いるのかな…。
慣れだよ慣れ
>>21 2択まで決ってるからコマンドの片方だけ押しっぱなしにしとくのも良いよ
例えばLRならLボタン押しててLRなら後でR押すと良い
分かるわ
とくにクラウザーのコマンド。あれって他のコマンドと比べてシビアに設定してあるのかな
特に□×が無理
>>24 PS2なら上で言った片方だけ押してるでかなり楽になると思うよ
×□は親指の第一関節の辺りで×押してて×□なら親指の指先で□押せばいいよ
連射パッドで×□押しといて、コマンドが出た瞬間×□離してLRを押す
今までやった中ではこれが一番簡単だったよ
Wiiだとすげー簡単なんだが
PS2版は難しい
21ですが、皆さんの御意見大変参考になりました。
なんとかサラザール像から追いかけられるところは1回死亡で済みました。
>>28 そんなとこで死んでたら
クラのとこは無理っぼいかも
やっぱり連射パッド買った方がいいかな?でも黒尾とか無駄に連射しちゃいそうだけど
>>25 私の場合、L1L2□×全てに手をかけてるからいけないのだろうか…敵で死ぬことはなくてもそこで詰まるからタイムアタックとか無理だ
今度その方法でやってみます
Wiiの方が簡単なんだけど振ってるつもりでも変な風になってるらしくたまに死ぬw
LRを同時押し、その直後□×同時押ししてる
クララ云々は慣れ。
数こなせば、ずらし押しは安定する。
ただ落石の連打が安定しないなら
連コン買った方がい。
別ゲーで連射感覚を一定に保てるように
練習を積むって手もあるが。
>>30 連打イベだけ連機能をONにして
平時はOFFにすればいいだけかと
連機能の切り忘れで暴発しても
リトライしてOFFにすれば無問題。
ただ、いくつか落石イベで連機能ONにすると
操作を受け付けなくなる連コンもある。
これは他の連コン買うしかないね。
種類は挙がってた気がするけど
150スレぐらい前だったよーな…
>>30 実際に俺はゲーム中ずっと連射機能ONでやってるけど
連射パッドを使っても銃が連射にはならない
連射機能OFFでのボタン押しっぱなしが最速の連射だと思うからむしろ銃連射が遅くなる
アイテム拾ったりもアイテム付近でボタン押しっぱなしで出来るし
怯んだガナードにボタン押しながら近づけば蹴りがでるし、結構快適プレイが楽しめてるよw
ゲーム中困る事といえば、ドア付近で避けられない攻撃を受けそうな時
ドアをゆっくり開けて無敵回避しようとしたら、蹴り開けてダメージ貰う時くらいかな?
連コンで慣れたらもう手放せないな
アイテム拾いが快適すぎる
連射コントローラーはあれば便利程度の認識だなぁ
実際自分は持ってるけど、使ったら逆にやりにくいし、使うにしても
>>34のような慣れから来る要素は結果で必要だろう
で、よくこの話題で出る岩の問題は
正直ボタ連の速度よりも” 回避までのラグ ”が大きいと私的に思う。
潰しに来る少し前にボタン同時押し連打に切り替えておき、LRだったら即其方の同時押しをするだけで
少々連打遅かろうが普通に避けてる所見るに
結局岩イベントは面倒なだけで面白くも無かった(主観要素だが)
クラの方は動画的な俺達カッコイイ演出と云う意味では面白かったが
>>36 落石の方で問題になってるのは
そこの部分じゃなくて連打部分のトコらしい
プロだと連打部分の入力判定がシビアになってる。
そこで連打間隔を一定に保つ為に連コンを使うって事。
あれってイベント始まった瞬間(落ちてくる岩に気が付くムービー)から入力受け付けてるっぽい
クラウザーイベントの最後の連打もそう。先行入力気味にやると成功しやすい気がする
と言うか、その入力受付けの仕様を
逆手にとったのがずらし押し
短パン
ハニガンってエイダの変装した姿なのかな
ハニガンのメガネとエイダの目くらましメガネ、色、形、似てるんだが…
ラストでハニガンはなぜかメガネかけてないし
よくわかんないから俺の中で同一人物にしておこうっと
4を通してプレイした結果その結論に達したのならむしろ尊敬するわwww
久々2やったら、リヨンとエイダが会ったその日に愛だ恋だ言っててワロタわ
青かったんだな
リヨン君はイケメンだからな。ぼっちゃんがりだけど
>43
2に愛だの恋だのって台詞なんてあったっけ?それ脳内変換じゃね?
バイオシリーズはその辺の奥ゆかしい表現が、ある意味統一されてるw
本気ではっきり誘ったのはアシュリーぐらいのモンだ
レオンはあの後アシュリーとハメ倒したんだろうな
うらやましい・・・・
>>45 会ったその日にディープキスしてる訳ですががが
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:54:12 ID:NaNCsjNG
エイダ・ウォンって偽名でしょ?本当の名前が知りたい!
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:54:35 ID:Ddgv4wX+
流れ豚切りスマソ
今proチャプター5ー2でアイアンメイデン倒した後の壁壊す作業でてこずっている(アシュリーに操作させている)
あのデカい鎧野郎が厄介で、即死喰らいまくり
アドバイス頼む。
アシュリーは邪魔なので入り口に待機させておいたほうがいい
開幕閃光手榴弾で足止めして、焼夷があるなら使ってからマイン、手榴弾
無い場合はショットガンで吹き飛ばしてから手榴弾、マイン
後、中央の溶鉱炉に落とすのを意識すると大分楽になる
>>50 ども。
残念ながら手榴弾が全くない、回復もハーブ3つ
待機させといて連れ去られない?
そこのエリアは入り口側からアシュを
連れ去る事は出来ないんだよ。
だからノーウェイト縛りでも無い限り
入り口にアシュ置いとくのが正解。
ヘーップ!ヘーップ!とアシュがやたらうるさいがw
開幕は敵をショットガンで吹っ飛ばして
奥のレバーのある部屋に陣取る。
後はレバーの方を向いて左手側に見える出入り口から
敵増援をひたすら攻撃。
出来るだけ溶岩に落とす事を意識するといい。
合間を見てレバーを操作。
リトライ連打が出来ない難所だけど
数こなせば抜けれるはずだからがんばれ
>>52 ああ、段差の上に待機させとくわけね。
オッケー!どうもです。
俺段差に待機させてたら普通に連れ去られましたがww
俺もいつも入り口のところに待機させとくけど、稀に
敵がアシュリーに反応して連れ去りに来るよね
普段はレオンのほうに反応してこっち来るんだけど
長いことやってるけどあれどういう条件でそうなるのか未だに分からない
多分だけど遠距離で敵が気付くとソレに成る
入口側の追加増援出現後(出現時には気付いていない)に、音や掛け声などで反応させる
その際に被ダメージや体術等の、敵キャラの反応再認識を行う際に、距離が開いていると、誘拐モードに移行すると思われる
同様に反応した際に
AI処理オーバー(レオンへの反応数限界)を起こしてもダメな可能性が高い
>>53 段差上じゃなくてエリア入った瞬間にその場で待機させる
滅多に気付かれることもないし、仮に見つかってかつがれても
鉄球部屋にあるガナード専用出入り口からしか連れ去れない
>>56 距離かー、なるほどありがとう
処理オーバーする数はやっぱりPS版の方が早いのかな?
両方持ってるけどどっちもいつも開幕の初期配置は
即行で殲滅させるから分からないな
あともう一つ疑問に思うのが銃声で入り口側の増援に気付かれない
位置から敵を倒してるのに稀にアシュリーに反応するんだよね
レオンにすら反応しないのに、アシュリーには気付いてる・・・っぽい
うーんよく分からん
・アシュリー入口待機
いざと云う際に連れて行かれて困る時があるものの、基本非常に楽
・アシュを飛び降りる前の場所で待機
絶対連れて行かれるレベルだがアシュ罠+連れて行かれるまではパターンに入れ易い なりに楽
・最初っから、”アシュと一緒に”奥の部屋で篭城
結構面倒だが連れ去られる時は自分も死ぬ時 ドチラかというと物資で戦う感じなので現状では良くない
好きなのを選んでプレイ、53氏あたりの戦略が安定してると思う
欲を言うと部屋の篭城よりは増援ポイントの近くで出現→落下の場所を確保するのが理想
>>58 あるとしたら死亡時の叫び声に反応って線だけど…
(反応してからアシュ子への到達は時間が結構掛かる)
エフェクト増援してから2体以上倒す(又は落下させる)と追加増援判定処理されるみたいだから
落下させた場合に、多くで発生するのでは〜?と思う
行き成りSGでボチャってやるとかなりの確立でなってそう
俺あそこは適当に閃光ぽいぽい投げてスルーするよ3つもあればたりるんじゃないかな
あそこ世紀末がいやらしいよな
あいついなけりゃもっと楽だ
>>60 アイテム欲しいから意識的に落とすことはないけど、
HSでトドメさした時に吹っ飛んじゃって落下ってのは
今でもたまにあるからそれかもしれない
詳しくありがとう。もっかい色々試してみようかな
鉄球部屋は籠城小屋の階段や水の間のスイッチ部屋みたいに
もう少し初心者向きに効率よく戦えるパターンねーかなとは思うんだが
>>52の増援ポイント付近で待ち伏せて
出てきた所をそのまま溶岩に放り込む方法ぐらいしか
パターンがわかんねーな。
他はもうアドリブしかねー。
初心者はレバーはアシュリーに任せてレオンは閃光ポイポイが一番楽。
>>66 レバーはレオンの方が早いから閃光ケチりたいならレオンでした方がいいよ
慣れりゃ2発、3発あれば安定、4発なら余裕で抜けられる
ただ慣れてないならアシュリー任せでも閃光4発もあれば余裕で抜けれる
焦って早く投げすぎないように
回答d
やっぱ先公ありきの攻略ぐらいしか思いつかねーな
前のエリアに戻れれば良かったんだが
リヘナラ捨て場までしか戻れないのも難所たる所以だな。
>>68 縛りなしでやってるなら殲滅した方が安定するんじゃない?
初めの集団は焼夷やマインあればまとめて倒せるし
増援はハンド、ショット、マシピス等で寝かせてマインで処理すれば簡単に攻略できるよ
焼夷やマインは寄生体対策にもなるから初心者にはオススメ
ここの戦闘員はほとんどが寄生体持ちだから
チャプター5は、面倒になって戦闘スルーする箇所が多いな
熔鉱炉は、ブルドーザーで本気を出す!から閃光3つで抜けることが多い
安全に戦いたいなら、入り口にアシュリー待機させてから降りて、向かって左側にダッシュ、
でムービーカットして走り抜ければノーダメで敵の背後を取れることが多い。
そっから無双開始。
プロで初期体力だと、雄三のプレッシャーが半端ねぇw
SAショットガンターボのレッド9使っちまったい。
流石にアホみたいな制圧力だ。
こうして見るとみんな結構閃光弾効果的に使ってるんだね
俺は籠城戦以外では殆ど使ってないわ
万が一に備えて2個は持っておくけど、それも大抵使わない
鉄球部屋は最初焼夷弾3個投げて世紀末もろとも消毒
後は初期ハンドとナイフで地道ーに
どうせこの辺は回復材が余ってるから、被弾するのを前提にした戦い方
ブラックバスって取っておいたほうがいい?
初心者の頃はケースいっぱいに捕ってたなー
弾が出れば食うか捨てるかしてケース空けてた
慣れてくれば、その場で食って全回復しとくだけでいいよね
あれって生のままくってんのかな?
踊り喰いだな、ビチビチと喉越しを楽しみながらの
さすがすでに寄生虫持ってるやつはワイルドだぜ
どうでも良い事なんだけど、
トロッコ戦後の、生け贄のモニュメント(そんな名前のアイテム)取る小部屋、
小部屋入って左側の側溝に小銭が多数落ちてる(総額2000PTSくらい)のは、何で?
しるか。そんな事言ったら村の各地に高価な装飾品とか落ちてるのも意味不だし。
壺割って弾丸出るんだし、そういうのは深く考えなくていいと思うよw
>>72 これを持つなら卵推奨
ケーススペースの占有量が大きすぎて
折角の回復評価0が活きていない。
黄ハーブと組合わさらないのも微妙。
その場で喰って後は換金用アイテムに。
>>77 ストーリー上のものとして無理矢理に解釈するなら
死者の遺品だと考えられる。
そうでないならカプンコスタッフの配置ミスによる
不具合の一種の線も考えられる。
結論、意味不明w
テス
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 06:50:05 ID:p6TCIA8y
マシン縛り難しくてワロタ
U2で弾切れw
マシピスは装填数フル改造するとそれだけで弾ドロップしなくなるから困る
その武器しか無い場合はドロップ制限なくなってもいいのに
>>83 ハンドガンの弾70発持ってても落とさないの?
>>84 マシピス弾はイージー以上で装填してるのも含めて200発未満、
アマなら400発未満じゃないとドロップしない
マシピスの弾はいつも籠城戦で稼いでるわ
手榴弾で一気に吹き飛ばして弾が出ても拾わない
これだけで300発くらいは手に入る
あとは弾数改造でなるべくリロードしない
武器商人って正面から見ると目光ってるのに、内側から見たら瞳とかちゃんとあるのな
怖かったぜ…
>>85 へー武器単体でもドロップ制限あるのか
知らなかった
それなら確かにマシピス縛りはマジきつそうだね
買い替えと改造をタイミングよくやってけば
難しくもないけどな
U3なら限定改造でフルリロードすれば
予備弾無しでいけたハズ
プロ限定で暴走チェン登場して欲しかったな
採掘場辺りにでも
鉄球部屋にも
鉄球部屋はマグナム無しでは相手したくないな
>>91 そこで出られるとナイフ縛りで100%詰みそうだな
>>93 ハンドガン縛りも無理ゲーのような気がする
雑魚に巻き込んでけっとばせばなんとか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:50:44 ID:04LjrEeG
今久しぶりに買ってやってるけど難しいねー…
かなり死ぬわ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:47:03 ID:z5HICy7W
昨日鉄球部屋について相談した者ですが
皆に言われた通り"飛び降りて"アシュ待機させたら即さらわれた。PS2だと機種書き忘れた自分も悪いが皆が言ってたのはどーゆー事だったんだ?
ま段差上に待機させといて無事抜けられたから良いが今日は雄三について相談しにきた。
proってリヘにしろ雄三にしろ一発噛まれたり掴まれたりしたらどんだけ左スティックがしゃがしゃやっても即死確定なのな。
体力が少ないんじゃないか?ちゃんと黄色ハーブ使ってる?
>>97 悪いがゲームなんかやってる場合じゃないぞ
その読解力の無さはマジでヤバイ
>>98 確かに少ないのかも。今後気をつけるよ。
>>99 今分かった、とんだ勘違いをしていた。笑いが止まらない、スレ荒れそうなんで出てくわ。今日から読書でもするかw
2人ともありがとう
pro1Rで、コンテナから抜けられません。お知恵を貸してください。
やたら上からU-3がちょっかい出してきます。安産地帯とかあるのでしょうか?
>>101 コマンドは同時押しで回避できる。音で分かるのでヘッドホンとかしとくといいかも
U-3が通路にいる場合はフェイントして誘ってレオンから見て左側を通ってスルー
2個目のコンテナはU-3出現前に先にシャッターのスイッチを壊せるので壊しておくと楽になる
3個目のコンテナに入ったら先に左側のシャッターを手榴弾か
爆風範囲を4.0m(6.0かもしれない)以上に改造したマインでシャッターを開ける
ここのU-3はフェイントせずに左側をダッシュで抜けられる
後マップを見て通路を把握するとかなり楽になる
>>77 実際アレは細かい事は不明だけど、一応仮に推測すると
動画などで上げられている
”農場”でのバグ(裏側)MAPでのアイテム類、”武器商人の隠し小屋”の同一からも
製作側のアイテム配置用のデバックでの”仮設置位置”だったのかもしれないね
PC版で改造してファイル内を覗き込んでいる身としては
大概のステージに同様のアイテム等が仮設置してる事を知っているので、ソレ故の後付な推測だけど
後はやはり死者の遺品と云う
>>80氏同様の意見に
>>101 >>102の方法が一般セオリーな方法 ケチ+高速+テク要素
動画等も大概この方法取ってるのでウマそうな人の動画を見れば良いんで無い?
どうしてもダメだったら出てきたらマグナムとかSGぶっこンで移動で後は慣れ
鉄球部屋で土台の上のアシュ子を下からチェンソの風圧で巻き上げて覗く変態Wチェン
そして少し遠くからライフルで覗くレオン
>>102-103 ありがとう。ノーマル2Rのデーターが残っていたんでやってみたら、別物だった。
アーマー効果は絶大とゆうことみたいですね。フェイント頑張ってみます。
U-3退治できたけど、回復アイテム、弾薬共に使いすぎた。
武器やから救急スプレー買えちゃったよ。この先やっていけるのだろうか?
youtubeにU3相手にナイフだけで倒してる動画あるぜ
もちろん俺は出来ないケドw
慣れれば下手な縛り武器よりもナイフの方が楽だぜU3は
ただ、3段階目だっけかのチョンパモードに入ると
面倒(地面潜りが長い)という意味合いでナイフは向いてないと思う
攻撃自体は基本単調だから、眠気とかに耐えれる程度の集中力が在れば普通に倒せる
寧ろ村長の方がハメポイントを使わなければムズいかもしれない
>>106 あれは意外と簡単だよ
やってみるとなんとなく出来る
雄三氏はナイフハメの要領でセミショット撃つのがおすすめ。
村長はいつも燃える手榴弾で倒してしまうわ
>>107 村長第二形態は俺もそう思う
ナイフで一番楽なボスはクラウザーだけど、その次が雄三
で、ただ無駄に硬いだけで実はザコなのが右腕とラスボス
私見なんで異論は認めるどころか大歓迎
むしろクラウザーはナイフで倒すのが正攻法だろ
サドラーはマイン無しだと個人的に強敵だぜ
後ろの足をいつ狙いにいけばいいのか全然わからん・・・。
>>112 クラウザーをナイフで倒せないやつがマグナムで倒そうなんて百年早いよな
爆発物ないと目玉全部潰すまで固定パターンないからねぇ
サドラーは頭部乗っかりを使えばタイミングリセットによるループを狙えるけどね
ミスった場合はちょい厄介だけど潜るタイミングを憶えればコレも大概どうにか成る
クラウザーはマインでやったらハメのタイミング慣れるまで鬼のように強かった
ナイフは偉大だ
>>116 鉄球部屋の敵の感知ん時も思ったんだけどもしかして・・・
サドラーはザコって豪語したけど俺自身しこしこさんの動画が
物凄い勉強になってそれを元にパターン化したようなものだし、
そもそも体力計算できるようになりたいと解体真書買ったり
バイオ4をやりこむようになったきっかけがあの攻略動画
だったから、KYかもしれないけどあなたをご本人と仮定して、
この場を借りて一言お礼を言わせてください。
ニコには尊敬するプレーヤーがたくさんいるけど、その中でも
しこしこさんはまさに俺にとっての師匠的存在っす。恐らく
あの動画を見てなかったらここまでやり込むことはなかったと思う。
本当に感謝です。新シリーズも応援してるんで編集頑張ってね!
・・・とここまで書いたはいいけどこれ人違いだったらどうしようw
もしその場合は
>>116さんにはマジで申し訳ないっすw
ハニガン「お前が連絡よこさねーからこっちは徹夜じゃこのタコ!!ピチピチの乙女を職場に泊まらすとは何事じゃボケ!!」
と言ってる時でもハニガンは下半身裸で羞恥プレイしてるんだよな
>>113 右後足は開幕直後に初期位置から銃で狙えるパターンがある
(牙で引っ掻きにくるやつが判りやすい)
パターンを見切れば玉子でも当てられる・・・らしい
発破パターンと目玉を潰すパターン以外じゃ
段差パターンぐらいしかカリスマ戦のやり方は知らんなぁ
なぁ、最近初プレイクリアしたばっかなんだが、クラウザーはナイフでしか倒せないのか?
ショットガンとかマインとか撃ちまくっても時間切れで全然倒せなかったから、攻略みてナイフでやったらノーダメで一瞬でケリついたんだが…
足をマシピスで撃ってから頭をライフルってのが
クララ戦の通常攻略
初PROでこれやろうとするとかなりキツかったなw
ノビスタドールから採れる
アイの色ってランダムなの?
目が赤く発色してる時倒しても緑しか採れんかった
>>125 卵と一緒で確率の問題だよ
勿論ブルーが一番落ちにくい
>>124 ならナイフ以外でも倒せるんですね
単純にショットガンとかの当たり所が悪かったのか
今初プロ挑戦するからそのやり方でクラウザー戦やってみます
ただマシピスは苦手だからハンドガン系で頑張る
>>126 なんだ必死こいて赤眼の時攻撃してたのがアホみたいだ
ハッハッ!って言いながら二段蹴りするのを誘って蹴り終わったあとのスキにマグナムぶち込むのが早いと思う
エイダザスパイでその戦法が取れたから多分本編でもいける
溶鉱炉エルヒまでに青が固定置き以外で
一個も出ないって人はのび太にリトライ連打で
粘着すりゃいいと思うんだ。
ブルーでないことがないな
俺の引きすげえな
巣壊してようやくブルーアイ2個確保できた
展示されてたロケラン使ったけど
完成したランプ×2売れば元は十分取れた
ところでランプ作った時気付いたんだが
取り付けたアイの組み合わせによって
ランプの名前が変わるんだね
野日はなにかしら落とすからいいね
無限わきしてくれたらお金持ちなのに
金が必要ない縛りでお宝全部無視しててもブルーアイが出るとなぜかうれしい
久々にショットガン(初期)も有効に使ってクリアした
でも4-3辺りからショットガンの弾が余りまくり
それを消費する為に難所はひたすらショットガン連射
自分の腕前を自慢するつもりは全く無いけど、慣れてくるほどショットガンは邪魔だな。大きさも弾も
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:53:48 ID:XDIbHD6B
ショットガンが欲しい所なんて籠城戦か鉄球部屋くらいだしな
いつも初期ショットは籠城終わったら売却する
ケースS・ハンドガン系のみでも
ナイフ縛らないとまだヌルいな
オワタ式でやれば?
のび太はずっと苦手意識抜けないな
特に4-2の地下道での大量襲来は毎回1〜2度死んでしまうよ
蹴り連打されると死ぬ
のび太は天井が低い一本道に弱いよ
ボタンがある洞窟の真ん中あたりで戦えば問題なし
まあ錘の道まで行けば入ってこないから虐殺しまくりなんだけど…そこまでがね
ナイフの装備で、レオンや初期クリスの様に左胸に逆さまに装備する理由が解る方います?
最短距離でナイフを出せる工夫でしょうか?
乳首がたってもバレないようにする為だろこれだから童貞は
↑
ゲジゲジっぽい虫画注意
クレアもでかいナイフ胸にぶら下げてたよな
詳しく分からんけど、やっぱり抜きやすいんじゃないかな
腰に鞘をぶら下げるよりかは
腰だと抜くとき逆手になって持ち直さないといけないからじゃないかな
クラウザーは逆手で使うから腰につけてるんだと思う
クレア でかい 胸にぶら てたよ
く らんけ やっぱり抜きやすい な
腰に をぶら下げる りかは
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:08:50 ID:BNNaMphy
プロ難しすぎてワロタw
最初の武器商人が居るとこで吊り橋があるとこ
弾が足りなくなって詰んでしまいます。金もなくて改造も出来ない。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:29:35 ID:l+7GeQPF
>>148 弾がないなら鍵2つ取って敵をスルーしようか。
初プロならプロ攻略の必須テク、フェイントを使う事を意識しよう。
ダッシュで近づいて攻撃を誘う→後退で回避or攻撃の流れを作る。プロなら面白いくらい引っ掛かるぜ。
慣れない内は素手の敵にフェイントをあまりやらない方がいい。
誘い受けを体に染み込ませれば、ザコとチェンはナイフでも圧倒できる。困ったらショットガンぶっ放しで打開。以上
俺も初プロ中
下手過ぎて無理だからマーセナリーズで実力上げてから頑張る…
初プロの時はナイフ寄生虫で死にまくったわ
初期体力で斬られると一気に赤ミリまで持っていかれるとか・・・
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:08:08 ID:BNNaMphy
>>149 フェイント知らなかったorz
これかなり使えますね。弾がかなり節約できそう(>_<)
フェイントの練習を兼ねて最初からやってみます
マジありがとう
>>150 マーセって、あまり弾数気にしないで撃つし、
体術やナイフもほとんど使わないから、
あまり練習にならないような気がするが・・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:35:39 ID:BNNaMphy
フェイントの感覚なんとなくok
いざ出陣!
村中央のチェーンソウであうぅぅぅん×12
心がおれそうです‥‥
弾はともかく金も無いってどんな進め方してるんだろうか
初プロで、一番苦労したのは、ムービーのボタン連打。
岩で死に、湖に引きずりこまれ、何回クラウザーにナイフを胸に突き立てられたことか・・・
>>153 立ち回りとか、スコア無視でHS練習、貧乏性であまり使わなかったから手榴弾系も使い方下手くそだからそれも練習
ぐらいならマーセナリーズでも練習なるかなって…
一応ナイフとか体術は初プレイで積極的に使うようにしてたからまぁなんとかって感じで
つかノーマルのランク最高=プロなのね
なら最初が辛いだけで、武器とかが充実する後半は大して差は無いのかな
んなこたぁない
アーマーもないし2〜3発もくらえばあうんするぞ。
とにかくいかにダメージを食らわずに無駄に弾使わず敵を倒すかがプロ上達の早道かと
マーセやるより1−1繰り返す方が良いよね。1対1、1対複数、ダイナマイト撃ち。
後々に繋がるテクニックが磨ける。
立ち回り云々よりも
(当然喰らわない様に慣れようとする必要努力はあるだろうが)
ハメポイントを憶えれれば一気に楽に成る、後はドレだけ増援等の敵が出るのか
改造は威力と弾だけ改造して行けば良い 改造の目安は弾7割消費時、威力は使用優先順
ノーマルとかアマとかを一度抜けてきてるなら、
ストーリバレは怖くないだろうから上手い奴の動画とか見ると良い
>>157 被ダメージ増幅1.5倍、与ダメージ75%化
(ただし一部攻撃や敵は例外あり)
ドロップレート判定の天国モードや地獄モードへの移行がかなり厳しめ(主観要素強し)
ハーブも黄色でMAXまで上げたら緑一個とかで持っておくのがよくない?
一撃食らったら回復しなきゃならないし
>>161 と言うかケーススペースがある内は
常に分離させておくのが基本
組み合わせるのはダメージ受けて
回復する段階になってからでも出来るから
>>157 マーセよりもTAO
マーセは本編とは根本的な部分からゲーム性が異なる
アイテムドロップも違うし
ランクも上がらないんで
TAOは進め方次第(リトライ連打等)で
ランクが急上昇するうえ本編ノーマルよりもツラい仕様が
いくつかあるので練習効果はある。
何よりクリア時に万能鎧が入手出来るのが大きい
TAOクリアしてるならさっさとプロに凸した方が
上達は早いよ。
テンプレの隠し要素速攻解禁法でもいいが。
ニコ厨死ね
>>165 トロッコより鎧ステージどうするんだろうねwどう考えてもナイフだけじゃ無理でしょw
俺もナイフ縛りに挑戦したことがあるがアルマは諦めてハンド使ったよ
寄生体出すまではできるけど出てからはまさに攻防一致といった感じでナイフじゃ歯が立たん
寄生体出すまでナイフで攻撃することすらできないw
>>158 あぁ…そうかアーマー無いのか…
頑張ってみます
>>159 とりあえず最初の村で練習してみます
ダイナマイト撃ちは苦手意識ありまくりでいつもHSに…
>>160 初ノーマルで威力欲しくてレッド9限定仕様まで改造したんですが、そこまでする必要ないですかね??
>>164 なるほど
TAOはチャプター1クリアして放置してました
さっそくやってみますね
皆さんありがとうございます
>>170 プロになれないうちはブラックテイルの方がおすすめ
レッド9は威力は高いけど一発一発正確に当てられない、盾兵に体術出来る自信がないなら威力以外のステータスがきつく感じるし
意外と中〜上級者向けの武器な気がするんだよね
まあ威力からしてもどっちもそんな変わらないんだけどね
>>163 ケースがLとかならハーブをカラフルに埋めていくんだけど、Mとかだと結局組み合わせちゃうんだよね…
後半辺りから緑2個とか組み合わせて貯めるようにはしてるんだけども
俺はケースの大きさ関係なくすぐ組み合わせる
赤緑と黄緑にするけど、結局よく食う&ケース内に残しておきたいと思うのは黄緑
使わずに溜まってきた赤緑はケース圧迫してきたらその都度まとめて捨てちゃうわ
まあ、赤と緑はすぐに組み合わせちゃって問題ないな。緑×2や緑×3はケースバイケース
黄色は回復するときに調合で、ケースに空きが無い場合は緑と調合だな。
うっかり赤と調合しようものならモッタイナイ症候群の所為でいつまでたっても体力増やせなくなるw
なるほどー
私は黄緑優先で一撃食らったら回復しつつ最大値までコツコツ上げていきます
赤緑は瀕死になってから使うタイプで
個人的にフレイルが脅威的だな
ヒロおっさんって凄く上手い人じゃなかったっけ?
一応アルマノーダメナイフ撃破やってる人いる
スプレー2つ使ってアルマデューラナイフクリアしてきた
ノーダメは無理だ。最初の寄生体でどうしても攻撃食らってしまう
>>171 盾兵はいつもショットガンかマインでやってたなぁ…
やっぱハンドガン系で楽に処理出来るようにもなった方が良いですよね
プロではブラックテイルも考えてみます
パニは自分には使いこなせなかったので…
初プレイ時の装備がレッド9、SGSO、ライフルSO、マイン
だったんだけどプロではいらない子いますか??
マグナムは取り忘れただけなんだけど、プロでは必要かな
>>179 武器の略し方が分かりにくい。あと"オート"の綴りは"auto"だ
ハンドガン、ショットガン、ライフルがあれば困るような局面はない。マイン、マグナムは好みで持てばいい。ケースを買いながら進むなら容量不足に困ることはない
>>179 ハードが分からないから何ともいえないけど、PS2では前スレを参考にブラックテイル、セミオートライフル&ショットガン、手榴弾系でクリアしました
WiiではPS2での経験を経てリヘナラたんナイフハメや足撃ちベリィを生かしてブラックテイルとセミオートショットガンの二つだけでしたw
だからお金持ちですぐ限定仕様化も出来たし
マグナムは弾が入手しにくいからあまり使ったことはないな
ただで入手できるパニ&マグナムは売って改造費に充ててたから
マインは水の間や5-4の最後の電源カードキーのとこで大活躍する
↑追記
Wiiリモコンならライフルはなくても困らないよ
リヘナラたんメイデンたんをハメ出来ないならサーモと一緒に持っておくべきだけど
ハンドショットライフルの3点セットがあれば大概どうにでもなる
マインはあちこちで使える便利な武器だから持ってて損はない。ただし限定改造をするとマインならではの持ち味が失われるので限定改造だけはしないこと
言い忘れたんで追記
>>173 ケーススペースがある時に組み合わせない理由として
・分離させておくとダメージを受け回復する際に
緑単体のみや、緑赤、緑黄のみと言う様に
使い分けする事が出来る。
あらかじめ組み合わせてしまうとこういった運用が出来ない。
・分離させる都合上、回復ドロップに引っ掛かり難くなるので
回復が少なくなった際に
手持ちに少量の回復を保有しつつ敵からも
ハーブドロップを狙える様になる。
緑赤辺りを事前に組み合わせるとドロップに引っ掛かってしまう。
・スペースが満タンでもアイテムを拾うか否かが選択出来る。
旧作と違いスペースが無い状態で何かを拾うと
ケース編集画面に移行する。
次作5とも違い編集中は敵からの攻撃を受ける心配が無いので
スペースが無くてもその場で組み合わせてしまえば大丈夫
ジャンケンで言うと「あと出し」に近いハーブ整理法。
ズルいけどオススメ
はい?スペース無い時のやり方?
別にあるけど、時間が無いからまた今度なwwww
でも、これってやってれば自然とわかってくると思うよ。
ソース俺で申し訳ないが
マイン信者うぜーな。慣れた頃ならともかく初プレイや初プロならマインなんかいらんよ。
マイン持つくらいなら各種手榴弾の上手な使い方覚えてそれに備えて溜め込んどいたほうがいいわ。
信者とかそういう類じゃない
誰もマイン厨乙wとか嫌マイン厨うぜえとか言ってないだろストレンジャー
まあでも俺も初プロでマインはいらんと思うよ
敵を簡単にコントロールできるくらいに操作に慣れてなけりゃ自爆するのがオチだろうし
まあマグナムは持ってても損はないと思うがな。当てるだけで敵が怯むから対ボス級相手の緊急回避には便利
ただ、実用化するならキラー7のほうがいいと思う。
マインについては一応すべての武器触ったら?と言う意味で薦めてみたけど
それぞれ好みの武器に出会えるかもしれないし、そんなきつい言い方するなよストレンジャー
因みに運命の出会いは黒尾
一番大好き
初心者用の武器選択かね?なら俺に任せろ
・マシンピストル
・マインスロアー
・ライフル(セミオート不許可)
・閃光手榴弾
あとは適度に使い捨てロケランを駆使
プロを見据えて、アーマーは取らない
これでぎゅんぎゅん腕が磨かれるぞ はっはっはっ ファイトッ
あえて不許可装備を作るのは同意できますん
お断りしますね^^
セミオートはサーモ付けられるからダメッ ダメダメッ
ノンノンノーンwww
通常ライフルも付けれますよ?
>>176 昔にナイフ縛りで全クリしてるの見た
おなじ動画だと思う
>>192 うわっハズカシw
得意げに書き込んじゃってw
>>184 俺も今のやり方に落ち着くまではその補足にあるように色々試したよ
用途に合わせた使い方ができるって点は同意。動画でも結構バラで持ってる人多いよね
でもそこにドロップ面まで期待はできないっしょ
プロならスプレー(全回復分)1個あったらもう一切出ないし、バラでも緑が3つもあれば同じ
2つ以下じゃないと意味がない時点で正直バラか否かなんてほとんど関係ないよ
実際ドロッププレイや初期の頃のカツカツプレイでもない限りハーブなんてまず出ない
そもそもそんな回復カツカツでハーブ1個に期待するくらいならスプレー買えよって話だし
俺の場合ケース圧迫の要因は極力排除したいからできる限り組み合わせる
要は体力面をきっちり管理するのを最優先と考えるかどうかの違いだと思う>バラ持ちor組み合わせ
>>196 いや、プロだと緑ハーブ単体を1つ持ってるだけで回復剤は全くドロップされない
少なくとも俺はそうだった
俺はハーブは基本的に拾ったら即調合するな
ケースに余裕があっても、赤と黄と緑はすぐさま調合
緑ハーブもまずは2つに調合
3つに調合するかは体力の最大値次第
>>196 ・何のためにスペースを空けるか
・スペースが圧迫される事でどういう不都合が起きるか
もっと言い換えるならハーブを犠牲にしてまで
置く物ってなんなの?って話。
スプレーの使用タイミングは自分でも確立できかねてるな。
>>197 ハーブ運が悪いだけじゃね
緑一個所持の状態なら俺は出たよ
ただ、ゲームランクの影響を受けているのは確かだと思う。
俺も緑ハーブなかなか拾えなかったから
代わりに魚と卵突っ込んでたわ
城中盤まで重宝した
レオンはあのブラックバスをどうやって食ってるのか気になる。
タイトル画面でスティックを上下すると
村の様子がクローズアップされるなんて初めて知ったぜ・・・。
>>194 見てきた。以前の動画は見てないけど、
どうやら新作みたいね
>>203 野次を飛ばさず静かに見守ってやるんだストレンジャー
>>203 実況と言う時点である程度は察してあげようぜ
なんでイライラするとか言いつつリンク張るのかわからん
コメントで言っとけよ
プロのときってランク不変じゃなかったっけ?
MAXで不変だよ。
人のプレイにお文句言うのは半人前の証拠だストレンジャー
プレイ内容はどうであれ、せっかく頑張って作った動画に対して
イライラするとか下手糞とかで一蹴するのは人としてどうかと思うが。
というかスレチでんがな…(´・ω・`)
実況かネトヲチでやりなはれ。
わざわざ攻略スレにリンク貼って文句たれんなよなwww
ところで
>>198のハーブの件はどうなんだ?
俺はずっとプロだと緑ハーブ一つ持ってれば回復は落とさないと思ってたんだが俺が間違ってる?
回復を緑ハーブ一つしか持ってないって状況がまず無いからそのへんがわからん
ハーブを一つも持ってなかったら敵があほみたいにドロップしてくれたけど
緑ハーブを一つ以上持ってたらドロップしてくれたことないなぁ
>>203 いらいらするならみなきゃいいだろ
初見は覚えてないが蹴りコマンドも出せないほど弾丸無駄使いしてたのは覚えてる
つーか実況じゃねーだろそれ
アフレコくせーぞ
うp主本人が叩きを装って宣伝してる、ともとれるな。
>>213 自分も難易度プロで食料以外の回復持ってたら回復のランダムドロップはないと思う
持ってない時に同時に倒したり樽破壊すれば複数個出る場合はあるけど
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:55:41 ID:4eHCfRvP
村中央に入って村人に気づかれないまま2階建ての家に入ったらバグッた・・・
思い切ってプロ始めた結果がこれだよ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:43:55 ID:4KSl+xQH
うんこだ捨てろー
ありえったー
トヘロー
マタロー
テコキ
これらの意味は何ですか?
>>213 >回復を緑ハーブ一つしか持ってないって状況
ランダムドロップしか拾っちゃいけない縛り中とか
以前この縛りで4-4辺りからハーブ系は緑1つだけって感じだったけど、邪教徒や戦闘員からは一切ハーブはドロップされなかった
まあ卵をいくつか持っていたし、それが影響していた可能性もあり得なくはないかも
>>218 初回プロでそんな事できんのか
ロケランやマインパターンは知ってるが
それだと二周目だよな
>>221 初回プロだと2階建ての家に入ろうとする時点で、どう足掻いても気づかれるとオモ
窓は、チェンイベント後じゃないと壊せないし
Wii版やったあとPS2版やるとカクカクでやりずれぇwナイフも遅くて使いにくい
このゲームとGC買ったばかりなんだけど、
PS2のS端子ケーブルしかなかったから、それで代用すると、音声・BGM無し&白黒画面www
平面で、的がわかり辛くて、声も聞こえないから恐怖感めっちゃあるw
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:26:41 ID:4eHCfRvP
218だけど、手順書きます。
村中央に入ったらすぐに横道から一番近い家に窓から入って、アイテム回収。
その後窓から出てその家と2階建の家の間をとおって柵を乗り越えて2階建ての家にはいります。
そこで始まるムービーをスキップ。
するとバグりました。
ムービーがはじまるまで敵にきづかれていません。
PS2BESTで2回連続なりました。
窓から出入りしたらババアに気づかれない?攘夷取れるとっこでしょ?
4って照準合わせるの左スティック(L3)でやってる?十字キーだよね?
基本的に左スティックって使わないよね?え?おかしい?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:53:19 ID:4eHCfRvP
>>226 気付かれたことないです。
ババアが木箱の方向いてる時にガシャーンと
窓を破る音では反応しないはず<近くの村人
ちょっとwii版(notBEST版)でもなるか試してくる
やってみたけど、ババアは大丈夫だった。だけど、建物の間の屋根に乗ってる斧のオッサンには絶対バレてしまう
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 19:39:25 ID:4eHCfRvP
>>230 もしかして敵の配置が異なるのかな?
さっきまたやったらやっぱり気づかれずにバグッた・・・
なんか癖になってきた(笑)
>>231 確かに初期配置の敵の数はおおいはずだけどどうなんだろうなあ
とりあえず門の前のチェンさんの横に二人多いけど後はなんか違う所あるんだろうか?
ずーっとやってたがどうしても気づかれるな、なんかステルスゲームやってるみたいだ
PS2版とGC・wii版で違うのはチェンの横の二人だけどのはすだけど、見えないところで何か違うのだろうか
>>225と同じやり方で成功したわ。
因みにPS2の通常版
もっかいやったら失敗した。タイミングが肝心なんかなやっぱ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:05:35 ID:4eHCfRvP
>>234 画面から人物が消えた状態でフリーズですよね?
あの状態で村人の声とかだけ聞こえてたらおもしろかったかも(笑)
普通にPS2でステルスプレイやったかんじ
とりあえず窓を突き破る音自体は無音扱い。
範囲や敵の挙動とかは関係無し
これは確か。
俺も、あの家の固定置き焼夷取る時は
あの窓から出入りしてたから。
チャプ2-2の籠城小屋で詰んだんだけど、こつとかあったら教えてください。
2階の窓から敵が出て来る辺りから相当ヤバイです。難易度はノーマルです。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 23:07:01 ID:4eHCfRvP
俺は2階はルイスに任せて、自分は階段の真ん中くらいからひたすら上ってくる敵にショットガン撃ち込んでたなぁ
たまに手榴弾系等も使って。
バイオ4スレなんて必要ねえだろw
発売から何年経ってるんだよw
今更4やって2chに書き込んでるとか微妙に痛い
確かにここまで長くやったゲームはバイオ4とグランツーリスモくらいだな。
まだ3年しかたってないぜ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 23:35:08 ID:4eHCfRvP
(´・ω・`)ショボーン
すぐに階段中央に陣取ってショットガン
状況にあわせて手榴弾なんかも
プロでやってもはさまれたことなんかない
バイオ4歴三ヶ月の自分…
村人 「うんこだすてろー!」
アレ汚いのしてマース!
どーゆーことぉ!?
どですか?
>>239 始まったら一階の窓の木枠をすべてナイフで破壊して
敵が中にどんどん入ってくるようにする。
それで階段上段より少し下あたりに陣取って、ショットガンでやっつける。
手榴弾や焼夷も適宜使ってもOK。
うまく行けば二階に敵が出る前に終わる。
↑に勝手に補足させてもらうと
階段で敵を待ちうけてる時は階段の約半分より上に行かない事。
それより上に行ってしまうと、二階にいると判断されて
ハシゴ登って二階から敵が来るので挟み討ちされて大変な目にあう。
久々にファイナルファイトやって思ったんだが、
ナイフ使うなら斬るよりコーディみたいに刺した方がダメージ大きいよな?
>>256 1対1でとどめをさす時なら別だけど、戦闘中に敵にナイフ刺すとか自殺行為だろ
レオンもCQC会得しる
昇龍拳が使えればなあ。
レオンやエイダならマフィア界でも通じる
ルイスがPRL作ったって設定は・・・
ニコ動見てたら、ライフルHSの威力が3倍・5倍・10倍って意見が割れてたので
城内サロンの赤服さんに無改造セミライフルで実際に試してみました
HSのみ…3発
胴体のみ…13発
この後、HS2発の後に胴体撃ったら3発でお亡くなりになったので5倍ダメだなと思ったんですが
念の為にHS1発撃ち込んでから胴体を撃ってみると、なぜか3発でお亡くなりに…
これってどういうダメージ配分よ?
クリティカルでも変わるからね
普段が5倍らしく、クリティカルで10倍らしいぞ攻略本では
更にそのガナードさんは特殊防御持ちだ
>>263 サンクス!
なるほど。じゃあクリティカルが発生してたのか。
とゆーか、ライフルにもクリティカルがあるとは知らなかったw
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 02:58:34 ID:tlOZp54P
ん?ライフルの?
ないよw
金、銀の剣の部屋って実は入り口で速攻waitしてもアシュが敵に発見されないのって既出?
初プレイで敵が追加される事を知らずに入り口でwaitしてた事で偶然発見したんだが
>>264 ライフルHSは5倍、クリティカルなら10倍
ちなみにサロンの赤服は体力6000で邪教徒補正の約0.56掛かるからロケラン(ダメ9999)でも一発じゃ倒せない
PROならこれに約0.85掛かるから余計に硬くなる
無改造セミライフルはダメ1050だから二回目はクリティカル発生してるっぽいね
>>263 クリティカルはハンドガン系でHSした時だけにしか発生しないぞ
もし二発のうちのどちらかにクリティカルが発生してるなら
(1050x5+1050x10)x0.56x0.85=7497 で二発で死ぬ
>>268 いや、ライフルでもクリティカルは発生するから
試しに無改造のセミライフルで世紀末を何回かHSしてみ?
大抵は2発かかるけど、たまに1発で死ぬことがあるから
というかどの銃器でもクリティカルが発生することはある
閃光弾がないときなど、
鎌プラーガ状態の奴にベリーを狙うと近づいたときにサクッと斬られるんですが、
上手いやり方はありますか?
>>268 クリティカルは全ての武器で発生するよ
初期ハンドガンの限定解除が12分の5
ショットガンも正確には分からないけどそれに近い確立(自分で検証した結果約40%)
その他の武器が12分の1の確立で発生
それとその計算は間違ってるよ
二回目はHS1発と胴体3発って書いてる
(1050×10+1050×3)×0.56×0.85=6497 になるから
ちなみに一回目の計算は
(1050×5×2+1050×3)×0.56×0.85=6497
>>270 そうなのか?長い事このゲームやってるが体感したことないな。
暇見つけて試してみるよ。
>>272 計算については「二発目がクリティカル発生してたっぽい」というレスに対してなので
もし2発目がクリティカルならその後の胴3発入れるまでもなく死ぬ、って意味だ。
とここまで書いて二回目と二発目を読み違えていた事に気付いた。
マインでも発生するのか?
世紀末の頭にマイン打ち込むと、一発で倒せる事があるんだが
ナイフ閃光焼夷レーザー以外の全ての攻撃についてるよ
当然爆発系にも判定あり。ロケランにもあるw
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:23:18 ID:tlOZp54P
ナイフは一応あるよ
ナイフはあるんじゃなかったか?限定初期HG持ってる時だけ?
車の事故かなんかで人の頭がはじけてる画像だから苦手な人は気をつけて
>>272 俺もショットガンのクリ率は他武器に比べてかなり高いと思う
検証結果が大体40パーってことは初期ハンド限定仕様時と同じ5/12っぽいね
確証が何もないからそんな気がするだけだけど
初期ショット以外の2つは試したことある?もし試したことあるなら、
こっちも大体同じ確率なのかどうかが知りたいっす
>>276-277 ちょい言葉足らずだったね。補足サンクス
>>280 ショットガンは三種類とも約40%だったよ
それぞれ雑魚ガナード1000体で検証しての結果だから
まあまあ信用してもいい数字だとは思う
っつーかショットガンのクリティカル率って
攻略ガイドの方に載ってるぞ。
しかも既出
>>281 それぞれ1000体とは…ヴォースゲーw
教えてくれてマジありがとう。
>>282 その攻略ガイドってのは攻略本のことでいいのかな?
一応ネットで同じ名称の攻略サイトがあるけどパッと見載ってないっぽい
解体真書しか持ってないから、よければその正式名称を教えてくれると助かりまつ
>>284 解体新書じゃなかったら公式の「バイオハザード4Wiiエディションオフィシャルコンプリートガイド」ってやつじゃない?
まあ公式のは詳しい数字(敵の体力やダメージ)は載ってないらしいからクリ率が載ってるとは思えないけど
ていうかネットでいくら調べても詳しい数字出てこないわ
本当に既出なのか?
>>286 その「バイオハザード4 クリアナビゲーションブック」てのにクリ率載ってるの?
じゃあその攻略本って解体新書より詳しくないか?ちょっと古本屋で探してくる
クリティカル載ってるけど全然詳しく無い
バイオ4に限っては、人に勧めるのは解体真書一本だけでいいよ。
いや、そっちを買うのは一向に構わんが。
体術のクリティカル率も存在するの?運だっけ?
限定改造した初期ハンド持った時だけ出る
>>286 へぇ〜そんな攻略本あったんだ、情報サンクス!
やっぱ奥深いなバイオ4は
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 04:12:39 ID:95pfbrX+
ぶったきるけど
ナイフ縛りではかなり邪魔
プレイ中に死んで再開すると、先ほどのプレイ中に出てきた敵が出てこないことがありますが、
難易度が下がっているのでしょうか?
>>295 難易度ノーマル以下なら死んだら難易度下がる。
プロだといくら死んでも難易度下がらない。
どっかのサイトでプロでも百回死んだら難易度下がるとデマ流してた
オレの場合、千回リへのまたぐらを覗いたら
リへたんへの愛が高まった
この場合どうすればいいの?
リヘナラ萌えスレで愛を叫べば幸せになれるよ
アイアン名電のうつぶせナイフレイプは可能ですか?
あまり近づくと刺されませんか?
>>301 針の当たり判定は針が伸び切った瞬間までしかないから、わざと針を出させて引っこめているうちに接近すればいい
タイミング的にはリヘより簡単だと思う>>鉄の処女ナイフレイプ
いつものガナード相手のフェイントと似たようなタイミング
上級者はサーモスコープは取ったらすぐに換金ですか?
面倒だし、ライフル縛りでもしてない限り取ることないな
リヘナラの背中の寄生体をライフルで潰す場合、うつ伏せにしないとできませんか?
正面からリヘのぽんぽんを撃ち抜いたように見えても、背中のは生きてたりします。
背面からしかできません
リヘナラ系は全部で10体いるけど7体くらいは
足壊して転ばせなくても最初に直に背中を撃ち抜ける
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:57:02 ID:FV1/Vk4Y
リヘナラはショットガンで足撃ってナイフで切りまくり♪( ´▽`)
リヘナラは足を吹っ飛ばした後のうつ伏せ状態からどうやって跳んでるのか気になる。
Sケース縛りでクリアできた。思ってたより楽だったわ。
>>198が気になったんでついでに試したけどやっぱり緑ハーブ一つでも持ってたら敵はもう落とさないな。
ノーマル以下の難易度と混同してると思う。
きょろきょろしてるリヘナラをライフルのスコープで眺めるのが好き
檻に入ってるリヘたんうまく近づくと起動しないから間近で見れるよね
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 04:27:03 ID:0RAt29C6
えっと‥クラウザーのナイフで死にまくりです
判定が厳しすぎる
ハードは何?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:22:10 ID:f3pFhY7K
機種関係あるの?ボタンの押しやすさの違いとか?
WII+アナ・GCコンと他ハードは
ムービー中は4ボタン同時押しは防止対策取られてる。
WIIリモだとコレが無い分楽って事。
まぁ防止されても、別なやり方があるのだが
>>304 売らなくても潤沢なマネーを持っている=取るだけ時間の無駄。
古城脱出時にロケランを持っていて、5-2の終わりに35000を作れるなら雑魚の落とす金も宝も要らない。
上級者はどこでいくらかかるか覚えてるので、必要最低限の金だけ集めるから。
上級者(笑)
お金集めるの好きだから殆ど取るよ
マグナムのとこにあるやつは面倒だからスルーするけど
>>321 クラウザーはナイフが弱点
既出も既出
ググればすぐ出てくるから詳細知りたけりゃググりなさい
ハンドガン縛りの為にアタッシュMにしたくてノーマル一周目リトライコンティニューなしでやってみたけど、キツい…
二回死んでしまったし
如何に限定解除に頼り切ってたかがわかったよ…
フェイントも出来ないアマ体質を直さない限りうまくはなれないな…アマは完全に避けゲーと化してるけどフェイントうまい人はアマがキツいらしいし
クラウザーは接近戦ならナイフの方が早い補正がかかってるんだろ
実況プレイで、
焼夷弾を使うときは「ここで焼きます」
手榴弾を使うときは「ガタガタ言う前にぶっ殺しておきます」
ライフルを使うときは「こちらに気付いていないバカがいるので、先に始末します」
などと、奇妙な口調で解説する人を見たことがありますが、何かの影響でしょうか?
影響も何も、モロパクリだなw
フェイントに反応しなくなっても
切り返しという手法がある
>>327 解説頼む
ノーマルでナイフ縛りやってるのだが、死にすぎて難易度下がったせいでフェイントが効かなくなって困ってるんだ……
>>328 アマチュアでもかなり深く入り込んでフェイントすれば効くはずだぞ
フレイル相手だとキツそうだが
すみません質問があります
4-1でストック付きマシピスで聖杯の場所の南京錠が破壊できるらしいのですが
方法が解りません、知っている方いませんかね?
>>331 ハードは?
GC版以外は不可のはずだぞ
>>332 マジですか、すみませんWiiです
アシュリーを釣天井イベで復活させて連れて行くってバグがしたかったんです
ぐぐって見たブログでアシュリーに押されて壁抜けって方法もあるらしいですが
何かコツありませんかね?
プロ初ラウンドです。村長2にてこずってます。アドバイスお願いします。
近くにドラム缶配置されてたしな
初プレイ時でも焼夷手榴弾がよく効くのは薄々感じてた
338 :
335:2010/07/03(土) 00:16:42 ID:VPwwBLaJ
村長1は、安全地帯で倒せるのですが、村長2が難しいのです。
なにかコツがあるのでしょうか?
小屋の中に落ちてる傷痍手榴弾とドラム缶食らわせて
適当にうってりゃ勝てるよ
あと高いところから落とすと落下ダメージ入るから二階から撃ち落とすのもあり
>>338 上の動画見てないだろ
村長2も安全地帯あるし簡単に倒せるぞ
サムネだけ見たらバイオ動画に見えねえしなぁ…w
ニコニコって一応登録制だしなー
>>339 よく調べてないから知らんけど、村長に落下ダメージってあるの?
あーそんなの疑ったことも無かったな
どうだろ、もしかしたら無いかも
閃光たくさん持ってる人だれか試してみてくれ
ガナード系や犬につくのは知ってたけど、それ以外の
特殊な敵はノビタみたくつかないもんだと思ってた
けど試したことない敵は俺も自信ないからやってみるかも
ちょうど2-3データがあったから試した、結果から言うと落下ダメージは入ってない
無改造初期ハンドの実ダメは12だから倒すまでに59発必要だけど、
実際に閃光4発使った後でも必要弾数に違いがなかった
一応全部一番上の梁(かなりの高さ)から落としたけど、仮に一発でも
消費弾数が少なければ最低でも1発あたり12/4=3の落下ダメが入っているハズ
けど本来落下ダメは最低値が50から加算される
(ガナード系限定の話。犬やノビタもガナード系のカテゴリに含まれる)
なんでそもそもボス系には当てはまらないというか適用されないと考えて問題ないと思う
カウボーイだな
追記:
動画はプロだけどプロでフェイントディレイかけると
ほぼ確実にフェイントの方に相手が反応してしまう
やるならフェイントに無反応のアマ推奨。
中々マーセ上手くならないな〜
4ステージの平均が11万点…
みんなはどれくらいなんだろ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 12:40:34 ID:yOJVo8HP
>>350 城は28万。他は10数万で殲滅経験なし。
マーセなんか3万点とれりゃいいんだよ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:56:01 ID:UswdztjI
ダブルチェーソウで何度死んだことか
アルマ戦ナイフ攻略で、アシュリーを部屋の外で走らせておくのには
何か意味があるんですかね?
最近ニコ動で動画観たんですが(卵&体術で行く、って人の)
>>354 アシュリーを「ついてこい」状態にすると、カメラがレオン単独の時より少し引いた状態になる
つまり周囲の状況が把握しやすいということ
俺は平均35万点だった
全裸の婆。グロ注意
361 :
350:2010/07/06(火) 22:43:58 ID:EYhhquCh
>>351 すげーwww
俺は城が10万ちょいで4ステージ中一番低い
>>357-358 俺の2倍から3倍だwww
同じ条件なのに倍以上ってなんかニュータイプ(死語?)みたい
>>361 落ち着け、30万超えるのは城だけで他はどうやっても20万届くか届かないかだ
ちなみに俺は平均15万弱
えっ
>>361 ハードは何?
ちなみに自分は
村146000
城108000
砦106200
孤島120020
基本レオンでしかやらない
365 :
361:2010/07/07(水) 19:30:00 ID:vijYuU33
>>362 ステージによって変わるのか
ヘッポコ我流でやってるからすぐコンボ切れる…
砂時計取る順番や進むルート変えてみるか
>>364 ハードはGC
PS2より敵描写数多いというのに…活かしきれてないな俺w
>>365 10万超えてる人に出すアドバイスではないかもしれんが、通過すると増援が出てくる場所を把握したりするとそこそこスコアは伸ばせると思う
あとスタート地点。高得点取ってる人のプレイ動画見てると、だいたいの人が同じ場所からスタートしてるのがわかるはず
何回目のプロ1ラウンドだろうか?いつかはクリアできるのだろうか?
一番進んだのはクラウザー戦までで、回復アイテムと弾薬の少なさで断念した。
やはり体術の向上が必要みたいだね。それとデータのこまめな分散セーブ。
ヤフオクで購入した改造データでのプロクリアはあるものの、やはり自力でクリアしたい。
このゲームの購入者のうち、何割くらいがプロで自力クリアしているのだろう?
自力の定義にもよるが、攻略本見て解くのも自力に入るなら99%が自力だと思うぞ。
攻略本も一切無しなら30%くらいかもしれんが。
俺はゲームはまず全部自力でやらないとすごく損した気分になるので出来るだけ頑張ってるが。
ただ、一部の無理ゲー(ベストエンドの条件が鬼のように難しいRPGとか)は泣く泣く攻略法をみるけど。
クラウザーまでいったんならもう少しじゃまいか
ガナードとタイマンならナイフと体術だけで倒せるようになればおk
370 :
365:2010/07/08(木) 19:56:20 ID:1hwHg710
>>366 スタート位置と増援場所か
そういや城のみスタート位置固定だったな
今まであまり気にせずやってたけど、スタート位置や周囲の状況注意しつつやってみるか〜
各ボスの弱点、攻略さえわかればプロでも余裕だからどうしても無理だったら調べたらいいんじゃない
特にクラウザーは完全に初見だと最強のボスだからね
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:03:15 ID:tD1tEIMm
>>367 ・覚えゲーだから、クリアできないならニコ動なりようつべの動画参考。同じようにすれば大体の難所は楽に突破可能
・スムーズにプレイできないのは各種手榴弾、マインスロアー、ライフルをうまく使えてない証拠
・体術なんて縛ってない限りそんなにいらない。対複数にはショットガン。弾は出るからガンガン打て
・回復足りないなら雑魚スルー推奨。できないならフェイント出来てないので習得
・クラウザー戦のコマンド回避はムービー中以外L1R1□×同時押しで全て回避可能。あとは適当に切り刻め
・わからない事は調べて、それでもダメならここのスレのエージェント達に聞け
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:06:03 ID:CATyoEfp
>>367は金とマグナムとロケランの出し惜しみで殲滅厨。
NEWのタイムアタッカーの真似して、その動画より多くのアイテムを取ればいいんだ。
クラウザーってナイフ使わないならどれくらい頑張れば倒せる??
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:25:28 ID:CATyoEfp
相討ちロケランで一発。
プロなら敵が真っ直ぐ突っ込んでくるから、ムービー飛ばしてR1と□を押しっぱなし
>>374 俺はハンドガンだとフル改造マチルダでやっと倒せた
後いけそうなのはレッド9と黒尾くらいだった
無改造ハンドガン縛り(ナイフ無し)の人は確実にクラウザーで詰むと思うんだが・・
一応マインで倒せた
回復3個くらい使ったけど
>>373 むやみと人を厨呼ばわりしない方がいいと思うぜ
>>376 ハンドガンはハメれるからちゃんと改造してあればどのハンドガンでも倒せる。
無改造だと初期とパニは時間制限の関係で倒すのは不可能。
>>367 1.弾薬節約のため、ヘッドショット&体術に慣れること
2.回復余らせる為、リトライを厭わない(何回も同ステージを挑戦する)
3.アイテムなど取り逃さず武器強化
4.手強いボスはロケランで(回復余らす為)
どうしても上手くいかないなら
5.にこ動などで戦略を学ぶ(厳しい縛りをやっているものほど参考になる)
俺は1〜3を徹底して自力でクリアしたよ。160回くらい死んだけど
頑張ってクリアして下さい
お、なんかありがとう
ナイフ使わないでちょっとクラウザー挑んでくる
>>367 体術はこだわりすぎると逆に痛い目を見ることがある
弾薬が尽きる原因は体術よりも命中率が問題ではないだろうか?
少なくともクラウザーをナイフで倒せるくらいの体術は必要とゆうことですね。
そういや4以前のバイオはハードでは1度もプレイしたことないな…
4もノーマル15周くらいプレイしてからプロプレイしたんだっけ
孤島でアーマーを売ってくれないと気付いたときの絶望感は筆舌に尽くしがたい
村長戦で引き寄せられた後に、左手で掴んで投げられる技は回避不可能なの?
引き寄せからの背中の触手攻撃は前に走れば避けられるんだが、腕で捕まれるのが避けられない
>>367 俺みたいなヘタレでもリトライの仕様に気付いただけで
サイトや動画、本も一切見ずにノーマル一周→プロ一周が出来たんだから
凡人クラスの完全自力でも解ける事は解けるぞ。気力の問題。
因みに俺はセーブデータは分けてなかった。
加えて言うならこんなスレまで閲覧・書き込みしといて
今更自力がどうこうとか考えても仕方ないし。
ヤフオクで購入ってのはちょっと。
タダで拾えるぞ、こんなクリアデータ。
クリアデータ購入がいけないとは言わないが(ただし売る方はウンコ。ばくはつしちまえ)
そこまで金に糸目つけずにやるくらいなら
素直に真書買った方が遥かにプロクリアに近いし経済的だと思うぞ。
>>385 後退すりゃいい
つかなんでPCずっと寄生くらってんだよアホか。早く解除汁
>>387 後退か。ありがとう
見分けられるようになるまで大変そうだな
>>384 ノーマル15回もクリアしてるならプロも簡単たろ
残虐解除するとチェーンソーへのカウンターナイフがめちゃくちゃ危険になるなw
クビ落とされたわ
規制解除すると振り方も変わるんだよなw
首狙ってくるから通常版よりもリーチが長くなってるという
残虐規制を北米仕様にすると
潰したバグも甦るな
アーマーが空気
おまいら残虐規制解除はみんな北米版のにしてるん?
へぇそうなのか チェンはカウンターが一番きまる敵だったが
>>392 残虐規制解除に種類なんてあるのか?
おっと失敬 あるみたいだな
遠の昔に出尽くしてるもんだと思ってたぜコード
>>391 リーチよりもタイミング変わるのがきつい
ナイフ縛りとかは解除してないデータでやったほうがいいなw
>>389 敵の出現場所は把握できてたけど、死にまくりw
ナイフハメやロケランにリトライの活用法全く知らなかったから、弾切れ&回復切れバリバリ起きまくった
バイオ4のプレイ記憶消して、また新鮮な気分でやりたいw
水の間ナイフ縛りがむずすぎるw
マトモにやっていいとこまで行ってもアシュリーが殺されるし
速攻ひきこもってアシュリー使ったハメやっても何故か一目散に敵がレオン狙ってくるし
>>397 出入りを繰り返して盾持ちだけを処理したのち全速力でアシュリーにクランク回させるとこまで行ったっけな
あれをガチンコでやるのは無謀だと思う
残虐解除ってどうやんの?
プロ20周したら流石に飽きた
ツール使うなり
改変データ拾うなりして解除する。
残虐規制解除と言っても確か三種はあったはず。
水の間クランク回すまでの敵はなんとかナイフで行けたが完全回復2つも使ってしまった
やっぱオワタ式の人凄まじいな。根気もプレイ技術も勝てそうにない
俺もナイフハメは水の間で挫折した
また挑戦してみようかな
aa
ナイフでサクサクしてるとき思うんだけど、実戦ではあのやり方は効率悪くないか?
特殊部隊の隊員なんかだと、急所に突き刺して一発で仕留めると思うのだが。
天麩羅には舞台がメキシコとか書いてるけど
メキシコだ、なんて公式設定なんて無くないか。
主要言語と通貨だけで特定なんて出来ないし
正しくは公式にある通りの、
メキシコ語が主要言語のヨーロッパのどっかだろ
まあ気候とか風俗見てもメキシコの要素は1つもないけどな
・・・メキシコ語?
×メキシコ
○スペイン
素で間違えたにしても
何故メキシコ…?何故…?
まぁ公式設定じゃヨーロッパ方面ぐらいしか定義してないな
加えて言うなら海の近くって事ぐらいだが
孤島はCVの時のように
存在そのものが架空って線もある。
>>405 メキシコとスペインって一文字もかぶってねえじゃねえかw なぜ間違えるw
ヨーロッパでスペイン語とペセタ使ってる地域ってスペイン以外にあるのか
アンドラとか。
他でも見かけたが。すんげー前だが。
捉え方次第じゃヨーロッパ中の国全てが
対象になるんじゃね
>>404 ゲームなんだからいいじゃない
どうせ君が実戦に出ることもないんだし気にしなくてもいいじゃない
突き刺すのってナイフが固定される可能性があって危ないんじゃないっけ?
時代劇の立ち回りで、斬られた奴が最期の力で相手の刀を両手で押さえ込んで、
その隙に仲間が後ろから斬りかかったシーンは観た事あるな。
ガナードは急所刺したら死ぬとは限らないし、刺すのは一体だけしか当てれないけど切るのは3人くらいまでいけるし、抜けなくなるみたいのもないからじゃない。
5のジルは刺してたけど
>>412 正解。
不意打ちや一対一の状況なら急所を刺した方が確実に殺せるが
敵が大勢いる状況で刺したら骨や筋肉などで抜けなくなる事があるので普通は刺さない。
相手の手や顔などを狙って斬りつけて、戦意と戦力を削ぐのがベター。
そもそも現代の戦闘で、敵が大勢いる状況でナイフ等の短い刃物で戦う事がまずあり得ないけどな。
既出ならすまん
結局ゴミ箱の中の袋って何?
>>416 リヘラナの一部だとか寄生体だとか
村で出てきたわんこだとか色々言われてるが真実は不明。
サーモで見ても形ははっきりしない。
リヘナラベビーが入ってます
キャンプまで持ってくとポイントもらえるよ
今日のある会話
相手:「俺ゲーム結構好きなんだよね〜」
俺:「バイオ4とかプレイした?」
相手:「やったwやったw一応全部クリアしたよw」
俺:(!!!?)「マーセナーリーズ全ステージ6万取ったのかよwすげーな。」
相手:「いや、あれ6万は無理でしょw本編一週と後から出て来たステージのクリアはしたよ。」
俺:「・・・・・」
一般人からしたらエイダ系クリア=全クリなんだな。
自信満々で全クリなんて発言するから
てっきりプロのハンドorナイフ縛りを制覇した選ばれし人間かと思って
「俺まだノーマルのハンド縛りでやっとサドラー戦に辿り付いた所だし、お前すげーな。」
とか言ってしまう所だった。みんなもリアルでバイオの話題が出た時勘違いしない様に気を付けろよ。
縛りプレイなんて自己満足なんだしそんなもんでしょう
でも全クリを自負するならせめてプロをクリアしてから言って貰いたいけどね
プロのナイフ縛りは3-2で放置してるなー
ナイフと体術でのび太を殲滅するのが面倒すぎる
瀕死→敵の顔切る→蹴りに行く→「1200ペセタ拾った」→蹴り間に合わず→あううぅうん
(♯^ω^)
一般はエンディング=クリア≒ゴールだしね
プロクリアがスタートラインと思う人はそう簡単には会えないだろうな
まだノーマル4.5周した程度なんだが、プロクリアするのにどのくらいかかった?
>>424 イージー→ノーマル→プロの順にやった
初プロはリセットした分も含めて100回強死んだかな
そこまともにやるとゲーム中屈指の難所だし
初プロで死なない人のほうが少ないんじゃね
全クリ=どんな難易度であれ、ラスボスを倒した
が一般人の感覚だお;
一般人一般人ってここのやつは一般人じゃないのか
まあ、ゲームの腕自慢がほほえましいのは
小学生までと60過ぎくらいかねぇ
420はバイオの話題以外でも気をつけた方がいいだろうな
ハンドガン捨てて替わりにマンピス入れてみた
ストックを付けたマンピスってこんなに使いやすかったんだな
城内の移動トロッコ部屋の額の裏に5000円あるのも、40周以上やって気付いた節穴プレイヤーな俺
プレイするたび新たな発見
怯んでる敵に向かって走ってる途中に、あ・・・あのアイテムなんかやばそう
と思っても時既に遅し
俺はチャプター5−4の後半アシュリーを救出する場面に5000pts×2が落ちている事に昨日気がついた
みんなまだまだ甘い
俺なんか1-1のわんわんおを助けたあとにある
赤ハーブの存在を知ったのはついさっきだ
どんだけフシアナなんだよ、俺の目って
サーモスコープがある冷凍室に
袋詰めにされてベッドに寝かされてる死体あるんだが
垂れさがってる手よく見たら少し動いた
こういう地味な発見てなんか楽しいね
樽落とす装置がある場所から一気に入り口まで飛び降りれるんだな
飛び降りれる場所で一番高いのってどこだろうか
426だが村は抜けた
今農場
100回死んでからが本番だ。ストレンジャー
ライフル縛り面白いな
すぱすぱHSいったときは気持ち良い
ノーマル余裕で突破できる人ならそんなに死なないと思う
岩の死亡回数三回
>>437 それは知らなかった。
いつも赤服を倒して5000貰うのに通路をぐるっと回って降りていた。
>>435 あそこは俺も見落としてたな
あと湖のムービーのところの赤ハーブと、U3戦後のゴンドラで戻ると手に入る緑ハーブ
スピネルもかなり見落としてた
>>436 あの部屋サーモで覗くと寄生虫は生きてるっぽいよね
撃っても反応はないが
>>437 >>444と同じく俺も迂回してた
今度飛び降りてみる
>>446 マジで?
まーた見落としてたんだな orz
今度試してみる
>>447 一度な構え直さないと変わらないから注意
自分が見落としと言えば
王の聖杯取る所の手前にあるスピネルと
クラウザー戦始まる前の飛び降りる場所の手前の所の樽の中の緑ハーブだな
あれは何十周してからやっと気付いた
>>448 樽落とす装置の隣から飛び降りれるので貨物側によってから飛び降りる
飛び降りる
グキッ)あぁぁうおおぉぉ・・・
>>434 >>451 樽は最初の村からかなり見落としてた。
荷台に大量の村人死体のところにある小屋の裏とアシュリー担いで扉開けるところの梯子の横にある木箱と樽。
まだ見逃してるところありそうだ。
ブラクラ注意
発売から5年以上経ったのか
宝石類全て999個集めた猛者はいるかな?
俺はプロでまだ11周しかしてないよ
邪教徒が背後に近づいた時に発する「ふへへへへへ」って、笑い声の声優さんを教えて下さい。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 08:46:06 ID:hrggDYdr
久しぶりにバイオ4買ってやってみたら雰囲気はやっぱり5よかいいな。
ソフト「中古屋に売り飛ばしといてよく言うわ」
ウェスカーやガチムチをうんこ呼ばわりしたり
エイダにおっぱいペラペラソースって言ったり
結構度胸あるなw>村人
空耳って目安になって便利だけど面白がるものではないと思う
大勢でワイワイ楽しむには丁度いいネタなんだよ
初プレイ時は余裕なくて何て言ってるかなんて気にしてない
→ネット等で「オッパイのペラペラソース」を見かける
→そんなこと言ってたっけ?
→ホンマに言っとるw
これでハマった
空耳のおかげで怖さが消えてしまった
おっぱいの〜はそう聞こえたとおもったことないなあ
お日様来てま〜す てこき〜 あ、もれる とは聞こえたぜ
元々ファミ痛ネタなんだけどね。ペラペラとか他色々
数年経った今も語り継がれてるんだから
当時は相当ブレイクしてたんだろう。
俺はおっぱいやうんことしか聞こえないwww
うんこだ捨てろwww
チェーンソー姉妹の等身大フィギュアが欲しいな。
玄関の前に置いたら泥棒よけになるかも。
たびたび通報されて警察の人と顔見知りになれそう
警察「待ってろ!」
>>471 初回限定凄惨は不用意に近づく輩の自動切断機能を搭載致しております
人が近づくと自動的にチェーンソーのエンジンがかかります。
セールス・勧誘・宗教相手にバッチリ。
どうせならリヘナラたんも・・・
番犬リヘナラたん 優秀そうだね
前スレのこれ、思い出した。
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/05/05(水) 00:23:47 ID:4XQ99B4P
チェーンソー男退散
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20100504-OYT1T00491.htm 店内でチェーンソーを振り回したとして、
神戸北署は3日、神戸市北区花山東町、下岡正容疑者(60)を暴力行為等処罰法違反容疑で現行犯逮捕した。
発表によると、下岡容疑者は同日午後2時45分頃、
自宅近くの「コープこうべコープミニ花山」で、
男性店員(61)に向けて、チェーンソー(刃渡り約40センチ)のエンジンをかけ、振り回した疑い。
当時、店内には数人の客がいたが、無事。
下岡容疑者は女性店長から「出て行きなさい」と一喝され、店外に出たところ、
110番で駆けつけた同署員に取り押さえられた。
下岡容疑者からは呼気1リットル中0・45ミリ・グラムのアルコール分が検出された。
(2010年5月4日19時26分 読売新聞)
玄関外リヘナラは近所の子供に好かれそう
そして御近所つながりでめざましスタッフから連絡、今日の○○に・・
バイオ4のプロはたとえ自分が死んでも納得できる
自分が下手なんだから
でもバイオ5のプロは納得できない
コンピューターが馬鹿なんだから
自分は全然悪くないのにコンピューターが馬鹿でゲームオーバー
カプコンは真面目なゲーマーを馬鹿にしたゲームを作るな!
5は一人モードがあればよかったのにな。
まあ、二人で同時に攻略するってのがウリだから仕方なかろうけど。
でも、大群引き受けて必死こいて全部処理して
ヤレヤレとか思ってるとこにシェバがその辺の包丁持った奴に殺されると壁パンチしたくなる。
クリース!
ショボーン!
今までまったく興味なかったマインスロアー使ってみて、人生観変わった。
未だにマシンピストル使ったことが無い
マインのスコープとかでさえ使ってみた自分けど、もうマシンピストルは一生使わないつもり
>>485 マシンピストル+ナイフでクリアを目指すのも面白いおw
マシンピストルで敵を倒すのでは無く体術の基点に使うんだおw
連射機能を使わないで一発づつを丁寧に狙うんだおw
マーセ並に弾ドロップしてくれたら使えたんだけどなぁ
連射せずに体術用に使うのだったら結局ハンドガンですむという
多数相手だったらそれこそショットガンぶっぱなすしな
でもやっぱりあの連射は面白い、改造してケース内の弾無限にして時々遊んでる
ノーマル3周目のクラウザーとのナイフバトルです。リザルトで死亡数0とするためには、
一番の難所ではないでしょうか?
最後のジェットジェットスキーは、パターン覚えましたので。
即死なのでリトライができない難所です。一発クリアめざします。
これを100%の確率で、一発クリアできる人はすごいと思いますけど、どうなんですかね?
そこで苦労した記憶はないな
ジェットスキーはいまだに吹っ飛ぶが
ランクの関係か、死んでリトライするとクリアできる。
ただし、ロードして死亡数0をめざすとむちゃくちゃシビアになる。
現在リトライでは簡単にクリアしたものの、ロードでは10回以上死んでる。
思うに、4回単位で受付時間が設定されているのではないだろうか?
ジェットスキーは、目視で判断できない部分は、左、トンネル、左でクリア。
あとは、目視で判断可能だと思う。
ずらし押しを知ってからはナイフでは死ななくなったな
既出なのだろうけど、ずらし押しを教えて。
ググっても良く分からなかった。
単純に、R1+L1を押した後に□+△を押す、
というのを素早くやるだけ。これでどっちがきてもOK。
4つ同時に押してしまうのはダメ。
酒飲みながらやっている所為か、思ったよりセーブデイタが進んでいたりする。
回復アイテムが思いもよらず減っていたり、弾薬が増えていたりする。
しらふでゲームしたならば、もっと良い条件でセーブできていたと思うこともあるが、
たいした変わりないと思うことも多い。でも重要なセクションの記憶がないのが悔しい。
>>493 死にまくりですけど。なんか技があるのですか?
クラウザアーとのナイフバトルで10回は死にました。リトライでは、
一発で攻略しました。
これってランクのせい?
うそだろ、ナイフバトル難易度高すぎ。0.1秒も余裕ないよ。無理だ。
アルコールによる反射神経麻痺と判明。おさわがせしました。
酒飲んだ後ゲームするな
さっさと寝ろ
×酒飲んだ後ゲームするな
○酒飲んだ書き込みするな
やっとアマチュアクリアしたよ。40回以上死んだけどね
ノーマルに挑戦しようかと思ってるんだけど一回死ぬとレベルが下がるんだよね?
2回死んでアマになったとしてリセット押すまでずっとアマなのかな
装弾数も変わるのかな?
難易度とゲームランクは別でしょ
ノーマルで死にまくるとアマレベルに下がるが、クリアしたのはあくまでノーマル
ごめん、言い方が悪かった。
難易度が下がった後、チャプターが変わっても難易度はそのままなのかってこと
敵を倒すごとに上昇しなかったっけか
敵への攻撃及び撃破がランクの上昇になる。
だから、殲滅主体だと二回死んだぐらいじゃ
ランク下降しても、その後1チャプター分死んでなかったりすると
だいたい元に戻ってる。
ランクは基本的にその周回はリセットされない。
どれだけチャプター越えようがそれは同じ
いくつか勘違いしてるみたいけど
武器の装弾数とゲームランク云々は別システムだよ。
アマの装弾数で他モードやりたきゃタイトルバグ使うしかない。
加えて言うならノーマルで100回連続で死のうが
1000回連続で死のうがアマの基準ランクまで下がる事は無いよ。
モード毎にランクの下限が異なるから。
>>505>>506 なるほど、確かに勘違いしてた。ありがとう
ノーマルで挑戦したんだけど村中央で死にまくったよ
最後は村をぐるぐるマラソンして時間切れでようやく突破
プロでクリアする人を尊敬するよ
ぐるぐるマラソンは集団戦の基本
出会った敵から立ち止まって倒すより逃げながら一体ずつ倒す方が安全
狭い行き止まりやハシゴの上に逃げこむのも可
よくアマをセーブ&リトライなし黒尾縛りのほぼ避けゲー状態でやるんだが…敵を倒すほど難易度あがるならこれは下がりまくるって事?
あ、でも何だかんだで撃破数150行ってるわ…
>>507 大丈夫。私なんか初アマで40回死んだしプロなんか100回は軽く越えた
けど今じゃアマは息抜き程度だ。バイオ4始めて早四ヶ月だが
集団戦は弾集めて壁を背にした籠城プレイもいいね
これは特にマーセに影響するし
このゲーム、銃は売ってても弾は売ってないのがいいスパイスになってるよね
アマでやってたときマグナムの弾を出し惜しみして結局40発ぐらい余ったw
>>509 死なない限り下がらない。
多少なりとも敵倒してるなら上がる一方。
俺もマグナムの弾ケチりながら周回を重ねてたら170発くらいになってすげー邪魔だw
マグナムオンリークリアにでも挑戦してみるか…
ケチった揚句に最後までマグナムの弾が残るとか、もはやバイオの伝統に近いなw
無駄に頑丈なカリスマにぶち込みまくるといいよ
あいつ、怒ると鉄筋投げつけてくるからな
>>509 アマなら殆ど上がってない。
ほぼ最低ランク
他ならエリア滞在時間とコンテ頻度による。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 10:06:00 ID:dOqDjkDS
最近PS2版を始めてやりはじめました!
武器屋のおっさん強いと思って、一発発砲したら死んでしまった・・・
あとナイフを構えたまま移動って出来ないのかな?
近づいてナイフ構えて斬る前に農民に叩かれる
敵の攻撃範囲までダッシュしてすかさず後退
すると敵が空振するからその間に近づいてナイフ
ちなみに顔に当てると敵が怯んでケリが出せる
>武器屋のおっさん強いと思って
風来のシレンやってるとそう思うよね。
>>519 やり方伝授ありがとー!空振りさせて攻撃。さっそく玉切れた時やってみよう!!
最初の所、玉切れて農民沢山でてきて無視して突撃してチェンソーで斬られた恨みをはらす
>>520 おっさん反撃してきて銃撃戦になると予想してたんだよなぁ。
あれだけ武器を服裏につけてるのを見ると。
一番最初の武器商人
ガナードごと蹴り殺したのは良い思い出
商人から弾薬を買えるようにして欲しかった。
売値の3倍くらいでいいから。
3倍じゃヌルゲーだろうな、10倍はないと
俺が最初に殺した商人は城のスピネル愛好会の皆さんのところにいる奴だな
てっきり敵かと思ってよく確認しないで遠くからマイン撃ちこんでしまったよ。
スピネル愛好会の皆さんのところは、いつも手榴弾で片付けるけど、
上から狙撃したり下に降りて暴れた方が面白い?
閃光してから飛び降りて梯子登ってシャンデリア使って向こうに行って
鉄格子の前で待つと面白いよ
閃光なしで気付かれず飛び降りてる動画がどうやっても真似できない
時計塔にいるガラドール2体を
パニッシャーで攻略しようとしているのですが
どうしても、両方に気がつかれてしまい、まともに戦えません。
どうか、一体一体と戦えるコツか、攻略法を教えていただけないでしょうか?
>>530 周囲の状況をこまめに確認しつつ時間かけて焦らないことですな
近づいても歩きを心がければ、意外とやり過ごせると思います
むやみに走ると2体同時に気付かれます
俺の場合だけど、最初スキンヘッドにぱんぱん撃ちこむとガラドールが突進してくるはず
1体だけ突進してきたら横にかわして、後はそこでもう1体の動きに注意しつつ突進してきた方を相手します
片方と戦ってる間に片方に気付かれたら、いないところに逃げて間を取ります
2体突進してきたら、両方かわして奥の扉の方に行けば、後は2体がバラバラに動き出す
片方はこっちにくるだろうし、片方は下段付近でウロウロするので、後は臨機応変に…
もちろんランダム要素があるけど、見えない位置で「イー」の声が聞こえたらいないところへ逃げて、鐘や横の細いコの字通路も活用しつつ1体1体と戦ってます
長文スマソ
ちょっとせこいけど
挙動不審なやつの寄生体をすないぽして一度出てまたすないぽをくり返せばおk
>>530 パニッシャーオンリーでなるべく楽に戦いたいなら、運の要素が大きくなるが
・まず入って一歩も動かず手前の邪教徒を数発ヘッドショットする
・クリティカルが出ないor寄生体が出た場合はすぐに部屋を出る
・一匹倒したらすぐに部屋を出てまた繰り返す
・邪教徒の始末が終わったら階段の左端(鎧じゃないガラドールの方)から『歩いて』近づく
・最初の階段を上りきる辺りでガラドールが反応するのですぐに下がる。
・入ってきた扉の横辺りで待っていればそのうち降りてくるので、慎重に倒す。
・注意点は階段の正面(壁や柱の陰になってない場所)で銃を撃つともう一匹も来てしまう事。
・一匹倒したら、遠くからもう一匹を撃って同じように倒す。
・鐘のある辺りまで上がってしまうと増援の邪教徒が来るので近づかない。
534 :
531:2010/07/29(木) 01:31:36 ID:Zyf6o3Nu
>>531-533 アドバイスありがとうございます。
無事倒せました。
無音地帯から撃ったのですが、何故かこちらに歩いてきた2匹目のガラドールに気がつかれました。
ここが運の要素になっているのでしょうか。
スピネルとか宝石ってどんどん売ってもいいのかな?なんだかもったいなくて売れない
>>536 大事な資金源だからバンバン売っていい
ただしステイン、仮面、ランプ、猫はそれぞれ4点セットで売値大幅UPなのでできるだけ組み合わせてから売ること
ノビスタドール(見えなかったり飛んだりする敵)がランプセットの一部を落とすが、それは2つずつ残せば処分すればいい
それ以外の宝は武器商人から地図を買って探すべし
>>537 組み合わせ出来てない物意外の最初から貯めてた宝石売ったら15万近くになったよ!!
もったいなくて使えなさそうなマグナム鍛えたー!
>>535 二匹目が歩いてきてる時点で、すでに気づかれてるって事。
運って言ったのは邪教徒を始末する時のクリティカルなどの話w
なにはともあれ無事に倒せてよかった。おめでとう。
素朴な疑問で申し訳ないんだけど…レオンがルイスと捕まるまで羽織っていたジャケット
あれどこ行ったの?
>>540 とある村人が着てる。ヒントはエイダ編。
あれは見間違いじゃなかったのかw人の物を盗るなんて最低だな
いや、お宝奪うレオンやエイダじゃ何も言えんのか
難易度ノーマルで赤9+手榴弾縛りを死亡回数8でクリア!!
これくらいの腕があればプロも余裕だろうと思い早速プロに初挑戦。
…2-1開始時点で既に死亡回数50orz
限定ハンドガン縛りは×縛り○遊び だと気づかされた…
初心に還ってしこしこ攻略していきたいと思います。
>>544 動画のアドレスは思い出せないが、邪教徒が頭を下げている間は視界が狭くなるので
それに合わせて飛び降りると発見されない、みたいな感じだった
プレイしてみたけど
レオン=次元
エイダ=不二子
でワロタ
>>545 ニューゲームで始めたらのならそれなりに縛りになってると思うんだぜ
そんだけやられた理由は雑魚がダッシュでやってくるプロにまだ慣れてないからだと思う
花と合体するコナン君と初対決して花に食われて一撃死。
なので途中で拾ったロケランを花に撃って、色々やってなんとか倒したが、攻略サイト見ると
ロケットを花に撃つ意味あまり無かったような・・・
しこしこの人でしょ、そのニコ動画は
解説やデータもたぶん一番詳しいからみて損はない
>>549 目を撃つ→本体出る→攻撃の繰り返しだからね
ロケランなら1回目の本体が出るところで倒せるってだけ
そういえばマインで目を狙う場合、若干ずれた位置に着弾しても大丈夫だっけ
マインなら目を狙わなくてもあの部分に打ち込めば一発で本体でるから楽だよ
あとは別に目を打たなくても即死攻撃の瞬間に本体みえるからそのとき打ち込めば弾薬の節約になる
なるほど・・・花戦で撃ちまくって弾やばくなってる終盤・・・二週目でリベンジ!
>>552 そのリピートがだるいから、最近はロケラン使ってるな
P.R.L.412の威力ってどのくらいある?
リヘナラやエルヒにも使える?
>>556 PS2かWiiかで性能がまるで違う
プレイしてる機種は?
リヘナラはフルチャージで一発
ンデスはフルチャージ一発で寄生体出してチャージ無し閃光で終わりかな
ンデスはバイオ5の方だぞ
通常撃ちでもエルヒ寄生体は出てくる
サドラーやクラウザーなんてフルチャージなしで一撃w
コンテナの中のU-3にもフルチャージなしでレーザー効くよw
>>559-561 ありがとう
基本的にあんまりザコ戦で使うものじゃないのね
ちなみに命中率に加算はされる?
>>562 されるらしい
PRLはPS2だとボス戦には強いが全体的には微妙な武器
Wiiだとシカゴタイプライターを上回る万能ブッ壊れ武器
>>563 ありがとう!
殲滅に向いてるのはWiiのだけなのか
今命中率100%目指してやってるんだけどChapterの終わりまで確認できないのが辛くてしょうがない
リヘナラドールの体に開いた穴って命中判定なしなんだろうか?
鉄球部屋からトラック乗る間で撃ってしまったんだが…
と思ったら無限ロケランで余裕でした
何この爽快感
しかしChapterの命中率が98%なのにTotalは100%だったのは何故
何にせよ鉄球部屋からやり直し
みんなブンブン色々振り回してくるしミギーや田村さんがうじゃうじゃいるし
エグザイルしてくるしもう嫌
亀とかいうレベルじゃないけど
>>20のIDが面白いw
既出だったらスマソ
ps2のbest版なんだけど
エイダのコスチュームってデフォの赤と
スパイ編の黒だけでしょ?
どっかのサイトにエイダのコスもチェンジできるとか書いてあったけど見つからん
・マーセナリーズ挑戦前
2ch見たら皆20万点近く獲得してるし
たった6万点獲得で隠し武器出現とか舐めてんのか?(#゚Д゚)ゴルァ!!
・マーセナリーズ挑戦後
2010年7月31日、俺にはトラウマだ
>>567 マーセはミニスカチャイナ
PS2エイダはモード毎にコス固定してるので
コスチェン不可
>>568 2週間前の俺がいる
プロでヒーヒー言ってるような腕じゃ早すぎたか
本編攻略にいるクリア力とマーセでのスコア力は
別ベクトルだから
マーセの腕はマーセで磨かないと上達しない
マーセスレにプロやったことないっつー人もいたしな
>>572 ほんと?てかマーセスレてどこにあるの?
>>573 別板にある
家ゲー攻略でマーセで検索
当スレは一応マーセスコア攻略もしているとは言え
メインになってるのは本編縛り攻略だから
マーセスコア情報・攻略は向こう見た方がいい
マシピスで縛りで爽快感あるプレイしようと今弾集めてるんだけど
プロでも限定解除しちゃうとガナ瞬殺しちゃうから難しいんだよな
結局アマで威力は上げずに弾数と速度上げて500発連射出来るようにした
初期の威力だとアマでもなかなか倒れないからすげえ気持ち良いよこれ
6000発弱集めたとこで処理がクソ重くなった、更に集めてフリーズしないか心配だわ
プロで威力上げずに弾集めすれば良いじゃない。
固定弾だけでも結構な数になるでしょ
縛りプレイをアマでする意味が分からん。
隠し武器全部取得したら、500万で水着(Tバック)のエイダ専用コス(ダメージ1.5倍増し)が手に入ったらよかったのに
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 02:02:25 ID:SmgKLDzq
マイクと共同プレイのところで素手(何も持たずに)でやってて
空中ブランコ?見たいので滑り降りてガトリング男を蹴る寸前にマイクが
何処売ってんだ!て言われたんだけどコレってバグかな?
>>577 水着(Tフロント)のレオン専用ならあるいは…
着用中はイベントシーンのカメラフォーカスが全て股間になります
無事に初プレイクリアできましたー。
アマチュアで約24時間、セーブ124回、死亡8回、総撃墜780
今ノーマルやってて耐久力上がった池の主が面倒だった。
で、マーセナリーズもやってみたんだけど、天覇封神斬の如くチェンソー振り回しつつ高速移動する変な覇王丸が・・・
火薬樽でよい
>>580 ライフル、マグナム持ちは落ち着いて対処。クラウザーは左手で周りのガナードもろとも倒す
レオンは梯子をジャンプしたり窓をよじ登るところをショットガンで叩き落す
ハンクは手榴弾3連投で1体倒して、もう1体は赤樽フル活用してひるんだところを撃ちまくる
6万点狙いならこれで大丈夫だと思う
マーセスレが過疎なのでここで質問
村は家の中で弾で樽壊した方が敵が集まりやすい?
ナイフで壊すのと銃声響かせるのとじゃ敵の集まりが全然違う気がして…
あと孤島って難しくない?
30秒砂時計バラバラだし地形複雑、宝箱も遠いしガトリングウザいし、コンボつなげる余裕なければ増援もショボい
12万が関の山なんだが……
基本的にマーセじゃナイフ使わん
動画見て増援ラインを覚えれ
と言うか向こうも過疎ってほど過疎じゃねーぞ
今はこっちほど勢いが無いみたいだが。
丁度
>>583で書いた様に具体的に何がわかんないのか言わないきゃ
それなりの返答しか返ってこねーぞ
このスレは6万点までしか対応してません。
>>584>>585 スレチだと怒鳴られるのを覚悟してたが親切にありがとう
マーセではナイフは使わない方がいいと言うのが解ったので満足しました
では新たに相談が…
アマで撃破数を200に抑えたいが、アシュリー連れて行かれるのが怖くて300越えてしまいます
水の間、軟禁室から連れ出した後のゴミ処理場に向かう時、鉄球で挫折…
武器はブラックテイル限定解除のみ、セーブリトライなし、コスはノーマルです
>>586 今ニコ動でプロ極小撃退数(目標100体)縛り進行中だから見てみたら〜
まだ城終わったばっかだけど参考になると思うよ
撃破数少なくしたいのに威力上げてるのはそこも縛りなの?
色々縛る割にアマでやってるのは何故
Normalで手に入れたシカゴタイプライターをProに持ち込むってムリなの?
>>587 ありがと。あとで見てみる。しかしプロはあまりやったことがないんだ…フェイントもろくに出来ない下手くそだから
>>588 うむ…改造あまりしなければいいって話になるがボス戦とか時間かかるし、限定解除ならやりがいあるかなと
閃光足すなりアーマーアシュリーなら楽になるだろうけど…敢えてブラックテイルだけでやりたいんだ
>>589 スイスイっと敵を横切るのがいいんだよ
なるべく二時間前後でクリアしたいし
>>590 一周目だと無理じゃなかったかな。多分
うるせーよID:H52X63UMはいい加減黙れ
時間経ってるのにイヤな予感したので
>>593が見えなくなりましたw
ここはバイオ4を愛する良いスレだと思ってたのになぁ
夏休みだからだろうけど、別に気に入らないならスルーすりゃいいのに
>>593のようなあぼーんしがいのある厨がいるならもう見ない触らない。なので叩きは不要。さよなら
さようなら
バイオ4ってやってるとほんのり鬱にならね?
他のシリーズだとそんな事ないんだが
敵がゾンビと微妙に違う牧歌的な人々だからかなぁ
電気消してヘッドホンでプレイしてると、かなり重たい気分にはなる
ふつーに耳が疲れるってのもあるが・・・
夜にやると段々鬱になってくるな
他のシリーズは結局覚えゲーだからアクション要素は薄いし
バイオ4は位置覚えてても常に気を張り詰めないといけないからかな
別に、常に気を張り詰めるってほどでも無いけどな
所詮これも覚えゲーだし
覚えゲーじゃねーだろw
マゾい縛りのヤリ過ぎで感覚がおかしくなってるぞw
じゃ+パターンゲーでいいよ
フェイントとかもろにパターン
ナイフムービーは完全に覚えゲー
パターンゲーも覚えゲーも殆ど同じ意味だろ。
だいたいそういうゲームはMGSみたいに最善策がほぼ1パターンに絞られるゲームの事を言う。
バイオ4はエイムの微妙な揺れや寄生体、ランダムドロップにクリティカルヒットと不確定要素が多すぎる。
これだけ様々なパターンが存在するゲームをパターンゲーと主張するのはかなりムリがあるぞ
まぁ
>>601で言ったように、ドMな縛りで局面を打破しようと思えば結果的にある程度のパターン構築はするだろうが
それはあくまで自ら選択肢を封印した結果だから全く別の話。
横からなんだけど
寄生体は体術で防げるし
ランダムドロップなんてリトライ連打でドロップセレクト出来るし
クリティカルも狙って出す事は出来なくとも
意図的に出さない様には出来るし
そこまで言う程不確定要素は無いね。
パターンが複数あるってだけでやっぱパターンゲーの域は出てない。
そもそも旧来バイオだってTAしようとするとパターンになるし。
横からなんだけど個人的にはそう見える。
>>604 リトライ連打のドロップセレクトって何?
希望のドロップが出るまでリトライしまくること?
パターンの定義があやふやだから結論はでないだろ
TASプレイみたいに常に最短ルート&基本敵スルー縛りなら篭城戦やデルラゴ以外で完全パターン可できそうけど
アドリブの入ったプレイならそのつど敵の動きとか違うだろうしな
>>605 そう、それ。
スレじゃマイン弾集めで知られてるやり方
だからそれは特殊な遊び方だろ。まぁ、このスレでは一般的かもしれないがw
パターンゲーって言うのは、シューティングやMGSみたいに
どんなプレイヤーでも熟練したら殆ど似たような動きになるゲームを指す。
村中央や溶鉱炉を毎回同じ立ち回りで突破するか?殲滅。鬼ごっこ。火炙りの刑と、様々な可能性が用意されてるだろ。
効率だけ考えたら殆どのボス戦はロケラン使うのが正解なのに、自らロケラン購入を封印するのは
最善パターンの構築を楽しむゲームじゃ無いって事をどこかで理解してるからじゃないのか?
チキンプレイや無謀な突進、ハンド縛りや最小撃退数縛りと
遊ぶ人によってホログラムの様に違った楽しみ方を提供してくれるのがバイオハザード4というゲームだと思う。
パターン構築ゲーというのもあくまでそのホログラムの見え方の一つなんじゃないかな。
>>608 っ
>>606 と言うか世にあるSTGをパターンゲーと定義するなら
バイオ4だって大差無いよ。
アドリブ要素入ってるSTGだって多分にあるんだから
一応断っておくけどバイオ4=STGとか言ってる訳じゃないからね。
だから度合いの問題を言ってんだよ。
攻略とパターン暗記がほぼイコ−ルなゲームの例えとしてSTGやMGSを出したんだろ。
アドリブ要素入ってるSTGだってある。なんて的外れな書き込みをするな。
今議論してるのはバイオ4がパターンゲーか否かだろ。
っ
>>606なんかで逃げずに自分の考えるパターンゲームの定義を述べたらどうだ?
逃げるなって…w
あんた何と戦ってるのん?
程度の問題も何もその程度が変わらないって事を
個人的に思ったって、ただそれだけの話なんだけど
夏だなあと感じられ
そろそろスレチだから他でやっとくれ
最終的に議論を避けるなら始めから口出すなっつー話
エイダ編やってて、最初の村でレオンが村人に追われて逃げる場面あるけど、
レオンに発砲してもあたらないもの?俺の腕がわるいのかな〜
レオンを撃てるのって最後のロケラン取りに行くとこ以外にあったっけ
Proやってるが
城のアシュリーにクランク回さすとこがキッツイ
鎧アシュリーにすりゃ良かったか
縛りでやってるの?ライフル使えば問題なさそうだが。
>>616 村中央のムービーの後とかすばやく追いかけたら
村人に追われて逃げて行くレオンの姿を見る事は出来るな。
撃っても当たらない上にすぐ家に入って姿見えなくなるが。
>>617 ・まずライフルの狙いを正確になるように練習。
・立ち位置は基本的に壺の二つある水辺。
・アシュが担がれても無理に遠くから狙わず、近い位置に来るまで待って落ち着いて狙う。
・相当出口ギリギリまで担いで来られない限り、レオンに向かってくる敵を優先。
・レオンに近づく敵はショットガンでふっとばす程度。無理に連射して倒しても増援が来るだけ。
・もし寄生体が出たらすかさずライフルで狙って倒す。
・それ以外の時間はアシュリーと反対側の方から来る敵をライフルで撃つ。
>>619あそこ寄生体でないんだが
にわかは黙っとけボケ
>・もし寄生体が出たらすかさずライフルで狙って倒す。
でませんボケカスw
>それ以外の時間はアシュリーと反対側の方から来る敵をライフルで撃つ。
アシュリー撃ったら駄目なんだけど あんた動画評論家かなんか?ハクソビチグソw
ああ、夏だなあ…
突っ込まざるを得ん
「それ以外の時間は アシュリー と (反対側の方から来る)敵を ライフルで撃つ」
「それ以外の時間は (アシュリーと反対側の方から来る)敵を ライフルで撃つ」
馬鹿か?
アシュリー「の」反対側と言えばスムーズに伝わっただろうけど、ちゃんと考えればアシュリー撃つなんて結論には至らんでしょ
でも確かにあそこ寄生体は出なかったはず
>>624 下から来る奴のうち最初の二体は出る気がしたが、勘違いだったか。
出ないならその行だけ飛ばしてくれ。すまん。
水の間の話じゃないのか
後半だな
前半にもクランクあるが
前半のクランクは真っ当な攻略法未だに分からん
ショットガンと手榴弾で右往左往しながら
不様に切り抜けてるなぁ
ザワールドするか奥の部屋でアシュ誘導するかの二択だな
>城のアシュリーにクランク回さすとこ
普通に考えたらアシュパートでランプ投げて敵を倒すとこじゃないの?
水の間は別にアシュに回させないでレオンで回すだろうし、
ライフル使え→寄生体云々の件は勘違いする意味がわからん
そこもあったか
というかそこの話だったのかな?
これは質問の仕方が悪いな
>>630訂正
そういや水の間って奥の方にもクランクあったね
確かにそこはライフル使えで意味が通じるw
水の間奥のクランクならある程度パターン化できるからライフルを使えば楽、時折レオンに向かってくる敵に気をつけるってくらいか
アシュクランクの場所はー
中央階段出現場所、単独行動甲冑編、水の底から足場出現二箇所クランクか。
鉄球が入ってないぜストレンジャー
あれクランクじゃなくね?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 01:19:22 ID:BuJuwW0u
世話の焼ける男たちね
久々にやってるが思ったよりグラが粗いなぁ
アシュリー堪能しようと思ってたんだが
でもやっぱめちゃくちゃに面白い
638 :
U-名無し:2010/08/06(金) 23:33:01 ID:Ue3vJOoi
俺も買ったり売ったりを繰り返してる
2年ぶりにまたやりたくなってきた
ここの住人各人の一押しのハンドガンて何?
ノーマル1周目は青コインでもらえるハンド使ってた
2周目は違うのでやってみたいから参考にしたい
ハンドガンでガンガン敵を倒す人ならレッドナイン、ブラックテイル
あくまで他の武器へのアシストとして使うならパニッシャー
ちなみに俺はパニッシャー派
スレ推奨のハンドガンと言うのは無いです。
強いて言うなら貴方の気に入ったハンドガンがスレ推奨です。
プロのクラウザーが強すぎて倒せない
ノーダメやってる人の動画見ても同じようには動けないし
ノーマルの時はマグナムで簡単に倒せたのにプロだと極端に強くない?
レーザー欲しくてプロやってるのにここで投げそうだわ
ナイフ使えよ
ナイフで攻撃していると接近しすぎて逆にダメージくらってしまう
自分の腕が悪いのは分かってるんだけど…
ナイフで攻撃する場合のポイントとかってある?
クラウザー倒してる動画見たら縛りじゃなければナイフで倒してると思うからそれ見た方が早いと思うよ
攻撃するときはボタン4つ同時押し
コマンド避け必要なときは勝手に避けてくれる
コマンド避けのないキックなど食らうときは攻撃が遅いだけだから
次からは少し早くボタン押せばおk
後は動画見てタイミング覚えれば尚可
>>
>>641 >>639はそれわかってるから住人各人なんて言ったんじゃない?
というわけで俺はレッド9を勧めるぜ
あの攻撃力は弾の消費からみてもお得
>>647はミスです、申しわけない
あえて勧めるとなると、威力・使いやすさの面からレッド9か黒尾になるな。
だがあえてマチルダをお勧めするッ!!
マチルダは弾が無くなるからなあ
初期の限定解除なんてどうだろう、クリティカル連発は楽しいぞ
>>646のやり方でなんとかクラウザーを倒せました
コマンド入力が苦手だったのでこの方法は有効でした
アドバイスくれた方、有難うございました
でも、銃がマチルダだけだったらドロップ制限ないし
実験的にプロを一周クリアしてみたけど、結構簡単だったぜ。
まあ、フル改造したからだけど…
恐らく改造を縛ってもそこそこいけるはず。
戦場超えたらもう難所らしい難所なんて無いしな
マイクが飛んでるステージ後半のガトリング3台あるとこの
簡単な手順おしえて
すぐ左入って2階でチマチマやるの時間かかって面倒
>>655 あそこは慎重に進めるところだから、チマチマやっていいと思うが。
>>655 自分もやっと今そのステージクリアした所
エリア入って正面左奥のはしごを登った方がガトリングは倒しやすいと思う
このエリアはガトリングの敵を倒すまでは地道にやるしかない
それにしてもプロだと時間かかって非常に疲れる
プロクリア出来たらもうプロはいいやーって感じかな
あそこはガトリング倒せる位置を覚えたら楽だよ
直接狙撃できなくても近くの壁にマイン打ち込んで倒したり
そのうちプロがデフォルトになってくるよ
鈴木史郎はプロを何度もクリアしたんだろ
>>639 全て限定仕様だとして
爽快感
初期ハンド(残虐解除)>>>赤9>|越えられない壁|>マチ子>パニ>黒尾>初期ハンド(規制版)
攻略の難易度
赤9<<<黒尾<|越えられない壁|<パニ<初期ハンド<マチ子
だいたいこんな感じだね。
2週目じゃまだ弾薬も溜まってないだろうし
黒尾でハンドガンの使い方を学ぶのが良いんじゃないかな。
マチ子は要らない子だからネタ以外で買わない方が良い。
初心者に過小評価されがちな初期ハンドの為にここに参考用データを示しておく
HSした場合、クリティカルヒットの関係から威力の期待値は以下の様になる(全て限定仕様)
赤9(11.375)<初期ハンド(9.5)<黒尾(7.875)<マチルダ(4.375)<パニッシャー(3.325)
現実的にあり得ないが、上記のデータを元にHSの秒間ダメージを算出した結果が以下
黒尾(29.167)<初期ハンド(28.5)<赤9(28.438)<マチルダ(27.926)<パニッシャー(9.975)
とりあえず不等号の使い方から勉強しようか…
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 06:33:50 ID:13fm3BHQ
海外版欲しいんですけど国内版のPS3で動作可能でしょうか?
お前のパソコンは2chの閲覧しか出来ないのか?
検索も出来ない低脳age厨は死ね。
>>664 PS3なら海外のでもできるが
PS2ソフトはリージョンあるから無理だね
PCでプレイするか PS2実機に手加えた奴でするかどっちかじゃね
獣の数字を獲得なさった
>>666氏に敬礼テコキ (´д`)ゝ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 04:45:06 ID:DA9CaCOI
ナイフとレッド9で殲滅プレイしようとしてるんですが、注意点ありますか?
蹴りしばりで!
いつかチートで蹴り縛りをやってみたい
仮暮らしの
あ〜りえった〜
その日暮らしのアリエッタ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 16:56:09 ID:WuWlDuhb
村人確かに、ありえったーって言って襲ってくるね!
ホーミングする武器を始めて使ったんだが、あの追尾力は凄まじいですな
やっと初プロクリアしたー!
んでノーマルでレーザーを試してみたんだけど、これ楽しい!
これがあれば他の武器は持ってなくても大丈夫かな?
>>674 ハードは何?Wii版以外はタルとかのオブジェクト壊せないから他の銃が必要。
>>675 遅レスですがPS2です。
ある程度進めてみてどんな感じか把握しました。
Wii版はタルとかも壊せるんですね。羨ましい!
とりあえず他の武器も売らずに持っておくことにします。
>>662 俺も最初は赤9だったけど今は初期HGしか使わんなぁ、黒尾はどこか中途半端
赤9やら黒尾使う人は銃メインであまりナイフ振らないイメージある
HGナイフ縛りやれば初期の偉大さが分かるはず、赤黒が弱いわけじゃないけど
ナイフでもクリ5倍で体術でもクリ5倍だから慣れてくると扱いやすいよね
黒尾ってポインタの速度が速くないか?
あれ使うと狙いづらいんだけど
黒尾は、チェーンソーを秒殺出来る事がいいかな
チェンさんを壁に向かせてシュパパパパ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 15:57:36 ID:jR5q+C64
wiiの輸入版は日本の本体で動作可能ですか?
また残虐規制は無しですか?
ググれゴミクズ
↑
見てないけどたぶんグロ画像
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 00:37:03 ID:lO7uyeZ1
wii版やったけど簡単すぎワロタ
>>685 ありがとう
でも見てしまった
GCのプロナイフ&体術縛りはかなりしんどかったがPS2は割とイケた
Wii版欲しいが同じゲーム3種類買うメリットあるかな
3つ買うんだったらだったら
PC版バイオ5でも買ったほうが楽しいんじゃないかとは思う
PC→ケース編集・MOD
PS2→エリアランダムセット・バカコード
Wii→鉄仮面バグ・升無しなのに何故か頭部破壊
升要素込みでパッと思い付くのはこれぐらいかな。
後はマーセのパターンぐらいか
5-4、拘置所のゴミ箱の中でうにょうにょ動いてるゴミ袋、
これはなにか意味があるの?
サーモスコープで診ると寄生体のようだけど
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 19:30:25 ID:G58il6q4
マーセつまんない。弾が当たらない。
自動的に頭狙うようにしてよ。
敵死ねよ。敵が死なないとつまらないだろ。ただでキャノンよこせよ。
クリア不可能だろこんなの。ゲームとして欠陥だ。
イライラする。いいからキャノンよこせよ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 19:32:55 ID:G58il6q4
狙うのが面倒くさい。
アナログスティックがすぐズレて行きすぎて外れる。
つまんない。つまんない。つまんない。つまんない。つまんない─────────────
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 19:34:24 ID:G58il6q4
武器が弱い。つまんない。本編で強化した武器使わせろよ。
つまんない。つまんない。つまんない。つまんない。イライラする─────────────
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 19:36:18 ID:G58il6q4
時間制限つまんない。コンボつまんない。
道なりにやったらそのまま、理由とか必要ないからとりあえず全員そのまま只死ねよ。
せやな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 20:24:10 ID:tnILvdXz
TAS見てたら溶岩エルヒ消去バグなんてあったんだな
篭城小屋後の右のエルヒルートで、
岩石を落とすところでは、岩がエルヒに直撃すればダメージになりますか?
>>697 ならない。エルヒから離れるための時間稼ぎ用。
\2480
買い?(1〜3.CV.OBプレイ済)
あんた機種名忘れとるで。
PS2
PS2ならベロニカとのバリューパックがそのくらいの値段で売ってるはずだけど
ディレクターズカットでもオルタナティブエディションでもいいから、
Wiiで出してくれねーかな
追加シナリオ、マーセキャラ追加、武器追加とか妄想してる
Wiiで出せるんだから、売れると思うんだがね
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 09:58:40 ID:oINuusIT
マーセがクリアできない
PS2版なら弾数2倍の裏技使えばいいよ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:45:03 ID:oINuusIT
いや、肝心の武器が威力低いわリロード遅いわ装弾少ないわ困り者なんだが
多分、弾が多くてももてあますっつーか
マーセ専用スレに行けばいい。
ここよりかは好感触なレスが返ってくるだろう。
てす
ファンサービスはマチルダじゃなくてデザートイーグルにしてほしかった
ハンドキャノン嫌いじゃないんだけどさ
時々キラー7をデザートイーグルと思い込んで使ってる
DEだと他のマグナムやハンドキャノンと差別化が図れないからじゃない?
マチルダはバーストだから他のハンドガンとの違いがあるしな。
個人的にはガトリングガンが欲しかったがw
軍曹と正面からガトリングの撃ちあいしてえwwww
バイオ2と3をリメイクしてくれないかなwiiで(切実
一応、GCで移植版は出てたが、数が少なすぎて今や滅多に見かけないな
しかもただの移植なのにあったとしてもやたら高い。
>>707 出し惜しみせずにバンバン撃ったほうがいいよ
あとタイムボーナス取ってナイフは使わない
6万越えたいだけならそれで十分
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:37:59 ID:oINuusIT
>>706調べてやってみたがとてもじゃないが無理だった
何故かハンクだけは村で★★★★★いったが
手榴弾が決め手っぽかった
あれでボスがたくさん死んで得点が引き上がった
他は無理だな。。。
どうしろと?死ねと?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:41:30 ID:oINuusIT
>>714普通にやっても全然無理だよ
ボーナスとか敵来ないしやっと来たら弾当たらないし囲まれるし噛みつかれるし刺されるし
なんかゴチャゴチャして大変
無理だよ死ぬし
基本的に頭や脚を狙わない(狙う時間が無駄)
体術を使える状況でも使わない(特にレオンとエイダは厳禁)
アイテムの設置位置、最低限時間延長とボーナスの位置はしっかり覚える
ボーナスは敵を集めてから
同じ場所に長時間とどまらない
クラウザーの変形技はボスクラスの敵に使う
この辺を頭に入れて試行錯誤しながら何回か挑戦すれば6万に届くはず
テス
マーセクリアできず、どうしても隠し武器欲しいならコード使っちゃいなよ!
敵倒さなくても評価5ってコードあったが、チェンソーさんの一撃死は健在だから
逃げる技術が必要になってくるがな。
爽快
野営地で奥のドラム缶爆破させて
直ぐに下に降り 起き上がった所に、閃光投げたら
蹴りで一人づつ息の根を止められて気持ちイイ
かなり爽快
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 22:05:06 ID:M0lfGZJk
>>722動画が見れない
ぐるっぽでも無理ということは打つ手なし
何回かやりゃすぐ6万いけるよ
俺も動画見ないでやったし。
テンプレサイト読んだの?
>>722リンクとかもテンプレサイトに書いてある事だけど
テンプレのリンク先見た?
真書とか買えないの?
ニコなりようつべなり見れば大量に落ちてるけど
と言うか、自分で探してる?
結果を焦りすぎてんじゃないのか?
俺なんてハンドキャノン取るのに2週間くらいかかったぞ
始めて1週間もたたずにキレてんのなら話にならん
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 00:47:12 ID:gtBpbHN0
ゆっくりです。
次はマグナム&ナイフ縛りします。
よろしくね。
巣にお帰りください
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 01:24:07 ID:z6Dh625u
PCドシロウトなんですが教えて下さい
PC版をやってみたいんですが、当方Windows7でメモリ250MB、HDD4Gのノートパソコンじゃ無理でしょうか?
あとスレチで申し訳ナインティナインですが、最近PC用に光フレッツを引いてたので
アウトブレイクをやってみたいのですが、PS2に光を繋げばPS2でもネットが
出来ますか?
スレ違い過ぎます。他所でどうぞ。
>>729 スレチも甚だしいが一応真面目にレスすると、情報は正確に書けよ。
win7搭載機って事はCPUはそこそこだろうけど、ノートPCじゃグラボが期待できない。
メモリも少なすぎる。せめて1Gは欲しい。っていうかwin7搭載機でメモリ250Mって満足に動くのか謎
HDD4Gに至っちゃ突っ込みが欲しいのか?400Gの間違いだろうけど。
まとめると、無理の一言。
アウトブレイクはPS2にルーターからLAN接続すればできるだろうけど
果たして今やってる奴が居るのだろうか。それ以前にサービス続いてるのかすら不明。
ほしいゲームの推奨スペックくらい見ましょうね
>>731 スマンです
スレチは重々承知しておるのだが
しかもスペック間違えまくりだwww
dynabookで
Windows7ホームプレミアム
32ビット
インテルコアi3-330M
プロセッサー2.13GHz
メモリ2GB
HDD320GB
て書いてありましたorz
本当にドシロウトなんで何から何まで解らないことだらけですんません
>>733 ノートPCはゲーム特化機でもない限りグラボに期待できない。
まあPCのバイオ4はそこまで重いゲームでもないから
動かない事も無いとは思うけれど、期待はしない方がいい。
>>734 左様でございますか…
ありがとうございます
m(_ _)m
GC版のみあるんですが、今更Wiiを買うのも癪だし、どうせならPC版にしてみようかと
カプコンの特集本みたいなの買ったら三上がGC以外は出ないとか、何とかってのも
GC以外で出たら三上を刺すとかまでいったくせに、なんだよバカヤロー
>>735 言っておくがPC版が一番クソだよ。
通常の画面はPS2より多少綺麗なくらいだが、GC番よりははるかに汚いし
ムービーシーンに至ってはPS2版のをVHSで録画したのか?ってくらい汚い。
オマケ要素もPS2版やWii版と変わりないし。
まあ、ファイル差し替えする事で他のハードじゃできないような事も出来るけど
ゲームの本質とは何の関係もないし。
え?
バイオ4買ってきた
村に入ったと思ったらGAMEOVERになっていた何が(ry
あーまた死んだorz
村人が次々沸いてくるんだがどうすりゃいいんだ
感じろ
>>739 敵を一定数倒すか時間切れまで逃げ回る。
塔の上で燃やされながら時間切れを待つ。(死ぬ寸前まで行くが死なない)
ショットガンの有る小屋の向かいの小屋に入って入った扉にHG2発撃って穴を開けて
その穴からナイフを振り回して敵を倒す。(あまり面白く無い)
どうしてもクリア出来なかったら好きな方を選べ。
>>739 見張り台みたいなてっぺんに昇るか
アマ以外ならショットガンのとれる家の2階の窓から屋根に出てぐるっと右奥を目指そう
最初の村で出てくるチェンソー男をハンドガンで倒すことは可能ですか?
可能
というか慣れれば余裕
ああいう中ボスキャラってマグナムとかライフル使って倒す場合が多くて、そういった武器に何発も耐えるからめちゃくちゃ強く感じるけど、
そういう武器での攻撃はダメージリミットに引っかかって威力が押さえられてるだけだから低級武器でも案外あっさり倒せちゃうんだよな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 21:43:23 ID:ClR3pocc
初プレイでの村は最初の洗礼だからな‥
かといって塔で籠城するレベルはこの先詰むし
結論
村でナイフマスターになるんだ!
まぁ、チェンさん自体出さずに篭城という選択肢もあるし
慣れると初期状態でも楽々なんだけどな>>村のチェンさん×2
5→4とやったから村人は初プレイでも楽勝だったが
ボス系は結構苦労したなぁ。
雑魚と違って、基本的にわからん殺しなんよね。
ガラドールとか初見だとマグナム乱射したわ。回復使いまくりながら。
>>749 2のワニもわからなくて撃ちまくって倒したの思い出したw
>>749 ルイスの日記かなんかにヒントがあるけど、初見だと焦って乱射するよな。
すげえ勢いで走ってくるし、突きは即死だし、声とかこええし。
最近ガラさんナイフで倒せるようになった
ずっとハメ殺すのはまだ出来ないけど
あのハメ見つけた奴はすげえよな。
練習しまくってやっとできるようになったが、もう1年くらいナイフ縛りとかやってないからもう無理だろうなあ
>>749 >ガラドールとか初見だとマグナム乱射したわ
盲目のヤツだよな?
初見でマグナム乱射?
改造プレイか?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 04:02:48 ID:ZrBg4InA
久しぶりの剃刀ツッコミwww
756 :
754:2010/08/19(木) 05:19:41 ID:NgleKKc4
スマン
>>749 m(_ _)m
いっつも4-1の宝箱で手に入れてたから、3-1で入手できるのすっかり忘れてたわ
夏バテならぬ夏ボケだった
むしろ初見でしかマグナム持ってないと思う。
後々手に入ることやガラの弱点知ってれば、あそこじゃまず買わない。
いかにもマグナム撃って下さいって配置だけど
あいつ弱点以外は耐性ありすぎる。非常に嫌らしい。
喫茶トラヲとかでやってたナイフメリーゴーランドか
コツ掴めば案外簡単に出来るが
理屈がわからん内は全くワケワカメだたw
むしろガラドールさんは動いてないときにライフルで狙撃したなあ
5発ぐらい撃って、何で死なないんだよってツッコミいれた記憶がある
手榴弾投げてマシピス頭に全弾撃ち込んでショットガンも頭に撃ち込んで尚迫ってくるガラさんはマジ怖かった
ガラ出現といえば3-3の檻は間違いなく初見殺しだと思う
初めての岩ゴロゴロも潰されたな〜。
本編よりTAOの村人の方が活き活きして元気イッパイだな
農場も凄い勢いで寄って来るし
ゾクゾク感が良い
チェーンソ姉妹とか男は左に方向転換していれば切られないんだな
待ち歩きの動画で初めてしった
上手い人のは見てて楽しいし新しい発見がある
>>757 試しに威力デフォのマシンピストル腹や尻に撃ちまくったが1000発は使っていると思う
>>763 左に方向転換ってなんだ?
左に走り抜けるってことか?
マシピスに耐性なかったか?
>>766 プロでやったがそんなに使ってたのか?
途中から数えるのがわけわからなくなったんだが
釣りじゃないよな?w
連投ごめん
>>767 マシピスに耐性ある敵多いよね
>>765 いや普通に立ってる状態で左スティックを左に倒すだけ。方向転換って言わないのかな?
世界待ち歩きとバイオ とかいう動画でやってた
おっと。生身部分が出てるガラドールへのダメージは7だね。
なので最初のガラドールは全て生身部分にヒットすると500発。
最後のガラドールの体力は5500だった。
全身鎧なので寄生体以外での攻撃はどうあがいても5500発かかる事に。
なぜあえて寄生体以外への攻撃を
ロマンさ
HcvzezUYさんサンクス
500発で倒せてたんだね
なんかもう1000発くらい撃ったような感覚だったw
鎧にもダメージ判定あるってのは初耳だ
世紀末と同じってことね
残るはカリスマへの胴体撃ちか…
前に理論上だとナイフで2000回くらいって書いてあったから、最弱マシピスだと…
天文学的数字になりそうだw
>>770のダメージシミュレータでマシピス無改造でやってみたら、ダメージ0だった
天文学的どころか倒せねーW
限定仕様でさえ3か…
この前買ってやってるけど
弾と銃組み合わせても補充されてないんだけどリロードだけしか補充できないの?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 13:21:41 ID:FRh1EWIz
どうも泣き言言いまくってたID:oINuusITです
今朝方ハンドキャノン取ってきました
人間やればできるもんですね
レオンで何回も死んだけど慣れたら他のキャラはほぼストレート勝ち連続でした
時々70000回ってて充分なのに時間余って困るぐらい
>>777 バイオシリーズやってたら、組み合わせでの弾補充出来なくて、むむむ!ってなるね。
恐らく出来ないと思うので、俺もリロードのみでの補充
かなり初期の頃は銃の弾数が0で無くても
リロード出来るって事を知らずに城や島に入ってた輩がいた。
初心者ほど読まれないプレイングマニュアル涙目
>>777 リロードでしか無理。
そのために銃の改造項目にリロード速度ってのがある。
マグナムとライフルのリロード速度改造をしないのが俺のジャスティス!!
あとレッド9もね
どっちもセミショットのバグをやってからやるとおもしろいぜ
村の最初でショットガン小屋に入ると出てくるチェーンソー男ですが、
初期装備で相手せざるを得ない場合、
チェーンソー斬りをかわして、ハンドガンでヘッドショット、蹴り、ナイフ連打でおkですか?
周りのガナードが邪魔でうまくいかないのです。
おk
まわりに来るガナードは蹴りとかショットガンで一掃
もしくは囲まれにくい場所で戦うとか
ショットガンのある家の二階(屋外側)、にスピネルがある
そこで戦うのがオススメ
敵が一方向しか来ないので対処がしやすく、万一対処し切れなくなった場合も
後方から一階部分に飛び降りれるので逃げるのも容易
ありがとうございます。
チェンソーをよろめかせるには、攻撃後に頭を撃てばいいのはわかりましたが、
振り上げた時でも有効ですか?
リスクはありますけど。
有効だよ
ナイフでもいいよ
ヴェルと雄三のコマンドキャンセルをコマンド入れずに避けるのって慣れしかない?
安定して避けれる人コツを教えて下さい。
>>789 向かい合っているときは、走ってくるヴェルに向かって、横をかすめるようにして駆け抜ければ、意外なほど当たらない。
コマンド回避の硬直が無い分、こちらの攻撃できる時間が長くなりオススメ。
背後から追ってきてる時は、相手がレオンに追いついた瞬間から横にスティック入力。
ただ、リスクの割にあまり旨みがないので素直にコマンド回避推奨。
雄三はよくワカンネ。コマンド無しでかわせるのか?
書き方が悪かった
ヴェルは電源押す前の上下から攻撃してくるコマンド回避で
雄三は本戦でもぐった時にしてくる攻撃のコマンド回避をコマンド入力無しで回避するコツが知りたかった
安定して成功しないからコツがあれば知りたかったんだ
>>791 コマンド入力無しは無理だと思う
確かPS2ならボタン全押しで大丈夫じゃなかったかな
>>792 いやできるよ
ただ自分は50%くらいの成功率だから
安定してできる人にコツを教えて貰いたいんだ
>>790 右腕が後ろから走ってきた時は、足音を聞き分ける慣れが必要だけど
近づいてくる時に2〜3歩歩いて、攻撃の直前に走りだすと方向転換するまでも無く空振りさせられるよ。
ライオットガンのメリットってなんですか?
ノーマルショットガンに毛が生えたようなものでしょうか?
・遠距離でも威力減衰が少ない
・エイムのスピードが速い
・フォルムがカッコいい
リヘナラドールには乳もチンポもありませんが、
素体はどっちだったのでしょうか?
>>794 ああ、いやその、コマンド回避をコマンド無しで回避することについて聞かれてたので…。
純粋にかわすだけなら、その場引っ掻きのタイミングで前に走るのも一つだな。
せっかく限定解除ハンドキャノンにできたから
ノーマルで撃ちまくって遊んでたんだが
チェンさんが一撃なんだけど、ダメージ上限ないの?
限定解除て
村の左右選択ルートの左で、
入口すぐの火薬台車にチェン姉含めた集団を引っ掛けて、
一気に吹っ飛ばすやり方ってどうやるのでしょうか?
アシュリーのおつぱい揉む方法を教えろ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 09:30:22 ID:s+3Rf85Y
>>803 チェン出現ムービー後、すぐに目の前のハシゴを登り台車のところへ移動。
入口から見て台車の右横の位置で待機。待ってればバカな敵がどんどん台車の横に飛び降りてくる。
あとは爆破するなり、ライフルで敵を観察するなりご自由に。
あまり台車に近すぎるとザコのたいまつファイヤーを喰らう場合があるので注意。
村の出口のエルヒルートの通路上方にあるタルはこわせても意味ないですよね
>>808 仮面の宝石かなんかがくっついてるの以外は意味無し。
エイダルートじゃ上がれるけど。
>>807 チョコではキノコが多いもしれんが、タケのあのサクサククッキーが美味しいかもしれない。
チェンソーさん>村人多数、みたいな感じか
注意ってほどでもないw
あぶねえ 危うく踏むところだった
猫とかショック死させる気かよ 通報すんぞ
転がってくるロール巻きをかわすことからだな。
これ、村だよな。農村辺りだろうか。
昼間はガナード配置出来ない代わりにこいつを配置してんのか。
村にも転がってくる攻撃オブジェがあるとは知らなんだわwww
潰されても即死はしないお。
さすがにみんなネタ切れ気味か。
まあよくパート211まで保ったもんだ
その内の100スレは草ばっかだがな
久々にやったら射的嫌いで無視しまくってたが、本当に何もなかったっけ?と思いやってみたら金もらえたんだったな
プロでは地味に資金源になるからこなす必要があったとは
きっちり殲滅・アイテム回収して宝も全部売れば射的やらんでも200万は溜まるけどね
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 05:18:48 ID:jP76I7Ar
射的3500点いったのにスペシャル品もらえなかった。。。
射的省いて200万は流石に言い杉じゃね
卵とか魚とかの無限沸き利用してるようにしか見えねー
何も買ったり改造しなきゃそれ位はいくよ
プロで改造なし?弾が無くなって詰むんじゃないかな
>>828 ハンドガン縛りでもしない限り弾がなくなって詰む事はない
レオンはブラックバスとかどうやってさばいてるのか気になる。
んで普通の寄生虫に感染
遊びでアマチュアやると無双ゲーになるなw
レッド9の装填40発とかセミオートショット200発とかw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 16:14:56 ID:vxoc1mGk
プロクリアしたらアマチュアとかやる気にもならん
まだ夏だったか
名人様ほど文章読まねーよな
何週もしてるのに村人が岩転がしてくるところで連打足りなくて死ぬ
連打とか指が疲れるだけじゃねぇか
>>832 村に着く前にショットガンの弾を拾って、そういえばショットガン持ってるんだよなって新鮮な気持ちになる。
>>837 牧場の画像。バイオ4と関係無い
これ以降こういうのは触らないほうがいいわ
>>837 二番煎じがつまらないのを理解してないとは
まあバイオ2は面白かったし。
つか、同一人物じゃね?
>>824なんつーか総資産の問題ではなく、プロの場合即物的に金欲しかったりするし
即物的の使い方が違うと思うの。
むしろ金があるとダレる。ギリギリの金でやりくりするほうが緊張感があるよな
アシュリーのパンツはいくらで売れますか?
アシュリーって設定では20歳なんだよな
>>844 売った瞬間フリーズする
内部でお金数値が演算処理しきれないほどの額
ヴェルデューゴってマシピスでピコピコ叩きまくると意外と脆いんだな
隙が多い武器だと避けられるけどマシピスだと豆鉄砲と舐めてるみたいで
連射せず目押しでピコピコやってると当たりまくってくれる
攻撃モーションに入ってもその豆鉄砲に潰されて止まるし
マグナム絡めつつだけど窒素缶全部使うまでもなく沈んだ
プロ右腕にマシピスのみだと窒素缶足りないお
ソースは初プロ時の俺
そのまま無理矢理マシピスで押し切ったけどな
未だに右腕戦では使い捨てロケラン使ってるチキンな俺
しまうまクリスさんと雪月光さんとでは
どちらがうまいですか?
ヴェルのかっこいい動きを見るためにいつも正面からやるなー
レアモーションが出ると嬉しい
ヘタだから、ヴェル様にうっとりしてるとゲームオーバーになってしまう
アクションフィギュア出ないかな
>>849ロケランはサラザールかな〜
まともにやるとあそこだけ異様に時間掛かって困る
弾足りなくなって階下で寄生体相手に弾稼ぎとか陥ったら眠くなる悲惨さ
>>853 サラザールは安全地帯でライフル撃ってたらどうにかなるけど
右腕はコマンド回避ミスるだけで大怪我しちゃうんだよ、ハーブがいくつあっても足りないよ
855 :
挑戦者:2010/09/01(水) 21:05:07 ID:NmMUz9xI
誰か俺と勝負しようよ
>>854安全地帯?
つか右腕の回避失敗って即死食いじゃなかった?
真正面のだろ?
鎌ブンブンタイプの寄生体にベリーかまそうとすると大抵斬られるんですが、
うまいやり方はありますか?
その形態にベリーを狙うのは間違いですか?
ベリィは寄生体出る前にやらないと意味がないだろう・・・
>>857 鎌タイプには大攻撃と小攻撃がある。
足を撃って膝をつかせた後に大攻撃を空振りさせればベリーを狙う隙はある。
何年振りかにバイオシリーズやりましたが、4はオート照準じゃなくなったんですか?
今まだ始めたばかりで操作に慣れてるところです
オートじゃなくなったよ
俺も最初は戸惑ったが、よほどのゲームオンチじゃなきゃ、プレイするごとに上達するだろ
がんばれ
862 :
860:2010/09/03(金) 00:15:33 ID:G8tWagA8
>>861 ありがとうございます!
今沼の主を倒した所ですが
なんかバイオやってる気がしません…
ずっとこんな感じなんですか?
サンショウウオのいる沼のボート乗り場の所で、魚釣りはできますか?
戦闘中に何度も突き落とされて体力がやばくなる事が多々あります。
>>862 先に進むと前作以前のような固定視点の所もあるけど、基本それまでと一緒。
4は3までとは別ゲーと思っていいかも。。
865 :
860:2010/09/03(金) 01:02:29 ID:G8tWagA8
>>864 ネ申 ゲー と名高いから期待しすぎたのかな…
今の所その要素が見出せてません orz
2周目以降で評価は変わる
今作のフルモデルチェンジを受け入れられない人もいるだろうし
嫌なら無理にする必要もないけどね。
本人が楽しめないなら意味がない。
>>863 出来るよ。
船に乗ってモリで刺してもいいし、手榴弾を投げ込んでもいい。
湖超えたら敵がパワーアップするから、そこで取れる魚は貴重な回復源だよ。
あれも説明したれよw
そもそも湖の主倒す前はモリで魚は刺せない
何度も突き落とされて〜 って書いてるんだからデルラゴ戦の後だろ。
と思ったら勘違いしてた。
>>863 デルラゴ戦の前は魚は取れないので、頑張って練習してくれw
手榴弾使うのもったいなくて
銃で魚採ろうとしたらデルラゴに食われたのも良い思い出
湖のチョイ手前からハンドガンでチマチマと魚の狙い撃ちはできるよ。
死んだらボートに乗ってから拾う。
875 :
860:2010/09/03(金) 18:02:18 ID:G8tWagA8
>>866 二周目すかぁw
>>867 123は相当やりこんだのでやっぱりこっちの方が自分にとってはバイオって感じがします
今の所…(ベロニカはそんなにやりこまなかったんですがw)
やっててちっとも怖くない所や敵を倒してポワーンと光るアレとかが余計にそう思わせるのかな
でも最後までやってみます!
攻略に詰まったらまたお願いします
バイオ4の映画の封切近いけど、こっちのバイオ4はモチーフにしてくれないのね。
そういやレンタルDVDでレオンが写ってるのがあったけどあれは何だったんだろ
>>875 4は恐怖めいたものが少ないからな
従来のようないきなり窓突き破ってカラスや犬が来るみたいな恐怖サプライズを求めると肩すかしくらうと思う
>>877 確かディジェネレーションとかいうCG?バイオ映画があったような
個人的にベロニカのスティーブはもう一度出てほしい。
>>874 残念ながら夜にならないとボートからは拾えない
ハンドガン縛りするとたくさん弾持ち歩けるのな
でもライフルない水の間のアシュクランクとか
ロケランもマグナムもない右腕さんとか厳しそうだ
>>876 映画も2まではまだ良かったけど
3でTウイルスを全然別のものにしちゃったからな。
そこからさらに寄生虫の方向に話持ってくのはもう無理だろ。
ハリウッド映画にあり来たりのうっすい内容のものが出来上がるだけだな。
>>878 我らがアイドルリヘラナたんが最大の恐怖だしなあ
>>882 俺も1見て面白いと思い、
2見てゲームのムービーを意識してるなと思って
3みたけどなんなのあの展開
ジルいねーし、主人公最強すぎてサバイバルホラーのサバイバルがまったく機能してないし
レオン出てこないしな
バイオ4ムービーは完全なスピンオフ作品として作るしかないね。
レオンはレオナルド・ディカプリオあたりで。
>>881 レッド9か黒尾使えば、右腕は案外簡単にいける。
ただし、コマンド回避を正確にする事と
ボンベ凍結以外にもきっちり弾を当ててくだけの練習が必要になるけど。
遠くを撃つのはストック付きレッド9だとかなり簡単。威力も高いしそうそう困ることない。
手ぶれが少なくなって、射程距離も若干伸びるんだっけか>赤9+ストック
PS2版はレーザーサイトが目標に当たってないときに
どういう風に動かせばきちんと当てられるかの判断難しいんだよな・・・
かなり昔に出たやり方だけど
手ブレ補正減衰法(レーザーサイトのみ)
任意の場所にレーザーサイトを当てた後に
右・左のチョン押しを繰り返す。(上下でも可)
手ブレ補正の仕様上の関係で、
これだけの事で手ブレがかなり減衰される。
ソースは某攻略本
たぶん、Wiiクラコンでも出来る。
チョン押しするとレーザーサイトが目標から外れちまうから出来ない
俺のチョン押しが悪いとは分かってるけど……
それとも頭を狙う時にこれをやろうとするからいけないのかな
>>887 レーザーサイトの判定自体が結構アバウトだから、そもそも一部の武器以外で、そこまで手ぶれを意識することが無いな。
サイト当たる、即発砲な感じになるし。狙いが定まらないというのはホントに最初のうちだけ
あえて意識するというなら、アシュリーの拘束具や遠距離の敵をライフル以外で狙撃する時くらい。
>>878 恐怖の質が違うからな。
従来のはゴシックホラー映画的な恐怖、4はジェイソン等のスプラッターorパニックホラー映画の主人公視点的な恐怖恐怖だし
まぁ、B級アクション映画的な部分が勝ってるけども
4でレオンは超人になっちまったからな…
5のクリスとかぬる過ぎてな…
ディジェネレーションはそれなりに面白かった。
オマケの公式MADを見るとさらに楽しめるぞwww
とりあえず、レオンのギャラは破格らしいw
>>891 なんか実写版バイオよりおもしろそうだな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 14:46:38 ID:4q7WaZAS
>>888 ガナードの進行方向に検討付けた位置に放置して
ガナードから照点に入り込んで来るのを待つ
とか
ギリギリまでスティックだけでピント合わせようとするとかえってズレたり
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 14:50:20 ID:4q7WaZAS
>>883-884 レオンは断念したけど、代わりにクリスやらクレアやらジルやらウェスカーやら総登場するって話じゃなかったっけ?バイオハザードW
ディジェネレーションはレオンの超人度がアップしてる
サブマシンガン使う中ハンドガンだったりハリウッドなアクションしたりフラグへし折ったり
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:46:25 ID:e7kKA+mG
もはや人間がやる技ではなかったな
あのアクションは
直径100mくらいはありそうな円筒の上の蓋を
自由落下してるのを飛び移りながら移動してたもんな…
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 03:42:05 ID:I3qiaHVE
レッド9ってずっと無視してたけど、ストック付けて使ってみたらなんか凄いしっくりくるんだけど
ブレないから照準の検討がつけやすい
ヘッドショットの位置にピッタリ納まる
スゲー
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 05:19:00 ID:gvw2qEJ6
あ
テス
パニッシャーつえええ
>>884 LEONはマット・デイモンしかいねーだろ
アシュリーたんを出してほしいお
キャストは誰がいいかお?
アシュリーは月野りさがいい
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:13:19 ID:I3qiaHVE
>>904いやマットじゃゴリっぽいだろww
レオンはサラサラヘアーの優男だぜ?
エドワードファーロングが好調を維持してたらなら今頃はピッタリなのに
今からでも身体絞ればいけると思うが、如何せん薬中イメージでスター性が欠如
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:15:04 ID:I3qiaHVE
アシュリーは最近はガッチリ成長してきたダコタファニングあたりとか
でなきゃエマワトソン
ブラッド・ピットでいいじゃねえか。
トムクルーズだろ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:39:22 ID:1TA/UPlK
チャプター5ー4の外通路についてですが…
敵を全て殲滅してロックを解除して扉を開けた後、盾戦闘員2人を倒しリベナラのいる監獄でセーブして、再び外通路を進もうとしたら戦闘員が何体か出てきました。これって増援なの?無限沸きではなさそうだが…
PS2版バイオ4の残虐表現解除したセーブデータをPSV形式でうpできる神はいる?
アシュはウーピー・ゴールドでいい
アシュリーはフジのすぽるとに出てるハーフの女子高生がいいな
ウーピーとか現地に行く気も起きんわ
てす
>>910 カードキー入手してロック外すとこ?無限わきではないよ
自分も(PS2)似たようなことが起こる
自分は初期配置と軍曹を始末した後、ロック解除の装置があるとこに留まって増援を始末
音楽が止まっても装置があるとこにずっと留まってたため、そこから出る増援(2人)が遅れるみたい
盾兵2人を出したときにその増援が出るときもあれば、エリアチェンジの後に出るときもある
バイオWアフターライフ確かに
>>895の言う通り何気に総登場してた
非常にあれだったけど
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 15:37:54 ID:Af57P8A+
リポップって全部でどんくらいあんの?
・教会の金を撃つと村人数回
・デルラゴ前の池あたりが夜になると犬や村人
・サラザールの庭園食堂の檻でアシュリー連れて戻ると教団員数人
・孤島でシャッター遊びするとこを戻ると戦闘員2人
あとなんかある?
総撃退数って結局最高何人いくんだ?
1008ぐらいまでは捻り出せたんだが
蜘蛛とか蛇とかカラスとか魚とか牛とか鶏とかコウモリとか、撃てば死ぬ奴もKOカウントされんの?
無限湧きポイントがあるので総撃退数は無限
サラザール戦下階の虫とかね
サラザール戦の階下で無限に沸く寄生虫もカウントされなかったっけ
気に成ったのでPC版でツール使って(MAP移動)確認
カラス・ニワトリ・ウシ・商人・商人(ガナード)は撃退数にカウントされず、多分虎バサミとか仕掛類は入らないと思われる
で、自分の知っている範囲では(PS版の攻略本とプレイ知識なのでGC・WIIとの差異はよく知らない)
・1−3村中央侵入時の再配置-農場側初期配置メンバー以外が再配置
・1−2(出現消滅)渓谷--(此方を未発見時に)門通過時で吊橋途中の奴と高台の奴(PS-PC版のみ)
・1−3墓地での教会の鐘
・2−1の沼と湖のイベントでの犬
・2−2での教会再侵入時でのボウガン2体
・3−1兵舎の2階で一定時間経過の追加増援
・3−1水の間前半で初期配置一定数以下で再度MAP侵入、クランク出現時にも同一1回
・3−2地下水路で水抜後に牢部屋と貯水槽?の扉からすこし戻ると聖堂1F側のハシゴ横に蟲追加1体
・3−2庭(犬は合計13体)
・3−3檻の透明ガナード
・4−1檻の再配置
・4−1時計塔外部--スイッチ橋移動後に塔1F出口から出て、再度塔2F入口から戻る
・4−2採掘場、殲滅する前にハシゴから下りる(増援判定が潰れない)
・4−2奈落、スイッチ前、スイッチ後、両スイッチ後にMAP再侵入時に追加判定複数回?(面倒で測っていない)
・4−3地下遺跡の吊天井部屋の時間差出現プラーガ2体
・4−4VS猿での無限
・5−1武器庫の再侵入時
・5−3機械室再侵入時
・5−3遺跡(後半)のシーカー出現のさせ方で+2体
・5−4砦の一部特殊判定の雑魚の出現や再配置(無限沸きあり)
・5−4外通路の再侵入時出現ネタ(
>>910)は多分同時出現限界による桁あふれでは無いかと(追加出現では無いと思われる)
基本的にはMAPのアイテム回収と出てくる敵を殲滅すれば、
1000体オーバーが平均的な殲滅での目安では無いかと自分では思っている。
細かい殲滅要素になると明確な数値は憶えていないけど1080体程度だったのでは?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 20:52:46 ID:kXIPARHh
>>916 >>921 外通路の質問をした者ですが、別データを使って確認したところ、増援ではないことがわかりました。お二方ありがとうございます。
自分はPS2で無限含まず(砦で1、2体殺っちゃったかも)最大撃退1136体を出したけど(2週目、無限ロケラン等も使用)、PS2での最大は1164体だと聞きました。ダイナマ伊藤と追加増援は全部倒したはずなのに、あとどこで28体を稼ぐんでしょうか?まさか寄生虫Cを全部出すとか?
925 :
860:2010/09/06(月) 21:08:51 ID:3XMvm4Dk
ゲットしたお宝は武器屋さんにバンバン売っておkですよね?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:13:36 ID:kXIPARHh
>>924 極力全て狙ったんだがなぁ…チャプター3ー3大絵画の間とか何度やり直したことか…
もしかして時計塔の橋の敵とかは全員寄生体持ちだったり?
>>925 スピネルとヴェルヴェットブルーや単体のネックレスはOK
何かにはめられそうとかはめる場所があるとかそういうものはしばらくとっておいて
全て集まったら組み合わせて売る しばらくしても全て揃わなかったら売る
>>923 俺が今んトコ確認してんのはPS版1164、GC版1230
当然Cタイプも全部倒す必要がある
チャプターごとの撃退数を教えてくれればどこが
足りないのか多少のアドバイスはできるかも
929 :
860:2010/09/06(月) 21:43:08 ID:3XMvm4Dk
>>927 えー…
売る事が出来るものにもキーアイテムってあったんですか
知らなかった…
ありがとうございます
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:47:37 ID:kXIPARHh
>>928 チャプターごとではないけど、手元のメモには村326体、城でトータル791体という走り書きがあった。まあ考えられるのは籠城戦と寄生体Cとうっかりミスかな
あと確かアシュ救出時にトータル202体だったような気が…
>>929 大して大事なものじゃないよ
ステインだの仮面だのランプだのは組み合わせて売ると多少売値が高くなるってだけ ストーリーに支障はない
誤解させてすまぬ
932 :
860:2010/09/06(月) 22:32:15 ID:3XMvm4Dk
>>931 あ、組み合わせて売るという手があったんですか
その発想はなかったです
ありがとうございます!
>>930 村までは2体、城までは19体足りない
アシュリー救出までは201体だからそこまではいいと思う
>>1のテンプレは見てる?
もう見てるならあれだけど、
それと比較しながらだと結構分かりやすいと思うよ
武器商人禁止でやった時は皿猿で弾切れして虫で弾集めやった
3みたいに無限弾欲しかったよ シカゴは強すぎるんだよ
無改造マシピスでリヘナラたんを愛撫したい
ライフル無限弾とか初期ハンド無限とかやりたいなぁ
あとはマイン無双
弾倉を無限にするより弾薬を無限にした方がいい
それでも何かしら縛り設けないとすぐ飽きそうだけど
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 20:36:26 ID:Cmj7Xb7l
まあそれに関してはPARでできるからな
無限のマインと手榴弾は凄まじいドタバタ劇場と化すから笑いを誘った
このゲームほんと飽きないよな。
pro8周目だけど他のバイオと比べてもやり込み度が全然違うし、いろんな発見があるわ。
シリーズでは、最高がバイオ4で最低がアウトブレイクかな。
バイオシリーズ全部はやってないから比較が難しいんだけど、
面白いと思うものとそうでないものを分けるのってどんな要素?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:47:44 ID:cYChWvBv
んなもん結局は好みじゃないの
例えば0はあんま評判良くないけど少なくとも俺にとっては
リメイク版より遥かに面白いし、4の次に好きな作品
4の出来が逸脱してるんだよな
ジブリで言えばラピュタみたいなもん
アウトブレイクや5はAIが関わってくるから全部一人でできる4がいいのかも
947 :
860:2010/09/08(水) 07:27:27 ID:oG5nX5fw
4やり始めたばかりだけど(アシュリーがクランク回すとこまで)なんとなくこういう所が
評価されてるのかな?っていうのが見えてきましたが難しすぎる…
たまにサイレンっぽいなぁと感じますが、ここから更に面白くなりますかね?
ああすまん、プレイヤー全体の平均としての面白さの基準を知りたいんじゃなくて、
プレイヤー個々人の「ここがこうだから面白い」ってのを聞いてみたかったんだ
縛りプレイじゃない時ってどの武器使ったらいいですか?
ライオットガンとセミオートショットガンの選択と
ハンドガンの選択に迷います
easyクリアしてこれからnormal開始するところです
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 10:06:51 ID:IeXYceXe
セミオートとレッド9が良いと思うよ。
最終的にレッド9がハンドガンの中で一番強くなりますし。
今までのバイオでは不可能だった飛び道具での撲滅を初周からできるのが好き
ケースに何を入れて何を削ろうか考えながらやるのが好き
ナイフの自由度が高く体術システムが好き
本編に少し飽きてきたら、エイダでレオン助けたり孤島で怪しいサンプル集めたり、
マーセで暴れたりとサブゲームが何気なくユーザーを飽きさせない要素を入れてるのが好き
そして1番はアシュリーたんが好きです
合衆国のエージェントになってアシュリーたんにお近づきになって、最終的には拉致したいです
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 10:42:28 ID:hDeE43IR
あか
>>949 拳銃は黒か赤、ショットガンはセミが鉄板
俺としては購入時期が早く、改造にも金の掛からないレッド9を推す
>>949 wiiでやってるならブレのないブラックテイルを
それ以外ならレッド9がいいかなと思う
パニッシャー使ってる俺は異端児
盾持ちとか並んでる奴らをまとめてHSどきるから便利だと思う
>>949 ショットガンのシステムをよく知らない方ならライオットガン
特に遠距離からバンバン撃ちまくる馬鹿女の救世主
>>955 むしろ普通だろ
威力の高いハンドガンは寄生体発生のリスクが高い(ベリィで即死させる前にダメージを与えすぎて結果、寄生体発生)
ハンドガン縛りならともかく威力だけの赤使ってる人が理解できないな
8マスもスペース使うし
>>956 チキンの俺にとっては赤9HGで一番攻撃力が高いってだけで
安心できるんだぜ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 19:21:22 ID:GfPCqF5B
初プロは赤9にお世話になりました
武器其々に特徴があるから、何も扱き下ろさんでも〜とはコノ手の話題でいつも思うなぁ
プレイ指針に合った自分好みで良いんじゃねでいつも思う。
で〜〜はどう使うの?お奨め?かって話題は、とにかく全部触ってみればどうよに尽きる
大概とりあえず聞いてみましたニュアンスのばっかりに感じてしまう
>>961 おっしゃる通りです
間違えたりこき下ろしたり誠にすいません
アシュリーたんのことで頭がいっぱいでどうかしてました
ごめんなさい
正直オススメできない武器なんてマチルダくらいだしねえ
マチルダにしたって持ってるってことはクリア済みだし
どっかのバイオ4やりこんでる人がやたら赤9のことこき下ろしててムスーンとしちゃったんだけど
赤9って上手い人にとっちゃそんなにダメなのかね
初心者っていうとあれだけどバイオ4はじめたばかりとかプロ初挑戦という人ほど赤9を持ち上げるような気もする
それぞれに個性があるんだから一概にどれがいい悪いって言えないのはわかるけど
さあ、伸びてまいりました。
マチルダは素で忘れてたw誰かマチルダさんのフォローしてあげて(´;ω;`)
こういう話題の時には高確率で出てこない初期ハンド
限定にしたらナイフにもクリティカル付くのが好きなんだけど……
初心者には赤9がオススメ。寄生体出ても蹴り無しの数発で倒せるし
でも慣れてくると赤9は強すぎてつまんないというか
マチルダだけ構え旋回できないんだぜ
>>966 上手い人が赤9は威力がちょっと強いだけでぶれまくるし遅いし最低の銃みたいなこと言ってたけど
やっぱり赤9は強いのか?
赤9は浪漫だと思う。
武器のフォルムといい音といいリロードといい
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 20:06:59 ID:GfPCqF5B
ハンドガン縛りなら、レッド9してる。
ハンドガンとライフル縛りなら、初期ハンドガンとセミオートにしてる。
みんなはどんな縛りしてるの?
>>966 俺はなんだかんだで、初期ハンドガンとパニッシャーを1番使ってるよ
ただ、初期ハンドガンの限定仕様時のナイフクリは場合によっては逆に危ない時があるよね
蹴りいれようとしたら倒しちゃったみたいなw
>>967 構え旋回できないとかすげえな!
バースト射撃ってなんかカッコイイ響きだし
貸したバイオ4返して!
飽きてしばらくするとやりたくなるの忘れてた
黒尾だけポインタの速度が速くないか?
黒尾使うと妙に狙いにくい……
パニと初期だって強みはあるけど、玄人好みすぎる。特にパニは知識とテクがないとただの雑魚武器にしかならない
パンピーなら赤黒が無難
wii版だとポインタ速度とか関係なくなるから赤9が激強
976 :
860:2010/09/08(水) 21:53:49 ID:oG5nX5fw
武器の話題なので乗っかりますが、初プレイで恥ずかしながらアマやってますが
もの凄く難しく感じています
今の主力はショットガンですがワラワラ湧いてくる黒装束に無双するんで
玉が持ちませんし、マグナムも買ったけど玉を一発も入手出来ていません
やっぱりハンドガンで頑張るしかないんですかね? 無理っぽ…
今朝の書き込み時から進めてないので今その辺りまでいってます
>>976 大量に湧いてくる雑魚にはマインが便利だよ。結構安いし
多分外しすぎ
アマは撃ちまくって殲滅しても弾がケースから溢れるレベル
マシピス最強
980 :
949:2010/09/08(水) 22:07:00 ID:X3oI7+Kw
たくさんの回答ありがとうございました
>>949書いてから、2周目のeasyで色々触ってみたのですが
ヘッドショットが安定しない自分は初期ハンドの有効性が乏しく
パニッシャー(easy1周目で使用)は他と比べて盾兵相手にしか有用でなく
(↑あくまで私の技量での話です)
ブラックテイルとレッド9のどちらかにしようと考えました
そこで改めてスレみて、ハンドはレッド9、ショットガンはセミオート使ってこうと思います
981 :
860:2010/09/08(水) 22:13:28 ID:oG5nX5fw
>>977 マイン?マシンガンでしたっけ?
見てみます!が、アタッシュケース…orz
>>978 確かに
アイテムはほとんど取りこぼしてないんで…
やっぱ蹴りは多様するべきですか?
ちょい質問なんだけど、マグナムの弾ってプロの場合は一周で最大何発手に入るものなんですか?
マイン=マインスロアー
まあ初心者には扱いにくいからスルーでおk
>>981 違うよ、マインスロアー。手榴弾みたいに爆発するやつだよ。
これだと寄生体が出ないから弾の節約になるよ
>>981 体術はバンバン使ってください
弾節約のコツは、1対1の時はヘッドショット→蹴りでダウンさせてナイフでいたぶること。従来のバイオの戦闘スタイルは完全に頭から消した方がいい
>>982 マグナムの弾は残弾数関係なく敵が落とす可能性があるので理論上は無限に入手可
固定配置はわかんないけど、数十発ぐらいじゃないかな
>>981 頭撃って蹴りで倒れたら近づいて起き上がるまでナイフでだいぶ変わると思う。
蹴り自体はそこまで強くないけど、追い打ちしたり距離取ったりで結構重要
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:30:04 ID:Uu9V0Dru
>>968ストック使えば良い
超安定
─────────────────────
俺は
ストック付きレッド9(ボスキャラも余裕で沈んでいくその高威力自体が弾の節約になる、ほとんどセミマグナム)
セミオートショットガン(包囲された接近戦のエキスパート&弾薬庫)
セミオートライフル(リヘナラと接近戦になったときはやはりこちら)
キラー7(どうせ弾出ないしデザインで選定。コルトパイソンみたいな近代的なリボルバーなら好きなんだが今回のは……)
追尾マインスロアー(岩投げ台とか機銃台とか潰すのがライフルより楽)
かな
あとは各種手榴弾を溜め込んでベストのタイミングで一斉投入かな
手榴弾を活かしきれるかきれないかで戦況が随分変わる
>>981 蹴りは使って損はないよ
周囲の敵を吹っ飛ばせるからピンチの時にも使えるし
蹴りでトドメさすと寄生体も出ないしね
>>982 固定配置は46発
でも普通にやれば60発がせいぜいってところじゃないかな
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:31:47 ID:Uu9V0Dru
あ、あとマシンピストルか
体術狙うならこっちで、レッド9はチェンとかすぐ死ぬしボス向き
>>987 その赤9を馬鹿にしてた人はストックつけて場所食うくらいならマシピス使うわって言ってた
俺自身はストック付赤9とセミショット、マグナム(リロード好き)、非限定マインスロア
後たまに初期ハンドガンつかってるよ
992 :
860:2010/09/08(水) 22:43:51 ID:oG5nX5fw
皆さんありがとうございます!
蹴り練習してみます
現在赤9、ショットガン、ライフル、マグナム所持でもうアタッシュケースに空きがないのでマインは諦める方向で行き
これで最後まで行きたいと思います。ってかベストですよね?
弾節約はナイフ&体術もそうだけど、弾余ってる武器から順に消費するのも大事だと思う。
ライフル使わなくていい局面でも、使う暇があって、なおかつ弾が余って弾のカタマリがニつもあれば使うといい。
後半でもショットガンの弾だけを使い切るぐらいならハンドも撃ち尽くせばいい。その頃には弾増えてるから。
回復も商人から買えるんだし、敵からのドロップも期待できるからケチらずにバンバン使っていい。
あとは立ち止まって戦う場所(後ろが安全、ドアで待ち伏せ、ハシゴの上など)を選ばないと囲まれたら当然不利だし、
有利な場所に行くまで敵を無視するスキル(ハンドで一発撃って蹴るとか、余ってる武器でダウンさせるとか)を身につけると死ににくくなる。
994 :
860:2010/09/08(水) 23:23:11 ID:oG5nX5fw
4以前のバイオだとそんなやり繰りしなくても良かったですもんね
次々に入手出来る武器にグレードアップしていけばいいだけで
ハンドガンなんて縛りでやる以外に使う事なんてなかったしましてやナイフなんてw
保管BOXの存在も大きかったのかな
まあまだ、慣れてないせいなのか好みの問題なのか判断つきませんが
このシステムより以前のシステムの方が良いと思ってしまっています
あれ、次スレは?
行ってくる
>>997 乙パイのペラペラソース
>>994 俺もバイオ3が出たときは配置ランダムなんて…緊急回避なんて…と思ったし、4に至ってはバイオの名前で出すなとすら思った
今では隠し要素全部出したのに縛りプレイなんかやってみたり、Wiiのクラコン買ってやってみたりとえらい気に入り様です
乙
1000 :
949:2010/09/09(木) 00:25:01 ID:jRBuGCzQ
乙ー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。