1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:05:05 ID:HnGsEg/W
Q&A
Q.難易度はどう違うの?
A.easy、normal、hardがあり、難しいほどカルマのドロップ数がおおくなります。
敵の攻撃力なども上がりますがなによりもボスにトドメを刺すコマンド入力が多くなるのが一番厳しいです。
Q.ミッション出てこないんだど?
A.ボス手前まで行ってからスタート地点ぐらいまで戻ってみるとイベントが発生したりする。
Q.カメラ設定は可能ですか?
A.オプションで可能です。
Q.行き詰ったけどバグじゃね?
A.今のところは自己解決してる人がおおいです。
近くに槍が落ちてる→遠距離でねらう
近くに鉄筋が落ちてる→近場を壊す
段差があって超えれない→近くの箱を引いてみる
Q.北斗七星の壁はどう壊すの?
A.でんしょうおうぎのほくとしちせいてんを使う。
Q、ケンシロウ1話 ミッションが…
A、A、敵をモコモコ破裂死させる(強攻撃を出した時などに発生する北斗神拳の効果)で50人以上倒す。
Q、ケンシロウ2話 ミッションが…
A、取りにくいミッションはハート前の広場でKINGを殲滅せよ、の所。
中ボス*3を90秒以内に倒すと、星持ちの4匹目が出て来ます。
Q、ケンシロウ3話 ミッションが…
A、『格の違いを見せつけろ』を一定時間内に完了するとデブ将が
現れる。
レイを60秒以内に倒すと、ムービーの後に星持ちの中ボス出現。
で、星6つの状態で牙大王の広場に行くと7個目のミッション発動。
レイの2話も同じ感じ。マミヤは門の近くまで行ってから敵を出し(倒してから?)抜け道抜ける
Q、ケンシロウ4話 ジャギ像残り8体…
A、右上の方で門閉められた所。近くのジャギ像のあった所の壁がくずせる
Q、ケンシロウ8話 ダムの塞き止めのやり方がわからない
A、近くの棒を拾って真ん中の柱を叩きまくる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:06:19 ID:HnGsEg/W
・ ここは攻略スレです。
荒らしやアンチが沸く原因にもなるので、攻略以外の話題はほどほどにしましょう。
※次スレは
>>950が立ててください。
>>950が無理なようであれば可能な方は宣言した上でスレを立ててください。
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【スレ内、wiki内探した?】 NO → 諦めるか自分で攻略して情報提供しろ
\
NO → 死ね
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:09:19 ID:HnGsEg/W
○最短取得推奨スキル
ケンシロウ ・疾風の体技(闘気の源から→→↑)攻撃を固有体術でキャンセル可能
トキ ・紫電跳び(闘気の源から→↑or↑→)攻撃をジャンプでキャンセル可能
咳き込み動作前にジャンプする事により、咳き込み動作をさけれる
例弱弱強強(3段目にジャンプする)
レイ ・疾風の体技(闘気の源から↑←)攻撃を固有体術でキャンセル可能
マミヤ ・紫電跳び(闘気の源から↓←←←or←←←↓)攻撃をジャンプでキャンセル可能
シン ・紫電跳び(闘気の源から↓↓←or←↓↓)攻撃をジャンプでキャンセル可能
ジャギ ・紫電跳び(闘気の源から↓↓↓←or←↓↓↓)攻撃をジャンプでキャンセル可能
ラオウ ・紫電跳び(闘気の源から→→↑)
サウザー ・紫電跳び(闘気の源から↑↑↑→)
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:10:08 ID:HnGsEg/W
今までの無双シリーズ(三国無双、戦国無双、オロチ等)では
△(強攻撃)を「チャージ攻撃」と呼ぶ
・PS3
C3(チャージ3)=□□△
C4(チャージ4)=□□□△
・Xbox360
C3(チャージ3)=X X Y
C4(チャージ4)=X X X Y
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:12:11 ID:HnGsEg/W
○弱点奥義
・ケンシロウの章
1話 百列拳
2話 百列拳
3話 岩山両斬波
4話 岩山両斬波
5話 醒鋭孔
6話 醒鋭孔
7話 鋼裂把
8話 鋼裂把
9話 鋼裂把
10話 鋼裂把
11話 鋼裂把
12話 天破活殺 (百裂拳×3のがダメージは大きい)
13話 天破活殺 (百裂拳×3のがダメージは大きい)
最終話 天破活殺 (百裂拳×3のがダメージは大きい)
・レイの章
1話 飛燕流舞
2話 飛燕流舞
3話 南斗鶴翼迅斬
4話 南斗鶴翼迅斬
5話 天地分龍手
6話
最終話 天地分龍手
・マミヤの章
1話 バルカンアロー
2話 バルカンアロー
3話 ウィンドミル
4話 ウィンドミル
最終話 白麗脚
・トキの章
1話 天翔百裂拳
2話
最終話 天翔百裂拳
・ラオウの章
第1話 北斗剛掌波
第2話 北斗剛掌波
第3話
第4話 秘孔新血愁
第5話 秘孔新血愁
最終話 北斗羅裂拳
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:13:39 ID:wqNh15Ps
絶妙撃 天魔闘法 防御封印
いい組み合わせだ
言っておく
北斗神拳は………む
無職だ・・・。
え
レイの奥義に飛翔白麗だっけ?ないの?
iヽ /ヽ
| ゙ヽ、 / ゙i
| ゙''─‐'''" l
,/ ゙ヽ
,i゙ / \ ゙ ぬこかわいいお
i! ● ● ,l
゙i,, (__人__) ,/
ヾ、,, ,/
/゙ " ヽ
/ i!
(⌒i 丶 i ! i!.,
γ"⌒゙ヽ l l γ'.ヽ
i i,__,,ノ i,__,,ノ_,,丿
ヽ,_,,ノ"~´ ̄  ̄
悪いがこのスレにAAはいらん
シン2話のミッションポイントが埋まらん。
何を飛ばしてるんだ俺は。
>>14 シュウ合流後の
マップ左上のデブと中央上あたりに出る棍棒、中央上右よりの拠点の棍棒行ってる?
無双闘舞の存在意義がわからん俺には死兆星が昼間でも見えるレベルなんだが
>>15 んー。中央上右よりの拠点の棍棒ってのかな。
ありがとう。次さがしてみる。
まだ初めて間もないが、ケンよりレイのが楽しいな。
素早いし通常攻撃の爽快感、美しさは病みつきだぜぇ!
ただもう少し細切れになってほしいかな敵…
木下愛理
間宮信子
こずえ凛
木下零
湯田直人
佐藤新
中村秀一
佐有座武史
藤原時
霞拳志郎
蛇木哲平
山野不道
挑戦編のレイがある意味一番強いわ(´ω`)
誰かコツ教えてください
ケン使ってます。
10分台が遠いぜorz
やさしいレベルなのに
伝説ケンvsリュウガ戦でゲームオーバー連発
他キャラのシナリオのほうが簡単?
>>21 育てるんだ!もっと!
あと防御を崩すのに重点を置けばヨロシ。
うちはジャギ様にフルボッコされてるよ?やさしい難易度でミッション全部こなしたらジャギさま鬼固くなっちゃって。
無双闘舞も長くってミス連発で伝承者失格でつ・・・orz
>>21 ケンシロウはジャンプキックでガード破りから諸々の攻撃オススメ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:59:42 ID:zKCFRlSH
レイの5話のミッションを誰か申し訳ありませんが教えて下さいm(__)m
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:31:43 ID:+KVnCqGA
次回作には黒王鞍とバイクとバギーをアイテム装備させてくれー
そして北斗勢に特殊技能で二指真空把、ケンシロウにヌンチャク装備してくれ
キャラクターエディット追加してくれ
サウザーとラオウだけは声優チェンジしてくれ
リュウガ、フドウ、ユダ、ジュウザ、シュウはもちろん追加でアミバ、ウイグル、牙大王、カーネル、リュウケン、ヒューイ、シュレン追加してくれ
NPCでいいからクラブ、スペード、ダイヤ、ジャッカル、デビル、マダラ、ライガフウガ、マッド軍曹、リハク、フォックス、ハブ、ギュウキ、ミスミ、ヒルカ、ジャドウ追加してくれ
>>21 リュウガの身体はゴムみたいなモノでしてね・・・
君の拳も柔らか〜く包み込んでしまうんです。
私を倒せるのはKING様の南斗聖拳だけだ
>26
wikiミレカス
何のためにwiki編集してるのか悲しくなるだろヴォケ
今回のパッチ当てたらさ、☆7無双闘舞に失敗すると2回目3回目と
必要な押しボタン数が減っていくようになったんだが・・・
パッチ前からそんなゆとり仕様あったかな?
>>30 ほんとに?
北斗は好きだが、アクション苦手な俺にはこの上ない救世主なんだが
何回も間違っているとボタンの数減るね
経験ある
バイクではカルマ得られないのね
>>30 練習してできるようになったユーザーへの落し前はないのな。ひでーや
>>30 そんな不公平パッチが当たるわけ無いだろ。
フルステのケンシロウでジード挑戦したけど
20回以上やり直しても変わらん。
捏造乙。そして人柱になった俺乙。
まあ少なくても中人がココ見てるって事で。
>>35 星七つコンプクリアの2回目の無双闘舞は知らん。
伝説編では今はあえて7つコンプしないようにしてる。
幻闘編はキャラ毎に全く違ったストーリーがよかったな
結局、どれも北斗と南斗の決戦をそれぞれの視点でプレイしてるだけじゃないか
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:11:01 ID:ovf/fl+E
ラオウに馬があるならサウザーには車を呼び出す技が欲しかった
一撃で雑魚ひき殺して無双
死闘の予感の無いQTEは、最初から失敗するとボタンが減る仕様
パッチきてないし箱○版ではそうだった
PS3では減らなかったとかなら知らないがw
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:38:23 ID:wLTowPPf
昨日QTEミスった!
QTEは時間内なら押し直し可能にすれば良かった
カルマポイントを七つ揃えてボスのとこにいったら、コマンド入力が恐ろしく増えるんだけど。
何度ボスを倒しても時間切れになるし。
これなんとかなんないの?
死闘の予感QTEは慣れるしかないな・・・
俺も最初はできなかったけど
今では割といけるようになった
最大8個x8回あるけどがんばるんだ
原作やパチンコの対ラオウ戦でビルを軽く超える跳躍力を持つケンシロウが
崖をいちいちよじ登るのか?
コーエーさんよ…
>>44 崖登り本気でいらん。
あの音が嫌だし、崩れるのも嫌がらせとしか思えん。
>38
本当だよね〜
サウザー使ってシン2章やったらサウザーがいて、じゃあ俺は誰なんだ?って言う…w
せめてそーゆー所はしっかりして欲しかったな〜。
ま、おもろいからイイけどw
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:17:07 ID:i+oZuYJX
ジュウザ出たらジャギ様の首コキッってやる奥義がまんま移植されそうだな
マミヤの女の武器でフィニッシュ決めようとしたら
聖帝様がぶつかっただけで死んで吹いたw
あのぶつかりダメージ判定あるのな
連投すまぬ
>27
トキクリアでアミバ様登場
コンパチ不可、ダメージボイス「えひゃい」
鷹爪三角脚やりたいぜ
ミニゲームで挑戦編のかわりにゴンズ様でコンボ練習、カッコ良いほどぶっ飛んで
「あ、新記録」
49 :
30:2010/04/17(土) 17:53:44 ID:ya0BwzFw
>>35 すまん、自分が書き込んだ時と同じキャラ・条件・環境で試したんだが
やっぱり無双闘舞ゆとるんだ・・・
熱でもあって夢見たかと思ってもっかいやってみた
ラオウ 伝説 最終話 ☆7(北斗羅裂拳HITで死兆星付) DLCコス
わざとQTE失敗したらやっぱり7個6個とボタン減っていくんだよね
やった時の状況書いてなかったのは済まなかった
50 :
30:2010/04/17(土) 17:55:11 ID:ya0BwzFw
連投すまん
難易度は「普通」ね
>>46 いや、そこはさすがに文句言うほうがおかしい
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:08:26 ID:XXA3wZEs
そういえばもう攻略本上下出たから質問しにクルのは
買ってない人か買えない人のみだな
閑話休題 ケン原作コスDLしたいのだがPS3でPSストアに入る時
パソのメルアドが長すぎて入れねえ!ってことでアドレス変えた人いる?
パソからだったら入れるんだがなあw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:17:52 ID:ovf/fl+E
崖登りはジャンプしてからR2押すと少しだけ短縮出来るよ
wikiの伝説編ミッション攻略はひとまず全部そろった。
編集に携わったひと乙。
抜けてる条件とか気づいたら、これからも修正よろ。
>>49 もしかしてDLCコスの隠し仕様だってりして。
>>45 ジャンプしてからしがみ付くんだ
ちょっとは崖登りが楽しくなるよ
GTAみたいに
バイクで崖ジャンプとか出来る?
ラオウ伝説編最終話だけ無双闘舞失敗するとボタン減るってのはないかな
パッチ前に地面崩れて失敗してボタン7個だったときあったし
☆7ノーマルコス死兆星なしで試してみたけど減った
レイ幻闘2章
最後の★がとれん…
たぶん★付きなんでしょうが時間制限があるのかな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:12:20 ID:5dD6P7fq
難しいでやってるがジャギ2章がクリアできん、強いとかじゃなくて自称天才のせいで。
アミバAIアホすぎだろ、自分で逃げろとか言っといてなんで逆方向の拠点に向かってくんだよ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:18:32 ID:ceNoPhbp
ユダかサウザー撃破でいいじゃないか
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:21:24 ID:piokefgD
ケン2章の敵将3人90秒が上手くいかねー
コツとかあんの??
>>62 1匹目と雑魚は覚醒だけして奥義は使わずに蹴散らして
2,3匹目が集まってきたら真・伝承奥義でまとめて処理すればいける
>62
ケンはある程度育てないと誰でも辛い。
初回なら、とりあえず1話繰り返して伝承レベルupを取る。
七死星のそばだからわりとすぐ取れるはず。
んで、後半二人を有情猛翔破に巻き込む。
>>59制限時間は全く関係ない
OOを倒す 拠点制圧 拠点に近付く のみ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:06:04 ID:piokefgD
今日1週間ぶりに起動したら
タイトルアップデートが始まり
パッチがあたったようなのですが、
どのような効果なのでしょうか?
機能も特に増えてないようですし・・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:20:57 ID:QqRYzL8r
一つ聞きたい。
質問に対し、Wikiみろやって言っている奴いるがどこみりゃいいんだ?
ミッションはWikiにも全部は載ってないんだが。。
レイの4話だれか教えてくれ!!
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:48:24 ID:ceNoPhbp
>>68 攻略本がもう上下巻そろっているんだからwikiなんか見なくていいお
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:21:32 ID:QqRYzL8r
>>71 おおっ!ほんとやん!
いつも攻略の方を見てたみたいだw
ありがとう!
挑戦編がクリアできん。
全キャラコンプしてるけがどれ使ってもダメだ。
お勧め技能装備と立ち回りを伝授してくれんかね。
>>73 私も最初は全然ダメでした
ジャギの時点でやる気なくす展開…
今はケンシロウで14分代
まだ縮めそうだが 今は他のゲームやってる
まず生き残り 相手のクセを把握する事から
時間気にして突っ込んだらアウト
立ち止まって体力回復するスキル使うのも良し
ケンシロウ
ジャギ 心眼でジャストガードが有効
第1段階と第3段階の長距離砲はジャストガードで跳ね返す
ひこう状態になればつっこめ
トキ チャージ4のハメが有効
覚醒すれば逃げる
ラオウ トキと同じ 第2段階の床の槍がネック
ケン これもチャージ4のハメ有効
なれてくればスキルを弄って攻撃主体に
知らんけど
>>74 75
アドバイスありがと。
闇雲に戦い、ハメようとすれば逆にハメられるw
相手の攻撃パターン観察して出直してくる。
ギャリーのムービーが増えないんですが、
出す条件ってあるんですか?
レイ5話の7星目フラグがわかった。
村に入って中ボス3人屠る(6星目ミッション)ときのタイムだった。
直前のオートセーブで撃破までのタイム変えて試してみた。
目安は村に入ってからの会話(アイリの独り立ち云々)がすべて終わるあたりまで。
>>77 伝説編 の各章のクリア
幻闘編 の各章のクリア
で全部埋まると思ったが
以上をやってギャラリーが埋まらないのであれば
場所言ってみて 上から何番目 左から何番目 って
確認するから
>>79 親切にありがとうございます。
まだ伝説編のケンシロウの5章までしかいってないんですが、
ジャギのムービーが出ないのと、
2章と3章の間にある7番目が空白になっています。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 03:08:16 ID:zMeJM1gP
サウザーは溜め無し強攻撃で必ず相手がのけぞる
すかさず弱攻撃で殴ればコンボ開始
絶妙撃とか入れておけばコンボの最後を強攻撃にした場合、高い確率で見切り発動するからフルボッコ出来るよ
絶妙撃 天魔闘法 防御封印でタイマンなら無敵だろう
全部のストーリーやればちゃんとムービー埋まるから。
やってみな。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 04:17:31 ID:70r58Wv1
>>80 なんなんだよwww並び順に出ると思ってる時点で浅はか過ぎるわwww
>>80 7番目は 伝説編レイの章の序盤にあるムービー
ジャギのムービーは幻闘編のジャギの章のクリアしかない
と思うよ
ギャラリーはゲーム進めれば出るから気にしなくていいよ
トキがウイングガンダムってwww確かに攻撃が似てるなwwwwww
キョン「遮二無二突き進め!」
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 10:41:50 ID:m4SWEfeY
つかそんなに無双押し難しいか?完璧じゃないけど一回全部見て少し余裕持って押して間に合うよね?
意外とボタンを名前で覚えて無い人が多いと思う。
上下左右で表示されれば楽勝なんだが。
トキ幻闘編第3話がどうしても☆7つにならない。。。
☆持ち中ボスが、民が突撃するところマミヤの近くの拠点に一人と、
最後のユダ倒すあたりで最初のエリア近くの拠点にでる1人しか
でてこないんだけど、まだいる?
>>88 難しい難しくない以前にせっかく倒したあとつまらない余計な事させられるのがムカつく。
難しいとか思うのも、あんなののためにわざわざボタン配置憶えるなんて
馬鹿馬鹿しいって気持ちがあるからだろうな。
成功したら実績とかボーナスが付くってだけで無視してもクリアできるんならまだしも
間違えたら終了で相手が回復するとか理不尽すぎる。
それに、一度膝をついた相手がトドメに失敗したらモリモリ回復して再度襲いかかってくるってのも
あまりにゲーム的すぎて原作ストーリーモードの演出として最悪じゃね?
チョンゲだから我慢しようよ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 12:42:14 ID:m4SWEfeY
>>91 確かにめんどくさいよね。昔のウルトラマンの格ゲーみたいなだるさは感じる。
かといって弱パンチとかで崩れ落ちるラオウはみたくないし勝手に奥義発動も味気ないと思うな。
俺は入力が得意だからかもだけどあのシステム肯定なんだよね。
PS3版なら8x8でも打ち切れるような気がする
ジャギ幻闘クリアしてやっと歌聞けた( ゚∀゚)
なんだあのアミバとジャギの「ねー」は
続いてマミヤをやってるんだけど…二話で進めない
ジャギよりも中ボス数匹がウザイorz
焦って隣の雑魚に奥義出してしまう。下手くそなんだよな…
QTE苦手な人が多いのね。
俺はボタンの頭文字をちょっと声に出しつつやってるぜ、サバシマバシバシ…って感じでw
元々PS1の北斗であったリアルあべしシステム?が出来なくて、つぶやきながらやればすぐに出来るようになったんだ。
>95
あれはあれで面白いけど肩組むんじゃなくて
何で腰に手を回してるのか分からなかった
マミヤとジャギは中ボスは痺れさせたら△溜めで瞬殺出来るよ
2出るとしたら課題はキャラゲーとしての掘り下げだな
>>97 今三章マミヤでサウザーまできたんだが
コッソリ近づいたのに見つけた途端にこっちに向かってくるとかw
さっきのシンは、ジャギ、ケン、ラオウで袋叩きで可哀想なくらい簡単に倒せたがマミヤ一人で突っ走ってきた
みんな北斗七星足りないとか言ってるが初心者全開の俺は七星無視しすぎてCばっかだw
アミバとジャギの腰に手は肩だと男の友情臭いから アーッぽくしたんかなw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 14:35:47 ID:8QYzdTji
原作コス買ったけど、どうやって使うの?
△押しても裸ラオウしか表示されない・・。
>>97 難易度難しいでも一撃なのか?
マミヤ育ててないから分からん
優しいならラオウやサウザーは秘孔状態じゃなくても1コンボで中ボス死ぬ
ボスも、戦闘始まる→聖帝の慈悲で瞬殺とかちょっと虚しい
>>95 俺は買って後悔しつつも一通りプレイしててジャギ幻闘始めたら後悔が消えたわw
ジャギ自体使ってて楽しいしムービーやナレーションも徹底的にネタに走ってて逆に清々しかった。
まぁその一方でそんな部分でしか楽しめてないのはどうなんだ、とも思ったが…。
敵集団の真ん中で投げ→爆弾とかランチャーぶっぱなしたりとか爽快感はハンパねぇ。
さすがジ…ケンシロウ様だぜ!
>>100 んあ?肩パット?w
>>102 ジャギは歩き方がアレだが俺も溜まったら玉放り投げでドカーンばかり繰り返してたw
まぁ一番笑ったのはトキを初めて使った時のウオッホ オホッ!だけどwたまに回転しただけでウオッホオホッなって大丈夫か心配になる。
サウザー倒してまた歌聞けたが字幕歌詞がほしかった
次はシンで初めてシン強ぇw誰からかな?ザクザクふはははは!が気に入ってそればかりやってたらマミヤの遠距離攻撃で瞬殺された('A`)ジュウザはトドメにできたのにw
マミヤに近づけない!
黒王無双おもしろす
>101
難しいでマミヤは未プレイだからよくわからん、スマン
自分もマミヤは大して育ててないけど先にアクション動作埋めるでも弱ぇ!どうすんの?って思ったら
痺れ爆弾+ボウガン溜めMAXで余裕でしたに気づいたら大量殺戮ゲーにいきなり変わったww
ボスは△すぐボウガンでハメ殺し
ステータス短くてもクリアが一番楽だった
106 :
西斗月拳:2010/04/18(日) 16:26:33 ID:FM8AKXXc
とげがついた敵キャラの倒し方は?
>>106 天破活殺の理論だよ、触れずして闘気を以って倒せば良い
闘気じゃなくても何か銃器とかビームとか衝撃波とか爆発物とか鈍器とかな!
とにかく触れなきゃ良いんだよw
どうしても触りたかったら伝承奥義か闘気覚醒か見切り攻撃でお触りしろ
誰かトキのR1の使い方を教えてくれませんか
敵の攻撃の前にR1。
成功すると△ボタン表示が出るから、それを押せば成功。
いわゆる当身系だが、とっさに使えないし反撃の威力も低い。
正直微妙。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:00:00 ID:22D4t5s9
ケンシロウ5話の支柱を壊すってのがどうもわからん
雑魚を倒さないってのはどこからの雑魚なんだ?
そうなんだ。
なんか動いてるようだけど、よう分からんかった。
ケンシロウのR1が結構使えるのに、トキは損した気分。
>>110 雑魚を全滅させると、右側の門が開いてしまう
右側の門が開く前に、右下にある支柱を左上にある鉄骨を使って壊すと、左上の門が開く
トキで苦戦しまくったわ
やっぱラオウ強いな
そしてレイ楽しすぎテンション上がる
ケンシロウ長かった反動で余計に楽しい
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:24:19 ID:22D4t5s9
>>112 二回目の橋渡ってすぐのとこだよな?
何回やっても無理なんだがなんか注意する点とかある?
>>114 場所はあってると思うよ
☆取り逃してなければ、6つ目になるミッションのエリア
雑魚を全滅じゃなくて、1人だけ殺すでもダメなのかもしれん
攻略本には殲滅と書いてあるから
実際にプレイしてるが、とくに難しくはない
できるだけ時間をかけずに、支柱を壊すだけ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:41:44 ID:/wXxQfVM
>>114 24時間前の俺だ
絶対支柱か場所を勘違いしてる
上手く説明できないけど橋を渡ってまっすぐ行くと鉄骨あるよな
鉄骨拾ったら今度は橋から右に沿って行くとフェンスに挟まれてる感じのコンクリがあるからそれを壊す
当たり判定音もしないから分かりづらい
さらに言うと適から一斉射撃受ける少し前、敵は積極的に近寄らないから鉄骨ぶんまわしてたらその内壊れる
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:48:17 ID:22D4t5s9
>>115、116
俺はもしかしたら支柱を間違ってるっぽいな
今から仕事だから帰ったら再チャレンジしてみる!
ありがとう!
>117
見直してみたらユダの時のダムの柱のベタ移植だった
水無しでアレは流石に分かりづらいわ
伝説7話の☆持ちデブがどいつかわからん
いつも違う奴倒してしまって6個しか取れん
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 21:50:43 ID:tHN3CQ5N
女の武器で殺されるラオウさん・・・
>>119 雑魚を倒したら補充されるけど
最後に補充されるのが☆持ちのデブだから
2匹の中ボスを倒さずにかなりがんばらないといけない
1匹は倒しても大丈夫
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:09:41 ID:Ad5v4nED
北斗七星の壁は壊したら何があるんですか?
発売日にかって今初めて挑戦編やったが強すぎだろ…
レイMAXまで育てたのに全く倒せねえ
攻略本下巻p182によると
挑戦編は追加シナリオDLでも
遊べるんだとさ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:22:53 ID:fTjIhpAS
マミヤ『あぁっ・・追加されるなんて・・そんな・・ダメぇ・・』
俺は無双買ったのになんで音ゲーみたいなことやらされるんだよボケ
考えた奴まじで一家もろとも家屋全焼して焼け死ね
>>128 落ち着け、魔闘気が出るぞ。
俺も買って数日は☆7ジードがクリア出来なくてイライラしたけど
2時間くらいかけてクリアしてからは数十回やってるが一度もミスってない。
慣れれば拠点一つ落とす程度の労力だよ。
色で覚えるのがポイント。ピンクが左でグリーンが上だ。(PS3版
どうしてもやりたくなけりゃ☆6でやめとけとしか言えない。。
次作は無くなるか楽になるといいね。
>>126補足
"追加シナリオのない初期状態では〜
北斗四連破と南斗五連破の2種類から選べる"
とあるので、挑戦編も追加シナリオあるかも?
QTEシステムは間違えたことないけど楽しめないし爽快感0
廃止じゃなきゃ次作は大コケだろー
どうしても入れたいならどっかしらのミッションにでも1回だけとでか入れればいい
挑戦編の追加シナリオは取説にも書いてあるからあると思うよ。
しかも追加シナリオを遊ぶ時は挑戦編を選ぶって書いてあるから、
それ以外のモードの追加シナリオはないんだろうという絶望感もある。
QTEシステムって発売前に雑誌とかで情報出てた?
俺は全く見てないんだよなぁ
>133
出てないはず
ウイグル様の蒙古覇極道がショボ過ぎるなあ
仮にもケンが気絶した技なのに牙大王の固くなるやつはともかく
もっと軌道上に岩が飛び散ったりチートな性能で良かった
食らったら食らったでuzeeeeeeとか言うくせに
マミヤ伝説編の最終話でデブ中ボスがいる所に登りたいんだが無理?
デブは降りてきて倒せるし☆7個は取れるんだけどデブがいる所にマミヤが通れる抜け穴があるのが気になるんだ
>>121 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) d
/ ~つと) d
入門編は全キャラ出来ないんだな
>>134 なるほど…やっぱり出てないよね
というコトは2でも肥はやらかしてくれるかも知れんなwww発売日に買うのは危険かもなwww
>>136 ケン、レイで制御盤破壊する所?
制御盤の手前のT字路に抜け道あるよ
>>139 出てたよ。なんかの雑誌でちっさく。
死闘の兆しはまったくでていなかったはず。
>>140なるほど 入り口じゃなく出口だった訳ね ありがとう
伝説ケンだけになってラオウ倒してよっしゃあ!長いと聞いてたがそんな長くなかったな!とか思ったらまだあるんかw何故ラオウが最後じゃないんだ…
最後、コマンドじゃなくてゲージを溜めろ!的な連打だったらよかったのに…パチンコみたいだけど…
それにしてもたるいのはかわらんからなw
書き忘れた
ラオウの雑魚の声が小島よしおに聞こえて仕方がない。おい〜おい〜て
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 15:50:12 ID:/gYCRJrH
こんにちは
リンちゃんのおぱんちゅのにおいを嗅ぎながら、射精したい、41才無職だけど、ちんぽが起たないんよ!
無双闘舞は「決めなきゃ倒せない」じゃなくて、「成功数に応じてスキルポイントにボーナス。全部失敗しても倒せる」ならマシだった気がする
通常は3、4、5の3回で、☆7だと追加8×5、さらに倍率アップとか
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 15:59:26 ID:fTjIhpAS
>>146 46時中勃ったままに出来る秘孔があるが突いてやろうか?
「そんなでかいババアがいるか」
「お前のようなババアがいるか」が正しい
どうでもいいけど何でトキの覚醒ポーズはコマネチなの?
無双闘舞のボタンは
毎回ランダムなんですか?
あるいは一定の法則性があるとか?
>>151 あれは刹活孔と言うモモの内側にある秘孔で、突く事により一時的に
ビンビンになるがその後は萎えて立たなくなる非情の秘孔なんだ。
ファルコは設定通り不能になったが、原作でもトキはその後も
立ってたから大丈夫なんだと思われ。
アミバのは突くとこ間違ってるよな。
しかしマミヤですら気合いで覚醒できるのに
刹活孔突かないと覚醒できないトキさんって・・・
無双のトキは原作の達人イメージから悪い意味でかけ離れすぎてて最悪
(良い意味でかけ離れてたのはマミヤ)
初期状態がザコくてひ弱すぎるわ・・・(やりこめば違うんだろうが)
覚醒ポーズや必殺技(天翔)含めて、モーションもカッコも悪い
病状態とはいえ、最強の北斗3兄弟として作中、別格的存在なのに
>>155 おいおいトキなんて初期状態からほぼループ攻撃で延々と舞続けられるわ
低空ジャンプ攻撃で相手のガードはあっさり割れるわ
腕がありゃ見切り発動で相手の攻撃完封だわで使いやすいことこの上ないぞ?
爆発力ないから挑戦編には登場しないだろうけどオールラウンドに隙のないテクニカルキャラ
あんまり自分の腕が下手なのを自慢しないほうがいい
トキでも普通に上位にいるけどなw
ん?10傑はほぼラオウじゃなかったっけ?ちらちらとケン、サウザー、シンだったと思うが。
幻闘ラオウ最終でMP7いけるんだが
鎧型を倒さずに延々拠点無印雑魚を倒すいい方法ないかなあ?
もしくはこのキャラなら総合Sラクじゃね?ってのあるかな
一応ラオウ使ってクリアしたんだが奥義撃破が足りなくてAだった・・・
あのステージはレイ,シン、マミヤ(足速い系)かラオウ(馬)じゃないと
MP9はつらいかもしれんね 鎧うぜえええええええ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 23:33:21 ID:+tsqFMIg
QTEを嫌ってるやつ多いんだな。難しくないしほとんど意識してなかったわ。
おまけ程度で考えればいいんじゃね?
難しいとかそういう問題じゃないと何回言わせる気だ。
面白くもないおまけなんて誰が欲しいんだよ。
幻闘編も全部クリアしたけど、
ギャラリーの技の欄が埋まらない。
orz
>>161 おまけに期待なんかしないんだけどw
あってもなくてもいいだろ。おまけなんだからさ。
そこまで意識する意味がわからんわ。
誰も楽しみにしてないおまけなんか無い方がいいわ。
面白くもない成功したところでなんの恩恵もない強制的にやらされるミニゲームに意識もクソもあるか。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 01:18:05 ID:G7W66lMf
>>150 そのシーン、ジャンプ連載時に読んだとき、なぜかツボにハマって、
腹抱えて爆笑した記憶があるw
マミヤのエロい追加コスって、PS3版でも使えるの?
ID・nxm8DKVuはカスだなwwwしつこいわオマエwww
他人より自分が優れてるとか言いたいみたいだが人間的にはかなりオマエ下級の人間www
アホは慎んで消えろwww出来が下級の人間がでしゃばるなwww
nxm8DKVuじゃないけど
俺もギャーギャー騒ぐ人の気持がわからん。
簡単だし、別になんともない。
ド下手乙
制作者も同じ気持ちなんだろうね。
まさかここまで不評だとは夢にも思ってなかったに違いない。
QTEをプレイして何も感じないとか無能すぎるだろw
上で言ってたみたいに必須じゃなくすればいいんだが。
全成功で1発クリア。失敗した回数に合わせて敵の体力が回復し再戦。
それでも2回目のQTEで必ずクリアにはなるって事で。
高得点狙いたい人だけ全成功してくれって仕様なら、そこまで不評にもならんだろう。
ラオウのDLC買っちまった。
格好良すぎ!
だいたいさ、これだけ発売当時から大不評→「次回は入れるなよ糞肥」でFAなのに、
今更「俺、QTE余裕なんですけどwww」とか言ってるアホがいるのが痛いな。
みんな文句言いながらも普通にクリアしてるわけだし、
やろうと思えば誰でも出来る程度の糞面白くもないアホシステムなのに、得意げに自慢してて恥ずかしくないのかよ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 10:02:43 ID:swnGzSTS
二人プレイはできない?
>>173 お前もそんなムキになって恥ずかしくないの?
ボスをもうちょい堅くしてQTE排除のパッチがくれば最高だな
幻闘編で、拠点落としたのに取り返されたりするのが
ホントにイライラする。
自軍弱すぎ
QTEはいいけど無双闘舞が厳しすぎるな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 13:38:40 ID:YJGhuvmE
>>162 各キャラの経絡究明図で奥義を覚えると埋まって行くよ、要するに全キャラ遊んでみてね!ってことだろう。
真・伝承奥義って
基本的にガード不能なんですか?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 17:36:37 ID:jBpJiwUK
たしかにラオウのマントが邪魔
ペラペラの板みたいだし。
やはりバットマンの様には無理だったか
マミヤ幻闘編3話の☆
☆トキと合流
☆ユダ撃破
☆星持ち南斗軍将(中央付近の拠点に出現)
☆レイ・シン・シュウ撃破
☆星持ち南斗軍将(初期位置裏の拠点に出現)
☆星持ち南斗軍将(サウザーの左の拠点に出現)
後1個どこ?
>>185 多分出せてない。
場所教えてもらえると助かります。
>>186 マップ西側の崖上ると星持ちが出現。
wikiによると条件は拠点半分以上占拠後らしい。
自分はそこまで確認して無い。
>>187 とれました。ありがとう。
てかwikiにあったのか。確認不足ですみません
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 03:44:57 ID:ldigBQKD
Easyでも、サウザーの最後が難しすぎます。
マミヤ、シン、レイと巨人3匹に追いかけられて、
3回死亡しました
いい装備ありますか?
2回めのシン、レイからは逃げて
2回めのマミヤをガード不可奥義で倒す
おいクズども今日のDLCは何なんだ?
そのクズどもに聞かなきゃ分からん貴様は・・・貴様は・・・
193 :
sage:2010/04/21(水) 10:50:48 ID:9D3UjWZx
ケンシロウの章、第8話目のミッションよっつめが埋まらない。
☆持ちの指揮官がいなくてさまよってます。誰か教えて。
Wikiを見ろたわけ
>>191 クズ共の代表者として私が答えてやろう・・・DLCは明日だぁー!!
つかこれ奥義装備画面で表示されてる威力ってまったくアテにならないな
例えばレイの飛燕流舞は威力1、南斗鶴翼迅斬は威力2になってるけど
実際に敵に与えるダメージは飛燕流舞のほうがはるかに大きい
鶴翼迅斬は全段ヒットしても、天地分龍手と同じくらいしか減らない
>>197 いや、それ、威力じゃなくてかかるコスト量じゃね?
マップが読めない
どこへ行ったらいいかさっぱりわからん
>>199 矢印の方向へ
ミッション探すなら矢印とは別の方向へ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:58:10 ID:QK7D65oX
>>198 いや威力だよ
1〜4個の拳のマークで表示されてるじゃん
飛燕流舞は1なのに、2のはずの南斗鶴翼迅斬の1.5倍近いダメージ
南斗鶴翼迅斬は2なのに、1の天地分龍手と同じくらいのダメージ
ちなみに3のはずの南斗凄気網波も、4の南斗天勢掴翔と実はあんまりダメージ変わらない
あの威力の表示は全然アテにならん
無双闘舞と所得税をかけます。
そのこころは
頑張った人への罰
>>201 シン相手だと凄気網波が強かったり、中ボス相手だと天勢掴翔が強かったりでよくわからんな
南斗鶴翼迅斬だけはガチで弱い
ぶっちゃけ面白い?これのためにPS3買うか迷ってる。
>>204 ブルーレイでなにか観たけりゃ買ってもいいんじゃね?
伝説ケン13話の足場ジャンプ無理だろ
>>204 面白いかはビミョーなとこだな。
それなりには楽しめると思うが・・・
他にもPS3のゲーム買うのならともかく
これだけのためだったら控えた方がいいかもな。
>>206 垂直ジャンプ からの キック
着地からの微調整からの垂直ジャンプからの微調整
からの岩崩れてからのスタートボタンからの
中断
おいクズども今日のDLCは何なんだ?
初めを除けば普通に面白いが、本体ごと買う程では無いな。
他に欲しいソフトが二本以上あれば買っても良いと思う。
>>210 レスが飛んでたので気付かなかったぜ。ありがとう。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 11:45:33 ID:/yRu7Lm9
マミヤたんの使用済みぬるぬるナプキンDLCをおながいします!
安くなったFALLOUT3も一緒に買うことをお勧めする
むしろそのために本体を買ってもいいと思う
北斗無双は雑魚殲滅できる無双状態になるまでにはかなりの苦行を要するので
人によっては途中で投げ出しかねないよ
>>214 と、言う事だ。分かったか?
今すぐFALLOUT3買ってこい。
ハート様800円…高い…高すぎるよ…orz
>>201 昨日の198だけどスマソ 拳の表示のことだったんだな
>>204 いろいろ見てると個人差あるみたいだけど、ぶっちゃけ俺は面白い
ゲームの戦略性(コストのかかる技の出しどころ)、アクション性、今までの無双よりかなり洗練されてる
最初はもさいと言われるケンシロウの動きも三国1の頃からの復習気分ですごせばおk
やりこみ要素(ミッションコンプ等)も満載
注意点はキャラゲーとしては厳しいところ
北斗の声優にこだわりがあるならスルー推奨
キャラゲーとしてはガンダム無双と比べて屑
噂のQTEは難しくはないけど鬱陶しい
評価が分かれてるようだね
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 16:19:14 ID:Qs1AtlvX
最初に発表されたPVがあまりに違和感あったからアレルギー反応を起こしちゃって
いいところまで駄目に見えてる人も多いんじゃないかな
ちょっともったいないなと思う
あと、個人的にはプレイスタイルに応じて技能や伝承奥義を付け替えられるのも面白い
例えばトキの場合だと自分は
・伝説編・幻闘編
伝承奥義 北斗羅喉掌 闘勁呼法 北斗乾坤圏 不離気双掌
技能 練気の達人 烈空弾 猛虎掌
基本はC3-2、C4、C4-2溜めキャンループ
雑魚殲滅拠点制圧は北斗乾坤圏
中ボス単体なら通常削り、中ボス複数は真伝承奥義でまとめてボン
ボス戦は闘勁呼法&C3-2、C4、C4-2溜めキャンループ&不離気双掌
・挑戦編
伝承奥義 北斗羅喉掌 闘勁呼法 北斗有情断迅拳 不離気双掌
技能 練気の達人 肉体軟化 防御封印
C3溜めキャンループからC3-2入れて秘孔効果待ち
相手の大きな振りには固有体術で見切
プレイスタイルに寄るからこれがベストという組み合わせはないけど
こんな感じでいろいろ試しながら組み合わせられるからやっていて楽しい
トキはガード割り強いから防御封印は枠がもったいないと思うぞ
でも育ちきるまでは才一択
育ちきるまで触るともういいやってなってやらなくなる
が基本なんだよなあ・・・
あー、やっぱり?防御封印入れようかどうしようかいつも迷うんだ 絶妙入れとくかな・・・
ちなみにお勧めある?
>>220 戻されるねw
挑戦編 ケンで北斗兄弟 12分後半
もう縮まらないよ
ひこう状態になる運要素が高いよ
あきらめて止めようと思ったら ハート様来たね
ハート様 800円
(幻闘編フリーモード、挑戦編)
挑戦編追加シナリオ
悪拳五連破 100円
世紀末食料争奪死合 100円
だって
高いな…
カンストするとそのキャラクター使わなくなるから
カンスト専用の有り得ないほどの激ムズステージが北斗、南斗、特殊別くらいであるといいのに。
そこでやっと〜才以外で楽しむ要素が出てくるかもしれない。
現状の挑戦編なんてラオウ専用みたいなもんだし、ハメ殺しオンリーだしつまらん。
>>224 挑戦編だと絶妙撃・肉体軟化・臨死闘神セットにしてあるなあ
一人目で瀕死にして無理やりブーストさせる
秘孔効果狙いならガードされ気味のC3より通常ループのほうが強いかな
他にいいセット無いかね、上位ラオウの域までは無理だわ
キャラ性能の差が圧倒的だからどうにもなんねーな
奥義に天翔百烈装備させて必殺ゲージ貯めやすくして
敵の覚醒に併せてこっちも覚醒くらいか
DLCボッタくりだろ。
>>226 確かに今回「難しい」でも雑魚、中ボス、ボスぬるいからカンスト後を今ひとつ楽しめないよね
でも無双で難易度上げるってどういう方向性だと思う?
硬くするだけだと硬くなっただけじゃねーかって感じだし
戦3みたいに雑魚が個性出しすぎると鬱陶しい、挑戦編はハメ殺し、星集めに懲りすぎると面倒くさい
実は今回くらいのバランスがちょうどいいのかもと思う自分も居る
トキの場合、安定感はあるが爆発力がないから臨死闘神が全然選択肢に入ってくるな
タイプが北斗、南斗、特殊の3タイプで、もしハートみたいに追加キャラ出てくるとしたらそれぞれのキャラはどのタイプになるんだろうか?
ユダ、シュウ、アミバは南斗タイプ。
ウィグル、牙大王、ハート、ジードは特殊タイプ。
じゃあジュウザ、フドウ、リュウガはどのタイプになるのだろうね。
トキの伝説やってるけど、ラオウビーム喰らいまくって全然勝てない。
攻撃するたびにせき込むなよって思う。
カンストって能力MAXのこと?
>>233 C3はラストまで出したら確定で咳き込むので途中で止める
通常も同じくラストまで出すと・・・いや、これは育ちきってないと大丈夫だったかな?
正直思いだせんが、とにかくラストまで出すと確定で咳き込む技はそこまで出さない。
ラオウの飛び道具はきっちりジャストガード。
紫電飛び覚えりゃ後は楽なんだけどね
>>235 そうよ
ああ、〜の才で増やしたのね
今日のDLCのハート様購入した人いる?
使い心地とかどうなんだろ…ハート様も経絡究明図で強化できるの?
>>238 出来る
専用のストーリーはない、あくまでキャラだけ
奥義も8つある
専用のストーリーがなくて800円は詐欺だろ
>>236 ジャストガードってまともにできた試しがないっす。
L1って出ててもうまくいかなかったりするし。
なんとかラオウを殺したので、今はラオウやってます。
>>241 北斗羅喉掌で体力を吸い取りつつ闘ったら負けることはないと思うんだけど・・・
ジャストガード苦手なら技能で「心眼」つけるといいよ とりやすくなる
>>241 うーん、慣れると結構楽にいけるけどなあジャスト
ラオウは「あ、飛び道具」って思ってから一拍置いてやる感じ
とりあえずボウガン相手に何度かやってみると感じつかめると思う
>>241 ジャストガードは普通にプレーしてる分には必要なさげだが
決まると面白い
弓矢攻撃とかから練習するといいよ
決まれば跳ね返って モヒカン野郎に刺さるw
弓矢が雨の様に降ってくる所とこは
連続で跳ね返してくれる
攻撃ボタンを押してて「やべえ」って思ってガード押しても
キャラクタの手が攻撃中だからガードを押しても無反応で
一方的に攻撃されるんですけど。
三国無双みたいに攻撃ボタンを押すのをやめればすぐに攻撃が
止まるならガードもしやすいですけど、北斗のキャラクターは
バッファがたまったような動きをするから、目で見てガードが
なかなかできないです。
要領が悪いんだろうなとは思ってます。
ジャストガードでジャギやマミヤの攻撃も跳ね返せるしな。
ジャギのライフル跳ね返して自分で秘孔つかせると楽しい。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:19:38 ID:L9gu++d3
ハート高い・・・
ただ、ストーリーない以外は他キャラとまったく同じなのはビックリした
DLキャラは奥義4つの固定です とか 育成要素はありません とかでお茶を濁してくると
思ってたんだが
追加ストーリーだと専用のイベントもあるみたいだし案外頑張ってるな
それでも800円はいくらなんでもボリすぎだが
なんか高難度ステージの配信があるっぽいから、それに期待
現状だとキャラが育ってくると「難しい」の最終ステージでもぬるいからな・・・
ハート様500円なら迷わず買うところなんだがなぁ
厳冬ラオウ最終編みたいに長体力ゲージじゃない版の原作キャララッシュがあると良いな。燃える
>>245 ラオウが飛び道具撃とうとしてる状況でまで攻撃してるのか?
あれはある程度距離離れてるか、覚醒してないとやってこないはずだが。
誰かもいってたがサウザーの最終章きつくね?wwww
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 02:16:26 ID:BKJG5pBC
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 02:25:25 ID:BKJG5pBC
全キャラの技能全取得&能力MAX
伝説&幻闘は全☆七つ&全S強敵撃破
撃破数も全キャラ9999K.O.
みんなもうこんな感じだよね?
DLは出来ないからもうやる事なくなったよ・・・
マミヤ幻闘編の最終面、金的でシン、ユダ、シュウが破裂死・・・金的女神恐ろしすぎるw
伝説ケン最終話のラオウのかめはめ波は
ジャストガード出来るのか?
R1でも逃げられんけど
>>247 それを買っていくと、あらびっくり一万円のゲームソフトになりました
泣きたくなる
たった今やっと
伝説ケンをクリアした!
最後ライフ1%もなかったけど(汗)
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 07:25:27 ID:j1r7tCYJ
マミヤのコスを全裸&変態コスに改造できる人いない?
てす
伝説ケンの最終ラオウは初見だと絶望感を感じるよなー
瓦礫に潰された所をハメ剛掌波とか初期ケンシロウにはきっついぜ
やっと勝ったと思ったらQTEだしw
>>256 ギリギリまで引きつけてR1でよけれたよ
ジャストも出来るとは思う、トキでしかやってないけど
覚醒飛び道具もジャストでいけたし
>>256 あーラオウに苦戦するって聞くたびになんでだろ?と思ってたけどR1で逃げ切れてないのか
R1で逃げられるしジャストでも反撃できる タイミングを掴めばラオウに苦戦する要素はなくなるよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:44:29 ID:7BN/QZRG
攻撃は北斗七死星点と投げ□連打メインで勝てたよ
そういや、やり始めの頃のケンタロウのボス戦、
ひたすらライダーキックで鎧壊してたなぁ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:56:22 ID:yOp0dV40
ジャギ様の核の炎が凶悪すぎるなw
ラオウ瞬殺した
あれは着弾までのヒョロっとしたのが当たってしまうと
超しょぼダメージだのが痛い
テスト
伝説編のレイ2章にて、ミッション全取得の弱点奥義も決めたのに、
無双闘舞が簡単な方が出たんだけどなんで??
レイの2章は難しい無双闘舞は無し???
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:07:00 ID:dgCTdlLM
トキ幻闘3話のミッションの最後の1つが出せません
どなたか教えてください
お願いします
今朝6980円で買ってきてさっき4200円で売った
こんなゴミわざわざ売りに行くのめんどくさくて叩き割っても良かったが
ボスで△とか○とか押す奴がクソウゼエ
これ考えたクズ死ねあと2度買わねえボケ
あと一度は買うのか…
>>272 プレイリミットから見て、まだ激昂するまでもないたったボタン3個とかだろうにw
これ言うと存在自体がウザイんだよ言われるだろうけどさw
挑戦編て
CPUレベル無関係なの?
開始早々ゲームオーバーだよ?
かまってちゃんw
>>270 最後の一個は時間が関係するから、とりあえず拠点を無視して将だけ殺して回る
279 :
270:2010/04/23(金) 22:26:52 ID:dgCTdlLM
>278
ありがとうございます
早速やってみます
>>227-228 PS3版のランキングだと、ラオウの群れの中に7分前後のトキィが居るんだよね……
トキじゃ10分割るのも不可能だと思って諦めてたのに、熱が再燃したわ。
>>279 10分以内にジャギ救出でスタート地点の拠点に☆持ちみたい
シナリオ開始から15分で、またスタート地点の拠点に☆持ち
これで☆7個になる
>>190 189ではないんですが、ありがとう。
二回目シンとレイ無視できるの知らんかったよ…。
やっとフルボッコ地獄から脱出できました。
シン幻闘1話、ミッション埋まらない。。
☆開始直後、敵将のどちらかを撃破し、指揮官を誘い出せ!
☆上記ミッション後、○○を撃破し、敵本陣への道を切り開け!
☆初期位置からまっすぐ南下したあたりにある拠点制圧→そのすぐ南の拠点から星持ち登場
☆初期位置より南西、MAP中央チョイ上の拠点制圧→MAP中央ちょい左の拠点から星持ち登場
☆本陣切り開けミッション後、拠点半数以上制圧?で中央チョイ南あたりの拠点から星持ち出現
☆本陣切り開けミッション後、ジュウザを撃破せよ!
あと一個どこ?
>>284 最後ジュウザと戦う時に残る拠点2個にそれぞれ☆持ちかな
最初に中ボス倒しながら左将ルート→ハート助けて順路通り 全部揃う
最初に南将ルートに行くと1個足りなかった
>285
そのとおりやったら取れたよ。ありがと。
ハートに苦戦メッセ出させないことが条件かな?まだ検証が必要なかんじ。
苦戦メッセは出てもでなくても取れるよ(確認済み)
基本的に全拠点つぶしながら進んでいくと埋まる感じだがなあ、あそこは。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:50:46 ID:mxk9CRcV
ジョインジョインジョイントキィ!
俺もそろそろ売りに行こうか・・・と思ったが踏んづけて入れ物割れたからずっと遊んどく
この程度なら攻略本なんかじゃなくてワイワイガヤガヤ言い合いながら攻略する方が楽しいじゃないか
FC初代ゼルダなんてそうやって周りの人と話を膨らませるためにワザと難しくしたって話だし
ゼルダ面白かったな。ってお前いくつだよw
最近のインタビューかなんかにのってたよ<ゼルダ話
それ読んで攻略本って強すぎる栄養剤で逆にゲームという木を枯らしてるんだなぁと思った
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:01:05 ID:L4qe/29S
今回のDLCって買う価値ある??
ディスクシステム買えなかったな・・・
>>295 デブだらけの追加シナリオ?
100円だしまぁアリかなぁ。
私的にはあの程度なら無料でもよかったと思う
ダ無双は無料でシナリオ出してたのにな
1をベースにした北斗無双2を作れば、次は無料になるだろうな。
無双の流用続編では、確実にボリューム増すし。
つーか飛び道具系キャラ(マミヤ、ジャギ、裸王)強すぎwwww
シン第2話 ラストの拠点で、あっという間にステータスカンストw
シン2話やりすぎてサウザー様とかが次に何を言うか完璧に読めるようになった
>>280 挑戦編ってやった事ないんだけど
克服verのトキは使えないの?
あと奥義に回復もあったはずだし、吸収技もあったし
克服ver使えるならトキでも可能だと思う
いや、やってみたらわかるが回復とか吸収なんてやってる時間は無いよ。
克服verは使える。
トキはひたすら打撃ハメじゃないか。
秘孔効果に特化した技能付けて、闘勁呼法。
それだけで10分は切れるはず。
挑戦編初心者でただクリア目的なら
克服トキかシンで「勝利への執念」装備がオススメ?
インリン・オブ・ジョイ…トキィィ
>>303 すんげーちょびっとしか増えん
別にクリアしてもなんかある訳ではないし
そこまで時間かけてやるもんでもないんでね。
>>302 回復出ないらしいから、トキなら楽だと思ってたんだけどな
ちなみに、全国1位って何分ぐらいなんだ?
トップはラオウで北斗4連覇が4分台だわ
回復なんかしてる暇ないぞw
相手が覚醒中だろうとなんだろうと攻撃あるのみ
挑戦編は北斗編と南斗編どっちが簡単?
やっぱ4人だけ倒せばいいから北斗?
つまりてんやわんやだなw
ランキング見るとラオウ率が高すぎてワロタ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:32:57 ID:Nkr2+vQM
ハート様の次のDLCは人気から考えてアミバだろうか
俺北斗無双2が出たらバットばっかり使う気がする
なんかもう超人はいいや
>>302 通常コンボ途中止めループを基本にハメ殺し、
防御軟化・絶妙手をつけて(あと一個は色々変えてる)やってるが、
12分が今のところ限界。
闘勁呼法は使ってないけど、ドンドン使うべき?
>>306 クリアする感覚を掴む、相手の動きを覚えると言う意味では、
トキで回復しつつというのは結構アリだと思う。
記録狙うなら、307の言うとおり攻撃あるのみだ。
幻闘シン3話、ミッションあと一個どこー?
☆開始直後、○○を撃破し、門を突破せよ!
☆突破後、○○を撃破し、ユダと合流せよ!
☆左下近辺、ユダのいる拠点のチョイ上の拠点に近づくと同じ場所に星持ち
☆中央やや北四角いエリアのすぐ右の拠点に近づくと同じ場所に星持ち
☆拠点10制圧で中央やや北の四角いエリアに星持ち
☆合流後、ユダ軍全滅までにフドウに接近し、撤退を阻止せよ!
>>314 マップ中央左側の自軍拠点に行ったら出てくる。
多分、ジュウザ倒すとダメだからユダと合流する前に
一通りマップを一周するのをお勧めする。
綾波レイが出てるって聞いて買いました…レイは出たけど綾波レイはDLCですか?
>>313 おれも闘勁呼法は使ってない
かわりに臨死闘神で常時攻撃力アップ
あとは絶妙撃、毒手、肉体軟化、天魔闘法あたりを入れ替えたりなんだりしてる
この場合、攻撃以外のステカンストしちゃうと逆に遅くなるという罠
>>317 体力赤いとゲージ上昇速度が上がる(気がする)から、
臨死闘神はアリだよね。でも体力調節を何処でやるかが悩む。
敵の攻撃食らう=こっちの攻撃時間が減るということだし。
体力を減らして撃つ奥義でもあれば良かったのに。
>315
出た!ありがと。
味方拠点は盲点だった。
>>318 闘気ゲージは溜まりやすくなるね
突き詰めると開幕ワンコンボで瀕死になれるステが最強だからなー
…ちょっくら逝ってくるか
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:30:42 ID:/I1J+viA
全キャラのステはカンスト
シナリオも全部☆取ってオールSの赤いの付き
やる事なくなった
ただでさえ高かったのでダウンロードする気ないから
もう売るしかないのかな?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 04:37:23 ID:ilyuutjt
次回作とのミックスジョイがあるはず
今更ながら南斗聖拳の効果が付くとか有情拳の効果が付くとかの意味がよく分かりません。
>>323 敵を倒す時のエフェクトが変わる。
後トロフィー・実績解除のため
>>323 普段は破裂や切断効果が付かない「弱攻撃」だろう武器攻撃だろうと
フィニッシュに発生する様になるよ
これのおかげで、レイの伝説編の最終話の様な「雑魚達を南斗聖拳で撃破」の時に、
「天地分龍手」を使ってラストの衝撃波が全員に当たらなくても、
通常死はせずちゃんと切断されるのでこういった効果撃破系の条件の達成にもいい
>>322 次世代機に移ってからはそれやってないんじゃない
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 11:26:49 ID:4Oikk4PM
なにィ!?
伝説編ケンシロウで最後のボルゲが倒せません。
ステータスほぼMAXなのに。。
>>330 記憶を取り戻すイベントとの後じゃないと倒せないよ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 13:08:43 ID:dAqP7Y53
ますぞえ〜
新党乙!
挑戦編をクリアできないならDLCの挑戦編は買う価値無いよな?
これ以上ストレスは要らん。
幻闘編ケンシロウ最終話のミッションがわからねー
1,門番撃破
2,左中拠点☆持ち
3,ジャギ撃破
4,左下エリア侵入☆持ち
5,リュウガ近く☆持ち
6,拠点全制覇☆持ち
7,リュウガ撃破
2をクリアすると4が出てこねぇし…誰か助けて…
幻闘編5ループぐらいさせて毎回1000人突破してるので、5000人以上は破裂させたはずなんだが有情拳トロフィーが外れない。
まさかと思うが本当にトキの覚醒奥義「北斗有情拳」だけで5000人じゃないよな?
>>337 ギャラリーのトコで累計撃破数見れるから現時点を確認するといい
別にレーザーやジャンプ弱攻撃でも普通に取れるよ
>>338 ありがとう!あと12人だったw 破裂させてくる ノシ
幻闘編でキャラ変更ってできるんですか?
>>340 キャラ変更?
コス変更ならキャラ選択の時になんたらボタンでコスチェンジみたいな説明がでるな。
他のキャラのマップを自由に選択できるかって話しなら
シナリオ選択画面の下の方になんたらボタンでフリーモードってな説明があった気が。
それを押せば他キャラのマップでも遊べる。
もちろんというか出現済みのマップじゃないと使えないけど。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:51:31 ID:6qqio6WL
ボス戦最後のコマンド入力嫌だお
ラオウ倒せね
>>340 しかし気をつけろ!!そのなんとかボタンを間違うと核が爆発してオマエの家が消滅するぞ!!
伝説トキって、2話でチマチマ稼がないといけないの?
さっきやっと伝説&幻闘終わったけど
達成率96%・・・
奥義にいくつか???があったけど
技能ポイント稼いで身に付けねばならんの?
ケン伝説7話の最後のミッションが出ないんだが、正確なミッションの条件教えて
村人生存。500人以上撃破。
村で雑魚狩りしても良いけど、村人死亡の危険がある。
それより前にレスラー一匹と雑魚が無限に沸く所があるので、そこで稼ぐと良い。
>>344 トキはまず幻闘編から
幻闘2話目から咳き込みなくなるし
幻闘最終話クリアするとEXで克服ver.が出る(キャラ選択時に△ボタン)
伝説編でも使えるからラオウが雑魚と化す
>>326 次に長門がどういうか想像したらクスッと来たw
>>345 そう。
でも100%にするだけなら原作で出てくる奥義のみでおk
全部覚える必要は無い。
「コマネチ?」とか思っててトキで始めたら笑ったw
原作にあんな動きあったかな?
あとむせるのはキャンセルするのが常道?
病克服するのが王道
>>351サンクス
ちなみに技能Pを多く稼げる幻闘シナリオは
攻略本によると
マミヤ1話 レイ3話 ケン3話 らしいけど
他にオススメあります?
>>352 なんども使える"刹活孔"の秘孔があの位置らしいw
むせるのをキャンセルするのは常道だけど、そもそもむせる前に
雷光練気か紫電飛びでキャンセル攻撃して良いタイミングがある。
トキは酷いな。初期ステ低すぎだし、動きが遅いわりに咳き込みまくりだし、
あれじゃあ完全に志村ケンがコントでやってるようなヨボヨボのおじいさん扱いじゃないかw
糞肥の担当者が原作読んでないのが良く分かるわ
病だから仕方ないんじゃね
>>356 そうだな。
核を浴びてもまだ生きてるという神設定で、旅を続ける事すら困難だから
あえてカサンドラでケンを待っていたぐらいの体力しかなくて
ラオウとの戦いだって寿命縮む刹活孔使ってやっと互角レベルだったというのに
あんだけ動けるのはおかしいよな。
原作通りに忠実に考えるなら各ミッションに時間制限があって
時間が来たら血を吐いてスピードが半分以下になるぐらいのマゾキャラで当然。
破顔拳ビームなんて1回放つ度に体力が減るぐらいでいい。
サウザー最終、星持ちは2人だと思うんだが。
拠点半分制圧で一人、もう一人はどうやって出すんだろ?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 04:09:57 ID:A2AQV7NR
>>359 わッ!!ってビツクリさせたらビツクリして出てくるよ
冗談だけど・・
クリビツ
カルマポイントをためると攻撃力が上昇する。
これってそのミッション中だけ?
いや永続。
3種のパラメーターをMAXにするには、そのスキルを付けて戦わないといけないが
スロットは最大3つなので必然的に全部埋まり、他が死にスキルになるダメ仕様。
マジ自発スキルにして欲しかった。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 11:24:07 ID:wQUQhz0k
マミヤたんかリンたんの使用済みぬるぬるおりものシート欲しいですけど!!
永続なのかありがと
ケンシロウの火力低すぎて雑魚ダルすぎるから狩りまくってくるぜ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:24:04 ID:nwVhGbq0
拳王は強すぎ、なんかバランスを崩すキャラクターだと感じた
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 13:05:30 ID:w31BrtYo
原作では核あびる前のトキはラオウより強かったってこと?
天将奔烈、ガード不能で中ボス即死で
剛掌波を遥かに超えたあの範囲で、更にはクラッシュボーナスが勝手に付きまくって
無尽蔵状態でヤバイな
この技が好き過ぎて、ラオウは伝承レベル2で止めてスキルとってない
(キャラの仕様上、すぐに真伝承が3本も貯まっちゃうので)
凄妙弾烈もこれぐらいブッ飛んだ技になるのだろうか
攻略スレがあったのでこっちで質問。
レイの伝説編5話の最後の方のミッションで敵将3人を素早く倒すのを
クリアしても奥の扉が開かないんだがどんくらい早く倒せばいいの?
敵将のセリフ「この村には弱点の妹の〜」ってあたりで3人全員倒せるんだけど
もっと早く倒さないとだめ?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 14:40:46 ID:xCW+30TE
ケンシロウ伝説でポイント稼ぎに「強い」にして最後のラオウやってるんだけど
簡単バージョンだったらなにも難しくいけた所が馬までたどり着けないよ(´;ω;`)
雑魚があんなに蹴ってもどついても少ししかダメージないなんて・・・・
滋養が予想以上の効果で噴いた
1ゲージの水を取ると3ゲージも回復するのねw
こういう系で初めて恩恵を感じたよ
とりあえず中ボスやボスをひたすら無害ダッシュで押していくフドウは氏んでくれw
>>370 闘気関係の装備を付けて、壁前クラッシュボーナス
(自分の攻撃が壁を壊さない位置でのダッシュキックやらジャンプキック)とか、
敵をひたすら崖側に集めてからひたすら蹴りやら投げで奈落へ落としたり、
真伝承奥義2以上での即死を狙っていくのはどうだろう
>>367 無双転生修得前のラオウは設定上も戦績上も「受け」を極めたキャラには弱かった
リュウケンにフルボッコにされたりトキを一番恐れたのもそこ
>>355 あー、マッチョになる秘孔かな?
紫電飛びは早速覚えてみたらキャンセルにエフェクト付くのね。
キャンセル技が下手な俺には成功が判別出来ていい仕様かも。
レイ伝説編5話の最後のミッションポイントが
何度もwiki通りにしてるのに出て来ないんだけど・・・・
全然会話終了前に倒してるし、なんか俺が勘違いしてるのか???
>>374です
誰か助けてくれ。。。
もう20回はやってるのに一行に出てこないよorz
最初からいる3人の将を会話が終わるまでに倒せばおkなんだよね??
んで、倒すとモンが開くと同時くらいに★持ちが現れるでおk?
おk、さっきやったけど普通に鎧の☆持ち出たぞ
敵将は鴛鴦双掌で秒殺した
>>376 レスサンクス。
マジでかぁorz
3人の将を倒すと回りにいる雑魚どものHPは限りなく0近くになりますよね?
んで、門が開くムービー後にトゲトゲが現れるでおkですか??
>>377 ああ、ボスの門を正面にして左の15ポイントの巻物ある所に出る
>>378 了解です!
より最速で倒すようにしてみます!
>>378 開いた!!!左の門が開いたよ!!!
ありがとうございます。
もしや貴方は救世主?
ギャラリー見てたら、発表会の開発中の時に流れてたMiseryが聴けるんだね
どこにも使われてなかったよなこの曲
そういや発表会の時のケンって、投げ飛ばしの時に手元で爆殺してたけど
製品ではああいうのも無くなったなw
ラオウの〆の蹴りみたいな時ぐらいは、ワンクッション
(一度吹き飛んでから爆発じゃなく)すら無しにヒットと同時に爆発してもよかったのだが
伝説ではフリーモード(キャラ変更)できない?
>>383 出来ない。
つか、出来たらレイの壁のぼりや
マミヤの穴抜けの場面で詰むだろw
トキ幻闘編1話の最終ミッションが見つかりません・・・
wikiにも書いてないし、どなたかヒント下さいorz
幻闘マミヤ1話は壁穴のせいで
他キャラだと秘伝書小1つとれない
>>387 レスサンクスです。
確かにリュウガが出現しますね!!
出現後にもう一度マップを回ってみます。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:06:55 ID:VFWbkEle
マミヤの膣穴がどうとか言ってたから参上しました
(`・ω・´)キリッ
駄目だ、トキ幻闘編1話のミッションが後一つ見つからない・・・
リュウガ登場時は残り一つの状態なんだけどあってるのかな?
拠点も全部青にしてるし、どこを見落としてるんよぉ・・・
ご存知の方、wikiの更新かここでレス下さい!!!!
長文すまそ
コンプリートガイド下の、伝説編ラオウの第5話
7つ目のミッションの出し方間違ってるじゃねえか。
360秒以内に敵全滅じゃ、星付きの奴出ねえだろ。
ふざけんな。
>>390 シナリオ開始後から一定時間内にアミバを登場させてねえとか?
秘伝書回収はボス前にまとめてやるほうがいい?
近くにあったらすぐ回収するほうがいい?
>>390 ★1ジードの撃破
★2MAP南の拠点を制圧後MAP北西に登場する敵将を撃破
★3牙大王撃破
★4★3クリア後に出る増援部隊を撃破
★5★4と一緒の場所に登場する敵将を撃破
★6★3クリア後に北西に出現する敵将を撃破
★7★4クリア後に登場するアミバと一緒の場所に登場する敵将を撃破
(
>>392の通り一定時間内にアミバを出現させないと★7の敵将も登場しない)
ルートは
(★1→★3→★4)最優先で→★5→★2→★6→★7でやればおkのはず
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 14:35:12 ID:bTXmv+Lk
ボス前だとなんかいいことあるん?
トキ幻闘編3話のミッションが阿智一つ見つからなひorz
これも1話の時みたいに時間制限みたいなのがありますか??
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 15:48:02 ID:JsmXGecS
>>396 ミッション未クリアだと閉門してて秘伝書とれない。
ボスを倒した後はとりに行けない。
>>397 ある。一定時間以内にジャギ救出。
救出後、スタート地点付近に敵将出現。
幻闘でもミッション7つ成功したら
ラスボス強くなります?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 04:52:20 ID:gCsRYT9Z
幻闘編シンの最終章、サウザー倒して次の最終決戦でHPがほとんどない。ガチだと勝ち目はない。
しょーがないので、エリアの外にあるドラム缶を一つ持ってきては襲いかかってくるケンに投げつけ、
また外から一つ持ってきては投げつけ・・・を延々繰り返した。
ドラム缶だけで倒したよorz
燃料タンクおすすめ(*´Д`*)
「女であることを捨てた」とか言いながら
マミヤさんのモーションがいちいちセクシーである件について
そんな事はとっくの昔にレイが服を脱がせて証明してっから。
幻闘でミッション7つ成功ってただの自己満足?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 12:27:16 ID:KAb3/n9k
>>405 ABCみたいなステージの評価に影響するだろ
ケンシロウで第七話の最後のミッションが成功せん……wikiの通りにやってるつもりなんだが
>>402 あそこたしかスミの方に角材置き場あるよ
角材で三発→角材拾う
で楽に勝てないか?
>>407 500人撃破した状態で村に着けばその時点で星付きいるよ。
ラオウやサウザーは敵キャラとして出るときもっとチート的に強くても
良かった気がする。なんかガード崩し出すと律儀にのけぞるので、そこで
畳み掛ければ奥義も要らないで作業的に勝てたりして萎える。
なんかリュウガとかの方がのけぞりにくい気もしたり
>>407 有情猛翔破(有情拳)を使ってると条件を満たせないことがある
ってぐらいかなぁ
ぶっちゃけ伝説ですら自己満足だべ
>>409 >>411 サンクス、村につく時点で500人キルと、有情拳に注意だね
チャンレジしてくる!
技能Pを他キャラに分配できない?
むりぷー\(゚ω゚)/
>>415 おかげで未だにレイの1話がクリアできない。
無双なんだから流用させてくれりゃあいいのに…
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 18:00:27 ID:gCsRYT9Z
>>416 幻闘シン→幻闘レイで技能P貯めたらどう?能力高い状態で伝説編やった方が楽しいよw
基本無双ってキャラ別じゃなかったか?
ガン無もすげー面倒だったしな・・・
>>416 経験地とか流用出来たのはオロチだけだな
ケンで諸々やる事終わっちゃったのに、〜の才を付けないとステータスが上がりきらない
のを知らなかったんで、また育ててるけど技能Pも無駄だし物凄く不毛な作業をしてる気になる。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:12:25 ID:lOqcv+ik
レイの1話って伝説?幻闘?
そんなに難しかったっけ?
話をぶった切って悪いけど、
ソフトの中に入っていたアンケートの紙を無くしたんだけどアンケート応募って出来る??
できるなら誰かURL教えて下さい。ググっても出てこないから無理そうだけど
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:05:07 ID:sigyg5ki
伝説編のトキでラオウが倒せないお><
>>425 つ低空ジャンプ攻撃→コンボ
相手が覚醒したからとびびって逃げまわってるとビーム打ってくるから
覚醒ラオウにもガンガン立ち向かった方がいい大したことない
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:23:15 ID:sigyg5ki
>>426 心折れて中断して休憩中><
ちょっと休憩してがんばってみるお
>>427 1.ラオウのゲージが満タン〜半分くらいまで
ジャンプ→□を繰り返す
×→□でラオウが■ガードしたら、近付いて□ボタン連打
※△を挟むと硬直時に反撃してくる時があるから
□ボタン連打だと反撃は食らわない
ラオウのHPが半分くらいまでこれの繰り返しでいける
2.半分以下になったら
×→□でラオウが■ガードしたら、近付いて□を2回押してから○ボタンで奥義
天昇百列拳でおk
この繰り返しでラオウのゲージが1センチ未満になったら、
×→□でラオウの■ガードしたら、近付いて□を2回押してからL2→○ボタンで真伝承奥義
これで倒したらトロフィーもゲットできる
基本攻撃は×→□を繰り返す事
ラオウが笑っても(ラオウ覚醒)その2秒後くらいに、
少し遠めから左スティックを前に倒しながら×→□でガードするか当たる確立は高い
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:56:42 ID:sigyg5ki
>>428 具体的にありがとう
ジャンプ→□はあんまり使わなかった
ガードハズさせて□→×→着地と同時に通常攻撃コンボ
みたいにやってたよ
がんばってみる><
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 23:40:20 ID:uP3xUkWH
ラオウは投げ技に弱い
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:37:42 ID:iW8oV29h
ケンのシナリオ1でうっかり7つ狙ったらエライ目にあった
序盤の技能P稼ぎはハリネズミがいない&
ラスボスがアミバのサウザー3話がお手軽だな
>>403 女としての幸せを捨てただけで、女自体は捨てるどころか武器にしてるぐらいだ。
本当に女を捨ててるなら、あのカッコは無いべ。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 09:55:18 ID:M8AhtePw
無双闘舞がムズすぎるわ・・・
ジードですら俺にはムリ
くそうもっさりしすぎてイライラするわ
敵の攻撃もっさりで食らってダウンしたら起き上がりももっさりで何分操作不能にさせりゃ気がすむんだよ・・・
>>435 もしケンでやってるなら、一旦中断して他のキャラでやってみ?
まるで別ゲーのような爽快感があるぞ。
一通りやったら、またケンに戻るといい。
あと幻闘編は伝説編の比にならないくらい無双っぽくて楽しいぞ。
おまえら、モヒカンきてますよ!早速特攻してくる!!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 19:42:44 ID:6wHQQIC1
ハートみたいな名前ありキャラならまだしもモヒカン800円とか高すぎだろ
>>418-419 アイテムドーピングが出来たんです…
白虎牙とか範囲拡大とか…
>>417 そこで操作に慣れてって言う事ですね。
親切にありがとうございます。
>>438 ハートでも高いよ・・・。
製品版にプレイヤブルキャラクター10人もいないのに8000円だろ?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:05:48 ID:sBRtXjQx
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:22:58 ID:S8/Se563
モヒカン強いな
強攻撃3が鬼だ
>>442 C3は強いね。
それとカンチョーのあとに奥義が入るのが鬼w
使ってて面白いけど、全体的には微妙かな。
ハートの方が強い。つかハートは固有体術が強すぎる・・・
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:15:40 ID:z0BIvqbm
ケンシロウ編が一番つまらなかった
何これ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:32:12 ID:meN8RxGR
今ケンシロウ編でカサンドラなんだが、バリスタ砲を奪ってるのにケンシロウなにも持ってなくて壁破壊できない。どうすればいいの?
一体何のためにバリスタがあると思ってるんだ
コーヒー
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:58:51 ID:bvwT9kPY
トキの奥義、微妙なの多いけど
育ちきったら強いの?
トキは□コンボが鬼強いので、タイマンは覚醒とそれで
雑魚は適当にC3C4ぶっぱしてればほとんどのキャラ並みに狩れると思います
鬼強いってのは言い過ぎだけどな
肘で殴るようなモーションの時に当たり方悪いとガードされるようになるし
伝説ラオウ最終で技能Pを稼ぐ場合
肥満ボスとの連戦ミッションは避けて
標準ボスのところで黒王号乗り回すほうが
効率的ですかね?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 13:24:21 ID:5xGxXCtn
乾坤圏は一発の威力が大したことなくて
意外とザコが残ったりするのがなあ。
断迅はまずまずだけど、やたらと狙いがぶれると言うか
向きが変になる事が妙に多い。
不利器もこれまたまずまずだが、どうにも範囲が狭い。
せめて百烈を空中で出せれば・・・
>>448 最終的には肉体軟化をつけて小ジャンプガード割りから通常で秘孔効果発動させて
闘頚呼法→(北斗有情断迅拳×2→真伝承)とか(不離気双掌→真伝承)という流れ
トキはどっからでも多彩なガード割が出せるのと通常の隙が少なく秘孔発動させやすいのが特徴
黒王号から降りたラオウが
黒天殺出したら黒王号2匹になっちゃわない?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:58:22 ID:yphMxsYz
さすがにダウンロードで伝説、幻灯のストーリー配信はないよな
ケンが黒王号に乗った状態で黒天殺使ったらケンも一緒に降って来るのだろうか・・・
>>458 二人プレイでやるとわかるが
ケンが乗った状態で黒天殺すると、一瞬で黒王号がラオウの元に瞬間移動して
乗ってたはずのケンシロウはその場でダウンする
ジュウザが乗りこなした黒王号も
ケンシロウさんだとイヤなんですね
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:05:55 ID:kdJ7PRku
ケンは黒天殺使えないよ
うん。でもラオウは使えるよ
伝説ラオウ最終vsケンで
弱点奥義HITボーナスは
負けて再挑戦しなくても
ポイント追加されます?
伝説編のタイムラインが
1キャラ分くらい空いてるのが気になる
DLCで伝説編追加とかくるんかな
ネタキャラなのにモヒカン強くておもしれーわ
もちっと硬いと爽快感あるんだがなぁ
DLCの追加シナリオは全部挑戦編ってPが名言してたと思うよ
確かに名言だなw
明言な;;
>>431 あれ?
俺がいる
無双演舞がひどいことになってもうた・・・
鬼畜QTEは伝説編クリアした後にまたやると感覚が違ってくると思うよ
徐々に数が増えていくから意外とできるようになるものだ
ウザいだけなのは一切変わらんけどなw
ザコ弓矢とかで馬やバイクから落ちると
必殺ゲージが減るのがイヤ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:05:10 ID:lNcJFHRo
追加キャラの幻闘編を出してくれよ
迷言?
GWの暇つぶしに買いました。無双シリーズは初めてです。
サウザー使いたくて買いましたが、めんどいのね。レイちょっと使ってみたけど微妙。
なんか体力よりゲージのが大事のような気がする・・・
先ほど、やっとこさケンの伝説編をクリアしたところです。○×△はもうやりたくない。
カメラワークがアレですねー。ザコに奥義炸裂するとゲンナリ。
で、幻闘編をやってるんですが、これってザコ無視してミッション通り
中ボス狙い撃ちで倒しておけばOK?かまってるときりがないので。
ザコはゲージ要員ですかね?
ザコは拠点を落とせば出てこなくなるから。
ザコ無視でもクリアは出来るけど、
拠点落とすとミッション持ちの中ボス出たりするよ。
あと敵拠点が生きてると中ボスを倒しても次のが出てきてウザい時がある。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:21:14 ID:hH4Zsld5
時間制限が絡まない限り、カルマ稼ぎのために雑魚は皆殺しにしているお
ひでぇ…
悪党の泣き言など聞こえんな
幻闘編 / サウザー編
第1話 行進の始まり
7 必殺ゲージ上昇:大 これが分かんない何処なの?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:04:56 ID:QEwDeHJ+
今更な質問でごめん、伝承者レベルが2まで貯まってる時に、
レベル1の真伝承奥義とか使えるの?
>>482 無理だと思われ
基本的にレベル下げる意味が無いし
レベル3より2の方が使い勝手が良いってのは
あったりするんだけどね
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:31:23 ID:hH4Zsld5
伝承者レベルが2でもゲージが一本ならレベル1の技が使えるはずだが
>>484 伝承者レベルが2まで貯まってる時だから
ゲージ2本の状態で1使えるかってことだろうな
>>485 トキはまだいいけど
サウザーのレベル3とか『えっ?』っていう結果になることがあるw
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 01:57:04 ID:WpByeYZ9
>>482です、皆さんどうもです
やっぱ無理だよね、覚醒中に色々押したけどやっぱ変わらないし。
レベル3より2の方が使いやすいキャラの方が多い気がするんだよなぁ
奥義はポーズメニューでいつでも自由に組み替えられたらよかったよね
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 10:09:06 ID:2cxmsvrC
DLCってDSみたいにソフトにデータはいってるの?
それともまったく新しくつくってUPしてるの?
データ既に入ってて、DLC買ったらそのデータがアンロックされる方式と
新しくデータ作ってそれをダウンロードさせる方式と、両方ある。
前者は「解除キー方式」といわれ、当然ながら忌み嫌われる。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:23:30 ID:t8wrb6OU
明日のDLCは、リンたんの純白おぱんちゅでお願い申し上げますけど
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:07:43 ID:2cxmsvrC
キャラ1匹に800円はちょっと悔しい
定価の10分の1だもんな。
ちょっと舐めてる。
無法者やり始めたんだけど、お馬さんドウドウのやり方がよくわかりません。
R2で乗るまでは出来てもすぐおりてしまうorz
掴み後は □で追加攻撃 △でブッ飛ばし攻撃 ・・・・分かるな?
>>495 ありがとう、
掴んだらすぐに口入れるのか。
今まで掴み使わないでごり押ししていました。
試行錯誤してみます。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 01:31:43 ID:vP5oif0z
ジュウザが使えないなんて意味が分からん
無法者なんてゴミ使えなくてもいいからジュウザ使わせろ
>>496 掴んだらすぐ口(くち)に入れるのかに見えた
>>497 北斗ゲーで消毒プレイは男のロマンだろ
ジュウザとユダシュウ使えないのは俺も意味がわからないが
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 05:30:49 ID:KGQQ9dO/
ヒューイとシュレンはセットで使いたい
(風が強いほど炎も燃えさかる)
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 09:18:06 ID:lQyu3xli
自発技能の攻撃力上昇は
通常攻撃のみ対象? それとも
奥義やR1を含めた全攻撃対象?
逆よ逆、やりたい放題でしょ。
とは言え、一部奥義名がAC北斗と被ったりしてるところを見ると
原哲夫らの監修or発案があるのかもしれんが。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 13:02:33 ID:i2oWHU7r
面白いんだが買い取り高い今のうちに売ろうか迷い中
このどれくらいDLくんのかな?
追加キャラに関しては、事前告知されてたハート・無法者、ともに出た。
ユダらが来るなら事前に告知、あるいは今新たに作ってるにしても
やはりもう告知はしてそうなので、
それがない以上キャラ追加は終了と思われる。
後は原作コスが残り4キャラ、他いくつか追加シナリオでも入れて終了と思われる。
>>506 挑戦編にシナリオが入る枠がもう残ってないんだが・・・
トキ偏のラオウが倒せない
1面だからキャンセルないし、トキはすぐ咳き込むしでつらい
ラオウが波動拳してくるのもよけられん
どうすれば・・
まず咳き込むところまで技出さない
C3とかは一発で止めると咳でない。
飛び道具は近距離に入れば出してこない
覚醒中は離れておいて、飛び道具をきっちりジャストガード
(それほど難しくない)
こんだけ。どうしても無理なら厳冬編でトキ出して育てるなり
THX
やってみるお
トキが見きれるの知らない人って結構いるんだよな
固有体術で南斗聖拳みたくY(△)で見きりが発動する
正直「だからなんなんだ」ってレベルだからなあ、あれ。
当たったからって南斗みたいにその後ヒャッホイ出来るようになる訳ではないし
見切り可能になるまでちょっと間があるから
キャンセルで出すのもしんどい、当たってもダメがオナラレベル、と・・・
まあ当たったら通常ループの餌食だけど見切り始動である必要性も無いしな
トキのは見切りと言えるのか?
ただのいなしで、南斗のとは別物だと思うが。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:01:49 ID:AajH4vvZ
黒王って自由に乗れるようになるの?乗ってみたいけど条件は?ケンシロウで乗ったけどラオウ手前の少しだけで角に沸く雑魚潰しまくっただけだったし…
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 02:26:07 ID:cwhekdpB
DLCの「食物庫を〜」を100円で買ってみた。
解説にもある通り、雑魚をなぎ払っていくだけなのでスキルポイント稼ぎにいい。
最後に原作で水を恵んでくれた巨大ババァが出てきたワロタw
お前のようなババァがいるか!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 05:31:09 ID:bfJ7SjSF
>>518 シン最終やサウザー3話より
スキルポイント稼げる?
>>518 最終的にババァ複数出てくるからなw
北斗無双買って良かったって初めて思えたw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:05:46 ID:31/oPKMM
つうかもうそろそろスキル天井じゃねぇの?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:38:34 ID:3Lwt/zuz
既存のシナリオでも
複数ババァ出てたじゃん
シン幻闘編2面でラオウ育成中、強攻撃で吹っ飛んだモヒカンがドラム缶と土嚢に衝突した後「あべべべべべべ」とか言いながら仰向けで山を滑るように登っていった。
発生したのは一度きりだったがラオウの拳は凄すぎるw
無法者で勝手にカンチョウ攻撃したけど
あれって操作どうするの?
見ててマジで笑ったよw
投げ技の〆を△でカンチョー
「掴み動作」→「強攻撃(〆)」
↓ ↓ ↑
何 「弱攻撃(×α)」
も ↓
入 . ↓
力→「フィニッシュ攻撃」
し
な
い
ケンとラオウのみ、掴み時にレバー操作で
「持って走る」→レバー離すと走るの止めてブン投げ
あとラオウは何故か大男・巨漢等を唯一平然と掴めるね
他には、敵ハートは自ハートを掴むけど
自ハートは敵ハートを掴む事が出来なかったりするのが微妙だ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 04:37:44 ID:fCkKVtnx
さすがのラオウも
トゲ野郎にはタジタジ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 05:41:53 ID:73PuvQ6f
伝説、13の小物のセリフで
待ってたぜ力の時代を
待ってたぜ力持ち大王
に聞こえる
本スレでやれ
>>526 ジャギ「おいお前、俺のC2の流れを言ってみろ」
ハート様もC5とC7で誰彼構わず掴めたような気がするな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 12:36:32 ID:Itrm6cbX
本スレに誘導してから言え ぼけ!何のために生きてるの?プ・・
てめえらにテンプレを見る資格はねえ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 13:28:21 ID:Itrm6cbX
資格無いからテンプレ見れねえええええええええええええ(´;ω;`)
>>534 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 代わりとしてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
日曜とは言え、えらいアホが湧いてるな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:13:08 ID:Itrm6cbX
>>536 アホがアホ発言・・・・・・カワイソ・・
ジャギのC2は良いよな。
ウザいデブとレスラーをアーマー無視してガンガン投げられる。
他のキャラだと投げられないところが、一方的に吹っ飛ばされるのがムカつく。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:46:08 ID:m/bRrSh1
>>539 闘気覚醒時は普通に殴れる様になるのに、それですらも掴ませてくれないトゲ
それを奥義で平然と素手で団子状に丸め込むハート様
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:28:12 ID:PBSH7C7t
ハートとモヒカンの技数も
初期キャラと同じくらいある?
技能ポイントの上限って9999ですか?
もうDLCは打ち止めなのかね?
とりあえず、次作は自動ロックオン機能必須だろこれ
>>541 固有の伝説・幻闘、登場・勝ちポーズが無いが、
奥義数やら中身は他のプレイアブルキャラと同じだけ揃ってる
強攻撃の(重複技は別として)数はむしろ他より多い
>>544 自動ロックオンはすげーうざいんだぜ
三國無双では最初そうだったが、不評過ぎたのかなくなった
1発目を当てた奴にロックオンしてると思うが。
ロックオンしたくなければ1発目を外せばいい。
無双シリーズと自動ロックオンは相性が悪いから、やめて…
ガンダム無双のMA戦といい、北斗無双のボス戦のロックオンはいつも外してる
このゲームって、最近の他の無双みたいに
攻撃の初段が当たった相手へ「レバーニュートラルのまま」ボタン押していく事で
そのザコを追う様に攻撃がロックオンしてくれた様な
ボスより雑魚の方が優先度が高いのが困る
ケンシロウでボスと戦ってる時にバックステップパンチとか使うと
ものすごい吸い寄せられるw
マミヤのバルカンアローも思わぬ方向に自動修正されたりするし
固まった敵の集団に向けて、ちゃんと正面を向いたまま奥義ボタンを押したのに、
レイの南斗鶴翼迅斬や、サウザーの落鳳破が
突如右を向いて放ち始めた時は切なかった
そんな事にならないようにほとんど外す事の無い天地分龍手か南斗十字拳ばかり使えばいい!
ランプ一個でお買い得拳法だしね
・・・どう考えても奥義のバランス悪いよな
中ボスに残悔拳を決めた後ゆっくり視点がズレると、そこには何故か雑魚が!
って人多いよな?w
>>552 極星十字拳の事だよな?
吸い寄せた時に雑魚がジャンプすると、何か酷い事になってんだけど…
サウザーは聖帝の慈悲が一番いい
てか、簡単にプラチナ取れて物足りない
全部のシナリオを「難しい」でクリアとか入れて欲しかった
レイのR1意味あるの?
>>555 疾風スキルがあると、アーマー巨体等をガシガシ引っ掻いてる最中に
相手が奥義を発動しようとした瞬間の危険を
自分の硬直時間をキャンセルして相手の背後へ退避出来る
まぁケンシロウの前転みたいなもんだね
無法者の「死んだふり」の方が最初は意味不明だったけど
あれは倒れ込む時が完全無敵で、更にダウン時に挑発効果があるから簡単に敵をマトメられるのね
自動ロックオンと言えば三国3の黄蓋を思い出す
つか、今回のはあの仕様にテイストが似てると感じるんだが
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 05:39:11 ID:A7bvZ+o7
標準型ボスのモデルは
ヒルクライム?
PS3でもキャンセルってできるの?
何のキャンセルだ?w
ゲームの中身は一緒だぞ
そうなのか〜キャンセル技ってどうやるのかなって
今ジャギつかってるんだけどものすごい辛い・・・
キャンセル技でやると少しはましだってどっかでみたもんだから
やり方が今一理解できんのです
>>561 ああ、経絡究明図にある「紫電飛び」と「疾風の体技」がソレ
前者を獲得後は攻撃中にジャンプボタンで、
後者は固有体述R1で大概の硬直をキャンセル出来る
ジャギなら究明図のど真ん中から下・下・下・左の場所と
上・上・上・左にあるからガンバレ
まぁWIKI見るべし
ありがとおおおおおおおおおおおおお
お宝奪うDLC結構稼げるな。
お宝=奥義書なのもオイシイ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:48:55 ID:kKKl+j/n
霞拳志郎のコスが使えるのは本当??
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:53:15 ID:U79BarE7
奥義書=秘伝書?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:58:54 ID:xspCsOnQ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:04:47 ID:Guv9kMIu
ガセでしょ?
今日、拳志郎にこてんぱんにされてきました。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 05:46:10 ID:/E6KpI17
松浪ケンシロウ?
今日のDLCはなんだクズ共
>>561 ジャギは最初使いづらいけど終盤は鬼のように使いやすくなる
初期のキャンセル技で「ステップ射撃」ってあるけどつかってる?
ガードボタンを押しながらレバーを左右に入れて通常攻撃
最初はこれで左右にゴロゴロ転がってれば雑魚からケンシロウまで時間さえかければ倒せる
開発が進んだら 防御封印 烈空 練気の達人つけて
弱弱強強強強強(溜め)固有(溜め)
個人的にはジャギのコレが北斗無双で一番オールラウンドに強い
最初の弱弱は空振りしてショットガンから当てていく感じ
両手撃ち終わって、強最後の溜めで一発、固有で一発
固有は練気2まではほぼ安定して伸ばせるから中ボス、ボスから雑魚までなんでも来い
マミヤと違ってスキがないからな
マミヤさんは照明弾がつよいんすよ
照明弾いいよな。
アレでピヨらせてキャンセル固有射撃で、ウザい中ボスも瞬殺だし。
ただジャギと比べて回転射撃が使えん。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 19:01:19 ID:9ECjBjMU
ラオウ使うと他のキャラがダルくなって嫌になってくるな・・・
1000人撃破を目指せ!とか言われても黒王無双を知ってるが故に他のキャラでやるのがしんどくてたまらん
ジャギの最終章Sが簡単に取れた
練気の達人を入れて大量雑魚はR長押し、
中ボスは左右ステップ射撃でほぼ無敵になれる
ケンシロウの周りの雑魚はバイクでやるのが安全だな
質問。
マミヤの伝承奥義って4つ何選ぶのがベスト?
バルカンアロー→ダメージが雀の涙
ウィンドミル→範囲が狭い
白麗脚、女の武器→ガー不だけど当たらない
wikiだとどれも評価低いからわからん…
なんかサウザーがパワー系て感じだな
原作で言うとすさまじく早い踏込みってイメージあったんだが
レイの方が早いね
>>580 幻闘編用だと脱出用にバルカンアロー
中ボスに近づかれた時用に白麗脚
拠点制圧に時間をかけたくない&S取り用にブレインツイスター
ネタ用に女の武器 の4つかな 閃光弾とマミヤ砲が強いからあんまり使わないけど
>>582 回答サンクス。
ガー不2つあるから技を当てる練習から始めるか…
各種練気攻撃だけだと正直パターン固定でつまらんから…
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:13:49 ID:xspCsOnQ
サウザーでバイク運転ファンキー過ぎてワロタww
黒王故かラオウには「乗る」が出ないのにw
シンは立ち乗りして欲しかったな
>>585 サウザーはふんぞり返って乗らないとなw
ヤンキーがクラウン乗るときみたいに
>>571 真・伝承奥義 水かけ:コップの水を周囲に撒く。相手は死ぬ。
とかか。
挑戦編の宝物庫でも何回もシナリオ選択してたらカルマ+3出る?
奥義はマミヤのスターマインだけ未習得なのに
達成率100%になってるけど
なぜですか?
原作に登場する奥義だけ取りゃいいんじゃなかったか
サウザーは黒王と同じ性能の原作の車を呼び出す技が欲しいな
一応ラオウと並んで2大勢力の1つなんだからそれくらいの強化はされててもいい
北斗最強ケンシロウと南斗最強サウザーがどうにもお粗末だよね
>>583 ガー不当たらないとかないから大丈夫だと思うよ
30回に一回くらいフドウに邪魔されましたってレベル wikiは大げさに書きすぎ
もしくは軸合わせもせずいきなり技を出そうとしてるか
マミヤは閃光弾あげて練気の繰り返しだし気持ちは分かる
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:35:49 ID:I2nJRI33
マミヤやジャギが奥義を決めても
奥義名が出ないのは仕様?
マミヤはまだやってないから分からない
ジャギの爆弾投げて撃つ技は奥義でもなんでもないと言う俺の見解
ジャギは言うやつもあるべ
マミヤのはそもそも勝手に名前つけてるだけで奥義でも何でもないから
わざわざ叫ばないってだけかと
特殊タイプに関しては、ジャギが北斗南斗の奥義で名前を言うくらいで後は言わない。
だからハート様やモヒカンも言わない。
まあマミヤが「バルカンアローー!!」とか言ったら変だもんな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:45:10 ID:VB5nhf7i
「女の武器よ〜!!!」
まだ公開されてないのに面白かったんだ、すごいね^^
ミッションポイントでさ〜
カルマ出現数+1 と カルマ出現数+3
1度だけ 両方が出た事あんだけど〜
それ以来 何度トライしても 両方出るっつうのはないんだよな〜!
みなさん ど〜でっしゃろ?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:11:31 ID:0QqmGj9F
挑戦編で食料を奪い合うステージでフドウの拠点を落としてもミッションクリアにならないしフドウの士気が下がらない
これってバグなの?
おいおい今更何いってんの?
ミッションクリアして☆でるのは文字枠にミッションと出たミッションだけ。
基本的にミッションと出てない枠文字は☆ボス出現関係のヒントだと思われる。
>>600 試写会で見て後世に語りつがれる作品だと確信しました。
めっちゃ面白いんでだまされたと思って見てください><
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 09:57:55 ID:5j7ZdMWW
花の慶次無双とかだすの?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:53:36 ID:JkaaL8CI
挑戦編って
追加シナリオのほうが簡単?
追加シナリオは挑戦編に入る、ってだけで全く別物
幻闘編に入れるスペースなかったから挑戦編に項目置いてますみたいな
ランキングもないしな
ずっとケンシロウでやっててやっと成長MAXオールSランクで次のキャラとか思って
トキをやったらめちゃくちゃ使いづらい。
ケンの時に固有動作に頼りすぎててこれないと辛いわ。
紫電飛び覚えて、ジャンプでキャンセルする癖つけるといいよ
ジャンプキャンセルは各キャラ共通でできるしな
どのキャラも成長させ始めは前にやってた成長させたキャラとのギャップできつく感じる
レイでさえケンシロウの後にやると虚弱すぎて最初は泣きたくなる
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:47:31 ID:4puC9ZQJ
ラオウとかが仲間の時なんでみんなあんなにやる気ないんだろなw
て無双シリーズはみんなそうか
全然ポイントたまらん雑魚堅すぎだろ…
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ケンも最初はとっ付き難いが、固有技の回避が使いこなせる様になると一気に化けるんだよな。
どんな技でも即座にキャンセルして回避できるから、ヒット&アウェイで軽快に戦える。
これに慣れ過ぎると他のキャラが使い難く感じるくらいだ。
主役キャラの割りに玄人好みな性能だよな。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:18:26 ID:VV8Mar20
シュウ代わりにもなるってこと?
>>615 レイやって「回避の性能すら負けてるのかケンシロウよ・・・」と絶望する訳ですね
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:48:47 ID:KwvWX9Ik
トキのほうがC4で敵を一掃できるから集団戦に強いし
C3で巨漢ボスのガードを一気に削れるから使いやすい
ケンシロウの方がトキより優れているのは集団戦用の伝承奥義くらいだろう
ケンシロウは確かに主人公(笑)だが何故か俺は使いたくなるんだよな。
でもタイマンなら全キャラ中トップクラスの強さを発揮するかのような可能性を
秘めたキャラクターなんじゃないかと思ったり思わなかったり
トキのC3ってアーマー持ち普通に割り込んでこないか?
マッチョが空振りスタートでも割り込んできやがる
割り込まれない訳ではないよ
あくまで削るのが早いってだけ
近づかれる前にC3発動準備するのが理想
ハート様はすぐ割り込まれていてえよぉ〜!
>>620 そこに固有を置いておくと面白いように取れるよ
具体的には弱弱強と入れるところを弱弱固(強に変える
最後の見切りの強は念頭において置かないと見切りに失敗しがちになる
何度か見切りに成功したら相手の動きが固まるから今度はC3も決まるようになる
>>623 >>620じゃないけど横からだが素晴らしい戦法だ
トキの固有の使い道教えてくれてサンクス
シンの見切り強攻撃に裂空弾は乗りますか?
>>624 他にも柔身つけるとジャストガード失敗してもそのまま一撃目の後に割り込めるし
見切りジャストガード受けから割り込みを自在に使いこなせるようになると動きがらしくなって自己満w
8話来たけどひどいなこれ
ダムせき止める方法説明不足すぎだろ
敵倒せっていうからタイムリミットまでずっと敵倒してたよ
628 :
624:2010/05/18(火) 19:42:56 ID:invGlU9S
>>626 おー、サンクス
かなりトキらしくなった
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 01:22:09 ID:ZXbu+NfD
無限湧きだよ
ケンシロウの疾風の体技が今いちうまく使えないのですが、何かコツはありますか?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:21:41 ID:l6VNuvKl
>>631 中ボスを攻撃中に、相手が攻撃モーションに入ったら前転。
南斗の拳士強いな・・ケンシロウでがっかりした分を一気に取り返せた気がする。
そして今更マミヤ鍛えてみたら閃光手榴弾強すぎ吹いた。
>>633 前から聞きたかったんだけど南斗使いやすいって言ってるひとは開発カンスト終わらせて言ってる?
個人的にはシンとサウザーの使いやすさは下から数えた方が早かったんだが
レイも最終段階までいったら使いやすいけど途中は貧弱すぎてやりづらかった
カンストなんて先の先だからな。
雑魚を薙ぎ払うのに見切り気持ち良いし満足であります。
適当に雑魚殴って見切り入ったら挑発→単発強攻撃2〜3セットでゲージ回収
そのまま伝承奥義や覚醒で雑魚〜中ボスは瞬殺
ボスはガード崩しからフルコンボ、見切り入ったら更に地上コンボ→空中コンボ奥義〆で大ダメージ
疾風の体技さえ取れば初期状態でも超強い
サウザーは技能の左側下段を練気の達人の下の必殺ゲージ3を取らずに止めてる
必殺ゲージを3にして使ってみてびっくりしてメニューに戻ってロードし直した
技能は天魔と覇者と絶妙があればいいし
攻撃と防御が9までしか行かないが必殺ゲージ満タンにするよりマシだと思うな俺は
サウザーはゲージ依存ってだけで使いづらいって程じゃないけど
奥義撃破数稼ぐときには積極的に使うくらいだし でも足が遅い
南斗は、見切りのバクチ発動が許せるかどうかで評価が変わるな。
俺は安定しないのが嫌いだから、あまり南斗は好きじゃない。
ただ最初にケンをプレイした後のレイが、驚く程使い易く感じるのは同意。
それでも一通りやってからケンに戻ると、結構良い所がある事に気付く。
ジャギの羅漢撃がゲージ三つ使うのが納得できん。
二つで十分だ。
威力
レイの分龍手(ゲージ1個>>>>>>>ジャギの羅漢撃・陰陽殺(ゲージ3個)
結論
ジャギは常時ショットガンぶっぱでおk(ツマランが)
>>642 ジャギもマミヤも闘い方はそれぞれあるのに効率悪いから結局
シューティングゲームになってしまって味気ないよな。
ジャギファンとしては原作、アニメ映画、外伝漫画と羅漢撃が不発に終わりまくってる
中で原作者の監修の元作られた今作で「当たったらああなるんだな」と分かったのが嬉しいが
あまりにも使い道が無い。
>>644 いや、技名に関しては監修があったみたいだけど
技のモーションやエフェクトに関してはある程度ゲームらしくすることに目をつぶったって言ってなかったっけ?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 04:29:06 ID:bmvM7lU8
閃光手榴弾って何さ?
マミヤの練気攻撃3だよ
ダメこそ無いけどかなり広範囲の敵のアーマー破るし行動不可にするしダメ増加するし
閃光弾+固有キャンセルでかなり手早く駆逐出来ますな
しかしながら手榴弾ではない
そうだな。榴弾かもしれんが手榴弾じゃないな。
その辺のブレも柔らかくカバーできるのが日本語じゃないか・・・
それは甘えだ
挑戦編だと活命秘法は
ほとんど役に立たないなぁ
勝利への執念の他に
どれをセットすべし?
勝利への執念なんていらなくないか?すごいちょっとしか増えないし
キャラにもよるが
肉体軟化・絶妙撃・天魔闘法・奥義の極あたりか。
例えばマミヤやジャギの練気溜め中、
相手もガード固めで静止するけど、
勝利への執念は有効(闘気回復する)。
活命秘法は無効(体力回復しない)。
挑戦編のランキングってXboxの方もラオウだらけなの?
そらそうよ
>>656 そらそうか。サンクス
ラオウばかりの中、他キャラでランク入ってるのが微笑ましく思える
たとえ一位にはなれんでも。
自分でもやってみたが無理だったが。
挑戦編の敵体力が
伝説編ボスみたいに区切られてるけど
まさかトドメに無双闘舞をやらされるの?
挑戦編に無双闘舞はないよ
各キャラの経絡究明図を全部埋めたんだけど攻撃力や防御力や体力が、
最大までゲージが行かないのは何故?
伝説編と幻闘編をクリア済みなんだけどどうすればいいの?
〜の才をつける 体力とか攻撃とか
>>661 なるほどサンクス
だけど、つべで挑戦編のサウザーの動画があるんだけど、
絶妙撃、毒手、烈空弾装備なのに攻撃力のゲージがMAXになってるんだよね
スキルの説明くらい読もうぜ。
才がついた状態でカルマ溜めるとステータスが徐々に成長する。カンストしたら外してOK
スマンそういう事か
助かりましたd
質問スレじゃねーんだよ
消えろカス
>>664 いや、あれは読んでもわからんだろw
説明不足すぎる。
説明書の28ページに書いてあった
なんかスマン
あれ最初分かってない人多かったしね
無法者の真・伝承奥義LV2ははあの跳刀地背拳です。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 09:04:58 ID:TPtfFs/Y
今日公式見てて気づいたんだけど、マミヤ原作コスが更新されてるみたいなんだけど
更新前と更新後は何が違うの??
>>642 陰陽殺なめんな。肉体軟化、秘孔状態の敵はホボ瞬殺だぜ。
>>671 乳首(パッションピンク小さめ)まで見えるようになった
箱○だけそんな事する意味はないでしょw
ハムのほうが腹持ちいいのに
なぜチキンのほうが回復量多いの?
それだけは教えられない
一応ここ攻略スレなんだからさ自重しろよ
>>679 じ‐ちょう【自重】
(1)自分の行いを慎んで、軽々しくふるまわないこと。「―を望む」「隠忍―する」
(2)自分の品位を保って、みだりに卑下しないこと。
(3)自分の身体を大切にし、健康を損なわないようにすること。自愛。「御―下さい」
体に気をつけて、これからもスレチ頑張れってことですか
日本語には異なる意味を複数持った言葉というのが多々ある。
日本で生活している人間なら、大抵の場合はその文脈から正しい意味を読み取れる。
「煽り」や「揚げ足取り」をしているつもりなのだろうが、
まともな日本人なら思いつきもしないような煽りだな。
北斗は見切りがないからザコにも手間取るね
なんで見切りタイム付けなかったかねぇ・・・
北斗南斗の差別化?アホだろ製作・・・
そうなると南斗側がCが一種類しかなくて、とかなるしな
C4で大体なんとでもなるから気にした事ないわ
そしてまた攻略スレで言う事ではなかった
流派ごとに特徴があるから面白いんじゃないか。
全部同じにしたら、見た目が違うだけで詰まらんくなる。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:29:11 ID:RUPxHMHG
もうDLって打ち止めなの?
サウザーの原作コスが残ってるんじゃなかったっけ?
それで終了だと思う
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:15:49 ID:P8mD8d7j
あとはユダやリハクが
操作キャラになるのを待つだけ
ユダはともかく出ても居ないリハクがなんて無茶を言うな
まあユダも次回作だろうけどな'`,、('∀`) '`,、
今から始めるんだがhardって結構辛い?三国無双経験はある。
ハードは敵の体力が高いぞ〜
いいのか?
呂布様クラスの無理ゲーにはならない?
はじめは下手だから大変だけど慣れたら全然いける
敵の体力が高いから余裕ではないけどね。
thx。頑張ってみます(´・ω・`)
さあ始めろ!全力疾走だ
hardは成長の壁を越えるか越えないかくらいから挑戦すると苦痛じゃない
戦国3みたいに雑魚がうっとうしすぎないしそんなに大変ではない
ケンシロウ1話で大苦戦しました('A`;)
当分nomalでやります(´・ω・`)
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:29:08 ID:3oRuWQm8
有条件で@3000人倒したいんだけど
敵の多い幻燈編のシナリオってどれがオススメ?
DLC込みならジャギのお宝狙うシナリオとか
DLC無しならシンの最終話とか
奥義で無想転生なんか使う時あります?
究極奥義なのに使う事無いですね・・・
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:34:51 ID:vgcfLrdj
シン最終話より効率よくカルマ稼げるところ無いのかなぁ・・・
だれてきた
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:01:49 ID:3oRuWQm8
>究極奥義なのに使う事無いですね・・・
まぁ究極奥義だからな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:27:58 ID:HqJgHJAt
>>702 簡単なのはサウザー3話。
カルマ+3が出るまで出入り。
>>702 シン2話もいいな
スタートからミッションこなしながら、拠点を最後以外全部落として
最後の牙大王の所で拠点落とさず雑魚大量沸きで3000撃破とか余裕
ミッション6個目に+3出るまでやり直しね
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:04:40 ID:CwbPTSgn
つっても上限999pだもんな
>>706 表示が999なだけで経路図まで行けばちゃんと1000P以上溜まってるぞ
>>706 クリア時の表示のカンストは999だけど、実際はそれを越えて稼いだ分も入ってくるよ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 13:02:26 ID:8lhUzSEk
カルマ稼ぎっていろいろ紹介されてるステージで2P(違うキャラ)で入るって事?
は?
>>705 シン2話で雑魚2000いった報告の最中に止まったことがある<箱○
因果関係は分からんけど1500くらいでとめておくのが無難かと
トキ伝説やってるがラオウ強いなw
3話しか無いから全然育たないし
スレチかもしれんけど
北斗無双から入って原作読んでてアミバ編まで
読んでたら実際アミバは途中まで実際のトキとして
書かれてたんじゃないかって思った
っていうか実際のとこそうらしいな
北斗も元々原作者と言われる人が考え付いたシナリオじゃないし
読むと矛盾だらけだけど、そんな事を気にしてたらジャンプは読めない
読者が読者なりに無理やり辻褄を合せて楽しむのがジャンプ
ただ北斗原作者の原と武論尊の浅はかなその場しのぎの思いつきストーリーやループネタは異常!
北斗中身も色んな作品やキャラのパクリで成り立ってるから聖帝編以降すぐに行き詰まった
ジョジョ1部のツェペリ関連もかなりのモノだったけど
まぁ「ゆで」には勝てまい
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:14:19 ID:4d2cqaAu
未だに納得いかないのが
トキ(アミバ)の背中の傷の件
背中の傷はあれだ
アミバが自分で秘孔ついてプチ爆発させたんじゃね
痛みはトキへの恨みで耐えたって事で
ジャギの真奥義は
レベル3より2のほうが使えるよね?
使えるしかっこいいと思う
「俺の名を言ってみろぉー!」
マジレスするのもどうかと思うが、アミバの背中の傷に関しては
トキ外伝でうまいこと補完してるぞ
ジャギの入れ知恵でトキを貶めるためにつけったって話なんだがな
それでジャギの胸の傷もアミバが付ければ
なんと素晴らしい(偽)兄・弟・愛っ
残念なマジレスをするが、アミバと出会った時点で
胸に傷付けてケンシロウになりすましてたからそれは無理
まあ結構面白い展開だと思うけどね、(偽)兄弟愛
個人的に凄くいいと思うよ
もともとキンニクマンのシリアスバージョンで始まってるしな
しかも最初は最短キングで終了の予定だったって話だし
最悪一片の悔いなしで終了だったんだろ
そりゃもうラオウも拳の従者になっちゃうわな
しかし、あのジャギがリュウケンの養子になっちゃうわけだから
実はジャギが一番の天才だったに違いない
伝承者争いに敗れた兄3人とも拳を封じられてないとかw
>>726 武論尊らはラオウ編で終わらせる予定だったみたいだしな・・・
ちなみにジャギは、後付け満載の外伝では
親が火事だかで死んだのをリュウケンが養子にするって流れ
>>727 封じる役目の人が殺されてるからなあw
最初にラオウ行かずにジャギから行けばよかったのにな。
そしてまた攻略スレで言う事ではなかった
>>721 核の炎も爆発を地上ヒットさせると拳王天墜撃に匹敵する素敵な威力なので捨てがたい
ジャギは奥義も真奥義もしょせん魅せ技になっちゃうからなぁ・・・
核の炎で飛んでいくレイとかサウザーとか笑えて好きだけどな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:18:16 ID:JVkEjWlN
核の炎は柵などのオブジェのせいで
相手を遠距離に飛ばせない場合があるから困る
北斗の文句は肥に言え!
まあ北斗無双への文句は間違いなく肥に言うべきだな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:57:44 ID:3YMhWtWk
テクモじゃなくて?
武論尊でいんじゃね?w
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:21:27 ID:X7AyD4oA
原だろ
幻冬シン2話普通でも
技能1000p超える?
カルマが最大まで到達して1回上がる量は(攻・防・体の才)
どの難易度やステージでも一緒?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 13:23:08 ID:Sn6c+VGF
自分で試してみれば早いのに
まあ以前に試した俺が言うと正直ようわからんわw
数値で見える訳じゃないからなあ
俺なりの感覚で言えば難易度が高い方が
数値の上がりが高いようにも感じる
イージーよりノーマル
幻シン2より幻シン最終みたいな
実際は分かりません
難度高い方がカルマが多く出るから
単にアップ頻度が上がるだけじゃね?
フドウ、お前狙ってんだろ!と言いたくなる
フドウ、ズイズイと押して持ってった後に
ひと作業を終えたかの様な気取りでバックジャンプで遠ざかるのやめれむかつくww
フドウさんと長身モブボスは覚醒奥義の敵だな。
フドウさんがフィールドにいる時はよく回りを
確認しましょう。
貴様が俺の中に鬼を見るのは・・・これからだ!
あのプッシュは凶悪。
さすがラオウを退かせただけの事はあるな。
誰か槍を打ち込んでくれw
貴様ら何故この拳王を射なかった!と逆ギレされるしヤダ
>>750 あのシーン見る度、許せんのならなんで自害しないの?
って思うわ
あれはラオウを撃ってたら「何故この拳王を射た!」とか
いわれそう
それはないw
どっちみち弓撃ったやつは殺されそうな気はする
>>752 そんときゃ兵士が画太郎絵になって「えー!」って言うとるわ。
ラオウに木偶の坊って言った雑魚きゃら根性あるねw
北殿軒戻樹は配信されないの?
奇面組かよw
五十歩百歩神拳とか懐かしいな
サウザー幻闘編の最終話ミッションが分からない。
普通に出る5つと最後の方で右上の方に星持ち、後何があるの?
誰か教えてください。
>>760 サウザーラストの星持ちは
・拠点の半分以上を制圧 (時間は問わず)で一人
・「ユダ、工作活動を開始」のイベントで、
ユダが中央北のエリアに到達してしまう前に撃破でもう一人
の計2人
そうだな、ラオウの下にはつきたくないな
マミヤが上司だったら毎日残業する
あれも大概厳しいとは思うけどね
いや、厳しいぞ。
どう見ても化け物な相手に果敢に向かって行くんだけどいちいちお供も連れて行く。
多分ジードの下辺りが一番幸せなんだろうな。ケンシロウさえ居なければ。
血にさえ注意さればハート様がいいと思うんだ・・・
>>764 あのジャギやアミバでさえ大勢の子分の前に立ちはだかって攻めてくるのに
マミヤときたら子分の後ろから銃撃っては更に走って後ろに下がりしてるだけだもんな
意外と汚いマミヤ
ファルコ配下のファルコ愛は異常
きっと相当に良い人なのだろうなぁ
>>761 ありがとう。履歴見るとミッションクリア出来てたんだけど、Sランク取ろうと思って
やり直したらどうしても6個しか取れなかった。
途中で雑魚狩りやってたのが原因だったみたい。
現実の仕事でも女の下に付くとロクな事ないよな
自分もよく遅刻するくせに部下がたまに遅刻すると必ず罰を与えるし
自分のミスは認めない、会議は感情論しか言わない、協調性がない、統率力がない
そんなので何がプロジェクトなんとかチーフマネージャーだよ笑わせんなって
昔のように女は車も社会でも助手席にだけ乗ってりゃいいと思う
会社でもお茶汲みだけしてろって思うよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:02:51 ID:FD1s6QfZ
と、そんな女にアゴで使われてる情けない奴が申してます。
だな、上司の愚痴言ってる暇あったら仕事して結果出せ
じゃなきゃ「ヒャッハー!ここは従っとくしかねぇぜ!」って一生言ってろw
新ジャンル、モヒカン社員誕生の瞬間であった。
成長MAX+Sランククリアをやろうと思ってるんだけど、結構根気が要るね。
やっとケンとサウザー終わった。
技能ポイントはサウザーステで結構稼げるけど、ステータスMAXがしんどい。
>>773 仕事の合間にやってるとしんどいよなw 俺は二ヶ月かかった
まあ、ゆっくり楽しむつもりでやったらいいと思うよ
>>774 戦国無双なんかより一人一人育てるのが大変だけど、
それぞれ個性がかなりあって飽きないから良いね。
ケンも良く言われるように弱いとは思わないし、それぞれ有効な戦い方があって
それらにあった戦い方をすれば誰でもかなり使えるってのが良い。
>>775 成長させる過程も面白いよ
同じキャラでも自分の成長具合、難易度を変えると色々とセッティングを変えて楽しめるし
キャラが少なくても一粒で何度もおいしい
むしろ一度修得した技能は任意ではずせたらよかったと思ったくらい
先日こちらのゲームを購入して先ほどようやくケンシロウ伝説編をクリアしたのですが・・・
そのまま勢いでケンシロウ幻闘編に挑戦したのですが…途中でやられてしまいました(´・ω・`)
伝説編に比べて幻闘編は敵のレベルが上がっていたりするのでしょうか?
やっぱりある程度キャラを成長させないとクリアできないのかな…?
あと中ボスクラスの敵と大量の雑魚を相手にする場合どのような感じで戦うのがベストですか?
よくわからずにR1→○?で一発で破裂する技で中ボスをやっつける作戦をとっているのですが…
雑魚から集中砲火を浴びて痛い(´・ω・`)
ケンの幻闘て雑魚も他より堅いし結構難しいと思うよ
雑魚は回避上手く使いながら強2強3使い分ければ
ボスはジャストガードから打開すればケンなら余裕だと思う
敵が状態異常になりやすいアイテム装備すれば更に楽
>>777 ケン幻闘編は他キャラに比べて難しいみたい。
戦い方は人それぞれなんで、自分なりの方法を見つけると良いと思うけど、
俺は雑魚処理から中ボスまでほとんどC4で片付けてる。
囲まれた時なんかはC3も使うけど、威力が低いので高難易度だと雑魚を一撃で殺せない。
敵に囲まれても固有体術が優秀なんで、離れてC4って感じ。
中ボスはC4(ジャンプキックでも良いけど、C4なら他の雑魚も殺せるんで便利)
でガード崩したらC2でコンボを狙っても良いし、通常攻撃で秘孔効果を狙っても良い。
但し、パンチから当てちゃうとキックに移行する時に割り込まれやすい。
相手が攻撃モーションに入ったら固有体術で逃げるってのが面倒なら
パンチは態とスカしてキックから当たるようにすると良い。
とにかくケンは固有体術が優秀。
自分が攻撃中だろうがなんだろうが、大抵の攻撃は固有体術で避けられちゃうんで、
敵の攻撃モーションが来たら固有体術っていうのに慣れたら俄然楽になる。
即レス有り難う!ここのスレの住人は優しいなー(`・ω・´)
>>778 うーむやっぱり幻闘編は伝説編に比べて少しは難しいのですね…
>雑魚は回避上手く使いながら強2強3使い分ければ
>ボスはジャストガードから打開すればケンなら余裕だと思う
回避…ケン伝説編はあまり考えてプレイしなくてもクリア出来てしまったので
回避上手にできるように頑張ります…ついでにジャストガード?…一度も使ったことないので
説明書読んで見ます、有り難う御座います!
>>779 >俺は雑魚処理から中ボスまでほとんどC4で片付けてる。
>囲まれた時なんかはC3も使うけど、威力が低いので高難易度だと雑魚を一撃で殺せない
す、すいませんC4というのは何でしょうか?強攻撃のことでしょうか?
自分はいつも□□△ばっかりでした(最後に回し蹴り?みたいなフィニッシュ)
あとすいません、お話で出てる固有体術って何でしょうか?質問ばかりですいません。
気分転換にトキ伝説編やってみましたが、やっぱりケン幻闘編より簡単でした
最後ラオウにやられそうになったけど(´・ω・`)
ちょっと説明書読んでジャストガードとか勉強してみます。。
>>780 雑魚が撃つ弾をジャストガードすれば北斗二指真空把で跳ね返せる
□□△はC3(チャージ3)と言われる
C4(チャージ4)は□□□△
アクション成長を全部取ってたらC4の△を連打すれば更に良い
これは中ボスにも効果がある
中ボスが近付いて来るのが分ったら早めにC4の準備に入る
ケンシロウの前まで来たときにちょうどC4の動作に入るようにすれば相手のガードが崩れて秘孔状態になる
多くの雑魚を一度に倒したい時は挑発して、できるだけ多くの雑魚をケンシロウの前に集め、
北斗鋼裂把か北斗柔破斬で一気に倒すと効率がいい
>>780 チャージ攻撃に関しては
>>781が言ってくれてる通り。
固有体術は回避の事。同じボタンでそれぞれのキャラが違う動作をするんだけど、
ケンシロウの固有体術である回避が非常に優秀。
この固有体術を生かす「疾風の体技」と連打による秘孔効果を利用した「防御封印」
を取っていなければ早めに取っておいた方が良い。
>>780 それから固有体術とは、R1の事
伝説編をクリアしてるとの事なので既に取得してると思われるが一応
経絡究明図で疾風の体技を取得しておく事が原則
攻撃の途中で敵が攻撃を始めたる動作をしたらR1を押せば敵の攻撃を回避できる
>>781-784 こんな時間なのに詳しくレスくれて本当に有り難うです(`・ω・´)
固有体術については納得です!疾風のなんちゃらっていうのは既に取得済みでお世話になってます!
C3,C4についても詳しく説明してくれたおかげで理解できました!
さすがにゴリ押しばかりしていて苦戦続きなのでアドバイスを参考にして少しだけ頭使ってプレイしてみますw
>多くの雑魚を一度に倒したい時は挑発して、できるだけ多くの雑魚をケンシロウの前に集め、
>北斗鋼裂把か北斗柔破斬で一気に倒すと効率がいい
これも便利そうですね…挑発なんて初めて知りました…やはり一度きちんと説明書目を通して見ます
本当に親切にいろいろとどうも有り難う御座いました!全キャラクリア頑張るぞー!
顔文字
さっき健康トキ(ほぼMAX)を使って
10%回復技&勝利への執念のおかげで
挑戦編(南斗)初クリア!
68分もかかったらランキング画面出ないのねw
100位までしか出ないからなあ
ランカー目指すならラオウがいいんじゃね
俺も最初の頃コテンパンにされて放置してた
挑戦編を
>>787に触発されてやってみた。
で思ったんだけど、ジャギが一番厄介じゃね?
モーションがでかいんで大抵はジャストガードで返せるけど
しくじってバズーカ喰らうと大変。
あと、二段目の引きこもりも腹が立つ。
>>785 成長させる途上は滋養の知識つけるといいよ
瓶一本でゲージが3つ増える(3倍の効果)から奥義を使いやすくなる
滋養は比較的初期に習得できる事が多い割に鬼の性能だからな。
防御封印やら奥義封印よりも便利なんじゃなかろうかと。
まぁ何にしてもスキルで悩むのはカンストしてからだな。
>>793 南斗だと攻撃の才とか最終盤まででなかったりでそこの穴埋めにオススメ
伝説編ラオウ最終話でミッション埋めずにケンシロウまでいって、倒したんだけど
やっぱりミッションやってクリアしたいと思ってセーブせずに最初からやったんだ。
そしたら、ケンシロウ撃破トロフィーは取れてるけど、クリア扱いになってないらしく、
幻闘ラオウが使えない状態になった・・・
一からやり直ししかないかな?
キャラ出現条件
ラオウ
伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章をクリア
幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章全クリア
うお、そうだったのか
伝説全部やったらでるわけじゃなかったのね。
さんくす!
あと俺のバカ!
>>795 北斗編は邪魔なギミックのせいでコンボが途絶えがちになるしな
油断してるとフルボッコになって即死できるのも大体ラオウかケンシロウのとこだわ
でも何が一番腹立つかというと開幕ジャギが逃げる事
伝説マミヤ編のラストのユダに勝てんのだがどうしたらいいんだ?
てか必殺技ももっさりしててやる気は削がれるし、こんな女キャラいらんだろw
一部のキモヲタだけだろうにこんなの喜ぶの
愛持って育てりゃすぐにケンより強くなるけどな
>>800 C1でガード崩したらすかさず固有体術
C1でユダが秘孔状態になった時だけ固有体術2を食らわす
渦巻きが出たら走って出る
C1→固有体術
ユダが覚醒したら覚醒が終わって真・奥義出したら後ろに回る
C1→固有体術
これで必殺技出さなくてもユダはマミヤに指一本触れさせる事もなくあぼーんできるよ
トキ幻闘編第3話のミッションが埋まらない
・門番を撃破し、サザンクロス内部へ進軍せよ!
・リュウガを援護し、マミヤを撃破せよ!
・指揮官を撃破し、民を救出せよ!
・マップ右下拠点に☆持ち中ボス
・ジャギを救出せよ!
・マップスタート地点に☆持ち中ボス
あと1個はどこ?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 10:45:22 ID:g/hVDf2u
おm
>>803 ジャギを速攻で救出すればスタート地点周辺に☆持ちが出現するはず。
(「マップスタート地点に☆持ち中ボス」とほとんど同じ位置)
タイミング的に「ユダの居場所を捜索せよ!」の直後に出現するはず。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 12:20:44 ID:Hc7gx2DC
ジャキ幻闘編の爽快感はラオウを除くとピカイチだね
ラオウの自発技能
攻撃力上昇って
9個しかないの?
他キャラは10個なのに
結局自力でしかMAXできないんだし気にすんな
細かい事言ってると死兆星がおちるぞ。
たまに雑魚がカチカチに硬くなるけど
あれなんなの?
原作でああいう場面があんのかね
調子にのって「この俺様にやらせろ」的なザコのつもりかも知れん
いわば、いつも奥義喰らって軍団の見せしめにされる人
真伝承の単体技ってそういう奴ら(&中ボス)を
即死させる為にあるモノだと勝手に思ってる
アレが出られるとクソ面倒だけど
もし必殺ゲージ無い時は、敵の身体の強度を試す為に
柱とかフェンスや壁にぶつけまくって、必殺ゲージボーナスで稼いで
「なかなか丈夫だな…だが、もう耐える必要は無い」→残悔拳 みたいに自分なりに楽しんでるよ
DLCした後ジードとか中ボスが低空ジャンプしてくるんだけど、最初からやってたっけ?
>>787 シン(ほぼMAX)を使って
20%回復技&勝利への執念のおかげで
挑戦編(北斗)初クリア!
逃げ回ってたから53分もかかったw
ケンシロウMAXで挑戦編初クリア記念パピコ
北斗14分
南斗17分
これでもランキング画面が出ないなショボーン
ランキング画面が出ないってなんだ?
△ボタン(PS3)押してるかい?
今現在、北斗四連覇なら大体7分半以内
南斗五連覇は9分半がランキング圏内の目安かな
南斗にランク入りしてるトキがどうやってあのタイムを出したのかスゲー気になる
タイムに関係なく
ランキング画面が出るんですか?
△ボタン(PS3)押すタイミングは?
仮にランク入りタイム出してもランキング画面は出ないよ
ランキングは手動登録だし、見たい場合は表示させないと。
ランキング画面見るなら挑戦編選んだらPS3の場合は△押す
画面の右下の方に書いてあると思うが・・??
そうですか
>>818 サンクス
トキで6分台の人がいるがすごいなw
サウザーとマミヤはニコで見た事あるがトキは見たこと無いから見たいな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:33:45 ID:KCASlbx7
DLなんかアミバのヤツ来てたな
早く新キャラだせと
新キャラなんかもう出ないってw
この時期に新キャラ出してもソフトの売り上げには繋がらんし
2の見所が減るわで肥にはいいことなしだ
次は蒼天無双だよ。
蒼天は糞台
きん肉マン無双希望
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:10:56 ID:qaM2Qqon
ランキング画面右側のニコニコマークみたいなのは
どういう意味?
闘将!拉麺男無双の方が作りやすいと思う
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:40:26 ID:cGKicu+W
ユダあたりはオリジナルのモーションが多いから使わせてもらいたい
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:54:59 ID:I8F9WMTx
ユダ様カッケェー
俺もU・Dの紋章入れてもらいたい
俺は醜い豚だけど
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 04:00:38 ID:AOSm+URi
水無しで「きれろきれろきれろ」は使えないのかね。
ここは攻略スレだよ 与太話は本スレで
〜の才装備でラスボス倒したと同時に
カルマが120or150溜まった場合
例のマークが出ないけど
ちゃんと攻撃力とか上がってるの?
マーク出ないならMAXまで上がりきってるんじゃないの?
いや、MAXでなくても出ない
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:53:46 ID:EUteEyEy
ってか評価最悪ばっかで面白くないと思ったが面白いじゃんか。連携技とかカッコいいしな。このゲームを最悪とかどんだけゲーマーなんだよ 脳内汁出しまくりでやれるしな
声なんだろ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:31:57 ID:EUteEyEy
声ごときでクソゲー言わないでくれよ… そこは脳内できるだろう…
ゲーマーはこれ糞ゲー扱いされてる
声とか関係なく。しかもそのどれもが配信で有名な人ばっかりだしね
皆糞げー糞げーって言ってるからきっと糞ゲーなんだろ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 05:01:45 ID:eubMCCQ/
オン対戦できないから飽きやすい
無双系は酷評されやすい気がする
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:34:00 ID:39CKvVE2
トロイ無双より
北斗無双2作れや!
星7つ集めて各ステージ最後のボス倒すコマンド3回が入力できまへん。
○×△□の入力時間を遅くできるようなアイテムないですかね?
>>840 周りに流されるヲタなんて同じ事しか言わないしな。
確かにクソゲーだが
誰か分かるかたいたら教えて下さい。
最近初めて、今ケンシロウ伝説編やってるんですが、シナリオ選択画面で右上にクリアランク出ますよね?(AとかBとか)
そのクリアランクの左側に赤い炎の人間?みたいなマークがあるやつとないやつがあるんですがこれはなにかやりのこしてるってことですか?
そもそもこのマークはどんな意味なんだか、分かるかた教えて頂きたい。
長文失礼しました
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:11:16 ID:5e8nHLnO
説明書よく読んでからやりなさい
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:13:02 ID:wFE4kuHh
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:32:34 ID:EUteEyEy
QTEが醜いって言われてたけど難しくもないよね?ゲームうまいほうではないけど間違えたことないよ↓あんなのドロロのゲームでもあったけど連続40くらい平気でコマンド出てたぞ…それも北斗よりスピード早いし
>>849 オサーンだから入力遅いんだ…。
だから厳冬編やってる。
ウンジャマラミーやパラッパやってたから何ともなかった
パラッパのアドリブよか楽だわなw っかファミコンやってた世代なら糞ゲー神ゲー紙一重だったりしないか?
ファミコン北斗やスーファミの2(ソリアとかの奴)やセガの方がPS2より面白かった(主観)
PS1のムビ編集も笑えたし……
無双は無双で楽しくね? ヤリこめねぇけのが残念だが
そもそも必要性を全く感じないところがすごいのだよ
演出だろ
メリット・デメリットつけた方が頑張れた気もするガ
デメリットはあるだろ、何故か体力回復と言うw
QTEは慣れるしかないのか…
星6つで進んでくと何か不都合生じますか?
別に不都合は生じない
でも普段ブラインドタッチ出来てるならQTEくらいすぐに苦痛じゃなくなるよ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:38:21 ID:kRzIf7un
>>856 オールSとか下手なプライドさえなければ
無問題
伝説編は指南のつもりだからどうでもいいが、
幻闘編と挑戦編は北斗も南斗もSランク取っただけでいい
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:30:49 ID:bHITcIob
これ評価悪いけど普通に楽しいんですが
>>860 今作出るまでに会社があらゆる方面に敵(アンチ)を作り過ぎたからな
ひとつひとつのマイナス要素拾っては史上最低作品にしたてあげる為に皆必死だよ
だーから本スレいけっての
コーエーの朝鮮海問題
もともとの無双アンチ
声優変更による声オタ
Wiiを省いたことによる妊娠
ここらへんか
それに加えてプレイした上での不満持った人もいるだろう
コーエーがキャラゲー作り慣れてないのもあるんだろうけど
北斗の拳ファンから見ると首かしげる部分は多い。
まあ期待せずにやってたら、私的な最終評価は50点くらいになった。まずまず。
無双シリーズ一通りやってると、
このゲームがいかに初期が弱弱しくてリミット制限掛かったキャラか判るけど
スキル取ってリミット解除してからの爆発力は
三戦ガンORO無双では無かった程にバカげた殲滅粉砕力なのがクセになった
挑戦編のミッションがわからなくてきついな
悪拳と正拳は埋まったのだが、食料とかボロボロだ
最近買った組はマナーが悪いな
初期購入組は無駄なレスでログが流れないように、雑談は極力本スレでやってたのに・・・
ただ、本スレは板が家庭ゲ板だけにヨソゲーの叩きのお客様が多く
まともに雑談出来ない事も多いという意味で居心地が悪いのはわかる
>>837 一部の懐古の声が騒いでるだけでそんなに無双のも悪くはない
伝説編とかのケンシロウの使いにくさやダルさだろ
>>867 自分もさんざ雑談しといて、ただの自己弁護じゃねーかw
ほんまや・・・・
自己中な野郎だぜ 全く・・・
そうやってお前らも無駄なレス増やすなよ
wikiに書いてないけど無法者の固有体術って挑発効果付いてるのね
疾風で強攻撃から倒れながら集め直すから便利だわ
あと南斗で挑発後に走り向かってくる奴らって弱出そうとすると
高確率で自動見切り出るのはいいね
無法者使いやすいな
C1で割ってC7ジャンプキャンセルでループさせて俺のターンが旨い
ラオウ、トキの次くらいに来るかもな
>>872 防御封印?
普通にヒコウなしじゃガードされますね。
>>873 書かないと分からなかった?ごめんごめん
天魔防御封印奥義封印
どのキャラに付けても天魔が効いてないような気がするのは俺だけか?
付けても外してもあまり変わらん
無法者は天魔つけないと秘孔発動安定しないけどな
そうか、俺が下手なだけかもしれんな
ラオウでもサウザーでも天魔付けても付けなくてもあまり発動しない
結局確率ではあるから運が悪いとね
ただサウザーはともかくラオウは、だだっこパンチだけで
相当な確率で秘孔になると思うが
ラオウは天魔つければ駄々っ子で体感的に100%発動する気が ニコの動画でも発動してるし
本スレにも貼ったけどニコ動のラオウ動画見て動きを研究するのが吉と見た
挑戦編の北斗&南斗○連のシナリオをやってて
天魔駄々っ子が2連続で秘孔発動しなかった時はまいった
思ったより出ない時は出ないもんなんだな
なるほど、そんなことあるんだな
ラオウだと最初の割りで発動チャンスがあってそっからC3だからまず秘孔発動すると思ったけど
そうなると面倒臭がらず裏取りも意識しないとだね 基本だけど大事なことなので二(ry
無法者はC1の距離感がジャンプキャンセルより間合い取りづらいのが難なのと
C7がラオウのC3トキの通常より隙が大きいところに差がでるな
>>878,
>>879 ちょっと研究してくる
だだっこ失敗してジャギに基地に逃げられるんだよな
そこでやり直しばっかりしてる
ジャギは最初逃げ行動だから低空ジャンプ割りから入らないのがいいよ 遠目からC3でキャッチ
後は基地から出て来る落下点を抑えて裏取りすれば大丈夫だと思うんだけど 慣れかも
>>882はタイムアタックしたいから一度も基地に逃げられたくないんじゃないか?
ん?一回目は無理じゃね?ゲージ溜まってないし 一回も基地に逃げこまさないこともできるっけ?
>>884 そうなんだよ
挑戦編北斗のクリアに7分もかかる
天魔が100%決まれば5分切る計算なんだが
>>885 いや、2回目に逃げられる
トキとラオウとケンは楽勝なんだがジャギの基地逃げだけがネック
天魔決まらないと基地に2回逃がしてしまう
あー、やっぱりそうだよね 2回目逃がすかどうかになるよね
とりあえず裏取り決めて天魔発動待ち
そっかそう考えると確かに体感上100%ってのは言い過ぎだったね 8割くらいか
ランキング、ラオウばっかでつまらんから他のキャラでやろうぜ
どこまでラオウに近づけるか挑戦すんの楽しいじゃん
しかしランキングに載らないと完全な自己満足でしかないからな・・・
ランキングに興味ある人はやっぱり載ってこそと思うのではないか。
ランキングがハート一色だったり無法者一色だったりするよりはマシだったと思うことにする
しかしキャラ別にしてほしかったなぁ
量産型ラオウ相手なら何とかなるさ
ただ十傑はどう足掻いても無理だな
確かに十傑は無理だな…基本の攻撃力が違いすぎるからな
しかし一位を目指すのではなければ、他キャラでもランクインは可能なわけで
誰かジャギやハートでランクインする猛者はおらんのか
>>893 例えば壮絶上手いトキを使う人が動画をあげたら、トキだらけになる予感
ラオウ使えば容易いが、ラオウに思いれない俺はあえてサウザーくん
みんなそれぞれ好きなキャラ違うんだから肥はもっとバランス考えろよ
回復持ちの南斗キャラでしか
クリアできないよw
897 :
あつ:2010/06/06(日) 10:23:52 ID:nyqoTDLp
教えてください。けんしろうのアミバの章でコンテナやバスのあるところで
どうしても先にすすめません。意味が解りますか?
初心者なものですみません。
>897
そこに来るまで全部Sランククリアしないと無理
あと挑戦編ランクインも必須だったな
900 :
あつ:2010/06/06(日) 10:46:33 ID:nyqoTDLp
ありがとうございます。
攻略本にも詳しく載ってなくて。
手前にある動かせるコンテナもわからなくて・・
Sランククリアですね。
>>894 だからおまえがやれよカス
他人に頼ってんじゃねーよ
鼻息の荒い野郎だぜ
こんな人が「肝の小せぇ野郎だ」って言われるんだぜ
>>900 だまされてますよ Sランククリアは関係ないです
T字路になってるところですよね?進入してきた通路から向かって左にバス右にコンテナがあります
右側のコンテナをバスのところまで引きずるor押していきコンテナからバスの上に乗れます
バスの上のスイッチを破壊したら門が開くと思いますよ
906 :
あつ:2010/06/06(日) 14:01:24 ID:nyqoTDLp
そうなんですね。ありがとうございました。引きずるか押すんですね。
引きずる押すなどの時にはF2ボタン表示出なかったものですので(。。)
今夜挑戦します。
コンテナの前に立ったら押すとか引きずるみたいなマークが出るかと
箱○版だと右のトリガーなんだけどPS3だとどうなんだろ?多分右の人差し指のボタンだと思います
908 :
あつ:2010/06/06(日) 14:21:14 ID:nyqoTDLp
ご親切に(。。)助かりました。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:28:11 ID:144W9iqn
天魔つけるとかの天魔てなんですか?
教えて下さい。
装備技能の一つです 経絡究明図を成長させると取得できます
天魔闘法:ダメージを与えた敵が、秘孔もしくは闘気効果状態になりやすくなる
同時に「肉体軟化」「防御封印」「奥義封印」などの装備技能をつけることをお勧めします
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:48:55 ID:144W9iqn
>>910 ありがとうございます。
究明図を全部埋めてみます。
>>906 ケンシロウなら高いコンテナからジャンプ→弱でバスの上に跳び乗れる
乗ったら左に敵がいるから着地と同時に固有体術かジャンプ→弱
究明図の埋めは果てしないように思えますが、成長の壁を越えたあたりで
難易度を「普通」「難しい」にするとあっという間に埋まるので頑張って下さい^^
これ天魔が確立とかパチンコかよ糞が
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:45:26 ID:a8ifu2YZ
攻略情報というより、説明書くらい読よアホってレベルだな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 16:38:32 ID:AIlyizJN
こないでー
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:16:08 ID:144W9iqn
究明図埋まったら、もう成長は終わりですか?
>>918 攻撃、体力、防御の才3個を付けてゲージMAXまで育成するのが常識だろが
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:24:22 ID:144W9iqn
>>919 なるほど、〜の才はそういう事なのね。
どうもゲージがまだ余ってるとおもた。
育てるステージは全キャラをサウザーの最終章で毎回999ポイント稼ぐのが手っ取り早い
シンのステージを押してる馬鹿がいるがシンのステージなんて雑魚の体力弱いから数の割には稼げない
わざと拠点を制圧せずに拠点のちょっと前で雑魚狩ってると多く取れるだろjk
くそ・・。今、買って来たけど、北斗でさえ3D酔いしてしまう・・・。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:58:32 ID:R2zfpbo1
質問です!
・幻闘編は弱点奥義ないのですか?
・マミヤのコスチュームはどうやったら解禁されるんですか?
>>922 右スティック回しすぎだろw
乗り物以外ではできるだけL1で視点保持する事を薦める
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:01:53 ID:0CgBrLeH
>>920 天賦の才+あと2つの才のセットが
効率的だと思う
3つとも上がる余地あるなら攻防体の才つけてやるのが一番だよ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:46:35 ID:uMAX9oNB
そうなの?
天賦つけると120で1あがる、天賦以外に2個つけれるから2上がる
天賦なしだと150で1あがる、才3個つけれるから3あがる。
どちらも600まで稼いだとすると、天賦ありは10、天賦無しは12上がる。
小学3、4年の算数じゃないかこりゃ。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:24:00 ID:zaQC023q
攻略本やwikiでは
天賦を勧めてるよ
技能ポインも併せて入るからって理由じゃないかな?
しかしながら、ステMAXまで育てようと思ったら技能ポインは余り倒すし大して意味はないと思う
無論3種の才覚えるまでとか成長途中の天賦は十分に有用
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 03:05:15 ID:QNzEGBw4
天賦の才は〜の才では
もっとも早めに取れるからね
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:55:52 ID:u96s09vG
究明図埋めたら、もうスキルポイント要らないんですよね?
悪いが、それは言えない
才3つ付けてやるより
天賦と攻防の才付けてやった方が早く強くなって攻略が楽
正直、体は増やさなくてもいける
>>935 体力を増やさなくてもいけるとか挑戦編やったことあるのか?
攻略だけを焦点にするなら
別にどれも伸ばさなくてもいける
>>936 挑戦編はMAXに決まってるだろ
まず伝説、幻灯やってからじゃないのか?
確かに伝説・幻闘やるだけなら才なんかいらんわな、ステ伸びなくても余裕でクリアできるし。
ステカンストにどっちが効率的か、って話なのに何的はずれな事言ってるんだか>935は。
>>939 なんだこいつ
的外れにしても無視すりゃいいのにわざわざ横レスしてきて
頭おかしいんじゃねえの
えらいまたすごいのがいるな
>>938 はぁ?
何がまずは伝説編に幻闘編だよw
そんなのは伝承奥義だけでクリアできるだろ
才で育てるのは挑戦編のタイムアタックの為にだけが常識だろうがよKY
ハートで空中弱攻撃5回目まで入ったような気がしたんだが気のせいかな?最大何段まで入るんだ?
ID:WcbIZnLU= ID:rS/eTVcd
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>>938 し U |―――――,―、――――――
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'、_一~ | ( ,=, \ / ,=, ) |  ̄ー_/ |―――
) | ι二二二 | | 二二二J | ( |
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―――――――/ ヽ_____/ V \―――――|
>>942 はいはい、自分の常識は世界の常識ねw
こいつどんな顔して言ってんだかw
しまった基地外相手にしてしまった
うっかりしてたよ
申し訳ない
お ま ご と き
>>948 いや、おまいも十分基地害だ
いい勝負だったぞ
>>950 もうちょっと上手に煽ってくれたら
もっと早く気づけたのに。おまえいけずだな
そうだな まあ俺の携帯は規制中なわけだが。
あと、ロードじゃなくてリロードじゃないか?
日本語が不自由だといろいろと大変だろう。
もしかして俺が3人いることになってんのか?
それは申し訳ないw
>>956 お前3人もいたのか!それは大変だな
節穴してみるか?w
お前らくだらん話でログ流すなよ、ワザとか?責任持って次スレ建てろよ
体力はいらん発言
↓
挑戦編やった事ない事がバレて慌てて「挑戦編やMAXだろ」と支離滅裂な自己弁護
↓
自分がルーピーだと思われるを恐れ、慌てて携帯で自演して必死に他人をルーピー扱い
↓
そしてまたもやロードやリロードを日本語だとわけのわからん事を口走り自滅に一直線←今ココ
おまごとき
ロード遅くて
思われるを恐れ
いやー十分日本語不自由だろこれw
>才で育てるのは挑戦編のタイムアタックの為にだけが常識
あとこの根拠もよろしく
興奮しすぎて誤字が多いのか
元々不自由なのか
たぶん後(ry
あちこちのスレで暴れてるから注意はしてたのに
ショックだ
おまけ
×確立 ○確率
KYとかjkとか使ってるのは日本語ができないからなんですね。
半島に帰ってハングルでも使ってればいいのにww
世界GDPランキング低迷
ワールドカップ親善試合自爆点で連敗
いまや日本人である事の方が恥ずかしいのは俺だけではないはず
>>943 シン最終話とかのサウザーステージの左端の2段崖の頂上からならかなり行けるよ
タイミングが難しいけど最速なら20発近く出せるんじゃないかな
>>964 むしろそんなくだらない考え方する人が日本人だと言うことが恥ずかしい
>>965 なるほどそういうことか、トン 落ちてる間は攻撃出せる仕様なんだね
ってことはローリングフィニッシュで浮かせた相手を壁際で追い討ちでジャンプ攻撃とかありなのかな?
ちょいとやってみよう
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:05:40 ID:dpxB60Zr
乙斗百烈拳
すいません完全に詰んだので助言下さい。
伝説編レイ第5章のミッションで7つ目のトゲトゲ野郎が出ません。
wikiで調べましたが条件は6つ目のミッションを1分以内?にクリアとのこと・・・
時間計ってやってますがだいたい30秒位(アイリが喋る位)でクリアしてますが出ません。
他に条件があるんでしょうか?
どなたかお願いします。
>>971 6つ目のミッションクリア後少し待ってる?
ちょっと時間を置いて左手から出てくると思うけど。
>>972 将3人を倒した広場の左側から登場ですか?
倒したあとにちょっと待つ・・・
今すぐやってみます。
>>972 ちょww
今やってみたんですが今までと同じ感じで進めたら一発ででましたww
ほんと今まで10回以上やって出なかったのはなんだったのww
このゲーム、ミッションの出現条件がややこしいのもそうですがバグみたいなのもありそうですね。
いや、ほんとクリアできて涙でそう。
どうもありがとうございました。
バグは無いな
せっかちさんが見落としてるだけ
ケンを全て埋めたがコイツ全部埋めてももっさりしてんな・・・
それに雑魚瞬殺できる技が伝承奥義2・3しか無いなんて使えねぇなコイツ
天地分龍手で雑魚瞬殺&残りランプ1個で伝承奥義発動で画面上のボスキャラを軽く撃破できる
レイの強さの足元にも及ばねぇ
幻灯クリア時間もケンの1/3だっ
C4使えば良いじゃん。アーマー持ちもほぼ一撃。
>>976 まだレイがケンの上とか恥ずかしい煽りやってんのかw いいから早く挑戦編やれよ苦笑
ああ、こないだの「ランプ」さんだったのか
久しいな
必殺ゲージ上げには百裂拳
ザコ一掃には柔破斬
>>980 だが、そうはさせんとフドウが邪魔するw
トキの天翔百裂拳はよく外すから
あてにならない
壁際で不離気双掌やるとスルリと避けられて空振りする
という経験が頻繁にある
壁際で使うべき技ではないのだ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:47:55 ID:/Icn3le/
>>980 >ザコ一掃には柔破斬
にしてもゲージ2個使う割りに威力無さすぎじゃね?
てかケンシロウまともに使える技が柔破斬くらいだし
鋼裂破がいいよ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:21:38 ID:+zEiLY/J
強攻撃4