【SWA】ソニックワールドアドベンチャー13ヵ国目
■よくある質問(HD版) ・メダルが足りない→ ポーズメニューで残り枚数確認。攻略wiki参照。つべでSonic Unleashed medalで検索 ・ストーリーで詰まった→ ワールドマップ上の黄色い矢印に従う。ピックル教授、スパゴニアのオットー寮長にヒントをもらう ・チュンナンで村の外にロボットがいるとか言われた→ 文字だけの演出です。普通にACT1ステージへGO ・崩れる平均台無理→ 直線時は二段ジャンプで時間短縮、L字カーブで視点が動きだしたら定位置になるまで操作を止める ・タイタンの体当たりから衝撃波のコンボで落ちて死ぬ→連打して直ぐに起き上がらなければ二度目の衝撃波は回避出来る ・ラスボス戦ライフ少ない!→ ボスに近づくまでにリングがあるので集めよう ・残機稼ぐのに良い場所は?→ 追加DLCならチュンナンACT5、10分で99機可能。通常ならシャマールやスパゴニアエントランス ・残機制でタイムアタックしづらい→通常のゲーム進行を除けば、面クリア時にだけセーブされる仕様。リセットを活用すれば・・・ ■ソニック知識(HD版) ・ダッシュリングやジャンプセレクター、一部のダッシュパネルは避けるとタイム短縮出来る。速度メーターを欠かさずチェック ・回転棒のタイミングがつかめない人は□(X)、X(A)連打でOK ・小さいジャンプ台はブースト時に乗ると、通常より飛距離が伸びる(赤いエフェクト) ・ドリフトすることでリングエナジー増加。またドリフト状態のままブーストし続けると速度上昇。通称、直ドリ ・レールに乗っている時に○(B)で簡易トリック ・ボブスレーは乗り込む時や、ジャンプ台後に□(X)でトリック ・スライディングをしたままクイックステップを行うことで速度上昇。通称、QSS。条件が複雑なので詳しくは攻略wikiで ■ウェアホッグ知識(HD版) ・ステータスはアタックとコンボを最優先、不安ならライフ。シールドは後回しでも良い ・地上攻撃はガードキャンセル可能。敵ガード時はガード崩し技を使う。意外と奥が深いので攻略wikiの技表を一度は見るべし ・掴みボタンは押しっぱなしにしておくと、最速のタイミングで掴んでくれる ・掴まり状態の時は□、△(X、Y)で、その場に降りられる ・チャンスアタックは相手を弱らせて発動した方が制限時間に余裕が出来る。ミスると敵の体力が回復するので要注意 ・ホイールウィンドコンボ【空中□□X(XXA)】は空中ダッシュとして使える ・普通に走るよりスピニングニードルアタック【ダッシュ中X△(AY)】の方が速い ・壁抜け方法。 壁に向かって□△△(XYY)。技の終わり際に前進するので、その時にタイミングよくガード
■タイムアタック記録(HD版) ※@はACT1、AはACT2、BはACT3
体験版 1:48:23
アポトス @0:31:84 A 1:37:34 B 0:47:96
マズーリ @ 1:20:35 A 0:44:37 B 0:28:04
ホロスカ @ 2:36:44 A 0:58:91
チュンナン @ 2:38:98 A 1:08:19 B 0:24:76
スパゴニア @ 3:19:90 A 1:13:47 B 0:28:79
シャマール @ 1:58:86 A 0:43:63
エンパイア @ 1:30:41 A 0:23:89
アダバタ @ 3:23:44 A 0:49:08 B 0:26:13
エッグマンランド @ 7:37:61
□追加コンテンツ
チュンナン @-A 3:09:43 A-A 2:14:43 C 0:26:76 D 0:20:11
スパゴニア @-A 2:55:03 A-A 1:42:89 C 1:28:90 D 0:30:16
ホロスカ @-A 2:49:88 A-A 1:44:55 B 0:51:63 C 0:56:47
マズーリ @-A 1:40:61 B-A 0:30:96 C 0:38:99 D 1:47:71
アポトス @-A 2:12:95 A-A 1:41:51 C 0:41:92
シャマール @-A 2:22:38 B 0:54:47
アダバタ @-A 3:39:74 C 0:37:04 D 0:40:64
エンパイア @-A 2:07:72 B 1:16:68
■ランキングサイト(HD版)
攻略まとめwiki (タイムアタック以外の動画もあり)
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/36.html THE SONIC CENTER (海外サイト)
http://www.soniccenter.org/rankings/sonic_unleashed_360-ps3/times
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 23:56:18 ID:EFrZtKQn
>>1 RANK乙
今年はもう終わるけど頑張ろう!
埋めてこいや
>>12 動画見て気付いたが
赤のジャンプ台は飛ぶだけで、黄色はQTE専用なんだな
>>13 ほんとだ・・・やってるときは夢中で気づかなかった
おせーよ
>>14 自分も今気づいたw
そういや大きいジャンプ台って、ゆっくりハイハイしたら登っていけるよね
凄い今更だが、このスレのタイトルにもなってるSWAって略称 あんまり使われてないよなw
【ソニワド】にした方が良かったかもな、今更だけど あ、それだと文字数制限オーバーするんだっけ
>>17 ソニワドがダントツで使われてて、SWAとワルアドが同じくらいかな?
公式ではSWAの略称を使ってるみたいね
>>18 スレ名の流れは
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【9ヵ国目】
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【10ヵ国目】 ←1文字オーバー
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー11ヵ国目 ←1文字余裕アリ?
だから
【ソニワド】ソニックワールドアドベンチャー12ヵ国目 ←文字数制限丁度?
かもしれないね
でも昔はアンリで浸透してたんだよなw ワールドアドベンチャーってタイトルは、最初ストレート過ぎて微妙だったんだが ロゴが発表されて印象変わった
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 00:09:36 ID:ybFsD3/f
しかもローマ字入力でSWAって打つと「すぁ」だしなぁ。
sわになるだろ?
ロゴは海外版の方が好きだな。 というか、アジア版のパケを手放せない最大の理由。
アポトスなんかのレールってクイステで左右に動くのと エアブーストで障害物避けるの、どっちが速いんだろな
>>26 エアブーストの場合は一瞬スピードゲージが下がるから
クイステの方が0.05秒くらい速そうだけど、まぁ大して変わんないんじゃない?
気分で使い分けても良いかも
気分次第か、オッケー。エアブーストの方を使うか そういやトゥルーカラーズ買ったが、ソニワド主題歌のアレンジは無かったな
今日Wii版発売1週年じゃん
>>29 ホントだ!
いつか買おうと思ってたら一年過ぎたw
>>30 流石にもう安くなっただろうし買ってみては?
ストーリーも忘れたでしょ多分
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 23:15:50 ID:ybFsD3/f
もう1年経ったのかw そういえばエンパイアシティにボス戦がないのってwii版に併せてるからかね
ガイア神殿がないからでしょ
35 :
あか ◆C1JH30EVSU :2009/12/18(金) 23:17:56 ID:pjis1oEP
あ
あっという間の一年だったなぁ。水面下で理想的なソニワド2作ってくれてると嬉しい
>>33 Wii版に合わせたってのもあるだろうし
カオスエメラルドが7つだけで、8つの国だと数が合わないから
エンパイアを何処かの国と同じ大陸にして、帳尻を合わせたっぽいね
>>31 持ってるよ。追加コンテンツや体験版を全部落として
データインストールもしてるからソニック専用機になってるw
39 :
訂正 :2009/12/19(土) 04:29:31 ID:g2j5m6UB
>>39 体験版は体験版でタイムアタックが面白いんだぜ
記録はもちろん残らないけどなw
ソニワドは分岐がちゃんとあるだろ 高低差や道幅もあるから全く違う
全然関係ないけど マズーリの入り口にいる子供の 「あひぃん感じる」がなんかムカつく
シャマールのじじいも
エリオもな
>>43 新記録だね、おめでとう(動画が無いのが残念だけど)
こういう時は上の記録テンプレが役立つね
アダバタACT3ってクイックステップステージだったかな
ホロスカのマルケッタが一番可愛い アダバタのカゴ持ってる女性が一番綺麗
マルケッタの人気は衰えんなw
マルケッタは丁寧語なのがいいね そういやアポトスは女性がいないね
実績の『人類みな友達』が解除できない。 wiki見る限り、住民図鑑をすべて埋めるのが条件みたいだし、人数は98人だと思うんだけど 98人埋まっているのに解除されない。 何か見落としがあったり、話しかけ忘れやすい人がいたりしたら教えてほしい。
>>53 これ?
* 人類みな兄弟
本編クリア後にエッグマンランドのタウンパートに入れる。そこで解除。ECのデフ・ビッグはミッションデビューへの道クリア後。
うろ覚えだが、自分はどっかのホットドッグ屋に話忘れてた気がする
自己解決。 もう一回見てみたらおもいっきり抜けてる番号がありました… スレ汚し失礼しました。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 22:24:09 ID:NAS7AbYx
デブ・ビッグのラップの(韻をふむ)ミッションが結構好きだったw
>>56 あれ自分も好きだw
そういえばエンディングでソニックとデフ・ビッグがポーズつけてる写真あったよね
エンディングのソニテイエミが写ってる写真をみるたびにその中にナコ入れてあげてくれと思う
>>56 ソニックの声付きで聞きたかったねぇ
エンディングの写真は、きちんと住民ミッションクリアしてると結構感動する
>>51 >>52 スマン忘れてたw
そういや世界中旅してる大富豪のお婆ちゃんもアポトス出身だったか
ソニワドの街のイベント考えた人はなかなか才能あると思う でもソニックにはやはり蛇足、他のRPGとかにかかわってくれ
街ミッションは別にいいんだが、ステージセレクトでボス戦がミッション挟んで一番下にあるのは勘弁してほしい
あるあるw 別々がいいよな
ミッション、ボス、ホットドッグ、通常ステージ、DLCステージが ごっちゃになってて選びにくいよねw
理想は 通常、ボス(シューティング)、DL、ドック、ミッション
>>61 同感
ただ拠点的なモノは引き続き欲しいな
出来ればJSRみたいにゴールは無いけど遊べる場所がいい
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/20(日) 22:01:02 ID:sFsWNNpJ
JSRFのマップくらい広くて昼ステージと同じスピードで走れるタウンパートが欲しいな、俺は
そういう場所をオンラインで走れたらいいなぁ 10人くらいで意味もなく延々と走り続けたいw
テストドライブアンリミテッドみたいな感じか オマケ程度でもいいから何かしら一緒に遊べる要素が欲しい そしてやっとダークガイア戦でS取れた
>>70 飛んでくる岩を壊しておくと得点稼げるよね
>>65 あと「このステージはライトダッシュが必要です」
みたいな文章が横長すぎて、テキストが移動するまで全容が謎だよね
ま、見えなくても特に問題は無いんだけど
ユーザーインターフェースがしっかりするに越したことは無いので
UIとは少し違うが、タイムやスコアは最低三つは残って欲しいな この手のゲーム性以外の要素で損してることが多い 曲のアルバムや資料集はGJだがな
ソニワド2では宇宙ステージと夜ステージと日本ステージがあればいいなぁ
>>74 宇宙と夜は確実にあるだろうな
要望も多いだろうし
日本ステージなら今度のソニックレーシングで走られるね ジェットセットラジオのステージがあるっぽいから
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/22(火) 01:19:19 ID:FspuSNuK
ああ、たまになるよねw やり方はわからんけど
>>77 シャマールでそれやってる動画を見たことある
>>78 >>79 ありがとう、タウンとステージで再現方法が違ったりするのかな
謎だ
そういやナイトオブザウェアホッグのスタッフが
新しくCG映画を作ってるらしいね
それってソニワド?
912 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 03:55:16 ID:rWYXH8Wp
http://www.3dm3.com/visits/671 Night of the Werehogのメイキング
VE研は今フルCGアニメ映画を3年後の公開めざして製作中らしい
多分ソニックなんじゃない?
流石にオリジナル作品にはしないだろう
本スレでやれ
ソニックじゃないから本スレでやる必要もない
リンク先はウェアホッグ(ソニワド)関連だろ? やっぱエフェクトとか綺麗だよな ムービーだけじゃなくてゲームのエフェクトもやってくんないかなぁ
炎とかそんな綺麗じゃなかったからね でもGI使ってるだけあって、ホロスカみたいな場所の立体感は流石だ
アポトスやホロスカみたいな場所で映えるよな あとエッグマンランドもネオン?なんかが綺麗だった
ナイトオブザウェアホッグ自体は凄く良く出来てるけど ソニワドの宣伝になったのかというと少し疑問だよね 登場した場所や幽霊は、ゲーム内でもっと絡んで欲しかったなぁ
>>86 いいか?法律とか契約ってのは、つまみ食いは許されないの
そんな自分に都合のいい所だけ抜き出したって駄目
君は所得税払ってる?払ってないだろ
納税の義務を果たさない者に人権なんて物は無いの
日教組の左翼教師にどんな嘘を教え込まれたのか知らないけど
日本は法治国家なの。権利と義務はワンセットなんだよ
日本に住みたいんだったら、それだけはしっかり覚えておいて
昼のマズーリact4やってるんだがどうしても最後の炎に当たる・・・。 TA動画のようにいきたいんだけどあれどうなってるんだ???
スライディングしてるとか? アポトスACT4でも炎が当たらないことあるよな
>>90 炎が吹き上がる直前に駆け抜ける
と動画も見てないのに言ってみる
アポトスのストンピング→ブースト→ゴールリングの流れが気持ちいいな というかストンピング→ブーストが良いのか
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/23(水) 19:59:42 ID:enR/OIDZ
割り食ってるアクションはライトダッシュだよな ブーストより遅いし
>>95 今回に限ればブーストより遅くて助かってるんだよね(主に3D視点)
ライトダッシュの仕様がスクリプト?で決められた方向に飛ぶのではなく
リングとソニックの位置で結果が少し変わるからさ
分岐で使う技として割り切った方が良い
スライディングしてる感じはなかったかな。炎も吹き出てるし・・・ やっぱり無難に炎飛び越えたほうがいいかもね。
プレイ自体はライトダッシュ使ったショートカットで タイム短縮してたりして上手いと思う
>>98 フライングバグはPS版限定のはず。
WIKIの記録としてはHD版共通として撮り直して欲しいなぁ
箱でもECact3だけはフライングできるよ
フライングはタイムアタックに入れない方がいいだろ 技術じゃないのに時間のアドバンテージが大きすぎる
ついでにエンパイアACT3を久しぶりにしたけど 序盤のスピード感凄いね、トンネル辺りとか爽快
>>103 それだとエンパイアact3も当てはまるから
PS3、Xbox版で条件が違うからっていう理由でwikiにはのせないほうがいいかも
>>104 それそれ。でも動画見ても完全に炎出てるっぽい。
消えた瞬間に通ってるのかと思ったんだけどあそこの炎はずっと出っぱなしだった。
でもなんでECだけできんのかなw
追加コンテンツとしては後のほうだったから修正できたろうに。
>>106 というかエンパイアACT3は元から走るステージだったから
フライングしてるのに気づかなかったw
まぁ記録からは外した方がいいね
>>107 ぁぁマズーリのほうねw
エンパイアはPS3でもXboxでもできるけど
マズーリはPS3限定で条件が違う〜っていうことで・・・w
最良の環境でやるのなんか当然なんだからやるなら箱の方はおまけで乗せとく程度にしとけ
つかフライングはアポトスとかシャマール、色んなステージで出来ちゃうから 記録とは別にした方がいいと思う
>>106 フライングは最近発見された方法
>>108 フライングをエンパイアACT3でする方法って、
最後の場所の強制演出で時間止まってるときにリトライだっけ?
自分は箱版だが出来ないぞコレ。タイミングの問題?
あとフライングってステージの特定の場所でリトライって準備がいるから これOKにするとタイムアタックする側も大変じゃない? TA中にミスしてやり直したくても、いちいち特定の場所まで行かないとリトライ出来ない
wikiに載せる分にはHD版ってことで同じ条件のものを載せたほうがいいかもね 載せるなら(フライングバグ使用)みたいな表示つけて載せるとかすればいいかも でも言われてるとおりフライングバグは使ったほうが色々面倒だったりする。 個人的には飛距離バグなんかと同じレベルのバグだと思うんだけど。
最後の一言が余計だったかな、見なかったことにしてくれ
>>111 >>102 で言われてただけだから分かんないけどPS3ではそのタイミングで成功する
いっそ修正されたほうがTAは楽なんだけどな。無かった事になればそれが一番なんだが。
そういやシャマールの1分53秒の記録来たね スライディングしまくってた
>>114 なるほど、一応場所は合ってるのか
>>115 スライディングはQSS以外も利用方法があるっぽい
TAする側はドンドンやる事が増えて大変だよなw
思わず突っ込んでしまったが何だか釣られた気がする。
アダバタは
>>43 の25秒90が最速かな?
ソニックセンターには24秒24ってのがあったけど。。。
更に二秒縮んでるのか、どうするんだろ
>>116 まんま転載っぽいよコレw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 14:53:45 ID:0alywdcN
今思ったけど ロードが遅いPS3版じゃエッグマンランドのTA、箱版に勝てるわけないよね… 砂時計叩いて変身するのにPS3だと7秒もかかるのに箱版だと3秒くらいでしょ? なんとかならないんですか?
箱 VS PS3 ファイ!
>>118 >>120 素で転載に気づかなかったw
そうだよな三つも同じとか普通に考えたら有り得ない話だったw
>>121 ロード中は時間止まってるんじゃない?
どちみちエッグマンランドのTAって殆ど無いし(特に壁抜け無しのは)
あんまり気にする必要はないかと
ついでに箱版も3秒ってことはない、ちょっと誇張しすぎw
確かにそこまで差はないよなw
なんとなく夜TAの挑戦始めたけど ドリルアタックで外に落ちても、ジャンプや掴みが出来るんだな
今更だけど今作スコアアタックやる人いないな
確かにあんまり見ないね、やれば面白いのかな? 過去のソニックはスコアアタックしてる人いたのかね
黒騎士はスコアアタック中心 というか最速タイムが記録されない仕様
黒騎士はそうだね。最速タイムがスコアに合わせて変動しちゃうし ソニワドの場合は夜はチャンスアタックが必須になってテンポ悪くなるし スコアアタックするならやはり昼かな
>>128 俺はアド2、新ソニはスコア重視でやってる(もちろんタイムアタックもやるが)
一応ワドのスコアアタックもやってるけど、どれぐらいが高いかわかわないw
そりゃ基準が分からんからなw もう少しSランクのハードルが高ければ実感出来るだろうが アド2のスコアアタックは自分も結構やった
ドMなら新ソニのリングアタックやってみるといい
ソニワドのスコアアタックといえば 1UPにも得点を付けて欲しかったなと思う
チュンナンACT5辺りが面白くなりそう
>>134 今まで通りの得点の200点じゃちょっともの足りないかも知れないな
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/26(土) 23:35:57 ID:b1gOIbJ5
そういや遭遇した敵全員にチャンスアタックしたら100万点超えた! って人いなかったっけw あ、夜ステでね
100万点も行くのか?
Wiiチートやってた人だろ?
なんか動画上げる人決まってきたなぁ 大体「〜の人」で通用するしw
全然通用してないよ 勘違いしてる本人ですか?
自分が勝手にそう思ってただけか つまらんこと書いてスマン
>>140 Wii版って他にまだステージがあったかもしれないのか・・・
HD版みたいに追加コンテンツが可能なら
ACT2、3とかに出来たんだね
せめてWii版は隠しステージで記録残ればな
>>146 タイトルがソニック「ワルド」アドベンチャーになってる・・・
この人、時々日本人用にアップしてるのか知れないけど他の動画も
「スーハーマリオフラチース」とかなってて何かおかしいw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 17:33:15 ID:7VcmQNOe
外人さんはそこがかわいいよねw
>>148 他のTAもかなり速いな
数もかなりの物だが
>>147 あと他の日本人のTA動画で
「boku ha 4:03」みたいなコメ書いて、速さアピールしてるのが面白いw
あの書き込みは結構ウザイと思うぞw 五つ以上は似た書き込み見たw 対抗心を燃やしてるんだろうか
最近またTA動画が増えてきたよな(日本、海外問わず) ソニアドみたいに長く愛される作品になるといいかな
RTAに挑戦する人も出てきたな こういう音ゲーでいうメドレーみたいな遊び方を 制作者側が用意してくれると嬉しい
チュンナン湖のダッシュリング使った上ルートに成功すると爽快だな たまに失敗して段差に引っかかって溺れることあるがw
チュンナンAct2-2でライトダッシュすると奥行きにズレルとこあるよな。テストして無いだろ社員
>>157 タイム的にもそのほうが速いからよかったものの・・・
>>158 へぇ、タイム的にもQTEの方が速いのか
不幸中の幸い?かな
>>154 RTAって何だっけ?
>>159 リアルタイムアタック。
風呂はいる時間とか寝る時間とかも
全部含めてのタイムアタック。
吹いた、そこはロード含めてにしとこうよw 30分クリアとか面白いぞ
>>160 なんてこったwソニックならうんこ行ってる間に1コースクリアできるから
うんこ我慢するか他で巻き返すかあるいはうんこに関してのプライドを捨てるか、
まさに生死をかけた戦いという訳か!
つ携帯トイレ
>>160 >>162 あー、実際のプレイ以外の時間も入れるタイムアタックのことね
30分クリアなら昨日挑戦したけど失敗。チュンナン、アダバタのタイムロスが怖い
>>166 確かにバグ紹介って趣旨ならそっちの方が合ってるな
あとフライング無しのTAは撮ってないのかい?
>>167 やった事はあるんだけど撮ってはないなぁ・・
最近やろうと思ったんだけど最後の炎が気になっちゃって気になっちゃって。
最後の所走れるようになったらもっかいTAに挑戦してみたい。
ホロスカのボブスレーの加速が少し安定してきた気がする ダッシュパネルに乗った瞬間にジャンプして その後上手くジャンプし続けたらスピードを継続出来る でも、ここで頑張りすぎると天井にぶつかるんだよなぁ。難しい
しかしHD版のホロスカボブスレーにもブースト欲しかったなぁ 3D視点では頑張ってもタイムに差が出ないのが寂しい
TAリンク見てるんだけどこのゲームってどこでもジャンプできるの? 名にやってるのかわからないんだけど面白そう
そりゃ何処でもジャンプ出来るよ 体験版でもやってみるといい
昔メガドライブにどのボタン押してもジャンプってゲームがあったっけ…
昨日やっとクリアしたんだけど計200回以上死んだよ・・・ ダークガイア戦での岩壊しパンチのタイミングが上手く 掴めないんだけど何かコツってあるかな?
>>174 コツといえばパンチを溜められて
自分のタイミングで撃つことが出来るくらいかな
岩壊すと得点もらえるからSランク狙いには丁度良いらしい
たまにゴールでガニ股になってるのあるけどあれ何なの?wwww
アポトスACT4とか特定のステージでがに股になるよねw あとリザルト時にステージの上を一瞬だけ横滑りしたりとか
今年も終わりか スピードパートを受け継いだ作品を、既に作り始めてるなら嬉しいな ヘッジホッグエンジンをどんどん使って欲しい
チラ裏だがmiita1230ってアカで動画投稿してたけどmii1230っていう人がいるんだな。
最近知って驚いた。何か申し訳ない。
>>180 ついに30秒切ったのか・・・
ビックチェイサー戦はジャンプ→ストンピングよりQSSのが速いのかな?
>>181 まぁ、つべを利用してる人は多いからね
>ビックチェイサー戦はジャンプ→ストンピングよりQSSのが速いのかな?
これは自分も思った。ビッグチェイサー戦はストンピングの方が速い、
みたいな話を聞いたことあるし
>>183 マズーリACT1-2が2分48秒???と思ったらホロスカだね
スライディングって結構重要なんだな。どこまで縮むんだか・・・。
ごめん、ホロスカの間違いだわ スライディングは結構謎だよね 3Dから2D時にスライディングすると速くなってたりするから 高スピードを維持出来る特性でもあるのかな
あけおめ 今年こそ30分クリアを成功させよう
俺もRTAやってみようかな 何時間かかるだろ
太陽と月のメダルやっと全部集めた つべの動画にお世話になったよ
>>187 オープニングからエンディングまでなら2時間くらいはかかりそう
でもメダルも多少集めないといけないからねぇ
ウェントス現れるのってランダム? 出す方法とか出てくる町の順番とかあるんですかい?
>>189 そこが問題だよね
メダルの位置を覚えなおしたらやってみる
gdgdにならなかったら動画上げるかも
>>190 確かランダムだったような・・・
出てこなくても、しばらくストーリー進めたら
出るようになるとも聞いたような
>>191 メダル位置もきちんと覚えて
gdgdにならないようにするのはスゴイ難しそうだw
でも頑張って
>>192 一通りクリアして
ウェントスの売ってるもの集めてるんだが
何回か会ってからまったく出てこなくなった
こんな出ないもんかね…
アダバタとかアポトスあたりに隠れてると思うけど
正月にようやくps3を手に入れてワルアドをプレイできるようになったぜ! ・・・でだ、今チュンナン昼クリアして次行くためのメダル探しをしてるんだが、 wikiに書いてないAct3とかちょろちょろ見かけるようになったんだけど、このゲーム DLC含めないと昼夜それぞれステージいくつあんの? 先にいくつあるのか知ってワクワク度を高めたいんで、良ければ教えてくださいな♪
すいません・・・自己解決 wikiのメダルリストみたらステージ数分かりました。 てーかDLCも含めたら昼夜合わせて40以上ステージがあるんだね。 夜パートもアスレチックをぴょんぴょん飛び回ってクリアするのがなかなか楽しく、 事前に見てたレビューや感想よりも遥かに良い感触で安心してます。
>>198 書き込みが遅くなって入れ違い?になってしまいましたね。
ご丁寧にありがとうございます。
連投ですみません・・・。 この作品のレビューをXBOXのmk2で読んでいたのですが、この作品のDLCには 処理落ち軽減パッチが含まれているのですか?公式サイトのDLC説明を読んでも それらしき記載が見当たらなかったので・・・。 それとも、このパッチはXBOX限定なのでしょうか?
それは箱限定でシステムアップデートだから無料 DLCに入ってるのはそれぞれに対応した画質向上パッチだけ
なるほど、分かりました! ありがとうございます。
>>199 ステージ数はホント多いよね
発売までACT2やDLCがあるなんて触れられてなくて
「既にトレーラーで全ステージ公開されてね?」って誤解されそうになってたw
お前らガキ相手に楽しいか
1年経つのにまだ最速ルートが確定されてないなんて奥が深いゲームだな
新しいテクがどんどん見つかるからねぇ 昼も夜も
なんか…すごく淫靡な響きだね
その発想は無かったw
マズーリACT5ってPS3だと処理落ちがすごいんだよなあ
マップでの国の説明見て思ったけど シャマールって太陽と月の感謝祭中らしいね そもそも何で太陽と月のメダルを集めることになってたんだろ
エッグマンのせいで、ダークガイアとライトガイア(チップ)は不完全な状態で目覚めてしまった。 →太陽と月、二つの光の力を持つメダルを集めることで、ライトガイアは力を取り戻し完全体になる。 って解釈してる。ダークガイアのように、メダルって形で世界中に力が散ってしまったんじゃね?
なるほど、そんなところか 自分は200枚きちんと集めたし、完全なライトガイアになっただろうな
そろそろHD版発売1周年だな とりあえず次回作出るとしたらウェアホッグを何とかしてほしい
ウェアは続投は無いんじゃないかな、多分 でもTAとかでやり込むとウェアが面白いことに最近気づいた 隠しテクやショートカットが豊富にある(昼ソニ同様)
夜はアスレチック部分は結構楽しいんだよね 上手くなるとドンドンスピード上がるし
ムービーシアター見てて気づいたが エッグマンはエッグドラグーンの二号も用意してたんだな(ダークガイアに吹き飛ばされてお披露目は無しだが) ソニックのボス戦が今回楽しかったから ドラグーン二号のバトルは昼ソニでやりたかった
>>219 野暮かもしれないが、
スパゴニアじゃなくてエンパイアシティだよな。
アダバタは未だに間違えてしまう
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 23:28:05 ID:5clWLz5w
へえ
そういや久しぶりにハミ出しブログ見て気づいたが エンパイアとアポトスってステージ制作者が同じなのね 全然違う雰囲気のステージだけど シャマールとアダバタも全く別の人が担当してるみたい
ウェアホッグは蛇足じゃないよな
ウェアホッグは評判よりは楽しめたけど、やっぱり昼やるためにウェア先にクリアしなきゃ いけないことが何回もあり、その都度正直面倒だと思ったのも事実w
まぁゲーム性が全然違うからセットにする必要は無いとは思うけど 今までのサブキャラの中ではかなり好きな方だ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 01:26:23 ID:5rg7GeJi
でもウェアホッグのステージを作る容量があるなら夜ステを削って その分、昼ステにまわせばもっといろんなステージを高速でぶっ飛ばせたのになぁ
一応昼と夜でデータ共有してるからなぁ でも只でさえ今回ステージ数が最多だったのに これより多いとか想像つかないなw
昼はあれだけあれば十分 ウェアは一線越えれば楽しくなる
ソニワドps3でカスタムサントラを使用するには何をどうすればいいんでしょうか? wikiやヤフーの質問袋で探しても見つからなかったので、質問させていただきました。
ウェアはwikiに載ってるテクとかが ゲーム中に紹介されれば良かったのにな。空中ダッシュとか、最速で掴む方法とか あとガードブレイクの存在も知らない人もいるんじゃないか
>>232 HDDに保存あるいはソニーだからウォークマン繋げばいいんじゃない?
箱はipod繋いでいつもやってる
自分はパソコンと繋げてるな いちいちゲーム機で取り込まなくていいから楽
さっき気づいたんだがマズーリact1の夜 2:15:37 じゃなくて 2:15:73 だった。申し訳ない お詫びに夜のチュンナンact2正規ルートで逝ってくる 久しぶりにソニアドやってみたけど結構ウェア向けのアクションがソニックパートでも出てくるね そういう部分が今回のウェアホッグとしてこんな感じになっちゃったのかな
しっかし街が凄い綺麗だな。 PS3のゲームじゃあトップクラスじゃないか? アポトスとかスパゴニアとか、本気でゲームの街で住んでみたいと思ったのは初めて
ソニックしかやったことないの…?
いいジャマイカ
>>237 ACT2って平均台だっけ?
結界の上を通るの無しで、スイッチ地道に運ぶのはツライ
>>238 GI技術使ってるし、アポトスとやホロスカの立体感はかなりのものだと思う
スクエニが欲しがるくらいだしね
>>237 つかマズーリ夜で2分15秒って速すぎでしょw
壁抜けとか使って?
>>241 ソニックを閉じ込める紫のバリアの上に見えない足場があるのよ。
正確には、樽やアッパーを利用したバリア越えを防止するための「見えない天井」なんだが。
>>243 ハンマーの上に乗れるから、それを利用してバリアの上にも乗れるのよ
ウェントスって同じ町の出入り繰り返してれば現れるかな さっき初めて会ったけど挨拶したら逃げられたよチクショー
>>246 ウェントスは人見知りだから初対面では取引してくれない。
いろんな国で彼に話しかけて、彼と親しくなれば取引してくれるようになるぞ。
まだ行ける国が少ないのであれば、そのままストーリーを進めるべし。
>>242 壁抜けは使ってないよ。でも壁抜け無しのほうが最速ルートがある程度限られてくるから楽っちゃ楽。
スパゴニアとか絶対あんなルート思いつかなかっただろうな・・・。
>>247 そのようだね、どうもありがとう
早く錬金術してみたいわー
マズーリとスパゴニアも夜TA進んでるけど 最近チュンナンがやり込まれてるみたいね。2分ついに切ってた
>>248 時計台の針の上を無視するルートだっけ?
よくあんな出っ張り見つけるよね
夜Actにカスタムサントラで流す曲が決まらん 皆はどんなの流してる?
>>220 エッグキャリアも2号機用意してたな〜
カオスにすぐ壊されさけど
そういやあったなぁ二号機 しかし、よくまぁあんなデカイものをホイホイ作れるわ エッグマンランドとか広過ぎだろw
>>252 自分は黒騎士とかかな
昼ソニに合わないBGMも流せていいね
ヒーローではエッグマン艦隊 シャドヘジではマグマ地帯にアジト 新ソニではエッグキャリア再び これらの資産はいったいどこから…
>>252 なるほど黒騎士か
やっぱ好きな曲流しながらプレイ出来るっていいよな
昼とかカスタムサントラでかなり楽しくなるし
スマン、ちょっとスレチかも
258 :
257 :2010/01/14(木) 00:19:35 ID:Y5l5fEza
シャマールはひみリン曲合うよね チュンナンが結構困る
>>256 迷走とか言われそうだがエッグマン側の
経営シミュレーションとかやってみたいw
アダバタとホロスカの昼にソニアド1のAzure Blue World(エメラルドコースト)超オススメ。 ホロスカ昼Act2にソニアド1のBe cool, Be wild, and Be groovy(雪崩から逃げる時の)も疾走感出て 良いと思ってる。 っつーか、本体持ってなくてサントラだけ先に買ったとき、クールエッジ昼の曲が海岸線の砂浜を かっ飛ばしてるようなイメージだったからアダバタでやったらやっぱり合ってると思う今日この頃。 でも森の中や終盤遺跡っぽいとこになるとちょっと微妙になるのはご愛嬌w ところでps3のソフトはこれが初なんだが、トロフィーとか集めるとなんか良いことあんの? FF13葬式スレとかでトロフィーで壁紙だのどうのって書いてあったけど、ソニワドも同じようにカスタムテーマとか 貰えるのかな? wikiのトロフィー項目に特に何も書いてなかったから質問してみました。
>>261 箱版は実績集めても何もないね
カスタムテーマ(アポトス)は別に売られてる
攻略wikiのマズーリ夜の記録更新ラッシュに吹いたw
ホロスカACT2やチュンナンでリング増殖できるのね アイテム全部集めたら特に使い道は無いけど
別にリング増殖しなくても、買い物する分には困らないけどな
うん、普通に遊んでたら全部集まるね。自分も特に困らなかった
リングカンストした人いるんだろうか・・・
一応同じステージで1000枚以上稼げるみたいだし 99万9999までイケそうだな 100万以上も桁が用意されたら無理ぽ
最近初めて楽しんでるののだが、質問していいかな? 除霊ミッションの対象人物って、wikiに載っている人だけだよね? 全員除霊したはずなのだけど、トロフィーが貰えなくて困っている もしかしてクリア後でないと開放されないトロフィーだったりするのか?
270 :
269 :2010/01/15(金) 16:23:07 ID:kFJyyujl
アダバタの幼女を忘れていただけでした。スレ汚しすまなかった
>>270 気にするな。確かにあれは忘れやすい。
ってか、2週目プレイしてて気付いたんだが、
あの幼女、最終局面まで憑依されなかったりする?
少なくとも、シャマール夜クリア迄は憑依されてなかったのだが。
>>271 そうかもしれない
アダバタに行けるようになったときはまだ故意に皿を割ったりしない健全な幼女だった
アダバタを元に戻した後に会うといけない幼女になってた。進行度が関係するんだと思う
さて、卵野郎の遊園地に乗り込んでくるか
久しぶりにやったら速過ぎて目が追いつかなかったorz
海ってストンピング出来るんだなw 泳げないのに流石というべきか
久しぶりにタウン行ったら微妙に消化してないイベントがあったりするなw 実績は1000なのに気づかなかった
>>277 人と話しながら進むの面倒だから、つい忘れがちになっちまうんだよな
シャマールの絨毯職人のパパは結局、いなくなるのが結末なんだろうか 子供が歌手になったのがショックだったんだろうな
シャマールの占い師は結構当たってて驚いた覚えがあるw
友達を占ってあげて、友達が当たってる!って驚いてたな
タウンパートのソニックって移動がホーミング連打で新ソニのシャドウみたいなんだよな
>>282 するなぁホーミング連打w
あと村人にストンピングや回転キックしたり
あとドリフトもしたりする
正月に買ったソニワドを昨日クリアした。 そこで大不評極まりない新ソニに手を出してみようと思うんだが、ミッション受ける前後の 糞ロードのことは知ってるけど、他はどういう点が不評なのか教えてくださいな。 あるいは、良かった点があれば併記してくれると助かります。
ここ新ソニスレじゃないから
マルチうぜぇ 勝手にクソゲー買って自滅しろハゲ
マルチポストもここまであからさまだと笑えてくるな ゲーム買う前にそのゲームの評価が気になるような人は ネット回線引っこ抜いちゃう方が幸せになれるよ
この際次スレ建てるとき、HD機総合でいいんじゃないか?
それは今度の2D新作次第かな、一応あれもHD機専用っぽいし
>>284 裏技?使う方法か
ドリフトは通常通り出来るけど、エアブーストの距離が異常に短くなるよね
あとホーミング後ならクイステできるんだよな
ありゃ元からクイステは出来なかったっけ? 気のせい?
エンパイアとアダバタはまた記録更新されたのな 誰かエッグマンランドのTAもやらないかなぁ 壁抜け無しだと8分くらいだから、かなりキツイとは思うが
そういえばエンパイア極めてる人が自称ECの人って書いててちょっと痛いんだよな
>>295 あ、なるほど
そういえばクイックステップにはならないね
残機稼ぎってチュンナンACT4も少し出来るのね リング数が100枚ごとに毎回1UPなら、大分楽になるのにな
>>294 例の人がそう言いう気持ちも分からんでもないし、お前がそう言う気持ちも分からんでもない
>>297 未だアポトスのエントランスステージで残機稼いでる俺は…
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:02:53 ID:wBWWMNSi
>>299 スパゴニアのエントランスの方が稼げんじゃね?
結構みんな稼ぐ場所が違うのね 自分は練習がてらシャマールで稼いでる
303 :
299 :2010/01/19(火) 18:56:18 ID:kwBFe/FB
俺はエントランスで2機、ACT1に挑戦、1機増えるの繰り返しだな
ACT1というとチュートリアルの方か
>>304 ACT1の方は40秒ぐらいで終わるから手早く残機集めれる、たまに気分転換でACT2をプレイする。
残機集めるだけ集めて、満足してリセットして また5機からスタートがたまにある
最近、夜ステのTAもチラホラ上がるようになったな 姿は変わってもソニックということか
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 02:11:28 ID:ul+jfwPN
PS3版ははっきりとセーブ中って出るんだっけ?
[食いしん坊 世界を食べつくせ すべての食べ物を手に入れる(手に入れるだけでOK) ] ホットドッグ屋で1個その店は取ればOK?
>>310 確かそうだった気がする
エッグマンランドでホットドッグ一個手に入れた状態で
「食いしん坊」獲得出来たし
情報ありがとう エッグマンランドありきでしたか きつい。
エッグマンランドはTA動画でも見て ルート覚えてから挑戦すると良いかもね
と思ったが、ストンピング自体は結構前から発見されてるのか
ウェントスが出てこないのですが、すぐ出る方法はかありますか?
エッグマンランド以外の各地を回ってみ 運が良ければ遭えるよ
318 :
syo :2010/01/22(金) 01:38:59 ID:kPcIYEb4
読みずらいかと思いますがメダルで質問なのですが アポトスでなぜか全回収で太陽が22/23になってしまっているのですが 誰か同じ減少になった方はいませんか? アポトスの全ステージからとエントランス内と町内、昼と夜両方すべて スタート押してから確認しますと3/3というふうにコンプしているのですが ワールドマップでると22/23になってしまい困っております。
そんなことよりお前、有料書き込みからおつかれさん
>>318 そういう現象は聞いたことないなぁ
wikiでも見て、もう1回周ってみては?
>>318 アポトスにある太陽のメダルの内1枚は、
住民の悩みを解決する「ミッション」中に登場する。
あんまり言うとネタバレになって詰まらないが、
そのミッションは、夜モードで、ある住民に話しかけると請け負うことが出来る。
もし請け負うことが出来ないなら、その住民が正気でないからと思われる。
正気に戻す方法が分からない、というなら、
素直にストーリーを進めて、その方法を入手してから戻って来るべし。
前も何か色々あったみたいだけど攻略wikiに書いてある アッパー→ギャラクシーストライクキャンセル(SSHJ)→掴み これってバグの部類に入るのかな? 個人的には仕様バグってのが一番しっくりきたんだけど。
>>323 意図したものかどうかは分からないけど
動きの幅が広がって、昼ソニ的なショートカット探しも出来るし
テクニックでいいと思う
325 :
syo :2010/01/22(金) 21:21:32 ID:kPcIYEb4
>>321 助かりました、400枚まであと14枚なので頑張ります。
凄い量、落下でやり直しています。
自分で聞いといて分かんなくなってきたんだけど テクニックとバグの境界線ってどこだろうか・・・・ 思えば次元バグや壁抜けなんかもテクニックありきのバグだよな バグらしいバグっていえばリスタートバグとか飛距離バグくらいか・・・?
人それぞれだろうけど、見える壁や床をすり抜ける系統のバグでのTAは 見ててあんまりワクワクはしないかなぁ まぁ次回はどんなプレイで挑戦してもいいゲームにして欲しいね
何となくwikiのWii版のタイムアタック欄見たけど Wii版はタイムの記録が0.001秒まであるのね 区間ごとのタイムとか、その辺はHD版にも欲しかったな
メダルは何枚あるか表示されてるけど 資料系は分かんないから集めるの大変だよね ムービーや曲関係だから頑張って集めたけど
>>323 バグじゃなくていいんじゃない?
空中コンボキャンセルしたら1段ジャンプと同じ状況になるって法則
その証拠にHHSJでも掴みができる
キャンセルして高い所に登るのが面白いよな
サントラ買ったが、装丁が綺麗だな これは得した気分
今更HD版買ってみたけど、ウェアがwii版と違ってコンボの数が多いから面白いね
>>334 けどステージが長いんだよな
初回プレイとか20分は軽くかかるし
コンボもそうだがHD版は隠しテクも満載だよ さりげにタイムアタックが面白い。殆ど3分以内にクリア出来るし
Wii版のウェアも結構かかってステージ数多くて苦痛だったけどな・・・ WiiやったあとHDやるとHDウェアが良ゲーに感じるわ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 20:22:23 ID:GUV5gQ5B
wii版ウェアだと走りずらいわ、空中ダッシュできないわ、距離感掴みずらいわで 大変なんだよな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 22:00:36 ID:X9RU0C7D
ウェアは大量の強制バトルが無ければ、結構良かったと思う
というかカメラさえ良ければ、アスレチックオンリーでも良かったかな ショートカットが大量にあれば面白そう
アジア版持ちでうっかり更新したらタイトル画面がSonic Unleashedになってしまった これはもうワールドアドベンチャーの方には戻せない?
機種は知らんけど キャッシュ消したら直るんじゃない? つか更新しないとDLCとか遊べないんじゃなかったっけ
PS3版の体験版て見つからないんだけどもう配信終了してるの? 箱でプレイ済みだけどPS3だとどんな感じか試してみたかったのだが
>>342 日本版買うしか無いと思う。
Unleashedの方が好きというだけの理由でアジア版を手放せない俺からすると理解しがたいがな。
HDD外せばワールドアドベンチャーの方でも見れたから自己解決しますた
>>341 アッパーつかみや空中ダッシュは公式ブログでも扱って欲しかったな
確か昼ソニのことばっかだったし
>>347 作った側がそういう技として入れたとは思えないんだよなぁ・・・下手するとステージの仕組みとかスルーできちゃうし。
それに最初からそういうの知ってるとなんだか面白みがなくなる気がするから
昼ソニでいう直ドリみたいな扱いが一番あってるような気がする。
ウェアは知られてない要素多いからね 歯車や箱押しとか面倒な部分を アイディア次第で省けるってのは、TAっぽくて面白い
>>345 そんなに海外版のタイトルの方が好きなのかw
つい最近やっと箱○購入したんだが、新ソニとこっちどっち買うべき? シャドウ好きだから新ソニのシャドウパート気になるけど大分叩かれてるし・・・ 意見くれると嬉しい
おまんこほじほじしてればいいと思うよ
>>351 新ソニはロードの長さ、多さ、処理落ち、数々のバグを耐えられるなら、楽しめる。
これらを耐えられるなら、もちろんシャドウ編も楽しめる。
ワドは個人的に昼は最高だがウェアは微妙
個人的にはワドをおすすめするけど
おもしろさでいうと、昼>新>夜かな
あとワドでもシャドウの名前だけ出てくるよ
あまり参考にならなくてごめん
シャドウは住人との会話で名前が上がるんだっけ? いっそのこと全キャラに触れれば良かったのにな
それで探偵団の名前が出たら涙もんだ
カオティクスはまぁマリソニとかに出てるし、恵まれてるな その代わり本編にはさっぱりだけど。 別に使えなくていいから(というか使わなくていい)、住人的な感じで出して欲しかった
>>341 ショートカットおもしれ〜w
こういう動きが出来るのか
360 :
syo :2010/01/28(木) 01:04:12 ID:jTybbpCX
>>360 まず、崖につかまった瞬間の反動で大ジャンプは必須(崖つかんだらジャンプボタン押しっぱなし)
あとはきちんと横に移動してから二段ジャンプ
最後はつかみたい崖の方向をしっかり向く
あと、この二つも抑えるべき
・掴みボタンは押しっぱなしにしておくと、最速のタイミングで掴んでくれる
・掴まり状態の時は□、△(X、Y)で、その場に降りられる
363 :
syo :2010/01/28(木) 01:26:07 ID:jTybbpCX
>>362 掴みボタンの押しっぱなしをしていませんでした
助かりますがんばってみます。
ダークフェニックスが強制QTEじゃなく普通の攻撃でも倒せることを初めて知った 普通に倒すとウェアの勝利ボイスがちょっと長くなるんだな 得した気分
>>364 確か溜めパンチとかで一気に倒せるんだっけ
つか勝利ボイスが長くなるってどゆこと?
普段聞けないボイスでも聞けるのかな
「一丁あがり!ちょいとおイタが過ぎたようだな!」って言ってた ちなみに箱〇版です
エッグマンランドのつかみショートカットは ホットドッグ制覇する前に知りたかったw 必死に平均台渡ってたからね
エッグマンランドのあれはショートカットより一番外回りのが簡単だと思う
あそこのパイプ渡りキツクね? 精神的にもさ
日本版ないから海外のアカウントから体験版取ったんたんだけどなんか走ってるときの処理落ち?みたいなのがあるんだけど製品版だとよくなってるの?
Xbox360ならアップデートで解消される。 PS3だとそのまま。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 20:19:05 ID:u1cs6Jav
いや、sega公式が言った事だから。
>>372 360版は持ってるんだがHDD持ってないからなぁ・・・
PS3はHDD付いてるからこっちも買いたいけどブースト時の処理落ちが解消されないとつらいな・・・グラインドとかは360より凄い滑らかで良いんだが
インストールしたら少しは変わるんじゃない?
>>353 亀レスごめんよ
ありがとう。
まず新ソニやって、ニヨニヨしてからワドに手だしてみるよ。
個人的にはシャドウ>面白さだからさw
>>354 釣り針仕込んだつもりはなかったんだがなぁ…
ニヨニヨって何だよw
腐女子って気持ち悪いな…
ニヤニヤのさらに上をいく表現だろ、ニヨニヨは。
>>379 俺腐女子じゃねーからwww
名前出るとか普通にニヨニヨするんじゃねーかな?と思っただけでw
つまり
>>380 って事だよw
最近シャマールが面白くなってきた ここ慣れると一番面白いかも、フレームも比較的安定してるし
PS3版はfpsが変わりすぎてつらいな 360版は安定してる分マシだけど、いかんせん3度もレッドリングをやられて、 本体を新しく買いなおすのを躊躇してしまう まぁPS3も初期型のは壊れて薄型のを買いなおしたけどな
250GBの箱本体が29800で発売されたら買い換えたらいいさ 基板はジャスパーで十分だがその頃にゃValhallaになってるかもしれんし
シャマールはゴール地点いいよな たまにリング取れない時があるけどw
やっぱりあれ皆なるのかw 普通にゴールリングに突っ込んだつもりがそのまますり抜けて無駄にタイムロスw
間違えてヘッジホッグの方買って仕方なくクリアしてからこっち買ったら 差ありすぎてワロタw
まあ落差分かなり楽しめただろ?w
一応同じスタッフなのかな
>>386 最後に石畳のせいで、少し段差があるのが原因っぽいね
ジャンプした方が安全なのかな多分
指揮者がちがったからな ソニックも何も関係ないオーバーワークスSINOBIチームの雲野って人 今はもうセガクビになってるけど
>>390 オーバーワークスもShinobiも好きだったが
何故いきなりソニックw
ソニワドもエンジン作った人がディレクターになるなんて、少し変わってる気がする
>>391 エンジン開発の専門部署が無いみたいだから、
ゲームのディレクターが兼務せざるを得ないんだろうな。
特に、ヘッジホッグエンジンの場合、まずソニックの新作開発の指令があって、
開発環境整備しないとダメだよね、って流れで作られたらしいから、
ゲームのディレクターがエンジンのディレクターと一緒でも当然と言えば当然。
>>392 詳しいなw
でも、そういう流れなら納得した
20周年でも是非使ってくれ
意外と今度の2Dがソニワドチームという可能性も
マジで2出してくれー 世界が舞台ってのが凄い気に入ったんだから
次はまたヒーローズみたいな世界なんじゃないかな? 日本の何処かを舞台にするなら話は別だけど
何だかんだでアポトスもやっぱ楽しいな
難しいけどアダバタが一番好き 風景も音楽も一番好き ただ水上、レールを移動する時の処理オチはつらい
アダバタ水上は一体何が重いんだろうね 柱かな? ホロスカはあんなに軽いのに
水しかないだろ・・・
ホロスカの海はそんなオブジェクト無いからな
レージングがヘッジホッグエンジン使ってたら ステージにちょこっとギミック追加して ワルアドの新ステージとして DLC配信してくれたら神なのに まぁ〜そんなに簡単なことではないと思うけど
水柱と遺跡の倒壊を同時にやってるのが重いのかね
遺跡類の倒壊時はオブジェクト数が格段に増えるから、その分沢山処理しないとダメになって、処理落ちが起こる。
水中に水没した遺跡とかサンゴとか魚とかオブジェクトいっぱいあるじゃん ぜんぜん知らないけど、水自体の処理もホロスカとは別のもっと重いものなんじゃないか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 18:42:28 ID:6HlR6zUI
でもホロスカの最初のクジラが飛び出すところ、微妙にカクつくよね あと、国によって水の表現が違うの知ってた?まじ感動したしw
チュンナンは濁ってるよねw
ほんとになんで売れなかったんだろうな・・・ いっそ今から製品版の体験版を配信しなおしてみたらどうだろうか? 過去に配信されてた体験版と製品版ではジャンプのレスポンスとかの細かいとこが 異なってたから、製品版買って驚いた記憶があるよ。 正直体験版の時点では、ジャンプが少しもっさり気味なのに加えてボタン押してから 地上から離れるまで結構ラグがあって、今作も正確な操作するには少し難がありそうだなぁ とか思ってたしね。
ラグとかあったっけ?
>>408 > ほんとになんで売れなかったんだろうな・・・
まずひとつ、ソニックブランドが既に崩壊してるということ。特に日本では。
知名度云々ではなく、マリオ、ゼルダ、DQ諸々のような
「このシリーズなら大丈夫」という安心感の話。ソニックにはこれが無い。
シリーズ物ゆえ、新規タイトルのような斬新さを出すことも出来ない。
これがかなりのハンデになっていると思う。
ふたつめ。昼モードは不満はゼロではないものの確かに進化していたが、
余所の劣化クローンにしかなってない夜モードを抱き合わせたことが不味かった。
散々「余計な物入れるくらいなら本体に力入れろよ」と言われていたにも関わらず、
その声を無視したことで、「全く学習していない」と、完全にレビュワーを敵に回した。
評価が落ちれば、それを気にして買い控える層も出る。一応、200万売れたけどね。
売れてないのは日本だけで、諸外国ではバカ売れしてるからな。 その証拠に、発売から一年と経たずにゲームオンデマンドのヒットタイトルに名を連ねてる。
日本でもデマンド配信してくれー
アダバタAct3は初見あれだが達成感すげえw
もうちょっと熱心に宣伝してくれれば違っただろうにな。 あの主題歌とOPをTVで流すだけでもかなり販促効果ありそうなんだが。 同じSEGAでも龍が如く3は結構見かけたのに・・・。 と、ここまで書いておいて思い出したんだが、 当時は確か、龍が如く3・バイオ5・スト4が立て続けに発売されてたので、 かなり財布がキツかったような記憶があるな。 大型タイトルに挟まれてワリを食ったんだろう、きっと。
まぁSEGAが宣伝下手なのは今に始まったことじゃないし
とりあえずセガ本スレに帰れ
>>414 ACT3はクイックステップのステージだったかな
止まらずにクリアしたら確かに爽快だ、あそこは
>>414 ACT3ってクイックステップステージだったかな
あそこは折角S取ったのに、久しぶりやったら全く出来なくて笑ったw
今更アポトスに猫がいることを知った そして今スパゴニア昼act1の連続クイックステップのとこでイジイジしてたら ジャンプパネルの後、未知の世界に・・・
きっとスタッフに猫好きが!
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 15:06:41 ID:uUcJxMit
ちょっと聞きたいことがあるんだけど 友達にクールエッジAct2 0:58:91を切った奴がいるんだが やっぱ動画上げないとだめだよな? 録画環境が欲しいです・・・
>>422 写真じゃちょっとなぁ・・・
動画じゃないと難しいと思うよ〜
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 15:46:54 ID:s7KDjG+T
>>422 wikiはせめて直撮りでもいいから動画必須みたいね
記録更新みたいだし動画で是非みたいところ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 17:53:23 ID:uUcJxMit
>>423 >>425 やっぱそうか
分かったありがとう
まぁ記録更新といっても0.2秒くらいだけど
でももっと速くクリアする人が出てくるんだろうな・・・
sageろ 後友達が〜なんて嘘はつかなくていい
sage進行必要な板なの?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 21:16:45 ID:s7KDjG+T
タイムアタック記録の動画8つほど更新しておいたよ よく分かんないけど、なんか行が ずれちゃったから誰か後で直しといてもらえませんかね
>>429 乙だけど、以前の記録は消さない方がよくないかい?
オンラインでソフトを発売するゲーム オン デマンドは、毎週火曜日に1本ずつタイトルが追加されていく。 価格は、マイクロソフトポイント(MSP)での購入の場合は各2,000MSPで、クレジットカード購入の場合は各2,940円(税込)。 ●2月23日発売 『ソニック ワールドアドベンチャー』セガ 結局、日本でも配信されるみたいね。パッチは最初からあたってる状態なんだろうか? と思ったが、どちみちネット繋げないとDL出来ないか
PS3でも配信すればいいのに 確か体験版も今、無いんだっけ
>>410 今やゼルダも安心できるものじゃない。
DQはやってないからわからんが、友達がもうDQもクソとか言ってたな
伝聞かよ
TA動画をたまたまみて欲しくなったんだけど 廉価版はオンデマンドのみってどういうことなの・・・ プラコレ予定には載ってないし出ないのかなぁ
多分出ないんじゃないのかなぁ
>>435 何故かは知らんがセガはなかなかプラコレ出さないからなぁ。
今のところクロムとVF5LAくらいか?廉価版出てるのって。
寧ろ、GoDでプラコレ価格を許可したことの方が驚きだよ。
質問なんだけど、ウェアで経験値ためるならどこがいいのかな? どこもそんなに変わらない?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/03(水) 15:34:08 ID:nUBLEY7k
アポトス夜ACT1
>>438 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/12/07(日) 09:02:53ID:tZbUrpaJ
食べ物リスト作ろうと思ってウェントス追っかけてるんだが酷い詐欺を見た
チャオビタンA 売値20 買値100
所持最大の99個買って売ると9900-1980=7920の得
他の安くなってる商品でも同じことが出来るので見つけたらやるのもいいかも
これでリング貯めて食べ物買うと良いよ。
どうせ普通に経験値稼ぐのも作業なんだしな。
強くなったら、DLCだけどアポトス夜ACT1-3の 戦闘だけのステージもいいだろうね
>>438 DLC抜きなら、アダバタ夜Act.1を雑魚無視で行くのが効率良いかも。
雑魚を無視すれば結構短いし、ボス戦2回あるし。
ソニワドのドリフトがうまく曲がれない・・・。コツとかあんの? 軌道がどうも不安定で、クレイキャッスルact3で練習してるんだけどどうも上手く 走れないよ・・・。 あと、ドリドリの最高速度って普通に走るより早いの? ゲージがすぐ溜まって低下しないくらいの恩恵しかないように思えて、無理に変な 軌道で進むよりは普通に走った方が安定するような認識なんだけど・・・。 どうもわざわざドリドリする利点が良く分からないよ。シナリオクリアしたばっかだから ドリドリの真価が理解できる境地に達してないだけかもしれないけど、教えてくれる方が おりましたらよろしくおねがいします。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/03(水) 23:53:02 ID:nUBLEY7k
>>443 まあ直ドリは普通の操作に慣れてからがんばろう。
>>444 2D時の大ジャンプが決まると、やっぱり大きいな
>>443 あくまで経験的な理屈ではあるが、
どんな路面にも「路面による減速」という要素が存在して、
ドリフトはそれを軽減(無効化?)する能力がある、といった感じ。
(「路面による減速」の影響はマズーリの泥エリアで顕著)
普通に走る場合、最高速度は「スペック上の最高速度−路面の抵抗」。
で、ドリフト中はその効果で「路面の抵抗」の部分が減少(もしくは消滅)するため、
普通に走るよりも最高速度は上がることになる。
で、巧く操作すれば、蛇行の分を差し引いてもまだ速い、といった具合だな。
>>443 ACT3じゃなくてACT2じゃない?
あとドリフトの方が速いよ、多少ジグザグに走っても
それを上回るスピードが出てる
普通にドリフトの調整ミスだと思う
セガのゲームのドリフトはデメリットが無いんだよな
まぁソニックドリフトってゲームが出たくらいだからね
>>439-442 遅くなったけどありがとう
今は食べ物買って経験値ためめてるけど、さすがに飽きてくるからDLCアポトスやアダバタやってみるよ
初ソニックが暗黒で、超スピードを期待してた事から、 あまり楽しめなかったのだけどワールドアドベンチャーって買い? ちなみにWii版です。
>>454 HD版じゃなくてWii版のソニワドかぁ
つか黒騎士もスピードだけなら結構速くなかったっけ?
秘密のリングの方がオススメかもしれん
>>455 Wii版はあんまり評価良くないからな・・・
黒騎士はスピード的にはすごくよかったけど、敵多いし走る・ジャンプ以外の
操作が多くてイメージしていたものと全然違った。
ひみりんはリモコン操作のみらしいけど、どうなんでしょう。
正直、敵の群れが出てくるたびに疲れるのは嫌だわ
なんか変に詳しいなw
もうPS3か箱を買えw
>>457 変に凝り性なんで関連サイトみまくってるだけだw
>>458 今更、ハードごと買うのは抵抗ある
GCコン使えるしおそらくWii版ソニワド買うことになるかなぁ
2〜3万すら出すのに抵抗あるならもうゲームしなくていいんじゃないかな
2~3万あったら旅行行ったり、美味しい店を何箇所かハシゴできるんだぞ そもそも費用対効率の話をしているわけであって、金額そのものについて 話しているわけではない。2~3万を「すら」と言うような奴こそゲームなんてするな マジレスする俺かっけえ
何言ってんの…?
構っちゃいけない子
ほんと、いつまでたってもスルースキル無いのがいるな
ソニック4のモデリングがソニワドっぽいから 片手間にソニワドに追加コンテンツで 旧ステージ入れて欲しいと少し思った
追加DLCでAct1-2とかが逆走ステージ仕様とかだったら面白そうだなーと思った まぁチラ裏なんですがね 別な話だがあのトゲとスプリングがホイホイ変わるやつがあんまり好きになれないんだよな あれはもう二度と出てこないで欲しい。
>>467 トゲスプリングってひみりんにもあったな
>>467 ミラーコースも欲しい
トゲスプリングはまだいいとして
チュンナンのバームクーヘンとか、スパゴニアのACT2-2の潰れる天井とか
折角急いでも、タイミングによって数秒待たされるギミックは勘弁して欲しいかな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 00:28:47 ID:fnfdZqIU
新作ソニックの走り方やばくない?w
>>470 ソニワドが速過ぎるって意見もあったし
もしかしてライト向けにスピード落とすのかなぁ
そういや日本チームらしいけど、もしかしてソニワドと一緒のスタッフなんだろか
飯塚氏はソニワドには関わってないね 彼はソニック3と&ナックルズのディレクターだから旧ファンには嬉しいんじゃないかな
>>472 なるほど、旧ソニの人なのか
ヘッジホッグエンジンも使ってないみたいだし、ソニワドチームは来年のソフト作ってんのかな
走りの速さじゃなくて走り方が変ってことじゃない? 俺も走り方には違和感があったわ
つか本スレならともかくここに来てまでソニック4の走り方 を問われてもな
最近レール上のトゲは横に避けるより ジャンプエアブーストの方が速い気がしてきた どちみち微妙な差だろうけど
それは今更じゃないか
アダバタのact.1の3.26.07のbgmなんていう曲?
あともうちょっとでHD版ワド発売1周年じゃないか
日本だと2月19日発売か
一年経つの早い
>>480 曲名は分からんが新ソニのテーマ歌ったBentley Jonesじゃない?
1年前は高校受験だったな〜 ワド発売日に買ったけど、受験終わるまでできなかったんだよな
糞して寝ろガキ
どうせDLCやるなら、もう少し早めに発表すれば良かったのにな 去年の日本発売日(2月19日)でもDLCの情報無かったから 海外では追加DLCは無いと判断して、売る人もいたはず
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 14:47:24 ID:SRv4Ywrq
夜いらない
同感
久し振りにスレ覗いたんだが、どのステージも見た事ないルート走ってんなw Sも取れない腕前だけどまたやりたくなるなー
HDMIケーブルに変えた確認用に久々に起動。VGAからだと違いが分からんね。 エンパイア昼のホットドッグミッション(敵55体以上)でもクリアしとくかとプレイしたら、 かなりキツかった。敵の数が少ないような… 終盤の銃に撃たれて落下死のパターンはこたえる。
銃イヤだよなw あれってプレイヤーがどうこう出来る攻撃じゃないから、次回は消して欲しい
箱でインターネットに接続するのは、なにか特別なアイテムみたいなのが必要なのですか?
マルチしねよ そんなに知りたきゃググるか専門スレで質問しに行け能無し
Wii版とHD版ってスピード感は同じですか?
全く違う、HD版が圧倒的に速い
>>494 HD版の方が色々オブジェクトがあって、情報量が多い分
スピード感が増してると思う
Wii版は道が広いからね
Wii版もってないけど壁に当たったらブースト切れるのはいただけないな
>>495-496 そうかー
色々違ってもスピード感が同じならWiiでいいかと思ってたけどPS3か360買うかな
何も知らずにwii版買って、後日HD版見て衝撃を受けたのはいい思い出。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/10(水) 04:13:42 ID:ZeHatg22
俺は逆にHD版買った後、wii版買ってしまい、衝撃を受けた。 動画でwii版のを見て面白そうだったのだったのは悪い思い出だった。
何か逆にWii版もやりたくなってきたw でも全然値段下がらないんだよなぁ 最近のセガソフトはワゴンにならない
出荷の絞り具合がはんぱないからな でも任天堂機で期待作とかだと出荷しすぎてワゴン行きしたりする。PSZとか
そういやDLCってどれくらい売れたんだろうな
全六回だし、それなりには儲けた気もするけどさ
出来ればエッグマンランド入れて全九回が良かった
>>502 20万くらい売れたけど、それ以上に出荷数が多かったんだな
最近買ってやってるんだけどなかなかおもせえな、ロードが酷いけど 氷のステージが気持ちよすぎる
氷のステージにはマルケッタがいるからな! あと、ロードは現行機としちゃ普通だろ
幼女が何気に多いよなソニワドw 各国、一人はいるような ロードは8秒くらいでステージ全部読み込むし リトライ時間は皆無だから、不満は無いな
多分ストーリー進めて昼夜切り替えたり街行ったりきたりしてるから余計気になるんかな
ロードは普通だが、問題は回数だろ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 00:27:47 ID:T/mHIbWL
これでロードひどいなら新ソニはどうなんだよw
シッw
そういやWiiワドのロードってHDと一緒ぐらいなのか
>>511 ロードに関してはWiiは速い方
黒騎士も皆無だったし
久しぶりにプレイしたら早過ぎてワロタ そして背景の美しさを再認識
あー2時間かけてようやくプリティ姉妹のミッションクリアできたわ 残り0,31秒わろた
ショートカット知らないとギリギリだからな、あのミッション
>>513 やっぱアポトスが綺麗かな
グローバル・イルミネーション効果が凄い
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 12:11:30 ID:HeWMfZcR
>>513 あと立体感(?)もすごいよね
リアルとかじゃなくてウォルトディズニーのような質感もいい感じ
>>514 俺なんてアダバタACT1、Sランクとるのに3時間かかったんだぜ
エッグマンランドとかS取れる気がしない・・・ あと、SAメタルソニックやSA2のグリーンヒルゾーンみたいに 全ステージS取ったらなんか特典あったらよかったのにな 個人的にはcity escapeとかリメイクして欲しかった
Sのご褒美は欲しかったな せめて実績(トロフィー)を付けろと
箱のオンデマンドで出るらしいね 外人の男が歌ってるトレーラー良くて、今でもたまに見たりしてるw 発売当初は全然見あたらなくて、諦めてたから嬉しいよ
なんかジャングルact2が2周でゴールできて詐欺なベストタイムが記録されてしまったorz これって周回バグってやつ?wiki見た限りパッチで修正されてるはずなんだが・・
>>519 ランドは結構簡単だよ
一度死んでも、敵を倒しながら、素早く行けばSとれるし
ホットドックを入れるぐらいなら、特典はつけて欲しかったな
>>220 新ソニでも付いていたというのにな
>>522 アダバタACT2はパッチで修正されてなかったような・・・う〜んどっちだっけ
イマイチ発生原因分かんないよね、もしかして機種?
>>524 ここでも原因不明なのか・・、ちなみに俺のはPS3だよ
ちくしょうメダル取った後終了すればよかった、記録消したい・・
>>523 なるほど、またやってみるよ
ありがとう
ホットドッグミッションは正直微妙だな
同じこと何回もやらされるだけだし、無くてもよかった
ホットドックはやりこみじゃなくて作業だからな
>>521 今月末だっけ?
昔フライング配信した時にDLし損ねたから
今回こそ!
>>528 23日!
ディスクレスで遊べるのは非常に嬉しいわ
あーエッグマンランドのジェットコースターと綱渡りのところ作ったやつぶっとばしたい
>>529 ただ追加コンテンツで既に容量パンパンだから
デマンドまで入れたら、もうソニワド専用機になりそうだw
>>530 綱渡りはスルー出来るよ。自分はそれでホットドッグ取った
>>531 うおーほんとだ、ありがとう
wikiにそれっぽいことかいてあった…、ちょっと動画見て確認してみる
ショートカットもむずくて号泣した ぎりぎりすぎる・・
あそこまできてあのショートカットは覚悟がいるよなw 一発で行ったときの感動といったら。(勝率5%くらい)
コツつかめば、五割以上は何とかなるよ その確率でも満足するくらい鉄骨渡りの精神疲労がヤバイw
あのショートカット難しい 個人的には鉄骨渡る方が楽
全機種合わせて300万って聞いたけど こうなると次回も四機種マルチになりそうだね しかし海外は未だにPS2のソフトが売れるから凄い
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 17:22:16 ID:faQczamn
飛行機で詰まってるけど これは俺が下手すぎるのかな?
スタートボタン押せば時が止まるよ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 17:39:28 ID:faQczamn
あ そか
ウェントスは俺のこと嫌いなんだろうか
ウェントスは君を待ってるよ。さあアポトスに行ってごらん。
シャイなだけだよ
小ジャンプでの加速?方法が見つかったぽいね これでまた色んなステージのタイムが短縮されるっぽい ホント、終わりが見えないゲームだw
ええいチップはいい、テイルスを出さんか
テイルスは出られただけでもマシだぜ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 05:49:15 ID:5GpBaCex
>>544 どうゆうこと??また裏テクが発見されたの!?
エッグマンランドのホットドッグがクリアできりゃ実績1000行くんだが… 真冬なのにコントローラーが汗まみれだ。 しかしTAは凄いな。どうやって新ルートや新走法を編み出してんだか見当も付かない。
>>544 それって少しジャンプしてブーストの繰り返しのやつじゃないの?
最近上がったエンパイアとかチュンナンでやってたな
加速というか普通なら減速してしまう所を、スピード維持するテクか?
>>548 もうすぐホットドッグ制覇か、ウラヤマ
今作ってさ、たまにエアブーストが発動しなかったり、ホーミングであらぬ方へ 飛んでいくことがごくたまにだがあるんだが、他の人も同じ? 今日はオレンジルーフスact2の中盤あたりのトゲ鉄球と虹色リングがある地帯で発生したよ・・・。 あと、PS3版なんだけど、カスタムサントラ・・・てかゲーム中に他の音楽をかけようと すると、たまにフリーズすることがあるんだ。よく起きるのは、ステージ選択後のロード中に曲が 流れるように○ボタンで決定するとフリーズしちゃって。 これも似たような症状になった人がいるのかな?俺だけ?
ロード中にXMB操作すると重くて固まるのは他のゲームでもあるよ
チュンナンのしなやか修行で、高速で走ってるとき射程内なのにロックオンしないことがあって困ったな 多分俺が悪いんだろうけど それにつけてもホロスカact2爽快すぎる、曲もかっこいいし というか水の上走るの楽しい
水上の場合は一度エアブーストすると ホーミング出来ないっぽいよ
>>554 知らなかった、あそこ水の上だったしそのせいだったのか・・・
>>555 そうそう、チュンナンACT2で気づいた
ブースト切れて、水死しないようにホーミングで距離伸ばそうと思ったら
反応しないからオカシイと思ってさ
>>551 箱○だけど、あるある。
ホーミング・エアブースト不発は、強制移動(バネジャンプやコース修正)による
一時的な操作不能状態の解除が遅れている所為だと踏んでるんだが、
実際何で不発が起こってるのかは知らん。
ホーミングであらぬ方向、ってのは、
「地形やオブジェクトに当たったら止まる」という判定をしているのが、
何らかの原因(2D時に奥や手前にズレる等)でスカって、
止まれずそのまま……ってなってる気がするが、こっちも詳しくは知らん。
日本版1周年までもうすぐか そして一年近く遊んでることに驚き 大抵のアクションゲームはクリアしたらオシマイだしな
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 20:10:15 ID:VElHiZp8
チュンナンの村の外にロボッt(ry は構わず進めばいいってのはわかりましたけど ACT1ってどこにあるんですかね?
>>559 スパゴニアのエントランスで
先に三角飛びのスキルを習得するんじゃなかったか
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 20:35:42 ID:VElHiZp8
>>560 三角飛びは習得してんですけど
それをつかっていけるとこにはないです・・・・
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 21:32:49 ID:VElHiZp8
ウェアホッグ攻撃力最高にすると敵がすぐ死んで楽しくなくなっちゃうな レベル9くらいで止めておけばよかったか
戦闘だけしたいならDLCのアポトスがお勧め
レベル最高で、マトモに戦ってくれる敵は
後半ステージと追加DLCくらいか
>>565 のいうようにアポトスACT1-3が良いな
ま、自分はTA専門だから
敵が一瞬で消えるのに越したことはないけど
ps3 カスタムサントラ 今気づいた・・・ パケ裏に書いとけーな
PS3持ってないか分かんないんだけど カスタムサントラあるソフトの方が少ないのかな エンドオブエタニティでも対応してることに驚いてた人がいたが
>>567-568 大抵対応しているものと思って買ってるが
対応してないソフトってそんなに多いのか?
俺が持ってるゲームだけ見ると対応してない奴の方が多いと思う
なるほど、SEGAのソフトが多めなのかな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 13:49:50 ID:yyMVhbYG
てすとです
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 14:00:01 ID:yyMVhbYG
質問ですが昼ステージが全部でません。 追加DLを全てしたのですがステージセレクトのゴール数が全然足らないです。 格国のエントランスを探しまわってますが新しい場所があるとも思えません。解決方法がわかる方教えて下さい。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 15:56:11 ID:yyMVhbYG
〉〉575 今調べたら昼ステージでできるところは全て終わってました。ありがとうございます。しかしトロフィー(実績)で全昼ステージクリアが解除されません。 サブミッションやタイムトライアルも実績解除に必要ですか?
曖昧だけど必要だったような気がする ホットドックはそれぞれのレベル1かどれかのレベル3だけでよかった気もする
>>576 ミッションは取った方がいいかもね
確かステージセレクトのリング数にも含まれてた気がするし
おみやげの欄がちょこちょこ空いてるのに、それぞれの地域のショップに行っても 何も売ってません・・・。 おみやげの出現条件には何があるのでしょうか?今はアダバタとチュンナンが1個ずつ 抜けています。
ウェントスさんは
ウェントスさんがいるときに限ってリングが足りない罠。 ところで、お土産欄の下の方が6つくらい空欄なんだけど 特殊な取り方なんだろうか?
>>581 しばらく進めてたら、新しいお土産が増えてた気がする。
そんなのあったかなぁ 少なくとも自分は普通に遊んでたら、コンプ出来たような
あ
>>581 に対してのレスね
お土産は後から追加されてたはず
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 23:27:23 ID:yyMVhbYG
ミッションって90個近くありませんでしたか!?それだとすごく大変ですよね〉〈 食べ物でウェントスの食べ物全部集まらないです。 ほんと格国回ってやっと見つけたのに欲しい商品ないとかほんと頭にきます!!! 法則みたいなのってないですかね??
今ステージ実績解除のとこ調べてみたんだが、actのつくステージを一度でも攻略。格メダル120が必須になると書いてありました。 全ステージクリアしてあるのに解除出来ないってことはメダルが足らないってことかな…太陽と月両方160枚あるのにたらないとか… おかしくないですか?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 23:49:52 ID:1eUTRntA
>>585 俺がやったときはそんな粘着しなくてもよく現れてたけどなあ…
またお前か! みたいなw
>>587 おかしくないです、wiki見て集めてください
発売当時はこのスレでも ウェントスさん見つからねーって書き込みが沢山あったなぁ 自分はテキトーに進めてたら集まったが とりあえず日本版1周年おめでとう! ソニック4の時に合わせて、旧作っぽいソニワドDLCとか配信しないかねぇ
>>587 きみの言う全ステージなんてあてになんないわ
160枚持ってんなら見落としがあるだけだ。ウェントスについてもそうだけど
根性ねえなあ・・・頑張れよ
一年はえーな
1周年おめ
そうでもないさ
久々に起動したら、意外と操作覚えてて良かった TAしまくったステージは忘れないもんだな
オンデマンオはやくううう
ウェアホッグはホントに人気無いのか?かなり面白いと思うのだか‥
君が思ってるだけで 大半の意見は「必要がない」だからな
>>597 まぁ人気は無いと思うよ
ただタイムアタックすると、少し化ける
ショートカット探しとか、ドリルの使い方とか結構奥深いし
ウェアはおもしろくない訳じゃないけど必要ないな
強制バトルが多すぎでテンポが悪くてだれる 強制バトルが少ないステージは結構おもろいんだけどな… つかマジでソニック変身させるぐらいなら、ナッコ出してほしかった
>>602 なっこがいないのってウェアホッグにパワー役盗られたからだろw
やっぱナッコがいないと盛り上りに欠けるよな。
やっぱりナッコはちょい役でもいいからでないとな
せめて名前だけでもでてほしかった
えwチップってナッコじゃなかったの?
シャドウは名前だけ出てるのになw
ECの看板
>>609 三択クイズみたいなミッションの答えの一つだった気がする
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 20:03:01 ID:hiZrVTVp
あとブレイズとかシルバーとかも看板に載ってる 名前だけなww
自分で探すのも面白いよ 普通に道なりにあるから、そんな難しくない
その看板ってタウンステージにあるの?
チャオの看板とかは今回もあるよな
看板といえばシティエスケープだな
>>623 最初のボス戦の時にファンタシースターの看板あるよな。
看板じゃないけど、ロード画面に使われてるモニタの上の方に テイルスインダストリィ?みたいな文字があるよね
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 18:56:09 ID:Hj/9gov1
>>626 それはテイルスが作った機会だからだろう
あのロード画面はいいね ステージセレクト画面もテイルスが作ったんだな
このゲームを作ったのは実はテイルス
>>631 おれはウェアホッグ楽しめたけど
シューティングは微妙だったよ、テイルス…
Wii版買って親戚の家でちょっとやらせてもらったけど、アレはダレるダレる・・・。 wikiには人それぞれ、従来のファンならHD版の方が良い、wii版はルート分岐がメインでソニック 初心者向け、みたいなことが書かれてはいるけどさ、wii版の昼はほとんど直線ばかりだし、ステージ が短いことに加えて、夜ステージはギミックほぼ無しの状態で無為に駆け回らされるステージが3つ続くとか アホなんじゃないかw もしソニック初心者だったらウェアの時間かかりっぷりにアポトスで投げるレベルだぞw wii版で褒められるのは、ホロスカの昼actだけだな・・・。
>>834 Wii版未プレイだけど、そんなに酷いのか?
>>635 HD版の夜はなんだかんだで飛び移りや綱渡り、敵を利用したギミックで各ブロックごとに
飽きないように作られてるんだなぁ〜・・・って錯覚するレベルw
戦闘も、HD版ほどの技レパートリーが無いからHD版以上の作業感で、HD版やった人間なら
wii版はまずやる必要はないと思う。
あ、でもチュンナン昼actの最後の直線の桜並木はちょっと羨ましかったりw
>>634 はぁ・・・分かってないようなので言っとくが、ソニックのWii専用ソフトはすべて「Wiiリモコン」で
やるためのステ構成なんだよ。他のコントローラーでやっても普段より退屈なのは当然だろ?まあ持ってないから
わからんけど
Wii版のホロスカはブーストあるから少し羨ましいな HD版も2Dパートだけスピード上げる方法はあるけど
>>636 錯覚って…まじかよ!?
つかHD版プレイ済みか?
>>638 ひみりんやバンクーバーをGCコントローラーでプレイできたら傑作と思っていた俺は…
>>638 持ってないから分からないんだよな。
是非やってみて欲しい。HD版もWii版も持ってる俺からのお願いだ。
きっと手の平を返して
>>634 の意見に同意するようになるよ。
Wii版も安くなったら買いたいんだけどなぁ ストーリーとか忘れてて新鮮な気持ちで遊べそうだし
Wii版のウェアやってからHD版のウェアやるとHDウェアが良ゲーになる不思議
おい、オンデマンドまだかよっ! まっ、ポイント無いんだけどねっ
オンデマンドで新しく始める人も多いんだろうなあ
>>644 通常、日本時間で午後6時頃に更新される。もう少し待て。
ああ、そうか今日か 誰かがタイトルアップデートがあったって書いてたけど、もしかしてオンデマンド絡みかな
>>634 夜はともかく、Wii版の昼は結構面白いと思ったんだけどなぁ
俺の場合、HD版より先にWii版を遊んだからってのが一番大きいだろうけど
初見でも走りやすいし、ステージの長さは、Wikiの記録を見ても大体2分前後でソニアドと大差ないと思う
HD版シャマールとかは初見の印象相当悪かったけど、Wii版のステージは初見の印象どこも良くて、昼でストレスを感じる事はほとんどなかったよ
やり込む分には、タイムが記録されるステージやショートカットが少ないとかの不満があるけどね
>>648 Wii版の昼は俺もいいと思う
疾走感あるし走りやすい
ウェアをずっとやったあとの昼ステージはめっちゃ楽しい
Wii版ってスピンダッシュとかないん? 動画見たらスピンやってた気がするんだけど
ブースト中にダッシュパネルに乗る、またはその逆でスピンダッシュになるよ あとはスタート時のカウントダウン中にブースト操作するとスピンしてスタートダッシュできる その辺の演出は良いね 走ってるソニックもかっこいいけど、こっちはこっちで懐かしい
でもソニックにとってはスピンよりも普通に走ったほうが走りやすいんだよね。 スピンはどちらかというと攻撃用といった感じ
ディスクレスは魅力的だな・・・
まだダウンロード終わらないw
そういやオススメ☆ランクを付けて無い人は、ついでに付けようぜ
>>652 ダッシュパネルとスピンは上手く絡めたなって思った
ロケットダッシュもいいね。HD版も擬似的な方法はあるけど
>>656 確かにスピン化は良い効果だとおもう。HD版はほとんどがQSS・直ドリより遅くなるからダッシュパネルは
嫌われ者だもんな
オンデマンド落とした これでソニワドディスク入れっぱなしにしないで済む タイトルもきちんと日本語版になるな
>>658 ディスクいれっぱなしだとディスクに傷がつくぞ
しかし二度買いとはなw
昼飯3食分くらいの値段だからな ディスクレスの手軽さを得られると思えば安いもんだわ まあ、それだけ好きなタイトルだってことです
おれも二度買いしたPS3でやりこんだけど今回オンデマ購入、クオリティ倍増
アジア版買ったから(しかも円高で凄く安かった)
少しは国内に貢献したくて買った
20周年も多分マルチだと思うけど、Wii版押すために発売日延期させるのは止めてね・・・
>>659 なん・・・だと
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 08:39:55 ID:PLhep2uz
DVDは傷がつきまくると 使えなくなるのは よく知れたこと、 PS3はブルーレイで ブルーレイは傷がつかない タワシで擦っても 付かないらしい、 PS3、Xboxはステージが多いし Wiiより綺麗 =WiiよりPS3、Xboxを買うのを進める・・・ といっても、もう殆どの人買ってるんだろうけど
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 08:46:32 ID:PLhep2uz
HD版しかプレイした事無いけど 夜ステージはカメラがダメダメ 綱渡りやっているときはウェアホッグの後ろに カメラをつけてほしいね どうしてもあ〜いうカメラにしたいのなら せめて切り替えが出来るようにしてほしかった
レーシングいつ届くんだろうか。早くエッグマンつかいてえ〜
>>664 >ブルーレイは傷がつかない
おいおいw
BDは普通のDVDに比べて遥かにデリケートだぞw
>>665 カメラはほっといたら追尾してくれるので、カーブとかでは立ち止まるのが定石
それに常時カメラが後に回るのもそれはそれでキツそう
まぁ切り替えが出来る分には困らないと思うけど
説明書のダウンロード版はまだ出てないのかな?
ソニックが変身!?やめてくれ! ↓プロムを見て あれ?狼結構おもしろしろそうじゃないか ↓狼アポトスで初プレイ 結構おもろいな ↓マーズリプレイ 結構強制バトル多いな… ↓スパゴニアプレイ 強制バトル多すぎだぁぁ!! 久しぶりにプロモ見て思い出してしまったw
説明書のDLなんてあるのか!?
箱のオンデマンドは説明書ダウンロード出来ることになってるんだけど ソニックのページにはまだ無いっぽい
ほほ〜なんだかwktkするのぅ
676 :
671 :2010/02/25(木) 00:35:29 ID:6nH6j+Pi
>>675 ごめん俺PSPでここ来てるからから見れない
>>673 へぇ、じゃあソニワドだけ無いってのも考えにくいし
いずれ説明書もDL出来そうだな
>>676 マズーリの強制は1回ですたって動画。
空中技使いこなせるとやっぱスゲーな
>>667 ブルーレイは確かにデリケートだが、
ハードコート処理がしてある。
DVDより傷つきにくいのは確かだぜ。
ようやくまじうまいホットドッグクリアできた・・
>>680 自分はエッグマンホットドック後2個で完全クリアだな
>>678 もう少し早めにその辺のテクが浸透すれば良かったんだけどねぇ
早い時期に壁抜け見つかったのが不運だ
ソニワドの完全クリアって、新ソニやソニアド2と比べると難しい方なのかな 出来ればホットドッグよりアポトスやシャマールみたいなTA実績(トロフィー)を完備して欲しかった
ホットドック屋は実績に入れないで欲しかったな エッグマンランドが無理ゲー過ぎる
>>683 人によるんじゃないか?
俺はアド2、新ソニは完全クリアしたけどワドはできてない
ワドは同じ作業こなせる人にはいけるんだと思う
実績ホットドックではなくTAなら俺も頑張れたんだけどな
>>784 セガはやりこみと作業を勘違いしたようです
新ソニ完全クリアってすげえ・・・ 自分はミッションとか全部スルーしてクリアしたからなぁ まぁ実績と作業がセットなのは大体のゲームがそうなんじゃない? エスコン、DMC4、アサクリ、デッドライジングどれも1000に出来なかった
作業になるのは下手で何度もやり直すからだw まあエッグマンランドは作業にならない人はいないだろうが
上手くても9回クリア必須なわけだが
サーセンw でもエッグマンランドは作業じゃ無かったよ 既に上がってた動画のルートとか使ったらクリア出来たし つか夜の繰り返しがキツイだけで、昼は比較的楽だった TAとして記録も残れば良かったんだけどね
>>689 そういえば9回かw
あまりにものリトライ数だったもんでわすれてたw
前にも語ったけど、リングや敵倒せはその規定数終わったらクリアならまだましだった
「よし!リング溜まった!ゴールまでダメージくらうなよ?食らうなよ!?アッーーー!うっぜええ!」 これをドMと思うならユトリ絶好調
レベル3をクリアしたら全部終了したことすりゃよかった というかやたら規定数がシビアなのとすごい簡単なのあるよね
オンデマンドの購入画面なんだけど¥表示だけ出てきて MSPで支払いする方法が分からない…おせーて下さい
アマゾンでマイクロソフトポイント買って 番号入力したら?
そういやPS3版のDL販売はやらないのかな
>>699 ありがとうございます、慣れないものでついでにお伺いしたいのですが
xbox.comでダウンロードできる取扱説明書というものが全く見つからないのですが…
そもそもxbox.com内のソニワドのページを開いてるのに“xbox.com でゲームを探し”って
これはちょっと…
説明書はまだ配信されてないんじゃないの? 上の書き込みを見る限りでは 無くても、チュートリアルあるし何とかなるよ
>>702-703 度々どうもありがとうございます、そういう事でしたか。
それじゃMSKKのやっつけ仕事を気長に待つことにします^^
夜アダバタのTAワロタ 何だあの進み方はww
ディスク版とDL版、セーブデータは共有?
データは共有だと思う
>>705 上の旋光の輪舞 Rev.Xをコピペしたんだろうな、何というやっつけw
そういやバーチャロンも何故かサムネイルがソニック3だった気がする
>705 きっとファイナルB.O.S.Sが発動してスパゴニアボスの弾幕が強化されるに違いない。
そういや昼ソニのボス戦がシューティングみたいになってたなw
攻撃手段がブースト体当たりのみのシューティングとか何気に新しいな
発想は凄い良かったと思うし、実際面白かったけど 次回作は背景と弾がゴチャゴチャしないように配慮して欲しいかな
何のスレだ まあ4月に出る続編買うけども
>>715 地面を叩きまくるコンボには何の意味が?
>>716 アノテーションでCHAOS CONTROL!て言ってるから、○コマンドが出たときに
ガイアシェイク発動中ならその場で特殊モーションに移行してくれるってこと
だろな。
動画内のウェアの立ち位置からして攻撃判定がドラグーンの足元に
届いてればそれが可能なんだと思う。分からん。
>>716 もっかい見たら、(55秒あたり)1度目のQTEが終わったらガイアシェイク
の続きが出てるなwこれはボス戦でもう一匹QTE専用のウェアがいるってことだな。
多分だけどガイアシェイク発動中にQTEを発動させると QTE中は時間が止まるんじゃないかな 他の動画と見比べるとリングの動きが止まっているのが分かる
え、それって色々応用出来るような・・・
プレイ数みたいな項目があったら 自分はアポトスがトップで、チュンナンが最下位な気がする チュンナンも部分部分は面白いんだけど、あんまりやる気にならないんだよなぁ
>>722 アド2には搭載してたのにな、プレイ数
俺も多分トップはアポトスで、最下位はアダバダかな
アポトス以外初見で死にまくったから、クリア後も他ステージには手つけなかったんだよな〜
頑張ってオールSにしようとやりこみ始めたら、他のステージの楽しさもわかったんだよな〜
で、アダバタはSとるのに3時間w
けどクイステステージはようやる
回る足場さえなければ最高なんだけどな、チュンナン 自分は多分スパゴニアがトップだな
>>725 簡単な作りのステが好きなのか。ならマズーリ昼Act3とかチョーオススメ
マズーリ昼ACT3って大樹を三周するステージだっけ 発売前に夕方のスクショあったけど、今思うとこのステージなんだよな
>>728 ウェアホッグホント色んな技が見つかるなww
>>728 もうSEGAはこの動画上げてる人をそろそろデバッガーとして雇うべきだと思うw
いいと思うけど、今作のQSSやらウェアの技やらが無かった事になると思うと、デバッガーなんて いなくていいな 理不尽バグはもうそんなにないだろうし。
壁抜け以外は残した方がいろいろおもしろい
今回はバグ?っぽいものが、奇跡的に殆どテクの範囲内に収まったけど
下手したら回収ソフトになっちゃう可能性もあったよ
>>649 を見る限りではスタッフもTA動画とかチェックしてるっぽいし
ある意味ソニワドをやり込んだ人達全員がデバッガーだな
だから続編も今回みたいな2.5Dにしてね
あと昼のQTEをまたやるなら即死無し、ポーズ不可で宜しく
> やり込んだ人達全員がデバッガー それ多分ほとんどのゲームにいえる話 まあだから何ってわけでもないけど
復活
冷や冷やさせるぜ全く それはそうとシルバー、ブレイズの名前入り看板確認
すげー今更
てst
>>736 あのネタはハミ出しブログとかで触れても良かったのにな
一年くらい経って気づいたわw
規制解けたか
アクト1の看板だぜ
もう直ってるよ
今更トロフィーが消えたら泣くわw 初めてのコンプなのに
>>728 wikiのタイムアタックの項にも書いてあるんだけど壁抜けとかその技に限らず
ステージの一部を何らかの方法ですっ飛ばすと仕掛けが作動してなかったりすることは多いよ
使いようによってはホイールウィンドでもそういう現象が起きる。
ていうか壁抜け技嫌われてんな
壁抜けだったりアッパーコンボだったりその技でもそうだが
技の性能をフルに活かすって意味ではどれも同じだとは思うんだが・・・
見る側としては魅せられないのかね、やっぱり。
でもやっぱり壁抜けだけ特別扱いってのも何だかなぁって気もする。
まぁ壁抜けはルート全く変わるからねぇ 壁を貫通するわけだし
レーシングも結構綺麗だが やっぱ専用エンジン使ってるソニワドの方が立体感あるな 次はどの作品に使うんだろう
>>748 でもソニワドスタイルのシャドウやナックルズを見られたのは少し嬉しい
人気ありそうなスパゴニア辺りはステージとして欲しかったなぁ
看板の絵ネタは今までにも沢山あったけど 文字ネタは気づきにくいよな アポトスのタウンとかも気になるネタはあった
まじか、これは看板探しの旅だな
配信版買って遊び始めたけどこれおもしろいなー。 ソニックはイマイチなゲームが多かったから見向きもしてなかった。 BGMもいいからアポトス、スパゴニア辺りは用も無いのに走っちゃうぜ。
>>754 ソニックは作品によって出来不出来がめちゃくちゃ激しいから買う前によく調べたほうがいいぞ
ついでにアポトスのタイムアタックでもやると良い 実績が解除されるから
>>755 けどおもしろいのは本当おもしろいんだよな
マリオとかは安定はしてるけど、特におもしろいってのがない
来年のヘッジホッグエンジン使った作品に期待してる でも情報はまだ先だろうな ソニワドはいきなりトレーラーが流出して驚いた
>>758 俺は初めてソニワドのこと知ったのは、レトロゲームランキングだったな
>>759 それは確か3年ぐらい前にやってたやつだっけ?
俺もそれではじめてワドの存在知った
確かスパゴニアの映像だったな
映像的にはスパゴニアがインパクトあったのかな じっくり見るとアポトスとかシャマールの立体感も良い あと最近のTAで使われてる2D時のスライディング加速ムズッ!
各国のビレッジとエントランスを目的もなくウロウロして景色眺めて癒される日々 現実にアポトスとかアダバタ行きてぇ…
アポトスならまんま同じ街があるよな
ミコノス島で画像検索すると出てくるよな あの白い町並みを間近で見てみたい
散々言われてるだろうけどラストの超展開にワラタw 熱い音楽とスパソニで決着だったんで鳥肌立ちっぱなしだったぜ
>>763 はみだしblogにアポトスの絶景スポットとか載ってるよ。
今確認したら、ECact1の看板に載ってるのシルバーとブレイズだけじゃねえぞ
な、なに!
色々名前が載ってるから、一度見に行くのオススメ
もう古いネタしかないんだな
いつの間にかACT1の記録更新されたんだな ホロスカ辺りもそろそろ来そう
>>771 もう発売してから1年以上たつんだからしかたない
>>772 そういやホロスカの記録はずっと破られてないね
最近見つかったスライディングとか駆使したら、まだまだ削られそうだけど
>>766 神殿巨人は予想外だったw
でも一応シャマールの神殿が手ぽかったりして伏線はあるんだよな
こういう系のゲームやらなさそうなフレがソニワドやってて驚いたけど ゲームオンデマンドで配信してるのね。 俺が薦めたときは相手にされなかったのに…。 この調子でソニアド1、2とついでにシェンムー配信もお願いしますSEGAさん
>>776 何か最後に変なのあるぞw
あと、ソニアドはXBLAとかでくるんじゃなかったっけ?
>>776 ソニアド1は一応配信予定だよ
シェンムーは海外だと初代箱で出てるんだよなぁ
JSRFも配信しろや!!
>>775 神殿巨人ってまんまのネーミングに驚いたw
>>779 せめて完全互換すればねぇ
JSRF、パンドラオルタ、ガンヴァルキリー、クレタク3辺りはまとめて配信してくれ
いまソニアド再プレイしてるけど ドリフト、クイックステップ、ホーミングカーソルが無いと すごい違和感を感じるようになってしまった コントローラーの形が似てるのもあるせいかつい操作入れちまうぜ
次作はウェアホッグでないソニアドみたいなアクション重視のステージも欲しいわ そこだけブーストは使えない仕様で
少なくとも3/4以上は今回の昼ソニでいって欲しい あとはランキングやゴーストみたいな分野にこそ力を入れてくれと ソニックASRをプレイして思った。あれは燃える
今更買うことにした プレアジアジア版で一足先に注文したのに入荷待ちで日本版発売後も待たされ キャンセルも出来ずに待ってたら結局再入荷無しであっちからキャンセル喰らったっていう何とも自業自得な出来事で 今まで買う気がしなかったけどGoDでまたやる気がでて今日MSPポチった よろしく
ああそう
やっぱステージで1番好きなのはホロスカだな。でもステージ自体は嫌いなんだよなw 滑って落ちるわ、スイッチ上手く押せないわ、絶対ミスるんだよww だがしかし!あの雪の質感がたまらんのよ。分からんかね?w
>>787 スイッチは上手く操作しないと滑るからねぇ
ソニックの挙動で、細かい動きを要求するのって難しいと思うし
スイッチにもホーミングが使えても良いと思うな
ACT1-2はスイッチの上に敵を置いてたから、一応そういう認識はあるはず
>>788 あれはやりやすかったな>スイッチの上に敵
アダバタといい、色々反省してフィードバックしているんだな。
その姿勢には好感が持てる。
そういうのって大事なのに、殆ど毎回趣向変えてくるからなw 頼むから20周年は正当続編であって欲しい(ゲーム性だけ)
スパゴニアのミッション全部終わらせたけど インテリホットドッグの実績が解除されない… アポトス、マズーリのは解除されたのに。 オートセーブされちゃってやり直すこともできないしどうしようもない。 フレいないしオンライン対戦とかできるゲームないから 誰かに実績見られるわけでも無いけど全解除狙ってたのに
狼やり忘れてるだけとか
ホットドッグはウェアもだっけ? 一応1000にしたけど忘れた。エンパイアが苦労したんだよなぁ
>>794 良いんじゃない?
つか、もう縮めるところって三周目の虹リングくらいしか無いような・・・
でもどうしても触れちゃうんだよねぇ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 10:15:00 ID:OMpqSqmu
>790 たぶんまた趣向変えてくるよ 暗黒の騎士のときだって「新しいことにチャレンジし続けたい。」 とかなんとか言ってたもん
>>794 うまいなぁ。でも残念だけどデジカメ撮影じゃ記録として認められないんだよな・・・
んな訳あるかっ
>>795 昼夜両方ホットドッグ制覇で初めて実績解除だな。
だから>791は他国で実績とれてんのなら条件知ってるだろうからバグだろう。
ただ、「スパゴニアミッション全部終わらせたのに。」って少し勘違いしてるがな
昼夜共にホットドッグ屋売り切れを確認して インテリホットドッグも30個持ってるので抜けは無いはずなのに。 エッグマンランドの実績とても無理そうなので早めに諦めがついて 逆に良かったのかも…
ホットドッグ関係のバグは今まで確認されてないし 何かの間違いなんじゃないのかなぁ ただ、実績1000にしてもこれといった報酬は無いから諦めるのもアリだ
スパゴニアどんだけ楽しいんだよと思ってプレイしたら本当に楽しかった 景色も曲もステージ構成も全部良い感じ 納得
スパゴニアの曲は確かマリソニ冬にも使われてたね ホロスカを差し置いてw
ソニワドのステージは甲乙付け難いからなぁ
もう・・・エッグマンランドホットドック無理だ・・・ 心が折れた
>>797 その新しいチャレンジで失敗するもんな
狼なんてチャレンジとか言ってパクりだしww
この失敗を次回に役にたてることはできないのか
>>806 こっから2秒縮むのか・・・
あと何処を縮めるんだろう
少しばかし気が早いが、次スレどうする? HD機総合にするの?
レーシングとテニス、新ソニも入れるってことかな?
せっかく13カ国もソニワドスレで来たんだからこのままでいいんじゃないか
何となくソフトの発売日を見直してたんだけど
スト4、バイオ5、龍3と同時期だったのねw
何故、発売延期してまでこのタイミングで出したかったのか気になる
>>813 二桁までスレいったのなんて久しぶりだしねぇ
>>813 次スレのスレタイに14ヶ国目使えば良いんじゃない?
>>808 大幅ショートカットのところ。分かる?
あと普通の綱渡りルートで行こうとしても何故かいきなり落ちるときがあってもううんざり・・・
久々にやったけどやっぱ爽快感が凄いな 続編出てほしいな
昼面は初見殺し多すぎなのをどうにかしてほしいかな 昼はもうアクションじゃなくてレースゲーでいいじゃん
ソニックは死にゲー、覚えゲーだろ QTE意外には不満は無いわ
やっと・・・ホットドック終わったああああああああああ
タイムアタックで記録出したいなら 覚えるだけじゃ駄目で工夫とかが必要なのが良い まぁ皆の言ってるように初見殺しとQTE即死を減らして 難易度を下げつつ、繰り返しプレイも楽しいバランスの方が良いと思うけどね やっぱプレイ時間が問題なんだろうなぁ
>>821 おめ
心折れたのによくクリア出来たなw
>>820 3Dソニックで死にゲーってワドとひみりんぐらいじゃない?
ところで前から気になってたんだが、QTEって何の略?
>>825 「Quick Time Event」の略。
ゲーム中やイベント中に、制限時間付きのコマンド入力を求められて、
その成否で後の展開が分岐するシステムの総称。
SWAではジャンプ台やチャンスアタック等で
コマンド入力を求められるシーンのことだな。
QTEで思いだしたけどラストのボタン連打って連打苦手な人詰む可能性あるよな
QTEは元々シェンムーのシステムだよね
コマンド押しゲー自体は昔あったけど、アクションに持ち込んだのはこのゲーム
>>827 段々難易度が下がるんじゃなかったっけ・・・?
いや勘違いかな
>>826 ソニワドの用語だと思ってたけどゲームの一般用語だったのか、知らんかった
サンクス
シェンムーだったのか。ダイナマイト刑事かと思ってた
システム自体はダイナマイト刑事の方が先で合ってると思うよ シェンムーはその進化版
QTEとは違うがスライディングで潜ったりする場所に ボタンが表示されるのは良いな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 09:22:32 ID:oefkPx9r
初見で反応できるのはイチローくらいだがなw
>>833 それぐらいの救済処置は必要だろ
後半なったらないけど
>>834 まぁねw
自分も一回目は大体引っ掛かるw
たまにやるとアポトスとかマズーリACT1がサクッと遊べていいな アダバタ辺りは久しぶりにやると死ぬ死ぬw
いまだにアポトスACT1の方を間違って選んで、チュートリアルステージに行ってしまうw つかお気に入りみたいな項目が別に欲しいな(履歴でも可) .これあるなら今の地球儀マップでも良い
いまシャマールのACT1夜で途中のカエルと蜂が大量に何度も出てくるところで すべての敵を倒したのに閉じ込められたままなのだがどうすればいいんだ? 最初からやるのはさすがにめんどくさいし・・・・
>>839 それ二階だよね?
正規ルートと関係ないよ
四つ石を見つければ良い(青い石は水路に隠れてる)
>>840 というよりも敵が出てきたときに出る紫色の壁がきえなくて
2階から一歩も出ることが出来ないんだ・・・・
やっぱりやり直すしかないのかな
それ完全に倒してない よく回りみろよ
>>841 二階の紫の壁は全員倒しても消えなかったような・・・
でも一階には戻れたと思うよ、完全に倒して無いのかも
壁抜けしたら紫の壁消えた これはバクになるかなWikiに書いたほうがいいか?
バグってるのはあなたの頭です・・・
何故、壁抜けしたw
>>846 すまん、でもかなり狭いマップだったし敵を見逃している
可能性は無いはずだったのだが・・・・
敵がいるかどうかは音楽で分かると思うが・・・
そういやあの蜂って強すぎだよな 他の敵に比べて異常に攻撃力高いし、攻撃当たらんし…
蜂は掴むか、物を投げる、
またはダッシュ中フック攻撃の広範囲技がオススメかなぁ
>>849 もう諦めてリトライだw
ブースト、ドリフト、クイックステップ禁止プレイやってみ
>>852 やったやったw 意外と面白いんだよなw スライディングが楽しくなるw
>>852 アダバタとかクリア出来るのかなw
でも結構面白そう、何処かオススメステージ無いかな?
>>852 アダバタとかクリア出来るんだろうかw
でも面白そうだな、何処かオススメステージ無い?
あ、ごめん 『クリア』をNG設定にしてたから、書き込めてないのかと思って連投してしまったw
3連投おめでとう
アダバタムリぽw
ライトダッシュ駆使すれば水上ブースト無しでも何とかなるな 普段スピード下がるから使わなかったが、これは頼りになる
>>852 新ソニのエンドオブザワールドのノーダメージクリアとどちらが難しいかな
ライトダッシュ使ってもアダバタ無理じゃね?
エアブーストがないと次の陸地に辿りつける気がしない
あ、10リングに対してもライトダッシュ使えるのか、最初の方の水上エリアは突破できるっぽい
>>865 ああごめん、スーパーリングって名前があるのか、大きくて真ん中に10って書いてある奴ね
2回目の海上エリア、レール乗った後、次のリングに届かねー
>>866 スーパーリングって言うのかw知らんかったw
説明書見ると確かにスーパーリングだ 今の今まで気づかなかったw 名称と言えばTA動画を見てて気づいたが、ライトダッシュが海外ではライトスピードダッシュと表記されてるね 日本版は一貫してライトダッシュだっけ? 説明書やロード時の操作説明ではライトダッシュになってるけど、Wikiではライトスピードダッシュになってる
スーパーリングって100枚分くらいありそうな語感だなw 名称が向こうと海外で違うの多いよね
ちなみに海外版から日本版はこんな感じで修正されてた ダッシュパネル⇒ブースター ダッシュリング⇒リングブースター クレーンリフト⇒アップリール 上二つは海外版の名称の方が浸透してしまってる気がするw あと海外のジャンプ台はRampって呼ぶらしい
マズーリ昼2 どうすりゃいいんだ カーブ連続決まれば気持ちいいんだろうなぁって妄想しながら夜あけちまったじゃねーか
昼ステージ100000000種類ぐらいやりてえ 妄想とまらねえ
自動生成ステージですね、分かります
>>871 うん、あのステージは慣れるとと確かに気持ち良い
曲がる直前にしっかり減速して
ドリフト中に視点をカーブの内側に動かすと少し曲がりやすくなるよ
カスタムステージを作る→オンラインで投稿→他人の作ったステDL可。 こんな日が来るといいな(^q^)
ライトスピードダッシュはもともと日本語版でも正式名称だった。 アップリールも。 ダッシュパネルは何があったwブースターて。むしろ避けて走った方が速いわ。
綺麗な夜ステージを普通のソニックで走り回りたかった ウェアホッグは昼ソニと比べると気持ちよく動かせない
>>876 作れるようになるのはいいけど、スマXのようなクオリティの低さは勘弁
>>877 避けて走った方が速いならおくなよな
新ソニはダッシュパネル無いと遅すぎるし…
アド1、2、ヒーローぐらいが一番だな
2chのps3オススメスレのアクションの項目にソニワドが載ってないことについて、 諸兄らの意見を伺いたい。 ちなみに、ストリートファイター4は格闘ゲームの中に入っていた。プレイしたことがある ファンなら共通認識を持ってもらえると思うんだが、スト4なんぞがオススメされててソニワド が入っていない理由がさっぱり分からないよ・・・。
売れてないのと処理落ちひどすぎだから あとどうでもいいから関係ないスレの話を持ってくるな
処理落ちとかあったっけ? アダバタの海上くらいでしょ
>>881 そんなに処理落ちひどいか?
アダバタの水上エリア、エッグランド、エンパイアのタウンステージぐらいしか思いつかんのだが
狼のスパゴニアで時計台内部を登ってくとことか
このスピードで、処理落ち殆ど無くて ブラーかけてるんだから凄いよ 何処までヘッジホッグエンジンの技術なのかは分かんないけど
>>880 その件には関わってないが、お勧めされない理由は分かる気がする。
SWAは、ソニックファンの人になら問題なく勧められるんだが、
そうでない人には、正直勧められないゲームなんだよ。
魅力が説明しづらいのもあるし、ゲームの出来自体、
粗は目立つしコンセプトがブレてるのが致命的なんだよ。
お前コンセプトがブレてるが言いたかっただけちゃうんかと
>>881 や
>>887 みたいなレスをここでいっても
逸らされるか全力で擁護する奴しかこのスレにはいないんだからまじで無駄
>>878 夜といえばカジノステージだなぁ
最近じゃソニックライバルズくらいか
バーロー 夜は大都会ステ忘れてくれるなよ
>>885 処理落ちありすぎるんだが
PS3版しかやったことないけど、箱のパッチでほとんど処理落ちなくしてくれるのか?
改めて(良くみてるけど)オープニングみて俺の設定は明るさが低すぎることに気づいた スパゴニアのRBLBやるところとか塔の中落ちてくところの細部が良く見えるようになったぜ
箱配信版買ったんだけど、追加版も購入したら、画質向上した上で始めれるの? クリアしてから追加版買いたいんだけど。
次スレどうすんの?
898 :
894 :2010/03/21(日) 22:54:57 ID:l1UEZgqq
>>895 うおっ、全然違う。
でも昼ステージではあんまきづかないかな・・・
たしかにみんなにおすすめ出来るゲームではないと思う
>>896 とりあえず、このままソニワドスレとして継続みたいな流れだった気がする
個人的評価 良点 ・昼ステ全般 ・音楽 ・グラ 悪点 ・夜 ・ストーリー ・ボスやミッションではじめからがない ・ホットドック ・ロード回数 ・ひどい初見殺し ・メダル集めないと先へ進めない ボス、ミッション、メダルは何とかなるはずだが 次回作では悪点を改善して、もっと完成度を高めていただきたい
個人的にはストーリーは普通に良かったと思う ロード回数は普通じゃね?
初見殺しはソニックだし、最後の方は1up多かったから別に気にならなかったな ホットドッグなんて実績かトロフィー気にしなかったらやらんだろ まぁ、個人的評価に言うのもなんだが
初見殺しとは少し違うが、トゲとかは当たっても完全に止まるんじゃなくて ダメージ喰らった上で、足が引っ掛かかるみたいな感じで良かったかもね 完全に止まると、やっぱり初見の印象は悪くなるし あとは水上で壁に引っ掛かっても、そんな簡単に溺死しないようにとか
>>903 ストーリーで少し不満があるとすれば、キャラが少ないくらいかなぁ
ラストは皆の応援が欲しかったりする
でも爽やかで良いストーリーだったと思うよ
907 :
902 :2010/03/22(月) 22:45:07 ID:7nC3UeAs
悪点にレベル上げを追加
さすがに最後の99は酷すぎる
>>903 個人的にストーリーはあってないようなものだと思う
てか仮にもアド3の位置付けなのにナッコがいないのはおかしい
ロードは直接ステージにいくならよいけど、エントランスに用がある場合
ワールドマップ→タウンパート→エントランス
で最低2回のロードを行わないといけない
あとボス戦でもはじめからできないという仕様のおかげでやり直す場合
やめる→ステージ選択画面→再度プレイ
この仕様のおかげでダークガイアSとるのに軽く2時間かかった
>>904 エッグランドは酷すぎだろww
今まで70回以上死んだことなんてなかったよww
>>906 確かにナックルズくらいは出ても良かったよな
ていうか出て欲しかった
>>908 70回以上死んだって、クリアタイムが凄そうだなw
俺は30回ぐらい死んで、だいたい一時間だったが
>>909 ミス
70は初回クリア時間だった
死んだのは30回ぐらい
はじめは60機あった残機が半分になってた時はビビったw
>>910 テイルス、エミーが出ているのにナックルズだけ出なかったのは悲しかった
>>910 各町に一人ソニックキャラがいるだけでも良かったのにね
でも出すからには本編に絡ませる必要があるから止めたんだろうな多分
序盤と終盤以外あんまりイベントなくて世界中走り回ってるだけだったからあんまりストーリーは意識しなかったな 別にいいとも悪いとも思わないが、ある意味ソニックらしいといえばらしい どのキャラが出なきゃダメとかは特に思わないなあ、好きなキャラでも必要ないのに無理矢理出されると 話の焦点がぶれるしテンポも悪くなるからかえって嫌だ
>>913 探偵団が町に居てもよかったな
ひみりんのビックみたいな感じで
>>914 ナッコはどうとでもなったろ
ウェアに襲いかかるとか、エッグマンが地球が割れたのはソニックのせいだとか言ってだまして戦わせたり
>>915 自分で言っておきながら
さすがにこんな嘘にはだまされないかと悟る俺w
ソニックの狼の姿を見せれば信じそうな気もする
ナックルズだからアリなんじゃね?w つかソニワドの2.5Dスタイルで、ナックルズを使ってみたい 壁登りは黒騎士みたいに一気に登る方法があるといいかな
>>916 アリだろw 作品ごとににナコの阿呆さは増してるからなw
こればっかりはPS3と360で大分評価変わっちゃうソフトだわ
>>892 XBOX360版は安定して30fpsでほとんど処理オチしない
テレビの倍速駆動等で60fpsっぽくさせる機能があればなお更ヨシ
そういや、動画見て思ったが、PS3版は少し画面が明るい? 体験版、有料でいいからまた配信してくれないかなぁ 60フレというのも一度体験してみたい
個人的に一番苦労したのは飛行機だったな
>>921 動画見てってのは当てにならないんじゃないかなあ。録画環境とかあるし、ゲーム内オプションでも変えられるし
体験版は海外のだったら残ってなかったっけ
>>923 あるよ。ダウンロードしたら日本語だったけどなw
おお、海外アカウントなら体験版とれるのか
>>922 あそこのSランク?はかなり苦労したなぁ
今思えばスタートボタン使えば楽勝だったんだろうけどw
>>925 起こるはずなんだけど倍速入れても結構快適だった
次ミニゲーム入れるなら、スノボーがいいかなぁ とりあえずアクションゲームは動かしてなんぼだから タダのコマンド押しゲーは止めてくれると嬉しい 入れるならせめてソニアド1形式で
アポトス綺麗過ぎだろ・・・ 随分進歩したんだなセガ
シャマールの消えたおねえちゃんってミッションどうしてもクリアできん
>>931 シャマールの教授の部屋の隣の空き部屋。
教授部屋入り口を正面にして右に行ってみてください。
>>932 それ、そのミッションより前の「秘密基地を探せ」じゃね?
>>932 いやその次のミッションでact1の途中ぐらいからスタートするやつなんだけど
シャマールは上に隠しルートがあるぞ 自分も苦労した
あのミッションはトゲの配置がいやらしすぎるw
あそこはリトライが何故か無いのもツライよなw
俺もそこだけクリアしてない。攻略動画あるかな?
youtubeで「sonic unleashed missing」で検索すれば見つかる。
お姉ちゃんは分かりやすいツンデレだったなw そういやもう一人は弟?妹?
LBPのワルアドコスチュームなんだけどさ、単体でテイルスコスが無い。 あとウェアホッグの耳が欠けてるw
かじられたの?w
>>942 妹か、自分はあっちの子の方が好きだな
ジャングルジョイ凄いなーがっつり処理落ちするね ハードの限界を感じる
どっちかというと開発陣のほうだろ
ジャングルといえばDMC4もあそこだけ少し処理落ちしてたな 建物とかと比べると大変なんだろうな
美術書 あと 第40巻 だけなんです。 どこにあるか 教えてください
アイテム関連はつべにまとめてる人がいたような・・・
>>949 それ見てやったwソニックワールドアドベンチャー アイテムコンプへの道って奴だろ?
>>950 そうそう、あれは助かったわ
メダルの位置は確か外国人がまとめてたな
攻略本無いから有難かった
エッグマンランドジャスト一時間で終わったわ 無限湧きとか知らんがなチップ教えてくれよや
>>952 俺も騙されたw
経験値は大分稼げたけどな
>>955 あ、そうだっけ?
じゃあ凄い無駄な時間過ごしたんだなw
あのステージ昼夜分けてくれりゃいいのに
>>957 ランドって通常ステージの3倍くらい労力使ってそうなのに勿体ないよね
全力でタイムアタックもやってみたかった
>>958 エッグマンランドでタイムアタックならまだしも
スコアアタックって尋常じゃねぇなw
エッグマンランドのスコアアタック見たけど案外普通だったぞ ・リングは出来る限りとる ・昼の序盤のルートは敵が多いところ ・夜で敵を倒す時は全部チャンスアタック 途中でリングかなり減らしたがスコアは100万を超えてた 載せようと思ったがなぜか動画が消えててな・・・
>>962 本気でスコアアタックするとこうなるって言いたかった
動画のようにまではいかなくても敵を回復してくれる敵がいるなら
攻撃する→回復してくれるまで待つ→攻撃→回復・・・
という作業ゲーになると思う
よし、じゃあ本気でタイムアタックだ
だが断る
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 22:39:56 ID:g04Jr0mk
あとでむなしくなるぞw
ウェアホッグはカッコよくコンボ決めてクリアすればそれで良いんだよ!
夜ソニの真骨頂はテクを駆使してのタイムアタック
龍4にソニック曲が沢山入ってたけど ソニワド曲が入ってなくて少し寂しい、発売時期の関係かね
意外と主題歌の印象が薄いからなぁ 凄い良い曲なんだけどね
次スレいきますか
俺がソニワド買うことにしたのはOPにもなってるPVが理由だから主題歌の印象バリバリだぜ カスサンでかけて昼ステージ爆走とか最高
カスサン目当てでソニックサントラ幾つか買ったなぁ
ソニワドサントラは肌触りが良い
シャマール最後の壁走りのスプリングで跳ねた後 機種によって四角い岩があったり無かったりするな アジア版からDL版にしたら三つとも岩が消えてた
ミッションか素かの違いじゃないの?
>>977 ACT1で合ってる筈
箱アジア版の時にタイムアタックで相当苦しめられたからさ
岩が凄い邪魔な位置にあったんだ
つか、あれ自体判定が変だったからな 押そうとしたら明後日の方にいったりとか
ホロスカとかのスイッチはストンピングしても たまにスライディングに化けちゃうなぁ 十字キーをきちんと離さないといけないんだろうか
アマゾン見たけど全然値段下がってないのな 中古なら5000くらいで買えるけど
中古で5000円って高くないか? 近所で3000円ぐらいで売ってるけどな
確かに高いよね もう一年以上経ってるのに PS3の方でもDL配信すればいいのになぁ
ソニック系の売り上げは毎回尻上がりなので中古でも高くなります
ソニアド〜ソニヒまでは安いんだけどね
最近は出荷数も少ないから、あんま値段下がらなくなったよね 日本でも売れたマリソニが例外なくらいか つか、そろそろ埋めたいなココw
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