■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
・ダンテが使えるのは中盤からです
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
〜よくある質問テンプレ〜
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネ夕」見れ。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバス夕ー(orスナッチ)を食らわせると、
バス夕ーを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスは規則正しく回転しているので、自分なりの夕イミングを計ってバス夕ーかますと良い。
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.SM11どこよ?
A.夕イミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。 ネロでもMAXハイローラー→エアハイクで行ける。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンのゴリ押しで行ける所も無くは無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックス夕ーで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
Q.ブリッツ倒せない!
A.帯電したままだとダメージ通らないので、まず最初に銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がしてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとス夕イリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコ夕イム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコ夕イムに移行。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウン夕ーでバスター。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
スレ立て乙
ダンテは下着ドロ
5出す気あるのかなカプコンは
初めてホールドしたら自分の前に張り付いたままになるバグが起こった。
キメラホールドしたままMAXストリークして、終わり際にホールド解除したらそのまま張り付いてた。
これってスナッチしたら手と一緒にホールドしてた敵も飛んでいくんだなw
で、どうしたものかとおもって色々してたらスピードしたときキメラが飛びつく音と共に解除されたよ。
このバグ起こったときの解消法がスピードだったりしてな。
既出?
パンドラにブーメランあるの気づかなかった。あと閻魔刀便利だけど使う機会がない。
便利なら使いなさい
>>8 PCとPS3どっち?
どうでもいいけどテンプレ最後の質問の答え、
>最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
これジャンプしなくても問題ないよな。細かいけどずっと気になってたw
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:02:46 ID:wboPuA1U
>>11 これも細かい部分だけど
ダウン直後とかジャンプしないと当たらない時もあるよ
HAHクリアボーナスアートかっけえw
M12のレーザー生避け、意外と簡単だな
あれを考案したことと、わざわざ戻ったりしたこと、レーザーに入ってからはハイタイムしか空中に行く手段を使ってないところがbreaの凄い所
真似は出来るけど、思いつく事は出来ないな・・・・
俺はアレを返してほしいだけなんだ!の動画の人が
ロイヤルリリースであれを通過してたけど
ロイヤルブロック及びリリースって無敵時間かなり長いのな
ブロックしたあと普通に歩いていくつかレーザー通過できて笑った
DMDのM15鬼畜過ぎてワロタw
ゴリ押しで何とかS取れたけど
フロスト兄弟+ファウスト+ダメ天井とかもうね…
プロップも浮かねーし連発してたらワープしてくるし
ノーダメとか無理ぽ
まずは攻撃をよけることに専念するんだ
>>20 バッタだと画面グルグルで遠くのフロストに撃ち落されるんだ
それでやられる前にやろうと鎧とかにも通用するプロップRIにしたら
ほとんどのけぞらねーんだ
…ひょっとして地上で逃げ回るべき?
そんな時こそDTスティンガーの出番
ガンガン吹っ飛ぶから、あとは適当に運んでやってRIでさようなら
>>22 DTスティンガーかぁ…
何度か試したけどうまく飛んでくれないから連発してたんだけど…
もしかして判定残ってる内に連発するから飛ばなかったのかな?
って言うかゲージの配分はどうしたらいい?
ビックで箱版が安かったので買ってみた
とりあえずデビルハンターでプレイしてるけど
最初の炎のボスにフルボッコされかけた
この先がちょっと心配
EXアクトや技を覚えて使いこなしたり、オーブでライフを増やせたり出来るから大丈夫だ。
やっぱダメだフロスト吹っ飛ばねぇ
練習したいけどコンティニューだと鎧からだしストレスで寿命がマッハ
M11でもやるか…orz
スティンガーもいいけどショットガンもいいよ
フロストって攻撃するときジャンプすることあるじゃん
その時に近距離でチャージショットガン撃てば吹っ飛ぶ
チャージエボアボでもひるませることはできる
地上に居る時はなかなかふっとばないけど空中ならすぐ吹っ飛ぶ
RRはどう?
今日BP30階台でファウストがDT引きだしてびっくりした。
4のDT発動条件って何か知ってる人いたら教えて欲しい。時間制?
時間制であってるけど、30階台で引くのか
速攻で処理するから気付かなかった
PC版で初めてやったときBPで最初のスケアに引かれたような…
その後ならないからバグなんだろうけど
>>30-31 やっぱ時間制でいいのか。ちなみにPS3版だ。
確かにかなり適当にやってたから時間はかかってたと思うけど、
今まで一回も無かったからちょっと驚いたんだ。
でも普通ないよな。あんまり気にしない事にする。
ありがとう。
同じくPS3だけど81階以降でしかDT引かれた事無いなぁ
81階未満でDTってあったのか・・・。
39階のファウスト10分遊んでいるが、DTひかず。
5まだー?
来年には来るかしら
エネステキャリバーのいい練習台いないだろうか?
ベリアルとかかな?
カットラス
やっぱボスかサンクス
>25
どうもです、頑張ります
今やっと植物のオバサンを倒しました
パンドラレーザーの爆発って攻撃判定ある?
あるなら積極的に狙おうと思うんだが
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 16:23:51 ID:oUOIcNFr
買ったばかりなんですがPS3だと
インストール中に1〜3のあらすじが見れるみたいですね。
Xbox版でも見れるんでしょうか?
政権の刀鍛冶ってのやってるんだがこの子の鎧半端ないな
誤爆・・・orz
ここでまさかのDLC配信!
新コスチュームはなんと防具でありながらも、魅惑の武器でもある超機能美を再現!?
その名も「おっぱいアーマー」!!
さぁ、スタイリッシュに悪魔達を魅了しろ!
(注:風の魔剣は付きません)
つまんねぇレスすんな春日
エキドナはおっぱいミサイルくらい撃ってきても良かったと思うんだが
神のおっぱい(ry
神のチンk(ry
遅ればせながら
最近始めたんですが
M10でのプラウド稼ぎは
ダンテまで行き負ける
↓
コンティニュー後シークレットM7に入る
↓
わざと死んでコンティニュー
を繰り返せば
シークレットM7で死ぬ度に
4000位稼げるんですか?
?
試せばいいじゃん。
今日、M11サンクトゥス戦で死んだんだが、そのままフリーズ。
その後、PS3再起動して大丈夫だったんだけど、こういうことってあった人いる?
他のゲームでもいいんだけど。。
ソフトか、ハードか問題の所在が分からんのよね。
PS3は新型です。
やっとデビルハンターモードクリアしたよ!
ダンテで戦った神戦は最初どうしていいのか
全然わからなかった・・・
これから高難易度行く前にヒューマンでシクレとか
とってきます
ダンテでカットラスの処理に困ってたんだが
タイマンならプロップ、複数なら魔人スティンガーで楽勝だな
バジリスクのがうざいわ
DMDの犬っころは異常だろ
DTひいたわけでもねえのに全くひるまねぇからな
>>54 フリーズしないゲーム機があるなら答えよう
てす
>>54 今のゲーム機はHDDにインストールできるんだっけか。
だったらインストールの失敗とか?あとは長時間重い処理させて熱持ったとか・・・。
と言うかフリーズしたのが1回だけとかなら、気にしなくていいんじゃない?
頻繁にフリーズするなら原因追及した方がいいだろうけど。
>>56 最近気づいたけど、あの犬が飛びかかって火吹いてくる時にチャージエボアボ当てると空中怯みになってそっからハイタイムとかで空中コンボもってけるぞ
あいつエネステ範囲広いから、何とかして低ダメージで空中に持ってけないか考えてたらできた
>>61 距離的にはダッシュとかTS系で近付いて撃つといいのかな?
そういえば昨日DMD犬にプロップあてたら浮いた
炎吐いた後の犬(前足上げてる時)に真後ろからプロップ当てると浮く仕様。
微妙すぎるギミック。
とあるコンボ動画見てからAXXISが好きになりました
うちの箱版はインスコしてプレイしてるけど
フリーズはしないが滝のところで処理落ちって言うか
画面回すとノイズ?みたいなガチャって感じになったりする
ほんの少しだから支障はないんだけどね
うちのはPS3だけど処理落ちがひどい
森とかスローモーションだし
キャラとカメラの間にファウストとか氷塊状態のフロストがいるときなんかまともにプレイできない
68 :
54:2009/11/14(土) 22:40:02 ID:e8vVoV6N
補足:インスコ済、HOHプレイ中の出来事でした。
処理落ちは仕様みたいだよねwオレも森で敵と戯れてると処理落ちする。
しかし、PS、PS2とやってきてフリーズなんて現象は初めてだったから、質問してみました。
レスしてくれた方、ありがとう。
5はまだか
>>66 その現象、ティアリングって言うみたいだな
俺も箱○なんだが滝のところでなるな
クレドのスティンガーいいなあ
「やべ、来る」と思ったらもう来てるっていうぐらいの速度がいい
あれでこっちの攻撃をすぐ盾で防いだりしなければ最高だった
ほとんどコンボ通らないから微妙
バージルは一応コンボ一つぐらいは入ったのに
クレド戦いいよね
4のボス戦の中で一番好きだわ
クレド戦は面白いな
でもDMC4のボスの中でも弱く感じたわ
カエルとベリアルに比べりゃマシだろ。
クレドはこっちが逃げに回れば弱い
接近戦を挑むと結構楽しい
わざと盾ガードさせてカウンターがきたところを寸前で避け→エアギター挑発
クセになる
クレドが槍投げしてきたときに密接して二回ホッパーしてもとの位置でバスターとかやる
バスターしたあとしばらく放置してクレドから目を背けるネロを眺める
やっとDMDまで到達したよ、Sキャラまでもう一息・・・
でもフロストタッグにフルボッコされてちょっと涙目
DMDで苦労したのはダンテ編のアグナスまでの道のりだったなぁ
それ以外はわりとさくさく進んだ
DMD mission15のフロストとファウストの所が今だに苦手だ。
攻略ウィキで一時間くらいクリアできなかった所がクリアできました。
ありがとうございます。
>一時間くらいクリアできなかった所
書かれてないとどこだったのか気になるw
グラディウスがドリル回転してる時に攻撃当てると
簡単に死ぬような気がするんだけど気のせい?
ごめん、Wikiに書いてあったね、見逃してた・・・・
カットラスにプロップがあたらないんだけど誰かぼすけて
銃撃って動きを止めれ
もしくは飛び上がり攻撃後の着地地点で待ち伏せ
CSエボアボ撃ちながら接近してプロップは当たるんだけど着地狩りができん
飛び上がった!→ダッシュプロップじゃスカるです
なんか結構サクサク進むんだが1や3に比べると難易度は下がってるのかな?
ボスの動きが結構単調で2を思い出す。ダンテの狂いっぷりは4が最狂。
1は初DMCだから補正かかるとして、俺の体感では
初周難易度は1>>>>>>
>>3>
>>4って感じだったな
3のターン制みたいなボスは嫌だったけど
4の殴られ放題なのもちょっと…難しいところだな
もう次のシリーズでは技やコンボ以上に悪魔に重点置いて欲しいやね。
1の敵が難しいのに楽しいのは敵のアルゴリズムや攻撃のバリエーションが豊富だからなんだと思う。
3と4との一番の違いは、悪魔が本気でこっちを殺しに来るかどうか。積極性に欠けるのが難点。コンボと魅力的な敵両方は欲張りかねえ
そいえばピカチューって無駄に攻撃のバリエーションあるんだよな
でも瞬間移動からの引っ掻きがウザすぎるんでタラタラ走ってジャンプするはめに
結局ピカチューがどの攻撃繰り出そうが関係ないという
ピカチューの攻撃行動について丁寧な解説動画あげてる人居たな
見たけど全部把握できる気がしないから必死でジャンプ回避に徹してる
その動画見たことないけど、相手の位置によって大体わからないか?
DMDまでクリア出来たから今度はALLSでも頑張ろうかと思ったら
ヒューマンのM1でいきなりS取るのに苦労したでござる
オールSはヒューマンのM1が一番難しいよね
デビルメイクライやると他のアクションゲーム出来なくなるな
この爽快感はすばらしい
人型アクションなら最高峰と言ってもいいレベルだと思うな、このシリーズは
プレイの幅が広いし、プレイヤーの腕がこれほど反映されるゲームは他にないだろ
ロボ系のアクションは詳しくしらんけど
DMCシリーズはすごいよな。何気なく1を買ってプレイしてクリアしたが
スーパープレイという動画見て「誰がやっても大差ないだろ」と舐めてたら
本当に同じゲームか疑いたくなるくらいキャラの動きが違ってびびった。
その人の動画のせいで大して上手くないくせにDMCに遅れてはまってしまった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1974255 この人の動画なんだが。
一方、俺はへたれシリーズの主とどっこいどっこいのプレイをしていた。
ああ
おお 規制解除
アクトだせねーよ、最初の1発と最後の1発だけだ
途中全部出すのむずすぎる。
みんなはネロの銃どのボタンにしてます?
俺はL1にしてて 中指でアクトって感じ・・・・
>>102 俺も一緒だな。
アクトに関しては、慣れしかない感じ?
俺も銃はL1だな
銃とロックオンって基本押しっぱなしだから、L1R1がやり易いんじゃないかね
105 :
54:2009/11/19(木) 14:30:39 ID:Wx+hCQ1H
同じく、銃はL1なり。アクトはたまにしか出せないorz
パレスも最高69階まで。。。
ダンテBPで全然時間に有余ができない
ただ瞬殺すりゃいいってわけじゃない?
余裕ができないってこと?
ランク上げて倒せば時間増えるっちゃ増えるけどまぁ単なる腕不足だと思うよ
ダンテは普通にやってるとスタイリッシュランクCくらいで倒せるから困る
やっと初プレイ全クリできた。
ここのウィキのお陰だぜ。ありがとう。
>>102 デフォルトのまま。溜めにくいんで、完全にチャージショットを捨ててる
アクト率は高いほうだから、DMDもBPも剣だけに頼ってクリアした感じw
プレイ動画で剣銃変更しながらスタイル変更しながら
エネステ空中コンボ決めてる動画を見たけど
ああいうのはもう指の動きとかどうなってんだろ
コンフィグの存在忘れててデフォでやってるわ
PS3版だけど、□→親指、R1→中指、△→親指or人差し指、○→人差し指
でやってる。これならショウダウンかマキシマムベット以外は普通にチャージしながら攻撃できるよ
連レスすまん
>>54みたいに俺もサンクトゥスで死んでフリーズした
ハードはMGS4同梱版PS3。一度ゴールドオーブで復活したあと再度殺されたときにフリーズ
PSボタンも利かなかった
115 :
54:2009/11/20(金) 14:57:09 ID:30mc2oYw
>>113 レスd。稀にあることなんだね。
しかし、>112の持ち方やってみたけど、すげー難しすぎてワロタw
そんな奇天烈な持ち方するなら
素直にキーコン弄った方がよさそうに思うが・・・
>>112の持ち方って通常配置でやってるとそうするしかなから
普通になってくるんだよなぁ。
(ちなみに×は親指の間接部分で押す)
これだとハニカムファイアとかで○連打がきついんだよな。
>>102 箱コンだけど・・・
Rトリガーを銃(右中指)、Rボタンをロックオン(右人指し指)、Lトリガーでアクト(左中指)、LボタンにDT(左人指し指)にしているよ
>>111 慣れしかない
絶対無理だろ、とかで諦める前に何日か練習してみる
そうすれば、エリアルからのスプラッシュも、エリアル一段→フルハウス→エリアルも、人差し指でスタイルチェンジも、エリアル→スカイスター→エネステ→エリアルも連続薔薇投げもできる様になる
3スレじゃないけどガッツさえあればそれぐらいには動かせる様になるんだから、ダンテ無理って考えてる人には頑張って練習してもらいたい
まあそこまでしなくてもクリアは出来るし
クリアはチュートリアル終了と同じようなもんだ
本当の楽しさはそこから先に待ってる
まあクリアで満足なら別にいいんじゃね
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:27:12 ID:W3OFBWKs
視点リセットを○にしてるのは俺だけではないはず
流石に斬新すぎる
コントローラーをクンッ!ってしろよ
クンッってなんだw
ヤッパネロは銃LかRにするべきだよなー
四角のままだから溜めながらエネステキャリバーできん
なにがクンッだ!クンニしろオラァァァ!
オールS達成した今でもエネステキャリバーできないww
なんかスティック前後まで混ぜられると押すボタン混乱しないか…
まず普通にキャリバーだします
>>128 当たったら
ジャンプ→剣を指でなぞるように押します
ジャンプの時にスティック後方
剣の時にスティック前方みたいなタイミングで
って当たり前だけど焦らずやればできる
>>129 分かってるんだけどなかなか…苦手だからって練習してなかったけどやっぱ慣れかね
スティック後→前のコマンド入力って今まで無かったから、新鮮な分難しく感じる
連続で出来るように頑張って修行するわ
>>124 何かモーションセンサーって便利そうで便利でない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 03:04:05 ID:jXWnMnXo
俺の兄ちゃんネロに似てるな
>122
俺はクリアで満足だからそれでいいです、すいません
DMC5ではダンテの武器・技が増えてさらに操作が難しくなります
ただし、スタイルはどれを使ってもクリアできるようになってます
ってのが理想
3みたく一つのスタイルで十分立ち回れるような調整になってりゃ文句は出ないと思うが
4ってボタン連打がほとんど必要なくて楽だな
ちょっと物足りない気もするけどレインストームなんかはこっちの方がいい
あとダンテとネロでミッション分担してるのも物足りない
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:29:20 ID:fVlxBoxy
エネステキャリバーの使い方が
いまいち分かんないんですが
キャリバーできる前?
って言うのかな?
切る前にエネステしたら
あたり判定出てないですか?
そりゃ出ないだろ
切る前にエネステって事は判定前にエネステって事なんだから
4にアグルド持っていってM12の初めで乱舞とかやりたかったな
いや、ヌンチャクもほしかった。。
>>138 やっぱそうですよね
サンクスです
なんかやり始めにコンボ動画ばっか
見てたからろくにスタイルチェンジも
できないのにエネステ連斬とか
練習してたら普通にSOSで詰んじゃいましたw
142 :
112:2009/11/22(日) 10:04:21 ID:A/V990s2
昨日SOS終わってDMD始めたけどボス出ないシナリオだとDMDの方がオールSとれるってどういうことだw
3のエニグマみたいな理不尽な雑魚がいないからなんだろうけど
DMDは敵も硬いし時間制限もかなり余裕があるから、多少ミスしてもS獲れるからね。
ぶっちゃけ4ぬるいしな
家族や嫁と悩み果ててたトコに、俺がノリで
「キリエとかどーよ?」
って言ったらマジで娘の名前が「綺麗恵(キリエ)」になってしまったでござる
>>146 マジだ
もう俺の親父と嫁側の父さんが漢字まで作ったし、もうコレで決まりっぽいw
うわぁ…
キリェェェエィ………
DQNネームじゃん
おお〜 すごいなw
いい名前だと思うよ!
可哀想に…
それは何だ・・・?
LOVE
”愛” か?
3文字じゃなくて元ネタ悟られなかったらギリギリセーフじゃね?
dqnネームに見えるっちゃ見えるけど
よく見たらただの当て字でもないし意味もあるし
よく使う漢字だしいい名前じゃね?
所で漏れはネロBPやっと560万まできた^−^
桐恵とかなら普通にいそうな名前だ
俺なら将来何千回と書くであろう名前の画数の多さに発狂する
読み方とか響きはともかく麗で死ねる
娘が大きくなって、名前の由来とか聞かれたら
「ああ、俺がその時やってたゲームのヒロインの名前だよ」って言うのかw
>>158 そこは正直に言ったよ
だけどもう、俺以外の家族皆は逆に気に入っちゃってるっぽい
DMDベリアルをバラオンリー&武空術で撃破に挑戦してるんだが、何度やってもスプラッシュが暴発するでござる
アゴナス武空も出来てねーし、納得のいくゲームクリアまで一体あと何ヶ月かかるのやら
その場合だとキよりエにアクセントがきそうだ
入り江と同じイントネーション
伐り笑
生まれてくるガキの名前の話なんてどうでもいいよバーカ
確かにスレチだな
すまなかった
いや、いい。
ただマジDQNネームだと思うから全力で阻止していただきたい。
せめて字を変えないと…
寝朗(ネロ)
男手(ダンテ)
鳥手(トリッシュ)
女有(メアリ)
葉汁(バージル)
>>167 × 葉汁(バージル)
○ 婆汁(バージル)
綺麗恵いい名前だと思うけど。一目見れば意味わかるし。
5ではギターみたいなトリッキーな武器がほしいな
ダンテは野球したりサッカーしたり空手したりでスポーツ好きみたいだし
スケートとかどうだろ。あとは3の最初のムービーでやってたビリヤードとか
ビリヤードの弾設置して銃撃ではじくとか実際できたら面白そう
ルシフェル以上に扱いにくい武器になりそうだけどw
スケートとかベヨネッタかよとか言われるなw
ベヨネッタにスケートあったんかwやってないから知らんだわ
サッカー楽しそうだな
その辺に設置されてる特定のオブジェクトに近付いて挑発ボタン→敵に向かってシュートとか
ネロのダッシュ中挑発でドロップキック的な技がダンテにも欲しいな
ヨーヨーとかブーメラン的言ったら戻ってくる系の武器もいいな
ラウンドトリップ…
ダンテもバスター出来ればなぁ
魔皇サンクトゥス 「殴るの!?これで殴るの!?ねぇ!DTバスター!DTバスターで殴るの!?」
ネロ「あぁ、殴るよ」
魔皇サンクトゥス 「本当!?大丈夫なの!?老人虐待じゃない!?」
ネロ「あぁ、キリエを救うためだから大丈夫だよ」
魔皇サンクトゥス 「そうかぁ!僕絶対的な力こそ全てだから!教皇だから愛わかんないから!」
ネロ「そうだね。悪魔に魂売ったからわからないね」
魔皇サンクトゥス 「うん!でも老人虐待なんだ!そうなんだぁ!じゃぁヴェスチャーとヘイロー張っていいんだよね!」
ネロ「そうだよ。張っていいんだよ」
魔皇サンクトゥス 「よかったぁ!じゃぁ張ろうね!バリア張って逃げよう!」
ネロ「うん、CSとEXキャリバーで剥がすけどね」
魔皇サンクトゥス 「あぁ!HP半分以下だからスパーダスティンガー出せるね!ね、ネロ!」
ネロ「うん。カウンターバスターで返すけどね」
魔皇サンクトゥス 「あぁーDTバスターがくるよー!ジャックポットされようねぇー!」
犬ジジイ…だと…
しかし上手いこと戦闘の流れ表せててわろたw
つか5以降パンドラよりクレイジーな武器つくれんのかな
つか、4はパンドラが隠し玉じゃないの?
プロモ見てた頃は、一番wktkしてたぜ。
アーギュメント好きだぜ、見た目は。
でも、次回は剣の方のクレイジーな武器が欲しいな。
ルシフェルも面白いけどね。
突然悪いけど、初心者の俺にオススメコンボ教えてくだしあ
因みにXboxです
ダンテならハイタイム→エリアルレイブ三段目まで→兜割
ネロならハイローラー→エリアルレイブ三段→スナッチ→バスター
初めのうちはコンボより回避に重点置いた方がいいかも
>>181 簡単なのはwikiに載ってますよ
威力とか考えて実用的なやつをオススメします
自分はエネステ連斬しかできないorz
>>180 ダンテ
打ち上げエリアル一段→フルハウス→エネステ飛び越えつつレインストーム
プロップ→ジャンプ→バラ→エアトリック??ワープする奴→エリアルとかパンドラとかルシとか
この辺が見た目そこそこよくて簡単かな
ネロは‥コンボなんてないようなもんじゃね?
ネロってクレドとかから剣術習ったのかな
一通り技を見た限り、どの動きも我流?っつーか力任せっつーか、そんな風に見えるが
元はクレド流だったかもしれんが
片腕使えなくなった直後だし、適当に振りまわしてるんじゃね
習ったかも試練が、右手があんなんなって使えなくなったから自己アレンジしたとか?
少なくともクレドの太刀筋とは全然似てないような…
ダンテがスパーダ流の剣術教えりゃいいのに。ちょうど後継者いないところだし
ありがとうございます。参考にしてみたら意外と出来ました。
早くスタイシッシュなデビルハンターを卒業出来るように頑張ります
小説版だと幼い頃から剣術をクレドに教わったって描写あるよ
クレドはネロの師匠なのか
の割にムービー中ではネロ>>クレドな感じだよな。強さ的に。それも結構差がある
相手が剣で攻めてくる限り腕で簡単に弾いたり掴んだりできるからな
ネロにスパーダ流剣術教えるといっても現在のネロ流で十分だと思える
スパーダ流ってミリオンスタブやラウンドトリップとか?(ダンテやバージルがシリーズ通して使ってくる技)
ダンテは強いて言うなら天衣無縫って総合スレでみた
だってネロとクレド人間じゃねーし悪魔同士の戦いって技巧より才能重視って感じだよねぶっちゃけ
ダンテが豊富な経験と洗練された技術を軸として戦うなら、ネロは父親譲りの才能と溢れる若さで闘ってる感じ
車で言うならダンテがマニュアルでネロはオートマチック?
TST5って開催されないのかなあ。
今5開催しても4と殆ど代わらないしなぁ
時間はたったからコンボ部分の発見は出来てきただろうが
まあまずはDMC5発表が先だろ…
エネステスプラッシュができる気がしないorzてか最初のエネステで敵が急降下していくんだけど
>>193 まぁ皆さん力任せにヒャッハーしてるようにしか見えないよな
ダンテも長年の経験とかあまり感じないし、ただのアグレッシブなオッサン
>>197 ×→△が早すぎるとか。
2段?当たってからエネステするといいんでない?
全然違ってたらスマソ
×→△じゃなかった△→×だねorz
3分あたりはマスタング→バラ→リリース?
つかなんだよこの動画wwwwwww
>>201 なんでこんなに情緒溢れるような雰囲気なんだよw
>>202 RGのゲージをマックスまで貯めて雷を失ったブリッツの再チャージ完了する瞬間の放電に
マスタングで接触でジャストリリースだと思う
ブリッツがかわいく見えてきた
物好きがいるもんだなw
やっぱスローで見るといちいちカッコいい
プレイ録画機能とか実装してくれないかなあ
ねっぷり見てやるのに
bpのランキングってps3でも箱○でもいいんだけど
どこかのサイトにある?
>>201真似してターボの動作倍率下げたら新鮮だわw
スローで見ると、改めて細かいとこまでよく出来てるな〜って感心する。
ダンテに感電?帯電?してたりとか、スゲェ…。
そして51秒、自分もワロタwww
キック13のモーションとかルシフェルのコンボモーションとか、イチイチ美しい
蹴十三が4で出た時は最初は嬉しかったが、4の蹴十三は使い勝手が悪くてなぁ
結局はRIばっかだな、俺は
キック13悪い技だとは思わないけど、1の頃に比べて使える技が増えて威力ならRI
敵を追撃するならマカブルなりと影が薄くなってしまったのが残念
そして止めはDTキックから発動する日輪脚もどきが微妙すぎるw
最初はバージルもどきで感動したんだけどなぁ
>>212 最初は「これが蹴り技の集大成か!」みたいな事思ってたけど
ここまで使い難いとは思ってなかったな
やっぱ1の単発に戻すべきだろ
溜めか目押しで派生するとかでよかった
単発に戻してもやっぱり埋もれそうだ
RTSCの弊害だな
便利になりすぎて淘汰されてる
RIのお手軽多段もそれを助長してるしね
それに他の技が使いにくくて弱くなってるのも原因の一つだろうし
バックスライドだったりファイアワークスだったりヘイトリッドだったり溜め時間に見合わないドライブだったり
ちょっとだけ調整が悪かったんだろう
逆にネロのほうはバランスよかったと思うけど
ビーストアッパーをストレイトのコマンドに
ストレイトをキック13のコマンドに
キック13をビーストアッパーのコマンドにしてほしかったの俺だけ?
>>215 ダンテは便利さや使いやすさ重視じゃなくて、たくさんの技を
プレイヤーがどう使うか試行錯誤して楽しむキャラなんじゃね
使いにくい技や埋もれる技があるのは確かだけど、じゃあ
それらをどうしてやろうかって使い道を探したり自分で創ったり
って遊び方をする調整になってると感じるな
>>217 わかるわかるw
3のベオウルフは直感的に操作できたのに4のギルガメスは
慣れて武器チェンジしつつコンボできる様になったのはDMD突入してからだったわ。
>>218 たしかにプレイヤーに委ねてる感があるね。ドライブとリヴェンジとか似た技があるけど
どっち使うかは好みで選んでね、みたいな。でもショットガンの後ろ撃ちと空中ショックの使い方は謎だ
ンウェー!がほしかったぜ
ネロの右腕があんななった理由がわかるデモがあるって聞いたんだけど、どこ?
OPずっと見てたけどそれらしいものが無かった。
PS3版クリア済みです。
>>216 元保管庫ってあほだったのか・・
好きだったのに
>>216 どうでもいいけどベヨの隠しボスって絶望たんみたいだな
PC版って64bitでもプレイできる?
PCゲーム初めてだから公式よく見てもワカラン・・・
PCスレで聞いたほうがいいんでない
敵が積極的だったらRG狙ってたんじゃ
あいつら全く攻撃してこないもんなw
ノコノコ近づいてきた所にディバインじゃああああと思ったら
後退でぬるっとかわされた時の悔しさ
>>226 ドライブとか挑発とか閻魔納刀とかマカブルとか
高ポイント取るにはここまでしなくちゃならんのか…
適当にやってるから500万もいかねえ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:25:42 ID:ez5HIWm+
ミッション20のジジイを剣だけで倒すのをやってみたが、意外と何とかなるもんだな
それって、バスターが無抵抗の爺をザックザクに切り刻むのに変わっただけじゃん
キャリバー無いとやってらんね
今日気付いたけどフロストが菱形の氷纏って出現するときの地面に出る魔方陣がカッコイイ件
氷纏ってる時のフロストにありったけのルシフェルをボンテージすると剣の配置がカッコいい
爺はとどめ以外バスター使わずに切り刻んで、とどめてバスターってやるようにしたらかっこいい
誰だったか忘れたけどネロのコンボ動画で、M12の神パンチの直前にSSS挑発(heyheyhey!てやつ)してバスター
ってのがめちゃくちゃかっこよかったからマネしようとして失敗する
ベヨネッタやって思ったけどやっぱDMCはアクションゲームとして完成されたゲームだなぁ
そうなの?
BPノーダメクリアの動画ないな。
俺もBAYONETTAよりはDMCのほうがアクションとしては好きだな。
BAYOも悪くはないんだけど、DMCは超えられないよ。
BAYOは、画面で何が起こってるか解らなくなるし、イベント多すぎだったり。
その途中のイベントのせいで、ウィッチタイムがリセットされちゃったりで、結構面倒。
なぜそこまでカタカナを拒絶するのか
濃い流れの中すみません
M11の序盤にあるヘルバウンド×2がどうしても越えられないんですがどうすればいいでしょうか
箱○のHUMANでやっています
他のヘルバウンドではでるエアハイクも何故かでないし30回ぐらい繰り返してそろそろ挫けそうです…
>>239 全く思い出せなくて起動してやってみたけど
最初のヘルバウンド掴む前にエアハイクしてない?
ジャンプ→掴む→掴む→エアハイクでいける
PS3だが
>>239 最初のジャンプなしでもいけるぜぃ。
掴む→掴む→(一瞬、間空けて)進行方向壁に向かってエアハイク
2回目つかんだ後すぐにエアハイクしようとしてるんじゃないかな?
>>240-241 こんな時間に即レスありがとうございます!
エアハイクだせなかったのは先にエアハイクしてたからでした…対空だから出ないんですね…
これでようやく先に進めますありがとうございました!
どういたしまして
俺なにもしてないけど
ベヨはエフェクト派手過ぎて見づらい。
ダンテは攻撃がいまいち盛り上がりに欠ける。
体験版しかやってないけどエフェクトのせいで見づらいってのはあったな
キャラの小ささも相まって
ダンテは効果音よくするだけでだいぶ変わると思うなあ
ギルガメとかもっとジャキン!ジャキン!っていう音にして
リべリオンはもっと深く刺さった感じの音にして
ルシフェルは攻撃するたびに薔薇の花弁が舞うとかさ
>ルシフェルは攻撃するたびに薔薇の花弁が舞う
これはやってみたいが画面がめっちゃくどくなりそうだww
むしろ薔薇の花弁を舞わせてジャムセッション的な攻撃をだな
ギルガメスは本当にSEがな
溜めなしで殴ったら凄くショボイ
wikiにmission18のオーブ回収率は必ず100%になるって書いてるけどなりませんでした。
もしかして、ザコを倒してオーブがダンテに向かってくる最中に巨人の起き上がるムービーとか
入ると駄目なんですか?
mission18で100%にならなかった人いますか?
必ず100%なんて書いてなかった。
すいません。
サウンドエフェクトがショボくなっていくのに比例して、ダンテがやかましくなってるな
M18でオーブ100%にならなかった事ないから、M20みたいに100%かと思ってた。
試しに雑魚的を全部無視してオーブ0でクリアしたけど100%になったよ。むしろどうやったらオーブ100%を回避できるんだ?
リザルト本当に0か?
俺はAランクが出たことあるから必ず100%はないと思う
ちゃんと0を確認したから間違いないと思う。
俺はPC版なんだけど、もしかしたらそこらへんの違いかもしれないね。
>>253mission18は上に書いたように敵を倒した後レッドオーブがダンテに全部吸収される前に
巨人起き上がるムービー入ると回収不可能なオーブになってしまう。
さっきゲットモアオーブ外してザコ倒した後オーブ取らないで試したら、57%だった。
オーブ取らないでと書いたけど、ゲットモアオーブ外しても少しは取れてしまうので、
ザコ一匹倒す毎に、出るオーブを少し残る用に取り検証しました。
連投スマソ。
>>253ザコを一切無視してのリザルト0なら必ず100%はあってると思う。
なんか普段はゲットモアオーブでザコのオーブ気にした事なかったし、
mission18もオーブ吸収中のタイミングでムービー入った事なかったから不安になってしまった。
なるほど。俺もゲットモアオーブ外して、敵を倒して出たオーブ残してクリアしたら100%回避できた。
検証ありがとう。ゲットモアオーブは1週目からお世話になってたから気づかなかったよ。
ジャストブロックの無敵時間めちゃくちゃ長いな
M12のレーザー避けで、レーザーをジャストブロックしたらそのあとレーザー二つくらい走ってすり抜けれた
オーブ判定は何個取ったかじゃなくて何%取ったかなんだから
設置物ないM18は敵放置すれば0個でもSになるのは当たり前だろ
ついでに設置物ないんだから0個で100%も当たり前
>>259 それだと現実に100%にならない理由にはならないだろう。
オーブ評価に影響するのは、
・通過したエリアにもともと設置してあるレッドオーブ。
・回収していないブルーオーブ(欠辺も含む)。
・倒した敵が落としたグリーンオーブとホワイトオーブ。
のはず。武闘神像は無視できる。これ見るとわかるけど、よくわからん設定になってる。
設置してあるホワイトオーブとグリーンオーブは無視するのに、敵が落とすものは影響するとかw
基本的にゲットモアオーブつけてれば回収し損ねることなんかないけど、
神に対して、ダウンとったり起き上がるときのシーンチェンジが起きると、
そのときにあったオーブが回収できなくなる。ほかのミッションだと無視できるぐらいだけど、
M18だとこれ以外に影響するものがないから、回収し損ねるとオーブ評価が落ちるというわけ。
まあ普通にやっててもそうそう起きないし、気にするなら起き上がり直前に敵にトドメをささなければ大丈夫。
ボール破壊したときに出るホワイトオーブはしらん。
hell or hellのダンテ(2)強すぎ。
銃マジでやめてくれ。
wikiの銃接近+バスターでもノーモーションスティンガー飛んできて話にならん。
俺はM18はレッドオーブ0で100%は別に珍しくないって話をしてるだけで、
M18は必ず100%になるなんて言っていない。
敵のレッドーオーブ逃したら100%にならないことくらい当然分かってる。
>回収していないブルーオーブ(欠辺も含む)。
青も入るのかよ!
なんか情報錯綜してるけどM18は結局特殊なのか?
そんなに複雑な話か?
・設置物がないから敵放置なら0でも100%になる
・敵のを全部拾えば当然100%になる
・イベント割り込みやゲットモアオーブなしとかで敵のを拾いそびれたら100%にならない
・クリア評価は%が使われる
そんだけ。
青オーブはレッドオーブいくつ分になるの?
267 :
260:2009/11/29(日) 00:28:29 ID:z1BwDXBv
>>262 すまん。しっかり読んでなかった。
とりあえずわかりやすいのは
>>264でOK。
ブルーオーブはしっかり調べてないからわからんけど、
とりあえず一個とり逃してたら99%になった。レッドオーブと扱いは変わらないと思う。
ブルーオーブなんか嘘くさいから調べた
ニューゲームでエアハイクだけ取ってMission2
ブルーオーブの破片無視、オーブの柱無視、
武闘神像無視、武闘神像近くのグリーンオーブ無視
これで100%取れた
オーブ評価に影響するのは、
・通過したエリアにもともと設置してあるレッドオーブ(隠し含む)。
・倒した敵が落としたレッドオーブやグリーンオーブとホワイトオーブ。
オーブ評価に影響しないのは、
武闘神像
レッドオーブの塊
設置してあるグリーンオーブ
ブルーオーブ(欠片含む)
でOK?
・・・つまり結局、何が疑問なんだ?この流れは。
%計算がワケワカランという事なのか?
端から聞いてる側もワケワカラン
毎回100%出てたM18で100%が出なかったんだけどなんで?
ザコ敵が落としたレッドオーブの取り逃しだと気付く。
ゲットモアオーブのおかげで敵を倒した時に出るレッドオーブも取らなきゃ100%にならない事忘れてたテヘッ
ブルーオーブも関係あるよ
関係ねーよって流れ
疑問は解決してる。
100%かどうかの話なので
>>269をちょと修正
オーブ評価を100%にする為に取らなければならないオーブ
・通過したエリアにもともと設置してあるレッドオーブ(隠し含む)
・倒した敵が落としたレッドオーブやグリーンオーブとホワイトオーブ
取らなくてもオーブ評価(%)に影響しないオーブ
・武闘神像
・レッドオーブの塊
・設置してあるグリーンオーブ
・ブルーオーブ(欠片含む)
でOK?
これまたややこしい話なんだが、武闘神像とかは
無視しても100%にできるけど、オーブ出現させたら評価に使われると思うんだよね。
出現=取得だけどさ。
90%でクリアになるはずのところが、
武闘神像取ったおかげで91%になった、とかはありえると思う。
あと倒した敵が落としたグリーンオーブってあやしくね?
使われてなさそうな気がする、検証はしたくないけど。
ファウストの突進攻撃をバスターかまして追っ払うとカッコイイこをを発見した
で、それが何なの?と言われてしまうとそれまでだが
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:02:14 ID:w6tE/0cK
PC版でそういうパッチ当てたんでしょ
ネロの教団服とかと同じ
DMC4とベヨネッタを最近購入して、並行してプレイしてるけど
どっちも面白いね。(DMCも初プレイ)
今まで3Dアクションと言えばPSOぐらいでした。
まぁPSOは今もしてますが^^;
並行プレイとかよくやるな
俺はベヨやってて久々にDMC4したらRトリガーで回避しようとしたりで酷いことになった
流石P粕O厨だな
ベヨを面白いと言えるとは
平行攻略が大杉で
積みゲーが山とある、俺みたいにはなるなよ
既にそうなってるヤツもいるだろうけどw
そろそろブラックドラゴン攻略しなくちゃなあ
基地害プラチナ社員が必死になっているな
HAHでやっと19までこれたがボスラッシュきついな
サイコロ転がすの飽きたわ
サイコロはマジでいらないよね
ダンテみたく、切っちゃえばいいのになw
敵やステージ使いまわし水増しで無理矢理20面まで作ったって感じがすごいよね
リベモーションが3と変わらなかったしな
寧ろコンボBで強制的にミリオンスタブに移行しちゃうようになったから微妙臭くなった
ミリオンスタブは微妙だたな
見た目だけは進歩したけどな
ンヤーッ!ハッハッハッハッ!ブレックダァーウン!
>>289 セクロスの終盤戦、実はミリオンスタブのリズムでやってるオレは死んだ方が良い。
1のコンボ復活しないかなー
魔人化アラストルの2回斬るやつが好きだった
逆袈裟二段は別に魔人化せんでも…
魔人化だと強制派生だっけ?
YESYESYES
メフィストの針攻撃をはじくとき
ダンテのギルガメスだと特殊な蹴りが出るのって既出?
キック13の最後の蹴り上げみたいな動き
>>291 俺も好きだったわ。
5ではリベを残しつつ、新しく剣出して、1のそういうモーションとか使えばいいと思う。
種類は同じ「剣」だが、性能とかモーションが違うとか。
いっそのこと5は2の設定に繋げるとかして、剣を2本増やすとかね。
※2やったことないけど、剣3本あったよね?
2は確か全部モーション一緒じゃなかったか、剣
フンフンシッ!ヤア!ヤア!
全部これだったような
鎧集団の大砲をバックスライドで跳ね返すのが俺の夢
4ダンテってなんかモッサリしてるように感じるの気のせいかな?
>>297 威力とリーチが僅かに違うだけ
使用出来るコンボや固有技は全く変わらない
どの技が使用出来るかは
DT(or真化)を発動してるか否かによる。
ダンテは魔人家で衝撃波が出ないのが残念
ダンテは魔人化でスパーダよろしくの鬼リーチになってくれれば面白いと思う
5で実装頼む
1以外でスパーダをダンテが使うことが無いからな…
>>290 ワンパだとスタイリッシュランクが上がらないぞ
あんないい武器、トリッシュに貸すんじゃなくて自分で持ってけよって感じだな>スパーダ
そんなにリベがお気に入りなのかね
トリッシュを母に見たてて(実際見た目はそっくりみたいだし)、スパーダは父の形見。
両親が一緒に居る感じがするからじゃないか?まあ妄想だけど
そのトリッシュはトリッシュで
ジジイに勝手にスパーダ貸与するしでだな
何が言いたいかというとスパーダ涙目
でも初代DMCをやった当時は、母親の写真とトリッシュ全然似てないじゃん!って思った。
箱とPS版はとくにちがいはない?
箱だとコントローラーの十字キーでスタイルチェンジミスる。
いや、最近やり始めたばっかのペーペーなんですけどね。慣れかな?w
おお、俺のIDカプコンっぽい
GAPがいいとこだがなw
>>312 さっきDMDクリアしたばっかのPSユーザーだけどスタイルチェンジはミスるわ
十字キーの斜め押しがダメっぽい、TSからSMに変更しようとしてSM→TSに戻ったりDSに化ける事故が多々あったw
コントローラの話でしょ
この前初めて箱のコントローラ触ったけど人差指でチェンジできないのは痛いわな
俺はPC版だけど、PSコントローラの方がやりやすかった。
一応360コントローラも買ったんだけど、
>>312の言うようにスタイルチェンジ暴走しまくりだったりトリガーが使いづらかったりで、結局PSコントローラに戻した。
でも慣れだろうね。PS3でやるならPSかPS2コントローラがオススメ。
なぜそこでDS3使わないのかわからない
いや、デュアルショック3はどこかで触った事あるんだけど、L2R2ボタン押しづらくないかい?
もしかして俺だけだったか・・・。なら上のオススメはスルーでよろしく。
トリガーだしな
なんかシュコシュコしたかんじ
箱の十字キーでスタイルチャンジは無理だよ
まあスタイルチャンジは無理だな
ダンテはPSコン、ネロは箱コンと聞きます。
確かにそれが無難かも
箱コンしか持ってないけど、PSコンはアクトがやりにくいとかなんとか
みんなアクトのボタン配置どこにしてる?
しばらくやってないけど、自分はL2で結構やりにくい…
書き忘れた。
PS3の場合です
銃と交換したから□
アクトってL2R2だけじゃね?PC版なら例外だがめっちゃやりにくそうw
PS3はアタッチメントつけると押しやすくなる
PS3でデフォルトのままだがやりづらいと感じたことは無いな
やっぱ慣れなんだろうな
PC版でエレコムのごついコントローラに慣れたら
PS3標準はL2トリガーも右の4つのボタンも軽すぎと感じるようになった
銃ためながらエネステキャリバーできて
視点操作も難なく出来るようにカスタムすべき
あれDMC4ってPS2のコントローラーでも動くのか
L2R2ボタンの強弱に対応してるっぽいから、PS3のコントローラーじゃなきゃ駄目なのかと思った
PS2コンも感圧式だと思ったが
DMC4リフレイン
アクトめっさやりづれーwww
DMC4リフレインってなんだろう?って思ってググったら携帯かよw
しかもアクトまでさせるなんて!クリアする頃にはキーがヘタってそうだねw
なぜあそこまで無理して携帯でやるんだろう
どんなゲームになってるのか想像もつかんのだが
リアルタイムで敵が襲ってきて反応して…とかできんの?
携帯でアクションの時点でまずかなり無理があるな
軽く携帯版やってみたが、
ハイローラージャンプ→銃→エリアル→バスター
これだけでもかなりムズいww
しかしよく出来てるなぁ
M20で爺が途中から見えなくなったんだがバグBACK-ON?
ロックマーカーは出るんだが爺は見えない
ボコってバスター決めたら見えるようになった
今のケータイって初代PSに準ずるぐらいのスペックあるのか?
それぐらいなんじゃね
バイオ4もau携帯でアプリ版出てるし
メガスケアクロウがずっとその場でぐるぐる回り続けるバグ?に遭遇した
面白かったからついムービー撮ってしまった
慣性が残るのか、たまに突進してきた金鎧が盾構えたまま、足止まってんのに徐々に前進してくることがある
他にもアグナス戦で出てきた犬を魔人スティンガーでぶっとばしたら椅子にはまったりとか
>>343 それ自分もBPやってる時になったw襲ってこないから倒すの楽だったw
あと犬はバグることが多いわ。空中で死んでたりとかw
M8のキメラが建物内の階段で動かなくなることもよくある
メガスケはM17で一回あったな。車に向かって火花散らして延々回転突撃し続けてた
面白いから眺めてたらDT引いて、近寄ったらめちゃくちゃ痛かった…
メガスケの回転ってあんなに痛いのな
みんなBPのスコアどんなもん?
俺はネロだと610万なんだがダンテだと480万とかなりひらきがあるんだよなあ
いっつもブリッツが居るフロアで死ぬる
>>343 >>346 そのバグがダンテの時に出たらRGでタイミングゲーしてるわw
なかなかSSSまでいかないから面白い
他によく聞く?バグといえばBP中にブリッツさんがエリア外に落ちていくとか
>>347 ネロ:650万、ダンテ:?
ダンテはRG縛りとかで楽しむ感じ
>>347 ネロ:623万 ダンテ:ほとんどやったこと無い…
600万超えていい気になってたが、達人プレイ動画を見直すと
細かい所まで理解できるようになった分、格の違いを思い知らされるな…
何でお前らそんなに上手いんだよ…
俺なんて魚にレイプされて60階ぐらいまでしかいってないのに
>>351 ダンテを使えない俺が言うのも何だが、
動画のまねして練習すればクリアできる。
俺だって最初はCSすら出来ない上に
ベリアルも倒せなかった。
個人的に、MAXアクトの練習は最後でいいと思う。
アクトの成否に気を取られてミスしやすくなるから。
すまんキャラいうの忘れてたがダンテのこと
ネロは何故かのぼろうとは思わないんだよなあ
ダンテのほうが楽じゃない?
それは何度も言われてるように人それぞれ
過去スレにおけるBP初回踏破スコア
両キャラとも450〜550万(他少数)と
結構波あるな
ネロ最近やっと580万まできた
フロストが安定しない
600万越えとか無理だわ。
ネロで550万くらいだったかな。
ダンテはクリアができません。
ダンテはスタイリッシュランクが上がりにくすぎて、時間切れが多い…
ダンテは三回連続で黒ダンテに殺されてからもうやってない
上るの面倒だ
なんであれ最後しか戦えないようにしたんだろうな?
全く理解できない
一回戦ったら何回でも戦えるようにすればいいのに
何回やってもラスボス安定しねえ
バリア剥がしたあとに逃げられまくって死ねる
半年放置してこんなに劣化してしまうとは…
バリア剥がしたら爺が攻撃態勢に入るまで追わずにCSでも溜めつつ適当に待機
→キャリバーなりスナッチなりで距離つめて攻撃でおk
家庭用とPCとじゃ練習のし易さが全然違うだろうからなー
それ考えるとBPやる気出てこない
ダンテで650万取るのはかなり難しい
ネロで650万はサスペンションありのバイクで80km/h
ダンテだとサスペンション無しで95km/h
感覚的にはそれぐらい違いがある
何しろダンテだと10体ぐらいノーダメで連続で撃破しても
いろいろ工夫しないとランクS〜Aが精一杯だから困る
例えが全然わかりません
バイクで例える俺カッコいい
すまんつまり
DTエニグマ3体相手にネヴァン持ってるかどうかの差だと思ってくれ
要はダンテでそんくらいのスコア出したいなら、無駄なくスピーディーに、かつスタイリッシュじゃないといけないって事じゃね
俺も例え解ってないけどw
エネステキャリバーってアクト混ぜるなら最後までキャリバー当てないとアクト発動出来ないよね?
黒ネロとかは考えなかったのかな>カプンコ
腕伸ばしたらホッパーでことごとく避けられそうだ
むしろ敵ダンテがDT発動とか・・・スパアマとDTスティンガーで恐ろしいことになるか
まぁでもDT引いたボスダンテはちょい見たかったな
今回は全解放コマンドないのか…
好きだけどヘタレなんで残念
努力せい
でも今回ってそんな隠し要素無いよな
コスチェンないしSキャラはどうせすぐに飽きる
追加パッチ欲しいよね。
・M19のサイコロを省略して、クレドとも戦える『ボスモード』
・追加衣装
この2つが入ってれば、ネット販売専用の有料パッチでも1500円くらいなら買う。
PC版Sキャラ+LDKモードだとストレス解消みたいに出来るけど
一方的過ぎてやっぱり飽きる
来年には5の情報出るかな…
ああ、あれか。店頭でのみ出来た体験版をやったけど、あれだと結構処理落ちしていたからな。
あと、色についてはおそらく色指定が決まるまでは全部金色にしているんだと思う。
どうでもいいけどパッケージ裏の至近距離ハニカムかっこいいな
なんかエキドナの首が吹っ飛んで見えるよw
どのへんがかみなのか
こいつ総合の方にも貼ってるから
多分触っちゃいけないブリッツの様な奴なんだろう
>>381 3の動画は3スレに貼ればいいんでない?
ヒント:マルチ
それ難易度ノーマルの上、初プレイの動画でしょ。
DMC4はたしかに上手いと思うけど・・・。
1年くらい放置してて最近改めてゲーム一周したが
神の体内でキリエが消えていって、ネロが泣くシーンなんか泣けた
プレイしまくってた当時は、DMCにラブストーリーとか要らねー!とか思ってたのに
そこかよw
クレドのシーンで泣いてやれよと思うが、そんなにネロに感情移入出来るなんて裏山
クレドは言動が支離滅裂すぎて
あそこで唐突に感動させようとしても感情移入できねえよ
もっともっと良いキャラになれただろうに…
小説だとクレドの心情が細かく描かれて、あの行動の理由もわかる形になってるよ
てか小説で補足しないとわからないように話作ったカプコンが悪い
許してくれど
クレドはまじ脳内どうなってんのか知りたい
>>389 歳なのか、最近涙脆くてダメだわ
ちなみにクレドが死ぬシーンは、倒れこむクレドをガシッと支えるダンテがかっこ良すぎて、泣くまではいかなかったw
クレドの死に様はドッチかと言えばかっこ良かった
ポテトダーイ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:15:36 ID:OLE4sKUJ
ユーア−Dメンズ
ノッtミ−!!
クレドのスティンガーがとても早くてかっこいいと思いました
まあなんのかんので戦ってて楽しいボスだよなクレド
クレドは4の中では一番楽しいが
ネロアンジェロやバージルに比べると全然物足りない
もっと鬼のように攻撃してこいや
でもあのスティンガーは好き
予備動作大きめで速度は歴代最高
敵が使うスティンガーとしては理想だよな
隙が大きすぎるんだよな
今から攻撃しますよーって教えてくれてる感じ
俺は兜割じゃない方の空中3連斬りが好きだ
ニコニコの某動画の影響でDMD・オールS・ノーダメージ・オーブ100%を挑戦中なんだが、ようやくM6クリアできた・・・。
毎日挑戦してて、のべ7時間以上かかったわ。まだ先は長いけどここの皆はDMDノーダメとか余裕な連中なの?
4のDMDはゴリ押しでクリア出来たから、回避怠ってて逆にノーダメキツい
4はダンテが3より動きもっさりで残念だったけど
ネロのCS3とアクトを活用してSSS維持で敵を撃破し続ける感覚は楽しいね
>>403 特定の好きなミッションならやり込んでるからその条件でクリア出来るけど
鏡アゴナスの剣地獄のミッションとか考えただけで恐ろしいわww
HAHであの剣地獄は発狂モノだったww
>>404>>406 やっぱキツいよね・・・。安全に行ってるからあまりスタイリッシュじゃないし。
でも、まだまだ遊べるわーDMC4!
HAHのあのミッションはボスよりそこに行くまでの道のりの所為でイライラした
>>403 その条件でいくと御褒美にソフトもらう人かと思った
DMDのS埋めがんばってるんだけどM17の細い路地(アサルト・メフィスト・ファウスト)が抜けられないぜ
ファウストの6針攻撃とかあんな細い場所で避けられる気がしない
あと、敵出現エフェクトに合わせて密着して出したスティンガー2が一瞬固まったように見えてワラタ
バグかとも思ったが
次のマップに移動する扉のあたりで一体ずつ確実にしとめていけば楽勝だぜ
6針はショットガンで数本撃ち落としてから回避すると楽
他所でやれ
ファウストの赤い幻影剣もどきはネロでやってる時にめんどくさすぎる
CSかDTアッパーで弾ける範囲は弾き飛ばしてあとは運任せに跳ねてるんだけど
全部避けられた試しがない…ネロにもショットガン欲しい
>>416 つテーブルホッパー
シャッフルや先出しルーレットスピンもなかなかいい感じに弾けた気がする
このスレの皆がやってるネロでのスタイリッシュなコンボを教えてくれ!
ちなみに最近始めたばっかなんで、DT発動時の技二つはまだ取れてません
ネロとダンテの全スキル修得するのに、それぞれいくつプラウドソウルが要るのか
誰か知りませんか?
>>417 それがうちのネロはホッパーが大の苦手らしく普通の横転繰り出しては被弾するんだw
シャッフルとルーレットでは弾いたこと無かったんで試してみる。レスありがとう
>>419 ネロ→290450
ダンテ→290400
なんでwikiに書いてあることをわざわざ聞いてくるのだろうか
ファウストは幻影剣の準備動作見てからオーメンで落としてるわ
というかあの路地はファウストが壁にめり込みすぎてウザい
動き遅いからなかなか出てこないし
苦労して霧はがしたのに壁の向こうに落ちていってまた再生したときなんかつい舌打ちしてしまう
サントラ買ったけど、クレド戦しか聴いてないw
ダンテ汎用戦闘を聴いていると、BPを思い出して嫌になるなw
カットラスきついのだが、ダンテで良い方法ある?
プロップはちと辛いです。
1ヶ月位前からコツコツとBPやってるがネロで89階ダンテ44階が限界だおorz
つーか最初の1〜40階位がダル過ぎる
DMDより難しいよこれ
>>425 トゥーサムタイム撃ってると簡単に怯むから、スティンガーなりで突進
ルシフェルのスタイル技で剣をダンテの周りに球状に配置して、魚の
潜ってから上から落ちてくる攻撃を撃墜
楽なのはこの辺かな。あとはRGとか魚の群れにDTスティンガーで突っ込むとか
>>426 ネロはそこまで行ったらもうちょいじゃないかw
まあ99階が一番面倒かもしれんが…DTアッパーと回復しまくったらなんとかなるもんだ
99階はマジで作業
頭からっぽになる
クリア安定前のBPで言える事はただひとつだけだ
ブリッツ二体がうんこすぎ
俺はサメと剣と犬がいっぺんに出てくるステージがあった気がするがそこが一番嫌いだ
61〜79面の綺麗さは興奮する
だけどそれ以降は目が死ぬ
最近は6階まで行ったらやめてしまう・・・・
ベリアル行ったらもう飽きる。
好きな会をプレイできるパッチ出せよ。
寄生する奴がうじゃうじゃ出てくるあたりでもうやだ
パンドラ開くのめんどくさい
キメラのシュピンシュピンはウザいな、確かに
キメラに右腕寄生された時はパニクった
それ寄生獣
似たようなもんだよな
ともすればダンテは後藤か?強さ的に
ナツカシスwww
田宮良子だろ
キリエは里美
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:22:27 ID:oC2iGyGB
すいません今更で申し訳ないんですが、
みなさんのオススメキー配置教えてください。
最近買ったけどデフォだとやりづらい…
ネロはDTをR2に逃がして、L1に銃撃を置いてる
ダンテはデフォ
癖ついちゃうからダンテも銃L1にしてる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:02:24 ID:Ca39yyrn
シャッフルとキャリバーが何回入力しても出せないんですけど何かコツあったら教えてください!
スティックを前後に カカッ の後に 剣。
前後、はネロに対しての前後。
ベヨとdmcを交互にやっても混乱しない不思議。
あまりベヨを極めてないせいなのか。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:07:43 ID:96zm7et9
L1と□入れ替えでやってたけど今はR2と□と入れ替えてやってる
L1をショット
□を近接、△をバスター、○をデビルトリガー
にしてる
□近接にすればエネステやりやすい
しかしショウダウンとかはやりにくそうだな
>>453 そうでもないよ
□と△の間を押すだけ
まあマキシマムベットのはずがハイローラーとかはよくあるけど
>>449 RGのタイミングで武器チェンジをしたダンテが通りますよっと
久々にDMCやってもこっちはこっちで楽しいな。
エネステコンボをデフォ配置で極めようと練習中だけど早くも心折れそう
ネロはまだ良いんだけどダンテが…もたもたスタイルチェンジしてる間に落ちるか間違えて兜割りしてしまう
配置デフォでエネステ余裕って人いる?
さっきやり始めたんだけどHumanモードでやったの失敗だったのか
キーコンフィグ参考になったよ、スレの人達に感謝
>>456 練習しかないです
鎧辺りがエネステ範囲広くて体力も高いから、M18の神様こかした左足の辺りで何日か自分のやりたい事を練習してたら出きる様になるよ
DTスティンガー中って無敵なの?
>>447 俺も最初でなかったな〜
多分ロックオン押す前に
後ろ入れてたりもあるかもね
>>447 ゲーム内での表記はロック状態で、後→前+剣だったと思うけど
ロック状態で後前→剣の方があってるしやりやすいと思う
俺はいつもこうやって出してる
リフレインだと
前+剣でハイローラー
前前+剣でストリーク
かなり簡略化されてるハズなのに
押しにきぃのはなんでだぜ。
しかし廃人どもはこれらに更に
毎回アクトかけてるとか、もうアホすぎ
運指とかどうしてんだろうな
これでエネステ連山とかやられた日にゃもうね
エネステコンボの練習にM18の鎧使ってるんだけど、あいつらの受け身って完全に運?
コンボ動画だとずっとくらってるのに俺がやるとどーもすぐ受け身とられる…
まず盾を壊します
そして優しく鎧を脱がせます
殻を剥いてぷりぷりの中身を取り出します
bpの元気玉って運じゃね?
ブリッツ2匹?そんな事ないと思うが
10回は軽くクリアしたが一回も死んだ事無いわ
ノーダメ目指す気持ちで
ダメ貰わないように慎重にやれば出来ると思うよ
画面いっぱいのブリッツ
>>470 鎧さんたちの元気玉のことね
あれ早めに売ってくれるだけでだいぶ違うと思う
誤爆じゃね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:51:11 ID:vfL9LLRj
一昨日買って、HumanとDHクリアしてBP出たけど最初のベリアルで召された。
ダンテでやったこれは修業しがいがありそうだ
ここにいる人らはコンボ中にスタイルチェンジ出来るとか異次元すぎる
>>474 その速さなら相当の上達が見込められると思う。
練習あるのみ。コンボ動画とか参考に頑張れ。
あとで、頑張った成果の報告よろしく
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:35:51 ID:v9W6DLs4
そうだねケフィアだね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:04:38 ID:cm9tmIPO
>>475 本当ですか?
BPやり始めて知識欲しくなっとWiki片手に色々試してやってみてますがなかなか・・・
ダンテはまず1つである程度出来るようにしようと思いSMだけである程度のコンボを。ただ武器切り替え何かはまだ手を出してないんでリベリオンばかりですわ。
BPのベリアルって強さがSOSなんですかね?
またしてもやられ攻撃も何か激しめに感じる。
鎧さん達の元気玉をドロップキックor薔薇で弾き返すのが夢
しかしいつも方向を調整してるうちにスピード解除してしまったり
ロックオンの方向がまずくて薔薇があらぬ方向に飛んでいって被弾したり
なんとかしてこのモッサリッシュ
薔薇はなんとなくやってみたらあっさり成功した
レインボーは…めんどいだろうなあ
薔薇でもはじき返せるのか
自分も試してみたくなってきたw
俺はあれをバックスライドで跳ね返すのが夢
布袋をリンチしつつ、背後から飛んできた玉をバックスライドで跳ね返し、何事もなかったようにリンチ再開
やってみたい
あるいは、ダンスマカブル最終段。まさにベースボール。
マカブル最終でって、フォーメーション組んでるの見てからで間に合うのかな
まず無理な気が
先読み、というか適当に出して
運良く撃ってくるのを願うしかないな
縦しんば撃ってくれてもタイミング激ムズだろう
今まで誰も成功してないと思う
いやなんかのコンボ動画でみたぞ
どれか思い出せんから信じてもらわなくていいが
俺はコンボ動画じゃなくてダンテのいろんな技で元気玉跳ね返してる動画で見たな
そう言われるとなんか見た事ある気がしてきた
aegsreeみたいな名前の人が上げてた気がする
バックスライドを狙った場所で出したいんだけど、なかなか難しいなこれ・・・シビア過ぎ
PC版Sキャラでドレッドノートしても3秒ぐらいしか持たないんだが
これって仕様だっけ?
前やったときはちゃんとゲージ使い切るまで変身してたと思うんだが
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:23:43 ID:cm9tmIPO
>>475 あれからSOSやって特にアイテムやコンテ使わずにクリア行けたんだけど
BPはまたしてもベリアルに3度敗退ですわ。
そしてDMDに関してはMisshon1のダンテに辛勝と先が思いやられる結果に
フロストのとアルトアンジェロの処理が特に下手だと痛感しました。
そういえばBPは微妙に強くて
初周クリアしたばかりの人々の心を次々と折ったんだっけか?
過去作をプレイ済みだと大して違いがわからん
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:22:49 ID:X999XTM2
アクション好きなんで心まだ平気なんですがまたダンテにてベリアルに敗北をwしかも1メモリしか削っていないふがいなさ
ネロのがスナッチあるぶん楽に感じるって事はトリックスター使えって事なんですかね?
BPの敵はハードの強さだっけ?最初の方の階は雑魚しか出ないし体感はノーマルくらいだったような
>>493 そんな毎回報告しなくていいよ。あとsage
ボスは全部SOSじゃなかったか
雑魚は最初はHUMANで、だんだん上がってく
その通り
20〜30階(だっけ?)置きに敵側ステータスの
参照となってる難度モードが引き上がり
敵側の使用する技の種類に幅が出てくる
80階以降はDMD相当となりデビルドリガーをも発動する。
そして、そもそもBPではストックアイテムが使用出来ない
4からの新参辺りがDHから直でBP入りすると
どうしても難度高めに感じるのはこの為
85階だっけか、にはなかなかに絶望したw
多分どのボスよりも手こずった気がする
ドリガーってなんやねん
DTって書き込めば良かった(´ω`)
昔はクリアできなかったとこも楽々クリアできるようになってからもまだまだ自分は初心者だと思える
すごいゲームだわな
今更(やっとこさ4やってる)なんだが、多段RI酷いダメですね。
ブリッツに5発ヒットで、一発で終了とは…。
チラ裏でスマン。
まあDMDのカエル相手に最大HPの半分以上のダメ与えられるからな…
でも多段化がないとダンテ弱すぎるよ
多段化あっても攻撃面ではスナッチ&バスターがあるネロの方が強く感じるし
>>491 つーか本当に一昨日買ったなら上達かなり早いが
それにしては敵の名前や用語くわしいしなんか違和感あるな
あーでもアクション好きならそんなもんかなよくわからんが
ん?でもアイテム使わずSOSのベリアル倒せてなんでBPのベリアルは歯が立たないんだ?
落ち着け
>>502 取り敢えず用語やら何やら先に頭でっかちになるのはどうかと思いつつWiki読みあさっときました。
>>504 いやぁ、ブリッツ何かを雷剥がした後に殺しきれなかったりとかでHP少ない状態からが多かったんですよね。あの後多段RIとやらを覚えてベリアルもそれのゴリ押しだけで何とか20階越えれました。
回避が下手すぎる自分
あなたの文章は読みにくい。
ゲームの進行日記はチラシの裏にでも書いとけ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 13:21:05 ID:WIYcJv/l
キャリバー出来ました
>>507-508 そうですね、申し訳ありませんでした。
今頃始めたのもあり、周りにDMCやっている人もいなかったのでつい。
以後控えます、スレ汚しすいませんでした。
回避が非常に難しい。
ダンテの攻撃行動がもっさりなせいで見えてるのに間に合わないと言う
パターンも多いのだけど、敵の攻撃も前兆が殆ど無いようなのが多くて辛いです。
アサルトやフロストの引っかきやらベリアルの右手やらカエルの食いつきやら他にも他にも、
みんなどう対処しているの?
アサフロの引っかきはわかるがカエルの食いつきは攻撃前にどうさがあるし
それでも、飛び込み見て横転やダッシュ回避とか余裕だと思う
ベリアルも余程隙の多い技使ってる途中にやられないと右手振りかぶったの見てトリックダッシュでよけれるんじゃないか?
案外ジャンプRBでもいいかもねやったことないけど
>>511 ダンテは小ジャンプ→スカイスターでかなり安全に回避できる
ベリアルアッパーとかカエルの食いつきは結構速いから
すぐに回避できるよう常に警戒しておく
引っ掻きは…ダウンさせてから安全に攻撃するとか
攻撃で深追いせずちょくちょく離脱しないと避けられないんじゃないかなあ
レスサンクスです。
まだまだ慣れが足りないのかな、攻めっ気出し過ぎてたかも。修行します。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 20:24:49 ID:PbBXDvwX
「ヤバい!」って思ったらとっさにトリックスターにチェンジする癖つけるといい。
コンボ中のスタイルチェンジなんてその後でOK。
トリックにして華麗にエアトリックで接近したつもりが
「トリッ!ゲームセッ!フッ!(ヴーン…!シャキーン!)」
ってな具合にDSになっちゃって、スラッシュディメイション暴発
揚げ足を取るようだが、Get set!だろう。
ふと思ったんだがBPってあれ登って行ってるのだろうか、それとも下って行ってるのだろうか。
最初は塔のように登ってるイメージだったんだが、鬼武者の魔空空間を思い出したら
どんどん地下へ降りて行ってるような感じがしてきた
そうなの?
ゲームセット!にしか聞こえないw
Readyと同じように「行くぜ?」って意味だからGet setかと。
まあ俺にはエクセレントッとしか聞こえない
周りに円盤がたくさん見えるから横移動も入れつつ空間をワープしてるんじゃないだろうか
wikiだと"Game set!"ってあるね。
どちらにしろゲッセ!にしか聞こえんがなー。
トリックスターがトリッシュ!にしか聞こえない
ソォウドマスタァ!はカッコいいよな
ロイヤルガァードもなかなか
ロイヤルガードのポーズは秀逸すぎるw
ロイヤルガァード!は切れてなァい!を彷佛とさせ趣があると思う
ところで未だにM11の神にカウンターバスター決まらないんだが何かコツある?
動画だとロード終わった瞬間にバスター入ってて良く解らん
>>528 すでにやってたらすまんが、ジャンプしてからバスターした方が成功しやすい気がする
神が拳振り下ろしたかどうかって時にジャンプ→バスター
ロード直後のはタイミング図り辛いから、爺のバリア剥がして神のパンチ誘って練習すると良いと思う
心の準備さえしとけば普段と変わんなくね?
>>529-530 ジャンプはしてなかったなあ
心の準備は出来てるつもりなんだが
なんでかいっつも、ここだけカウンターはいん無いんだよね。
ありがとう、試してみる
カウンターバスターはWikiに載ってるやつや自分なりの合図を見つけてそこから行動したほうがいいよ
神は振りかぶって振り下ろそうとしたらバスターとかね
あれ気持ち早めにださないとダメなんだよな
SM11の場所やっと解った・・・きっと俺以外にも街出る付近のレッドオーブの右上に向かってエアハイクしまくる人がいたはずと信じたい
同意してほしいの?
「街出る付近」じゃどこのこと言ってるのか分かんねーよ
帰れ
居ます
イクシードってアレどんなんなってんだ
ハイローラーとかキャリバーとかスゴい勢いで昇ったり進んだりしてるが
剣芯の部分にエンジンでも付いてんのか
あれって剣の柄を捻ると剣の噴射口から噴射剤が出てるんじゃなかった?
んで、ネロはそれを異常改良しすぎて炎が出てるらしい
だからEXハイローラーは不思議ではないと思う
ノーマルのキャリバーの原理は知りません
ところでネロでアグナス戦の犬の処理ってみんなどうしてる?
HAHでこいつのせいで何度も死んでる助言ください
アゴナスが頑張ったんだよ
>>540 サーチアンドデストロイ
それかホールドしてみたり、魔人化してからのバスターをアゴナスに撃ったり・・・
どういう状況下で犬にやられるんだい?
犬かわいいぞ犬
ちょっと作り込みが足りない所もあったけど、やっぱり面白いなコレ
戦って楽しい敵はちゃんといるしネロのアクションも悪くない
ダンテはイマイチな所もあるけど2みたいなノロマで無口じゃなくて
きびきび動いてよく喋る。
2よりも全然いいな
3と比べないのは何でなんだぜw
>>542 犬召喚して倒してると間髪いれずにアグナスが回転斬りか鮫投げをしてくる
後者はたまにミスるくらいだけど
回転切りの方は回避に必死で犬に攻撃や注意する余裕がない
そのあと犬倒しに行くと全体攻撃や掴みの構えとるから阻止しにいくと狙い撃ちにされる
ネロでロイヤルガードのSM入れるのにオーメンのSM入れないのなんでなんだぜ?
いや、ちゃんと入れるぜ?
M3でフロスト倒した後に行ってみたらブブーッっていわれるだけではいれなかったよ?
初めてやります
オススメキーコンあります?
ない。ディフォルトだろうがカスタムだろうが
自分がやり易いのがベストだよ
ある程度進むとチャージショットを覚えるけど、
初期配置だと銃をチャージしながら武器攻撃するのは難しいので
ショットをL1にしとくとやりやすいよ
つかこれって5は出ないのかなー?
俺が遊ぶゲームはこれかニンジャガかバイオしかねーんだけど
悪魔狩人のダンテがスティンガーで聖なる夜に
>>555ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
可哀想なのがいたので代理
クリスマスもDMCやって終わる
>>555 _| ̄|○
=κ===>
オレがその可哀想なヤツだぁぁぁ!ありがとう…
DMDやっとクリアしたお
最後の教皇が地味にうざくて死にまくってもういいや…アイテム使おうと
アイテムを入手して再挑戦したらなぜかアイテム使わず普通に倒せちゃったこのジレンマ…
あー疲れた
さあ次は全部S評価で埋めるのを頑張れ
humanのミッション1がオールSむずい
BPクリアして寝るかな
俺にはダンテさえいればいいんだ…
S評価ってノーコンテニューじゃなきゃ無理だよな?
DMDで死にまくりながらなんとかクリア出来たレベルだから挑戦する気にならヌェ
やってるうちにいつの間にかオールS達成してDMDじゃなきゃ満足できないようになる
564 :
546:2009/12/25(金) 00:49:22 ID:vZqv5+MK
>>564 >>547だが、マジで入れんみたいだな
俺は窓アグナス倒すミッションの時、そこまで行ってネロでやったからかもしれん
ミッション3ではまだ試した事無いし
>>564ちゃんとSMのマークのまん前に立ってやってみたら?
動画だとマークの方向いてないし、正面に立ってないし。
pc版
mission3
普通に入れたぞ
コンテニューするとスタイリッシュポイントがリセットされるから、スタポS評価狙うのはかなり厳しいだろうな
コンテニューするくらいなら、ゴールドオーブ使え
PS3だがM3で入れたよ
クリア済みかどうかが関係してるんかね?
箱もM3で入れたよ
>>568 ゴールドオーブこそダメ
コンテよりも更に厳しいペナルティが
DHランク値に課せられる。
ゴールドオーブよりコンテ
コンテよりその他の消費アイテム
本編クリアして間もない初心者の鉄の掟
(SOS以下の場合はコンテ一択)
ただ、ミもフタも無い言い方すると
体力0になってる内はハッキリ言って
クリアランクをどうこう気にする段階じゃない
試しにやってみた
DMDのM2で、最初の雑魚敵にやられた場合
・コンテニュー 評価S獲れた
・ゴールドオーブ タイム・スタイリッシュポイント・オーブがSでも評価はA
同ステージで、1個目のコンテニューポイントでやられた場合
・コンテニュー 評価S獲れた
・ゴールドオーブ 当然無理
でも結局
>>571が言ってる事で片付いちゃうかも・・・
もうひとつ言うと
ゴールドオーブはコンテと違って回数制限付き。
レッドオーブ稼ぎがwikiにあるとは言え失うものがある。
コンテにはそれが無い。
更にDHランクを抜きにしても
コンテは三回以上選択で
敵の内部ランク低下のオマケつき。
ゴールドオーブは逆で一度消費すると
補充するまで使用自体出来ない。
復活したはいいけどそのまま
もっかい倒されたらどうするん?
と言う話でもある。
コスト面で言ってもコンテかリスタートの方が
遥かに優秀
ゴールドオーブの存在意義なくね・・・?
>>574ランクが気になる前の初心者がクリアする為の救済処置
ボスのHPがあと数ミリのところで死んだ場合とかはゴールド使えばいいけど
正直あんま使い所もメリットもないわな
アイテムコレクター(だっけ?)のために集めたけど
空中でロイヤルリリース安定させる為にエアハイクの無敵時間を
よく利用するんだけど、エアハイク以外に空中で無敵時間を作る方法
ってないかな。空中戦でロイヤルリリース連発して戦いたい
スカイスターで出来たんじゃない
今日やっと初プレイできたけどカエルに召されまくりで中断。
皆すごいね、
エアハイクって無敵時間あったっけ?
そうだったのか
普通に知らんかった
ああ…4やった後に3やると被弾しまくるのはそういう訳だったか
4のエアハイクって無敵時間どれぐらいだろ
4のエアハイクには無敵フレームがあったのか・・
知らなかったのう
たしかエアハイク直後で無く少したってから無敵になるって話はきいた
ベリアルの回転斬りをエアハイクで避けられる時と避けられない時があるから
結構シビアなタイミングなのかと思う。狙っては無敵時間に合わせられないわ…
M3始めのヘルバウンドで登っていくとこの欠片が取れない。
一番上までは登れるんだけど、足場に降りられない。
>>588 難しかったら最後チャージショット使えば楽だよ!
取れた!ありがと!
>>590 もう1個のかけらのがネロだとめんどいから頑張ってくれ。俺も最近やりはじめて時間かかってしまった
質問なんですが、各ミッションで取れるレッドクイーンって同じミッション繰り返しても増えないのでしょうか?
以前よりランクが上がれば端数分をくれるって感じなんですか?
あ。レッドクイーンと言うかスキルアップ用のオーブみたいなやつです
>>592 同じミッション繰り返しでもいいけど飽きるからさっさと先に進むほうがおすすめ
どうしてもかせぎたいなら好きな場所遊んでいけばいいと思う
>>594 あ、と言う事はポイントは繰り返しても、0から成績によってガンガン貰えるんですかね?
ありがとう!ボスになかなか勝てないし腕もないから練習がてらやろうかな、と。
雑魚でも焦っちゃって操作慣れるどころじゃない
wiki嫁
取説嫁
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 12:56:29 ID:3YeO473F
Wikiは見たのですが分からなかったので…
取説読んでみますね!
取説見たけどわかりませんでした!
先に言っておきますね^^
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 15:53:53 ID:j9yzqlcx
あのさ、ダンテとネロどっちがブラパレ簡単?
俺ダンテクリア出来るけどネロ67(だったかな?)までしか行ったこと
ないんだよ。まあ、ネロで67まで行ったの半年以上前のクリアしたて
の頃だから今ならクリア出来るかもしれないけど…
ただ、今はダンテ楽しすぎ状態だからネロでブラパレやる気にならない。
自分はネロのが簡単。
ダンテのスタイルチェンジそこまで上手くできないから
スナッチでコンボ繋げるのが楽。
しかしネロだとブリッツの雷を剥がすまでが面倒なんだよな
剥がしちゃえばバスター連発でなんとかなるが
ダンテなら、カバンを開けーの、アディオス!ソード!ンあぁあー!!で手軽に対処出来る
雑魚キャラへの対応と柔軟性は、ダンテのが遥かに上だね
そこまで面倒じゃないさ
トリガーバースト当てた後、ひたすらチャージ1撃ってればいいし
DH1週目何とか終わった
ダンテ戦が滅法ダメだ・・・3回死んで弱体化しないと勝てない・・はあ
トリガーバーストあったかって思ったら
DTアッパーのことか、一瞬素で考えた罠('A`)
これ、過去から何度か出てるけど
総合的にどっちが楽かって結論は出ないだろうな
自分はネロの方が楽だとは思うが
ところでブレアコンボって卑怯なことやってるんだよな?
このゲーム本当に上手い奴なんているのか?
BPなんかやってたらやっぱ作業なんだよな
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:05:17 ID:j9yzqlcx
ネロは雷剥がすまでが若干面倒で、ダンテはどっちも簡単だけど、
雷剥がした後はネロのほうが確実に殺せる気がする。
たまーにブラパレでダンテの方は取りこぼして「時間もったいねー」ってなる。
まあ、ダンテは効率のいい雷の剥がし方は主に3種類くらいあるからなー。
俺はRGでいつも剥がしてるけど。
このゲーム毎日やってないとすぐ下手になるな
マジでむずいわこのゲームまあそれでも俺は時間を止めて魅せプレイするような卑怯なことはしないがな
>>606 ニコニコでコンボ講座やってる人うまいと思う
つーかあれ全く初心者講座じゃないw
BPはやればやるほどスコアあがるから、腕が上達するのを実感出来る
タイムカンストした時の達成感は異常
>>609 素直に面白すぎてやめられない、って言えよ
>>611 俺は面白すぎてやめられない!てかまだゴールできないわ。
学生の頃は月に一本くらいゲーム買ってたけど、ここ10ヶ月はほとんどDMC4しかやってない。面白いゲームは経済的だな。
ちなみに下手だけどな。
>>612ストーリーとか面白くないとか言うけど、正直操作に慣れてくると
そんなのどうでもいいしな。
それはそうと、今いる方々は大体どれくらいの腕だい?
俺なりのランクみたいな感じだけど教えてくれない?
ネロ
1 剣適当に振りまくり、逃げて引き寄せてバスターばかり。
2 引き寄せてから打ち上げ→簡単なコンボに派生出来る
3 空中コンボがうまく出来、アクトを違和感無く出来る。
あと、魔人化の無敵時間をうまく活用できる。
4 ブラッディパレスで101階まで行ける。
5 コンボも流れるように、MAXアクトもうまく出来、ブラッディパレスでほぼノーダメージ。
(ダメージくらう階は10分の1以下)
ダンテ
1 接近戦はリベリオンだけ、離れて銃乱射。
2 武器を切り替えて色々コンボしたり出来る。(スタイルチェンジじゃないよ)
3 スタイルチェンジを結構スムーズに出来て、ボス戦でエリアルレイブ→スカイスターで回避→
エアトリックでまたエリアルレイブ、的なものが出来る。
4 ブラッディパレスで101階まで行ける。
5 スタイルチェンジ、武器切り替えがスムーズに出来、ブラッディパレスでほぼ
ノーダメージ。
ホントに適当だからさ、これは違うだろーと思ったら言ってくれ。
あとこれ以上だったら6って言ってくれ。
ちなみに俺はネロは3(今は4かも)で、ダンテは4。
俺は0だ。まだDMDのミッソン9なんだ
ネロばっかりやりすぎてダンテで被弾しそうになったとき
意味の無いDT引いてテンポ悪くなって中断して(ry
順調にダンテが下手になってるわ。
箱○でやってるからダンテのスタイルチェンジ使いこなせんわ…
つか配置の問題だろ
人差指でチェンジできるのはでかい
>>616 よう俺
DT回避したと思い込んで、何故被弾したのか分からなくなる時があるw
あとスナッチが便利すぎてダンテで敵に近付くのが面倒くさい
トリックで近づけばいいじゃないかー。
トリックアップって近づいた後、兜割りだとふっ飛ばしちゃうし難しいよな
兄貴の地上で近づけるのは便利だった
でもさ、ネロで掴もうと思ったときに微妙に距離が足らないとなんかイライラしない?
俺だけ?
や、ブレアはやってないよ。
効果音がないやつはチートしてるけど。
音がない動画をUPしてるやつ、ね
嫁に貰いたい
DMDのダンテ編入ってからブリッツとキメラアサルトにぼこされる
パンドラ使え
今年最後にいいものがみれたなwwwww
his1がチート認めてたんだな
メガスケアクロウに空中スナッチ→スプリットで
叩きつけずに斜めに斬り抜けてしまうんだけど既出?
2 4 1 3
----------------------------------------------------------------------------
DT 非常に強い 強い 弱い
----------------------------------------------------------------------------
挑発 無い 普通 強い
----------------------------------------------------------------------------
エネステ 無い 購入が必要 DT回復なし 初期装備でDTも回復
----------------------------------------------------------------------------
銃 強い 普通 弱い
----------------------------------------------------------------------------
性格 暗い 中間 明るい
----------------------------------------------------------------------------
肌の露出 無い 腕 腕+胴体
---------------------------------------------------------------------------
ストーリー イミフ 賛否両論 感動
----------------------------------------------------------------------------
近接武器 実質一種 3(+1) 4(±1) 5
----------------------------------------------------------------------------
串刺し 無い ある
----------------------------------------------------------------------------
ピザ 無い ある
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ロゴ 全て大文字 単語始めが大文字 最初以外小文字
----------------------------------------------------------------------------
ジャックポット 無い ある
----------------------------------------------------------------------------
連続突き 無い ある
----------------------------------------------------------------------------
3のロゴ>最初以外小文字
今手元のゲームパケ確かめてみて驚いたw1と同じだと思ってた
2のストーリーこそ賛否両論だろ
>>636 縦の線がなくてびみょーにわかりづらいw
銃の強さは1>4ではあるかな
DMDのガラスアグナス強すぎワロタ
いつ攻撃すりゃいいんだよ
>>640 隙を見てチャージショットで敵を減らしつつ、回避はDTとジャンプでがんばるしかないかと。
まだ敵がワラワラいる状態で焦ってバスターすると攻撃食らっちゃうからな。
>>640 ガラスを直叩きでDT時にバスター使えば意外とあっさりいけるはず
643 :
640:2010/01/04(月) 18:12:10 ID:AFA1Bd3W
>>641-642 レスサンクス、チャージショットと直叩きって発想はなかった
ガラスボコボコにしてくる
DMC4の主題歌についてどう思う?
DMC4にラルクのあの曲が合ってるか否か
海外の人はどう思ったのかな
自分のはPC版だからラルク入ってないけど、コンシューマの海外版には入ってないんじゃない?
海外の人の反応が欲しいならここでやっても意味ないんじゃ。
購入2週間ほどでようやくDMD終わったものの、これBP制覇するには相当うまくならないとダメそうだね。DMDのフロストとキメラがダンテだと嫌すぎた
>>644 合っているか否かは人によるんじゃないかな。
自分はいいと思ったけど、それはラルクが好きって
いうのもあるからだろうし。
海外の人については分からんけど。
だよねぇ人によるよねぇ…
なんでこんなこと聞いたかって言うと
ラルク狂信者「ぴったりじゃん、かっこよすぎ」
洋楽rock厨「まったく合わんよ、こんなんじゃテンションあがらねーわ」
って友達二人に巻き込まれたからw
ってか攻略スレで言う事じゃないねごめんよー
ラルク厨のおれでもあってないと思ったぞw
1の時のhiroyukiのnoise the ring見たいなのを期待したんだろカプは
誰かPS3版でネロの上手いキーコンフィグ晒してくれないか
デフォだとチャージとDBが同時にできんから何とかしたい
R2にいろいろ入れてみたりR1と入れ替えてみたりしたがどうも上手いこといかん
L1に銃
おお なるほど
そういや3のときもそうしたっけか
うっかりイクシードと一緒に放しちゃいそうだからEXをR2にもってくれば大丈夫かな
サンクス
オーブ評価って敵が落としたグリーンオーブも含まれてるんだな・・・
全部取ったと思ったのに98~99%になるのはそういうわけか
含まれてるとは思えん。
体力完全で取るとは限らないんだから数値換算できないだろ。
そもそも敵のオーブなんてゲットモアオーブあれば逃さない。
どっか取り逃してるんだろどうせ。
うーん、違うのか?
一応公式ガイドブッグに載ってたことなんだけど
でもファミ痛だしな・・・
fsdaasdf
M18とかで、鎧等の敵を倒したあとのオーブを回収しきる前に神が倒れるor起き上がる動作ムービーが入った場合は
ゲットモアオーブがあっても取り逃したことになり、回収率100%にならないとこのスレの上の方で言ってた気がする
体力完全回復時に取った時だけ含まれる、気がする
今、全MをSつけようと取り敢えずHumanから始めたんだけどひょっとしてHumanて地味にS取るの難しいのかな?
Total見てもSOSやDMDはS多いのにHuman圧倒的にAが多い
敵がすぐ死ぬからランク上がらない→ポイント稼げない
攻撃前に挑発やエネステでランクあげるといい
>>661 おお!攻撃前の挑発でも上がるんだ、知らなかった。ありがとう
MI3のタイムがダメだ、MI1も。頑張ってみる
>>663 おお、早速見てくる!ありがとう。お陰でスタポは稼ぐの楽になった
ノーアイテムで1.2倍、ノーダメで1.5倍
どうしてもS取れないなら↑のボーナス狙うのも手
HUMANだし何度もやればそのうち取れるだろう
>>665 なるほど、ノーダメは相当でかいんだね。簡単なモードのうちはやれそうなんで意識してる。ありがとう
レディたんハアハァ(´д`)
レディたんハァハァ(´Å`)
コンボで遊ぶなら DMC4>ベヨネッタ かね
ベヨはダッチオフセットとか色々あるけど
結局はPPPKPとかお決まりのコマンド入力だし、エネステもかっこ悪い
ダンテでスタイル変えながら戦うのになれたら何かベヨは物足らない
ネットに繋いだりはしてないしランクインする程の腕でもないんだが
やり込みまくったミッションでニューレコード更新できた時ってやけに嬉しいな
1や3にもリザルト画面でこういう表示出してくれたら良かったのに
レディたんハァlハァ(・A・)
>>669 にんじゃがとかべよとかもワンボタンで武器切り替えられればいいのにね
どっちも武器多すぎて無理ってのもあるかもしれないけど
スタート押してゲームが中断されるのがイライラする
リアルタイムでの武器換装は予想以上に難しいって神谷辺りが言ってた覚えがある
4ダンテの場合近接3種、銃器3種に加え5つのスタイルを即時に変えれられる訳だから
プログラム的には物凄い事になってそうだな
そうなのか
3より技が少なくなったのもそういう理由からなんだろうな。
ついでにそのプログラムをフル活用するにはプレイヤーの技術や練習量も
もの凄いことになると実感したw
200時間はプレイしてるがまだ碌にダンテ使いこなせない
同じく、箱コンでいつになったらスムーズにスタイルチェンジ出来るのか。けどダンテたのしい
2時間半かけて初めてダンテまで行ったが、やられちまった…。
RG→ピンナップでもやっとけ→ロイヤルリリース→orz
というか、初めてダンテでダンテと対戦するので、何やって良いか解らん。
トリックスターで追いかけられて嫌になるわー。
黒ダンテはダンテのスティンガーに反応できなかった気がする
スティンガーでぶっ飛ばしてからドレッドノート
後は堂々とリアルインパクトぶちかませば楽勝
暫くは再挑戦する気になれないだろうが頑張れ
>>673 百烈中佐とか、その影響がモロにでたんだろうな
ぬあーBP84階だかのブリッツ2対に最後巻き込み自爆にて召された;;80階越えたらDT引くんだね
3のガンスリンガーの、ダウン中の敵を踏み付けながら銃連射した後、蹴り飛ばす技を残しておいて欲しかったな。
乱暴な技が好きだけど、あんまりやり過ぎるとダンテが下品になっちゃうかなぁ?
>>681 あれ好きだけど年取って落ち着いたダンテには似合わないかもね
俺はウォールハイクを残しといてほしかった
あとファイアワークスって地味に弱体化してるよな?
3でかなりのゴミ技だったから強化されるはずと思ってたが
4でも相変わらずのゴミっぷりだった
発売直後だけはメフィスト剥がしに持て囃されてたな
4のファイアワークスは1発当たり通常撃ちより弱いんだぜ・・・
なぜ2のSG技の中であまり役に立たないファイアワークスが脈々と受け継がれているのか…
ショットガン曲撃ちがそんなに好きなら
側転撃ちも復活させてやれよと思う
ファイアーワークスは自分では全く使わないけど、敵ダンテに密着状態でやられると地味に腹立つな
ワイルドスタンプは復活希望
ファイアーワークスとショック
空中ファイアーワークスとショッキング
なんか似てるなぁー
>>686 だよなあ
2の側転撃ちと背面撃ちカッコいいのに
背面撃ちは4に似たようなの(バックスライド)あるから満足だけど
ホント、なんでFWだけ引き継がれてるのか・・・
DMDのミッション14でSランクを目指してるんだけど、スタイリッシュポイントがぜんぜん稼げない。
達成できた人、コツを教えてください。
ノーダメ狙えるほどの腕はありません。
スタポがたらん、という事は他はS取れてるのかい
ネロがクレドが戦った円形の高台?みたいなところまで戻るとアサルトが四体くらい出てくるから
そこで戦うと良いかも。森と違って視界を遮る木がないし、高低差も無いから被弾も少なくなり
スタイリッシュランクが上がり易い(=スタポも稼げる)と思う
あとブリッツが出るから、vsブリッツを沢山練習しておくと良いはず
>>691 オールSではなくてクリア後のトータルをSにしたいだけなんだ。
参考になりました、ありがとう。
14の簡単な方法なら過去にも何度か書いてきたけどメフィストの攻撃をジャンプで回避して兜割してはじく
これと挑発を繰り返してランクをSにあげたら倒せばいい
倒す時は中間点の橋より右よりにしてないとファウストが出てきた時にコンボランクがきれるからここだけ注意が必要な程度
今SOSでM14やってたが、アサルト戦の最中にプリッツ出てきた
雑魚+ブリッツはつらすぎる。アンタッチャブルさえあれば…
>>694 BPをやりたまえ
その比じゃねーぜwww
つらいと言うよりうざい
ブリッツ練習しないと84階でまたやられる気しかしない。やる事いくらでもあるから楽しいね
もうすぐ買って一月くらいだけどBPだけはまだ制覇出来てない。後、DMDのS付け
そういやもうすぐ発売から2年が経つのか・・・
昨日ゲオで安かったから買ってきた
MAXアクト発動しにくいわぁ
発動しにくいなんてレベルじゃねえな…
俺の中では発動したらラッキーって認識だ
・いつでも任意に発動できる
・敵がいない所で、集中したら一振りで出せる
・成功しやすい技で数回やれば発動
とか、皆はどの程度なんだろう
BPの次階に進むときは2,3振りで出るけど戦闘中に意識的には無理だな
でも前より発動率上がってる気がする
個人的にハイローラー(長押し)とスプリットが出しやすいな。
ハイローラーはジャンプ最高点、スプリットは剣が地面に触れるのと同時だからタイミング掴みやすい。
ストリーク系とエリアル2段目、コンボAの二振り以内に勝手に発動する
だけど腕はしょぼしょぼ
スプリットは剣が触れる直前じゃないか?まぁキリないが
キャリバーだけ異様に成功する
他は出たらラッキーぐらい
・敵がいないところで、集中したら成功しやすい技で数回やれば発動
・・・かな?
ジャンプして3回剣振ったら3回に2回は発動するくらい。
戦闘中は俺もキャリバーでよく出るな。
多数の敵をMAXストリークで巻き込んだら、連続で成功するときがあるな。
MAXアクトの受け付け時間は1/60秒らしいな
通常アクトが6/60だか7/60だった気がする
どっかにMAXアクトのタイミング解説あった気がするけど、あんなの気合で出せるもんじゃねぇw
ヒットストップが発生すると猶予時間が増えているような錯覚に陥るな。
MAXストリークは異常にMAXアクト出しやすい気がする
6回くらい連続で成功した
乱戦中でもMAXアクト完全発動なんて
当スレ住民全体でも一割いるかどうかだぞ・・・
そもそもDMDもBPもALL出来てない者にとっては
MAXアクト完全習得よか他により習得すべき事項が
色々あるはずだしね。
1年ぐらいBPスコア更新してないことに気付いた
久しぶりに真面目に登ろうかな
ダンテでBP初挑戦したらクレドにどう対処したらいいかわからず5分くらい消費してしまった・・・。
また戦いたいけど、クレドの所まで到達するまでの時間を考えたら吐き気がするわ。
ちなみに88階でブリッツに捕まり死亡。
クレド戦はキック13が活躍する数少ない場所
結構頑張って戦闘中はMAXアクト7割くらい成功するようになったわ
EXは確実
まぁこれだけは慣れるしかない
入力受付1フレームなのに狙って出せるとか人間とは思えない
タイミングを少しずつ早めにしていくと出るな
キック13てみんな使わないの?
落ちてきたメフィスト・ファウスト処理の定番にしてたんだが
俺はキック13よりもフルスチ派
キック13は途中でキャンセルできんから好かんな・・・
通常技のくせにボタン一つで5連撃
しかもキャンセル不可とかありえん
使わなくはないけど、1の単発のが遥かに良い
1の魔人化キック13は最高だったのになー
ギルガメスの操作は
R1+前+△ ストレイト
R1+後+△ ビーストアッパー(ライジングドラゴン、ディバインドラゴン)
R1+前+○ キック13
空中○ ハンマー
てのが理想だったのに、
実際はスタイル技に打ち上げ技を2つも入れるとかイミフ
前方△コマンドを魔人化で変化させるという縛りだから、キック13があそこになったのかな。
そもそもあの魔人蹴り13が使えないというね
ロックオンしてて相手も避けてないのに空振りとは何事か
リアルインパクトをDT消費技にして、キック13の追加モーションをなくせばよかったな
どうでもいいことに気付いた。うまく説明できるかわかんないけど聞いてくれ
階段で横向きになって立ってるとき、両足の位置がちゃんと段差にあうようになってるんだな
たとえば右足が段差の低い位置にあって、左足が高い位置にあるとき、
ちゃんと左足を曲げて足の位置が合うようにして立ってる。墓場のあたりの階段だとわかりやすいかな?
すげー地味なことだけど次世代機すげーと思った
でもゆるい傾斜のあるところだと、足が浮くよね・・・
>>727 1からそうじゃなかったっけ?気のせいならスマン
関係ないけど、ギルガメスのコンボ1最後の踵落としを溜めながら
スタイルチェンジグリグリすると非常にシュール
>>729 1と3はそうなってたと思う。2は忘れた
長距離移動する時は暇だから無駄に高速スタイルチェンジしてしまうw
1、2、3、4とシリーズ通してやってみると、
2が如何に路線間違ってたかが良く分かるな
トリッソーロイヤルガーガンスリントリックイィーハッハッハッブラストオフ!
ソードフッハッハッチェンジシャキンシャキンシュピシュピンソードフッヒアッガンスドバババババババソ-ド・・・ハアァッ!
トリックシュンッソードトリックソートリッソートリッソートリッソートリッソートリッソートリッソートリッソートリッソートリッソートリッソー
トリックチェンジ!トリッチェンジ!トリッチェンジ!トリッチェンジ!トリッチェンジ!トリッチェンジ!
トリック(マジンカ)フゥッフゥッフゥッフゥッソードフッ・・ハッ・・ハッ(バラナゲ)ヒュッガンス!ドバババババッ ズガガガガガガガガッイィーハッハッハッハッハッハッハッハッブレイクダゥン!
途中で咳き込まないのが奇跡だな。
スカイスター出すためにTSに変えてスタイルアクションボタン押したら
GSになってレインストーム撃ち始めてウワァー!ってなる
そういや最近きづいたけど、直立状態でスタイルチェンジした瞬間にジャンプとかしたら声とSE消えるんだなあれ
無茶口ベリアルやるとスタイルチェンジしまくるからあの声だけOFFにしたい
パンドラがすごい厨兵器でワロタ
烈火の炎とブラックキャットをネウロ風味に味付けしたみたいな
これ使いこなしたい
ネウロ風味ww
その発想は無かったわ
正直面白いのは最初だけ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:48:27 ID:i2wQyFkJ
5の情報まだぁ?
DMDでもDT引いたらHP回復するのな
>>736 エネステジェラシー連打とリヴェンジ乱発マジオヌヌメ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:42:01 ID:bcdMxbDS
ダンテたんかあいいよ
1だと回復しないんだっけか
まぁしてもボスの攻撃2回で死ぬ世界だから、あんまり意味無いか
4が一番簡単だお
俺も4が一番簡単だと思った。
ただ、ジジィは苦手ってか卑怯。
4が一番簡単とかいってるやつ
ダンテでbpちゃんとくりあできるんだろうなw
>>745 過去十数回程度だけど、できたぜ。
今からやれというのなら・・・・素直に謝るぜw
おれ3は100パーbpくりあできるんだが
4は一回もしたことない
ネロは600万いくんだがw
ジジイよりキメラアサルトのが強く感じる
シャキンシャキン
一回寄生キメラの攻撃をRGで捌いてみよう!と思ったが、難しすぎワロタ
狙うもんじゃない
キメラとか触っただけでダメージ受けるようなもんだからな
くりぼーかよ
GSにしてオーメンやろうとして何度もアーギュメントしてしまう俺
キメラアサルト動きすぎてのぅ
PC版を最近やり始めたんですが、タイム評価で表示される時間って
ムービー中や買い物とかでメニュー開いてる間もカウントされてるのでしょうか?
>>752 そういうのはカウントされないから大丈夫。放置するときはメニューを開くべし。
>>753 レス感謝です。これでゆっくりとムービー見ながら楽しめる
ラスボスのジジイより、ブリッツ2体出てきた時のほうが絶望したからな。
攻略見ないでジジイと戦って、スパーダスティンガーにナマスにされた
確かにwBPであれきた瞬間ビビってまけたw倒したと思ったら捕まれてた
初見でも「これはカウンターしてほしいんだな」ってわかった
あのスティンガー食らった事無いな
カウンター失敗しても勝手に空振りしていくんだけど
さすがに失敗したら当たると思うが
今日ベスト版買ってきた ^^v
BPの初見ブリッツ2体は絶望ものだった
今でこそ余裕持って捌けるが、1体でもヒイヒイ言ってた時のレベルで初めましてだったから
もちろんそのときは自爆に巻き込まれて死んだわ
君の姿は僕に似ている
遅れて始めて一ヶ月ついにBP制覇出来たのもこのスレのお陰。
そしてこのゲーム上手い人らってBP600万越えとかバケモンだと思った。
自分は408万程だった、勿論ネロで。
ダンテでもクリア出来るようにまた頑張る。
600超えたらまた壁が現れる
そのうちベリアルさんで20分超えて満足して終了
そういうものなのかw
まだまだ程遠いから想像つかないけど実績も解除終わってしまったから
当面BPダンテ頑張ろう
BPダンテは諦めて、DT無限でスティンガー無双
DTスティンガーの爽快さは異常
犬や魚みたいにヒット音が大きい奴を巻き込むと胸が熱くなる。
DTMAXシャッフルで犬皆殺し気持ちいいよ
爽快感で言ったらPC版のLDKで、敵がうじゃうじゃいる中でのDTスティンガーだな。
ネロのMAXストリークもいいが。
多段リアルインパクトが強いよって聞いてたから
ボスとかで試してみようと思ったけど全然多段しなくて
DT状態で発動してトリガー解除であってるよなー、なんで?
って思ってたらL+前+Sのライジングドラゴンでやってた
DMDまでクリアしてるのにバカみたい…いやバカだ
多段はどの攻撃でも出来るんじゃ?タイミング的にRIが一番やりやすいだけで
多段ストレートでダゴン瞬殺してる動画あった気がする
久々にBPやって85階まで行き、ブリッツ2匹の相手をして
「ああ、昔はこんなのに苦戦してたんだよなww」って感傷に浸ってたら
一匹殺した所でDT引いたもう一匹にコンボかまされたネロが
ウワーって言ったきり起き上がらなかったんですけど
油断しちゃダメだね!
だからあれほどDTゲージは温存しておけと・・・
ブリッツは今ではネロ・ダンテ共に1ターンキルできるから良いけど、
昔は体力調整しながらやっべ赤くなっry
777 :
775:2010/01/22(金) 20:23:44 ID:RvQhJuhH
>>776 いや、DTは7メモリ位あったんだけど
DTブリッツの普通のひっかき×2に一瞬で体力7メモリ位持っていかれて
ちょっと唖然だったわw
ダンテでブリッツ処理するには、やっぱ殴ってRGが一番早いのかな?
買って1年、ようやくtotal rankingをSで埋めた。
HAHもクリアしたので、ダンテBPのみ。
達人の皆さんは物足りなかったみたいだが、ここまでハマったゲームは塊魂以来だ。
これもひとえに、このスレと攻略wikiのおかげだ。
ほんとにありがとう。
BP残り80分の壁に阻まれた。参考にしようとニコ動見たんだけどめちゃくちゃ参考になった!
すげーうまかったなぁただコメがキモすぎた
RIばっかでツマンネ ○○の方が上手い
またRIかよ氏ね
↑お前がしね
これで上手いとか言ってる奴って・・・・
ヘタクソワロチwwwwwwwww
DMC4はクソゲー
だめだぁ
BP16階でタイムアップしてまう
俺もダンテだとタイムアッポで終わってしまうま
4ダンテむずすぎわろた
多段RIって当たり所良ければ7段までいくんだな・・・
>>781 オレもそんな感じを想像してたんだけどむしろ真逆だった
マンセーがスゴすぎ。それは普通だろってとこまですげえええええって言っててひいた
スレチだねごめん
>>777 フルハウス(ライダーキック)→RGかチャージショットガンかピンナッポあたりが早かったような
>>786 相手はブリッツ?しかし7段は凄いな
7段はすげぇ
自分は3〜4段いけばいいとこだわ。まだたまに失敗するしw
鳥巻き込んで顎に食らわすとすごい多段化するよ
>>790 すんごい音するよな
「ビビビビビビビーーッ!!!!」ってバグッたみたいなでかい音がしてびびった
デビルトリガースティンガーって地味に剣縦持ちになってるよね
かっけえ
攻略wikiに記載が無かったから気になってたんだが
バスターしたとき、ボタン連打でダメージ増加するのは
ボスの中ではエキドナだけ?
ボスならM11の教皇も連打で殴る回数が変わった気がする
他はいないと思う
確か、ブリッツのバスターも連打で変わったよね?
ブリッツ倒せるようになったら次はベリアルにヌッ殺されたー
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20:08:26 ID:01Pz7NhB
sage忘れた
どうでもいい事だがつべ版とニコ動版両方あるんだったら
つべ版の方貼った方がいいのではと毎回思う。
発売日に買ってるのに、最近エネステ連斬がぼちぼちできるようになった俺には、到底無理だなw
(デフォ)×→△をどうやってやるのか、わかんねー(持ち方的に
よく親指の付け根で×、とか言うけど、○と□に当たっちゃわない?
そこは根性と慣れだろ
>>803 慣れの問題
慣れれば普通にぽちぽち押しでできるようになる
4を買ってひーひー言いながら難易度DHをプレイしてるんだけど
何か上達するためのコツはないだろうか
DTとガンのボタンは入れ替えました
まずはDTとガンの位置を直そう
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:57:46 ID:9PCa/RZV
アクト慣れするとだいぶ違うよ
あと避け慣れだな
>>806 最初はオートマにしとけ
オートEXアクト、オートチャージ、高速スナッチとかなり高性能
しかもピンチになると自動で魔人化してくれる
先にイージーやってソウル、オーブ集めるのもいいよ
最初のうちは攻撃2回避8くらいの気持ちでやったほうがいいと思う。
あと、複数の敵に囲まれてるときは、敵ー体に夢中にならないで画面全体を見れるようになるとだいぶ楽。
オートマはやめた方が良いと思うんだが
自分はオートマやったことないから知らんが、技の練習とか出来ないんじゃね?
自分は銃溜めながら攻撃出来るようになったら急激に楽になったかな
チャージ3はかなり強力
>>807-812 トン
やっぱり攻撃がかわせないとダメだよね
ここのアドバイスや動画なんかを見るとアクトが便利そうなのでソウル集めて習得しますわ
ボタン設定戻すと溜めながら攻撃や移動が厳しいんだが、いけるものなの?
>>813 ネロなら銃撃をL2に割り当てるのがセオリー
別にL1でもいいと思うけどね
1.連続技の練習が出来ない→練習の時だけ切ればいいだやん(´・ω・`)
2.オートマから入ったら変なクセが付きそう
→練習量不足の言い訳。泣く暇あるなら練習しる。
3.やっぱ連続技の練習が出来ないのは初心者的にどうかと
→そもそも連続技がどうのとか、初心者さんはそういうレベルですらありません。
4.最初オートマだと色んな仕様に気づかないんじゃ?
→取説100回嫁。
オートマの存在理由、切り所については
取説に書いてあります。
5.やっぱりオートマ気にくわないっス!(^O^)/
→マニュアルに切り替えて巣に(・∀・)カエラ!!
こっからマジレス
導入するか否かは人それぞれです。
お前らが言うまでもなく好きにやるだろ
だったら元々質問するなと
カウンターバスターをしようと思ったらスナッチが出ちゃったんですね分かります
>>818 オートマイラネ
と言うヤツに恨みがある
>>817 質問したからって全部答えて貰ったとおりにやるわけじゃないだろうよ
それ言ったら尚更質問する意義が無くなるがな…
シャッフルとコンボB外せば意外と様になるぜ!>オートマ
何にでも意味を求めるなよ
シャッフルナシとか考えられんし。
クレドのガードからの反撃をシャッフルで返すと気持ちいい
ただあの衝撃波みたいなのはタイミング次第では被弾してネロがウワァー!
それよか俺は入力ミス多いけど
クレドにスナッチした時の突進をシャッフルではじけた時の楽しさといったら
メフィストの爪にシャッフルしたら爪弾くモーションでフロストがぶっ飛んでってかっこよかった
相手の体力が2メモリくらいの時にチャージ3食らわせて
爆発する瞬間にホールドするのたのしす
>>829 それはやったこと無かった。今度やってみよう
このスレ見てると雑魚敵の色んないたぶり方が学べていいなw
じゃあ俺はグロリアいたぶってくる(^o^)
832 :
806:2010/01/30(土) 03:25:53 ID:vHYCXx+U
お陰様でタイムとスタイリッシュは大体SとAが取れるようになりました
オーブも集めないとSにならないのね
ファウストの遠隔爪って微妙に距離取ってるから弾き難いんだが('A`)
ショットガンで弾けるよ
チャージ3当てた敵をシャッフルでかっとばして <br> 空中で爆死した敵に向かってきたねえ花火だなって言うの楽しい
やべえ超面白そう
次作はMr.カミサマのラストでやったように、「握り潰す」事も出来たらいいな
次もネロが出るかどうか自体わからんけど
ネロはでるだろ
兄貴の代わりみたいなもんだろうし
閻魔刀使いこなしてダンテ叔父さんを超える能力を身に着けている!
今日風呂入りながら攻略本見たんだが、画像でパレスのハイスコア、774万とか化け物通り越して神だな。こんなスコア実際に出せるのか?
>>839 公式ガイドブックのやつ? それが本当ならすごいな でもPS3のNo.1ですら668万なんだよなw
>>840 公式攻略本。
俺のハイスコア651万で少し天狗になってたがこれ見てかなりびっくらこいた…あれか?チートか?
チートってそのころPCでてなかっただろ
やっぱりノーダメージボーナス(1.5倍)てのがあるんじゃないの?
それがあるなら一応516万スコア取ればボーナスでその値になるけど・・・
>>843 1-100までノーダメって事?
そんな奴この世に存在するのか?
>>842 アクションリプレイとか…('A`)
それ360の話か なら同じスコアの人がいるか調べてみるとチートかどうかわかるんじゃね?
それだけポイント叩き出しておいてBPの計算式やら高ポイントの攻略は1つも書いてないんだな
なんのための攻略本だと言いたくなった
開発中の画面なんじゃねーの
開発中でも桜井鯖用意して正常にスコアデータうpされるか試すし
それに攻略本の制作陣はメーカーから
ゲーム内部データを参考資料で回して貰って
それで各数値のウラをとってるって話も聞くが。
あの画面写真もその資料の一つなんじゃね
おれ最近やっとネロで610万とれたよ
ターボモードだけど
DMDクリア記念カキコ。
wiki凄い参考になりました。ありがとう。
次はBPクリアが目標だけど、DMDで死にまくりだったから、
こんなんでクリア出来る気がしないわorz
オートマプレイなんだけどで全難易度ALLSって無理かな?
SOSのステージ9ネロ編までは出来たけどこの辺から苦しくなってきた
詳しい事は解らんけど箱でもP3でも実際に出したスコアなら越えられない壁だな…データ知り尽くしても技術は別モンだしな…
PC版では、犬っころが1カウントで、
他では2カウントって前にスレに出てなかったっけ?
そのせいでスコアが違うとか。
ALLSって総合含めて全部Sか?
多分M14でつまづくと思うぞw
>>852 総合でSです。DMDはまだ手を出して無いです(試しにM9やったら序盤で詰んだw)
オートマってやった事なかったが、ブリッツ戦が面倒くさいな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:26:48 ID:/E6rf15a
オートマでAllS
とっても自慢できないよ?
それに高難易度行く場合
ネロはともかくダンテだと
オートマは逆にやりにくい
DMDまでいくなら
自分の腕を鍛え方が…
オートマダンテで自分でスティンガーコマンドで出すのではなく、近距離攻撃ボタンを押して自動にでるスティンガー後
また近距離攻撃ボタン連打してると、コンボAの1、2斬目を飛ばして何故か3斬目がいきなり発動するよな
闇魔刀も3斬目がいきなり出たりするのだが、使い道が無い小ネタに過ぎない
PS3版しか確認してないけど
>>855 やりにくい
でも自慢できない
とりあえずどっちかにしてくれw
ネロだとCSが勝手に溜まってるので楽でオートマ操作でやってました
ダンテではスタイルチェンジもあるのでノーマル操作にします。
今気付いたんだけど、パレスの顎戦で顎に止めさした時に、犬とか剣も死ぬんだけど、タイム加算されないんだね
そりゃ自分で倒してないからなぁ…
ブリッツの、暴走→死亡後にスタポ上がるやつも加算されないよな
あれだけ派手に暴れ回って自爆したら30秒だけとかせつなすぎるZE
bpの種さんたちはSSSランクで殺せないなら
バスターで殺しちゃったほうがいいときもあるよね
数匹固まってるならマキシマベッドで一掃
DTスナッチ+ダブルダウンだなぁ
まだでたばかりのころはBPネロじゃないと650万は無理とか
ダンテはないないみたいな感じだったけど今じゃそのダンテでも650万いけるんだよな
勝手に6666666を超える点数はとれないと決めつけてたけど1位の人は少しだけど超えてるのに驚いた
ダンテなのかネロなのか知りたい
今更だけどクリアタイムもスコアに反映させてほしかったな
わざわざ高ランクにして倒さないといけないとか
スタイシッシュになる時が多すぎる
スコア高い人の動画見ると
閻魔刀ブンブン素振りしてランク上げたり
マカブルで稼いでからのRI祭りとかであんま面白くないんだよな
ディバインのSSSな使い方教えてくれ
RIの使い勝手の良さや、発動までの時間のかかり具合も有って
俺の使うダンテでは、完璧に死に技になってる
ダブルダウンで種死ぬっけ?
Xbox本体の設定を変えないとフルサイズで画面表示できないってことに今日気付いた
画面が広くなるな・・・
>>869 ビーストアッパー→ライジングドラゴン→ディバインドラゴン
で擬似昇竜烈破
もしかして、魔人化ボタン連打で威力上昇って本当はディバインドラゴンのためだけの仕様だったのかな
元ネタの神竜拳ってボタン連打で威力上がるし
多段ディバインでファウストぬっ殺すと気持ちいい
PC版やってで新しくゲームバット買おうと思うんだけど、XBOX360のコントローラでやってる人ってどうやってスタイルチェンジしてるの?
親指でスタイルチェンジしつつ、人指し指で移動とか?やりずらそう
>>876 両方親指
スタイルチェンジしながら移動する場面が戦闘中にあまりない
ずーっと前から思ってたどうでもいいこと
ハイタイムのときにダンテが「バッチコーイ!」って言ってるように聞こえる
なあにLet'sどんとこいに比べれば
空耳は本当にそうとしか聞こえなくなるから怖いよなw
ショッキングの見た目の微妙さはある意味ショッキングだわ
>>877 ありがとう 意外と気にならなそうですね。ポチっろうと思いますが、他の人の意見も聞きたいです。
>>883 グダグダ言ってないでさっさとスタイリッシュにポチってこい
>>318でも言ったけど、DMCに360コントローラはオススメしないな。
スタイルチェンジに苦労すると思う。
公式でチョイスしてた専用パッド?って振動未対応なんだよな
何を基準に選んでるのか知らんが・・・もうちょっとマトモなの薦めろよ
気が付いたらエリアルダブルダウンスナッチハイローラーを繰り返してる・・・
バッファローの公認ゲームパッドは振動機能対応してないという糞仕様
360は設定しなくてもまま使える
公認はあくまで公認であって奨励ではないから注意
ダンテがスパーダ使ってる動画あったんだけどあれは改造?
ってPC版かスマソ
>>889 1じゃあるまいし。
ってかエキドナをノーダメで倒すのが安定しないんだが
相手が根を張ったとき、下から出てくるツタって皆どう処理してるの?
諦めてスルー
離れて走ってりゃまずあたらん
余裕があればチャージ弾
本体正面に密着していれば当たらない
>>893で上手くいかなければエキドナが手を振り上げた瞬間ジャンプ→ツタが落ち着くまで滞空→ダブルダウン
エキドナが着地した瞬間にDT→ショウダウン+αだと
ツタ避けなくてもバスターまでいけるよ
896 :
891:2010/02/07(日) 23:21:19 ID:VX55KHQb
色々方法があるみたいだけど、
>>895の方法→バスターハメで前衛的に攻めてみるわ、ありがとう!
さっそくHAHのM19に突っ込んでくる。
俺はM15のブリッツ(2戦目)がノーダメ安定しない。
雑魚はブリッツ登場と同時に掃除済みなんだけど、どうも食らっちゃう。
ムービー付きのブリッツ1戦目は楽なんだけど。
あそこは出現してから攻撃してくるまでの間が長かった気がする
んで、回避のタイミングつかめなくてジャンプ、ダッシュとか色々やってるうちに、不意をつかれて喰らうっていう・・・
一回、出現→攻撃までの時間を計ってみるといいかも
なるほど。ブリッツも出現場所によってパターンが違ったりするのか・・・知らなかった。
さっそく確認してみる。ありがとう。
900 :
876:2010/02/09(火) 00:13:03 ID:SwMVHzio
>>884 スタイリッシュにぽちりたかったが
>>885さんの意見をみてやっぱり不安になってPS3のコントローラ買ったよ。超快適に遊べてるから満足。後は腕を磨くだけと…
いろいろありがとうございますた
>>900 えっPS3コンってPCにつなげても認識されないんじゃなかったか?
S○NYの公式ドライバとかもないしどうやっとんの?
>>901 非公式のドライバがあるよ
流石に振動には対応してないがな
>>900 そうか、快適なら良かった。
動画を上げるほどうまくなることを期待してるよ。
ロジクールのPS2っぽいコントローラーで十分だと思うんだが
箱○コンは十字キー以外優秀だが、DMC4はスタイルチェンジするからダメ
十字キーの裏側に厚紙いれると感度良くなるらしいな、箱○持ってないから試したことないが。
友人が泣いてよろこんでたっけ
>>906 かなり変わるぜ。それこそ感動するほどに。
まあ逆に言えば厚紙入れないとまともに機能しないレベルだからな・・・
>>906 DMC4やるならX字の厚紙を入れて斜め方向の入力をしにくくすると、スタイルチェンジ暴発が防げる
MB用の同時押しボタンがほしい・・
910 :
876:2010/02/09(火) 23:46:48 ID:SwMVHzio
なんか結構話題になっててびっくりした。
そうです、非公式のドライバです振動しない以外問題無い。
>>902の動画見たけどどのコントローラでも上手い人は上手いんだな。当たり前だけど。自分はまだやっとネロでBPがのぼりきれるレベルなんで先は長い ダンテ?ブリッツにもやられる事が多々…
箱版でSC上手く出来ないのはある意味仕様だったのか
GS→SMにしたと思ってたら何故かTSやRGになってたりして涙目だった
念入れてもう一回押したりしたらDSになっちゃうしな
DMDのM10ダンテ超ツエー
全っ然勝たれへんぞコイツ
>>912 バスター使いたくないってんなら話は別だけど
スティンガーをカウンターバスター出来るようになると楽
スナッチをした後にやってくることが多いし、タイミングをつかむのもそんなに難しくないからすぐ慣れるよ
>>912 当たり前かもしれんが
RG中に手を出したら負け、オーメンは絶対阻止
RGになったらスナッチバスターでハメれなかったっけ
オーメン出されたら必ず殺られとる
いや、出されんでも殺られとるけど
ノーダメ動画見つつ勉強中です
同じ箱○コンでも最近の十字改善版なら厚紙入れなくても特に問題ない
SCも誤爆ほぼ無し
オーメン出されるってことはダンテから離れすぎなんじゃないか?
一定の距離を保つようにすると使ってこなくなる
一定の距離ってのは距離をとるんじゃなくて常に張り付くって意味ねw
いややっぱそこは魔人化→テリブルに挑戦だろ
鬼ごっこ→スナッチ→チャージ3のループでok
オーメン使ってくるのはGSの時だけのはずだから、GSになったら警戒するようにしたらいいよ
警戒ってのは常にチャージ溜めとくとか、スナッチでいつでも中断できるように距離を保つとか
ダンテの近接攻撃中にDTアッパーから○連打しとけば余裕
主人公であるダンテをこれだけ攻略する日々がくるとは思いもしなかった当時の俺たち
ダンテに銃うちながら接近して
スナッチ→コンボ→切り上げ→スナッチ→コンボ→切り上げ→バスター
この繰り返しで勝てますた
いろいろアドバイスありがとう先輩方!!
おーい 今おこったことをはなry
ブリッツにマスタングしたら死んだw
>>926 どうもマスタングで飛び上がる時に攻撃判定が出るみたいだね
それの性質を使ってマスタング→RBを繰り返してる動画があった気がする
やったークレドの槍ショウダウンで弾けたよー
雑魚を空中バスターで下に打ち付けたら、その時の衝撃波がブリッツに当たって、その拍子に出た電撃に当たって死んだことはある
BPでブリッツ以外の雑魚を処理してたら、
ブリッツが隣にワープ→避けた雑魚の攻撃がブリッツに→ビリビリ
ならある
ちょいと質問だけど、ブリッツにバスターって5回以上入る?
マスタングでクレドの槍を弾くって動画もあったな
85階だっけ?毎度ブリッツ同士で攻撃しあって巻き込まれて俺の怒りが有頂天になる。
>>930 5回も入るか?その前にブリッツ死ぬんじゃないか
自分はいつも2回連続で入れてCSで倒すから3回以上入れたことが無い
>>933 地上バスター→空中バスター→着地CS3→ストリークとかで追い掛けーの地上DTバスター→空中DTバスター
この後またCS3でふっ飛ばせるんだが、追い掛けバスターすると弾かれる。
用途はスタイリッシュランクをDからSSSにしたい時とか日頃の恨みをこめてとか
バスター2回で倒せたのか
こうやって今もDMC4の攻略言い合ってるお前らいいよ
自分がDMC4やってるときにDMC4をやってたフレが一人もいないという・・・
みんな旬なゲームばっかりやってるんだよな 俺未だにDMC4やってるのとかどう思われてるんだろうか
ブリッツといえばBPで鎧2体とブリッツ出るとこで
ネロ 鎧×2 ブリッツ
の位置でまとめてMAXシャッフル当てたら鎧殺しつつ雷剥がせて脳汁出た
思ったより感電の範囲が狭いのとシャッフルの範囲が広かったという。
俺の友人はシリーズものは1からやらないと気がすまない、という理由で
1をプレイ→M3で挫折
2をプレイ→モサッリッシュダンテ
で、「何このクソゲー!!!」と叫んでた
お前の人生のほうがクソゲーだわ、と言ってやれ
てか発売順にやるんじゃなくてシナリオ順の3142の順番をなぜ教えてやらなかった
1やってから3のが良いと思うけどな、色々な面で
M3ってファントム戦だっけか。確かに心折れる気持ちも分からなくはないが
ガッツが足りん
1やってから3やって最初スピードについていけなかった
3クリアして1やり直したら遅すぎてワロタ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:28:43 ID:p19Lnnuj
>>930 ブリッツに5回バスター出来るよ。
地上バスター→追いかけてもう1回地上バスター→ジャンプしてバスター→地上バスター→ジャンプしてバスターで5回いけるよ。
最初の3回はDBボタン連打しなければ大丈夫。
>>942 1は銃キャンセル使えば劇的に変わるぜ
3で不満な点は振り向きが遅いこと、ダッシュで避けてスティンガーすると明後日の方向に行く
4では改善されててよかったのと、クイックドライブが復活して嬉しかった
>>943 おお、できるのか!教えてくれてありがとう!
地上を最初に2回は思いつかなんだ・・・
1のDMDは、今生では二度とクリア出来ない気がする
ナイトメアとかネロアンジェロ三回戦とか当時どうやってクリアしたんだろう
つかオートマで楽しようとしたらジジイがパイルダーオンした神のパンチにスナッチしまくって死んだ
そこはバスターしてくれよオートマ
>>946 生まれ変わらないと無理なのかと思ったw
やっとこさPS3を購入しまして、念願のDMC4購入しました!!
かなりの出遅れですが3の時同様、ここにもちょくちょくお世話になろうと
思ってます!!
まだ昨日から始めたばかりで、一つ教えて頂きたいのですが、プラウドソウル?
スキル習得用のポイントですが、スキルの付け外しが出来るという事は全てのスキルを
同時にSET出来ないという事ですかね?
>>948 いや出来るよ
あれは、まぁ「やっぱりこの技微妙だなー」とか
「ちょっと使いにくいなー」なんてときに一旦払い戻すシステムだと思えばいい
プラウドソウルさえ集めればいずれ全てのスキルを習得できるから
今は色んな技を覚えて試してみるといいよ
>>949 早速の回答ありがとう!!
安心しました 今までスキルの付け外しなんて無かったから、今回はプラウドソウルの
割り振りが肝なのか?と心配してました・・・・
しかし画像綺麗だな〜。 ブラウン管だが感動。 液晶が欲しいですw
>>951 乙
だが、始めたばっかなのに攻略のテンプレを見ることになって少し残念だなw
>>952 軽く質問がてらの御挨拶のつもりが、とんだ仕事が待ってて焦ったw
PS3持って無くて、過去にヨダレ垂らしてスレを覗きに来ていた事が何度か
あるので、テンプレの内容くらいなら許容範囲ですたい!
>>951 スレ立て乙w
>>950付近だったから悪いなと思いつつ
もし無理そうなら代わりに立ててこようかと思ったけど
なかなかガッツがあるじゃないかw
>>954 かなり焦ったよw
スレ立てなんて3の時に一度やったくらいだったからさ・・・
ここはガッツ見せないとと思いましてw
スレ乙
くそぉ きゃっきゃはしゃいで楽しそうだな
ブラウン管かそれでも楽しいからな! あと4:3だと左右ぎりぎりぐらいに居る敵は
攻撃してこないからそこんところよろしく!
957 :
1:2010/02/12(金) 22:16:17 ID:bhpJWLWH
会社からの帰宅によりID変わります!
>>956 wikiにも載ってましたけど、画面に移ってる敵しか攻撃してこないから
うまくやれば常にタイマン状況作れるって書いてありますね!
3の様な理不尽な画面外からのレーザー攻撃が無くなるのかな?
9章で売ったFF13だと文字が良く読めなかったけど、DMC4はブラウン管でも
文字が読めて安心w
3→4とやると、トカゲの空中受身や割り込み引っ掻きでかなりイライラするかも
まぁギルガメスやEXアクト使いこなせるようになれば、受身も引っ掻きも怖くないけどね
3でもちゃんとカメラから外せば攻撃されなかったよな
3で攻撃されるという事は4でも攻撃されるという事
そういう意味じゃなくてDMC4は16:9で画面作られてるでしょ
4:3TVの人だと普通だと画面外から攻撃されるわけね
でも4:3プレイ時は左と右端っこに敵見えてても攻撃してこない
まぁ覚えてたらちょっとだけ便利かなってw
3でも画面外攻撃はないが、結構例外はあるからな。盾や鳥の突進は音で判断するしか。
>>957 画面に映っている敵しか攻撃動作を開始しない
だけどね
シャキーンとかいってフロストがワープして画面内に入ると焦る
今日遊んでいてアサルトと戦っているときに
攻撃を食らったと思ったら体力が一気に0になった
んだがアサルトって即死攻撃もってるのかな?
DMDのM6のノーダメクリアが無理ゲーすぎるんだが
床に電撃流れてる時に、回転攻撃のラッシュくるとほぼ詰むんだけどいい対策とか無い?
最終手段は聖水だな
>>965 あそこは台座から断固として降りずに、チャージショットと魔人化とスナッチ&バスターだけで何とか乗り切った。
時間かかってもいいから回避を最優先でやれば何とかなると思う。
ちなみに俺はDMDのM6ノーダメは20回くらいやり直してようやく出来た・・・あそこキツイよね。
最近ギルガメスのフルスチームを目押しできるようになってきた
上達を感じる
それは普通だろ・・・ 5Fだからね
俺なんて最近やっとネロのMAXアクトめおry
発売してから大分経つのに、まだやってる奴結構いんのな。
みんなベヨに流れたかとオモタ。
俺だけかと思ってたから涙が…
ようやくダンテのダの次ぐらいは使えるようになってきた
そういう奴とフレになりたいがどこにもいねぇという
コンボ講座の ハイタイム(ジャンプ)>バラ>TS>瞬間移動>SM>エリアルがどうしてもできない
最初からTSならできるんだがデフォのSMだとバラのあとのTSと瞬間移動が出せないヘタレ
バラよりフロップの方がやりやすいと思う
ハイタイム>フロップ→エアトリック→エリアルレイヴ・・・
ただ重い奴やメガスケアクロウには多分使えない
それはできるんだ なんて言うかバラ使った方がダンテっぽいじゃんw
HELL OR HELLやろうと思うが発狂しそうだなwww
リベコンボで吹っ飛ばした後に
薔薇を当てて浮いた敵をハニカムで蜂の巣
っていうのをたまにやりたくなる
>>976 M1のダンテのショットガンを乗り越えられればあとはガッツで何とかなる
剣魚地獄は面倒だがw
hell and hellじゃなかったっけ
ダンテのショットガン怖かったなー
敵が死んだとときにふっとばす技だと感性でダンテや他の敵が動くって言うあれだな
たまにミリオンスタブのフィニッシュがスティンガーぐらい突き抜けるときがあった
>>978 個人的にファウスト・キメラアサルトあたりもキツそうだw
>>979 HEAVEN〜と間違えた・・・
BP85階のブリッツ2匹が捌けない…
ネロなので、基本はバッタしつつCS3。
2体とも雷を剥がした状態にしてから、
攻撃しようという方針だが、被弾率が高い。
上手い立ち回りを教えて貰えないでしょうか?
オーブ稼ぎ
↓
聖水買占め
↓
HAH攻略
↓
オーブ稼ぎ
どうせ俺はヘタレだよ・・・
でもガッツがあるからいいじゃない
HAH本当に1ミスガメオベラだったら厳しかったけど イエロー3つあるから楽だったような
>>983 魔人化使ってる?
発動時完全無敵な上に、テーブルホッパーに繋げば無敵時間延長出来る
更に周囲に若干のダメージも与えるから、電撃はがしにも使える
ジャンプやサイドロールよりもはるかに回避性能高いから、危ないと思ったら魔人化するといいよ
>>983 >2体とも雷を剥がした状態にしてから、
そんなことしなくても、普通に1体剥がしてバスターすればいいよ。
1体ずつ処理ね。
案外いけるから。
物凄く遅いけど先日Best版とPS3を尼で頼んだ。
さっき届いたので一通り遊んだら過去スレとwiki参考にさせて貰おう。
折角の休日だから徹夜でプレイしまくる!!
>>983 私の場合、あえてブリッツ2匹をカメラ内に入れて行動してるな。
カメラ外で喧嘩→ビリビリ被弾とか怖いし
どうしても2匹とも雷剥がしたい!というならロックオン切り替えを使って交互にCS3を当てていけばやり易い・・・かも
990 :
983:2010/02/16(火) 16:20:22 ID:TCl6E3fi
>>986 テーブルホッパーへの連携を前提と解釈し、
地上で様子を見ながら反応するようにしてみます。
カメラもフロア全体を見るようにしてみます。
>>987 他の雑魚とブリッツの混合の場合と違い、
横槍されるリスクは低いと解釈しました。
トリガー引かれる時間短縮にもなりますね。
ありがとうございました!
991 :
983:2010/02/16(火) 16:25:05 ID:TCl6E3fi
>>989 通常とは逆にカメラ内に入れた方が良さそうですね。
ロックオンは「近い敵」に設定してますが、
恥ずかしながら、切り替え方を知りません…
アドバイスありがとうございました!
>>991 普段困らない?チュートリアルか操作説明とかで
解説があったような気が。
R3(右スティック)押し込みでターゲット変更。
994 :
991:2010/02/16(火) 17:39:48 ID:TCl6E3fi
>>992 BPの乱戦では非常に困ってました…魚とか魚とか魚とか。
箱○純正で、右スティック押し込みは苦手ですが、使ってみます。
ありがとうございました!
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:51:11 ID:jp6g3m2p
sage忘れすまそ
あと5スレしかないのにage sage気にするとは 梅
パピコ
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1001:
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