大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part6

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
スマブラ拳!(64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/

スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル)
http://www3.to/sumabato/
スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。DXの話題もあり)
http://smacom.so-netsns.jp/
大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(かつてレベルの高い考察がされていた)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/

スマブラDXオンラインPart1(GCエミュレータによるネット対戦)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242714540/l50
前スレ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1249538340/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:43:52 ID:I5qic9Vb
Q.絶ってどう使ったらいいの?身に付けるべき?
A.主な使いどころは
・素早く足場に乗るとき
・素早く崖捕まりするとき
・細かい距離調整をするとき
・格ゲーでいうとこのバックステップ代わりに
・フェイント
などなど。使えれば戦術が広がるテクニックだけど、使わなくても強いプレイヤーはいるし必要性の少ないキャラもいるので、無理に使う必要はありません。
身に付けたい人は、まずはマイキャラでひたすら滑りまくることから始めましょう。

Q.着キャンってキャラや技ごとに難易度が違うの?
A.入力受付Fはすべて同じですが、キャラの落下速度やヒットストップの有無などによって入力タイミングは微妙に異なってきます。
 落下速度が速いキャラは割りと高めな高度で入力しても成功したりするし、ヒットストップが長い技(膝とか)を空振り練習してると実践で失敗しがちなことなどが例として挙げられます。
 ○○は××より入力タイミングがシビアとか、そういうことではないのでご安心を。

Q.リフコンってなに?
A.狐の場合は下B→絶→下Bを繰り返しすコンボ。
 鳥の場合は下B→空下→下Bを繰り返すコンボ。
 ゴリラの場合は前投げ(リフティング)を始動にしたコンボ。

Q.○○がこのランクなのが納得いかない。もっと上or下だと思うんだけど。
A.キャラ性能の格付け(例えば遊撃マルスシークピーチの5強など)は、DX現役時代からの研究と考察を重ねに重ねて作られたものです。
また、トッププレイヤーが操作すること前提のランクが大半なため、一般的なプレイヤー同士の対戦で当てに出来るとは限りません。
更にDXは弱キャラでも強キャラに対抗する手段が割りと豊富に揃っているため、結局は腕次第という見方もあります。
そもそも他人の意見ですから、あくまで目安程度にした方が得策でしょう。

Q.最強キャラの遊撃が弱キャラに負ける動画をよくみかけるんだけど、遊撃って案外大したことないんじゃ?
A.確かに遊撃は落下速度が速く怯み硬直が長いという性質上、火力の高いコンボを決められやすく
一旦受けに回ると簡単にやられてしまうため、プレイヤーの腕次第で下位キャラでも対抗出来る要素は充分あります。
それでも最強キャラと呼ばれるのは遊撃の攻撃能力が防御面の弱さを払拭して余りある強さだからです。
彼らの弱点ばかり見ずに、長所もしっかりと目に焼き付けてあげて欲しいと願います
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:44:54 ID:I5qic9Vb
Q.マルスとロイの差を詳しくよろしく
A.
・攻撃判定
マルスは見ため通り(上スマが若干見た目よりも短い)
ロイは見た目の判定よりも短め(先の方まできちんと攻撃判定が付いていない)
・投げ性能
上投げ→ロイの方がふっとばし力高い
前投げ下投げ→飛ばし方に少しの差がある。
変更次第ではロイは下投げ→横スマがつながり、マルスは前投げ横スマがつながる
・地上A攻撃
発生は変わらないものの、威力がマルスの方が高い
そのためロイはしゃがみから確定反撃をあらゆる状況で受ける(ロイが弱キャラと言われている理由)
一部技のふっとばし方向に差異有り
スマッシュに関しては上スマ以外は全てマルスの方が速い
上スマはロイが多段技、マルスが単発
・空中A攻撃
地上と変わらず、ロイはしゃがまれたら反撃確定
マルスは難かしくはあるが、先端をきちんと相手に重ねて着地後引きダッシュすれば問題ない
・B攻撃
NB→マルスがガード削り能力付加(実践で割れるレベルの削りではない)
   ロイがふっとばし力に優れている
横B→ロイには相殺判定が付いており、さらにふっとばし力が高くなっている
    ロイは三段目下が多段ヒットになっていたりと(マルスは単ヒット)、横Bにおいてはロイの方が使い勝手がよくなっている
下B→マルスはダメージ固定の発生の速さと持続に優れている
   ロイは高威力の発生が遅く持続が短い
上B→マルスは単発で上昇にすぐれる。ロイは横移動に優れていて多段ヒット。
単発であるマルスは薄ガード復帰阻止をされる。
・根元とか先端とか
ロイは根元が威力が高く、マルスは先端が威力が高くなっているが、
威力で言えば
ロイの根元≦マルスの先端
ロイの先端<マルスの根元
性能で言えばマルスがロイに劣っているのは横Bと上スマッシュくらい
・コンボの喰らい安さ
ロイは全キャラ中かなりコンボを喰らい安く設定されてる
ファルコ・フォックス・ファルコンに特にかなりの火力を持っていかれ、多くのキャラに投げ連される(シーク・ファルコン・ガノン)
マルスは喰らい安いともいえず、喰らいにくいともいえない並な感じ

Q.マリオとドクターの違いってなに?
A.使い込んでみると違いが分かってきますが、主な違いは
・横スマ(マリオのはリーチが長く判定も強い。ドクターのは距離によって威力が変わらない)
・空中前(マリオのは吹っ飛ばしが弱めなメテオ。ドクターのは決め手の一つ)
・NB(高火力で弾幕に使いやすいドクターの方が総合性能は上)
・横B(ドクターの方が範囲が広いが、マリオのは復帰に使える)
などなど。全体的にドクターはマリオと比べて一撃が強く決め手が豊富な反面、吹っ飛ばしベクトルが追撃を狙いにくくなっています。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:44:27 ID:zJJPeSav
最近始めようと思うんだけど何から練習すればいいの?
キャラはまだ決めてないけど、ドクターがお手軽そうでいいかなと思ってる
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:43:51 ID:Wh9Xdxx/
絶空ができるならガードキャンセル絶空
あとドクター選ぶなら投げ連だな。
トレモで「逃げる」を選択すると横にベクトル変更してくれるからそれもつかうとよし。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:46:05 ID:XBK+WV2w
>>1

エアスラ運びができるようになったらかなり楽しくなるよなぁ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:48:17 ID:ZCUWnvbT
前スレまだ…
お手軽はシークだろ。ドクターはシークがきついな。
どこまでできるのか知らないけど一番重要なテクは着地キャンセルと急降下
ドクターなら絶空かなり重要だけど。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 07:15:52 ID:qJk0Q26W
>>1

>>4
お手軽なのはシーク。あれは初心者でも少し練習すれば簡単に高火力が手に入る
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:42:22 ID:MgDy0M7l
やはりコンボから練習するものなのか
でも4人対戦とかだとコンボ入れる余裕ない気もする
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 18:31:52 ID:O60rSmk2
>>1
1週間後はもう第2回スマバトか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:01:43 ID:C7ivQS53
ステップと絶さえ出来れば上手く見えちゃう不思議。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:08:54 ID:/hrLnnVH
じゃあ着キャンも出来る俺マジ最強じゃん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:48:47 ID:328eJNLh
一番重要なのはコンボというか基本操作だけどな。
着キャンはできてないとやばいからってことだろ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:42:21 ID:RsZq/Q9a
みかえるって性同一性障害で自分が女だと思ってるんだろ
ホルモン豊胸睾丸摘出済み
お母さんが泣いてるぞ・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:51:04 ID:XPWQ8EGv
前スレのm2kの動画が改造だったとかあれ本当なのか?
ken〜diskとかを4人抜きした動画の中でボムソルvsPCもあったが、
あれが偽とか信じられん…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:58:08 ID:3GqyPAnm
そもそもボムソルとPCがいつ対戦するんだよって話だが

とりあえず対戦動画をツールで偽造とか理解の範疇にないからよくわからんけどな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:58:21 ID:P2WERWUY
偽にしてはよくできてるよねえ
まぁ偽なんだろうけど
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:05:26 ID:iDFXCy9C
OC3だろ・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:06:14 ID:XPWQ8EGv
てか、それじゃどの動画が本物かわからんくなってくる。
星かびシークvsm2k狐の動画も怪しいのか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 07:55:59 ID:a05WKvPY
実はm2kより俺の方が強いらしい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 09:07:50 ID:+2420Bu8
>>20
すげぇ・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 10:25:49 ID:uBaPMfaV
スマブラXの批判の1つに着地キャンセルが無いのは残念とかふざけんなと言いつつ、
絶に拘る奴は弱いとかどうとか、
言われるのは何でだ?
絶だって滑るキャラには重大だが?遊撃はリフコンに必須だし。
どうせ絶をどうでも良いとか言う馬鹿は使えないんだろ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 10:39:19 ID:n/PThvtB
どこらへんに絶にこだわる奴は弱いなんて書いてんの?
普通に使えたらプラスになることはあってもマイナスにはなりません
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 10:47:04 ID:BPtge8Rn
ぶっちゃけ鳥に絶空必要ないです^^;

ドリルガードされた後リフ絶とか、もうねw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 10:49:05 ID:4IzFdsOS
とりあえず日本語がいろいろ怪しいよ>>22
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 10:59:08 ID:svM1kEW9
前スレの>>960見て思ったんだがMangoって若いのかw
外見は20代に見えるけど幾つなんだ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:14:06 ID:328eJNLh
>>24
どういうこと?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:05:33 ID:uKsyf6/1
>>27立ち回り重視プレイヤー(笑)はスルーしとけ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:22:03 ID:3GqyPAnm
立ち回り重視しても勝てるが、立ち回りもテクニックも重視すれば最強になれる
逆にテクニックだけを重視すると何もできなくなって死ぬ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:40:06 ID:AvRvfEoK
どっちもない俺は?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:55:04 ID:457VbBvj
将来有望
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:04:03 ID:P2WERWUY
まぁ立ち回りによっては鳥の絶は必要ないけどね。立ち回りによっては。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:44:06 ID:457VbBvj
絶にしろリフコンにしろ、出来そうなことはひとまずやってみてそこから必要かどうか判断すれば良いさ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:56:15 ID:uBaPMfaV
>>23
ニコニコ動画の迷惑タバコ委員会の絶動画のコメント
後はXの批判スレかな。みんな着地キャンセルだけ残念がって、
絶は消して当然とか言う馬鹿者もいる。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:12:01 ID:gZMQggyL
馬鹿者と言い切るのはどうかな。
ライトユーザーへの受けを狙うのがスマブラXのコンセプトだろうから
ああいう複雑な動作が無くなるのは当然に思える。
ゲーム的につまらなくなるってのは別の話な。
しかし着地キャンセルまで無くしてしまったのは意外。そこまでゆとり化する必要があったのかどうか。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:18:11 ID:457VbBvj
絶は一種のバグだからなくなるのは仕方ないけど着キャンはなぁ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:09:51 ID:+2420Bu8
Xの批判はもういいだろw
別に擁護するわけじゃないけどね。俺も好きじゃないし
まぁ着キャンの自動化は実際無くなったと同義だし復帰も回避もキャラバランスも
対戦ゲームとして考えたら本当に落ちたなとは思う
かわりにパーティーゲーという印象のほうが強いかな。
ライトユーザーに優しくなりwifiで人口も増えているから悪いことではないけど
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:37:02 ID:328eJNLh
復帰は強すぎると面白くない。
せっかくスマブラはめずらしい倒す手段がリングアウトのみのバトルなのに。
絶空は無いと待ちを崩しづらい、差し込みが難しくなるな。

あと立ち回りによっては鳥の絶空がいらないとかおかしいだろ。
何がおこるかわからないんだから、できる行動はすべてできるようになるよう努力すべき。
リフ絶やリフコンなんて練習したら誰でも出来得るのに練習もせずに切り捨てる理由がない。

39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:18:54 ID:3mpassNi
>絶空
前に指摘したがあくまで「無理に使う必要は無い」だとさ。
ここにいる奴の向上心なんてたかが知れてるし別にいいんじゃねーの?w
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:29:21 ID:g+A0LL+L
>>35
Xに着キャンがあったらアイクがチート性能過ぎるからじゃないか?
4人戦にしろタイマンにしろ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:41:20 ID:gZMQggyL
>>40
着キャン出来る仕様ならそれにあわせて攻撃力とか隙を調整するでしょ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:44:03 ID:kEmcDg8G
スマバト第2回もうすぐだぁ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:33:30 ID:QoST+QWS
>>40
アイクに合わせて着キャンをなくしたんで無く、着キャンがないのに合わせてあのアイクの性能にしたんでしょう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 02:23:48 ID:cEOwhgvo
どのキャラも着地隙ばかでかいからそうとは思えないけどな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 03:29:50 ID:9TOSXuk8
リンクの下突きが死に技化したのがなんとも
廃止にするくらいならオート着キャンにしてほしいな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:54:26 ID:liVRagiH
アイクは剣先までちゃんと判定があるんだな。
後はファルコが投げ連される側だったのにする側になったしな。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:32:16 ID:S0lXKgYR
今でも即死投げ連喰らうから安心してください
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:56:49 ID:qwoQ9oLN
頭蓋>>アイクのJ前A

13%じゃガードさせられないです笑。他も
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:03:48 ID:kEmcDg8G
ロイとかヨッシー弱キャラってやっぱり未来はないんだろうか?
このゲームは選択肢が多いからどんなキャラだって勝ちうると思うんだが
現実にははっきりとした不利が色々ついてしまう…。
性能が劣るだけでなく選択肢が他のキャラより少ないってどうなの。

50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:10:55 ID:oNSiA8j2
格ゲーと比べるのは違うかもしれないが、他と比べりゃ遥かにバランス取れたゲームだからきっと出来るさ
5強相手にクッパで頑張ってる人だっているんだし
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:36:06 ID:kEmcDg8G
そうだな・・・ なんかありがとう。
シークとマルスが弱キャラ殺しなのが痛すぎるよなあやっぱり。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:37:27 ID:R9iRIzrL
3:7くらいなら平気で付くからな、格ゲー
それでも当たり前のように勝つやつがいるから凄いが
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:21:05 ID:gP86WGYU
>>51
わかってない相手ならなんとかなるがわかってる相手だと無理だと考えたほうがいい
DXはジャンケンでたとえるなら
強キャラは常にグーチョキパーが揃っていて
弱キャラはその1つが欠けているようなものだから
強キャラが必ず勝つかあいこになる選択肢を出せば基本勝てない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:29:34 ID:KYtFV9bo
各コマンドの最強キャラをみんなで書いていかない?

例えば上Bはピーチとか。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:43:53 ID:/8yjh+Yt
どうでもいい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:07:49 ID:oNSiA8j2
ピーチの上Bって最強ってほど強いか?弱くはないが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:37:11 ID:jA8Sr5Dd
>>53
わかりやすい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:37:23 ID:yy78GtR9
単純に表記方法の例を述べただけでしょうが…
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:03:33 ID:kEmcDg8G
上A マルス
前A マルス
下A  鳥
後ろA 狐
B   鳥
上B 狐
下B 狐

全部合体で超絶バグキャラw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:18:47 ID:STgSfVZX
個人的に横Bはドクターが好き
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:42:06 ID:HrkAz+qW
マルスはシークみたいに普通に使うだけで弱キャラ殺しにはならないよ
ちゃんと対策してないと痛い目みるキャラ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:54:24 ID:QpuGyTN3
特に初めのころは横スマフラッグ適当に振ってっとわかってる相手なら
4弱にすら負けれるからな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:15:55 ID:tse1ucwL
遊撃弱いとか言うテンプレ無くせよ。
4弱の方がどう考えてもゴミなんだから逆らうなよ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:24:43 ID:nT4JT0+7
何十戦もやれば狐20勝:クッパ4勝なんて試合も出るだろうし、
動画に上げられるのは珍しい試合ばかり、なんてありがちだし・・・
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:13:52 ID:JjD/MAU9
>>63
そんなテンプレないよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:14:19 ID:HrkAz+qW
ぶっちゃけロイとマルスの違いも要らない。
使えば直ぐにわかることだろ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:02:49 ID:tse1ucwL
>>65
遊撃って案外大した事無いんじゃ?っていう馬鹿テンプレがあるぞ。
遊撃が弱いんじゃ無くてそのプレイヤーが弱いだけ。
そいつはキャラ対策が出来ていないだけ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:08:23 ID:JjD/MAU9
>>67
それはあくまでも初心者の質問と言うシチュエーション
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:43:27 ID:25vzOwhK
>>59
上強はフォックスも同じくらい強い
横強はファルコ、シーク
下強はロイマルスのほうが優秀
後Aはファルコはフォックスの上位互換、そしてマルスファルコンなども強い
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:01:06 ID:ejFu2Uj+
皆絶はLスティ派?Rスティ派?
おれは前者なんだけど
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:08:50 ID:tse1ucwL
新しいテンプレ作った
Q,何で4弱って5強に歯向かうんですか?
A,弱いからです
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:42:20 ID:pMa/0oK2
はむかうとか意味不明だし5強とかいうくくりもいいかげん古いわ。

>>70
ガードとは違うボタンがいいね。ガーキャン絶の問題で。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:36:39 ID:9k9odHAc
時代は3強
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:18:44 ID:4gLCU3WY
じゃあランキングでも作りますか
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:47:39 ID:OLJRZLjU
>>72
5強が古いとか訳わからん。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:23:41 ID:SvPMH7w3
マルスシークフォックスが頭ひとつ飛びぬけてるやつらで
ファルコ、ピーチは次点かな。
あいつらが入るんならファルコン、ドクター、プリン、あたりだって十分強キャラ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:03:10 ID:Fs5MmN5v
コンパチではずれが無いのって遊撃、ドクマリだよね。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:40:17 ID:WRE86fSW
コンパチってなんだよw

スマバト参加者31人か・・・。
今日一杯募集継続するらしいから、迷ってるやつは参加しようぜ!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:55:20 ID:1PC/XE4r
つファルコンパンチ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:46:20 ID:q4Nl34Iy
ガノンもまあまあいいと思う。中くらいの位置に入るし
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:11:40 ID:UPxkd+UY
ken、M2K以外で上手い海外勢のマルス使いって誰?
AZEN?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:19:08 ID:Rh2mUbah
リンクの空前って残念な技だよな
タメがあるわりに吹っ飛ばないし、微妙な持続、上下の判定がほぼ皆無、割に合わないリーチ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:32:56 ID:/5IW8VuM
皆単独の話題フリばっかしてる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:53:01 ID:mO/D7b7p
たしかに。
そういえばスマバトはマッハダッシュ氏が優勝したよ。
アピール連発ww
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 07:56:02 ID:us3Hswij
マッハダッシュおめー
動画見てえ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:52:29 ID:UozT0kpX
コトのきつね参考動画になると思う。結果は負けなんだけども。

そういえば阪大でなんかやるらしいけど、DXでなんかやるとこないんかな?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:05:14 ID:LUgSj1mt
>>81
Cactuarとかも上手いと思う。他にLord Knightって人も有名らしいよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:56:35 ID:C/lcYBxF
久しぶりにDXの動画見てまたやりたくなった

中古品買うか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:48:51 ID:aE305gq+
>>88
中古だから安いだろ・・・と思ってゲーム屋に行って値段に驚くの>>88であった。
90亡霊:2009/10/26(月) 10:57:01 ID:UplgpvL0
@box[し]
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 17:53:00 ID:vYCuBmC8
このスレ過疎りすぎ・・・
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:51:44 ID:+TY7oDCi
みかえるって性同一性障害で自分が女だと思ってるんだろ
ホルモン豊胸睾丸摘出済み
お母さんが泣いてるぞ・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:16:49 ID:I9hqHSSS
みかえるとか知らないけど
お前マジで止めろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 07:17:48 ID:7fmhEQ6e
http://www.youtube.com/watch?v=hst0UWW9MmA&feature=related
この動画けっこうみ返してるがほんとみかえる強いな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 07:22:56 ID:2K8Fn+Qt
そのKenなら勝てる気がする
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:41:03 ID:7fmhEQ6e
動画では負けてるほうが弱く感じるけど
実際KENなんかとやったら少なくとも俺では勝てる気せんわ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:17:57 ID:2K8Fn+Qt
こんなにフラッグ連発してハーフムーンで突っ込んでくるなんて自殺行為だろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 20:01:54 ID:9L8pLuY+
「気がする」ことは多々ある
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 20:20:22 ID:C5dzio/H
キャラがいいんだろう。
マルスは5強にいるべきほど強くない。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:13:40 ID:7fmhEQ6e
それはマルスの使い方がなってないだけ。
マルスとフォックスは最強候補だろjk
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:17:15 ID:Na3fZu9r
マルスが5強抜けはない
個人的にピーチが微妙
1つ1つの技を見ると強いけど、それでも5強のメンツと比べると物足りない
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:47:43 ID:NZp4X0aN
鳥が最強になれない理由を詳しく。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 22:26:49 ID:F98bCJHn
>>102
火力はあるが対鳥には結局ほかのキャラも火力がでる
なので硬直時間や復帰性能の差で最強にはなれない

ってのが持論
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 09:19:52 ID:oi9wlkC7
鳥は事故りやすさと事故った時のリスクの大きさもマイナス

勢いに乗れば誰でも喰えるんだけどな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:00:25 ID:uuoCFd7z
ヨッシーってどうなん?弱キャラ扱いなん?
好きなキャラだから友人との対戦でいつも使ってたんやけど…
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:16:02 ID:CyuPsOHu
下から数えた方が早いレベル
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 18:04:48 ID:YiH6Ml0z
まあ弱いな
でも好きで使ってるのに強さを気にするのはどうかと
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:50:10 ID:ebkuaXzx
弱い方に分類されるけど、いろいろと出来ることが多くてネタ殺しがしやすいキャラではある
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 18:04:44 ID:OvUN0wYw
スマブラDXって海外勢って女プレイヤーいそうな感じがしそうだけど気のせいか。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 12:44:55 ID:TfBok9Oe
遊撃がリフを連続で出す人がいますよね。
あれはどうやるのでしょうか?
上手い人は動画見る限りリフを連射してる勢いでリフを出してます。
連射パッドでリフをしてるのでしょうか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 15:11:20 ID:/1IC2stb
>>110
それは絶リフ(リフ絶とはまた違う)というものです。

リフをジャンプでキャンセルしてまたリフを出すんですが
リフ→ジャンプ入力→ジャンプが発動するまでの待機時間の数F以内にリフ
という動作を踏みます

投げを挟む猶予が無いので固めに利用できます
が、操作が極端に難しく、ミスしやすいので実戦で使う人はほとんどいないという現状です
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 07:05:40 ID:GDFEMaz4
発売当初はピーチ最強説みたいなのがあったが
今はそんな事ないんだな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 15:40:56 ID:3SN9P4Qr
最強の一歩下ってくらいだからそこまで評価が落ちたわけでもないと思うけどね

下位キャラに対する勝率の安定感は群を抜いてるよやっぱ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 19:56:08 ID:BXo+2dQv
狐って贅沢だよね!
パワーあるし機動力も高いし更にブラスターで牽制も出来るし、
復帰も2種類あり更に密着時にリフも可能。
最速1フレのリフレクター装備だしもう完璧!
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 02:43:27 ID:7SM40z7P
ヨッシーは64版からどんどん火力が落ちていくな〜
もっと強くてもいいと思うんだが
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 20:45:38 ID:SpjOn8BW
カービィですらXで火力が標準的になったよね。
てか海外勢はどうしてマイナーな奴でも絶リフ出来るんだ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:09:02 ID:5ku64e0t
絶って何?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:18:53 ID:SUYblT54
スマコムってケツバトDXしか開催してないの?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:31:46 ID:0muyHk3h
言葉足らずで正確な意味が分からんが、スマコムにコミュニティがあるDX大会はスマバト以外に知らないな。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:43:35 ID:SUYblT54
修正スマコムは関東オフは実在するのか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 23:12:54 ID:EuP3jDq5
関東オフならあるよ。
調べてみたら?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:38:11 ID:UxACr5x4
にわかスマブラーからしたらリフコンとか出来るのは凄いのか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:43:18 ID:r1LBwEBU
難しいんじゃないか
俺も出来るようになるまで苦労したし
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 18:25:35 ID:rlf4mUaC
狐ならできない人も多いね。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 21:01:59 ID:yk2O3ARF
みかえるって性同一性障害で自分が女だと思ってるんだろ
ホルモン豊胸睾丸摘出済み
お母さんが泣いてるぞ・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 21:17:26 ID:DjtcK3Ex
>>125は?いい加減にしろ!
スマデラで勝負して勝ったらやめるか??
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:48:38 ID:UxACr5x4
>>124
鳥の方が難しくない?
理論上ただリフの後に絶を繰り返せば出来るし。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:32:37 ID:8swT0I0J
狐はDJ反転二連ブラとかができる気しねぇ
できなくても戦えるけどさ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:40:58 ID:tNjKoYxk
狐のSJが鳥並だったら最強から無敵になってしまうだろうな。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:06:24 ID:aMUor/j+
ニコニコでのM2の過大評価は異常。
M2が強いんじゃなくて相手が弱いって事。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:04:31 ID:c7g1pd+L
そんなことここで言われてもな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:05:12 ID:x5ZphDab
過大評価してるやつはレベル低いやつなんだからほっとけばいい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:22:58 ID:x5ZphDab
スマバトDX第3回、もう参加者募集開始してるぞ。
今回は23日(月・祝)だから、参加しやすいんではなかろうか。
翌日しんどいかもしれないがw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:13:35 ID:qpDTf50c
wiki更新されないな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:34:17 ID:tx3XK2tR
言い出しっぺの法則
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:15:19 ID:NcIDdSQT
じゃあM2より強い奴あげろ
説得力ないぞ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:49:35 ID:tx3XK2tR
ミュウツーより強いキャラとかほぼ全員だろ…と思ったらM2ってプレイヤーの話か。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:02:55 ID:rNLEQ/0q
M2で通じると思うのがすげぇわw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:12:42 ID:s7FYObhC
>>136
読解力ないのな
M2Kが弱いといってないだろ
動画だけみて「過大」評価するのはおかしいといってるんだ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:55:44 ID:K+6QZqVs
>>139
じゃあ、あんたはどこ見て強いかどうか判断すんの?
動画見てるかぎりでは普通にうまいし強いと俺は思うんだが、だからあんま過大評価しすぎてるとは思わないな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:42:14 ID:s7FYObhC
俺は実際に対戦してみて判断する。
動画じゃ人の強さなんて判断できないからな。
実際に読み合いになったりして、初めて読み合いのレベルとかが分かるもんだ。
細かいところまでは動画みるくらいじゃ判断不可能。

更に対戦したこともない、知らない海外勢と対戦している動画しかないんだからそれこそ尚更判断できんわ。
動画からわかることは操作精度が高いことと、勝っているという事実だけだ。

>>140はその言い草だと、どこがどう具体的に強いのか動画で判断してるんだよね?
まぁM2Kがどの程度強いと思ってるかは知らんけど、漠然と「強い」っていってるわけじゃなくて
勿論理由はあるよな?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:03:10 ID:yjy+/0MG
友達に勝てなくて(;ω;)なんだがおすすめキャラいる?
ちなみにいつもはGAME&WATCH使ってる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:09:02 ID:1XWIW4SW
ゲムヲは防御面が致命的に死んでるね
5強(フォックス、ファルコ、シーク、マルス、ピーチ)がお勧め
手軽に強くなれるのはシーク。時点でピーチ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:37:15 ID:yjy+/0MG
>>143
シークの戦い方は?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:44:03 ID:s7FYObhC
強い人の動画みたほうが早いよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:45:33 ID:yjy+/0MG
>>562
いろいろありがとう!
がんばってみる!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:13:34 ID:4dVLe4P9
俺は>>130だが海外勢のM2Kじゃ無くて、
キャラの方だぞ?ミュウツーと言えば良かったかみんなすまない。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:30:32 ID:1XWIW4SW
>>136以外はみんなキャラだと思ってたはずだから問題なかったと思うよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:03:54 ID:ZSUFraty
いやよく見てみるんだ
ほとんどの奴がM2Kだと思ってる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:37:56 ID:4dVLe4P9
何で海外勢になるんだ?
Kを付けてないだろ。
ミュウツーは遊撃でも圧倒出来るほどの弱さを誇るだろ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:04:54 ID:7ZmR3yuf
>>150
面倒くさいな
話の流れから自分で補完してろよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:20:10 ID:gMlqIvHG
俺は流れ見ずに>>130だけ見たらキャラだと思ったけどな
>>136の書き込みで皆が勘違いさせられただけだろ?
大体M2K自体が本来のHN略されたものなのに更に省略する必要どこにあるよw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 07:36:55 ID:RKzJLDlF
ミュウツーは過大評価されてないし、ニコニコで人気なのはM2Kだからだろう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 11:24:32 ID:5WpF+j8K
第2回スマバトのマッハダッシュがノリノリすぎるw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:27:18 ID:oel6bSmR
スマバト対戦動画うpされたな
156おイモ 0215-9994-1906 :2009/11/09(月) 23:46:11 ID:jJiT5Nkg
マッハダッシュ昔より操作制度上がってないか?
こんだけレベル高いとますます参加しにくくなるな…
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:54:38 ID:yZiOpc7a
レベル高いと参加しにくい理由がわかんね。
レベル高いからこそ参加する勝ちは高まるだろ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:40:01 ID:phfeD4Ef
さっきから主催者コト乙
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 10:12:54 ID:X/R5b0Hs
マッハダッシュの操作制度は昔のほうがすごかった気がするが
膝確定の場面で外したり違う技が出てるときが数回あったし

追撃失敗して自滅があれだけあって優勝するのはもちろんすごいがw
見てて笑える決勝って初めてだ
160おイモ 0215-9994-1906 :2009/11/10(火) 13:44:26 ID:UA1oBUOq
マッハダッシュもすごいが、他のプレイヤーのレベルも半端ないなw
コトはなんか海外勢とは一味違う操作制度の高さがあるし、
サウザーはファルコ、ファルコンどっちも強いし
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:24:45 ID:/d5vSd09
>>156
むしろレベルの高いプレイヤーが多いから
オフ行けば上達早いんじゃない?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 00:03:30 ID:EC9Y5pMd
>>161
下手なのに上手い人とやると上手くなる理論を教えて。
普通はボコボコにされるでしょ。
何度挑戦してもね。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 00:27:55 ID:lkjzDX5h
>>162
勝つこと=上手くなるわけじゃないよ
何もしないよりは少なくともうまくなるし、アドバイスとかもらえるのがオフってもんだよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 16:06:10 ID:mnk2kflL
鳥でリフコンが出来ません。
だから妥協してリフ→リフ→上スマやってますがこれは不味いのですか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 16:16:49 ID:tisz5pwx
上スマじゃなくて上B(もしくは空上)じゃね?
不味いというわけではないが、鳥のリフコンはかなり強いから苦労してでも習得する価値はあると思うよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 16:39:30 ID:mnk2kflL
>>165
と言っても空下を急降下で出来ません・・・
何かコツとか無いですか?
後攻めはSJNA1択です。
SJ空下がそもそも狐でも出来ない。
狐のリフコンは楽勝なのに。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:59:58 ID:wMzmD8wD
Cスティで空下出して普通のスティックで急降下入力
当たり前だけど急降下は頂点に到達した後でしかできないよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:54:34 ID:3Nmr+0Xo
ガン攻めファルコはボムソルだけど。
今あんな戦法を出来ても通じない?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:56:32 ID:LYJwas7z
通じない。
というかあんな操作ができる精度があるならわざわざそんな弱い立ち回りする必要がない。
その精度使って堅い動きすればいいよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:43:23 ID:7vj6Rm7a
(対策出来ている相手には)通じない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 02:22:34 ID:J+XBvpsE
対策できてても通じるぜ。

回避狩り連携とかをフレーム単位で徹底すればかなり強い。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 09:43:55 ID:VAHWcwJB
スマに限らずこういうゲームで有名な人って赤カラー選ぶ人多いよな
なんで赤なんだろ?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:19:07 ID:Y//41SQ1
DXの赤色は基本的に渋くて良い色してるからな
マルスの赤とか渋くてかっこいいだろ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:35:18 ID:qRuqITXp
黒だと厨二病なイメージがある
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:49:40 ID:I7usBnHd
使用色が被ったときのために
たまには他の色にも慣れておくべき。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16:14:27 ID:kOolbGnT
とても初歩的な質問なのですが
起き上がりに重ねられた投げはどう返せばいいんでしょう
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16:52:46 ID:J+XBvpsE
このゲームでのその状況は投げが当たることが確定している。
起き上がりに重ねられたということは起き上がりの駆け引きに負けたと言うこと。
起き上がり攻撃を出したり、相手が読んでいる方向以外の方向に転がって起きたりする。

一部の速いキャラは起き上がりを見てから追いかけられるので投げられないのが非常に困難。
その場合はダウンを取られないように立ち回る工夫をするしかない。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:26:45 ID:0a07B5hR
さっきゲムヲをコピーしたカービィを見て

こいつボム兵か!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:56:55 ID:Y//41SQ1
>>177に細くすると、早いキャラでもその場受身に対して掴みは読んで見てないと無理
転がり受身はみてからその方向に対応できるが。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:31:22 ID:kOolbGnT
なるほど
起き攻めされる状況にならないように相当気をつかわないと厳しいですね
起き上がりの打撃も似たようなものなのかな?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:00:44 ID:StziIWHv
便乗して質問なんだけど、起き上がり攻撃への対処が下手なんだ

どういう方針で攻めていけばいいのかな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:03:33 ID:Y//41SQ1
使用キャラもよろしく
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:18:44 ID:seaat/im
ガン攻め遊撃はカッコいいから練習してるが、
案外この廃れたスタイルは案外まだこんな珍しいスタイルで戦っていたのか!って言ってビックリして勝てたりして・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:20:24 ID:seaat/im
修正
この廃れたスタイルは案外相手はビックリ勝てるかもしれない。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:46:53 ID:StziIWHv
>>182
すまんね、ファルコンだ
sjやらで飛び込もうにもタイミングずらされて……ってなる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:22:54 ID:2vpChng5
みかえるって性同一性障害で自分が女だと思ってるんだろ
ホルモン豊胸睾丸摘出済み
お母さんが泣いてるぞ・・・
みかえるって性同一性障害で自分が女だと思ってるんだろ
ホルモン豊胸睾丸摘出済み
お母さんが泣いてるぞ・・・
みかえるって性同一性障害で自分が女だと思ってるんだろ
ホルモン豊胸睾丸摘出済み
お母さんが泣いてるぞ・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:18:43 ID:TEbuXC/G
>>181
182じゃないけど
一段目Jで突っ込んでそれに合わせてきた起き上がり攻撃を二段目Jでかわして急降下空下か空前
それかステップか絶で起き上がり攻撃避けて攻撃
キャラによっては起き上がりのリーチが長いから後者は結構難しい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:30:42 ID:qeVqlVvA
>>187
2段ジャンプ+急降下でフェイントかけるのもいいけど
急降下しないで揺さぶるのも結構いいぞ。空下は持続が長いからいろいろできる。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:16:28 ID:Pch+2/at
マルスがステップをしゃがみでキャンセルして下強やるの見るけどどうやるんだ?
上手くできないんだけど
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:39:01 ID:hMaYrvzs
ステップはしゃがみでキャンセル出来んよ
しゃがみでキャンセルできるのは走行中
>>189が見たのは上記の奴か、ステップの最中に反転して止まってからか、絶から下強
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:23:37 ID:Pch+2/at
>>190
走行中はできるんだw初めて知った
何度やってもできないからおかしいと思ったんだ。ありがとう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:06:35 ID:6HzACN4I
リフコンとか確立してない頃の遊撃ってどんな戦い方してたの?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:49:50 ID:2QfP3Ji/
投稿規制長すぎる....

リフコンは発売日からあるよ。
昔はSJNA多用する人多かった。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:43:50 ID:DonC21P4
ファルコンみたいに空中攻撃で突っ込んでいくのか。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:06:42 ID:UH0uecZ7
>>193
SJNAじゃ何かダメなのか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:00:43 ID:Rsyr+4Rn
いくら狐が速いといえどSJNAは攻撃判定いまいち。
被コンボが重いこともあり、より手堅い立ち回りが求められるからかな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:29:45 ID:DonC21P4
先端当てしてもガード投げされるから
ファルコンのロータリーみたいにはいかないな。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:56:53 ID:Bi4xfuTA
めくればおk
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:22:32 ID:piGwiuS2
卑猥なっ!///
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:28:33 ID:O+Z8nob2
SJNAはDaShwizファルコとか、Fowardファルコが多用してるね。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:40:05 ID:dMcRL2Q1
ShizWizな
それもあんまり使ってないし
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:24:40 ID:LHPs1uwt
新米です。
携帯から失礼します。


リンクが好きでずっと使ってるのですが、強さ的に言うとどのくらいなんですか?

初心者丸出しの質問ですいません…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 05:00:44 ID:LQ7nqTKJ
初心者です。
ガン攻めフォックスの対策教えてください。
キャラはシークを使ってます。
絶、着キャン、ステップなどは安定してきました。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:10:17 ID:qaa22vhk
>>202
Sランク、Aランクと落ちてきてBランクの辺り
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:52:22 ID:7J41Hz6T
後、前投げで外に押し出して復帰阻止が出来れば楽になるな
文字で説明するのには限界があるしやっぱ動画見て参考にするのがいいよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:50:18 ID:FP82MU/b
>>204さん

ありがとうございます!
Bランクですか…
やはり絶がアレだからですかね。
でもまだ腕次第で5強に渡り合えると解釈してもいいですか?

あとリンク使いの方、wikiとかのではなくリンクのメリットデメリットなどあったら教えていただけないでしょうか
質問ばかりですいません…
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:10:33 ID:WQ8ontr8
>>206
メリット
・飛び道具が豊富。
・マルスほどでは無いが剣のリーチが長め。
・投げのリーチが長い。
・ワイヤー復帰が可能。
・盾で飛び道具を防げる。(立ち状態で)
・体重が案外重い。
・遠距離が得意
デメリット
・全体的にスピードが遅い。
・ジャンプも低く、絶が滑りにくい。
・リフがある遊撃に苦戦しやすい。(跳ね返される為)
・スピードキャラに押される事がある。
・フックショットによる投げ技の隙が長い事。
総合
アニキリンク見てね!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 20:26:53 ID:1RHd0ZKE
やっと狐の2連ブラが少しだけどできるようになったわ
これスティックでJすれば中々やりやすいな
ところで狐のリフコン出来る人に聞きたいんだけど、
YとB両方に右手の親指置いてずらし入力でやってる?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:21:58 ID:vxhPKj1R
>>206
リンクはまだ腕次第で何とか頑張れるレベル
ただシークはきつい。投げ連あるから掴まれた時点で涙目だし、頼りとなる飛び道具が全部針で潰される
しかもその飛び道具の隙は圧倒的にこっちの方がでかい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:50:22 ID:FP82MU/b
>>207>>209さん
本当にありがとうございます…(´;ω;`)

飛び道具を出すタイミングや相手に捕まれないようにする立ち回り、研究してみます!


また何かあったら質問しに来てもいいですか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:25:59 ID:WQ8ontr8
>>210
スマブラDXの人口は少ないから答えられる範囲で良ければ。
ただしテンプレに載ってるような質問は控えるように。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:58:56 ID:7j/vLyrP
>>208
うん
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:32:06 ID:X6i6YZsw
シークリンクで飛び道具の遠距離戦だったら多分リンク待ち勝てる
飛び道具だけを使った待ち合いでのダメージのみを考慮した場合ね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:43:39 ID:oZzkeN6f
弓矢で針をうまく消せばいいのかな。床に刺して壁にしたり。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:54:31 ID:WpDoQWQH
>>212
なるほどサンクス
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:41:15 ID:anUD8eMs
遊撃がマルスに不利なのは既出だけど、
他にきついキャラって誰?
因みに遊撃どっちも使ってます。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 19:06:33 ID:V7pUbBXQ
特になし
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:29:42 ID:9TEsZ9/H
マジレスするとアイスクライマー
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:08:42 ID:CXDGQBIn
腕が拮抗してるなら問題ないが少しでも差や対策不足があるとアイクラ ドンキー ドクマリ ピーチとかかなぁ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:26:18 ID:8HGPqQFQ
マルスで遊撃に対する復帰阻止でカウンターってどうなの?
俺は取り合えず下から来るときはステージ端に置いてるんだけど
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:41:21 ID:zXzIFb3b
十分有効。カウンター後の追撃も比較的簡単だし、
上手く下から復帰させるような状況に持ち込めれば低%からの即死も狙える
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:55:31 ID:8HGPqQFQ
>>221
当てたあとはフラッグ一発当てにいけばいいんだよね?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:57:18 ID:zXzIFb3b
>>222
うん。他の技でも良いけどフラッグが一番簡単だね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:00:47 ID:8HGPqQFQ
>>223
返信ありがとう。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:56:54 ID:CXDGQBIn
カウンター使うなら崖受け身注意だぜ

Mangoが崖受け身壁キック横Bで硬直中に空後A叩き込んでるの見てカウンター信用できない
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:35:03 ID:JgRhDGAn
弱のほうが受身取られないし良くないか?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:19:35 ID:Hwgg5/RV
下強じゃダメなのか?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:16:18 ID:DmlSVEPC
カウンターと下Aで、受身の仕様上タイミング2択が出来る
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 07:14:05 ID:6EjeTJb5
M2K見たいに崖下に突っ込んでマーベラスはどう?

230おイモ 0215-9994-1906 :2009/11/30(月) 12:36:26 ID:aSdggNYR
mangoのファルコつえーなー
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 19:41:41 ID:6EjeTJb5
http://www.youtube.com/watch?v=KIYn3TtRr_w
この44〜46秒辺りM2Kがファルコにマーベラスやって落としてる。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:51:41 ID:/IqKrVhl
TANIが第0回ケツバトで何度かやってただろ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:37:56 ID:hh3z1wcC
しかしこれなら上で待ってから復帰阻止したほうが
安全かつ確実な感じがするけど・・・
選択肢の一つとしては覚えていても損はないかもしれないけど
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:15:38 ID:lse6qtSk
格ゲーとかでもそうだけど、海外プレイヤーは観客を楽しませることを重視するから魅せプレイをすることが多い
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:59:17 ID:yujZgVpj
他ゲーはしらんけどスマデラでは変更も下手だから見栄えのいいコンボガシガシはいってるな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:29:26 ID:pD/8S4m1
変更下手なのは一部だけだろ

そんなことよりスマバトの動画期待すぎる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:25:17 ID:HGYXbIlK
遊撃がマルスに勝てる要素ってどこでしょうか?
ステップとかリーチがマルス有利すぎです。。
硬直も標準的だし・・・
マルスの弱点を教えてください。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:34:07 ID:Y2jNSUXu
>>236
公式見ろよ。もう上がってる。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:22:19 ID:HebWDYQZ
>>237
一度上に浮かされるとなかなか降りれない
まぁこれはほとんどのキャラにあてはまるけど
あとは飛び道具ないから待てない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:30:40 ID:kWpUfb95
マルス    |
      ○|
      |
■■■■■■■■|
■■■■■■■   ○
■■■■■■    ▲ ピーチ
■■■■■


これの対処法頼む
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:17:30 ID:jPljZCSl
マルス   
       ○
       |\ザクッ
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■  ||| |||
■■■■■    ■|
             ○
             ▲ ピーチ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:31:41 ID:F3W0g7q8
何視点なんだよ・・・・・・・
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:36:14 ID:Wy7jbNZE
ファルコン究め、サムス究め、鳥に挑戦しようと思っています
リフコンを練習しているのですが、まず
・下ドリルからリフをうまく出せない、着キャンはあまりやっていない(ファルコン、サムスはやっている)
のと
・何らかの形でリフあてて浮かせてもJボタンじゃ反応しないからスティックでジャンプしてるが(普段のJはYボタン)やりにくい
です

SJからの下ドリルは着キャンいりますか?またみなさんはリフコンはスティックJでやってますか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:43:34 ID:dupwVUIG
いや、着キャンいらないこと自体このゲームに存在しませんよ。
着キャンしてないのにドリルからリフが繋がるわけないです。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:54:37 ID:xQKzM4xg
キャラを極める前にDXは基本テクニック多いしな
着キャンしない意味がわからん
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 02:31:45 ID:xNAQntey
主観
一般的なプレイヤーでも使うレベル
着キャン、大小ジャンプ使い分け、レバガチャ

基本テク
ガーキャンジャンプ(+派生)、メテオ返し、被連続系攻撃におけるずらし、崖捕まり阻止

ある程度慣れたプレイヤー
急降下せずにJ下A、崖放しからの択、意味のある絶、反転JB、しゃがみ耐性

それ以降
確定被ダメ状況からのずらしあるいはファジー入力、シールドリフレクト、ジャストディフェンスからの派生
ガードストップずらし、崖受身

番外
各キャラ毎のテクニック

突然変なこと書いて反省してるが何が言いたいかって着キャンは基本中の基本じゃないの?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 03:23:19 ID:kFgQyotR
ステップとか極めるのすごい難しそうだけど
それでいうとどのあたりに位置するのかな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:02:18 ID:Ya+aGXJB
シークでフォックスの復帰阻止って基本針だけ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:04:48 ID:xQKzM4xg
>>247
キャラによってステップ性能変わるし、不要なキャラもいる
あと極める、の定義を教えてくれ。使いこなせればいいの?
難しさってのはほんと主観になるだろうし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:23:11 ID:vmCfFuhr
都合が合えばいつかスマバト出てみようと思うんだけど、自分がどの程度の実力なのかわからない
10ヶ月ほど前の動画がyoutubeにあるんだけど見てもらっていいかな?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 13:31:51 ID:Tshv9+Dy
>>250
動画うpして実力見てもらうのは全然いいと思うが新しいのの方がいいと思う
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 06:12:18 ID:Pdog7dyj
>>251
友達は最早モチベーションなくしてるうえに、俺は今カナダにいるから撮れないんだすまん

http://www.youtube.com/watch?v=-yoKM4AKXjI
一応貼ってみる 悪いところとか指摘してくれたら嬉しい
ちなみに俺はフォックス 今は崖受身ができるようになった
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 13:24:22 ID:2a1qNGVY
子供リンクのメテオを必ず決めれる奴いるの?
てかコツとかどこにも載ってないんだが・・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:59:23 ID:IicOb96r
>>252
フォックス、なかなかいいと思う
あとは急降下とかをおりまぜれるようになればもっとメリハリのある動きができるよ

>>253
練習したらできないこともないじゃないか?
コツもなにも、剣の柄あたりがメテオ判定だからそれにあてるしかない
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:35:11 ID:Wf0DTwaZ
>>253
強いて言うなら技を出しながら相手に下から近づくのがコツ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:40:17 ID:bcThMrld
まさし、Neo以外で、参考になるほど強いロイ使いっている?
youtubeで探しても、なかなか見つからなくて。まぁ俺の目が節穴なだけかもしれんが。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:08:54 ID:Dcbgggwz
>>256
まさしロイ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:37:36 ID:rfe30TXW
DX時代のRAINって強かったの?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:52:29 ID:3+qZ3ut/
それはもう
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:55:28 ID:pBiNv8yo
関東で相手になるやついなくてやめたって聞いたことある
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:24:07 ID:kCQm/TSd
>>259
>>260
ほんとに?
ボムソルとかカイトとかコリウスとかいたのに?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 01:05:34 ID:+eYvljEb
>>261
あくまで聞いただけだから
ボムソルはいたとか
他の人は知らない
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:20:26 ID:nSD1IIkB
関東のDXが何年頃まで続いていたのかは気になる。
関西では2005年JGT、2006-2007年クレスマ、ケツバトと一気に盛り上がりを見せていたが
その頃関東の話は全く聞かなかったので。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 04:08:36 ID:bFmDSU9E
>>256
ニコにあるやつだけどTANIさんのロイも参考になると思うよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 08:19:50 ID:+tcF+kT4
>>254
ありがとう
急降下か 日本に帰ったら友達目覚めさせて練習するわ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:16:45 ID:Z71q22hV
ガン攻め遊撃は絶滅したのか?
ボムソルタイプの俺涙目
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:24:59 ID:lUrJGRP3
みかえるという最低な人間がいたせいで関東は盛り上がらなかった
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:17:51 ID:hWtULKUX
<<264
サンクス
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:23:22 ID:yOBWsTDB
>>266
絶滅というか人工的に淘汰される
強いひととやると、無意味にガン攻めしにいく→死ぬ→ガン攻めしにいく→死ぬの繰り返しになるので、
そんな動きをしなくなっていくと思うよ
270おいも0215-9994-1906:2009/12/05(土) 23:59:04 ID:kCQm/TSd
ウメハラがDXやってたらどうなってただろう
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:02:55 ID:ju7ggKJg
本気Isaiといい勝負出来たかもね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:06:48 ID:ISeyblHu
格ゲーじゃないし
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 14:37:48 ID:F7EnNyiv
たまに有名海外勢に挑んでフルボッコにされる動画あるが挑む人はMか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 17:09:48 ID:ISeyblHu
お前上位勢と対戦できる機会があっても挑まないの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:43:27 ID:XLVt/1Qi
対戦ゲーで強くなる三ヶ条
・ゲームの仕様は基礎知識としてすべて身に付ける。知らない=弱い。
・自分より強い人と積極的に対戦する。挑戦しない=弱い。
・対戦後、その対戦内容を考察するクセを身に付ける。考えない=弱い。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:51:50 ID:InjRVq4Y
mangoファルコがよく復帰の時の空中ジャンプで空↑出してるんだけど
あれって滞空時間稼げたりするのかな?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:07:36 ID:BOEpCSuy
最近マスターハンドの裏技知ったんだがいつ頃見つかったんだ?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:31:24 ID:DeDOb20O
Xの戦法をDXに持ってきたら通用する?
モーションがあまり変わらないマリオとかマルスとか。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:01:59 ID:p6pGn3Dl
通用しない
似てるけど別ゲーと考えておk
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:05:51 ID:TaZyReO6
着地狩りくらいしか通用しない気が
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:55:37 ID:6+Bfn5cA
攻撃判定の大きさ・発生・持続の違いだけでも相当な違和感があるので同じ動きだと弱い。
加えてシステム面の違いが非常に大きいので
DXに合ったキャラの動かし方をしないと弱い。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:29:46 ID:niekYlQ8
マリオやマルスは正直、ステステと絶があるかないかだけでも別キャラだからな。特にマルスは
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:45:38 ID:pSZQLB24
>>246
亀だが急降下せずのJ下Aって意味わからん。
急降下しなかったら良い的だろ。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:18:56 ID:rAARXumY
>>283
ファルコ対決において(対決じゃなくても反撃とれるかもだが)
上空から急降下ドリルで降りてくるファルコに大して、地上にいるファルコはその場回避でかわしてからリフで反撃できるんだが
上空から攻める方のファルコが急降下いれずにドリルしたら、地上にいるファルコの回避狩れるよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 07:18:55 ID:d1W1mnA8
>>284
遅く落ちたドリルの方が良いのか。
ずっと急降下ドリルの練習したから見に染みて無理だ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 08:39:54 ID:0xRlOnqK
>>285
読みだから絶対急降下なしの方がいいとかじゃなくて、できた方が良いってだけで

つか普段、下入力+C下ってしてるやつの下入力を無くせばいいだけ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 11:18:21 ID:b2vdN2gK
今思ったんだけどガードってLとRどっちがいいんだろ
中指の押し込む強さ的にはRがいいらしいけど
RでガードするとGC絶をやりづらいLでやらなきゃいけないのがなー
Lで絶安定する人凄いと思うw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:15:20 ID:B4BEbygr
Lを中指でおしてガードしてるが。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:21:27 ID:h2afl4Yw
俺はニュートラル設定でLを押し込みのみ反応するようにしてシーリフやJディフェンス用に
Rは薄ガード用に使ってる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:41:37 ID:yCRZEyLX
>>289
ニュートラル設定って何?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:22:41 ID:c2lS2Jiy
ニュートラルポジション

アナログ入力の時は、どの入力段階を0にするかきめられる
ゲーム起動時にスティック倒しっぱなしにしとくと入力おかしくなるだろ?
それをLRのガード入力でやる。
押し込んだ状態をニュートラルポジションにすれば、そのボタンでは薄ガードがでなくなる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:33:35 ID:K+0rgSIC
たしか大会では禁止だったかな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:34:02 ID:c2lS2Jiy
そんなことは書いてなくね
どこにかいてある?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:40:02 ID:K+0rgSIC
書いてはないけど言ってた
昔の話だしバトルロードでは良いのかもね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:47:10 ID:c9zygBnQ
暗黙の了解みたいなもんだな
やったらみんなこくとう様並のシーリフ精度になるし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:20:07 ID:IlZ+NR2C
明記されていなければやっても問題無いはず。
気になる人は主催に質問すべき。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 07:39:40 ID:v7w0Z8Y4
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 08:31:16 ID:IC+k5wOz
何でみんなZボタンの話題が出ないんだ?
薄ガードや着キャンも出来るのに、
LorRボタンになるとZは除外される。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 09:04:03 ID:v7w0Z8Y4
zおしにくいよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 10:22:33 ID:cszMLyem
Aボタン仕込んでおかないと薄ガードできないしな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:39:12 ID:v7w0Z8Y4
マルスの対ファルコってものすごい集中力使うよね。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:41:00 ID:PF3QEhF8
ファルコの対マルスもものすごい使うよw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:57:10 ID:/6LhN0gb
ファルコなんて上投げしたら黙る

でもどうやって掴もう・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 03:48:08 ID:73UcoExd
ファルコ自体が集中力を使うキャラ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:30:43 ID:k+IHsLeE
妄想だけど狐のブラスターと鳥のブラスターの性能が逆だったら狐無双?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:06:22 ID:PF3QEhF8
考えなくても分かることだろw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:30:13 ID:cAegM96m
え?なにその最強キャラは(ドン引き)
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:59:11 ID:fMdsm0QO
ファルコのシーリフ対策のブラスター上下打ち分けが難しすぎる。
シーリフをシーリフで返すほうがまだ簡単に思える。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:41:34 ID:PF3QEhF8
シーリフをシーリフで返すのができたら打ち分けあんまりいらないよ。
むしろこれができる方が羨ましいw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:51:34 ID:a1i+TvHA
狙ってシーリフをシーリフで返せる人間なんていません
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:18:51 ID:4JCjOPRB
何でM2Kは最近マルス一筋なの?
狐は嫌いになったのか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:53:40 ID:y5W9/Yta
このスレでそれ聞いて事情知ってる奴がいると思ってるの?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:27:46 ID:LsN/H/fL
そろそろキャラ別強者でも決めようじゃないか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:33:31 ID:BknJ6/ph
Xもやってるから高い操作精度要求される狐は使いずらいんだろう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:50:15 ID:TOcPhXMM
リフコンって狐だったら終点の端から端までダメ与えながら持ってけるよね?
あれリフレクターのダメージに対する相手の反動が大きかったら二発目当たらないように思うんだけどどうすれば?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:56:53 ID:nDQLag7r
反動って吹っ飛び率のこと?
リフレクターは常に一定だよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:07:54 ID:sfFLJrDl
wiiでゲームキューブのソフト使用可能だけど、
その逆もできる?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:36:45 ID:RA26dSz4
崖掴まりを故意に離せるじゃん、捕まっている方向と逆か下にスティック倒して

あれ出来るときと出来ない時があるのは何故だ?
毎回終点でやってるんだが
半々くらいでこの現象が起きる・・・・バグか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:57:36 ID:YnC5xL0s
ファルコンはisai最強と思ってたらDarkrainの方がぱねぇっす
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:52:23 ID:O0ax/OEM
マルス最強はTANI 間違いない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:54:44 ID:w/Nt7VHg
絶ができない俺には関係ない話
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:07:50 ID:4QE5poOv
>>319
コンボ動画だけみていってるのか?
うまいと強いはまた違う話だぞ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 09:04:59 ID:c7XMczJX
>>318
多分お前のコントローラのスティックのほうに問題あるのではw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:10:05 ID:ZfYuf7i/
ところでスマバト参加者募集始まってるな。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:38:36 ID:V4Kj85ku
始まってるな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:24:34 ID:ksza0tRD
>>323
いやビンビンだ
出来る出来ないの回がハッキリわかれてんのよ、ステージ選ぶ度に

みんなそんなことないのか買い直すか
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:56:23 ID:ECi6Pfjc
>>326
手軽には買い直せないだろ。
この間近所のゲーム屋見たら、
どこも5000円代だった。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:21:14 ID:NFKtSvSO
Cでも崖離し出来ないならバグかもね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:36:50 ID:unvsQk9d
最近絶使ってて思うが
絶って必要あるのか
何か魅せ技にしか見えないし
滑ってきてもこられても簡単に狩られたり狩れたり

相手から退くときは回避使えばいいと思うし

リフコンする以外使う気になれないと思うんだけど
みんなはどう思う?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:48:44 ID:fdutMJbI
>>329
絶習得したての頃は、無理に立ち回りに入れようとして返って弱くなるパターンが多いと思う
俺としては、絶を上手く使えるような立ち回りを練習することで、結果元より強くなれるっていう感じかな
使いこなすまで時間が必要だから着キャンや小ジャンプと違って即効性は無いと思う
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:52:40 ID:V4Kj85ku
>>327
コントローラの値段が5000円なのか?スマブラDXの値段と間違ってない?

>>329
絶は回避と違って立ち状態のまま移動できるだろ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:25:19 ID:gVHBVl7c
>>329
ステップ性能が悪いキャラならわかりやすいよ
サムス使ってるけど絶ないとやってれんわ

>>331
コントローラーが大丈夫ならDiskが駄目ってことじゃない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:31:16 ID:i7mInIfi
>>331
>>326の買いなおすがDXを指してるんじゃね?

>>329
加えて絶空の方が反撃しやすい。
最初は相手の攻撃に対して引き絶空、引き絶崖捕まり だけで十分だと思うよ。
前絶空は飛び道具とかで相手が固まってないかぎり危険。
キャラによるがファルコとかはあんまり使う場面ないし。
距離が短いキャラは引き絶空してもマルスの攻撃よけられなかったりするし・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:57:34 ID:V4Kj85ku
>>332-333
ディスクのことを指してるのは分かったけどディスクの不良って聞いたことなかったから、どうなんだろと思って。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:59:14 ID:V4Kj85ku
連投失礼。
GCの問題って可能性もあるか。コントローラ差し込み口の接触不良とか。
別のポート使って試してみてはどうだろう。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:38:42 ID:SpbDMJ1f
ガーキャン絶は異常に使えるよな
マルスの横SガードからS反撃余裕・・・ギリギリでした

ところで出てくる話が毎回強キャラばっかりだしそれ以外のキャラについて何か語って行かないかな?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:50:59 ID:gVHBVl7c
>>336
じゃあDKの立ち回り頼む
動画だと遊撃相手でリフコンで上手く倒してるけど
他のキャラの対戦動画はあんまりないからわからん
GCSJ後Aを主に使ってるけど、ピーチとかリンクによくやられる
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:08:03 ID:i7mInIfi
そもそも普通にDKファルコとか
ファルコ作業してるだけで死ねるんだがww

あれは星かびさんがバグってるだけなのかな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:14:26 ID:SpbDMJ1f
>>337
もともとファルコには勝てない仕様だと思うけどどうなんだろう

ピーチとは対戦機会が無いのでわからないけどリンクとはよく対戦する、しかしあまりにも相性が悪すぎる
ガン待ちで爆弾常に持ってるだけで詰んでる
押し込みシールドでは爆弾がほぼガー不になるから薄シールド必須

とにかくやることが無いので逃げパンチ溜めしておく これは大事なところでぶっ放すので溜め無くなったら逃げ溜めでいいかと
読み合いポイントは中距離でのブーメラン弓
見てから反応じゃ遅いので撃つタイミング読んで飛び込む→相手不利なのでうかつな行動は出来ない
読み合いに勝ってやっとリターンのある読み合いに持ち込める・・・圧倒的不利
飛び込めたらいつも通りガード読みや回避読みからうまく掴む
幸いリフコンは決まりやすいほうなのでリターンは大きい
溜めパンチにはなぜか発生中無敵が付与されるので全ての攻撃に対して一方的に勝てる
相手の安定行動(爆弾投げ)に対して抵抗可能なので重要なところでぶっ放す やりすぎると勿論読まれる
あんまり考えたことが無かったけどおそらく爆弾持たれてると読み合いも破綻

結論は飛び込まないと勝てないのに空前Aは使い辛いわガード性能が悪いわで無理ゲー
おそらくピーチも株の性能により似た感じで無理そうおまけにリフコン不可能だよね?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:15:48 ID:SpbDMJ1f
なんかよく見るとキモイくらい長文だ すまない・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:34:34 ID:gVHBVl7c
>>340
いやいやありがとう
たしかに爆弾でよくやられるわ
薄ガード全然使わなかったし・・・

ピーチはガード性能的に下スマが特にきつい
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:08:42 ID:fVE3uQ4T
こいつの絶は使えるってキャラと使えないキャラがいるからなあ

使えないキャラがやろうとすると色んな意味で無駄が出る
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:14:00 ID:mzA29sGX
>>338
あたり。
星かびDKやってみたらわかるけどマジ強いよ
あとあまり有名じゃないけどファルス/CJのDKも相当強い
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:45:33 ID:/XgSxDSQ
誰かピカチュウVSマルス&遊撃の勝てる望みがある戦法を教えて欲しい。
遊撃は投げ連さえ決まれば良いんだが、
掴む事すら難しいピカチュウだ・・・
後マルスのリーチが脅威。
ブラスター待ち見たいに電撃待ちで良いのかな?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:54:03 ID:NREtH9lJ
詰みに近いような気がするなぁ
電撃って全然性能よくないし。
ピカチュウって実際何ができるんだ?
 
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:55:14 ID:VLLpWJ9B
電撃は攻めに使おうや
速度が遅いから余裕もって揺さぶりを掛けれる
電撃追いかけながら飛び込めばガード、ジャンプ、相殺しつつ攻撃のどれかがまず来るはず
後は読めとしか

ファルコはやったこと無いけどそんなに不利な相手じゃないと思う
対重いキャラでは上Aが地味に効く 判定が強く対空として優秀ピカチュウ事態の判定も小さくなる
そしてかすりでもすればダメージたまってる場合は掴みや上S出来る
ダメージが無い場合は相手はこけるので受身狩りポイント。見てから反応できるといい
さらに相手が反応できずにダウン状態になったらとてもおいしい
ダウン状態の敵にAを当てると強制的にその場起き上がりになるので何でも出来る
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:48:05 ID:UalIv4dZ
ファルコのリフコンって絶いるのか?
リフキャンはスティックだよね?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:50:59 ID:UN6pKlUV
リフをベクトル変更されるから必須
別にできるなら何でもいけどスティック操作の忙しさ考えたらボタンジャンプがいいよね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:49:42 ID:m+ZEAKkC
246の、ジャストディフェンスからの派生とはどんなのがありますか?
ジャストディフェンス自体、戦闘中に狙って出せるものなのかという疑問もあります
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:16:27 ID:gmVLRDj0
ジャストディフェンス後はさまざまな技でガーキャン出来る
横Sでも下SスマでもAでも可能
ロイのカウンターのような感覚でジャストディフェンスを使うといいよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:06:16 ID:xm0pXgIz
>>345
ほぼ詰み
どれほど上手く立ち回ったとしても上位の遊撃マルスとやってみるとわかる

>>349
そんなあなたにシールドのニュートラルポジションを
感覚で覚えていけば3割くらいはジャスガできる
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:35:59 ID:m+ZEAKkC
なるほど、ありがとうございます。
それとシーリフを狙うときに、ちゃんとRを深押ししてもガードするときに薄ガードが出て
シーリフできないことがあるんですが(これをニュートラル設定で無くせるんでしょうか?)
これはどういう理屈で起こるんですか?
深押し入力しても、濃いシールドが出る前に一瞬薄ガードが出る ということでしょうか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:50:52 ID:UN6pKlUV
ニュートラルポジンション設定で薄ガードでなくできるよ
シーリフして薄ガードでるのは押し込むスピードが少しばかり遅かったからじゃないかな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:46:59 ID:m+ZEAKkC
もっと素早く押し込むべきですね。ありがとうございます
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:56:48 ID:mcIgNfXL
基本的な質問なんですが、皆さんCスティックで空中攻撃を出していますか?

スティック+AだとダッシュSJから空上出してすぐ急降下とかダッシュジャンプしながら空後とか、
逆にバックジャンプから空前急降下とかがかなり失敗します
でもCスティックだと真上に倒さないと空上が出ないから、こっちはこっちでよく誤爆します。
あとYボタンと離れてるから結局最速入力が出来ないです
どちらで慣れた方がいいのでしょうか?

あと自分は絶やガード関連の操作は全てLボタンしか使ってませんが、高い操作精度を
得る為にはRと使い分けた方がいいのでしょうか?

あと崖離しは全て下で行っていますが、これも崖と反対方向の方が良いのでしょうか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:08:43 ID:6sO1zLg6
>>335
Cスティックがいいよ
俺は絶→R、ガード→Lにしてる。こっちのほうがGC絶やりやすいし
崖離しは下のままでいいと思う
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 07:21:58 ID:vD0Vbb48
Cスティックで急降下ドリルメテオがやりにくい。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:49:37 ID:cl8tv97Y
>>357
どう考えてもCステのほうが簡単な件
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:26:54 ID:QXvND1Da
cステの方が急降下もやりやすいからこっちのほうがいいよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:19:38 ID:vD0Vbb48
だからドリルメテオはやりにくいからJNAの急降下で代用してる。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:24:28 ID:Tuw7Pi3+
まさしとか有名な人のボタン操作が気になるなー
どの動作をどのボタンでやってるのかとか指の配置とかさ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:49:44 ID:NzlayTcn
Cで慣れといて損はないな
別にCである必要はないが最速行動とかでお世話になる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:00:36 ID:ljOiXiwK
>>360
それだと限界が見えてくるが
まぁ好きにすればいいんじゃない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:09:51 ID:N9X8tRnT
みんな崖離しには答えてないな
>>355
崖離しに関しては、状況による
スティック下で崖離すと、よほどゆっくりじゃない限りだいたい急降下が入る
スティック後ろで崖離すと、急降下入らない
でもたいていは後者でいいかな

ファルコで崖離しジャンプ2連ブラやるときとかはスティック下でやったほうが早いよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:31:47 ID:EvCIxzWs
>>356〜364
やっぱCで慣れた方が良さそうですね
他の事も色々参考になりました
ありがとうございました
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:29:40 ID:TJEVPU69
スマブラDXのみんなの認識
1、4弱に負ける5強使いは対策が甘い。
2、中堅キャラは遊撃には対抗出来るがマルスには何故か対抗出来ない。
3、4弱が勝つとスゴーイ!ってなるが5強が勝っても当然だろとか言う4弱擁護。
4、弱キャラが大好きである。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:30:16 ID:rGRCxt71
俺は弱キャラ嫌いだけどな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:53:21 ID:1mK0jXCN
>>366
2と3と4はおかしい^^
俺も弱キャラ嫌いだし勝てないキャラは嫌い
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:24:49 ID:qxwObrD2
弱キャラは好きだが負けをキャラ差のせいにする弱キャラ使いは嫌い
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:26:21 ID:1mK0jXCN
369が正しいことを言ってくれた
というか2の理由をよろしく。
理論上のダイヤでは弱キャラ潰しはシークのほうが向いているはず
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:58:52 ID:Vug2vHxJ
地元最強のレスを本気にとらえたらおしまいよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:32:49 ID:eKpmiOcP
弱キャラでかつのは好き
負けるのはつまらんし嫌いw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:07:55 ID:OvOAV9QO
ここで聞くべきかは分からないけど
誰かPARで、ガードが削れないコード知ってる人いませんか?
練習に使いたいですが探しても見つからないです
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:11:28 ID:miQnmsEy
スマバトでケイピーチが1発目でボム兵引っこ抜いてその試合でババア3個ぐらい抜いてるw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:05:49 ID:y7tG9qpp
遊撃って急降下ドリルとSJNAはどういう時に使い分ければ良いのでしょうか?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:44:23 ID:lmSU40LH
>>375
ファルコの場合?
・判定が伸びる方向が違う
・ドリルは足のガー不を狙える
・JNAは前に判定が伸びている
・OPの都合上1でも多く与えたい場合
とかだな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:09:13 ID:+nUgvF/n
>>373
バージョンは?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:14:35 ID:OvOAV9QO
>377
初期版でございます
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:32:27 ID:+nUgvF/n
たぶんこれ
1P
N0V9-2DHE-YG3HT
2XX3-W7E1-CKMH9

2P
QGN2-GD6R-7WT24
WZCJ-WFTF-E3K22

3P
M8QN-D6BQ-1XFZR
3WQD-JZQ1-UXB11

4P
N6CE-AC7Q-NDKR6
YHZ7-U7W9-E82U4
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:57:16 ID:OvOAV9QO
>>379
ありがとうございます!助かりました
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 14:10:06 ID:qv2tdI+M
さっきアドベンチャーモードガノンでプレイしてたんですが、緑ブロックをとった際に色が金色になったように見えました

気のせいだったかも知れませんが、何かこういった現象知っている方居ませんか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 14:39:28 ID:GoKSHs7+
5強って対策すれば理論上下位キャラと有利に戦えるんだっけ?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 14:48:03 ID:/PGt+Wlz
日本語で
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 15:17:03 ID:vHnIU2Xw
>>381
モーションによっては一瞬色が変わるよ
例えばスーパースコープのチャージ中なんかだと凄く分かりやすい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 15:38:10 ID:GoKSHs7+
つまり俺が言いたいのは5強使いの人は対策や戦法がちゃんとしてれば、
下位キャラには常に有利なんだろ?って事
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 17:49:42 ID:vHnIU2Xw
常にではない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 22:46:32 ID:g66a0O+f
読みや技術の差も出るんじゃないかな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:01:34 ID:nbmhPiVj
ていうかまともに(キャラ対策や強みを引き出して)使う場合に強キャラっていうんだから当たり前じゃん。
適当に触ってるんじゃどのキャラもほとんど一緒だ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 01:10:52 ID:zUvTKUwj
でもシークピーチマルスは適当に遊んでも勝率いいよな。
小学生の時に着キャンも小ジャンプも当然なしに適当に友達と遊んでた時の記憶が、かなり残ってるから良く分かる。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 02:22:49 ID:32Rs7kKO
カービィはステージ中央待ちで判定ぶんぶん振ってくるルイージにどう立ち回ればいいのでしょうか?
どう近づいても上A振りまくってるのに引っ掛かるし、
掴みもどの選択肢を選んでも結局反確取られてダメ負けしてしまうので何もできません…
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 02:33:31 ID:OyebaR3I
ネタ投下
昔は5強とか色々言われてたが
個人的に今はこんな感じではないかと思う
主観が大分入っているから異論求む


マルス フォックス シーク ファルコン
ファルコ ドクター プリン ピーチ サムス
マリオ アイスクライマー ガノンドロフ リンク
こどもリンク ルイージ ゼルダ ピカチュウ
Mrゲーム&ウォッチ ドンキーコング ロイ
ヨッシー ピチュー ネス カービィ
クッパ ミュウツー
※同ランクでも左の方が強い


単純にピーチってそこまで強いか?って事
どのキャラにも一応勝てるとは思うが上のほうには軒並み不利ついてるし
下のほうにも結構負けれる印象があるんだよな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 03:11:25 ID:ROGeSCkj
>>391
個人的には

フォックス マルス シーク ファルコ
ピーチ ファルコン プリン ドクター
ガノン マリオ サムス リンク
アイクラ ドンキー 子供リンク ピカチュウ
ロイ ヨッシー ネス ゲーム&ウォッチ
ネス カービィ ミュウツー ピチュー クッパ

正直ピーチ、ファルコン、プリン、ドクターの順番は迷った。ゼルダの位置がわからんw

ピーチはたしかに上位キャラに不利ついてるとはいえ
遊撃に投げ連あるし、他のキャラも結局上位には不利ついてるし、安定性がある
でもたしかに5強はもうないとは思ってる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 05:13:03 ID:EjorUdKe
>>392
俺も少なくとも上の方はそんな感じだと思うな
まあリンクとアイクラの位置は逆にするけど。理由は伏せるw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 13:02:57 ID:FRQdMhUO
時代は3強
俺的に
S:フォックス マルス シーク
(大会単キャラで優勝目指すならこの3キャラ)
A:ファルコン ファルコ ピーチ プリン
以下省略。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 13:46:18 ID:fLzB/29A
>>390
カービィのしゃがみは全キャラ中でほぼ最高の性能
密着以外の掴みが当たらず様々な横判定の攻撃を回避できる
ルイージの様に横軸での攻撃がメインなキャラにはダメージ勝ち出来ると思うんだが

下Sには注意な
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 15:38:18 ID:iUE/UJy2
ファルコンは強キャラ倒せるだろ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 16:27:56 ID:wJU3yrWW
まぁぶっちゃけマルス&遊撃使いが最強ですね。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 17:16:51 ID:kKAAzVVv
>>394
ファルコン単キャラ・ファルコ単キャラで優勝する例もあるので
その表のAのキャラでも十分優勝は可能だと思う。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 17:17:38 ID:kKAAzVVv
俺のIDすごい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 20:23:17 ID:E5ytx38t
>>391
ほぼ同意だけどファルコンが一番上なのは違和感あるな
ファルコンは防御面(特に復帰面)の弱さと飛び道具の無さを考えると、マルス、フォックス、シークとは壁があると思う
それと1つ下に位置してるファルコとの相性が非常に悪い
ファルコかドクターの次辺りに位置すると個人的にはしっくり来る
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:43:03 ID:aeYP8/gU
>>395
ありがとうございます
幸い明日そいつと対戦する機会があるのでしゃがみながら絶で移動して
ちくちく刺すことに徹してみようと思います
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 21:18:41 ID:kcSKTjaY
遊撃使いだがボムソル見たいな戦いしか出来ない俺オワタ、
動画のボムソルまんまな動き。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:03:31 ID:O7B6KaEE
ネタが無いから
マルス:上S 横B
ピーチ:横A 上A NB
遊撃:J前A
ドクター:下A 下B
ガノン:JNA
挙げたらきりが無いけどこんな技達の使いどころを考えようや
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:38:23 ID:+w6xsl+5
マルスの横Bは一段目が復帰や上Bで復帰しようとしている遊撃への復帰阻止として機能します。
フォックスはちりちりがあるので少し難しいですが。
立ち回りで使うなら一段目と横三段目がそれなりに使えると思います。

ピーチのNBは復帰に使えます。大して変わらないような気もしますが距離があったら使っておきましょう。

ファルコのJ前Aはバタバタする足の一、二発目を当てると16%と他のどの空中攻撃を当てるよりも高いです。
上手く三発目まで当たれば22%と馬鹿にならないのでダメージを取りたい時に使うと良いかもしれません。
フォックスのJ前Aは崖放しジャンプから使えばまさしさんになれます。

ドクターのJ下Aは対遊撃で有効だと誰かが言っていたような気がします。
下Bは復帰に使えます。連打に自信のある方はどうぞ。

マルス上スマピーチ横上AガノンJNAは浮かびませんでした。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 02:23:29 ID:QCw57zV9
ドクターは下Aじゃないのか?
下Aは崖塞いだあと、ステージ上に登った相手を崖絶で追って下Aがセオリーだな

ガノンJNAは低%の下投げ追撃(22%)とか
JNA一発当てからのコンボパーツとして使えるぞ
後者は相手のベクトル変更・ずらし依存だが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 02:49:28 ID:+w6xsl+5
ひどい見間違いをしていたようで・・・
ご指摘ありがとうございました。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 19:40:33 ID:pon3vm1C
鳥のリフコンは1段目はドリル必須だけど、
2段目はJNAでも出来るじゃん。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 19:48:05 ID:nfHFPUci
良く意味が分からんが
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 20:50:37 ID:rtf4sNd3
>>407
対遊撃限定のことか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 21:14:41 ID:pon3vm1C
>>409
そう。
鳥の対遊撃限定のリフコンはドリルに拘る必要は無いんだよね?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 21:29:13 ID:rtf4sNd3
>>410
入ればいいと思いますよ
ドリルだけじゃなくてつながればいい訳ですし、ドリルばかりでOPの1%のダメージ減少とかが気になるなら変えてもいいと思う。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 22:07:24 ID:gjP8s2o9
リフのあとをJNAで繋ぐ場合、相手がJNAをちゃんと横にベクトル変更したら何も入らなくなることも多いので注意。
ベクトル変更ができてなかった昔の動画とかコンボ動画みて必ずつながると勘違いしないように。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 00:47:09 ID:rOECrRwq
ts
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 14:30:22 ID:Zbfs4oQL
鳥のドリルリフの固めで、
急降下ができる時間帯になってから急降下+ドリル→リフと
急降下ができる時間帯の少し前でドリル→急降下→リフ
があると思いますが、これの使い分けを教えてください。
後者だとガーキャン掴みされると思うのですが。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 14:53:06 ID:sfxY8GPm
>>414
前者なら対空技使えば余裕で落とせる 当たれば強く飛ぶ
後者ならドリルより強判定の技か相打ちでしか対抗できない 当たれば弱く飛ぶ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 18:18:41 ID:CbiNsz63
ここにいる人達ってJGTのまさしとか余裕で勝てるレベルになってそうだ・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 18:49:23 ID:E8J11wPR
ボムソルにタテられた奴なんぞ
話にならんな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 19:57:29 ID:hSolw/Ju
>>417
ボムソルそこまで強いか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 20:00:57 ID:b3t63eMo
>>418
>>417はボムソルのことを強いとは表現してなくね?
むしろ逆だと思うが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 20:52:02 ID:hW/FrcNx
完全に主観だけど、

まさしさんフォックスはマルス苦手そう
ケイさんピーチはマルス苦手そう
コトさんフォックスはファルコ苦手そう

第二期ケツバトでコトさんは誰に負けてたんだろう?第一期ケツバトでは優勝したりベスト4入ってたりしてるのに。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:54:04 ID:0eS8VJVP
地元最強民の集まりらしい流れで実に良い
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:02:39 ID:E8J11wPR
>>421よう全国最強
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:06:32 ID:YjUr3pib
ルイージってファルコンに対して不利?
双方絶は使えない
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:16:59 ID:b3t63eMo
有利不利っていうのは、どちらもかなり上位のレベルでの話だから何とも言えない。
ファルコンは絶空必要じゃないけど、ルイージは必須という点ではルイージは絶空ないとしんどいと思う
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:22:34 ID:YjUr3pib
>>424
正直下位レベルの話なんだけど
ファルコンの速さに翻弄される感じ
こちらは技何を主力に使えばいいんだ?
あとファイアジャンプは狙える時は狙ってくべきなのか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:33:22 ID:b3t63eMo
まず絶空できるようになった方が良い。
ファルコンがどの程度の動きできるかどうかわからないけど、まず絶空ないと動きについていけないと思う。
上Bクリティカルは、ファルコンの復帰時に崖を埋めて、崖上にわざと載せる。
そしてファルコンダイブの着地隙にいれることができるよ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:46:49 ID:8InGRUoE
フォックスって普通にファルコに有利だろ?
コトさんがファルコ苦手とは思えないなー
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:19:56 ID:wdzjykv1
有利だから苦手、という理論はないんじゃないかな。
相性上は有利だけど、苦手なキャラとかそりゃいるでしょw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:20:58 ID:wdzjykv1
訂正。有利だから苦手はない、という理論 にしといてくれ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:21:45 ID:NIYrcLci
>>403
>ピーチ:横A
覗きましょう
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:20:02 ID:auMijClP
狐VS鳥なら基本狐が有利。
全体的の性能が狐の方が↑
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:45:55 ID:njv6yJNX
狐VS鳥で狐が有利な理由って投げ連あるからじゃなかったっけ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:54:06 ID:Ion2gRgi
レベル低い人だと空中攻撃をGC投げしてるだけで勝てね?
着キャンできたとしても投げられないために発生の早い技か回避する必要あるけど
ガード側はほぼリスク0だから

レベルが高くなってくると間合い微調整したり上B,弱で割り込んだりめくったりと選択肢が増えるわけですが
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 18:58:37 ID:TxIEl8ag
レベルが高いというか固めは基本だとおもうが
それすらできてないならガーキャンしてるだけで勝てるな。

フォックス対ファルコは
火力、撃墜力の面でフォックスがやややりやすいと思うんだが。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:15:34 ID:irsNWrn+
>>433
つまりGC投げだけで負けてる人はそこを意識しろとの遠回しなアドバイスですね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:27:27 ID:S7t/0QtO
GC投げは初心者が詰まりやすい壁の一つだな。
対策できて初めて待ちゲーから脱出できる。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:48:17 ID:TxIEl8ag
しかしもっとやりこむと再び待ちゲーになるという。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:39:08 ID:R5oF4xvd
俺はそれを更にやりこむと再び待ちゲーから脱出すると信じてる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 23:13:11 ID:TxIEl8ag
まぁ確かに崖という存在があるから追い詰めることは可能なんだけどね。
たとえばマルス対決におけるステップ合戦で相手を崖端に追い詰める方法とか考察してる人いないね。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 11:02:33 ID:0qjuhizb
狐がファルコに有利な理由
・上投げ上スマがファルコのバーストまで持っていけるから
・投げ連
・リフによる即死がある
くらいかな。
立ち回りが不利だけど、それ以外はほぼ全有利って感じ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 20:45:21 ID:ckwNp7Ja
ヒットストップずらしって、一回のヒットストップ中に弾いた回数だけずれるんだよね?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 22:38:56 ID:tbevPTFH
そう
ただし、二度目以降のずらし方向は、前回入力したずらし方向より(たしか)45度以上の方向でなければならない
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:09:19 ID:0TpzsUga
45度じゃなくて90度。
しかもそれはグリグリってやる場合であってはじいた場合は関係ない。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 12:26:58 ID:LGk4ACZk
遊撃は投げ連持ってる相手が苦手。
掴まれたら最悪即死なのだ。
逆に言えば掴まれなければ遊撃が有利なのは変わらない。
対マルスの場合有利なのは狐より鳥。
根拠はブラの性能差が大きいから。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 12:51:59 ID:sUPNIo08
リーチがほんとに短いドクターとかには、つかまれない立ち回りっていうのは可能なレベルだけど、
マルスみたいなキャラに殆んどつかまれずに立ち回るってのはほとんど不可能だと思うな。

マルスは掴み以外もリーチながいし、他の技ヒットから掴みにつなげることもできるし、
それすらもさせない立ち回りっていうのは、少しくらい減らすことはできても、実践論でも有利といえるほどつかまれずにいることは人間の精度じゃ不可能じゃないかな。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 12:52:24 ID:EXnDZhb+
それはない。
シーリフできる相手ならブラはそこまで役立たないし
狐の方が撃墜力、火力が圧倒的に高い。
マルス側としても狐戦のほうが辛い。投げ連も狐相手の方が難しいし。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 13:34:52 ID:LGk4ACZk
>>446
シーリフなんて上位勢ぐらいしか狙って出来ない。
お前がCPU並の精度なら鳥が不利だがな!
相手がシーリフで来るならこちらもシーリフで更に返せば良いだけだ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:26:13 ID:EXnDZhb+
シーリフをシーリフで返してくるなら更にそれをシーリフで(ry

シーリフ精度がCPUほどまでもいかなくてもたまに出せる程度の精度さえあれば
シーリフガーキャン絶空を仕込んでおきそこから投げ連に展開できるから
そうするとファルコ側も不用意に中途な距離でブラを撃ちづらくなる。
中堅プレイヤー同士でマルス側がある程度シーリフできる前提だとしても
やはり大きなリターンもってかれて、投げ連も難しいフォックスの方が辛いだろうよ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:27:41 ID:EXnDZhb+
ある程度シーリフできる前提だとしても

ある程度シーリフできる前提だとしたら
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:48:06 ID:sUPNIo08
シーリフをシーリフで返すとかいってるやつ
対戦中にそれやんのどんだけ難しいかわかってる?
普通にSJっていう予備動作のあるブラスターをシーリフするのとは難しさが違いすぎるぞ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 16:50:57 ID:Lo7q9Hxj
むしろ現実的なのはループファルコのようにジャンプでくぐるのが正解
シーリフ対策というのを知らん奴が多い
452かす:2009/12/28(月) 17:27:11 ID:sX2GYY7s
はははは
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:36:57 ID:zt3U87Rk
シーリフをシーリフでって言うのはネタでしょ

ジャンプでくぐるってどういうこと?
454コト:2009/12/30(水) 01:02:00 ID:n7tad6Ah

年末年始の連休中に常時スマブラDX対戦相手募集中です。
初参加の方も是非この機会に一度お越し下さいませ。
http://kotoders.blog45.fc2.com/blog-entry-22.html#more

1月11日(祝)開催の大会も参加者募集中です。是非ご参加下さいませ。
http://www3.to/sumabato/

スレ汚し失礼しました。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 17:21:58 ID:a1jCiANU
閣下降臨、でもなんで閣下って呼ばれてるの?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 17:53:32 ID:4T8go8Tj
俺もそれ気になってた。
457sage:2010/01/01(金) 00:55:11 ID:hQdbFBwL
358さんが突然脈絡もなく閣下と呼び出して
それが定着した
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:32:19 ID:FfK55PVx
初心者の質問です
着キャンはどの技でも使わなければいけないのでしょうか?
ドンキーの空上は着キャンしなくても隙がないように見えるのですが…

あと、マルスで2段ジャンプのような高い位置で空中技を出して
着キャンしようとするとシールドが出てしまいます。
何かコツはあるのでしょうか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:54:19 ID:5fkyjg7j
隙が無いように見えるのは着地するまでに既に後隙が終わってるからでない?それか唯の見間違い
着キャンできる状態ならしない理由は何一つないからするべき。

シールドもう少し早めに素早く押せばなんとかなると思う
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:57:29 ID:R1k3+/nC
先行受付が数Fあったはず
あと着キャンは一部特殊行動(マルスの最速ダブスラなど操作によっては着地隙が無い技)
を除き、必須ともいえる。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 12:06:38 ID:b6SpZ4Nl
ピーチの浮遊中の攻撃は着地隙が0だから困る
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:39:18 ID:EOinex5b
0じゃなくて空中たち状態時の着地隙になるんだぞ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:53:30 ID:b6SpZ4Nl
すまない 言い方が悪かった・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:43:09 ID:FIZv7Syy
このゲームは技によって後隙中でも通常着地隙になるタイミングがある
ただ該当する技ほとんどが動作終了直前にそのタイミングが設定されてるが
シークの鉈(空中前な)とか超良い例かつ超強いぞ

>>462
浮遊中の攻撃中に着地したら着地隙1Fじゃないの?
確か最低空浮遊クラウン→投げが確定と聞いたことあるけど
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:49:56 ID:EOinex5b
今調べたら通常着地隙は4F。
浮遊クラウン着地隙も4Fだったよ。
OP相殺無しのガードストップはヒットストップと同様8Fだから、
発生7Fの掴みじゃ最速で着地しても確定はしないんじゃない?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:57:01 ID:zU/4OhWe
>>464
前半部分の説明がいまいちよく分からないんですけどもう少し詳しく説明してくれませんか?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:33:32 ID:h0z2xZeY
お。良い流れ。

>>465
誤字かも知れんが一応。
ガードストップ・ヒットストップ中は攻撃側もストップする。
このストップの後にガード側だけが固まる「ガード硬直」がある。
これの硬直時間大切。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:39:07 ID:EOinex5b
>>467
普通に誤字だったw
>>465の「ガードストップ」は「ガード硬直」に脳内変換しておいて。

>>466
空中A攻撃の中には、まだ攻撃モーション中であるにもかかわらず、
攻撃モーションの**F以降に着地すると通常着地隙になる、っていう設定の技があるってことじゃないかな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:47:57 ID:XbVagdnF
鉈も通常着地隙になるのか。初耳
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:42:20 ID:4r7nUjV3
皆ピーチを操作するときコントローラーをどんな持ち方してる?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:02:58 ID:epIsyFxh
普段と変わらないなあ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:57:51 ID:bg65ICal
遊撃以外でシークに挑むなら一番善戦できるのってマルス?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:08:09 ID:N3q+KAU/
マルスは微不利やん。
ファルコンかピーチじゃねーの?
マルスとあんまかわらんか。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:14:24 ID:N3q+KAU/
今思ったけどシークなら5分じゃん。
475472:2010/01/10(日) 11:17:06 ID:bg65ICal
マルスで5分いけるならマルスか・・

ファルコンでやってるけどかなりキツイ
もし相手の起き攻めと復帰阻止が安定してたらどう戦えばいいんだ?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:26:07 ID:XMsG+opT
シークが不利なのはフォックス、5分がファルコ、それ以外に全部有利付く件

>>475
火力をどれほど取れるかだろ
チャンス見つけて、ファルコンの爆発力を生かすことだな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:04:33 ID:5hW0hecy
不利とはいえリンクも結構いける。少なくとも狐とマルスより戦いやすい

と我流リンク使いは思うのだが
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:06:03 ID:5hW0hecy
狐とマルスを相手にするより、って意味ね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:20:34 ID:GVBb8HuB
>>472アイクラならほぼ五分

リンクシークは2.5:7.5
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:21:47 ID:YR8rXfbn
投げ連あるのに?
一番辛そうなイメージがあるんだが
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:49:21 ID:N3q+KAU/
>>476
シークが5分な件。
まぁお互い諸刃の剣状態?

リンクはかなりきついだろ・・・
ほぼ詰みレベル。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:40:18 ID:5hW0hecy
確かに投げ連あるし、浮かされると少し辛いし、空前で場外出された日にはフックで復帰するも直前まで崖つかまりされてたら即ジャンプかぶら下がりかの2択だが
爆弾ブメ待ちに徹してれば投げ連は爆弾で拒否狙えるし、
バーストに下投げ回転斬りがあるだけ狐よりはマシ・・・
ていうか狐のNAリフほど対処しにくい技はないから・・・て
あ、これ俺が対狐マゾなのか!すまん、確かにふつうに考えりゃ無理ゲだわw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:05:54 ID:g06u/oFS
リンクは飛び道具キャラなのに飛び道具キャラじゃないのが残念
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:46:46 ID:o7Yjh5qP
第四回スマバト結果

優勝:Kou
準優勝:コト
三位:サウザー
四位:蒼天
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:50:19 ID:5sZMKF9Q
優勝Kouかーおめでとう
コトはほぼ毎回入賞してるし、サウザーはXと両立してるのにすごいな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:54:16 ID:nRB9cSI+
ゲームスピードとかテクとか空中回避の違いがあるのによく両立出来るよなー
サウザーといいMew2Kingといいどっちでもトップレベルってのは凄いよねぇ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:40:58 ID:W1AoOkkO
kouさんおめ!
動画早く見たいぜ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:26:29 ID:qu/D61Tp
%の増加によって吹っ飛ばされたときに増加するのは、硬直時間ではなくて、吹っ飛び速度。
これって合ってますよね?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:06:44 ID:MASxhYfs
サウザーって今はXやってない印象あるが
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:09:51 ID:kfKNRMse
>>488
0%でフォックスのA食らえ
そして200%で試すんだ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:20:26 ID:KT/NRb6m
Kouは十分最強クラスだな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:50:15 ID:qu/D61Tp
>490
なるほど。ありがとう
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:12:21 ID:ZhFPeZFZ
スマバトの結果更新まだかな〜
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:35:38 ID:gVuDehqJ
スマバトってなんで終点だけなんだ?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:51:46 ID:EE0lkG/I
>>493
順位だけなら
1位 Kou
2位 コト
3位 サウザー
4位 蒼天
5位 マッハダッシュ・ケイ
7位 星かび・あきら
9位 マーカス・マータン・D2・おまかせ
13位 あかほし・HELEN・はしも・超
17位 アトキゲデス・ランス・T.K
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:50:32 ID:dYGNJzHL
>>494
主催者の意向じゃね?
終点以外は完全なガチには向いてないきがする
プププはカメラ仕事しないし
俺は好きだけどw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:17:31 ID:ZhFPeZFZ
>>495
トップ画像、詳細結果、動画とかが更新されるのを
結構楽しみにしてる。

>>494
終点以外はキャラによって優劣がつきやすいんじゃないかな?
夢の泉とかグリーングリーンズとかだと。
終点だとコンボゲーよりになるけどなw
俺はコンボゲー好きだからいいけど。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 16:15:25 ID:vJ2kr7G5
終点だけなのか・・・
せめてプププだけでも増えないかなぁ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:35:09 ID:bJvYHmY4
いつも戦場が使われないw
スマブラ公式ステージの戦場と終点をランダムステージスイッチで良いんじゃ・・・
いや、やっぱ戦場は駄目か。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:42:24 ID:B3r8Mfw7
崖の形がもうちょいまともだったら最高のステージなんだけどねえ
曲も雰囲気も真剣勝負な感じするし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:49:24 ID:0A5x3YTh
俺の場合は終点プププヨシスト戦場をランダムが基本かな 
たまに追加で夢の泉ポケスタブリンスタミュートシティ旧コンゴとかを入れたりする

外人さんはいろんなステージでやってるよね
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:17:53 ID:GrUJlSPR
戦場の崖ってプレイヤーの腕でどうにもできないレベルくらいなのか?
運が絡んでるならまだしも難しい崖なだけで
かなりありだと思うんだがな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:30:40 ID:KsK5Yg/f
ずっと戦場で対戦してて慣れたら大丈夫かもしれんけど、
やっぱりあの崖は変だよ
ピーチのパラソルで落下しながら崖にふれてるのに掴まない時とかあるしw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:26:40 ID:hQr5sVAL
コトは1ステージ派と言っていたぞ。
ステージによって結果が左右されるのがランダムだから嫌いなんだと。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:41:41 ID:eIDr7QHD
トーナメントだと全ステージ使えるよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:19:05 ID:pblqBvyB
www.pound2.vgbootcamp.com/

アメリカの大会のライブ中継らしい。
この時間にスレ見てる人いるか分からないけど。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:26:18 ID:hWj/VtQk
そんなのがあるんだな。今見てる。
ファルコとマルスが夢の泉、戦場で戦ってるな。
日本じゃ見られないので新鮮だ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:11:48 ID:JcnoxSFg
夢の泉でファルコ使うと困るよな
ダッシュ小ジャンプすると低い位置の台に乗ってしまう
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:20:04 ID:wGj31pzh
俺はいろんなステージ使って戦うのが好きだな
雪山とかビッグブルーくらいになると戦いに支障が出たりするから嫌だけど、
戦場、プププ、でっていう、ポケスタ、夢の泉くらいなら普通に使ってる
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:43:40 ID:R9/dWSi8
スマバトルールは両者の合意あればだから相手が終点しかダメって言ったら
終点以外えらべない。
最初は終点で、2試合目からは敗者側がある程度ガチなステージの中から選べるっていうのもありだと思うんだけど。
それだとフォックスがまけたらプププ選んで、マルスが負けたら夢の泉選んでってなったりするのか。
夢の泉がガチステージに入るかはわからんけど。 うーむ。

それはおいといて、夢の泉って
マルス、ピーチ、ファルコンにとって最高のステージだよなw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:46:47 ID:73az67oC
俺は終点以外のステージは嫌いだな。
たまにお遊び対戦で使うくらい
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:47:55 ID:JcnoxSFg
夢の泉にマルスだと勝てる気がしない

戦場ってあんまりやったことないけど崖受身できるの?
もっと崖が縦長だったらまだ使えるけどやっぱり旧プププがやりやすいか
風がなければホント完璧だったかもしれん・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:50:17 ID:V8HKOCM0
別に嫌いじゃないし、フリーじゃどんどんやりたくもあるけど、
大会でだといやだな。マルスが強すぎw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:57:15 ID:1Uv654Eu
>>510
俺が狐なら負けたらヨッシーストーリー選ぶよw
上方向が狭いからテイルンでバーストさせやすいから

俺はそのルールありだと思う
相性悪いステ選ばれても逆に燃えるっていうか・・
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:48:28 ID:73az67oC
一応出来る>戦場で崖受身
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:26:07 ID:OwiHaMG8
変なステージ入れると詰み組み合わせが増えるからな
プププのフォックス対ピーチガノンドクターとか
バランス良く強化されるならいいけど、露骨に強化弱体化されるのはゲームとしてはつまらない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 12:17:43 ID:dzh2dxzO
ステージによってバランスが違いすぎる。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:31:25 ID:rXwuI1Sd
プププは別にマルスが強すぎってわけでもないがな
遊撃も上がる

ステージによってほとんど関係ないのはシークくらいか
あとは台のあるステージだとマルスシークがゴミゲーになるので俺は嫌い
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:43:38 ID:Dkn1XeKI
それはシークが相当振りになるってこと?
マルスが相当不利になるってこと?
520Kou ◆PYg3LxvImw :2010/01/18(月) 21:39:09 ID:bBEd+E48
話の流れぶった切ってすいません。
スマブラDXの攻略サイトができたのでお知らせします。

「スマブラDX 対戦攻略指南」
http://www3.to/sbdx-umg/

初心者から上級者まで、全てのスマブラDXプレイヤーの実力向上のためになれば幸いです。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:46:34 ID:/TmAzr2d
>>520
超乙です。
鳥の解説すげぇ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:53:26 ID:Dkn1XeKI
>>520
感謝!

ファルコンには攻めたほうがいいのか・・・
すごい参考になった。
523 ◆PYg3LxvImw :2010/01/19(火) 00:28:17 ID:WBxulpmN
あと、新スレ立てるときにテンプレに加えてもらえると嬉しいです。
Wikiにリンクはってもいいのかなぁ。。。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:34:08 ID:FBCBJ2oC
ちょっと覗いただけだけど技の解説が細かくてすばらしい

そういや前から探してたんだが全フレームデータ載ってるところは無いの?
DXの事調べてるのにXのデータが出てくるのは何故なんだぜ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:42:02 ID:WBxulpmN
>>524
技のデータということですか?
それならEternalMedleysというサイトにあります。
ちなみにデータの転載許可も得ているので、それぞれのキャラ攻略(内容は俺は書きませんが)の技解説に載せる予定。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:56:07 ID:FBCBJ2oC
>>525
まさしくこれでした 本当にありがたい・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:27:41 ID:GkeabJkf
Kouさん、乙
すっごく参考になった
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:32:36 ID:/qUjGVKE
>>519
ダイヤがめっちゃ変わるわけじゃないけど、マルスはちょっと不利になる
個人の感想だがシークがしななすぎてゴミゲー

Kouさんお疲れ様です
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 09:52:30 ID:DREjV3E4
GC上スマってスティックとボタンどっちでやってる?
俺は上スティックとCスティックでやってるんだが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:22:11 ID:M97/bP5L
操作関連の話題よくでるなー。
俺はスティックだが、ボタンとか普通の持ち方じゃ無理。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 17:20:08 ID:WVfqzn/X
いつの試合だったか忘れたけどtaniマルスvsシュウシークでシークかなり%溜まってて
マルスが完璧に受身方向読んで横スマ先端当てたのに死ななかったことに絶望した
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 16:03:49 ID:J+lkNqnm
>529
ボタンとかムリポ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:16:37 ID:0X40Nntv
>>532
前まで人差し指Yボタン、親指Cスティックでやってた
今は違うけど
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 02:13:20 ID:uzitVgMo
東京でDXオフやるらしいぞ
攻略サイトの掲示板参照
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:59:18 ID:tKup+HEd
テンション上がってきた
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 12:55:51 ID:wPv/Swgv
DX盛り上がってまいりましたwwwwwwwwwww
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:20:07 ID:hC+AvywK
もっと盛り上げようぜwwwwwwwwwwwwwwww
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:28:58 ID:9n3WQlOO
また買い戻してみようと思うんだが、オンは過疎ったりしてない?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:35:58 ID:p0AzVmm/
オンwwwwwwwwwww
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:57:44 ID:viqE+nYi
これ裸で300円だったが買いか?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 15:40:37 ID:p0AzVmm/
余裕で買い
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 15:58:17 ID:rrWbLiMc
最近盛んになってきた気がするな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:13:27 ID:viqE+nYi
300円の買ってきたよw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:27:52 ID:RN3G++88
うらやましいな
俺は中古で5000円で買ったんのにw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:41:49 ID:viqE+nYi
さいわい俺はこのゲームなんも興味もなく
いまだ面白みがわからないw
だから300円でも高く感じるw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:09:16 ID:i8cQf+ta
>>545
とりあえず>>520のサイトみてこい。
タイマンでの対戦アクションゲームとしての自由度、駆け引きや高速展開によるバトルの面白さ
ゲームバランス等、最高峰の出来。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:41:59 ID:hC+AvywK
>>545
なぜこのスレにいるのかがわからないwww
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:42:30 ID:p0AzVmm/
とりあえず一人で遊んでも面白くないだろうな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:59:32 ID:mDl/s79a
>>545
買わなくても良かったのではw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:06:17 ID:atDAbYJs
そもそも今の時代、なぜXではなくこっちのスレに来たのかが不思議だw
中古をたまたま見つけてって感じか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:16:10 ID:Wo34scNe
とりあえず捨てずに持っとけば後で買ってよかったと思える日が来るかもしれない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:13:54 ID:Ut3W7Reg
まぁ2000円で買ってくれる友だちさがせばどう?w
興味ない人が持ってるより、やりたい人が店の中古より安価で手に入れてやってくれる方が、両者にとっていいとおもうんだけど
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 08:37:02 ID:doX6/bBU
まあなんだ、とりあえず一通りプレイしてみよう
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:30:04 ID:YcQlpxKg
自分も最近買ったけどおもしろい
極める気はないんで「適当に触ってるならどのキャラも性能は同じ」ってとこに落ち着きそうだけど
このスレの人マジ尊敬する
ターゲットをこわせでタイムアタックどころかクリアもできんw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:34:59 ID:LgT9r1MD
別にターゲットを壊せとかは俺も速攻クリアとかできんけどなw
対戦しかやらない。
小学生のころはイベント戦の1対2バトルに苦しんでたのがなつい。
今やるとCステが使えないから動かないが。

ターゲットは4秒とか6秒でクリアしてる人すごいわ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:05:12 ID:GVWg4rm2
>>554
300円男だが
俺も意味不明すぎwこれw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:29:43 ID:/yI3UfW0
ヒットストップとかガード硬直の時間ってどんな計算で決まるの?
技の威力が大きいほど多いのは知っているのだけれども
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:40:56 ID:Ut3W7Reg
ヒットストップも(最も濃い)ガードの硬直も、
その技のダメージの半分。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:41:37 ID:Ut3W7Reg
ごめん、言葉足らずだった

ダメージの半分のフレームだけかかる。
例えば20%の技なら10F。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 00:06:44 ID:LoXpblG/
なるほど。ありがとう。
ダメージ13%なら6.5Fでおkかな?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 01:08:03 ID:O/AI6ByW
>>554
適当にしか触らなくてもキャラ格差あるぞw
マルスとかCスティック倒してるだけで強いし、ジャンプ攻撃が難しい人にもおすすめ。

>>554
>>556
ターゲットをこわせはキャラによっては難易度が高いが
あれをクリアすることでそのキャラの特徴をある程度つかむことができる。
いわばチュートリアルの役目を負っている。
というわけで考えるなり調べるなりしてクリアしておくべき。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 04:55:52 ID:RGaKDXog
初心者同士ではマルス強いけど中級者同士だと一気にこいつ弱くなるんだよなぁ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 07:56:58 ID:Qfci6oCg
それは多分自称中級者な初心者です
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 15:33:52 ID:xaQJ02F8
〉〉562
丁寧に動かないとガードに弱いのがネックだよね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 16:11:53 ID:Zs+sIt71
そこでシークですよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 16:19:15 ID:OMNrQ7G8
マルス、フォックス、ファルコン、シーク、サムス
ここ辺りは初心者が初心者に使うと勝率いいよな
というか初心者がこれらを使うところしか見たことないだけだが

見てるとダッシュ攻撃かサムスで逃げ撃ちしてるだけだが
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 19:32:18 ID:RGaKDXog
まじか。
オフ勢未満のレベルってダントツにファルコが多い気がするが・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:04:27 ID:LoXpblG/
俺の所でかはピーチが多かった
下S、DAばっかしてたw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:10:38 ID:O/AI6ByW
どのレベルを初心者と呼ぶかが問題だな。
まともに動かせないレベルならフォックス・ファルコンあたりは勝率どころの話じゃなくなる。
ファルコは横スマで移動しながら暴れてればそれなりに戦えるか。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:50:08 ID:XUMcdlsT
くっ、埼玉勢はいないのか・・・?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:44:29 ID:RGaKDXog
埼玉なら東京のすぐ近くじゃん。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 04:20:37 ID:CxhDeMIh
マルス練習してるんだけど、SJ2連フラッグが難しすぎる…
スティックでジャンプすれば出来るんだけど、普段はYがメインだから2回目が最後まで出ない…
みんなはYジャンプ、cスティックで2連フラッグ出来るの?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 06:15:30 ID:o3tUYv7J
あれそんなにシビアだっけ。
CスティックじゃなくAボタンでフラッグを出せばいいと思うよ。
YからCだと距離が遠いだろ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 14:35:31 ID:CxhDeMIh
基本的に空中攻撃はCスティックでやる人が多いんだよな?
マルス使う人はフラッグはA、それ以外はCスティックとか使い分けてるの?
それともCオンリーorAオンリー?
結局人それぞれってことはわかってるけど…参考にしたい
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 14:49:30 ID:6MjISc/9
>>572
X+C2回でやってる
練習すれば出来るようになるよ
通常着地隙のダブスラのほうがよっぽど難しい

>>574
マルス使いだけどCオンリーだよ
人によるとスティックだが
運ぶときはスティックのほうがいいかも
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 16:47:44 ID:JW5WnNcM
俺の場合
左向きに2連フラッグは、親指でY→親指の付け根の少し下辺りでCステ左倒し→2回目のフラッグは親指の先で普通にCステ左倒し
右向きの場合は、親指でY→親指の第一関節辺りでCステ右倒し→普通に(ry
というかんじ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17:03:05 ID:YpA/jlcL
俺は空中攻撃は基本全てC
マルスの2連フラッグは指が間に合わないので一回目のフラッグをA、2回目はCでやってる。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17:07:38 ID:o3tUYv7J
俺の場合はマルスに限らず
移動方向と攻撃出す方向が同じならAボタン、
それ以外ならCスティックかな。

デメリットは引きながらSJ2連フラッグを出すのがやりづらいこと。
本職マルス使いでは無いのでそこは妥協してるだけなんだけど。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:46:15 ID:YpA/jlcL
というか、昇りの攻撃は指が間に合わないからAでやってる感じかな。
引き2連フラッグはがんばってCでやってるが
普段から昇り攻撃をCでできるほどの速さと反応力はないからAでやってる。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:41:52 ID:BnoW0Ln7
空中攻撃をCでやるのって意外と普通だったんだ…
マルスとリンク使ってるけど全部Aでやってた
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:42:54 ID:CxhDeMIh
いろいろな意見ありがとう。
でもそれにさらに急降下着キャンするんだよな、みんなすげえよ…
正直、DXは最近真面目に練習始めたばっかで心折れそうだった
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:15:19 ID:8ySN2s5D
急降下着キャンなんて慣れればフィーリングでできるぜ

それよりCスティックって使うのが普通なのか・・・?俺全部Aだが・・・
空中攻撃にCってなんのメリットがあるんだ?

とはいえマルスの前投げ→横スマとかは例外的にCだが
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:41:52 ID:8ySN2s5D
連レス

>>580
同じようなレスしてる人がいたか
俺はリンク、マルス、ヤンリンがメイン
それだけじゃ相性偏るから狐とシークも使えるようになってみた

こんな俺はCスティックを使うべきなの?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:56:10 ID:YpA/jlcL
Cは急降下のありなしを自由につけやすく、引きながらの前攻撃がやりやすくなる。
あと、下りながらの空上とかはC使わないと無理だと思う。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:11:24 ID:JW5WnNcM
Cステだと出す技に限らず、空中でのスティックでの微妙な位置調整ができる。
それに限らず、スティックはできるだけベクトル変更とかにも当てたいから、スティックでやらなくていい事はできるならスティック以外でやった方が良いかな、というかんじかな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:40:03 ID:px1ruyoE
上の方でステージ選り好みしてる奴らって何なの?
終点1択に拘ってる奴とかは投げ連とか都合良く勝てないからだろ?
>>518シーク相手がゴミゲーになるならこっちは遊撃使って更に有利になるべき。
シークなんてパワー劣ってるゴミクズだから余裕。
後終点以外否定する奴は投げ連出来なくてファビョるからだろ?
戦場なんて崖の仕様なんてどうでも良いし気にしすぎなんだよ。
海外でポケスタ、ヨッシーストーリーが選ばれる理由考えたら?
日本人は視野が狭すぎなんだよ。
わかったか?ばーか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:41:08 ID:px1ruyoE
一言でまとめると。
「お前らステージを理由にしない方が良いよ負けるのは実力だから」
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:47:50 ID:o3tUYv7J
もっと視野を広げてビッグブルーで勝負しようよ^^
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:55:06 ID:px1ruyoE
ビックブルーでもいいがここにいる奴らはそんなステージを選ばれたら、
ファビョるに違いない「このステージだと本気出せないニダ!<#`Д´>」ってなるから。
終点かプププランドしか選べない。
本当に強い奴はステージなんかで左右されない。
どんなステージでも強いはずだ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:40:14 ID:oaYC9hqd
>>589
どんなステージで強くても やっぱステージ慣れってあるんだよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:43:28 ID:LUgBbrZl
当たり前じゃん。
強いヤツはどのステージでも強いなんてw何言ってるんだか

ただ強いひとでも自己要素多いステージと無いステージとでその強さの安定はかわってくるだろ、って話。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:48:45 ID:JW5WnNcM
>>588
ビッグブルーはやってると酔うw
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:12:53 ID:q/dG3qJZ
>>586
同意
でも煽る必要はないな
あとプププでの遊撃とシークの組み合わせって遊撃有利なのか?
狐の上スマバースト%高くなってきつい気がするが

>>592
俺もビッグブルーは酔うわw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:30:25 ID:l5/Cz5R0
>>593
段差でテイル連しやすくなるお
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 09:49:08 ID:YC4H5ikn
>>572
俺はどっちも親指でYからCで2連フラッグやってるけど
YからAずらし押しの方がやりやすい。はず
YとA両方に親指置いてやる感じね。>>577のやり方でも出来るし自分がやりやすいやつでいいよ
全部をCステでやるのもいいけどAのがやりやすい動作もあるし(溜めスマッシュとか)

で、俺も質問したいんだが狐のリフコンってリフ→絶→リフ・・・ってなるけど、
絶→リフの間に歩きって入れるのか?Mew2Kingが歩いてたから気になる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:46:25 ID:SfaZtuJI
>>595
歩き入れた方がリフコン入れやすいからだよ。
リフ→絶のみだとずらされたら終わりの可能性もあるから。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:49:40 ID:SPkFXXmG
プププってファルコにとって最高のステージなんだっけ?
俺の身内でファルコでプププはクソゲといってるやつがいるがみんなはどうなん?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:46:30 ID:buIR+rRG
特に最高でもない
台コンボのバリエーションや復帰のルートが増えるとかがあるが
それは相手も同じで復帰距離がない分辛い

クソゲーって程でもないけど好んで選ぶ理由もないな
でも爽快感は増すぜ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:47:50 ID:RlTDaC9H
>>586
なら行動に出ればいいじゃない
2chで文句言ったところでだから何?w

あと色んなステージで対戦したいなら、日本勢にしっかりと理由を説明するか
もしくはぼくちゃんが海外に移住するかだな^^

お前が勝てないからってガキみたいな主張は良くない。
どうせ遊撃で投げ連されるから嫌なんだろ?
なら対遊撃投げ連キャラに全部有利取れるシーク使えばいいじゃん

あえて釣られてみましたとさ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:28:30 ID:LQuynkjJ
あえて釣られるなよ・・・
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:42:47 ID:sYSoVbHF
>>597
プププだと弱点の投げ連がやりにくくなるので
それだけでもかなり幸せだと思うよ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:36:50 ID:YC4H5ikn
>>596
なるほど、そんな理由があったんだ
今までリフから絶しかしてなかったのであとで練習してみる。ありがとー
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:43:28 ID:CJrN6e0X
ダウン状態になるときに、仰向けになるかうつ伏せになるかってどうやって決まるの?
それと仰向けかうつ伏せかってことで何か意識してる?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:18:44 ID:xN6LsXIz
狐のSJドリルって急降下いらなくね?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:34:50 ID:C7SX5Lrh
いる。

ドリルの攻撃判定のIDは3Fに一回しか変わらない。
最悪、攻撃をガードさせてから2F後に着地することになる。(9F不利
急降下を入れることで2F後の着地が1F後になったりする。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:37:55 ID:TXYsvuFu
だがそんな事気にする奴は少ない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:58:16 ID:CXdnnSlB
ってことはいるんだな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:28:33 ID:lOd3sZ2q
真面目にやるんなら気にするでしょw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 15:24:46 ID:ttbjGNrb
鳥が狐に比べて不利な敵が多い理由は何ですか?
どちらも防御面は紙なんでしょ?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:44:17 ID:aIzs9pP8
狐はシークに有利つく。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:22:44 ID:N8QDzVJR
鳥はずらしが下手だった時代なら圧倒的な火力を見せ付けたが、
今はブラスターで様子を見るブラスターキャラになってしまった。
ケツバトDXの間ではブラスターの貴公子ファルコって呼ばれてるからね。
一方狐は機動力も高いし復帰も高い。
ファルコは今は強さ的に考えてマリオと互角ぐらいだろうな。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:58:46 ID:iQlPk84P
最後の一行を除けば同意
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:30:40 ID:v4dFHcGq
>>612
たぶん>>611の脳内でのマリオが強すぎるんだと思う
マリオは下の上
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:33:28 ID:Ba71haAS
マリオ下の上とかXに帰れよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:54:43 ID:aIzs9pP8
中堅:マリオ、ピカチュウ、ヤンリン
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:25:56 ID:jbn+peXj
個人的最近のスマバトのプレイヤーの実力含むランク
最近マルスはTANIいないのとプリンは超さんのサブくらいしかみないので低くしてある

S 狐 鳥 針 漢
A マルス 医者 桃 
B ガノン プリン ピカ リンク

くらいなイメージだわ 超偏見あるけどね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:25:19 ID:KtJBdr+y
医者とマリオってマリオが不利だったのか?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:51:54 ID:JD6pFn6u
>>617
医者はカプセルが優秀な上に投げ連持ちだしなー

マリオは横スマのリーチと下スマのFしか正直評価出来ない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:04:07 ID:7dSansPM
マリオって硬直短めじゃなかったっけ?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 06:10:58 ID:S4X/dFWk
smashwikiでMew2King調べて日本語訳したら、粉砕機:Mew2Kingってタイトルになってワロタ
確かに相手プレイヤーを粉砕するけどw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:54:05 ID:lrc/6Xao
>>616
そもそもマルスは関西ランバトだと昔から上位戦で
マルスはTANI以外ほとんど出てこない
俺は今のスマバトでマルスオンリーだけど弱いからなぁw
622さげ:2010/02/01(月) 18:37:49 ID:YSmSKW0a
623sage:2010/02/01(月) 18:38:51 ID:YSmSKW0a
あれ、名前がw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:39:46 ID:YSmSKW0a
あ、またやっちゃったwww
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:44:41 ID:xXIDA0wS
スマコム6月で閉鎖だってな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:05:22 ID:mf5Nh8M6
動画を撮ってupしたいと思ってるんですが、どんなやり方がお勧めでしょうか
デジカメやPCを経由するやり方は避けたいんですが・・・・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:21:58 ID:2MN8K85Z
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:26:24 ID:SdvK1VfN
PCを経由せずにアップロードは難しいだろ。携帯だけでやりたいってこと?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 09:33:50 ID:moto17LW
エミュとかのPC上でのプレイは避けたいってことじゃないの
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 13:42:05 ID:CC+LRMkB
PC経由せずに動画圧縮とかできるか?w
何が聞きたいのかよくわからんな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:11:50 ID:jAdMp+hv
圧縮とかはもちろんPCでしますが、動画をとるのは
PCを使いたくないって意味で言ったんですけど分かり辛かったですね。すいませんでした

>>627ありがとうございます
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:52:16 ID:ID1D/NSB
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:57:42 ID:pVtTz3oQ
mangoフォックスやばいな・・・SJ使った固めが速すぎる・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:20:07 ID:G8jHluyo
mangoの固め全然固めになってないじゃん
GCから割り込める時点でそれは固めとして成立していない
Armadaは強いと思うけどこの動画はmangoが甘すぎる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:02:32 ID:RjH0f7qO
狐で100%割り込まれない固めとか可能なのか?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:04:30 ID:dPkYv/iY
積極的に固めるゲームじゃないしねえ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:20:44 ID:4U3W9jw+
批判してもお前はこの動きは出来るの?とか
お前の動画UPして見ろよとか言われないがここの良い所だな。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:29:12 ID:MM6Y/dDU
>>637
そこまで言うならうpしてみろよwww
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:53:52 ID:lJYlrGbQ
>>634に対して>>637が言ったことに対して>>638がなぜそう言うのかがイミフ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:59:21 ID:LhsGuLDC
大体このゲームに真の意味で固めがあるのかが疑問
狐と鳥で少し調べてみるかな

とりあえずアルマダが要所要所めちゃくちゃうまいけどそれ以上にmangoフォックスが安易な行動しすぎてるな
ノリで動きすぎてフォックスの強みが生かせていない

>動画うpしてみろよという発言が適応できる条件
「俺の方がうまい」 「下手」と、抽象的にただの強弱を言う場合のみ。
〜ができていない、というのは至極全うな指摘であって、発言者本人ができていなければならない理由などない。
「〜ができてないな。簡単なのに」と、抽象的な要素を混ぜてしまうとうpしろよと言われても仕方なくなる。
641633:2010/02/06(土) 13:09:22 ID:MxYgR/UI
俺は速いと言っただけ。
割り込まれたら固めじゃないというならこのゲームに固めなんて存在しない。

割り込み反撃を受けてるのは操作ミスにしか見えないから
完成したらC回避以外を許さない連携に化ける可能性がある。
C回避自体を狩るのはリフ絶で簡単にできるから、
ひとまず精度は置いといて、この操作ができる技術があるmangoを褒めた。

重ねて言うが、俺はmangoフォックスの固めの操作速さを褒めただけ。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:21:21 ID:djZFOYG7
まあ理論的に言えば敵の攻撃範囲内にいる限りは絶対に反撃受けない固めはないけどね
狐はリフをガードされた時点で2Fほど不利なわけで
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:46:26 ID:bF8/wCSR
それにしてもarmadaはよく狐に前向いて浮遊できるなぁ。マルス相手でも浮遊すること多いし
644633:2010/02/06(土) 14:50:29 ID:MxYgR/UI
リフは3F有利。キャンセル手段の差を見ても有利はついてるよ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:28:06 ID:tiEsFz6p
対戦のべ時間と対戦時間はどう違うのか教えてください。
646634:2010/02/06(土) 21:05:25 ID:ZKRfVWJ3
>>633
>固めは存在しない
絶リフ連は十分固めだと思うけどね。最速ならば割込められない
実践値が低いしGストずらしもあるしね

そして633が早いといっただけというのはわかってる。633のレスは見たまんまだしな
俺は単にmangoの動きの甘さと633が「固め」と発言しているところに対して疑問を投げかけただけで
別に633のいうことを批判しているわけじゃない
647634:2010/02/06(土) 21:07:18 ID:ZKRfVWJ3
連レスすまない
>実践値が低いしずらしもある
↑この2つがあるので、あまり使えないってこと
つまり実践的な固めはないといっていい。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:32:07 ID:djZFOYG7
>>644
どういう理屈で3F有利なのか教えて頂けると嬉しいです
649633:2010/02/06(土) 22:55:50 ID:MxYgR/UI
>>634
絶リフ連は3発目以降(つまり絶リフ>絶リフ)の隙間が大きくなる。
例えデバッグモードでコマ送りしたところで
ガーキャンシェルやスクリューに割り込まれる。
調べてないが、完全なのは婆野菜とかそういう飛び道具系じゃねーかなw

>>644
フォックスのジャンプ受付Fが始まった3F後に相手のガード硬直が切れる。
つまり両者の操作可能になるFの差を見て何F有利、とか何F不利、って表現が使われる。
有利フレームってやつそのまんま。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:39:11 ID:djZFOYG7
>>649
いやそんなことは分かってますが、
リフをガードしたときのガード硬直Fが何Fで
狐のリフ当てたあとのジャンプキャンセルが可能になるまでのFが何Fで、その結果3F有利になるという
数字的な理屈を聞いています

俺の理屈では、リフをガードしたときのガード硬直はリフのダメージが5、OP相殺も考えて、ガード硬直はその半分の約2F
リフは4F以降ジャンプキャンセル可能だから約2F不利という考えだが、俺がどこか間違ってるのだろうか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:39:21 ID:2kJASxTP
こんな暗号みたいな会話がオフ会では繰り広げられてるのか…?
オフ行ってみようかとおもたけど俺無理だわwwwww
652633:2010/02/07(日) 00:44:16 ID:Ss1faNJ6
それはアナタの理屈が間違えているだけです。

俺は技ごとの硬直差のメモで覚えているので理屈はありません。
法則を調べて技のダメージと後隙で硬直差を計算する方法も悪くはありませんが
今回のような大きな誤差が生じるので俺はお勧めしません。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:48:04 ID:iOtjrDTa
>>651
いや、実際はこんな会話は滅多にないぞ、安心しろw
普段こんな会話はないよw
だからオフにこ きてくださいおねがいします
654633:2010/02/07(日) 01:04:24 ID:Ss1faNJ6
えらそうに言っといて2F有利だったw
吊って来るwwww

ま、例外が多い部分だから
リフみたいな固めに使う技は実際に調べておくのが重要。
間違えたけどなwwwww
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 06:34:51 ID:mfecjp3V
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 12:32:22 ID:B9Bp31Y9
>>655
海外ではけっこう有名
http://www.youtube.com/watch?v=Qna80MbcAAc
1:08あたりで実況がWhere you atとかMangoとか言ってるw
日本は知ってる人少ないかも
派生ネタとかも面白い

ていうかMango狐甘いか?Armadaみたいに対処めちゃくちゃ上手くないとキツくね
対桃だから少しくらいフレーム考慮が雑でも反撃しづらいし・・・
657634:2010/02/07(日) 18:34:17 ID:4316FDd5
議論にクソワロタw
633面白すぎww
>>656
明らかに甘い行動が多い
ピーチ相手には後蹴りの押し付けにより判定で勝てる、機動力で勝る分立ち回り有利。
しかしワンミスを付けこまれると死亡するだけ
特攻すると勝てない。まさしとかのフォックスをしっかり見るんだ

Mangoは実力あるプレイヤーだと思うけど、真面目にやってないからボコボコ
になってるんじゃない?
魅せに走りすぎともいえる
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:55:08 ID:t6AOHHOP
そもそも遊撃で突っ込む方が自殺行為。
海外勢の真似を日本でやると痛い目に合う事は確か。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:36:21 ID:xnoHslkF
俺は遊撃に突っ込んでこられるとアワワワってなって負けちゃうなあ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:42:06 ID:TLxJOzhI
狐なら大Jから空NAで突っ込むとかいろいろ混ぜれば強いと思うけど
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:45:37 ID:sQfAVWvf
RAINふぉっくす。
662634:2010/02/08(月) 11:19:38 ID:LMaHAcH/
>>659
対応ができていないだけ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 16:14:32 ID:YpsyDGj3
そろそろ名前はずしたらどう?w
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 16:26:55 ID:FGaASnce
つべでスゴイ対戦見つけたら教えて!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:37:11 ID:f46IXL6p
オフってガン攻め典型的ボムソル型ファルコの俺も参戦しても良いの?
古い戦闘スタイルとか読めすぎてよわwwwwwwとか無いよね?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:44:44 ID:6as1Qp1c
>>665
ダメとかないでしょ
楽しければおk
でもその立ち回りが弱いのわかってるのになおさないのかw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:23:25 ID:EV8MBP7i
弱いから来んなとか思う性格悪い人は普通に考えてそうそういないよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:39:18 ID:YpsyDGj3
>>665
むしろまだ対ファルコに慣れてない人には練習にもなるしいいんじゃないかな?
今のDX界の空気がもし感じれたならわかると思うけどやる気ある人なら大歓迎だよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 06:24:47 ID:feLzArk0
>>665
今はプレイヤー数が少ないこともあってみんな優しいよ。
強くなるためのアドバイスを積極的にしてくれるので
実力を向上させるにはいい環境だと思う。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 13:40:32 ID:QIfwGAwm
ヨッシー使ってる人ってオフにいるかな?
アドバイスとか観戦だけでもいいなら行ってみたいけど
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:48:09 ID:5GK5PpsY
>>670
今はもうあまり見ないなぁ
メインで使ってる人は特に。
あ、関西のオフでの話です
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:15:43 ID:FLhCbsyV
参加したことが無いので分からないのですが
スレでしばしば挙げられるようつべタイマン動画のようにオフでも5強を使うのが普通なんでしょうか?
まさしさんが使っておられるロイが強いという文をスレで見たのですが
オフ初心者が5強以外のキャラを使って馬鹿にされたり睨まれたりしないでしょうか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:21:32 ID:ErM4UMGF
>>672
5強は単純に強いからメインで使うってだけで、サブで弱〜中堅キャラを使う人も多いよ
もちろん5強以外をメインにして戦うのもあり
性能が低い分勝つのは辛くなると思うけど、少なくとも詰みになる組み合わせはこのゲームにはないはず
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:39:01 ID:ngOwVtqn
>>673
ありがとうございますm(_ _)m
ロイ、こどもリンクと5強のマルスをメインに練習しようと思います
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:56:35 ID:feLzArk0
馬鹿にしたり睨まれたり…ってのは考えすぎ。そんなことする人は居ない。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:58:55 ID:5GK5PpsY
ロイとこどもリンクは強キャラ相手だと厳しいけど
荒せる要素はそれなりにありますので頑張って

シークは無理くさいと思うからその時マルス、みたいなのはどうでしょー
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 09:42:59 ID:6ZMm6zcG
ファルコは復帰糞、足遅い
ピーチは足遅い、地上技のリーチが短い
ファルコンは復帰超ゴミ
シークは空中横移動が遅い


結局最強キャラはマルスかフォックスだろうね
浮気しないでさっさとどっちか極めれ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 10:07:30 ID:tgH+br+0
フォックスは硬直糞長い、復帰隙がでかいし落下速度の速さも相まってパターンが読まれやすい
マルスは飛び道具ない、浮かされた後の対処が難しい、しゃがみへの対処が苦手、復帰が長そうで実は結構短い
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 10:35:05 ID:GMlwNXaa
個人的にはマルスだなぁ
TANIマルスのせいだけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:44:14 ID:2eQJ9+aT
マルスの復帰は阻止しにくい部類だと思うんだがどうだろう。
距離自体はたいして無いけどさ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:03:53 ID:RcZutpKn
薄ガード阻止安定だけどな 上っても着地隙に攻撃できるし

最近リンクで爆弾復帰覚えたんだがダメージにもよるけど相当復帰力上がって面白いな
立ち回りは飛び道具があるからダメージは与えやすいけど止めがなかなかさせない
爆弾ヒットからの追撃かガーキャン↑Bに頼ってるけど
前者はずらされると困るし↑Bの発生もガード硬直からなら信用しがたいし結局事故待ちって感じになるから困ったもんだわ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:06:32 ID:yba3AreI
>>677
まぁその4キャラもマルスフォックス相手に絶望的な差じゃないし、実際
大会で優勝している人もいるし、頑張りたいならそれでいいんじゃないかな

>>678
フォックスの復帰隙は全キャラ中最短クラスなんですが・・・
そしてパターンが読まれやすいのは別にフォックスに限ったことじゃないし
その距離とスピードで対処がしづらいのもあるよ
詰み状態が少ないのが魅力。強キャラの中では復帰は1番強いのがフォックス


マルスは復帰自体は強めだよ
マルスファルコン遊撃シークに対しては常に駆け引きが必要だけど
これは対強キャラの復帰はマルスに限ったことじゃないし
マベとフラッグあるので、シークや遊撃ファルコンに較べると復帰する手は多い
復帰上手い人なら結構帰ってこれる。TANIマルスとか特にね

それより、崖を掴んでいるマルスの弱さのほうが異常だよ
マルスミラーや遊撃相手だと崖を登ることが辛すぎる
対崖マルスはほぼ詰みだしね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:23:15 ID:tgH+br+0
>>682
狐のそれは横Bの話でしょ
上Bなんて見てから撃ち落としにいけるレベルだし、そうじゃなくとも復帰しようとしたところを狩るのは他キャラよりやりやすい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:58:39 ID:yba3AreI
なら横B一択でいけばいい話なんじゃないかな?
フォックスはファルコと違ってファイアも十分使えるから。

下からの上Bはかなり阻止しづらいし(特攻されれば別だが)、崖受身がある
時点での復帰率は高い。あくまでギリギリと崖受身ができるかどうかで決まる
ので、出来ないのならそう感じるかもしれないけど

>他のキャラよりやりやすい
単純に683の対戦してきた狐が復帰下手なだけか
もしくは状況を選んで使うことを知らないだけかだろ
相手の対応が間に合わないような時や相手の場外復帰阻止が届かないとき
に使うものじゃないのか?
シークはあんまりないけど、ファルコンファルコマルスじゃ届かない
ような状況でも、そもそも「届く」というバグな復帰距離持ってるから
「たとえ」狩られやすいとしても届くだけで十分上位技だし
ファイアを無理して使わないといけないような状況なら(ジャンプがないとか)
他のキャラではそもそも帰ってこれません


明記しなくていいなら俺は
ファルコ、マルス、シーク、ファルコンよりは狩られづらいと思う
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:17:47 ID:8yrBL7/U
遊撃の横BもM2Kとか見ればわかるが、
簡単にマルスのNAで阻止可能なほど判定が脆い
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:36:00 ID:yba3AreI
>>685
「理論上」はできるだろうな
実際に安定してできるかは別問題
別にM2Kだろうと誰だろうとNAだろうと何だろうと、ほぼ全ての技でできるし

というか、その理屈なら持続のもっと長い遊撃やシークのNAや空後でもできる
今言っているのはフォックスの復帰技の性能じゃなくて他の強キャラとの復帰
との比較なんだが。何か勘違いしてないか?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:18:15 ID:2u4hYRa4
崖を掴むまでとがけを掴んでからで分けて話そうぜ
分けないと考えにくいだろ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:43:06 ID:R2BwiXXZ
もぅ面倒だからピーチ最強で良いじゃない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 18:07:36 ID:yba3AreI
それはないww
復帰は強いのは認めるけどさww
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:12:08 ID:cLRiD5BH
復帰、空中機動力がトップクラスのプリンが候補に上がらないのは何故?
例え狐とかに有利じゃなくても互角に近い戦いが出来るんだろ?
てことで復帰に文句言う奴はプリン最強で決定。
足が遅いけどね・・・・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:28:39 ID:wB3oHdmc
フォックスの上B見てから落としにいけたら
こんなランク高くないです・・・

ただ崖下からの上Bはあんまし強くないと思うが
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:30:31 ID:RcZutpKn
フォックスに不利なのか?
後ろ向いて飛び込みに上A合わせて受身失敗の事故待ちしてれば勝てるんじゃないの?

っていうのは言い過ぎだけど落下速度速いキャラに対しては↑Aやらで受身失敗してくれれば即死だしある程度戦えるんじゃないの?
まぁダメージ与えすぎて見てから受身余裕ってくらい飛ぶようになったら頑張らないといけないが
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:03:29 ID:Ik0jivWy
>>691
ファイアフォックスの発動位置が崖から遠かったら落としに行くのは難しいな。
下手したらこっちが帰って来れなくなる。

崖つかんで待って、フォックスが崖に捕まりにくるか崖上に乗りにくるかの2択で対処かね。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:27:48 ID:cLRiD5BH
狐のファイアー見てからマルスの裏メテオ余裕でした。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 04:42:17 ID:ruibiQNs
プリンはマルスと相性悪すぎてオワタ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 08:25:58 ID:a9rwSZyF
久々にスレッドが盛り上がってて嬉しい。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:00:50 ID:H3vT17Fa
えっプリンってマルスと相性悪いの?
自分もなんでスマデラ屈指の好カードって言われてるのか分からないけど
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:10:34 ID:+xFpWjkA
マルスとプリンは相性悪くないと思う
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:24:19 ID:jb6dt4p5
好カードはおいといてプリンでマルスはきつくない
ただ少しプリンが荒らされやすい印象があるな
すぐしぬし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:03:50 ID:uk2Auh9D
>>677の言う足が遅いって意味がわからない。
足が遅いと何か不味いの?
クッパやプリン見たいに極端に鳥は遅くないぞ?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:12:36 ID:D4QkQA5z
ほかの強キャラと比べて遅いって意味だろ。
ファルコの弱点を言うべきなら硬直長いこともあげるのが良かったかもね。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:28:39 ID:LdruT4vQ
今のアメリカではXのメタナイトみたいにDXはプリン一強っていう認識みたいだぞ
最近の大きい大会でも1位と2位はプリン使いだし
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:42:04 ID:7yDCco/Z
プリンのミラーマッチとか絶対やりたくねえな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 20:22:59 ID:NZk5YKhz
00版と01版と02版の具体的な変更点って何だっけ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:01:33 ID:UVN6YV2E
>>702
海外の強キャラの決め方がそれだけ単純ということさ

というか本当の最強クラスのKENとIsaiいない大会なんて・・・ねぇ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:05:35 ID:XmHDSx8J
>>702
そんな訳無いだろ。
それはただ偶然プリン使いが上手かっただけ。
現実はこうだ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7979300
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:26:39 ID:2JOkM5j5
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:44:53 ID:5h8qGMOl
海外は理論上の話よりも実際にどれだけ結果が出てるかでランク決める傾向強いみたいだよ
XでもM2KやAnotherが頑張ったおかげでデデデとぺかてうのランクが異常に高い
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:47:31 ID:YZ0Phgz5
理論でいくら強くても、現実に使いこなして結果出してる人が居ないなら無意味って話か。
考え方としてはアリだな。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:30:28 ID:CmBziZjp
流れぶった切って質問すいません。
走行中に↓入力で横スマとかのA攻撃が出せるのはわかります。
でもステップの最中には出せないんですよね?
ならステップぐらいの短い距離を近づいて横スマとかで攻撃したい場合はどうやっているのですか?
動画で見ることがあるのですがよくわかりません…絶空で近づいているのですか?

もう一個質問なんですが、ファルコンの空中NAは低空で出す場合、
どれくらいの高さで急降下するのがベストなのでしょうか?
急降下着キャンの練習してたら、よくわからなくなってきた…
マッハダッシュさんぐらいがベストなのでしょうか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 03:24:12 ID:pPrW06Zy
>>705
あの頃はIsaiとかKenが無敵を誇ってたけど、今はどうだろ・・・
PC Chrisは最近復帰したみたいだね
>>702>>706
プリンはMangoとHungryBoxの圧倒的2強
HBoxは「ねむる」多用する戦い方
http://www.youtube.com/watch?v=9jCZZE7h70U
http://www.youtube.com/watch?v=LYW9Jzr_9aM
http://www.youtube.com/watch?v=q76jzEBqUiw

最近の対戦成績を基準にしたある外人の格付けだと
1.Mango
2.HungryBox
3.Amsah
4.Armada
5.Mew2king
だってさ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:05:01 ID:fccC0Mu+
Azenとかchudatってもういないの?
Azenとchillinは他の格ゲーの対戦動画は挙がっていたがw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:09:17 ID:oy1CjpVg
ChudatはXの動画ならたまに上がってるけどDXは全然だね
それよりIsaiは64やってるとして、Kenは最近何してるんだろ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:11:28 ID:fccC0Mu+
KenとMangono動画見てみたい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:18:57 ID:w9qea+JP
>>710
絶かステップ反転で振り向くか。ほとんど絶だけど

ロータリーは二段目の攻撃範囲が出る瞬間に着地するように急降下
そのタイミングは感覚で
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:39:14 ID:2d6WArgy
マルスでステップ中に確実に横スマ出せるようになると強いと思うんだがどうだろ。
タイミングがシビアすぎるかな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 10:07:10 ID:J6bqbRg0
なんで強いと思うの?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:29:32 ID:v660UDJJ
>>716
しゃがめばおk
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:27:31 ID:JIT/fdCV
確実にできれば強いけど、
横スマがまず確定状況以外で使えない。
ステップ自体、その動作を繰り返すものだし、
その繰り返しの中で一回、
反転停止を失敗して前ダッシュが出てしまうリスクを考えるとなかなか難しいね。

720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:53:31 ID:4Zja1f12
>>718
ステップの距離中はしゃがめんよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:47:55 ID:BcY7JICZ
てか今皆の言ってる「ステップ」ってダッシュでしょ。
ステップって公式用語でも内上に人によって用途曖昧だから使わないほうがいいんじゃない?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:10:31 ID:wOpdzmxi
でもいわゆる「ステップ」と「ダッシュ」は特性が違うものだから統一すると話が上手く成り立たない
かと言ってステップに代わる他の用語があるわけでもない
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 12:54:14 ID:FPAlFOcG
全然意味分からない
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 13:52:03 ID:wOpdzmxi
それは残念だ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:02:50 ID:GKtfD39X
公式では走り始めがダッシュ、そっからが走行
オフとかでは走り始めがステップ、そっからがダッシュ

ステップって言葉が浸透しすぎてるから今更使わないようにするのは難しいような
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:46:17 ID:BcY7JICZ
>>725
いや、オフでも走り初め=ダッシュではないよ。
ダッシュ反転ダッシュを使って左右にダッシュすることステップといってるはず。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 16:18:18 ID:GKtfD39X
それはそれでステステだとかクイックだとか言われてたような
聞いたの随分昔だから今は使われてるか知らないけど

じゃあステップ投げとかも反転ダッシュから投げることを意味してたのか・・・?
ほんと人によって定義が曖昧な言葉だ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:48:38 ID:BcY7JICZ
昔はクイックといわれていたみたいだね。
ステステはオフじゃ聞いた事ない。
ネットじゃたまにみるけど、もとから「ステップ」自体が非公式で定義が曖昧な言葉なのに、
その言葉書けあわせて「ステステ」なんて更に意味がわからない。。。

ステップ投げに関してもそうだけど、逆に他にどういう行動を思い浮かべてた?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:06:26 ID:03HvTmv9
もうステップ=ダッシュ=走り始め(走行の前の状態)
でいいじゃん。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:40:01 ID:3JaTVvCc
すくなくともステップを走行と思う人はいないな。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:54:32 ID:PlW0EXJO
ステップ戦という言葉があることから、
ステップ=地上でのすばやい前後移動(往復も片道も)って捕らえてる。
恐らくそれが一般的。
だからテクニックでも○○ステップって名前のものは多い。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:35:31 ID:A2qxlyVn
スラングなんてよくあることじゃないか

ただこういうのを見るといかに公式をあまり見られていないのと
ポータルサイトがないというのを痛感するな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:40:09 ID:WjASlj5d
>>711
多分もう何百試合と見て来たゲームだけど初めての事が。
ねむるでシールドブレイクw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:08:47 ID:TXi5L3+O
日本じゃプリン1強なんて考えられないけど、
アメリカはステージが多いからプリンのランクがあがるのかもねー。

戦場・ポケスタとかはわかるが、ヨッシーストーリーとか夢の泉はガチ対戦じゃいやだなぁ・・。
なんでこんなステージはいってるんだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:18:47 ID:Y8WmAx+w
ストーリーは分かるけどポケスタはないな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:34:58 ID:+Lat9z2c
ヨッシーストーリーとかマルス最強すぐるw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:17:49 ID:8YZSY/Qb
ストーリーはあの横にある小さな雲が奇跡を生んで面白いw
夢の泉は背景が眩しくて好きじゃないなぁ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:21:54 ID:L2g/645t
>>713
chudatも最近の動画あがってるよ

ttp://www.youtube.com/watch?v=kXNayN91Auw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:37:39 ID:S8d71KbE
みんな借地キャンセルはどのボタンでやってるの?
L・R関係は全部Lだったんだけど試しにRで絶やってみたら凄くやりやすかったから
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:38:15 ID:FdPQLCd2
>>735
ポケスタはありじゃね?
地が来た時の動けなさは異常だが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:46:44 ID:gFCAVgKX
少しでも坂が有るステージでの下り坂ではフォックスのリフコンが難しいから困る
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:48:49 ID:S8d71KbE
>>739
× 借地
○ 着地
だったorz
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:51:28 ID:JsKct/WP
>>739
着キャンはL
絶はR
これだとGC絶やりやすい
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:13:32 ID:Y8WmAx+w
逆だわ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:42:55 ID:+Lat9z2c
ポケスタのくぼみみたいな地形でフォックスの永久リフコンできると楽しいゲームが始まるなw(やってる側だけ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:11:09 ID:JsKct/WP
>>745
やられたことあるけど
俺は かんがえることを やめた
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:49:29 ID:rq6kbNUH
>>739
着キャンも絶もガードも回避も全部R使ってるなあ
スティック使ってる手で他のボタン(L)は押しづらい
64はやりづらかったなあ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:21:47 ID:0C8UQqd5
ガードと着キャンL、絶Rが一番やりやすいな。着キャンはたまにZでもやるけど
ほんとはLで絶と着キャン、Rでガードしたいけどこっちはなんかしっくりこないんだよなぁ

そういやIsaiがRで絶とガード、Lで着キャンしてるってどっかのサイトに書いてあったの見たけどほんとなのかしら
ガードと絶同じボタンでやるとガーキャン絶やりづらそうだが
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:53:51 ID:koXwocew
同じ指でもガーキャン絶は慣れればできる
L使うと手がつるから俺はまったく使わない
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:02:30 ID:en8qoByZ
俺は同じボタンでGC絶空やってる。
結局は自分のやりやすい方法が一番ってことだな。

浅押し着キャンがどうしてもできないが・・・。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:30:49 ID:Kx3hRKmF
明後日はスマバト!!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:52:32 ID:Lch50/uf
参加者増えたね。
この調子でどんどん盛り上がってほしいな。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 06:08:00 ID:sUNK1CBU
やっぱMangoのファルコ超絶イケメンだなーw
Axeって人のピカチュウも面白いね
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:22:07 ID:soQTj0PY
最近テレビでやってるフィギュアスケートのアクセルジャンプ見るたびにファルコのエアドリル思い出す
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:55:05 ID:5X/l4Ypa
ファルコのは単発だけど、ドリルキックで連続ダメージが与えられるのってどういう理屈なんだろう、とはたまに思う
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:25:18 ID:jexgBqFS
まぁ人間の動きではないし。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:20:50 ID:/hhVCzT0
そんなこと言ったら剣攻撃なんか吹っ飛ばしが全部不自然なんだぜ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:38:05 ID:079BcMW6
今回は誰優勝だろう?
Kou優勝と予想。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 04:39:38 ID:i0suCyoy
みんな強いからKou乙つけがたいな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 07:11:36 ID:lUWDHaJ1
マッハダッシュのアピールでみんな戦意喪失して不戦で優勝
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:50:03 ID:SJoIzJ//
アイクラの掴みハメって禁止なの?まえChudatがやってるのみたけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:12:45 ID:4QDJHd4o
>>761
使っても良いと思う。
あれがダメなら投げ連もダメだろw
5強なら掴まれて即死されても巻き返すほどの火力がある。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:02:37 ID:EVvtNJef
Kouさん優勝おめ。
アイクラは優勝狙える十分な強キャラだと思うけど。
しかし最近複数キャラ使える人が多くなってきたな。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:20:54 ID:aofk9a+c
最低2キャラ以上使いこなせれば相手に合わせて対抗出来るからね。
狐+鳥使いの俺にはその理屈は通用するのかな?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:05:14 ID:zbeZaRv9
>>761
ハメ続けて時間稼ぎするのはやめてね、ってだけで使う分には全く問題無いはず。

>>764
苦手キャラをフォローできるかというと微妙な気もするなw
対マルス用にシークかファルコンを使えるようにすれば良さそうだ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:35:44 ID:Hhtcvveh
マルスにファルコンは有利つかないと思うが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:31:36 ID:3Esu9fA8
マルス側からしたら怖い相手だよマジで
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:36:04 ID:mfbA52zD
お互い1コンボからダメージごっそりだからなぁ
微不利〜互角ではありそう
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:45:27 ID:kfWvLnMM
>>767
そりゃだいたいのキャラがファルコン相手は怖いと思う
でもマルスは投げ連あるし復帰阻止もしやすい
プププとかだとファルコン側かなりきついし
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:50:32 ID:EVvtNJef
マルスは一番ファルコンのコンボ決めやすいキャラ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:31:28 ID:GNmpOHzB
上投げと下投げがちょうどいい高さに浮いてくれてコンボうまうま
それに比べてシークときたら・・・・・・ 
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:17:11 ID:q3cDb2zk
シークはまだいい。フォックスファルコときたら…あいつら全然浮かないから嫌になる。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:08:55 ID:yt7oNd5C
スマブラDXの狐の立ち回りについてアドバイスをして欲しいのですが、
よろしくお願いします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9813110
諸事情によりニコニコ動画にUPしてしまいすいません。
画質も携帯直撮りの為よーく見ないとわからないかもです・・・・
対戦相手はCPUでリンクとピーチ。
戦闘スタイルはリフコン特化型の特攻狐です。
斜めファイア→イリュージョンはMew2king氏を参考に、
ステップはChillin氏を参考にしました。
日本人のオフ勢の遊撃の戦闘スタイルは全く参考にしてないです・・・・
どこを直したら良いでしょうか?
根元から否定するほどの厳しい評価でも何でも良いです。
よろしくお願いします。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:37:41 ID:YWlSMOnK
相手がCPUなのが原因だろうけどこれは横回避→リフコンの繰り返しなだけで狐の立ち回りと呼べるものではないと思います
対人戦の動画が見たいねー
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:29:59 ID:q3cDb2zk
立ち回りってのは相手の動作への対応が重要だからな。
個人的には一発目の攻撃をいかにして当てるかがポイントだと思うんだが
その点においてCPU戦は全く参考にならない。
癖が決まってるから、そこを狙えばいいだけなので。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 12:33:11 ID:bk3DJH6M
大会の試合中でコントローラーのトラブルがあったりするとどうなりますか?

続行でしょうか?
仕切りなおしでしょうか?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 14:22:02 ID:QDEf1fhJ
相手の同意が得られなければ続行
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 14:22:49 ID:QDEf1fhJ
連レスすまん
>>769
現実を見ましょう
プププなら更にマルス不利
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 02:54:52 ID:8ubmpbop
日本の大会の動画ってアップされているんですか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 08:46:01 ID:l5PW84Vc
youtubeにある。スマバトで検索すれば出てくる。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 11:35:33 ID:fIkJ5Gwm
>>779
youtubeから探さなくても大会ページからリンクされてるよ。

第五回のガチ台動画がうpされたようだ。
http://www.youtube.com/view_play_list?p=40D829FDBDBE53FF
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 13:17:45 ID:GdQ5PA+l
フリー対戦の動画とかうpされてたんだ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 18:06:08 ID:twJsUp3Y
グレードベイの動画わろた
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:12:40 ID:O9dBK8IA
フラットゾーンの対戦がカオスw
マッハダッシュの動画はどれも面白いなwww

スレチだが今週のファミ通の桜井コラム
ガチ対戦を望む傾向がないのでXでは着地キャンセルは廃止しましただとさ

785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:12:55 ID:l5PW84Vc
望む傾向が無いんじゃなくて桜井が望んでないだけだと思うんだが…
Wiiのユーザ層を考慮したってことかね。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:29:39 ID:twJsUp3Y
桜井はスマブラを乱闘で楽しんでもらいたかったらしいからね
でもガチ対戦を望む傾向がない、っていうのは違うな

それとは関係ないけど、スマブラXは結局メタナイトが上位占めてるし・・・
なんだかなぁ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:54:48 ID:2qhZxCiA
超KouMDが無双しすぎワロタ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:56:18 ID:jnLR3OIL
DXもキャラの性能差が大きいけどテクニックが豊富だったから弱キャラでも強キャラに対抗出来る可能性があったというのに
それらを省いたらキャラの性能が強く出て余計バランス悪くなるでしょうに
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:58:32 ID:PQVd47KC
色々楽しめるのがスマブラの醍醐味じゃなかったんすか
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 22:22:40 ID:l5PW84Vc
ガチ対戦←→楽しんで対戦

タイマン←→乱闘
は別の軸で考えるべきなんだけどな。着キャンがあっても乱闘で楽しむことは出来るし。
テクニックをいくら廃したところで初心者と熟練者の差は当然出るわけで…

上の4要素を全て面白くしたのが64版でありDXだったのに
Xでそれを崩しちゃったのが本当に勿体ない。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 22:37:35 ID:Zw5kk/J2
マルスとシークが使えるのとフォックスとファルコが使えるのどっちがいいと思う?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 22:50:41 ID:HzQ5iypf
ダッシュキャンセル掴みって多用しない方がいいの?
上手い人の動画を見ててもやってない人結構いるし・・・
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 23:10:41 ID:2JGZTvv6
>>791
相性の面で言えば、マルスとシークならどのキャラが来ても最悪五分だからそっちの方が良いと思う
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:26:40 ID:x7f/PNqF
フォックスとファルコってあんまり得意キャラと苦手キャラ変わらないんだよな。性能は全然違うけど。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:39:50 ID:itQavBxo
走りながらのシーリフって難しくないですか?
何かコツあります?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 02:43:36 ID:zmC0G3bo
走りながらシーリフのが簡単だと思うけどなぁ。

>>792
ダッシュキャンセル掴みって、
ダッシュからのジャンプキャンセル掴みのこと?
一部例外キャラはいるけど、基本的にはダッシュからの掴みはJC掴みした方がいいよ。
うまい人も結構ミスってることが多い。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 04:41:24 ID:itQavBxo
マジか・・・何が悪いんだろか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 09:45:47 ID:WB0sXu73
シーリフは慣れが必要です
実戦でやっていくうちに練習せずともできるようになる
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 15:56:22 ID:vNvBQ+iu
DAキャンつかみはJキャンつかみと文字どおり違うよー
まぁつかえないからだれもつかわないし知る必要すらないけど。
俺は一回も使ったらいい場面にであったことがない。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 15:59:11 ID:x7f/PNqF
DAキャンセルつかみはDAで加速するキャラだとつかみ距離が伸びるのでは?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:35:01 ID:EEOOXIj1
確かに伸びるけどほぼ全キャラでJキャンセルつかみのほうが有効
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:48:12 ID:lvJ0PMvG
DAキャンはつかみの発生速度が遅い。(ダッシュ投げ+1F以上の発生)
Jキャンでその速度分長くダッシュしたほうが距離が伸びる。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:17:56 ID:BqKMwcg3
今までずっと絶はSJ→緊急回避だと勘違いしてた\(^o^)/
普通のジャンプで良かったのね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:19:37 ID:rsfuLyXX
>>802
そういえば確かにそうだな
めくり対応(これも一部キャラ限定だが)+距離を稼ぎたいときのみDAキャンセル投げが有効ってとこか
超状況限定だな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:22:54 ID:tIexn0bO
>>803
ジャンプの直後に緊急回避するんだからどっちでもいいよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 10:09:13 ID:tnycZLLF
>>803
入力ミスしたときに、SJが出るのか大Jが出るのかを考えて望ましい方で入力するのがいい
きほんはSJ入力
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:20:00 ID:+sbTUXtF
ファルコンナックルってもっと評価されるべきじゃない?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:49:48 ID:Zk2YVXDU
>ファルコンナックル
リスクが高いけどそれに見合ったリターンはあるね。
わざわざ言わないだけで、結構みんな使ってるんじゃない?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:36:51 ID:t53c3sQd
諸刃の剣って感じがする
ファルコンの防御面の脆さも相まって、外したときのリスクは高い
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 20:16:05 ID:zs9NZoPE
飛び道具無敵状態だから飛び道具読みで相手キャラによっては相当使える・・・はず
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:05:42 ID:t9yurp7T
横Bに面白い技入れてくれたなぁとは思うな、ナックル。
64キャラがDXになって横B技が追加されたけど結構センス良いの入れてくれたなって思う。
マリオ、ドンキー、リンク、サムス、フォックス、ファルコンは楽しくなった。
横に吹っ飛ぶ系はちょっと減らしてくれえぇ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 23:31:29 ID:buG+HPvm
よく言う攻撃判定の強さというのは、
単純に攻撃判定と攻撃判定が搗ち合ったときにどちらが勝ちやすいかを表しているのか
攻撃時に攻撃判定とやられ判定がどこにあるか、つまり敵の攻撃が自分のやられ判定しかない場所に当たりにくいかどうか
どっちを言ってるんですかね?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:59:03 ID:eMnmykDZ
>>812
俺は後者のつもりで使うけど一般的にはどうなんだろうか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 02:00:45 ID:c2pjA8Ia
自キャラのやられ判定から、攻撃判定がどれだけ伸びているか、が攻撃判定のつよさ。
↓「二つ」が腕のやられ判定、、それつつんでる「)」とかが攻撃判定だとすると、
____
      \
二つ    )
      /
 ̄ ̄ ̄
↑これはめちゃくちゃ判定が強い。逆に
――――――- 、
二二二二二二つ )
――――――- ´
↑これは、さっきのよりリーチは圧倒的に長いが、攻撃判定は弱い。

やられ判定に攻撃判定が触れて初めて「ヒットした」とみなされるため、
どんなにリーチが長くても、やられ判定から出ている攻撃判定が短ければ、
相手の攻撃判定の方が速く自分のやられ判定に接触し、その結果打ち負けてしまう。

と、こんな説明でわかるだろうか。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 03:46:11 ID:jXcmZA8b
マルスの引きフラッグとシークの空下Aが、それぞれのわかり易い技の例えかな?

そういえばもう海外プレイヤーとの団体戦とかは実現しないのかな!?

その昔けんたろすさん星かびさん超さんCJさん彦さんがチーム組んで惜しくも敗れていたよね‥‥

今の世界選抜を主観で選んでみると

先鋒:【Isai】 ファルコン
次鋒:【PCクリス】 フォックス
中堅:【MANGO】 プリン
副将:【dashizwiz】 ファルコ
大将:【m2k】  マルス


‥‥だめだ勝てる気がしねぇ!!!

だれかこれに対抗できる我らが日本選抜5人を!!!
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 10:41:03 ID:FojbRPwK
先鋒:【俺】 マルス
次鋒:【ID:jXcmZA8b】 ?
中堅:【及川浩一】 カービィ
副将:【FOX】 フォックス
大将:【TANI】 マルス

余裕だな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 11:13:38 ID:KBNSWv+Y
他人の話をしてる暇があったら少しでも自分の実力を磨けよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 12:53:53 ID:kcrG49fm
つーか中堅懐かしいなオイ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:50:21 ID:Ktn5lQMl
やっと復活か
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:27:57 ID:9LEubeiK
及川名人、スマデラ時代はロイつかってたなw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:51:57 ID:xadmObyX
韓国で思い出した
KDJ強すぎだろ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 07:54:45 ID:shEHii4Z
>>815むしろこれで良い
先鋒:【Mango】 ファルコン
次鋒:【Armada】 ピーチ
中堅:【Mango】 プリン
副将:【Mango】 ファルコ
大将:【m2k】  マルス
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:39:08 ID:Lm/Fd6F4
先鋒:【閣下】 狐
次鋒:【超】 ガノン
中堅:【MD】 ファルコン
副将:【Kou】 ファルコ
大将:【D2】 ピーチ

これでなんとか対抗出来るな。
異論は認める。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:15:30 ID:uylT3kyg
D2って聞いたこともないんだけど
ああ自演か
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:58:07 ID:dBJQRucB
内輪ネタつまらん
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:59:40 ID:Vmx5CNGV
2chに内輪ネタ出すなよ
しかも人の名前を。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:43:32 ID:LB3dHqKw
D2さんいいじゃん
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:07:03 ID:bMEsICQK
お前ら>>823見て全然わからなかったら
もっと日本のプレイヤーの動画見たほうがいいぞ。
D2さんは上位の人じゃないから知ってなくて当然だと思うけど。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:01:42 ID:uVQ10ZCK
質問だけど操作ミスや復帰ミスでバーストを除いて、
何機差付ければその人を圧倒してる事になるの?
スト2差付ければこっちの実力が強いって事?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:07:41 ID:QRK+ghv9
基準はない
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:10:52 ID:+pAPvUIV
100戦やって7割くらいつけられたら圧倒してるんじゃない
たった1戦の結果じゃ何の参考にもならないよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:26:33 ID:bkGrZmb+
アメリカの大会だと
予選は2本先取、決勝は3本先取だね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:30:39 ID:pQ4idzP+
復帰ミスや操作ミスって実力不足じゃないんですか
判断ミスならともかく
834833:2010/03/04(木) 21:32:36 ID:pQ4idzP+
書き方が悪いな
判断ミスというより相手の読み行動に負けるといった感じだ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:37:47 ID:LB3dHqKw
>>829
何スト中かどうか書いてない
4ストでいいのか?
そしてキャラ相性とかもあるので一概にはなんとも言えないです
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:54:40 ID:QRK+ghv9
>>833
実力不足だよ
その代わりこの世に実力不足じゃない人間はいないが
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:28:12 ID:kocOvx5H
>>833
操作精度が実力に関係しないわけが無いよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:18:01 ID:w2WcQpTP
豆知識。
遊撃は投げ連に弱い。
だから相手が遊撃だったらまずは上投げをして見よう。
って言う認識は間違いなの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:31:01 ID:GWTKFWt4
>>838
意味がよく分からないけど、マルスなら上投げからリターン取りやすいから上投げ
シークなら下投げから受け身読み攻撃するために下投げ
崖際なら崖外側に投げるとあわよくばバーストが狙えるからその投げ
現状一番良い状況になる投げ方をすればいいのでは
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:37:17 ID:QUFpzlUN
どの投げが状況いいかくらい一人でやっててもそれぞれ一回投げてみればわかるはず。
だから「まず〜をしてみる」ってこと自体考えないかな。
掴んだらどっちに投げればいいかなんて、決まってることだし。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 19:44:45 ID:2DvcacLa
>>814
マルスとかだと明らかに分かるんですが、例えば他に判定が強いファルコの空後Aなどだと
やられ判定も攻撃判定も見た目では同じ場所にあるように思えるんですが、どういうことなんでしょうか?
見た目そう見えるだけでしょうか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:51:02 ID:rSPXB7V+
>>841
見た目と内部的な判定の付け方には結構ズレがあるよ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 22:52:59 ID:QUFpzlUN
>>841
>>842の言うとおり。
とりあえず攻略指南のファルコ攻略に攻撃判定とやられ判定とグラフィックの画像あるからみてみなよ。
ファルコのやられ判定が足首までしかないから。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:07:11 ID:7+KyH/fk
もちろんそれは見てるんですが、空後にしても空前にしても、あきらかに足が届いてないところまであの画像では攻撃判定が出てたのでかなり疑問に思いまして。
自分が実感できてないだけで実際は見た目以上に攻撃判定がでてるということなんですね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:19:32 ID:dwC1rCkI
いきなりで悪いけど、ミュウツー使ってる上手い人の
動画ある?てかミュウツーって人気ない?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:23:23 ID:NzNat8Ew
>>845

キャラクター別うまい人の動画の検索ワード
狐→まさし(Masashi)、PC Chris、Mew2King、サンダース(Thunders)、Zelgadis
シーク→Captain Jack、Amsah、シュウ(Shu)、黒党(Kokutou)
マルス→Ken、TANI、Mew2King、コリウス、Makenshi
鳥→ボムソルジャー(BombSoldier)、hiko、PC Chris、DaShizWiz
桃→IKKI、ミカエル(Michael、Mikael)、Armada、マータン(Martan)
プリン→king、hiko、星かび(Hoshikabi)、けんたろス
ドクマリ→ロイヤル(S-Royal)、ファルス(Farce、farusu)、けんたろス、アニキ(Aniki)、しゃわ
ファルコン→Isai、 マッハダッシュ(Mach dash)、Tapion
マリオ→茶マリ(BrownMario)、アニキ(Aniki)
サムス→アニキ(Aniki)、Wes、Echo
リンク→アニキ(Aniki)、スマッシャー(Smasher)、Germ、はしも(Hashimo)
アイクラ→ChuDat、ケイ(Kei)、
ピカ→AK、Vidjo
ガノン→超(cho)、Eddie、まさし(Masashi)、Ken、 Captain Jack
ヤンリン→アニキ(Aniki)
ルイージ→Drephen、Yagi、
DK→Captain Jack、星かび(Hoshikabi)
ロイ→まさし(Masashi)、
ヨッシー→ふみ(Fumi)、カラミティ(Karamity)
ゲムヲ→ボムソルジャー(BombSoldier)、
ゼルダ→Captain Jack、
ネス→ねすびぃ(Nessby)、ちゃた、ボムソルジャー(BombSoldier)
ピチュー→KoreanDJ、DISK、Chudat、Jov
カービィ→t!mmy、
M2→Taj、カイト(Kaito)、NJzFinest
クッパ→gimpyfish、こぷく(kopuku)

こんなのを持ってるんだが参考になれば
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 13:17:41 ID:lUlq0YAM
4弱はフリー対戦の趣味で使う範囲だからな。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:59:26 ID:+QsA7gJ5
>>846
上手いと強いは違うがな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:11:41 ID:w5xsp5r3
上手いミュウツーを探している人に上手い人の検索ワードを見せてるわけだけれども
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:46:14 ID:WUFc2E1p
>>846
参考になりそうだ
ありがとう
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:04:20 ID:FKO9xanE
Zボタンで着キャンってやっちゃダメなの?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 04:10:19 ID:Jjt01ipF
やっていいよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 04:29:07 ID:7U5AvuPr
Zでしてる人って少ないよね。LorR浅押しより簡単だと俺は思うけどなあ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:36:36 ID:XLUx9y+L
俺もZ。LRとか聞いたときビビった
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:15:03 ID:QDfOM75+
スターフィニッシュの%はX座標に左右されないってことは
横で死ぬときにはy座標に左右されないってことだよね?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:38:11 ID:CYQRMjVI
日本で海外勢の動きって通用するの?
PCファルコの戦法がkouファルコに通用するかどうか。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:15:45 ID:7U5AvuPr
>>855
バーストラインは四角形で出来てるからそうなるね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:14:00 ID:kYH0gc2l
64からスマブラやってるから着キャンは左手の方が馴染んでる。
というわけでZは使わないな。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:09:19 ID:ABhUaq5p
ファルコファルコなんて差込のタイミングぐちゃぐちゃで試合になりませんがなw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:11:52 ID:FKO9xanE
海外勢は魅せが入ってるからなぁ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:12:28 ID:QDfOM75+
>>857
ごめん、俺が聞きたかったのは吹っ飛びの方向をずらすって言うのは吹っ飛びの方向を変えるんではなくて
既存の吹っ飛ばすベクトルにXあるいはY座標の値を増減することなの?って聞きたかったんだ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:35:38 ID:QIemHc9K
Zで着キャンするのは着キャンした後投げ入力するのが遅くなるので駄目だとおもいます(>_<)
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:43:10 ID:QIemHc9K
海外勢の足元にも及ばない日本勢

動画見たが糞雑魚過ぎてワロタ
特にシークの針の投げ合いはレベル低過ぎたwww
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:25:22 ID:ljf7GxVL
さて、次行ってみよう
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:31:22 ID:w/QuEn+v
薄シーって復帰阻止以外に使い道ある?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:03:04 ID:dkMn1UMB
>>861
ふっとびの方向は変わるけど長さは変わらない、と書けば答えになるかな。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:17:45 ID:C37+bqZn
>>865
志村ー!あたま!あたま!
って時や足元注意な時はやらないとまずい

しかしガード硬直が長くなってる気がしてそれもまずい
俺はよく使うけどどうなんだろう
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:56:12 ID:xz+l5tqV
>>866
いや、横ベクトルを上にベクトル変更すれば重力が掛かる分単純なふっとぶ距離自体も少なくなるはず。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 04:03:07 ID:dkMn1UMB
>>868
そういう要素は確かにあるけど
俺が言いたかったのは単なるベクトル変更の仕組みの話だけなので
重力やら何やらはその先だな。実戦的な話をすればその通りだと思う。

おまけ。
重力がかかる = 放物線を描くように吹っ飛び方向が変更される としたら
軌道が曲がるだけで長さ自体は変わってないのでは、と屁理屈をこねてみようか。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:07:11 ID:Ceq0DIBG
>>862
そんな事気にするのはオタクレベルの人逹以外気にしない。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 09:58:45 ID:nQ74sOwM
>>868
俺もそう思ってたんだけど、kouさんとかこくとうさんとかがシーク攻略に
「スターフィニッシュの%はX座標に左右されないため、
各キャラのバーストダメージを調べて覚えておくことで、
無駄なく確実に相手キャラをバーストすることができるようになる。」
って書いてるからよくわかんないんだよね
これってスターフィニッシュ限定だったりするのかなぁ?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:30:44 ID:MrkgdEWK
>>871
スターフィニッシュするならどう変更しようとステージ上で当てれば絶対に死ぬダメージが固定でしょ
大して横にバーストさせるときは当てるステージの位置によってだいぶ変わってくる。
といったらわかるかな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:56:01 ID:MdPo9uvn
>>870
日本語でおk
着キャンする時点で既にオタクレベルだと思うんだが

いや、むしろオタクレベルとかいってその先にいかないのはただのゆとりだと思うんだが

リフ絶とかムズいんでそれ以外で闘います^^って奴はその他のスキルもサボるから、初心者のセンス良いやつと対して実力は変わらない
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:23:46 ID:xz+l5tqV
>>869
俺が言ってたのは放物線を描いた上での放物線の長さの話なのですが、俺の間違いですかね

>>870
ここに居る人の大半はスマデラオタクだと思って話してます。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:47:23 ID:cP9fxPIB
たとえばシークの空上を横変更でも上変更でも総合距離は変わらないのかって
ことが知りたいですね。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:54:34 ID:dkMn1UMB
>>874
理屈知った上で書いてるわけじゃないので俺の方が正しいってことは無いと思います。

もうちょっと考えてみる。
重力は真下方向に働くから上方向への吹っ飛びを弱める作用がある。
一方、横方向に対しては干渉しない。
だから吹っ飛び自体を上に向けて、上成分を増やせば増やすほど
重力の恩恵を受けられる。ってことかな。それならなんとなく分かる。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:03:10 ID:xz+l5tqV
>>876
俺が言ってたのはそのことですね。
つまり上ベクトル技を横にベクトル変更すればふっとびの距離自体は長くなるのでは?ということです
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:05:44 ID:0MwtMhRU
以上のことを踏まえると、
ピーチの前投げなんかで、バーストされそうなときに上にずらすと緩和できる上に復帰が楽になるからかなりお得ってことだよな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:52:08 ID:nQ74sOwM
勝手にまとめちゃうと
上で死ぬときはずらしても意味ないけど横のときは上にずらせば生き長らえる
ってことでいいのか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:02:04 ID:MrkgdEWK
全然違う
上に吹っ飛ばされても横にベクトル変更すれば生きながらえるよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:37:47 ID:dkMn1UMB
>>877だけ読んだら>>879の解釈が出てくるのは自然に思える。
全然違うと言って切り捨てるのはいかがなものか。


吹っ飛びの距離(描く放物線の長さ)自体は長くなるけど、
横にずれる分だけ上方向への吹っ飛び距離は短くなる。
足し合わせると、結果として上には死ににくくなる。

ってことであってる?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:38:15 ID:nQ74sOwM
じゃあ872も間違ってるってことかな
つーか872は論点が色々違う気がする
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:10:20 ID:xz+l5tqV
横にベクトル変更することによって増える吹っ飛ぶ距離
より
横にベクトル変更することによって増える、自分の吹っ飛ぶ角度での上のバーストラインまでの距離
の方が大きいから結果として死ににくくなるということかな。
しかしこれは自分が868あたりから言っている、ベクトル変更することでのふっとび中の重力の掛かかり具合の増減によって単純なふっとぶ距離が上下するってのが正しい場合であって
これが正しいかどうかは俺には分からない

872が言ってるのは、スターフィニッシュ狙える上ベクトル技なら横ベクトル技と違って、「ステージ上のX座標上のどの場所であてても」確実にスターフィニッシュさせられる%(ベクトル変更しても)は同じということであって合ってますし、
重力が云々とは関係のない話です
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:15:12 ID:kFkNmhHj
重力とか放物線とか不要な単語持ち出して話を難しくしすぎ
結論だけ言うと上ベクトルの技喰らっても生きたければベクトル変更しとけ
意味ないとか言ってるやつは終点でOP相殺かかってないフォックスの上スマを55%のプリンに当てろ
そのままなら死ぬけどスティックをフォックスと逆側に倒しとけば死なないから
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:28:21 ID:dkMn1UMB
>>871>>872が書いてることは
終点前提ってことを頭に入れておくと分かりやすい気がする。

鉈でステージ内側に飛ばしても死なないことが多いけど
錐は真上ベクトルだからシークがどちらを向いてても倒せる%は変わらないよね
って話。

高低差のあるステージだったら当然変わってくる。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:03:37 ID:gRCd37tG
上ベクトル技くらったときの吹っ飛びってキャラの落下速度が関係してるんじゃないの?
ベクトル変更だけではどのキャラでも長さは変わらなかったような
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:15:30 ID:nmdp+I7T
上ベクトルだったら真上に飛ぶか、ななめに飛ぶか
スマブラって結局、一定の枠内にいればいいゲームだから
とりあえずななめに飛ばしとけばおk
真上=最短距離
吹っ飛ぶ長さ自体は変わらない・・・はず
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:22:43 ID:MrkgdEWK
落下速度とかほんとにどうでもいいんだってw

終点を前提とすれば、
“このキャラは、「あるキャラの特定の上ベクトル技」をOP相殺なしでくらえば、
最も適切なベクトル変更を行っても〜%を超えて食らうと必ずバーストする”

という蓄積ダメージが決まっている。
そのぎりぎりまで生き永らえるように、上ベクトルの技はちゃんと横変更しましょうね、というだけの話。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:52:55 ID:A7shnyE8
877が言ってるのは「吹っ飛ぶ距離自体」の話じゃないのか?
斜めに飛んでバーストラインまでの距離を稼ぐとかじゃなくて
単純に飛距離を見たいんじゃないのか?
何のメリットがあるのか分からんが。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 06:11:38 ID:GbEDEt7g
ふっとぶ長さはかわらなくても
斜めに飛んだら真上に飛ぶより死ぬまでに長い距離が必要になるから
死ににくくなる。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 12:45:43 ID:BlKXfKEy
上に変更すれば重力がかかる分吹っ飛ぶ距離も少なくなるってどっかで見たような・・・
誰か詳しい人教えて
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 12:46:19 ID:yN5xVygJ
888で俺はすべて解決した
あのシーク攻略に888の言った事がなかったら俺みたいに誤解する人居るだろな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:33:08 ID:GbEDEt7g
>>891
重力とやらがあるとすれば斜めに吹っ飛ぶ場合でも重力は等しくかかるだろう。
そしたら上のバーストラインは横一直線に引かれているのだからそこまでの距離は真上より斜めのほうが長いから死ににくい。
重力云々はわからないがスマブラのシステムはこれでまちがいないはず。
真上ベクトルの技は真横にベクトル変更(=ずらし)を行い、吹っ飛び方向を斜めに変えて耐え易くする。
現にこれは>>884で結論は出ている。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:40:16 ID:1MFqVR2s
リフ絶ができるようになってきたwめっちゃかっこいいなこれwwwwwww
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:47:42 ID:F6Kw2fRA
今更リフ絶が出来るようになって自慢出来るお前かっこいいなwwwwww
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:52:04 ID:0tNl5Q0k
>>894
でも気持ちすっごくわかるわwww
がんばれwww
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:18:13 ID:1MFqVR2s
でもファルコの絶は狐よりちょっと遅め?って感じに慣れるのに時間かかった…
dashizwizとかどんな指してんだよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:30:40 ID:GbEDEt7g
日本人の動画もみようぜ!
ファルコなら現日本最強はKou氏
フォックスはおそらくコト氏

きつねと鳥両方使うのは相当難しいよなぁ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 12:20:23 ID:G/Z80euZ
いや外国人の方が強いから。
898はkouかコト
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 13:14:58 ID:TaXxFxQt
899は外国人

まぁどうでもいいことはおいといて、動画あがったようだよ
第4回スマバトDXの動画
http://www.youtube.com/view_play_list?gl=JP&hl=ja&p=F95B4A7B230FF66E

まだ再生リストはつくられていないようだけど、第5回のトーナメントの方の動画もあがってる。
http://www.youtube.com/user/MARTAN102
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 13:59:08 ID:KTTl2kHf
動画少し見てきたけど
コト技術的な面うまくなってる気がする
シーリフとジャスガがすげえ

Kouファルコのが強いんだろうけどサウザーファルコなんかいいなw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 17:22:34 ID:TAdxqCvC
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 17:51:41 ID:TaXxFxQt
最初のしかみてないけど、Isaiはほかの海外勢と違って落ち着いた動きだな
そして流石ファルコンの復帰阻止をよくわかってるww
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:06:14 ID:MPwkWimy
>>898
そうか?狐と鳥は基本的に同じ操作だから、
慣れればどっちも使いこなせるんじゃないの?
狐の方が安定してるのは明白だけどね。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:13:57 ID:TaXxFxQt
第五回スマバトDXの動画の再生リストができた模様。
http://www.youtube.com/view_play_list?p=EDD72613E648BDA3
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:16:52 ID:QOw2lrFw
64スマはコンボげーに見えるけど立ち回りが超大切なゲームなんです
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:26:38 ID:KTTl2kHf
Isaiさすがにsilentwolfには勝てなかったかw
それでも十分だけど
狐使ってるのは初めて見た

>>906
何をいまさら
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:34:35 ID:LiYS5fuZ
>>902
なんかキャラがポリゴンみたいで違和感を感じるな。

余談だが、CJが現役中にこいつには絶対勝てないと思った相手はIsaiのみらしいなw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:51:22 ID:G/Z80euZ
isai最強とか言ってるけど、ほとんど負けてるじゃん
isaiは他の外国人と同じような動きをしてるのに903見たいなのが出る
よくわかってるとか何様だよ
isaiが日本人と同じような立ち回りの考えができるから強いとか思ってる奴はまず日本人が強いとかいう考え方を直せ
どう考えても外国人の方が強いんだけど。
isai万歳してる奴も日本人万歳してるやつも両方キモすぎ
そんなに日本人が偉いのか
クソ下手なkouとかコトが偉いのか
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:53:17 ID:G/Z80euZ
今月の大会に俺が出てわからせる。
俺はシーク、マルス使いだ
アメリカで大会とか出てた。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:54:03 ID:TaXxFxQt
また変なのが湧き出したなw
そんなに証明したけりゃ金だして日本に海外勢よべよ(笑)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:35:11 ID:HnAGkjfl
来るならいいじゃん
弱けりゃそれまで
強けりゃ目標ができる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:40:47 ID:G/Z80euZ
は?
憶測で日本人ほうが強いとか言ってるのはお前だろ?
日本人の方が強くないと困るなら(外国人の方が弱いと決めつけるなら)>>911お前が金出して外国人連れてきて証明しろよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:52:10 ID:zv7DBKSH
>>913
憶測とか誰も言ってない

まあ日本はアメリカには勝てないだろうなー現状
日本の立ち回りなんてすぐ向こうに学習されて終わり
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:52:41 ID:TaXxFxQt
>>910
もうそのパターン飽きたってw
どうせでないんだろ?
ほんとに大会参加するんなら参加時のHNさらせばいいのに。

>>913
俺のレスどこに「日本人の方が強い」なんて書いてあるんだよw
顔真っ赤にしすぎて脳内で文章捏造してんじゃないの?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:58:15 ID:LiYS5fuZ
>>913

何がどうもってkouさんがクソ下手なのか具体的に説明してくれないか?

それが正論ならお前の主張も通るし、そうでない場合は皆でスルーすればいいだけだし‥‥


917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:21:01 ID:YzpZYsM1
投げ連否定派の奴が沸いた時に住人のスルースキルの低さを知ったが
数年経っても何も変わってないとはさすがに予想外
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:30:40 ID:zv7DBKSH
へっへーそのレス食いついちゃうぞ?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:58:31 ID:kFnWfFxD
海外勢と闘って勝てそうなのは…
全盛期のアニキ、ボムソル、CJ
TANI、マッハダッシュ
とか妄想
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:14:37 ID:bkEtZ/oc
まあ素人目にはどっちが強いかなんて明確には分からないし、
JGTの時みたいにまた交流戦やってほしいね
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:45:20 ID:hGVX1C5e
マジレスするとコンボが派手に決まってるのは海外勢の変更が下手なだけの部分も多々。
それにKou、コトの操作精度は並みのものじゃない。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:17:11 ID:h+Ft/yEk
なぜ海外というとコンボの話になるのだ
ベク変に関しても、ホントに上位の奴ら・・・それこそM2KやらPCはちっとも甘くない気が

まあ結局戦ってみないとわからんが、アメリカ勢は賞金ありの大規模な大会が毎年あるからなぁ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 03:47:20 ID:aEiAavB2
こないだSilent Spectre、DarkRain、scarあたりの上位ファルコンの動画見たけど
ベク変上手すぎだったぞw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 08:24:06 ID:Bc2vS6tb
そんなピンポイントの人言われても・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 09:25:15 ID:MpjIOCCh
ピンポイントじゃなきゃ意味ねーだろw
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:10:20 ID:J5Yberm3
ピンポイントじゃなかったら日本人だってベク変下手なやつがほとんどだろうにw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:31:34 ID:A5dDpTTA
まぁ日本勢がアメリカの大会いっても勝つのは難しいのは確かだな。
変なステージはいりまくりの上に1戦目はランダムとかw
終点オンリーという土俵の上では互角かそれ以上だとは思うが。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 00:36:04 ID:rZcQ5ryl
まぁ対戦してみないことにはわからないな。
俺的に日本の上位と海外の上位はそう大差はないと思う。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:00:26 ID:YBqJYcj0
対戦して他のステージで日本が勝ったり終点て海外が勝つのもありえるしね。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:47:56 ID:D6tGaTnw
見てる分には終点より戦場の方が好きなんだけど戦いにくいの?
戦場のBGMいい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 03:36:52 ID:bu0WRp2X
日本と海外の対戦を実現したい人、誰かスポンサーになってくれよw

>>930
崖の形が特殊で、受身が取りにくかったりねずみ返しに引っかかったりするのが不評。
ということで、代わりに旧プププランドがよく使われてきた。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 15:37:02 ID:D6tGaTnw
>>931
なるほどw
MangoやMew2kingあたりが来日したら面白いだろうなぁ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:19:11 ID:D6tGaTnw
昔DX好きで友達とよくやってて、環境の変化と共にやめちゃったんだけど
今でも見るゲームで一番楽しいと思う
大会には出られないけど(というか絶すらできない)ほんとに有名な外人呼んで
盛り上げてくれるなら出してもいいと思ってるよ(まぁ学生だしたいした額は出せない
けど・・・)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:39:24 ID:va2b2YvD
だめだ、鳥のリフドリル固め難しい・・・
リフNAでも固められるでしょうか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 20:50:49 ID:j/jfxZ8h
>>934
リフNAは硬直が短くなりそうなうえにしゃがみに対応できないから
難しくてもドリル固めを練習した方がいいです^^
あきらめてしまうと永遠にできなくなってしまうから注意です。


http://smashbrothers.org/dx/tactics/techniques_0list.html

↑既出かもしれませんがDXサイト宣伝。
住道対戦会の募集にもリンクしてます。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:00:10 ID:/l/79t1+
硬直は変わらないよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:01:58 ID:wA+XRjMp
掲示板が活用されててちょっとうれしかった
意外といるもんだな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:04:11 ID:va2b2YvD
お答えいただきありがとうございました
ドリル固めをがんばって練習したいと思います
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 22:05:56 ID:rZcQ5ryl
DXもっと流行らんかなー
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 22:07:43 ID:5Vul1SEz
ムーンウォークは、右に滑る場合、
攻略指南では ←/↓\→ と書いてあるんですが
→←/↓\→ という方法も聞いたことがあります どっちが正しいんでしょうか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 22:55:26 ID:ATu9cs8D
>>940
どっちが正しいとかはないですね。
→←/↓\→も、結局「←/↓\→」を含んでいるので、
基本的は「←/↓\→」だと考えてサイトにはそう書きました。
どちらでもムーンウォークできるので、自分が一番滑る方法を選んで下さい。
ちなみに俺は→←/↓\→が一番滑りやすいです。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:11:18 ID:5Vul1SEz
そういうことでしてたか。ありがとうございました。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 10:38:06 ID:/iS1A7+y
着キャンの入力受付Fって何Fですか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:37:46 ID:gU+b1dz6
確か7F
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 14:40:00 ID:K0nHf1Sc
ggpoでDXできるようにならないかな?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 14:56:59 ID:ZNzfzOmO
ggpoってなに?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:23:28 ID:l6Ruy8qt
ggrks
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:00:32 ID:gU+b1dz6
カイレラみたいなもんかと思えばエミュレータ本体か。
アーケード限定みたいだしまぁ無理だろうな。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:09:40 ID:vZeeHgk3
何でこのスレの人達はXより優しい人が多いの?
Xなんて晒しもひどいじゃないか。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:13:14 ID:EbOutwXq
人口が少ないと変なのも少ないから心にゆとりが出来る
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:17:29 ID:l6Ruy8qt
ネット対戦がトラブルの元凶なんじゃないか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:26:17 ID:I1CCeOuX
そもそもXは精神年齢幼い奴が多い
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:52:26 ID:G8mU9K+h
Xは精神年齢とかじゃなくてリアルに幼い奴しかいないよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:46:54 ID:BNKQSCEs
ここの人達の年齢が知りたい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:53:19 ID:/Er6Kj1m
DX後期 オフ会行ってみたいけど京都って・・・遠すぎばろす

X発売後 皆DXやめちゃうの?そんな〜・・・orz

現在 地元でニヤニヤ(・∀・)
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:01:19 ID:ZNzfzOmO
まぁどっちもだろうな
精神年齢低い人も多いし、実年齢低い人も多い。
人口多い分変なのがまぎれやすいのもあるだろうし。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:13:34 ID:l6Ruy8qt
変な奴の割合が同じでも人数が多くなるから目立つんだな。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:25:36 ID:ZNzfzOmO
まぁほかの界隈貶めてもだめだな
単純にDX界は優しい人が多い、だけでいい。
DXだけやる分にはほかの界隈どうでも良いしな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:29:55 ID:IbXZSLkZ
リフドリル固めってのはリフコンと同じ意味ですか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:04:06 ID:oV1eJwb/
リフコンは当ててからのコンボ
固めはガードさせてガーキャン掴みの暴れつぶしなどの読み合いを続ける

このゲームは長時間の固めが無い(というかネガペネの進行が早すぎるからさっさと拒否するしかない)ので固めって気分じゃないが・・・
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:13:38 ID:tSkBocf2
>>960
ありがとうございます
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:20:39 ID:6tiW8B4F
よく言う「暴れ」ってどういう意味なんだ?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:30:27 ID:oV1eJwb/
暴れは正確に表現できないけど個人的に「不利な状況で技を振る事」と捉えてる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:42:28 ID:O3Q5aORE
不利フレーム背負った状態で、有利が取れる技を振ること って認識
鉄拳とかだけど
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:43:05 ID:6tiW8B4F
なるほど、ありがとう。

http://www.youtube.com/watch?v=rGI8chJiVkc&feature=PlayList&p=EDD72613E648BDA3&index=12
の最後。ドラゴンキラーの裏当て初めて見たw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:02:52 ID:cKs14KLd
>>965の動画にコメントしてるやつ、ほかの動画にもコメントしててワロタ
内容的に前いた外人厨だな
スレで論破されたから今度はようつべですかwww久々にワロタ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:09:53 ID:VxLn58rM
>>958の言うとおり、気にしなくておk

第5回スマバトの超vsはしも戦おもしろいなw
シュールなところがあって笑った
にしても超ほんと強すぎ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 02:24:32 ID:OUXQH+aV
最近伸びてるので次スレ立てておいた。

大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1268501030/
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 08:31:01 ID:rnkmMlof
>>968


ドラゴンキラー裏当ては珍しいけど実際何回か見たことあるぞw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:13:16 ID:SV/77s33
>>968


しかしTANIがレベル低すぎとかwww
ありえねーから。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:25:45 ID:fcCxD24I
大会の動画さ、競技人口増やしたいならニコニコにもあげるべきじゃない?
第4回の決勝とかようつべだと視聴回数50回程度で泣けてくる
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:28:29 ID:6zwzLWK+
>>971
無理無理ニコニコなんて海外勢マンセーなんだぜ?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:54:46 ID:rTIVyZ1q
ニコニコにも上げるべきだな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:04:40 ID:yMP47APY
昔はすぐ荒れたもんだがもうこの時期だし上げてみてもいいかもしれないとは思う
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:40:18 ID:eZBhK41z
「やられ硬直中に着地するとやられ硬直がキャンセルされる」で
床にめり込むようにヒットストップずらしするということは、
「やられ硬直中」というのはヒットストップ中も含んでるんですか?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:52:59 ID:DADFQ5u2
なんで2chで聞くのだろう
向こうできけばいいのに
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 14:06:16 ID:6PbaYUyx
>>971
言い出しっぺがやるべき
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:28:20 ID:EAaQia6A
頑張ってみるわ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:57:46 ID:YoGLrN1D
頼む頑張ってくれw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:11:31 ID:2lghAP0w
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:37:47 ID:8YgH+sdG
ABOOOは口癖なんだなw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:47:04 ID:MmMfzYaW
ファルコのドリルリフ固めについて質問なんですが、
相手のガードにドリルする状況で、相手がガードを上にシフトしていると当たる場所が早くなって
リフ挟む前に投げられるんですが、これに何か対策ありますか?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:05:39 ID:NvXnFSCJ
めくるか、ドリルを出すのを遅くするか
ってか、みんなガードシフト気にするくらいレベル高いのか?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:32:47 ID:dxtj2eLW
素人質問スマソながらマルスやロイのカウンターってプロにはほとんど使われていないね
これ死に技なの?それとも待ち姿勢が好かれないだけ?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:48:13 ID:/RMlKa2c
>>984
@ハイリスク→外すとかなりの確率で大技を食らう。キャラ同士の距離や操作ミスによって救われることもあるが
Aローリターン→大してダメージも吹っ飛び率もないし、相手の攻撃を読めるならガーキャンの方が良い

主要な使い方としては、崖際カウンターで狐や鳥の復帰阻止をするくらいかな?
KenはJGTのころ、カウンターを多用した戦法を採っていたけど、すぐやめたっぽい
ただ、上方向にバーストされそうになった時にカウンターを使って助かったこともある。ああいう使い方は良いね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:55:16 ID:/xJnolq4
ロイのカウンターもハイリターン狙うの難しいしな。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:57:41 ID:MmMfzYaW
がーキャンは空中では使えないけどカウンターなら使えるって違いもあるけどな
バーストされても仕方ない、かなり不利な状況での暴れとしてはアリ。最終手段
ロイのはちゃんとリターン取れるから普通に選択肢なのかもしれん
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:58:47 ID:awkPMCxG
裏の選択肢として忘れた頃に使うのがいい感じ。

とはいえリスクが高いのは否めないなあ。
相手が上手な人だと食らうコンボも重くなるし
下手すりゃ1ストック無くなるし。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:01:28 ID:qm3p7n2g
君達何言ってんの?ロイのカウンターは鳥と狐が、
ファイアー!→カウンターではじき返して倒せるだろw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:56:24 ID:EfPvD0XE
マルスなら崖下で使ったりとわからないことはないけれど
ロイがファイヤーをカウンターするのは遊撃のミス依存になるから
あまりつかえないとおもう。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:01:36 ID:TDpXp37s
身内のマルスにだがファルコで上に飛ばした後の追撃ファイアバードの二択は強い気がする
リフ+J↑Aでルーペあたりまで飛ばした後にファイアバードでそのまま当てればバースト狙い 下に打てば空中回避やカウンターを狩れる

上位陣には使えないか・・・
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 18:08:01 ID:cG8fqYeh
マルスのハーフムーンでやられね?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 18:13:56 ID:U+QXgX3M
硬直時間次第だとしか…
ハーフムーンくらっても死なない位置なら大した痛手じゃないので
選択肢に入れてもいいのでは。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 02:31:54 ID:ezHnXN2N
スマバト西から来る人はわりといるけど東から来るひとあんまいないな。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:51:50 ID:TTa8jJvE

996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:09:35 ID:TTa8jJvE
また変な話になって悪いが
はっきり言って日本のスマラー基本弱くね?
外人のトップと比べてだけど、基本的に入力と入力の間の隙が長いし、
sjとjをちゃんと使い分けて無いし、待ちが無駄に多いし(しかも隙のある動きで)、
その待ちに対して対処がろくに出来て無いし(隙があるのに)、要所で適切な攻撃を繰り出して無い
他にも下手だと思う理由はたくさんあるけど
何でここで日本は終点なら外人と同じLVもしくはそれ以上とか言ってる人いるの?
真面目に理由が聞きたいんだが
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:35:35 ID:iswjJom1
その前に
・それはまさか動画を見ただけで判断したわけじゃないよね?
・それらの欠点を直した動きが現実として可能なことをお前は自分の腕で証明出来る?
・外人のトップと実際に戦わないとどっちが弱いかなんて分からないはずだけど、そのソースは持ってる?
・そもそもそこまで詳しく分析が出来るお前は何者なの?
この辺りお願いしたい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:12:35 ID:TTa8jJvE
上から
・動画で判断出来るだろ?動画みて強いようには見えない奴が強いか?大体動画以外でどうやって判断すんだよw
手の動きとかですか?w
・自分では多分出来ないが可能だと思うけど?ここは評論家みたいなもんだろ
・確立的なものは求められるだろ 後一回海外と闘った動画もあるし
・一般people
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:19:14 ID:AoB2aGas
内容はあほくせーけど口論は面白いからもっとやって
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:20:09 ID:5Cj6FJj6
だが1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。