BAYONETTA(ベヨネッタ)攻略スレ VERSE2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■タイトル     :BAYONETTA(ベヨネッタ)
■メーカー    :プラチナゲームズ(カプコンから独立したスタッフがメイン)制作
           :PS3移植担当はセガ
■ジャンル    :∞ クライマックスアクション
■ディレクター  :神谷英樹(バイオ2、DMC1、VJ1、大神)
■対応機種    :PS3 Xbox360
■発売日     :2009年10月29日
■価格       :7980円
■CERO      :D指定

□公式サイト・ブログ
http://bayonetta.jp
http://blog.bayonetta.jp/

□wiki
http://www12.atwiki.jp/bayonetta/

□動画(Like...this.やトレーラー等)
http://gamevideos.1up.com/video/id/24787
http://www.youtube.com/watch?v=KOMNFFjw9yk
http://www.youtube.com/watch?v=H-pTB4pj_x4

□本スレ
【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE45【Xbox360】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1255628884/

□前スレ
BAYONETTA(ベヨネッタ)攻略スレ VERSE1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1254970869/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:13:44 ID:eEZPdmAt
アクションの新次元とやらはなんだったのか
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:13:51 ID:bfGfJMUZ
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|__
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \            /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       < アーブァードーォ!>
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     ヽ._>              \__)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:58:41 ID:E8H965Bv
新しいとは思うけど次元はまだ変わらないな
惜しい
現状じゃ小難しくなったキングダムハーツだ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:38:59 ID:0Q/mYIZX
※ここは神谷とベヨネッタを崇めるスレです
※不満点は見なかったことにして良かった部分だけ語りましょうね
※不満点を挙げるレスを見かけたら、どんな屁理屈でもいいので叩きのめしましょう。ついでに人格批判で追撃すると吉。とどめに荒らし認定して一方的に勝利宣言しましょう。 
※このゲームは完全無欠であって非の打ち所はありません。「?」と感じた部分があったら、あなたは頭の病気なので病院に行きましょう

製品版で本格的に化けの皮が剥がれるかな?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 06:57:59 ID:t06T64/C
>>5
製品版は大神みたいな感じになってると予想。
ストーリーはそれなりに面白く、ミニゲーム?という感じのMGS4のメタルギア戦みたいな
遊べるステージが詰まってて、劣化は一般層は購入後にわかるかどうか位でそれなりの評価を得る。
ヘヴィゲーマーは単純に好き嫌いがでそうだが、楽しめるゲームに違いはなくDMCを超えたという人と
そうでないという人が対立するかも。凡ゲーではないが歴史を変えるソフトとしては今一つで決着。
というか攻略スレでする話題じゃないから、余所に行きましょう。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 10:09:57 ID:IyCS1vOk
すまん、誰かおしおきの発動条件教えてくれ
pppkk・p or kで出るのは分かるけど
そもそもの発動条件は倒れてる敵に向かって
p or kであってる?

なんか↑のコンボ以外では安定しないのよね
あと、おしおきってTAと違って
時間停止しないのね

後ろから羽ボール天使がつっこんできたorz
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 10:14:19 ID:Yfd2QS2x
浮いてる敵を叩きつけるやつは後ろPとかPPKPだと発生するけど
PP・Pで浮かせても発生しないのを考えると、特定の技じゃないと無理ってのはあると思う
おしおきは特定の技に対する限定的なつなぎかもしれんね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 10:19:05 ID:qG8AHOn5
ダウンお仕置きはピヨってないとダメ
叩きつけはわからん
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:55:05 ID:RCM9TWyE
ベヨねえがレーザー出してびびったw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:14:07 ID:xeKz5AaH
ここんとこ毎日体験版やってるけど、おしおきが発動したのは1回しか
ないんだがwwwwww
だしまくりたいのに全然でねえ・・
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:32:38 ID:b2Z0A3ue
ジャンヌに挑発したら顔真っ赤にして怒ってきた
こわいよー
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:54:53 ID:l6cII9Fi
ところで羽が生えてる頭だけの小さい天使って何て呼んでいいかわからんな
あとあいつ拷問するとサッカーボールみたいに蹴っ飛ばすよなw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:03:06 ID:e17v5dtp
>>13
あれはデコレイションズって名前
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:05:07 ID:Lfe0B8Z8
デコレーションズ?
携帯のデコとして製品化しそうだな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:14:27 ID:yleJWNj1
コントローラー振っても胸が揺れないんですが…
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:35:49 ID:0wFui8VY
>>16
自分の胸も揺らさないとダメだぞ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:38:11 ID:mYs1HMrk
>>17
揺れた!ありがとう!

私の胸がだが。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:44:19 ID:7W4jb0mV
空中の魅せがどうのこうのって前スレであったけど
そもそも体験版では空中武器っぽいのがないから語ってもしょうがないと思うんだ・・・
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:33:53 ID:mO+AdWQm
>>19
そんなことはないさ
銃と刀を交えたコンボにエネステ加えるだけで十分大変なことになってるや
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:50:35 ID:OT7DrHTn
未だにエネステが何なのかわからない(´・ω・`)
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:51:37 ID:KVygb3jZ
ベヨは攻撃にエネステ混ぜても意味ないと思うんだがなあ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:08:34 ID:UmVGB1LT
すぐ元保管庫のサイトへだな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:10:04 ID:13BCqBC3
>>22
現時点ではあまり意味ないよな・・・
マダム出さないとどうしても見栄えが悪いわ
ムチに期待する
実績を見る限りこいつは空中向けなところがありそう
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:47:21 ID:UwDgpjCQ
ベヨのエネステは今のとこあくまでそういう仕様があるだけだよなー
空中に居続けるって事の魅力はほとんどない。機能的なわけでもないし別段かっこいいわけでもない
空中魅せだの言ってた彼は空中戦、エネステにやたらこだわりがあったみだいだけどあの執着がよくわからん
こっちじゃ構ってくれないって拗ねてPS3スレのほうにいっちゃったよ

PS3スレのほうに誤爆しちまったよ(・ω・`)
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:56:04 ID:8FBdwUgB
DMC3か4で必至に練習したから完全にエネステコンボ脳になっちゃったんだろ
敵浮かせて無抵抗のままペチペチ殴りつづけるのが何がいいんだか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:14:30 ID:iDDSV4HQ
初心者丸出しなんだけど、エネステってなんですか?ダッジはスレ見てわかったんだけどそれわからん
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:15:38 ID:HFvrRsu/
ずっと空中に浮いてる技術はすごいと思うよ
ただ、そこまでして浮いてる必要はあるのかなあとも思うし
美しいかどうかと言われればそうじゃないよなあと思うし
どっちかといえば可笑しい部類の動きだよなあれ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:20:53 ID:42Rmo+Bh
橋ボス前半は刀PKPで何か2段ヒットするのか即効で死ぬな
ポイント全然稼げんけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:22:26 ID:wDvakq8R
>>27
エネステはエネミーステップの略
敵を踏ん付ける事
本来はDMC関連の用語
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:31:34 ID:CWlAO5I0
>>29
橋ボスは腕と顔両方に当たり判定があるからじゃないかな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:34:42 ID:g8epFYiS
>>25
見に行ったら向こうでも相手にされてなくて吹いた
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:43:00 ID:42Rmo+Bh
>>31
なるほど
しかしこれ予想以上にコンボ点が重要だな・・・
スピーディーにノーダメ撃破より挑発WTポールダンスのが遥かに金になるとは・・・
製品版がどうなるかは分からんがちとショック
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:01:31 ID:s70VpItT
高得点にしないと敵武器落ちててもスルーされると思ったんじゃないかなー
スカボロでもスコアプラチナ取れるようになったら気にしなくなっちゃったし
あ、でもVerse終了時の3カットをラッパにするのはよくやるな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:09:27 ID:iDDSV4HQ
>>30
どうも。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 06:33:44 ID:CgGpcFDj
ここって攻略スレだからエネステの話しても悪くないと思うんだけど?

よく非効率的とか見かけるけど、それだけで排斥するのはおかしいし、
効率的な手法を皆で見つけるのも攻略スレなんじゃない。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 06:42:27 ID:GoPnEcIa
ベヨのエネステコンボは奇妙なモーションのせいで気持ち悪い

>>33
駄目な調整だよな
製品版での改良に期待しておくか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 07:44:07 ID:CgGpcFDj
傍目に見てエネステできない人ができる人を必死に叩いてるような。
プレイスタイルは人それぞれだけど、単に投稿された情報を「いらない」で
一蹴するのは攻略スレとしてどうかと思う。
ここは馴れ合いじゃなくて情報を集めたり吟味するとこでしょ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 09:55:15 ID:LcNHiAGa
もうオールピュアプラチナ余裕だぜって奴いる?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:42:36 ID:WCZ50G8I
武器が色々あるんだからエネステが重要になる事もあるだろ

体験版の時点で「これは使えない」「こっちの方が効率的」とか視野が狭すぎるんじゃないか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:48:59 ID:42Rmo+Bh
エネステ・・・というより空中コンボすらもったいなく感じる・・・
どうしてもVJの3Dバージョンをやってるような感覚になるな、DMCとかより
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:00:12 ID:8d8xULhw
ロックオンしながらR2で避けにくいんだが・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:08:34 ID:s70VpItT
どうしてもロックオンしながら戦いたいならロックオン+ジャンプでも回避になるよ
でもダッヂオフセットはやりづらいままだから常時ロックオンのクセは無くしたほうがいいと思う
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:12:17 ID:Q7EDTzrH
>>42
素直に中指を使え
ベヨ発売日までアーマードコアやれば
嫌でも慣れる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:12:40 ID:8d8xULhw
そうなのか。ついDMCみたいな感覚でやってました
しかし元保管庫の中の人の動画見たけど同じゲームやってるように見えない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:47:56 ID:9VKa/rjO
俺はエネステについてのレスは凄く興味があるな
せっかく自由度の高いゲームなのになんで空中戦はいらないとか動きを限定的にするのかわかんね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:53:59 ID:8uHEGm/U
エネステの練習に参考になる動画ってありませんか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:58:13 ID:NjhzLIRv
前スレあさればいいのでは
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:58:55 ID:H+rcSFTh
あいつに対していらねーなんて言ってねえんだよ、相手にしてないだけ
デモだけでどうしろってんだ文句しか言わないカスどもよ
そんなに気にするならPS3のスレでもハブられてる彼に慰めの声をかけてやれよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:06:23 ID:UwDgpjCQ
>>47
本スレのほうにあったけどエネステ動画
http://www.youtube.com/watch?v=97bGp3p2dzo
見栄えは糞だがどこでエネステ使ってるかはわかるんじゃね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:39:17 ID:1NS2OjmU
箱○のverse5の橋戦で9万5千いった
槍より斧のほうがいいのか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:50:12 ID:g8epFYiS
例の彼はエネステ以前に、体験版でそんな考察してどうすんの?って感じだな
5347:2009/10/18(日) 13:52:08 ID:8uHEGm/U
>>50
わざわざサンキュ!
5447:2009/10/18(日) 14:00:55 ID:8uHEGm/U
エネキャンつっても決定打をつなげてるわけじゃないんだね。
ペチペチやり続けるのをやめて欲しくて空中トーチャーは演出短めで連打なしにしたと神谷は考えたんじゃないのか?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:01:52 ID:IBMCsfDr
なんで攻略してる人を叩く人間が攻略スレにいるんだろうな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:11:56 ID:vZTERyMz
>>47
http://www.youtube.com/user/n472a#p/a/u/1/v1KENDVco5g

俺はこれみてエネステ使いはじめた、かっけえ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:12:34 ID:CgGpcFDj
>>54
例の彼の書き込みと元保管庫氏のコンボ動画を見る限りそうでもないみたいよ。
50の動画は50が言うように練習用コンボ動画として見たほうがいいぽ。
5847:2009/10/18(日) 14:16:29 ID:8uHEGm/U
56の動画みた後だと50の動画は敵の位置と自分の位置関係でどのタイミングでエネステすればいいかわかりやすい動画だったわ。
お前らやさしいいんだな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:18:46 ID:vZTERyMz
でかい青い奴ははエネステ使って空中でボコボコにしたほうがいいと思う。
というかノーマルでこの固さだとハード以上ではかなり空コン有効になるんじゃないかな。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:31:03 ID:1NS2OjmU
>>59
青いのは空中で防御してくるからなぁ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:47:58 ID:qhlc3v59
ハード以上で常時怒りモードは目に見えてる
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:54:00 ID:CgGpcFDj
50の動画は練習用動画としていいけどさ、もう一つ面白いのが1:29でみれるね。
空中コンボしててそれを邪魔しにきたラッパを避けて空中トーチャーしてるのが面白い。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:03:47 ID:UwDgpjCQ
コイツの空中戦へのこだわりは最早病気レベルだろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:59:55 ID:RPJK6naF
武器拾ってる間にコンボ切れてて泣いた
倍率9.9とか都市伝説だろ・・・
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:20:53 ID:CgGpcFDj
怒り状態でも空中コンボできるよ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:27:22 ID:NjhzLIRv
箱丸レッドリングきちゃった
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:28:32 ID:NjhzLIRv
誤爆
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:28:41 ID:CWlAO5I0
件の彼は攻略してたと言うより魅せを追及してた感じ
体験版の攻略情報すら出そろってない状態で魅せを追及されてもな

>>65
怒り状態だと空中に上げてもすぐ高度が下がるから地上でウィケッド連発してた方が楽なんだよね
もし怒り状態でも落とさずにコンボをつなげる方法を発見したなら書いてほしい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:45:27 ID:IPFKbkkf
50の動画は
空中でさらに上に打ち上げるのに
コマンド何いれてるの?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:53:44 ID:h4gMrIbc
>>64
ポールダンスでなるべくたくさん巻き込む
挑発で時間稼ぎ&倍率アップ
俺はこれでなんとか9.9までいけた。安定しないけど
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:55:01 ID:g8epFYiS
>>69
ロックしながらレバー後ろP
その後にジャンプで追いかけてエネステして適当に殴ってからまた同じ事してるだけ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:59:39 ID:IPFKbkkf
>>71
なるほどー
THX!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:04:30 ID:CgGpcFDj
>>68
体験版でやり込んでごめんなさいとしか言えない

具体的に書くと怒り状態でも浮かしたり吹っ飛ばす攻撃はそのまま。
なので打ち上げ系や吹き飛ばし系を主体にコンボ組むと可能。
あと天使武器はなぜか怒り状態でも普通にコンボできる。
PS3スレに書いてある天使武器を使ったコンボみたいなのでOK
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:19:15 ID:RPJK6naF
>>70
頭では解ってるんだけど上手く動けない(´・ω・)
いつの間にかコンボ切れてるんだよなぁ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:25:04 ID:qhlc3v59
評価やコンボシステムのせいで
敵との純粋な駆け引きや瞬殺があまり楽しめないってのがかなり残念
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:28:17 ID:g8epFYiS
>>74
次の敵までスティンガーですぐ移動できる修羅刃をメインで使う
敵までの距離が離れすぎてたらとりあえず銃を撃って繋ぐ
噴水や駅舎で次の敵軍が来るまでの間は挑発なり修羅刃の溜めなりで繋ぐ
一回り大きい青い奴は銃弾弾かれるから慣れないうちは真っ先に倒す
これで大分コンボ切れにくくなるんじゃないかなー
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:31:32 ID:Q7EDTzrH
武器探すときはレバー一回転Pで攻撃しつつカメラ回転
武器のところまで歩くのは敵をロックしつつ
アクションボタンがお勧め
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:36:15 ID:CgGpcFDj
>>75
無双系だし仕方ないんじゃなかろうか。
瞬殺の意味は違うんだろうけど天使武器でゴッスンゴッスンやって遊んでる。
なんかDMCのパクリと言われてるけどPVでバイク、サーフィンとやってて
ラストはネタか本当か巨大マダムとかいうしMGSみたいな感じが。どういうゲームなんだろう。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:41:10 ID:7G8Fbt4I
>>75
体験版だからそこまで調整してないんじゃないの
「とにかく触ってみて欲しい」という目的の体験版だけでベヨを評価されてしまうのは
開発側もさすがに想定外だと思うが
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:48:19 ID:RPJK6naF
>>76-77
おお、サンクス。頑張ってみるよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:47:28 ID:BZ7mccXE
>>64
煽りぬきで2回目くらいから9.9倍どころか、一度も切らさずコンボ繋げられたから
それほど難しいものではないと思うけどなあ。
このゲームDMC3のM2あたりの経験がそのまま流用できる気がする
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:29:50 ID:LHPjmRsX
>>30
エネステよりマリオって名前にした方が分かり易いのに
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:35:02 ID:Mz89mD0H
お前はマリオって使えばいいじゃん
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:55:40 ID:CgGpcFDj
マリオはでないだろうがセガキャラはでそう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 20:11:38 ID:y7bJHs4F
藤岡弘とか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 20:44:21 ID:42Rmo+Bh
セガネタは結構ある
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 20:56:39 ID:OS45AGjG
>>75
確かにな
開発者の思うとおりのプレイしないと評価が下がるってのは馬鹿馬鹿しいわ

だからトーチャーとか大嫌いでも使わざるを得なくなるし
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:31:06 ID:8HPSAIEC
もう決まってるシステムに文句言ってたら攻略スレにならんだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:54:27 ID:wDvakq8R
WTが駄目とかトーチャーが駄目とか大魔獣召喚が駄目とかコンボがどうとか
キーコン君はそんなに好みに合わないならベヨやらなくていいんじゃね?って思う
煽りとかじゃなくてね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:01:40 ID:UwDgpjCQ
まぁトーチャー使わなくてもいい仕様だったら逆にTA意味ないじゃんって言う輩が現れるだけ
ゲーム作りもホント大変だな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:22:57 ID:z+8F5SUM
この10年DMCより新しいACTは無かった的な発言がなあ。
これ、ゴッドオブウォーとDMC3の良いところをパクったようなゲームですやん…。
まあそれでいいゲームになってくれればいいんですが。
…批判みたいになってきたからやめよう。
発売まであと10日か。期待はしてます。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:27:07 ID:LLAmdcv5
既存のアクションゲームと大して変わらないよな
新次元というほどでもない
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:51:15 ID:SotkpTlJ
新次元すぎても困るけどなw
まあ昔っからビッグマウスでお馴染みだから。
それでも面白いゲームを毎回作ってくれるから良いんだけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:05:40 ID:LcNHiAGa
やっと時計塔でピュアプラチナ取れた
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:08:10 ID:LLAmdcv5
TA意味ないじゃん以前に
TAなんてシステム要らないじゃんってことなんだけどな

詰まるところ全否定

爽快感溢れるアクションに、テンポ乱すような無駄に長い演出は不要
なんで開発者はこんな基本的なことを理解できてないのか

VJでおかしくなったとかいうレスをよく見かけるけど
本当のことなのかも
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:16:14 ID:wDvakq8R
>>94
おめでとう
今の所俺の腕じゃプラチナが限界だわ

>>95
俺はトーチャーが要らないとは思わないなぁ
気に入らない部分がそんなに多いなら
さっさと見切りつけて好みのゲーム探しなよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:25:39 ID:Mz89mD0H
ダメージ食らっても刀で適当に暴れてればプラチナは取れるなぁ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:27:09 ID:LcNHiAGa
俺も運良くダメージ食らわんかったって程度だよ
その後のステージでダメ食らったし

発売日まで色々試してまったりやってくべし
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:38:10 ID:ZCQi3DBt
>>95
あの程度の時間で無駄に長いと思うなら
CSも絶技もバスターも全否定だな
昔のシンプルなアクションゲームやってた方が良いんじゃないの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:44:12 ID:nUCo7AYZ
ゲームの中くらい悪いことさせてよ<TA
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:44:51 ID:LLAmdcv5
身も蓋もない
不満意見のないゲームなんて存在しないだろうに
「だから別のゲームやってろ」ってのは理不尽すぎるな
やっぱ不満意見を封殺したいだけなのね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:48:39 ID:cq0Jb0X2
「トーチャーはベヨネッタというキャラクターを説明するのに必要」
みたいなことを神谷がどっかで言ってた。ブログだっけ?忘れたけど。
ゲームも最近は総合芸術なもんで、演出もうまいことゲーム中に組み込むことも大事だと思うけどなぁ。

まぁ何が言いたいかというと、あの忙しいアクション中でトーチャーはいい息抜きになるから俺は好きだってことで。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:48:54 ID:sR+57yDK
それ以前にここは攻略スレだ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:49:50 ID:Ge8ewq4V
ギロチンなんかは俺もちょっと長いなーとは思うけど
そもそも攻略スレまで来て書き込む内容じゃないんじゃねーの
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:52:48 ID:O4a5WSj0
いつものキーコン様だろ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:52:59 ID:LcNHiAGa
とりあえず発売日に突っ走れるようにスカボロばっかでやってるわ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:53:07 ID:Gdoj3ekT
なんだかんだでどんなゲームでも
不満は尽きないんだよ、これからもね。
完全にユーザーが納得できるゲームなんて
できるわけない
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:55:03 ID:LLAmdcv5
仮にTA全部がギロチン並みに長かったら批判するだろ
大魔獣も周回重ねるうちにウゼーって思うようになるだろうし
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:55:54 ID:pAsEgAr8
スレ違い
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:56:27 ID:ymGEifpQ
まだまだそういう達観した考えになる段階じゃない

見えない部分が多すぎる
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:57:25 ID:Gdoj3ekT
とりあえず早く発売日になってくれー
楽しみで夜も眠れない
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:03:12 ID:D2dMlnxD
>>51
今やったら15万出たわ
ビラブド斧がいいな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:08:44 ID:Hub9UbJd
敵武器はやっぱ点数高いんだな
全然使ってなかったわ・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:15:29 ID:cSsoiWY8
体験版攻略ページをwikiに新設しました。
既出のまとめなどに使ってください
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:23:48 ID:VXMJx5u5
フラゲーしてきたよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:24:13 ID:Gt+Sty0n
>>110の言うとおり
あまりにムラムラして体験版をやりすぎた為
なんだか体験版だけで一つの作品をプレイしているかのような気に
なってきてしまうよなw
こんなんまだ触りにすぎんのに
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:27:14 ID:efo7RpN1
>>114

>>115
おめ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:27:29 ID:P/5SU7dR
みんな連打は嫌じゃないのかな
おしっぱでトーチャー50、大魔獣500くらいでいいからオートが欲しいなぁ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:30:51 ID:OagW29D2
ベヨの連打は連打を楽しむためにある気がするんだ
ゴッドハンドの「ボコる」と同じで
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:31:40 ID:efo7RpN1
本スレでクライマックス850っての見たが俺には800が限界だ
目標が出来て良かったわ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:47:57 ID:pVQSEUxT
>>115
発売セガだから有り得る話で嫌だw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:48:57 ID:D2dMlnxD
流出トレーラーにあったけどグレイスへのトーチャーは
ポールダンスと同じスティックぐるぐるだから楽だな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:59:35 ID:WtAhmeNI
さっき噴水ビブラドクライマックス手動で900いった。
ただの親指押しなら550だが。
900いったやりかたは親指と人差し指くっつけて、
爪の先らへんでボタンをこするようにやるとできた。
コントローラー位置は斜め−45°で上下にこすった

124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:01:18 ID:6dZ6IadC
ボタンが潰れそうだ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:01:51 ID:LC8xpsJE
パッドが痛む隠し技じゃないか
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:04:18 ID:pVQSEUxT
ある程度超えるとMAXって表示出るけどあれ詐欺だな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:05:09 ID:efo7RpN1
>>123
おいおいまたハードル上がっちまったじゃねえか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:06:08 ID:LC8xpsJE
くぐればいいだろ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:08:43 ID:WtAhmeNI
普段全く慣れてない分、ボタンよりも手が先に逝きそうだった。
まだ爪がジンジンする。


130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:24:51 ID:WDys76Dg
>>118
得点のためとは言え
毎回連打はつらいよな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:34:33 ID:5g6OThMv
場面によっちゃレバーぐりぐりでクライマックス増やすってのもありそう。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 02:43:26 ID:vORNLigg
とりあえず過去ログ漁って体験版攻略ページの時計塔と噴水、駅の項目を編集しました。叩き台として過不足分の編集をお願いします
また当方は360しか所持していないので、PS3ユーザの皆様はジャンヌ戦や橋ボス戦の項目の編集をお願いします
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 08:23:43 ID:xRDJeNKb
連打は連付きに任せるだろ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:27:56 ID:UxwJTnRL
wiki見たけどコンボ情報はほぼ皆無だね。
スレでも情報は色々出てるけど、まとめwiki的にはここは個人のサイトに任せる方針なの?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 10:27:56 ID:KbEcPc2Q
べつにコンボはPP評価に直結してないからなー。
必要だと思ったら、ささっと書き足せばいいよ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 10:43:59 ID:vBjLTojC
例えばFPSのメインをオンラインの対人戦に持ってくる人が多くいるように、
こういうアクションゲームではDMCで言うところの「ブラッディーパレス」のような、
延々と敵が湧き続けるようなモードをメインとする人たちが多いのかな?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:15:35 ID:1bfJKO1o
そういうモードがあれば嬉しいと思うけど
あくまでメインは本編だと思うよ


ただDMC4は本編が糞過ぎてブラパレメインだったけど
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:38:17 ID:pVQSEUxT
あのすごいシンプルなモードセレクト画面の
エクストラの項目がなにかだよなあ。
俺は豆腐でも構わない。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:38:41 ID:oYEMD6PY
オンライン要素は何もないんだよね?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:42:42 ID:D2dMlnxD
>>139
なんかランキング的なものはあるらしいよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:42:51 ID:pVQSEUxT
COOPもDLCも無いってはっきり言ってるね。
オンライン要素はランキングだけ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:52:20 ID:oYEMD6PY
>>140
>>141
ふむ、やっぱそうなんだ
ありがとうー
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:23:52 ID:vBjLTojC
神谷はコス変とスーパーダンテみたいなスペシャル要素にどの程度こだわりがあるのかな・・・。
ベヨでどう出るか。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:29:50 ID:UxwJTnRL
>>135
必要かどうかというより今までがそうだったから聞いただけだよ。
過去作品もダメージやスコア稼ぎは載ってたけど、コンボ関連は個人サイトから情報仕入れてた。
今でもたまに引用されてるけど元保管庫氏のトコみたいな大抵は個人サイト任せ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:38:41 ID:tf4IOTl1
コンボってだけじゃくくりが広すぎて具体的にどういう情報を記載したいのか計りかねる。
wikiは誰でも編集できるんで、まずは自分で雛形を作ってみてくれよ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:39:15 ID:vvZlFh7k
>>144
そこから情報引っ張ってくるのも、更に練った情報のせるのも、誰がやってもいいんだぜ。
雑誌の編集とか学校の宿題とかみたいなもんじゃあない。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:32:08 ID:zCRHhcRq
おしおきの踏みつけってスカボロ限定?刀でも出る?

まだ出たことないんだけど・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:39:54 ID:vBjLTojC
>>147
倒れた敵のそばで敵方向にスティックいれてKで出るよ。敵の体力が減ってないとトドメのマダムが出てこない。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:34:17 ID:zCRHhcRq
>>148
ありがとう。でました。
でもバウンドしてるとダメだね。完全に倒れきっている敵じゃないとでない。
叩き付け以外のおしおきはほとんど見せ技だね。固まってる最中に攻撃くらったり
するし。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:40:43 ID:93wfZtZN
おしおきは回避でキャンセルできるぞ
フィニッシュまで出したいってんなら知らないが・・・
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:42:14 ID:92qZGWf8
ダメージ的には浮かせなおしてコンボのほうが強い。
もう趣味の技でしょwだがそれがいい。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:45:23 ID:6dZ6IadC
早くクルセドラとオデットでおしおきしたい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:46:39 ID:mgkJpoxs
WTの発動条件は、敵が近くで武器振ってるときに回避ボタンでいいのかな
敵の背後とか、どう頑張っても当たらない位置にいても発動するけど
ジャストガードするつもりで本気で直前に押すと頭カチ割られる
見た目と判定が結構違ったりする?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:55:47 ID:1tLMgSbq
回避好きな神谷らしいゲームだとは思うけど
DMC1よりは2みたいな回避のヌルさだなあ
グリフォンの挟み込み電撃をギリギリまで引き付けて
横転回避とか楽しかったがベヨはタイミング早すぎでも問題なし
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:05:06 ID:UxwJTnRL
PS3スレはコンボスレとなりつつあるな、過疎り気味だけど。
というかPS3ユーザーは煽り文句に買い文句で、劣化ゲーなんか
するかと言ってるけど箱とどっちがベヨ人口多いんだろ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:14:29 ID:ynv6u2ks
コンボスレというか一人で頑張ってるだけじゃないか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:34:39 ID:3wAgS7Zq
>>154
まぁ所詮体験版だししょうがない。ただ欲をいうなら体験版でもハードは欲しかったなw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:37:59 ID:UxwJTnRL
ジャンヌは両方の体験版に入れて
「え・・・これ倒せるの?」くらいの難易度で良かった気がする
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:40:00 ID:QAUv+fAV
>>154
プレイヤーキャラの性能が高すぎるように見えるかもしれないって開発も言ってたけど
後半になるほどつらくなるから、これくらいでちょうどいいらしい
たぶんすげえやばいんだぜ
早く遊びてぇ・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:44:24 ID:pQeGBtpz
後半になったらWTも難しくなるらしいな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:47:28 ID:QAUv+fAV
体験版でもビラブドの踏みつけとかWT発生しないしな
あんな感じになっちまうのか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:17:15 ID:b90Blv8j
今体験版やったんだが面白いなコレ

でも回避ボタンは要らなくね?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:22:04 ID:92qZGWf8
>>162
逆にロックオンボタンがいらなくなってくるよ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:24:59 ID:pQeGBtpz
>>162
ダッヂオフセットがあるからね
攻撃ボタンHOLDしながら回避するには
ワンタッチ式の回避ボタン無いときついと思うよ
他のゲームと同じ様にロックオン+ジャンプでも
回避可能だけど回避ボタンに慣れた方が良い
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:29:42 ID:92qZGWf8
>>162
チュートリアルで説明がないけど、パンチやキックボタンを押しながら回避すると銃撃しながら回避できるの。
そのまま回避し終わったら直前のコンボを途切れさせずに再開できるのよ。だから指が追いつかんの。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:34:00 ID:b90Blv8j
あ〜なるほど
DMC感覚でプレイするとイカンのな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:51:10 ID:OmdcpsLO
>>166
みたいなのがスゲエプレイヤーになるんだろうなぁw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:22:17 ID:uTfVO/ex
パッケージで買いたくなりましたw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:40:32 ID:lJwqza/M
個人的にWTがかなりいい感じ
欲を言えば戦闘してるところを保存できるようにしたい
あとでその戦闘シーン見てるときにWT発動してるとこは
超高速で動いてくれれば3本買える
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:45:14 ID:Ws7bvcKr
残念ながらそういう機能はないだろうけど面白そうだなそれは
単なるプレイ録画とは違う面白さだな
たぶん目で追えないスピードだろうけどw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:48:41 ID:urv3k1hj
チュートリアルのWTで天使の武器がすげえ速さで回転してるのがスローモーションになるって演出にはニヤリとさせられたなぁ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:52:57 ID:6L5Q9xA7
WT中の演出凝ってるよな、でかいのが噴水壊すとことか綺麗。

挑発しても安定して敵が怒らないんだが長押し挑発だと安定するのかな。
ユーウォンタッチミーが好きなのに・・・。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:53:15 ID:6dZ6IadC
>>169
リプレイ機能は犠牲になる物が多過ぎるから入れなかったんだとさ

>>171
流れる水もWT中は見え方が変わってたりするね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:35:00 ID:jaH8D17F
予約特典はいらんけど安くなるから予約してくる。

挑発どころかコンボ点が30万いかないヘタレだけど楽しみ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:57:41 ID:w8dKqAgx
前にWT中だと本当の景色が見えるって書いてあったが未だにどこか分からん。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:42:06 ID:1tLMgSbq
>>175
俺もだ
ビラブドで見上げるような視点でやってみると
天使が出る時の霧みたいなのが晴れて駅がクッキリ見えたけど
たぶんこれは違うよなあ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:46:49 ID:ZS28yNJ3
>>172
怒らせたい敵をロックオン
その敵が攻撃モーションとったりしてない、
長押し、短押し関係なく挑発最後までやる
と怒ると思う
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:54:21 ID:1kdVjWnf
挑発中断しても怒り状態になるよ
ビラブドで確認した
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:06:54 ID:9a2bPtw1
憶測だが
敵は移動、攻撃、待機と3つの行動パターンがあって
敵が移動、攻撃時に挑発した場合は行動を終了した後に
待機時なら即怒り状態になるって感じじゃないかな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:09:24 ID:wUAx7/JK
ポン刀のビーム?がでねぇ・・・
教えてスゴイ人・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:12:00 ID:1W0ghl4j
ロックオン押して待ち続けて攻撃
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:16:45 ID:wUAx7/JK
>>181
ありがとう!ありがとう!発射できた!
コントローラーがずっとぶるぶるしてる!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 03:34:05 ID:ipACucbl
南斗獄屠拳が出ない…
あれのコマンドはなんなんだろうか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 03:46:01 ID:1kdVjWnf
>>183
アフターバーナーキックは体験版では使えません
製品版をお楽しみに
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 06:20:06 ID:d7R5xAT2
アフターバーナキック早く使いてー
あれがあれば空中で敵をさらにうちあげるのが楽になりそうなんだが
多分スケート靴装備じゃないと出せないんだろうなぁ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:07:33 ID:j/FpPwJU
>>183
それだ!ベ様の5クト!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:27:27 ID:QEwsdP45
>>185
? ベヨの固有技だろうからどの武器でも出るとは思うが
まあスケートでやったら敵凍ったりして楽しいかもね

コマンドは←→あたりだと予想してる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 08:50:58 ID:1W0ghl4j
書き込み時間すげえな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:29:53 ID:Ly4V4xH1
>>187
ジャンプ直後にキックボタンだよ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:38:02 ID:2wS32wpI
>>189
神谷の手元見るとそんな感じだけどあれ敵の位置によって
上昇と下降に変わるのかな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:12:07 ID:lwxxMRBz
>>190
ロックオンした敵に向かっていくんじゃない?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:20:13 ID:Rzn2jVnb
製品版はあのクソロックオンはどうにかなるのだろうか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:32:30 ID:gj/rh1s1
ロックオン変更ができないって不便だろ・・・
てかロックオンは使わす気はあんまりないのかね
ダッチオフセットなんてRT・R2ボタンでやるのが前提みたいな設計だし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:39:17 ID:Fkngnmkw
ターゲットシステムはこれ系の中では一番よく出来てる
DMCなんかより遥かにプレイしやすい
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:57:21 ID:6HvQ+Qq7
>>194
えっ?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:07:33 ID:H3VBJZpB
ロックオンタイプは選べないとクソだと思う。今は近い敵を自動でロックオン固定。
たまに高低差があって攻撃届かない敵なのにロックしたりして不便だよ。
しかも敵がいると強制ロックオン。敵から距離取りたいときに
スティンガーを逆入力しても無理矢理敵に突っ込まされる。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:09:25 ID:9ACSgRIX
>>196
もともとDMCでもスティンガーは敵いるとき敵に向けてしか出せないよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:09:49 ID:MCqSLXdQ
ロックオンを意識し出すと他がおろそかになっていつも以上にへたくそになる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:14:08 ID:lwxxMRBz
攻撃の手段であるスティンガーで逃げるのはスタイリッシュではない・・・か。
ダッジオフセットで距離をつめたり離したりしろってことかね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:23:55 ID:2wS32wpI
俺はロックオンで特に困った事はない
ベヨにはベヨの戦い方があるからそれを意識しないと上達出来ないし面白くないかもね
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:24:13 ID:H3VBJZpB
>>197
使ってる人少ないかも知れないけど
スティンガーが→→Pで出せるようになったのは地味だが画期的な変更だよ。
ほかのシステムや技もロックオンタイプのせいでせっかくの良さを台無しにしてる部分がある。
製品版でなんとかなるといいけど。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:27:07 ID:Ly4V4xH1
>>190
先週のファミ通でコマンド出てる
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:28:44 ID:733WFUau
敵の方向にレバー倒しながら攻撃すれば勝手にロックオンしてくれるじゃん
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:36:44 ID:QEwsdP45
な、なんだと……雑誌とはいえもうコマンド公開されてたのか
天使武器回収しつつ攻撃しようと動くとたまにコンボ途切れるなー
ここのバッボーイ達はやっぱり銃撃回避で繋いでんのかい?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:49:41 ID:LSAePdVo
キーコン様
エネステ君
ロック陰陽師
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:54:54 ID:srFfe6Ww
不満意見をもみ消そうとして
蔑称つけたがるやつがいるから困る

どんだけもみ消そうとしても無理なものは無理と理解できないらしい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:56:49 ID:u6gloaYz
キーコン様おはよう
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:58:48 ID:Z6AD/Bk8
>>205->>206
どっちもな。無理なものは無理。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:10:54 ID:9a2bPtw1
>>206
そういうのは発売後に反省会スレでも立ててやってくれ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:12:06 ID:H3VBJZpB
キーコン君は話の通じない人だから嫌われるのはわかるけど
エネステの人を狂人呼ばわりしてる奴は最低だと思うわ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:17:29 ID:Z6AD/Bk8
>>210
同意
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:18:27 ID:1kdVjWnf
エネステの人は不満を垂れ流してるわけじゃないからねぇ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:39:50 ID:zi6byPCE
神谷信者はDMC3・4のエネステコンボをボロクソにけなしてたからな
その流れで叩いてるだけだろ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:46:42 ID:srFfe6Ww
>>210
話が通じないんじゃなくて
反論できないだけだろ
履き違えて強引に収拾つけるなよ

駄目なものは駄目と認めろ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:48:44 ID:RfocKLsD
キーコン君が駄目な奴だから駄目って認めてますが。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:52:24 ID:DMd+FwoK
>>214
ランキングがあるから皆が同じキー配置でやるしかない。
はい、完・全・論・破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:01:28 ID:+8liL2pG
うわあー プラチナ2ピュア3でプラチナアワードか・・・
ピュアプラチナアワードとかちょーむずいじゃんかorz
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:07:56 ID:Uz9YYAou
>>216
そのりくつはおかしい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:09:18 ID:pBBVXfMO
>>217
スカボロおすすめ
自分はスカボロだと8割ピュアとれるけど刀だとストーン余裕でしたって感じだ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:16:13 ID:DMd+FwoK
>>218
オフ専への配慮はもう次世代機からはしなくていいし、ランキングで文句出したくないんだからしょうがないよ。
プログラムが簡単だから入れるとかそんな問題じゃなくて今、統一することで将来色々なことに役立つのよ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:19:02 ID:+8liL2pG
>>219
スカボロと刀を切り替えして使ってるけど基本スカボロ。
うっかりダメージもらってしまったりするのがあるからまだまだって感じだよね(´・ω・)
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:21:00 ID:Uz9YYAou
>>220
明らかに連コン有利な仕様なのに?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:25:16 ID:DMd+FwoK
>>222
ん?連コンとキーコンに何か関係ある?
金出して連コン買ったんだったらそいつ自身の勝ち負けwだし、リプレイ機能つくから丸わかりだぞ?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:27:40 ID:1kdVjWnf
リプレイは無いぞ
ブログ見てないのか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:43:01 ID:DMd+FwoK
>>224
リプレイないのは残念だな。ランキングリプレイがあってもニンジャガみたいに値崩れは防げないだろうけど、固定ファンが支える・・・なんかシューティング末期みたいだな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:55:51 ID:Uz9YYAou
>>223
ランキングがあるからユーザーの条件を均一にするためにキーコンをなくす、
という理屈だと連コン使ってるユーザーはどうなの?ってこと。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:58:53 ID:hlMD31mX
エネステの人というか長文でコンボ書き込んでる人は
需要ないのに微妙に上から目線に見える長文連投してるから叩かれてるんじゃないの
能力制限されまくりの体験版でやりこもうって人ほとんどいないだろうに
熱意は凄いから発売してから存分にコンボ作って書き込んでくれればいいと思う
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:04:00 ID:DMd+FwoK
>>226
連コンでスコアが上がらないってゲームも過去にはあったけど、そこは本来会社が規制するような箇所じゃないでしょ。

>ランキングがあるからユーザーの条件を均一にするためにキーコンをなくす
そういう風にしましょうよwって神谷の呼びかけにしかすぎないが、やはりキーコン要求する人は少数なんでしょ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:31:55 ID:srFfe6Ww
>>215
相変わらず
人格批判しかできないんですね

ゲームに興味ないのか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:37:09 ID:P2JMvH/S
>>226
アンサー:別のとこで勝つ

どうだ?やる気出てきただろ?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:38:07 ID:Ly4V4xH1
>>229
またアンタかwww
毎日毎日よっぽどヒマなんだなw
張り付くのが仕事ですか?
すぐ分かるからNGにいれるのも楽で助かるけど。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:38:24 ID:srFfe6Ww
キーコン要求人数の大小関係なく
大抵のアクション(ネットランキングありも含む)に実装されているはずの機能を除外するのがアホらしいってことなんだけどな

それにキーコン不要派の人が多いって統計的事実が示されているわけでもなかろうに
まあこれはどうでもいいけど
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:40:26 ID:srFfe6Ww
>>231
で、不満意見を封殺すると

信者の特徴そのものだな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:43:22 ID:1kdVjWnf
完璧なゲームなんてありえないし不満が出るのはわかる
けどキーコン君は不満ばっかりでベヨを楽しんでるように見えない
その辺どうなの?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:44:43 ID:hlMD31mX
本スレでやりゃいいのに
なんでわざわざ攻略スレまで来てるんだ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:47:08 ID:HeG2/m0U
エネステするならジャンプと攻撃始点のボタンがコンフィグで近いほうに変えたほうがいいんだろうな。
それを含めて個人的に「必死だなw」ってのがスタイリッシュってことなんじゃないだろうか・・・。

237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:50:17 ID:sY8D0OOj
本スレで相手にされないからこっちきてんだよ。お前らも相手にすんなw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:00:17 ID:HeG2/m0U
結局>>216の意見が正しいなw

スタイリッシュではないから「キーコン必死だっせw連コン必死だっせw」で終了なんだな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:04:46 ID:s91O/3/n
キーコンがあるゲームのランキングは無意味と?
チートでスコアカンストさせるカスに比べればキーコンなどとるに足らん要素
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:06:51 ID:Rzn2jVnb
連コン使わずに 必死に連打してる姿を想像したほうが笑えるんだけど。

241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:06:55 ID:vpqzdP4S
スタイリッシュだからしかたねえよ。別段キーコン必要な感覚はないから克服しろ。
スタイリッシュに克服しろ。

できなければお前の日記帳にでも書いてろ、スタイリッシュに。な?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:07:15 ID:HeG2/m0U
>>239
スレタイ読める?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:08:06 ID:HeG2/m0U
>>240
だせえなw連打表示を無言で放置するのがスタイリッシュなんじゃねえか、何もわかってねえなw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:15:28 ID:HeG2/m0U
お前らスマン、このゲームはスタイリッシュは無関係でクライマックスがウリだったわ・・・、顔真っ赤で連打するのが正解。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:16:38 ID:lrCy/2DK
スタイマックスでいい
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:28:25 ID:HeG2/m0U
>>245
修羅刃以下のネーミングセンスで回避→WT発動中
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 16:44:56 ID:jO6+O8bC
>>234
ダッヂオフセットは滅茶苦茶楽しいよね
コンボも楽しいよね

でも不満要素はしっかり出さないといけないよね
それともみんな「このゲームは完璧で、そういうものだ」って洗脳でも受けているのかな?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 16:59:00 ID:9a2bPtw1
>>247
攻略スレって個人の不満点をぶちまける場所だっけ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:29:48 ID:AAz+XoG9
しょーもな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:51:47 ID:pBBVXfMO
本スレはロリコンとゲハ、ここはキーコン
ホント ベヨネッタスレは地獄だぜ!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:59:08 ID:2wS32wpI
QTEとかバイクステージとかシューティングとかまだまだあるぞ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:07:04 ID:L1TKi2yl
プラチナアワードまではほぼ安定してきたけど、ピュアプラチナアワード
はとれないな〜
特にスタート地点戻っての戦闘でかなりの確率でくらってしまう・・

スカボロだけにするとコンボポイントがあまりかせげないんだけどおすすめ技ある?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:11:39 ID:Jbg9Q/qK
体験版でピュアプラチナ出しててもさ、製品版で多少弱い状態のベヨで始まるとか燃えるぜw
「あれ?シルバー・・・」とかなりそうw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:14:27 ID:2wS32wpI
ロダンからスカボロもらって駅に来るっぽい
刀とショットガンはまだ持ってないかもね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:15:16 ID:Jbg9Q/qK
スカボロの次に手に入る武器を予想してみよう・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:15:58 ID:9a2bPtw1
>>252
駅構内の戦闘ならwikiにも書いたがWTラッパKで面白いようにポイントが稼げるよ
アプラウドの突進がウザいならエネステで上空に運ぶのも手
タイム短縮ならポールダンス超オススメ

スカボロはコンボポイント稼ぎ辛いんで削るだけ削ってトーチャーか
要所要所で天使武器使っていくといいよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:16:41 ID:1kdVjWnf
>>255
オニキスじゃね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:19:03 ID:Jbg9Q/qK
伝統的にショットガンかぁ。
爪は双子の天使倒したらゲットっぽいし。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:20:18 ID:pBBVXfMO
>>252
連打技はゲージ?貯めるの効率がいいからお勧め
特にPの連打技の方jは敵の体力がつきても殴り続けられるから
空中に打ち上げて連打技→トーチャーを繰り返すだけ刀以上にピュア安定すると思う
逆に刀は打ち上げると死んじゃうから個人的には扱いづらいな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:27:39 ID:hlMD31mX
>>259
Pの連打技、修羅刃じゃないと死んじゃわないか?
多分どの連打技もあれ自体じゃ殺せないけど
一緒に出てる弾丸で殺しちゃってるんだと思うんだけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:42:07 ID:9a2bPtw1
>>260
もしかして時計塔でやってない?
時計塔は特別仕様なせいかP連打の途中で死ぬようになってる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:45:43 ID:hlMD31mX
>>261
いやずっと噴水以降でやってるよ
修羅刃のP連打以外だと普通に途中で死んじゃう
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:51:18 ID:pBBVXfMO
スカボロK連打だとよくしんじゃうけどP連打で相手がやられることは滅多にないなあ
大型の雑魚に体力オーバーまでP連打で稼いでトーチャーとかよくやるしどうなんだろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:51:19 ID:H3VBJZpB
噴水のとこバグポイントがあるよね。
ジャンプしたらはまって変に滞空時間が伸びて急降下踏みつけになる。
そこでビブラド踏み続けるととてもシュール
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:52:57 ID:9a2bPtw1
>>262
あーほんとだ。ゴメン
アプラウドみたいな大型や正面から殴ってない場合だと銃弾で死ぬんだね
正面だと銃弾当たらないっぽいからP連打で稼ぐ場合は対象をロックオンしてた方が安全っぽいね
ただアプラウドは当たり判定デカイから正面でも弾に当たって死ぬっぽい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:02:51 ID:d7R5xAT2
もう慣れたが
無双系やニンジャガみたいに合わせて
□と○(箱だと青と赤だっけ)
ボタンを入れ替えて貰いたかったわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:17:14 ID:Jbg9Q/qK
>>266
トーチャーの同時押しのためにそうしたんだろうね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:40:07 ID:2wS32wpI
>>267
それは理由になってない
まあ別にもういいけどね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:44:37 ID:Fkngnmkw
ジャガはあの配置でもY+Bで忍法だった
最近のゲームをやらない神谷の駄目な部分が裏目に出た
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:48:59 ID:jogolr1Z
駄目な部分が裏目に出る


GJってことにならないか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:49:35 ID:VnnaEaID
アクションゲームしない俺からすれば、
今のキー配置でかなりプレイしやすい。
つまり慣れればどうとでもなると。

しかしキーコンフィグ付けない理由がいまいち分からんのは確か。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:50:01 ID:Jbg9Q/qK
>>269
そういえばそうだったなw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:12:09 ID:WmhwCmqm
ガキの頃からゲーセンで腕を磨いた神谷にはキーコンに意味を見出せないのだろう
開発側がコレと決めたキー配置に自分の腕を最適化させてこそのアクションゲー
とか思ってるんじゃないの
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:13:42 ID:Jbg9Q/qK
>>273
そういえばゲーセンから移植された格闘ゲームでもないしなw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:18:39 ID:Ly4V4xH1
>>274
本気で言っているのか?w
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:19:32 ID:Ly4V4xH1
>>273
なんかID面白いな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:25:27 ID:Jbg9Q/qK
>>275
何か神谷の気持ちになると「俺がこれで作ってんだから、このままでいいじゃんw何が不満なの?」ってなってきた。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:26:57 ID:YjO085kX
まぁキーコンあったほうがいいのは事実だろ
それがランキングに影響するなんてこともないだろうし
慣れたら済む話だろ
常に押しっぱなしにしないといけないボタンがあるわけでもないんだし
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:29:36 ID:Jbg9Q/qK
難しい操作になるけど戦略的にできるならキーコンもありだと思うけど、デフォのキー配置で上手く扱える人がやらないとダサイよね。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:34:32 ID:2wS32wpI
セルギーの恋人は、分身(残像タイプ)を2体作り出すことができる。
発動時(Y+Bを押し続けて発動(※Xbox 360版の操作方法)。
魔力ゲージを消費)に魔力ゲージを1個消費し、発動後は時間によって魔力ゲージが消費されていく。
魔力ゲージが無くなると一定時間で消滅してしまう。

マハーカーラの月は、敵の攻撃(一部の飛び道具)を弾くことができる。
ベヨネッタに攻撃が当たる直前のタイミングでスティックを敵方向に入力すると、カウンターアタックとなり、
弾くと同時にウィッチタイム(敵の動きがスローになる)が発動する。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:40:05 ID:Jbg9Q/qK
>>280
もっと頂戴、もっと放り込んできて
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:41:02 ID:b+i62Z/w
キーコンはあれば良いと思ってたけど
体験版触ってダッヂオフセットと回避や
トーチャ考えたらしっくりくる配置だった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:42:43 ID:u1E8IniN
「キーコンさえできればもっと上手く動かせるはずなんだ!!」
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:44:10 ID:Jbg9Q/qK
「大学生になれば彼女ができるんだ!」
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:51:59 ID:Ly4V4xH1
そう思ってた>>284も既に30であった…
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:53:29 ID:Hxd+YGy2
無論…今でも童貞である
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:23:45 ID:Jbg9Q/qK
>>285->>286
はぁはぁはぁ・・・ど、童貞捨てて来た・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:04:42 ID:Ov+Fz9/E
銃撃がP・Kから出せるせいかXの銃撃ぜんぜん使わないんだが、どうやって使えばいいんだろう?
体験版だからロケランとか使えないからなんともいえないがコンボに組み込めないからXボタン使わないんだよね。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:09:27 ID:tVkEuQEx
ニュッ!って声がかわいい
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:31:52 ID:jPOgJo+/
>>248
攻略する上での不満点があればぶちまけてもいいよね

キーコン無いのは本当に残念だよね
アクションゲーとしてあるまじき暴挙
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:36:50 ID:F1fdIEjx
格ゲーやってる身としては配置を換える事のが暴挙に思える。
正規配置以外はズルをしてる感覚。自分にゲームを合わせるんじゃなく、ゲームに自分を合わせていく。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:54:05 ID:733WFUau
DMC4のネロはデフォだとチャージショットがまともに使えないからキーコン必須だったが、他のゲームでキーコンなんか使ったことないな。
普通は最適な配置になってるものだし。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:59:22 ID:jPOgJo+/
>>291
なかなか病的だね

ちょっと擁護に無理がある
第一このゲームはアクションだし

>>292
ロックマンXとかはチャージ(Y)しながらダッシュジャンプ(A+B)するために
三ボタン同時押ししなければならない状況があったけど
ダッシュボタンをLかRに振れば途端に楽になる
こういったキーコンの最適配置を探るのも攻略の一部だと思うんだがな
現にDMC4スレでは何度も何度も話題になってたし
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:02:09 ID:9a2bPtw1
ボタン押しっぱや同時押しが必須でない限りキーコンは使わんな
たいていのゲームはデフォが最適配置だし慣れたらキーコン必要なかったってケースも多い
キーコン必須だったのはDMC3のGSや兄貴、4ネロぐらいだなー
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:02:25 ID:tVkEuQEx
格ゲーで言えば同時押しボタン使ってるわけじゃなくて、
キックとパンチを入れ替えたぐらいならズルでもなんでもない気がする
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:19:33 ID:733WFUau
>>293
ロックマンXのダッシュボタンはキーコンするの面倒だったからデフォのまま人差し指で押してたなぁw
操作ミスもなかったし。
それはともかく、基本的にキーコンが必要になるのは4つボタンのどれかを押しっぱにしたまま残りの3つボタンを酷使するゲームだな。
DMC3・4しかりロックマンXしかり。
そしてベヨは体験版の範囲ではそれに当たらない。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:27:09 ID:UDaeYD2o
無いなら無いで頑張って慣れるからいいんだけど
キーコンフィグできたらズルいってのは意味がわからんなw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:28:26 ID:F1fdIEjx
>>293
ごめん、あくまで格ゲのアーケード感覚だとね。
配置あっても2パターンぐらいだし、自分のやりたいように換えるのはフェアじゃない気がして。

家庭用でアクションだし、そこまでこだわらなくていいのはわかってるんだが、性分でキーコン無しは賛成派なんだ。
スコアランクとかあるみたいだし尚更デフォ同等でやる事に意味ありそう。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:29:07 ID:H3VBJZpB
ベヨは魅せやコンボの難しさはなく、アクション的な難しさを
追求してるんじゃないかねぇ。回避ボタンが押しやすい位置にあるなら
後は適当でもいいと思われたんじゃない?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:30:13 ID:QCo02sEH
DMC4はチャージショットlv3やエネキャンの
通常技、スタイル技等あったから配置変えまくったけど
ベヨは体験版やった限りではキーコンの必要性を感じなかった
製品版でそういう特殊な操作があるならあれだが
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:36:21 ID:9a2bPtw1
>>293
Xってキーコンあったのか…シリーズ通してデフォ配置でやってたよ
チャージしたまま超反応ダッシュが必要な場面ってあんまりなかったからデフォでも十分だった覚えが
普段は→→、いざというときは親指の腹使ってたなぁ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:41:37 ID:733WFUau
後は適当っていうか、回避をRT(R2)に持って来た時点で画期的だと思う。
ダッヂもそのおかげで生まれたような物だし。
ひょっとしたらダッヂの為にああしたのかもしれんがな。
あとP・K同時押しでTAという前提に立つならあの配置がベスト。
X(□)・Y(△)の同時押しは絶対にやりにくい。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:45:17 ID:MXOOEOC7
天使武器なんて使わなくてもコンボ切らさなきゃ普通にコンボポイントピュアいくとおもうんだが・・
天使武器使いにくくないです?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:48:52 ID:H3VBJZpB
だけど冷静に考えてみたら使ってるボタン少なくて笑えるよね。
比較しやすい主なものでプレーと評価だすために欠かせないボタン
DMC3は、銃、攻撃、スタイル、ロックオン、ジャンプ、武器チェンジ
ベヨは、パンチ、キック、回避
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:49:26 ID:Hxd+YGy2
分かる
通常攻撃ふれなくなるしな。かと言って使うと壊れちゃうし
温存しといてここぞというタイミングで使えないのが難しいところだよね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:56:52 ID:QCo02sEH
>>304
使ってるボタン少ないけど
プレイ感覚は結構忙しい感じがするな
ダッヂオフセットにまだそんなに慣れてないからかな
後挑発がDMCより明確な意味があるので
かなりの頻度で挑発ボタン押す
コンボに組み込めるのも良いね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:57:02 ID:1W0ghl4j
天使武器すげえw

天使武器使い難いイラネ

天使武器使うとコンボ稼げる!

天使武器使わなくてもいけるわ ←いまここ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:59:28 ID:16e1ft5Q
貧乏性だから落ちてるものは全部拾わないと気が済まない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:00:12 ID:PZULKskg
敵を集めてポールダンスは気持ち良い
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:02:58 ID:noJxhR+a
>>306
そういえば挑発はよく使うねぇ。
これだけ使うならDMC並かそれ以上にバリエーションあったら
良かったのに。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:08:47 ID:Gl44WKEp
落下ステージでピュアがとれん。
ダメがいつの間にかかさんでる。。。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:29:53 ID:CQR4Gxg6
別にキーコンなくてもいいだろ
あったほうがいいのは確実だが

デフォの配置じゃ無理だろ・・・・って操作があるわけじゃないんだから
慣れろよこのくらい


DMCもベヨも基本的に変わらないだろ
使ってるボタンの数もたいして変わらないだろ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:31:35 ID:DEkr2IdE
ロックオンと回避を左右別々に振りたい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:34:09 ID:gZs3TnJ6
>>304
武器チェン、ジャンプ、挑発も普通に使うんだが
ロックオンも技出すとき使うんだが・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:38:19 ID:HCQFwvGc
アフターバーナーキックがジャンプ直後にKだからこの配置なのかな
神谷は滑らせるようにジャンプ→キックボタンって感じで押してたけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:58:52 ID:HoGqAakB
誰か教えて…
コマンドの練習んとこでPPPP・Pてなってんだけど・←は何をしたらいいん?
さっぱり分からん;;
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:02:44 ID:mvIU1xuf
>>316
・はディレイ入力の表記
PPPPの後のPを少し間を空けて入力すればおk
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:03:11 ID:gZs3TnJ6
>>316
ディレイ
ワンテンポ置いて押すといい
コンボごとにそのテンポが違ったりするから要練習
またベヨの体が光ったりするので慣れないならじっくり見てタイミングを掴むといいかも
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:04:29 ID:HoGqAakB
>>317-318
ありがとー!
おかげさんでできましたw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:02:22 ID:J2DoosEE
キーコンあっても必要なボタンの数は変わんないからなー。
結局こんだけたくさんボタン押すならどこにあっても一緒だよなw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:50:45 ID:r57ocUqG
>>320
それはゲームによるだろう
DMCとかロックオンしつつエネキャンしながらイクシードして更に
溜ショットの為に銃ボタンもホールドしていなきゃならない
正直デフォ配置じゃきつい

まぁ、ベヨは別に困んないんだけどね
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 04:31:29 ID:a3NQLeYx
>>321
しなきゃならないって別に全部やる必要もないだろう。
特にエネステはコンボの幅を広げるという程度のテクニックだし、
イクシードや溜めショットよりはかなり重要度が低い。

まぁ、ベヨは別に困らないな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 06:47:57 ID:iF1Ie6EI
指がコンボ覚えちまっつるから
コンボ途中で止めてのダッチオフセットがきついわー
コンボポイントとかはどーでもいいからポイントに応じて
スキル買う為の金にボーナス金つくとか止めて欲しいなDMCとかどうだったっけ?コンティニュー繰り返しで貯めれたんだっけ?
ピュア狙いだとコンボや魅せプレイができなくなって
刀でスティンガー移動でP連打、ダッチで弾ばらまきながらコンボ繋ぎつつ回避して、WT発動したら俺TUEEEの繰り返ししかできないヘタレだが
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 07:02:55 ID:J0jQugHs
何言ってるかよくわからんが、上手くなるほど稼げるのはいたって普通のこと
くだらない現状で満足してたらくだらない結果しか出てこないよ

たとえばP→Kと操作する場合、Kを押すまでPを押し続けるようにすればオフセしやすい
DMCみたいにタンタンタンと押してちゃ難しいんだよね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:03:06 ID:zSkPD0lb
ついでに難易度が上がるほど敵の数が多くなって稼ぎも増えるだろうしな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:37:22 ID:VLpC6wzT
こんなくだらない言い争いだとか、キー配置で攻略して欲しくないから俺はつけなかったのに。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:00:03 ID:B9HgX27P
発売後に流入してくる人たちに、ベヨを思い通りに動かす楽しさを知ってもらうためにも、
〜って何ですか? 〜ってどうやるの!? って質問ラッシュを少しでも減らすためにも、
初心者向けの指南書を、今のうちにある程度まとめておきたいな、と、ヌルゲーマーの俺が考えてみた。
よければつっこみ、修正、追加して下さい。
まだ体験版しかない状況だし、おいおい修正が必要とは思うけど……。


ウィッチトリガー(WT)
相手の攻撃をギリギリで避けることで、周りがスローモーションになり、一方的に攻撃できる技。
超重要。攻防の要となるシステム……だが、最初は意識しないほうが無難?
相手が武器を構えてるのが見えたら、とにかく回避ボタン押して離脱。
安定して攻撃を見切れるようになったら、WTを意識するようにしたらいいかも。

発動のタイミングは、直撃寸前というよりは、相手が武器を振り下ろした瞬間?
(↑ヌルゲーマーの俺の動体視力ではいまひとつ分からん……詳しく分かる人補足してくれ)
とにかく練習あるのみ。
【難易度によっても変わるかも? 要検証】
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:00:28 ID:B9HgX27P
ダッヂオフセット。
コンボの途中に回避をはさんでも、コンボを途中から再開できる技術。
点数の上でも、ゲームの楽しさの上でも超重要なので、早めに慣れるが吉。

詳しく説明すると、
たとえばABCDというコンボがあったとき、途中で敵の攻撃を回避すると、
AB→回避→AB……とコンボが途切れてしまう。
しかしダッジオフセットを使えば、回避をはさんでもコンボを継続させ、
AB→回避→CD……と繰り出せる。
これによって、強力なコンボの締め技(マダムアタック)を安定して繰り出すことができる。

……と説明しても分かりにくいので、感覚的に理解してもらう方法考えた。
まず適当なステージの敵に、ひたすらパンチ。
すると、最後にベヨがパンチ連打を出す。このパンチ連打中にキックを押すと、でっかい踏みつけ攻撃が出る。
ここまでは普通のコンボ攻撃。

そうしたら次は、
パンチ連打攻撃を出す→途中でパンチボタン押しっぱなしで回避→キックボタン。
ちゃんとできていれば、途中で回避をはさんだにも関わらず、でっかい踏み付けが出るはず。
それがダッジオフセット。

これを使えば、相手の攻撃を回避しつつ、出すのに時間がかかるが強力なマダムアタックを使いこなすことができる。
しかもマダムアタックは距離があっても当たるので、
攻撃→反撃をバックステップで回避→離れた敵にトドメ!
なんてこともできる。かっこいい。

ちなみにコンボ中に何度回避をはさんでもOK、
PPPKKKのコンボなら、
PP→回避→PK→回避→KKでもOK
P→回避→P→回避→P→回避→K→回避→K→回避→KでさえOK
……書いてて不安になってきたが、こんな細かい回避が必要になるような場面があるんじゃないだろうな……。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:02:20 ID:HCQFwvGc
ウィッチトリガー(爆)
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:03:56 ID:B9HgX27P
コンボ
やたら多い……こんなに覚えられるか!
……と言っても、攻略するだけなら数を覚える必要は無い。
が、同じコンボばかり使っていると点数が下がるので、評価狙いのときはいろんなコンボを使うしかない。

とはいえ、連打系、吹き飛ばし系、エアリアル発動系、空中系を1つか2つずつ覚えておけば、
そこそこ見栄えのいい戦いができる。

オススメなのは↓

連打系
PPPPP(超簡単、というか焦ると勝手に出てる。囲まれてるときは危険。だが、簡単なのでダッジオフセットの練習に最適?)
PPPPPK(最後のパンチ連打中にKを押すと、連打を打ち切れる。マダムパンチ→キックも可能)

吹き飛ばし系
PKP(お手軽にマダムを召喚できる。スキも少ないので、囲まれたときの立て直しに)
PPKP(同じく、割とお手軽にマダム召喚。しかもアッパーなのでエアリアル始動。でかい敵も打ち上げ可能)
PPPKP(エアリアル始動。ボタンは多いが↑より隙は少ないかも? 覚えやすいので、交互に併用すると点数的にはいいかも)

エアリアル発動系
P・P(コンボというほどのものでもないが、間に一呼吸置くコンボの練習として。でかい敵は打ち上げにくい)
P・K(↑と同じだが、ベヨが自動で相手と同じ高さまで浮いてくれる)
(RB)←P(ロックオンからすばやくエアリアル発動。練習しておくと良いかも?)
(RB)←K(上とおなじく。ベヨが自動で相手と同じ高さまで浮いてくれる)

空中コンボ
PPPKKK(覚えやすく、素早いコンボ)
PPPPP(連打系だが、空中は比較的安全なので、安心して出せる)
PPPPPK(↑を早めに打ち切りたいとき。ダッジを使えば、空中でマダムパンチ→地上に降りてからマダムヒールも可能!)

覚えやすく、ボタン連打で出せて、締めがマダムで、途中で回避に移りやすいのを集めてみた。(ちなみにすべて銃。刀は難しい……)
まずは各種一つずつ、それが意識しなくても出せるようになったら、少しずつ増やしていこう。
(ちなみに、エアリアル発動コンボは、空中で出すと再度敵を打ち上げ可能)
【同じコンボでも、空中と地上では別コンボとして計算されるのかな? 要検証】
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:05:12 ID:B9HgX27P
オケマ☆マダムが出る地上コンボ集(銃のみ確認)

吹き飛ばし系
PKP
PP・K
PPPKKK
PPP・K(連打)
PPPPK(連打)
PPPPP(連打)
PPPPPK(連打)

打ち上げ系
PPKP
KK・P
PPK・K(追尾)
PPKK・K(追尾)
PPPKP
PPP・P

打ち下ろし系(将来空中の敵に有効?)
PPPP・P
PPKKK(マダムヒール&マダムキック)
PP・P


空中コンボ(銃のみ確認)

エアリアル始動
P・P
P・K(追尾)
K・P
KK・P(マダム)
PPKK・P(4つ目のキックでマダム)
PPKK・K(追尾)(マダム)
PPK・K(追尾)(マダム)
PPPKP(マダム)
PPP・P(マダム)
(RB)←P
(RB)←K


空中

吹き飛ばし
PPPKKK
PPP・K(連打)
PPPPK(連打)
PPPPP(連打)

再打ち上げ
PPKP
PPPKP

打ち下ろし
PPPPPK(最後のPが連打)
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:06:52 ID:J0jQugHs
Witch Time
>>326
ハゲ乙
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:08:37 ID:B9HgX27P
以上……長々とすまん。見にくかったら許してくれ。
間違いや足りない所あったら補ってくれると嬉しい。
他に説明すべき要素もあるとは思うけど力尽きた……。

しかし、発売日までにまとめておけたら、製品版から入った人の質問責めを緩和できるかと思って書いたんだが
……いきなり製品版って人はあんまりいないかなぁ……。
お目汚し失礼した。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:12:21 ID:VLpC6wzT
ウィッチトリガー・・・後のスレタイで使われるかも・・・

>>333
製品版買う人はスレ覗かなくなる人も多いからね。あと初心者は君の書いた説明をすっ飛ばして聞いてくるしね^^
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:12:39 ID:KobD9iEW
>>329
素でデビルトリガーと混ざったぜ
疲れてたってコトで勘弁してくれw
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:16:31 ID:cBZIpUgg
エアリアルとかトリガーとか、もうちょっとカタカナを読むクセをつけたほうがいいぞ。
だがベネ!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:36:59 ID:noJxhR+a
過疎のPS3スレに出張までして荒らしてる奴は少し自重したら?

>>333
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:41:00 ID:75nU+xU5
やっぱ使えるコンボは限られてしまうよな
その分のメモリーを武器に割り当てて
武器の種類をさらに増やせばよかったのに
手足合わせて20以上欲しかった
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:10:00 ID:hVU8u8M9
けっこう刀好きだけどな。よく使うコンボは

刀PPP→銃に切り替えP×1or2→後ろP→おしおき→トーチャー

とか。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:10:07 ID:5aoC0U8o
DMC4のダンテみたくコンボ中に武器変えてコンボ変化ってあるのかしら
さっきから銃と刀切り替えながら戦ってみたりしてるけど中々かっこよくきまらんw
十字キーとかで武器変えれるならありえそうだけど実際押してみたらアイテム表示?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:15:38 ID:VLpC6wzT
戦闘中は武器の2セットの切り替え。
重複があるのかはわからないけど、どの組み合わせにしても銃系の武器が入るようになるんじゃないかな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:18:02 ID:5aoC0U8o
あーなるほど腕と足で先に武器決めておくのか
そういや公式にもそんな説明動画あったな サンクス
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:07:58 ID:zHW4cU49
意気揚々と書き出してるのに初っ端からウィッチトリガーでずっこけたわw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:24:14 ID:HCQFwvGc
変身どれも回避ボタンでやるっぽいから
さらに回避ボタンの重要性が増すね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:43:12 ID:EyUEQe1l
来週のファミ通20ページ攻略
http://imepita.jp/20091021/413930
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:58:48 ID:noJxhR+a
>>345
発売日が29日ってだけで激しくいらなくね?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:12:42 ID:zHW4cU49
隠しアイテムとかの位置を知るには便利なんじゃね?
俺は自力で探すけどもw
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:42:42 ID:UUR47z9N
>>347
画像を貼る意味がないってことだろw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:06:59 ID:noJxhR+a
最近、簡単なエネステはだいぶ安定してきたけど
一番高いトコから PPPPPK のコンボで締めが気持ちいい。
ドカドカドカドカドッカーンの効果音が何とも言えない。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:58:05 ID:RyghCzHx
>>349
高ければ高いほど多段ヒットするから結構ダメージいくよね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:35:56 ID:k73tIHvb
あえて欲しかった要素をあげるとするなら武器チェンジしてもコマンドが続くことか。
例えば、
スカボロ PPPP刀Pだと普通は5発目に刀P単体が出るんだが、
コマンド的にはP×5だから5発目に刀の連続突きが出るとかになればもっとよかったのかも。

まあ今のままでも十分楽しめるがね。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:51:02 ID:MFiKNUWD
>>351
それは俺も考えたことあったな
コマンドかぶってるしリセットするより面白みが増すはず
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:51:06 ID:1Qd4dtDb
P連打しながら武器チェンジも連打したら昔のゲームでは考えられん位の連続攻撃w
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:24:30 ID:noJxhR+a
ニコニコにインサイドXboxの動画上がってたから見たけど雰囲気暗いなぁ。
ファミ通liveの配信の時はあんな明るかったのに、なんかあったんかなぁ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:31:44 ID:0gwftFgL
たぶんダッヂは一握りの人しか使わない空気技になると予想
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:36:50 ID:48GGzNfm
正直 PKPだけで十分だし。
適当に挑発してから回避→WT→PKP→PKPの繰り返しで混戦でも楽勝で抜けられる
コンボ評価も繋がるのが重要だからランクPPも余裕

体験版だけだとかなり微妙な空気があるんだけど。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:39:20 ID:1Qd4dtDb
製品版ではコンボはPKどまりでPKPでマダムでるのが強化技とかだったらどう?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:41:11 ID:spWkEsWB
武器チェンジはコマンドリセットだと考えてるので、俺は今のままでいい
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:41:32 ID:HCQFwvGc
>制限を味わえる難度ハード以上の攻防と、爽快感のみを堪能できるイージー以下の操作感。(レビュー)

>もちろん、ハードモードも同様で、ノーマルとは触り心地がまったく異なる調整が施されている。(ファミ痛Wave DVD)
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:13:18 ID:F60cOdQ1
ん?つまりハード以上の難易度は何か制限されるって事?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:27:05 ID:VUAVlzLO
WT発動のタイミングがシビアになるとか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:30:08 ID:1Qd4dtDb
>>361
それいいな。体験版の難易度だとWT発動する領域がかなり広く取ってあるもんな。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:36:55 ID:WMxGgHpJ
未だにジャストで押すとミスる感覚に慣れないわ〜w
滅茶苦茶引きつけてしまう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:43:05 ID:CQR4Gxg6
むしろ相手がWT使ってくるに800ペリカ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:53:18 ID:1Qd4dtDb
>>364
「残り3秒の時点で俺が・・・」
それも熱そうだなw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:54:31 ID:ISp84gpT
避けてもWTにならない攻撃が増えたりとか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:55:49 ID:CQR4Gxg6
相手がWT使ってきて超高速で動いてくれたら歓喜する
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:56:23 ID:EyUEQe1l
WTが禁止されても普通のDMC3になるだけだからなあ・・
難しくできるイメージが沸かない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:57:19 ID:1Qd4dtDb
WT発動後
天使「やれやれ警告したはずだが・・・発動してしまったか・・・。俺のスタンドはWT空間を完全に支配する(ry
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:59:05 ID:Fmx04p6p
敵がデフォで3倍速くらいでこっちがWT使うとようやくいつもの速さとか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:59:37 ID:noJxhR+a
もうすでにPVで敵がWT使うのでてるじゃんとか言ってみる。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:02:51 ID:ISp84gpT
そんなのあったっけ?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:07:47 ID:noJxhR+a
まあ戦闘画面じゃなくて演出だけどバルドルとかいう
ベヨの親父さんは弾丸か時間かどちらか止めてるんじゃないの?
ダンテの弾を楽勝で叩き斬る兄貴でさえそういう演出はされなかったから
バルドルは戦えるならあり得そうな気がする。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:11:59 ID:ISp84gpT
あのシーンか。
ただの演出だと思ってスルーしてたけど、そういうことも有り得なくはないな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:13:07 ID:WCUcgs9J
ギルティとかの直ガの感覚で回避したら攻撃もらっちゃうな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:16:35 ID:noJxhR+a
直ガやブロというより出の早い当て身くらいだよね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:29:14 ID:87S+ZaKn
入力から無敵発生までの間がなかなか慣れんね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:32:26 ID:1Qd4dtDb
バットウィズインはダメージ食らってバラが出てる間に避けかな?
バルドルと戦うために特殊なアクセとかあるかもね。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:34:46 ID:W40JWrAV
そんなあなたにマハカーラの月
おまいらアクセサリーどれ付ける予定よ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:43:13 ID:MFiKNUWD
>>379
やっぱ分身かなぁ
ボス戦で攻撃力あげる手段ってそんなに多くなさそうだし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:45:36 ID:mvIU1xuf
>>379
マハとセルギーが第一候補、ノーダメがきつい場合は守護蝶とセルギー入れ替えの予定
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:47:37 ID:MFiKNUWD
魔界交信機ってなんか未知数だよな
セレーネのダメージと引き換えに…ってやつだけは絶対使いたくねぇ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:01:54 ID:W40JWrAV
ダメージくらってWTって奴はバットウィズでも発動するのかな?まあ魔力消費考えたら実用的じゃなさそうだが
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:15:54 ID:ISp84gpT
リトルデビルズが思ったより小さくてショボく見えるな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:50:40 ID:IMIVrbB6
動画観たんだけど、何で技が発動したら服脱げるの?
386 :2009/10/21(水) 23:09:03 ID:OIkvhdRU
>>ねえさんの服は自髪でできてますw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:14:51 ID:cm2p/3G4
>>379
第一候補は数珠
リトルデビルズ楽しみだったが予想以上に地味だな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:15:10 ID:mvIU1xuf
>>385
簡単に言うと魔人や大魔獣を現世に召喚する際に服を構成する髪の毛を触媒にしてるから



389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:17:54 ID:IMIVrbB6
なるほど
てことは、髪がむちゃくちゃ長いのか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:19:08 ID:PZULKskg
伸縮自在だと思う
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:24:18 ID:6GtcWlKq
馬乗りビンタはどやったらでる?

なかなかでなくてー

教えて先生
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:49:46 ID:P2cIv3yc
PPPKKPが確実かな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:53:48 ID:6GtcWlKq
ありがと!でました。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:54:29 ID:P2cIv3yc
どういたしまして
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:12:46 ID:kqQc8C+B
刀のお仕置きにビビッタ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 09:11:11 ID:cAqJLVxB
>>356
大剣板ってデビルで言えばカカシくらいしか出てないような状態だろ?
雑魚ばっかの状態で言われてもな。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 09:22:48 ID:yogXIS2S
総合次スレないからかPS3スレがキモいレスで溢れかえってるな。
いかに総合がゲハの受け皿になってくれてたかよくわかる。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 09:43:20 ID:H0sJyQwH
>>397
発言前にスレ検索ぐらいしような
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 09:48:52 ID:6RqhWGwz
て事は総合があるのにわざわざPS3スレまで言ってキモい発言してる奴が多いって事か?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 09:51:19 ID:LZlmJoaq
ゲハの基地外は相手にするだけ無駄だよ

【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE47【Xbox360】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1256087307/
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:22:12 ID:QwQ5fY6s
もかれこれ体験版50時間ちかくしてきたが流石に飽きてきた
あと一週間もまてないよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:27:27 ID:UWgOQpmE
           ':::-、
         /: : :彡ヽ
       r`/: :彡: : ノ
     .///@@@\
    //  | : : : : : : : : :ヾ_
   //  /: : : : ; ζ: : : : : \
  / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
  /    i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i  オケ〜グッボ〜イ
      i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ       (⌒v⌒)
      i: : : ::/-T〒ァ]-|rtテ]|:.i        \ /
      ヽ:f !   ̄  , ̄ |:i    (⌒⌒)  Y
        |ヽヽ_     3  / :i ンチュ \/
       |: : : :>,、_____, イ : :i    r///|
       |: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i ∩ /////
       |/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Yノ/⌒  /
      ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i ヽ  (
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:42:01 ID:5N17590r
ベヨさま〜(´Д`)
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:46:10 ID:LZlmJoaq
バッボーイがベヨ的にはむしろ良い意味で使われてると思うから
グッボーイは何か違うと思うんだよな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:46:43 ID:yogXIS2S
俺も体験版だけじゃ間がもたないから面白い動画でも上げてほしい。
ピュアプラチナは充分見たから新しいコンボムービーでも誰か作らないかな。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:13:34 ID:0kSq2lQa
バッボイは悪い子ねぇ〜という意味合い
AVぽい言葉になってしまうが痴女的S発言の趣が強い

グッボイは(自分の思い通りになる)良い子ねぇ〜
良い子だから大人しくしてな!はコッチな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:25:13 ID:LZlmJoaq
http://www.famitsu.com/sp/091001_bayonetta/

>体験版をプレイした諸兄に告げます。「そこで感じたものは本編の数百分の一の楽しさに過ぎません」。
>製品版をプレイした瞬間、それが間違いではないと感じることでしょう。

おっしゃー
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:27:44 ID:g+jjrH9v
あの炎と雷の敵が楽しみだ。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:34:57 ID:5lynb7nw
>>405
さすがに体験版でコンボ動画は無理だろw
元保管庫氏の動画が現時点では限界と思われ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:49:53 ID:JfbGyzR2
>>405
魅せプレイで頑張ってもタイトルにピュアプラチナってつけなかったら
あんまり見てくれないんだよねー
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 14:24:31 ID:yogXIS2S
>>410
内容のわかるタイトルなら皆見るんじゃないの?
「体験版やってみた」系は溢れてる上に紹介動画だったりして見る気にならない。
「ピュアプラチナ」とか「魅せ重視で頑張った」みたいなタイトルならいいと思う。
製品版がでれば動画増えるだろうけどタイトルだけで選べと言われたら後者を選ぶ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 14:35:01 ID:slRyhBzB
「体験版プレイしました、ヘタだけど許してね」なんて動画がありふれている中でその中の一つを見るほど価値がないしね。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:21:17 ID:JfbGyzR2
今のところ二つ動画あげててさ
最初にとったほうが正統派のピュアプラチナプレイだったからタイトルもシンプルにしたら結構伸びたんだよね
二つ目のやつは前回とは一味違うよってことであえてわかりづらいタイトルにしたんだけどそれがまずかったかなー
 
まあ、全く伸びてないってわけじゃないし気長に見守るわ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:28:32 ID:yogXIS2S
>>413
違うかもだがピュアプラチナだけどストーンの奴なら見たよ。
面白かった
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:42:30 ID:R+4agQ3a
PS3と箱○両方の体験版プレイしたんですが
PS3版のが明らかに動きがモッサリ(処理落ち?)してるんですが
誰か両方プレイして同じように感じた人いますか?
処理落ちの原因とか解決方法知ってる人いたら教えて下さい
箱のコントローラ慣れないからPS版が欲しかったけどこのままだと箱○版買うしかない、、
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:56:19 ID:slRyhBzB
>>415
疲れてるんじゃない?発売まであと一週間あるから体調バッチリにしてクライマックスしまくろうぜw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:57:15 ID:JfbGyzR2
>>414
おーたぶんそれ俺の動画だ。
見てないだろうと思ったんだけど……。
面白いって言ってもらえてうれしい。愚痴ってすまんかった。
418415:2009/10/22(木) 16:08:47 ID:R+4agQ3a
>>416
ニコ動から予約しに行こうとして流れてきたコメント読んで解決しました
プレイ出来る箇所が違うから両方やったんですが体験版なんてやるんじゃなかったw
419416:2009/10/22(木) 16:15:51 ID:slRyhBzB
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:41:58 ID:g+jjrH9v
そういえば、敵にスライディングをしたら、よく外して虚空に銃を撃つ事があって気になったな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:43:35 ID:/n1guYnr
もうすこしでピュアプラチナだったのにジャンヌに1発
くらった・・・・orz
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:01:42 ID:EHvw0Z7c
下手くそはPS版買ったほうがいいんかな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:07:39 ID:slRyhBzB
>>422
PSのブシドーブレードおすすめ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:47:38 ID:dFRpxlyB
>>421
あるある
最後まで気が抜けねえぜあいつは
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:12:12 ID:mZr7C4ZY
ジャンヌは運ゲーだねえ・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:14:28 ID:aWQ/QdCI
箱ユーザーだからジャンヌ戦の動画みたいわ〜。ウィッチウォークで天井とかに張り付いて戦ってるんだよね。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:27:52 ID:6RqhWGwz
あんまり壁に引っ付いてる感がないんだよなぁ。
画面の上に立つような感じにして欲しかったような。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:09:31 ID:cG3erdk/
ジャンヌ戦は普通に戦うとつまんないんだよな。自分は無駄に飛び回ったりして
演出を作りつつ戦ってるが、カメラワークの悪さはどうにもならん。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:11:28 ID:mZr7C4ZY
録画してみたけど、ジャンヌ戦は本当安定しない
http://www.youtube.com/watch?v=v-ug26eVRtw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:15:44 ID:aWQ/QdCI
>>429
早速サンキュー。
難易度が上がると容易に勝てなさそうな土屋アンナだ・・・。
あと、ウィッチウォークは俺のガチャプレイだと解除してしまいそうだwww
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:17:23 ID:mZr7C4ZY
やはりマダム使って黙らせないと厳しい
http://www.youtube.com/watch?v=YteJPqmjinc
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:17:42 ID:w4EGbfq1
>>429
うまいな
つーか早いな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:25:36 ID:aWQ/QdCI
>>431
時間があればできるだけジャンヌの攻撃をよけ続けてみてくれないか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:28:07 ID:yogXIS2S
ジャンヌ戦は魅せたいなら長押しの銃撃混ぜればいいんじゃない?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:32:34 ID:TCLBv5hw
>>434
それもいいかもな ダメージにはならないが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:37:39 ID:yogXIS2S
>>435
怒ると銃撃跳ね返さなくなるよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:40:42 ID:dFRpxlyB
常時怒り状態にしてノーダメ安定の奴いる?
あの性能でスパアマは凶悪すぎる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:14:35 ID:YhYyM+kj
>>407
その舌はまずいだろw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:46:39 ID:bRgpSFMC
関係ないけどベヨネッタって足の銃どうやって撃ってるのだろ
魔力?スイッチがあるのかな?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:50:14 ID:03/XGEUV
>>439
魔導器だしトリガー引かなくても撃てるんじゃね
もしくは髪の毛で
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:55:45 ID:kqQc8C+B
弾が魔力なんだから当然トリガーも魔力
たとえムービーにスタイリッシュなリロードがあっても魔力。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:02:18 ID:03/XGEUV
弾自体が魔力じゃなくて、魔力で弾をどこからかお取り寄せしてる設定だな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:05:35 ID:W8NHjM3I
髪が詰まって弾が出ない・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:13:19 ID:g+jjrH9v
どっかイカレちまったのかな? 弾が出やしねぇ! ほら!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:17:58 ID:mFXKwjQj
TAやらクライマックスの時に魔方陣みたいなのがでるんですが、連打で文字が浮かび上がるみたいで、あれが全部埋まったら(TAだと60、クライマックスだと550かな?)
最後にMAXボーナスとかになるんですがあれはあれ以上連打してもボーナスは一緒なのかな?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:33:34 ID:ptKZdOYJ
本スレは公式サイトの更新の話題すらできなくなってしまった…
ああなる前は更新のたびに盛り上がったもんだったが…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:23:38 ID:8didTqtN
もう大分前にゲハ臭いからこの攻略スレが立ったんじゃ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:27:08 ID:UEegQd2K
スルーすればいいのに
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:58:34 ID:rIpHTJok
もはやあっちは機能してない
発売してからまた一悶着あるだろうな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:36:48 ID:8didTqtN
ウィッチトリガーの人が色々書き出してくれてたが
マダムの打ち下ろし技はバグ?ってるね。
同じ打ち下ろしでも足による打ち下ろしは地面に叩きつけるけど、
拳による打ち下ろしは地面に触れることなく浮く。
なにを言ってるかわかんない人は飛んでる天使に試してみるといいよ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:24:46 ID:tSG7UHUL
WT中のPKP→PP-Pが意味をなさず俺は深い悲しみに包まれた
スタイリッシュに吹き飛ばし→叩きつけがやりたいんだが難しいのう
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:53:49 ID:KwZnVaWw
総合スレはゲハの受け皿として機能してるからあれでいいんだよ
ベヨの話したければ機種別スレと攻略スレだな

>>451
壁際で当てればできるんじゃない?
453なまえをいれてください:2009/10/23(金) 03:24:07 ID:6NSHW/BM
>>451
PKPの後 P押しながらダッジキャンセルして弾まいてやってもだめかい?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 05:42:12 ID:tSG7UHUL
すまん、>>450の話題を受けてのレスだったんだが
空中の敵にPP-Pのマダムパンツ打ち下ろしを当てても敵が落ちてこないんでな
PKP→PPKKならできるけど間が空きすぎてスタイシッシュ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:26:11 ID:tSG7UHUL
ちょっと待てパンツじゃねえパンチだ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:34:57 ID:pD3Zhwgs
おいおいwww

まぁでもわからんでもないけどな
俺も中学校の頃パンチをパンツと言い間違えたことがあったから
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:35:42 ID:nHGwZ651
マダムパンツがずり落ちて
お前にベヨの折檻ビンタ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:36:16 ID:gfLFdzXE
>マダムパンツ

なんとも香ばしい感じだな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:40:34 ID:KDxj1dGR
ビラブドの背面の空中にいると、たまに回転エルボーみたいのやってくるな。
初めて見たわ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 09:52:57 ID:8didTqtN
当然といえば当然なんだが敵の食らってる状態で浮く高さが違うね。
立ってる時とダウンしてる時で微妙に違う。
空中コンボの最初を調節したい時なんかは
PPPKみたいなダウンとる技から浮かすと低めに、立ち状態から直に浮かすとそれなりに飛ぶ。
これにPPKみたいな少し浮かす技からPか銃撃P浮かしを加えると
低・並・高で使い分けれるので重い敵軽い敵に合ったのを入れると
間が空かないし安定もして見た目もいい。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 12:58:11 ID:6B1nyHlh
修羅刃とスカボロのコンビネーションにはPPPPPってあるけどKKKKKみたいなのはないよね
他の武器にちゃんとはあるんかな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:39:12 ID:nX4phmGZ
Kはいわゆる一つの強攻撃みたいなものだから、ああいう扱いなんじゃないだろうか。

それにしても、刀に慣れすぎてスカロボを全然使ってない……。製品版では苦労しそうだ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:44:16 ID:sdaLjbgB
>>462
ボタン長押しでコンボ組む所から始めてみ?
世界が変わるぜ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:48:31 ID:nX4phmGZ
長押しか、やっぱり銃撃あってこそかな。

って、元保管庫の人、噴水だけで125万だと……! 動画が楽しみだ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:54:11 ID:sdaLjbgB
>>464
あってこそって言うか、スカロボだとダッジありきの動きになると思うんだ。
だけどDMCみたいにボタン先行入力でポンポン押してると敵の予備動作見ながら回避とかって慣れないと無理だと思うんだよね。
だから長押しで敵の動きを見ながら、いつでもダッジ出来るように準備しつつプレイするわけ。
慣れればポンポン先行入力しつつダッジも出来るようになるよ。


きっと…orz
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:56:46 ID:KngtbNhN
>>464
噴水100万はいったが125万だと…
やっぱ保管庫の人は恐ろしいわー
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:59:13 ID:3NCuiizy
R2で回避するのに未だに慣れないDMCプレイヤーは俺だけじゃないよな

一応R1+×でも回避できるけど、空中回避とか攻撃しながら回避することを考えると、慣れなきゃ高スコア出せないしな…
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:02:08 ID:sdaLjbgB
>>467
ロックする必要性が無いのに気づいた瞬間あたりからR回避が上手くなり始めたな。
ロックすんのはハイタイムとスティンガーだけだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:08:07 ID:YZUyMkc2
>>468
しかもスティンガーは方向キー2回押しPで出せるからほぼロックの必要ないよね
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:14:22 ID:rcmox/TA
>>469
スティック2回押しは速度的に遅くならない?
3D格闘の→→→とかしゃがみダッシュみたいに最速でないよ〜
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:31:04 ID:8didTqtN
さっきやり方を見つけたけどバグ技ぽいのを使えばコンボポイントは
カンストするまで稼げるぽいよ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:32:52 ID:dBvqwj8g
なん…だと…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:33:22 ID:rlBoxOOP
9.9倍×9999でしょ?
前からあるよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:37:25 ID:8didTqtN
>>473
それってどんな方法?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:41:49 ID:pD3Zhwgs
デビル4と同じでミリオンの無限ができるな
もらえるポイント低すぎだから意味ないけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:09:36 ID:nX4phmGZ
居合は威力が高いけどコンボポイントが少ないから哀しいところ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:11:07 ID:apoTTwBj
グレイスにミリオンが1ヒットで10入ってる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:23:48 ID:HpfpgkMY
>>476
コンボポイントを効率よく稼ごうとするとプレイも単調になりがちだよね
PPのポイントがかなり低めに設定されてて
魅せプレイをしても届くようになってるのは凄くありがたい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:37:04 ID:8didTqtN
>>475
それと同じだわ。おしおきも無限に入るね。

というかKって皆使ってないって書いてるから調べてみたけど
性能がヤバいんだが。
いつだったか壁に当てるとダメージが入るとあったけどこれってポイントにはならない。

だけどKとか吹っ飛んで敵同士でぶつかると刀の単発並の威力で32pだったか入る。
しかもピンボールみたいに多段で当たるからポイントの上昇率が凄まじい。
常に周り巻き込みながらプレイする人は気にしなくていいけど
一体を集中して殴りたい時はWT全部使って敵なぐるよりもこのピンボール現象を
起こして、ふっとんだ中から標的を拾っていくとポイントとダメージ的にもおいしい。
怒ってる敵にぶつけるとモリモリポイント入るよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:56:47 ID:KVtYD3T/
むぅ、360版とPS3版どっちを買おうか迷ってる;
違いは特になし?

481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:59:46 ID:cWtjVGDU
両方持ってるなら箱
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:03:00 ID:KVtYD3T/
>>481
ありがとー。
理由は?
違いがないならコントローラがしっくりくる箱版にするつもりではあったけど。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:05:30 ID:KVtYD3T/
しまった;ここ攻略スレだった。。。。
ごめんなさい。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:06:18 ID:3jlMPo7w
>>482
ファミ通のレビュアーも触れてるけど
箱○版の方が動きが滑らかなのよね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:11:34 ID:KVtYD3T/
>>484
スレチなのにレスありがと!
両方の体験版やってそんな気がしたけど気のせいだと思ってたw
箱版購入します。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:29:12 ID:ohvO5KST
お仕事ご苦労様です
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:36:20 ID:8didTqtN
ゲハ臭いのはもうスルーでいい気がする。
敵同士の衝突は
通常 20p
WT 32p  だった。
wikiに載ってなかったら更新しようかと思ったんだけど
以前ここの住人が調べてくれたポイント表が見当たらない、消えてる?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:42:37 ID:pD3Zhwgs
>>487
それwikごとiなくなったっぽいね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:44:49 ID:KVtYD3T/
マジで申し訳ない;
過去レスも全然みてなかったよ。

今はニンジャガΣ2やってるんだけどなぁ・・・。
箱でもPSでも快適な方を購入したかったので。

いい加減スレチ&ウザ杉ですね。消えますm(_ _)m
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:55:22 ID:GMYgmoJW
まーたテクモ社員か
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:03:24 ID:GfEnGXe4
本意はしらんがスレチ
ところでしばらくPCできなくて公式が見えないんだが絶望の眼差しってどんな効果なのか教えてくだちい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:09:39 ID:3jlMPo7w
>>491
敵が常時怒り状態になる
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:14:22 ID:GfEnGXe4
サンクス
最高難易度絶望の眼差し縛りプレイ動画とか出そうだな
ベヨは装備の自由席高いからプレイ動画も楽しみ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:55:25 ID:8didTqtN
だけど怒り状態はAIが馬鹿になってる気がする。
敵によっては怒らせたほうが倒しやすいというケースがでてくるかもね。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:02:53 ID:sdaLjbgB
>>494
橋の中ボスは橋を投げるモーションになってから挑発すると切れて投げてるみたいだなww
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:19:55 ID:rlBoxOOP
保管庫氏の動画のやり方は、従来のカンストさせ方とはまた違った稼ぎ方だな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:22:00 ID:apoTTwBj
http://www.youtube.com/watch?v=2InPfsHxrTg

元保管庫氏 噴水137万 高ポイント解説動画
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:27:51 ID:dBvqwj8g
極めて真っ当な稼ぎ方だな。
これが基本だよね。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:57:05 ID:eyrq1mwE
>>497
あんまり派手なことしてないし自分にも出来るんじゃね?
・・・と思いきや全然なっちゃいねぇ自分の腕に失望。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:19:26 ID:GylK9KUY
どんなに眼を細めてもオマンマンとビーティクは見えないッスよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:38:32 ID:8didTqtN
ジャンヌも脱げればいいのにと思ってる俺は欲張りですか?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:14:40 ID:ydAVRk7n
どうせ髪を媒体にする所は変わらん機がするから脱げw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:23:48 ID:8didTqtN
>>502
ジャンヌが髪召還使ってる写真あったけど脱げてなくて絶望した
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:28:35 ID:yekizFJi
過去のベヨも髪使わずに魔力使ってたろ
ジャンヌは過去と同じように魔力を使えるから髪は必要ないのかもな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:33:41 ID:8didTqtN
ということはDMCや大神的なノリでベヨが本来の強さを取り戻したら
脱げなくなる危険性が。
まあジャンヌは髪で服編んでないだけかもだが
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:51:42 ID:KngtbNhN
体験版の攻撃表作ったのでうp。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/48470.xls
Pass:Bayo

所々空欄があるのは仕様。
攻撃力は元保管庫氏のサイトから。問題があれば削除します。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:54:11 ID:rlBoxOOP
>>506
すっげえw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:57:27 ID:idu9lTlh
なんという情報量…
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:14:23 ID:pD3Zhwgs
なんかすげえな
ちょっと攻略本見てみたくなった
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:18:05 ID:nDrSW5zu
どのくらいステージあるのかな?
アクションは戦国バサラしかやったことないから基準がわからない。
やっと箱の時計ステージでPP取れた〜
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:22:01 ID:pD3Zhwgs
たぶん15か16じゃねえかなと思ってる
11まで確定だけど20は無いと思うな、実績の区切り的に考えて
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:23:54 ID:3jlMPo7w
>>510
ステージ数はわからないけど1周目クリアの目安が12時間くらいだとさ
コンプしようと思うと半年くらいかかるんじゃね?ってぐらい色々詰め込んであるんだとさ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:57:18 ID:nDrSW5zu
>>511-512
ども。
結構時間かかるボリュームあるんですね。
アクションってとロープレとかと違ってすぐ終るイメージ勝手にしてたど、よかった。
やり甲斐ありそうでしばらく趣味になりそう
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:00:27 ID:0ZPt0ce0
>>513
ファミ通の奴が150時間攻略したが
隠し要素まだ全部出ないとか言ってたw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:12:55 ID:YQ2xX4QH
>>514
ロープレより凄いねw
まさかそれが実績にからんでたりは…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:29:11 ID:pZewGlaP
>>515
攻略情報一切無しの状態でやってるみたいだから
時間かかるのは仕方ないんだろうけど
それでもアクションで150時間は凄いよなぁw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:35:17 ID:vS3olPWk
>>515
最高難度とかはやっぱり実績とからんできそう
でも神谷が実績を最終目標にする事に対して
否定的なことをブログでいってたからコンプ要素と絡むかは微妙なところ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:36:27 ID:X12hsK2o
最高難易度クリアはすでに実績にも公表されてるよね
難易度名がわざわざ伏せてあるから気になってしょうがない
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:37:33 ID:jGRmaRzs
てかあの時点で150時間ってかなり早い時期に製品版ROM手に入るんだな
羨ましいぜ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 07:19:22 ID:RgEctACR
大神やった時は道に迷ったりサブイベントやミニゲームだの寄り道してたら1周に40時間とか普通のRPG並みにかかったな
オロチと戦うのが丁度15時間くらいだったからてっきりオロチ倒して終わりだと思ってた

ベヨも150時間やって隠し要素コンプできないくらいなら寄り道したり初回は謎解きとかトラップにつまづいたりで長そうだなー
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:35:50 ID:xc5sFdke
遅レスだけど
ジャンヌの攻撃は
ヒールスライディング、Kハイタイム、キラービー、蹴り四段、
メタスラのデブヘヴィな銃撃、弾きだったよ。
製品版はもっと動くかも知れないが蹴り技主体なのかね。
銃は銃口が一つしかないし弾を見るにマグナム系?ぽい。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:42:02 ID:eUvyxjVq
やっぱ公式、GOH、ブログ見てない人って結構多いのかな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:19:48 ID:/PAI+gND
>>521
空中踵落としや回転蹴りもあったはず
確かに蹴り主体だね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 10:20:59 ID:WOrMWZ16
ジャンヌが土屋アンナにしか見えない
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 11:34:39 ID:X12hsK2o
階段とか段差のあるとこでアイアンメイデンすると敵と桶が浮いたままになんのな
なんかちょっと面白いかも
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:45:56 ID:CYnsBtW1
>>524
土屋アンナ見てジャンヌだ、とは思えないけどな。何故か
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:47:44 ID:WOrMWZ16
土屋アンナは人生で2回もできちゃった結婚をした魔女
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:52:00 ID:2bhBXs/b
箱しかないからジャンヌに会えない俺の勝手なイメージではジャンヌの魔力は血を媒介にしているという予想。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:56:05 ID:tqHrN1bs
>>528
赤いからだろうww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:09:45 ID:5Znb4OM/
>>406
余談
Be good boysと言う言葉はイルカを調教するときに話しかける言葉
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:28:31 ID:2bhBXs/b
>>529
まあ赤いからwwwもあるwwwww
それとイメージかな。
ベヨは黒髪黒服だけどジャンヌの銀髪赤服にもなんとなく、とか見栄え、以外の理由づけがあるのかな、と考えた。

ジャンヌに早く会いたいねぇ。あと一週間だなあ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:34:00 ID:xc5sFdke
とりあえず公式色々見て回ったけど相当ネタバレしてるのね。
ぶっちゃけwiki更新されてなさすぎ。
やり込み要素で気になるのは天使の歌声がどれだけ難易度高いかだな。
というかGatesofhell見たらベヨよりロダンとジャンヌが好きになりそうだ。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:43:57 ID:I85kBiAw
>>532
そう思うなら自分でwiki更新すればいいじゃない
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:50:04 ID:jGRmaRzs
>>530
ルカを調教するのかと思った
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:52:41 ID:xc5sFdke
>>532
俺もそうしようかと思ったけど公式が綺麗だし見やすいし
画像にムービーに特典とあるしで、わざわざwikiに文章にする
意味あるの?って感じ。
テンプレにwiki要チェックの但し書きだけでいい気がする。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:54:41 ID:xc5sFdke
>>535
書き間違えた。テンプレかwikiに公式要チェックの但し書きね。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:16:43 ID:xc5sFdke
535は533だね。間違えすぎだろ。
ジャンヌが土屋アンナに見えるのは化粧の仕方が似てるからじゃないの?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:56:45 ID:eUvyxjVq
再配信で色々見てしまったが体験版とは次元が違うなこりゃ・・・
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 15:03:05 ID:WOrMWZ16
>>538
ニコニコのアカウントあったら是非見てくれ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8599111
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:26:15 ID:a/4OjYnH
ムチの引きよせぱねえな
おもしろそう
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:00:06 ID:WfCRghw/
既出だったら悪いんだが、二段ジャンプ+壁蹴りくらいの高さから着地すると赤い衝撃波でるじゃん?
そのときに看板と段差の間に上手く挟まると定期的にこの衝撃波が出続ける現象に遭遇したんだがなんだこれ。
コントローラー放置で延々ブルブルいっとる。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:02:41 ID:WfCRghw/
ごめん、普通に挟まるだけで起こる現象だったわ。
高さ関係ねぇ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:04:46 ID:jNL5fpkD
3Dアクションって難しいね
これ系初めてやったけど
適当にボタン組み合わせてやってるだけで
自分がどういう戦い方したいのか全然見えてこなかった
とりあえず刀振り回して離れたら銃で撃っておしおきしてただけだったわ体験版は・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:51:12 ID:fL2t8BGf
>543
まずは、使い勝手の良いコンボを1つか2つ覚えて、それを中心に戦ってみる。このスレでもいくつか出てる。
ギリギリで避けてWT発動→ボコボコにしてやんよ! が重要な要素なので敵もしっかり観察。(音もよく聞く)
コンボ評価を切らさないためにもオフセットは大切、PやKを押しながらの回避を練習して慣れる。
色々と慣れてきたら使用コンボを少しずつ増やしていく、というのがまあオーソドックスなアドバイス。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:56:02 ID:fL2t8BGf
あと、しんどくなってきたらオートマチックモードで気分を変えてみるとか
天使の武器を拾って遊ぶとか(こっちはコンボ評価も稼げるので意外と実用的)
電源を切って休むとか、なんだかんだやってるといつのまにか上手くなってるもんだ。

連投スマソ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:21:09 ID:a/4OjYnH
俺もこの系統のゲーム初めて
製品版でるまでに体験版の総合評価ピュアプラチナとりてえ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:36:55 ID:jdsMk8Vy
ぶっちゃけ、
・コンボポイント重視の効率プレイ
・魅せコンボプレイ
・適当にボタン連打の俺TUEEE!プレイ

で違うよな
俺はポイントはピュア取ったら満足したんで
今はデカ天使をいかに空中コンボ連続で叩き込んでぬっころすかで遊んでる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:46:53 ID:YQ2xX4QH
>>543
俺も初心者だけど、しばらくやってると上手くなってきたよ
ダッジもそこそこ活用できはじめてきた
殆どマダムのぶち当てだけだけど
お仕置きも狙ってやれたりする
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:14:37 ID:8Wd+dTQl
よく考えるとマダムって鬼性能だよね。
吹き飛ばし巻き込み自動追尾w
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:28:51 ID:CM52oPni
>>540
吹っ飛ばた後空中で引き寄せ→コンボ継続とかできそうだよな
DMC4のネロ思い出すぜ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:35:13 ID:X12hsK2o
ムチって引き寄せるだけじゃなくて自分が近寄ることも出来るのがいいよね
これ初めて見た時興奮したわ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:42:56 ID:2t63DGgg
魔導器一つにウリを食われたネロカワイソス
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:43:04 ID:xc5sFdke
ネロ・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:44:06 ID:X12hsK2o
zzzz
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:44:07 ID:tqHrN1bs
ネロにはジャーマンがあるじゃないか!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:21:26 ID:7MDQTXRe
総合でピュア獲る人にお聞きしたい。
安定してピュアって獲れるものなの?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:49:13 ID:yW4kQd/b
>>556
漏れはコンボ、時間安定してプラチナだけど
どうしてもダメージを受けてしまうときがあるな

製品版では蝶アクセサリのお世話になりそうですorz
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:51:46 ID:u5JSzyKw
漏れって使う人まだいたんだ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:52:16 ID:e87WYfNE
後少し!って気を抜いてると1,2発もらう
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:54:35 ID:tqHrN1bs
体験版はステージ間隔が短かいからダメ批評が厳しめになってると信じたい。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:58:54 ID:WhzOlN9o
PPはノーダメ必須だろ。 どう考えても
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:00:44 ID:ATxoy5bn
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)


ベヨ姉がマッパでこのポーズでクライマックス

わざとですか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:01:33 ID:eUvyxjVq
VJの虹Vもノーダメ必須だったっけ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:07:56 ID:a/4OjYnH
時計台のカメラアングルがすごく厳しいです・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:21:57 ID:ATxoy5bn
\               U         /
  \            山|山       /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       < ka-mabo-ko!>
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\ ■■■ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ■■ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
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      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:23:43 ID:UC8UjxYP
ノーダメじゃないのに最高ランク取れちゃうなんてありえないでしょう
このままかと
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:28:32 ID:X12hsK2o
ダメージ評価はたしかに厳しいままだろうね
だって守護蝶あるし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:33:41 ID:UC8UjxYP
ノーダメ
ノーアイテム
ノーアクセサリ
じゃないかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:37:16 ID:2t63DGgg
アクセサリに制限は付かないだろ
ストレスにしかならないし自由度も下がる
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:40:07 ID:eUvyxjVq
>>569
だな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:43:31 ID:A1pgn8jJ
なんかゆとりゲーになりそう
アクセサリー付けてても攻撃食らったら
ノーダメ評価消えるようにしないと
ゆとりゲー確定だわ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:46:09 ID:YGdVkhJY
そうだな
ヌルすぎる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:47:16 ID:UC8UjxYP
DMC3を全SSで埋めようと燃えた人は
そんなんだったら落胆するかもね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:59:36 ID:xc5sFdke
そんな簡単にゆとりゲーにはならないと思うけど。
ダンテも回避に専念すればダッシュジャンプエアダッシュトリックでずっと無敵だけど成り立ってる。
あとWTに追いついてくる敵がいるということは
「苦労したんだ…てめーが時を止めようがこのまま頭を打ちぬかせてもらうぜ…BAYO!」
みたいな奴がいる可能性もある。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:06:30 ID:1U0F9a73
DMC1やジョーを作った人の難易度だから心配いらんと思うがな。
しかし爪×爪の最後のコンボがかっこいい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:11:51 ID:A1pgn8jJ
大神の悪夢はもう嫌だぞ
ああいう路線でいくならもうさようならする
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:16:58 ID:xc5sFdke
ゴッドハンドの人が敵関係とveryeasyオートマチックを
担当してるらしいからveryeasyオートマチックを作った以上
高難度は遠慮がないんじゃないのという気がするけどなぁ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:18:15 ID:X12hsK2o
>>576
それっていったいどんなのなんだ?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:36:21 ID:eUvyxjVq
正直全く心配してないわ
むしろベヨの性能に溺れた俺らをどんだけ神谷やドンさんが苦しめてくれるのか
発売後のこのスレがそういう意味でも楽しみでならない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:45:47 ID:4GkdMabA
>>578
大神は普段からアクションゲーやってるような人間にはヌルすぎた。
劣化ゼルダと言われても仕方ないレベル。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:48:15 ID:2w5fdS+d
ここまで難易度で別ゲーになるのかってくらい
差があるらしい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:52:21 ID:9oU1SiWH
ゲームに難易度だけ求める人って……
大神はあれでいいだろ
ニンジャガやってろよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:52:25 ID:X12hsK2o
>>580
なるほど
そんな感じだったのか。詳細サンクス
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:54:46 ID:4G9Ipsvo
>>580
大神は高難度を売りにしてはいないので、そこを期待されてもその、何というか困る。
一応、百鬼夜行やクサナギファイブもあるけど、それもオマケでしかないし。

大神は動物や風景に癒されたり、ケツやボインにプフフフフしたり、爺さまに萌えたりするゲームだと思うw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:56:23 ID:O9mA/cVP
>>580
俺の母には最高のゲームだったぞ!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:09:30 ID:HIqNSSor
神谷信者だけど、大神だけは手出してない
素晴らしい作品だとは聞くがどうしても高難度のゲームにいっちゃう

ベヨにはそんな心配杞憂だと思うわ
インタビュー聞く限り最高難度は恐ろしい事になってそう
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:29:16 ID:QKdjOVqX
>>582
そうカリカリすんな。
大神自体を悪く言ってる訳じゃないだろ?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:33:42 ID:Z1pXgALP
大神で神谷およびクローバーは確実にファンの幅を広げたと思う
ベリーイージーオートマのおかげでこの人たちが多少はベヨの売り上げに貢献するはず
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:44:51 ID:mtktr+HU
ネットで買っちまった><

ACTど下手なのに
魔女の魅力がやばすぎる
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:02:21 ID:hdZHute6
オートマ使えば問題なしさ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:17:02 ID:71ie1nLN
劣化しているほうとしてないほうで
どっちの攻略が楽?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:18:42 ID:73q2mpXy
(もしかしたらの)キチガイ最高難度は2周目以降だなー
とりあえずノーマルでクリアするのが初心者的な目標
いや最高難度は手が出せずに終るかもしれん
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:21:20 ID:L5xUhMnx
デモのイージーは最初の一回しかやらなかったからずっと気づいてなかったけど
イージーだとベヨの腰に人形のアクセサリーついてるな。これ何の効果あるんだろ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:46:47 ID:TDCZ5GRC
なんとなくジャンヌに殴ってもらってたんだけど
アフターバーナーキックだけじゃなくてウィッチツイストだっけ?
神龍拳みたいな技も極希にしてくるね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:59:03 ID:HIqNSSor
結構遊んでるけどそれは見た事無いなー
ちゃんとパンチ系の大技も持ってるのか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 02:17:27 ID:TDCZ5GRC
>>593
確かに兵士みたいなのがついてるね。
easyのベヨ体力魔力強化アクセかねぇ。

>>595
P系は
PKとPスティレット、ウィッチツイストは確認した。あと一応一回転Pぽい射撃。
蹴り技が多いからバージルみたいな独自モーションかと思ってたけど
ベヨスケートの蹴り技と同じぽい。ベヨと同じ動きだね。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 04:32:29 ID:vbyZSa94
おめーらたかが体験版でどんだけ遊んでんの?
暇で貧乏なんだろうな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 04:51:57 ID:H9kbHpZE
やっとピュアアワード取れたわ
駅前の天使達にはお世話になりました、次は空中コンボの練習でもするかな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 08:57:16 ID:wt+9Wkg/
爪って上下で別々の属性に切り替えられるけど一つの武器扱いなんだよね?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:00:45 ID:H2oynzZ4
一回転Pだっけ、交換すんの
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:09:17 ID:69o7e1dD
一回転Pで手の属性切り替え
一回点Kで足の属性切り替えじゃないの
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:21:46 ID:emMULArN
属性切り替えしまくってたらコントローラーだめにしそうだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:41:01 ID:H2oynzZ4
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:00:29 ID:grgVxv4p
徹底してんな〜俺なら絶対どっかで一発もらってるわw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:33:22 ID:wt+9Wkg/
これはニンジャガ2の最高難度で最初の雑魚を無限湧きにして強化用とアイテム用に稼ぐプレイも出てくるな〜。
まぁランキングが長時間プレイ推奨になって発売前に意味をなさなくなってしまったな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:49:31 ID:SPuxbDcA
なんだこのアホシステム
製品版ではなんとかなってるんだろうな・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:01:15 ID:TDCZ5GRC
このプレイヤーはゲームのルールに沿ってプレイしただけで
尚且つ上手い人なんだと思う。
だけどこんなプレイしなきゃ評価してもらえないならランキングとか
俺にとっては無価値だな。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:10:19 ID:69o7e1dD
DMC4の糞稼ぎプレイ動画思い出した
ベヨも結局こうなるのかね
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:19:03 ID:a/Cy1WNx
質問です
エリアクリア時のコンボのランクを上げるには何に気をつければいいでしょうか?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:32:30 ID:Jx2Iopbm
>>603
ランキングがスコアだけで判断されるなら
もう無意味になりそうだな
ただこれだとプラチナは取れないっぽいから
タイムとか総評が関わってくるんならいいけどね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:35:22 ID:GAg6qaR/
まあ稼ぎなんて大体作業だよなあ、とは思うがな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:36:41 ID:eIg37pew
稼ぎプレイはやっぱ別ゲーになるみたいだな、俺はランキングいいわ
>>606
ベヨの体験版はもう出来上がってる製品版の一部なんじゃないか?
時期も時期だし…… セカンドクライマックスもこないしな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:46:44 ID:TDCZ5GRC
そういえば武器やアクセサリーって結局どうなるのかな。
今までの話から察するに敵から入手じゃなく全部ロダン経由ぽいけど。
そうなるとこういう稼ぎプレイをする必要が出てくるね。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:49:19 ID:hsSfhxSf
いやこれくらいのプレイだったら1.2回すりゃ全部買えるくらいたまるんでね
俺だったらこんな稼ぎプレイに徹するより繰り返しプレイやって遊びつつ稼ぐけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:24:29 ID:vFx4PDE4
>>613
少なくともドゥルガーは敵にそれっぽいのいるし、武器は敵倒して普通に入手なんじゃね?
アクセはどうかわかんないが、テクニックはロダン確定ぽいな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:06:06 ID:69o7e1dD
805 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 13:00:58 ID:Yg+6fOWP

神谷「もうこれで数年は3Dアクション系はいいかなってって感じです」
橋本「神谷の3Dアクションが見たいですって言い出すことは、あと7年くらいは
ないかもしれません(笑」

神谷「スケジュール無視してやりたいようにやった」
橋本「現場の意見を通しまくった分、僕がキツくなった。でもこのタイトルに
関してはギリギリまでやり切りたかったので、
スケジュールあるからこれはナシとかは絶対したくなかった。」

神谷「DMCのダンテとネロアンジェロを作った長い付き合いのある井上とも何度も
喧嘩しながら作った」

橋本「だがそれがいい」

神谷「体験版の感覚でこのゲーム簡単なんじゃないの?と思ったかもしれません。
ご安心を。ちゃーんと君達向けの要素満載ですから大丈夫です(笑)
製品版でクッチャクチャにされてください(笑)」

橋本「作り続けている僕らがやり応えがありますよって言い切れますから(笑)」
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:24:36 ID:Udorro6W
ランキングがスコアだけで反映されるなんてことはないだろ
ピュアプラチナの意味ねーじゃんw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:25:40 ID:H2oynzZ4
気きかせてタイムアタックくらい用意してくれていると信じている
解体にものってたくらいなんだし
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:31:53 ID:KSije/P9
土日の子供の昼寝タイムしかやる暇がない(´・ω・`)

やっと総合プラチナ取れるようになったが、
ノーダメがなかなか難しいお・・・。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:41:24 ID:P79iEKGZ
スキルが
コンボポイント?つーかあのソニックリングみたいので買えるなら
序盤に稼ぎプレイして一気にスキル揃えて
進めるとかなると萎えるなー
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:44:16 ID:H2oynzZ4
>>620
だったら普通に遊べばいいじゃないか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:45:30 ID:J0rl9CxQ
>>620
自制するしかない。
体験版に限ればだけど、
箱や壷に入ったデカイ500ヘイロウも何度だって復活してるし敵も無限に沸くからね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:54:31 ID:hdZHute6
序盤に稼ぎプレイなんてベヨに限らずどのゲームでも出来るじゃん。
今更何言ってんだ?
それに出来るといっても稼ぎ作業は退屈だから大半の人はやらない。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:55:57 ID:grgVxv4p
まあ楽しみ方は人それぞれっすわ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:59:11 ID:J0rl9CxQ
DMC2みたいに途方もなく強化に必要とかだったら・・・。
ランキング死亡について対策が欲しいね。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:11:08 ID:lGU+m7gI
まあ、これはすごい。
TA、WT、天使武器、低威力高スコア技と以前からあがってる稼ぎポイントをつきつめたらこうなるわけだ。
けど自分ではやりたくないな・・・
1週目は普通にとりあえずやってみたいし、
2週目以降はもしも強くてニューゲームがなかったら序盤で簡単なうちにこういう稼ぎをするって事もあるかもしれんが。

ランキングについてはまあ正直どうでもいいけどなぁ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:11:37 ID:TDCZ5GRC
ドゥルガーを天使から手に入れるんじゃとよく見るけど
ドゥルガーはグレイスグローリーと関係なくまんまドゥルガーの力の
宿った武器だからね。
達成度なんかでアンロックがあるかどうかで全部ロダン購入だと思う。
というかロダンは武器作るために魔界巡りしたらしいけどソコをプレイしたいな。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:23:49 ID:J0rl9CxQ
ドゥルガーは千本の腕を持つ悪魔。
武器のドゥルガーはロダンのネーミングだけかもわからんし、
グレイスグローリーは神具で炎と雷を操るらしいから、天使側がドゥルガーから武器を作ったのかも知れん。

ゲーム中の辞典にくわしく出るから楽しみだ。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:25:50 ID:hdZHute6
ロダンズインフェルノ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:54:46 ID:71ie1nLN
こりゃランキングは放置したほうがいいな
こんなクソ仕様に付き合ってられん
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:02:27 ID:35+MIEU3
チャプターセレクト式っぽいし
稼ぎがどうとかって話は意味ない
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:04:40 ID:J0rl9CxQ
DMC1のときと同じセレクト方式がよかった。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:07:05 ID:eHFOeZA0
まだ発売してもいないゲームなのに決め付けで批判してるのが多すぎるなw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:09:17 ID:J0rl9CxQ
完成はしてるからなw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:12:21 ID:Udorro6W
ここぞとばかりに香ばしい奴らが増えてきたな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:18:18 ID:bon7b/Oh
香ばしいなんて人権板以外に未だに使うスレあるのか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:44:56 ID:TDCZ5GRC
期待もあれば不安もあるから
色々な話題がでるのは普通だと思うが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:07:54 ID:71ie1nLN
ババア「今日もまた延々と挑発する作業が始まるお…」

ダルくてやってられねーよw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:12:10 ID:ypbfK8JX
R1+刀△での移動にもう病み付き。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:17:31 ID:oJgSnZMa
>>638
つ絶望の眼差し
ちげーかw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:58:58 ID:POQ4+HTR
>>616
ナルシストはくたばれやハゲ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:03:08 ID:37jCPdAM
>>639
製品版だとオデットとビーストウィズインに取って代わられそうだ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:19:39 ID:8MZ7IgK/
スティンガー移動をさせたくないから移動にスケートと豹使えるようにしたのかなと思っている
傍から見ればやっぱりスティンガーは攻撃であって移動手段ではないからな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:42:30 ID:Wd9rz8Rz
「『ベヨネッタ』の場合は全ての要素を入れ終わりゲームとして完成してから、
2ヶ月ほどバグチェックをします。人数としては、開発チーム全員に加えて外部の
バグチェック専任スタッフを数十名という大規模なもので、その体制で毎日約10時間の
バグチェックを行います。発見されるバグの量は、それはもう・・・」(齋藤さんの記事より引用)
なんと、開発スタッフ全員と外部スタッフ数十人で2ヶ月間もデバッグ作業に時間を費やしたというのだ。
大作ゲームとなれば1ヶ月以上をバグチェックに費やすことは普通だが、数十人体制となると、
かなり徹底したデバッグといえる


http://www.nicovideo.jp/watch/sm8608261
無能ですか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:44:41 ID:EKc7oHWu
ちょっと何言ってるかわからないっすね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:45:35 ID:yimbElCp
バグってるのは>>644の頭だろ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:49:31 ID:CoL+3z/S
一部技のダメージと得られるポイントのバランスが崩壊してるな
二ヶ月なにしてたのかねえ…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:50:14 ID:TDCZ5GRC
前も言われてたけどバグじゃないが
マダムの打ち下ろしの設定がミスぽいのは残念
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:09:03 ID:Udorro6W
>>644
ちょっと詳しく説明してくれ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:19:43 ID:CoL+3z/S
明日までにパッチ出せばまだ間に合う
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:25:36 ID:Wd9rz8Rz
360のパッチは公開するのに時間かかるから
数ヶ月前に気付いてないと無理だな。
明日やってみてどうなってるかだねえ・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:27:00 ID:TDCZ5GRC
明日やれるとかウラヤマシス
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:37:51 ID:kTXdqeQB
>>644
どこからかのコピペ?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:44:31 ID:73q2mpXy
めんどくさいキャンペーンなんてよくやるね。
よほどリアルがアレなのか暇人なのか他社員なのか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:51:26 ID:35+MIEU3
パッチっつーかそのプレイは製品版では通用しないよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:09:33 ID:PaFRdvFZ
>>655
確定なの?社員さんですか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:15:07 ID:yO3BEb0+
どうせアクセサリがどうのと言うんだろ
つけたところでアクセサリ欄が一個埋まってしまうけどなw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:34:11 ID:69o7e1dD
一応、製品版は体験版と全く同じ物ってわけじゃないからどうなるか
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:41:36 ID:1yWDLBza
え、これは仕様の範囲と思ってたんだがバグなの?
うまい人が時間の評価失ってまで稼ぎに徹してやればこういうもんかと思ったけどなあ。
今後はピュアプラチナとりつつどこまで稼ぐかがポイントになってくるんじゃないすかね。
多分。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:02:13 ID:NUUegaO/
だろうな。
ピュアプラチナが大前提だからちまちま稼ぎプレイなんてやってらんね
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:21:10 ID:FrG8q6n9
こういうのはバグとは言わないのでは?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:21:20 ID:nr21REsK
ロックしながらだとエアダッヂオフセット→ディレイ派生が出来ない事の方がよっぽどバグ
ロックオンする意味がますます薄くなるじゃねーか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:22:05 ID:sq2xk7m9
コンボの派生ごとに分けて覚えやすくしてみた。
状況で使う派生分けて同じコンボばっか使うのを避けたら補正切れるしスタイリッシュ!!
…だと思う。
表の人とトリガーの人ありがとう。

パンチコンボ
打ち上げ PPP・P
打ち下ろし PPPP・P

キックコンボ
KKK

マダム最速
パンチ PKP
キック PP・K
打ち下ろし PP・P
打ち上げ KK・P

連続突き
パンチ PPPPP (Air有り)
キック PPPPK (Air有り)
キック(短縮) PPP・K (Air有り)
打ち下ろし PPPPPK (Air有り)

カカト落とし
打ち上げ(パンチ) PPKP (Air有り)
打ち上げ(キック) PPK・K
キック(マダム二発) PPKKK
打ち上げ(マダム二発) PPKK・K
打ち上げ(マダム無し) PPKK・P

水面蹴り
打ち上げ(キック) PPPKP (Air有り)
打ち上げ(パンチ) PPPKK・P
キック PPPKKK (Air有り)

打ち上げ(エリアル始動)
コマンド技で代用可
P・P
K・P
空中に移動 P・K

空中のみ
(Air)K

コマンド技
(Air)スティック回転K
スティック二度入れで代用可
スティレット RB→P(Air有り)
ヒールスライド RB→K(Air有り)
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:22:26 ID:IInt5326
DMCじゃねえんだから
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:25:29 ID:IInt5326
>>664>>662宛ね、一応
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:26:03 ID:ymTmksi+
パッチが当たろうが稼げる範囲で稼ぐだけだろ〜
ちまちま稼ぐのが嫌いな奴は「ぴゅあぷらちな取ったぜ〜」と自慢してれば良い
ポイント稼いでる奴は「ピュアプラチナなんて稼ぎ途中で止めれば良いだけの妥協プレイだよね」って言うだけ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:27:32 ID:mwNtByvi
ホールドロックオン必須なDMCの操作体系がそもそもダメなんだよな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:32:47 ID:xrnHvq7Z
ロックオンはレバー入れ技や強制タゲ変えの時しか使わね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:45:06 ID:U4ov0TAK
俺はホールドロックオンじゃないと落ち着かねえ
別に中指回避ができれば何も問題無いよな?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:46:23 ID:C/6/ytNx
ベヨでやるときはそうなるな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:47:26 ID:C/6/ytNx
>>670>>668
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:56:45 ID:ARhzkSg/
ロックオン切り替えはあってほしかった
無くても別にいいんだが、体験版の仕様だとタゲ切り替えが遅れる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:58:18 ID:9XlG8+vW
適当に周り殴るならいいけど一体を集中して殴るには
ロックオンは必須だなぁ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:03:05 ID:xrnHvq7Z
左スティック使えよ
DMCの感覚でプレイしても意味ねーぞ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 02:45:54 ID:bZL8J/Si
で、エロイの?このゲーム
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 02:55:47 ID:ymTmksi+
だから陰毛で攻撃してるって時点で考えたらわかるだろ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 09:21:49 ID:wiHrPWA8
陰毛って言っても脇毛だからな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 11:29:26 ID:SB4HtI+E
>>663
まあ製品版だと武器によって長押し派生とかディレイ派生とか
バカみたいにふえるんだけどな。

何せ手武器×足武器のパターンあるんだ、しばらく楽しめそう。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:21:46 ID:fx8ccaF6
召還魔法の まっぱ姿 を見るためだけにプレイする
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:24:16 ID:fx8ccaF6
PS3体験版やったけど、これ画面32インチ以上ないと
ベヨたん小さすぎて見えないこともあるな・・つか
ボスキャラでかすぎ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:39:46 ID:7vIImz+E
>>680
50インチのプラズマでやっているけど、
なんかやたらグロイ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:52:13 ID:fx8ccaF6
スティックあまり倒さないと歩行になるけど・・・
尻振りすぎだなぁ・・エロいけど
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 18:36:05 ID:9XlG8+vW
たまには攻略でも。
長押しの格闘射撃って今はコンポの繋ぎくらいの認識しかされてないけど
製品版はヤバい気がする。
特に後半の繋ぎKとかかなり強力なんじゃないかな。これよく見ると両手と足の
三丁射撃だよね。今のオニキスの密着でさえ刀並に減るのにこれの3倍とか
オニキスやキルゴアは長押し重要になりそうだ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 18:40:14 ID:a8adYu7l
動画見るとP締めコンボでも足武器も発射とかホント悩むことになるなwその逆もあるし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:13:24 ID:9XlG8+vW
なんか両機種ともフラゲ報告きたらしいね。
羨ましいことです
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:52:23 ID:9AP3W/Dz
とりあえず体験版との違い

血飛沫・刀による切断エフェクトの追加
武器は買うのもあれば敵ドロップアイテムを完成させてロダンに依頼(これはタダ)
ボスのシチュによってベヨネッタは色んなアクションとる。
例:高速接近の相手にカウンター・敵弾蹴り返し

とりあえず空中回避は最優先で買わんと死ねる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:10:57 ID:5rWXTyH8
公式のパワーアップにあるのは全部かわなきゃなのか
エアダッヂくらいデフォにしといてほしいわー
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:20:13 ID:KSjysxCH
今のところ、PS3のベヨでDLC情報とかでてますか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:21:34 ID:9XlG8+vW
なんかモンハンみたいな要素がありそうだな。
150時間の理由ってこれなのかね。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:26:16 ID:9XlG8+vW
というか難易度選択してアイテム集めさせるって
どちらかというとガンダム戦記だな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:35:39 ID:AA3jkkZ6
>>688
DLCは配信しないという情報はかなり前から出てる
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:41:34 ID:gZag6HJT
フラゲでやってる人居る?
6面の赤い目玉が4つあるボスの倒し方教えて〜
弱点っぽい目玉に攻撃当てても死なない
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:01:58 ID:BflRPt0s
>>692
フラゲッターでも何でもないが、クライマックス決められないの?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:18:52 ID:gZag6HJT
>>693
いま倒せた!

結構難しいなこのゲーム
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:27:04 ID:XWJTQoCJ
いつも思う、なぜこんなに早くできるのか不思議。
まだ3日前なんだけど…
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:30:09 ID:ndL8A3Ne
セガは昔から早く流通するからねー
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:32:26 ID:XWJTQoCJ
>>696
だとしてもこっち田舎だから無理だねorz
都会人は羨ましい限りだ…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:01:27 ID:iSnIkwkv
>>676
陰毛じゃねー髪の毛だよ

ゴモラ呼び出すときに全裸になりかけても下着が残ってるだろ
あれが陰毛でできてるんだよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:35:42 ID:dEJusR7m
クリアしたけど・・
まあエネルギーは凄いけど・・
某わいわいの人とかは嫌う作りだな〜っていう感じ。
俺もあまり燃えないわ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:44:35 ID:sVVgppxR
微妙ゲー確定か
買わないほうがいいかな?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:46:48 ID:dEJusR7m
普通にいい出来だよ
ただ一部のやり込み系の人はあまり楽しめないって感じ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:48:42 ID:sVVgppxR
kwsk頼む
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:50:54 ID:0Hm3xmG2
本すれでやってほしい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:51:02 ID:dEJusR7m
ネガキャン(批判?)になるから書かないよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 22:58:02 ID:XWJTQoCJ
まあ、まだざっと触った1人の意見だしなぁ。
あんまり早合点はよくないかと
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:01:50 ID:oSVuFXPv
おいおいもうフラゲかよ
http://games.gaym.jp/PS3/bayonetta_ps3/
攻略はじまってるとこもあるし早過ぎ

発売日購入卒業してぇ…
どこで買えば…
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:08:14 ID:sVVgppxR
>>704
そういう意見も重要だと思うよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:09:50 ID:0EFpOcM0
俺は最高難度やり込むまで評価おあずけ
ノーマルでわかるのは演出面だけと思ってる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:19:47 ID:CeCVYMK7
アクションあんまやったことないけど体験版面白いから買おうと思ってる。
けど
PPKK・Kみたいな
こんな感じでコマンドに間があるやつってやりにくいな。
アクション慣れしてる人は何とも思わないんだろうけどなれるもんなの?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:23:02 ID:8UGnVzHU
>>709
向上心持ってプレイしてれば知らない内にとんでもない動きができるようになります
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:26:09 ID:JkPHFXFF
フラゲは購入してもランキングとかの本数としてカウントされないって聞いたことある。
だから、貢献するなら発売日に。

CDだけかな。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:29:28 ID:DD5UCuzY
>>709
自分もDMCすらやったことないアクション初心者だったけど
やってくうちに勝手に手が動くようになってきたよ
いまじゃ武器ガチャガチャかえながらエネステも安定してきたし
慣れるまで回数繰り返せば自然と出来るようになると思う
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:35:46 ID:CeCVYMK7
>>710
>>712
そうか、ノーマルでクリアできるくらいにはがんばるよ。
さっきやっとゴールドとったわ。
発売までにピュア取れるようにする
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:44:08 ID:ImuVrX7X
PPPPKのループコンボってKを連打せずにすぐPにすれば連続
でヒットしていく?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:54:41 ID:GX86yKFR
まぁそうだね
つーか連打してもP押せばループするよ
キック自体がキャンセルできるから
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:48:10 ID:JDhAENSR
ディレイの入るコンボが多くて難しい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 03:03:13 ID:YUXFO+dI
フラゲされるのはやすぎんだろ、いいかげんにしろよSEGA
予約して発売日に買うこっちが馬鹿らしくなってくんだろ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 03:06:47 ID:uJQbrl8k
せめて前日くらいなら我慢できるが4日前とか早すぎる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 03:12:48 ID:BSA0uaQL
スクエニ以外は2〜3日前に買えるだろ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 03:23:00 ID:uS7qFRw/
konozamaで買うから一日遅れかな^^;
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 03:25:51 ID:C+fv1azb
連打はまだいいとして・・アナログスティックグリグリさせるのは誰得・・
この要素必要だったの・・・?って神谷に言いたい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 03:45:11 ID:OJBuf2hk
>>717
フラゲ店通報しようぜ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 04:02:22 ID:r5kV8Phr
ボスにつかまれたときボタン連打でも抜けれるのね
スティックグリグリより楽だわ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 08:00:19 ID:RAI0EZ0K
これネタバレになるか知らんけど
武器入手の過程が凄く冷める。
天使の歌声ってエサアイテム見つけてロダンに渡せば終了。
強敵を倒して力を借りるダンテ的役目はロダン。そこをやらせろと。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 08:05:55 ID:A91ZQpTS
この手のゲームやったことないからわかんないんだけど、最高難易度でやれば一気に実績解除できたりするの?
DMCの最高難易度てどんくらい難しいかね?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 08:36:18 ID:+ZLfI9+7
そもそも最初はベリーイージー、イージー、ノーマルしか選べない
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 08:49:37 ID:AvcupMw0
この手のゲームやった事あっても絶望する難度
実績目的ならやめとけ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 09:49:52 ID:RAI0EZ0K
そういえばコンボポイントは改善されてる。
同じ攻撃を続けたらか理由は知らんけど
10から6、4最終的には1まで下がるぽい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 09:51:06 ID:+ZLfI9+7
>>728
それは神谷も言ってたし動画でも分かってた
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 09:56:48 ID:sdkluRwC
体験版だと、イージーにしていると出来ないステージがあるな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 10:00:54 ID:bQxrQ/7Y
>>724
萎えるなそれ…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:19:37 ID:0cGlkVzd
ベヨ姉の仕事は天使を狩ることなんだから、悪魔を狩っちゃダメだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:25:14 ID:xp2tclYJ
設定考えれば一ヶ月前からわかってたことだろうが
グレイス&グローリー倒せば爪手に入ると思ってる馬鹿と一緒だな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:33:13 ID:TaIF2VAK
ロダンがどうやって悪魔狩りしてるのかは見てみたいけどなw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:39:53 ID:0cGlkVzd
気が早いけどロダン主人公のスピンオフ出して欲しいわw
バー経営シミュと悪魔狩りアクションをくっつける感じで。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:51:43 ID:RAI0EZ0K
ジュウシマツ+ベヨのAAが流行ってるけど
次はボコボコにしてきたけどボロボロ+ロダンのAAが流行ると思ってる。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:12:34 ID:tusBLU3t
>>733
グレイスグローリー倒して手に入るアイテムでドゥルガー誘うから間違ってはいないw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:46:01 ID:bQxrQ/7Y
グレグロの楽しさはベヨの良心
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 16:18:53 ID:C+fv1azb
体験版をやり込んだ人は金すぐ貯めれるな
技すぐ揃いそう
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:00:22 ID:zMwS5E9q
最初のほうの駅の所でふらふらしてたら電車発車して
なんか欠片でてきた 
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:08:11 ID:VzTQN1vb
やってて楽しいんだが、2章でつまった。
ウィッチタイム発動して壁を壊して通り抜けると思うのだが、
間に合わない。
魔女の動きを速くするってヒントあるけど、
どうやるんだろう。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:10:30 ID:brjdxRsg
>>741
天使の像をマダムで持ち上げて神の怒りに触れる。
んじゃ雷が降ってくるのでそれをかわしてWT
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:14:19 ID:VzTQN1vb
>>742
サンクス
でもそれでWT発動したんだけど、壊すドアまで走っていって、
壊したころには、WTが終了してるんだ。
なんか間違ってるかな?
744ベヨの椅子:2009/10/27(火) 17:17:20 ID:bMJA5fwQ
ああ
早くwiki編集してぇ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:19:58 ID:C+fv1azb
>>743
もう走りだしてないとだめだよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:24:21 ID:brjdxRsg
>>743
PPPPPのコンボだけとかやってない?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:29:50 ID:VzTQN1vb
>>745
結構急がないとだめなんだね。

>>746
そのとおり。KKKKKKも試したけど間に合わなかったw
コンボとかまだ良くわかってないんで練習してくるわ。

748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:32:43 ID:9Cd++HV2
フラゲした人
同じコンボ使うとポイントが減ってくようだけどどんな感じかな?
2種類のコンボ交互に撃てばokとか○秒以内に同じの撃つとダメとか分かったら教えて欲しいです。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:39:51 ID:RKrzKCRh
多分マダム攻撃を3種類くらい違ったのをだせば一回カウントリセット?
マダム攻撃を使わないチマチマした攻撃、もしくは同じマダム攻撃ばっかだと途中でカウントが1になるのかも
一回調べてみるわ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:43:21 ID:uS7qFRw/
そういう情報はすごい助かるな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:46:24 ID:brjdxRsg
>>748
体験版より同じ攻撃のポイントはガンガン減っていく。
あとはDMCのコンボ評価と同じだけど、PPPKとPPP・KだとPPPの部分は同じ技なので低いまま。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:52:06 ID:RKrzKCRh
やってみた。多分同じコンボとかは関係ない? 全部P連打のコンボ(パンチ連打)しか使わなかったけど減衰は感じられなかった
ただマダムまで出し切らずに中断して別ルートのコンボにいった場合だんだんと貰えるポイント減って最終的に1になった(スカボロ
マダム攻撃まで出し切ったらまたカウントが通常通りに戻るっぽい
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:58:12 ID:Og18nFfH
地上のコンボと空中のコンボでコンボ評価が違うのかも検証してほしいなー
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:04:22 ID:Og18nFfH
同じコンボで評価変わらないんだったらずっとPKPやってればいいってことかな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:12:02 ID:RAI0EZ0K
だけど稼ぎに使われてる天使武器は結局改善されてないよね。
いいことなのか悪いことなのか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:16:39 ID:RKrzKCRh
一応ランキングについて

ランキング形式はコンボ個別 タイム個別、それとアワードレベル(総合)ってのがある。チャプター毎に見る事が可能
チャプタークリアする度にコンボポイントとタイムを更新するかがでてくる。これは同時に更新しなきゃダメだから
前の動画のようなコンボP重視したプレイを優先した場合はコンボランクは上でもタイムのランキングが絶対落ちてくる

それとアワードレベルの方はストーン〜ピュアプラチナまで表示されるのとプラチナ・ピュアプラチナのみが表示されるのの二種類
重要なのはコンボポイントなんで前者の場合はひたすらコンボP稼ぐだけでランクイン可能っぽいけど
もう片方はタイムとかも重要になるから全部両立する必要がある……かも。稼ぎ場で稼ぎまくって他でカバー出来る範囲な気もするけど

>>754
それじゃ敵が即効死ぬだけだからポイント的には微妙。一番重要なのは天使武器使う事だと思う
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:59:13 ID:tVlo4Ksq
フラゲした人!CMで流れてるMICHIの曲ってプレイ中に聞けますか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:29:32 ID:Og18nFfH
>>756
ランキングまとめ乙です
なるべくコンボ稼いでウィケッドウィープ当てればいいのか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:48:19 ID:C+fv1azb
最悪なのはチャプター8のオールピュアプラチナかな・・
それでも取る人いるんだろうけど・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 20:29:52 ID:zMwS5E9q
ムチの引き寄せてどう出すの?
あとでかえるの?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:01:10 ID:xp2tclYJ
ボタン押しっぱなしで引き寄せ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:03:42 ID:C+fv1azb
スナッチ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:04:54 ID:iL9bR6Af
鉄ザンコウのコマンドはネロのキャリバー
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:20:18 ID:bQxrQ/7Y
>>759
ガッカリゲーっぽいレスだな…
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:21:54 ID:7wf/GS+1
いよいよ明後日か〜。
暇潰し程度で、そこまで期待してたわけじゃないんだけど、発売日近づいてくると楽しみになりますね。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:25:51 ID:C+fv1azb
DMC1のシューティングがいらねー派の自分には
ああいうのは本編にいれないでほしかった
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:27:17 ID:7dc54NRb
>>766
ディレクターがシューティング好きだからなw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:31:27 ID:NiRxADAW
まさか今日売ってるとは思わなかったけどフラゲしてきたよー
ハード持ってないけどorz
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:35:16 ID:bQxrQ/7Y
プレイヤーにアクション意外の要素を要求するアクションゲーって…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:48:21 ID:ew/sDZap
やべ、スケート取りのがしたっぽいな
キルゴア中位のが先にできてしまった
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:52:00 ID:RAI0EZ0K
スケートの時でてきたジョイにはベヨ以上のエロスを感じた
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:55:09 ID:3lsBHVQl
エロコス追加と聞いて
いいぞ!もっとやれ!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:56:43 ID:C+fv1azb
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:59:29 ID:uEV/RkNG
髪型変更したい
オナペッツかよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:00:13 ID:7dc54NRb
>>773
え、、、、、、えぇ!?、、、、、えええええ!!!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:07:53 ID:8Nt+J/Kk
>>773
なんぞそれーーーー
DLCじゃないよね?よね?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:10:19 ID:jWT4LHJN
いつ貼っても反応する人いるのね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:11:57 ID:7wf/GS+1
ブルマの良さがわからない派なんで…
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:15:20 ID:RAI0EZ0K
俺は普通の格好が良かった
この時期ならカーディガンとロングスカートで
事務のお姉さん風の。眼鏡もきっと似合う
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:39:49 ID:4x3HueSq
amazon「配送準備に入ったのでキャンセルできません」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
29日に到着するかもわからんね……と思わせてくれ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:48:33 ID:BSA0uaQL
混戦になったらコンボが極端に出難いんだけど俺だけかな?
スロウがかかるとPKPすら受付けない時が多い
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:53:18 ID:0aYjG1oh
難易度は、最初ノーマルまで選択可能
また、プロ、クライマックス難易度がある。
実績100点のあれは、クライマックスで全チャプタークリア
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:53:47 ID:DF1+ZWYR
嘘だろ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:54:05 ID:0aYjG1oh
ごめん、プロ(×)ハード(○)
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:55:37 ID:WcS/P1oS
>>780
あんたがどこに住んでるのか知らないけど
中国地方に住んでる俺は3年ほど前からアマゾンは発売日当日に届く
大阪にアマゾンの支店が出来てより磐石になった
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:05:57 ID:ew/sDZap
毎回死にまくりでストーンアワードばっかりだぜ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:07:18 ID:8h9Y3Y9v
フラゲ記念パピコ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:08:10 ID:bNvrtZAL
なんか微妙ゲー?な書き込みが多いのか…?
面白くて歯ごたえのある敵との戦いが楽しめればそれでいいんだが…
微妙 ?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:10:16 ID:xp2tclYJ
おい、ノーマルでも難しいぞこれ
誰だよヌルゲー()なんて言ったやつ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:10:31 ID:4x3HueSq
ああ、ここ攻略スレだったのか……すまんかった
>>785
俺は東北だけど明日発送メール来れば安心できるかね
合わせて連休とっちまったし、あんたを信じて祈ってるぜ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:13:50 ID:C+fv1azb
>>789
ベヨネッタが強すぎるからヌルいと思うんだけどなあこのゲーム
最初クリアしたときアクセサリ付けなくても丁度良かったよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:14:35 ID:Oqox730z
>>788
まだ序盤だけど今のところ面白いよ。
デビルメイクライが全くだめだった自分でもこれは爽快感を感じる。

攻撃回数を制限されてボスを倒すミニゲーム?みたいなのが難しいけど
どうやったら倒せるのか考えるのが楽しい。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:20:29 ID:RKrzKCRh
>>756
ランキングについてちょっと訂正
アワードレベルってのは総合とかじゃなくて単純にストーンとかを表示するかどうかの選択だった

上から順にコンボorタイム アワードレベル(ストーン〜プラチナまで表示 プラチナ・ピュアのみ表示) 難易度 チャプター

を選択して決定するとそれを表示する仕組み
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:24:25 ID:xp2tclYJ
>>791
新敵に慣れるの早いんだな
オレはなかなか慣れなくて攻撃くらってばかりだぜ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:26:44 ID:T8ToPs1A
ベヨネッタの声優ってだれ?
調べても出てこんのだが
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:29:55 ID:vZCG4C5q
チャプター4終わったがクルセドラがないんですが...
天使のレコードのかけら一個取ったけど、残りの一個取り忘れてるとか?
だれか教えて
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:53:15 ID:Kf0syavK
じわじわ難しくなるなこれ。
3章まできたが死にまくってっるぞ。
easyにした方がいいんかな。
武器買う金もないし。
WTが重要な気がするが、ねらうと攻撃くらってしまうorz
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:55:43 ID:VJL6+2L9
死ぬのは敵との戦闘じゃなくてQTEやイベント一撃死ばかりだけど
俺も金が全く無い。
アクセサリーが凄そうなので買いたいが100000とか先が遠すぎる。
結局小金が出来たらテクニックばかりに金を使ってるわ。

799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:56:14 ID:RAI0EZ0K
ずっと無視されてたけど
そろそろ過去スレのどっかにあるエネステ講座の出番なのかね。
エネステ派の人はまだいるのかなぁ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:01:29 ID:bQ3KGjcR
発売前にもうゲーム内容で盛り上がるとは・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:04:21 ID:HoB2S9Oa
エネステって最初から覚えてるの?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:05:46 ID:OBO1ZsRi
二段ジャンプもね
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:11:01 ID:QjNz/vVD
保管庫の人が言ってるけどDMCのエネステのように攻撃をキャンセルできる仕様じゃないらしいよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:12:10 ID:VBpcqpk/
>>802
たぶんどっちも最初から使えると思う
二段ジャンプは契約の都合があるからなおさらね
つーかバレ動画で使ってるの見たことあるからこっちは確実
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:31:02 ID:uhoimoLV
DLCってかなりありそうなのかな?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:31:48 ID:ZZui215S
>>805
無いよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:33:35 ID:ohPyTURC
エネステコンボはやりすぎなければ結構見栄えのいいプレイになると思うけどな
唯製品版のポイント計算聞くと厳しそう
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:34:06 ID:WFTFUQBG
とりあえずクリア。見事に12時間かかったw
カラスをメモしてなかったから、後々大変そうだ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:35:03 ID:uhoimoLV
>>806
全くないんですか?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:36:12 ID:ZNvBkrQY
>>809
・オフ、オンどちらのユーザーも平等に楽しめるように
・DLCが最初から全て入ってる、それくらい詰め込んだ

とか言ってた
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:40:11 ID:xfJj9aca
バットウィズインが全然出来ない
避けになってしまう
バラが出る時にRTなの?
タイミングがよく解らない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:42:23 ID:uhoimoLV
>>810
それはいいですね


ありがとうございます
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:48:11 ID:WFTFUQBG
>>811
大体回避遅れた!と思ったときにバットになってくれるから
攻撃食らうつもりでRT押せばいいと思う
814811:2009/10/28(水) 00:51:11 ID:xfJj9aca
>813
ありがとうございます
もうちょっと練習してみます
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:56:28 ID:xfJj9aca
バット出来ましたー!!
タイミングがすごいシビアですね
ありがとうございます!!
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:11:02 ID:Lp7U5yvx
バットは連打で回避ミスったときにでる気がするけどどうだろ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:18:20 ID:QdS12EdZ
>>816
え、連打でいけるの?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:18:55 ID:JbR/X0d/
パンチ、キック制限むずかしすぎるw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:29:14 ID:VdbShE9E
>>773
これの着替え方って知ってる人いる?
購入したけど着替えられない・・・
小町の衣装が・・・着せたいです・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:31:06 ID:WFTFUQBG
>>819
チャプター選択とかする画面に
コスチュームの欄が増えてるはず
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:31:53 ID:VdbShE9E
>>820
おぉぉー早速のお返事ありがとう!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:42:11 ID:WFTk6PDD
ヘルハウンド?みたいなおまけステージ(DMCでいうシークレットミッション)で
60秒間空中に居続けろがあったり、WTのときでしか攻撃できない制限があったり、
案外難しいが、かなりスキルアップできる。

823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:43:09 ID:Lp7U5yvx
とりあえずクリア。コスチェン8種類って結構多いな。ちゃんとカラーパターンも三種類用意してるとか神谷やるじゃん
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:44:36 ID:Lp7U5yvx
ってよく見たらカラー三種類は小町だけなのか
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 03:01:52 ID:4s9Sut+6
ラスボスの攻略ねーのか
ここで詰んで全く進めない
即死と子供化が鬼畜過ぎる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 03:07:26 ID:VdbShE9E
>>825
即死って吸い込まれて宇宙に飛ばされるやつだよね?
俺はそれなら豹になって穴からはなれるように走って
落ちそうなってしまったらジャンプしてた

子供化はひたすら逃げてた記憶しかないw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 03:16:15 ID:nlawEXDW
おいネタバレ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 03:18:34 ID:OBO1ZsRi
子供化は、犬になって円を描くように逃げると回避できるよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 03:21:39 ID:AA1znIEv
クルセドラ取る前にドゥルガー取っちゃったけど良いのかな?
チャプター3でレコードの欠片一個とってそのままだけど、
何度やってももう一個が見つかりません。
教えてエロい人。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 03:31:05 ID:Lp7U5yvx
>>827
攻略スレにネタバレも糞もない
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 03:33:47 ID:Lp7U5yvx
そういやレコード見た限りあと三種類ほど未発表の武器あるっぽいな。既に手に入れたって奴いる?
クリアまでに欠片も見当たらなかったけども
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 03:52:32 ID:nYSZQrRy
血涙が101個あるっぽいが、全部集めたら何かあるのかな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 09:04:31 ID:4iXr4frE
PS3版のさわり心地はどう?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 09:07:48 ID:DoATCpoI
未発表武器がつまんない劣化コピーのネタ武器でないことを祈る。
収集アイテムも気になるな。特典解放なしの自己満なら後回しでいい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 09:43:43 ID:/cPfURMm
今、クリアしたー
DMC4でノーマルがきつかった自分でも楽しくできたわ。
死にまくったけど。今更ながら、テーマ曲(?)が好きになった。

836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:25:51 ID:N0+7Yniy
マヨネッタだったらマヨラーが新製品と勘違いして買ったのに・・・
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:27:21 ID:DoATCpoI
ここ攻略スレだけど勢いないよね。
ゲハと不満のみで構成されてるPS3といい勝負なのはなんとかならんものか。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:29:58 ID:QdS12EdZ
>>837
そりゃまだ発売されてないからな、これから嫌でも伸びるさ
フラゲ組みがうらやましい
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:31:43 ID:Lp7U5yvx
発売日前だから自重してる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:34:58 ID:p+2juZNb
脳汁でないんだけど・・・

これからもっと盛り上がるのかな?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 10:51:26 ID:JbR/X0d/
>>829
チャプター3の砂時計(時間戻すやつ)手に入れた場所にあったはず。周り見渡せば小さな島があるはず
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:22:56 ID:b2KWsEb/
ハードだと出てくる敵違うんだな。序章から死にまくりだ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:24:51 ID:hy9p/+uN
ハードだと敵のHPも増えたりしてる?黄色ゲージノ上に緑ゲージがあるーとか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:24:58 ID:ZNvBkrQY
レビューにあったハード以上での制限がどうこうって何?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:29:41 ID:9x/ZKA84
クリアしたら引継ぎある?いやないとは思ってるけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:35:28 ID:AdKXYIRl
>>845
あるようだ。ソースはないが、総合スレではちょくちょく報告を見る
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:36:31 ID:9x/ZKA84
>>846
おお、あるならよかったw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:44:28 ID:Yywikamh
難易度変えても引き継げるかが問題だ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:48:04 ID:AdKXYIRl
>847
確定ではないけどね。ただ、アクセサリーやクローン武器の値段が凄いことに
なってるから、引き継がないとまず買えん。
このことからも引き継ぎ有りが有力かと。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:04:36 ID:DoATCpoI
アクセサリー一直線がいいよ。
ベヨは元から強いからエアダッヂしか必須じゃないし
武器はオリジナル使えばいい。
ただ魔力の使い道増やさないとトーチャーだけなのはきついし飽きる。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:12:31 ID:L2tLyW+Z
バイクとかシューティングとかQTEに萎えまくるから
周回プレイはいいやもう
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:13:07 ID:AdKXYIRl
>>850
確かに魔力がTAにしか使えんと辛いわな。
でも自分は両手足ドゥルガーにロマンを抱いているw 楽しみだ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:21:43 ID:MYf7Mh/G
クローン武器って何のためにあるの?手足に同じ武器付けるため?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:24:06 ID:tFBTGeSn
>>853
そう
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:39:19 ID:p+2juZNb
アフターバーナーとか どーよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:46:55 ID:WFTFUQBG
アクセ高すぎて中々買えないから、ライフ買ってごまかしてるわw
何かお勧めありますか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:57:48 ID:Lp7U5yvx
アクセはダメ受けたらWT発動がまず絶対オススメ。あるのとないのとでは雲泥の差がある
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:03:04 ID:yOGF1BOd
劣化DMC
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:05:20 ID:TVoS1bT+
これ過去ミッションで稼ぎとか出来る?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:15:13 ID:pG3JSfuM
金は掘り出し物の魔女のたしなみにしか使ってないや
すぐに確認できるようにブレイクダンスは買ったが(w
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:15:15 ID:J/8Kb4QN
キルゴア中佐取れた人いますか?
キンシップ倒したときに1つと、石像壊すと敵が出る所で壁壊したので2つ
もう1個が見つからない
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:23:25 ID:z+8iZ+CZ
ノーマルクリアでハンドガンが追加された(イージークリア済み)

>>861
俺はキルゴアもオデットもないのぜ、、、
ワルキューレのなんちゃらってのも何につかうやら
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:25:21 ID:7aEhSRUb
ムチ以降ひとつも武器とれてねぇ
今クリアしてハード始めたら敵がひるみにくくなってんな
あとダメくらってWT発動のアクセつけてみたら糞強い これはおすすめ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:26:50 ID:z+8iZ+CZ
862だが、スーパーミラーってのも解禁した
一瞬で服装を変える、、とかどうとか
エレガントな着物だそうだ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:31:02 ID:k+EFgGcH
クリアしたが頭の悪い俺はストーリーが良く理解できなかったw

500年前にジャンヌ、闇の左目である親友セレッサを賢者に拉致られない為に封印

闇の左目が手に入らなかったので賢者は宇宙新生出来ず。500年後に備え魔女狩り&戦力増強

500年経過セレッサがベヨネッタとして復活するも記憶無し。ちなみにその時ルカ父が天使に殺される(天使が見えないルカはベヨが父殺しと勘違い)

ベヨネッタがヴィグリッドへ行く。そこで何故か現代にいる幼い頃の自分と出会い何やかんやで過去に帰してあげる

現代で施したアレがアレして過去ジャンヌはセレッサ封印出来ず。何か知らんけどそのせいで現代ベヨが闇の左目に?賢者神様復活させる

復活神様からジャンヌが余裕でベヨ救出。そのせいで神様ただの破壊神になったのでボコボコにして太陽にポイ捨て

めでたしめでたし。でもまだ天使はいるみたいだし、これからはジャンヌと仲良くカーマボークォー

これで合ってる?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:31:09 ID:z+8iZ+CZ
連投すまん

上で書いたスーパーミラー(10万)を買うと
クチュールバレットってアイテムが解禁
体操着
d'arc
バリアス
オールド
アンブラ
修道服
クイーン

全部10万。本能のままに体操着を買った
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:32:15 ID:J/8Kb4QN
>>862
確かオデットはチャプター6?スタート地点後ろの棺と
ちょっと進むと蛇っぽいのが飛んでる敵2体出るとこに壊せる壁あった気がする
最後のは戦闘かな?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:33:43 ID:DoATCpoI
>>865
スルースキルもちの俺には効果ないぜ
>>866
gj
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:35:42 ID:7aEhSRUb
ちゃんとブルマの色選べんだな
作った奴わかってんな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:36:32 ID:ZNvBkrQY
電撃ゲームス
ベヨ
90 プレイ時間6時間  クリア済み
95 10時間    クリア済み

ファン通X
ベヨ 9 8 10 10

ベヨ
ノリック「高レベルな作品ではあるが最高レベルに届いてない」
かとう「アクション苦手な人のほうが高評価するゲーム」
ムネ「細かい不満はある。高レベルの攻略班もおなじこといってた」
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:37:21 ID:RDbEn8Id
ベヨ姉たん、尼から発送メール来たーー
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:39:05 ID:lmZ/CPmc
クリア後にジャンヌモードはあります?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:40:16 ID:z+8iZ+CZ
>>867
サンクス
キルゴア見つけたら報告するわ

Hardムズいわwwwwww
オートコンボ人形ねえと俺にはきついwwww
でもこれがあると俺みたいなヌルゲーマーでも、ノーマルとかも安心
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:41:45 ID:DoATCpoI
ジャンヌ派の俺はジャンヌ入ってたらその時点で満点だけど
入ってないらしい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:42:50 ID:k+EFgGcH
>>874
DMCではハードクリアでスパーダコス
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:43:49 ID:lmZ/CPmc
>>874
そうか…入ってないのか…
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:45:55 ID:wzdJKAr6
これってDMCのようにエリア区切りで敵数固定?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:59:49 ID:yYpOE0h1
>>861
チャプター9の最初の敵が出てくるでっかい足場の右奥
星印みたいなのが書いてある壁を壊したとこの箱だったはず
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:43:10 ID:Sr3crlnL
アクセサリーって最初からどのくらいショップに並んでるの?
ダメ無効の蝶が欲しいと思ってるんだが
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:55:34 ID:9DJlYA0K
>>879
最初から8個あったかな
ダメ無効の蝶(プーリーの守護蝶)もあった
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:04:39 ID:/3m19RUz
ダンテコスチュームあるって事実?
せっかくキャラが良いのにブルマとか魔女っ娘コスなんか出てて少し萎え気味…格好良いのくれよ!
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:08:53 ID:Lp7U5yvx
ハードモードクリアで難易度∞クライマックスが開放されて未公開武器ゲット
歌声の場所は一番最後が埋まるんだがこの前二つも多分未公開武器だよな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:09:56 ID:J/8Kb4QN
>>878
情報ありがとうw
最初の所にあるとは・・・調べが甘かったぜ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:12:19 ID:KUVHJrcw
チェーンソーって天使武器なの?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:16:21 ID:nClXkECT
はぁ・・・ババァマジ可愛い・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:25:49 ID:z+8iZ+CZ
>>883
石像倒すと敵が出るとこって、チャプターXでいいんかね?
壁こわしたがないな、、、難易度あげてみるか
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:41:02 ID:WFTk6PDD
オデット天使の歌声わかる人いますか?
1つはチャプター5の始まって後ろの宝箱
2つ目は普通に敵からですが
もうひとつがわからない。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:10:33 ID:J/8Kb4QN
>>883
チャプター\の後半だったはず
ボス線の前に、ロダンの店行くゲートの先を足場渡らずに落下
読み返すと説明下手だな・・・すいませんorz
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:15:32 ID:z+8iZ+CZ
ありがとう!

小ネタだが、テツザンコーでトドメさすと、例のセリフをベヨが吐きます
コスが@1つ分らないな、、、空きがもう一つある
魔女カラスで逃げるの早いやつはWTで回収なのかねえ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:34:50 ID:9DJlYA0K
ハードのch1、2体の奴に一気に9割HP減らされた…
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:36:22 ID:Lp7U5yvx
∞クライマックス始めてみたがWTが使えないんだとさ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:38:53 ID:VBpcqpk/
>>891
聞くだけだと、それ微妙そうだな
ゲームの味のひとつをわざわざ取り潰していくとはもったいない
まぁアクセ重視にしなさいよってことなんだろうけど、なんだかなぁ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:50:22 ID:Lp7U5yvx
やってみてるけど、WTが使えない以外はあんまハードと変わらない印象
これは上級難易度というよりWT使いたくない人用の難易度に思える
セレーネの光でのWTはちゃんと発動する
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:08:59 ID:mogqr6jW
ギルゴアとオデットの天使どこだー?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:34:38 ID:4s9Sut+6
誰かキルゴア中佐の場所詳細教えてくれ
まったく取れる気がしない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:35:00 ID:WFTFUQBG
とりあえずチャプターごとのフェイズを探しているんだが
wikiは1にあるやつを更新していけばいいのかな。それとも他にある?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:40:03 ID:9DJlYA0K
ハードch2のジャンヌに10連敗くらいしてる
なんかコツないのかなぁ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:40:09 ID:Qk82As7i
>>881
100万とかいう馬鹿高い値段だけどなw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:10:33 ID:mogqr6jW
魔女のたしなみって買うと解除不可?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:19:42 ID:Lp7U5yvx
むしろセットしないと使用付加?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:34:53 ID:0JFl5qVG
このソフト買うか迷っているんですが、
このベヨネッタは、
音声・字幕は変更とかできるんでしょうか?

基本的は質問で申し訳ないでしが、どなたか宜しくお願いします。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:38:19 ID:QjNz/vVD
字幕は変更可能
音声は英語固定
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:38:27 ID:HD7WJdlB
アクション初だがおもしれーなこれ
まだ一周もしてないが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:47:44 ID:0JFl5qVG
>>902さん
早速のレスありがとう。
参考になりました!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:47:46 ID:OBO1ZsRi
DMD的な高難易度モードがないのがきついな・・
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:47:57 ID:p0Czocdd
ウィケードウィーブマスターがとれないんだが
コンボ繋げてでっかい手や足出すってことじゃないの?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:49:04 ID:4s9Sut+6
ハードクリアできる気がしない
チャプター1で詰んだ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:52:53 ID:9DJlYA0K
>>986
ダッヂオフセットで出してる?

>>907
俺はコス変えてみたらけっこう進めるようになったw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:10:18 ID:WFTk6PDD
まとめ

キルゴア
・キンシップ初見
・チャプター9の初め(体験版の噴水ステージぽいとこ)太陽のマークの壁壊す
(ちなみに駅方向に向かうとアルフヘイムある壊せる太陽マーク壁あり)
・チャプター9のゴーレム戦手前のゴーレムが邪魔してくるところで足場の下に
 体験版の橋戦前の道があるから逆走(敵出現)、体験版での金の壁壊すとこに
 太陽マークの壁あるからそれを壊す。

オデット
・チャプター6始まって真後ろの宝
・チャプター6前半蛇2匹戦うとこで下の水エリアに降りて左手前らへんの壊せる壁の中の宝
・確かジョイ初見だった気がする。(敵撃破での入手)
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:12:45 ID:lmtYJCEK
明日製品版買うんだけど、攻略する際に「○○だけは買っとけ!orやっとけ!」ってある?
セレーネの光(ダメ受けたらWT発動アクセ)が重要なのは分かった。
あとはお金稼ぎできる方法等の情報求む!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:13:15 ID:4s9Sut+6
>>909
おつおつ

ところでハードモードだと、オートコンボ人形が無いんだけど、これって仕様なの?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:22:29 ID:JiVpJpwK
ベヨネッタの事は何て呼べばいいんですか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:37:23 ID:ZZui215S
ベヨでいいよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:53:02 ID:yOGF1BOd
これ、ブラウスとタイトスカートに着せ替えできますか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:57:50 ID:uGuamZ9G
チャプター1のverse3てどこあんの?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:59:24 ID:OBO1ZsRi
戻る
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:06:07 ID:uGuamZ9G
どこを?
verse5はエレベーター前まで戻ればでたけど…
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:07:57 ID:OBO1ZsRi
ごめんエレベーター前のと勘違いしてた
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:08:10 ID:WFTFUQBG
>>917
湖駆け抜けて仕掛け作動させたあと戻る
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:12:41 ID:WFTFUQBG
て、湖じゃないくて下水道だな、ごめんwわかると思うけど

ところでチャプター2の6番目どこにあるかわかる人いる?
チャプター9まで順番に調べたけど、ここだけわかんなかった
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:51:58 ID:p+2juZNb
チャプター2はアルムヘイムだかDMCで言うところのシークレットミッションが3つあるから それだろ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:06:05 ID:ED9ZVH5E
とりあえずインストール終えて序章やってみた。
全体の雰囲気、キャラデザはやっぱいい。

だけど演出が・・・
よ、、幼稚??
なんか、どこ狙ってるのか分んない感じで失笑なんだが。
これも神谷センスなのか?
もっとハイセンスに決めてくれると思ってたんだけどな・・・

ゲーム的には面白い。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:09:39 ID:4s9Sut+6
>>922
最後まで見ると、ああこういうの狙ってたんだなってのが分かるw

箱○インストールいいなあ
PS版やってるんだが、ロード待ち30秒近くとかある
一回ロード中にフリーズしたし・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:11:17 ID:Lp7U5yvx
これよくみたらギャラリーで武器についてネタバレしちゃってるな
ハードクリア後の武器がオブジェクトに載ってるわ。未公開の残りもこん中のどれかな気がする
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:20:10 ID:ED9ZVH5E
箱版買ったけど、やっぱPS3は強いな
フラゲしたショップの予約棚、PS3版の方が圧倒的に多かった。
2chでレッカレッカ大騒ぎしたところで、全くもって大勢に影響ないって実感した
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:23:22 ID:tFBTGeSn
ここ攻略スレなんですが
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:24:09 ID:Pl01CKlk
↑何の心配してんの?w
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:38:35 ID:4s9Sut+6
昨日からやり始めて朝起きたら右手が筋肉痛になってた
ゲームやりすぎて筋肉痛とか初めての体験だわ・・・・
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:42:18 ID:4s9Sut+6
>>924
具体的に何枚目の画像が教えてもらえると助かる
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:54:11 ID:WcVEVmAm
四元徳の正義さんは、倒したとき、これだけ?と思ってしまった。本当にあれで終わりとは。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:13:39 ID:AdKXYIRl
>>930
自分はまだ未プレイだが、配信見てて使い回し多いな〜と感じた。特に節制w
もう少し威厳を尊重してやってもいいと思う。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:18:08 ID:Lp7U5yvx
>>929
ネタバレなんで控えといたがハードクリアで手に入るのは2か3ページ目のバ○○○○ズってやつ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:25:08 ID:hZp+w3IQ
ハードのラスボスを太陽にぶつけるの難しすぎワラタこんなところで詰むとは
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:26:14 ID:9DJlYA0K
え、ああいうのも変わるのかよ…やりたくねえ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:30:14 ID:b2KWsEb/
エンジェルスレイヤーってのも手に入るんかね
実績・トロフィーに同じ名前の項目があるのが気になる
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:38:55 ID:3JeedD1T
イージーでも何らかの隠しコス手に入る?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:44:15 ID:CTXcD45X
ブルマはじめました と聞いて飛んできますた
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:46:31 ID:xOj4ZPy5
チャプ2のパンチキック制限てどうすんの?;
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:46:47 ID:yOGF1BOd
貝殻ビキニキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:51:26 ID:mqGwuh1d
>>939 それは釣り餌にしてはそれはどうかと・・・。

え、マジなん?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:53:35 ID:qSWmSzBq
>>912
ヨネたん
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:59:00 ID:m2j/oIMT
アフターバーナーキックのコマンドって何だっけ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:59:07 ID:3JeedD1T
コスの入手条件を教えてくれええええええええええ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:59:49 ID:4s9Sut+6
>>932
d
ハードモードクリアできそうにないんだけど、手伝ってくれよ。
オートコンボとかできねーのこれ・・・
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:03:45 ID:WFTFUQBG
>>938
俺は炎の爪装備で弱点に空中Y&押しっぱの火球連打して
装甲壊れたら後適当でどうにかなった
爪なかったら知らね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:07:40 ID:DnUvBrSy
>>938
PPKKK×2
あと居合いでいけた
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:10:49 ID:nhcHvY1o
女教師のコスが一番いいな
黒ストにピチピチスカートが眼鏡姉さんに似合う
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:14:41 ID:Lp7U5yvx
>>944
どうクリア出来ないかわかんないけど、俺もひたすらにコンティニューだったぞw
雑魚船は通常攻撃はほとんどない、P回避 K回避 Pでマダムだして回避の繰り返しだった
被ダメなり回避成功なりでWTなったらドゥルガーで溜め攻撃ひたすらにぶっぱなしてたわ。コンボPはがたがた
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:19:12 ID:kGjPvAVH
炎につつまれた敵って銃以外にどったらいいの?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:24:12 ID:WFTFUQBG
>>949
ウィッチタイム。敵の武器。召喚攻撃。ムチ等
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:25:34 ID:ExzhtZL1
ハードモードクリアできないってやつ、無敵になるアイテム使え。これで全部のボスも雑魚も楽勝
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:32:01 ID:7aEhSRUb
ところでドゥルガーはどこにあるのでしょうか
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:32:16 ID:Q2Fk12nQ
ビーストウィズインのコマンドを 教えてください…。
検索しまくったけど 見つからないんです><
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:36:42 ID:z+8iZ+CZ
>>944
俺も途中だが、オートコンボ人形買えばいいじゃない
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:37:32 ID:OBO1ZsRi
>>953
回避ボタン2回
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:37:38 ID:WcVEVmAm
>>953
RTかR2を二回素早く押す。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:41:40 ID:OBO1ZsRi
てかそれ知らないとチャプター5が終われないんだけどなあ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:42:19 ID:Q2Fk12nQ
>>956 さん
出来ました!!有難うございますーーー!!
コマンド表ないし 進めないしで 泣きそうでした!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:49:33 ID:MYf7Mh/G
チャプターっていくつまであるの?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:55:52 ID:Q2Fk12nQ
>>957
出て来た時は出来たんですが
忘れたんです。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:01:18 ID:WFTFUQBG
あと不明なVERSEがエピローグの5だけ
かつアルフへイム全部クリアの実績がまだ取れないのだがどういうことなの…
とりあえずwikiにメモ書きしてきます
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:13:34 ID:u2HFG1Go
PS3はインストールできないの?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:19:07 ID:u2HFG1Go
ロード長すぎるわ・・・
これはひどい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:30:43 ID:txASHxqH
ハイウェイの3匹相手むずい車に轢かれて死んだ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:31:48 ID:DpAod+qP
アプラウドに空中コンボ決めてると途中でガードポーズに戻るけど
あれはどういう条件で戻るんだろう

浮かしてから一定時間で戻るのか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:39:07 ID:3plaP1V9
>>962 
できないっぽいですねー
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:43:38 ID:XkWju5qT
>>954
d
これ店に売ってたのか
これで何とかクリアできそうだわ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:44:14 ID:5CVU9ZZm
金色のドゥルガ?強すぎワロタ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:58:27 ID:OUMC9aYs
クライマックスおもしろくない・・
ハードに毛の生えた程度の難易度だし。
WT有りにして敵をスーパーアーマーでよかったんじゃないの?
いまだと敵が脆すぎるし
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:59:22 ID:yAXqEAFq
今のとこ少しコツがいるなと感じるアルフヘイム

@パンチキック制限
開幕時は刀の最大タメ。1段階貯めればダッチオフセットによるタメ継続がかかる。
コツコツタメを当ててくのもいいが、他の手段としてスカボロ長押し襲撃をオススメする。
意外にダメ喰らいます。ウィケッドと絡めるならPKPそれぞれ長押しが安定かも。
あるいはWTで魔力ためて鉄ザンコウやヒールストンプで一発ウィケッドでもいい。

A空中60秒(確か初見アーダーのとこ)
エネステステージ。
自分的な攻略法だが、ディア(デコレイションズのボスみたいなやつ)をサブ銃撃で落下させ足場化する。
→エネステ→空中サブ銃撃→エネステのループ。
そのうち足場化したディアにも銃撃がいくので、体力少なくなってきたなと思ったら別のディアをあらかじめサブ銃撃で落下させといて移動するとよい。
エネステするときのコツは若干早めの意識。遅いと足場ディアエネステではなく地面についたと判定されやすい。
蝶々ジャンプは移動+保険的な要素で使ってた。
ラスト15秒はクロウ化+空中銃回転でいけると思う。
まあやり方は人それぞれだけど自分なりに一番これが安定した。

Bウィケッドのみ
@と若干被るがとりあえずPKP等最速ウィケッドコマンド+鉄ザンコウやヒールストンプ
武器は刀とか威力高いのがいい。
ここで最も注意すべきなのはウィケッド攻撃以外は通常時でもWT時でも全部弾かれること。
もちろんトーチャーも使えない。
つまりいかに正確に最速ウィケッド出す+ウィケッド前のパンチキックを敵に当てないようにするか。(弾かれるとコマンドリセットされるから)
コツはダッチオフセットで敵との距離を調節しながらウィケッド。
その際、回避性能の恩恵からコマンド入力後最速でオフセするとコマンド途中キャンセルしつつコンボ継続するのでそれも利用するとよい。
またWT得意な人は発動してから距離置いてコマンド入力+魔力溜まるので要所で鉄ザンコウやヒールストンプを狙っていくのもいい。
とにかく時間との闘いだと思うのでオフセ使いながらのコマンド入力の正確さが問われる。


とりあえず今んところこんくらいか。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:05:06 ID:woMmBTMz
スカロボ:威力低 攻撃が早くダッジオフなどでコンボが繋ぎやすい
オニキス:威力中(近距離) 出が早くて攻撃力そこそこ。近距離では中々 近距離以外では火力が低く使いにくい
ドゥルガー:雷は速度重視 炎は速度遅い分威力重視で使い分け
修羅:威力中 攻撃の速さ、リーチの広さが優秀。万能武器
クルセドラ:威力低 引き寄せ効果でタイマンの状況を作りやすい。地上は混戦になるんで空中に持っていけばコンボも決めやすい
オデット:威力低 足攻撃の速さが最速、火力は低いけど凍らせて無防備の状況もつくりだせる
中佐:威力高 攻撃速度が遅い代わりに火力が高い。遠距離も対応

各武器の特性はこんな感じか
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:13:22 ID:3aRKx4/j
結局修羅場最強じゃね?
ほかの武器いらねえw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:15:14 ID:u2HFG1Go
>>966
残念です。
RGBフルレンジのせいかもしれないけど
ジャンプすると画面上部に亀裂が入るね
ムービーの途中でも何度か確認
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:18:25 ID:Gz+JT5Fj
俺も画面上部になんかノイズ出るから
みんな出てると思う
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:19:37 ID:pS7dZeCk
>>973
今時RGBは無い
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:20:46 ID:wHv4FTKA
>>973
別にRGBフルレンジは関係ないでしょ
これは諧調の入力範囲を変えるだけだし
それと亀裂と思われるのはティアリングというものだと思われる
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:40:40 ID:u2HFG1Go
ありがとう。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:49:09 ID:5CVU9ZZm
実績見るにハードだとシナリオ変わりそうだなぁ
クリアする自信ないわぁ orz
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:51:25 ID:gHNluzHi
ギャラリーで抜きまくりたいのにいつ解禁されんだ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:52:33 ID:VLCPRrV9
>>976
俺もチャプター2の終盤から頻繁にそれが出てきた。
インストール失敗したのかとチトびびったけど、液プラの人は皆出るのかな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:53:11 ID:OhWKbchc
スケーターズ・ワルツ、壊れた水晶像の広場に埋まってるね
瓦礫の中に隠れてる
名前からするにスケートなんだろうけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:59:04 ID:25UuUGAY
次スレ立ててくる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:00:42 ID:SGyyNBD1
フラゲしてきたよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:02:26 ID:25UuUGAY
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:12:04 ID:6TmxT3On
>>984


ピストル以外に他の武器の情報はないのか?
ギャラリー見るとエンジェルスレイヤーてのもありそうだけど
もっと変わった武器ほしいなぁ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:12:51 ID:AGUz4K9R
終わり際に小ネタ投下

ロード中にBACKボタンを押すとプラクティスモードになる


PS3だとセレクトかな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:19:49 ID:25UuUGAY
トレーニングモードのDLCが欲しい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:21:42 ID:6TmxT3On
プラクティスモードに敵出すこととかできんのかな
コンボ練習したい
ムチとか敵いないと練習にならんw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:28:40 ID:woMmBTMz
>>984


>>985
エンジェルスレイヤーとかサブマシンガンとかはジャンヌの武器っぽい。使ってくるの見た限りそんな気がする
アレが手に入るのか、それともギャラリーにも乗ってないようなのが用意されてるのかどうなんだろうな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:34:43 ID:OhWKbchc
ベヨ双六みたいな画面で一瞬ステータス出るのがバグっぽくて萎えるなあ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:40:51 ID:25UuUGAY
よくわからんシューティングゲームが始まった
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:46:58 ID:in4ljV1I
最初から選べる難易度ってどんなもん?
出来ればDMCな感じでw
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 06:43:34 ID:M1aBnwVo
てか クソゲーじゃないか? コレ
避けてWTの繰り返し
敵がスーパーアーマーしかいないからコンボの爽快感無し

ストーリーは最初に出てきたデブ 話に全く絡まないし
ラスボス 誰あれ?
話は練り込みが足らない

それと毎回 毎回 ガンシューが最後にあるけどとにかく面倒

アフターバーナーは古いアーケード世代でセガ好きなら喜ぶだろうけど いらない
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 07:24:08 ID:KTBAtnEn
今日発売か。予約してたから楽しみだが、この板には暫く来ないわ。ネタバラシありそうだしな。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 07:57:29 ID:6VK0Am+s
さんざん言われ続けてるがここは攻略スレだからな
あとsageろよ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 08:11:01 ID:M1aBnwVo
さげろとか いつの時代だよ。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 08:32:14 ID:A9F5DOhI
今、遅ればせながらDMC4PC版やってるけど
このゲーム比較してどうっすか?
爽快感とか操作性とか。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 08:51:44 ID:9uYzm+Ix
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 08:55:43 ID:WzD40Sti
埋めネッタ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 08:57:07 ID:CxzCPUnV
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