Devil May Cry3攻略スレ Mission90
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:44:13 ID:DALYRmmq
糞スレ
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。
その後は食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ | クマー
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
▼デフォルトコントローラ配置で、エネステキャンセルでの×と△の押し方
∩
∩ |∩
□ | | ○ |||∩
| ヽ_| |∩
|
| 右手
こんな感じで親指を△、付け根の部分で×を押す
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
▼エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
 ̄ 以後ループ
>>1乙
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。
そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック!
でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。
けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、
最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
敵を倒したときにレッドオーブがでないことがあるんだが
どういうときに出ないんだろ?
>>13 前スレで解読してくれたレス持ってきた。これはテンプレ化すべきww
308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:29:47 ID:FFNmIVgq
>>296 基本的にM20での状況。
でも技のつながりやそのミッションで出せない技も含まれている。
ギューン=兄スティンガー ブレイクダァゥン=ミリオンのラスト
ダンテェーィ=兄敗の台詞 ホォーゥしてバババババ=フリーライド撃ち
シュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤ=エアトリから連ビー
ブラストォ!=ハイタイム レッツローック!=ジャム スウィート!ベイベーッ=レア挑発
ゴーマリソーン=兄暴走開始台詞 バヒョッ=TB カムヒヤッミ=両手でカモンの挑発
ベリカッベリカッベリカッ=兜5連
イィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥ=スティンガーミリオン
カマーンで打ち上げ=ドライブ デュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ=エボキャンカリーナ
>>14 具体的には? 再現性ある?
たいてい、小オーブのため、見落としたパターンかと。
チェスとかはたまに倒した位置じゃなくて、初期配置の位置に出てたりするよね
保管庫かなんかに詳しく書いてなかったっけ?
レッドーブ出ないのってpcだろ?
あっちはほかにもいろいろ不具合あるみたいだから不人気だよな
PS2版でもたまにあるなぁ。
ニューゲームでM1とかやってると最初の3体の黒ヘルで2体分しか出ないときとかあって
それでオーブ不足になってSS取れなかったりするわ。巻き込んでまとめて倒したりした時にそういうことがある
PC版の最大の不具合はパッドと画面の暗さ
他の問題はむしろ修正されてる。
話変えるけどM15のオーブのSってどのくらい?
蜘蛛のノーダメキツいから戦闘回数減らしたいんだよね
SEでスロース倒すとオーブでないのは、50回に一回ぐらいある
>>23 15の蛸は緑オーブのある凹んだ所にいれば大丈夫だろ
>>16 再現性はないんだけど本編でも何回かあってこの前
BPやっている最中に気がついただけで2回あった。
そのうち1回は見逃しかもしれないけどアグニ(ボスでない)
からはあからさまに出なかった。
画面に表示されている物が多いときほど起こりやすい
気はするけど再現性がはっきりしないから確実に
防ぐ方法は見つからないんだろうな。
>>23 コピペだが。
D/DMD M15
Time 24:00未満
Orbs 8001以上
Spts 4001以上
Damage 0
Item 0
>>26 サンキュー
…やっぱり蜘蛛×3の3セットくらいやらんと足りないな
>>28 そうか、戻るって手もあるのか
でも何処で稼ぐんだ?ブルズアイ前?
ブルズアイ前で赤ヘル軍団とか、事務所前でヘル番とか。
>>29 もしかしたらM13と同じチェスどもが坂の先にいるかも。
M14と間違ってたらすまん。
>>29 ダンテの事務所前のアビス×3。
ヘルバンが出てきたらダメージを受けずに倒すのが
困難だから画面を切り替えたほうが無難。
セーブ・ロードのシステムややこしいわ・・・
うっかりクリアデータ上書きするところだった
もはやQ&Aではなくて、単独のテンプレとして入れるべきだな。
DMC3SEのセーブデータに関して。
ダンテ・バージルはデータとしてそれぞれ独立するので、別々に保存して下さい。
安全を期すなら、セーブ1〜5はダンテ、6〜10をバージルという形で。
さらに、それぞれの範囲に最終状態のデータを複数書き込んでおこう。
というのも、ゲーム再開時、前回終了キャラのセーブデータをデフォで指定する
仕様のため、例えば、
前回:バージル→今回:ダンテでプレイしてセーブしようとする→セーブ画面では
バージルのセーブ箇所が表示される→勢いで上書きしてしまい泣く。
といった事件が起こるからだ。
ちなみに、俺のセーブデータ
1と5:ダンテの最終状態(全要素解禁、オールS)
2:M20 RG
3:無成長など縛りプレイ
4:予備
6と10:バージル最終状態(全要素解禁、オールS)
7:M18
8:無成長など縛りプレイ
9:予備
さらに、この状態の別メモリーカードがあれば完璧。無駄すぎるくらいに。
テンプレが肥大化しすぎるし今のままでいいだろ
いらんよな
攻略関係ないのにレスまで付けてもらってすまない
解説書にも載ってないし鬼すぎ
つーかテンプレホントに長いな
wikiにあるよくある質問とAAの項目にすべて入ってるからいっそカットしてwiki嫁っていれればよくね?
このスレで貼る必要性が残るのは
>>3と
>>10だけになる
これならスレ立てんのも楽になるな
この攻略スレはパチスロ版の攻略も兼ねてたの?
パチスロは専スレがあったと思うけど
>>30-32 ブルズアイ前の赤ヘルでなんとか足りた
お陰で直ぐにSS取れたよ
あと31、それはM7だと思う
>>40 スロ機種板に専用スレがあるからそっちにどうぞ
>>42 たぶん、坂を下りた先の話だな。
M15はルーレット回してテメングニル・天使2体の方をひたすら
進むと、M14ルートラストのエニグマエリアまでいける。
その坂の下の扉は、ポーン6体馬2体だったはず。
MAXTB→適当に挑発しつつ攻撃しDT回復→扉を出る、の
繰り返しでスタポとオーブは稼げる。
被弾率も低いね。通路狭いけど、馬を無視すればいい。
何ならTBは馬のいる奥ですればいいし。
>>43 そこってスパイラル連射でもりもりスタポ稼げるとこじゃね?
時間たんなくなるっけ?
今日もまたエニグマに撃ち殺される作業が始まるお……
>>43 ここにチェス居るの初めて知った
全部倒すとポーン×6、馬×2 → ポーン×6、馬×2 → ポーン×6、ビショップ×2だね
は上手くやれば全倒しでも問題ないかも
時間的にも恐らく余裕
>>44 時間は余裕。後半ミッションは時間がゆるいからね。
TSの固有技組み合わせのみででスタポSに持ってく動画があった気がする。
スパイラルでもいいけど、適当にやってMAX溜まったら一度扉を出るといい。
律儀にリセットw
>>46 ビショップか。気づかんかった。たいてい馬は気が向いたら倒す程度だったので。
お手軽なのは、ポーンのみ4、5セット。適当にスタポあげてTBがいい。
浮いてる敵にポールアクションすると微妙だな
なんか変なとことんでくし肝心の切りはあたらねーし
ポール→エネステ→ポールのループはまぁ見れなくもないレベルだけど
スタイルDGでなんかオススメのコンボあったら教えてー
別々の武器でクレイジーコンボ
バージルの台詞が載っているサイトわかる人いますか?
テンプレみたんですがわからなくて
ドンゲッソークッキー…
ユーウィルノットフォゲットディスデビルズパゥワー…
ここで聞けば大体答えてくれそうだ
ダンテェイ
ドウテェイ
アイニードモアパゥア
ダアィ!
スキ!
ドッペルにドッペルで挑んだらドッペルもドッペルすればいいのに
で、そのドッペルもドッペルだして、対抗したドッペルがドッペルをだし・・・
合体して1体のキングドッペルに
何故か銀色になってすぐ逃げる
しかもすばやさ倍増で高速移動
ダンテ「ニフラム!」
ドッペル「わ、わぶしい!」
やめてくれ。
おや、ゲリュオンたんが時を止めてるな
魔人化で回復してる最中でも
残体力をオーバーするダメ食らったら当然のように死ぬ?
もちろん死ぬ
試しに耐久力と回復量の低いリベ魔人で馬に轢かれたりしてみるといい
レディ戦めんどくさいな
爆弾投げる二段階目が長いそこさえ過ぎれば早いんだけど
ゲラーゥマイウェイ!
ゲラーゥマイサイッ!
オーゥケェーイ・・?
ゲッレディーッ・・!?
ダァーイッ!!
ガチガチのチキン戦法しかけてくるボスだからな
人間は悪魔と違って一撃喰らえばおしまいだからな
その割には、しぶといけど。
爆弾投げてる間にエボアボで蜂の巣にしてるんだから死ねよ
※このレディは特別な訓練を受けています
>>75 ※ダンテは訓練を受けていないので拳銃で吹き飛びます
スティンガー見てからライジンドラグォン余裕でした
ちゃんとJRできてたらノーダメになるの?
兄貴2の流星脚にJJRしたら微妙にダメ食らってるんだが・・・
それリリースプラスって名前だったはず
普通のリリース以上ジャストリリース未満だとそうなる
ジャストはダメージうけない
>>68遅レスだがサンクス
残HP1で食いしばり!なんてウマーなことにはならんか…
DMC1の0停止か
3の一回一回のダメージは基本低いからギリで耐えられてもあまり意味はないけどな
0停止ってあれか。風呂ムンのマグマの中でHP0になっても死なないってやつ?
自分でやってみたら確かに死ななかったが、白玉ビームかわしきれずあぼん
それとはちょっと違うんじゃない?
ある程度体力があれば、致命傷を食らっても体力0で耐えるやつ
>>82 1で体力が300(最大値の10分の1)以上のときに
現在の体力を超える威力の敵の単発攻撃を食らった場合
体力0で耐えてくれる。(シャドウの自爆とか連続攻撃
に耐え切れないが)
DMDで初期体力くらい残っていても一撃死もある3には
本当にほしいと思った。
>>84 へぇ、そんなんあったんか!確かにHP0で踏みとどまってぎりぎりセーフとか思ってたけど
あれって偶然じゃなかったんだな…
3で一撃死するほどの敵の攻撃ってあるっけ。兄貴の閻魔刀とかか?
やばいと思ったら魔人化する癖付いてるから気にならないけどな
>>85 空中で5連次元斬全ヒットとかすれば即死するかもしれない
DMDでRGゲージ満タンにするには18000ダメージ以上JBが必要だから、5回JBで満タンになる次元斬は最低でも18000以上か?
単発技ではソウルイーターの掴み自爆が12000で最大威力
次点でキングの攻撃。こっちはダメージ10000で最大体力の丁度半分食らう
>>85 ブラッドゴイル(大)の突進が初期体力(6目盛り)
だと一撃死。何回死んだことやら。
>>85だが皆良く知ってるな…なんか勉強になったわ
血竜とか蛸は雑魚と思ってたけど、なかなか侮れないんだな
でも1のはしょっちゅうすぎて逆に気付くだろ。
あれの要領知ってたら3には無いことも分かるハズ。
無着地だと・・・?!
エネステ精度テラタカス
相変わらず元保管庫の人はとんでもないな。たやすいことではない。
とんでもねえええ
すげぇwww
4とかだとダンテにRTSCがあるおかげで無着地動画もそこそこあったりするけど
3の無着地動画ってヘル番しか記憶に無いなぁ。他にあったっけ?
とりあえず
元保管庫さんお疲れ様です
無着地だったらTST4ブレアのM2雑魚パートと天使戦もじゃなかった?最初から最後まで完全に無着地だったかは曖昧だけど
いずれにしても兄貴で無着地は初めてみたわ。元保管庫氏乙
これで思い出したが兄貴3で無着地は超兄貴がどうにもならないと、ここのスレで話題に上がった事はあったな
完全無着地は見た覚えがないな。TST3TS、TST4FSのBrea氏も無着地ではないな
にしても、比較的やりやすい兄貴1とは言え、化け物だw
ついでにムン様戦見ててたが、あのダンテを何でまた使えるようにしてくれないのか……
1コスのダンテが主役のDMCやりたい
コスチェンだとムービーに反映されないからやだ
1やればいいじゃない
PS3並みのグラでやりたいんだよ!!
久しぶりにファントムベイビーズ見てみたら、なんかTST5について話し合ってるみたいだな
まだどうなるのかわからんけど
ベヨを加えたがってる人もいるみたいだけど、こっちはソフトの出来次第だろうなぁ
見て楽しいってのは最前提だろうし
DMCとベヨ動画を同じトーナメントで比べるって?
ゲームの優劣関係無くアホだと思う
一応あそこは説明によれば競い合う場所ではないんだがな
DMDダンテ、動画を参考にRGでべオウルフに挑んでフルボっこされた。
最初というか普通の3段攻撃はJBできるけど光放つやつで脂肪
どのタイミングでリリースすればいいの?
RGは個人の感覚に因るところが大きいから、アドバイスしにくいわ
試しまくって体で覚えるしかないかと
別にダウン後の復帰の奴にRRしなきゃ勝てないってワケでもないんだし、適宜顔面に素リリースでも十分だよ
>>105 なるほど顔面に素リリース…早速練習してくるありがとう
復帰のやつと地面に拳叩きつけの光のJBもできる
ようになるといいなぁ…
どっちもジャンプブロックすれば簡単
結構攻撃判定が出るのが遅いからしっかり引き付けてブロックするといい
どんな攻撃でもそうだけど、まずは普通にくらってみて攻撃判定を見てみるのがいいかも
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:41:30 ID:8xEGGxYJ
今更ながら買いに行こうと思うんだけど1よりおもしろい?
2がつまんなかったから今まで買わなかったんだけど
1とは方向性が違うから1が楽しかったからと3を勧める事は出来ない
でも出来は良いと思うよ
特に自キャラと武器に関しては
面白くないのでお帰りください
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:28:34 ID:8xEGGxYJ
鬱陶しいなこいつw
>>111 スレの進み具合で長く遊べるってのが何となく分かるだろう。
あとは動画を適当に見て買ってみよう。ベスト版SEで良いよ。
それからもう2はありません、ってテンプレでいいだろw
時期的にも今は買いだよな
SE廉価版がさらに値下げして2000円出せばお釣りが帰ってくるくらいだ
うれしいやら悲しいやら
でもまあ、ここでさらに販売したってことはまだ人気があったってことだよな
DMDの兄貴でM11のソウルイータ〜にボコボコにされたからリンク先の動画みてみた
先人て偉大だね
俺も最初観たときは目からウロコだった
ネロで最初の城の面で壊せない像があるんだけど!?攻撃すると違う力が必要とかほざくから魔人とってから攻撃しても意味ないし
まずはスレタイ読め。話はそれからだ
いや魔兄貴のことかもしれん
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:37:13 ID:ma4PFaAI
シリーズでまだ4しかやったことないんだけど4やったあとに3買っても楽しめますか?
買おうか悩み中です。
当然楽しめる
映像もすぐに気にならなくなる多分
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:09:51 ID:giCavlQ9
隠し要素全解放の裏技ってSEではできない?何度やっても成功しないんですが
3の映像は4買ってから荒いと感じるようになったけど、その荒さがなんか良いよな。1しかり
でもPS3で綺麗なグラになって見れるなんてことになったら迷わず買うだろうがw
>>123 コマンドが無印とは違う
どんなコマンドだったかは忘れた。というか使ったことが無い
SダンテってDT無限に慣れないせいで逆に使いづらい
ベオウルフって次元斬滅茶苦茶効くんだな
ひたすら連発してるだけで高スタポ維持して倒せる
そらムービーで瞬殺されるわ
闇属性って光属性に強いんだっけ?
閻魔刀はベオウルフに相性良い?
ここだけ見ると凄まじい厨二の臭いがするな
>>107 遅くなったけどありがとう。ジャンプブロックできたよ\(^o^)/
くらいながらRGを練習していくよ
それにしてもDMDむずい。なんとかアイテム使わないように
頑張るとしても一体何度コンテニューするんだと。下手杉て泣ける
>>129 どっかのサイトで120%の相性とか見た覚えが
元保管庫に天使は1.2倍ってあったんだが、ベオはなかった。
まぁ、霧みたいなエフェクトあるからいくらか倍率はかかってるんだろうけど。
>>130 心配ない。DMDは死にゲーだから
みんな最初はそんなモンよ
俺なんかDMD初アグルド倒した時は、トータルダメージ300万越えてたし
根気と試行錯誤する意欲さえ有ればこのゲームはクリア出来る
DMD初回はお馬たんとアーカムを聖水ゲーにしてしまったなぁ。
そんなので倒すならDMDやらないでもいいんじゃないの
どうしてもDMDラスト兄貴と戦いたくてね。
進行しきってない状態って落ち着かないんだよな
先を急ぎたくなるのもわかる
ちゃんと後で再チャレンジしてノーアイテムでなんとか倒せたからそうかっかしないでくだされ。
>>137 わかるわかる
とりあえずは1周したくなるよな
>>138 137は別にかっかとかしてるようなレスに見えないけど。むしろお前に同意してないか…?
言葉のあやみたいなもんだろ
アーカムに聖水使いたくなるのは解るw
DMD最終兄貴に向かって
ここぞとばかりに溜めに溜めた聖水30個を全部投げたら
兄貴の体力が半分しか減らなくて俺涙目
アーカムは戦う価値ないからな
レギオンにジャム楽しいのにおまえら・・・(´;ω;`)
助っ人(笑)にくるクソ兄貴が邪魔だ
魔人化もスタイル技も使えねぇ
ついでにトリバも
あそこはQS・DG禁止でいいからそれ以外は通常にしてほしかった
あそこQSでスローにしてから紐をかわすのが
漫画みたいで好きなのに
別に兄貴は邪魔じゃなかったなぁ
それ以前に近接攻撃あまりさせてくれないのがウザい
兄貴が邪魔というよりは、DTとスタイルA縛りという仕様が邪魔
あれ何でDT不能なんだろうな
弟ピョンピョン兄貴はダーイ
時々ナメクジレーザーに当たってウワー
DMDのM19SSは何ヶ月かかったかわからん
参戦しにくる兄貴が
「永久発動しっぱなしのDGスタイル」と同じ扱いだからじゃね?
DGは使い放題、でもそれ以外のスタイルと魔人化は使えなくなるみたいな
しかし、DG使い放題と書くと兄貴がすごい使えそうなんだが
実際には全然イケてないという制作者の罠
2コン操作可能とはいえ、兄貴は特殊技は疾走居合いとエアトリックでの呼び寄せだけだからな…
激化するミサイルと兄貴のフンフンとダァーイとナメクジとアーカムの声ばかりで
ダンテの声は殆ど一切聞こえないって言うのがなぁ……聞こえてくる声はウワァー……
なるほど。
しかし兄貴に多少の自動捕捉機能でもついてれば、
遠くの背景で空気に向けてフンッ、ハッ!とかやってる寂しいお姿見ないで済んだのにな。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:43:23 ID:Gb4+a7AQ
DT使えないのは演出もあるだろう
「2人いれば出来損ないなんかに本気出す必要ない」とか
アーカム、楯、蛸考えたやつ誰だよラブプラネットまで来いよ
SEなんて仕切り直しの機会があったんだから
消すなり仕様変更するなりしろよと思ったな
天使は戦いやすくなってる方だから許してやれよ
盾とアーカムは許さんよ
プロの仕事じゃないだろって
プロだからいい仕事するとは限らない
ちょっと家の近所の太極拳教室の向かいのラーメン屋のメニュー喰ってみろ
チャーハン以外は(ry な味だから
鎧は回復オーブでるし瞬殺出来るから許してやれよ…………
だかアーカム、てめーはダメだ
>>159-161 お前等三人、そのうちアーカムにまとめて下段足払いされるぞ
M13の終わりにやってたアレ
あの足払いのかっこよさは異常
その後の回転蹴りも地味だが凄い。
なんであの姿で戦ってくれなかったのかなあ
2戦目以降のジェスターが土下座級
ジェスターの姿でおちょくりワープしまくりつつ、気を抜くとスーツ姿で華麗に体術。
やべえ、見てみてぇw
どう考えてもそっちのがいいな
もんじゃもジェスターも糞すぎる
アイデアだけならお前ら出した方が面白い敵作れんじゃないの?
既存のものに対して不満やら何やらを言ってるだけだし
ゼロからアイデア出せるかっていったらそうでもないだろ
1〜3ってDTが最低量溜まると光ったよね
4はあれがないから3つぐらいの時DTでかわすつもりが発動しなくて食らうことがある
確かにDT関連はわかり辛いな。3つ溜まった時の音も鳴らなくなったんだっけ
ダンテでやってる時は背中だけ見ても魔人化と通常の区別が付かないしw
あと満タンまで溜まったときも無反応、まあそれはいいけど
DMDSSの旅が終わったぜ…
暫くはやりたくないかもしらん
誰だよDMDだけノーダメ設定にした奴は
二年半くらいかかったぞ畜生が
そんだけかけてまで達成させるなんてすげえ根気だな
お疲れ
お疲れ様です
コストパフォーマンス凄すぎるな
個人的に倒せりゃ満足だってのに
軽い禁断症状も出るしこの中毒性はいつか麻薬認定される
飽きの来ない白米と空腹とも言えるが
M15〜19のだるさは異常
M14も!M14も仲間に入れてあげて!
毎周兄貴二戦目以降げんなりする
塔が変化したM14からだな
あにき使用時のDMD蜘蛛が最悪だ
M10のやつ
>>174 あれって本当のところダメージの設定し忘れで
修正するのが面倒だという流れじゃないかと
勘ぐりたくなるな。
という自分はDMDSSはM5でとまってるな。
ジェスターは嫌いだ。
>>175-176 なんか、ありがとう
>>184 ダンテならエボアボネヴァン浮遊ができるから楽だぞ
自分はアグルドにRG使えなかったからアグルドの方がダメだったわ
>>184 序盤でノーダメかどうかで継続確認できるからいいじゃん。
後半なんて、20分近く頑張って、扉の赤い手でダメージだぞ・・・
>>183 RT→ジャッジメント with 幻影剣
俺は蜘蛛にはRTは使わんなあ
タイマンならともかく、2匹以上いると隙が多いから被弾の種になるしたまに当たらないし
俺の場合は、蜘蛛が攻撃してきた直後に月輪脚→(エネステ)空中連斬、とかだな
相手が一匹でないと迂闊にRT使えんよな
兄貴編M20ぐらいはダンテとやりたかっ(ry
>>187-188 画面の外にクモを出せばいい。次元斬で怯ませるから繰り返せる。
シャーって入ったらスティンガーで怯む、これで押さえ込める。
誰かの動画にあったが、怯ませ続ける攻撃手順がある。
削減値意識すれば良いのかね。
>>190 スティンガーハメだが、間違えて普通のコンボが出ちゃって被弾する事故が多すぎるw
怯ませ続けるのは、まず普通に怯ませて吹っ飛んだのをエアトリで追いかけて適当にぶしゃぶしゃ斬って
適当に月輪脚使えばまた怯むで結構適当にやっても出来るもんだよ
M14の糞さは異常
>>192 個人的には歯車と移動で面倒くさいM15とM19ナメクジ。
M14は難しいミッションじゃないのが救いだ。
DMDアビス砂時計で心が折れたあの日・・・
>>184 あれってネヴァン→ハンドガンの繰り返しが完璧
にできたら玉があたらないものなのかな?
最後のほうで高度が下がって食らうからいつも
エアレイドの世話になってるが。
M19はSS攻略の形ができるまでは早かったがナメクジが安定しなくて参った
>>195 あれはほぼ高度が下がらないからまず当たらない
>>196 なるほど切り替えのタイミングが悪かったわけか。
基本エネステハンマーと一緒で□→△のスライド押しでおk
あまり長く浮遊できないならギリギリまでジャンプしないで浮遊時間を減らすといい
>>195 △・□を、ダンテに関係なく連打。
昔中指と人差し指でシュウォッチこすりしたように・・・って分からんか。
いつの間にかに“スライド入力”を覚えたってなるな
>>198 エネステくらい高速でやるのか。
>>199 シュウォッチはわかる…が普通にコントローラー
を持ってあれをやるのはあまりにもきついような。
ちょw
追尾型有給ラッシュがえらい早いんだけどw
走って逃げられずに喰らって、そのあとリベ魔人で逃げても喰らった・・・
重ね次元斬とか硬直兄貴とか、M20兄貴はバグ大杉
それをRGで全部ジャストするんだ
>>202 PC版のバグ?早すぎる有給ラッシュとか逆に見てみたいw
とりあえず追尾型を全部ジャストブロック出来た時の快感は異常
ガキンガキンガキンガキン スウィーッベイベッ!は何回やっても脳汁が溢れ出してくる
そして直後にLv3のただのリリースをかますこの悲しさがなんとも言えん
みんなうまいなあ
全部の技の出し方とか覚えてたりする?
△△・△の派生は乱舞系 下△はハイタイム系で上△はスティンガー系と体系的に纏まってるから
どこをどう押したらどんな技がでるかなんて問題は直ぐに問題じゃなくなる
やってるうちに体で覚えるな。そんなに種類多くないし、
>>207の言うとおりだし
戦ってる時は次に持っていきたいベクトルに進める技を繋げていく感じだから
いちいちコマンドを意識してないな
まぁどの技がどのコマンドで、どういう風に攻撃して、結果敵と自分はどう移動するのかをだいたい予想出来る程度で覚えてる
コンボを意識するのはアビス相手に1killコンボ入れる時くらいかな
後はボスのダウン時間が決まってるヤツとかはある程度コンボを決めて戦ってる
大概は流れ
距離を詰めたいときに限ってケルの↑△(名前忘れた)でクルクルしだす
ケルは↑△で距離詰められないし↓△で敵浮かせられない
だから嫌われやすいんだろうな、エアハイクもないし
もう2ヶ月くらい触ってないが とっぷり氏のTST動画は毎日観てる
あれはなんか飽きない
>>212 スタポ上がりやすくて更にDTで高速化
怯ませ、弾きは得意分野
しかし、通常でも吹き飛ばしがサテライトしかないしダメージも低い
ミリオンカラットとアイスエイジがもっと広範囲とか高威力ならもう少し評価できるんだが
ケルはコンボ中に混ぜるしかないよなー
吹き飛ばしがないからDT引かれた敵との乱戦に弱いんだよな
ミリオンカラット好きなんだが隙だらけなのがなあ
ケル慣れると技効果ないのが逆にいい
低空スウィングから素早く繋がるのも
適当コンボ→ウィンドミル?(↑△のやつ)エネステ→低空スウィング
→エリクロ→エアトリ→スカイスター→エネステショット
の流れが最近のマイブームだな
これやってる時はリベリオンも装備して組込みたくなる
みんながいってる言葉の意味すら分からない死にたい
HOHへどうぞ
ケルは見た目も技も格好良いから好きなんだけど、
ホアァー!トゥーイージ…ゲフッ!って食らうのが多すぎてあんま使ってないw
要は技の出し所とタイミングだよな、どの武器にもいえることだけど
ケルはTS・RGだと性能的にも見た目的にもいい感じなんだけどな
SMのミリカラ+MAXTBも捨てがたいけど・・・
でいつも涙目なGS、と
ブレアとかがよくやる高速エネステスウィングしながらマルチロックやチャージ溜めができたらなぁ…
ゴリゴリDT耐久削れる上に、リボルバー滞空やウインドミル連打でチャージ時間稼げるから、ケルとGSは相性いいよ
中でもGSケルベオ、アルテミスエボアボは極悪
兄貴でDMDを始めたが蛸の倒し方がわからないでござるの巻
やっぱTB?DT引かれると死なないけど…
幻影剣展開+連斬
>>228 蛸にエネステ、成る程そういうのもあるのか!
このスティンガーマジメな技!
スタポ6721しかいかないorz
SS狙いも1ダメージ、スタイリッシュポイントが
足りないという状況から先が困難だな。
アグニとルドラは嫌いだ。
後に回せば?
無理にM5やらずに簡単なトコから埋めてけばいい
あとスタポは下手打たない限りは基本的に足りると思うが
>>233 適当にやってれば足りないことはないんだけど
ノーダメージ狙いだと下手をうってしまうんだよな。
スタイリッシュポイント。
SSキタコレ→カスダメージorスタポ不足でS判定
oh〜
>>235 それはあれか?
今しがたDMDM17でデュラハンに削られたの気付ずにドッペル倒してキタ(゚∀゚)コレ
とガッツポーズまでしてリザルト画面見てションボリきてる俺の事か?
M18ヘル部屋ダンテ事務所前でカメラがバスの中に入ってびびった
DMDの馬が強すぎて倒せない
ハメ技がいまいちできない
>>237 ハメと通常戦闘を折半しろ
ハメ→抜けられたら馬車回転まで普通に戦闘→ハメ
轢かれるのさえ避ければ大したダメージにはならないから上手く戦え
馬はベリハのほうが強い
さすがに過疎ってきたNE
テンプレに用語集追加してくれ
何の話してるのかわからない
だな。初めてこのスレ開いた時はなんのこっちゃって思ってたけど、今でも分からん用語ありまくりだ。
疾走居合はカリーナくらい威力欲しかったなぁ
正直、威力低すぎる
それでも全然使える技だけどね
>>241 基本的には、敵の見た目での連想か、略しただけだな
エネミーステップ→エネステみたいに。
エリクロとかエアトリは一般的には言わないから用語集に載せる必要を感じないが、
これもエリアルクロスとエアトリックの略。
知らないと分からないのはごく一部。
ブチャイク=オーブ
スタポ=スタイリッシュポイント
SM、DG、RG、TS、GS、QS、DS=スタイル名。ソードマスター、ドッペルゲンガー、ロイヤルガード、トリックスター、ガンスリンガー、クイックシルバー、ダークスレイヤー
JR=ジャストリリース、たまにジャンプリリース
JB=ジャストブロック、たまにジャンプブロック
DMD、HOH=難易度の頭文字。ダンテマストダイ、ヘブンオアヘル
パレス、BP=ブラッディパレス
DT=デビルトリガー TB=トリガーバースト
RI=リアルインパクト キラビ=キラービー
赤ヘル、白ヘル等=ヘル・○○って名前の敵。見た目の色で呼び分け
盾=デュラハン 蛸、霧蛸=ソウルイーター 道化=ジェスター 熊、逃げ熊=エニグマ
血鳥=ブラッドゴイル 爆弾=ヘルレイス 蜘蛛、天使、馬=見たまんまアルケニー、フォールン、ゲリュオン
チェス=ダムドボーン、ビショップ・・キング等
番長=ヘル・バンガード ムカデ、花子、太郎(だっけ?)=ギガピード
TST=True Style Tournament(外国のサイトでプレイヤー動画の人気投票やってるとこ)
ま、間違いはあるかも知れんが。
さちこ、ゆうじろう、チャッピーだ!
ムカデ、さちこ、ゆうじろう、チャッピー=ギガピード、の間違いでした。
2年近く張り付いてるがブチャイク=オーブだけ知らなかった
エアトリとかエリクロなんかコンボの流れとか名前的にそれしかないだろって気もするがな
後者はあんま聞かんけど・・・エリアルだとリベ技と被るからなぁ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:25:40 ID:sDIVrZYv
こんな化石ゲーまだやってる奴いんの?
>>248 それ以前に技名自体を知らないんじゃないかね
そこまで面倒みきれんな。単なる技名の省略を指して、用語が分からんとか
言うのならただの怠慢だからな
バージルばっか使ってたからダンテの動かし方忘れた…
ノーマルですら高ランク全然取れねぇ
バージルなんて適当に動かしてるだけでスタポガンガン溜まるのに
そりゃ無意識にバージル用の動きしてるからだろ
JRって何かに似ているなと思ったら
鬼武者の一閃だった
俺も最近兄貴しか使ってなくてダンテがヘタクソになっていた
エネステエリアルとかタイミングが合わんしキラビがトロくてイライラする
無成長SSは伝説になったと思う。長く楽しませてくれてありがとう。お疲れ様です。
>>255 確かにバージル使ってると
ダンテの兜割やキラビがモッサリッシュに感じる
兜割はリーチの都合上ダンテの方が使いやすいけど
ヘレ氏のサイト消えてるし
指動画待ってたのに
そろそろリメイクスレが出てきてもいいんじゃないか
システムそのままでいいからPS3の画質でやらせてくれ
それが一番手間ではないか
プレステまでのソフトならともかく
プレステ2以降のゲームをリメイクしてもなあ
このシリーズの2を別の意味でリメイクするならまだわかるが
PS2のそこそこ画質のゲームが
PS3画質になったって嬉しくもなんともない
そのくせグラを全部書き直すなんて労力の無駄
不安要素を取り除いたパーフェクトエディションはまだかッ
つまりは方向キーでスタイルを変えられればいいんだな
それってPS2だと無理じゃなかったか?
是非とも欲しい機能ではあるが
うおおおおおおおおおマジでヘレ氏のサイト消えとる!
ヘレ氏ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。あなたのことは忘れないよ〜
無成長やM20TA動画と色々楽しませていただいたな
いつか49秒兄貴3撃破動画を引っさげて帰ってくるさ・・・
え
何で消すんだ
天神とか王子とか新宿とか
DMC1時代の神プレイヤーのサイトだって消えたことを考えりゃ
別に不思議でもなんでもないだろ
なんだその理屈w
まぁ、あれば気になるけど時間裂ききれない、とか飽きがきたのに
それらを置き続けるのには抵抗が生じてもおかしくは無いからな
さくって割くだよね?いやちょっと違和感があって気になっただけ
本とか読めば少しは頭よくなれるもの?
いまどき2ちゃんの誤字につっこんじゃう人って・・・
誤字につっこんでるように見えないんだが
>>274 頭良い悪いとは別にしても
まともな小説1日1時間でも読んでれば文章力は劇的に変わる
変換したのを確認しないでそのまま・・・ってのはよく見る
しかし誤字=頭悪いとでも言いたげなレスは初めて見たわ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:22:20 ID:8nBZQRRf
ベヨネッタ面白すぎ
流石DMCの海の親
DMC3より完璧なものを作るとは
体験版でそこまで言うのかよ
ベヨネッタって近所の電気屋さんと元保の映像見て思ったんだけど
主人公が、敵や岩などのオブジェ等々に紛れちゃって見えにくくならない?
おまえらスレ違いにも程があるだろうが
他所でやれ
デヨッ!デヨッ!
アグルドの剣攻撃をはじくのを100%成功させるのは
思ってたより難しいな。
>>286 一方に夢中になってるうちに、もう片方に背中をバッサリやられるのが日課
アグルドの剣を同時に弾き飛ばしてる動画に憧れつつも自分で出来た試しがないw
>アグルドの剣を同時に弾き飛ばしてる動画に憧れつつも自分で出来た試しがないw
同じくw
ギターでデューン♪すればいい。
アグニ・ルドラ涙目だな
>>286 ルドラは連続でもかなり高確率で弾けるな
合体後の八連くらいの弾きはマジで楽しい
アグニは何故か弾いたのに食らう事が多いから最初の一回しか弾かないようにしてる
ルドラは弾きやすいのにアグニときたら
TSと相性のいい武器や銃を
新しい武器手に入れたダンテと同じテンションで教えてくれ
ホアァー!トゥーイージー
コーヒーの匂いっておしっこ臭くないか?
ユースケアードしてからソイヤァに合わせてファンしてオゥァーさせるとイッツオーバーしてくるからジャンプしてガキィンしたらトゥイージー
そういうのもういいから
>>295 2体の剣の軌道は違う。よーく見るといい。
慣れればどっちも変わらん。
というか持ち方自体が違う
>>299 その域までいくにはまだまだかかりそうだ。
タイミングが合えばそうかも知れんが、やっぱ違うだろ。
兜割りで弾いてるとどっちも変わらんな
横斬りアグニの方が喰らう心配がなくて楽だ
連続弾きがやりやすい、やりにくいかは個人差か装備差かもしれん
因みに俺はアグルド装備
ケルベロスのリボルバーとか
>>306 すげぇなコレ…
今までの発想にはないコンボ動画だわ
久々にやったら腕落ちすぎワロタ
またDMDでボコられてくる
今手の指骨折してるんだがこれ振動機能は切った方がいいんかな
>>308 振動以前にゲームやってる場合ではないと思うが。
ちゃんと治してからやれよ‥
ただでさえ指を酷使するゲームだってのに
ガッツあるなぁ
ガッツとかそういうレベルじゃねーw
もうDMC馬鹿
だがそれがクレイジー
>>308 DT引けよ。骨折なんてすぐ治せるだろ?
初心者だが久しぶりにノーマルやったら初期から2、3足したくらいの体力でクリアできた。
上手くなると面白いな。ハードもチャレンジしようと思う。
なんかコウモリの人が一番しんどい
ネヴァンはパターン解りやすいから慣れたら楽だよ
DMDする頃にはかなり楽な方になってるかと。事故るような技もないし
ネヴァンは兄貴だとスゲーおもしろいな
初めてssstylish出せたのも次元斬コウモリ剥がしだった。今は良い思い出
どうでもいいけど昨日購入から丸二年でやっとDMDM19でSS出せた
しかも止めの兄貴疾走に合わせた挑発はSweeet!!Baby!!!だった
さすがダンテ、粋な計らいを見せてくれる。まだ脳汁止まんない、たのしすぎてくるっちまいそう
長いことこのスレを見させてもらってるけど頑張ってるやつの多さにたまに驚く
発売日に無印買って、その後SEで3年越しのオールS。
今日も電源を入れてはセレクトボタンを押す俺が居るくらいだからな。
このスレはそんなのは序の口の変態がまだまだROMってる。
もう買って4年程経つというのに、オールSどころか未だにDMDクリアできない自分みたいなのもいるが
もちろんずっとDMC3ばっかやってたわけじゃないけど
変態への道は遠いな
SS狙いだけずっとやってれば誰だってオールSSだって取れると思う
同じミッションを際限無くやりつづける根気の方が問題だな
>321
電源を入れてはセレクトって何?
久しぶりにまったりと0からノーマルをやってたが、アーカムがあんなにダルイとは……
直後の兄貴のあっさり具合にちょっと悲しくなるし、あのナメクジ野郎はなんなんだホントに
アーカム「どぅふふww俺はDMC2の名残さw」
あの紐を跳ね返せればな
ドッペル戦ムズイなと思ったけど作業ゲーでした
ケルベロスウマー
俺はドッペル戦のキャッチボール大好きだけどな
ドッペルと言えばあの動画を思い出す
兄貴の強さは現時点では十分完成されたものだと思うが
たまに月輪脚を空中で撃ちたいと思うことがある
バランス崩壊が目に見えてるかもしれんが
コート無いバージルって
ベオつけると凄いカッコイイな
クレイジーコンボ欲しかったなー
ミリオンスタッブとか色々
そうなるともう完全にバランス崩壊だろ…ただ、次元斬を3発から5発に、TBの代わりに絶刀は欲しかった
調子に乗って次元斬連発→ガリガリ削るも硬直で避けれず被弾→ムネキュンス!
こんな兄貴見たくありません
空中ハイタイムとかしたかったな
ハイタイム→空中ハイタイム→高度からの兜割、威力上がってウマウマです
兄貴にも基本4スタイルがあって
GS的な遠距離スタイルLv1で次元斬4発、2で5発
そして3で次元斬中にボタン連打で絶倒発動とか妄想してた
SE発売前までは
SMアニキが鬼畜過ぎるなw
みんなバージルでコンボするときどんなことしてる?
動画とか見ても何やってるか分からんしできない
何かいいコンボあったら教えて欲しい
とりあえず幻影剣の使い方を工夫する
何やってるかわかるようになるくらいバージルを使えば良い
OPデモに入ってる次元斬+急襲は、マジで惚れて練習しまくったな
TBと同じ仕様ならバランス崩壊とまではいかないだろ
ボス戦とかボスの体力ごっそり持ってかないか?
TBはまだダメージ受けることがあるけど
絶刀は完全無敵な上、総ダメージはTB以上になると思う
ザコ以上にレディ以外のボスは軽く瞬殺できるな
殴ってもぶっ飛ばないから追尾なら全段HITするし
もう少し寡黙になればいいんだが
ギャル並にテンション高くて困る
ムービーと戦闘のギャップを楽しんだ人間が勝ち組
一発の威力下げれば良いだけじゃん
ダンテのMAXTBで1200だっけ?それに合わせて100×6~15(連打)とかで
溜めたDTの数で受付時間が伸びるクレイジーコンボタイプTBって感じでさ
モーション終わり硬直ありなら無敵時間が優秀なのとトントンだろ
だが単調な連打ゲーになってしまってつまらないという
終始無敵だし
だから隙がでかけりゃハイリスクハイリターンでバランス取れるって言ってるんでしょ
ロックオンありで追尾型、無しでランダムとかな
ボスへのとどめや雑魚殲滅に使って
悠々とあの納刀とかカッコよすぎるだろ
そもそもアクションゲームはせわしなく動き回ってるから楽しいんじゃないのか
正論だが、それでも絶刀を使いたいんだ。かっこいいから
次元斬×5は分かるけど、絶刀はないわ
絶刀モーション時はこの上なく動き回ってるじゃん
ダンテには無い動から静のかっこよさがあっても良いと思う
同意。弟は下品。
蔑む意味が分からん
絶刀も使いたいがなによりも絶刀後のあの納刀モーションが使いたい
兄貴はあの挑発セリフを使いたかったな。
ホェーイチャラムールベイショーン!か?
SSS挑発を作ってほしかったな。
>>356 プレイヤーの指は単調な連打だけになるんだろ
つまらんよ
と、このように色々な案が出されていますけれどCAPCOMさん、見てますかー?
>>363 さっきから必死だなw
仮定の技を擁護するのも変だとは思うが
MAXTBなんかそうそう連発できないんだから連打ゲーなんかにならんだろ
DT3つ程度ならどうせ低威力扱いだろうし
そもそもACTに動きを求める君みたいなプレイヤーはそういう連打プレイしないだろ
ダンテの挑発MAXTBチキンプレイの方がよっぽどつまらなく出来る仕様と思う
バランスの為とはいえ次元斬一発の威力減らされるのは萎えるなあ
次元斬はあの一発の威力の高さが魅力だと思うんだが
TBと同等の威力で、追尾絶刀後はDT7個消費すりゃいいじゃん。
魅せ方の問題だけ。強いて言えば、必ずDT7個じゃないと発動できないとか。
妄想で熱くなられても・・・
>>365 別にMAXTBを持ち上げているわけではないんだが
それに「連打ゲー」ってのは絶刀している最中だけの話な
クレイジーコンボとは違って絶対に被弾の危険性がないってんなら連打ゲーにもなるわ
スタポがSSSの時にMAXTB使うとレア挑発と同じ確率で絶刀発動とかそんなんで
マジであの納刀モーション使いたい
体力100%使い果たして使う技ってのはどうだろうか
レスティエンー…ヌ
ヴンヴンヴンヴンヴンヴンヴンヴンヴーン!
ウングォ…ッ!と、こういうワケか
相変わらずアーカム戦はウザイな耐え切れずありったけの盛衰使っちまったよ
後半も盛衰祭りしてたんだが、最後に調子乗ってたら死んだと同時に兄貴が疾走居合かまして倒したけどゴールドオーブねぇやw
計50個の盛衰を使う大変な闘いでした
技に持ち込むまでとか終了時のリスク考慮せずに2、3秒の連打取り上げて否定的にはなれないわ
出された案見てるとDT4つの最速で威力600程度、技後に硬直ありじゃ連発する価値無いロマン技だしな
普通にDT引いて幻影垂れ流し+エネステ流星の方が安全かつ速くて強い
威力1200の為に硬直(被ダメ)のリスク背負って連発するやつなんて余程の神プレイヤーかACT苦手な人だけだろ
絶刀絶刀妄想するのも大概だけど
DT相手じゃ倒しきれないかつ溜めるまでめんどくさい硬直技を連発、なんて発想も同じくらい現実味ないな
アクションゲームとして面白い要素ならいいけど
絶刀はまあ駄目だな
それよりMAXTBって、1500じゃなくて1200なのか。
1500
サテライトぶん回すの気持ちよかばい
ボスに止め刺す技って意識するもんだよな?
そんなことより俺の上司がリアルで有給ラッシュで来月退職だとよ
クレイジーな展開だぜ・・・
>>380 上司「ディスダパゥワァーオブダスパーダァァ(これが真の力だ※社会権力的な意味で)」
絶刀で思い出したけど3に対ラスボス専用技ってないね
2もだけど
特殊な条件下で4の対ダンテ用バスターみたいなのあったらよかったな
ラスボス専用といえば対風呂ムンでの覚醒スパーダ
DT引いた時のあの極悪リーチはすごかった
あのスパーダで通常ステージプレイしたいよな。スレ違いだが。
神谷が描いていた構想によれば
あの覚醒スパーダも2を作れれば盛り込むつもりだったようだな
2は出たには出たが・・・・
待て、2はロストナンバーでまだ発売されてないぞ。
2って今度PS3と箱○で出る新作のこと?
haihai
本物の2早く作れよカプコン
俺はいつまでも待ってるんだぜ?
あと、兄貴のDTを満タンにして閻魔刀でユーシャルダァーイって挑発すると
兄貴の周囲から紫のオーラがじゅわんじゅわん出てきて格好良い
でも、この状態で疾走居合を繰り出せば
攻撃力増大orザコ敵を即死させられることができるのではないかと
wktkして試してみたが
そんなことはなかったぜ!
DT満タンにしなくてもオーラ出るけどな
攻撃力うpとかじゃなくて、オーラ出しながら静止してたらDTが全回復するだけ
>>392 mjd? オート回復技だったのか知らんかった
てっきり兄貴なりのなんかのスタイリッシュ演出なだけかと思ってたぜ…
あれのおかげで結構手軽にトリバ使えるからいい
閻魔刀はその辺含めて面白い武器だわ
馬一戦目であれ使ってほぼ立ってるだけで嵌めてるどこぞの調教師もいたなw
あれ何度か真似てみようとしたがいまだに安定しねぇやw
バージルSM11クリアktkr
ここじゃ常識かもしれんが新参者にとっちゃ目からウロコ
ロックして通路の真ん中を後ろ向きに進みながら、針がきたらバックジャンプ→トリックダウン
これで楽勝だった
ニコ動に神コメント残してくれた人ありがとう
一番下はニコにコメントしろよニコ厨
つかエアトリックとアップで抜けるのが普通じゃね
まぁクリアできたんだからいいじゃないか。
397のコメントを見て、もしかしたら1人くらいは新たなクリア者が
出るかも知れないし。
でも、ニココメはニコ動でどうぞ。
俺はトリックダウン派だな
ジャンプの無敵時間を利用するってのは?
ダンテならスカイスターで簡単なんだが兄貴だとうーん
最後スティンガーで突っ込むと下から出てきてムネキュンス
だからジャンプの無敵時間利用してんじゃん。
バックジャンプのほうが微妙に無敵時間長いんだっけかな
今更過ぎだけど難易度ってSMにも影響するのな
兄貴のSM04、09をHoHでやったら楽過ぎた
>>402 5/100秒くらい違った気がする。マニアクスにあったかな。
5/100秒じゃなくて1/10秒な。多分スカイスターとダッシュの回避時間と同等
でもターボオフでの時間だからターボ時はもっと短い
前ジャンプが短くて、垂直と後ろは同じで20フレーム、
ダッシュは確か20か25フレームじゃなかったか??
あとターボ付けたら操作が難しいだけで針が抜ける速度もアップするから
バージル視点ではターボだから不利ということは無い
すげーてきとーだな
久しぶりにマニアクス見たらさんこに愛着わいちまったじゃねえのよ
なんか懐かしいな
公式更新してた頃はさんこ大人気だったよな
ビンゴはかなり言いがかりつけられてたw
「ごきげんよう…」が暗いとかなんとか
兄貴・弟共にDMDクリアしました
一年ぐらい放置してたw
有給ラッシュしてやめた上司の代わりに使えないオッサンがはいってきたお・・・
大丈夫かこの会社(´;ω;`)
弟のデータで兄のデータをレイーポするなよ?するなったらするなよ?
>>411 お前がターボモードかつケル魔人のSSStylish状態で働けば万事おkだろ
>>411 よく考えるんだ、デビル3にだって使えない子はたくさんいる!!
グラップルとかヒステリックとかクロウラとかその他もろもろ…
でもそういうのだってうまくイカす方法はあって、コンボ動画とかにいろどりを加えているではないか!
つまり適材適所だ!なんとか輝く方法を探すしかないんだ!!!!
やだ……何この流れ……キモすぎる…………
>>414 カリーナ=アン版ガンスティンガーとか某ファイナルベント的な技があればよかったのにな
どんな仕事もtoo easyです。
外回りに逃げる速度だけはエアトリックのオレ
そうですか
兄貴1BGMがかっこよすぎて気がついたらランクBでした
兄貴2BGMがかっこよすぎて気がついたらランクSSでした
兄貴3BGMがかっこよすぎて気がついたらディスイズァパワーォブスパーダァでした
死んでるのかよ
このスレの連中っておもしろいヤツばっかだなwww
閻魔刀しばりのDMDは楽しすぐるwwwwww
閻魔刀一本だけでコンボの夢が広がりんぐwwwwww
触発されて兄貴ムビ見たがやっぱり何度見ても汁が出る
なにあの納刀振り向き居合
本スレで前にSEを発売した時出荷数少なかったってあったけど本当?
3発売からそんなに時間経ってなかったからかな
>>417 銃砲系で某FINALベントすると、
戦場ぶち壊せる派手さの代わりに一人も相手を仕留めれないんだぜ?
ネロアン使ってるヤツいるかい?良いコンポが浮かばんのよ…
>>430 ようつべで「Vergil combo video Part 2」って検索してみ
多分アレはKAIL氏のだと思ったが、ネロアンでのコンボ動画が有ったはず
SE待たずに通常版買ったことを未だに後悔
よし骨折治ったこれで勝つる
今なら2000円くらいで新品買えるんだから買ったら?
値段と内容比べると相当お得だよな
手抜きで良いから1〜3をHDリメイク4980円
10/1/23発売。同日5製作発表 みたいな展開にならないカナー
バージル主人公で外伝一本作って欲しい
近接武具3:遠距離武具1の比率はそのままで
それ3SEでよくね?
スパーダ編でいいよ
ムンの強さは1の三倍で
>>435 5は、製作発表予定してるみたいよ
家ゲ板に5のスレ建ってるし
スレが立ってるから制作発表予定してるみたいだって(笑)
2ch脳すごいな
ちょっと待て、2行目は全く根拠になってない
あ、まちげーた
結局5製作は無かったみたいよ。スマンコ
兄貴にボコられてくるわ
ぶっちゃけ3を少し調整したの出してくれれば満足
他にはボスモード追加とか
3はむしろ現状で完成度十分だろ。
4はダンテを調整したりBPに敵ランダムモード加えるだけで面白くなるはず
ボス戦は挑発でDT引くとかでよかった
え?
>>444 クソ敵たくさんの3が完成度高いとかねーよ
ボスもアーカムとかいるし
操作性はシリーズ1だと思うけど
もうスパーダ編にして、歴代の雑魚とボスと魔具と技とスタイル全部出しちゃえ!
4やってから3やると、オーブ拾いに行くのが面倒だ
>>448 それをダンテでやりたいなぁ。
確かに面倒だけどフリーライドで回収するのだけは許せる
>>449 スタイルに加えて歴代ダンテでやりたいな
1ダンテならDT、2ダンテならGSと組み合わせて銃火器無双
3ダンテならコンボマスター、4ならRTSC出来るって具合で
同じく。スパーダなんかどうでもいい、そんなのこそダンテでやりたい。
確かに一作丸ごとスパーダは要らんな
サブになら欲しいのだけど
ストーリー要素少しだけ付けた格闘王への道的なノリで
元から悪魔だからDT状態がデフォなんだろか
スパーダ使ってるだろ
スパーダなんかどうでもいいとか酷い言われ様だ
さすが3信者の巣窟
しかしスパーダにスタイル云々は似合わないな
名前の通り、剣一本で敵ボッコボコにしてそうなイメージだし
全盛期のスパーダが歩くだけで周囲の悪魔はきりもみ回転して吹っ飛んでいった
ギャグマンガ日和の聖徳太子と松尾芭蕉が「えなりっ」とか言いながら吹っ飛ぶ絵が思い浮かんだ。
スタイリッシュも糞もねぇ。
グッとガッツポーズしただけでベオフルフの片目がつぶれた
指入れただけでネヴァンが潮を吹く
3の攻略スレってありますか?
なんだこの糞スレ
>>462 あー、ここなんだけどさ
攻略のネタがないからって皆ネタに走ってんの
マッチポンプな輩じゃないといいんだけど
みんなベヨはやるの?
次世代機を持っていないので大人しく10/29はヴァンパイアやってますわ
数ヶ月ぶりに3やったらアーカム戦で被弾しまくってダメージ評価Dキタコレ
兄貴は壁に向かってフンフン言ってるしもう目も当てられないスタイシッシュ
ミミズミサイル避けはTSのスタイル技が無いと辛いな…兄貴帰ってくれ
ミミズミサイルはエアハイクしてたら当たるけど
走りながら単発ジャンプしてたらまず当たらない
兄貴はその単発ジャンプ中に流星脚させて適当にフンフンしてたら時間はかかるが倒せる
フンッフンッの着うた欲しい
フンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッフンッユーシャルダァー・・ムネキュンス!
>>472 もう少しマシな趣味を持つことをおすすめするぜ
>>474 距離は遠い方が避けやすい
距離が離れている時なら単純に発射方向と直角方向に走れば避けられない事もない
ただ中距離ピョンピョンの方が成功率は高い
近づきすぎて捕まって
操作がバージルに変わって
パニクって、その間にダンテがよく死ぬ
>>476 掴みは出が早いし真横でも掴める鬼判定だけど何故か真正面ならジャンプでかわせる
誰のか忘れたが近接主体の動画があったからそれを参考にするといい
アーカム近接武器撃破はとっぷりさんか元保管庫氏の動画じゃなかったっけ?
>>472 今更なんだが「ムネキュンス」ってなんだ?
ヤフーg先生bingどれもだめだった
リディキュラス。つづりは知らないが。
「馬鹿な」って意味。
バージルでM20で赤バージルを倒すと倒れるときの声が
これで空耳でムネキュンスに聞こえるようだ。
この流れなら言える
あれはムネキュンスには聞こえない
すんごい初歩的な質問かもしれんけど
ダンテ、バージルのそれぞれのクリア特典(ダンテのTDゲージ無限・バージルのTDゲージ無限など)って
やっぱそれぞれのキャラで対応する難易度クリアしないと出ない?
つまり、ダンテでベリーハードクリアしたらバージルの方のTDゲージ無限モードは出るかでないかってことなんだけど・・・
「何故キス…!?」だよな
>>483 TDってなんだ?東京ディズニーランド?デビルトリガーのことか?ならDTだ。
そんで別々じゃないか?出したいだけなら裏技でいいんじゃないのか
>>483 ですよね〜
ありがとう、バージル編頑張ってくるわ…
>>486 ホントだ…
テンパってたんだ
自分でもなんでこんな間違い起こしたのかわからん
やっぱ別々か〜
でもなんか裏技で出すのは背徳感があって…
背徳感感じるほど拘るなら、キャラごとに試練をうけるくらいのことは何でもないだろ。
ridiculous か
モルデキュース!
実際こんな感じじゃね
メロディアス!に聞こえたオレのヒアリング能力はそれ以下か…
リのイ音とラスのア音が強調されて聞こえる・・・
しかし何回聞いてもムネキュンスはないなw発音の子音と全く対応してないじゃないかw
ムーディキス!と聞こえた自分は脳内がピンクなのだろうか
俺は最初はダンテキス!に聞こえた
俺は万事休す!に聞こえた
戦闘中字幕出ないの?
やってわからないか?
ベオウルフが紛れ込んでるな
無論やってないから聞いてるんだろう。ソフト持ってない奴も見てたりするしな
字幕弾幕でダンテと兄貴が見えなくなりそうだな
ベヨ合わんから戻って来た
あっちはミッション長すぎてダレてくる
DMC4が3の上位バージョンじゃなかったことが本当に惜しい・・。
5でどうにかなってくれね〜かなあ
プロップ→シュレッダーで幻影剣破壊は難しい
硬直あるけどアイスエイジが楽ですかね?
対兄貴でSMは使いにくいし、QS→レッツロック!が無難っちゃ無難
何かしら縛ってるなら仕方ないけど
ウィンドミルは未だにいまいち安定しないな
3最高に好きだけど
>>505と一緒くたに3厨コンボ厨乙とか言われるのは嫌だな
展開時兄貴が微妙に前後するし、ウィンドミルで自分も動くからな
兄貴の横から狙ったり銃を物差しに定位置決めておくと多少いいかも
クレイジーコンボで破壊出来たらクレイジーだな
>>507 ウィンドミルは幻影剣ギリギリ当たらない位置でやらんと全破壊無理だからな
エボアボとかカリーナとかと組み合わせればまだ楽かも
ベヨつまらん ひでー出来だ
スレ間違えてるぞ
あれ・・すまん 間違えた
意図的にここに書いた癖に見苦しい奴
ベヨはDMC系というより鉄拳系だわね
複雑すぎて俺には無理だった
DMCのシンプルさが俺には合ってる
ハイタイム→エボアボとかな
初めてコンビニのデジキューブでDMC1のハイタイムエボアボを見た時は衝撃的だったな
敵を斬り上げ、ダウンすら許さんと言わんばかりの銃撃
アレがこのゲームに惚れたキッカケだったわ
4を経て3SEやり始めたんだがコンボ中に連打(ミリオンスタブ、ミリオンスラッシュなど)技がうまく出せない……
アグニルドラのコンボ3からの連打が凄くかっこいいのに全然狙って出せない(´゜ω゜`)
スタブの要領は殆ど同じだろ。
……同じだよな?もはや自然に出してるから改めて聞かれると分からないわw
タイミングが掴めなくてミリスラに辿り着けないのか、連打が足りずミリスラが派生しないのか。
どっちだ?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 20:12:48 ID:HMEr7fcG
>>520 多分タイミング音痴だと思う
リベリオンコンボ2やアグニルドラコンボ3を出すことはできるんだがどのタイミングで連打していいのかがよくわからないんだ
デビルメイクライ4のミリオンスタブなんかは自然に出せるんだが3はまだ単純に慣れてないだけかもしれない
とりあえずタイミングと連打両方を意識してやり直してくる
レスありがとう
>>521 リベは△→「△連打」
アグルドは△→△→「△連打」
敵に当てるとダメージの時ヒットストップがおこるから先行入力と併用すると結構簡単に出る
敵にあてて練習するといい
>>522 そのやり方を試したら安定してミリオンスタブとスラッシュを出せるようになってきた
凄くわかりやすい説明、本当にありがとう
昨日ここみて幻影剣潰せるのわかったからうまい人の動画みてみたんだが、兄貴のDTって怯ませたりなんかしたら無理矢理終わらせれるの?
強制終了はダメージ量ですわ
終わらせ「ら」れる、な
>>525 サンクス!ボコボコにされて心が折れてたんだがもっかい逝ってみる
>>526 気を付けるぜ!
魔人化解除を狙うなら、QS使うと楽
ちょっとカリーナぶっ込んでストレートであっさり解除できる
>>528 ありがとう
回復されて戦闘長引いてミス増える→死ぬのパターンでやられるから試してみる
魔力一個分以上のTBと近接一発で解除だったか
威力500以上の技の蓄積で解除、ただし遠距離攻撃では解除されない
難易度、両者のDTの影響を受けない
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:18:22 ID:tLEG3xH9
友達から聞いてデビルメイクライは神ゲーだからやった方がいいと言われはまりました
なんとかミッション19まできたのですが
あの怪物倒せません
だれか指南して!
>>532 このゲームは、詰まったときyoutubeやニコ動あたりでDMC3 Mission**とかで検索掛けて
自分より上級者のプレイを( ゚Д゚)ポカーンとしながら参考にするのが最高の指南
対3兄貴のスティンガーにスティンガーを合わせると弾きあうだろ?
けどリボルバーを合わせると怯んじゃうのはなぜだぜ?
単純に相手に当たってるからじゃね
剣攻撃どれでもスティンガーはじけるでしょ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 13:20:50 ID:SU+cl5IE
双葉社の完全攻略ガイドに全部載ってるよ。
アーカムはベオウルフが
いい。
あのオッサンは
ベオウルフと
カリーナ・アン
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 14:25:43 ID:tLEG3xH9
みなさんありがとう なんとか倒せました
カリーナ・アン強いです・・・
YouTube見てたらアグニ&ルドラで空中△使ったので真似してました!
ベオウルフはどんな風に使うんですか?
>>539 オッサンはベオウルフで
とにかく殴るw
技のコマンド知ってるといいんだけど
スタイル (トリックスター・クイックシルバー・ソードマスター)
近接 リベリオン・(アグニ&ルドラ・ベオウルフ)
銃 エボアボ・カリーナアン
括弧の中はすきなのひとつ選択。
初級者から上級者まで使える無難な装備
BPクリア記念パピコ
終わった瞬間…眠くなってきた…ぜ…
>>535 やっぱそれしかないよなー
ありがとだぜ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 19:53:24 ID:tLEG3xH9
ハードもクリアできました
いやーベオウルフ強いですね
次はベリーハード頑張ります〜
ありがとう!
ハードクリア出来るならベリーハードも簡単にクリア出来るから今すぐDMDへ行きなさ〜い
>>542 ダ「Sweet dream!」
バ「Rest in peace・・・」
ベリハは一部のボスがハードよりキツい
馬はステージもボス戦も馴れない
いつも轢かれまくって轢死しかけるわ
橋戦はなんとかなるんだけど地下戦がどうにもダルい
あの車輪ぶっ壊せればなあ
グラディエーターみたいに
※但し、おうまたんスピードUP
車輪壊した後ペガサスみたいに炎の翼で飛ぶようにしたらより飽きさせないな。
まんまグリフォン最終戦になっちまうが
>>550 最後に致命傷受けた状態でラスボスと戦う羽目になりそうだ
それだと最後相討ちだな
悪魔狩人のダンテがスティンガーで
>>555ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
555って無理して見たらSSSに見えるな
仮面ライダーSSSの誕生だな
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:58:52 ID:ZPZe5h0F
4から始めたんですがちょっと飽きてきたんで3を買おうかと思ってます。4ではあんまりダンテの操作がうまくできないんですが大丈夫でしょうか?
4のダンテよりかは扱い易いだろう、きっと。4よりは難易度はだいぶ上がるがな
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 21:52:00 ID:ZPZe5h0F
>>560 ありがとうございます。
3のほうが難しいんですか…。4でもやっとこさDMDクリアできるぐらいの腕なんですが…。
頑張ってみます。
兄貴戦のヘルムからのスティンガーはヘルムをトリックダウンで回避→スティンガーで楽に相殺できるのな
そうだが、それがどうした?
>>561 感覚相当違うけど、それならHARDまではクリアできること保証
>>561 買うならSEを買えよな!
てか3はSキャラで評価にペナルティ無いから、がんがん使ってDMDすりゃ4より簡単に高評価取れるけどな
ありがとうございます。
映像とかは気にならないレベルかな?
もう質問はナシだ
後はおまえ自身で体験しろ
>>566 youtubeで判断してくれ。ただ、PS2って事でだいたい判断できるでしょ。
気になったら、もう悩まないで購入だ。ダンテならそうするはずだ。
わかりました。みなさんありがとうございました。
俺は4の方が全然ムズいな
その辺の差は個人差だし水掛けだと思うぜ
先ずは、詰まってもなんとかM20までクリアする
次に縛りでも何でもやりたいことすればいいさ
このスレでき始めた頃ってみんなどんなこと書いてたんだ?
「楽しすぎwwww」とか「ちょwwおもすれーww」とか
お前らの大好きなBrea氏(笑)がベヨの動画上げててDMC3狂信者発狂w
どっちも楽しんでるから別にいい
むしろどこに動画があるのか教えて欲しい
DMCに限らず上手い人のプレイ動画は面白いし購買意欲につながるからな
やっぱりこんなんなら要らん、と無駄な出費を避ける助けにもなるわなw
エネステコンボ動画見てなきゃ、一通りクリアしただけで満足したまんまだったろうなぁ
>>574 ついでだから俺の動画も宣伝してくれよな
ニコニコにあるからしっかり探せよ
ブレアのベヨ動画はニコニコにあるが
単調であんま見所ないぞ、ベヨがじゃなくてブレアの動画がね
ゴッドハンドで神プレイやってた人の動画の方が
テクニック的にも魅せ技的にも面白い
どっちもわからん。URLplz
ここベヨスレじゃないから
>>578 だわな
さっき久しぶりにスロース イズ デッド見てきたが、改めて見ると洗練された無駄の無いコンボだったわ
一連の華麗な流れになってるというか、そんなにキャンセルキャンセルしたコンボ臭がしないというか
>>584 あれは非ターボをやったことがない俺には別の意味で新鮮な動画だったw
>>585 とても緩やかで美しいコンボだよな
実質悪魔をボッコボコにしてる映像なんだが、ダンテの一つ一つの技のモーション自体が流麗に繋がってて、優しい感じというか
最近難易度normalで始めたんですが、3面のボスや4面のボスの時の
銃の連打で疲れ果てて、easyのautomaticなんとかでやり直そうと思ってるヘタレですorz
みんなL1押しながら□ボタン連打してて腕つかれないのかなぁ。
平気なのかなぁと思って。。。 最近連打ゲー一切やってない俺には無理ぽ。
釣りかと思うが、銃で遠巻きに敵を鑑賞するゲームじゃないよ。
それは外伝のデビルメイクライ2の事じゃないか?
>>587 3面のケルはショットガン2、3発で氷剥がれる。4面のムカデは頭の上に乗ってフルボッコでおk。
お前のコントローラーに△ボタンは無いのかい?
まぁ連打ゲーという辺りは微妙に否定できなかったりするが
591 :
587:2009/11/07(土) 21:13:51 ID:wtLvYqvw
>>589 その発想は全くなかったです(///) 釣りではないです。お恥ずかしい。
>>587 倒し方を知らなかったり死なないように戦うと
そういう風に指が疲れるな。
コントローラーの振動を利用すればどれだけ撃っても疲れないぜ
オレはバイブ切ったら疲れなくなったけどな
まあ確かに最初は誰だって銃に頼ろうとするよなw分かるわ
フル改造のエボアボ×20発<リベリオン1コンボ
ってのは、初心者には酷なバランスだよなぁw
慣れないとチャージしながら戦うなんて無理だしな
そうか?
ショットガン取れるミッションだし普通にショットガンが有効っぽいと考える気がする
まあ、剣はリベしかないしSMにしないと兜割りくらいしか出来ないから接近戦に行きづらいのは分かるが
ここは普通じゃない人で成り立ってます
ケルってDMDで一番苦戦したきがする
もちろんボッスんんなかで
つらら落しが安定しないからな
4の遠距離だと
エボアボ×300発<リベリオン1コンボ
なんだぜ・・・
4のエボアボは豆鉄砲
4のエボアボは近接武器過ぎる
DMDクリアして1年くらい放置してたんだが、急にやりたくなってはじめからやってみた。
ノーマルですら苦戦する腕にまで落ちてたぜ・・・
今まで、ベオは強すぎるから封印プレイだったが、アグルドも結構強い武器・・・なのか?
いつもネヴァンばっかりでDMDクリアしてたぜ
単純に火力の話なら、ベオとアグルドがかなり強い方だな。ネヴァンは雑魚戦向き&上級者向けだよね
上手い人が使うとスタイリッシュだが、自分で使うとモッサリッシュすぎる
ネヴァンは溜め撃ち武器だからなぁ
ネヴァンでかっこよくキメてやるぜ!とか思っても、バックリフト間違えて溜め弾きしちゃってコンボがワンテンポ遅れたり、リバーブで突っ込んで食らったり
そしてヤケになってジャム連発してしまう俺
ネヴァンはSM技も楽しいよな
ネヴァン大好き
だがババアは嫌いだ
おっとベヨネッタの悪口はそこまでだ
アグルドは大半のミッションで使えるオールマイティーな武器
ベオは怯みとダメージがでかい
ネヴァンは癖が強いけど無いと困る
リベは使いやすいけどエネステで劣る
ケルは……持っていくならアグルドかベオにするわって感じ
しかし、対ネヴァン戦ではSS取るためにお世話になった武器
アグルドは少し大振りで隙があるのが難点だ
リベリオンの使いやすさって異常だよな
最初から最後まで使えるなリベリオン。3のドライブは死に技だが、4のドライブ、クイックドライブ、オーバードライブも3で使えたなら良かったのに(´・ω・`)
段差のないBPなら割と使えるんだけどねぇ。本編では使いどころが見当たらない。
ドライブで黒ヘル一掃して尚且つ
それがカッコイイアングルだった時の気持ちよさは異常なのに(´・ω・`)
しかし、PC版を滑らかに動かす方法はないのかねぇ。やっぱり60fpsって偉大なんだと実感。
言語選択を日本語にしても日本語にならないんだがどうすればいい?
ちょっと何言ってるかわからない
>>616 日本語吹き替えは字幕出すんでセルフでお願いします
兄貴で敵を上手く倒した後、退屈そうな挑発が出たら気持ちが良いな。
ボス兄貴が幻影剣展開時に言ってる台詞がワカラヌ
「Don't get so〜」まで聞き取れた
ドンゲッソークッキー
Don't get so cocky.
舐めてんじゃねーぞ
>>623 そんなになまいきにならないでください。
OCN翻訳サービスは可愛いな。
>>625 ついさっきプレイしてたばかりなんでクソワラタw
DMDのラストのバージルがDT発動→回転幻影剣出したときって、アレなんて言ってるん?
いくつかバリエーションあった気がしないでもないけど…
タイミングでもセリフが違う。
バリエーションがあるの分かってるなら知りたいのを指定してくれよ。
それとも全部教えろって?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 23:23:08 ID:2D+xcdpJ
お馬たんを正攻法で倒すならどう立ち回るのがベスト?
ハメとかしょぼいことやりたくないし。
>>630 その立ち回りを自分なりのスタイルと装備で確立させてこそ正攻法
ハメがしょぼいとか言ってる癖にどうせ出来ないんだぜ
俺はウンコ食う
ハメができないから泣きついて来てんだろ
とりあえずなんでもいいから倒したいなら
第一ラウンドは橋の一番手前に陣取って
スパイラル連射してろ
第二ラウンドはお馬の背中に乗っかれば
リベリオンで切り放題だ
攻撃喰らいそうになったらトリックスターで逃げろ
ガッツに余力があるなら、馬が正面から突っ込んできたところに
兜割り当てて馬をダウンさせろ
…というような、ド平凡のチキン戦法を説明されても納得いかねえだろうが
ぶっちゃけこのゲームに、チキンプレイや安定して倒せるハメ攻略こそあれど
これぞ!という決定的な正攻法なんざ存在しないと思う
プレイヤーのこだわりによって、極まった姿は千差万別に変わってくる
それが3のいいところだからだ
せめてお前さん愛用の武器銃器、スタイルを晒すガッツがあれば
もっと具体的なアドバイスをする奴がいたかもな
オレはハメできなかったから馬車の上で斬りまくったな
2戦目は慣れてくるとお馬たんが外周走ってるとこにエアハイクキラビでうまい具合に弾かれてその反動で馬車に乗れる
もっと慣れると外周走ってても正面から前方エアハイクだけで乗れる。乗ったらケルたんでボコボコ
真ん中横切ったらエアハイクエボアボ、トリックで滞空回避→接近してケルたんでボコボコ
お馬たんが少し落ち着いたらまた乗ってケルたんでボコボコ、そして途中下車
クイックシルバー弾はわざと当たって槍をスカイスターでスタイリッシュに避ける、この時はしばらくスタイリッシュに遊んどけばいいんじゃない?
じきにお馬たんは止まって矢を放ち出すからこれまたスタイリッシュにトリック、スカイスターで接近。そしてケルたんでボコボコ
お馬たんが泣いたらまた外周走り出すので乗り遅れないように注意、乗り遅れたら始めに戻ってケルたんでボコボコ以下ループでお馬たん「ヒヒーン」
途中で気付いたけど、正攻法というよりパターン調教に近いな、これは
>パターン調教に近いな、これは
おお、あなたがとっぷりか
駒田には兜割りと決めてるんだが
あれ、ハイタイムでもできるのか?
キラービーでも安定しないしいつも悩むんだ
馬は兜割りよりキラービーだ
ハイタイムはできたとしても難易度高そうだな
あれって馬の突進読んでリアルインパンクトって決まるの?
先に相手のあたり判定の方が効いて無理なんじゃねえの?
確かみてみろ
いえ
【いりません】
テンプレには要らんが、慣れると馬は面白いのは確か
お馬たんは辿り着くまでのステージがめんどくさいの問題
DMD初周時のM12前半ステージの死闘っぷりは異常
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 11:35:08 ID:1aGA+1lm
いらねっつーのw
M13クリアしてDMDの山場は越えたなと思ったら…
天使つえーよ…閻魔刀がないてるorz
>>651 真の山場はそこからです(モチベ的に)
M14の天使にイラついてコントローラーブッ壊したのはいい思い出
ダンテで天使はめんどくさいな
いつもスタイリッシュとか気にせずアグルドのエリアルでやってしまう
>>621 大分亀だが、多分「Don't get so kooky.」て言ってると思われ。
kooky(クァーキィ)は「馬鹿者」or「狂人」の意。
訳すと「そこまで馬鹿者だとはな。」みたいな感じ?
Don't get so cocky.
cockyだな
わざわざ亀レスしなくても下で応えてる奴らがいるじゃないか
「あまり私を怒らせない方が良い」という兄貴を見てみたい。英語だとどうなるんだろう…?
SE購入して約二年目
TS、SM、GSに飽きてきたので苦手だったRGで軽くベリハ一周流してみたがコレやべぇな
RGは兄貴にしか使った事無かったが、雑魚にまでJB出来るようになったら病み付きになる
これでまたDMDを新鮮な気分で楽しめそう
JBのSEが良いのも爽快感の一因だよなぁ
ガキィン!
やっぱアクションの肝はサウンドエフェクトだな
DMC1、3はそのへんわかってる
ずっとトリックスター使ってると限界を感じてしまう(威力的に
すっげーわかるわ、SMスタイルの動画見ると特になぁ
まぁTSの領分はまた別と割り切るしか
ボス戦以外は効率求めるならSM1択ってくらい強いしね
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:33:43 ID:+XvoSl83
それはてめぇらがTS使いこなせてないだけです
SMだと、色々手が増えて楽しいけど、火力ってそこまで上がるか?
むしろ、機動力の強化で間断無く攻められるTSの方が総合的に強い気がするが
空中での切り返しや吹っ飛ばしへの追撃が武器を選ばず出来るってのが大きい
タツマルブラック氏のトリックスター・エボリューションが、まさにそんな感じだしね
アレはすごかったなぁ
TSってさ、流れっても移動と攻撃はっきり別れてるけどさ、うまい人のSMコンボ動画って攻撃途切れないじゃん
攻撃兼移動って感じで、そこが羨ましいと思ったのさ
別に総合的に劣ってるとは思ってないよ
スレチかもしれないが探しても見当たらないので
Steam版のDMC3SEを買ったんだが、これって日本語化できない?
ファイル落としてきて、レジストリ変更したんだが何も変わらず
アクションが楽しいからストーリーはあまり興味ないけど
よくムービーが挿入されるから、少しは知っておきたいと思って
どうしたらいいのか・・・
英語の勉強
>ストーリーはあまり興味がない
M20前のムービーなんかは良い味付けになってるよ
M20は戦闘前のムービーも良かったが後のも好きだな
泣くまではいかなかったけどなかなか痺れた
フォースエッジ落下音がうるさかったな
ヒュピン!ヒュピン!ヒュピン!シャクッ!
アレを抜き取る時の兄貴が可愛い
「これはボクのだ!」みたいな感じで
フォースエッジが地面に突き刺さった瞬間にスキップするのがマイジャスティス
兄貴愛されてんな
ダンティダンティダンティ……
>>678 慣れると何とも無いどころか若干面白く聞こえるが(QSならなおさら)、
初回クリア時に名前を呼ばれた時は兄貴好きでもなかったのに凄く胸が痛んだ
SMリベ装備ならスティンガー&マカブルダッシュで距離詰めれるけどケルだったら・・・
今日もダンテはクルクル廻ってます
>>680 DT引いてダッシュ。ほぉ〜でゲージ回収。
SMは打ち上げとか宙吊り、滞空コンボの為の選択肢が多いのがいいね
TS使ってコンボしてるとここら辺もどかしいわ。特に打ち上げが基本二択なのが
>>676 俺がいてワロタww
ボス戦開始時に無意味に挑発する人いるよね?
ダンテなら挑発
兄貴ならノーロックでボスへ悠々と歩いて近づく
>>682 今ふと考えたがベオって打ち上げが沢山あるな
RI、ビーストとその溜め、ディバイン、ライジング、コンボ1の蹴り上げとその溜めの合計7種
リベとアグルドが3種、ケルとネヴァンが1種
ここまで書いてSMじゃないと敵を浮かせる事の出来ないケルの不遇に泣いた
フリッカー凶悪だしサテライトかっこいいから良いよ
DTケルでフロストの技使用可能!
とかだったらなぁ
フロストの氷針展開=ミリオンカラット
それでいいじゃないか
隙がデカイうえにDELLまでが遅いんだよ
チューヤンデス→イッツクー被弾
インフェルノみたいな感じの技にして欲しいってことか
イフリートコンプDTキック13の破壊力と爽快感は異常
ケルもなかなか良いんだがな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:46:33 ID:o2YscVl+
ベオウルフもイフリート位溜めを有用にして欲しかった
MAX2.5倍じゃそこまで溜める意味がないしな
イフの最大6倍、一部ナイトメアで更に倍!とか言う無茶さを考えると地味だわなぁ
あと、イフは地味に射程が長いというか、溜めても当てやすい印象があるな
デビルメイてすてす
3の挑発はどれも格好良いから、敵が遠すぎて無意味と分かっていてもカモンしてしまうw
しかしレア挑発って出ない時はほんと出ないな…出る時は同ステージで複数回出るのに
まぁ、ランダムといっても疑似乱数だしな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 06:15:16 ID:7vXEK1zk
結局最強装備はアグベオでおけ?
めんどくさいからそれでいいよ
>>693 イフは溜めた後ロック方向に向き直ってくれるからな
ベオの場合は溜めたら溜めた方向にしか打てない
まあ、その分基本の動きは早いから溜めをする必要が殆んどないけどね
あれ。ベオも溜めた状態からスティック入れたら方向修正できなかったっけ
ロック解除してスティック倒せばできるね
でもイフは間合い詰めるから勝手がよかった
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:54:53 ID:hnGhZpe7
リベリオンを装備から外してプレイ開始すると
決まって後悔に襲われる俺が来ましたよ
主力はリベ頼み+他の魔具は添え物状態のプレイスタイルから
一皮剥けてみたいと思うものの
やっぱりリベの使い勝手が良すぎていまさら外せねー卒業できねー
ケル+ネヴァンとか想像すると鳥肌立つ
ケルネヴァンの組合せは使いにくいな
機動力強化にTS欲しいね
剣と言えばアグルドばかり使ってると、偶にリベに戻した時のリーチの長さに良さを再確認する。
裸コスでロイヤルガード+ケルベロスのみでプレイすると燃えるぜ
ネヴァン+アルテミスのみでプレイすると視神経が燃えるぜ
ネヴァンの雷撃でチカチカしてる時にタイムラグ使ったら画面が恐ろしくキモい
推奨スペックを満たしているのにミッション2のアーカムの左頭部の傷や
ミッション5辺りの吐血する噴水の血がチラチラするんだが
どうすれば正常に遊べるんだ・・・
未だにDMC3プレイしてる人って
HDモニタない人?それとも次世代機ない人?
SDモニタ用のゲームなんかよく遊べるよね
ベヨやったり他のやったりした後またやりたくなって戻る
見た目はすぐなれる
別にいいじゃん。お前に迷惑かけてるワケじゃないし
わざわざ構ってやるなんて優しいな
>>705 よう俺
武器チェンジコンボでも練習しようかとリベ+他の武器を装備しておいて
結局ミッション終了まで一度もチェンジせず終わる
リベリオンベオウルフソドマスがデフォの俺がきますた
エネステのンウェー!できませんけどね
なぜかベオネヴァンが好きでたまらない
兄貴でエネステキラビと幻影剣破壊に使いまくるからかな
兄貴の武器換装難しいなー
2周目の中盤まで来たけど未だにスムーズにできない
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 02:54:23 ID:p2iCjSOG
兄貴の死に技の無さっぷりは素晴らしい
兄貴は
切り上げ→日輪脚→エアトリES連山→流星脚→兜割→DT浮かせ維持→日輪〜
が出来た時の脳汁具合ったらないね
高火力とスタイルアクションに魅せられて兄貴しか使ってない
ダンテで遊ぶ時は1やってる
兄貴の動き考えたスタッフは偉い
ヤマトのリーチは素晴らしい
折れた状態のヤマトも使いたかった
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:09:16 ID:p2iCjSOG
3の閻魔刀はモーションが格好いい。
バージルのキャラに合ってる
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:53:04 ID:h1mTtWRE
ヤマトは切り上げ切り下ろしの威力が高めならよかった
疾走居合も威力低いし隙が大きいから残念
結局スティンガーの下位互換だし…
幻影剣が強いからな
あまり強すぎるとバランス崩壊してしまう
>>727 オレはけっこう気に入ってるけどな疾走居合い。ソウルイーター狩りや混戦から無敵時間利用してすり抜けたり
無敵あったっけ
無敵時間は敵兄貴だけじゃない?
無敵時間は無いと思うが普通に使えるだろ疾走居合
特に攻撃判定の広さと長さが秀逸
DT引いてない敵集団を散らすときとか便利
隙なんてエアトリとか使えばどうにでもなるし
スティンガーより遥かに出が遅いのは実用面で不満かも
でもあの溜めがないとダァーイ・・・の重みが感じられないというジレンマ
文句言ってるお前等全員有給ラッシュ
あの緩急が堪らない
オールSのPC用セーブデータ無い?
スティンガーとは用途が違うから比べるのは難しいかもね
兄貴のM2はどうしても居合いダァーイで始めてしまうww
そのあと吹っ飛んだ雑魚共にジャッジメントブーンブーンがいつものパターン
まだDMDのM2すらクリアできないぜ、VHならクリアけど。
DT引くのと引かないのじゃ天と地ほどの差があるよな、これ。
ところで、ネヴァン装備時にオススメのスタイルってあるかい?
SMで攻撃バリエーション増やして使ってるんだが。
TSエアプレイとかDG弾幕とか>ネヴァン
次元斬五発出来たら鬼だったな
ヤマト最大タメ+ボタンとかで
魔人状態ならDT消費しつつ有給ラッシュ(DT切れるまでラッシュ
タメ最大でDT消費していく(幻影剣みたいに
RTもタメ具合で時間延長とか
5出すならこれで!
チラ裏すいません
もうそこまで行くとスーパーダンテ的な扱いになっちゃうだろ
兄貴の話題になる→絶刀キボンヌ
の流れはもはやこのスレの定番だな
ダンテが毎度ムービーで串刺しにされる程度には恒例の流れになりつつある
事務所のドア「…………」
金がないので毎回壊れた店の修繕は自前のダンテ
兄貴との決着後
ダンテを待ち構えていたのは諸々の修理代と一文にもならない大量の赤オーブであった
ゴールドオーブが純粋な人間にも適用されるなら金持ちに売りさばけそうだが。事故死用とかで
事務所は3終了後に別の場所借りたんじゃね?
ネオン入れたりとか金かけてるからそれなりに金は持ってそうだが
久々に見ると、テメンニグル内部って
想像以上にラピュタのまんまだなw
正方形の石とかなw
あれ石の動く音とかまんまだよなw
あきらかに意識してるw
今日気づいたわ
夢の中でいいからチューオンディスの後ライズィンドラゴンで追撃したい
あれ?レディに頭撃ち抜かれた後にペッて吐き出すよな?
ふと疑問であれは弾?唾?
頭蓋の中を跳ねたのをもごもごペッてしたもんだと思ってたんだが
確かめようとしてポーズを押すと進んじゃうっていう…
ダンテのあのタフを越えたタフさを見てると、
実はスライムか何かじゃないかと思いたくなる時がある。
撃たれたあと、下からまた撃たれるけど歯で防いでその弾を吐き出したんだろ
ワイルドスタンプやったらたまにフリーズするのはどうにかならんのか
3って何気にバランスよかったよな
死に武器ないし
3の場合「これじゃないと!」より「これがあると幅が広がる」って感じだからな
効率とかで考えると別に無くても…って武器もあるし
というよりシリーズ通して死に武器がそうそう無いよな
4のダンテ武器はちょっと微妙だったけど
>>756 そういえば俺も100%フリーズするようになったな…
昔は平気だったのに
ヴェンデッタ「…」
>>759 ボタン配置がまずいはず
コントローラー左側はアウト
敵兄貴の喘ぎがたまらん
オウッオウッオウッ
腐女子きめぇ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:47:20 ID:o2MpwZSH
エニグマのちんぽスコスコスコ
たまにはSネロアンで暴れてみるのもいいもんだぜ
エニグマたんは間違いなく早漏
エニグマは誘っても逃げちゃうから多少強引にでも・・・
ケルでケル倒せる気がしないわ
空中攻撃はふわふわしすぎだし地上じゃ当たりにくいし
初期状態でいきなりDMDやってみたらムリゲーだったw
ケルたんは安置使わなきゃ倒せなかった
>>759 ワイルドスタンプってM10か11辺りの搬送貨車で使うとフリーズするのは知ってるけど、
それ以外でもフリーズすることなんてあるの?
攻略サイトにはよくバグ情報で載ってたな。
>>761の内容で。
>>769 M2やM16グリード部屋でもアウト
>>761を守れば大丈夫だけどL1銃撃ができないから
結局GS使わなくなっちゃったなあ
セーブしないでニューゲーム進めてたらM4の赤ヘル通路でフリーズして死んだ
今更射撃をR1にしてもロックオンしにくいしな・・・
HD世代に適応出来ず脳の進化が止まっちゃった人達
このままDMC3を懐古し続けながら余生を過ごします
面倒だがこまめにセーブはしないとね
GS人気だな
レインストームは初めて出した時に爽快すぎて一時期自分の中で流行ってたな
今はどうにもSMの手数がなきゃ不安で他のスタイル使わないけど
4のためにPS3買ったのに結局3に戻って来ちまった
早く5出てくれ
バージル 「開くの!?魔界、開くの!?ねぇ!魔界!魔界開くの!?」
アーカム「あぁ、開くよ」
バージル 「本当!?開くの!?二つのアミュレットで開く!?」
アーカム「あぁ、魔剣文書解読したから大丈夫だよ」
バージル 「そうかぁ!僕半人半魔だから!だから魔剣文書わかんないから!」
アーカム「そうだね。わからないね」
バージル 「うん!でも開くんだ!そうなんだぁ!じゃぁダンテに招待状出してもいいんだよね!」
アーカム「そうだよ。私が渡してきてあげるよ」
バージル 「よかったぁ!じゃぁ招待しよう!テメンニグルに呼ぼう!」
アーカム「うん、呼ぼうね」
バージル 「あぁ!パーフェクトアミュレットになれば魔界開けるね!ね、アーカム!」
アーカム「うん。本当は巫女の血もいるけどね」
バージル 「あぁー一スパーダの純粋な力が手には入るねぇー!楽しみだねぇー!」
>>778 犬コピペの改変やめいw
しかも犬がバージルかよ
セーブデータってほんとにぶっ壊れることあるんだな
60時間程のダンテのデータがぶっ壊れて一からやり直しだわ
たまーにNEWGAMEからやり直したくなる俺にとってはまぁどうでもいいこと。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 11:14:58 ID:10gK6sVT
0% 0% 0%
GSって地味に火力高いよね
>>784 火力はあるんだけど、銃耐性ある奴を相手にするときが面倒くさすぎる
デュラハン「・・・・」
デュララララはいらない子
デュラハン実装を喜んだ奴ってこの世にいるの?
デュラハンは敵というか障害物
しかも改悪されるってどうよ
無印のほうがもっと酷かったんじゃないの?
SEで改悪されたの?
>>790 盾に触れるとダメージ、しかも攻撃を弾かれると軽く硬直
背中しかダメージ通さない
体力少ないし別にコンボ決められる敵でもない
↓
総じてうざったい敵が動き回るようになったぞ!
HOHやってる時はデュラハンに発狂しそうになった
DMDではもう何も感じなくなった
ふわふわ浮いてるだけじゃ駄目だな→突進追加すればいんじゃね?俺頭いい!
…みたいな発想だと思った。SEデュラハン。
しかし攻撃を追加したところで、全面からの攻撃がフルガードな以上
改良になってないことはバレバレで…
ライフルの貫通弾撃っても弾かれるんだもんなあ
でもSEのトレーラーが公開された時は
兄貴でスタイリッシュに戦ってたせいか
デュラハン改良きたあああ!って感じだったよな
デュラハンもエネステ出来るかどうか試そうとして、サックリ刺されたあの日
デュラハンの真のうざさはDMDでSS取ろうとしてるときに
ちょっとかすって、リザルトで二桁ダメージを確認したところにある
M17は確実に抜ける為に蛸盾部屋だけQSにしたな
初めてBPやってみたんだが、一時間以上戦い続けるのがこんなに疲れるとは思わなかったw
大人しくDMDに戻るとするか
BP初めてクリアしたのは兄貴だった
普通に五時間くらい掛かった気がするが…五時間て…何の苦行だ
慣れると二時間くらいでクリアできるとか無理すぎる
もちろん苦行やった分だけ巧くはなったけどな
あと、階を追うごとに景色が段々暗くなっていって
最後らへん真っ暗闇になったときは
早く家に帰って、あったかい夕飯食いたいガキのような、妙にわびしい気分になった
5時間は凄いな…1階や10階移動を使ったのか
多分平均で約2時間
速い人で1時間切るとか45分とか
初回は自分も兄貴だったな
最中にDSのLVが1から3まで上がったのは良い思い出
>早く家に帰って、あったかい夕飯食いたいガキのような
この気分すごいわかるwww例えが的確すぎて吹いた
4のBPも同じものを感じるわ。あれは最後真っ昼間になるけど
俺も初めて兄貴でBPやって、その最中にエネステ連斬習得した
なんかハンターハンターな気分だった
BPは長丁場すぎる
一回クリアしたら挑戦する気にならん
新世紀ネヴァンゲリュオン
父にありがとう母にさようなら
そして全てのヘルズに
ヴ ン ウ ェ ー !
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:30:53 ID:u9eieznI
ヘルス行きたい
生フェラヘルスは性病感染への近道
ヘレ氏戻ってきてくれないかな・・・
普通に無成長とかじゃないダンテの動画が見たかった
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:18:21 ID:Six1DKHn
いくらゲームの腕前が神でも
中身が厨房じゃどうしようもないわな
ゲーマーに人間性を期待するというのも酷な話だ
ただでさえ自己顕示欲が強くなりがちなオタク分野の
ましてやチヤホヤされがちな神プレーヤーともなれば
人格は腕前に反比例すると思っていた方がいい
腕が立つけど痛い奴なんてDMCに限らずゴロゴロいるだろ
保管庫の人も例外ではなかったというだけの話だ
釣れまくりだなw
おいおいw皆仲良くなw
ただでさえ古参の集まりみたいなスレになりつつあるのに俺は悲しいよ
兄貴でBPやってるんだがいつも番長×3で乙る
何が上手い立ち回りがないものだろうか?
番長×5とか地獄だよな
腕が足りないからDT無限でやった俺は負け組
×5とかあるのか
久し振りに登ろうかな
なかったかもしれん
俺の勘違いだったらすまん
登った後でなくても後悔すんなよ
3体だったように思うが…あとで増援されるんだったっけ?
>>820は攻撃より逃げに徹して、少ない被ダメで着実に敵にダメージ与えていったほうが良い
あともうやってるかも試練がジャンプ避けだけじゃなくてトリック系の回避を入れるといいと思う
同時に5体も出たらフリーズするな
同時番長3体がMAXだよ。8000階以上?(俺は9000階以上)で遭遇する。
このためにRG・ベオが初期攻略時のデフォだった。
スパイラルでクマ倒すのも相性いいしね。
ただ、倒すだけなら、ステージが広いので、動き回ってカメラマンに協力
いただくのが楽。番長も画面に映らないと行動頻度は激減する。
番長3体部屋は確か時間差で出てくるはずだから
2体目が出てくる前に速攻で1体目を撃破、
そして3体目が出てくる前に2体目を倒せば実質タイマンだから何とかなる
と文章で書くと簡単なんだが、実際やるとかなり難しいんだよなw
>>820 兄貴は火力も高いからDTゲージはトリガーバーストよりも魔人化に使い
一点集中で頑張って1体ずつ倒していけばいいと思う
まぁごり押しでも何とかなるさw
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:41:56 ID:S//oXh5Z
3のダンテのDTはちょっと弱すぎたなあ……
何気に防御5倍とかは凄いけど攻撃力アップが消費税みたいなもんだしTB専用みたいになっちゃってる
タコイカ魔人を極力見なくてもいいようにというスタッフの配慮
TBなら一瞬ですむ
あのデザインはホントないw
メガテンはあの人しか考えられないのだがDMCには凄まじく馴染まなかったなw
あのデザイン俺は嫌いじゃないけどな
なんか悪魔っぽいじゃん
ネヴァン・兄貴魔人以外はアリ
魔人は2143の順で好きだ
>>820だがレスサンクス
ガッツで越してみるぜ
BPってスタイルより武器よな…
昔は武器に縛り入れてなかったから、全スタイルで制覇してしまってた
難易度が高い組み合わせは
GSショットガンカリーナリベケル辺りか?
癖のある武器よりは汎用性があるほうが楽だわな
複数同時DTヘルバン対策のベオウルフがないとしんどいな
逆に言えばエリアルクロスとかキラービーがありゃどうとでもなるのかな
BP後半はRIとエネステハンマーごり押しでクリアしたなぁ
>>832 武器で形だけでなくカラーも変わってくれれば…
ダンテのシンボルカラーは赤だから、ソコは譲れなかったんじゃね?
只でさえ時間短いのに、スパーク&歪曲してるからどうも判別し辛くて。
色でパッと変化が分かるのは快適だなと魔人のMOD試してみた時実感した。
赤は残すにしても、もうちょっとデザイン弄れば評価も違ったろうに。
2にどんどん近づいてて、武器と無関係にダンテ単独で魔人化してるから。
一応オーラの色は変わってるけどな
でも武器変更しまくるのに姿形が全く異なるものに入れ替わると流石に違和感凄いだろ
それに3は装備二種だし見た目で判別する必要もないし
あっすまん3の話か
>>841-
>>843だけ読んで4の魔人のことかと思った
専用ブラウザで4スレも同時に開いてて
兄貴
限界は自分が決めるものだぜ!
多分バグだろうな
ずっと前のスレでスタポ0でSSを逃してる画像が張られてたなんて事もあったし、こんな事もあるだろう
何度もリスタートしてると起こるらしいか
ヘレ氏の動画見てたらネヴァンの連打して出す蝙蝠が筒状に舞う技をものすごい速さで出してるんだけどあれは特別な操作方法がある?
それともただ物凄い連打したらあんな早く出せるのもん?
先行入力してんじゃね?
あと連打も
ジャムセッションのこと?
先行入力で連打してればすぐに出ると思う
あー感覚分かったw
そういうことだったのかお二人さんありがとう
BPはいまだにSスパーダを使わないとクリア出来ない。
ヘル番×3とか、ヘル番×3とか、ヘル番×3とからへんが。
兄貴は回避しまくりながらの幻影剣連射なチキンプレイで無理やり突破した。
……あれから随分経ったし、通常キャラで再チャレンジしてみるかな?
Sコスに関わらず
番長×3はDT流星脚ゲーでした
ブラッディパレスは2時間ぐらいぶっ続けでやるから気軽に挑戦できないのが難点だな
>>856 Sネロだと剣+幻影剣+Trickを連射固定しておくだけで、
そのままお茶飲みながら放置してても危なげなく敵全滅してくれるんだよな。
ようやっと規制解除されたので途中報告。
ダンテSEのイージー、全ミッションS〜Dランクまでの規定値
調査終了。
現在は、バージルのイージーのタイム調べながら
ダンテのベリハのダメージの規定値を並行調査中。
ウチのPS2とPS3が同時稼働中です。
ダンテのイージー以外にも、所々なら確定した部分はありますので
とりあえず、まとめた表を苺の10Mの7859にうpしときました。
パスはDMC3です。ご興味のあるかたどぞ。
よく見ると、ノーマルのM7のSptsの規定値や
同じくノーマルのM11のオーブの規定値が面白い事になってます。
スタッフ…SEでも直さなかったんだね。
ミッション中確認出来ないし需要あるのか
絞り尽くせる所までやり込んだ人には遅くても、
新規にとってはいい情報だと思う。
ALLSS狙いしてる人には目安になるからいい情報かと
>>860 この人か? S、SS情報はお世話になったぜ。1年前言えなかった
ありがとうを送ります。
>>860 乙過ぎて狂っちまいそうだぜ!
いや、マジお疲れさん
>>860 絞り込むのがしんどかったから助かります
使わさせてもらいます
無印とSEってこういうとこまで調整入ってたのな
初めて知ったわ
TSTのどれかで見たような
編集にkailらしさがない
それに日本人じゃなくね
だいぶ前に見た事あるが、製作者は知らんな…
>>871 エンドクレジット見ると、Ethereal S氏だね。TST2のフリースタイル部門優勝者。
ちなみに曲はジャンヌだね。
俺のDMC3フォルダを確認すると、他の人でもジャンヌを選曲する人が何人か
いたから、勘違いしやすいかも。外人さんでもいた。TST2か3とかで。
あと、このスレでも以前名無しさんでコンボあげてた人で、ジャンヌ選曲してた
動画があったような・・・。
英語版にソースネクストの1.3.0パッチを当てて遊んでいるのだけど
オプションを変更してからレジストリを弄って日本語化してもスクリーンの設定が反映されない
これじゃあ小さいし汚くて遊びづらい
どうすればいいの?
オプションを弄った後にセーブしてなかっただけでしたorz
しかし汚いのは相変わらず・・・
PS2並のtextureを遥かに高精度のPCモニタで見たら
どうしても厳しい画面になるのはBIO4でも証明されてるだろうjk
時空神像の武器選択画面とかでL2とR2押せば、戻らないでスタイルチェンジもできるんだな
長い間やってたけどさっき気付いた
ステージ開始前と一緒だよ。
そういう系の操作は説明書に書いてないのもあるし自分で見つけないといけないからねぇ
知らない人も結構いると思うよ
>>881 マジか。知らなかった
スタートボタンで出るメニュー画面で、L2だかR2押しっぱでカーソル速くなるの知ってる?
これDMDクリアしてから半年後くらいに気付いたw
たまに出る後ろ回し蹴りみたいな小キック?あるだろ
あれの出し方がイマイチ解ってなかったりする
ランダムで出るの?
>>884 タイムアタックしてると必要になる(リトライ的に)
>>885 背向け近接で出る
ダンテの背後にいる敵を攻撃しようとすると自動で出るのさ
>>885 リベリオン(またはフォースエッジ)装備中に
背面に敵がいるときにロックオンなしで△。
あの後ろローキックって何の意味があって存在するんだろうな
DMDでは馬ハメの動画とか上がっていて倒し方は分かるのですがハードやベリーハードでの立ち回り方がいまいち分かりません
ご教授願いたいです
俺はQSで馬のQS相殺して
突進にキラービーぶち当ててぼこってる
>>890 そんなやり方があったのですか。試してみます
ありがとうございます
>>886,887
なるほどtnx
>>888 多分、深い使い道はないんだが
なんとなく見た目がカッコイイから入れてる技なんだろうと予測
あの蹴りでバージルの魔人化解かせるとなんかテンション上がる
全盛期のスパーダがあの蹴りをすると魔界ごと吹っ飛ぶ
ハッフン締めはあるけど振り向キック締めの動画とかないかなぁ
振り向キック出すのが難しいから無理か
RGでさばいて後ろ向くというスタイシッシュな方法なら。
振り向きキックは入っても初撃だしなぁ
とっぷりさんのTSTお馬調教はようつべでもあるぜ
始めて見たときテンション上がるのは確かだw
兄貴のフォースエッジを空中でJB→JRするの面白すぎワロタwwwww
パシパシパシュンパシュンwwwwwwww
失敗したらウワァーで恥ずかしいけどwwww
このゲームSダンテ使ったらランク付かないとかいう仕様ならもっと良かったのになあって思う
やろうと思えばQS延々使って攻略みたいなことも出来るわけじゃん
自分ルールでそんなことやんないけど
オンラインでもないのに、その仕様にする意味が分からない
なんとなくいやじゃないか?縛ってプレイしてるような感じがして
例えば一生懸命普通の服でやっとの思いでSSで攻略出来た
そのあとにSダンテでQS延々使用してSSとった同じミッションの動画見たらどんな気分になるだろうかと
ぶっちゃけノーマルダンテでオールSS取った身としてはどうでもいい
それにミッションでマイナスがあるおまけ要素とか要らんわ
Sダンテで延々QSしても遅いだけでつまらんし
想像してみたけど全然嫌じゃないですわ
単なるクリア後のおまけで、普段の制限とっぱらって更にオレTUEEEEEEするためだけにあるもんだし
別にそれで誰が何しようが気にもならんでしょ
あと、延々QSとかだるいだけ。TST見てると良く分かるけど静と動あってなんぼだよ、QSは
エネステキラビとハンマー
エリアルとショットガンだったらどれが一番ダメ率が高いだろう
やっぱりハンマーだけど有効性を考えたらショットガンかエリアルだよなぁ
>>909 単純にダメージだけなら威力27Oのハンマーでいいだろうよ…
ただ、ハンマー、エリアル、ショットガンはどれも吹き飛ばし属性持ちだ
敵が吹っ飛んでいちいち追いかけるのが面倒な場合とかエネステ技で滞空したい場合はキラビがいいような気がする
後は武器の組み合わせ&スタイルと相談だな
ちなみにエリアルとキラビは威力200、至近距離ショットガンは120な
ダメ効率ならハンマー一択だとは思うが、総合力ならキラビ安定じゃね?
エネステ→攻撃判定発生→エネステ判定発生の1ループ最速はショットガンか?
画面端ならショットガンかもね。
ブレア氏のTST4でショットガンエネステやってんの見て思った。
でも敵の属性とサイズによるから、どれってのはないんじゃ。
最近SE買ったんだがバージルの武器の順番が覚えられないorz
こういう攻撃をしようって脳内に浮かんでるのに必ず望んでないほうの武器に変わっちゃうんだよね
武器入れ替えボタンを逆にすればいいじゃない。
敵を角に追い込んでESショットガンでビクンビクンさせるんですね
>>911 それでも…それでもラマダ氏なら
攻撃判定を超越したエネステキラビをしてくれる筈
さっきまでアーカムに慣れるために何度か戦ってたんだが、後半に挑発使うと、兄貴がヤケに気合いを入れて
「カマンッ!!」て言ってたんだがw
…流石に知ってるか
流れぶった切ってスマン
その気合いの入ったってのはいつものcoolな「・・・カマン・・・(´A`)」じゃなくて
魔人化流星脚のノリで「(#`皿´)カマァーーン!!」
みたいな?
919 :
有給ラッシュ:2009/12/04(金) 10:54:16 ID:Ra0TO/F6
実用的な意味はないがベオ+フォースエッジ装着の姿はできるのに
ベオ+ヤマトはできないのが何か気になる
フォースエッジの時は閻魔刀も併用だから我慢しれ
PC版買ったけどすげー画質きれいだな
4とまではいかないが3と4の間くらい
ロード時間なくなって快適
元保管庫氏の真似してM20RGショットガンで挑んでみたけどこれ無理ゲーだな
後半の超化きたら全然削れねーわ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:02:20 ID:by+7AKOk
スティンガーとかエネマグラとか卑猥すぎる。よくカプコン許可したな
答え合わせねーのかよ!
答え合わせで思い出したけどDDDのネタ晴らしまだなんだよなぁ
>>924 15問中12問だと!!!
俺もまだまだだな・・・
5問だったw
こんなの分かるかw
BPフロア9000Fからの背景が怖すぎる
夜に部屋の明かりを消してやるとバイオかサイレントヒルみたいに怖い
適当にやったが8問か。意外と覚えてるもんだな。
>>929 BPは後半になってくると技術というより精神力の戦いになる
主に実際の疲れと画面から来る疲労的な意味で
>>929 9999階層まで行くのに100づつ進んでっても
途中でトイレ休憩挟まなきゃいけない俺は間違いなく頻尿
背景的な意味で4のBPはほんとよかった
最後は明るい日差しでお花畑だぜ、露骨にメルヘンしやがってコンチクショウ
3のBPはドクロがうあーって血涙流してるの見ただけで
何か心が折れた
いや、4も途中暗くて死ぬほど見にくかっただろ。
4の方が楽しめるのは確かだけど
ネロ時の41〜のキメラ祭りとダンテ時の71〜の魔法生物祭りのダルさと
81階〜の見にくさだけは3以下
BPって
最上階まで登ると
何か特典でもあるの?
新しいCG閲覧できるとか?
レディのおっぱいが見れる
だからみんな苦労してまで登るんだ
じゃあイラネ
とりあえず
3SEの「バージル編」は詐欺ギリギリ
思い立って兄貴でBPを一階ずつ上るという苦行を始めた
132階でもう心が折れそう
何日かかるんだよ
なんというドM
単純計算で200時間ほどかかるんじゃ
終盤で死んだら悲惨だな
まあ、どう考えてもやってないだろうけどな
この流れを否定しちゃう俺カコイイ
休憩したり寝たり飯食ったりしながらようやく291階
白ヘル・茶ヘルとアビスの階とボスがお楽しみであとは作業
メアリたんがもう2回出てきたお
最初80万あったオーブももうカンストした…
まだやってんのかよw
まだ9700階以上あるのか
番長まで行けるのか?
アスカの冥炎のがまだ楽だなw
>>948 全部やり遂げたらCAPCOMに自慢していい
とんでもねえ根性だ
何日かけてやるつもりか知らないけどps2はもつのか?
数年前にGOWのチャレンジモード?だったか鬼畜難易度でセーブ不可のをクリアするために
5日くらい付けっぱなしで帰ってきてはやる、みたいなのしてたが問題なかったぞ
すげーやつがいるもんだw
BP一階ずつ上る暇があるならアニメ見るわ
そういやデビルのアニメ見た人いるんかな。結構好きだったんだけど
ようやく400階
兄貴2が出てきたけど、なぜかどの兄貴戦でももれなく最初に挑発されてバカにされるお
>>953 もう数年前か、「BP一階ずつ上ってクリアしている人っているかな?」ってこのスレで聞いたら
「普通にいるだろ」って一蹴されたお
>>955 CM流れてて興味はあったけど地上波じゃないから見てないわ。
蛸、天使、盾のウザキャラのみの階とか有ったら俺なら発狂するな
たぶん有るんだろうけど笑
BP初プレイは何の下調べもしなかったから
ここ敵よえーwヌルゲーって言いながら1階ずつ何時間も登ってた
俺は750階ぐらいでやめたが、ID:xtdinOHDはがんばってくれ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:26:12 ID:7R+HztZF
VERYHARDアイテムなしだときっつい
アイテム使ってもきっつい・・
すぐ慣れてDMDじゃなきゃつまらんとか言うようになる
DMDは敵が硬すぎてこっちが先に死ぬ
DMD以外そんなに難しさは変わらんかったような記憶がある
DMDは慣れるまでが苦行だからな
流石に体力フルでDT引かれるとうんざりする
>>957 PSストアでレンタルしてるからPS3あるなら落としてみ
>>967 PS3ってアニメとかレンタルできんのか、すごいな
ツタヤ近所にないんだよー
と思ったけどどうせならこの機会にPSストアからダウンロードして見てみるか
10分後、気付いたらガンスリンガーガールをダウンロードしていた
ごめんな、また今度だ
その後、彼の姿をこのスレで見たものは誰もいなかった
エンツォ「あぁ、そいつならさっきダンテの店で見かけたぜ」
エンツォって誰だ?
総合スレできいてきな
で、BP1階ずつ上ってる彼はどうなったんだ
途中でゲームオーバーになってたりしてな
きっと動画にするのに手間取ってるのさ
>>976 BPを意味もなくさまよい続けて、そのうち考える事をやめた
が本命だな
明日あたりには777階とか言ってくれるよ。
じゅうううびょおおおう!
一階ずつあがって、死んだら
そこまでは100とかで飛んで死んだとこから再開すればいいんだ
すべての階の敵でもメモッて記録すれば神になれる
凄い根性だ
がんがれ
おまえは勇者か
>>980 777Fはダムド馬とダムド歩だった
一応報告
応援してるぞマジで
何日かかるかわかんねーけどリザルトに期待してる
次スレたてようとしたらはじかれた
誰か任せるぜ
駄目だ
おいテンプレ張れやゴミ
そうだな
動画が無い限り信憑性はゼロに等しい
またお前か
一体、どれだけの長編動画になるんだ…
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。