Devil May Cry3攻略スレ Mission89
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 19:29:56 ID:AYCJ2WPH
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。
その後は食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ | クマー
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
▼デフォルトコントローラ配置で、エネステキャンセルでの×と△の押し方
∩
∩ |∩
□ | | ○ |||∩
| ヽ_| |∩
|
| 右手
こんな感じで親指を△、付け根の部分で×を押す
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
▼エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
 ̄ 以後ループ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 20:40:07 ID:ULIxRCRg
1000ならスレ住人全員ケル魔人
チュウオンディス!イッツァクール!!
>>1 otulish
>>1 こりゃ珍しい。新しいスレッドか。
新スレコンクールに出場したら?優勝間違い無しだろうぜ!
>>1 フン!テヤ!乙!フン!乙!乙!ホァァー!!
HP無限の白一匹だけ出してなんかいろいろ遊びてぇー
前スレのアーカムミサイルに関してなんだけど、
あれってこっちの遠距離攻撃に対する攻撃じゃなかったっけか?
兄貴が出てきてからの話じゃないの?
いきなり流れぶった切って申し訳ないが
BPってどの階でも敵の組み合わせはランダムなの?
ランダムじゃないなら9000階から一階ずつ進んで
敵の組み合わせ確かめようかと思ったけど・・・
BPは昨日クリアしたばっかりなんでわからない事が多すぎる。
ランダムだと思う
馬を一番簡単にハメる倒し方は何がある?
定期的に出るなこの話題
前スレで出てた根性動画見れば良いよ
兄貴2の武器チェンジ時に怯ませるにはどーしたらいいんだ?
いっつも疾走に移行する
ダンテと兄貴の距離が近いと疾走居合い、遠いと次元斬
兄貴の挑発が成立するまでの時間ってダンテより長くかかる?
うん
セーブデータロードしたらずっと暗転したままになった
どうすればいいんだ…ちなみに一週目のM05クリア直後のデータ
まず電源を切ります
そして髪も切ります
電源切ってやり直しても直らなかった
もう駄目だ
汚れをふき取る
PS2のレンズを綺麗にする
それでも駄目ならPC版
PC版って右スティックで移動でしないといけないとかじゃなかったっけ?
違う?
それしょっちゅう言われてるけど
変換アダプターの設定が悪いだけだと思うよ
>>38 パッドの認識が色々とまずい割に、4と違ってコントローラの設定が細かく出来ない。
後から修正ツール出たけど、ボタン設定だけでスティックはX/Y軸狂ってても調整不可。
この場合、スティックが左右逆に認識される人用の逆転設定使うと左右逆だけど操作可能になるって話。
最初から正常に認識されるパッドなら問題はないんだ。
RGでDMDM20をクリアしようと1週間頑張ったけど厳しくて
悔しいながらもTSにしたらクリアできちゃいました…
初心者はおとなしくTS使っておけってことですか…
皆さん初回DMDはどのスタイルでクリアしました?
挑むの諦めた
挑んですらない
アーカムのミミズだが元保管庫氏の動画と照らし合わせて検証してみた
前半戦は銃攻撃か近接時の反撃、若しくは距離を離すと撃ってくる
銃を使わない限り近接時の反撃でしか撃ってこない
ここがミソで、近接時の反撃(黄色)は近接していないと行わない
つまり怯み後すぐに距離を離すと反撃しない
ただ、すぐさま接近しないと変色しないミミズ攻撃をしてくる
後半戦は自発的に赤変色を使ってくるけど位置的に腕振り&掴みの確率が高くて赤変色をあまり使われなかった
そして体力減少時(20〜15%?)の暴走があまりの猛攻ですっ飛ばされた感じ
本人は運が良かったと書いているがあれだけ攻撃力があれば結構安定すると思われ
兄貴でM17、19スタポ全然足りねー
動画通りやってもどこかでダメージ喰らってB止まり…
>>38 PC版だが公式から配布されてるツール適用で問題なくできた
ボタン設定が煩わしかったが
ターボモードにしたら、兄貴を蹂躙出来なくなる所か負けたでござるの巻
>>41 TS
TSならSS取れるけど他のスタイルだとベリハでも少しきつい
>>47 公式ツールだと12ボタンの設定しかないから、問題がアナログスティックの場合はどうにもならんだろ。
>>50 俺の場合はこれでおkだった
公式ツール同梱のhtmlより引用
〜もしアナログスティックの左右が反転する現象が発生してしまったら〜
Fゲームを終了させてから、再度パッドツールを起動させてください。
G「REVERSE」アイコンをクリックして、機能をONにしてから設定を保存してください。
その後パッドツールを終了させて、ゲームを再起動してご確認ください。
個人的にワースト糞ボスはケルベロスだな、次点でアーカム
どう見てもPC版パッドツールにアナログスティックがあるんだが
まあ押し込みだけど、左右の認識はこれで問題ないだろ
そんなことより斜め入力が8方向なのをだな
>>51 いや反転じゃなくて、左スティック一本の入力が左右のスティックに分散されたりするんだ。
左の上下が左右になって、右の左右が前後移動。それ以外は入力受け付けないと。
>>53 押し込みで認識するのはL3・R3の認識だけだ。
>>54 えっ
でもそれで左右逆だったのが直ったぞ
お前みたいに左右と上下バラバラじゃなくて
単純な左右のスティックの認識が逆ってやつだけど
だから、REVERSEボタンがあるように左右逆の場合には対応してても、
バラバラ状態は押し込みじゃ無意味な訳。
>>46 M17はドッペル高ランクで倒すだけでもだいぶ違ってくる思うが、それでも足りなきゃ闘の試練行けばいーんじゃね?
M19はオーブでS取れるくらいなら十分なハズだけど足りないんならアーカム前半のニョロニョロに2個溜めTB当ててればいーよ
>>57 二つともアビスが鬼門なんだよな…
M17はアビス戦でS以上維持してれば
何とかなると思うんだけど…
ドッペルと闘の試練はSSSで倒してるから
戦闘時にS以上をキープできるなら基本的には被ダメを押さえるしかないな。
ダメでのスタポ評価の落ち方はハンパじゃないし
PC版修正できたのか…
ふざけんなって思って捨てちゃったよ…とっときゃよかた
>>59 やっぱりそれしかないよね
ちょっとアビスと戯れてくる
M17はゾディアック弾きが個人的に楽しいので
そんなに苦じゃないんだが
>>58 俺はアビスとドッペルだけでいつも足りてるからなぁ。闘の試練やってるんならアビスは多少手抜きでも大丈夫じゃない?
俺のやり方だけどM17で3匹出てきたら一番奥の奴から倒すようにすると他の2匹からの横やりが少なくなってノーダメ安定するよ
>>56 ええとそのREVERSEとやらにしなくてもL3・R3の認識をすれば
左右逆なのが直ったんだけどって話をだな
つかパッドとコンバーター何使ってるのよ
お前の場合そっちが問題なんじゃねえの
>>63 軸の調整が必要だって話に対して、左右逆転なら押し込みで直るぞと言っても意味ないじゃん。
ミリオンスタッブ&スラッシュがターボだとでない…
ハイパーフィストとサテライトはでるんだけどなぁ
ミリオンスラッシュとポイントブランクは指が大変なことになる
ミリスラはターボ切っても持ち方変えないと出せない…
生テムコ以外は指固定して手首・肘・肩を使えばいける
テムコは無理
このゲームだけは連射パッド使ってるわ
重いのが難だけど
ダンテはM2一回プレイするだけでも腕痛くなるから嫌いです。でも楽しいです
>>68 一瞬なんて卑猥なこといってるのかしらって思った
テムコは△○同時押し連打でいけると思ふ
技が出る前から△連打仕込みしといたらテムコしやすい。てか仕込み梨で出せたこと無い
時々、連打仕込んでてもテムペスト自体が出ないときがあるけどw
ターボOFFは遅いね
テムコはどうしても2連テンペストかジェットストリームから繋げないと成功しないな
ターボに慣れきってからOFFにすると
水中にいるかのような気になる
M2開始の黒ヘル5体は、ミリスラ→テムコで一掃するのが気持ちいい
僕はベオウルフたんで地面を叩く!!
ダンテでイッツクール、もしくは兄貴でダーイして蹴散らすのもなかなか
M2最初の黒ヘルはドライブで一掃するのも楽しいよ
リベリオンでくるくる回って倒すのも結構スッキリするんだぜ
>>76 初めて鍾乳洞に落ちたときの戸惑いを思い出した
バージル編SM03がクリアできなくて発狂しそうです
>>83 基本のエネステ壁ジャンプしつつ、トリアプ+空中連斬で滞空稼ぐしかないんでね?
ダンテのエボアボ+エアプレイみたいに楽な手段はないわ
>>85 あ、そうか、空中連斬も使えるのか
組み合わせてやってみます
意識してエネステするより×連打のほうが成功率高いっていうね
俺はドアの黒い狭い空間に入って高速エネステで20秒耐えるのが好き
>>84 前スレだかのTAのやつはすごかったな
次元斬で5体まとめてスッパリ真っ二つ
ちなみに俺の兄貴M2開幕は
ヘル達の中心まで歩く→囲まれる→おもむろに疾走居合→挑発
もしくは
ヘル達の中心で挑発→攻撃喰らう→魔人化してブチ切れ暴走
後者はストレス解消したいときによくやる
>>87 そんなもんですかw
今日は目が疲れて断念したんで、その方法なら楽できそうです
>>88 え、ドアの中もOKなんですか?
あそこ入ったら退出になると思ってました
テンプレの方法ってそういうことですか…
スリッパ真っ二つに見えて
また兄貴はなんてつまらぬ物を斬ってるんだと思った
スリッパダーイ
>>88 あれやると、大抵足場からヘルが居なくなるか、振り上げた鎌に当たるかで
普通にエネステ壁ジャンプしてるのより更に運ゲーだった。
魔人化巻き込みRI
DMDギガピートが兄貴だと
やられはしないが大抵こちらもボロボロになる…
幻影剣RT次元斬でガリガリ削れて気持ちいい相手だけど
>>83 SM3って20秒空中にいろ、てやつだよね?
あれって黒ヘル一体だけ残してピョンピョンエネステするのが一番楽な気がする
黒ヘル一切倒さないで隅でジャンプ連打派です
俺は根気さえあればいつかは成功するSM3より、SM4のDTエレベータの方で苦労したな。
結局、柱昇って敵を消すパターンでクリアしたが。
SM3:盛衰使ってすいません
上へ上へブロック登っていくやつがね・・・聖水なしでいったよ
走ってオーブ集めるやつが一番苦労した
何回もリトライするもんだから、ゲージ溜めるの面倒になってここだけS兄貴を使ったわ
開発に言わせると全て無成長でクリアできるように調整してあるって話だから
あのオーブ回収も何か効率いいやり方あるんだろうが、想像つかん。
ミッション開始時の画面通りだよ
フリーライドで敵を乗り継いで突破する
その「本来のクリア方法」使ってるの保管庫氏くらいな気がするけど
兄貴で?
いや、それじゃない
胎内まわって規定数の赤オーブ集めるやつ
あとフリーライドはダンテだけ
SM6。ダンテだとエアレイド使うとこの兄貴の話。
SM3はキラビ判定前キック連打で行けるような気がする〜
109 :
83:2009/07/28(火) 00:10:38 ID:5wtKASw+
アドバイスありがとうございました
>>88を参考にドアの中でエネステ連打、鎌が来たらエアトリックでクリアしました
また詰まったときはよろしくお願いしますw
兄貴でフリーライド・・・
想像もつかん
以前予想のレスを見たが、正座なのではという意見があったな。
居合は本来座ってやる物だし。
武芸者っぽい正座の兄貴。
うーん、絵になるような、ならないような…
俺は幻影剣円陣展開しながら仁王立ちするイメージ持ってた
兄貴ならフリーライドでも剣かな
トリック系のしゃがむ瞬間のポーズ・・・
ないか
滝を流れる丸太に乗って斬鉄剣するゴエモンのイメージで。
TBの吹き飛び値ってよくわからんな
兄貴が正座でフリーライドとかwwギャグじゃん
やってみたいけど
ああ、ライドするならアレでいいじゃん
テメンニグルの頂上で初登場した時の、刀を地面に突き刺してるポーズ
突き刺してないぞ。鞘を縦に立てて柄に手を置いてるだけで
正座でフリーライド……
なぜか幻影剣使った瞬間に回り始めるんだな?
四方八方に次元斬飛ばしまくる方がいいな
土台の悪魔にヤマト突き刺して兄貴マカブルだろ
幻影剣を頭の上で展開→プロペラみたいに回してバジコプターry
しかし兄貴も魔人化したら羽っぽいの出るんだしあれで普通に飛べばいいのにな
>>123 想像してワラタ
しかもその状態で滑るんだろ?
ダンテ以上のはっちゃけっぷりだなw
アホな案ばっかなのにそれをノリノリでやる兄貴が簡単に想像できてしまう謎
兄貴が正座で「ダーイ」とか言いながら段差で悪魔ごと飛んでいくのが見えた
>>101 走るだけで楽勝だったぞ。トリックアップは必要だけど
ダンテの方と混ざって勘違いしてね?
幾つかSMやってみたがスタイル以外は無成長でいけそうだ
最後のトリックアップと連斬組合せがうまくいかなかっただけ
魔人化して時間稼いでおくと2回ミスしてもまだちょっと時間があるから
そういえばエニグマがたくさん居てラブプラネットへのワープある場所でオーブ取るSミッション
兄貴無成長でもできるのかな
トリックで敵に近づいていくの?
敵をアンカーにエアトリとスティンガーとかだとは思うけど、理屈的には出来るようになってるんだろうな。
スティンガーって購入技じゃなかった?
エアトリは解るけど
スティンガーの代りは兜割りか?
でDTも3つだから苦労するな
>>131 距離伸びるんじゃなくて技自体無かったか、失礼。
>>129 SMにいるのはエニグマじゃなくてグラトニーな
DT三つを使って走ってから最後の下り坂へ
下り坂に入るとオーブ近くに敵が出現するからそれ目掛けて流星脚
エアトリックまで入れると確実
ガンスリ有成長の人はM12の常時魔人化状態でそのSMやってた
あ〜なるほど、と普通に感心した
違うだろw
でもまあこのゲームには一般的なやり方も何もないわな
あのSMは一番早くてM11で挑戦できるから
多くの人はそこでクリアしちゃうんじゃないか?
あそこは初回はデビルスター使った記憶がある
デビルスター使いまくれば兄貴無成長状態でもクリアできんじゃね?
M12でバイタルスター使ってもクリアできるんじゃね?
天使うざいし面白くない。何考えてこの敵作ったんだよ・・・
ネガ発言のほうがうざいし面白くない
>>141 breaに踏ませるために決まってんだろ
>>141 持ってるのはSEかい。無印、SEと両方やってるが、無印はマジでウザイよな。SEなら、それでも相当戦いやすくなってるんだよ、ソイツは
>>142 フォールンのうざさは真性だから仕方ないw
無印天使はクソすぎる。擁護しようが無い
その代わりデュラハンが非常に控えめなのが助かるけどな
デュラハンとかタコ考えた奴は本気でセンスがないわ
誰だよ、マジで
あんな敵、数回プレイすればつまんないという結論に至るだろ…
SEのデュラハンでも出てきてる間に背後回るからHOHでしかウザく感じたことない
突進させて自分が横に動けば勝手に背中側に回れるし
天使は人によってガラリと評価変わるよな
俺にとって複数天使は間違いなく糞敵に分類されるけど
149 :
ひろた:2009/07/29(水) 18:53:30 ID:D0jgahau
全コスチュームやクリア特典を出す裏技を教えて下さい。
どう調べてもみつからなくて。
よろしくお願いします。
一回死ねよ
釣りなのか夏だからなのか誰かスタイリッシュに教えてください
天使はトリックスターで空中戦が個人的に楽しい
まぁ10秒くらいで落ちるけどな!!
>>149 こりゃあ珍しい。テンプレも読まない悪魔狩人か
ゆとりコンクールに出場したら?優勝間違い無しだろうぜ!?
天使は壁と地面に埋まらなけりゃ全然あり
エニグマと盾野郎とソウルイーターだけは援護できない
ベオウルフの面はすげえやる気無くす
天使は羽を復活させなくするか
あるいは復活させようとしてるモーション中に一定ダメージを与えると羽の発生を妨害することが出来る
くらいの調整は欲しかったな
あと三回転と槍投げの2モーションじゃ寂しいからもうちょっとなんかくわえないと
羽まとってイヤッホーみたいに動きとまってる時に、エリアルとかハンマ
でいいじゃん。そして槍横払い、槍縦払いもあるよ。
M15開始後の天使戦はかなり楽しいんだけどなあ
TSでダッシュからのスティンガージャンプで足場から足場に飛び移ったり
壁走りで剣爆発避けたりで脳汁出まくり
アグルド戦の連続弾きターボだと出来ないわけじゃないよね?
兄貴の空中連斬で弾いても次出す前に
あちらから二撃目が来て吹っ飛ばされるんだけど…
天使はクリティカル実装しろって言ってんだろうが!
あの投げた剣を近接攻撃で弾き返せば
剣が天使に突き刺さって爆発して即死とか
>>153 BPで血鳥5体と戯れるのも面白いぞ
Brea氏気分が手軽に味わえる
>>159 普通に出来るが
敵に近づきすぎてないか?
兜割りとかでもそうだが敵と近すぎると失敗する
そうじゃないなら単純に出すの遅いか
ジャンプしてすぐ出さないと間に合わないよ
弾きあれば結構おもしろくなりそうだな
即死でなくても4分の1ほど削れるぐらいでも
1はムン様の白玉メテオすら弾けたからなー
DMDだと逆にアレは大事なダメージ源だったし
確かに剣弾きが有れば、天使も多少は面白かったかもね
弾きのある雑魚敵って3はいないな。いるっけ?
アグルドの剣やギガピートの玉弾きが有るが、アレはあくまで「弾くだけ」であって、そっくりそのままダメージとしてでは無かったよな、確か
ベオの鉄柱くらいか。純粋に跳ね返して、尚且つダメとして与えられるのは
ドッペルのあれは?
>>145 ・堅い
・複数体同時登場
・壁に隠れる
どれか一つでもクソ要素が抜ければなあ
>>166 ゾディアックオンブラもそうだな
DMDだとあれはかなりダメージソースになってくれる
neko氏のゾディアックオンブラ弾きのアイディアが異常だな
帰ってきたラウンドトリップとか
疾走居合で弾きつつカバー剥がしてトドメとか
仮に思いついたとしてもできねえよ
>>165 んや、『雑魚』敵でね
弾くだけなら他に兄貴がいるな。あとムカデはそのままダメージになってるよ
ボスと雑魚の微妙な線にヘルバンガード
キラビ連打で弾きあいが楽しいヘルバンw
ターボだとキラビ以外の攻撃・武器で連続弾きが間に合わないのは自分の操作が遅いだけなのか
>>173 ケルがかなりやりやすいと思う
他は元から微妙
ヘルバンはケルで弾く場合はコンボ初段連打かフリッカー連打で上手くタイミングが合うようになってるみたいだ
どっちも連打するだけでほぼ確実にヘルバンがワープする5回目まで弾けるな
ほかの武器で上手く行かないのはタイミングが合ってないのか、こっちの攻撃の当たり判定が悪いのかも
当たり判定が低い場所だと上手く行かない気がする
>>161 離れたら普通に出来たわスマン
ただ普通にやるよかダメージ喰らいやすいな
当たり前だけど…
ヘル番はリベならスティンガーのコマンド連打してる
スタブ派生してんのかよくわからんけど
>>174-175,
>>177 今まではキラビか177と同じくスティンガーだったんだが、リベは魔人化無しだと安定しなくてな
今度ケルで弾きあい試してみるわ、アドバイスありがとう!
>番長弾き
リベ初段なら弾いた瞬間に△入力でおK
弾き5回目のゴロゴロ忘れずに〜。
超低空ESんウェ〜でも可能ですた。
番長はスティンガーで弾いてからエアトリック→連続キラビがいい
っていうか、どれでも連打してるだけで結構はじけるだろ。
スティンガー連発ウマー
ヘルバン弾き見てると
ネロアンと戦いたくなってくる
エニグマどうやって攻略すりゃいいんだ
避けようとしても回避動作中か後に喰らう
ケルベロスで↓○とかやってみたけど終わり際に喰らうし
ショットガンかカリアンでこかして「もらったぜッ!しょーりゅーけんっ!」
>>185 その後もれなく
「たつまきせんぷーっきゃく!」
そういやリアルインパクトの 連打は正式名ないのかな…スピニングトルネードとか
>>184 どんな敵にも共通することだけど
・画面内に処理しきれない量の敵を入れない
・攻撃される前に次元斬、カリアン等でダウンさせる
立ち回りしだいでエニグマにロクに攻撃させずに倒すことも出来るから
攻略動画を参考にして立ち回りを組み立てることをお勧めする
>>186 トルネイドじゃなかったっけ?
>>184 クマに近い位置でネヴァンでずっとピロリロ(スティック左+△)してると安定
コウモリのおかげで矢も完全に防御+ダメージでオーブ、スタポもしっかり手に入る
ジャムセッションを出さずに、しっかりと△を押し切るのを繰り返すことが大事だな
>>187 完全な画面外から攻撃してくるのはゴイルとチェス軍団と蛸くらいだね
ただ画面ちょい外とか、少し切れ込むくらいでも攻撃してくるけど
190 :
184:2009/07/30(木) 15:44:04 ID:p5yS3nQJ
なんとかレスを参考にDMDM4クリアできたよー
カリーナアンを駆使してなんとか切り抜けた
エニグマにDT引かれると厄介だったけどなんとかなった
ボスのムカデがうざかったw
レスサンクス!
エニグマの矢をソードピアスで破壊してダウン奪うとスタイリッシュ!!
エニグマは矢を切り払えるのに気付く前は結構苦労したなあ
エニグマ部屋はGSアルテミスとスパイラルでなんとか…
スタイリッシュとは程遠いけど
今しがた、ノーマルクリアしてバージルモードでてプレイしたんだが、
いつもの癖でセーブしたらクリアデータ上書きしちゃったんだがどうなるんだ?
ハードでニューゲームとかブラッディパレスとかできるの?
BPも難易度設定もオープンにはなってる
だが、ダンテの武器とかスタイルレベルは消えてる。もう一度最初からやらねばならん
>>194 誰もが通る道である。
データはいくつか分けておいたほうが無難です。
データ破損バグにも気をつけてね。
PC版はデータ破損バグこそ直ってるけど、セーブ画面共通の仕様自体が問題だよな
ネヴァンのニュートラル△と←△って威力でも違うの?
今はとりあえず速い方を使ってるんだけど
>>198 ←△=高速コウモリ召喚
N△=コウモリ召喚+電撃
→△=電撃(大)
こうもりの威力は同じ
ただN△は小さい電撃が出てるから近距離だとなんとも言いがたいね
左はこうもりだけが出る、右は電撃だけが出る、ニュートラルはその両方が出る
中距離なら左、近距離ならニュートラルでいいんじゃない。つーか気分で変えればいいと思う
そんな細かい事気にせずにレッツ、ローック!!ベイビー!!!(ギューン!)イェーア・・・!!
Let's rock!! ピロリロピロリロウワァー
M14モチベ上がんねえ…
道が長いわ、ろくな敵いねぇ
>>204 1年目の俺もそうだった。
でも今は天使にRGシンクロ、トロッコで暴れてチェスはTBレイプと
なんだかんだで楽しめてる。
クリアがそれなりに安定する頃には、まぁ面倒だけど行くかぁ位にはなるよ。
まぁ、ラストのクマ地帯はぶっちゃけ要らないと思うけどね。
そういや馬とか姐さんはどこかの変態に犯されてたけど
熊のレイープ動画ってのはないな
エニグマなら巻き込みRIの人がボコボコにしてたけどな
ありゃすごかった
あの動画TSTに出したら面白かったんじゃないかな
あの動画見てからエニグマ大好きになったし
ヘレさんだったかがニューゲームなのにM4の熊を華麗に殺してたような
>>207ー208
携帯厨な俺のために動画の解説をしてもらえないか
あとできれば、過去レスにあった根性神っていう人の馬ハメも…
よろしくお願いします
>>210 ヴァジュラを使う部屋のエニグマ全部に密着ショットガンの吹き飛ばしを利用し、位置調整しながら一ヶ所に集めてRIをブチ込み、一度のRIで全てのエニグマを倒す動画
馬は解らん
馬は兄貴馬ハメで別段変わった事はしてない
てか携帯だろうと動画は見れるから探せよ
WiiでDMC出ないかな
自分でミリオンスタッブがやりたい
>>213 イーヤッハッハッブレイクダ …ッ?!(腕攣った)
1週間後、そこには腱鞘炎になった
>>213の姿が!!
>>214 ダンスマカブルの最後
「ダメだ」って言ってるよな?
DMDM2ダンテでSS記念カキコ。
エネステヘルムとか使いこなせなくても…RGの癖にJRしなくても…立ち回り次第で取れるもんだ…
兄貴で犬ハメ覚えたら犬戦が少し楽しくなってきた
>>217 クレイジーダンスなら多分down and out
ダンスマカブルの〆はスタッブと同じだった筈
>>217 ホォォォォーゥ!! …だぁ〜めだぁ…orz
damnじゃなかったか
確か公式で紹介されてたような
ダンダダン!かと
兄貴強いなあ
常に銃攻撃できるってところが酷い
>>222 公式← λ...... <ちょっと調べてくるわ…
俺の空耳にレスくれたみんなありがとう。
ダンスマカブル→連打でクレイジーダンスだな
記憶いい加減でスマン
まだまだ下手くそだけど ノーマルオールS目標に楽しんでいる
>>222 すまん、se公式調べてみたんだがどこに載ってたか教えてくれないか?
3公式は何かコンテンツが無いとか表示されちゃうし
俺のつたないヒアリング能力ではDown and outって聞こえてた。
始めたばっかりでやっとハードモード開放したトコなんだが
M3のオーブと時間のS評価が取れない・・・・orz
先輩方なんかコツ教えてくれ
down and outであってるよ
オーブ足りないならM2の事務所前に戻ってスタポと一緒に稼ぐのもアリだ
時間はケルベロスで食ってるんじゃないか?動画とか参考にしたらおk
スタイリッシュ意識しないならひたすらエリアルクロスor端っこスパイラル
事務所前に戻ってオーブ稼ぐorSM1で雑魚を蹴散らして稼ぐ
時間はTBで纏めて倒して時間短縮
俺の耳だとダービナーウって聞こえる
Down and outで合ってるはずだが
つかまとめに載ってるだろ
tp://www.geocities.jp/dmayc3/index.html
M20兄貴にヌっ頃された後、兄貴が何か喋る時と喋らない時って何が違うの?
ワイルドスタンプの最後「kick off!」って本当に言ってるのか?そう聞こえない
>>227です
こんなくだらない疑問に答えてくれてありがとうございます
>>232 すいません、そこは調べていませんでした。今度から気をつけます
DMDだれる……俺はVHでもやってろって事か………
3のDT仕様って評価悪いの?
catch this←ケーセーとしか聞こえない
ケシィース!にしか聞こえない
あと3発売頃からずっとブレイクダウンが聞き取れなくて悔しい
ウィッセー!!だろあれ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 08:00:07 ID:o9oFrWE/
>>233 近接攻撃で倒された後に兄貴は必ず挑発入れてるから、単純に台詞言うところまで時間が間に合うかどうかだと思う。
とりあえず
・魔人化兜割り
・移動後次元斬or通常次元斬4発目以降
この二つを「地上で」食らって倒されたときは、台詞が聞ける。
(空中食らいで死ぬと、コンテ画面に行くのが若干早まるので聞けなくなる)
それ以外だと、攻撃の硬直時間の関係で間に合わなかったかな。
あと、後半の暴走モード中に倒された場合は単にDT解除するだけだったから、そのときも聞けないはず。
ブレイクダウン辺りは聞き取りやすいだろw
ハイタイムはずっとレッツゴー!だと思ってたら、前このスレで違うと言われたんだけど、あれ何て言ってんの?
>>243 ブレストオフ
だけど、アグルドのはなんだろ。同じかな
Blast offとLift off
バージル編SM09がクリアできなくて発狂しそうです
最後の3匹セットと4匹セットに逃げられます
次元斬かラウンドトリップを組み合わせないとダメですか?
つHOH
ノーマルDT初期値でクリアしたいんですよね…
おかげでコツが分かりました
ありがとうございます
エレベーターで落下しながら敵倒す動画見たんだけど、兄貴でもできるのかな?
ESヘルム連発とか
よく分からんがやってみりゃいいじゃない
ヘルム連発はダンテと比べてやりにくいとは思う。トリックアップ挟めば別だけど
スゲー、あの兄さん
落ちながら戦ってる…
作画崩壊の代わりに処理落ちしまくるんだなw
兄貴って別にエネステ使わなくてもDMD,Sランクとれる?指が追い付かないから
無理してだそうとするとダメ食らうんだよなあ・・
兄貴はもともと火力高いんだからエネステ使わんでもSSまで取れるよ
むしろ必要なのは次元斬
あと幻影剣やTBをうまく使うとか
幻影剣常時連射と円陣・烈風・急襲を呼吸のように使いこなしつつ、
コンボも華麗に組み立てていくとか、俺には脳と手とパッドがもう一組ないと無理だわ。
技の封印が出来りゃよかったのに
兄貴戦でロイヤルガードの吸収技が暴発しちまう…
>>255 割と簡単にできるよ
いれる攻撃はベオコンボAの三段攻撃3セットにストレートくわえるだけでいいと思う
ストレート後のひるみ中はカリーナで
スタイルはクイックシルバーだといいんじゃないかな
あれだと幻影剣使われても簡単に壊せるしね
>>259 TSで前方スカイスターのつもりがエアトリック!
でもすぐ慣れるよ
今は無意識に、使う瞬間スティックをニュートラルにしてる
兄貴のSAはよく暴発する
トリックアップのつもりがエアトリックとか色々
あるある。ちょっと入力の軸がずれてたりなw
DMD兄貴三戦目で暴走兜割り連発と幻影剣展開が同時に来た場合どう対処するのがいいのかな?
スタイルはQS、武器はベオネヴァンで
これさえ乗り切ればDMDクリア出来る気がしないでもない
その装備で何を迷うのか
その装備だと暴走時でも時止め→レッツロックで展開を何とか出来なかったっけ?
>>264 兄貴が刀を回したら、キープスティル→レッツロックで幻影剣破壊。
レッツロックに自信なければ、接近カリーナでもいい。
どーしてもダメ&暴走までは被ダメほぼなしって人なら、スタイル問わない
方法があるぜ・・・・・・
逃げるんだよ!それも全力(DT)で!
慣れれば、頭上展開以外の幻影剣は、兄貴の攻撃避けながらでも
回避可能だが、頭上展開は逃げるが勝ち。
実際慣れない内は魔人化逃げ切りが無難だよな
DTゲージをキープするのには
気を付けなければいけないけど
RGならDT回収楽なんだけどね。
できれば幻影剣が頭上展開以外は、配置後にはDT解除で逃げる。
兄貴が一段落着いたら、挑発してから攻撃を開始する。
再び兄貴が暴走+幻影展開の時に、もう一度挑発入るかなって感じ。
あと、逃げに不安の人は、やっぱTSで挑むのがいい。
倒せた!レスくれたひとマジサンクス
DMC4から逆行してきました。
DMC3(SE含む)での評価について教えてください。
・コンティニューした場合、必然的にタイムとダメージは悪くなるが、コンティニュー自体には直接的なペナルティはない
・コンティニューを繰り返した場合でも、DMC4のエネミーハンディキャップみたいな敵の弱体化はない
・スーパーキャラでクリアしてもペナルティはない
上記認識で合ってますか?
・コンティニューを繰り返した場合でも、DMC4のエネミーハンディキャップみたいな敵の弱体化はない
ボスの弱体化はあるみたい
いや、敵は弱体化するよ
他はおk
274 :
271:2009/08/02(日) 14:10:46 ID:PJibaNCa
>>272-273 ありがとうございます。
まだVH途中ですが、Sキャラがちょっと楽しみです。
3の魔人は4に比べて劇的変化はないよ。攻撃力が特に。
発動無敵もない。防御は上がる実感あるけど、火力がね。
スピードが上がるのはいいね。
どの武器で魔人化するかで性能変わるので、テンプレとか
マニアクス参照。
276 :
271:2009/08/02(日) 15:30:37 ID:PJibaNCa
>>275 わかりました。
ありがとうございます。
スタポSのケル魔人がパネェ
ターボ入れるとウィンドミル続かねえ
次元斬でスイカ割りしてる兄貴を見たくなってきた
3の次元斬だとスイカ砕けそうだ
むしろ美しい六等分になったりして
>>275 一応ちょっとだけ無敵時間なかったけ? 実用性はなくても
>>280 兄貴1戦目の柱が次元斬で真っ二つになってたっけ
>>282 怯まないだけでダメージはある。
3のSキャラの真価は無限QSにあると思うんだ。
Sキャラ無限ドッペルにして、二人でBPやったらすげぇ楽だった
カメラ操作きついけどw
各ミッションのムービーに数字が隠されてるけどこれまとめてるサイトってないかな?
公式サイトに答え合わせがあるよ
コラムのとこ
攻略本でオススメってある?ノーマル本編クリアには問題ないしブルーオーブもサイトで充分なんだけどエネステとかコンボをわかりやすく載ってる本を探してるんだ
専門用語ばかりでついてけないしPCもないから動画もだめでね
エネステ云々のコンボ載ってる攻略本なんてあるのか。
動画見れないのは致命的なんじゃないの。動画以上に参考になるもんはないと思う。
エネステだとかはかなり感覚的なものになるし。
携帯で見れないわけじゃないけど画質悪いしカクカクでさ
やるからにはちゃんと理解してからやりたかったんだ
エネステはとりあえずンウェーかSG辺りで練習して感覚掴めば良いんでない?
感覚的な面が大きいから、自分でひたすらやってみるしかないし
コンボも自然にそれなりのことは出来るようになるし、ガシガシDMDまで進めた方が良いと思うが
エネステ練習はM2でキラビー。
コンボ扱ってる攻略本はまずない。携帯でググったほうがマシな情報がみつかる。
専門用語わからなければgoogleで検索すればいい。
それでも判らなければここで聞けばいい
いうほど専門用語なんてあるか?
初めてスレ開いた時なんのこっちゃかと思う程意味不明な単語が飛び交ってたが技名とか全部覚えたら理解出来ない事はなくなったけどな
基本略称してるだけだし
略称でないにしても、ンウェーとかボイスだし分かりやすいっちゃ分かりやすいよな
まぁ、流石にあのコピペをいきなり理解しろとか言われたら無理だけどなw
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。
そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック!
でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。
けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、
最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
最初に来た時これの意味が分からなくて??? ってなったのはいい思い出
今でも分からない
これは分からなくていいよ
>>288 亀レスだけど大抵分からないことは公式サイトのMANIACSに書いてあるよ
エネステを手っ取り早くしたいならケルのリボルバー中に×ボタン
あとは他の人が言ってるベオのキラービーやSMリベのエリアルなんかオススメ
>>296 これマジで意味分からんwww
ごちゃ混ぜになってるだろwwww
でもこれ3の全てを現してるコピペだと思うwww
訳してくれよ
全くだ
敵がギューンとかゴーマリソーンとか何やねん
3の公式、COLUMNもMANIACSも無くなってね?
ホントだ、見れねえ
ホントだ。保存しといて良かった。
>>286 ムービー鑑賞のサンプル画面にみんな出てないか?
兄貴が左利きだったら・・・
なんかカッコよく、naika
ギャラリーのE3だかの映像でダンテが2の時みたいな回避アクションするシーンがあるけど、あれって完成品ではできないのかな?
黒ヘルも見た目違うし
あっちのがホラーっぽくていいのにww
>>296 基本的にM20での状況。
でも技のつながりやそのミッションで出せない技も含まれている。
ギューン=兄スティンガー ブレイクダァゥン=ミリオンのラスト
ダンテェーィ=兄敗の台詞 ホォーゥしてバババババ=フリーライド撃ち
シュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤ=エアトリから連ビー
ブラストォ!=ハイタイム レッツローック!=ジャム スウィート!ベイベーッ=レア挑発
ゴーマリソーン=兄暴走開始台詞 バヒョッ=TB カムヒヤッミ=両手でカモンの挑発
ベリカッベリカッベリカッ=兜5連
イィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥ=スティンガーミリオン
カマーンで打ち上げ=ドライブ デュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ=エボキャンカリーナ
>>308 翻訳乙ww
滅茶苦茶だが確かにDMC3の魅力を表したコピペというのが理解できた
兄貴が打ち上がってくれたらいいのになぁ
今までデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!の部分だけ分からなかったが
>>308でようやく理解した
エボキャンカリーナだったのか
ああすっきりした
バヒョッで吹くわw
>>313 つーかカプコンに問い合わせたら復旧するんじゃね?
あれないと困るよなぁ
SEのTGS動画は今見ても神だな
・・・You got that right!
>>308 最初は雑魚の倒し方みたいなので出てきたレスだったから
雑魚が兄貴の台詞言ってると考えれば一応コンボになってる、と思ってたけど
よく考えたら武器三つ持ちでイミフだった
久しぶりにブレアさんのサイト見てて気付いたんだけど
ブレアさんってOZの神動画の人だったんだなー
うまい人は何のゲームやってもうまいんだねぇ
何もかも捨てる覚悟で打ち込めば似たような技量は身につくけどな
ゲームの上手下手に才能が関係しているとすれば何よりも「飽き」への耐性が問われるだろう
それは有るな
ぶっちゃけもうこのゲーム飽きたけど、なんか売れない
たまーにM2でストレス解消できるし
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:12:10 ID:aMt9jy1S
久しぶりに戻って来たらまた変態が増えたか
変態・・変態・・・
フヒヒ・・・
なんか風景に飽きてくる…
SEだけ売っちまってたらしい。
普通考えたらSE残す筈だが当時は売値に若干の差があったんだろうな
そんな端金の為に兄貴を使えなくなって悶絶しながらも無印を一からやり直してる
クリアしたあたりでまたSE買っちゃって最初からやるんだろうなと
動画見て購入したんだが、SEのこと知らずに無印版買った時はガッカリして狂った俺
SE購入してからはM2しかやってないわ
今日のM2
ミリスラで
五体纏めて
サ イ レ ン ス
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:53:41 ID:DrnvtebE
20秒以上空中にいるにはどうしたらいいですか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:57:16 ID:DrnvtebE
事故解決しました
両者エネステ基本として、
ダンテなら滞空時間長い技使いながら壁ジャンプ、確実性あるのはネヴァン+エボアボ。
兄貴なら連斬トリアプ壁ジャンプ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:57:04 ID:DrnvtebE
ベオウルフってなんですか?
ググっても検索の仕方がだめなのかわかりません
あちら側のキョウスケの通称
333 :
331:2009/08/05(水) 20:00:16 ID:IsnWSq2t
自己解決しました
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:02:34 ID:DrnvtebE
本物のアホじゃなかったら分かるだろ
もし本当にゲームやってて分からなかったら、本物のアホだから
人に迷惑かける前に自殺よろ
答え教えてくれてるじゃない
てかDMC3やれ
337 :
名無しさん@RS:2009/08/05(水) 21:02:21 ID:qBeonq3S
すいません
DMC3のSEで裏技でバージルを出す方法を教えていただけますか?
ド素人ですいません。
ド素人だと日本語も読めないのか。テンプレ読め
このスレにも夏の兆しが・・・
チラ裏だが暑い日にDMC3やると無意識に上半身裸コスに
してしまう自分がいる
ペンダントも付けろよ?
>上半身裸コスになってしまう自分がいる
と自然に読んでしまった
ニップレスも付けろよ?
ダンテ裸にしてるだけだろ?w
もしかして裸でプレイなのかw
裸でプレイとかどんな変態だよw
夏は冷えた部屋に上半身裸で、同じかっこうしたダンテでイヤッホー
クーラー使わない俺としては家で上脱ぐのはほとんどデフォと化してるわ
あんまり暑いと下もぬぐけど
俺なんか最近常にパンツだぜww
クーラーないから扇風機2つ使ってる
扇風機二つは無駄だろう
あまりに無駄すぎてワロタ
酷い時はパンイチでクーラーと扇風機
寒いです
窓開けろよニート共
クーラー入る前は、室内用扇風機と、
室内から熱気排出用の窓の外に向ける扇風機の二つがデフォだった。
ここまできたら電気代・・・
ネヴァンでピロピロしかないな
以降の作品でネヴァンが出ないと思ってたら、ダンテの事務所の電力を賄ってたのか。
どうりで電気代払って無さそうな暮らしぶりなのにネオン煌々だと思った。
寧ろケルベロスつれてくるほうがはやい
フリィイズしてたりホァホァトゥイージしてたら飛び散った氷で良い感じに涼しくなるような
冬はアグルドで熱風おこせば大丈夫
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:14:41 ID:PtZouT12
テスト
SE→4の流れでプレイして思ったけどDMCにはPキャラ2人制が合ってるな
それ以上増やしたらおかしくなりそうだし、逆にまた1人に戻ったらちょっと物足りないかも
バージルで始めたいんだけどデータはダンテと別だよね?
別。セーブ画面は共通だから誤爆の危険があるけどな。
その上、PC版以外はダンテのメニューから兄貴のデータをロードとか、その逆とかすると
セーブが壊れるバグとかあるらしいので別々のメモリーにセーブしろとよく言われてる。
同一メモカでもさほど問題はないけどダンテとバージルを交互にやるときは
プレイ用とバックアップ用2つづつ以上のセーブデータを作るのがおぬぬめ
やっとSS取ったりした後に重ね書きすると泣きたくなるので時たま更新するといい
あれほんと馬鹿なつくりだよなぁ。
1から10までセーブあったとして、
@3番目にセーブ
A7番目からロード
Bセーブ画面開くと以前セーブした3番目にカーソルが合ってる
なんだよな。A7番目からロードした時点で、デフォカーソルを
7番目に持っていくように作ってれば誤爆はほとんど防げたのに。
俺アホだから2回やらかしちゃって
それ以降メモカそのものを変えてるw
馬がやり方分かっててもハメれねー
ハメなきゃつまらな強いし
馬といったら彼奴しかおらんではないか。
帰ってくれ
4からの逆輸入で折れてる状態のヤマトとかあったら・・
リーチ半減、次元斬単発、切り上げ→切り下ろしが決まらないなど
5連ヘルム喰らってくる
俺は兄貴がネヴァンを使ったらどうなるかが気になる
首無しベオウルフの体を月輪で真っ二つにして、着地した時のあのノリノリ具合といい、兄貴は戦闘になったら下手すりゃダンテよりうるさい男だし
三味線とか琵琶風になるのか
兄貴でベオ戦おもしれーな ダンテでもおもろいけど
次元&RT当てまくり
初めて兄貴でDMDベオ戦やったときは近接して幻影剣垂れ流しながら斬るだけで終わって笑った
兄貴、というか幻影剣強すぎ
>>368 そういや兄貴おまけアートでギターかベースか持ってたね。
ものすごい早弾きしてダンテの倍コウモリ出しそう。
背中に翼生やして飛ぶ
姿勢は直立不動のまま。前屈みになったりしない
やりすぎてネヴァンぶっ壊しそう…
テクニシャンですねわかります
魔帝のデカマラとヤリ合うのも悪くはないか
それが親父の通った道ならば
俺に超せぬ道理は無い!
アッー!
折れた刃、か…
当たり前かもしれないけど、今でもこれ以下の画質だって割とあるし、画質いいのは確か。
しかし兄貴のM2はタイムアタックの人のが究極だな。
俺はヘレ氏の閻魔刀オンリーが好きだったりする
閻魔刀はホントに使ってて面白い
あのリーチ範囲はもはやチート
ダァーイ
閻魔刀のみだといかんせんバリエーションが少ない
M2をベオオンリーとフォースエッジオンリーでSSやったことあるんだが(幻影剣なし)、
閻魔刀の使い勝手の良さを痛感した。
閻魔刀は空中連斬の使い勝手があまりにも良過ぎるんだよな
出の速さ、攻撃範囲、威力とどれを取っても申し分ない
エネステ連斬してるだけで他の敵まで巻き込めるってのはホントに強いわ
連斬と次元斬の性能が反則気味なんだよな
ダンテ含めても全技の中でこの二つの性能が突出してると思う
>>386 その範囲の広さのおかけでブラッドゴイルにエネステ連斬やってると
突っ込んで来る奴が全員分裂してえらいことになった。
スゴい量だった。
次元斬は結構状況選ぶ
兄貴の最も鬼なスキルは幻影剣だろjk
4のヤマトのガッカリ具合と言ったら…
せめてリーチを…
カプンコ5の発表いつなんだ
待ち遠しい…
でも結局5やり尽くした後3SEやってそうな肝するww
>>390 ダンテは兄貴程チート刀の扱いに慣れてないと思っておこう
見様見真似半分、遊び半分で使ってるような感じだったな
3の最後でちょっと使って以来だから扱い慣れてるはずもないか
逆に兄貴以上に使いこなしたら兄貴涙目だろうな
と同時に、ネロも不憫になる。
兄貴の方は初めて手に取ったフォースエッジばりばり使いこなしてたがな
ダンテだってケルベロスをハイテンションで使いこなしてたぞ
敵を倒した時点で形として現れる魔具も多いだけに、使用者に合わせた形で魔具が現れてるんじゃないか?
つまり、兄貴がネヴァンを手に入れる際には日本風な武器になっていると
琵琶とか琴とか?
400
フンッフンッハッフンッハッフゥンッ
ベリカッベリカッベリカッ
デヤァァァーーッ…ダァーイ
イヨーーーッ ポン
>>402 子供の頃にはパパもういなかったんだろ? 教わる暇と必要合ったかね
まああいつら天性の器用さみたいなのあるからそういうのあんまり関係ないかもな
そろそろ総合行ったらどうか
ミッション開始時にリベリオンとベオウルフどっち装備してるんだ・・・
開幕ヴォルケイノやろうとしてソードピアスが出る
カモンでごまかしながらL2R2カシャカシャ
コンテすると切り替わってたり、よくわからんよな
ミッションスタート時→最後に装備してたもの
コンティニュー→デフォルトの装備順
だから1にリベ、2にベオがあってM1をベオ装備したまま終了すればM2のスタートではベオ装備スタート
コンチニューすればリベスタート
なるほどね
変更したボタン配置って保存できるんだっけ?
起動orロードの度に変更し直すのが面倒なんだ
>>406俺と同じw
何装備されてるかわかんないもん>開幕
>>405 もしM2の話なら何から何まで俺と同じなんだがw
>>410 配置変更→セーブでおk
武器装備の件で俺がいっぱいいるww
最終兄貴でも、直前に装備変更したりすると何装備してんだかわからなくなるw
>>410 タイトルのオプション画面で変更するなよ。
あそこで変更するとその後にロードしたデータの配置に
置き換えられるから。
ミッション中に変えてそのままセーブしとけばいい
あ
間違えた。
RGを使い始めたんだがブロックしてるとチャージしていくんだよね?そんで多くチャージしたほうがいいわけだよね。
チャージした量がわからないっていう…
ゲージのところにちっちゃい緑色の丸が溜まっていく
じゃなかったか。最近やってないんで忘れたが、ゲージのところに
ロイガの時だけは表示されるはず
スタイルレベルを表す珠が点灯するんだよな
でもまあ使い始めはチャージ上限も低いし
とっととリリースしちゃえばいいんじゃない
スタイル玉が点滅→点灯で一つ一つ溜まってく。
最大3つになる珠が点灯すればマックス。
点滅はまぁ0.5くらいの気持ちでいい。
左上
サンクス。
昨日一周目で初めてアーカムと戦ったけど勝てなすぎてアイテム使ってしまった…評価Cだし。雑魚つよすぎ
最初はみんなそんなもん
腕の振り払いとかミミズはよけられるんだけど雑魚の対処はみんなどうしてる?
リベで兄貴よんで△連打なんだけどじわじわ減ってくw一人で魔神化できたほうが安定していいのに
カリーナおいしいよ。
常に走って固まったところを振り返ってカリーナ撃ったらスタポを溜まるしザコも消える。
わかんないことがあったら動画とか見たらもっといいかも。
俺はあれ微妙に安定しなくて困ってる
前半も微妙なロックオンミスで食らうし
後半もカリーナ撃ちながらダーイしてもらってるけど、どっかでダンテがオフッ!って言ってる
グルグル囲んでくるときに撃てばおk
後半はもう完璧に疾走居合い頼りだな
兄貴なら前半後半共に処理が楽なんだがなあ
余談だが、兄貴がDG使えたらスゲー強いんじゃないかと妄想したことがある
カリーナ一度も装備したことねえw
最後の兄貴にもかてねえw
最後の兄貴はベオでひたすら殴るべし
踏んづけるべしでしょw
ライダーキッk(ry
下手にキラビ連発してEX兄貴にでもなられたらどうするんだ
ヒャ×13ですね。
デュアー!!×13でもある
フォー!!×13もあり
↓あのコピペ
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。
そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック!
でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。
けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、
最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
見るたびに吹くwwww
久々のGS下手すぎワロタ
初期体力でブラッディパレス挑んだら7400辺りで死んだ。
フォールン&アルケニーの組合せがウザすぎる
時を止めた
ベリカッ5発目の時点DENA
その後ヌッコロされるダンテが一時間
VHM8の臓器がどうしても倒せないorz
体力削っても削っても回復しやがってあんなん無理だ
誰かアドバイスください頼みます
俺はGSアルテミス溜めながらエリアルクロスでやってたな
右の心臓は上の方に突っかかる部分があってエネステ無しでもエリアルクロスが連発できる
本体はTBで適当に削げ
アイツほどテンペストと相性いいヤツ居ないだろw
つーか、リバ戦で苦戦してるって事は回避が疎かになってるんじゃないの
心臓って回復するっけ?
左右は、SMのエリアル技を交互に使えばあっと言う間だし、RI+ハンマー辺りで一気に削る手もある
本体殴る時は適宜TBで雑魚を散らしつつ、ガン攻めでおk
むしろ何故そこまで進めるのにリバに勝てない?
アルテミスとか俺に使える気がしないが頑張ってやってみる
GSはどうも食わず嫌いで敬遠してたんだがこの機会に頑張ってみるよ
ありがとう
心臓戦のアルテミスはマルチロックいらねーからな
隙あらばアシッドレインすればいいわけだから↑○連打で楽チン
でも一番簡単なのはやっぱSMでハンマーとエアスラッシュを交互に出すやつだろうな
>>445 中央じゃなくて左右のことなんじゃね?
まぁ一応中央も回復することにはするけど
心臓戦を楽しめる気がしない
完全作業と化す
犬戦、兄貴でノーダメで勝てるようになってきた
転かしって結構重要なんだね
心臓戦はダンテがゲージ減ってるとエンヴィが緑も出すからそれを吸って回復するな
DMD心臓のレーザーはキツかった
避けたはずが被弾、ダメパネェっす
テムコで瞬殺?無理無理
>>448 レーザー中も上部にダメージ与えられるのを知ると割と楽しめる
なめくじよりは作業感がでないし
あれは普通気付かねえよな
弱点ちゃうやん
いやあの赤くなり方はいかにも攻撃して下さいと言わんばかり
全体が光るんだから普通気付くだろ
えっ皆自力で気付いたのかよ
くやしい
ネヴァンでエアスラッシュエアプレイで滞空しながら左右の肺攻撃してたから
レーザーの時も滞空してたらダメージ入って気がついたな
レーザー出してる時はレッツロックしてる
レーザー時に攻撃出来るのは気付いたけど上のカバーには無意味だと思ってたな
早い段階で動画見たから気付く間も無かったわ
普段使わないRGでリリースオンリーで兄貴に挑んでみた
3戦目の兄貴の攻撃、緩急つけてくる感じで超むずいです。スティンガー遅すぎです
楽しすぎワロタ
チラ裏すまん
このスレの用語がいまだによくわからない俺新参
んなレスするぐらいなら半年ROM
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:04:16 ID:f8m+D+un
SE版って今買うとどんくらい金かかるの?
新品でも2kはいかないレベル
再廉価きて新品1990円になってるね
すげぇ
まじか今度買ってやるか
ネヴァンの姐さんにヌッコロされました
ストレイトが軸ズレて蝙蝠剥がし失敗するわ、RGで行ってもスタイル使わないわで・・
DMC卒業します
ストレイト剥がしはもともとそこまで安定する方法じゃないから安心していい
剥がし損ねの為にアグルドのエリアルクロスやカリーナもある
RGの場合、回転攻撃の初段をサイドロール→JB、その後はテンポ良くブロックで十分じゃないか
回転攻撃の回数は体力減少に応じて増えていくけど回数は決まってるから、攻撃の最後にあわせてJRとかすると面白い
あとは剥がし終わったら吹き飛ばし技で倒れさせてGキャンショットガンやカリーナでキャアキャア言わせるも良し
途中で溜めておいたTBとリリースも混ぜると効率がいいな
ネヴァン相手にRGは結構相性がいいけど、慣れるまでは他スタイルで戦うのもいいかもな
ネヴァンはボスの中でもRI剥がしとかテムコ剥がしとか色々出来て面白い部類だと思うんだけどな…
>>468 待て。
ストレイトはMAXまで溜めるんだ。回転始める前のネヴァンの声を
聞いたら距離をとって。剥がせなくてもカリーナ一発でもぶちこんどけ。
それでギリ剥がれることも・・・
RGなら、まずは横転ガードを覚えよう。どの攻撃でもかなり安定する。
素JGは慣れてから。
最初は回転攻撃で、ゲットレディ・・・を聞いてから横転ガード。
次にしやすいのが移動する際の黒い球体。
雷は地面が白くなるタイミングから体で覚えよう。
慣れたら本当にネヴァンには何もさせず、かつどんな攻撃もキンキン。
うわーリロードすれば良かったー
DTクマーに突っ込んでくるわ・・・
>>469 ストレイトは大安定
できないのはタイミングを知らないからだろう
入り口側は元々1発じゃ無理だけど
ストレイトで全剥がしは安定させられなかったからテムコ剥がしやってたわ
あとケルで殴ると攻撃中断させる事ができるのも面白い
ネヴァンは結局聖水に頼ったなあ
聖水強すぎる
ネヴァンはゲージモリモリ貯まるからQSが超楽
最終兵器:スパーダでTB乱発
ストレイトの保険でTB貯めといて蝙蝠残ったらTB、剥がれたらボコりつつTBだな
魔力はガンガン貯まるから気にしなくていいしな
ネヴァンってドッペル並みに作業感感じるわ。RGの練習にはもってこいだけど
なんか楽しい狩り方はないもんか…
HoHしようぜ!
ストレート剥がしは
「ネヴァンの回転が終わって左手を腰に当てた時」を意識すると安定
>>478 neko氏みたく自分で模索できればいいのにな
ネヴァンきゃあきゃあとか絶対思いつかんわ
兄貴でギガピートがマジできつい
勝てはするけどダメージ喰らいまくる
何なのよ、あの電撃の雨は
究極防御があれば…
素ブロック、素リリースだけのHoH…
>>481 さあ早くneko氏のサイトに行ってウオォォォォデュア!フン!する作業に移るんだ
もしくはラウンドトリップ→次元斬で安定プレイでもいい
テムコプター、腕壊れるんとちゃいます?
ミリスラからテムコしたら腕プルプルになる
魔人状態で出せる人いたら凄いわ
DMDラストバジルに勝てない・・・
ベオは使いたくない。アイテムも勿論使いたくない。TSで行きたい。誰かアドバイスを
1000回死ぬまで来るな
TSで兄貴なら回避重視で安定じゃね?要は間合いとタイミングとメリハリ。
欲張ると閻魔→兜→スティンガーで半殺し
ネヴァンorケルで幻影剣処理
あとエネステキラビ使わなけりゃベオを別にせこくない
DMD兄貴、最後の最後で有給ラッシュ一発喰らった、初SSだったのに…
>>485 なんでベオ使いたくないんだ?普通に使えばいいだろ
これだから漢ってやつは…
エネステキラビなくてもダメ高いんでベオ使わないな
それに適当に走り回ってキラビで楽々チャンス作れちゃうし
とりあえずベオ使って勝ってから練習しろよ
こだわりをもってプレイできるレベルじゃないんだろ?
走り回ったら何装備しててもスタイシッシュなの変わらんと思うが…
自分で縛り作っててできないって奴をACT板でよく見るけど、なんなんだ?
まずは全要素解除でクリアしてから制限かければいいのに。
俺は下手くそだから、ノーアイテム・ノーリトライ・Sダンテなしで2年かかった。
>>485 まずは兄貴の攻撃種類を全部メモしてみよう。つまり、ちゃんと兄貴の行動を
確認しよう。それからその回避方法としてはいけないこと(エアハイクとか、14発目
とか)を考えよう。
TSなら展開幻影から距離とりやすいから、しっかりモーションを見よう。
DT使用ありなら、TBはMAXで利用、こまめに挑発をしてDT稼ごう。
挑発でDT回復する法則は分かるか? 分からないなら調べよう。
やっとトラウマのDMDM12来ましたわ
道中もそうだけど、何と言っても馬、馬、馬!(馬と言えばあの人
ハメ技術ないからチマチマ削るしかないうえ、轢き逃げされてダンテコッタイorz
俺、M13に進んだら兄貴フルポッコするんだ
鉄柵に串刺しされる俺
チラ裏
SEだとSダンテでもドッペル使ってたらDTゲージ減るんだな…
無印無くしちゃったからもう二人プレイできないのか…
>>497 DT減らないコスもちゃんと用意されているよ
解放条件は忘れたけど裏技使えば全コス出てくるから試してみれば?
ただし裏技使うのは自己責任でね
SパパはDMD制覇じゃなかった?
まぁ、無印と違うのはどの魔具でDTひいてもステータス的には強制リベ魔人になってしまうことだな。どっちにせよDG使うならリベ魔人補正と変わらなかった気がするから問題はないけど
ドッペルは専用魔人だから何使っても補正は一緒
リベより弱い
ドッペル、クイックは兄貴にも実装出来たが敢えてしなかったのかな?
あくまで敵のバージルが使ってた技のみで構成したかったとか
それか余りにも強くなり過ぎるからだったりしてな
オリジナル技いっぱい持ってるやん
そもそも基本4スタイルすら無いし
手抜きとかメモリ不足とかだろう
普通に元々使ってない技だからだろ。ダンテすらボス倒して使えるようになった技なんだぞ
>>496 DMD馬とかハメじゃないほうが技術要るわwww
後半の赤玉多すぎるな
赤玉の出し方が絶妙すぎる
スロー中に突進されたらかわせるわけねーだろ
無敵時間も長くなるから無問題
てかあの赤玉は自分でも使いたかったなと
↓+スタイルボタンで設置とか
ただし尻から出る
あっても死に技のような気がする
死に技を魅せてこそキチガイ
赤玉が出たら男としては打ち止めだけどな
品のない言葉だな。
槍は飛んで来ますか?
グラップルって空中でも使えたらよかったのにな
そしたら自分の斜め後ろにも運べるのに・・
後ろに運んでも蹴りくらいしか使えなくね?
それよりもワイヤーついたまま引きずり回したりしたかった
壁につきさして移動できたら便利そうじゃね?
移動速度も早そうだし
さらに天井にも刺せたら面白そうかも
レディが使えたら、その願いも叶ったな
フリーライドしつつグラップルで引き回しの刑
ダンテのグラをレディと差し替えてM1プレイしてる動画思い出した。
首なしレディ…
やっとM19SS取った…
M18のSS狙おうと思うけどやっぱRGがいいかね?
途中で変えられるから好きなのでいいんじゃない?
>>522 チェス:RG(クイーンでMAX2回+α)、QS
犬:RG(壁スパイラルキャンセル)
アグ・ルド:RG(略)
ベオ:お好みで。RGやSMで速攻か、TSでご安全に。
ネヴァン:行かなくていいけど、お好みで。ストレートおいしいです。
これが初SSってダンテは多そうだな。
兄貴DMDがボスをノーダメで倒せても雑魚にボコられる
君はデュエリストなんだよ
1対1だと燃えるタイプ
>>525 兄貴は円陣連発したら被ダメ減るお
てかそれ俺と真逆だわ。雑魚は楽勝だけどボスでコンテ強いられる
>>524 うーん、昨日何度かやってみたけどチェスはRG確定かな
DMDだとあまり長期戦はキツい
ケルのRGスパイラルは性に合わなかったから取り敢えずSMかTS
アグルドとベオはSMで行くよ
ネヴァンは…オーブ的に必要なんだろうか?
微妙に足らない感じ
DMDチェスはQSでアグルドのジャンプ斬りをキングに連発してる
オーブ足りないってボスはちゃんとSSSでたおしてる?
>>531 やっぱ問題はそこか
スタポ足りるけど倒す時には低ランクな事が多いんだよね
面倒だけどネヴァンかヘル戦あたり足して余裕にするかな
ヘルはM18だと地獄じゃないかw
アーカムと楽しく戦う方法知りませんか?
ありません
>>532 アグルドはRGでいけば高ランク撃破余裕じゃね?
>>534 考えてみた
兄弟キラービー
兄貴で擬似ドッペルスタイル
兄貴をパシリにする
兄貴を盾にする
兄貴が必死に戦ってるのを遠くから見守る
ごめんネタしか思いつかない
わざと捕まってダンテ死亡ギリギリまで兄貴で戦う
わざと捕まって兄貴操作のレア挑発を連発して悦る
>>536 最後のやつはDMDでやったw
単純にタイムアタックとか
あとは近接多目で戦うとか?
ノーロックオンで後半戦もタイマン勝負。
場外でシャドーする兄貴。
という構図。
兄貴は気をつけてないと画面外にむかって蹴り繰り出してるからなあ。
ダメージどうこう以前にめちゃくちゃカッコ悪い。
ほんとアーカムはダメだ。
キャラが斜めとか微妙なとこ向いてる時に↑+△とか↓+△を正確に入力するコツとかないだろうか?やっぱ慣れるしかないかな
なんという空気
川´_ゝ`)…
>>544 キャラが向いてる方だよな…?
とりあえず戦いまくるわ。わざわざありがと
バージルなんて来なきゃよかっんだよ
レギオンTB出来なくなるし魔人化してダメージ軽減も出来やしない、帰れよ…
>>545 そう
前か後ろかなんだからそんなに微調整は必要ないと思うけどな
ただネヴァンの左右は構え方が斜めなせいで慣れないと出しづらい
兄貴「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
DTもスタイルアクションも無くなるのは流石に酷い
展開的には凄い燃えるけど、とても邪魔
アーカムと互角以上に渡り合うダンテ。
フォースエッジの力?によってDTを吸われてしまうダンテ。
形勢は一気に傾きピンチのダンテ。
そこに颯爽と現れるバージル。
ダンテを挑発しつつも邪魔なアーカムを消す事に同意するバージル。
お前はそこで見ていろと言わんばかりにアーカムに突っ込むバージル。
というデモシーンを脳内補完してからアーカム後半戦は開始。
ゲーム中で一番熱い展開のムービーと
ゲーム中で一番ダルい戦闘がセットになってる
こんなゲームそうそうないな
兄貴でやればひたすら次元斬撃つだけの作業プレイ
敵はいやらしい攻撃しかしてこない
SSってなに?
Sの次があるの?
クリア時全評価S判定でランクSSになる
終盤にクソみたいなミッションを集中させたのはいただけない
15から19までだったかな
18は駒戦がなければ神Mだった
ミッションとは別にボスモードがあったら楽しいと思うんだがな
なぜロックマン制にするのか
アヌビスZOEのEXミッションみたいなのものがあったらいいのにな
ボスも選択して戦えるしTAもできちゃうという
neko氏の為に有るようなモードだな
DMDの天使が鬼門過ぎる
彼奴等のせいでS以上とれない
槍が振り回してよし、投げてよしで複数で来られると手に負えない
実はあの振り回しは真下でリベコンボ1してたらなんとかなるという
>>562 タイマンならそれで何とかなるんだが
二匹とかになると相手の死角を補うかのように振り回して来やがる
>>563 結構交互にぶんまわしてこないかな?
二匹間をいったりきたりしてるとなんとかなるけど。
タイミング的に重なってしまうときはあきらめて遠くへ離脱。
とにかく天使戦はせっかちになるとダメなんで頑張って我慢。
なんか黙って嫌がらせに耐えなきゃいけない心境。
TSで攻撃をスカイスター回避→エアトリック接近とか、QSでエリアル連発とかでもいいんじゃないか?
とにかく1匹集中で攻撃してさっさとタイマンに持ち込むといい
TSならTB溜めながら叩けるし、TSの回避でDTもしっかり回復できる
取りあえずリベアグルドで、最初の1匹はエリアル連発で倒して、残りは足元リベ振り回しが基本になるな
ロックオンマーカーで敵の残り体力も見ておくと、少し気が楽になるような気がしないでもない
どのミッションの天使でも共通してることだけど、とにかく回避を優先した方が良いな
M14ではリベブン回しとけば結構楽にノーダメにできる
他は槍投げ多用するからこれだけだと無理
何が一番ムカつくかったら、壁や床に普通にめり込むあの体
叩くに叩けないし
バリア剥がした後は潜るの無しにして欲しいわ
そろそろ5の発表とかあっても罰は当たらないよね
PSPで出るってのはいつだよ
3さえあればそれで充分
PSPは出ないんじゃなかったっけ?
PSP版DMC→おらワクワクすっぞ!→中止→( ・д・)
上手い人の動画で空中連斬の一撃目を連射してるのもエネステでおk?
OK
ありがと。
そうだよな…一応エネステはできるんだがあんなん無理だろorz
ちょっとBPで揉まれてくる
M2、ラブプラ、M6、M7あたりの黒・赤・白で練習した方がいいよ。
おれの初めてはM13のチェスだったな
ポーンとマジシャンはエネステ技全般でかなりやり易い部類だと思う
あいつらは寧ろエネステ失敗するほうが稀だな
ダムドで一番しにくいのは個人的にルーク
ルークは変わったエネステ位置だしキラビだと下がっていくからな
開いてる時は異常にやりやすい
そういやあいつは開いてる時に何もない筈の上の部分でも攻撃当たるんだよな
混戦時のルークのうっとうしさは異常
馬が一番イヤだ
画面のゆれがとまりません!!
トータルランキングの右下に1〜12の数字はなんですか?
>>584 オマエは今までクリアしたシークレットミッションの数を覚えているか?
キサマの血は(ry
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:58:52 ID:FlvfC9ak
見なきゃよかったと思うもん書き込むんじゃねー
総合でやれよ
尻穴小さい
ちょっとすまん、兄貴の有給ラッシュってDMD限定なのか?
それともPC版だからいかんのか
あの空耳聞いてみたかったのに兄貴が言ってくれないんだが
何か確認出来る動画とか無いかい
ウルトラスペシャルエディションはいつになったら出るんだ
>>592 有給ラッシュはDMDじゃないよ。easyやnormalでも出してくる
ただその段階に行く前に倒してしまうことが多いが…
すまん訂正
×有給ラッシュはDMDじゃないよ
○有給ラッシュはDMD限定じゃないよ
GSでブラパレやるなら銃は何がいいですか?
エボアボ・ショットガン
カリーナないとアーカムレギオンきつくね?
自分はカリーナよりスパイラルの貫通使ってるよ
一気にSSSいくのが気持ちいいな
RGスパイラル
ワンコでお世話になってるのは俺だけじゃないはず
少し前に書かれてたが
円陣幻影剣展開しながら雑魚と戦ったら明らかに被弾率が減った
それでも蛸、盾、天使にはどうしようもないがな!!
何はともあれ感謝します
1週半くらいで怯むからな。
幻影剣は怯みじゃなくて吹き飛ばし耐性削減値だったらどうなってたのでしょう
敵が使う場合は難易度低下
こっちが使う場合は死に技
幻影剣は慣れてきたけど、武器の交換に四苦八苦してるオレもいる
閻魔刀だけじゃコンボのバリエーションが少ないし…難しいな
キラビから連斬に繋ぐ時に間違えて兜割
あるあるw
>>607 武器チェンジは完全に慣れだな。誰でも最初は戸惑った
スティンガーで敵に突っ込もうとしたらハァァァァァデュア!
途中でどうでもよくなってハイタイムと兜割りとスティンガーを繰り返すようになる
やっぱ兄貴で移動する時ってジャンプ→トリックアップ→キラービー→スティンガー→ジャンプ…の繰り返しが一番速いかな?
キラービーじゃなくて流星脚だったわ
そーなんじゃね? トリックアップミス考えたらスティ→疾走ループのが手頃かもしれんが
M11の時空神像の上のブルーオーブの欠片って
バージルでどうやってとるの?
ジャンプ→トリックアップじゃ届かなかった
すみません。テンプレにありましたね・・・
しかも11じゃなくて9だし。
てか難易度高えーーー
最後のヘルムブレイカーって必須?
なんの話だ? ジャンプ→キックジャンプ→連斬で方向転換→トリックアップだぞ
慣れると簡単だよな
>>616 ジャンプ→壁ジャンプ→トリックアップ→振り向いて流星脚
これでも取れるぞ。
縁を背にしてバックジャンプ→トリックアップ→壁キックでいい
微妙な位置調整に成功すれば、
ジャンプ→トリアプでダイレクトにもいけるんだよな
どちらかと言うと弟の方が難しかった気がする
弟の場合はどうするのが一番楽な方法なんだろ
いつもはキックジャンプ→壁に向かってスカイスター→ウォールハイク→キラビでやってるんだけど
TS以外でも行けるのかな?
兄が難しいわけはエアハイクがないからであってだな・・・。
SM19だったかは狂気の沙汰と思った
メモカ上書きで最初に自分を呪った時に真っ先にそこの苦痛思い出したし
でも人って結構慣れちゃうよね
SM9の間違いか?
バージルのSMは基本的に無視してるなめんどくさいし
おかげでゲージが半分しかない紙耐久の兄貴です
弟はMAXディバイン→ジャンプで取りました
その気になればテムコからでも行けそうだな
バージルのSMは改造コード使いまくった
永久ジャンプとか幻影剣超連射とか
>>624 だったか、とか適当なことかくならどのSMのことか言ってくれよ
キューブ登りならDMDまで繰り返してるうちにいつの間にか
(壁走りとか)特別なことしなくてもエアハイクだけで登れるようになってたな
評判悪いが、おれは3のSM結構好きだったわ。
エレベーター戦ショットガンで撃ち落すの楽しいです^p^
普通に考えてSM11
あそこを兄貴で一回でクリア出来た奴はガンダム乗れるよ
12って売った津もりなんだ
脳に障害でもおきてるのか
キューブ登りならまじで狂気の沙汰だった
ニコニコでSM攻略動画見て真似してなんとかクリア出来たが
ハッ!フゥン!ハッ!デュアー!アッー!!→やり直し→ハッ!フゥン!ハッ!デュアー!アッー!!→やり直し
で発狂しそうだった
そのうち最初の1個すらジャンプでまともに上がれなくなってくる
その分クリアした時の喜びといったら脳汁止まんねえレベルだったけど
できないで悩んでるうちに、むしろ青オーブはもういいやと考えるんだって
父さんの声が聞こえた気がして、もう頑張るの止めた。
上達したら最終的にSMはついでで良くなった。
1週間くらいねばって取れなかったから聖水に頼ったスタイシッシュが通りますよ
俺的には聖水多段ジャンプの方が無理だった。
メニュー開く→使う、のタイミングが難しくて、使うたびにどんどん下に落ちていくという
ていたらく。
>そのうち最初の1個すらジャンプでまともに上がれなくなってくる
これ分かるww自分にイライラしまくったw
こんなに苦労して報酬がブルーオーブのかけらってなあ
俺は残すブルーオーブあそこだけだったから、クリアして体力メーターがキレイに二本並んでスッキリして良かったなw
そういや何故かブルーオーブが全て集まらない
テンプレ見ても行ってないとこは無いはずなんだが
一周目は全部集めたんだがなぁ
買ったか?
俺は買ってないんだけどやっぱそれだと揃わない仕掛けしてあるの?
イジワルだなカプコン。。。(´・ω・`)
何を言っているんだ
お前は何を言っているんだ
なにを言ってるんだ?
What did you say?
ha!
I need more パゥワ-
>>641 なんで犯罪者までサポートする必要があるんだよ
時空神像「万引きは犯罪です」
とかいって夢を見る島ばりに襲い掛かってきたら怖いな
ダンテの事を執拗に弟と書きたがる奴はなんなんだ
バージ○だろ
あの野郎、DMCスレを監視してるに違いねえ
そんな執拗に書いてるレスなんかあった?
抽出レス数:4
えっ
タンパンだろうがヘルバンだろうが、スゥィィィット!ベイベーッ!!!
>>649 4の武闘神像みたいによく動いて襲ってくるライオンヘッドのねーちゃんか。
ロイヤルガード萌える
M17アビスとタコがうざってー
アビスを一匹、端に追いやろうとしても
吹っ飛んだと同時に戻ってくるし
タコはもう何かもかもウザい
>>657 通路のとこか?
あそこは目の前のアビスとりあえず無視してつきあたりまで走ってタコ待ち伏せ。
来たらTBでいいんじゃないか。二匹一緒に倒せたらこっちのもん。
アビスよりタコ先にやっちゃわないとままならないぞ。
すみません、どなたか教えてください
BPは何面クリアで終了しますか?
かれこれ一時間半やってるのに終われません
9999階の次にラスボスだっけ?
100階移動(炎の魔法陣)だけ使っても初回なら2時間くらいかかる
BPはいい加減中断セーブ実装すべき
公休日位しかできんがな
だよな。俺の場合だと3〜4時間はかかるんだよね
ターボ使うと途中で死ぬしな
8割くらい進んだあたりから指が疲れて
操作ミス頻発して余計にイライラする
自分はクリアタイムで二時間過ぎるくらいかな
実質的なプレイ時間はもっと長いみたいだが…あればかっりは楽しめる気がしない
あれの最速クリアって40分台なんだろ?すげえな
ありがとうございます。 さっきネウ¨ァンにぬっころされました。
クリアする気力を失い、安らかな気分で終了です
BPは番長3体に遭遇しなければクリアは難しくはない。
ステージ広いから、雑魚はカメラで分断しやすいし。
>>657 アビスは壁に叩きつければ黙る。覚えておこう。
>>667 飽きたなら、さっさと売って、その金でうまい棒でも食べな。
DMDに挑戦したもののM2でボコボコにされてるオレにもアドバイスくれ
赤ヘルを出てきた順に倒してくだけでかなり楽に行ける
スケボーも活用して隔離すると尚良し
爆弾怖いうちはとっとと処理しとく、くらいかな
白黒に被弾するならまだ死に足りないかも
・攻撃よりも回避重視。敵の挙動に気を配る
・兜割りやスティンガーなど転ばせやすい技を多様してDT引いた敵を転ばせる
・DT引いた敵はフリーライドで隔離してフルボッコが基本
・敵がわらわら集まってきたらカリアン
・番長は攻撃パターンが少ない。慣れれば固いだけで赤ヘルよりも弱い!
DMDは死に覚えゲー。何度も死んで敵の攻撃パターンを覚えるべし
兄貴操作ならそうと言えw
兄貴ならキー配置変えて幻影剣連射or展開しまくれば大体はなんとかなるだろ
敵が集まったら次元斬。DT白ヘルすら一撃で転ばせる究極の奥儀
>>究極の奥義
なんかいつも以上にかっこいいぞw
ユーシャーダーイ
究極故に出しづらいのが玉にきず
出しづらいか?そんな風に思ったことは無いが
慣れない内は鞘当て出まくるだろ
魔人化すると更に入力がシビアになるし
初段はそりゃ出しやすいが
ターボ+魔人化での3連続があまりに難しすぎる
隙が超デカイから出しどころ間違えるとただの的になるって意味でも出しづらいしね
SSSでポイントブランク5発出せるくらいのボタン連打しても一発しか出ない事もあるのが困る
タイミングは分かってるんだけど、魔人化するとタイミングの指標になる腕の残像が見えにくくなるからさらに困る
ところで、魔人化した状態での次元斬って威力上がってるのか?
近距離属性だから威力上昇あり、とも考えたんだが、そうするとグラップルやドライブも魔人化で威力が上がってる事になるのかな
攻撃全般影響するんでね?とか適当に。
FE、ヤマトは無属性でおkなのか?
閻魔刀は闇だよ
ヤマトは闇属性
>681
銃は強化されないはず
ベオ魔人辺りの説明になんか載ってた気がするよな
銃は連射が早くなるんじゃなかったっけ
バージルは幻影剣以外の攻撃は全部強化されるはず
ケル魔人状態は連射速度アップした気が
ケルは一番速いけど、ケルでなくても行動速度全般上がるのは一緒なんでね?
ダンテのエアトリってバーヅルに比べて使い勝手微妙じゃね
好きがデカいというか
近づく分にはいいんだが奇襲かけづらい
いちいち地面に降りてから行動してないか?
空中でも発生の早いショットガンやエアスラを使えばいい
吹き飛ばしたあとはスカイスターからフリーライドで端まで運ぶと楽に戦える
バーヅル…
そういや自分もダンテではあんまエアトリ使わない。格好付けたい時だけ使ってる
エアトリ直後のしゃがんだ体勢からすぐに攻撃に移れる時とそうでない時があってやりにくい
爆弾を安定して回避するのに使うな
横転DTはたまにミスるから
隙がデカイってのは、敵の目の前に瞬間移動した直後から地面に足が着くまでのロスタイムのことかな?
エアトリで即攻撃がしたいならケル空中攻撃やショットガンなど出の早い攻撃が○
あとダンテのエアトリは敵のエネステ判定部分にワープするからワープ後即エネステして、
そこから通常なら出しにくい兜割りとかが出せる
とりあえずTSTのTS部門の動画でも見れ。兄貴のエアトリとはまた違った奥ゆかしさがある
俺は使いまくるわ
わざわざエネステできる位置に自動移動してくれるんだから
困ったときの三段目くらいの扱いで使ってるわ
スカイスターで逃げ→エアトリックで接近とか空中の時によく使う
俺も使いまくる
エアトリ使うのと使わないのでは動きや手数に大分差が出ると思う
個人的に一番相性がいいのはエリアルクロス
離れたポジションとかエアハイクの頂点とかから
即座にエネステエリアルクロスを叩き込みにいけるのは大きい
スカイスター後方回避→銃器→接近の流れでよく使うな、単発じゃなくて一連の流れの中で出す感じ
むしろ地上・空中と途切れなくエリア内の敵殲滅するのに、これ程役立つスキルはないと思ってる
あと滞空戦するのにも必須
ようつべとかブレアのTS神動画みたら認識変わると思う
もうTS以外だと戦闘が途切れすぎな気がするわ
エアトリ後のもよんとしたスキをエネステでキャンセルして即攻撃できると
かなりスピーディーでいいよね。
エネキャンしないと確かにテンポが悪い。
忙しいゲームだよ。
スウィングも相性いいと思う、当てた後すぐに地上コンボに移れるから
連続スカイスターとか連続エアトリックとかができる様になれば
楽しすぎてもうTS以外のスタイル使えなくなるぞ
兄貴戦で絶刀全段とスカムベリカッカロンカロンをガキィンガキィンできるようになればRGもやめられなくなります><
トリック→スウィングは吹き飛ばしもなく速くていいが空振りしやすいのがな
とくに兄貴とやり合ってると頻発する
閻魔刀で斬られるしな
>>702 TSの世界観が変わるよな
今ではSMを抜いて最も右親指の皮がむけるスタイルだ
番長の横ワープに合わせて連続スカイスター
悪魔汁出ます
M2番長に縦ワープに壁走りからエネステショットガン→エアハイクエボアボ滞空→横ワープにスカイスター→
トリック接近エネステエボアボ滞空→横ワープにトリックエボアボ滞空→番長出現に合わせてエアハイクDT兜割りで止め刺した時は楽しすぎて狂っちまったぜ
これってOPでいきなりネタばれしてますよね?
ダンテが倒れると同時に「生き残ったのは一人だけ」ってそれバージルって意味じゃないですか
これってOPでいきなりネタばれしてますよね?
1にダンテ出てくるんだから「生き残ったのは一人だけ」ってそれダンテってry
>>709 語っているのはレディだぜ?もう正解はわかったよな。
まさかレディが生き残るなんてな…
いいえ、カツラを被ったアーカムです
レディ「ウィール…ビー…ンマァーーイン!!ンァーッハッハッハッハッ!!」
つまり何か、NG動画か?
レディのカツラをかぶったアーカム。
兄貴も笑い出すという噂の…
あれクリア特典にすりゃ良かったのに
だよな。日本人のあれより、こっちの方が純粋に笑えたのに・・・
まぁ、あれはあれでなかなか好きなんだが。
日本人のアレはちょっとしたブラクラ級だろwww
イカレタパーティノハジマリダゼ
途中のマットゴロゴロは入れる必要はあったのか
見ているこっちが恥ずかしくなるのは俺だけじゃないはず
あれはモーションの中の人達にこんな感じでと見せたりしたのだろうか
形にしてみることでわかることもあるしアレにも使い道はあるのだろうが
むしろそれ以外に使い道などないのでは
狂っちまうぜ!! の時の顔は何度見ても腹筋が壊れる
でもレディの女の子に少し萌えたアホデビルハンターは俺だけでいい。
公式のコラムとマニアクスが復活してるな
天使に対してケルってすげえ相性悪いな
羽剥ぐまでに死なされるわ
DMCを知ってる友人がいたから 好きな武器は?ってきいたら
ダークスレイヤーとか言ってきて泣いた
>>726 結構可愛かったような
途中からあの子を凝視する事に全力を注いだ
>>728 普通に戦う上ではかなり相性が悪いのは確かだな
しかし、BreaのTST3TS部門なんか見てると滞空戦では結構便利だっていうのもわかる
まあ、天使相手にエネステ技してもエリアル以外はあまり効率がよくないんだけど…
何が言いたい
うすた京介が兄貴書いたらこんな感じになるだろうな
クソワロタwww
スーパーダンテでないとブラッディパレスがクリアできない
敵がDT引き始めたあたりで、普通のダンテでは限界を感じた
DT引いたグマがシャコーンシャコーンいって高速で逃げまくるし
逃げながら赤矢撃ってくるし
障害物が無いから追いつめる場所もないし
こかそうと思ってカリーナ撃ってもミサイルの射程から逃げやがるし
DTグマに手こずってるうちに血祭りにされて死ぬ
>>737 逃げ熊をカメラに入れなきゃいいんじゃね?自分はひたすらスパイラル撃ってるけど。
俺はソードピアスでビクンビクン悶絶してるトコにカリーナ撃ってアナルインパクトしてたな
>>737 クリアだけが目的だったらネヴァンを持っていっても
いいと思うが。
アドバイスありがとう諸兄
スパイラルもネヴァンもSMも普段使ってないから
これを機に新世界を見てみるとするか…
ちなみに俺、リベ+ケル、E&I+カリーナ、TS以外はマジで使ってなかった
俺はリベベオ、エボアボカリーナ、SMだけしかまともに遊んだ事がないな…
そろそろ他の組み合わせも練習するか…
スーパー親父コスでクイックシルバーとべオ使うと仮面ライダーカブトごっこできて楽しいです
キャストオフは魔人化で
最近はQSリベベオエボショットと1コス使って、時の腕輪を装備した1ダンテを擬似再現してるな
>>742 GSリベベオ・アルテミスカリーナ面白いよ
浮かせてMAXチャージマルチロックをバッチバチ撃ち込んでる最中に、ヒステリックでまたバッチバチ(ry
ミリスタやハイパーフィストのフィニッシュで吹っ飛ばした白ヘルをグラップルで引き戻して、またボッコボk(ry
ワンちゃんが全然こけないまま氷纏ってくるんだけど、纏った直後じゃないとこけないのか?時間長引くと突進でやられるしorz
ちなみにDMDでバージルです
確か転ばせ値みたいなのがあって氷張りなおすたびにそれがリセットされるんじゃなかったっけ
あんまりよく分からないからアドバイスできんw
ところで、勝つだけなら無理にこかせる必要はないんじゃないか?
あ〜そうだった。頭の氷剥がせばダメはとおるんだよなw
なんか足に執着しすぎてたわ。サンクス!
犬転ばせについて思い出したんだが、ケルが両足を上げて氷を纏ってから両足を着いて咆哮するまでの間に転ばせるのに必要なダメージ(削減値?)を与えるとすぐに氷纏い→両足着いて咆哮になるみたいだ
試しにショットガン→RIとかQSエリアルクロスで足に大ダメージを与えてみると多分出来る
難しいんだけど、RIで延々とこの状態がキープ出来たから完全にハメられると思ったんだが、足に攻撃してもダメージが入ってない(もしくはごく微量)から結局断念した
もっと安全な犬の倒し方は無いのかな
RGスパキャンセルでも氷柱落しは完全に回避できる訳じゃないし、あとはTSエリアルくらいしか無いか
確かにそのまま氷を纏う事はあるな
ただ、足だけじゃ削りきれない気がする
とにかく犬は氷落としをどうするかなんだよな
完璧な回避はスタイル頼りなのが痛い
犬はバージルだと慣れれば楽だな
転ばし続けさせたりしてるとね
QSでスパはエボアボキャンセルすることにしてる
>>741 つまらないけど、クリアだけなら魔人化しっぱなしのSネロで
攻撃+Trick+ロックボタン固定してるだけで、後は完全放置しても最後までクリアできたりする。
犬は慣れると頭最後の一個までは安全地帯から動かず終わる。
バージル限定だけど
5回以上連続で氷柱落としはやめて欲しい
すごく萎える
わかった
やめる
ひっかきと頭突きもやめてくれ
最後の赤目が延々冷気吐いてきて引いたわ
もうそこまで言うならEASYに篭ってろw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 07:37:01 ID:+T5DOjtg
糞ゲーすぎる。もう二年位寝る前にDMDのM2やってるけど飽きたわ。結局エネステでオナニーするだけじゃん
クソゲーと言っときながら二年もDMDM2で遊んだのかw
そしてM6へ
たまにエネステがオナニーとか書かれるが単純にエネステ連弾のがダメージ効率良くね?DMDなら特に
ダメージ云々より安全性じゃないの?
周り気にせず一方的に攻撃できるし
まあ同じ技連発するのばっかだと見た目がよろしくないのは確かだわな
俺は、キラービー→(エネステ)→兜割り、みたいにコンボの繋ぎに使うことが多い
でも初めてダンテのエネステ高速連続テヤッ!(ケルベロス空中攻撃)を見たときはびびったわ
ちょうどネットでMUSASHI-gun道-がネタにされてた時期で
「すげぇ・・この悪魔狩人、落ちながら戦ってる・・・」とか呟いたもんです。
どちらもあるしDTゲージの回復スピードも攻撃+エネステだから滅茶苦茶早い
デメリットはスタポの低下とエネステ不可能&あまり有効ではない敵には使えない事
まあ、見た目スタイシッシュってのもあるがその辺は使いようだな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:05:57 ID:+T5DOjtg
このゲームは神ゲー過ぎるわ。DMDのM20とかで適当にRGで丸ボタンだけで戦ってたりするだけで超楽しいし
HOHサクサク進んでたのにM14の盾集団(とカメラマン)にレイプされた
次元斬効かないとかまじうぜえ
つ聖水
つ展開幻影剣
盾に聖水使っても、動作止まるだけで殺せなくね?
俺の勘違い?二回使えば殺せるのかな
盾は分かるけどカメラマンな敵って誰だ?
カメラワークじゃね?
シリーズ通して不評なカメラアングルの事だろ
きっと
>>773もアグルド戦や天使戦で悩まされたはずだ
M14、高難易度ならあそこはまだ天使だから何とかなるものを…
低難易度の方が難しいってどういう事だ
BPが時間に余裕無すぎて終わらない…
一階をパパーダ魔人で放置するといつまで耐えるのか?
普通のダンテを9000階くらい(敵がDT引いてたから多分その辺)で放置したことあるけど、それでも結構ねばってた
S魔人だったら回復無限だからもしかしたら永遠に死なないんじゃないか?w
1階てプライドが3体くらいだよな…
回復量がダメージを上回りそう
DTクマーが画面内に居たらあっさり逝きそうな気がする
ネロなら死ぬことはほぼないだろうけど
スマソ、1階での話だったか
1階なら絶対死なないと思う
というのも一度DMDのM2でDT引かせた状態で
放置した事があるけど確か死ななかったような・・
てかDMDのM20の兄貴相手でもかなり粘るよw
Sケル魔人なら終わらないな。
つか試せよおまえら
BP一階は攻撃頻度的にどう足掻いても死ねない
DMDM2は開始でS魔人化→放置だと30秒くらいで死ぬ
>>780 Sネロは鬼だもんな。
ダンテと違って魔人時の能力表ないけど、ネヴァンの回復とベオの攻撃力って所?
天使が剣投げつける時って何て言ってるんだろ?
>>786 そんなもんなのか。
凄い勢いで回復してる印象あったけど、固くて受けるダメージ元から少ないからそんな
記憶だったのかな。DMDレイスの爆発も大して痛くないぐらいだし。
あのネロをフルボッコにした1ダンテすげえ
パパーダ越えたと言われるのもよくわかる
やっと両方のDMDクリアした。ダンテがスパーダになるのはともかく、兄貴は何故メカっぽい?
このスレを見て納得。あれはネロアンジェロか!
1やったけどずいぶん前だからデザイン忘れてた。
3のDMD兄貴も凶悪だが、1のDMD兄貴には何度泣かされた事か
幻影剣バリエーション10種に加え、あの疾走居合の威力、ヒットのタイミングがやらしいスティンガー
魔剣スパーダで倒した時は脳汁出まくった
ネロアン戦は曲とか剣のぶつかり合いとかカッコ良すぎ
ノーダメージでかなりきてるぜ!って油断したら
幻影剣でウッウッウッ体力0
居合のモーションに入った瞬間が一番好き
最小宙返りで回避しつつショットガン浴びせて兄貴の目の前に着地して反撃
フォースエッジで倒した時は狂喜乱舞した
スタッフロールの100体倒すやつ、
DMDダンテだと大変だけど兄貴だと簡単なんだな
そういえばDMDってスタッフロール中でも一撃死するの?
もしするんならどうなるんだ
DMDだろうがHOHだろうがスタッフロール中にダンテやレディが死ぬことはない
HOHのスタッフロール中は敵だけ一撃死状態だからエボアボ無双
ムービーでのエボアボの強さは異常
雑魚なら一撃当たり前、エキドナなんか弱ってるとはいえ一発で木っ端微塵だもんなw
DMDクリア記念カキコ
タイム2時間20分wwwwwwwwww被ダメ14万とかwwwwwwwwwwwwww
>>800 おお、おめでとう!
楽しくて狂っちまったか?
BP攻略のオススメスタイルと武器の組み合わせを教えてください
>>802 ありません。
強いて言えば、カリーナがあると安心するシーンは多い。
個人的に悩みどころは番長3体パターンだから、ベオは持っていきたい。
移動にも最適。
スタイルは自分の普段の戦い方で、慣れたものをどうぞ。
避け重視ならTS、ガンガン進めたいならSMじゃね
装備は自分はいつもエボアボスパイラル+リベベオだな。使い慣れてるから
お呼びじゃないだろうけど、DS
ダークスレイヤー?
少なくともシュナイダーではない
スパイラルの有効的な使いどころがわからん
ムカデの貫通撃ちと
橋の上で突進してくる馬の迎撃用くらいしか
有効利用の方法を知らない
見かけはわりとイケメンな奴なんだけどな…
ザコ敵相手だったら素直に近距離からカリーナぶっぱなす方がいい気がするしな…
俺の中でスパさんがネ申に化けるのは何時なんだ
つアーカムズレギオン
つ廊下に並んだチェス駒共
つ廊下に沸いた血ゴイル共
真っ直ぐの廊下にうじゃうじゃ沸いてる雑魚にぶっ放すと気持ちいいよ
チェスに撃ったときのランクの上がり方が異常だからなw
>>808 安置スパイラル追加な
DTクマーを安全に素早く処理できるとかかなりポイント高いんでない?
慣れてきたら必要なくなるけど
DMD始めたばっかのオレにはまさにそのとおり
スパイラルないとエニグマ怖すぎる
魔界兵器より近代兵器だな
スパイラルは空中で撃てたら愛用するのに…。
スパでガンスティしたかったな
対戦車ライフルだから片手で持つとか普通なら無理だろうけど、レディを片手で持つダンテなら出来るはず
ガンスティンガー連打→カモンファイヤーですね
PC版の3をやってみたが、色々と出来が悪いな。リメイクして欲しいくらいだ。
聖水バグとセーブが壊れるバグが直ったぐらいだな
敵吹っ飛ばしてドライブで浮かせてスパイラルってのよくやるわ
今更過ぎるけどDMC3のコンボ動画は皆めちゃくちゃ凄いなww
ダンテが全く見えん&敵が止まって見えるww
3SEのターボモードって有りにした方がいい?
スーパープレイの動画とかって
全部ターボモード仕様?
>>822 慣れたらターボモードにして見るといいかもしれない。スーパープレイ動画は、
3無印時代の物だから、ノーマルの速度。
ん、ああ、3のギャラリーにあるスーパープレイ動画の話ではなかったか。
大抵の人の動画はターボモードにしてあると思う。
使わにゃ損ってやつだ
慣れたらノーマルには戻れないよな
>>822 動画でも上げるのか?
そうじゃないなら自分でやってみて好みで選べよ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:21:08 ID:HsQpUQCt
サガットに4F詐欺って安定しますか?
前投げの全体Fからして猶予が1Fしか無いのに結構安定してる人いるし何かコツとかあるんでしょうか?
したらばに書くつもりが誤爆しました。スレ汚しすいません
スト4勢かww多分キャラは豪鬼だろうけど詐欺は
前投げ[74F]
前ステ[18×2]+ジャンプ[40]−サガット補正[1]=[75F]
ビタでサガット(アパカ5F)、ブランカ(バチカ・ウルコン4F)だから間違ってるぞw
なんで拾ってるんだ
というか詳しすぎわろた
こういうACTやってると、結構持ちゲー被るなw
サガット強すぎもうやだ
どうでもいいです
>>822 ターボはノーマルで慣れた人が新鮮な気持ちでまたプレイできるようにって
考えで作られたモードだそうだから、普通に飽きてみたらそっちでやってみるといい。
ターボでプレイできなきゃ下手くそ、てわけでもないしな
最近やっとガンスリンガースタイル使う様になったんだけど楽しいなwwチャージショットとかアルテミスとか派手で格好いい
それでいきなりだけどガンスリのコンボで何か教えてくれない?
エボアボ→トゥーサムを繰り返す
DT引かれたら完全に死に技と化すのが勿体なさすぎるトゥーサム
ハイタイム→トゥーサム→チャージエボアボが4の動きぽくていい
あとトゥーサムキャンセルは地上ならRGより速いし、ロック入れたままでいいので使いやすい
おぉありがとう
んで厚かましいんだけどアルテミスのコンボとかもあったらぜひ頼む。
>>837 スパイラル→ドライブ→トリックショット→ミリオンスタッブ
>>841 TSTのガンスリ部門覗くだけでもかなり参考になると思うぞ
完璧にマネするのは無謀だから、自分なりにやってみればおk
>>841 ミリオンスタブで吹き飛ばし→グラップル→ベオコンボ2→ビーストアッパー→ハイタイム→マルチロック→ヒステリック→ドライブ
これまたどうもありがとう
それでガンスリコンボの動画観たんだけど…………速すぎて分からんww大体技の察しはつくんだけどw
リバイサンの左肺って近くでダメージ与えながら右肺倒すとオーブがダンテに流れるんだな
知らなかったわ
ダンテ「こいつはもらうぜ」
左肺「あ〜ん・・・」
>>845 GSじゃないけど、アグルド・ネヴァン+アルテミスで目がチカチカするぜ。
肺は一回攻撃すれば10秒くらい吸収しないんじゃなかったっけ?
それは右肺だけじゃないの?
ロックオンどうにかならんの?
何で目の前のボコってる敵から遥か遠くの敵にスティンガーを出すんだよ
この不思議ロックオンのせいで敵が場所によっては何倍も強く感じる
L3押し込みで標的が変わってるせいだと思う
なんかコンフィグでいじれた気もする
連打してたらファイルが開くみたいなもんか?
操作レバーとロックオンが一緒だからな。気になるならR3にしたら?
カメラ操作とか使わないからな。俺は入れ替えてるよ
自分はカメラ操作結構やるな
チェスでキング探したりM10のエニグマを画面内に入れないようにしたり
あと鏡探すのにも使う
じゃなくって押し込みで自分の正面を映すやつ
マップやアイテムのボタンはいらない子
そこにターゲット切り替えを割り振るかは別として
回避に必死になると間違って押してしまう。
その際一瞬画面が暗くなって写る自分の顔が必死すぎてワロタ。
で、肩の力が抜けてクリアできた。
アッキーナも3SE持ってるとは
どうでもいい
やべーよ………買ってから3年以上経つのにDMC3とGODHANDが全然飽きねーよ…………俺って病気か?
完全に放り出すほど飽きてもいないけど
そろそろ3のまんまで新しい敵と戦いたくなる
4のカエル、エキドナと戦いたい
兄貴使ってクレドと戦いたいわ
クレド『アウトオブマイサイッ!』
兄貴『デュア!デュア!デュアーッ!』
クレド『ンアー!ンアー!ンアー!』
直進方幻影剣をブロックしてぇ
キンキンキンキン!キキキキン!キキキキン!
久々にやると腕が落ちてるから、得意のRG以外のスタイルでDMDができなくなる。
すると徐々に飽きてくる。でも3ヵ月後にまたやっちゃう。なんなのこの麻薬。
飽きても無性にやりたくなる時あるよな
『たまにはお前の遊びに付き合ってやろう』
ホントたまーに付き合ってもらってますわ
飽きたとしてもDMDのSSランクを取ってないから
まだまだ終わらないな。
DMDSSとかあと何年かかることら・・・
と、DMDクリアしてすらいない俺が言ってみる
俺なんてM3から先進めない
オールSSまであと3ミッション
ぶっちゃけここまで二年くらいかかった
ダメ食らいやすい自分にはSSはキツい
>>866 なんでこんなので涙が出るほど笑ってしまったんだろう…くやs(ry
そんな874には
>>437を進呈したい
てかこれはテンプレに入れてずっと残って欲しい気もするw
>>870 よし途中だったSS埋めでも再開するか
↓
どーしてもダメ喰らっちまう、こんなの無理だっつーの
↓
やっとノーダメいったと思ったらスタポ不足かよ
もうやってらんねえ
↓
諦めて放置
↓
一ヵ月後くらいにふと思いつく
(そういえばあの難所はこのスタイルで行ってみれば・・・)
↓
一番上に戻る
最近はずっとこんな感じ
ありすぎる。
まぁ俺は自分の腕を考えて、ALL S以上で止めたから幸せになれた。
俺みたいの結構いるんじゃないか? SSは1、2、6、20のみってやつ。
SS狙いのハンターはまじ頑張って欲しい。
特に、M19とかM12とか。
>>877 ダンテで12はそこまでキツくないぞ
狂った永久機関をノーダメで設置したら勝ちゲー
馬はハメられるしな
19はレギオンとラスト暴走をどうするかだが上手くできる人はすぐ抜けられるだろう
が、キツいのは確か…
>>437 どの敵の攻略法なんだろう?
最後の下水バージル戦?
複合
バージルは3戦目より2戦目のがキツく感じる
像が邪魔なのと幻影剣の展開してくるタイミングがイマイチ掴みづらい
俺は3戦目だな
2戦目はアホみたいに流星脚してくるだけだし
俺も2戦目の方が被弾しやすい
3戦目より突然の魔人化に対応しにくいのと、日輪脚が上方向に強いせいでw
ベオウルフは隙だらけなんだが
2戦目なんて見てからかわすくらいで丁度いいぞ
近距離ターボスティンガーは見てからだと既に被弾している
つーか3戦目になれすぎると2戦目がワンテンポ遅れて攻撃してくる感があって被弾しがち。
そして、M20は雑魚戦がない&楽しいで慣れまくる。
バージルのエネステ連斬がいまだに出来ない。
どんどんバージルが上昇していくorz
>>889 YOUそれ入力するの遅いよ。ほぼ同時押しでいいくらい。
って自分もこの前久しぶりにやったらボロボロだったけど。
兄貴2は初見で流星脚の当たり判定に吹いた。
こっちの動きで随分スゴい軌道になるな。スゴいよ兄貴。
エネステは壁際でやると恐ろしく安定する
893 :
889:2009/09/14(月) 23:34:56 ID:/C4vvSyJ
そっか〜やっぱり遅いのかorz
レスありがとM7で練習してくる(-_-;)
>>890 スティンガーのコマンド入れた直後にスティックを入れっぱなしのまま、R1を押し直してマカブルダッシュ出してるだけじゃないの?
スティック入力固定のままでR1を押し直すと、前方として捉える方向がキャンセルされて、入れてる方向はダンテの背面として認識されてるんじゃないかな
>>890 技の硬直中にマカブル先行入力して
発生する前にロックはずして、スティックを任意の方向に倒す
どのコマンド技でもできるし方向はスティックで全方位可能
べオの技の硬直で出すのが一番出しやすいけど、入力結構シビア
でも赤スティンガーよりは楽 実用性は分からん
ノーロックマカブルみたいな多種連続技だとDT引いてない周りの敵に対して牽制しまくれる
あとはずいぶん前にスレで上がってた巻き込みRIとかもやってることは同じだな
こっちはそもそもの攻撃判定が狭い技が360度巻き込める技になるわけだから有用性は十分
赤スティンガーはスティンガー直後にドライブが出せる点では使える……かも
>>896 なんか違う気がするが…まぁやってることは同じか
マカブル牽制と巻き込みRIは別だろ
巻き込みRIは一撃必殺の状況を作り出すのに対してマカブルは現状打破の一手って感じ
ロックオンはずして攻撃方向を替えるってところが同じなんだろ
ケツの穴から尾てい骨にロック変更か。
テスト
1ヶ月ぶりにこのゲームプレイしたら壮絶なスタイシッシュになってて禿げた
ダンテはまだマシだったんだけど、兄貴のコンボはちょっとやらないだけですぐ劣化するな
みんなどれくらいの頻度でプレイして腕たもってる?
低空飛行だが
二週間に一度もやれば
忘れない
落ちきったら一から上げ直す楽しみがある。
MH3が出てから一度も触ってない
MH3に操作性そのままでダンテ、バージル使えればいいのに
同じ3なんだし
>>902 たっぷり休養をとってイメージトレーニング
をつむとうまくなったりする。
逆に考えるんだ
モンハンに武器としてリベリオンとエボアボ追加…ないな
木の葉で目潰しが使えるようになるんだな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:43:09 ID:GGO6Ii55
むしろモンハンにダンテ登場とか
>>909 モンハンがPC化したら誰かMOD作りそうだw
>>909 バサラでスパーダでたし何時かあるかもなー
まぁあれは小林の遊びだろうけど
>>907 同じ『くまだ』にも『ようこ』と『まさし』がいるようにだな
まぁ確かに3の操作性は素晴らしすぎてズル剥けちまうが
モンハンのシステムでダンテ遣ったらいらいらしそうだ
ガッツポーズやら何やら、わざともっさりにしてバランス取ってるから
そうですか
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:05:47 ID:PjokdmNZ
ステージの敵の配置を自分でやりたい
というか盾、蛸、天使を消したい
逃げ熊はギリギリ許す
蛸も盾もミッション中はそこまで困らなかったな
体力低いのが救いだ
自分的にはゴイルの方がウザい
ひとそれぞれだなぁ、おれは蛸だけ消してくれたらいいや
あれどうやったらスタイリッシュに狩れるんだろ…
タコはHP低いしTBで結構簡単だからな。
天使は短気になってると絶対だめだけど諦めて落ち着けばなんとか。
盾は死ねよ。
7ヘルズ以外の雑魚イラネ
BP最深でもいいから兄貴2体くらいは欲しかったな
発狂あたりからカオスになりそうだな
BPラストは兄貴123
『スカム/デュアー!/ベリカッ!」』
と、同時に来るわけか
無理ゲーすぎる
雨降らさないと兄貴1の髪型変化が
でも、幻影剣がないバージルって大して脅威じゃないよな
それこそ、初見で倒せるレベル
でも戦ってて楽しい敵ではあるな
スマンが蛸ってのは
どの敵だ?
ソウルイーター
触手が蛸っぽいから蛸とか霧蛸とか呼ばれる
ソウルイーターってテレサだな
933 :
930:2009/09/18(金) 17:49:03 ID:MP+Cz2lM
閻魔刀の空中連斬は背面納刀してたんだな
発売日に買って今気づいたわ
納刀するのがかなり遅いからな。4だと三段ジャンプ後でギリギリ見られるけど。
なぜか「フン!」と気合いを入れながら納刀する兄貴燃え。
初BP9999階記念。GSアルテミス練習のつもりが〇チャージだけでスタイシッシュに越せた…ツエーよアルテミス
DT番長三体はもうトラウマだお…(´;ω;)
ゴーンウヒィィィィゴーンウヒィィィィゴーンウヒィィィゴ(ry
PC版だと画面暗いからDT番長三体とかもう仮面しか見えねぇ…
>>935 DT引いて納刀してみ
兄貴はDT状態だと微妙にかけ声パターン変わるから、「デュアーッ!」って言いながら納刀する
>>938 そいつはいいな。クール系の悪役に見えて、かなりの熱血野郎だ。
確認したいけどゲームするのすらめんどくさくなってきた
>>935 M7で試した。吹いたw
よくこんなの発見したな。
俺が知ってる小技はキックくらいだ。
>>941 黒ヘルをキックでトドメ刺すのがスタイリッシュ
失敗して死ななかったり、剣ブンブン振り回したらスタイシッシュ
次回作はあのキックに閻魔刀以上の壮大な後付け設定が付くと予想
スパーダもあの蹴りを多用してた、と。
寛一お宮的な蹴り
スパーダはいつもエヴァにああやって蹴られてたんだよ
子供はすぐそういうのを覚えるからな
DMDダンテM7が越せない。キツイ場所越したと思ったら
またキツイwコンテニュー繰り返してもダメだわろた
4のPC版から始めたけど、ここからが本当の地獄なのかorz
>>947 何に詰まってるのか分からんが、とりあえず棺桶は真っ先にベオやTBで潰す
エネステキラビができるならそれとかでもいいし
よそのスレでだんじりという言葉を見かけてふと懐かしくなった
>>948 何も情報書かずにすんません、どうもありがとう。
TSでアグルド&カリーナばかりやっていてヘル番戦で
力尽きてました。動画もいくつか見てきたんですがTBが
上手く使えないとダメなんですねー…エネステキラビでき
ないけどべオ使って練習してみます(´・ω・`)
キラビに拘らんでも、慣れてないならSMだけどエネステンウェーの方が楽
アグルドならエネステエリアルでも十分な火力になるし
あとは適宜意識して挑発挟んでいけばTBも撃ちやすくなるよ
>>950 別にエネステやTBに拘らなくてもいいよ。無理にベオ使わんでもアグルドでも充分火力はあるし
要は棺桶を即効倒せれば何でもおk
そういう意味ではTSよりもSMとかGSみたいな攻撃特化の方がいいとは思うけど
>>950 棺桶は思ったより柔い
体力を半分以下に減らしたら後はフルに溜めておいたTBでトドメとか
ヘルバンは切り上げ&突進が避けられれば玩具
M2でジャンプ避けのタイミング覚えてこい
あとお前スレ立てだぞ?
体を中心にウロウロしたり棺桶振り回すからエネステショットガンも楽かと
慣れないと硬く感じるかも
>>946 兄弟の剣技はスパーダ譲りだが、格闘は実はママンが旦那をシメる時の見よう見まねなのかw
続きは総合でやれ
というか完全にダンテと愉快なスレのノリだろ、ママンがスパーダしめてるとか
あそこは良く笑わさしてもらってるけど、場所はわきまえなよ
DMDM3のケルベロスたんに勝てないでござる
DMDのボスってこんなのばっかりなの('A`)
上手いことやれば完封は楽だけど、近接ガチでやるとかなりキツイ
氷柱やターボの噛みつきは理不尽なレベルなので安置使ってさっさと倒せばいいよ
氷柱むかつくんだけど5・6回連続でやられると何故か吹いてしまう
勝つだけなら安置スパイラルでおk
安置って画面手前の端だっけ?
完全な安置じゃないけどそこ
安置RGスパイラルはめんどくさいからSMでガリガリやりたいけどノーダメムズい
赤くなるまでの氷落としが横転一発で確実に避けられれば気楽なんだが
バージル、エアハイクと絶刀使いてー
追尾型の絶刀をムカデやベオウルフに叩き込みたい
エアハイクはむしろ絶対いらないけど、絶刀はマジで使いたかったな
ありがとうあんなに苦戦してたのに結構簡単に勝てたよ
赤くなる前の氷柱だけどギリギリまでロックオン状態で横に歩きながら行って振ってきた途端に横転回避してまた逆方向に横転で元の位置に戻れたよ
説明下手ですまん(´・ω・`)
普通にわかるが・・・
もっと確実にかわしたいならTSで壁走りとかおすすめ
TS使うなら瞬間移動スカイスターでかわしつつエリアルクロスきめるのもあり
DMDかぁ……俺はひたすらSMのリアルインパクトと多段テンペストの火力重視でいったわ
指が死んだけどなwww
誰かリアルインパクトの2段エネステの上手い魅せかたを教えてケロ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:06:42 ID:zdMBI4Re
エニグマにも穴はあるだよな……ゴクリ…
兄貴の空中でフンフンッ切るやつのエネステができなかったけど
幻影剣のボタンと配置変えたら恐ろしい程簡単にできてワロタ
974 :
950:2009/09/21(月) 20:27:57 ID:0uRP/khy
アドバイスくれた方ありがとう。ヘルバン、兄となんとか
倒せました。TBの使い方も少し慣れてきたお
エネステキラビはM8ボスの端の器官で練習してみたけど
通常の敵相手だと全然成功しない…アグルドで頑張ります。
ネヴァン戦キツかったな('A`)非ダメが恐ろしい事にw
避けの練習がまだ足りないようで、M10の蜘蛛で詰んでますorz
規制中でスレ立てできないですみません
×非ダメ
○被ダメ
だ。とにかく死にまくりです
>>974 右の臓器は足場判定があるんだよ…
練習するならM13のポーンがいいよ
時点でヘル番
まだ次スレ立ってないみたいだからちょっと立ててくるわ
任せた
乙
()付きで書いとけばいいんじゃね?
>>980 乙
別に変更の必要性を感じないが
むしろnekoの氏(topbreeder)とかの方がいいんじゃね?
あれ?今書いてて気づいたんだが
とっぷりってとっぷぶりーだーの略?
それみて俺も初めて気づいたわw
>>982 。 。
/ / ポーン!
( Д )
お前スゴスw
長いこと見てたけど初めて気がついた
結構知らないやついるんだな
M18SS記念埋め
もう各ミッションSSは諦めちゃってる埋め
諦めんなよ!諦めんなよ!どうして諦めるんだよ、そこで!!埋め
梅干し
イッツクール
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:10:33 ID:rwLJMDnp
ブラッティはクリアするとなんかあるの SEのHOHも 教えて
絵が見れる、それだけだ。
だが結果なんか意味がない、超えていく過程に意味がある。
それがDMCだ。
なんか無駄にかっけぇwww
DMCやった事ないけど梅
今日から3SEを始める記念埋め
>>991 Sキャラが使えるようになる。
VERY HARDクリアでも同じだが。
今日スタポが6660でたので記念カキコ梅
飽きて鬼武者やってる梅
>>976-977 エネステできてなかったのか。練習したなどとハズカシス
M13のポーンですね、辿りついたら練習してみますありがとう梅(´・ω:;.:...
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←1000
 ̄
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。