【XBOX360】 NINJA GAIDEN U 攻略 第11幕
■FAQ
Q.水龍倒したらどこ行くの?
A.飛鳥返しで登れる柱があるよ
Q.アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A.ガードしる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 01:52:31 ID:qL8P+FFl
1乙
本スレってどこにあるの?
テンプレ
1乙
このゲームプラチナ版出しても損はしないよなぁと急に思いついた
>>5 バグ祭り&プロデューサー喧嘩別れのゲームを果たして再リリースしてもいいのだろうか。。。
今日も扉開けた瞬間フリーズ。
>>6 じゃあその前にハヤシを批判しろ。
この作品ほど360買って良かったと思わしてくれたゲームは無い。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 10:41:26 ID:MDrikE3w
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/269556.html kikizo:そういえば、Σ2って大分作り直してるんだって?
早矢仕:ゲームの本質的な部分は変わってないよ。
でも、いくつかのおまけコンテンツと、リュウハヤブサのシングルプレイモードは結構変わったかな。
あと、DOAのあやねや、NINJA GAIDEN Dragon Swordの紅葉が使えるオンラインco-opモードが追加されてるね。
紅葉は、DSから次世代機に移って非常に美しくなったので、ファンに気に入ってもらえればと思ってる。
kikizo:NINJA GAIDEN2には、敵のAIがあまり賢くないという問題があったけど、
ここにco-opが入ると、敵の動きは更におかしなことになるんじゃない?
早矢仕:そのことは、Team NINJA内でも問題になってた。
だから、Σ2ではAIをかなり頑張って改良したよ。
オンラインco-opモードの際でも、NINJA GAIDEN2で見られた欠点の多くを考えて修正した。
だから、AIはもうこのゲームの欠点じゃないよ。
kikizo:NINJA GAIDEN BLACKみたいな感じのソフトを発売したり、DLCでΣ2の内容を箱○で遊べるようになったりする?
早矢仕:箱○ファンには申し訳ないけど、これはPS3でしか遊べないよ。
それに、Σ2の内容を出しても、箱○ユーザーにとっては今更な感じだと思うし。
でも、NINJA GAIDENファンがこのゲームを望んでいるのは分かっているから、
僕らは次のゲームを作らなければいけないとも思ってる。
きっとそれは、箱○とPS3の両方のユーザーに楽しんでもらえると思うよ。
>>7 なんでそうなる?頭悪そうだな。
2行目は同意。
AIがこれ以上ずる賢くなったら…ゴクリ
AIに過大な妄想してないか?
所詮は人が仕込んだ条件分岐じゃないか。
生命感感じてる敏感な奴がいたなw
超反応での回避を強いと思ったり、何匹にも一気に襲い掛からせれば強いと思ってみたり、
離れたところからロケランや、爆破手裏剣、火矢で撃たせて援護させてれば強いと思ってみたり。
たしかに強いAIかもしれませんが、爽快感や楽しさはあまり感じませんでした。
1のときはなんか燃えてるちっこい銀色のやつとか面白かったけどさ。
襲ってくる数増やせばいいってもんじゃねーよ。遠距離でバシバシやればいいってもんでもねーよ。
ニンジャガ2しかプレイしてないんだが
同シリーズの中で敵との駆け引きとか、
爽快感が一番なのはどれなんだ?Σ?
あと、2以外って、360でプレイ可能?
俺はやっぱ前作の猫、偽ブサが好きだったね
あと赤忍も良かった
火炎斬りかっこいい
爽快感は群を抜いて2
Σ2はこの神作をどうレイプされてるかで変わる。
雑魚で好きな敵なんていない。
ドイツもコイツも鬱陶しい。
けど、1の紫の巨人は好きだな。
フレイルチクチク200hit刻んだり、
ミッションでは妖刀使って回復の泉として重宝させてもらった。
超忍ステージ2の幻心戦への襖が開かねぇ。敵が残ってるから開かないのかもしれんが
飛び道具使っても全く姿が見えない。セーブも直前のやつしかないし。
また始めからか、もうステージ1やりたくねぇよ。
っていうか、ニンジャガ2ってAI賢くないなんて問題あったの?
超忍までクリアしたがそんな風に思ったこと一度も無いが・・・
画面が見えなくなるほどの爆破祭りがまずいんじゃないのか
>>17 2の雑魚連中で賢くないと言えば、回転鉄棒から落ちる度に復活する連中の、リュウに向かって壁ごしにいつまでも走ってる現象。
そんなにあいつらを悪く言うなよ
あいつら、ブサさんにいくら斬られても逃げ腰にならないからなホントに尊敬するよ
俺フレイルとかトンファーで暴れてるブサさんを視認したらすぐ逃げるわ
もし俺がPS3版地蜘蛛の下っ端だとしたら
ブサさんがいても見なかったことにする
ショタボーイには容赦なく襲い掛かる
おっぱい連中は何が何でも生け捕りにする
そんなことより無限に死体投げるあいつらを何とかしてくれ
賢くないAIの代表例が、
湖に身投げする狼軍団じゃないの?
ここの誰かがどこかにうpしてたような。
飛び道具や先読み攻撃を行き過ぎたね2の敵は・・・
あとおかしくなる事も結構あったかな
引っかかりが一番良くあるか
他には人狼が何故か攻撃しないでくるくる走り回ったり
アーチヴァンゲルフが空をうろうろ飛んでるだけとかいきなり自殺したり
多少バカな方が笑えていいんだけどな
魔神犬みたいなのは勘弁してほしい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 22:27:58 ID:fpXbrksj
獣人いい加減にしろや
魔物は水に浸かると死ぬけどどうして?
聖水
ひとくちメモ : おれはオシッコプレイに興味はない
うあああロボに首切り投げしたいブン投げて壁にぶつけてバラバラにしたいぞ
やっと着地絶技出来るようになった。
LT押しっぱで移動+ジャンプして、
着地間際にYなんだね。
CH11まで来て、ようやく気付いたよ…
or2
着地絶技っていう表現が悪いのかもな。
俺も時着地した瞬間絶技が出せる状態になれる物だと思ってて
1の時に必死に練習してた。
着地絶技溜めの方が分かりやすいっちゃ分かりやすい。
ゲーム中(巻物)だとどんな表現されてたっけ?
ノーコメント
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:58:40 ID:YIUnSLMy
スレおかげもあって悟りやっとクリアできました
武器ステータス引き継ぎでやると強い強い
一回も死なずにCH5まで行きました
あんなに死んだ序盤CHが簡単だった
俺うまくなってると錯覚してしまうな
マグナカルタ2が想像以上に糞だったので帰ってきましたw
いちいち報告しなくていいですよ(笑)
スアンw
ch4の中ボス戦前の飛鳥返しでかなりの距離を登っていくところで
必ずフリーズして強制的に電源切らなきゃならないようになるんだが・・・。
ch4の中ボス戦前の飛鳥返しでかなりの距離を登っていくところで
必ずフリーズして強制的に電源切らなきゃならないようになるんだが・・・。
まずはディスクに傷がないか確認
次にキャッシュクリア
それで駄目ならHDDインストールしてみるべし
>>42 謝々。
ディスクに深いキズ付いていました。
研磨してみます。
>>40の場所とは違うけど、
飛鳥返し中にフリーズは良く起こる印象・・・。
ニンジャガ2でディスクにこれといってキズ付いてなくて、フリーズ多発するようになったらRoD間近だったりする
ソースは俺
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:27:53 ID:BvQqWS7y
超忍でキャプ14の最後の幻心が倒せません。
誰かアドバイス下さい。
>>46 超忍まで来られれば魔人幻心ぐらいどうってことないでしょ。
隙見て大鎌か鎖鎌で終わり。
無敵使ってるゆとり組か?
なんでそんなところで詰まってるんだ?
超忍キャプ14の幻心なんて雑魚いないしオアシスじゃないか。
ダグラダイならわかるが幻心でつまるのはないわ
速さに対応できないなら、龍剣にするのも手
でも、普通に鎌のがオススメ
51 :
46:2009/07/28(火) 04:20:22 ID:2qRf9YZz
レスありがとうございます。とりあえず鎌使ってみます。
アクションゲームは苦手で悟りキャプ3殲滅戦をクリアするのに2ヶ月かかったくらいなんです。
特に幻心相手の勝率が悪いので発狂しそうです。
おそらく一番楽なのは
敵の攻撃1セット凌いだ後、鎖鎌でジャンプYXX
最後の着地して鎖ぐるぐる回す部分をゲンシンはほとんど避けない
俺はゲンシンの後のエリでちょっと苦戦したわ
ゲンシンで回復を使いすぎた。
エリは無改造フレイルで520hit即死
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:37:09 ID:Dgq8C1v8
360も既にAC版忍者龍剣伝配信済み。
しかも「NINJA GAIDEN black」のオマケ付き。
そういえばそうだったなw
幻心は爪の→XXXXが絶対一番楽
敵の攻撃後に叩き込めばかなりの確率で当たる
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:50:00 ID:QPUER87r
サバイバル三週目なぜか幻心までいけない、ダメージ量増えてる?
運か?
>>59 他人のやり方に口は出さないけど、
幻心の攻撃後の隙にダメージ与えるなら、
Y,YYYが一番ダメージ効率いい。
ゴリ押ししたいなら
>>52
サバイバルなんぞ1週もできねえよ…
なぁ、本体起動しても何も映らないんだが原因わかる?
機械自体は正常に動作してるっぽいし、レッドリングもついてない。
ちょっと教えていただきたいんですが
今悟りをプレイしてるんですが、3面の殲滅戦をクリアすることができそうにないです
一応爪と棒はレベル3
悟りの殲滅戦の人型は爪飛燕飯綱で即死しないんですか?
棒JXXYの飯綱でも死なないし・・・
それと棒の絶技は回転の方がやっぱりお得?
通常MAX絶技の最後の炎がいいのかなと
無視して進むのもいいけどご褒美が・・・
なんかいいアドバイスあれば教えてください
悟りで爪3なら飛燕飯綱で飛び回ればなんとかなるだろ
妖忍以外全員、爪のスライディングで脚斬って放置、
妖忍だけ全滅させて、あとは一匹づつ殺していくのが定番
試したこと無いけど、ここ以外でも使えそうな攻略法の気がする
ありがとうございます
まとめサイトと動画みて確認しました
やっぱり安全第一ってことですね
棒回転絶技が安定して出ないんで練習かねて
がんばってみます
水晶ドクロが一個見つからない。参った。
皆が見つけづらかったところってどこ?参考に教えてくれ。
しかし、チャプター毎にプレイ出来たらいいのになぁ。
自分も悟りCH3居るから訊きたいんだけど、
鎖鎌縛りであの殲滅戦ってどうクリアすればいい?
捌きYとか斬鬼で足切るにも爆破手裏剣が…
XYの最後のやつで腕欠損できなかったっけ?(ちょっと曖昧
あとYYYでも腕か足を欠損できた記憶がある(スキが大きいが
取りあえず残り一人まで足か腕を欠損出来れば、後はなんでもいいんだけどね
あと何か殴ってる途中に欠損の音がしたら、直ぐに攻撃を止めるべし
爆破手裏剣が刺さってもいいので、欠損優先で行くと楽だよ
手裏剣が刺さってるのが見えてから、ノーダメで防ぐ練習が出来れば尚よし
ガンガってー
>>69 戦車が置いて有るステージの階段はどうだい?
俺は最初気がつかなかったw
あとはアマゾンの綱渡りの途中の村正像の所かな
思い付くのは隼の里の家の裏手と、ダイダロスの瓦礫の下くらい
PCあるなら、ようつべにドクロ動画があったはず…
74 :
46:2009/08/01(土) 12:12:45 ID:DCndy09F
みなさんのアドバイスで超忍クリアできました
幻心の敗因はかっこつけて馴れない龍剣使ったせいでした
大鎌で隙見て余裕でした
ありがとうございました
忍の道。
CH14の幻心戦直前のナマズの大群。
どうやって片付ければいいの?
教えてぷりーず。
どうやら水中に安全地帯が無いみたいだから
岸から、水中まで届く攻撃をひたすら繰り返す
大鎌や鎖鎌にそういう技が多い
普通はスルーする
78 :
46:2009/08/01(土) 16:31:43 ID:DCndy09F
>>75 鎌でも鎖鎌でも絶技推奨
大鎌YYYでも切れるけど時間かかりすぎ
数が減ったら水中銃で
正直スルーした方がいい
>>72 ありがとう。上げてくれた場所は三週回ってやっとカバーできた場所です。
PCから見てみるよ。助かる!
魚地帯は未だに正解が導き出せてない。。。
お金に余裕があったら
重波をn回+回復3+護符回復分+門前宝箱3で
出来るだけ数を減らしてから、入水
壁を背にして水中銃連射
まともに戦うとか馬鹿だろ
糞ウザいやつらはスルーか消せばおk
ラスボスの弓絶技で倒すやつが難しすぎてワロタw
顔を狙う→コアを狙うなんだけど、雑魚を倒すか逃げるしても果てしなく雑魚とボスの攻撃で絶技溜めてる時間ないんですが・・・
忍びの道なんだけど、流石ラスボス、一番強い。
とりあえず30回ぐらいトライして第二段階までいけたが、その上がいけないわ
スティックに触らずにためれば自動エイムで勝手に顔とコア狙ってくれる
それさえ気づけばノーダメ余裕
ラスボスはこのゲームの最弱級ボスだよ
人魂攻撃は鳳凰の術出しとけば、勝手に迎撃してくれる
成体も、初見じゃ難しいだろうけど
パターン攻略できるボス
おおっすごい技ありがとう!
スティックさわらなければオートなのか!
あと鳳凰も!
光が見えてきた!
>>82 初めては一番苦戦するよな。俺も嫌いだった。
弓のエイムは別にしても、あの青いやつがウザいったらなかった。
神命珠や九字神珠って、限界まで体力増えてたら回復すら出来ずにただの無用の長物になるんだな…
知らなくて武器実績解除で焦りまくったぜ('A`)
アホみたいに余ってるから、ラスボス余裕とか思ってたら…
リュウとは言え所詮人の子よ
でっていう
忍の道。
クリアしたよん。
♪( ´▽`)
おめでとさん。
強者やろうと思ったならいずれ超忍クリアまでいけるよ。
強者終えたところで心がポッキリ折れた
悟りの最初で絶望して投げてたがまたやりはじめた。
今悟りクリアしてやっと超忍C4まできた。
今までに死んだブサさんの数を知りたい。
つランキング
ちなみに俺は超忍クリア時240回死んでた。
忍の道クリア後の道。
強者の道か?Ninja Gaiden Blackか?
ご意見ぷりーず。
>>99 ニンジャガ黒はいいゲーム。
黒をするつもりなら強者の前に一通りプレイして
下地を作ってみるのもいいかも。
基礎を身に着けて、
2で強者→悟りと頑張ってみれば?
いずれは超忍に。
黒のシステムのほうが好きになれたら、
2は一旦休憩して
黒でマスターニンジャを目指すのもいかも。
>>100 Thx.
安心した。Blackやってみる。
ぬわーシーマンにMAX弓絶技したら消滅して暗転しやがった
>>102 俺はものすごーい遠くからの目線になって戦いを観戦してるみたいになった。
>>105 エリザベートの魔方陣でも良く起こるなぁ
エリ子が彼方に吹っ飛ぶ。
ミッションの摩天楼で吹っ飛んだ時は景色を堪能できた。
ニンブレやってからニンジャガ2やってみたけど
難しいね でっけー魚?のとこで逝ってしまう
俺超忍クリアしたとき995回死んでた
カンスト寸前でちょっとうれしかったw
どうせならカンストしとけよw
4桁死亡なんてチーニンも想定してるでしょ?
多分、超忍より悟りの方が沢山死んでる
強者の道を始めた。
自分の下手さ加減に落ち込んだ。
忍の道の後半で、鎌と棒とトンファーで
ゴリ押しし過ぎたせいかな。
龍剣地味だから、実力が出やすいのかも。
じっくり修行だな。。
悟りのゲドニアスが倒せません。
雑魚を無限召喚されると殺られてしまいます。
どなたかご教授をくださいm(_ _)m
考える
雑魚は棒のJX飯綱で処分すりゃ問題ないっしょ。
>>113 至近距離で一気に片つけろ
秘訣はゼド公の真正面に立つだ
チャプター4の最初のドクロ位置が分からん。
路地裏を先に取っちゃったよ。
地上出る階段周りをぐるっと動けば、いやでも目につく位置かな?
>>1の攻略には「地下鉄の外に出てすぐ」とあったから参った。
ようやく龍剣縛りクリア…
一周目から薄々気付いてたんだけど爆破手裏剣の敵が出てきた途端クソにならないかこのゲーム
>>117 あれ二行で一文じゃないか?よく覚えてないがチャプター攻略の方は出てすぐ、ハイウェイ、骨組みの3箇所と書かれてる
>>115>>116 サンクス。
とりあえずやってみたけどリモコン放り投げた。
根気でなんとかするよ。
>>120 物に当る奴って人格的に破綻してるよな。
そんなことするぐらいならゲーム自体止めたら?
この難易度調整した奴を何か硬いもので殴りたいなーと思うようになったら休憩がお勧め
>>119 レスありがとう。
結局三個あったよ。でも場所が違った。
1 路地裏の外階段
2 ハイウェイに行く前、下がムラマサ店の場所にある、長い階段の途中の凹踊り場(普通はここから落ちて金網の中のムラマサ店へ。)
3 女神像最初のセーブポイント近くから階段越しにある骨組みの上
取る順番で書いたけど、1と3は攻略まとめどおり。
2が出てすぐなのか分からない。
弓だけはマジで糞すぎるだろ・・・
>>121 リモコンを放り投げたってのは冗談で言ったんだがw
お前にそんなこと言われる筋合いはないな。
>>125 冗談でも普段からそういうことを
しかねない奴の発言って得てしてその程度のモノだよ。
>>126 お前みたいに冗談を真面目に受け取っちゃうカタブツみたいなのもいるよな。
見透かしたように言っているものの、他人がどう生活してるかわかりっこないだろ。つまり、その程度って事だ。
それこそ、そんなもの塊と言える2ちゃんねるを閲覧しないほうが良いのでは?
>>127 そんなお子様に必死にならなくても・・・ほっとけよw
それともおまえも同類なの?
>>127 諭されたなw
1行目をそっくりそのままお前に返したいよ。
お子様の発言ぐらいスルー出来ないのなら、
2ちゃんねるを閲覧しない方が良いのでは?
強者までやったのに何度もやってる忍びの総合評価が下忍…。
ちょっと凹む。
おまえら落ち着いて爆破苦無でワッショイされる作業に戻るんだ
>>131 評価の基準てほんとよくわからんね。
1も2も超忍までクリアしてるけど、ひさびさにblackのノーマルで超余裕1面クリアで下忍・・・Orz
いけてなかったなー、って面でもなぜか超忍だったり・・・
>>129 そういうお前さんもどうかと思うが…
もう終わりにしようぜ、必死になった俺も悪かったからさ。
時間とかカルマとか色々な要因があったけど
クリアーすることで手一杯で評価なんか気にしてられない!
でも、今やれば少しは良いの取れるのかな
>>133 そうなんだよ。
Master Ninja×13→こりゃいいんじゃないの!?→ラストだ!→下忍
…泣ける。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:32:34 ID:rIZ3kaUU
誰かミッションのサバイバルのコツ教えて下さい!
あと龍剣と手裏剣で敵忍者をお手玉する方法もできたら教えて欲しいです
とりあえず1周目幻心くらいまでは安定して行けるような者でよければ
(カルマは8武器平均で350万〜400万くらい 全武器金記章獲得済み)
どの武器でどの敵で苦戦してるのか書いてくれたら答えるよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:11:42 ID:0w3DcxMa
>138さんはプロっすか?
サバイバルって一周目より二週目、三週目って敵強くなってますよね?なかなか行けるもんじゃないんで体感ですけど…
あと、敵出現パターン二種類ありますがどっちがやりやすいっすか?個人的にで構いませんのでお聞かせください。
私は犬のほうが楽です!
ロケランはちょっと…
いやレクリエーションだけど 一応実績は1250取ってる
で武器は?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 01:25:19 ID:OgNvDcuX
ニ刀!鎖がま
特にニ刀の立ち回りが…
お願いします!
爪での牛鬼&ロボをどうすればいいですか
牛鬼をロボから引き放してロボに飛燕とかで攻撃すればいいんじゃないかな
>>141 だから苦戦してる敵を書けって
てか二刀で苦戦する敵は忍犬と幻心くらいしかいないと思うけど
忍犬は自爆投げだけは食らわないように裏風ジャンプで逃げ回りながら
隙を見て飛燕で怯ませながらXYなどで空中戦に持ち込むしかない
浮かせられたら着地Yではなく飛燕で締めてまたすぐ裏風ジャンプで逃げる
着地Yは硬直が大きく投げの餌食になりやすいので極力控える
やばくなってきたら火炎龍なども惜しまず使った方がいい
忍犬は青や赤が出やすいし次に出てくる白妖忍も青や赤が出やすいから
幻心は白妖忍と一緒に出てくるので妖忍を風駆首切り投げで始末してから1対1に持ち込む
9連ロケランなんか離れて裏風ジャンプしながら爆破手裏剣投げてれば勝手に肉塊になる
こんなのは全武器共通だと思うけど
まあ二刀はサバイバルに向いてるか向いてないかというと後者だね
ランキング見てみても2周目以上行けてるのは上位15位くらいまでだな
犬の自爆の仕様が運過ぎるよな
起き上がりに重ねられたらどうにもならんし犬飛燕は超性能だしw
爪でオーガロボと赤ガーシャのコンビが倒せません
この辺で150万くらいで終わってしまいます
ガージャに棒のジャンプXXY飯綱が有効なのは周知の事実だが
実は爪でもジャンプXXXY飯綱でガージャをぶっこ抜けるぞ
棒ほど安定はしないが大量のガージャ相手のときは狙ってみると吉
ブサさんがデュワーッて死んだ後、うめき声みたいなのが聴こえたんだが…
怖いわ。
そして自爆掴みでデュワーが二度ウマー
チャプタークリア後フリーズしすぎ
エリザベスと飛燕合戦楽しかった。
>>152 エリザベートな、たまに間違えるよな
それにしてもエリザベートってツンツンしてて可愛いな。
>>152から1週間レスが無かったら、
「ここには誰もおらぬわ・・・」
ってレスしようとしてたのにw
皆復活の聖地でお祈りしてるんかな?
>>153 だが待って欲しい
>>152はもしかしたら自宅で買っている犬のエリザベスと飛燕合戦をしていたのかもしれない
だとすれば
>>152は何も間違ってなどいないのだ
俺は彼女と飛燕合戦したい
でも、できる相手がなかなかいない
>>156 お前の言ってる飛燕合戦がなんだかわからん
爆忍相手に爪イズナよりも、龍剣の飛燕のほうが案外スパッといって楽に終わると思うのは俺だけ?
>>157 ファーストアタックで確実に仕留められないと、
敵の群れに突っ込む形になるから、
爪で確実に撃破してったほうが安全。
数人まとめて首チョンパ出来たら確かに気持ちけど。
>>158 即回避すれば良くね?
まぁ爪のほうが便利だわな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:35:17 ID:rriNX0sW
壁があるエリアなら首切り投げ使えるからどっちでもいいや。
エリザベートがもう少し味方よりの複雑な立場で葛藤してくれてたら可愛いのにな
>>161 いつもふてくされてるほうが可愛いと思う
ハヤブサ「まったく使えぬ」
エリザベート「貴様には死んでもわかるまい」
>163
それはそれでおもしろいなw
ヤンデレかw
エリザベート「貴様には(幻心との思い出は)死んでもわかるまい」
>>162 ふてくされ方ってものが…。それに対ブサさんのは怒りだろ?
>>166 いつもふてくされてるほうが可愛いってのは言い過ぎたけど、たまにムービで「フンッ」ってやるのが
可愛い
ソニアに対してビンタ程度の尋問しかしないエリザベート
手裏剣投げられただけであっさりソニアを解放するエリザベート
これは何か裏がある
って思ったんだがなあ・・・
ただのアクションゲームにそんな手のこんだストーリーはいらなくないし。
悟りクリアしてこれはクソゲーだと悟った
いや前作のムライにすっかりだまされてた俺は
今作のしつこく追いかけてくるソニアは絶対敵だと思ってたよ
時には人狼や機甲忍者まで撃ち殺して味方のフリをする何て狡猾な女だと
また見事にだまされたぜ
ソニアは純粋に味方だったから良かったね。
Σ2では存在感が無くなってしまわないか心配だ。
やっと超忍クリアできたぜ〜。
ダグラダイでアイテム全部使い切ったからラスボスめんどかった。
ビーム連射の勝たせてくれるモード待ちでクリア。
あいつ懐で待って2〜3回攻撃→左か右手で投げ来るから前に裏風→攻撃のループで超忍でもノーダメだったよ
掴み攻撃と地面ぶっ叩き攻撃の
予備動作の違いを見切る目さえ身に付ければノーダメパターン化可能だな
YY系の攻撃だと、掴みが微妙に避け切れないんだよな…
たしか俺は爪スライディングとかで削ってた
鎌のYYは安定、XYYはギリギリ回避だったな
いやーストーリー的にもラスボスはやっぱり龍剣&邪神剣で滅却だろ
二刀流羅刹斬(XYXXX…)が滞空時間も長く調節できるし安定だよ
確かタイミング間違えないで敵の攻撃見切れるなら大鎌のYYYで楽勝
お前らはダグラダイの話をしてるのか
ヴァーズダーの話をしてるのかどっちなんだ?
ダグラダイはマジで糞
超忍クリア記念カキコ
悟り以上はあまりにも理不尽ゲーで糞ゲー認定してたけど
終わってみるとなんとも良いゲームだった、と心地よい達成感が残った
超忍もこれはこれでありやね
まあDLCミッションは絶対やらないと思うがw
おめ
なんでダグラダイ近くにこないん?
ヴァカだからに決まってんだろjk
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:40:42 ID:XujJuL/c
エリザベートはもっと妖艶な大人声の方がよかった
>>183 ミッションは確かに賛否あるがサバイバルは個人的に楽しめたぞ
チャプ10大階段みたいに無性に地蜘蛛を斬り刻みたい衝動に駆られたら
迷わずサバイバルで龍剣や大鎌でYYYY連打
超忍クリアできるほどの腕ならもちろんハイスコア狙うも良し
超忍クリアしてミッション突入したが超忍ミッション14で詰まった
最期のドラゴンガルラまではちょこちょこ行けるんだが事故死しまくる
もう心が折れそうだわorz
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:33:46 ID:/tUFsvV1
すみません、ニンジャシネマアップロードしたいんですが…ランクインしてないのでアップロードできません。
ってでるんですけど、解る方いますか?
ちなみにカルマランキングにはランクインしてます。のせたい動画もランクインしてます。みんな普通にできると教えてくれるんですけど、できないんです。
長文失礼しました。
お願いいたします。
たしかランキング2000位以内じゃないとシネマのアップできなかったはず
2000位って、超忍チキンプレイでもクリアすれば入れるんじゃない?
敵をある程度倒せばいけるね。
消したりしてると無理かもしれんが。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 19:18:06 ID:/tUFsvV1
あ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 19:21:40 ID:/tUFsvV1
>192
ありがとうございます。
2000位ですか…チョウニンのデータ消してたんです。
今忍のカルマしかランクインしてなかったからですね。
ちょっと教えて欲しいんですけど
PS3版のプレミアムボックス版とスターターガイドブック&オリコス無料ダウンロードコード付き版のどちらがいいんですか?
プレミアムボックスにスターターガイドブックとオリコス無料ダウンロードは付いてるんですかね?
>>197 本スレへどうぞ。
そっけない態度でごめんね。
こんなスレあったんだ。
1ヶ月前にニンジャガ2を買ってすっかりハマってるんだけど
本スレ?は、荒らしか宗教論争のどちらかでまともに機能してなくて寂しい思いをしていたよ。
ところで超忍チャプター1後半を死にまくりながらやってるんだけど
超忍、とりわけ忍者戦に限っては、棍より龍剣の方が良くない?
今までどおりムラマサシヨップ到達したら武器を棍に切り替えてレベル3にしちゃったけど
爆破手裏剣の嵐の中で突撃+無敵の飛燕が無いのが辛すぎる。
着地絶技を出す隙もなかなか与えてもらえないし
ジャンプして敵の頭の上で棍棒スカスカイズナ失敗でして
Yの叩き付けで着地したところをフルボッコで殺されるってパターンがずっと続いているよ。
俺が棍棒を使いこなせてないだけ?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 05:11:18 ID:byHahEkN
龍剣2、槍3がちょうどよかったですね、俺は!
槍のイズナはすかりやすいっすから!
棒は回転絶技の性能がいいのと
どうせ龍剣は後で真龍剣になるから、
金穴になりがちな超忍で投資するなら棒の方がお得ってのもある
最近買ったんだが、うたた寝してる間に死んで
なんか2万もするアイテムが消費されちまったw
とりたての爪でウルビーごっこしてるけど武器は成長させたほうがいいみたいだね。
龍剣、爪、二刀、鎖鎌はLv.1だと使い物にならない。
トンファー手に入ってから超忍が楽になってきたわ
頑張ってクリアしよう
206 :
199:2009/09/10(木) 00:46:24 ID:ggRoYz9y
棍で死にまくりながらチャプター2の爪まで
なんとか到達・・・と思ったら爪をレベル3まで改造する金が無くて
レベル2じゃイズナ落とし使えないのね・・・。
チャプター1の無限稼ぎ、先に進み過ぎてしまったら無限に沸かなくなるのを知らなくて
6万程度しか稼げなかったのが痛い。ひーひーいいながらここまで来たけど、やり直すべきか・・・。
穴開いてる屋根の上の敵も無限湧きするんじゃなかったっけ
ちょっと時間かかりそうだけど
爪の飛燕飯綱はレベル2からできるはずだよ
他の出し方だとどうかは忘れたけど
攻略スレらしくなってきたな
忍の道だけど、何の攻略サイトも見ずにY連打ごり押し、アイテム使いまくりでチャプ4まで来た
wiki見た方が楽しめるかな?
ボス戦、回避とかしないで斬って斬られてでいつのまにか倒してる感じ
忍者っぽい戦いしてないな〜
ミッションでフレイルだけ金取れないわー
強いのは強いんだけどヒット数ばかり増えてカルマが全然増えん
XXYYだと割り込まれるし難しい
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:03:45 ID:XI+GM085
フレイルは雑魚敵は風車手裏剣ぜつがイーゾ!
コンボ数が多くて時間の無駄よ!タイミングみてシュパシュパやってみよう!
屋根の上はどうにも時間が掛かるので結局やり直した。
爪、棍棒、サイズの3種の神器と悟り後半で堅いザコ用にお世話になったトンファーの4つをレベル3にして
龍剣をレベル2にしても多少余る程度ってことで今度は30万貯めた。
やり直しとは言え、死にまくって覚えた経験があるので
金策時間を除けばあっさりチャプター2まで戻ってこられたよ。
というか書いてて思ったけど、トンファーって威力じゃなくて
絶技1回でほぼ欠損2回を起こして即死させられるのが強いんだよね?
延々絶技だけを使うとしたら、強化する必要なかったりする?
仰るとおり絶技専門なら強化する必要無かったりする。
トンファーは懐に優しい。
爪もスライディングと飛燕イズナ専用なら
レベル2で十分だな
>>213 風車と首切り投げとイズナ中心で行ったら金取れた。
後は武器縛りクリアで1250達成できる、ありがとう。
フレイルから飯綱に派生出来たっけ?
フレイルは空中に浮かす技なら何からでもイズナに持っていけるな
→Yからのがやりやすいと思う
>>219 う、うますぐる・・・・
おいらも超忍クリアしてるけど内容は天地の差だ('A`)
うまいっつーか2週目のデータやん、
>>219って…
でも武器強くして体力ゲージ低いままの引継ぎなんてできたっけ?
1週目は神授つかわなかったのかな?
そういう事だな。
やっぱり上手いんじゃん
190の方と全く同じ状況で2週間程経過しているのですが、
ミッション14のラストのセット(ガルラ・スプリガン等)の安定した攻略ってあります?
悟りまでは、大鎌のジャンプXYと絶技、棒回転絶技、トンファー絶技でなんとか行けたけれど、
危機管理能力が低いのか、超忍では目の前の敵に気を取られ背後から・・・って感じでやられちゃう。
安定して超えれる人教えてけれ・・・
やっと超忍クリアできたぜ…
でも達成感より虚脱感のが大きいのは何故なんだ…
2周目はきっと楽しいよ(イヤ、マジで
引継ぎお勧め。
武器レベル持越しか、武器のみ持ち越しかのどちらを選ぶかはご自由に。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 05:51:39 ID:Yz6wA0oy
情弱なんだが Σ=(BLACK+α) BLACK=(無印+α) Σ2=(2+α)って考えでおk?
Σシリーズは計算式がもっと複雑になるけどな
>>219うますぎw
おれがやる忍びより余裕あるな。ハハハハ(涙
皆は限定版買うの?
それとも予約特典だけで満足?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:42:07 ID:w81wiYnf
PS3のと360のどっちがいいかな
どっちも買う俺は異端かな?
グロ好きは360 エロはPS3
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:04:02 ID:k8un/Mof
爪より龍剣のが使えるときがあると思う俺は異端?
超忍チャプ2の穴空いた屋根の前です
爪使うようにした方がいいですか?
>>237 お前の自由。
妖忍だったら爪イズナの方がいいんじゃない?
>>235 俺は箱○は二本買ったが、PS3のも買う
ヤケクソで裏風〜風駆〜飛燕連発からエッセンス溜めて絶技は超忍でも通用するし
いいんでないかな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:55:02 ID:k8un/Mof
ありがとうございます
忍者と戦ってるときは楽しいけどドラゴンみたいな奴らは・・・自分としてはもっと忍者多くして欲しいですね
ドラゴンやだなぁ
ところでBlackって楽しいですか?楽しいなら購入しようかと
いろいろすいません
俺も1未経験で、実績はあとミッション系のみ。
このゲームは本当に楽しめたので、前作もやりたいんだが
すぐにBlackを買うか、いずれ購入予定のPS3でバージョンアップ版で綺麗な?シグマをやるか悩んでるわ。
実績が導入されていればBlackで決定なんだが・・・。Xboxクラシックに実績されるって話はどうなったのかな。
クラシック自体止めちゃったからお蔵入りだろうなぁ
コンボの練習してるんだけど途中で欠損したらコンボに含まれるY攻撃で滅却になっちゃいますか?
駄目だ 我慢できん これだけのためにPS3買うわ
金ないから来月になるけど、プレミアムBOXだけはしっかりと予約させていただいた
>>245 一部の技、例えば二刀の→XYYは、
最初のXや2段目のYで欠損すると、その次のYが自動的に滅却になる。
とはいえ、本当にごく一部なんで、大体は滅却に化けたりはしない。
249 :
245:2009/09/17(木) 19:46:03 ID:C9+E8x51
レスどうもです。
入力が遅いのかな・・練習してみます。
最近買ったけど難易度高いなこれ。まだチャプター7だけど死にまくりw
でも徐々にリュウを動かせるようになると楽しいね。
ゴグマゴグ倒して崖登ったら変なロボットに殺されるとか下手過ぎ。
何度も質問されてるかもしれないんだが皆に聞きたい
黒と2はどっちが難しかった?特に超忍までやりきった人に聞きたい
主観で構わないから
2
忍の道で不屈の闘志解除した俺参上。
強者でチャプまで来たけど、回復アイテムって珠より丹と草優先で使った方が良いのかな?
俺の場合道中回復なしで進んで、ボス戦で珠使ってたな
まあ草と丹優先でいいんでない?
マジで死にそうって時以外はなるべく敵を倒して
自動回復してから壊死ゲージを回復な
特に草は回復量少ないからその使い方がいいかも
もしセーブできる場所覚えてて先が長そうだなって時にいいよ
まあそのくらいやってるだろうけど
まあ強者なら適当でいけるべ
>>251 1(黒)の方が難しいと思う。
2の滅却や、壊死・龍祖神システムにかなり助けてもらった。
1やってないけど、2は難しいことは難しいんだけど
細かくセーブポイントあるし、ボスはリトライできるしで
超忍だろうがめげない根性と試行錯誤する心構えと
わずかな運さえあれば誰でも進んでいけるようになってるんだよな。
FC版の1なんか今思えばニンジャガ2よりはぬるかったけど
ラスボスで負けたらハンパなく前のステージに戻されるのが
とてつもなく厳しかった。
回復所持数、増えたらΣ2買ってやる。
ブサさんってさ、どこに武器やらアイテムやら収納してんだろ
異次元空間でもあるのかな
ナイトウィザード的に言うとカグヤか…
何この劣化版スレは?
いらねーなw
と頭が劣化してるやつが申しております
>>252 >>256 >>257 ありがとう
なんか2が難しくなったって表現よりも
理不尽になったってよく聞くから
実際どう感じてるか気になったんだよね
>262
吹いたw
俺のコーラ返せ!
難しいとか理不尽とか以前に2は雑魚敵がつまらないのばかり。
バンゲルフ系全部、人狼、手が電ノコとチムポのやつ、
ロボット系全部、犬、馬、コアトル、クラゲ、ミミズ、廃棄物。
こいつらが全体の8割は占める。
弓でしか倒せない敵(そんなボスまでいる)がたくさん出るのも
大きなマイナス要素。
その点1は全編にわたって9割は楽しい戦闘だった。
>>265 俺は魔神系はまだマシだと思う
前作のディノやナイトメアは餅つきみたいな戦いでつまらんって人も多かったし
2の絶技や欠損技使って力でねじ伏せるってもの何度もやると食傷気味になるけど・・・
弓は完全同意
というか弓、爆破手裏剣、ガトリングでの戦いを強制される雑魚やボスはテンポ悪くてつまらんしホントいらなかった
そう、2は戦闘が単調なんだよ。
敵はほぼガードすることないのでこちらの攻撃はなんでも当たる。
悪く言えば無双みたいな。
だから途中から作業っぽい気分になる。
1は敵のガードがきつかったから、いかにガードを崩すかとか、
フェイントかましたりとか、攻撃の隙をつくとか、駆け引きが楽しめた。
>>267 2は工夫すれば単調にはならない。
必殺する手段がお手軽(爪飛燕、大鎌絶技、棒XXY、トンファー絶技)だから
それに頼りがちになるけど、それを捨てれば1以上に戦略の幅は広い。
2が理不尽ってのは、悟り難易度を初めて
いきなり爆破手裏剣の嵐を食らって諦めちゃった人が多い。
あそこでガラッと難易度が上がるので面食らうけど
敵の爆破手裏剣の猛攻ごり押しを
こっちも様々な技の無敵時間を駆使してゴリ押し返すテクがわかってくると
あえはあれでテンション上がって楽しくなる。
というか理不尽と言うなら赤ガージャの一撃事故死の方がよっぽど理不尽だと思う。
リアルタイムで悟り爆破手裏剣の洗礼を受けております
序盤から本気すぎるだろ
やっぱり2の弓必要なボスはかったるいと感じてる人いたんだな
俺もこれだけはマジ勘弁だったわ
1ボスくらいならいいんだけどね
悟りの序盤は爆忍じゃなくて機甲とロケランが大半だろ
爆忍も爪飛燕会得したら雑魚だし超忍なら分かるが悟りはたかが知れてる
これを投げちゃ元々アクションゲームが向いてないと言わざるをえない
爪とるまでは大変だったな
でも、1のビルの中は楽しかった
サバイバルやってるんだが、龍剣で犬が辛すぎる。
忍術ゲージあるときは使ってからの絶技連発で乗り切ってるんだが
無いと飛燕連発以外に対抗手段がなく
飛燕も当たりにくい上に欠損が無いのでジリ貧。
とりあえずシルバー記章を目標にやってるんだが、140万後半で3回連続犬で死んで落ち込み中ですわ・・・。
苦手なところで忍術使えるように違うところでは赤玉出たとき以外は使うな
あと、敵の切り替わりに絶技ためる時間あるから、開幕絶技から入るようにしてその後はエッセンス使って絶技連発にすればいいと思うよ
274
いけたよ!というかグリーンエッセンスのキープが上手く行って
2週目の犬が出てくるまでに達成できた。
超忍殲滅戦の犬って何体いるの?
キリがないんだが…
弓ボスって蛹と竜だけでしょ。
それも二つとも全然違う戦い方しないといけないんだから
別にあって良いと思うけど。
コアトルとかつまらん糞敵はスルーか消しておk
時間の無駄
超忍チャプ2で詰まってる者だが
悟りを始めるときに爆忍覚悟してたけど全くでなくて拍子抜けだったの覚えてる
悟りクリアしたから超忍余裕〜とか思ってたけど・・・
いや〜超忍はやばいよ
雑魚は8割が忍者がいいなぁ〜
>>279 俺もあっていいと思う。なくてもいいけどw
というか鳥2匹(とアルマジロ)は楽に勝てるボス
シーマンと水龍もそんなに苦戦しないボスなので
ボーナス面としてありがたい。
毎回神経をすり減らす接近バトルはしんどいよ。
今出てるボスはそのままでいいけど、別に凝ったボスが欲しい
でも、意味不明に大仏が動くのはなしだ、ストーリー無視しとるじゃん
首切り投げと風路を一回も使わずに実績1250にしたんだがこれってすごい?
すごいすごい
武器縛り実績のために
飛び道具と忍術でできるところまで行こうと思って
現在M6なんだけど
どの辺りまでいけるかな
エリザベートあたりは無理?
チャプ13の、魔神幻心前までは行ける
>>287 最後のセーブポイントまでいけるんじゃないの?
俺はチャプター13のアレクセイがめんどくさくてそこで止めたけど。
結構いけるものなのか
頑張ってみます
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:58:10 ID:Ta/AxjQb
あやねも操作できないのに今から箱版買うアホっているの?
カメラワークもクソのままだし
追加の女キャラに拘り、オリジナルを嫌悪するってなんだよ。
親をないがしろにする不躾な子供みたいだw
ニンジャガって孤高のニンジャって設定だったような・・・
萌が欲しいなら他ゲーやれってスタンスじゃなかったっけ。
2の裏に書いている板垣の言葉がすべて
漢のゲームだったはずなのにな
ジョウを使いたかった
お前らはチーニンをわかってないw
いやな 女キャラでハァハァしたいんならXシリーズで特化してくれと思うわけ
ニンジャガというシリーズは孤高の超忍リュウ・ハヤブサが
敵を次々に嬲り殺していく爽快感のみ特化してくれればいいんだ
ただレイチェルやあやねや紅葉みたいな女がリュウ以上に
残虐に敵を殺戮する仕様であればいいんだがそうじゃなくなってるだろ
それじゃあニンジャガの名を冠してほしくないんだよね
爆破クナイ×3→滅却のあやねも割と残虐だと思うんだが
ミッション12悟りで3日詰まってる。
アレクセイは隙に爪XX→XYYYで勝てるときはほぼノーダメ。
ヴォルフは飛燕連打でノーダメ。
ゼドニアスは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4123141 を見て丁寧にやってたが、回避は出来てもこの人みたいに攻撃が上手く行かずカウンター貰うので
近くでサイズジャンプXYごり押しに戻した。九字神珠1個程度で運がよければ勝てる。
次のエリザベートが大苦戦。
離れてサイズ絶技は序盤しか食らってくれないし
サイズジャンプXYは回避されて突進を食らう。
突進が異常に避けにくい。
接近戦で投げを食らうとほぼ即死。
鳳凰使ってぐるぐる回る作戦も効率悪い上にそんなに使えないし
血の池に飛燕も、運良く相手が食らってくれればいいが、そんなに成功しないし、失敗したりガードされたら即死に近い。
結局サイズジャンプXYで強引にやってるが
勝てても回復をほぼ使い果たして
最後の幻心で競り負けてしまう。
攻略のヒントを・・・。
>>300 幻心まで行けるならクリアしたも同然でしょ?
大鎌のY・YYYだけで、幻心に変な割り込みしなきゃほぼ無傷で済むはず。
エリは遠距離攻撃を飛燕でダウンさせて、あとはハメ殺しでいいと思うが
ハメ殺しは龍剣のXXYBの無限ループか、棒のXXXか、フレイルの1発止めとかいっぱいある
エリザベートはぶっちゃけ、爪飛燕連発が一番楽w
近付きすぎず離れすぎずの間合いを保って突進を誘う。
突進だけはとにかくタイミング覚えて裏風で回避するしかない。
突進後の隙が爪飛燕を叩き込むチャンス!
あと血の猛攻はなるべく裏風のみでかわす。
ジャンプ中に当たるとお手玉されて高確率で死ぬ。
すまん。自己レス。
風呂上りのさっぱりパワーで勝てた。
エリの突進の方向に避けて追っかけジャンプサイズXYで結構安定した。
その後幻心に3回事故死したが、4回目で幻心にも勝利した。
うち1回は飛燕ハメ殺しも成功して、全く回復を遣わないまま幻心までいったが冥府落としで全てが終わったw
回復薬が少ない、もっと持たせて仕様にしてくれ
PS3の体験版おとして遊んでみたが
棒がねぇ!
あと大仏が唐突すぎるwwでも嫌いじゃないww
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 15:36:22 ID:NPKiF562
体験版は超忍も悟りもあんま変わんないよ。
悟りは銃の奴に動き止められなかったら余裕。
超忍は銃が出ないから掴みだけ注意すればいいし。
でも1やってない人は最初は結構きついと思う。
___ λ λ
/ ヽ(()) (())
/ わ 死 貴 | ̄| | ̄|
| か ん 様 | | | |
| る で に | |彡三痴 漢三ミ.| |
| ま も は | ニニニニニニニニニニ|
| い !__ | | ̄●| | |
ヽ /(6 ̄|__|─| ̄●| ̄
` ー―< ヽ. |__| |`ヽ、
__ | o o | |::ヽ l
∠ヽ ゝ\ \ ∠ゝ / / |:::::i |
レ^ヾ ヽ> | | `ー´ | / |:::::i |
.l ヾ:ヽ ` 、_ / ,r-|:「 ̄
l ヾ:ヽ ト` ニニT U(ニ 、)
| ヾ`ニ「〈〉フ/j (_(ニ、ノ
100人斬りのミッションで92人で死亡。
「90」の表示が出た途端
頭真っ白になってしまった自分のメンタルの弱さが憎い・・・。
PS3版で気になるのはあの階段の一対多のシーンだな。
敵数はどうなってんだろ
忍者たるもの常に冷静であれ
エリザベート戦で飛び道具と忍術縛りしてるんだけど
暗黒弾喰らってくれるタイミングが分かりません
あと飛び道具は全く通用しないみたいだね
忍びの道なら、鳳凰出してひたすら裏風で周りをグルグル
鳳凰でひるんだら爆破手裏剣。これで楽勝だよ。
>>313 おお!!
早速やってみる
情報サンクス
俺も同じ縛りでゼドニアスに弾通らないからやけくそで鳳凰撃って気付いた
1周目は一切使わなかったけど意外に使えるかも
矢が無くてデスワームもこれで倒した
鎖鎌サバイバルで使える技なんかないかなあ
首切りや絶技等の全武器共通動作は除くとして
今のところジャンプYX着地1回転YYYあたりが最も使用頻度高いけど
これもスーパーアーマーや遠隔攻撃には脆いし
→XXから派生する技もなんか微妙だし
鴨落としや斬鬼も発生遅いわ人型にしか効かないわでイマイチ使えない
>>316 手動ジャンプでYXX
鎖鎌は技というより立ち回りで結構変わってくるな
賢者モードになって超忍のゴグマゴルをノーダメで倒したはいいものの、赤ガージャが出てくるところの箱を開けたらコウモリでアボンorz
ちょっとオナニーしてくる
アレクセイまじうぜーw
もうこいつ見たくない!!
きらめきの島も聞きあきたけど、チャプター4開始直後も弓忍配置ヒドイ
悟りでも超忍でも、ゴクマゴグの後でガージャと骨ラッシュにやられて2回ずつ死んだ。
あそこはゲーム屈指の難所だと思う。
最後はガチガチに慎重になって、ガージャは対岸に逃げて爆破手裏剣
骨は1歩ずつ歩いて棒XYの繰り返しで進んだわ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 09:21:34 ID:Dk3F0Kb+
>316
それだけバリエーションあれば十分っすよ!幻心もやれちゃいます。
あと、xxxyyyyでしたっけな、あれは威力あるかと…
短パン滅却
Σの話はしたくないけど、
ゴグマゴグ戦後は近くに龍祖神追加されてそうだね。
スレ違い
消えろカス
悟りのMISSION14の最後
絶技を出す隙を与えてくれずに延々追っかけてくるドラゴンガルラと
ホーミングで飛んでくるマリオネイターの合間を縫って
延々ロケラン撃って来るエクゼターを自爆を食らわないように倒さないといけないのが鬼過ぎる。
何度やってもジリ貧になって追い掛け回されて死んでしまうわ。
>>325 昨日やっと悟りミッションコンプできたヘタレから一言。最後はM14でした。
ドラゴンは距離離して絶技か、踏みつけサイズXYが安定かな。
とりあえずトンファー絶技LV.1繋ぎでドラゴン以外の機械系を先に倒した方がいいと思う。
機械系いるとジャンプもろくにできないし。
ラスト前の犬群団を絶技使わずに倒して青エッセンスをゲットするといいかも。
飛び道具縛りどっかでうっかりXとかY当ててないか心配だったんだけど
何とか武器実績解除できてホッとした
ただ、チャプター13ラストの繭がきつ過ぎて手前のセーブポイントまでしか行けないや
牛鬼倒して14まで行ってる人凄過ぎる
クリアしたから言ってあげると
エグゼターはトン絶技なんて使わなくても棒のXXで死ぬよ
ガルラが投げ判定+スーパーアーマーで追っかけて来るが裏風のみじゃ回避不可
裏風ジャンプで踏み付けたらガルラは大人しくなるがマリオネイターのインチキホーミングで即死
運ゲー過ぎ
結局忍法ゲージ残しておいて火炎龍2発撃った後に
エグゼターを棒XXで殺して
後は逃げ回ってサイズ絶技連発でなんとかクリアー。
最初のガルラは追いかけてきたけど
後から沸いたのはそうでもなかったのが幸いした。
トンファー絶技も火炎龍で出たエッセンスで放ったけど
マリオネイターに行って欲しいのにドラゴンガルラにとんでっちゃって泣いた。
331 :
ヘルプ:2009/09/29(火) 21:06:11 ID:fU+ORjJZ
チャプ14の変なバカデカいボスは弓でチビチビ頭射って削ってくしかないすか??
>>331 頭射抜く→お腹の玉が光る→お腹の玉を射抜く
基本的にオートエイムで自動で弱点狙ってくれる
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:49:04 ID:fU+ORjJZ
>>332 ありがとう
なんとかゴリ押しでクリアできた
初回プレイ時は弱点もオートエイムも知らずに
手動で延々目玉のみ突いて倒したなあ
え・・・?マジで?
俺武器縛り実績と強者全部
弓絶技頭に喰らわせて倒してたんだけど
吐血はホーミング性能あるし絶技外したらほぼ確実に敵の攻撃喰らうしで大変だったのに
俺も強者までは頭しか攻撃してなかったなw
悟りプレイで攻略サイト覗いて初めてお腹の珠が光るの知ったわ
吐血はホーミングないよ
頭絶技で狙った後裏風ジャンプで位置ずらして、その後腹狙えばいい
腹狙うときも勝手に標準変えなければ自動で狙ってくれてはずすことはないよ
あれシグマ出たのに全然スレナク根?
IIクリアして今度シグマのためにps3買った鬼
2買った人に質問ですが、
chapter2クリアまででteam missonのステージ全開放されますかね?
すれ違い
このスレで2&Σ2を扱うのか
Σ初心者スレでΣ&Σ2を扱うのか
まあこっちはスレタイに360入ってるし向こうはもうすぐ終わりそうだから
次立てる時後者でいいのかな
荒れるから、ここは無印2だけにして欲しい
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 08:21:50 ID:fY1B6NAq
てす
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 08:24:04 ID:fY1B6NAq
>>340 俺も出てた。何このネタバレみたいな・・・
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 10:16:57 ID:DxIeoO83
2のWiki読んでたら
>移植はないの?
>不明だが、ほぼないと思われ
>日本での販売はテクモだが、海外ではマイクロソフトが販売している。また2はMS提供テスターが1000人近いぐらいの協力体制(1は60) 実績なども共同で企画など、PS3に出るのは難しいと思われる。
クソワロタw
そりゃアナタ、一応は一部上場企業のテクモが「ニンジャガイデン」と「ニンジャガイデンΣ」
は別IPだなんてDQNな事言い出すとは思わないだろ、普通は。
360信者以外誰もが出ると思ってたTOV完全版とSO4完全版とはちょっと違うよなΣ2は
超忍やれって言われたテスター達は大変だったろうなw
むしろその1000人の中で超忍クリアできたのは何人いたんだろう
1割ぐらいはクリアしたんだろうか
本すれではサクサク大階段マンセーでやってられん・・・
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:15:03 ID:KW93jIFE
飛び道具縛りって物も攻撃しちゃいけないの?
今攻撃しちゃった
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:49:50 ID:KW93jIFE
解決しました
飛び道具縛りでアレクセイはどうやって倒せばいいんでしょうか?
2週目データで忍法は5発使えるのが前提になるが
MAXの重波弾8発(ストック5+茸3)で倒せたはず
当てるのは投げられた直後の起き上がり直後のスキに
アレクセイが回転始めたら
武器チェンジしてロック外して
裏風で避けてからジャンプ爆破手裏剣も当たる。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:20:26 ID:GY6gvuhi
???
一応倒爆破クナイと火の忍法Level1で倒しました
武器引き継ぎでやってたんですけど二週目っていうのは・・・全引き継ぎのことですか?
も、もしそうだったなら うあああぁぁああああああぁああああああぁぁぁぁあああぁ
チャプ4のふたつめの像までいったのにィィィィいいいいぃぃぃぃ
orz
>>356 ch13まで行って、解除されないこともあるんだから、
ch4で振り出しに戻るなんて朝飯前よ。
俺も久しぶりに武器縛りやろうかな。
強者だとボスの硬さがウザそうだな・・・。
俺もch13まで武器縛りで進めたが、いつの間にか失敗していて、やり直したな・・・。
龍剣の場合のみ除されたので、Capter1の棒を取るまでの間に
偶然ボタン押して偶然当たっていたらしい。
ヘッドホン外してテレビ見ながらやってたので気づかなかったよ。
アクションで11周もクリアしたのは初めてだよw
忍びの道+龍剣
強者、悟り、超忍
忍びと強者で武器縛り7周。
途中で一度飽きたけどなんだかんだ言って楽しんだ。
難易度高いし調整不足もいいとこだけど良ゲーだよな。
1120x585pだとさすがに汚すぎて萎えるけどな
スレ住人の8割が入れ替わってしまった本スレ見てると、
昔にタイムスリップしたかのような流れだった。
・水竜倒した後どこ行けばいいかわかりません
とか
・ソニアに弓射ったらゲームオーバーww
とか
・トンファーが弱すぎる件
とかとか
色んなキャラや追加要素の話もあるけど、
板垣が作った2で満足してるからわざわざ買うまでとはいかないけど。
ニンジャガはもう無いけど、板垣が製作してるって言う新しいゲームに期待。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 03:03:17 ID:QS/x8GA7
皆根気ありますね
僕は休みに5,6時間一気にやるのであんま上手くなりません
超忍始めてから半月たってもまだchap3だし・・・コウモリ糞強いしorz
半年やっと190時間前後
モンハンの800時間を超えられるかな〜(モンハンは4ヶ月位だったけど)
皆さん年齢はいくつくらいなんでしょうか? よければコウモリの倒し方と一緒に教えて下さい
僕は高2です、 学校楽しいです
水竜倒した後わからんってよく聞かれるけど頭悪いやつ大杉だろ
お前、他人を馬鹿にして嬉しそうだなクズ野郎
ゆとり向けのΣ2で詰まるバカw
いや頭悪すぎ、誰でもわかる
雑魚戦は楽しいけどボス戦なんでこんな糞なんだこのゲーム
無理に変なボス置いとかなくていいのに・・パターン覚えて倒したとこで全然おもしろくないんだが。
みたいなことテクモに送っておいた。まぁこういうの好きな人もいるのかな。
>>367 それを送ってもΣ2にしか反映されない・・・。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:42:01 ID:Eph1F+LS
昔はたくさん言われてたシーマン倒せないorz
を見なくなったな
龍剣をレベル3まで上げたのですが、技表をみたらレベル4の技が出ました。
しかし、村正ショップでは、これ以上無理だとなります。
レベル4にするには、どうすればいいのですか?
一回クリアしないと駄目ですか?
>>370 ストーリーを進めたら自動的にレベル4になるからさっさと進めろやハゲ
>>371 有り難うございます。サッサとストーリー進めてみます。
髪の毛は、まだ若いのでふさふさです。
超忍をプレイすると
髪の毛禿げてくるよ
Σ2の超忍やってるけどダメージでかすぎワロタw
無印2の超忍が簡単に思える
無印2に比べて強者や悟りが簡単だったのになんで超忍だけこんなことに
>>375 掴みのダメージがアホみたいで怖いね
けどそれだけだから難易度はそれほどでもなくない?
極みッションがやばい
結局Σの話題ここでするの?Σ総合あるからそっちのがよくない?
>>377 375じゃないけど、結構雑な戦い方をする俺にとってはスペランカー並の紙装甲のΣ2の方が難しいわ
ってかボス戦で地道に削ってあと少しのところで敵の技にかすって即死とか泣ける
Σの話題はスレち
神経質は嫌われるよ
無印2と比較してって話だからスレチでもないだろ
スレチとか言う前に話題振れカス
Σの話だろうとそうでなかろうと過疎ってるしどっちだっていいじゃないの
このスレで比較する意味もないだろ
Σの話がしたいなら他でやれよ
話題がないなら無理に話振らんでもいい
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:47:59 ID:D8F33wmL
COOPはパターン構築が予想以上に面白い
無印やってもっとニンジャガやりてえって思ったらΣ2も良いんじゃないか
シグマできない負け組は消えろ!
あらあら、結局荒らしたいだけかよw
見苦しい奴らだな。そんな事しても逆効果だって
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:55:09 ID:PNxb7B/A
ΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:13:45 ID:0lUBndCk
忍びの極み地蜘蛛一族殲滅ミッションの最後の鬼畜幻心三体って無理ゲーじゃね?
誰か攻略の糸口を…
劣化ゲーの話題は劣化ゲースレでお願いします
スレ違いです
中古980円だったから買ってきた
ボスが使い回しばっかりなのってDVDの容量が足りなかったから?
あと色がモノクロみたいで酷いんだけどこれも容量不足のせい?
ギアーズ2やった後だとPS2レベルに見えるね
いいなー俺もΣで遊びたいぜ。
PS3持ってる人が羨ましいなぁ。
色んなキャラクターで遊びたいお・・・。
COOPも楽しいんだろうなぁ。
男とは何か
意地とは何か
おっぱい
原作っつうかストーリーも決して褒められるレベルじゃないけどなw
また板垣のことレイプとか言ってるのか
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 07:46:10 ID:3099q/Zx
発売日に購入しててそのまま積みゲーしていた俺参上。
ラスボスにぬっ殺されまくりなんだが誰か攻略のヒントプリーズ
ラスボスのどれ?
赤い空飛ぶやつ?
>>390 今回はご縁がなかったようだ。
Good-by.
>>396 龍の牙より研ぎだしたる伝説の刀と幻心との思い出を握ってXYXXXYだ!
やっとゴグマゴグの地下から脱出した
魂還のなんたらって付けたり外したり出来るのな
超忍でいまさら気付いたよ
発売日に買ってチャプター8のロケランとロボットに蹂躙されてから1年
再開したんだけど、チャプター9の芋虫ボスがwiki見ても、動画見ても倒せない
滅却するタイミング悪いのかな たまに当たっても、顔の部分にヒットしないし
動画では爪を使っても当ててるのにorz
芋虫ボスって滅却できたっけ?
地下トンネルの芋虫ボスは、弓使うとノーダメで倒せるよ
横穴にもぐりこんで、廊下通るときに絶技2狙い撃ち
弓切れたら鎌絶技で
真正面からやると結構強いよね
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:34:57 ID:3099q/Zx
>>397 邪心像が復活してから出てくる奴です。
どーも弓を使って倒すみたいですが・・・・よーわからんのですわ
>>404 結構このスレでも語られてるけど、基本顔を弓絶技2で狙う>おなか光る>光ってるところを弓絶技2で
このとき注意なのが顔当てたら血反吐はいてくるので、裏風ジャンプで避けてすぐ弓絶技2ためておなか狙う感じ
弱点は弓がオートで狙ってくれるので、狙いを定めないほうがいい
>>406>弓がオート これって、美熟女が乗ってたドラゴン倒すときにも使えるんだろうか(´・ω・`)
普段激しく動いていて、まったく気づかないよ これ活かせば、9面の美熟女が放ったドラゴン2匹も楽に倒せたんだろうなぁ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:07:44 ID:pO1smZj3
超忍のチャプ4の雷野郎が倒せません
何か良い方法ありますか?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:18:41 ID:pO1smZj3
あ、 倒せました
弓は基本的に一番近い相手を狙う
金ドラゴンは狙ってくれるけど動いてたら当たらない、止まるちょっとまえに絶技ためて構えてて止まって何かうとうとした所を狙う
>>408 難易度によるけど、忍びなら龍剣のYYYごり押しでもいけるような
超忍とかならパターンを完璧に覚える、攻略にならないかもだけど
まずは一瞬浮いて掴みに来る投げを風がけで避けれるようにする、予備動作あるから結構簡単
避けたら根のXXYか剣のYYY
あとはなるべく近場にいてぴくって動いたら風がけで避ける、投げと殴りコンボの2パターンある
掴み動作の場合>なにもしない
コンボが来た場合>コンボ出し終わるまで風がけで避けて、出し終わりに反撃をする
空中浮かんでの電撃が来たら、術を使って反撃
竜巻体勢にはいったら飛燕攻撃する感じでで避ける、ちょっとはなれて動き始めを狙うといい
倒したの結構前だからこんなことしか言えない
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:37:56 ID:pO1smZj3
ありがとうございます
回復薬使わないで倒せました。
ニンジャガは超忍始めてからがニンジャガなんだな〜と最近思っています。
超忍やってない人はもったいないな〜
マジ楽しいです。
ちなみに今はホネホネボスさんです
ベヨ姉さんよりニンジャガの方がやっぱりアクション性は上かな。
派手さだとベヨ姉さんだけど、一つ一つの動作の重厚さや操作性はニンジャガだ。
ニンブレほどでもないけど、ベヨやデビルメイクライみたいなヒラヒラ感がどうも駄目だ・・・。
一般的に超忍のバランスは評判悪いけど、俺も411と同じで大好きだわ。
あの緊迫感がマゾゲーマーにとってはたまらん。
2ヶ月前に買って、強者クリアで止めとこうかと思ったけど
ちょっとだけ・・・のつもりでやった悟りから上こそが
本当に面白いところだった。
完全にニンジャガにハマって、Blackも買ってクリアして、今はDS版をやってるところだ。
このジャンル自体に目覚めちゃったので(アクションゲームは10年近くほとんど遊んでなかった)
ベヨネッタも買う予定だ。
ベヨもいいけど、ニンジャガもいいよね
どっちも別の面白さなんだから、こっちが上だ下だっていってる人はもったいないと思う
アクション超下手だけど、ニンジャガはやってればうまくなるし実感できるし最高だと思う
忍者がやるのに必要なことは諦めないことだね
まあでも神谷は時代の先を行ってるけど板垣は人の後をついてくだけだからねぇ
ゲームの出来はともかく板垣はなんかセコイ
時代の先(笑)
ぱねぇッスねwwww
超忍C6の殲滅戦はどう攻略すればいいのですか
C6の殲滅戦って対何?
たしか浮いてるロボと、3脚ロボ
基本は浮いてるロボからやっつける根のXXYがおすすめ
あとは火炎龍をうまく当てて赤玉出ることを祈る。HP減ってるときに敵殺すと青玉出るからって
苦手だからマニュアルみたいなことしかいえない
418です。
>>420さんのやり方で案外楽に欠損出来ました。
攻略の糸口を教えてくれて有難うございます。
そこは2周目でトンファーと大鎌持ってれば楽勝なんだけどな
1周目は実質棍と火炎龍しか役に立たないのでさすがにパスした
火炎龍Lv3を撃てる分だけホバーに向けて撃つ
回復アイテムと護符と赤玉、後は赤エッセンス次第。
ホバーさえ掃除できたら少しは楽になるので、
残りはやっぱり棒XXYで地道に・・・としかアドバイス出来ない。
トンファーや大鎌・風車手裏剣があれば尚楽なんだけど・・・。
強者のC14まできたけど、皇帝で回復・復活アイテム全て使い果たしてしまった\(^o^)/
wiki見ると、邪神の一段階目は弓の絶技当てるだけみたいに書いてあったけど
実際やってみると難しいな(´・ω・`)
蛹は慣れりゃノーミスボスの筆頭だけどな…
>>425 血反吐は、さすがに問題ないけど死霊とランダムで連発される腕ブンブンで逝く(´・ω・`)
>>426 いや、慣れりゃ超忍でも死霊なんて吐かせないで倒せるから
死霊は火鳥の忍法使えば吐かれてもノーダメ維持が可能
腕ブンブンにあたるってことは前兆見逃して欲張って絶技溜めろうとしてないか?
動作見て腕が来ると思ったら即弓飛ばして回避行動に移ればいい
>>427 できたー 指摘の通り、少しでも楽しようとダメージソース欲張ってた
ここまできたんだ 最後もトライ&エラーで今日中にはクリアしたい
ありがとう
蛹って、腕ブンブンする攻撃なんてあるんだ
今まで一回も見たことない
反吐をかわした後、
隙無く構えて、溜めも無駄なく発射すれば腕攻撃を来る前にひるませる事できるよ。
一番最初に弓絶技>血反吐が出るので、横に裏風ジャンプ2回(1回でもOKの時多いが)>弓絶技
これを余計なことせずにやってれば勝てる。
強者の道やっとクリアした 最後は岩場を掴んでいる手より外側に位置取りすると
光線と叩きつけだけになるんだな
あれ、投げは?
>>433投げは邪神の親指辺りまで接近すると、さすがに出してきた
小指付近でも出してきたような気がしたけど、ほぼ叩きつけと光線だったよ
結局水晶ドクロってどんな効果があるの?
店の値段が安くなるだけ?
稼げるカルマが多くなる
悟り始めたんだけど、チャプター2の牛鬼が倒せないよ
wiki見たら、弓絶技で雑魚減らすって載ってけど無理っす
忍術ストック残しておけばよかたorz
弓なんて書いてあったっけ?
開始一段階ため根回転絶技して、その後は雑魚に根を使って空中イズナ
でたエッセンスで、牛鬼狙いで根回転絶技
牛鬼って弓取った後の牛鬼?
それなら棒の空中XXYで雑魚を減らして、
回転絶技・・・って、
>>438と一緒だね
XXYって、空中の方だったのか
ずっと避けて地上XXYの棒でやってしまった
開幕絶技2→火炎龍→地上XXYのゴリ押しでまぐれ勝ち・・・・・
この先、こんなのが続くのか でも、なぜか幻心は言うほど苦労しなかった
どうなってるんだろ
>>437>>438 お二方ありがとうございました
箱○版も女の子使えるの?
中古が980円で山積みになってるから使えるなら買おうかな
女キャラ使えるのはΣ2だけ
そうかー残念
店頭のムービー見たらものすごく可愛い子が動いてたから気になったんだけど、使えないならやめとく
金貯めてPS3買おうかな
PS3版も本編で使えるのは各々1ステージだけで
出番は殆ど無いものと思った方が良い
まぁ、チームミッションていうcoopモードで
好きなだけ使えるけどね
唐突に現れる基地外ワロタ
社員じゃないのかな。かなりヤバイみたいよ
何が?
MSの本業がヤバくてゲームにまで手が回らなくなってるみたい
だから最近全然新作来ないでしょ
ゲハでやれ
>>450 9月のODSTが280万本以上売れてるし10月はフォルツァ3が間違いなくミリオン売れるだろうし
最近は2本もミリオンタイトル出しとるがな
そういえばΣ2って20万本しか売れなかったね
必死すぎだろw
極み3にみんな大筒もってくのって無いと詰むからなんだな
女神が斜めになってて攻撃できなくて吹いた
ぎゃースレ間違えたごめんなさい
サバイバルミッション
150万以上のシルバー記章のときもそうだったが
200万のゴールド狙いでもやっぱりフレイルと爪が残った。
この2つだけ絶技祭りがやりにくいので飛びぬけて難易度高いよなー。
風車手裏剣絶技便りだけど、こっちもそんなに強くはないし。
全実績解除前に総プレイ時間150時間を突破してしまったよ。
全実績解除時に300時間超えましたが何か?
まぁ、面白すぎてやりまくってただけなんだけどw
爪は難しいっつーか緑エッセンス維持がちょっと辛かったけどフレイルはあまり苦労しなかったなぁ。
あーやっぱみんなそれぐらいやってんだなw
ミッション超忍クリアもまだというか、今のところクリアできる気しないので、俺もそれぐらい行きそうだ。
ストーリーの超忍クリアで、ほぼ終わった気になっていたころが懐かしいw
ベヨ満点かー
板垣が無能呼ばわりされるんだろうなー
>>459 ファミ痛?
アクションゲームでニンジャガに勝る物はないと思ってる。
同じアクションゲームでもタイプが全然違うし比べる必要がない
3Dアクションってだけで一くくりにされるけど全然別もんだよな
Σと無印でさえ別もんなのに
RPGで、ドラクエとFFまったく区別つかない言ってるようなもの
どっちも楽しみだよベヨもニンジャガも
ストUとギルティギアみたいなもんだな
ベヨって、製品版にもキーコンフィグが無いとか・・・
ニンジャガ仕様のボタン配置でプレイしたかった
2にとことんハマった後で
BLACKをやって
ゲーム性の違いに面食らった。
そりゃ1のファンの間で
2の評価が分かれるはずだわ。
攻略スレで何を語っているんだおまえらは・・・w
サバイバル魔神幻心が鬼門すぎる
何週もしてる人どうやってんだあれ
サバイバルで幻心が出てくるとこまで行ったことない。
200匹目ぐらい?
165くらい
なるほど。200万いけるかどうかで満足している俺には無縁の世界だな・・・。
トンファーと二刀なら回転Yでごり押し
鎌でもなんとでもなるが他が厳しい
棒もスキがでかくてなかなかダメージチャンスがない・・・
爪で廃棄物の後のロボと赤ガージャが突破できん・・・。
体力ほぼ満タンで緑5つ忍法有りで
最初にレベル2絶技を当てて1体倒しという最高の状態で突入しても
その後のマシンガン猛攻で死んだ時は泣けたわ。
>>467 武器云々よりも敵の組み合わせの方がな…爪以外はほぼどれも戦略は変わらん
機甲忍ならいいが妖忍と一緒だと本当にきつい
>>472 ジャンプXXXYお勧め
対ガージャは角度次第で空中でぶっこ抜いてそのまま飯綱派生するし
対ロボには踵落としまで全段当たる 赤青玉も狙える
ロボのマシンガンで裏風封じられてる間にガージャの尻尾投げを重ねられると
ほぼ回避不能なのでとにかく空中戦に持ち込むべし
爪は幻心+雑魚戦ではかなり有利な武器なのでそこ突破すれば2周目も見えてくるよ
>>473 ありがとう。いけたよ!
元々ガージャにはXX→Xからや素ジャンプでイズナを狙ってたんだけど
アドバイス通り空中戦主体でロボにも余計なことを考えずにジャンプXXXYで突破できた!
ジャンプXXXYは雑魚忍にも割りと安定してはいるしな
あー棒2週目いけたわありがとう400万でした
マシンガンで足止めされて冥府落としがマジ鬼畜
あとパワーゲイザーの回避方法がわからん
逃げの一手か?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:46:16 ID:CdWURrTX
超忍に必要なのは不屈の闘志とコーラ。
最近2やりすぎてコントーラーすっぱいにおいする...
でもそれがくせになる...
これ、超忍の道理。
このゲーム、ケインはいつデテクルンデスカ?
ケインって疾風のこと?(映画のDOA)
不屈の闘志、ミルクティー、クッションor枕が必要だ。
あぁー。超忍はやっぱり難しいw
チャプター4の最初のセーブポイントまで来たけど久しぶりだから死にまくりwww
実際にノーコンで超忍クリアできる超忍はいるんだろうか…
俺の勝負コスは20式
なんだか落ち着く
デボン青木でてこないの?
>>478 コスチュームはニンジャブラックになります
はい?
いいえ?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 08:00:10 ID:ox9aJV9u
Σ2できない俺が今更2悟りをやりはじめたハハハハハ
なにこのハンパねぇ機甲軍団
機甲はまだいい、爆弓め!貴様ぁぁぁあ
機甲忍者は攻撃に予備モーションが多かったり
いちいち銃を刀に持ち替えて自ら隙だらけになってくれたり
このゲームの敵の中ではかなり良心的な奴らだと思う
>>492 即レスありがとうです!まさかこんなに早くレスもらえるとは思ってませんでした・・・。
早速見させてもらいます。
アドバイスもありがとうございます。・・・そういえば→YYからも浮かせられるんでしたね。
いつも→Y単発で使ってその後滅却してたんですっかり忘れていました・・・。
XXYYも最初ぐらいしか使ってなく、飛燕連発ばっかりだったんですが、チャンスが
あればしっかり狙っていこうと思います。
494 :
ピーズ3は最強のマテリアル:2009/10/27(火) 06:26:32 ID:OQ5Qe6hr
箱のジャガイモは不完全なできそこないの腐れ
ジャガイモの本質は真にディープで素晴らしいんだ
故にピーズ3のシグマ君サイキョ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
スゲエディープな本物のジャガイモなんだシグマ君は
1080pサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
まあ箱のは踏み台の実験ですからなwwwwwwwwwwwwwwww
凄いよ、なるぜ、気持ち良いよ
3デーヴァチャルデックスは和に限りますな
ほっほっほ
2ちゃんでゲハがきもいって良く意味が分からなかったけどこういう奴がいるからか。
確かにうざいww
落ち着いて流石にこれはゲハ関係なくきもいレベル
ただ構って欲しいだけだろ
このスレで真面目に話してる奴もゲハ行けばああなってるヤツも多いんじゃない?
>>497 つまりゲーム機板で自分の持ってるゲーム機の信者になりすぎで、その他のハードを盲目的に中傷しまくって、494みたいな奴まで誕生するって事だね。
普通なら原本ニンジャガを悪く言ったりしないけどね。
魔神ヴァンゲルフとドラゴンガルラの殲滅戦が突破できない(TωT)
ドラゴンガルラの攻略法を教えてくださいお願いします
>>501 サイスでジャンプXYとか。
サイスで間合いあけて絶技とか。
どんな戦法でもあいつは作業にしかならないけど頑張って
>>502 有難う!
ドラゴンガルラ…あいつが40体もいるなんて
最近箱○買ってニンジャガ2やりまくってるけど、超忍はひどいな。
チャプ2のクソっぷりは異常だろ。敵忍者がバックジャンプ>爆破手裏剣ばかり。
ムラマサ像の隣の橋なんか爪の飛燕イズナが無けりゃノー回復は無理。回復代金考えたら
神命珠は次チャプ以降で4000円出して買うわい。
そして幻心戦のカメラのゴミっぷり。護衛忍者がいるのに勝手に視点をコロコロ変えないでorz
悟りまでが楽しかっただけに、超忍の投げやりな難易度上げは萎える。
しかしチャプ3以降になるとやっぱり楽しくなってくる罠。
龍剣・棒・爪がLv2以上になってからが本番かね。逆に言えばそれまでは苦難でしかない。
今はチャプ5で死んでます。ガージャたんの尻尾痛いです。9割避けられるけど、当たると
とんでもないダメージががが・・・
>>492 491です。先程無事突破出来ました。492さんなどの助言を下さった皆さんに
感謝しています。また最難と評判の爪でお世話になった時は宜しくお願いします。
よし、俺も残りフレイルだけだからサバイバル頑張るぞ。
超忍チャプ1・2で死にまくりながらもなんとか進み
チャプ3・4・5と順調に進んで超忍をモノにしたなフフフと調子に乗って
現在チャプ6・・・・・地獄を見てる orz
死にまくりながら、やっとこさ骨恐竜を倒しても
次のセーブポイントまで辿り着けんヽ(`Д´)ノ ウワァァン
骨恐竜に何回殺されてんだよオレ(´;ω;`)ブワッ
最近やり始めたんだがこれムズいな・・・
現在チャプター4のボスにフルボッコにされまくってる
あの突進を回避するのが辛すぎる
うはっ
やっと超忍チャプ6ヴォリフの城まで来れたぁぁ\(^O^)/
何十回骨恐竜に殺されたんだろ orz
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:22:59 ID:LF2L0+KF
初回クリアしたが忍の道で100回死ぬとはおもわなかった
ようやくフレイルサバイバル200万越えた!
190万台は焦って必死でワケわからなかったけど
なんとか突破。やっとスコア気にしないで遊べる。
このスレと過去スレにはお世話になりました。
全クリしたが何すりゃいいんだ…
やたーサバイバル3週目いけた!
音楽ががラスボスっぽい曲になって吹いた
後2週目の魔神幻心戦だけどお供の鬼妖忍が追加で出てこないみたい
始めを乗り切れさえすれば1週目よりも楽かも
回復エッセンスが出ないから逆につらいときもある
やられたぁ!ひさしぶりに悟りの道でプレイしたら、2面の幻心前の
最上階の障子前の雑魚、下の階までおびきよせて、倒して上いったら襖調べることができないので
さきに進めないバグで閉じ込められた!運の悪いことに、セーブしてしまって先に進むことができない!
これってもう終了?誰かたすけてー!
超忍チャプ10到着
ここキツイなぁ最初のセーブポイントまで来たが
同時三匹のクモ男がぁぁぁ今だ突破の糸口さえ見えず
武器を鎖鎌に持ち替えてクモ男通路突破\(^O^)/
・・・・・疲れた orz
ノーヒントでチョビチョビ進める事一年ちょい。
拙者もやっとオールクリア出来たでござる。
わかりずらいマップ(特に水中)と四殺重鬼王以外の中ボスの理不尽な攻撃を突破してやっと…。
今は強い武器使って二周目やってるでござる。
只今超忍チャプ11
こりゃ凄いw 凄すぎて笑えるw
最初のセーブポイントにたどり着くまでに何人斬れば良いんだよw
無印超忍クリアーした人は凄いわ いやホント凄い
サバイバルが上手くなると
立ち回りも自然と上手くなった
チャプ11でガンスルーしてたら重すぎて門をくぐった先の敵が動かなくなって吹いた
あぁ、それなるね。
超忍11でやったけど、最初から敵倒さずにぞろぞろ引き連れて、羅刹の広場まで
行って出てきた犬を引き連れて戻ると、橋の上で5,6体の爪忍が機能停止して突っ立てる。
欠損させると血がぴゅーぴゅー出続けてるんだけど、これは結構エグかったわ。
そういやチャプ11のバグで羅刹を誘導したらスタート地点まで追ってきたことがあったなw
狭い通路をガンガン通り抜けてきやがる
超忍チャプ11焼け地広場クモ男戦
雑魚殲滅&クモ男1匹倒し、残り2匹で少し楽になるなぁとオモタら・・・・・あれ?3匹いる?
更にクモ男1匹倒し・・・・・あれ?まだ3匹いる?
更にクモ男1匹倒し・・・・・あれ?まだ3・・・・・ブサ死亡 orz
何匹出てくんだよクモ男。・゚・(ノД`)・゚・。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:11:15 ID:XXr6S58C
みんなスゲーな
俺は超忍の骨ボスで結構前から詰まってるorz
明日友達に貸すんだけど、このスレ見てたら骨くらいは倒したいと思いまして・・・
何かアドバイスお願いします。
>>525 自分もそこは何回死んだか解らないぐらいなので役立たない可能性大ですが・・・・・
自分の場合は尻尾の下で鎖鎌のXXYYを一度当てたら裏風でポジション修正しつつ防御して
また一度当てるの繰り返し、虫に囲まれたら風忍術って感じで、攻撃よりも
尻尾下のポジションを維持する事を重視して倒しました
倒した後のセーブポイントまでが厄介なので慎重に(途中の宝箱は大蝙蝠の可能性あり)
>>525 レベル3棒の、回転絶技じゃない一回転Yの技もお奨め
尻の下辺りで、カカトと尻尾両方に当てる感じで振り回す
>>527の方法の他に、
雑魚の群をなるべくボスから離すように誘導し続けて
ボスが骨を食い始めたら急いで攻撃に向かうって方法や
地道に雑魚全滅させてからタイマンの状態にしてやる方法もある
何気にそこが一番の難所だと思うから頑張れ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:57:54 ID:XXr6S58C
みなさん様々なアドバイスありがとうございます。
骨野郎は三死のみで倒せました。
セーブまでは一死しましたが骨野郎は回復なしで倒せて、その上セーブまでは草一つで行けました。
僕にとっては棒の回転絶技が一番でした。骨に比べ赤い奴なんて優しいです。
本当にありがとうございました。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 12:32:45 ID:dRwyZP+s
恥ずかしい話し、赤と青の天狗が倒せません。
コツはありますか?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 15:29:44 ID:o2ZXkZ18
>>520 俺もそう思う。本当に上手い人はサバイバルのスコア凄いよね。
超忍ミッションはたまたまクリアできちゃったりするけど、
サバイバル何周もしてる人は本当に上手いと思う。
あと、上手い人は本編のリトライ回数が多い気がする。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:09:27 ID:WIeusM9i
じゃがΣ2やりました
でもいまいちだったww
もっと血おドッバーとしてほしっかった
とゆうことで申し訳無いんだがじゃがΣ2
でわないじゃが2のいいとこおしえて
じゃが2ほしいなー
タユタマもほしいしな
箱○無いしorz
箱○信者うらやましいなっ!
ここで聞くよりΣ2と2両方遊んでて違いが分かる人がいる総合で聞いた方がいいんでないか
荒れそうだけど
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:05:36 ID:WIeusM9i
すまんいってくる
やっとこさ超忍チャプ11クリアー\(^O^)/
結局、焼け跡広場のクモ男×6&自爆忍者戦で
大小薬各3・護符1・九字1・忍術赤玉1を消費して総力戦だったしw下手すぎだなorz
チャプ11は最初から最後まで難しかったぁぁぁ
一番簡単な所がノーアイテムで倒せるボス戦の幻心ってw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:55:02 ID:WIeusM9i
やっぱじゃがΣ2よりじゃが2のほうがいいな
箱○買おうかな
DMCみたいなもんかと思って買ったら難し過ぎるw
爆発する手裏剣てどう対策すればええねん……
>>539 爆破手裏剣は自分に刺さって「ジジジジ」って導火線が
燃える音から爆発するまでのタイミングを覚えれば爆発に合わせて
裏風・滅却・壁登り斬り・首斬り投げとかでダメージ無効に出来ます
複数刺さった時は最初の爆発をガード→体勢が崩れた所を裏風でダメージ軽減って感じかな
うるさい敵と爆破手裏剣持ちの敵が同時に出ると音が聞き取れなくて悲惨な目に合いますがw
超忍チャプ14到着\(^O^)/
チャプ12・13とちょこちょこ死にながらも行き詰まること無くここまで来れたw
ゼドニアスを叩き落とせるすべを何か一つ用意してくれても良いのになぁ
降りて来るのをひたすら待つボス戦は興醒め
ゼドニアスとダクラダイは糞二大巨塔
タコは風駆して大鎌コンボでほぼ苦労しなかったけど
二回目ゼドとアレクセイは何度も諦めかけた
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 12:06:53 ID:alUwaeOM
トンファー絶技の強さにヒデキ感激
超忍チャプ7のでかいロボッツ戦
あんなに殴っても死ななかった奴らが ゴミのようにボーンボーン
今更気づいたorz
てかゲンシン弱っ
ついに超忍クリアー
おめでとうオレw\(^O^)/バンジャーイ
村正おむすび・九字4・忍術赤玉1を持ってラスボス3連戦に挑んだが
アイテム使いまくりで残ったのは護符だけw
超忍をやり始めてからクリアーまで半月近くかかっちったw
ただでさえカッコイイENDロールが更にカッコ良く見えたわw
私的、超忍(引継無し)高難易度チャプターベスト3は
チャプ11>1>2って感じかなぁ
あと部分的な高難易度でチャプ6中ボス
忍者ステージは難しいんだけど、忍者相手に戦うのが一番面白い不思議w
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:43:03 ID:alUwaeOM
師匠
私にチャプター9のロケラン地獄の攻略の心得を教えてください
私も忍者相手が一番楽しく、爽快感に溢れていると思います。
多数の忍者を狭いところに誘い込んでトンファーMAX絶技を喰らわせた時は感動しました。
9人程瞬殺しました。
敵が跳んだときに、たまたま首斬り投げがHITしたときにかなり高いところでブサは投げてました。
すげ〜びっくりした
>>546 チャプ9ってジャングルでしたっけ?
ロケラン兵を倒そうと上陸せずに、ガードボタン押したままの
小回りの効く水上走りから爆破手裏剣で倒すのが一番楽かと
爆破手裏剣を節約したいなら一通り爆破手裏剣で欠損させて
ロケランが飛んで来なくなってから上陸して一人倒す→新しく出たロケラン兵を
水上から欠損させて上陸の繰り返し
お試しあれ
忍の道クリアして強忍行ったけどチャプ2の犬強すぎてワロタ………
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 07:29:00 ID:Qxwvme5u
>>547 ありがとうございます
今日帰ってきたらやってみようと思います
無印2はもっと多くの人にやってもらいたいな〜
とにかくハヤブサさんの動きん完全にものにするため忍びの道を武器引き継ぎでプレイ。
大鎌での敵忍者なます切りは癖になりそうでござる。
もっこりし過ぎ
>>501だけど、今やっとクリアしましたω
ドラゴンガルラとの長期戦がかなり辛かった…
でもゼドニアスはスパスパ倒せた(嬉)殲滅戦でかなりテクが養われたからかも
超忍終わった後、武器縛り実績解放してるんだけど
やっぱり面白いなニンジャガw
今までは、欠損可の敵には龍剣・欠損不可&ボスには鎖鎌・遠距離攻撃に大鎌
って、使い分けてたから二刀が新鮮だったw
鎖鎌だと雑魚同然の二回戦エリザベートが、こんなに強かったのかと新鮮な驚きw
舐めてて御免なさいエリザベートさんw
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:30:03 ID:7yKgrlA/
シグマがプレステ版って事?
ベヨネッタも一通り終わって、約1年ぶりにやったら…見事に酔ったorz
ベヨネッタ超つまんねぇ
避けるの前提のゲームとかアホかと
ジャガ2も噴火虫とかラスボスとか延々と回避を強要される場面があるけどあれも苦痛
>避けるの前提のゲームとかアホかと
お前にアクションゲームは向いてないってこった。
さっさと違うジャンルのゲームでも買いに行け。
ニンジャガのボスは避け前提の待ちゲーじゃないか
先手とろうとしたら100%CPU独特のチート回避かスーパーアーマーで暴れるだけ
ボス作る才能なさすぎだろチーニン
攻撃パターンもつまらんし
ラスボスは特攻して強斬りしまくってたら勝てて拍子抜けしたな。
タコで回復使いきっちゃったからね。
超忍ミッション11渓谷ステージで
最初のクモ2体が安定しないんですが、アドバイスありますか?
棒回転絶技溜めをしようにもカマイタチと外野の攻撃で潰されてしまいます。
ステージの端を裏風ジャンプで周りながら飛び道具でコアトル落として
そのエッセンスで着地絶技ってやり方で俺はやってた
最近サイズの回転絶技が好きなんだけどあれって
エッセンス引き寄せるまでの時間がちょい長いよね?
何度やっても違和感あるんだが
>>563 Σ2やってて気付いたんだが
無印2の大鎌は、着地した瞬間の数フレームは、
着地絶技じゃなくて、通常の一回転Yの技が出る判定になってるようだ
その0.何秒かが終わってから、着地絶技のためのエッセンス吸い込みが始まるようになってるみたい
だから、着地絶技にするには一瞬待たないといけないけど、着地一回転Yの技は全く隙無く出せる
逆に、他の武器やΣ2の大鎌は、
着地した瞬間からエッセンス吸い込みが始まる代わりに
エッセンスが無い時でも、一瞬「溜め」が入ってしまう
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:57:34 ID:jvUQe2EV
今 超忍の中ボス 芋虫です
ミッション買おうか悩んでます
ミッションは超忍クリアしてからのがいいですか?
てかミッション楽しいですか?
>>562 返事遅くなってすみません。
その方法良さそうですね。やってみます。
>>564 なるほど…丁寧な説明ありがとう
引き寄せたエッセンスを目前にして鎌をグルグル回しているブサさんを見てしまうのはそのためか
それにしてもΣ2でそんな細かいところが修正されてるのに驚きだ
買ったv
startボタンを押すのが上手くなった
富士山が見える燃えてる城のオッサンがいきなり強すぎてどうにもならない…他にルートないの?
だから雑魚がやって良いゲームじゃねーって言ってんだろうが
DMCでもやってろやカス
>>569殿。
そやつごとき、よそ見しながら楽勝出来るくらいでなければ、この先の地獄、突破できないでござる。
精進あるのみでござる。
おまえらwww
自爆攻撃でダウンしたら投げられるスキがあるってのはマジなのか・・・w
カメラワークよりもひどいなこりゃ
隙をみてぶった切った!
なんか突然連打が入り続けてあっさり勝てた
死にまくってた時となにがちがったんだろうか
ニューヨークの地下鉄トンネルにベヨの敵が!笑
ベヨネッタ作った人このゲームが大好きなんだね
つかまた詰まった
どーしよーもないじゃんクソゲー寝る
>>562 どうも。おかげさまでクリアできました。
あとmission14だけだ〜
>>579 狂魔犬対策を教えておこう
サイズ⇒ジャンプXX、回転絶技
龍剣⇒飛燕2発止めから着地XY、XYXXX着地XYXXX・・・、
鎖鎌⇒ジャンプYX着地Y
二刀⇒XYXXX・YB着地→YからXXX・Yループ
サバイバルでも使えるゾ!
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:53:31 ID:6Oh3w78J
チャプター11の牛鬼すり抜けは運ですかね?
>>580 おお、ありがとうございます。
今夜早速使ってみます。
サバイバルの犬は開幕絶技できないと安定しなかったので。
書き忘れてたけど二刀は回転Yも超強いので
生出しや着地時にどうぞ
二刀とかトンファーの回転Yは無敵時間もあって強いんですけど、
スティック回転する分ワンテンポ遅れる気がして
着地以外は積極的に使ってませんでした。
直接も狙ってみます。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:57:23 ID:EkwNuEAb
サイズの空中XXYやXYXXXXなどの空中から地面に叩きつける技は得てして犬に噛まれる確率が
高いので最後を出さないで着地攻撃に移るか裏風で距離をとった方がいいです
絶技もカウンターダメージが危険なので距離をとってない時はなるべく使わない方がいい
例外は鎖鎌で空中YXからの着地Yは少々コツはいるものの対犬特攻といってもいいくらいの性能です
最後の威力が異常でなぜか噛まれにくいのです。周りにエッセンスあっても大体はおk
詳しくありがとうございます。
鎖鎌良さそうですね。試してみます。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:32:22 ID:luVldkH9
難しいなこれ‥アクション苦手な俺には無理
アクションはすげーかっこいい('-^)
地下鉄のベヨ敵似、絶望的に死に続けてたのがまたあっさり勝てた…
わけがわからない
南欧風の街感じいいね
だんだん楽しくなってきた
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:30:02 ID:6QM4IpLo
超忍チャプター11の牛鬼の前までが楽しすぎる
敵をためてエッセンス出して狭い所で・・・トンファー祭じゃぁぁー
トンファー祭だワッショイワッショイ ビチビチ祭だわっしょいわっしょい
ミッションにもこのノリを期待してたのに なんか なんだかなー
悲しい
画面がぽんぽん飛んで敵どころか自分さえも映さず音だけ聴いての座頭市プレイって斬新すぎ
バルログからペテルブルグへ
やはり忍者には露都が似合うな
ブログにでも書いてろやチンカスが
ランチャー撃ってくるヤツがうざい
一気に片付ける方法はないのかマンカス
ランチャー忍者は手裏剣で動きとめられる。
ロボならしらん。
爆弓のが100倍うざい
超忍は爆裂矢忍者でてくると火炎龍つかわないとほんときびしかった
な〜ん〜で〜みたいとこ〜ろをみせ〜てくれな〜ャバイヤバィの〜おおお他界。
も弓持ちたくね
>>584 トンファーの回転Yは二刀よりもダメージ食らいやすい印象
たぶん無敵時間つくの遅いんだろうけど
それでも幻心はハメ殺せるんだけど
マジで?
ゲンシンハメ殺せるのか・・・
う゛〜ん かえんりゅう
首なし地蔵はどこ〜!
ちょっと進んだ所に胴体あるでござるよ。
あ拙者のひと(゚▽゚)~゚ありがとう!
でも今はカニ男がカカカニが
クモ?かな?忍者と一緒にたくさん出て来て泣いた
ドーピングしまくりで抜けて無事首返してやった
…いろいろ麻痺してきて画面外の敵と戦うことに恍惚を覚えるよおになってきた
オレやばぃ
富士山の地下?
アイテム空。溶岩怪獣2匹で行詰り
2匹とも倒せても最後の爆発で死ぬ
>>604 爆破手裏剣残ってない?
アルマジロは頭に爆破手裏剣投げればハメ殺せる
爆発は普通にガードしてればノーダメージ
うわーありがてえtt通れたサンキュー
あー爆発は左押してるだけでよかったのか
かちかち回避もしてたo_
気分は売っ払う寸前であった
>>606殿。
あと一息でござる。
これ以降はそれ程厳しい敵はいないでござるからして。
ニンニン。
2回目ゼドニアスを倒した後に爆死する
>>606の姿が!
ゼドニアスてどれ?
14_Boss連
すぐにぼすくると思ってなかったから回復すこしとおにぎりしかなぃ
…射殺されたヤツ倒れてるよ(Д)モヤダ
>>611殿
14ボスラッシュ前のセーブポイントの側にムラマサショップがござらんか?
回復アイテム買い占めるでござるよ。
黒い門の前で武器パゥアップに使ってからセーブしてしまった貧乏忍(ノ_・。)
ストレートヘヤのジサマ倒すのにどーしてもおにぎり食べちゃうからデカィので詰まる
てかなにしてもゲージ減ってなぃ気がしてシンジャガ\(゚o゚)/oOoo!
顔文字池沼氏ね
ゆわれなくても死んでいる
至言
無理
投げた
こωなクソゲーみたことなぁぃわ!
チャプ1からやり直す(。-ω-。)
>>613 デカい奴は弓で倒すでござる。
まず頭うって、コアでたらコアの繰り返しでござる。
途中で上に移動しるでござる。
おにぎりあれば何とか行けるはずでござる。
精進めされ!
釣り針でか過ぎて食いつけない
>>617 忍びの道だろ?
サイズでなんとかならんか?
>>617 次やり直すなら、予備に一つ前のところのセーブをしておくとよいでござる。
武器のパワーアップは龍剣だけでも何とかなるでござる故、あとは程々にして、回復アイテムを常に買い占めるでござる。
ていうか、再プレイ時は腕が上がってるから雪国あたりまでは楽勝でござるよ。
やたーフレイルで600万いけた!
うれしい
>>626 拙者、デカい奴は弓で倒した故、フレイルが効くかは存じあげぬでござる。
複数セーブはセーブ画面でスティックを横にいれたら普通に複数セーブできるでござる。
お試しくだされ。
このスレのおかげで忍の道1週目龍剣縛りクリアできました。
アクションが苦手なもので14時間もかかりましたが、感無量です。
ありがとうございました。
>>627殿
ぃま試してみました
MANUALだと複数セーブできるってこと?
AUTOで水の都まできてしまったけど もしかしてもおデータ移せなぃとか?
BACKキーで解決しましたぉさわがせしました
ロシア語で引き続きがωばります
2回目のぉかげで謎のストーンサークルの謎が解けた
すっかり修羅場で守銭奴v
サバイバルのコツは
落ち着くことだと学んだ
超忍ミッションのコツは
早めの回復だと学んだ。
不屈の闘志さえあれば乗り越えられる
>633
間違いないw
基本押さえて不屈の闘志があればいつかはクリアできる。
二面のボスに何回もやられて売ったけど、今度ブラチラが出るみたいだから
またやってみようと思う。
アクションを極めるでござる。
拙者、方向オンチ故、敵を倒してからゆっくり探索しているうちに、アクションがめきめきと上達したでござる。
二面なら、それ程難しい事はなかったと思うでござるが、頑張って欲しいでござる。
ござるござるうるさい
>>637 ござるの人は昔から親切にレスくれてるんだぞ。
そんなくだらない事書き込むお前のがうざいわ
今月発売したらまた買ってやってみようと思う。
それまで前作が安く売ってたから買おうかな。
ちょっとスレ違いになってしまうんですが、前作のXBOXで発売したのも
HDDにインスールって出来るんですかね?
すいません、出来ないみたいですね。
前作のニンジャガブラックはLIVEクラシックスで配信販売されてるから
それ買えばインストールできる、というかするしかない
みたいですね、ポイント買ってダウンロードしようと思います。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 01:23:26 ID:4qdKEhYP
あ
ありうべからざる失態
Σ2体験版やったけど…残念としか言えまへん
お前の心がな
ついに超忍クリアできた
このスレは参考になることが多かった
ありがとうございます
>>646 ベヨネッタやっちゃうとニンジャガのクソゲーっぷりが良くわかっちゃうんだよなー
まあ板垣は神谷のパクリしか出来ないから、本物と偽物の差が出ちゃうんだろうけど
そんなこと言ってると夜枕元に日本刀持ったサングラスが来るぞ
恥ずかしい人
>>649 無印1の頃からずっと同じ事言い続けてるんだろうな・・・
難易度あげると受けるダメージがあがり、与えるダメージが下がるのは少し残念だな。
他のアクションならいいけど、ニンジャガは敵の思考をあげて攻略が難しくなる方が良かったなぁ。
特にボス戦は…や、楽しくて好きだけどね(^-^)
先ほどブラックダウンロードしたんですが、これ左右の視点変更は出来ないんですよね?
上下だけっぽいみたいなんですが。
ヌンチャクのおっさんに倒されてしまいました。
また年末の休みに入ったらやっていこうと思います。
これクリア出来たらまた2の方を買いなおそうかな。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 12:14:24 ID:OkeUKmau
確かに、2やったあとのΣ2の体験版の超忍は残念
体験版では残念な部分は分からない
むしろ製品版ががが
2の超忍で爆破手裏剣で画面が見えなくなるバグはどうにかなりませんか?
作りかけのゴミ残して逃げた板垣を恨め
そのゴミを再利用したテクモに誤れ
Σ2は、敵のモーションが調整されて、
目で見て対応が間に合う状況が増えた所は良かった
無印2も、これぐらいの調整だったら良かったのに
NINJA GAIDEN 2 BLACK出してくんないかなぁ
前作のような殲滅戦やドッペルとのタイマンが闘りたい
勿論、残虐表現無規制のZ指定で
PS3で出してくれたことは有り難かったけど
正直、Σ2も集大成と呼べる出来ではなかったから…
1980円で試しに買った
ベョみたいな感じかなと思ってたんだけどコンボの種類あんまりないのな
まだ序盤だからか?
早くトンファ使いたい
1980円で×
1980円だったから○
コンボゲーではない
アグレッシブな敵の猛攻を力でねじ伏せるゲームだから
同じ3Dアクションというジャンルでも
デビルやベヨとは明らかに違うゲームだよ、これは
>>662殿。
武器が増えると色々楽しめるようになるでござるよ。
武器改造してだいなみっくに攻めるのも堪らないでござる。
あの〜どう説明していいか分かんないだけど、チャプター1の鯱のところか
らガラスに大穴空けて飛び込むムービー後に行く広間の鉄格子がどうしても
飛び越えれない。。。完全に詰みました。。。。
飛び越え方を詳しく教えてくれないか?
そこって階段の一番上でカードキー拾って、一階下に戻った奥にある扉開いていくところじゃね?
え??あれ??普通に上に行く階段がありました。。。
自己解決しました、ちくしょうとんだ赤っ恥だぜ・・・ジャンプでトライし
続けてた一時間は何だったんだぁぁぁぁあっぁぁぁ
>>668 稚拙な質問にありがとうございます、無事カードキーゲットしました。
>>666殿
武器改造なんて出来るんですね。楽しみが増えました
ありがとう
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:35:47 ID:bgFBtWzc
強者までは龍剣を愛用していた
悟りは棒を愛用していた
超忍は龍剣 棒 爪 二刀 トンファー 大鎌 をフルに活用してラストの一つ前のチャプターに来た
ラスボス1、3が早くも怖い
今はHalo warsをやってる・・・ハマった
クリアしたらまたこよう
>>671の健闘を祈る
>>671殿
>>672殿。
不覚!!
拙者、ずっと改造と言ってたでござる。
拙者もまだまだでござるな。
なんかコマンドがうまく出来ない…
→XXXYとかの→って左スティック前でいいんだよね?
敵いる方向に倒さないとダメよ
>>676 ありがとう。もしかして敵がいなきゃ出せないの?
>>677 基本的には敵が居なくても出せるよ。
スティックとボタンを同時に入力するくらいじゃないと、
通常攻撃や走り攻撃に化けるから注意な。
これでも前作よりかは出しやすくなったんだよ
このゲームは操作性が少々アレだから慣れてください(`・ω・´)
→Xなどのレバー入れ攻撃は、ジャンプなどの着地の隙をキャンセルして出せる
これは知ってる人多いだろうけど
これはガードしたままでも出来るって事に気付いてる人は少ないのではないだろうか?
着地時にダッシュ攻撃もできるよね
M12・超忍の幻心が、どうしても倒せない・・・・
九字3個、回復2〜3個残しても、勝てない・・・。
サイズXXXしても空蝉でやられる。AIが異常に強化されてねえか?
みんなはどうやってあれをヌッ殺した?
サイズYだけで様子見
避けたり弾かれたら裏風で逃げる
仰け反ったらYYYのコンボが入るので繰り返し
ごめんミッションか
ザコを首切り投げで始末
あとは運
>>686 Yで様子見しつつ・・・か
まるほど
ありがとう!!それで頑張ってみる
ゼドさん二回目、手加減してくれたw
うわー悟りの道マジで吹いた
いきなり無理ゲー臭ぱねぇww
初っ端からロケラン忍者出てきた時は「……」ってなったが、それも今となっては見慣れた光景
狭いところでの操作性が悪過ぎるorz
そう爆破区内で「えっ」
ロケランで「お疲れ様でした」
起動するの怖い
殲滅戦もやってったほうがいいんだよね・・・
>>692 恐らく壁で移動が止まらない様にすれば大分改善されると思う
初代からΣ2まで全く修正してないから変える気無いんだろうけど
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:28:30 ID:N+cB0Ob6
悟りは殲滅戦必要ない
強者の延長じゃん 爆破クナイでロケランお疲れ様でした
超忍のチャプター1の動画みてみればいろいろわかる
悟りまできて難しいとかwww今まで何してたんだよ
難しいと言っていいのは忍びまで
ミッションは買わない方がいい
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:38:38 ID:+RRb1uP7
>>695 がむしゃらにやってクリアできるのは強者までだ。
前作やってる奴ならともかく普通は悟りで一度心が折られるぞ。
お前は自分基準でなにを言っているんだ?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:03:17 ID:o54DbCQn
いや 2やったあとblackやった
blackは結構むずい
技が少ないから自分的には2の強者と悟りの間くらいの難しさだったな
確かに書き方が悪かったと思うが、悟りはがむしゃらでも結構いけると思うんだけどなぁ
ちなみに2は忍びの道1周目チャプター9で100回ぬ実績解除した
あとラスボスで超忍クリア
最低難易度で、いっぱいいっぱいの俺にはどうでもいいわ…
忍びでいっぱいいっぱいなのはどう対処すればいいのかがまだわかってないから…だと思う。
動画みて学べば脳汁噴き出してとまらないくらい楽しくなるから悟りまでは頑張ってクリアして欲しい。
悟りのチャプター1は
難易度の上がりっぷりにひびるもんじゃないの?
俺はびびって実際死にまくりながらチャプター3まで行って
殲滅戦で一度心が折れて
武器縛りやミッションの簡単なのに逃げた。
再開してからは超忍クリアまで一直線だったが
ミッションの超忍でまたも逃亡中。
悟りは2面の羅刹で一度投げたなー
しばらくして再開、幻心に何度も何度も挑みようやく撃破。
そして3面の最初、青ゴルで絶望しまたしても放置。その時は超忍までクリアできるなんて思ってもなかったww
強者クリア。
「俺はあと2つ難易度を残してある。この意味がわかるな?」
2からでも大丈夫ですか?
問題ない。存分に俺TUEEEEを楽しめ!
>>690だけど全データ吹っ飛んだ\(^O^)/
ハートブレイク
超忍ミッション糞ゲーすぎワロタwwwwww
超忍クリア記念あげ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 11:49:08 ID:Q9okUsXW
ごめんさげちゃった
プラコレ発売記念カキコ
初心者さん、いらっしゃ〜い!
俺ももう一周しよっと
プラコレ買ってきたよ。シグマ2で超忍までクリアしてるから初心者ではないかなw
殲滅戦とか一人用ミッションとか楽しみ。
チャプター2の幻心のところの前で敵が湧かず、ふすまも開かなくて進行不可能になったw
チャプター2の頭からやり直したらいけたけど… ひでぇw
>>712殿。
たまにハマったり詰んだりするのでセーブ2つして常に一つ前のを残しておくといいでござるよ。
>>712 悟り以上は無限湧きポイントで貯金しとけよ
715 :
712:2009/12/23(水) 23:29:21 ID:O/hx1fIG
アドバイスありがとう。強者とはいえ敵も多いしやりがいあるな。凄い疲れたw
セーブスロットフル活用しつつ、超忍目指して頑張ります。
Σ2超忍をクリアした人なら、悟りは稼ぎ無し
超忍も棒と爪をLv3に出来る額さえ稼げば十分だと思う。
棒爪レベル3とトンファー鎌絶技で充分だもんな
各々がた。
それは、ちょっと厳しいでござる。
せめて忍法レベルもあげさせて下され。
720 :
sage:2009/12/31(木) 01:50:35 ID:iXnwazix
武器や忍法うんぬんより運と根気が必要かと・・・
Σ2超忍はプレイ動画見たくらいだけど、
無印の超忍は別ゲーと言って良いくらい難易度高いと思う。
理不尽とも言うが。
たぶん無印の超忍クリアしてる人は、
板垣氏を殴りたい心持ちに何度もなってるとおも。
自分は先日超忍クリアして武器解除しちょるところです。
超忍ミッションもクソゲ臭たっぷりのようで・・・今からwktk
ageごめんw
俺の友人は常々
「たけしを連れてきて、たけしの挑戦状を無理やりプレイさせて、クリアできるまで閉じ込めてやりたい」
と言ってたが、ニンジャガ2はたけし以来のそう思わせられたゲームだ、と言ってたなw
まぁ、そこがいいんだけどね。
爆破手裏剣なんか、前作みたいな仕様でよかったのに
わざわざ理不尽仕様に作り直してるんだもんなあ
何かもう、テクモを去ることが決まった板垣が
悪意であえてクソ調整したんじゃないかとさえ疑ってしまう
>>723 発売前のプレイ動画だと爆忍もあまり爆破手裏剣投げてなかった気がする
ああいったものは大抵が低難易度でのプレイだろうけどそれでもな・・・
外伝1黒のマスターニンジャを踏覇したヲレだが、
外伝2は忍の道もクリア出来ずに投げ出す寸前の状態。
なんか、1の時の爽快感みたいなのが2には欠けてるなぁ・・。
新月棍のパワーアップや2刀流には歓喜だったけど。
繰り返しプレイしたいって気がしない。
つーかマジ新月棍強すぎ。最高。
この新月棍を外伝1に持ち込みたいぐらいに最高。
2からやった俺は
1は、技少ない、武器の種類少ない、敵かっこ悪い、敵の数少ない、
絶技しょぼい、敵切った音もズバッじゃなくてボコッなどで
あー2は色々パワーアップしてるんだな、と思ったけどなぁ。
まー1と2じゃバランス調整の思想が違うので、1好きな人で受け入れられない人は多いかもね。
箱からハードを買っていなかったので
最近買った箱○の映像の綺麗さには感動した
そして横綱に吹いたww
早く二刀流使いたいです。
>>725 まるでオレと同じだ。
2が苦痛に感じるのはヴァンゲルフとかヴァンゲルフとかヴァンゲルフみたいのが
大杉なのが最大の要因と思う。あとイズナできない敵多数。
でもね、手裏剣キャンセル滅却コンボできるようになったら楽しくなったよ。
例えば龍剣 XXYAYとかね。
ガージャに打ち上げは効かないけど
イズナ自体は決められるって差別化は良かった。
ヴァンゲルフにもイズナは決めたかったよな。
ニンジャガ購入希望の初心者の質問で申し訳ありませんが
公式サイトを覗いたら修正タイトルアップデートがうんぬんありますが
これって具体的にはどの様な内容なんでしょうか?
普段はネットに繋がないでゲームをしているので
何方か詳しい方教えて下さい。宜しくお願いします。
アップデートしないとバグだらけ
ボスが消えて出てこないとかフリーズとかあと処理落ち酷い
アップデートしてもどれも残ってるけど減ってる
>>731 ご回答有り難う御座います。
幸いネット環境が無いわけではないので購入してみます。
ニンジャガシリーズは今まで触ったことが無かったので楽しみだなぁ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:55:55 ID:vLlcyF0v
最初からこうゆうスレ来りゃ良かった。宗教勘弁。あと702はドラゴンボール?
Σ2発売以降、ここはXbox360版ファンの
隠れキリシタンみたいなスレになってるからなw
736 :
715:2010/01/11(月) 18:33:30 ID:/JE0v/cC
おかげ様で悟りクリア出来ました。チャプター1で棒の鍛錬分だけ稼いだよ。次は超忍だなフヒヒ
しかし噂には聞いてたけど爆破手裏剣と爆破弓やばいな。爆風で画面が見えないw
>>736 シグマ1の話で悪いけど、アレのミッションもエフェクトが一番の強敵だった
全部クリアしても何のご褒美もないし今更おそいけど・・
しかし平和というか過疎というかw
ニンジャガ次あんのかな?
製作スタッフ居ないから無理じゃないかな?
それよりも悟りのチャプ3殲滅がクリアできまてん
敵多すぎだろjk・・・
棍max絶技10回した辺りから集中力が無くなってメガンテで死ぬ
wiki見ろハゲ
そもそもニンジャガって2で最後って大々的に宣言してたじゃん
早矢仕がシリーズ続行するとか言ってた記憶があるが
Σ2は、何だか売り逃げ臭がする
バグ不具合改善とか追加DLCとか色々要望の声届いてるだろうに
全然応えてくれる気配がない
>>738 まず妖忍以外の雑魚を全員、爪のスライディングなどで脚欠損させて動きを鈍らせて
外周まわりながら妖忍だけ全滅させる
XBOX360の超忍までクリアして面白すぎて脳汁出っぱなしだったんですが、
このスレを見ると箱版は無かったこと扱いになっているような…?
なぜそのような事になっているのでしょうか?
もう一通り攻略も終わって特に語る事も無いし
プレーヤー人口が少ない
さらにその少ないプレーヤーは、おそらくほとんどΣ2も持ってるから
もっぱらそっちに行ってる
あと、ニンジャガシリーズ創始者の板垣がテクモ辞めて
テクモは箱360に力入れなくなって
それで去っていった人達もいる
ここは攻略スレだしな。最近はΣ2発売で、無印2ユーザーの避難所みたいにもなっていたけど
それも落ち着いたようだし、盛り上がってる本スレへ行ったほうが良い。
嵐のヴォルフが死んでしまった。
寂しいもんだね
やっぱここの人はみんな実績1250取ったの?
俺は最近ソフト購入して1000はまぁ死にまくってなんとかいけたけど
追加ミッションがきついわ
アレクセイとかゼドの雑魚つきのやつとか無茶苦茶イライラする
サバイバルも苦手な武器は相当きついけど、やってて楽しいのは楽しい
でもミッションはどう考えても運ゲーみたいなのが多くてイラつく
シーマンの小魚がランダムなのがイラつく
側面周ったら回避不可な距離で出してくるし、電撃と複合で出してくるとお手上げ
超忍の爆破クナイ初getの場所で上の忍者倒さず下に落ちると爆破祭りで上がれなくて死ぬのもイラつく
一面の爆矢忍者前で落ちると上がれず(ry
通常移動すら制限されると兎に角イラつくw
梯子にカッコつけて前ジャンプで飛びついて上ろうとしたら
軸がずれておっとっとして掴めず落ちた時のムカつき
梯子上りモーションと梯子の段数が合わなかったのか
最後の段を踏み外したようなモーションになることがたまにあるな
>>748 俺は1230で止まってる。
同じように超忍のミッションが未クリアだ。
悟りを泣きながらクリアした後で、すぐ取り掛かる気にはなれず
そのまま別ゲーやってるうちに箱が壊れてしまった。
かなり心残りなので、いつかは再挑戦したい。
無敵バグ使えばサバイバルミッションも簡単そうですね。
昨日存在を知って愕然としました。
無敵バグ、攻撃手段が首切り投げだけになるから
忍者系雑魚以外には大してメリット無いよ
1年前箱買ったときに一緒に買って何度も放置しながらようやく忍の道クリアしたぜ…
最後アイテム不足気味で何回か死んだが、6回目くらいで顔斬ってると
ハメられる時があるのに気付いて一方的に倒せたw
今までボス倒した瞬間にガッツポーズなんてしたことなかったよ
2周目やってからもっと慣れてから次の難易度挑戦するかなぁ
サバイバルじゃ無敵バグ使えないんじゃない?
757 :
715:2010/01/25(月) 20:17:44 ID:AZtZniAN
おかげさまで超忍クリアしました。終盤はアイテムごり押ししてしまった。
Σ2は「事故死」が多かったけど、これは物量に負ける感じだなぁ。
楽しかったです。超忍やるなら稼げ、ってアドバイスくれた人ありがとう。
Σ2じゃないくて無印2じゃないの?
Σ2は投げ技で即死だからワンミスで終わるけど、こっち(無印2)は爆破手裏剣とか爆裂弓とか
物量で押してくるよねって話ね。無印2の方が難しいって聞いてたからクリア出来てよかった。
もうやりたくないけどねw
超忍は爆破クナイと爆矢がプレイヤーのイライラを高めてる
爆弓は空中で喰らってしまうと
地面を転がるタイプのダウンになって完全にバトルの流れ途切れるし、
カメラも動いて敵を見失うし
余計にイライラする
久しぶりに超忍をニューゲームで始めたが
やっぱひどいわw
身体に刺さった爆破手裏剣より
刺さらなかった爆破手裏剣の方が恐い
無印2は強者の道をノーアイテムプレイが一番楽しいよ
Σ2は女キャラパートなしで悟りの道が一番楽しい
それ以上の難易度はゲームとして楽しむのは真の超忍でなければ無理
無印は悟りが一番ちょうど良い思う。
超忍まで経験すると、強者は物足りない。
無印2を実績全解除して、次は悟りをノーセーブ・ノーミスクリアをしようと思った。
実績全解除の俺なら、できると思った。
M2であえなく死んだ。殲滅戦でも死んだ。緑ヴァンゲルに焼かれた。
狼男に踏み殺された。
俺は真の超忍でないと悟った。
ああ・・・・だから悟りの道なのかと気づいた。
ニンジャガでノーミスは聞いた事ない。
まだ全然現役で遊べるからいつかやろうとは思うけど。
無印2、Σ2両方とも
ようつべで、被ダメしたらリセットって方法で
超忍をノーダメージプレイしてる外人達がいる
さすがに手裏剣の流れ弾ダメージみたいなのは妥協してやってるようだが
途方もない困難な道だろうな
>>767 マジっすか・・w
ちょっと探してみますわ。
>>767 無印で被ダメ無しとか気が狂っるとしか思えん
超忍を超えて狂忍の域に達してるわ
あれはノーダメになったそれぞれの戦闘シーンを繋げてるだけだろ
>>770 その通り。回数と時間はかかるだろうが、上手い人なら普通に出来るレベルの物。
黒の覚醒アルマ3連続撃破した外人のが凄い。
ノーダメプレイはブラックでもやってる人いたが
やっぱりダメージ受けたらやり直しで編集繋ぎって方法だったな
編集でつなげるて何の意味があるんだよ
試行回数重ねりゃ誰でも作れる動画をあげてんのかw
運ゲーであることの証明にはなってるがそれ以外の意味がねぇww
ニンジャガみたいなゲームだと対複数戦でノーダメージプレイの動画をみても
それがテクニックによってなされたのかたまたま当たらなかったのか
判別は困難を極めるね
特に2は
そもそも根本的なシステムのロジックが運ゲーになってしまう要素を内包してる
>>773 TASみたいなもんだよ。
理論的にはノーダメ可能って事の証明にはなる。
>>774 「悪い事態にならないように努力してた」ってのはわかるけどな。プレイの癖とかから見れば。
まあ確かに、努力しても確率が上がるだけで、テクニックによって出来たとも、運とも言えるんだよな。
ジャガ2の上手さを計る手段は勝率、しか無い。これはFPSに似てるな。
板垣はFPSに触発されたらしいが、こういうのをアクションに持ってこられてもなあ
>板垣はFPSに触発されたらしいが、こういうのをアクションに持ってこられてもなあ
でも邪神蛹戦だけは大好きなんだ俺
でもアマゾンの水上ミサイルランチャー戦は勘弁な!
あとシーマンもグアーザコアトルも!
キングコアトルはまあまあ許せる
昨日購入
ゴッドハンド以来だなあここまで雑魚敵が殺しに来るゲーム・・・
とりあえず最大の敵はカメラだなw
チャプター4くらいまで進めた
みんな武器なに使ってるの?
忍者相手には爪飛燕
狭い場所では風路からの棒飛燕
忍者相手には龍剣か棒か爪かな
集団で襲ってくる忍者は龍剣の弱捌き→滅却がかなり有効 っていうか楽しい
棒と爪安定。
爪の飛燕飯綱と→Yで欠損・滅却の流れは強い。
棒はどの相手にもオールマイティで強い。振り回す系の攻撃で全方位身を守れる。
最後の手段は鎖鎌絶技
一通りどの武器でも戦えるようにはしたが、使用頻度が高いのは
新月棍、龍剣、爪。多分この3つあればなんとかなる。
後は一部の「欠損→滅却」を使わないと厳しい敵対策に、トンファーと鎌。
トンファー無いとロボがダルい
龍剣は幻心にYYY使うくらいかな
4魔人は爪のXX→XYYYで対処できるしね
血のババァのみ避けまくるからどれが良いか分からんけど
エリザは爪飛燕が結構な確立で当たる
上手くタイミング合えばハメっぽく続けられる
棒、サイズ、爪が3種の神器
悟り以上だとトンファーも追加。
その次に龍剣
攻略だけ考えたら要らない子は2刀、鎖鎌、フレイル
ただ結局サバイバルミッションで全部使う羽目になるが・・・
フレイルでロボ相手がすっごくきつかったよ。
おしとりあえず忍びの道ぜんくり
ああつかれた・・・特にラストの三連戦
とりあえず難易度上げて2週めいってきます
クリアおめ
ラスボスは2形態ともパターンあるから
慣れれば安心して戦える戦闘になるよ
手裏剣でつなぐ、絶技祭、とかあるからフレイル許してやって
あとシュリケンジャーって何?グーグル先生
超忍プレイ中なんだけど2面3面がキツかっただけに
4面5面が凄く簡単に感じた。
超忍は1面2面は武器が弱いからね
牛鬼戦がかなりキツい
殲滅戦入ってきたら黄色エッセンスも余り気味になってきて回復アイテムにも余裕が出来て楽になる
超忍は、一周目はストレスばっかだけど
敵の出現フラグとか宝箱の中身とか把握すれば攻略が断然楽しくなってくる
無限バグでランキングが崩壊してなければ
真面目にスコアアタックにも取り組んでみたかったのに
DLCに興味あるんだけど、超忍のチャプター11以上に激ムズ?
敵キャラは徹底的にセーブ&ロードで消す。がモットーのヘタレな腕前です。
セーブ&ロードを使わずにクリア出来る人ならミッションもいける。
そこからは運だから。
今日初めて体験版やったんだけどクリア後とかでソニアはプレイヤーキャラとして
使えるようになりますか?
>>792 忍>強者>ミッションの一番簡単なやつ>悟り>超忍=ミッションの武器縛りサバイバル>ミッションの一番難しいやつ
と思っておくと良い。
DLCはサバイバルだけでも買う価値はあると俺は思ったけどなあ
何も考えず単純に雑魚忍や肉狼を斬り刻んでハムにしていく快感はある
スコアや実績狙いだとちとしんどいけどね
サバイバルやってんだけど二刀で手早く欠損狙うにはどの技がいいかな
大砲チェーンソー魔神が思いのほか厄介なんだわ
欠損さえさせられれば滅却はもったいないから後は爆破で赤青緑エッセンス狙えるし
あと幻心戦もきつい 2周目いけず350万で足踏み中
回転Y、XXX→Xあたりが欠損しやすい気がする
あとは大砲がちょっと怖いけど風車手裏剣で一段階めの絶技とか
テスト
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:32:02 ID:xD7F16Uu
9面の芋虫が倒せない
棒回転絶技を道の真中でやって、芋虫を待てば良いよ
>>801 時間がかかるけど、横穴から弓矢絶技を当てているだけで倒せる。
テスト
最近やり始めてやっとチャプター10迄来たんだけどムズいねコレ。
easy?忍の道なのにもう70回も死んでるわw
そのくせボス倒した後とか主人公余裕な顔してるし。
あとランキングから他の人のプレイ動画観れるの良いね。
アイマスアイコンの人は大概上手いね。上手いというかもう何してるかわからんレベルだわw
何が言いたいかと言うとプラクティスモードが欲しかったってのと
こんなに面白いゲームを発売当時にこのスレの人達と盛り上がりたかったって事。
これは今だにNO1アクションだな。PS3版よりも好き。
隠れた名作ランキングがあれば間違いなくダントツの1位。
DOA4もランキング上位の対戦とかダウンロードして保存まで出来るし
そういう面では板垣はサービス良かったのかね、エロバレーはひどいがw
MGCみると世界で600人、日本では100人ぐらい実績コンプしてるんだなぁ
ゲーマーアイコンは超人クリアで貰えるブサさんが多いみたいだが
リプレイってダウンロードできるの?
色々ボタン押してみたけど、うんともすんとも……
右スティック押し込みじゃなかったっけ。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:14:57 ID:lHRywlGO
実績コンプなんて改造だろ
苦労して自力解除したやつなんてそんないないはず
やっと超忍クリアできた
お前ら愛してる
>>813 おめ!
俺もいつかそんな書き込みが出来るだろうか…
>>813 おめでたし。
拙者も今、超忍に挑戦してるでござるが、敵がワラワラ出てくると箱の電源が落ちつニントモカントモ。
箱買い直さなければならぬでござるか。
負荷によって温度が上がり過ぎ→保護回路が機能して電源落ちるとかかな
どのみちそのまま使ってても壊れると思うからサポに連絡した方がいいと思う
俺も今日は久々に超忍やってみようかな
>>816殿。
拙者の最初期の箱でござるから、多分修理費一万位かかるでござるよ。
トホホホ。
忍レベルをまったりプレイするでござる。
>>817 本体買い直した方が良いね。
俺も初期の本体だけどまだ壊れた事は無いな。
しかしHDMIで繋いで見たいから買い直そうか迷ってるよ。
>>817 俺の初期箱○が壊れた時たまたまニンジャガ2やってたんだが
徐々にフリーズが多発するようになってってしまいには箱起動画面でもガクガク処理落ち→E74だかなんだか
だったんで寿命で間違いないと思う
俺も819と全く同じ経緯で死んだ。
ニンジャガ2は負荷高そうだしな。
覚悟しとくように。
拙者のは赤二つなので、死のデスリングではござらんが、HDは今の使って、箱アーケード買った方が良さげでござるな。
やっと忍の道クリアできた。
お前ら愛してる。
おめでとう
さあ、次は強者だ…
忍の道でやっとなのに強者とか怖いです…
忘れてた、ありがとう。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:05:09 ID:VFAKHdrQ
これから強者やるんだけど、
難易度高いと基本的に何が違うの?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:35:51 ID:14afDcXw
DAMeーーーーziとか。敵の数は増えたような。増えないような、
難易度上がると敵が出現する場所が増えるような希ガス
最初の棒取った後の橋とか悟り以降だと敵出るけど強者だと出ないし
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:27:53 ID:HGkUlloC
超忍の忍者の数は異常だ チート使って増やしたみたいにでてくる
チャプター11は糞多いけどトンファー以外の絶技じゃMAXでも2人位しか死なないし、死なないときもある
でも忍者戦大好きだったから楽しめた トンファーの利用価値も初めて知った
超忍は何とかクリア出来たけどミッションは運ゲーと呼ぶに相応しいすばしいものだったwwwwwww
超忍クリアしたのにこんなに打ちのめされるとは思いもよらなかった
でも俺にとっては神ゲーです
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:51:11 ID:9TsHvIkE
悟り無理ゲーすぎワロタ
超忍まで終わらせると悟りが一番楽しい難易度になるんだけどな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:18:25 ID:hvLls+Bx
武器縛りやってて6面ボス後に間違えて大鎌使ってしまったのでわざと死んでコインティニューしたけど大丈夫かな?
攻略サイトだとコンティニューOKみたいだけど、オートセーブされてんだよね・・・・・
だいじょぶだよね?
悟りでヒイヒイ言ってる俺には強者が丁度いいです
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:43:54 ID:PN9F9LBQ
悟りクリアできた
超忍無理ゲーすぎワロタ
爪手に入れるところまで行けばなんとかなる
ソース俺
このゲームのアホ調整は
板垣がテクモを困らせるためにわざとやったと俺は確信してるから
板垣の新作は、本来このゲームでやるはずだったすばらしい調整になると期待している
dmcをダンテマストダイでふつうにクリアできるなら大丈夫って聞いてやってみたが、
2面の変なボスで挫折した。
何か武器をぐるぐる回してくるやつ。
最近のアクションゲームはこんなに難しくなったのか。
昔ながらの”隙を見て攻撃する”ゲームだからそんなに変わらないよ
ただ反射神経は研ぎ澄まさないと厳しいかも
慣れだよ、慣れ。
仕事のストレス発散しようと思ったら余計イライラして叩き割っちまった。
ゲームぶっ壊したのはジャーヴァス以来だわ。
さらばにんじゃが
それは言わなくてもいい
>>839 幻心のラッシュの締めはどれも同じモーションだから分かりやすいぞ
左手の刀をアッパーカットみたいに斬り上げるモーションが締めの合図
だから近距離で幻心がラッシュしかけてきた時は
とりあえずガードと裏風で我慢して下手に手は出さないこと
そして上述の斬り上げモーションが終わったのが見えたら反撃だ
新月棍のXXYが高威力でおすすめ
>>839 DMCのダンテマストダイをオールSでクリアしてる俺でも超忍クリアまで半年かかった
そんくらいに飛び抜けては難しいが、諦めなければ何とかはなる
普通に難しいだけじゃなくて
高難易度は理不尽さが凄くて、ブチ切れしても仕方ない所もあるが
チャプ2幻心は普通に難しいだけだぞ
幻心に限っては純粋な反射神経が問われると思う
狭い所で爆破クナイばっかり飛んでくると切れそうになる
爆破忍者のバックジャンプしつつ二発投げてくる攻撃とか地面に当たって爆発するから困る
絶技始動の一撃目もスカるタイミングで出してくるし
>>844 幻心に三撃目当たったっけ?
二撃目以降は普通に避けられるかガードされた希ガス
どちらにしても回転切りにさえ気をつければパターン化できる
幻心だったら飛び道具投げてこない距離で棒の1回転絶技(レベル1が良い)を連発するのが一番楽な希ガス。
魔神幻心にも通用するし、難易度が上がっても関係無いし。
まともにやって勝てないって人はこれでやると良いよ。
上手くやればノーダメージで楽に勝てる。
上手くやればノーダメで勝てるって言葉を見ると
上手くないから聞いてんだよ、って言葉を毎回思い出す
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 11:54:52 ID:/bsIWQpb
いざという時にないとつむかもと思い
回復系の道具をほぼ使わず
九字神珠や鬼神珠などの最大値増加アイテムも
回復アイテムがないときのためにと全て未使用
道具買えないとつむ時もあるかもと
エッセンスを貯めに貯めて65万
そんな自分もやっと悟りの道のチャプ11
まだこの後ボスラッシュもあるのか…
教えてくれブサさん、俺はあと何回コンティニューすればいい
>>851 最大値増やさずにそこまで来れたんなら…
ヴォルフタックルとダグラダイ落雷には苦戦するかもわからんが
悟り以上だと序盤から適度に九字を使ってった方がラクだもんな
むしろすごいぞ851
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 15:01:25 ID:/bsIWQpb
ありがとう、気力がみなぎってきた
でも俺下手だから基本チキンプレイなのよ
真っ向勝負などになるとリトライ数がやばいことになるんだ
つまりこれからがJIGOKU
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 17:14:17 ID:Am8uQPKX
クリアしたいだけならボスラッシュなんてダウン事故待ちとゴリ押しリトライでどうとでもなる、頑張れ
去年の1月から始めて今日やっと悟りクリアできた
超忍は…頑張ってみるか
アイコンの為に
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 08:40:10 ID:W+a3xV3S
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:43:00 ID:zb1y/vgC
特定モーション中に飛燕を当てると尻餅をついて攻撃あて放題になるあれだと思う。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:29:57 ID:W+a3xV3S
>>858 そうなのか、ありがとう
ボス戦で飛燕全く使ってなかった俺涙目
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:52:30 ID:toySatjE
超忍チャプ2 ドークと戦った広場がどうしても抜けられない
超忍をクリアした先人、どうやって攻略したのか教えてください
ニンジャガ2の「1でドークに斬られた場所」が抜けれないってこと?
あそこは先に爪を取るんだ。機械のように爪イヅナでOK。
爪の場所での戦いは、首切り投げと滅却と絶技を駆使して
とにかく無敵状態を維持し続けるのが肝要。
カルマと殲滅戦に拘らないなら敵を来た道を戻って消したりするのもアリだよね。
それか狭い所で待ち構えて戦うとか。
俺は爪使うの苦手だったから、棒イヅナと1回転絶技を駆使して何とか凌いだよ。
あそこは弓兵が厄介なんだよなー
爪飛燕飯綱の無敵じゃないタイミングを狙ってきやがる
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04:18:49 ID:4wZY56r1
あそこは爪手に入れる部屋に入って奥行くと扉閉まって中と外が
分断されるんで
部屋入る→入ってきた敵を倒す
の流れを繰り返せば楽に行けるよ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:13:45 ID:Xxl0t4PP
あそこ爪入手部屋で隔離できたのか・・・おかげであそこクリアして爪Lv2にできた。本当にd。
しかし爆忍と弓ゴルゴにやられまくったせいか
あいつらにやられてもくやしいビクビク(ryってならなくなってしまった。
超忍クリアした人たちは金のヴァンゲルフをどうやって処理してたの?
もう踏み付けでぬわあするのはいやだぜ
>>866 踏まれる前に踏む
距離によっては爆破手裏剣や弓絶技からの滅却とか
>>867 そもそもまともに相手してはいけないのか
d
二週間遅れだけど皆言ってるんで俺も
超忍クリア記念パピコ
儲っぽくてアレだがジャガUはプレイしたアクションゲームの中で一番面白かったよ
おめでとう
俺もニンジャガ2はアクションで一番好きだ
Σ2でハマって無印2も買ったんだけどなんか裏風出しにくくない?
コントローラのせいかな?
無印2はスティック感度が良すぎて
スティック触ってないのに勝手に動くって症状が結構報告されてるけど
裏風出しにくいってのは聞いたこと無いな
両方やってると、むしろ、Σ2の方が感度にクセがあって出しにくかったが
Σ2になれちゃってるからかな
とりあえず超人クリアまでしてみるよ
サンクス
ところで随分とバグ多いね
小さいバグならいいけど進行不可のバグはきついな
まあ面白さが上回ってるからいいんだけど
進行不可?
>>871 Σから無印2に行って同じことを思った。
スティックをニュートラルにしてるつもりが無意識に
ごく微妙に倒していたことが原因だったみたい。
きちんとニュートラル位置からスティック倒して裏風
することを意識してみたら解決したよ。
>>874 ない?
俺は毎回同じところで進めなくなってロードし直すはめになるんだが
>>875 なるほど
今度そうしてみます
無印2でもΣ2でも、シーマンで超遠景になるバグに遭遇したな。
エリザベート二回目で
魔法陣に張り付けにされて、それっきり放置プレイされるバグは
3回ほど経験ある
ヴォルフ戦の前の橋の閉じ込められるところは
一回で通過できたことがない
あそこはピョンピョン跳ねて弓をピュンピュンしてれば楽だったな
その場だけでなくいろんな方向に飛べば、たまに事故で当たるけど死にはしない
こんなところで言うのは恥ずかしいんだが
今忍の道をついにクリアした
最高に面白いゲームだった
が、もうやらない
2週目から無双できて楽しいというのに
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 03:46:49 ID:WPhN8GBu
強者はそこまで難易度の差感じないと思うよ
悟りと超忍は死ぬほど難しいが
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 09:16:32 ID:wN5lkhXz
アンチャーテッドの初級でさえ難しいと感じた俺にはクリア無理かな・・?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:33:41 ID:5uUJ3z9B
ボスもパターンあるし大丈夫だと思う
超忍は攻撃パターン増える マジきつい
でもはまればめっちゃ楽しいゲーム
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:12:54 ID:bboVGvQQ
ボス?
ザコにフルボッコにされて涙目なんですけど
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:07:59 ID:wN5lkhXz
取り合えずプレイしてみて、チャプター6までクリア。結構面白いね
雑魚が強い&アクションを巧みに使ってドタバタする感じ。
なんでみんなageてんの?
挑む前は悟りも超忍も無理だと思ってても、いざ始めると意地でやっちゃうんだよな。
超忍はもうやりたくないけどw
ボス戦時のカメラがバカすぎて困る
このスレでアドバイスをもらったおかげで超忍クリアできた。ありがとう。
超忍クリアしたときにもらえるアイコン、最近結構つけてる人よくみかけるな
強者の道、川の手前の犬の群れ。
龍剣レベル2だと、どの技がいいかな?
つーか、犬に有効な龍剣技ってある?
アドバイスぷりーず。
>>891 XYXXX着地XYXXX着地XYXXX着地XY…の繰り返し
強者ならこれで十分だろ
超忍でもそれだもんな。
もっとも普通は棒を使うので、龍剣で犬と戦うのはサバイバルミッションぐらいだが。
>>892 着地時にジャンプ移動を織り混ぜたら、
噛み殺されなくなった。
刺さったやつの裏風処理もしたけど。
ありがとー。
サイズで苦戦してた超忍ミッションの幻心とエリだけど
鎖鎌に変えたらジャンプYXXでテキトーに勝てて吹いた。
ゼドニアスのカイザーウェイブみたいな爆風が全く避けられん。
あれどうやってかわすの?
ボス戦のパターンが違っててΣ2の攻略が全く通じなくて涙目だわ。
掛け声聞こえたらすぐに裏風でよけられなかったっけ
ゼドは「チェア!」のパターンに入るまでがうざいよね
ボス戦はマジうんこなゲームだがチャプ14の魔神幻心は前後のカットシーンも相まって
殺り合い感が出ててかなり好きだな
幻心戦は最後以外は回復無し、龍剣のみで意味も無くやってたなあ
カルマミッションの超忍難しすぎだろう。こんなのクリアしてるの何人いるんだよ
駄目だ。ゼドニアスに歯が立たない。
技後の硬直に反撃しても、10回やって7回はカキーンと攻撃を弾かれつつ殴り返される。
攻撃するタイミングすらわからん。
急降下をバックジャンプで避けて空中サイズXXYぐらいしか
確実にダメージをとれる方法が見つからん。
チャプター1の日本建築が美しすぎる
ゲームといえど本物の建築士が設計してんのかな?
結局ゼドは、急降下を避けて空中サイズXXYと
雑魚処理の爪イズナ巻き込みダメージのみで倒した。
カイザーウェイブは最後まで避けられなかったよ・・・。
カイザーウェイブがなんなのかわからん
炎の壁のことか?
ゼドニアスは密着時に仕掛けてくる掴みを避けたあとに鎌のYYYがラクだけど(4発キッチリ入る)
地上に降りてくるまでがなかなかめんどい
至近距離火炎弾を飛燕で潰せるのはΣ2と同じ
Σ2でプラチナ取って暫くTMやってたけど
飽きてきたので箱本体と無印2買った
さすがに敵多いなw殲滅戦はいくらなんでも出しすぎな感じだわ
クリアまでに強者で35回、悟りで16回死んだ
ところで、カルマランキングで超忍の道になってる人のデータで
死亡回数0って結構いるんだけど、これバグ?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:24:34 ID:LHAt1uon
超忍の敵の量は悟りの比じゃないよ
何回死ねるかな?
頑張れ
909 :
907:2010/04/14(水) 02:25:36 ID:mFW+i16X
超忍ヤバ過ぎて吹いたw
チャプ1クリアまでで既に35回死亡
最初の方の2連パイプ先にいる弓ってノープランだと詰みくさいな
この先もこんなハメくさいのばっかなのか・・・
ミッション超忍さっき全部クリアできた!
対してサバイバルは200万越えたの大鎌しかねぇ・・・
滅却、絶技使ってないのに緑が全然でないのは仕様か?
弓がハメくさいのはチャプ2までじゃないかな
そこ越えてしまえばもうクリアしたも同然
>>910 滅却・絶技使わずに倒したという条件付きで緑が出るかどうかは100%運
そんだけやり込んでまだ運ゲーてわからんとは数学的思考が苦手なのか?
数学的思考()って何だよ。
超忍やりはじめて爪の有り難みを再確認できた今日この頃。
つか水上で忍法撃てるの超忍まで知らなかった・・・
超忍ミッションの100人斬りができるのなら
サバイバルクリアも時間の問題だな。
サバイバルは全部終わってるが、100人斬りがまだの俺。
>>913 現象をモデル化し体系化して理論的に考察すること
わかった?
>>916 で、その数学的思考とやらがニンジャガをプレイする上で何の意味を成すのかね?
>現象をモデル化し体系化して理論的に考察すること
この部分と緑エッセンスが出る云々がどう関連してくるのか全くわからんよ。
どこをどうモデル化して体系化してるのか教えてくれよ。
喧嘩はよくない
皮肉で言ってんだから流してくれると助かる
ところでランキング見ると忍の道なのに敵強すぎだろ
>>917 お前の頭じゃ到底理解できないだろうと思うw
緑エッセンスの話に限っても十二分に数学的考察の対象になると思うが
『緑エッセンスを狙って行動するのと
適当にプレイして緑エッセンス出るのを待つことに有意な差があるか』
とかな
どうせ確率論や統計学の知識なんて皆無なんだろ?
モデル化も体系化も言葉を返しただけで意味はわかってないんじゃないかなあ
理系の論文読んだ経験ある?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:46:44 ID:LHAt1uon
ゲームなんて半分以上が運だろ
そーやって造ってるんだから
何的思考だろうがどーでもいいわあほか
俺は・・・釣られたのか?
>>919 お前の言うとおり俺にはお前の言ってることが全く理解できないし理解する気も無いよ。
だって数学的思考なんか無くなってゲームはできるからな。
>緑エッセンスを狙って行動するのと
>適当にプレイして緑エッセンス出るのを待つことに有意な差があるか
なら初めからそう書けば良いだけの話なのにわざわざごく一部の人間しか理解できないような言葉を使う必要があるのか?
お前はそうやって「数学的思考が苦手なのか?(キリッ」って自己満足してるだけだということに気付けよ。
論文が読めて統計学やら確率論の知識があるみたいだが社会性とコミュニケーション能力は足りないみたいだな。
ハッキリ言ってお前みたいな奴は確実に周りからウザがられてるよ。
はいはい理解出来なかった腹いせに人格否定ですかw
ごく一部の人間しか理解出来てないって時点でお前が社会に出てないことがわかった
余程特殊な仕事でない限りたいていはビジネスモデルてのがある訳だが知らないみたいね
そんな奴がコミュニケーションとかどの口がw
まぁ何にも考えずにゲームは出来る
それは間違いない
普遍の真理だよ
でもそこに論理的考察を加えることで一歩踏み込めるし
上手い人の攻略動画の解説なんかはきっちり論理的になされてるだろ
それを理解できないから否定てのはなあ
つーかよくみたら教えてくれとか書き込んどいて理解する気ないとかふざけんなw
何でオレがお前が理解できるレベルの言葉をわざわざ使わなきゃいかん
そもそもゲームに論理的思考はいらんというのがお前の信条なら文句はないが
そうならオレにも噛み付いてくんなよw
しかも理解できなかったら『ハッキリ言ってお前みたいな奴は(キリッって・・・
必死になってレスしてるから俺も最後に書き込んでおいてやるよ。
>ごく一部の人間しか理解出来てないって時点でお前が社会に出てないことがわかった
>余程特殊な仕事でない限りたいていはビジネスモデルてのがある訳だが知らないみたいね
数学的思考なんて言葉を普段からどこの誰が使ってんだよ。そんな言葉いきなり使って意味分かる奴のが少ないだろ。
現象をモデル化し体系化して理論的に考察することが頻繁に行われてる仕事教えてくれよ。
それに何でいきなりビジネスモデルが出てくるわけ?お前話摩り替えてるだけだろ。
ビジネスモデルがニンジャガとどう関係するのか解り易く理解できるように書き込めよ。
「他人に合わせるつもりが無い=コミュニケーション能力が無い」何か間違っているのかね?
いちいち草生やして何か面白いのか。
インテリぶってる勘違い野郎はきめぇからスレから出て行けとは言わないが書き込みするなよ。
お前が俺を見下したいのは分かったから。
もうすぐこのスレも終わるから次スレは俺が立ててその際にテンプレで「数学的思考が無いとニンジャガは満足に遊べません」って書いておいてやるよ。
話すりかわってねーよw
モデル化てのはそういうもんだぞ
本質は同じ
何でオレがお前の低い思考レベルに合わせにゃならんのか説明しろ
自分で辞書も引かず調べることもしない馬鹿に合わせる理由があるならの話だが
それに数学的思考がないと満足に遊べないなんて一言も言ってない
お前何かコンプレックスでもあんの?
この程度の言葉でインテリとか思う奴も珍しい
きょうはあたまのいいひとがきていますね。
勘違いNINJAのゲームのスレとは思えないぜw
大学で物理を専攻していた者ですが
何だかよく分かりません
>>927 君はデバイモデルだとかアインシュタインモデルだとか学ばなかったのか?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:50:12 ID:mjzdgxwB
いい加減キモいからやめろよ
マジで
デバイモデル懐かしい
ビジネスモデルという言葉自体がわかりやすい例えとして出されたことに気づいてないところをみると
>>924はビジネスモデルの意味を知らないか誤解してるかだな
『上手い動きをしている者が皆サバイバルランキング上位に入れるとは限らん
じゃがサバイバルランキング上位の者は皆すべからく上手い動きをしておる!』
数学とか確率とか言う前にはじめの一歩嫁
>>930 ID変わってまた必死になって書き込みですか。ご苦労様です。
>>932 オレにまで噛み付く暇あるなら辞書買って来なさい坊や
デバイとか物性で学んだかな
かなり記憶が怪しい
1度習得したものだから
復習すればすぐに思い出せるけど
ニンジャと関係ある話しろよ(´・ω・`)
このスレの人間はスルーという単語を知らんのか?
>>933 昨日からお前マジでキモいからもう止めてくれよ。
そんなに物理やら数学やらの話がしたいならそっち関連のスレ行けばいいと思うんだが。
ニンジャガのスレでする話なのかどうか考えてから書き込みしてね。
>>937 何がオレなんだ?勝手に特定して楽しいか?
2Chみる暇あるならウィキペディアでもみてた方が身のためになるぞ坊や
まずは語彙を身につけるんだ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:25:16 ID:AgmiAadS
ちょい質問今超忍入ったんだけど、ダメージ悟りと同じ位なの
?
Σ2だと投げ技即死だったけど無印だと死ななかった
無印が投げで即死調整だとゲームにならないだろ
投げの予備モーションほぼ無しで
コンボの途中に割り込まれて投げられるぐらいなんだぜ
一部ボスの投げや、雑魚の自爆攻撃は即死級だけど
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:10:09 ID:uJJxhtn6
ありがと、 確かにゲームにならないですね。
Σ2は一部除きボス戦にザコがわかないのもありがたいな
重鬼地獄剛殺陣(笑)とか
PS3持ってないから分からないんだけど
やっぱり無印超忍クリアしてからΣ超忍やるとぬるい?
>>943 無印超忍>Σ2超忍>無印悟り>>無印強者>無印忍>Σ2悟り以下
こんな印象だった。
投げ即死(代わりにモーション見切りやすい)があるので、無印スタイルのゴリゴリプレイだと
ボスで苦戦する。ボス戦は間違いなくΣ2の方が楽しいね。
あと追加の女キャラのステージが結構難しい。
数の暴力で固められてハメ殺されることは無印より少なくなってると思うけど
飯綱の着地に他のザコから投げをかぶせられて即死とかするからなぁ
あとチームミッション最高難易度の忍の極み01・02はマジで鬼畜
サバイバルミッションのヴォンゴリフレイルがクリアできない…
197万9千は出たんだが以降さっぱりorz
瞬殺+連殺を意識して進めてるが、
カルマバースト5倍が牛鬼前で切れたりハイブリッドロボでフルボッコにされたり
クリアした人はどんな戦法で行ったのかな
モンゴリアンフレイルで倒そうとするのが間違い
バースト×5保持中のスコア稼ぎは風車絶技をメインに
機械相手のときは下手に稼ぎを狙わず『生き延びる』ための立ち回りをせよ
実績1250より
いや、赤ガージャ全滅させてもハイブリッド倒さないと次の羽付きピンクの番が来ないから
上手く立ち回ればそこまでで200万行けそうだけれども
もちろん絶技は風車です
一番痛いのは、コンボ数が稼げすぎて赤青エッセンスが出にくい武器だから
下手糞には辛いな
他の武器は1日以上掛からなかったのになんだこの武器
>>946 フレイルランクベスト5に入ってるがロボ系はとにかく絶技LV2
欠損したら即滅却
他は→△滅却でいい
風車手裏剣絶技は複数巻き込む様に立ち位置を調整する
緑玉は忍者に→△で浮かせて△連打やガージャは→△からイズナ
捌きから入ってもいい
ただし△連打はフィニッシュまで出さず手裏剣でキャンセル
着地に→△や回転△なんかですきをなくすといい
これスムーズに行くとヒット数がすごいことになるw
百体の魔神ミッション(下水道の方)を50回ほどやったが
結局一番いいところまでいけたのが一回目の約90匹目までだった。
やるに連れてどんどん集中力が落ちていくぜ。
高難易度になるほどムラマサがぼったくるようになっていくのが許せない
人の足元を見た卑劣な商売人め
>>949 ありがとう、試してみる
今朝は積極的に絶技出すように心がけて、ロケラン忍者の時点で191万が出たがロケットで飛んだ
二度目は2万だったwwwwwww
基本的な部分と集中力に問題があるようだ
滅却は15,000だけで瞬殺と連殺合計の30,000が入らないからタブーと思ってたけれどそうでもないのかな
絶技25,000が敵一体あたり換算だったら最高なのにな
>>952 フレイル絶技は巻き込み少ないからロボ以外には時間の無駄になることが多い
忍者・ガージャ・ゲルフは→△滅却または風車手裏剣絶技
ロケラン集団は爆破手裏剣で2〜3人欠損させて放置
手裏剣投げるとき左スティックである程度ターゲットを変えられる
同じ奴に当たったら死んでロケラン補充されるから注意
んで残りを首斬り投げで処理
最速で2回決めれば即死取れたと思う
オレはいつもロケラン集団で緑エッセンス補充するから滅却は使わないようにしてるが
うっとおしかったりダメくらいそうなら滅却もあり
欠損させた時点でロケラン追加来る記憶が
>>954 久々にやってみたらその通りだったw
全然やってなかったからなあ
だがまだオレの順位抜かれてなかったな
もうやってる人少ないんだね
あまりスコア晒すとタグ特定されるぞ
別にいいなら構わんけど
タグ特定されると何か問題があるのか
ちくしょー
M13をもう100回はやってるが、クリアできん。
90人超えてHP7割で今回は行ける!と思ったら
鉤爪忍が4匹ぐらい同時に現れて爆発で画面が見えなくなって
気づいたら即死してた・・・。
更に高難易度のM14もあるし、あと2つでコンプとはいえ、当分掛かりそうだ・・・。
エクリプスサイズのサバイバル一発ゴールドワロタw
優遇されすぎだろwww
地蜘蛛君のフレイル奮闘手帖読んでたら俺もやりたくなってきたんで
久々にやってみたら約300万でスコア更新した
(1周目幻心でGAME OVER)
幻心相手に有効な技ないんだよな どうしたもんか
>>962 確かにフレイルは幻心に対して有効な技はないに等しい
オレは状況をみて回転△と→△でちびちび
まぁ2週目に入れば楽になるよ
何となく発売前の開発途中のプレイ動画見てたら
敵の爆破手裏剣、前作みたいに普通に壁に刺さって一定時間経って爆発してた
なぜ変えたし?
>>964 製品版では一応ガードすれば弾けるってのが板垣最後の良心
でも爆破地獄とかは最初超忍やった時は狂ってると思ったけど
MISSIONとかサバイバルやってると大した事ないように思えてくる
ゲーム作ってるとこういう感覚になってどんどん難しくなるんだろうな
というか、爆発時にカメラがエフェクトでぶれてすごく目が疲れるのがウザすぎ
昨日買ってきたけどムズいなこれ
チャプター2で爪取り忘れた
最初からやるか
超忍で一面エッセンス稼ぎ始めたらフリーズするようになってきたんだけど
これは本体がやばいのかな?
それともパッチ当てたらましになります?
白弓忍者が沸きすぎたのが原因かと
ぶっちゃけ棒レベル2にできるだけのエッセンス+回復薬を買うためのエッセンスがあればチャプ1はクリアできるよ
ソースは俺
あそこで15万くらい貯めたなあ…臆病者なので棒レベル3にしたかった
面倒だけど忍者二体倒すごとに川へ落ちるとフリーズ防げるよ
レスありがとう。試してみます
超忍は、引き継ぎニュ−ゲームが攻略性が高くて面白い
引き継ぎ二周目じゃなくてニューゲームね
序盤〜中盤、無限稼ぎ禁止して金のやりくりするのも楽しい
Σ2はチャプチャレの代わりに、これが無くなったんだよなあ・・・
>>970 10時間掛けて50万貯めてから先に進んだ俺は一体・・・。
セーブデータは記念にはなったがw
強者の道、羅刹戦。
龍剣レベル2で絶技封印だと、
どう戦えばいいっすかねー?
コンボは手裏剣で途中で潰されるし、
防御+裏風してたら投げられるしで、
いつのまにかでゅわー、なんですけど。。
らせつの動きみてYYなりXYBでいいだろ
そもそもらせつに絶技なんぞ使わん
ボス戦がゴミなんで
ディスクへし折りました。
さいならー。
>>974 30万も貯めるまで進めなかったチキンは日本で俺くらいのもんだろうと思ってたが上には上がいたか…
てか、20万以上は貯めてもあんま意味ないよね。
数日前にクリアしたけど忍の道からの総プレイ時間233時間だったよ。
「時間かかるから」RPGとかやらない俺がまさか一本のゲームをこんなにやるとはなあ。
むしろ実績1000行ったけどまだやりたりない。次はDLCか、前作買うかな。
>>978 実績1250への道
それは1000を超えし真の超忍のみが踏破できる道である
腰丸
80時間で実績1250余裕でした
981 :
974:
>>978 意味有ったよw
だって俺が超忍クリアした時の残りエッセンス約2万だったしorz