3はロックが嫌だ。せめて猛将でロックがとれていたらなぁ。無双モードのあの勢力別の形式が個人的に嫌い。
2だけやってりゃいいと思うよ。
そこで4って言わないところが通だな
3エンパならロックオン無くて快適。小喬や許チョが随分パワーアップできる。
>>174 詳しい違いはどっかのサイトに書いてたか攻略本に書いてた気がするけど
うろおぼえの記憶では、弩兵の方が攻撃頻度と威力が高いとかそんなだった覚えが。
>>176 クソゲーの三国2なんかロックもウザいし、動きももっさりしてるし
無双モードは分岐も変化もしない、3のを劣化させた糞無双モードだし
全くやる気しないわ
3のを劣化させた糞無双モード
3のを劣化させた糞無双モード
どうやったら先に出た2が3を劣化させられるのかwwww
馬鹿は死ね
三国やるなら3か4だな、2と5はつまらん
夏ですなあ
そんなことよりどうやって3を劣化させて2が完成したのかきっちり説明しろよ
劣化してるってだけだろ
いちいち劣化して完成とかややこしい解釈してんじゃねーよ、クソゲー三国2のキチガイ信者
むしろ3が2から劣化してる気が・・・
なわけねーだろ、じゃあ一生糞ゲーの三国無双2やってろクズ
未完成の駄作の三国2から3になって随分と面白くなったもんだな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:39:27 ID:/mR5OQBF
絶影がどうしても取れないよー
誰かお手本動画うPしてくれる神はおらぬか・・・
いくらなんでも下手すぎ
練習あるのみ
それでも出来ないなら諦めろ君の能力では無理
>>188 これを参考にするんだ
始まったら曹仁や典イやらを速攻で倒していく。そのうち曹操が韓遂に近づいていくと馬超の「なにぃ(ry」というセリフが出る。
そうなったら、曹操軍所属のカク・許チョを倒して曹操軍の士気を下げると共に、韓遂離反の条件の一つである
『韓遂軍所属の武将の敗走』を防ぎながら一定時間たつと韓遂が「馬超とワシは親子のようなものだ」と言って韓遂離反を防ぐことができる。
以降は敵拠点の近くでザコを倒しまくって自軍の士気をMAX近くまであげると馬に目がくらむが起こる。
その後、曹操本陣に馬に乗って近づくと絶影鐙出る。
4ばかりやってて、すごい久しぶりに3やったら4よりどこのステージも
強く感じるんだが。
>>188 書いてある条件+ザコを500くらい倒す
これでいいんじゃないかな?俺もよく分からん
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:00:14 ID:ANN/iU5v
おめ!
列伝が育成に良いって良く聞くけどそれってやっぱ2Pモード?
1人で他人の列伝は出来ないよね
一回クリアした列伝はどの武将でもプレイ出来るようになるよ
どんだけだよ
こんだけぇ〜
5パから久しぶりに戻ってきたけど、回避できないし、もっさりしてるしで驚いたwたぶんアクションやロックに慣れてないからだと思うけど。でもなぜか気付いたら弓のボタン押してたりしてるw
5パからなら3パに戻ればロックもないし…と思ったけど
5パにはもう無いこれぞエンパな3パの個性が今度は受け付けなかったりして
5から4以前に戻ると視点変更が出来なくてもどかしいw
友人から3貰ったから始めてみたけど宛城の戦いキツすぎる
張シュウ削る→閉じ込められて典偉壁壊す→脱出地点行く
これやっても何も起こらないんだけど再出現した張シュウ倒さないといけないのか?
呂布から逃げながら?無理だぁ〜・・・
>>204 曹操が脱出地点に行ってもクリアになるよ
どうしても難しいならフリーモードで成長させるといい
あと難易度下げるとか
>>205 ありがとう。少しフリーモードで育ててみるよ。
脱出地点もよくわからないんだよなぁ。マップで重なった所にいるはずなのに何も起こらないから困ってる
中列の一番上まで行っても柵と柵の間は通行止めのまま・・・
>>207 自分が曹操でやった。玉座から始めて体力上限アップして兵散らしながら左下に向かって無双ゲージアップ
そこから上に向かって張シュウ削って撤退させてからその周囲うろついて「炎が強くて通れない」場所を3つほど出して
閉じ込められムービー見てからまた反時計回りにスタート地点方向に戻って壊した壁くぐって典偉と合流
そこから北に向かうと張シュウと呂布が出てきてそいつらと胡車児が一気に襲い掛かってくる
そのまま北に行くと柵と柵の間が通れそうなのに通行止めっていう・・・
ムォヤアア!
確か、自分が曹操のときは脱出地点に入れない(ステージの端なので)から
敵大将を倒さないとクリアできなかったような気がするな。
でも、他のキャラでプレイしても、敵総大将と戦闘状態になるので結局総大将を
倒すプレイになったような気がするな。
呂布が出るのはカヒの戦いで呂布を逃がしたか、そもそもカヒの戦いを飛ばしたのが
原因なので、呂布と張シュウを同時に相手できないなら先に呂布を撃破してカヒを
クリアしておくとか。
調べたら、勝利条件が「曹操の脱出地点への到達および張繍の撃破」だった。
要するに、やっぱり張繍を切らないと駄目だね。
やっぱりかー、下ヒで呂布と貂蝉撤退させたからなぁ・・・ありがとう!
呂布をあしらえるようになるまでフリーで頑張ってみるよ
212 :
211:2009/08/10(月) 23:17:11 ID:aaATs0ep
呂布も倒さないと駄目・・・だと・・・・
拠点全部潰して呂布以外の武将全部討ち取って雑魚も潰して呂布しかいなくなったのに脱出できないワロタw
下ヒ終わってるけどやり直しできないなら育てるしかないか。打倒呂布!
ハァ…
>>214 呂布はC1のタメのときにJCするとあっさり転ぶから、そこからチャンスを繋ごう。
体力が赤くなってから無双乱舞→ゲージが貯まるまで逃げる→無双乱舞の繰り返しでもいける
猛将伝の張飛11武器が取れない
敵はガードばかりで、雑魚に体勢崩されたら攻撃して来る
ムカつくので、弟のDSとかを壊しながらプレイしてる
弟は旅行中なので大丈夫だが・・・
ガード破り
>>218 張飛って、ガード破り性能高いんだっけ?
炎玉でやってたが、烈玉にしてみるかな・・・・
>>219 あそこは難しいからな・・・戦神の斧で常に攻撃力2倍状態をキープして
于禁・李典・楽進から優先して倒していくしか
ある程度スムーズに倒すことに成功したら念のため中断セーブしとくといいかもな
象鐙を装備して象を橋に横たえておいといたら敵将が象と橋の間に挟まって
攻撃し放題状態になった事はあったw
ストレスをためない程度に頑張れ
張飛だったら、炎玉じゃなくて、地上HitCRハメが活きる毒玉か氷玉か、
C5ガード破りが活きる烈玉じゃないのか?
雷玉も悪くは無いが、地上HitCRハメが使えなくなる(浮いちゃう)し。
張飛11武器、烈玉装備でやったけど効果は薄かった。
結局、ガードは崩れないので一気に攻めるわけにも行かず、時間が掛かると
敵武将も増える一方。
3人くらい出て来たら、ずっと攻撃されてどうしようもなくなる。
毒や氷もいいが、結局当たらないと意味ないんだよね・・・・・
ガード割る前提は「武将パラMAX」「Lv20の白虎仙丹+背水」「11武器」で
武器がランク下だったり仙丹白虎のレベルが低いと更に割り性能が下がるはず。
ガード割り性能ランクを
S級→許昌芝居レベルを割れる
A級→許昌惇レベルを割れる、又は親衛隊長を割れる
B級→夷陵・合肥辺りの顔有(惇除く)
C級→難易度8の顔無し、或いは建業、芝居・惇除く許昌の顔有
とすると、張飛のC5は(11武器なら)B〜A級のガード割り性能。
あと張飛より画面手前に敵を配置してC6地震を当てると敵がガードできない事が。
ただ、毒や氷で当てる機会が無いって事は、相手の状態に関係なく技を出してる
可能性があるので、立ち回りの方を工夫する方が先かな。
>>225 ありがとう。
やっぱり、ガード破りは厳しいのかな・・・・?
張飛はアイテム4つまでだし、背水護符装備すると死ぬだろう。
C3とC5中心にやってたんだけど、雷玉装備でC6やったら初クリア出来た。
でも、武将の何人かが落雷で死んだのか、撃破報告無かったので失敗。
立ち回りについては、張飛の動きが遅いので難しいです。
特に、夏候淵のC1、惇兄の速い攻撃が厳しい。
それでもタイマンなら行けるんだが、雑魚多いんだよ・・・・・親衛隊長もウザイし。
もうちょい頑張ってみる。
ホウ統と甄姫で11武器ゲット出来たので、頭冷やして再挑戦します。
張飛11武器ゲットした!!
雷玉C6中心で、装備は白虎・玄武・仙丹・真空書。
武将撃破すれば、その部隊兵も撤退するから、橋に向かう兵士を必死で
追いかける必要も無い事に気付きました・・・・
やっぱり、顔あり武将が同時に数体出て来ると厳しいですね。
今回は、撃破する度に一人ずつ出て来たので、何とか対処出来た。
雷玉が、かなり重宝しました。
>>228 どうも。
アドバイスくれた方々も、ありがとうございます。
張飛以降、関羽・諸葛亮・劉備と続けて11武器ゲットしました。
やっぱりと言うか、アイテム装備禁止だと難しいですね〜
このゲームって南蛮夷平定戦で7回猛獲をやっつけるのと
ドウ関の戦いで絶影をどうやって取るかっていうテーマのゲームだね
無双モードは敵の策を潰して味方の劣勢を防ぎ盛り返す為に
進軍手順を覚えて敵将瞬殺に駆けずり回るゲームではある
その2つは瞬殺能力はそう必要としないが手順を見つけてこなすのがめんどい系
半ば作業化したゲーム形態は、戦国無双の方が上かと思う。
3猛将伝は、2よりも作業に特化した感じも・・・・
やっぱり、列伝よりも新キャラの無双モードが欲しかったなぁ。
三国2の頃はモードも全然ないし、戦の数も全然ないから、おもいっきり作業ゲーで
すぐに飽きたな
初期の友好度まとめたサイトとかない?
>>230 テーマっつーか、つまりやすい難所ってことだけだろ
>>234 サイトは知らんが、マニアクスには載ってる
基本的に同じ勢力内なら最低でもBランクはある
逆に違う勢力の奴の場合は基本的にD
夫婦や演義上親しかった奴はA〜Sランク
呂布、董卓、張コウなどはEやFランクの相手が結構いるw
惇の11武器、無理だろ・・・・常識で考えて・・・・
どんだけSなんだ、チンコチーム
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:27:04 ID:kX8LjQ3N
>>236 安全地帯があって(弓は飛んでくるけど)そこでゲージ貯めて高順攻撃してまた安全地帯に戻ってゲージ貯めて攻撃して…を繰り返してクリアした
惇のプレイは、精神的にもキツイです・・・・
先に馬超をやってみたが、こちらも400人台止まり。
>>237見る為に、ニコニコ動画に登録すべきなのか。
3はエンパでもないのに敵回復するのが嫌だ。それさえなければ・・・
三国無双2の頃に比べたら随分マシになったもんだ、2は酷かったからな
2発売当時は、特に気にならなかったけどね。
3の武器成長よりは、2からの武器選択式の方が好きだった。
4から復活したけど。
3は武将の回復もそうだが、潰しても復活する拠点も嫌だw
三国2は敵が無駄に硬いくせに全回復したりして最悪だったな
武器に属性固定のせいでアクションとしてもつまらなかったし
三国3から凄く面白くなって本当に良かったぜ
何やっても回復止められない3のほうが酷さは上
>>244 下手糞乙
ステルス中に回復されてどうしようもない三国2の方が遥かに酷い
糞ゲーの三国無双2のキチガイ2信者は無視しとけ
無双スレかなり久しぶりにのぞいたけどまだカズ子ってやついるんだな。正直呆れた。
やっと宛城で呂布倒せたぜ・・・・!
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:21:55 ID:aUP3tHaU
未だに黄蓋、チョウ蝉の11武器がとれておらん俺は
クソプレイヤー。
馬超伝で味方の邪魔をして楽しんでます。
一騎打ちも雷玉なしじゃ勝率がガクッと下がります。
>>250 チョウ蝉は董卓の近くに玉璽があるから活用して下さいな
行きは遠回りになるが右側から行く方が簡単
最後の一番左上の部屋の最も北の門にくっつくと敵は何故か攻撃しないのでそこで無双ゲージ貯めて攻撃するといい
>>249 乙!その後のステージが簡単に感じられるんじゃね
無双シリーズは2Pプレイできるのありますか?
3エンパイアーとかいうの買ったらできなかったんですが
>>252 ホント楽になったよ
アドバイスくれた方々に感謝!
呂布なんてほとんど倒したことがないな
競闘二人で遊べるじゃん。>3エンパ
まあ本編の2人プレイは無理だから接待プレイは厳しいだろうが、
ゲーム自体は3エンパは馬が合えばかなり面白いよ。
個人的に無双シリーズで一番好きな作品。人をかなり選ぶ作品だけど。
競闘があるばかりにパッケージにも1〜2Pって書いてあるんだよなああれ
詐欺みたいなもんだ
肝心のシミュは糞な出来だし
3パは実際のところシミュには目もくれてないリアルタイムストラテジー
だから3パは3の派生で色々と引っ張ってきてはいるが
ゲーム的には全く別ゲーになってるので、システムが合えば天国合わねば地雷
シミュ+戦闘は無双がやりたいなら4パやりゃいい
3猛将の姜維11武器が取れない
劉禅を殺したくなる
ゲームよりどこにでも一々マンセーと擁護に来る馬鹿が一番糞だろ
エンパスレ帰ってろカスめ
あちこちで無駄に荒れてんなよ
3で新規登場した曹仁だが、荊州で守将を務める機会が多かったから
防御の固い容貌になったのかな。
C3で狙撃するのが好きだが、乱戦になると厳しい。
11武器獲得も難しいので、何か立ち回りのアドバイスくれさい。
ひたすらN5止
>>265 曹仁は頼れる技が基本的に近距離乱舞と遠距離C3しかない。
通常技はゲージ溜め用と割り切ってダメージは乱舞に頼る。
通常技に付いてる鉄甲手効果は過信できないが結果的には重要。
11武器取得は各種攻略サイトを参考に。
http://rosefox.3.pro.tok2.com/game/sanngoku3/lv11.htm 【対集団:近距離戦】
通常技でゲージを溜めて乱舞の繰り返し。乱舞がダメージ源。
普段はN5止だが、N3を狙われると浮くのでN2で止めるor雷C3も常に意識。
【対集団:遠距離戦】
「名乗りや接近等で敵集団に自分を狙わせる」
→「逃げて敵をおびきよせる」
→「追ってくる敵集団が塊になる」
→「画面奥に居る敵集団に向けて仙丹雷玉C3」
→「同様に再度逃げて引きつけて密集集団にC3」
→「残ってる武将等に乱舞、残ってる雑魚も乱舞のフィニッシュ衝撃波で掃除」
※敵のアルゴが激しい場合は味方の後ろからC3で狙撃
※真乱舞になると基本攻撃力は落ちるが最後の1撃が属性対応になる
【対単体】
雷玉C4を連続で当て、無双乱舞で体力をゴッソリ削る。要所で弾き返し。
>>267 ありがとう、参考になりました。
結局、乱舞が一番頼れるんだな・・・・雷玉C3面白いです。
無印の方では、この人の10武器だけが獲れなかった。
スーパーアーマーで鎧&盾の割りに、小柄なデザインなのも微妙だ。
周泰の11武器条件って、時間制限付きっぽいな・・・・・
攻略サイトに無かったが、全条件クリアしても出なかったので。
>>269 孫権を助けるのに時間制限があったはず
仲間がやられた場合は撃破数で補う事が出来る
>>270-271 11武器取れたよ。
条件全てクリアしたと思ってたが、何かが抜けてたのかも知れない。
孫権救出は、味方武将と違って救出の情報が出ないから・・・・・・
アイテムも護衛もOKで、周泰も基本的に使いやすいので比較的簡単ではあった。
無印で小蕎のLv10武器取ろうと思うんだけど、
成都の戦いで馬謖を撃破して馬超出現までに関羽と関平撃破ってあるんだが
綿竹埋伏イベント起こさずに関羽と関平倒すこと出来んのかこれ
>>273 速攻で倒すしかない、斬玉CDが有効
関羽が一騎討ち申し込んできてくれたら随分と楽になるんだけどね
確か、関羽に近づくためにあまりマップ左に行きすぎるとイベントが発生したような
気がするな。
馬超出現と綿竹埋伏のどっちか忘れたけど。
関羽を手前に釣り出さないといけなかったんじゃなかったかな。
張コウの11武器なんだが、ハイパー魏延に殺されます。
逃げる魏延を楽に殺す方法ありませんか。
>>276 進行方向に立って通常攻撃5連止めを繰り返すとか
でも中断セーブを駆使してハイパー魏延を倒す方が楽かもしれん
>>277 中断セーブで、何度もトライして倒しました!
結局、弓でチクチク削って射殺。
やっぱり、逃げる魏延を殺すのは厳しい・・・・・・スタート地点から階段の辺りで
追い詰められても、弓兵に射殺される。
落石のある辺りまで先回りしてみたが、今度は大量の雑魚に囲まれてしまう。
武器を持った奴が相手なら、魏延疾風脚を使わざるを得ない!
このスレのおかげで、結構Sランクが埋まって来た。
董卓の11武器取りたいんだが、なんで名門の人こんなに強いの・・・・
十常侍殺し回ってる間は、100人斬りは無理かと。
名門殺して、60〜70人斬り。
最後に張譲殺すのは簡単だが、どうしても100人斬り行けない。
馬車の離脱がギリギリで。
袁紹は右上の拠点方向から回って戦うと少し楽だったような記憶が
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:26:35 ID:0kP7LRIE
>>281 やってみたら、名門だけ簡単に誘き出せました!
でも、時間的にタイマンやってる暇が・・・・・・
集団戦に紛れて殺すのは、かなり厳しいなぁ。
斬玉で頑張ってるが、董卓は高性能チャージが少ないので使いにくい。
残りの11武器は、あと6人・・・・
しかし、3で玉要素が出来たから、玉戦略も面白いなぁ。
斬玉なんて、装備武将によっては超威力になるし。
それだけに、アイテム装備不可の列伝は厳しい。
大喬が一番ムズイ。
達人は雑魚が一番の強敵だが、このステージは異常。
食客を一分で倒せとか、もうバカかと。
あそこ笑えるほど雑魚多いよなw
ステージ自体は普通だが、惇の11武器条件もイライラさせられる。
弓兵がうざいのは、2も3も同じだったな〜
2の弩兵長は武将より強かったなあ
2の五丈原の弓兵は、ほとんど即死レベルの攻撃だったな。
ステルスも酷かったし、つくづく3は改善されたのが分かる。
一番雑魚多いのは、呂布列伝?
無限に沸いて来るし。
あそこの2000斬りは、最後に残った劉備から逃げ回ってやったから
相当ストレス溜まったw
武将全撃破→拠点全制圧でクリアで良かったのになぁ・・・
またきてんのかこの阿呆
>>288 多さだけなら上でも出てるけど大喬伝が一番かと
大喬伝は鬼畜すぎる
案外楽な方だと思うけど
>>293 11武器取得を前提とした場合ね
難易度ってのは個人差あるかも知らんが
普通にクリアするだけかと思ってました
なんて言うわけない
シンキが戦場にいるだけでムラムラしすぎて戦闘に集中できないよorz
ねーよ
それは恋だ
それはKOEIだ。
恋姫無双
甄姫無双
新規が戦場にいると狩りたくなるよね
アイテムレベルって無双モードの方が高いのが出易かったりする?
今までフリーじゃ15までしかでなかったのに、いきなり20と19が出てきた。
ちなみに難易度は普通。蜀の終章での夷陵。運アイテムはいっさいつけず。
たまたま
きんたま
シンキ様に攻められたい。シンキ様を攻めたい。
潼関の門の一番上にいる弓兵って倒せないの?あいつら倒さないと
兵力ゼロにならないよね?
>>303 夷陵は無双モード、フリーモードに関わらず、いいアイテムが出易いよ
>>307 弓矢でも倒せないの?
>308
弓矢でやってみたが、届かなかったよ。
弓矢で狙いを定めたままにしてると画面がアップになるけど、それでも届かないという事は
ないと思うけどなあ
あとは所属してる将を倒した後で、その場から離れるといつの間にか消えてたりする事はある
てか、兵力ゼロにする必要ってあったっけ
>>307 あそこは遮蔽物のせいでプレイヤーの矢は届かないね。
味方と戦闘状態にしておくと、大抵いつの間にか消えてるけど。
武器が5種類なのに、エディット武将が4人までなのが残念すぎる。
みんな、どんな武将作ってるんだ?
やっぱり、モブ扱いの武将を作ったりしてるのか?
蔡文姫とか華ダとか于吉とか霊帝とか甘夫人とか
横山アニメの英鈴とか韋駄天小僧とか
蒼天の汎とか辛とか
大剣でガッツ
フッキとジョカそのまんま
>>307 ちょっとエスパーすると、兵力を0にしなくても絶影鐙は取れるよ。
曹操配下の兵士を斬り続けて、馬超との士気の差が星5つ以上だったかに
なるまでがんばればいい。
名前を決めかねた時の定番、ああああ
無印でホウ統のLv10武器取れねえー
攻略本の通りにやってんのに何度やっても無理だ
誰か助けて
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 06:53:13 ID:ExUzowlO
age
>>319 どこでつまっているのかよくわからんが
ホウ統が張任を捕まえるみたいな事を言ってから近寄って、張任が挑発に乗って出てきたら
金雁橋までジリジリと後退して張任に橋を渡らせる、それから橋に近づくと橋を戻って張任が
退却しようとするから、橋を渡らせる前に張任を撃破すればいい
あそこで何度護衛兵を橋から落としてしまった事か
あるあるw
誰もが通る道だな
何でテンプレのお薦めって雷と毒ばっかなんだろ。
毒>斬ってことか?
斬のが使いやすい俺は異端?
>>325 テンプレはかなり昔に作られた物らしいから最新情報とは違う部分もあるらしい。
斬玉は空中補正受けないしキャラによっては相当に使える。
自分なら
曹操 斬玉:白虎・背水・真空・活丹・朱雀、
司馬懿 斬玉:白虎・背水・真空・活丹・真乱舞書・仙玉秘書、
甄姫 斬玉:白虎・玄武・活丹・真乱舞・仙玉秘書、
太史慈 斬玉:玄武・背水・真空・神速、
黄蓋 斬玉:白虎・玄武・背水・真空、
孫策 斬玉:白虎・玄武・背水・神速、
貂蝉 斬玉:白虎・玄武・背水・真空・仙玉秘書、
甘寧 氷玉:白虎・玄武・真空・背水、
祝融 氷玉:白虎・玄武・仙丹・背水・真乱舞書、
あたりは確実にテンプレとは変える。
最新情報って具体的に何だよ
・太史慈、孫策が雷玉なのは対集団を考えての事と思われるが
雷玉は人間爆弾が使えなくなるので、かえってマイナス要素。
20人を越える集団の殲滅は人間爆弾を駆使した方が早く終わる。
・祝融は氷結当ててからの乱舞の火力が異常なので氷一択。
毒仙丹乱舞の威力が可愛く思える程の減り方をする。
(甘寧は氷と書いたが、こっちは雷のままで良いかも)
・斬玉は空中でも半減補正が入らない点と防御無視できる点から
貂蝉は斬CDを、甄姫は斬真乱舞を、曹操は浮かせ斬C6と斬C1を
ダメージ源にした方が決定力が上がる。
司馬懿は斬玉の即死効果での殲滅力とC1絡みの単体コンボ目当て。
黄蓋は雷だとCDが使えないので斬でC6とCDを使う方がバランス良い。
CD斬は連続攻撃出来る奴らより姜維の方が強いよ。
範囲広くて崩れない。武将狙わなくても勝手に巻き込まれてくれるし。
姜維は毒でNゴリもいいけど斬でCD連発のが早いかも。
姜維は選択肢が多くて面白い
雷は雑魚戦は言わずもがな便利、武将も浮かせ状態にCDなら永久
炎はCD後に着地をJ攻で拾えるから、燃焼コンボで魅せる動き追求
斬は毒に比べて耐久力のある敵に強いのと対虎戦車のC1が安心
毒は通常技の威力も含めたダメージ増で軟い敵ならザクザク刻める
確かに姜維のCDは雷なくても強いよね。
乱戦だと5〜7人くらいは同時に打ち上げてくれる。
同じ巻き込み系の陸遜と違って隙がないのがいい。
CDで叩き落とすときリーチ長いから地上の敵にも当たるんだよなw
無双ゲージ伸ばしても○ボタンのチョン押しで使えば回転率自体はそこまで変わらないように感じた。
まぁ出しきりより攻撃回数減るし真乱だとチョン押しでもゲージ使い切っちゃうけど。
無双の長さを使い分けるのも悪くないかなぁ、と
無双乱舞が浮かせるタイプのヤツラは緊急回避さえできればOKって感じだしな。
凍らせて乱舞を当てる場合もチョン押ししてフィニッシュ部分を凍結解除前に当てた方が減るし。
長押しした方が良いのは地上ヒットの連中と炎玉コンボの締めに使う場合だな。
334 :
名無しさん@Linuxザウルス:2009/09/09(水) 18:02:11 ID:9yTZebZg
甘寧+氷玉で敵武将を
囲いの端で凍らせてから無双したら
囲い伝いに氷を運びながら瞬殺した
絵的にグッときた
あのときだけ2D格闘だったにちがいない
>>334 それ動画でみた事ある、気持よさそうだね
たしかに甘寧使う時はいっつも壁際で戦ってるな
壁際での凍結紅葉おろしは、ダメージの減り加減は祝融姐さんの凍結乱舞と比べれば
おとなしい減りだけどレバー操作の難しさもあって、決まった時の爽快感は抜群。
>>332 リーチが長くて一度に沢山の敵に攻撃できる奴は
溜まりも早いからそうかもしれんが、リーチが短い奴はかなり違うぞ
同じちょん押し無双でも、ゲージが長ければ長いほど、消費量が多くなる
孫策なんか辛い
無双乱舞が威力も高くて孫策にとっては貴重なダメージソース
なのに本人は攻撃範囲狭いから溜めるのに一苦労
チャージ4で雑魚の群れに突っ込めばなんとかなる
確かに人間爆弾知ってるかどうかで孫策は集団への強さがかなり変わるね
それでもC4のフォローにゲージは短めの方が良いか
>>337 チョン押し同しじゃなくて初期パラの出しきりと比べてるんじゃね?
ゲージ最大無双のチョン押しの消費=初期パラ無双出しきりの消費+α
だから+αの分しか差がないから上げても別に極端に変わるわけではない、って意味では
フィニッシュのモーション長い武将はチョン押しするくらいなら出しきる方がいいけど。
テンプレの全武将指南のサイトが消えとる
割と便利でよくつかってたんだけどな
エディット武将
ふっき/じょか/太公望/妲妃
にしたいんだけど「妲」の字が無いんだよね。
何で代用すればいいかな?
うまいな
座布団一枚
正しい漢字が入れられない妲妃は唾棄すべき
姐、ちゃんとしようよ!
妲己
・姐己
・怛己
・妃己
・蛇己
・女亘女己
好きなの選べ
妲己ワイフ
欲しい!
待て
それは呂尚の罠だ
どこの雑魚武将かと思ったのは秘密だ
能力をあげた武将はNPCの時でも反映される?
されません
久しぶりにプレイしなおして、今更チャレンジモード(猛将伝)にはまってるわ。過去の自分の記録がちっとも更新出来ないけど。
張角の斬無双が上手く当てれん…。
当てたところで他の斬無双キャラより決定力低いし。
そもそもゲージ自体たまらないし。
雷玉でC3(CRではなく)の方が使える気がしてきた。
ホウ統と張角のCRは△連打しない方がいいよね?
>>359 張角の斬真乱舞は、正しくヒットさせればすべての敵を一撃死できるよ。
だから、ゲージ1本あれば武将を1キルできるから強い。
乱舞の○ボタンは押してすぐ離しでOK。というかフィニッシュ部分しか当てない。
とにかく炎が8ヒット〜12ヒット位すれば総大将だろうがオーラだろうが即死。
クリーンヒットした時は威力がバグっぽく異様に減るから失敗時との違いはすぐ分かる筈。
(1).威力が高い部分は、乱舞の締めの火炎放射発生の瞬間。敵の真芯に"密着して"当てる事。
火炎発生の瞬間を当てるのに成功すると一瞬敵が真上に浮いて静止し、16Hit+12Hit位当たる。
(普通に当てると顔無しの体力1/3程度だが、密着Hitだと難易度:難の顔有りも総大将も即死!)
(2).火炎放射は火炎弾を2発撃った後、杖を右側から左側へ振る。つまり放射は右側から始まる。
(3)当て方は、乱舞剛書装備で敵に密着し、90度左方向を向き乱舞発動。火炎放射のみ当てる。
とにかく敵と密着して出す事。離れてると威力が低い。
正しく当たると空中で一瞬敵が浮いた様な状態の時に一気に10ヒット近く当たってゴッソリ減る。
┠┼↑┼┼ 自:自キャラ
┠┼自敵┼ ↑:正面方向(火炎弾2発目の射出方向)
張角の雑魚戦は斬玉C4が主体。雑魚敵が集まりすぎたらCRの耐性と衝撃波で追い払う。
これも斬玉で10ヒット程すれば斬玉の即死効果の関係で雑魚は死を免れない。
ロックオンのある作品ではN3をスカす必要があるのでコツが要る。
>>359 追記、ゲージ溜めはC3繰返しとN1繰返しで素早く溜める。
無双乱舞ゲージは伸ばさない。
まず弓兵を最優先で倒し、C3でゲージが溜まったら斬C4で雑魚一掃開始。
武将はC3→のけぞり復帰直後に再度C3→C3…でハメる。
ゲージが溜まったら武将の左隣に密着して斬真乱舞(乱舞剛書)で即死狙う。
>>359 張角のC3は基本的にはヒット確定時以外△の追加入力はしない
ただ、邪魔される心配が無さそうなら全部出し切ってゲージを稼ぐ
ホウ統も普段は追加入力無しだが、ヒット時や、ガードしてる敵でも
追加入力で移動距離を伸ばしめくりヒットできる場合は、追加入力する
直前の通常技を空振りさせてロックオンしてない場合やエンパで有効
チャレンジモードの流星はコントみたいな落ち方が見られて面白いなw
アイテムありだったら張角、祝融が2強かな。次点では猛獲、シン姫、諸葛亮あたりだったかな。
火力だけなら姐さんと教祖が圧倒的だけど、性能のクセも人一倍強いからなー
騎馬超除いたら二強は無難に呂布と周泰だろ。
斬無双キャラとかで人によって順位が動くのはその次から
呂布と周泰は高難易度だと火力不足。
どうみても属性組のがはるかに強くて効率的
属性組のが効率悪いよ。
発動直後はゴミみたいなやつもいるし。
効率や火力よりランクSの取りやすさのが大事
上位はテンプレ通りの順位で合ってる。
メインでプレイしてるのが、無印か猛将か修羅かエンパかで全然評価は異なるしな
多分
>>369は敵が堅いエンパの高難易度終盤プレイがメインでは無かろうか
条件次第ではその辺の雑魚副将や親衛隊が通常攻撃10セット当てても死なない事もある
372 :
369:2009/09/21(月) 16:49:08 ID:DY52Ziqa
すまん、エンパ高難易度の話。アイテムしだいでは呂布より朝鮮とかのが早く敵を倒せたりする。
アイテムなしだと呂布が最強だがな。
3を久々に集めてない10武器取るために起動させた。
石亭かどっかで敵総大将を追い詰めてあと一歩でクリアって時に
敵本陣に猛将出現とかいう情報がでてクソ強い徐晃が出てきた。
攻撃力高すぎてガード崩されたり無双で7割もってかれて死んだ。
こんな援軍ってあったっけ?
ランダムでたまに出てくる奴だな
好感度が低いとたまに出てくるやつだね
情報サンクス。
好感度の上下で出てくるんだ‥知らなかった。
無双ゲージたまってないのに正面から斬りかかったのがアホだった。
まぁどのみち鍔せり合い負けないアイテム装備してなかったから
死んでたと思う。
>>376 逆に味方として来る事もあるよ
やたら強い上に乱舞が激無双乱舞になる
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:14:09 ID:pugXAJlq
エディットが元モデルより強くなるモーションって結構あるよね。
甘寧→アイテムが増える&リーチが伸びる
黄忠→アイテムが増える&リーチが伸びる
馬超→アイテムが増える
あと誰がいるかな。
特に甘寧は無双が当たりやすくてエディットのが明らかに使いやすい。
エディ馬超は汎用性が高まるだけで、決して本家より強いとは言えないのでは
後は夏侯淵EDがアイテム増える位だな
オリジナルだと夏侯淵の方が黄忠より脚が速い代わりにパワーで劣ってたが
EDも含めるとどうなるかね
孟獲→おなごでモチベーションが上がる
総合的に考えてアイテム欄増える方が強いだろjk
攻撃力−2程度だし
馬超モーションで馬から降りずに戦う前提なら必要アイテムは限られるから
オリジナル馬超の方が馬上攻撃力が高い分火力に特化できる
下馬した戦闘力も含めるなら、アイテム欄が増える方が有りがたい
斬合700人超
虎牢関呂布などの仰け反らない最強武将と一騎討ち
ここら辺はもう黄蓋の爆弾しか手段がない気がするんだが
孟獲が陸遜をつれて来いって聞いて
変な想像をした・・・
腐〜ん。
で?
って言う
もういい
つまらん
もつうまいらいん?
妻もう淫乱?
( ´∀`)σ (・e・)y-~~いらん
もつうまいよ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:10:15 ID:nS1Cd4iW
糞ゲーだな
2は糞ゲーだったけど3から面白くなったな
クソゲーの三国無双2のキチガイ信者は無視しとけ
久々に無印を起動して、諸葛亮のLv10武器を取ろうと思ったのだが。
腕が悪いのか、なかなか上手くいかない。
輸送自体はちゃんと完遂して、武芸の極み〜のメッセージも出る。
だけど、どうしてもステージを完了できないんだよな。
何度やっても、味方武将がいつの間にか全員死亡してて。
途中で諸葛亮自身も敵武将にやられて終わっちまうんだ。
どんな順番で敵将をやっつければいいんだろう?
味方武将を生かすには、どう動けばいいんだろう?
誰かアドバイス下さい。
シンキ伝で真空ゲットしたいんだけどどっち側についても200人も人数いないんだが・・・
入門だからかな?
入門じゃ味方が殺してしまいそうだしな
普通でやっても170人くらいしかいなかったわ
もうあきらめて巨匠いくか
>>399 条件を満たしたら強引に司馬懿と曹操まとめて倒すのが一番
雷玉を装備して攻めるといい、とりあえず司馬懿を倒したら念のため中断セーブ
しとくといいと思う
>>400 曹ヒの側について、門に入ったところあたりで斬っていればいいと思う
拠点兵長は倒さないように注意
>>400 武将を早く斬りすぎても雑魚が湧かなくなるので、出来るだけ生かしとくのも
効果があるよ。
無印って1じゃないの?
407 :
399:2009/10/04(日) 23:14:11 ID:Xj7or9Fg
>>403 言う通り、雷玉装備の上、武芸の極み〜のメッセージが出た直後、
周りの武将全て無視して司馬懿と曹操に突撃したら。
何と、見事1度でクリアできた!
ありがとう!
久々にやってるんだけど、凍った敵が自由に動いてたんだが・・・
どうなったらこうなる?
>>409 狙ってやるのは無理だと思う
俺も何回か起きた事があるw
>>409 テンプレサイトのどっかに書いてた気がしたんだ
凍結した瞬間に燃焼効果の火矢や炎玉ビームあたると
氷エフェクトが付いたまま凍結が解けて動き回るとかそんな感じだった気が
とにかく狙ってやるのは厳しそうって条件だったのは覚えてる
412 :
409:2009/10/07(水) 04:30:06 ID:CeBmhCN9
サンクス
また同じことがorz
その時は炎とかは何もなしなのになってた。相手がジャンプする瞬間だったと思う。
あらためて見ると変だw
見たいだけなら凍らせて黄忠なんかのC1矢当てれば見れた気がする
それなら狙ってやれそうだね
月英の氷って他に比べて発動率高い気がするんだが気のせいだろうか
あと劉備の雷も他の奴より威力高く感じる
月英は攻撃範囲が広いから体感上、氷やすく感じるのかも
月英は氷が得意属性のため実際確率は高くなる。
持ち前の攻撃範囲と合わせると体感的には一番凍るかもね。
劉備のC6雷は優秀だから確かに他の雷より削れる気分にはなる。
あの円の中心に当てると雷がガリガリって多段ヒットみたいな音するんだよな。
まぁ実際は変わらないんだろうが。
たぶんC6自体の威力が高いだけ。
てか随分上の方だけど地味に俺とおなじ考えの奴らがいて嬉しい(
>>329〜)
CD斬連発の姜維は個人的にはテンプレの最上位クラスでいいと思う
雷や毒、Nゴリもいいけど元が非力だから時間かかるし
だってテンプレ自体がただの属性無双マンセーでしかないから。
得意なプレイスタイルによって変動するのが当たり前。
属性無双武将は初心者から上級者までオールマイティってだけで、
ある程度操作が上手くなればもっと効率いい武将も出てくるだろう。
C5中心の奴ならそりゃ胸囲が一番使いやすいだろうし、
CR中心の奴な徐行以外にも惇兄とか張飛(C3雷)とかが上がってくる。
夏侯惇と張飛は毒か氷でしょ
CR地上ハメが命のキャラだから浮かせちゃう雷は勿体無い
属性自体は超重要だよ
斬で、CDが属性付きで4段ヒットするキャラ
氷や毒で、CR地上ハメができるキャラ
炎玉で、1コンボで武将を倒せるキャラ
雷玉で、地上落雷や燃焼やられと絡めた永久コンボキャラ
こいつらは属性の重要性を理解すれば戦力が激増する
属性の理解に始まり属性に終わると言っても過言ではない
それに当て嵌まらないキャラが、個人的に渋くて玄人向けで好み
属性マンセーと言う製作者の意図に逆い、己のスタイルを通す職人みたいな奴ら
人間爆弾とN6ダウン効果で熟練者が使えば強い太史慈
性能はテクでカバーし弓キャンとか魅せるプレイに活きる(しかない)夏侯淵
地味に、ひたすら地味にN攻と地上無双と弾き返しで通す孫堅
張飛はCRフィニッシュで波動出るから3雷でもありだと思う
>>421が一番型通りにしか考えられない感じがするんだが
誰しもがダメージソースを重視してるわけではないだろう
雷・氷・毒・斬はこいつは○○だからコレ!とかじゃなくて本当に好みの世界だと思うぞ
使用パターンが固定されてるのは烈と炎くらい
特に乱戦時は本当に一長一短だし。
全体を安全に削ってくのが雷
全体をまんべんなく削ってくのが毒
敵数を減らしつつ削ってくのが斬
特定の敵に効果発動をピンポイントで狙ってくのが氷
どれを「早い」と感じるかは人それぞれ
別にキャラで属性を固定しろとは言ってないよ
それをいうなら「雷は安全に〜」「毒は全体を〜」ってのもキャラや使い方次第では
異なるから、全キャラ「雷は安全に〜」って言い切るのは危険ってなっちゃう
>>420が「属性=属性付き無双乱舞」ってイメージを持ってるとしたら違うだろうって
思ったから書いただけで、むしろ選択肢が多い事こそが大事なポイントだと思う
1回のリターンは少ないけど反撃を封じて安全に削れるとか
反撃喰らいやすくなるけど威力の大きい一発があるとか
1回当たれば武将をずっとハメられるとか
属性を選ぶ時に自分ならこうするってプレイスタイルも現れる
このキャラは雷が汎用性があるけど、ピンポイントでは炎玉が凄いとか
坂だとC6が当たらずC4がメインに変わるキャラだからこのステージではこの玉とか
とにかく属性をどう選び、使うかが超大事なゲームだなってのが言いたいだけ
(そしてその属性が戦法への影響が少ないキャラもいて、多様さもあるゲームだなと)
425 :
413:2009/10/11(日) 22:01:37 ID:EYz2DYSd
凍ったまま動く奴の話だが、黄忠なんかのC1矢って書いたけど微妙に間違ってた
浄炎火矢を使うとなる
ちなみに普通に弓視点の矢でも良いし、C攻矢でも良い
ちなみに俺のはエンパだから無印や猛将伝は判んないよ
姜維のCDって人気みたいだけど、個人的に微妙なんで質問
あれって地上攻撃出来るけど、タイマンなんかでCD雷やCD氷だと当たんないよね?
乱戦とかで周囲の奴を巻き込む分には悪くないけど、単体に対してきちんと当たんないから使い難い
C5やCDはロック残ってるから向きを調整しようもないし使い勝手悪くない?
張飛の属性は個人的に、雷、氷、毒、どれも正解だと思う
C3よろけメインなら
氷 確率に左右されるけど瞬間ダメージ大
毒 確率に左右されない
ただ、C3よろけは よろけ衝撃波 のせいで防御性能もあるものの仙丹効果がのらない
(折角11wに高Lv仙丹付いてるのにコレはイタイ)
間合い調節が必要だけど、CD地上攻撃が出来るのでCDメインも悪くない(仙丹効果のるしね)
ただ、C5出すまでに潰されやすい
まぁ難しいキャラだよね・・・
>>425 姜維のCDは最速+最広範囲で文句なしの全キャラ中一番の高性能CD。
雷より斬や毒の方が強いよ。氷は論外。
雷は得意属性だけど元が範囲広いし潰されないからCDに限っては不要。
Nゴリ主体なら採用の価値あるが。
タイマンなら斬CD多段キャラや陸孫C5炎とかもあるけど
C5→CD→起き上がりを狙う…になれるとタイマンでもそいつらより使いやすくなる
CD後に視点調整ボタン押すのに慣れれば完璧かと
雷や炎ハメのイメージ強いけどC5の真骨頂は斬。
一回朝鮮・黄蓋・張コウ辺りでに斬付けて使ってみれば分かるかと。
特に姜維・陸孫とか広範囲でC5出せるやつは乱戦時「武将を狙わない」のがコツ。
近くの雑魚に当ててれば攻撃しかけてきたり防御解除されてる武将にも勝手に当たる
ロックかかってるのを逆に利用すべし。
CDが一番好きなモーションだったから無双4は絶望した…
って思ったけど
>>425はエンパなのか。
エンパは無双史上一の最悪ロックだからなぁ…
敵も固いからその意味ではCD斬有効だけど
C5・CDは使えるキャラと使えないキャラにキッパリ別れてるね
使えるキャラは多用するけど使えないキャラはほぼ使わない。
貂蝉なんてCD斬取ったら何も残らないしな。
この頃はまさか貂蝉が三国一どころか戦国も魔界も含めた全宇宙無双的な女王に君臨するとは誰も思わなかったよな…
強さ的にどうかは置いておいて、姜維CDは雷も楽しいよ
単体武将にはC5(追撃無し)を一度当ててからCDを当てると
フワっと浮いた所にCDの追い撃ちが当たる様になる
しかも雷特有の復帰点を与えない永久コンボだから
火力は低いけど安全に一方的にボコボコにできる
何より夜間ステージでの青い光が闇に映えて美しい
>>427 う〜ん、なんかよく解んない
多段CDに斬付けると強力なのはまぁ基本だと思うんだが、それと姜維と何の関係あるの?
地上CDの中では広範囲なのは解るけど・・・
あと3パが無双史上一の最悪ロックって3無印や3猛将伝より、C5、CDのロックがキツイってこと?
もしそうなら初耳
>>431 昔はやってた
綺麗だよね
>>432 3パは全体的にロックきついと思う。
多段CD武将は威力高くてもそこに持ってくまでが大変。
姜維のCDが強いのはC5の高速全方位巻き上げがあるから。
1人に3〜4回斬を当てるのと
多人数に2回斬を当てるのを確実に繰り返していくのと
能率的にどっちが総ダメージ量多いかって話。
例えば張コウの多段CDとかいくら威力高くてもC5バク転が終わってるし
多段はそんなやつばっかだぞ
だったら董卓とか孫権とかの前方切り上げC5のが強いと思う
CDは多段や地上判定とかよりもC5モーションを重視すべきだと思うんだけどなぁ
3パはC5以外に目立ったロック効果はないんだが…
チャージラッシュ中にスティックで方向を変えられるのは3シリーズでは3パだけ
斬CD4段は貂蝉が優秀
C4で壁にふっとばしておいて、斬CD→先に着地にして再度斬CD…
ドラゴンボールのメテオスマッシュみたいだ
やっぱり良く解んないなぁ
全体的にって、C5とCD以外にロック無かった気がするんだけど
例えば他に何にロックある?
あと多段CDまで持ってくのが大変ってどうゆうこと?
潰されるってことかな?
C5のモーションの範囲の広さは良し悪しあると思うよ
C5が広ければ当てやすいけど、ロックあるから逆にCDを当てたい相手に調整出来ない場合がある
C5が狭ければ若干当て辛いけど、余計な相手にC5を当てなくてすむから、CDをきちんと当てたい相手に当てられる
張コウのC5サマソも範囲が狭い、潰され判定空中とクセはあるけど、使えない技じゃないでしょ
まぁこの辺は好みかもね
ここ見て姜維の斬でプレイしてみたよ
感想
徐晃ほどじゃないけど、通常攻撃の中じゃ雑魚殲滅能力がかなり高く感じた
武将にも当てやすかった。というよりは、自分から当たりにきてくれた
一度に5、6人くらいが一度にひっくり返ったり叩きつけられたりするのが楽しい
うん、強い。
雷以外のCDってあんまり試したことないから、他のキャラでも試してみよっと
>>436 エンパと猛将伝と両方持ってるから、両方で試してみたけど、
CDに関しては全然使い勝手違ったよ。
猛将の方はロックとか全然気にならなかった。単純に範囲広い奴が強い。
姜維は武将に背中向けて雑魚に向かってC5を出すのがオススメ!
>>436 C5ロックがとにかく酷くて、他もちょいちょい改悪されてるように感じるんだがなぁ…。
そう言われるとあんまり自信ない。
範囲狭ければ狙いたい相手に…って、狭い方が余計に狙えなくないか?
狭いやつだと乱戦時に隣の奴を打ち上げたりとかしょっちゅうだぞ。
あと多人数を打ち上げる+CDが薙ぎ払いタイプの武将は当てたい相手を調整する必要は特にないよ。
むしろAに当てたいときは隣のBを狙った方がいいくらい。
何となくだけどID:6whQoPU+はタイマンを重視した話をしてて
ID:l9uBFlK/は乱戦を重視した話をしてるから話が平行線な気がする。
>>438 ども
猛将はロックが全然気にならなかったってことは
エンパだとキツイってことでいいんだよね?
ってことは保々ロックがなくなっているにも関わらず、一部は逆にロックがキツクなってるわけだ
どうもありがと
今度↓をやってみることにするよ
>姜維は武将に背中向けて雑魚に向かってC5を出すのがオススメ!
>>439 慣れなのかもしれないね
例えば典韋や趙雲なんかはC5狭い部類だと思うけど
個人的には乱戦なんかでも全然問題なく狙っていける
ありがと
同じく、今度↓をやってみることにするよ
>あと多人数を打ち上げる+CDが薙ぎ払いタイプの武将は当てたい相手を調整する必要は特にないよ。
>むしろAに当てたいときは隣のBを狙った方がいいくらい。
>>440 自分的にはID:6whQoPU+はエンパ基準だからかな、と思ってた。
自分は猛将基準だから。
別にID:6whQoPU+を否定してるわけではないです。ごめんなさい。
多段だと朝鮮が一番好きかなぁ。あと黄蓋。
張コウ・曹操・周瑜はジャンプ低くてゆっくりだから空中で落とされたり、
シンキ・細剣は地上で連打するから潰されやすさ更に上がるんだよね…
あとC5で向きを変える武将が苦手でほぼC5使ってないや
話し変わるけど呂布と周泰って実際どっちが上だと思う?
>>442 C5が出る前のN攻が最後に当たった敵を目指してC5を出すからね
おかげでN4が後方にも判定あるキャラは、下手すると突然真後ろを振り返ってC5を出すw
タイマン用CDだけに限っての話なら、貂蝉なんかは攻撃範囲の狭さが逆に幸いして
乱戦でも狙った武将に直接CDを当てやすい(完全にタイマンに特化したCD)
でもチャージラッシュにロックオンが無いからエンパの操作は爽快だわ
思った通りに攻撃を当てられる。その分余計にC5だけなぜか不自然にロックオンが残ってて目立つが
ロックオンが無い猛将伝がやりたいといつも思う
>>443 馬が有効なステージかどうかによるんじゃないかな?
周泰…馬で安全に雑魚を刈れる、毒CR乱舞の1発がある、タイマンもそこそこいける
呂布…火力が高い、ステータスが高い、雑魚殲滅速度が圧倒的に速い
基本的に無双乱舞が頼りにならない呂布さんだが、
真無双乱舞だと最後の1撃が周瑜みたいに高く浮かせて追撃可能なので、
雷玉でコンボに絡めるのが楽しい(一応フィニッシュも全方位にパワーアップ)。
アイテム枠が少ないから普段は使わないが、飽きてきたら真乱舞書も良い。
C1で敵のジャンプを誘って真乱舞を当ててから、そのまま雷CRで拾い続け、
相手が死ぬまで1回も落とさずにコンボを続けられるとちょっと自己満足。
真乱舞の燃焼ダメージは雀の涙だが、15秒以上浮かせると馬鹿にならない。
ググりが足らないのを承知でお尋ねいたします。
罰箱2を全キャラクリアしたので罰箱3を始めたのですが
敵キャラの頭上に体力ゲージを表示する方法がわかりません。
どなたかお教えいただけますか?
自己解決しました。
スレ汚し申し訳ございません。
はやっw
3ってロックはずしできないんでしたっけ??
できない
>>450 エンパ以外は基本的にロックオンがかかる(エンパはC5にロックオンが残ってる)
チャージ攻撃の直前の通常攻撃を空振りさせれば向きを変えられる
張角や典韋でN3を空振りさせてC4をスティックで方向変更とか
3は完全ロックだからな。
エンパでははずれたらしいが
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:12:07 ID:lHxvdFg2
453 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/10/22(木) 00:06:09 ID:DkI0D9XW
>>451-452わかりました。ありがとうございます。
454 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/10/22(木) 15:15:20 ID:DkI0D9XW
3は完全ロックだからな。
エンパでははずれたらしいが
___________
馬鹿だねー 2だけ永久にやってろ朝鮮人
これはひどい
基地害2信者ってマジで痛いな・・・
知的障害の香り
フィフティステップ
or
ワンハンドレッドステップ
それを聞いて安心した
2信者ウザい、消えろ
無双3の主役は張遼だと思う
シ水関・虎牢間で戦うし、下ヒの戦い、合肥の戦い
てか、たった4回しか出てないのか
そんなに主役じゃないのかな
でも印象に残ってるし、キャラ的にも好き
マイナーが主役とかナイナイ
シナリオで特に優遇されてるわけでもないし出番としてもあんなもんだろうな
性能面でもキャラ的な面でもこれって特徴ないキャラだし主役とは程遠い気する
つか蜀だと趙雲が主役、他だと呂布
じゃあ、魏や呉は誰が主役なのかな?
割と頻出の疑問だけど
ゲームのキャラ選択や攻略本の紹介順を見ると
魏は夏侯惇、呉は一定していなくて周瑜か陸遜が多い
特に決めてる訳でもなさそうだし
魏は大将が出しゃばり過ぎて他は司馬懿と張コウ以外今いちキャラが確立してない
呉は半端な軍師キャラが3人。一家がそこまで目立たない。あとキワモノ要員がいない。
やっぱ蜀が優遇かなー
一部以外は3猛将→4で個性がでてきた感じだよね
ちなみに趙雲は呂布と二分する無双のイメージキャラの割には登場回数も台詞数も少なかったりします
長坂でも張飛の単独イベントはあるけどアト救出は共通。
張遼は竹やぶからバッ!って飛び出てくるシーンがすごくかっこいい
やっぱ分煙タンがいいな
趙雲はN6を出し切った瞬間に一瞬カメラ目線になるのがキモい
3の主役は孫尚香じゃねえのか?イメージキャラクターだし。
そうだったんだ
女性キャラの中では筆頭だろうが・・本編の扱いは別に大きくはないしな
まあゲームのパッケージやポスターや本の表紙の場合
女性キャラが居ないと絵面的に華が無いので入れざるを得ない
尚香はそういう時に女性キャラの中から消去法的に選ばれるキャラって感じだな
ていうか、単純に尚香が女の中では一番古株だからだと思う
シナリオじゃ空気だし
主人公というよりはヒロインって感じ
つか主役って言い方やめないか?
主役はいないだろこのゲームの性質上
ハッキリとした主役ってのはいないよね
あと女性で一番の古株って貂蝉じゃね?あの格ゲーのやつw
呉の武将は弱いから
主役になる奴がおらん
リョフで十分だろ
セーブアイコンがメインキャラだと思ってた
ゲームとして当たり前だが主役はプレイヤー選択武将だろそりゃ
「主役は君だ!」
3の主役っていったらカ○子さんしかいないだろw
小喬のC6を見る度に
「リキの天狼抜刀牙は縦回転だったから赤カブトに真剣白羽取りされたんだ
銀牙の様に横回転ならキャッチされずに首を刎ねられる」
と言う話を小一時間して、横回転に修正させたい
ネックザキリング
銀牙か、懐かしいな
漫画だととうとう孫の世代の話に突入したなw
地味だけど呂蒙も結構強いな
呂蒙・張遼・姜維
地味三兄弟
張遼は地味じゃないでしょw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:26:44 ID:Y8ElLKUp
徐行の間違いだね
俺としては張遼を太史慈に代えるとしっくりくる
俺の好きなキャラ
蜀 趙雲 魏延 ホウ統
魏 夏侯惇 徐晃 張コウ
他 呂布 孟獲
呉 いない
ロマンキャラ
魏 夏侯淵
呉 孫策or太史慈
蜀 黄忠
他 董卓
それぞれ一発芸を持ってるけど使いこなすにはプレイヤー性能が必要
黄忠は別にロマンでも何でもないんだが
弓にいちいちこだわらなければモーション速いし5連止めで普通に使えるキャラ
黄忠は斜め方向の敵にCRをスティック調整で確実に当てるのがロマン
最初の弓が当たった時に少し斜めにずれてのけぞるのを計算して
偏差撃ちの如く2発目を最初から斜めに撃っておく
ニュータイプ気分で「そこだ!」と当たると爽快
流れ豚切ってしまうけど、3無印で攻撃力を上げずに防御だけ成長させると、味方の防御はへぼくなるの?
リンクには違うこと書いてあったけど異様に味方武将が弱すぎて
3の味方は弱くてまるで頼りにならんのがデフォだから成長は気にしない方がいい
手を尽くして味方強化したところで決して役には立たない
>>500 いくらなんでも弱すぎて・・・
張コウの乱舞のうち2HITしただけでモブ武将の体力が
満たん→約1/7に
全部当たってたら確実に死んでた・・・
総大将苦戦と言われても怖くて行けないくらいなんだけど
画面内だと余計に被害大きくなる
味方を守りたいならわざと画面内に入れないのも手の一つ
やっぱそれしかないのかぁ・・・ありがとうございます。
もう一つ質問なんですが、防御だけ成長させると敵のハイパー化武将の攻撃で
全く怯まないんですが、これもこういうものなんですか?
寧ろ敵のモブ武将の方が強いんですが・・・
>>504 ありがとうございます。
その関係性をどこかで見たんですが、味方に関しては逆な気がして・・・
防御は
>>501のように紙だったんですが、攻撃は異様に強くて・・・
自キャラより味方雑兵の方が強かったりしました。
敗走スピードは確かに速かったですね。
>>505 3ではだいぶ改善されたとはいえ影響はあるよ
2ほど味方が弱っちいなんて事はない
さりげに混乱させるような嘘つくな
ロマン
玉を手に入れられません。
サイトを見てもよく分からないし具体的にどうすれば手に入りますか?
アイテムが入ってる箱を取れば運が良ければ入ってる
>>509 玉は他のアイテムに比べて出現率が低いからな
とにかくアイテム木箱を取りまくるべし
斬玉Lv3を手に入れました。とっても偶然。
アイテム木箱がいっぱい置いてある所とかありませんかね?
今は魏軍で無双モードをやってて少ししかステージ出てないですけど
>>512 呉軍の江東平定戦オススメ
モブ武将がアイテムたくさん落とす
呉軍合肥もいいんでは? ステージ難易度が高いし。
『炎』と『氷』のLv.4を取ったよ。
淳、洪、徳がアイテムを落とす。木箱は左下と右上。
『斬』は五丈原で頑張ってもLv.3までだった↓
ちなみにやっぱり周泰さん頼り
ここでは諸葛亮には烈がオススメされてるけど氷のが強くないか?
>>515 無印やってないか?
猛将エンパの烈玉+仙丹+真無双乱舞の削り量はハンパないよ
ヒットさせるよりもガードさせた方が4倍の追加ダメージが入るから
C5等で敵にガードを誘発させ、密着からほぼ乱舞1回で削り殺せる
無印なら氷でC3で凍らせて乱舞狙いが無難
>>516 無印やってる…
猛将伝の諸葛亮そんな強いのか
ちょっと猛将伝買ってくる
でも張角さんはそれ以上に強かったりする。
確かにw
君主だと体感的に若干運が上がるような気がする。
特に劉備。
呉軍は合肥より夷陵の方が早く終わるしお勧め
慣れれば1回10分以内で繰り返せるし
> 君主だと体感的に若干運が上がるような気がする。
まさかとは思うけど11武器の補正を忘れてるわけじゃないよな
曹操でやったらいいアイテム出る気がしたのはそのせいかw
>>521 無印しか持ってないけど無印でも君主は効率いいよ
運って隠しステータスあるのかな
11武器の付加はもともと強いものを更に強くするか、弱い部分を強くするかのどちらかで
武将事につけられている気がするから、運というステータスがあるのなら君主は元々高いのかも
趙雲のLv11武器ってこの条件であってる?
・開始2分以内に阿斗を救出する
・200人斬り
・全ての軍団長を倒す
なんか12分以内にクリアも条件って書いてあるとこもあってどれが正しいのかわからんorz
@2分以内に阿斗を発見
A曹仁、徐晃を撃破し門を開ける
B5分以内に許チョ、夏侯惇、夏侯淵と一般武将3人をプレイヤーが倒す
C200人以上の敵を撃破する
D阿斗を発見後、約12分以内にクリア
>>528 やっぱ12分以内なのね
ありがとう。愛してるよ
君主たるもの運も必要よ
名族
董卓やモブ君主もか
童貞
江東とイリョウ以外にキャラ育成しやすいステージってどこかな?
リュウクンいじめるの飽きた。
>>534 合肥の戦い(呉軍)もいいと思う、難易度は普通が一番効率いいかな
>>535 サンクス。でもなんだか飽きてきたorz同じようなステージばかりだからか単調な作業の連続でなんかね。
ま、またやりたくなったらやってみるよ。
成長はさせやすいけど飽きるのも爆速と言う罠
そんな事はない、列伝も修羅モードも面白いし
武将をまったく育てず(武器やアイテムは強くするけど)
猛将伝の列伝モード修羅で全部評定S達成した
すいません質問なのですが
無印で一騎打をするとアイテムの効果が無くなると聞いたのですが一騎打ち拒否をすれば
このバグを回避できますか?
>>541 出来るよ
ちなみに一騎打ちした場合でも、一回中断して再開すれば元通りになる
>>542 有難うございます
中断すれば元に戻るのですね、しかし難儀ですね
これからは挑まれても全力拒否したいと思います。
>>543 猛将伝を結合していたら大丈夫だと聞いたことがあるよ。
>>545 当然だけど、ほとんど呂布でやった
孟獲も使った
呂布はいいとして何故孟獲w
>>547 一番苦労した、小喬や大喬のシナリオでは
わざと体力減らして無双やりまくれば、武将も楽に倒せるよ
ある意味孟獲は最強だと思う
斬無双が強いしな。
俺は張角が最強だな。
張角・ホウ統・シンキは取り柄が斬無双オンリーだけど
孟獲はC1とかC3とかあるからなー
テンプレで2強(+馬チート)の次に孟獲が来てるのは個人的に納得
まぁ俺は斬無双より周泰派だが
武器やアイテムは強くするけどってところよく見てなかった
確かにそれなら孟獲もアリだな
司馬イ最強
コウメイ最強
司馬イ「
>>553馬鹿めが!馬鹿めが!兵法を知らぬ凡愚め!今に見よ。」
斬なしで一番強い真乱舞は孟獲かな?
数年ぶりにやってみたら姜維の無双時のセリフにワラタ
凍結時のかあちゃん
「ちねるっ!」
>>555 それは
(斬無双キャラの中で)斬なしで一番強い真乱舞は
ってことだよな?
ジュテーム!!!
属性抜きの乱舞の強いキャラ
孟獲 周泰 徐晃 ホウ統
甘寧さんディスってんじゃねーぞ
満員電車の中で甘寧無双してえ
属性無かったら周泰と甘寧以外は大して変わらんだろ
地上型の中で僅かな序列付くぐらい
あと関羽や姜維みたいな回転系も威力はないが回避に便利だし。
乱舞の強さっていまいち分からんな
CRで気絶させておきながら
「頭が高い!」とか無茶を言う名族さんのが好きです
名族のC1は頭が低すぎるw
頭が低〜い!
ファンタCM劇場「3年E組 将軍先生!」
袁本初だ。名族である!
わ・私は本来頭が低いほうが得意なのだ
意図的なギャグキャラ→張コウ・司馬懿(猛将)
意図的でないギャグキャラ→名族・山田
意図的な萌えキャラ→小喬とか
意図的でない萌えキャラ→淵・名族・司馬懿・父ちゃん母ちゃん
意図的なエロキャラ→二喬とか
しょう猫的なエロキャラ→陸遜(ちゃん)
陸遜なめたい
張飛「おめぇみてぇにまじめだと、肩こらねえか?」
趙雲「心配には及びません。日々の鍛錬は欠かしておりませんので」
…趙雲も結構、天然…?
趙雲流の上手い返しじゃね
陸遜ちゃんには何回お世話になったことか
りっくん
陸遜のチ○コなめたい
末期症状だなこのスレも
張角も意図的なギャグキャラだな
董卓と呂蒙、孫権と姜維は、声は殆ど一緒なのに別々で聴くとちゃんと個性が出てるから不思議
呂蒙はたまに声がまんま董卓な時がある気もするけど
淵可愛いよ淵
久しぶりに3の無印をやっているんだけど、ホウ統の上手い使い方って何か無いですか?
この人、無双攻撃以外ゴミ過ぎて終盤かなり息切れしてしまった。
真空をつけても攻撃範囲が狭すぎだし。
チャージ攻撃も他の奴よりチャージが長すぎて隙だらけだし…
>>585 とにかく少しでも危ないと感じたら通常攻撃の1段目以外は出さない
ひたすら1段目だけ出すつもりでも構わない位
余裕がありそうな場面だけC3
通常攻撃2段目を空振りして方向制御可能にしておく
C3で気絶したらC1当ててゲージを増やしておく
更に集団に潰されずに出せそうな場面ではC4とC6
でもチャージ攻撃はどれも危険が大きいので決して無理しない
出せる人なら弾き返しを出せれば結構強い
とりあえず迷ったら通常攻撃の1段目繰り返しと無双乱舞
レスありがとう!
しかし通常攻撃1と無双だけか…
ホウ統は結構好きなキャラなのに残念だorz
>>585 ホウ統の真骨頂は弾き返しだよ
敵が吹き飛んだら安全にC3を出せる
敵に囲まれたら、その集団を抜け出して
すぐ振り返って弾き返しの準備だ
斬C1も使える
しかし斬玉を装備すると、乱舞がカス威力のままに
かと言って、炎氷毒は斬玉C1の強さには敵わず
猛将伝になるとその辺の歪みが出なくて済むのだが
>>585 ホウ統、張角は無印なら雷玉がいいよ
雷玉なら一連止めじゃなくてもCR(△連打無し)の波動で大分楽に戦える
属性無双って卑怯すぎるだろ
グラ汚ねええ
三国2の頃なんかに比べたら遥かに綺麗になっているんだぜ
2のほうが画面効果派手だし綺麗
3は背景のっぺりしてるし、武将も細かくはしてあるけど関羽の衣装とか汚い部分強調されてたりしてより汚い
カラーリングもとことんセンスないし
呼ばれもしないのにまた屑が出てきやがった
これだから三国無双2は糞なんだよ
聞かれてもいない2の話を自分から振っといて図星さされてファビョるカズ子
トリプルキチガイ
三国無双2はゲームもグラフィックも信者もすべてが糞すぎる
はいはい面白いねー
いいから妄言しか言えないキチガイ野郎は消えろ
>>599 消えるべきなのはお前だ
カズ子などという妄言しか言えないキチガイ2信者
?:嘆かわしい!荒らしをスルーできぬとは!
?:美しい花もいずれはその花を散らすもの・・
このスレもまた・・。
?:ならん!!それは思うてもならぬ事だ!!
?では無視しましょう。美しくスルーしてこそこのスレに住まう住人!!
ということで、皆さん美しく参りましょう
呉に属性乱舞できる武将がいないのは
不公平だ
その代わり浮かさない乱舞持ってる奴も多いし甘寧とか周泰とか乱舞強い奴居るし
そもそも属性乱舞よりも チャージ攻撃で属性が多段ヒットする奴の方が酷い
属性無双より強い壊れ性能の武士がいるから大丈夫。
陸遜と太史慈が弱いんだけど
俺が下手なだけ?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:10:01 ID:rtp5pakD
斬無双って仙丹や仙玉秘書で威力上がるの?
>>607 斬玉には仙玉秘書なら意味がある
仙丹は無効
N1→ホウ統
N2→
N3→
N4→
N5→
N6→大蕎
C1→趙雲
C2→
C3→呂布
C4→
C5→姜維
C6→劉備
弓→黄忠
馬上→馬超
無双→周泰
モーション別1位はこんな感じか?(モーションなので属性は除く)
劉備C6も悪くは無いが隙がデカイから黄蓋C6だな
こっちはヒット時に背後を取れる
C4は趙雲かな、張飛も好き
>>609 N4〜5は惇かな。とにかく速い。
呂布や姜維、徐晃も範囲広いけど
補足のつもりでアンカつけたら何か自演みたいだな…orz
ホウ統もC4自体は優秀じゃないか?
本人はN3がしょぼくて使えないけど
あと張角C4と細剣C4もいいな
めったに使わないけどC2は姜維かな
攻撃範囲広くて属性もつくし
オリジナルの火口縁は弱いけど
エディットの火口縁は結構強いね、知らんかった
N2とN3最強もホウ統だろ?なあ?
鉄甲手すごいわ
こんなに使えると思わなかった
張飛って集団と戦うとき
弾き返しのほうがずっと強いね、知らんかった
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:23:27 ID:cUjo4Bff
ウルトラウーマン騎乗位強すぎ
ウルトラウーマンって誰
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:07:40 ID:cUjo4Bff
馬=ウーマン 超=ウルトラ 騎乗位=絶影
強すぎ
あとバスタオルも、強いけど手元がお留守すぎて修羅では苦労するわ・・
かっこいい名前だね!
他にはなんて呼ばれてるのか教えてよ!
呂布=バスタオル
月英=月野
関羽=カン・ウー
張飛=猿飛兄弟(弟)
袁紹=猿飛兄弟(兄)
夏候淵=汎用型黄忠
久々にプレイしたけど戦術の一般とかってなんだったっけ?
>>625 戦術には相性があって(3すくみのような関係)それによって有利になったり不利になったりする
関係あるのはCPU同士の戦いだけで、プレイヤー自身には関係ないけどね
修羅の総大将がつよすぎる・・・仲間と連携なら安全に倒せるけど
これってタイマンで被害小さくして倒せる戦術パターンってあるの?
>>627 それは使用してるキャラ毎に変わるんじゃない?
趙雲ならC1の無敵の部分を当て続けるとか
諸葛亮ならC3でガード必ず崩せるとか
黄蓋なら爆弾を連続で当てて倒すとか
祝融ならC6が敵武将にガードされないとか
>>628 どうしてもその戦術より相手の攻撃が上回ってしまう・・
初撃決めようとしたら不意に小J攻撃でダウン→空中コンボ
ビビってガード固めて弾き返し狙ったら名乗り→空中コンボ
やっと攻撃当たって、起き上がり狙おうしたら起き上がらねーし
で、忘れた頃にカウンター無双乱舞・・・
なるべく体力温存したいからから手数少なくなってチキンになってしまう
あいつら自信満々にビシバシ攻撃入れてくるから押され気味になって崩される
人間プレイヤーと戦ってるみたいで恐ろしい・・
どのキャラでもできるのはガード固めて名乗りやJC待つとか
背中向けて逃げて敵が空振ったら反撃とか
どっちも使ったら危険な相手いるから臨機応変で
武将相手に弾き返し狙うのは危険過ぎる
無双ゲージは最大にして万一に備えたほうがいい
てか親衛隊はちゃんと片付けてるよな?
博坊波の戦いの魏軍で
すぐに趙雲やっつけてやったぜw
体力と防御もマックスだったのに敵の弓兵の攻撃で一撃死した…
なにこれ(´・ω・`)
おばふろってんじゃないの
元から弓防御や騎乗防御の高いやつがアイテムで補強すると一撃死するバグがあるとか
>>1の情報庫に書いてあったと思う
>>621 ウーマンなんて言うから女性キャラの誰かと思ったじゃないかw
弓矢の一撃死バグは頭に命中したんだと脳内補完してる
ヘッドショットだな
石亭の戦いの呉軍は、なかなか門を開けてくれんね
総大将突撃が好きな俺には厳しいな
>>638 定軍山で人質追って門の向こうまでいくのが好きそうだなw
だが、キャラが育ってなければそのあとぼこられて逃げ帰るはめになるんだがなW
アアァッ、ワレ、働キタクナイ、スベテ!
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:35:25 ID:QED8vPhs
誰得だよっていう攻撃あるよな
キョウイのC4とか。
あれは確かにw
>>624 ロックの無いエンパならどうにかなるっ!!
そう信じてた時もありました…
あとシンキのC3、呂蒙のC4とか
夏候淵は存在が誰得
名族のC1…いえ、なんでもないです。
猿C1はフィニッシュで浮かせて当てると気持ちいい
曽操のC5とか当たったためしが無いわ。
孫策C6の1段目に到っては密接してても当たらない
曹仁のC4も当たらない、てか無意味
曹仁のC4は雷玉付けて女性キャラに当てると抱きついてるみたいだから
女性キャラには必ず連続でC4を出して倒してるw
曹仁C1で小喬なら娘を高い高いしてるみたいになる。そして投げるw
曹操と許チョのC6はムキになって全部当てようとしてたな
烈玉装備の曹仁C6に期待していた時期もありました
もうかれこれ4年くらい
南蛮夷平定戦の孟獲降伏イベント出現について研究してるが
なかなか難しい、普通にやってると必ず総大将が撃破されてしまう
こちらの士気を上げたり、孟獲の士気を下げたり
いろいろ工夫をしてるけど、難しいです
>>655 孟獲を倒すのをなるべく後回しにして、孟獲を倒す際は周りの雑魚から倒して
孟獲の士気を下げてから撤退させるといいと思う
プレイヤーに君主を選ぶ
→早々に兀突焼き
が1番手っ取り早いよね。カッコ悪いけど。
四年w
研究成果を論文で発表して欲しいw
4年掛けて研究しても未だ難しいというなら
攻略本見てイベント発生条件確認した方が良いような
条件と発生タイミングさえ分かればあとは手際よく殲滅に駆け回るだけだし
脳みそ入ってんのか
バカめがっ!
無印3をやっているのですが
『活丹』と『仙丹』のLv20が全く出てきてくれません…orz
みなさんは手に入れる事は出来ましたか?
今やっている方法はこんな感じです。
・モード フリーモード
・軍団 魏軍
・難易度 難しい
・ステージ 五丈原
・装備 的盧鐙+七星帯Lv20
中断から再開 → 木牛倒す → アイテム5個入手 → 劉備倒す → ゴミアイテム → リセット
と言う方法を、かれこれ800回以上やっているのですが、全く手に入らず…
しかも『活丹』に関してはLV15以上は手に入った事がありません。
何か良い方法はありますか?
五丈原より夷陵にしとけ
あとは粘るだけ
嫌になったら猛将伝に逃げるのも手
おお!即レスありがとう!!
さっそく気分転換に夷陵でやってみるよ。
頑張るぜ〜
あの…夷陵でやる場合は、蜀軍と呉軍のどっちでやるのがオススメですか?
どっち派もいるけどとりあえず俺は呉かな
668が夷陵で消息を絶った
石兵八陣があるからな
>>668を発見されてはならん!
速やかに、物見櫓の兵を叩け!
どこでやっても出ない時はとことんでないからなあ
昔やった時も全キャラ育成も兼ねて延々やり続けたけど二つくらいアイテムと玉が出なくて結局猛将伝で回収したし
最近久々に無双3やったら戦場が霧の中すぎて吹いた
虎牢関なんか夜と雪が合わさって本気で足元以外確認できないレベル
3ってあんなに有視範囲せまかったんだっけ…ずっと忘れてたなぁ
遠くまで見えるようになったのは4からだな
夷陵は高レベルのアイテムは確かによく出るけど、活丹自体が出やすくなるわけではないからね
やはり何度もやるしかない
677 :
668です:2009/12/23(水) 02:15:28 ID:3hIssTZW
あらら?いつの間にか行方不明にされてて焦ったw
とりあえず経過報告します。
あれから何回かやって、活丹が15→18にアップしました(まぁ20以外いらないですが…)
もう少し粘りますぜ〜
白虎玄武以外アイテムはいらないだろw
真空書・トン兄C1で頭の上に斬撃が発生する不思議
あれなに?
3の活丹はあってないようなもんだからな
>>679 ツノがついたら通常の1.3倍になる赤い彗星のアレ
孟獲の乱舞も、真空書だと腕の武器からパイルバンカーみたいに白い棒が延びるよね
意外な所に意外な判定があるという事だろうか
烈玉ビーム使えばどんな強い武将でも倒せるね
683 :
668:2009/12/23(水) 19:24:00 ID:3hIssTZW
>>678 いやぁどうも俺は根っからの完璧主義なもんで
アイテム全部Lv20にしないと、なんか気持ち悪くてさ…
まぁ、より長く無印3をやっていたいと言う事でもあります。
異空間バグで、森の奥に潜んで総大将をスナイパーした奴、手を挙げろ
異空間バグで総大将を隠しておいた事ならある
>>685 ♪総大将がスナイパー
本当はスナイパー♪
趙雲伝で箱壊せば阿斗をとらなくても
クリアできるんだね、最後に阿斗を劉備に渡すイベントも発生するし
半信半疑で、馬超を馬に乗せて戦ってみたら強すぎて笑ったw
他のキャラがゴミのようだ…
何を今更
名前が馬超で何を迷うことがあるのかw
むしろ、テンプレの呂布とか張飛に毒玉ってのは
最初は疑ったな。雷か斬のほうが強いだろと思ってたけど
>>689は
まだ騎乗チャージ攻撃をしてないかもw
月英のC3の多段ヒット現象が未だにわからない
何あれ?超振動を起こしてるの?電動ハブラシか
>>693 高速で小刻みに突きを繰り返しているんだよ
>>694 アップで見たけど、なんか回してる・・?ように見える
ドリルかもしれない
痛そうだよねあれ
浮かせるとチンコHitするよね
>>688 そうなんだw
あれアイテム扱いだし、放置しとけば阿斗消えるのかねw
三国無双3 → 4へ行こうと思って店に行ったら、猛将伝とEmpiresとか言うのがあったんですが
これって何が違うんですか?
とりあえず無印3はやり込みましたので、買うとしたらどっちがオススメでしょうか?
猛将伝が3の武器やアイテム、ステージの
純粋な拡張版だからそっち先買うのが良いよ
>>699 猛将伝は基本的には無印と同じような感覚でプレイできるかな
各武将毎の伝がありボリュームはある、斬りまくり呂布伝はオススメ
あと、10武器よりデカい11武器があるからリーチ欲しいキャラだと非常に嬉しいし
猛将とミックスジョイさせると今までの無双モードも色々良くなってるよ
修羅モードはRPG的な無双って感じで、ハマる人は相当ハマる
先に進むほど難易度半端なくなるので腕試し腕前鍛えるのにどうぞ
エンパイアーズは国取り陣取り無双で、3エンパだと特に武将や武器アイテムと
無双の戦闘を使った、無印とは面白さの質が違うゲームと思った方が良いかも
人選ぶところがあるので選ばれたら抜け出せない程ハマるけど選ばれないと地雷
と、システム的には無印系と色々違っているが、見渡しが良くなっていたり
モーションによってのダメージ調整がしてあったり、何よりロックオン無しで
4以降薄れた斬る手応えが健在な3モーションでプレイできるのは魅力ではある
ロックオンが無くなるのが3エンパからだから、3エンパや4をやってからだと
猛将には戻り辛いかもしれないってだけ頭に置いておけば、あとは自分の好み次第
今日のゴミ当番はあんたでしょ、まで読んだ
カズっぽさがする。
>>703 全然しねーだろ
糞ゲーの三国無双2のキチガイ2信者は死んでろよ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _
/ /i \ ヽ /  ̄  ̄ \
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着けデブ
| | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 |
| .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ |
| | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | |
.| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | /
| i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== |
//∧| \__ '、__,ノ_/ / |
どうでもいいけどカズ事なんて妄言吐いてる2信者の馬鹿だけは消えてくれ
/:: :: :: / Yー:' :: :: :/::/-― |:: | ヽ:―',-',:、::|:: :: l:: :',
|:: :: ::/ l:: :: :: :: :/::/ |:: | ヽ:: :l ',:: l!:: : l:: ::',
|:: :: / l:: :: :: : /::/ |::/ ヽ::| .',::|l:: : |:: ::.',
ヘ: /' |:: :: :: イ:/ , -= 、 l/ , =-- 、.',:!',:: :l:: :: ::,
ヾ /:: :: :: ゝ /,r.=、 ,r =.、\ l::/::/!:: ゝ
/ハ: ,r―、 / l!::::::::::l l!:::::::::::l ',レ.‐く|ハノ
|〈 ゝ ヽ - '′ ヽ' - '′ :/ ノ
lノヽ,r― 、::::::::::: ' :::::::,r┴ 、イ
r.く ヽ ヽ l / / ., \
┌──lヽJしし'`'────────‐〈._〈_ y─ '──┐
│ |
│ 2の話なんか誰もしてないが?落ち着けよ豚 |
2信者ウザい、臭い、キモい、死ね
これが噂の・・
>>695 発明家だったし、ドリルくらいつけていてもおかしくはないな
>>700 ありがとうございます
まずは猛将伝からやってみようと思います
>>701 詳しい説明ありがとうございます
Empiresのロックオン無しと言うのが、結構魅力的ですが
まずは猛将伝から行く事にします。
定軍山の蜀軍で難易度入門でチョウコウ・淵を一騎打ちで倒して
武器経験値が3分くらいで6000も稼げた
1万以上稼げるのは、孔明伝と建業の戦いかな
マジで。張飛伝よりも効率がいい感じ?
3分で6000はオイシイな
黄巾殲滅戦なんですが、南側の砦で張魯を止めるのは不可能なんでしょうか?
『しかたない、南側の砦は放棄せよ、北側の砦で張魯軍を止めよ、なんとしてでも合流を防ぐのだ』となります…。
なんとか突破される前にザコを一掃しても『本物の張魯が出現』で突破された事になってしまいます。
やはり無理なんですかね…?
>>713 南蛮夷平定戦や小喬伝もいいよ、象絶影使えるし
>>716 進行と妖術を食い止める事が出来るだけだと思う
>>718 ありがとう
これで、もう無駄な事をしないで済む
張角と一緒に妖術を使う場面が笑える
建業はがっぽり稼げるけど、効率面も考慮したらやっぱり孔明伝とかかねえ
真・三國無双3 猛将伝って、タイトルに『猛将伝』と表示されるんですか?
無印3は勿論表示されないけど…
される
>>723 どうも、ありがとう
さっき猛将伝を買ってきたら、中身が無印3だったので変だと思った
今交換して来て、自己解決も出来ました
なるほどそういうことかw
そりゃあ災難だったな
Lv11武器なんですが
例えば孫堅の呉王+60では(玄武20 翔靴10 籐甲18 仙丹16) の効果が付くらしいけど
これに玄武20を付けると効果は20+20=40になるのでしょうか?
それとも、付けるだけ無駄ですか?
>>726 玄武20で防御MAXになるから付ける必要ないよ
他のアイテムを装備するべし
装備アイテムによっては効果重複
保管庫にいくつか実例載ってたよ
藤甲の二重装備とかすると弓矢で即死するオーバーフローになる事もある
玄武や白虎は重複しないから問題ないけど
猛将伝でレベル20のアイテムを入手するのに一番効率が良いステージって孟獲伝だと思ってるんだけど、他に効率が良いステージってある?
趙雲伝だと最低限の戦闘でアイテム5つ回収出来る
けど孟獲には勝てないと思う
やっぱり孟獲伝が一番か
教えてくれてありがとう
もう1つ質問なんだが、アイテム入手時にランダムで決まるはずなのに孟獲伝では仙丹が出やすくて、呂蒙伝では活丹が出やすいのは気のせいだよね?
はっきりしたことは誰にも言えないだろうけど、恐らくは気のせい
分かった!ありがとう
>>727-728 ありがとう!
規制食らってたせいで、お礼が送れてしまって申し訳ない。
それにしても、重複しないアイテムってどうやって見分けるんですかね?
必須アイテムほど重複しない
いらないものほど重複してる
>>735 ありがとうございます
重複しても役に立たない物が殆どなんですね…
その分、他のアイテム装備出来るからラッキーだな
11武器に付加ついてないやつ死亡になるしな
祝融の列伝でLv11武器を取ろうとしているんですが
入手条件は満たせても、その後出てくる敵が強くてすぐに殺されます…
祝融の何か良い戦い方って無いですか?
>>739 武将なら、C6を密着して出せばガード不能になるのでひたすらC6
凍ったら密着して乱舞を出してすぐボタンを離すと敵は乱舞1回で死ぬ
雑魚も基本的にC6連発でOK
>>739 書き忘れたけど、装備は氷玉
ひたすらC6で凍るのだけ狙って、凍ったら体を密着させて乱舞を当てるだけ
>>740-741 ありがとうございます
しかし、祝融の列伝はアイテム装備不可&護衛兵無しなんですよ…
だな
出来ることをひたすら頑張るしかない
>>744 ありがとう
やっとクリア出来き、11武器も手に入りました
祝融の弾き返しは鬼強いよな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:25:59 ID:4ECJXKh7
無印のデータって
猛将にもちこしできますか?
4みたく
もちろんそうょ
ありがとう
南蛮の敵のゾウハメはコントローラー投げたくなる
>>750 あれはいったん中断セーブしてから再開すると簡単に脱出出来る
パオーン
修羅モードでミッション102まで来たんだが、これってどこまでカウントするんですか?
999
100過ぎたら後は惰性だな
やっぱり行ける所まで行ってみようと思って
ミッション140の防衛戦まで来たんですが
いきなり20台ぐらいの虎戦車部隊に蹴散らされました…orz
あの数は反則だ…
140までいくだけでもたいしたもんだ
ありがとう
気を取り直して、150目指して頑張ります
一つ質問なんですが
修羅モードでは、決まってボスの周りに多数の弓兵がいて
蜂の巣にされる事が多いんですが、何か良い倒し方はありませんか?
余談ですが、ミッション130でカコウエンのC1弓攻撃一回で
HPがMAX → 半分まで減らされて恐怖しました…
えっと…では、この5人でお願いします
周泰、馬超、超雲、諸葛亮 曹操
趙雲:C1の出がかり無敵
夏侯淵がC1の矢を撃ったら引きつけてC1を出せば
矢をかわしながら夏侯淵本体を倒せる
弓兵は「趙雲● ←弓兵◆◆◆◆◆」の位置関係で矢を引きつけてC1
C1の後の硬直時間をやられない様に乱舞でキャンセルして近くの別の弓兵も倒す
さらに乱舞の後の硬直に武将に迫られてもC1の無敵でカウンター取りつつ逃げる
馬超周泰:鐙があれば騎乗乱舞
諸葛亮:乱舞で弓兵を倒してジャンプチャージで逃げてまたゲージを溜めなおす
ありがとうございます
でも、弓兵が一組(5人)ならまだなんとかなりますが
ボスの周りに弓兵が6組(30人)7組(35人)散らばるようにいたら
超雲はともかく、他のキャラはやっぱり蜂の巣のような気が…
エディット馬超なら余裕
一騎打ちの最中に敵が全回復することないですか
あれはなんなんですか
防ぐ方法はないんですか
ない
それでも勝てる攻撃力まで育てるしか対処なし
一騎打ちと言いながら断っても負けても士気下がるCOM圧倒的有利な出来レース
負けたら終わりだな
引き分けても士気下がる
育ってない内は大抵こちらの方が階級低いから引き分けても下がる事はないな
育ったらはめれば簡単に勝てるし、むしろプレイヤー圧倒的有利といっていい
騎乗した状態だと
真空書や玉を装備しても無意味なんでしょうか?
真空書は効果有る
属性玉は効果無い
ありがとう!
あまり実感が無かったけど真空書は効果あるんだね
武将にもよるかもだけど騎乗中は真空書装備してなくても攻撃範囲が広くなっている気がする
騎乗攻撃中は地上での攻撃とは攻撃判定の出方が違うから
真空書が無かったり武器レベルが低かったりしても
騎乗攻撃はそれなりの広さを保っている場合が多い
反面、真空書を装備しても武器レベルが上がっても
騎乗攻撃はパワーアップの度合いが少ない
写真を撮って長さを図らないと気づき難いレベル
だから武将によっては
武器のレベルが低くて真空書も無い時期の間は
地上で攻撃するより騎乗して戦った方が攻撃範囲が広い場合も
そして武器のレベルが上がったら馬から降りた方が良くなる
ようするに馬超最強
無印3だと一騎打ちが終わった後、アイテム効果が無くなったりしましたが
猛将伝では、このバグは直ってますか?
それとも、中断→再開のオチでしょうか?
直ってるよ
一騎打ちのシステム自体変えてるのにバグそのままはさすがにない
周泰も強いお
修羅モードで活丹Lv20ゲット記念カキコ
ああ…仙丹よ…お前はいつになったら19→20になってくれるんだ…
俺の仙丹は18どまりだぜ・・・
無印3でもう数え切れないぐらい難易度8のコースをやりまくっても
レベル20の仙丹が出ない(泣)
まず仙丹自体がなかなか出ないよね
無印3は仙丹19、活丹18どまりだったな…
突然が、周泰から一騎打ちを申し込まれる時の演出とセリフが格好良くて好きだぁ〜
シャキーン!
ヒュン!(刀振り下ろして)
周泰平だ…
11武器だと刀が長すぎてポリゴンがおかしくなる幼平さん
3パのエディット周泰モーションの姫将モデルの立ち姿の脚線美は至高
周泰造
泰三
現在、修羅モードでミッション300を突破!
ここまでの感想
・敵の数多すぎ
・虎戦車怖えー
・弓兵うぜぇ
・護衛依頼所13250ってw
・味方すぐに逝ってしまう…
そこまで来たら正に修羅場が続くからなw
まだ100もいっていないのに肉まんが99990に
現在 修羅モードミッション500に到達!
ようやく折り返し地点かな?
ここまでの感想
【悪い事】
・開始直後、仲間が揃って『もう駄目だ…』って言うと萎える…
・弓兵を27510で雇ったら3ステージ後に逝ってしまった…
・相変わらず敵の弓兵が鬼畜すぎる
・今になって後悔、始めに張角と夏口淵を仲間にして肉まんにしておけば良かった…
【良い事】
・やっと仲間になった呂布が、頼もしすぎて嬉しい
さて、そろそろ先に進もうかな
黄忠とか夏口とか周瑜とか曹操とか遠距離系殺した後に
呂布、趙雲、張角(お好みで)辺り仲間にすれば後は弓と虎に気をつければ余裕だな
エディット馬超のみ
ミッション進むと弓と虎戦車は怖いね
エミュならノーダメで999も行ける時代
現在、修羅モードミッション700に到達
ここまでの感想
・『怪物が出現』と書いていないミッションでも、たまに虎戦車が出てくる…orz
・只でさえ開始早々敵武将が多いのに『増援』やら『伏兵』が出て来過ぎ!
・最近は自分よりも仲間(呂布)のせいで、華佗膏を買わされる…
・ついに活丹Lv20に続き、仙丹Lv20を手に入れる事が出来た〜
・とうとうプレイ時間が2000分を超えた…
ガンガレ超ガンガレ
仲間がいなくても十分戦えるキャラなら仲間はいないほうがいいと思う
良いことばっかじゃないしね
>>798 だからこそ核武装を急ぐ必要があるんだよ
核保有国である中華人民共和国(含朝鮮半島)の動きを封じる為だけではなく
日本自身が不戦の決意を示すという重大な意味があるんだ
イギリスで日本が何て言われているか知らないのか
合州国ではヒロシマ、ナガサキをもう一度という声まで上がっている
日本への不信感がいま世界中に広まりつつあるのを知らないのか
もはや9条では駄目なんだ
核の平和利用という形ある行動で示さなければ日本は信頼を失う一方だよ
大将と戦うときにおとりに使えるから遥かに楽だよ
100以降はどうせ華佗膏使いまくる事になるし
仲間がいると不安定要素が増えたり仲間自体が脅威になったりするから
おとりがいらないキャラだと足手まといに感じることが多い
華佗膏買うペースはキャラや進め方によるからなんとも
馬超限定
他はシラネ
自分の場合は仲間に攻撃まかせて自分が護衛兵みたいになってるよw
現在、修羅モードミッション900に到達!
あ…後100か…
ついに修羅モード999ミッションクリア達成!
本当に長かった〜
総 獲 得 金 5415281
プレイタイム 2846‘12
それにしても999クリアした次のミッションも999って…orz
本当はクリア数1002ミッションなのに、クリア数998ミッションと表示されてるよ…
まぁ、全玉Lv4 & 全アイテムLV20になったし、もう二度と修羅はやらないな!
ここまで応援と助言してくれた人、本当にありがとう!!
これで安心して眠れますzzz
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:56:18 ID:3R7tJb2q
ID:6o6CcFVbといい、ID:eHb49nQZといい、このスレどんだけ強者揃いなんだよw
つか一日で100ステージとかすごすぎだろ!
おれなんか修羅で30ステージもいけんわ…。
100を越えるだけで精一杯だわ
確か140ぐらいで難易度の上昇はストップするはずだから、1000いける人はその難易度でも
へっちゃらだから行けるんだろうな・・・
絶影馬超なら楽勝だと思っていた時期が俺にもありました
エディット馬超だけは慣れれば苦労しないがそれ以外のキャラが無理ゲーすぎる
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 07:25:15 ID:N4hsGCja
a
エディット馬超の違いって、アイテムの装備可能数が最大の違い?
ステータスの違いはそこまで影響があるとも思えないし
アイテム1個の差でそんなに馬超と差がでるのかな
背水護符に+玄武つけれるのがでかい
攻撃は最大の防御、背水無いと弓兵速攻で倒せないから逆に危険だし
白虎羌族仙丹背水+玄武
なるほど、背水装備するって選択肢は考えてなかったわ
背水無くても朱雀つけれるし後半ほど差が出る
オリジナル馬超だと弓ダメージに弱いのが修羅じゃ弱点かもね
馬超の他だと、大昔周泰でも999行った話が出てたっけか
防御面とリーチと騎乗と無双優秀だからイケる人ならイケそうか
馬超って弓に弱かったのか
初めて知ったぜ
>>820 淵と同等かその次ぐらいに低い
エンパで絶影鐙+背水で、「ヒャッハー敵がまるで紙切れのようだ」
って暴れてたら、足を止めた瞬間に敵黄忠の火矢C1もらって
体力100%一気にもっていかれて(゚Д゚)ポカーン となったのも今では良い思い出
修羅は結構簡単に全玉Lv4、全アイテムLv20になったのに
肝心の本編の方が全然駄目だ〜!
仙丹〜!活丹〜!
そろそろLv20になってくれーー!!
白虎牙と玄武甲は騎乗時も効果はあるんでしょうか?
あるよ
ありがとう!
仙丹LV20キターーー!
後は活丹…
ついにきたか、おめ
>>827 ありがとう〜
あれから更に500個以上宝箱を取ったが
活丹Lv6、Lv13の2つしか出ない orz
的盧鐙 & 七星帯Lv20を持ってしても
こうまで険しい物とは…
活丹Lv20も来たーー!!
これで列伝モードと修羅モード共に
全玉Lv4 全アイテムLv20になった!
想えば無印3を3年程やり込んでも全然駄目だったのに
今年の大晦日に猛将伝を買い、わずか2ヶ月ちょっとで両方達成出来たとは…
修羅999ミッションクリアも出来たし、もはや感無量だ〜
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:43:13 ID:e37HNznw
今年じゃなくて去年だった ///
はやっ!もうきたのかw
出る時なんてそんなもんだw
おめw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 03:03:59 ID:zZGi4Fg8
ね
張飛伝で趙雲が敗走すると阿斗を落とすらしいのですが
どうやっても敗走させられません…orz
どうすれば出来るんでしょうか?
>>834 自分は極力敵を倒さないようにして、士気を上げなければいいんじゃね?
>>835 一応やってみたんだが駄目だった…
やり方が悪いのかな?
趙雲が残り3分ぐらいで出現
↓
・しばらくすると趙雲が橋の所(ゴール)目掛けて進んでクリア
・タイムオーバーでもクリア
・放っておくと、敵が民たちの所まで行ってゲームオーバー
さて、どうした物か…
つかそれどこ情報?初めて知ったわ
中古で200円で買ってきた。
2はやったことあるんだが、今回も于吉仙酒は取らない方が良いの?
そうですな
>>840 そうか、やっぱり取らない方が良いのか。
サンキュ。
玄武甲も付けない方が良いのかな。
842 :
834:2010/02/26(金) 20:08:56 ID:bVKfDr/d
あら…返事が何も無い orz
武将を乱舞1発で殺せるようになれるなら無双ゲージ伸ばして良いキャラもいるだろうが
基本的には伸ばさない方が便利な事が多いな
無双がやたら強い奴だけだな
周泰とか
>>843 2では守備力上げると弓が痛かったり見方の敗走が早まったりしたけど、修正されたのか。
>>847 サンキュー。
なんか難しいが、玄武甲による守備力アップは敵の攻撃力に影響しないってことか。
玄武甲=防御上げれば雑魚の攻撃でひるまなくなる、味方の敗走速度大して変わらない(どうせ敗走する)ので利便性大幅アップ
活丹=増加量激減のためほぼ無意味化
藤甲鎧=弓が弱体化しまくってるので枠取ってまで装備する意味なし
無印か猛将かエンパかによって結構変わるから
機種をかかないと罠に嵌るやも知れませぬぞ
それって修羅モードでも適用されるの?
白虎付けたら敵強くなるとか
どちらにせよ、敵が強くなる分よりも自分の方が上回るから、つけても問題ないんじゃないかと
鯖復活したか
投爆兵じゃなくて投糞兵出ないかな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:48:11 ID:lKfdPuWy
条件満たして輸送部隊を出現させても
そこにいったらどっかに移動しちゃってて見つかんない
全力で総大将目指してたような気がする
一定時間経過で出入口に逃亡
>>855 マップをよく見れば輸送部隊を示す点が動いているのがわかるよ
修羅モードなら敵大将の近くで待機して、戦闘状態に入ったら拠点外へ動き出す
通常モードなら貴重品ごとにどこから出て、どこへ逃げていくか決まっていたはず
モード毎に違うのか
修羅しかやってないからなぁ
総大将の懐に逃げ込まれたら馬で突撃して即離脱→拠点の前で待ち伏せ
これでわりかし安全に荷物奪えた
拠点間違えると涙目だけど
進行方向塞ぐように立って攻撃すれば楽だな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:50:54 ID:bip2XcKU
突然質問する形ですみませんけど、
みなさんはどの作品が一番お好き?
特に深く考えなくてもいいので、回答お願いします。
2スレで聞いてください
3に決まってるだろ
3
答える方も答える方だな
頭が高〜い!
馬鹿めが!馬鹿めが!礼儀も知らぬ凡愚め、今に見よ!
我は青竜〜
ジュテーム!
陽炎関羽強すぎるお・・・
ブンシュウ殿、御首頂戴致す!
顔良殿、御首頂戴致す!
>>871 オーラ関羽は他のオーラつき武将より強く感じるよな
関平倒した後の激昂関羽はマジ鬼神
でもいざ自分が使うとなれば敵として対峙した時の面影が消えうせる関羽
劉備や張飛の方が使いやすいな
オーラ張遼もつええ
味方の関羽の敗走率は異常
遼来来
張遼「泣ぐコはいねがー」
いないよ〜
ここにいるぞ!
げえっ、阿斗!
むむむ
ぬぅ・・・
武で参る!
エバーフリーって何気にいい歌だな
エバッフリ〜♪
追いかけて〜♪
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:41:30 ID:rAGeMSFb
影山ヒロノブっぽい
全部知ってるけどそこまで似てるようには思えないが…そう言う系統の曲なら昔よく流行ったよ
尼の紹介文でも往年のTM NETWORKを彷佛とさせるとか書いてるし
コーエーとカプコンの奇妙な関係
久々に天地を喰らうUとか鬼武者やると感じる
天地を喰らうはわかるけど鬼武者?
操作形態が似てる(シフト移動、弾き一閃)
影山ヒロノブが歌うエバーフリーは聴いてみたいな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:37:37 ID:gN6605Ob
コロウカンの呂布強すぎて倒せないんですけど、どうやったら倒せますかね?
ちなみにキャラクターは初期の状態で難易度は難しいです。
>>899 * *
* + 無理です!
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
マジレスすると弾き返しと体力赤での真無双でひたすら作業するしかないな
弾き返しの練習にはちょうどいいかもしれん。N1とC1を見分けて弾き返しできるようになれば一流だ
>>899 >初期状態で難しい
これが初心者なら諦めれ
これが腕前に自信があるからわざと厳しい条件にしてる縛りなら頑張れ
弾き返しさえズビズバ決められるなら勝てる
弾き返しの代わりに無敵時間のある趙雲C1でも良い
或いは無印か猛将の呂布なら諸葛亮か司馬懿で体力真っ赤にして
逃げ回ってゲージ溜めて真乱舞でチマチマ
ほんと誰も袁紹の言うこと聞かねえなw
袁紹が可哀相になってきた・・・
ていうか3の袁紹指示するの遅いだろ
鳥巣も燃えるし…
だって名族だもの
とり・・・だと・・・?
烏巣だったw
ああそういうことか
頭がたかーい!
3日も過疎ってるのか…
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 03:52:26 ID:Klnv5Wsr
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14:18:25 ID:jhGctCmL
玉LV4がどうしてもでない。
地道にやり続けるしかない??
はい
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:57:47 ID:jhGctCmL
すっごい初歩なんですが質問させてください。
背水とはなんですか?
振り向かない〜事さ〜♪
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:59:18 ID:jhGctCmL
趙雲 毒玉 白虎・玄武・仙丹・背水・真空
アイテム?の背水です。
猛将伝のみのアイテムですか?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:55:32 ID:6vAv9J/H
ありがとう。
無印の武将別のオススメの戦い方みたいなのが載ってるサイトってあります?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 21:50:55 ID:lSRke01v
もう
とく
ジュテーム!
by げんじょう
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:01:49 ID:kiEQ64Zd
大喬の11武器Getあげ
おめ
戦いの最中にスローモーションみたいになってやりづらい。
二人プレイの時だけかもだけど。
敵味方が入り乱れると処理落ちする
>>928 シューティングと一緒で、わざと処理落ちスローさせれば弾き返しやり放題
敵の剣を数mmのギリギリで見切ってシフト移動で避けるマトリックス気分も味わえる
ただし時計の進み方は落ちないので残り時間が早く減る諸刃の剣、素人には(ry
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:05:55 ID:IvYxZwbh
無印のデータを猛将伝に引き継ぐことできますか?
Lv10の武器、玉など。
出来る
でも猛将伝の方が圧倒的に稼げるし、あんまり完璧なデータ持っていくと逆にすることなくなる
猛将だと玉が出やすくなってる
いや確かに確率上がってる
玉だけにたまたまか
我が覇道は・・・往く道のみよぉぉぉぉ!!
袁紹「退却ではなぁい! 未来への進軍であ〜る!」
後ろを向いて前に歩けば逃げた事になりませんよね?
玉出やすくしたって開発側で明言してた気がする
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:20:48 ID:efxL3RUJ
難しいの五丈原ばっかやってたら玉は全部Lv4になった
毎回殺されそうになるからヒヤヒヤする
絶影乗ってる時に虎戦車にモロ攻撃された時のダメージに吹く
名乗りした時のダメージにも吹くよ
チャレンジモードの破壊で甘寧を瀕死にするために使う
猛将伝、りょふでやったけど敵強いな。ほかのもそうだけど、
難易度優しいのほうがいいかな?でも負けたようなきがするよね。
最低普通でやりたいな・・
一周してやめるだけなら普通の難易度でいいと思うが
キャラを育てて高難易度に挑むのが面白いと思う
>>944 無双の難易度普通は、それなりにキャラが成長&アイテムがそこそこ揃った状態が前提だよ
初期状態なら易しいでやった方がいい
>>946 俺はそうは思えないけどな
普通は普通の難しさだし、普通が辛いと感じるなら易しいにすればいい
普通が難しすぎるってことはないと思う。俺が初めてやったときは操作や仕様に慣れなくてちょっと苦戦したけど、
要はそういう問題じゃないかと
「プレイヤーが上達すれば問題無くなる」
「まずは易しいで慣れろ」
って書いちゃったら
難易度下げるのは恥と考えてる944は
引っ込みが付かなくなるから
気を遣った946のアドバイス
修羅はミッションいくつまであるの?
エンドレス
952 :
950:2010/05/02(日) 10:34:29 ID:lJVNOoDx
みんなはどこまでやってやめるのかな?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:52:54 ID:DNOVyC+b
飽きるまで。
修羅りょふでやってるけどおもしろいね。国建国した。
何回かやり直して能力上げて進めていくゲームだよね。
みんなはなんミッションまでいけたのかな
もしかして
>>944はいきなり修羅モード始めたのか?
それだったら難しく感じても仕方ないわ。普通は無双モードをやるもんだもん
コウガイのレベル10武器って拠点が復活するから無理じゃね?
明らかに難易度がおかしいんだけど
無印なのか猛将伝なのかどっちだ
無印なら絶対取れるから頑張れ
猛将伝は伝とその人間の技量やスタイル、動き方一つで体感難易度が相当変化する
どうしようもない場合はアルゴバグ使用もやむなし
あ、ごめもうしょう伝のほうね
普通に無印のほうでとることにした
それから諸葛亮の10武器(もうしょうでん)もとれないんだけど
これって相方じゃなく本人が月英倒さないといけないの?
2pで月英を6度快勝で倒したけど会得しない
>>958 条件に関わる部分は本人で満たさないといけない
11武器取得で
>>958の発狂する姿が目に浮かぶ・・・
たまたま良質なげんぶこうがあったのでしょかつりょうとれました
ついでにばちょうもとりました
ばちょうのほうがよっぽどきつかった。おわり
11武器は黄蓋と朝鮮だけ取ってない。
シン姫と放蕩と細剣はLV11にしない方がいいかもしれない
ホウ統と甄姫は11武器と10武器じゃ乱舞のヒット数が結構変わるので
10武器だと敵を乱舞1回で倒せるかどうかギリギリって時に
確実に倒せる様になる11武器も悪くは無い
細剣の11Wだけは本当に何の為にあるのかわからんな
豪真空槍改も酷い
でも馬超モーション+絶影なら悪くない性能
夏侯淵はん、弓無双あてにくいよ弓無双。
もうちょっと弓の名人って特徴が出てる技があればなー。
C1や普通の矢だけじゃあんまりパっとしないし、
弓術補正は夏侯惇や祝融とあんまり大きな差は無いし。
淵ジェルアロー!
C2キャンセルからの弓無双なら甘寧や呂布もできるから
威力以外に夏侯淵が有利な事ってあんまり無い
芸コマだねえ
ロックオンの無い修羅モードがやりたい
話題的にアレだが
PARなんかでロックオンだけ解除とかできないものかね
改造もそういう方向性なら良い使い方できそうなんだが
3やるのやめたら
エンパじゃロックオン無い訳で
開発陣がどういう意図で採用したり外したりしてるのかが謎
ロックオンを完全に外せないように固定しました→批判殺到したのでエンパで外しました
これだけの話
テンプレの細剣って下位なんだね
大剣はわかるが細剣は打ち上げつよいし中位だとおもうんだけどなぁ
>>978 あれテンプレじゃないぞ
なんか別のスレで強さランキング的なものを要求されたときに、誰かが適当に作ったらしいだけのもの
細剣なんてかなりの上位キャラだろう。4段属性CDが無限コンボになるからな
集団戦がとにかくネックだから、最強クラスには一歩及ばないかもしれないけど
まあ俊足タイプなら兵長暗殺もメチャクチャ速いんだけど
俊足タイプ?ロックオンの無いエンパは別世界
ごめん、3エンパスレと誤爆した
うめうめ
3パから猛将に戻ると、ロックオンの感覚取り戻すのに手間取るな。
一回攻撃が当たったらもう向きかえられないから迂闊に攻撃を最後まで出し切れない。
いくらC5やC6が強くてもNが正面しか攻撃しないで前に進む奴が割を食う。
N3以上出したら横にそれた雑魚から割り込み喰らうから、N2をこまめに繰り返すしかない。
攻撃中に向き変えられるのは乱舞くらい。
だからN2止めとか乱舞主体の動きが凄い重要になるわ。あと遠くからC4の先っちょ当てとか。
お気に入りのそそ様のC6がかなりうんこ性能に・・・CRでめくれないのも辛い。