1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
・ダンテが使えるのは中盤からです
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
〜よくある質問テンプレ〜
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネ夕」見れ。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバス夕ー(orスナッチ)を食らわせると、
バス夕ーを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスは規則正しく回転しているので、自分なりの夕イミングを計ってバス夕ーかますと良い。
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.SM11どこよ?
A.夕イミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。 ネロでもMAXハイローラー→エアハイクで行ける。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンのゴリ押しで行ける所も無くは無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックス夕ーで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
Q.ブリッツ倒せない!
A.帯電したままだとダメージ通らないので、まず最初に銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がしてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとス夕イリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バス夕ーでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコ夕イム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウン夕ーでバス夕ーかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコ夕イムに移行。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバス夕ー。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウン夕ーでバス夕ー。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバス夕ー。
>>1乙ぱい
∧_∧
( ・∀・) ワクワク
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) ドキドキ
∪( ∪ ∪
と_)_)
即死判定回避ほしゅ
>>1を乙と崇めるその殊勝な心掛けは嫌いではない。
だが覚えておくがいい。俺はいずれ
>>1を超える。
その時、貴様等はどちらを乙るか、せいぜい考えておくがいい。
かつての
>>1か、それを超えた
>>1の子かをな…
>>8 もうこれテンプレでいいよ
見る度に笑っちまうwww
なんとなく改変した兄貴の台詞が、毎回使われているのは嬉しいw
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 20:10:01 ID:y9fnY8eI
DEVIL
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 20:22:07 ID:3mIzgPU2
MAY
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 20:24:26 ID:DJVtQ7gi
MAY
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
携帯からで悪いが聞いてくれ
いまモバゲーを見てたらアクマなんちゃらって変な育成のやつにベリアルさんがいたんだが
有名人だからドラクエ2にも出演してるぜ
あぁ、あの牛ツラの方ですか?
農作業的なフォークも持ってるぜ
基盤交換でやり直し二回目orz
DEVIL MAY MAY
どことなく羊のような
トトロをスタイリッシュに倒すゲームですね
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:44:26 ID:s9mPzc8T
DEVIL MEN COY
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:09:10 ID:wx8/LXP/
>>25 ロックオンカーソルがキスマークなんだなwおもろい
どちらも神谷作品ということでいつかDMCvsベヨネッタとか実現しないかな
それにしても、ダンテでクレドと普通に戦いたかったな。3バージルみたいに、銃器のみで
倒すとか気まぐれにやりたいのに。ショットガンのみとかだと、結構楽しそうなんだが。惜しい。
まあ仮に全ミッションがネロ主人公で、ダンテはあくまでゲスト程度だったら、
ムービー一つ追加しただけだけどダンテを存分に使えるSE版が出てクレドとも戦えたろうさ。
ん?それって3SEみたいにネロステージをただダンテで進むだけってことか?
箱と一緒に買ってきた!
2以来だからうまく動けないな。色々試してたら最初のダンテに負けちまった
箱ってDMC4のケースって意味だよな?
まさか・・・・
いや普通にXboxだろw
ゲハでやれ
キリエってなんかエロイな
ローブの生地越しに浮かぶヒップラインがたまらん
切り絵にでもしておいたらどうだ。
意味なしバグ発見
ドレッドバグ状態でドレッド発動するとなぜかフリーズ!ってラウンドトリップの掛け声をだす
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:58:16 ID:VKDY9Vc4
キリエとセックスしたい
クレドになら掘られてもいい
なんか妙な空気だが、あえて気にせず助言キボン
ネロでブリッツ相手に勝てない(難易度SOS M09エレベーター内)。
銃で雷剥げって言われても、剥ぐまでにかなり時間かかって結構ダメージ貰う
やっとこさ剥いでも、バスター数回当てる→暴走→逃げ切れず自爆待つまでに死亡。
ボスでもないのにゴールドオーブ使って、しかもそれでも負けるとかもうね('A`)
>>41 初心者で感覚が分からないなら剥がしたらDTバスターを連発すればいいと思う
エレベータならそんなに吹っ飛ばないからやりやすいしね
で、バスター二回目辺りからチャージショットを溜めておいて
暴走したらチャージショット3をぶちこんでやればおk
最終的には通常バスターのみでフルボッコにできるようになるよ
後、剥がす前は外を向いてジャンプしまくってるだけでそれなりによけられる
上達したいなら相手の雷の様子で攻撃の種類を見極められるようになればいいんだが
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:17:59 ID:VKDY9Vc4
逃げ切れるように練習するんだ
基本は銃をレベル3までチャージしつつピョンピョンとバッタのように跳ね回ることで攻撃を回避
剥がしたらDTバスター>DT引いたままで再度バスター>バスター中に溜めといたCS3を撃つ>トドメのDTバスター
これで勝つる
雷纏ってるときはロックオンしたらダメ。
混乱するし、いろんな方向から攻撃される。
ロックオンしなかったら方向が限られてくるから攻撃の特定がしやすくなる。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:21:39 ID:VKDY9Vc4
幻影刀→(通常バスター→空中通常バスター)×2→CS3→爆
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:24:50 ID:VKDY9Vc4
キリエとセックスしたい
>>42-46 みんなありがとう。チャージショット3は盲点だった…
とりあえず練習してみる。
>>48 ネロでチャージショット3(CS3)は基本だから
早く溜めながら戦えるようになった方がいい
これができるだけでかなり違う
特にネロでのピカチューは
攻撃チャンスは一瞬かつ銃のみっていう制限がついてるから尚更
トリガーバーストやマキシマムベットでも一応はがせる
後者は確定状況じゃないと使いづらいのが痛いな
HAH難しいよ・・・
ミッション7まできたけどくじけそうだ
シアターでキリエでもみて元気だすかな
>>48 CS3撃つときDTアッパー+幻影剣→即解除も併用するとちょっと早く剥がせるよ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:59:13 ID:VKDY9Vc4
今DMDやってきたけど空中バスター出来なかったスマソ
まあブリッツの攻撃かわせるようになりゃ余裕
ネロの場合はダンテと違ってトリックスターないからDT無敵使いまくらないとかなり厳しい
確かアサルト系は背中からのダメージ補正がかかるから、ブリッツも背中に撃ち込めば
早く電撃を剥がせるんだっけ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:18:25 ID:VKDY9Vc4
どうすればノーダメでDMDクリア出来るようになるだろう
頑張ったら出来るような気がするけど労力がパない
何回も挑戦してたら集中力切れて下手になってくる
もう一段階壁を超えるにはどうすればいいだろうか
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:32:57 ID:VKDY9Vc4
な!!!
人を愛する力
俺にはそれがない
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:35:03 ID:VKDY9Vc4
キリエと愛の無いセックスをしたい
今作はDMDノーダメが意外と難しい気がするのだが、俺だけか?
難度が高いというんじゃなくて、例えばスケアクロウとか、
3の黒ヘルと比べると、明らかに攻撃動作に気づきにくい。
乱戦の中、ふら〜っとした動作で攻撃されるから、
察知しきれずに食らうこととかが結構ある。
銀鎧の上突きとかもそう。
単にシリーズに、特にDMD慣れて
プレイが雑になってるだけってのもあるんだろうが、
それでも4は結構そういう点でノーダメが難しいと思うんだが、どうだろう。
足カカシなんかもそうだな。踵落としで乱入されるとよく喰らう
>>59 3は流石に分かりやすすぎる気はするが
4は基本的に相手に攻撃をさせないってのがメインになってくるからな
敵が画面に入ってたら即、ダウンさせるかカメラの移動する
画面外攻撃はストレスになるが画面に入れないのが効率の良いやり方になるってのも
何か違う気がする
じゃあどうしろっていうのかって言われたら4はベターなんだろうけど
まだ始めたばかりなんだがイクシードの使い方がよくわからないんだ。
攻略見てもあんまイクシードについて書いてないし…
もしかして無理して使わなくてもいいシステムなのか?
攻撃しながらチャージショットを溜めるのは、かなり強いって事らしいが
>>62 イクシードを溜めると攻撃力・攻撃速度が上がる
溜め方は2通りあってボタンを何度も押し溜める方法と
イクシードアクトといって瞬時に溜める方法がある(アクトの説明はゲーム中には無い)
アクトは攻撃後にタイミング良くボタンを押すことで溜めれるけど
結構難しいから始めたばかりなら無理して使わなくておk
ただ、使いこなすのとそうでないのとでは1.5倍は強さが変わると思っていいよ
>>62 とりあえず公式見るといい
扱えると強いし、攻撃スピードも上がって超快適
常時イクシードがネロの骨頂。と思う
強さ的にも面白さ的にも白眉といえるシステムなのに
ゲーム中でなぜ解説しなかったのか…
>>62 無理して使う必要はないが、少し使えるようになると随分変わってくる。
普通に押す分には3回長押しする必要あり。ハイローラーのLVUPも影響してくる(高所に登る用)。
MAX-ACT取った後なら戦闘前に最初の一振り空振ってMAXにするだけでもそこそこ違う。
確かにライブラリーにEXアクトの説明はあるが、やたら煩雑で見ろと言いづらいのは確か。
派手さならバスター、テクニックならEXアクトって感じがネロなのにな。
>>63-66 アドバイスありがとうございます。イクシードアクトも面白そうなんで
いろいろ練習してみます
イクシードアクトっていまいちコツを掴めないんだけど。
攻撃が当たった瞬間にボタン押すのか剣を振り切った時にボタン押すのか。
敵が居たら当たるであろう振ってる途中だな。
コンボの締めやコマンド技は遅め、コンボ途中は最初や中間辺りを目安にするのがいいのでは。
>>68 攻撃によってそれぞれタイミングが違うから、素振りで全部覚えたほうがいいかもね
地上四連攻撃の三段目なんかは振った直後に押さないといけないし、逆にハイローラーなんかは相当タイミング遅い
本体と同時に購入したDMC4の実績がついに910になった。
SOS以降クソゲーと罵り続けながらプレイして来たけど、ここに来てやっとこのゲームが面白くなって来た気がする。
まだBPSランククリアが残ってるんですけどねorz
どうもブリッツに4回バスターが出来ない。
バスター最後のアッパーの後ジャンプしてバスター入力してもブリッツさんは着地バク中で空振る。
んで、疑問点。
・入力タイミング
・4回バスターする時はバスター中連打は無し/あり?
・4回バスターと3回バスター連打はどっちが安定して倒しやすい?
もひとつ。
あと、槍鎧の盾に剣はじかれた後、どういう行動してる?
シャッフルが好きなんだけど単発で寂しいんだ。
>>72 このゲームの一番面白いのはBP攻略だと思うよ。頑張ってくれ。
俺も途中は何だか神様とか爺さんとかで印象が悪かったけど、やり込むほど評価が上がったな。
>>73 ネロが「ドォォ!!」と掛け声を上げた直後辺りでもいいんじゃないかと。かなり入力は
早くてもおkだったはず。ネロが飛ぶのを見てからだと遅れるかもしれない。
バスターは、地上空中が成功したら、スプリットを挟んでCS3→バスター地上空中とやれば、
スタイリッシュランクも維持しながら確実に倒せるかと。
ビアンコの盾については、元保管庫氏の反撃をテーブルホッパーで避けて、すぐさま
近寄ってバスターで盾を破壊、というのをやっているが、大体通常バスターになったり、
自分から槍へと突っ込んでいく無様なネロを演出してしまう羽目になるな。
>>73 盾弾かれた時点でイクシード溜まってるなら
後方ジャンプ即CS→キャリバー→(出来るならエネステ)スプリットorダブルダウン
>>68です。
皆様ありがとうございます。
素振りで練習してみます。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:42:48 ID:h8j8O1hU
いきなりなんですが、
衛兵墓地(カエルのボスの後)にある柱の上のレッドオーブってどうやって取るんですか?
墓地中央にある台座に乗って2段ジャンプ→キャリバー
ダンテならエアトリックとか
>>79 ストリークジャンプで飛んだ後、エアハイクで跳ねてスナッチすればなんとか届いたような。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:21:18 ID:h8j8O1hU
取れました!
ありがとうございます
ずっと階段上から気になってたんです
やだ・・・xbox360とか書いてある・・・臭い
ゲハ板でやれ
アルトの盾をエリアルVで壊してるのは、どうやってやってるんですか?
じゃきぃ〜んっ!!
でぶぉめぇ〜くぁぃ!!
ツーチャ〜ツクツク ツーチャ〜ツクツク
デデッデ〜デデッデ〜
タイトル画面とネロの戦闘曲か?w
よくわかったな。
俺全然わからなかった。
ネロって学生時代に邪気眼みたいな事やってたのかな
うっ・・腕が!俺から離れろ!みたいな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:22:18 ID:K3RB/ilv
エネステキャリバーできるようになったぜ!
やりかたは!
↓↑剣でまずキャリバーだして敵に当たったら
↓(押しながら)飛↑剣 のループだよ^^
飛と剣はずらし押しするくらいの速さでやろう!!!!
あー、まあ、よかったな、うん。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:48:26 ID:hZAFCZcu
エネステキャリバー体得したと思って
爺相手に斬りまくってたら急に出来ないようになった爺相手だと何故かアクトがでにくったから修正しようとしたら訳が分からんようになって出来なくなってしまった
どうすればいいんだあ
そりゃ敵の体格差があるから、カエルと爺じゃタイミングも微妙に変わるんでないの。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:07:35 ID:hZAFCZcu
アグナス相手にエネステキャリバー練習してくるか
>>86 普通にヤマトでエネステ連斬じゃない?
あれ気持ちいいよね
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:48:05 ID:FT4pfcwS
414 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 00:35:49 ID:lLBbXP5j
前にも出てたけど武器チェンジ関連
・コンボ中の武器チェンジは上級テクニックで殆どの人は初回プレイ時には使いこなせないだろう。
しかし神谷さんはこのテクニックがハイレベルなプレイにおいて強力な戦法であることをほのめかしてくれた。
私達もそれぞれの武器の膨大な技リストを覚えるのに十分苦労した。
ーDMC4のリアルタイムスタイルチェンジのようにコンボ中に武器を変更できるか?
神谷ーはい、出来ます。私自身はそれに精通していませんがーファンがそれで何をするのか楽しみにしています。
ファンがどんなクレイジーなコンボビデオを思い付くのか待ちきれません。
コンボ厨歓喜でベヨネッタ100本予約wwwww
ベヨネッタなんて間違いなく爆死じゃないか・・・
どうせPC移植されるからそれまで待つ
てかやっぱり開発陣でも使いこなせないんだなw
デバッグとかはやるだろうけど、それとやり込みはまた違うだろうからな。何年かしてまた
新しいネタが発見されるとか、そういうのもあるし。想定外の仕様は結構あるんじゃないかな。
「DMC4のリアルタイムスタイルチェンジ」は武器交換とは違うんだがね
どうも話を聞く限り毛色を変えたDMC3〜4のような戦闘システムか
ゲームの終盤にボスバトルのようなものはあるのか
−神谷「私達はわざとゲームを引き伸ばすために同じボスと何度も戦わせるような状況は作りたくないです」
何かデカいサイコロを剣で斬るようなことはあるのか
−神谷「心配しないでください。サイコロころころシミュレーターを作る気はないです。私達はアクションゲームを作ります」
オーウィwwwww
サイコロ考えた奴メイクラーウィwwwwww
4は神谷関係ないけど
サイコロは、おそらく複数回プレイタイプの人間なら全員、
あれを考えたやつは馬鹿だと思ってる。
一周しかしなかったやつも、
ゲームとか、それ以前にもの作りとか、そういうのに興味がある人なら全員、
馬鹿だと思ってる。
何ベヨスレに張られてるのコピペして喜んでるんだよ
サイコロと言えば、地に落とさず剣の力を最後まで注ぎ込めば云々って試したことあるか?
俺は一回も成功したことないんだが。
オーブ回収をゴミ拾いに設定した奴とダンテ戦で部屋内にオブジェを設置した奴のほうがバカ
>>104 M6だけで、ダンテ編でぶった切りするだけならいいんだろうけど、これから最後の戦いという
時にサイコロを入れるからな。さすがにあれは一週目でもちょっとどうかと思った。
>>108 ダンテが外で超デカイ神と戦っているのに中で「何がでるかな、何が出るかな」だもんな
さすがにあのステージ構成はおかしい
開発者の意図は分かる。カプコンらしいボスラッシュというのもあるだろうが、今までに乗り越えてきた
試練を最後に再びっていうのと、雑魚敵とも戦えるステージ構成にしたかったのだろう。
だが、他にもっとやりようがあったはずだ……つくづく4は惜しい。
もうボスラッシュはBPみたくクリア特典として出せばいいよ
それだったらストーリー関係ないからね
ここで突然なんだがDMDのM14でS取れないんだがアドバイスくれないか?
オーブと時間はSなんだがスタイリッシュPがAで総合Aになる
ノーアイテムはいけるけどノーダメは出来ない 多分キメラアサルト倒してる途中に
ダメージ貰ってランク下がるのが原因だとは思うんだがいつもどうやって倒してる?
時間少し犠牲にしても敵居るところ戻った方が良いのか?
一応出てくる敵は全部殺してるけど
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:50:42 ID:/GNIisk3
サイコロは偽神の中にまで出てきたときは
えー・・・ってなったなw
出てくる敵を全部殺すことより、いかにダメージ喰らわずに片付け続けられるかが重要なんだ。
M14ってエキドナ戦後だっけ?
とりあえずファウスト・メフィストは剥がさずに倒す
被ダメは3回まで
なんで4はクリア後にキャラ追加とかないんだ?グロリア使いたいよ
トリッシュかレディでもいいけど
>>112 自分も最初はAしかならなくて苦労したけど、普通にフォルトに飲み込まれてスタイリッシュP稼げばおk
5〜6回も飲み込まれれば適当に殺すだけでもSランク取れる>9000Pも稼げば大丈夫だったはず
普通に殲滅してクリアだと10分程度だと思うから、18分は稼げる計算>28分59秒までクリアでタイムS
ネロのキーコンフィグで銃とデビルトリガー交換が良いって書いてあるけど、銃ためてる状態だとイクシードアクトのとリーは中指で押す事になるよね?
やりにくくないか?
ごめん「イクシードアクトのトリガー」ね
イクシードボタンの位置は変わってないし、もともとトリガーボタンは中指で押す仕様でしょ
俺は銃とDTの配置を入れ替えてプレイしてるけどアクトが不便と感じたことは無い
デフォルトのボタン配置で銃をチャージしつつ戦うほうが困難
つーか、オートマではじめてやってみたんだが、チャージショットをホールドできるのは凄く便利だな
この機能だけ使いたい
BPだとさすがに手が疲れる
それ以外はホールド使おうとしてもバスターになったり、
カウンターバスター狙いなのにスナッチになってあぼんしたりと結構罠だけどな。
でもオートチャージとオートEXは初心者にかなり優しいと思う。
しかしダンテは罠の塊w
アクトをLT、銃RT、DTL1
なら人差し指でアクト押せるだろ
>>121 おれは根本的にコントローラの押す指を間違えていたみたいです。
いつもLT、LB、RT、RB(L2、L1、R2、R1)両方とも人差し指で押してたわ。
中指も使う様にしてみます。
>>123 おお、それもいい感じですね。
色々と試してみます。
ありがとうこざいました
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:31:41 ID:c4sfXRnZ
デフォルトでチャージしながら戦う奴たまにいるけど無理だろ
指が4本のあっちの人なのだろうか
絶対ハードウェア製造側が予測していない持ち方しているよな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:36:22 ID:c4sfXRnZ
まあ日本人でないから製作側も気にしていないだろう
>>122 ダンテのオートマはリベリオンはいいんだけど、ギルガメスが罠過ぎるなw
>>125 指が四本だったらむしろ不利のような気がするけど
何か元ネタがあるのか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:07:05 ID:wXAFLH2f
いきなりだがカエルってどうやったらすぐにダウンさせれる?
いつも最後までダウンしないんだけど・・
>>130 頭の氷を集中攻撃
正面からじゃなく横から狙うと楽
>>128 リベもプロップがマカブルになったりするが、ギルガメスの硬直っぷりは致命w
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:09:51 ID:M2WIViyF
腕か銃はLかRボタンに設定しないと溜めながらは難しいな
>>125 普通に、親指の左側面で□を押したままで親指の傾きだけ変えて
親指の先で△、腹で×を押す。
まぁ○だけはちょっと押しにくいのはたしか。
人によっては、親指の先で□を押したままで、そこを支点に指を
回転させて、親指の腹で△×○を押す人もいるかもしれん
>親指の左側面で□を押したままで親指の傾きだけ
俺の指先の形的に不可能だわ。ぺたんこなもんで。
4はロイガのローリターンぶりをどうにか・・・
というかダンテの技全体がスタイリッシュランク上がりにくい中で多段RIが効率よすぎるんだよ
小林わざとやってんのか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:09:16 ID:M2WIViyF
4ダンテとか糞暴れまくって敵を圧倒するキャラだろ
RIは初心者救済用の技ですよ
3で言えばQSとカリーナとRIみたいなもんっすよ
魔人化すると攻撃力が1,5倍になるから、あんな感じになっているんだろうか。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:13:53 ID:M2WIViyF
1で言ったらインフェルノっすよ
2で言ったらエボアヴォ連打ですよ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:27:40 ID:UA6w6Z0e
やっとDMDクリアできた
難しすぎだろ
HAHのダンテ2戦目が超反応すぎて倒せない…
WIKIでみた銃撃しながら接近→スナッチ→斬撃とかも試したけど安定しないんだ
なんとかコンティニューなしで倒したいんだけどどうにかならないか
だいたいショットガンとTS時ダッシュからのスティンガーでやられてる気がする
キリエが守り切れない…指が痛いよ…
>>125 デフォ厨の俺が登場。俺は
□:親指の先
×:親指の腹
○:親指の間接
△:親指先右側面
当方、箱○プレイヤーだが。
>>140 乙。さぁ次はALL Sだな。
>>142 何も考えずにロックオン無しCS1連発してるだけで終わる
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 15:29:21 ID:bHRcRSnz
親指だけでマキシマムベットとかショウダウンどうするんだ?
やっぱ指が4本は伊達じゃないな
>>140 4のDMDは3のノーマルぐらいだと思う
>>145 ロックオンまで親指を使うんならともかく
親指を使って△○同時押ししたら問題なくでる
同時押しにかぎらず、4は入力判定が全体的に甘いから楽
今3やってるけど、流石に3ノーマルよりは4DMDの方が厳しいわ。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 17:47:09 ID:bHRcRSnz
指4本の人に取ったら4が簡単になるんだろ
>>141 HAHの難易度はSOSと同じ
WIKI読んだんだろ?それでできないってことはお前がヘタクソなだけだ
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>146 前にも同じこと言ってるやついたけど・・・3過大評価し杉
3VH=4DMDなら分からなくも無いけど
3はDMDでDTを引いたら堅いだけで、後のダメージ量とかそういうのは余り変わらないような。
戦いやすい敵が多いから、4の方が簡単に思えるとか? まあ、種類自体も少ないが。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:21:11 ID:FZ9bsAzc
マキシマムベットしようとしてMAXハイローラーでたらマジ萎えるわ。ベリアルの
前で意味もなく上昇するネロ
俺のイメージ的に4って3と1の遺産におんぶにだっこな感じがする。
まぁネロとかいるのは良いのだが、あとマップが無駄に広くて移動がだるいから
BP以外何回もやりたくない・・・
特にカエル周辺のマップ。
敵もだけど、ネロやダンテが強すぎるのもあると思う。少なくともダンテはシリーズ中で抜きん出て最強
リアルタイムスタイルチェンジ使いこなせる人が使うと、まさにおっさん最狂伝説になるもんな。
>>153 MAXハイローラーあるあるw
ダンテでRI外した時の比じゃない位萎えるな
とりあえず少しでも被害を押さえるために魔人は即解除
>>152 被ダメ4倍で与ダメはDTひかれたら0.3倍なのに変わらない筈ないだろw
>>159 言葉足らずですまん、4のDMDと比べて余り変わらないんじゃないかなと。
そもそも4のDMDでDT引かれる機会があまりない
本編の方はボス除くと数えるほど、集団でDT引かれるのは滅多にないし(BPは別)
結局DT引かれた時の対処を特に考えなくてもさくさく進める
ある程度倒すと強制的にDT引かれる3の方がはるかに厄介な仕様
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 02:32:19 ID:X34MsBkj
3のDMDは敵が中々怯まないから押しまくれない。
でも4はまぁ3に比べれば相手も怯むし吹っ飛びもするから攻撃で押し切れる
そのへんで4の方が簡単かな・・
あと被ダメ量も4のほうが小さいし。
まぁ4の魚はエニグマ並みにメンドイけど
解説付きで見ると人外ぶりが益々際立って見えるな。
あと、魔人化黒コスダンテが凄く…ゴキっぽいです。
リアルインパクトって何ですか?
ひきこもりが現実を目の当たりにして衝撃を受けること
ソイツはダメージでかそうだ
どでかいゴキブリを目の当たりにしたときもリアルインパクトの名にふさわしいと思う
これからの季節が鬱だ・・・
4の敵は予備動作が分かりづらいから3の敵の方が対処は楽だった
3の敵は動作だけでなく声でも攻撃を知らせてくれるのがありがたい
…むしろ3の予備動作が分かり安すぎたのか
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 11:58:22 ID:qzTgCZWu
3の雑魚的の攻撃はあほすぎだろw
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 16:54:27 ID:T/Z2zRHe
やっぱりDMDだと、フロストが恐ろしく硬いんですけど、なんか対処法てないですか?
たいていはDTで浮かせてゴリ押しぐらいしかないんですが・・・
複数出て来ると辛いです
ネロならACTとCS3と積極的にバスター、
ダンテならDT引いてスーパーアーマー状態から多段RI.ぐらいじゃないか。
フロストは氷属性なのでイクシード使うと効果的とかどっかに書いてた気がする。
と、それはまぁ別にして、
カメラに複数入れないようにして、
ネロなら空中スナッチで浮かせて斬ったり投げたりしてる。
ジャンプして周囲に氷柱たてる攻撃の直後はスナッチしやすい。
CS3を当てた敵は視界外で放置プレイ。
お前ら、ヘルプライドは弱いと思われがちだがダンテより頭一つでかい=2メートルはある巨人だぞ
そんなのが複数体でかい鎌を振り回してたら相当怖い
そして俺は死ぬ
スケアクロウだって2mあるしメガスケは更に倍
それ以上に意外なのはクレドが2mの巨漢
キリエもなにげに長身じゃなかったっけ?
昔公式であった絵でクレドはダンテより背が高いんだったか
キリエも170はある
170なら日本人なら学年でTOP3って感じだな
オランダ辺りだと低い方なんだよな・・
あの国は何を食ってるんだろう
今時180ある学生とか普通にいるぞ
156しかない歌手もいる
170でTOP3とかいつの時代だよ
キリエのケツを鷲掴みしてぇ
そしてそのままグッと上に持ち上げたい
シリーズで一番エロイなキリエは
>今時180ある学生とか普通にいるぞ
女で180は普通にはいないよ
俺はDMC4攻略スレを見ていたと思ったら
いつの間にか身長議論スレになっていた・・・
な、なにをいってるか(ry
ベイビーちゃんが160cmくらいか
俺と同じくらいかもしれないし
もしかしたら俺より高いかもしれないな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 07:49:24 ID:7rBKseBX
キリエって広末だよな?
アグナス猫背分で損してるだろw
てか魔人ダンテって身長が伸びているのかコレ
最近はずいぶん高身長な女が多いのか
流れを切ってすみません
DMCシリーズは4が初めてなんですが、ネロのバスターみたいな決め技?はダンテにはないんでしょうか?
アクションゲームも初めてなのでスタイルや武器の切替が難しくて…
敵がダウンした時に一気にダメージを与えられるような技はありますか?
ないです。
切り替えは慣れるしかありません。
リアルインパクト。
>>194 ありがとうございます
リアルインパクトやってみます
>>190 天使顎も身長比較に加えてやれよww
一人だけ全然分からないじゃないか
ほう、ジュースでもおごってやろう
いただくぜ
てかさすがに大雑把すぎてわかんないが、ネロ・ダンテは何cmぐらいになるんだろ
180前後か?
よくみると神の上に天使ジジイ乗っているんだな
一応左端にキャラ名書いてるんだぜ
天使じじいを見ながら頭を動かすと液晶の視野角チェックになるよ!w
わんちゃん蛙より全然大きいんだな
フロストが意外とでかいな
魔人化すると身長が伸びるとはなんというどうでもいい設定
ダンテは190強
カメラが引いてる分、迫力不足にならないようザコ悪魔でもでかめになってるのかな
ダンテの魔人は力を解放したって表現の強調か。全然気づかなかったけど
でも、3と比べては小さかったな。バスターで投げ飛ばすなら、もうちょっと大きくてもよかったかも。
蛙が思ったよりデカイねぇ
エキドナは空中展開時と地面に刺さっているとき2種はどんな感じなんだろう
偽神が頭だけなせいでよく分からんな
液ドナが想像以上にでかいな
天使顎ナスと戦ってるとき、
赤い結界の向こう側に飛ばされて
顎ナスからダメージ食らわないし、こっちから銃では攻撃出来たよ。
よくあること?
たまーに壁すりぬけたり地面すりぬけるバグがあるよね
壁だけじゃなくて地面もあるんだ。
ちょっと焦ったけど楽しかったw
M18で1戦目の神に、最後の青い石を壊すと同時に相撃ちでゲームオーバーになると
コンテニュー後、2戦目飛ばしてミッションクリアになる
>>212 それはしらなんだww
でも青い石壊すと同時に食らって死ぬって、想像できんが・・・
空中で寝ることぐらいしか知らんかった
難易度高いな
>>213 魔方陣で発射する大砲で相撃ちにもちこむw
ようつべでDango氏とanything147氏の新しいコンボ動画来てるな、3も混じってるけど
URLを貼る作業に早く戻るんだ!
すまん携帯なもんで貼り方が分からない・・・
THE D.A.Y. anything147 で検索すれば出るんだ!
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 02:03:52 ID:4Xsu5R07
メール作成にしてURLをコピペしたら携帯でも貼れる
>>221 それだ!その関連のin the devil skyみたいな奴だ!
Dangoのコンボ動画はどこにあるの?
すまん自己解決
>>222 …3スレに戻ります。ここにいるとry
明日ゆっくり観るわお休み
うおおおおお
ダンテ使うの面白いなー 今のとこ3よりイイ うぜぇ敵いないのがグッド
コンボ自体は割りと面白かったけど・・・
このテのムービーで毎回思うんだけど、動画の尺が長杉&無駄に編集エフェクト付け杉&BGMうるさ杉
なんつーか、カッコよく魅せようとして失敗してる感がね…
もう新ネタもあんまり無いだろうし、5分でまとめてくれ
4はスタイルチェンジが重要なんだ、トリックソードガンスロイヤルのタイミングが聞きたいんだ。BGM付けないでくれ
やっぱ音は消さないで欲しいな。
pc版だとRagud Mezegi使って速度変更したものを早回しにすれば誰にでもスーパープレイが出来てしまうから、音のない動画はイマイチ信用できない。
特にhis1はゲーム音有りの動画が一つも無いから疑ってしまう。
中でもこの指動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7196328 連射速度やターボのエネステを指滑らさずにポチポチ押すのは良いとしても指の挙動が早回し過ぎる。
あとカメラを身体に固定して撮ってるけど普通こんな小刻みにはブレません。
>>229 そのRMって音はスピード変わらんのか?
動画見る限りでは早送りだな
え、早送りじゃないって思ってる奴居るの?
ネロは銃をやたら回しているから、プロップみたいに後ろ銃で、銃の回転で敵を打ち上げる技とか
あれば、あそこまでブルーローズの影は薄くならなかったかも。
ブルーローズの影が薄いだと?
ほとんどチャージショット3ばかりのような気がして。
MAXアクト安定してくるとネロつえー!
ハイローラーが一番やりやすいんだが、皆はどうなのかな
俺の場合MAXアクトなんて安定しないんだぜw
安定してアクトできるのはストリーク、コンボA、ルーレットスピン、空中ぎり1発目、兜割
ハイローラーでアクトすると何故かジャンプしない俺のネロ
兄貴もネロもBe Gone!の声がどうしても英語に聞こえず
日本語でビゴービゴーに聞こえてしまう
素だとシャッフルはほぼMAX出せるけどヒットストップかかるとダメなんだよな
一番出やすいのはコンボCの最後の振りの後かな。後ルーレットスピンも意外に出る。
結局5の発表無かったね
>>229 ほんとだ、明らかにスロー撮影の早送り編集だな。
なんか残念だ
どこが明らかなのかよくわからん
こまっちい動きが把握できないなら17〜18秒あたりの
右手親指スタイルチェンジ見てみ。
考えようによっては等速プレイでない証拠を自ら出したと言うことで。
自首したんだしもう許してやれよ
動画自体は前からあるんだが、
今日に限って「俺も見抜いたぜ!」が後に続く不自然さの方が気になるな。
229が丁寧に提言してるから納得しただけだよ俺は。
いちいち騙された!とか言って騒ぐのもアレだし。
3でロイヤルブロックするとザコ敵がひるむ仕様だったけど、
4だとビアンコのみ?
指動画見るの初めてなんだが、こういうの出されると全て疑わしく見える
ニコには十分の一速度でスーパープレイして、動画編集時に再生速度を十倍してる人もいるし
↑は投稿者自身が実験的にチートしてるって申告してるから気にならんけど
こういうの疑われるって事は、ゲーム自体の音は完全に消さない方が良いのかな
アクションゲームにまでこういう不正がはびこってるとなんだかいやになるな
TASもまた同じだけど
個人的なプレイ動画でなら構わないけどTSTの様な技術を披露する場で不正されたら参加してる身としては困る。
大した確証もないからこういう事言うと怒られそうだけどTST4のRugalB氏、ネロ部門のDango氏は疑わしかった。特にDango氏は結界のSEと挑発の音声のみ残して肝心のプレイが始った途端に不自然に音をカットしてる。
この先もTST続けるならゲーム音は消さない様に参加条件に追加して欲しい。
思ったんだが速度変更プレイしたらゲーム音なしなのだろうか?
スロープレイを元の速さに戻すことできるならスローな音も元に戻すことできるんじゃ?
チート使ったことないからわからんが。どうなの?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:57:23 ID:qLig+Onr
まさかBREAもなのか
騙された
詐欺だよ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:02:58 ID:+PYJ1Rup
>>252 普通に音収録されてるだろ、無編集版も公開してるし
関係ないけど門番氏の復活に期待
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:04:48 ID:qLig+Onr
コンボ動画で曲付けるのは元の曲がシーンごとにぶつ切りなのを隠すためだと思ってたけど速度変更なんてできたのか
なんか全部疑わしく思えてきたよ
>>250 TSTは技術を披露する場じゃないよって注意書きをどっかで見た気がする
速度変更はやめてほしいが
>>230 >>251 Ragud Mezegiに限らず低速でプレイした動画を等速に戻した場合、音だけは誤魔化せない。
必ず不自然な音声になってしまう。
実際3のラマダ氏の指動画と比べたら
件の指動画が早送りされてないにしても
あの速さでいつもみたいな激しいスタイルチェンジとエネステコンボの両立や
よく見るTSRGTSのダッシュキャンセルを絡めた動きが間に合うのかかなり疑問
伸びたゴムみたいなもんだな>不自然な音になる
まあ確実な証拠とかは別にないんだし、
速度を変更してると決めつけて話すのはやめようぜ
スタイリッシュじゃない
>>256 TST参加した人だったのか。これは心中察するよ・・・。
4はBGM切れる訳だし、少なくとも効果音を残すってのは
正当性の担保になるから積極的にやって欲しい所だな。
好きなBGM入れたい時にわざわざゲーム音とミックスする手間はあるんだろうけど。
無編集版をあわせて出すことで証明にしたらどうだ
ところで誰か
>>246頼む
チラシの裏だけど念願のブラッディパレス初クリア記念ぱぴこ
二時間も掛かるなんて…
ドッペルダンテに後一撃のとこでJR連発されて死にかけた時はダメかと思った…一分以上逃げ回ってようやくRG変えてもらった
40分も時間あったしもう少し遊べば良かったなぁ
>>259 ほんの数分の動画の為に費やしてきた時間や血反吐吐くような努力を考えると、正直かなり堪える。
でもこの一言だけで救われた気分>心中察する
>>260 確認したのは随分前だけど、アサルトの風圧攻撃を最後まで防ぎきると怯んだ記憶がある。
コンボ一つ取るだけでも、何回も失敗して録り直しするんだから自分の納得のいくTSTの動画なんて録るのは、相当しんどいんだろうな
DMCじゃないけど何百とか軽くやり直したな。4桁いってたかも
結局自己満足とはいえ、もしセコイことしてる人いたら冷めるよなぁ
4はやっぱりPC版がうらやましい
そういうコンボ動画録る時でも、チートで敵とか死ななくしたり、失敗しても直前に戻れたりするんだっけ?間違ってたら悪いけど
3ならスロース量産部屋でなら根気よく録れるけど、4だとアルトのコンボ録ろうと思ったらミッション17を何回もリトライしなきゃならん
PC版って改造し放題なのか
ブレア氏のすごい所はコンボもだけど、動画撮影時に体力無限チートすら使わずに
〆で敵が必ず氏ぬ所だろ。
自分もそれ系の動画上げたことあるけど、体力チート使わずにバラの起爆時間コンボ
とか絶対無理だわ。
はいはいそりゃすごいね
あんなにハチャメチャな動きしてても、中身のルシフェルは物凄いタイミングで設置して起爆させてて、最初見た時は笑うしかなかった
1/8動画か、ゆっくり見せてくれると判りやすくて面白いな。
あと、BGMが普通に流れるのはogg再生してるだけなんだから当然。
ダウンロードして実際に等速再生してみたがやっぱり音は誤魔化せないな。
動画に違和感はないんだが音だけが早送りな状態になる。
えと、何を当たり前のことを…?(;゚д゚)
当たり前のことだって口にすることで皆と共有してきたのが人間っていう種なんだよ
>>274 >>229からの流れは見てたのか?
そんな辛辣な突っ込みされたら悲しくなるじゃないか・・・
当たり前かも知れんが実際どんな感じなのか確かめたくてな
いやしかしな、流石に等速の音をわざわざ八倍にして
「やっぱり音は誤魔化せないな。 (キリッ)」とかやられたら、引くというか呆気に取られるというか。
もはやポルナレフAAそのものの気分を味わってしまった。
改造なら改造って書いといてくれりゃ誰も文句言わんよ
ID:H6qp6tIx
朝っぱらから元気な子だ
箱○版の実績なんだけど、BPをSランクでクリアって実績はスーパーキャラ使わずに
クリアすればSランクになるって本当?
以前ノーマルクリアして挑戦したけど60階くらいまでしか行けなくて
修行のためにSランク埋めしてから再度挑戦しようと思ってるんだけど、どうなのかなぁと・・・
Ragud Mezegiの仕様を理解せずにイチャモンつけたらそりゃ引くわ。
アプリの速度は2倍どころか10倍だろうと何倍にもできるが、音声面には干渉しないんだよ。
たとえ遅くしようが速くしようがOGGファイルが再生されるフレーム(声や効果音がなる瞬間ね)に等速の音が再生されるよ。
>>280 箱○版は持っていないんだがBPはクリアするとSランクだよ。
Sキャラ使ったらペナルティはいるからSになるか分からないけれど。
最後EDでキリエ守れなかったらどうなるのか気になる
>>281 ノーマルキャラを使ったからといってSランクになるとは限らない。
STPが低ければAランクになる事もあるぞ
スーパーキャラクター使用は
ランクボーナスにペナルティ。
DHランクは八割減となり殆どunk屑なみのDHランクしか残らない
しかもスーパーキャラクターはDTで体力回復しない。
ノーマルキャラの方が明らかにS取りやすい
超既出質問なうえに
ホントにスーパーキャラクター出してるなら
普通にわかりそうなもんだが。
例の指動画
何気に俺が先日「なんで音を差し替えるのか分からない」ってコメントしたんだが
実は不正じゃないかとも思って、それとなく誰かが気づくように書き込んだ意図があるんだよな(表面上は適当な理由を付けて)
それがそもそもの発端かどうかは知らないが、まさかここで話題となってるとは思わなんだ
それは別に報告しなくていいです
287 :
950:2009/06/06(土) 11:56:01 ID:Uero0IKT
いまダンテでエキドナと戦ってて攻撃避けてたらいきなりスタイリッシュランクが跳ね上がって
一気にSSSになったんだけど何コレwどうやったのか訳わからん
ちなみにトリックスターとルシフェルでやってた
しまった名前消すの忘れてた
ブレア氏ってこのスレに来たことあるの?
ギリギリで避けたからスタポあがったんだろ
293 :
280:2009/06/06(土) 19:17:23 ID:07unf7jQ
>>281>>283>>284 当然といえば当然ですがスーパーキャラじゃ駄目ですよね・・・
DMDの半分近くまでS埋め出来たんですけど辛い箇所も多くて苦戦中
やっぱりアイテム使っちゃうとSランクは厳しいんですよね?
BPはDHクリア以来プレイしてないのですが、メフィストとファウストが苦手で時間が掛かり
30階以降はずっと残り時間2分以内の戦いでしたorz
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:22:16 ID:ZUCXRG2C
そういやこの前エキドナ戦やってたらエキドナが狂ったようにダンテの周りを回りだして
止まらなくなった。しょうがないから遠くからパンドラの3つ目(リベンジだっけ?)かで撃ったら怯んで元の動きに
戻った。
回ってるエキドナの内側でロックオンするとすっごい目が回る。
これ経験したことある人いる?
既出だったらすまn
みてぇ・・・
再現不可能なバグの多いこと
297 :
294:2009/06/06(土) 21:03:38 ID:ZUCXRG2C
ちなみにBPだったからどうしようか焦ったよww
>>293 メフィスト、ファウストのどこらへんが苦手なんだ?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:38:28 ID:uNMUhGIN
Sランクで全ステージクリアって途中でAとかだとステージ1からやりなおしです?
常に最良のリザルトが優先。何度繰り返してもいい。
>>298 特にファウストが苦手で虫状態にしてもなかなか倒せなくて・・・
後はファンネル攻撃の上手い対処の仕方、回避方法が分からなくてダメージ受け時間消費も激しい状態
高速スナッチが出来ると楽になると思うんだけど上手く出来ない
DMDで一度の虫状態から倒せるコンボなんかあると助かるんだけど・・・
ちなみにエネステ絡みの超絶コンボは全然無理というか動画見ても何してるのかさっぱりorz
>>301 エネステスナッチはできるにこしたことはないけど、
せいぜい3回も出せれば十分。
それよりもしつこくバスターとシャージショット3を当ててればいい。
虫になったら、スナッチで引きよせ、
ハイローラーでダウンさせたところにショウダウン。
あとは復活する前にチャージショット3や魔人化バスターを入れればいい。
倒し損ねてもショウダウンを当ててれば瀕死状態だろ。
ファンネルは、複数本が一斉に飛びかかってくるやつは垂直ジャンプですり抜ける。
ネロの前に順番に展開してくるやつはハイローラーではじき、
3回目のやつだけは二本残るのでジャンプや横転で避ける。
ばらばらに出現するやつはよく見てエアハイクで逃げる。
慣れてくると霧を剥がさないで倒すことにハマる。特にダンテで。
ファンネル
(゚Д゚;)
ダンテだとファウスト一匹残してRGで色々遊んだり
連続弾き合いとかが妙に楽しい
このファウスト見くびってもらっては困る!
こうですかわかりません><
>>293 各ミッションは
アイテム使用でもS取れるし
アイテム未使用でもクリア出来る。
ただどちらが楽にS取り易いかは
プレイヤーの腕次第。
因みにBPはそもそもアイテムもコンテも使えんのであしからず。
このスレ見てる人ってBPのワールドランキングどの辺にランクインしてんの?
ハードごとに集計別だし、魅せプレイと稼ぎプレイが違うのはわかるが、ちょっと気になったんで。
DMDを何度もコンティニューしてやっとクリアしたって腕で、BPクリアすらしてない俺が聞いたところでしょうがないんだけれども
一応暇潰しにクリア出来る程度の能力だけど、スコアは450万くらいだから相当下だな。
まあ、下手の横好きでも楽しめればそれでいいと思っております。
稼ぎプレイ見たいなの無しで普通にかっこよく(主観では)プレイして
550万くらいかな
DMDアイテム無しでクリア出来るなら多分BPいけると思う
そうだな。BPは基本的にチャージショット3が溜まったら撃ち込んで、攻撃が来そうだと
感じたら、ニュータイプばりの反応でDTを引けば結構何とかなるんじゃないかと思う。
ボスに自信がないなら、M8とM19で練習してみるとか。
稼ぎ作業プレイはしたくなくて普通のプレイしかしないから、
ちょっと狙っての450万が最高。
DMDに関しては、攻略動画を見るのお勧めする。
多分今まで想像もしてなかったプレイを目にすると同時に、
自分が如何に非効率的な戦い方をしてたかとかがわかると思う。
正しい立ち回り方、技の使い方がわかるだろう。
DMDはほんと攻略動画に助けられるよな
問題なのは腕だけじゃなく発想だったと思い知らされる。
寝る前にベリアルさんまでやるはずだったのに、
妙に調子良くて気付いたらこんな時間だった。
おかげで650万いけたそんなBP
>>308 ランキング見たら2○位だったな。上位に明らかチーターもいたが・・・
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 11:00:22 ID:5AGnR4lb
シークレットミッション3が全然クリアできないんですが
何か良い方法ないですかね?
ちなみにネロです。
ホールドはまだ使えません。
ホールドなしで行きたいなら、エネステとかホッパーがあれば足しになるんでね?
317 :
nana:2009/06/07(日) 15:08:30 ID:PTw3FCiw
Mission7の滅びの渓谷で、グリムグリップの位置が分かりません。
どうか教えて下さい。
318 :
nana:2009/06/07(日) 15:15:15 ID:PTw3FCiw
あげ!!
お願いします!
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
320 :
nana:2009/06/07(日) 15:35:37 ID:PTw3FCiw
詳しく教えてもらいたいんです。
お願いします。
ごめん、どこが分からないのかが全く分からない。
用語が間違って覚えてない?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:14:53 ID:5AGnR4lb
>>316 なんかサクっとクリアできる方法ないですかね?
難し過ぎるような。
グリムグリップなんて消える床のとこ以外あったっけ
そこしかないし、道なりに設置してあるだけで隠れてる訳でもないので
俺には何が分からないのかが分からん。
>>322 とは言っても、公式のお薦めがホールド前提なんだから、素直に後回しにするのが一番簡単としか。
代わりにMAXハイローラーとダッシュ取って、M3のSM11でもクリアして見ては?
考えられるとすればエキドナが壊した橋のとこをもう一回渡ろうとしてるとかw
>>315 素直にホールド使えばいいかと。
フロストなどからの攻撃を、ホールドしたカカシに食らわせれたらCランクいった。
挑発も入れればなお良い。
今試したらそれでいけたし。
327 :
you:2009/06/07(日) 21:25:53 ID:BrnyyLeI
なんか、滅びの渓谷って奥の扉に入るんだよね?
あたし、そこまでの行き方が分からんなぁ。
教えてくれる人おらへん?
>>327 進み方自体が分からないなら、ようつべで「DMC4 M7」とかで検索かければお手本が見つかると思うよ
どう考えても谷に入ってすぐのトコの紋章を
スルーしてるだけだろう。
どこから該当のエリアに入ってるかも言わなきゃ
エネミーステップ使えると使えないじゃコンボの繋ぎ易さ違うのかな
4はエネステ連斬使えねーからかわらんよ
エネステばんばんいれるコンボは好きじゃねーなぁ
第一かっこよくないし、自分が疲れるw
ンヴェーンヴェーンヴェーンヴェー!! これ最強だったよな
確かに4は切り上げで連斬してもあまり効果ないな
スタイルチェンジをマスターした方がいいな
コンボしている最中に、他の敵が突っ込んでくる時の離脱には使えるな。
スケアのジャンプ切り落としを、踏み台にして回避するのが好きだ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:35:35 ID:ZlP7A66v
エネステエネステっていい加減厨くさいから
5ではエネステにかわる新しいシステムよろ
コンセプトから厨くさいのでその心配はいりません
自分でやってる時は連打と一緒でテンション上がる
他人の見てる時はすげー操作だな、とは感じる。でも操作してる人は楽しいんだろうな程度
正直カッコいいとは思わない、同じこと繰り返して単に暴れてるだけのは特に
ブレア並みに計算され尽くしてるのは別だが
ハリウッド映画はストーリーを楽しむもんじゃない
使われてる技術に感心するもんだ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 03:56:09 ID:vTbDwB0u
エネステに変わるもん見つけた。
名付けてENJOY PLAY。 略してエンプレ
良いタイミングで挑発決まるとボスが大激怒して一撃死の攻撃力。
あそ
>>339の計算され尽くしてるでふと思ったのだがNEKO氏は4やってないんだよなぁ
あの人の動画が一番好きなだけにRTSCやネロをどう料理するのか見たかった
BPクリア&実績1000記念カキコ。
諦めなければなんとかなるもんだと思った。
そしてこのスレの皆には何度も助けられた。
皆、ありがとう。
実績wwwwww
>>343 4って3みたいに計算式しっかりしてるのかな?
DT敵やボスの怯み方がよくわからん
敵が変な方向にぶっ飛んだりプロップ→ハイタイムが繋がりにくかったり
結構大雑把な感じがする。3が型にはまりすぎだった気もするが
3はnekoさんや元保管庫氏の数値解析を読むと、相当細かく設定されているのがわかるな。
色々とバランスが悪かったのは確かだが、調整に拘っていた節は見受けられる。
4はネロ主体だからか、もうちょっと単純にしている気がするけど、よく分からないな。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 16:00:09 ID:fO9HE2ea
BP初めてクリアしたー!!
385万だった
初クリアだとこんなもん ?
オメ。スコアはそんなもん。
慣れとDTの効率化だけでも格段に上がってく。
しかし今になってもBP初クリアって人割といるねぇ。
なんだかんだでそれなりに間口が広いゲームって事かな。
BPどころかDMDすら覚束ない人間もここに居るんだぜ
それはそれとして、SM08が何回やってもクリア出来ない
コツとかそういうのあったらアドバイスいただきたい。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:16:18 ID:pRKWUTay
>>351 慣れが1番!
だけど、ガードしやすいのは突き刺す攻撃とその場で薙ぎ払う攻撃だと思う
無理してやりづらい攻撃をガードする必要はないよ
>>347 ありがとう。
>>349 俺は346万だったよ。
相当スタイリッシュと掛け離れたネロだと思う。
>>351 俺みたいなヘタレのアドバイスでよければ。
メフィストの攻撃には針と鎌があるけど、針に的を絞る。
鎌は光らないし、音もしないから出所が分かりづらい為。
基本は針が来るまでジャンプで避けるなどして凌ぐ。
針は音が一番高くなった時にガードすればいいのは分かるよね?
敵を一匹にしてやれば、なお確実かもしれない。
(俺はまどろっこしいので減らさずにやったけどね)
>>352-353 d。やっぱ慣れしか無いか…
ところで、針が簡単だってよく聞くが、俺は全くそんなこと無い。
むしろ鎌の方が数段やりやすい。針はまぐれで数回しか成功したこと無いんだが、
鎌の成功率は今のとこ6〜7割程度。
ここに書き込んだのも、針のタイミングが全然掴めないからだったんだ。
ジャンプでやりすごすって発想はなかった。もう少し頑張ってみようと思う
>>346 しっかりしてない計算式ってのも逆に難しいと思うんだが…
乱数が絡まないってことか?
>>349 おめ。
俺は450万。
初回にしてはそこそこだと思うのだが
その後全くスコアが伸びない。orz
タイム重視よりポイント重視に切り替えたら一気にスコアがあがったときはうれしかった
俺も450万。ここで停滞してる奴多いよな
スコア重視にしないとこの辺止まりなんだと思う
テキトーにやってネロなら500はいくな
まあスコアよりどんだけ気持ちよくプレイできるかに尽きると思う
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:54:45 ID:6xVUcx6S
俺も450万
その後10回くらいやったら490万・・・
全然伸びてねぇ
HOHやHAHの各ミッションクリアした際にアップロードしたスコアはどこで見られるの?
LEADERBOARD見ても項目無いよね?
箱○版です
その二つにランキングは無い
そもそもリザルト自体が残らない
そうでしたか
ありがとうございましす
まとめて倒せるようにまんべんなく削って
一度に蹴散らすような技で一掃する。
そういう作業的な戦い方をしないとスコアは伸びないから、
俺は450万以上はのばす気も無い。
個人の好きなように楽しくプレイすればいい。
俺はBPでも本編と同じように魅せプレイ中心だ。
600万は安定するなぁ
調子良いと650万行くんだが
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:55:34 ID:pgcFtCGX
すごく初心者な質問なのですが、チュートリアルの次のステージで魔方陣みたいな物が出てきたところでジャンプして飛び移れなくて詰んでいます。
魔方陣から離れるとフックみたいなものが消えてしまい、シャンデリアから上に飛び移れないかと試しましたが、一時間以上してもダメでした。
プレステ3を買って初めてのソフトなのでオープニングを見るだけでもグラフィックが綺麗でかなり満足はしてるのですが、プレイもしたいのでアドバイス頂けないでしょうか?
よろしくおねがいします。
R1とデビルブリンガー
R!と○ボタン押したら手が伸びるよ
>>366 設定でチュートリアルONにしてれば、大抵の新動作で説明が出るよ。
初ならONにしときなせぇ。
釣りか
浮気してバイオハザード5やってるがウェスカーがダンテでも勝てるか分からないぐらいのチート性能でワロタ
ウェスカー雑魚じゃん
超人的な体術ってだけじゃないの?
人間に何百発殴られてもピンピンしてそうだが
バイオ気になるけどどんどん遠くに行ってしまってなあ…
目が見えて的確に当ててくるブリッツみたいな動きだったぞ。
攻撃が軽いというのは確かにそうかも。
なんていうか、そういうゲームじゃねーから
って言いたくなってしまう最近のバイオ
まあ変革は必要だけどな・・
376 :
366:2009/06/09(火) 01:58:50 ID:OJkC5MJ3
367、368、369さんレスありがとうございます。
初めてのアクションで、よくわからず進めてましたが、もう一度チュートリアルからちゃんとしてみます、設定はONにしてやってみます。
今日は時間が遅いので明日頑張ってみます。親切に教えて頂いてありがとうございました。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 02:31:22 ID:NzgXNPa8
浮気してスパロボZやってるんだけど、イデオンがダンテでも勝てるかわからんくらいのチート性能で吹いた
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 04:47:05 ID:AJVrP3CX
ターボでやったら100万も落ちてワロタ
3もターボでやったらたまにくりあできなかったな
ウェスカーって言っても瞬間移動できるぐらいだろ
DMCの世界ならそれぐらい出来て当然と言える
>>379 瞬間移動位じゃ時の腕輪かQSで終わるしな。
こういう話題が上がったせいでスネークVSダンテなんてスレがあったことを思い出した
段ボールvs真魔人とな?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 07:45:59 ID:UAPXXLky
なんだかんだでやっぱDMCに落ち着く自分がいます。
勝手に落ち着いてください。
>>380 あったなw
途中からダンテVS核兵器みたいな話になってて笑った
ウェスカーも避けられるのは正面だけで、グラサンのせいで暗闇ではすぐに相手を見失うから、
後ろから適当に撃たれただけで、もの凄い勢いで逃げそう。
そして、したり顔で「少しはヤルかと思ったが……期待はずれだな」とか言いながら逃げると。
オセロットvsバージルとかもあったな
贔屓かもしれんが、DMC勢は正真正銘の化け物だから比べるまでもない
バイオやMGSはリアルさを残してるんだから並ぶわけない
DMC4攻略スレはどこにありますか?
どうも開くスレを間違えたみたいです。
ちょっと話が脱線したぐらい大目に見ろよ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:39:32 ID:NzgXNPa8
>>386あったなwしかしスレが長生きしてMGS4が発売されたからオセロットにチート能力が付いて、ネタスレから変化したんだよな
ガンズオブザパトリオットをオセロットの力に入れるかどうかってので、入れて良いならさすがにダンテですら負けるからな
さあさあちょっとの脱線ではなくなってきましたよ
↓この先ダンテなら勝てるだろ、銃をどれだけ撃たれても避けるし
当たっても全く無問題等、反論禁止な。みんな分かってるから
てかロイヤルガードがある時点でどの攻撃も防げるしカウンターもとれるだろ
ダンテ最強 おわり
ショウダウンって戦闘ではどこで使えばいい?
ボス敵の気絶にはDTバスターの方がいいよね。
>>392 ボス敵でもあてた方がいい、ギリギリでもバスターはあたるし
後は自分の工夫次第、敵が長時間無防備になる時は
よく考えてプレイすれば意外な程多いぞ
例えばでっかいあいつとか何かを剥がした後のあいつとか色々
>>392 ファウスト落ちる→幻影刀連射で動き止めならがらショウダウン→あぼん
みたいに大きく隙作った時に使う。
ボスでも当てられれば当てたい、でも復帰が早くて(ry みたいな事はよくある。
ショウダウン当てられないボスは神だけ。
M6アグナス「…」
ファウスト落下に合わせてショウダウン決めようしたけど溜めてた幻影刀を放つのが早すぎて落ちてこずに空振り
こんな経験ありませんか
CS3の爆発が抜刀直前で空振り
こんな経験もありませんか
>>397 落ちてから幻影剣当てすぎで相手がのけぞり過ぎで空振り
ならある
ちょっと日を置いただけでダンテでBP30階までとか・・・
嫌になって放置すると更に下手になっていくんだよね
もとからクリアできるだけの腕があれば
日をおこうが30階では終わらんわけだが。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:13:36 ID:MRcqZ72+
勝手にお前の目線で話すなよ
30階では死なない。
20階のベリアルで死ぬ。
そっとしておいてやればいいことでもいちいち噛み付くやつがいるなこのスレ
フロスト・アサルトのスーパーアーマーがわけわかめ
攻撃2回当てれば吹っ飛ぶんだがまとめてスティンガーすると吹っ飛ばなかったりそのまま硬直後攻撃されたりなんなんだ
敵10000キルの実績ガチで取ろうと思ってます。
今どのくらいかさっぱり分からん。
今やっとアイテムコンプしたところ。まだ先長い?
10000なんて「ガチで」なんて意気込むほどのこともでも無い。
ハマってやりこんでりゃいつの間にか到達するレベル。
BP10階までを延々繰り返してたらすぐじゃない?
普通に詰まらずに全難易度S出して、以降BP篭って総プレイ時間100ちょいだが
多分70〜80時間ぐらいの時に達成したと思う、いきなり出てきてびっくりしたの覚えてるわ
オレは途中BPでアクトの練習延々としたりしてたから早い人はもっと早いと思う
何故その実績に目をつけたのかよく解らないけど、まぁ頑張って
そういえば、4のベスト版には「全世界1000万本の男達」と書いてあるが、あれはダンテとネロの
事なんだろうか。一応主人公だった2のルシアは……なに、気にする事はないか。
実績w
>>406 他の実績埋めようとか、ちょっと何か確認プレイとかで適当に繰り返してる内に、
気が付くと取れてるような項目だ。
>>409 ヨーロッパ系の言語では男女複数の場合男性複数で表すの普通だから
>>409 ダンテ一人で1000万稼いだようなもんだよな
ただ、4はダンテのみだと300万出荷までは行かなかったと思うから、100万本くらいはネロが
売ったという事でいいんじゃないだろうか。日本でも38万本と割と良い数字だった。
新主人公としてもそれなりには成功したと思う。バランスが良かったしな。
設定的にもさらなる発展が見込めるし、シリーズやゲーム性の広がりに期待。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:31:04 ID:PVup+GAC
どーせ5は4の続きで主人公ネロなんだろ?
>>412 すげー、外国語分かってる
とか言ってもらいたかったのか?www
なんというマジレスの嵐
というマジレス
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:17:16 ID:zIeN4zEG
というマジレス
ここから先もマジレス
↓ここで偽神がマジレス
バスターやめて
5でバージル復活。
という夢を見た俺は
ひとまず一服しようとマルボロを手に取る
という夢を見た俺は
昼間から発泡酒で酒盛り
クズの極みである
速度変更ツール使った不正の件、ファントムベイビーズの方でも話題になってたみたいだな
his1nightmareの反応が白々し過ぎて腹が立つ
TSTのレビュー読む限りブレア氏もDangoのチート使用気付いてるっぽい
>>430 >his1nightmareの反応が白々し過ぎて
この辺りkwsk
432 :
412:2009/06/10(水) 21:07:30 ID:bNOzpDYt
いや、これって外国の話だから現地にあわせようっていう素朴な考えを書いただけなんだが・・・
久しぶりに痛い子来たなとか書くのやめてくれよ、誤解を助長するから
>>432 現地に合わせる≠直訳
期待に応えて・・・久しぶりに痛い子来たな
>>431 ツールの存在自体知らないかのように他人の速度改変動画を自ら紹介して評価。
ブレア氏からRagud Mezegiを使用した動画だと指摘され、住人から批判的なコメントが出ても認めない。
>>435 dクス!
向こうでも荒れてたんだな
自国のプレイヤーは不正なくTSTに参加していたと信じたい
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:35:55 ID:PVup+GAC
っても不正だらけの日本だからな、正直わからんよ。裏じゃなにやってんだか、俺もお前らもね
>>437 嫌な事でもあったのか?大丈夫、お前には俺がついてるから
クソワロタwww
なんでも陰謀説とかテラ厨二w何故おれらまでw
5でバージルとスツパーダ復活。
>>435 原文読みたい。
Brea氏と元保管庫氏は超信じる
Brea氏が無編集動画も同時に公開しているのは、証明のためってのもあるのかな。
ツール使ってもいいからそれを明記して欲しい
お前らなんか信用できないんだぜ?
チラシの裏にでも書いてろクズ
久々にキモい
他人のガキの話はリアルでもクソつまんねーからね
だから何としかいいようがない
無視すればいいんじゃないかな
>>446 >俺にマウントして右手で顔を殴るマネを始めた。
予想以上に好評で良かったじゃないかwww
ネロの顔が必死すぎて笑っちゃう
まだ耐性つかねえ
日本プレイヤーの動画は全て音有りだから大丈夫かと
フリースタイルだけBrea氏が音消してるけど今までの功績からも十分信用できる
総合スレとか無かったのでここで質問
1しかやったことない上に、全くストーリー覚えてないんだけどいきなり4やっても問題なくプレイできる?
あと難易度教えてください。俺は1のノーマルでひいひい言うぐらいの力量
>>454 できる
1のノーマルより低い難易度もある
>>454 そういう人の為の新主人公&低い敷居
1と3やってりゃ「あぁ〜」てなる場面もあるが別に問題なし
というか全シリーズやっててもよくわからんストーリー
ミッションセレクトとかその場復活のおかげで低難度
あと総合は家庭用ゲーム板
>>454 4はDMC初心者向けとか入門編的な難易度
安心してお楽しみ下さい
ホールドの使い道がいまいちイメージしにくい。
ダンテのブロックみたいな付加価値も無さげだし
いい使い方があるなら誰か教えてくらはい('A`)
高いところにいくためにある
たまにはホールドSugeeeeeeeと思って真似して指がどうにかなりそうになったのは良い思い出
>>458 同時押しできるボタンに配置しなおして、盾にしたまま他の敵攻撃とか出来るようになると光る。
・ザコ+ブリッツにてザコホールドしてブリッツに剣攻撃。
・バスターの位置・タイミング調整に、ちょっとだけホールドして安全な場所で離す。
・団体さんには適当にホールドしてストリークなどで突っ込む。剥がしたキメラアサルトや
DT引いたザコ集団に。
この辺りが便利かなぁ。まぁ基本的には仲間を殺させてザマァする趣味技だろうけどw
・スタッフロールで雑魚を捕まえてキリエに押し付けて怖がらせる
が抜けてる
なにその趣味のよい使い方w
DMDM17難すぎワロタ
いつになったらアゴに会えるんだ
ブリッツ1体よりDT引いたスケアクロウ5体の方が俺にとっては脅威だな
なにこれこわい
そりゃブリッツは一対一できればそんなに怖くないしな。
…二体以上出てきたら涙目だが。
パンドラで一掃or一体ずつリアルインパクトで即締め
オレならそこで次にくる犬用にスケアと戯れながらパンドラ溜めるが
スケアクロウの群れなんて1体スティンガーで吹き飛ばして後ろに回り振り向きながらドライブでおk
一瞬でSSSなる
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 08:00:27 ID:398A8z47
BPであんだけ苦労してダンテでクレド兄貴まで行ったのにぬっ殺された
>ザコ+ブリッツにてザコホールドしてブリッツに剣攻撃。
そういやブリッツホールドしたこと無いんだけど
剥がしてからずっとホールドしてたらまた電気まとっちゃうのかな?
どうなんの?
引き寄せられない敵はホールドできない
ベリアルなんかと同じ
仮に出来たとしてもメフィストと同様の反応をすると思う
クレドは二回目でいけると思うよ次は101までいけるよそんでダンテにぬっころされてダンテでBPやらなくな
ったのが俺
同じ道を歩んでくれたまえ
>>470 よう、俺。
あっという間に殺されてあの時は笑えたよ。
で、動画で攻略法を確認して、次こそはと思ってるけど80階に辿りつけないorz
そして
>>473と同じ道を辿りそうで怖い…。
俺クレドに5回くらい殺されたw
初めてクレド抜けた時は、当然黒ダンテ初対戦だったがクリア最優先、アーギュメントチキンで(ry
それ以来ダンテでBPやってない。
そしてダンテ動画を見るたびに、ああ、ウチのダンテとは違うなぁと悲しくなる
ホールドから脱出するときネロに攻撃する敵居るけど
その攻撃にホッパーするのって可能かな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:46:16 ID:398A8z47
クレド乙してる人結構いるのなw
正直黒ダンテとか勝てる自信がない
スコアランキングって箱版とPS3版、それぞれ別なの?
M17の市街地乱戦はパンドラ、次元斬、ドライブ使わずに切り抜けるのが楽しい。
そのドライブやパンドラで纏めて吹っ飛ばすのも爽快で好きだ。
>>480 お前は俺か
その手前の路地が思い出すだけでイライラするぜ……
お前は俺か
あの路地狭いしカメラ固定だしで戦いづらいんだよな。
LDKのM17は酷すぎて笑うしかなかった
ダンテが見えなくなるとかやりすぎw
LDKは「やりすぎwww」て笑うモードだから別にいい
DMDやHAHのM17は面倒だったなあ…
>>478 別
だから片方のランキングで一位だからと言って本当に一位とは限らない
>>485 ありがとう
やっぱそうかー
コンシューマ同士なんだから一緒にすればいいのにね
ハードは一括で、ダンテとネロでランキングを別にしなくちゃいけなかったよな
PC版しか持ってないから分からないんだが、最大はどっちが上で、何点ぐらいなの?
>>488 俺は発売後に開発が集計してたアンケートにその事を書いて出したけれど
修正されていないところを見るとあのアンケートは5への課題として残しておくつもりなんだろうな
あとアレだ、オーブ集めシステムは糞だとも書いておいたw
まあ、割と遠くからでも撃てる森はともかく、
城のオーブはちょっとどうにもならんからな。
ゲットモアオーブがないと、自分で拾いに行かないといけないのもな。
面倒なところに隠しオーブがあるし、初めてだと大体オーブ評価が低くなりがちなのがちょっと。
もうああいうオーブ集めとか、アドベンチャー要素は減らして欲しい。道標に使うのはいいけど。
レッドオーブというアイテム自体
無くせと言わんばかりだな。
そういうのがいけない、ってワケじゃないけど
プラウドソウルやSP値みたく敵を攻撃or倒したら
レッドオーブ自動入手ってのはなんか味気ない
賛否両論あるけど自分としては
アドベンチャー要素をもう少し増やしてほしい
レッドオーブ自体は残すべきだが
少なくとも4の強制オブジェクト破壊は絶対にダメ
ああいうのは初心者が安全にオーブ集めしたい時だけでいい
評価は戦闘オーブのみにしてくれ
脳みそアクション筋肉の自分としては
もっと只管にアクション重視にしてほしい
ストーリーも今回風呂敷を広げすぎだ
オーブ回収はSランクが取れない初心者救済システムとしてあるのは許せたが
それをSランクを狙う上級者にも強要させてるのが頂けない
3までのように敵から得たオーブだけでもSランクが取れる仕様にしろと
蛙にダンテで円盤投げたけど真っ二つにならんのはどういう事?
ムービーでは二・三体やっつけてたよな
がっかりだ
CERO的な意味で
>>495 >脳みそアクション筋肉の自分としては
寄生獣ですねわかります
5でバージル復活の巻
今さら復活してもダンテにボコボコにしてやんよ状態のような・・
ダンテ・レディ・ネロ・トリッシュにひたすらボコボコにされる兄貴なんて
つーか武器どうすんだよ
そもそも誰が敵対すると決めたのか
プラウドソウル100万の実績ってトータルだよね?
ネロとダンテのスキルマックス(=約58万)+手持ち51万で解除されないんですが・・・。
二人のプラウドソウルは共有の物です。
個別ではありますん
>>505 あ〜そうか。dクス。
ちょっくらBPいってくるわ。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 16:29:01 ID:MzSu7WN6
ネロがバージルの代わりだろw
閻魔等使うし幻影件出すし
それくらい頭使えよw
えっ
!?
なんなんだ、その微妙な誤字はw
ダンテとバージルがフュージョン。
ダンジル・・・
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:27:51 ID:EYcr/gBU
苦そうだ
プレイヤーから離れたものは通常速度か?
つか、ゆっくりDMCは只の比較用のスロー再生でなかったか?
きのう本体といっしょに買ったんだけど最初のボスで手詰まり><
いちおう2以外のプレイ経験はあります
右手で頭狙いが得策でしょうか?
剣で斬ってダメージを与え、炎の鎧が剥がれてからバスターを使う
>>515 それはRagud Mezegi使った動画じゃない
参考にするなら
>>271 あとチート使ってたDangoとRugalBって二人とも中国プレイヤーだったんだな
3んときも最初のケルベロスがいちばん手こずった記憶が><
最初のボス難易度高めなのはデビルメイの特色かな。
頑張ってみますトン
数日後にはベリアル弱すぎバロスwwwしている
>>521の姿が!
最後にキリエを守りきったら観れるやつって
ダンテとレディとトリッシュが出てくるやつ?
それでおk
thx
ソフト違うのか。失礼した。
てか2人とも中国なのか。
なんか中国のイメージが更に下がったぜ。
そういや初回プレイのベリアルは割とキツイよな。
攻め手少ないし、爆風くると大変だ。
エネステあるなしで楽さが全然違うしな。
3スレなら分かるが、こっちで晒してもお前の自己満足しか感じないわけで。
his1を叩きたいならファントムベイビーズなりようつべに書き込めばいいのに
しかも4スレに3の動画まで持ち出すってバカなの?死ぬの?
本気で憤りを感じてるなら、オマエがチート無しで
超絶プレイ動画あげて、相手に身の程を知らせてやりゃにゃ
別にいいじゃない
どうせそんなプレイできないから憤りなんて感じないし
5ではエネステは廃止されまつ
スタイル廃止とかはありそうだ
黒ダンテが倒せない。
もう2度やられた。
なんか良い戦法ないかな。
黒ダンテって時点でどっちかわかるでしょう
>>536 ・至近距離チャージエボアボでひるませて切りつける。
・端に吹っ飛ばして、復帰する瞬間に切りつける。
(ドローで回避しようとして当たってくれる)
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:13:41 ID:+JeOP2lX
コンボゲーを3、4ってやってきたんだからもういいだろ。
動画も見飽きたし
>>536 どこがどう苦手なのかを書いてくれ。
まあとりあえず基本戦法として
・ダンテの間合いの一歩外をうろうろして空振りを誘い、その隙を攻撃する。
・ダンテは連続10回まで攻撃できる。リベ×2→ヤマト×2→ループ、とか工夫すべし。
・RGは、スカイスターでそばをすり抜けるとSMに切り替えてくれる。
>>538 ネロでも倒せん奴はいるだろ
クリアしてんのがDHまでならネロでも多少勝手が違う
ハメを知ってれば楽勝だが
>>542 ネロの場合黒ダンテじゃなくて通常ダンテでしょ
って話だと思うのだが
>>543 俺の言い分はDHの通常ダンテと黒ダンテでは勝手が違う
って事なのだが
>>536は黒ダンテとしか言ってないのにどっからDHの通常ダンテとか出てくるだろ
なkな4のダンテ戦って3のバージル戦に比べると威厳が無い感じが・・・
吹き飛ばし技当てると普通に吹っ飛ぶ、銃をちょこまかかわす、絶刀みたいな派手技が無い
よく分からないんだけど・・
>>537において
>>536がネロかダンテか分からないって言って
>>538が黒ダンテはBPのダンテでしか戦えないから
ダンテだろって言って
何故そこで
>>542でネロの話が出てくるんだ?
まあこまけーこたーいいんだよって感じかもしれないけど
>>548 日本語分かってないのはおまえだろ朝鮮人
これは酷い
俺も
>>536が聞きたいのはダンテでの攻略法だとは思うが
日本語が読めるなら
>>542の言いたい事ぐらい理解できるだろうに。
私のために争わないで!
俺は言われたとおりに寝るからこれでおkおk
荒れるほどの話題でもあるまい
>>546 オーバードライブなんかを使ってくると思っていたんだけどなぁ。
レス番ばっかでわけわかんねww
>>529 神プレイヤーが死に物狂いでも撮れないような動画を
チートであっさり上げて、誰もが評価するなら
ガチでプレイする人間なんて今後いなくなるだろうな。
ところでさっきアグナスと遊んでたら空中で起爆したルシフェルが
攻撃判定付きで残り続けるバグが発生したんだが。
エフェクトだけなら何度もあったけど判定付きは初めての体験。
あおりでもなんでもなく純粋に542の言いたいことを知りたい
BPのダンテvsダンテ戦について語ってるのを読んで
ネロでのダンテ戦を思いつくまま書く
ダンテvsダンテの話してるんだよっていうツッコミも届かず
ネロvsDHダンテとダンテvs黒ダンテの違いを語りだす
もういいじゃないか
ってかyoutubeで不正に気付いてる人いないんだな
ファントムベイビーズにでも書き込みたいけど
英語力皆無の俺にはムリだわ
チートっていう確定的な証拠あるわけじゃないしなあ・・・
チートと認定された場合、TSTにエントリーした疑惑プレイヤーたちの処遇はどうなるの?
その中には優勝してる人もいたけど・・・
そのプレイヤーたちは失格で他の正規プレイヤーが繰り上がるのかなぁ
dango氏はまず間違いないと思うんだけど
ゲームオーバーの後、他の音はあるのにカーソルの移動音だけが無いのは編集で後付けしてる証拠だし
チート隠す他にこんな事する必要がないと思う
ただ認定されたとしても優勝はそのままな気がする
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 01:05:34 ID:cXE7MqRR
もうなにもかわらないだろ
処遇も何もなにか与えられてるわけでもないしw
優勝したらなにかもらえんの?w
みんな楽しめておkじゃないのw
breaみたいに顔真っ赤にして抗議するのかっこわるいw
dango乙
ageて煽りたいの丸分かり
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:58:54 ID:WuHCU8RS
DMCも正直もういいよ。なんか萎えちった。ちきしょう
黒ダンテ初対戦時は2段ジャンプアーギュメントの繰り返しで倒しましたw
っつーか黒ダンテって本編で出てくんの?
wikiには書いてないけど
ダンテでBPやると101階で出てくるドッペルダンテ=黒ダンテ
本編には出てきません。DMC3には出てくる。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 12:37:12 ID:iObL3lvH
釣りか?
100レス程前から過去見てて
ひょっとしてDH限定で出てくるのかと期待したけど
単に斜め読みしてた人がいたってだけかぁ
あんがと
DHクリア直後にBPへ
この場合、本編での対ダンテ戦法はレベルが違うから、BPダンテには余り通じないって話ししてたんだろうな
ネロ対黒ダンテがあり得ない以上、話がズレてることに違いはないが
DH初クリア時点の実力とプラウドソウルの数から考えてダンテに会いに行けるかも疑問だが
なんでネロで黒ダンテって発想でたのかは理解できん
もう許してやれよ
許さん 未来永劫叩き続けるべき
マウントでガツンガツンと
そして像になげつけて
リベリオンで串刺しにすると
そしたら復活するじゃねーかw
ロイガダンテをスティンガーで貫く。
CPUダンテ跪く。終わり
チートなしでDMDモードでクリアできるやつなんていないよな!?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:04:44 ID:kRiEsuUC
Devil May Cryの小説によってネロはバージルの息子だとゆうことがほぼ確定されますた・・!
あまりにも今更なことをPCスレにも書いてこっちにも書く
とっくにその話題は出たぞ
見える・・・
今度はBPベリアルにヌッコロされる
>>580の姿が見えるぞ・・・
たまにBPのベリアル苦手って人いるけど、BPのベリアルてなんか違うの?
何も変わらないと思うけど
感覚忘れた頃に挑戦して、調子が狂うんじゃね?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:53:08 ID:qRjU51Wm
問題はバージルが誰とセックルしたのか
久しぶりにDMC起動したけどどのモードやろうかなって時にBPが手軽だから選択するとベリアルが難しく感じることがある
Dango氏の動画が観れない
ベリアルをネロでウララやるの楽しいよな
あの右手にたまに当たってイラつくけど
>>590 DMDで4連続右腕殴りされた時は萎えた
Echidna May Cryが貼られてた時は絶賛だったのに
今では・・・
Tikok氏は無編集動画をいくつか上げてるし、シロだよな
音も入ってるし平気だろ
Tikokはとんでもなく脳の回転早いんだろうけど
手癖っぽい面も感じる。そこが良い。
確かに。
最初見たときはバケモンかと思ったが
チート動画の後ならこれこそ人間のプレイなんだと実感できる。
バレない限りこの先ずっと続けるつもりだろうか。
うめえw
この人はpc版が出る以前から動画上げてたな。
音も消してないしhis1のようなエボアボ超絶連射も無い。
ミスでまごつく辺り人間味も感じられる。
確かhis1だけじゃなく色んな人のプレイ動画上げてたと思う。
>>596 疑いがかかった時点でもう決定みたいな空気あるけど、俺的には疑惑止まりじゃないかと思うなぁ。
元々his1に対しては、評判の割りに他の神プレイヤーからするといまいちな印象があったんだけど、
初めてRagud Mezegisを知った↓の動画見た時の、ちょ、変態wwって印象が強かったせいか、
his1は自前とすれば凄いけど、正直チートしてるにしては華が足りないというか、
してればもっと変態レベル高くなってるんでね?とか思ってしまって。
ttp://zoome.jp/miacis/diary/24/
>>598 疑いというかコントローラーとの連動動画で決定的だと思うが
his1がチートしてなかったらすごく失礼な物言いだが、すごく悪意的な言い方しちゃうと
華のあるプレイができないからチートに走る
チートに走ったから、他の人よりコンボの幅や下地が育たない・洗練されてない
結果、一つ一つの動きでみると煮詰めきれてないものが出来上がる
とも言える
なんかソニーのなんたらでDMC5のタイトルがちらっとでたらしいじゃないか
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:57:03 ID:8iYBnMyH
そろそろ空中サンドバックも卒業してほしいな。
空中サンドバックしなければいい。
どうせ同じやつが書いてるんだろうけど。
敵が全員DMDワンコなんてイヤすぎる
じゃあ全員ブリッツな
魚だろ
一体いつの情報を出しているんだ・・・
それは嘘情報だぞ・・・あれ?コレ釣り?
わらた
せめてE3前に持ってこいよ
ブリッツにRTしたらビリビリ痺れた件について
当たってる最中に近距離にいたら当たり前
次元算とかRTとかグリーブは、近距離判定を飛ばしてる扱いでなかったかね?
このゲームフリーズしすぎだろ
昨日から計3回もフリーズしたぞ。舐めてんのか?
過去レス見たら誰もフリーズのこと言ってないし、もうやだ
どうみてもお前のプラットフォームorPCが悪い
うっせーよ!わかってるんだよ・・・・・ちくしょおどうすりゃいいんだ(´;ω;`)
箱ならキャッシュクリアしてみれば?
PCならグラボは中古五千円の安いので十分だぞー
>>618 試したけどダメだった。ミッション2でフリーズ必発だわ。
ディスクかち割りてぇ(;^ω^)
PS3で150時間くらいプレイしてるけどフリーズしたこと無いぞ
箱なのか。
他の箱ユーザーでフリーズ云々も聞かないし
自分で分解整備でもしなきゃ泣くしかないんでね?
あぁ、俺も3月にプレイした時には一回もフリーズしなかったよ。
しかし箱は原因不明の不具合多すぎて嫌なるな。
まぁその・・・スレ汚しすまそ
ソフトは違うがニンジャガ2(インスコ済)してる時に、ある場所くると必ずフリーズすることがあって
キャッシュクリアしてもフリーズするから
セーブポイント一つ前からスタートする、保険の別のセーブデータから始めたら、フリーズせずに進めれた
箱本体を修理する前に別のセーブデータかニューゲームで始めてみたら?
>>623 フリーズは故障の前兆。でも別の原因も考えられる
ちゃんと横置きにして浮かして排熱してるか?換気してるか?
とにかく熱ためんな
インスコできるならこいつもやっといたほうがいいと思う
剣攻撃、銃攻撃禁止プレイinBPbyネロ(ボスは縛りなし)
エキドナにもたどり着けなかった・・
ブリッツは?
>>627 DT発動アッパーor犬or剣
挑発orテーブルホッパーor他の敵へのDBでDT回復
ちなみにいつもテーブルホッパー狙ってなぶり殺される
時間の関係上、挑発だけだと厳しいかもしれないからさ
いつもって言っても二回しか挑戦してないけど
かなり前にベリアル舞空術(ネロ)で火柱4連が安定しないって話してたけど
今挑戦してたらベリアルが炎纏ってる時は
一発目避けた後、敢えて顔面にバスターしに行ったら
振りほどきのモーションのおかげか無敵状態になってるのか分からないけど
20回位試して全部ノーダメで切り抜けれたよ
>>630 それ仕様
攻略本見る限りじゃボーナスでDTゲージ一個回復するみたいだな
>>630 結構前からそのテク使われてる
動画で何回も見た
ジャンプ禁止にすると意外とスタイリッシュ
ツール使っていようがいまいが普通にうまいな
そしてフルハウスに笑ったw
兄貴3戦目を彷彿させるなwびくびくしててうまキメェw
6分あたりの空中戦が背景的にスタイリッシュ
ちゃんと地獄門があるあたりがステキ
こんだけ動けたら楽しいだろうなぁ
おまえ等ってほんとにバカまるだしだよね
これはzoomにある10分の1の速度で撮った動画の転載だね
ファントムベイビーズにhis1が紹介したやつ
速度変更ツールのテスト動画の2番目あたりだったかな?
これに憧れて1/10プレイしてみようとしたら、スロー地獄過ぎる上に
最初の一戦の段階で普通よりダメージ喰らって忍耐が持たなかったわ。
この人のツールテストじゃない動画もzoomにあるけど、そっちも普通に上手い。
これの10倍時間かけているんだから
公言しているんだったら普通に尊敬するよ
上手いことには変わりないんだし
っていうかBPで限界に挑戦してほしいな、ツールある人は
4にガンスティンガーからの
ブランクショットが無いことを惜しむ声が
以前から結構あったけど
仮にあったとしたら使いどころとかある・・・?
使いどころと言えばレインボウの存在意義がわからん
自分の発想力が無いだけかもしらんが
魅せ技にすらならないような・・・?
>>642 ポイントブランクか。あれは吹き飛ばない敵に対しては有効なので、アルトやビアンコとかに
使えるかもしれない。3はチェスなんかにも使えたから、4だと有効な敵が少ないのは確かか。
>>642 ほとんど無いな。3はふっとびにくい敵が多いから使えた。
あと毎回デモムービーのフリーライド入れろという奴も黙って欲しい
いやあれは必要だろう
実用的な面ではなく楽しさの面で
そんなこと言わず遊び心のある技もいれておいてほしいお;;
4はパンドラで⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン意外は見慣れた地味な技ばっかりで悲しいお;;
フリーライドは要るって意見のほうが多いんじゃないか?
俺も欲しい。
>>645と同じく楽しさを追求するという意味で
オレ的体感では、多分フリーライド要らない派の方が少ないと思うよ
4の敵とマップには合わないとも思うが、3仕様なら移動手段に使えたりするから結構欲しい
単なる魅せ技にとどまらないと無いと思う
ブランクショットはミリオンスタブ仕様にすれば万事良し
ポイントブランクは絶対必要。じゃないと
微妙な威力の技をわざわざ一発出して隙だらけ、
なんて最悪の仕様だろ。
ガンスティンガーは4ではシメ技だろ
ポイントブランクがどうあがこうとないんだから4は4のガンスティンガーの使い方をすればいい
しかしあの隙のでかさで威力200じゃ確かにしょぼいとは思う
ショットガン+GSという普段あまり装備されて無いだろうものに切り替えないと使えないし
別に4のガンスティンガーの扱い方を話してる訳じゃないと思うけど
あたしゃガンスティよりもモッサ13がショックだったよ
シリーズ中で一番好きだった技なのに
たしかになぁ・・・
追尾性能もない糞っぷりだからスカしたら変な方向に踊りだすし
ガンスティンガーも13も探せばいくらでも使い道あるさ
唯一、パンドラのブーメランだけは誰がどう見てもいらねえ
>>654 その間にダメージを食らって吹っ飛ばされると、両足が赤いままで何か間抜けに見える。
グリーブはなぁ…よっぽど活かし方考えるの上手い人でないと組み込めねぇ
災厄ゲージ使うにしても他の技の方がよっぽど便利だし
>>641 無敵化でいいだろ。
2時間の10倍の20時間とか死ねるwwww
>>659 いや、無敵化だと不自然に感じられるじゃないか
だからスロー早回しにより理論的にはこれが限界だ!!!!111
って感じなのを見せてほしいってこと
まあお前がやれって感じだけど俺はスロー使ってもこんなことできんwww
4の技って全体的に大味というか隙が大きすぎるよ
特にダンテ
キャンセル不可時間があんなに長い技がたくさん…
ダンテも関節痛で動けないんだろ
3で無茶しすぎたんだ
ギルは終わってる
コンボは2段目までしか使いようがない
カカトなんかネタ技の領域だろ
4は全体的に入力受付時間が無駄に長い
フルスチーム2段目の練習してて間隔置いてるつもりでも百烈脚がでることなんかまれによくある
稀によくあるにマジレスしたくなることが稀によくある
4ダンテってTSにしてもあんまり回避力上がった感じしないよな
アイテムの値段って買えば買うほど永遠に上がり続けるの?
上限あるよ
ある程度で止まる
thx
基本的にネロを基準とした調整をしているから、それをダンテで合わせるのは難しいのかな。
そうじゃなくてダンテの技が全体的に糞調整なだけだろ
威力・硬直ともに使いようのない技が多い
スタポもいくらなんでも伸びにくすぎる
攻撃するまでに間を作ったり、攻撃後に隙作って重さと威力をアピールしてるけど、全く伝わってこないんだよね
精々マカブルの締めとリアルインパクトぐらい
個人的にはガンスティ、ショック、フルハウス、ギルコンボ、次元斬が特にショボく感じる
>>674 新しいコンボ動画かと思ってwktkしてみたら涙ぐましいNG集で泣けた
そりゃ一つの動画仕上げるのにこんだけ撮りなおすほど苦労してたら
妙なツール使用の神動画を気取る輩にも不満は出てるわな
>>672 4から入ったから、3の次元斬の頼り甲斐のありっぷりがえらいギャップだった。
いまだに4の次元斬の距離が掴みきれねぇw
4の次元斬外してるだろって距離でも当たるしな
逆もまたしかり
今更だがグリーフは近距離判定だからアーギュメントと差別化できるんだぜ
例えばクレドは遠距離倍率0.7倍近距離1倍だからグリーフはわりと有効
遠距離とか近距離でダメージ倍率違うことがあるのか、知らんかった
最近ずっと侍道3に浮気してました><
エネステ連斬がなかなかできぬ。
最高が4連続。
敵の体力無限チート使って、メガスケ、スケアクロウ、アルトアンジェロを練習相手にしてるのだが全然上達しない。
スタイル→○ボタン ジャンプ→×は やりにくいのかね…
連斬に限らず、エネステコンボは鎧が一番入りやすい
鎧なら適当な位置でも延々とできるはず
スケクロはディレイやエリアルなどで位置調節する必要がある
どうできないのか具体的にかいてもらわないとなぁ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:46:37 ID:LFEODWRq
>>681 エキドナとか蛙の方がやりやすい気がする
鎧はエネステ範囲やけに広いよね
俺なんかでも死ぬまでできたりする
隠れ肥満なんだよ
グラウディスだったけ?あの剣のやつも範囲広いよね
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:39:07 ID:KkW6Q6Yr
犬は?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:41:55 ID:KkW6Q6Yr
個人的にはスケアクロウムがやりにくい・・
結構近づいてからハイタイムなり打ち上げをしないと
エネステ連斬やエリアルレイブがでない・・。
あとエネステフルハウスがむずい。
一個上で書いたが犬がかなりやりやすいと思う
エネステフルハウスはなんかタイミングが地味に掴み辛い・・・
ワンテンポ遅い感じがする。
>>681 それでも慣れれば全然いけるよ。
いつぞやのこのスレでスケ相手には「ハイタイム>エリアル3段」した後がいい高度と書いてあったな。
ダンテに剣がまったくあたらないんだが…
CSとバスターで削るしかないのか?
>>686 あの剣でエネステしながら宙を舞うのってスタイリッシュだよな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 07:14:45 ID:5Iltqt9h
>>690 スティンガー誘ってシャッフルすると割と簡単に当たる。
CS3で十分な気もするけど。
>>690 ・間合いの一歩外をうろうろして空振りを誘い斬りかかる
・スナッチして斬りかかる
好きな方を選べ。
ダンテには10発まで入るから。
なんか、HUMAN全Sランクが難しい・・・
コレ、ノーダメージも狙わないと無理っぽい?
というか、極力ノーダメを志すと結果的にスタポが上がってSに届くとか、そんな感じ。
ダンテむずいなあ。ほとんどトリックとソードとダークしか使ってないが
ネロはある程度できるがエネステはできないし幅広いわホント
最近バジリスクが好き。
エネステしやすいし、浮きやすいし、攻撃の予備動作でかいし、ホールド→魔人化→撃ち出すでかなり威力強いし。
フォルトナ城の駒のある長い廊下で戦う時、一匹をホールドして
チャージ1を犬の集団に向かって歩きながら連発するのが好きだぜ
敵の仲間を盾に一方的に銃撃を繰り返すのって悪のロマンがあるな。
ネロとキリエって何歳の設定なんだろ
ネロは16〜8じゃなかったっけ?
確か小説で明記されていて、キリエはネロより年上だったはず
ダンテでDMDのキメラアサルトが倒せない
ダンテ弱すぎ
>>704 ダンテをうまく使えない自分がいると考えるんだ
そう、俺はダンテを使いこなせないだけなんだ
と、思いたいのは山々だけど、やっぱりネロさんが強すぎる
思いたいというか、事実として使いこなせない時には弱く感じるが、
慣れてくると別人になっていくのがダンテ。
上手い人の動画見てきなよ
アレを返して欲しいだけなんだとか
>>707 ちょっとやればわかるけど
ダンテはネロを超えるお手軽厨火力キャラだよ
ダンテはトリックスターの性能だけで100年は戦える(゜Д゜)
久しぶりにコンシューマ版みると遅すぎて違和感を感じてしまう
帰ったら久しぶりにコンシューマでやってみるか
自家製クイックシルバーですね。わかります。
自家製クロノスハートと言った方が妥当
DMDキメラアサルトなんて
適当にスカイスターとエアトリックで回避しつつショットガン撃ちこんでりゃ
それなりにスタイリッシュで、しかもノーダメで切り抜けられるぞ
>>712 うへぇ・・・すげ
コメにもあるけどスタイルどうやって変えてるんだろ
人差し指か アクションの最中なのか
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:58:44 ID:hUN6Cnhu
エネステで空中コンボ中は殆ど上下左右つかわないから
そのときスティックじゃなくて十字キーに親指つかえるだろ
みんながよくやるコンボのレシピってどんなの?
エリアルレイブ三段>エリアルレイブV一段>フルハウス、遅めエネステ>スプラッシュ、エネステ>兜割り
気付いたらこればっかやってる
それがお前の個性ということなんだろう。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:05:30 ID:aiBErqYQ
スティンガーしか使ってない俺はどうなる(゜Д゜)
前戯を覚えなさい。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 12:31:26 ID:aiBErqYQ
スティンガー連発って吹っ飛びまくってテンポ悪すぎだろ
ダンテでBPクリアできるようになった今でも犬っころは面倒くさいからスティンガー連打する時あるなぁ
ミリオンスタッブで拾えばいいだけなんだがちょろちょろまじうぜぇ
スティンガージャンプしようと思ったら、うっかり兜割りで落ちてしまうのは俺だけでいい。
DMDの犬は転がらないから更にうざったいよな
耐久値が増えて吹き飛びにくくなるのはDT引かれたときだけでよかったのになあ。
DMDのフロストつおいお
フロストはあんなもんでいいだろう。
DTスティンガーで簡単にふっとぶし。
魔神化RIで一発
狭いところでフロストとかキメラアサルトとかにまとわりつかれるのは死ねる
そのキメラだが、LDKモードだとマジ鬼畜。
ワショーイされて逆レイープされたのは真無双2の合肥(魏)以来だったぜ・・・。
LDKは洒落や酔狂の産物だから、
高難度モードじゃなくてSキャラで暴れて派手な画面を楽しむモードだと思ってる。
LDKのほんとの楽しみ方は、敵体力無限チートしてからだ。
無敵のサンドバッグが大量にあると別ゲー。
更に速度1.5倍にするともう無理ゲー
試しにDMDを1.4倍に設定したみたが辛い
速度1.0倍DMDの難度は?
高速モード体験者のみお答えくだちい
速度1.0倍だと意外とRGとかのタイミングが難しくなる
何というか攻撃が来るの? 来ないの? まだ来ないの? ねぇまだ? って感じにジラされる
3SEでターボONにした時RGの精度落ちたよなw
>>738 ほんの1秒そこらの世界なのに
遅い…遅いっ!スローモーションか!てなるのは凄いな
>>738 俺は逆だな。1.35〜1.5倍くらいでしばらくやりこんで、久々に1倍速に戻して時とか
「ふはは見える、見えるぞ!止まって見える!!」
ができるのでRG楽しいです。
>>739 なんだっけ微妙に違うかもだけど、
高速道路から一般に戻った時がどうのってのを思い出した。
1.5倍速やってみたいなw
クレド戦とか大変なことになりそうだ
1.5倍も慣れると面白い
BPとか1時間でさっさと終わらせられるから次の日仕事があっても気軽に出来る
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:06:22 ID:evGGLA6m
そんな細かい倍速設定どうやるの?
クレドの突進とかターボでも油断してると厳しいのに1.5とかだと確実に当たるわw
BPって気合い入れてやるより何となくやり始めた時の方がスコアたかくなるよな・・・
気合い入れて気をつけてやるより
意識せず普通にやってるほうが
ノーダメクリアしやすいのと同じ。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:39:02 ID:k3tbx4FG
なんという厨理論
好成績を意識しすぎると、緊張感ではなく圧迫感になってしまうからかな。
BPはモチベーションとの闘いだと思ってる
ベリアル倒したあたりで一気にだれる
クリアしたらステージセレクト出来れば良いのに
ダンテでクレドやドッペルと戦いたいが為に進めるには面倒すぎる
関係ないけどダンテのフルハウス→エネステがうまく決まらない
兜割やDS連続は決まるのになぁ
20-60くらいだっけ?ブリッツとキメラ地獄
あそこが激しくつまらないからやる気起きないな
俺はあの暗いステージになると急にやる気うせる
俺もベリアル倒した辺りから飽きてくるな。
クレド倒した辺りでいいかげん集中切れて、惰性のままに85Fのブリッツ兄弟であぼん
ブリッツって確実に威嚇させる方法無いのか?
ダンテでブリッツにRI当てる為に威嚇待ってても全然やってくれない
酷い時は1回も威嚇せずにまた電撃纏われたりするしダルすぎる
>>756 ない
100%運任せのはず
俺はもうめんどいから万歳連発で殺してる
オーメンで剥がして空振り後のもたつきとか狙えばいいんでね?
既に誰かが挑戦済みだと思うけど、
何を血迷ったかDMDブリッツをリベリオンのみで倒してみた
・攻撃方法はリベリオンのみ
・銃禁止
・ロイヤルリリース禁止
・トドメを指す
M13のブリッツで挑戦。
1・兜割り→RB→エネステ→兜割り〜
リベ一段目orスティンガー→RB
を主軸に電流を剥がす。
2・剥がしたら魔人化してダンスマカブルを全段ヒットさせる。(逃げられる場合もあるが)
ブリッツの体力に注意しながらオーバードライブ、プロップ&シュレッダー等でギリギリ暴走しない程度まで減らす。
3・1をもう一度繰り返す。
4・ここからは運任せ。
威嚇など隙の大きい行動が来たら魔人化しつつドライブ溜めて、
二段目まで溜まったらオーバードライブ。
この一発目がヒットすればブリッツは確実に浮くので、
その後DTスティンガー×3を当てる。
暴走状態に移行する時のブリッツに、リベ一段目→RBをしてDTゲージを少しでも回復。
5・魔人化しつつ兜割りorリベ一段目→RBでひたすら削る。
(電撃ビームが来たらチャンス)
ダメージ受けてもいいならDTスティンガーも当てる(推奨はしない)。
って感じで撃破。
4からホントに運任せなので、終盤殆どごり押しになった。
もっと効率のいい削りパターンがあるかもだけど、突然思い付いたんでこんなもんです。
〇〇オンリー撃破って、敵にもよるけど面白いな。
ここの人達はみんなPCなのか…
俺も速度あげてやりたいお…
そして箱丸が赤リング死したって愚痴
金もないし最悪や
ちょうど7が発売される時期でPCを買うには良い時期にさしかかってきているからこの際買ってしまえ
DMC自体は安物のグラボでも簡単に動く
>>756 個人的にはそのまま何もしないで待つよりも、
キック13を一回当てると結構な確率で威嚇に移行してくれる・・・感じがする。
参考までに
部屋の端から反対側の部屋の端まで歩かされるテメンニグ-ル
テメンニグル上から下まで駆けずり回って、終わりかと思ったらそのまま兄貴戦
やっとこさ暴走永劫機関を外して終了かと思いきや、まさかのお馬さん登場
クソ硬いチェスメン&カプンコ恒例(笑)のボスラッシュの凶悪バリューセット
SS取得の弊害、ストレスにしかならん鏡の間・砂時計の間・アーカムの三重奏
てんしは いしのなかにいる
これでサクサクとか頭大丈夫ですか?
誤爆
敵が石の中にいるのは4も同じだけどな
一向に向かってこなかったときは腹立つわ
僕の股間に溜まったプラウドソウルを
ルサルカにぶちまけたいのですが構いませんね?
あらあら、かわいらしい容器ですこと
ダンテで初100階まで行ったのにロイヤルリリースで殺された件
ネロだとある程度の数字出せるようになったけどダンテきっついな
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:34:21 ID:SjdJhhOo
クソゲー234信者はベヨネッタに蹴り飛ばされろ〜
今までBP20階絶対越えられなくてずっと放置してて今やってみたら66階まで行けた!楽しい!
BPってなんでクリアしたら階層を自由に選べるとかできなかったんだろ。
それがあったらボスモードもかねて良かったのになあ
>>768 ダンテのロイヤルリリースは対処法がないからな
せいぜい周りうろついてリリース誘うしかない
それかドレッドノートで耐えるとか・・・まぁ、構えてる間に殺されるんだが
てかロイヤルリリースて何よ。
ロイヤルサルーンなら知ってるが。
>>768とまったく同じことになった
オーメン使ってくるとは思いませんよ
オーメンにRRができるか試したいが失敗したらまた上るのが面倒なんでやれない俺チキン
>>776 だったら敵ダンテがRGの時にオーメンやればいいじゃない
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 07:18:27 ID:FPnY0kDY
RR誘うにはフルハウスがオススメ。
ただ、モロに当てると当然食らうから黒ダンテの頭をかすめるぐらいの位置を狙う。
ニコニコかつべにオーメンでリリース喰らってる動画があったような気がする
後1個の欠片が見つからんせいでいまだに体力カンストとアイテムコンプだけが解除されん
欠片なんざtubeみりゃ在り処全部わかるだろ。もう一度全部まわるだけでいいじゃんか
M17だと勝手に予想
体力カンストってなんか変じゃね?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:20:42 ID:RQ6YS5pY
へんていうかまちがってるw
もしM12の出入り口付近にある鎧戦後にいける像壊しだったら罰としてBPロイヤルリリースオンリープレイな
>>776 ロイヤルブロックができるからできるはず。
黒ダンテがオーメン出そうとして、攻撃するのが間に合わないと思ったら素直にブロックするのが吉。
ガード割れるけどまともに食らうよりはマシだな。
ダンテでコンボ練習しまくって久々にネロやったら上達してたw
エネステ、キャリバー、スナッチで空中散歩ができるw
ムンドゥス様はどうして、ブリッツのような
視力のない欠陥品を作りだしたのだろう。
ムンドゥス作じゃないんであしからず
ブリッツはブレイドの突然変異で出来た悪魔だったっけ?
ズバットみたいなもんだろ
つまり進化さえすれば・・・
気色悪くヨダレたらしまくりな物体になる・・とw
BPにスコアチーターがまた一人・・・
BPスコア上げるにはどうすりゃいいんだろうなあ
残り80分で570万だった。やはり被弾が多いか・・・
>>796 チート(殴
という冗談は置いといてノーダメ狙いと作業的に敵を1箇所に集めて撃破しかないだろ
ストーリークリアだけで精一杯です
>>798 俺もだー
最初ヒューマンして、あれ?俺うまくね?とか思って
デビルハンターしたら敵の攻撃痛すぎて泣いた
4はDMDやっとクリア出来るくらいの腕だけど
小さい頃DMC2?あたりをやってた記憶があって、(隠しキャラでトリッシュ使えるやつ)あれはなんかすごく難しかった気がする
誰か知ってる人いたら教えてほしい
DMC2だよ
難しさのベクトルが違うと思う
全く調整がされてない糞ゲー
なんか評判悪いのと、TSTの上手い人っぽいのですら
半分は見れる動き、場面変わってもう半分はカットしたくなるようなモッサリッシュって感じだったから、
実際のプレイはだれるんだろうなぁ…と想像してる
そういう意味では門番のセンスとやり込む根性は神
あのDMC2をあんなスタイリッシュなゲームにしてしまうんだし
DMC2から入ってDMDまでクリアした人間としてはあまりどうこう云いたくないが
他のナンバリングをした後はもう出来ないなw
ふー。残るはHELL AND HELLモードのみになった訳だが…あんなん無理ゲーw
しかしDMDのキメラうっZEEEEE
ブリッツより厄介
思いつきで3倍速で動くダンテさん(DMD、M1)と戦ってみた。
速すぎて笑いが止まらなかった
PC版はいいのう
3のPC版は…
やっとこさオールA以上にした。オールSとか無理。
半分はSになってるじゃないか
ID的な意味で
M17のダンテとアグナスのやり取りが好きです
>>805 HEAVEN OR HELLのほうが辛かった。
時間の無駄という言葉がぴったり。
基本銃パンパンしてるだけだもんな
新仮面ライダーを見た時
次のDMC5のDT発動は
ダンテ・ネロの融合魔神とかあり得るかもとか
トボけた妄想をしてしまった
ボスが開始一秒未満でウウッとか言って死ぬのはワロタ
だがそれだけのモード
>>818 それも3で飽きたな
ダンテ「あんたを止めろってな!」
パン!ダンテェェダンテェェダンテェェ
ダンテ「どうした立てよあんたの力はそんなもんじゃない」
この1回だけ笑った記憶がある
逆に考えて一瞬で終わらせないような遊び方をするんだ
3だと発狂兄貴相手にRIぶち込むとかね
そもそも発狂する前に死ぬだろ
間違えた
HOHの兄貴にRI入れるとなぜか数ドットだけ残って死なずに発狂モードに突入する
4のクレドに盾ありバスターみたいなもんか
>>822 ミリオンと同じで3段目が当たらないと死なないようになってる
とどめ属性の有無だね
なんかスタイル切り替える時が妙にかっこいいな。ダークスレイヤー切り替え時とかなんか言い方が痺れるわ
GSの時も好き
RGの格好はTSでも良かった気がする
敵が死なないチートがみつからない・・・
ヒントだけでも欲しい
チートの話題でほんとごめん
SMとTSの差異が微妙すぎてワラタ
思いつかなかったのだろうか
発売前のダンテトレーラーではGSに感動したな
魅せの一環としてスタイルチェンジポーズを使う
コンボが流行ると予想したけど外れた
チェンジポーズでネロの挑発みたいに背中の剣でガード可能とかの類が混じってたら
あったかもな
もう挑発とスタイルチェンジは同じ扱いでもよくね?
つまりスタイルチェンジをして放っておくと挑発もやってくれる・・・みたいな
そしたらセレクトが空くしそこに何かぶち込むことも出来るし
TSがトリッシュにしか聞こえない件
>>832 スタイルチェンジを最後まで放置したらランク上昇でいいよ
納刀でSP値とDTゲージ獲得だ!
・・・ここの部分遊び抜きで使ってる人いるの(´・ω・`)
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 12:33:20 ID:etk6q79k
>>837 PC版の高解像度+HDR=HIGHを見なれてるせいかもしれんが
背景とベリアルさんののっぺり具合にワロタ
>>836 普通に使ってるんだが
DTゲージ回収として
>>837 こんなもん作る暇あんならSEでも出した方がよっぽどいいだろ・・・
SEで補完するモンって何かあったっけ?
バグ取りだけじゃSEで出す意味無いし
思い付くのは・・・ミッションに関わらず
両キャラとも使用可にするぐらい?
質問ばっかでゴメン('A`)
>>837 携帯でもここまでできるものなのか
結構すごいな
うん、、まあ携帯ゲーとして見れば確かにそうなんだがな。
4はゲームの中身とは別にハードの性能アピールする為の画面の奇麗さが売りの一つだったから。
毎回こういうのを見ると思うんだが、
ケイタイでこういうアクションゲームって満足に操作できるものなのかね?
バイオ4は良かったらすぃ
ただやりすぎると指か携帯
どちらかは確実にイカれる
イマドキの携帯はこんなふつくしいのかよワロタ
のっぺりだとか虚しいとかは思わん俺はどうかしてるのか
このプレステ時代のような懐かしさがたまらんぞ
これを携帯でやる意味はあるのかどうかは理解できないがw
確かに、俺の携帯も買い替え時だと思わせるレベルだw
でも、携帯でやらんでもなぁ。エネステとかどうやるんだ
ストZERO2をスーファミに移植してたのを思い出した
エネステないんじゃない?
オートスタイリッシュコンボとかいうので自動的に技が繰り出されるらしいし
1みたいなエネステ必須のミッションもSMもないし
そういやエネステって1からあったんだよな
キャンセルは効かなかったけど
>>842 SEの話題になったら毎回出るけれど、あるとしたら
・衣装替え
・バグ取り
・兄貴やトリッシュのプレイアブルキャラ化
・シナリオ中でのダンテvsクレド(今はBPで80階まで行かないとダメ)
・3→4で無くなったスタイルアーツの復活(TSの壁走りやDG・QS、弱体化激しいGSの強化)
ダンテ中心だけど、改善・補完要求点はこんなところ?
他にもチャージショットはGS限定でも良かった気がするし、「武器・スタイルによってステータスが変わる」って要素は今回無かったはずだから
GSだと銃の攻撃力が上がるとか、RGだと防御力が上がる、と言ったスタイルごとのボーナス復活は?
まぁ、最後のは「3でもやってろ」と言われそうだが……
>>852 チャージショットするためにいちいちGSは無いな
だな
GSならオートでチャージしてくれるとかならまだしも
とはいえ今のままではGSにする意味は薄いよな
レインストームやガンスティンガーはまあ便利だけど
ハニカムはタイマン用だしバックファイアも使いにくいし
>ネロの挑発みたいに背中の剣でガード可能
これマジ?
どの挑発?w
>>853 チャージショットがGS限定ってのは「どうかな?」と思ったけど
現状だとGSの存在意義があまりにも無さ過ぎるから、無理矢理GSの長所を作るために言ってみたんだ。
それでも、GS限定で銃の攻撃力増強&チャージショットの弾数増加ぐらいは、あってもバチが当たらないと思うが……
GS限定技 エボアボくるくる捌き
俺のリロードはレボリューションだっていうのを思い出した。
ありゃリボルバーだし
青薔薇のリロードシーン一回しかないし
・突きなどの攻撃を「しゃがむので」回避できることがある
・ランク上昇は挑発の効果
・そもそも弾いてない
お前はなにを(ry
格ゲーでも挑発モーションの判定利用するのってたまにあるね
つかなんで「回避」から「剣でガード」に飛躍すんだw
Brea氏も同じネタを動画にいれてたなぁ
>>862 そうなん? 当たって横に押されてるからガードなのかと思った。スマンナ
ガードならスティンガーのあとの兜割りもガードできてるはずだろw
素朴な疑問なんだが、回避の割にスティンガーでネロがカツンと弾かれてるのは何でなんだ?
ダメージ判定の無いクレド体の部分に当たって押し出されただけ
ただ移動してる敵とネロが接触し場合、ダメージ無しで
押し出されるのと同じじゃないかな
>>868の書いてあることなんて映像みてたらわかるもんだと思うんだが
ゲームに慣れてないのかな
本当にゲーム慣れしてないのか
発想が突飛すぎるぜ
>>861が「挑発で突きを回避www」に見えてイラっとした
エンゲルだのシュペアーだの初めて聞いたわ
攻略本とかに載ってるのかな
今まで敵のはっきりした技名なんてバージル以外無かったと思うけど
>>872 のってるね
ただ、ちゃんとした名前は少ないよ
M6アグナスなんかはバリア攻撃とフロア攻撃なんて地味なもの
ちゃんとした名称つきといえばサンクトゥスとかかな。ダムネイジョン、サージスト、ディザスター他があるね
爺さん教皇特権か
>バリア攻撃とフロア攻撃なんて地味なもの
そういうシンプルなので良いと思うんだよなー
1で言うと火炎放射、ナイフ投げ、岩吐きなど
あと魔帝光弾・ビームみたいに安直ながらカッコいいやつ
英語使うなら連想しやすいのにしろと
ダムネイジョンやフルハウスでどんな技かわかるわけねえ
プレイヤーキャラに関してはゲーム内で確認出来るんだから問題無いだろ。
攻略本持ってる前提の解説してる奴の頭を疑うべき。
>>875 >魔帝光弾・ビーム
一瞬、魔帝がボ帝に見えた
さてさてHAHも終わった。これで上級者名乗っていいよね・・・?
最後まで敵はカメラだった気がするな。アゴとか犬出してるとカメラ捉えてさえくれないし
どっから上級者なんだろうか
DMC4だけに関して言えばBPノーマルキャラクリアやDMDオールSクリアで上級名乗っても良さそうな気はするが
でもDMC全体で見ると4DMDはそこまで難易度高くないのよね
おれはBP650万以上でようやくおしめがとれるぐらいだと思ってた
>>880 BPノーマルキャラクリア
DMDオールSクリア
どっちも達成(と言うほどでもないw)しているが、
とても上級者とは思えない自分が居る。
俺の中では、浮かせてプロップ→エアトリ→スタイルチェンジエネステコンボが出来る人が上級者。
なぜなら俺が出来ないから。
こういうとこいるとありえないレベルを頻繁に目にするから尚更水準が定まらない気がする
世間一般のプレイヤーってのがどういうレベルかなんて分からん品
確かにそだね
初級、中級、上級というくくりじゃくくれない気もする。
SSS TrueStyleTournament級
SS BP650万級、エネステ、スタイルチェンジコンボ余裕
S BP500万級、エネステ余裕
A DMDオールSクリア、BPノーマルキャラクリア
B DMDクリア
C Sosクリア
D DHクリア
個人名を入れると強さ議論みたいに不毛になるので入れなかった。
S以上は雲の上なのでよくわかりません><
>>884 問:前述のランク表を元に
当スレ住人の平均ランクを述べよ
俺Aだ
これ以上うまくなれる気がしない
ネロなら650万余裕だがダンテだとクリアで299万のオレは…
エネステ、スタイルチェンジコンボは割と余裕だが
BPは500万台だからSかな?
ネロBP660万、ダンテBPクリア出来ず。
ネロ、ダンテ共にエネステを絡めたコンボが出来ない俺は…?
人によってはクリアランクがSのステージもあれば、Bのステージもあったりするだろ
そういうこと
なんだかんだでやっぱネロのほうが強いな
とりあえずオールS目指すか・・・
>>882 そういうの意識しないで自然に出せてたら確かに上級者だな
確かに、DMCはただの最高難易度クリアが上級者ってことじゃないよな
エネステスタイルチェンジが余裕になって初めて上級者だ・・・
俺なんて、ルシフェルのバラ組み込んだコンボさえ満足にできん
エネステ、スタイルチェンジコンボの合格ラインが知りたい
ネロならキャリバー連発できるけど、エリアル2段ループは安定しないし
ダンテなら
トリックアップ>エリアル>連斬>フルハウス>スプラッシュ>兜割り のTikok氏コンボ
ハイタイム>エリアル>ガトリングx3>バラ>トゥーサムタイム>スタッブ のBrea氏コンボ
アッパー>バラ>トリックアップ>スプラッシュ>エリアル>連斬>兜割り
ぐらいの基本的なコンボはなんとかできるがBrea氏の金鎧に決めてるマジキチコンボは無理
DMDクリアで上級者で良いと思うけどね
実際その域の人はどんなゲームでもそこそこ巧いと思うしね
それ以上の人は段位認定で良いんじゃね?
上級者という肩書きに何が求められるのか
その考え方次第で大きく変わってくるんだろうね。
例えばDMDクリアのみで
俺なんかまだまだ、もっといい感じにいけるハズ
ってんなら
中級者認定でもまあ妥当な評価って気もするだろうし
逆にここまで登りつめた、満足だし十分だろってんなら
DMDクリア=上級者認定で妥当な評価って事になるんだろう。
意識の違いで結構違いが出るから
中級者〜上級者間に境をつくる事には
意義はないのかもしれない
ただDMDクリアやBPクリアは
錬度を上げていくうえで一つの節目になってるのは
間違いないな。
ノーダメクリアしたらとりあえずランキング三桁には入れるあたり、
全体の割合からみて上級者な人はこのスレにはいっぱいいるだろーな
一応世界で200万売れたソフトなんだし
とりあえずDMDをオールSクリアできる人なら十分上級者だと思うけどね。ブレア氏とかはまた違う次元のレベルだけど
このゲームはただクリアするだけじゃ上級者と言えない気もする。
たとえDMDはクリアできなくても、横で見てる人がスタイリッシュだと思えば上級者ってことでよくない?
ただ敵を倒すだけなら他のアクションゲーと変わらんし
いかにスタイリッシュに挑発しつつスタイリッシュに攻撃を避けスタイリッシュに攻撃を叩きこめるかが
上級者かどうかを判断する基準の一つと言えると思う
もちろん高難易度をクリアすることも基準の一つだと言えると思うけど
まず横で見てる人を作ることが難易度高いわ
上級者議論とか果てしなくどうでもいい件
つまり、まず自身のプレイがスタイリッシュであることが前提で
その上スタイリッシュを理解するダチを作らなければならない、と
更にスタイリッシュなダチを作りやすくするために、自身の私生活も極力スタイリッシュにすることも重要
・・・さすが上級悪魔狩人、求められるものも無理ゲー臭いぜ
一概に上級者といっても
・ノーダメクリアやBP650万といったランキング(スコア)重視型
・エネステやスタイルチェンジといったコンボ重視型
で意味が違ってくると思う。
実際プレーヤーでもコンボすごいけどBPとか高得点でない人がいたり
BPすごくてもコンボ微妙って人も多い。
もちろん両方すごい人もいるけど。
ぶっちゃけどっちも上級者でいいと思うが
コンボすごい人はスコア重視でやればある程度高得点は楽に出来るが、
スコア重視ばっかでやってた人はいざコンボっていうと難しい
と思うから、個人的にはどちらかと言われたらコンボがかなり上手い人=上級者かな。
ただゲームをやっていたはずが、
いつの間にかスタイリッシュなカッコいい人間になってるわけか
DMDモードSクリアっていっても、ただ道覚えて、
敵からダメージもらわないようにするだけな気がする
他の人が難しいことができる人=凄い人=上級者
つまりはDMDをクリアできれば平均より上なんだから上級者、と思うが
なんていうか不毛な議論になりそうだから究極の言葉をいうと
上級者が何かなんて「人それぞれ」
定義が明確でない者の議論ほど無駄なことはない
ゲームだから反復してれば嫌でも上手くなれる
自分で遊び方とかアクションの新しい使い道を
発明できるのがDMCにおける上級者だと思うぜ
各々のアクションが作り込んであるDMCなんだから
その個性を十二分に発揮してやらにゃ
>>905 会話で人に嫌われるのは、盛り上がっていても「人それぞれ」で打ち切る人間らしいな。
別に荒れているわけでもないのに、余計な事を言いなさんな。
しかしM18ほどやってて胃がムカムカするミッションもないな。今だに何をすればいいかよく分からない
考えたやつ誰だよアレ
>>901と
>>905がこの流れを面白くないと思ってる
この手のゲームは自分の腕がどの位置にあるのか気になるのは自然だと思う
>>908 いくつかプレイ動画みたら楽しみ方わかるよ
馬鹿でかい敵を翻弄できるのが快感になってくる
>>905はもっともだと思うけどなぁ
「人それぞれ」としか答えが出せないものをいつまでも話したってどうにもならんべよ
んでこういう話はアイテム使うか使わないかの時みたいに荒れるタイプの話だから
早々に切り上げるのがよろし
>>908 時間かけないで倒す動画見ると楽しむ余裕が出来る。
>>910 確かにいい加減引っ張り杉だ罠
この流れがいずれまた来る事を予想すると尚
上級者議論好きな者にしても
NG議題にされない内に引っ込めるのが賢明
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 13:46:53 ID:rNCaAbdc
PSゲーだからなぁ
上級者うんぬんってのは無駄よな
せめて、オンライン対戦があれば
自分のレベルがわかって面白かったのにー
>>913 > せめて、オンライン対戦があれば
ネロ・ダンテ以外のキャラとかボスとか使えるわけですね?わかります。
ベリアルVSエキドナの大怪獣バトル・神VS神のマッスルビームの撃ち合い
アンジェロが異様にスタイリッシュにアサルトと戦ったりする訳ですね
盾ってのも意外と面白そうかもな
ジャストブロックだとはじき、通常ブロックだと盾にダメージ
盾が一定量のダメージ受けると盾破壊。復活させるにはデビルトリガー5個くらい消費とか
アグナス使って剣召還しまくってアグナスにも当たって「ちょww」って展開があるな
ブレア氏によるスタイリッシュアゴナス
と聞いて
久々にプレイしたらプリッツに
バスター→ジャンプバスター→バスター
が出来てビックリした
今までは決めようとしてもまったく決まらなかったのに……何か嬉しいわ
俺みたいに超チキン戦法使って結界の無いところは敵無視してDMDクリア出来ても、やっぱそれは上級者とは言いがたいと思うんだ
なんかワンパターンで格好悪い
上級者は名乗れなくても、無理して戦ってボロボロになって通るよりはまだ賢いからいいと思うが。
>>919 そう思ってると、あるとき急に出せなくなって首捻ったりするんだぜ…
>>920 ジョースター家伝統の戦い方じゃないか
別の人も言ってるが賢い戦い方だと思うぞ
ノーダメに勝るスタイリッシュはねーんだから逃げまくりでもいいだろ
被ダメしながら必死に無様なコンボ決めてるほうが余裕なさ過ぎて哀れだ
上級者議論のときも思ったけど
こういうのは自分が満足できるかどうかが問題だろ
ファウストも爪はじくと近接が通るようになるのな
今日はじめて知った
たしかあれ攻撃の終わり側だったらはじかなくても225%補正入ったような
BPにとうとう7965万の神プレイヤーが現れた(棒読み)
限界突破マジパネェっすw
もうコンボ動画もスコアもチートだらけだな
真面目にやるのが馬鹿らしくなる
>>930 その思考が一番馬鹿らしい
他がどうであれ頑張れ、お前に期待してるぞ
おれたちのたたかいはこれからだ!
箱○は大変だな〜 PS3はそんなアホなポイントの奴いないのにね
PS3より簡単にクラックできる上に、お咎め無し・・・
MS自体が舐められてるといっても過言では無いよなぁ
7900万のプレイヤーなんかDMC4をプレイさえしてないw
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:14:58 ID:0WOK0lhh
bp540万いってまだまだだと思ったら結構頑張ってるほうなのか俺
540万だとネットのランキングだと何人中何位くらい?
>>935 一年前のPS3なら100位以内に入れていた
ソースは俺
全世界に俺はチート使ってるぞ!って一番目立つとこで宣言するとか・・・
得点的に世界中にこいつ馬鹿ですって晒されてるんだが何とも思わないんだろうか・・・
アホだから気付いてないかなw
BPやろうとしても最近もう30回ぐらいのメフィストのとこらへんで飽きるな
ダンテだとルシフェルとガードで遊んじゃうし。そろそろ潮時か・・・
同時に使える武器やスタイルは増えたけど、手数自体は減っているからな。
それに、雑魚やボスの種類が少ないから、どうにもな。
30階あたりからネロだとホッパー、ダンテだとロイガで遊び始める俺がいる
なんか昔みたいにクレドに会いにいったり黒ダンテに会いに行こうって気持ちが沸いてこないんだよなぁ
そもそも一時間半近く集中力持続させるのは正直しんどい
80超えた辺りから
ネロのCS暴発率が凄い事になる
今回メフィストとかブリッツとかさっさとトドメささないと即復帰みたいな奴が多いからRIとかばっかで自然と手段が減る
剣鎧も逃げてばっかで相手したくねぇ
85Fのブリッツに2体ともDT引かれてあぼーん
運ゲーすぎる
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 15:24:17 ID:uuxt1SXb
DTより凄い勢いでクロスボンバーしてくるのが痛い
>>945 すまんダンテでの話
クレドにHP残り1ゲージ半で勝ったのに・・・何なんだこの気持ち
ダンテだったらRGでどっちも雷剥がして多段RIおいしいですでよくね?
オーメソ
タイミングが合わないとこっちは発光してるのに
あっちは自由に移動して攻撃なんてことになるけどな>オーメン
Oh麺はタイミング計らないと危ないよな
スカりが虚しすぎる。
ファイナルアタックライドォ
ダダダダンテェ
攻撃時間が長いくせに判定は光りはじめしかないから困る
あのモーション中に攻撃食らうほどマヌケな物はないわ
DMDでも威力面では役立たずだし
>>948 2体とも雷剥がしてもなかなか欠伸しないわDT足りないわRIミスってショックになるわで散々だった。
>>953 なんであの糞補正いれたんだろうな
最大400とかゴミにもほどがある
ノーマルの1/5かよ
久々にやろうと思ったらうまくセーブデータが読みとれませんでした
PC版のセーブデータ保管場所はどこかわかりますか?
OSぐらい書けよ
ドキュメントの中にあるだろ
マイドキュメントにcapcomってフォルダが出来てて、その中に。
PC版は話題が出た時に誰かが上げる感じだった気もするが。
wikiのはPS3・箱どっちだっけ?
960 :
956:2009/07/06(月) 01:02:55 ID:0Bl16a10
OSはXPです。
CAPCOM→DEVILMAYCRY4→nativePCとあったのですが、その先がわかりません。
以前、PCのマザーボードが壊れて、HDDを入れ替えたのでうまく読み取れなくなったのかと考えています。
だから、再インストール→セーブデータだけを書き換える
ということをしてみようかと思ってます
だからマイドキュメントの中にあるだろっていうかPCスレ行けよ
セーブ置くべき場所が分からないなら、マイドキュメント>CAPCOM>DEVILMAYCRY4 だが。
もう最初からやれよ
964 :
956:2009/07/06(月) 01:20:55 ID:0Bl16a10
マイドキュメント>CAPCOM>DEVILMAYCRY4
にありました。
返答してくださったみなさん、本当にありがとうございました。
感謝してます。
二度と来るな
死ね
ダーイ
品の無いセリフだ
巨像戦つまんねー上に強すぎんだろ
つまんねーけど、強くはない
上手い人の動画みたいに、RGで全てJBとか出来ると楽しいんだろうな。
ただの作業だな
4で3の作業ボスから脱却したと思いきや
最後の最後で糞作業ボスが2体も待ってた
ダウンさせるだけで鎧と戦い放題なのはいい
やっと巨像倒した…
4ムズくね?3がヌルく感じるんだが
よく4はヌルいとか聞いてたけど
慣れてないだけじゃないのー。
君だって3たくさんプレイしたでしょ?
まあ、確かに3は300時間くらいやってるからな…
3と4はレインストームでさえ違いがはっきりするほど難易度が別だと思う
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 16:47:47 ID:VY64hEhM
ダンテの使いこなせてるか感が3より4の方が無い
打ち込んでも打ち込んでもスタイリッシュポイント増えないしな
上がりにくすぎて爽快感がない
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 17:03:13 ID:VY64hEhM
俺はそういうことが言いたいんじゃなくて
4のダンテのほうが難しいよなと・・
一度にやれることが多い分な〜
4ダンテにはリアルタイムスタイルチェンジがあるので
3より難しい(やる事多い)のは当たり前
というかそろそろ5の製作発表してくれてもいいのにな。
PC版はパッケージで出す意味ないのでsteamのみで頼む。
>>982 手数自体は減ってんじゃん
死に技ばっかだし
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 17:26:24 ID:VY64hEhM
手数が減ってる・・・だと・・・?
>>980 使いこなせれば立派な変態だが、そこまで達するのは難しいよな。
ところで、そろそろ次スレだったりするのか?
やべえめちゃくちゃスタイリッシュにエキドナを倒してしまった
詳細を書かせてくれ
瀕死のエキドナにCS3打ち込む→挑発(親指を首にあててグイッてやつ)→エキドナ暴れまわって突っ込んでくる→
ネロとすれ違う瞬間に爆発→エキドナ死亡
したら、ネロが首に指当ててグイッてやってる横でエキドナが石化して崩れ落ちる、っていう状態だったけど、
ちょうどカメラがサイドビューになってて、手前にネロ、奥にエキドナっていう構図になってて漫画かアニメのワンシーンみたいだった
しかもその直前めまぐるしく動いてたカメラがその瞬間にピタッて止まってまるで時間が止まったかのような
あああ動画撮っておけばよかった能汁ですぎてやばいうああああ
時々信じられないくらいカッコよく撃破ってあるよなw
しかし人に言っても冷めた対応されて悲しくなる
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 20:36:43 ID:VY64hEhM
俺はバスターで倒したら
エキドナの体液がグチャグチャしてるエフェクト
が残ったままになったことある
スレ立て規制激しいから
このまま一旦スレが落ちそうだな。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:48:52 ID:OMmRhxGw
よしてめえらスレ消化やで! でへへ
俺はBPで瀕死のエキドナにCS3あてたら空中で爆発して、
お空で延々と八の字を描いて降りてこないエキドナさんと一緒にタイムオーバーになった
うおお
うめてまえ
うめろ
うめろー
ジャスティスッ
梅
Jack
ダーイ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。