【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【7ヵ国目】
■よくある質問
・村の外に敵がいるとか言われた→文字だけの演出です。普通にactへGO
・ウェアの雑魚、中ボスがキツイ→ステータスのアタックとコンボを最優先、不安ならライフ
・メダルが足りん進めん→そんなこと言ってる暇があったら探せ。ポーズメニューで残り枚数確認
・それでもわからないんです><;→攻略wiki、つべでSonic Unleashed medalで検索
・ラスボス戦ライフ足りん!→ボスに近づくまでにリングがある。よく探せ
※次スレは950を踏んだ人が建ててください
無理なら960、また無理なら970……といった感じでお願いします
各メインステージの世界記録
アポトス 1:46:74
マズーリ 1:24:20
ホロスカ 2:36:44
チュンナン 2:50:79
スパゴニア 3:32:81
シャマール 2:01:46
エンパイア 1:48:49
アダバタ 3:51:57
チュンナン、スパゴニアの記録は結構前だから、もしかして更新されてるかも
壁抜け方法
壁にむかって
PS3 □△△
360 XYY
どちらも技が終わった後に前に進むのでその時にタイミングよくシールド
テンプレ的なもの終わり
世界記録間違ってたらごめんなさい
あと前スレ
>>804がアポトスact2で1分38秒を出したそうです、すごいです
>>1乙
スパゴニアACT1は最近3:20:47が出たね
あとハミ出しブログのアポトス製作者の攻略が気になる(直ドリ的な意味で)
>>1乙
エンパイアACT1 01:49:43
あと1秒も縮めないといけないのか・・・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:44:06 ID:vhwOJmXQ
バグしないとタイム勝てないのがなんだかな〜
>>1乙
そういや海外ランキングのサイト、落ちてるね
自己申告制なのかも知れないけど、今のところ結構信用出来るデータなんだよな
でも周回バグ削除されたからACT2系の記録は変わるか
ダークガイア戦でゲームオーバーになったんだけど
これってエッグマンランドからやり直しなの?
ごめん自己解決
ちゃんと途中からできるんだな。
泣きそうになった。
スパゴニアの次元バグ面白すぎwww
シャマールの扉抜けができないぜ…
なんか下に落ちて死ぬ
スパゴニアは次元バグ抜きにしても、普通にショートカット(つか時間短縮テク)が一杯あって楽しいな
安定しないけど最後のQTEもスルー出来るし
しかし落下パートだけ練習したいな。真ん中を突っ切れたら格好いいと思う
スパゴニアはバグとかなくても最初から最後までほぼブーストかけっぱ出来るから好き
>>1 カ乙エメラルド
アダバタがなかなか上手く走れんなあ
でもこの一瞬たりとも気が抜けないステージ構成がいいと思う
恥ずかしいくらい微だけどチュンナン2:49:36出せた
ウェアでシールド失敗するんだけど何で失敗しちゃうのかな?
ビックマザーとかタイタンと闘ってる時によくなる。
失敗するとシールドポイントが0になるから困るんだけど・・・
あと炎もガードできないのかな?
>>22 世界新じゃねw
まだチュンナンは完璧なTA動画挙がってないからね
つべの人とニコの人のショートカットを合わせると、凄いタイム出そうだけど
>DLコンテンツは全6回が予定されてます!
>皆さま、まだまだ『SWA』は終わりませんよ〜!
追加実績でタイムアタック入れてくれ〜
そしたらACT1-2系も頑張れる気がする、やっぱ目標ないとね
とりあえずソニチの方々にはウェア評価の実態を知っていただきたい
>>26 ソニアドの時からずっとこんなんだし、確信犯だろ
タイムアタック希望
>>18 落下パートだけのミッションがあるじゃないか
コース変わってたらスマン
>>29 あるけど、確か鉄球の数が違ってた気がする
そういやミッション面白いのやりたくても、内容説明が無いからやりづらいんだよな
あと文章がスクロールされないと、見えないのもメンドイ
テイルスはもう少しインターフェースのデザインを勉強してくれ
DLCのあるゲームってあんまりやってないんだけど、
DLCで実績追加とか前例あるの?
DLCで追加実績のゲームは結構あるよ。
ソニワドはなさそうだけど。
DLC合計6回って国の数と違うけど、全部の国がくるわけじゃないのかな
今思ったけど、全部ステージとは限らないよね
キャラ変更とかもありうる
ECの三連リング全く避けられないんだけど、安定して避けられる人っているの?
今のところいないと思う
何でリング避けられるのか、理由が分かれば対処出来るんだけどねぇ
ようつべにこれより速い奴あったな
HD版アダバタ、とりあえずスタッフと同じ土俵で、ってことで
次元バグと直ドリを封印して試してみたんだが、スタッフ越えは結構辛い。
いきなり最終面とはソニチも意地悪だなぁ。
一応、4分37秒99出せたけど、最後のグラインドカットが無いと負けてたな。
(坂ジャンプによるストンピングスイッチカットは失敗したw)
>>37 前の周回バグはパッチで削除されたから、
チュンナンACT5での周回バグも次の更新で出来なくなるかもね
あとチュンナンACT2-2でライトダッシュ後に次元がズレて、
棒スプリングに乗れない現象(つべにあったはず)があったから直して欲しいな
>>39 強制スクロールでのジャンプブーストはスタッフ使ってるんだろうか
確かに何でいきなりアダバタなんだろうなw
あと向こうは実機でやってるのかどうか気になる(海上の処理落ち的な意味で)
Wii版でアダバタ夜ステージかなり苦労したのに兄があっさりクリアしててポカーンとなった。
>>33 今回の例のみで判断するならひとつの国で括られたパックが配信されそうだね
個人的にはアポトス欲しいけどスルーされそうな予感・・・
国の括りがなかったら望みはあるかな
待て、全6回とは言っても1回で一つの国とは限らないぞ
アポトス&スパゴニアパックとか
手抜きフラグだな
イライラする。
なんでメダル集めないと次のステージに進めないんだよ・・・
メダルどこにあるんだよ・・・
探すのめんどくせぇ・・・
はぁ・・・
wikiにご丁寧に書いてあるだろうが
スパゴニア昼のミッション、バトルLV3がクリアできん
80体とか無理だよ
最後の直線で稼ぐんだろうけど全く倒せない
どうすりゃいいんだ…
>>45 メダルはWiki見ながら集めればすぐに集まるよ頑張れ
>>47 たしか90ぐらいでクリア出来たから、ちゃんと道中敵倒してれば余裕あるはず。
最後の浮遊メカ3列が出てきた時点で50体ぐらい倒してて、ブーストしながら青いメカ潰していけばなんとかなるかと。
>>48 レスありがとう
90ってすげえ
そこ入る前に50いるんだけどなあ、最高で76…
こまめに横移動が必要なんかな
もうちょっと頑張る
メダル集めはその人のプレイスタイル次第によるからなぁ
自分なんかは苦労どころか結構楽しかったけど、最低ライン集めるのでさえ面倒くさい人もいるでしょ
必須要素の割りにオマケ的扱いなのが原因と思うから
いっそのこと宝探しパートみたいに、近くを通るとチップが反応しても良かったかも
まぁ毎回反応されてもウザそうだけどw
>>49 メダル集めがダルいのはよくわかるが、
wikiみて一気に集めようと根詰めても滅入るだけだから
気分転換しながらの方がいいかもしれん。
青い某ゲームみたいに、メダルが一定数集まると画面に電話番号が表示されて
ソニックメンバーらのメッセージを電話で聞けるようにすれば
みんな諦めずにメダルを探したと思うんだ!
なんで美術書、レコード、ムービーは一度取ると消えるのにメダルは取得済みのも再出現してんだろうな
>>53 再出現はしてない
取ったのがわかるように半透明で表示されてる
>>54 一応そうなってるとしても再出現してるのはメダルだけじゃまいか
あの次元バグ、周回バグってなんですか?
アサシンクリードの旗も半透明だったらなぁ
あんだけツライ思いしたゲームは後にも先にもこれだけだと思うw
>>56 次元バグは普通2Dになるところを3Dで行ったり出来る
箱庭的構造を利用してるからパッと見、バグとは気づかないだろうね
難易度はどれも高い。マズーリの次元バグをTAに組み込むなんて正気の沙汰じゃないと思うw
周回バグは3周しなきゃいけないのを1周で済ませられる
ただ、これに関してはパッチで修正されてる
PS3でyzってるんだが
スパゴニアのウェア編Act1で
歯車登ってくやつの最後の方でどうしても落ちる。
ここの遠近感がつかみにくいのが原因とは思うが
タイミングと距離感を体で覚えるしかないんだろうか。
ごめんタイプミスした。
PS3でやってる、と打ったつもりだったのに(´・ω・`)
気づかず掴むとこ一つ省こうとしてるかも
掴むとき○押しっぱなしにしてるよね?
はみ出しブログマツバラの白目の時のAA見つけた
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>60 それはあるかも。
ひみリンのタイミングぐらいに
緑のマークが出たら即ギュッと押してる。
掴むボタンを焦って押してしまい、
掴めない部分で空振りしてる可能性もあるかもしれん。
登り棒が入るあたりからキツくなってくるんだよなー。
>>62 出る前に押しっぱなしにしてておけば出た瞬間掴めるんだぜ
掴みに関しては、プレイヤーの問題だと思うよ。慣れれば特に詰まるところはない
時計台とかは、かなり無茶しても上に行ける。腕の範囲が実はかなり広いからね
むしろウェアは着地が難しい
時計台は落下しちゃうと即死扱いなのはちと辛いな
時計台の中を登るとこは慣れるとすごく楽しい
次回作が出るならああいうステージを増やして欲しいな
経験値はどこで稼ぐのが吉?
>>67 DLCのチュンナン夜ACT1-2がお勧め
エッグマンランドでも可
ありがとう、試してみる
レスたくさんありがとう。
>>63のテクは知らなかった!何度あそこで落ちて死んだことか…。
頂いたアドバイスを生かして明日試してみるよ。
>>57 マズーリの次元バグは入るのは簡単だけど、出るのがゲキムズなんだよね
レールから外れた後、元のコースへ戻るエリアが狭すぎるから
チュンナンの最後って普通に走った方がいいの?
エッグマンランドクリア出来る気がしない・・・・
(PS3版です)
機数増やすにはどこがおススメですか??
スパゴニアのエントランス昼で残機アップ3つとリング100枚アップで一度に4機増やせる
アダバタAct1の最初の2D桟橋後、右ルート行ってギロチン2つ超えてアップリールを上がった先の浮島の
炎出す奴の隣に何故かポツンと置いてある木箱が何かあるように思えてしょうがない
残機数増やすならシャマール昼ACT1もいい感じ
教授からのヒントのスパゴニア昼act1のカフェの裏道ってどこ?
Wii版は真ん中の目が閉じててしょぼく見える
情報ありがとうございます。なんとかクリア出来ましたが・・・
今度はダークガイア三戦目のソニックパートが無理すぎるwwww
絶対間に合わないし・・・・
スピード上げた方が良いのかな・・・
ステージをよく覚えればいい
ピーン!
X × 60
ーーーーーー
>>82 連打早過ぎても反応しないからなぁこれ
てかボタン後にまたパートあると思ったからそのままやっつけちゃって気抜けちゃったよ
60連打で間に合わなかったケースあるのかな?
普通に押してたらギリギリで行けたけど
>>75 結構何で置いてるのか分からんオブジェクトあるよな
ホロスカとかスパゴニアの押せる岩とかも結構謎(一応足場として使えるけど)
というか昼ソニの押せる岩自体、中途半端な存在な気がする
バイオ5のカバーアクション並に中途半端
シャマール(アジア箱版だけ)に押せる岩三つを置いた製作者は、許せないけどね
X x 23
ー
というか何故50にしなかったのか
QTEはコマンド押し切っても一部除いて直ぐに行動に移り始めないのは
明らかにスピード感削いでるだろあれ
ところで誰かアポトスact1のタイムアタックやってる人いない?
今日やっと30秒切れたけどまだまだ伸ばせれるんだろうか・・・
QTEは緩急付けられてていいと思ったけどな
流石にボス戦まであるのはやり過ぎだけど
>>90 若干QTEに頼り過ぎた感があるよなソニワドは
せめて神殿巨人の時ぐらい普通に殴らせてほしかった
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:03:16 ID:+K7As8Ax
アダバタ昼Act1の三体ロボットが前に来る〜そのあとの海上走り らへんがすごい重いんだけど、これって普通??
エッグマンランドも若干ところどころかくかくってなる。
>>92 機種は?うちの箱アジアも同じとこでなるな
ついでにDLCのチュンナンact5も重いほどじゃないが結構カクカクしたりする
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:13:15 ID:+K7As8Ax
書き忘れすいません。
箱です、やっぱり仕方ないんですかね?
キャッシュクリアしてそれでも重いなら諦めたまえ
coop40人ぐらいやってやっとUNLEASHED持ってる人と巡り合えた
ワールドアドベンチャーじゃなくて?
その人は本スレかここの住人なんじゃないか
それともそのcoopって海外の人とも出来るのか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:57:32 ID:zaw8yr/P
360版なんだけど最後の神殿に向かう時、二度目のテイルスの上空ステージあるじゃないですか?
そこのエッグマンのメカ戦でライフをあと少しにしたらボタンの位置がわからない
攻撃して来るんだけど、どうやってかわすか迎撃するんですか?
自分のライフは60%前後ありますがミサイルと違って一発でアウトです。
助言、宜しくおねがいします。
テイルスステージとかスタートボタン連打して冷静にチキンプレイすれば何とかなるんでね
敏腕パイロットの実績解除したけどSランクってどうやったら取れるんだ
ほぼノーミスで行く
>>101 そうか、サンクス
ノーダメで精一杯だから諦めよう
ところでウェアのアンリーシュトモードは途中で解除できる?
>>100 フルコンボで行けばおk。
(ちなみに、見逃しではコンボは途切れないので、
入力が間に合いそうになければスルーする方が良かったりする)
あと、ボス戦は、時間切れまで粘って、敵を迎撃し続けること。
(時間切れになると相手が自動的に撤退し、クリアとなります)
ノーミスでフルコンボの150ぐらいでSだったな
それでSじゃなかったらどうゆうことだって話だが
受付時間はともかく前の弾のせいで後ろの弾が見えないのがつらい
今ハミだしとソニワドチェックしたら0.48秒差で負けてた…
悔しいな…w
アダバタか・・・今日TAしたら5秒差で負けたw
いゃぁ〜死にまくる…
久々にやったもんだから、ゴーレム(?)で喰らいまくるww
レコード、エッグマンランド夜が見つからねえ
ウェアパートにあるんだよなあ
>>109 ウェアパート、乱闘前のパイプ渡りの横になってるパイプを渡って道なりに進めばあったかと。
なかなか難しいからがんばって。
>>110 ありがとう
ジェットコースター終わってからだよね
ちょっと見てくる
ハミだしの記録に挑戦しようとしたらもう普通に抜いてたwww
昨日知人宅で初めてPS3版をやったんだが、360版と比べて出来悪すぎないか?
走ってるだけでかくかくになるし、ブースト時のエフェクトもへぼくなってるし、
読み込みもどこの場所でも360版より10秒以上長くなってるし・・・。
しかも変身シーンにムービーもないし。
演出がへぼいのはぎりぎり許せるとしても、操作感に影響が出るほどの処理落ちはどうにかならなかったのか。
そういう書き込みはよせ
ぼちぼち次のDLC来るかなぁ
またパッチ来るなら、QTE時のポーズ無くして欲しいな(昼ソニだけでいいから)
PS3の最大の利点はQTEとかボタン押すところで配置に慣れてるから反応が早いことだな
どうしてもSFCのABXYボタン配置が頭から離れない俺じゃあ箱○版はクリアできる気がしない
>>116 わかるわぁ。トルネードのシューティングが苦労したよ。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 12:29:48 ID:/onFCWoH
98なんだけど
99さんの言ってるポーズはアクションステージでは多用に使えたけど
テイルスステージではボタンの配置が消えますよね、複数打ってきたとき
には困ります。
それから103さんの言ってるのはテイルスステージの事ですか?
時間切れで敵が撤退するのは1回目のステージだけですよね?
このステージの場合テイルスが「エッグマンの様子が変だよ!」
の後、攻撃が当たらなくなって逃げていくときに最後の一撃みたいなのが
くるんです。これどうやってもかわせないし、迎撃するボタンも表示されません。
何回やってもアウトで壊れてるんですかね?
みんなどやってクリアしました?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 12:40:20 ID:rElNPEJ5
スパゴニアDLC来たな
>>118 そんな特に気づかないで普通にクリア出来た
ライダーズのときも思ったけどカーブとかで出るヒントって結構邪魔だよな
?のほうじゃなくて。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 17:17:17 ID:/onFCWoH
またまた98なんだけど
今度のボス戦では時間制限があったんですね;
今更やっとわかりました。まわりで誰もここまで来た人いないから。
ダメージ与える場所が出たら集中してそこを狙うんですが気をとられて
サイドの迎撃が遅れてしまいます;それで時間がかかって。。。
私の場合、事故の後遺症のため脳からの命令で指が動く反応が遅くてその
ハンデもイラつきます;
ここを抜けたら多分エッグマンランドでしょ、プレイしたかったなぁ
頑張れ
それで今度のスパゴニアDLCの出来はどうなんだい?
チュンナンと比べてどう?
箱○版も来たな
箱アジア版でパッチあててると、もしかしてスパゴニアDLC遊べない・・・?
チュンナンは表示されるんだが、スパゴニアは落としても表示されてねぇw
ソニックパートの代替キャラ配信でなくあえてウェアパートのキャラ配信とか。
新ソニのシャドウあたりとかウェアとシステムにてるし
>>128 俺落としたけど普通に表示されてるよ
というわけで挑んでくる
131 :
128:2009/03/26(木) 18:50:09 ID:/dhxmpxO
キャッシュクリアとか色々やってたら、DLCで遊べるようになった
そろそろ日本語版に乗り換えようかなぁ、セーブデータは確か共有だったよね?
スパゴニアDLCはどんな感じ?
また難しい?
難しい・・・が面白いからいいと思うよ
また同じステージの難しい版があるの?
それもあるけど新規ステージもちゃんとあるよ
136 :
128:2009/03/26(木) 19:16:22 ID:/dhxmpxO
>>132 チュンナンほどじゃないと思う
あと結構初見でもスイスイ遊べるステージがある
ACT4のループはスピードハイウェイ思い出した、意外とソニワドはループ少ないからなぁ
あ、いかん名前付けっぱなしだった
>>134 ACT1-1以外の3ステージ(これ以外に夜2ステージある)はほとんど新規だね
ACT2-2も別物と思っていい。個人的にこのステージが楽しい
ほう、ダウンロードしてくるか
Act4下手糞な俺でも気持ちよく遊べていいわー
Wiiしか持ってないが、友人宅でPS3版やってきた
動画でさんざん予習したはずなのになかなかうまくいかんな・・・・ソニックシリーズは毎回そうだが
エンパイアシティとか落ちまくったわ。あそこはガードレールないと偉い人に怒られるだろ・・・
シャマールの姉ちゃん助けに行くミッションの右側壁走りのトゲってどうやって避けんの?
ブースト解除したりしなかったりで2〜3回LかR押せばいいよ
Rでかわせそうだけど実はLを2回でしかかわせない
特に意味ないけど壁走りの段差は、小ジャンプで避けられるよな
あと回転キックも出来る、意味無いけどw
しかしスパゴニアDLC面白いな、こっちを第一弾にした方が良かったかもね
というかなんでチュンナンから来たんだろうか
出来た順か面白くない順か
チュンナンDLCは3D視点で、ジャンプアクションさせる場所があるからツライよね
通常ステージは慣れればスイスイ行けるようになるけど(ブーストジャンプとか使って)
DLCのはまず慣れる前に挫折してしまうw
タイムアタック実績でもあれば、やる気になるんだけど
スパゴニアDLCは結構バランスがいいと思う。ACT1-2は相変わらずだけどw
逆に既存ステージを簡単にしたものは配信されないのだろうか
特にエッグマンランド
いまくらいの難易度でいいと思うけどな
シャマール昼ステージですでにだめな俺が言うのもアレだけど
ソニックはちょっと理不尽くらいがちょうどいい
でも難易度はともかく卵ランドは長すぎ
正直エッグマンランドよりアダバタのほうが無理
水上の水柱ですぐに死ぬ
長すぎると集中力が切れるんだよな……
何回も死ぬとどうしてもダラダラしちゃう
>>151 自分もクリアはしたけど、どういうルートを通ればいいのかがよくわからん
気が付いたらぶつかったり爆発して撃沈してる
軸にするルートを覚えないと迷うからね
アダバタは海終わった後遺跡があって結構長いよな
あれをノーミスでクリアできると脳汁が出るわ
エッグマンランドもアダバタもホットドッグで鍛えられたぜw
ただタイムアタックはヘタクソだから全然できないな・・
ホットドックはリングとバトルのレベル3がむずすぎる
リングとか最後の方にミスっちゃうともうパーだからな……
アダバタまでホットドックできたが卵がorz
2回目のウェアで死ぬorz
アダバタもチュンナンとECみたいにブーストジャンプの性能を上げられるっぽい
どこで死んでなったかは分からないけど
ミッション?
なんだそれ
>>160 ブーストジャンプの性能上げないと、チュンナンとECはショートカット出来ないんだっけ?
しかし未だに謎のテクニックが多いよなソニワド
レールをたまに超高速で滑る時(スパゴニアの序盤)があるけど、狙って出したいなぁ
ホロスカのTAに使われてたボブスレー加速もどうやるんだろうな
>>163 たぶん着地と同時にタイミング良くジャンプだと思う
DLC購入しても、ステージ選択のとこにDLCステージが無いんだがどうすればいいんだ?ちなみにPS3版
>>162 レール超高速は左の隙間にダッシュパネルに乗らないように
直ドリで入ればいいんじゃない?
それよりブーストジャンプの件が未だに理解出来てないんだが・・・
エアブーストとは違うのか?
>>165 DLC購入時にだけネットに繋いだとか?
DLCはタイトルアップデートしないと適用されないよ
スパゴニアDLCあるの今気付いた
700Mとかでかいな・・・PS3 40Gじゃやばくなってきた
PS340Gモデルだが、繋ぎっぱなしだからタイトルのアップデートってのがよく解らん
問題なく出来てるし自動でインストールされてるのかな
グラインド中にしゃがむボタン押したら体の向き変えられるのは既出?
ブーストジャンプについてはハミだしブログのほうで説明してるぞ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 14:23:49 ID:tDPGGjuo
ネットを繋いだ状態でゲームを起動しようとするとアップデートの詳細が出るはず
>>162 ECはそのままでもできるぞ
最初のビル貫通だよな?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 17:22:18 ID:lINma1aR
test
シャマールの姉妹のミッションようやく完了した〜
結局岩のショートカットを使わなくてもイケた
その後の敵を倒すミッション簡単すぎる…何だコリャ
この星の住民は自分で何もできんのだな
ネズミに頼りきってるって病的だな〜
test
179 :
165:2009/03/27(金) 18:05:13 ID:kYlEhHJo
DLC購入したはいいがダウンロードしてなかったみたいだ。
PS3買ったばかりだからよく分からなくてな・・・レスくれた人ありがとう。迷惑掛けてすまんかった
アダバタ、最初のスイッチのとこの扉開けた先の穴に落ちて死んだらできた
昨日360版買ってきたがチュンナン昼act1で既に連続ゲームオーバーだわ。。
最後の方とかやっぱ昼夜とも相当難しいんですかね?
慣れさ
183 :
167:2009/03/27(金) 20:06:21 ID:CgXIQiY6
>>179 無事出来てなにより。
あと、書き込む時間が無くて情報が少なくなってすまん。
ハミ出しブログによると次のタイムアタック企画はエンパイアらしいね
まぁ参考になることは無いと思うけど、序盤の大幅ショートカットに触れるか気になる
あとソニックチャンネルのブログ見てると思うが
Wiiしか持ってないか、PS3アジア版の層しかいないなw 箱アジア版の自分なんて少数派なんだろうな
箱とかPS3とかどうでもいいじゃない
細かいとこは違うんだろうけど、ほぼゲーム内容一緒だしハードで分ける意味ないよね
wiiは大きな違いあるけど
>>184 単にできない環境の人が自分もやりたいって書きこんでて、その人数が多いだけだろ。
>>185 えらい!!
そうとも!!ハードなんて別に何でもいいでわないか!!
a
b
スパゴニアACT4は頑張れば1分30秒切れそう
しかし、こっちが本気出してエアチェイサーより前に出ると
アイツ等本気モードになるから困るなぁ、ビッグチェイサーもそんな感じだった
スパゴニアDLCで
時計の文字盤、修正されてるね
しっかし、DLC のステージどれも難しいわ orz
Act1みたいな気持ちよく走れる簡単なステージもっと来りゃいいのにな
難しいのばかりそんなにいらねーw
欲しいのは難しいステージじゃなくて、気持ちよく走れるステージなのにな
実績とかもないし
難しいステージをノンストップで走ったときの爽快感
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:39:58 ID:+Bn5GBkD
買ってみようと思うのですが面白いですか?
ソニックシリーズはPS2の三人組のやつ(名前忘れた)とGCのデラックスと2をプレイ済です
かなり面白いよ
ちなみにwii版とPS3/360ではストーリーとBGM以外はほぼ別物になってるから注意
ありがとうございます
PS3版を購入しますね
>>197 ワルアドは元々アド3のつもりで作ってたらしいからクオリティは期待してもおk
Wii版と箱○orPS3で長所短所あるから調べるといいよ
ただDLCもあるしボリュームでは後者の方が遥かに上
つかSA2ヒロズとプレイしたならシャドゲもプレイするのを勧める
DLC無くても、ボリュームあったけど
これに更にDLCが来るからねぇ
>>200 シャドゲはあまりいい印象ないなあ………
PS3の最初のソニックは地雷ってのは聞いたことがある
>>202 新ソニは連続スプリングで飛んでいる最中、軌道がそれて
プレイヤー側ではどうしようもないまま奈落の底へ飛ばされたり
ちょっと壁にぶつかっただけで2、3秒操作不能になるのが・・・
壁にトリモチがビッシリと張られてたりね。
なんだと・・・・
チュンナンACT5って慣れたら1回で20機くらい稼げるなw
スタート地点の屋根の上が、かなりオイシイ
マジかw
チュンナンも確か残機メチャ増えるよな
DLCステージ稼ぎやすすぎwww
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:57:19 ID:KA2MSSkU
>>98>>118>>122>>
諦めずにプレイし続けたら運が回ってきてなんとか抜けました。
聞いてたとおりエッグマンランドはウェアに代わったりソニックにかわったりで
長大ボリュームですね。各エントランスで残機を増やしつつ楽しんで挑戦して
ますww
最高の残機稼ぎステージ見つけた
エッグマンランド
そんなことよりもチュンナンが残機稼げまくれてウケたww
あそこはやってて楽しいからいいよな
>>210 チュンナンのAct5だっけ。
あそこどんどん残機へってくんだけど・・・
>>212 そんなあなたにはアポトスACT1がオススメw
運良くリングを100コ取れれば1機増えますよw
TAの息抜きにやるウェアは中々楽しいな
>>212 ドリフトしっぱなしでブーストしなくても大概の角度で壁にぶつかっても
沈みませんよ
>>212 そんなあなたにはアポトスACT1がオススメw
運良くリングを100コ取れれば1機増えますよw
なんか、チュンナンで機械のおばけが出たとか言ってるけど、どこに行けばいいんだ?
サンクス
DLCのウェアが意外と面白いな
短く纏まってるし、アスレチックとバトルの配分も中々
平均台考えた奴出て来いよ・・・
クリアしたから行ってないステージ埋めてるんだけど
ウェアステージ拷問かこれ
>>224 そんなにキツいか?>平均台
ソニックの足をよく見て、踏み外さないように
慎重に進めば、それほど難しくないはずだが。
まさか、何とかのひとつ覚えみたいに、
スティックを前方向に全入れしたりしてないよな……?
それよりカメラが勝手に移動するのがいやだ
平均台からジャンプして危ない足場に移動するとき、
ジャンプ中にぐいーーーっとカメラが移動するのはやめてほしい
あれは酷い
でも大変なのはエッグマンランドくらいじゃないかな
ECなんてジャンプとXXAで越せるし
慎重にやるのがイライラするんだよ
ソニックは豪快なアクションがウリなんだしねえ。
つか、平均台なんてホットドッグとかしなけりゃ一回やれば済む話だしなぁ
黒騎士でいえばリング・ギヴァーが糞とかずっと言ってるもんだぞ
スパゴニアACT4のエアチェイサーでたまに詰むわ、不可避の攻撃が来たりとか
タイムアタックするには上手い具合に、敵も処理しないと駄目だな
もうすっかりWii版は空気だな
まあ俺も二ヵ月近くプレイしてないが
落ちても死なないとか別ルートあるとかなら平均台あってもいいんだけどなー
まさか物持って往復させられるとは思わんかったわw
そんな所あったか?と思ったがチュンナンかw
Wii版もシンプルで面白いけど、なんか研究する余地があんまり無いんだよなぁ
分岐は確かに多いけど、最速ルート見つけたら他いらなくなるし
HD版は坂道ジャンプとかプレイヤーの技量(発想)で、タイム縮められるから部分が沢山あるから面白い
ただドリフト出来る部分が多いのはいいよねWii版
平均台のせいでECのホットドック取れそうにない
>>232 Wii版はどうしてこんなに飽きるのが早いのかな
自分もHD版買ってから全く手を付けてない
壁抜けなんていかが
壁抜けってどうやるんだっけ
物持って往復するのはチュンナンACT2だっけ?
あそこのTA動画は色々酷かったw 結界の上、歩いてたしな
壁抜けを何処で使用したらどうなるのかを知らないからなあ
プレイ動画を見たら解決する?
ECのあるんかな
ECは連続平均台ゾーンを飛ばせる
>>241 つか普通に壁抜け以外も上手いなw
ホットドッグのせいで、ある程度最短ルートを知ってるつもりだけど感心した
ノコギリでピンチになった時の、空中攻撃の超反応がスゲーw
直角の落ちるトゲ鉄骨はとばせないのか…あそこのせいでECホットドッグ諦めた
えええ、あれは簡単だろw
ていうかチュンナン夜ACT2ってスタート地点から左の扉を壁抜けしても次に結界があるせいで結局戻るしかないんだよな
結界が抜ければ振り子の上に乗るTA動画より速くなるんだがな
動画でも飛ばしてないけどほぼ飛ばせるよ
壊す扉通らないで網と柵の繋ぎ目からダッシュジャンプ□□×で最後の曲がり角に乗れる
>>246 直角に曲がるところでカメラが急にぐりんってなるからスティックの方向が狂うんだよ
>>248 まじか やってみる!
チュンナンAct2の結界初見の時抜けれたぞ
初見で無理だと思って壁抜けでクリアしたヘタレだけど
結界を抜けようとしたらすぐ前でウェアが倒れてるみたいなかんじになって(体の前半分が地面に減り込んでる)
その状態から前に進んで緊急回避で抜けれた
その後レバー倒して結界消えたから戻ってみたら
ノコギリが動いてないのに動いてる音だけする変な事になった(しかもいつもよりやたらうるさい)
で戻ったら中ボスがいて倒してゴールした
ちなみにタイムは10分オーバーだった
チュンナン夜Act2は往復する時の水面の反射がすごい眩しくて目がチカチカした
でもそれだけだから難しくないしS取りやすい
EC夜の方が辛い
ソニックのゲームってどれくらいの年齢の奴らがやってるんだ?
あんまり高校生とかには人気ないよな?
俺は32なんだがw
チュンナンact2
スタート後、すぐ横の扉抜けて進む
で、結界抜けてレバー倒して戻って扉抜けてボス倒して後ろの扉抜けてゴール
が出来ると言う事だな
年齢晒しスレ化とか勘弁してください
いい年こいて自己主張ですか
すまん、俺みたいな30代がいるのか心配だったんだ。
いたようで良かった。
壁抜けが成功できたことがないんですけど、コツとかないかな?
壁抜けは、攻撃3発目の一回転中にガードをすることによって強制的に攻撃をキャンセルしてソニックをその位置に固定する技だから、
意識的にガードをするタイミングをずらしてみよう。
タイミングがずれてソニックが上や下をむいてる状態でキャンセルすると、
壁ではなく床をすり抜けてしまうので注意だ!
>>260 さんくす。いろいろなタイミングで試してみます
最初から三つステージある国が、DLCで来そうだな
となると後はアポトス、マズーリ、アダバタで決まりか?(エッグマンランドは確定)
マズーリACT2をレース場みたいにしたステージ欲しいな、壁があって落ちたりせずにドリフトやり放題
落下死させるより、とりあえず誰でもクリア出来る方が
タイムアタックしやすいと思うんだよね
エンパイアシティエスケープなんて来てくれないかな
>>263 来て欲しいな。来たら1000円でも買う。
エンパイアスピードハイウェイがきたら1000円でもおk。もちろん時間帯は夜
でもストーリー的に夜は無理だろうなw
つかエンパイア自体第二のスピードハイウェイっぽい
アダバタトロピカルジャングルとか
てかソニワドのソニックで新ソニのステージ走ったら楽しそうだなw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 10:30:12 ID:SssJjAjN
画面の綺麗さにはじめてソニック購入したけど
このゲーム難しすぎ・・・・・つか、めんどくさゲームすぎてイラっとくる
グラの綺麗さやキャラの可愛さを見て安易に手を出すと後悔する
>>267 アクションゲームなんだから慣れと経験があればイケるよ
というかそれを放棄したら全てのアクションゲームはやってられんと思うが
自慰に構うとかこのスレ親切すなぁ
もっとまったりいこうぜ
もっとクールに行こうぜ、相棒
>>267 俺もソニワドがソニックシリーズ初めてだったから気持ちはすごいわかる。けど頑張ればなんとかなるよ
実績も一応全部埋めれたし
初めはステージを覚えつつゆっくりやればおk
>>272 えええ君ゲーム上手すぎだよ
難しくてクリアできないって人
ゲーム超下手な自分でも実績900越えれたよ頑張って
シャマールのDLCで砂漠ステージ希望
ラスボス戦で象の鳴き声が聞こえるのはなんで?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14:44:29 ID:5ha5u6qH
いきなりすいません
結局PS3のアジア晩では追加コンテンツは出来ないんですか?
マズーリに象が居たろ、あれが応援してくれてるんだよ
ソニアドの「ソーニック!」と同じようなもの。
スパゴニア昼で最後レールのって、敵が3匹出てくる所で
敵がレーザーうってくるんだけどかわせる時とかわせない時がある
なんかいい方法ないかな?
>>280 ソフトがアジア版なら、アジア版のDLCはおkじゃね?
やったことないから分からんけど。
>>279 左から乗ってすぐ真ん中のれば確実に当たらないはず
アダバタの次元バグのとこでダッシュパネルに乗る前にジャンプして横に出たら3D視点になった
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17:06:12 ID:LdMah0js
>>279 最後のレール(左)乗ったあと、ブーストしっぱでカーブに差し掛かると100%当たった気がする。
ジャンプブースト混ぜたりすると普段より速く進むせいで、カーブでビームは来ない、って感じだと思う
上でも言われてるように中央にレール移動が一番だわな
スパゴニアACT1の最後のレールは中央から入って、カーブで左移動が良いんじゃない?
左から行くと加速(でも何故か減速する)装置を二個踏みそうになるし
>>279 左から入って三回ジャンプブーストすると当たらないと思う
てか今更ながらソニワドヤバイな…
箱アジア版買って12月に実績コンプしたのにTAとかDLCのおかげでまったく飽きがこないわ
TAはちゃんとランキングあればよかったなぁ
本スレでスパゴニアACT22を1分50秒でクリアした奴いるみたいだけど
どんな魔法使ったんだよw
直ドリとかする場所無いよな?
前スレでホワイトアイランドACT2を1分38秒くらい出した奴もいなかったっけ?
結局ホントかどうかわからんかったけど
ランキングとリプレイ機能あればちゃんと証拠が残るから入れて欲しかったとつくづく思う
本人が画像撮ったり録画しないと本当かどうか分からんしね
リプレイは確かに欲しかったな
一発取りなんて疲れる
ハイスピードアクションの息抜きとして、
自分のリプレイを色んな角度で見てみるっていうのはいい感じになりそう
視点変更できたらカッコいい動画とかも編集できそうだし
綺麗に同期とるのが難しいんじゃないかな。
レースゲーみたいに走るだけじゃないし。
12345
いやスパゴニアACT2-2は結構無茶すれば1分50秒は固いよ
ここに限らずだけど、サブステージってリングエナジーの使いどころが難しいよな
いつも不足気味になるから、敵倒した時もらえる微量のエナジーが嬉しい
678910
>>285 >>287 左レール→右レールだと真ん中の奴レーザー打ってこないのね
今まで真ん中レールだけで行ってて、どうも安定しなかったけどいけるようになった
サンクス
1112131415
いきなり過疎りすぎワロス
QTEはLBとRBが続いてくると、たまに失敗するなぁ。LB RB RB LB LB とか
形で判断してるんだろうか?
1617181920
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00:56:04 ID:K5XjLn9e
過疎ってるなぁ
みんな黒騎士やってるのかな
黒騎士コンプして、DLCを機にソニワドに戻ってきた
操作性はやっぱこっちの方がいいな。自分の思い通りに動いてくれる、進行方向で混乱したりしないし
でも戦闘部分には、荒削りだけど可能性を感じたなぁ黒騎士
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 10:14:40 ID:wedzGdJh
PS3も360もWiiも持ってないんだけどこれスゲーやりたいんだけどどこのハードがオススメ?
wiiなら本体中古で1万5〜6千だからwiiにしようかと考えてんだけど
振ったりしてプレイするの嫌いだからwiiだと振ってプレイするんですか?
wiiコンは一部振る操作もあるけどGCコンが使える
ちなみにwii版とPS3/XBOX(HD)版ではストーリーとBGM以外はほぼ全て別物になってるから興味もった方選ぶのが良い
どっちも面白いけど最終的にやりこみが多いのはHD版、入りやすいのはwii版かな
両方やるならwii→HDの方がやりやすいと思う
>>307 そんなこと言うなよアホ。
HD版黒騎士の発売を待ってるのにwii版も欲しくなってくるだろ!
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:28:37 ID:wedzGdJh
なるほど
ありがとうございます
ちなみにドリキャスのソニックスレないですよね?
ドリキャスのソニックTSUTAYAでプレイ出来てめちゃくちゃはまって
基地外みたいにTSUTAYA通ってプレイしてたの思い出してw
当時中学生で買えなかったけど今ならドリキャス安いし買おうかと思ってまして
>>309 まあソニアドスレは無いけど多少の事なら本スレで聞けるよ
act2とかのTAはあまり注目されてないの?
ACT2はニコとかでやってる人はいる、全部じゃないけどね
ネットランキングがあったら、ACT2とかも盛り上がると思うんだけどね
ACT1よりもブーストの使いどころとか重要だし、ステージが短くて
実はTA向きだと思うんだけど
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16:02:01 ID:s25lCk/b
Pダークガイア難すぎ、ゲームオーバーなったらまたエッグ・ドラグーン戦からだし
それはノーミスで勝てるけど次のダークガイア戦、特にソニックパートの三回目に
ひっかかっていけるときとダメなときがある。
Pダークガイアに入ったらいきなりソニックのHP少ないし自機が少ないからすぐアウト
少ないと思うなら増やせ
>>313 wiki読め
しかしリング気づかない人多いな
むしろチップのHPがすぐなくなるからクリアが難しい、ってならわかるが...
レーザーから逃げてたら間に合わないから満タンまで拾うのが前提かね
蛇に攻撃当てた直後はコントロールしにくいし
移動は下のほうギリギリでする
こうすると岩に邪魔される回数も減るし、レーザーからも逃げやすい
ソニックパート3回目は苦しかったなぁ
チップはすぐ振りほどかれるのに障害物が多いし
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 17:27:19 ID:8DQFmUu9
チュンナンの2回目の異変で
「機械が外で暴れてる」
ってところから進めないんですけどどうすればいいんですか?
Pダークガイアで死んだらまたVSエッグマンドラグーンからですか??
酷すぎる・・・・・
俺もラストはリング見つけられなかった人間だからなんとも言えないな・・
根性でリング無しでもなんとかクリアはできたが
酷すぎるっていうか、リングに気づけば普通にクリア出来る難易度だしなぁ・・・
>>322 そりゃ凄いなw 自分も挑戦したけど無理だった
自分も初期状態で一応クリア出来たけど
リングあると知った時の自分の視野の狭さに愕然ですよ(´・ω・`)
そうだよねあんな体力じゃきつすぎるよね
今思えば、初期体力少ないのは
「今からリングを集めて、体力を回復してね」って無言のメッセージだったんだろうな
自分は直前の昼ソニパートのリング数が関係してるのかと思って、やり直したけどw
21 22 23 24 25
はみ出し更新着てるな
グラインドカットとか序盤の左にブーストして突っ切るのもあったし、壁抜けとかなしならかなり速いタイムなのかね?
リングの存在に気付かず50回以上やり直したのもいい思い出
岩の存在がとてつもない恐怖だった
バグ、直ドリ、チェイサー戦のエアブースト連発抜きで2:25だった
はみ出しブログ4/1更新しないかなあ
慣れてくるとチェイサー戦とかは、エアブースト抜きだと退屈だよな
プレイに幅が出来る今の仕様で良かった
あ、でもチュンナンACT1-2のチェイサー戦は鬼w
>>330 バグはともかく、直ドリとエアブーストを使わない理由がわからない
HD版
ホロスカで研究室ってどこだ?
見つからない。
・機械が外で暴れてる
・Pガイアで体力減ってる
これは何回出ただろうな
すまん、自己解決した。
とか言ってたらコツ掴めてしまった
サーセン
近くに1upあってよかった…
次元バグ自体はテクニックいるし別にいいんだが、パッチも周回バグだけ削除されたしね
今回は奇跡的にバランスが取れてただけで(直ドリ、エアブーストも含めて)
下手したら糞ゲーになってた可能性があるんだよな
次回作もこの2Dと3Dの複合スタイルで行くだろうし不安はある
まぁ次元バグが無くてもソニワド自体は傑作だけどな
坂道で大ジャンプとか、敵をスピン一回で倒したりとか細かいタイム短縮が沢山あるのが良いところだ
昨日買ってみたけど
夜パートいらね
ずっとソニックで走らせてくれようぜえな
酔うし無駄にステージなげえしざこ敵がうざすぎ
しかも連打ゲー
せっかく綺麗な背景で走れる最高ゲーかと思ったら
これは売れんわな
昨
夜
ず
酔
し
せ
こ
体験版とかプロモで良印象で買った奴おおすぎwww
ずる賢いなセガwww
酔いやすいのはダメージでかい
マリオギャラクシーのカメラ応用できんのか
キャラの動きに対してビンビン動きすぎ
街を探索してる時は3D酔いになるわ。
>>344 自分も最初は嫌だったけど慣れたら面白いよ
そのうち楽しくなるからどうか最後まで
そうだな、夜パートは慣れると楽しい。
だけど、ステージの後半まで行って残機がなくなってゲームオーバーになると、コントローラーを投げ出したくなる。
この手の人種は何を言っても聞く耳持たずに文句ばかり言うから構わない方がいい
まあ買った以上慣れるしかないし
少しソニック好きになりそうだから頑張るけど
次回作は夜無くすこととカメラ改善してほしいわ
昼の走ってる時の爽快感スピード感がソニック知らない俺をも引き寄せただけに
残念なゲームだよ
批判=荒らしって考えはどうなのよ
理由付けずに文句ばっか言ってたらアホだが
批判だか文句だか荒らしだか知らないが
発売前からずっと同じ事言われ続けてたから見るとげんなりする
>>354ごめんな
とにかく
スパゴニアを拝むまでは夜パートで投げてられんのよ
新DLC発表来たな
ファミ通Xboxか何か雑誌に載ってたけど、次は4月にホロスカ
ホロスカか、いいねぇ
比較的スッキリしたステージ構成だったけど、どうなるか楽しみだ
あと一つの国はアポトス、エンパイア、アダバタ、シャマールか
たぶんアダバタだろうけど(未使用エリアがあったし)
全6回予定とか言ってたような
ホロスカのSSは3つのグラインドレールが並んでた
アダバタの未使用エリアってのが気になるんだけど何処だ?
壁抜けで行くのか?
ホロスカってスッキリというか一番ルート分岐少ない気がするな。ボブスレーのせいか。
ボブスレーオンリーのステージが出そうだな
>>364 何だここ面白そうだな
水位変えたりゼルダの水の神殿っぽいな
行ってみるか
ボブスレースルーできないか探してるけど見つかる気配無いね
街だと確実に酔うな、ソニックが早過ぎて。
>>364 アダバタにボツになった部分があるとは聞いてはいたが
今更見てクソ吹いたww
完全に新ステージじゃないか…
水位変えたり木なぎ倒したりして面白そうだ
てかこの分だと
DLCの残り三国はエッグマンランド、シャマール、アダバタで確定じゃね?
>>347 マリオギャラクシーのカメラは人が平面的に物を捉える視点を用いて設計されている。
だから酔わないのよ。
あと初期段階からカメラを回さないよう意識して背景を作っているらしいよ。
この辺りは今回ソニックパートでもやってるので進化してると言える。
ウェアはそこを見習ってほしかったな。
初代ソニアドの頃はとにかく3Dポリゴンゲーを強調させるために、
一本道ながら自由に歩き回れる空間を作ってカメラもぐるぐるさせてたしな。
エンパイアきて欲しい
SWAのアドベンチャーパートも
もっと上空で斜め上からソニックを見下ろすような視点にすれば酔わないのに。
なんでそれがわからないんだ?
うん?もしかしてFPS好きの海外向けに
ワザとソニックの視点に近い位置にカメラを置いているのかも
ここまで嘘
ここから嘘
>>364 どうやってBETAエリアをプレイしてるのかな?
知ってるひといる?
PS3って改造とかできないから、壁抜けの裏ワザとか使って没エリアに行ってるのかな。
没エリアはバグ利用でいける。
>壁抜けバグ(HD版限定)
>その名の通り壁をすり抜けるバグのこと
>壁に密着した状態でローリングキックコンボを繰り出し、最後の回し蹴りをシールドでキャンセルすると起こる
>シールドを張るタイミングを間違えると壁抜けならぬ床抜けをしてしまい、そのまま落下死することも
>夜ステージを最短でクリアするのに必須
俺いっつも壁抜けじゃなくて床抜けになっちゃう
アトポスのエントランスで昼だとスライディングでいける所、
本来空中Bボタンでの急降下で床を割ってアイテムだったかを得る場所に太陽のメダルらしきものを発見
光のせいなのか妙にオレンジ色っぽくて不自然だった
入手した後、出れなくなったことに気づいて村に戻ろうとしたらフリーズしたかと思うほどロードが長かった
後、本だったかビデオだったかのアイテムもそこにあった
床抜けになるのはタイミングが悪い
手挙げた時にやるとそうなる
それより早めにガードした方がいい?遅めがいいかな?
>>377 ありがとう♪
それじゃあ、アダバタの没ステージはどうやってるのか分かりますか?
外国のxboxliveには、SWAのDLCきてるのに、
何で外国のPS3storeにはSWAのDLCこないんだろ?
というよりも、なんで先に発売した海外XBOX360版は最新パッチに対応してて、
後から発売した海外PS3版は、最新パッチに対応してないんだ?
これって海外の開発チームが、PS3版を見捨てたってことか?
別に見捨てたとかはないだろうけど、何かしら事情があるんじゃないかな。
パッチリリースの許可に手間取ってるとかさ。実際どうなのかは知らんけど。
対応してないのアジア版だけで北米版とかはできるんじゃね
>>89 QTEのせいで俺が3Dソニックで魅力に感じていた大ジャンプの浮遊感が失われてしまったのが悲しい
>>359 スマン、勘違いしてた。たぶん残り二つだね
チュンナン、スパゴニア、ホロスカ、エッグマンランド
で有力なのは未使用エリアがあるアダバタ、シャマールか
隔週で配信してるし六月くらいでDLC終了かなぁ
>>381 了解、
折角だからシェンムー気分で裏世界を〜
って村じゃ出来ないんだよなぁ
空中浮遊バグとかないかなぁ
>>383 360版はマイクロソフトで、PS3版はSCEがハードメーカーだから。
仮に両機種版アップデートパッチやDLCを同時に完成させて、同時にハードメーカーへの納品をすませても、
同日に配信されません。
ちなみに、配信日や時間をきちんと指定してもMSは守ってくれませんw
(そもそも時間指定ができない上に配信日が丸一日前後するときがある…)
>>384 >>389 ありがとうございます。
>アップデートパッチやDLCを同時に完成させて、同時にハードメーカーへの納品をすませても、
>同日に配信されません。
そうなんですか・・・。
ということは、いつかは配信されるかも?
まぁPS3のアジア版は無理っぽそうだが
本当に北米PSストアにはチュンナンすらないな
日本のPS3版優遇されすぎw
うるさいな
何を「水を得た魚」のように
喋り出しとんねん!
シャマールの夜ステージの攻略教えて。
敵が無限増殖してきて、進めない・・・。
どうしたらいいの?
階段は上らなくともクリアできる
無限増殖するところなんてあったっけ・・・?
ただ敵がこれでもかって異様に出てくるところならあるけどそこはスルーしてもいいしなあ
>>396 そうなの?
何回も復活して、いつも死んじゃうんだけど。
というか、左右が結界に覆われててスルーできない・・・
確かにあそこは無限かと勘違いするほど出てくる
5回くらい復活するからな
赤い蜂いるし、ただあそこはクリアに全く関係ないから別の道探してみ
マジデカ。
別のルートがあるのか・・・
そこ実は無限増殖じゃないぞ
でも行かなくてもおk。1Fをよく探せばちゃんと鍵が4つ見つかるからがんがれ
別のルートというか階段手前の4色の石を乗せて開く扉ですよ
赤と黄色と青と緑の鍵を探してみて
何処かに扉があるから
>>403 緑は見つけた。
その、階段を上って、ハチと魔術師みたいな奴が無限増殖してる場所はスルーしていいの?
そう
無視してOK
サンクス、なんとか打開してみる。
あの無限増殖ゾーン俺も昔ハマッタは
言ってないけど、メダルとかあったっけな
あの場所は確かレコードがあったな
俺も延々と戦ってたわw バトルで死にそうになったのはあそこくらい
今更だけどホロスカが次のDLCって、もしかしてエイプリルフール?
なんとなく信じちゃったけど。いや、でもそんな嘘つく必要ないか
階段の上ってそんなに苦戦せず一回で終わって苦にならなかった俺はウェアを楽しんでたか
まあすぐ下の戦闘でピンチになって逃げたんだがな
スパゴニアのボス、エッグ・デビルレイで
太陽のメダルが1枚取れないんだが、どうやって取るんだ
有る場所は解ってるんだ、
2D 攻撃に入ると毎回通過するから
>>411 地上ブーストで突っ込むとふっとんで攻撃パターンを変えるタイミング(場所)が変わるよ
あとはわかるな?
自分はエッグ・デビルレイで一つ月のメダル見付からないな、場所さえも分からない
最近チュンナンACT2が面白い、ダッシュパネル直後のジャンプが三回とも成功すれば
かなりタイム縮められるんだけどなぁ。タイミング難しすぎ
>>413 壁走りながら柱みたいなレーザー避ける所の後半、中央右寄りにあるよ
てかようつべでメダルコンプ動画あるから見るべし
そしてまさにエッグデビル戦での説明してる外人がめっちゃ面白い
>412 サンクス、取れたぜ
これでやっと、アポ、マズ、スパ、3国の メダル、ホットドッグ、コンプできた
ここから先は、コンプできる気がしないが orz
実績コンプの目的もなくただなんとなーくエッグマンランドのホットドッグを一番最初にやってた俺は幸せ者
だがよく考えるとエッグマンランドよりEC夜の方が難しいっていう
俺はアダバタ昼が一番難しいな
>>416 うらやま
食いしん坊実績の為だけに連日チャレンジしてるが一向にクリア出来ん…
動画みて10分くらいで終わるルートを研究したから失敗してもそんなにダメージはないけど、凡ミスが多すぎるorz
食いしん坊の実績ってレベル3までのホットドッグも含んでるの?
なんかホットドックが20個超えとった
Tミッションにつき1個じゃないのかこれ?
Lv.2は2つ、Lv.3は3つだった筈
流石に難しいのやってもひとつじゃうまみがないだろうw
なる
これ喰っちまったら二度と手に入らん系?
チップに全部貢いじまった
>>422 入らん系
しかもホットドックシリーズはソニックの経験値が一番上がる食べ物なんでやるんならソニックに全部貢ぐべきだった
更にチップは説明書にも書いてある通り辛い物があまり好きじゃないんで好感度は大して上がらないし、うま味がほとんどない
ECでインテリホットドッグ売ってた気がしたけど気のせいか
シャマールにあったような
>>425,426
店でも売ってることがあるのか?
特に用事がないのに無意味に店のメニュー見たりするんだがその時は売ってなかったと思うんだが…
食いしん坊の実績狙いでアダバタとかエッグマンランドクリア出来るなら
もうLv.3までのホットドッグも全部クリア出来るよな。Lv.3でも後半ステージは大して条件キツくないし。
むしろ中盤ステージぐらいのホットドッグLv.3の条件の方がキツい。
どうも細かいミスをしてしまう
ただイマイチわからないのは壁に出っ張りとか棒が出ててつかまる所
結構離れたところで緑のカーソルが出てくるんだが、
少しでもそこから棒に近づくとカーソルが消える
近づきすぎても駄目なのかな
429
うちではそんな現象は発生してない
近づいたときにターゲットから視界が外れてるのでは?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 13:10:34 ID:mjbm1nN0
>>429 距離というか掴みに行かない位置は存在する。あと二段ジャンプ直後とかは掴まり判定無いね。
ていうか、カーソル出た時タイミングよくボタン押さなくても、連打や押しっぱなしでも掴まれるんだし、
あまり考えずにボタン押したほうがいい。
アポトスact3で次元バグ?か知らないけど、水の上を走れた。
ドリフトもできた
水の判定があることにびっくりだわ。
おれACT2でなったことあるかもレールから落ちたのにしばらく水の上走ってた
ウェントスがぱったり出てこなくなったんだけど。。。
何か条件あるのかな
おみやげ購入したいよ〜
話しかけるまで移動しないんだからどうせアダバタあたりで見落としてるんだろう
ラスボス戦、最後のQTEのとこの演出がかっこよくて何度も見ちまう。盛り上がる〜
スーパーソニックが更に好きになった
>>436 え、そうなんだ!
じゃあ見落としてるなぁ
探してみるわーありがとー
ラスボスの所、もうちょいコマンド多くてもよかったな。
最後のスパソニの所、スピード感がなくてちょっと残念だったが
もっと亜光速でギュイーーーンドドドドドドドd
って感じで近付いて欲しかったな
ただ神殿ロボがダークガイアをぶん殴ったところは良かった
>>439 ピーン!
○×100
─────
ピーン!
□×100
─────
ピーン!
△×100
─────
ピーン!
××100
─────
ピーン!
R1 × ○ L1 L1 R1 △ △ × □ L1
─────
久しぶりにやろうと思ったらディスク傷ついてて読み込めなくてオワタ
アドパトの昼ステージ行こうと思ったら、メダルが26枚足りませんとか言われてやる気なくした・・・
メダル要素いらねぇ
>>441 100回はひでえwwwwww
その一番下に書いてあるくらいの量が丁度よかったな
wikiのことなんだけど、設定資料のページは作らないの?
あとレコードのエッグマンランド-夜ってどこにあるの?
>>444 ねえよw
Pダーク外野戦とEドラグーン戦は気軽に映画操作って印象
ラスボス戦はもっとチップを目立たせて良かったんじゃないかな
今のじゃ何だか中途半端なんだよね
むしろスパソニを目立たせろって意見が多数だと思うんだ
あ、Wii版の話なら別か
>>414 おお、あったあった。サンクス
久しぶりにボス戦やったけど結構面白いなぁ
なんかやっと3Dソニックのボスの方向性が見えてきた気がする。やっぱ走らないとね
ただ、爆弾などの障害物が、背景のせいで視認性が悪くなってるのは気になった
次回作で改善して欲しいな
アダバタ3:55出したけど最速は3:51か・・・
そういえば、ナックルズとか登場しないの?
シャドウも。
取り撒きはエミーとテイルスしか出ないよ。
究極さんと馬鹿が好きなら黒騎士がお勧めだよ
黒騎士では見た目はシャドウ、ナックルズでも中身は別人だけどな。性格はちょっと被ってるけど
対戦モードになら一応いるw
>>451 いや四分切るだけで凄いと思うよw
アダバタは敬遠されがちだから、研究が進んだらもっと縮みそう
ランキングあったら、もっと色んなステージが注目されるんだけどなぁ
穴場狙いでTAする人も出てくるだろうし。DLCでランキング付けてくれよ
最近色んなコメント見たら思ってさあ...
ナッコもシャドウも出ないから買わないの人なんか多くね?
キャラが全部じゃないしゲーム自体も見ろよ...
んなもんほっとけよ
買う買わないの理由なんて人それぞれだしそんなこと言ってたらそれこそ意見の押しつけだぜ
でないから買わないなんて意見そんなにあるか?初耳
別に多くなくね?
キャラなんて所詮オマケだしな。そりゃ充実してるに越したこと無いけど
キャラ萌えしているファンもたくさんいると思うよ
ムービーだけ動画サイトとかで観てプレイしたつもりでいるファンもな
まあ買う買わないなんて人の勝手だけど
キャラ萌えなら新ソニおすすめ
>>457 それはそうですけど、売り上げあまりよくないみたいのでつい...
久々こんな気持ちいいソニックゲームなので、キャラの関係売れないなんて悲しい
新ソニねえ...
まずあのゲームシステムなんとかしないとorz
俺ソニックパートなんとか乗り越えたけど、
シャドウパートで止めたよ、なぜかどうしてもクリアできない、
ゲーム自体は心折れて売りましたけど...
あのロードがなければな…
どんどん総合向けの話題に切り替わってる件
アポトスの最速動画見たけど、序盤の坂道ジャンプでダッシュリング避けるの出来ねぇ
意外と坂が手前にあるんだよな
あとチュンナンのジャンプ台からリングくぐって、屋根上をグラインドするところも難しいな
その後、エアブーストしようとしたら下の敵にホーミングすることがあるから困る
でもブースト遅らすと、先にいる敵集団の手前に降りちゃって妨害されるんだよなぁ
やっとこさエッグマンランドのホットドッグ一つ取れたわ
ミッション系は毎日ビキビキ来ないくらいの回数挑戦して気長に解除するのがいいね
なんかWiiのSWAだからWiiのSWA話題ないな
異様にエッグマンランド長いな
日本語でおk
1〜2週間前ぐらいにミッション全部制覇した
なんていうかどれもこれも意地悪が施されているステージばかりな分イライラする
でもまぁ制覇する頃には通常のステージが気持ちよく走れるようになってたりする
後、激ムズなステージの後その人物のラストのミッションが妙に簡単だったりして拍子抜けする事もしばしば
それ以上になんに関してもソニックに頼るこの星の住民は駄目だと思うわ
見合いの試練も何故か当の本人がやらずソニックがやっちゃうし
駄目だろそりゃ
後、ミッション制覇してもなんだか住人の状態がラストまで後1歩って所で終わってて気持ち悪い
SWAが初ソニックだった
ps3の体験版が爽快すぎてはまったよ!
買って2週間だけどEC夜ステージで詰まった・・・あの高さでアクションは腰が引けるww
いきなり出てきたんで会話でエミーは恋人?テイルズって知り合い?
みたいに思ってたけどソニックの歴史って長いんだね
これから色々手を広げていきたいです
>>470 テイル「ス」は本名マイルス・パウアーで、尻尾が2本あったことで昔虐められてたが、ソニックに出会って変わった。
自分の工房持ち。
エミーは本名エミー・ローズでリトルプラネット事件でソニックに助けられて、今では自称ソニックの彼女。
ダウンタウンに住んでる。
新規参入がいると嬉しいのうwwww嬉しいのうwwww
次のソニックは、エミーとかクリームとか操作できるようにしてくれー!
できればソニックヒーローズみたいなのをきぼう。
ビックとかも復活させてくれよ。
>>474 そんなにパンツが見たいのか
本スレでやろうな。
ソニックのゲームはソニワドが初めてでもアニメだけは見ていた俺がいた
夜のBGMがバトルBGMのせいで全然聞けない
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:16:04 ID:jVfJve2z
追加ステージもいいけど他に何かでてほしい
>>477 アダバダの夜のBGMはホテルのロビーでかかってそうな曲だと思った
丁度風景もそれっぽくてピッタリだ
3月17日 チュンナン
3月26日 スパゴニア
4月?日 ホロスカ
そろそろ来るんじゃない?
つーかDLCホロスカってマジなん?
とりあえず
>>356は俺が適当に言ったんだが
ファミ通Xboxでも立ち読みしてこい
マジなのか
日付が変わった直後に言うなんて鬼畜だぜ
>>480 チュンナンは3月12日だったから、おそらく隔週配信
だから次のDLCは4月9日あたりじゃね?
>>479 アダバタ夜BGMの為に村行ってるわ。あの雰囲気の中でも走ってみたかったなぁ
エッグマンランドはやっぱり一番最後に配信されるのかな?
エッグマンランドは夜と昼の切り替えに時間掛かるから困る。PS3な。
あれ? 普通に画面切り替え無しで、ウェアに変わって
「タウンでもそうしてくれよw」って思ったんだが、PS3版は違うのか?
画面きりかえはPS3でもないが、ソニック→ウェアに変わるまで10秒ちょいかかる
タウンは昼夜で人とかリングの配置が変わるからなぁ
逆にムービーないと違和感かも
タウンのは変身シーンが良いからあのままでいい
個人的に日陰に入ったらウェア化でもよかったかも
一々配置を変えなくても、ルート毎に変えたりして
ショートカット、或いは通常ルート=ソニック
あえて道を外れたらウェア化とか
夜でも人口の明かりに当たれば昼ソニックになって闇に触れればウェア化とか
>>491 Wiiの神殿ならそんな感じのがあったな
Wiiのアレは結構面白かった
ソニックワールドアドベンチャー
ソニック ワールドアドベンチャー
だな
何が悲しいって公式ですらハブかれてんだよなWii板
2chとかでのけ者にされる分にはともかく、公式ブログ2種類で黒歴史にされてるのが悲しい
黒歴史では無いと思うけど
なんか地味だからなWii版。タイムアタック動画とか見ても、凄さが伝わらん
キュイイインキュイイインキュイイインキュイイイン ガシャン
これって先に進むためにはメダル必須?
結構面倒くさいな
メダル各国の昼夜とウェアで普通に集まらないか
>>500 「ここ何かありそうだよな?」ってとこに立ち寄れば、大抵メダルか美術書とかみつかるよなw
先ステージ進むのにメダルの数が足りなくて詰まったことはなかったわ
Wii版の独特のテンションとステージ構成は好きなんだけどなぁ
WiiはWiiでいいんだけどね。
ただ、画質の差が圧倒的だからなー
マズーリにステージが有りゃなぁ〜
HD版、買わなくても済んだのに
結局、両方買って、なんか損した気分
そもそもなんでメダル集めないといけないんだろう
ゲーム中で語られてたっけ
Wii版もまぁシンプルで入りやすいかもしれないけど、そんな奥深く無いからな
HD版アポトスとか日々新しいショートカットが発見されて、今じゃ1分46秒
発売当初つべにアップされたTA動画に衝撃を受けたけど、大分遠くへ来たもんだ
アダバタの扉を坂道ジャンプで越えるテクも面白かったなぁ
>>505 集めるとチップのレベルが上がって新たな扉を空けることが出来るようになるとか
教授が言ってた気がする
>>505 あれだよ、メダルでactへのチケットを貰うんだよ
アポトスのじいさんじゃなかったっけ
EC昼act2の世界最高記録っていくつなの?
頑張ってもギリギリ30秒なのだが・・・
0:26:25らしい。ってかよくあのステージでTAする気になったなw
俺は一番やりたくないぞ、あそこ
そういや海外のPS3にもパッチ来たらしいけど
もしかしてDLC出来るようになったのか?
>>511 サンクス
あの手のステージじゃないと勝ち目がないからなw
頑張ろう
暇だからまた小ネタ探して村でいろいろ試してたんだが
チュンナンの女の人が往復してる石橋でスライディングするとずっと続けるのな
既出?…ってか、不要すぎる情報だけど
Sonic Unleashed
>>513 そういう小ネタ結構好きだよ
アポトスの夜エントランスにて、
昼ならスライディングで行けて夜なら壁抜けでしか行けないところにある、
謎の昼メダルが気になる
どうもあそこへ行くと360の調子がおかしくなるからあまり行かない方がいいけど
>>513 スパゴニアの大学前の噴水の坂でもスライディングが続いてゆっくり上に登ってくんだよな
小ネタでもなんでもないけどアダバダ夜のact2で
空中コンボ出して滞空時間延ばして足場が海面から出てくるのを待ってたんだけど、
ほんの少し水に触れただけでうわあああってのは呆れる
腕が上空に凄く伸ばして固定してるソニックがキモいよ
しかも足場はどんどん上昇して海から離れていく光景もなんともいえねぇ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 10:07:56 ID:pB1VPrMJ
はだかに手袋だけ…
おまえヘンタイか?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 12:02:09 ID:2AeXIsJu
ホロスカのDLCとかってエイプリルフールだったの?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 12:57:46 ID:7XEiHVWd
4月1日にハミだし見たらcくんが出ていたけど次の日その記事無かった
>>520 まじ
DLCは
チュンナン・スパゴニア・ホロスカ・マズーリ・シャマール・アポトス・エンパイアシティ・アダバタ
の計6種類
>>522 しっかり8ヶ国あるように見えるけど、1パックで2ヶ国とかあるのか?
冗談を本気にされるのも困り物
4日までエイプリルフールを引っ張るのはやめてくれ
とりあえず記憶の片隅にでも留めておくと良いかも。
詳しくはまだ言えないが。
はいはい春休み春休み
(^ω^;)・・・
>>531 海外の人もDLC出来ません。
そもそも、海外ストアにDLCが来ていないので。
>>531 最近(現地時間4月2日)になって、
ようやくヨーロッパのPSNストアにチュンナンが来た、という記事だな。
記事によれば、スパゴニアはまだ配信されておらず、
北米ストアに至ってはチュンナンすらまだっぽい。
>>533 なるほど、何でPS3だけこんなにDLC遅いんだろ
DLC自体もう少し早めに発表した方が良かったのにな。中古対策とかに
>>533 でも、クレジットが通らないから、日本人に購入は無理ということです。
(今実際に試しました。)
ステーキを食わせる作業がだるいな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:54:49 ID:vnlqQAOc
チュンナンのドラゴンロードのダッシュブーストで取れるメダルのこつを教えてください
なんか、ソニチャンのBBSにアジア版を買った人は
邪道だのなんだの書いてるやついるけど、
なんかうぜぇ。
確かに我慢できなかったから買っちゃったけど、
その人たちなりに、考えがあって購入してるわけだから、
邪道なんて言われたくないねww
アジア版買う奴はよっぽどソニック好きなんだな
とは思う
>>540 俺も気になってたw
完成してるのに三ヶ月遅れなんて、そりゃ買っちゃうよな
>>539 情報少ないなw
>>542 アジア版だけ買っといて「ライバルズ日本で出せ」とか言うクレイジーな奴がいるから困る
むしろ好きなら日本語版アジア版、HD版SD版どっちも買うだろ
>>544 ソニック好きと無駄使い馬鹿を一緒にすんな
同じ内容のもんを2本買うとか馬鹿以外のなんでもないわ
エッグマンランドがクソむずいとかいう書き込み減ったな、今更挑戦して溶鉱炉でとけまくってるんだが
なんか数が多ければ俺SUGEEEとか思ってる勘違い野郎っているよな
>>545 スマンな馬鹿で
DLCが心配だったんで日本版買ったがマジでただの杞憂で終わってしまったわ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:53:04 ID:2AeXIsJu
>>545 馬鹿はおまえだよ
アジア版を不当に買っておいて日本版の売り上げには貢献せず、
「日本うれてねー」とか頭おかしい
アジア版は不当じゃねーよw
ずっと気になって宝聞きたいんだけど
外人はソニックの声のことをどう思ってるわけ?
俺は日本語のほうがいいと思ってるけど、外人はやっぱり英語のほうがいいと思ってるのかね
アジア版買うくらいの人はネットつなげてるだろうし
タグの国籍でわかるんじゃないの?セガも
>>549 アジア版を買うのが不当とか
てか日本で売れないだの嘆いてるのは一部の輩だけだ
あとsage
よっぽどな奴はいち早くやりたいんだろ
不当とか売上なんか関係なく
たった数ヶ月も待ちきれずに日本の売り上げに計上しないのはどうなんだろうな
ソニックほんとに日本じゃ出なくなるぞ?
>>551 黒騎士スレかどっかで聞いた噂だが、外人さんは設定で音声を日本語にしてプレイしてるらしい
(売り上げについて)考えたって何も始まらない!
やりたいことがあるなら突っ走るだけさ!
俺はただ俺の行きたい道を行きたいだけだ!
こうですかわかりません
なんで英語と日本語のチップの声は全然違うものにしたのか。
他のキャラはそこまで違いはないのに
>>558 妖精のイメージが国内ではかわいい方向だけど海外では青年みたいなイメージらしい・・・よ
>>545 馬鹿はお前だ。価値の感じ方は人それぞれだろ。
オレはアジア版には3ヶ月先行して体験できることに4800円の価値を感じて、
日本版はバグ修正への期待、DLCが来たときの保険、
日本版売り上げへの貢献に5600円の価値を見いだした。
この程度を「無駄遣い」とするほど金に困ってないし、
考えがあってやったことで、どちらも後悔してない。満足している。
逆に、アジア版を買って、DLCを待ち続けてる人を貶めるつもりもない。
>>540も言ってる通り、考えがあって行動してるわけだから。
問題は、「日本版DLCをアジア版に対応させてくれ」と公式に突撃する奴ら。
あれは馬鹿としか言いようがない。
博打でスッたから賠償しろ、と言ってるようなもんだ。
(「香港ストアで配信してくれ」ならまだわかるんですがねぇ)
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:59:25 ID:StE3mv2T
デビルレイ戦の2Dの太陽のメダルってどうやってとるんですか?
>>560 まぁ確かにスタッフコラムに文句ぶつけてるのはよろしくないな
一応スタッフが悪い訳じゃないし先にアジア版買っちゃった人はできないものはできないと理解するべきかなーと思うな
あの人の「邪道」は言い過ぎだけどなw
スタッフコラムのKamoLifeって奴がアイタタタタ......
>>561 デビル霊に攻撃しなければ2Dには入らなかった気がする。
ソニアドDX買ったけど、懐かしすぎて泣きそうだ
しかしHDソニワドは正当進化したんだなぁって実感するなぁ
今やると操作性が酷いw ちょっとした事でコースから外れて落下死したり
エメラルドコースト、ウィンディバレー、スピードハイウェイだけでもいいから
ソニワドスタッフでリメイクDL販売してくれないかなぁ
SAはああ、ここは落ちたら死ぬなって感じ
SWAは気づいたら死んでたって感じ
>>565 昨日γ編やって泣いたよ
スピードハイウェイはECでできそうだよな。
SAのカメラワークはほんとに酷かったなw
3Dソニックをやってきてカメラを不満に思ったことない俺は幸せかもしれない。
SAいいよね、スピン連発が楽しかったなぁ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 06:33:08 ID:6NtQym4q
DXはビッグ以外楽しかった
エミーもちょっと・・・
>>560 もうこの話は一旦終わった所済まないが、
>問題は、「日本版DLCをアジア版に対応させてくれ」と公式に突撃する奴ら。
>あれは馬鹿としか言いようがない。
もし、XBOX360のアジア版でDLCが出来ないんであれば、
ここまで騒がない。
しかし、XBOX360のアジア版でDLCが出来ちゃうらしいんだよ。
だから、スタッフコラムに書いてる人はPS3のアジア版でも出来るようにして。
と頼んでるわけだよ。・・・たぶん
公式のコメ欄とBBSなんて殆どが馬鹿だろ
草生やしたり一々痛い発言しまくりだし
最近はニコニコに直リンしてる奴もいたろ
言っちゃなんだけど名前の時点で痛い奴もいるし
それを見てから載せる公式も公式だけど
>>573 そうかもねwww
でも時には正しいこと言ってる人もいるからいいんじゃない?
普通なことをコメントしてる人もいるわけだし。
子供らしいなーってのはいいんだけど真性がたまにいるからなあ
もう公式のBBSとか見なくなったけどチ○ポみたいな名前の奴は元気かな?
ってここワルアドスレかい
総合だと思ってた
>>577 上手いなw 極めるとこういう動きになるのか
でも周回バグはパッチで修正されたことあるのに、よくやるよなぁ
今思ったけどアダバタACT2って唯一の左進行かな
サントラの和訳見ながらダークガイア沈没→EDまで通して見てたら泣きそうになった
チップの「ソニック・・・君は生きて・・・」のシーンがBGMもあわせて最高
エンディングのDear My Friendもなかなか
香港PSNの追加コンテンツ欄に、ソニックザヘッジホッグってある?
なぜこんなこと聞いているかというと、もしソニックザヘッジホッグのDLCがなければ
たぶんこれからsonicunleashedのDLCも配信されないと思ったからです。
香港アカウント持っていてソニックザヘッジホッグのDLCがあるかないか
わかる人いたらよろしくお願いします。
自分で取って確認してみればいい
ソニワドのケースに埃たっとる!
箱アジア版で良かった
まぁ駄目になったら駄目になったで、日本版に乗り換えるけど
エッグマンランド、アクション下手な自分にクリアできる自身がなかったので、
残機62機にして突入して、残り20機残してクリアタイム89分でクリア出来ました・・・。
断念した人は人海戦術で行けば何とかなりますよ・・・。
>>581 安心しな。
ちゃんとDLCあったぜ。
もうすこししたら香港PSNにもアンリのDLCくるかもねww
んで、北米PSNカードは、香港PSNでも使えるの?
情報求む。
587 :
586:2009/04/05(日) 21:31:06 ID:/sOb1Spn
あれ?
おれと581のIDいっしょだwww
こんなことあるんだ。
文面から見ても自演にしか見えない件
ふむ
触るな
たまたまとった旅関係の本にミコノス島のってて感動したZE
>>592 三週ぐらいじゃなかった? あそこ難しいんだよな
チュンナンACT2と違ってカーブしてないから、先があまり見えないし
この動画くらいノンストップで行けると凄い気持ち良さそう
ミゴトナジサクジエンデス、ID:/sOb1Spnサマ
マズーリACT2楽しいな、内側の柵に擦るとイイ感じに減速出来るんだが
最高記録ってどういうドリフトしてるんだろ、ずっと直ドリか?
Q1: 北米のPSNカードは香港PSNでもつかえる?
Q2: 日本で発行したVISAは香港PSNでも使える?
わかるひとよろしくです。
やっぱり、この質問無視していいです。
ありがとうございました。
どういたしまして。
アダバダの最初のショートカット(最初の建物の屋根上で2D視点にならず右にズレる)、
あれどうやってやってるんだろう
その先のループで海に落ちて死んだら次元バグが起こるとかレス無かったっけな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:14:55 ID:zr9hqZHs
デモ版で1:59:91だしたぜよ!!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:57:51 ID:zr9hqZHs
>>603 箱最近買ったもんで。SWAは2時間前に予約済み☆
>>537の動画のおかげでやっとアイテムコンプ出来た。
あとはオールSぐらいだけど、一番S取るの難しいってところどこだろ。
ステージによって基準が違うから、難易度のわりにエッグマンランドとかは結構楽に取れるけど。
>>602 製品版なら確か1分46秒ぐらい出せるぞ、今度はそれを目指すといい
>>605 どっか地味にSが難しいところがあった気がするけど忘れたw
追加DLCステージもSかタイム実績入れて欲しかったなぁ
ハミブロ更新来たな
目新しい情報は…
シャマールの倒れてくる柱に直撃したら変なとこに出て無限に下へ落ちていってわろす
どこまで落ちていくんだ
ドリフトって意味あります?なんかマズーリのドリフト使うとこで使ってるのに落ちまくるw
act2かな?
あそこはドリフトする時はブーストきらないと、最悪でも普通に歩けば行けるし
そうですact2ですね
ブーストは切ってるんですが・・・
>>606 マズーリ昼のACT2と3だけ未だに取れん<S
リングのカンストって何枚までなんだ・・・
1万枚は表示されるが10万枚も余裕で表示されそう
試せるのはやっぱチュンナンリングバグくらいだろうか
やっぱり10万普通に表示されてわろす
もうこれまでにしとくか・・・
>>617 それやってる動画がニコニコにあがってたけど、何故か消されたんだよな
次のパッチで修正でもするんだろうか
エンパイアact1
01:48:11
やっと記録更新できた
また記録更新した
1:45:04
画像うpしたいのだがどうすればいい?
どうって、写メもしくはキャプチャして、適当なうpロダにUP
>>618 何処でやったんだ?やっぱチュンナンバグだよな?
100万枚まで俺が試して見ようと30分やっても10000枚しか集まらなくて心折れたんだけど
お前まさかこんなことずっとやってたの…?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:58:10 ID:Gz78iwFY
ヒント : チュンナンじゃなくても出来る
ウェントス錬金術出来なくなってるな
自力であと200弱バー集めるのか…せめて昼でも大量獲得出来ればなぁ
ハミだしのシャマールの記事消えてるな
エイプリルフールの記事も消えてるし
上から忠告受けてるんじゃないのか
>>626 もちろんチュンナンのエントランスのやつ
放置できないしスティックこちょこちょ動かしながら3時間くらいずっとやってたわ
笑えよ
>>630 え?確かに消えてるけどなんか問題あったの?
1:45:04か、スゲーな・・・
やっぱ木の上から飛ぶショートカットを使いこなしてるのかな?
しかし何故シャマール消したんだろ、特に問題があるような記事でも無かったけど
マジだリストから消えてるな
はみ出しブログ更新って表示が3/9から変わって無いのと関係・・・無いか
タイムアタックは公式じゃ限界あるから、普通にステージ構成の話とか聞きたいな
ディレクターブログの2Dと3Dの話は結構面白かった
アレ見ると、クイックステップも出るべくして出たんだなって思う
エンパイアシティ昼が今まで苦手だったけどショートカット知ってからは結構好きになった
苦手なステージも慣れと探検によって変わってくるな
しかしこうなると夜が問題だ
夜もショートカットしまくればいめんどいとこ全部飛ばせるよ
俺いまだに壁抜けがうまくできないんだよ
安定して出来るのはアトポスエントランスの、
昼ソニックでスライディングして入る所のすぐ横の壁ぐらい
それ以外だと安定して床抜けになる
まあ壁抜けは使わないんだけどね
このスレ内に動画あったと思うけど
壁抜けは正直できてもいきなり床が無くなって落ちたり
失敗が多くてイライラしたり
あんまり有効な場所が無かったり
これ買いたいんですけど、何カ国ありますか?
192カ国
HD版は9カ国です
>>644それだけあったらいいですねw
>>645あー9カ国ですか。でも昼夜があるのでいいですね
PS3なんですが、ちょっとHD版というのが何のことか分からないので調べてきます
慣れると三、四分のメインステージが8つに
1分くらいのサブステージが13くらいある
ラストステージと追加DLCステージとか含めるともっとだな
スピードパートだけでこんなあるんだから、過去最高のボリュームだと思う
>>647そんなにあるんですか!サブステージあるんですね
これは買いですね…デモやってすごく面白かったので目つけてました
ハミだしのシャマールの記事復活してるな
フルブーストしてほしいって文に変わったのか
「ブーストを切って進もう」的な文章が、「慣れたらフルブーストしてね」風に変わったね
それにしてもシャマール製作者が2分1秒のタイムアタック見たら、どう思うか気になるw
やり込んでくれて嬉しいってなるのかねぇ
>>650 次元バグなら「あー。はいはい。」ってなりそうだ
そりゃ自分で考えて作ったステージを次元バグで全部すっ飛ばされたら冷める罠
今更だけど動画をうpしてほしかった
>>650 次元バグは制作者じゃなくても冷めるわ
ただのゲームの穴をついてタイム早くしてもしゃーない
やっぱ普通に走るのが一番だね
今頃気づいたのか
次元バグを一度でもすると、次元バグなしのレコードが更新出来なくなるからな
シャマールってタイム縮まるような次元バグあったっけ?
夜シャマールステージで質問ですが4色の凹みに宝石をはめる所ですが、あと一つの青色の宝石が見付かりません。
どこにあるか教えてください
多分水の中の奴
>>660 ありました!
まさかあんなわかりやすい所にあったとは…
ありがとうございます!
>>656 いや、俺は最初からずっと普通にプレイしてたんだがw
まあどうプレイするかはユーザーが決めるもんだろうけどさ
食いしん坊のトロフィーって一度手に入れたらいいんですよね。
ホットドック食ったけど大丈夫だよな
やったーシャマール井上さんのタイム0.1秒上回ったぜ
シャマールの最初って難しくない?
メインステージでブーストゲージ足らなくなるのここくらいなんだが
ブーストゲージが足らなくなるっていうか節約する必要があるのは
サブステージに多いな。チュンナンACT2、マズーリACT2とか
というか直ドリで困らない
直ドリだと敵キャラの攻撃と、ダッシュパネル避けが難しいんだよな
そういやシャマールは開始直後、ジャンプホーミングした方が速いみたいね
今日DLC来るか?
エッグマンランドに2時間、ダークガイアに1時間かけて…失敗。
ダークガイア戦のラストって、ブースト無しではどうにもならないよね…?
パーフェクトなのかステージ構成の方なのかどっちなのか
そうか、そういえばDLCは今日来る可能性高いよな。隔週配信なら
ホロスカDLCの真偽がやっと分かるなw
エッグマンランドは最後なんだろうけど、早く遊んでみたい
>>669 ソニック3回目の事なら大ジャンプ手前の直線とか壁走りくらいしか
ブーストしなかったけどショトカなしでもギリギリ間に合う
シャマール井上って誰?
ステージ制作者のことじゃね
ハミだしブログに書いてある
ラサール石井みたいだよね
ほんとにホロスカ来たな
ホロスカACT3はすっごいすべるよ!
ACT4はすっごい飛ぶよ!
ソニック&チップ 恐怖の館とかいうのも来てるけど
ウェアホッグの短編ムービー無料か。つべで英語版しか見てなかったし、落してみよ
恐怖の館意外と良かった
キッズでやってた日本版みたいだな
ホロスカは今のところ一番好きなDLCだな。なんとなく感想
ACT1-2 相変わらず一つ目のステージはムズイw でもスイッチの真上に敵がいるのは良調整
ACT2-2 ボブスレーが来るとは思わなかった。ステージ構成が凝ってる
ACT3 ドリフトステージはやっぱ楽しいね。水面使ったショートカットありそう
ACT4 意外とこの手の3D浮遊アクションはソニワドに無かった気がする
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:30:33 ID:s01ktS7N
HDDない俺のためにようつべお願いします><
無いなら買いましょう
明後日あたりにうpされるでしょ
今回のDLC難しいわー。
俺みたいな下手糞が簡単にクリアできるステージがないな。
ACT4は死にまくってなんとかクリアできたが…。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:53:08 ID:XBQGqFZy
HD版、ウェアの各ステータスのMAX教えてください
あと薬を渡すサリアンナってどこいんの?
あとお姉ちゃんを探せってクリア無理じゃね(ソニックステータスMAXだが)
言葉に気をつけろ
>>687 シャマールの消えたおねえちゃんってミッションならソニックのステータスMAXじゃなくてもクリアできたよ
普通に走ってギリギリ1秒くらい残ってた
大きなショートカット2つ使ったら壁走りのトゲトゲに気を付けてブースト
絶対クリアできるよ
慣れたらホロスカACT2-2楽しいな。最低一回くらいは死ぬけどw
追加DLCはチュンナン、スパゴニア、ホロスカ
未使用エリアがあったシャマール、アダバタ
エッグマンランドで確定かね。どうせなら9ヶ国とも出して欲しかったけど
エンパイアがあれば後はどこでもいい
第6回なだけであって2箇所同時配信があって9カ国とも来るのが理想
エンパイアは元々のステージの少なさと
ACT2の構成からいって、DLCは来ないような気がする
でもファイナルラッシュ的なステージは見てみたいなw
695 :
669:2009/04/10(金) 00:06:46 ID:voE32tpy
>>672 あまりブースト使わなくてもいけるんですね、頑張ってみます。
当たらないほうがいいのか。いろんなところに当たってるんだよな…。
うん、ブーストはあんまり使わなくても、きちんと避ければ間に合おうと思う
ていうかブーストしたくてもゲージ無いから、出来ないんだよなw
エッグマンランドのDLCってどういう構成なんだろうな
今まで通り昼4、夜2ってのは難しいと思うけど
エッグマンランドと同じくACT数少ないECの抱き合わせだったら飛びあがれる
>>695 ノーミスでギリギリ間に合う絶妙な時間設定だった
本当にこの手のタイムアタックはいい調整してるw
アダバタのビッグチェイサーを振り切る直前に殴られたら滅茶苦茶吹っ飛んで死んだ・・・
チュンヤンがクリアできないのですがどうすればよいですか?
ウィキペを見てもわかりませんでした・・・。
チュンナンの何がクリアできないのかわからないと答えられません
なーにうわぁぁぁしてればそのうちクリアできる
チューヤンがどうしたって?
ba-miyan?
ウェアに限ってはバグTAは面白いな
シャマールで二分切れるとは
ba-miyan?
エンパイア夜の最速タイムわかる人いる?
次元バグはショートカットって言わないだろ
正直次元バグは好きじゃないな…
今回はTAしようとしてもほとんどのステージが次元バグ使われてるから唯一使わないようなアポトスACT.2ぐらいしか頑張る気になれない
シャマールぐらいならまだいいけど
アダバタとかスパゴニアとか・・・
スパゴニア地味にバグ多いし
>>710 エンパイアシティはアウトか
>>711 なんか無理矢理粗探ししてるみたいでイヤなんだよな>次元バグ
確かにシャマールの大ジャンプぐらいならまだ許せるけどさ
エンパイアも確か何個かなかったっか?
>>712 大ジャンプで2Dパートカットしてたスマソ
これは広く見れば大ジャンプでショートカットかもしれないけど
まあ世界的な記録なんて狙わず普通ルートで個人的にTAしてても面白いからいいけど
このスレにもそういう人居るだろうしタイム晒せば反応くれる人が少なく無いんじゃない?
今思ったけどはみ出しブログの記録はそういう人向けなのかもしれん
バグだけど箱庭空間を利用してる部分もあるからねぇ
スパゴニアとかは逆走したり、最後の敵をスルーしたりするから少し違うけど
シャマール大ジャンプは岩が鍵だが、あれ一発成功させるの難しいんだよな
まぁACT2系ならバグ的なものはほとんど無いし、そっちにも挑戦したら?
チュンナンACT2とか結構燃えるよ
>>714 ああ、物持ちながら綱渡りだもんな。そりゃもえるさ。
今クリアした
最後のシーンでターミネーターを思い出した
>>715 夜じゃねぇぇw つかそれ以前にACT2で燃える箇所あったっけ
そういや燃えても、水に浸かると消化出来るんだよな
何だか不謹慎だが、燃えてあたふたしてるウェアがちょっと可愛いと思った
パイパンウェアかわいすぐる
ガードしても燃えるから困る
DLC、面白くない順で配信してる気がする
確かに段々遊べるステージ増えてるね
チュンナンはACT5
スパゴニアはACT2-2、ACT4
ホロスカはACT2-2、ACT3、ACT4辺りが面白い
総じてACT1-2系は難しいだけで、あんまり楽しくないな
HD版、黄色い茶葉ってどこのエントランスにありますか?
黄色がどこのか忘れたけどおっさんがいる国にある事に違いは無い
メインステージ並の長さのDLC来て欲しいな
>>728 技術的な話すぎてわからなかった・・・
今後もソニックも、こんなアクションになるのかな
個人的には、ヒーローズのようなステージを復活希望
2D場面はいらないや
公式サイトに、恐怖の館ってCGアニメがあったけど、
今回は本編にはホラーチックなステージがなかったね。
今まではあったのに。
まぁ世界各国周るっていう趣旨だから仕方ないんじゃないかな。
ホラーステージ入れた国の人が怒りそうだw
ジャパニーズホラーってことで日本を
DEATH HOSPITALとか良さそう。
サイレンねww
館に恐るべきアレが住み着いていたとか言われると、お化けより黒い奴の方を連想してしまうよな
町を散策中にフリーズしたorz
ps3版なんだけどよくあるものなの?
ていうか、良くあるくらいフリーズしたらゲーム発売できんでしょw
俺はエッグマンランドで、ソニックの変身時にカクカクなる。
それはその区間のデータのほとんどをそこで読み込んでるだけじゃないか
>>735 PS3を冷えやすいような位置に置けばマシになるよ
アダバタのチェイサー戦でソニックの顔が見えるはずカメラが
背中から映したんだがなんだったんだろうか
浮き足場をつたっていくところなんか3Dだと微妙に距離感がつかめなくてストレスになるからな
それ前に誰か言ってたね
やっぱ障害物見えまくりなのか?
アダバタDLCで処理落ち少し軽減しないかなぁ、海上だけでも
>>745 爆弾は見えるんだけどレーザーが見えなくて酷い目にあったぜ
普段してないとこで直ドリしてたからだろうか
アクション下手な自分でもクリア出来た〜!
続編また出してくれないかなー。
>>747 アクション苦手でこれか。
なかなかやるなw
HD版エッグマンランドクリアできるならもう下手レベルを卒業してる
というかソニックに限らずアクションゲームは基本ステージ把握をすることが大事だからよほど酷くない限り下手とかってのはないよな
でも
>>747の根性はかなりの物に思える
エッグマンランドはソニックかアクションゲームが好きじゃなければかなりの人が投げそうなステージだし
HD版エッグマンランドは投げそうになったよ・・・
752 :
747:2009/04/12(日) 01:01:20 ID:mW1sdwii
HD版でしたが、人海戦術でいけましたよー。
もっともニコニコ動画で予習してましたけどね。
最初に心が折れそうだったのはホロスカ昼でしたが、ようやく最後にJAPANのユニフォームを着ることが出来ました。
エッグマンランドクリアして、未だに昼面でSランク取れてないのは自分だけでしょう。
今後も取れる気しないしw
728の技術情報を読んで改めてSWAのすごさを実感した・・・。
ハードがセガに追いついた
756 :
754:2009/04/12(日) 01:31:13 ID:zfmZJiGi
というかそのページでアポトスのDLC適用後の画面が映ってるなw
セガは、本格的にゲームに3D描画を採用しだしたメーカーのプライドがあって、Unreal Engine等の他社製Engineは使わないのであろう
CRIとかドリキャス潰れるまでセガの技術部だったからな
エンジン開発には定評があるんだろ
だめだこりゃ
>>756 あれってアポトスのDLC?に入ってるデータなんだろうか
それとも今回のホロスカとかに入ってるんだろうか
アダバタの木の床とかパッチ後にテクスチャが綺麗になった気がする
つかHDエッグマンランドとか難しくはあるけど、投げる程じゃないような
一機アップとかもあるし、チェックポイントも豊富
なんか難しいゲームのハードル下がったよなぁ
難しいじゃなくて長いだけだと思う。
俺はエッグマンランドよりアダバタの方が難しかったわ
つかソニワドって難しい方なのか?国内でももっと難しいゲームなんて幾らでもあるんじゃね?
アダバタはそんなに難しくなかったけどエッグマンランドで詰み中
とにかく平均台とQTEがウザすぎる
ホットドッグが本番だぜ
あれはマジで辛かった・・
あれは酷かった
75分とかもっとステージを短くしようって誰も思わないのか
言えないのか
Actで分ければあの鬼畜難易度でも文句言われなかったのに
だがTA動画とか参考にして慣れてくるとショートカットしまくり
初見殺しは前からだしな
確か8分くらいでクリア出来るんだよな、短めなのはDLCに期待
そういやスパゴニアDLCのTA動画来てたね
Act.2-2 1:42:89 Act.4 1:28:90 Act.5 0:30:16
難しかろうが慣れればノンストップで行ける構成で良かった
ほんとこのゲームは初見殺しだよww
ドラゴンロードは最初面白いようにソニック数減っていったけど
今やるとすごい楽勝だよ
自分が段々慣れてくのも面白いんだなこのゲーム
エッグマンランドより、ラスボスの方が難しかったな。
特にロボ同士で戦う場面は何回も死んだ。
あと、スーパーソニックになって蛇を引っ込めるやつとか。
スパソニは1ミスで済んだな、それよりもソニックパートがいじめのような難易度だった。
ボプスレーとパイプ渡りと下りて上がって下りてのとこ突破できれば死ぬ気がしない
パイプ渡りでみるみる減っていく残機・・・
俺にああいうのは向いてない
逆にパイプ渡りは楽しかったな
慎重にやればできるから
一番難しく感じたのは、最後の中ボスやら雑魚敵やらが沸くところ・・・
776 :
756:2009/04/12(日) 12:56:44 ID:zfmZJiGi
>>761 配信済みのDLCは全部入れてあるけど、アポトスの画像の場所は『DLC適用前』の画像と同じグラフィックだったよ。
何でグラフィックが向上するのは、それぞれの国だけだと思う。
>>761 俺自身エッグマンランドは難しいとは思わなかったが、友達とかにやらせても爽快感の塊のハズのスパゴニア辺りで「こんなのクリアできるかよ!」って叫ばれたわ…。
最近のヤツって自分がクリアできなかったらそのゲームの性にして逃げる人が多いから、ゲーム本編をクリアできるだけでもたいしたものなんだよな
でももうこのスレ住民全員慣れてるだけで
シリーズの中ではかなり操作しにくい方だぞソニワド
新ソニの方が初心者に対しての操作性はいいかもしれないぐらい
なんでアポトスからやらせないんだよ
スパゴニアがクリアできないって池沼レベルやろ
まあ確かにエントランスでのソニックは扱い難い
ステージ構成とブーストで誤魔化せてるけどブースト無しの操作性は結構悪いよな
>>777 トレーラーで見た時は楽勝だと思ったが、実際やってみると初見は壁に当たりまくり、連続壁避けは失敗、段差に突っ掛かるはで散々だったな
爽快感の塊ってのは慣れてからの話だと思うぞ
初心者でも一つ一つ死んで覚えればなんとかなるぶん、やさしいのかもしれない
水上が一番きつい。落下死より把握しづらいし
操作しにくいは無いわ、一番の問題点のカメラは解消されたし
3D高速パートはクイステのおかげで、障害物の配置とかが分かりやすくなった
まぁ少し慣れなきゃいけないけど、それはどんなゲームでも一緒
>>776 つーことはアポトスDLC決定か
残りはエッグマンランド、アダバタ、シャマールで決まりだと思ってたから意外
ウェアのコンボ解説動画とか無いのかな
PS3です。
二個目のステージ・クレイキャッスルの夜版で、ピンク色のテレサみたいな声の敵が浮いてるやつがいるところなんですけど、
ピンクの敵がいない側のところに進むべき道があるのに、微妙に高くて上れません。
どうすればいいですか?
Youtubeでアイテムコンプへの道って動画で見てみたんですが、ちょうど終わってしまっていて動画がみつからないです
http://www.youtube.com/watch?v=_9hEmCsiM9o この最後の部屋なんですけど・・・
箱2つ使う
箱を一つ台に乗せる
箱のせるのに気づいて今できました;;
ありがとうございます!
だめだこりゃ
こいつ臭うぞ
CGアニメ版普通に面白いね
第2弾も見たいな
>>779 最初からやらせてって意味な
文脈でわかるかと思ったんだが…
説明不足で悪かった
>>743 の奴だけど高い確立で再現できる方法わかった
シャマールの次元バグのノリで丸まってる傾斜で大ジャンプすればなるっぽい、TAに使える気はしないけど
>>798 へぇ、でも直ドリは出来ないんだっけ?
まぁ面白そうだから今度試してみる
>>799 ざっとしか読んでないが、ディスクのデータを漁ったら「Cray Castle」と付いた
ステージデータと思しきファイルが見つかった、って記事っぽい。
何か色々騒いでるけど、個人的にはクレイキャッスルのミススペルだと思うなw
「Clay Castle」か「Savanna Citadel」ってファイルが別にあれば、また違うんだけど。
オレンジ ルーフスACT2がクリアできないのだが
ここクリアしないと先に進めないぽ?
ストーリークリアに必要なのは昼夜のact.1だけだよ
mjd?
良かった。
とりあえず、いけるとこがそこしか無いから
マジ泣きそうになりながらやってたぜ。
ありがと
火の鳥を倒した後、話が進まなくなり、
行けるとこの昼と夜のACT1を探してたのだが
氷の国の夜のACT1をクリアしてないことが判明。
だが、探しても入り口が見つからず・・。
どこにあるか分かりますか?
まとめwikiにも載ってなくて。
入り口は3つレバーを開けた所かその部屋の中から見て左の段差降りた所だったと思う
>>805 チュンナンのボス戦後か。
だったら、次はチュンナン昼だな。その次がスパゴニアのボス戦。
だめだこりゃ
ホロスカACT3で55秒切った!
周回最後の細い道は、低い壁を利用したら楽になった
ACT4はジャンプ台後、どのタイミングでエアブーストしたら一番速いんだろ
スパゴニアのボスを倒してなかったみたいす。
いま、魚倒してきました。
どうもありがとうございました。
だめだこりゃ
NGさせんなよ
デビルレイ戦で相打ちになって、リトライになったんだが
リトライ後の動きやカメラがボス撃破時のスローのまんまでワロタ
>>814 どんなに技術が進んでも、昔からあるその手のバグはまだ直せないんだよなw
もうだめ
アダバタの神殿探して三時間、全然わからん
アダバタの神殿?昼ステ?
昼ステならリングが羅列してる海の向こうにあるぜ?
>>818 あの5って書いてるとこ?
なんで入れないんだorz
入れないならメダル足りてないぜ
太陽のメダル探しへGo
>>817 教授の場所行ったらアダバタの神殿はまだ入れませんかとかなんたら言ってた
もうすこし頑張ってみる!
ダークガーディアン倒した?
だめだこりゃ
>>813 鉄球の黒光りがこえぇw
こうして見ると、やっぱ綺麗だよな
ホロスカ昼がどうも苦手で、クリアしたあとE判定うけたらそのときの音楽がめちゃくちゃやる気ない曲になってて吹いたww
月メダルLv7のステージってどこにあるんでしょうか。
その例え方だとよくわからないから国名とかどこまでクリアしたか言ってくれないか
>>827 全部クリアしたのなら、全部クリアしたってことじゃね?w
>>825 アダバタ夜Act2がレベル7だったと思うが、定かではない。
確認はそっちでやってくれ。
アダバタ敬遠してたけど、慣れるとめっちゃ面白いな
景色も綺麗だし
アダバタは水上走るとこ嫌だったけど
確かに慣れると面白い、しかも公式タイム越せるようになったから尚良かった
今では一番好きなステージに変わった
アダバタは少し長いから、走り抜けた時の達成感があるよね
自分が好きなのはシャマールだな、一回慣れたらほとんど死なないステージだし
手頃に4.5機稼げるから世話になってる
まぁ今は一気に20機くらい稼げて99機もあっという間のチュンナンACT5があるけどさw
ホロスカ昼とアダバタ昼に慣れた人らがうらやましい
ホロスカはボブスレー、アダバタは水上走りが苦手
ホロスカはボブスレー使わないルートがあってもいいと思うんだけどなぁ
スノボにしてQTEでトリックできたらなあ
ホロスカにはQTE無いわけだし
せめてボブスレーはwiiみたくブースト出来ていいよな
後はスイッチ無くすかDLCみたく上空に配置しとくか
確かにブーストが無いから、プレイに幅が無くて少し寂しいよな。TAにもあんまり影響しないし
チェイサー戦ももしエアブーストでスピード上がらなかったら、正直退屈だったと思う
今思ったけど、チェイサー戦でスピードメーターが
初期状態で最大にならないのは
エアブーストやブースト再点火のスピードアップを想定済みだったから?
ホロスカact1は終盤のボブスレーでいつも敵に殴られて落下しちまうから
未だにS取れてねーわ
そいつを避けようとしても落下するしwボブスレーって操作ムズイな
だがクジラの上を滑って打ち上げられるシチュエーションは気に入ってる
俺その場面痛くて見てられないんだが
あんだけ大きいクジラなんだからそりの刃ぐらいじゃ傷つかないんじゃない?
セガが変な団体とかにバッシングくらいまくってやしないか、と考えるとあの場面は見てられない
夜いらねー
ゲーム全体は面白かったけど、メダル探しでメインシナリオ中断させられるのが苦痛だった
kk
だめだこりゃ
夜は壁抜けできるようになってからが本番
夜は昼と別ゲーだと割り切れないと駄目かもな
しかし、メダル集めや支持者集めとか、最近のソニックはやたらプレイ時間水増し要素が多い気がする
初ソニックの自分は夜パートで息抜きできて楽しかったよ
夜なかったら続かなかったかも
壁抜け、この前やったけど面白かった
シェンムーにもこういうのあったよね
メダル集めは特に不満無かったけど(水増しと思う人の気持ちも分かるが)
支持者はコンプ前提のスキルあるからキツイ。我ながらよく全員集めたなと思う
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:06:44 ID:f2U/bmkb
>>850みたいなのがいるからSEGAが余計なことばっかりするんだよ
人それぞれだろ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:29:47 ID:8g4P+W4Z
今回は若干出来が悪かっただけの話で、別に夜自体はあってもよかったと思う。
夜のレベルデザインを見る限りじゃ半端社員の余剰対策にしか思えなかった
俺はソニックアドベンチャー1・2とソニックヒーローズが好きだ。
色んなキャラが使えるし、ステージは全て3Dだし・・・
スピード感と爽快感を追求するのはいいけど、昔のステージの良さを忘れないでほしい。
今までのスピード以外のパートと比べると破格の出来だが、それでもやっぱり「昼パートのオマケ」っていう感があるのは否めないな
どうせ入れるなら新規に「スピードパートよりも面白い」と思わせるように作ってくれ
夜パートのアクションは別にソニックのゲームじゃなくてもいいよな・・・
格闘をやめてアスレチックゲーにすれば今よりマシになった気がする
格闘も悪くないんだけど
アスレチックのみにしてスピード感をちょっとだせば良ゲーになるんじゃ
もちろん平均台は(ry
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:57:38 ID:84/1sEB2
むしろ、ソニック無双にして欲しかった
綱渡り・平均台・空中ブランコ・足場渡り全てがつまらんかった
影が真下に落ちてないから足場をジャンプするだけで半分まぐれとかありえん
アスレチックいらんよ
>>862 ウェアパートは距離感つかみ難いよな。チュンナンの木箱には泣いた
ソニック無双のゲームはやってはみたいがボリューム不足に陥りそうな気がする
まあゲームはボリュームがありゃいいってもんじゃないけどさ
黒騎士がソニック無双みたいなもんだろ
平坦なステージに大量の敵を配置してるから
>影が真下に落ちてない
これ、グラフィックのリアル化の弊害なんだよね・・・
机の上で自分の手のひらを上下させるとわかるけど、
机と手のひらが離れている時に、
影が真下に投影されるには、光源が真上に無いといけない
ソニワドで言うなら、常にソニックの頭の真上に光源がないといけないことになるわけで・・・
まぁ、ソニックはデフォルメ許されるゲームだから、
リアル描写は捨てて、常に真下に描画してもよかったんだろうけどね
セルフシャドウとか凝ったことしてるのはいいと思うけど
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:14:28 ID:f2U/bmkb
そんなあたりまえのことを知った顔で話されても^^;
そのあたりまえのことを言ってなかったから865が言ってくれたんだろ
ラストステージのエッグマンランドが難しすぎる
いつになったらゴールできるんだってブルーな気分になる
久々に言う
エッグマンランドのホットドッグ死ね
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:59:20 ID:j+AUEHCl
ソニックのこと全然知らなかったけど、
このゲームの体験版やった時面白かったから買ってみた
そしたら体験版にあった昼のスピードステージが何か国かあるだけかと思ってたら、夜ステージのアクションとかの昼ステージ以外があるの全然知らなくてびびった
お得感がすごいw
それが狙いだったりしてw
初心者には人気だな夜ステージw
追いかけてレーザー撃ってくる敵に殴られながらもエアブースト連発してる動画があったんだけど
殴られる減速分差し引いてもエアブーストしたほうが速いの?
空中で殴られると寧ろ加速する
876 :
sage:2009/04/14(火) 21:40:32 ID:f2U/bmkb
マジ余計ことな言うなって
ハイスピードアクションだけやりたいんだよ
2chの書き込みだけでソニックの今後が決まるとでも思ってるのだろうか
そういえばソニチは海外ファンの意見しか聞かないんだったなw
>>874 空中で殴られると速い
これとミスった方が速いQTE(2、3箇所ある)は次回作で直して欲しいね
ゲーム部分に関しては後はほとんど不満無い
あ、でもシャマールACT2みたいなQTEミスは
それなりのリスクが伴うからあってもいいかもね
見栄えはとても悪いがなw
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:24:58 ID:SO1ZkVBK
>>879 こんな良作が日本じゃ数千本なんだもん、日本の意見なんて聞くはずないじゃん
まったくCMしないセガも悪いんだけど
海外の方がいい意見持ってそうだけどな
本スレの流れを持ち込むなよ
本スレというか総合か
オレンジルーフスの最後エアチェイサーで
グラインド中の攻撃がかわせないんだが
曲がるタイミングとビームのタイミングが微妙な感じ
>>889 ブーストの使い具合によってはかなり回避しづらいよな。
とりあえず、レールが3列になったら即中央レールに移動。
発射の予兆から射線を読んで、回避するかどうかを判断すると良い。
曲がるのとほぼ同じタイミングでビーム、というなら、
自分がカーブにさしかかる前に左レーンに移るのが良いかな?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 09:54:31 ID:daKKOJ7s
>>889 俺もそこ安定しなかったけど、
左レールから入って、左の敵がレーザー打ってくるちょっと前に真ん中のレールに移れば安定するよ
特に難しくもないから一回やれば分かると思う
ホットデザートの夜編のACT1がクリアできない。
蜂が強すぎる。
殴ってもすぐ避けるし、ジャンプ攻撃も当たらないし、
それでいて攻撃力も連射能力も高くてお手あげ。赤い蜂は体力もあるし。
それでも1〜2匹ならなんとかなるが、
ガードする他のザコと一緒に出てくると、もう終わる。
あいつらは掴んで殴る回す投げる
どうでもいいがウェアホッグの防御中のステップ(だっけ?)は要らなかったんじゃないか
アポトスで習ってから一度も活用したことないし存在自体忘れてたんだが
ガードする他のザコ?
もしかして階段の上のエリアいってね?
>>893 894に加えて、少し間合いをとってから掴みボタンを押さないと
チャンスアタックが発動しちまうから注意な
蜂はQTE受け付け時間が短いんで
>>894 活用してみたらなんとかギリギリで行けました。
>>896 はい。上の階段の方に行ってました。
ザコ30匹くらい来てクリア断念しそうになったけど、
ギリギリでクリア出来ました。
どうやら、ここ行かなくても良かったみたいすね・・・。
無い方がいいといえば昼ソニの回転蹴り
ウェアの綱渡り、昼ソニの回転蹴りなど
なくていいと思うものは大抵なくなってるWii版
>>899 忘れるほど使わないものなんて無いのと一緒だろ
まあ出来たものにどうこう言っても変わらんのでSWA2がでるなら改良するなりしてほしいわ
だめだこりゃ
クリエイターとしては「使う必要が無い」っていうのは反省すべきかもしれないけど、ユーザーにとってはどうでもいいじゃない
昼ソニの回転蹴りは村人いじめくらいにしか利用価値無いけど
B連打するシーンで暴発することあるからねぇ(空中ストンピングで隙無くす時とか)
まぁ、それでもソニワドの操作性がベストだな
ウェアのステップ普通に使ってたぞ
レベル上がる前はコンボとかステップとか色々工夫してた
なるほどね。考えなしにテキトーにやってた俺には活用できんワケだわ
メダル集めしてるときやSランク狙ってるときに思ったんだが、ブレーキが欲しい所だな
ストンピングがちゃんと止まってくれれば良いんだけども
ストンピングの止まり具合は、製作者側も調整難しそうだよな
少しは滑ってくれないとダッシュパネルの真上で
ストンピングしないといけないからタイミングがシビアになるし
どっちにしろダッシュパネルに乗ったらブーストできないからあんま関係ない気がする
だめだこりゃ
久しぶりにwii版やったらソニックが堅すぎてウェアが軽快だった
だめだこりゃ
>>910 ネートは不幸な生育環境で非行に走っただけで元々の性質は悪くないだろ
変わったのではなく矯正施設の教育で本人の良さが引き出されただけ
ニートは成人するまで両親揃って何不自由なく育ったのに親掛かりを悪びれる素振りもない
人間そのものを変えるなんて事はどだい不可能なんだよ
彼らを何とかしようとするとき共存を考えるよりはそもそも始めからいない物としてカウントしない
そういった方向で何とかする方法を考えた方がいい
おっとっとも欲しかった。
>>911 ダッシュパネルの先が下り坂か、上り坂かも重要だよね
ソニワドは地形によって攻略法が変わるから面白い
ひみリン系はあんまり無いからなぁそういうの
エッグマンランドでSランクを目指してるんだが、60万でSランクになる?
今のところ最高で59万なんだ
919 :
669:2009/04/17(金) 00:59:26 ID:zJVCjOkD
スパゴニア昼act2の入り口がわからないorz
チャオ集めは出たのに…。
地下
922 :
919:2009/04/17(金) 01:39:21 ID:zJVCjOkD
地下…。まだ探してないところがあるのか。探してみます、ありがとう。
にしても、なんかスパゴニアのエントランスは色々見難いと思う。
ストンピングスイッチも見つけるのに30分かかったし。
30分はかかりすぎ。注意力不足だ
ソニックゲーマーに探索ゲーは向いてないな正直・・俺は好きだけど
おいおい・・・そんな悉く潰さなくても
しかしエントランスで詰まった記憶はないな
こないだチュンナンの次元バグで色々試してたら、ブーストジャンプ中に何かにかすったらしく超大ジャンプ
竜やら回る足場やら全部すっ飛ばして3つ目のチェックポイントの手前に着地してワロタ
自分でもどうやったのかわからず再現できんw
チュンナンの次元バグってどうやるの?
1つ目のチェックポイント手前に、バネで跳ねて竜のお口の中にぽーんって入ってくとこあるじゃん
あそこのバネをジャンプで避けて、エアブーストかまして直接チェックポイントの辺りに着地すると起こる
ブーストジャンプの飛距離が伸びるバグ起こしてれば割と楽に出来ると思う
(チュンナンだと最後のエアチェイサーのとこで「はじめから」選べば飛距離バグが起こる)
…おれ説明下手なんだよなぁw
とうの昔に既出だったと思うから動画あったらいいんだが
そういやチュンナンは最初の2Dと後の2Dで、計2つ次元バグあるんだったっけ
言わなくてもわかると思うけどおれのは最初の2Dのやつね
後の2Dのやつは過去ログに載ってた気がするけど忘れちった
ブーストジャンプの飛距離が伸びるバグってどうやるんだ?
>>928 ありがとう、俺も大ジャンプとやらがどこに引っかかったのか試してみる
>>930 書いてるまんまだよ…と思ったけどチュンナンのアレはエアチェイサーじゃなくてビッグチェイサーだったっけ
ビッグチェイサー出現〜ゴールのあいだにメニューから「はじめから」選べば起こるはず
1度起こせばステージを出ない限り効果が続く
ちなみにエンパイアシティでも終盤のレール地帯〜ゴールの間に同じ事やれば起こる
このバグ確か前スレで出たんだっけ?発見した人すげーよね
ほ〜そんなのがあったのか
すげーなサンクス
へぇ、チュンナン二個あったんだ次元バグ。一個しか知らない
動画とか観てみたいけど、今のところ無いんだよね
つかチュンナン三つ目のチェックポイントって
最初のレール直前の所までか、飛びすぎw
そういやTA動画で確認したけど
アポトスのあるショートカットはエアブースト覚えると出来ないんだが
その前にブースト連発でリングエナジー空にしたらいいんだよな
やっぱソニワドのTAはアイディアに満ちてて面白い
936 :
919:2009/04/17(金) 15:26:54 ID:zJVCjOkD
>>923-925 だってカメラで微妙に写らない位置だったもん…。
ところであのエレベーター、最初に茶葉をとったときには動いていなかったんだが。
スパゴ昼act1のクリア前だったからかな。
ホロスカAct2もエアブースト覚えてないほうが速い
>>937 それは初耳だね
でも少なくともアポトスはエアブースト覚えた方が遅いってわけじゃないぞw
一昔前に「エアブーストイラネ」みたいな奴がいたから擁護しとくけど
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:09:33 ID:5+sqALhc
チュンナンのミッション 修行〜しなやか編〜 がクリアできない
youtubeで攻略動画探してるんだけどなんと検索したらいいんでしょうか。。。
ホロスカact2ってバグが修正されたんだっけ
バグ無しの最速記録はどれくらいなんだろ
だめだこりゃ
>>939 ミッション系はあんまり動画あがってない気がする
そこは少し自分も苦労したから、めげずに頑張れ
>>940 周回バグは修正されてるね
1:15:23の記録があるけど、直ドリまだ使われて無い頃だから
実際はもっと早い記録が出せると思う
>>940 修正されてたのか
DLCやりたいけどできない環境だから知らんかった
とりあえず俺は二分九秒台だした覚えがある
バグ使って58秒のがあるから確認できないけどね
後半にある虹リングスルーとかできればもうちょい速くなりそう
あと氷のドリフト用ガードレールに直ドリで突っ込むと大きく跳ねて
次元バグっぽい事が起こせるけど戻れない
そのうえ使えそうもないけど
ホロスカact1の最初のとこみたいに3Dから2Dに切り替わるところでジャンプすると大きく跳べるみたい
周回バグ無しで01:04:79出せたけど全ての箇所で良いタイミングで跳べれば1分切れそうだった
>>945 狙って出せるのか、あの大ジャンプ
確かボブスレーも高速で行く方法あったよね、鯨の直後
ACT2は直ドリ入れて無駄なくしたらそれぐらいイケるのか
三週目のダッシュリング避けが難しそう
そういやホロスカACT4で一分切った、意外と奥深いねこのステージも
ホロスカ追加コンテンツは大体TAが面白いね
自分はACT2-2が好き。色々ショートカットすると2分切れるね
3Dから2Dに変わる時というか
その前に必ずある氷の足場に当たる時ジャンプで安定するな
北米のPSNストアにDLC来たけど、
(チュンナンとスパゴニアです)
これってアジア版でもできるのかな?
試した人いる?
チュンナンもスパゴニアもとっくに着てるよw
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:02:06 ID:19lGQF5v
全部の食べ物を手に入れる実績ってエッグマンランドのホットドッグも含まれてるの?
まさかね
>>952 寧ろ、何故含まれてないかもと思うのか聞きたい。
>>953 あんな狂った難易度のも含めるのおかしくない?
PERFECTDARKがいあ倒したのにエッグマンランドの大地が戻ってないんですがばくでしょうか?
どうやったら元のソニックと同じ丸くて青いあの星にもどるんですか?
>>955 エンディングが流れないってこと?
どこで止まるか書いてないからよくわからないけど、
いままでにそんな不具合報告は挙がっていないから本体(ドライブとか)が劣化して読み込めない可能性が高いんじゃないかな
>>954は実績の事は今後一切考えない方が幸せになれると思うよ
技術向上のための繰り返しで取れる実績ってむしろ良心的な部類だから
クリアしてエンディング見たのにワールド選択画面でエッグマンランドだけもとに戻ってないんですよ
バグでも何でもない仕様
仕様です
ハミだしの記事にある敵が並んでる写真の左下にいる2体ってどこにいるの?
マジっすか
なんか残念
スパゴニア昼ACT2一時間くらい探してるのに見つからないんですが場所わかりますか?
そういや初めてスパゴニア来たとき地下行って入れなくて引き返した覚えが
どうもです
>>961 左の敵はトルネード面
右の敵はホロスカact1やシャマールのエントランスステージにいる
ダッシュパネルで速度補正かけて3Dから2Dに入る場面でパネルスルーしたらすごい速度になるのな
今更気づいたわ
何処のパネルのこと? そもそも速度補正って?
つか、そろそろ次スレだね
記録は今どうなってんだろ。ACT2、3とかも知りたい
>>967 つまりダッシュパネルに乗ることで一定の速度になる事、速くも遅くもね。
例えばアポトスact2の最初の2Dに入るところで、エッグマンメカが大量に居る場所のパネルを
ブーストしながら小ジャンプで避けて見ると分かるかも
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 16:08:00 ID:/AvAujVQ
つーか、ダッシュパネルで遅くなるっておかしいよな
常に早くなれよと
F−ZEROとかやってると混乱するよな
だめだこりゃ
>>950 いや、日本DLCのことじゃなくて、
最近きた北米DLCのこと聞いているんです。
そんで、アジア版でもできるっぽい?
>>968 ああなるほど、そのことね
>ダッシュパネルで速度補正かけて3Dから2Dに入る場面でパネルスルーしたらすごい速度になるのな
速度補正かけるってことは踏むんだなと思って
踏むのかスルーするのか、どっちだよって勝手に混乱してたw
>>975 乙
ループ前のパネルは基本的に踏まなきゃ損だな
>>973 アジア版起動した時にアップデートされた?
されたなら、どこかのDLCに対応している可能性はある
されないなら可能性はゼロ
テンプレ貼っといたが記録更新情報は含まれてない
6スレ目の記録は画像のみだったっけ?
次回作はリプレイ欲しいな
だめだこりゃ
あ
い
は
無
敵
クリア後のプレイで惑星全部戻せといっている奴は
ギミックがひとつも無い昼ステージや
敵がまったくいない夜ステージをやってみたいということなのだろうかw
は?
皮肉にしか聞こえない
おいおいだったらWii版はどうなるんだ
ギミックがひとつも無い昼ステージはそれはそれでやってみたいw
敵がいなくてもエアブースト駆使すれば何とかゴール出来そうだね
アポトスact1でどうしてもSがとれません。act1はショートカットとかありませんよね?
HD版でダークガイア撃破後の状態のままなら、ダークガイア関連の敵だけは確かに夜ステージから消えるかも知れんな
ただ、昼のギミックがひとつも無くなるってのはよく分からん
>>988 昼はダークガイア関係ないから大丈夫とは思うが、
夜については言うとおりだな。
もっとも、最大の問題は、ダークガイア撃破後にしちゃうと
「そもそもウェアホッグに変身できなくなる」ことなんだけどね。
うおおぉ〜
無理だと諦めてた、メダルコンプできたぜ〜
つべの外人ありがとう
あとはホットドッグだ〜がんばろう
ts
寄生解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。